Ein Spieletester nutzte „professionelle Dummheit“, um Fallout 4 und die Grenzen der Xbox so weit wie möglich zu testen. Das sorgte für eine Reihe besorgter E-Mails.
Wie machte der Tester Fallout 4 kaputt? Der Gründer von Pedalboard Games Colin McInerney war vor seiner heutigen Position während des Studiums als Spieletester bei Bethesda tätig. Hier war er für das Testen der Kapazitäten von Fallout 4 im Rahmen der Qualitätssicherung zuständig. Eines Tages überlastete er den Speicher von dem Spiel auf der Xbox One, zum Testen.
Die Xbox One hat einen Arbeitsspeicher von 8 GB RAM. Wird dieser Arbeitsspeicher überlastet, so stürzt Fallout 4 auf der Konsole ab.
Colin McInerney provozierte einen solchen Absturz, indem er sich selbst eine Milliarde Erfahrungspunkte gab und einen Nuklearwerfer so modifizierte, dass er mit beiden Schüssen zehn gleichzeitige Nukes abschoss. Mit diesem schoss er munter Nukes auf das Ödland im Spiel ab.
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Trailer zu Fallout 4, dem postapokalyptischen Abenteuer von Bethesda
Tester muss sich wohl nicht vor KI fürchten
Wozu führte das? Innerhalb eines Vormittags fanden so vier Abstürze an einem einzigen Morgen statt, die eine E-Mail-Flut an ZeniMax Media, die Muttergesellschaft von Bethesda, auslösten. McInerney berichtet, dass Robert Altman, einer der Gründer von ZeniMax Media, zahlreiche Nachrichten erhielt, dass jemand Abstürze im Spiel gefunden habe.
McInerney beweist damit, dass künstliche Intelligenz es wohl schwierig haben wird, seinen Job als Entwickler oder Spieletester zu ersetzen. Auf solche Ideen wie er mit seinen absurden Spielweisen könnte die KI Probleme haben, zu kommen. Er sagt dazu: Ich bin auf eine Art professionell dumm, von der eine Maschine nicht einmal zu träumen wagt. (Quelle: gamesradar).
Ein besonders exklusives Reittier für World of Warcraft gibt es in wenigen Stunden wieder. Wir verraten, wie ihr an das Mount kommt.
Update: Inzwischen hat Blizzard sich zur Verfügbarkeit der Reittiere gemeldet. Das lest ihr weiter unten.
Originalmeldung: Gestern hatten wir über ein Reittier in World of Warcraft berichtet, das rasch zu einem der seltensten Mounts in der Geschichte des Spiels wurde. Eine Promo-Aktion zwischen World of Warcraft und Pringles, die nur im deutschsprachigen Raum stattfinden sollte. Es lockte ein Reittier, das „Thunder-Ridged Elekk“. Doch die Aktion ging gehörig schief. Nicht Spielerinnen und Spieler sicherten sich die Codes, sondern Scalper, die damit richtig viel Geld verdienen wollten.
Jetzt sagt Pringles: Die Aktion geht weiter, ihr habt heute noch einmal eine Chance auf das Reittier.
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WoW: So erfarmt ihr euch schnell 500 mysteriöse Himmelssplitter für das Reittier „Echo von Aln’Sharan“
Was waren die Probleme? Die Aktion wurde gleich mehreren Problemen gepeinigt. Zum einen scheint es in der Organisation ein paar Fehler gegeben zu haben. Anders lässt sich kaum erklären, warum es lediglich 3.000 Codes gibt – bei einem Spiel mit mehreren Millionen Abonnenten. Ebenfalls verwunderlich ist, warum die Aktion bereits in einer Stadt mit Vorsprung begonnen hatte, in anderen Städten aber noch nicht.
Zuletzt kamen noch externe Einflüsse dazu. Denn die Seite wurde auch häufig aus dem Ausland aufgerufen, obwohl es eigentlich eine Aktion für Deutschland sein sollte. Außerdem sprechen die Veranstalter von „massiven Hackerangriffen“, gegen die man sich zur Wehr setzt.
Man spricht von Hacker-Angriffen. (Quelle: pringleswow.de)
Wie nimmt man an der Aktion teil? Trotz all der Negativität ist die Aktion noch nicht vorbei. Wer die Website pringleswow.de aufruft, sieht dort eine Nachricht, dass es heute (17.03.2026) um 13:00 Uhr weitergehen soll. Dann soll man sich wieder für die Aktion eintragen können und noch einige der Codes abgreifen, um sie dann im Spiel einlösen zu können – oder teuer zu verkaufen, so wie das viele andere bereits gemacht haben.
Denn wer aktuell auf eBay oder anderen Verkaufsplattformen schaut, findet dort einige Codes für das Reittier „Thunder-Ridged Elekk“. Die Preise variieren zwischen 100 € und 750 €, was das Mount zu einem der teuersten in der Geschichte von World of Warcraft macht.
Kann man das Reittier nie wieder bekommen? Das ist nicht sicher. Auch wenn auf kurze Sicht der Thunder-Ridged Elekk sicherlich ziemlich exklusiv sein wird, ist das normalerweise keine Garantie für die Zukunft. Denn viele ehemalige Promo-Belohnungen landen früher oder später in anderen Systemen des Spiels, wie etwa dem Handelsposten. Wir raten daher dringend davon ab, eine Menge Geld für das Reittier zu bezahlen – auf lange Sicht dürfte sich das wohl kaum lohnen.
Blizzard stellt klar: Mount wird anders verfügbar sein
Inzwischen hat der Vorfall solche Wellen geschlagen, dass Blizzard sich dazu geäußert hat. Die Entwickler planen, jedes limitierte Promo-Mount früher oder später in den Handelsposten zu stecken, damit es der breiten Masse zugänglich ist. Sie schreiben dazu im offiziellen WoW-Forum:
Seit der Einführung des Handelspostens haben wir in Betracht gezogen, jedes neue Promo-Reittier irgendwann über den Handelsposten zugänglich zu machen. Das erlaubt es uns, ein neues Mount erst nur für einen bestimmten Teil der Community zugänglich zu machen, wie etwa einem bestimmten Land mit begrenzter Verfügbarkeit, und später dann den ‚limitierten‘ Status zu entfernen.
Falls ihr den ganzen Stress nicht haben wollt – keine Sorge. Es gibt inzwischen weit über 1.000 Reittiere in World of Warcraft und auch einige neue, schicke in Midnight. Wir haben eine Liste mit 5 Reittieren aus WoW Midnight, die ihr euch ganz einfach verdienen könnt.
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Die besten Konter gegen Zamazenta in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr den Boss in Raids besiegen.
Was ist Zamazenta für ein Pokémon? Zamazenta gehört zum Typ Kampf und stammt aus der achten Spielgeneration. Es hat eine Krieger- (Hero) und eine Schild-Form. In Pokémon GO ist zunächst die Krieger-Form aktiv.
Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Zamazenta und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).
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Pokémon GO zeigt die neue Season Erinnerungen in Bewegung im Trailer
Zamazenta besiegen im Raid – Mit diesen Kontern
Mega-Rayquaza mit Luftschnitt und Zenitstürmer
Crypto-Mewtu mit Konfusion und Psychostoß
Mega-Simsala mit Konfusion und Psychokinese
Mewtu mit Konfusion und Psychostoß
Rayquaza mit Luftschnitt und Zenitstürmer
Mega-Galagladi mit Psychoklinge und Psychokinese
Mega-Latios mit Zen-Kopfstoß und Psychokinese
Crypto-Lavados mit Flügelschlag und Himmelsfeger
Mega-Guardevoir mit Konfusion und Psychokinese
Cupidos mit Feenbrise und Fliegen
Crypto-Tukanon mit Schlecker und Schnabelkanone
Galar-Arktos mit Psychoklinge und Fliegen
Mega-Brutalanda mit Drachenrute und Fliegen
Zacian (König des Schwertes) mit Luftschnitt und Knuddler
Crypto-Staraptor mit Windstoß und Fliegen
Mega-Metagross mit Zen-Kopfstoß und Psychokinese
Crypto-Lugia mit Sondersensor und Luftstoß+
Crypto-Ho-Oh mit Sondersensor und Sturzflug
Crypto-Metagross mit Zen-Kopfstoß und Psychokinese
Crypto-Zapdos mit Donnerschock und Bohrschnabel
Schwächen von Zamazenta: Das Pokémon gehört zum Typ Kampf und ist damit besonders anfällig gegen Flug, Psycho und Fee. Setzt in Raids also vor allem auf Angriffe und Pokémon dieses Typs, um Zamazenta zu besiegen.
Gibt es Shiny Zamazenta? Ja. Mit dem Event Galar-Expedition wurde auch die Shiny-Variante von Zamazenta ins Spiel gebracht. Mit etwas Glück könnt ihr Zamazenta also auch als Shiny fangen.
Wie viele Trainer benötigt man? Mit den besten Kontern auf hohem Level kann man den Boss zu dritt besiegen. Mit niedrigeren Leveln, aber starken Kontern, solltet ihr auf mehr Trainer setzen. Um die Raids schnell zu schaffen, bieten sich Gruppen mit vielen Teilnehmern an.
Bereits vorab könnt ihr eure Teams organisieren und eure Raid-Pokémon zusammenstellen. Dadurch habt ihr den Vorteil, dass ihr dies nicht erst später in der Raid-Lobby machen müsst und hier jedes Mal Zeit sparen könnt: So behaltet ihr die Übersicht über eure Raid-Teams und spart viel Zeit.
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Die besten Konter gegen Mega-Lahmus in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr den Boss in Raids besiegen.
Was ist Mega-Lahmus für ein Pokémon? Die Mega-Form von Lahmus ist in Mega-Raids zu finden und gehört zu den Typen Wasser und Psycho.
Wann ist Mega-Lahmus in Pokémon GO aktiv? Ihr findet den Boss vom 18. März 2026 bis zum 24. März 2026 um jeweils 10:00 Uhr Ortszeit in den Mega-Raids von Pokémon GO. Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Mega-Lahmus und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).
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Pokémon GO zeigt die neue Season Erinnerungen in Bewegung im Trailer
Mega-Lahmus besiegen im Raid – Mit diesen Kontern
Necrozma (Morgenschwinge) mit Dunkelklaue und Schattenstrahl
Mega-Gengar mit Schlecker und Spukball
Mega-Gewaldro mit Zornklinge und Flora-Statue
Mega-Despotar mit Biss und Wirbler
Mega-Absol mit Standpauke und Wirbler
Crypto-Trikephalo mit Biss und Wirbler
Crypto-Darkrai mit Standpauke und Spukball
Crypto-Despotar mit Biss und Wirbler
Crypto-Raikou mit Donnerschock und Stromstoß
Crypto-Absol mit Standpauke und Wirbler
Katagami mit Rasierblatt und Laubklinge
Crypto-Gewaldro mit Zornklinge und Flora-Statue
Crypto-Elevoltek mit Donnerschock und Stromstoß
Mega-Rayquaza mit Drachenrute und Zenitstürmer
Voltolos (Tiergeistform) mit Voltwechsel und Donnerorkan
Mega-Banette mit Dunkelklaue und Spukball
Regieleki mit Zielschuss und Blitzgefängnis
Mega-Voltenso mit Donnerzahn und Stromstoß
Crypto-Skelabra mit Bürde und Spukball
Zekrom mit Ladestrahl und Kreuzdonner
Schwächen von Mega-Lahmus: Das Pokémon gehört zu den Typen Wasser und Psycho und ist damit vor allem anfällig gegen Käfer, Geist, Pflanze, Elektro und Unlicht. Setzt in Raids also vor allem auf Angriffe und Pokémon dieser Typen, um Mega-Lahmus zu besiegen.
Gibt es Shiny Mega-Lahmus? Ja, ihr könnt schillernde Mega-Lahmus in Pokémon GO fangen. Die schillernde Form ist lila und hat eine gelb/braune Muschel.
Wie viele Trainer benötigt man? Mit den besten Kontern auf hohem Level kann man den Boss zu zweit besiegen. Mit niedrigeren Leveln, aber starken Kontern, solltet ihr auf mehr Trainer setzen. Um die Raids schnell zu schaffen, bieten sich Gruppen mit vielen Teilnehmern an.
Ihr könnt bereits vorab euer Team zusammenstellen. Das sorgt dafür, dass ihr euer bestes Team immer direkt bereit habt und spart euch zudem auch noch einige Zeit in jeder einzelnen Raid-Lobby: Tipps zur Organisation von Raid-Teams in Pokémon GO.
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In Diablo 4 gibt es seit dem Release von Season 11 das Unique „Sundered Night“. Für viele Paladine ist es das Item für ihren Build, doch ihr könnt die Axt nicht überall erhalten. Wo ihr mit Drops rechnen könnt, erfahrt ihr hier.
Wo kann ich mit Drops rechnen? Um Sundered Night (Zerbrochene Nacht) zuverlässig zu farmen, solltet ihr Grigoire beschwören und ihn besiegen. In seinem Loot-Pool ist die Axt vertreten, natürlich nicht als sicherer Drop, aber ihr könnt die Waffe dort mit einer weitaus höheren Chance erhalten als in den anderen Quellen.
Abseits von Grigoire könntet ihr auch Glück in den folgenden Aktivitäten und Fundorten haben:
Albtraum-Dungeons
Legionen
Weltbosse
Höllenfluten, wenn ihr Kisten öffnet
Beim Kuriositätenhändler
Nun wisst ihr, woher ihr das Item bekommen könnt, doch warum genau ist die Waffe so beliebt und lohnt es sich, die Axt zu farmen?
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Diablo 4 zeigt neue Inhalte von Season 12, der Season of Slaughter, im Trailer
Warum ist Sundered Night so beliebt? Weil es sich bei der Axt um die „Best in Slot“-Unique für den Paladin handelt, wenn ihr den Auradin-Build nachbauen möchtet. Diese Waffe verbessert die Aura eurer diversen Skills und erhöht damit euren Clear-Speed, wenn ihr durch Gegner schnetzelt.
Mit folgenden Boni könnt ihr rechnen, wenn ihr die Waffe ausrüstet:
+[2 – 4] auf Fertigkeiten des Typs Aura
+[978 – 1.053] maximales Leben
+[32,0 – 50,0] % Bewegungsgeschwindigkeit
[16,2 – 17,6] % Abklingzeitreduktion
Wenn Ihr eine Aurafertigkeit einsetzt, löst Ihr unter euch Weihe aus.
Ihr erhaltet [90 – 180] % Potenz von Auren, während Ihr im Siegel von Weihe steht.
Crimson Desert erscheint am 19. März 2026 für PC, PS5 und Xbox Series und kostet mindestens 69,99 Euro. MeinMMO fasst euch die wichtigsten Faktoren zusammen, die eure Kaufentscheidung beeinflussen könnten.
Neben diesen, vor allem spielerischen, potenziellen Stärken und Schwächen können sich aber auch noch weitere Faktoren auf den Kauf von Crimson Desert auswirken. Kann man sich die knapp 70 Euro sparen, weil das Spiel vom Release-Tag an Teil eines Abo-Services ist? Kommen nach dem Kauf versteckte Kosten auf euch zu? Und wie viel Spiel bekommt man fürs Geld?
In diesem Artikel beantwortet euch MeinMMO die wichtigsten Dinge, die ihr vor dem Kauf von Crimson Desert wissen müsst. Über die Inhaltsangabe springt ihr zu den für euch wichtigen Abschnitten:
Crimson Desert: Launch-Trailer zeigt neue Bosse, Drachen-Action und den Sturm auf einen fahrenden Zug
PC, PS5, Xbox – welche Plattform soll es sein?
Crimson Desert erscheint weltweit zeitgleich für PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X|S, Steam (PC & Mac), Epic Games Store, Mac App Store und GeForce NOW. Los geht’s für alle Käufer am 19. März 2026 um 23 Uhr unserer Zeit.
Eine spielbare Demo gibt es für keine Plattform. Ihr könnt jedoch beispielsweise die Refund-Funktion von Steam nutzen, um zumindest bis zu 2 Stunden in das Open-World-Abenteuer reinzuschnuppern
Crimson Desert unterstützt keine Cross-Save-Funktion, ihr könnt also nicht einen Spielstand auf unterschiedlichen Plattformen spielen
Normalerweise zielt so ziemlich jeder in Warhammer 40.000 darauf ab, die Galaxie alleine zu beherrschen. Zusammenarbeit ist eine absolute Ausnahme. Umso mehr sticht deswegen ein scheinbar gefühlloser Zombie-Roboter heraus, der nicht nur Wert auf Geschichte legt, sondern sogar Menschen hilft.
Meistens werden solche kurzzeitigen Allianzen zwischen den einst so mächtigen Aeldari und dem Imperium der Menschheit geschlossen, die immer wieder zusammenarbeiten. Aber es gibt noch eine weitere, große Ausnahme: Trazyn den Unendlichen.
Trazyn gehört zum „Volk“ der Necrons, eine uralte Spezies, die vor Millionen von Jahren ihre fleischlichen Körper gegen Konstrukte aus lebendigem Metall eingetauscht hat. Anders als die meisten seines Volks ist Trazyn ein Sammler und Bewahrer.
Der Necron ist mittlerweile zur Legende geworden und das nicht nur in der Welt von Warhammer selbst, sondern auch in der Community. Allerdings genießt er hier einen etwas anderen Ruf.
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Warhammer 40.000: Rogue Trader lässt euch im neuen DLC auf einen uralten Necron treffen
Ein Dieb begeisterter Sammler und Bewahrer der Geschichte
Unter Fans gilt Trazyn vor allem als Dieb, weil er so gut wie alles „sammelt“ – zur Not mit Waffengewalt. Seine Sammlung ist die vermutlich größte in der ganzen Galaxie und umfasst seine gesamte Heimatwelt Solemnus, ein künstlicher Planet, der durch Naniten stetig erweitert wird. Angeblich kennt nicht einmal Trazyn selbst die Ausmaße seiner Galerie.
Das, sowie Trazyns ursprünglicher Beruf als Archivar, haben den Necronlord dazu gebracht, Gegenstände, Schriften, Personen und sogar Situationen zu sammeln, die er als bewahrenswert erwachtet. Sie sollen seinem Volk dienen, wenn es irgendwann erwacht, um die Galaxie kennenzulernen.
Obwohl Trazyn sich viele Objekte aus seiner Sammlung durch Kriege und Kämpfe beschafft hat, die oft von ihm selbst ausgegangen sind, ist er kein brutaler Räuber. Im Gegenteil: da ihm an der Bewahrung liegt, hilft er sogar manchmal.
Cadia fällt und ein Xenos kommt zur Hilfe
Sein vielleicht größtes Eingreifen in galaktischen Angelegenheiten ist der legendäre Fall der menschlichen Festungswelt Cadia. Streitmächte des Chaos haben hier während des 13. Kreuzzuges angegriffen und Abaddon selbst hat eine Weltraum-Festung auf den Planeten fallen lassen, um ihn zu zerschmettern.
Der Kreuzzug selbst hat Trazyns Sammlung in Teilen vernichtet, was ihn dazu gebracht hat, die Ursache zu ergründen. Dazu kam sogar die mächtigste Waffe der Galaxie zum Einsatz. Nachdem er das Chaos als Übeltäter ausmachen konnte – und weil er auf neue Stücke für seine Sammlung gehofft hat – kam er Cadia zur Hilfe.
In Zusammenarbeit mit den Menschen hat Trazyn dann versucht, Abaddon, den Champion des Chaos aufzuhalten… ohne Erfolg, offensichtlich. Trazyn hat sich sogar einfach aus dem Kampf teleportiert, als dieser aussichtslos erschien, und hat die Menschen im Stich gelassen.
Spannend ist jedoch die Art und Weise, wie Trazyn für die Verteidigung gesorgt hat. Die zeigt nämlich, was der notorische Dieb – äh, Sammler, so alles aufzubieten hat.
Die Soldaten aus Cadia haben sogar eigene Miniaturen:
Random Bullshit, go!
Im Krieg um Cadia hat Trazyn nicht nur mit seinen eigenen Waffen gekämpft, sondern auch haufenweise Stücke aus seiner Sammlung herbei beschworen, um die Black Legion zurückzuschlagen.
Um euch eine Idee davon zu geben, worum es sich so handelt, was Trazyn in seiner Sammlung hat, in der Galerie befinden sich Dinge wie:
mächtige Relikte aus der Vergangenheit, vor allem aus der menschlichen Geschichte
Einige Ausstellungsstücke, insbesondere die, die Situationen zeigen, sind allerdings nicht als eigentliche Gegenstände in der Sammlung, sondern in Form von Hologramme… die jedoch ein Bewusstsein haben.
Zu seinen vielleicht bemerkenswertesten Sammelstücken zählt Inquisitorin Greyfax, die er samt ihrer Entourage gefangen hat. Die Inquisition ist eine der gefährlichsten Organisationen des Imperiums, und so jemanden zu fangen ist mit Sicherheit nicht einfach. Hat übrigens auch nicht sonderlich lange gehalten: Greyfax ist irgendwann entkommen.
Von mechanischen Vernichtern zu vernünftigen Bewahrern
Ursprünglich waren die Necrons nur seelenlose Maschinen, die nur die Vernichtung alles biologischen Lebens in der Galaxie angestrebt haben. Das hat sich jedoch über die Jahre in der Lore geändert und Trazyn ist eines der besten Beispiele dafür.
Mittlerweile suchen die Necrons nach einer Möglichkeit, ihre Biotransferenz rückgängig zu machen und wieder lebendige Körper zu besitzen. Ob und wie das funktioniert, zeigt sich möglicherweise im Verlauf der kommenden Lore.
Auch, wenn Trazyn seine eigenen Gründe dafür hat, wenn er irgendwo einen Krieg anzettelt oder hilft, war gerade sein Eingreifen auf Cadia ein wichtiger Schlüsselmoment – auch wenn er das Schicksal nicht verhindern konnte. Denn die Welt ist mehr als nur ein Planet der Menschen: Der Fall von Cadia ist eine der größten Tragödien in Warhammer 40.000 – Was ist da passiert?
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Viele nutzen Pokémon GO als Zeitvertreib: Doch Niantic hat mit den Daten dahinter ein Netzwerk aufgebaut, das stellenweise genauer ist als das normale GPS-Signal. Ein Roboter-Lieferdienst nutzt dieses Netzwerk bereits, um Produkte auszuliefern.
Für viele ist Pokémon GO ein netter Zeitvertreib, wenn man ohnehin draußen unterwegs ist. Dabei teilt man die ganze Zeit Standortdaten und macht gelegentlich ein paar Fotos für die App.
Doch Pokémon GO ist weit mehr als „nur“ eine App zum Zeitvertreib. Niantic, die Firma dahinter, nutzt die Daten, um ein Netzwerk aus präzisen Standortdaten zu bauen. In den USA arbeitet man mit einem Auslieferdienst zusammen, um die Daten zu nutzen. Denn die Daten von Niantic sind teilweise genauer als das herkömmliche GPS-Signal. Das gilt vor allem für dicht bebaute Gebiete und Städte mit vielen Hochhäusern.
Niantic Spatial kann euren Standort fast zentimetergenau bestimmen
Wie macht Niantic das? Niantic Spatial hat über Jahre hinweg ein sogenanntes großes Geodatenmodell aufgebaut. Dieses Modell hat man mit über 30 Milliarden Bildern trainiert, die von den Spielern stammen. Das Besondere daran ist, dass Niantic den Ort der Personen auf wenige Zentimeter genau bestimmen können, weil man tausende Bilder zu Standorten besitzt, die alle zu unterschiedlichen Tageszeiten, Wetterbedingungen und Blickwinkeln aufgenommen würde. So erklärt Brian McClendon, CTO bei Niantic Spatial (via technologyreview.com):
Wir hatten weltweit über eine Million Orte, an denen wir Ihren Standort präzise bestimmen können. Wir wissen, wo Sie sich mit einer Genauigkeit von wenigen Zentimetern befinden, und vor allem, wohin Sie schauen.
Hinzu kommen noch Standortdaten, wie genau das Handy zu diesem Zeitpunkt gehalten, positioniert und bewegt wurde.
Das Unternehmen hat diesen genauen Datensatz genutzt, um ein Modell zu trainieren, das anhand dessen, was es sieht, genau vorhersagen kann, wo es sich befindet. Sogar an Orten außerhalb dieser Millionen von Hotspots, wo gute Quellen für Bild- und Standortdaten seltener sind.
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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus
Lieferdienste nutzen Niantics Daten, weil diese genauer als GPS-Daten sind
Von wem werden diese Daten jetzt genutzt? Die Firma Coco Robotics setzt in Los Angeles, Chicago, Jersey City, Miami und Helsinki rund 1.000 Roboter ein, um Lebensmittel oder andere Lieferungen zu übernehmen. Egal bei welchen Wetterbedingungen.
Das Problem ist jedoch, dass das GPS-Signal in Innenstädten oft zu ungenau ist. Denn das Signal wird von Gebäuden reflektiert. In dicht bebauten Gebieten oder Städten mit vielen Hochhäusern wird das dann schnell zu einem Problem. So sagt McClendon von Niantic:
Der urbane Canyon ist der schlechteste Ort der Welt für GPS. Wenn man sich den blauen Punkt auf dem Handy ansieht, sieht man oft, wie er 50 Meter abdriftet, was einen in einen anderen Block in eine andere Richtung auf die falsche Straßenseite bringt.
An genau dieser Stelle kommt dann Niantic Spatial zum Einsatz: Niantic Spatial bietet an dieser Stelle besonders präzise und genaue Standortdaten, die vorher tausende Nutzer etwa mit Pokémon GO gesammelt haben. Mehr oder weniger seid ihr dafür „verantwortlich“, dass der Lieferdienst seine Pizza pünktlich zum Ziel bringen kann, weil ihr eure Standort- und Bilddaten mit Niantic geteilt habt.
Dungeons & Dragons bietet zwar viele Regeln, aber davon so viele, dass man sie mit manchen Tricks zu wahren Exploits machen kann. Was jedoch zunächst klingt wie eine überstarke Strategie, kann allerdings verdammt nervig für den Rest eurer Truppe sein.
Jeder D&D-Fan hat seinen eigenen Grund, wieso man das Rollenspiel so liebt. Für den einen sind es die Kämpfe, für andere die charakterstarken Momente, und weitere freuen sich einfach, sich regelmäßig mit Freunden für ein gemeinsames Abenteuer zu treffen.
Es gibt jedoch eine Menge Spieler, die es auf eine bestimmte Sache abgesehen haben: durch geschickte Tricks besonders mächtig zu werden.
Tatsächlich sorgen einige dieser verlockenden Konzepte nicht nur dafür, dass das Balancing in Dungeons & Dragons komplett nichtig wird. Abgesehen vom Respekt gegenüber dem Spielleiter trüben sie auch schnell den Spaß für den Rest der D&D-Truppe.
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Der Trailer zu Critical Roles The Mighty Nein auf Amazon Prime zeigt die ersten Konflikte, mit denen die „Helden“ zu kämpfen haben
In dieser Liste wollen wir euch auf diese Exploits hinweisen, jedoch nicht, um sie euch zum eigenen Nutzen vorzuschlagen. Ganz im Gegenteil, diese Tricks sind gar nicht so unbekannt und haben auch bereits eure Spielleiter erreicht. Wer beginnt, mit diesen Konzepten zu handeln, wird mit hoher Wahrscheinlichkeit schnell vom DM ertappt – oder noch schlimmer: Man erfährt die Auswirkungen dieser Tricks am eigenen Leib, wenn euer Spielleiter sie gegen euch verwendet.
Das Ringer-Talent, um eigentlich spannende und durchdachte Kämpfe sofort zu beenden
Das Talent „Ringer” verschafft Spielern einen mächtigen Vorteil gegenüber euren Gegnern im Nahkampf, der schneller und effektiver ist, als ihn tatsächlich im Kampf zu erledigen. Mit einer Aktion kann man probieren, ein Ziel zu packen und festzuhalten.
Mit dem Talent erhält man darauf einen Vorteil und kann es so fixieren, dass es den Zustand “festgesetzt” erhält: Es kann sich nicht mehr bewegen, wird anfällig für feindliche Angriffe und hat einen Nachteil auf Geschicklichkeitsrettungswürfe.
Das klingt recht stark und wenig spielbrechend, wenn man es auf eine Horde Gegner bezieht. Wer allerdings bereit ist, einen Talentplatz zu opfern, um zum Ringer zu werden, hat größere Pläne als nur das Festsetzen mancher 0815-Feinde.
Wenn man es mit einem einzelnen mächtigen Gegner zu tun hat, vielleicht sogar dem BBEG („Big Bad [Evil Guy/Gal]” = großer, böser Engegner/Endgegnerin) einer Kampagne, kann das durch den Einsatz einen spannenden Kampf abrupt stoppen. Ein Kampf, der von eurem DM über lange Zeit geplant und vorbereitet wurde, kann durch einen einzigen Handgriff ein schnelles Ende finden.
Was für den ringenden Spieler vielleicht wie eine starke Aktion klingt, entzieht dem Rest eures Tisches einen epischen Kampf, der eigentlich zu einem der stärksten Momente eurer Kampagne gehört.
Das Talent sollte nicht als verboten gelten, allerdings in den richtigen Momenten zum Einsatz kommen. Spieler sollten einfach lernen, die Stimmung des Raumes zu lesen, bevor sie durch ihre „heftige Strategie” (aka. Festhalten …) ein antiklimaktisches Ende kreieren.
Das bezieht sich außerdem auf ähnliche Tricks wie beispielsweise das Stangenwaffenmeistertalent. Über den übermächtigen Effekt dürft ihr euch gerne in euren persönlichen Spieldurchläufen in Baldur’s Gate 3 freuen, doch am Tisch gibt es mehr Spieler als nur euch.
Spieler haben eine Methode gefunden, wie man mit nur einer simplen Aktion mit einem häufigen Item einen heftigen Gegner aus ARC Raiders aus dem Himmel reißt. Die Community zeigt, wie es geht und wie man es besser nicht probieren sollte.
Was ist das für eine Methode? Spieler haben herausgefunden, wie man einen Rocketeer mit nur einer kurzen Aktion komplett erledigen kann. Man benötigt dafür nur einen simplen Hornissen-Treiber, den man besiegten Hornissen entnehmen kann, die in der Regel keine erhebliche Herausforderung darstellen und recht häufig auftreten. Rocketeers besitzen hingegen einen kritischen Gefahrenlevel, sind schwer gepanzert und nicht so leicht zu besiegen – geschweige denn zu überleben.
Wenn man einen Hornissen-Treiber wirft, schockt dieser andere Raider, aber auch ARCs für einen kurzen Zeitraum. Ein Zeitraum, der jedoch lang genug ist, um seinen Zweck zu erfüllen.
Wirft man den Treiber auf einen Rocketeer, beschädigt der Schock die Triebwerke und die ARC stürzt zu Boden. Nimmt dieser durch den Aufprall mit Gebäuden oder anderen Strukturen während des Absturzes extra Schaden, wird die Maschine beim Aufprall direkt zerstört. Und das, ohne eine Kugel in den Gegner zu investieren.
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ARC Raiders hat unfassbar friedliche Community – Selbst die Entwickler sind überrascht
„Ist ne ganz blöde Strategie” = Embark hört zu, seid leise
Worauf muss man bei dem Trick besonders achten? Anhand der zahlreichen Clips von Spielern, die diese Methode selbst erfolgreich – sowie weniger erfolgreich, wie man in diesem Clip auf Reddit sehen kann – getestet haben, lassen sich diese wichtigen Punkte für den richtigen Vollzug feststellen:
Man muss den Treiber über den Rocketeer werfen, damit genug Zeit besteht, dass er mindestens 2 Triebwerke stunned. Sonst fällt die Maschine nicht zu Boden.
Man muss den Treiber in einem bestimmten Winkel werfen, damit er nicht zuerst den Kern oder die Waffe stunned. Es müssen die Triebwerke sein.
Wenn der Rocketeer während des Absturzes gegen mehrere Objekte stößt und so mehr Schaden nimmt, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass er beim Aufprall am Boden explodiert.
Habt einen Plan B, falls euer Wurf nicht richtig klappt …
Hier könnt ihr sehen, wie es aussieht, wenn man es richtig macht:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
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Wie reagiert die Community auf diesen Trick? Die Community auf Reddit scheint sich die Methode selbst aneignen zu wollen. In den Kommentaren verschiedener Threads zum Thema wurden die Strategien erarbeitet, die wir euch oben genannt haben.
Allerdings bereitet ihnen eine Sache Sorgen: Embark Studios wird sicherlich auch auf diesen Trick aufmerksam geworden sein. Nun probiert die Community alles Mögliche, um die Macher von ARC Raiders von einem Nerf des Tricks abzuhalten:
„Nee, die Strategie ist echt schlecht, lass die Finger davon”, schreibt Kosame_san mit dem Anhängsel, „Embark hört zu.”
Anstatt starke Tricks in ARC Raiders zu nerfen, wünschen sich Spieler ganz andere Änderungen und Updates von Embark. Einer dieser Wünsche wurde nun scheinbar erhört, denn die Macher des Extraction-Shooters kümmerten sich um einen Kritikpunkt, der vielen Spielern ein Dorn im Auge war: ARC Raiders setzt auf bessere Qualität, bringt eine Änderung, die Spieler dankend annehmen
Das neue MMORPG Prism 2033 wurde frisch auf Steam angekündigt und setzt statt des üblichen Mittelalter-Settings auf eine moderne Großstadt wie bei GTA 6 – mit einer Prise abgefahrener Sci-Fi.
Was ist das für ein Spiel? Prism 2033 ist ein neues MMORPG für PC und Mobile, das sich stark von den gewohnten Genrevertretern abgrenzt. So gibt es zwar Quests und Spielmodi wie in einem Themenpark, das Kampfsystem und die Fortbewegung erinnern aber eher an GTA 6.
Statt Äxte und Bögen gibt es Sturmgewehre, statt Greifen und Pferde gibt es Sportwägen und statt Burgbelagerungen gibt es interstellare Flottenschlachten.
Prism 2033 geht hier auch einen Schritt weiter und ersetzt nicht einfach die gleichen Funktionen mit Assets aus der nahen Zukunft, wie das Reiten von Pferden mit dem Fahren von Sportwägen, spielerisch erinnert das Kampfsystem eher an einen Shooter.
Hier könnt ihr den Trailer zu Prism 2033 sehen:
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Prism 2033 zeigt im Trailer wie wichtig KI-NPCs für das MMORPG sind
Zwischen Superhelden und Sims
Was zeichnet das Spiel aus? Auch wenn sich Prism 2033 als MMORPG betitelt, wirkt das erste Gameplay zum Spiel eher wie ein sehr bunter Genre-Mix. So legen die Entwickler viel Wert auf die KI-NPCs, mit denen man nicht nur auf Dates gehen, sondern auch eigene Kinder haben darf.
NPCs können zudem angechattet werden und reagieren dann voll vertont dank KI-Stimmen auf die Eingabe. Die NPCs sollen auch auf Schüsse, Feuer oder andere Ereignisse um sich herum reagieren und sich zum Beispiel einen Feuerlöscher schnappen oder in Deckung gehen.
Sogar einen Lebenszyklus haben die virtuellen Menschen. Sie gehen nicht nur am Tag ihren Hobbys, ihrer Arbeit und ihrem Leben nach, sondern werden mit der Zeit auch älter.
Wie spielt sich das MMORPG? Während die KI-NPCs ein Highlight für Prism 2033 sind, geht es beim Gameplay nicht so sehr um ein klassisches MMORPG. Stattdessen kämpft man mit Sturmgewehren und fährt in Autos hin und her.
Es gibt aber auch Superhelden im MMORPG die mit bunten Fähigkeiten gegen Feinde kämpfen können. Ob die Entwickler hier auf Charakter-Wechsel wie bei Genshin Impact setzen, ist jedoch noch unklar. Beim Questen hingegen darf man wie in einem typischen Themenpark-MMORPG von A nach B laufen und sich um Freunde und Feinde kümmern.
Besonders interessant sind aber wohl die angekündigten Gilden-Schlachten. Hier sollen die Spieler zusammen mit ihrer Gilde in großen Raumschlachten gegen andere Spieler antreten und im PvP gegeneinander kämpfen.
Was hat es mit den Paralleluniversen auf sich? Prism 2033 spielt nicht nur in der bunten Großstadt, in der der eigene Spielcharakter als Detektiv die Feinde zur Rechenschaft ziehen muss, sondern auch in abgedrehten Portalwelten. Diese führen an verschiedene Orte, in denen es auch Fantasy-Kreaturen wie Drachen gibt.
Das soll wohl für Abwechslung sorgen und bricht das moderne Hochglanz-Setting wieder etwas auf. Auch gibt es in den ersten Gameplay-Ausschnitten bereits Events zu sehen, wie einen T-REX, der die Stadt und seine Bewohner heimsucht.
Hätte sich Prism 2033 selbst nicht als MMORPG beschrieben, wäre das Ganze eher eine abgedrehte Konkurrenz für GTA 6, denn viele MMORPG-Elemente wie Leveling, Loot oder eine Charakterprogression konnte man bislang nicht sehen. Gleichzeitig sind Shooter-MMORPGs selten, weshalb der Titel das Genre mit seinem neuen Ansatz vielleicht komplett umkrempeln könnte. GTA 6 bekommt 2026 jedoch noch mehr Konkurrenz: Ein neues Gacha-Spiel sieht aus wie GTA in einer Anime-Welt, in der ich von einem Auto verprügelt werde
Auf Twitch werden immer wieder Challenges veranstaltet. Jetzt möchte Trymacs in League of Legends einen der höchsten Ränge, Master, erreichen. Allerdings benutzt er eine Methode, die anderen Spielern den Spaß versaut.
Was ist bei der Challenge von Trymacs los? Zurzeit spielt Trymacs immer wieder LoL auf seinem Twitch-Kanal. Zusammen mit dem LoL-Spieler und ebenfalls Twitch-Streamer SnKarma versucht er den dritthöchsten Rang Master zu erreichen.
Aktuell ist der LoL-Account von Trymacs, xMacs, auf dem Rang Gold. Bis zu Master wären es noch 4 Ränge. Der Plan scheint zu sein, sich von SnKarma, einem deutlich besseren Spieler als Gold, durch seine Matches „boosten“ zu lassen (op.gg).
„Boosten“ oder im Fall von Trymacs „Hitchhiking“ ist eine Methode, bei der ein schwächerer Spieler von einem besseren Spieler hochgezogen wird. Riot selbst lehnt diese Methode ab. In einem Dev-Update auf Youtube im Oktober 2025 gaben die Entwickler von LoL bekannt, dass sie bereits gegen dieses Verhalten vorgegangen seien und es weiterhin werden.
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League of Legends zeigt neuen Trailer zu Season 1 aus 2026
Riot-Mitarbeiter schaut sich den Fall von Trymacs an
Im Subreddit zu League of Legends wurde das Boosting von Trymacs und SnKarma von einem User geteilt. Der Riot-Mitarbeiter Pupulasers bedankte sich bei ihm und schrieb Folgendes: „Wir werden dem nachgehen, danke, dass du das angesprochen hast!“
Was sagt die Community dazu? Unter dem Reddit-Beitrag haben sich einige Spieler zu Wort gemeldet. Specific-Lecture-662 schreibt, dass dieses Verhalten eine der Hauptgründe sei, weshalb LoL immer weniger Spaß mache.
Der Reddit-User AnAncientMonk antwortete einem anderen User, der dieses Verhalten weniger kritisch findet und schreibt: „Und die Runden in Silber oder Silber-Spieler, die dadurch ihre Spielerfahrung effektiv zerstört bekommen, sind dir egal?“
Damit meint der Reddit-User das Smurfen von SnKarma. Smurfen beschreibt einen Spieler, der in niedrigeren Rängen als seinem eigenen spielt. Riot hat bereits 2022 einen Artikel veröffentlicht, in dem sie klarstellen, dass Smurfing nicht erlaubt sei. Dort schreiben sie, dass sie diese Vorgehensweise nicht befürworten, da es den Spielern in den unteren Rängen das Spiel zerstöre (leagueoflegends.com).
In Pokémon GO startet das Event Käferkrabbelei. Mit dabei ist Sensect und die Entwicklungen des Monsters, die ihr allesamt zum ersten Mal erhalten könnt, sowie eine erhöhte Chance für mehrere Shinys.
Was ist das für ein Event? Die „Käferkrabbelei“ startet am Dienstag, dem 17. März 2026 um 10:00 Uhr. Das Event läuft bis Montag, den 23. März 2026 um 20:00 Uhr.
Wie erhalte ich Sensect? Im Event könnt ihr erstmals Sensect sowie die Entwicklungen Keradar und Maritellit erhalten. Für die Entwicklung zu Keradar benötigt ihr ein Sensect sowie 25 Bonbons, für die letzte Stufe Maritellit weitere 100 Bonbons.
Sensect könnt ihr in Stufe-1-Raids finden und herausfordern. Das Monster sollte also keine große Hürde darstellen und ihr könnt es alleine besiegen. Zudem wird es einen GO-Pass für das Event geben. Auch hier könnt ihr eine Begegnung mit Sensect als Belohnung erhalten.
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Pokémon GO Fest 2026 kommt mit Mewtu und Zeraora
Alle Inhalte der Käferkrabbelei
Welche Shiny-Monster gibt es im Event? In der Käferkrabbelei könnt ihr erstmals Thermopod als Shiny finden. Zudem ist die Chance auf die Shiny-Varianten von Paras, Wadribie und Wommel, die durch normale Lockmodule angelockt werden, erhöht.
Welche Boni gibt es im Event? Innerhalb des Events könnt ihr in verschiedenen Zeiträumen unterschiedliche Monster durch den Einsatz von normalen Lockmodulen anlocken. Dazu zählen die folgenden:
vom 17. März 2026 um 10:00 Uhr bis zum 19. März 2026 um 10:00 Uhr:
Paras*
Thermopod*
vom 19. März 2026 um 10:00 Uhr bis zum 21. März 2026 um 10:00 Uhr:
Wommel*
Thermopod*
vom 21. März 2026 um 10:00 Uhr bis zum 23. März 2026 um 20:00 Uhr:
Wadribie*
Thermopod*
Außerdem sind die folgenden Boni während des Events im Spiel aktiv:
gesonderter GO-Pass
Event-Feldforschungen mit Items sowie Event-Monstern als Belohnung
Welche Monster gibt es in Raids? Während ihr das neue Monster Sensect in Stufe-1-Raids erhalten könnt, warten außerdem die folgenden Monster in Stufe-3-Raids auf euch:
Pinsir*
Scherox*
Axantor*
Welche Pokémon gibt es in der Wildnis? Auch in der Wildnis könnt ihr verschiedene Käfer-Monster finden. Diese sind:
Raupy*
Lithomith*
Thermopod*
Micrick*
Sichlor* (seltener)
Was steckt im GO-Pass des Events? Der GO-Pass: Käferkrabbelei 2026 läuft in der kompletten Zeit des Events. Wie immer gibt es ihn in einer kostenfreien und einer kostenpflichtigen (GO-Pass-Deluxe) Variante. In der günstigsten Variante kostet die kostenpflichtige Version 5,49 €. In beiden Versionen habt ihr bis Mittwoch, den 25. März 2026 um 20:00 Uhr Zeit, um eure Belohnungen abzuholen.
Auch in diesem GO-Pass gibt es wieder Meilensteine, die ihr durch das Erreichen bestimmter Level freischaltet. Diese gewähren euch folgende Boni, die bis zum Ende des Events anhalten:
Rang 1:
doppelte Menge an Erfahrungspunkten beim Fangen mit guten, großartigen oder fabelhaften Würfen
Rang 2:
doppelte Menge an Fang-Bonbons (dreifache Menge beim GO-Pass-Deluxe)
Zudem gibt es unter anderem die folgenden Belohnungen in den beiden Varianten
Nicht nur die Käferkrabbelei wartet in den nächsten Wochen im Spiel auf euch, sondern auch noch viele weitere Events, Raids und Dyna-Monster. Wenn ihr euch einen Überblick darüber verschaffen wollt, welche Inhalte wann aktiv sind, dann schaut gerne auf unsere Übersicht mit allen Events im März 2026 in Pokémon GO.
RAM ist sehr teuer geworden. Ein Nutzer hatte Glück und bekam dank eines Preisfehlers 32 GB DDR5 für unter 100 Euro. Der Verkäufer reagierte überraschend: Er verschickte die Sendung, ohne sie wegen des Fehlers zu stornieren.
Das Magazin TomsHardware berichtet von einem Nutzer, der sich beim US-Händler Newegg ein Paket aus Prozessor, Mainboard, Kühlung und Arbeitsspeicher bestellt. Insgesamt zahlte er für das gesamte Paket 86 US-Dollar, das sind umgerechnet 75 Euro.
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Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt
Dank Preisfehler zahlt Nutzer nur 75 Euro für ein Paket aus Hardware mit 32 GB Arbeitsspeicher
Was genau hat der Nutzer gemacht? Die Person nutzte dafür eiskalt einen Preisfehler des Anbieters aus. Denn bei gewissen Kombinationen lassen sich bei jedem Produkt ein paar Dollar sparen. Das ist erst einmal nicht ungewöhnlich.
Ungewöhnlich war jedoch der Rabatt, den er am Ende für die Kombination erhielt. Denn als er ein Arbeitsspeicher-Kit mit 32 GB hinzufügte, sank der Preis für das gesamte Paket auf 86,98 US-Dollar: Normalerweise hätte er bei den aktuellen Preisen knapp 1.000 US-Dollar gezahlt.
Die restliche Hardware ist mit einem Ryzen 5 7600X und einem Gigabyte B850M Eagle-Mainboard nicht sonderlich ungewöhnlich.
Wie ging die Sache weiter? Erst einmal fixte Newegg den Fehler etwa 10 Minuten später. Wie viele Personen von dem Fehler profitierten ist nicht bekannt.
Überraschend ist jedoch, dass Newegg die Bestellung des Nutzers nicht stornierte und tatsächlich verschickte. Denn diese Möglichkeit hätte durchaus für Newegg bestanden, die Bestellung zu stornieren, als ungültig zu erklären und auf den Preisfehler zu verweisen.
Es könnte die sonderbares Promotion-Aktion von World of Warcraft aller Zeiten sein. Denn mit einer Mount-Verteilung verdienen einige gerade viele Hunderte Euro.
World of Warcraft rührt ordentlich die Werbetrommel und das überall auf der Welt. In vielen Ländern gibt es irgendwelche Promo-Aktionen mit verschiedenen Firmen – auch in Deutschland. Hier hat man Pringles als Werbepartner und sich eine besondere Idee einfallen lassen. Fans müssen in der realen Welt (Ihh, ich weiß) eine Litfaßäule finden, diese mit dem Handy scannen und dann ein Quiz abschließen.
Das Problem: Schon vor dem offiziellen Start der Aktion werden die Codes vergeben und jetzt zum teuren Preis verkauft.
Deutlich zuverlässiger bekommt ihr dieses Mount:
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WoW: So gibt’s das Mount „Rötlicher Sporengleiter“
Was war das für eine Aktion? Wer das Reittier „Thunder-Ridged Elekk“ haben will, muss das eigene Haus verlassen und durch die Stadt schlendern – nämlich durch Hamburg, Bremen, Berlin, Frankfurt, Leipzig oder München. Dort kann man Litfaßsäulen mit Pringles-Werbung und einer ziemlich großen Xal’atath entdecken. Wer den QR-Code auf der Säule scannt, wird auf eine Webseite weitergeleitet und muss dort 10 Fragen beantworten, um anschließend das Reittier zu erhalten.
Der Haken: Eigentlich sollte die Aktion erst am 17. März, also morgen, starten. Doch in einer Stadt konnte man die Säule bereits früher entdecken und bereits auf das Quiz und den Code zugreifen.
Das Thunder-Ridged Elekk gibt es nur für 3.000 Leute – viele von denen werden Geld ausgeben.
Gegenwärtig funktioniert die Seite pringleswow.com nicht mehr, man kann sich mit der eigenen Mail nicht registrieren und bekommt eine Fehlermeldung.
Was war die Folge davon? Nachdem die ersten Leute den Link gefunden hatten, sicherten sich viele die Codes für ihre Reittiere. Allerdings wurden diese Codes dann nicht eingelöst, sondern online zum Verkauf angeboten – wie etwa auf eBay. Hier wurden und werden die Reittiere für Preise zwischen 100 € und 500 € angeboten. Ein lukratives Geschäft und der Preis könnte sogar noch steigen, wenn das Angebot tatsächlich auf 3.000 Codes limitiert bleibt.
Es wäre aber auch denkbar, dass das Reittier zu einem späteren Zeitpunkt etwa im Handelsposten von WoW landet – denn viele Promotion-Gegenstände der Vergangenheit sind dort bereits untergekommen.
“Das hat niemand gemacht, der mit dem Entwicklerteam zu tun hat”
So sieht das die Community: Im Subreddit von WoW reagiert man äußert zynisch und negativ auf die ganze Aktion, vor allem jetzt, wo die Preise der Mounts auf eBay aufgetaucht sind:
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Einige der Kommentare lesen sich entsprechend schlecht gelaunt und wundern sich darüber, dass die Aktion überhaupt so geplant werden konnte:
Ich bin noch immer perplex, wie absurd diese Promotion war. 5 Städte oder so, aber eine fängt ne halbe Woche früher an als die anderen.– HumbleCream
Diese Promo wurde zu 100 % von jemandem gemacht, der komplett vom Spiel losgelöst ist. Irgendwer aus der Führungsebene oder so. Es besteht absolut keine Chance, dass irgendjemand, der auch nur in der Nähe des Entwicklerteams ist, lediglich 3.000 Codes für eine physische Aktion erschafft, die länger als eine Woche läuft. – KoriJenkins
Sie haben es vielleicht vermasselt und es auf 3.000 begrenzt, aber ihr seid einfach nur dumm, wenn ihr dafür 150 € oder mehr bezahlt. ES IST NUR EIN MOUNT. Es gibt ungefähr 1.200 andere, die ihr sammeln könnt. – DanThePaladin
Cortyn meint: Ehrlich gesagt finde ich es schwer nachvollziehbar, dass World of Warcraft eine Promotion-Aktion mit Pringles im deutschsprachigen Raum macht und dann als mögliche Belohnung nur 3.000 Codes zur Verfügung stellt – die dann auch noch nicht irgendwie an den Account gebunden sind, sondern einfach weitergegeben und damit verkauft werden können. Das wirkt äußerst undurchdacht und erweckt den Eindruck, als wisse man nicht, wie groß die Community von World of Warcraft ist und wie groß das Interesse an InGame-Belohnungen, besonders in Form von Reittieren, ist.
Man kann nur hoffen, dass die Aktion in den nächsten Tagen noch irgendwie abgewandelt wird, denn sonst wird das „Thunder Ridged Elekk“ zu einem der seltensten und teuersten Reittiere in der Geschichte von World of Warcraft. Und es ist nicht im Besitz von WoW-Fans, sondern von Leuten, die damit richtig Cash machen wollen. Das könnte dieses Elekk zu einem der teuerste Reittiere in der Geschichte von World of Warcraft machen.
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Zum 10-jährigen Jubiläum des MMORPGs Black Desert lud Pearl Abyss zu einem Geburtstags-Event nach Sevilla ein. Spieler aus unterschiedlichen Teilen Europas sowie MeinMMO-Redakteurin Caro waren vor Ort dabei. Die Macher sowie auch die Chefin beantworteten ihr einige Fragen zum Jubiläum und erklärten, was dieser Meilenstein für ihr MMO sowie ihre Spieler bedeutet.
Das MMORPG Black Desert feierte diesen März 2026 einen bedeutenden Meilenstein: Im März 2016 erschien das Online-Rollenspiel von Pearl Abyss erstmalig in Europa und feierte nun im Jahr 2026 sein 10-jähriges Jubiläum.
Passend zum Jubiläum kündigte das Team nicht nur ein neues In-Game-Outfit an, den „Dark Prince“, der bei der Enthüllung für lauten Jubel sorgte. Um die 10 Jahre zu feiern, lud Pearl Abyss ihre Community nach Sevilla ein, um am „Voices of Adventure“-Event teilzunehmen.
Auch ich war vor Ort dabei, um die Stimmung der Community und der Entwickler einzufangen sowie ein Interview mit den Machern des MMOs zu führen. Ich fand es besonders spannend zu sehen, wie eine 10 Jahre alte Community zusammenkommt und trotz ihrer unterschiedlichen Herkünfte ein gemeinsames Zuhause besitzt.
Außerdem war es interessant zu erleben, wie die Schaffenden auf ihre Spieler sowie auf die bisherige Zeit seit dem Release in Europa zurückblicken.
Wer schreibt hier? MeinMMO-Redakteurin Caro hat Game Art und Animation studiert und ist eigentlich eher in Videospiel- sowie Tabletop-Rollenspielen, Singleplayern und weiteren tiefen Orten der Nerdkultur unterwegs. Allerdings ist sie von starken Communitys fasziniert, also den Spielern und Fans, die Fandoms wirklich ausmachen. Als sie die Einladung für das Community-Event von Black Desert erhielt, war sie sofort bereit, den Weg auf sich zu nehmen und die Stimmung der Spieler aufzufangen und mit den Machern des MMOs zu sprechen. Die Fragen des Interviews entstanden in Absprache mit MMORPG-Experte Karsten Scholz.
In diesem Wimmelbild ist inmitten von Black-Desert-Fans auch eine winkende MeinMMO-Redakteurin zu sehen.
Ein Rückblick auf den Launch und 10 Jahre Black Desert im Westen
Ich wollte genauer wissen, mit welchen Gefühlen das Team auf die letzten 10 Jahre zurückblickt, worauf sie besonders stolz sind und was das Spiel auch nach einem Jahrzehnt für Neulinge, aber auch Veteranen spannend hält. Die Antworten darauf erhielt ich durch ein Interview mit der CEO von Pearl Abyss Europe, Lybee Park, sowie Jeseok Jang, der Leitung des Live-Services bei Black Desert.
MeinMMO: 10 Jahre, die Veröffentlichung in mehr als 250 Ländern, der Start auf Konsolen, Millionen von Spielern … Black Desert hat einen bemerkenswerten, sehr erfolgreichen Weg zurückgelegt. Haben Sie das erwartet, als Sie und Ihr Team 2016 die Veröffentlichung im Westen vorbereitet haben? Und worauf sind Sie besonders stolz?
Lybee: Als wir Black Desert 2016 im Westen auf den Markt brachten, hofften wir, dass es bei unseren westlichen Abenteurern Anklang finden würde, aber wir hatten nicht mit dem Ausmaß gerechnet, das es schließlich erreichen würde. Die Expansion in über 250 Länder, die Veröffentlichung auf Konsolen und mehr als 55 Millionen Spieler weltweit haben unsere ursprünglichen Prognosen weit übertroffen. Damals lag unser Fokus nicht auf Zahlen. Es ging uns um eine Frage: Würden die Spieler sich mit der Tiefe unseres Action-Kampfsystems und der Freiheit unserer Welt identifizieren können?
Am stolzesten bin ich darauf, dass wir niemals Kompromisse bei unserer ursprünglichen Vision eingegangen sind. Wir haben uns ständig weiterentwickelt. Wir haben große Updates eingeführt, sind weltweit expandiert, haben Systeme verfeinert und unseren Service verbessert. Aber wir haben die Kernidentität von Black Desert bewahrt. Die Tatsache, dass Spieler aus verschiedenen Regionen, Plattformen und Kulturen sich dafür entschieden haben, ein Jahrzehnt lang in dieser Welt zu bleiben, ist unsere größte Errungenschaft.
Jeseok Jang, Head of Live Service bei Black Desert (links) und Lybee Park, CEO von Pearl Abyss Europe (rechts)
MeinMMO: Als Black Desert im Westen veröffentlicht wurde, waren die letzten beiden großen MMORPGs aus dem Westen, Wildstar und Elder Scrolls Online, bereits seit fast zwei Jahren auf dem Markt. Gleichzeitig gab es mit Blade & Soul einen starken Konkurrenten aus dem Hause NCSoft, der einen Vorsprung von zwei Monaten hatte. Erinnern Sie sich noch daran, was Sie damals über den Veröffentlichungstermin im März 2016 gedacht haben? Und wie blicken Sie auf die Markteinführung im Westen zurück?
Lybee: Wir sind nicht mit dem Gedanken in den westlichen Markt eingetreten, uns in einzelnen Features mit der Konkurrenz zu messen. Unsere Frage war eine andere. Konnte Black Desert eine grundlegend „andere“ Erfahrung bieten? Unser actionorientierter Kampf, unsere nahtlose Welt und unser Sandbox-Fortschrittssystem waren nicht darauf ausgelegt, den bestehenden Erwartungen an MMOs zu entsprechen. Sie wurden entwickelt, um diese Erwartungen herauszufordern.
Natürlich gab es Druck. Als koreanischer Entwickler in einen ausgereiften westlichen MMO-Markt einzusteigen, war nicht einfach. Aber wir hatten Vertrauen in die unverwechselbare Identität des Spiels.
Rückblickend war diese Markteinführung ein entscheidender Moment. Sie bewies, dass unsere Designphilosophie auch außerhalb unseres Heimatmarktes Anklang finden konnte. Sie lehrte uns auch Demut. Wir lernten, wie unterschiedlich Spieler in verschiedenen Regionen interagieren – vom Kommunikationsstil bis zu den Erwartungen an den Service – und diese Lektionen prägen bis heute die globale Ausrichtung von Pearl Abyss.
MeinMMO: Inwieweit beeinflusst das Feedback der westlichen Community die globale Roadmap im Vergleich zum koreanischen Markt? Gibt es bestimmte Features, die in erster Linie aufgrund der Wünsche oder des Feedbacks westlicher Fans implementiert wurden?
Jeseok: Unser Grundsatz ist es, den Stimmen aus allen Regionen gleichermaßen Gehör zu schenken. Ein deutliches Beispiel für den Einfluss der westlichen Community ist unser kooperativer PvE-Inhalt, insbesondere Atoraxxion und Black Spirit’s Temple.
Ursprünglich war Black Desert stark auf das Einzelspieler-Erlebnis ausgerichtet, was besonders bei Spielern in östlichen Regionen beliebt war. Aufgrund der anhaltenden Wünsche westlicher Fans wurden diese Inhalte jedoch entwickelt. Auch in Zukunft werden wir uns bemühen, die besonderen Bedürfnisse jeder Region in den globalen Servicestandard zu integrieren.
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Black Desert: Edania – Trailer gibt euch Überblick über alle Inhalte des großen Content-Updates
Black Desert will authentisch bleiben und ist sich seiner Stärken bewusst
MeinMMO: Wenn Sie auf das letzte Jahrzehnt zurückblicken, welches spezifische Feature oder Update betrachten Sie als das „Herzstück“ von Black Desert – das eine Element, ohne das das Spiel nicht dort wäre, wo es heute ist?
Jeseok: Ich kann ohne zu zögern sagen: Es ist die Action. Auch nach 10 Jahren hat Black Desert seine unverwechselbare Identität bewahrt, weil es eine aufregende und präzise Action bietet, die sich von allen anderen MMORPGs unterscheidet. Im Mittelpunkt von PvE und PvP – den Grundpfeilern jedes MMORPGs – steht die Action.
Hätten wir bei der Qualität der Action Kompromisse gemacht, hätten wir das einzigartig intensive Kampferlebnis von Black Desert nicht bieten können. Dadurch wäre das Spiel vielleicht als ein weiterer Titel in einem überfüllten Markt in Vergessenheit geraten. Die Action war schon immer und ist auch weiterhin der stärkste Motor und das Herzstück von Black Desert.
Lybee: Wenn ich mich für ein Element entscheiden müsste, würde ich tatsächlich die Charaktererstellung und -anpassung wählen. Nicht nur, weil sie technisch beeindruckend ist, sondern weil sie den Ton für das gesamte Erlebnis angibt. Von Anfang an werden die Spieler dazu ermutigt, einen Charakter zu erstellen, der sich wirklich wie ihr eigener anfühlt.
Dieses Gefühl der Eigenverantwortung überträgt sich auf alles andere in Black Desert. Die Welt ist nicht um einen einzigen Weg oder eine feste Rolle herum aufgebaut. Die Spieler gestalten ihre eigene Reise durch Kämpfe, Erkundungen, Lebenskompetenzen, Kreativität und Gemeinschaft. Die Anpassung mag also der Einstiegspunkt sein, aber das eigentliche Herzstück von Black Desert ist die Freiheit der Spieler.
MeinMMO: Die Charaktererstellung von Black Desert ist nach wie vor einer der leistungsstärksten und optionsreichsten Editoren im MMORPG-Genre, aber auch im RPG-Bereich. Überrascht es Sie manchmal, dass die Konkurrenz vergleichsweise wenig Liebe in ihre Charaktererstellung steckt? Und ist das etwas, das Sie in Ihren kommenden Rollenspielen in vergleichbarer oder sogar besserer Qualität umsetzen möchten?
Jeseok: Ich bin nicht so sehr überrascht von der Ausrichtung der Konkurrenzspiele, sondern einfach dankbar, dass das Anpassungssystem von Black Desert auch 10 Jahre nach seiner Veröffentlichung noch immer als das „beste“ gilt und viel diskutiert wird. Ich werde ständig daran erinnert, wie wichtig und unterhaltsam dieser Prozess für die Spieler ist – einen Avatar zu erstellen und als ihr eigener Charakter in die Spielwelt einzutauchen.
Was zukünftige Entwicklungen im Bereich Rollenspiele angeht, wäre das natürlich ein Teil davon, wenn wir es verfolgen würden … aber im Moment ist das noch nicht der Fall. [Anmerkung der Redaktion: Crimson Desert, das neue Spiel von Pearl Abyss, erscheint am 19. März 2026 ohne Charaktererstellung.]
MeinMMO: Das beeindruckende Kampfsystem war schon immer eine der größten Stärken von Black Desert, und gleichzeitig haben Sie im Laufe der Jahre eine Vielzahl neuer Klassen eingeführt, die alle großartig sind. Wie schwierig ist es, diese hohe Qualität bei der Entwicklung neuer Klassen aufrechtzuerhalten? Und haben Sie eine Lieblingsklasse, die Ihnen besonders gut gefällt?
Jeseok: Um ehrlich zu sein, haben wir das Gefühl, dass wir ständig unsere Grenzen ausreizen. Derzeit gibt es über 30 Klassen, und einschließlich Awakening wurden mehr als 60 Kampfmechaniken implementiert. Jedes Mal, wenn wir eine neue Klasse planen, überlegen wir uns als Erstes: „Können wir eine unverwechselbare Identität schaffen, die sich nicht mit bestehenden Klassen überschneidet und sofort einen starken Eindruck hinterlässt?“
In Black Desert ist die Vollständigkeit der Aktionen besonders wichtig, daher investieren wir viel Zeit in jede einzelne Bewegung oder das Gefühl eines Angriffs. Alles ist Teil des Designprozesses: Waffenkonzepte, Verbindungsstrukturen zwischen Fertigkeiten, Kampfrhythmus. Es ist nicht einfach, aber auch nach 10 Jahren ist es unser Wunsch, neue Kampferlebnisse zu bieten, der uns antreibt.
Persönlich bin ich am meisten mit der Klasse „Woosa“ verbunden. Sie basiert auf dem Konzept eines koreanischen Schamanen, was in MMORPGs selten ist, und fühlt sich aufgrund ihrer Verbindung zur Welt und Geschichte des „Landes des Morgenlichts” noch besonderer an.
Woosa ist die Lieblingsklasse der Leitung des Live-Services bei Black Desert (Bildquelle: Black Desert)
Die richtige Balance finden: Wenn man Veteranen ehren, aber auch Neulinge willkommen heißen will
Mit 10 Jahren auf dem Buckel ist bereits eine Menge in Black Desert passiert. Updates haben die Welt noch voller gemacht, Spieler stiegen zu wahren Veteranen auf und all das könnte dafür sorgen, dass der Einstieg für interessierte Neulinge doch etwas einschüchternd wirken kann. Ich wollte von Pearl Abyss wissen, wie sie mit dieser Situation umgehen.
MeinMMO: In letzter Zeit wurde die Einstiegsbarriere für Neulinge durch Dinge wie Saison-Server erheblich gesenkt. Wie schafft ihr den Spagat zwischen dem Wunsch, neue Spieler zu gewinnen, und dem Respekt vor der immensen Zeit und Mühe, die Veteranen in den letzten zehn Jahren investiert haben?
Jeseok: Das ist bei weitem die schwierigste und wichtigste Herausforderung. Wir glauben, dass die stetige Integration neuer Spieler letztendlich mit der Werterhaltung der Vermögenswerte bestehender Spieler zusammenhängt. Die Senkung der Einstiegshürde durch Saison-Server oder die Olvia-Akademie soll dazu beitragen, das gesamte Spiel-Ökosystem gesund zu halten.
Gleichzeitig legen wir großen Wert auf Belohnungssysteme und Updates der Endgame-Inhalte, um sicherzustellen, dass die Anstrengungen und das Ansehen, die erfahrene Spieler im Laufe der Zeit aufgebaut haben, nicht geschmälert werden. Beide Gruppen sind wichtige Säulen, die Black Desert stützen. Daher bemühen wir uns ständig um eine sorgfältige Balance, die keine Seite gegenüber der anderen bevorzugt.
Lybee: Wir betrachten die Spieler als Teil des lebendigen Gefüges von Black Desert. Sie sind nicht nur Konsumenten von Inhalten – sie gestalten die Welt aktiv mit.
Die Senkung der Einstiegsbarriere dient dazu, sicherzustellen, dass die Welt lebendig und nachhaltig bleibt. Saison-Server und Verbesserungen beim Onboarding helfen neuen Abenteurern, schneller Fuß zu fassen, aber sie ersetzen nicht die Tiefe, die Meisterschaft und den langfristigen Fortschritt, den Veteranen über Jahre hinweg aufgebaut haben.
Tatsächlich ist Black Desert am stärksten, wenn erfahrene Spieler Neulinge anleiten und inspirieren. Diese Dynamik – in der Wissen, Ehrgeiz und Erfolge geteilt werden – ist Teil dessen, was unser Ökosystem so einzigartig macht. Für uns ist das kein Kompromiss. Es geht darum, die Gesundheit des Ökosystems zu erhalten und gleichzeitig die Reise derer zu würdigen, die zum Aufbau der Welt beigetragen haben.
MeinMMOs MMORPG-Experte Karsten Scholz meint dazu: Die erfahrenen Veteranen bei der Stange zu halten und gleichzeitig auch nach Jahren immer neue Spieler auf die Server zu locken – das ist eine Herausforderung, die alle Genre-Fans betrifft, weil alle langjährigen MMORPGs mit genau dieser Balance kämpfen.
Ein WoW setzt aktuell etwa darauf, Spieler möglichst schnell ins aktuelle Endgame zu bringen, auf Kosten der Level- und Story-Erfahrung. Ein Final Fantasy XIV zwingt Neulinge hingegen auch nach all den Jahren durch die Inhalte von A Realm Reborn und alle nachfolgenden Erweiterungen. So kann man besser die Story erleben, quält sich aber durch muffiges Spiel-Design aus 2013.
Die perfekte Lösung gibt es nicht, dass macht es – wie die Entwickler von Black Desert ganz richtig sagen – zur „schwierigsten Herausforderung“.
MeinMMO: Als jemand, der nur sehr wenig Erfahrung mit MMORPGs hat und diesem Genre eine Chance geben möchte: Warum sollte ich mich für Black Desert entscheiden?
Jeseok: Weil Black Desert nahezu alle Erfahrungen bietet, die ein MMORPG bieten kann, und das mit einem hohen Maß an Vollständigkeit – intensive Action, komplexe Anpassungsmöglichkeiten, Lebenskompetenzen und groß angelegtes PvP.
Selbst im Vergleich zu den 2026 neu erschienenen MMORPGs kann man die in 11 Jahren gewonnene Tiefe mit einer Grafik genießen, die ihnen in nichts nachsteht. Ich bin stolz darauf, sagen zu können, dass Black Desert das einzige MMORPG ist, das diese Kombination bietet. Es ist wirklich ein unterhaltsames Spiel, daher ermutige ich Spieler, sich unbeschwert in diese riesige Welt zu begeben und sie zum ersten Mal zu erkunden.
Lybee: Wenn Sie noch nie ein MMORPG gespielt haben, ist Black Desert eigentlich ein großartiger Einstieg, da es Ihnen keine bestimmte Spielweise aufzwingt. Es gibt keinen einzigen Weg, den Sie zwingend einschlagen müssen. Einige Spieler kommen wegen der Action-Kämpfe und des Wettbewerbs-Nervenkitzels. Andere verbringen ihre Zeit damit, die Welt zu erkunden, Häuser zu dekorieren, zu angeln oder einfach nur die Welt zu genießen.
Diese Freiheit ist das Herzstück von Black Desert. Sie entscheiden selbst, welche Art von Abenteuer Sie erleben möchten. Und da die Welt seit über zehn Jahren wächst, gibt es unglaublich viel zu entdecken, ganz nach Ihrem eigenen Tempo.
Spieler feiern gemeinsam mit Entwicklern einen runden Geburtstag
Pearl Abyss schuf für ihre Fans einen Tag, den sie nicht so schnell vergessen sollten: Entwickler veranstalteten Minigames, Game Master angelten mit Spielern um die Wette und verkleideten sich in Cosplays. Auch Lybee Park versteckte kleine Gems in einem Sandkasten, damit Spieler nach Schätzen graben können.
Man konnte dem Team sowie den Spielern während des Events anmerken, wie viel ihnen ihr Lieblings-MMO bedeutet: Internationale Fans trafen aufeinander, unterhielten sich mit Devs und konnten ohne schlechtes Gewissen mit wirklich jedem vor Ort über Black Desert quatschen.
Bei dem Minispiel „Gold Digger” wurde nach Schätzen gegraben.Ein passendes Vdeo zum Jubiläum ließ die Spieler in Erinnerung schwelgen.Das Gruppenbild des Events mit Spielern und Devs.
Auch hierzu wollte ich von der CEO erfahren, was das „Voices of Adventure”-Event für sie bedeutet. Ich fragte sie, wie es sich anfühlt, so viele Spieler aus unterschiedlichen Ländern zusammenzubringen, die alle ein gemeinsames Spiel leben, in das ihr Team so viel Liebe gesteckt hat.
Lybee: Für das Team sind Momente wie diese etwas ganz Besonderes. Wenn man zehn Jahre lang an einem Spiel arbeitet, verbringt man die meiste Zeit hinter Bildschirmen, um Systeme zu entwerfen, Daten, Feedback und Updates zu prüfen. Veranstaltungen wie „Voice of Adventurers“ erinnern uns daran, dass hinter diesen Charakteren echte Menschen stehen.
Was mir persönlich am besten gefällt, ist zu sehen, wie Spieler aus völlig unterschiedlichen Kulturen und Lebenswelten dieselbe Leidenschaft für die Welt teilen, die wir geschaffen haben. Ihre Begeisterung, ihre Ideen und sogar ihre leidenschaftlichen Debatten über das Spiel zu hören, macht mir wirklich Spaß.
Diese Momente mit ihnen zu teilen, macht es für uns sehr real. Es erinnert uns daran, dass Black Desert nicht mehr nur ein Spiel ist. Es ist zu einer Welt geworden, die den Menschen wirklich am Herzen liegt.
Black Desert gilt nach all den Jahren immer noch als ein durchaus erfolgreiches und empfehlenswertes MMORPG für all diejenigen, die besonders großen Wert auf einen starken Charakter-Editor, ein spannendes Kampfsystem und viel Freiheiten legen. Wie man anhand des Gesprächs mit der CEO erkennen kann, müssen sich Neulinge keine Sorgen machen, wenn sie bisher noch wenig Erfahrung im Genre haben.
Wer jedoch ganz im Gegenteil eine Menge Erfahrung in Wissen in MMOs gesammelt hat, ist unser MMORPG-Experte Karsten Scholz. Auch er hat etliche Stunden in Black Desert verbracht, weshalb er sich nun ganz besonders auf das neuste Projekt von Pearl Abyss freut, auch wenn es eine neue Richtung einschlägt: Aufgrund eines MMORPGs ist Crimson Desert das Spiel, auf das ich mich 2026 am meisten freue
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Auf Steam ist es nicht erlaubt, den eigenen Account an einen anderen Menschen weiterzugeben, auch wenn man es im eigenen Testament so festhält. Während das einen Spieler gewaltig stört, erklärt ein anderer, wie man die Regel geschickt umgehen kann.
Um wen geht es?Reddit-Nutzer r4in hat auf Steam über 3.000 Spiele und über 1.200 DLCs gesammelt. Ganz schön viel, wie er auch selbst findet. Doch sollte ihm irgendetwas zustoßen oder er einfach im Alter seine Sammlung an seine Kinder weitergeben wollen, so ist das laut Steam nicht erlaubt.
Für ihn sehr traurig, denn in der Sammlung stecken neben dem vielen Geld, das er ausgegeben haben muss, auch sein persönlicher Spielegeschmack und seine Spielstände. Doch die Community kennt gleich zwei Methoden, wie er seine Spiele weitergeben kann.
Hier könnt ihr sehen, wie Steam zur Sache steht:
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Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten
Legal und Illegal
Welche Methoden gibt es? Zunächst mal die legale Version, die ein Reddit-Nutzer vorschlägt. Steam selbst bietet ein Feature an, um die Spiele von verschiedenen Accounts, die an einem PC oder in einem Haushalt benutzt werden, zu teilen.
Die 3.000 Games des Spielers kann er zu Lebzeiten einfach über die Family-Funktion mit seinen Freunden oder Kindern teilen. Auch wenn er selbst nicht mehr auf seinen Account zugreifen kann, können die anderen Accounts, die Teil der Steam-Familie sind, die Spiele nutzen.
Das ist von Steam so gewollt und vollkommen erlaubt. Gleichzeitig bedeutet das aber auch, dass die anderen Mitglieder ihre eigenen Spielstände haben und nicht auf die des Gamers zugreifen können. Um das zu ermöglichen, bleibt nur Option 2.
Welche Option gibt es noch? Ein anderer Reddit-Nutzer erklärt den Weg, den wohl die meisten gehen werden, auch wenn er nicht erlaubt ist. Er meint, dass Steam ja nicht nachfragt, wer vor dem Account sitzt, und solange man Steam nicht sagt, der Besitzer sei verstorben, würde man den Account einfach weiter verwenden können.
Das ist zwar nicht erlaubt und gegen die Regeln von Steam, ist aber auch die einzige Methode, um die Spielstände nochmal sehen zu können. Hier muss allerdings das Passwort für den Account, die 2-Faktor-Authentifizierung und der Zugang zum Mail-Account klar sein. Ansonsten hat die Familie keine Möglichkeit, den Account nochmal zu entsperren, sollte man ausgeloggt werden.
Die Regeln von Steam dienen eigentlich dazu, Account-Sharing und den Verkauf von Accounts zu verhindern. Dass man seinen Account dadurch auch nicht vererben kann, ist zwar bitter, die Community hat hier aber gute Methoden aufgezeigt, wie die Games dennoch nicht verloren gehen. Wie Steam das sieht, seht ihr hier: Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten
Der aktuelle Deal auf Amazon ist kaum zu glauben. Denn das Google Pixel 10 Pro – Googles Flaggschiff-Phone mit der Mega-Kamera – ist gerade massiv im Preis reduziert. Doch es ist wirklich wahr, noch könnt ihr das starke Handy mit massivem Rabatt holen.
Der heiß umkämpfte Markt für Spitzensmartphones wird im Android-Bereich vor allem von Samsung dominiert, doch seit Jahren ist schon Google mit der Pixel-Serie äußerst erfolgreich.
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Weitere starke Deals
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Google Pixel 10 Pro: Top-Kamera, Display und KI-Support
Mit dem Pixel 10 Pro bekommt ihr nicht einfach nur ein „Telefon“, sondern ein echtes Power-Paket für euren digitalen Alltag. Google zeigt hier eindrucksvoll, wie Hardware und Software richtig gut harmonieren.
Schlank, elegant und effizient: Das Google Pixel 10 Pro gehört zur Top-Liga der Smartphones!
Brillantes Actua-Display für maximale Immersion
Das Erste, was ihr beim Anblick des Google Pixel 10 Pro seht, ist das beeindruckende Actua-Display. Dieser Screen macht einfach alles schöner und besser. Egal ob ihr eure Lieblings-Streams schaut, mobil zockt oder durch eure Social-Media-Feeds scrollt.
Das erste Highlight ist das starke Acuta-Display.
Die Darstellung ist scharf, extrem hell und liefert lebendige Farben, die selbst unter direkter Sonneneinstrahlung optimal ablesbar bleiben. Hier setzt Google nach wie vor Maßstäbe.
Seit jeher beeindrucken die Pixel-Phones vor allem mit ihren starken Kameras und den qualitativ hochwertigen Bildern. Für Foto-Enthusiasten sind sie daher hoch im Kurs und das Pixel 10 Pro steht dem in nichts nach.
Die ohnehin schon starke Leistung für Fotos wird nochmals mit KI-Support verbessert.
Das fortschrittliche Dreifach-Rückkamerasystem setzt die Erfolgsserie der Pixel-Reihe fort. Damit gelingen euch in so ziemlich jeder Situation Aufnahmen auf Profi-Niveau. Von weiten Landschaften bis hin zu detailreichen Zoom-Aufnahmen deckt dieses System alles ab, was Hobby-Fotografen und Content-Creator brauchen.
Als Android-Smartphone direkt von Google erlebt ihr auf dem Pixel 10 Pro das Betriebssystem genau so, wie es gedacht war: schnell, sicher und ohne unnötigen Ballast.
Wenn ihr Gemini gern nutzt, hat das Pixel 10 Pro eine gute Nachricht für euch: Der KI-Assistent ist vollumfänglich in das Phonme integriert.
Die nahtlose Integration aller Google-Dienste sorgt für einen Workflow, den man bei anderen Herstellern in dieser Qualität oft vergeblich sucht.
Besonders gut klappt das alles mit dem hauseigenen KI-Dienst Gemini, das in viele Prozesse natürlich eingewoben wurde und beispielsweise bei der Kaufberatung, im Alltag und beim Schießen der perfekten Fotos hilft.
All diese Features machen das Google Pixel 10 Pro zu einem Top-Smartphone, das sich nicht vor der Konkurrenz von Samsung zu verstecken braucht. Holt es euch zum aktuellen Sonderpreis, bevor es weg ist!
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Die erste Welle richtig dicker Buffs und Nerfs in World of Warcraft Midnight erscheint. Es geht bis zu 66 % runter für einige Fähigkeiten.
Die Balance von World of Warcraft ist eine ganz empfindliche Sache. Schon kleine Änderungen können große Auswirkungen haben, ob eine Klasse in der Community als „unverzichtbar“ oder „kompletter Trash“ gilt. Dass mit dem Launch von Midnight die Balance nicht so ganz getroffen wurde, zeigen nun die Änderungen, die Blizzard plant.
Denn am kommenden Mittwoch, also am 18.03.2026, gehen viele Änderungen an allen Klassen live, die zahlreiche Anpassungen bringen. Es gibt massive Buffs, aber auch dramatische Nerfs. Wir haben alle Details für euch.
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WoW: So erfarmt ihr euch schnell 500 mysteriöse Himmelssplitter für das Reittier „Echo von Aln’Sharan“
Welche Klasse profitiert und welche verliert? Wenn man sich die Patch Notes anschaut, gibt es einige klare Gewinner und andere, die deutlich einstecken müssen. Zu den wichtigsten Anpassungen gehören:
Blut-Todesritter werden deutlich stärker, Unheilig muss hingegen einstecken.
Verschlinger-Dämonenjäger werden etwas schwächer, Verwüstung und Rachsucht wird dafür deutlich stärker.
Wildheit- und Gleichgewichts-Druiden werden viel stärker. Wächter-Druiden verursachen deutlich weniger Schaden, Wiederherstellung heilt weniger als zuvor.
Rufer werden leicht abgeschwächt, nur als Heiler werden sie effektiver.
Überleben- und Tierherrschaft-Jäger werden viel stärker.
Magier bekommen Anpassungen, die sowohl positiv als auch negativ sind.
Vergelter-Paladine verursachen viel mehr Schaden, erhalten starke Buffs.
Schattenpriester können sich nur auf den ersten Blick freuen, denn ihr Schaden steigt deutlich an, wenn sie gegen einzelne Ziele kämpfen. Dafür opfert Blizzard aber den Flächenschaden von Schattenpriestern nahezu komplett. Psychische Verbindung wird um 66 % abgeschwächt.
Hexenmeister bekommen leichte Korrekturen nach unten.
Alle Krieger-Spezialisierungen verursachen mehr Schaden.
Season-1-Set, 4 Teile: Die Chance, dass Sternensog oder Sternenregen eine explodierende Sternschnuppe erschaffen, wurde auf 30 % reduziert (vorher 40 %).
Wildheit
Sämtlicher Schaden wird um 6 % erhöht.
Der Blutungsschaden von Krallenhieb verursacht 20 % mehr Schaden.
Zerfetzen verursacht 10 % mehr Schaden.
Prankenhieb verursacht 10 % mehr Schaden.
Unbändige Wildheit verursacht 10 % mehr Schaden.
Ungesehener Prankenhieb verursacht 15 % mehr Schaden.
Tobende Raserei verursacht 10 % weniger Schaden.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Tobende Raserei 6-mal getroffen hat anstatt 5-mal.
Wächter
Mondlose Nacht erhöht den Schaden von Nahkampf-Fähigkeiten, die direkten Schaden verursachen, um 40 % (vorher 20 %).
Rang 4 von Wilder Wächter sorgt dafür, dass Echos 300 % erhöhten Schaden verursachen (vorher 150 %).
Sämtlicher Fähigkeitsschaden (außer Mondfeuer) wurde um 20 % reduziert.
Mondfeuer verursacht 10 % weniger Schaden.
Druide der Klaue: Der Schaden von Verheeren am primären Ziel wird um 27 % reduziert.
Druide der Klaue: Der Schaden von Grausame Wunde wird um 23 % reduziert.
Druide der Klaue: Todesstöße erhöht den Schaden betroffener Fähigkeiten um 70 % (vorher 100 %), basierend auf der verbrauchten Wut.
Druide der Klaue: Auf das Herz zielen erhöht den Schaden von Zerfleischen um 10 % (vorher 20 %)
Wiederherstellung
Sämtliche Heilung wird um 6 % reduziert.
Heiler-Druiden waren etwas zu stark.
Rufer
Verheerung
Der Bonusschaden von Schuppenkommandant: Massendesintegration wurde für jedes fehlende Ziel auf 10 % reduziert (vorher 15 %).
Verstärkung
Der Bonusschaden von Schuppenkommandant: Masseneruption wurde für jedes fehlende Ziel auf 10 % reduziert (vorher 15 %).
Der Bonusschaden von Geschmolzene Glut wurde auf 15 % reduziert (vorher 25 %).
Der Attributs-Bonus von Rang 4 von Duplikat wurde auf 75 % reduziert (vorher 100 %).
Bewahrung
Die Heilung von Zurückspulen außerhalb eines Schlachtzugs ist um 200 % erhöht (vorher 100 %).
Merithras Segen erhöht die direkte Heilung von Traumatem um 250 % (vorher 125 %).
Die direkte Heilung von Traumatem ist um 20 % erhöht.
Merithras Segen kehrt 1 % des Schadens (vorher 2 %) auf Zielen mit Umkehrung um.
Die Heilung von Umkehrung wird um 25 % verstärkt.
Jäger
Überleben
Automatische Angriffe verursachen 35 % mehr Schaden.
Lauffeuerbombe verursacht am Primärziel 80 % mehr Schaden (vorher 60 %).
Raptorstoß verursacht 10 % mehr Schaden.
Raptorhieb verursacht 35 % / 70 % mehr Schaden am Primärziel (vorher 25 % / 50 %).
Tierherrschaft
Stachelpfeil verursacht 35 % mehr Schaden.
Kobraschuss verursacht 100 % mehr Schaden.
Dunkler Waldläufer: Schwarzer Pfeil verursacht 50 % mehr Initialschaden.
Magier
Arkan
Arkanschlag verursacht 25 % mehr Schaden.
Arkanbeschuss verursacht 15 % mehr Schaden.
Zusätzliche Ziele von Überspringender Beschuss erleiden 40 % des Schadens von Arkanbeschuss (vorher 60 %).
Zauberer: Splitternde Kugeln – Der Bonusschaden wurde auf 10 % reduziert (vorher 25 %).
Zauberer: Kontrollierte Instinkte – Der prozentuale Spalt-Schaden wurde auf 40 % reduziert (vorher 60 %).
Feuer
Zündung erhöht den Schaden vom Entzünden von Flammenstoß um 15 % (vorher 50 %).
Season-1-Set, 2 Teile: Pyroschlag und Flammenstoß verursachen 6 % mehr Schaden (vorher 8 %).
Season-1-Set, 4 Teile: Die Abklingzeit-Reduktion von Feuerschlag wurde auf 0,3 Sekunden reduziert (vorher 0,5 Sekunden).
Feuerball verursacht 15 % mehr Schaden.
Frostfeuerblitz verursacht 15 % mehr Schaden.
Feuerschlag verursacht 25 % mehr Schaden.
Feuermagier werden angepasst.
Mönch
Braumeister
Meister der Harmonie: Meditativer Fokus erhöht den Schaden von Tigerklaue um zusätzliche 50 % (vorher 100 %).
Meister der Harmonie: Aspekt der Harmonie sammelt Vitalität, basierend auf 12 % des verursachten Schadens und 6 % der effektiven Heilung (vorher 25 % und 12 %).
Nebelwirker
Die Heilung von Sheiluns Gabe wurde um 60 % erhöht.
Die Wolken von Sheiluns Gabe erhöhen die Heilung nun um 10 % pro Stapel (vorher 33 %).
Jadefeuerlehren erhöhen die Transferrate von Uralten Lehren um 260 % (vorher 200 %).
Weg des Kranich transferiert nun 340 % des Schadens an einen Verbündeten (zuvor 125 % des Schadens an 3 Verbündete).
Der Schaden von Jadefeuerstampfen transferiert 20 % des Schadens nun in Uralte Lehren.
Die Heilung von Stärkende Nebel wurde um 30 % erhöht.
Paladin
Vergeltung
Letztes Urteil verursacht 30 % mehr Schaden.
Innewohnendes Licht verursacht 25 % mehr Schaden am Primärziel.
Templerschlitzer und Templerstoß verursachen 25 % mehr Schaden.
Nahkampfschaden wurde um 25 % erhöht.
Kreuzfahrerschläge verursachen 25 % mehr Schaden.
Kreuzfahrerschläge verlangsamen die automatischen Angriffe nur noch um 20 % (vorher 35 %).
Richturteil des Hochlords verursacht 25 % mehr Schaden.
Göttlicher Sturm verusacht 12 % weniger Schaden.
Herold der Sonne: Morgenlicht verursacht 25 % mehr Schaden.
Herold der Sonne: Morgenlicht spaltet nun 4 % des verursachten Schadens auf Ziele in der Nähe (vorher 5 %).
Templer: Göttlicher Hammer verursacht 30 % mehr Schaden.
Templer: Zornige Herabkunft verursacht nun 35 % des Schadens von Göttlicher Hammer (vorher 50 %).
Templer: Hammer des Lichts verursacht 10 % mehr Schaden.
Priester
Disziplin
Sühne verursacht 20 % mehr Schaden und Heilung.
Schatten
Sämtlicher Schaden wird um 10 % erhöht.
Schattenwort: Tod verursacht 40 % mehr Schaden.
Gedankenschlag verursacht 20 % mehr Schaden.
Gedankenschinden verursacht 20 % mehr Schaden.
Götze von N’Zoth verursacht 20 % mehr Schaden.
Schattenwort: Wahnsinn verursacht 20 % mehr Schaden.
Psychische Verbindung sorgt nun bei Direkt-Schadenszaubern dafür, dass 20 % des Schadens auf andere Ziele mit Vampirberührung verbreitet wird (vorher 60 %).
AHHHH – typische Reaktion eines Schattenpriester, wenn Blizzard mal wieder Psychische Verbindung nerft.
Schurke
Täuschung
Meucheln / Düstere Klinge verursacht 20 % mehr Schaden.
Schattenschlag verursacht 15 % mehr Schaden.
Ausweiden verursacht 8 % mehr Schaden.
Automatische Nahkampf-Angriffe verursachen 15 % mehr Schaden.
Schwarzpulver verursacht 12 % mehr Schaden.
Der durch Kraftvolles Pulver verursachte Bonusschaden von Schwarzpulver wurde auf 20 % der Meisterschaft reduziert (vorher 30 %).
Trickser: Ungesehene Klinge verursacht 20 % mehr Schaden.
Trickser: Flinke Prügel löst nur noch 50 % des Effekts der Angriffe aus (vorher 65 %).
Trickser: Kluger Kämpfer erhöht den kritischen Schaden von Schurikensturm nur noch um 10 % (vorher 15 %).
Schamane
Elementar
Kettenblitz verursacht 10 % mehr Schaden.
Erdbeben verursacht 10 % mehr Schaden.
Verstärkung
Sämtlicher Schaden wird um 8 % erhöht.
Blitzschlag verursacht 10 % mehr Schaden.
Kettenblitz verursacht 10 % mehr Schaden.
Urzeitlicher Sturm verursacht 10 % mehr Schaden.
Wiederherstellung
Die Heilung von Heilender Regen wird um 45 % erhöht.
Die Heilung von Kettenheilung wird um 20 % erhöht.
Hexenmeister
Zerstörung
Höllenrufer: Xalans Grausamkeit erhöht den Schattenschaden um 5 % (vorher 8 %).
Höllenrufer: Xalans Wildheit erhöht den Feuerschaden um 5 % (vorher 8 %).
Höllenrufer: Geschwärzte Seele verursacht 50 % weniger Schaden.
Höllenrufer: Durch die Teufelsranken erhöht den Schaden von Feuerregen um 6 % (vorher 8 %).
Höllenrufer: Durch die Teufelsranken erhöht den Schaden von Chaosblitz um 35 % (vorher 10 %).
Dämonologie
Die beschworenen Dämonen von Herrschaft von Argus verursachen nun alle ungefähr gleich viel Schaden.
Seelenernter: Dämonenseele verursacht 55 % weniger Schaden.
Seelenernter: Manifestiertere dämonische Seele verursacht 50 % weniger Schaden.
Seelenernter: Seelenbannfluch verursacht 35 % weniger Schaden.
Seelenernter: Tückischer Schnitter verursacht 50 % mehr Schaden.
Seelenernter: Eifer des Besessenen erhöht nun den Schaden der Dämonischen Seele um 200 % am Primärziel der Hand von Gul’dan.
Krieger
Durchdringendes Heulen hat nun eine Abklingzeit von 90 Sekunden (zuvor 30 Sekunden) und der Radius für verbündete Ziele wurde auf 6 Meter reduziert.
Waffen
Heldenhafter Stoß des letzten Rang von Meister der Kriegsführung erhöht den Schaden, den ihr an eurem nächsten Ziel von Kolossales Schmettern verursacht, um zusätzliche 3 %. Bis zu 5-mal stapelbar.
Sämtlicher Schaden wird um 15 % erhöht.
Furor
Sämtlicher Schaden wird um 10 % erhöht.
Schlächter: Die Chance, dass Sturm ernten ausgelöst wird, wurde auf 20 % reduziert (vorher 30 %).
Schutz
Rang 1 von Phalanx: Donnerknall sorgt nun dafür, dass euer nächster Schildschlag 10 % zusätzlichen Schaden verursacht und eine Druckwelle erschafft, die allen Zielen vor euch physischen Schaden zufügt.
Rang 4 von Phalanx: Zusätzlich zu den bestehenden Effekten, verursachen getroffene Ziele der Druckwelle von Phalanx 5 % weniger Schaden am Krieger für 8 Sekunden.
Warum kommen Mittwoch die Änderungen? Mittwoch öffnen die Raids auf normaler und heroischer Schwierigkeit und die Story geht weiter. Auch wenn dann noch nicht der Startschuss der 1. Saison fällt (das geschieht erst eine Woche später, am 25.03.2026), muss Blizzard die Zeit nutzen, um die Kinderkrankheiten des Balancings auszubügeln. Ob das gelingt, sehen wir erst in den kommenden Wochen.
In der Live-Action-Adaption von One Piece wurden einige Easter Eggs eingebaut, die Zuschauer des Animes verstehen und lieben. Es gibt aber auch Infos, die es gar nicht in den Anime geschafft haben und auch für Fans des Originals neu sind.
Was ist das für eine Wahrheit? In Staffel 2 trifft die Strohhutbande auf die Mitglieder der Baroque-Firma. Jeder Mitarbeiter ist dabei einer Partnerin zugeordnet, die nach einem Feier- oder Wochentag benannt ist. Eine dieser unterstützenden Kämpferinnen ist Miss Goldenweek, die mit echtem Namen Marianne heißt.
Sie hat eine Hintergrundgeschichte bekommen, die es im Anime gar nicht gab. So erzählt sie davon, dass sie ihre Eltern auf brutale Weise umgebracht hat, weil die sie einfach genervt haben:
„Freunde lassen einen im Stich. Nicht so wie Spielzeug. Wenn Spielzeug keinen Spaß mehr macht, kann man es wieder in die Schachtel packen. Ich habe versucht, das meinen Eltern zu erklären, aber sie haben es nicht verstanden. Also habe ich sie auch bemalt und in eine Schachtel gesteckt. Die haben da drin so viel Lärm gemacht … zumindest in den ersten paar Tagen.“
Dass der Lärm verstummte, lässt darauf schließen, dass den Eltern irgendwann mal die Luft und auch die Kraft ausgegangen ist. Im Original haben wir über die Hintergrundgeschichte des Charakters sehr wenig erfahren. Jetzt wissen wir aber, dass sie zu Recht in der Organisation voller Antagonisten ist.
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Netflix zeigt im neuen Trailer zu One Piece die vielen neuen Schurken der 2. Staffel
Miss Goldenweek zeigt ihre brutale Art
Was ist das für ein Charakter? Miss Goldenweek ist die Partnerin von Mister 3 und wirkt wie ein kleines Mädchen, obwohl sie eigentlich schon eine Teenagerin ist. Zudem wird sie als entspannte Person dargestellt, die sogar mitten im Kampf ein Picknick veranstaltet. Sie wirkt auf den ersten Blick also wie ein harmloses Mädchen und nicht wie eine böse Agentin.
Deshalb ist es ganz gut, dass wir endlich ihren Hintergrund erfahren. Im Anime wirkte sie nämlich etwas verloren zwischen all den starken und fiesen Agenten. Doch jetzt wissen wir, was ihre wahre Natur ist.
Sie hat es in sich: Mit ihren besonderen Kräften kann sie Farben erzeugen, Dinge bemalen und so die Persönlichkeit der bemalten Sachen ändern. So kann sie Menschen kontrollieren und ihnen ihren Willen aufzwingen. Das kommt aber nicht durch eine Teufelsfrucht.
Wieso gab es die Info nicht im Original? Der genaue Grund, wieso es diese Info nicht im Anime gab, ist nicht bekannt. Allerdings ist es sehr wahrscheinlich, dass es der Mangaka von One Piece, Eiichiro Oda, einfach nicht geschafft hat, diese Information unterzubringen.
Ein bekanntes Ereignis, das es nie im Anime zu sehen geben wird, ist der Vorfall von Rocky Port. Dabei hat Trafalgar Law ein Schiff gekidnappt, um an eines der Porneglyphen zu kommen.
Und vermutlich wird es noch viele weitere solcher Details geben, die einfach keinen Platz im Manga und Anime hatten. Deshalb ist es schön zu sehen, dass die Netflix-Serie solche Kleinigkeiten schätzt und sie in die Folgen mit aufnimmt.
Durch den Manga wissen wir aber zumindest, was aus Miss Goldenweek nach ihrer Karriere bei der Baroque-Firma wurde. Wenn ihr neugierig seid, wie sich die junge Dame nach den Ereignissen ihr Geld verdient, könnt ihr im folgenden Artikel mal reinschnuppern: One Piece verrät, was aus einem großen Feind der Strohhutpiraten wurde