Diesen Sommer gibt es haufenweise neue Inhalte für Warhammer 40.000, mit dabei: Die Konglomerate von Votann. Für die ist jetzt der neue Kodex für die 10. Edition vorbestellbar. Die Armee ist ideal für alle, die in der düsteren Zukunft des 41. Jahrtausends mal was ganz Neues ausprobieren wollen.
Was sind das für Zwerge?
- Die Konglomerate von Votann sind ein Volk aus eher kleinen Humanoiden mit großer Affinität zur Technologie sowie vernunftbegabten Maschinen, den Eisenkyn.
- Woher die Konglomerate genau kommen, ist noch nicht geklärt. Im Grunde handelt es sich bei der Fraktion um so etwas wie Zwerge im Weltraum, vermutlich sind sie aber Menschen aus dem Imperium, die vor vielen Millennia verschollen und nun wieder aufgetaucht sind.
- Bereits seit April 2022 sind die Konglomerate angekündigt. Jetzt gibt es einen neuen Kodex und neue Modelle fürs Tabletop.
Das hat Games Workshop vorgestellt: Bereits im Juli gab es neue Informationen zu den kommenden Inhalten von Warhammer 40.000, The Old World, Age of Sigmar und The Horus Heresy. Eines der Highlights für 40k waren die Modelle für die Konglomerate von Votann.
Seit Samstag, den 9. August 2025, lässt sich etwa der Kodex der Konglomerate für die 10. Edition vorbestellen, der am 23. August erscheinen soll. Dort findet ihr dann nicht nur Regeln fürs Spiel, sondern auch neue Lore zu den Space-Zwergen. In ein paar Schnipseln zu den Hintergründen auf der offiziellen Website gibt es außerdem Infos zu:
- Buri Aegnirssen, einem Helden der Konglomerate, der sich ganz dem Kampf gegen die gefräßigen Tyraniden verschrieben hat
- Memnyr-Strategen, Eisenkyn, die als Anführer und Strategen fungieren und dazu Millionen Daten verarbeiten
- Arkanyst-Gutachter, Wissenschaftler, die als Gegenstück zu den Strategen dienen und technische Neuheiten in der Schlacht testen
Wenn ihr selbst anfangen wollt: Im offiziellen Warhammer-Shop bekommt ihr eine kleine Starter-Armee (Combat Patrol
) mit 19 Figuren ab 130 Euro.
Game Workshop hat schon zuletzt in einem neuen Kodex eines der größten Geheimnisse von Warhammer 40.000 verraten, weswegen es gut sein kann, dass neue Informationen zu den Konglomeraten von Votann erklären, woher sie und ihre Kyn kommen. Was man bisher weiß, ist recht geheimnisvoll.
Die Konglomerate von Votann nutzen Technologie, die vor tausenden Jahren verboten wurde
Angeblich sind die Konglomerate von Votann Überreste von einer Expedition des Imperiums, mit der der Kontakt abgebrochen ist und die nun ihre eigene Kultur gegründet haben. Ursprünglich sollen sie gezüchtete Mutanten gewesen sein, die industrielles Handwerk besser beherrschen und dem Einfluss des Chaos besser widerstehen können.
Was besonders für die Theorie spricht, ist die Existenz der Eisenkyn, empfindungsfähige Roboter und quasi weiterentwickelte künstliche Intelligenz. Nach einer großen Katastrophe ist KI im Imperium verboten.
Da die Konglomerate aber schon davor verschwunden sein sollen, ergibt es Sinn, dass künstliche Intelligenz hier noch zum Einsatz kommt und sogar imperialen Vorlagen ähnelt.
Die Space-Zwerge sind die erste „neue“ Fraktion, die Warhammer 40.000 seit Jahren bekommen hat. Die neuste Spezies bis dahin war das Sternenreich der T’au mit seinen gemeinschaftlichen Idealen von 2001.
Passend zu den Konglomeraten von Votann hat auch die Alte Welt ein neues Volk von Zwergen bekommen, die sich ebenfalls mit verbotenen Dingen beschäftigen, allerdings auf der anderen Seite des moralischen Spektrums: Warhammer stellt neue Zwerge vor, die verbotene Dinge tun, bekehren direkt hunderte Fans
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So ganz anfreunden konnte ich mich bisher nicht mit den neuen Squats. Bin da aber noch in der Findungs Phase und unentschlossen.
Der Name, Konglomerate von Votann klingt erstmal merkwürdig und unnötig lang. Wäre Kyn nicht auch als allgemeiner Name besser gewesen?
Google sagt:
“Konglomerat ist ein klastisches Sedimentgestein, das aus gerundeten Gesteinsfragmenten (Kies, Geröll) besteht, die von einer feinkörnigen Matrix verkittet sind.”
Tja, damit passt es schon besser.
Meine aktuellen Gedanken zurzeit zu den Kyn:
Dafür das es Zwerge sein sollen, sind sie recht groß geraten. Weiter erinnern sie doch sehr an die T’au,
auch mit ihren fliegenden Drohnen. Das ganze drumherum um die empfindungsfähigen Robotern gefällt mir dabei sehr gut. Was dann doch wirklich sehr lahm ist: Es ist schon wieder ein Volk, welches gegen das Chaos quasi immun ist. Haben alte Technologien der Menschen- klingt gut, entwertet aber etwas den Mechanicus, stellt gleichzeitig auch eine alternative zu ihnen dar. Somit wirken die Kyn in allen belangen den Menschen und Marines überlegen. Schwächen? Sind ein wenig langsamer. Naja. Interresant ist was anderes.Alles nur persönliche Gedanken ohne mich nun näher mit denen beschäftigt zu haben. Wie die sich auf dem Tisch gegen andere Vöker schlagen, wäre auch mal interessant zu wissen.