In Dune: Awakening sind nach dem Server-Neustart am 24. Juni 2025 plötzlich Fahrzeuge verschwunden. Die Entwickler hatten zuerst eine kurzfristige Wartungsarbeit angekündigt, konnten das Problem dann jedoch ohne Neustart lösen und untersuchen weiterhin die Ursache.
Um welches Problem geht es? Die Entwickler von Dune: Awakening hatten am 24. Juni 2025 kurzfristig eine Wartungsarbeit ausgerufen. Laut Meldungen von Spielern kam es vermehrt zu verschwundenen Fahrzeugen auf verschiedenen Servern.
Das Problem wurde im Laufe des Nachmittags so groß, dass die Entwickler einen Hotfix ankündigten, um das Problem zu beheben. Doch dann kam es anders als geplant.
Update: Wir haben diesen Artikel am 24. Juni um 15:56 Uhr überarbeitet, nachdem es doch keinen Neustart gegeben hat, um die Probleme zu beheben.
Wie es in Zukunft mit dem Survival-MMO weitergeht, erfahrt ihr hier:
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Dune: Awakening – Das ist die Zukunft des MMOs
Verschwindende Fahrzeuge und wenig Informationen
Wieso gab es keine Wartung? Die Entwickler des Survival-MMOs hatten zwar für 15:30 Uhr eine Wartung angekündigt, um die Fahrzeuge wieder auftauchen zu lassen, die Wartung jedoch um 15:31 Uhr wieder abgesagt. Laut den Informationen auf Discord konnte das Problem erstmal ohne Server-Neustart gelöst werden.
Vollständig gelöst scheint das Problem jedoch nicht zu sein. Die Entwickler schreiben in ihrer Nachricht, dass sie weiterhin Untersuchungen anstellen und mehr Details zu den Problemen in naher Zukunft bereitstellen. Ob doch noch ein Server-Neustart und ein Patch kommen, ist unklar.
Zu den kommenden Änderungen gehören auch ein zweigeteiltes Endgame-Gebiet. Die Tiefe Wüste stand bislang nur PvP-Spielern offen, jetzt haben die Entwickler jedoch angekündigt, das Endgame von Dune: Awakening mehr für PvE-Spieler zu öffnen und die Endgame-Karte zu teilen. Wie das vonstattengehen soll und welche Änderungen noch im Endgame folgen sollen, findet ihr hier: Spieler beschweren sich, dass das Endgame in Dune: Awakening nur aus PvP besteht – Jetzt reagieren die Entwickler
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In Elden Ring könnt ihr die Ranni Quest starten, um viele Belohnungen und ein geheimes Ende freizuschalten. Alle Questschritte findet ihr hier in unserer Übersicht, damit ihr nichts verpasst.
Update, 27. Juni 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand. Er wurde strukturell leicht angepasst.
Was ist die Ranni Quest? Es handelt sich hierbei um eine von vielen Nebequest, die ihr durch Ranni die Hexe bekommt. Sie zählt mitunter zu den längsten und kompliziertesten Quests im Spiel, belohnt die Spieler aber im Gegenzug mit wichtigen Items und Geheimnissen, die euch eure Reise durch das Zwischenland erleichtern können.
Ist die Quest wichtig? Die Ranni Quest ist rein optional und nicht wichtig für das Beenden eines Durchgangs in Elden Ring. Wer jedoch gerne alle Items sowie Waffen und Rüstungen sammeln möchte, sollte die Quest angehen. Zudem könnt ihr beim Abschluss der Quest auch das geheime Ende „Zeitalter der Sterne“ einläuten, welches euch mit einer Trophäe belohnt.
Wir listen euch jetzt alle Schritte der Ranni Quest chronologisch auf, solltet ihr jedoch nur einzelne Schritte suchen, könnt ihr gerne mit unserem Verzeichnis auf diese springen:
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Elden Ring stellt die Boss-Gegner des DLCs vor
Ranni finden – Erstes Treffen mit Renna
Um die Ranni Quest zu starten, müsst ihr die Hexe gleich am Anfang eurer Reise in der Kirche von Elleh besuchen. Nachdem ihr am Ort der Gnade „Vor dem Tor“ mit Melina eine Abmachung eingegangen seid, teleportiert ihr euch zur Kirche.
Vom Ort der Gnade „Vor dem Tor“ zur „Kirche von Elleh“Renna (Ranni) wartet und ruft euch
Dort angekommen werdet ihr sie schon auf den kaputten Mauern der Kirche euch rufen hören. Sprecht mit Ranni, die sich hier als Hexe Renna ausgibt und antwortet mit „Ich kann das Spektralross rufen.“
Während eures Gesprächs erhaltet ihr die Geisterufende Glocke, sowie die Asche der einsamen Wölfe. Habt ihr alle Dialoge ausgereizt, verschwindet Ranni im Wind.
Ich hab sie verpasst, was nun? Solltet ihr sie nicht in der Kirche von Elleh getroffen haben, ist das nicht schlimm. Ihr könnt mit ihr Quest trotzdem fortfahren und sie an ihrem zweiten Treffpunkt nordwestlich vom Anwesen von Caria finden. Die Geisterufende Glocke, sowie die Asche der Wölfe könnt ihr dann an den Zwillingsjungfernhüllen in der Tafelrundfeste erwerben.
Das zweite Treffen mit Ranni
Der nächste Standort von Ranni befindet sich nördlich von Liurnia in Rannis Turm. Um den Turm zu finden, müsst ihr euch durch das Anwesen von Caria kämpfen und die Königliche Ritterin Loretta besiegen.
Folgt den Weg hoch zu Rannis Turm
Nach dem Kampf folgt ihr dem Weg in südwestlicher Richtung am Schimmersteindrachen Adula vorbei, bis ihr Rannis Turm erreicht habt. Steigt den Turm hinauf, bis ihr sie seht. Sprecht mit ihr und gebt keinen besonderen Grund an, warum ihr sie aufgesucht habt.
Gebt an, das ihr Ranni dienen möchtet
Sie wird von euch fasziniert sein und bietet euch an, in ihre Dienste einzutreten. Akzeptiert ihre Bitte. Jetzt müsst ihr in Rannis Turm mit ihren Gefolgsleuten Iji, Blaidd und Seluvis sprechen, bis alle Dialogoptionen ausgereizt sind.
Habt ihr mit allen gesprochen, geht ihr erneut zu Ranni und führt ein abschließendes Gespräch, indem sie euch mitteilt, dass sie sich jetzt vorerst zur Ruhe bettet. Eure Aufgabe ist es jetzt, mit Blaidd den verborgenen Schatz von Nokron, der Ewigen Stadt zu finden.
Radahn besiegen
Um Zugang zu Nokron zu erhalten, müsst ihr zuerst Sternengeißel Radahn besiegen, der sich hinter Schloss Rotmähne befindet. Ihr erhaltet erst Zugang zu diesem Kampf, wenn ihr mit Iji am Ort der Gnade „Straße zum Anwesen“ über Nokron gesprochen habt. Nach dem Gespräch begebt ihr euch nach Caelid zum Ort der Gnade „Unpassierbare große Brücke“ und nutzt dort den Teleporter.
Mit dem Teleporter zum Schloss Rotmähne
Im Schloss angekommen folgt ihr den Weg nach Norden bis ihr mit Jerren reden könnt. Sagt ihm, dass ihr absolut bereit seid, um gegen Radahn kämpfen zu können. Besiegt diesen dann hinter seinem Schloss.
Nach eurem Sieg wird ein großer Stern den Weg zu Nokron offenlegen.
Eingang von Nokron finden
Nachdem ein Stern auf Limgrave gefallen ist und nun einen riesigen Krater hinterlassen hat, müsst ihr diesen aufsuchen. Er wird mit einem roten Symbol auf der Map markiert und kann nicht verfehlt werden.
Fundort des Kraters der euch zu Nokron bringtSo sieht der Krater aus der Ferne aus
Reitet zum Krater und gelangt tiefer in die Erdkruste von Limgrave. Seid ihr tief genug gereist, entdeckt ihr irgendwann Nokron, die Ewige Stadt. Von da an folgt ihr dem Weg weiter Richtung Nordosten bis zum Boss „Imitator-Träne“. Diesen müsst ihr besiegen, um weiter voranzuschreiten.
Fingertöterklinge in der Heiligen Stätte der Nacht finden
Nach dem Kampf gegen die Imitator-Träne müsst ihr über das Aquädukt von Nokron in nordöstliche Richtung aufbrechen. Fast am Ende des Aquädukts könnt ihr nach links abbiegen. Haltet euch weiter links, bis ihr den Ort der Gnade „Wald der Ahnen“ gefunden habt.
Der Pfeil markiert den Weg zur Truhe
Von dort aus haltet ihr euch südwestlich auf und springt auf das nächste Dach. Versucht nun immer tiefer zu gelangen. Die Fingertöterklinge befindet sich unter dem Thron einer riesigen Leiche in einer Kiste.
In der Truhe gibt es die Fingertöterklinge
Verlasst Nokron und kehrt zu Ranni zurück
Nachdem ihr die Fingertöterklinge erlangt habt, müsst ihr zurück zu Rannis Turm gehen und mit ihrüber euren Fund sprechen. Sie wird sich bedanken und euch mit dem Item „Umgekehrte carianische Statue“ beschenken. Danach verabschiedet sie sich und ihr könnt gehen.
Wofür brauche ich die Carianische Statue? Für die Quest von Ranni ist die Carianische Statue unbedeutend. Sie verschafft euch Zugang zum Heiligen Turm von Liurnia den ihr betreten müsst, wenn ihr ein besonderes Ende aktivieren wollt.
Rennas Turm besuchen und Nokstella finden
Nachdem ihr mit Ranni gesprochen habt, müsst ihr eure Welt einmal neu laden und Rennas Turm besuchen. Das Siegel müsste jetzt gebrochen sein und ihr könnt das Portal benutzen, das sich an der Spitze des Turms befindet. Das Portal bringt euch zum Hauptarm der Ainsel und vor euch werdet ihr die Winzige Ranni finden, die ihr aufheben müsst.
Hier findet ihr die Winzige RanniEine genaue Wegbeschreibung wie ihr Nokstella finden könnt
Sprecht nun am nächsten Ort der Gnade dreimal mit Ranni bis sie euch mitteilt, dass ihr einen unheilvollen Schatten vernichten sollt. Dieser befindet sich in Nokstella. Folgt den Weg Richtung südwesten durch einen Ameisenbau und haltet euch dann nordwestlich, bis ihr einen Aufzug findet, dieser führt euch zum Schatten.
Unheilvollen Schatten besiegen
Nachdem ihr den Aufzug nach unten genommen habt, folgt ihr dem Weg weiter durch einen Tunnel, bis sich das Licht rötlich färbt. Ihr werdet nun von einem unheilvollen Schatten konfrontiert, der euch töten will.
Der Schatten von Blaidd will euch besiegenNach dem Kampf erhaltet ihr den besonderen Schlüssel
Besiegt den Schatten und ergattert das Item „Weggeworfener Palastschlüssel“. Dieser Schlüssel ist wichtig, um weiter voranzuschreiten. Da ihr das Gebiet später erneut besuchen müsst, lohnt es sich in nordöstlicher Richtung einen neuen Ort der Gnade am Fäulnissee zu aktivieren.
Habt ihr die Truhe geöffnet, erhaltet ihr den Dunkelmondring. Dieser Ring ist notwendig, um durch ein geheimes Gebiet durchschreiten zu können.
Der Dunkelmondring ist euer Ehering für Ranni
Astel, Ausgeburt des Abgrunds besiegen
Mit dem Ring im Gepäck reist ihr jetzt zum Fäulnissee und überquert diesen in südwestlicher Richtung. Nun folgt ihr dem Weg weiter, bis ihr an Treppen angelangt seid, die euch nach unten führen. Am „Großen Kreuzgang“ versucht ihr immer tiefer zu gelangen, bis ihr den Fäulnisskanal erreicht. Folgt der Flussrichtung zu einem Sarg und steigt in diesen hinein.
Steigt in den Sarg um zu Astel zu gelangenAstel setzt auf starke Nah- sowie Fernangriffe
Der Sarg bringt euch zu einem anderen Gebiet, indem ihr gegen Astel, Ausgeburt des Abgrunds kämpfen müsst. Besiegt den Boss und folgt den Weg Richtung Norden. Nutzt den nächsten Aufzug nach oben, um erneut Ranni zu treffen.
Mondlichtaltar erreichen und Ranni heiraten
Tretet aus dem Fahrstuhl heraus und sucht die Kathedrale von Manus Celes, die sich nordöstlich befindet. Auf dem Weg dorthin wird euch der Schimmersteindrache Adula erneut besuchen.
Ihr könnt diesen ignorieren und in die Kathedrale laufen. In der Kathedrale findet ihr in südlicher Richtung ein klaffendes Loch auf dem Boden. Springt runter, immer tiefer, bis ihr Rannis Puppenkörper gefunden habt.
Ranni wartet auf euchDie Heirat wird vollzogenIhr bekommt am Ende das Dunkelmondgroßschwert
Ihr könnt ihr nun den Ring anstecken. Nachdem ihr Ranni den Ring angesteckt habt, erscheint sie als NPC neben euch und ihr könnt mit ihr reden. Habt ihr den Dialog ausgereizt, wird sie verschwinden und sie überlässt euch als Belohnung das Dunkelmondgroßschwert.
Ihr Rüstungsset findet ihr in Rennas Turm, wenn ihr die erste Leiter nach oben nehmt, um 180° drehen. Ihr werdet eine Truhe sehen und dort befindet sich das Set.
Das Ende von Rannis Quest: Zeitalter der Sterne einläuten
Habt ihr alles erledigt, müsst ihr nur noch Elden Ring durchspielen und den Endboss, das Eldenbiest, besiegen. Habt ihr das erledigt, könnt ihr Ranni im Erdenbaum rufen, damit sie das Zeitalter der Sterne einläutet. Hat sie das getan, werdet ihr offiziell ihr Fürst sein und ihr schaltet die geheime Trophäe vom Zeitalter der Sterne frei.
Das war die lange, aber lohnenswerte Quest von Ranni. Wie fandet ihr das Ende mit Ranni oder habt ihr euch doch für ein anderes Ende entschieden? Alle Enden und was sie bedeuten haben wir euch hier aufgelistet: Alle 6 Enden in Elden Ring und wie ihr sie erreichen könnt
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In Online-Spielen lernen sich täglich zahlreiche Menschen kennen. Aus diesen Bekanntschaften können Freundschaft oder auch Liebe entstehen. Ein Spieler aus Final Fantasy 14 berichtet, dass er seiner Verlobten nun einen Antrag gemacht hat – mit einem ganz besonderen Ring.
Wie haben sich die beiden kennengelernt? Die beiden Spieler haben sich vor 2,5 Jahren bei einem Roleplay-Event in Final Fantasy 14 kennengelernt. Zunächst meinte der Threadersteller auf Reddit, dass er von seiner Verlobten genervt wäre beim ersten Aufeinandertreffen.
Doch durch einen glücklichen Zufall wurden die beiden Spieler in ein tieferes Gespräch entwickelt. Von da an soll es mit den beiden losgegangen sein. Es entwickelte sich eine Beziehung, bis es schließlich zur Verlobung der beiden Spieler kam.
Und wie der Reddit-User schreibt, ist der Ring etwas ganz Besonderes. Er basiert nämlich auf dem Charakter seiner Verlobten.
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Final Fantasy XIV Trailer zu Version 1.0 zeigt eine vergangene Zeit
Spieler entwirft Ring, der auf dem Charakter seiner Verlobten basiert
Was ist das für ein Ring? Der Ring besteht aus Weißgold und besitzt einen echten Diamanten sowie zwei Saphire. Den Diamanten hat der Spieler vom Ring seiner Eltern und ließ ihn in den Ring einarbeiten. Um den Diamanten befindet sich ein Emblem, auch die Saphire wurden in kleine Vierecke eingebaut.
Der Ring sieht dabei ähnlich aus wie der Charakter seiner Verlobten. Sie trägt nämlich eine Krone, ein Outfit in Weiß und Dunkelblau sowie goldene Elemente. Die Embleme vom Ring sind Teil ihrer Ausrüstung und mehrfach darauf abgebildet.
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Auf dem letzten Foto ist der Ring dann am Finger seiner Verlobten zu sehen. Das bedeutet, dass seine Angebetete Ja gesagt hat!
Wie reagieren Spieler darauf? In den Kommentaren regnet es zahlreiche Glückwünsche. Die Spieler freuen sich für den Threadersteller mit und sagen, was für ein wunderschöner Ring sie bekommen habe.
User Ok_Bet9987 schreibt: „Herzlichen Glückwunsch! Wunderschöner Ring! Ich habe nach der Geburt aufgehört zu spielen. Ich vermisse es wirklich, FFXIV zu spielen, aber die Prioritäten haben sich im Moment verschoben. Jetzt habe ich Lust auf einen Aymeric-inspirierten Ring.“
User Laucy kann ihn nachvollziehen: „Wunderschöner Ring! Ich liebe Beiträge wie diesen. Mein Partner und ich überlegen auch, uns in Zukunft zu verloben, und wir haben uns auch in diesem Spiel kennengelernt. Es ist so schön, die Geschichten und die glücklichen Wege zu sehen, wie es funktioniert. Herzlichen Glückwunsch an euch beide zur Verlobung!“
User United-Jellyfish4940 konnte sogar seine Frau beeindrucken: „Das nenne ich Romantik, wow! Ein wunderschöner Ring! Ich zeigte ihn meiner Frau und ihre Kinnlade fiel runter, lol.“
Rund um One Piece gibt es zahlreiche Fan-Artikel wie Figuren, Kissen oder auch Plüschtiere. Jetzt hat auch der finale Antagonist von Ruffy sein eigenes Plüschtier erhalten – dabei wissen wir nicht einmal, wie er aussieht.
Achtung: Hier gibt es Spoiler bis zur 1118. Folge des Animes von One Piece.
Um welchen Gegner geht es? Die oberste Person an der Spitze der Weltregierung ist immer noch eines der größten Geheimnisse von One Piece. Imu steht sogar noch über den Fünf Weisen. Sie sind bis auf ein Mitglied unsterblich.
Imus wahre Identität wurde bislang noch nicht enthüllt. Der Körper von Ruffys Gegner wird durch eine schwarze Silhouette dargestellt, die ihn merkwürdig in die Länge zieht. Bis auf Imus Augen ist er komplett in Schwarz gehüllt. Sogar die Stimme des Chefs der Weltregierung wurde für den Anime verfälscht, damit man nicht herausfindet, ob Imu männlich oder weiblich ist.
Obwohl die Identität immer noch ein großes Geheimnis ist, hat sich das Team von One Piece entschieden, ein großes Plüschtier zu Imu in Japan (via Animota) zu veröffentlichen. Dabei lieben Fans ein Detail des Plüschtiers ganz besonders.
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One Piece: Das sind die 5 coolsten Schiffe, die auf den Ozeanen segeln
Ruffys finaler Gegner wird zum großen Plüschtier
Wie sieht das Plüschtier aus? Das Plüschtier ist eine 1-zu-1-Kopie von Imu aus dem Anime. Es hat seine schwarze Silhouette und die roten Augen beibehalten. Dazu trägt es eine Kopfbedeckung und hat zwei Arme. Würde man es frech formulieren, sieht das Plüschtier einfach aus wie eine große, schwarze Wurst mit zwei Augen.
Ein Detail, das Fans auf X besonders feiern: Imu hat das Wanted-Poster von Ruffy in der Hand. Im Anime gibt es nämlich eine Szene, in der Imu das Poster betrachtet und dabei einen gigantischen Strohhut anstarrt.
In diesem Post auf Reddit könnt ihr euch das Plüschtier genauer anschauen:
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Wie kommt es bei Fans an? Wie pewpiece auf X schreibt, ist das Plüschtier innerhalb von 24 Stunden zum Hit geworden, weil Fans es in alltäglichen Situationen zeigen. Mal ist Imu in einem Burgerrestaurant, mal liegt er friedlich im Bett. Imu sitzt zudem angeschnallt im Auto, damit ihm nichts passiert.
Die Fans reagieren besonders amüsiert über das Plüschtier, wie einige Kommentare zeigen:
Zestyst schreibt: „Ich liebe es, ich brauche es, ich will es haben.“
Fiend1160 freut sich über eine Sache: „Der kleine Arm, der Ruffys Wanted-Poster hält.“
ZixSerro bemerkt ein Detail: „Am besten gefällt mir an diesem Plüsch, dass es „Lebensgroß“ heißt und etwa einen Meter groß ist. Das bedeutet, dass Imu eigentlich ein winziges Kerlchen sein könnte.“
Vermutlich wird es in den kommenden Tagen und Wochen noch weiterer solcher lustigen Bilder geben, die das Imu-Plüschtier in alltäglichen Situationen zeigen. Haltet also eure Augen danach offen!
Die Entwickler von Helldivers 2 haben eine Spenden-Aktion für Kinder gestartet, und die Spieler haben das eigentliche Ziel schon nach Minuten erreicht.
Was ist das für eine Spenden-Aktion? Die Community Organisation „Freedom Alliance“ hat mit Unterstützung der Entwickler von Helldivers 2 eine Spenden-Aktion (via freedomalliance.gg) für Kinder gestartet. Innerhalb von vier Tagen können Spieler Geld spenden oder an einer Auktion mit besonderen Merchandise-Produkten aus Helldivers 2 teilnehmen.
Alle Einnahmen aus dieser Spenden-Aktion gehen an Save the Children (USA). Diese Organisation ist sowohl in den USA als auch in weltweiten Krisengebieten aktiv und leistet dort medizinische und humanitäre Hilfe für Kinder. Besonderes Augenmerk liegt auf der schnellen Notfallversorgung, wobei Save the Children innerhalb von 72 Stunden in Krisengebieten sein möchte. Darüber hinaus setzt sich die Organisation dafür ein, dass Kinder Zugang zu Bildung erhalten.
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Helldivers 2: Das neue Update Omens of Tyranny erfüllt langersehnten Wunsch
35.000 € an einem Tag
Wie lief die Spenden-Aktion bislang? Die Spenden-Aktion ist bereits nach einem Tag ein voller Erfolg. Das ursprüngliche Ziel von 3713 € wurde bereits nach wenigen Minuten geknackt. Binnen eines Tages kamen über 35.000 € zusammen. Die Aktion läuft dabei noch 29. Juni.
Neben den bloßen Spenden der Helden von Über-Erde gibt es auch einige besondere Gegenstände zu ersteigern. Zur Auktion stehen unter anderem Kunstwerke des Spiels und von verschiedenen Waffen sowie eine signierte Kopie von Helldivers 2 für die PS5 und eine signierte Tasche.
Die Highlights und derzeit am höchsten bewerteten Gegenstände sind jedoch ein Controller in der Helldivers 2 Limited Edition für die PS5 mit Unterschriften der Entwickler auf der Verpackung sowie ein Replikat des B-01-Helms aus Helldivers 2 ebenfalls mit den Signaturen der Entwickler.
Der Helm kommt inklusive Kampfspuren vom Kampf gegen die Roboter und besteht aus Polyurethan, Harz sowie einem Acrylvisier. Ihr könnt ihn im Titelbild sehen.
Am Abend des 26. Juni 2025 gibt es einige Probleme mit den Servern von Steam. Nutzerberichten zufolge, gibt es Probleme mit mehreren Funktionen des Steam-Shops. Die Suche und die Wunschlisten der Spieler seien nicht aufrufbar und auch beim Laden einzelner Produktseiten kommt es zu Problemen. Andere Funktionen haben jedoch keine Probleme.
Welche Probleme gibt es? Nach dem Start der Sommeraktion von Steam kommt es zu Problemen mit den Servern von Steam. Gleich drei Probleme plagen die Nutzer am Abend:
Die Wunschliste auf Steam ist nicht abrufbar
Die Such-Funktion im Steam-Shop funktioniert nicht
Die Bezahlung von Artikeln im Warenkorb schlägt fehl.
Nicht betroffen scheinen derzeit die Spielserver zu sein. Ein Abfall der Spielerzahlen bei den größten Titeln auf Steam, lässt sich laut SteamDB bislang nicht bestätigen.
Update vom 26.06.2026, 21:10: Steam scheint wieder zu funktionieren, auch Wunschlisten und Warenkörbe funktionierten bei uns wieder.
Was nie Probleme macht sie die Dead-Drops:
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
Nutzer ärgern sich über den Sale
Was sagen die Spieler? Viele Nutzer von Steam wollen sich am Abend des Sommer-Sales mit neuen Games zu günstigeren Preisen eindecken. Doch die neuen Probleme auf Steam sorgen für Ärger bei den Spielern. Der Sale lockt mit günstigen Preisen, doch der Shop macht vielen einen Strich durch die Rechnung:
Kooky-Beat-851 sagt auf Reddit: „Ich habe eine Stunde gewartet und konnte nichts kaufen.“
Auch Unfortunate1313 ärgert sich auf Reddit: „Ich dachte wirklich, mein Internet wäre schlecht. Ich bin erleichtert und WILL MEIN GELD AUSGEBEN“
Ähnlich geht es Jpro_2013 auf Reddit: „Die Server sind wegen der vielen Käufer ausgefallen.“
Nutzer dark_abyss94 erklärt auf Reddit: „Gebt dem Ganzen ein paar Stunden, andere konnten nicht mal auf ihre Wunschliste zugreifen oder nach einem Spiel suchen.“
Warum kommt es zu Problemen? Die Probleme mit den Steam-Servern haben nach dem Start der Sommeraktion von Steam begonnen. Dabei werden jährlich hunderte oder gar tausende Produkte auf einmal rabattiert. Diese Aktion lockt viele Nutzer an, die nachsehen wollen, ob ihr favorisiertes Spiel reduziert wurde.
Es ist also davon auszugehen, dass die Funktionen von Steam, die derzeit nicht verfügbar sind, unter der großen Auslastung zum Start der Aktion zusammengebrochen sind. Ob dies der finale Grund ist, wurde seitens Valve jedoch noch nicht bestätigt. Sollte Valve sich zu den Problemen äußeren, aktualisieren wir diesen Artikel.
In Dune: Awakening haben sich viele PvE-Spieler gewünscht, endlich auch an den Loot des PvP-Gebietes Tiefe Wüste zu kommen. Dem Wunsch sind die Entwickler des Spiels jetzt nachgegangen, doch der Loot scheint nicht genug, denn Spieler berichten, dass nach nur wenigen Sekunden Orte von Spieler-Horden leer gefegt werden.
Was haben die Entwickler ins Spiel gebracht? Die wichtigsten Ressourcen in Dune: Awakening warten in der Tiefen Wüste auf die Spieler. Die war ursprünglich ein reines PvP-Gebiet, doch nach Kritik der PvE-Spieler änderte man dies mit dem aktuellen Patch 1.1.0.17.
Mit dem Patch wurde der südliche Teil der Tiefen Wüste zu einem PvE-Gebiet. In Höhlen und Teststationen und auf den Felsformationen können Spieler seit dem 26.06.2025 nach Loot Ausschau halten und sich austoben. Doch dabei gibt es anscheinend ein Problem. Es gibt zu wenig Loot für zu viele Spieler, wie einige auf Reddit berichten.
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Dune: Awakening – Das ist die Zukunft des MMOs
Stationen und Gebiete werden in kurzer Zeit leer gefegt
Was ist das Problem im neuen PvE-Gebiet? In der Open-World kann jeder PvE-Spieler in der Wüste Ressourcen und Kisten farmen, wenn man aber zu langsam ist, muss man jedoch 45 Minuten warten, bis die Ressource erneut spawnt (via Reddit).
Bei so vielen Spielern, die aktuell unterwegs sind, scheint dies aber dazuzuführen, dass man kaum Ressourcen bekommt, weil man mit hunderten Spielern konkurriert. Die Tiefe Wüste teilen sich die Spieler aus gleich 25 Sietches. Die gesamte Wüste wird abgegrast und als einzelner Spieler braucht man Glück oder muss ziemlich lange an einer Stelle warten.
Daraus entsteht aber auch ein anderes Problem, wie jackShyn auf Reddit berichtet. Will man sich doch ins PvP-Gebiet trauen, dann hat man das Problem, dass es kleiner geworden ist und man sich schwerer vor starken PvP-Spielern verstecken kann. Vorher war das Gebiet doppelt so groß und bot mehr Möglichkeiten, anderen Spielern auszuweichen.
Ein anderes Problem tritt bei den Teststationen auf. In einem Reddit-Thread zeigt CraftyMud6756, wie ein Teststation-Run bei ihm aussah. Eine Horde von Spielern stürmt den Dungeon, und in wenigen Sekunden gibt es keine Gegner mehr. Hier ist der Loot zwar persönlich und man bekommt immer etwas davon, aber die Herausforderung der Teststationen ist nicht mehr vorhanden, selbst wenn ihr es als kleine Gruppe machen wollt.
Hier könnt ihr euch das mit eigenen Augen anschauen:
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Wie reagiert die Community auf die vollen Teststationen? Unter dem Reddit-Post von CraftyMud6756 nehmen es einige mit Humor, während andere das Spiel kritisieren:
Ivara-Ara-Fail (via Reddit) sieht es positiv: Wenigstens ist der Ort jetzt viel lebendiger als vorher.
Joshatron121 (via Reddit) sieht das Problem nicht so schlimm, immerhin sei der Patch ganz frisch: Ich meine, dass der Patch buchstäblich gerade erst erschienen ist. Eine ganze Menge Leute, die alle bereit für das Endgame sind, rennen zur gleichen Zeit raus. Das wird sich verlangsamen.
Live_Bus7425 (via Reddit) sieht es deutlich negativer: Erinnert mich an New-World-Chest-Runs… Ich glaube nicht, dass es gut für Dune Awakening ist.
In Diablo Immortal kommt eine neue Klasse ins ARPG, die zwar zu den beliebtesten der Reihe gehört, in Diablo 4 aber weniger Freunde hat.
Um welche Klasse geht es? Die Entwickler von Diablo Immortal haben vor Kurzem die neue Druidenklasse für das Spiel vorgestellt. Der Druide soll ab dem 3. Juli zu den anderen Klassen im ARPG stoßen und ab dann spielbar sein.
Druiden gehören einfach zu Diablo und genießen bei den Spielern eine große Beliebtheit. Grund dafür ist zum einen die hybride Spielweise, die es erlaubt, zwischen der Menschen-Form und der Tier-Form zu wechseln.
Auch die Verwendung von Naturmagie und die Befehlsgewalt über Tiere zeichnen die Klasse in Diablo allgemein aus und finden sich genau wie das Formwandeln auch in Diablo Immortal wieder.
Diablo Immortal zeigt die neue Druiden-Klasse im Ankündigungstrailer
Als Wolf oder Bär gegen die Feinde
Was kann der Druide in Diablo Immortal? Als Gestaltwandler kann der Druide in Diablo Immortal gleich aus verschiedenen Formen wählen. Die Erste ist die Werwolf-Form, die den Charakter in einen schnellen Werwolf verwandelt, der sich auf Feinde stürzt und diese mit einer Reihe von Klauenangriffen attackieren kann. Seine Angriffe können Blutungseffekte bei den Gegnern auslösen.
Die zweite Form ist die Werbär-Form. Der Werbär ist ein tankiger Zeitgenosse, der nahe Gegner betäubt und widerstandsfähiger gegen eingehenden Schaden und Fähigkeiten ist. Der Bär ist nicht so agil wie der Wolf, seine Angriffe sind aber wuchtiger und verursachen AOE-Schaden sowie Rückstoß.
Neben der Gestaltwandlerei kann der Druide auch gleich drei verschiedene verbündete Wildtiere in den Kampf schicken. Der Wolf und der Bär sind dabei ähnlich fähig wie ihre Wer-Form und haben ebenfalls entsprechende Angriffe. Dazu kommen noch die Eichen-Weisen, die als Schutzgeister Projektile auf Gegner feuern und auf Kommando explodieren können, um zusätzlichen Schaden zu verursachen und Feinde zu immobilisieren.
In seiner normalen Form kann der Druide Naturmagie wirken und unter anderem Feinde mit Feuer-Tornados angreifen, die sie auch heranziehen. Als weitere Fähigkeit steht ihm etwa ein Erdbeben zur Verfügung, das Flächenschaden verursacht und Feinde in die Luft fliegen lässt. Alle Angriffe und Effekte erklären die Entwickler auf Blizzard.com.
Obwohl der Druide keine beliebte Klasse in Diablo 4 war, klingt die Klasse in Diablo Immortal genau nach dem, was sich Fans für einen waschechten Druiden wünschen dürften. Wie sich die Klasse spielt, können alle Spieler ab dem 3. Juli 2025 herausfinden. Bis dahin könnte euch dieser Manga interessieren: Diablo 4 arbeitet mit dem Manga zusammen, der Dark Souls inspiriert hat
Persona 5 gehört zu den gefeierten japanischen Rollenspielen im Genre. Nach etlichen Spin-offs und Gastauftritten gibt es jetzt ein neues, kostenloses Spiel auf Steam. Das Rollenspiel lockt auch direkt zum Start viele Spieler an.
Um welches Spiel geht es? Persona 5 war der große Rollenspiel-Hit von Atlus im Jahr 2017. Das gefeierte Rollenspiel erhielt auf Metacritic eine Wertung von 93 und gehört damit zu den Spielen mit den besten Wertungen auf der Plattform. Danach folgten eine neue Version, Spin-offs in anderen Genres und auch Gastauftritte in anderen Spielen, beispielsweise in Super Smash Bros.
Jetzt, am 26.06.2025, erschien ein neuer Ableger im beliebten Universum. Mit Persona 5: The Phantom X gesellt sich ein neues kostenloses Rollenspiel mit Gacha-Mechaniken zur Reihe und versammelt viele Spieler auf Steam.
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Persona 5: The Phantom X zeigt im Story-Trailer, was ihr erwarten könnt
Mehr Spieler als die Vorlage
Was ist Persona 5: The Phantom X? Das Spiel ist ein Rollenspiel, das sich nicht nur thematisch, sondern auch vom Interface und vom Kampfsystem an Persona 5 orientiert. Als Phantom Thieve managt ihr am Tag die Schule, Freunde und andere Aktivitäten und in der Nacht kämpft ihr in einem rundenbasierten Kampfsystem gegen Dämonen in Dungeons, die auf der Psyche von Charakteren basieren.
Im Fokus stehen diesmal aber andere Figuren. Als F2P-Titel setzt The Phantom X auf ein Gacha-System, bei dem ihr Charaktere, einige bekannt aus der Persona-Reihe, und Waffen ziehen könnt.
Wie startet das Spiel? Stand jetzt (26.06.2025, 17:30) konnte das Spiel im Peak schon über 41.000 Spieler gleichzeitig erreichen (via SteamDB). Persona 5 Royale (die Version, die auf Steam erschienen ist) konnte zum Release 2022 nur 35.474 gleichzeitige Spieler erreichen (via SteamDB).
Mit den aktuellen Zahlen kann man davon ausgehen, dass The Phantom X noch einmal einen höheren Rekord schafft. Im Google Play Store wird laut aktuellem Stand angegeben, dass man über 500.000 Downloads hatte.
Wie kommt das Spiel auf Steam bisher an? Von knapp 1000 Reviews (Stand 26.06.2025, 17:34) sind auf Steam aktuell 72 % positiv. Der Style und die Nähe zur Vorlage werden gelobt, doch das Gacha-System wird kritisiert.
Blair (via Steam) lobt es als JRPG: Dies ist ein vollwertiges Persona-5-Spiel, kein billiger Cash-Grab. Es ist mehr ein JRPG als ein Gacha
WickedSynth (via Steam) findet das Spiel grundsätzlich gut, durch die Gacha-Mechaniken lässt er aber eine negative Review da: Das Spiel ist großartig, sehr Persona und fühlt sich sehr P5 an. Ich würde gerne mehr darüber reden, aber ich habe einen Punkt in dieser Rezension: Ich habe es satt, dass jede IP unter der Sonne ein Gacha-Spiel bekommt
oboVEVO freut sich auf die Spielstunden, vermisst aber einen richtigen Nachfolger: Zeit, weitere 200 Stunden in Persona 5 zu investieren, bis ich merke, dass Persona 6 nie erscheinen wird
Wer sich selbst vom Spiel überzeugen möchte, kann das kostenlos auf Steam, Android und IOS tun. Falls man aber anfällig für Gacha-Mechaniken ist oder diese einfach nicht leiden kann, der sollte wohl einen Bogen um das Spiel machen. Falls ihr Codes zum Spiel braucht, findet ihr sie in Zukunft hier: Persona 5: The Phantom X – Alle gültigen Codes im Juni 2025
Viele Abenteurer zieht es in Dungeons & Dragons an die berühmte Schwertküste von Faerûn. Dabei gibt es etliche Settings für das Tabletop-Rollenspiel, die mindestens genauso spannend sind.
Wie ist die Liste entstanden? Die Vergessenen Reiche gehören zu den beliebtesten Settings von Dungeons & Dragons und stellen eine Art „Standard-Setting“ dar. Zu ihnen gehört der Kontinent Faerûn mit der berühmt-berüchtigten Schwertküste, die Schauplatz für vielerlei Abenteuer ist. Auch viele Spiele wie zum Beispiel Baldur’s Gate 3 oder das MMORPG Neverwinter stellen die Schwertküste in den Fokus.
An ihrer Küste befinden sich auch berühmte Orte wie Niewinter (Neverwinter), Tiefwasser (Waterdeep), Baldur’s Tor (Baldur’s Gate) oder auch Luskan. Auch das Eiswindtal im Norden von Luskan gehört zu den beliebten Settings in Faerûn und den Vergessenen Reichen.
Dabei liegt der stilistische Fokus auf einer klassischen High-Fantasy-Welt mit alten Göttern, mächtigen Organisationen und politischen Intrigen und sind deshalb häufig der erste Anlaufpunkt für Spieler von Dungeons & Dragons.
Aber auch außerhalb von Faerûn finden sich Settings, die mindestens genauso spannend sind, aber häufig übersehen werden. Wir stellen euch deshalb 7 unterschätzte Settings vor, die bei vielen Spielern gerne unter dem Radar laufen und zur 5. Edition von Dungeons & Dragons gehören.
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Balduru0026#8217;s Gate 3: Der Release Teaser zum neuen Rollenspiel für PS5 und Steam
Eberron
Eberron
Eberron ist ein Planet und hat eine eigene Kosmologie. Dieser bietet ein Setting, dass sich eher als Steampunk- oder Noir-Fantasy-Setting einordnen lässt. Im Zentrum stehen politische Verschwörungen und moderne Magietechologien.
Statt klassischer Burgen und Ritterrüstungen erwartet Spieler eine von Magie betriebene, industriell geprägte Welt. Die Gesellschaft nutzt alltägliche Magie wie magiebetriebene Züge, Luftschiffe und magische Kommunikationssysteme. Klassen wie der Artificer verkörpern dieses Zusammenspiel aus Magie und Technik und passen perfekt in dieses Setting.
Der Planet steckt in einem fragilen Frieden nach einem langen Krieg – eine perfekte Bühne für Spionage, Verschwörungen und Machtspiele. Mit einzigartigen Völkern wie den Kriegsgeschmiedeten (Warforged) und den psionisch begabten Kalashtar, sowie besonderen Orten wie dem gigantischen Sharn oder geheimnisvollen Ruinen des Dschungelkontinents Xen’drik, bietet Eberron unzählige Abenteuer.
Religion basiert hier allein auf Glauben, nicht auf nachweisbarer göttlicher Existenz – was Raum für Zweifel und fanatische Kulte schafft. Eberron bietet also einen Mix aus Steampunk- und Magitech-Flair und lässt Spieler in eine Welt eintauchen, in der eine bedrückende Endzeitstimmung herrscht.
Superman gilt allgemein nicht nur als ein mächtiger, sondern als gütiger und heroischer Charakter aus dem DC-Universum. Doch was ist, wenn er mental gebrochen wird? Damit beschäftigt sich das Injustice-Universum, das nur wegen des Jokers ausgelöst wurde.
Was ist das für ein Universum? Der Ursprung des Injustice-Universums liegt im Videospiel Injustice: Gods Among Us, das von NetheRealm dem Studio hinter Mortal Kombat entwickelt wurde. Das Spiel zeigt ein alternatives Universum, in dem Superman zu einem Schurken geworden ist.
Er erbaute eine Diktatur, die mit eiserner Hand versucht, jedes Verbrechen aus der Welt zu tilgen. Dafür setzt er nicht nur auf Gewalt, sondern auch auf die Partnerschaft mit bekannten Schurken. Ausgerechnet der Joker sorgte dafür, dass Superman so geworden ist.
Im neuen Superman-Film zeigt sich der Held von seiner heroischen Seite:
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Superman – Trailer zum neuen Film des bekannten Superhelden von DC
Der Joker brauchte nur einen Tag
Was hat der Joker getan? Der Ursprung von Superman auf Erde 49 ist ziemlich bekannt. Als Baby wurde er kurz vor der Zerstörung Kryptons von seinen Eltern auf den Planeten Erde geschickt. Dort wurde er von den Kents großgezogen und dann auch zum Helden Superman.
Er heiratete Lois Lane und war 12 Jahre aktiv als Superman. Auch die Justice League und die Beziehung zu seinem besten Freund Batman gleichen dem bekannten Universum. An einem Tag, als Superman herausfand, dass seine Frau schwanger war, wurde sie vom Joker entführt und zusammen mit Batman suchte er sie.
Plötzlich tauchte Doomsday auf, der Superman schon in der Vergangenheit Probleme bereitet hat, und es kommt zum Kampf. Superman tötete Doomsday, doch langsam merkte er, dass er nur getäuscht wurde. Joker nutzte das Angst-Gas von Scarecrow zusammen mit Kryptonit, um Superman zu täuschen. Lois stirbt und Superman macht sich voller Wut zum Joker auf.
Während Batman den Joker verhörte, stürmte Superman durch die Wand, schubste Batman aus dem Weg und tötete den Schurken. Der Joker, der vorher erklärte, dass Superman leichtgläubiger sei als Batman, lachte einfach nur, während er starb.
Der Tabubruch und der Tod seiner Frau veränderten Superman. Er gründete zusammen mit Mitgliedern der Justice League und auch mit Schurken über die Jahre ein oppressives Regime. Wenn er Angst verbreiten oder sogar töten muss, um das Verbrechen zu unterdrücken, würde er das tun. Die Freundschaft mit Batman zerbrach, der danach im Untergrund versuchte, das Regime aufzuhalten.
Wie lief es für das Regime von Superman? Nach 4 Jahren hatte Superman eine Diktatur aufgebaut. Wer Verbrechen begeht, wurde brutal aufgehalten, in nicht wenigen Fällen sogar getötet. Aber auch ehemalige Verbündete fielen Superman zum Opfer. Er tötete etwa Green Arrow oder Shazam, der sogar ein Kind war.
Neben ehemaligen Superhelden wie Wonder Woman, Raven, Aquaman oder Hal Jordan (als Yellow Lantern) gesellten sich auch Schurken wie Black Adam, Bane, Sinestro oder Killer Frost zum Regime. Doch es gab auch einen Widerstand.
Batman gründete eine Untergrundgruppe, mit der er versuchte, das Regime zu stürzen. Helden wie Hawkman, Doctor Fate, Green Arrow oder Black Lighting traten Batman bei, doch auch hier arbeitete der Held mit Schurken zusammen. Darunter waren Harley Quinn, Deathstroke oder Lex Luthor.
Doch Batman schafft es nicht, das Regime zu stürzen. Als er aber Helden aus einem anderen Universum herbeiruft, können sie mithilfe eines anderen Superman das Regime besiegen und den fiesen Superman gefangennehmen.
War es das Ende des Regimes? Der mächtige Schurke Brainiac tauchte auf und, obwohl sich Batman erst einmal weigerte, schloss er mit Superman einen Pakt und befreite ihn, um Brainiac aufzuhalten. Die Bedingung war, dass niemand stirbt.
Sie schafften es erst nicht, das Alien aufzuhalten, und Superman wurde gefangengenommen. Mithilfe von Supergirl schaffte es Batman aber, Brainiac zu besiegen. Es entstand aber ein Streit zwischen Superman und Batman, ob man Brainiac töten sollte.
Es kam wieder zu Kämpfen zwischen den Verbündeten beider Seiten. Am Ende des 2. Injustice-Spiels kann der Spieler entscheiden, ob er Batman oder Superman wählt. Wenn Batman gewinnt, wird Superman in die Phantom-Zone eingesperrt und letztendlich aufgehalten.
Wählt man aber Superman, gründet er ein neues Regime und sorgt für einen diktatorischen Frieden. Durch die Technologie von Brainiac sorgt er mit Gehirnwäsche auch dafür, dass Feinde unter seiner Kontrolle stehen. Diesmal will er aber nicht nur die Erde, sondern das gesamte Multiversum erobern.
Die Vorgeschichte zum Kampf der beiden Fraktionen wird in den Injustice-Comics erzählt. Durch den Story-Modus der beiden Injustice-Spiele könnt ihr aber den Kampf beider Fraktionen selbst nacherleben und euch mit verschiedenen Helden und Schurken prügeln. Darunter sind auch weniger bekannte Figuren wie der Lieblingscharakter von Stan Lee: Marvel-Legende Stan Lee hatte einen Lieblingscharakter von DC, den kaum jemand kennt
In Elden Ring: Nightreign bringt FromSoftware neue Arten von den bekannten Nachtfürsten, die noch härter sein sollen. Für viele ein Grund, sich wieder einzuloggen, doch ein Blick auf die Server genügt, damit der Spaß verfliegt.
Womit haben Fans derzeit zu kämpfen? Neben den neuen Nachtfürsten in ihrer Ewigdunkel-Souveränitäts-Form haben Fans auch mit den Servern zu kämpfen. Seitdem der Release der zweiten Form des Fulghor-Bosses näher kam, gibt es ständige Server-Abbrüche, was die Verbindungen angeht. Spieler werden dann oft vor dem Ende einer Expedition oder während ihrer Reisen aus dem Trupp geschmissen, weil die Verbindung zu den Servern abbricht.
Man könnte meinen, das wäre kein Problem. Nightreign besitzt die Möglichkeit, älteren Expeditionen, aus denen man rausgeschmissen wurde, erneut beizutreten, doch in diesem Falle klappt die Funktion nicht. Stattdessen wird man mit der Meldung begrüßt: „Die aktuelle Sitzung kann nicht wiederhergestellt werden. Rückkehr zum Titelmenü.“
Im besten Falle passiert das kurz vor dem Start einer Runde, im schlimmsten Falle am Ende einer Expedition. Fans sind außer sich und lassen ihren Unmut freien Lauf.
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Elden Ring Nightreign liefert neuen Boss-Content
Spieler finden tolle Gruppen, aber die Server haben etwas dagegen
Wie reagieren die Fans? Sie sind ratlos, weil sie oft aus Runden geschmissen werden, wenn sie einen hervorragenden Trupp gefunden haben. Einige Spieler scherzen sogar und meinen, dass einer der neuen Bosse die Server ziemlich beansprucht und es deshalb zu Problemen kommt. Folgendes lässt sich auf Reddit vernehmen:
„Es scheint so, als ob die kommende Ewigdunkel-Souveränität die Server bereits überrollt…“ – dEEkAy2k9
„Ich kann nicht einmal einen Lauf starten, die Verbindung wird sofort unterbrochen.“ – Squ33to
„Nach mehr als 15 Versuchen, die Hälfte der Runden zu erreichen, habe ich Libra auf 10 % gebracht, ohne die Fläschchen zu benutzen, und dann wurde die Verbindung unterbrochen.“ – findallthebears
„Bro, ich bin gerade abgestürzt, als das passiert ist. Ich hatte stapelweise Beute und gute Teamkameraden und dann passiert dieser Mist. Was zum Teufel, Fromsoft???“ – KuraiTheAngrySmauri
Twitch-Streamer Marcel „MontanaBlack“ Eris hat eine schwierige Vergangenheit hinter sich und äußert sich jetzt zu Gewalt an und von Polizisten.
Das ist der Badboy des deutschen Twitchs: Twitch-Streamer MontanaBlack hat, bevor er eine erfolgreiche Karriere als Content Creator startete, einige Straftaten begangen. Darüber berichtete er in mehreren YouTube-Videos und auch in seinen zwei autobiografischen Büchern.
Zu regelmäßigen Einbrüchen, Hausfriedensbruch und Diebstählen kam eine Drogensucht dazu, die die Ursache der Straftaten sei. Außerdem sprühte der heutige Streamer regelmäßig Graffiti, etwas, was er auch heutzutage noch zu machen scheint. Offiziell hat er damit aber abgeschlossen und lackiert nur noch Fahrräder.
Immer wieder muss MontanaBlack Kritik einstecken, auch zu seinem Fahrverhalten:
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Twitch: MontanaBlack wird wegen seinem Fahrverhalten kritisiert
„Recht dich zu erschießen“
Was sagt MontanaBlack über Gewalt an Polizisten? In einem vergangenen Twitch-Stream redete MontanaBlack über Gewalt an Polizisten und kam zu dem Schluss: „Wenn du ’nen Polizisten schlägst mit der Faust, dann finde ich, sollte der Polizist das Recht haben, dich zu erschießen.“ (Quelle: Reddit).
Weiter führt er aus, dass er damit nicht einen Schuss ins Bein meine, sondern jemanden tatsächlich zu erschießen.
Die Aussage wirkt im Licht der kriminellen Vergangenheit von MontanaBlack auf manche Zuschauer etwas ironisch. So schreibt ein Reddit-Nutzer: „Ich wusste nicht, dass der Typ so ein gesetzestreuer Mitbürger ist.“
MontanaBlack rudert zurück: Einen Tag nach seiner Ansage ruderte der Streamer jedoch direkt zurück und meint, dass er sich schlecht „artikuliert“ habe. Er meine nicht, dass Polizisten einen „Freifahrtschein“ haben sollten, jemanden zu erschießen, würden sie angegriffen.
Es sollte aber so sein, dass ein Polizist das Recht haben sollte, sich im Notfall mit seiner Schusswaffe verteidigen zu dürfen. Im Idealfall sollte der Schuss in das Bein des Angreifers gehen.
MontanaBlack meint weiter, man solle sich nicht wundern, wenn man den „Arm des Gesetzes“ angreift, dass man ange- oder erschossen wird. Von der Dienstwaffe Gebrauch zu machen, sollte das „gute Recht der Polizisten sein“ (Quelle: Reddit).
Der Twitch-Streamer schließt sein Statement damit, dass er sagt, er habe es zuvor falsch formuliert.
Der katalanische YouTuber Jordi Wild wollte ein Action-Horror-Spiel entwickeln, doch das liegt seit geraumer Zeit auf Eis. Grund dafür sind falsche Erwartungen und fehlende Kommunikation, die sich zu einem Rechtsstreit entwickelt haben.
Um wen geht es? Der YouTuber Jordi Wild, bürgerlich Jorge Carrillo de Albornoz Torres startete seinen eigenen YouTube-Kanal El Rincón de Giorgio im Jahr 2013 und lud dort hauptsächlich Let’s Plays, Parodien und Reaktionen hoch. Seine Inhalte wechselten schließlich immer mehr zu True Crime und Horror, da er Psychologie studiert hatte und seine Interessen sich in seinem Kanal widerspiegelten. Mittlerweile hat der Kanal über 12 Millionen Abonnenten (Quelle: YouTube).
Auf seinem Zweitkanal The Wild Project führt Jordi Wild einen Podcast, zu dem er regelmäßig unterschiedliche Gäste einlädt. Hier hat er weit über 6 Millionen Abonnenten (Quelle: YouTube).
Er wollte gemeinsam mit einem kleinen Entwicklerstudio ein Action-Horror-Spiel herausbringen. Ursprünglich sollte für Oktober 2024 eine Demo des Spiels herauskommen, die allerdings nie veröffentlicht wurde. In den letzten Monaten wurde es sehr still um das Projekt, jetzt äußert sich Jordi Wild in einem Podcast zu dem Spiel.
Auch der deutsche YouTuber HandOfBlood hat den Sprung als Spielepublisher gewagt, allerdings mit Erfolg. Sein neuestes Spiel ist 9 Kings:
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HandOfBlood verpasst sein neues Spiel auf der Caggtus, fordert nur gute Kritiken
Entwicklung kommt vorerst zum Stillstand
Was sagt Jordi Wild jetzt? Jordi Wild meint, dass er nicht alles erzählen kann, da er sich momentan in einem Rechtsstreit zu dem Spiel befinde und es ein „Vertragsproblem“ gebe. Irgendwann wolle er es erzählen, vor allem auch, wie er sich bei all dem gefühlt habe. Momentan würde das allerdings nicht gehen.
Das Einzige, was er wirklich sagen könne, sei, dass das Projekt momentan auf Eis liegen würde. Er habe viele kreative Ideen für das Spiel gehabt und die Entwickler hätten zugestimmt. Dann hätten sie sich aber nach einigen Monaten gemeldet und gemeint, dass die Ideen so nicht umsetzbar seien. Weiter meint er, dass er vermutet, dass die Entwickler schon von Anfang an wussten, dass Ideen nicht möglich seien.
Dann meint er noch: „Ich glaube, ich habe mir nicht gut ausgesucht, mit wem ich zusammenarbeite.“ (Quelle: YouTube).
Wie geht es jetzt weiter? Jordi Wild ist sich nicht sicher, was er jetzt mit dem Projekt machen soll. Der YouTuber überlegt, ob er das Projekt mit anderen Leuten umsetzen sollte. Leute, die er dann sehr viel besser auswählen würde, wie er sagt. Er benötige auf jeden Fall ein starkes Entwicklerteam dafür.
Für die Spieler von Path of Exile ist der Season-Start immer ein Ereignis. Ein Gamer wollte den Start von „Secrets of the Atlas“ aber noch cooler gestalten und hat 50 Gamer auf eine LAN-Party eingeladen.
Was war das für eine LAN-Party? Zum Start der neuen Season „Secrets of the Atlas“ gab es eine große LAN-Party in Breslau in Polen. 50 Gamer schlossen sich dabei zusammen, um gemeinsam den Start der Season zu erleben. Mit dabei waren Profis, aber auch Anfänger, die bislang nur den zweiten Teil von Path of Exile kannten.
Besonders waren nicht nur die Teilnehmer, sondern auch, dass es vor Ort Preise zu ergattern gab. Sowohl die Entwickler von Grinding Gear Games als auch die Sponsoren von Endorfy stellten Belohnungen für die Gamer. Statt die besten Spieler auszuzeichnen, gab es bei der LAN-Party Kopfgeld zu gewinnen.
Diese gab es zum Beispiel dafür, dass der eigene Charakter in einem gewissen Akt stirbt oder dass man bis zum Ende der LAN-Party schafft, seinen Charakter am längsten am Leben zu halten.
Hier könnt ihr sehen, worum es bei „Secrets of the Atlas“ geht:
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Path of Exile zeigt neue Söldner-Season „Secrets of the Atlas“ im Trailer
Pizza, Hotdogs und Path of Exile
Wie lief die LAN-Party? Bei LAN-Partys geht es um mehr als nur ums bloße Zocken. Auf Reddit teilte der Organisator Piotr Maciejczak einige Statistiken vom Event. So gab es natürlich viele verschiedene Speisen und Getränke, doch statt Pizza waren wohl die Hotdogs der Renner. Laut Maciejczak wurden 130 Hotdogs während des Events gefuttert.
Von den 148 Charakteren, die erstellt wurden, sind 104 gestorben. Das ist tragisch, weil die LAN-Teilnehmer alle in einer privaten Hardcore-Liga gespielt haben, in dem der Tod das Ausscheiden bedeutet. Da trösten die Kopfgelder nur ein wenig.
Zum Abschluss des Events besuchten die Teilnehmer noch den Zoo in Breslau und schauten sich dort die Erdmännchen an. Selbst die Entwickler zeigten sich gerührt von der LAN-Party und schrieben unter dem Reddit-Beitrag: „Glückwunsch zu diesem gelungenen Event. Wir sind froh, dass ihr so viel Spaß hattet und freuen uns auf das nächste!“
Wer steckt hinter dem Event? Hinter der Organisation einer so großen LAN-Party steckt der Twitch-Streamer und Erschaffer der polnischen „Cmentarzysko“-Liga, die eine eigene Privat-Liga für Spieler aus Polen darstellt. Der Fan von Path of Exile träume schon immer von einer LAN-Party zum Season-Start, hat es aber nie geschafft seine Freunde zu überzeugen:
Eine echte LAN-Party war lange ein Traum von mir. Jahrelang habe ich versucht, meine PoE-Kumpels für einen richtigen Liga-Start im LAN-Stil zu überzeugen: Jemand bringt seinen Rechner mit, wir füllen die Vorratskammer mit Drinks und Snacks und legen einfach 16-Stunden-Sessions ein. Lange Zeit war das nur ein Traum, der nie in Erfüllung ging.
Jetzt konnte der Content Creator seinen Traum erfüllen und wirkt dabei durchaus positiv. In seinem Fazit schreibt er: „Path of Exile wird oft als Einzelspieler-Spiel angesehen, aber es gibt einfach etwas daran, das es am besten macht, wenn man jemanden zum Reden hat, dem man von einem ‚fetten‘ Item-Drop erzählen oder um Hilfe bitten kann, wenn man bei seinem Build feststeckt. Dieses Event erfüllte all diese sozialen Bedürfnisse auf die bestmögliche Weise :)“
Die Entwickler von RuneScape 3 haben sich an ihre Spieler gewandt. Sie sagen klar, dass das MMORPG aufgrund von Mikrotransaktionen in Schwierigkeiten ist und dass diese dem Spiel schaden. Mit einem neuen Plan wollen sie das MMORPG retten.
Was ist das Problem? Die Entwickler von RuneScape 3 haben sich mit einer Videobotschaft auf YouTube bei ihren Spielern gemeldet. Gleich der erste Satz des Videos ist eindrücklich: „Unsere Herangehensweise an Mikrotransaktionen schadet RuneScape und es ist an der Zeit, dass wir handeln.“
Die Entwickler erklären im Video, dass die Mikrotransaktionen im Echt-Geld-Shop von RuneScape 3 die Haupteinnahmequelle des MMORPGs darstellen. Obwohl es das MMORPG bereits fast 25 Jahre gibt, wird dies zunehmend zu einem Problem für die Spieler.
Die Schatzjägerfunktion in RuneScape 3 ermöglicht es Spielern, mit Echtgeld Vorteile im Spiel wie Bonus-Erfahrungspunkte und exklusive Gegenstände zu erhalten. Dadurch sehen immer mehr Spieler (via Reddit) einen Pay2Win-Aspekt im Spiel, der auch noch hinter einer Lootbox-Mechanik versteckt wird.
Während RuneScape 3 früher ein sehr grindlastiges Spiel war, gibt es nun Kritik (via Reddit) dazu, dass manche einfach abkürzen können, indem sie Echtgeld bezahlen. Das Feedback der Spieler wurde von den Entwicklern erhört und die stellen jetzt vor, was sich ändern soll.
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RuneScape MMORPG-Trailer 2020
Experimente und Community-Beteiligung
Was haben die Entwickler vor? Die Entwickler von RuneScape 3 möchten mit Experimenten herausfinden, welche Mikrotransaktionen Geld einbringen, aber auch gleichzeitig besser bei den Spielern ankommen. Dafür gibt es nun drei Experimente (via YouTube):
Juli-Experiment: Der „Schatzjäger“ wird vollständig deaktiviert. Nur Sterne und Wissensbomben können direkt gekauft werden.
August-Experiment: Während des nächsten Doppel-EP-Events wird die Nutzung von mikrotransaktionsbasierten Trainingsgegenständen (wie veränderliche Gegenstände und Attrappen) deaktiviert.
September-Experiment: Mehrere kosmetische Anpassungen, die zuvor nur über den Schatzjäger erhältlich waren, werden auf dem Marktplatz verfügbar gemacht.
Zusätzlich zu den Monatsexperimenten soll ein längerfristiger Test einer Spielwelt ganz ohne kosmetische Inhalte gestartet werden. Hier möchten die Entwickler das Interesse der Spieler an solch einer Welt herausfinden.
Bei jedem Experiment soll die Community ihr Feedback zu den Änderungen geben, damit am Ende aller Tests ein neuer Weg eingeschlagen werden kann. Die Entwickler betonen auch, dass ihre Herangehensweise Risiken birgt und nicht perfekt sei, umso wichtiger sei aber das Feedback der Spieler, damit man gemeinsam eine Besserung erzielen kann.
Eine Tochter beschloss, ihrem Vater einen „Streich“ zu spielen, indem sie einen USB-Killer in sein Auto einbaute: Jetzt ist angeblich die gesamte elektrische Anlage des Autos hinüber. Das berichtet der Vater, der die Situation auf Reddit schildert.
Was berichtet der Vater? Ein Nutzer berichtet auf Reddit, dass ihm seine Tochter einen Streich spielen wollte. Im Englischen verwendet er das Wort „pranken.“
Er erklärte, dass er seine Musik über einen USB-Stick gehört hat, seine Tochter aber eben diesen Speicherstick durch einen USB-Killer ersetzte. USB-Killer sind Geräte, die über den USB-Port angeschlossen werden und das Gerät dann mit erhöhter Spannung bei ungenügendem Überspannungsschutz zerstören.
Das Bild auf Reddit zeigt die aufleuchtenden Lichter des Fahrzeugs und den Hinweis auf den Defekt in der Mitte.
Er selbst schreibt dazu:
Jetzt ist die gesamte elektrische Anlage des Autos kaputt (am Armaturenbrett leuchten alle Lampen und der Motor weigert sich zu starten) und um die Dinge noch schlimmer zu machen – Sicherungen waren intakt.
100 % kann man das nicht mehr nachprüfen, denn der Originalpost ist gelöscht, lässt sich aber über eine digitale Archivierung noch abrufen (via Archive.is). Das Benutzerprofil ist mittlerweile ebenfalls gelöscht worden. Die Löschung selbst lässt sich nicht überprüfen, auf Reddit heißt es nur, der “Dieser Beitrag wurde durch die Filter von Reddit entfernt.”
Gibt es überhaupt eine Chance für das Auto? Ja, einige Nutzer empfehlen in der Community, dass der Besitzer die Batterie für ein paar Minuten herausnehmen und erneut anschließen sollte. Dann bekommt die Steuereinheit im Auto, kurz ECU (englisch für „electronic control unit“) eine Chance auf einen Neustart. Im besten Fall ist dann nur der USB-Anschluss und das Radio hinüber, aber nicht der Rest des Fahrzeugs.
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Slate Auto präsentiert neuen Truck mit E-Motor
Kann man mit einem USB-Killer wirklich ein Auto zerstören?
Was sind USB-Killer? Ein USB-Killer ist ein Gerät, das wie ein gewöhnlicher USB-Stick aussieht, aber intern Kondensatoren enthält, die eine hohe Spannung erzeugen und diese schlagartig über die Datenleitungen des USB-Ports entladen. Grundsätzlich sind solche Geräte nicht nur mit Computern, sondern mit allen Geräten kompatibel, die einen USB-Anschluss haben.
Kann man Autos damit beschädigen? Ja, laut einem Fachartikel bei Securityaffairs.com kann man einen solchen Killer auch an einem modernen Auto verwenden: Die Schaltkreise in aktuellen Fahrzeugen, die über USB-Ports verfügen (beispielsweise Infotainment, Diagnose oder als Ladebuchsen), können durch einen USB-Killer dauerhaft zerstört werden, sofern kein spezieller Schutz implementiert ist.
Die Zerstörung betrifft in der Regel die Hauptplatine oder das Steuergerät hinter dem USB-Port. In Autos kann das bedeuten, dass das Infotainment-System, USB-Ladefunktionen oder sogar zentrale Steuergeräte ausfallen, wenn diese miteinander verknüpft sind. Ob auch sicherheitsrelevante Systeme betroffen sind, hängt von der konkreten Fahrzeugarchitektur ab und wie stark die elektronischen Systeme miteinander verknüpft sind. Im schlimmsten Fall gibt es einen Totalschaden des Fahrzeugs.
Patch 1.1.0.17 von Dune: Awakening ist live und bringt überraschend eine Änderung, die vor allem PvE-Spieler freuen wird. Was sonst noch im Patch ist, erfahrt ihr hier in den vollständigen Patch Notes.
Wie wird das Endgame verändert? Bisher konnten wichtige Ressourcen in der Tiefen Wüste nur gesammelt werden, wenn sich Spieler dem PvP stellten. Denn das gesamte Gebiet war bisher PvP-Territorium, sodass reine PvE-Spieler auf eine Reihe von Tipps und Tricks angewiesen waren, um das Gebiet bestmöglich nutzen zu können. Das ändert sich mit dem neuen Patch deutlich.
Denn mit Version 1.1.0.17 wurde der gesamte südliche Teil des Gebiets in ein PvE-Gebiet umgewandelt, damit reine PvE-Spieler dort von anderen Spielern ungestört sammeln können. Das bedeutet auch, dass alle Teststationen, Höhlen usw. in diesem Bereich jetzt PvE sind.
Es gibt allerdings auch Bereiche, die PvP-Zone bleiben: Kontrollpunkte und Schiffswracks bleiben auf der gesamten Karte PvP – es gibt also weiterhin lokale PvP-Bereiche innerhalb des PvE-Gebiets, ähnlich wie in Hagga-Becken.
Was sonst noch im Patch ist, lest ihr hier.
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Dune: Awakening – Das ist die Zukunft des MMOs
Dune: Awakening – vollständige Patch Notes für 1.1.0.17
Was steht in den Patch Notes? Hier haben wir die vollständigen Patch Notes für Update 1.1.0.17 für Dune: Awakening für euch, automatisch übersetzt mithilfe von ChatGPT:
Features und Änderungen
Tiefe Wüste (Deep Desert)
Das PvE-Gebiet umfasst nun den gesamten südlichen Teil der Karte der Tiefen Wüste.
Spieler, die kein Interesse an PvP haben, können nun dort ungestört spielen. Alle Kaiserteststationen, Höhlen usw. in diesem Bereich sind jetzt PvE.
Kontrollpunkte und Schiffswracks bleiben PvP-Zonen auf der gesamten Karte – es gibt also weiterhin lokale PvP-Bereiche innerhalb des PvE-Gebiets, ähnlich wie in Hagga Basin.
Risikobelohnung bleibt erhalten:
Je weiter nördlich, desto dichter und wertvoller die Ressourcen.
Die größten Spice-Felder erscheinen im Norden.
Die meisten Kontrollpunkte befinden sich ebenfalls dort.
Balancing-Änderungen:
Die südliche PvE-Zone bietet Beute angepasst an PvE-Inhalte. Jeder Spieler erhält dort eigene Beute, z. B. 1 Bauplan.
Im gefährlicheren PvP-Bereich im Norden gibt es mehr und seltenere Beute, z. B. 2–6 Baupläne, aber nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“.
Plaststahlplatten sind nur in PvP-Zonen zu finden.
Die Anzahl mittlerer Spice-Felder wurde von 8 auf 5 reduziert.
Die Anzahl kleiner Spice-Felder wurde von 20 auf 22 erhöht.
Titanium und Stravidium erscheinen nun in geringeren Mengen im PvE-Bereich – große Mengen spawnen nur in abgelegenen PvP-Zonen.
Die Ressourcenknoten im PvE-Gebiet wurden reduziert.
Die Respawn-Zeit für Titanium und Stravidium wurde von 30 auf 45 Minuten erhöht.
Einige Kaiserteststationen verbleiben in PvP-Zonen. Wer alle wöchentlichen Baupläne sammeln möchte, muss beide Bereiche besuchen. Hinweis: Der Loot rotiert wöchentlich – auch PvE-Spieler können also später alles bekommen oder tauschen.
Fahrzeuge
Erste Änderungen an den Scout-Ornithoptern umgesetzt.
Das Ausrüsten eines Raketenwerfer-Moduls reduziert die Höchstgeschwindigkeit:
Scout-Ornithopter: -20 %
Assault-Ornithopter: -10 %
Infokarten der Module wurden entsprechend angepasst.
Beim Verlassen eines Ornithopters in der Luft fällt dieser nun senkrecht zu Boden, anstatt weiterzugleiten. Das soll verhindern, dass Fahrzeuge beim Verbindungsabbruch verloren gehen.
Bekanntes Problem: Wenn ein Fahrzeug im Treibsand landet, ist die Interaktion schwierig. Workaround: Steige auf das Fahrzeug, um es zu bedienen. Fix folgt im nächsten Patch.
Besuch anderer Sietches
Spieler können nun beliebige Sietches im eigenen Spiel besuchen und dort Land beanspruchen. Die alte Einschränkung auf den „Heim-Sietch“ wurde entfernt.
Technik & Stabilität
Stabilität des Spiels verbessert.
Der aktuellste NVIDIA-Grafiktreiber wurde zur Treiberprüfung beim Spielstart hinzugefügt.
Weitere Änderungen
Einführung eines Spieler-Meldesystems:
Spieler können nun Chatnachrichten melden oder andere Spieler über das Inspektionsmenü melden.
Fehlerbehebungen
Technik & Stabilität
Mehrere Exploit-Lücken geschlossen.
Problem behoben, bei dem Spieler durch ein bestimmtes Netzwerkproblem in einem endlosen Ladebildschirm hängen bleiben konnten.
Fehler behoben, der bei einigen Spielern einen Client-Freeze beim Serverwechsel in der Tiefen Wüste verursachte.
Kampf
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Nahkampfangriffe durch Leichen auf dem Boden blockiert wurden.
Benutzeroberfläche
Das Gilden-Fraktionssymbol wurde nicht korrekt lokalisiert – behoben.
Ein Problem mit einem Schwarzen Bildschirm beim Überspringen der Zwischensequenz bei „The Wreck of the Hephaestus“ wurde behoben.
Bei mehreren Sandbike-Bauplänen fehlte der Hinweis auf die Kaiserteststationen als Quelle – wurde ergänzt.
Reisen
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler mit einem Ornithopter-Pilotendienst von der Stadt nach Hagga Basin fliegen konnten, obwohl sie ihren eigenen Ornithopter benutzt hatten.
Verschiedenes
Erlernte Emotes gehen beim Zurücksetzen des Skillbaums nun nicht mehr verloren.
Die Kandidaten der neuen Staffel 7 vs. Wild wurden angekündigt und auch einen ersten Livestream mit Ausschnitten aus der Vorbereitung war zu sehen. Doch das Gezeigte gefällt den Fans nicht und Fritz Meinecke erklärt direkt, wie viel er dazu beigetragen hat.
Warum ärgern sich die Fans? Die Auswahl der Teilnehmer der neuen Staffel von 7 vs. Wild stößt auf Kritik von Fans und Ex-Teilnehmern. Statt eines aufwendigen Ankündigungsvideos wurden die Teilnehmer einfach ohne Vorankündigung mit einem Bild auf Instagram angekündigt.
Unter dem Beitrag auf Instagram machen viele Fans und Ex-Kandidaten ihren Unmut laut:
LetsHugo (Staffel 4) schreibt: „Fortnite Random Squads“ und spielt darauf an, dass alle Kandidaten in ganz unterschiedlichen Outfits dort auftreten.
CommanderKrieger schreibt: „Erfolg kann man halt nicht kaufen…. Schade, war echt ein cooles Format gewesen.“
NiklasOnFire (Staffel 1) schreibt: „Hahahaha, das muss ich unbedingt verpassen! War aber auch klar, was passiert, wenn Fritz, Max und Johannes nichts mehr damit zu tun haben.“
NaturenSöhne (Staffel 3) sagen: „Wir sind gespannt, was aus dem Format wird und bleiben skeptisch. Die Frage ist ja, warum nicht auf die Community gehört wird…“
Auch Fan @sabrinaxhbe ist unzufrieden: “Das war’s dann wohl mit 7 vs. Wild, schade um das Format. Merkt man sofort das ohne Fritz und dem Rest ist”
Auch Ex-Teilnehmer Joris Rudy (Staffel 2) urteilt scharf: „Oh wow… außer Joe [Vogel] hat niemand ein tiefgründiges Verständnis vom Dschungel. Ihr schickt die Teilnehmer in eines der spannendsten und artenreichsten Gebiete der Welt – und am Ende vom Tag obliegt es Joe, mit einem Bruchteil der Sendezeit alleine spannende Perspektiven zu bieten. Der Draft hätte besonders in dieser Staffel so vielseitig sein können und es wurde erneut nur auf Reichweite und klassisches Survival gesetzt.“
Einer der Ex-Kandidaten ist Jens „Knossi“ Knossalla:
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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi
Die Rolle von Fritz Meinecke bei 7 vs. Wild Staffel 5
Was sagt Fritz Meinecke zur neuen Staffel? In einem neuen Video von YouTuber Nykesname wird ein Livestream der Vorbereitung auf Staffel 5 gezeigt. Darin zu sehen sind die neuen Teilnehmer bei einem Briefing. Die Qualität des Livestreams sowie der Ton sind jedoch nicht gut, aber einige Zuschauer haben den Eindruck erhalten, die neue Staffel würde wieder als Gruppen-Aussetzungen erfolgen und es gäbe ein „Camp“.
Ob das stimmt oder nicht, ist bislang unklar, für viele negative Kommentare langt es dennoch. Auch Fritz Meinecke hat sich das Video von „7 vs. Wild“-YouTuber Nykesname angesehen und seine Meinung in den Kommentaren gelassen. Dort schreibt er:
Ich bin schon lange raus und habe mit all dem nichts mehr zu tun.
Hier könnt ihr das Video von Nykesname inklusive des Vorbereitungslivestreams sehen:
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Was ist bei der fünften Staffel anders? Die neue Staffel von 7 vs. Wild läuft nicht mehr unter der Führung der Gründer Fritz Meinecke, Maximilian Kovacs und Johannes Hovekamp, stattdessen wird Staffel 5 alleine von der Produktionsfirma Calivision Network GmbH gedreht, die nach Staffel 2 die Rechte an 7 vs. Wild gekauft hat.
Dass Fritz Meinecke mit der neuen Staffel gar nichts mehr zu tun hat und seine Ideen wohl gar nicht in die Serie eingeflossen sind, macht für viele Zuschauer seine Reaktionen auf die Serie noch viel spannender. Die Fans erhoffen sich Einblicke hinter die Kulissen und zeigen sich solidarisch mit dem Outdoor-Influencer. Auf ein anderes Format darf er hingegen nicht mehr reagieren: „Mache mir damit viele Feinde“ – Fritz Meinecke bekommt ein Verbot für den Geld-Cheat auf Twitch
Das schwedische Tabletop-Rollenspiel Dragonbane bietet eine Alternative zu Dungeons & Dragons. Auf Kickstarter feiern die neuen Erweiterungen nun einen enormen Erfolg.
Was ist Dragonbane? Dragonbane ist die englische Übersetzung des schwedischen Tabletop-Rollenspiel-Systems „Drakar och Demoner“. Ursprünglich in den 1980er Jahren veröffentlicht, wurde es 2023 von Free League Publishing mit der englischen Fassung neu aufgelegt.
Das Spiel bietet ein schlankes Regelwerk, das besonders zugänglich sein soll und mit einem Fokus auf Abenteuer, Entdeckungen und klassisches Rollenspiel. Es kombiniert nostalgischen Old-School-Flair mit modernen Mechaniken wie einem Talentwürfelsystem (W20 für Attribute, W6 für Talente) und einer „Push“-Mechanik, bei dem Würfe erneut versucht werden können – jedoch nicht ohne Preis und Risiken.
Typisch für Dragonsbane sind klassische Fantasy-Elemente wie Drachen, Magie, Ruinen und düstere Wälder, aber auch ein gewisser Humor und eine bewusste Einfachheit im Design. Es richtet sich an Spieler, die unkomplizierte, erzählerische Abenteuer mit einem Hauch Retro-Charme suchen.
Am 3. Juni 2025 startete eine Kickstarter-Kampagne zu zwei neuen Erweiterungsbüchern, die bereits nach wenigen Minuten großen Anklang fand. Interessierte Spieler können sich das System auch kostenlos anschauen.
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Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben – Zweiter offizieller Trailer zum Film
Finanziert in unter 10 Minuten
Welchen Erfolg erreicht das Rollenspiel? Am 3. Juni 2025 starteten Free League Publishing eine Kickstarter-Kampagne für die beiden Erweiterungsbücher „Arkand – City of Waves and Flames“ und „Book of Magic“. Ersteres bietet dabei ein Buch mit verschiedenen Abenteuern, die in der Stadt Arkand angesiedelt sind, zweiteres bietet neue Anleitungen für Magie und neue Schulen der Magie, wie Harmonismus, Dämonologie oder Hexerei.
Als Finanzierungsziel wurden rund 22.626 € angesetzt. Bereits nach unter 10 Minuten war das Ziel erreicht und die eingenommene Summe hat sich bis heute rund 25-fach erhöht und steht derzeit bei rund 579.000 € (Stand 26.06.2025, 11:00 Uhr). Mit mittlerweile über 5.600 Unterstützern findet das Projekt großen Anklang. Die Kampagne läuft noch bis zum 26. Juni 2025 um 21:00 Uhr.
Interessierte Spieler können Dragonbane sogar kostenlos anspielen. Dafür könnt ihr euch über die Plattform DriveThruRPG entsprechende PDFs sichern, mit denen ihr 5 vorgefertigte Charaktere und einen Quick-Start-Guide erhaltet.