Fortnite: Server sind online – Alles zum Server Status, Dauer & Leaks für Chapter 7 Season 2

Mit dem Start von Chapter 7 Season 2: Showdown startet in Fortnite eine neue Episode voller Inhalte. Zuerst müssen die Server aber heruntergefahren werden, damit ihr das neue Update downloaden könnt. Wann die Downtime beginnt und wie lange ihr warten müsst, erfahrt ihr hier in unserem Live-Ticker.

Donnerstag, 19.03.2026

15:01 Uhr

Die Server scheinen immer noch stabil zu laufen. Wir beenden deshalb unseren Live-Ticker und wünschen euch viel Spaß in der neuen Season!

12:20 Uhr

Die Server scheinen zu funktionieren und ihr könnt euch erneut einloggen. Wir beobachten die Lage und geben euch ein Update, sollte es dennoch zu Problemen kommen.

12:06 Uhr

Die vorläufigen Patch Notes haben wir euch ebenfalls aufgelistet. Die Liste wird derzeit noch erweitert: Fortnite: Patch Notes für Chapter 7 Season 2 – Alle Neuerungen von Update 40.00

11:22 Uhr

Kennt ihr noch die Infinity Blade aus Chapter 1 mit der man ganze Teams zerlegen konnte? Die soll mit einem neuen Anstrich zurückkehren:

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10:51 Uhr

So habt ihr einen besseren Überblick über die neue Map von Chapter 7 Season 2:

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10:05 Uhr

Captain America und Iron Man sollen ebenfalls neue Skins erhalten:

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09:36 Uhr

Insgesamt müsst ihr im Epic Launcher bis zu 39.12 GB herunterladen – also ein riesiges Update.

09:30 Uhr

Der neue Crew Skin ist ebenfalls bekannt:

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08:52 Uhr

Shiina hat in seinem neuesten Video zudem gezeigt, was ihr im kommenden Battle Pass erwarten könnt:

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08:36 Uhr

Je nachdem für welche Seite sich die Community entscheidet erhält entweder Das Fundament oder Der Eiskönig einen zusätzlich Stil für den euren Spind:

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08:21 Uhr

Einer der größten OG-Skins, der Rogue Agent, soll nach langer Zeit wieder zurückkehren damit ihr ihn kaufen könnt:

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07:56 Uhr

Eine kleine Übersicht von Shiina listet euch schonmal die neuesten Patch Notes der kommenden Season:

  • Man kann den Battle Bus fahren
  • Neue Gebiete erkunden
  • Es gibt verschiedene neue Waffen
  • und mehr!
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07:41 Uhr

Guten Morgen und willkommen zu unserem Live-Ticker! Der Server Down hat schon begonnen und viele Leaker posten schon fleißig die ersten Leaks zur neuen Season. Wir listen sie euch gleich auf.

00:25 Uhr

Nur noch wenige Stunden trennen uns vom kommenden Server Down. Wir legen uns aber erstmal aufs Ohr und melden uns heute früh mit dem Ticker zurück, um euch auf dem Laufenden zu halten. Schaut also gerne erneut vorbei um nichts zu verpassen.

Mittwoch, 18.03.2026

21:12 Uhr

Neue Map angeteasert!

Im neuesten Live-Action-Trailer gab es einen kurzen Teaser zu einer Map die nicht zu Chapter 7 Season 1 passt. Fans gehen davon aus, das es sich hierbei um die Map von Season 2 handelt. So sieht sie aus:

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14:50 Uhr

Willkommen zu unserem Live-Ticker für den kommenden Server Down von Fortnite. Noch ist nicht genau bekannt, wann Epic Games die Server herunterfahren wird. Wir beobachten deshalb alle offiziellen Kanäle der Entwickler und berichten euch von den aktuellsten Neuigkeiten.

Was passiert beim Server-Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Fortnite nicht spielen.

Wann startet der Server-Down in Fortnite? Einen offiziellen Startzeitpunkt gibt es noch nicht, doch vergangene Downtimes wurden meist morgens zwischen 7 und 9 Uhr deutscher Zeit gestartet. Wir berichten euch von dem offiziellen Start, sobald Epic Games diesen kommuniziert hat.

Wann kann ich wieder Fortnite spielen? Laut dem Timer geht die Downtime gegen 12 oder 13 Uhr am 19. März zu Ende – je nachdem, ob Verzögerungen auftreten oder nicht.

Wann erscheinen Patch Notes? Zu jedem Release eines neuen Chapters oder einer Season veröffentlicht Epic Games die Patch Notes. Noch fehlen sie, doch sollten die Entwickler sie veröffentlichen, werden wir einen separaten Artikel mit allen kommenden Änderungen veröffentlichen.

Der neue Battle Pass von Chapter 7 Season 2 wird im frischen Launch-Trailer vorgestellt:

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Fortnite zeigt seinen neuen Battle Pass für Chapter 7 Season 2 im Launch-Trailer 

Chapter 7 Season 2: Was ist zur neuen Season bekannt?

Was erwartet mich mit dem kommenden Update? Neben dem schon bekannten Line-up des kommenden Battle Passes soll es eine Story rund um „Das Fundament“ und den „Eiskönig“ geben. Der Nullpunkt scheint wieder eine zentrale Rolle in der Story einzunehmen, der erneut von euch gerettet werden muss.

Abseits davon wird es laut Leaks wieder zu Kollaborationen berühmter Marken kommen. Folgendes ist schon bekannt (Quelle: x.com):

  • Overwatch
  • Toy Story
  • Looney Tunes
  • Super Meat Boy
  • Crimson Desert
  • Brainrot

Beachtet, dass es sich hierbei um Leaks handelt und sich die Kollaborationen noch ändern könnten.

Natürlich könnt ihr wieder mit neuen Map-Veränderungen, Waffen und Gadgets, sowie Events rechnen, die viele erspielbare kosmetische Items für euren Spind bereithalten.

Das waren derzeit alle wichtigen Infos zur Downtime von Chapter 7 Season 2: Showdown. Wir werden euch die Patch Notes von Update 40.00 auflisten, sobald Epic Games sie preisgibt. Bis dahin könnt ihr euch natürlich die Gesamtübersicht zu Chapter 7 Season 2 anschauen: Fortnite: Chapter 7 Season 2 – Alles zu Release, Battle Pass & Map

Jujutsu Kaisen und Chainsaw Man wirken so, als seien sie wie für Gen Z gemacht – und das hat einen Grund

Die Animes Jujutsu Kaisen und Chainsaw Man lassen sich schwer mit der populären Serie Demon Slayer vergleichen. Trotzdem können sie große Erfolge feiern. Dem Animationsstudio MAPPA zufolge liegt das an einem bestimmten Erfolgsgeheimnis.

Warum sind sie so erfolgreich? In einem Interview mit Nikkei xTREND erklärten MAPPA-CEO Manabu Otsuka und Mitbegründer Masao Maruyama die Geschäftsstrategie von MAPPA. Dabei fiel auf, dass es einen Hauptunterschied zwischen der Produktion von Demon Slayer und den hauseigenen Animes gäbe.

Der Schlüssel zum Erfolg liege darin, sich der Welt zu öffnen und jungen Künstlern zu vertrauen, ihre kreative Freiheit in den Animes auszuleben und zu entfalten. Dabei kämen vor allem Animatoren in ihren Zwanzigern und Dreißigern zum Einsatz, die alterstechnisch zur Generation Z zählen.

Ich denke, die Stärke von Kimetsu no Yaiba liegt darin, dass es ein Werk für alle Altersgruppen ist. Wir wollten nicht mit dem gleichen Ansatz konkurrieren. Bei Jujutsu Kaisen und Chainsaw Man haben wir uns für einen Stil entschieden, in dem Kreative in ihren 20ern und 30ern alles auf die Leinwand bringen, was sie für das Coolste überhaupt halten.

Statt auf eine exakte Adaption von erfahrenen Künstlern zu setzen, bestätigten sie junge Menschen darin, eine Zielgruppe im selben Alter anzusprechen. Auch das internationale Publikum solle sich dabei angesprochen fühlen.

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Chainsaw Man: Der Trailer zum Film zeigt Denjis Romanze mit Reze

Die erfolgreichsten Animes der Gen Z

Wie erfolgreich sind sie denn? Demon Slayer gilt heute als Maßstab für einen erfolgreichen Anime. Der neueste Kinofilm übertraf sich beim Umsatz sogar selbst und auch der Manga hat sich so oft verkauft wie kaum ein anderes Werk.

Doch Jujutsu Kaisen und Chainsawman müssen sich da nicht hinter verstecken. Jujutsu Kaisen bringt einen Kinofilm nach dem anderen heraus, was für seinen Erfolg spricht. Auch wenn die nicht unbedingt jedem gefallen.

Auch Chainsawman hat damit begonnen, seine Arcs als Kinofilme zu veröffentlichen und erfolgreiche Umsätze eingespielt. Es gibt sogar Aspekte, die bei Chainsawman besser gelöst sind als bei Demon Slayer.

Die Story von Jujutsu Kaisen ist mittlerweile abgeschlossen. Der Mangaka gönnt sich allerdings keine Pause, sondern hat sich direkt an sein nächstes Werk gesetzt. Und das könnte sogar noch besser werden als sein Vorgänger-Manga: Der Autor von Jujutsu Kaisen schreibt an einem neuen Manga, kann sich dank Hilfe voll auf die Story konzentrieren

Fortnite: Patch Notes für Chapter 7 Season 2 – Alle Neuerungen von Update 40.00

Die Patch-Notes für Update 40.00 in Fortnite in der Übersicht. Wir zeigen euch alle Änderungen von Chapter 7 Season 2, die euch nun erwarten.

Was passiert heute in Fortnite? Epic Games hat erst kürzlich die Server für eine große Wartung heruntergefahren. Chapter 7 Season 2 startet und das mit einem neuen Battle Pass, Map-Veränderungen und mehr. Damit ihr wisst, was sich verändert hat, zeigen wir euch die offiziellen Patch Notes.

Wichtiges zur Liste: Diese Liste ist nun vollständig und mit allen Patch Notes ausgestattet.

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Fortnite zeigt seinen neuen Battle Pass für Chapter 7 Season 2 im Launch-Trailer 

Alle Patch Notes von Update 40.00

Rivalitäten: Feature entscheidet über die Zukunft der Season

Mit Season 2 erscheint ein neues Feature, das viele wahrscheinlich aus der Season der Agenten aus Chapter 2 kennen werden. Ihr könnt euch zu Beginn der Season für eine Seite entscheiden:

  • Team Fundament
  • Team Eiskönig

Je nachdem, für welche Seite ihr euch entscheidet, müsst ihr für das gewählte Team Punkte sammeln. Das geschieht, indem ihr euren Rivalen in einem Match besiegt. Das Team, das im Laufe der Season mehr Punkte erhält, darf sein Arsenal auf der Map verteilen und so die Map beeinflussen.

Zusätzlich erhaltet ihr Rivalen-Credits, die ihr für Waffen, Vorteile und XP ausgeben könnt. Seid also zäh und setzt euch auf der Map durch.

Map-Veränderungen

Auch die Map hat sich zum Release von Season 2 verändert. Vorrangig wurden dabei alte POIs durch neue ausgetauscht, um für Abwechslung zu sorgen. Mit folgendem könnt ihr rechnen:

  • New Sanctuary
  • Frigid Fortress
  • Dark Dominion
  • Squibbly Shores 
    • Neue Fortbewegungsgeräte: die Turbogranate und der Skyline-Platzierer.

Fortnite tauscht fast den gesamten Loot-Pool aus

Fortnite-Showdown-Meta-Waffen-Items

In Season 2 wird die Meta komplett auf den Kopf gestellt, denn viele Waffen werden entfernt und durch neue Exemplare ausgetauscht. Folgendes lässt sich in den Notes lesen:

  • Vector 7 DMR – Ein Zielfernrohrgewehr mit hohem Schaden und geringerer Feuerrate, das für Präzision auf große Entfernung ausgelegt ist.
  • Chaos Reloader Shotgun eine Einzelschuss-Schrotflinte mit verheerendem Schaden auf kurze Distanz. Da pro Nachladen nur eine Patrone zur Verfügung steht, zählt jeder Schuss. Lädt sich automatisch nach, wenn sie nicht ausgerüstet ist.
  • Bouncing Boomstick – Dynamit, das bei jedem Aufprall explodiert und großen Schaden verursacht.
  • Overdrive-Granate eine Granate, die euch selbst oder Spieler in der Nähe antreibt, und jedem, den sie trifft, einen vorübergehenden Schub bei Bewegungsgeschwindigkeit, Nachladegeschwindigkeit und Feuerrate gibt.
  • Skyline-Deployer schießt eine Seilbahn ab, auf der ihr automatisch zu, Zielort fahrt. Jeder Spieler kann die Seilbahn nutzen oder zerstören, sobald sie gespannt ist.
  • Waffen und Items, die noch in Showdown freigeschaltet werden:
    • Eiskönigs-Handschuhe – Werden vom Eiskönig in der Eisfestung fallen gelassen. Feuert als Hauptangriff Eisprojektile ab oder entfesselt einen gewaltigen Eissturm, der in einem großen Bereich Schaden über Zeit verursacht.
    • Das Rift-Gewehr der Foundation (Exotisches Vector 7 DMR) erzeugt am Einschlagort eurer Kugel eine Spalte.
    • Sieben-Cluster-Kanone – Feuert nach einer Aufladezeit eine Salve explosiver Schüsse ab.
    • Sieben-Kraft-Handschuhe – Hochentwickelte Mobilitätshandschuhe mit zwei Fähigkeiten. Beide Fähigkeiten verbrauchen Ladungen, die sich mit der Zeit regenerieren.
      • Primär: Sprint-Schlag in eine beliebige Richtung, um nach vorne zu springen und beim Aufprall Schaden zu verursachen.
      • Sekundär: Aufwärtshaken, um dich in die Luft zu katapultieren, wodurch du noch mehr Schaden verursachst und Gegner zurückstößt.
    • Slapperoni-Pizza – Wirf eine Pizzaschachtel hin, aus der du und dein Trupp Stücke nehmen können. Die Pizza gewährt Heilung und den „Slap“-Effekt.

Waffen, die noch aus dem Vault gezogen werden:

  • Kampf-Sturmgewehr
  • Nemesis AR
  • Pistole aus Kapitel 1
  • Thunder Burst SMG
  • Iron Pump Shotgun
  • Twin Hammer Shotguns
  • Twin Mag SMG
  • Mythic Goldfish
  • FlowBerry Mist Grenade
  • Port-A-Bunker (nur Zero Build)
  • Shield Bubble Jr. (nur Zero Build)
  • Und mehr

Ihr werdet zum Busfahrer

In jedem Match wird ein Spieler dazu auserkoren den Platz des Busfahrers zu übernehmen. Ihr könnt dann mit dem Bus durch Ringe fahren um der gesamten Lobby XP zu spendiert. Jeder Ring spawnt zudem eine Vorratslieferung an der Koordinate wo sich der Ring befindet. Wenn ihr nur ein Passagier seid, könnt ihr zudem dem Busfahrer danken, damit er ebenfalls XP erhält.

Kommt bald: Rematches gegen Rivalen

Solltet ihr ausgeschieden sein, könnt ihr bald auf ein „Rematch“-Knopf drücken. Dieser schmeißt euch dann mit denselben Spielern der aktuellen Runde in eine neue um euch zu revanchieren. Ein Datum steht noch aus.

Anpassungen für PCs

  • Es wurden mehrere schwerwiegende Abstürze behoben, die vor allem den Wettkampfmodus und das Streaming von Spielinhalten betrafen.
  • Die Stabilität von Intel-GPUs wurde für die meisten modernen Grafikkarten verbessert.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel beim Start abstürzte, insbesondere bei Spielern mit Intel-CPUs.
  • Es wurden eine Reihe von Änderungen implementiert, die dafür sorgen, das eine Vielzahl von PC-Abstürzen sofort behoben werden, ohne auf einen Patch oder Hotfix warten zu müssen.

Allgemeine Anpassungen und Fixes

  • Die Symbole der Teamkameraden werden nun am Rand der Minikarte fixiert, wenn sie weit entfernt sind, sodass ihre Position auch dann angezeigt wird, wenn sie nicht in der Nähe sind.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, im Vollbildmodus der Karte eine zweite Ping-Taste zu belegen.
  • Du kannst Truhen nun zuverlässiger öffnen, während du dich bewegst.
  • Du kannst nun zuverlässiger durch Fenster springen, während du seitlich ausweichst oder nach oben schaust.
  • Ein Problem wurde behoben, das Spieler daran hinderte, durch Fenster zu springen, die mit bestimmten Sturmgewehren und Scharfschützengewehren zerbrochen wurden.
  • Du kannst nun gegen offene Türen stoßen, um sie zu schließen. Du wirst nicht mehr durch weit geöffnete Türen blockiert, die dir im Weg stehen.
  • Du kannst nun Gespräche mit Charakteren aus größerer Entfernung beginnen.
  • Gegenstände auf dem Boden erscheinen nicht mehr unsichtbar.
  • Bei der Interaktion mit Gegenständen werden nun zuverlässiger solche herausgefiltert, die du nicht verwenden kannst.
  • Wir haben etwas mehr Zeit zwischen dem „Victory Royale“ und dem Bildschirm nach dem Match eingefügt, damit du deinen Sieg länger feiern kannst.
  • Deine Emotes, Jam-Tracks und Auto-Gegenstände werden nun korrekt gemischt, wenn du zufällige Voreinstellungen oder Ausrüstungen verwendest.
  • Du kannst Standort-Pings nun einfacher abbrechen, indem du den Standort erneut pingst, anstatt das Ping-Symbol anvisieren zu müssen.
  • Benutzerdefinierte Tastenbelegungen für „R“ funktionieren nun auch, wenn du nicht baust.
  • Bei Steuerung mit Tastatur und Maus schließt das Drücken der Esc-Taste bei geöffnetem Inventarbildschirm nun das Menü, anstatt das Escape-Menü zu öffnen.
  • (Nachladen) Ein Problem wurde behoben, durch das Morphite-Waffen nicht zuverlässig feuerten oder nachluden.

Seid ihr schon bereit, in Chapter 7 Season 2 loszustürmen und dem Eiskönig zu zeigen, wo es langgeht? Solltet ihr mehr über das Update wissen wollen, könnt ihr gerne in unserem Ticker vorbeischauen. Dort haben wir alle Leaks, die ihr kennen solltet: Fortnite: Server reagieren nicht – Alles zum Server Status, Dauer & Leaks für Chapter 7 Season 2 im Live-Ticker

Hund zerkaut den nagelneuen Prozessor eines Nutzers und die Regeln von AMD sind eindeutig

Haustiere sind für viele Menschen ein wichtiger Bestandteil ihres Lebens. Aber Unfälle passieren und ein Nutzer musste eine unschöne Erfahrung machen, als sein Hund eine Hardwarelieferung mit den Zähnen begutachtete.   

Was ist passiert? Der Spieler Acceptable_Stress295 berichtet in seinem Reddit-Beitrag, dass er einen nagelneuen AMD-Ryzen-7700X bestellt habe. Unglücklicherweise hat laut eigenen Angaben sein Hund die Box mit dem Inhalt bereits angeknabbert, bevor er die PC-Komponente herausnehmen konnte. 

Auf den geposteten Bildern sieht die Vorderseite der CPU nahezu unbeschädigt aus, die Rückseite hingegen hat ein paar heftige Kratzer abbekommen. Es sind scheinbar viele Pins beeinträchtigt worden und ein großer verfärbter Kreis weißt auf weitere Schäden hin. Zudem ist die Box der Hardware auf dem Bild komplett zerfetzt. 

In seinem Beitrag fragt der Nutzer, welche Optionen er neben Beten noch habe. Denn er glaubt nicht daran, dass die CPU noch funktionsfähig ist. 

Ein Verlust von Hardware nervt während der RAM-Krise gleich doppelt. Warum die Kosten momentan so stark steigen, erfahrt ihr in Kurzform in folgendem Video:

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Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt

Der Hund hat zugeschlagen – Was sagt AMD dazu?

Hat der Spieler einen Garantieanspruch? Der muss jetzt stark sein, denn laut Hersteller AMD wird in folgendem Fall keine Haftung übernommen: AMD ist nicht verantwortlich für Defekte, die aufgrund von Missbrauch, Vernachlässigung oder unsachgemäßer Installation/Tests verursacht werden. Daher haben Prozessoren mit physischen Schäden aufgrund externer Ursachen keinen Anspruch auf den AMD-Garantieservice (viaAMD).

Als Beispiele werden unter anderem verbogene, beschädigte oder zerkratzte Pins genannt. So, wie es leider auch auf den Bildern von Acceptable_Stress295 zu sehen ist:

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Die meisten Garantieansprüche von Herstellern decken keine dedizierte Beschädigung durch Haustiere ab. Eine Haustierversicherung mit entsprechenden Policen kann hier Abhilfe schaffen. Zockende Besitzer von knabbernden Vierbeinern sollten hier bei der Versicherungswahl konkret auf die Abdeckungsmöglichkeiten achten.

Ist der Prozessor nicht zu retten? In den Kommentaren des Original-Posts tummeln sich einige Meinungen dazu, ob die CPU des Nutzers noch zu retten sei. Einige Nutzer sind überzeugt, dass die CPU bereits zu stark beschädigt sei und nicht mehr repariert werden könne (via Reddit)

Ein paar andere Kommentatoren sind davon überzeugt, dass mit etwas Glück die Pins auf der Rückseite der Komponente gereinigt und wieder zurückgebogen werden können (via Reddit)

Tatsächlich ist es sehr unwahrscheinlich, aber möglich, dass der Prozessor noch funktionstüchtig ist oder repariert werden kann. Verbogene Pins sind zumeist der Todesstoß für eine CPU.

So verliert Acceptable_Stress295 vermutlich ein PC-Teil im Wert von etwa 219 Euro zum heutigen Stand 19.03.2026 (via Geizhals). Nur vermutlich, denn zumindest auf YouTube gibt es Videos davon, wie verbogene Pins zurückgebogen und damit ihre CPU gerettet wird.

Wichtig anzumerken ist noch, dass man für eine Pin-Rückbiegeaktion dazu das nötige Know-how und Equipment benötigt. Sonst ist die Chance recht hoch, weitere Schäden anzurichten: Es ist sehr leicht, aus Versehen einen Pin abzubrechen und den Prozessor damit endgültig zu zerstören. Diese Geschichte ist übrigens nicht das erste Mal, dass ein Haustier für Schäden an Hardware gesorgt hat: Katze zerstört angeblich Gaming-Setup – Community schimpft: Besitzer soll ihr endlich Manieren beibringen

Quelle(n):
  1. jeuxvideo
  2. Reddit

WoW: Fan findet legendären Schatz in einem Buchladen, mehrere Hundert Euro wert

Beim Stöbern in einem Buchladen kann man tolle Dinge finden. Manchmal Statuen zu World of Warcraft, die einen hohen Wert haben.

Was für den einen nach Kitsch oder albernem Merchandise aussieht, kann für andere ein richtiger Schatz sein. So erging es der Spielerin Itstartaie von World of Warcraft, die auf der Plattform X von ihrem Fund erzählte, den sie neben gebrauchten Büchern gemacht hatte. Eine nahezu legendäre Warcraft-Statue, die nur die treusten aller Fans bekommen haben.

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WoW: So gibt’s das Mount „Rötlicher Sporengleiter“

Statue ist unter WoW-Fans legendär, viele Hundert Euro wert

Was ist das für eine Statue? Die Statue war eine Sonderanfertigung, die es Anfang 2015 gab. Allerdings konnte man sie nicht kaufen, sondern nur direkt von Blizzard erhalten, wenn man eine ganz besondere „Leistung“ erreicht hatte. Man musste in den letzten 10 Jahren durchgängig ein Abonnement für World of Warcraft besitzen, also quasi unmittelbar nach dem Release damit angefangen haben.

Alle, die diese Voraussetzung erfüllt hatten, erhielten als Dankeschön für die langjährige Treue diese Statue zugeschickt. Sie ist damit ein echtes Sammlerstück und die existierende Anzahl begrenzt.

WoW Statue 10 year tweet itstatarie
Die Statue bei einem Buchhändler gefunden. Bildquelle: itstartarie auf X

Die Statue zeigt einen bewaffneten Orc, der auf einem Wolf reitet. Es ist die gleiche Statue (nur eben deutlich kleiner), die auch auf dem Blizzard-Campus steht und an dessen Fuße die „Core Values“ des Unternehmens zu finden sind. Die Statue habt ihr vermutlich schon einige Male gesehen – denn wer zu Blizzard eingeladen wird, macht eigentlich immer ein Foto mit ihr.

Wo wurde die Statue gefunden? Itstartarie erklärt, dass sie die Statue zum Spottpreis in einem Laden für gebrauchte Bücher gefunden hat. Dort stand die Statue einfach in Originalverpackung herum und wurde zum Verkauf angeboten. Vermutlich wusste der Betreiber des Geschäfts nicht einmal, um was für einen kleinen Schatz es sich dabei handelt.

Wie viel ist die Statue wert? Auch wenn eine solche Statue für viele wohl vor allem einen ideellen Wert hat, kann man sie auch für ein nettes Sümmchen verkaufen. Schaut man sich auf verschiedenen Verkaufsplattformen um, dann wird eine solche Statue dort zwischen 350 € und 1000 € verkauft, je nach Verpackungszustand. Damit könnte man sich dann die Abo-Kosten für die nächsten 8 Jahre auch wieder sichern – oder man hält an einer solchen Erinnerung fest.

Ähnlich viel Geld mit WoW-Gegenständen haben in den letzten Tagen auch Scalper gemacht, die sich ein exklusives Reittier gesichert haben, das es in einer Promotion mit Pringles gab. Für viele galt diese Aktion als gescheitert, sodass Blizzard rasch ankündigte, dass es die Mounts zukünftig auch gratis gibt.

Rechenzentren verschlingen RAM und SSDs, doch jetzt wissen wir, wann die Preise wieder sinken könnten

RAM und SSDs sind sehr teuer geworden und die Preise steigen weiter. Der Manager eines Halbleiterherstellers sagt, dass es noch ein paar Jahre dauern wird. Konkret ist vom Jahr 2030 die Rede.

KI-Rechenzentren verschlingen das weltweite Angebot an RAM und Speicherplatz. Das trifft vor allem Spieler, die ihren PC aufrüsten wollen oder neue Hardware kaufen möchten.

Jetzt hat sich der ehemalige Manager eines wichtigen Konzerns aus Südkorea zu Wort gemeldet, zu dem auch einer der größten Halbleiterhersteller der Welt gehört. Dieser erklärte, dass es noch ein paar Jahre dauern würde, bis die Speicherkrise überwunden sei.

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Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt

2030 soll die Nachfrage gedeckt sein, dann sollen die Preise wieder fallen

Wer spricht da? Chey Tae-won ist der Vorsitzende der SK Group, einem der größten Mischkonzerne in Südkorea. Zur SK Group gehört unter anderem SK hynix, der zu den größten Halbleiterherstellern der Welt zählt. Das heißt, Tae-won hat als langjähriger Manager des Konzerns Erfahrung mit den Entwicklungen.

Tae-won erklärte gegenüber Reportern auf der GTC-Konferenz von Nvidia in San Jose, dass der weltweite Mangel an Speicherchips voraussichtlich noch weitere vier bis fünf Jahre anhalten werde, da das Wafer-Angebot branchenweit um mehr als 20 % hinter der Nachfrage zurückbleibe. Wafer werden benötigt, um daraus Chips für Grafikkarten und Arbeitsspeicher herzustellen. So erklärte er (Quelle: Koreatimes.co.kr):

Der Engpass ist auf mangelnde Wafer-Kapazitäten zurückzuführen, und es dauert mindestens vier bis fünf Jahre, bis zusätzliche Wafer beschafft werden können. Wir gehen davon aus, dass die branchenweite Versorgungslücke bis 2030 bei über 20 Prozent bleiben wird.

Obendrein würde die Beschaffung der genannten Wafer ebenfalls mehrere Jahre dauern. Tae-won spricht von 4 bis 5 Jahren. Diese Aussagen decken sich auch mit denen von Marktforschern, die erklärten, dass die Preise bis Ende 2027 noch so hoch bleiben würden.

Eine ähnliche Tendenz zeigen auch andere Produzenten: So bauen führende Hersteller wie SK Hynix, Samsung oder Micron ihre Produktion zwar weiter aus, aber die Nachfrage soll erst 2030 vollständig gedeckt werden:

  • Samsung investiert Geld in seinen Standort in Pyeongtaek, der Start der Produktion ist für 2028 vorgesehen.
  • Micron baut eine neue HBM-Anlage in Hiroshima, hier soll die Produktion ebenfalls erst 2028 starten (Quelle: TomsHardware.com).

Warum sind Spieler überhaupt so stark betroffen? Die großen Chip-Hersteller haben ihre Produktion auf HBM-Chips für KI-Systeme verlagert. Denn damit verdient man gerade das große Geld und nicht mit Speicherchips, die in Grafikkarten oder Spielekonsolen verbaut werden. Aus diesem Grund sind die Preise rapide gestiegen und wir zahlen das Doppelte oder Dreifache für einen Riegel Arbeitsspeicher.

Wollt ihr wissen, wie viel ihr für RAM aktuell zahlen müsst, dann schaut in unseren RAM-Preisticker auf MeinMMO, den wir täglich mehrfach aktualisieren.

Günstiger chinesischer RAM galt lange als Geheimtipp. Doch mittlerweile ist selbst diese kleine Chance auf günstigen RAM vorbei. Denn auch chinesische Firmen setzen verstärkt auf Speicher für Rechenzentren. Mehr dazu lest ihr auf MeinMMO: Chinesischer RAM galt als Hoffnung vieler Spieler, doch die Chance ist bereits nach wenigen Wochen vorbei

Trainerin in Pokémon GO gelingt in 2 Tagen, was ihr Freund in 10 Jahren nicht geschafft hat

In Pokémon GO spielt auch Glück einen großen Faktor bei der Jagd nach besonderen Monstern. Das beweist nun auch eine Trainerin, die davon erstaunlich viel abbekommen hat.

Trainer von Pokémon GO können sich auf die Suche nach immer stärkeren Monstern oder den seltensten Exemplaren begeben Egal, zu welcher der beiden Arten ein Trainer gehört, eine Gemeinsamkeit gibt es: Ihr benötigt Glück.

Ein Trainer zeigt nun auf Reddit, wie viel Glück seine Freundin direkt zu Beginn des Spiels hat. Und wie wenig er davon vergleichsweise abbekommen hat.

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Pokémon GO Fest 2026 kommt mit Mewtu und Zeraora

10 Jahre gegen 2 Tage

Was hat die Trainerin erhalten? In dem Beitrag des Trainers ist ein Bild von einem Zamazenta in der Form Heldenhafter Krieger zu sehen. Zamazenta ist ein legendäres Monster aus der 8. Generation, das ihr aktuell in 5-Sterne-Raids finden könnt.

Bei dem Pokémon, das die Trainerin gefangen hat, handelt es sich jedoch nicht um eine reguläre Variante des Monsters, sondern um ein Shiny. Und als sei das nicht genug, hat es auch noch volle Werte in Angriff, Verteidigung und KP. Es handelt sich also um ein sogenanntes Shundo (Shiny + Hundo).

Das alleine ist schon beeindruckend und selten. Umso beeindruckender ist es, dass das Monster laut Aussage des Trainers der erste Raid war, den seine Freundin im Spiel überhaupt absolviert hat.

Den Beitrag auf Reddit binden wir hier für euch ein:

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Was hat ihr Freund erhalten? Während sich seine Freundin über das Shundo freuen konnte, gab es laut des Trainers für ihn nur ein reguläres Zamazenta mit den Werten 11/11/11. Zudem merkt er an, dass er Pokémon GO inzwischen seit 10 Jahren spiele. In der gesamten Zeit habe der Pechvogel es nicht geschafft, auch nur ein einziges Shundo zu erhalten.

Seine Freundin, die auf Level 14 ist und erst vor 2 Tagen im Spiel angefangen hat, hat ihm in der Hinsicht also bereits jetzt etwas voraus. Der Trainer sieht es jedoch gelassen und kommentiert den Fang mit den Worten: „Das wird auf jeden Fall eine schöne Erinnerung sein, die wir gemeinsam teilen werden“.

Gibt es einen Tipp, um Shundos zu erhalten? Ja. Wenn ihr Monster aus bestimmten Quellen erhaltet, dann können sie ein Minimum an IV-Werten besitzen. Dadurch erhöht sich die Chance auf ein Shundo automatisch etwas, da die Chance auf perfekte IV-Werte hier erhöht ist.

Dazu zählen die folgenden Herkunftsquellen für Pokémon:

  • Forschungen
  • Eier
  • Raids
  • Belohnung in der Kampfliga

Dennoch benötigt ihr auch hier großes Glück, damit ihr nicht nur ein Monster mit perfekten Werten erhaltet, sondern auch noch als Shiny.

Eure größte Chance ist es, ein Shiny mit einem Freund per Glückstausch zu tauschen. Hier liegen die Minimum-Werte der IVs bei 12/12/12 und ihr habt die Garantie, dass das Monster sowieso schon ein Shiny ist.

Wie sieht es bei euch mit Shundos aus? Habt ihr welche in eurer Sammlung? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, welche Events und Inhalte in der nächsten Zeit im Spiel anstehen, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im März 2026 in Pokémon GO.

Marvel-Star hatte in Clair Obscur seinen 1. Auftritt in einem Spiel, kehrt 2026 in größerer Rolle zurück

Charlie Cox ist mit seiner Stimme ein wichtiger Teil von Clair Obscur: Expedition 33. Nach der sehr positiven Reaktion auf den Titel zeigt sich der Schauspieler überrascht und kündigt an, bald in einem neuen Spiel aufzutauchen.

Wen hat Charlie Cox in Clair Obscur gespielt? Im 2025 erschienenen Rollenspiel von Sandfall Interactive ist der Schauspieler in der Rolle Gustave zu hören. Wohlgemerkt nur zu hören, denn die Motion-Capture-Performance des Charakters übernahm Maxence Cazorla.

Clair Obscur war Neuland für Charlie Cox. Bislang hatte er noch nie eine Rolle in einem Spiel gesprochen und war vor allem für Serien und Filme vor der Kamera tätig. Unter anderem spielte er Daredevil in der gleichnamigen Serie von Marvel.

Wer Clair Obscur gespielt hat, weiß, dass die Rolle von Gustave vergleichsweise klein ist. Auf jeden Fall ist sie sehr emotional, ohne an dieser Stelle groß zu spoilern. Nur so viel: Nicht zuletzt die stimmliche Performance von Charlie Cox hat bei dem ein oder anderen sicher für Tränen gesorgt.

In einem Interview hat der Schauspieler nun über die Reaktionen auf Clair Obscur gesprochen – und wie es für ihn in der Videospielwelt weitergeht.

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Clair Obscur: Expedition 33 hinterlässt bei den Spielern eine Leere

Ein neuer Pfad

Wie war die Erfahrung? Im Gespräch mit Agents of Fandom auf YouTube spricht Cox über das Spiel und wie sehr er es geliebt habe, ein Teil davon zu sein:

Ich war vom Erfolg [von Clair Obscur] völlig weggeblasen, was für Auswirkungen das Spiel hatte. Es hat mir anscheinend eine Art neuen Weg für meine berufliche Arbeit eröffnet.

Charlie Cox

Cox erzählt weiter, dass er noch 2026 in einem neuen Videospiel auftreten werde. Die Branche war ihm bislang unbekannt, doch es klingt ganz so, als wäre er angetan von ihr und offen für weitere Projekte.

Zum nächsten Spiel hat der Schauspieler leider noch keine Details verraten. Wir wissen weder, um welchen Titel es sich handelt, noch von welchem Entwickler er stammt. Cox lässt sich nur entlocken, dass seine Rolle deutlich größer ausfallen werde als noch in Clair Obscur: Expedition 33. Mehr Arbeit wäre dafür nötig, mehr jedenfalls als die vier Stunden, die er als Gustave im Studio stand.

Ein Grund für die Begeisterung des Schauspielers für das Medium dürfte auch die Reaktion der Fans sein. Im Interview betont Cox, wie überrascht er von der Leidenschaft der Spieler gewesen sei. Eine solche Hingabe kenne er laut eigener Aussage nur von den Marvel-Fans.

Nicht zuletzt sei Cox auch der zweiten Hälfte von Gustav dankbar. Nämlich Maxence Cazorla, der dem Charakter seinen Körper lieh.

Ob Charlie Cox im nächsten Projekt auch diesen Part selbst übernehmen wird, ist noch offen. Da er jedoch davon spricht, dass nun deutlich mehr Arbeit auf ihn zukommt, ist es nicht auszuschließen. Seine Stimme wird uns in der englischen Sprachausgabe jedenfalls wieder mit auf eine abenteuerliche Reise nehmen. Zuletzt sorgte das Spiel für zwischenzeitliche Aufregung: Clair Obscur mahnt Comic-Autor ab, der gibt sofort auf, jetzt gibt es doch noch ein Happy End

Quelle(n):
  1. eurogamer.net

Unser MMORPG-Experte ist nach über 60 Stunden in Crimson Desert überwältigt vom Best of aus 12 Jahren Open-World-Games

Seit knapp 2 Wochen dürfen wir Crimson Desert bereits spielen. In unserem Erfahrungsbericht verraten wir euch, was das Open-World-Abenteuer von Pearl Abyss grandios gut macht und was uns regelmäßig gestört hat.

„Himmelhoch jauchzend, zu Tode betrübt“ – als hätte der olle Johann Wolfgang von Goethe schon vor ein paar hundert Jahren Crimson Desert gespielt. Denn genau so ging es mir mit dem neuen Spiel von Pearl Abyss (Black Desert) immer wieder und wieder und wieder.

Einerseits bin ich begeistert von dieser immersiven Welt – die setzt Maßstäbe: Die Grafik ist wunderschön, die Weitsicht der Knaller, überall gibt es etwas zu entdecken. Als hätte sich jemand ganz genau die Open-World-Hits der vergangenen Jahre angeschaut und das Beste für Pywel übernommen.

Außerdem rocken die Kämpfe. Viele der Bosskämpfe fallen wunderbar abwechslungsreich und knackig aus. Die Rätsel sind keine Selbstläufer. Ganz oft hatte ich großen Spaß mit Crimson Desert.

Andererseits musste ich mich stundenlang durch die unintuitive Steuerung quälen, bis sie schließlich einigermaßen ins Blut übergegangen ist. Vieles in Crimson Desert ist darüber hinaus frustrierend untererklärt. Selbst als erfahrener Spieler denke ich mir immer wieder: Was will das Spiel von mir? Dann stimmt auch die Balance nicht, wodurch manch eine Herausforderung unnötig frustrierend ausfällt.

Und zu guter Letzt ist dieser Kontinent auch noch so groß und vollgepackt mit Inhalten, dass man locker hunderte Stunden in Pywel verbringen kann. Toll für Open-World-Fans mit viel Zeit. Schlecht für alle, die nach spätestens 50 bis 60 Stunden die Credits sehen möchten.

All das drösel ich im Folgenden für euch etwas ausführlicher aus, damit ihr ab dem Release von Crimson Desert am 19. März 2026 eine für euch passende Kaufentscheidung treffen könnt. Über die Inhaltsangabe könnt ihr zu den für euch relevanten Abschnitten springen:

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Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist der MMORPG-Experte bei MeinMMO. Er kennt also den Quasi-Vorgänger Black Desert sehr gut. Zudem fühlt sich Karsten auch in Open-World-Games (zuletzt hat er etwa Spider-Man 2 nachgeholt) und im Genre der Action-Adventure seit vielen Jahren sehr wohl.

Auf Crimson Desert freut sich Karsten bereits seit den ersten Trailern. In den vergangenen 2 Wochen hat er fast jede freie Minute auf dem Kontinent Pywel verbracht. Knapp 65 Stunden sind so zusammengekommen. Eine erste Erkenntnis: Um Crimson Desert durchzuspielen, muss er wohl noch einmal so viele Stunden investieren.
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Crimson Desert: Launch-Trailer zeigt neue Bosse, Drachen-Action und den Sturm auf einen fahrenden Zug

Was taugt die Story?

Eines der größten Fragezeichen stand nach den Anspielterminen und Trailern hinter der Qualität der Story von Crimson Desert. In der steht bekanntlich Hauptfigur Kliff im Fokus, dessen Graumähne-Clan zu Beginn des Spiels von den verfeindeten Schwarzbären zerschlagen wird.

Eine eurer Aufgaben ist es fortan, die in alle Himmelsrichtungen verstreuten Überlebenden zu finden, für diese eine neue Heimat aufzubauen und euch letztlich an den Schwarzbären zu rächen. Durch den Angriff ausgelöst, stolpert Kliff aber auch noch in einen größern Konflikt, der den gesamten Kontinent zerstören könnte.

Die Hauptgeschichte sowie diverse größere Nebenquests erzählt Crimson Desert immer wieder in aufwendig inszenierten Ingame-Sequenzen, die man zwar vorspulen, aber nicht abbrechen kann. Die englischen Sprecher leisten in den vollvertonten Dialogen meist tolle Arbeit.

Vor allem die ruppigen Graumähnen-Mitglieder sind mir dadurch als Kollektiv im Laufe der Zeit richtig ans Herz gewachsen – auch wenn der Clan nicht so spannend gezeichnet ist wie beispielsweise die Bande aus Red Dead Redemption 2.

Bei der Hauptfigur gewinnt RDR2 dann sogar mit großem Abstand: Während ich mit Arthur Morgan bei seinem langen Ritt Tränen vergoßen habe, wirken die stoischen Reaktionen vom wortkargen Kliff zeitweise fast schon wie eine Parodie. Es kann noch so abgedrehtes Zeug um ihn herum passieren, mehr als ein „Mhmpf“ bekommt man aus dem Jon-Snow-Verschnitt oft nicht heraus.

Unterm Strich funktionieren die Geschichten aus Crimson Desert für mich aber sehr viel besser als es das Storytelling in Black Desert noch getan hat. Die Handlungsstränge hinter den Quests unterfüttern die verschiedenen Fraktionen und Persönlichkeiten mit Leben, reichern ihre Konflikte an und lassen mich so noch tiefer in die Welt von Crimson Desert eintauchen.

Ein riesiges Rätsel in Marathon erinnert an die größte Stärke von Destiny 2, und die Community hat schon über 60 Seiten an Hinweisen

In Marathon lösen die Spieler gerade ein aufwendiges Rätsel, um eine neue Map freizuschalten. Die Komplexität und der Aufbau des Rätsels erinnern dabei an gute Zeiten.

Was ist das für ein Rätsel? In Marathon lösen Spieler aktuell ein sogenanntes Alternate Reality Game (kurz ARG). Das ist quasi ein Rätsel, das aus etlichen kleineren Rätseln besteht und von Bungie erstellt wurde.

Die Community weiß bei dem ARG nie, wie der nächste Schritt aussieht und wie viele noch folgen. Sie müssen alles selbst herausfinden. Manche Infos bekommen sie von einer externen Website, andere finden sie im Spiel. So mussten die Rätselnden etwa Terminals auf den unterschiedlichen Maps finden und in einer bestimmten Reihenfolge mit ihnen interagieren.

Später mussten sie Orte im Spiel aufsuchen, die ihnen auf Fotos gezeigt wurden, und dort auf den Kompass schauen, um anhand der Striche des Kompasses die Lösung eines neuen Rätsels zu bekommen. In einem Moment entschlüsseln sie Koordinaten, im nächsten gehen sie Hinweisen auf kryptischen Bildern nach.

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Bungie präsentiert Marathon im Launch-Trailer

Des Rätsels Lösung bringt das Endgame

Warum macht die Community das? Sobald die Community das ARG löst, wird eine neue Map für alle Spieler von Marathon freigeschaltet. Diese Map heißt Cryo Archive und leitet das Endgame des Extraction-Shooters ein.

Bungie betont, dass Cryo Archive eine echte Herausforderung für die Spieler sein soll. Diese müssen deswegen auch bestimmte Anforderungen erfüllen, um die Map überhaupt spielen zu können. So müssen sie etwa mindestens Level 25 sein und Ausrüstung einstecken, die über 5.000 Credits wert ist – das ist viel, geht also von lila Waffen, Rucksäcken etc. aus.

Was steckt hinter den 60 Seiten? Die Lösung des ARGs zieht sich seit mehreren Tagen. Immer, wenn die Community ein Rätsel löst, bekommen sie ein neues.

Damit alle Spieler, die am Rätsel teilnehmen, auf dem aktuellen Stand sind, die vorangegangenen Rätsel verstehen und bei der Lösung der aktuellen Rätsel helfen können, führt die Community ein Dokument. Hier werden neben Rätsel-Lösungen, Hinweisen und Theorien auch haufenweise Screenshots gesammelt.

Das gesamte Dokument erstreckt sich auf über 60 Seiten – das sind fast 8.000 Wörter und etwa 48.000 Zeichen. Zum Vergleich: Dieser Artikel hat etwa 4.100 Zeichen.

Wie ist der Stand des ARGs? Die Spieler sind wohl in der finalen Phase. Es wird erwartet, dass das ARG bald gelöst wird. Bungie hat die neue Map Cryo Archive bereits dem Spiel hinzugefügt.

Lore und Rätsel für alle, die Bock drauf haben

Inwiefern erinnert das an die größte Stärke von Destiny 2? Okay, das könnte jetzt etwas kontrovers sein, aber: Das ARG und wie vertieft ein Teil der Community rätselt, während die anderen Spieler einfach zocken, erinnert mich stark daran, was ich an Destiny wirklich liebe.

Wenn man über die größte Stärke von Destiny spricht, kann man auch an das tolle Gunplay, den reizvollen Loot oder die Raids und Dungeons denken. Ich denke dabei aber vor allem an World-Building, die Lore und wie tief man sich darin verstricken kann – wenn man das möchte.

Auch in Destiny gab es immer wieder ARGs, an denen die Community tagelang rätselte. Das find ich jedes Mal faszinierend. Nicht viele Games schaffen es, dass Spieler sich außerhalb des Spiels tagelang das Hirn zermartern, um Rätsel zu lösen. Aber genau das erlaubt es den Fans, noch tiefer in die Geschichte des jeweiligen Universums einzutauchen.

Die Kunst dabei ist, dass ihr nicht gezwungen seid mitzumachen. Wenn ihr einfach Loot farmen wollt, könnt ihr das machen. Es ist kein Teil einer spielbaren Story-Kampagne, bei der ihr an einem Punkt gezwungen seid, jetzt ein Rätsel zu lösen, um weiterspielen zu können. Solltet ihr euch nicht für die Lore interessieren oder einfach nicht gerne rätseln, könnt ihr das Ganze einfach ignorieren.

Wie es endet, wenn Spieler, die am ARG arbeiten und die neue Map freischalten wollen, auf Spieler treffen, die einfach den Extraction-Shooter spielen, zeigt die Geschichte des YouTubers Skarrow9. Spoiler: Seine Begegnungen beim Rätseln sind nicht immer friedlich: Trio spottet über freundlichen Spieler in Marathon, schießt ihn ohne Gnade ab – Erwischen den einen Runner, von dem jeder will, dass er überlebt

Der beliebte Superman-Klon aus der Serie Invincible hatte eigentlich einen anderen Namen, doch man wurde gezwungen, ihn zu ändern

Omni-Man ist zusammen mit Homelander eine der bekanntesten Parodien auf Superman. In der Serie Invincible von Amazon Prime ist er im Finale von Staffel 1 ein mächtiger Schurke. Doch ursprünglich sollte er ganz anders heißen. Seinen jetzigen Namen bekam er nur, weil der Verlag Angst vor einem Rechtsstreit hatte.

Der Artikel erschien ursprünglich im März 2025. Wir haben ihn auf Aktualität geprüft.

Wer ist Omni-Man? Schon in der ersten Folge von Invincible lernt man Omni-Man kennen. Er ist quasi der Superman im Universum von Invincible. Er kann fliegen, ist unglaublich stark und wird deutlich älter als Menschen. Gesprochen wird er im Original vom Schauspieler J. K. Simmons.

Durch seinen Auftritt wurde er schnell ziemlich beliebt und gehört zusammen mit Homelander aus The Boys zu einer der beliebtesten Superman-Parodien. Ursprünglich sollte auch sein Name deutlich näher am Vorbild sein, doch das hat man aus Angst vor DC und einem Rechtsstreit geändert.

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Invincible Official Trailer

Image Comics hatte keine Lust auf eine Klage

Was war der ursprüngliche Name? Im Bonus-Material von Invincible Vol. 1 Family Matters (via Screen Rant) zeigt Robert Kirkman, den man auch als Comic-Autor von The Walking Dead kennt, wie die originalen Namen und Designs von Invincible und Omni-Man ausgesehen haben.

Im Material gibt es eine Konzeptzeichnung von Supra-Man mit dem Untertitel: Man of Stuff. Das ist eine klare Parodie auf Superman und seinen Titel Man of Steel. Der Anzug von Supra-Man war ursprünglich nicht rot und weiß, sondern blau und gelb, so wie auch das erste Kostüm von Invincible, der ursprünglich Bulletproof heißen sollte.

Die Konzeptzeichnung könnt ihr hier sehen:

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Warum wurde der Name geändert? Im Bonus-Material erwähnt Robert Kirkman auch, dass der Name geändert wurde, weil der Verlag von Invincible, Image Comics, Angst vor DC hatte. Er schreibt:

Eine weitere wenig bekannte Tatsache ist, dass Omni-Man, als Invincible noch Bulletproof hieß, Supra-Man genannt wurde. Image zwang uns, den Namen zu ändern, weil sie befürchteten, dass es DC nicht gefallen könnte, wenn wir einen Namen verwenden, der, wenn man ihn laut ausspricht, kaum von ihrer geliebten Markenfigur zu unterscheiden ist.

Robert Kirkman über Supra-Man und die Namensänderung

Später änderte man dann noch den Namen von Bulletproof in Invincible. Interessanterweise schaffte es Bulletproof trotzdem in die Comics und später in die Serie als der Charakter Zandale Randolph, der nach dem Vorfall mit Omni-Man ein Mitglied der Guardians of the Globe wird.

Aktuell können sich Fans auf die 4. Staffel der Superhelden-Serie freuen. Damit ihr die wichtigsten Informationen nicht verpasst, hat euch MeinMMO eine passende Übersicht erstellt. Schaut sie euch hier in Ruhe an: Invincible Staffel 4: Release, Trailer, Uhrzeit und mehr – Alles Wichtige zur Serie auf Amazon Prime

Quelle(n):
  1. vidaextra.com

Aion 2 muss seine Währung komplett verändern, weil Farmbots zu hart geschuftet haben

Das neue MMORPG Aion 2 kämpft in Asien mit Bots, die die Spielwährung in die Inflation treiben. Jetzt präsentieren die Entwickler neue Maßnahmen.

Wie steht es um Aion 2? Aion 2 ist weiterhin in Korea und Taiwan beliebt. Es gibt regelmäßig Updates und auch die Spielerzahlen fallen noch nicht. Trotzdem hat Aion 2 weiterhin mit Problemen zu kämpfen. Zwar dürfen nur Accounts wirklich handeln, die für echtes Geld ein Abo gekauft haben, die Bots scheint das jedoch nicht aufzuhalten.

So liest man regelmäßig von Spielern der Server, dass die Marktsituation extrem angespannt sei, weil alle Preise durch die Farmbots in die Höhe getrieben werden. Die Preise steigen also inflationär, während menschliche Spieler ohne Bots kaum genug Währung für den Kauf von Items aufbringen können.

Das wissen auch die Entwickler und schreiten jetzt mit einer Neuerung ein.

Hier könnt ihr einen Trailer zu Aion 2 sehen:

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Aion 2: Neuer Trailer bereitet auf den koreanischen Launch des MMORPGs vor

Die Währung wird geteilt

Was ändert sich? Die Entwickler haben im Livestream angekündigt, ihre Gratis-Währung Kinah aufzuteilen. Anders als in Throne and Liberty handelt man mit ihr auch im Auktionshaus. In Zukunft soll man aber nur noch mit ungestempeltem Kinah handeln können.

Gestempeltes Kinah hingegen ist charaktergebunden und darf nur noch für den Handel mit NPCs benutzt werden. Nachdem die Änderungen live sind, erhalten Spieler nur noch gestempeltes Kinah aus den üblichen Quellen. Gleichzeitig soll das bisherige Kinah ungestempelt bleiben.

Damit wird die Inflation stark begrenzt, denn nur noch etwa 20 % des verdienten Kinah wird ungestempelt, also handelbar sein, während 80 % nur noch für den Einkauf beim NPC gedacht ist.

Was ihr zu Aion 2 wirklich wissen müsst, erfahrt ihr hier:

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Wie geht NCSoft gegen Bots vor? Die Inflation durch diese Maßnahme zu begrenzen, könnte zukünftige Bots unlukrativ machen und erreichen, dass die Betreiber sie nicht mehr nutzen. Gleichzeitig muss NCSoft aber auch gegen die Betreiber selbst vorgehen.

So gibt es bereits seit Ende Januar 2026 verstärkte Maßnahmen gegen die Bots, wie die Blockade von verschiedenen VPN-Diensten, ein verbessertes Ingame-Melde-System sowie Hardware-Bans. Auch das Ingame-Level, das nötig ist, um Ressourcen zu farmen wurde in diesem Zug auf Level 45 gesetzt. Mit der Gesamtheit der Maßnahmen sollten die Entwickler den Bots in Zukunft das Handwerk legen können.

Der Erfolg und die Beliebtheit von Aion 2 sorgen auch für Bots, die viel im Spiel beeinflussen können. Dass man nun sogar die eigene Marktwirtschaft verändern muss, zeigt, wie groß das Problem geworden ist. Ob die Entwickler mit der Maßnahme ihr Ziel jedoch erreichen, wird die Zeit zeigen. Aion 2 ist der Hoffnungsschimmer für MMORPGs und ein Mega-Erfolg in Asien, doch was steckt dahinter?

Quelle(n):
  1. 17173.com
  2. nc.com

„Besser als Hytale“: Ein RPG auf Steam startet mit 89 % positiven Reviews in den Early Access

Auf Steam ist mit Everwind ein neues Sandbox-RPG an den Start gegangen, das optisch an Minecraft und spielerisch an Hytale erinnert. Erste Reaktionen der Spieler sind überwiegend positiv.

Was ist Everwind? Es handelt sich um ein Spiel des Entwicklers Enjoy Studio S.A., das am 17. März 2026 in den Early Access gestartet ist.

Everwind versteht sich auf der Steam-Seite als „neue Variante des RPG- und Sandbox-Survival-Genres in Egoperspektive“. Sieht man sich den Trailer an, so entstehen vor allem aufgrund des Looks schnell Assoziationen zu Minecraft.

Die Welt besteht überwiegend aus Blöcken oder blockähnlichen Formen, weswegen der Vergleich nicht verwundert. Spielerisch unterscheidet sich Everwind hingegen von Minecraft und stellt Kämpfe, Erkundung und Technik in den Vordergrund.

Allein oder gemeinsam mit anderen Spielern lassen sich eigene Basen erbauen, fliegende Inseln mit einem Luftschiff entdecken, Gegner und Bosse besiegen und Loot einsammeln. Das führt zum nächsten Vergleich: Hytale.

Das Spiel, das erst gehypt, anschließend totgeglaubt und am Ende erfolgreich veröffentlich wurde, ist Everwind wohl am ähnlichsten. Und während Hytale selbst nicht auf Steam, sondern nur im eigenen Launcher zu finden ist, hat Everwind auf Valves Plattform nun seinen Einstand gefeiert.

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Das neue Sandbox-RPG Everwind sieht aus wie Hytale, zeigt actionreiche Kämpfe im Trailer

Ein gelungener Mix mit leichten Schwächen

Wie verlief der Start des Early Access? Am 17. März ging es, wie schon vor Monaten von den Entwicklern angekündigt, auf Steam los. Everwind erreichte innerhalb der ersten 24 Stunden eine Spitze von 7.342 gleichzeitigen Spielern, Stand 18.03.2026, 19.00 Uhr (via steamdb.info).

Damit gehört der Titel nicht zu den großen Hits auf der Plattform und kann den 2,8 Millionen Spielern von Hytale bei weitem nicht das Wasser reichen, hat aber bereits eine sehr positive Bewertung erreicht. 336 Rezensionen wurden abgegeben und kommen auf einen Schnitt von 89 %.

Die überwiegend positiven Stimmen haben bereits mehrere Stunden in Everwind verbracht und teilen der Community ihre Eindrücke mit:

  • „Finde es sehr gut, gefällt mir besser als Hytale. Es ist abwechslungsreich und hat einen cozy Vibe, super zum Entspannen“, fasst Mr. Goosyou zusammen.
  • „Mega Spiel, schöne Open World im Style von Minecraft und Skyrim. Grafik ist auch super gut, alles läuft flüssig. Kann die Vollversion gar nicht erst abwarten“, schreibt Tobi.
  • „Der Entwickler hat sich im Grunde aus vielen verschiedenen Genres bedient und diese sehr gut in ein eigenes Spiel umgesetzt. Everwind bringt ein erfrischend neues Konzept auf den Markt, das gefällt und mächtig Spaß macht“, findet suechtitom.
  • „Dieses Spiel ist im Grunde genau das, wovon mein jugendliches Ich geträumt hat, als ich vor 15 Jahren zum ersten Mal Minecraft gespielt habe“, erzählt Skali.

Neben vielen begeisterten Reviews findet sich auf Steam derzeit auch Kritik. Sie betrifft vor allem den technischen Zustand, konkreter: die Performance. Der User BennySunzide berichtet, dass er mit einer GeForce RTX 4080 SUPER und einem Ryzen-7-7800X3D-Prozessor nur auf 28 FPS komme und das Spiel deshalb nicht empfehle.

Andere User schließen sich dieser Kritik an. Die Entwickler haben in den Kommentaren bereits auf die technischen Probleme reagiert. Sie empfehlen, die Treiber der Grafikkarten zu aktualisieren, da ein Setup wie jenes von BennySunzide das Spiel locker auf höchsten Einstellungen schaffen sollte.

Insgesamt ist die Stimmung aber sehr gut. Sowohl am technischen Zustand als auch an den Inhalten des Spiels generell wird in den nächsten Monaten noch gefeilt. Eine Roadmap kündigt mehrere Updates für 2026 an, die unter anderem neue Gegner, Waffen und Story ins Spiel bringen sollen.

Aktuell ist Everwind zum Start des Early Access um 10 % reduziert und kostet 22,49 €, anstatt 24,99 €. Das Angebot gilt noch bis zum 31. März. Werdet ihr Everwind eine Chance geben oder habt ihr vielleicht bereits reingeschaut? Falls ja, schreibt uns eure Eindrücke gerne in die Kommentare. Bei Hytale kommt es immer wieder zu kuriosen Geschichten: Hytale frisst die Map eines Spielers auf, der Support überzeugt mit seiner Hilfe

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Ein Hammer ist die neue Top-Attacke in Pokémon GO, doch es gibt ein Problem

In Pokémon GO packt Granforgita den Hammer aus und kloppt sich damit in die Attacken-Ranglisten. Wie doll die Attacke scheppert, lässt sich schon jetzt abschätzen.

Was ist das für eine Attacke? Spannende Neuigkeiten in Pokémon GO: Forgita, das Stahl-Fee-Pokémon, erhält seinen eigenen Community Day.

Das bedeutet nicht nur, dass ihr das kleine Monster einfacher als Shiny bekommen könnt. Nein, es gibt auch News in Sachen Attacken: Granforgita, die letzte Forgita-Entwicklung, lernt ab dem Community Day nämlich die Attacke Riesenhammer.

Und die kann sich sehen lassen. Der Riesenhammer scheppert nämlich mit 300 Schaden in Arena- und Raidkämpfen in die Meta. Damit ist die Attacke ganz oben in der Lade-Attacken-Rangliste, sieht man von Spezialmoves wie Dyna-Attacken ab.

Wird Granforgita damit zum absoluten Hammer-Angreifer in Pokémon GO? Die Antwort lautet: Naja.

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Pokémon GO: Die neue Season Erinnerungen in Bewegung im Trailer

Hammer stark, Monster eher so mittel

Lohnt sich der Riesenhammer? Der Grundwert von 300 ist extrem stark, doch die Werte von Granforgita selbst sind es leider nicht. Granforgita hat einen Angriffswert von 155.

Da Riesenhammer eine Stahl-Attacke ist, muss Granforgita mit anderen Stahl-Angreifern verglichen werden. Und in der Spitze gibt es da deutlich bessere Kandidaten:

  • Metagross z.B. hat einen Wert von 257
  • Die speziellen Necrozma-Formen haben 277
  • Zacian in der Königsform zählt 332
  • Zamazenta in der Königsform hat 250
  • Dialga hat 275
  • Melmetal kommt auf 226

Die Liste geht weiter. Kurz: Granforgita selbst ist durch seinen Angriffswert leider kein Top-Angreifer. Der Riesenhammer wird Granforgita mit Sicherheit zu einem guten Stahl-Angreifer in Raids machen – doch in die Top-Top-Top-Gruppe wird es voraussichtlich nicht aufsteigen.

Und wie ist es im PvP? Das bleibt noch abzuwarten. Grundsätzlich gilt, dass Granforgita in Super- und Hyperliga eh schon eine gute Wahl ist. Riesenhammer hat in Kämpfen einen Wert von 130 – das ist sehr hoch. Abzuwarten bleibt, wie viel Energie die Attacke brauchen wird und wie schnell sie auflädt.

Sollte man Riesenhammer schnell einsetzen können, könnte das nochmal ein echtes Upgrade für Granforgita im PvP werden. Aber: Hier bleibt abzuwarten, wie die Energie-Werte letztendlich aussehen.

Während Granforgita den Hammer auspackt, schwirren in Pokémon GO die Käfer los. Aktuell steht alles im Zeichen der Käferkrabbelei. Vor allem das neue Pokémon Sensect, das sich zu Keradar und Maritellit weiterentwickelt, ist da interessant. Wie ihr Sensect in Pokémon GO fangt, lest ihr hier.

Hersteller verzichtet wegen RAM-Krise auf günstige Produkte, trifft damit Spieler, die sich nicht viel leisten können

Neben Arbeitsspeicher steigen auch Speicher- und insbesondere SSD-Preise an. Das trifft nicht nur Gamer, sondern Firmen müssen ebenfalls mit den gestiegenen Kosten kämpfen. MSI wechselt nun seine Strategie und trifft damit Budget-Gamer, wo es am meisten wehtut. 

Was ist passiert? In einem Live-Bericht aus Taipeh auf der United-Daily-News-Website vom 14.03.2026 erklärt der MSI-Manager Huang Jinqing, wie die momentane RAM-Krise das Unternehmen beeinflusst und welche Strategien sie in Zukunft verfolgen wollen. 

Als Erstes sollen aufgrund der Lieferengpässe von NVIDIA-Grafikkarten und hohen Speicher-/SSD-Preisen Gaming-Produkte bis zu 30 Prozent teurer werden. 

Deswegen will das Unternehmen laut Bericht drei Ziele verfolgen: 

  1. Der Fokus soll auf High-End-Produkten und die Reduzierung von Einsteigermodellen um bis zu 30 Prozent gelegt werden. 
  2. Die Umstellung von DDR4- auf DDR5-Mainboards und der Abschluss von langfristigen Verträgen mit Speicherherstellern von 3-5 Jahren sollen ebenfalls erreicht werden. 
  3. Ein erhöhtes Umsatzwachstum von 50-100 Prozent im Serverbereich soll innerhalb von fünf Jahren erreicht werden, um den Herausforderungen der Branche entgegenzutreten. 

Damit sei laut Manager Huang das Jahr 2026 für das Unternehmen das schwierigste seit seiner Gründung.  

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Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt

Budget-Nutzer müssen jetzt stark sein 

Was bedeutet das für Gamer? Eine Preissteigerung von 15 bis 30 Prozent ist für alle Käufer von MSI-Produkten unschön, aber durch den wechselnden Fokus trifft es den Einsteigerbereich gleich doppelt. Laut dem Unternehmen machen günstige Modelle ca. 30 Prozent seiner Verkäufe aus. 

Nicht nur sollen Budget-Produkte wie Laptops, GPUs und PCs durch den allgemeinen Preisanstieg ohnehin teurer werden.

Sondern da das Unternehmen sich verstärkt auf den Mittel- und High-End-Bereich konzentrieren will, sollen laut MSIs eigenen Angaben verfügbare Budget-Optionen um etwa 30 Prozent reduziert werden. Knapp ein Drittel aller Spieler darf dann mit zusätzlichen Einschränkungen, wie zum Beispiel geringerer Verfügbarkeit rechnen.

Welche Produkte genau betroffen sind, ist unklar, aber im Bericht steht, dass MSI sich auf Produktlinien wie die RTX-5060/5070-Grafikkarten fokussieren will. Dadurch ist die momentane Preissituation von Hardware für viele Nutzer ärgerlich. Für einige ist sie sogar so unerträglich, dass sie bereits zum Boykott von bestimmten Teilen aufrufen. 

Wie hoch sind momentane Hardwarepreise? Seit Ende 2025 steigen nun die Kosten für Computerteile rapide an. Erst hat es den Arbeitsspeicher getroffen, nun folgen aber bereits andere Komponenten wie zum Beispiel SSDs: 

Ein einfaches DDR5-16-GB-RAM-Kit kostete noch Mitte 2025 etwa 100 Euro und ist nun viermal so teuer mit ca. 400 Euro (via Geizhals)

SSDs sind ebenfalls davon betroffen. Eine einfache 1-TB-SSD von WD ist momentan mit etwa 150 Euro doppelt so teuer geworden, denn vor 4 Monaten kostete sie noch ca. 70 Euro (via Geizhals).

Damit ist unter anderem der Einsteiger-Bereich betroffen. Nutzer, die versuchen, einen günstigen Gaming-Rig zusammenzustellen, haben momentan keine Alternativen und müssen wesentlich mehr Geld für ihre Komponenten ausgeben oder auf einen Kauf komplett verzichten. Selbst Experten aus der Industrie sagen bereits: RAM ist gerade unfassbar teuer, Marktforscher sind sich sicher: das bleibt auch noch eine Weile lang so

Der Warlock wird die neue Klasse in Diablo 4 – Das wissen wir zu Gameplay, Fähigkeiten und Klassenmechanik

Mit der neuen Erweiterung „Lord of Hatred“ bekommt Diablo 4 eine weitere neue Klasse: den Warlock. Was wir über den Hexenmeister wissen, erfahrt ihr hier.

Update, 19. März 2026: Der Artikel wurde strukturell angepasst und befindet sich auf dem neuesten Stand.

Das ist über den Warlock bekannt: Der Warlock (Hexenmeister) ist ein finsterer Zauberwirker, der Dämonen seinem Willen unterwirft. Seine Macht bezieht er direkt aus der Hölle, beschworen durch Rituale, Alchemie und dunkle Zauberkunst. Die Klasse basiert auf dem Attribut Willenskraft.

Er nutzt die unheiligen Mächte der Hölle gegen sie selbst und agiert damit als Verkörperung teuflischer Vergeltung, ist somit das dunkle Gegenstück zum Paladin. Es handelt sich quasi um eine Magier-Klasse, die sich auf verbotene Künste spezialisiert hat.

Wie spielt sich der Warlock? Der Warlock nutzt die Kräfte der Hölle und insbesondere Dämonen, um seine Feinde zu besiegen und zu beherrschen. So kettet er etwa Feinde aneinander und jagt ihnen unterschiedliche dämonische Gefährten auf den Hals.

Es ist also davon auszugehen, dass seine Haupt-Schadensarten Feuer und Schatten (möglicherweise noch physischer Schaden) sein werden.

Hier seht ihr den Gameplay-Trailer zum Warlock in Diablo 4:

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Blizzard präsentiert den neuen Warlock in Diablo 4 im Gameplay-Trailer

Warlock in Diablo 4: Fähigkeiten und Klassenmechanik

Was sind die Fähigkeiten des Warlocks? Der Warlock ist die einzige Klasse, die zwei Ressourcen nutzt: Zorn und Dominanz. Während normale Fertigkeiten Zorn verbrauchen, kosten das Beschwören und die speziellen Fähigkeiten der Dämonen Dominanz. Er kann sich zudem in eine Dämonenform verwandeln und den Schaden von Dämonologie-Fertigkeiten erhöhen.

Der Hexenmeister kann im Rahmen seiner Klassenmechanik ab Stufe 30 einen von vier Seelensplittern mit seinem Körper verschmelzen und dadurch den Spielstil definieren. Zusätzlich erhaltet ihr dadurch einen Dämonen-Gefährten, der euch auf dem Schlachtfeld unterstützt. Dazu setzt ihr Fragmente ein, die beeinflussen, wie die Seelensplitter funktionieren.

Folgende Seelensplitter und damit Archetypen gibt es:

  • Legionen beschwören unermüdliches Kanonenfutter, um ihre Beute zu überwältigen.
  • Vorhuten (Vanguards) werden zu monströsen Schrecken an der Frontlinie.
  • Drahtzieher (Masterminds) beherrschen das Schlachtfeld durch unterdrückende Schattenkunst.
  • Ritualisten weben Verderben durch blutgezeichnete Riten.

Wann kann ich den Warlock in Diablo 4 spielen? Er erscheint als zweite neue Klasse mit dem DLC „Lord of Hatred“. Während der Paladin als erste neue Klasse bereits bei den Game Awards enthüllt wurde und für Vorbesteller sofort spielbar war, müsst ihr euch beim Hexenmeister noch etwas gedulden: Das düstere Gegenstück könnt ihr zum Release der Erweiterung am 28. April 2026 spielen.

Lord of Hatred ist die zweite Erweiterung für Diablo 4. Mit ihr wird es eine neue Kampagne, ein neues Gebiet, zwei neue Klassen und weitere Neuerungen sowie Anpassungen geben. Mehr Infos zum zweiten DLC findet ihr in unserer Übersicht: Diablo 4: Lord of Hatred – Alle Infos zu Release, Preis, Trailer und Inhalt

Quelle(n):
  1. Blizzard

WoW: Wer eine Legende sein wollte, hatte nur 9 Stunden Zeit – Das war wohl nix, Blizzard

Tiefen sollten in World of Warcraft Midnight Ruhm und Ehre bieten für alle, die den härtesten Endboss schaffen. Doch nach wenigen Stunden war der Spaß vorbei.

Eines der größten Ziele in World of Warcraft ist es für viele, irgendeine Sache im Spiel zu haben, die besonders selten ist. Sei es einer der uralten „Realm First“-Titel, ein Reittier wie den Spektraltiger oder eine andere Errungenschaft. Mit Midnight sollte es die Chance geben, dass Tiefen-Fans sich so einen Ruhm verdienen konnten, wenn sie in die Ruhmeshalle wollten.

In der Theorie hat das geklappt, in der Praxis war es allerdings ziemlich unfair. Denn noch bevor die meisten Leute von der Arbeit nach Hause kamen, war das Rennen bereits gelaufen und die Ruhmeshalle überfüllt.

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WoW: Das bietet der Handelsposten im März

Was war neu? Tiefen sind ein noch recht junges Feature aus The War Within, das in Midnight weiter ausgebaut wurde. Ähnlich wie auch bei mythischen Raids hatte Blizzard eine „Ruhmeshalle“ eingebaut. Wer die aktuelle Tiefen-Nemesis „Nullaeus“ auf der „??“-Schwierigkeit bezwingt, konnte sich einen Platz in der Ruhmeshalle sichern. Das galt für die ersten 4.000 Charaktere in jeder Region (also EU, US, China etc.).

Der Haken an der Sache: Eine faire Chance hatten die allermeisten hier nicht.

Hall of Fame in 9 Stunden voll – bevor Spieler von der Arbeit kamen

Was war das Problem? Die Ruhmeshalle füllte sich in Windeseile. Die 4.000 Plätze in Amerika waren nach 14 Stunden belegt, in Europa dauerte es sogar nur 9 Stunden. Wer also einen regulären Arbeitstag hatte und erst nach 16:00 Uhr an den PC kam, hatte seine Chance bereits verwirkt, denn zu dem Zeitpunkt war die Ruhmeshalle bereits gefüllt.

Hat Blizzard sich verkalkuliert? In der Community werden Stimmen laut, dass diese Einführung der Ruhmeshalle für die Tiefen keine gute Umsetzung war, denn nur wer sich extra frei genommen hat – oder das Glück hatte, zum Start nicht arbeiten zu müssen – hatte überhaupt eine Chance. Für die Zukunft wünscht man sich daher Änderungen. Einige Ideen sind:

  • Die Ruhmeshalle sollte keine limitierten Plätze haben, sondern ein Zeitlimit. Alle, die den Erfolg innerhalb eines Zeitlimits (also etwa 3 oder 7 Tage) verdienen, sollten in die Ruhmeshalle aufgenommen werden.
  • Die Ruhmeshalle sollte nach Klassen sortiert sein, also etwa die 1.000 ersten der jeweiligen Klasse bekommen einen Platz.

Klar scheint auf jeden Fall zu sein, dass Blizzard aus dem Ablauf dieses „Rennens“ einige Lehren für die Zukunft ziehen wird. Ob die Tiefen-Nemesis noch einige Ecken härter sein muss oder aber eine bessere Lösung für die Ruhmeshalle gefunden wird, bleibt abzuwarten.

Cortyn meint: Ehrlich gesagt wundert es mich nicht, dass die Ruhmeshalle sich so rasch gefüllt hat. Schon in den letzten Tagen haben viele versucht, ihre Valeera auf die aktuelle Maximal-Stufe zu pushen und dabei jeden kleinen Vorteil auszunutzen, um gegen Nullaeus rasch bestehen zu können. Allerdings ist die Ruhmeshalle eine ziemliche Enttäuschung, wenn „normale Spielerinnen und Spieler“ überhaupt keine Chance darauf haben, außer sie nehmen sich am passenden Tag frei. Das ist nicht einmal bei der Mythisch-Ruhmeshalle der Fall, die als Königsdisziplin in World of Warcraft gilt.
Ein paar Probleme, die World of Warcraft, abseits der Ruhmeshalle, noch in den Griff bekommen muss, haben wir in diesem Artikel ausführlich besprochen: 3 große Probleme, die bei WoW Midnight noch im Argen liegen.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Crimson Desert: Release, Koop, Inhalt und mehr – Alles Wichtige in der Übersicht

Crimson Desert ist ein Action-Adventure mit Rollenspiel-Elementen und Open World. Es kommt von den Entwicklern von Black Desert und soll 2026 erscheinen. Wir von MeinMMO verraten euch alles zum Release-Datum, den Editionen, den Trailern und mehr.

Update vom 19. März 2026: Heute ist Release-Tag! Um 23:00 Uhr MEZ geht es los. Wir haben den Beitrag deshalb für euch geprüft und frisch gemacht.

Was ist Crimson Desert für ein Spiel? Crimson Desert ist das neue Spiel des südkoreanischen Studios Pearl Abyss, das auch hinter dem bekannten MMORPG Black Desert steckt, das 2024 sein 10-jähriges Jubiläum gefeiert hat. Ursprünglich als MMORPG-Nachfolger geplant, durchlief das Projekt mehrere Änderungen. Crimson Desert ist nun eine eigenständige Singleplayer-Erfahrung.

Im Folgenden haben wir für euch alles zusammengefasst, was bisher über das Action-Adventure bekannt ist. Der Artikel wird regelmäßig aktualisiert, damit ihr nichts verpasst.

Über das Inhaltsverzeichnis findet ihr schnell Antworten auf eure Fragen:

Crimson Desert: Release, Plattformen, Demo und Sprachausgabe

Release-Date: Wann kommt Crimson Desert raus?

Nachdem der Release von Crimson Desert von Ende 2025 auf Anfang 2026 geschoben wurde, kündigte ein neuer Story-Trailer schließlich den finalen Releasetermin an. Demnach erscheint das neue RPG von Pearl Abyss am 19. März 2026.

Um wieviel Uhr kann man loslegen?

Der Release findet um 23:00 Uhr MEZ statt. Ab diesem Zeitpunkt könnt ihr dann auch in die Welt von Crimson Desert eintauchen.

Gibt es einen Trailer zu Crimson Desert?

Ja, es gibt mehrere Trailer zu Crimson Desert, die nicht nur viel Gameplay zeigen, sondern auch Einblicke in die Welt des Spiels und diverse Features geben. Im jüngsten Video standen die Kämpfe und die Charakterprogression im Fokus:

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Crimson Desert zeigt im neuen Gameplay-Video mehr von den Kämpfen und der Progression im Action-RPG

Kommt Crimson Desert auf PS5, Xbox und anderen Plattformen?

Crimson Desert soll zeitgleich für Playstation 5, Xbox Series X|S, MacOS, GeForce Now und PC erscheinen.

Kommt Crimson Desert auf Steam?

Ja, Crimson Desert wird auch auf Steam verfügbar sein. Ihr könnt es über die Shopseite auf eure Wunschliste setzen oder vorbestellen. Alternativ findet ihr das Spiel auch im Epic Games Store.

Läuft Crimson Desert auch auf dem Steam Deck?

Bisher gibt es keine offizielle Meldung seitens Valve, ob Crimson Desert auch für das Steam Deck verifiziert wird und darauf spielbar ist. Da die Systemanforderungen allerdings überraschend moderat ausfallen, könnte es gut sein, dass ihr Crimson Desert auch mobil auf eurem Handheld zocken könnt.

Kommt Crimson Desert in den Game Pass?

Zumindest zum Launch wird Crimson Desert nicht Teil des Game Pass sein. Ob das Spiel später einmal in das Abo einziehen wird, ist derzeit nicht bekannt. Trotzdem kann es sich lohnen, darüber nachzudenken, das Spiel für den Microsoft-Dienst zu kaufen, da Crimson Deser die „Play Anywhere“-Funktion unterstützt.

Gibt es Cross-Save und Cross-Progression zwischen den Plattformen?

Nein, beides wird nicht unterstützt.

Gibt es einen Preload?

Ja, ihr könnt Crimson Desert ab dem 17. März 2026, 23:00 Uhr MEZ auf allen Plattformen vorab herunterladen.

Gibt es eine kostenlose Demo?

Es wird wohl keine kostenlose Demo für Crimson Desert geben. Laut Marketing-Director Will Powers verhindert es die dynamische Open World, interessierten Spielern eine Testerfahrung anzubieten, die für alle gleich ist.

Auf welchen Sprachen kann man Crimson Desert spielen?

Die Texte von Crimson Desert sollen auf Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch (Spanien & Lateinamerika), Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Russisch, Chinesisch (vereinfacht & traditionell), Türkisch und Brasilianischem Portugiesisch zur Verfügung stehen.

In welchen Sprachen ist die Sprachausgabe verfügbar?

Ihr werdet Crimson Desert mit englischer, koreanischer oder chinesischer (vereinacht) Sprachausgabe zocken können. Eine deutsche Sprachausgabe ist vorerst nicht geplant.

Was für ein Genre ist Crimson Desert?

Crimson Desert wurde 2019 als MMORPG angekündigt. Doch im Dezember 2020 änderte Pearl Abyss seine Pläne und die Beschreibung von Crimson Desert zu: Action-Adventure mit Open World. Das Spiel besitzt aber auch viele Rollenspiel-Elemente und sogar Einflüsse aus dem Genre der Fighting Games und Ansätze von Soulslike-Spielen.

Crimson Desert hat schon 20 Millionen verdient, dabei haben die meisten Gamer wohl noch gar nicht zugeschlagen

Der Release von Crimson Desert steht kurz bevor und Analysten haben schon jetzt betrachtet, wie gut sich der Titel verkauft.

Um wen geht es? Man braucht kein Analyst zu sein, um die guten Verkäufe von Crimson Desert zu sehen, schließlich ist das Open-World-Spiel auf allen Plattformen unter den Top-Sellern gelistet.

Die Analysten von Alinea Analytics haben sich die Verkaufszahlen jedoch nochmal genauer angeschaut und dabei auch verraten, wen Crimson Desert am meisten anspricht.

Hier könnt ihr den Trailer zu Crimson Desert sehen:

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Crimson Desert: Launch-Trailer zeigt neue Bosse, Drachen-Action und den Sturm auf einen fahrenden Zug

Über 350.000 Verkäufe

Wie läuft es bei Crimson Desert? Obwohl noch nicht mal das Embargo der Tester aufgehoben wurde, verkauft sich Crimson Desert prächtig. So soll sich das Spiel laut den Analysten bereits am 16. März, also 3 Tage vor dem Release, über 363.000 Mal verkauft haben.

Daraus soll ein Umsatz von über 20 Millionen Euro resultieren, und zwar nur auf Steam. Die Verkäufe auf PS5, Xbox, Epic Games und Geforce Now kommen dabei noch obendrauf.

Doch das sind noch lange nicht alle. Die meisten Spieler warten laut den Analysten noch ab. So sollen 2,2 Millionen Spieler den Titel auf ihrer Wunschliste bei Steam haben und wohl noch die ersten Tests abwarten, bevor sie den Titel kaufen.

Wen spricht Crimson Desert an? Interessant ist auch, wen Crimson Desert eigentlich anspricht. Dabei nennen die Analysten von Alinea Analytics drei Titel und geben jeweils an, ob die Spieler Crimson Desert auf der Wunschliste haben und was sie schon gespielt haben.

Die größte Schnittmenge hat wohl Witcher 3 mit Crimson Desert, denn das haben laut den Analysten 62 % aller Spieler gespielt, die Crimson Desert auf der Wunschliste haben. Auch Elden Ring belegt mit 44 % eine hohe Übereinstimmung.

Dass Crimson Desert kein echtes RPG ist, haben wohl auch die Fans von Kingdome Come: Deliverance 2 verstanden. Nur 16 % der Spieler, die Crimson Desert auf der Wunschliste haben, haben vorher das Mittelalter-RPG gespielt.

Viele Spieler warten auf die Reviews der Tester. Auch wir bei MeinMMO versorgen euch rund um den Release von Crimson Desert mit Artikeln, Guides und allem, was ihr für ein gelungenes Gaming-Wochenende braucht. Die wichtigsten Infos gibt es schon mal hier: Crimson Desert: Startzeit, Preload und Embargo – Alles was ihr wissen solltet

Quelle(n):
  1. wccftech.com

Spieler in Marathon nutzen krassen Trick, zerstören damit das Balancing des Shooters

In Bungies Shooter Marathon gibt es eine besonders starke Bewegungstechnik, die nur bei einer bestimmten Klasse funktioniert. Die Spieler diskutieren bereits, ob es sich dabei um einen Exploit handeln könnte.

Was ist das für ein Trick? Der Thief ist einer der spielbaren Charaktere in Marathon. Er kann einen Greifhaken nutzen, um sich auf der Map fortzubewegen. Normalerweise befördert er einen Spieler eine gewisse Distanz in eine Richtung, bevor er dann in den Cooldown geht. Dadurch kann sich der Thief besser fortbewegen als andere Klassen.

Es gibt hier noch eine Kombination, mit der man das Beste aus dem Greifhaken rausholen kann. Dazu muss man einen Sprint-Slide ausführen, gefolgt von einem Sprung. Aktiviert man daraufhin den Greifhaken, erreicht der Spieler eine unglaubliche Vorwärtsgeschwindigkeit, die weit über das normale Maß hinausgeht. Sie ist mit den Triebwerken der schweren Destroyer-Shells vergleichbar.

Was sind die Vorteile? Durch diese Kombination ist es möglich, den Cooldown des Greifhakens zu umgehen. Er wird sofort zurückgesetzt, wodurch der Trick mehrfach hintereinander ausgeführt werden kann. Dadurch fliegen Spieler regelrecht über die Map.

Andere Shells verbrauchen viele Ressourcen, um sich schnell fortzubewegen. Doch der Trick kostet fast nichts. Dadurch kann ein geübter Thief jeden anderen Shell ausmanövrieren, schneller in Kämpfe eingreifen oder flüchten. Zudem kann er sich so den besten Loot sichern.

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Marathon will aus den Fehlern von ARC Raiders lernen und hart gegen Cheater vorgehen

Trick löst Unbehagen bei den Spielern aus

Was sind die Nachteile? Der Trick ist so stark, dass er andere auf Bewegung spezialisierte Shells komplett in den Schatten stellt. Profis, die die Technik meistern, werden fast unangreifbar. So haben Gelegenheitsspieler kaum eine Chance, darauf zu reagieren.

Die User sprechen deshalb von einem möglichen Exploit. In den Kommentaren auf X gehen viele davon aus, dass dieser Trick bald aus dem Spiel entfernt oder zumindest abgeschwächt werden könnte. Ein Fan sieht beispielsweise die Möglichkeit, dass der Cooldown hier auf mindestens 4 Sekunden gesetzt werden könnte.

Die meisten sind sich einig, dass so ein Trick aus dem Spiel entfernt werden sollte. Er würde das Balancing zerstören. Eine offizielle Antwort von Bungie steht bislang aus.

Da sich Spieler dadurch einen unfairen Vorteil verschaffen können, ist es realistisch, dass dieser Trick bald aus dem Spiel entfernt wird. Bei anderen Shootern gab es in der Vergangenheit offensichtlichere Exploits, bei denen die Entwickler zumindest nicht gegen die Spieler vorgegangen sind: ARC Raiders will Spieler bestrafen, die dicken Exploit genutzt haben, doch die sagen: Das wird wohl nie passieren

Quelle(n):
  1. Eurogamer