Darum enttäuschte die Konferenz von Square Enix zur E3 2021 auf ganzer Linie

Am 13. Juni war Square Enix in der Nacht dran mit ihrer Präsentation zur E3 2021. Gezeigt wurden vor allem die neuen Games Guardians of the Galaxy und Babylon’s Fall. Dazu präsentierte der Publisher ein frisches Spiel zu Final Fantasy. Viele Fans waren von der Show allerdings gar nicht beeindruckt.

Am vergangenen Sonntag, den 13. Juni, fanden im Rahmen der E3 2021 mehrere großen Konferenzen statt. Microsoft eröffnete zusammen mit Bethesda den Abend mit einem großen Spiele-Showcase für Xbox und PC. Kurz danach folgte der japanische Publisher Square Enix.

In ihrem Showcase zeigte Square Enix ein neues Marvel-Spiel und brachte neue Infos zum Action-Game Babylon’s Fall. Auch ein neues Final-Fantasy-Spiel war auch dabei.

Ein großer Teil der Fan-Reaktionen zu der Konferenz fällt allerdings negativ aus.

“Zu viel Marvel”

Das neue Spiel zu Guardians of the Galaxy war offensichtlich als das Herzstück der Präsentation gedacht. Es dreht sich um die Abenteuer der chaotischen Truppe um den selbst ernannten “Starlord” Peter Quill, der als kleines Kind von der Erde entführt wurde. Viele von euch werden Starlord und seine Freunde vor allem aus den Filmen des Marvel Cinematic Universe kennen.

Das Third-Person-Action-Spiel erhielt während der Präsentation etwa 20 Minuten Sendezeit. Ein gutes Stück für ein einzelnes Spiel, wenn man bedenkt, dass der komplette Showcase von Square Enix 45 Minuten gedauert hat. Für einen Teil der Zuschauer war das zu viel des Guten. Auf reddit und Social Medie erschienen schnell die ersten Jokes, dass die Präsentation eigentlich von Marvel Enix geführt wird. Square habe an der E3 nicht teilgenommen.

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Das Spiel selbst kam in den Kommentaren nicht schlecht weg. Ein Teil der Fans lobte die Entwickler dafür, dass es Singleplayer ist und war positiv überrascht, dass sehr viel Gameplay gezeigt wurde. Der Top-Kommentar im großen r/games-subreddit zu dem Thema ist: “Singleplayer mit Story-Fokus? Ich bin dabei” (via reddit).

Die Fans erinnerten sich trotzdem noch an das gescheiterte Marvel’s Avengers, das als das erste von mehreren Spielen in Zusammenarbeit mit Marvel entwickelt wurde. Das Multiplayer-Spiel war im September 2020 gelaunched und scheiterte auf ganzer Linie.

Guardians of the Galaxy ist nun das zweite Spiel der Marvel-Square-Kooperation. Im Gegensatz zu Avengers wurde es als reines Singleplayer-Game entwickelt. Dennoch ist ein Teil der Spieler dem Titel gegenüber aufgrund der Assoziation mit Avengers eher skeptisch eingestellt.

Keine Spur von den Flaggschiff-Titeln Final Fantasy XVI und FFVII Remake

Während es bei Guardians of the Galaxy Beschwerden über zu viel Footage gab, war bei den großen Square-Enix-Titeln das Gegenteil der Fall. Messen wie die E3 sind dafür bekannt, dass dort News zu richtig dicken Games vorgestellt werden. Titel, auf die viele gespannt warten. Das sind bei Square Enix:

  • Final Fantasy XVI unter der Leitung von Naoki Yoshida
  • Der 2. Teil von Final Fantasy VII Remake unter der Leitung von Tetsuya Nomura
  • Forspoken, ehemals Project Athia, unter der Leitung von Hajime Tabata

Von allen drei Spielen fehlte in der E3-Präsentation jede Spur. Beim FF7-Remake und Forspoken scheint die Info-Flaute wenig überraschend. Forspoken kommt erst 2022 und das Remake von FFVII erhielt erst vor wenigen Tagen eine PS5-Version sowie das Yuffi-DLC.

Final Fantasy XVI hingegen ist ein anderer Fall. Der Release dafür wird weiterhin für 2021 angegeben, doch es ist noch wenig bekannt über das Spiel. Zudem versprach der Direktor Naoki Yoshida nach dem Reveal auf dem großen PS5 Showcase Event 2020, dass es 2021 mehr Infos zu dem Spiel geben wird.

https://twitter.com/HarishMoment/status/1404169514435039236
“Wie wir alle aussahen, als wir FFXIV-News von Square Enix E3 erwartet haben.”

Einen kleineren Info-Drop gab es Anfang 2021, als die offizielle Seite zu FFXVI Hintergrundinformationen über die Spielwelt und einzelne Charaktere geliefert hat. Ein großer Teil der Fans rechnete zur E3 2021 demnach mit einem neuen Trailer oder weiteren Informationen zu Final Fantasy 16, die aber nicht kamen.

Es ist wahrscheinlich, dass Naoki Yoshida aktuell genug Arbeit mit dem neuen Addon Endwalker von FFXIV hat.

Final Fantasy Origin und die kaputte Demo

Als am Ende der Show endlich ein Final-Fantasy-Spiel gezeigt wurde, kam die Ernüchterung ebenfalls sehr schnell. Bei dem Spiel handelt es sich um das zuvor geleakte Final Fantasy Origin, das von Team Ninja (Nioh, Ninja Gaiden, Dead or Alive) entwickelt wird. Es ist ein Souls-like Action-Game in der Third-Person-Perspektive.

Die Spieler übernehmen die Rolle des Protagonisten Jack, der sich zusammen mit zwei Begleitern durch den Schrein von Chaos kämpft. Sein Ziel: Chaos zu töten. Das macht der Mann im Verlauf des Trailers so deutlich, dass es in der Community sofort zu einem Meme geworden ist.

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In den Kommentaren unter dem Trailer, der mit etwa 4.700 Upvotes und 4.500 Downvotes bei etwa Gleichstand steht, machen sich Spieler über die Dialoge darin lustig:

  • “Irgendwas sagt mir, dass der Typ Chaos töten will” – PolarSaurusRext
  • “Wer ist Chaos? Ich glaube, jemand will ihn töten. Bin mir aber nicht sicher” – MichaelXboxEvolved
  • “Neues Trinkspiel: Trink einen jedes Mal, wenn jemand sagt ‘Chaos'” – Worek Poziomek
  • “Wie oft muss der Protagonist im Trailer ‘Chaos” sagen? Square Enix: Ja” – KiraNear777

Neben den Dialogen wurde aber auch die Grafik in dem Trailer bemängelt. In dem Trailer fehlten den Charakteren zum Beispiel stellenweise jegliche Schatten. So gab es in dem Final-Fantasy-subreddit editierte PlayStation-2-Verpackungen mit dem Logo von FF Origins drauf (via reddit). Der beliebte Satire-Account des ehemaligen Sony-CEO Kaz Hirai tweetete, dass Origin auf der PS5 nicht spielbar sein wird, weil die PS5 nicht abwärtskompatibel mit der PS3 ist.

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Direkt nach der Präsentation wurde in dem PlayStation-Store eine Demo zu Final Fantasy Origin veröffentlicht. Allerdings haben sich sofort Meldungen über Abstürze und korrumpierte Files gehäuft. Die Demo scheint aktuell nicht spielbar zu sein und das drückte weiter auf die Stimmung in Teilen der Community.

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Auch das Charakter-Design von Origin steht unter Beschuss. Der realistische Look der Charakterkleidung steht im starken Kontrast zu dem “Fantasy”-Aspekt der Spiele. Er wurde bereits in FFXV bemängelt.

Babylon’s Fall ist plötzlich ein Live-Service-Game

Vor der Konferenz kündigte Square Enix an, dass es 2 Jahre nach der Ankündigung endlich neue Infos zum Action-Spiel Babylon’s Fall geben wird. Das Spiel wird von Platinum Games entwickelt, die für Spectacle Brawler wie Bayonetta und vor allem Nier: Automata beliebt sind.

Entsprechend sorgte die Ankündigung über neue Infos für Vorfreude. Der erste Trailer hatte positive Resonanz erhalten und Platinum ist ein beliebter Entwickler mit viel Erfahrung, was Action-Spiele angeht. Doch der neue Trailer zu Babylon’s Fall kam gar nicht gut an.

https://www.youtube.com/watch?v=tRX3EqCyB1c

Auf dem offiziellen YouTube-Channel von Square Enix hat er über 3.200 Downvotes bei nur etwas über 600 Upvotes. In den Kommentaren beschweren sich die Spieler darüber, dass Square Enix 2 Jahre lang verschwiegen hat, dass Babylon’s Fall ein Live-Service-Game wird.

  • “Dieser Trailer hat mir gerade 70 $ für einen großen Fehler erspart” – Bearer of Bad news 13
  • “Was zur Hölle ist mit diesem Spiel passiert? […]” – nevikjames
  • “Platinum ist mein absoluter Lieblings-Entwickler, aber ‘Live Service’ hat mir sofort jegliche Hoffnung genommen. Und der Art-Stil ist auch furchbar” – NotPork
  • “Ich war so gespannt, als es noch wie ein Singleplayer-Spiel erschien. Jetzt bin ich nicht mehr gespannt” – arta realmblazer

In dem ursprünglichen Trailer, die 2019 veröffentlicht wurde, gab es keinerlei Hinweise auf einen Multiplayer. Während der gesamten Gameplay-Präsentation sieht man immer nur einen Spielercharakter auf dem Bildschirm. Lediglich ganz am Ende sah man damals auf einem Artwork 4 Charaktere zusammen stehen.

Zudem merken die Spieler an, dass der neue Trailer einfach schlechter aussieht. Das Kampfsystem sehe langsamer und weniger spaßig aus und die Grafik sei schlechter. Bei der Grafik argumentieren einige allerdings, dass das Spiel sich noch in Entwicklung befindet.

Das gab’s außerdem

Abgesehen von den großen Brocken gab es noch eine ganze Reihe kleinerer Ankündigungen und Spiele, die in kurzen Trailern vorgestellt wurden.

  • So erinnerte Square Enix mit einem Trailer an das Remake von Secret of Mana,
  • brachte FFI bis VI noch mal auf PC und Mobile-Plattformen,
  • zeigte einen kurzen Trailer zu Hitman Sniper: The Shadows,
  • und eine ganze Reihe von Trailern zu ihren Mobile-Games wie FF Brave Exvius, Nier: Re[in]carnation oder FFVII The First Soldier

Die größte dieser kleineren Meldungen waren das Remaster von Life is Strange und der neue Teil der LiS-Reihe: Life is Strange – True Colors. Diese wurden allerdings schon während eines früheren “Square Enix Presents”-Streams gezeigt und boten den verärgerten Fans wohl wenig Trost.

Wie fandet ihr den Showcase von Square Enix? Habt ihr die angekündigten Games so erwartet oder gab es Überraschungen? Schreibt es uns in die Kommentare.

Auf der Konferenz von Microsoft gab es dafür um einiges mehr zu sehen:

E3 2021: Alle Ankündigungen und Trailer von Xbox & Bethesda im Überblick

Die 5 besten neuen Spiele der E3 2021

Auf der E3 2021 wurden eine Menge neuer Spiele vorgestellt. Doch welche davon waren die besten? Wir stellen euch hier für Top 5 der E3 2021 vor!

Die folgenden fünf Games haben uns in der MeinMMO-Redaktion besonders beeindruckt. Diese Spiele aus diversen Genres werden mit Sicherheit erfolgreiche Titel werden und viele Stunden Spielspaß bieten. In den folgenden Absätzen erfahrt ihr alles Wissenswerte zu den Top-5-Games der E3 2021!

Starfield

Was ist das für ein Spiel? Viel ist noch nicht zu Starfield bekannt. Das Game wird aber seit Jahren die erste neue IP, die Bethesda auf den Markt bringt. Daher sind die Erwartungen der Community groß. Wir wissen aber schon, dass es sich um ein Rollenspiel in einem SciFi-Setting handeln wird.

Es handelt sich um unser Universum in 300 Jahren. Die Menschheit hat den Weg zu den Sternen gefunden und scheint mindestens unser Sonnensystem zu bereisen. Im ersten gezeigten Trailer sind zumindest Orte auf dem Mars schriftlich erwähnt.

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Was sind die Highlights? Laut den Entwicklern soll es eine große Welt bieten, in der man “[…] alles sein kann, was man will und dahin gehen kann, wohin man will” und als ein Spiel mit “beispielloser Freiheit” sein.

Womöglich wird also eine Art Elder-Scrolls oder Fallout im Weltraum, in dem ihr verschiedene Planeten besuchen könnt und euch auf eurem Raumschiff frei entfalten könnt.

Außerdem wird es Aliens geben, oder zumindest deren zurückgelassene Artefakte. Dazu kommen noch mehrere Fraktionen, wobei ihr als Spieler wohl der „Constellation“, einer Gruppe von Weltraumforschern, angehört.

Wann und für welche Plattformen erscheint es? Nachdem viele Spieler darüber gebangt haben, dass nach der Übernahme durch Microsoft künftige Bethesda-Spiele nur noch für PC und die Xboxen erscheinen wird, hat sich dies zumindest bei Starfield bewahrheitet. Das Spiel erscheint am 11.11.2022 für Windows sowie die Next-Gen-Konsolen Xbox Series X und S. PlayStation und die älteren Xboxen gehen leer aus. Außerdem wird das Spiel sofort zum Release im Microsoft-Game-Pass stecken, was diesen noch mehr aufwertet.

Redfall

Was ist das für ein Spiel? Redfall ist ein schwarzhumoriger Coop-Shooter von Bethesda. Das Setting ist die Kleinstadt Redfall im US-Bundestaat Massachusetts. Dort ging irgendwas gewaltig schief und ein Kult hat eine Vampirplage auf die Stadt losgelassen.

Jetzt streunen überall grauslige Bultsauger und deren Helfershelfer herum und es ist an vier coolen Freunden, die Blutsauger-Plage wieder einzudämmen.

https://youtu.be/3pWjcqXnP2g

Was sind die Highlights? Redfall beeindruckt gleich auf mehren Ebenen. Zum einen ist das Setting erfrischend witzig und kommt mit einer gehörigen Prise Humor daher. Die Vampir-Apokalypse, die eigentlich ein düsteres Thema ist, wird so eher zu einer makabren Komödie.

Dazu tragen auch die vier Protagonisten bei, das sind:

  • Ein Scharfschütze mit glühendem Auge, der sich unsichtbar machen kann
  • Eine Art Magierin, die Dinge von Geisterhand bewegt und Portale erschaffen kann
  • Eine Tüftlerin mit abgedrehten Waffen, wie einem Sonnenlicht-Strahler und einem putzigen Roboter
  • Ein nerdiger Typ, der öfter mal Probleme bekommt und unter anderem unbedingt wissen will, wie Vampire „schmecken“

Da unter dem ersten Trailer die Rede von „Helden aus einer vielfältigen Liste“ die Rede ist, kann es sogar gut sein, dass es noch mehr Helden-Archetypen gibt, die jeweils eigene Skills und Einsatzmöglichkeiten haben.

Wer jetzt hier an Spiele wie Borderlands oder das ursprüngliche Fortnite denkt, sollte einen guten Eindruck haben, wie Redfall wahrscheinlich wird.

Wann und für welche Plattformen erscheint es? Auch hier zeigt sich, dass neue Bethesda-Games wohl bevorzugt auf dem PC und den Xboxen erscheint, denn auch Redfall wird exklusiv für Microsoft-Windows sowie Xbox Series X und S erscheinen. Release-Termin ist „Sommer 2022“.

Battlefield 2042

Was ist das für ein Spiel? Battlefield 2042 ist die kommende neueste Inkarnation des berühmten Battlefield-Franchise. Es spielt in der nahen Zukunft im Jahre 2042. Dort haben der Klimawandel, Naturkatastrophen, Ressourcenknappheit und der Staatsbankrott Deutschlands zu einer globalen Krise geführt, in der sich Russland und die USA erbittert bekriegen.

Daher kämpft ihr die von Battlefield gewohnten Massenschlachten nicht nur auf öden Schlachtfeldern in der Pampa, sondern auch in mächtigen Metropolen voller Wolkenkratzer.

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Was sind die Highlights? Wer die bisherigen Trailer von Battlefield 2042 gesehen hat, der erkennt schnell, wie derb es da wohl zugeht. Denn die Schlachten spielen sich wohl, wie aus Battlefield gewohnt, äußerst intensiv und actionreich.

Sogar die Wolkenkratzer können weitläufig zerstört werden und der massive Einsatz von Fahrzeugen lässt unseren MeinMMO-Autor Phillip Hansen davor erschaudern, in diesem Inferno ein einfacher Soldat zu sein.

Dazu kommen noch die für Battlefield üblichen Soldatenklassen, von denen wir schon jetzt einige Details wissen.

Wann und für welche Plattformen erscheint es? Am 22.10.2021 soll Battlefield 2042 für die Plattformen PC, PS4, PS5, Xbox One sowie die Xbox Series S und X erscheinen. Vorabzugang besteht bereits ab dem 15. Oktober.

Halo Infinite

Was ist das für ein Spiel? Hier handelt es sich um den lang erwarteten neuesten Teil der Halo-Serie und damit einen Ego-Shooter im SciFi-Setting. Erneut spielt ihr den berühmten Master-Chief und erkundet mit ihm eine weitere Ringwelt. Die fällt dieses Mal noch größer aus als je zuvor in der Serie.

Bei Halo Infinite wird zwischen dem Multiplayer- und Kampagnen-Teil unterscheiden. Ersterer ist nämlich ein Free2Play-Titel.

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Was sind die Highlights? Im Single-Player-Modus erkundet ihr als Master Chief eine weitere Ringwelt und bekämpft dort eure Feinde mit einem Arsenal an futuristischen Waffen. Außerdem geht ihr Mysterien nach, darunter das Verschwinden der KI Cortana.

Der Multiplayer-Modus wiederum bietet große Maps voller Action. Darin kommen unter anderem Greifhaken, Waffen mit abprallenden Geschossen und allerlei Fahrzeuge zum Einsatz.

Auf High-End-PCs und der neuen Xbox-Generation soll Halo Infinite in 120 FPS konstant laufen.

Wann und für welche Plattformen erscheint es? Einen konkreten Release-Zeitpunkt haben die Entwickler noch nicht genannt. Es ist aber von den „Holidays 2021“ die Rede. Das bedeutet, das sowohl die Kampagne als auch der Multiplayer-Modus von Halo Infinite zwischen Hebst und Weihnachten 2021 endlich erscheinen soll. Das Spiel erscheint für den PC, die Xbox Series X und S sowie noch für die alte Xbox One.

Forza Horizon 5

Was ist das für ein Spiel? Wie der vorige Teil der Horizon-Serie ist auch Forza Horizon 5 ein Open-World Rennspiel, das vor allem Casual- und Multiplayer-Fans ansprechen soll. Ihr fahrt mit einem schnittigen Auto auf einer riesigen offenen Welt herum, erkundet die Gegend und absolviert Challenges.

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Was sind die Highlights? Wie schon in Horizon 4 gilt es hier, fast ein ganzes Land zu erkunden. Dieses Mal ist in Forza Horizon 5 Mexiko in Mittelamerika an der Reihe. Ihr fahrt dort frei herum und erkundet die vielfältige Landschaft, darunter weite Steppen mit Sandstürmen, Dschungel, Strände und Städte wie Guanojuato. Dazu soll noch ein echter Vulkan kommen!

Dabei fahrt ihr mehr als 500 verschiedene Fahrzeuge. Außerdem gibt es einen Editor, in dem ihr eigene Minigames und Challenges bauen könnt und einen KI-Assistenten, der euch einfach Mitspieler zuteilt.

Für Fans von Erkundung gibt es auch einen Karriere-Modus, der euch die Welt erkunden lässt und sogar spezielle Charaktere kennenlernen lässt.

Ein weiteres großes Highlight von Forza Horizon 5 ist die phänomenale Grafik, die sogar Grafik-Muffel und MeinMMO-Autor Benedict Grothaus beeindruckt.

Wann und für welche Plattformen erscheint es? Am 9. November 2021 erscheint Forza Horizon 5 für den PC, die Xbox One und die Series X und S.

Alle Spiele der E3, die mit Day One in den Xbox Game Pass kommen

Auf der gemeinsamen Pressekonferenz von Xbox und Bethesda wurden jede Menge neue Spiele gezeigt. Nach der Show auf der E3 2021 ist klar: Der Xbox Game Pass bekommt viel neues Futter – und zwar direkt zur Veröffentlichung der Spiele.

Das ist der Game Pass: Der Game Pass ist ein Abo-Modell bei Microsoft, mit dem man für einen monatlichen Beitrag über 100 verschiedene Spiele zocken kann.

Je nach Modell kann man die Spiele auf PC oder Konsole spielen – teilweise schon am ersten Tag der Veröffentlichung.

Der Game Pass wächst dabei regelmäßig um neue Games. Und auf der E3 wurde gleich eine ganze Reihe an neuen Spielen gezeigt, die Inhaber des Game Pass mit ihrem Abo direkt zum Veröffentlichungstag spielen können. Alle Titel, die angekündigt wurden, fassen wir hier zusammen.

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Diese Spiele landen zur Veröffentlichung ab Tag 1 im Xbox Game Pass

Hier stellen wir euch alle Spiele vor, die während der Konferenz von Xbox und Bethesda für den Game Pass angekündigt wurden. Diese werden vom Tag ihres Erscheinens an im Xbox Game Pass zu spielen sein.

Halo Infinite

Wann kommt es in den Game Pass? Ende 2021

Das ist Halo Infinite: Halo Infinite ist der mittlerweile siebte Teil der beliebten Shooter-Reihe und wirbt mit der “bisher größten Master-Chief-Kampagne”. Den Master Chief konnte man auch in einem neuen Trailer zur E3 bewundern:

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Halo Infinite kommt außerdem mit einem kostenlosen Multiplayer-Modus, der je nach Plattform bis zu 120 FPS erreichen soll. Alle Infos zum Halo-Infinite-Multiplayer findet ihr hier.

Forza Horizon 5

Wann kommt es in den Game Pass? 09. November 2021

Das ist Forza Horizon 5: Forza Horizon ist das Spiel für die Auto-Liebhaber unter euch. Es bietet eine riesige, in Mexiko angesiedelte Open World, die ihr mit den verschiedensten Autos erkunden könnt. Mit der Wüste, Ruinen, Städten und Gebirgen ist die verdammt abwechslungsreich, wie auch der neue Trailer auf der E3 zeigte:

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Back 4 Blood

Wann kommt es in den Game Pass? 12. Oktober 2021

Das ist Back 4 Blood: Back 4 Blood stammt von den Entwicklern der Left-4-Dead-Reihe und ist deren geistiger Nachfolger. Es ist ein Koop-Survival-Shooter mit Zombies, in dem ihr aus der Ego-Perspektive heraus ums Überleben kämpfen müsst.

Mit bis zu vier Spielern könnt ihr aus unterschiedlichen Klassen wählen und versuchen, den Zombiehorden zu widerstehen. Wie das aussieht, zeigt der neue Gameplay-Trailer:

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Microsoft Flight Simulator

Wann kommt es in den Game Pass? 27. Juli 2021

Das ist Microsoft Flight Simulator: Den Flight Simulator kennt man schon vom PC, nun wird Microsofts Flugsimulation auf der Xbox Series X | S landen – und ab Tag 1 auch im Game Pass.

Flight Simulator zeichnet sich durch eine extrem detaillierte Welt aus, die ihr mit unterschiedlichen Flugzeugen erkunden könnt. MeinMMO-Redakteur Patrick Freese hatte sich schon zum Release in das Spiel verliebt. Und wie das ganze auf der Xbox Series X aussehen wird, zeigte der neue Trailer der E3:

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Starfield

Wann kommt es in den Game Pass? 11. November 2022

Das ist Starfield: Nach langer Wartezeit gab es zur E3 endlich einen Blick auf Starfield, das neue große Ding von Bethesda. Das Rollenspiel versetzt euch weit in die Zukunft, mitten ins Weltall und bietet damit ein anderes Setting als die bekannten Bethesda-Reihen Fallout und The Elder Scrolls. Den Teaser seht ihr hier:

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Redfall

Wann kommt es in den Game Pass? 2022 (Genauer Release noch unbekannt)

Das ist Redfall: Redfall war die Abschluss-Überraschung der Konferenz und zeigte sich als Open-World-Shooter, in dem ihr gegen garstige Vampire antreten müsst. Der Cinematic-Trailer zeigte ein Team, das sich gegen die fiesen Blutsauger zur Wehr setzte und mit lockeren Sprüchen ein bisschen Borderlands-mit-Vampiren-Stimmung versprühte:

https://youtu.be/3pWjcqXnP2g

The Ascent

Wann kommt es in den Game Pass? 29. Juni 2021

Das ist The Ascent: Die “Ascent Group”, ein weltweiter Mega-Konzern, ist zusammengebrochen. Die Folge: Das absolute Chaos wird losgetreten und ihr seht euch plötzlich mit einem wilden Überlebenskampf konfrontiert. Mit bis zu vier Spielern könnt ihr die schicke Cyberpunk-Welt von “The Ascent” erkunden, während ihr euren Charakter hochlevelt, mit Ausrüstung verbessert und Feinde dank Shooter-Elementen in Stücke schießt.

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Twelve Minutes

Wann kommt es in den Game Pass? 19. August 2021

Das ist Twelve Minutes: Twelve Minutes ist ein interaktiver Thriller. Ihr befindet euch in einer Zeitschleife und müsst ein Mysterium auflösen. Der Clou: Ihr habt nur zwölf Minuten dafür Zeit. Die jedoch immer und immer wieder. Mit James McAvoy, Daisy Ridely und Willem Dafoe sind gleich drei Hollywoodstars an dem Spiel beteiligt.

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Psychonauts 2

Wann kommt es in den Game Pass? 25. August 2021

Das ist Psychonauts 2: Das Spiel versetzt euch in eine bizarre, bunte Welt voller Rätsel. Im Vordergrund stehen abenteuerliche Plattform-Einlagen, die ihr meistern müsst. Dabei könnt ihr auf psychische Kräfte, aber auch Zeitverlangsamung setzen:

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Age of Empires IV

Wann kommt es in den Game Pass? 28. Oktober 2021

Das ist Age of Empires IV: Hierbei handelt es sich um den vierten Haupt-Teil der bekannten Strategie-Reihe. Ihr müsst Städte hochziehen, Ressourcen sammeln und eure Feinde in der Schlacht besiegen. Dabei könnt ihr ganze Jahrhunderte der Geschichte im Spiel miterleben:

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Shredders

Wann kommt es in den Game Pass? Dezember 2021 (Genauer Release noch offen)

Das ist Shredders: Shredders sieht nach einem richtig schicken Spiel für Snowboard-Fans aus. Ihr könnt wilde Abfahrten bezwingen, Tricks in der Luft ausführen und dabei eure Mitfahrer bewundern: In Shredders könnt ihr gemeinsam mit euren Freunden durch den Schnee schlittern.

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Party Animals

Wann kommt es in den Game Pass? 2022 (Genauer Release noch offen)

Das ist Party Animals: Party Animals hat ein paar richtig niedliche Tierchen an Bord. Die kuscheln aber nicht, sondern bekämpfen sich auf unterschiedlichste Art und Weise. Fordert eure Freunde zu Multiplayer-Duellen heraus! Mehr zum Party Animals gibts hier, und unten seht ihr den skurrilen Trailer:

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A Plague Tale: Requiem

Wann kommt es in den Game Pass? 2022 (Genauer Release noch offen)

Das ist A Plague Tale: Requiem: Requiem setzt “A Plague Tale: Innocence” fort und zeigt sich als Adventure-Spiel mit Horror- und Survival-Elementen. Der Trailer stimmt schonmal auf eine bedrückende Spielwelt ein:

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Replaced

Wann kommt es in den Game Pass? 2022 (Genauer Release noch unbekannt)

Das ist Replaced: Bei Replaced handelt es sich um einen klassischen 2,5D-Plattformer, der aber ziemlich düster daherkommt. Ihr werdet in eine alternative Version der 80er versetzt und müsst euch dort durch die Dunkelheit schlagen:

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Atomic Heart

Wann kommt es in den Game Pass? Release noch offen

Das ist Atomic Heart: Auf der E3 wurde ein Trailer zu Atomic Heart veröffentlicht, der auf einen ziemlich abgedrehten Shooter schließen lässt. Man kämpft gegen abgefahrene Roboter und kann sich neben dem eigenen Schießeisen auch auf verschiedene Fähigkeiten verlassen. Der Release ist noch offen, aber Atomic Heart wird von Anfang an im Game Pass verfügbar sein:

https://www.youtube.com/watch?v=ixcnY0fm80c

Somerville

Wann kommt es in den Game Pass? 2022 (Genauer Release noch offen)

Das ist Somerville: Eine globale Katastrophe hat die Welt ins Chaos gestürzt, unbekannte Besucher haben den Planeten ins Visier genommen. Das ist das Setting, in das Somerville euch versetzt – und der atmosphärische Trailer zeigt, dass das kein gut gelauntes Spielchen werden wird:

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S.T.A.L.K.E.R. 2

Wann kommt es in den Game Pass? 28. April 2022

Das ist Stalker 2: Das Spiel versetzt euch mitten in die Sperrzone von Tschernobyl. Dort erkundet ihr eine offene Welt, die von Strahlung und Mutanten bestimmt wird. Der Ego-Shooter soll eine Mischung aus Horror, Überleben und spannender Geschichte liefern. MeinMMO-Autor Tarek Zehrer erinnerte das an die Metro-Spiele.

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Slime Rancher 2

Wann kommt es in den Game Pass? 2022 (Genauer Release noch offen)

Das ist Slime Rancher 2: Der Preis für das wohl bunteste Spiel des Abends ging an Slime Rancher 2. Dort bereist ihr eine offene Welt, in der ihr sogenannte “Slimes” sammeln müsst. Außerdem baut man Obst und Gemüse an, sammelt Ressourcen und entdeckt antike Technologien.

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Neben den Spielen für den Xbox Game Pass wurden im Zuge der E3 noch weitere Highlights vorgestellt. Unter anderem wurde ein Update mit Jack Sparrow für Sea of Thieves vorgestellt, und auch Far Cry 6 war ein Thema während der Konferenz.

Wir wollen wissen: Was war euer Highlight der Bethesda- und Xbox-Präsentation auf der E3? Nehmt hier an unserer Umfrage zur Konferenz teil!

Quelle(n):
  1. Xbox

Ubisoft macht das Avatar-Spiel nur, weil ein anderer Studio-Chef allen Kokain anbot

Einer der Chefs von Ubisofts Studio Massive, David Polfeldt, erzählt eine wilde Geschichte, warum sich das Team von James Cameron für Massive entschied, um das neue Spiel „Avatar: Frontiers of Pandora“ zu entwickeln. Denn ursprünglich war ein anderes AAA-Studio aus Europa für den Auftrag vorgesehen, doch der Chef des ungenannten anderen Studios bot angeblich allen eine Nase Kokain an.

Das ist die Situation:

  • Wir wussten, dass das schwedische Studio Massive seit 2017 in Malmö an einem Spiel zu Avatar arbeitet. Seit der E3 kennen wir erste Trailer.
  • 2020 hat ein wichtiger Manager von Massive eine Autobiographie veröffentlicht. Hauptsächlich dreht sich das Buch um den Weg von David Polfeldt zu Massive und die Entwicklung von The Division 1. Doch die Autobiographie enthält eine delikate Anekdote, wie Massive den Zuschlag für Avatar erhielt.
  • Offenbar hatte ein anderes Studio den Auftrag für Avatar schon so gut wie sicher, als dem Chef des Studios ein folgenschwerer Fehler unterlief: Er bot den Geschäftspartnern Kokain an.

“Irgendwas war furchtbar schief gelaufen”

Das ist die Anekdote: Laut der Anekdote hatte sich die Filmgesellschaft von James Cameron, Lightstorm Entertainment, eigentlich schon für ein Studio entschieden, das ein Spiel zu Avatar entwickeln sollte. Es heißt: Das war ein “AAA-Studio” aus Europa.

Dieses Studio hatte bereits 3 bis 4 Jahren an dem Projekt gearbeitet und die Unterzeichnung des Deals war nur noch Formsache. Hinter dem Team lagen Jahre an harter Arbeit, um die hohen Standards von James Cameron zu erfüllen.

In einem Auszug der Biografie wird ein Moment beschrieben, als einer der Mitarbeiter von Lightstorm Entertainment, Brooks Brown, und einer seiner Geschäftspartner den großen Konferenz-Raum des Studios betraten (via imgur):

Sie sprangen aus dem Taxi, begrüßten den Rezeptionisten und betraten den großen Konferenz-Raum, der mit Merchandise gefüllt war. Doch sie trafen nicht auf ein jubelndes Team, das bereit war, das beste Avatar-Spiel zu machen, das je mehr machen würde, sondern sie trafen auf gebrochene, verzweifelte Menschen, die über ihre Schulter blickten, als litten sie unter Verfolgungswahn.

Irgendwas war falsch.

Das Meeting hatte eine furchtbare Wende genommen, als der Studio-Chef den Besuchern etwas von seinem Kokain anbot. Plötzlich hatte Lightstorm keine andere Wahl, als den Pfad zu verlassen, den man eigentlich beschreiten wollte.

Aus “The Dream Architects: Adventures in the Video Game Industry” von David Polfeldt

Als dieser Deal auseinanderbrach, entschied sich Lightstorm für Massive. Hier hatte man schon gute Erfahrungen mit Josh Mosqueira gemacht, den kannte einer der Geschäftspartner von Lightstorm von seiner Arbeit an Far Cry 3.

Gaming-Fans rätseln, wer das Studio ist, dessen Chef den Leuten Kokain anbietet

So wird das diskutiert: Man diskutiert im Gaming-Forum resetera vor allem, welches Studio es sein könnte, die einen riesigen Deal verloren haben, weil der Studio-Chef den Geschäftspartnern eine Runde Kokain anbot.

Es macht den Leuten offenbar viel Freude, einige Namen durch den Raum zu werfen. So viele AAA-Studios in Europa gibt es ja nicht. Da hat man rasch seine Favoriten gefunden.

David-Polfeldt-Massive
Das ist David Polfeldt. Quelle: Massive

Das Spiel zu Avatar sah auf ersten Bilden in jedem Fall sehr gut aus, manche vermuten sogar: Etwas zu gut.

Avatar: Frontiers of Pandora sieht echt gut aus – Spieler fürchten ein Downgrade

Quelle(n):
  1. resetera

Xbox liefert mit der E3 2021 endlich, was die Konsole so dringend braucht

Microsoft und Bethesda haben auf der E3 2021 ganz schön geliefert. Während der Show jagte ein hochwertiges Exclusive das andere. Leya Jankowski findet: Das ist, was die Xbox noch dringend brauchte, um sich gegen Konkurrent Sony durchzusetzen. Das hat für die MeinMMO-Chefredakteurin jedoch einen faden Beigeschmack.

Was war es für ein Fest die Pressekonferenz von Bethesda und Microsoft zu verfolgen. Spätestens jetzt ist klar, dass sich der Kauf von Bethesda für 7.5 Milliarden US-Dollar für den Microsoft-Kosmos mehr als gelohnt hat.

Der große Star der Show ist Starfield, das mit hyper-schickem Trailer eröffnet. Seit 25 Jahren wird das die erste große, neue Open-World-Marke mit der Bethesda daherkommt. Es soll ein episches Blockbuster-Abenteuer in ferner Zukunft werden, in “dem man alles sein kann, was man will und dahin gehen kann, wohin man will”.

Mit dem Starfield-Auftakt wird direkt der Ton der restlichen Show gesetzt:

Diese zwei Zeilen sollten wir noch oft im Laufe der Show sehen – und das hatte vor allem die Xbox bitter nötig.

Die Autorin: Leya ist die Chefredakteurin von MeinMMO und hat sich mit der neuen Konsolen-Generation erstmalig eine Xbox angeschafft. Gerade in Kombination mit dem Game Pass ist das für sie ein unschlagbares Angebot. Die Pressekonferenz von Microsoft und Bethesda verfolgte sie mit Hochspannung. Leya interessiert sich nämlich für das Geschäft hinter den Spielen und die Vermarktung dieser, sonst hätte sie vor ihrer Arbeit bei MeinMMO wohl auch nicht (Internationales) Marketing studiert.

Starke Exklusiv-Spiele fehlten der Xbox gänzlich

Microsoft verfolgt einen holistischen Ansatz, der ihren ganzen Spiele-Kosmos stärkt. Es ist nicht nur die Xbox entscheidend. Das Konzept sah bisher vor:

  • Den Xbox Game Pass für einen unschlagbar günstigen Preis anbieten – 12,99 € im Monat für über 200 Spiele
  • Den Xbox Game Pass nutzbar für PC und Konsole zu machen
  • Mit der Xbox Series S eine kleine Next-Gen-Konsole anbieten, die für gerade mal 299 Euro direkt 200 Euro günstiger als ihre große X-Variante ist

Microsoft ist es egal, ob ihr auf dem PC, der Konsole oder in der Cloud spielt. Sie versuchen euch mit günstigen Angeboten und gutem Service zu überzeugen. Genau das lobte ich bereits in einer Kolumne, in der ich erklärte, warum ich von der PlayStation zur Xbox gewechselt bin.

Warum sind die Exklusiv-Titel jetzt so wichtig? Die niedrigen Preise und der gute Service reichen nicht als einziges Verkaufsargument.

Die letzten Jahre haben uns gezeigt, dass wir unser Spielsystem natürlich zum großen Teil durch hochwertige, exklusive Titel aussuchen, die wir dringend spielen wollen. An dieser Stelle hatten Sony und Nintendo immer die Nase vorne.

Die Liste von Exklusiv-Spielen für Xbox und PC war sogar ohne Flaggschiff Starfield beachtlich:

Diese Exklusiv-Spiele sind alle vom Release-Tag an im Game Pass enthalten. Wenn ich nicht schon in den Microsoft-Kosmos eingestiegen wäre, würde ich es vermutlich spätestens jetzt tun.

Ein weiterer kluger Schachzug am Rande: Microsofts Piraten-Koop-Spiel Sea of Thieves bekommt das offensichtlichste Crossover aller Zeiten. Captain Jack Sparrow aus der “Fluch der Karibik”-Reihe wird dort bald sein Unwesen treiben. Andere Spiele wie Fortnite sind wahnsinnig erfolgreich, indem sie Skins für bekannte Franchises aus der Pop- und Nerd-Kultur anbieten.

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Der Trailer von Starfield kann sich sehen lassen! Da kommt was Hochwertiges exklusiv zu Xbox und PC.

Exklusiv-Titel sind wichtig, aber spalten und fördern Konsum

Ich verstehe aus Sicht von Microsoft, dass sie dringend diese Exklusiv-Spiele brauchen, um ihre Markstellung zu erhöhen. Ich freue mich auch schon wahnsinnig darauf, dieses krasse Line-Up einfach bequem sofort mit meinem Game Pass spielen zu können. Das macht mich als Microsoft-Kundin natürlich glücklich und ich habe die Pressekonferenz mit strahlenden Augen verfolgt.

Allgemein aus Sicht des Konsumenten hat es aber dann doch einen faden Beigeschmack.

Mir ist es wirklich herzlich egal, ob andere da draußen ein Starfield auf ihrer PlayStation spielen. Ganz im Gegenteil! Das erhöht nur meinen Pool an Menschen, mit denen ich mich über coole Spiele unterhalten kann. Gerade Sony habe ich in den letzten Monaten des Öfteren für den Fokus auf Exklusiv kritisiert und sprach dem Unternehmen die Innovation ab.

Aber letztendlich habe auch ich meine Nintendo Switch, weil ich dort Abenteuer mit Pokémon, Zelda und Mario erleben will. Das Sony-Exklusiv-Spiel “The Last of Us (2)” wird für immer zu meinen tollsten Gaming-Erlebnissen gehören. Das neue Sony-Exklusiv-Spiel “Ratchet & Clank: Rift Apart” ist derzeit in aller Munde, als DAS erste, richtige Next-Gen-Spiel (via GamePro).

Also ja, Microsoft brauchte jetzt dringend diese hochwertigen, exklusiven Spiele. Es macht den gesamten Microsoft-Kosmos nochmal so viel attraktiver. Keine Kritik von meiner Seite, dass sie als Unternehmen natürlich erreichen wollen, diese dominante, volle Power aus Service und Exklusiv-AAA-Spielen zu bieten. Ich würde es vermutlich nicht anders machen.

Trotzdem fördert genau dies jedoch, dass wir uns vielleicht doch mehr Spielesysteme ins Haus holen, als wir eigentlich bräuchten.

Es fördert eben auch die Spaltung der Gaming-Community, weil wir gerade im Multiplayer-Bereich doch Freundeslisten auf unseren Systemen haben.

Dabei ist Gaming doch für alle da.

Neues Survival-MMORPG zeigt einen der besten Trailer der E3 2021 und ihr habt ihn bestimmt verpasst

Auf der E3 2021 wurde ein neuer Gameplay-Trailer zum Survival-MMORPG Pioner gezeigt. Allerdings lief der zu einer Zeit, zu der die meisten von euch vermutlich schliefen. Dementsprechend wenige Views hat er. Schade, denn der Trailer ist absolut hinreißend.

Was ist das für ein Trailer? Die Macher von Pioner haben auf der E3 neues Gameplay gezeigt. Im Trailer sind einige der Features des Spiels und Details zur Story zu sehen. In Pioner spielt ihr ihr „Reaper“, einen ehemaligen Speznas-Agenten, der auf einer Insel in einer postapokalyptischen Sowjetunion gefangen ist.

Die Insel wird umringt von einer Zeit-Anomalie, die auch auf dem Gebiet selbst für Probleme sorgt. Überall stromern Mutanten herum und einige Menschen wurden offenbar ebenfalls verändert, wie ein Mädchen, welches euch im Trailer „Onkel“ nennt.

Zu sehen sind einige Features, die teilweise dem Survival-Genre und teilweise MMORPGs zugeordnet werden können, wie etwa:

  • anpassbare Waffen mit Aufsätzen
  • Artefakte, die euren Waffen besondere Fähigkeiten verleihen
  • Koop-Gameplay mit mindestens zwei anderen Spielern
  • Fraktionen mit eigener Story
  • Dialoge mit Auswahlmöglichkeiten
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Die englische Version des Trailers.

Warum haben wir den verpasst? Der Trailer lief in der Nacht vom Sonntag, den 13. Juni auf Montag, den 14. Juni um kurz nach Mitternacht und ohne große Ankündigung. Pioner zeigte sein neues Gameplay inmitten haufenweise anderer Ankündigungen – und komplett auf Russisch. Die englische Version kam erst später.

Dementsprechend kam der Trailer kaum irgendwo groß durch. Heute, am 14. Juni um 11:00 Uhr, hat der englische Trailer gerade einmal 4.155 Aufrufe, der russische weitere 3.646. Rainbow Six: Extraction sammelte in wenigen Minuten alleine schon mehr Likes als Pioner Views.

Pioner kommt später, will Survival, MMORPG und FPS sein

Was steckt in Pioner? Laut Beschriebung will Pioner sowohl ein MMORPG als auch ein Survival-Game und ein Shooter sein. Das Indie-Projekt aus Russland ist also recht ambitioniert, ist aber auch schon seit 2017 in Entwicklung.

Pioner setzt voll auf PvE und Erkundung, bietet große Gebiete und Raids, mindestens vier Fraktionen und einen Tag-Nacht-Zyklus, der das Verhalten der Gegner beeinflusst. Ihr schreitet im Spiel voran, indem ihr euren Einfluss erhöht. Händler bieten euch dann etwa immer bessere Ausrüstung an.

Außerdem scheint das Kampf-System einen größeren Fokus zu bekommen. Die Entwickler haben in einem weiteren Video kurz vorher erklärt, wie genau Kämpfe in Pioner aussehen. Besonders Shooter-Spieler sollen sich hier wohlfühlen, da sich Pioner nicht so langsam spiele wie andere Survival-Games.

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Hier zeigen die Entwickler das Kampf-System von Pioner.

Wann erscheint das Spiel? Bisher gibt es noch kein konkretes Release-Datum für Pioner, es soll aber Ende 2021 bis Anfang 2022 für den PC erscheinen. Über eine Konsolen-Version gibt es noch keine Info. Da es sich aber um einen Indie-Titel handelt, dürften Varianten für PlayStation und Xbox erst einmal hintenan stehen.

Wie gut sich Pioner schlägt, wenn es einmal erschienen ist, muss sich noch zeigen. Vielleicht schafft es das Indie-Projekt aus Russland soagr in unsere Liste mit den 25 besten Survival-Games 2021 für PlayStation, Xbox und PC.

30 Multiplayer-Highlights, die bei der E3 2021 angekündigt wurden

Am 10. Juni begann das Summer Game Fest 2021 mit einem Eröffnungs-Stream, in dem etliche neue Trailer und Infos geteilt wurden. Im Anschluss ging es direkt mit der E3 2021 weiter. Wir von MeinMMO fassen euch alle Highlights rund um die Multiplayer-Spiele zusammen.

Worum geht es hier? Im Rahmen des Summer Game Fests und der E3 2021 wurden etliche Streams abgehalten, in denen neue Spiele oder neue Details zu Spielen vorgestellt werden. Das erste Highlight war der Eröffnungs-Stream des Summer Game Fests, bei dem über 30 neue Spiele gezeigt wurden.

Doch auch in den Tagen darauf wurden immer neue Dinge vorgestellt. Wir fassen euch alle Highlights rund um die Multiplayer-Spiele zusammen und werden den Artikel in den kommenden Tagen mit weiteren Infos erweitern. Aufgrund der großen Zahl an Spielen haben wir den Artikel auf mehrere Seiten geteilt.

Hinweis: Dieser Artikel erschien ursprünglich am 11. Juni und drehte sich nur ums Summer Game Fest. Inzwischen wurden weitere Spiele angekündigt, die wir ergänzt haben, darunter Forza Horizon 5, Redfall oder neue Updates für Fallout 76. Der Artikel wurde zuletzt am 14. Juni aktualisiert.

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Battlefield 2042 – Gameplay und Release-Datum

Was ist das für ein Spiel? Battlefield 2042 ist der neuste Teil der Battlefield-Reihe und spielt in einem modernen Setting. Im First-Person-Shooter kommen jedoch nicht nur Schusswaffen zum Einsatz, sondern auch schweres Kriegsgerät und Sprengstoff. Zudem sorgen dynamische Events auf den Maps für reichlich Abwechslung und Begeisterung bei den Spielern.

Hier haben wir alles zusammengefasst, was wir über Battlefield 2042 bisher wissen.

Was wurde angekündigt: Rund um die E3 wurde Battlefield 2042 erstmalig vorgestellt. Zudem gab es bereits ein Release-Datum – der 22. Oktober – sowie die Vorbestellungen für das Spiel. Außerdem wurde der erste Gameplay-Trailer bei der Xbox- und Bethesda-Show am Sonntag gezeigt:

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Lost Ark – Release im Westen

Was ist das für ein Spiel? Lost Ark ist ein MMORPG vom Entwickler Smilegate, das bereits 2018 in Korea erschien. Vom Gameplay erinnert es an Diablo, denn es setzt auf actionreiche Kämpfe aus der ISO-Perspektive. Ansonsten bietet es alle notwendigen Elemente eines MMORPGs, darunter:

  • Einen Charakter-Editor mit verschiedenen Klassen
  • Dungeons und Raids
  • Crafting
  • PvP
  • Housing

Ein Highlight ist die Seefahrt, die in Lost Ark eine Rolle spielt. So könnt ihr euch eigene Schiffe bauen und die Meere erkunden.

Was wurde angekündigt? Lost Ark kommt im Herbst 2021 nach Europa. Den Release bei uns übernimmt Amazon Games. Zudem startet bereits am 11. Juni eine technische Alpha, für die wir von MeinMMO 2.500 Keys verlost haben.

Einen ersten Einblick in das MMORPG bietet euch der neue Announcement-Trailer auf YouTube:

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Lost Ark kommt in den Westen – Das ist der Announcement-Trailer.

Tiny Tinas Wonderlands – Vorstellung und Release

Was ist das für ein Spiel? Tiny Tinas Wonderlands wird ein eigenständiges Spiel, das auf Borderlands basiert, jedoch in einer wahnwitzigen Fantasy-Welt angesiedelt ist. Die üblichen Wummen spielen eine Rolle, allerdings gibt es auch Ritter, Feuerbälle, Drachen und Feen.

Wie bei Borderlands üblich könnt ihr allein oder im Koop mit bis zu 4 Spielern die Welt erkunden. Auch nach Abschluss der Kampagne soll es wiederholbare Endgame-Inhalte geben, mit denen ihr euch die Zeit vertreiben könnt.

Was wurde angekündigt? Im Rahmen des Summer Game Fests wurde das Spiel überhaupt zum ersten Mal vorgestellt. Passend dazu gab es den ersten Trailer auf YouTube, den ihr euch hier anschauen könnt:

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YouTube-Trailer zu Tiny Tinas Wonderlands.

Der Release von Tiny Tinas Wonderlands soll “Anfang 2022” stattfinden. Das Spiel wird auf PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erscheinen.

Cortyn von MeinMMO freut sich schon auf das neue Spiel: Tiny Tinas Wonderlands wird das Borderlands 3, das ich immer haben wollte.

Elden Ring – Erste Gameplay und Release-Datum

Was ist das für ein Spiel? Bei Elden Ring handelt es sich um ein Action-RPG von den SoulsBorne-Machern FromSoftware. In der Story übernehmt ihr die Rolle eines “Tarnished” und bereist ein Land, das von der Königin Marika the Eternal regiert wird.

In der Open World von Elden Ring werdet ihr sowohl zu Fuß als auch auf Pferden unterwegs sein. Das Kampfsystem wird die Spieler an die Dark-Souls-Games erinnern, ebenso wie die Atmosphäre des Spiels.

George R. R. Martin, der vielen von der Buchreihe “Das Lied von Eis und Feuer” bekannt sein dürfte, arbeitet als unterstützender Autor mit an dem Spiel.

Was wurde angekündigt? Bisher gab es zwar einige Informationen zu Elden Ring, doch auf dem Summer Game Fest wurde das erste Gameplay-Material gezeigt. Außerdem wurde der Release für Januar 2022 und ein Koop-Modus angekündigt.

Den Trailer könnt ihr euch auf YouTube anschauen:

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Der Trailer zu Elden Ring auf YouTube.

Mehr zu dem Koop-Modus erfahrt ihr hier: Das heiß erwartete RPG Elden Ring kommt sogar mit Koop-Modus – Das wissen wir.

Rainbow Six: Extraction – Erstes Gameplay und Release-Datum

Was ist das für ein Spiel? Rainbow Six: Extraction wird ein neuer Koop-Shooter von Ubisoft, der bei der E3 vorgestellt wurde. Ihr arbeitet euch durch verschiedene Missionen und bekämpft dabei eine Parasiten, der die Stadt versucht hat.

Dafür stehen euch 18 verschiedene Operator zur Verfügung, aus denen ihr wählen könnt. In einem ersten Trailer wurde eine Mission gezeigt, in der Hibana gefangen genommen und von ihren Kollegen gerettet wurde. Dabei wurden haufenweise Gegner ausgeschaltet, wie ihr euch im Trailer anschauen könnt:

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Was wurde angekündigt? Extraction erscheint am 16. September 2021 auf PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S. Zwischen den Plattformen soll es Crossplay geben.

Alle Infos zu Rainbow Six: Extraction haben wir hier für euch gesammelt.

Für Fans von Rainbow Six: Siege gab es zudem ein kleines Update. Am 30. Juni soll Crossplay für PC und Stadia kommen und 2022 sollen die restlichen Plattformen ergänzt werden. Außerdem wurde der neue Operator Thunderbird vorgestellt.

Riders Republic – Release-Datum

Was ist das für ein Spiel? Riders Republic ist ein neues MMO, in dem sich bis zu 50 Spieler gemeinsam in einer Spielwelt bewegen können. Die Welt des neuen MMOs ist an amerikanische Nationalparks angelehnt und sieht in den ersten Trailern richtig gut aus.

Im Spiel können sich die Spieler in speziellen Wettkämpfen oder einfach in der offenen Welt messen. Gekämpft wird wahlweise in der offenen Welt, im 6v6, im Free-for-All mit 12 Spielern oder im Versus-Modus direkt gegen Freunde. Als Belohnungen winken coole und teilweise sehr abgedrehte Cosmetics.

Was wurde angekündigt? Riders Republic hat ein Relese-Datum bekommen. Es soll am 2. September erscheinen. Vorher wird es zudem noch eine Beta geben.

MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch freut sich bereits auf der Spiel und sieht darin eine gute Alternative zu klassischen MMOs:

Riders Republic klingt nach einem richtig guten neuen MMO, wenn man keinen Bock auf Kämpfe hat

Tribes of Midgard – Gameplay und Release-Datum

Was ist das für ein Spiel? In Tribes of Midgard müssen sich Spieler während Ragnarök gegen die nahende Invasion der Riesen zur Wehr setzen. Dabei handelt es sich um ein Survival-Spiel.

Ihr spielt einen Wikinger, dessen Dorf die Samen von Yggdrasil besitzt. Sie sind der Schlüssel, die Götter vor anderen Reichen in einer Welt von düsteren Kreaturen beschützen.

Euer Dorf muss gegen die Schatten aus Helheim verteidigt werden, wofür ihr Ressourcen in der Wildnis sammelt. Daraus stellt ihr unter anderem Waffen her. Währenddessen pirschen sich die Riesen immer näher an das Dorf heran, die Midgard zerstören und die Prophezeiung vom Ende der Welt erfüllen wollen.

Was wurde angekündigt? Das Survival-Spiel wurde bereits vor längerer Zeit angekündigt, hat jedoch zum Summer Game Fest sein Release-Datum bekommen. Es wird am 27. Juli für PC, PS4 und PS5 erscheinen.

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Neuer Gameplay-Trailer zu Tribes of Midgard.

Naraka: Bladepoint – Release-Datum

Was ist das für ein Spiel? Naraka: Bladepoint ist ein neues Battle Royale, das 2021 auf Steam erscheint. Darin bekämpfen sich 60 Spieler und der letzte Überlebende gewinnt.

Allerdings unterscheidet sich Naraka von Spielen wie Fortnite oder Warzone dadurch, dass der asiatische Kampfstil im Vordergrund steht. Ihr tötet euch also nicht mit verschiedenen Schusswaffen, sondern vor allem im Nahkampf mit Schwertern oder Stäben. Allerdings gibt es ein einfaches Gewehr und einen Bogen für den Fernkampf.

Was wurde angekündigt? Naraka: Bladepoint erscheint am 12. August. Zuvor wird es vom 16. bis 22. Juni noch eine offene Beta geben. Das gaben die Entwickler im Rahmen der PC Gaming Show bekannt.

Evil Dead: The Game – Erster Einblick

Was ist das für ein Spiel? Evil Dead wird ein neues Horror-Spiel, das an Dead by Daylight oder Evolve erinnert. Ihr könnt es im Koop spielen und gemeinsam Dämonen und Untote wegpusten, oder ins PvP wechseln. Dort schlüpft ein Spieler in die Rolle eines Dämonen und versucht die Überlebenden auszuschalten.

Allerdings können sich die Überlebenden zur Wehr setzen und gegen den bösen Dämon rebellieren.

Was wurde angekündigt? Evil Dead wurde im Rahmen des Summer Game Fests ausführlich vorgestellt. Passend dazu gab es einen Trailer und den Hinweis, dass es noch 2021 erscheinen soll. Geplant ist der Release auf PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und Nintendo Switch.

Genaue Details zum Spiel haben wir hier zusammengefasst: Evil Dead wird neues Game mit Splatter-Horror – PvP wie bei Dead by Daylight?

Forza Horizon 5 – Gameplay und Release-Datum

Was ist das für ein Spiel? Forza Horizon spricht vor allem Casual- und Multiplayer-Fans an. Darin erkundet ihr mit eurem Auto eine offene Welt, die vor allem optisch richtig gut und fotorealistisch aussieht.

Im Trailer werden einige der möglichen Spielmodi von Forza Horizon 5 gezeigt. Die Open World selbst ist bereits auf Multiplayer ausgelegt, ihr sollt leichter zu Bekannten und Freunden finden, um mit diesen zusammen rumheizen zu können. Dazu sind weitere Spielmodi zu sehen oder genannt, wie etwa:

  • eine Piñata-Jagd durch die Gassen einer Stadt
  • Arcade-Games wie Bowling
  • ein Battle Royale

Was wurde angekündigt? Microsoft gab bekannt, dass Forza Horizon am 9. November für PC und Xbox erscheint. Außerdem wurde der Trailer mit den wirklich schönen Szenen präsentiert:

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Trailer zur Forza Horizon 5.

Spieler lieben in Battlefield 2042 die große Zerstörung und Naturkatastrophen – Aber ich will mehr!

Battlefield 2042 hat auf der E3 erstmals richtiges Gameplay gezeigt. Das Gezeigte ist beeindruckend, doch MeinMMO-Autor Philipp Hansen fehlt bei all den Naturkatastrophen seine Rolle bei der Zerstörungs-Orgie.

Dafür ist Battlefield bekannt: In den Spielen der Battlefield-Reihe wird bei weitem nicht nur mit einem Gewehr geballert. Dank schwerem Kriegsgerät und Sprengstoff lässt man dem Gegner auch mal ein Haus auf den Kopf fallen. Zudem sorgen dynamische Events auf den Maps für reichlich Abwechslung.

  • Diese Zerstörung und Veränderung der Spielwelt nennt sich “Levolution”.
  • Das erste Gameplay zum neuen Battlefield 2042 zeigt nun eindrucksvoll, was wir ab Oktober 2021 erwarten dürfen.
  • Bedenkt aber, das gezeigte soll noch “Pre Alpha Gameplay” sein, es kann sich also theoretisch noch einiges bis zum Release verändern.

Warum die gezeigte Material-Schlacht gut bei den Zuschauern ankommt, aber trotz all der Naturkatastrophen doch Zerstörung fehlt, klären wir in diesem Artikel.

Mehr zum Thema
Battlefield 2042 zeigt echtes Gameplay – Aber jetzt will ich kein Fußsoldat mehr sein
von Philipp Hansen

Gameplay von Battlefield 2042 zeigt Physik und Levolution

Das freut die Spieler: Beim ersten offiziellen Gameplay während der E3 2021 sorgte die Action für offene Münder. Als die Spieler den 3 minütigen Gameplay-Trailer dann nochmals in Ruhe schauten, sorgte die Physik und die Naturkatastrophen für Begeisterung.

Besonders der Wirbelsturm ist sowas wie der Star der Show und liefert das, was der Chat während der Präsentation fordert: “Battlefield, bitte lass es Levolution geben” (via YouTube).

Der große Wirbelsturm bringt reichlich Zerstörung und verändert die Map wirklich gehörig. Der Tornado wirbelt eindrucksvoll Bauschutt mit sich und saugt Fahrzeuge und den Armen Wingsuit-Träger geradezu ein. Hier scheint es, als würde sich die Wetter-Physik direkt auf euch auswirken und ihr müsst stark gegensteuern. Der Sturm lässt auch Helis durch die Luft schwirren, die dann ineinander krachen.

Nicht blöd gucken, weglaufen!

Im Gameplay ist auch zu sehen, wie das Hud-Interface des Soldaten glitcht, sobald sich der Sturm sehr nahekommt. In einem Hollywood-Film wäre sicher so ein Spruch gefallen: “Hilfe, haben mit mächtigen Interferenzen zu kämpfen, Systeme geben den Geist auf!”.

Die Naturkatastrophen, von denen es je nach Map unterschiedliche gibt, wissen also zu beeindrucken. Die Zuschauer haben aber auch ein Auge für die “weniger offensichtliche” Physik:

  • Als ein Panzer über ein parkendes Auto rollt, bleibt nicht viel mehr als deformierter Schrott übrig. Laut reddit wollen manche Soldaten alles platt walzen und sehen, was alles kaputt machbar ist.
  • Sand bietet Deckung und wir sehen, wie ein gewaltiger Sandsturm große Teile der Wüste quasi komplett verhüllt. So lassen sich selbst Panzer für versteckte Überfälle nutzen.
  • Die Spieler freuen sich aber auch, dass Sand und Staub richtig schön umherwirbeln. Als ein Panzer vom Himmel segelt, ist es, als würde jemand eine Rauchbombe zünden, so dicht ist der aufgewirbelte Wüstensand. Wer genau hinschaut, erkennt auch die Spuren, die Fahrzeuge und Beschuss im Sand hinterlassen, schön immersiv, doch hoffentlich hat man auch mal freie Sicht, um zu ballern.
  • Der Enterhaken des Infanterie-Spezialisten ermöglicht einen Schwung hoch auf einen Kran. Der Tarzan-Sprung und das Pendeln lassen die Zuschauer auf vielseitige Einsatzmöglichkeiten hoffen.

Wenn ihr euch das Gameplay zu Battlefield 2042 noch nicht angeschaut habt, hier ist der neue Trailer von der E3:

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Battlefield 2042, lass doch mal ein Haus umstürzen

Auf die Naturkatastrophen darf DICE zurecht stolz sein. Doch mir persönlich fehlt etwas die Zerstörung, die ich als Spieler selbst anrichten kann. Davon ist im Gameplay-Trailer noch kaum etwas zu sehen. Der Wirbelsturm agiert völlig autonom, ich habe darauf keinen Einfluss, kann nur versuchen abzuhauen.

Doch ich hatte mir mehr Zerstörung gewünscht, die ich selbst auslöse. Klar, unter Beschuss bröckeln Wände und Partikel fliegen umher – sicher auch physikalisch korrekt.

Wer schreibt hier? Philipp Hansen schreibt bei MeinMMO hauptsächlich über Destiny 2, verbringt seine virtuelle Freizeit aber seit 20 Jahren im Shooter-Bereich. Gerade die chaotischen Multiplayer-Schlachten der Battlefield-Reihe haben bei ihm einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Er schätzt dort die Freiheit und den Zerstörungs-Sandkasten, in dem man sich austoben kann.

Das ging doch früher schon: Erinnert ihr euch noch an den Sound, wenn Metall ächzt und dann kurze Zeit später gleich eine ganze Etage eines Hauses einkracht. Ich habe das noch gut im Ohr und das über 10 Jahre nachdem es in Battlefield Bad Company 2 passierte.

Hat man nur mit genug Gewalt auf ein Haus geheizt, gab das Material irgendwann den Geist auf. Battlefield 4 hat dann 2013 gleich ein ganzes Hochhaus einstürzen lassen. Hier muss man aber so fair sein und zugeben, das war ein Map-Event wie jetzt der Wirbelsturm.

Doch ich verstehe nicht, warum Battlefield 2042 jetzt mit solchen Zerstörungs-Orgien geizt. Im Gameplay hätte man ja wenigstens ein paar Wände sehen können, durch die Spieler sich eine neue Tür sprengen.

Im Gameplay sehen wir von der Infanterie verursachte Zerstörung, doch nur im kleinen Stil

Gerade angefeuert durch die neue Konsolen-Generation hätten Spieler hier doch selbst zum explosiven Landschaftsgärtner werden können. Statt einen Baum mit einer Schere zu trimmen, fällt man einen halben Wald mit einer MG. Am Ende jeder Runde war es ein richtig starkes Gefühl, sich die kaum mehr zu erkennende Landschaft anzuschauen, welche man in den letzten 30 Minuten richtig auseinandernahm.

Ich frage mich hier auch, wie viele Federn müssen die alten Konsolen lassen. Immerhin schaffen die PS4 und Xbox One keine 128 gleichzeitigen Spieler und nur 64 Soldaten treten pro Match an. Hat DICE wegen der Old-Gen auf meine Next-Gen-Zerstörungs-Phantasie verzichtet?

Chef verspricht mehr Zerstörung als je zuvor

Das sagt DICE: Etwas Hoffnung macht mir ein Interview, welches der leitende Entwickler Chris Berlin von DICE mit Gamesradar führte (via Gamesradar.com).

  • Dort ist die Rede von “Zerstörbarer Umgebung” und “Boden Deformation”.
  • Ihr sollt so durch Granaten und anderen Sprengstoff die Map stärker verändern, als es in bisherigen Teilen der Reihe möglich war.
  • Am Ende einer Runde, soll die Karte dann gänzlich anders aussehen, als zum Start.- und das nicht nur dank der Naturkatastrophen.

So sah das einstürzende Hochhaus 2013 in Battlefield 4 aus:

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Es ist gut möglich, dass Battlefield 2042 später gezielt auf die Zerstörung, die der Spieler selbst verursachen kann, eingeht. Eventuell ja mit einem eigenen Levolution-Trailer. Battlefield 2042, ich hoffe, du hast da noch mehr Zerstörung für mich, wenn du am 22. Oktober endlich erscheinst.

Wie habt ihr den Gameplay-Reveal zum neuen Battlefield aufgenommen? Wünscht ihr euch auch mehr Zerstörung oder spricht euch das Gesehene voll an? Teilt eure Meinung doch mit den anderen Lesern in den Kommentaren.

So lange müssen wir glücklicherweise nicht mehr warten, bis neue Infos einschlagen. Schon bald enthüllt EA einen geheimen Modus, der ein “Liebesbrief” für alte Hasen sein soll: Battlefield 2042: Leak enthüllt geheimen Modus, der alte Veteranen glücklich machen will

Quelle(n):
  1. GamesRadar
  2. reddit

Pokémon GO: Trainer bewerten jetzt Stops in Russland, um Raidpässe und Items abzustauben

Durch das Bewerten von PokéStops in Russland, können Pokémon-GO-Trainer gerade 2 Premium-Raidpässe, 100 Pokébälle und weitere wichtige Inhalte erhalten. Spieler ändern jetzt ihren Wohnort, um sich die Geschenke zu sichern.

Um was geht es? Auf reddit teilt ein Trainer eine Challenge für Wayfarer-Nutzer in Russland. Wayfarer nennt sich das Projekt von Niantic, bei dem ihr PokéStop-Vorschläge einreichen und auch bewerten könnt. Wer bei dieser neuen Challenge mitmacht, qualifiziert sich für ein großes Geschenk, das am 18. Juni verteilt wird.

Wir zeigen euch, was im Geschenk steckt und wie Trainer jetzt bei dieser Challenge schummeln.

Wayfarer in Russland mit großem Geschenk

Das ist die Challenge: Ursprünglich sollten Trainer mit Wohnsitz in Russland bei der Challenge 3.000 Stop-Vorschläge bearbeiten. Weil dieses Ziel aber bereits nach wenigen Tagen erfüllt wurde und noch einige Tage des Events offen sind, erhöhte Niantic das Ziel und die Belohnungen. Nun sollen 7.000 Stop-Vorschläge akzeptiert werden.

Was steckt im Geschenk? Wird das Ziel erfüllt, bekommen Spieler in Pokémon GO und in Niantics anderem Spiel, Ingress, viele Belohnungen. In Pokémon GO sieht das so aus:

  • 100 Pokébälle
  • 2 Super-Brutmaschinen
  • 2x Rauch
  • 2 Premium-Raidpässe
  • 10 Wayfarer Upgrades

Sollte die Community 7.000 Wayspots erreichen, dann werden diese Belohnungen am 18. Juni den teilnehmenden Spielern gutgeschrieben (via nianticlabs.com).

Die Wayfarer-Upgrades sind übrigens dafür da, dass ihr eure PokéStop-Vorschläge in der Priorität nach oben schiebt und sie dadurch von der Community schneller bearbeitet werden. Für Trainer, die mehr Stops in ihrer Umgebung wollen, ist das ein begehrter Inhalt.

Das ändern die Trainer

Was machen Spieler? Auf reddit zeigt Nutzer Deka147, dass man in Niantics Wayfarer-Projekt seine Heimatstadt in eine der Städte aus Russland ändern kann (via reddit.com). Auch, wenn man gar nicht dort wohnt. Wer dann bis zum 16. Juni ein paar Stops bewertet und mindestens eine Übereinstimmung hat (Ablehnung oder das Annehmen eines Stop-Vorschlages), bekommt am 18. Juni die Geschenke.

“Ihr werdet immer noch eine Menge lokaler Einsendungen sehen, es kann sein, dass ihr erst ein paar aus eurer Gegend durchsehen müssen, bevor ihr genug aus Russland seht, das ist Wayfarer-Zufall”, schreibt Deka147.

Nach dem 18. Juni könne man die Heimatstadt dann problemlos wieder zu der “richtigen” Stadt ändern, heißt es auf reddit.

Wie geht das genau? Ein Spieler fragt auf reddit nach, ob er das richtig verstanden hat: “Also, lass mich das verstehen. Ich logge mich bei Wayfarer ein [via wayfarer.nianticlabs.com], dann wechsle ich dort meine Heimatstadt zu einem Ort in Russland, ich bewerte einen Vorschlag, dann bekommen ich 10 Upgrades und in ein paar Tagen kann ich das wieder zu dem Ort ändern, an dem ich lebe?”

Der Ersteller des Threads bestätigt das und erklärt, dass man aber ein paar Bewertungen mehr machen müsste, um eine Übereinstimmung zu erhalten.

Bedenkt, dass ihr für das Bewerten von Stop-Vorschlägen mindestens Level 38 erreicht haben müsst.

Niantic Wayfarer Heimatstadt
Niantics Erklärung für die Angabe der Heimatstadt – Doch keine Sorge, nach der Challenge sollt ihr die Heimatstadt wieder ändern können

Ist das “Schummeln”? Nein. Zur Challenge von Niantic gehört, dass Trainer ihre Heimatstadt jetzt beliebig umlegen und nach dem Event wieder ändern können. Es wird also schon davon ausgegangen, dass auch Trainer auf der ganzen Welt ihren Heimatort in Russland angeben (via Nianticlabs.com). Man läuft hier also keine Gefahr, wenn man diese Daten ändert.

Wie ist eure Erfahrung mit dem Bewerten und einreichen von Stops in Pokémon GO? Werdet ihr bei dieser Challenge für Russland mitmachen, oder wollt ihr eure Heimatstadt in Wayfarer nicht verändern?

Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.

Noch in dieser Woche startet das nächste Event in Pokémon GO – Alle Juni-Events findet ihr hier

Der wahre Gewinner der E3 2021 ist ganz klar der Xbox Mini-Fridge

Die E3 2021 bot bisher einige spannende Spiele und Vorstellungen, doch wir bei MeinMMO haben bereits einen Favoriten der E3 2021: Der Mini-Kühlschrank im Xbox-Design. Ab Ende 2021 soll man den “Xbox Mini-Fridge” endlich kaufen können.

Microsoft hatte auf der E3 2021 einige starke Spiele präsentiert. Neben Forza Horizon 5, das fantastisch aussieht, hat man über ein mögliches Release-Datum für Halo Infinite gesprochen.

Doch das eigentliche Highlight der diesjährigen E3 folgte erst im Anschluss. Denn am Ende stellte Microsoft ein Produkt vor, auf welche vermutlich die wenigsten warteten: “Den weltweit leistungsfähigsten Mini-Kühlschrank.”

Dabei handelt es sich um einen Mini-Kühlschrank in der Größe einer Xbox Series X und im typischen grün-schwarzen Design wie andere Xbox-Geräte.

Microsoft schreibt dazu: “Ja, das passiert wirklich.”

Die Größe ist perfekt, um etwa Getränkedosen für einen langen Gaming-Abend zu lagern und jederzeit in Reichweite zu haben, ohne dass man in die Küche laufen muss.

Den Mini-Kühlschrank hat Microsoft offiziell in einem Video vorgestellt. Das YouTube-Video haben wir euch hier eingebettet:

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Das offizielle Video zum Minikühlschrank im Xbox-Design.

Darum ist der Kühlschrank ein Gewinner: Nach den ganzen Spielen und Vorstellungen stellte Microsoft doch noch neue „Hardware“ für Gamer vor. Ihr könnt vermutlich nicht darauf zocken, aber das Gerät kann zumindest euer Bier kühl stellen.

Außerdem soll im Kühlschrank die Velocity-Architektur zum Einsatz kommen. Ja, genau die Technik, die Microsoft bereits in der richtigen Konsole einsetzt. Da kann doch eigentlich nichts mehr schiefgehen? Außerdem, wie viele Hersteller können schon den „weltweit leistungsfähigsten“ Mini-Kühlschrank vorstellen?

Ein Risiko gibt es jedoch: Denn jetzt müssen wir darauf hoffen, dass der Ansturm an Weihnachten nicht zu groß wird und auch alle Interessierten ein solches Gerät bekommen können.

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Microsoft muss ein Versprechen einhalten

Warum stellt Microsoft sowas vor? Die Idee zu der Mini-Fridge entstammt aus einem Wettbewerb zwischen Xbox und der US-Marke Skittles, die unter anderem Süßigkeiten herstellt. Der Xbox-Marketing-Chef Aaron Greenberg versprach, wenn Xbox gewinnen würde, würde man einen Mini-Kühlschrank entwerfen.

Und Xbox gewann tatsächlich mit 50,4 Prozent knapp vor Skittles. Auf Twitter stellte man das Ergebnis am 4. April 2021 vor und versprach, sich an sein Versprechen zu halten.

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Die Geschichte von Microsoft, der Xbox und dem Kühlschrank ist noch etwas älter. Denn hinter der “Kühlschrank-Idee” steht eigentlich ein Meme.

User lachen über Xbox-Design und Microsoft macht Ernst

Was steckt hinter dem Meme? Bei der offiziellen Vorstellung der Xbox Series X hatten sich viele User über das Aussehen der Series X amüsiert. Daraus entstand ein Meme, zu dem Spieler und Käufer viele verrückte Ideen hatten:

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Doch Microsoft nahm den Spaß sehr ernst und verschickte tatsächlich Kühlschränke, die aussehen wie riesige Konsolen. Der Rapper Snoop Dogg und die YouTuberin iJustine zeigten sich auf jeden Fall begeistert.

Würdet ihr euch einen Mini-Kühlschrank im Xbox-Design für eure Getränke für den Zockerabend kaufen? Oder ist euch das schon zu viel „Gamification“ des Alltags? Erzählt es uns in den Kommentaren.

Schalke sagt, sie verkaufen ihren Liga-Platz in LoL, weil’s im Fußball so mies läuft

Auf der Mitglieder-Versammlung von Schalke 04 am Sonntag hat jetzt ein Verantwortlicher gesagt, dass man sich sehr wahrscheinlich von dem Startplatz in der LEC des Profi-Teams in League of Legends trennen muss. Man sei ein Fußball-Club und müsse Prioritäten setzen. Damit verliert Deutschland seine einzige Profi-Mannschaft in der höchsten Spielklasse von LoL.

Das ist die Situation:

In der LEC treten 10 europäische LoL-Teams gegeneinander an. Riot Games setzt seit 2019 auf das sogenannte “Franchise-Modell”: Es gibt keinen Abstieg- oder Aufstieg aus der Liga. Wer in der Liga mitspielen will, muss sich letztlich den Startplatz eines anderen Teams kaufen.

„Wir sind am Ende ein Fußballclub“

Das sagt Marketing-Vorstand Alexander Jobst: Die Seite Ruhr24.de zitiert den Marketing-Chef

Wir haben uns die Entscheidung schwer gemacht, dass wir uns von diesem Geschäftsbereich sehr wahrscheinlich trennen müssen. […] Wir wissen bei Schalke: Wir sind am Ende ein Fußballklub, haben wirtschaftliche Prioritäten zu setzen, um den Rucksack leichter werden zu lassen. Dazu gehört die Entscheidung, dass man sich von einem lukrativen Zweig trennen muss.

Alexander Jobst, Schalke 04, Marketing-Vorstand

Es heißt ferner, man fände die Entscheidung „schade“, aber bitte um Verständnis, „dass sich Schalke auf sein Kerngeschäft zu konzentrieren hat.“

Wie geht es jetzt weiter? Das weiß man im Moment nicht. Die E-Sport-Abteilung hat die Aussage noch nicht kommentiert. Da hieß es bis zuletzt, der Verkauf des LoL-Teams stehe im Raum, sei aber noch nicht entschieden.

Offenbar ist es jetzt aber entschieden.

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Laut Informationen von ruhr24.de muss der Gaming-Chef Tim Reichert noch im Juni die Entscheidung des Clubs umsetzen. Das Geld, das man mit dem Verkauf einnimmt, soll angeblich in die Tilgung von Schulden gesteckt werden.

Wer den Spot von LoL kauft, ist im Moment noch nicht bekannt.

Die aktuelle Saison in LoL läuft bereits und Schalke hat erst vor kurzem ein wichtiges Match gewonnen. Der Verkauf des Liga-Platzes wäre wahrscheinlich erst für die Saison 2022 möglich.

Hoffnungsloses Schalke schlägt den Rekordmeister in LoL – Irgendwie ist WoW Schuld

Quelle(n):
  1. ruhr24.de

Das Spiel des Jahres 2020 mit 98% positiven Wertungen auf Steam kommt nun auch auf Xbox und PlayStation

Das beliebte rogue-like Spiel Hades erscheint nun auch auf den Konsolen von Microsoft und Sony. Der Release liegt bereits im August.

Das wurde angekündigt: Auf der Microsoft-Bethesda-Konferenz der E3 2021 wurde bekannt gegeben, dass das vielfache preisgekrönte Spiel Hades von Supergiant Games nun auch auf der Xbox erscheinen wird. Als Release-Datum wurde der 13. August 2021 angekündigt.

Gleichzeitig bestätigte der Entwickler auf Twitter, dass Hades außerdem auch auf PlayStation-Konsolen erscheinen wird. Bis jetzt war das Spiel nur auf PC und der Nintendo Switch verfügbar.

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Was ist Hades? In dem isometrischen Spiel übernehmt ihr die Rolle von Zagreus, dem Sohn des Gottes der Unterwelt Hades. Der junge Mann hat keine Lust mehr in der düsteren Welt seines Vaters zu bleiben und bricht auf, um nach seiner Mutter Persefone zu suchen, die nach seiner Geburt verschwunden ist.

Doch das ist nicht so einfach, denn sein Vater will ihn nicht entkommen lassen und wirft ihm die Kreaturen der Unterwelt in den Weg. Jedes Mal, wenn Zagreus auf seinem Weg stirbt, erscheint er wieder in dem Palast seines Vaters und muss die Reise von vorne beginnen.

Das Gameplay:

  • Bei Hades handelt es sich um ein “rogue-like” Spiel, in dem die Gebiete prozedural generiert werden.
  • Das heißt, dass die Räume, die Gegner darin und die Belohnungen und Items alle zufällig sind.
  • Kein Run wird genauso verlaufen wie der vorherige.
  • Beim Spielen habt ihr die Wahl zwischen verschiedenen Waffen, die ihr während und zwischen den Runs upgraden könnt.
  • Dazu kommen noch die restlichen Götter des griechischen Pantheons, die euch bei eurer Flucht aus der Unterwelt zur Seite stehen. Sie geben euch Geschenke in Form von neuen Fähigkeiten.

Wenn ihr einen genauen Überblick zu Hades wollt, empfehlen wir den GameStar-Test:

Hades im Test: Ein Action-Rollenspiel-Meisterwerk

Diese Preise gewann Hades: Nach seinem Release in 2020 hat Hades die Gaming-Community im Sturm erobert. Das Spiel erhielt “äußerst positive” Bewertungen auf Steam mit satten 98 % guter Reviews bei insgesamt über 130.000 Reviews. Auf Metacritic hat es eine Metascore von 93 erhalten.

Gleichzeitig räumte Hades 17 verschiedene Preise ab bei Awards. Hier sind einige davon:

  • Game of the Year bei D.I.C.E, sowie Outstanding Achivement in Game Design und Game Direction
  • Best Indie und best Action bei Game Awards 2020
  • Best Indie und Critic’s Choice bei Golden Joysticks 2020
  • Best Narrative, best Game, best Artistic Achievement und mehr bei 17th British Academy Game Awards (via Wikipedia)

Das Spiel erfreute sich sehr hoher Beliebtheit und wurde von den Spielern und der Gaming-Presse als ein Meisterwerk im Storytelling gepriesen.

Die Vorbestellungen der physischen Editionen für PlayStation- und Xbox-Konsolen können bereits getätigt werden. Mehr zur E3 erfahrt ihr in unserem Ticker.

E3 2021: Alle Ankündigungen und Trailer von Xbox & Bethesda – Wir tickern live mit

WoW: Burning Crusade Classic drosselt das Auktionshaus, vergrault Spieler

Das Auktionshaus in WoW Burning Crusade Classic ist extrem langsam – und das ist volle Absicht. Ein Hotfix hat dafür gesorgt.

Der Launch von Burning Crusade Classic lief ziemlich rund ab. Doch wenige Tage nach dem Launch der ersten Erweiterung von WoW Classic stellte sich ein unschönes Problem ein. Das Auktionshaus verlor einen großen Teil seiner Funktionalität, Anfragen wurden immer langsamer beantwortet. Blizzard musste die Notbremse ziehen und brachte einen Hotfix – doch der ärgert einige Spieler sehr.

Was ist passiert? Das Auktionshaus wurde für viele Spieler in Burning Crusade Classic schwierig zu benutzen. Suchanfragen dauerten mitunter mehrere Sekunden und wurden manchmal gar nicht ausgeführt. Wer im Auktionshaus ein- und verkaufen wollte, musste viel Zeit mitbringen oder konnte das Unterfangen am besten auf einen anderen Zeitpunkt verschieben, zu dem weniger Spieler anwesend waren.

Was hat Blizzard getan? Blizzard hat einen Hotfix implementiert, der sich auf viele Spieler auswirkt. Das Mini-Update soll vor allem zwei Änderungen herbeiführen.

  • Es wurde Einstellungsänderungen implementiert, um die Suchzeiten im Auktionshaus zu verkürzen.
  • Spieler die in schneller Frequenz viele Gegenstände einstellen, abbrechen, darauf bieten oder aufkaufen können nun eine Verzögerung zwischen mehreren Aktionen erleben.

Wer also – etwa über ein Addon – besonders viele Auktionen managen will, der muss nun mit einer Wartezeit leben.

WoW Goblin Auction House Symbol title

Warum sind Spieler unzufrieden? Vor allem die „Power User“, die viele Stunden jeden Tag im Auktionshaus verbringen, sind unzufrieden. Denn durch die Änderungen dauern ihre täglichen Spielinhalte viel länger. Was vorher nur wenige Minuten benötigte, kann sich jetzt über einen ganzen Abend ziehen. Durch Addons wie „Trade Skill Master“ automatisierte Prozesse benötigen nun viel mehr Zeit, etwa der umfangreiche Scan des Auktionshauses.

Was für Lösungen gibt es? Für die meisten Spieler scheint klar zu sein, dass der aktuelle Zustand nur eine Übergangslösung ist. Vorschläge gibt es mehrere aus der Community, doch alle werden heißt diskutiert. Das sind etwa:

  • Die Implementierung des „Retail“-Auktionshauses: Das läuft deutlich flüssiger und entfernt die Notwendigkeit für das Einstellen von zahlreichen Einzel-Auktionen, etwa für Stoffe oder Erze. Allerdings gehört genau dieses Auktionshaus für viele zur Classic-Erfahrung, die erhalten bleiben soll.
  • Änderung der Addon-Einstellungen: Der Macher von TSM fordert etwa, dass Blizzard die Regeln für Addons so ändert, dass Addons mehr als 50 Auktionen gleichzeitig abfragen können. Dann müssten Addons nämlich nur eine einzige Anfrage schicken und nicht Hunderte oder Tausende.

Wie Blizzard mit der Situation weiter verfahren will, ist noch nicht klar. Es scheint aber für die meisten keine eindeutige, perfekte Lösung zu geben.

Habt ihr unter der neuen Einschränkung zu leiden? Oder habt ihr seither eine Verbesserung im Auktionshaus erlebt? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Ich bin ja kein Grafik-Freak, aber VERDAMMT sieht Forza Horizon 5 gut aus!

Auf der Pressekonferenz von Bethesda und Microsoft auf der E3 2021 wurde das neue Forza Horizon 5 gezeigt. Eigentlich ist MeinMMO-Autor Benedict Grothaus weder ein großer Fan von Rennspielen, noch braucht er tolle Grafik in seinen Games – Trotzdem hat er jetzt richtig Bock auf Forza.

Normalerweise können mich Spiele rein mit ihrer Optik nicht überzeugen. Egal, wie gut sie aussehen oder was für eine realistische Grafik sie an den Tag legen: Aussehen ist für mich nicht alles. Und über schlechtes Gameplay kann auch keine kinoreife Darstellung hinwegtäuschen. Ein Grund, warum ich das Survival-Game Valheim so feiere und das Spiel tagelang gezockt habe.

Auch Rennspiele sind absolut nicht mein Metier. Der letzte Titel in diesem Genre für mich war Need for Speed: Underground – das war 2003 (ich werde alt …). Ich bin schließlich Survival-Experte und eingefleischter WoW-Spieler.

Ich fahre nicht einmal gerne Auto, für mich ist das nicht mehr als eine Fortbewegungsmethode und auch nicht die angenehmste. Dementsprechend hat mich die Ankündigung von Forza Horizon 5 auf der E3 eigentlich am wenigsten interessiert. Auch der Trailer zum neuen Forza riss mich nicht vom Hocker.

Dann kam das Gameplay.

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Dieses Gameplay von Forza Horizon 5 hat mich absolut vom Hocker gerissen.

Ist das noch ein Videospiel oder ein spielbares Video?

Forza Horizon 5 spielt in einer riesigen Open World irgendwo in Mexiko. Die ersten Bilder zeigen recht unspektakuläre Wüstengebiete. Dann kommt jedoch ein Schnitt irgendwo in den Dschungel und durch alte Maya-Ruinen.

Da hatte mich das Spiel am Haken. Die Strecke sieht einfach herrlich aus. Auch wenn Grafik nicht alles ist, schaue ich mir gerne eine detaillierte Welt an und entdecke. Das neue Forza könnte dieses Interesse richtig gut befriedigen, wie es aussieht. Und es wird noch besser.

Nach den Ruinen wechselt die Szene zu einem Steppengebiet und ohne das omnipräsente Wasser des Dschungels sieht das Bild noch schärfer aus. Selbst die Autos – für die ich nichts übrig habe – sehen echt gut aus. So gut, dass ich mir unbedingt eines zusammenbasteln will.

Die Fahrt geht weiter durch Städte und sogar durch einen Vulkan und spätestens hier sieht die Gegend fotorealistisch aus. Der Himmel, der mit einer speziellen Technik aufgenommen sein soll, die Felsen, die Vegetation … das alles sieht so aus, als wäre ein echtes Rennen aufgenommen worden.

Dazu wirkt das Gameplay auf den ersten Blick echt flüssig. Ich bin kein Experte in Sachen Rennspiele, aber ich weiß, dass das Fahrgefühl wichtig ist. Und so, wie sich die Autos auf den Strecken bewegen – besonders offroad – sieht nach mächtig viel Spaß aus. Ich werde mir vermutlich sogar ein Lenkrad für Forza kaufen.

Multiplayer, bescheuerte Modi und … ein Battle Royale?!

Im Video werden einige der möglichen Spielmodi von Forza Horizon 5 gezeigt. Die Open World selbst ist bereits auf Multiplayer ausgelegt, ihr sollt leichter zu Bekannten und Freunden finden, um mit diesen zusammen rumheizen zu können. Dazu sind weitere Spielmodi zu sehen oder genannt, wie etwa:

  • eine Piñata-Jagd durch die Gassen einer Stadt
  • Arcade-Games wie Bowling, die etwas an die seltsamen Modi aus Mario Kart erinnern
  • ein Battle Royale – wie auch immer das funktionieren soll

Ehrlich gesagt, sind die Modi für mich kein Anreiz zum Spielen. Ich werde das neue Forza ziemlich sicher spielen, aber vor allem, um mich alleine umzusehen. Quasi Urlaub in Mexiko, während Reisen noch immer schwierig ist. Seltsames Bowling brauche ich dann aber wirklich nicht in einem Rennspiel.

Den Geschmack über die Modi einmal beiseite: Seid ihr von Forza Horizon 5 genauso begeistert wie ich?

Wenn ihr euch weitere Ankündigungen ansehen wollt, findet ihr hier bei uns alle Ankündigungen und Trailer von Xbox & Bethesda auf der E3 2021.

Wie Pay-to-Win ist das MMORPG Lost Ark? Wir haben mit Spielern gesprochen

Lost Ark kommt im Herbst 2021 nach Europa. Derzeit gibt es jedoch einige Diskussionen um den Shop des Spiels. Der galt vor allem zu Release in Südkorea als Pay-to-Win, doch manche Dinge haben sich seitdem geändert. Wir von MeinMMO haben mit Spielern der russischen und koreanischen Version gesprochen und die wichtigsten Infos zusammengefasst.

Das Wichtigste zum Thema Shop und Pay2Win in Kürze:

  • In Lost Ark gab es zu Release in Korea Gegenstände, die Spielvorteile brachten. So konnte man sich Tickets für häufigere Besuche von Dungeons und Raids kaufen oder sogar den direkten Abschluss eines Raids. Das gibt es nicht mehr.
  • Allerdings kann man Echtgeld in Ingame-Währung tauschen und sich so Gold besorgen, mit dem man im Auktionshaus einkaufen kann.
  • Zudem gibt es einen Buff, der 30 Tage lang Boni bringt, und Pets, die Boni wie zusätzliche Stats verleihen.
  • Derzeit ist aber noch immer nicht bekannt, wie genau der Shop von Lost Ark in Europa und Nordamerika aussehen wird. Wir berichten hier also nur von den Inhalten in Korea und Russland.

Woher stammen die Infos? Wir haben mit Community-Mitglied Boncer gesprochen, der mit Item-Level 1.470 zu den erfahrensten Spielern der russischen Version von Lost Ark gehört. Außerdem haben wir uns die Infos von Community-Mitglied Michael, der aktiv in Korea spielt, bestätigen lassen. Zudem gibt es ein Dokument vom Streamer Saintone, der die wichtigsten Infos über die koreanische Version zusammengefasst hat (via GoogleDocs).

Shop von Lost Ark mischt Teile von Guild Wars 2, BDO und ESO+

Wie funktioniert der Shop von Lost Ark? Der Shop von Lost Ark setzt auf 3 Währungen:

  • Königliche Kristalle – Kann nur für Echtgeld-Währung gekauft werden
  • Blaue Kristalle – Kommen im Tausch zwischen Echtgeld-Währung und Ingame-Währung zum Einsatz
  • “Meilenpunkte” – Eine Art Bonus-Währung, die ihr bekommt, wenn ihr Königliche Kristalle ausgebt

Die Blauen Kristalle funktionieren in etwa wie die Edelsteine in Guild Wars 2. Spieler A kann Gold anbieten und dafür Blaue Kristalle von Spieler B kaufen. Spieler B kann, falls keine Blauen Kristalle vorhanden sind, Königliche Kristalle einsetzen, um Gold von Spieler A zu kaufen. Allerdings erhält Spieler A dann immer den umgerechneten Wert in Blauen Kristallen. Man kann keine Königlichen Kristalle direkt von anderen Spielern kaufen.

Der Preis von Gold zu Blauen Kristallen ist nicht festgelegt, aber es gibt Grenzwerte (in Russland derzeit mindestens 380 und maximal 702 Blaue Kristalle für 100 Gold).

Im Shop gibt es allerdings spezielle Gegenstände, die nur für Königliche Kristalle gekauft werden können, darunter Kostüme und Pets. Allerdings lässt sich jeder gekaufte Gegenstand aus dem Shop auch im Auktionshaus verkaufen. Dort legen jedoch die Spieler den Preis selbst fest.

Lost Ark Geld Gold Tausch
So sieht das Interface zum Tausch von Gold und Kristallen in Lost Ark Russland aus.

Was kann ich mit Gold kaufen? Im Grunde alles, darunter jeden Gegenstand aus dem Shop und das Equipment, das für den Start in die derzeit höchsten Raids gebraucht wird. Nur die Items auf dem höchsten Item-Level sind nicht handelbar.

Allerdings gibt es eine Einschränkung beim Kauf: Um einen Ausrüstungsgegenstand mit einem hohen Item-Level zu kaufen, müsst ihr bereits ein gewisses Item-Level haben. Ergo könnt ihr nicht direkt mit dem besten Gear starten, sondern müsst euch erstmal Zwischenlösungen kaufen, die ihr danach direkt wieder wegwerft.

Welche Items im Shop bringen Vorteile? Neben dem Tausch von Echtgeld zu Ingame-Währung gibt es auch Dinge im Shop, die ihr euch kaufen könnt:

  • Für Blaue Kristalle gibt es etwa Inventar- und Lagerweiterungen
  • Es gibt Loot-Listen, in denen sich Materialien für die Aufwertung von Ausrüstung befindet. Allerdings sind diese Materialien deutlich günstiger zu bekommen, wenn man direkt Echtgeld in Gold tauscht
  • Es gibt Pets, die spezielle Buffs und Auto-Loot bringen
  • Es gibt den Buff “Kristallaura”, der verschiedene Boni bringt, etwa wie mit ESO+

Was steckt hinter den Pets? Die Pets müsst ihr einmalig kaufen und besitzt sie dann für immer. Das verleiht euch gleichzeitig Auto-Loot. Allerdings kostet es Blaue Kristalle sie jeden Monat einmal zu rufen. Durch das Rufen bekommt ihr

  • 1-2 Buffs, je nach Seltenheit. Diese bringen beispielsweise zusätzliches Leben oder höhere Krit-Chance.
  • Annehmlichkeiten wie das Reparieren und Verkaufen von Unterwegs.
Lost Ark Pets
Das Pet hat zwei Effekte und bringt zusätzliche Annehmlichkeiten im Bereich “Special”.

Was ist die Kristallaura? Dabei handelt es sich um ein optionales Abo. Es wird etwa 10 Euro pro Monat kosten und bringt euch in der EU-Version:

  • Reduzierte Reisekosten
  • Erhöhte Interaktionen mit NPCs
  • 10 % schnellere Wiederherstellung der Arbeitsenergie zum Sammeln von Mats
  • 2 zusätzliche Inventarplätze
  • Reduzierte Zeiten für die Forschung und Herstellung im Housing
  • Erhöhte Level-Geschwindigkeit für Twinks

Im Vergleich zu Korea und Russland wurde bei uns nachträglich der Buff von 10 % zusätzlicher EP entfernt. Nur über die Vogelscheuche im Housing kann man sich noch die Bonus-XP für Twinks verdienen. Zudem wurden bei uns zwei Buffs zusammengelegt, die in Korea und Russland einzeln gekauft werden können/müssen.

Gibt es sonstige Booster? Einige Monate nach dem Release von Lost Ark wurde ein Charakter-Boost auf die Stufe 50 (das Max-Level ist 60) eingeführt. Der kann jedoch erst gekauft werden, wenn mindestens ein Charakter die Stufe 50 erreicht hat. Boosts für mehr XP oder mehr Gold gibt es jedoch nicht.

Ist Lost Ark jetzt Pay-to-Win in Russland und Korea?

Was bringen die gekauften Vorteile eigentlich? Durch den Tausch von Echtgeld zu Gold kann man sich theoretisch eine der stärksten Ausrüstungen für das PvE kaufen. Jedoch betrügt man sich zum Teil selbst um die Inhalte im Spiel, denn mit zu hohem Item-Level sinkt das verdiente Gold in Dungeons und Raids, denen man davon gelevelt ist. Außerdem ist der Kauf teuer. Für eine Waffe mit dem derzeit höchsten Item-Level im Auktionshaus zahlt ihr allein etwa 70 Euro.

Auf das PvP haben die Ausrüstung und die Pets zudem keinen Einfluss. In den Arenen bekommt jeder Spieler die gleiche Anzahl an Stats und kann diese selbst zuteilen. Hier hat der Shop also gar keinen Einfluss.

Alles Inhalte, die es im Shop gibt, lassen sich wahlweise Ingame erspielen oder aber mit Gold von anderen Spielern im Auktionshaus erkaufen.

Ist Lost Ark Pay-to-Win? Das muss jeder selbst für sich definieren und hier wird es sicherlich unterschiedliche Meinungen geben. Wie seht ihr die Shop-Situation? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Mehr zu den spielerischen Inhalten von Lost Ark findet ihr hier: 5 Gründe, warum sich MMORPG- und Diablo-Fans Lost Ark anschauen sollten.

10 Einsteigertipps für Überlebende in Dead by Daylight

Der Einstieg in Dead by Daylight ist ziemlich hart. Damit ihr als Überlebende nicht sofort sterbt, haben wir auf MeinMMO einige Anfänger-Tipps für Euch, die den Start erleichtern.

Dead by Daylight hat sich in den letzten Jahren von einem Geheimtipp zu einem beliebten Spiel gemausert. Immerhin ist Dead by Daylight inzwischen auch auf den Konsolen PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und der Switch verfügbar.

Das ist wenig verwunderlich, immerhin macht das asymmetrische 4vs1-Killerspiel richtig Laune und bietet spannende Action für viele Hundert Stunden.

Doch wie kaum ein anderes Spiel hat Dead by Daylight eine ungeheuer steile Lernkurve. Für Neulinge fühlt es sich eine ganze Weile so an, als würde man „gegen eine Wand anrennen“. Mechaniken wirken unfair, übermächtig oder frustrierend, wenn man noch nicht an sie gewöhnt ist.

Daher wollen wir mit einigen Tipps und Tricks für Überlebende helfen, die ersten Probleme in Dead by Daylight zu bewältigen.

Update 15.06.2021: Der Artikel stammt ursprünglich aus dem Mai 2019. Wir haben ihn am 14.06.2021 aktualisiert. Er ist aktuell zum Patch 5.0.0 von Dead by Daylight – dem “Resident Evil”-Kapitel.

Guide für Anfänger: So überlebt ihr in Dead by Daylight

Insgesamt 10 nützliche Tipps und Hinweise haben wir für Anfänger, die sich als Überlebende in die grausamen Spiele des Entitus wagen.

[toc]

1. Versucht nicht, euch selbst vom Haken zu befreien

Es ist verlockend genau die Taste zu drücken, die das Spiel einem vorschlägt. Wenn ihr am Haken hängt, dann solltet ihr aber nicht versuchen, euch selbst zu befreien. Dieser Versuch hat nur eine Chance von 4% zu gelingen – es gelingt also im Schnitt in einem von 25 Versuchen. Jeder Versuch verbraucht dabei auch noch knapp 17% eurer Lebensanzeige und bringt euch rasend schnell in Phase 2 der Opferung.

Dead by Daylight Feng Hanging
Am Haken ist es verlockend, sich selbst zu befreien – das sollte man aber nicht.

Ihr könnt knapp eine Minute am Haken hängen, wenn ihr nicht versucht, euch selbst zu befreien. Das ist mehr als genug Zeit für andere Überlebende, um Euch retten zu kommen.

Der Versuch, sich selbst vom Haken zu befreien, sollte nur dann unternommen werden, wenn es keine andere Chance mehr gibt. Etwa weil alle anderen Überlebenden am Boden sind oder ebenfalls aufgehangen wurden.

2. Rennt, wenn der Killer nicht in der Nähe ist

Mit jeder Sekunde, die im Spiel verstreicht, hat der Killer mehr Zeit, um euch und eure Mitspieler zu töten. Ihr müsst ja schließlich so schnell wie möglich eure Generatoren reparieren. Zeit ist die entscheidende Ressource in Dead by Daylight und wie ihr eure Zeit nutzt, entscheidet maßgeblich darüber, ob Teile eures Teams überleben oder sterben.

Wenn kein Killer in der Nähe ist, kann man auch einfach rennen.

Ihr wisst bereits, wer der Killer ist und wisst damit auch, ob er einen Terror-Radius hat? Dann zögert nicht, sondern rennt über die Karte, um von einem Ziel zum nächsten zu gelangen. Natürlich hinterlässt das Rennen Kratzspuren, die der Killer für einige Sekunden sehen könnte – doch das Risiko ist es in den meisten Fällen wert, denn die Zeitersparnis ist zu groß.

3. Habt keine Angst vor dem Terror-Radius

Wenn ihr den Terror-Radius (die Musik und der Herzschlag) hört, dann verfallt nicht in Panik. Nur weil der Killer euch nahe ist, heißt das noch lange nicht, dass er euch auch entdeckt hat. Wenn ihr geschickt seid, könnt ihr euch vor ihm verstecken, ohne dass es überhaupt zu einer Verfolgungsjagd kommen muss.

Dead by Daylight Doctor Searching
Der Terror-Radius gibt an, wie nah ein Killer gerade ist.

Die Sicht des Killers ist im Gegensatz zu der eines Überlebenden stark eingeschränkt. Nur weil ihr glaubt, dass der Killer euch gesehen haben müsste, ist das noch lange nicht der Fall. Bleibt ruhig und schleicht, wenn es die Situation ermöglicht.

4. Flieht niemals in gerader Linie

Um dem Killer in Dead by Daylight zu entkommen oder die Verfolgungsjagd so gut es geht in die Länge zu ziehen, ist „kluges“ Rennen wichtig. Auf geraden Strecken (etwa eine einfache Straße entlang) wird der Killer sehr schnell zu euch aufschließen. Rennt um Objekte herum, springt durch Fenster und nutzt Paletten, um euren Abstand zum Killer auszubauen.

Achtung: Damit ist ausdrücklich nicht gemeint, im „Zick-Zack“ über eine offene Fläche zu laufen. Damit holt der Killer euch nur noch schneller ein.

Besonders das wiederholte Umkreisen von Gebäuden oder Objekten, das sogenannte “Loopen”, kann euch viel Zeit einbringen. Die meisten Killer bewegen sich zwar schneller als Überlebende, haben aber auch eine größere Hitbox und müssen daher größere Kreise ziehen als der Überlebende. So könnt ihr einen Killer mehrfach im Kreis um ein Objekt führen, bevor ihr etwa die Palette umwerft oder einen anderen Ort aufsucht.

5. Verwendet Paletten mit Bedacht

Paletten sind auf jeder Karte nur in begrenzter Zahl vorhanden. Einmal benutzt, können sie vom Killer vernichtet und damit unbrauchbar gemacht werden. Verwendet Paletten mit Bedacht und verschwendet sie nicht. Wer einfach von einer Palette zur nächsten rennt und dort wartet, um sie dem Killer dann ins Gesicht zu hauen, der hat schnell alle Verteidigungsmaßnahmen der Überlebenden aufgebraucht.

Manchen Killern sind Paletten auch einfach egal – wie etwa Legion, die Jägerin oder die Krankenschwester.

Wägt stattdessen ab. Könnt ihr den Killer noch ein oder zwei Mal um ein Objekt herum locken? Ist er wirklich schon so nah, dass die Palette jetzt umgeworfen werden muss? Wenn die Antwort „Nein“ ist, dann verwendet sie auch nicht. Erkauft euch und eurem Team mehr Zeit, indem ihr Paletten sparsam verwendet!

Außerdem: Werft keine Palette um, wenn der Killer euch gerade geschlagen hat! Damit verschwendet ihr nur den “Speed-Bonus”, den ihr nach einem Treffer erhaltet und verschwendet eine wertvolle Palette ohne Nutzen.

6. Spielt als Team, aber teilt euch auf

Besonders für Neulinge mag es angenehm sein, mit anderen Spielern zusammen über die Karte zu wandern. Davon ist aber abzuraten, denn es lähmt euch als Team deutlich. Das hat mehrere Gründe:

Wenn der Killer mehrere Überlebende gleichzeitig findet, hält er mehrere Überlebende auch gleichzeitig auf. Dadurch wird euer Fortschritt verlangsamt und eure Chance sinkt, lebendig zu entkommen.

Arbeitet zusammen, wenn ihr entkommen wollt – aber rennt nicht als Gruppe umher.

Zwar wird ein Generator schneller repariert, wenn mehrere Überlebenden an ihm arbeiten, allerdings gibt es auch einen Malus. Zwei Überlebende reparieren den Generator nicht „doppelt so schnell“ wie einer alleine.

Später kann das durchaus sinnvoll sein, wenn man nur noch einen oder zwei Generatoren reparieren muss. Doch zu Beginn einer Partie ist es klug, sich aufzuteilen und an unterschiedlichen Generatoren zu arbeiten. Im Optimalfall kann der Killer so nur einem Überlebenden nachsetzen, während 3 von 5 notwendigen Generatoren bereits repariert werden.

7. Wenn der Killer campt, belohnt ihn nicht

Immer mal wieder wird es vorkommen, dass ein Killer campt. Sobald er einen Überlebenden erwischt und aufgehangen hat, bleibt er in dessen Nähe und macht eine Rettung nahezu unmöglich. Ohne passende Perks (wie „Geliehene Zeit“) ist eine Rettung nicht machbar und wird nur darin resultieren, dass noch weitere Überlebende geopfert werden.

Die Antwort darauf ist simpel: Lasst den Killer einfach machen.

Sollte der Killer campen, dann lasst ihn – macht lieber Generatoren!

Das „Dümmste“ was ihr tun könnt, ist mit drei Leuten in der Nähe zu warten, während euer Mitspieler langsam geopfert wird. Dann bekommt der Killer genau das, was er wollte und wird für sein Campen auch noch belohnt.

Nutzt die Zeit stattdessen, um an Generatoren zu arbeiten. Wenn das alle Mitspieler konsequent machen, schafft ihr drei Generatoren in der Zeit, in welcher der Killer einen einzelnen Überlebenden campt. Das ist zwar schade, weil euer Kamerad dann stirbt – aber das ist als Neuling nur schwer gegen einen Camper zu verhindern. Bestraft den Killer lieber, indem ihr in der Zeit das Match entscheidet und mit dem Rest des Teams entkommt.

8. Nutzt den Vorteil der Kamera

Überlebende haben einen klaren Vorteil gegenüber dem Killer und das ist ihre Wahrnehmung der Spielwelt. Während der Killer aus der First Person die Spielwelt wahrnimmt, können Überlebende aus der Third Person das Spiel erleben.

Nicht nur das – sie können die Kamera sogar frei drehen. Das ermöglicht es Überlebenden, um Ecken zu schauen oder in die eine Richtung zu rennen, während sie in die andere Richtung blicken.

Wenn ihr die Kamera herumdreht und das seht, ist es vermutlich etwas zu spät.

Dieser Vorteil ist spielentscheidend. Gewöhnt euch an, in Verfolgungsjagden die Kameraperspektive immer wieder schnell zu wechseln. Werft einen Blick nach vorne, um eure nächsten Meter der Flucht zu planen, dann dreht die Kamera herum und schaut, wo der Killer ist.

Häufig wollen Killer euch den Weg abschneiden und gehen deswegen einen kleinen Umweg – das seht ihr aber nicht, wenn ihr nicht hinschaut. Wenn ihr mitbekommt, dass der Killer einen Umweg geht, könnt ihr sofort reagieren und selbst einen anderen Weg einschlagen.

Wer seine Kamera nicht verwendet, verschenkt seinen größten Vorteil gegen den Killer.

9. Akzeptiert die Macht des Killers

Ein wichtiger Punkt, der in Dead by Daylight viel ausmacht, ist die eigene Einstellung, also das Mindset, mit dem man an das Spiel herangeht. Wer rasch frustriert und genervt ist, der fällt schneller Fehlentscheidungen oder ist unaufmerksam.

Lernt zu akzeptieren, dass der Killer in diesem Spiel die stärkere Rolle ist. Er ist (im Regelfall) von Natur aus schneller und das ganze Spiel basiert darauf, dass er Euch irgendwann einholt, wenn er Euch gefunden hat.

Lasst Euch davon nicht entmutigen, sondern reflektiert, warum die Verfolgungsjagd dieses Mal so schnell vorbei war:

  • War euer Fluchtweg nicht gut gewählt?
  • Habt ihr den Killer aus den Augen verloren?
  • Habt ihr ein „Mind Game“ verloren?

Nur wer bereit ist, seine Fehler als solche anzuerkennen und daraus lernen zu wollen, wird auch besser werden.

10. Seid nett im Chat

In Dead by Daylight geht es tödlich zu und so manch eine Aktion kann dazu führen, dass man richtig wütend auf den Killer (oder andere Überlebende) ist. Vielleicht hat er Euch in letzter Sekunde erwischt, hat Euch (aus Eurer Sicht) eine lange Zeit gecampt oder einen Perk benutzt, den ihr als „Noob-Perk“ anseht. Vielleicht hat ein Überlebender scheinbar absichtlich den Killer zu euch gelockt, was euch dann getötet hat. Da schreibt so manch einer schnell einen Flame oder eine Beleidigung in den Chat am Ende der Partie.

Seid nett im Chat – die anderen spielen auch nur ein Spiel.

Doch die simple Wahrheit ist: Wer Killer am Ende einer Partie beleidigt oder sie während der Runde immer wieder verspottet (etwa durch Teabagging am Torausgang), der sollte sich nicht wundern, wenn er sich „toxische“ Killer selbst heranzüchtet, die dann in kommenden Matches noch unsportlicher agieren.

Das gleiche gilt für andere Überlebende. Beleidigt sie nicht, nur weil sie – aus eurer Sicht – einen Fehler begangen haben. Es ist ein hektisches Spiel mit vielen Panikmomenten, vor allem für Neulinge. Fehler geschehen und gehören einfach zu diesem Spiel dazu.

Wie so oft im Leben sollte man hier die Regel beherzigen: Wenn du nichts Nettes zu sagen hast, dann sage lieber gar nichts.

Besonders hilfreiche Perks für Einsteiger-Überlebende in Dead by Daylight

Zum Abschluss haben wir noch eine Reihe von Perks für Euch, die sich besonders für Einsteiger eignen. Bedenkt, dass diese Perks für fortgeschrittene Spieler vielleicht nicht mehr optimal sind.

Für die ersten paar Dutzend Stunden, in denen ihr die Grundlagen des Spiels lernt, können sie aber extrem hilfreich sein.

Die ausgewählten Perks sind „neutral“ – das bedeutet, sie können direkt bei jedem Charakter im Blutnetz vorkommen und sind leicht erhältlich.

Déjà-Vu-Erlebnis (Deja Vu)

Mit diesem Perk kann sich der Überlebende die Aura von 3 Generatoren für 60 Sekunden anzeigen lassen. Das aktiviert sich zum Start einer Partie und jedes Mal dann, wenn ein Generator vollständig repariert wird. Die 3 offenbarten Generatoren sind dabei jene, die eine besonders geringe Distanz zueinander haben, also in unmittelbarer Nähe zueinander stehen.

Was nützt der Perk? Gerade in den ersten Partien kommt es vor, dass Überlebende Generatoren nur schwer finden oder „die falschen“ Generatoren reparieren. Wenn die letzten 3 Generatoren auf der Karte zu nah beieinander sind, dann ist es für den Killer sehr leicht, diese zu beschützen.

Déjà-Vu-Erlebnis zeigt die drei am nächsten beieinander stehenden Generatoren an und gibt dem Spieler somit immer einen klaren Hinweis, welche Generatoren als nächstes repariert werden sollten.

Verwandt (Kindred)

Dieser Perk dient vor allem der Information eurer Team-Kollegen, wenn ihr am Haken hängen solltet. Solange ihr am Haken hängt, können alle anderen Überlebenden ihre Aura gegenseitig sehen. Außerdem wird die Aura des Killers für alle angezeigt, wenn er sich im Radius von 16 Metern um den Haken aufhalten sollte.

Zusätzlich dazu könnt ihr selbst die Aura aller Verbündeten sehen, wenn ein anderer Überlebender am Haken hängt – sowie die Aura des Killer, sollte er in unmittelbarer Nähe sein.

Was nützt der Perk? Bei Anfängern kommt es oft vor, dass Teammitglieder entweder am Haken „vergessen“ werden oder alle drei anderen Überlebenden gleichzeitig retten wollen. Durch „Verwandt“ wissen alle Überlebenden in dieser Notsituation, was die anderen gerade machen und es ist wahrscheinlicher, dass die Rettung gelingt, da ein „campender“ Killer angezeigt wird.

Kalter Rückenschauer (Spine Chill)

Mit diesem Perk werdet ihr schon frühzeitig über die Nähe des Killers informiert. Wenn der Killer direkt in eure Richtung schaut und sich innerhalb von 36 Metern befindet, dann leuchtet das Perk-Symbol auf und warnt euch so.

Wenn der Perk nur kurz „aufflackert“, dann hat der Killer nur kurz in eure Richtung geschaut (etwa, weil er sich herumgedreht hat) und ihr müsst keine Sorge haben. Leuchtet das Symbol jedoch durchgängig, dann ist das ein klares Indiz dafür, dass der Killer direkt auf dem Weg in eure Richtung bzw. zu eurem Generator ist.

Dead by Daylight Kalter Rueckenschauer Perk

Was nützt der Perk? Kalter Rückenschauer ist ein effektives Frühwarnsystem, das vor vielen Killern bereits warnen kann, bevor man sich im Terror-Radius des Killers befindet. So hat man ein paar Sekunden mehr Zeit, um sich zu verstecken.

Der Perk macht Skill-Checks ein bisschen häufiger und schwieriger, solange er aktiv ist – das ist aber ein sehr geringer Preis für die zusätzlichen Informationen über den Killer.

Niederwild (Small Game)

Mit Niederwild bekommt der Überlebende alle paar Sekunden einen akustischen Hinweis, wenn er in eine Richtung schaut und sich in einem kegelförmigen Bereich vor ihm ein Totem oder eine Falle (Hexe oder Fallensteller) des Killers befindet.

Beachtet, dass der Perk nicht die Blickrichtung eures Charakters berücksichtigt, sondern die Blickrichtung eurer Kamera. Wird der Perk ausgelöst und ihr spielt gegen Fallensteller oder Hexe, dann seid besonders vorsichtig.

Dead by Daylight Niederwild Perk

Was nützt der Perk? Niederwild warnt effektiv vor Fallen des Fallenstellers und der Hexe. Außerdem kann man so leicht Totems ausfindig machen, die den Killer mit starken Perks versehen, wenn sie nicht geläutert werden. Der Perk hilft somit auch, die verschiedenen „Totem-Spawnpunkte“ auf einer Karte kennenzulernen und auswendig zu lernen. Das beschert nicht nur viele Blutpunkte, sondern zeigt auch, wie viele Totems noch aktiv sind. Habt ihr 5 Zähler von “Niederwild”, dann sind alle Totems entfernt.


Diese Perks eignen sich für den Einstieg gut und sind leicht für alle Überlebenden erhältlich. Sobald ihr etwas fortgeschrittener seid, solltet ihr einen Blick auf unsere Top 10 Perks für Überlebende werfen. Die eignen sich für erfahrene Spieler mehr.

Habt ihr noch hilfreiche Tipps und Ratschläge für neue Überlebende? Was würdet ihr Anfängern in Dead by Daylight mit auf den Weg geben, um gegen den Killer zu bestehen?

Neuer FPS-Shooter hat innovative Idee – Lässt euch 25 Sekunden, dann ist der Gegner dran

Auf der PC Gaming Show und im Rahmen der E3 2021 gab es einen neuen Trailer zum FPS-Shooter Lemnis Gate. Der ist ziemlich ungewöhnlich und wird von den Entwicklern auch als “first-person-shooter-based-strategy-game” bezeichnet. Nun gab es einen neuen Trailer zum Beta-Start und dem Release.

Was ist das für ein Spiel? Lemnis Gate ist zwar ein FPS-Shooter, bei dem ihr andere Spieler ausschalten müsst. Doch er bricht mit einigen Dingen, die für das Genre üblich sind.

Denn es gibt einen Kniff, der das Ganze deutlich strategischer macht: Ihr habt für jeden eurer Schritte 25 Sekunden Zeit. Wenn ihr also einen Gegner angreifen oder spezielle Aktionen durchführen wollt, müsst ihr das genau planen.

Eurem Gegner geht es allerdings genauso, wodurch es also letztlich darum geht, die möglichen Aktionen eurer Feinde vorherzusehen und die Oberhand zu gewinnen. Das System erinnert an XCOM, jedoch in First-Person. So sieht das Ganze im Trailer aus:

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Lemnis Gate – Open Beta und Release

Das zeigt der Trailer: Im Trailer sieht man zwar nicht allzu viel von dem taktischen Gameplay, dafür bekommt man aber einen Einblick in die Möglichkeiten, mit denen man Gegner austricksen kann.

Ihr könnt euch teleportieren, über die Map springen und Kollegen sogar mit Schilden unterstützen. Es wird also nicht nur gegeneinander gespielt, Teamarbeit spielt auch eine wichtige Rolle.

Wann kann man Lemnis Gate spielen? Im Juli soll es eine Open Beta für den PC geben.

Wann soll Lemnis Gate erscheinen? Der offizielle Release ist für den 3. August angesetzt.

Für welche Plattformen erscheint das Spiel? Lemnis Gate soll für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht werden.

Im August erscheint ein neues Battle Royale auf Steam und es erinnert an Sekiro

Das Battle Royale Naraka: Bladepoint erscheint bereits im August auf Steam. Das wurde während der PC Gaming Show im Rahmen der E3 2021 vorgestellt. Das Spiel hebt sich vor allem durch den asiatischen Stil und das Kampfsystem von seinen Konkurrenten ab.

Was ist das für ein Spiel? In Naraka: Bladepoint kämpfen 60 Spieler gegeneinander. PvP steht also im Fokus. Dazu landet ihr auf einer mysteriösen Insel. Anders als in Fortnite und PUBG setzt ihr euch jedoch nicht rein mit Schusswaffen zu wehr.

Stattdessen liegt der Fokus auf dem Nahkampf, etwa mit Stäben, Schwertern oder den Fäusten. Außerdem könnt ihr Gewehre und Bögen nutzen, um Feinde aus großer Entfernung zu attackieren.

Ihr habt zudem viele Bewegungsmöglichkeiten. So könnt ihr:

  • Auf Türme Felsen oder Bäume klettern
  • Greifhaken nutzen, um euch durch die Luft zu schwingen
  • An Seilen entlang laufen

Wann erscheint das Spiel? Der globale Release von Naraka: Bladepoint findet am 12. August statt. Zuvor wird es eine offene Beta geben, an der jeder teilnehmen kann. Sie läuft vom 16. bis 22. Juni.

Schon in der Vergangenheit gab es immer wieder Beta-Tests, in denen die Spieler in Naraka reinschauen konnten.

Auf der E3 wurde zudem ein neuer Gameplay-Trailer gezeigt, den wir für euch eingebunden haben:

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Warum erinnert das ein Sekiro? Sekiro: Shadows Die Twitce ist ein Action-Rollenspiel mit asiatischem Setting. Zwischen den beiden Spielen gibt es gewisse Parallelen, darunter:

  • Der asiatische Grafik-Stil und das Setting wobei Sekiro deutlich moderner und besser aussieht
  • Der Greif-Haken, mit dem man sich durch die Spielwelt bewegen kann
  • Der Kleidungsstil
  • Das Kampfsystem, das taktische Elemente mit schneller Action verbindet

Findet ihr das neue Battle Royale interessant? Oder seid ihr eher an einem anderen Spielstil interessiert?

Forza Horizon 5 beeindruckt mit E3-Trailer – Schönste Open World aller Zeiten?

Auf der E3-Pressekonferenz 2021 von Microsoft wurde der nächste Ableger der Kultreihe von Forza Horizon angekündigt. Viele sind sich jetzt schon einig: Diese Grafik verdient das Prädikat “NextGen”. Seht hier den E3-Trailer zu Forza Horizon 5.

Forza Horizon 5 erscheint am 9. November 2021 für PC und Xbox. Im Gegensatz zu Forza Motorsport, spricht Forza Horizon vor allem Casual- und Multiplayer-Fans von Autospielen an, die den schnellen Spaß suchen. Der Trailer besticht durch eine beeindruckende Open World, die nur so vor Foto-Realismus und scharfen Details strotzt. Die Landschaft wurde dafür mit Photogrammetrie aufgenommen und Raytracing ist auch an Bord. Das Open World-Rennspiel bewegt das Motorsport-Musik-Festival diesmal nach Mexiko. Aber beurteilt selbst, ob die Ingamen-Szenen eurer Meinung nach die schönste Open World bisher zeigen könnten. Ob dieser erste Eindruck bestätigt wird, sehen wir dann spätestens im November. Hier seht ihr die neue Map Mexiko im Trailer:

Sieht nicht schlecht aus, oder? Der offizielle Trailer mit Release-Datum von Forza Horizon 5

Hier ein 7-minütiges Video mit mehr Gameplay und Erklärungen, welche Änderungen in Forza Horizon 5 neu sind und wie die Grafik so gut werden konnte:

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Neues Spiel zu Guardians of the Galaxy hat extrem viel Gameplay gezeigt, das viel besser als Avengers aussieht

Auf dem Square Enix Showcase im Rahmen der E3 2021 hat der japanische Publisher das neue Spiel zur Marvel-Franchise “Guardians of the Galaxy” vorgestellt. Hier ist der erste Trailer und alle Infos.

Das wurde angekündigt: Square Enix kündigte ihr neues Spiel aus dem Marvel-Universum an, das auf der IP Guardians of the Galaxy basiert. Es erscheint bereits am 26. Oktober 2021. In dem Singleplayer-Action-Game spielt ihr den Protagonisten Peter Quill (wir meinen den verwegenen Star-Lord), der ein Team aus Chaoten anführt, um das Universum vor dem Bösen zu beschützen.

Ähnlich wie Marvel’s Avengers folgt Guardians of the Galaxy seiner eigenen Geschichte. Die Guardians sind seit etwa einem Jahr zusammen als Team unterwegs und stolpern über ein scheinbar kleines und unbedeutendes Problem, das sich dann aber als um einiges größer Herausstellt, als sie erwartet hatten.

11 Minuten Gameplay im Trailer

Den ersten Trailer mit viel Gameplay könnt ihr euch hier anschauen:

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Das ist das Gameplay: Als Star-Lord Peter Quill werdet ihr im Kampf seine normalen Gadgets und Waffen einsetzen. Dazu gehören zum Beispiel seine zwei Blaster oder die Jet-Boots, die euch beim Springen einen Boost verleihen können.

Euer Team wird euch während der Kämpfe mehr oder weniger freiwillig zur Seite stehen. Sie werden von der Spiel-KI kontrolliert, ihr könnt ihnen aber durch ein Auswahl-Menü Befehle geben. Dabei könnt ihr euch aussuchen, welche Fähigkeiten sie im Kampf einsetzen werden.

Aber auch während der Cutscenes gibt es viel Freiheit. Ihr bekommt die Wahl, wie ihr mit euren Team-Mitgliedern interagieren wollt und könnt Entscheidungen treffen, die die Dialoge und das Spielgeschehen beeinflussen werden. Die Guardians werden nicht immer von euren Befehlen und eurer Wahl begeistert sein und sie entsprechend kommentieren. Ihr könnt euch also auf viele Jokes und Sticheleien freuen.

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Einen Cinematic-Trailer gibt es ebenso, der die Atmosphäre des Spiels einfängt

Das passierte mit Avengers: Guardians of the Galaxy ist das zweite Spiel, das im Rahmen der großen Kooperation zwischen Square Enix und Marvel erscheinen wird. Die Zusammenarbeit wurde bereits 2017 angekündigt und wird mehrere Spiele umspannen. Das Erste davon war der Multiplayer-Titel Marvel’s Avengers, der allerdings alles andere als gut empfangen wurde.

Darum geht es in Guardians of the Galaxy: Die Guardians ist eine sehr alte Comic-IP von Marvel, die zum ersten Mal im Jahr 1969 erschienen ist. Damals noch in einer völlig anderen Zusammensetzung der Charaktere als die, die wir aus den beliebten Filmen des Marvel Cinematic Universe kennen.

In den Filmen, die das Spiel von Square Enix als Vorlage nimmt, macht sich ein Helden-Team um den selbst ernannten Star-Lord Peter Quill herum, um das Böse in der Galaxie zu bekämpfen. Peter selbst wurde als Kind von der Erde entführt und schließt sich ihnen an, um zu überleben. Er wird von dem Anführer groß gezogen.

Über 20 Jahre später findet er als erwachsener Mann eine mysteriöse Kugel in den Ruinen eines verlassenen Planeten und mit ihr jede Menge Ärger. Im Verlauf der Story trifft Peter auf die Charaktere, die später zu seinem Team gehören und seine Freunde werden würden.

Dabei könnte die Truppe nicht bunter und chaotischer sein. Vor allem der Waschbär Rocket und sein Freund, Baum Groot, sorgen während der Missionen gerne für Chaos und viel Humor. Während sich die Story des Spiels von der, der Filme unterscheiden wird, könnt ihr dennoch mit dem üblichen Guardians-Humor rechnen.

Vor der Konferenz von Square Enix waren übrigens Microsoft und Bethesda dran. Wir haben sie in einem Ticker abgedeckt:

E3 2021: Alle Ankündigungen und Trailer von Xbox & Bethesda – Wir tickern live mit