Mit diesen 5 Tricks in Dungeons & Dragons fühlt ihr euch besonders schlau, doch geht euren Mitspielern nur auf den Keks

DnD Konzentration

Krampfhaft um den Verzicht auf Konzentration betteln oder schlimmer: einfach ignorieren

Konzentration in Dungeons & Dragons ist keine Methode, um Spieler zu nerven, auch wenn sie manchmal so wirkt. Durch Rettungswürfe muss gecheckt werden, ob ein Zauber aufrechterhalten werden kann, und nur ein Konzentrationszauber darf zur gleichen Zeit wirken. Das kann umständlich sein, aber gibt überaus mächtigen Zaubern wie beispielsweise Hunger von Hadar, Schutzgeister oder Feuerwand eine Bedingung, um Zauberwirker zumindest etwas im Schach zu halten.

Aus diesem Grund gibt es jedoch viele Spieler, die versuchen, diese Regel zu umgehen. Den DM anzubetteln, auf die Konzentrations-Mechanik zu verzichten, riecht durch die daraus resultierenden Machtexplosionen bereits nach „Ich will ohne Regeln mit Macht um mich schmeißen, wie es mir gefällt.”

Es kann jedoch einen noch übleren „Exploit” in Bezug auf Konzentrationszauber geben: Ein ganz „zufälliges” Vergessen.

Ja, inmitten von verschiedenen Zuständen, der Reihenfolge von Zügen und einer Strategie, kann es durchaus vorkommen, dass man einen Rettungswurf für den Erhalt der eigenen Konzentration vergisst. 

Allerdings wird es verdächtig, wenn dies immer wieder, regelmäßiger und mit einer dreisten Offensichtlichkeit passiert, dass man es nicht mehr als Exploit, sondern tatsächlich als Schummeln bezeichnen kann.

Sowas macht euch nicht mächtig, sowas macht euch zu einem Problem. Und da hat wirklich niemand Bock drauf.

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Yoma

Abgesehen vom Respekt gegenüber dem Spielleiter trüben sie auch schnell den Spaß für den Rest der D&D-Truppe.

Für den DM sehe ichs nicht so als Problem, das Monsterhandbuch ist ja vom Schwierigkeitsgrad nach oben offen, da findet sich immer was wenn man das will. Frei nach Star Wars, es gibt immer noch einen größeren. Für die Gruppe kann es unschön sein wenn das ungleich verteilt ist.
Ich beuge vor das ich sage Standardhandbücher sind erlaubt, alles andere muss “genehmigt” werden, eine Ausnahme bei Zauber “Wunsch” hab ich mir schonmal perse ein Vetorecht eingeräumt. 🙂
Kreativ sollen und dürfen die Spieler schon sein. Nur ein OP Build zu spielen ist nicht das Ziel sondern Roleplay.

Zuletzt bearbeitet vor 17 Tagen von N0ma
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