In Pokémon GO laufen unterschiedliche Showcases. Doch wie genau funktionieren die eigentlich? Eine aktuelle Diskussion bringt das Thema auf.
Die Showcases in Pokémon GO sind schon seit einiger Zeit im Spiel. Sie bieten euch die Möglichkeit, ein Pokémon abzugeben, das dann mit den Pokémon anderer Spieler verglichen wird. Je nach Kategorie werden unterschiedliche Werte gemessen.
Lange Zeit ging es da vor allem um die Größe von Pokémon. Beispielsweise konnte ein Wasser-Showcase erfordern, dass ihr euer größtmögliches Wasser-Pokémon abgebt, um zu hoffen, dass es am Ende gewinnt.
Doch wie genau wird da eigentlich gewertet? Diese Frage warf der Spieler R1DZZ im Subreddit zu Pokémon GO mit seinem Post auf. Denn: In genau so einem Wettbewerb verlor sein Ur-Palkia, ein gigantisches, legendäres Zeit-Monstrum, gegen ein vergleichsweise kleines Hydropi.
Wie konnte das passieren?
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Pokémon GO Fest 2026 kommt mit Mewtu und Zeraora
Wie wird die Größe beim Showcase in Pokémon GO gewertet?
In den Kommentaren merken einige Spieler an, dass der Trainer von einer fehlerhaften Grundannahme ausgeht. Denn grundsätzlich ist so ziemlich jedes Palkia natürlich größer als Hydropi. Und vor einiger Zeit hätte Palkia den Showcase auch gewonnen.
Doch eben weil jeder Showcase mit diesem System wieder und wieder dieselben Sieger-Pokémon sehen würde, wurde das System angepasst.
Mittlerweile wird jedes Pokémon im Showcase im Kontext seiner eigenen Spezies bewertet. Das bedeutet in diesem konkreten Fall: Der Sieger im Showcase hatte einfach ein extrem großes Hydropi im Vergleich zu anderen Hydropi. Das Palkia wiederum war offenbar im Vergleich zu anderen Palkia nicht so groß.
Dementsprechend siegt Hydropi, und nicht Palkia.
Änderungen bei Showcases: Ganz grundsätzlich hat sich ein wichtiges Element bei den Showcases geändert, als die aktuelle Season gestartet ist. Sie finden jetzt nämlich immer nur noch dienstags statt, und es gibt nun bis zu 20 unterschiedliche Kategorien, die für das abzugebende Pokémon maßgeblich sind. Das können etwa Typen sein, Kumpel-Pokémon, bestimmte Spezies oder anderes.
Nach aktuellem Stand scheint die Größe des Pokémon aber immer noch der ausschlaggebende Faktor zu sein. Wer Showcases gewinnen will, sollte also weiterhin schauen, dass man zahlreiche XXL-Pokémon sammelt.
Wie geht es weiter in Pokémon GO? In den kommenden Wochen stehen zahlreiche weitere Termine an, die euch unterschiedlichste Pokémon bringen. Derzeit dreht sich noch alles um die Käferkrabbelei, am Wochenende folgt dann der Forschungstag. Nächste Woche erscheint Gigadynamax-Pikachu im Spiel, und es folgt ein Elektro-Event. Was sonst noch ansteht? Das lest ihr in unserer Übersicht zu den Events im März in Pokémon GO.
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Wer den aktuellen Raid in World of Warcraft abschließt, dürfte sich die Augen reiben. Denn die ganze Welt verändert sich.
Die ersten Raids von World of Warcraft Midnight sind live, doch die Story fühlt sich eher nach einem Finale an. Entsprechend drastisch sind auch die Auswirkungen auf Azeroth – denn was im Raid geschieht, hat dramatische Folgen für die ganze Spielwelt.
Spoilerwarnung: Falls ihr den Raid „Die Leerenspitze“ noch nicht abgeschlossen habt – in diesem Artikel geht es um die Folgen davon und die Story-Implikationen.
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WoW Midnight: Arators Licht und der Feuerbrand
World of Warcraft versinkt in Mitternacht
Was passiert am Ende des Raids? Schon im Vorfeld zu World of Warcraft Midnight wurde bekannt, dass wir die Erweiterung als Heldinnen und Helden vermutlich verlieren werden. Nach schier endlosen Triumphen ist es an der Zeit, dass wir auch mal richtig scheitern – und genau das passiert am Ende der Leerenspitze.
Xal’atath ersticht Alleria mit ihrem Dolch und holt den dunklen Naaru hervor, der bisher in Alleria gefangen war. Daraufhin entfesselt sie die Macht des Naaru und verstärkt den Leerenstrom, der daraufhin den Sonnenbrunnen überwältigt und ihn in Leere taucht.
Das Cinematic könnt ihr euch etwa auf Twitch anschauen.
Wie beeinflusst das die Welt? Dieses Spektakel ist nicht nur Teil des Raids, sondern im Anschluss nahezu der ganzen Spielwelt. Nicht nur in Silbermond könnt ihr die Finsternis sehen, sondern auch in zahlreichen anderen Gebieten – in den Housing-Arealen, in Dornogal und zu großen Teilen in der alten Welt von World of Warcraft ebenfalls. Mitternacht bricht über die Welt hinein – und es ist überall zu bemerken.
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Doch es gibt nicht nur optische Veränderungen. Auch die musikalische Untermalung in Silbermond ändert sich deutlich. Wo es vorher heroische Klänge voller Zuversicht und Heldenmut gab, klingt die Musik nun niedergeschlagener, unheimlicher. Der Eindruck, der entsteht: Das Ende der Welt ist nah und dieses Mal lässt es sich kaum abwenden.
Wie lange bleibt das so? Auch wenn das Finale der Erweiterung noch weit entfernt ist, wissen wir bereits, dass dieser Zustand nicht ewig anhalten wird. Zum einen wäre das auch lange Sicht doch ein wenig bedrückend (man denke nur an den Schlund aus Shadowlands zurück) und gleichzeitig gab es bereits Datamining zum Schicksal des Sonnenbrunnens. In Zukunft wird es uns wohl gelingen, den Brunnen wieder zu läutern – aber dann könnte Xal’atath ihre Ziele längst erreicht haben und den Brunnen gar nicht mehr benötigen.
Wie findet ihr die optischen Veränderungen, die mit der Veränderung des Sonnenbrunnens einhergehen? Findet ihr das beeindruckend und interessant, so wie vor vielen Jahren Argus am Himmel? Oder stört euch diese omnipräsente Dunkelheit? So episch die Veränderung der Welt auch ist, etwas anderes lief nicht so heldenhaft wie erhofft – wer ein legendärer Champion sein wollte, hatte dafür nur 9 Stunden Zeit.
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Um eure Items in Diablo 4 mit der Vollendung zu verbessern, braucht ihr Obduzit. Wo ihr das Crafting-Material für das Endgame am besten farmen könnt, erfahrt ihr hier.
Besonders im Endgame braucht ihr quasi haufenweise Obduzit, da ihr nicht nur ein Set an Ausrüstungsgegenständen vollendet, sondern vermutlich mehrere – je nachdem, was ihr so findet. Zerlegt ihr alte, vollendete Items, bekommt ihr immerhin einen Teil der Mats zurück.
Wo farme ich Obduzit am schnellsten? Ihr sammelt Obduzit in allen möglichen Endgame-Aktivitäten. Eine davon lohnt sich allerdings besonders: Alptraum-Dungeons mit dem Affix „Horadrische Tresorkammer“. Während diese Kammern in anderen Dungeons nur zufällig auftauchen können, sind sie bei Siegeln mit diesem speziellen Affix garantiert.
In den Alptraum-Dungeons betretet ihr die Tresorkammer durch ein Portal und aktiviert Säulen, um euren Durchgang anzupassen. In den Kammern habt ihr begrenzt Zeit, Monster zu erledigen und dadurch in eurer Belohnungsstufe aufzusteigen.
Sobald die Zeit abläuft oder ihr die maximale Stufe erreicht habt, erscheint der Boss. Habt ihr den Boss erledigt, wartet eine Truhe auf euch, die neben Loot auch massenweise Obduzit enthält.
In der Truhe der Tresorkammer können zudem Eskalations-Siegel droppen, die ein Affix besitzen, das sich auf Obduzit bezieht. Aktiviert im Anschluss also am besten direkt das Eskalations-Siegel und durchlauft die Dungeons, um noch mehr Obduzit zu farmen. Auch für den Kampf gegen Astaroth am Ende der Dungeon-Kette erhaltet ihr das Material plus neue Alptraum-Dungeon-Siegel.
Alternative Farm-Spots für Obduzit
Neben den Horadrischen Tresorkammern in Alptraum-Dungeons bekommt ihr Obduzit auch in folgenden Aktivitäten:
Im Söldnerversteck könnt ihr bei Fayira Materialien gegen „Blasse Zeichen“ eintauschen, sobald ein Söldner Stufe 5 erreicht hat. Um euer Konto an Blassen Zeichen aufzufüllen und das Angebot zu erweitern, müsst ihr eure Söldner leveln. Das passiert ganz automatisch durch Rapport, wenn sie euch im Kampf begleiten.
Die Vollendung ist ein essenzieller Bestandteil in Diablo 4, um eure Builds im Endgame zu verstärken und das Beste aus ihnen herauszuholen. Ihr sucht noch die besten Builds für die aktuelle Season? Dann habt ihr mit unserer aktuellen Tier List die beste Übersicht: Die besten Builds in Season 12 von Diablo 4 für alle Klassen im Endgame
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Setzt Crimson Desert auf den umstrittenen Kopierschutz Denuvo? MeinMMO erklärt euch, was wir aktuell wissen und welche Informationen bekannt sind.
Was ist Denuvo? Denuvo ist eine weit verbreitete, umstrittene Anti-Piraterie- und Anti-Tamper-Software (DRM). Sie verschlüsselt Spieldateien und prüft beim Starten die Lizenz. Spieler werfen dem Hersteller vor, dass Denuvo den PC verlangsamen und Ressourcen fressen soll.
Doch kommt die umstrittene Software auch in Crimson Desert zum Einsatz? MeinMMO erklärt, was wir derzeit wissen.
Update vom 20. März 2026: Crimson Desert ist erschienen. Damit ihr euch ein Bild zu Denuvo machen könnt, haben wir den Beitrag passend dazu nochmal für euch frisch gemacht.
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Crimson Desert zeigt im neuen Gameplay-Video mehr von den Kämpfen und der Progression im Action-RPG
So sieht der Hinweis auf Denuvo auf der Shopseite von Crimson Desert aus.
Andere Spiele setzen auf einen ähnlichen Hinweis, wenn sie auf Denuvo setzen. Zum Vergleich: Auf der Shopseite von Anno 117 auf Steam, findet man den Hinweis: „Drittanbieter-DRM: Denuvo Anti-tamper.“
Genau dieser Hinweis wurde jetzt bei Crimson Desert ergänzt.
Wie geht es weiter? In vielen Fällen wird mit Denuvo nur der Release geschützt und wenige Wochen später der Schutz wieder entfernt. Bisher ist aber noch nicht bekannt, ob Pearl Abyss den Schutz später wieder entfernen wird.
So sah der alte Shop-Hinweis von Crimson Desert aus.Bei Anno 117 wird klar auf Denuvo als Drittanbieter-DRM hingewiesen.
Was ist mit der PS5- und Xbox-Version? Konsolen-Spiele kommen in der Regel ohne Denuvo aus und setzen auf eigene Kopierschutzmaßnahmen von Sony oder Microsoft. Denuvo bietet mit „Denuvo Anti-Cheat“ jedoch ein spezielles Tool für Entwickler an, um Aimbotting oder Wallhacks auf der PS5 zu unterbinden. Das ist in der Regel optional und ist nicht von Sony für PS5-Spiele vorgeschrieben.
Season 12 startet im März in Diablo 4 und bringt frischen Content sowie neue Mechaniken ins ARPG. Welche neuen Features euch erwarten, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
In einem Livestream zu Season 12 haben die Entwickler von Diablo 4 weitere Details zu den Inhalten der neuen Season verraten. Wir fassen hier für euch alle wichtigen Infos zusammen und aktualisieren den Artikel regelmäßig, sobald es neue Entwicklungen gibt.
Update, 20. März 2026: Der Artikel wurde aktualisiert und befindet sich auf dem neuesten Stand.
Season 12: Start, PTR und Patch-Notes
Wann startet Season 12? Season 12 in Diablo 4 ist am 11. März 2026 gestartet. Gegen 18:00 Uhr deutscher Zeit sollte es losgehen, jedoch gab es Server-Probleme und Warteschlangen in Diablo 4. Vorher war bereits bekannt, dass es am 9. März 2026 einen Preload geben wird.
Wann endet Season 12? Season 12 fällt laut Blizzard bewusst kürzer aus. Sie dient als eine Art Übergangs-Season bis zum neuen DLC Lord of Hatred, der am 28. April 2026 erscheint. Insgesamt läuft Season 12 damit rund 7 Wochen, also nicht ganz zwei Monate.
Gibt es einen PTR zu Season 12? Der PTR (öffentlicher Test-Realm) zu Season 12 lief vom 3. Februar 2026, ab 19:00 Uhr MEZ, bis zum 10. Februar 2026, um 19:00 Uhr MEZ. Dort konntet ihr die neuen Inhalte am PC über Battle.net ausprobieren, darunter das neue Killstreak-System und die blutbefleckten Items. Das Killstreak-System kam auf dem PTR allerdings nicht gut an und nervt gewaltig.
Gibt es Patch-Notes zu Season 12? Im offiziellen Blogpost von Blizzard zu Season 12 findet ihr die Patch Notes zur neuen Season, inklusive Anpassungen nach dem PTR.
Im neuesten Trailer bekommt ihr einen Eindruck von den Inhalten in Season 12:
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Diablo 4 zeigt neue Inhalte von Season 12, der Season of Slaughter, im Trailer
Season 12: Thema und neue Features
Was ist das Thema von Season 12? Die neue Season trägt den Namen „Season of Slaughter“ und steht damit ganz unter dem Motto der Schlachtung. Inhaltlich dreht sich buchstäblich alles um blutrünstiges Gemetzel.
Ihr bekommt neue, blutbefleckte Ausrüstungsgegenstände, mit denen ihr eure Killstreaks verstärkt. Zusätzlich kommen neue Siegel ins Spiel, die Endgame-Aktivitäten schwieriger machen. Außerdem werdet ihr in Season 12 selbst zum ikonischen Butcher.
Das steckt in Season 12:
Ihr werdet zum Schlächter: Der Butcher sorgt noch regelmäßig für Schreckmomente in Diablo 4, vor allem bei neueren Spielern. Doch bald wendet sich das Blatt, denn ihr könnt selbst in seine Fußstapfen treten und euren Feinden das Fürchten lehren, etwa in den neuen Schlachthäusern und in der Höllenflut.
Killstreaks:Mit Season 12 führt Blizzard ein Killstreak-System ein, das an Diablo 3 erinnert. Erledigt ihr viele Monster in kurzer Zeit, startet ein Killstreak-Zähler. In dem Zeitfenster sammelt ihr Punkte, indem ihr viele Monster schnetzelt. Läuft der Timer aus, endet die Killstreak. Am Ende erhaltet ihr Erfahrungspunkte und saisonales Ansehen. Killstreaks werden anhand der Gesamtpunktzahl in fünf Stufen eingeteilt: Killstreak, Gemetzel, Verwüstung, Blutbad und Massaker.
Blutbefleckte Gegenstände: Blutbefleckte Items sind eine neue Gegenstandsqualität, die mit dem Killstreak-System verknüpft ist. Ihre Affixe skalieren mit eurer aktuellen Killstreak-Stufe und werden umso stärker, je länger ihr am Stück Monster erledigt. Jeder Item-Drop kann blutbefleckt sein. Items können sowohl vermacht als auch blutbefleckt sein. Die Affixe gliedern sich in drei Kategorien: Tobsucht, Festmahl und Hunger.
Blutbefleckte Siegel: Blutbefleckte Siegel erhöhen die Schwierigkeit von Alptraum-Dungeons, Höllenhorden und Unterschlupf-Bossen ungefähr um eine Qual-Stufe. Sie sind ab Qual-Stufe 1 verfügbar und garantieren blutbefleckte Items als Belohnung für den Abschluss einer Aktivität. Blutbefleckte Siegel tragen das Affix „Erbarmungsloser Schlächter“. Bedeutet: Der Butcher jagt euch – und selbst wenn ihr ihn besiegt, kehrt er sofort zurück. In manchen Fällen kämpft ihr sogar gegen zwei Schlächter gleichzeitig.
Neue Uniques: Mit Season 12 kommen fünf neue Uniques ins Spiel. Drei davon können von allen Klassen genutzt werden. Neue Mythic Uniques sind nach aktuellem Stand nicht geplant. Alle neuen Uniques droppen beim Butcher, der als neuer Unterschlupf-Boss einzieht.
Welche Klasse ist die beste Klasse in Season 12? Nach aktuellem Stand haben tatsächlich alle sieben Klassen mindestens einen Build im S-Tier. Die stärksten Builds haben hier vor allem Paladine, die auch schon in Season 11 richtig stark waren, sowie Druiden und Geistgeborene. Die stärksten Endgame-Builds aus der aktuellen Season 12 inklusive Erklärungen und Links zum Nachbauen findet ihr hier: Diablo 4 Endgame Tier List: Die besten Builds für alle Klassen in Season 12
Die Entwickler von Counter-Strike 2 haben in einem großen Update das Nachladen im Spiel komplett verändert. Die Community reagiert mit einem Shitstorm.
Was ist das für ein Update? Die Entwickler bei Valve haben eines der bislang größten Updates für Counter-Strike 2 veröffentlicht. Während in den meisten Fällen nur Kleinigkeiten im Spiel verändert werden, knöpft sich Valve dieses Mal das Nachladen vor.
Bislang konnten Spieler einfach nachladen, wenn sie weniger als das volle Magazin geladen hatten, und es gab kaum Nachteile, dies nicht zu tun. Jetzt wollen die Entwickler das Nachladen taktischer machen.
Wer jetzt in Counter-Strike 2 nachlädt, lässt das gesamte angebrochene Magazin fallen und verliert die Munition. Lädt man mit nur einer verschossenen Kugel nach, gehen beim Nachladen also alle anderen verloren.
Die Spieler müssen in Zukunft also viel mehr auf ihre Munition achten und darüber nachdenken, ob sich das Nachladen lohnt. Doch das große Update sorgt bei den Spielern für alles andere als Freude.
Hier könnt ihr den Trailer zu Counter-Strike 2 sehen:
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Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer
„Wie man ein Spiel zerstört“
Wie reagieren die Fans? Valve hat es geschafft, mit diesem Update in kürzester Zeit die eigene Community gegen sich aufzubringen. Egal, ob auf Steam, Reddit oder unter der Ankündigung auf X. Überall haben die Entwickler hunderte Kommentare erhalten.
Dabei gibt es fast nur negatives Feedback gegenüber Valve. Abseits der plumpen Beleidigungen sehen die Spieler für sich keinen Mehrwert bei der Neuerung. Für sie macht es das Spiel schlechter, statt besser.
Gleichzeitig sind die Spieler genervt von den Dingen, die die Community seit Jahren fordert, aber nicht erhält. Darunter fällt auch ein adäquater Cheater-Schutz, der Spielern die Frustration nehmen soll.
Wie wirkt sich der Shitstorm aus? Betrachtet man die Rezensionen von Counter-Strike 2 auf Steam, so wird das Spiel am Tag nach der Änderung nur in 31 % der neuen Reviews positiv bewertet.
Das hat bei den insgesamt über 9 Millionen Reviews zwar keinerlei Auswirkung auf die Gesamtwertung, doch es zeigt, dass es keine Minderheit ist, die die Änderung schlecht findet.
In Crimson Desert übernehmt ihr die Rolle von 3 festgelegten Charakteren. Doch ihr könnt sie optisch anpassen und so zu eurem Gusto verändern. Wie das geht, erfahrt ihr hier.
Was lässt sich bei den Charakteren anpassen? In Crimson Desert könnt ihr folgende Dinge an euren Charakteren verändern:
Frisur
Augenbrauen
Bart
Tattoos im Gesicht und auf dem Körper
Die jeweiligen Farben der anpassbaren Regionen
Ebenso könnt ihr die Farben und Materialien eurer Ausrüstung und der eurer Reittiere anpassen und nach Belieben kombinieren.
Wie das geht, erklären wir euch.
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Crimson Desert: Launch-Trailer zeigt neue Bosse, Drachen-Action und den Sturm auf einen fahrenden Zug
So passt ihr euer Aussehen in Crimson Desert an
Wollt ihr das direkte Aussehen der Charaktere anpassen, müsst ihr einen Barbier aufsuchen. Diesen könnt ihr für euer Lager freischalten, indem ihr möglichst alle Nebenquests für die Graumähnen abschließt und das Camp ausbaut.
Ihr könnt bei allen 3 Charakteren aus verschiedenen Möglichkeiten wählen und diese auch jeweils einfärben, wie ihr lustig seid. Ausgerüstete Kopfteile lassen sich ausblenden, sodass ihr eine bessere Sicht auf eure Anpassungen habt.
Ausrüstung anpassen und färben – so geht’s
Wollt ihr hingegen eure Ausrüstung oder die eurer Reittiere und Gerätschaften färben, müsst ihr zu einem Färbehaus gehen. Ihr findet eines direkt in der Nähe von Hernand:
Hier findet ihr einen Färber – südöstlich der Stadt Hernand.
Alternativ könnt ihr auch hier möglichst viele Nebenquests für euer Graumähnen-Lager erledigen, um einen hauseigenen Färber freizuschalten.
Dort könnt ihr dann jedes eurer Ausrüstungsteile umfangreich individualisieren und auch in verschiedenen Abschnitten einfärben oder das Material oder Muster ändern.
Ebenso könnt ihr Farben speichern und so verschiedene Kombinationen ausprobieren, bevor ihr sie anwendet. Um an Farben oder Material zu kommen, müsst ihr es in der offenen Welt finden, selbst im Alchemie-Kessel herstellen oder bei Händlern kaufen.
Leider gibt es derzeit in Crimson Desert nicht die Möglichkeit, das Aussehen eines anderen Ausrüstungsteils auf das derzeit getragene zu legen, sodass ihr lediglich die Optik der gerade getragenen Ausrüstungsteile anpassen könnt.
Die besten Builds in Season 12 von Diablo 4 für alle Klassen im Endgame findet ihr in unserer Tier List. MeinMMO erklärt euch die Builds und liefert Links zum Nachbauen.
Welche ist die beste Klasse in Season 12? Nach aktuellem Stand haben tatsächlich alle sieben Klassen mindestens einen Build im S-Tier. Die stärksten Builds haben hier vor allem Paladine, die auch schon in Season 11 richtig stark waren, sowie Druiden und Geistgeborene.
Update, 20. März 2026: Die Tier List befindet sich auf dem aktuellsten Stand. Wir haben ein paar neuere Builds im A- und B-Tier ergänzt.
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So haben wir die Liste erstellt
Insbesondere die Einschätzungen der Experten von maxroll.gg sind wichtig für unser Ranking. Auch unsere eigene Erfahrung sowie die Meinung des Diablo-Experten und Build-Theorycrafters Rob fließen mit ein. Ihr findet seine Daten in seinem Google-Doc.
Die Liste wird sich in den kommenden Wochen voraussichtlich noch einmal ändern, vor allem, wenn feststeht, wie die neuen Uniques, die neuen blutbefleckten Ausrüstungsgegenstände und die Umwandlung zum Butcher in Season 12 die Builds wirklich beeinflussen.
Unsere Tier List umfasst alle Endgame-Aktivitäten für Diablo 4, wobei die Grube als Benchmark dient. Für PvP, Speed-Grinds und Level-Builds sind die Builds nicht immer am besten geeignet. Bedenkt, dass die gezeigten Builds Runen aus Vessel of Hatred beinhalten. Der Paladin ist außerdem Teil der zweiten Erweiterung „Lord of Hatred“, die ihr bereits vorbestellen könnt.
Was bedeutet „S“ bis „C“? In der Tier List werden die Builds in Buchstaben kategorisiert. In diesem Fall steht „S“ für die besten Builds, während „C“ die schwächsten kennzeichnet.
HotA-Barbar (Hammer der Urahnen): Einer der stärksten Builds des Barbaren in Season 12, mit dem man durch alle Qual-Stufen kommt. Der HotA-Barbar, kurz für Hammer of the Ancients (Hammer der Urahnen), setzt voll auf den gleichnamigen Skill. Über Buffs und Schreie macht ihr den Schlag so heftig, dass ihr alle Gegner um euch herum einfach löscht.
Sprungschlag-Barbar: Euer Sprungschlag-Skill begleitet euch vom allerersten Level bis ins Endgame und eignet sich für jeglichen Content im Spiel. Der Build setzt vor allem auf das Unique „Hufe des Berggottes“, das in Season 9 ins Spiel kam und eure Basis-Skills pusht.
Pulverisieren-Druide: Der Pulverisieren-Build eignet sich hervorragend zum Speed-Farmen, weil er massiven Flächenschaden mit einem einfachen Spielstil kombiniert. Die Kombination aus Pulverisieren und dem legendären Schockwellen-Aspekt sorgt dafür, dass euer Schaden in einem großen, kegelförmigen Bereich vor euch explodiert. Den Aspekt erhaltet und verbessert ihr durch Drops von legendären Items.
Evade-Geistgeborener: Mit dem Evade-Build für den Spiritborn setzt ihr primär auf das Entrinnen und werft dabei mit Federn um euch, die Gegner komplett schreddern. Nach dem Release der Geistgeborenen-Klasse war der Evade-Build völlig OP und wurde generft, ist aber weiterhin richtig stark.
Heimzahlen-Geistgeborener: Der Build basiert auf der Kombination der Uniques Stab von Kepeleke und Ring der Mitternachtssonne, um die gesamte Ressource bei jedem Angriff zu verbrauchen und sofort wieder aufzufüllen. Dadurch erhaltet ihr massive Schadens-Buffs.
Herzsucher-Jägerin: Ihr setzt alles auf den Basis-Skill „Herzsucher“, der für ein schnelles Gameplay sorgt und sowohl gegen Einzelziele als auch gegen Monster-Gruppen glänzt. Das Unique „Splitter Verathiels“ ist besonders wichtig für den Build, da das 1H-Schwert einen enormen Schadens-Buff für eure Basis-Skills darstellt.
„Auradin“-Paladin: Der Name setzt sich aus Paladin und den Auren zusammen, auf denen der Build basiert. Statt aktiv anzugreifen, erledigt ihr ganze Monstergruppen schlicht dadurch, dass ihr existiert. Wer also einen entspannten Build sucht, bei dem ihr kaum Knöpfe drücken oder komplexe Skill-Rotationen beachten müsst, ist beim „Auradin-Build“ genau richtig.
Flügelschlag-Paladin: Der Build wird durch den „Eid des Jüngers“ möglich. „Flügelschläge“ ist jedoch keine aktive Fertigkeit im Skill-Tree, sondern eine passive Fähigkeit. Sie ist dauerhaft aktiv, solange ihr euch in der Gebietergestalt befindet.
„Hammerdin“-Paladin: Der Build erinnert an den klassischen Hammerdin aus Diablo 2, allerdings folgen eure Hämmer euch hier. Das verwandelt euch quasi in einen wandelnden Wirbelsturm, der alles um sich herum platt macht. Der Hammerdin ist die perfekte Wahl, um flott durch jeglichen Content zu kommen.
Golem-Totenbeschwörer: Der Build setzt vollständig auf den Golem, den ihr ab Level 25 beschwören könnt. Da er eure wichtigste Schadensquelle ist, erhöht ihr die Abklingzeitreduktion für die Fähigkeit des Golems. In Season 11 kam zudem das Unique „Grabesblüte“ hinzu, das dafür sorgt, dass ihr 3 kleinere Golems beschwört.
Schattenseuche-Totenbeschwörer: Der Build baut auf dem zentralen passiven Skill „Schattenseuche“ auf, der Gegner bei Schattenschaden infiziert. Ihr könnt den Build bereits im frühen Endgame spielen, da er keine Uniques erfordert, um zu funktionieren. Ein Unique, das sich für den Build aber lohnt, ist das Amulett „Ebenstecher“. Das sorgt dafür, dass „Pest“ zusätzlich 4 kleinere Geschosse abfeuert, die Gegner durchbohren und Schattenschaden über Zeit verursachen.
„Knisternde Energie“-Zauberin: Kernstück des Builds ist das Unique Amulett „Esadoras überfließende Kamee“ und setzt auf „Knisternde Energie“. Um die zu erzeugen, nutzt ihr primär den Kugelblitz-Skill. Mit dem Mythic Unique „Ring des Sternenlosen Himmels“ wird der Build durch die Manakostenreduktion noch stärker.
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Diablo 4 zeigt neue Inhalte von Season 12, der Season of Slaughter, im Trailer
A-Tier: Starke Builds fürs Endgame in Season 12
A-Tier-Builds sind im Regelfall etwas schwächer als jene im S-Tier, bieten aber eine breitere Auswahl an Spielstilen, die euch gegebenenfalls besser liegen. Wenn ihr nicht versucht, die Ranglisten zu beherrschen, könnt ihr hier nichts falsch machen.
Builds im B-Tier sind teilweise experimentell oder haben Schwächen in bestimmten Inhalten. Oft sind sie nur sehr spezialisiert zu gebrauchen, etwa nur für Bosse oder nur zum Farmen.
Im C-Tier finden sich Builds, die immer noch das Endgame schaffen, aber recht schnell hinter den anderen Builds abfallen. Wer aber nach etwas sucht, das seinem Spielstil eher entspricht, findet hier vor allem fürs entspannte Zocken das Richtige.
In der neuen Season bauen einige Builds auf einzigartige Gegenstände auf. Auch mit Season 12 kommen wieder neue Uniques für alle Klassen ins Spiel, allerdings keine frischen Mythic Uniques. Welche Uniques es bisher in Diablo 4 gibt, seht ihr in unserer detaillierten Auflistung für alle Klassen: Diablo 4: Alle Uniques in Season 12 in der Übersicht
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Bald erscheint mit Lord of Hatred die zweite Erweiterung für Diablo 4. Mit im Gepäck sind etliche neue Inhalte und Neuerungen, die sich Fans schon lange wünschen. Alles, was ihr zum Release wissen müsst, erfahrt ihr hier.
Update vom 20. März 2026: Wir haben ein paar strukturelle Kleinigkeiten angepasst. Der Artikel befindet sich wieder auf dem neuesten Stand.
Was ist Diablo 4: Lord of Hatred? Lord of Hatred ist der Titel der zweiten Erweiterung zum Rollenspiel Diablo 4. Mit ihr wird es eine neue Kampagne, zwei neue Klassen und weitere Neuerungen sowie Anpassungen geben.
Wann erscheint Lord of Hatred? Die Erweiterung erscheint am 28. April 2026.
Gibt es schon einen Trailer? Ja, es gibt bereits einen Trailer zu Lord of Hatred. Ihr könnt ihn euch hier ansehen:
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Diablo 4 zeigt Inhalte des zweiten DLC Lord of Hatred im Gameplay-Trailer
Alle Infos zur Vorbestellung, Preis und den Editionen
Kann man Lord of Hatred schon vorbestellen? Ja, ihr könnt die Erweiterung bereits auf allen verfügbaren Plattformen vorbestellen.
Was kostet die Erweiterung? Lord of Hatred kommt in 4 Varianten daher:
Standard-Edition
39,99 €
Deluxe-Edition
49,99 €
„Age of Hatred“-Edition (Grundspiel + beide Erweiterungen)
69,99 €
Ultimate-Edition
89,99 €
Muss man die vorherige Erweiterung Vessel of Hatred besitzen, um die neue spielen zu können? Nein, besitzt ihr Vessel of Hatred noch nicht, erhaltet ihr die Erweiterung bei Kauf von Lord of Hatred dazu.
Was ist der Unterschied zwischen den Editionen? Folgende zusätzliche Inhalte erwarten euch in den verschiedenen Editionen:
Edition
Inhalte
Standard
– Erweiterung 1: Vessel of Hatred – Erweiterung 2: Lord of Hatred – Sofortiger Vorabzugang zur neuen Klasse: Paladin – 1 zusätzliches Beutetruhenfach – 2 zusätzliche Charakterplätze – Housing-Gegenstände für World of Warcraft
Deluxe Edition
– Alle Inhalte der Standard Edition – Kosmetisches Paket für den Paladin – Reittierpaket – Premium-Battle-Pass – Mini-Chimärengefährte
Age of Hatred Edition
– Basisspiel – Alle Inhalte der Standard Edition
Ultimate Edition
– Alle Inhalte der Deluxe Edition – 3.000 Platin – Klassenübergreifendes Rüstungspaket – Reittierpaket 2 – Rückentrophäe – Stadtportalskin
Lord of Hatred: Neue Inhalte, Klassen und Gebiet
Gibt es eine neue Kampagne? Ja, für Lord of Hatred gibt es eine neue Kampagne.
Worum geht’s in der Kampagne? Aus einer uralten Rebellion entstand Sanktuario als fragile Zuflucht zwischen Himmel und Hölle. Auch wenn Lilith besiegt wurde, wirkt ihr Einfluss weiter nach, während Neyrelle verzweifelt versucht, Mephisto – das Große Übel des Hasses – im Zaum zu halten. Doch seine Macht regt sich erneut, breitet Verderbnis bis zu den heiligen Inseln von Skovos aus und bringt ganz Sanktuario in Gefahr.
Gibt es neue Klassen? Ja, gleich zwei. Die erste Klasse ist der von Fans heiß gewünschte Paladin. Die Zweite wird der Warlock / Hexenmeister, der Dämonen seinem Willen unterwirft und sich die Kräfte der Hölle zunutze macht.
Kann man die Klassen schon spielen? Ja, wenn ihr Lord of Hatred vorbestellt, könnt ihr den Paladin schon spielen. Den Warlock werdet ihr allerdings erst zum Release am 28. April spielen können.
Welche Spezialisierungen bietet der Paladin? Der Paladin hat 4 Spezialisierungen:
Der Gebieter
Kanalisiert reines Licht und erhebt euch in engelhafte Gestalt, um göttliche Geschwindigkeit und klare Fokussierung zu erlangen
Der Fanatiker
Der Fanatiker stürzt mit unerbittlichem Glauben in den Kampf und nutzt reine Inbrunst als Waffe sowie als Schutz
Der Richter
Der Richter lenkt zerstörerisches Licht und entfesselt heilige Bombardements, die sich wie ein göttlicher Sturm durch die Feinde ketten und Verderbnis in strahlendem Feuer reinigen
Der Moloch
Der Moloch wandelt Verteidigung in Vergeltung um und stärkt jeden Gegenschlag mit der Kraft der eingesteckten Treffer
Welche Spezialisierungen hat der Warlock? Auch der Warlock kommt mit 4 Archetypen daher, die er durch einen Seelensplitter ab Stufe 30 wählen und damit seinen Spielstil definieren kann:
Legionenbeschwören unermüdliches Kanonenfutter, um ihre Beute zu überwältigen
Vorhuten (Vanguards) werden zu monströsen Schrecken an der Frontlinie
Drahtzieher(Masterminds) beherrschen das Schlachtfeld durch unterdrückende Schattenkunst
Ritualistenweben Verderben durch blutgezeichnete Riten
Gibt es eine neue Region? Ja, Lord of Hatred bringt euch nach Skovos, die ehemalige Heimat von Lilith und Inarius. Dort herrschen nun das Orakel und die Königin der Amazonen. Dort könnt ihr verschiedene Biome erkunden, neue Städte entdecken und Dungeons und Bosse bestreiten. Auch das Meer spielt eine größere Rolle.
Werden auch die vorhandenen Klassen geändert? Ja, alle 8 spielbaren Klassen sollen eine Überarbeitung erhalten und auch neue Fähigkeitsvarianten erhalten.
Welche Anpassungen finden noch statt? Die Stufengrenze soll erhöht werden. Ebenso wird es neue Beutefilter geben sowie eine neue Version des Handwerkssystems und einen neuen Talisman. Zusätzlich soll es einen dritten Fähigkeitenbaum geben. Und wem das Kämpfen zu viel wird, der kann sich mit der neuen Erweiterung auch dem Angeln widmen.
Mephisto spielt in der neuen Kampagne eine große Rolle und ist auch der Namensgeber der Erweiterung. Doch seine Verankerung in der Geschichte von Diablo geht noch viel tiefer und ohne ihn gäbe es vermutlich auch Diablo nicht. Wer er überhaupt ist und welchen Einfluss er auf die Lore hat, lest ihr hier: Diablo 4: Mephisto wird der neue Obermotz in Vessel of Hatred – Wer ist das überhaupt?
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Schon vor dem Start von GTA 6 haben die Fans ein eigenes Spiel erstellt, mit dem man die Karte besser lernen soll. Doch das gefällt nicht allen Fans.
Was ist das für ein Spiel? Schon seit dem ersten Trailer zu GTA 6 arbeiten die Fans an einer Karte zum Spiel. Diese wird aus Trailer-Material und echten Kartendaten von Miami zusammengesetzt. Das Fan-Projekt von GTA 6 hat inzwischen schon längst eine detaillierte Karte erschaffen, die aber offiziell nicht bestätigt ist.
Dennoch glauben die Fans daran und haben basierend darauf nun ein eigenes Spiel veröffentlicht.
Hier könnt ihr den aktuellen Trailer zu GTA 6 sehen:
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Rockstar Games präsentiert GTA 6 im zweiten Trailer
Geoguessr in GTA 6
Was haben die Fans erschaffen? Die Fans von GTA 6 haben basierend auf dem Kartenprojekt ein eigenes Spiel ganz im Stil von Geoguessr erstellt. Spieler erhalten einen Screenshot, ein Wallpaper oder eine andere Szene aus dem bisher von Rockstar veröffentlichten Material zu GTA 6.
Den im Material gezeigten Ort müssen sie dann auf der Karte der Fans finden und markieren. Je näher man an dem Ort dran ist, desto mehr Punkte gibt es. So lässt sich die Map bereits lernen, obwohl GTA 6 sie noch nicht einmal veröffentlicht hat. Ihr selbst könnt es auf map.stateofleonida.net kostenlos ausprobieren.
Zwar legen die Fans keinen Anspruch darauf, dass alles akkurat ist, ein spannendes Spiel ist es dennoch. Doch nicht alle sind glücklich darüber.
Wer ärgert sich? Während einige Fans das Projekt feiern und sich freuen, schon etwas über GTA 6 lernen zu können, gibt es auch Kritik. Einige Spieler finden, dass das „GTA 6 Geoguessr“ das Spiel schon vor dem Release zerstört, weil man sich selbst die Erkundung wegnimmt.
So streiten sich die Kritiker und Fans auf Reddit:
BoxPuzzleheaded8512: „Das ist dumm, buchstäblich niemand sollte wissen, wo das ist, und das ganze Mapping-Projekt ist dumm, weil diese Leute 90 % des Spiels ruinieren, nämlich die Erkundung. Warum wählt ihr mich alle runter, ich habe recht“
HypixelEnjoyer411: „Dann schau dir das Mapping-Projekt halt nicht an“
Major-Excitement6460: „POV: Du spielst GTA 6 zum ersten Mal und öffnest versehentlich die Karte, was das ganze Spiel ruiniert“
Canucklover97: „GTA V hatte auch ein Mapping-Projekt, als es herauskam. Außerdem bin ich ziemlich daran interessiert zu sehen, was die Fans sich einfallen lassen im Vergleich dazu, wie die Karte des tatsächlichen Produkts aussieht“
Es scheint jedoch mehr Befürworter als Gegner des Spiels zu geben. Spannend bleibt, zu sehen, mit wie vielen Ideen die Fans recht hatten.
Die beliebte Superheldenserie „Invincible“ gehört zu den besten, die Prime Video zu bieten hat. Jetzt ist Season 4 gestartet und begeistert die Fans schon mit den ersten Episoden vollkommen.
Was ist das für eine Serie? „Invincible“ ist eine US-Zeichentrickserie, die auf dem gleichnamigen Comic von Robert Kirkman basiert, der auch The Walking Dead erfunden hat. Im Mittelpunkt steht der Teenager Mark Grayson. Sein Vater Nolan, auch bekannt als Omni-Man, ist der berühmteste und mächtigste Superheld des Planeten.
Als Mark kurz vor seinem Highschool-Abschluss endlich eigene Superkräfte entwickelt, möchte er in die Fußstapfen seines Vaters treten. Doch das ist nicht so einfach, denn sein Vater versteckt ein dunkles Geheimnis, dass das ganze Universum bedroht.
Hier könnt ihr den Trailer zu Season 4 sehen:
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Invincible Staffel 4 zeigt im neuen Trailer direkt mehrere Schurken, mit denen Mark kämpfen muss
Bestwertung bei den Zuschauern
Was macht den Auftakt der Staffel so gut? Die neue Staffel der Serie landet bei den Kritikern von Rottentomatos bei 100 %, besser geht es also nicht. Dabei wird vor allem gelobt, dass die Serie ihrem düsteren und konsequenten Ton treu bleibt.
Das Risiko für Mark und seine Verbündeten soll bei den neuen Einsätzen sogar noch weiter nach oben geschraubt werden. Die Serie setzt genau dort an, wo die dritte Staffel aufgehört hat, und reißt die Zuschauer laut den Kritikern auch nach der Pause wieder vollkommen mit sich.
Gerade die gute Balance zwischen den knallharten und spektakulär animierten Kämpfen und den philosophischen Fragen, mit denen sich Mark auseinandersetzen muss, machen die Serie auf gleich mehreren Ebenen für die Kritiker spannend.
Was sagen die Kritiker? Für die Experten ist die vierte Staffel von Invincible sogar noch stärker als bisherige Platzhirsche bei Amazon. Die Qualität, die hier abgeliefert wurde, übertrifft alle Erwartungen. So schreiben die Kritiker auf Rottentomatoes:
Alan French von FandomWire: „Invincible bleibt eine der besten TV-Serien. Die Action ist besser, die Einsätze so hoch wie nie und der Krieg hat begonnen. Dennoch machen die Emotionen und Beziehungen sie zu unserer liebsten Animationsserie.“
Siddhant Adlakha von IGN Movies: „Trotz einiger Hindernisse und unnötiger Umwege behauptet sich Staffel 4 von Invincible als der bisher größte und gleichzeitig intimste Teil der Serie.“
Tessa Smith von Mama’s Geeky: „Staffel 4 von Invincible ist eine dunkle, blutige und zutiefst emotionale Erkundung dessen, was passiert, wenn ein guter Mensch anfängt, an seine eigene Dunkelheit zu glauben.“
Dom Fisher von Geek Vibes Nation: „Staffel 4 von Invincible ist nicht nur die emotional dichteste und erzählerisch umfangreichste bisher, sondern auch die mit Abstand brutalste. Jede Episode ist reicher als zuvor und die Action ist blutiger, wilder und deutlich präsenter.“
Mit Staffel 4 festigt „Invincible“ endgültig seinen Status als absolutes Streaming-Highlight. Wer starke Geschichten, komplexe Charaktere und kompromisslose Action sucht, kommt an Mark Graysons blutigem Weg zum Superhelden nicht vorbei. Wenn ihr jetzt einsteigen möchtet, findet ihr hier alles Wichtige zur Serie: Invincible Staffel 4: Release, Trailer, Uhrzeit und mehr – Alles Wichtige zur Serie auf Amazon Prime
Die Entwickler von Helldivers 2 haben eine Roadmap mit den Fans geteilt und geben damit viel Anlass zur Freude.Spieler können sich auf neue Biome, Kampagnen und allgemeine Verbesserungen freuen.
Was ist das für eine Roadmap? Eigentlich haben die Entwickler von Helldivers 2 bislang auf Roadmaps verzichtet. So gab es in der Vergangenheit plötzlich Livestreams, Videos und Updates, die die Spieler überrascht haben.
Jetzt haben die Entwickler ihre Pläne für Version 6.0 und die folgenden Monatsupdates jedoch in einer Roadmap veröffentlicht und geben den Fans damit viel Grund zur Freude.
Hier könnt ihr den Trailer zum neuesten Update 6.0 sehen:
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Helldivers 2 zeigt im Trailer zu Machinery of Oppression wie die neuen Cyborgs den Kampf verändern
Updates bis Juni
Was zeigt die Roadmap? Die Roadmap beginnt mit dem Update 6.0, das die Cyborgs und den Kampf um Cyberstan ins Spiel gebracht hat. Das Update kam im Februar und hat die Spielerzahlen wieder nach oben katapultiert.
Weiter zeigt die Roadmap die nächsten drei Updates, Version 6.1, 6.2 und 6.3 für die Monate März, April und Juni. Warum es im Mai kein Update gibt, ist hingegen ungewiss.
Mit dem März-Update 6.1 kommen neue Feinde ins Spiel. Die dürften dem letzten Trailer nach zu den Illuminierten gehören. Gleichzeitig kommt eine neue galaktische Kampagne rund um die Fraktion. Neue Missionstypen, eine neue Kriegsanleihe sowie Verbesserungen am Spiel und Balance-Änderungen gibt es auch noch.
Update 6.2 bringt dann im April zwei neue Biome. Passend dazu gibt es wieder eine neue galaktische Kampagne, die sogar neue Gegner-Typen mitbringt. Auch eine neue Kriegsanleihe und weitere Verbesserungen stehen auf dem Plan.
Nach der Pause im Mai geht es im Juni mit Update 6.3 weiter. Hier gibt es ein neues Biome und wieder eine neue Kriegsanleihe sowie eine neue Kampagne und Balance und allgemeine Verbesserungen.
Die ganze Roadmap könnt ihr euch hier ansehen:
Wie finden die Fans die Roadmap? Obwohl Helldivers 2 bislang sehr gut ohne Roadmap gestartet ist, feiern die Fans die neue Roadmap. So gibt es viel Lob für die Entscheidung, das auch mit der Erwartungshaltung der Spieler zusammenhängt.
Bislang gab es immer wieder Hoffnung auf Updates zu Items oder Gegnern, die aber gar nicht auf dem Plan der Entwickler standen. So schreiben die Spieler auf Reddit:
ArcUlf: „Großartig. Das ist toll, damit wir wissen, was uns in Zukunft erwartet […]“
jerichoneric: „An alle, die das Gefühl haben, ‚es ist dasselbe, was sie [die Entwickler] schon die ganze Zeit machen‘: Das ist auch eine gute Information auf einer Roadmap. Es bedeutet, dass wir Spekulationen über Systeme […] dämpfen können. Wir wissen, dass sie in den nächsten Monaten nicht daran arbeiten. Mir ist es lieber, sie sind klar und ehrlich darüber, was sie tun und was nicht, als dass man sich Hoffnungen macht.“
JediJulius sagt auf Reddit: „Ich schätze jede Art von Roadmap, wenn sie veröffentlicht wird, definitiv sehr, aber ich habe das Gefühl, dass die Hälfte ihrer Punkte (neuer Warbond, QoL-Fixes, neue galaktische Kriegskampagnen) Dinge sind, die wir sowieso schon auf einer Basis von etwa 1–2 Monaten erwartet haben“
ackground_Source922: „Immer noch keine Progression oder Waffenanpassung auf der Map bis Juni? Sehr enttäuschend.“
Crimson Desert erscheint für verschiedene Plattformen – darunter auch PC und Xbox Series X|S. Spieler fragen sich deshalb, ob das Spiel auch in den Game Pass kommen wird.
Viele Spieler vertrauen mittlerweile auf den Game Pass von Microsoft, wenn es darum geht, spannende Titel zum Release im Abo zocken zu können und damit nicht den Vollpreis zahlen zu müssen. Immerhin kommt die Standard-Variante von Crimson Desert für den Preis von 69,99 € daher, weshalb sich auch hier viele fragen, ob das Spiel zum Launch im Gamepass enthalten sein wird.
Wir erklären euch, wie die Chancen dafür stehen.
Update vom 20. März 2026: Wir haben den Artikel geprüft und etwas aufgefrischt. Er befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
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Crimson Desert verrät im neuen Trailer den Release-Termin
Crimson Desert und der Game Pass – Das müsst ihr wissen
Kommt Crimson Desert in den Game Pass? Nein, zum Release am 19. März 2026 wird Crimson Desert nicht Teil des Game Pass sein. Es ist aber wahrscheinlich, dass es den Titel irgendwann im Abo gibt. Denn Crimson Desert ist bereits für den „Play Anywhere“-Support von Microsoft bestätigt. Und immerhin war Black Desert, der Vorzeigetitel von Entwickler Pearl Abyss, bis zum 31. August 2023 auch Teil des Game Pass.
Offiziell bestätigte Pläne dafür gibt es aber nicht. Ob und wann der Titel also wirklich in den Game Pass kommt, ist derzeit nicht klar. Ihr müsst also zum Release leider in die Tasche greifen und das Spiel außerhalb des Abos kaufen, um es spielen zu können. Besitzt ihr mehrere Geräte der Microsoft-Familie, kann sich das dank „Play Anywhere“ aber auch sehr lohnen.
Was bedeutet der „Play Anywhere“-Support? Play Anywhere bedeutet, dass ihr das Spiel nur einmal kaufen müsst und es dann sowohl auf PC, Xbox-Konsole und unterstützten Handheld-Konsolen spielen könnt und euren Fortschritt behaltet. Alle Erfolge, Inhalte und Speicherstände werden dabei zwischen allen Geräten nahtlos synchronisiert.
Am 19. März 2026 ist es so weit und mit Crimson Desert geht das ambitionierte Action-Adventure von den Machern von Black Desert an den Start. Dabei bietet das Spiel einen massiven Umfang an verschiedenen Inhalten, Features und einer riesigen Open World. MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz zeigt euch 6 Gründe, die euren Hype weiter anheizen werden: 6 Gründe, warum ihr euch auf Crimson Desert freuen solltet
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Eine große Neuerung aus der neuen Season Path of Exile: Mirage ist das neue Atlas-System, doch die Spieler sind damit nicht zufrieden.
Was hat sich am System geändert? Das Atlas-System ist der Einstieg ins Endgame von Path of Exile. Mit den neuen Änderungen aus der Season Mirage haben die Entwickler die Wege vereinfacht, wie man den Atlas befüllen kann.
Während man zuvor jede einzelne Karte mit Glück finden musste, haben die Entwickler das System dahin verändert, dass man einfach nur noch eine Blanko-Karte mit einer Tier-Stufe findet und sie im neuen Atlas-System in eine ausgewählte Map verwandelt. Im Gegensatz zu früher können Spieler nun einfach bestimmen, welche Map sie zocken wollen.
So können die Spieler den Atlas schneller vervollständigen und befinden sich nicht mehr so lange auf der Suche nach der letzten fehlenden Karte. Doch das neue System hat auch seine Schwäche.
Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Season von Path of Exile: Mirage sehen:
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Path of Exile zeigt im Trailer neue Liga „Mirage“ – bringt Änderungen für das Endgame
Designt von Entwicklern
Was stört die Spieler? In einem neuen Beitrag auf Reddit ärgern sich die Spieler über das neue System. Während die grundsätzliche Idee des verbesserten Atlas von den Spielern positiv hervorgehoben wird, so gibt es viel Kritik am neuen Design.
Die Fans scherzen im Beitrag, der neue Atlas sei von den Entwicklern gestaltet worden, nicht von Designern, denn „das Kartengerät ist eine Abscheulichkeit“. Reddit-Nutzer NckyDC beschreibt es so:
Dieses Gerät, das auftaucht, verschwindet und sich bewegt – dass man jedes Mal erst Karten suchen, die Augen zusammenkneifen und sich überlegen muss, wie es überhaupt funktioniert, ist einfach eine wahnsinnig schlechte Benutzererfahrung.
Technisch funktioniert das neue System zwar einwandfrei, eine gute Erfahrung für die Nutzer stellt es jedoch nicht dar.
Was wünschen sich die Spieler? Für die Spieler ist klar: Das System muss ausgebessert werden. Dabei sind es teilweise Kleinigkeiten, die die Spieler stören. So schreiben sie auf Reddit:
fdegen: „Der zusätzliche Klick, der dazwischen eingefügt wurde, ob man eine Map einfach reinlegt oder sie dort platziert, wo man sie haben will. Das stört mich so sehr“
lepsek9: „Wenn wir einfach eine einzelne Map favorisieren/anpinnen könnten, die sich automatisch öffnet…“
Lancestrike: „Schließ mal einen Controller an, du wirst merken, dass es dort sogar noch schlimmer ist.“
Educational-Ruin9992: „Musste nachschlagen, wie man eine Map macht, als ich es zum ersten Mal versucht habe. Ich bin kein schlauer Mann, und GGG nutzt das aus.“
Wenn die Entwickler das System mit einem Patch ausbessern, dürfte das die Stimmung in der Community wieder anheben, denn etwa zwei Wochen nach dem Start der neuen Season sind wohl die meisten Spieler inzwischen beim Atlas-System angelangt.
Das Aus für Highguard kam noch schneller, als selbst seine Kritiker es für möglich gehalten haben. Jetzt kümmert sich Sony um diejenigen auf der PS5, die noch an den Shooter geglaubt haben.
Was hat Sony vor? Wie die ehemaligen Spieler von Highguard auf der PlayStation berichten, hat Sony angefangen, Rückerstattungen für Käufe in Highguard zu veranlassen. Das geschieht den Spielern nach auch ganz ohne eine Anfrage beim Support, sondern rein von Sony selbst.
So zeigt ein Nutzer einen Screenshot mit gleich mehreren Abbuchungen, die Sony an ihn zurückschickt. Ob Sony selbst dahintersteckt oder die Entwickler von Highguard, ist bislang unbekannt.
Andere Nutzer berichten, dass sie auf Steam und Xbox noch um ihre Ausgaben kämpfen müssen und es auf den Plattformen noch keine automatischen Rückerstattungen gibt.
Hier könnt ihr den Trailer zu Highguard sehen:
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Highguard zeigt im Trailer, was euch im neuen PvP-Raid-Shooter erwartet
Frühes Ende für Highguard
Was wird zurückerstattet? Highguard sollte als Live-Service-Spiel eigentlich über Jahre erfolgreich sein, doch das frühe Ende vernichtete auch den Zugriff der Unterstützer auf Skins und andere Ingamekäufe, die getätigt wurden.
Zwar war der Shooter kostenlos, doch gerade seine Fans, die Echtgeld für Skins ausgegeben haben, warten seit dem Ende auf Rückerstattungen.
Wie kam es zu dem raschen Ende von Highguard? Schon der Release von Highguard war von vielen Fans verteufelt worden. Der Hass gegen den Titel war schon groß, bevor es überhaupt losging, weil die Entwickler ihr Spiel als große Neuankündigung auf den Game Awards gezeigt hatten, die Fans aber etwas anderes erwarteten.
Aber auch Ingame gab es viele Probleme bei Highguard. Während Profis sofort die verschiedenen Phasen des Shooters durchblickt haben, hatten gerade Gelegenheitsspieler zu große Hürden, einen guten Einstieg zu finden.
Der Shooter nahm seine neuen Spieler zu wenig an die Hand, sodass es immer wieder Beschwerden über die große Spielwelt gab, mit der Anfänger nichts anzufangen wussten.
Die Hatewelle und der Verlust von Casual-Spielern schon zum Start sorgten große Probleme bei Highguard. Auch wenn die Entwickler bis zum Ende mit neuen Inhalten versuchten, das Ruder herumzureisen, mussten sie sich geschlagen geben.
Schon weniger als zwei Monate nach dem Start wurden die Server offline genommen und das Spiel in den Videospielhimmel befördert.
Die Darstellung von Chopper war schon vor dem Start der 2. Staffel One Piece auf Netflix ein großes Thema unter den Fans. Schlussendlich sind viele mit dem Ergebnis zufrieden und das liegt wohl am Autor Eiichiro Oda.
Was war die Sorge? Als Erfinder der Geschichte von One Piece ist es Oda ein Anliegen, dass sein Manga möglichst gut ankommt. Deshalb ist er streng in die Planung involviert und hat ein großes Mitspracherecht.
Im offiziellen Podcast von Netflix äußerte sich der Schöpfer dazu, dass Choppers Aussehen eines der Dinge war, die ihm in der 2. Staffel am meisten Sorge bereiteten. Die Tomorrow Studios hätten dem Mangaka zu Beginn der Produktion nämlich vorgeschlagen, dass Chopper eher einem echten Rentier als einer Puppe ähneln sollte, womit Oda wohl nicht ganz einverstanden war.
Zuerst sahen sie Chopper als ein echtes Lebewesen und achteten darauf, beispielsweise die Knochenstruktur eines Tieres zu berücksichtigen und seinem Aussehen einen gewissen Realismus zu verleihen. Deshalb schlug ich ihnen vor, ihn eher als Plüschtier zu betrachten. Wenn man ihn zu realistisch gestaltet, gerät er in den Bereich des Unheimlichen. Daher ist es besser, ihn wie eine liebenswerte Puppe zu behandeln.
Mit dem Vorschlag wollte Oda wohl, dass Chopper eher wie ein liebenswerter Begleiter als ein bizarres Monster aussieht. Das wäre zwar realistischer, aber in dem Piraten-Abenteuer etwas deplatziert. Selbst im Anime wurde Chopper mit der Zeit immer süßer, was vor allem an der japanischen Synchronsprecherin liegt.
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One Piece: Staffel 2 auf Netflix enthüllt Releasejahr und Tony Chopper
Chopper kam beim Publikum gut an
Wie ging das aus? Schon vor dem Release war abzusehen, dass Chopper in der Live-Action-Adaption gut gelungen ist. Der Schauspieler von Zorro, Mackenyu, ließ nämlich vorab durchblicken, dass er ein großer Fan des kleinen Rentiers sei.
Auch bei seiner Enthüllung im Trailer gab es ähnliche Reaktionen. Das Rentier zeigt sich nämlich als kleines Maskottchen auf zwei Beinen. Erst mit seinen Verwandlungen wird es rentier- oder sogar noch menschenähnlicher In den vergangenen Tagen tummeln sich zudem mehrere Threads auf Reddit, dass Chopper liebenswert aussehe.
Nach den Abenteuern auf Drum Island geht es für die Strohhutbande weiter. Die Baroque-Firma ist einer der großen Gegner, mit denen sich die Piraten auch schon in Staffel 2 herumschlagen müssen. Auf MeinMMO haben wir euch mal aufgelistet, was nach den Ereignissen in One Piece überhaupt mit den einzelnen Mitgliedern passiert ist: Die Baroque-Firma ist in One Piece Staffel 2 der größte Feind, doch was wurde aus ihr?
In Crimson Desert führt euch der Abyss im Rahmen einer Quest zu einem Rätsel mit Sphären. Damit ihr nicht lange herumprobieren müsst, zeigen wir euch, wie ihr es löst.
Was muss man bei der Quest machen? Die Quest „Abyss im Ungleichgewicht“ führt euch entlang des Ätherischen Pfads zu einer Apparatur, die ihr wieder zum Laufen bringen müsst. Dafür müsst ihr die kurz zuvor erlernten Axiom-Kräfte verwenden und Sphären an ihre vorgesehenen Stellen bringen und mit der richtigen Fähigkeit aktivieren.
Die Lösung dafür lässt sich finden, indem man sich die Umgebung aufmerksam anschaut und untersucht. Dennoch ist sie nicht so leicht zu finden. Wer dazu also keine Lust hat oder einfach nicht darauf kommt, findet hier die Lösung.
Wer lieber Videos schaut, kann sich auch unseren Video-Guide anschauen:
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So löst ihr das Rätsel „Abyss im Ungleichgewicht“ in Crimson Desert
Nexus aktivieren und Wand entfernen
Zuerst müsst ihr den Abyss Nexus aktivieren, indem ihr euch auf die markierte Plattform stellt. Damit startet auch euer Rätsel. Springt dann auf die gegenüberliegende Plattform und nähert euch dem Abgrund.
Wollt ihr nun hinunterspringen, werdet ihr feststellen, dass eine unsichtbare Wand euren Weg hinab blockiert.
Im Spiel heißt der etwas verwirrende Arbeitsauftrag: „Bringe den schwebenden Machtkern zur ausgeschalteten Lichtquelle.“, während die Aufgabe in der Quest euch sagt, dass ihr die Wand entfernen müsst, die den Boden blockiert.
Die könnt ihr entfernen, indem ihr:
Mit euren Axion-Kräften die blaue Würfel-Sphäre (schwebender Machtkern) greift
Sie dann auf dem freien Steinpodest gegenüber der anderen platziert
Das sieht dann so aus:
Euren Machtkern müsst ihr auf dem Sockel rechts platztieren.
Sobald ihr sie dort loslasst und sie einrastet, verschwindet die Barriere und ihr könnt einfach herunterspringen.
Abyss-Sphäre zusammenfügen und Stromversorgung aktivieren
Im Anschluss sollt ihr die Abyss-Sphäre zusammenfügen. Nehmt dafür die Platte, die unten in der Luft hängt, mit eurer Axiom-Fähigkeit auf. Dreht sie dann so, dass ihr sie flach an die blau leuchtende Fläche an der Wand drücken könnt, und lasst sie dort los.
An der Wand seht ihr eine eckige Fläche, auf die eure Sphäre gehört.
Beobachtet dann mit der entsprechend angezeigten Taste den spektralen Jungen, der euch die Fähigkeit „Kraftfaust“ beibringt.
Beobachtet dann mit der angezeigten Taste den Jungen, der euch „Kraftfaust“ beibringt.
Wendet die neugewonnene Fähigkeit auf die nun an der Wand hängende Platte an und aktiviert damit die Apparatur für die Stromversorgung.
Klettert im Anschluss aus dem Loch und in die Mitte der gezeigten, runden Apparatur. Wendet auch hier den neuen Kraftschlag an, um die Stromversorgung in Gang zu setzen. Achtet darauf, wirklich genau in der Mitte zu sein, sonst liegt ihr ganz schnell wieder unten, ohne dass der Strom läuft.
Hier genau in die Mitte schlagen, bitte.
Habt ihr die Apparatur aktiviert, könnt ihr wieder aus dem Loch klettern und habt das Rätsel abgeschlossen. Als Belohnung erhaltet ihr ein Artefakt sowie im Anschluss die Fähigkeit zu gleiten.
Wenn ihr auch in Crimson Desert durchstarten wollt, ist unser YouTube-Video mit 30 Tipps zum Start genau das Richtige für euch:
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Crimson Desert ist ein Spiel, das euch nicht gerade an die Hand nimmt. Vieles wird nur wenig oder gar nicht erklärt. Das regt zwar zum Experimentieren und Knobeln an, kann aber auch schnell frustrieren. Solltet ihr nicht weiterkommen oder Hilfe brauchen, schaut einmal in unserer Guide-Übersicht vorbei oder lasst uns einen Kommentar da, wenn ihr nicht fündig werdet: Crimson Desert: Alle Guides, Tipps und Listen in der Übersicht
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Ihr wollt in einem Open-World-Action-Adventure nicht nur packende Abenteuer und wilde Kämpfe erleben, sondern einfach entspannt durch wunderschöne Landschaften wandern und den Sonnenaufgang hinter schneebedeckten Gipfeln am Horizont erleben? Dann ist das Single-Player Game Crimson Desert genau das Richtige für euch!
Hier erwartet euch ab dem 19. März auf PC, PS5 und Xbox ein Open-World-Action-Adventure, das euch von der ersten Sekunde an völlig in seinen Bann ziehen wird.
In der gigantischen, lebendigen Welt von Pywel erwartet euch nicht nur viel spielerische Freiheit, sondern auch ein besonders fesselndes Kampfsystem, das brachiale Nahkampf-Action fließend mit spektakulärer Elementarmagie und brachialen Wrestling-Moves kombiniert.
In diesem ausführlichen Video seht ihr all die Features des Spiels:
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Darum wird Crimson Desert das Open-World-Highlight eures Jahres
Wenn ihr wissen wollt, was euch auf eurer Reise mit dem kampferprobten Krieger Kliff noch alles erwartet, welche verrückten Fortbewegungsmittel es gibt und wann ihr endlich selbst zum Controller oder zur Maus greifen dürft, erfahrt ihr in den folgenden Absätzen!
Ihr wollt große spielerische Freiheit? Die bekommt ihr hier! Die vom Krieg gezeichnete Welt Pywel besteht aus fünf massiven, völlig unterschiedlichen Regionen, die nur darauf warten, von euch bis in den letzten Winkel erkundet zu werden.
Die BlackSpace Engine schafft wunderschöne Landschaften und weite, offene Welten.
Darunter sind nördliche Bergregionen bis hin zu steampunkigen Ländern und sogar der namensgebenden roten Wüste. Alle Landschaften sind dank der hauseigenen BlackSpace Engine atemberaubend und realistisch inszeniert. In solcher Schönheit habt ihr bisher noch keine offene Welt erkundet!
In dieser Welt könnt ihr beinahe grenzenlos handeln, doch obacht! Pywel verfügt über ein aktives Rechtssystem. Wenn ihr dort Gesetze brecht, gibt’s schnell Ärger.
Brachiales Kampfsystem: Schwerter, Magie und … Wrestling!
Vergesst einfaches Button-Mashing! In Crimson Desert fließen Nahkampf, Fernkampf und bildgewaltige Elementarmagie flüssig und dynamisch ineinander über.
In Kämpfen geht es oft wild und explosiv zur Sache!
Ihr könnt feindliche Angriffe effektiv kontern, Gegner greifen und sie sogar mit satten Wrestling-Moves auf den staubigen Boden schicken! Oder ihr werft sie gegen Wände, spitze Gegenstände oder gleich über Klippen!
Egal, ob ihr gegen einfache Banditen, brutale Bestien, fiese Magier oder gar riesige Mechs antretet: Jeder Kampf in Crimson Desert spielt sich wuchtig, dynamisch und spannend.
Um diese wunderschöne, riesige offene Welt zu erkunden, könnt ihr klassisch auf dem guten alten Gaul durch die Lande reiten. Aber Crimson Desert legt im späteren Spielverlauf noch ordentlich eine Schippe drauf und schickt das Pferdchen so schnell in den Stall.
Lasst den Gaul im Stall! In Crimson Desert gibt’s weitaus spannende Reittiere.
Macht euch vielmehr bereit, auf dem Rücken eines waschechten, fliegenden Drachen durch die Wolken zu gleiten oder euch sogar ans Steuer eines mächtigen Mechs zu klemmen, der obendrein explosive Raketen abfeuert! Allein diese Option ist schon ein wahres Highlight des Spiels.
Ihr spielt anfangs den bärbeißigen Kriegsveteranen Kliff. Als Anführer der Söldnertruppe “Greymanes” seid ihr nicht nur ein simpler Einzelkämpfer, der stumm jedes Gespräch erduldet. Vielmehr spricht Kliff selbst und beginnt das Spiel damit, dass er seine verstreuten Kameraden wiederfinden soll.
Auch Survival-Skills, wie Kochen, spielen eine Rolle.
Ein wichtiges Feature des Spiels ist daher auch der Auf- und Ausbau eures eigenen Camps, in dem die bereits gefunden Greymanes mit euch interagieren. Das erhöht die Immersion gewaltig und lässt euch mit den zahlreichen spannenden NPCs interagieren.
Hier entfaltet Crimson Desert tiefgreifende Rollenspiel- und Survival-Elemente: Ihr sammelt Ressourcen, craftet neue Ausrüstung, kocht am Lagerfeuer mehr oder weniger schmackhafte Speisen und schickt eure treuen Gefährten auf eigene, wichtige Missionen.
So baut ihr euch Stück für Stück eine echte Machtbasis auf, um es mit den verfeindeten “Black Bear”-Truppen aufzunehmen.
Die Geschichte um den grimmigen Krieger Kliff ist bereits für sich schon packend und interessant, doch es kommt noch dicker: Zusätzlich zu den rein weltlichen Konflikten auf Pywel droht eine geheimnisvolle, magische Dimension namens “The Abyss”, den kompletten Kontinent ins totale Chaos zu stürzen.
In der lebendigen und liebevoll gestalteten offenen Welt habt ihr immer was zu tun.
Doch diese drohende Katastrophe hat auch ihre Vorteile. Durch mysteriöse Artefakte aus dieser Dimension schaltet ihr mächtige Charakter-Upgrades frei. Ihr könnt das drohende Verhängnis also auch als Ressource nutzen.
Aber was ist, wenn ihr gar keinen Bock auf den Protagonisten Kliff habt: Dann haben wir gute Nachrichten, denn ihr müsst nicht das ganze Spiel über bei Kliff bleiben! Im späteren Spielverlauf schaltet ihr zwei komplett neue, spielbare Charaktere frei, die mit ihren völlig eigenen, einzigartigen Kampfstilen das Gameplay noch einmal ordentlich umkrempeln.
All diese spannenden Features machen Crimson Desert zum ersten großen Highlight des Jahres 2026 und jeder Fan von prachtvoller Grafik, packenden Fights und offenen Welten sollte sich den 19. März 2026 schon mal im Kalender markieren! Wir sehen uns in Pywel!
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Bei Path of Exile gab es Serverprobleme nach dem neuen Update. Doch diesmal sind nicht Hacker die Schuldigen.
Wie steht es um die Serverprobleme? Nach dem Patch 3.28.0c kam es zu großen Serverproblemen bei Path of Exile, die für etwa zwölf Stunden andauerten. Schuld waren dieses Mal zumindest keine Hacker, sondern ein Konfigurationsfehler, wie die Communitymanagerin Natalia_GGG auf Reddit mitteilte.
So sollen aus Versehen doppelt so viele Spieler auf einen Server geschickt worden sein als normalerweise üblich. Die Server sind dadurch entsprechend aus- und überlastet worden, was für Probleme beim Spielen gesorgt hat.
Eigentlich sollten die Entwickler solche Probleme schnell und einfach in den Griff bekommen können, doch die schliefen stattdessen.
Hier könnt ihr den Trailer zu Path of Exile: Mirage sehen:
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Path of Exile zeigt im Trailer neue Liga „Mirage“ – bringt Änderungen für das Endgame
Notfallalarm klingelt nicht
Wieso haben die Entwickler verschlafen? Wie die Communitymanagerin Natalia_GGG auf Reddit erklärt, haben die Entwickler für einen Server-Notfall eigentlich einen extra Wecker. So sollen sie auch nach ihren Office-Zeiten geweckt werden, wenn es Probleme gibt.
Doch in der Nacht nach dem Patch durften die Entwickler seelenruhig weiterschlafen, denn das Alarmsystem wurde nicht ausgelöst. Der Bug habe die nötigen Parameter nicht getriggert, weshalb das System die Entwickler schlafen ließ.
Als die am nächsten Tag ins Büro kamen und eine Horde genervter Spieler auf dem Server vorfanden, konnte die Konfiguration jedoch schnell wieder repariert werden.
Was lernen die Entwickler daraus? Im Post erklärt die Communitymanagerin, dass man die Parameter, wann der Alarm ausgelöst wird, nach dem Vorfall angepasst hat. In Zukunft soll er den Entwicklern also wieder den Schlaf rauben, damit ihr in Ruhe grinden könnt.
Wie reagieren die Spieler darauf? Die Kommentare unter dem Post auf Reddit klingen fast so, als hätten sie den Post selbst gar nicht gelesen. So dürfen sich die Entwickler hier unermüdlich Anschuldigungen zu schlechten Servern, Lags und Serverproblemen anhören.
Dass die wohl der typische DDoS-Angriff sind, den die Entwickler regelmäßig abwehren müssen, scheint den frustrierten Gamern egal zu sein. Für sie gilt es einfach nur in Ruhe grinden zu können, was derzeit wieder nicht möglich scheint.
Am 19. März 2026 geht mit Crimson Desert ein ambitioniertes, riesiges Action-Adventure an den Start. Ab wann ihr erste Reviews lesen könnt, wann genau es losgeht und ob es einen Preload oder Early Access gibt, erfahrt ihr hier.
Update vom 19. März 2026: Heute ist Release-Tag! Um 23:00 Uhr deutscher Zeit geht es los. Für andere Zeiten werft einen Blick auf die Grafik. Wer vorbestellt hat, kann auch den Download schon starten, damit ihr direkt startklar seid.
Wann startet Crimson Desert? Crimson Desert erscheint am 19. März 2026 zeitgleich für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Loslegen könnt ihr hierzulande in Deutschland um 23:00 Uhr MEZ.
Gibt es einen Preload? Ja, ihr könnt Crimson Desert seit dem 17. März 2026, 23:00 Uhr MEZ vorab herunterladen, damit ihr zum Start bereit seid.
Hier findet ihr alle Release- und Preload-Uhrzeiten für Crimson Desert.
Wie viel Speicher sollte man für den Preload freihalten? Laut ersten Posts zur Review-Version solltet ihr rund 121 GB freihalten (siehe Reddit).
Gibt es einen Early Access? Nein, alle Spieler starten zur selben Zeit. Ihr könnt euch also nicht durch eine Vorbestellung einen früheren Zugang sichern.
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Crimson Desert: Launch-Trailer zeigt neue Bosse, Drachen-Action und den Sturm auf einen fahrenden Zug
Reviews und Guides zu Crimson Desert – Wann fällt das Embargo?
Ab wann kann man mit ersten Stimmen rechnen? Wollt ihr Reviews von jenen lesen, die Crimson Desert vorab spielen konnten, müsst ihr euch bis zum 18. März 2026, 23:00 Uhr MEZ, gedulden. Ihr könnt also exakt einen Tag vor Release nachschauen, was Experten zum ambitionierten Spiel zu sagen haben.
Auch wir werden unsere Eindrücke natürlich mit euch teilen. Bleibt also gespannt, was euch erwartet.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
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Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Gerade aufgrund seines Umfangs sind viele Spieler skeptisch, ob das Spiel seine Versprechen halten kann. Insbesondere dann, wenn ihr euch zu jenen Spielern zählt, solltet ihr erste Stimmen eures Vertrauens abwarten, bevor ihr zugreift.
Wollt ihr jedoch Guides oder ganze Walkthroughs anschauen, müsst ihr bis zum offiziellen Release am 19. März 2026 um 23:00 Uhr MEZ warten. Detaillierte Guides findet ihr dann natürlich auch bei uns, haltet also die Augen offen, solltet ihr Fragen haben oder auf Probleme stoßen.