Eine geheime Cutscene in Dragon’s Dogma 2 werdet ihr als starker Spieler nie sehen

Ein Bossgegner, den ihr im späteren Spielverlauf von Dragon’s Dogma 2 antrefft, hält eine versteckte Zwischensequenz bereit. Um sie auszulösen, müsst ihr den Gegner in seinem Stolz kränken.

Achtung, Spoiler: Dieser Bossgegner taucht nicht direkt zu Beginn von Dragon’s Dogma 2 auf, sondern erst gegen Ende des Spiels. Ihr seid gewarnt!

Um welchen Bossgegner geht es? Den Gegner Raghnall werdet ihr im Laufe eures Abenteuers im Spiel antreffen. Er ist der Leibwächter von Ser Phaesus, ebenfalls kein angenehmer Zeitgenosse.

Raghnall trefft ihr für den Kampf im Mondschein-Turm an. Das ist relativ spät im Spiel. Zuvor musstet ihr euch in der Quest „Spannungen auf der Landstraße“ bereits für oder gegen ihn entscheiden.

Egal wofür ihr euch entschieden habt, im Mondschein-Turm will es Raghnall wissen: Er fordert euch zu einem Kampf heraus. Anders als gewohnt, stehen euch die Vasallen, die auch gerne mal über euch tratschen, dabei nicht zur Seite. Sie finden es nur fair, dass ihr allein gegen den Boss ins Feld zieht. Ganz ehrenvoll, einer gegen einen.

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Zum Launch bekommt Dragon’s Dogma 2 einen finalen Trailer

Am Ende des Kampfes gibt es eine versteckte Cutscene

Wie schaltet ihr die geheime Szene frei? Die meisten Spieler werden sich motiviert in den Kampf stürzen und Raghnall je nach Stärke des Charakters recht schnell besiegen.

Raghnall wird dann noch einige Worte an euch richten, bevor er stirbt. Anders verlaufen die Dinge allerdings, wenn ihr euch für den friedlichen Weg entscheidet.

Wie der Reddit-User Agent_Gentlemen in einem Video zeigt, lohnt es sich, den Kampf nur scheinbar auszutragen. Anstatt kräftig zuzuhauen und die Lebensleiste des Gegners zu dezimieren, parierte der User die Angriffe von Raghnall und fügte ihm selbst keinen Schaden zu.

Hält man auf diese Weise etwa zwei Minuten lang durch, löst die geheime Sequenz aus. Der Kampf endet und Raghnall gesteht frustriert ein, dass das so keinen Spaß macht. Er bemängelt, dass ihr im Kampf nicht wirklich „anwesend“ seid, also nur mit ihm spielt.

Raghnall verrät zudem, dass es gar nicht sein Auftrag gewesen wäre, euch zu töten. Das hätte er nur aus persönlichem Interesse versucht. Dennoch sucht er einen würdigen Gegner. Gekränkt zieht Raghnall von Dannen, gibt euch noch einen Schlüssel und hofft, beim nächsten Aufeinandertreffen einen richtigen Kampf zu bekommen.

Hier seht ihr die geheime Cutscene:

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Hier kommt ihr zu unserer Guide-Übersicht für Dragon’s Dogma 2.

Was denkt die Community darüber? Unter dem Post auf Reddit erzählen die Spieler von ihren Erfahrungen mit dem Kampf.

  • Chaz-Natlo meint: „Ich habe ihn unabsichtlich von der Brücke geworfen.“ – die geheime Cutscene wird dadurch natürlich nicht ausgelöst.
  • „Ich habe das nur herausgefunden, weil ich beschlossen habe, einmal mit ihm zu spielen. Dies scheint der beabsichtigte Weg zu sein, wenn er nur nicht nach etwa drei Treffern stirbt. Und dann kommt es nie zu dieser letzten Konfrontation“, bedauert Darklight645.
  • Churro1912 schreibt hingegen: „Das ist die Zwischensequenz, die ich bekam, weil ich Bogenschütze war und Spam-Heilungen durchführen musste.“

Im Übrigen könnt ihr die geheime Sequenz nicht dadurch auslösen, indem ihr Raghnall erst tötet und dann mit einem Lazarusstein wiederbelebt. In diesem Fall steht er zwar wieder auf, die versteckte Szene bekommt ihr aber nicht zu sehen.

Gekränkt ist er dann aber vielleicht trotzdem, immerhin habt ihr den stolzen Krieger besiegt. Übrigens haben nur 1,6 % der Spieler von Dragon’s Dogma 2 ein bestimmtes Achievement freigeschaltet – dabei ist es relativ einfach zu bekommen.

„Hoffe, das sehen wir öfter“ – Blizzard gesteht Fehler bei WoW, Fans sind begeistert über Ehrlichkeit

Blizzard steht in World of Warcraft zu den eigenen Fehlern. Das kommt bei den Fans gut an, die wünschen sich künftig viel mehr solcher Eingeständnisse.

Mit seinen fast 20 Jahren auf dem Buckel ist World of Warcraft ein ziemlich altes MMORPG, das schon viel durchgemacht hat. Es gab viele tolle Höhepunkte, aber nicht immer lief alles nach Plan – manchmal war einiges sogar richtig schlecht. Doch in der Vergangenheit hat Blizzard diese Fehler oft runtergespielt. Aber nicht mit Shadowlands. Diese Ehrlichkeit kommt bei der Community gut an.

Wo hat Blizzard Fehler zugegeben? Auf der Game Developer Conference (GDC) sprach Blizzard über die Spielerzahlen und dabei auch über die letzte Erweiterung Shadowlands. Da ist aus vielen Gründen einiges schiefgelaufen, was Blizzard ganz offen so zusammengefasst hatte:

  • Story & Setting: Nachleben war nicht zugänglich, der neue Antagonist war nicht gut entwickelt und etablierte Story-Helden wurden in ihrer Bedeutung reduziert
  • Gameplay: Die Systeme haben sich nicht mit den Erwartungen der Spieler entwickelt, Geliehene Kraft, nicht genug Abwechslung
  • Community: Zu große Lücken im Content, Mangel an Transparenz, fühlte sich nicht gehört

Dieser offene Umgang ist mit gleich mehreren Feldern ist eine Neuheit, über die auch in der Community diskutiert wird.

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Shadowlands galt als Tiefpunkt – für Blizzard und die Fans.

Was sagt die Community? Im Subreddit von World of Warcraft spricht man über dieses Eingestehen von Fehlern und die damit verbundene Transparenz. Das kommt grundsätzlich gut an, denn so schreibt Briciod:

Nicht ein einziges Mal in der Lebensspanne von WoW habe ich gesehen, dass die Entwickler dazu stehen, wenn eine Erweiterung scheitert, nichtmal in WoD oder BFA. Bei Letzterem war es sogar das Gegenteil, wo sie auf die schrecklichen Systeme bestanden und den Spielern sagten „sie würden ihre Vision nicht sehen“ und diese Ansicht wurde auch in Shadowlands hineingetragen, was in einigen der schlechtesten Jahre in der Geschichte von WoW resultierte. (…)

Es ist schön zu sehen, dass ihre Einstellung sich geändert hat und ich hoffe, wir sehen mehr davon.

Der grundsätzlichen Shadowlands-Aussage pflichtet auch Rare_Ad_3871 bei:

Shadowlands hat dafür gesorgt, dass die Spieler in Scharen gegangen sind um andere MMOs auszuprobieren. Das war so eine wilde Zeit und sie wissen, dass sie es vermasselt haben. Dragonflight war allerdings eine starke Verbesserung.

Auch Kievarra ist der Ansicht, dass es bei WoW aufwärts geht, nachdem man viele Jahre Fehler gemacht und diese nicht anerkannt habe:

Zu jeder Erweiterung gibt es ein Interview vor dem Release, wo sie sagen „Wir haben aus unseren Fehlern gelernt“, als Verkaufsargument für die nächste Erweiterung. Ion [Hazzikostas] hat das oft getan, weshalb es für Leute schwer war, ihm zu glauben, als er es wieder während des großen Gesprächs vor Dragonflight tat. Der Unterschied ist, dieses Mal kann man wirklich sehen, dass sie es sich zu Herzen genommen haben, denn Dragonflight hatte eine der drastischten Änderungen an der Design-Philosophie gegenüber der vorherigen Erweiterung.

Gibt Blizzard häufig Fehler zu? Auch wenn es selten ist, dass Blizzard Fehler in World of Warcraft offen eingesteht, wie jetzt bei Shadowlands, kam das in der Vergangenheit durchaus schon vor. In verschiedenen Interviews gehen die Entwickler immer mal wieder auf negative Aspekte ein, wie etwa die Azerit-Rüstung in Battle for Azeroth, die man im Nachhinein als Design-Fehler ansah. Auch die Insel-Expeditionen und die Kriegsfronten blieben hinter den Erwartungen zurück – etwas, das man ebenfalls sich selbst und der Kommunikation mit den Spielern angelastet hat.

Auch für Warlords of Draenor hatte man sich damals in Teilen entschuldigt, denn die Erweiterung wurde um einen ganzen Patch gekürzt und die Story sogar kurzfristig geändert.

Dass Blizzard offener mit Fehlern umgeht, scheint viele in der Community allerdings zu freuen und ist für manchen ein Beweis: Sie wollen lernen und es besser machen. Gerade Dragonflight ist in seiner Gesamtheit wohl ein guter Schritt in die richtige Richtung gewesen.

Palworld: Antike Kerne – So findet und nutzt ihr sie

Mit dem letzten großen Patch in Palworld wurden viele neue Änderungen hinzugefügt, darunter craftbare Gegenstände, die Option für Raids gegen den Pal Bellanoir und das Sammeln von Antiken Kernen. Wir von meinMMO erklären euch heute, wie ihr an Antike Kerne kommt.

So findet ihr Antike Kerne: Um Antike Kerne zu finden, gibt es derzeit nur eine Möglichkeit: den Raid-Boss Bellanoir zu besiegen. Um dies überhaupt zu erreichen, müsst ihr euch mindestens auf Level 33 befinden und eine gründliche Vorbereitung durchführen.

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Wofür braucht ihr Antike Kerne? Im neuen Patch wurden nicht nur Bellanoir und der Antike Kern hinzugefügt, sondern auch einige praktische Gegenstände, die ihr craften könnt, wenn ihr über Antike Kerne verfügt. Zum einen gibt es nun den elektrischen Brutkasten, die ihr für das züchten für Pals benötigt.

Diesen schaltet ihr auf Stufe 36 im Technologiebaum, der euer auszubrütendes Ei immer auf die optimale Temperatur hält.

Zudem könnt ihr die Brille der Begabung auf Stufe 34 freischalten. Diese zeigt euch im Kampf die Werte für LP, Angriff und Verteidigung des gegnerischen Pals an.

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Die Entwickler von Palworld zeigen den 1. Raid

So kommt ihr zum Raid-Boss Bellanoir: Um an Antike Kerne zu gelangen, müsst ihr den Raid Boss Bellanoir besiegen. Doch dafür ist eine sorgfältige Vorbereitung unerlässlich. Zunächst müsst ihr den Beschwörungsaltar auf Stufe 33 im Technologiebaum freischalten, indem ihr alte Technologiepunkte investiert. Die Materialien, die ihr für den Bau benötigt, sind:

  • 100x Stein
  • 20 Paldium-Bruchstücke

Den Beschwörungsaltar müsst ihr in eurem Lager platzieren. Es empfiehlt sich daher, ein separates Lager nur für Raidkämpfe zu bauen, da ihr mehr als nur ein Lager haben könnt, damit ihr nicht versehentlich eure Hütte abreißt. Ein großer Vorteil dabei ist jedoch, dass je nach dem Level eures Lagers bis zu 15 Pals, die sonst euer Lager unterstützen würden, mit euch in den Kampf ziehen können und die ihr sogar im Kampf bei Kampfunfähigkeit austauschen könnt.

Es gibt drei Versionen von Bellanoir als Raid-Boss

Um einen Raid-Boss beschwören zu können, benötigt ihr zusätzlich eine Steintafel. Es gibt drei verschiedene Versionen davon also auch drei verschiedene Versionen von Bellanoir:

  • Bellanoir-Steintafel
  • Bellanoir-Libero-Steintafel
  • Bellanoir-Ultra-Steintafel

Diese Tafeln könnt ihr aus den entsprechenden Steinscherben herstellen. Die Steinscherben erhaltet ihr hauptsächlich durch das Bestreiten von Dungeons. Es ist auch möglich, dass ihr die Scherben in Truhen der Oberwelt findet, jedoch ist die Droprate hierfür so gering, dass wir empfehlen, die Scherben gezielt durch das Absolvieren von Dungeons zu erhalten.

Wichtig zu beachten ist jedoch, dass es für jede Art von Steintafel auch entsprechende Steinscherben gibt. Von diesen benötigt ihr jeweils 4 Stück, um eine Steintafel herzustellen. Einzige Ausnahme hierbei ist die Ultra-Steintafel, welche ihr durch das Besiegen der Libero-Variante erhaltet.

Wenn ihr erfahren wollt, was der Patch noch so an Änderungen für euch bereithält, könnt ihr das hier nachlesen: Palword erhält das erste richtig große Update, bringt neuen Raid-Boss, starke Items und das Pal-Management

Baldur’s Gate 3: Spieler meistert 90 Stunden lang den Honour-Mode, macht sich mit einem Techtelmechtel alles kaputt

Den Honour-Mode in Baldur’s Gate 3 zu bestehen, ist die aktuelle Kür für viele Spieler. Einer von ihnen hat sich 90 Stunden lang erfolgreich durchgekämpft. Doch in Akt 3 machte er sich mit dem falschen Techtelmechtel alles kaputt.

Was ist der Honour-Mode? Wenn ihr euch dem Honour-Mode in Baldur’s Gate 3 stellt, dann stellt ihr euch dem Spiel in seiner schwersten Form. Ihr habt nur einen Spielstand und wenn eure Gruppe stirbt, ist das Spiel vorbei. Neu laden oder nochmal würfeln ist hier nicht möglich.

Entsprechend herausfordernd ist der Modus und hat schon viele Spieler zu neuen Höchstleistungen angespornt.

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Was ist dem Spieler passiert? Auf reddit schreibt Burner_6_6_6 von seinem Honour-Modus-Run: Er habe 90 Stunden lang tapfer durchgehalten. Akt 1 und 2 hat er hinter sich gelassen. Doch sein Ausflug in das Haus der Hoffnung in Akt 3 machte ihm einen Strich durch die Rechnung.

Wenn ihr euch selbst einen Überblick über die Herausforderung machen wollt, könnt ihr alles dazu in unserem Guide lesen:

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Tatsächlich löste Burner_6_6_6 alle Rätsel und Probleme. Doch dann hieß es, er brauche noch einen Schlüssel von einem Inkubus, um die Quest abzuschließen. Der Spieler kannte die Szene mit Harleep, besagtem Inkubus, noch nicht. Als also die Wahl im Raum stand, ob man Harleep bekämpfen oder mit ihm schlafen wolle, wählte er den Sex.

Doch kaum hat sich Burner_6_6_6 dazu entschieden, Harleep seine Seele zu geben, ploppt der Game-Over-Bildschirm auf.

Warum hat das Stell-dich-ein zum Ende geführt? Während ihr euch munter und fast ohne größere Konsequenzen für das Plot von Baldur’s Gate 3 durch das Spiel flirten könnt, müsst ihr bei Haarlep Vorsicht walten lassen:

Lasst ihr euch auf den Sex ein und übergebt – willentlich oder weil ihr euren Wurf versaut habt – eure Seele an Haarlep für Raphael, seid ihr sofort tot. Ihr könnt euch danach auch nicht wiederbeleben, sondern müsst neu laden. Das wiederum geht im Honour-Modus nicht.

Es ist also zu empfehlen, diese spezielle Entscheidung für einen Run aufzuheben, bei dem nicht ganz so viel auf dem Spiel steht wie im Honour-Modus.

Tatsächlich ist auch Burner_6_6_6 mittlerweile dieser Meinung. Er beendet seinen Post mit folgenden Worten: Also habe ich meinen 90-Stunden-Honour-Modus-Run verloren, weil ich die Szene sehen wollte. War es das wert? Nein.

Tatsächlich gibt es in der Welt von Baldur’s Gate 3 ganz schön viele Dinge, die das Leben und die Zivilisation bedrohen. Die Community diskutiert gerade, dass die Welt längst hätte untergehen müssen und warum dem (noch) nicht so ist.

Quelle(n):
  1. Gamesradar

Pokémon GO: Trainer hat unverschämtes Glück und fängt extrem seltenen Galar-Vogel nebenbei

In Pokémon GO ist es sehr schwer, einen der begehrten Galar-Vögel einzufangen. Ein Trainer hatte dabei nun unverschämtes Glück.

Was sind die Galar-Vögel? Bei den seltenen Galar-Vögeln handelt es sich um die Galar-Version des legendären Vogel-Trios Arktos, Zapdos und Lavados. Diese können erscheinen, wenn ihr unterwegs seid und dabei den täglichen Abenteuerrauch aktiviert habt. Die Chance, einem Galar-Vogel zu begegnen, ist jedoch sehr gering.

Begegnet ihr einem der Galar-Vögel, ist es außerdem sehr schwer, es auch einzufangen. Denn neben einer sehr niedrigen Fangrate besitzen die Vögel zudem eine sehr hohe Fluchtchance. Bricht ein Vogel aus einem Pokéball aus, ist die Gefahr, dass es flüchtet, also sehr hoch. Daher ist es nicht verwunderlich, dass auch der Meisterball für Galar-Vögel eingesetzt wird.

Ein Trainer auf Reddit berichtet nun darüber, wie er ein Galar-Zapdos gefangen hat. Und das auch noch ohne aktives Zutun seinerseits.

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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus

Auch im Lotto gewinnt jedes Jahr jemand

Was hat der Trainer gemacht? Anstatt aktiv die Chancen auf den Fang eines Galar-Vogels zu erhöhen, indem man einen Hyperball mit einer goldenen Himmihbeere kombiniert und einen fabelhaften Curveball-Wurf probiert, hat der Glückspilz von Reddit das begehrte Pokémon ganz nebenbei gefangen.

Wie er in seinem Beitrag schreibt, hat er das Pokémon ganz automatisch durch sein Go Plus + gefangen. Ohne Beeren, ohne einen fabelhaften Wurf und mit einem einfachen Pokéball. Angesichts der recht geringen Wahrscheinlichkeit, einen Galar-Vogel unter diesen Umständen zu fangen, kann man dem Glückspilz wohl nur gratulieren.

Was sagt die Community dazu? Liest man die Kommentare zum Beitrag wird schnell klar, dass viele Trainer das Glück des Spielers nicht fassen können. So lauten einige der Kommentare unter dem Beitrag:

  • Glückwunsch, ich fühle mich ein wenig beleidigt mit meinen vielen erfolglosen fabelhaften Curveball-Würfen mit goldenen Himmihbeeren, schreibt ein Kommentator
  • Und hier bin ich, der es nicht schafft, dass einer von ihnen erscheint, schreibt ein weiterer Trainer
  • Auch im Lotto gewinnt jedes Jahr jemand. Es KANN geschafft werden, aber ich würde nicht darauf wetten lol, merkt ein weiterer Kommentator an
  • Herzlichen Glückwunsch! Ich habe ein Galar-Lavados auf die gleiche Weise gefangen. Level 29, 2352 WP. Ich konnte es nicht glauben, lautet ein weiterer Kommentar auf Reddit

Was sagt ihr dazu? Hattet ihr bereits ähnliches Glück beim Fangen von Galar-Vögeln? Wieviele konntet ihr bereits fangen und in eurer Sammlung aufnehmen? Schreibt uns dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit weiteren Trainern aus. Eine Übersicht über die Events im April 2024 in Pokémon GO findet ihr bei uns ebenfalls.

„Ich habe Tränen in den Augen“ – Ein Geheimtipp auf Steam bekommt nach knapp 10 Jahren seine erste Erweiterung

Ein fast 10 Jahre altes Bauspiel auf Steam wurde von seinen Fans schon fast abgeschrieben. Jetzt überraschen die Entwickler doch noch mit einer ganz neuen Erweiterung.

Wenn ihr zu den Spielern gehört, die bis jetzt nicht wirklich etwas von Besiege wussten, ist das Konzept dennoch recht schnell erklärt. In dem mittelalterlichen Bauspiel auf Steam erbaut ihr, um zu zerstören.

Denn mit euren gebauten Maschinen und Kreationen macht ihr euch auf, um in etwa ein paar friedliche Dörfer zu vernichten.

Jetzt kündigt ein neuer Trailer die erste Erweiterung zum Spiel an. Das überrascht vor allem Fans, weil sie den Titel offenbar schon aufgegeben haben:

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Besiege bekommt nach knapp 10 Jahren erste Erweiterung

Der Early Access kam schon vor 10 Jahren

Warum überrascht die Erweiterung so? Um zu verstehen, warum die Entwickler mit dieser Erweiterung so überraschen, muss man sich ein bisschen die Geschichte des Spiels angucken. Denn Besiege startete vor knapp 10 Jahren in den Early Access und veröffentlichte dann 2020 endlich eine volle Version.

Danach war es jedoch recht lange still um das Spiel und neue Inhalte. Zwar gab es hier und da ein paar kleinere Updates mit neuen Blöcken, aber eben nichts Größeres, das das Spielerlebnis erweitern konnte.

Die Bewertungen scheinen davon jedoch kaum beeinflusst zu sein. Bis heute bewertet die Community das Spiel zu 95 % positiv. Selbst die neuesten Rezensionen auf Steam fallen zu 96 % „äußerst positiv“ aus.

Was erwartet euch in der Erweiterung? Mit „The Splintered Sea“ bekommt Besiege jetzt aber tatsächlich seine erste große Erweiterung. Die soll ab dem 24. Mai 2024 auf Steam verfügbar sein.

Wie der Trailer zeigt, findet in dieser Erweiterung alles auf und unter dem Wasser statt. Ihr baut eure Maschinen direkt auf dem Meer und habt hier das Ziel andere Dinge zu zerstören. Dabei sollen euch 10 neue Level erwarten, ebenso eine neue Sandbox und neue Gegenstände passend zu Wasserthema.

In der Kampagne stellt ihr euch neuen Feinden entgegen, den sogenannten „Fremden“. Diese haben eine Reihe von Inseln besetzt und jetzt wollt ihr ihre Flotte, Galeonen und Unterwasserfestung zerstören. Auch unter Wasser gibt es einige fiese Kreaturen, die nur darauf warten, gegen euch zu kämpfen.

„Die Erweiterung, von der ich nicht wusste, dass ich sie haben will“

Wie reagiert die Community? Viele Fans haben offenbar nicht mehr mit neuen Inhalten gerechnet. Dies wird jedenfalls deutlich, wenn man sich die Kommentare unter dem Trailer (via YouTube) anschaut.

So schreibt zum Beispiel User user-mq1rz5mf8h, dass er das Spiel eigentlich schon aufgeben habe, weil er so lange keine neuen Informationen gesehen hat. Zu dem neuen DLC fügt er nur hinzu: „Sie haben ein Wasser-DLC angekündigt, verdammte Legenden“.

Ein paar weitere Reaktionen haben wir hier für euch rausgesucht:

  • Jobus0 schreibt: „Die Erweiterung, von der ich nicht wusste, dass ich sie haben will, aber jetzt kann ich es nicht abwarten.“
  • Adagamante schreibt: „Ich habe ein paar Tränen in den Augen … Das ist überwältigend aufregend!“
  • thehollow2936 schreibt: „Verneigt euch Gentlemen, der König ist zurückgekehrt“
  • Ivan_Shmarov schreibt: „Niemals! Ich habe für diesen Moment gelebt.“

Was ist eure Meinung? Habt ihr Besiege gespielt und freut euch jetzt auf die erste große Erweiterung? Schreibt gerne in die Kommentare.

Ein anderes Spiel auf Steam nutzt ein ähnliches Konzept wie Besiege: Steam: Im neuen Spiel ABRISS baut ihr nur, um zu zerstören: Hat 87 % positive Bewertungen und kostet 15 €

Quelle(n):
  1. Steam

Eine Spielerin verbrachte 340 Stunden damit, ein Spiel zu retten, bevor es Nintendo für immer abschaltete

Eine Spielerin hat stundenlang damit verbracht, bestimmte Inhalte eines 3DS-Spiels freizuschalten. Denn ohne die offiziellen Server von Nintendo ist dies nicht mehr möglich.

Dragon Quest 7: Fragmente der Vergangenheit erschien 2016 als Remake zu einem PlayStation-Spiel für den Nintendo 3DS. Doch bestimmte DLC-Inhalte könnt ihr nur freischalten, wenn ihr einen Internetzugang habt.

Nintendo hat jedoch jetzt die 3DS-Server abgeschaltet. Eine engagierte Spielerin hatte sich daher die Mühe gemacht und das Spiel in einem Kraftakt vor der Löschung „gerettet.“ Davon berichten die Kollegen von Gamesradar.

Inhalte nur mit Download von offiziellem Server verfügbar

Was ist das Problem bei dem Spiel? Die 3DS-Version von Dragon Quest enthält mehr als 50 DLC-“Tafeln”, die ihr ab einem bestimmten Punkt im Spiel sammeln könnt, sowie drei Tafeln zur Erweiterung der Geschichte nach dem Spiel. Allerdings sind diese Tafeln nur an einer bestimmten Stelle im Spiel verfügbar und erfordern eine Verbindung zum Internet, wo ihr anschließend den Download bestätigen müsst.

Das ist vor allem deswegen ziemlich ärgerlich, weil ihr das Spiel erst bis zu einem bestimmten Punkt spielen müsst, damit ihr den Download überhaupt betätigen könnt.

Dieser Download funktioniert jedoch nicht mehr, da Nintendo die 3DS-Server am Montag, dem 8. April 2024, abgeschaltet hat. Schon länger kritisieren Spieler, wenn Publisher Inhalte nur online oder mit Online-Verbindung verkaufen. Erst kürzlich hatte Ubisoft die Server für ein revolutionäres Rennspiel abgeschaltet, welches jetzt nicht mehr spielbar ist, obwohl man dafür bezahlt hat.

Die Enthusiastin Gronya zeigt jedoch auf YouTube, wie er die DLCs von Dragon Quest 7 für die Nachwelt gesichert hat. Das Video haben wir hier für euch eingebettet:

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Wie hat sie die Inhalte „gerettet“? Gronya begann Dragon Quest 7 mit mehreren Anleitungen im Schnelldurchlauf durchzuspielen. Dabei begann sie, alle DLCs nach und nach freizuschalten, damit diese verfügbar sind und keinen Download mehr benötigen. Insgesamt hat die Spielerin 340 Stunden benötigt, um alle DLC-Tafeln freizuschalten.

Anschließend hat sie den Savegame hochgeladen. Da diese Speicherdateien nun in einem öffentlichen Archiv verfügbar sind, kann jeder, der Dragon Quest 7 komplett durchspielen möchte, dies ganz einfach tun, indem er die Dateien herunterlädt. Ein Download von den offiziellen Nintendo-Servern, um die DLCs freizuschalten, wird nicht mehr benötigt.

Mehr zu alten Videospielen: In einer der größten Auktionen für ein unverpacktes Videospiel wurde ein seltenes, versiegeltes Exemplar von Castlevania für die originale NES-Konsole vor kurzem bei eBay für 90.100 $ verkauft. Das sind umgerechnet etwa 81.000 Euro:

Ein Spieler zahlt für ein uraltes Videospiel über 80.000 Euro: „War das erste Spiel, das mir meine Mutter je gekauft hat“

Palworld: Entwickler warnen vor dem neuen Patch – „Startet keine Multiplayer-Partien”

Palworld hat letzte Woche seinen ersten großen Patch auf Steam veröffentlicht, der nun auch auf der Xbox erschienen ist. Doch auf der Xbox kann er den Multiplayer-Stand von euch zerstören. MeinMMO verrät euch die Details.

Welcher neue Patch? Palworld hat vor Kurzem seinen ersten großen Patch auf Steam veröffentlicht, der nun auch für die Xbox (9. April) verfügbar ist. Dieser Patch, bekannt als Version v0.2.0.6, brachte zahlreiche spannende Neuerungen wie den ersten Raid-Boss Bellanoir, das lang erwartete Management-System, starke neue Items und Verbesserungen beim Bauen.

Für Xbox-Spieler ist der neue Patch derzeit keine erfreuliche Nachricht, da er bei einigen von ihnen den Multiplayer-Spielstand zerstören kann.

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Die Entwickler von Palworld zeigen den 1. Raid

Probleme für Xbox-Spieler nach Palworld Patch

Was genau ist das Problem mit dem Patch? Beim Laden von Multiplayer-Speicherdaten aus einer älteren Version des Spiels kann der gesamte Fortschritt verloren gehen.

Dazu schreibt Pocketpair auf X folgendes:

In der Xbox-Version v0.2.0.6, die heute veröffentlicht wurde, haben wir ein Problem bestätigt, bei dem Multiplayer-Speicherdaten nicht korrekt geladen werden, wenn Multiplayer-Speicherdaten aus einer älteren Version geladen werden.

Pocketpair auf X

Die Entwickler sind sich das Problems bewusst und arbeiten bereits an einem Folge-Patch, um dieses zu beheben. Bis dahin raten sie euch dringend davon ab, Multiplayer-Partien auf der Xbox zu laden.

Dazu geben sie noch den Hinweis: Multiplayer-Speicherdaten, die in einem Multiplayer-Spiel nach der Xbox-Version v0.2.0.6 erstellt wurden, können nach Veröffentlichung des oben genannten Patches nicht mehr geladen werden.

Hier könnt ihr den X-Post von Pocketpair sehen:

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Ein weiteres Problem betrifft sowohl die Xbox- als auch die PC-Version von Palworld: Eier können nicht in Inkubatoren gelegt werden. Auch hier arbeitet Pocketpair an einer Lösung und empfiehlt vorübergehend, die Inkubatoren zu demontieren und wieder aufzubauen, um das Problem zu umgehen.

Mehr zu dem neuen Patch erfahrt ihr hier: Palword erhält das erste richtig große Update, bringt neuen Raid-Boss, starke Items und das Pal-Management

Destiny 2: Roadmap zu „Into the Light“ zeigt alle Termine, die ihr wissen solltet

Das neue kostenlose Event „Into the Light“ hat den Hütern in Destiny 2 erneut einen Grund gegeben, sich einzuloggen. Damit ihr aber wisst, an welchem Datum, welche Inhalte offenbart werden, hat Bungie eine Roadmap erschaffen.

Was ist eine Raodmap? Eine Roadmap ist ein Plan, den die Entwickler für die Community erstellen. Dieser Plan fasst alle wichtigen Ereignisse und Termine zusammen, die in einem DLC oder Season erwartet werden können. Bungie hat in der Zeit zum Forsaken-Release öfter eine Roadmap veröffentlicht, damit sich die Spieler schon auf kommende Inhalte freuen können.

Nach zukünftigen Releases haben die Roadmaps jedoch nachgelassen und Bungie veröffentlichte selten Übersichten zu kommenden Inhalten. Jetzt, mit dem Release des neuen Events hat Bungie eine Roadmap erschaffen, damit ihr wisst, was euch in den kommenden Tagen vor „The Final Shape“ erwarten wird. Wir zeigen sie euch.

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Destiny 2: The Final Shape – Gameplay Trailer zu den neuen Talenten

Destiny 2: Into the Light – Alle Termine aus der Roadmap

Welche Termine sind wichtig? Auf der Roadmap werden verschiedene Termine offenbart, die neuen Content nach und nach freischalten. Die Roadmap wurde ursprünglich von Bungie auf der Plattform x.com (ehemals Twitter) veröffentlicht. Hier ist die Übersicht:

Folgende Termine lassen sich aus der Roadmap vernehmen:

  • Das neue Arsenal und seine Waffen
    • Ab dem 09. April
      • Elsies Gewehr
      • Fallende Guillotine
      • Rand-Transit
      • Die Einsiedlerspinne
      • Uneinigkeit SR4
      • Erbfolge
    • Ab dem 16. April
      • Der Gipfel
      • Mitternachtsputsch
    • Ab dem 23. April
      • Hammerhead
      • Nachsicht
    • Ab dem 30. April
      • Lunas Geheul
      • Hochofen
  • Exotische Missionen
    • Das Wispern – Ab dem 09. April
    • Stunde Null – Ab dem 14. Mai
  • Pantheon – Raid-Modus gegen Bosse
    • Vom 30. April bis zum 03. Juni
  • Neue PvP-Maps
    • Ab dem 07. Mai

Warum sind einige Aktivitäten nicht sofort spielbar? Wer neu ist und Bungie nicht so lange kennt, wird nun verwundert reinschauen. Nicht alle Aktivitäten und Items werden zum Start vorhanden sein. Die Entwickler nutzen in diesem Falle das berüchtigte „Timegating“. Mit dieser Methode halten die Entwickler absichtlich einige Inhalte zurück, um sie stückweise an die Community loszulassen.

So haben die Spieler in verschiedenen Zeitabständen immer etwas Neues, wo es sich zum Einloggen lohnt. Obwohl sich das in der Theorie gut anhört, sind viele Spieler damit unzufrieden. Schon vor dem Release von „Into the Light“ beschwerten sich Hüter über das Timegating der neuen Knarren.

Quelle(n):
  1. dotesports.com

Palworld: Spieler schmilzt mit einer Strategie die 294.000 HP vom neuen Raid-Boss in nur 36 Sekunden

Palworld hat mit dem neuesten Patch einen Raid-Boss eingeführt, den ihr bezwingen könnt. Ein Spieler hat dabei eine geniale Strategie entdeckt, wie ihr ihn in Sekundenschnelle besiegen könnt.

In Palworld gibt es keine Macht wie die Feuerkraft, jedenfalls hat das ein Spieler mit einem genialen Trick bewiesen. Er schaffte es die 294.000 HP des neuen Raid-Bosses, in unglaublichen 36 Sekunden zu vernichten – indem er eine Horde von Drachen in die Schlacht führte.

Mit dem ersten umfangreichen Patch führte Pocketpair einen neuen Raid-Boss namens Bellanoir in das Spiel ein. Der aktuelle Patch sorgt allerdings auf der Xbox (Stand: 10. April) für Probleme und die Entwickler warnen: „Startet keine Multiplayer-Partien”.

Obwohl Bellanoir den Spielern großzügige 10 Minuten Zeit gibt, um sie zu besiegen, hat ein Spieler einen Weg gefunden, dies in nur 36 Sekunden zu schaffen.

Hier seht ihr mehr zu Bellanoir:

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Die Entwickler von Palworld zeigen den 1. Raid

Die Strategie: Eine Armee aus Jetragons auf Bellanoir hetzen

Wie hat er das angestellt? Indem er eine beträchtliche Anzahl von 21 legendären Level 50 Jetragons, einem der mächtigsten Drachen-Pals im Spiel, gegen den Level 30 Boss einsetzte. Die kontinuierlichen Angriffe der Drachen ließen die HP des Bosses in einem rasenden Tempo schwinden, bis er Bellanoir schließlich besiegte – alles in nur 36 Sekunden.

Hier könnt ihr den Clip auf Reddit sehen:

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Er weist darauf hin, dass diese Taktik für den Ultra-Schwierigkeitsgrad möglicherweise nicht geeignet sei und empfiehlt stattdessen einen Spielerangriffs-Build – aber für Regular und Libero ist es auf jeden Fall machbar.

Du kannst dich jetzt Speed-Runner nennen

Wie reagiert die Community? Die Palworld-Community reagiert auf Reddit beeindruckt über notqps Leistung. Wir haben euch ein paar Kommentare zusammengefasst:

  • Flo_M äußert humorvoll: ugh, nicht einmal 4 Sterne für alles! und du nennst dich einen Speedrunner!
  • MoonK1P schreibt: Ich bin überrascht, dass du die Bildrate beibehalten hast
  • FlyingPingoo reagiert: Hahaha sieht so lustig aus

Der Spieler notqp berichtet, dass sein Spiel während des Wechsels der Pals ein paar Mal abgestürzt ist, daher drückte er die ganze Zeit über metaphorisch die Daumen, um einen weiteren Absturz zu vermeiden – mit Erfolg.

Wie habt ihr den Boss besiegt? Habt ihr auch eine geniale Taktik? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Alles zu dem neuen Patch: Palword erhält das erste richtig große Update, bringt neuen Raid-Boss, starke Items und das Pal-Management

Quelle(n):
  1. PC Gamer

One Piece: Die aktuelle Folge erklimmt direkt das Siegertreppchen der besten Episoden laut IMDb

In Episode 1100 des Animes von One Piece treten zwei starke Teufelsfruchtnutzer gegeneinander an. Die Folge kommt bei den Zuschauern so gut an, dass die Folge genauso gut bewertet wird wie die, die sich auf Platz 1 der besten Episoden befindet.

Worum geht es in der Folge? Ruffy verwandelt sich zum zweiten Mal im Anime in seine Gear-5-Form. Dabei färbt er sich vom Hinterkopf an komplett weiß und erhält die Fähigkeit, seine Umgebung in Gummi zu verwandeln.

Dabei trifft er auf einen ebenbürtigen Gegner: Auch Rob Lucci verwandelt sich in seine erwachte Teufelsfrucht-Form und nimmt es mit Ruffy auf. Die Animationen sind dabei so gut, dass ich mir die Verwandlung der beiden schon mehr als fünfmal angesehen habe.

Und das scheinen auch andere User so zu sehen: Der Kampf der beiden sorgt dafür, dass die Folge auf IMDb noch besser bewertet wird als viele andere Folgen. Somit landet die 1100. Episode aktuell auf Platz 2.

Die Ereignisse finden gerade auf Egghead Island statt. Den Trailer zum neuen Arc seht ihr hier:

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One Piece: Neuer Trailer zeigt erste Bilder aus dem Egghead-Island-Arc

Community bewertet die One-Piece-Folge mit 9,8 Punkten

Warum ist die Folge so gut? Mit 9.854 abgegebenen Stimmen kommt Folge 1100 auf eine Wertung von 9,8 Sternen. Nur die 484. Folge, in der Ruffy den tragischen Tod eines geliebten Charakters verkraften muss, ist genauso gut bewertet. Da hier allerdings 23.519 Stimmen abgegeben wurden, ist die Folge auf Platz 1.

In den Rezensionen schreiben die Fans auf IMDb, warum die Folge ihrer Meinung nach so ein Knaller ist:

  • Die Verwandlung von Ruffy in seine Gear-5-Form sähe noch besser aus als im Kampf gegen Kaido.
  • Die Choreografie stimme perfekt, vor allem die Musik sollte besonders hervorgehoben werden.
  • Einige Nutzer seien von Dr. Vegapunks Leidenschaft zur Geschichte in den Bann gezogen worden.
  • Die Animationen und Effekte sähen erstklassig aus. Einige hätten gar nicht gedacht, dass sie in diesem Moment One Piece schauen würden.

Es gibt aber auch Gegenstimmen: Einigen Fans gefällt der Cartoon-Stil von Ruffys Gear 5 nicht. Es würde sie zu sehr an Tom & Jerry erinnern, was einem der Vier Kaiser nicht gerecht werden würde.

Der Zeichenstil spaltet also die One-Piece-Community. Einige lieben den Zeichenstil, andere wiederum können damit nichts anfangen.

Was jedoch feststeht: Das Ranking der besten One-Piece-Folgen auf IMDb kann sich mit der Zeit ändern. Zum Anfang des Jahres sahen die Top 5 noch ganz anders aus. Deshalb kann es sein, dass die Folge in den kommenden Wochen doch noch nach unten (oder vielleicht sogar nach oben) rutscht.

Der Grund dafür ist die Anzahl der abgegebenen Stimmen. Auf Platz 1 wurden 23.519 Stimmen vergeben, die aktuelle Episode kommt auf nur 9.854 Stimmen. Sollte sie auf 9,7 Sterne abrutschen, weil mehr User die Folge schlecht bewerten, würde sie direkt hinter Platz 10 landen.

MeinMMO hat sich selbst an so einem Ranking versucht und die Arcs von One Piece bewertet: One Piece: Von East Blue bis Wa no Kuni – 5 Arcs mit den beeindruckendsten Momenten im Ranking

„Es hat jedermanns verdammte Welt verändert“: So empfand Cersei Lannister das Aus von Game of Thrones

Lena Headey spielte in Game of Thrones mit Cersei Lannister eine wichtige Figur der Serie. In einem Interview äußerte sich die Darstellerin über das Ende der Produktion und wie sie es empfand.

In einem Interview mit The Hollywood Reporter sprach Lena Headey am 27. Oktober 2023 über den Film The Trap und ging in diesem Rahmen auch auf die HBO-Hitserie Game of Thrones ein. Dabei erklärte sie, wie sie das Aus empfand und was sie danach am meisten an der Produktion vermisste.

Hier seht ihr einen Trailer zu Staffel 1 von Game of Thrones:

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Trailer zur ersten Staffel der HBO-Serie „Game of Thrones“

Lena Headey trauerte Game of Thrones nicht hinterher

Auf die Frage des Interviewers hin, ob die Schauspielerin Game of Thrones vermisse, gab es eine klare Antwort: Nein, sie vermisse die Serie keineswegs.

Dennoch gibt es eine Sache, der Lena Headey nach dem Ende hinterhertrauerte: ihren Kollegen und der besonderen Verbindung, die sie alle hätten.

So erklärte die Schauspielerin:

Ich vermisse die Menschen – denn man verliebt sich in Menschen und bildet diese Familieneinheiten. Es dauert also eine Weile, bis das vorbei ist. Es gibt eine seltsame Trauer über diese Beziehungen.

Aber ich vermisse es [die Serie] nicht.

Lena Headey, Quelle: The Hollywood Reporter

Die Schauspielerin äußerte sich stolz darüber, was dem Cast mit dem Erfolg von Game of Thrones gelungen ist und schaute positiv darauf zurück, was sie als Team geschafft hatten:

„Wir haben es geschafft. Wir haben alles dafür getan. Es hat jedermanns verdammte Welt verändert, und wir werden das immer haben.“

Mehr zu Game of Thrones könnt ihr hier bei unseren Kollegen von Moviepilot nachlesen: Game of Thrones-Spin-off, das vor Jahren angekündigt wurde, ist wohl endgültig tot – aber den Grund wird jeder Fan verstehen

Was für ein Ende hätte sie sich für Cersei gewünscht? Im gleichen Interview offenbarte die Schauspielerin, wie ihre ideale Storyline gegen Ende der Serie ausgesehen hätte. So hatte sie gemeinsam mit einer anderen Schauspielerin einen dramatischen Abschluss im Kopf:

„[Arya-Stark-Darstellerin Maisie Williams] und ich haben über einen Showdown zwischen Cersei und Arya fantasiert; dass sie als Jaime [verkleidet] zurückkommt. Das war unser Traum. Aber sie haben sich anders entschieden.“

Hättet ihr gerne einen finalen Showdown zwischen Arya und Cersei gesehen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Wenn ihr als Game-of-Thrones-Fans auf der Suche nach anderen ähnlichen Serien seid, die auch eine gute IMDb-Wertung haben, dann schaut in dieser Liste vorbei: 11 Serien wie Game of Thrones

Baldur’s Gate 3: Sollte man die Larven essen oder nicht?

Larven sind in Baldur’s Gate 3 ein heißes Thema. Sollte man sie konsumieren? Oder sollte man sie besser ignorieren? Wir geben euch eine klare Antwort.

Baldur’s Gate 3 stellt Spielerinnen und Spieler vor jede Menge schwieriger Entscheidungen. An denen hängt nicht nur häufig das Leben von NPCs, sondern in manchen Fällen auch das des eigenen Helden. Eine Entscheidung, die ihr schon recht früh fällen könnt, hat mit den Larven der Gedankenschinder zu tun.

Denn im Verlauf des Spiels könnt ihr mehrere Larven finden und dann entscheiden:

Soll man die Larve konsumieren oder lieber die Finger davon lassen? Wir geben euch eine klare Antwort – je nachdem, was ihr im Spiel erreichen wollt.

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Soll man die Larven in Baldur’s Gate 3 essen? Grundsätzlich könnt ihr die Larven ohne große Bedenken konsumieren. Sie schalten einen Talentbaum frei. Jede Larve, die ihr konsumiert, gibt euch einen weiteren Talentpunkt. Damit könnt ihr neue Fähigkeiten freischalten, die auf den Kräften der Gedankenschinder basieren. So könnt ihr gegnerische Zauber unterbrechen, Feinde zurückstoßen oder sogar heilen.

Ein Teil des Talentbaumes ist allerdings noch gesperrt und kann erst im späteren Verlauf des Spiels freigeschaltet werden.

Wenn es euch um reine Stärke geht, solltet ihr die Larven also konsumieren.

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Zusätzliche Larven – sie machen euch nur stärker.

Was sind die Story-Auswirkungen? Wenn ihr damit beginnt, Larven zu konsumieren, dann schaltet ihr nicht nur neue Fähigkeiten der Gedankenschinder frei, sondern auch einige Dialoge laufen ein klein wenig anders ab. So ist euch der Wächter ein wenig positiver gesinnt, wenn ihr Larven konsumiert.

Negativen Einfluss auf euren Charakter hat es nicht, eine Larve zu konsumieren, selbst wenn das vom Erzähler mehrfach angedeutet wird.

Zusätzlich dazu könnt ihr mit euren Begleitern ein paar neue Dialoge führen und versuchen, sie auch davon zu überzeugen, dass sie die Larven ebenfalls konsumieren sollen. Ob euch das gelingt, liegt aber vor allem daran, wie sehr euch die Begleiter vertrauen. Wenn ihr euch mit ihnen gut gestellt habt, dann könnt ihr sie leichter davon überzeugen. Andernfalls werden sie das Angebot wohl ablehnen.

Gelingt es euch, eure Gefährten davon zu überzeugen, könnt ihr ihnen auch Larven geben, um ihnen ebenfalls Talente der Gedankenschinder zu lehren.

Beachtet aber, dass die Anzahl der Larven, die ihr im Spiel finden könnt, stark begrenzt ist. Mehrere Charaktere vollständig auszustatten ist quasi nicht möglich. Schaut also, dass ihr euren Begleitern nur Talente verpasst, die auch zu ihrem Spielstil passen.

Dass die eigentlich so wichtige Entscheidung gar keine Auswirkung hat, haben wir auch deutlich kritisiert.

In einem Shooter auf Steam beherrschen Nagetiere und Vögel die Welt – doch als Katze im Roboteranzug kämpft ihr dagegen

In einem neuen Koop-Shooter auf Steam kämpft ihr als Katze gegen die Herrschaft der Nagetiere und Vögel. Ein neuer Trailer zeigt jetzt Gameplay.

Um welches Spiel geht es hier? Ultra Mega Cats ist ein neuer kooperativer Roguelike-Thrid-Person-Shooter, der bald auf Steam starten soll. Nach dem PC-Release soll aber auch eine Veröffentlichung auf der Xbox Series S|X, PS5 und Nintendo Switch geplant sein.

Wie der Name bereits vermuten lässt, schlüpft ihr in diesem Spiel in die Rolle einer mächtigen und kampfesfreudigen Katze. Im Team stellt ihr euch dann dem Kampf gegen die fiesen Nagetiere und Vögel, welche die Weltherrschaft an sich gerissen haben. Denn, wie alle wissen, sind letztlich Katzen die wahren Herrscher der Welt.

Ein neuer Trailer zeigt, was ihr dann vom Gameplay erwarten könnt:

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In Ultra Mega Cats kämpft ihr als Katzen für die Weltherrschaft

Was euch erwartet? Wie der Trailer bereits zeigt, steuert ihr in Ultra Mega Cats eine Katze, die sich dem Kampf gegen fiese Nagetiere und Vögel stellt. Denn von diesen wurdet ihr gefangen gehalten, gehirngewaschen und als Kampfmaschine gehalten.

Aber jetzt stellt ihr euch dem Kampf um eure Freiheit. Dabei nutzt ihr verschiedene Waffen, aber auch große Roboteranzüge, die ihr mit euren Pfötchen steuert.

In verschiedenen Kampfarenen könnt ihr euch mit Fernkampf- oder Nahkampf-Angriffen gegen eure Feinde wehren. Wie der Trailer zeigt, erwartet euch dabei rasantes und effektvolles Gameplay. Dabei kämpft ihr euch durch Horden von Gegnern und durch eine Reihe von zufällig gewählten Räumen. Versprochen wird euch hier eine sehr dynamische Umgebung.

Ultra Mega Cats verspricht euch einige Features:

  • Ihr wählt zwischen fünf möglichen Katzen, welche alle individuelle Spielstile und Persönlichkeiten besitzen.
  • Jede Katze besitzt 50 verschiedene M.O.D.S, die ihr freischalten könnt und die mehr Möglichkeiten bieten.
  • PvE mit bis zu vier gemeinsamen Spielern.
  • Durch die zufällig generierten Räume und Gegner soll sich jeder Spieldurchlauf anders anfühlen.

Wann soll das Spiel erscheinen? Ein genaues Release-Datum ist noch nicht bekannt. Allerdings soll Ultra Mega Cats dann auch erstmal im Early-Access auf Steam starten. Dieser wird dann nur zwei verschiedene Charaktere und weniger Gebiete beinhalten, als die spätere Vollversion.

Wenn ihr euch schon mal gefragt habt, ob man Baldur’s Gate 3 als Katze durchspielen könnt, gibt es hier Antworten: Kann man Baldur’s Gate 3 als Katze durchspielen? Einer hat’s versucht und kennt die Antwort

Pokémon GO: Mehr als 54.000 Erfahrungspunkte – So gelang einem Trainer der fast perfekte Wurf

Ein Trainer hat in Pokémon GO die gigantische Summe von mehr als 54.000 Erfahrungspunkten mit nur einem einzigen Wurf gesammelt. Wir erklären, wie ihm das gelungen ist.

Um in Pokémon GO das maximale Level 50 zu erreichen, müsst ihr zum einen einige Aufgaben erledigen und zum anderen eine große Menge an Erfahrungspunkten sammeln. Hierfür könnt ihr unter anderem das Freundeslevel eurer Freunde erhöhen, Forschungsaufgaben erledigen oder beispielsweise auch Pokémon fangen.

Ein Trainer auf Reddit berichtet nun von einem fast perfekten Wurf, was die maximale Ausbeute an Erfahrungspunkten angeht. Er hat die unglaubliche Summe von 54.020 Erfahrungspunkten mit nur einem einzigen Wurf gesammelt. Und das, ohne dass ein Erfahrungspunkte-Bonus durch ein Event aktiv war.

Wie genau er das angestellt hat und welche Boni ihm für den perfekten Wurf gefehlt haben, zeigen wir euch.

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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus

2 kleine Boni fehlen zum perfekten Wurf

Welche Boni hat der Trainer im Wurf erzielt? Wie der Trainer in seinem Reddit Beitrag zeigt, hat er mit seinem Wurf die folgenden Boni gesammelt.

  • Pokémon gefangen: 600 EP
  • Neues Pokémon: 2.000 EP
  • Erster Fang des Tages: 9.000 EP
  • Serienbonus: 36.000 EP
  • Fabelhafter Wurf: 6.000 EP
  • Curveball: 120 EP
  • Fang mit einem Wurf: 300 EP

In Summe kam er durch die Kombination dieser Boni auf insgesamt 54.020 Erfahrungspunkte.

Wie hat der Trainer das gemacht? Der Trainer hat auf clevere Art viele Boni miteinander kombiniert. Er hat ein neues Pokémon gefangen, welches gleichzeitig der erste Fang des Tages war. Durch die 7er-Serie beim Fangen von Pokémon an 7 aufeinanderfolgenden Tagen, hat er zusätzlich noch den Serienbonus eingesackt.

Zusätzlich hat er das Pokémon mit nur einem einzigen Wurf gefangen, welcher ein fabelhafter Curveball-Wurf war. Hierdurch kamen weitere Boni hinzu. Dadurch, dass der Trainer vor dem Wurf ein Glücks-Ei aktiviert hat, wurden die gesamten Erfahrungspunkte außerdem verdoppelt.

Welche Boni hat der Trainer verpasst? Obwohl der Trainer bereits die meisten möglichen Boni kombiniert hat, gibt es noch 2 weitere Boni, die ihm noch weitere Erfahrungspunkte für den Wurf gewährt hätten.

Hätte der Trainer das Pokémon im AR+-Modus gefangen, hätte er zusätzlich 300 (beziehungsweise 600 mit Glücks-Ei) Erfahrungspunkte für den Expert-Handler-Bonus erhalten können. Zusätzlich hätte er mit einer passenden aktivierten Mega-Entwicklung nochmals 25 (beziehungsweise 50 mit Glücks-Ei) Erfahrungspunkte erhalten können.

So hätte er zu seinen bereits erhaltenen Erfahrungspunkten für den Wurf nochmals 650 hinzufügen können und wäre auf 54.670 Erfahrungspunkte gekommen.

Was sagt ihr dazu? Habt ihr schon eine ähnliche Anzahl an Erfahrungspunkten mit einem einzigen Wurf erzielt? Was ist euer persönlicher Rekord? Schreibt uns dazu gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, welche Events im April 2024 in Pokémon GO auf euch warten, werdet ihr dazu bei uns ebenfalls fündig.

„Dass ich das noch erleben darf“ – Destiny 2 überrascht Fans mit den ersten neuen Gegner-Typen seit 6 Jahren

Destiny 2 hat in einem Livestream neue Einblicke in das kommende DLC „Die Finale Form“ gegeben. Dabei wurde auch ein neuer Gegner-Typ enthüllt, der die Fans des Loot-Shooter nach langer Zeit endlich wieder Vorfreude empfinden lässt.

Was ist das für ein neuer Gegner-Typ? In „Die Finale Form“ führen die Hüter ihren Kampf gegen den Zeugen fort, der eine Gruppe aggressiver Kämpfer an seiner Seite hat.

Die Gruppe nennt sich „die Gräuel“ und besteht aus verschiedenen Einheiten, die allesamt über neue Fähigkeiten verfügen. In dem Stream wurden vier neue Einheiten der Gräuel vorgestellt:

  • Grimm – ein fliegender Gegner, der euch verlangsamt und eure Fähigkeiten unterdrückt
  • Husk – ein akrobatischer Nahkämpfer mit Klingenwaffen, der einen Geist auf euch hetzt, wenn ihr ihn nicht über seine Schwachstelle ausschaltet
  • Betreuer – ein Gegner, der Stasis einsetzt, um euch einzufrieren
  • Weber – ein Gegner, der Strang einsetzt, um euch gegen euren Willen an ihn heranzuziehen

Außerdem kennen wir bereits die Unterwerfer, die auch zur Gräuel gehören und mit „Die Finale Form“ Einzug ins Spiel erhalten:

  • Stasis-Unterwerfer – Setzen ihre Kräfte ein, um zu verlangsamen, einzufrieren und zu zerschmettern
  • Strang-Unterwerfer: Kann euch mittels Annäherungsminen binden oder Projektile abfeuern, die seine Gegner zerschneiden.

Die Quäler, die mit Lightfall ins Spiel kamen und mit ihrer riesigen Sense Leere-Projektile verschießen können, gehören ebenfalls zu den Gräuel.

Im Video seht ihr mehr zu den Gräuel und könnt euch einen Eindruck zu den neuen Gegnern verschaffen:

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Destiny 2 zeigt im Video die neuen Gegner „die Gräuel“

Bungie überrascht Spieler: „Ich dachte schon, das erlebe ich nicht mehr“

Wie reagiert die Community auf die Ankündigung? Sehr positiv. Bungie konnte viele Spieler mit den gezeigten Inhalten von „Die Finale Form“ überzeugen und vor allem mit der Ankündigung des neuen Gegner-Typen positiv überraschen. Das zeigte sich auch in den Kommentaren auf MeinMMO:

  • MeinMMO-Leser:in Splitter: „Oha, eine neue Gegnerrasse! Dass ich das noch erleben darf. Ich bin an den Stream gestern mit wenig Erwartungen ran gegangen, aber das gezeigte hat es mir insgesamt sehr angetan. Am meisten die neue Gegnerfraktion, aber auch ‘Prismatic’ sieht mega cool aus.“
  • MeinMMO-Leser:in outi: „Richtig gut, was man da sehen konnte. Ich kann es kaum erwarten, die neuen Builds zu testen. Auch die Idee mit den Klassenitems ist wirklich gut. Bin gespannt, wie sich das auswirkt… kann nur spaßig werden. Neue Gegner sind auch dabei…es wird ein würdiger Abschluss. Freu mich schon.“

Der erste neue Gegner-Typ seit Forsaken

Was war der letzte neue Gegner-Typ? Streng genommen waren das die Quäler, doch wie wir jetzt wissen, gehören sie der neuen Fraktion an, die sich euch in „Die Finale Form“ vermehrt in den Weg stellen wird. Die Quäler waren bis zuletzt dementsprechend nur einzelne Kämpfer des neuen Gegner-Typs.

Das macht den Hohn, der im September 2018 im Rahmen des Forsaken-DLCs Einzug ins Spiel erhielt, zu dem letzten neuen Gegner-Typen, den wir in Destiny 2 begrüßen durften. Das ist am 4. Juni 2024, wenn „Die Finale Form“ veröffentlicht wird, fast 6 Jahre her.

Wenn ihr euch genauer zu dem kommenden DLC informieren wollt, haben wir auf MeinMMO eine Übersicht für euch: Destiny 2: Alles zum „Die Finale Form“-DLC von 2024 – Release, Neue Fähigkeiten, Waffen, Gegner und Editionen

Dragon’s Dogma 2 gratis: Den RPG-Hit bekommt ihr jetzt beim Kauf von MSI-Hardware kostenlos dazu

Schnappt euch jetzt Dragon’s Dogma 2 gratis! Das gefeierte Rollenspiel gibt es gerade kostenlos beim Kauf von ausgewählter Hardware von MSI.

Ihr wollt euren PC aufrüsten und seid am neuen RPG-Hit Dragon’s Dogma 2 interessiert? Dann ist heute euer Glückstag! Bei MSI läuft aktuell nämlich eine Aktion, bei der ihr das Spiel gratis bekommt, wenn ihr ausgewählte PC-Hardware bei einem der teilnehmenden Händler kauft. Wir haben alle Infos für euch.

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Alle Infos zur Aktion

Um an der Aktion teilzunehmen, müsst ihr bis zum 22. April 2024 eines der ausgewählten Produkte von MSI bei einem der teilnehmenden Händler kaufen. Welche Produkte das sind und welche Händler teilnehmen, erfahrt ihr direkt auf der Aktionsseite. Unten haben wir euch auch noch eine kleine Auswahl herausgesucht.

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Sichert euch jetzt Dragon’s Dogma 2 gratis!

Den Kauf müsst ihr dann bis zum 30. April auf der Aktionsseite von MSI einlösen und schon bekommt ihr euren Key für Dragon’s Dogma 2. Den könnt ihr dann bis zum 30. September 2024 aktivieren. Auf der Aktionsseite gibt es auch eine Angabe dazu, wie viele Keys noch zu vergeben sind.

Die wichtigsten Daten auf einen Blick:

  • Aktionszeitraum: 22. März bis 22. April 2024 und nur solange der Vorrat reicht
  • Einlösezeitraum: 22. März bis 30. April 2024
  • Aktivierungszeitraum: 22. März bis 30. September 2024

Diese Produkte nehmen unter anderem Teil:

Das erwartet euch in Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma 2 ist der Nachfolger des 2012 erschienenen Action-RPGs von Capcom. Wie schon der Vorgänger entführt euch auch Teil zwei in eine große Fantasy-Welt voller Ritter, Drachen und Zyklopen. Freiheit wird dabei großgeschrieben und der Titel lädt aktiv zum Erkunden ein.

Ihr könnt eurer Hauptfigur und euren Vasallen unterschiedliche Klassen zuweisen und sie optisch umfangreich individualisieren. Cool ist zudem, dass eure Vasallen auch anderen Spielern helfen können. Andersrum nehmt ihr die Vasallen anderer Spieler in eure Gruppe auf und könnt dann von ihrem Wissen profitieren.

Einen Eindruck vom Spiel könnt ihr euch mit dem Trailer machen:

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Zum Launch bekommt Dragon’s Dogma 2 einen finalen Trailer
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Noch mehr gute Angebote und Aktionen wie diese findet ihr in unserer Deal-Übersicht, in der wir euch jeden Tag spannende Schnäppchen und attraktive Rabatte präsentieren. Schaut doch mal vorbei oder geht direkt zu einem der aktuellen Artikel weiter:

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Das neue PS5-Spiel aus Südkorea löst eine Diskussion über schöne Frauen in Videospielen aus

Die PS5 bekommt am 26. April 2024 ein neues Exclusive. Stellar Blade ist ein Action-Adventure, das Soulslike-Elemente haben soll. Statt über das Gameplay reden jedoch viele über die Protagonistin Eve.

Was ist die Diskussion um Stellar Blade? Das kommende PS5-Exclusive von dem koreanischen Studio Shift Up setzt auf Action und eine schöne Protagonistin. Der Körper von Heldin Eve basiert auf einem 3D-Scan des koreanischen Models Shin Jae-eun. Obwohl Stellar Blade noch gar nicht auf der PS5 erschienen ist, wird bereits seit Monaten darüber diskutiert:

  • Die Protagonistin Eve in Stellar Blade wird von manchen als Kontrast zu einer Entwicklung in westlichen Spiele-Schmieden wahrgenommen, weibliche Charaktere realistischer darzustellen.
  • Einige Gamer finden Heldinnen in westlichen Spielen nicht mehr so weiblich oder attraktiv wie früher. Sie glauben, das koreanische Studio habe mit der Design-Entscheidung alles richtig gemacht.
  • Kritiker sehen in Stellar Blade jedoch einen möglichen Rückschritt, was unrealistische Schönheits-Ideale und die Sexualisierung weiblicher Spiel-Figuren angeht – etwa mit einem knallengen, hautfarbenen Body-Suit.
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Stellar Blade, das Action-Abenteuer auf der PS5 startet Demo

Kritik an Eve im Westen als „fade Puppe“, die keiner echten Frau entspricht

Was ist gerade das große Thema? Als das Team von Shift Up über die Oster-Feiertage eine Demo zu Stellar Blade veröffentlichte, konnten sich viele ein Bild des Spiels machen. Das Gameplay soll, allen Diskussionen zum Trotz, ziemlich ordentlich sein: Einige Previews sprechen von einer Mischung aus dem Soulslike Sekiro und den NieR-Spielen von Square Enix.

Ein Preview der Gaming-Seite IGN France lobte den Kampf, die Erkundung und die Atmosphäre in der Demo: Das Kampfsymstem etwa wird als „explosiver Cocktail mit unglaublichen Resultaten“ beschrieben. Kritik gibt es lediglich für das Charakter-Design:

  • Eve fehle der ikonische Stil von Charakteren wie Bayonetta oder 2B aus Nier, sie sei fade
  • Das Model, auf dem die Figur basiere, gehe unter Schichten von Veränderungen verloren, ihr Körper sei nicht mehr zu erkennen
  • Der Autor nennt Eve schließlich „eine Puppe, die von jemandem sexualisiert wird, der noch nie eine echte Frau gesehen hat“

Diesen letzten Abschnitt verstanden manche als „der Macher von Stellar Blade hat wohl noch nie eine echte Frau gesehen“.

Kann eine Figur unrealistisch sein, wenn sie auf einer realen Frau basiert?

So verschärfte sich die Kontroverse: Der ehemalige Blizzard-Mitarbeiter Mark „Grummz“ Kern postete einen Ausschnitt des Artikels mit einem Foto des koreanischen Models sowie der Ehefrau des Studio-Chefs, wohl, um die vermeintlichen Thesen des Artikels zu widerlegen (via X). Die klare Message des Tweets:

Die Macher von Stellar Blade haben schon mal eine „echte Frau“ gesehen. Hier sind sie.

IGN France entfernte den Abschnitt aus dem Artikel und entschuldigte sich: Man habe niemanden bei Shift Up oder ihre Arbeit beleidigen wollen.

Die Diskussion fand ihren Weg zurück nach Südkorea. Auf YouTube veröffentlichte die koreanische Version der Zeitschrift Maxim ein Segment zur Frage, was denn ein realistischer Körper sei. Darin brachte man die Frage auf, ob man denn eine Figur als unrealistisch bezeichnen könne, die auf einer echten Person basiere.

Die Antwort darauf ist für MeinMMO-Autorin Lydia eigentlich offensichtlich: Der Körper eines Models kann zwar echt sein, aber gleichzeitig ein unrealistischer Standard für andere Frauen, die ihren Lebensunterhalt nicht mit ihrem Äußeren verdienen. Damit wäre die Diskussion eigentlich vorbei.

Wie seht ihr das? Habt ihr etwas von den Diskussionen rund um Stellar Blade mitbekommen? Wollt ihr das Spiel trotzdem oder vielleicht sogar gerade deswegen zocken? Habt ihr euch die Demo vielleicht sogar schon angeschaut, um euch ein eigenes Bild zu machen? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen.

Eine ähnlich große Diskussion um das Aussehen einer weiblichen Spiel-Figur gab es 2021 bei Horizon Forbidden West: Sie war eingen Gamern „nicht weiblich genug“

Mann verkauft seine alten Pokémon-Karten für 22 Euro – macht beinahe einen großen Fehler

Ein Mann will ein bisschen schnelles Geld verdienen, indem er seine alten Pokémon-Karten verkauft. Dabei macht er jedoch einen großen Fehler – doch die TikTok-Community eilt zur Hilfe.

Was waren das für Karten? Der TikTok-Nutzer „leighceezy“ filmte sich dabei, wie er seine alten Pokémon-Karten zu einem Sammelkarten-Laden brachte, um sie zu verkaufen. Er erklärte, dass er die Karten beim Frühjahrsputz gefunden habe und gehört habe, dass einige Sammelkarten viel Geld wert sein können.

Am Ende erhielt der junge Mann jedoch nur 24 $, umgerechnet etwa 22 €, für seine Sammlung. Die Karten waren wohl beschädigt, da er als Kind ziemlich viel mit ihnen gespielt hatte. Aufmerksame Zuschauer entdeckten jedoch einen ungeahnten Schatz unter den gezeigten Karten (via Jeux Video).

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Magic The Gathering: Die 3 teuersten Karten nach höchstem Verkaufswert

Community bewahrt Mann vor großem Fehler

Was war das für eine wertvolle Karte? In der Sammlung von leighceezy befand sich eine besondere Variante der Evoli-Entwicklung Psiana. Es handelte sich dabei um eine sogenannte Goldstar-Karte, die mit einem goldenen Stern am Ende ihres Namens markiert sind.

Die „Espeon Gold Star“-Karte zeigt das Psycho-Pokémon in seiner grünen Shiny-Variante und war nur im Rahmen der „Pokémon Organized Play“-Events erhältlich, den früheren E-Sport-Wettkämpfen in Pokémon. Die Karte gehört zudem zu den letzten japanischen Promo-Karten, die ins Englische übersetzt wurden.

Es handelt sich also um eine echte Rarität, die deutlich mehr wert sein sollte, als die 1,50 $, die der TikToker ursprünglich genannt bekommen hatte. Darauf machten ihn einige der Kommentare unter dem Video auch prompt aufmerksam.

Wie viel ist die Karte denn nun wert? Das hängt ganz von ihrem Zustand ab. Dieser lässt sich anhand des kurzen Videos nicht ermitteln. In hervorragendem Zustand ist das grüne Goldstar-Psiana einige Tausend Euro wert – so gibt es aktuelle Angebote zwischen 2.900 und 17.000 Euro (via cardmarket, Stand: 9. April 2024).

Um solche Preise zu erzielen, müsste leighceezy seine Karte allerdings graden lassen. Ohne Grading könnte das Psiana immer noch ungefähr 1.700 $ wert sein (via Price Charting). Selbst mit Schäden sollte leighceezy die Karte aber mindestens für mehrere Hundert Dollar verkaufen können.

Wie reagierte der Verkäufer? In einem Update, das leighceezy kurz darauf auf seinem TikTok-Kanal postete, hält er die Karte stolz in die Kamera. Er erklärt, dass er noch einmal zu dem Laden gegangen sei und sie zurückerhalten habe. Zudem bedankt er sich bei allen, die ihn auf den wahren Wert der Karte aufmerksam gemacht hätten.

Der junge Mann betont, dass er keine Schuld bei den Angestellten des Ladens sieht: Das seien coole Leute, die sich gut um ihn gekümmert hätten. Er sei da einfach an einem Tag hingegangen, an dem sehr viel loswar, sowas würde eben passieren.

Einige TikTok-Nutzer sind davon weniger überzeugt: Sie vermuten, dass man in dem Laden versucht hätte, leighceezy über den Tisch zu ziehen. Jeder, der sich mit Pokémon-Karten auskennt, hätte den Wert einer Goldstar-Karte sofort erkennen müssen, heißt es in den Kommentaren.

Unwissender findet Magic-Karten für 100.000 $ auf einer Mülldeponie, begeht einen schweren Fehler

Destiny 2 deaktiviert viele eurer Waffen, weil ein Perk das Spiel seit Dienstagabend zerstört

Die neue Woche in Destiny 2 startete mit dem neuen Update zu „Into the Light“. Während sich viele Hüter über die neue Aktivität freuten, gab es wie gewohnt Komplikationen. Bungie musste einem Bug Einhalt gebieten, indem sie einen Perk auf euren Waffen deaktivierten.

Welche Komplikationen gab es? Bungie veröffentlichte vor dem Update ein kleines Video zu kommenden Änderungen in Destiny 2. Eine neue Klasse sowie exotische Klassengegenstände sollen mit „The Final Shape“ veröffentlicht werden. Als der Stream vorüber war, durften Fans dann auch das kostenlose Update zu „Into the Light“ herunterladen.

Wenige Stunden nach der Veröffentlichung des Updates durften sich Hüter jedoch auf eine Nachricht der Architekten freuen, denn diese deaktivierten einen Großteil eurer Waffen, weil ein Bug sie zu stark machte (via bungie.help).

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Destiny 2: The Final Shape – Gameplay Trailer zu den neuen Talenten

Unendlich erhöhte Feuerrate lässt Gegner keine Chance

Was war das für ein Bug? Der Bug drehte sich um den Waffen-Perk „Kaskade-Punkt“, den man auf vielen Waffen finden kann. Der Perk sorgt dafür, dass Todesstöße oder anhaltende Präzisionstreffer mit einer anderen Waffe die Feuerrate der Waffe kurzzeitig erhöht, die diesen Perk besitzt.

Wer jedoch einen kleinen Trick ausführte, konnte die „kurze“ Dauer ins unendliche erhöhen, um so von einer Waffe zu profitieren, die eure Gegner mit Kugeln überschüttete. Cheese Forever, ein bekannter YouTuber, der viele Bugs und Glitches offenbart, demonstrierte diesen Fehler in seinem Video:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Um diesen Glitch auszuführen, mussten Spieler eine Waffe besitzen, die zwei Perk-Punkte in derselben Reihe wie „Kaskade-Punkt“ hat. Nun erzielte man einen Kill mit einer anderen Waffe und ging dann ins Menü, um auf der Kaskade-Waffe den Perk aus- und einzuwechseln. Danach konnten Spieler auf die Kaskade-Waffe wechseln und den Perk unendlich lang genießen.

Es war sogar möglich, den unendlichen Effekt zu deaktivieren und zu aktivieren, falls man sich den Effekt für einen späteren Zeitpunkt eines Kampfes aufheben wollte. Bungie fackelte jedoch nicht lange und deaktivierte all eure Waffen mit doppelten Perk-Punkten, die diesen Perk besitzen.

Wie lange bleiben die Waffen deaktiviert? Das ist noch unbekannt. Destiny 2 läuft auf einer veralteten Engine und es kann für die Entwickler lange dauern, bis sie herausgefunden haben, was im System zerschossen wurde.

Da es sich jedoch um einen großen Bug handelt, der viele Waffen betrifft, glauben wir, dass Bungie das Problem spätestens nächste oder übernächste Woche behoben hat. Sollte das Problem jedoch gravierender sein, könnte ein Fix auch erst zum Release von „The Final Shape“ stattfinden. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Destiny 2: Alles zum „Die Finale Form“-DLC von 2024 – Release, Neue Fähigkeiten, Waffen, Gegner und Editionen

Quelle(n):
  1. dotesports.com