Ubisoft verpasst Elon Musk so eine Ohrfeige, dass Spieler plötzlich das neue Assassin’s Creed kaufen wollen

Der Streit zwischen Elon Musk und dem Twitch-Streamer Hasan „HasanAbi“ Piker eskaliert auf X und ruft die Macher von Assassin’s Creed auf den Plan. Ubisoft nutzt die Gelegenheit zur Kritik an Musk.

Was war das für eine Situation? Aktuell herrscht in Teilen des Internets helle Aufregung um das frisch erschienene Assassin’s Creed Shadows. Kritiker stören sich an der Wahl des Protagonisten und werfen Ubisoft vor, das japanische Setting des Spiels nicht zu respektieren und die Geschichte zu verfälschen.

Für Ubisoft ist der Titel nach einer Reihe schmerzhafter Flops besonders wichtig. Zum Release setzte man daher auf gesponserte Streams, auch bei Hasan „HasanAbi“ Piker, einem großen politischen Kommentator auf Twitch.

Diese Zusammenarbeit von Ubisoft mit dem Streamer, einer Reizfigur auf Twitch, rief genau jene rechten Meinungsmacher auf den Plan, denen ohnehin die Galle hochkommt, wenn sie an Assassin’s Creed und HasanAbi denken.

Tech-Milliardär Elon Musk nannte den Streamer in einer Antwort an den X-Nutzer Grummz einen „Schwindler.“ In einem weiteren Kommentar führte Musk aus: „’Sell-out’ wäre genauer. Objektiv gesehen wirbt er [HasanAbi] für ein furchtbares Spiel, nur um Geld zu verdienen.“

Video starten
Assassin’s Creed Shadows: Der offizielle Trailer zur Open World in Japan

Elon Musk wird auf seiner eigenen Plattform bloßgestellt

Was bewirkte das? Für Elon Musk ging die Einmischung ziemlich nach hinten los, denn er fing sich prompt eine gepfefferte Antwort des offiziellen X-Accounts von Assassin’s Creed ein. Mit dem Kommentar „Hat dir das der Typ gesagt, der deinen Account in Path of Exile 2 bespielt?“ stichelte man offenbar gegen die kürzliche Gaming-Schlappe des Milliardärs.

Besonders schmerzhaft für Musk: Während sein eigener Kommentar gerade einmal 20.000 Likes erhielt, steht die Antwort von Ubisoft aktuell bei fast 360.000 Likes (Stand: 26.03.2025, 08:55 Uhr).

Wenn das Verhältnis von Likes auf 2 zusammenhängenden Posts so ausfällt, spricht man von einer „Ratio“ – und die dürfte für den X-Besitzer auf seiner eigenen Plattform besonders schmerzlich sein.

Die Assassinen hinter dem Social-Account von Ubisoft legten sogar noch einmal nach. In einem weiteren Post verwiesen sie auf das ikonische Kredo der Assassinen: „Wo andere blindlings der Wahrheit folgen… Bedenkt, nichts ist wahr.“ (via X)

Sollte es Musks Ziel gewesen sein, Assassin’s Creed schlecht dastehen zu lassen, ist es gleich doppelt fehlgeschlagen, denn die Schlagfertigkeit des Social-Teams lässt einige Spieler jetzt umdenken. Sie sichern zu, sich das neue Assasin’s Creed holen zu wollen:

  • „Ich kann nicht glauben, dass ich dieses Spiel jetzt kaufen werde wegen dieser Antwort.“ (via X)
  • „Plötzlich bin ich ein ‘Assassin’s Creed’-Spieler.“ (via X)
  • „Ich habe das Spiel gerade wegen dieser Antwort gekauft, verdammt.“ (via X)

Darüber hinaus gibt es in den Antworten vielfach die Forderung nach einer Gehalts-Erhöhung für das Social-Team und Lob für den Mut, so einen Kommentar auf einem offiziellen Account rauszuhauen.

Warum ist das so besonders? Ubisoft genießt unter Gamern aktuell keinen guten Ruf. Viele Spieler sind frustriert mit dem Zustand der letzten Releases und ärgern sich über die Haltung des Unternehmens, dass Nutzer Spiele auch dann nicht wirklich besitzen, wenn sie dafür gezahlt haben.

Dass ebenjene Spieler nun doch bereit sind, das ungeliebte Unternehmen zu unterstützen, indem sie den 70-Euro-Titel kaufen, zeigt, wie unbeliebt sich Elon Musk mit einigen seiner kürzlichen Aktionen gemacht hat. Außerdem verdeutlicht es die Macht eines sauber ausgeführten „Burns“ auf X. Auf die Gaming-Meinungen des Milliardärs gibt man wohl ohnehin nicht mehr allzu viel: 2 der größten Streamer zu Path of Exile 2 auf Twitch lachen Elon Musk live aus: „Er weiß nicht mal, wie man eine Map öffnet“

Monster Hunter Wilds: Rüstkugeln farmen – So geht es am schnellsten

In Monster Hunter Wilds benötigt ihr Rüstkugeln, um eure Rüstungen zu verbessern, doch einige von ihnen sind rar. Wir zeigen euch deshalb die beste Methode, um sie schnell zu farmen.

So farmt ihr schnell Rüstkugeln: Um schnell an Rüstkugeln zu gelangen, könnt ihr einfach Materialien von Monstern nehmen und sie in Azuz von Roqul einschmelzen lassen. Je nach Seltenheit des Materials erhaltet ihr mehr Punkte für das Einschmelzen und somit auch mehr Rüstkugeln.

Der schnellste Weg, um hochwertige Materialien zum Einschmelzen zu haben, ist entweder die Jagd auf den normalen Arkveld oder allgemein gehärtete Monster. Es lohnt sich hierfür eine Truppe aus starken Jägern mitzunehmen, solltet ihr eine Jagd ständig wiederholen wollen.

Damit spart ihr vor allem Zeit. Rotiert aber auch gerne die gejagten Monster durch, anstatt jedes Mal dieselben zu erfarmen. Das kann sonst auf Dauer schnell langweilig werden. Solltet ihr auch an andere Materialien interessiert sein wie Dekos oder Artian-Bauteile, so solltet ihr die Art der Monster berücksichtigen:

  • Normale Monster lassen viele Dekorationen fallen (Jin Dahaad oder Arkveld sind grandios dafür)
  • Gehärtete Monster sind die beste Quelle für Artian-Bauteile (Doppeljagden mit Arkveld sind hier die Richtung)
Video starten
Monster Hunter Wilds zeigt sein erstes Title-Update mit einem neuen Monster

Alternative Quellen für Rüstkugeln

Es gibt noch zwei alternative Möglichkeiten, um an Rüstkugeln zu gelangen und die wären:

Diese Quellen sind jedoch ineffizient, da sie entweder nur temporär vorhanden sind oder auf Zufall (RNG) basieren und ihr viel Glück braucht bis sie droppen. Unsere Empfehlung ist daher, mit Randoms, Freunden oder mit den Hilfsjägern entspannt diverse Monster zu jagen und ihre Bauteile einzuschmelzen. Das geht viel schneller und zuverlässiger.

Wozu brauche ich Rüstkugeln? Rüstkugeln sind Items, die ihr bei Gemma braucht, um eure Rüstungen zu verbessern. Je nachdem wie weit ihr eure Rüstung verbessert, könnt ihr euch vor allem auf mehr Verteidigung freuen, die euch in den Kämpfen zugutekommt.

Es ist also wichtig, vor allem im Endgame, wenn ihr mit dem Großteil der Quests fertig seid, eure Rüstung aufzuwerten.

Neben Rüstkugeln gibt es aber auch Artian-Waffen, die ihr mit Erzen aufwerten könnt. Dadurch werden sie stärker und bekommen neue Effekte spendiert, die sie noch mächtiger machen. Einen detaillierten Guide zu den Artian-Waffen findet ihr hier: Monster Hunter Wilds: So stellt ihr Artian-Waffen her und verstärkt sie

Quelle(n):
  1. reddit.com

Kostet jetzt weniger als ein Döner: Wenn ihr Split Fiction und It Takes Two gespielt habt, werdet ihr diesen Koop-Geheimtipp lieben!

Stellt euch vor, das kürzlich erschienene Split Fiction hätte einen zuckersüßen Koop-Platformer als kleinen Geschwistertitel. Genau das bekommt ihr hier: Statt wilder Science Fiction- und Fantasy-Action erwarten euch zwei knuffige Garnwesen, die sich durch eine märchenhafte Welt voller cleverer Rätsel und spannender Hindernisse schwingen!

Ob alleine oder im Couch-Koop, dieser kooperative Geheimtipp ist einfach magisch. Und das Beste? Aktuell bekommt ihr das Ganze im Amazon-Angebot für weniger als 5€ – da kann man doch nichts falsch machen und erst recht nicht nein sagen!

Hier geht’s zum wohl malerischsten Koop-Spiel überhaupt!

Kostet jetzt weniger als ein Döner: Dieses wunderschöne Koop-Highlight müsst ihr gespielt haben!

Video starten
Unravel Two Trailer

In Unravel 2 begleitet ihr zwei kleine Garnwesen, die sogenannten Yarnys, auf ihrer Reise durch eine traumhaft schöne Spielwelt. Diese knuffigen Figuren sind nicht nur ein Hingucker, sondern stehen sinnbildlich für das Herzstück des Spiels: die Verbindung zwischen zwei Charakteren – und zwischen den Spielern selbst.

Die Rätsel in Unravel 2 sind clever designt und setzen oft auf Teamwork – aber keine Sorge, sie sind nie so zähneknirschend gestaltet, dass ihr verzweifeln müsst. Mal müsst ihr euch gegenseitig mit eurem Garn über Abgründe helfen, mal übernimmt einer eine Aufgabe, während der andere geduldig wartet. Die Herausforderungen sind stets abwechslungsreich und bieten genau die richtige Mischung aus Anspruch und Spielfluss, sodass sowohl Einsteiger als auch erfahrene Spieler ihre helle Freude haben!

Das wohl schönste Koop-Spiel überhaupt fast geschenkt bei Amazon!

Unravel 2 ist wie ein spielbares Gemälde für zwei Spieler!

Mein persönliches Highlight ist der Art-Style von Unravel 2: Mit den bunten Yarnys durchstreift ihr zahlreiche Szenerien, die alle ihren ganz einwilligen Charme haben!

Die Welt von Unravel 2 steckt voller liebevoller Details und atemberaubender Kulissen. Egal ob sanft rauschende Wellen am Strand, dichte, geheimnisvolle Wälder oder pulsierende Stadtlandschaften – jedes Level versprüht eine ganz eigene Atmosphäre. Dank der lebendigen, aber dennoch natürlichen Farbgebung entsteht ein Look, der gleichzeitig märchenhaft und realistisch wirkt.

Ein Koop-Plattformer wie ein Gemälde – für weniger als 5€!

Unser Deal-Ticker informiert euch jederzeit über die heißesten Tech- und Gaming-Angebote. Wenn ihr die besten Rabatte und Aktionen künftig nicht mehr verpassen wollt, seid ihr dort an der richtigen Adresse!

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Ihr könnt eins der beliebtesten Shop-Items in Final Fantasy XIV noch knapp eine Woche lang kostenlos im Spiel erhalten [Update]

Am 25. März 2025 erscheint Patch 7.2 für Final Fantasy XIV und bringt viele neue Inhalte. Allerdings verschwindet mit dem Update auch die Möglichkeit, das beliebteste Shop-Item kostenlos zu erhalten.

Update vom 26.03.2025: Im Rahmen von Patch 7.2 gab es weitere Grafik-Updates für Final Fantasy XIV. Im Zuge dieser kann beim wandernden Mogry eine weitere Phiole Fantasia geholt werden, die ebenfalls nur bis zur Veröffentlichung von Patch 7.3 erhältlich sein soll. Dieses wird, wenn der ca. 4 Monate umfassende Update-Rythmus eingehalten wird, im Juli oder August 2025 erscheinen. (via Lodestone)

Welches Item ist das? Das Item, um das es geht, ist eine Phiole Fantasia. Damit könnt ihr das Aussehen eures Charakters grundlegend verändern – also mehr als nur Haare, Haarfarbe oder Make-up. Sondern auch Volk, Körpergröße, Gesicht und co.

Jeder Spieler bekommt zum Start mit einem neuen Charakter einen kostenlosen Fantasia. Zum Release von 7.0 und dem Grafik-Update gab es noch einmal einen zweiten für lau. Wer darüber hinaus Fantasia haben möchte, muss das Item für 7 Euro im offiziellen Online-Shop des MMORPGs kaufen.

Dort ist es übrigens lange das beliebteste Item überhaupt gewesen. Seit dem Release von zwei neuen Frisuren und einem Emote steht 1 Phiole Fantasia nur noch auf Platz vier. Wie ihr euch das bald verschwindende, aber kostenlose Fantasia holt, lest ihr in dieser News.

Video starten
Der neue Trailer zu Patch 7.2 von Final Fantasy XIV zeigt die neuen, heiß erwarteten Inhalte

Ein kostenloses Item – Ganz ohne Aufwand

Wie bekommt man den Fantasia kostenlos? Tatsächlich muss für den kostenlosen Fantasia nicht besonders viel gemacht werden: Ein Teleport nach Gridania reicht. Ziel sind die Apkallu-Fälle in Alt-Gridania.

Um schnell dort hin zu gelangen könnt ihr euch zu Mih Khettos Amphitheater teleportieren. Alternativ könnt ihr euch zur Gilde der Pikeniere porten.

An den Fällen wartet der NPC Wandernden Mogry bei X 10.7 und Y 6.4. Wird mit dem Mogry gesprochen, erhält man eine Phiole Fantasia für einen Charakterwechsel.

Wichtig: Der Fantasia kann nur bis zur Implementation von Patch 7.2 erhalten werden.

Was wissen wir schon zu 7.2? Patch 7.2 kommt schon am 25. März 2025. Zumindest der erste Teil. Für einige der spannendsten Inhalte müssen sich die Spieler noch eine Weile gedulden. Das hier erwartet euch unter anderem:

  • Neue Hauptstory-Quests
  • Neuer Dungeon Unterfried-Ruinen
  • Prüfung Zel Tajaal – Zelenia
  • Traumprüfung – Suzaku
  • Arkadion – Schwergewicht (episch), 8-Mann-Raid – 01.04.2025
  • Kosmo-Erkundungen, Handwerker- und Sammler-Endgame – Patch 7.21, 22.04.2025
  • Kreszentia, Feldexploration – Patch 7.25, 27.05.2025
  • Aufträge der Freundesvölker: Mamool Ja – Patch 7.25, 27.05.2025

Tatsächlich soll Patch 7.2 von Final Fantasy XIV recht umfangreich werden. Vor allem die Implementation der Kosmo-Erkundungen und von Kreszentia sprechen dafür, neben den bereits gewohnten neuen Inhalten wie dem Dungeon und der Prüfung. Aber auch der Director und Producer Naoki Yoshida ist dieser Meinung: Final Fantasy XIV wird endlich (wieder) ein MMORPG: Chef verspricht größtes Inhalts-Upate aller Zeiten

Die 5 stärksten Vampirfähigkeiten aus Twilight

Die Twilight-Filme haben uns nicht nur faszinierende Vampire vorgestellt, sondern auch beeindruckende übernatürliche Fähigkeiten, die einige von ihnen besitzen. Während alle Vampire stärker, schneller und nahezu unsterblich sind, haben manche noch eine besondere Gabe, die sie einzigartig macht.

In dieser Liste stellen wir fünf der mächtigsten Vampirfähigkeiten vor – wer sie besitzt, wie sie funktionieren und warum sie so stark sind. Ausgewählt wurde nach drei Kriterien:

  • Nützlichkeit im Alltag – Wie praktisch ist die Fähigkeit außerhalb von Kämpfen?
  • Stärke auf dem Schlachtfeld – Wie wirkungsvoll ist die Fähigkeit in einem Kampf?
  • Einfluss auf die Geschichte – Hat die Fähigkeit eine bedeutende Rolle in der Twilight Saga gespielt?

[toc]

Gedankenlesen (Edward Cullen)

Video starten
Twilight u0026#8211; Biss zum Morgengrauen Trailer

Wer ist Edward Cullen? Edward Cullen ist einer der Hauptcharaktere der Twilight-Saga und Mitglied der Cullens, einer Vampirfamilie, die sich weigert, Menschenblut zu trinken. Er ist für seine Selbstbeherrschung, seine Loyalität und seine tiefe Liebe zu Bella Swan bekannt.

Edward kann die Gedanken anderer Menschen und Vampire hören – allerdings nur, solange sie sich in seiner Nähe befinden. Er muss nicht einmal Augenkontakt herstellen, um zu wissen, woran jemand denkt. Die einzige Ausnahme ist Bella Swan, die gegen seine Fähigkeit immun ist. Das ist auch der Grund, weshalb er sie von Anfang an interessant fand.

Warum ist die Fähigkeit so stark? Gedankenlesen gibt Edward einen enormen taktischen Vorteil. Er kann Gefahren frühzeitig erkennen, Lügen sofort durchschauen und sogar im Kampf die nächsten Züge seines Gegners vorhersehen. Diese Fähigkeit macht ihn zu einem der gefährlichsten Vampire, da niemand vor ihm Geheimnisse bewahren kann.

Selbst in angespannten Situationen, wie bei den Volturi oder im Kampf gegen die Neugeborenenarmee, kann Edward strategische Entscheidungen treffen, da er die Absichten seiner Gegner kennt. 

Eine der ältesten Klassen in Final Fantasy XIV soll sich jetzt schneller spielen: Wird die letzte schwere Klasse zu leicht?

Patch 7.2 für Final Fantasy XIV ist live und bringt Anpassungen an einer der ältesten Klassen mit. Die Spieler sind jetzt besorgt und fragen sich, ob die letzte schwere Klasse zu leicht wird.

Was wurde angepasst? Der Job Schwarzmagier, der bereits seit der Version 1.0 sowie der 2.0-Relaunch-Version besteht, hat mit Patch 7.2 große Veränderungen bekommen. Vor allem wurden die Ausführungszeiten (Cast-Zeiten) heruntergekürzt:

  • Der Zauber Eis zum Beispiel ist jetzt in 2 statt 2,5 Sekunden fertig. Kürzungen gab es auch für Feuer, Einfrieren, Flare, Eiska und mehr.
  • Zudem wurde die Dauer von Ley-Linien, ein ortsabhängiger Buff, verkürzt.
  • Die Wirkungsdauer von Lichtfeuer sowie Schatteneis aus Elementare Meisterschaft wurde komplett entfernt.

Der Job ist damit dynamischer und spielt sich schneller, da man nicht mehr so lange an einer Stelle bleiben muss, um den Cast zu beenden. Das stößt einigen Spielern allerdings sauer auf.

Video starten
Der neue Trailer zu Patch 7.2 von Final Fantasy XIV zeigt die neuen, heiß erwarteten Inhalte

Zu gleich und zu einfach – Es trifft auch den Schwarzmagier

Warum besorgt das Spieler? Die Veränderungen sind den Spielern bereits während des letzten Brief des Produzenten am 14. März 2025 aufgefallen. Im offiziellen Forum zu Final Fantasy XIV sowie auf Reddit diskutieren sie die Änderungen. Unter anderem wird den Entwicklern Homogenisierung ihrer Klassen vorgeworfen:

Der Schwarzmagier war bis Patch 7.2 der Job mit den längsten Cast-Zeiten, was Planung und vorausschauendes Handeln von Spielern verlangte, die optimalen Schaden verursachen wollten. Durch die gekürzten Cast-Zeiten und das Wegfallen der Countdowns für die Elementare Meisterschaft würde die Klasse viel leichter werden. Auch würden sich die Magier-Klassen langsam vom Gameplay her immer ähnlicher anfühlen.

Nutzer Supersnow845 auf Reddit vergleicht die Änderungen sogar mit Heilerschaden: Yeah, also, wenn diese Änderungen für den Schwarzmagier durchgehen, dann ist Schwarzmagier auf dem Level der Komplexität von Heilerschaden ohne das Heilen.

Außerdem klingt immer wieder der Vorwurf durch Forum und Reddit, die Entwickler würden nicht oder nur auf das falsche Spieler-Feedback eingehen – nämlich auf das der Leute, die den Schwarzmagier in seiner alten Form nicht mochten.

Das gewohnte Zaubern könnte schwerfallen

Warum wurde der Schwarzmagier so angepasst? In den Patch Notes selbst bleibt Square Enix recht vage. Konkretere Informationen zu den Gründen geben sie im Job-Führer von Final Fantasy XIV:

  • Da sich die Designphilosophie für neue Kampfinhalte verändert, würde das gewohnte Zaubern (mit langer Cast-Time) schwerfallen oder nicht mehr möglich sein. Daher hätte man viele Cast-Zeiten gekürzt.
  • Um Schadenseinbußen durch Erlöschen von Lichtfeuer und Schatteneis entgegenzuwirken, würden diese nun nicht mehr enden.
  • Ley-Linien würde wiederum die Bewegungsfreiheit der Spieler einschränken, weshalb die Dauer des Buffs verkürzt wurde.

Das lässt darauf schließen, dass neue Kämpfe, Raids und Co. in Final Fantasy XIV schneller werden sollen und entsprechend Reaktionen von den Spielern fordern. Ein drei Sekunden langer Cast-Timer würde dem entgegenstehen.

Neben dem Schwarzmagier hat übrigens auch der Piktomant größere Anpassungen bekommen und wurde vor allem genervt. Der Schadens-Output ist jetzt also stark verringert, im Vergleich zu Patch 7.1. Aber auch hier wird die Designphilosophie für neue Kampfinhalte als Grund genannt.

3 Sekunden stehen ist zu lang für die neuen Inhalte

Was kann das bedeuten? Die Kampfinhalte von Final Fantasy XIV sollen vermutlich noch um einiges schneller und dynamischer werden. So schnell, dass vorausschauendes Positionieren und längere Cast-Zeiten nicht möglich sind.

Die Spieler dürfen sich vermutlich auf Kämpfe einstellen, mit kurzen Cast-Zeiten bei den Gegnern; möglicherweise sogar dynamischen Arenen, die schnelle Positionswechsel voraussetzen.

Wichtig zu beachten ist aber, dass Patch 7.2 aktuell nur ein paar Stunden alt ist und bislang nur wenige Spieler die Chance hatten, den neuen Schwarzmagier in neuen und potenziell schon dynamischeren Kampfinhalten zu testen. MeinMMO behält das Spieler-Feedback im Auge.

Neben den Job-Anpassungen bringt Patch 7.2 natürlich noch eine ganze Menge mehr Inhalte. Es gibt einen neuen Dungeon, neue Hauptstory-Quests, eine neue Prüfung und im April und Mai jeweils das Handwerker- sowie Sammler-Endgame plus eine neue Feldexkursion. Naoki Yoshida verspricht sogar das größte Inhalts-Update aller Zeiten.

Quelle(n):
  1. Lodestone

shroud bezahlt einen luxuriösen Koch für jede Mahlzeit, damit er auch zukünftig in Shootern besser ist als ihr

Der ehemalige E-Sportler shroud gilt als einer der besten Shooter-Spieler auf Twitch und seine Ernährung unterstützt ihn dabei.

Was hat es mit dem Koch auf sich? shroud ist ein bekannter Streamer und ehemaliger Profi-E-Sportler in Counter-Strike und Valorant, der in erster Linie für sein starkes Aim bekannt wurde.

Auf Twitch zeigte shroud kürzlich den X-Account seines privaten Chefkochs, Phillip Kovalev, der Mahlzeiten für die Gaming-Community in Los Angeles anrichtet und diese auf dem Account präsentiert.

Neben shroud bekocht Kovalev auch weitere Streamer, darunter Kyedae, Bnan und den ehemaligen Valorant-Profi TenZ. Bei den Mahlzeiten, die shroud bekommt, wird der Streamer in dem jeweiligen Post markiert.

Video starten
Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer

Fisch, Gemüse und frischer Salat

Was isst shroud so? Scrollt ihr etwas durch die Posts von Kovalev, findet ihr haufenweise Gerichte, die shroud von dem Privatkoch serviert bekommt. Darunter etwa:

  • 24. März
    • Frühstück: geschredderte Mini-Rindfleisch-Burritos mit Tomatensalsa
    • Mittagessen: Hähnchen-Salat-Sandwiches + Salat mit Erdbeeren, Tomaten, roten Zwiebeln und Aprikosen-Chili-Vinaigrette
    • Abendessen: Miso Black Cod Reisschalen mit in Furikake marinierten Erbsen, gehobeltem Rettich, gebratenen Maitake-Pilzen, Frühlingszwiebeln und Koshikari-Reis
  • 23. März
    • Frühstück: Everything-Bagel Frühstücks-Sandwiches mit Prosciutto, fluffigen Eiern, Aioli und Schmelzkäse-Scheiben)
    • Mittagessen: Hummer- oder Short-Rib-Ravioli, Basilikum, Tomatensauce, goldene Rosinen, Semmelbrösel
    • Abendessen: Yuzu-Schwertfisch, Sesamspargel, Kirschtomaten, gebratener Fenchel, Shiso-Aioli + ein knackiger Salat
  • 21. März
    • Frühstück: Fluffige Eier, Avocado mit Sesam und Sungold-Tomaten, Ricotta, Spinatfladenbrot
    • Mittagessen: Chilenischer Wolfsbarsch, Blutorangen-Erbsensalat mit sautierten Karotten und Marcona-Mandeln, Marktgemüse mit goldenen Rosinen
    • Abendessen: Phat Kaphrao mit gemahlenen Short-Ribs, brauner Reis, Snack-Paprika und eingelegten roten Zwiebeln

Die Mahlzeiten von shroud sind somit sehr ausgeglichen und enthalten reichlich Eiweiß (Fisch, Geflügel, mageres Fleisch, Eier und Milchprodukte), wertvolle Fette aus pflanzlichen Quellen, Avocados, Ölen, Eiern und Nüssen sowie Kohlenhydrate.

Screenshot X.com Phillip Kovalev, shrouds Mahlzeiten

Schlechte Ernährung kann auch müde und unkonzentriert machen

Was hat die Ernährung damit zu tun, gut in Shooter zu sein? Natürlich wird ein gesundes Mittagessen nicht auf magische Weise euer Aim verbessern und euch zu einem Profispieler machen. Experten sind jedoch überzeugt, dass die Nahrung durchaus Einfluss auf euren Körper und die Leistung hat, die er bringen kann.

Für kompetitive Shooter-Spieler ist es beispielsweise auch wichtig, über eine schnelle Reaktionszeit zu verfügen und das Spielgeschehen wach und konzentriert wahrzunehmen sowie schnell Entscheidungen zu treffen, um auf die aktuelle Spielsituation zu reagieren.

Das Unternehmen 1HP.org, das unter anderem aus Medizinern und Ernährungsberatern besteht und Ernährungsberatung für Gamer anbietet, sagt etwa:

Die richtige Ernährung optimiert die Spielleistung, die kognitiven Funktionen und das Energieniveau. Eine ausgewogene Ernährung mit Nährstoffen wie Omega-3-Fettsäuren, B-Vitaminen und Antioxidantien unterstützt die Gesundheit des Gehirns und verbessert die Konzentration, Ausdauer, Reaktionszeit und Reflexe.“

Disclaimer: Wir bei MeinMMO sind keine Gesundheitsexperten. Wenn ihr einen gesünderen Lebensstil führen wollt, könnt ihr euch bei eurem Arzt oder eurer Krankenkasse informieren. Vom 25. März bis zum 3. April 2025 könnt ihr auch an den Digitalen Gesundheitstagen der Techniker Krankenkasse teilnehmen.

Eine schlechte Ernährung führe laut 1Hp etwa zu Symptomen wie Müdigkeit und Konzentrationsschwäche – das kann ein Gamer, der die höchsten Ränge in Valorant oder Counter-Strike erreichen will, nun wirklich nicht gebrauchen.

Wie könnt ihr eure Ernährung verbessern? Wenn ihr euch keinen teuren Luxus-Koch wie shroud leisten könnt, empfiehlt 1Hp auf eine ausgewogene Ernährung zu achten, die auf Eiweiß, wertvolle Fette und Kohlenhydrate setzt. Ihr könnt dann etwa vermehrt grünes Gemüse, Nüsse, Beeren, Vollkorngetreide Fisch oder Geflügel zu euch nehmen.

Laut 1Hp solltet ihr zudem öfters auf verarbeitetes Fleisch, frittiertes Essen, Süßigkeiten, Butter und Käse verzichten.

MeinMMO-Redakteur Benedict hat schon 2018 ein spezielles Produkt getestet, das als Nahrung für E-Sportler entwickelt wurde. Wie das Nahrungsergänzungsmittel schmeckt und wie Benedicts Eindruck von dem Produkt war, könnt ihr hier nachlesen: Wir haben 1 Woche eSport-Nahrung gefuttert, die nach Keksteig schmeckt

Spieler aus Monster Hunter Wilds feiern kleines Monster, das euch furchtlos zum Sieg oder ohnmächtig zum Zeltplatz befördern kann

Rafma aus Monster Hunter Wilds sind eigentlich friedliche Pflanzenfresser, die in Herden durch kältere Regionen wie die Eissplitterklippen ziehen. Ein Teil der Community kürt die Steinböcke jetzt jedoch zu ihren heimlichen Helden.

Warum feiern Spieler die Rafmas? Die Pflanzenfresser aus Monster Hunter Wilds wirken eigentlich recht unscheinbar. Sie erinnern an Steinböcke, die sich zu Herden zusammenfinden und durch kältere Regionen wie die Eissplitterklippen ziehen.

Angeführt werden sie von den größeren Alphas, die in ihrem Horn statische Energie ansammeln, um sich bei Gefahr verteidigen zu können. So ein Angriff mit einem statisch geladenen Horn kann dabei auch die größten Monster oder unaufmerksame Jäger paralysieren.

Tipp: Mit der Hakenschleuder könnt ihr aus den Hörnern der Rafmas bei Bedarf Lähmungsmunition gewinnen.

Und da die Alphas recht furchtlos sind, kommt es immer wieder vor, dass sie sich in Kämpfe zwischen Jägern und Kreaturen einmischen und wild auf das nächstbeste Ziel zustürmen. In den meisten Fällen erwischt es das Monster, wodurch der Waidmann einen spürbaren Vorteil erhält. Und da sich die kleinen Rafmas sogar mit den größten Drachen anlegen, werden sie von Teilen der Community gefeiert.

Weitere Tipps für die Kämpfe in Monster Hunter Wilds:

Video starten
Monster Hunter Wilds: 5 Tipps für einen sauberen Kampf

„Legende“

Welche Erfahrungen haben Spieler gemacht? In einer aktuellen Diskussion auf Reddit würdigt ein Teil der Community die größtenteils hilfreiche Arbeit der Rafmas und teilt eigene Erfahrungsberichte.

  • Duraxis schreibt auf Reddit: „Diese Jungs scheren sich einen Dreck darum, ob man mit einer Kanone auf einen Ältestendrachen schießt, sie stürmen auf euch beide zu. Einer von ihnen hat sogar einmal einen Rathalos für mich getötet.“
  • xAlpha2 ergänzt auf Reddit: „Diese Biester paralysieren sogar Monster, wenn ich gar nicht in der Nähe bin.“
  • Borgmaster erinnert sich auf Reddit: „Ich wurde Zeuge wahrer Größe, als dieser böse Junge einen Jäger mit Gewehrlanze betäubte und ihn ohnmächtig abtransportieren ließ. Legende.“
  • Dracovision klagt auf Reddit: „Monster? Sie paralysieren immer nur mich mitten im Kampf. Ich wurde schon so oft zum Lager transportiert, dank den kleinen Biestern.“

Viele Spieler loben dabei den Fortschritt im Vergleich zu vorherigen Teilen der Monster-Hunter-Reihe, in denen die kleinen Monster ausschließlich die Jäger der Spieler attackieren, und nie die großen Monster. Wie sind eure Erfahrungen bisher mit den Rafmas? Eine weitere Jagdgeschichte gibt es hier: Chef von Monster Hunter Wilds will seinen Skill zeigen, geht mit Fans jagen, läuft nicht so gut

PvE-MMORPG startete stark auf Steam, schwächelt jetzt – Roadmap 2025 soll es richten, Spieler sagen, das wird nix

Im Dezember 2024 ist Pantheon: Rise of the Fallen erfolgreich auf Steam in den Early Access gestartet. Seitdem fängt sich das oldschoolige PvE-MMORPG jedoch immer mehr Kritik ein. Auch die neue Roadmap für 2025 trifft auf wenig Gegenliebe in der Community.

Was verrät die Roadmap 2025? Die von den Entwicklern von Visionary Realms frisch veröffentlichte Roadmap (via pantheonmmo.com) stellt eine Reihe von Features und Systemen vor, die im Laufe der kommenden Monate live gehen sollen. Zu den Neuerungen gehören dabei weiterhin die bereits zuvor vorgestellten PvP-Server, die ihre ganz eigenen Regeln besitzen sollen.

Zu den weiteren Plänen des Teams gehören:

  • Server-Konsolidierung sowie Einführung von Fresh-Start-Servern
  • Neue Dungeons, Raids, Boss-Encounter (sowie ein neues Encounter-System)
  • Implementierung weiterer Points of Interests für diverse Regionen der Spielwelt
  • Einführung von Mounts und einem Zähmen-System
  • Verbesserungen für Server-Performance, User Interface, Loot, Chat
  • Quest-Funktionalitäten, Kampf sowie Crafting sollen ausgebaut beziehungsweise verbessert werden
  • ein alternatives Regelset für die Server
  • Upgrades für die Spielercharaktere, was etwa Frisuren, Hautfarben und Gesichtsdetails betrifft
  • Anpassungen für Ausrüstung, neue Waffen
  • Implementierung weiterer Grafik- und Sound-Effekte sowie Musikstücke

Große Content-Updates sollen ab jetzt alle sechs bis acht Wochen live gehen. Neue Zonen sind erst für 2026 geplant. Über weitere Klassen verliert die Roadmap kein Wort.

Der Early-Access-Trailer zu Pantheon:

Video starten
Das Fantasy-MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen kommt im Early Access auf Steam

„Keine Gnome, keine Barden. Ich schau’ nächstes Jahr rein“

Wie reagiert die Community auf die Roadmap? Teile der Community waren bereits unglücklich über die eben erwähnte Ankündigung der neuen PvP-Server, weil sich die Entwickler nach Ansicht einiger Spieler eher auf die aktuellen Baustellen und essenzielle Inhaltserweiterungen konzentrieren sollten.

Zwar findet sich auch davon einiges in der Roadmap, doch zeigt eine Diskussion auf Reddit, dass auch die Roadmap in ihrer aktuellen Form, scharf kritisiert wird. Gleiches gilt für den Zustand von Pantheon an sich.

  • Zansobar schreibt auf Reddit: „Keine Barden-Klasse, keine Klassenmeisterschaften, nur eine sehr kleine Anzahl neuer Orte. Das sieht nicht gut aus für einen 2-Jahres-Start von 1.0. Aber jetzt, wo die Inhalte alle 1,5 bis 2 Monate statt alle zwei Wochen veröffentlicht werden, können sie die langsame Entwicklung vielleicht besser verbergen.“
  • armymdic00 hatte sich mehr von Pantheon erhofft (via Reddit): „Ich wollte, dass dieses Spiel ein Erfolg wird und EverQuest 2 ersetzt, aber für mich ist es wirklich zu wenig. Ehrlich gesagt, finde ich Project Gorgon so viel besser.“
  • Longbenhall erklärt das Problem auf Reddit: „Es hat 10 Jahre gedauert, um das unausgegorenste, mittelmäßige Early-Access-MMO auf den Markt zu bringen. Ganz zu schweigen davon, dass jeder Patch mit Inkompetenz überhäuft ist. Als jemand, der mehr als 100 Stunden in das Spiel gesteckt hat, bin ich mir sehr sicher, dass das Spiel sterben wird, bevor es veröffentlicht wird […].“
  • MindTheGnome lockt die Roadmap nicht ins Spiel (via Reddit): „Keine Gnome, keine Barden. Ich schau’ nächstes Jahr noch mal rein, denke ich.“

Auf Steam spiegelt sich die harsche Kritik in den User-Rezensionen immer deutlicher wider. Die 434 Wertungen aus den vergangenen 30 Tagen fallen nur noch zu 58 Prozent positiv aus. Spieler wie eatcatpoop kritisieren auf Steam dabei nicht nur die diversen Early-Access-Baustellen sowie fehlende Inhalte, sondern auch zwei weitere Punkte:

  • Ab etwa Stufe 25 soll die Toxizität innerhalb der Community spürbar zunehmen.
  • Teils sollen Spieler von ihren Beziehungen zu Game Mastern profitieren, die offenbar dabei helfen, bestimmte seltene Kreaturen zu farmen oder die Spielerfahrung anderer zu stören.

All das ist umso trauriger, weil das MMORPG zum Start zeitweise bei 80 Prozent positiver Rezensionen stand und um die 100.000 Einheiten verkaufen konnte – ausreichend Geld für die gezielte Verbesserung der Spielerfahrung müsste also da sein: Neues PvE-MMORPG ist „sehr positiv“ auf Steam gestartet, hat bereits fast 4 Millionen Euro eingenommen

Pokémon GO: Thermopod fangen – So klappt es

Das neue Pokémon Thermopod ist in Pokémon GO zu fangen. Wie klappt es und was sollte man über das Monster wissen? Wir fassen es zusammen.

Was ist Thermopod für ein Pokémon? Thermopod erinnert an eine Art Raupe oder Tausendfüßler und verbindet die Typen Käfer und Feuer. Es erschien erstmals in den Spielen Pokémon Schwert & Schild.

Thermopod bringt eine Entwicklung mit: Infernopod. Auch dieses Pokémon ist ein brennendes Insekt und verbindet Feuer und Käfer miteinander.

Im Pokédex wird hervorgehoben, wie viel Hitze sich durch Thermopod und vor allem Infernopod entwickelt. Es ist bekannt dafür, seine Beute zu grillen, indem es sie mit seinem Körper umschlingt. Infernopod soll Temperaturen von bis zu 800 Grad Celsius erreichen können. Außerdem hat Thermopod eine Gigadynamax-Form in den Hauptspielen, die bis auf 1.000 Grad ansteigt.

Auf die Gigadynamax-Form von Infernopod werden wir wohl noch warten müssen, aber grundsätzlich steht das Debüt von Thermopod in Pokémon GO nun an: Es wird der Star des Käferkrabbelei-Event, das heute startet.

Video starten
Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Wie kann ich Thermopod in Pokémon GO fangen?

So fangt ihr Thermopod: Thermopod wird mit dem Start des Käferkrabbelei-Events verfügbar in Pokémon GO. Es beginnt am Mittwoch, den 26. März 2025, um 10:00 Uhr. Danach läuft es bis Sonntag, den 30. März um 20:00 Uhr.

Thermopod gibt es aber nicht einfach so in der Wildnis. Stattdessen müsst ihr einen der folgenden Wege nutzen.

  • Setzt ein Lockmodul ein: Ihr könnt während des Events Thermopod anlocken, indem ihr einen PokéStop mit Lockmodul ausrüstet. Das bedeutet allerdings auch, dass ihr eine Weile lang den Ort nicht verlassen solltet.
  • Holt es im Raid: Thermopod wird in Stufe-1-Raids erscheinen. Da es sich nur um einen einfachen Raid handelt, solltet ihr es locker alleine besiegen können. Thermopod ist besonders schwach gegen Gesteinsattacken.
  • Nutzt die Forschung: Eine befristete Forschung wird während des Events laufen, in deren Verlauf ihr ebenfalls einem Thermopod begegnen könnt.

Kann Thermopod shiny sein? Nein, nach aktuellem Stand könnt ihr die schillernde Version nicht in Pokémon GO fangen.

Wie erhalte ich Infernopod? Dafür müsst ihr Thermopod weiterentwickeln. Um das zu erreichen, müsst ihr allerdings 50 Thermopod-Bonbons sammeln. Versucht also am besten die Lockmodul-Variante, um möglichst viele Thermopod anzutreffen und so Bonbons zu sammeln.

Außerdem könnt ihr ein gefangenes Thermopod als Kumpel einsetzen, um mit ihm beim Spazieren weitere Bonbons zu verdienen.

Versucht auf jeden Fall, euch vor Ende des Events ein Thermopod zu schnappen, denn ob es danach verfügbar bleibt oder erst deutlich später wieder zurückkehrt, steht sozusagen in den Sternen. Die Chance sollte man nicht verpassen. Ansonsten erscheinen in Kürze vermutlich weitere spannende Pokémon, denn der April kündigt sich bereits mit neuen Events an. Hier findet ihr die Liste aller Events in Pokémon GO im April 2025.

Nach 20 Jahren spiele ich in WoW zum ersten Mal Heiler – Die Tiefen sind schuld

Mit den neuen Tiefen in World of Warcraft wagt sich Cortyn zum ersten Mal ans Heilen. Und das lief erstaunlich solide, denn Blizzard hat gute Arbeit gemacht.

Mit der zweiten Saison von The War Within wurden die Tiefen gehörig überarbeitet. Nicht nur sind sie spaßiger und interessanter, sie bieten jetzt auch Heilern die Möglichkeit, die Tiefen mit Brann als Tank zu erkunden.

Weil das Ganze auch mit einigen neuen Erfolgen einhergeht, konnte ich nicht anders, habe mir eine neue Priesterin auf Stufe 80 gelevelt (weil meine Schatten-Priesterin niemals Heilig sein wird) und habe sie ausschließlich über die Tiefen ausgerüstet. Jetzt ist meine Priesterin bei Itemlevel 642 angelangt und ich kann mit ein wenig Stolz verkünden: Ich habe alle Tiefen auf Stufe 11 als Heiler absolviert, ohne eine Gruppe:

WoW Algari Delve Healer
Eine harte Woche – aber 45 Erfolgspunkte sind’s wert. Oder?

Brann als Tank – Kreativer als echte Tanks

Bei Brann als Tank hat sich Blizzard sogar richtig etwas einfallen lassen. Denn Brann braucht Heilung nicht nur, um am Leben zu bleiben, sondern auch, um zusätzlichen Schaden zu machen:

  • Jedes Mal, wenn man Brann heilt, wird die Heilung zu einem Teil in Schaden umgewandelt, der alle Feinde in Branns Nähe trifft.
  • Direkte Heilungen auf Brann erhöhen den Schaden seiner Pistole, mehrfach stapelbar.

Das sorgt dafür, dass man Brann am besten ein paar Lebenspunkte verlieren lässt und erst dann mit der Heilung beginnt. Das verursacht soliden Schaden an allen Feinden in der Nähe. Durch das „Warten“ am Anfang hat man auch genug Zeit, um selbst ein paar Dots zu verteilen oder den einen oder anderen Schadens-Zauber rauszuhauen.

Gerade dreht sich in WoW alles um Gallywix:

Video starten
WoW Patch 11.1: Gallywix’ Kontrolle über die Kartelle

Der einzige Knackpunkt für mich als Priester waren Bosse, die eigentlich zwingend unterbrochen werden müssen, weil sie extrem hohen Schaden auf alle Charaktere kanalisieren. Da kam ich gelegentlich an meine Grenzen, vor allem mit (noch) schlechter Ausrüstung. Da merkt man eben doch, dass Heilig-Priester vielleicht doch nach all den Jahren mal einen richtigen Interrupt bekommen sollten.

Grundsätzlich war das Spielen mit Brann aber extrem spaßig – vor allem, weil er so launisch als Tank ist, wie echte Mitspieler. Da wird gerne mal eine zusätzliche Gruppe mittels „Body Pull“ dazugeholt oder er schreit „Du musst ausweichen!“, nur um dann selbst in den Flächeneffekt zu laufen.

Wenn mir mal das Mana ausging, stellte er häufig ein Lagerfeuer für die Regeneration – nur um die dann nicht abzuwarten, sondern schon wieder mit Anlauf in die nächste Gruppe Elite-Gegner zu springen.

Pazifistenausrüstung für Heiler – Der perfekte Damage-Boost

Ein wahrer Segen war dabei das Brann-Schmuckstück „Pazifistenausrüstung“ – so wie in unserer perfekten Brann-Ausrüstung für Heiler empfohlen. Denn dieses beschwört regelmäßig einen großen Mech, den man für wenige Sekunden selbst kontrollieren kann. Der Mech verursacht extrem hohen Schaden an allen Zielen in der Nähe. In seiner kurzen Lebensdauer von 10 Sekunden kann er durchaus mal 50 Millionen Schaden oder noch mehr anrichten. Das kann selbst große Gruppen an Feinden extrem schnell vernichten.

Besonders stark ist das, weil man selbst in dieser Zeit unverwundbar ist und der Mech so viele Lebenspunkte besitzt, dass er ohnehin bis zum Ende bestehen bleibt.

Der Nachteil ist hierbei allerdings, dass man Brann währenddessen nicht heilen kann – denn man steuert ja den Mech. Sobald die Ankündigung kommt, dass der Mech gleich landet, musste ich also sämtliche Heilung in Brann pumpen.

Sollte Brann dennoch währenddessen sterben, sollte man zusehen, dass mit dem Mech auch wirklich alle aktuellen Feinde getötet werden – denn dann wird Brann sofort wiederbelebt und ist erneut einsatzbereit.

Gelang das mal nicht, dann kamen nach dem Mech-Besuch die ganzen Mobs freudestrahlend zu mir gelaufen, um mir nochmal fürsorglich zu zeigen, wo denn der Respawn-Punkt in dieser Tiefe ist.

WoW Zu Harte Delves titel title 1280x720
Mein IRL-Gesichtsausdruck in der ersten Tiefe mit meiner Priesterin.

Fazit: Tiefen sind der perfekte Einstieg ins Heiler-Leben

War es am Ende wirklich schwierig? Nein, wohl eher nicht. Auch wenn die ersten Tiefen der absolute Horror waren, was sowohl an den Brann-Nerfs als auch an der mangelnden Ausrüstung gelegen hat, waren die späteren Tiefen vergleichsweise entspannt. Jedes einzelne Item, das ich austauschen konnte, machte die nächste Tiefe einfacher und besser.

Als Heiler können Tiefen durchaus ein wenig zäh sein, vor allem dann, wenn man nicht das Brann-Schmuckstück „Pazifistenausrüstung“ benutzt. Dann können einzelne Tiefen als Heiler auch gerne mal 25 bis 30 Minuten dauern.

Dennoch glaube ich, dass mir Tiefen ein wenig die „Sorge“ vor dem Heilen genommen haben. Sie waren eine lehrreiche Erfahrung, und wenn ich mir ansehe, wie sich mein Verhalten von der ersten bis zur letzten Heiler-Tiefe verändert hat, kann ich mir durchaus vorstellen, auch mal in Mythisch+ zu heilen – auch wenn ich dann 4 wild herumhüpfende Branns heilen muss.

Daher will ich euch allen auch die Empfehlung geben: Wenn ihr bisher um die Heil-Rolle einen großen Bogen gemacht habt, weil ihr euch unsicher fühlt oder Versagensängste habt – versucht es einfach im Setting von Tiefen.

Egal, ob ihr auf Stufe 11 durchstartet, oder euch erst mit einer 4 oder 5 langsam herantastet. Die Tiefen sind ein erstaunlich guter „Übungsmodus“, in dem man eine Menge lernen kann, für das es sonst einige (unangenehme) Dungeons mit Mitspielerinnen und Mitspielern bräuchte, die man vom Boden aufkratzen muss. Falls ihr selbst an den Einstieg oder die Rückkehr zu WoW denkt, haben wir hier 3 Klassen, mit denen das ganz einfach gelingt.

Blizzard plant coole, neue Skills für Diablo 4, sorgt für Stirnrunzeln bei Fans und Experten

Ende April startet die neue Season in Diablo 4 – und mit ihr kommen neue Skills ins Spiel. Für Experten steht fest: Diese Fähigkeiten werden die Builds dominieren. Und genau das sorgt aktuell für Diskussionen.

Season 8 startet am 29. April und bringt eine neue Mechanik mit sich: Besiegt ihr Welt- oder Unterschlupf-Bosse, übernehmt ihr ihre Skills. Dadurch lassen sich mächtige Attacken in euren Builds integrieren oder ihr profitiert von passiven Boni. Wie die Boss-Mächte funktionieren und welche es gibt, erfahrt ihr hier.

Spieler, Experten und Content Creator haben sich die Season-Mechanik kürzlich auf dem PTR angeschaut und diskutieren jetzt über die Boss-Mächte. Manche Fans und Experten sind sich einig: In Season 8 wird es wohl keine starken Builds geben, die ohne die neuen Boss-Skills auskommen.

Auch in Season 7 gibt es besondere Skills, die man sich aneignen kann – die Hexenkräfte:

Video starten
Diablo 4 zeigt seine Hexenmächte in Season 7 im Trailer

Die neuen Kräfte stellen „normale“ Builds in den Schatten

Das sagen Experten zu den Skills: In einem YouTube-Video vom 23. März 2025 erklärt der Diablo-Experte wudijo, dass das Season-Thema an die Hexenkräfte aus Season 7 erinnert. Wieder gibt es neue, mächtige Fähigkeiten, doch dieses Mal stammen sie von den Bossen. Die Idee, Bossgegner zu besiegen und dafür Belohnungen zu erhalten, findet er grundsätzlich „eigentlich ganz cool.“

Die Kräfte selbst sieht er allerdings kritisch. Laut wudijo seien sie „albern“. Viele der stärksten Builds basieren auf dem PTR mit der aktuellen Balance komplett auf diesen Boss-Kräften.

Im Video ordnet er die neuen Kräfte wie folgt ein:

Es gibt also nicht wirklich echte Builds, sondern nur die besten S-Tier-Builds, die einfach nur die Bosskräfte ausnutzen. Zum Beispiel ist der beste Spiritborn-Build momentan einfach nur darauf ausgelegt, die Ashava-Kraft auszunutzen.

Es fühlt sich nicht so an, als ob man seine eigentlichen Skills skaliert oder in einen Kern-Skill investiert. Man stapelt einfach nur generische Multiplikatoren, die mit den Bosskräften harmonieren. […]

Ich denke, das ist ein Problem. Natürlich sind diese Kräfte das zentrale Feature der Season, und es ist völlig in Ordnung, dass Builds um sie herum entstehen. Aber sie sind einfach viel zu stark – zumindest für einige Klassen.

Der Diablo-Experte wudijo ist sich sicher: Hier braucht es Anpassungen. Seiner Meinung nach sollten die Boss-Kräfte insgesamt generft werden, weil die Kluft zwischen den Builds aktuell einfach zu groß ist.

Auch Diablo-Experte Rob2628, der für seine OP-Builds in Diablo 4 bekannt ist, sieht das ähnlich. Er erklärt in seinem YouTube-Video vom 22. März 2025, dass einige Boss-Mächte „offensichtlich viel zu stark“ sind. Statt einen individuellen Build zu spielen, der auf dem Charakter basiert, nutze man im Grunde nur die saisonalen Kräfte – weil sie einfach zu mächtig sind.

Er findet ebenfalls: Die Kräfte benötigen einen Nerf, da sie die meisten „normalen“ Builds in den Schatten stellen. Den Gedanken führt er weiter aus:

Es gibt viele Kräfte, die eher eine unterstützende Rolle haben – das finde ich gut. Sie sollten dein Build ergänzen, anstatt ihn komplett zu übernehmen und jede Klasse auf eine saisonale Power umzustellen.

Für eine einzelne Season wäre es vielleicht interessant, Builds gezielt um saisonale Kräfte herum aufzubauen, aber aktuell sind diese Kräfte bis zu 100-mal stärker als normale Builds – und das ist einfach viel zu viel. Es gibt gar keine Wahl: Deine eigenen Skills sind bedeutungslos, und dein gesamter DPS kommt nur noch von den saisonalen Kräften. Ich würde mir da definitiv einige Anpassungen wünschen.

Was befürchten Spieler? Auch auf Reddit gibt es Diskussionen über die neuen Boss-Mächte aus Season 8. Der Nutzer ExtremeCertain4837 schreibt, dass die Klassenfantasie „tot“ sei – man wähle nur noch einen Körpertyp und nutze dann die besten Attacken. Seiner Meinung nach bleibe mit dem erhöhten Schwierigkeitsgrad und den übermächtigen Kräften nur eine Option: Sie nutzen – oder gar nicht erst vorankommen.

Mit Season 8 stellt Blizzard einige der wichtigsten Systeme um: Bosse, Leveling und Endgame. Bosse sollen länger überleben – Oneshots gehören der Vergangenheit an. Das Leveln wird auf den ersten Stufen langsamer. Und generell wird ab Season 8 Diablo 4 härter: Nur noch 10 % der Spieler sollen es auf Qual 4 schaffen.

Modder erhält einen Strike von Take-Two, weil seine Map wohl zu sehr nach GTA 6 aussieht

Ein Modder glaubt, dass seine Map zu GTA 6 zu echt aussah. Er hatte die Mod für GTA 5 entwickelt, musste nun aber alle Links dazu entfernen.

Warum musste er die Mod entfernen? Wie der Modder Dark Space in einem Video berichtet, hatte Take-Two, der Publisher von GTA 6, einen Antrag auf Entfernung eines Videos von ihm eingereicht. In dem Video stellte er seine kostenlose GTA-5-Mod vor, die eine spielbare Map von GTA 6 sein sollte.

Wie er in einem neuen YouTube-Video zeigt, bekam er von YouTube einen Copyright-Strike. Diesen Strike bekommt ein Kanal, wenn er die Urheberrechte eines anderen verletzt. Bei mehreren Strikes droht das Löschen des eigenen Kanals.

Um seinen Kanal zu behalten, entfernte Dark Space sämtliche Links und Videos zu seiner Mod. Er hat eine Vermutung, wieso es überhaupt so weit kam.

Bislang gab es nur einen offiziellen Trailer zu GTA 6:

Video starten
Rockstar Games zeigt GTA 6 erstmals im Trailer

Mod zu GTA 6 war dem Modder zufolge zu genau

Was für ein Problem hat Take-Two mit der Mod? Der Modder erstellte die Map zu GTA 6 auf der Basis von geleakten Koordinaten, offiziellen Trailer-Ausschnitten und hochgeladenem Gameplay zum Spiel. Dark Space denkt deshalb, dass seine Map vermutlich „etwas zu akkurat“ war.

Ich denke, meine Map hätte die Überraschung ihrer Map ruinieren können, was ich auch verstehe. Wenn du Jahre damit verbracht hättest, diese erstaunliche Spielwelt zu bauen, nur damit irgendein YouTuber das Erlebnis der Form, der Größe und der Stimmung der Map verdirbt… würde ich auch wollen, dass es entfernt wird.

Doch die Vergangenheit zeigt, dass Take-Two schon öfter Mods entfernen ließ, die für GTA 5 angefertigt wurden. Im Jahr 2023 musste ein Fan seine Mod entfernen, die NPCs mit einer KI ausstattete. Er ärgerte sich über die fehlende Kommunikation seitens Take-Two.

Auch andere Inhalte, die schon 10 Jahre lang existierten, mussten urplötzlich im Jahr 2021 entfernt werden. Seit 2019 gibt es nämlich die Regel, dass Dinge aus anderen Spielen, also auch GTA 6, nicht in GTA 5 eingebaut werden dürfen.

Wie geht es für den Modder weiter? Er gab an, dass er weiterhin Videos machen wolle, die die Menschen glücklich machen. Allerdings möchte er nichts mehr in GTA 5 modden, das in Verbindung zu GTA 6 stehen könnte. Das erscheine ihm gefährlich.

Dabei gibt es sogar einige Dinge aus GTA 5, die wir uns nicht mehr für GTA 6 wünschen. MeinMMO hat euch 10 Dinge aufgelistet, auf die Rockstar besser für ihren nächsten Titel, Grand Theft Auto 6, verzichten sollte: 10 Dinge aus GTA V, auf die GTA 6 unbedingt verzichten muss

Quelle(n):
  1. IGN

In neuem Spiel auf Steam habt ihr das Schicksal einer ganzen Stadt in der Hand, dabei seid ihr eigentlich das Monster

In diesem Spiel auf Steam werdet ihr zu einem Monster, das die Nacht in Seattle beherrscht und Entscheidungen für das Schicksal der Stadt trefft.

Was ist das für ein Spiel? Es handelt sich um das Spiel Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, der neueste kommende Teil der „Vampire: The Masquerade“-Reihe. Das erste Spiel, Vampire: The Masquerade – Redemption erschien im Jahr 2000, es folgte Vampire: The Masquerade – Bloodlines in 2004 und schließlich Vampire: The Masquerade – Justice.

Der zweite Bloodlines-Teil soll noch dieses Jahr herauskommen. Das Spiel ist soweit fertig, die Entwickler konzentrieren sich nun auf die Performance und mögliche Bugs. Das Releasedatum ist im Oktober 2025.

Entwickelt wird das Spiel von The Chinese Room und gepublished von Paradox Interactive.

Hier könnt ihr euch den Trailer zu Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 anschauen:

Video starten
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 zeigt packendes Gameplay im Trailer

Ihr seid das Monster

In Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (auf Steam) gehört ihr nicht zu den Guten. Ganz im Gegenteil: Ihr seid eine uralte Vampir-Ahnin, die nachts in Seattle Angst und Schrecken verbreitet. Dabei müsst ihr selbstverständlich Blut trinken und das Leben Unschuldiger beenden, um zu überleben.

Ihr habt übernatürliche Fähigkeiten und könnt einen Clan wählen, die zu eurem Spielstil passen. Schleicht ihr lieber oder geht in den offenen Kampf? Eure Schnelligkeit lässt euch Wände hochflitzen und euren Gegner einen schnellen Tod verpassen.

Dabei solltet ihr aber nie euer wahres Gesicht preisgeben und euer Dasein als Monster offen ausleben. Zunächst verfolgt euch die Polizei, aber ihr seid auch nicht das einzige Monster, das auf den Straßen von Seattle nachts unterwegs ist.

Außerdem müsst ihr Entscheidungen treffen, die über das Schicksal von Seattle bestimmen. Die Stadt befindet sich in einem offenen Krieg. Stellt ihr euch auf die Seite der Vampire oder seid ihr ein Rebell?

Gibt es bereits erste Stimmen dazu? Der PCGAMER-Redakteur Fraser Brown konnte seine eigene frühe Kopie des Spiels bekommen. Er beschreibt das Spiel als eine „untote Machtfantasie“, die er „unbedingt wieder spielen möchte“ (via PCGAMER).

Insgesamt fällt das Review sehr positiv aus, die einzigen Makel seien wohl die unpolierten Animationen und die offene Welt Seattle. Diese scheint noch etwas ruhig zu sein und unbelebt zu wirken.

Mit dem Release im Oktober 2025 haben die Entwickler noch genügend Zeit, das Spiel zu optimieren. Falls ihr euch bis dahin die Zeit vertreiben wollt und wenn ihr Lust auf noch mehr Vampir-Spiele habt, dann könnte das Spiel Cabernet etwas für euch sein: Neues Vampir-Spiel stillt euren Blutdurst nach einer richtig guten Story

Fans bauen in einem deutschen Survival-Spiel die große Stadt der Zwerge aus Herr der Ringe nach, brauchen dafür weder Mods noch Cheats

Im Rahmen eines aufwändigen Community-Projekts haben Fans in Enshrouded die berühmte Stadt Erebor aus der Welt von Herr der Ringe nachgebaut. Dafür haben sie keinerlei Mods oder Cheats verwendet, sondern lediglich das, was ihnen das Spiel geboten hat.

Wie haben die Fans die Stadt gebaut? In einem Community-Projekt des deutschen YouTubers Kontreck haben sich rund 33 Personen zusammengeschlossen, um die legendäre Zwergenstadt Erebor im Survival-Spiel Enshrouded nachzubauen. Dafür haben sie rund 220.000.000 Blöcke selbstständig abgebaut – dafür also weder Mods noch Cheats verwendet.

Über 15.000.000 Blöcke davon nimmt die Stadt an sich ein. Für das Projekt haben sie ganze 74 Tage und insgesamt rund 10.000 Stunden gebraucht. In einem etwas über 4 Minuten langem Video zeigt der YouTuber nun das Endprodukt des Projekts.

Das Ergebnis kann sich sehen lassen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Legendäre Orte aus Herr der Ringe originalgetreu nachgebaut

Erebor war nicht das erste Projekt der Fans: Bereits vor einigen Monaten hatte Kontreck mit seiner Community mit Minas Tirith eine weitere berühmte Stadt aus dem Universum zu Herr der Ringe nachgebaut (via YouTube). Dafür haben sie zunächst ein 3D-Modell der Vorlage erstellt, an dem sich später orientiert wurde.

Für die Umsetzung hat sich das Team dann in verschiedene Rollen aufgeteilt: Sammler, Architekten, Bauer und Dekorateure. Dabei haben die Architekten genau ausgerechnet, wie viele Blöcke für die Stadt benötigt werden und wo sie letztendlich hin müssen.

Wie kommt das Projekt bei der Community an? In den Kommentaren erhält das Projekt durchweg begeistertes Feedback und sogar die Entwickler von Enshrouded selbst zeigen sich sprachlos:

  • So kommentieren Entwickler Keen Games über ihren Account @Enshroudedgame unter dem Video: „Wir sind einfach nur sprachlos! So ein unglaubliches Projekt und so, so gut umgesetzt. Einfach der Wahnsinn, was ihr aus dem Spiel rausholt! Gratulation vom ganzen Team, wir sind alle beeindruckt!“
  • User @havi4969 beglückwünscht: „Ein großes Kompliment an alle Leute, die an diesem Projekt beteiligt waren, dies ist ganz großes Kino. Tolle Inszenierung des Videos mit einem tollen Score von Hans Zimmers Time. Gänsehaut, Chapeau“
  • @anerys001 scheibt: „Da ich keine passenden Worte finde, die dem würdig sind, kann ich einfach nur sagen: GÄNSEHAUT !!!!“
  • @hdceysui kommentiert: „Das ist so abgefahren.. Ich ziehe meinen Hut“

Fans imposanter Fantasy-Universen finden sich nicht nur in Enshrouded, um beliebte Orte nachzubauen. So nutzte ein Spieler beispielsweise eine moderne Simulation, um eine Stadt aus Baldur’s Gate 3 nachzubauen: Spieler baut Stadt aus Baldur’s Gate 3 in moderner Simulation auf Steam nach – „Beeindruckende Arbeit“

Pokémon Legenden: Z-A – Neuer Leak verrät, dass ein beliebter Aspekt aus dem Vorgänger nicht auftauchen wird

Ein neuer Leak für das Spiel Pokémon-Legenden: Z-A lässt vermuten, dass das Spiel auf ein cooles Detail aus dem Vorgänger verzichtet.

Was ist das für ein beliebter Aspekt? In dem Spiel Pokémon Legenden: Arceus gab es zu bereits bekannten Pokémon neue Evolutionen. So entwickelte sich das in dem Spiel vorkommende Sniebel nicht zu Snibunna, sondern zu Snieboss.

Das machte es Spielern möglich, bereits bekannte Pokémon mit ihrer neuen Evolution kennenzulernen und vor allem natürlich auch alle Variationen eines Taschenmonster zu fangen. In dem Nachfolger Pokémon Legenden: Z-A soll dies, laut Leaks, wohl nicht mehr möglich sein.

Hier könnt ihr euch den ersten Trailer des neuen Pokémon-Teils anschauen:

Video starten
Pokémon Legenden Z-A: Erster Trailer zum Gameplay des Switch-Spiels

Keine neuen Pokémon-Arten für Pokémon Legenden: A-Z

Auf X postete der Account Centro LEAKS: „Pokémon Legenden: A-Z wird keine neuen Pokémon-Arten einführen“. Es sollen dementsprechend also nur bereits bekannte Pokémon in dem Spiel auftauchen.

Trotzdem könnte es sein, dass es bisher bekannte Pokémon geben wird, die aber ihre eigenen Variationen in dem Spiel bekommen. Diese könnten sich vom Aussehen und vom Typ unterscheiden und eine regionale Art darstellen.

Dafür soll aber etwas anderes wiederkommen: Mega-Entwicklungen. Einige Pokémon sind seit den Spielen Pokémon X und Y dazu in der Lage mithilfe eines Steins eine Mega-Entwicklung zu vollziehen. Sowohl neue als auch bereits bekannte Mega-Entwicklungen sollen wieder kommen.

Wie reagiert die Community? Viele der Stimmen unter dem Leak-Post sind enttäuscht:

  • Pokeartiste fragt sich (via X): „Wenn Z für Zygarde steht, was soll dann A sein, wenn es sich nicht um eine neue Pokemon-Art handelt?“
  • EnvyLFC vergeht der Spaß (via X): „Ich jage vor allem Shinys. Was bringt es, ohne neue Pokemon zu spielen? Ich habe kein Interesse an Mega-Entwicklungen. Es muss neue Formen geben. Das muss eine glatte Lüge sein. Keiner spielt ein neues Spiel mit denselben Pokemon.“

Pokémon ist das größte Franchise der Welt, mit dem eine ganze Generation an Menschen aufgewachsen ist. Es ist schwer vorstellbar, dass es das Franchise irgendwann nicht mehr geben könnte. In einem Interview redet der Chef der Firma über das mögliche Ende: „Dann wird Pokémon untergehen“ – CEO spricht über das Ende von Pokémon, schätzt, wann es soweit ist

Quelle(n):
  1. GameRant

Neues Patent von Nintendo verspricht bessere Grafik für kommende Spiele auf der Nintendo Switch 2

Nintendo hat ein neues Patent angemeldet, das die Grafik kommender Spiele für die Nintendo Switch 2 verbessern soll. Zusätzlich wird dadurch die Hoffnung einiger Fans auf Remakes alter Klassiker weiter entfacht.

Was für ein Patent hat Nintendo angemeldet? Bei dem angemeldeten Patent handelt es sich laut universonintendo.com um eine neue Technologie, bei der, kurz gesagt, 2D- und 3D-Grafik kombiniert werden.

Normalerweise nutzen 3D-Grafiken die Perspektive, um Tiefe darzustellen. Dabei erscheinen weit entfernte Objekte kleiner und nähere größer. Das neue Patent von Nintendo verfeinert in seinem Ansatz allerdings den Abstand zwischen 3D-Objekten und verwendet eine einzigartige Schattentechnik zur Darstellung der Tiefe.

Die Grundidee hinter der Technologie besteht also darin, dass eine 3D-Umgebung so bearbeitet wird, dass sie wie ein 2D-Raum aussieht und sich auch so anfühlt. Dadurch ergeben sich nicht nur neue Möglichkeiten für gänzlich neue Titel, sondern auch deutliche Chancen, alte Klassiker im modernen Remake-Gewand wiederzubeleben.

Remakes gehören bei Nintendo schon ewig zum Repertoire, wie beispielsweise auch das 3D-Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time:

Video starten
Nintendo 3DS – The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Remake Trailer

Mit Hybrid-Grafik zu neuen Remakes?

Warum befeuert das Patent die Hoffnung auf alte Klassiker? Die Anmeldung eines Patents, das einen Fokus auf eine Art „moderne 2D-Grafik“ legt, lässt vermuten, dass Nintendo mit ihrer kommenden Konsole einen Schwerpunkt darauf legen wird. Das ist mitunter zusätzlich nicht abwegig, da das Dragon Quest 3 HD-2D Remake einen ähnlichen Grafik-Ansatz verfolgte und im Jahr 2024 das best-verkaufte Spiel in Japan war (via Gamerant).

Dadurch zeigt sich, dass dieser moderne Ansatz einer 3D-2D-Grafik bei Fans gut ankommt. Es ist kaum verwunderlich, dass Nintendo auf diesen Zug mit aufspringt. Gerade für alte Klassiker eignet sich die Methode deshalb, weil sie dabei ihren „klassischen“ Look behalten, aber ein moderneres Spielgefühl vermitteln würden.

Für Spiele wie die Titel der Metroid-Reihe, The Legend of Zelda: The Minish Cap oder A Link to the Past würden sich für diese Technologie eignen und gehören seit jeher zu Nintendos Inventar. Ebenso Klassiker wie Harvest Moon oder diverse Titel der Reihe um Super Mario könnten sich für ein solches Remake aufgrund ihrer Ausgangslagen anbieten.

Bis man die Nintendo Switch 2 allerdings in Händen halten wird, wird es vermutlich noch eine Weile dauern. Am zweiten April soll es jedoch neue Informationen zu Nintendos neuer Hybrid-Konsole geben. Alle bisher bekannten Infos lest ihr hier bei uns: Nintendo Switch 2: Alles zu Release, Preis, Spielen und wichtigen Leaks

Schnelle 4TB-SDD drastisch reduziert: Amazon verscherbelt genau die M.2-SSD, die meinem Gaming-PC neues Leben eingehaucht hat

Eine flotte SSD kann beim Zocken echt Gold wert sein – besonders, wenn neu erschienene Spiele locker gut und gerne über 100 Gigabyte verschlingen und der Speicher schneller voll ist, als man “Halt” sagen kann. Vor etwa einem halben Jahr habe ich mir auf Anraten meiner Kollegen die Lexar NM790 zugelegt – und bin mächtig beeindruckt von ihrer Leistung.

Dank ihr habe ich endlich genug Platz für das stetig größer werdende Azeroth, Rollenspiel-Dauerbrenner wie Baldur’s Gate 3 oder The Witcher sowie meine gesamte Battlefield-Sammlung der letzten 15 Jahre. Falls euer PC mal wieder nach mehr Speicher und Speed verlangt, aber euer Budget nicht überstrapaziert werden soll – die Lexar NM790 ist aktuell ein echter Geheimtipp bei den Amazon Frühlingsangeboten!

Schnappt euch meinen SSD-Geheimtipp im Frühlingsangebot bei Amazon!

4TB NVMe M.2 SSD für PCIe 4.0 mit über 7 GB/s – jetzt günstig bei den Amazon Frühlingsangeboten!

Die Lexar NM970 macht verleiht eurem PC ordentlich Dampf: Mit krassen Lesegeschwindigkeiten von bis zu 7.400 MB/s und Schreibgeschwindigkeiten von bis zu 6.500 MB/s startet euer System in Windeseile, und von langen Ladebildschirmen könnt ihr euch verabschieden. Egal, ob ihr an aufwändigen Projekten arbeitet oder euch in unendlich große Gaming-Welten stürzt – alles läuft spürbar schneller und flüssiger!

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

M.2 ist der Formfaktor der SSD. Während ältere SSDs oft im 2,5-Zoll-Format kamen und per SATA-Kabel angeschlossen wurden, sind M.2-SSDs viel kompakter und werden direkt auf das Mainboard gesteckt. Dadurch sparen sie Platz und benötigen keine zusätzlichen Kabel.

NVMe steht hingegen für „Non-Volatile Memory Express“ und beschreibt die Schnittstelle, über die M.2-SSDs Daten übertragen. Im Vergleich zum älteren SATA-Standard ermöglicht NVMe deutlich höhere Geschwindigkeiten, weil es die schnellen PCIe-Lanes des Mainboards nutzt. Dadurch können moderne SSDs Daten viel schneller lesen und schreiben – perfekt also für Gaming, Videoschnitt und zügige Systemstarts!

Die technischen Daten der Lexar NM790 im Überblick:

  • Speicherplatz: 4 Terabyte
  • Lesegeschwindigkeit: bis zu 7.400 MB/s
  • Schreibgeschwindigkeit: bis zu 6.500 MB/s
  • Formfaktor: M.2 2280
  • Schnittstelle: PCIe 4.0 x4
  • Kompatibilität: PC, Laptop & Sony PlayStation 5
Sichert euch meinen heimlichen SSD-Sieger im Frühlingsangebot bei Amazon!

Unser Deal-Ticker informiert euch jederzeit über die heißesten Tech- und Gaming-Angebote. Wenn ihr die besten Rabatte und Aktionen künftig nicht mehr verpassen wollt, seid ihr dort an der richtigen Adresse!

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Nutzer fragt, ob noch jemand bei seinem ersten Mal Warhammer 40.000 schockiert war, bekommt abgebrühte Antworten

Die Welt von Warhammer 40.000 ist düster und macht keinen Hehl daraus. Es gibt kaum Happy Ends, ständig herrscht Krieg und Verbündete findet man im besten Fall temporär. Einem Nutzer ist das zu finster, aber Fans meinen: so schlimm ist das eigentlich alles gar nicht.

Warhammer ist nicht nett und will es auch gar nicht sein. Solltet ihr euch jemals in der finsteren Zukunft des 41. Jahrtausends wiederfinden, könnt ihr euch vermutlich aussuchen, ob ihr irgendwann lieber von Alien-Käfern gefressen oder von brutalen Pilzen abgeschlachtet werdet.

Selbst, wenn ihr es irgendwie schafft, dem Krieg zu entkommen, stehen die Chancen auf ein „schönes“ Leben eher schlecht. Der Großteil der Menschen im Imperium leben in den Slums der Metropolwelten und ernähren sich ärmlich von fader Nutripaste und Leichenstärke. Wer sich dagegen wehren will, hat schnell die Wache oder die Kirche am Hals.

Trotzdem, oder vielleicht genau deswegen, sind so viele Fans von der Welt begeistert. Auf Reddit kann ein Nutzer das aber überhaupt nicht verstehen. Er sagt, er kenne düstere Universen wie Halo. Aber Warhammer sei einfach völlig drüber.

Einer der düstersten Moment der Geschichte von Warhammer 40.000 ist die Horus-Häresie:

Video starten
Warhammer 40.000: Der Cinematic-Trailer zur Horus-Häresie, dem Großen Bruderkrieg

„Würde mich lieber mit der Flood herumschlagen als mit diesem Universum“

Der Thread-Ersteller beschwert sich: „In diesem Universum ist jeder der Böse, es passiert nichts wirklich Positives. Egal, ob du eine einfache Wache bist und dem Kult von einem Typen auf einem goldenen Thron folgst oder ein Typ bist, der den Chaosgöttern folgt.“

Er meint: lieber würde er sich der Flood aus Halo stellen, als sich in der Welt von Warhammer behaupten zu müssen. Die Flut sind quasi Viren-Zombies. Die klassischen Parasiten, die Menschen befallen und verseuchen. Aber Halo hat eben noch Leute, die für die Ordnung streiten.

Warhammer dagegen ist eine Welt, in der es keine klare Trennung zwischen gut und böse gibt. Es gibt mehrere Abstufungen von moralischem Grau, aber so wirklich „gut“ ist hier niemand. Selbst der allgemein eher als gemäßigt geltende Imperator ist nicht so wohlwollend, wie viele vielleicht denken.

Fans springen ein und erklären, dass genau das der Punkt ist, der Warhammer so gut mache. Und die Welt sei auf diese Weise dermaßen übertrieben, dass man die ganze Sache sowieso nicht ernst nehmen könne.

„Das ist so verkorkst, dass es schon wieder heiter ist“

Im Top-Kommentar meint ein Nutzer. „Als ein Liebhaber von 40K finde ich es so düster, so verkorkst, dass es schon wieder den Kreis schließt und sich heiter anfühlt, weil es so übertrieben ist.“ Andere, grimmige Universen seien da deutlich stärker in der Realität verankert.

Tatsächlich setzt Warhammer auf völlig absurde Übertreibungen. Allein die Poster Boys, die Space Marines, sind wortwörtlich genetisch verbesserte Übermenschen mit zu vielen Organen, Superkräften und Waffen, die ein normaler Mensch nicht mal anheben könnte.

Auf der anderen Seite gibt es die Chaosgötter mit ihren völlig übertriebenen Domänen. Slaanesh hat Streiter, die buchstäblich mit Musik töten können. Nurgles Anhänger verfaulen ständig und sind stolz darauf, möglichst viele Krankheiten zu sammeln.

In gewisser Weise ist Warhammer eine Parodie auf Fantasy- und Sci-Fi-Settings, die sich zu ernst nehmen. Und genau das feiern die Fans. Wenn jemand versucht, hier irgendwie Vernunft hineinzubringen, kommt als Antwort oft: „Du hast das Setting nicht verstanden.“

Der Leitspruch von Warhammer hat einen guten Grund

Warhammer wirbt mit dem Spruch: „In der Finsternis der fernen Zukunft gibt es keinen Frieden“, oder im Original: „In the grim darkness of the far future there is only war.“ Das Universum hat das Sub-Genre „Grimdark“ sogar maßgeblich geprägt.

Und trotz der comichaften Übertreibungen kann Warhammer teilweise wirklich, wirklich düster werden. Ein Nutzer etwa verweist auf einen Thread, der einen Auszug aus einem Roman zeigt. Dort werden ein paar imperiale Wachen bei lebendigem Leib von Tyraniden gefressen und in ihrer Magensäure aufgelöst. Eine kleine Warnung hier, der Text ist sehr detailliert.

Dass Warhammer hier keine Rücksicht nimmt, sondern voll in dieser finsteren, oft übertriebenen Fantasie aufgeht, ist genau das, was Fans so schätzen. Und am Ende komme es eben immer auf die Perspektive an, ob jemand wirklich „böse“ ist, oder nicht doch irgendwo etwas Gutes zeigt.

Warhammer ist schon seit Ewigkeiten ein beliebtes Franchise und hat vor 40 Jahren sogar Blizzard inspiriert. So sehr, dass die Warcraft-Macher damals eigentlich ein Warhammer-Spiel machen wollten, sich dann aber doch dagegen entschieden haben: In einer perfekten Welt wäre das größte MMORPG heute World of Warhammer

Pokémon GO: Käferkrabbelei-Event startet – Alle Infos zum Event

In Pokémon GO startet das Käferkrabbelei-Event. Wie der Name schon vermuten lässt, bringt es euch einige Käfer-Pokémon mit – eines davon zum ersten Mal.

Wann läuft das Event? Das Event startet am Mittwoch, dem 26. März 2025 um 10:00 Uhr und läuft bis Sonntag, dem 30. März 2025 um 20:00 Uhr.

Im Event werdet ihr einige bekannte Käfer-Pokémon finden, die ihr bereits im Spiel finden konntet. Zusätzlich gibt es noch ein komplett neues Pokémon, eine erhöhte Shiny-Chance bei 2 Pokémon sowie eine ganze Reihe an Boni.

Video starten
Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Alle Inhalte von Käferkrabbelei

Welches neue Pokémon gibt es im Event? Innerhalb des Events könnt ihr erstmalig Thermopod begegnen und fangen. Das Pokémon besitzt die Typen Feuer und Käfer, stammt aus der 8. Generation und kann sich zu Infernopod entwickeln. Ihr findet das Monster in 1-Sterne-Raids, durch Lockmodule sowie als Belohnung in der kostenlosen, befristeten Forschung.

Welche Pokémon haben eine erhöhte Shiny-Chance? Waumpel und Toxiped haben im Event eine erhöhte Chance, als Shiny zu erscheinen. Beide Monster findet ihr in der Wildnis.

Welche Boni gibt es im Event? Es gibt einige Boni, die während des Events aktiv sind:

  • doppelte Fang-Erfahrungspunkte bei guten, großartigen und fabelhaften Würfen
  • mehr Bonbons beim Fangen mit guten, großartigen und fabelhaften Würfen
  • erhöhte Chance auf XL-Bonbons beim Fangen mit guten, großartigen und fabelhaften Würfen (ab Level 31)
  • Lockmodule locken Thermopod an
  • erhöhte Shiny-Chance bei Waumpel und Toxiped
  • Lockmodule locken weitere Monster an, wenn genügend Pokémon gefangen wurden

Welche Bedingungen für den letzten Bonus erfüllt werden müssen und wie viele Monster angelockt werden, ist im Detail nicht bekannt.

Welche Monster gibt es im Event? Ihr könnt im Event sowohl in der Wildnis, als auch in Raids verschiedenen Käfer-Pokémon begegnen.

In der Wildnis:

  • Raupy*
  • Hornliu*
  • Waumpel*
  • Nincada*
  • Toxiped*
  • Lithomith*
  • Wattzapf*
  • Mabula*
  • Araqua*
  • Micrick*
  • Wommel* (seltener)

In 1-Sterne-Raids:

  • Sichlor*
  • Nincada*
  • Thermopod

In 3-Sterne-Raids:

  • Bibor*
  • Scherox*
  • Axantor*

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen.

Weitere Inhalte des Events: Im Event könnt ihr Feldforschungen lösen, für die ihr Mega-Energie, Purmel-Bonbons sowie Begegnungen mit Event-Pokémon erhalten könnt. Auch Sammler-Herausforderungen sowie PokéStop-Showcases sind wieder Teil des Events.

Auch eine kostenlose, befristete Forschung ist im Event verfügbar. Hier könnt ihr ein Lockmodul sowie weitere Begegnungen mit Event-Pokémon bekommen.

Für 2 $ (also ungefähr 2 €) könnt ihr außerdem eine kostenpflichtige, befristete Forschung erwerben. Hier erhaltet ihr ein Lockmodul, 2 Premium-Kampf-Pässe sowie Begegnungen mit Event-Pokémon.

In Pokémon GO finden regelmäßig Events statt, die euch unterschiedlichste Inhalte mitbringen. Ein wiederkehrendes Event ist der Community Day. Für die Ausgabe im April wurde nun das Pokémon angedeutet, welches im Vordergrund stehen wird. Und das sorgt bei Trainern in der Community für einige Irritationen.