Neues Koop-Spiel kommt für Steam, Xbox und PS5, die Vorgänger waren schon super

Im THQ Nordic-Showcase vom 11. August 2023 wurden neue Spiele des Publishers vorgestellt. Darunter befand sich auch ein Trailer zum kommenden Game „Trine 5: A Clockwork Conspiracy“, der den Koop im Spiel näher zeigte.

Clockwork Conspiracy ist ein 2,5 D-Adventure und Puzzle-Plattformer, aus dem Hause des Entwicklerstudios Frozenbyte.

In Trine 5: A Clockwork Conspiracy müsst ihr Herausforderungen meistern, Rätsel lösen und Gegner erledigen, um das Königreich vor dem Uhrwerk-Untergang zu retten.

Das altbekannte Heldentrio aus den Vorgängerspielen, bestehend aus Amadeus, den Zauberer, Pontius, den Ritter und die Diebin Zoya, stürzen sich dazu in ein neues Abenteuer.

Hier seht ihr den Trailer zu Trine 5: A Clockwork Conspiracy:

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Koop-Trailer zu Trine 5: A Clockwork Conspiracy

Rätselt euch zu dritt durch die Fantasy-Welt

Gemeinsam mit bis zu 3 weiteren Freunden könnt ihr das Spiel im lokalen Modus und im Online-Koop zocken, wobei jeder von euch einen Helden steuert. Dabei passen sich die Herausforderungen im Spiel automatisch an die Anzahl der Spieler an.

Wollt ihr lieber alleine spielen, wechselt ihr einfach zwischen den verschiedenen Helden durch. Jede Figur verfügt über ein eigenes Skill-Set und lässt sich durch anpassbare Outfits verschönern.

Wie schneiden die Vorgänger auf Steam ab? Mit Trine 5: A Clockwork Conspiracy wird die beliebte Spielreihe auf Steam fortgesetzt. So erhielten die Vorgänger auf der Plattform sehr positive bis äußerst positive Rezensionen:

  • Trine Enchanted Edition: Äußerst positiv; 95 % gute Reviews, bei 11.335 Rezensionen (via Steam)
  • Trine 2: Complete Story: Äußerst positiv; 95 % gute Reviews, bei 14.372 Rezensionen (via Steam)
  • Trine 4: The Nightmare Prince: Sehr positiv; 90 % gute Reviews, bei 9.094 Rezensionen (via Steam)

Nur der dritte Teil, Trine 3: The Artifacts of Power, konnte viele Spieler nicht überzeugen und erhielt nur eine ausgeglichene Wertung mit 64 % positiven Reviews bei 6.446 Bewertungen (Stand: 12. August 2023, via Steam).

Wann ist der Release von Trine 5? Das Spiel wird am 31. August 2023 seinen Release haben und für mehrere Plattformen erscheinen.

Via Steam, Epic Games sowie Gog.com könnt ihr euch das Spiel für den PC holen. Daneben erscheint es auch für PS5, PS4, XBox One, Xbox Series X/S sowie Nintendo Switch. Das Spiel könnt ihr jetzt schon vorbestellen.

Hinweis: Aktuell befindet sich Trine 5: A Clockwork Conspiracy auf Steam im Sonderangebot. Bei der Vorbestellung spart ihr euch momentan 20 % des eigentlichen Kaufpreises. Damit zahlt ihr statt 29,99 € nun 23,99 €. Das Angebot endet am 31. August 2023.

Auch auf den Spieleplattformen der entsprechenden Konsolen bekommt ihr Trine 5: A Clockwork Conspiracy gerade etwas günstiger.

Neben dem Puzzle-Plattformer wurde auch der Nachfolger eines bekannten Action-RPGs im Rahmen des THQ Nordic-Showcases vorgestellt:

Nach Diablo 4 und Path of Exile 2 kommt noch ein neues ARPG, aber mit antiken Göttern und Mythologie

Quelle(n):
  1. thqnordic.com
  2. Steam

Baldur’s Gate 3: Der beliebteste Origin-Charakter ist auch oft der Grund, warum ihr draufgeht 

Larian Studios zeigt einige erste Statistiken von Baldur’s Gate 3. Spieler, die ihren ersten Run mit einem vorgefertigten Charakter starten, wählen am liebsten Gale. Er ist jedoch auch eine der häufigsten Todesursachen im Spiel.

Wie steht’s um Baldur’s Gate 3?

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5 Tipps, um in Baldur’s Gate 3 eure Charaktere richtig zu leveln

Gale ist der beliebteste Origin-Charakter und gleichzeitig der tödlichste

Was sagen die Statistiken? Der Release von Baldur’s Gate 3 ist nun etwa eine Woche her. Schöpfer Larian Studios zeigt einige erste Statistiken, die auf den Spielern basieren. In der Community ist der charmante Magier Gale der beliebteste Origin-Charakter.

Larian Studios hat dazu ausführliche Statistiken auf Steam gepostet. 93 Prozent der Spieler haben einen benutzerdefinierten Charakter erstellt und 7 Prozent haben einen vorgefertigten Charakter gewählt. So entschieden sich die Spieler für die verschiedenen Figuren:

  • Gale mit 27.784
  • Karlach mit 22.514
  • Astarion mit 22.286
  • Schattenherz mit 15.966
  • Wyll mit 14.862
  • Lae’zel mit 11.765
Bildquelle: Larian Studios

Gale ist gleichzeitig auch oft der Grund dafür, warum ihr sterbt: Der charmante Magier Gale ist also die beliebteste Wahl unter Spielern, wenn sie einen Origin-Charakter spielen. Auch, wenn Karlach und Astarion ihm dicht auf den Fersen sind. Wer will es einem auch übel nehmen? Gale ist ein facettenreicher Charakter, der mit seiner charismatischen Art und seinem gigantischen Wissen protzt. Er löst die meisten Probleme gekonnt auf eine elegante Weise.

Sein unstillbarer Magiedurst führt gerne auch mal zu Explosionen. Mit seinen Feuerbällen sorgt Gale für viel Wirbel in der Gruppe. Bisher ist er auch laut Larian Studios der siebthäufigste Grund, warum viele Spieler sterben. So ein mächtiger Feuerball kann enormen Schaden an der eigenen Gruppe anrichten, also schön vorsichtig sein und beim Zielen beispielsweise auf Ölfässer achten.

Falls ihr Gale nicht als euren ersten Charakter spielt, könnt ihr mit ihm auch eine Romanze in Baldur’s Gate 3 eingehen, vielleicht ist sie aber nicht so aufregend wie mit der heißen Tieflings-Dame Karlach.

Was sagen die Statistiken sonst noch so?

  • Ihr habt über 1.225 Jahre Baldur’s Gate zum Launch-Wochenende gespielt.
  • 386 Spieler haben das Spiel in unglaublichen 3 Tagen beendet.
  • 88 Jahre haben alle Spieler zusammen in der Charaktererstellung verbracht.
  • Unter den Völkern sind Halbelfen am beliebtesten. Githyanki weniger.
  • Die beliebteste Klasse ist der Paladin.
  • Der Kleriker ist die unbeliebteste Wahl. Als Kleriker-Main blutet mein Herz.
  • Fast 10 % der Spieler haben mindestens 1 Stunde mit der Charaktererstellung verbracht.
  • Der süße Kratzer wurde über 750.000 Mal gestreichelt.
  • Mit Astarion zu schlafen, scheint schwer zu sein. Fast 100.000 Spieler haben bereits einen Korb kassiert.
  • Alle Spieler zusammen haben über 2,4 Millionen Mal mit Tieren gesprochen, 1,4 Millionen Mal mit Leichen.
  • 12 % aller Spielertode sind durch „friendly fire” passiert.

Die vollständigen Statistiken findet ihr auf Steam.

Mehr zu Baldur’s Gate 3: Eulenbärenjunges Quest – So rettet ihr den Begleiter

Twitch: Asmongold erklärt, warum die Leute ihn nicht leiden können, liest dann, warum sie ihn wirklich nicht leiden können

Asmongold gilt zwar als größter MMORPG-Streamer auf Twitch, doch das heißt nicht, dass jeder etwas mit seiner Art anfangen kann. In einem aktuellen Stream wurde er mit mehr als 500 Gründen konfrontiert, aus denen Leute ihn nicht leiden können.

Was war das für eine Situation? Wie bei vielen seiner Kollegen besteht ein gewisser Anteil der Streams von Asmongold aus sogenannten Reactions: Gemeinsam mit seinen Zuschauern sieht er sich Inhalte an und reagiert darauf.

In seinem eigenen Subreddit können Fans Themen vorschlagen, die Asmongold dann im Stream bespricht. So stieß er kürzlich auf gleich 2 Threads, in denen Nutzer von Reddit und Steam ihre Abneigung dem Streamer gegenüber diskutierten.

Warum manche Leute ihn nach solchen Aussagen wohl nicht mögen?

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Twitch-Streamer Asmongold ätzt: „Hört auf, um 3 Uhr morgens Streams zu schauen, wenn ihr kein Geld habt!“

Laut, ruppig und aggressiv

Was waren das für Threads? Im Forum zu Baldur’s Gate 3 auf Steam stellte ein Spieler die Frage, warum Leute Asmongold nicht leiden könnten. Er selbst halte ihn für einen großartigen Streamer. In fast 250 Kommentaren erklären Steam-Nutzer daraufhin, was sie gegen Asmongold haben (Stand: 10. August 2023).

Unabhängig davon wurde im Subreddit Gamingcirclejerk ein ähnliches Thema diskutiert. Der Thread ist zu einem Video, in dem Asmongold den Stil kritisierte, in dem viele Spiele heutzutage geschrieben werden. MeinMMO-Redakteur Schuhmann beschrieb das auch als „Buffy-Syndrom“. Dort wurde noch einmal in 570 Kommentaren erörtert, was es an dem Streamer auszusetzen gibt.

Was denkt Asmongold? Der Twitch-Streamer glaubt, genau zu wissen, was manche Menschen gegen ihn hätten: Er sei laut, ruppig, aggressiv. Außerdem sei er sich immer sehr sicher, bei dem, was er sage, auch, wenn andere denken würden, dass er falsch läge. Das würde sie total wütend machen.

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Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?

„Als hätten die Krümel in deiner Tastatur ein Bewusstsein entwickelt“

Warum mögen ihn die Leute wirklich nicht?

  • maniacal<1>: „Vielleicht, weil Asmon irgendwie nervig ist und seine Community eine der toxischsten im Online-Gaming ist? [Der echte Zack scheint] ein ziemlich kluger und cooler Typ zu sein, aber die Figur Asmongold? Nein, der ist ein Depp.“
  • Aleuvian: “Er sieht aus, als würde er schlecht riechen.”
  • Caz: “Ich finde ihn klischeehaft, konträr, nur um konträr zu sein, anstatt wirklich vernünftig und logisch zu sein, und, er hat sich seinen Ruhm zu Kopf steigen lassen.”
  • DLM: “Er hat den IQ einer Auster. Und das ist eine Beleidigung für Austern.”
  • Boomer: “Er ist unausstehlich rechthaberisch. Aber vor allem die Art, wie er aussieht. Nein danke.”
  • ZetaLordVader: “Der Typ schneide nur dumme Grimassen und gibt oberflächliche und geistlose Bewertungen ab.”
  • YOURPALFROG: “Asmongold ist so schlecht, dass er fast sympathisch ist. Als ob die Krümel in deiner Tastatur ein Bewusstsein entwickelt hätten.”

Tatsächlich scheint Asmongold mit seiner Einschätzung ziemlich richtig gelegen zu haben, auch, wenn er wohl nicht mit der Kreativität gerechnet hatte, mit der die Nutzer ihre Abneigung zum Ausdruck bringen.

Doch nicht alle haben etwas gegen den MMORPG-Streamer. Während einige recht neutral eingestellt sind und erklären, sie hätten nichts gegen ihn, würden sich nur grundsätzlich nicht für Content Creator interessieren, wissen andere seine Analysen sogar zu schätzen.

Immer wieder zeigt sich jedoch, dass die “Rolle”, die Asmongold in seinen Streams einnimmt, nicht jedermann’s Sache ist. Andere kritisieren weniger den Streamer selbst, sondern vielmehr seine Community.

Asmongold nimmt es gelassen. Auf den über 500 Kommentare starken Reddit-Thread reagierter mit einem simplen: „Okay.“ Die Nutzer in diesem Subreddit seien schon während der Kontroverse um Hogwarts Legacy nicht zufrieden mit ihm gewesen. Nun seien sie eben erneut unzufrieden mit ihm.

Damals hatte der Streamer wenig Verständnis für die Kritiker des Spiels gezeigt:

Hogwarts Legacy: Boykott-Rufer lassen Streamerin verzweifeln – 2 Twitch-Stars reagieren brutal

Nach Diablo 4 und Path of Exile 2 kommt noch ein neues ARPG, aber mit antiken Göttern und Mythologie

Im THQ Nordic-Showcase am 11. August 2023 wurde ein erster Trailer zum Nachfolger eines bekannten Action-RPGs gezeigt: Titan Quest 2.

Titan Quest 2 tritt in die Fußstapfen des ersten Teils, der im Jahr 2006 unter dem Publisher THQ herausgebracht wurde und wirft euch in das alte Griechenland.

Hinter dem neuen Teil steckt das Entwicklerstudio Grimlore Games, die man vor allem für ihr Strategiespiel Spellforce 3 kennt.

Bei Titan Quest 2 handelt es sich wie bei Diablo 4 und Path of Exile 2 um ein Action-Rollenspiel. Allerdings kämpft ihr hier gegen Titanen und andere mythologische Wesen.

Den Announcement-Trailer von Titan Quest 2 seht ihr hier:

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Announcement Trailer zum Action-RPG „Titan Quest II“

Kampagne und Online-Multiplayer

Worum geht es in Titan Quest 2? In Titan Quest 2 ist Nemesis, die Göttin der Vergeltung, außer Kontrolle geraten und manipuliert die Schicksalsfäden mit Bosheit. Alle diejenigen, die sich ihr in den Weg stellen, verdammt sie auf ewig.

Nun liegt es an euch, an der Seite der Götter den Kampf gegen sie aufzunehmen und damit das Schicksal der Welt zu retten. Dabei müsst ihr euch verschiedenen Herausforderungen stellen, Beute ergattern und euch einen mächtigen Helden kreieren.

Das sind die Kernelemente von Titan Quest 2:

  • In herausfordernden Kämpfen stellt ihr euch Geschöpfen aus den griechischen Sagen, unter anderem Zentauren, Greifen, Sirenen und Harpyien.
  • Ihr könnt Titan Quest 2 alleine spielen – oder ihr kämpft gemeinsam mit euren Freunden im Online-Multiplayer gegen Nemesis.
  • Zu den Hauptfeatures soll ein flexibles Charakter-System gehören, in dem ihr eure eigene Klasse durch Meisterklassen erstellt. Auch ist es zudem möglich, Hybridklassen zu erstellen.
  • Auch das Aufwerten von Gegenständen gehört zu den Features. So soll man selbst einfache Waffen zu legendären Gegenständen aufrüsten können.

Weitere Infos zu Titan Quest 2 findet ihr auf Steam. Dort könnt ihr das Action-Rollenspiel bereits eurer Wunschliste hinzufügen, um eine Benachrichtigung zu bekommen, sobald es verfügbar ist.

Wann ist der Release von Titan Quest 2? Bisher wurde noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Auf Steam heißt es aktuell, das Spiel sei „bald verfügbar.“

Auf welchen Plattformen wird das Spiel erscheinen? Titan Quest 2 wird auf Steam für den PC, aber auch für XboX Series X/S sowie PS5 erscheinen.

Welche Spiele gab es sonst im Showcase? Neben Titan Quest 2 wurden folgende Spiele im Showcase gezeigt:

  • Gothic Remake
  • South Park: Snow Day!
  • Outcast – A New Beginning
  • Space for Sale
  • Trine 5: A Clockwork Conspiracy
  • Alone in the Dark
  • Last Train Home
  • Tempest Rising
  • Wreckreation
  • Way of the Hunter
  • TMNT: The Last Ronin

Wenn ihr Fans von Rollenspielen seid, haben wir hier die passende Top-Liste für euch:

Die 10 besten Rollenspiele auf Steam

Baldur’s Gate 3: Patch Notes zum neuesten Update liefert über 200 Bugfixes und mehr Freiheit für Kratzer 

Der dritte Hotfix für Baldur’s Gate 3 ist seit Freitag, den 11. August 2023, online. Das Update bringt viele Änderungen am Gameplay, an Storyszenen und mehr. Wir von MeinMMO verraten euch, was drin steckt.

Wie läuft’s aktuell bei Baldur’s Gate 3?

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Die beste Klasse für Einsteiger in Balduru0026#8217;s Gate 3

Das steckt im Patch: Viele der anfänglichen Absturzprobleme, Gameplayfehler und Storyszenen wurden erfolgreich behoben.

Selbst Kratzer, der treue Hund im Spiel, wurde nicht vernachlässigt und erhielt seine wohlverdiente Portion Liebe. Dank dieses Hotfixes wird Kratzer nun eigenständig nach Grabungsstellen suchen können. Als zusätzliches Highlight werden allen Spielern nun dauerhaft blaue „Behir-Würfel” gewährt.

Die vollständigen englischen Patch Notes findet ihr hier:

Crashes and Blockers
  • Fixed an issue with spell slots that would prevent you from levelling up while multiclassing.
  • Fixed an edge case issue preventing you from initiating a Long Rest.
  • Fixed a cross-save issue causing you to get stuck syncing indefinitely, which prevented saving and loading.
  • Fixed a crash that would occur when selecting a summon without a hotbar while a deck in the hotbar was maximised.
Multiplayer
  • Fixed the Hireling UI from being split in half on each monitor in splitscreen.
  • Fixed some visual artefacts appearing on split-screen when using Vulkan.
  • Wyll now correctly recognises and confronts Karlach when you speak to him with a Karlach avatar after another avatar has already spoken to him.
Achtung mögliche Story-Spoiler: Combat
  • Fixed the cultists in the Temple of Bhaal reacting strangely to Wild Shaped characters in combat.
  • The guards in the Counting House will now continue pursuing you through the vault room.
  • Fixed the camera not working correctly in combat with Ansur.
  • Fixed a bug that would let you use the Hide action outside of your turn in combat.
  • Increased Isobel’s AC to restore the intended balance.
  • Increased Glitterbeard’s HP and Dexterity and gave him the Shield spell.
  • If you deal damage to certain Bhaalist lackeys in the Sewers, they will now lose their Unstoppable condition.
  • Fixed Haarlep going to the Ethereal Plane on the killing blow and then coming back again.
  • Added the NPCs in the drider’s convoy to the same combat group.
  • Fixed the hag having her illusions occasionally spawn on top of an explosive mine.
  • Fixed an issue where gnolls took too much time to react during the start of their turn after their pack leader attacked them.
Character Creation
  • Fixed mismatches between colours in Character Creation and in game, mainly affecting horns.
Audio
  • When things go south in Crèche Y’llek, the music now goes from mellow to metal.
Achtung mögliche Story-Spoiler: Gameplay
  • Fixed an issue preventing you from talking to Withers in Act 3.
  • Companions can now also trigger various tutorial pop-ups.
  • Scratch can now find digging spots by himself.
  • Fixed a hatch in the Emerald Grove not unlocking after a successful check.
  • The Devil’s in the Details achievement can now be achieved by all party members, including followers.
  • Fixed an issue with crimes that meant you wouldn’t get caught committing a crime if another party member had already committed a more severe crime and resolved it peacefully.
  • You now consistently get the Bloodless condition the morning after Astarion bites you.
  • Fixed a bug allowing you to spam party members’ voiced lines near the log where you can recruit Karlach.
  • Wyll no longer says you should find and slay Karlach after you’ve recruited her.
  • If Jatlo is still disguised after the shadow curse has been lifted, he will now drop his disguise when attacked.
  • Made sure Youth Vis’kiir looks like he’s cleaning before you talk to him in Crèche Y’llek.
  • Fixed the hatchery and infirmary map markers in Crèche Y’llek.
  • Lae’zel will no longer permanently leave the party if you refuse to follow through with Vlaakith’s orders.
  • Fixed a bug preventing you from using the planecaster in Crèche Y’llek.
  • Removed ownership from the portraits of Lohse and Sebille so that taking them is not a crime.
  • Increased the bounds of the Inquisitor’s room in Crèche Y’llek so that the game doesn’t think you’ve left if you enter one of the side rooms.
  • When playing as Shadowheart, telling Astarion about your affiliation with Shar now affects his approval rating.
  • Astarion will now be better at remembering whether you’ve seen his back.
  • You can no longer loot the items belonging to the Inquisitor in Crèche Y’llek without consequence.
  • Fixed the range indicators on the orthon’s quickly ticking mines.
  • The dialogue that follows combat with Cazador will now trigger correctly even if you interact with a certain sarcophagus during combat.
  • Alfira’s lute is no longer invisible while she plays it at camp.
  • Fixed the explosion VFX for the toy chest in the barn in Wyrm’s Crossing.
  • Added a proper name to a note in Sharess’ Caress.
  • Carrion will now resurrect with full health instead of 0 HP, and you can now reach his jars.
  • Interacting with certain rune slates on the nautiloid now correctly triggers the narrator’s line.
  • Fixed the alarm in the Counting House going off when it shouldn’t.
  • Orin will now react to Wild Shaped characters in the Temple of Bhaal.
  • Added a world label to Orin’s body so she’s easier to find.
  • Removed duplicated furniture in the Elfsong Tavern.
  • Made a door in the Elfsong Tavern indestructible.
  • Fixed edge cases where characters would not correctly attach to the game grid, causing knock-on issues.
Achtung mögliche Story-Spoiler: Journal
  • Fixed the journal not updating after you meet the pale individuals at Fraygo’s Flophouse.
  • The journal now updates correctly for the Rescue the Trapped Man quest.
  • Dame Guisarme now reacts more accurately to your progress in the Investigate the Murders quest.
  • Fixed an inaccurate line in the Help the Hag Survivors quest.
  • Fixed a misleading journal update in the Find the Mushroom Picker quest.
  • Updated Wyll’s map marker to make a quest objective more precise.
  • Made it easier to resolve the Wake Up Art Cullagh quest if you follow up with Art.
  • Fixed a confusing map marker and added an extra step for clarity in the Find the Nightsong quest.
  • Improved the journal entry flow for the Solve the Open Hand Temple Murders quest.
  • Fixed the Investigate Cazador’s Palace quest not completing if you help Astarion finish what Cazador started.
Achtung mögliche Story-Spoiler: Flow and Scripting
  • Fixed Shadowheart’s dialogue on the nautiloid playing twice when playing as Avatar Lae’zel.
  • Removed a dialogue option that’s no longer relevant when talking to Karlach.
  • Made sure you get Astarion’s bitey scene at camp if you discover his secret through other means.
  • Fixed Astarion mentioning things that haven’t happened yet if you romance him early on.
  • Fixed Avatar Gale’s hunger not progressing if doesn’t meet Tara before leaving the nautiloid crash site.
  • Fixed an issue that prevented Brakkal from triggering the correct dialogue when he’s being released if his goblin guards left with Minthara for the raid.
  • Minthara now reacts more appropriately if you kill all the tieflings.
  • Removed unnecessary VFX in a dialogue with Raphael at Last Light.
  • Fixed Glut saying the wrong line when he reanimates a spore servant.
  • Made the dialogue options with Therezzyn more relevant if you’ve already been to the hatchery.
  • Fixed a bug causing the wrong dialogue to play when speaking to the Reconstituted Duellist if you haven’t met him before.
  • Fixed the same dialogue option appearing twice when interacting with the Mirror of Loss.
  • Kled will now play the correct dialogues in Old Garlow’s Place.
  • Made sure Lakrissa and Alfira don’t appear in the Elfsong Tavern if you didn’t save them.
  • Fixed a line about Lorroakan appearing in a dialogue at camp if you haven’t met him yet.
  • You can no longer ask Isobel the same question about Ketheric on two separate occasions.
  • Fixed some wrong lines playing when you reach a late stage of the game.
  • Fixed Toobin thinking you have a runepowder bomb when you don’t.
  • Mizora no longer disappears from the game after you resolve the Iron Throne situation.
  • After Mizora pops up at the Iron Throne, she will now be back at camp instead of disappearing.
  • Wyll no longer talks about his father as if he’s not there anymore if his father was saved.
  • Fixed Havkelaag accepting the gith egg via dialogue when he doesn’t have enough gold for it, and made it impossible to pickpocket back if you sold it to him.
  • Korrilla is now better at recognising how you responded to Raphael’s deal.
  • Swapped two couples in the Elfsong Tavern so that they sit at the right tables.
  • Fixed Jaheira becoming a follower in Moonrise even if the conditions weren’t met, which could cause other issues with Jaheira’s flow.
  • Fixed Jaheira not returning to her human form once she leaves your party.
  • If Cazador’s bats are too far from the player to join combat, they will now join anyway.
  • Fixed the dialogue skill checks if you die in combat with the honour guard and are revived by the Emperor in Wyrm’s Lookout.
  • Fixed the AI taking control of Lae’zel and kicking you out of a multiplayer game, with Lae’zel becoming hostile towards the remaining player if they chose to betray Vlaakith and Inquisitor W’wargaz.
  • Improved Halsin’s reactivity to whether or not you’ve been to Grymforge.
  • Fixed some incorrect options showing up in dialogue with Halsin about a particular drow couple.
  • Fixed Orin assuming you ate a particular morsel, even if you didn’t.
  • Fixed a blocker preventing Nightsong from going to Ramazith’s Tower, and other issues related to her appearing in the wrong place or not appearing at all.
UI
  • Made Blue Behir Dice permanently available on all platforms with just the base game.
  • Fixed the UI seemingly disappearing because the game thinks a character is still in a dialogue, which could happen when going into a dialogue in the middle of combat.
  • Fixed the Attack button disappearing from the dialogue UI after loading a savegame made during a dialogue.
Achtung mögliche Story-Spoiler: Cinematics
  • Made sure that you get a certain dialogue with Voss at camp.
  • Fixed a repeating dialogue when talking to Gale while Wild Shaped.
  • Fixed Astarion repeating information about his master if you speak to him twice in a row.
  • Fixed Astarion oversharing about his master a little too early.
  • Fixed a leg twitch in a conversation between Shadowheart and a certain dame.
  • Moved the Dark Urge to a different pod on the nautiloid to prevent the wrong dialogue from playing.
  • Fixed Astarion’s knife not being held against dragonborn throats correctly during his recruitment dialogue at the beach.
  • Made general improvements to a dialogue at camp with Astarion.
  • Added a missing animation for Karlach in Astarion’s recruitment dialogue.
  • Gale’s head now rests correctly on his bedroll pillow.
  • Cleaned up pops and mocap issues in the dialogue where Gale teaches you a spell.
  • Fixed Gale’s arms clipping with his thigh.
  • Fixed where characters are looking and facing in the dialogue where Gale reveals his history.
  • Fixed Wyll’s head jitters and strange turns during his recruitment dialogue.
  • Made general improvements to cameras, facial reactions, and movements in a dialogue at camp with Wyll.
  • Cleaned up the mocap in the scene where Lae’zel is suspended in a cage.
  • Tall characters’ hands no longer clip with their face when interacting with Karlach in a romantic moment.
  • Adjusted Edowin’s pose in the dialogue with him and his siblings in the forest.
  • Fixed a corpse in the Goblin Camp from standing back up when you use Speak with Dead on it.
  • Tweaked the cameras and facial expressions in the dialogue with Halsin during the celebration at camp.
  • Fixed clipping with a statue in a camp dialogue at night with Gale.
  • Fixed animation issues if you turn down Gale in the dialogue where he teaches you a spell.
  • Adjusted some hand positions when interacting with the console on the nautiloid.
  • Shadowheart is now sitting in a better pose when fiddling with her mysterious artefact during her camp scene.
  • Fixed emotions and facial expressions in dialogues with Shadowheart, Omotola, and Minthara.
  • Fixed a camera shot when talking to the mind flayer on the beach.
  • Fixed an irrelevant line playing in a camp dialogue with Shadowheart.
  • Fixed dragonborn players turning in the wrong direction after Astarion’s bitey scene at camp.
  • Fixed Roland and Lia looking in the wrong direction in their dialogue in the Emerald Grove.
  • Fixed a camera issue in a dialogue with Silfy in the Emerald Grove.
  • Fixed characters’ legs clipping into the ground when looking through the telescope in the Emerald Grove.
  • Fixed some mocap-related pops in a dialogue with Cerys in the Emerald Grove.
  • Fixed a pop for one of the ogres in the Blighted Village.
  • Fixed some camera issues and removed a ring from the background in the dialogue where Crusher asks you to kiss his foot.
  • Improved facial expressions, camera shots and other issues in Shadowheart’s recruitment dialogue at the Goblin Camp.
  • Fixed a twisting forearm in a dialogue between Lae’zel and Voss at camp.
  • Fixed characters clipping into each other when they’re feeling ill at camp.
  • Characters now appear correctly in the dialogue with the bugbear in the forest. The ogre’s weapon is also now hidden.
  • Fixed the camera clipping into the ground when speaking with your Dream Visitor at camp.
  • Cleaned up the animations when Sceleritas Fel tells the Dark Urge to commit a certain misdeed.
  • Fixed halflings’ thumbs clipping through the Soul Coin when speaking to Nadira.
  • Made general improvements to cameras, facial expressions, and animations for a romance dialogue with Wyll.
  • Fixed some camera issues in the dialogue with Oskar in the Zhent hideout.
  • Lae’zel is no longer invisible during Shadowheart’s recruitment dialogue by the Chapel.
  • Cleaned up some mocap and made general improvements in the dialogue with Glut.
  • Removed an incorrect animation during the dialogue with The Necromancy of Thay.
  • Fixed a minor clip when speaking to Sovereign Spaw in the Underdark.
  • Fixed feet not making contact with the ground when using Feather Fall to leap into the Underdark.
  • Fixed an animation issue when exchanging noblestalk with Derryth in the Underdark.
  • Fixed a head pop in the scene on the raft in the Underdark.
  • Fixed Lae’zel’s crossed eyes in the dialogue with Lady Esther near Rosymorn Monastery.
  • Fixed a couple of lines related to Zorru and Crèche Y’llek playing at the wrong moment.
  • Fixed the position of characters’ feet to prevent clipping, and moved Lae’zel to prevent her looking the wrong way in Crèche Y’llek.
  • Added fade-ins and -outs and tweaked the facial expressions in the dialogue with Kansif in the Shadow-Cursed Lands.
  • Hid a goblin floating in the background when talking to the drider in the Shadow-Cursed Lands.
  • Fixed paddle hands in the scene where Harpers ambush the drider’s convoy in the Shadow-Cursed Lands.
  • Fixed the drider jittering and cameras looking the wrong way when you examine the Harpers’ bodies after the ambush in the Shadow-Cursed Lands.
  • Fixed some animations and camera issues in the dialogue with Harper Skywin in the Shadow-Cursed Lands.
  • Fixed one of Jaheira’s lines getting cut off in the dialogue with her at Last Light.
  • Fixed the timing of Marcus’ wing flap animation when he flies away from Last Light.
  • Fixed a dagger appearing beneath the Strange Ox at Last Light if you use Speak with Animals on it.
  • Fixed Jaheira looking like she sinks into the ground on certain lines.
  • Fixed a barrel clipping with Thisobald Thorm’s pipes.
  • Thisobald Thorm’s tubes no longer twitch and twist.
  • Fixed head angles and pops in a dialogue with Araj and Astarion at Moonrise.
  • Fixed camera and character placement issues in a dialogue with Jaheira at Moonrise.
  • Fixed some camera angles in a dialogue with Araj at Moonrise.
  • Fixed the lipsyncing for a rat in the Gauntlet of Shar.
  • Made sure large characters don’t block or clip into Shadowheart when you arrive in the Shadowfell.
  • Fixed clipping in a shot in the Colony with the three Chosen.
  • The camera will no longer try to show a shot of Minsc if he isn’t present in the Temple of Bhaal.
  • Removed certain pale individuals from the background of a camp dialogue.
  • Fixed a duplicate line in dialogue with Gortash in Wyrm’s Crossing.
  • Cleaned up the animations for Izzy, the girl trying to sneak into the circus.
  • Fixed hirelings clipping into whoever’s talking in the dialogue with Zethino in the circus.
  • Fixed character placement and clipping issues in a camp scene at the Elfsong Tavern.
  • Cleaned up the mocap in the dialogue with Allandra Grey in the Water Queen’s House.
  • Fixed the pacing of how a certain character in the House of Grief is revealed.
  • Fixed where companions and Shadowheart are looking when meeting a particular character in the House of Grief.
  • Fixed some facial expressions and camera issues in the dialogue that plays after Gortash is defeated.
  • Fixed several snaps and twitches in the dialogue with the pale individuals at Fraygo’s Flophouse.
  • Improved the facial expressions and timing when talking to Lady Flux in the Guildhall.
  • Fixed an issue with where characters are looking in the dialogue with Aradin at Sorcerous Sundries.
  • Fixed the wrong animation being used when closing a sarcophagus in Cazador’s palace.
  • Added new camera shots in a romance dialogue with Halsin and in dialogues in the Stormshore Tabernacle.
  • Fixed Sarevok looking like he floats upwards at the Tribunal.
  • Made sure the chains are no longer there after you free Valeria.
  • Fixed an animation to avoid clipping for halflings male when they hold the Helm of Balduran.
  • Fixed Orin and her victim being invisible when you enter the Temple of Bhaal.
  • Fixed Astarion jittering in a dialogue by a particular pool.
  • Made sure characters don’t stay in their Wild Shape in an endgame cinematic dialogue.
  • Fixed excessive neck twisting in an endgame dialogue.
  • Fixed some mocap-related pops in an endgame dialogue with Wyll.
  • Fixed an issue in one of Karlach’s final dialogues, causing it to end too early.
  • The Emperor is no longer missing from one of the endgame cinematics.
  • Fixed a line being cut off in a game over dialogue.
  • Fixed some issues with Wyll’s mocap in an endgame dialogue.
  • Fixed pops in an endgame dialogue with Gale.
  • Fixed an issue preventing one of Karlach’s final scenes from triggering and made sure she’s wearing her camp clothing in romance dialogues.
  • Fixed the wrong characters appearing in a cinematic shot near the end of the game.

Was haltet ihr von den Änderungen in Baldur’s Gate 3? Sind sie passend und verbessern euer Spielerlebnis? Oder wünscht ihr euch noch mehr? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren.

Baldur’s Gate 3: Die besten Talente im Ranking – Welches ist gut für meine Klasse?

Die 5 besten Anime-Serien für MMORPG-Fans

MMORPG-Fans sind ziemlich wählerisch. Sie wollen alles, und das ganz genau nach ihrem Geschmack. Für diese Fans haben wir 5 Anime, die genau passend sind.

Die Auswahl an möglichen Anime-Serien ist groß und wenn man sich auf das Medium einlässt, dann gibt es im Grunde für jede Zielgruppe eine perfekte Auswahl. Ja, sogar für MMORPG-Fans, die gerne ein Spiel ganz genau auf sich und ihre Bedürfnisse zugeschnitten haben wollen.

Viele Anime greifen nämlich die beinahe schon klischeehaften Probleme von MMORPGs auf oder spielen mit der Power-Fantasy, die solche MMORPGs bieten.

Wir haben daher hier die 5 besten Anime für euch, wenn ihr auf MMORPGs steht.

Grimgar, Ashes and Illusions

Alternative Namen: Grimgal of Ashes and Fantasies, Hai to Gensou no Grimgal
Genre: Action, Abenteuer, Fantasy, Drama
Episoden: 12
Stream verfügbar auf: Crunchyroll

Plötzlich in einem fremden Land, muss eine Truppe aus Neulingen versuchen, sich in der Wildnis zu behaupten und einen Platz in der Welt zu erkämpfen. Doch die Heldentruppe ist gar nicht so heldenhaft – bereits Kämpfe gegen einzelne Goblins können den Tod bedeuten und ohne Koordination und Vertrauen auf die Gefährten wartet das Ende bereits hinter der nächsten Wand.

Doch auch wenn vieles hier an ein Spiel erinnert, ist es das nicht. Der Tod ist permanent und jede Entscheidung, einen Feind anzugreifen, kann ungeahnte Konsequenzen nach sich ziehen.

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Was man von Grimgar, Ashes and Illusions erwarten sollte: Die meisten MMO-Anime spielen mit der Macht-Fantasie, dass der Held unbesiegbar oder einfach übermächtig ist. Nicht so bei Grimgar. Die zusammengewürfelte Truppe muss sich die Kräfte erst erarbeiten und kämpft gegen Feinde, die ihnen direkt die Lebenslichter auspusten können – und das permanent. Jeder Kampf will geplant sein und so manch eine Entscheidung wird später bereut.

Das verschafft Grimgar eine ungewohnte Ernsthaftigkeit und gleichzeitig eine erfrischende Spannung, bei der man immer wieder die „Plot Armor“ anzweifelt und hofft, dass die Charaktere in die nächste Folge kommen.

Gepaart mit sympathischen und interessanten Charakteren ist Grimgar eine gute Serie für zwischendurch, die einfach sehr viel richtig macht.

Sword Art Online

Alternative Namen: SAO
Genre: Action, Adventure, Fantasy
Episoden: 25 (viele weitere Staffeln vorhanden)
Stream verfügbar auf: Amazon Prime Video (weitere Staffeln auf Netflix, Crunchyroll, etc.)

Sword Art Online Kirito Azuna titel title 1280x720

Endlich wird das neue „Full Dive“-MMORPG „Sword Art Online“ veröffentlicht. Als ehemaliger Beta-Tester stürzt sich Kazuto „Kiriko“ Kazugaya sofort in die Spielwelt. Doch schon am ersten Abend gibt es einen vermeintlichen Fehler: Das Ausloggen ist nicht mehr möglich und der Entwickler des Spiels erscheint mit einer schaurigen Nachricht – alle Spieler sind in dieser Welt gefangen und wer im Spiel stirbt, der wird auch in der Realität durch die Hardware getötet. Es gibt nur einen Weg zur Flucht: Das MMORPG zu meistern und den letzten Boss zu besiegen.

Als ehemaliger Beta-Tester wählt Kirito den Weg des Einzelgängers, merkt aber bald, dass er vielleicht doch die Hilfe anderer braucht, die ihm dann viel zu schnell ans Herz wachsen.

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Was man von Sword Art Online erwarten sollte: Die meisten von euch dürften bereits von Sword Art Online gehört haben, ist es doch einer der bekanntesten Anime der letzten Jahre.

Die Geschichte rund um Kiriko und Asuna, die in einem todbringenden MMORPG gefangen sind, spielt mit der üblichen Power-Fantasy des Genres und hat zugleich liebenswerte Charaktere und eindrucksvolle Kämpfe, bei denen man einfach mitfiebern muss.

Die späteren Staffeln schwanken in Thematik und Qualität stark, kann man aber gut als „losgelöst“ bezeichnen. Zumindest die erste Staffel sollte jeder Anime-Fan kennen – und MMO-Fans sowieso.

Auf der zweiten Seite findet ihr noch 3 weitere Anime für MMO-Fans.

Overwatch 2: Ich hab die PvE-Missionen gespielt, damit ihr es nicht müsst – sie waren erstaunlich gut

PvE in Overwatch 2 ist tot. Oder? MeinMMO-Dämon Cortyn hat die 3 PvE-Missionen trotzdem gespielt und war positiv überrascht.

Wie wohl die meisten Overwatch-Fans war auch ich vor einigen Monaten ziemlich fassungslos, als Blizzard mal eben „im Vorbeigehen“ den Helden-Modus von Overwatch 2 gestrichen hatte. Die große, zusammenhängende PvE-Kampagne mit anpassbaren Talenten und Charakter-Leveln wurde gestrichen. Das sei „einfach nicht mehr der Plan“. Aber PvE würde noch kommen, in Form von Missionen an einzelne Saisons geknüpft.

Ehrlich gesagt: Ganz egal was Blizzard sagen würde, die Empörung über das gebrochene Versprechen lässt sich nicht wieder einfangen und die Wunden werden nicht so schnell verheilen.

Trotz allem habe ich mich noch immer auf die PvE-Missionen gefreut, weil mir die Welt von Overwatch und die Charaktere gefallen. Dementsprechend habe ich mir auch gleich ein paar Freunde geschnappt und die 3 PvE-Missionen gekauft – zusammen mit dem Battle-Pass, da wir ohnehin regelmäßig spielen, für 15 €.

Ich ging beim Kauf schon davon aus, dass ich am Ende sage: „Ja, ist alles Schrott, lohnt nicht“ – aber das hat sich als Trugschluss erwiesen.

Helden, die endlich miteinander reden

Jede der drei Missionen wird von zwei Cinematics eingebettet, die zu Beginn und Ende der Mission abgespielt werden. Die Cutscenes sind ein absolutes Highlight und zeigen endlich das, was Fans sich seit dem Launch von Overwatch 1 wünschen: Richtige Interaktionen zwischen den Helden.

Reinhardt traut Bastion nicht über den Weg – aus gutem Grund. Torbjörn versucht zu schlichten.
  • Wir sehen den gutherzigen aber etwas simpel gestrickten Reinhardt, der versucht für „Ruhm und Ehre“ Torbjörn wieder für den Kampf gegen Omnics zu begeistern.
  • Wir sehen Mei, die in Reinhards Arme springt und mit ihrer Waffe eine Eisrampe macht, auf der beide mit Reinhards „Ansturm“ fliehen können.
  • Wir sehen Brigitte, die ihren „Peitschenstreitkolben“ wie ein Seil benutzt, um Lucio vor einem tödlichen Sturz zu retten.

An den Cutscenes gibt es absolut nichts zu meckern. Sie haben eine angemessene Länge und man kann einfach nicht anders, als zufrieden zu grinsen, wenn die Helden endlich das tun, worauf man seit über 8 Jahren wartet.

Die Cutscenes sind ein absolutes Highlight.

Lineares Gameplay – aber das funktioniert

Aber kommen wir zum Gameplay selbst.

Eine Mission dauert rund 20 Minuten (schwankend durch den Schwierigkeitsgrad) und jede Mission ist vollkommen linear aufgebaut.

Den „Flow“ einer Karte durchschaut man recht schnell. Es gibt ein offenes, großes Gebiet in dem ein langer Kampf wartet. Danach geht es durch Gänge oder Straßen, in denen nur wenige Feinde sind und einige Dialoge ablaufen. Im Anschluss steht man im nächsten offenen Gebiet, wo wieder ein größerer Kampf ansteht.

So bleibt das in allen Missionen. Das ist nicht sonderlich kreativ und hat man alles schonmal gesehen, aber es funktioniert solide.

Die Ziele sind unterschiedlich, auch wenn es letztlich natürlich immer irgendwie auf „Töte alle Feinde“ hinausläuft. Mal muss man ein Schiff mit begrenzten Lebenspunkten beschützen, sodass Flüchtlinge entkommen können.

Dann wiederum muss verhindert werden, dass ein bestimmter Feind-Typ zu nah an den Zivilisten gelangt und eine Fähigkeit verwenden kann.

Ich hab mich mehrmals dabei erwischt, wie ich aufgeregt „Hirnsauger rechts!“ oder „Irgendwas beschädigt das Schiff!“ im Discord gerufen habe – die Spannung ist also durchaus da.

Manchmal müssen Zivilisten beschützt werden.

9 Gegner-Typen mit eigenen Fähigkeiten

Auch die Gegner-Typen sind nicht so langweilig, wie man es von anderen Overwatch-Events kennt. Da gibt es etwa die kleinen, wendigen Slicer, die einfach direkt zu einem Missionsziel durchsprinten, um etwa das Schiff zu zerstören. Die Artillerie-Einheiten sind groß und massiv und ballern Reinhardts Schild mit wenigen Schüssen kaputt, sind im richtigen Augenblick aber anfällig gegen einen Charge-Angriff in den nächsten Abgrund.

Besonders cool waren aber die „Stalker“. Diese unheimlich lachenden Omnics erinnern stark an „Banshees“ aus Mass Effect 3. Sie picken sich einen einzelnen Charakter heraus, heben diesen in die Luft und lassen ihn langsam zu sich schweben. Erreicht der Charakter den Stalker, werden seine Lebenspunkte sehr schnell aufgebraucht – selbst Reinhardt ist in 2-3 Sekunden hinüber, Tracer zerlegt es sogar sofort.

Diesen „Instant-Kill“ kann man nur durch eine Betäubung oder eine Schubsen-Fähigkeit verhindern. Charaktere wie Brigitte können sich mit Kolbenstoß selbst befreien, aber Reinhardt kann seinen Ansturm nicht verwenden, während er von einem Stalker herangezogen wird. Das macht Teamplay besonders wichtig.

Zu allen Vorfällen könnt ihr euch Informationen durchlesen. Es gibt nun eine Lore-Datenbank.

Ein kleines Highlight ist auch das Menü der PvE-Missionen. Das ist nämlich Winstons Schreibtisch und dort gibt es eine Menge zu entdecken. Nicht nur kann man alle Cinematics nochmal sehen, sondern auch sehr viele Lore-Informationen einsehen. Besonders die E-Mails sind ein Knüller und dürften so manch ein Grinsen aufs Gesicht zaubern.

Dennoch bleibt nach dem Spielen der drei Karten dieses ungute Gefühl im Hinterkopf. Die drei Missionen sind gut und zeigen einen Schimmer dessen, was eine richtige Kampagne von Overwatch 2 hätte sein können. 20, 30 oder noch mehr interessante Missionen mit vielen tollen Cutscenes, die Serien-Qualität haben.

Die drei „Invasion“-Missionen zeigen, dass eine Kampagne bei Overwatch in jedem Fall funktioniert hätte – und genau dieses Wissen macht sie mitunter schwer zu ertragen. Vor allem, weil überhaupt nicht klar ist, wann wir das nächste Mal Missionen bekommen. Denn das könnte vielleicht erst in 2024 der Fall sein.

Dieser “Häppchen-Content” ist einfach nicht das, was die Charaktere von Overwatch oder wir als Spielerschaft verdient haben.

Torbjörn hat seinen Turrets ein “kleines” Upgrade verpasst.

Fragwürdiger Schwierigkeitsgrad – nichts passendes dabei

Der einzige spielerische Kritikpunkt ist für mich der Schwierigkeitsgrad der Missionen. Es gibt „Normal“, „Schwer“, „Experte“ und „Legendär“.

Der Unterschied zwischen „Schwer“ und „Experte“ ist so massiv, dass wir uns nicht ganz sicher waren, ob das so gewollt ist. Auf „Schwer“ kann man quasi mit gedrückter linker Maustaste durch die Map rollen und muss nur gelegentlich in Deckung gehen. Auf „Experte“ hatten wir aber bereits einige Situationen bei denen starke Feinde so zahlreich waren, dass wir uns nach dem Tod sicher waren: Das hätten wir nur überlebt, wenn wir mindestens 3 Ultimates gleichzeitig gehabt hätten.

Hier fehlte eindeutig ein Schwierigkeitsgrad, der für meine Gruppe eine angemessene, interessante Herausforderung war.

Lohnt es sich? Ja, aber nein

Ob sich die PvE-Missionen für den einzelnen lohnen, lässt sich wohl schwer sagen. Wenn ihr ohnehin noch regelmäßig in Overwatch 2 reinschaut und euch Belohnungen aus dem Battle-Pass erspielt, dann sind – meiner Meinung nach – die 5 € zusätzlich für die 3 PvE-Karten ihren Preis eindeutig wert.

Wenn ihr Overwatch 2 aber nur für die PvE-Karten starten würdet und mit dem Battle-Pass nichts anfangen könnt, dann sind 15 € ein ziemlich happiger Preis für wenige Stunden Unterhaltung mit nur einem geringen – aber vorhandenem – Wiederspielwert. In dem Fall wäre es wohl das Beste, die PvE-Karten nicht zu kaufen.

Ganz unabhängig muss man sagen, dass diese Art der Map-Veröffentlichung eine ziemliche Schweinerei ist. Könnte man die 3 Missionen auch einzeln für 5 € kaufen, wäre das eine ganz andere Situation. So ist es aber die Zwangssituation, dass man nur in den Genuss der PvE-Missionen kommt, wenn man sich das Bundle für 15 € kauft.

15 € sind diese 3 Missionen einfach nicht wert, selbst wenn sie mir viel Spaß bereitet haben.


Overwatch 2 ist inzwischen auch auf Steam gestartet – und wurde da prompt zu einem der schlechtesten Spiele aller Zeit.

Baldur’s Gate 3 Charakter-Planer: Wir zeigen euch das perfekte Tool, um eure Klasse und Builds zu erstellen

Larian Studios lässt euch in Baldur’s Gate 3 euren eigenen Charakter nach Herzenslust anpassen: Zwischen den vielen verschiedenen Völkern, Klassen und Multi-Class-Optionen habt ihr gefühlt unendlich viele Kombinationsmöglichkeiten. Wie ihr bei der Flut an Optionen den Überblick über die Klassen behaltet und eure Fähigkeiten sogar für höhere Level im Voraus planen könnt, zeigen wir euch in unserem Guide zum passenden Character Planner.

Um welches Tool geht es? Die Wahl und Planung eurer Klasse in Baldur’s Gate 3 kann ziemlich kompliziert sein. Mit D&D Beyond könnt ihr eure Builds fast eins-zu-eins nachbauen, testen und auf höheren Leveln simulieren.

Was kann ich mit dem Tool machen? D&D Beyond dient vorrangig dazu, den Charaktererstellungsprozess für Dungeons & Dragons zu vereinfachen. Zu den verfügbaren Features gehören unter anderem die Implementation des (fast) vollständigen Dungeons & Dragons Regelwerks der fünften Edition, digitale Würfel, druckbare Charakterblätter und Planungstools für Spielleiter.

D&D Beyond ist in der Basis-Version kostenlos und wird von Wizards of the Coast betrieben. Die Firma zeichnet unter anderem für Dungeons & Dragons, aber auch Magic: The Gathering verantwortlich.

Aufgrund der Nähe zwischen Baldurs’ Gate 3 und Dungeons & Dragons ist die Webseite das perfekte Tool, um eure Wunsch-Charakter-Builds schon vor Spielbeginn zu testen.

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Baldur’s Gate 3: Entwickler gibt 30 Minuten Tipps zu allen Klassen

Step-by-Step Guide für eure Charakter-Build

Im Folgenden erklären wir euch Schritt für Schritt den Prozess zur Charaktererstellung in D&D Beyond mit den korrespondierenden Beispielen aus Baldur’s Gate 3. Aber Achtung:

Um zu beginnen benötigt ihr lediglich einen Account. Wenn ihr euch eingeloggt habt, könnt ihr unter Collections My Characters auswählen. Das leitet euch weiter in eure Charakterübersicht. In der kostenlosen Basisversion könnt ihr bis zu sechs verschiedene Charaktere gleichzeitig besitzen. 

Create a Character bringt euch in das Menü zur Charaktererstellung. Hier könnt ihr wählen, ob ihr via Standard einen eigenen Charakter erstellen wollt. Mit einem Häkchen bei Beginner? Show Help Text greift euch die Seite noch einmal mehr unter die Arme. 

Unter Premade findet ihr fertige Charaktervorschläge, Quick Build überspringt eine Menge Schritte für eine schnelle Erstellung und Random ist genau das: ein Zufallsgenerator. 

Die erste Seite des Charaktererstellers könnt ihr ignorieren. Diese ist nur relevant, wenn ihr mit der Figur später auch richtig Dungeons & Dragons spielen wollt. 

Wählt zu Beginn euer Wunschvolk …

… sowie das passende Sub-Volk. 

Optional: Manche Völker erlauben es euch Zauber, Sprachen und besondere Fähigkeiten zu wählen. 

Jetzt geht es ans Eingemachte mit der Klassen- und, je nach Entscheidung, der Sub-Klassenwahl.

Ihr springt daher nach der Klassenwahl direkt in die Klassenübersicht. Gebt hier das Wunsch-Level ein, das ihr simulieren möchtet. Damit werden euch alle Personalisierungsmöglichkeiten auf Level-Ebene angezeigt. 

Mit + Add Another Class könnt ihr Multi-Classing simulieren. 

In Baldur’s Gate 3 wählt ihr als nächstes euren Hintergrund. D&D Beyond hingegen lässt euch zunächst eure Attributspunkte verteilen. Allerdings ist es weder im Spiel noch auf der Webseite ein Problem, einen der Schritte zu überspringen. 

Zur Veranschaulichung machen wir hier mit den Attributspunkten weiter. 

Wählt in D&D Beyond die Methode Manual/Rolled. Jedes Attribut hat mindestens 8 Punkte. Zusätzlich könnt ihr noch 27 frei verteilen, so wie ihr es für sinnvoll haltet. Vergebt zusätzlich je einen +2 und +1 Modifikator.

Euren Hintergrund könnt ihr in D&D Beyond fast 1:1 wie in Baldur’s Gate 3 wählen. Die Webseite gibt euch aber um einiges mehr Auswahlmöglichkeiten, die im Spiel automatisch vorgegeben werden. 

Achtung: In Baldur’s Gate 3 könnt ihr bei Klassen mit Zaubern diese bereits wählen. In D&D Beyond geht das erst im fertigen Charakter-Sheet. 

Um dorthin zu kommen, müsst ihr noch den Schritt Equipment bearbeiten. Sucht euch hier via Add Items eure Wunschrüstung und -Waffen aus. Im Spiel wird euch die Startausstattung gestellt. 

Um euren Charakterbogen aufzurufen, klickt ihr im Fenster What’s Next auf View Character Sheet

Die sich nun öffnende Seite sollte in etwa so aussehen: 

Im Übersichtskasten klickt ihr auf Spells und dann auf Manage Spells. Jetzt hat sich das Menü geöffnet, in dem ihr eure Zauber auswählen könnt. 

Spell Slots gibt an, wie oft ihr auf welcher Stufe Zauber wirken könnt. Die Known Spells umfassen alles, was ihr theoretisch wirken könnt. Die Prepared Spells listen auf, was ihr aktuell ausgewählt habt. 

Mit einem Klick auf den gewünschten Zauber öffnet ihr die Beschreibung. 

Warum empfehlen wir das Tool? D&D Beyond ist ein First-Party-Tool, das stets weiterentwickelt und mit neuen Inhalten versorgt wird. Zudem ist die Handhabung mit etwas Übung vergleichsweise leicht. Dazu kommt, dass es für die Webseite eine praktische App gibt, mit der ihr euren Charakter-Builder mehr oder weniger überall mit dabei haben könnt.

Neben der oben angeteaserten kostenlosen Version könnt ihr auch zwei verschiedene Abo-Varianten auswählen. Diese sind allerdings vorrangig für euch spannend, wenn ihr schon spielt oder noch vorhabt Dungeons & Dragons zu spielen. Bei Bedarf könnt ihr auch aus dem riesigen Katalog and Regelwerken zukaufen, was euch interessiert.

Mit D&D Beyond seid ihr also allen Charakter- und Spec-Aufgaben vollkommen gewachsen. Einen ersten Überblick der einzelnen Klassen und ihrer Fähigkeiten findet ihr übrigens in unserer Klassen-Tier-Liste: 

Baldur’s Gate 3 Klassen Tier List: Die besten Klassen & Subklassen 2023

„Dad“ aus Stranger Things spricht über seine Beziehung zu den Kinderstars – „Ich muss mit meinem Retterkomplex kämpfen“

David Harbour spielt in „Stranger Things“ Jim Hopper und übernimmt dort die Vaterrolle für Eleven. In einem Podcast berichtete er von der väterlichen Dynamik mit den Kinderstars in der Sci-Fi-Mysteryserie und der Verbindung zu seinem Leben außerhalb davon.

Stranger Things gehört zu den größten Erfolgen von Netflix und begeistert die Zuschauer mit einer packenden Mystery-Geschichte und einem Mix aus Horror und Coming-of-Age. Vor allem aber das charmante 80er-Jahre-Setting und die Dynamik zwischen den Charakteren tragen dazu bei.

Jim Hopper übernimmt in Stranger Things die Vaterrolle für Eleven. In einem Interview im Mai 2022 erzählte der Schauspieler David Harbour gegenüber der Los Angeles Times von dem enormen Erfolg, den seine Schauspielkollegin bereits in jungen Jahren hatte und stellt fest: Er habe Glück, weil es bei ihm erst im Alter von 40 Jahren so kam.

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Stranger Things – Trailer zur 1. Staffel der Netflix-Serie (Deutsch)

„Ich weiß, wie es ist, Freunde finden zu müssen“

David Harbour sprach in dem Interview über seine Rolle als Jim Hopper in Stranger Things und erzählt, seine Figur habe in der Serie eine „väterliche Dynamik mit Eleven entwickelt“ (via latimes.com).

Auf die Frage, ob er mit seiner Serien-Adoptivtochter Eleven (Millie Bobby Brown) auch abseits der Serie eine ähnliche Dynamik habe, sagt David Harbour, dass die Bindung abseits davon „nicht so eng“ sei.

In Stranger Things sei Eleven angewiesen auf Hopper, der sie bei sich aufnimmt und versorgt. Die Schauspielerin habe im echten Leben hingegen viele Menschen um sich herum, auf die sie angewiesen sei – dazu gehöre er aber nicht, sagt David Harbour im Interview.

„Ich empfinde sozusagen all die Gefühle, die Hopper fühlt. Und dann muss ich […] mit meinem eigenen Retterkomplex kämpfen.“, weil er sehe, womit die Kinder durch ihre Berühmtheit konfrontiert werden. Er glaubt, dass es schwer sei, mit dem enormen Erfolg in so jungen Jahren umzugehen:

Ich glaube, mit 11 Jahren extrem berühmt und so umschwärmt zu werden, ist für die Psyche wirklich schwer zu verkraften.

Ich habe Glück, weil es bei mir erst mit 40 [Jahren] passiert ist. Also weiß ich, wie es ist, ins Einkaufszentrum zu gehen. Ich weiß, wie es ist, gemobbt und gedemütigt zu werden. Dass die Leute nicht denken, dass ich großartig bin. Ich weiß, wie es ist, Freunde finden zu müssen, und dass nicht die Leute einfach auf mich zukommen. Ich weiß nicht, ob sie dieses Gefühl jemals haben werden.

David Harbour via latimes.com

Millie Bobby Brown zeigt Schattenseiten des Erfolgs auf

Wie alt waren die Kinderstars in der Serie? Bei der Premiere von Stranger Things war Millie Bobby Brown, die die Rolle der Eleven spielt, gerade mal 12 Jahre alt. In einem Instagram-Beitrag weist sie im Februar 2020 auf die Schattenseiten des Erfolgs in ihren jungen Jahren hin.

Dort schreibt sie:

Unsere Welt braucht Freundlichkeit und Unterstützung, damit wir Kinder wachsen und erfolgreich sein können. Die letzten paar Jahre waren nicht einfach, das gebe ich zu. Es gibt Momente, in denen ich frustriert bin über die Unwahrheiten, unangemessenen Kommentare, Sexualisierung und unnötigen Beleidigungen, die letztlich zu Schmerz und Unsicherheit für mich geführt haben. […]

Lasst uns auf das konzentrieren, was verändert werden muss, und ich hoffe, dass euch dieses Video über die Dinge informiert, die hinter den Schlagzeilen und blinkenden Lichtern geschehen. Keine Sorge, ich werde immer einen Weg finden zu lächeln.

Millie Bobbie Brown via Instagram

Mehr Infos zur 5. Staffel von Stranger Things findet ihr hier bei unseren Kollegen von Moviepilot.

In der Zeit, in der David Harbour mit der Serie Stranger Things beschäftigt war, war er selbst Stiefvater geworden. Im Interview berichtet er, er glaube, dass sein „künstlerisches Leben und [sein] echtes Leben miteinander verbunden sind.“

In Stranger Things spielt er Hopper, der dieses junge Kind im Prinzip adoptiert. Und auch in „Black Widow“ spiele er einen Mann, der „irgendwie zwei junge Töchter aufgezogen hat, aber es nicht wirklich gut gemacht hat“, merkt er an. Dann habe er seine Frau getroffen und nun erziehe er tatsächlich zwei Stiefkinder.

Eine der beiden „Töchter“ in Black Widow ist Natasha Romanoff, gespielt von Scarlett Johansson. Mit ihrer Rolle in Black Widow habe die Schauspielerin abgeschlossen:

„Es war eine große Würstchenparty“ – Scarlett Johansson erklärt, wie es war, Marvel-Filme zu drehen

Glückspilz findet Gaming-PC im Wert von 1000 $ auf Schrottplatz, repariert ihn für 1 $

Ein Mann berichtet auf reddit, wie er einen defekten Dell Alienware-Gaming-PC mit einer Nvidia GTX 1080Ti Grafikkarte auf einer Mülldeponie gefunden und ihn mit nur 1 $ Reparaturkosten wieder einsatzfähig gemacht hat.

Man hört immer wieder Geschichten von vermeintlich defekten PCs und Notebooks auf Müllhalden, die gar nicht kaputt sind oder sich mit geringem Einsatz reparieren lassen. Von solch einem Glücksfund berichtet ein reddit-Nutzer und erklärt, wie er den Gaming-PC gefunden hat und wie er vorgegangen ist, um ihn wieder lauffähig zu bekommen.

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Aufräumen kann sich lohnen

Wie kam es zu dem Fund? Seine Geschichte beginnt mit dem Ausmisten der elterlichen Garage. Zum Ende seiner Aufräumaktion gab es noch einen Haufen Elektronikschrott, den er zur Mülldeponie bringen musste. Bei der Deponie angekommen entdeckte er im Bereich für Elektronikgeräte den besagten Gaming-PC und schaute sich diesen genauer an.

Ihm fielen direkt zwei Aufkleber mit einem Dell Alienware-Logo und der Aufschrift „Intel i7-Prozessor 7. Generation“ auf. Als er dann noch sah, dass eine Grafikkarte im System steckte, war er voller Euphorie. Sein Vater, der ihn begleitete, habe dem nichts abgewinnen können und dachte wohl nur daran, dass bald der nächste Schrott in seiner Garage stehen würde.

Reparatur mit minimalen Kosten und geringem Aufwand

Wie lief der PC? Zu Hause hat der glückliche Finder den PC dann genauer inspiziert und fand heraus, dass die verbaute Grafikkarte eine Nvidia GTX 1080Ti ist und sogar über eine Wasserkühlung für den Prozessor verfügt.
Also machte er sich an die Fehlersuche und startete den PC.

Der PC ließ sich zwar einschalten, schaltete sich aber direkt aus, startete wieder neu und lief dann ohne Bild in dieser Endlosschleife.

So machte er ihn wieder fit: Mithilfe von Google suchte er nach möglichen Ursachen für das Problem und fand heraus, dass es an der CMOS-Batterie auf dem Mainboard liegen könnte. Nach dem Tausch der Batterie, die er im 6er-Pack für etwa 5 $ erstanden hatte, gab das Gerät tatsächlich wieder ein Bild aus.

Der PC zeigte zwar noch Probleme mit dem Start des Betriebssystems an, aber auch das konnte der reddit-Nutzer durch eine Windows-Wiederherstellung lösen.

Zu guter Letzt bekam er noch eine Meldung bzgl. des Stromkabels der Grafikkarte und konnte diesen Fehler ebenfalls beheben, indem er ganz einfach das entsprechende Kabel wieder in die Grafikkarte gesteckt hat.

Auf Spurensuche

Was war das für ein PC? Nach einer kurzen Recherche der Service-Tag-Nummer auf dem PC wusste er zudem, welche anderen Haupt-Komponenten neben der Nvidia GTX 1080Ti im Modell „Alienware Aurora R6“ verbaut wurden:

  • Prozessor: Intel Core i7-7700K
  • Arbeitsspeicher: 32 GB HyperX FURY DDR4
  • Datenträger: 2 TB SATA-Festplatte
  • Stromversorgung: 850W Netzteil

Auf seiner Suche entdeckte er darüber hinaus eine alte Wal-Mart-Anzeige aus dem Jahr 2017 mit einem ursprünglichen Preis von 1600 $ für das System.

In Zukunft will der Mann den PC noch günstig mit einem schnelleren SSD-Datenträger aufrüsten, um darauf das Windows-Betriebssystem zu installieren.

Reddit-Nutzer gratulieren zum „Schatz“

Was sagen andere Nutzer? In den reddit-Kommentaren zu seiner Geschichte gratulieren ihm viele Leser zu diesem Fund, während andere regelrecht neidisch zu sein scheinen. Wir haben einige der Reaktionen für euch zusammengetragen:

  • „Eine verdammte 1080Ti auf der Müllkippe? Du hast gerade einen Schatz gefunden“
  • „Für mich wäre das ein gutes Upgrade zu meiner AMD Radeon RX 580!“
  • „Leute werfen ständig Sachen weg. Glaubt mir, ich könnte Geschichten erzählen. Es ist ihnen egal, sie werfen es einfach weg.“

Was ist mit euch? Habt ihr schon vergleichbares erlebt und konntet totgeglaubte Hardware wiederbeleben?

Es gibt auch Leute, denen ähnliches Glück mit Magic-Karten bei der „Schatzsuche im Müll“ widerfahren ist, um am Ende dann doch mit fast leeren Händen dazustehen.

Quelle(n):
  1. Reddit

Destiny 2: Deutscher Streamer wirft Bungie Verschwörung vor, wird jetzt dauerhaft gebannt

Der Twitch-Streamer Luis „Lachegga“ wurde Anfang Juli mit seinen Accounts aus Destiny 2 gebannt. Seine Behauptung: Es ist eine Verschwörung. Kritiker des Spiels, wie er, würden regelmäßig von Bungie gebannt. Nach seinen Vorwürfen nannte Bungie jetzt in einem öffentlichen Statement die Gründe.

Um welche Vorwürfe geht es? Luis, früher in der Destiny-Community unter dem Namen „Lachegga“ bekannt, war bis zu seinem Bann der größte deutsche Twitch-Streamer von Destiny 2, wurde aber nach eigenen Angaben Opfer einer Verschwörung von Bungie.

  • Mehrere Destiny-Accounts von Luis wurden Anfang Juli gesperrt, auch von einem Steam-Bann ist die Rede.
  • In weiteren Videos stellte der Streamer den Vorwurf in den Raum, dass andere Content-Creator über ihn in einem offiziellen „Streamer-Discord” von Bungie gelästert hätten.
  • Sein Bann wäre zudem „kein normaler Bann”, sondern angeblich schon lange im Voraus von anderen Streamern und dem deutschen Community-Mananger von Bungie geplant gewesen.

Kritiker des Spiels würden schließlich oft von Bungie gebannt und damit mundtot gemacht, so ein Vorwurf von Luis. Und eine Erklärung für den Bann habe er auf Anfrage bislang auch nicht erhalten.

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Inzwischen hat Bungie öffentlich dazu Stellung genommen. Und die offizielle Begründung des Entwicklers wird auch noch durch äußerst belastende Screenshots von Destiny-2-Spielern untermauert.

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Bungie führt Verstöße gegen den Verhaltenskodex an

Das ist laut Bungie der Grund für den Bann: Auf mehrere Nachfragen zu dem Bann erhielt Luis vom Bungie-Support oder dem Community-Manager keine Antwort oder Erklärung.

Am 9. August meldete Bungie sich dann jedoch öffentlich zu Wort und teilte über den deutschen Destiny-Twitter-Account mit, dass ein lokaler Creator und Streamer „wegen anhaltender Verstöße gegen den Verhaltenskodex, insbesondere bezüglich Belästigung von Spielern, anderen Creatorn und Bungie-Mitarbeitern“ gebannt wurde.

Der Bann aus Destiny 2 ist zudem endgültig und wird trotz des Einspruchs von Luis wohl nicht aufgehoben.

So begründete Bungie via Twitter den Bann des deutschen Destiny-Streamers

Darum greift Bungie bei Verstößen so hart durch: Kritik an Spielen und Entwicklern ist an sich nichts Ungewöhnliches und trägt oft zum Dialog und zur Verbesserung des Spielerlebnisses bei. Für Bungie ist es jedoch ebenso wichtig, wie diese Kritik geäußert wird und ob dabei respektvolle Grenzen eingehalten werden.

Der Entwickler hat strenge Richtlinien gegen Belästigung, persönliche Angriffe und Mobbing. Und nach den Vorfällen um die Belästigung eines Community-Managers greift man anscheinend noch härter durch, entfernt toxische Mitglieder und Streamer konsequent aus der Destiny-Community.

Das Luis hier besonders im Fokus steht, ist damit keine Überraschung. Zudem existieren mehrere Screenshots von Destiny-Spielern, die ihre toxischen Erfahrungen mit Luis teilen.

„Der größte deutsche Destiny-Streamer ist einfach nicht nett“

Das sagen die Spieler zum Bann: In den Kommentaren verschiedener Plattformen diskutierten die Hüter lange darüber, ob der Bann nun eine ungerechtfertigte Verschwörung von Bungie und seinen Mitarbeitern und anderen Content-Creatorn oder eine faire Entscheidung ist.

Wer sich dann weiter informierte und einen Blick auf mehrere von Spielern geteilte Screenshots warf, die angeblich In-Game-Chats mit Luis zeigen, könnte recht schnell zu dem Schluss kommen, dass die Entscheidung von Bungie richtig ist.

Gleich mehrere Spieler berichten dort von ihren eigenen Erfahrungen mit Luis aka „Lachegga#5427“ in Destiny 2 und posteten verschiedene Chatverläufe mit diversen, äußerst kritisch zu beurteilenden Äußerungen.

Wir bitten hier zu beachten: Hierbei handelt es sich lediglich um Momentaufnahmen aus dem In-Game-Chat von Destiny 2, aus denen nicht ersichtlich ist, was vorher genau passiert ist oder kommuniziert wurde.
Diese In-Game-Chat mit Lachegga wurden via Twitter und auf MeinMMO geteilt

Manche halten dennoch zu Luis und finden den Bann nicht in Ordnung. Doch die meisten Destiny-Spieler begrüßen es und sind mit der Entscheidung von Bungie einverstanden. „Es gibt einen Unterschied zwischen Kritik und Belästigung” findet HonduhDad™.

Viele unserer Leser betonten zudem, sie finden die Kritik an Bungie zwar richtig und auch die Tatsache, dass man auf Missstände hinweisen sollte. Doch hier mache eben „der Ton die Musik”, wie unser Leser Millerntorian kommentiert.

MeinMMO-Leser Marek schreibt beispielsweise:

[Luis] kennt sich mit Destiny 2 aus, deshalb sind seine Kritikpunkte sicherlich fundiert. Allerdings ist er ein arroganter Unsympath, der ausschließlich rumgenölt hat in einer Art und Weise, die schwer zu ertragen war. Ist nicht schade, dass Bungie mit dem nichts mehr zu tun haben will.

kommentiert Marek auf MeinMMO

Auch Spieler sowie MeinMMO-Leser Hegh kommentierte unseren Artikel vom 17. Juli: „Seine Beleidigung gegenüber Spielern hätte auf jeder Plattform zum Bann geführt. Ich wundere mich dass Bungie ihn überhaupt so lange gewähren ließ. Als Streamer steht er in der Öffentlichkeit und ist eine öffentliche Person und sein Verhalten ist peinlich. Dem einzigen dem ich zustimme, dass man ihm den Grund für den Bann hätte mitteilen können […].“

Ähnlich kommentierte der MeinMMO-Leser Chris: „Ich stelle nicht einmal zwangsläufig in Frage, ob jemand was gegen [Luis] hat (in diversen Positionen) und [ihn] abstrafen will. Ich bezweifle nur stark, dass die Ursache für das ganze [seine] krasse Kritik ist. Ich bin deutlich stärker davon überzeugt, dass [Luis] toxisches Verhalten die Ursache [für den Bann] ist.

Für Luis selbst sind diese Kommentare darüber, dass es doch gut ist, dass er gebannt wurde, jedoch nur “Mentalakrobatik vom Allerfeinsten“, wie er in einem Video betont. Er argumentiert dazu, dass er “gar nicht wusste, dass man nur reden darf, wenn man Sachen sagt, die allen gefallen.

Er betont das ihn auch viele andere Kommentare erreichten, die auf seiner Seite stehen. Und auch der Spieler yuki. steht ihm zur Seite und kommentiert Bungies Posting wie folgt:

Heftiges Statement ever. Ihr (Bungie) seid sowas von peinlich, ihr solltet mal lieber in besseren Content und ein besseres Anti-Cheat investieren als euch mit so [etwas] auseinander zu setzen. Schon traurig das Leute öffentlichen seit Monaten am cheaten sind und nichts passiert!!!!

schreibt yuki. via Twitter

Und der Destiny-Spieler Chris B. kommentiert: „[…] Offensichtliche Cheater ignoriert ihr, aber jemand der überhaupt Content für Destiny 2 erstellt und Kritik äußert wird gebannt mit Discord Ansage. … nicht, dass es abgesprochen und geplant war. Man hätte auch erst einmal verwarnen oder über Chat-Bann nachdenken können.

Das sagen Streamer-Kollegen zum Luis-Bann

Diese beiden Streamer haben bereits zum Luis-Bann öffentlich Stellung genommen.

So stehen deutsche Streamer zu dem Bann: Bungies Entscheidung Luis zu bannen, hat nicht nur in der deutschen Destiny-Spieler-Community hohe Wellen geschlagen. Auch bekannte deutsche Streamer-Kollegen wie Venero.TV und Nexxoss Gaming gaben inzwischen ein öffentliches Feedback dazu ab.

Luis blendete in seinem letzten Video einen Mitschnitt von Nexxoss Gaming ein, der diplomatisch blieb und sagt: „Egal was ich sage, irgendjemand ist irgendwann auf mich sauer, weil ich irgendwas gesagt habe […] Aber du hast auch viel Missgunst und du hast auch viel hintenrum teilweise in der Community und ganz ehrlich das ist auch einer der Gründe, warum ich in den letzten Jahren sehr viel alleine gemacht habe.

Den umgekehrten Weg ging der inzwischen kaum mehr zu Destiny 2 streamende YouTuber Venero.TV. Nach Bekanntwerden des Banns schrieb er in die Kommentare unter eines von Luis-Videos:

[…] Sich mit Kritik zu befassen, ist halt anstrengend. Wenn du Kritiker bannst, dann gibts auch keine Kritik. […] Wenn du nicht alles toll und geil findest, was [Bungie] absondert, bist du gleich abgeschoben. Bei mir war es dann vorbei mit den Gratis-Paketen, Events oder Community-Treffen. Das kann man aber noch irgendwo nachvollziehen. Und ganz ehrlich scheiß drauf […] Aber nun aus dem Spiel entfernen? WTF, das geht echt zu weit. Was kommt als nächstes? Youtube Videos striken? Wie soll das Game je gut werden, wenn der Kopf schon stinkt?

äußert sich der Streamer Venero.TV via YouTube zum Bann von Luis “Lachegga”

Wie geht es nun weiter? Luis hat bereits in seinem ersten Video-Statement zum Bann angekündigt, Rechtsmittel gegen die Entscheidung von Bungie einlegen zu wollen. Hierfür bittet er seine Unterstützer um finanzielle Hilfe. Spenden von Spielern hat er, wie man am Video erkennen kann, dafür bereits erhalten.

Letztlich bleibt die Situation kontrovers. Auf der einen Seite haben vor allem Streamer und Content-Creator nachweislich großen Einfluss auf die Spielerbasis und die Wahrnehmung eines Spiels und damit eine gewisse Verantwortung, Vorbilder für positive Interaktionen zu sein.

Andererseits kann argumentiert werden, dass die Entscheidungen von Spieleentwicklern und Plattformbetreibern nicht willkürlich sein sollten.


Wie ist eure Meinung zu dem Bann des Destiny 2-Streamers Luis und wie seht ihr die Balance zwischen Meinungsfreiheit, Verantwortung und Fairness in der Gaming-Community? Diskutiert gerne mit uns in den Kommentaren.

Nicht nur für Luis beginnt nun ein neuer Weg. Auch für Destiny 2, denn der Entwickler bereitet sich aktuell auf das Ende seiner ersten Saga vor:
Destiny 2: Alles zum DLC „Die Finale Form“ von 2024 und dem großen Showcase

Pokémon GO: Neue Promo Codes zur WM einlösen – So kriegt ihr die 2. Forschung mit Top-TM und Boni

In Pokémon GO läuft gerade die Weltmeisterschaft. Zu den Worlds 2023 könnt ihr Promo Codes einlösen, um Belohnungen und eine Forschung über Twitch zu bekommen. Wir haben alle Infos.

Was ist das für ein Event? In Yokohama läuft aktuell die Pokémon-WM, die Pokémon World Championships 2023. Neben Karmesin & Purpur, Unite und dem Kartenspiel wird auch Pokémon GO gespielt.

Passend gibt es in Pokémon GO auch ein WM-Event, das euch besondere Spawns bringt. Zudem könnt ihr euch aktuell Promo Codes sichern, um euch ein Avatar-Cosmetic sowie eine Forschung zu holen.

Das Cosmetic kriegt ihr ganz einfach so, für die Forschung müsst ihr über Twitch gehen.

Update, 12. August: Heute könnt ihr eine weitere befristete Forschung bekommen, wenn ihr den Twitch-Stream zur Pokémon-WM verfolgt. Die nennt sich DancingRob’s Champion, zu Ehren von 2022-Weltmeister DancingRob.

Wie genau ihr die bekommt und was drin steckt, haben wir weiter unten zusammengefast.

Promo Code für Avatar-Shirt: In der Community auf Reddit teilen Trainer bereits einen Code (via Reddit). Der Code für ein WM-Shirt für euren Avatar im Spiel lautet:

  • 4DSJTSPX4B9AH

Löst diesen auf Android direkt im Spiel oder auf iOS über die Belohungswebsite von Niantic ein. Sollten weitere Codes bekannt werden, fügen wir sie hier hinzu.

Zudem könnt ihr noch einen weiteren Code, für die erste Forschung zur WM, bekommen.

Video starten
Pokémon aus der Paldea-Region erscheinen bald in Pokémon GO!

So kriegt ihr den Promo Code zur neuen Forschung DancingRob’s Champion über Twitch

Was ist das für ein Code? Mit einem weiteren Promo Code könnt ihr die befristete Forschung zur Pokémon-GO-Weltmeisterschaft 2023 freischalten.

Die Forschung Super Superliga war dabei die erste von zweien. Am zweiten Event-Tag gibt nun die neue Forschung DancingRob’s Champion.

Der Code ist aber für jeden User anders und wird mithilfe von Twitch freigeschaltet. Dort müsst ihr euch den WM-Livestream für 30 Minuten anschauen, um einen Code zu bekommen. Ihr benötigt hierfür ein Twitch-Konto.

Wie bekomme ich den Code auf Twitch?

  • Besucht den WM-Livestream von Pokémon (auf Twitch)
  • Scrollt unter den Stream und sucht nach Pokémon Giveaway
  • Aktiviert das Widget und teilt eure Twitch-ID. Dann startet der Timer.
  • Dort könnt ihr verfolgen, wie viele Minuten ihr schon geschaut habt. Beachtet, ob sich die Zeit füllt. Einige User berichten, dass sie Probleme damit hatten, wenn sie im Inkognito-Modus des Browsers waren.
  • Ruft nach 30 Minuten eure Rewards ab
  • Nun bekommt ihr euren Promo Code

Diese muss man wiederum einlösen, um die Forschung zu erhalten. Es gibt Belohnungen wie Pokémon-Begegnungen und einige Items.

Was steckt in der DancingRob’s Champion-Forschung?

Die Forschung bringt euch unter anderem eine Top-Lade-TM als Belohnung. Dafür müsst ihr folgende Schritte erledigen:

DancingRob’s Champion, Schritt 1/2

AufgabeBelohnug
Fange ein Boden-Pokémon10 Flunschlik-Bonbons
Fange ein Stahl-Pokémon10 Flunschlik-Bonbons
Fange 20 Pokémon10 Flunschlik-Bonbons

Stufenbelohnung: 2022 Sternenstaub, 618 EP, Galar-Flunschlik-Begegnung

DancingRob’s Champion, Schritt 2/2

AufgabeBelohnug
Verwende 10 PowerUps bei Pokémon10 Flunschlik-Bonbons
Kämpfe gegen einen Trainer in der Superliga10 Flunschlik-Bonbons
Gewinne 3 Kämpfe in der Superliga10 Flunschlik-Bonbons

Stufenbelohnung: 2022 Sternenstaub, 618 EP, Top-Lade-TM

Wie löse ich Promo Codes in Pokémon GO ein?

Android-User: Über Android könnt ihr einfach im Spiel die Codes einlösen. Geht dafür in den Shop und scrollt runter zum Promos-Feld. Dort gebt ihr einfach den Code ein.

iOS-User: Mit einem Apple-Gerät müsst ihr den Umweg über die Belohungswebsite von Niantic gehen. Dort meldet ihr euch mit euren jeweiligen Daten an und gebt den Code ein.

Nun solltet ihr im Spiel eine Benachrichtigung erhalten, dass ein Bonus eingelöst wurde. Schaut also nach, ob die Boni bei euch vorhanden sind.

Die WM ist nicht das einzige Event an diesem Wochenende: Auch der Community Day mit Froxy im August 2023 findet statt.

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 11.08.

Für neue Spieler ist Xur in Destiny 2 ein willkommener Gast, der jeden Freitag mit einem vielfältigen Angebot an exotischen Ausrüstungsgegenständen und Waffen auftaucht. MeinMMO spürt ihn für euch auf und präsentiert sein Angebot.

Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? Bereits seit einigen Wochen herrscht Ebbe an den Küsten der Saison der Tiefe. Viele Hüter haben ihren Unterwasser-Tauchurlaub nach dem Ende der Story abgebrochen und sich anderen Dingen, außerhalb von Destiny 2, zugewandt.

Doch es ist nicht mehr weit, dann startet die neue Season 22 und Bungie haut jetzt bereits die ersten Informationen raus.

  • Es wurde enthüllt, dass für Season 22 erneut einige alte und derzeit wenig genutzte Rüstungs-Exotics für alle 3 Klassen überarbeitet werden.
  • In Saison 22 aktualisiert Bungie zudem die Anforderungen für die wöchentlichen Ritual-Herausforderungen, damit ihr alles in jeder beliebigen Playlist abschließen könnt.
  • Der brandneue Rotator für Exotische Missionen startet. Er bietet saisonale und herstellbare exotische Missionswaffen, die dazugehörigen Katalysatoren sowie alte saisonale Belohnungen. Praktisch für Spieler, welche die ein oder andere Season verpasst haben.
  • Der Rest wird dann am 22. August im großen “Die Finale Form” Showcase enthüllt.

Während die meisten Hüter sich schon ausmalen, wie es ist, der Hexenkönigin die etwas schiefgelaufene Sache mit dem Zeugen zu erklären, sind andere Gamer fest entschlossen, an Destiny 2 ihre begründete Kritik zu üben. Sie haben diese Woche einen alten Satz gepostet, der ihrer Meinung nach Bände spricht:

Destiny 2: Ein Satz offenbart für Kritiker das Kernproblem von Bungie – Klingt nach „Eingeständnis verlorener Leidenschaft“

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Neues Gameplay von Destiny 2: Lightfall entführt euch in spektakuläre Höhen – „Für diesen Moment wurden Hüter gemacht“

Alle Infos zu Xur am 11. August 2023 – PS4, PS5, PC, Xbox One und Xbox Series X|S

Xur wird heute wieder seinen Job in Destiny 2 antreten und euch schnell erhältliche, exotische Gegenstände verkaufen.

Wann kommt Xur? Xur besucht Destiny 2 jeden Freitag um 19:00 Uhr. Sein Besuch endet am darauffolgenden Dienstag um 19:00 Uhr. In dieser Zeitspanne ist sein Geschäft offen und alle Hüter können exotische Gegenstände von ihm kaufen.

Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende

Die Position von Xur: Xur bevorzugt abgelegene Orte, um seine exotische Ware zu präsentieren. Seine genaue Position bleibt jedoch stets ein gut gehütetes Geheimnis bis zum wöchentlichen Reset um 19:00 Uhr. Doch keine Sorge, die Destiny-Redaktion ist ihm jeden Freitag auf den Fersen und enthüllt, wo er zu finden ist.

Hier befindet sich Xur: Europäische Todeszone, Gewundene Bucht
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Xurs Inventar vom 11. – 15.08. – Alle Exotics auf einem Blick

Was hat Xur im Angebot? Xur präsentiert eine umfassende Palette an exotischen Waffen und Rüstungen. Diese einzigartigen Gegenstände verleihen den Hütern starke Extra-Fähigkeiten, die ihnen im Kampf einen entscheidenden Vorteil verschaffen.

Seine Waren wechseln wöchentlich, wodurch sein Angebot immer wieder eine kleine Überraschung ist. Wir listen euch jedoch sein Angebot auf, damit ihr schnell informiert seid.

Das ist Xurs Angebot

Xurs Inventar vom 11. – 15.08.

Waffe:  Lord der Wölfe – Schrotflinte für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan:  Handfest – Armschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +20
  • Belastbarkeit: +4
  • Erholung: +12
  • Disziplin: +6
  • Intellekt: +10
  • Stärke: +17
  • Gesamt: 69

Jäger: Glückshose – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +3
  • Belastbarkeit: +29
  • Erholung: +2
  • Disziplin: +14
  • Intellekt: +6
  • Stärke: +10
  • Gesamt: 64

Warlock: Braue der Wahrheit – Kopfschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +18
  • Belastbarkeit: +12
  • Erholung: +4
  • Disziplin: +18
  • Intellekt: +2
  • Stärke: +11
  • Gesamt: 65

Legendäres Rüstungs-Set: Diese Woche verkauft Xur Legendäre Rüstung namens „Simulator-Set“.

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Nexxoss Gaming zeigt euch Xurs Inventar

Neben dem regulären Angebot verkauft Xur seit ein paar Seasons auch jede Woche einzigartige Rolls für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen vergangener DLCs. Ihr könnt euch diese Waffen allerdings nur bei Xur kaufen, wenn ihr auch die passende Erweiterung besitzt.

Derzeit hat er diese zwei Waffen im Angebot:

  • Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ (Jenseits des Lichts-DLC) mit Hüftfeuergriff
  • Das exotische Scoutgewehr „Erzählung eines Toten“ (Jenseits des Lichts-DLC) mit Auskommen

Prüfungen von Osiris vom 11. – 15.08. – Map, Waffen und Infos

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Die Prüfungen von Osiris

Die makellosesten Hüter findet man im PvP bei den Prüfungen von Osiris. Diese Endgame-Herausforderung bietet intensive 3-gegen-3-Kämpfe, bei denen nur die Wagemutigsten und Geschicktesten die Meister-Belohnungen auf dem Leuchtturm abholen können.

Welche Map ist diese Woche dran? In den Trials müssen sich die Hüter auf eine spezielle Map konzentrieren. Sie wechselt nicht und bleibt bis zum Weekly-Reset am 15. August aktiv.

Die Map dieser Woche ist: Burnout
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Die PvP Karte Burnout

Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Jede Woche erwartet euch auch eine ganz spezielle Waffe auf dem Leuchtturm, die ihr für euren makellosen Lauf, also 7 Siege, als Meister-Version bekommt. Die Waffe könnt ihr bis zum kommenden Dienstag, 15. August, um 19:00 Uhr, erspielen.

Als Belohnung gibt es stets eine Adept-Waffe, wenn ihr es mit eurem Ticket heil in den Leuchtturm geschafft habt.

Die Adept-Waffe dieser Woche ist: Der Bote, Impulsgewehr
Der Bote, Meister

Fokussiert euch den Loot, den ihr wollt: Eure Prüfungs-Engramme könnt ihr beim 14. Heiligen übrigens auch gezielt auf eure Wunsch-Waffe fokussieren. Obendrauf gibt es Verbesserungsprismen und Aszendenten-Bruchstücke.

  • Eure Belohnung erhöht sich weiter, sobald ihr einen vollständigen Pass habt – selbst wenn ihr ein oder zwei Trials-Matches verloren habt.

Wann starten die Trials offiziell? Die Prüfungen von Osiris beginnen heute, am 11. August 2023 um 19:00 Uhr und enden mit dem Weekly Reset, am 15. August 2023 um 19:00 Uhr.

Jemand der diese Woche wohl nicht mehr im PvP-Endgame zocken wird ist Lachegga alias Luis:

Bungie erklärt: Der größte deutsche Twitch-Streamer zu Destiny 2 bleibt gebannt

Inklusion im Gaming: Erstmalige Preisverleihung der “Gaming ohne Grenzen”-Awards im Rahmen der gamescom 2023

Auf der gamescom 2023 verleihen die Initiative “Gaming ohne Grenzen” und der Mobilfunkanbieter congstar erstmals Auszeichnungen für Inklusion im Gaming. Eine siebenköpfige Jury prämiert dabei in fünf Kategorien Spiele, Projekte, Produkte und Personen für die Sichtbarkeit und Unterstützung von Menschen mit Behinderungen im Gaming.

Worum geht es? Im Rahmen der diesjährigen gamescom könnt ihr am Messestand des Mobilfunkanbieters congstar in Halle 9.1 der ersten Preisverleihung der “Gaming ohne Grenzen”-Awards beiwohnen. Am 23. August um 15:00 Uhr werden die Gewinner bekannt gegeben. 

Die Auszeichnungen werden an Spiele, Personen, Projekte, Produkte und Personen vergeben, die sich in den jeweiligen Kategorien unter anderem für ihre Leistung und Repräsentation im Punkte Inklusion hervorgetan haben.

Welche Auszeichnungen werden vergeben? Es werden Gewinner in insgesamt fünf Kategorien prämiert:

  • Award national
  • Award international
  • Award Repräsentation
  • Award Hardware & Technologie
  • Award Persönlichkeit

Wer sitzt in der Jury? Die folgenden sieben Personen werden die Sieger küren:

  • Rae Grimm: Head of Digital Publishing bei Webedia Gaming, Webedia Deutschland
  • Melanie Eilert: aka melly_maeh, Botschafterin für “Gaming ohne Grenzen”
  • Dennis Winkens: Inklusionsbotschafter und Online-Redakteur, u. a. als WheelyWorld bekannt
  • Michael Gurt: Wissenschaftlicher Mitarbeiter am JFF – Institut für Medienpädagogik und Teilnehmer des Projektes INGame
  • Linda Scholz: Fachreferentin bei der Fachstelle für Jugendmedienkultur als Redakteurin beim Spieleratgeber-NRW
  • Casey Kreer: Expertin für digitale Barrierefreiheit
  • Svenja Ottawa: halbblinde Fachinformatikerin, die bereits barrierefreie Software entwickelt hat

Wer steht hinter der Verleihung? “Gaming ohne Grenzen” ist eine Initiative für Barrierefreiheit und Inklusion mit Fokus auf digitale Spiele. Ihr erklärtes Ziel ist es, auf die Bedürfnisse von Spielern mit Behinderungen aufmerksam zu machen. 

Seit ihrer Gründung vor drei Jahren testen sie Spiele sowie Technologien auf Barrierefreiheit und veröffentlichen ihre Ergebnisse auf ihrer Webseite. Bewertet werden dabei unter anderem, ob Spiele ohne Ton gespielt werden können oder ob ein Spiel Hilfsmittel zur Vereinfachung der Steuerung anbietet. 

Der Mobilfunkanbieter congstar ist eine Zweitmarke der Telekom GmbH. Die Firma pflegt eine Partnerschaft mit dem FC St. Pauli sowie dessen eFootball-Teams. Zudem veranstalten sie auch eigene Gaming-Events und -Streams. 

Gemeinsam möchten “Gaming ohne Grenzen” und congstar Inklusion fördern und auf die Bedürfnisse von Gamern mit Behinderungen aufmerksam machen. 

Welche Firmen und Organisationen ihr neben congstar und “Gaming ohne Grenzen” auf der gamescom 2023 erwarten könnt, lest ihr in unserer News:

gamescom 2023: Wer kommt, Tickets, Preise, Datum und alles, was ihr wissen müsst

Disclaimer: Rae Grimm ist Head of Digital Publishing bei Webedia Gaming und damit für MeinMMO, GameStar und GamePro verantwortlich. Rae Grimm ist Teil der Jury des “Gaming ohne Grenzen”-Awards.

Magic: The Gathering – Diebe klauen eine ganze Palette mit Karten im Wert von 300.000 $, schlendern einfach davon

Bei der Gen Con 2023 in Indianapolis, der größten Tabletop-Game-Convention in Nordamerika, ereignete sich ein dreister Diabstahl. Zwei Männer erbeuteten kistenweise Magic-Karten, die Hunderttausende Euro wert sind.

Wie stellten die Diebe das an? Der Diebstahl ereignete sich am 2. August 2023, einen Tag bevor die Veranstaltung startete und für die Öffentlichkeit zugänglich wurde.

Laut dem Indianapolis Metropolitan Police Departmen (IMDP) schnappten sich die zwei Verdächtigen einen Palettenhubwagen, luden eine Palette mit Kisten voller Sammelkarten auf und verfrachteten sie an einen unbekannten Ort.

Zwischen den Händlern, die ihre Stände aufbauten, fielen die Diebe offenbar nicht weiter auf. Aufnahmen der Überwachungskameras vor Ort zeigen, wie die beiden Verdächtigen scheinbar ungehindert davon schlendern (via Twitter).

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Gestohlene Karten stammen aus der „Commander Masters“-Edition

Welche Karten wurden gestohlen? Zunächst war davon ausgegangen worden, dass es sich um Karten des kommenden TCG „Disney Lorcana“ handelte. Diese sind noch nicht erhältlich, werden jedoch fleißig vorbestellt und sollten auf der Gen Con debütieren.

Ravensburger bestätigte jedoch via Twitter, dass ihre Ware vollständig und sicher sei.

Einige Stunden später gab das lokale Geschäft Pastimes Comics & Games an, dass es sich um Karten von Magic: The Gathering gehandelt hatte. In den Kisten sollen sich überwiegend Commander Master Sets und Collector Booster befunden haben.

Das Set aus allen 4 „Commander Masters“-Decks gibt es bei Games Island derzeit für 259,99 € vorzubestellen, Booster-Displays gibt es für 279,99 € und 329,99 €, wobei die Preise je nach Anbieter variieren können, bei Amazon zahlt man beispielsweise etwas mehr.

Insgesamt sollen die gestohlenen Karten einen Wert von 300.000 US-Dollar oder umgerechnet knapp 275.000 Euro haben. Das IMPD würde sich gerne mit einem gewissen Thomas J Dunbar und einem Andrew Pearson Giaume im Zusammenhang mit dem Diebstahl unterhalten (via Twitter).

Immerhin ist gewiss, dass es sich nicht um Karten aus dem Crossover-Set mit dem Herrn Der Ringe gehandelt haben kann. Statt dreisten Dieben war es so ein einfacher Glückspilz, der die seltenste Magic-Karte aller Zeiten fand:

Magic-Fan kauft spontan 2 Sammel-Boxen und ist plötzlich Millionär: „Wird mein Leben verändern“

Quelle(n):
  1. Kotaku
  2. The Verge
  3. IGN

Eine der größten deutschen Twitch-Streamerinnen legt Wert auf Privatsphäre, aber ihr Moderator nimmt das nicht so genau

HoneyPuu erreichte eine mysteriöse Nachricht von einer unbekannten Nummer, die ihr mitteilte, dass ihre Handynummer die Runde macht. Was es damit auf sich hat und wie sie darauf reagiert, erzählt euch MeinMMO.

Wer ist HoneyPuu? Isabell Schneider oder auch einfach „Isa“, ist vielen als die beliebte Streamerin „HoneyPuu“ ein Begriff. Die 23-jährige deutsche Content-Creatorin startete ihre aufstrebende Streaming-Karriere im Dezember 2018.

Ursprünglich war sie in League of Legends unterwegs. Inzwischen hat HoneyPuu sich auch anderen Spielen wie Minecraft und Valorant gewidmet.

Ihre Präsenz beschränkt sich jedoch nicht nur auf ihren eigenen Kanal, denn sie ist häufig Gast auf Events und bei anderen Streamern. Die letzten Tage verbrachte HoneyPuu im Streamer-Paradies Madeira. Doch selbst in dieser idyllischen Umgebung blieb sie nicht von Unannehmlichkeiten verschont.

Hier könnt ihr mehr über HoneyPuu erfahren:

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Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen

Was hat der Leak auf sich? In einem von HoneyPuu’s jüngsten Streams offenbarte sie ihren Zuschauern, dass sie eine mysteriöse Nachricht erhalten hatte. In dieser Nachricht wurde ihr mitgeteilt, dass ihre Handynummer öffentlich gemacht worden war. HoneyPuu, die normalerweise großen Wert auf Privatsphäre legt und daher nur wenig von sich preisgibt, war bestürzt über diesen Vertrauensbruch.

Die Identität des Verantwortlichen war zunächst im Dunkeln. Sie fragte den Absender der Nachricht, ob er einen Namen für sie hätte. Er antwortete, dass er lediglich den Discord-Namen der Person hätte. Doch dieser Name war HoneyPuu keineswegs fremd. Es handelte sich um einen ihrer Moderatoren auf Twitch.

Wie geht HoneyPuu mit der Situation um? Es stellte sich heraus, dass der besagte Moderator HoneyPuu’s Handynummer über Discord weitergegeben hatte.

Ursprünglich diente die Nummer für mögliche Streaming-Notfälle oder zum gelegentlichen gemeinsamen Spielen von League Of Legends. Sie erzählte in einem ihrer Streams: „Du hast meine Nummer: Erstens, weil wir früher sehr viel League gezockt haben. That’s it. Vor vier, fünf Jahren. Zweitens ist die Nummer dafür da gewesen, falls was im Stream passiert.“

Doch im Laufe der Zeit missbrauchte er diese Information offenbar, um anzugeben. So hat er schon vor ein paar Monaten damit „geflext“, ihre Nummer zu besitzen.

„Du B**** wirst übrigens aus meinem Stream rausgeballert“

Die Konsequenzen folgten schnell: Sein Mod-Status wurde ihm entzogen und HoneyPuu versuchte vergeblich, ihn zu kontaktieren. Er reagierte weder auf Nachrichten noch auf Anrufe von ihr. Sie selbst war sehr wütend über diese Situation und sagte im Stream: „Du B**** wirst übrigens aus meinem Stream rausgeballert. Du wirst auch gepermabannt und alles“. Sie sieht jedoch von einer Anzeige ab.

Obwohl der Schaden begrenzt scheint, weil rechtzeitig eingeschritten wurde, wird HoneyPuu ihre Handynummer dennoch wechseln. Die Situation hat sie dazu angeregt, ihre Auswahl von Moderatoren kritischer zu betrachten und aus der Erfahrung zu lernen.

Wer diesen Monat noch als erfolgreiche Streamerin gilt, könnt ihr hier nachlesen: Twitch: Die 5 größten deutschen Streamerinnen im August 2023

Baldur’s Gate 3: 2 NPCs geben euch einige der besten Buffs im Spiel, aber sie wollen eure Augen dafür haben

In Baldur’s Gate 3 könnt ihr schon früh von einigen der besten Buffs profitieren. Dafür müsst ihr nur eure Augen opfern. MeinMMO verrät euch, wie ihr das Ganze anstellt und welche Vorteile es bringt.

Wer sind die 2 NPCs? Die rätselhafte Tantchen Ethel und der begabte Barde Volo präsentieren euch jeweils auf ihre eigene Art und Weise die Möglichkeit, eure Augen auszutauschen.

Für euer Opfer erhaltet ihr einige der besten Buffs im Spiel. Wenn etwas allzu verlockend klingt, um wahr zu sein – dann steckt oft ein Haken dahinter.

Bitte beachtet: Der Guide enthält Story-Spoiler über die Begegnung mit den entsprechenden Personen.

Vorab findet ihr hier noch ein paar Tipps für euren Baldur’s Gate 3-Run:

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5 hilfreiche Tipps für Baldur’s Gate 3

Die Qual der Wahl: Welches Auge darf es sein?

Das macht Tantchen Ethel’s Auge:

  • Optisch wird euer Charakter ein beeindruckendes trübes Auge bekommen
  • Ihr erhaltet die Bedingung „Den Preis bezahlt”: +1 auf Einschüchterungswürfe
  • Nachteil bei Wahrnehmungswürfen
  • Nachteil, wenn ihr gegen Hexen kämpft

Grundsätzlich ist das kein schlechter Deal, wenn ihr besonders viele Leute einschüchtern wollt. Das Auge eignet sich also vor allem für eine böse Kampagne. Eure Gefährten werden begeistert sein, wenn ihr viele Einschüchterungen schafft.

So bekommt ihr das Auge von Ethel:

In Baldur’s Gate 3 trefft ihr auf Tantchen Ethel, während sie am Feldrand von zwei Brüdern verhört wird. Folgt der Questreihe und findet Tantchen Ethel in ihrer Teehütte.

Ein düsteres Angebot erwartet euch bei Tantchen Ethel. Die alte Frau scheint nicht so süß zu sein, wie sie vorgibt. Sie wird euch versprechen, den Mindflayer-Parasiten aus eurem Gehirn zu entfernen. Im Gegenzug verlangt sie ein Auge von euch.

Ihr könnt frei wählen, welches der beiden Augen geopfert wird. Tantchen Ethel wird das gewünschte Auge aus eurer Augenhöhle reißen und es mit neuem Glanz wieder einsetzen.

Vorsicht: Ihr bekommt die Option nur, wenn ihr noch nicht durch die Illusionswand gegangen seid. Ethel darf euch gegenüber auch nicht feindselig sein.

Das macht Volo’s Ersatzauge:

Das magische Auge verleiht einem Gruppenmitglied die Fähigkeit, unsichtbare Einheiten zu sehen. Mit diesem Auge könnt ihr unsichtbare Kreaturen im Umkreis von 9 Metern sehen. Die Fähigkeit verschafft in vielen Bereichen von Baldur’s Gate 3 einen enormen Vorteil. Am besten gebt ihr das Auge einem Nahkämpfer unter euch.

Anders als beim Ethel-Auge gibt es bei Volo’s-Auge keinen Nachteil, außer, dass ihr euch einer schlimmen chirurgischen Szene stellt.

So bekommt ihr Volo’s Auge:

Bevor ihr die Nebenquest „Ersatzauge” bekommt, müsst ihr den begabten Barden erstmal retten.

  • Sprecht das erste Mal mit Volo im Druidenhain
  • Geht zum zerstörten Dorf und lauft nach Westen – bis ihr auf das Goblin-Lager stoßt
  • Sucht in der Mitte des Lagers nach Volo und sprecht ihn an
  • Rettet Volo aus dem Goblin-Lager
  • Sprecht nochmal mit Volo und ladet ihn in euer Lager ein

Nun erzählt ihr Volo von eurem Parasiten im Gehirn. Er wird nach Optionen suchen, euch zu helfen. Legt euch aufs Ohr und führt nach einer langen Rast erneut ein Gespräch mit Volo. Dann geht’s auch schon los.

Eine der seltsamsten und quälendsten Szenen kommt auf euch zu. Als Amateur-Chirurg führt Volo eine Augenoperation an euch durch, die beinahe mit einer Lobotomie endet. Ihr müsst einige Checks bestehen, während er euch weiterhin in den Augapfel sticht.

Kann ich beide Augen austauschen? In Baldur’s Gate 3 steht euch die Möglichkeit offen, eines eurer beiden Augen zu ersetzen. Es können aber nicht beide Augen ausgetauscht werden. Die Wahl zwischen Tantchen Ethel’s trüben Auge und Volo’s Ersatzauge hängt von eurem Spielstil und eurer Gruppenzusammensetzung ab.

Beide Optionen bieten einzigartige Vorteile. Egal, für welches Auge ihr euch entscheidet. Eines ist sicher: In Baldur’s Gate 3 geht es oft darum, Opfer zu bringen, um stärker zu werden.

MeinMMO-Redakteuer Benedict Grothaus hat sich auf den Deal mit Tantchen Ethel eingelassen, so begann seine persönliche Fehde: Baldur’s Gate 3: Die persönliche Fehde mit einer Hexe kostete mich 3 Stunden Lebenszeit – Die Lösung dauerte keine 30 Sekunden

Quelle(n):
  1. Dot Esports
  2. PC Gamer

Spieler liefern 3 Gründe, warum ihr jedes verdammte Buch in Baldur’s Gate 3 lesen solltet

In solch tiefen Rollenspielen wie Baldur’s Gate 3 findet ihr oft auch Unmengen an Literatur mit Hintergrund-Infos zur Welt. Spieler erklären, wieso ihr euch die Zeit nehmen solltet, ein ordentliches Bücher-Management aufzubauen. Ihr könntet etwas verpassen.

Warum sollte man jedes Buch lesen? In Baldur’s Gate 3 findet ihr ein jeder Ecke Bücher, Dokumente, Zettel mit Hinweisen oder auch merkwürdige Notizen mit den schrulligen Gedanken des Verfassers. Oder kurz: Alles kann wichtig sein.

Auf der Diskussionsplattform Reddit sehen das viele Spieler ähnlich. Deswegen wünschen sie sich eine Markierung, die anzeigt, welches Buch schon gelesen wurde (via reddit.com).

Dabei stellte sich heraus: Nicht jeder Spieler liest alle Bücher. Was manch einen zum Kopfschütteln veranlasst, ist eigentlich ganz normal. Im Thread geben Spieler deswegen Hinweise, warum man jedes Buch zumindest anlesen sollte:

  • Manche Bücher / Dokumente haben einen Effekt auf Dinge in der Nähe
  • Ihr könnt versteckte Quests entdecken
  • Lest solche Questbücher an, sie können Hinweise enthalten

Sucht ihr auch ein paar Hinweise zum Leveln in Baldur’s Gate 3, startet unser Video:

Video starten
5 Tipps, um in Baldur’s Gate 3 eure Charaktere richtig zu leveln

Kleines Beispiel mit Spoiler: In der Eulenbären-Höhle im Smaragdwald findet ihr eine Statue mit einer vergoldeten Truhe davor. Schaut ihr euch etwas um, findet ihr in der Nähe den „Selûnitischen Gebetszettel“. Lest ihr den Zettel in der Nähe der Truhe, wird der explosive Schutzzauber entfernt.

Wie soll man das alles tragen? Der Platz in euren Rücksäcken ist begrenzt, der in der Truhe im Lager allerdings nicht. Rechtsklick auf das Buch und ihr könnt ihr es ohne Umweg „ins Lager schicken“. Hier gibts noch mehr Tipps für euer Inventar-Management:

Spieler wissen sich zu helfen: Im Thread auf Reddit wird auch die Anfrage des Threaderstellers diskutiert, also eine Markierung für gelesene Bücher. Einige Spieler stimmen zu, manch einer wäre begeistert davon.

Doch auch hier gibt es, wie so oft in Baldur’s Gate 3, kreative Lösungsansätze. So erklärt ein Spieler, er packt alle gelesenen Bücher in Rücksäcke, um sie von den ungelesenen zu trennen.

Wie handhabt ihr das mit den vielen Büchern? Schreibt eure Tipps in die Kommentare oder schaut euch andere, kreative Lösungen an: Legendäres D&D-Genie verblüfft den Chef von Baldur’s Gate 3, spielt ganz anders als geplant – Zeigt, wie kreativ man sein kann

Destiny 2: “Würde Lance Reddick stolz machen” – Bungie verrät, wer die neue Stimme von Zavala wird

Eine neue und kraftvolle Stimme für Commander Zavala wird zukünftig das Universum von Destiny 2 erfüllen und Lance Reddick, der im März 2023 verstorben ist, ersetzen. MeinMMO sagt euch, wer das genau ist und wie Bungie das Erbe von Lance Reddick zukünftig ehren wird.

Das hat Bungie verkündet: Im gestrigen „This Week at Destiny 2“-Blog, kurz „TWiD“, gab Bungie bekannt, dass man künftig die Rolle des Commander Zavala in der englischsprachigen Version mit einem neuen Schauspieler fortsetzen wird. Der Grund für diese Entscheidung ist der Tod von Lance Reddick am 17. März 2023 im Alter von 60 Jahren.

  • Im Blog bedankte sich Bungie nochmals bei Lance Reddick und würdigte, dass er die Hüter durch die intensivsten Momente in der Geschichte von Destiny begleitet hat.
  • Er war 9 Jahre als Voice-Actor von Titanen-Chef Zavala aktiv, sprach also von 2014 bis zu seinem Tod jede einzelne Zeile ein.
  • Zudem war er für viele Hüter die ideale Verkörperung und persönlich enorm beliebt, auch weil er gerne mit der Community scherzte und im Herzen selbst ein Hüter war.

Da sein Tod aber so unerwartet kam, musste Bungie nun eine Entscheidung für die Zukunft in Destiny 2 treffen. Entweder das alte Kapitel Zavala für immer schließen oder ein neues aufschlagen. Und dieses neue Kapitel heißt Keith David.

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Destiny 2: Hüter erzählt, wie eine Gaming-Freundschaft sein Leben veränderte

Neuer Synchronsprecher von Zavala ist eine Ikone

Das ist die neue Stimme von Zavala in Destiny 2: Bungie hat sich für ein neues Kapitel entschieden und sich dafür an alte Halo Zeiten erinnert. Denn bereits damals arbeitete der Entwickler mit Keith David zusammen. Man kennt sich also.

Der neue Synchronsprecher, den Bungie hier verpflichtet, ist zudem absolut kein Unbekannter:

  • Als Schauspieler kennt man ihn als „Shawn“ aus der Welt von Mortal Combat.
  • In Call of Duty: Modern Warfare 2 spricht er Sergeant Foley.
  • Er spielte zudem die Rolle in der Mass-Effect-Trilogie des Captain David Anderson.
  • In Halo kennt man ihn als „Thel ‘Vadam“ besser bekannt als „Arbiter“.
  • Außerdem spielte er eine Version seiner selbst in Saints Row IV.
Keith David kennen Gaming-Fans aus so manch bekannter Rolle.

Wie Lance Reddick gilt er damit als wahre Ikone. Man traut ihm daher zu, diese wichtige Rolle auf der beeindruckenden Arbeit seines Vorgängers aufzubauen, der die Essenz von Zavala in einer Weise eingefangen hat, die bei den Hütern einen bleibenden Eindruck hinterlassen hat.

Zu Ehren von Lance Reddick werden zudem alle bestehenden Voicelines von Destiny in den kommenden Versionen von Destiny 2 unverändert bleiben.

Keith David wird die Rolle des Commander Zavala außerdem nicht nur im kommenden DLC im englischen Original sprechen, sondern, wie Bungie verriet, auch darüber hinaus.

Über seine Ernennung zum neuen Anführer der Vorhut sagte Keith:

Es ist mir eine Ehre, die großartige Arbeit von Lance Reddick als Zavala fortzusetzen. Lance hat das Gefühl der Integrität der Figur so wunderbar eingefangen. Es ist meine Absicht, diese Arbeit fortzusetzen.

sagt Keith David über seine zukünftige Aufgabe

Was sagt die Community zu dieser Wahl? Die Entscheidung, Keith David als die neue Stimme von Zavala auszuwählen, wird größtenteils als respektvolle Würdigung von Lance Reddicks Vermächtnis betrachtet, während sich gleichzeitig ein neues Kapitel in der Geschichte von Destiny 2 öffnet.

Die Begeisterung der Fans für diese unerwartete Verbindung zweier Gaming-Ikonen ist riesig, und man freut sich darauf, dass Keith David das Vermächtnis als Zavala weiterführt.

  • Der Spieler VikingNilsen kommentiert: „Großartige Wahl! Gute Entscheidung, die Geschichte von Zavala fortzusetzen. Genau das, was Lance gewollt hätte.“
  • Der Hüter Eobard findet: „Meiner Meinung nach die beste Option. Er war bereits in einem besseren Spiel mit Außerirdischen, also sollte das einfach sein.“

Andere hadern noch mit der Entscheidung, wie der Spieler Jusт Aʀᴇʀu. Nicht wegen Keith David als Person oder Schauspieler, sondern wegen der Ausrichtung seiner bisherigen Rollen. Daher findet er:

Ich mag Keith David, aber ich finde, dass seine Stimme für einen Charakter wie Zavala zu kraftvoll ist. Lances Darstellung von Zavala verlieh ihm eine Aura der Ruhe, der Besonnenheit und der besonderen Vorsicht in seinen Strategien, während Keiths Stimme eher für Badass-Charaktere wie Spawn oder den Arbiter geeignet ist.

merkt der Spieler Jusт Aʀᴇʀu an

Was haltet ihr von der Wahl? Ist es die richtige Entscheidung, den Weg so fortzusetzen? Oder hättet ihr es lieber gesehen, wenn auch Zavalas Weg mit Lance Reddick zu Ende gegangen wäre? Schreibt uns eure Meinung doch bitte in die Kommentare.

Quelle(n):
  1. Bungie

EA Sports FC 24: „Für mich eine 6 von 10“- Bekannter deutscher FIFA-Streamer kritisiert neuen Trailer zum beliebtesten Modus

Der neue EA Sports FC 24 Deep-Dive-Trailer für Ultimate Team ist jetzt ein paar Tage draußen. Lange haben die ersten Kritiken nicht auf sich warten lassen.

Einer der bekanntesten deutschen FIFA-Streamer, GamerBrother, hat auf seinem Stream Highlight Kanal auf die neuen Features reagiert und zeigt sich bei einigen Neuerungen skeptisch.

Vor allem zwei, als neue Features vorgestellte Anpassungen, sieht er kritisch. Um welche Features es sich dabei handelt und welches wichtige Thema gar nicht erwähnt wird.

„Das sind doch keine neuen Features!“

Den kompletten Trailer zu Ultimate Team, könnt ihr euch hier anschauen.

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EA Sports FC 24 Ultimate Team Deep Dive Trailer

In seinem über 20-minütigen Video hat der FIFA-Content-Creator GamerBrother, auf den neuen Trailer zu Ultimate Team in FC 24 reagiert. Für ihn steht fest, dass zwei Neuerungen keine wirklich neuen Features darstellen.

Verbesserter Einfluss der Icons auf Gesamt-Chemie: Icons geben zusätzlich zu ihren zwei Nationspunkten auch einen Ligapunkt für die Gesamtchemie in FC 24. Damit reagiert EA Sports auf das Versäumnis aus FIFA 23, wo Icons viel von ihrer Beliebtheit aus den vergangenen FIFA-Jahren einbüßten, da sie zum Teambau ungeeignet waren.

Es handelt sich laut Gamerbrother hierbei aber eher um eine Anpassung als um ein komplett neues Feature.

Claim-All-Funktion: Danach hat sich die Community gesehnt. Anstatt alle Belohnungen in den Zielen einzeln abzuholen, gibt es nun einen Claim-All-Button, auf Deutsch: eine Beanspruche-Alles-Funktion. Dass es sich hierbei um eine sinnvolle Ergänzung handelt, bestätigt auch einer der Top-Kommentare unter dem Video.

User hami1012 schreibt hier: „Irgendwie schon lustig, dass eines der am meisten genannten Features im Trailer der “claim all” button ist.“ 350 Leuten gefällt dieser Kommentar.

Hier von einem neuen Feature zu sprechen, ist mindestens fragwürdig. Es wirkt eher als eine praktische Modifikation für das Menü.

In diesem Videoausschnitt bringt der FIFA-Streamer seine Meinung in zusammengefasster Form zum Ausdruck. Schaut euch das Video ungefähr eine halbe Minute an, um GamerBrothers Statement zu sehen.

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Informationen zu Spielmodi in Ultimate Team fehlen komplett

Nachdem er sich über die angeblich neuen Features beschwert, übt er auch Kritik an fehlenden Informationen zu den beliebtesten Spielmodi innerhalb Ultimate Teams.

Die Weekend League, Division Rivals oder der Draft-Modus wurden erst gar nicht im Trailer erwähnt. Es bleibt daher abzuwarten, ob sich etwas am Belohnungs-oder Rankingsystem in diesen Spielmodi ändert. Aufgrund der ausbleibenden Informationen gehen wir allerdings nicht davon aus.

Vor allem für den Draft-Modus, der mit dem neuen Chemie-System ohne Positionsmodifikationen wieder beliebter werden dürfte, wären konstant bessere Belohnungen sicherlich ein willkommener Anreiz.

Zumindest für den Squad Battle Modus gibt es gute Neuigkeiten. Die Spielzeit wird laut GamerBrother auf vier Minuten Halbzeitlänge reduziert.

Alle Fans, die sich sogar auf komplett neue Spielmodi in Ultimate Team gefreut haben, müssen wir enttäuschen. Es scheint, dass sich zum Momente-Modus, der in FIFA 23 sein Debüt feiern durfte, erstmal kein neuer Modus dazu gesellen wird.

GamerBrother zieht ein eher ernüchterndes Fazit nach dem Deep Dive Trailer für FC 24 Ultimate Team. Seiner Meinung nach könne man in einem ohnehin „nur 6-minütigen Video“ nicht eine Minute damit verschwenden, um angebliche neue Features vorzustellen, die im Grunde nur „coole Anpassungen sind“.

So steht für den Streamer am Ende seines Videos fest, dass er dem Trailer eine „6 von 10″ geben würde.

Was ist eure Meinung zum neuen Deep-Dive-Trailer zu Ultimate Team in FC 24? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Abschließend empfehlen wir euch noch unseren Artikel zu den Neuerungen in Ultimate Team, die definitiv welche sind.