Ein Volk in Warhammer 40.000 will eigentlich Frieden mit allen, setzt dabei auf fragwürdige Methoden

Die T’au sind ein recht junges Volk in Warhammer 40.000. Erst vor wenigen Jahrtausenden wurden sie überhaupt entdeckt, mittlerweile sind sie eine wachsende Gefahr für das Imperium und andere Völker. Dabei wollen sie eigentlich Frieden. MeinMMO erklärt, was es mit diesen „Space-Kommunisten“ auf sich hat.

Eigentlich als Sci-Fi-Gegenstück zu den Echsenmenschen aus Warhammer Fantasy erdacht, hat das Sternenreich der T’au (veraltet auch: Tau) nun einen ganz eigenen Charakter. Getrieben vom Ziel, dem „Höheren Wohl“ zu dienen, weitet sich das Reich immer weiter aus.

Die T’au sind eines der jüngsten Völker in der Lore von Warhammer 40.000. Vor rund 6.000 Jahren, also irgendwann im 35. Jahrtausend, hat eine Forscher-Flotte des Imperiums der Menschheit den Planeten T’au entdeckt. Auf diesem hat damals eine ziemlich primitive Spezies gelebt, die gerade so im Stand der Steinzeit war.

Die T’au sind ein humanoides Volk, etwas kleiner als Menschen, mit einer blau-grauen ledrigen Haut und ohne Nasen. Sie leben nur für etwa 50 Jahre, haben aber über die Zeit mehrere hochspezialisierte Sub-Spezies mit besonderen Eigenschaften entwickelt.

Heute haben die T’au die mitunter fortschrittlichsten und gefährlichsten Waffen in der gesamten Galaxie, mit einem Fortschritt, der jedes andere Volk in den Schatten stellt.

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Warhammer 40.000: Die Lore zum Sternenreich der T’au

In 6.000 Jahren von der Steinzeit zu Star Trek

Nach der Entdeckung der T’au haben Warpstürme das Imperium dazu gezwungen, sich zurückzuziehen, ehe der Planet „gereinigt“ werden konnte. Anschließend war mehrere Jahrtausende lang kein weiterer Kontakt zu dem fremden Volk möglich.

Beim nächsten Zusammentreffen haben die Menschen ein unbekanntes Raumschiff abgefangen, dessen Besatzung zu den Berichten der T’au vor über 6.000 Jahren passen. In gerade einmal 6 Millennia haben sich die T’au von der Steinzeit zur Sci-Fi-Spezies entwickelt.

Zum Vergleich: die menschliche Steinzeit liegt mehrere Millionen Jahre hinter uns und endete erst vor schätzungsweise 9.000-5.000 Jahren (via Prähistorische Archäologie). Wo wir heute stehen, wisst ihr ja.

Die T’au haben sich in dieser Zeit immer weiter ausgebreitet, neue Planeten besiedelt und Völker in ihr Imperium integriert, sogar Menschen. Jede „Sphäre“ sollte neue Gebiete erschließen, was sich allerdings für das Volk als schwierig erweist. Denn ihnen fehlt etwas Wichtiges.

Ein Volk ohne Zauberei und Warp

Der Warp, oder das Immaterium, ist das Reich des Chaos, aber auch das Reich der Seelen. Jedes Wesen mit einer Seele hat hier eine gewisse Resonanz, wobei verschiedene Spezies verschieden stark „leuchten.“

Am stärksten leuchten die Seelen der mächtigen Eldar, quasi Weltraum-Elfen, die jeden Dämon sofort anziehen. Menschen sind dagegen eher ein kleines Flackern und die T’au haben eine so schwache Verbindung zum Warp, dass sie dort quasi nicht existieren. Das bringt zwei große Nachteile für das Volk:

  • Die T’au haben keine Möglichkeit, sich der Zauberei zu bedienen, weil diese eine Verbindung zum Warp benötigt.
  • Ebenso können sie nicht von sich aus durch den Warp reisen, weil dazu besondere Psioniker vonnöten sind – die bei den T’au eben nicht vorkommen.

Anders als die Dark Eldar haben sie auch kein Wegenetz für Schnellreisen. Dadurch ist die Expansion der T’au stark eingeschränkt, denn sie sind auf herkömmliche Reisemittel angewiesen. Entsprechend klein ist ihr Reich.

Allerdings haben die T’au Wissenschaftler, die in erstaunlich kurzer Zeit forschen können und erhalten so Zugang zu neuen Technologien. Mittlerweile können sie sogar kurze Sprünge vollführen oder, wenn auch experimentell, schneller als das Licht reisen.

Interessanterweise gibt es in der neueren Entwicklung tatsächlich eine Warp-Entität, die als Gott der T’au dient. Hauptsächlich wird das allerdings von den Verbündeten der Spezies genährt. Das Volk ist aber dennoch nicht vollkommen vom Warp abgeschnitten.

Mant’au und T’au’va

Die Kern-Philosophie der T’au ist das T’au’va, oder das „Höhere Wohl.“ Nach diesem streben alle T’au, unabhängig von ihrer Herkunft und ihr ganzes Streben ist darauf ausgelegt, das T’au’va zu erreichen.

Für das Volk ist das T’au’va nicht perfekt, aber der beste Weg, um Perfektion zu erreichen. Dem entgegen steht das Mant’au, oder etwa: großes Übel. Der Begriff kommt von einem Bürgerkrieg der T’au in früher Zeit, in dem sich viele Stämme gegenseitig bekriegt haben.

Heute steht Mant’au für Dinge, die dem Höheren Wohl entgegenstreben. Es gibt sogar Völker, die von den T’au als „mant’au“ angesehen werden und mit denen sie sich keinen Frieden vorstellen können. Darunter fallen etwa die stets kampfsüchtigen Orks und die Tyraniden, die einfach alles verschlingen wollen.

Die Gesellschaft der T’au: Die T’au leben in einem Kasten-System, wobei jede Kaste eindeutige Aufgaben verfolgt, die dem Höheren Wohl dienen. Während ihrer Entwicklung haben sich die Vertreter sogar physiologisch entwickelt und ihrem Bereich angepasst. Das Volk wurde erst durch das Erscheinen von „Himmlischen“ geeint. Diese seltsamen Vertreter der T’au strahlen eine so natürliche Autorität aus, dass alle anderen ihnen bedingungslos folgen. Einen Überblick über die Kasten findet ihr hier:

  • Feuer-Kaste: Kämpfer, die stärksten und aggressivsten der T’au, die über Jahrhunderte hinweg buchstäblich gezüchtet wurden.
  • Erd-Kaste: Wissenschaftler, Techniker und Ingenieure, die für Konstruktion und Instandhaltung sorgen, aber auch neue Technologien entwickeln. Außerdem sind Arbeiter, die etwa für Landwirtschaft sorgen, der Erd-Kaste angehörig.
  • Wasser-Kaste: Diplomaten, Politiker und Bürokraten, die als Kaufleute und Vermittler zwischen den Völkern dienen.
  • Luft-Kaste: Die Raumfahrer und Flotten-Meister der T’au. Durch die Luft-Kaste bleibt das Sternenreich verbunden. Luft-Kasten-T’au haben durch ihren ständigen Aufenthalt in der Schwerelosigkeit einen leichteren Knochenbau.
  • Himmels-Kaste: Quasi der Adel und die spirituellen Führer der T’au. Niemand zweifelt ihre Autorität an.

In der Finsternis der fernen Zukunft gibt es … Frieden?

Das Ziel der T’au ist es eigentlich, ihr T’au’va zu verbreiten und stehen als einziges Volk allen anderen erst einmal offen gegenüber. Sie versuchen, Fremde mit Diplomatie zu überzeugen und dazu zu bringen, sich dem Reich anzuschließen.

Schon viele Völker haben sich den T’au so angeschlossen. Die bekanntesten sind die Kroot, allerdings gibt es auch Menschen unter ihren Alliierten. Für die T’au gibt es nur jene, die dem T’au’va folgen und jene, die noch überzeugt oder getilgt werden müssen.

Scheitern diplomatische Versuche, verbreiten die T’au ihre Philosophie mit Gewalt und ihren überlegenen Waffen. Dabei verfolgen sie eine zerstörerische Strategie mit der Idee: Wenn es keine Feinde mehr gibt, lässt sich ein Planet leichter besiedeln.

Sind die T’au wirklich Kommunisten?

Nein, eigentlich nicht. Dass die T’au „Space Communists“ sind, ist ein altes Meme aus der Community und ihrem Streben nach dem „Höheren Wohl“ geschuldet. Allein ihr Kasten-System widerspricht hier schon.

Das Kommunisten-Meme hält sich allerdings hartnäckig.

Die T’au sind zwar ein enorm junges Volk, aber durch ihren technologischen Fortschritt mittlerweile eine Gefahr vor allem für das Imperium, an welches ihr Sternenreich angrenzt. Auf der anderen Seite gibt es jedoch eine uralte Spezies, die langsam wieder die Augen öffnet: Ein Volk in Warhammer 40.000 könnte die größte Bedrohung der Welt einfach ausschalten, aber es schläft seit 60 Millionen Jahren

Quelle(n):
  1. Lexicanum

5 geheime Orte in World of Warcraft, an denen ihr noch nie wart

Kennt ihr schon diese 5 geheimen Orte in World of Warcraft? Es gibt wenig Gründe, an sie zu reisen – aber auch nur wenige Charaktere sehen sie jemals.

World of Warcraft ist groß – sehr groß. In inzwischen 10 Erweiterungen wurde die Spielwelt jedes Mal vergrößert und damit auch die zugängliche Landmasse erweitert. Während man durch die meisten Gebiete mindestens einmal spaziert, sind viele Areale ein wenig im Verborgenen oder gar vollkommen versteckt. Wir sprechen heute über eine Reihe von geheimen Orten, an die man normalerweise gar nicht gelangt – und die doch eine mysteriöse Faszination ausüben.

Bald gibt es in WoW auch einen Ort, den viele Fans immer wollten – Housing:

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Spieler-Häuser in WoW werden das „ehrgeizigste Feature, das es jemals gab“

Der Schlund der Leere

Der erste Ort auf dieser Liste befindet sich an der Dunkelküste. Ihr müsst dabei sicherstellen, dass ihr euch in der „alten“ Dunkelküste befindet, also bevor sie im Krieg der Dornen mit Battle for Azeroth verwüstet wurde. Südlich von Lor’danel findet ihr einen Strudel, in den das Wasser aus der Umgebung fließt. Keine Quest führt hierher und auf den ersten Blick ist das ein Gebiet, das man nie wirklich besuchen muss.

WoW Secret Place Whirl
Wer hier baden geht, landet in Ruinen.

Doch wer sich traut, in den Strudel zu springen, löst eine kleine Zwischensequenz aus, in welcher der eigene Charakter immer tiefer eingesogen wird und letztlich in eine unterirdische Ruine gezogen wird – alte Gemäuer aus längst vergessenen Zeiten.

In diesen Ruinen findet ihr vor allem die Geister von Hochgeborenen – aber auch die Überreste eines Nachtelfischen Dämonenjägers. Wenn ihr diesen bezwingt, hinterlässt er sogar einen Quest-Starter-Gegenstand, der am Ende mit einem Erfolg belohnt wird. Dieser Erfolg dürfte der Grund sein, warum die meisten überhaupt jemals von diesen Ruinen erfahren.

WoW Secret Place Demon Hunter
Die Überreste eines Dämonenjägers warten in den Ruinen.

Immerhin eine Lebende ist doch noch hier, denn die Nachtelfe Bielara vom Zirkel des Cenarius bietet euch eine Möglichkeit an, den Ort wieder zu verlassen.

Felseninsel Le’val

Es ist ein alter Scherz – mit einem Funken Wahrheit – dass in World of Warcraft immer wieder neue Landmassen auftauchen, die bisher unentdeckt waren. Doch auch innerhalb der vermeintlich bekannten Gebiete gibt es einige sonderbare Inseln, die man bereits jetzt bereisen kann.

Wer im Azurblauen Gebirge die Karte nach Süden verlässt und weit auf das Meer hinaus fliegt, kann jenseits der Erschöpfungszone eine sonderbare Insel entdecken: die Felseninsel Le’val.

WoW Secret Place Rock Island 2
Eine sonderbare Insel weit auf dem Meer.

Keine Quest führt auf diese Insel und es ist auch kein tatsächlicher Nutzen dieser Insel bekannt.

Dennoch geht es hier ein wenig kurios zu, denn die Insel ist durchaus von Tieren bewohnt.

Es gibt viele verschiedene Krabben, die ein sonderbares Verhalten aufweisen. Denn sie haben die Knochen von gestorbenen Drachen genommen und tragen diese auf ihrem Rücken. Sowohl Schädel als auch Wirbelsäulen werden getragen und dann von den Krabben in Reih und Glied über die Insel marschiert – so, als bewege sich ein toter Drache noch.

WoW Secret Place Rock Island
Die Krabben spielen hier offenbar “Drache nachbauen”.

Abgesehen davon gibt es auf der Insel auch eine Handvoll Kräuter und Kampfhaustiere zum Zähmen.

Ein kurioser Ort, der vielleicht keinen tieferen Nutzen erfüllt, aber bei jeder Erforschungstour doch zum Verweilen einlädt.


3 weitere, geheime Orte gibt es auf der nächsten Seite.

Von Aion 2 bis Chrono Odyssey: Ausblick auf das MMORPG-Jahr 2025

Das Spielejahr 2024 nähert sich langsam, aber sicher dem Ende und die MeinMMO-Redaktion fasst zusammen, auf welche Highlights sich alle Fans von MMORPGs aller Voraussicht nach freuen dürfen – und welche Online-Rollenspiele erst 2026 oder später kommen werden.

Auch wenn es in diesem Jahr 2024 einige Beerdigungen (beispielsweise ArcheAge), Verschiebungen (für ArcheAge Chronicles etwa) und sogar Release-Streichungen (Blue Protocol) gab, blicken MMORPG-Fans auf spannende Monate zurück.

Zum Ersten, weil alle großen Online-Rollenspiele im Jahr 2024 eine Erweiterung spendiert bekommen haben. Zum Zweiten gingen mit Tarisland und Throne and Liberty zwei neue MMORPGs an den Start. Und zum Dritten starteten einige spannende Projekte in den Early Access, etwa Pax Dei, Corepunk und Brighter Shores.

Doch wie sieht der Fahrplan für das kommende Jahr 2025 aus? Können sich Genre-Fans erneut auf den einen oder anderen Release freuen? Was ist offiziell angekündigt? Worüber wird spekuliert? MeinMMO fasst euch zusammen, was bislang bekannt ist.

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Diese großen MMORPGs sollen 2025 erscheinen

Chrono Odyssey

Im letzten Quartalsbericht von Publisher Kakao Games aus dem November 2024 gab es noch einmal die Bestätigung: Das MMORPG Chrono Odyssey soll im vierten Quartal 2025 für Steam, den Epic Games Store, PlayStation 5 sowie Xbox Series erscheinen.

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Chrono Odyssey – Gameplay-Trailer

Angekündigt wurde das Projekt Ende 2020. Etwa 120 Entwickler arbeiten an dem Spiel. Die Kern-Features des Action-MMORPGs lesen sich wie folgt:

  • Die Welt von Setera soll nicht nur groß, nahtlos, abwechslungsreich und offen ausfallen, sondern sich auch im ständigen Wandel befinden – und zwar nicht nur durch die Jahreszeiten und Wetter-Events.
  • Der Wandel wird auch durch Zeitreisen ausgelöst, da ihr zwischen Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft hin- und herwechseln könnt. Der Wechsel soll nahtlos in der Spielwelt passieren – ähnlich wie die Reise zwischen den beiden Welten in Lords of the Fallen aus dem Jahr 2023.
  • In Chrono Odyssey habt ihr die Wahl zwischen sechs Kampfklassen: Paladin, Swordsman, Berserker, Assassine, Ranger und Zauberin.
  • Jeder Klasse sollen mehrere Waffentypen zur Verfügung stehen, die ihr im Kampf munter tauschen könnt.
  • Im Kampf könnt ihr dabei – unabhängig von der Wahl eurer Klasse – mit dem sogenannten Chronoprotector Raum und Zeit manipulieren.
  • Dank der zahlreichen Anpassungsoptionen des Charakterbaukastens sollen Spielercharaktere und NPCs möglichst individuell und einzigartig aussehen.
  • Die Entwickler versprechen Dungeon- und Raid-Herausforderungen. Auch PvP-Inhalte soll es geben.
  • Es wird Sammel – und Herstellungsaktivitäten geben. Ihr könnt Aufgaben wie Ernten, Holzfällen, Schürfen und Häuten übernehmen. Die Ressourcen lassen sich zu Ausrüstung sowie Verbrauchsgütern verarbeiten.

Ob es die für Ende 2024 angedachte Closed-Beta noch geben wird, ist aktuell unklar. Das letzte Update der Entwickler stammt aus dem August (via Steam).

Aion 2

Ebenfalls im November 2024 gab es von den NCSoft-Verantwortlichen die Bestätigung, dass der globale Launch von Aion 2 für die zweite Hälfte von 2025 geplant ist. Wie der Nachfolger von ArcheAge soll sich auch die Fortsetzung des MMORPGs aus 2008 verstärkt an ein internationales Publikum richten und daher verstärkt PvE-Inhalte bieten.

Entwickelt wird Aion 2 von derzeit etwa 300 Mitarbeitern in der Unreal Engine 5. Anfang 2025 soll eine großangelegte Marketing-Kampagne starten. Der Publisher verspricht eine größere Welt als im ersten Aion und ein Bezahlmodell wie bei Throne and Liberty (Free2Play, Ingame-Shop, Battle Pass).

Corepunk

Wer möchte, kann Corepunk bereits jetzt in der Early-Access-Version spielen, die am 26. November 2024 gestartet ist. Das Feedback der Spieler zeigt, dass die oldschoolige Erfahrung des „Top-Down-MMORPGs“ schon in dieser unfertigen Form Spaß machen kann. Ihr müsst jedoch mit einigen Eigenheiten leben, die es in der Form in modernen Online-Rollenspielen normalerweise nicht gibt.

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Corepunk – 15 Minuten Gameplay

Charaktere regenerieren außerhalb der Kämpfe beispielsweise keine Lebenspunkte. Dafür müssen sie Verbrauchsgegenstände nutzen oder sich an ein Lagerfeuer setzen. NPCs werden zudem nicht als Questgeber markiert. Ihr müsst sie ansprechen, um zu sehen, ob sie eine Quest für euch haben.

Laut den Entwicklern soll der Early Access maximal bis Ende 2025 laufen. Das MMORPG von Artificial Core wird in der Unity Engine für den PC entwickelt und läuft über einen eigenen Launcher. Ihr könnt Corepunk also nicht über Steam oder den Epic Games Store herunterladen und installieren. Auch eine Konsolen-Version gibt es nicht.

Pax Dei

Seit dem Start von Pax Dei in den Early Access im Juni 2024 ist eine ganze Menge passiert auf den Servern des Sandbox-MMORPGs mit Buy2Play-Bezahlmodell. In regelmäßigen Abständen kommen Updates fürs Crafting, die Wirtschaft, das Kampfsystem und viele weitere Bereiche des Online-Rollenspiels. Laut Steam soll der Early Access noch bis mindestens Juni 2025 andauern.

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Pax Dei: Trailer zum Early-Access-Start zeigt wunderschöne Mittelalter-Welt

In Pax Dei steckt ein Social-Sandbox-MMORPG mit einem starken Fokus auf das Sammeln von Rohstoffen, das Bauen von Gegenständen sowie Gebäuden und das Handeln von Waren. Aus den Grundstücken einzelner können dabei ganze Dörfer, Städte und Festungen entstehen.

Darüber hinaus gibt es Dungeons, die Gruppen mit Tank, Heiler und Schadensausteiler unsicher machen können, aber auch Gebiete, in denen rund um die Uhr PvP aktiviert ist. Es liegt an euch, auf welchen Aspekt des Spiels ihr euren persönlichen Fokus legt.

Brighter Shores

Das neue MMORPG von RuneScape-Schöpfer Andrew Gower hat sich seit dem durchwachsenen Early-Access-Start am 6. November 2024 ein „Größtenteils positiv“ auf Steam erarbeitet. Dank Free2Play-Zugang kann jeder Interessierte problemlos reinschauen. Der Early Access soll etwa sechs Monate laufen, bis noch fehlende Schlüssel-Features wie das PvP implementiert sind.

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In Brighter Shores erwartet euch ein MMORPG mit Fantasy-Setting, einem nostalgischen Iso-Look und einer Point-and-Klick-Steuerung. Es gibt drei spielbare Klassen (Cryoknight, Hammermage und Guardian), eine große Zahl von Berufen wie Fischer, Koch, Minenarbeiter, Holzfäller, Alchemist, Schmied oder Kaufmann, und sogar Detektiv könnt ihr werden.

Die Story des Spiels wird dabei in Episoden erzählt. Jede neue Episode soll nicht nur Quests, sondern auch neue Berufe und Regionen ins Spiel bringen. Ab einem bestimmten Punkt braucht man den kostenpflichtigen Premium Pass, um in der Handlung weiter voranschreiten zu können.

Eternal Tombs

Eternal Tomb (ehemals War of Dragnorox) bezeichnet sich selbst als „Old School Sandbox“-MMORPG, wobei der Fokus klar auf dem PvE liegt. Zum Start soll es eine offene Welt mit 30 Gebieten, gefährlichen Monstern und 19 verschiedenen Raids geben. Gerade guter Endgame-Content ist den Entwicklern wichtig.

Ein besonders Highlight sind die Dungeon Master, die fest zum Entwickler-Team gehören und die in das MMORPG eingreifen dürfen. Darum soll sich kein Tag wie der vorherige anfühlen. Abseits des Dungeon Masters setzt das MMORPG auf traditionelle Werte. So wird es sieben unterschiedliche Klassen geben.

Zudem möchte das Spiel komplett auf einen Shop verzichten und dafür auf ein Buy2Play-Modell mit einem optionalen Abo setzen. Laut offizieller FAQ steht für den Release weiterhin „früh im Jahr 2025“ im Blick. Dank Playtest auf Steam und regelmäßigen Updates der Entwickler sind wir guter Dinge, dass der Launch im kommenden Jahr klappt. Mehr dazu hier: Neues MMORPG War of Dragnorox setzt auf Game Master, die ständig das Spiel verändern – Erscheint in Unreal Engine 5.

In einem neuen Survival-Horror der Macher von Little Nightmares gehen Bruder und Schwester Hand in Hand durch die Hölle

Die Entwickler von Little Nightmares präsentierten bei der Gamescom 2024 ihr aktuelles Projekt: Ein neues Horror-Game für PS5 und Steam, das Spieler in eine von Gewalt und Verzweiflung geprägte Welt schickt. In der ersten Ausgabe des EDGE Magazins für Januar 2025 berichtet das Team von der Entwicklung.

Was ist das für ein Spiel? Reanimal ist ein Horror-Spiel mit Survival- und Stealth-Elementen. Alleine oder zu zweit schlüpft man in die Schuhe von zwei Geschwistern, die ihre verlorenen Freunde finden und düsteren Gefahren entkommen wollen.

Bisher stammen sämtliche Informationen zu dem Spiel aus einem Teaser, einem Announcement-Trailer und einer Demo auf der Gamescom 2024, doch nun geben die Entwickler in der neuesten Ausgabe des EDGE Magazins einen tieferen Einblick.

Nachdem das Entwicklerstudio Tarsier ihre Little-Nightmares-Reihe dem zugehörigen Publisher Bandai Namco überlassen haben, präsentieren sie sich mit Reanimal weiterhin im authentischen Stil:

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Reanimals Announcement-Trailer bietet einen Vorgeschmack auf Tarsiers neuestes Projekt

Flucht durch eine verzerrte Welt

Was ist das Setting in Reanimal? Reanimal spielt in einer von Dunkelheit korrumpierten Welt, welche scheinbar ein düsteres Geheimnis beherbergt. Innerhalb des Spiels begibt man sich an verschiedene Orte, welche teilweise bereits im Trailer sichtbar waren (darunter eine Scheune, ein Kino und wildes Gewässer).

Zwei Waisenkinder befinden sich auf der Suche nach ihren vermissten Freunden und müssen zusammenarbeiten, um den Gefahren der Insel, von der sie fliehen wollen, entkommen zu können. Weitere relevante Punkte sind die monströsen Tiere, die Vergangenheit der Protagonisten, sowie ein Geheimnis, welches die Charaktere und die Spieler selbst stets verfolgen soll.

Welche Gefahren warten auf die Kinder? Neben dem bereits erwähnten düsteren Setting, wird eine weitere Gefahr im Trailer deutlich: Die verschiedenen humanoiden Wesen und mutierten Tiere, welche neben den Kindern die Insel bewohnen. 

„Jedes Monster hat seinen eigenen Lebensraum“, erklärt Art Director Per Bergman im Interview mit EDGE, „Während man die Inseln erforscht, wird man in ihrem zu Hause gefangen und muss sich ihnen wiederholt stellen.“

Gemeinsam durch die Gefahr

Wie kreieren die Entwickler ein schutzloses Gefühl? Das Team setzte sich während der Entwicklung ein Grundprinzip: „Gemeinsam verängstigt sein“. Damit sich die Spieler besonders schutzlos und vulnerabel fühlen, arbeiten die Entwickler neben einem gruseligen Design auch gerne mit extremen Größenverhältnissen.

Die Entwickler präsentierten dem EDGE-Team eine Szene an einem Strand, um diese Methode zu erklären: Eines der Kinder entfernt sich von dem anderen, wodurch die Kamera langsam aus dem Bild fährt, um beide Charaktere im Shot zu behalten.

Dadurch werden sie kleiner und kleiner, das Ausmaß und die Offenheit der Umgebung immer größer, wodurch das Gefahrenrisiko und das Machtgefälle einer kleinen Person in einer gefährlichen Welt stetig prominenter wird. Ein Bild aus dem Trailer unterstützt die Erfahrung der Redaktion.

Die monströsen Tiere sowie die feindlichen Menschen sind auch deutlich größer als die spielbaren Protagonisten, was ein bereits bekanntes Konzept von Little Nightmares war und die Gegner umso gefährlicher erscheinen ließ.

Aus diesem Grund müssen die Kinder versuchen, unbemerkt an ihnen vorbeizuschleichen, anstatt auf Konfrontation zu gehen. Die einzige Alternative ist die Flucht (oder ein böses Ende.)

Wie stehen Atmosphäre und Co-Op im Einklang? Tarsier diskutierte bereits zu Zeiten von Little Nightmares II über einen potenziellen Co-Op-Multiplayer. Mit Reanimal wollten sie diese Erfahrungen mit einem lokalen sowie einem Online-Co-Op erneut aufgreifen.

Das Team experimentierte mit einem Splitscreen, worunter jedoch die Verbindung der Charaktere litt. Der Technical Director Joschka Pöttgen berichtet der EDGE, dass es sich erst mit einer einzigen Kamera für beide Geschwister richtig stimmig anfühlte.

Der Zusammenhalt der Charaktere ist einer der zentralen Punkte in Reanimal. Das soll sich nicht nur in der Story widerspiegeln, sondern auch im Gameplay. Die Spieler müssen gemeinsam Schutz suchen, Rätsel lösen und Passagen überwinden, welche nur in Zusammenarbeit zu bezwingen sind. 

Aus diesem Grund implementierten sie ein kleines Feature, was Fans vielleicht bereits aus Little Nightmares II kennen: Händchenhalten. 

„Dem Team ist das Händchenhalten sehr wichtig. Bei Verfolgungsjagden ist der KI-Begleiter so nah wie möglich beim anderen Spieler. Diese beiden Kinder helfen sich gegenseitig durch die Hölle.“

Joschka Pöttgen, Technical Director bei Tarsier (Quelle: EDGE)

Wann erscheint Reanimal? Ein Veröffentlichungsdatum für Reanimal gibt es bisher noch nicht, man munkelt jedoch, dass im neuen Jahr 2025 weitere Informationen und vermutlich auch das Spiel selbst erscheinen werden. 

Ob man Reanimal alleine bezwingen will oder doch lieber zu zweit, das bleibt jedem Spieler selbst überlassen. Wer sich jedoch besonders für Co-Op-Spiele interessiert und am liebsten direkt starten möchte, ohne auf einen Release warten zu müssen, könnte mit dieser Liste auf MeinMMO weitere Inspiration finden: Top 25 der besten Koop-Spiele 2024 – WIR haben gewählt

Ein grandioses Rennspiel wurde jetzt noch besser – Holt euch The Crew Motorfest mit Rabatt zu Weihnachten!

Als The Crew Motorfest 2023 erschien, war es bereits ein Favorit bei allen Fans von Rennspielen und Auto-Liebhabern. Gerade die große Auswahl an Fahrzeugen, die Atmosphäre des großen “Motorfest-Events” und der traumhafte Hawaii-Schauplatz haben Fans in ihren Bann gezogen.

Holt euch hier The Crew Motorfest

Doch die Entwickler haben sich nicht auf ihren Lorbeeren ausgeruht und weiter ordentlich Content nachgeschoben. Mit dem großen Year 2 Update wurden aber alle Erwartungen übertroffen, denn das Spiel ist jetzt fast anderthalbmal so groß, enthält noch mehr Fahrzeuge und einen Spielmodus, den sich die Fans immer schon gewünscht haben.

Was ist The Crew Motorfest? Dieses Spiel ist der mittlerweile 3. Teil von Ubisofts populärer Rennspiel-Serie. Dieses Mal geht es zum namensgebenden Festival “Motorfest” nach Hawaii, genauer gesagt die große Insel O’ahu.

Dort wird an jedem Eck Motorsport-Kultur gefeiert und man kann nach Herzenslust durch die Gegend rasen. Wem die mittlerweile über 700 anpassbaren Fahrzeuge nicht genug sind, kann sogar seine Lieblinge aus dem Vorgängerspiel importieren.

Egal ob ihr über Straßen brettert oder durch die Botanik kurvt: In The Crew Motorfest ist immer Action angesagt!

Damit das Gerase niemals langweilig wird, könnt ihr aus über 20 Playlists euer Szenario wählen, in dem es jeweils andere Herausforderungen zu bestehen gilt. So könnt ihr beispielsweise Offroad durch die Botanik brettern oder euch Straßenrennen nach japanischem Vorbild in neonbeleuchteten Großstädten liefern.

All diese Features beeindruckten schon zum Release 2023, aber mit dem großen Update zu Year 2 wurde alles noch viel größer und besser.

Holt euch hier The Crew Motorfest

Neue Map und Spielmodus – Das steckt in Year 2 von The Crew Motorfest

Neue Map: Ein Highlight der Release-Fassung war die große Hawaii-Insel O’ahu. Die bekommt nun Zuwachs mit der Nachbarinsel Maui. Dadurch wird die gesamte Fläche im Spiel nochmal um ca. 50 Prozent erhöht. Ihr könnt also nun noch viel mehr neue Gebiete erkunden und sowohl über Straßen, durch Städte und vogelwild durch die Wildnis rasen.

Das Beste daran: Maui und O’ahu sind Teil derselben Welt und ihr könnt über eine Brücke oder per Lufttransport nahtlos von einer Insel zur anderen reisen. Ihr werdet also nicht durch lästige Ladezeiten aus dem Spielfluss gerissen.

Über eine große Brücke fahrt ihr zur neuen Insel Maui.

Neuer Spielmodus: Straßenrennen und Offroad-Abenteuer sind schön und gut, aber vielen Fans gelüstete es nach noch mehr Action. Und diesen Wunsch haben die Entwickler euch nun endlich erfüllt!

Mit dem neuen Modus “The Chase Squad” – den ihr zusammen mit 20 weiteren Fahrzeugen im kostenpflichtigen Year 2 Pass erhaltet –  kommen erstklassige PVE-Inhalte ins Spiel. Hier liefert ihr euch wilde Verfolgungsjagden auf den Inseln O’ahu und Maui. Euer Ziel ist es, das Gegnerteam auszumanövrieren und zu überlisten. Wer also auf Verfolgungsjagden wie aus einem Actionfilm steht, kommt hier auf seine Kosten.

Seit Release kamen noch viel mehr Fahrzeuge ins Spiel.

Optimiert für die PS5: The Crew Motorfest ist eines der ersten Spiele, die für die neue PlayStation 5 Pro optimiert wurden. Das Spiel läuft mit flüssigen 60 FPS und erhöhter Auflösung dank der neuen PSSR-Technologie.

Das Spiel nutzt also die Leistung der Konsole voll aus und bietet eine bessere Grafik, eine sauberere Bildqualität und mehr Details auf dem Bildschirm als im Vergleich zur regulären PS5.

Holt euch hier The Crew Motorfest

The Crew Motorfest kostenlos testen und günstig kaufen

So könnt ihr das Spiel testen:  Vom 5. bis 12. Dezember 2024 ist die vollständige Standard Edition von The Crew Motorfest kostenlos auf PlayStation, Xbox und auf dem PC via Ubisoft Connect spielbar.

Ihr könnt ohne Einschränkungen das gesamte Spiel erkunden. Egal, ob ihr die neue Karte Maui erkundet oder alle Inhalte des ersten Jahres ausprobiert: Euch steht alles kostenlos zum Ausprobieren offen.

Und wenn ihr am Ende überzeugt seid, dass The Crew Motorfest genau euer Spiel ist, dann könnt ihr den Fortschritt während der Testphase problemlos übernehmen. Ihr macht dann dort weiter, wo ihr aufgehört habt, wenn ihr das Spiel kauft.

Auf den über 20 Playlists wird euch einiges geboten, beispielsweise Straßenrennen bei Neonlicht.

Das sind die Sonderangebote: Apropos kaufen. The Crew Motorfest bietet bis zum Ende des Jahres starke Preisnachlässe auf alle Editionen. Mit Rabatten von bis zu 70 % könnt ihr die Standard-Edition sowie die neuen Gold- und Ultimate-Editionen besonders günstig ergattern. Informiert euch bei Einzelhändlern über die Verfügbarkeit, die Preisbedingungen und andere Konditionen.

Hier geht’s zu den Deals zu The Crew Motorfest

Macht mit beim Gewinnspiel: Um den Start von Year 2 zu feiern, veranstaltet The Crew Motorfest vom 5. bis 12. Dezember das Community-Event “The Endless Drive”.

Bei dieser globalen Herausforderung, an der jeder teilnehmen kann, der das Spiel besitzt, geht es darum, so viele Kilometer wie möglich zu fahren. Es können übrigens auch Spieler teilnehmen, welche die kostenlose Testversion zocken. Jeder gefahrene Meter wird auf einen gemeinsamen Zähler angerechnet, es kommt also auf eine Team-Leistung an.

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Registriert euch einfach über die The Endless Drive-Website und wählt eines von vier Teams. Nach der Registrierung müsst ihr nur noch ein Fahrzeug eurer Wahl im Spiel fahren und eurem Team helfen, in der Meilenstein-Rangliste aufzusteigen.

Für all die Mühe gibt’s mächtige Belohnungen. Erst einmal erhält jeder Teilnehmer ein Belohnungspaket direkt im Spiel. Dann werden mit jeder Kilometerstufe exklusive Preise freigeschaltet.

Darunter sind unter anderem 50 Ultimate Editions von The Crew Motorfest. Die Hauptpreise sind sogar noch epischer! Freut euch auf einen The Crew Motorfest Customized Gaming PC für den besten Spieler jedes Teams und 3 PlayStation 5 Pro für die Mitglieder des Siegerteams.
The Crew Motorfest ist also voll von großartigen Neuerungen und in der Weihnachtszeit könnt ihr das Spiel kostenlos testen und besonders günstig kaufen. Worauf wartet ihr also noch? Startet eure Motoren und legt in The Crew Motorfest los!

Asus unterbietet alle: Gaming-Laptop mit RTX 4070 im Preistief – Indiana Jones gratis dazu

Asus stellt derzeit den günstigsten Gaming-Laptop mit GeForce RTX 4070 und dank Nvidia-Bundle gibt es den neuen Action-Adventure-Hit Indiana Jones und der Große Kreis gratis dazu.

So gut ist das Angebot: Den gut ausgestatteten Gaming-Laptop ASUS TUF Gaming F15 gibt es gerade bei Notebooksbilliger um 400 Euro reduziert gegenüber der Preisempfehlung (UVP) und damit so günstig wie noch nie laut Vergleichsseiten.

Zudem handelt es sich um den aktuell günstigsten Laptop mit RTX 4070 überhaupt. Dank Nvidias aktuellem Spiele-Bundle gibt es obendrein Indiana Jones und der Große Kreis dazu. Wie ihr das nach dem Kauf gratis bekommt, erfahrt ihr auf der Aktionsseite bei Notebooksbilliger.

Jetzt zum Angebot bei Notebooksbilliger

Das bietet der ASUS-Laptop mit RTX 4070

GPU, CPU und RAM: Neben Nvidias mobiler Mittelklasse-GPU mit bis zu 140 Watt Leistung setzt Asus’ TUF Gaming F15 in der Ausstattungsvariante FX507ZI4-LP031 auf einen Intel Core i7-12700H aus der Alder-Lake-Generation mit insgesamt 14 CPU-Kernen und 20 Threads nebst 16 GByte DDR4-RAM.

Bildschirm und SSD: Das matte IPS-Display mit 15,6 Zoll löst in Full HD auf und bietet eine hohe sRGB-Farbraumabdeckung von 100 Prozent sowie eine schnelle Bildwiederholfrequenz von 144 Hertz. Ebenfalls mit dabei ist unter anderem eine schnelle PCIe-SSD mit 512 GB.

Windows fehlt und weitere Details: Die Features umfassen zudem beispielsweise auch eine beleuchtete Tastatur und neben diversen Anschlüssen auch WiFi 6. Einziges Manko: Windows oder ein anderes Betriebssystem ist nicht mit dabei und muss erst noch nachinstalliert werden. Weitere Details zur Ausstattung findet ihr auch bei Notebooksbilliger.

Guter und günstiger Gaming-Laptop: Asus TUF Gaming F15 (FX507ZI4-LP031) für nur 1.099 Euro statt 1.499 Euro (UVP bei Notebooksbilliger
Guter und günstiger Gaming-Laptop: Asus TUF Gaming F15 (FX507ZI4-LP031) für nur 1.099 Euro statt 1.499 Euro (UVP bei Notebooksbilliger

Rezensionen zum ASUS-Laptop mit RTX 4070

So gut kommt der Laptop an: Während Fachtests zur hiesigen Ausstattungsvariante des Asus TUF Gaming F15 im Netz Mangelware sind, gibt es bei Notebooksbilliger drei fast durchweg begeisterte Rezensionen mit durchschnittlich 4,7 von 5 Sternen.

Gelobt werden vor allem Preis-Leistungs-Verhältnis, Performance und Betriebslautstärke. Moniert wird vereinzelt die Nachinstallation von Windows, das es aber (sofern nicht ohnehin vorhanden) als Einzellizenz günstiger zu kaufen gibt, als sonst beim Aufpreis mit einem Laptop gebündelt.

Pro
  • Preis-Leistungs-Verhältnis
  • Performance
  • Lautstärke
Contra
  • Windows nicht mit dabei
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Übrigens: Auch Indiana Jones und der Große Kreis kommt in Tests ziemlich gut weg, etwa bei den Kollegen von GameStar, und bietet demnach die beste Indy-Story seit über 30 Jahren und zudem eine geschmeidige Performance.

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Path of Exile 2 ist gestartet: Alles zu Release, Server Status und Preload des Early Access im Live-Ticker

Am 06. Dezember 2024 ist der Early Access von Path of Exile 2 auf allen Plattformen gestartet. Der Ansturm ist riesig und sorgt für Probleme, doch mit unserem Live-Ticker seid ihr, was den Release, den Preload, den Server-Status und die News der Entwickler angeht, top informiert.

Samstag, 07.12.2024

16:00 Uhr

Derzeit soll es in der Warteschlange noch Probleme geben. Einige Spieler erklären, dass sie bereits nach wenigen Minuten ins Spiel kommen, dann aber mit einem Disconnect wieder rausfliegen und sich erneut hinten anstellen müssen. Einige Spieler berichten von Warteschlangen von mehr als 18.000 Spielern.

Verbindung unterbrochen, in eine Warteschlange mit 16.000 Spielern, 5-10 Minuten warten, Charakter auswählen und auf „Play“ drücken, Verbindung wird sofort unterbrochen und in eine Warteschlange mit 19.000 Spielern geworfen. Weitere 10 Minuten warten, das Gleiche passiert mit der Charakterauswahl und der Unterbrechung der Verbindung.

15:50 Uhr

Die Server sind nach einem Patch wieder online. Auf Steam berichten die Spieler, dass sie wieder in langen Warteschlangen stehen. Falls ihr euch anstellt, habt ihr 12.000 bis 15.000 Spieler vor euch, die ebenfalls spielen wollen. Derzeit ist Geduld gefragt.

10:20 Uhr

Guten Morgen! Die Entwickler haben gestern Abend (06.12) die meisten Probleme in den Griff bekommen. Versucht ihr, euch jetzt einzuloggen, könnt ihr problemlos spielen.

Die Key-Einlösung auf der offiziellen Webseite funktioniert mittlerweile ebenfalls reibungslos.

01:00 Uhr

Wir verabschieden uns nun und beenden unseren Ticker. Morgen (bzw. später) melden wir uns dann erneut mit einem kurzen Update, wie sich die Situation bezüglich des Server-Status und der Warteschlangen entwickelt hat. Gute Nacht und viel Spaß beim Schnetzeln!

Freitag, 06.12.2024

23:55 Uhr

Die Server scheinen weitestgehend stabil zu laufen. Es gibt noch drei Hinweise von den Entwicklern, die sie auf dem „Path of Exile“-Account auf X gepostet haben:

  • Es gibt ein Problem, bei dem Spieler in Gruppen manchmal zufällig mit anderen Spielern zusammengeworfen werden. Dies wird bald behoben.
  • Falls ihr noch in der Warteschlange hängt: Die Entwickler lassen Spieler derzeit in Wellen ein, um sicherzustellen, dass sie das Backend überwachen können und es nicht überlastet wird.
  • Einige Spieler können ihre Steam-Keys aufgrund von Problemen mit der „Path of Exile“-Website nicht einlösen. Auch dieser Service wird bald wiederhergestellt, und ihr solltet euch auf der Website anmelden und den Key abholen können.

23:00 Uhr

Drei Stunden nach dem geplanten Start des Early Access schaffen es viele Spielerinnen und Spieler endlich, sich in Path of Exile 2 einzuloggen – und tatsächlich zu spielen. Wir halten euch weiterhin auf dem Laufenden, wenn es Neuigkeiten oder wichtige Infos gibt und wünschen euch viel Spaß beim Zocken!

22:45 Uhr

Auch Adam Fletcher, der Community Director von Diablo 4, ist „einer von uns“ und schreibt auf X:

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22:26 Uhr

Spoiler: Es hat nicht geklappt. Jetzt funktioniert das Anmelden nicht, die Verbindung wird direkt wieder unterbrochen. In der Zwischenzeit holen wir uns eine Stärkung und sind gleich wieder mit Neuigkeiten am Start.

Ein Update der Entwickler auf X:

„Wir sind erneut auf dasselbe Symptom gestoßen, jedoch aufgrund eines anderen Problems. Wir arbeiten daran, es wieder zu beheben, aber leider müssen wir jedes Mal, wenn dies passiert, die Server neu starten und die Datenbanken löschen, um zu verhindern, dass sie in einen fehlerhaften oder korrumpierten Zustand geraten. Wir werden die Lösung so schnell wie möglich bereitstellen! Nochmals vielen Dank, und weitere Updates folgen, sobald wir mehr wissen.“

22:18 Uhr

Und da wären wir wieder. Mal schauen, ob es dieses Mal klappt:

22:00 Uhr

In der Zwischenzeit scherzt Content Creator und Streamer Rob2628 auf X darüber, wie viel „Spielzeit“ er bereits in Path of Exile 2 hat. Bei uns sind es bisher übrigens 32 Minuten.

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21:46 Uhr

Kurzer Log-In war möglich, dann folgten neue Probleme

Und ein weiteres Update der Entwickler auf X:

„Wir sind auf ein Konfigurationsproblem gestoßen und müssen den Realm neu starten. Bitte habt Geduld, während wir das Problem beheben.“

Danach in einem weiteren Post auf X:

Das Problem, auf das wir gestoßen sind, entstand durch das kurzfristige Hinzufügen weiterer Datenbank-Shards, um die massive Spieleranzahl zu bewältigen. Leider führte ein Fehler dazu, dass mehrere Charaktere dieselbe Charakter-ID erhielten. Glücklicherweise wurde das Problem inzwischen identifiziert und wird gerade behoben. Eure Geduld und Unterstützung in dieser Zeit wissen wir sehr zu schätzen, und wir werden euch weiterhin mit Updates versorgen, sobald wir mehr erfahren.“

21:40 Uhr

Über Steam klappt der Log-in mittlerweile und wir stehen brav in der Warteschlange. Die bewegt sich langsam – aber sie bewegt sich! Wie sieht es bei euch aus?

Edit: Kurz danach wurden wir gekickt. Wäre ja auch zu schön gewesen, wenn’s direkt geklappt hätte. Wir bleiben dran.

21:15 Uhr

In einem neuen Post der Entwickler auf X heißt es jetzt:

Relativ unmittelbar bevorstehend. – Jonathan
(damit ist vermutlich der Game Director Jonathan Rogers gemeint)

21:00 Uhr

Ein weiteres Update der Entwickler auf X:

Ein weiteres Update: Wir haben einen Last-Minute-Absturz gefunden, der die Mehrheit der Nutzer betroffen hätte. Diesen haben wir nun behoben, und der Fix wird gerade bereitgestellt. Sobald das erledigt ist, führen wir unsere finalen Überprüfungen durch und öffnen dann den Zugang. Sollten weitere Updates nötig sein, informieren wir euch sofort. Nochmals vielen Dank für eure Geduld – wir sind fast soweit!

20:55 Uhr

Auch der deutsche Twitch-Streamer HandofBlood wartet gemeinsam mit zwei Streamer-Kollegen (Kalle Koschinsky und Rumathra) auf den Start der Server von PoE 2 (via X). Dabei schauen ihm aktuell über 46.000 Leute auf Twitch zu.

Rumathra, HandofBlood und Kalle Koschinsky warten auf PoE 2.

20:35 Uhr

PoE 2 verschiebt sich bisher um eine Stunde

Ein Update der Entwickler auf X:

„Wir haben die neue Datenbankkonfiguration implementiert und arbeiten daran, alles wieder zum Laufen zu bringen. Nach unseren derzeitigen Schätzungen sollte der Zugang innerhalb der nächsten halben Stunde wieder möglich sein. Nochmals vielen Dank für eure Unterstützung, wir werden euch weiterhin auf dem Laufenden halten.“

Nachdem die Server um 20 Uhr live gehen sollten, verschiebt sich der Early Access bisher also um ca. 60 Minuten. Wir halten euch natürlich weiterhin auf dem Laufenden.

20:30 Uhr

Um euch die Wartezeit zu vertreiben, könnt ihr den Anspielbericht zu Path of Exile 2 von MeinMMO-Autor Cedric Holmeier lesen. Denn er konnte das Action-RPG bereits durch einen Preview-Zugang ausprobieren. Was Path of Exile 2 besser macht und warum es sich gerade für Neueinsteiger und Wiederkehrer lohnt, erfahrt ihr hier:

20:15 Uhr

Die Zuschauerzahl der „Path of Exile 2“-Kategorie auf Twitch beträgt aktuell über 970.000 – und steigt weiter an. Soeben sind die Twitch-Drops live gegangen. Um euch Cosmetics zu sichern, müsst ihr einfach jemandem zuschauen, der in der Kategorie streamt.

Korrektur: Knapp 3 Minuten später hat die Kategorie die 1 Mio. geknackt:

20:07 Uhr

Auf der Website von Path of Exile 2 sieht es gerade auch nicht besser aus:

20:00 Uhr

Path of Exile 2 ist in den Early Access gestartet! Bei uns entpackt Steam weiterhin. Wie sieht es bei euch aus?

Auf X schreiben die Entwickler:

Wir führen in letzter Minute einige Datenbank-Upgrades durch, um die überwältigende Menge an Exiles zu bewältigen, die sich bereit machen, sich bei Path of Exile 2 anzumelden. Wir versuchen, dies so schnell wie möglich zu erledigen, aber es kann zu einer kurzen Verzögerung bei der Inbetriebnahme der Server kommen.

In den Kommentaren zeigen sich viele Spieler und Streamer verständnisvoll, manche wünschen den Entwicklern viel Glück für den Ansturm, andere feuern sie regelrecht an.

19:42 Uhr

Soeben hat sich Path of Exile 2 auf Steam in die aktiven Downloads verschoben und scheint zu entpacken. Wenn das bei euch nicht der Fall ist, schließt eure Steam-App mal komplett und startet sie neu.

Übrigens: Falls ihr euch gerade die Wartezeit mit PoE 1 vertreiben wollt – da sind die Server auf allen Plattformen gerade down und werden neu gestartet.

19:30 Uhr

Eine halbe Stunde noch, bis es (hoffentlich) losgehen kann!
Im Skill-Tree auf poe2db.tw könnt ihr euch schon mal einen Eindruck von den passiven Fertigkeiten machen. Rechts oben findet ihr eine Suchfunktion sowie eine Auswahl der Klasse und Spezialisierung.

Einen Build-Planer findet ihr auf mobalytics.gg.

19:25 Uhr

Werdet ihr Path of Exile 2 alleine spielen oder mit Freunden? Oder vielleicht sogar über Couch-Koop? Falls ihr plant, im Koop zu zocken, haben wir hier die wichtigsten Infos für euch:

Bei zwei Spielern sieht der Couch-Koop dann zum Beispiel so aus:

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19:10 Uhr

Weniger als eine Stunde, bis sich die Tore zur Early Access von Path of Exile 2 öffnen – oder zumindest die lange Warteschlange davor. Auf der offiziellen PoE-Website laufen gerade die letzten Minuten des Countdowns:

18:50 Uhr

Auf Steam ist es nach wie vor nicht möglich, PoE 2 zu starten. Aber über den Standalone-Clienten des Spiels sollte das möglich sein. Mehr dazu erfahrt ihr auf pathofexile.com.

Einige Spieler und Content Creator nehmen darüber offenbar schon in der Warteschlange Platz. Wir erinnern euch an dieser Stelle daran, dass die Patches, die vor dem Release noch folgen werden, die Warteschlange und somit auch eure Platzierung laut einem Entwickler zurücksetzen werden (via reddit.com).

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18:10 Uhr

Noch ungefähr zwei Stunden bis zum Start der Early Access. Seid ihr schon ready? Denkt daran, euch mit Snacks und Getränken einzudecken – und vergesst nicht, zwischendurch aufzustehen und euch die Beine zu vertreten.

Manch einer bereitet sich gerade offenbar für die kommenden Tage (oder eher Wochen) vor:

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17:10 Uhr

Auch Mike Ybarra, der ehemalige Blizzard-Präsident, bereitet sich auf den Start der Early Access von Path of Exile 2 vor. Und in seinen Favoriten auf Steam hat er übrigens Diablo 4 und PoE 2 gespeichert:

https://twitter.com/Qwik/status/1864859892449689937

16:20 Uhr

Der Content Creator und Streamer Rob2628 präsentiert auf X eine Tier List mit den Klassen in Path of Exile 2, in der es um die Popularität der Ascendancy-Klassen geht. Aktuell scheinen die meisten Spielerinnen und Spieler vor allem die Sorceress und den Warrior für den Early Access ins Auge zu fassen, aber auch der Monk ist eine beliebte Wahl.

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16:00 Uhr

Streamer verlosen etliche Keys für PoE 2

Kurz vor dem Start der Early Access von PoE 2 verlosen zahlreiche Streamer auf Twitch noch Keys für die Version des Spiels. Wenn ihr also noch keinen Zugang habt, könnt ihr bei folgenden Twitch-Streamern euer Glück versuchen:

Der Österreicher jessirocks ist einer der größten deutschsprachigen Streamer zu Diablo 4. Jetzt wird er dem ARPG untreu und sagt, Path of Exile habe ihn „eingekauft“.

Sobald der Early Access losgeht, also so gegen 20 Uhr, sollten auch die Twitch-Drops für Path of Exile 2 verfügbar sein, mit denen ihr euch Cosmetics sichern könnt.

15:45 Uhr

Falls ihr eines der Supporter-Packs von Path of Exile 2 auf Steam gekauft habt, könnt ihr das Spiel bereits vorab herunterladen. Die Größe beträgt 83,8 GB und im Download-Manager sieht das ganze nach dem Herunterladen dann so aus:

15:29 Uhr

Ein Schild von PoE 2 wurde schon gezeigt und Fans schwärmen vom Design und den Details. Seht selbst:

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14:55 Uhr

Auf X weisen die Entwickler darauf hin, dass es ein Update für NVIDIA gibt. Um bereit für Path of Exile 2 zu sein, solltet ihr die Treiber eurer Grafikkarte also aktualisieren. Wir haben das soeben erledigt:

14:47 Uhr

Zum Early Access ließ ein Entwickler verlauten, dass der Gem „Bind Spectre“ nicht zum Release am Start sein kann, weil es technische Probleme gab. Das Team arbeitet jedoch an einer Lösung. (via reddit.com)

14:16 Uhr

Der passive Skill Tree aus Path of Exile 2 ist ein kompliziertes System, um euren Charakter zu stärken. Wenn ihr wissen wollt, wie er funktioniert, haben wir für euch den passenden Guide:

13:27 Uhr

Vergesst nicht, euren Account mit Twitch zu verbinden, um bei einem Streamer euer Wahl vorbeizuschauen. Es gibt kostenlose Drops, mit denen ihr euren Helden verzieren könnt. Mehr Infos zu den Belohnungen findet ihr hier:

13:00 Uhr

Habt ihr noch keinen Early-Access-Key könnt ihr euer Glück im Reddit von PoE 2 versuchen. Großzügige Spieler verlosen einige Keys an Fans, um gemeinsam den Start des Spiels zu feiern. (via reddit.com)

12:33 Uhr

Ihr habt PoE 2 heruntergeladen, aber wisst jetzt noch nicht, welche Ascendancy-Klassen ihr nehmen solltet? Dann hat unser MeinMMO-Autor Karsten für euch die passende Übersicht mit allen wichtigen Infos diesbezüglich:

12:14 Uhr

Obwohl PoE 2 die Konkurrenz zu Diablo 4 darstellt, wird der Chef von Diablo 4 auch beim Early Access dabeisein. Er freut sich schon richtig auf den Start, weiß nur nicht, welche Klasse er nehmen soll. (via x.com)

11:48 Uhr

Schon jetzt platzieren sich Spieler in der Warteschlange, um schnell zum Release-Zeitpunkt durchstarten zu können, doch ihr solltet darauf verzichten.

Ein Entwickler auf Discord hat gemeint, dass die Patches, die vor dem Release noch folgen werden, die Warteschlange und somit auch eure Platzierung zurücksetzen werden. Lasst also euer Gerät nicht unnötig glühen. (via reddit.com)

11:23 Uhr

Preload auch auf Steam verfügbar

Laut unseren Lesern und den Usern auf Reddit ist der Preload jetzt auch auf Steam verfügbar und das auch ohne separaten Client (via reddit.com). Ihr könnt also einfach den Download starten. Er beträgt 86 GB laut OrcaNeuroSonic auf MeinMMO.

11:04 Uhr

Guten Morgen, ihr Helden des Exils! Unser Live-Ticker ist soeben gestartet. Es ist noch ein gutes Stück bis zum Start des Early Access, doch spätestens jetzt solltet ihr anfangen, den Preload auf eurer Plattform zu downloaden. Mehr dazu erfahrt ihr natürlich hier in unserer Übersicht:

Wann startet Path of Exile 2? Der Release vom Early Access startet am 06. Dezember 2024 um 20:00 Uhr deutscher Zeit. Fans konnten sich mit dem Kauf eines Early-Access-Keys einen Platz im Early Access sichern. Habt ihr einen der vielen Support-Packs erworben, seid ihr ebenso für den Early Access eingeladen.

Wie schon der Chef von Path of Exile 2 verlauten ließ, wird der Start holprig werden. Der Ansturm der Teilnehmer sei riesig, und die Server sind derzeit noch nicht für eine solche Menge an Fans ausgelegt.

Aus diesem Grund begleiten wir den Start von Path of Exile 2 mit einem Live-Ticker und versorgen euch mit den wichtigsten Infos über den Server Status, den Warteschlangen und wichtigen Ankündigungen, die ihr zum Start wissen solltet.

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Path of Exile 2 zeigt neuen Gameplay-Trailer für den Early Access

Viele Fans nehmen am Early Access teil

Was sagen die Fans zum Early-Access-Start? Wir wollten von unserer Community wissen, ob sie beim Start dabei sein werden und wenn ja, welches Supporter-Pack sie sich kaufen würden. Viele sind sich sicher und haben Vertrauen in die Entwickler. Bis zu 1.176 Leser kaufen sich den Key für 30 € und weitere hunderte von ihnen sogar die weitaus teureren Supporter-Packs.

Für einen Early Access zu bezahlen, geht immer mit einem großen Vertrauen der Fans mit. Man wisse ja nicht, ob das Spiel tatsächlich so gut ist, wie die Entwickler es bewerben, doch unsere Leser sind sich sicher. Sie vertrauen den Entwicklern von PoE 2. Folgendes lässt sich in den Kommentaren vernehmen:

  • „Weil GGG es verdient hat. Ich denke, das ist der Beste und seltenste Grund im Business.“ – Chris
  • „Exakt, 10 Jahre beste Unterhaltung für lau, da hat sich GGG auch mal 30 Euro redlich verdient, und ich bekomme noch Ingame-Geld, um mir noch irgendein Goodie zu gönnen. Fairer Deal, Daumen hoch.“ – GGBG
  • Nephalis meint zudem: „Ich hab mehr gezahlt als nötig, weil:
    • PoE zu meinen meistgespielten Spielen überhaupt gehört. Dadurch hat GGG schon mal einen Vertrauensvorschuss und es sich verdient.
    • Sie lassen mich sogar die in PoE1 gekauften Skins mitnehmen.
    • Ich bekomme auch eine Menge fürs Geld. Denn im Grunde zahle ich ja nur den Preis, den ich für Shop-Währung in gleicher Menge gezahlt hätte, welche sogar beim Pack mit bei ist + alle Cosmetics, die zum Paket gehören + den Zugang … es ist also ein echt guter Deal im Gegensatz zu allem, was Blizzard je digital verkauft hat …
    • Ich wollte Teile der Cosmetics gern haben und da ich später das Spiel eh nicht kaufen muss/kann hab ich halt so meine „Collectors Edition“, die ich bei PoE2 vielleicht sogar wirklich mal gekauft hätte.“

Unser Live-Ticker wird euch heute den ganzen Tag begleiten und mit den wichtigsten Infos ausstatten. Möchtet ihr immer mal wieder reinschauen, um den Status zu checken, könnt ihr gern den Artikel mit einem Lesezeichen markieren, damit ihr wieder zurückfindet. Mehr zu Path of Exile 2 findet ihr hier: Path of Exile 2 wird euch erneut für jeden Charaktertod bestrafen, doch nicht von Anfang an

Der Bankraub vom Joker in The Dark Knight hat einen großen Fehler, den jeder Verbrecher erkennen müsste

The Dark Knight ist einer der besten Superheldenfilme aller Zeiten, und das liegt nicht zuletzt an der Darstellung des Jokers. Dabei fängt der Film schon mit einer spektakulären Sequenz an, in der der Joker einen Bankraub durchführt. Ein YouTuber ist sich aber sicher: Das war ziemlich unwahrscheinlich.

Was passiert am Anfang von The Dark Knight? Am Anfang des Films sehen wir, wie eine Gruppe Verbrecher mit Clownsmaske einen spektakulären Bankraub durchführen will. Dabei kommt der Twist am Ende durch, dass der Joker alle ausgetrickst und sich mit dem Geld aus dem Staub gemacht hat.

Alles wirkt dabei genial geplant. Die Mitglieder der Truppe erledigen sich gegenseitig, der Bus kommt pünktlich und der Joker entkommt, ohne geschnappt zu werden. Ein YouTuber erklärt in einem Video aber, dass der Plan gar nicht so genial ist und es ziemlich wahrscheinlich ist, dass so ein Plan scheitert.

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Deutscher Trailer zu Batman The Dark Knight

Ein anderer Film zeigt einen deutlich besseren Raub

Wie sieht ein guter Raub aus? Der YouTuber Despot of Antrim erklärt in seinem YouTube-Video The Joker’s Bank Heist Plan is Terrible, dass es ziemlich unwahrscheinlich ist, dass der Plan vom Joker funktioniert hat. Er fängt das Video damit an, dass er einen guten Bankraub aus dem Film The Place Beyond the Pines zeigt.

Dort erklärt er, was wohl am wichtigsten bei einem Bankraub ist: die Wahrscheinlichkeiten. In der Szene aus The Place Beyond the Pines sieht man viele Faktoren, die die Sicherheit des Planes garantieren:

  • Kleine Bank
  • Verlässliche Route
  • Schnelles Handeln mit wenigen Faktoren
  • Kontrolle

Man sieht, wie die Figur von Ryan Gosling direkt die Kontrolle übernimmt, den Bankarbeiter packt, das Geld schnappt und auf seinem Motorrad flieht. Sein Partner wartet mit einem Transporter, in den Gosling mit dem Motorrad fährt und dann entspannt flieht.

Das Wichtigste an diesem Raub ist, dass da nichts schiefgehen kann. Es gibt keine Aktionen, die perfektes Timing benötigen. Der gefährlichste Faktor in dem Video ist die Motorradfahrt von Gosling, da er dort leicht fallen oder crashen kann.

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Jokers Plan hat viele riskante Punkte, einer ist sogar ziemlich gravierend

Was macht den Bankraub von Joker so riskant? Der Bankraub vom Joker hat viele Eventualitäten. Unter anderem den Bus, der nicht zu früh, aber auch nicht zu spät in die Wand rammen darf. Der wohl größte Faktor, der eigentlich nicht funktionieren sollte, ist aber die Zusammenstellung der Truppe und das gegenseitige Eliminieren.

Der YouTuber stellt nämlich die These auf, dass den Job kein Verbrecher angenommen hätte, wenn er weiß, dass er jemanden aus der Truppe eliminieren soll, denn man kann ja davon ausgehen, dass man selbst eliminiert wird. Das erwähnt ein Mitglied der Truppe am Ende des Raubs sogar selbst, aber da kann man sich die Frage stellen, warum er überhaupt mitgekommen ist.

Klar, man könnte argumentieren, dass der Drang nach Geld größer war als die Sorge um die eigene Sicherheit. Geübte Verbrecher, so wie die am Anfang des Films, wären das Risiko wohl nicht eingegangen.

Durch den Auftrag, andere Teammitglieder zu erledigen, würde wohl auch das gesamte Vertrauen in die Operation sinken. Auch das wäre ein Faktor, den man einbeziehen müsste. Die Anzahl der Mitglieder ist ebenso ein großes Risiko. Anders als in The Place Beyond The Pines kann es bei zu vielen Partnern eher vorkommen, dass sich jemand verplappert.

Auch ein Experte kritisiert den Bankraub. In einem YouTube-Video ließ der Kanal Insider einen ehemaligen Dieb diverse Filmszenen bewerten, je nachdem, wie authentisch die gezeigten Szenen sind. Auch er lobt den Film The Place Beyond the Pines und gibt ihm eine 9 von 10.

Beim Bankraub in The Dark Knight gibt er aber eine 1 von 10. Das liegt aber vor allem an den unrealistischen Aspekten wie den Schulbus, der keinen Schaden bekommt, obwohl er durch eine massive Wand gefahren ist. Das sind aber alles natürlich Aspekte, die den Spaß beim Schauen nicht mindern. Und auch wenn sein Bankraub nicht vollends genial ist, bleibt Heath Ledger wohl der legendärste Joker aller Zeiten. Das liegt auch an seinem Markenzeichen: Das Lecken der Lippen vom Joker in The Dark Knight hat nicht mit seiner Vergangenheit zu tun – Schuld ist sein Kostüm

Endzeitspiel mit bildschöner Grafik und rauer Welt plötzlich supergünstig

Erlebt das ultimative Endzeitspiel jetzt fast zum halben Preis. Für Fans von Norman Reedus ist dieses Abenteuer ein Muss.

Hideo Kojima, der visionäre Entwickler hinter dem kontroversen Spiel Death Stranding hat eine bemerkenswerte und einzigartige Welt erschaffen, die die Spieler in ihren Bann zieht. Schon der erste Trailer sorgte für Aufsehen und weckte Neugierde mit seinen rätselhaften Bildern von einer düsteren Endzeitwelt und mysteriösen Babys, die eine zentrale Rolle spielen. Ich selbst habe Death Stranding lange ignoriert, bis ich es vor mehr als einem Jahr doch anfing. Mir fallen einige Worte ein, die das Erlebnis beschreiben können: atmosphärisch, emotional, gnadenlos und immersiv.

Schnappt euch eines der eindrücklichsten Spiele auf der Welt

Vor kurzen kam Death Stranding sogar für die Xbox Series heraus. Außerdem soll ein zweiter Teil im nächsten Jahr folgen. Mögt ihr den Schauspieler Norman Reedus genau wie ich und könnt nicht genug von Endzeit-Abenteuern bekommen? Dann riskiert einen Blick und erlebt eines der besten Spiele.

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Death Stranding 2 – Game Awards Trailer

Entwickler/Publisher: Kojima Productions
Plattformen: Playstation 4, Playstation 5, PC, Xbox Series
Genre: Shooter, Abenteuer, Endzeitspiel
Release: 8. November 2019
Modus: Einzelspieler
USK: ab 16 Jahren

Eine unvergessliche Reise wartet auf euch

Ein Endzeitspiel mit purer Spannung

In „Death Stranding“ schlüpft ihr in die Rolle von Sam Porter Bridges, verkörpert von Norman Reedus, einem legendären Boten in einer postapokalyptischen Welt. Eure Mission ist es, durch eine gnadenlose und zerklüftete Landschaft zu reisen, um den verstreuten Überlebenden lebensnotwendige Güter zu liefern und die Menschheit wieder zu vereinen.

Obwohl das Spiel oft als „Post-Boten-Simulator“ bezeichnet wird, bietet es weit mehr als nur Lieferungen. Es ist ein tiefgründiges Erlebnis, das Themen wie Verbindung, Isolation und Hoffnung erforscht.

Das Endzeitspiel ist ein grafisches Meisterwerk
Das Endzeitspiel ist ein grafisches Meisterwerk

Zwischen den langen Reisen gibt es wunderschöne Musikstücke, ein tödlicher Zeitregen, Frachträuber, BTs oder auch Geistwesen. Langeweile kommt hierbei definitiv nicht auf. Ihr müsst kämpfen und solltet jederzeit den Zustand eurer Ausrüstung im Blick haben. Der Zeitregen kann nämlich eure Fahrzeuge und Ware beschädigen.

Das Spiel braucht einen kleinen Anlauf, ehe es richtig losgeht. Aber eines kann ich euch versprechen, ab einem bestimmten Punkt geht die Spannungskurve steil nach oben. Ich hatte jedenfalls richtig Spaß und kann es jeden empfehlen, der auf Endzeitszenarien und Mystery steht.

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Overwatch 2 bringt endlich ein Feature, auf das Fans schon seit Teil 1 warten

Lange haben Overwatch-Fans darauf gewartet, jetzt kommt wohl endlich ein Feature, das für mehr Übersicht sorgt – und Standard in anderen Spielen ist.

Overwatch 2 hat eine wilde und bewegte Geschichte hinter sich. Neben mehreren Skandalen rund um den verworfenen PvE-Modus, die fragwürdige Monetarisierung oder auch die möglicherweise anstehende Rückkehr zu „6vs6“ gibt es immer wieder Kritik und Änderungswünsche. Jetzt hat Blizzard allerdings eine Neuerung „ins Spiel geschmuggelt“, die hoffentlich bald Standard wird.

In Overwatch 2 gab es vor ein paar Wochen “Overwatch Classic”:

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Overwatch 2 bringt Overwatch Classic – als hätte es Teil 2 nie gegeben

Was ist das für ein Feature? Die Rede ist von einem neuen, optionalem Element im Interface. Bisher könnt ihr lediglich eure eigenen Lebenspunkte am unteren linken Bildschirmrand sehen, doch das könnte ich bald ändern. In der letzten Variante von „Quick Play: Hacked“ habt ihr die Möglichkeit, zusätzlich die Lebensbalken und den Status aller Team-Mitglieder anzeigen zu lassen. So könnt ihr immer direkt sehen, wie es gerade um den Gesundheitszustand eures Teams steht oder wie lange es noch dauert, bis ein Verbündeter neu erscheint.

Woher stammt das Feature? Ursprünglich wurde dieses kleine Interface-Upgrade für den PvE-Modus entwickelt, kam dort allerdings lediglich in den wenigen veröffentlichten Missionen zum Einsatz, bevor der Spielmodus restlos gestrichen wurde und zum größten Aufschrei der Overwatch-Community überhaupt führte.

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Auch wenn die PvE-Missionen unbeliebt und weit hinter Blizzards Erwartungen waren, so war zumindest die Darstellung des Team-Zustands extrem beliebt. Denn anders war es gar nicht möglich, die HP oder den Status der Team-Mitglieder einzusehen. Das ist ansonsten nur möglich, wenn man panisch die Kamera umherschwenkt und sich vergewissert, wo denn gerade jeder verbündete Charakter ist – und dafür hat man in der Regel eher weniger Zeit.

So reagiert die Community: Auch im Subreddit von Overwatch 2 wird das Feature angeregt diskutiert und findet jede Menge Zuspruch. Der aktuell größte Beitrag dazu kommt auf satte 96 % Zustimmung – also einer überwältigenden Mehrheit, die sich das Feature dauerhaft wünschen.

Aktuell deutet auch alles daraufhin, dass das nur ein Testlauf von Blizzard war, um zu schauen, wie das Feature genau funktioniert und ob es bei der Community gut ankommt. Zumindest dieser Test scheint recht erfolgreich gewesen zu sein: Falls ihr mehr Interesse an Shootern habt – die 10 besten des Jahres 2024 haben wir euch hier vorgestellt.

Quelle(n):
  1. dexerto.com

Ich wollte einen Abend Ablenkung, dann waren 100 Stunden rum

MeinMMO-Dämon Cortyn wollte nur ein paar Stunden Zeit totschlagen – plötzlich waren 2 Wochen rum und die Zeit mit jeder Menge Spaß gefüllt.

Manchmal läuft’s im aktuellen „Hauptspiel“ einfach nicht so. Der Raid in World of Warcraft verlief nicht zur Zufriedenheit, der Rollenspiel-Termin wurde spontan abgesagt oder im Lieblings-MOBA fährt man eine Niederlage nach der anderen ein.

Genau so einen Tag hatte ich, als ich mir dachte: Cortyn, du brauchst was Neues. Schau, was Steam dir so vorschlägt und riskiere es einfach.

Das habe ich gemacht, um mich ein paar Stunden für einen Abend abzulenken. Das war zumindest mein ursprünglicher Plan. Doch nach 2 Wochen habe ich über 100 Stunden in dieses Spiel versenkt und muss sagen: Ich bereue nichts. Das war reiner Spaß.

Die Rede ist von Hades. Das Spiel stammt ursprünglich aus dem Jahr 2020, hat also bereits ein paar Jahre auf dem Buckel. Immer mal wieder wurde mir das Spiel auf Steam vorgeschlagen, aber irgendwie konnte ich mich nicht dazu durchringen. Etwas, das ich nun bereue – denn dieses Meisterwerk hätte ich gerne schon früher gespielt.

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Hades Trailer

Was ist Hades? Wer (wie ich) lange Zeit hinter dem Mond gelebt hat und sich nicht richtig mit Hades auseinandergesetzt hat, bekommt hier eine kleine Zusammenfassung: In Hades spielt ihr Zagreus, den Sohn des griechischen Gottes Hades. Zagreus will aus der Unterwelt entkommen, um die olympischen Götter zu treffen und dabei noch einige persönliche Ziele zu erfüllen.

Doch aus der Unterwelt zu fliehen, ist gar nicht so einfach. Es gibt mehrere Ebenen und jede Menge von Hades’ Handlangern, die sicherstellen sollen, dass keine Seele jemals aus der Unterwelt entkommt.

Mit jeder bezwungenen Ebene werdet ihr dabei stärker und bekommt Segen von den olympischen Göttern. So könnte Zeus dafür sorgen, dass eure Angriffe zusätzlich Blitze schleudern, Aphrodite macht eure Feinde liebeskrank und benommen oder Athene sorgt dafür, dass ihr beim Ausweichen sogar Geschosse reflektiert und mit erhöhtem Schaden zurückschleudert.

Hier die “perfekte” Kombination zu finden, ist der große Reiz des Spiels.

Wie in den meisten Rogue-Like-Spielen ist Scheitern und Sterben fester Teil der Spielerfahrung. Immer mal wieder wird euer Aufstieg abrupt beendet und ihr beginnt von vorne. Doch ein paar der Ressourcen könnt ihr jedes Mal sichern, um beim nächsten Mal ein kleines bisschen stärker zu starten, mehr Optionen zu haben oder gar eine neue Waffe zu führen.

Hades Athena Screenshot
Götter wie Athene helfen Zagreus, indem sie ihm starke Buffs geben.

Eine Spirale ohne Entkommen

Dieser Loop ist ungeheuer suchterzeugend. Eine gute halbe Stunde metzelt und kämpft man sich durch die Unterwelt, um danach für rund 10 Minuten Gespräche zu führen, Upgrades zu kaufen oder kleine Geheimnisse aufzudecken. Und jedes Mal denkt man sich: „Ach, nur noch ein Durchlauf. Dann reicht es aber wirklich für heute Abend.“

Und ehe man sich versieht, wundert man sich darüber, dass die Sonne gerade aufgeht und die Kollegen aus der Redaktion lobend erwähnen, dass man heute ja mal richtig früh zur Arbeit erscheint. Hust.

Dabei finde ich, dass die meisten Trailer oder Gameplay-Videos dem Spiel sogar eher etwas schaden. Denn wenn man sich die Trailer anschaut, wirkt Hades ungeheuer hektisch. Überall fliegen bunte Farben umher, dutzende Gegner gleichzeitig hüpfen über den Bildschirm und alles wirkt einfach chaotisch.

Aber das ist gar nicht so. Dieses scheinbare Chaos wird in weiten Teilen kontrolliert. Denn als Spielerin oder Spieler hat man massiven Einfluss darauf, wie sich alles im Spiel verhält. Nachdem man zwei, drei Runden gespielt hat, ist das Verhalten von allen Feinden absolut logisch und (in den meisten Fällen) vorhersehbar. Dann geht es zwar noch immer bunt auf dem Bildschirm zu, aber man reitet eher eine Welle der coolen Fähigkeiten, als gegen einen Strom von Feinden anzukämpfen und den Überblick zu verlieren.

Wer denkt „Das ist mir alles viel zu wild. Das ist mir zu hektisch. Ich bin zu alt dafür.“ – der sollte es einfach mal riskieren. Denn die Trailer vermitteln schlicht keinen guten Eindruck davon, wie das tatsächliche Spielgefühl ist.

Hades Dusa Megaera
Dusa und Meg sind zwei der tollsten Charaktere des Spiels.

So viel Story, so viel freizuschalten

Was mich am meisten verwundert hat, war der schiere Umfang des Spiels. Immer wieder dachte ich mir: „Ah, jetzt kommt sicher das ‘Ende’ des Spiels und dann ist die Story durch.“ Aber das war nie der Fall. Immer gab es noch neue Dialoge freizuschalten, neue Boni zu erspielen und viele der interessantesten Details der Handlung erfährt man erst lange nach den offiziellen Credits.

Dazu kommt auch noch, dass die Charaktere im Spiel einfach unterhaltsam und toll sind. Die etwas schüchterne, aber extrem fleißige Dusa hatte es mir von Anfang an angetan und auch Feinde wie Megaera sind einfach toll, dass man immer mehr von ihnen hören will.

Klar – die Story ist jetzt nicht ganz taufrisch. Immerhin sind die Charaktere alle der griechischen Mythologie entnommen und ihre Persönlichkeiten daher im Groben doch bekannt. Ich fand dennoch, dass ihre Darstellungen in Hades so frisch und unterhaltsam waren, dass man sich auf jedes kleine Gespräch gefreut hat.

Selbst jetzt, nach über 120 Stunden Spielzeit, bin ich noch nicht „fertig“. Ich habe noch eine Reihe von Erfolgen und Dialogen, die ich noch sehen will.

Aktuell warte ich sehnsüchtig auf den Release von Hades 2. Das Spiel ist zwar bereits erhältlich, aber bisher lediglich im Early Access – auch, wenn die Bewertungen hier schon extrem positiv sind. Aber ich befürchte, wenn ich mich jetzt schon in den Nachfolger stürze, dann komme ich zu gar nichts anderem mehr …

Ein Spieler findet heraus, dass man in Marvel Rivals mit einem Hai das ganze gegnerische Team in Sekunden vernichten kann

Marvel Rivals ist ein neuer 3rd-Person-Shooter auf Steam und der PS5. Ein Spieler hat jetzt entdeckt, dass er mit einem Trick das ganze gegnerische Team in wenigen Augenblicken ausschalten kann.

Um welches Helden geht es? In Marvel Rivals kann man einen seltsamen Hai spielen, Jeff the Land Shark oder einfach Jeffrey. Das ist ein Hai(fisch), der an Land laufen kann. Er wirkt ein wenig wie ein Hund in Hai-Gestalt.

Im Spiel Marvel Rivals ist er offiziell eine Art von Supporter, der neben einigen Angriffen vor allem auf verschiedene Heilfertigkeiten setzt. Doch mit seiner ultimativen Fähigkeit kann man reichlich Unsinn anstellen.

Denn mit der ultimativen Fähigkeit „Es ist Jeff!“ könnt ihr in einem bestimmten Umkreis alle Spieler (Verbündete als auch Gegner) kurz fressen, bevor ihr sie wieder ausspucken müsst.

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Marvel Rivals: Der Launch-Trailer zum Shooter mit Marvel-Superhelden auf PS5 und Steam

Spieler stürzt sich mit Hai in den Tod, löscht dabei das gegnerische Team aus

Was ist der Trick? Ein Spieler hat auf Reddit herausgefunden, dass man die Ultimative Fähigkeit „Es ist Jeff!“ des Charakters auch dazu verwenden kann, das gesamte Team auszulöschen. Denn wenn man die Gegner mit der Fähigkeit gefressen hat, kann man sich von der nächsten Klippe in den Tod stürzen.

Das Besondere ist: Die gegnerischen Spieler, die währenddessen im eigenen Bauch stecken, sterben dann gemeinsam mit dem Spieler, der sich von der Klippe stürzt. Der Nutzer auf Reddit bezeichnet das als
„Jeffs Sacrifice“: Er opfert sein eigenes Leben, um das ganze gegnerische Team ebenfalls zu vernichten.

Funktioniert das immer? Nein, ihr müsst Glück haben, dass die gesamte Situation passt, denn ihr habt nur wenige Augenblicke bis ihr die Gegner wieder ausspucken müsst. Das heißt, ihr müsst während der Fress-Aktion bereits in der Reichweite eines Abgrunds sein, damit das überhaupt funktioniert. Ansonsten müsst ihr die Gegner wieder auf das Spielfeld zurückspucken.

Immerhin solltet ihr den Trick im Kopf haben, wenn ihr im nächsten Match mit “Jeffrey” an einer Kante am Kämpfen seid.

Ob der Trick dauerhaft funktioniert, ist noch eine andere Frage: Es ist durchaus möglich, dass NetEase, der Entwickler des Spiels, die Fähigkeit des Hais noch einmal anpasst. Denn das Spiel ist noch sehr frisch und die Entwickler dürften in den nächsten Tagen und Wochen noch einige Bugfixes, Buffs und Nerfs nachschieben.

Was ist das für ein Spiel? Der Superhelden-Shooter heißt Marvel Rivals und wurde von NetEase entwickelt. Das Spiel ist am 6. Dezember erschienen und hat auf Steam großes Interesse geweckt. Ihr kämpft in 6v6-Matches gegen andere Spieler und wählt dafür aus über 30 Charakteren aus. Der Shooter erinnert viele Spieler an den Helden-Shooter Overwatch von Blizzard: Marvel Rivals: Kostenloser Helden-Shooter startet auf Steam mit 400.000 Spielern

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

WoW-Spieler findet unheimliches Gesicht in seinem Mount und fragt: „Wer ist das?“

In manchem Reittier versteckt sich ein schauriges Gesicht. Eine Königin aus einem anderen Spiel schaut euch beim Reiten in World of Warcraft zu.

Auch wenn viele unserer Leserinnen und Leser World of Warcraft nun seit knapp 2 Jahrzehnten spielen, gibt es doch immer wieder kleine Details, die nicht jeder kennt. Im Subreddit des Spiels machte ein Nutzer eine eher unheimliche Entdeckung, denn in einem seiner Reittiere befindet sich ein verstecktes Gesicht, das den Charakter angrinst. Was dahinter steckt, verraten wir euch hier.

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WoW feiert 20 Jahre die Highlights von Azeroth

Was wurde entdeckt? Im Subreddit von WoW zeigte der Nutzer Thraybu einen kleinen Screenshot. Der zeigt seine Elfe im Cockpit eines technischen Reittiers. Hinter dem Steuerknüppel ist deutlich ein Gesicht zu erkennen, das den Charakter anschaut. Thraybu fragt: „Wer ist das Gesicht in meinem Himmelsgolem?“

Die Antwort der Community kommt prompt, denn es handelt sich dabei um ein recht bekanntes Gesicht – zumindest bei Gaming-Veteranen. Der Charakter ist Sarah Kerrigan aus dem StarCraft-Franchise.

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So reagiert die Community: Im Subreddit von WoW amüsiert man sich, denn den meisten ist Sarah Kerrigan offenbar noch ein Begriff. Immerhin war sie eine Protagonistin, sowohl im ursprünglichen StarCraft und der Erweiterung Broodwar, als auch im Zyklus von StarCraft II. Für manche ist sie als Königin der Zerg auch einfach nur liebevoll: „Sylvanas, aber mit Käfern“.

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Sarah Kerrigan – die Königin der Klingen und Herrscherin des Zerg-Schwarms.

Einige der Kommentare:

  • „Verdammt, StarCraft ist inzwischen so tot, dass die Leute Kerrigan gar nicht mehr erkennen?“ – 4Khazmodan
  • „Oh Mann, ist dies das Gaming-Equivalent dazu, wenn man herausfindet, dass man alt geworden ist … wenn Leute sich nicht mehr erinnern oder gar nicht erst wissen, was StarCraft ist?“ – N0x1mus

Ein weiterer Kommentar, der mir besonders das Herz bricht:

„Das ist Kerrigan aus diesem extrem beliebten Multiplayerspiel: Heroes of the Storm“ -oliferro

Ist das ein neues Easter Egg? Nein. Das „Gesicht im Mount“ gibt es schon seit der Vanilla-Version von World of Warcraft. Schon dort benutzten einigen Goblins Shredder, etwa im Schlingendorntal, um Holz abzubauen. Auch diese Shredder hatten bereits das Gesicht der Königin der Klingen in ihr Cockpit eingebaut.

Solche Anspielungen auf andere Blizzard-Spiele gibt es in World of Warcraft übrigens sehr häufig. So könnt ihr nicht nur die Helden aus Hearthstone treffen, wie Elise Sternsucher oder Sir Finley Mrrgglton (in „Legion“, „Dragonflight“ und „The War Within)“, sondern auch das Grabmal für ein Spiel finden, das niemals veröffentlicht wurde – der StarCraft-Shooter mit dem Projektnamen „Nova“ (The Burning Crusade).
Allerdings gibt es auch eine Menge Easter Eggs, die an andere Spiele oder Franchises erinnern, die nicht zu Blizzard gehören, wie etwa Zelda oder auch Energy-Drinks.

Kurz vor Weihnachten: „Life is Strange“ wirft Entwickler raus

Schlechte Nachrichten für alle „Life is Strange“-Fans. Entwicklern wurde gekündigt und das so kurz vor Weihnachten.

Erst vor wenigen Wochen ist der neuste Ableger der „Life is Strange“-Reihe erschienen. Doch keine sechs Wochen nach der Veröffentlichung von „Double Exposure“ veröffentlicht der Entwickler eine traurige Nachricht: Einige Entwickler müssen gehen und werden gekündigt.

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Life is Strange: Double Exposure – Rückkehr zu Max Caulfield

Was ist passiert? Über X kündigte der Entwickler Deck Nine Games an, dass man die „traurige Nachricht teilt“, dass man „auf Wiedersehen zu einigen unserer talentierten Team-Mitglieder sagen muss“.

Man wolle den Betroffenen dabei helfen, eine neue Arbeit zu finden und ist stolz auf das, was man gemeinsam geschaffen habe.

Besonders bitter ist diese Kündigung, weil sie unmittelbar vor Weihnachten geschieht und deshalb von vielen Fans in den Kommentaren als kaltherzig angesehen wird. Denn jetzt hätten die entsprechenden Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter ausgerechnet zur besinnlichen Jahreszeit mit dem Jobverlust und Existenzängsten zu kämpfen.

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Liegt das am Misserfolg des neuen Life is Strange? Viele vermuten, dass die Kündigungen auf die Performance des neusten „Life is Strange“-Teils zurückgehen. Der neuste Ableger „Double Exposure“ bekam sehr unterschiedliche Kritiken. Während die ersten Episoden gelobt werden, scheinen viele vor allem mit dem letzten Drittel des Spiels unzufrieden. Auch der Umstand, dass einer der beliebtesten Charaktere aus Teil 1 nicht auftaucht, hat für viel Unmut in der Community gesorgt.

Auf Metacritic hat das zu eher gemischten Ergebnissen geführt. Während die Fachpresse dem Spiel 73 / 100 Punkten zuspricht, kommen Nutzer nur auf eine Wertung von 4.1 / 10. Selbst wenn man dabei ein paar offensichtliche „Review Bombing“-Beiträge herausrechnen würde, steht der neuste Ableger noch immer vergleichsweise schlecht da.

Gerade auf der Plattform X gibt es auch vermehrt hämische Kommentare, im Stil von „Go Woke, Go Broke“ und spielen darauf an, dass Life is Strange: Double Exposure sehr großen Wert auf Inklusion, LGBTQ+-Themen und emotionale Story gelegt hat. Das Argument wirkt aber ein wenig sonderbar – immerhin hat das die „Life is Strange“-Spiele bereits seit dem ersten Teil ausgezeichnet.

Letztlich ist Deck Nine Games damit nur der neuste Fall der Krise, in der die Gaming-Firmen weltweit gerade stecken. Denn fast alle großen Spiele-Entwickler mussten in den letzten Monaten vielen Mitarbeitern und Mitarbeiterinnen kündigen. Ein Trend, der bereits seit fast 2 Jahren andauert und offenbar noch kein Ende in Sicht ist.

Vor einigen Monaten hatte es bei Deck Nine Games auch einen eher unschönen Vorfall gegeben. Damals war aufgefallen, dass Mitarbeiter versucht hatten, eindeutig rechtsradikale Symbolik in eines der Spiele zu schmuggeln – was jedoch aufgeflogen ist.

Nie wieder Ladezeiten: Eine der schnellsten SSDs der Welt kostet bei Amazon aktuell nur noch die Hälfte!

Die Crucial T700 zählt zu einer der schnellsten NVMe-SSDs auf dem Markt und ist derzeit zu einem sensationell niedrigen Preis bei Amazon erhältlich. Unglaublich schnelle Übertragungsgeschwindigkeiten von bis zu 12.400 MB/s killen jeden Ladebildschirm in euren Games! Während der Cyber Week bei Amazon ist die SSD so günstig an wie noch nie zuvor!

Die Crucial T700 M.2 NVMe SSD mit 2 Terabyte Speicherplatz stellt aktuell fast alle Konkurrenten in den Schatten – nicht nur in puncto Leistung, sondern jetzt auch beim Preis. Mit ihrer top aktuellen PCIe 5.0-Schnittstelle hebt sie sich deutlich von älteren PCIe 4.0-SSDs ab, weil sie eine doppelt so hohe Performance liefert.

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Die sequentiellen Lese- und Schreibgeschwindigkeiten erreichen bis zu beeindruckende 12.400 MB/s bzw. 11.800 MB/s. Mit so einer SSD im PC gehören lange Ladezeiten in Spielen wie STALKER der Vergangenheit an!

Ultraschnelle 2 TB NVMe-SSD, die auch unter Last cool bleibt

Die Crucial T700 ist mit einer effizienten Heatsink ausgestattet, der für eine optimale Wärmeabfuhr sorgt. Damit wird aufgebaute Hitze optimal weiter geleitet und die SSD effektiv gekühlt. Dadurch bleibt die SSD auch bei höchster Beanspruchung kühl und bietet eine verlässliche Performance. Der großzügige Heatsink macht sie zwar etwas wuchtiger, bietet aber einen klaren Vorteil gegenüber herkömmlichen SSDs ohne Kühlung.

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Aber die Crucial T700 hat auch noch etwas mehr zu bieten als eine fette Heatsink und blitzschnelle Geschwindigkeiten. Hier sind die technischen Daten der Crucial T700 2TB NVMe M.2 SSD im Überblick:


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  • Sequenzielle Schreibgeschwindigkeit: Bis zu 11.800 MB/s
  • Speicherkapazität: 2 Terabyte
  • Formfaktor: M.2 (2280)
  • Schnittstelle: PCIe Gen 5.0 x4, NVMe 2.0
  • Belastbarkeit: Bis zu 1.200 TBW laut Hersteller

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Im Rahmen der Cyber Week ist die Crucial T700 aktuell für nur 219,99 € bei Amazon erhältlich – ein absoluter Tiefstpreis für diese High-End-SSD. Egal ob für Gaming, Content Creation oder einfach blitzschnelles Arbeiten: Dieses Angebot solltet ihr euch nicht entgehen lassen!ven Preis zu ergattern. Beeilt euch jedoch, denn die Bestände sind begrenzt!

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Path of Exile 2 hatte auf Twitch bereits über 1 Million Zuschauer und mehr als Diablo 4 – Und das, obwohl niemand spielen konnte

Path of Exile 2 ist am 6. Dezember 2024 in den Early Access gestartet. Doch wegen Problemen kam niemand auf den Server. Trotzdem hatte das Spiel auf Twitch hunderttausende Zuschauer.

Das Action-RPG Path of Exile ist auf Steam gestartet. Doch zu Beginn gibt es viele Probleme und die Entwickler verschieben den Release um mehrere Stunden. Das hielt rund eine Million Zuschauer allerdings nicht davon ab, trotzdem auf Twitch zuzuschauen, obwohl das Spiel gar nicht lief. Mehr zu den Problemen lest ihr in unserem Ticker zu Path of Exile 2.

Path of Exile 2 Twitch Million

Denn auf Twitch werden Belohnungen für Path of Exile verteilt.

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Path of Exile 2 zeigt neuen Gameplay-Trailer für den Early Access

Twitch-Drops für Path of Exile 2 und tausende schauen zu

Warum schauen so viele zu? Path of Exile 2 bietet sogenannte Twitch-Drops an: Das bedeutet, ihr müsst einer ausgewählten Person zusehen, wie sie Path of Exile 2 streamt. Dafür müsst ihr aber nicht mit dem Streamer interagieren, sondern könnt den Stream einfach im Hintergrund laufen lassen, während ihr etwas völlig anderes macht.

Wie viele Zuschauer hat Path of Exile 2 gerade? Zum aktuellen Zeitpunkt (Stand: 07.12.24, gegen 10:00 Uhr) hat Path of Exile 2 auf Twitch etwa 320.000 Zuschauer. Das ist nur noch knapp ein Drittel von den Hochzahlen am Release-Abend des Spiels. In der Tendenz gehen die Spielerzahlen aber aktuell wieder leicht nach oben.

Wie viele Zuschauer hatte Diablo 4? Diablo 4 hatte laut Twitchtracker.com im höchsten Peak Zuschauer in Höhe von 941.488 Personen. Das war am 1. Juni 2023.

Path of Exile 2 Twitch 7.12

Mittlerweile kann man Path of Exile 2 problemlos spielen

Mittlerweile könnt ihr euch problemlos in Path of Exile 2 einloggen. Die Entwickler haben die Probleme gelöst und viele Streamer zeigen tatsächlich Path of Exile 2. Solltet ihr die Twitch-Drops noch haben wollen oder einfach jemandem beim Spielen zuschauen wollen, dann habt ihr weiterhin eine Chance dazu. Die ganze Aktion läuft in den ersten beiden Wochen nach EA-Start des Spiels.

Die Twitch-Drops bleiben über die gesamte Early-Access-Phase exklusiv. Wenn ihr sie also verpassen solltet, könnt ihr sie erst danach wieder gegen Echtgeld erhalten. Wann der Early Access von Path of Exile 2 endet und was ihr noch zum Thema wissen müsst, erfahrt ihr hier: Path of Exile 2 – Early Access: Alle Infos zu Start, Preload und Kosten für PC und PS5

Ich spiele Path of Exile 2 schon seit 2 Wochen – 5 Sachen hätte ich gerne vorher gewusst

MeinMMO-Autor Cedric Holmeier hat zwei Wochen vor allen anderen Path of Exile 2 gespielt. Dabei sind ihm 5 Dinge aufgefallen, die er gerne vorher gewusst hätte.

Wer schreibt hier? Cedric Holmeier ist Freier Autor bei MeinMMO und Veteran in Path of Exile. Bereits seit der geschlossenen Beta vor über 10 Jahren schaut er immer wieder in das Spiel. Für MeinMMO hat er etwa zwei Wochen lang den Nachfolger getestet.

Aller Anfang ist schwer und in Path of Exile 2 noch schwerer. Gerade, weil es zu meiner Test-Version noch gar kein Guide oder Hilfe aus dem Internet gab, musste ich mich alleine durch den Test-Server spielen. Damit ihr es beim Release einfacher habt, habe ich euch diese 5 Tipps formuliert, die euch Sachen erklären, die ich vorher gerne gewusst hätte.

Hier könnt ihr das filmreife Intro von PoE2 sehen:

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Path of Exile 2: Das filmreife Intro des größten Diablo-Konkurrenten

Tipp Nummer 1: Gebt euer Gold sinnvoll aus

In Path of Exile 2 könnt ihr für viele verschiedene Dinge euer Gold ausgeben. Am besten ist es jedoch, wenn ihr damit die zufälligen Items vom Händler kauft.

Aber Achtung: Nicht nur euer Gold dort ist limitiert, sondern auch die maximalen Ziehungen. Diese werden nur erhöht, wenn ihr Elite-Gegner eliminiert.

Kauft am besten die zufälligen Items, von denen ihr aktuell noch kein gutes habt. Die Chance auf Unique Gegenstände ist nicht unglaublich gering. Im Test konnte ich bis Akt 3 zwei Items dieses Seltenheitsgrades ziehen.

Wenn ihr einmal ein seltenes und gutes Item habt, verschwendet euer Gold nicht weiter, um ein noch besseres zu bekommen. Mit den meisten Rares und Uniques kommt man ohne Upgrade durch die Akte.

Tipp Nummer 2: Schaut euch die Händler häufiger an

Dadurch, dass man in Path of Exile 2 mit Gold statt Items bei NPCs handelt, solltet ihr umso häufiger in die Stadt zurückkehren und stöbern. Für wenig Gold kommt ihr dabei an seltene Gegenstände mit guten Werten, die ihr über viele Spielstunden verwenden könnt.

Wenn ihr wollt, könnt ihr sogar günstige blaue und gelbe Items beim Händlern kaufen und diese bei einem anderen Händler entzaubern lassen, um Upgrade-Materialien zu erhalten. Dies lohnt sich zwar nur selten, ist aber eine Methode, um schnell an eine bestimme Währung zu kommen.

In PoE2 wurden die Portal-Schriftrollen abgeschafft, die ihr sonst für ein Portal Hin und Zurück in die Stadt verwendet habt. Stattdessen könnt ihr einfach so jederzeit gratis zurück. Wenn euch also Gold fehlt, könnt ihr alles einsammeln und verkaufen. Das habe ich erst spät gemerkt und konnte dann aber ständig bei den normalen Händlern shoppen, vor allem weil ich bereits alle Versuche beim Zufalls-Händler aufgebraucht hatte.

In diesem Video könnt ihr erfahren, wie die Bosse in Path of Exile 2 entstehen:

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Path of Exile 2: Der neue Trailer verrät euch, wie die Bosse des Action-RPGs entstehen

Tipp Nummer 3: Skillt um so oft ihr wollt

Als Spieler, der im Vorgänger von Path of Exile 2 stets nach einem Build-Guide gespielt hat, weil Umskillen früh im Spiel quasi nicht möglich war, habe ich in Path of Exile 2 schnell gelernt meine Skills zu wechseln.

Vor allem, wenn bis es bis zum nächsten Knotenpunkt noch einige Stationen auf der Skill-Autobahn sind, könnt ihr derweil gut und gerne andere, bessere Fähigkeiten mitnehmen.

Für etwas Gold könnt ihr jederzeit eure passiven Fähigkeiten beim entsprechenden NPC verändern. Gleiches gilt auch für die Skills in euren Waffen. Das Spiel gibt euch recht viele Skill-Steine, hebt euch diese auf und baut euren Charakter ruhig am Anfang des Spiels etwas um, wenn ihr passende Items findet.

Im Test fand ich beispielsweise einen Stab, der alle meine Frost-Fähigkeiten um 2 Level aufwertete. Für etwas Gold habe ich mein bisheriges Blitz-Build verworfen und konnte für lange Zeit von den guten Werten des Stabs profitieren.

Tipp Nummer 4: Achtet auf eure Resistenzen

In Path of Exile 2 verliert ihr pro Akt 10 % eurer Resistenzen gegen Elemente. So passiert es schnell, dass ihr von einer bestimmten Sorte von Angriffen stark verwundbar seid.

Deshalb solltet ihr regelmäßig checken, wo Verbesserungsbedarf besteht. Eine Übersicht über alle eure Werte findet ihr, indem ihr die Taste C drückt oder das Charakter-Fenster öffnet.

Um eure Resistenzen zu erhöhen, könnt ihr entweder einen entsprechenden Cham auswählen oder eure angelegten Gegenstände mit Runen verbessern. Gebt aber Acht: Einmal gesockelt könnt ihr eine Rune nie wieder aus dem Item entfernen.

Am besten ist es hier, wenn ihr mit euren Runen für möglichst ausgeglichene Resistenzen sorgt. Behaltet wichtige Charms einfach im Inventar und tauscht diese aus, je nachdem welche Elemente euer nächster Boss gegen euch verwendet.

Tipp Nummer 5: Spielt vorsichtiger, sonst dauert alles länger

Path of Exile 2 ist härter als sein Vorgänger. Eine Tatsache, die ich aber bei jedem Tot meines Charakters gespürt habe, ist der Respawn der Gegner. Jedes Mal, wenn ich vom Checkpoint an laufen musste, leben alle Gegner wieder.

Diese zu besiegen, ohne dabei wieder erledigt zu werden, kostete extra Zeit. Je länger ich Path of Exile 2 spielte, desto vorsichtiger wurde ich, vor allem als Glaskanonen-Charakter.

Wer Path of Exile 2 wie seinen Vorgänger spielen möchte, wird schnell wachgerüttelt. Und wer sich immer wieder vom Checkpoint aus durch die Gegner kämpfen muss, ist am Ende noch langsamer als die vorsichtigen Spieler.

Mit diesen 5 Tipps solltet ihr das erste Wochenende von Path of Exile 2 etwas müheloser überstehen können. Wenn ihr euch noch unsicher seid, ob der Early Access etwas für euch ist, oder euch interessiert, wie lange dieser andauern soll, dann erfahrt ihr das hier: Path of Exile 2 – Early Access: Alle Infos zu Start, Preload und Kosten für PC und PS5

Eine Schauspielerin verdiente mit Die Simpsons jährlich Millionen, obwohl sie nur in einer Folge vorkam

Die Simpsons ist eine der erfolgreichsten Sitcoms aller Zeiten und das zeigt sich schon in ihrer Historie. Seit 1989 gibt es die Serie, die bis heute neue Folgen erhält. Im Laufe der Jahre gab es viele Cameos von Stars. Eine davon erhielt jährlich mehrere Millionen Dollar, obwohl sie nur in einer Folge vorkam.

Um welche Schauspielerin geht es? In Folge 4 von Staffel 24, Grampa auf Abwegen, taucht die Schauspielerin Jennifer Tilly als sie selbst auf. Sie spielt in der Folge in einem Poker-Tutorial-Video mit, das sich Lisa anguckt.

Jennifer Tilly kennen die meisten wahrscheinlich aus der Chucky-Reihe, in der sie auch zuletzt in Staffel 3 der Serie mitgespielt hat. Seit 1983 arbeitet sie als Schauspielerin und 1995 wurde sie sogar für den Film Bullets Over Broadway für den Oscar als beste Nebendarstellerin nominiert.

Mit den Simpsons machte sie jährlich mehrere Millionen US-Dollar, und das hat nichts mit ihrer Gastrolle zu tun. Es ging um eine Scheidung und das ungesehene Potenzial der Serie.

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Die Simpsons – Der Trailer zur TV-Premiere der 35. Staffel

Niemand wusste, dass „Die Simpsons“ Billionen von Jahren weiterlaufen würden

Wodurch bekam sie mehrere Millionen US-Dollar? Zwischen 1984 und 1991 war sie mit Sam Simon verheiratet. Der Fernsehproduzent erschuf zusammen mit Matt Groening und James L. Brooks die bekannte Serie. Als Team produzierten sie die Anfänge der Serie.

1993 verließ er die Show, verhandelte aber Lizenzgebühren, von denen er prozentual etwas bekam. Anfangs kam ihm das wie ein schlechter Deal vor, doch bei der Show 60 Minutes (via CBS News) revidierte er den Gedanken 2007:

Als ich dort war, dachte ich, ich sei unterbezahlt. Ich dachte, ich bekäme nicht genug Anerkennung für meine Arbeit. Jetzt denke ich, es ist genau das Gegenteil. Ich bekomme zu viel Anerkennung für meine Arbeit. Und das Geld ist lächerlich.

In dem Format erklärt er auch, dass er seit seinem Abgang 1993 jährlich weit über 10 Millionen Dollar machte, nur von Lizenzgebühren. Davon profitierte auch Jennifer Tilly, die bei der Scheidung 1991 Teile seiner Simpsons-Verträge bekam. Dabei erklärte sie auch: Niemand wusste, dass „Die Simpsons“ Billionen von Jahren weiterlaufen würden. (via Business Insider).

Dafür war sie auch sehr dankbar. Im Podcast The Originals erklärte sie 2021, dass sie viele Filme nur gemacht hat, um Geld zu verdienen für Dinge wie Klempner oder undichte Decken. Durch die Lizenzgebühren musste sie das nicht mehr.

2015 starb Sam Simon an Krebs und spendete sein ganzes Vermögen. Ob Tilly auch heutzutage noch ihre Lizenzeinnahmen bekommt, ist unklar. Da die Simpsons aber immer noch laufen und damit auch Merchandise verkaufen, kann man davon ausgehen. Über ihren Ex-Mann sprach sie aber auch Jahre später noch positiv.

Jennifer Tilly spielte zuletzt in der Chucky-Serie mit, die nach 3 Staffeln abgesetzt wurde. Die Horror-Comedy-Serie setzte an den Kanon der bekannten Filme an und hatte sogar den originalen Macher dabei. MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes kann die Serie nur empfehlen: Die Serie zu Chucky hat alles, um der perfekte Trash zu werden – Doch sie ist überraschend gut 

Kingdom Come 2 zeigt im neuen Story-Trailer, dass ihr ganz schön böse werden könnt

Der Release von Kingdom Come: Deliverance 2 rückt immer näher. In einem neuen Story-Trailer wird die Stimmung nochmal richtig düster, auch für Heinrich persönlich.

Was ist das für ein Spiel? Kingdom Come: Deliverance 2 ist ein Open-World-Rollenspiel vom tschechischen Entwickler Warhorse Studios. Es handelt sich dabei um eine direkte Fortsetzung des ersten Teils, der von Fans für seinen Realismus und die stimmungsvolle Umsetzung des spätmittelalterlichen Böhmens gefeiert wird.  

In einem neuen Story-Trailer gewähren die Entwickler einen genaueren Einblick in die Hauptgeschichte.

Den Story-Trailer seht ihr hier:

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Kingdom Come: Deliverance 2 hält im neuen Story-Trailer düstere Aussichten für Heinrich bereit

Rachegelüste und moralische Entscheidungen

Was zeigt der Trailer? Gleich zu Beginn wird klar, dass Heinrich mit inneren Dämonen zu kämpfen hat. Sein bereits verstorbener Adoptivvater fragt ihn, ob das alles wirklich das ist, was er will: Andere Leute töten, um sich für seine getötete Familie zu rächen.

Während der Vorgänger noch eine recht klassische Heldengeschichte erzählt, dürfte in Kingdom Come 2 die Frage nach der Moral wichtiger werden: Ist Rache wirklich der einzige Weg? Und wie weit würde man für die Rache gehen?

Der Trailer deutet auf jeden Fall an, dass Heinrich in der Not ziemlich weit gehen kann – vorausgesetzt, ihr wollt es. Bei den Fans auf YouTube kommt die düstere Herangehensweise an eine Rachegeschichte gut an. In den Kommentaren unter dem Trailer schreiben sie etwa:

  • markmitin7397: „Ehrlich gesagt sieht es so aus, als würde dieses Spiel viel düsterer sein als das vorherige. Das Thema, wie weit du bereit bist, für Rache zu gehen. Und ich bin voll und ganz dafür, es ist düster und wird Henry menschlicher machen, wenn er einige fragwürdige Dinge tut, um seine Ziele zu erreichen.“
  • drakuro6618: „’Bist du sicher, dass du nicht den Vater oder die Mutter von jemandem getötet hast?’ Das ist so ein großartiger Satz für dieses Spiel, da das der Anfang von Heinrichs Geschichte im vorherigen Spiel war, und er könnte das Gleiche mit jemand anderem getan haben. ‘Krieg ist ein übles Geschäft’, in der Tat.“

Im Hintergrund geht auch die eigentliche Geschichte weiter. Der von Sigismund angeführte Aufstand gegen König Wenzel eskaliert, der Trailer zeigt Belagerungen und eine brennende Stadt. Auch bei der Action scheint Kingdom Come 2 noch eine Schippe draufzulegen.

Wann erscheint das Spiel? Der Release von Kingdom Come: Deliverance ist tatsächlich vorgelegt worden. Am 4. Februar 2025 ist es schon so weit, eine Woche früher als geplant. Warum sich die Entwickler dazu entschieden haben, lest ihr hier: „2025 mit dem besten Spiel beginnen“: Kingdom Come 2 verschiebt den Release und löst so ein Problem vieler Spieler

Der Start in Path of Exile 2 ist viel leichter als bei seinem Vorgänger, doch Profis müssen sich keine Sorgen machen

Während die Spieler gerade in Path of Exile 2 starten, konnte MeinMMO-Autor Cedric Holmeier das Action-RPG bereits durch einen Preview-Zugang ausprobieren. Was Path of Exile 2 besser macht und warum es sich gerade für Neueinsteiger und Wiederkehrer lohnt, erfahrt ihr hier.

Path of Exile 2 ist der Nachfolger eines der erfolgreichsten Free2Play-Spiele der letzten 10 Jahre. Das Action-RPG bietet viele Verbesserungen, die Neueinsteiger willkommen heißen, während Profis weiterhin gefordert werden.

Ich habe das Action-RPG etwa zwei Wochen getestet und dabei betrachtet, wie sich der neue Titel für die Spieler anfühlt, die noch keine Profis sind. Ich spielte Path of Exile 1 bereits in der geschlossenen Beta vor über 10 Jahren und habe dort insgesamt mehr als 300 Stunden verbracht. In regelmäßigen Abständen habe ich immer wieder hineingeschaut.

Hier könnt ihr das filmreife Intro des Spiels sehen:

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Path of Exile 2: Das filmreife Intro des größten Diablo-Konkurrenten

Benutzerfreundlich für Profis und Anfänger

Wer Path of Exile 2 und seinen Vorgänger noch nie gespielt hat, wird die Spiele auf den ersten Blick kaum auseinander halten können, doch das ist ganz klar gewollt. Mit dem zweiten Teil von PoE möchten die Entwickler bewusst das fortsetzen, was bislang gut funktioniert hat.

Die Neuerungen hingegen sollen gleich zwei Seiten glücklich machen:

Die Fans des ersten Spiels, die über tausende Stunden Spielzeit verfügen und neue Spieler, die frisch ins Spiel einsteigen, mit Erfahrung aus Spielen der Konkurrenz oder ganz ohne Erfahrung.

Gold wird weniger komplex

Gold ist eine große Neuerung im Spiel. Während man in Path of Exile noch mit einem komplexen System aus verschiedenen Währungen handelt, gibt es in Path of Exile 2 ein Gold-System für den Handel mit NPCs.

Für Anfänger ist das komfortabel, weil sie zu Beginn des Spiels nicht erstmal lernen müssen, wie die Währungen funktionieren. Das Gold wird gleich für verschiedene Funktionen gebraucht. Alle davon sind komfortabler, als ähnliche Systeme aus dem Vorgänger.

Der leichte Handel mit NPCs und auch der Zufalls-Händler, der euch schon früh im Spiel mit dem Glück von seltenen Items segnen kann, sind tolle Neuerungen, um schnell ins Spiel zu finden und das sogar ohne Erklärung.

Skill-Tree bleibt komplex, aber umskillen wird leichter

Der massive Passive-Skilltree von Path of Exile erschlägt auch im zweiten Teil wieder jeden neuen Spieler. Unzählige Skills stehen zur Auswahl. Doch eine entscheidende Änderung betrifft Anfänger und Profis zugleich.

In PoE 2 lässt sich viel leichter umskillen. Wer seinen Charakter verändern möchte, braucht nur zum jeweiligen NPC laufen und für etwas Gold können die Skillpunkte neu verteilt werden.

In einem Vorgespräch mit Game Director Jonathan Roggers erklärte er, dass die Entwickler das System aus dem Vorgänger nicht gut fanden. Am Anfang sollte es günstig sein seine Skills zu verändern, nicht später am Ende des Spiels. Das hat man nun auch in die Tat umgesetzt.

Hier könnt ihr einige Impressionen des Spiels sehen:

Aber auch die aktiven Fähigkeiten wurden verändert. In Path of Exile 2 erhaltet ihr laufend als Drops von Monstern neue Fähigkeitssteine. Per Rechtsklick darauf könnt ihr einfach einen Skill auswählen. Erhaltet ihr einen höheren Fähigkeitsstein, könnt ihr eure Fähigkeit upgraden oder eine neue auf diesem Level freischalten.

Nach und nach stehen euch so mehr Fähigkeiten von allen Klassen zur Verfügung, die ihr beliebig kombinieren könnt. Auch bei den unterstützenden Skills funktioniert das System so. Hier erhaltet ihr erst später die Skills, die euren Charakter so richtig stark machen, während ihr am Anfang noch etwas rudimentärer unterwegs seid.

Dank dieser Änderungen habe ich meinen Charakter dreimal grundlegend im Early-Game verändert, ohne dass ich neu anfangen musste. Im Vorgänger wäre dies zwingend notwendig gewesen. Gerade wenn am Anfang noch keine Guides und Builds verfügbar sind, an denen man sich lang hangeln kann, wird diese Neuerung vielen Spielern wohl den Charakter retten.

In Path of Exile kostet das umskillen von Fähigkeiten nur noch Gold.
Umskillen kostet in PoE2 nur noch Gold.

Flaschen, Charms und Resistenzen sind stark vereinfacht

Auch in Path of Exile 2 gibt es wieder Resistenzen gegen verschiedene Elemente. Diese sind ein wesentlicher Bestandteil des Spiels, um zu vermeiden, dass die Gegner viel zu viel Schaden austeilen.

Während es im Vorgänger für mich als Anfänger schwierig war, immer auf die nötigen Resistenzwerte zu kommen, ohne mit anderen Spielern zu handeln, vereinfachen die Entwickler dieses System zu Beginn des Spiels.

Items in Path of Exile 2 können Plätze für Runen bieten. Von den Runen gab es in unserem Test reichlich und jede von ihnen hatte eigene Werte, unter anderem eben auch Resistenzen. Durch das Upgraden der Items mit Runen ist es viel angenehmer auf die nötigen Werte für den nächsten Boss zu kommen.

Eine weitere Neuerung sind auch die sogenannten Charms. Diese neuen Ausrüstungsgegenstände werden am Gürtel getragen und aktivieren sich automatisch in der richtigen Situation. Sie ersetzen einen Teil der Utility-Flaschen, in dem sie euch automatisch aus je einer Art von bewegungseinschränkenden Effekten befreien können oder euch Resistenzen geben. Zum Beispiel bietet der Charm der gegen Kälteschaden hilft, einen vorübergehenden Bonus auf die Resistenz gegen Kälte.

Die Flaschen in Path of Exile 2 wurden stark vereinfacht: Statt fünf gibt es nur noch zwei Flaschen, was den Spielfluss verbessert und Anfänger weniger überfordert. Das Flaschen-Piano hat ein Ende.

Die Entwickler haben sich nämlich dazu entschieden, nur noch zwei Flachen anzubieten: Die Lebensflasche und die Manaflasche. Beide Flaschen tun das, was ihr Name sagt, und können wie gewohnt bei einem höheren Seltenheitsgrad des Items auch bessere Effekte liefern.

Im Test musste ich mir nie den Kopf zerbrechen, um auf irgendwelche Resistenzen für den nächsten Bosskampf zu kommen. Ein schneller Austausch des Charms und schon ist der Charakter angepasst. Auch die Panik, die richtige Flasche zu drücken, kam nie auf.

Bild zeigt Inventar mit ausgerüstetem Charm.
Ein Charm früh im Spiel

Mächtiger Charakter trotz härterem Spiel

Path of Exile 2 ist allgemein etwas langsamer und härter als sein Vorgänger. Schon zu Beginn des Spiels können Gegner eine Herausforderung sein und die Entwickler kündigten schon vor dem Release an: Das Ziel sei es, die Kämpfe spannender zu gestalten (via www.sportskeeda.com).

Das neue Ausweichen ist dabei wohl der Punkt, der das Spiel am meisten verändert.

Die Ausweichrolle ist essenziell für alle Kämpfe im Spiel und ist der Ausdruck dafür, dass es inzwischen nicht mehr darum geht, in kürzester Zeit möglichst viele Gegner zu besiegen, sondern bei schwierigeren Kämpfen zu obsiegen.

Die Kämpfe gegen die Bosse dauern insgesamt länger, und es dreht sich mehr darum, im richtigen Moment anzugreifen und zu wissen, wann man einer Fähigkeit ausweichen muss. Dass man für einen Boss auch mal einen zweiten oder dritten Anlauf braucht, wirkt gewollt.

Der Charakter wird spürbar stärker

Bei allem, was Path of Exile 2 für Anfänger leichter macht, ist die Progression eures Charakters etwas, das auch Profis gefallen wird. Mit jedem neuen Item, neuem Meilenstein auf dem Passive-Skilltree und jedem Skill fühlt sich der Charakter stärker an.

Das lässt dann über die Level ohne richtige Bosse langsam wieder nach, bis man nach dem Erledigen des nächsten starken Gegners wieder mit einem Upgrade gesegnet wird.

Auch beim Fortschritt wurden Veränderungen gemacht. Als Beispiel dienen die Trials, die wichtige Upgrades für den Charakter bereithalten. Während sie im Vorgänger noch recht langweilig waren, haben sie in PoE 2 ein Facelift erhalten und bieten jetzt mehr Abwechslung und Herausforderung an, während der eigentliche Charakter-Fortschritt dahinter fast identisch bleibt.

Auch beim Loot gibt es keine wirklichen Abstriche. Dadurch, dass man jetzt Gold bekommt, lassen die Gegner gerade am Anfang des Spiels weniger der Items fallen, die man zum Upgrade der Items selbst benutzt und die im Vorgänger als Währung verwendet werden.

Die Progression-Systeme im Spiel werden nach und nach freigeschaltet und so lernen alle Spieler einfach durchs Spielen, wie sie ihren Charakter aufwerten.

Path of Exile 2 setzt genau am richtigen Punkt an

Das Spiel ist für Anfänger leichter und für Profis genauso komplex wie sein Vorgänger. Als Spieler verbringt man weniger Zeit in Menüs und mehr Zeit damit gegen schwierige Gegner zu kämpfen oder Mechaniken von Bossen zu lernen.

Die komfortablen neuen Funktionen nehmen nichts am eigentlichen Spiel weg, was den Vorgänger gut gemacht hat. Im Gegenteil: Der Fortschritt von Path of Exile 2 ist einfach angenehmer, ohne weniger komplex zu sein.

PoE 2 spielt sich anders als sein Vorgänger. Das Spiel legt mehr Wert auf coole Kämpfe und interessante Herausforderungen, während es Punkte entfernt hat, an denen Spieler im Vorgänger immer wieder aneckten.

Für Neueinsteiger, Wiederkehrer oder gar Spieler von Konkurrenzspielen wie Diablo 4 wird der Einsteig in Path of Exile 2 viel leichter. Profis hingegen werden durch den neuen Komfort ebenfalls mehr Fokus auf das eigentliche Spiel legen können.

PoE2 hat den Spagat zwischen dem leichteren Einstieg für neue Spieler und besseren Kämpfen für Profis gemeistert, in dem sie beiden Seiten mehr Komfort bieten, ohne dabei Abstriche zu machen. Gerade ist Path of Exile 2 gestartet. Alle Informationen zum Server-Status und den Warteschlangen findet ihr in unserem Liveticker: Path of Exile 2: Live-Ticker zum Early Access – Alle Infos zum Server-Status & Warteschlangen