A Knight of the Seven Kingdoms: Release, Trailer, Stream – Alles zur neuen Prequel-Serie von Game of Thrones

Game of Thrones gehört inzwischen zu den Klassikern unter den Fantasyserien. Auch die Prequel-Serie House of the Dragon ging bereits in die zweite Staffel. Bald können sich Fans über eine weitere Serie aus dem Universum von George R. R. Martin freuen: A Knight of the Seven Kingdoms. Hier auf MeinMMO erfahrt ihr alle wichtigen Infos.

Hinweis: Der Artikel wurde am 19.01.2025 auf den neusten Stand gebracht. Ein Link zu unserer Review und zur Folgenübersicht wurde ergänzt.

Was ist A Knight of the Seven Kingdoms? Die HBO-Serie „A Knight of the Seven Kingdoms“ (zu Deutsch: „Ein Ritter der Sieben Königslande“) ist ein Prequel zu Game of Thrones.

Sie erzählt die Geschichte von Ser Duncan „dem Großen“ und seinem jungen Knappen mit dem Spitznamen „Ei“, später bekannt als Aegon V. Targaryen.

Wann ist der Release von A Knight of the Seven Kingdoms? Die Dreharbeiten der ersten Staffel sind bereits seit September 2024 abgeschlossen. Der finale Release war zunächst für Ende 2025 geplant, wurde jedoch auf 2026 verschoben. Mittlerweile weiß man, dass die Serie am 19. Januar 2026 in Deutschland starten soll.

Gibt es eine Buchvorlage? Grundlage der Handlung sind die drei Heckenritter-Novellen von George R. R. Marin. In Deutschland sind diese in einem Sammelband mit dem Titel „Der Heckenritter von Westeros: Das Urteil der Sieben“ erhältlich (zum Beispiel via Amazon).

Gibt es schon einen Trailer? Am 09.10.2025 ist endlich der erste Trailer zur Serie erschienen. Den Trailer könnt ihr hier sehen:

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A Knight of the Seven Kingdoms zeigt im neuen Trailer das dynamische Helden-Duo

Gibt es weiteres Material zur Serie? HBO hat ein neues Poster zur Serie veröffentlicht, das die beiden Hauptfiguren auf einem weiten Feld zeigt. Im Hintergrund sieht man einen großen Baum und ein Schild mit Baumemblem, auf der anderen Seite ein kleines Dorf. Das Bild könnt ihr hier sehen:

Am 04.12.2025 veröffentlichte HBO einen finalen Trailer zu A Knight of the Seven Kingdoms, der in zweieinhalb Minuten einen letzten Vorgeschmack auf die Fantasy-Serie gibt. Man sieht im Trailer, dass es deutlich humorvoller und seichter sein wird, als man es von Game of Thrones gewöhnt ist. Es gibt Witze und Slapstick-Humor.

Aber es geht auch um die Fähigkeiten des Heckenritters, der mit Ei auf ein großes Abenteuer geht. Im Trailer sieht man bereits Schwertkämpfe, aber auch Turnierszenen mit Lanzen. Den neuen finalen Trailer könnt ihr hier sehen:

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A Knight of the Seven Kingdoms zeigt im finalen Trailer, dass man mehr Humor erwarten kann als bei Game of Thrones

A Knight of the Seven Kingdoms: Stream und Staffeln

Wo kann man die Serie streamen? Mittlerweile ist bekannt, dass die Serie auf dem neuen Streaming-Dienst HBO Max erscheinen wird, der am 13. Januar 2026 in Deutschland startet. Seit dem 19. Januar erscheinen wöchentlich neue Folgen. Eine Übersicht findet ihr hier: A Knight of the Seven Kingdoms: Wann kommt Folge 2? – Alle Release-Termine der HBO-Serie

Wie viele Staffeln wird es geben? Wie Deadline berichtet, hat HBO mittlerweile bestätigt, dass es nach der ersten Staffel mit einer 2. Staffel weitergehen soll. Diese soll schon 2027 erscheinen.

Nach aktuellem Plan soll die Serie 3 Staffeln bekommen. Jede Staffel soll dabei eine der drei Heckenritter-Novellen abbilden.

Fans können sich freuen, denn die Wartezeit zwischen den Staffeln soll nicht so lange betragen wie beispielsweise bei House of the Dragon. Die Veröffentlichung soll in drei aufeinanderfolgenden Jahren erfolgen.

George R. R. Martin arbeitet nach eigenen Aussagen außerdem an noch weiteren Heckenritter-Novellen. Es könnten also auch noch mehr Staffeln von A Knight of the Seven Kingdoms kommen. Aktuell wolle man sich aber auf das bereits vorhandene Material konzentrieren (via sky.de).

A Knight of the Seven Kingdoms: Handlung

Wann spielt die Serie? Genau wie House of the Dragon handelt es sich bei A Knight of the Seven Kingdoms um eine Prequel-Serie zu Game of Thrones. Das heißt, die Handlung spielt einige Zeit zuvor. Genauer gesagt, 100 Jahre vor Game of Thrones, aber wiederum 100 Jahre nach House of the Dragon.

Worum geht es? In A Knight of the Seven Kingdoms geht es um zwei unerwartete Helden: den etwas naiven, aber mutigen Ritter Ser Duncan „den Großen“ und seinen kleinen, glatzköpfigen Knappen „Ei“. Gemeinsam reisen sie quer durch Westeros, bestreiten gefährliche Abenteuer und entwickeln eine unvergleichliche Freundschaft.

Doch Ei hütet ein großes Geheimnis. Er ist in Wahrheit Prinz Aegon Targaryen. Und auch wenn das Zeitalter der Drachen vorbei ist, herrschen die Targaryen immer noch über die sieben Königslande.

A Knight of the Seven Kingdoms: Besetzung

Wer spielt in A Knight of the Seven Kingdoms mit? Die Besetzung, inklusive der zwei Hauptcharaktere, ist bereits bekannt. Manche Schauspieler sollen in allen sechs Folgen auftreten, andere nur in einer (via IMDb).

Haupt-Cast (6 Folgen):

  • Peter Claffey als Ser Duncan „der Große“ / Dunk
  • Dexter Sol Ansell als Prinz Aegon Targaryen / „Ei“
  • Finn Bennett als Prinz Aerion Targaryen / „Leuchtflamme“, Eis älterer und grausamer Bruder
  • Bertie Carvel als Prinz Baelor Targaryen / „Speerbrecher“, Erbe des Eisernen Throns
  • Daniel Ings als Ser Lyonel Baratheon, „der Lachende Sturm“, Erbe des Hauses Baratheon
  • Sam Spruell als Prinz Maekar Targaryen, Baelors älterer Bruder und Eis Vater
  • Henry Ashton als Daeron „der Säufer“ Targaryen, Eis und Aerions älterer Bruder
  • Edward Ashley als Ser Steffon Fossowey
  • Shaun Thomas als Raymun Fossowey, Steffons Cousin und Knappe

Weiterer Cast (1 Folge):

  • Danny Webb als Ser Arlan von Hellerbaum, ein Heckenritter und Mentor von Dunk
  • Tom Vaughan-Lawlor als Plummer, Haushofmeister von Haus Aschfurt
  • Youssef Kerkour als Stählerner Pat, ein fahrender Schmied
  • Ross Anderson als Ser Umfried Hardyng, ein Ritter, bekannt für die Teilnahme an mehreren Turnieren
  • Daniel Monks als Ser Manfred Dondarrion, ein Ritter und Erbe von Haus Dondarrion

Weiterer Cast (unbekannte Dauer):

  • Tanzyn Crawford als Tanselle, eine dornische Puppenspielerin

A Knight of the Seven Kingdoms: Produzenten, Regisseure, Autoren

Auch zum Team hinter A Knight of the Seven Kingdoms wissen wir schon einiges. Viele Mitwirkende sind bereits aus Game of Thrones oder House of the Dragon bekannt (via IMDb). Auch George R. R. Martin selbst wird als Produzent und Autor an der Serie mitwirken. Außerdem mit dabei sind unter anderem:

Produzenten:

  • Ryan Condal (House of the Dragon)
  • Vince Geradis (Game of Thrones, House of the Dragon)
  • Ira Parker (House of the Dragon)
  • George R. R. Martin (Autor der Buchvorlage)

Regisseure:

  • Owen Harris (Episode 1-3) (Black Mirror, Schöne neue Welt)
  • Sarah Adina Smith (vermutlich Episode 4-6) (Buster’s Mal Heart)

Vor allem Ryan Condal wollte schon früh eine Verfilmung der Heckenritter-Novellen durchsetzen. Doch damals wollte HBO wohl „etwas viel Größeres und Verrückteres und Teureres machen“, erzählt er in einem Interview (via Entertainment Weekly). Daraus entstand dann House of the Dragon.

Umso mehr freut er sich nun, die Geschichte von Dunk und Ei umsetzen zu können.

Diese Geschichten blieben mir immer als wunderbarer Kontrastpunkt zu Georges Welt im Gedächtnis, in der es eigentlich um die Oberschicht, das oberste eine Prozent geht: die Könige und die hohen Herren und Damen, die das Spiel der Throne im Wesentlichen auf Kosten des kleinen Volkes führen.

Nun, bei ‘Dunk und Ei’ geht es um das kleine Volk, das unter dem Spiel der Throne leidet, wie es von den Adligen gespielt wird.

Ryan Condal, via Entertainment Weekly

Glücklicherweise ist Aegon in A Knight of the Seven Kingdoms vor allem auch als „Ei“ bekannt. Denn schon wieder ein Aegon Targaryen? Das geht langsam echt ein bisschen zu weit. MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes konnte die Serie bereits komplett sehen und war begeistert: A Knight of the Seven Kingdoms ist kein neues Game of Thrones, aber das ist gut so

A Knight of the Seven Kingdoms ist kein neues Game of Thrones, aber das ist gut so

A Knight of the Seven Kingdoms ist die neue Serie im Universum von Game of Thrones. Für MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes ist sie direkt zum Jahresbeginn ein großes Highlight, weil sie die Schwächen anderer Serien umgeht.

Was ist A Knight of the Seven Kingdoms überhaupt? Die neue Serie von HBO startet am 19. Januar 2026 auf HBO Max. A Knight of the Seven Kingdoms spielt etwa 80 Jahre nach House of the Dragon und knapp 90 Jahre vor Game of Thrones. In Westeros ging es zu der Zeit recht friedlich zu und man begleitet Ser Duncan den Großen auf seinem Weg, ein ehrbarer Ritter zu werden.

Dabei trifft er auf den kleinen Egg, der sein Knappe werden möchte. Zusammen wollen die beiden wachsen und die Gefahren in Westeros bestehen.

Die erste Staffel von A Knight of the Seven Kingdoms besteht aus 6 Folgen, die ich mir vorab alle anschauen konnte. Schon nach der ersten Folge wusste ich, dass die Serie den richtigen Weg geht, denn sie ist bereits im Januar eines der großen Serien-Highlights des Jahres.

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A Knight of the Seven Kingdoms zeigt im finalen Trailer, dass man mehr Humor erwarten kann als bei Game of Thrones

Spielt zwar in Westeros, ist aber kein Game of Thrones

Schon nach knapp 4 Minuten zeigt die Serie: Man will kein Game of Thrones sein, auch wenn man in Westeros spielt. Während das Hauptmusikstück von Game of Thrones läuft, wird es plötzlich unterbrochen, weil Ser Duncan, gespielt von Peter Claffey, auf dem Klo sitzt. Das stimmt die Zuschauer direkt auf die Atmosphäre der Serie ein.

Vor allem Ser Duncan selbst ist ziemlich untypisch für Westeros-Verhältnisse. Er möchte ein ehrbarer Ritter sein. Er kämpft mit Unsicherheiten und nutzt keine fiesen Komplotte, um seinem Ziel näher zu kommen. Duncan ist liebenswert, heroisch und eben ein echter Ritter.

Das ist ein spannender Kontrast in einer Welt, die voller fieser Schurken ist. A Knight of the Seven Kingdoms ist eine lockere Serie. Es gibt zwar dramatische oder emotionale Szenen, doch die meiste Zeit hat man Spaß, denn die Serie setzt auf viel Humor und Witz.

Dabei gefiel mir vor allem das Timing der Serie. Witze werden nie zu lang gezogen und dramatische Szenen mit einem Furz oder anderem Fäkalhumor aufgelockert. Das passt erstaunlich gut in die schmutzige Welt.

Die Serie wird dabei aber nie zu albern, sondern bleibt liebenswert. Viele der Nebenfiguren brauchen nur wenige Sätze, um sich einen Platz in meinem Herzen zu verdienen. Ein großes Highlight waren diesbezüglich Ser Lyonel, gespielt von Daniel Ings, und Ser Raymun, gespielt von Shaun Thomas.

A Knight of the Seven Kingdoms Peter Claffey und Daniel Ings
Eine ungewöhnliche Kombo: Ser Duncan und der feierwütige Ser Lyonel (Bildquelle: press.wbd.com)

2 Menschen, die wachsen wollen

In der 1. Staffel begleitet man Duncan und Egg als Ritter und Knappe. Die beiden haben eine tolle Chemie, wodurch ich direkt mit den beiden mitfiebern musste. Ihre Beziehung besteht aus mehreren Facetten: Duncan als großer, starker Held, Egg als smarter, intelligenter kleiner Junge. Beide mit dem Herz am rechten Fleck.

Selbst wenn Duncan ihn anschreit oder anmeckert, sieht man ihm an, dass es ihm leidtut. In den ruhigen Momenten der beiden wird ihre Beziehung ruhig, aber glaubwürdig ausgearbeitet. Sie sind nach kurzer Zeit ein Team, kämpfen aber auch beide mit eigenen Problemen. Sie ergänzen sich perfekt und bilden einen schönen roten Faden für die recht simple Geschichte, die sich über 6 Folgen entfaltet.

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Die Folgen sind zwischen 30 und 40 Minuten lang, und A Knight of the Seven Kingdoms zeigt, wie man 6 solcher Folgen perfekt nutzt. Stranger Things und Fallout haben mich zuletzt enttäuscht. Sie zerfasern die Geschichte mit Nebenhandlungen für Nebenfiguren, die aber selten befriedigend sind. Es ist einfach zu viel.

Die Geschichte von Ser Duncan und Egg macht das Gegenteil. Sie respektiert die Zeit des Zuschauers, lässt Nebenfiguren auch wirklich Nebenfiguren sein. Es reichen kurze Sätze, um Beziehungen klarzustellen, und für mich als Zuschauer gibt es keine Unterbrechung der eigentlichen Story. Ich will die Geschichte von Duncan und Egg sehen, nicht die von ganz Westeros. Das gelingt A Knight of the Seven Kingdoms fantastisch.

Genau so müssen Prequels, Fortsetzungen und Spin-offs sein. Nicht alles muss eine immer größer werdende Narrative sein. Auch kleine Geschichten über einen Ritter und seinen Knappen können Facetten von Westeros zeigen, die genauso gut sind, wie königliche Intrigen und Ränkespiele.

Die 6 Folgen schauten sich locker weg und ich brauchte keinen fiesen Cliffhanger, um Lust auf Staffel 2 zu haben. Ich will sehen, wie es für die beiden weitergeht, weil die Figuren so toll sind, und nicht, weil mehrere Nebenhandlungen noch offen bleiben.

Man muss die beiden Helden einfach lieben (Bildquelle: press.wbd.com)

Action darf natürlich nicht fehlen

Trotz der lustigen Stimmung und der Distanz zu Game of Thrones sieht die Serie ziemlich gut aus. Sie ist schön gedreht, die Sets sind idyllisch und passen perfekt zu den Figuren. Auch die Kostüme haben mir sehr gefallen.

A Knight of the Seven Kingdoms zeigt in den Kampfszenen, dass man sich zumindest dort von Game of Thrones inspirieren lässt. Die wenigen Actionsequenzen sind schön choreografiert, spielen mit einigen Ideen und zeigen dabei, wie schmutzig ein Ritterkampf sein kann. Außerdem wird nicht nur das Schwert als Waffe genutzt, wodurch Abwechslung entsteht.

Egal wie albern der Humor vorher war, bei den Kämpfen war ich emotional immer dabei und habe mit meinen Lieblingen mitgefiebert. Ich wollte sie gewinnen sehen, weil sie mir so sehr ans Herz gewachsen sind.

Stranger Things und Fallout haben mich am Ende von 2025 enttäuscht, doch mit A Knight of the Seven Kingdoms hat das Serienjahr 2026 einen schönen Auftakt. Ich bin jetzt schon gespannt, wie es in einer kommenden 2. Staffel für die Helden weitergeht, denn ich wünsche Duncan und Egg das Beste in einer fiesen Welt wie Westeros. Am 19. Januar 2026 könnt ihr euch die 1. Folge der Serie selbst anschauen. Alle Infos dazu findet ihr hier: A Knight of the Seven Kingdoms: Wann kommt Folge 1? – Alle Release-Termine der HBO-Serie

Hytale: Die besten Waffen in der Tier List 

Die Welt von Hytale steckt trotz idyllischer Landschaften voller Gefahren, die euch schnell das Leben kosten können. Daher ist es wichtig, die besten Waffen auszurüsten, damit ihr einen Kampf überleben könnt. Welche das sind, erfahrt ihr in unserer Tier List.

Update, 19. Januar 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Welche sind die besten Waffen? Insgesamt existieren derzeit im Early Access von Hytale 6 Waffenarten, aber nicht jede lohnt sich im Kampf gegen eure Feinde. Wir haben deshalb alle Waffen miteinander verglichen, Meinungen aus der Community gesammelt und sie in unsere Tier List in einem Ranking platziert. Auf folgende Ergebnisse sind wir gekommen:

StufeWaffenart
SSchwert, Bogen
ADolche, Armbrust, Hammer
BGroßaxt,

Derzeit machen Schwerter und Bögen das Rennen, denn sie sind zuverlässig, leicht zu bedienen und bieten Vorteile, die ihre Konkurrenten nicht haben. Nachfolgend gehen wir nun auf die besten Waffen im S-Tier ein und erklären euch, warum genau sie sich ihr Ranking verdient haben.

Beachtet, dass es sich hierbei nur um ein vorläufiges neutrales Ranking handelt. Solltet ihr z. B. Dolche lieben und mit ihnen schnell durch Gegnermassen schnetzeln, spricht nichts dagegen, wenn ihr sie in eurem persönlichen Ranking auf Stufe S setzt. Habt ihr Feedback, könnt ihr dieses gerne in den Kommentaren äußern.

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Hytale feiert erfolgreichen Early-Access-Release mit 2,8 Millionen Spielern

Die besten Waffen – Diese solltet ihr mitnehmen

Schwert – Die beste Nahkampfwaffe

Hytale-Schwert
Das Schwert

Warum ist die Waffe so gut? Das Schwert beeindruckt vor allem durch sein schnelles Angriffsmuster sowie seine hohe Reichweite. Der wohl größte Vorteil ist aber die Tatsache, dass es sich hierbei um eine Einhandwaffe handelt. Ihr könnt also ein Schwert tragen und euch gleichzeitig mit einem Schild schützen oder dunkle Gebiete mit einer Fackel ausleuchten.

Das macht das Reisen viel einfacher und das Kämpfen sicherer. Der Nachteil des Schwerts ist der niedrige Schaden im Vergleich zu den vorhandenen Zweihandwaffen. Kämpfe ziehen sich somit eher in die Länge.

Bogen – Die beste Fernkampfwaffe

Hytale-Bogen
Der Bogen

Warum ist die Waffe so gut? Der Bogen hat von allen Waffen die höchste Reichweite, wenn ihr ihn bis zum Anschlag aufspannt. Der Schaden ist solide und das Aufrechterhalten eurer Munition ist leicht, da Pfeile nicht kostspielig in ihrer Herstellung sind. Das Problem an dem Bogen ist die lange Spannzeit, denn diese kann euch im Nahkampf schutzlos zurücklassen. Gegner haben dann leichtes Spiel mit euch.

Wenn ihr also den Bogen nutzt, kämpft am besten auf weite Distanzen, mit der Möglichkeit, in brenzligen Situationen auf eure Nahkampfwaffen zu wechseln.

Was ist mit den Waffen auf Stufe A und B? Diese sind natürlich an sich nicht schlecht und können euch ebenfalls bis ins Endgame tragen. Trotzdem haben sie größere Nachteile im Vergleich zu Waffen der S-Stufe. In den Händen unerfahrener Abenteurer kann euch die Benutzung also schneller das Leben kosten. Seid ihr aber schon geübt, spricht nichts gegen ihre Benutzung.

Ihr habt in Hytale zudem die Möglichkeit, eure Waffen zu verbessern, um noch mehr Schaden auszuteilen. Hierzu benötigt ihr verschiedene Materialien, darunter Cobalt. Wie ihr dieses findet, zeigen wir euch hier in unserem Guide: Hytale: Cobalt finden und verwenden – Dafür braucht ihr das blaue Erz

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Rezensionen und Test: So gut ist das Lenovo Idea Tab

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Warhammer 40.000 zeigt neue Modelle und sorgt für Aufschrei, einige Fans drohen sogar, ihre Armeen zu verkaufen

Mit der ersten Preview 2026 hat Games Workshop eine ganze Ladung neuer Modelle und Regeln für Warhammer 40.000, Age of Sigmar und Blood Bowl vorgestellt. Eine kurze Szene kursiert aber gerade unter den Fans: das Modell eines Adeptus Custodes mit weiblichem Kopf. Für einen Teil der Community Grund für laute Aufregung – für andere unterhaltsames Popcorn-Kino.

Das sind die neuen Modelle:

  • Im Verlauf von etwas mehr als einer Stunde gab es bei der New Year Preview neue Modelle für verschieden Armeen aus den Welten von Warhammer zu sehen. Ihr könnt die gesamte Preview noch auf Twitch nachholen.
  • Etwa in der Mitte der Show wurden die neuen Adeptus Custodes für die Horus Heresy vorgestellt, also für die Vorgeschichte von Warhammer 40.000. Die Horus Heresy ist das aktuelle Set mit neuen und teilweise noch absurderen Modellen als sie Warhammer ohnehin hat.
  • Die Custodes kommen vollständig mit Fußtruppen samt Bolter-Speeren (die genau das sind, wonach sie klingen), eigenen Versionen der noch im Tode dienenden Cybots und vielseitigen Panzern. Sie können sowohl für die Horus Heresy als auch für Warhammer 40.000 eingesetzt werden.

Was ist das Problem mit den neuen Custodes? Einige der Modelle wurden im Stream ohne Helm gezeigt, was ohnehin schon selten ist bei Custodes. Genau diese Minis hatten dann aber auch noch weibliche Gesichter.

Anfang 2024 hat Games Workshop beiläufig erwähnt, dass weibliche Custodes existieren – damals ein riesiger Eklat, weil die Adeptus Custodes eigentlich ein rein männlicher Orden waren. Laut älteren Regeln bestehen sie aus den „Söhnen der Adelshäuser.“

Schon bei den Space Marines gibt es keine Frauen und bei den Custodes war das bis zu diesem Zeitpunkt ebenfalls der Fall. Die Fans fühlten sich für dumm verkauft zugunsten von „woker“ Politik in Warhammer.

Über die folgenden Monate gab es dann zwar immer wieder Memes, die Diskussion ist aber abgeflacht, weil schlicht wenig in dieser Richtung passiert ist. Bis jetzt.

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Die neuen Modelle der Adpetus Custodes für Warhammer 40.000 und The Horus Heresy für 2026

„Damit muss ich adieu sagen“

Obwohl in der Preview haufenweise neue Modelle, unter anderem für die Armeen von Age of Sigmar und sehr schicke Minis für Blood Bowl vorgestellt wurden, sind die „Femstodes“ das absolut größte Thema auf Reddit und Co. mit dutzenden Threads und Diskussionen.

Die meisten Posts sind dabei lediglich Memes über den „Nerd Outburst“, also die „Kernschmelze“, die die größten Lore-Fans nun durchleben (etwa auf Reddit). Für viele Nutzer ist es einfach unterhaltsam, zu sehen, wie sich andere so über eine scheinbar nichtige Kleinigkeit aufregen können. Weibliche Custodes tun sie eher mit einem Achselzucken ab.

Es gibt jedoch einige Hardcore-Fans, die drohten, ihre Armeen zu verkaufen. In einem Thread ermahnt ein Nutzer sogar:

Hört auf, neue [Modelle] zu kaufen. Holt euch alte Regelwerke, Kodizes, kauft aus zweiter Hand oder nehmt STL-Dateien. Finanziert dieses Monster nicht. Schaut euch nicht die Cavill-Serie an, nicht einmal, um euch über sie lustig zu machen. Sie tracken die Views, sogar auf Piraten-Websites. Lasst die Galaxie brennen.

Die Diskussionen gehen allerdings auch deutlich über die Lore, die nachträglich angepasst worden ist und über die man sich aufregen kann oder eben nicht, hinaus und kritisieren die Art und Weise, wie Games Workshop hier vorgegangen ist.

Einige Nutzer meinen, nur mit weiblichen Custodes bringe man nicht mehr Leute dazu, die Armee zu spielen und man untergrabe die Integrität der tatsächlich weiblichen Organisationen, die so nicht mehr so besonders sind wie aktuell:

Logischerweise müssten zusammen mit den weiblichen Custodes also auch die „Mute Misters“ kommen. Statt krampfhaft weibliche Supersoldaten zu züchten, solle sich Games Workshop lieber überlegen, wie man die Besonderheiten der Welt besser hervorheben könne. Da hätten alle mehr von.

Dass Warhammer insgesamt jedoch stark auf sehr männliche Ästhetik und Hypermaskulinität setzt, ist recht offensichtlich und schon lange der Fall – allerdings eher selten ein Problem. Es gibt sogar Fan-Projekte, die genau diesen Umstand nutzen, um Parodien zu erschaffen: Web-Serie macht sich über die hyper-männlichen Space Marines aus Warhammer 40.000 lustig, die neuste Folge hat über 3 Millionen Views in 5 Tagen

Pokémon GO: So nutzt ihr den Community Day im Januar 2026 mit Chimpep

Der Community Day im Januar 2026 bei Pokémon GO erwartet euch. Chimpep ist das Pokémon des Tages. Wir zeigen euch, wie ihr das Event nutzt.

Wann startet der Community Day? Der Community Day mit Chimpep startet am Sonntag, dem 18. Januar um 14:00 Uhr. Schluss ist um 17:00 Uhr.

Was bringt der Community Day? Am Community Day trefft ihr überall in der Wildnis drei Stunden lang ein bestimmtes Pokémon, in diesem Fall Chimpep. Dieses erhält auch eine erhöhte Shiny-Chance. Somit habt ihr eine sehr gute Gelegenheit, euch das schillernde Chimpep zu schnappen.

Obendrauf gibt es eine ganze Reihe an Boni. Welche das sind und wie ihr sie nutzen könnt, fassen wir hier für euch zusammen.

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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer

Community Day im Januar 2026 mit Chimpep – Start & Boni des Events

Was? Community Day mit Chimpep
Wann? Sonntag, den 18. Januar 2026 – Von 14:00 bis 17:00 Uhr
Exklusive Attacke: Sofort-Attacke Flora-Statue für Gortrom, wenn ihr es im Event oder bis zu 4 Stunden danach entwickelt
Extra-Attacke: Gortrom kann ab Event-Beginn auch die Attacke Trommelschläge erlernen.
Boni:

– Erhöhte Shiny-Chance für Chimpep
– dreifache Menge an Fang-Sternenstaub
– Doppelte Fang-Bonbons
– Doppelt so hohe Chance auf XL-Bonbons beim Fangen
– Rauch hält 3 Stunden (nicht der tägliche Abenteuerrauch)
– Lockmodule halten 1 Stunde lang
– Schnappschussüberraschungen mit Chimpep
– Feldforschungen mit Chimpep

Boni bis 21:00 Uhr:
– Lockmodule locken Chimpep mit erhöhter Shiny-Chance an, die auch einen Spezialhintergrund besitzen können

Boni bis 22:00 Uhr Ortszeit:
– Ein zusätzlicher Spezialtausch
– 50 % weniger Sternenstaub-Kosten beim Tauschen

Zudem wird es wie gewohnt eine spezielle Community-Day-Box im Shop geben, die allerdings kostenpflichtig ist. Sie ist optional, die bisher genannten Boni gelten auch ohne die Box.

Wie nutze ich den Community Day mit Chimpep aus?

Lohnt sich Chimpep? Chimpeps letzte Entwicklung, Gortrom, ist ein starker Pflanzen-Angreifer, der insbesondere mit Flora-Statue noch etwas interessanter wird. Das Pokémon hat außerdem eine Gigadynamax-Form. Wenn ihr diese bereits besitzen solltet, ist dieser Tag eine gute Gelegenheit, euch Bonbons dafür zu sichern.

Für Sammler ist der Tag sowieso interessant, schließlich könnt ihr euch hier ein neues Shiny sichern.

Ebenso wichtig: Auch das Event High Zaptitude läuft am Sonntag noch. Darin geht es vor allem um das Ausbrüten von Eiern. Wenn ihr also schon unterwegs seid, könnt ihr auch dieses Event gut ausnutzen.

Wie bereite ich mich auf das Event vor? Es gibt ein paar Punkte, die ihr beachten könnt, um mehr aus dem Community Day rauszuholen.

  • Schafft Platz in der Box, damit ihr während des Events keine Zeit mit Pokémon-Verschicken verschwenden müsst. Nutzt dafür die Sortier-Funktion.
  • Einige Items können euch beim Event nutzen.
    • Rauch und Lockmodule zum Anlocken von mehr Chimpep
    • Ausreichend Bälle, um sie zu fangen
    • Sananabeeren, um mehr Bonbons beim Fang zu erhalten
    • Sternenstücke, um noch mehr Sternenstaub beim Fangen zu kassieren
  • Mega-Pokémon: Mit einem aktiven Pflanzen-Mega-Pokémon erhaltet ihr zusätzliche Bonbons und EP beim Chimpep-Fang.

Wie geht es weiter? Mit dem Community Day ist mehr als die Hälfte des Pokémon-GO-Januars geschafft, dennoch stehen noch weitere spannende Termine an. Unter anderem stehen das Hinab-in-die-Tiefe-Event und ein Kumpel-Event an. Die Liste aller spannenden Daten im Spiel findet ihr wie immer hier: Alle Events in Pokémon GO im Januar 2026.

Fans bringen offizielle Inhalte zu The Witcher 3 zurück, die ihr noch nie gesehen habt, inklusive einer Szene mit Yennefer

The Witcher 3 haben viele bereits gespielt, doch Fans haben jetzt versteckte Inhalte zurückgebracht, die von den offiziellen Entwicklern stammen, aber geschnitten wurden. Es geht hier um hunderte Zeilen Dialoge, um Zwischensequenzen und um ganze NPCs.

The Witcher 3 gehört für viele zu den besten Rollenspielen der letzten Jahre. Die Haupthandlung vom Spiel ist zwar eigentlich abgeschlossen, dennoch stecken im Code noch mehr Inhalte, als viele Spieler bis heute gesehen haben:

Hunderte von herausgeschnittenen Sprachzeilen stecken irgendwo in den Spieldateien von The Witcher 3, von einfachen Einzeilern über Dialogoptionen bis hin zu ganzen Zwischensequenzen. Einige fleißige Entwickler aus der Community stellen einigen Jahren geschnittene Inhalte wieder her.

Was ist das für eine Mod? Hinter dem Namen „Brothers in Arms“ steckt ein umfangreiches Community-Projekt, welches herausgeschnittene Inhalte wiederhergestellt. Dazu gehören sowohl Kleinigkeiten wie Bücher oder Tagebucheinträge, als auch ganze Zwischensequenzen und fehlende Dialoge.

Im letzten Update, berichtet das englische Magazin PCGamer, wurden wieder einige Inhalte wiederhergestellt, darunter eine Dialogoption mit Yennefer:

In der Quest „der letzte Wunsch“ geht es um eine Dialogauswahl, wo sich Geralt entscheiden muss, ob er zu Yennefer „Ich liebe dich“ sagen will oder nicht:

  • In der Originalversion führt seine Entscheidung, es nicht zu sagen, zu einem kurzen und herzlichen Austausch zwischen den Liebenden.
  • In der neuen Fassung führt die Entscheidung, „Ich liebe dich“ nicht zu sagen, jedoch nicht nur zu einem längeren Austausch, sondern ist auch romantischer, da Geralt und Yen sich vor dem Abschied küssen.
  • Am Ende dieser Quest wird eine Szene ebenfalls um ein paar Details erweitert.

Daneben gibt es auch noch weitere Inhalte, die die Fans wiederhergestellt haben, darunter eine Szene, in der Ciri mit den Kriegern der Wilden Jagd spricht und ein zusätzliches Gespräch mit dem Hexer Eskel, als Geralt nach Kaer Morhen zurückkehrt.

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Eine Quest in Witcher 3 gibt es nur, weil die Entwickler neue Mitarbeiter auf den 4. Teil vorbereiten wollten

Entwickler streichen fast fertige Inhalte, wenn ihnen die Zeit fehlt oder das Budget knapp wird

Warum werden Inhalte überhaupt gestrichen? Inhalte werden oft vor dem Release entfernt, weil Entwickler oft unter Zeitdruck stehen, Budgets gestrafft werden müssen und daher der Umfang reduziert wird, um das Spiel fertigzustellen. In anderen Fällen können Inhalte nicht mehr auf Fehler überprüft werden und werden deswegen gleich ganz aus dem Spiel gestrichen, bevor sie für Probleme im fertigen Release sorgen.

Im Code lassen sich die Inhalte oftmals dennoch wiederfinden und oft wiederherstellen, da sie oft nur deaktiviert werden. Das vermutlich bekannteste Beispiel ist das Spiel Star Wars: Knights of the Old Republic 2. Entwickler Obsidian bekam nur ein knappes Jahr Zeit, den zweiten Teil fertigzustellen und kürzte am Ende viele Inhalte aus der fertigen Version. Mit Mods wie der „Restored Content Mod“ lassen sich diese Inhalte wieder herstellen, etwa die berüchtigte Droiden-Fabrik, die in der Originalversion nicht mehr zu finden ist.

The Witcher 3 ist derart groß, umfangreich und voller Details, dass man mehrere Durchgänge benötigt, um wirklich alle Möglichkeiten des Rollenspiel-Meilensteins von CD Projekt RED auszuschöpfen – das zeigt derzeit ein Erfahrungsbericht aus der Community: Nach 10 Jahren und 1.000 Stunden Spielzeit entdeckt Fan von Witcher 3, dass man eine zum Tode verurteilte Figur retten kann

Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt, um in die Welt von Warhammer einzusteigen – 2026 bietet richtig viel Content

Die Community von Warhammer ist jetzt schon riesig, das Franchise hat Fans weltweit. Gerade für Neulinge kann der Einstieg in die Welt, die sich seit Jahrzehnten entwickelt, aber abschreckend sein. MeinMMO-Redakteur und Warhammer-Experte Benedict Grothaus meint aber: wenn ihr jemals überlegt habt, mit Warhammer anzufangen, dann ist jetzt der beste Zeitpunkt.

Ja, ja. Der Typ, der behauptet, World of Warhammer wäre in der perfekten Welt heute das größte MMO, erklärt jetzt, was Warhammer so toll macht. Mal wieder. Große Überraschung, yadda yadda.

Aber diesmal will ich nicht einfach nur darüber abnerden, wie toll (und wunderbar dystopisch) Warhammer ist. Denn, falls ihr es nicht mitbekommen habt: das Franchise steht aktuell so gut da wie nie zuvor – und nicht nur finanziell.

Schon seit einigen Jahren baut Games Workshop, die Firma hinter Warhammer, die verschiedenen Welten von Warhammer immer weiter aus. Die Neuerungen umfassen das Tabletop, aber auch Serien, geplante Filme und vor allem Videospiele.

Wer nur mal beiläufig von der Welt gehört hat oder nach einem neuen Setting sucht – egal ob Sci-Fi, Fantasy oder was dazwischen – sollte sich jetzt mit Warhammer befassen. Denn wer jetzt einsteigt, hat über die kommenden Jahre so richtig viel, auf das er sich freuen und das er nachholen kann.

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Die Macher erklären, was genau Warhammer eigentlich ist

Haufenweise Top-Spiele sind jetzt schon spielbar und noch mehr folgen bald

Fangen wir mit den Videospielen an, schließlich habe ich es (noch) nicht geschafft, uns in MeinWarhammer umzubenennen. Spätestens seit Ende 2024 mit dem Release von Space Marine 2 ist Warhammer für alle Gamer ein Begriff.

Aktuell bietet der Warhammer-Kosmos so viele gute und vor allem neue Spiele wie nie zuvor, die man ohne viel Vorwissen anfangen kann. Sie alle haben eine wichtige Sache gemein: die Spiele an sich sind schon großartig, Lore ist nicht wichtig. Aber wer sich mit der Lore befasst oder befassen will, hat ungleich viel mehr Tiefe im Game. Ein paar Beispiele für verschiedene Genres:

  • das bereits genannte Space Marine 2, ein Koop-Shooter auf Missions-Basis, hauptsächlich mit PvE-Inhalten, aber auch mit optionalem PvP-Modus; ideal, wenn ihr als gezüchteter Supersoldat spielen wollt
  • Rogue Trader, ein Rollenspiel und die vermutlich beste Möglichkeit, spielerisch in die Welt von Warhammer 40.000 einzutauchen; perfekt für Story-Liebhaber
  • für alle, die Left4Dead mochten: Darktide, ein Horde-Shooter in einer der absurd riesigen Hive Cities von Warhammer 40.000 – ebenfalls rein PvE, aber ohne Space Marines
  • Vermintide, das während der Apokalypse von Warhammer Fantasy spielt und mit deutlich weniger Schusswaffen auskommt, dafür mit Magie besticht und namhaften Charakteren aus der Lore (falls euch 40k zu abgespaced ist)
  • und wenn statt zu zerstören lieber aufbaut (und dann zerstört), gibt es mit Total War: Warhammer 3 eines der besten Strategiespiele überhaupt mit haufenweise DLCs zum Austoben

Das hält die (nahe) Zukunft bereit

Für mehr Übersicht findet ihr hier die 7 besten Spiele für den Einstieg in Warhammer oder die 5 besten Spiele, die speziell Warhammer Fantasy zu bieten hat. Wer jetzt anfängt, die ganzen Spiele nachzuholen, wird vielleicht gerade rechtzeitig fertig, um die ganzen kommenden Titel zu Release zu zocken:

Mehr zum Thema
Warhammer 40.000 kündigt gerade haufenweise neue Spiele an, entzückt Fans mit der Vielfalt: „2026 wird das Jahr der Grim Darkness“
von Benedict Grothaus

Die Lore von Warhammer 40.000 steht vor einem großen Umbruch

Warhammer ist nun aber mehr als einfach nur ein Name, den man auf ein Videospiel klatscht. Dahinter steckt eine riesige Welt mit immenser Lore – so viel, dass ihr die unmöglich nur in diesem Jahr nachholen könnt. Außer vielleicht, ihr kündigt und macht nichts anderes als lesen.

Seit den 1980er entwickeln sich die Geschichten von Warhammer Fantasy, 40.000 und Age of Sigmar, allerdings stehen genau dieses Jahr große Veränderungen an – insbesondere aber Warhammer 40.000. Das Ende von Space Marine 2 hat es schon angeteasert, jetzt gibt es immer mehr Hinweise.

Games Workshop führt die aktuelle Lore von Warhammer 40.000 mit den 500 Welten weiter. Captain Titus soll Ultramar zurückerobern und vereinen, in den ersten Boxen zum Tabletop sind hier schon Necrons dabei, ein sehr deutlicher Hinweis.

Necrons schlafen seit mehreren Zehntausend Jahren und erwachen nur langsam. Sie sind aber die potentiell mächtigste Spezies der Galaxie. Wenn die mal anfangen, wird’s nicht nur für das Imperium spannend, sondern auch für die Orks, die Tyraniden und das Chaos.

Was genau passieren wird, wissen wir noch nicht. Allerdings erscheint aller Voraussicht nach im Juli diesen Jahres die neue, 11. Edition für das Tabletop von Warhammer 40.000. In den Regelbüchern steht oft neue Lore oder es gibt Hinweise darauf, wie es weitergeht.

Wer gerne bastelt, malt und am Tisch spielt, hat mehr Auswahl denn je

Um beim Tabletop zu bleiben: wer sich für Warhammer interessiert, aber nicht nur Bücher lesen oder Videospiele zocken will, der kann sich auch mit dem „Hobby“ an sich auseinandersetzen. Der nächste Warhammer-Laden hilft euch da sicher gerne beim Einstieg.

Warum ist das nun aber genau jetzt spannend? Aus verschiedenen Gründen. Zum einen habt ihr hier mehr Auswahl als beim Gaming, denn die Bandbreite an Settings ist größer bzw. ausgebauter. Während sich die Videospiele zum größten Teil Warhammer 40.000 bedienen, habt ihr im Tabletop:

Hier lest ihr, was Warhammer 40.000, Fantasy und Age of Sigmar im Detail unterscheidet.

Jede dieser Welten erhält stetig neue Miniaturen und teilweise komplett neue Fraktionen. Das heißt für euch: ihr findet mit Sicherheit irgendetwas, das zu euch passt, egal ob das die Ritter des heiligen Grals, gefräßige Weltraum-Käfer oder Rattenmenschen mit eigenem Chaos-Gott sein mögen. Das Tabletop hat sogar erst kürzlich sehr großen Zuwachs in allen Bereichen bekommen:

Das größte Problem: Wo fange ich eigentlich an?

„Okay, cool, das ist mir aber alles viel zu viel, ich bleibe bei My Little Pony.“ Notiert, an die Inquisition weitergeleitet und ins Buch der Grolle eingetragen.

Spaß beiseite, ich weiß, dass der Einstieg in Warhammer… einschüchternd sein kann. Muss er aber gar nicht, denn: es ist völlig egal, wie oder wo ihr anfangt. Sucht euch etwas, das euch interessiert und fangt damit an:

  • Zockt ihr gerne? Nehmt eines der vorgeschlagenen Videospiele, schnappt es euch im Angebot und probiert’s einfach aus. Mein persönlicher Tipp: Rogue Trader.
  • Bastelt ihr gerne und verbringt auch gerne Zeit im „echten Leben?“ Besucht einen Warhammer-Laden und lasst euch zu eurer ersten Armee beraten, baut und malt. Das ist wie Modellbau nur für… noch nerdige Nerds. Hier ein paar Tipps, um beim Einstieg zu sparen.
  • Liegt es euch stattdessen aber eher, euch vorm Schlafengehen noch mit einem Buch ins Bett einzumümmeln, gibt es buchstäblich hunderte Bücher aus der Welt von Warhammer. Zu viel? Mit diesen Büchern fällt der Einstieg in Warhammer leichter.
  • Ist euch das alles zu anstrengend und ihr liegt lieber faul mit Netflix auf dem Sofa? Warhammer hat einen kompletten Kanal mit eigenen Animationsserien – allerdings kostenpflichtig.

2026 stehen sogar ein paar neue Serien auf dem Plan:

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Warhammer zeigt im Trailer 3 ihrer neuesten Animationsprojekte für 2026

Warhammer hat immer noch teilweise einen Ruf als Hobby für Leute mit zu viel Geld und sonst keinem Leben. Aber entgegen des Eindrucks sind viele Warhammer-Fans sehr glücklich, wenn man sich für ihr Hobby interessiert und versuchen gerne, ihre Begeisterung zu teilen. Lasst euch nur nicht vom den vereinzelten, lorebesessenen Besserwissern auf Reddit entmutigen.

2026 ist ein hervorragendes Jahr, um mit Warhammer anzufangen und sich in die Welt zu verlieben. Der Zustand und die Qualität der Spiele und anderen Werke ist auf einem so hohen Niveau wie ich es in den 20 Jahren, in denen ich Fan bin, noch nie gesehen habe. Die Zukunft sieht so gut aus, dass ich mich jeden Tag freue, einen Schritt näher am nächsten Release zu sein. Darum: nur Mut, fangt an, Real Life braucht sowieso niemand!

Falls ihr übrigens bisher dachtet, dass Warhammer 40.000 nur aus hypermaskulinen Kerlen in fetter Rüstung und mit dicken Wummen besteht, die viel schwächere Käfer und arme Aliens zermatschen, liegt ihr ziemlich daneben: Space Marines sind ja cool und so, aber kennt ihr schon diese 6 Fraktionen aus Warhammer 40.000?

Bewaffnete Räuber überfallen Pokémon-Geschäft, erbeuten Waren im Wert von 100.000 US-Dollar

Räuber überfallen ein Pokémon-Geschäft und erbeuten Waren im Wert von 100.000 Dollar. Pokémon-Produkte, besonders Sammelkarten, erfreuen sich großer Beliebtheit. Ein Grund, warum Scalper die Karten in Mengen aufkaufen und teuer weiterverkaufen.

Was genau ist passiert? Das englischsprachige Magazin NBC.com berichtet von einem Überfall auf einen Pokémon-Laden in Manhattan: Drei Personen sollen den Laden überfallen haben, indem sie Kunden mit einer Pistole bedrohten und mit einem Hammer die Vitrinen zerschlugen, wie die New Yorker Polizei und das Überwachungsvideo des Vorfalls zeigen.

Verletzt wurde bei dem Vorfall niemand, die anwesenden Personen kamen mit einem Schrecken davon. Die Ladenbesitzerin erklärte gegenüber der NBC New York, dass Waren im Wert von rund 100.000 Dollar gestohlen worden seien. Dazu gehören Sachgegenstände, Bargeld und das Handy einer Mitarbeiterin.

Solche Überfälle sind in den USA in der Vergangenheit häufiger vorgekommen, berichtet die NBC:

  • In Burbank im Großraum Los Angeles brachen Diebe in ein Geschäft ein und stahlen Waren im Wert von rund 100.000 Dollar, darunter Pokémon-Karten.
  • Eine Gruppe von Räubern überfiel in West Los Angeles einen Kunden, der einen Kartenshop verließ, und stahl seine Pokémon-Sammlung im Wert von rund 300.000 Dollar.
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Pokémon TCG Pocket stellt neue Karten der Erweiterung Hüter des Firmaments vor

Pokémon-Sammelkarten werden von Scalpern teuer verkauft

Warum sind Räuber an Pokémon-Karten interessiert? Pokémon-Karten sind bei Sammlern so begehrt, weil sie starke Nostalgie, schönes Design und ein spielbares Sammelkartenspiel miteinander verbinden. Wertvoll werden einzelne Karten vor allem durch Seltenheit, Zustand und die Beliebtheit des jeweiligen Pokémon.

Auch anderes Pokémon-Merchandise gilt als begehrt, teilweise so sehr, dass sich Scalper, Kinder und deren Eltern um Pokémon-Merchandise prügeln.

Viele Spielkarten, Packs und weitere Produkte landen mittlerweile schon gar nicht mehr bei Spielern oder Sammlern, sondern bei sogenannten Scalpern. Diese kaufen Spielkarten in großen Mengen ein, um diese dann zu horrenden Summen weiterzuverkaufen.

Teilweise werden einzelne Karten für viele tausend Euro verkauft und unverschlossene Boxen gehen für viele hundert Euro über die Ladentheke. Die Räuber versprechen sich mutmaßlich wohl einen großen Gewinn, wenn sie die gestohlenen Waren später weiterverkaufen. Einige Händler haben mittlerweile beschlossen, keine Karten mehr zu verkaufen, weil sie Angst vor ihren Kunden haben.

Das zeigt aber auch, wie kompliziert die Situation rund um solche Pokémon-Produkte geworden ist.

Ein Beispiel zeigt besonders stark, wie extrem solche Scalper vorgehen, wenn es um Pokémon-Sammelkarten geht: Im August bot die Kette McDonald’s in Japan eine besondere Aktion an. Jedem Happy Meal lag ein Promo-Kartenpaket bei.

Doch Scalper nutzen diese Aktion schamlos aus. Das Essen landete auf der Straße und im Müll, während die Karten für einen hohen Preis wieder verkauft worden sind. Das ging so weit, dass selbst McDonald’s reagieren musste: Fans von Pokémon sind so verrückt nach einem Happy Meal, dass McDonald’s drastische Maßnahmen durchsetzt

Gamer baut sein eigenes DnD-Spiel für eine 27-jährige Konsole, die ihr wahrscheinlich noch im Keller habt

Spieleentwicklung ist nicht für jeden etwas, doch ein Programmierer wollte es wissen: Er entwickelte ein DnD-Spiel für den Game Boy Color, und nach einigen Monaten harter Arbeit dürft ihr nun selbst in die pixelige Fantasywelt eintauchen.

Um welches Spiel dreht es sich? Ein neues Spiel für eine ikonische Konsole: Labyrinth of the Dragon heißt der Titel, und dieser wurde vom Programmierer Ryan vom YouTube-Kanal „NesHacker“ für den Game Boy Color entwickelt.

Es handelt sich dabei um einen 8-Bit-Dungeon-Crawler, der im Universum von Dungeons & Dragons angesiedelt ist. Was die Handlung angeht, so findet ihr euch als Held in einem Dungeon wieder und müsst Rätsel lösen, Gegner besiegen, Bosse herausfordern, Items sammeln und natürlich überleben.

Er selbst beschreibt dabei die Entwicklung als spannend, denn, obwohl das Spiel jetzt draußen ist und simpel aussieht, so liegen tausende Reihen an Code und monatelange Arbeit hinter ihm. Das Ergebnis lässt sich aber sehen, und wer Lust hat, kann das Spiel sogar selbst testen und zocken.

Ein kleines DnD-Abenteuer für unterwegs

Was bietet das Spiel? Labyrinth of the Dragon bietet euch eine Menge Inhalte, denn ihr könnt Folgendes erwarten:

  • 12 Monster/Bosse
  • 8 erkundbare Dungeons (mit allerlei Rätseln)
  • 4 spielbare Charaktere

Das einzige Problem, das es gibt, ist die fehlende Option, das Spiel zu speichern. Denn schließt ihr es, müsst ihr beim nächsten Einschalten eurer Konsole oder eures Emulators wieder von vorn beginnen. NesHacker teilt jedoch auf itch.io mit, dass er daran arbeitet, ein Speicherfeature zu implementieren.

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Dungeons & Dragons Online führt euch ebenfalls in die Fantasy-Welt

Wie lief die Entwicklung ab? Die Entwicklung teilte sich Ryan auf. Er selbst war für den Code sowie den Zusammenbau des Spiels verantwortlich. Für die Designs engagierte er einen professionellen Künstler und finanzierte diese mithilfe von Spenden aus der Community.

Um das Spiel (den Code) zu bauen, ging es jetzt an die Wahl der Engine, doch Ryan wollte kein vorgefertigtes Programm verwenden. Deshalb entschied er sich, in der Programmiersprache C und unter Verwendung des GBDK (Game Boy Development Kit) seine eigene zu bauen.

Nun gab es aber verschiedene Probleme:

  • Die Map muss pro Dungeon ein großes Labyrinth laden und das braucht viele Ressourcen.
  • Durch Voranschreiten der Entwicklung wurde das Verwalten verschiedener Items wie Truhen und ihrer unterschiedlichen Sprites (Computergrafik) schwierig.
  • Das Kampfsystem soll an den klassischen JRPG-Stil erinnern und in der First Person stattfinden, doch die Realisierung gestaltete sich als komplex.

Wie wurden die Probleme behoben? Was die Map anging, so teilte er diese in ein 16×16 Pixel-Gitter-System ein, um Speicher zu sparen. Zusätzlich nutze er das „Stream-Loading“-Verfahren, das dem Spiel ermöglicht, die umliegende, nicht sichtbare Map zu laden, während sich der Protagonist bewegt – so wie in Mario.

Was die Verwaltung und Aktualisierung der einzelnen Sprites angeht, so nutzte Ryan eine Hashtabelle. Hashtabellen sind Datenstrukturen, die dafür sorgen, dass Daten effizient gespeichert werden, um darauf zuzugreifen. Das beschleunigte sein Vorhaben. Zusätzlich nutzte Ryan noch die dynamische Speicherallokation, auch bekannt als Heap. Diese sicherte ihm Speicherplatz im RAM zu, um Daten und Grafiken temporär abzuspeichern, deren Größe während der Kompilierung noch nicht bekannt ist.

Zu guter Letzt ging es noch um das Kampfmenü, denn dieses hatte mehrere Areale wie das Haupt-, Sub- und Kampfmenü. Je nach Situation möchte man schnell zwischen diesen Menüs wechseln können, und um das zu schaffen, nutzte Ryan einen Trick.

Er bemächtigte sich des „Interrupt“-Befehls in C. Dadurch wird ein Split-Screen-Scrolling erzeugt, um Menüelemente schnell ein- und auszublenden. Das Ergebnis: eine nahtlose Kampferfahrung mit nostalgischem Touch.

Wie kann ich das Spiel selbst zocken? Das Spiel könnt ihr auf itch.io kostenlos herunterladen (Quelle: neshacker.itch.io) und mit einem Emulator auf eurem Handy oder PC zocken. Wer jedoch eine Flash-Card besitzt, kann das Spiel sogar auf diese Karte ziehen und auf dem Game Boy Color sowie auf dem Nintendo DS zocken.

NesHacker stellt zudem den Quellcode seines Spiels auf GitHub zur Verfügung damit ihr, falls ihr Kenntnisse besitzt, das Spiel noch weiter entwickeln und erweitern könnt. Wer also noch zusätzliche Bosse implementieren will, kann das ruhig tun, vor allem wenn man sich die Möglichkeiten aus DnD anschaut: Dungeons & Dragons: 10 mächtige Bösewichte, die ihr kennen solltet

Spieler meinen, Diablo 4 sei gerade so gut wie noch nie und ein Feature sticht besonders hervor

Für Diablo 4 läuft es mit der Season 11 besonders gut. Viele Spieler zeigen sich von der neuen Season begeistert und loben das Gameplay. Vor allem die Funktion Heiligung als neue Crafting-Option sticht hervor. Viele Spieler fordern weiterhin, dass Diablo diese Funktion doch beibehalten solle.

Wie ist der aktuelle Zustand von Diablo 4?

  • Diablo 4 hatte in den letzten Monaten viele Verbesserungen ins Spiel integriert, indem man mehr Weltaktivitäten hinzugefügt hat oder das Leveln der Charaktere angenehmer gestaltet hat
  • Mit der aktuellen Season hat man außerdem mit dem Paladin eine lange geforderte Klasse zu Diablo 4 gebracht.
  • Einige sagen bereits: Die Season 11/12 könnte der Wendepunkt für Diablo 4 und Blizzard sein und das Hack’n’Slay endlich ein richtig gutes Spiel werden

Insgesamt zeigen sich die Spieler auf Reddit insgesamt ziemlich zufrieden mit der aktuellen Season. Vor allem eine neue Funktion gefällt vielen Personen ganz besonders gut.

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Diablo 4: So funktioniert das neue Feature Heiligung in Season 11

Viele Spieler feiern Heiligung als starkes Feature der Season 11, doch nicht alle sind zufrieden

Welche Funktion wird besonders gelobt? Diablo 4 brachte mit Season 11 eine neue Endgame-Mechanik: Heiligung. Sie stellt den finalen Schritt im Crafting-Prozess eurer Items dar und verleiht einem Gegenstand einen zufälligen Effekt. Damit könnt ihr Gegenstände noch einmal ganz besonders mächtig machen. Wie Heiligung in der Season 11 genau funktioniert, lest ihr auf MeinMMO nach.

Zu Beginn der Season sorgte das Feature erst einmal für reichlich Frust, weil viele Spieler nicht verstanden, wie Heiligung richtig funktionierte. Sie haben damit einige ihrer besten Ausrüstungs-Gegenstände zerstört, weil sie nach dem letzten Schritt nicht mehr anpassbar sind. Doch mittlerweile wollen viele Fans Heiligung nicht mehr missen und hoffen darauf, dass es ein fester Bestandteil von Diablo 4 wird.

In der Community heißt es etwa, dass Heiligung ein Grund gewesen sei, warum viele weitergespielt haben. So erklärt ein Nutzer auf Reddit.com:

Ich stimme zu, die Heiligung hat mich dazu gebracht, weiterzuspielen, nachdem ich alle meine Mythics für meinen Build erhalten hatte, was ich in früheren Saisons noch nie getan habe. Ich hätte einfach aufgehört.

Eine andere Person erklärt, dass Heiligung als zentrale Endgame-Mechanik hinzugefügt werden solle. Das Feature würde viel stärker zum Weiterspielen animieren und er selbst würde erst aufhören, bis er alle „Shako”-Heiligungen seiner Ausrüstung zusammen habe. Mit „Shako“ ist ein besonders mächtiger Effekt gemeint, der ursprünglich von der Harlekinskrone stammt.

Gibt es auch Kritik? Einige kritisieren, dass Heiligung das Spielprinzip von Diablo 4 in gewisser Weise untergräbt: Denn anstatt Gegenstände mit perfekten Werten zu suchen, sammelt man jetzt einfach alle halbwegs brauchbaren Gegenstände ein, um diese zu heiligen. Einige vergleichen das mit einem Casino.

Und einer warnt bereits und erklärt: Heiligung würde sich gerade spaßig anfühlen, aber wenn das Feature dauerhaft zu Diablo 4 kommen würde, würde es sich dann immer noch so frisch anfühlen wie in der 11. Season?

Ich bin mir nicht sicher, ob es sich immer noch so toll anfühlen würde, wenn es einfach immer da wäre.

Ob Heiligung dauerhaft im Spiel bleiben wird, ist nicht bekannt. Diablo 4 setzt in seinen Seasons in der Regel auf temporäre Funktionen, die nach einer Season wieder verschwinden.

Mit Heiligung habt ihr die Möglichkeit, eure mächtigen Endgame-Builds weiter aufzuwerten und ihnen den letzten Feinschliff zu verpassen. Passend dazu stellen wir euch auf MeinMMO die besten Builds für alle Klassen vor, damit ihr perfekt für die Season 11 vorbereitet seid: Die besten Builds für alle Klassen in Season 11 von Diablo 4 findet ihr in unserer Tier List.

Streamer von Sauercrowd erreicht Level 60 in WoW Hardcore, macht einen falschen Schritt, stirbt nach 2 Schlägen

Ein Tod in WoW Hardcore bedeutet, dass der Charakter weg ist. Permanent und egal, was er vorher geleistet hat. Die deutsche Streamer-Gilde Sauercrowd macht das zur Show. Einer ihrer Spieler, der schon die Maximalstufe erreicht hat, musste nun lernen, dass ihn auch ein hohes Level nicht vorm Sterben bewahrt – auch wenn er wirklich viel Pech hatte.

Wer ist der Streamer?

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So ist Willib0 gestorben: Bei Willib0s Tod sind einige Faktoren zusammengekommen, die sich als „viel Pech“ zusammenfassen lassen: Unwissenheit, ein Fehler und Unglück beim Spawn der Gegner.

Eigentlich wollte er zusammen mit ein paar anderen Spielern lediglich die Quest fürs Drachenfeueramulett in Winterquell abgeben. Das ist eine der wichtigsten Quests im ganzen Spiel und öffnet den Onyxia-Raid in WoW Classic.

Nach dem Abgeben hat er umgedreht und ist einen Schritt zurück gelaufen. Direkt hinter der Questgeberin liegt aber eine Teleport-Rune auf dem Boden, die Willib0 in eine nahe Höhle verfrachtet hat.

Dort hat er prompt Aggro von einem Stufe-60-Elite-Drachen gezogen – der dort eigentlich gar nicht unbedingt sein müsste. Der Drache patrouilliert durch die Höhle und war nur zufällig an der Stelle, an der Willib0 aufgetaucht ist.

Bereits mit dem ersten Schlag verliert die Magierin 60 % ihrer Lebenspunkte. Ein Eisblock schützt Willib0 noch einige Sekunden vor dem Tod, ehe ein zweiter Schlag des Drachen ihn dann ins Jenseits befördert.

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WoW: Gilde verliert 30 Charaktere auf einem Hardcore-Server – Und es war nicht mal ein Bosskampf

„Willib0 konnte das nicht kommen sehen“

Der Tod ist äußerst unglücklich und hätte sich vielleicht vermeiden lassen, aber selbst absolute WoW-Experten wären hier vermutlich draufgegangen. Hinter Willib0 war die Rune, um wieder zurück an die Oberfläche zu kommen. Da hätte man aber ihre genaue Position wissen und schnell genug reagieren müssen. Fast unmöglich.

Auf Reddit unterhalten sich die Fans über Willib0s Tod und vergleichen ihn mit dem von Metashi, der auf Stufe 58 direkt noch zwei weitere Spieler mit ins Verderben gezogen hat:

Das war einfach nur Pain. Metashi hatte Optionen, Wissen, Begleitung, andere Vorschläge. Willib0 konnte das nicht kommen sehen.

Dok_GT auf Reddit

In den Kommentaren kritisiert ein Nutzer sogar, dass zu häufig vermittelt werden würde, dass man es auf Stufe 60 geschafft hätte, „als ob die beim Equip sammeln und Co. gar nicht mehr sterben können.“ In WoW Hardcore hört die Gefahr aber nie auf, auch nicht auf Max-Level.

So bitter es ist, auch Tode auf Level 60 gehören zum Lern-Prozess und gerade bei Sauercrowd sind viele Neulinge dabei, die WoW überhaupt erst kennenlernen müssen – das macht den Charme aus. Und viele nehmen die ganze Sache wirklich ernst: Twitch-Streamerin spielt noch keinen Monat WoW, hat schon über 200 Stunden reingesteckt und beeindruckt einen der Chefs bei Sauercrowd

Seit Jahrzehnten erzählen wir uns, dass wir das Internet der militärischen Forschung zu verdanken haben, dabei stimmt das gar nicht

Es wird oft behauptet, das Internet sei eine militärische Erfindung. Dabei sind viele zentrale Ideen des Internets an Universitäten und nicht in Geheimlaboren des Militärs entstanden.

Eine Geschichte, beziehungsweise ein Mythos, wie das Internet entstanden sein soll, ist weit verbreitet. So heißt es, das Internet sei vom Pentagon erfunden worden, damit eine Kommunikationsstruktur nach einem Atomschlag funktionsfähig bleibt, und sei daher von Anfang an militärisch konzipiert gewesen.

Tatsächlich ist dieses konkrete „Atomkrieg“-Narrativ erst viel später entstanden: Viele zentrale Ideen und Komponenten des heutigen Internets entstanden in zivilen, universitären, teils auch industriellen Kontexten, nicht in Geheimlaboren des Militärs.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Der Vorläufer des Internets war ein Forschungsnetzwerk von Universitäten

Die US-Behörde ARPA (später DARPA) finanziert Anfang der 1960er-Jahre Grundlagenforschung in Informatik und Netzwerktechnik; Ziel ist unter anderem effizienter Ressourcenzugang für Universitätsrechner, nicht ein „Atomkriegsnetz“. (D)ARPA steht für (Defense) Advanced Research Projects Agency und ist eine Behörde des US-Verteidigungsministeriums, die sich auf Forschung konzentriert (via scienceandmediamuseum.org.uk).

1969 startet dann das System, welches viele als den Vorläufer des heutigen Internets sehen: ARPAnet (andere Schreibweise: ARPANET). ARPAnet startet als Forschungsnetz mit vier US-Universitäten. Der Fokus liegt auf Timesharing, Fernzugriff auf Rechenleistung und E-Mails. Schlüsseltechnologien des heutigen Internets (DNS, TCP/IP‑Standardisierung) wurden vor allem in wissenschaftlich‑zivilen Umgebungen entwickelt und nicht in einer Militärumgebung.

Bob Taylor, der damals für ARPAnet in den 1960er-Jahren zuständig gewesen war, erklärte damals (via internetmythen.de):

Die Schaffung des ARPAnet war nicht militärisch motiviert. Das ARPAnet sollte Menschen mit gemeinsamen Interessen in die Lage versetzen, sich miteinander durch interaktives Computing zu verbinden, auch wenn sie sich an weit voneinander entfernten Orten befanden.

Erst ab Mitte der 1970er-Jahre wird ARPAnet stärker militärisch administriert. Anfang der 1980er werden militärische und zivile Netze dann schließlich getrennt geführt: MILnet und ARPAnet.

Welche Rolle spielte das Militär denn überhaupt? Vor allem bei der Finanzierung spielte das Militär eine wichtige Rolle. Ohne das Geld der US-Verteidigungsbehörde wäre ein Teil der frühen Netzforschung (inkl. ARPAnet) so nicht oder später zustande gekommen.

Das moderne Internet setzt heute auf ein paar große Anbieter. Doch genau das birgt große Risiken. Denn fällt ein Anbieter aus, sind gleich Millionen Nutzer betroffen. Anbieter und Staaten suchen bereits Alternativen, um das Dilemma zu lösen: Unser Internet hat ein großes Problem, das uns alle dem Risiko schwerwiegender Ausfälle aussetzt

Matt Damon erklärt, dass Netflix den Anspruch neuer Serien senkt, um sich den Gewohnheiten der GenZ und Gen Alpha anzupassen

Matt Damon spricht in einem Podcast über Filme und Kino. Er erklärte, dass man bewusst die Qualität neuer Inhalte senke, damit die Leute auch verstehen würden, was sie sich gerade ansehen. Wichtige Informationen und der Großteil der Handlung müssen in den ersten 5 Minuten zu sehen sein.

Matt Damon kennen viele vermutlich als Jason Bourne aus der Bourne-Reihe. In einem Gespräch mit dem „Joe Rogan“-Podcast, den ihr euch über YouTube ansehen könnt, sprach er über das Filmgeschäft.

Hier erklärte er, dass Netflix besondere Anforderungen an seine Autoren habe: Der Anbieter fordere ausdrücklich dazu auf, wichtige Handlungspunkte im Dialog mehrmals zu wiederholen, damit Zuschauer, die an ihren Handys kleben, zumindest verstehen können, was auf dem Bildschirm passiert:

Die Standardmethode von Netflix zur Produktion eines Actionfilms, wie wir gelernt haben, besteht in der Regel aus drei festgelegten Szenen. Eine im ersten Akt, eine im zweiten und eine im dritten.

(…)

Heute lautet die Frage: Können wir in den ersten fünf Minuten eine große Szene einbauen, um die Zuschauer zu fesseln? Wir möchten, dass die Leute dranbleiben, und es wäre nicht schlimm, wenn man die Handlung drei- oder viermal im Dialog wiederholen würde, da die Leute während des Zuschauens auf ihren Handys sind.

Vor allem junge Menschen nutzen verstärkt ihr Handy oder andere mobile Geräte im Alltag. Die Gen Z gilt als Generation, die mit dem „Handy in der Hand geboren“ wurde und bei der Generation Alpha ist das Handy ebenfalls ein fester Bestandteil des Alltags.

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Trailer zur Adaption des griechischen Epos „The Odyssey“ von Christopher Nolan

Moderne Zuschauer haben einfach keine Konzentration und keine Geduld mehr

Damon erklärte, dass die modernen Zuschauer einfach keine Konzentration und keine Geduld mehr aufbringen würden, weil so viel passiert: Während man einen Film schaue, würden die Kinder um einen herumlaufen und Dinge fordern und das Haustier würde durch die Wohnung toben, während man gleichzeitig auf sein Handy schaut.

Wichtige Dinge, so Damon, müsse man daher direkt am Anfang des Films zeigen und benennen. Ansonsten würden die Zuschauer den Film nicht zu Ende sehen, weil er die Handlung nicht verstehen könne.

Der Schauspieler und Drehbuchautor fügte außerdem hinzu, dass Regisseure keinen Sinn mehr darin sehen, sich mit Kinematografie zu beschäftigen, da die meisten Menschen Filme auf Handys, Tablets und Laptops schauen. Kinematografie ist die Kunst und Technik der Filmbildgestaltung, um eine visuelle Geschichte zu erzählen.

Seine nächste Hauptrolle übernimmt Damon übrigens in Christopher Nolans neuem Film „The Odyssey“. Hier schlüpft er in die Rolle des Odysseus. Bereits vor dem Start des neuen Films von Christopher Nolan erzielt die Verfilmung ihren ersten großen Erfolg: Christopher Nolans „The Odyssey“ bricht schon vor dem Start ersten Rekord, Trailer wird 121 Millionen Mal gesehen

Quelle(n):
  1. x.com

Ein Shooter auf Steam hat plötzlich so viele Spieler wie seit Monaten nicht mehr, weil jetzt ein quasi unsterblicher Antiheld mitmischt

In Marvel Rivals ist die 6. Season gestartet. Das hat für einen kräftigen Spielerschub gesorgt. Vor allem der neue Charakter Deadpool dürfte ein Grund dafür sein.

Wie sehen die Spielerzahlen aus? Nach seinem Start am 1. Dezember 2024 und seiner höchsten Spielerzahl im Januar 2025 spielten die letzten Monate im Schnitt täglich rund 100.000 Spieler über Steam den Heldenshooter. Zum Start neuer Seasons stiegen die Zahlen immer wieder kurz an, um danach wieder zu sinken.

Zum Start der 6. Season sind die Spielerzahlen so hoch wie lange nicht mehr: Am 6. Januar 2026 spielten über Steam mehr als 200.000 Personen den Shooter (laut SteamDB). Das letzte Mal lagen die Zahlen im Mai 2025 so hoch.

Wichtig ist jedoch, dass der Shooter sowohl auf der PS5 als auch auf der Xbox ebenfalls verfügbar ist. Die gesamten Spielerzahlen dürften daher noch um einiges höher liegen. Zum Release sollen die Spielerzahlen sogar weltweit angeblich bei 20 Millionen gelegen haben.

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Ihr könnt jetzt als Deadpool in Marvel Rivals für Chaos sorgen

Was ist das für ein neuer Charakter? Zur Heldenauswahl ist Deadpool frisch dazu gekommen und er spielt sich völlig anders als die anderen Charaktere. Normalerweise muss man zum Beginn des Matches einen Charakter und eine feste Rolle wählen und sich für einen Supporter, Tank oder Damage Dealer entscheiden. Deadpool kann hingegen jederzeit die Rolle wechseln.

Dadurch spielt er sich dynamischer als andere Charaktere, wo man den kompletten Charakter wechseln muss, wenn man die Rolle tauschen möchte.

Mittlerweile ist der Shooter auf Steam „größtenteils Positiv“ (78 %) bei mehr als 350.000 Rezensionen. Viele Spieler kritisieren vor allem das schlechte Matchmaking und mögliche Bot-Matches.

Marvel Rivals ist ein Hero-Shooter, in dem man sich mit bekannten Charakteren aus Comics, Filmen und Serien in verschiedenen Modi bekämpft. Die spielbaren Helden sind dabei in 3 Rollen unterteilt. Wir zeigen euch alle aktuell spielbaren Helden in einer Übersicht: Marvel Rivals: Alle Charaktere und Helden, die ihr aktuell spielen könnt

Neues Anime-Spiel mischt Genshin und Satisfactory und über 35 Millionen Spieler wollen das Game unbedingt zocken

Mit Arknights: Endfield erscheint in wenigen Tagen am 22. Januar 2026 ein neues Anime-Spiel, das im Kern Genshin Impact und Satisfactory mischt und damit ein ganz neues Game kreiert.

Was ist das für ein Spiel? Während Arknights in Deutschland nicht jedem geläufig ist, gehört die Gaming-Marke in Asien zu den größten überhaupt. So wurde das Spiel im chinesischen App-Store TapTap (via Reddit) über 30 Millionen Mal heruntergeladen und auch auf Android und iOS steht der Download-Tracker bei jeweils über 5 Millionen Downloads.

Mit Arknights: Endfield soll am 22. Januar 2026 ein neuer Ableger auf den Markt kommen. Dabei handelt es sich jedoch nicht um ein Tower-Defense-Spiel, sondern um ein RPG, das an Genshin Impact erinnert.

Wie in der Vorlage spielt ihr ein Team aus Charakteren, die einander im Kampf durch verschiedene Elemente und Kombi-Angriffe unterstützen und so gegen Bosse und andere Feinde antreten. Mit schöner Grafik und vielen bunten Effekten gibt es als Belohnung dann Loot, doch der ist anders.

Hier könnt ihr einen Trailer zu Arknights: Endfield sehen:

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Arknights: Endfield präsentiert seinen Gameplay-Mix im bunten Action-Trailer

Loot für die Fabrik

Was macht den Loot besonders? Statt wie in anderen Spielen einfach Crafting-Materialien, Waffen und Ausrüstung von den Gegnern direkt zu erhalten, dreht sich bei Arknights: Endfield alles um die Fabrik. Denn die ist ein wichtiger Teil des Gameplays und produziert nebenher auch eure Ausrüstung, statt sie von Raid-Bossen zu bekommen.

Hier baut ihr ähnlich wie bei Satisfactory eigene Produktionsstraßen auf, um eure gefarmten Items umzubauen. Die Fabrik arbeitet Tag und Nacht, auch wenn ihr gar nicht online seid.

  • Aber Achtung: Es gibt nicht unendlich Platz im Lager. Man muss sich also immer mal wieder einloggen und sortieren.

Ganz wie bei anderen Fabrikspielen ist die Optimierung eurer Produktion wichtig für das schnelle Verarbeiten von Ressourcen und nötig, um früh ins Endgame zu kommen. Das Spiel bietet zwar selbst auch Blaupausen an, diese sind jedoch nicht perfekt optimiert.

Die Fabrik und das Gameplay darum sind eine der Besonderheiten in Arknights: Endfield und ein wichtiger Bestandteil des Spiels.

Abenteuer in der freien Welt

Was gibt’s abseits der Fabrik zu tun? Mit einem Team aus 4‑Charakteren, die per Gacha-System erhalten werden können, dürft ihr euch durch die große offene Welt begeben, die in verschiedene sehr große Gebiete und Zonen unterteilt ist.

Dort findet ihr nicht nur Gegner zum Vermöbeln, sondern auch Rohmaterialien und Teleportationspunkte. Ein wichtiges Feature in der Welt von Arknights: Endfield ist der Aufbau von Anlagen in der Welt. So könnt ihr gleich eine Vielzahl von verschiedenen Gerätschaften aufbauen, die euch helfen.

So gibt es Seilrutschen-Türme, die zu Beginn des Spiels von euch in der freien Welt platziert werden und dazu dienen, euch in Zukunft schneller von A nach B zu befördern.

In der Welt soll es zudem Strommasten geben, die von Monstern attackiert und gestört werden können, was eure Fabrik lahmlegt. Um diese zu verteidigen, gibt es ganz wie im Ursprungs-Arknights Geschütztürme, die ganz alleine mit Feinden fertig werden. Auch diese müsst ihr selbst und vor allem strategisch aufbauen, um möglichst lange eure Ruhe von Feinden zu haben.

Wie wird die Monetarisierung? Arknights: Endfield wird kostenlos auf PC und Mobile verfügbar sein. Das Spiel finanziert sich genau wie das Ursprungs-Towerdefense rein durch Mikrotransaktionen. Dabei können Spieler neue Charaktere für ihr Team, aber auch Skins und Items für Echtgeld erwerben, wie erste Tester auf YouTube berichten.

Durchspielen soll man das RPG jedoch auch komplett kostenlos können. Dies würde den Testern zufolge zwar etwas länger dauern als mit einem guten Team, sei jedoch nicht schwierig.

Wie sieht das Endgame aus? In den vergangenen Tests durften die Tester zwar bis zum höchsten Level und mit der besten Ausrüstung spielen, viele bemängelten jedoch das fehlende Endgame. So gab es nach Erreichen der besten Ausrüstung im Spiel für viele nur noch 10–15 Minuten an Dailys und einige Bossherausforderungen.

Ein richtiger Endgame-Loop fehlte jedoch, genauso wie die Möglichkeit, mit anderen Spielern im Team gegen Bosse zu kämpfen oder zu raiden. Ein echtes MMO(RPG) ist Arknights: Endfield also nicht.

Doch das scheint die Spieler bislang nicht davon abzuhalten, das Spiel auf ihre Wunschliste zu setzen. So haben sich weltweit inzwischen über 35 Millionen Spieler bei Arknight: Endfield registriert, die zum Start am 22. Januar 2026 zocken wollen.

Arknights: Endfield positioniert sich bewusst abseits der immergleichen Konkurrenz und mischt verschiedene Genres und Kult-Titel, um daraus ein ganz neues Konzept zu kreieren. Ob das jedoch genauso erfolgreich wird, wie Arknights bleibt noch abzuwarten. Den ersten MMORPG-Erfolg des Jahres gab es schon mal: Ein Solo-Entwickler veröffentlicht ein ganzes MMORPG auf Steam, wird zum Überraschungshit, nur eine Schwäche wird deutlich

6 Serien, die sogar „Game of Thrones“-Autor George R.R. Martin begeistern konnten

Game of Thrones ist bis heute eine der erfolgreichsten Serien überhaupt. Doch was schaut eigentlich der Schöpfer dieses Universums selbst? Von 6 Serien ist George R. R. Martin so begeistert, dass er sie mit uns teilt.

Um welche Serien geht es? Auf seinem Blog „Not a blog“ schreibt George R. R. Martin über alles Mögliche, was ihn so beschäftigt. Insbesondere geht es natürlich um Filme, Serien und Bücher. In einem Post teilt er seine Begeisterung über einige Serien mit „perfekten Folgen“.

Anlass dafür war eine Liste von Vanity Fair, die „25 perfekte Folgen der letzten 25 Jahre“ kürte. Mit dabei war auch Game of Thrones mit der Folge „Schwarzwasser“ aus Staffel 2. Diese zählt zufällig auch zu den vier Episoden, die von George R. R. Martin persönlich geschrieben wurden. Kein Wunder also, dass sich Martin besonders über diesen Eintrag freute.

Darüber hinaus teilt er jedoch auch die Begeisterung über einige andere Serien auf der Liste. Er habe zwar nicht alle genannten Folgen geschaut. Aber die, die er geschaut habe, seien einfach „außergewöhnlich“.

Hinweis: Wir haben versucht, die Liste möglichst spoilerfrei zu gestalten.

6. Mad Men

Erscheinungsjahr: 2007 | Genre: Drama | Staffeln: 7

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Mad Men – Trailer zur Serie über eine Werbeagentur in den 60er Jahren

Mad Men spielt in New York der frühen 60er Jahre. Hauptfigur ist Don Draper, nach außen hin der aufstrebende Star in einer Werbeagentur. Doch im Inneren ist er zerrissen. Obwohl er augenscheinlich das perfekte Leben hat, stürzt er sich immer wieder in Affären und droht, von seiner dunklen Seite eingeholt zu werden.

Im Kern geht es um Identität, innere Leere, Einsamkeit, aber auch gesellschaftlichen Wandel. Die Serie ist zwar wenig actionreich, dafür bietet sie jedoch starke Dialoge, interessante Charaktere und eine komplexe Geschichte.

Um welche Folge geht es? Bei der perfekten Folge handelt es sich um „Ein Koffer voll Wahrheit“ (Staffel 4, Folge 7). Pünktlich zur Hälfte der Serie stellt sie einen echten Höhepunkt dar. Sie vertieft die zwischenmenschliche Beziehung zwischen den Figuren Don und Peggy und schafft es, den bisher eher mysteriösen Charakteren neue Tiefe zu verleihen. Dabei ist die Serie subtil, und gleichzeitig unglaublich tiefgreifend.

Eine Freundin hat aus ihrem Haus in WoW eine finstere Höhle gemacht

Was mit dem Housing von World of Warcraft möglich ist, zeigen viele Leute gerade. Eine Freundin von MeinMMO-Dämon Cortyn demonstriert, wie düster das werden kann.

In den vergangenen Wochen habe ich mich, so wie viele andere in World of Warcraft auch, intensiv mit dem Housing beschäftigt. Dabei habe ich nicht nur meinen eigenen, kleinen Magierturm gebaut, sondern mir auch viele Häuser von Nachbarn und Freunden angeschaut, wie etwa das abgedrehte Haus von Ticks. Heute will ich das Haus einer Freundin vorstellen, das eigentlich gar kein „Haus“ ist – denn es ist eine Höhle mit finsteren Geheimnissen, interessanten Schreinen und einer kleinen RP-Geschichte drumherum.

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WoW: Vorab-Zugriff auf das Housing ist gestartet

Eine Höhle voll finsterer Schreine

Was ist das für ein Haus? Mir gefällt das Haus bereits von außen, denn wenn man durch das Gebiet spaziert, fällt gar nicht auf, dass es sich dabei um ein Grundstück handelt. Ein großer Felsen mit einigen Bäumen erweckt eher den Eindruck, dass es einfach ein Teil der „Umgebung“ der Nachbarschaft ist.

WoW Hoehle Housing 1
Auf den ersten Blick kann man das Grundstück glatt für Landschaft halten.

Die Idee hinter dem „Haus“ – es handelt sich dabei um eine verschachtelte Höhle mit vielen versteckten Seitengängen. Dafür wurden jede Menge Felsen genutzt, die im Grunde sämtliche Wände des Hauses verkleidet haben. Die Struktur der Räume ist überhaupt nicht mehr zu erkennen, sodass man tatsächlich das Gefühl hat, in einer Höhle zu verschwinden.

WoW Hoehle Housing 2
Ein rötliches Symbol, ähnlich wie ein Dungeon-Eingang, warnt vor dem Eintreten.

Allein den Eingang finde ich schon faszinierend. Denn von innen sieht der Weg nach draußen aus, als würde Licht von außen hineinfallen, das durch die Efeu-Ranken strahlt. Natürlich kam dabei der Universal-Teppich zum Einsatz.

WoW Hoehle Housing 3
Schon der Eingang der Höhle wirkt, als würde man sich vom Licht weiter entfernen.

Mehrere Abzweigungen führen zu verschiedenen Räumen, wie etwa einem mystischen Brunnen mit einer elfischen Statue.

WoW Hoehle Housing 4
Besonders der Wasserfall gefällt mir – das werde ich eiskalt klauen.

Wer genau aufpasst, kann aber auch kleine, verborgene Seitengänge finden, in denen offenbar irgendjemand ein Lager aufgeschlagen hat oder sich Büchern widmet.

WoW Hoehle Housing 5
Kleine Ecken mit Geheimnissen gibt es viele in der Höhle.

Ein weiterer Schrein ist am Ende eines langen Ganges zu finden, ebenfalls mit einigen Opfergaben versehen.

WoW Hoehle Housing 7
Der Schrein wirkt friedlich – da wird sicher nichts Schlimmes geschehen.

Besonders spannend fand ich allerdings die zahlreichen versteckten Pfade. Etwa hinter mehreren Spinnenweben oder einer Wand aus Laub ging es zu einem weiteren Schrein, dessen Augen in unheimlich roter Anima-Farbe leuchten.

WoW Hoehle Housing 8
Die Augen des Schreines glühen, denn rote Anima-Flaschen wurden hier eingesetzt.

Innerhalb dieses Geheimganges gibt es dann aber noch einen weiteren Geheimgang hinter einer Steinplatte versteckt. Dort befindet sich eine kleine, elfische Behausung:

WoW Hoehle Housing 9
Ein wenig spärlich eingerichtet – aber es genügt.

Doch selbst hier endet die Höhle noch nicht. Denn wieder versteckt (hinter einem Schrank) führt ein langer Gang weiter in die Tiefe.

WoW Hoehle Housing 12
Ich will gar nicht wissen, wie viel Mana man für die Kissen in Suramar farmen musste.

Die Farbgebung wandelt sich und hinter einer Tür sind so viele grünliche Effekte, dass man das Gefühl hat, in eine ganz andere Dimension zu reisen – nur um dann in einem großen Raum voller Kissen, Betten und okkulter Gegenstände zu landen. Ach, und natürlich Handschellen auf dem Bett. Warum auch nicht?

WoW Hoehle Housing 13
Irgendwer ist offenbar krank und darf das Bett nicht verlassen. Bestimmt.

Was ist die „Geschichte“ hinter der Höhle? Da es sich um einen Rollenspiel-Realm handelt, soll auch diese Höhle irgendwann einmal für eine RP-Geschichte genutzt werden. Auf Nachfrage hat man mir das so erklärt:

Die Höhle ist das Zentrum einiger Gerüchte. Kinder, die sich verlaufen haben, sollen diese Höhle hin und wieder finden und von seltsamen Lichtern hineingelockt werden, um dort die Nacht zu verbringen. In der Höhle gibt es alles im Überfluss, sodass sie am nächsten Tag ihren Eltern davon berichten. Doch dann ist die Höhle nicht mehr auffindbar.

Jahre später fangen die inzwischen erwachsenen Kinder an, im Schlaf Reime aufzusagen, aus denen sich dann neue Gerüchte ergeben. In der Höhle sollen drei Elfenschwestern aus alten Zeiten gelebt haben, deren Geister noch heute dort sind. Wer sie aufsucht, kann an ihren Schreinen eine Bitte stellen – Gesundheit, Wohlstand oder Gerechtigkeit. Doch jede Bitte erfordert auch eine Gabe in Form von Blumen und einem persönlichen Opfer.

Tatsächlich verbirgt sich hinter den Schreinen und den „Bewohnern“ der Höhle allerdings ein viel düstereres Geheimnis. Aber das muss man wohl im Spiel herausfinden …

Ich finde es auch nach inzwischen 4 Wochen noch immer extrem beeindruckend, wie kreativ einige Leute beim Housing sind und was für Ideen sie sich einfallen lassen. Vor allem, wenn man bedenkt, dass bisher lediglich ein kleiner Teil der Housing-Gegenstände im Spiel ist und das Housing-Level bisher noch auf 5 begrenzt ist. Ich kann nur erahnen, wie viel größer und komplexer Projekte noch werden, wenn diese Limits weiter angehoben werden.

Gerade das Housing hat für viele eine völlig neue Möglichkeit erschaffen, wie man World of Warcraft spielen kann. Nicht nur deswegen ist gerade wohl der beste Zeitpunkt, um sich WoW genauer anzuschauen. Falls ihr noch skeptisch seid, schaut doch in unseren Neulinge- und Rückkehrer-Guide, um den perfekten Start zu haben.

Nur noch bis Sonntag: Gaming-Monitor von MSI für 99 Euro – Tiefstpreis!

Einen gut bewerteten und supergünstigen Gaming-Monitor von MSI könnt ihr euch nur noch für kurze Zeit zum Tiefstpreis bei Amazon sichern.

Dass ein guter Gaming-Monitor nicht viel kosten muss, beweist aktuell der MSI MAG 27C6F, den es im Angebot bei Amazon gerade um 24 Prozent reduziert gibt und damit schon für unter 100 Euro.

Günstiger gab es das Modell bisher noch nicht. Allerdings gilt das Angebot nur noch bis zum 18. Januar oder solange der Aktionsvorrat reicht und ist laut Amazon stark nachgefragt.

Jetzt zum Monitor bei Amazon!

Das bietet der günstige Gaming-Monitor MSI MAG 27C6F

Auf 27 Zoll Bildschirmdiagonale (68,6 cm) bietet der MSI MAG 27C6F eine Auflösung von 1.920 x 1.080 Bildpunkten (Full HD) mit einem schnellen Rapid-VA-Panel, das niedrige 0,5 Millisekunden Reaktionszeit (Grau zu Grau) und flotte 180 Hertz Bildwiederholfrequenz bietet.

Mit 250 cd/​m² gehört es zwar nicht zu den hellsten Displays, ist aber mit 8 Bit Farbtiefe plus FRC recht farbstark, was sich auch in 93 Prozent Abdeckung des sRGB-Farbraums widerspiegelt und bietet überdies HDR-Ready-Support für mehr Details in dunkleren Bereichen mit dynamischem Kontrast.

Zudem handelt es sich bei dem auch konsolentauglichen Bildschirm um ein gebogenes Curved-Display (1500R), was mehr Immersion beim Zocken verspricht. Ebenfalls mit an Bord ist Adaptive Sync zur Bildsynchronisation bei unterstützten Grafikkarten. Weitere Details findet ihr bei Amazon.

Günstiger Gaming-Monitor MSI MAG 27C6F für nur 99 Euro statt 129,95 Euro bei Amazon
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Rezensionen und Test: So gut ist der MSI MAG 27C6F Gaming-Monitor

In den Amazon-Rezensionen zum MSI MAG 27C6F kommt dieser fast immer gut weg. Gelobt werden dabei vor allem Preis-Leistungs-Verhältnis und Bildqualität. Nur einige wenige Käufer hatten sich von dem Modell mehr erhofft.

[…] Für mich ein toller und wertiger Monitor mit spitzem Bild. […]

[…] Ein gut durchdachtes Produkt, großes Lob an die Produktentwickler von MSI! […]

[…] Für den Preis bekommt man hier wirklich viel geboten. Klare Kaufempfehlung für Gamer, die einen schnellen, curved Monitor suchen! […]

Amazon-Rezensionen zum MSI MAG 27C6F

Auch die Webseite Testberichte.de hat sich den günstigen Gaming-Monitor näher angesehen und mit der Note 1,5 als sehr gut bewertet. Demnach bietet das Budget-Modell ein Gaming-taugliches Panel im Curved-Design zum fairen Preis, wobei die Konkurrenz mit mehr Helligkeit und Sync-Funktionen punkte, jedoch sei der MSI MAG 27C6F trotzdem eine solide für Wahl für Einsteiger.

Pro
  • spieletaugliches 180-Hz-Panel
  • kontrastreiche Darstellung
  • geringer Energieverbrauch
Contra
  • geringe Bildschärfe
  • niedrige Leuchtkraft
  • nicht höhenverstellbar
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Weitere Angebote: Gaming-Maus, HBO Max, LEGO Star Wars und X3D-CPU

Darüber hinaus gibt es aktuell auch noch weitere spannende Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt. Diese findet ihr auf unserer Deals-Übersichtsseite.

Mit dabei sind eine der leichtesten und besten Gaming-Mäuse für E-Sports zum Tiefstpreis, ebenso wie der neue Streaming-Dienst HBO Max mit der aktuellen Prequel-Serie zu Game of Thrones.

Außerdem gibt es ein kleines und beliebtes LEGO-Set zum Mandalorianer aus Star Wars zum Tiefstpreis, ebenso wie eine noch recht neue Gaming-CPU von AMD mit X3D-Cache reduziert.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Die Preise für Hardware steigen immer weiter, doch AMD will verhindern, dass Grafikkarten teurer werden

Hardware wird immer teuer. Der Vizepräsident von AMD hat jetzt versprochen, dass man die Preise bezahlbar halten möchte. In Deutschland sind die beliebtesten Grafikkarten von AMD zumindest zur UVP verfügbar. Doch ob das so bleibt, ist fraglich.

Hardware wird immer teurer, vor allem Arbeitsspeicher, aber auch SSDS und Grafikkarten sind teilweise betroffen. Einige Grafikkarten, etwa die RTX 5090 und die RTX 5080, sind kaum oder gar nicht mehr verfügbar.

Das Magazin Gizmodo sprach am Rand der CES 2026 mit David McAfee, Vice President von AMD und verantwortlich für Ryzen. Auf die steigenden Preise von PC-Hardware angesprochen, erklärte McAfee, dass man mit verschiedenen Boardpartnern zusammenarbeite, um zu verhindern, dass die Preise weiter steigen.

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Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor

AMD will sicherstellen, dass die Grafikkarten weiterhin bezahlbar bleiben

Das sagte McAfee: McAfee, Vice President von AMD, erklärte, dass man seit vielen Jahren wichtige Partnerschaften mit Produzenten habe, die DRAM produzieren. DRAM ist für Grafikkarten wichtig. Auf diese Weise wolle man verhindern, dass die Preise auch bei Grafikkarten steigen würden:

Wir pflegen seit vielen, vielen Jahren sehr strategische Partnerschaften mit allen DRAM-Herstellern, um sicherzustellen, dass sowohl die von uns benötigte Liefermenge als auch die Wirtschaftlichkeit unserer Einkäufe bei ihnen unserem Grafikgeschäft entsprechen.

Er fügte hinzu, dass AMD versuche, mit den Board-Herstellern zusammenzuarbeiten, um die Preise nahe an den von AMD empfohlenen Preisen zu halten.

Ohne Speicher zum richtigen Preis ist es schwierig, gemeinsam mit unseren AIB-Partnern Grafikkarten zu entwickeln, die den richtigen Preis und Markt treffen. Die sehr genaue Steuerung dieses Speicher-Ökosystems ist daher ein absolut zentraler Bestandteil unserer Arbeit.

In Deutschland bekommt ihr AMDs wichtigste Grafikkarten derzeit zur UVP oder darunter

Wie sieht es denn aktuell aus? AMDs derzeit wichtigste Grafikkarten sind die RX 9070 XT und die RX 9070. Daneben gibt es noch die kleineren Modelle der 9060er-Reihe. Schaut man sich die Preise etwa auf Geizhals.de an, dann liegen die Preise derzeit tatsächlich leicht unter oder bei der UVP.

Die RX 9070 XT hat eine UVP von 689 Euro, teilweise bekommt ihr die Grafikkarte aber bereits für 650 Euro. Ähnlich sieht es bei der RX 9070 aus: Die UVP liegt bei 629 Euro, die Grafikkarte erhaltet ihr aber bereits für rund 600 Euro.

Bei Nvidia sieht es übrigens ähnlich aus: Die UVP für die vergleichbare RTX 5070 liegt bei 589 Euro, ihr bekommt die Grafikkarte teilweise zur UVP oder leicht darunter.

Doch wie lange die Preise so bleiben, ist eine andere Frage. Denn es gibt bereits Gerüchte (via Videocardz.com), dass AMD wegen der steigenden Preise die UVP seiner Grafikkarten leicht anpassen wolle: Die Rede ist von 20 oder 30 Euro pro Karte. In Deutschland sieht man von diesen Preisanpassungen noch nichts, in anderen Ländern soll es bereits Preisanpassungen gegeben haben (via Reddit.com).

Arbeitsspeicher ist richtig teuer geworden. Einige Nutzer gehen jetzt so weit, dass sie teilweise 18 Jahre alte Hardware kaufen: DDR3-RAM und passende Prozessoren sind nämlich deutlich günstiger. Händler berichten, dass die Verkaufszahlen für alte Hardware rapide gestiegen sein sollen: Nutzer kaufen gerade aus Verzweiflung 18 Jahre alte Hardware, weil moderner Arbeitsspeicher gerade viel zu teuer ist