Ehepaar begeht schweren Fehler in Baldur’s Gate 3: Glaubt einem Geist nicht und löst nukleare Explosion aus

Der Origin-Charakter Gale in Baldur’s Gate 3 kann euren Spieldurchlauf zerstören, wenn ihr nicht aufpasst. Mehr Details auf MeinMMO.

Wer ist Gale? Gale ist einer der Origin-Charaktere in Baldur’s Gate 3. Er ist ein menschlicher Magier, der sich eurer Gruppe anschließen kann. Gefährten unterstützen den Spieler und bringen ihre eigenen Hintergrundgeschichten und Eigenschaften mit.

Achtung Spoiler: Der Artikel enthält Spoiler über die Geschichte von Gale.

Er ist ein Wunderkind und hat das Ziel, der größte Magier zu werden. Gale ist ein facettenreicher Charakter, der mit seiner charmanten Art und seinem riesigen Wissen glänzt.

Sein unstillbarer Magiedurst führt allerdings oft zu Katastrophen. Eine Zerstörungskugel schlägt in seiner Brust, die jederzeit explodieren könnte. Damit er nicht explodiert, muss er immer wieder magische Gegenstände essen. Er ist laut Larian Studios einer der häufigsten Gründe, warum viele Spieler sterben.

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5 hilfreiche Tipps für Baldur’s Gate 3

Gale’s frühzeitiger Tod hält ihn nicht davon ab, zu explodieren

Welchen Fehler haben die Spieler gemacht? Das Spiel hat etwas ganz Besonderes eingebaut, was wie ein gemeiner Spielleiter fungiert. Eine Frau und ihr Mann haben das auf die harte Tour gelernt.

Sie töteten Gale und ließen ihn seine Prophezeiung nicht erfüllen, daraufhin passierte laut Reddit-User NameNotFound12 folgendes: „Einige Zeit später, nach 8 Stunden gemeinsamer Spielzeit, sehen wir eine Zwischensequenz von Gale, in der wir ihn getötet haben. Er leuchtet wie ein Weihnachtsbaum und unser gesamtes Spiel wurde durch eine nukleare Explosion zerstört. Boom! Spiel vorbei.“

Hier könnt ihr die explosive Story auf Reddit sehen:

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In Gale’s erstem Gespräch teilt er euch mit, dass er das Bedürfnis hat, magische Gegenstände zu essen – damit nichts Schlimmes passiert. Das Paar tötete Gale jedoch, weil sie seine Einstellung nicht mochten. Doch plötzlich wurde nach einigen Stunden Spielzeit alles in die Luft gejagt.

Wenn ihr ihn sterben lasst, dann erscheint sein Geist bei euch. Der Geist wird euch auffordern, ihn in zwei Tagen wiederzubeleben, sonst erfüllt sich sein schreckliches Schicksal. Wenn ihr ihn nicht wiederbelebt, explodiert er und tötet alles. Die beiden Spieler dachten, dass er blufft, was wohl nicht der Fall war.

Ist der Spieldurchlauf wirklich komplett vorbei? Zum Glück führt die Szene mit Gale nicht tatsächlich zum Spielende. Ihr müsst aber einen früheren Speicherstand laden, da sowohl ihr als auch alle anderen Charaktere in diesem Szenario gestorben sind.

Es ist ratsam, die Warnung von Gale ernst zu nehmen und sorgfältig zu überlegen, wie ihr mit dieser Situation umgeht. Ihr habt die Wahl, ob ihr seine Warnung beherzigt oder ob ihr nicht zulasst, dass die Situation so eskaliert. Eine weitere alternative Möglichkeit besteht darin, Gale von Anfang an nicht in eure Party aufzunehmen. Euch bleiben verschiedene Möglichkeiten offen, wählt weise.

Im Laufe seiner Questreihe könnt ihr fixen, dass er nicht regelmäßig magische Nahrung braucht. Ihr erhaltet dann einen Knopf auf der Hotbar, wodurch ihr jederzeit entscheiden könnt, ihn in die Luft zu jagen.

Mehr zu Baldur’s Gate 3: Bester Gale Build – So spielt ihr euren Magier richtig

Quelle(n):
  1. Dexerto

EA Sports FC 24 bringt exklusives Event für Vorbesteller – Das gab es in 14 Jahren Ultimate Team noch nie

EA Sports FC 24 und Nike eröffnen die neue Ultimate Team Saison mit einer gemeinsamen Promo. Das Event stellt ein doppeltes Novum dar, da die Nike-Kampagne einerseits debütiert und andererseits exklusiv nur für Vorbesteller der Ultimate Edition veranschlagt ist.

Was bringt mir die Ultimate Edition? Die Ultimate Edition unterscheidet sich von der Standard Edition in vielfacher Hinsicht.

Besonders die Ultimate Team-Liebhaber sollten mit der Ultimate Edition auf ihre Kosten kommen, denn hier ist, neben FC Points und verschiedenen Spieler-Items, in diesem Jahr vor allem der Early Access spannend.

Der Vorabzugriff für FC 24 ermöglicht euch nicht nur, das Spiel sieben Tage vor dem öffentlichen Release zu spielen, also am 22. statt dem 29. September, sondern gewährt euch auch die Teilnahme am ersten Event in Ultimate Team.

FC 24: Ultimate Team trifft auf Nike

Die Bestätigung der ersten Promo erfolgte in einem Tweet von EA Sports. Hier wurde wahrscheinlich auch das Karten-Design für die ersten Event-Karten gezeigt.

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Was könnte euch in der Nike Promo erwarten? Leider hält sich EA mit Infos noch bedeckt. Aufgrund der Vorbesteller-Boni wissen wir allerdings, dass ihr auf jeden Fall ein Nike-Trikot und einen Leihspieler der Nike-Ultimate-Team-Kampagne für 24 Spiele erhalten werdet. (via ea.com)

Ansonsten können wir nur spekulieren: Es werden wahrscheinlich nicht gleich heftige Spezialkarten von Spielern erscheinen. Sie würden den Käufern der Ultimate Edition einen zu großen Vorteil gegenüber den Spielern verschaffen, die erst eine Woche später ins Spiel einsteigen.

Wir können uns aber vorstellen, dass Spieler, die mit Nike verpartnert sind, zusätzlich zu ihrer normalen Goldkarte eine Nike-Karte im coolen Design erhalten könnten.

Ein heißer Kandidat auf so eine Nike-Kampagnen-Promokarte wäre zum Beispiel Cristiano Ronaldo, der schon seit Jahren als das Werbegesicht schlechthin für Nike gilt.

Wir vermuten, dass ihr während des Events auch zusätzliche Coins erspielen und Squad Building Challenges abschließen könnt. Zudem wird sich in den Aufgaben vielleicht auch das ein oder andere Vereinsobjekt im Nike-Style (Stadionzubehör, Logo) wiederfinden, das ihr durch eure ersten Spiele freischalten könnt.

In Sachen neue Heroes für FC 24 Ultimate Team können wir euch schon wesentlich mehr verraten. Wir haben alle DebütantInnen, ihr Rating und ihre Ligen aufgelistet. Schaut euch an, welcher Hero für uns besonders ins Auge sticht.

Am Ende heißt es für euch und für uns, dass wir uns überraschen lassen müssen. Mit einer Promo für die Vorbesteller hat uns EA auf jeden Fall erstaunt. Wir sind gespannt, was uns im ersten FIFA-Nachfolger noch erwartet.

Nun fragen wir euch: Habt ihr das Spiel schon vorbestellt? Und wenn ja, für welche Edition habt ihr euch entschieden? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Passend zur Ultimate Edition erklären wir euch die wichtigsten Neuerungen in Ultimate Team.

Neuer Koop-Shooter sieht aus wie Destiny in Unreal Engine 5 – Startet Open Beta auf PS5, Xbox und Steam

The Loot-Shooter The First Descendant hat im Rahmen der gamescom 2023 den Termin, für eine Open Beta bekannt gegeben.

Was ist das für ein Spiel?

  • The First Descendant ist ein kommender Loot-Shooter des koreanischen Entwicklerstudios Nexon, der als Free-to-play-Titel auf Steam, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S erscheint.
  • Gespielt wird in einem SciFi-Setting, in dem die Spieler fiese außerirdische Wesen bekämpfen müssen.
  • Es gibt verschiedene Klassen, die alle über spezielle Fähigkeiten verfügen, 4-Spieler-Koop sowie Crossplay auf allen Plattformen.
  • The First Descendant setzt auf Unreal Engine 5 und wird in der Third-Person-Perspektive gespielt.

Worum geht es in The First Descendant? In The First Descendant schlüpft in die Rolle der sogenannten „Nachfahren“. Diese Nachfahren („Descendants“) verfügen über besondere Fähigkeiten.

Bereits in einem früheren Trailer erfahren wir, dass die Menschheit als Verlierer aus einem Kampf gegen Eindringlinge einer anderen Welt hervorgegangen sei. Diese bösen Aliens heißen Vulgus und opferten Menschen oder führten Experimente an ihnen durch.

Die Menschen haben bis zum Tod gekämpft, aber die Invasoren konnten dennoch alles zerstören. Irgendwann fanden die Menschen in alten Ruinen eine Macht, mit der ein Gegenangriff gestartet und endlich Widerstand geleistet werden konnte.

Den neusten gamescom-Trailer von The First Descendant seht ihr hier:

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The First Descendant – Official Trailer Reveal gamescom 2022

Welche Ähnlichkeiten zu Destiny gibt es? Generell erinnert das Spielprinzip des Loot-Shooters trotz 3rd-Person an Destiny oder andere Genre-Vertreter wie Warframe oder Outriders: Ihr wählt eine Klasse, rüstet euch mit Sci-Fi-artigen Schusswaffen sowie mächtigen Fähigkeiten aus und bekämpft in futuristischen Anzügen böse Aliens.

Bereits in einem Trailer von 2022 erkannten viele Fans eine Ähnlichkeit und bezeichneten The First Descendant als ein Baby von Destiny und Warframe.

Wir fassen Gemeinsamkeiten zusammen:

  • Sci-Fi-Setting
  • Story mit böses Aliens
  • Shooter-Gameplay
  • Klassen mit unterschiedlichen Fähigkeiten
  • Koop-Gamplay mit Raids und Bosskämpfen
  • Loot und Materialien als Belohnung für den Abschluss von Missionen und gewonnenen Bosskämpfen

Außerdem gibt etwas, das stark an einen Geist aus Destiny erinnert:

Beta-Start schon im September

Wann ist die Beta? Die Crossplay-Open-Beta von The First Descendant startet am 19. September 2023 und läuft bis zum 25. September, das gab Nexon auf der gamescom ONL 2023 mit einem neuen Trailer bekannt gab.

Wie könnt ihr an der Beta teilnehmen? Wenn ihr an der Beta teilnehmen wollt, könnt ihr euch auf der offiziellen Website des Spiels anmelden (via tfd.nexon.com). Dort wählt ihr dann eure Plattform aus und gebt eure E-Mail-Adresse an.

Als PC-Spieler werdet ihr auf die Steam-Seite von The First Descendant weitergeleitet, um dort den Beta-Zugriff zu beantragen.

MeinMMO-Autorin und Destiny-Expertin Britta hat bereits im Oktober 2022 an einer Beta zu The First Descendant teilgenommen und ihre Eindrücke zusammengefasst. Optisch erinnerte sie der Shooter dabei ebenfalls an Destiny, doch beim Gameplay dachte sie vor allem an Outriders:

Neuer Shooter “The First Descendant” startet auf Steam – Spielt sich wie ein koreanisches Outriders

Quelle(n):
  1. 3D Juegos

Ein Sci-Fi-Klassiker machte sich schon 1989 über das Hollywood von heute lustig

Der Sci-Fi-Film „Zurück in die Zukunft 2“ macht sich in einer kurzen Szene über einen Aspekt der Filmindustrie lustig, der heute Alltag ist.

Im Jahr 1989 kam mit Zurück in die Zukunft 2 die Fortsetzung einer beliebten Sci-Fi-Komödie in die Kinos. Dabei zeigt der Film auf teils humorvolle Weise, wie die zukünftige Gesellschaft leben würde.

Ein kleiner damaliger Scherz über die Filmindustrie ist heutzutage tatsächlich eine gängige Strategie in Hollywood und wird vor allem von großen Franchises wie Marvel oder Star Wars betrieben.

Hier seht ihr einen Trailer zum Sci-Fi-Klassiker:

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Trailer zu Zurück in die Zukunft 2 aus dem Jahr 1989

Jaws 19 – „Dieses Mal, ist es wirklich, wirklich persönlich“

Um welche Szene geht es? Im Film reisen Marty und Doc Brown in die Zukunft, genauer gesagt in das Jahr 2015.

Neben futuristischen Autos, die auch durch die Luft düsen, gibt es ein Hologramm-Kino, in dem der Film „Jaws 19“ läuft.

Das Kino wirbt mit einem riesigen computergenerierten Hai, der mit der passenden Musik hinter der Hauptfigur auftaucht und ihn dann ordentlich erschreckt.

Neben dem Filmtitel steht noch der Slogan: „Dieses Mal, ist es wirklich, wirklich persönlich“. Als Regisseur des Films wird Max Spielberg angegeben.

Hier könnt ihr in dem YouTube-Video die Szene sehen, in der Jaws 19 zu sehen ist:

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via YouTube

Worauf spielt das an? Zu dem Zeitpunkt als Zurück in die Zukunft 2 in die Kinos kam, gab es vier Filme zum weißen Hai, wobei der erste Teil von Regisseur Steven Spielberg stammte:

  • im Jahr 1975 Jaws
  • im Jahr 1978 Jaws 2
  • im Jahr 1983 Jaws 3-D
  • im Jahr 1987 Jaws: The Revenge

Überzogen machte man damit einen kleinen Scherz darüber, dass die Filmindustrie große Titel mit zahlreichen Fortsetzungen immer weiter fortführen würden.

Ein wenig Selbstironie schwingt da aber auch sicher mit, wenn man bedenkt, dass Zurück in die Zukunft 2 selbst eine Fortsetzung zu einem erfolgreichen Titel ist.

Beinahe wäre der Schauspieler von Marty in Zurück in die Zukunft ersetzt worden, wie ihr hier bei unseren Kollegen von Moviepilot nachlesen könnt.

Heutzutage ist es alltäglich, dass erfolgreiche Filme zahlreiche Fortsetzungen erhalten. Das beste Beispiel sind wohl große Film-Franchises, die aus beliebten Geschichten und Figuren immer weitere Sequels, Prequels und Serien rausholen:

Sei es die Herr der Ringe-Trilogie, auf die dann die drei Hobbit-Filme und eine Serie folgten (eine weitere Serie wird 2024r kommen) oder das Marvel Cinematic Universe, das allein dem Helden Thor 4-Solo-Filme widmet. Auch Star Wars, Fast and Furious sowie John Wick sind gute Beispiele dafür.

Wenn ihr Fans von Sci-Fi-Filmen seid, schaut auch in unserer Liste vorbei:

Die 13 besten Science-Fiction-Filme laut IMDb

Wer in Zukunft moderne Spiele wie Starfield zocken möchte, kommt an diesem Upgrade nicht mehr vorbei

Moderne Spiele werden immer anspruchsvoller. Insbesondere an einem Upgrade dürfte in Zukunft kaum noch ein Spieler vorbeikommen. Und dabei handelt es sich nicht um eine Grafikkarte.

Neue Spiele setzten mittlerweile hohe Anforderungen an Gaming-PCs. Doch viele Spiele fordern mittlerweile nicht mehr „nur“ einen halbwegs modernen Prozessor und eine schnelle Grafikkarte, sondern in vielen Fällen mittlerweile auch eine SSD. Doch warum brauchen Spiele überhaupt eine SSD?

Moderne Spiele wie Starfield führen eine SSD bereits bei den Mindestanforderungen auf, um überhaupt spielen zu können.

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Gamescom ONL 2023 Trailer Starfield

Eine SSD ist mittlerweile (fast) genauso wichtig wie ein flotter Rechner

Immer mehr Spiele setzen SSD voraus: Es ist bereits länger der Fall, dass Entwickler Spielern eine SSD empfehlen. Spiele wie etwa Hogwarts Legacy erklären in ihren Systemanforderungen: Eine SSD werde bevorzugt, HDDs werden aber ebenfalls noch unterstützt.

Doch mittlerweile setzen immer mehr Entwickler für ihre Spiele eine SSD voraus. Dazu gehören etwa

  • Forza Motorsport
  • Starfield
  • Baldur’s Gate 3
  • Ratchet & Clank: Rift Apart bei den empfohlenen Anforderungen.

Warum ist eine SSD überhaupt so wichtig? SSDs bieten viel schnellere Zugriffszeiten als eine herkömmliche Festplatte (HDD). Im Schnitt laden moderne Spiele von einer SSD deutlich schneller, als wenn ihr sie auf einer HDD installiert.

Immer mehr PC-Spiele setzen jedoch eine SSD voraus und das liegt auch an der neuen DirectStorage-Technologie von Microsoft. Einfach ausgedrückt sorgt DirectStorage dafür, dass Spiele schneller geladen werden, weil der Prozessor schneller die Daten verarbeiten kann. Voraussetzung dafür ist aber eine NVMe-SSD und eine Grafikkarte mit DirectX 12.

Was bringt DirectStorage noch?

  • Spiele können deutlich schneller geladen werden.
  • Durch schnelleres Rendern ploppen Objekte in der Spielwelt nicht mehr plötzlich auf, sondern können bereits vorgeladen werden.
  • Entwickler können größere und umfangreichere Spielwelten entwerfen, weil die Hardware mehr Daten gleichzeitig verarbeiten kann.

Spätestens jetzt sollte jeder Spieler eine SSD im Rechner haben

Lange galt auch unter Gamern die Weisheit: Euer Betriebssystem, die Systempartition und wichtige Programme installiert ihr auf eurer SSD, um von schnellen Bootzeiten zu profitieren. Eure Spiele, Filme und Co. landen dann auf einem günstigen HDD-Massenspeicher.

Gamer, die auch in Zukunft alle aktuellen Titel spielen möchten, kommen daher langfristig an einem Upgrade nicht vorbei, wenn sie noch keine SSD verbaut haben. Einige Spiele könnt ihr auch ohne SSD starten, obwohl sie laut Systemanforderungen eine SSD verlangen.

So lässt sich etwa Baldur’s Gate 3 mit einer HDD starten, ihr merkt dann aber die spürbar längeren Ladezeiten. Ob Entwickler Spieler ohne SSD ausschließen, halten wir zumindest (noch) für fraglich.

Was kostet so eine SSD? Der Vorteil ist immerhin, dass eine neue SSD kein großes Loch in euren Geldbeutel reißt. Denn für eine NVMe-SSD zahlt ihr mittlerweile rund 100 Euro. Für eine normale SSD zahlt ihr sogar noch ein paar Euro weniger.

100 Euro sind zwar immer noch viel Geld, aber nicht vergleichbar mit den 1.000 Euro, die ihr für eine neue, schnelle Grafikkarte ausgeben könntet.

Es gibt übrigens noch weitere günstige Upgrades, wenn ihr euren PC aufrüsten möchtet, aber nicht viel Geld zur Verfügung habt. Sinnvolle Upgrades listen wir euch in folgendem Artikel auf MeinMMO auf:

Kein Geld für einen neuen PC? So rüstet ihr euren Gaming-PC richtig auf

Ich konnte mir eines der größten Spiele der gamescom 2023 anschauen: Das halte ich von Alan Wake 2

Alan Wake 2 hat eindrucksvoll die Opening Night Live der diesjährigen gamescom beendet. Es ist zweifelsfrei eines der größten Titel, die in Köln 2023 dabei sind. Unser Autor Mark Sellner hat eine komplette Mission von Alan Wake 2 gesehen und das erstmalig auch als Alan Wake. Wie ist der Horror-Hit denn nun?

Was habe ich gesehen? Das erste Gameplay von Alan Wake. Also, nicht falsch verstehen. Es gab natürlich schon Gameplay zu Alan Wake 2 zu sehen, doch dabei stand immer der neue und zweite Hauptcharakter Saga im Fokus. Im Rahmen der gamescom durfte ich mir eine komplette Mission als Alan Wake ansehen und sein Gameplay unterscheidet sich drastisch von dem, was Saga erlebt.

Im Trailer der ONL sah man die Szene, in der Alan Wake in einer Talkshow sitzt. Damit beginnt auch die Präsentation, die ich mir ansehen durfte. Es ist der Beginn, der allerersten Mission als Alan in Alan Wake 2. Da diese aber vergleichsweise linear ist, wie die Entwickler sagen, springen wir ein Kapitel weiter.

Gesehen habe ich also einen kompletten Playthrough der zweiten Mission als Alan, sie spielt in New York, oder zumindest in dem New York, das sich Alan in seiner Horror-Welt zurecht geschrieben hat.

Denn eigentlich sitzt Alan in seinem Zimmer und schreibt. Was er schreibt, wird Realität – und somit versucht er, aus dem “Dunkel” zu entkommen.

Was jetzt aber wirklich real ist, was sich nur in Alans Fantasie abspielt, und ob er tatsächlich ganz alleine ist, das ist nie so ganz klar. Alleine damit vermittelt das Spiel schon einen Anflug von Unruhe und Paranoia, was sich durch die gesamte Mission durchzieht.

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Alan Wake 2 Gamescom

Die Realität einfach umschreiben, bis es passt

Wie läuft das Gameplay ab? Während der Mission, von der wir hier nicht so viel spoilern wollen, trifft Alan immer wieder auf Hindernisse, die erstmal unüberwindbar scheinen. Diese kann er in der Regel mit zwei verschiedenen Tools umgehen. Eines davon ist die sogenannte “Angel Lamp”.

Mit dieser Lampe könnt ihr Licht an verschiedenen Orten einfangen, und an anderen wieder herauslassen. Da sich die ganze Spielwelt im “Dunkel” befindet, ändert das Licht meist auch die gesamte Umgebung der aktuellen Szenerie. Wo gerade noch Schatten in der Luft ein geisterhaftes Phantom bilden, ist wenig später mit Licht ein Eingang zur U-Bahn.

Andersherum muss man auch damit rechnen, dass die Situation brenzlich wird, wenn wir Licht entfernen, weil wir es an anderer Stelle benötigen. Denn dann kommen die dunklen Schatten und wollen einem ans Leder.

Die Realität neu schreiben: Die andere Möglichkeit, um weiterzukommen, ist es, die gesamte Realität einfach neu zu schreiben. Dafür sammelt ihr verschiedene “Echos” in der Welt auf, die Alan als Inspiration dienen.

Im dunklen New York ist leicht euer Ausweg

Mit einem Klick kommt ihr dann zurück in den Raum, indem ihr den Plot der aktuellen Szene anhand der gefundenen Inspiration neu verfassen könnt. Dadurch ändert sich Stimmung und Umgebung und versperrte Wege öffnen sich.

Die Entwickler erzählen uns, dass das ein Puzzle-Element mitbringt, jedoch keine neuen Lösungswege. Denn eine Story ist immer die “richtige”, um weiterzukommen, die anderen sind es nicht. Dort könnt ihr dann aber Secrets, neue Echos und Inspirationen entdecken.

Weniger Kampf, mehr Thriller

Was fällt beim Gameplay auf? Abseits der neuen Grundfeatures fällt auf, dass Alan deutlich weniger und seltener kämpfen muss, als seine weitere Protagonistin Saga. Auch im Vergleich zum Vorgänger fällt auf, dass Kämpfe eher Nebensache sind. Und das ist richtig gut so, denn die überragende Spielwelt kann so viel besser glänzen.

Denn das zweite große Highlight der Mission ist das Environmental Storytelling, auf das Remedy viel Wert legt. Ihr findet überall, auf dem Weg durch das düstere New York, Hinweise darauf, was real ist und was nicht. Wirklich sicher, seid ihr euch dabei aber nie.

So werden die Nummern der Ubahnen auf der Anzeigetafel plötzlich zu einem “Dont sleep again” und ein Graffity am Eingang trägt, versteckt, den Schriftzug “find Alice”. Auch die Worte “dont write again!” finden wir immer wieder, während wir aber schreiben müssen, um weiterzukommen.

Nach der gesamten Mission ist mein Highlight jedenfalls die Atmosphäre und die Spielwelt von Alan Wake 2, zumindest auf Alans Seite. Nie zu wissen, was gerade real ist und auch als Spieler nicht den Durchblick zu haben, trägt eine Menge Spannung zur allgemein düsteren Atmosphäre bei.

So bleibt es dauernd gruselig und angsteinflößend, ohne, dass man tatsächlich häufig kämpfen müsste. Die vereinzelt eingestreuten Gefechte kommen so ebenfalls zur Geltung, da diese, wären sie häufiger, die Stimmung des “Alleinseins” wieder kaputt machen würden.

Nach dieser Stunde habe ich als Fazit immerhin noch mehr Lust auf das Spiel, als ich vorher ohnehin schon hatte. Wie ist das bei euch? Hat euch der Trailer auf der ONL gefallen? Gefällt euch, was ihr hier lesen konntet? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.

Eines der schönsten Intros zu einem Horror-Spiel existiert nur, weil Stephen King sein Zitat für einen Dollar verkaufte

Ich war bei der Gameplay-Präsentation von Starfield auf der gamescom: Das war mein Eindruck

Xbox hat dieses Jahr auf der gamescom einen der größten Stände aufgefahren und mit Starfield auch einen der größten Titel im Gepäck. Unser Autor Mark Sellner konnte sich die Präsentation des Weltraum-Epos ansehen und ist eher ernüchtert.

Das gab es zu sehen: Uns wurde im Presse-Bereich der Xbox genau derselbe Film gezeigt, wie ihr ihn euch auf der gamescom auch in Halle 8 anschauen könnt. Ob ihr das tun solltet und ob er die Schlange davor wert ist, möchte ich euch in diesem Artikel verraten.

Die Präsentation beginnt mit einem freundlichen Hallo gamescom von Game Director Todd Howard. Um ein wenig vorwegzunehmen, das ist eine der wenigen Szenen, die tatsächlich komplett neu sind.

Denn die insgesamt rund 25-minütige Präsentation des neuen Weltraum-Epos, der schon bald erscheint, rühmt sich nicht gerade damit, neues Gameplay auszupacken.

Was ist in dem Video zu sehen? Ein Schnelldurchlauf der ersten ein bis zwei Missionen von Starfield. Ihr startet als Minenarbeiter, erstellt euren Charakter und klaut einem NPC sein angebissenes Brot, worauf dieser sogar reagiert. Nicht gerade freundlich, versteht sich.

Danach bahnt ihr euch euren Weg durch die Minenschächte, habt ein Überraschungsgefecht mit Piraten und werdet anschließend zur Constellation nach New Atlantis geschickt. Einmal dort angekommen, ist die Präsentation auch schon vorbei.

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Starfield: Official Launch Date Announcement

Warum sich der Ausflug nur lohnt, wenn ihr richtige Hardcore-Fans seid

Was ist schlecht an der Präsentation? Falls ihr euch bei der Beschreibung oben bereits dachtet: Das kommt mir irgendwie bekannt vor, dann habt ihr vermutlich recht. Denn die gesamte Präsentation zeigt wirklich wenig neue Eindrücke des Titels.

Das Allermeiste hat man bereits in verschiedenen Trailern sehen können. In der 40-minütigen Starfield-Direkt wurden ebenfalls schon viele der Szenen gezeigt. Es gibt zwar auch ein paar neue Eindrücke in der Präsentation, doch allzu viel erwarten solltet ihr nicht.

Bei diesen neuen Eindrücken handelt es sich entweder um schöne Kleinigkeiten, wie den wütenden brotlosen NPC, oder um Verlängerungen von bereits bekannten Eindrücken. Eine Szene, die im alten Trailer abgeschnitten wurde, geht in der Präsentation dann beispielsweise einige Minuten länger.

Darum lohnt es sich für harte Fans: Wenn ihr zu den Diehard-Fans von Starfield gehört, dann lohnt sich der Ausflug in Halle 8 aber wahrscheinlich schon. Denn gerade die kleinen Dinge und Nebensächlichkeiten könnten euch ein Grinsen ins Gesicht zaubern. Auch im Charaktereditor gibt es einige, kleine Neuheiten zu erspähen.

Gehört ihr also zu den Menschen, die wirklich jeden Info-Fetzen zu Starfield aufsaugen möchten, kann ich euch die Präsentation ans Herz legen. Wenn ihr eher derjenige seid, der das Spiel zwar verfolgt, aber noch nicht so tief drin ist, lohnt sich die Warteschlange vermutlich nicht.

Habt ihr die Präsentation selbst schon gesehen? Was war euer erster Eindruck? Freut ihr euch auf den Release von Starfield? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Starfield eröffnet gamescom 2023 mit stimmungsvollem Trailer – Schaut ihn euch hier an

FC 24: Points aus FIFA 23 zum Nachfolger EA Sports FC 24 übertragen – So funktioniert’s

Wenn Ende September FIFA-Nachfolger EA Sports FC 24 erscheint, dann könnt ihr eure FIFA Points in das neue Spiel übertragen. Wir verraten euch, wie das geht.

Demnächst ist Release von EA Sports FC 24 und falls sich in eurem FIFA-23-Konto noch FIFA Points befinden, dann könnt ihr diese ganz einfach zum FIFA-Nachfolger übertragen und in neue FC Points umwandeln.

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5 wichtige Verbesserungen im Karrieremodus von EA Sports FC 24

So übertragt ihr eure FIFA Points zu FC 24

Das müsst ihr tun: Der Vorgang, um eure FIFA Points aus FIFA 23 zu EA Sports FC 24 zu übertragen, ist ganz einfach. Ihr müsst euch lediglich in FC 24 einloggen, sobald das Spiel erschienen ist. Nach dem Login sollte ein Popup-Fenster erscheinen, dass euch darüber informiert, dass ihr noch FIFA Points aus FIFA 23 besitzt und euch fragt, wie ihr damit umgehen möchtet.

Ihr habt 3 Möglichkeiten:

  • Ja, ich möchte meine kompletten FIFA Points umwandeln und von FIFA 23 zu FC 24 übertragen.
  • Nein, meine FIFA 23 Points sollen unberührt bleiben.
  • Aktuell bin ich mir unsicher, bitte zu einem spätereren Zeitpunkt erneut fragen.

Wählt ihr dann die erste Option aus, werden eure FIFA Points von FIFA 23 zu FC 24 übertragen und in FC Points umgewandelt.

Wichtig: Hierbei handelt es sich um einen einmaligen Vorgang, der nicht rückgängig gemacht werden kann. Sind eure Punkte erstmal transferiert, dann können diese nicht erneut verschoben werden.

Das müsst ihr beachten: In einem Hilfedokument erklärt EA Sports, dass es nur möglich ist Points innerhalb derselben Konsolenfamilie zu übertragen. So könnt ihr beispielsweise aufgesparte Punkte von Xbox Series S/X zu Xbox Series S/X übertragen.

Es ist jedoch nicht möglich FIFA Points von einer Xbox Series S/X zu einer PlayStation 5 zu übertragen. Außerdem funktioniert der Vorgang nur mit FIFA Points. Angesammelte FIFA Coins können nicht in den Nachfolger übernommen werden.

Wenn ihr wissen wollt, welche Spieler zu den besten Stürmern in FC 24 gehören könnten, dann schaut doch mal hier rein:

FC 24 Ratings: Das könnten die 10 besten Stürmer werden

Neuer Shooter erscheint auf Steam mit Problemen, Spieler schimpfen: „Die Entwickler verstehen nicht, dass der normale PC-Spieler keine RTX 4090 besitzt!“

Mit „Immortals of Aveum“ ist ein neuer Singleplayer-Shooter auf Steam erschienen. Doch die Kritiken fallen durchwachsen aus und viele schimpfen über die Performance.

Immortals of Aveum startete am 22. August 2023 auf Steam, doch die Kritiken sind nur ausgeglichen. Doch die meiste Kritik gibt es nicht für das Gameplay, sondern für die schwache Performance.

Einige sagen, das Spiel sei für die falsche Hardware entwickelt worden, doch andere Spieler erklären: Das Spiel laufe selbst auf Highend-Hardware nicht wirklich flüssig und der technische Zustand sei eine Zumutung.

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Immortals of Aveum Official Gameplay Trailer

Falsche Vorstellung vom typischen Gamer?

Was denkt die Community? Innerhalb der PC-Spieler zeigen sich viele unzufrieden vom Zustand des Spiels. Einige erklären, dass die Entwickler einfach die falschen Vorstellungen von den Spielern haben. So erklärt jemand in seinem Steam-Review:

Wenn ihr keine 8-Kern-CPU oder eine RTX 3080 Ti habt, dann kauft das Spiel nicht! Es scheint, dass die Entwickler nicht verstehen, dass der durchschnittliche PC-Spieler keine 3090/4090 hat. Basierend auf anderen Bewertungen könnt ihr sogar mit einer High-End-GPU keine stabilen FPS bekommen.

Ich selbst habe eine 3060Ti gepaart mit einem i7-11700F und ich konnte keine 25 fps MIT DLSS! ohne massive Stotterer bekommen.

Ein anderer erklärt: „Selbst mit einer [RTX] 4090 und [einem Ryzen] 7950X3D war das Spiel sehr ruckelig.“

Einige Nutzer aus der Community glauben sogar, dass Features wie DLSS oder FSR daran Schuld sind, dass Entwickler ihre Spiele nicht mehr optimieren. Denn mit aktiviertem DLSS sieht die Framerate im Spiel deutlich besser aus. Daraus folgt auch die Kritik des Nutzers, der schimpft, dass nicht jeder eine Highend-Grafikkarte im Rechner verbaut hat.

Doch auch die Wundertechnik DLSS scheint Spielen mittlerweile nicht mehr den Performance-Boost zu geben, wie in seiner Anfangszeit. Und Nutzer mit einer älteren GPU, die DLSS nicht unterstützen, schauen dann erst recht in die Röhre.

Auch sonst zeigen sich viele Spieler wenig beeindruckt: Dem Spiel würden etwa wichtige Einstellungen, etwa HDR-Optionen fehlen. Für ein Spiel, welches die Vorteile der Unreal Engine 5 zeigen soll, sei das dann doch ziemlich wenig.

2023 ist das Jahr der schwachen PC-Ports

Wie lief das Jahr 2023 bisher? Aus Sicht der PC-Spieler gab es offiziell jede Menge spannende Releases und Spiele. Doch die wenigsten davon konnten mit einer guten Performance überzeugen. Bereits Star Wars: Jedi Survivor startete katastrophal auf Steam und nicht etwa wegen schlechtem Gameplay, sondern weil die Technik einfach nicht gut gewesen ist.

Spiele wie

  • Wild Hearts (Ausgeglichen 47 %)
  • Wo Long Fallen Dynasty (Ausgeglichen 47 %)
  • RedFall (Größtenteils negativ, 37 %)
  • Forspoken (Ausgeglichen 60 %)

bekamen alle reihenweise schlechte Kritiken, weil die Technik einfach nicht überzeugen konnte. Viele Spieler sehen auch nicht ein, für einen schlechten Port so viel Geld ausgeben zu müssen.

Doch ein paar Entwickler erklärten bereits, dass diese Probleme vermutlich nie lösbar sind:

Warum sind PC-Ports 2023 eine Katastrophe? Entwickler erklären, warum das Problem fast unlösbar ist

Twitch-Streamer kritisiert Blizzard für die neue Season 2 in Diablo 4: „Ihr könnt NPCs nicht einfach neu anmalen“

Der Twitch-Streamer Asmongold hat sich mit der Season 2 in Diablo 4 befasst. Es gibt Lob, doch ein Punkt stört ihn.

Das ist Season 2 in Diablo 4: Im Rahmen der gamescom-Eröffnung wurde die neue Season 2 in Diablo 4 vorgestellt. Die nennt sich die „Saison des Blutes“ und bringt dazu passende Feinde mit: Blutrünstige Vampire.

Am 17. Oktober 2023 soll die Season starten, einen ersten Einblick gab es aber schonmal in Form eines Trailers auf der gamescom. Den könnt ihr euch hier ansehen:

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Diablo 4 stellt neue Season 2 vor, kommt noch im Herbst – Blut & Vampire

Auch Twitch-Streamer Asmongold schaute sich die neue Ankündigung und die Kommentare dazu an. In einem Stream teilte er seine Meinung zu den Inhalten mit.

Asmongold meint: Du brauchts neue Mobs

Das ist sein Kritikpunkt: Grundsätzlich zeigt sich Asmongold den neuen Inhalten erstmal positiv gegenüber und meint, er wollte auch nicht zu harsch urteilen, aber: Mit den gezeigten Feinden hat er ein Problem.

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Seine Kritik: Der Streamer meint, dass zu wenig Abwechslung bei den Gegnern stattfindet und die Mobs im Grunde dieselben sind, die man schon kennt – nur eben anders dargestellt. Er wünscht sich allerdings neue Monster.

In seinem Video schaut er sich die Gegner an und erkennt in ihnen letztlich Reskins bekannter Feinde an: Du kannst nicht einfach dieselben NPCs im Spiel neu anmalen und sagen: Oh, sie sind Zombies? Nein, jetzt sind es Vampire!

Asmongold wünscht sich da mehr Abwechslung: Du musst neue Arten von Monstern einfügen. Sie müssen nicht mal besonders schwierig sein, sie müssen nur anders aussehen und cool sein (via Twitch).

Er vergleicht das auch mit Konkurrent Path of Exile, der aus seiner Sicht ebenfalls Reskins von Mobs einfügt, diese aber durch neue ergänzt: Du brauchst neue Mobs. Es ist seltsam, dass wir bisher kaum welche gesehen haben.

Grundsätzlich bringt die Season 2 aber einige Änderungen mit, nachdem es zum Start der ersten Season Kritik am Patch gab. Eine Übersicht zur Season 2 in Diablo 4 findet ihr hier.

Quelle(n):
  1. Sportskeeda

Pokémon GO startet heute eine Sonder-Raidstunde – Alle Infos zum Event

In Pokémon GO erwartet euch heute, am 24. August 2023, eine zusätzliche Raid-Stunde. Wir zeigen euch die Infos, die ihr für das Event benötigt.

Was ist das für ein Event? Für gewöhnlich laufen die Raid-Stunden in Pokémon GO immer am Mittwochabend. Doch am heutigen Donnerstag findet ein zusätzlicher Termin statt.

Wenn ihr Lust auf noch mehr Proto-Raids habt, dann solltet ihr euch heute Abend eine Stunde Zeit freinehmen.

Zusatz-Raidstunde am 24. August – Mit welchem Boss?

Wann läuft die Raidstunde heute? Zur gewohnten Zeit um 18:00 Uhr startet das Event. Es ist, wie üblich, eine Stunde lang aktiv und endet um 19:00 Uhr wieder.

Welcher Boss ist dabei? Bei den Event-Raids, die heute starten, werdet ihr auf Proto-Groudon treffen. Das Pokémon gehört zu den Typen Boden und Feuer und ist aus den Gründen schwach gegen Wasser und Boden.

Pokémon wie Mega-Sumpex und Proto-Kyogre gehören zu den stärksten Angreifern, die ihr bei diesen Raids einsetzen könnt. Wir haben für euch einen Konter-Guide geschrieben, in dem ihr die 20 besten Pokémon sehen könnt, die ihr bei diesem Boss einsetzen solltet.

Mit etwas Glück könnt ihr nach dem Raid sogar ein Shiny finden und habt dann Shiny Proto-Groudon. Ein echter Hingucker in eurer Sammlung.

In den nächsten Tagen erhaltet ihr nochmal die Chance, Proto-Kyogre und Proto-Groudon zu fangen. Während des GO Fests könnt ihr den Bossen erneut begegnen und bekommt eure Chancen, sie zu fangen.

Auf das GO Fest 2023 freuen sich schon viele Spieler aus der Community. Man kann es mit einem Ticket oder auch ganz ohne spielen. In unserer Übersicht zeigen wir euch alles, was ihr zum GO Fest 2023 wissen müsst. Mit Boni, Uhrzeiten, Habitaten, Tickets, Shinys und mehr.

Seid ihr heute bei der Raid-Stunde mit dabei oder genügen euch die Kämpfe am Wochenende?

Neues Koop-Spiel versetzt euch ins Mittelalter, wo ihr als Robin Hood mit Magie und Maschinengewehr auf Raubzüge geht

Gangs of Sherwood ist ein Online-Koop, der euch zu den Helden aus den Erzählungen von Robin Hood werden lässt. Schlüpft in eine der vier Rollen, beraubt die Reichen, um den Armen zu helfen und besiegt die Armee von Nottingham.

Worum geht es? In dieser eigenen Interpretation von Robin Hood kämpft der Held gemeinsam mit seiner Truppe gegen die böse Armee von Nottingham.

Der Sheriff von Nottingham hat sich der Macht der Steine der Weisen bedient und ist dadurch noch stärker als jemals zuvor. Nun wartet er in seinem fliegenden Schloss auf euch.

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Die "Merry Gang" von Nottingham

Ihr spielt als Robin, Marian, Bruder Tuck oder Little John mit vollständig anpassbaren Spielstilen. Macht euch gemeinsam auf, um Reichtümer zu plündern und den Armen zu helfen und das restliche Gold für eigene Ausrüstung auszugeben.

Nutzt die verschiedenen Helden, um die Pläne des Tyrannen zu durchkreuzen und das Volk von Nottingham zu befreien

Wann erscheint das Spiel? Der Release ist am 19. Oktober 2023. Das Spiel erscheint auf Steam.

Was zeigt der Trailer? Der aktuelle Trailer stellt euch die „Merry Gang“ etwas genauer vor.

Robin Hood ist wie zu erwarten der Bogenschütze der Truppe und zeigt euch im Trailer seine berühmte Treffsicherheit auch auf weite Entfernung.

Bruder Tuck scheint die Rolle eines klassischen Tanks zu übernehmen und im Trailer sieht man ihn mit einem mächtigen Hammer die Truppen vom Sheriff niederschlagen.

Von Little John bekommt ihr nur einen kurzen Eindruck und seine Rolle lässt sich darauf kaum feststellen. Definitiv zeigt er aber, dass er ordentlich zuhauen kann.

Marian scheint die Rolle einer Assassine mit zunächst unscheinbaren Messern zu übernehmen. Sie gibt uns jedoch den ersten Vorgeschmack auf die Magie, die in Gangs of Sherwood ebenfalls eine Rolle spielen wird. Denn wirft sie mit ihren Messern Blitze auf ihre Feinde, anstatt diese einfach zu erstechen.

Der Mix an Magie, Maschinen und dem klassischen Mittelalter-Setting lässt das Spiel nach einer wirklich interessanten Erfahrung aussehen.

Wenn ihr Lust auf mehr Koop habt, schaut hier vorbei:

Top 25 der besten Koop-Spiele 2023 für PC, PS5, Xbox und Switch – WIR haben gewählt

Neuer Shooter für die PS5 ist ein bunter Mix aus Splatoon und Fortnite

Bei der Ankündigung von Foamstars dachten viele erstmal an Splatoon, nur für die PlayStation. Unser Autor Mark Sellner hat den bunten Shooter auf der gamescom spielen können und ist positiv überrascht.

Was ist Foamstars? Bunt und schnell in erster Linie, aber eins nach dem anderen. Foamstars ist ein Shooter, der für PS4 und PS5 erscheint und dabei auf die Hero-Formel setzt. Ähnlich wie in Overwatch, Valorant und Co. gibt es also verschiedene Helden, die ihr spielen könnt.

Die haben alle unterschiedliche Fähigkeiten und sind in verschiedene Klassen aufgeteilt. Hier gibt es von klassischen Tanks über flinke Angreifer bis hin zu Präzisionsschützen viel Auswahl. Wie viele dieser Helden es in der Release-Version gibt, ist aktuell noch nicht bekannt.

In zwei Teams zu je 4 Leuten spielen diese “Foamstars” dann gegeneinander. In den Kämpfen geht es, ähnlich wie in Splatoon, darum, das Schlachtfeld möglichst in eurer Farbe zu färben. Denn auf Schaum von eurem Team könnt ihr surfen und richtig schnell unterwegs seid, feindlicher Schaum hingegen verlangsamt euch stark.

Zu Release soll das Spiel verschiedene Karten und Spielmodi bieten, in der Anspielversion auf der gamescom haben wir bisher nur eine Karte und einen Modus gesehen.

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Foamstars – Ein bunter Team-Shooter, wo ihr mit Schaum gegeneinander kämpft

Die Gefechte sind nicht nur bunt, sondern auch dynamisch

Wie funktioniert das Kämpfen? Tatsächlich ist Foamstars viel mehr, als es auf den ersten Blick vermuten lässt. Natürlich ist der Vergleich mit Splatoon naheliegend, doch zwischen Farbe und Schaum besteht ein elementarer Unterschied.

Denn während ihr in Splatoon nur den Boden färben könnt, könnt ihr den Schaum in Foamstars nutzen, um dreidimensionale Bauten zu errichten und das Schlachtfeld somit auch in die Höhe zu verändern. Hier kommt ein Gameplaygefühl auf, was sich am besten mit Splatoon trifft Fortnite beschreiben lässt.

In Windeseile errichte ich einer Mauer aus Schaum vor mir, wenn ein Feind auf mich zukommt. Baue mir einen Turm, um einen höhergelegenen Sniper-Punkt zu erreichen oder begrabe den unachtsamen Gegner einfach unter eine Lawine aus Schaum, was ihn nahezu bewegungsunfähig macht.

Das spielt sich taktischer als zunächst erwartet und macht auch in der 5. Runde noch wirklich viel Spaß. Mit jeder Runde, die wir mit den Presse-Kollegen gespielt haben, wurde das Game besser, da wir lernten, den Schaum besser zu nutzen.

Manchmal hilft nur noch die Flucht

Wer richtig surft, gewinnt

Was macht das Gameplay so dynamisch? Abseits von dem sich ständig verändernden Schlachtfeld, ist es vor allem das Surfen, was die Kämpfe spannend gestaltet. Denn hier zeigt sich, wer Teamplay beherzigt, was meist auch der Weg zum Sieg ist.

Der Hintergrund dazu liegt in der Todes-Mechanik von Foamstars. Keht ihr K.O. rollt ihr für einige Sekunden in einer Schaumkugel über das Spielfeld, bevor ihr dann tatsächlich sterbt und 5 Sekunden später in euer Basis wieder aufersteht.

Solange ihr in dieser Kugel seid, können sowohl Gegner als auch Freunde durch euch hindurch surfen. Erwischt euch ein Freund dabei, steht ihr mit wenig Leben an Ort und Stelle wieder auf, erwischt euch ein Feind, bedeutet das euer sofortiges Ende.

All diese Mechaniken, gepaart mit den Spezialfähigkeiten der Helden, machen das Spiel bunt, schnell und dynamisch, jedoch zu keinem Zeitpunkt unübersichtlich. Was bei diesem Farbspektakel schon eine Leistung ist.

Wann ihr selbst Hand anlegen dürft oder wann der Titel überhaupt erscheint, ist derzeit noch nicht bekannt. Wir wissen aktuell nur, dass das Spiel für die PS4 und PS5 erscheint. Ebenfalls unbekannt ist noch die Monetarisierung von Foamstars.

Der Chef des Projektes verriet uns allerdings bei dem Termin, dass man die Zugänglichkeit an erste Stelle stelle, was für Free2Play sprechen würde. Außerdem soll man die Helden auch ohne echtes Geld freischalten können.

Was haltet ihr von Foamstars? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Sony’s PlayStation Showcase 2023: Alle Ankündigungen und Vorstellungen im kurzen Überblick

Sylvester Stallone forderte seinen Co-Star auf, einmal richtig zuzuschlagen – Landete dann in der Notaufnahme

Während der Dreharbeiten zu Rocky 4 wollte Sylvester Stallone, dass sein Co-Star Dolph Lundgren richtig zuschlägt. Jedoch unterschätzte er die Kraft des Schauspielers und landete daraufhin im Krankenhaus.

In dem Box-Film Rocky IV – Der Kampf des Jahrhunderts steht Rocky, gespielt von Sylvester Stallone dem knallharten Konkurrenten Ivan Drago ( Dolph Lundgren) im Ring gegenüber und die beiden liefern sich ein spektakuläres Box-Match.

Jedoch musste Sylvester Stallone bei den Dreharbeiten der Szenen einmal ordentlich einstecken und verbrachte einige Tage im Krankenhaus.

Hier seht ihr den Trailer zum vierten Rocky-Film:

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Trailer zu Rocky IV – Der Kampf des Jahrhunderts

„Geh einfach da raus und versuche, mich zu schlagen“

Als die beiden Schauspieler die Box-Szene drehten, meinte Stallone zu Lundgren, er solle keiner Choreografie folgen und stattdessen einfach richtig draufhauen. „Geh einfach da raus und versuche, mich zu schlagen“, lautete die Anweisung.

Also gab Lundgren alles und verpasste dabei Stallone einen ordentlichen Schlag auf die Brust. Zunächst fühlte sich der Hauptdarsteller völlig normal. Doch nach mehreren Stunden bemerkte Stallone, dass irgendwas nicht stimmte.

In diesem YouTube-Video könnt ihr sehen, wie der Schauspieler die Geschichte erzählte:

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Rückwirkend, konnte Stallone anhand des Videomaterials feststellen, dass ein Aufwärtshaken der Schlag war, der üblen Schaden angerichtet hatte, da er „die Rippen traf und das Herz gegen den Brustkorb schlug“.

„Das Nächste, was ich weiß, ist, dass ich in einem Flugzeug in die Notaufnahme fliege und vier Tage lang auf der Intensivstation liege. Und da sind all diese Nonnen.“ Ganze neun Tage verbrachte der Schauspieler wegen der Verletzung im Krankenhaus.

Die Ärzte meinten zu Stallone, dass die Verletzung normalerweise in Frontalzusammenstößen bei Autounfällen vorkomme. Daraufhin antworte der Schauspieler: „Fast. Ich bin sozusagen mit einem Bus zusammengestoßen.“

Weder Rocky noch Rambo ist der erfolgreichste Film mit Sylvester Stallone. Hier bei unseren Kollegen von Filmstarts könnt ihr nachlesen, was der absolute Erfolgs-Hit in der Karriere des Schauspielers war.

Auch Lundgren äußerte sich in einem Interview zu dem Vorfall und meinte mit einem Augenzwinkern, dass er nur Ansage von Stallone befolgt hätte:

„Er war der Chef. Ich tat, was er mir sagte. Wir kamen zurück nach L.A. und der Produzent sagte: ‘Hey Dolph, du hast zwei Wochen frei – Sly liegt im Krankenhaus.“

Auch ein Schauspieler der Live-Action-Verfilmung One Piece gab alles für seine Rolle, wie er in einem Interview erzählte:

„Sanji“ musste 8 Stunden täglich für die Netflix-Serie zu One Piece trainieren, macht alle Kampf-Szenen selbst

Bethesda gibt euch vorm Release von Starfield einen Tipp, um das Action-RPG maximal zu genießen

Starfield soll eine gigantische Welt voller Geheimnisse bieten, die bereit ist, von euch erkundet zu werden. Keine leichte Aufgabe für Spieler, die schnell überfordert sind. Aus diesem Grund gibt Bethesda euch einen Tipp, wie ihr den Shooter maximal genießen könnt.

Worauf macht Bethesda aufmerksam? Starfield ist ein massives Spiel, das euch mit verschiedenen Optionen beschäftigen kann. Ihr habt die Hauptstory, Nebenquests, könnt Schiffe nach eurem Geschmack bauen, euren Charakter modellieren, ihn mit Skills eurer Wahl ausrüsten und vieles mehr.

Das Spiel bietet also jetzt schon eine große Menge an Dingen, die euch beschäftigen sollen, die vielleicht den einen oder anderen Spieler aber erschlagen könnten. GamesRadar führte in einem Xbox Livestream deshalb ein Interview mit dem Head of Publishing von Bethesda, Pete Hines.

Pete nannte dabei einen Punkt, den ihr auf euren Reisen jedoch nicht ignorieren solltet, um das Spiel maximal genießen zu können.

Einen packenden Trailer aus der gamescom für Starfield findet ihr hier eingebunden:

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Gamescom ONL 2023 Trailer Starfield

„Ignoriert nicht eure Aktivitäten“

Wozu rät Bethesda euch? Pete nannte bei seinem Interview eine Sache, die er jedem Spieler an Herz legt und das sind die Aktivitäten, die ihr nicht ignorieren solltet.

Laut ihm ist das eine neue Art, wie ihr euch in Starfield beschäftigen könnt. Pete geht nicht näher darauf ein, meint jedoch: „Es fühlt sich wie Wegwerfkram an, den das Spiel einem bietet, aber es gibt einige erstaunliche Dinge darin, die sich nicht einmal wie eine echte Quest anfühlen, sondern einen an einige erstaunliche Orte und einige erstaunliche Geschichten führen (können).“

Wie in jedem Bethesda-Game möchten die Entwickler euch dazu animieren, das zu tun, worauf ihr Lust habt. Pete meint, jeder Spieler soll seinen Weg ergründen und nicht stumpf einer Quest folgen. „Seid die Person, die ihr sein wollt in dieser Welt und schaut, was passiert“, so seine Worte.

Wann kann ich Starfield zocken? Starfield erscheint auf der Xbox Series und dem PC offiziell am 06. September. Spieler, die jedoch die digitale Premium Edition vorbestellt haben, können sich sogar am 01. September einloggen und zocken.

Spätestens dann wissen wir, ob Pete recht hatte und wie sich die Aktivitäten bis dahin auf euren Charakter auswirken. Habt ihr in Bethesda-Games die Hauptstory durchgekloppt oder wart ihr ein Wanderer, der alle Nebenquests erledigt und die Welt erkundet hat? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Mehr zu Starfield findet ihr in unserer Übersicht: Starfield: Alle Infos zum Release von Bethesdas SciFi-Epos – Gameplay, Editionen & Inhalte

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Steam: Neues Mittelalter-Spiel ist wie ein Call of Duty mit Rittern, erscheint noch 2023

Bei der Opening Night Live der gamescom 2023 gab es zahlreiche neue Infos und Einblicke zu Spielen, die in den kommenden Monaten erscheinen sollen. Darunter war auch Warhaven.

Was ist das für ein Spiel? Warhaven ist ein mittelalterliches Kriegsspiel, das von dem koreanischen Entwicklerstudio Nexon produziert wird.

Da Warhaven auf ein mittelalterliches Setting mit Fantasy-Elementen setzt, liegt der spielerische Fokus vorwiegend auf das Kämpfen mit Nahkampfwaffen wie einem Schwert. Es gibt allerdings auch magische Elemente sowie mächtige Kriegsmaschinen und Belagerungswaffen, die ihr während der chaotischen PvP-Schlachten nutzen könnt.

Gespielt werden in Warhaven unterschiedliche bekannte Modi wie Capture the Flag, Vorherrschaft und Team-Deathmatch, die vor allem aus verschiedenen Shootern wie Call of Duty und Battlefield bekannt sind.

Pro Match treten bis zu 24 Spielern (12v12) gegeneinander an. Zuvor war von 32 Spielern pro Match (16v16) die Rede, doch wie Nexon im Rahmen der gamescom bekannt gab, habe man die Anzahl der Spieler reduziert. Ebenso soll es zum Release einen kleineren Modus geben, in dem lediglich 6v6 gespielt wird.

Den Warhaven-Trailer zur ONL der gamescom 2023 seht ihr hier:

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Warhaven verkündet das Release-Datum mit einem neuen Live-Action-Trailer auf der gamescom 2023

Was wissen wir zum Release? Warhaven soll am 21. September 2023 als Free2Play-Titel in den Early Access auf Steam starten. Zu einem möglichen Release auf Konsole ist derzeit noch nichts bekannt.

Bereits im Oktober 2022 gab es eine globale Beta zu Warhaven, in der Spieler das Kriegsspiel testen und sich einen ersten Eindruck verschaffen konnten.

Was sagen die Spieler zu dem neuen Trailer? Während einige Kommentatoren auf YouTube ihre Vorfreude auf Warhaven aussprechen, stehen andere dem Trailer eher kritisch gegenüber – dabei richtet sich die Kritik noch nicht mal gegen das Spiel.

Die Musikauswahl sowie einige Zeitlupen-Sequenzen kommen nicht gut an. Ein Nutzer fasst die Stimmung treffend zusammen und schreibt: „Das Spiel mag ja wirklich gut sein, aber dieser Trailer ist absolut grausam. Nicht nur die Zeitlupe von 2010, die buchstäblich niemand mag, sondern auch die gottverdammte Musik.“

Wenn ihr jetzt einen wirklich guten Trailer zu einem Mittelalter-Spiel sehen wollt, der die Fans begeistert hat, solltet ihr dringend einen Blick auf Crimson Desert werfen:

Gameplay-Trailer des Ex-MMORPGs Crimson Desert sieht zu gut aus, um wahr zu sein: „Ich glaub’s erst, wenn es da ist“

Eine düstere Horrorserie eroberte Netflix: Jetzt ist endlich die 2. Staffel in Arbeit

Die südkoreanische Horror-Serie Hellbound erschien 2021 auf Netflix und eroberte direkt die weltweiten Serien-Charts. Sie stellte die Frage, wie Menschen darauf reagieren würden, wenn sie wüssten, dass es so etwas wie die Hölle wirklich gibt. Aktuell ist eine 2. Staffel in Arbeit, wie ein YouTube-Video verriet.

Unter der Regie von Yeon Sang-ho, den man vor allem für Train to Busan kennt, wurde die Horror- und Mystery-Serie Hellbound produziert.

Die Serie stützt sich auf den gleichnamigen Webtoon, der von Yeon Sang-ho selbst und Choi Gyu-seok geschrieben wurde.

Im November 2021 erschien die 1. Staffel auf Netflix und schaffte es direkt zum Serienstart in die Netflix-Charts als meistgesehene Serie des Streaminganbieters weltweit, wie ihr hier bei unseren Kollegen von Filmstarts nachlesen könnt.

Seit der Ankündigung im September 2022 wissen die Fans sicher, dass die Serie eine Fortsetzung bekommt. Ein YouTube-Video vom 04. August gab dann einen Einblick in die aktuellen Arbeiten.
Hier seht ihr den Teaser zur 2. Staffel Hellbound:

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Teaser Trailer zur 2. Staffel der Horror-Serie „Hellbound“

Verdammte werden in die Hölle befördert

Worum geht es in Hellbound? Plötzlich tauchen 3 gruselige Wesen auf der Erde auf und verbrennen Menschen bei lebendigem Leibe, nachdem sie die Opfer zusammengeschlagen haben.

Auch in der südkoreanischen Hauptstadt Seoul kommt es zu diesen geheimnisvollen Ereignissen und versetzen die Stadt in Angst und Chaos.

Auf YouTube veröffentlichte Netflix ein Video, dass Einblicke in die Arbeit an der 2. Staffel Hellbound gab. Hier könnt ihr es direkt sehen:

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Dabei erhalten die Opfer bereits im Voraus durch einen übernatürlichen Boten die Warnung, dass sie als Nächstes in die Hölle befördert werden.

Die Polizei versucht die Hintergründe der seltsamen Todesfälle zu ergründen, während eine Sekte unter dem Anführer Jeong Jin-soo bei der göttlichen Bestrafung der Verdammten selbst nachhilft. Die Anwältin Min Hye-jin stellt sich ihnen entgegen und versucht, die Menschen zu retten.

Wann erscheint Hellbound auf Netflix? Bisher wurde noch kein genaues Erscheinungsdatum für die 2. Staffel der südkoreanischen Horrorserie bekannt geben.

Die 1. Staffel könnt ihr euch aber in der Zwischenzeit auf Netflix ansehen. Sie umfasst 6 Folgen, die jeweils zwischen 42 und 60 Minuten gehen.

Eine große Sci-Fi-Serie wird 2024 auf Netflix erscheinen – Star aus „Game of Thrones“ ist schon jetzt begeistert

WoW: Die nächste Erweiterung wird ein „Chris Metzen“-Addon – Die Hinweise verdichten sich

Die Zukunft von World of Warcraft scheint in guten Händen, denn die „Story-Legende“ Chris Metzen scheint ihre Finger tief im nächsten Addon zu haben.

In den vergangenen 20 Jahren haben viele Entwickler von World of Warcraft das Team bei Blizzard verlassen und fast immer gibt es dann eine Diskussion, ob überhaupt noch jemand von den Veteranen da ist.

Doch es gibt einen, der wieder zurückgekehrt ist: Chris Metzen. Ursprünglich nur als „Story-Berater“ eingestellt, als WoW mit Shadowlands ziemlich am Boden lag, scheint er inzwischen eine deutlich größere Rolle zu haben – eine, die das nächste Addon formen könnte.

Wer ist Chris Metzen? Chris Metzen ist der ursprüngliche Story-Chef hinter dem Warcraft-Franchise. Er hat sich die ursprüngliche Geschichte ausgedacht, die Hintergrund-Story erschaffen und ist ganz grundsätzlich dafür verantwortlich, dass Warcraft heute das ist, was es eben ist. Von „Vanilla“ bis „Warlords of Draenor“ war er die treibende Kraft der Story.

Abgesehen davon kennen Spielerinnen und Spieler der englischen Version ihn vermutlich als Stimme im Spiel – er spricht Charaktere wie den Schamanen Thrall oder auch den Feuer-Elementar Ragnaros.

Woher stammt die Info? Die Informationen stammen vom YouTuber Taliesin. Zusammen mit seiner Partnerin Evitel berichtet er schon lange über World of Warcraft und liefert immer wieder Analysen und Meinungen zu aktuellen Vorfällen. Über die Jahre haben die beiden einige Kontakte zum Blizzard-Team aufgebaut und erfahren daher viele interne Dinge. Einige davon kommen nie ans Tageslicht, weil man die Mitarbeiter natürlich nicht gefährden will, andere erweisen sich als nützlich.

Die Erklärung beginnt ab Minute 9:47:

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So wie auch im aktuellen Fall: Laut Taliesin haben ihm mehrere Mitarbeiter vom WoW-Team unabhängig voneinander gesagt, dass die Rolle von Chris Metzen im WoW-Team deutlich größer ist als angenommen.

Angeblich soll Chris Metzen viel Zeit mit Steve Danuser und Ion Hazzikostas verbringen, um an der Zukunft von WoW zu arbeiten. Metzen sei demnach ein aktuell unerlässliches Mitglied des WoW-Teams und damit weitaus mehr als nur ein „Story-Berater“.

Das deckt sich auch mit einem Tweet von Mike Ybarra, der verriet, dass Chris Metzen auf der kommenden BlizzCon über die Zukunft von World of Warcraft sprechen wird.

Dass Metzen eine größere Rolle für das Warcraft-Franchise einnimmt, war schon im Vorfeld angekündigt worden. Damals hatten das allerdings viele als „PR“ abgetan und nicht erwartet, dass daraus wirklich etwas erwächst.

Was bedeutet das für WoW? Für alle WoW-Fans, die sich an die „gute alte Zeit“ erinnern, dürfte das eine positive Sache sein. Wenn Chris Metzen wieder einen größeren Einfluss auf die Story hat, dann dürften uns – zumindest vermutlich – Story-Debakel wie Shadowlands erspart bleiben. Schon Dragonflight fühlte sich deutlich stimmiger an als das Vorgänger-Addon und das könnte ein Trend sein, der hier fortgesetzt wird.

Bis zur BlizzCon im November ist es noch ein paar Monate hin. Aber alle „Metzen-Fans“ dürften sich wohl schon auf die Messe freuen – denn es scheint ziemlich sicher, dass Chris Metzen dort vorstellt, woran er und das Team in den letzten Monaten gearbeitet haben.


Ein bisschen mehr Story in WoW gibt es schon bald:

Nach 20 Jahren ist hier die Traditionsrüstung der Nachtelfen – die gibt es sicher auch über Story-Quests.

Crimson Desert glänzt im neuen Gameplay-Trailer mit Schwertkampf und Parkour-Gameplay – Fans sind überwältigt

Am 22. August lief die große Eröffnungsshow der gamescom 2023, die Opening Night Live (ONL), bei der zahlreiche Trailer zu kommenden Spielen gezeigt wurden. Auch Crimson Desert hatte einen Platz im Trailer-Gewitter des Dienstagabends.

Was ist das für ein Spiel? Crimson Desert ist das neuste Spiel von Pearl Abyss, den Machern des erfolgreichen MMORPGs Black Desert. Crimson Desert wurde 2019 ebenfalls als großes neues MMORPG angekündigt wurde.

Im Dezember 2020 änderte Pearl Abyss dann die Beschreibung von Crimson Desert und verwendete unter Trailern fortan die Bezeichnung „Open-World-Action-Adventure“. Bezeichnungen wie „MMO“ oder „MMORPG“ tauchten nicht mehr auf. Dennoch heißt es auf der Website des Spiels, ihr könnt euch „mit anderen Spielern auf den Weg machen.“

Crimson Desert soll für Konsole und PC erscheinen, doch ob damit nur PS5 oder Xbox Series X|S oder auch PS4 und Xbox One gemeint sind, ist bisher nicht bekannt.

Worum geht es in Crimson Desert? In Crimson Desert geht es um Söldner, die in einer auf dem europäischen Mittelalter basierenden Welt um das Überleben kämpfen. Dabei stehen ihnen neben Schwertern und Äxten auch Kanonen und Alchemie zur Verfügung.

Da es in Crimson Desert vor allem um das Überleben und nicht um einen Heldenstatus gehen soll, gibt es zahlreiche fiese Gegner. Dazu zählen menschliche NPCs, mystische Bestien sowie feindselige Söldner.

Den neuen Gameplay-Trailer von Crimson Desert, der bei der ONL der gamescom 2023 gezeigt wurde, seht ihr hier:

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Crimson Desert Gameplay-Trailer gamescom 2023

Einige Highlights des neuen Trailers wollen wir euch nachfolgend zusammenfassen.

Trailer mit haufenweise Gameplay-Mechaniken

Was zeigt der neue Trailer? Der neue Trailer zeigt verschiedene Mechaniken, die Crimson Desert spielerisch zu bieten hat sowie das mittelalterliche Setting des ambitionierten Action-Spiels.

Neben Rittern, die mit Schwertern und Schilden kämpfen, sehen wir auch den Einsatz von Pfeil und Bogen sowie den altbekannten Ausweichrollen. Außerdem gibt es zahlreiche Szenen, in denen zu Pferd gekämpft wird.

Ein weiteres Highlight des Trailers war Parkour-Gameplay wie in Assassin’s Creed, mit dem der gezeigte Charakter an der Wand eines Hauses entlang kletterte sowie eine Art Stabhochsprung, mit der er die Mauer einer kleinen Festung überwinden konnte.

Obendrein nahm der Charakter eine Katze auf den Arm und schmuste mit ihr – das ist ein Pluspunkt! Auch ein Hund wurde gestreichelt.

Eine stichpunktartige Übersicht mit einigen der im Trailer gezeigten Mechaniken seht ihr hier:

  • Nahkampf mit Schwert und Schild + Ausweichrolle, Fernkampf mit Pfeil und Bogen
  • Fortbewegung mit einem Pferd inklusive Einsatz von Pfeil und Bogen während des Reitens
  • Nebenaktivitäten: Handel, Diebstahl einer Kutsche, Angeln, Pilze sammeln
  • Umgang mit Tieren: Streicheln eines Hundes, auf dem Arm nehmen und schmusen mit einer Katze,
  • Musizieren (spielt eine Flöte)
  • Fahrt mit einem Heißluftballon
  • Movement: Parkour-Gameplay, Stabhochsprung mit einem Stock, hinabgleiten eines Berges

„Mehr Spiele sollten Trailer wie diesen haben.“

Was sagen die Fans? In den Kommentaren auf YouTube gibt es unter dem Trailer viele positive Reaktionen. Besonders die Fülle an verschiedenen Gameplay-Mechaniken, die im Trailer gezeigt wurden, konnten überzeugen.

  • „Das Gameplay sieht wahnsinnig ambitioniert aus. Es ist definitiv eines dieser ‘Ich glaub’s erst, wenn es da ist’-Spiele.“
  • „Das war so ein guter Showcase! So viele verschiedene Szenarien zu zeigen, die wir beim Spielen erwarten können, war großartig, von Nebenquests über Bosskämpfe bis hin zu reinen Rollenspielfunktionen … mehr Spiele sollten Trailer wie diesen haben.“
  • „Ich bin überwältigt von der Menge an brillanten Mechaniken und subtilen Interaktionen.“
  • „Dieser Trailer war der Wahnsinn … hoffentlich könnt ihr [Pearl Abyss/ Crimson Desert] das alles halten.“

Ein Wunsch wurde den Fans mit dem neuen Trailer allerdings nicht erfüllt – es gibt immer noch kein präzises Release-Datum. Der letzte Kenntnisstand war, dass es noch 2023 erscheinen soll. Wir sind gespannt.

Wenn ihr in der Zwischenzeit sehen wollt, was sonst noch alles auf der Opening Night Live der gamescom 2023 gezeigt wurde, schaut doch in unseren Live-Ticker des Abends rein:

gamescom: Opening Night Live – Trailer und Eindrücke im Live-Ticker

So baut ihr eure Schiffe in Starfield – Alle Systeme, Sub-Systeme und Anpassungen

Hier könnt ihr euch einen Überblick verschaffen, wie Schiffe in Starfield zusammengebaut werden. MeinMMO zeigt euch Details zum Schiffsbau, die unterschiedlichen Systeme und Bilder von Schiffen, die bereits in Trailern gezeigt wurden.

Der Schiffsbau in Starfield soll eines der größten Features des SciFi-Rollenspiels sein. Eure Schiffe werden euch immer begleiten und je nachdem, welchen Weg ihr im Spiel einschlagen wollt, liegt der Fokus eures Schiffes auf anderen Aufgaben.

Schmuggler benötigen sicheren Lagerraum, geschützt vor den Scannern der Zöllner. Piratenjäger sollten auf mobile Schiffe setzen, die feindliche Jäger ausmanövrieren können. Luxusliner sollten es ihren Passagieren mit Extra-Service gemütlich machen.

Wir kennen bisher nicht alle Details zum Schiffsbau in Starfield. Doch was schon gezeigt wurde, erklären wir euch hier in der Übersicht:

Bei der Eröffnungsveranstaltung der gamescom 2023 gab es übrigens einen neuen, eindrucksvollen Trailer von Starfield zu sehen:

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Gamescom ONL 2023 Trailer Starfield

Infos zum Feature – Details zum Schiffsbau

Wir starten mit ein paar grundlegenden Informationen zum Schiffsbau-Feature:

  • Ihr startet mit einem „kostenlosen“ Schiff, das ihr ausbauen könnt – die „Frontier“
  • Ihr könnt mehrere Schiffe besitzen, habt ein Haupt-Schiff
  • Große Schiffe oder gar Flotten sollen erst im Endgame möglich sein
  • Das Feature wird als „teuer“ beschrieben, man braucht viel Ingame-Währung
  • Es gibt mindestens 10 Docks, wo ihr eure Schiffe umbauen könnt
  • Unterschiedliche Docks bieten unterschiedliche Teile – auch optisch
  • Ihr könnt Schiffe in Third-Person oder der Ego-Perspektive steuern
  • Baut ihr euer Schiff um, müsst ihr einen „Flight Check“ absolvieren
  • Ihr könnt nicht auf jedem Planeten direkt landen, sondern benötigt bestimmte Ausrüstung für manchen Untergrund
  • Gegnerische Schiffe lassen sich kapern, müssen dann aber teuer „registriert“ werden
  • Sprünge mit dem Grav-Drive können von feindlichen (Piraten-)Schiffen unterbrochen werden
  • Ihr könnt Crewmember mitnehmen, welche euer Schiff verbessern
  • Das Schiff hat eine Gesamt-Gesundheit (Hüllenstärke), Module kommen zusätzlich mit eigenen Gesundheits-Werten
  • Ihr könnt euer Schiff wahrscheinlich überall rufen, ähnlich wie ein Mount in anderen Spielen
  • Habt ihr keine Lust auf Schiffsbau, könnt ihr vorhandene Systeme upgraden oder fertige Schiffe kaufen
starfield schiffe frontier
Die Frontier – Unser erstes Schiff

Übrigens wurden wirklich alle Schiffe im Spiel in dem Schiffsdesigner gebaut, der auch den Spielern zur Verfügung steht. Das heißt aber noch nicht, dass ihr auch die größten Schiffe in Starfield selbst nachbauen könnt.

Wie groß eure Schiffe tatsächlich werden können, lässt sich aktuell nicht sicher sagen. Durch das bisher gezeigte Material zu Starfield kann man jedoch schon einige Schlüsse ziehen:

Mehr zum Thema
Wie groß kann ich mein Schiff in Starfield bauen? Deutsche würden sagen: 1,5 Fußballfelder
von Maik Schneider

Schiffs-Module – Das Fundament jedes Schiffes

Insgesamt besteht euer Schiff aus 13 unterschiedlichen Modul-Typen, alle mit eigenen Eigenschaften, welche die Werte eures Schiffes verändern. Bei den verschiedenen Docks bekommt ihr wiederum Module mit einer unterschiedlichen Verteilung von Werten.

Manche Teile benötigt ihr, um bestimmte Aktionen überhaupt durchführen zu können – etwa zum Landen auf besonderen Planetenoberflächen. Andere Teile bringen nur optische Funktionen mit.

Hier sind alle bekannten Modul-Arten:

  • Cockpit
    • Bringt Hüllenpunkte, Platz für Crewmember und Lager
  • Habitat
    • Unterkünfte für mehr Crewmember
  • Shield Generator
    • Erzeugt einen Schutzschild um das Schiff
  • Cargo Hold
    • Erhöht euren Lagerplatz
  • Engine
    • Der Antrieb bestimmt Geschwindigkeit / Beschleunigung / Mobilität
  • Fuel Tanks
    • Lagert Helium-3 für alle Antriebsanwendungen: Muss aufgefüllt werden
  • Grav Drive
    • Ermöglicht Lightspeed Jumps, bestimmt Reichweite (Lichtjahre) und Verbrauch
  • Reactor
    • Gibt Energiebalken, die in den Subsystemen verteilt werden können
  • Weapons
    • Energiewaffen / Projektilwaffen / Laser / Electro-Magnetic: Unterschiedliche Waffen bringen andere Vorteile im Kampf
  • Landing-Gears
    • Man kann auf bestimmten Planeten landen
  • Landing Bay
    • Man kann auf bestimmten Planeten das Schiff verlassen
  • Docker
    • Für Andockmanöver im Weltraum
  • Cowling
    • Strukturelle Elemente, verändern das Aussehen
starfield schiffe modul übersicht
Die Module in der Übersicht

Die Optik der Modul-Arten kann sich dabei stark unterscheiden, was Unmengen an Kombinationen und einen hohen Grad an Individualisierung erlaubt.

Wollt ihr ein Modul länger behalten, könnt ihr es bei einem Dock upgraden und die Werte damit steigern. Ihr müsst also nicht unbedingt ein besseres Modul kaufen. Es ist allerdings noch unklar, ob es trotzdem stärkere oder nur spezialisierte Module gibt.

Jedes Modul stärkt dabei bestimmte Werte. Zudem ist die Masse der Module wichtig, weil ihr euren Antrieb entsprechend dimensionieren müsst. Ein dicker Frachter braucht ebenso dicke Antriebe, sonst kommt die Fracht nie an.

Hier ein Beispiel für die Werte eines Antriebes aus dem Showcase:

  • Engine-Modul
    • Class
    • Max. Power
    • Engine Thrust
    • Maneuvering Thrust
    • Engine Health
    • Hull
    • Crew Capacity

Euer Antrieb hat damit Auswirkungen auf unterschiedliche Bereiche des Schiffes, kann sogar die Crewmember-Kapazität erhöhen. Zudem kommen Module mit einer eigenen Gesundheit, können also auch unabhängig von der Schiffshülle beschädigt werden.

starfield mega schiff
Es ist noch unklar, wie groß unsere Schiffe sein können

Sub-Systeme & Werte – Ihr bestimmt die Balance

Wie funktionieren Sub-Systeme? Wenn ihr in eurem Cockpit sitzt, habt ihr Zugriff auf eine Energieverteilungs-Matrix. Euer Reactor-Modul bestimmt die Menge an Energie, die ihr in euren Subsystemen frei verteilen könnt.

Ihr wollt mehr Schub, um vor der Space-Polizei zu flüchten? Mehr Energie auf die Laser, um Schilde der Gegner zu braten? Ihr könnt die Energie frei verteilen und so folgende Systeme boosten:

  • LAS / Laser
  • BAL / Balistics
  • MSL / Missile Damage Strenght
  • ENG / Engine
  • SHD / Shield
  • GRV / Gravity Drive

Während eurer Abenteuer im Weltraum werdet ihr ständig damit beschäftigt sein, an den Energiereglern zu spielen. Wirklich wichtig dürfte das Energie-Management bei Gefechten gegen andere Schiffe werden – je nachdem, ob man Schilde braucht, weil man verfolgt wird oder Waffen-Power, weil man angreift.

starfield schiffe subsysteme
Die Sub-Systeme im Cockpit auf einem Blick

Auf welche Werte muss man achten? Im Folgenden zeigen wir euch noch ein paar Werte der Schiffe in Starfield. Sie setzen sich aus euren Modulen und dem Aufbau des Schiffes zusammen.

Ihr entscheidet, wo ihr euren Fokus setzt, in welche Richtung ihr euer Schiff ausbalanciert:

  • Hull – Gesundheit des Schiffes
  • Shield – Mehr Gesundheit / Regeneration, wenn nicht im Kampf
  • Cargo – So viel Zeug könnt ihr mitnehmen
  • Shield Cargo Capacity – Möglichweise Platz für Schmuggelware
  • Max. Crew – Die maximale Anzahl an Crewmembern
  • Jump Range – Maximale Distanz mit einem Grav-Drive-Sprung
  • Mobility – Bessere Manövrierfähigkeit
  • Top Speed – Höchstgeschwindkeit in einem System
  • Mass – Die Masse eures Schiffes

Besonders die Masse ist ein interessanter Wert, auf den ihr achten müsst. Denn die Masse bestimmt, wie stark euer Antrieb sein muss. Auch die Manövrierfähigkeit leidet bei großen, schweren Schiffen.

Möchtet ihr euch das Segment zum Schiffsbau aus dem Deep-Dive von Starfield ansehen, dann findet ihr hier das englische Video:

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Der Schiffsbau von Starfield – Segment aus dem Deep Dive

Anpassungsmöglichkeiten – Umfang noch unsicher

Grundsätzlich könnt ihr alle Module im Spiel so zusammensetzen, wie ihr wollt. Der Fantasie sind nur durch die Größe eines Docks Grenzen gesetzt.

  • Unterschiedliche Module

Ihr könnt offenbar optisch unterschiedliche Module mit ähnlichen Werten bei den verschiedenen Docks finden. Das Design der Module hängt vom jeweiligen Planeten ab, auf dem ihr die Teile einkauft. Der Schiffsdesigner lässt euch die Module dann frei zusammensetzen.

  • Lackier-Werkzeuge

Die Hülle eures Schiffes lässt sich so bunt bemalen, wie ihr es für richtig haltet. Dabei lassen sich einzelnen Teile anpassen, aber ihr könnt auch mit einem Klick das komplette Schiff neu streichen.

Hier eine kleine Auswahl an Schiffen, die bereits gezeigt wurden:

  • Möbel und Interieur

Euer Schiff kann von euch selbst eingerichtet werden. Wie tief das System geht, lässt sich bisher nicht einschätzen. Die Entwickler erwähnten mal einen Vergleich mit dem Bau-System von Doom 2016. Das würde eine Menge Möglichkeiten eröffnen. Schaut euch das englische Video des Kanals „Starfield Signal“ an, wenn ihr mehr darüber wissen möchtet (via youtube.com).

starfield möbel kajüte schiff
Wir können uns heimisch einrichten

Schiffe und der Schiffsbau könnten einen großen Teil eures Starfield-Erlebnisses ausmachen. Oder auch nicht: Wenn ihr keinen Bock auf den Schiffsdesigner habt, bieten euch Händler fertige Schiffe an, die ihr nur upgraden müsst.

Habt ihr noch Fragen zum Thema, dann rein damit in die Kommentare.

Unsere große Übersicht mit allen Infos zu Starfield findet ihr hier: Starfield: Alle Infos zum Release von Bethesdas SciFi-Epos – Gameplay, Editionen & Inhalte