George Lucas half seinem Freund Spielberg dabei, Jurassic Park zu beenden, weil der schon das nächste Meisterwerk drehen musste

Steven Spielberg hat im Laufe seiner Karriere viele erfolgreiche Filme gedreht. Ein Jahr sticht dabei besonders hervor. Nicht nur drehte er gleich zwei Klassiker, sie könnten auch kaum unterschiedlicher sein. George Lucas spielte dabei eine wichtige Rolle.

Steven Spielberg dreht seit 1971 sehr erfolgreich Filme. Zu seinen bekanntesten Werken gehören Klassiker wie Der Weiße Hai, E.T., Der Soldat James Ryan oder die Indiana-Jones-Filme, die wir auf MeinMMO in einem Ranking bewertet haben.

1993 war ein ganz besonderes Jahr für Spielberg. Damals erschienen zwei Filme innerhalb von wenigen Monaten. Sieht man sich an, was aus ihnen geworden ist und wie wir heute darauf blicken, zeigt sich, dass der Regisseur einer der ganz Großen ist. Denn unterschiedlicher können zwei Filme kaum sein.

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Jurassic Park 3D – Deutscher Trailer

Erst Popcorn-Kino, dann Drama

Welche Filme erschienen 1993? Es war ein guter Sommer für das Blockbuster-Kino, denn im Juli 1993 erschien mit Jurassic Park ein Kassenschlager, der bei einem Budget von 63 Millionen US-Dollar stolze 978 Millionen einspielte (via boxofficemojo.com).

Im Grunde war das aber keine Überraschung. Dass Spielberg erfolgreiche Publikums-Hits drehen konnte, wusste man nach den Erfolgen von Der Weiße Hai oder E.T. ja bereits.

Spannender war da schon zu sehen, wie der Regisseur mit einem ernsten Thema wie dem Holocaust umgeht. Diesem widmete sich Spielberg nämlich in Schindlers Liste, einem dreistündigen Drama in Schwarz-Weiß, das von Oskar Schindler erzählt. Der Geschäftsmann rettete während des 2. Weltkriegs rund 1.200 Juden vor dem Tod durch die Nationalsozialisten.

Schindlers Liste kam nur wenige Monate nach Jurassic Park in die Kinos, nämlich im Dezember 1993. Der Film erhielt überwiegend sehr gute Kritiken und steht bei Rotten Tomatoes heute bei einer Bewertung von 98 %. Spielberg gewann dafür seinen ersten Oscar.

Was sagt das über Spielberg aus? Es ist bemerkenswert, dass der Regisseur es schaffte, zwei aufwändige Filme innerhalb von so kurzer Zeit zu drehen. Noch dazu unterscheiden sie sich sehr in Sachen Stimmung und Tonalität.

Es ist nicht selbstverständlich, dass ein Regisseur mit einem Händchen für Popcorn-Filme auch ernsthaftes Drama beherrscht. Spielberg zeigte 1993, dass er beides kann. Unterstützt wurde er bei Jurassic Park übrigens von seinem guten Freund George Lucas. Als Spielberg schon zu den Dreharbeiten von Schindlers Liste aufbrach, vertrat Lucas ihn bei der Postproduktion von Jurassic Park (via collider.com)

Nur so konnte das Dino-Abenteuer fertig werden und Spielberg inzwischen seinen nächsten Film drehen.

Die Mühe und harte Arbeit an beiden Filmen haben sich gelohnt. Sowohl Jurassic Park als auch Schindlers Liste gelten heute als Klassiker der Filmgeschichte. Spielberg selbst war wohl auch sehr angetan von seiner Arbeit und nutzte sie kurzerhand für einen anderen Zweck: Steven Spielberg reichte zwei Blockbuster ein und bekam so endlich seinen Uni-Abschluss

Eines der am besten bewerteten MMORPGs auf Steam will für Anfänger leichter werden

Auf Steam kündigt das MMORPG Realm of the Mad God Exalt umfassende Verbesserungen an. Der Fokus liegt dabei auch auf Einsteigern, obwohl das Spiel bislang nur etwas für Hardcore-Fans war.

Was ist das für ein MMORPG? Realm of the Mad God Exalt ist ein MMORPG für Hardcore-Fans, das aus der 2D-Sicht gespielt wird. In einem Bullethell-artigen Szenario steuert man seinen Charakter durch die Open World und Dungeons und kämpft dabei gegen viele Feinde, deren Attacken man ausweichen muss.

Weicht man jedoch nicht gut genug aus und stirbt, ist der Charakter verloren, und man beginnt von vorne. Das MMORPG richtet sich also klar an Hardcore-Spieler, die den Reiz des permanenten Charakterverlusts spannend finden.

Das Spiel gehört zu den am besten bewerteten MMORPGs auf Steam und steht bei 83 % positiver Bewertungen bei über 43.000 abgegebenen Stimmen.

In einer neuen Ankündigung haben die Entwickler aber nun einen Richtungswechsel bekannt gegeben. Von nun an soll das MMORPG auch wieder Einsteiger einladen.

Hier könnt ihr das verrückte Gameplay des MMORPGs sehen:

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Realm of the Mad God Exalt zeigt sein verrücktes Gameplay

Anfänger sind willkommen

Was ändert sich für Anfänger? In einem großen Update-Post auf realmofthemadgod.com haben die Entwickler über viele Neuerungen und Verbesserungen berichtet. Dabei gilt auch ein Absatz den Verbesserungen für neue Spieler. Während das MMORPG eigentlich auf Hardcore setzt, soll es für die Neuen erstmal einfacher werden.

Das System, mit dem die unterschiedlichen Charakterklassen freigeschaltet werden, wird geändert. Statt wie bisher alle Klassen meistern zu müssen, basiert das neue System nun auf Ruhm, den man mit einer beliebigen Klasse farmen kann. So können neue Spieler in Zukunft unliebsame Klassen ganz auslassen.

Die Entwickler selbst begründen dies damit, dass die Lernkurve derzeit zu steil ist und Anfänger Schwierigkeiten haben, das Spiel zu verstehen.

Außerdem soll das Account-Level-System dafür sorgen, dass Spieler durch eine sichtbare Fortschrittsanzeige ihren Account leveln und so Vorteile und bessere Startausrüstung freischalten können.

Was ändert sich für die bestehenden Spieler? Auch für die Spieler, die das MMORPG bereits kennen, ändert sich einiges. Die wichtige Neuerung dürfte eine Änderung an der Rarität der Gegenstände sein. Alle Ausrüstungsteile haben jetzt die Chance, mit bis zu vier Verzauberungsslots zu droppen, was den Grind nach besserer Ausrüstung länger gestalten kann.

Bisher farmten Spieler einfach nur das gewünschte Item und verließen den Dungeon. Mit dem neuen System setzen die Entwickler jedoch einen zusätzlichen Anreiz, weiterzugrinden, um ein Item mit passenden Stats zu erhalten.

Zusätzlich gibt es eine neue Insel mit einem Weltenboss, Tempeln und freischaltbaren Inhalten sowie den neuen Endgame-Dungeon „Eternity Summit“, der auch einen neuen Gottgegner präsentiert.

Auch mit den Verbesserungen für neue Spieler wird Realm of the Mad God Exalt im Kern ein Hardcore-MMORPG bleiben, das Fehler hart bestraft. Bei einem MMORPG ist das genau andersherum, hier sollte ein Hardcore-Server alles schwieriger machen: Eines der schönsten MMORPGs auf Steam bietet jetzt einen Hardcore-Server, doch Spieler meinen, der sei das genaue Gegenteil

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl
  2. Steam

Das MMORPG, das aussieht wie LoL, bringt endlich Mega-Update und die Entwickler brauchen 62 Seiten, um euch zu erklären, was alles neu ist

Im November 2024 ist das MMORPG Corepunk gestartet. Seitdem warten die Fans auf das nächste große Update, das viele der versprochenen Besserungen bringen soll. Nach monatelangem Warten und einer Verschiebung soll es diese Woche so weit sein.

Um welches MMORPG geht es? Corepunkt ist ein MMORPG, das sich optisch stark an League of Legends orientiert. HUD, Perspektive und Artstyle erinnern stark an League of Legends, obwohl es sich um ein MMORPG handelt.

Seit seinem Release im November 2025 im Early Access, hat das MMORPG nur wenig Neues gebracht. Die Fans warten seit Release auf viele Verbesserungen, neue Inhalte und versprochene Features, die man teilweise schon im Trailer sehen konnte.

Eigentlich sollte das Update bereits im Februar erscheinen, die Entwickler haben ihre eigene Deadline jedoch nicht eingehalten. In der Woche vom 24. März soll es endlich so weit sein.

Hier seht ihr 15 Minuten Gameplay von Corepunk

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Corepunk – 15 Minuten Gameplay

62 Seiten Neuerungen

Was hat es mit den 62 Seiten auf sich? Auf der Corepunk-Website haben die Entwickler das neue Mega-Update vorgestellt, das noch im März erscheinen soll. Dabei gehen sie ausführlich auf das neue Alchemie-System ein, das umgearbeitet wurde und nun 30 neue Runen bietet.

Auch die neue PvE/PvEvP-Insel wird ausführlich vorgestellt. Hier kämpft man gegen verschiedene Bosse und optional auch Spieler. In jeder Runde gibt es verschiedene Bosse, die erscheinen können und guten Loot geben. Allerdings habt ihr nur ein Leben, beim Tod verliert euer gesamtes Inventar und eure Ausrüstung – wie bei einem Extraktion-Shooter.

Als Belohnungen erwarten euch Stufe-3-Artefakte, Waffen und Crafting-Rezepte. Hier locken die Entwickler also ganz klar mit starken Belohnungen für hohes Risiko. Neben den beiden großen Änderungen gibt es noch unzählige kleine, die sich summieren.

Insgesamt kommen man auf 62 Seiten voller Änderungen, wenn man versucht, die Patch-Notes der Website über die Funktion des Browsers als PDF abzuspeichern. Das liegt wohl vor allem daran, dass die Entwickler sehr gründlich sind und alle Artworks sowie Waffen samt Werten schon genau vorstellen.

Da Corepunk nicht auf Steam verfügbar ist, haben wir keinen genauen Einblick in den Erfolg des MMORPGs. Auf Reddit liest man aber immer wieder Beschwerden von wartenden Nutzern, die sich nach dem nächsten Update sehen. Ob ein neues Runen-System, der neue Spielmodus und die vielen kleinen Verbesserungen ausreichen, um die Spieler zu beschäftigen, bleibt abzuwarten.

Die Entwickler haben für nach diesem Update bereits eine ähnlich große Erweiterung angekündigt, die sie selbst als „zweite Hälfte“ ihres Entwicklungsprozesses beschreiben. Spieler des MMORPGs dürfen also gespannt abwarten, was noch hinzugefügt werden soll. Obwohl das Spiel noch neu ist, macht sich MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz bereits Sorgen um dessen Zukunft: Welche MMOs sterben 2025? Um 5 Spiele mache ich mir Sorgen

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Neues Piraten-MMO auf Steam zeigt einen Bosskampf, der auch aus Dark Souls kommen könnte

Mit Crosswind soll bald ein neues Piraten MMO auf Steam erscheinen. Jetzt zeigen die Entwickler im Video einen Bosskampf, der so auch aus Dark Souls stammen könnte.

Was haben die Entwickler gezeigt? In einem neuen Video auf YouTube haben die Entwickler das erste Mal einen Bosskampf aus dem neuen Piraten-MMO Crosswind gezeigt. Die Kämpfe im Spiel erinnern dabei stark an Dark Souls.

Die Klopperei beginnt damit, dass der Spielercharakter seine Waffe mit einer Art Tinktur beträufelt, vermutlich um sie zu buffen. Danach begibt sich der Pirat säbelrasselnd ins Gefecht. Während des Kampfes muss der Spieler die Angriffe des Gegners parieren und ihnen geschickt ausweichen, um nicht getroffen zu werden.

Während der Feind mit dem Casten beschäftigt ist, nutzt der Spieler die Gelegenheit, um Schwachstellen mit dem Säbel oder der Pistole zu attackieren. Der Boss hat nicht nur einen Lebensbalken, sondern auch 5 Schilde, die durch richtige Konter und Angriffe entfernt werden können.

Hat der Boss alle fünf Schilde verloren, ist er kurzzeitig betäubt, sodass der Spieler hohen Schaden anrichten kann. Während des Kampfes regenerieren sich die Lebenspunkte des Spielers nicht. Im HUD befinden sich jedoch rote Tränke, die möglicherweise zur Heilung dienen.

Der Spieler verfügt zudem über eine Ausdaueranzeige, die sich durch Angriffe und Ausweichmanöver verringert.

Hier könnt ihr den Kampf sehen:

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Das Piraten-MMO Crosswind zeigt erstmal einen Bosskampf und erinnert dabei an Dark Souls

Ausweichen, Parieren, Angreifen

Wie viel Dark Souls steckt, in Crosswind? Als Survival-Piraten-MMO hat Crosswind zuletzt nicht den Anschein gemacht, dass es Gemeinsamkeiten mit Dark Souls hat. Das neue Video, das die Bosskämpfe im Spiel zeigt, ändert das jedoch. Optisch und auch von den Systemen her orientiert sich Crosswind wohl an Soulslikes, auch wenn der Schwierigkeitsgrad offenbar etwas geringer ausfallen soll.

Auch für den MMO-Teil des Spiels ist ein solches Kampfsystem spannend. Durch die vielen Systeme könnten sich im Multiplayer taktische Kämpfe ergeben, die nur wenige Spiele bislang so umgesetzt haben. Ob Crosswind tatsächlich zu einem vollwertigen „Dark Souls“-MMO wird, lässt sich anhand des aktuellen Spielmaterials aber noch nicht sagen.

Stattdessen setzt das MMO auf Piratenschlachten zu Land und zu Wasser sowie ein umfangreiches Bausystem, mit dem sich ein eigenes Piratenversteck errichten lässt. Außerdem wird es die genretypischen Mechaniken wie Crafting, Jagd und Ressourcenabbau geben.

Die Tatsache, dass Crosswind Gameplay-Elemente aus Dark Souls übernimmt, macht es besonders und hebt es weiter von Skull and Bones ab, mit dem es häufig verglichen wird. Für die Fans ist der Vergleich jedoch nichts Schlechtes. Viele hoffen, dass Crosswind das MMO wird, das Skull and Bones hätte sein können: Neues MMO auf Steam lässt euch Säbel-rasselnde Piraten spielen, Fans meinen: „Sieht aus wie das, was Skull and Bones hätte werden sollen“

Quelle(n):
  1. YouTube

Experten erklären, welche 5 Gruppen gerade am häufigsten entlassen werden und es nicht die Gen Z

Ein Personalanbieter hat untersucht, welche Personen besonders stark von Entlassungen betroffen gewesen sind. Vor allem 5 Gruppen hat es stark getroffen. Und die Generation Z ist ausnahmsweise mal nicht mit dabei.

Woher stammen die Daten? Die Ökonomen des Personaldatenanbieters Revelio Labs (Paywall) haben eine Liste mit 17.000 Fachkräften untersucht, die seit Anfang März 2025 entlassen worden sind (via businessinsider.com). Die Ökonomen verglichen die Daten zwischen den Unternehmen und versuchten so auszuwerten, welche Personengruppen besonders stark von Entlassungen betroffen sind.

  • Wie lang dauerte die Beschäftigungszeit der Entlassenen im Vergleich zu denjenigen, die von der Entlassung verschont geblieben sind?
  • Wie viel haben sie verdient?
  • Wie alt waren die entlassenen Personen?
  • Welche Art von Arbeit haben sie verrichtet?

Anhand dieser Fragen hat man die Daten untersucht und hat insgesamt 5 Gruppen festgestellt, die besonders oft betroffen gewesen sind. Und überraschenderweise trifft es dieses Mal nicht die Gen Z.

Kürzlich angestellte Mitarbeiter

Am härtesten trifft es die Personen, die noch nicht so lange bei einer Firma angestellt sind: Die Experten erklären, dass die meisten Leute erst sehr kurz angestellt gewesen sind. Der durchschnittliche entlassene Mitarbeiter in der von Revelio Labs durchgeführten Analyse war seit 1,2 Jahren bei seinem Arbeitgeber beschäftigt.

Ein ebenfalls wichtiger Punkt, der ebenfalls betont wird: Bei vielen Neuangestellten lag das Gehalt deutlich höher als bei älteren Mitarbeitern. Denn um Talente anzuheuern, bot man sehr hohe Gehälter an. Doch das sind jetzt genau wieder die Leute, die man entlässt, um die Kosten in den Firmen wieder zu senken.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Gutverdiener

Revelio Labs fand heraus, dass die Gehälter derjenigen, die entlassen wurden, in einer Reihe von Berufen wesentlich höher waren als die Gehälter derjenigen, die ihren Job behalten haben.

Das Argument: Arbeitgeber sparen mehr Geld, wenn sie die Arbeitsplätze von Spitzenverdienern streichen. Eine Person, die deutlich weniger verdient, belastet eine Firma finanziell deutlich weniger als jemand, der ein dickes Gehalt im Monat verdient.

Millenials

Die aktuelle Entlassungsrunde trifft vor allem die Millennials (Jahrgänge von 1980 bis etwa 1996). Bei den von Revelio Labs untersuchten Arbeitgebern, waren Millenials besonders stark vertreten:

  • Bei den untersuchten Firmen, die Personen entlassen haben, machten Millennials 79 % der Belegschaft aus.
  • Von den Personen, die am Ende entlassen wurden, gehörten 94 % den Millenials an.

Arbeitnehmer der Generation X (1965 und 1980) und der Boomer (1946 bis 1964) wurden von den Entlassungen in den vorliegenden Daten weitgehend verschont. Und die jüngsten Arbeitnehmer, die Generation Z, waren bei den Entlassungen kaum vorhanden. Man vermutet, dass die Gen Z einfach noch nicht genug verdient, um für eine Entlassung relevant genug zu sein.

Personalvermittler

Während der jüngsten Entlassungswelle war niemand einem größeren Risiko ausgesetzt, entlassen zu werden, als Personalvermittler. Und das ist durchaus nachvollziehbar.

Denn gibt es in einer Firma einen Einstellungsstopp von Mitarbeitern, dann kündigt man zuerst den Personen, die normalerweise dafür da sind, neue Personen in die Firma zu holen. Stellt man jedoch keine Personen ein, braucht man auch keine Personalvermittler mehr.

Software-Ingenieure

Software-Ingenieure waren ebenfalls besonders stark bei den kürzlichen Entlassungen vertreten. Lange Zeit galt diese Personengruppe als besonders wichtig für große Tech-Firmen und als unverzichtbar für das Kerngeschäft viele großer Firmen wie Google, Apple und Co.

Doch dieses Mal waren Ingenieure sogar häufiger von Entlassungen betroffen als Mitarbeiter in anderen Positionen. Einige mutmaßen, dass die Unternehmen in den Entlassungen die Möglichkeit sahen, die Gehälter wieder auf das Niveau vor der Pandemie zu senken: Denn während der Pandemie waren Software-Ingenieure stark gefragt und wurden mit hohen Gehältern gelockt. Und genau das versucht man jetzt wohl wieder abzubauen.

Ein weiterer Punkt ist auch der große KI-Hype, der aktuell vor allem Software-Entwickler betrifft. Mark Zuckerberg hat bereits das Ende für Programmierer bei Meta angekündigt, weil man damit Gehälter von hunderttausenden Euros sparen könne. Und auch in anderen Tech-Firmen gibt es solche Überlegungen.

Die Generation Z drängt auf den Arbeitsmarkt. Laut Statistiken hat ein Großteil einen Hochschulabschluss. Doch genau das wird einigen jungen Leuten zum Verhängnis, denn es gibt zu viele Bewerber auf zu wenig Stellen. In Deutschland ist jeder 5. Arbeitnehmer überqualifiziert: Die Generation Z ist die am besten ausgebildete Generation der Geschichte: Leider ist sie auch die am meisten überqualifizierte auf dem Arbeitsmarkt

Eines der besten Features im Gaming gibt es nur, weil ihr zu oft Spiele zurückgegeben habt

Ein Publisher will nicht, dass Gamer beim Kauf ihrer Spiele Geld sparen und sorgte damit für die Entwicklung eines der besten und bis heute einzigartigen Features im Gaming.

Von welchem Feature ist die Rede? Gemeint ist das sogenannte „Nemesis-System“. Das wurde von Monolith Games eigens für Mittelerde: Mordors Schatten entwickelt und kam auch in der Fortsetzung Mittelerde: Schatten des Krieges zum Einsatz.

In den Mittelerde-Spielen von Monolith generiert die Mechanik Ork-Hauptmänner, von denen jeder eine eigene, voll vertonte Persönlichkeit hat und sich an frühere Interaktionen mit dem Spieler erinnert. Einige Beispiele, wie das Nemesis-System in Mordors Schatten funktioniert:

  • ist ein Hauptmann während eines vorherigen Kampfes feige davongerannt, wird er beim nächsten Aufeinandertreffen diese Begegnung referenzieren
  • hat euch ein Hauptmann erledigt, wird er stärker und brüstet sich vielleicht sogar mit dem Sieg, indem er sich einen neuen Beinamen verpasst

Für die Fortsetzung „Schatten des Krieges“ wurde das System verbessert, um mehr Stoff für einzigartige Geschichten zu liefern. Dort stechen euch einige Orks gerne mal in den Rücken, während euch loyale Hauptmänner sogar zur Rettung eilen oder Geschenke machen.

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Shadow of War – Trailer zum düsteren Herr-der-Ringe-Spiel

Gebrauchte Spiele waren dem Publisher ein Dorn im Auge

Was hat der Publisher damit zu tun? Das Nemesis-System war der Weg von Publisher WB Games, um zu verhindern, dass Gamer ihre Spiele weiterverkaufen – so Laura Fryer in einem Video auf YouTube. Fryer war als Vize-Präsidentin bei WB Games für das Monolith Games verantwortlich.

„Alles begann, als Rocksteady im Jahr 2009 Arkham Asylum veröffentlichte“, beginnt Fryer zu erzählen. Das erste Spiel der Arkham-Trilogie verkaufte sich zu Beginn großartig, doch dann sanken die Verkäufe plötzlich. Die Analysedaten zeigten, dass mehr Leute das Spiel spielen, als dafür bezahlt haben. 

Die Theorie war, dass die Leute das Spiel durchspielen und dann die Spiel-CD an einen Händler zurückgeben würden, um eine Rückerstattung zu erhalten, was zu dieser Zeit sehr üblich war.

Laura Fryer

Spieler sparen durch den Kauf gebrauchter Spiele Geld und Einzelhändler profitieren ebenfalls von dieser Praxis, für Spieleentwickler und Publisher sei dies jedoch eine „Katastrophe“ gewesen: „Millionen von Dollar“ soll WB Games verloren haben, weil sie nur beim Verkauf der ersten Kopie Geld bekamen.

WB Games wollte von seinen Studios daher Singleplayer-Spiele haben, die Spieler nicht weiterverkaufen wollen. Da Monoliths Spiel-Engine laut Fryer noch nicht in der Lage war, eine offene Welt wie in GTA zu ermöglichen und das Team kein Interesse an Multiplayer hatte, musste man dieses Ziel anders erreichen.

Die Lösung des Entwicklers war das Nemesis-System: Individuelle Feinde, Freunde und Rivalen, mit denen man persönliche Erlebnisse und Geschichten verbindet – Geschichten, die man als Spieler nicht verlieren möchte.

Das Nemesis-System sollte auch im neuesten Spiel von Monolith Games zum Einsatz kommen. Dieses Spiel wurde jedoch eingestellt und das Studio im Februar 2025 geschlossen. Mehr dazu lest ihr in diesem Artikel: Eine der besten Mechaniken im Gaming wurde nur 2-mal genutzt und jetzt hat Warner Bros. sie getötet

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Der unbeliebteste Begleiter in Baldur’s Gate 3 hilft einer jungen Spielerin, sich aus einer toxischen Beziehung zu retten

Eine Spielerin konnte mit Baldur’s Gate 3 eine wertvolle Lektion in Sachen Selbstliebe und ihrer eigenen Würde lernen, die sich besonders auf ihr echtes Leben beziehen – und das ausgerechnet durch einen eher unerwarteten Charakter.

Wovon berichtet die Spielerin? Die Spielerin wandte sich an die Community im Subreddit von Baldur’s Gate und berichtete ausführlich von ihrer Situation: 

Sie begann sich mit einem Mann zu treffen, mit dem zunächst alles perfekt schien. Doch mit der Zeit entpuppte sich der Beginn dieser möglichen Beziehung als ein ungesunder Umgang. Die Zuneigung wurde zunehmend distanzierter, er ließ sie nicht wissen, wo er wohnte, ghostete sie regelmäßig und sagte Treffen ohne Erklärung ab. Letztendlich stellte sich heraus, dass er die ganze Zeit mit seiner verheimlichten festen Freundin zusammenlebte.

Als die Verfasserin des Posts ihn damit konfrontierte, weigerte er sich weiter über seine aktuelle Beziehung zu sprechen. Er wolle die Dinge „langsam angehen“.

Um mit dieser Enttäuschung klarzukommen, begann sie ein neues Spiel in Baldur’s Gate 3, was ihr Ablenkung und Trost, aber auch überraschenderweise einen Schubs in die richtige Richtung bot. Und zwar durch niemand geringeren als den Begleiter Wyll.

Hier seht ihr den Trailer zu Baldur’s Gate 3:

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Klarheit durch unkonventionelle Weise

Wie konnte Wyll der Spielerin helfen? Während des Spielens wird die Verfasserin vor allem von Wyll angezogen, und das, obwohl sie sich seiner Schwächen bewusst sei: 

Ich stimme voll und ganz zu, dass sein Charakter Schwächen aufweist, was darauf zurückzuführen ist, dass sie seinen ganzen Charakter erst spät in der Produktion verändert haben … aber Mann, er hat mich spüren lassen, wie Liebe WIRKLICH aussehen sollte. (…) Die Art und Weise, wie er einen immer mit Respekt behandelt, wenn man mit ihm spricht, sein cartoonhaft gutes Herz und die Aufrichtigkeit in den Dingen, die er sagt, haben mir gezeigt, wie gute Kommunikation und eine gesunde Beziehung eigentlich aussehen sollten. (…) Bitte versteht mich nicht falsch, ich bin mir sehr wohl bewusst, dass Wyll eine Videospielfigur ist und nicht real. Seine Liebesgeschichte hat mir einfach gezeigt, wie eine glückliche Beziehung aussehen sollte und sie hat mich von der Illusion befreit, dass dieser Typ und ich jemals eine gesunde Beziehung führen könnten.

Valengail, die Verfasserin des Posts auf Reddit

Letztendlich gab das Spiel der Spielerin den letzten Ruck, den sie benötigte. Am nächsten Tag schrieb sie dem Mann, dass die ganze Situation sie verletzte, dass es vorbei sei und ihm alles Gute wünsche.

Warum gilt Wyll als einer der unbeliebteren Begleiter? In der Community besteht die allgemeine Meinung, dass Wyll im Vergleich zu den anderen Charakteren eher „langweilig“ sei. Während andere Charaktere stärkere Persönlichkeiten und Potenziale für gute sowie böse Richtungen aufweisen, sei Wyll eher der generische, heroische Kämpfer, der für Ehre und Gerechtigkeit steht.

Außerdem wurden seine Geschichte und seine Dialoge mehrere Male umgeschrieben, da Larian der Meinung war, dass sie seine Geschichte nicht so gut erzählt haben, wie sie es hätten tun können. So erklärt es Larians Writing Director Adam Smith in ihrem „Panel From Hell“.

Aus diesem Grund hatten die anderen Charaktere mehr Entwicklungszeit, was ein Grund dafür sein könnte, warum sich Begleiter wie Astarion oder Shadowheart ausgearbeiteter anfühlen.

Welche Rolle spielt die Community? Unter dem Post der Spielerin wünschen andere Nutzer des Subreddits ihr alles Gute und zeigen sich unterstützend und positiv.

  • „Ich gratuliere dir, dass du mit diesem Kerl endgültig Schluss gemacht hast. Du verdienst etwas Besseres als einen betrügerischen Lügner“, sagt -Liriel-. 
  • „Also kannst du dir jedes Mal, wenn ein Typ Mist baut, einfach sagen: ‘Weißt du was, Wyll Ravengard würde mich nicht so behandeln“, merkt Mysterious_Ad_1525 an.

Das ist jedoch nicht das erste Mal, dass sich die Community des Spiels so um eine von ihnen kümmert. Als eine andere Spielerin von ihrem Ex in Baldur’s Gate 3 sitzen gelassen wurde, bot die Community neben ihrer Unterstützung auch Tipps, wie sie sich auf kreativste Weise im Spiel besser fühlen könnte: Eine Spielerin wurde von ihrem Ex in Baldur’s Gate 3 sitzen gelassen, doch die Community schenkt ihr Unterstützung

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. YouTube

Escape from Tarkov ist nach einer miesen Entscheidung für mich gestorben und es wirkt, als ginge es vielen Spielern so

Bis 2024 war Escape from Tarkov ein Spiel, das mit jedem Wipe neues Interesse bei MeinMMO-Redakteur Dariusz entfachte, doch 2024 schafften es die Entwickler, dieses Interesse mit einer lodernden Flamme vollständig zu verbrennen.

Escape from Tarkov hat am 25. April 2024 die sogenannte „The Unheard Edition“ erhalten. Diese Sonderversion des Spiels sollte stolze 250 Euro kosten und Spielern Zugriff zu einem neuen, permanenten PvE-Koop-Modus gewähren. In diesem Modus gibt es keine Wipes, das heißt, Spieler verlieren nicht regelmäßig ihren gesamten Fortschritt.

Ein Großteil der Community war wegen der neuen Edition extrem wütend auf den Entwickler Battlestate Games. Der Preis war viel zu hoch und die Besitzer der „Edge of Darkness“-Edition (EoD) waren sich sicher, sie hätten den Modus auch bekommen müssen – schließlich haben sie einst 155 Euro bezahlt, um alle zukünftigen DLCs zu bekommen.

Letztlich zwangen die Spieler Battlestate Games mit ihrer heftigen Kritik zu einer Reaktion und folglich sollte der PvE-Modus auch für EoD-Besitzer zugänglich sowie separat für 20 € kaufbar sein. Wir haben 2024 darüber berichtet:

Keine Lust auf Tarkov, weil ich nachtragend bin

Ich bin ein eigenwilliger Kunde und neige dazu, Unternehmen nicht so leicht zu verzeihen, wenn mich etwas extrem frustriert. Ich meide etwa einen Hersteller für Gaming-Hardware, weil ein teurer Pro-Controller qualitativ enttäuschte. Und auch Battlestate Games hat mich mit der „The Unheard Edition“ massiv enttäuscht. Ich bin nachtragend.

In den vergangenen 10 Monaten habe ich nicht 1x Escape from Tarkov gespielt. Ich habe mein Interesse an dem Spiel einfach komplett verloren – und das, obwohl es weiterhin wenig Spiele gibt, die eine echte Alternative darstellen. Zwar ruderte Battlestate Games bezüglich des PvE-Modus zurück, doch es war bereits zu spät. Tarkov hat mich als Spieler verloren.

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Escape from Tarkov Gameplay – Battle for Concordia

Neue Edition brachte das Fass lediglich zum Überlaufen

Die Unheard Edition mit dem unverschämten Preis war aber natürlich nicht der einzige Grund für mich, Tarkov nicht mehr zu spielen. Bereits in den Monaten zuvor schwand das Interesse stetig. Grund dafür waren altbekannte Probleme wie Cheater und eine miese Performance.

Das nervigste Problem hört jedoch auf die Bezeichnung Desync. Bei einem Desync sind die übertragenen Informationen inkonsistent, also nicht synchron. Das führt dazu, dass Spieler eine Situation in einem Spiel gegebenenfalls unterschiedlich wahrnehmen. Beispielsweise kann ein Spieler, auf den ich schieße, einen Schritt zur Seite machen und so meinen Kugeln ausweichen, ohne dass ich es sehe. Auf meinem Bildschirm wird die Information des seitlichen Schritts durch den Desync verzögert dargestellt und ich schieße daneben.

Zugegeben, die meisten Shooter haben Probleme und bei vielen Spielen läuft nicht alles perfekt. Besonders Cheater gibt es in nahezu jedem Shooter. Ich könnte auch unzählige Probleme bei Spielen wie Counter-Strike 2 oder Black Ops 6 aufzählen. Tarkov war jedoch eines dieser Spiele, das alle paar Monaten zum neusten Wipe wieder einen kleinen Hype hatte und dadurch trotz etwaiger Probleme auf die Server lockte – doch beim jüngsten Wipe ist dieser Hype irgendwie nicht übergesprungen.

Verliert die Community stückweise das Interesse?

Sowohl beruflich – als Redakteur, der sich mit Shootern auseinandersetzt – als auch privat als Shooter-Spieler, blicke ich regelmäßig in die Community von Escape from Tarkov. Auf Reddit etwa, so ist zumindest mein persönliches Empfinden, werden wichtige Themen nicht mehr so emotional und rege diskutiert.

Die größten Reddit-Beiträge zu Tarkov innerhalb des letzten Jahres sind nahezu allesamt zur Unheard Edition. Gelegentlich gibt es noch Spieler mit kuriosen Clips, die einige Kommentare anziehen, die sich negativ zum Zustand des Spiels äußern, aber außer „das Spiel ist schlecht“ nehme ich keinerlei Emotion in dem Subreddit wahr. Und meiner Erfahrung nach ist es ein schlechtes Zeichen, wenn die eigene Community aufhört, sich für das Spiel zu interessieren.

Das schwindende Interesse ist auch auf Twitch zu erkennen: 2024 schauten nur noch 29.000 Zuschauer Streams zu Escape from Tarkov – das sind 21 % weniger Zuschauer als 2023 (via Sullygnome). Im Februar 2025 waren es sogar nur noch 21.000 Zuschauer, dabei war der letzte Wipe erst im Dezember 2024. Bis zum nächsten Wipe sind es voraussichtlich noch 5 Monate, wenn dieser erneut im August sein wird.

Ob die Spieler wirklich das Interesse an Escape from tarkov verlieren, lässt sich allerdings nicht final bestimmen. Uns liegen keine konkreten Spielerzahlen vor, wie es etwa bei Spielen auf Steam der Fall ist. Schreibt uns deshalb gerne in die Kommentare, ob ihr immer noch aktiv Tarkov zockt und wenn nicht, wann oder warum ich das Interesse verloren habt. Hier findet ihr derweil 7 Spiele auf Steam, die ihr spielen solltet, wenn ihr Escape from Tarkov mögt

Nach vielen Jahren lässt Blizzard euch mit Gold kaufen, was sonst Echtgeld gekostet hat

Blizzard verzichtet freiwillig auf Geld. Einen Dienst in World of Warcraft, der bisher Euro gekostet hat, gibt es schon bald für Gold.

Viele Jahre lang wurde in World of Warcraft kritisiert, dass manche grundlegende Features zur Anpassung nur für Echtgeld im Shop verfügbar sind. Eines dieser Features ist die Umbenennung von Gilden, um sie mit einem neuen Namen zu versehen. Das gehört bald der Vergangenheit an, denn Gilden können künftig ohne Echtgeld-Kosten einen neuen Namen erhalten.

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WoW Patch 11.1: Gallywix’ Kontrolle über die Kartelle

Wie hoch sind die Kosten? Das Umbenennen einer Gilde kostet künftig 200.000 Goldstücke und wird wohl einmal pro Jahr möglich sein. Die Änderung könnt ihr bei allen Gildenmeistern im Spiel vornehmen, die sich in jeder größeren Hauptstadt finden lassen. Wachen können euch überall den Weg weisen.

Zwar war es indirekt bereits jetzt möglich, eine Gilde nur mit Gold umzubennen, indem man WoW-Marken kaufte und diese dann gegen Battle.net-Guthaben eintauschte, doch der neue Weg ist deutlich günstiger und einfacher.

Gilden-Änderung verrät womöglich Datum für Patch 11.1.5

Wann kommt die Änderung? Die Änderung findet am 22. April 2025 statt – bei uns in Europa am 23. April. Daher vermuten nun viele, dass dies zugleich der Release-Termin für Patch 11.1.5 sein könnte, da die Änderung an der Gilden-Umbenennung zuerst auf dem PTR von Patch 11.1.5 gefunden wurde.

Offiziell ist das Release-Datum für Patch 11.1.5 noch nicht bestätigt, aber vielleicht sollten sich bis dahin alle Interessierten schonmal mit den Verstörenden Visionen sowie dem besten und schlimmsten Feature aus Battle for Azeroth vertraut machen.

Warum macht Blizzard das? Genaue Gründe dafür wurden nicht genannt. Eine Theorie ist, dass der Dienst schlicht nicht häufig gekauft wurde und demnach auch leichter im Spiel angeboten werden kann.

Einige Fans haben aber auch die Theorie, dass Blizzard damit auf einen Vorwurf in der Vergangenheit eingeht. Denn wenn eine Gilde von einem Game Master umbenannt wurde (zum Beispiel, weil die Gilde anstößige Worte oder Beleidigungen enthielt), dann erhielt die Gilde daraufhin einen automatisierten Namen wie „Gilde von [Charaktername]“. Wenn man das nachträglich wieder korrigieren wollte, musste man Echtgeld auf den Tisch legen oder aber die Gilde auflösen und neu gründen. Durch eine Gold-Umbenennung wäre eine solche Korrektur nun deutlich einfacher.

Unter dem Strich ist das auf jeden Fall eine gute Änderung, die mehr Dienste im Spiel zur Verfügung stellt, ohne in erster Linie mit Echtgeld-Preisen in Verbindung zu stehen. Falls ihr also in naher Zukunft zu dem Schluss kommt, dass Gildennamen wie „XxShadowkillersxX“ oder „helden des lichds“ nicht mehr ganz eurer geistigen Reife entsprechen, könnt ihr das also leichter ändern.
Falls ihr den Wiedereinstieg in World of Warcraft wagen wollt, haben wir hier Tipps und Tricks für euch.

Der Chef von Dune: Awakening erklärt, was sein Spiel besonders macht, wirkt dabei wie ein glückliches Kind

Das neue Survival-MMO Dune: Awakening erscheint am 20. Mai 2025. Im Vorfeld erklärt der Creative Director Joel Bylos, was ihr zum Release wissen müsst – und was danach noch alles so kommt. Seine Begeisterung schwingt deutlich mit.

Was ist das für ein Spiel?

  • Dune: Awakening spielt auf dem aus Büchern und Filmen bekannten Wüstenplaneten Arrakis, jedoch in einer alternativen Zeitlinie: Paul Atreides ist nie geboren, die Fremen sind verschwunden.
  • Ihr spielt einen Gefangenen, der auf Arrakis überleben soll. Dazu baut ihr Basen, erkundet die Welt und gründet Gilden mit anderen Spielern, um die Politik auf dem Planeten zu bestimmen und das begehrte Spice zu ernten.
  • Das Spiel mischt dabei MMORPG-Elemente wie Gilden, Dungeons und Skills mit Survival-Features wie Crafting, Bau und Überleben. Insbesondere Wasser ist so wichtig, dass Spieler dafür sogar süße Wüstenmäuse ausschlürfen.

Das erklärt Bylos zu Awakening: In einem neuen Video erklärt Creative Director Joel Bylos, was ihr zum Release von Dune: Awakening wissen müsst. Das Spiel erscheint ohne Early Access, sondern direkt als vollständige Version am 20. Mai.

Außerdem müsst ihr nur einmal zahlen. Dune: Awakening bekommt kein Abo und sämtliche DLCs werden optional. Die Macher, Funcom, haben bereits mit Conan Exiles ein ähnliches System genutzt. DLCs hier haben rein kosmetische Änderungen für Bauteile gebracht.

Was genau in den DLCs steckt, wurde noch nicht verraten. Kostenlose Updates für alle bringen dagegen neue Inhalte ins Spiel und treiben die Story voran. Mit jedem Update wird ein DLC erscheinen und ihr könnt sie gebündelt in einem Season Pass kaufen.

Die Vorbestellungen für Dune: Awakening laufen ab dem 24. März. Bestimmte Versionen erhalten einen Frühstart von 5 Tagen, also bereits ab dem 15. Mai. Zum eigentlichen Release werden aber neue „Fresh Start“-Server eröffnet, damit keine unfairen Vorteile entstehen. Auf der offiziellen Website findet ihr die Systemvoraussetzungen.

Dune: Awakening erscheint erst für den PC auf Steam und später auf Konsolen. In unserer Übersicht erfahrt ihr alles zum Launch von Dune: Awakening.

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Creative Director Joel Bylos erklärt, was euch in Dune: Awakening nach Release alles erwartet

Joel Bylos liebt sein Spiel und das merkt man

In der zweiminütigen Ankündigung zu den Post-Launch-Features sieht man Joel Bylos immer wieder zufrieden grinsen und lächeln. Das ist nicht das erste Mal, dass seine Augen leuchten, wenn er von Dune: Awakening spricht.

Ich habe Bylos bereits mehrmals gegenüber gesessen und habe mich mit ihm über das Survival-MMO unterhalten und jedes Mal habe ich gemerkt, dass er die Gespräche nicht nur genießt, sondern vollkommen darin aufgeht.

In unserem ersten Interview zu Dune: Awakening auf der gamescom 2024 haben wir wie die absoluten Keller-Nerds über die Welt von Dune gefachsimpelt, über den Einfluss von Conan Exiles auf das Spiel und wie Awakening aus dem Survival-Spiel lernen kann.

Als mich Funcom dann 2025 nach Oslo eingeladen hat, um Dune: Awakening anzuspielen, wirkte Bylos noch deutlich sicherer in dem, was er so über das Spiel erzählt hat. Der wichtigste Satz, der dort gefallen ist, gilt den Entwicklern selbst: „Passe Dune nicht deinen Ideen an, sondern passe deine Ideen an Dune an.“ Einer seiner Kollegen sagt über Bylos, dass der Mann tiefer in der Lore stecke als so ziemlich jeder andere, den er kennt.

Ich habe Dune: Awakening bereits gespielt und bin mir sicher, dass es ein Spiel wird, das seine Fans begeistert. Zugleich ist mir klar, dass die Fan-Base nicht riesig sein wird. Das Survival-MMORPG spricht allein wegen seiner Mischung schon eher eine kleine Gruppe an Gamern an, die bekommen aber hier sehr genau das, was sie haben wollen.

Bereits Conan Exiles hat das gut hinbekommen. Statt zu versuchen, möglichst viele Spieler anzusprechen, fokussiert sich Funcom eben auf die Leute, die ihre Spiele wirklich lieben. Und das hat sich bisher immerhin bewährt. Selbst Dune: Awakening hat vor Release schon viele Fans: Das neue Survival-MMO Dune: Awakening hat gerade tausende Spieler auf Steam, dabei ist es noch nicht erschienen

Die besten Karten im neuen Set von Pokémon TCG Pocket sind schon klar, obwohl es noch nicht mal draußen ist

Am 27. März 2025 erscheint das neue Set A2b von Pokémon TCG Pocket. Mit der Erweiterung „Glänzendes Festival“ gibt es wieder frische Karten, wobei die 4 stärksten davon schon jetzt feststehen.

Was ist das Besondere an dem neuen Set? Die kommende Erweiterung bringt die Schillernden Pokémon ins Sammelkartenspiel, die viele auch als Shinys kennen. Dabei handelt es sich um besondere Farbvarianten von Pokémon, die in den Videospielen viel seltener auftauchen. Pro Pokémon gibt es eine weitere Farbvariante.

Die Stars von „Glänzendes Festival“ sind Glurak-ex und Lucario-ex, jeweils in ihren Shiny-Farben. Bislang sind nur ein paar der neuen Karten bekannt. Doch wenn man sich anschaut, welche Pokémon schon im Trailer enthüllt werden, so sieht man, dass vor allem 4 neue Karten die kommende Meta dominieren werden.

Den passenden Trailer gibt es hier:

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Pokémon TCG Pocket: Neuer Trailer zur Mini-Erweiterung Glänzendes Festival

Neue Karten werden im PvP von Pokémon TCG Pocket landen

Welche Karten sind besonders stark? Beim kommenden Set stechen 4 Karten ganz besonders in den Vordergrund, die ein viel besserer Ersatz für bisherige Karten sein könnten:

  • Glurak-ex ist offensichtlich eine besonders starke Karte. Das Pokémon kann sich nämlich selbst mit Energie versorgen und dann eine vernichtende Attacke mit 150 Schaden ausführen. Es könnte ein guter Ersatz für die bisherige Kombination aus Lavados-ex und dem alten Glurak-ex werden, die die Rollen einzeln innehatten.
  • Rot ist eine neue Trainer-Karte, die einem aktiven ex-Pokémon des Gegners 20 mehr Schaden zufügen. Damit ist der Unterstützer noch besser als Giovanni, der aktuell in vielen Decks genutzt wird. Er kann nämlich nur weitere 10 Schaden zufügen.
  • Schligdri-ex konnte man zwar noch nicht sehen, doch der Karteneffekt ist schon jetzt bekannt (via Bulbapedia). Es teilt 3 mal 50 Schaden an zufällige, gegnerische Pokémon aus. Das macht es besser als Dragoran, das zwar 50 Schaden mehr austeilt, aber zwei Energietypen und eine Weiterentwicklung mehr benötigt.
  • Das neue Pikachu-ex ist viel mächtiger als seine alte Version. Statt maximal 90 Schaden auszuteilen, kann es jetzt 150 Schaden machen. Der einzige Nachteil ist nur, dass es die Energie ablegen muss.

Besonders hervorzuheben ist die Trainer-Karte, da sie bisherige Strategien noch effektiver macht. Mit ihr kann beispielsweise Mogelbaum noch weiter gepusht werden und zu einem effektiven Arceus-ex-Killer machen.

Wann erscheint das Set? Die neue Erweiterung kommt am 27. März 2025 in Pokémon TCG Pocket. Ab diesem Datum könnt ihr die Booster mit den neuen Karten wählen und hoffen, die 4 stärksten Karten zu erhalten. Leider gibt es keine Möglichkeit, direkt zum Release über Pack-Punkte an die Karten zu kommen: Pokémon TCG Pocket: Wenn ihr eure Pack-Punkte angespart habt, könntet ihr heute enttäuscht werden

Quelle(n):
  1. GameRant
  2. TheGamer

Pokémon GO: Monster des nächsten Community Days irritiert Trainer – „Es macht nur wenig Sinn und wirkt deplatziert“

Das Monster des nächsten Community Days wurde in Pokémon GO angeteasert. Die Community hat dazu einen interessanten Kritikpunkt.

Was ist das für ein Event? Bei einem Community Day handelt es sich um ein Event, in welchem ein Pokémon im Mittelpunkt steht und in sehr hoher Anzahl sowie mit erhöhter Shiny-Chance erscheint. Passend dazu gibt es im Event noch einige starke Boni wie zusätzliche Bonbons oder exklusive Attacken.

Das Monster des nächsten Community Days, der am Sonntag, dem 27. April 2025 stattfinden wird, wurde nun angedeutet. Trainer aus der Community haben das Monster sofort erkannt und äußern einen besonderen Kritikpunkt.

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Falsches Monster zur falschen Jahreszeit

Was ist das für ein Pokémon? In einem kurzen Video auf X wurde die Silhouette des Monsters angedeutet. Anhand dieser haben Trainer das Pokémon in kürzester Zeit als Gelatini enttarnt.

Gelatini ist ein Eis-Pokémon und stammt aus der 5. Generation. Es kann sich zu Gelatroppo und anschließend zu Gelatwino entwickeln. Das Aussehen des Monsters ähnelt sehr stark dem eines gefüllten Eisbechers. Und genau hier liegt der Kritikpunkt aus der Community.

Wie stark ist das Pokémon? Gelatini und seine Entwicklungen gehören weder zu den besten Pokémon für die Kampfliga, noch zu den stärksten Angreifern in Pokémon GO für Raids. Üblicherweise erhalten Monster an einem Community Day eine exklusive Attacke, die einige Exemplare bedeutend stärker macht.

Ob das auch bei Gelatini der Fall sein wird und ob es seine, aus kämpferischer Sicht, unbedeutende Rolle dadurch gestärkt wird, wird sich zeigen, sobald es hierzu konkretere Informationen gibt.

Was kritisiert die Community? Während sich einige Trainer aus der Community über das Pokémon freuen, gibt es auch kritische Stimmen. Zum einen wird das Monster selbst kritisiert, zum anderen der Zeitpunkt, an dem das Event stattfindet.

Einige der kritischen Kommentare dazu lauten:

  • „Das ist wirklich schrecklich. Wie kommt es, dass die Community Days immer häufiger überflüssig werden?“, schreibt T.C auf X
  • „Eistüte? Gibt es überhaupt eine Attacke, die man diesem Ding geben kann, um es nützlich zu machen?“, fragt Adam Droge auf X
  • „Gelatini wird für einen Community Day im Frühling angeteasert. Typisch Niantic lmao“, meint Aether13 auf Reddit
  • „Es macht nur wenig Sinn und wirkt deplatziert. So oder so ist es ein Pokémon und es wird mir Spaß machen, es zu fangen“, merkt I_Regret_Nothing auf Reddit an
  • „Der Herbst passt auch nicht wirklich. Entweder Sommer oder Winter wäre gut gewesen“, antwortet coldfirephoenix auf Reddit auf einen Kommentar, der anmerkt, dass in manchen Ecken der Welt aktuell Herbst ist

Bis zum Community Day im nächsten Monat vergehen noch einige Tage. Auch wenn sich der aktuelle Monat dem Ende nähert, gibt es auch hier noch einige Events und Inhalte, die im Spiel auf euch warten und an denen ihr teilnehmen könnt. Welche das sind, seht ihr in unserer Übersicht mit allen Events im März 2025 in Pokémon GO.

Ein Spieler kauft 40 Mainboards für 1.000 Euro, die alle nicht funktionieren sollen – Löst den Fehler bei fast allen

Ein Spieler hat sich 40 kaputte Mainboards bestellt und ist überrascht, wie viele Modelle am Ende doch funktionieren. Für den Test investiert er rund 1.000 Euro, um etliche Modelle zu prüfen und einen Reparaturversuch zu starten.

Gebrauchte Hardware auf eBay und anderen Seiten wird oftmals mit Hinweisen wie „Nicht getestet“ oder „nur Ersatzteile“ verkauft. In der Regel bedeutet das, dass ihr die Hardware oder was ihr dort auch kaufen könnt, nicht mehr sinnvoll einsetzen könnt oder es ein Risiko für Fehler gibt.

Ein Nutzer hat jetzt auf Reddit erklärt, dass er sich für rund 1.000 Euro gleich 40 Mainboards bestellt hat, die alle mit dem Hinweis verkauft wurden, dass sie nicht mehr funktionieren sollen. Am Ende ist er nicht nur überrascht, wie viele Modelle doch funktionieren, sondern hat auch gleich noch eine Warnung für Spieler parat, die sich gebrauchte Hardware kaufen wollen.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Von 40 Mainboards funktionieren 30, 10 sind wirklich kaputt

Was war das häufigste Problem? Bei den meisten Mainboards waren vor allem die Pins auf dem Sockel der CPU verbogen. Verbogene Pins verhindern normalerweise, dass man eine CPU auf dem Mainboard einsetzen kann.

Der Nutzer erklärte aber, dass er es in den meisten Fällen tatsächlich mithilfe einer Rasierklinge geschafft habe, die schiefen Pins wieder geradezubiegen. Insgesamt kam er am Ende auf folgendes Ergebnis:

  • 25 Mainboards funktionierten nach dem Reparieren der verbogenen Pins.
  • 2 Mainboards liefen nach dem Reparieren der Pins und dem Aktualisieren des BIOS.
  • 3 Modelle funktionierten sofort nach dem Auspacken.
  • 10 Modelle waren so stark beschädigt und die Pins so stark gebogen, sodass sie nicht mehr funktionierten oder repariert werden konnten. Diese Modelle hat er anschließend zu einem Müllverwerter gebracht.
  • Er ergänzt, dass bei etlichen Mainboards die Heatsink für M.2-SSD gefehlt habe. Bei vielen M.2-SSDs ist aber ohnehin im Lieferumfang bereits eine Heatsink enthalten.
  • Bei einigen Modellen gab es Fehler beim Arbeitsspeicher. Teilweise konnte er nur einen RAM-Riegel gleichzeitig ins Mainboard einsetzen, bevor das Modell streikte.

Er meint, er habe im Schnitt etwa 35 Euro für jedes funktionierende Mainboard gezahlt. Und das sei laut ihm eine gute Trefferquote bei den ganzen Modellen, die offiziell alle als kaputt oder unbrauchbar galten.

Folgende Tipps hat er für andere Spieler:

  • Grundsätzlich kann es bei einem gebrauchten Modell immer sein, dass Zubehör beim Mainboard fehlt: M.2-Schrauben, M.2-Kühlkörper, IO-Shield oder WLAN-Antennen fehlten in seinem Fall regelmäßig. Hier bekommt man aber sehr schnell sehr günstigen Ersatz, etwa auf Amazon, eBay oder anderen Seiten.
  • Ein weiterer Tipp ist, dass man sich Zeit nehmen soll, um Pins zurückzubiegen. Er selbst schreibt: „die Pins sind nach oben hin empfindlicher, aber an der Basis erstaunlich stabil, da die Oberseite zum Kontaktpunkt hin abfällt.“ Mit viel Geduld bekomme man die Pins dann wieder gerade gebogen.
  • Mehr als 30 bis 40 Euro sollte man für ein beschädigtes Mainboard nicht investieren. Selbst kaputte Highend-Modelle für 100 US-Dollar würden sich nicht lohnen, weil das Risiko dann doch zu groß sei.
  • „Wenn die Pins gut aussehen und es sich immer noch weigert, zu starten, dann würde ich auch RMA [Rückgabe] machen.“

Der bekannte Tech-YouTuber JayzTwoCents wollte einen Gaming-PC nur aus gebrauchter Hardware von eBay bauen. Denn auf diese Weise kann man im besten Fall reichlich Geld sparen. Doch bereits nach 25 Minuten ist klar, dass das wohl nichts wird. Den gesamten Artikel zu seinem Video findet ihr auf MeinMMO: Tech-YouTuber kauft für 600 € gebrauchte Hardware – Baut einen Gaming-PC daraus, der nach 25 Minuten stirbt

Twitch-Streamer Knossi fragt Moderator Elton um Rat, der lässt ihn abblitzen: „Wir sind doch Freunde“

Twitch-Streamer Knossi hat seinen Freund Elton um Rat für eine Pro7-Show gefragt. Der Moderator ließ ihn jedoch abblitzen, da die beiden für zwei verschiedene Fernsehsender arbeiten.

Wieso fragte Knossi Elton um Rat? Der Twitch-Streamer Jens „Knossi“ Knossalla nahm an der Pro7-Show Schlag den Star teil. Vor der Show fragte Knossi den TV-Moderator Elton um Rat, wie er sich am besten auf die Show vorbereiten solle.

Der Moderator hatte das Format in der Vergangenheit moderiert und auch sonstige Shows auf Pro7 geleitet, weswegen sein Rat womöglich von großem Wert hätte sein können.

Knossi wollte schon immer Entertainer werden und ins Fernsehen. Wir stellen ihn euch im Video vor:

Video starten
Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi

„Echt das Herz gebrochen“

Wie ließ Elton Knossi abblitzen? Nach der Frage nach einer Unterstützung erwiderte Elton wohl, dass er Knossi nicht helfen würde, da sie „gegeneinander laufen“ würden. Das traf den Twitch-Streamer, wie er meint:

Der hat mir echt mein Herz gebrochen. (…) Wir sind doch Freunde, was jucken uns denn, welche Sendung gerade hier irgendwie läuft. (…) Da war ich wirklich mal den Tränen nahe. Weiß ich noch, weil ich das nicht verstanden habe.

Knossi via Twitch

Was steckt dahinter? Die Show Schlag den Star läuft auf Pro7 und Elton moderiert zur gleichen Zeit die Show Stefan & Bully gegen irgendson Schnulli auf RTL. Elton möchte Knossi also vermutlich keine Tipps geben, da sich das eventuell auf die Quoten von Schlag den Star positiv auswirken würde, zum Nachteil der Show von Elton.

Es trifft Knossi besonders, da er in der Vergangenheit immer darauf geachtet hatte, dass niemand etwas gegen Elton sagen solle. Dafür sei er zwar immer noch, die Reaktion lässt ihn trotzdem enttäuscht zurück.

Es ist zu vermuten, dass Knossi zu einem gewissen Grad zu Elton hinaufgeschaut und den Moderator gegebenenfalls auch als Idol betrachtet haben könnte.

Knossi hat es als Twitch-Streamer auch schon längst ins Fernsehen geschafft und ist dort ebenfalls eine etablierte Persönlichkeit. Andersherum wagt sich der Moderator Elton ebenfalls in die Gewässer von Twitch hinein: Der Ex-Sidekick von Stefan Raab erobert Twitch, indem er in schlechter Qualität einen Shooter auf PS5 zockt

Quelle(n):
  1. Twitch Clip

Fortnite Server sind online – Alles zum Update 34.20: Server Status und Patch Notes

In Fortnite wird heute, am Dienstag, dem 25. März 2025, das neue Update aufgespielt. Alle Infos zu Patch 34.20 findet ihr hier.

Patch Notes von Patch 34.20

Neue Waffen-Meta in Season 3

Mit folgenden Waffen könnt ihr in Season 3 rechnen:

  • Ferngelenkte Rakete
  • Handkanone
  • Jagdgewehr
  • Fernzündladung
  • Schwere Schrotflinte
  • Taschenfestung
  • Leichtes Maschinengewehr
  • Haftgranate
  • Folgende Waffen bleiben aus Season 2 erhalten:
  • Sturmgewehr
  • Salvensturmgewehr
  • Sturmgewehr mit Zielfernrohr
  • Minigun
  • Pistole
  • Revolver
  • Schallgedämpfte Pistole
  • Schallgedämpfte Maschinenpistole
  • Taktische Maschinenpistole
  • Pumpgun
  • Taktische Schrotflinte
  • Repetier-Scharfschützengewehr
  • Halbautomatisches Scharfschützengewehr
  • Armbrust
  • Granatwerfer
  • Raketenwerfer
  • Boogiebombe
  • Büsche
  • Knisterndes Lagerfeuer
  • Granate
  • Impulsgranate
  • Rauchgranate
  • Taschenbunker
  • Schadensfalle
  • Sprungfläche (nicht werfbar)
  • Verbände
  • Medkits
  • Schildtränke
  • Kleine Schildtränke
  • Schlürfsaft
  • Saufkrug

LTM: 50 vs. 50 kehrt zurück

Passend zu Season 3 soll aber auch der LTM 50 vs. 50 zurückkehren. Spieler können dann in riesigen Teams gegeneinander antreten und das Schlachtfeld unsicher machen. Dieser soll am 14. April zurückkehren.

Der Meteorit ist wieder da

Der bekannte Meteorit aus Fortnite kehrt zurück und nähert sich immer weiter der Map. Es bleibt spannend, ob auch ein Live-Event die Map ins Chaos stürzen könnte, doch bis jetzt ist noch nichts darüber bekannt. Mehr zu den Patch Notes erfahrt ihr auf der offiziellen Seite von Epic Games (via fortnite.com)

Dienstag, 25.03.2025

10:43 Uhr

Die Server sind wieder online. Ihr könnt euch also jetzt wieder einloggen. Wir werden nun alle Patch Notes des Updates hier ergänzen.

10:21 Uhr

Das Update beinhaltet eine Datei mit 60 MB, die auf eine große Kollaboration hindeuten könnte. Details stehen noch aus, doch es könnte sich womöglich um The Walking Dead handeln. (via x.com)

10:00 Uhr

Laut Leakern wird es nicht gut um Updates für Season 3 stehen, denn es sollen nur 2 Stück die Season verändern und das im Laufe der gesamten Season. (via x.com)

09:53 Uhr

Passend dazu wurden auch alle Items und Skins aus dem neuen OG: Pass vorgestellt:

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09:41 Uhr

Shiina, ein bekannter Leaker der Szene, hat jetzt alle neuen Skins aus dem Update vorgestellt. Hier geht es zum Video:

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09:28 Uhr

Epic Games hat schon die Waffen-Meta für Season 3 vorgeschrieben. Dazu gehören folgende Waffen:

  • Ferngelenkte Rakete
  • Handkanone
  • Jagdgewehr
  • Fernzündladung
  • Schwere Schrotflinte
  • Taschenfestung
  • Leichtes Maschinengewehr
  • Haftgranate

Folgende Waffen bleiben aus Season 2 erhalten:

  • Sturmgewehr
  • Salvensturmgewehr
  • Sturmgewehr mit Zielfernrohr
  • Minigun
  • Pistole
  • Revolver
  • Schallgedämpfte Pistole
  • Schallgedämpfte Maschinenpistole
  • Taktische Maschinenpistole
  • Pumpgun
  • Taktische Schrotflinte
  • Repetier-Scharfschützengewehr
  • Halbautomatisches Scharfschützengewehr
  • Armbrust
  • Granatwerfer
  • Raketenwerfer
  • Boogiebombe
  • Büsche
  • Knisterndes Lagerfeuer
  • Granate
  • Impulsgranate
  • Rauchgranate
  • Taschenbunker
  • Schadensfalle
  • Sprungfläche (nicht werfbar)
  • Verbände
  • Medkits
  • Schildtränke
  • Kleine Schildtränke
  • Schlürfsaft
  • Saufkrug

09:19 Uhr

Es wurden zwei neue Skins entdeckt. Ein Robo-Fisch und ein düsterer Skin mit einer Giftmaske:

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09:14 Uhr

Epic Games hat offiziell seinen neuen Battle Pass von Chapter 1 Season 3: OG vorgestellt. Folgende Skins könnt ihr erwarten:

  • Ein Remix-Skin von Powercord
  • Ein Remix-Skin von Raven
  • Ein Remix-Skin von Rex
Fortnite-Chapter-1-Season-3-OG

09:07 Uhr

Der bekannte LTM 50 vs 50 soll am 14. April zurückkehren. In Chapter 1 war das einer der beliebtesten LTMs zu der Zeit und mit OG: Season 3 soll er endlich zurückkehren. (via x.com)

09:04 Uhr

Die Server wurden von Fortnite heruntergefahren. Wir liefern euch jetzt gleich alle Leaks, die wir zum neuen Update finden können. Bleibt dran!

Was passiert beim Server-Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Fortnite nicht spielen.

Server Down in Fortnite – ab wann? Die Server werden am 25. März 2025 um 9 Uhr heruntergefahren. Kurze Zeit vorher (etwa eine halbe Stunde) wird das Matchmaking deaktiviert (via x.com).

Wann kann ich wieder Fortnite spielen? Das hängt von der Größe des Updates sowie der Dauer der Downtime ab. Mangels offizieller Infos der Entwickler kann man zum aktuellen Zeitpunkt aber nur raten. Da aber die neue OG-Season veröffentlicht werden soll, könnt ihr mit einer längeren Downtime von etwa 2-3 Stunden ausgehen.

Wann erscheinen Patch Notes? Epic Games stellt nur noch sporadisch Patch Notes für die Updates vor und in der Regel erst nach der Downtime. Sobald sie verfügbar sind, lest ihr sie bei uns.

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Fortnite zeigt explosives Gameplay im Trailer zu Season 6, Chapter 2

Fortnite: Patch 34.20 – Was sagen Leaker?

Was erwartet mich mit dem kommenden Update? Der Leaker Shiina hat auf X.com schon einige Vermutungen geäußert, was genau im Update drinstecken könnte. Mit folgenden Dingen könnt ihr laut ihm rechnen:

  • Neue kosmetische Items und Kollaborationen
  • Der Release von Fortnite: OG Season 3
  • Neue exotische Items für den Battle Royale
  • Neue Leaks zu Season 3
  • Eventuell ein Scorpion-Skin + Mythic
  • Neue Waffen
  • Neue UI für UEFN
  • Neues Quest Pack
  • Eventuell TMNT-Bösewichte-Set
  • Neue Rocket League Fahrzeuge
  • und mehr!!

Wir werden den Server Down live für euch mitverfolgen und euch mit den wichtigsten Infos und Leaks versorgen. Wusstet ihr, dass ihr die Entstehung des Battle Royales einem Mann verdanken könnt, der in Brasilien festsaß, kaum Geld hatte, jedoch dann die zündende Idee bekam? Hier erfahrt ihr mehr dazu: Ein Ire hängt in Brasilien fest, hat seine Ehe vermasselt und kaum noch Geld, verändert das Gaming für immer

Alle DLCs von Destiny 2 im Ranking: Von rührender Fortsetzung bis Zeitverschwendung

Destiny 2 besitzt viele DLCs, doch nicht jeder genießt in der Community einen rühmenden Applaus. MeinMMOs Destiny-Experte Christos hat sich deshalb die Zeit genommen, alle DLCs zu ranken und euch zu zeigen, welche die besten Erweiterungen des Loot-Shooters sind.

Wie kommt dieses Ranking zustande? Bei dem Ranking werden viele Aspekte herangezogen, um den Erweiterungen einen Platz zuzuweisen. Dazu gehören:

  • Die Fülle des Inhalts
  • Innovationen, die Destiny 2 weiterentwickelten
  • Post-Content, nach dem Release

Und der wichtigste Punkt von allen ist die Story und Verarbeitung der Erweiterung und wie gut diese die Geschichte vorantreiben konnte. Ich liste euch also alle Erweiterungen mit ihrem Platz auf und gehe dabei bei den 5 besten in die Details und erkläre euch, weshalb sie so gut sind und warum sie den ausgesuchten Platz verdient haben.

Wer schreibt hier?

MeinMMO-Autor Christos Tsogos kennt das Universum von Destiny seit seinem Release 2014. Seitdem hat Christos jede Erweiterung verschlungen und jede Aktivität sowie Season gezockt. Es gibt viele DLCs, die Destiny 2 bis 2025 gesehen hat, doch nicht jede lohnt sich. Aus diesem Grund zeigt unser Experte euch alle Erweiterungen im Ranking und erklärt euch dabei, welche die besten und welche die schlechtesten sind.

Wichtiges zum Ranking: Wir lassen nur tatsächliche DLCs gegeneinander antreten. Dungeon-Keys sowie kleinere DLCs wie das 30. jährige Jubiläum sind davon ausgeschlossen.

Das sind die besten DLCs im Ranking:

  • Platz 8: Fluch des Osiris
  • Platz 7: Kriegsgeist
  • Platz 6: Festung der Schatten

[toc]

Platz 5: Lightfall

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Destiny 2: Lightfall – Launch-Trailer

Lightfall ist das Paradebeispiel einer verschenkten Chance. Bungie hatte großes Potenzial, mit Neomuna sowie dem neuen Volk der Wolkenläufer etwas Spannendes auf die Beine zu stellen, das auch zukünftig im Universum von Destiny 2 noch Bestand haben könnte – doch das Potenzial wurde nicht genutzt.

Die Erweiterung bot eine unwürdige Fortsetzung der Story, wenn man bedenkt, dass hiermit fast das Ende der 10-jährigen Saga eingeläutet werden sollte. Die eingeführten Charaktere besaßen keine Tiefe, das Narrativ wirkte belanglos und der neue Zielort konnte trotz buntem Cyberpunk-Theme nicht überzeugen.

Der einzige Lichtblick war Strang, mit dem Spieler neue Builds erschaffen konnten, sowie der Raid mit Nezarec, doch abseits davon, waren neue Inhalte, sowie die meisten Seasons eher flach im Vergleich zu anderen DLCs. Eine herbe Enttäuschung und mitunter eine der miesesten Erweiterungen, die Bungie auf die Beine gestellt hatte – jedoch besser als Platz 8 – 6.

Blizzard ändert eigene Regeln für Hardcore, um bekannte Streamer-Gilde OnlyFangs aus WoW Classic zu retten

Nachdem die Verantwortlichen der Hardcore-Gilde OnlyFangs aus WoW Classic aufgrund der ständigen DDoS-Attacken das Ende des Projekts angekündigt haben, reagiert Blizzard nun mit einer überraschenden Ankündigung.

Was hat Blizzard angekündigt? Im offiziellen Forum von World of Warcraft (via blizzard.com) kündigt Clay Stone – seines Zeichens Associate Production Director für WoW Classic – an, dass man aufgrund der aktuell regelmäßig stattfindenden DDoS-Angriffe auf die Server des MMORPGs die bisher verfolgte Hardcore-Politik anpassen möchte.

Bisher war es so, dass gestorbene Hardcore-Charaktere auch dann nicht wiederbelebt werden, wenn sie beispielsweise durch lange Lags oder Verbindungsabbrüche beim Geistheiler gelandet sind. In dem Fall hat man einfach Pech gehabt.

Laut Stone sind DDoS-Angriffe jedoch „vorsätzliche, böswillige Aktionen von Außenstehenden“, die eine Reaktion der Entwickler rechtfertigen würden. Man hat daher beschlossen, verstorbene Hardcore-Charaktere in Zukunft nach eigenem Ermessen wiederzubeleben, wenn diese durch ein Massenereignis wie einen DDoS-Angriff ums virtuelle Leben gekommen sind.

Wer indes das Opfer eines normalen Lags, Disconnects oder Bugs wird, hat übrigens weiterhin Pech gehabt. Das stellt der Associate Production Director am Ende seines Posts noch einmal klar.

In WoW Classic Hardcore kann es schneller zum Geistheiler gehen als man denkt:

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WoW: Gilde verliert 30 Charaktere auf einem Hardcore-Server – Und es war nicht mal ein Bosskampf

Das beste Pferd im Streaming-Stall

Worauf reagiert Blizzard damit? Erst gestern berichtete MeinMMO, dass die bekannte Streamer-Gilde OnlyFangs aufgrund der regelmäßigen DDoS-Angriffe und den daraus resultierenden Geistheiler-Besuchen das Ende des Projekts angekündigt hat.

Mit den ständigen Lags und Verbindungsabbrüchen ist es schlicht nicht möglich, erfolgreich durch eine Raid-Instanz wie den Pechschwingenhort zu kommen. Jeder Server-Schluckauf kann dabei unzählige investierte Spielstunden von gleich mehreren Spielern zunichtemachen.

In der entsprechenden Ankündigung von Sodapoppin (via Reddit) heißt es aber auch, dass man weitermachen würde, wenn Blizzard zeitnah eine Wiederbelebung der zuletzt verstorbenen Charaktere oder einen verlässlichen DDoS-Schutz etablieren kann.

Ob die von Blizzard jetzt angekündigte Anpassung der Hardcore-Politik auch bereits verstorbene Charaktere rückwirkend betrifft und ob diese Maßnahme ausreicht, um OnlyFangs zu retten, ist aktuell unklar.

Wie reagiert die Community auf Blizzards Reaktion? Ein großer Teil der Classic-Community begrüßt die Ankündigung, auch wenn es weiterhin Bedenken gibt.

  • Buttetsu schreibt im offiziellen WoW-Forum (via blizzard.com): „Das ist eine großartige Entscheidung, Sieg für Blizzard.“
  • RooeeZe schreibt auf Reddit: „Das ist cool, aber ich bin mir sicher, dass sich die Leute immer noch Sorgen machen werden, ob sie wieder im Stream raiden können.“
  • begonems befürchtet auf Reddit: „Ich bin mir sicher, dass dies für einige Leute kontrovers erscheinen wird, da Blizzard besondere Rücksicht auf Streamer nimmt, aber ich denke, es wäre schlimmer, DDoS-Angriffe zuzulassen, um ein Spaß-Event wie dieses zu versauen und nichts zu tun.“
  • Tactix12 feiert auf Reddit: „Sehr gut. Lasst die bösen Jungs nicht gewinnen.“

Warum ist OnlyFangs so wichtig für WoW Classic? Zur Gilde von WoW Classic gehören oder gehörten diverse bekannte Streamer und YouTuber wie eben Sodapoppin, aber auch Tyler1, Mizkif, PirateSoftware, TimTheTatman oder Jaythebard, die natürlich ihre jeweiligen Communitys mobilisieren. Der Faktor Hardcore – wenn der Charakter beim Geistheiler landet, ist er für immer weg – bringt weitere Würze.

Dazu kommt, dass sich die Gemeinschaft eine Reihe von Regeln auferlegt und mit ihren Charakteren Rollenspiel betreibt. Und, dass es immer wieder große, persönliche Dramen aus dem Umfeld von OnlyFangs gibt – wie bei einer großen Daily Soap. All das in Kombination sorgte dafür, dass World of Warcraft dank OnlyFangs auf Twitch wieder extrem beliebt war.

„Der Tag bekommt nicht mehr Stunden“ – Ehemaliger Chef von GTA sagt, die Industrie hat ein großes Problem, doch es gibt eine Lösung

Der ehemalige Chef von GTA ist überzeugt, die Gaming-Industrie muss schlauer werden und besser verstehen, was Gamer wirklich wollen

Um wen geht es? Leslie Benzies war bis 2016 als Präsident von Rockstar North tätig und als leitender Produzent für die Entwicklung der GTA-Reihe verantwortlich. Unter seiner Leitung entstanden etwa GTA San Andreas, Liberty City Stories, Vice City Stories, GTA IV und GTA V sowie Red Dead Redemption.

Inzwischen hat Benzies ein eigenes Studio namens „Build A Rocket Boy“ und entwickelt einen eigenen Shooter namens „MindsEye“, der im Sommer 2025 auf Steam erscheinen soll.

In einem Interview mit der englischsprachigen Gaming-Zeitschrift „Edge“ sprach Benzies auch über die Gaming-Industrie und die vielen Entlassungen sowie Studioschließungen, die die Branche in den vergangenen Jahren erlebte.

Hier könnt ihr einen Trailer zu Benzies eigenen Shooter MondsEye sehen:

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Der Shooter „MindsEye“ zeigt erstes Gameplay im neuen Trailer

Die Gaming-Industrie muss besser verstehen, was Spieler wollen

Was ist das Problem? Die große Auswahl an Spielen sei laut Benzies ein Problem. Er sagte in dem Interview, dass die vielen Studioschließungen und Entlassungen eine Auswirkung der großen Spielauswahl seien:

„Der Tag bekommt nicht mehr Stunden, es gibt nicht mehr Menschen, die Videospiele spielen, also gibt es eine begrenzte Nutzerbasis. Es gibt so viele Spiele, und ich glaube, dass wir die Auswirkungen davon im letzten Jahr in Form von Schließungen und Entlassungen zu spüren bekommen haben.“ (via GamesRadar)

Was ist die Lösung? Benzies erklärte, die Gaming-Industrie müsse klüger werden und besser verstehen, was Gamer wirklich wollen: „Heutzutage muss man sich seine Analysen ansehen. Man muss sehen, was die Leute spielen wollen. Ich denke, wir als Branche müssen schlauer werden, um zu wissen: ‘Wollen die Leute das wirklich spielen?’“

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Gaming-Industrie seit Jahren von Entlassungswellen betroffen

Das ist die Situation in der Gaming-Industrie: In den vergangenen Monaten und Jahren gab es immer wieder größere Entlassungswellen bei verschiedenen Entwicklern und Publishern. So trennte sich etwa Bungie im Juli 2024 von 450 Angestellten.

Zuvor hat bereits Microsoft im Januar 2024 insgesaqmt 1.900 Mitarbeiter entlassen. Betroffen seien unter anderem Activison-Blizzard und ZeniMax Media (Bethesda Softworks) gewesen.

Im Februar 2025 hat Warner Bros. Games verkündet, die Entwicklerstudios Monolith Productions (Mittelerde) und Arkane Studios (Dishonored, Wolfenstein) zu schließen. Und sogar bei dem neuen Hero-Shooter Marvels Rivals, der sich starker Spielerzahlen und großer Beliebtheit erfreut, wurden Mitarbeiter entlassen: Konzern feuert Entwickler von Marvel Rivals, trotz riesiger Erfolge wegen „Optimierung der Entwicklungseffizienz“

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