In ARC Raiders gibt es eine Welt-Situation, in der ein Hurrikan für Chaos auf den Maps sorgt. Trotzdem lohnt es sich, genau dann vorbeizuschauen, denn ihr könnt dort besondere Caches öffnen, die viel Loot bereithalten, darunter auch Blaupausen. Wo ihr sie findet, zeigen wir euch jetzt.
Update, 7. April 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Was sind Hurricane Caches? Seit dem Release des neuen Updates „Shrouded Sky“ gibt es die neue Map-Situation „Hurricane“ auf diversen Karten des Rostgürtels. In diesem herrscht ein tobender Wind, der eurem Schild schaden kann, doch wer sich trotzdem hineinwagt, kann von besonderen Caches profitieren.
Diese Kisten, die den Raider Caches ähneln, werfen starken Loot ab, darunter auch Blaupausen. Viele Raider riskieren deshalb eine Reise in den Sturm, um ihre Sammlung zu vervollständigen.
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ARC Raiders zeigt neue Hurricane-Kondition und gibt Hinweis auf neuen Gegner
Fundorte aller Hurricane Caches
Alles Wichtige zu den Hurricane Caches: Das Gute an den Hurricane Caches sind ihre Fundorte, denn diese sind immer gleich. Sie besitzen feste Spawn-Punkte auf jeder der Maps, nur ist ihre Chance, dass sie dort auch tatsächlich spawnen, zufällig. Ihr könnt also feste Routen ablaufen, um so die Kisten abzuchecken.
Da der Hurrikan eure Sicht einschränkt, gibt es zusätzlich noch einen Ton, den ihr hört, wenn ihr euch in der Nähe befindet. Er ähnelt einem mechanischen Piepen. Je näher ihr an die Kiste herantretet, desto lauter wird das Geräusch. Wenn ihr die Kiste dann geöffnet habt, erwarten euch verschiedene Items wie Waffen, Munition, Verbrauchsgegenstände und eine hohe Chance, eine Blaupause zu ergattern.
Kommen wir nun zu den möglichen Fundorten auf den Maps:
Hurricane Caches auf den Damm-Schlachtfeldern
Alle Fundorte der Hurricane Caches auf den Damm-Schlachtfeldern (Quelle: metaforge.app)
Hurricane Caches auf der Begrabenen Stadt
Alle Fundorte der Hurricane Caches auf der Begrabenen Stadt (Quelle: metaforge.app)
Hurricane Caches auf dem Blauen Tor
Alle Fundorte der Hurricane Caches auf dem Blauen Tor (Quelle: metaforge.app)
Hurricane Caches auf dem Raumhafen
Alle Fundorte der Hurricane Caches auf dem Raumhafen (Quelle: metaforge.app)
Warum ist Stella Montis nicht aufgelistet? Weil Stella Montis eine Untergrund-Map ist und der Hurrikan so nicht auf der Map wüten kann. Aus diesem Grund gibt es auch keine Hurricane Cache die so freigelegt werden können durch den heftigen Sturm. Stella Montis geht also leer aus.
Update 1.22.0 für ARC Raiders ist draußen und bringt viele neue Inhalte für die Raider und Überlebenden in Speranza. Worauf ihr euch freuen könnt, zeigen wir euch in unseren Patch Notes.
Was ist das für ein Update? Am 17. März 2026 um 12:00 Uhr deutscher Zeit erschien Patch 1.22.0 für ARC Raiders. Dieses beinhaltet neue kosmetische Items und Fehlerbehebungen und ist auf Steam 13,2 GB groß. Was sich ändert und mit welchen Patch Notes ihr rechnen könnt, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht.
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Update, 7. April 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
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ARC Raiders hat unfassbar friedliche Community – Selbst die Entwickler sind überrascht
ARC Raiders: Highlights in Update 1.22.0
Was sagen die Patch Notes? Die Entwickler nennen 4 große Neuerungen, die ihr im Laufe der kommenden Tage genießen könnt. Darunter zählen:
Erhöhter Beutewert in allen verschlossenen Räumen, abhängig von der Seltenheit des Schlüssels.
Spieler, die ihre Ausrüstung selbst zusammenstellen, treten häufiger neuen Servern bei.
Verbesserungen beim Crafting, allem voran das Interface.
HUD auf Konsolen ausblenden.
Zusätzlich könnt ihr mit einem neuen Gegner, Waffen sowie einem neuen Event rechnen. Diese sollen die Meta aufrütteln und wieder Abwechslung bringen, um euch weiterhin zu unterhalten. Da die Liste der Patch Notes lang ist, listen wir sie euch übersetzt auf Seite 2 auf. Dort könnt ihr dann in Ruhe alle Änderungen nach Kategorie filtern und lesen, was euch am ehesten interessiert.
Neben Flashpoint soll es auch noch weitere Updates geben, mit denen ihr in ARC Raiders rechnen könnt. Welche das sind und was die Roadmap für 2026 für euch bereithalten wird, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht: ARC Raiders: Roadmap 2026 – Alle Infos, die bekannt sind
Crimson Desert ist das neue Open-World-Rollenspiel der Black-Desert-Macher. MeinMMO stellt euch die drei spielbaren Charaktere sowie ihre besonderen Eigenschaften vor und verrät, wie ihr sie freischaltet und zwischen ihnen wechselt.
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Kliff Macduff ist die Hauptfigur von Crimson Desert. Er ist es, der sich nach dem Angriff der Schwarzbären aufmacht, um die Überlebenden seines Graumähnen-Klans zu finden. Der Kämpfer, der optisch an Jon Schnee aus der Serie zu Game of Thrones erinnert, tauchte lange Zeit als einzige spielbare Figur in den offiziellen Trailern auf.
Seit Ende Januar 2026 wissen wir jedoch, dass es insgesamt drei spielbare Charaktere in Crimson Desert geben wird. Im Folgenden stellen wir euch das Trio und seine besonderen Eigenheiten vor und verraten euch – basierend auf dem bisher gezeigten Gameplay -, wer zu euch passen könnte.
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Crimson Desert zeigt im neuen Gameplay-Video mehr von den Kämpfen und der Progression im Action-RPG
Die spielbaren Charaktere in Crimson Desert
Die folgenden drei Kämpfer könnt ihr in Crimson Desert durch die Spielwelt von Pywel steuern – sie besitzen unterschiedliche Kampfstile, Waffen, Talentbäume und Fertigkeiten:
Kliff Macduff: Die Hauptfigur des Spiels kennen wir bereits aus den ersten Trailern. Kliff ist mit Schwert, Schild und Bogen bewaffnet. Er hat aber auch „Wrestling“-Bewegungen drauf und kann dank eines magischen Armbandes Elementarzauber wirken.
Damiane: Die Kämpferin nutzt in den aktuellen Trailern meist ein zweihändiges Claymore, ist aber dennoch agil und setzt im Kampf auf gezieltes Ausweichen. Aus der Distanz kann sie ebenfalls Schaden verursachen, dafür greift sie zur handlichen Pistole, einer Muskete oder sie streut Zauber ein. Zudem schützt sie sich mit einem kleinen Handschild und kann auf einen flotteren Degen wechseln.
Oongka: Der Muskelprotz setzt auf eine riesige Axt, mit der er durch Feinde wirbelt, und eine explosive Kanone am Handgelenk. Zudem kann er seine Feinde packen und auf den Boden schmettern. So verursacht er massiven Schaden. Außerdem liebt Oongka es, Dinge in die Luft zu jagen.
Beachtet dabei, dass wir uns die Charaktere Damiane und Oongka erspielen werden, während sich die Geschichte von Kliff entfaltet. Jeder fängt also zuerst mit Kliff an, erspielt sich mit der Zeit dann die weiteren spielbaren Charaktere und kann dann zwischen diesen per Knopfdruck wechseln – ähnlich wie beispielsweise in GTA 5. Für Oongka müsst ihr euch bis Akt 8 gedulden, Damiane erspielt ihr euch im Zuge der ersten Akte.
Achtung: Ihr könnt mit den alternativen Kämpfern zwar die offene Welt unsicher machen und viele Quests außerhalb der Hauptgeschichte spielen. Die Inhalte der Main-Story sind über viele Phasen hinweg aber Kliff-exklusiv. Es gibt nur vereinzelte Aufträge in der Spielwelt, in denen ihr einen der beiden anderen Charaktere steuern müsst.
Wenn ihr euch für einen Kämpfer entschieden habt, können euch die anderen auf eurem Abenteuer durch die Open World begleiten und an eurer Seite kämpfen. Das funktioniert wohl nur nicht bei bestimmten Bosskämpfen und Sequenzen der Hauptgeschichte.
Auf tiktok.com gibt’s einen kurzen Clip der Entwickler zu den 2 neuen spielbaren Charakteren:
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Wie wechsel ich zwischen den Charakteren? Über ein Kreismenü, wie bei GTA 5, das ihr über euer Steuerkreuz auf dem Controller öffnet. Wählt dann eure Wunschfigur mit dem rechten Analogstick aus und lasst los. Danach springt ihr dann zur Position, an der euer ausgewählter Charakter auf euch wartet.
Beachtet dabei, dass die beiden Nebenfiguren zeitweise mit eigenen Missionen beschäftigt sind und sie euch in dieser Zeit nicht zur Verfügung stehen. Genauso gibt es Aufträge, die ihr zwingend mit Damiane oder Oongka erledigen müsst.
Welcher Charakter passt zu mir?
Ganz grundsätzlich solltet ihr Spaß an actionreichen Nahkämpfen gegen größere Gegnergruppen haben, in denen euch eine Vielzahl an Optionen und wuchtigen Angriffen zur Verfügung stehen. In Crimson Desert gibt’s beispielsweise keinen Charakter, der besonders defensiv eingestellt ist, sich hinter einem großen Breitschild versteckt und die meisten Angriffe einfach abblockt.
Genauso wenig findet ihr hier einen reinen Fernkämpfer, der seine Feinde ausschließlich aus der sicheren Distanz bekämpft. Dennoch unterscheiden sich Kliff, Damiane und Oongka unserem ersten Eindruck nach genug, um unterschiedliche Geschmäcker zu bedienen.
Oongka erinnert an den Riesen aus Black Desert, der ebenfalls mit einer großen Axt in den Kampf zieht und durch Gegnergruppen wirbelt. Im MMORPG gehört dieser zu den einsteigerfreundlichen Klassen, die auf leicht zu erlernende Angriffskombos setzen und Gegner dennoch reihenweise erledigen. In Crimson Desert sorgt seine Trägheit dafür, dass er oftmals Schaden kassiert. Dafür wächst dort, wo er mit Streitaxt, Großhammer oder zwei Einhandwaffen hinschlägt, kein Gras mehr. Wer eine simple, etwas rohe Spielweise bevorzugt, dürfte mit Oongka Spaß haben.
Damiane startet mit Rapier und Mini-Schild. Sie kann auf ein Zweihandschwert, den Speer und zwei Einhandwaffen wechseln. Im Kampf wirkt sie deutlich agiler als Oongka, weicht ständig aus und streut immer wieder ihre Pistole oder Muskete für zusätzlichen Schaden ein.
Kliff ist der Allrounder des Teams. Er kombiniert Angriffe mit Schwert, Schild und Bogen mit Wrestling-Moves, Würfen, Sprungattacken sowie Elementarzaubern. Er kann aber auch einen Speer, ein großes Zweihandschwert, zwei Einhandwaffen oder seine Fäuste nutzen, um Schaden zu verursachen. Damit hat er die größte Auswahl an Waffen. Diese Flexibilität ist perfekt, wenn ihr für jede Situation bestmöglich gewappnet sein möchtet.
Wenn ihr auch in Crimson Desert durchstarten wollt, ist unser YouTube-Video mit 30 Tipps zum Start genau das Richtige für euch:
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Die Entwickler betonen, dass man anfangs nur eine kleine Auswahl an Fertigkeiten für seinen Charakter besitzt. Viele weitere Optionen, Waffen und Skills lernt man erst im Laufe des Abenteuers. Das motiviert und ermöglicht es euch, das Arsenal eines Charakters nach und nach kennenzulernen.
Beachtet, dass wir bisher in Vorabversionen nur Kliff spielen konnten. Sobald wir Damiane und Oongka ebenfalls in der Praxis ausprobieren durften, aktualisieren wir den Artikel.
Was ist Crimson Desert für ein Spiel? Im Gegensatz zu Black Desert, dem aktuellen Spiel von Entwickler Pearl Abyss, wird Crimson Desert eine reine Singleplayer-Erfahrung, soll aber mit vergleichbaren Stärken glänzen – etwa mit einer wunderschönen Grafik und einem brachialen Kampfsystem.
Die bisherigen Trailer glänzen aber nicht nur mit der tollen Optik und dynamischen Kämpfen in der Open-World (mit Wrestling-Moves, zerstörbaren Belagerungsmaschinen und Kämpfen zu Pferde), sie zeigen auch Aktivitäten wie das Angeln, Ballonfahrten, Flötenspielereien, Armdrücken, Parcours-Klettereien, das Zähmen von Reittieren und vieles mehr.
Der Schauplatz (der harsche Kontinent Pywel) und die Figuren von Crimson Desert erinnern mit ihrer westlichen Aufmachung stark an Westeros aus Game of Thrones. Der Hauptcharakter Kliff ähnelt einem gewissen Jon Snow. Ihr könnt sogar auf Drachen reiten, wie die Targaryen.
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In Crimson Desert könnt ihr euch 2 mächtige Rüstungssets erspielen, die euch in Sauron verwandeln. MeinMMO verrät, wo ihr die Teile des Schatten-Sets und der Rüstung des frostigen Fluchs findet.
Was sind das für Rüstungen? Das Schatten-Set sowie die Rüstung des frostigen Fluchs bestehen aus jeweils 5 Teilen und sind nicht nur wunderbar Schwarz, sie besitzen auch starke Werte und Effekte, und sie verwandeln euch optisch in Sauron aus Herr der Ringe.
Das erste Set ist eigentlich die Belohnung für einen gemeisterten Bosskampf. Einige der Teile (Brustschutz, Handschuhe, Schuhe und Umhang) könnt ihr aber auch so in der Spielwelt finden, und zwar in den kältesten Regionen von Hernand im Westen. Das ist eine willkommene Alternative, da der Boss zu den schwersten Herausforderungen des Spiels gehört.
Das zweite Set verteilt sich wiederum auf mehrere Orte in Demeniss. Die Region liegt östlich von Hernand und ist anfangs voller Feinde, doch sind die Rüstungsteile leichter zu erreichen – und hier gibt’s auch eine passende Waffe. Im Folgenden verraten wir euch alle Fundorte und was die Sets so besonders macht.
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Viele Tipps zum Start in Crimson Desert findet ihr auf unserem YouTube-Kanal von MeinMMO – schaut vorbei!
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Die Questreihe, über die ihr euch das Schatten-Set erspielen könnt, hört auf den Namen „White Blizzard“ und ihr bekommt sie von den Soldaten von Haus Lanford im Nordwesten von Hernand-Stadt. Die erste Aufgabe „Cursed Mountain“ erhaltet ihr aber erst, wenn ihr für Lanford bereits einige Aufgaben gemeistert und Akt 8 erreicht habt.
Nach der Folge-Quest „Wraith in the Frost“ sollt ihr „Beloth, the Darksworn’s Loot“ finden. Dafür müsst ihr den namensgebenden Boss besiegen, der die schwarze Schatten-Rüstung trägt und euch mit eisigen Angriffen attackiert. Packt daher Ausrüstungsteile mit hohem Frost-Widerstand ein (eventuell besorgt ihr euch also zuerst das zweite Set, siehe unten).
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Crimson Desert: Haustiere sind hilfreiche Loot-Sammler, so könnt ihr sie zähmen
Schatten-Set – Alternative Fundorte und Effekte
Im Folgenden stellen wir euch die einzelnen Teile des Sets vor und verraten euch, wo ihr sie abseits des Bosskampfes finden könnt.
Plattenrüstung der frostigen Schatten: Die schicke Klamotte schützt euch vor Versteinerung, gibt etwas Bonus-Verteidigung und eine um 2 Prozent erhöhte Ausdauer-Regeneration. Ihr findet die Brust in einer verschlossenen Kammer im Berg in der Nähe des Winterberger Wachturms im Nordwesten von Hernand.
Zündet die Feuerstelle an und der Weg wird frei.Hier findet ihr die versteckte Höhle.
Plattenumhang der eisigen Schatten: Das Schulterteil mit Cape bietet einen Level-7-Schutz vor Feuer (!). Für den Umhang müsst ihr erneut in den kalten Nordwesten von Hernand, zu einer Ruine (südlich der Position der Brustrüstung). Auf einem der Dächer findet ihr eine Falltür, die sich durch ihr Steinmuster deutlich vom Rest des Daches abhebt.
Stellt euch auf eine der Seiten der Falltür, kniet euch hin und wirkt den Kraftschlag nach unten. So klappt eure Seite der Tür nach unten und die andere Seite nach oben; ihr fallt in die Tiefe, zur Truhe mit dem Umhang. Wenn ihr den Kraftschlag aus dem Sprung macht, löst ihr die Falltür zwar ebenfalls aus, doch schlägt sie zu, bevor ihr durchschlüpfen könnt.
Hier findet ihr die Ruinen, in denen der Umhang versteckt ist.An dieser Stelle müsst ihr kniend den Kraftschlag nach unten machen, um die Falltür zu öffnen.
Platten-Schuhwerk der kalten Dunkelheit: Nicht wundern, im Englischen heißt das Item Plate Boots of the Shadows und gehört zum Schatten-Set. Hier gibt’s wohl bei der Übersetzung ins Deutsche einen Fehler. Die Stiefel gewähren euch einen Bonus von 10 Prozent auf Fähigkeits-EP und eine um 2 Prozent erhöhte Klettergeschwindigkeit.
Die Schuhe findet ihr in der Frostklauenhöhle im Westen von Hernand. Mit der Stoßen-Fertigkeit aus dem Talentbaum kommt ihr durch den Wasserfall. Hier die Position des Verstecks:
Die Position der Frostklauenhöhle.
Plattenhandschuhe der kalten Dunkelheit: Auch hier greift erneut die krude Übersetzung. Die schwarzen Handschuhe liefern jeweils 2 Prozent Erhöhung fürs Klettern und die Schwimmgeschwindigkeit.
Stellt euch auf eine kleine Expedition durch die Kälte ein. Ihr müsst erneut zur Frostklauenhöhle und von dort aus dem Fluss nach Westen folgen. Vorsicht! An einer Stelle tauchen zwei Eis-Elementare mit Boss-Status auf. Ihr könnt diesen jedoch davonlaufen.
Wenn ihr das Ende der Karte erreicht habt, haltet euch südlich, bis ihr die Stelle auf dem Kartenausschnitt erreicht habt. Haltet dort nach einem versteckten Zugang im Berg Ausschau, der durch blaues Eis blockiert wird. Das Eis könnt ihr zerstören und so die Höhle des Winterbergs betreten.
Hier müsst ihr hin, zur Höhle des Winterbergs.Der Zugang ist kaum zu sehen.
Plattenhelm der Schatten: Dieser Helm versorgt euch mit dem aktivierbaren Glacial-Domain-Effekt, der euch Gegner mit einem Eisatem angreifen lässt. Außerdem winken Betäubungsimmunität und ein Bonus von 3 auf Verteidigung.
Bislang hat die Community noch keinen alternativen Fundort für den Helm gefunden. Aktuell scheint es also so, als müsse man für die Vervollständigung des Sets den ollen „Beloth, the Darksworn“ besiegen.
Das passende schwarze, legendäre Pferd zum Rüstungsset findet ihr übrigens hier:
Die Rüstung des frostigen Fluchs – Fundorte und Effekte
Plattenhelm des frostigen Fluchs: Dieser Kopfschutz besitzt dasselbe Design wie der Schattenhelm, wirkt aber etwas heller und besitzt leider nicht den coolen Frostatem-Effekt. Stattdessen bietet er Immunität gegen Tinnitus sowie eine kleine Auffrischung der Gesundheitspunkte.
Ihr findet den Helm beim Plauderfelsen, nördlich von Kingshield Mountains. Haltet in den Ruinen nach einem Zugang Ausschau, der von Gestrüpp bedeckt ist. Wenn ihr die Blockade mit eurer Waffen-Reflexion verbrennt, findet ihr in der Kammer die Truhe mit dem Helm.
Diesen Zugang müsst ihr freilegen.Der Plauderfelsen.
Frostfluch-Plattenpanzer: Der Plattenpanzer befindet sich in der Nebelscherbenhöhle im Norden von Demeniss. Zerstört direkt nach der Durchquerung des Wasserfalls die Steinformation, die den Weg blockiert. Danach sammelt ihr eine Verbesserte Kräuter-Pastille sowie den Frostfluch-Plattenpanzer ein.
Der Brustschutz lässt sich aktuell leider nicht aufwerten, gewährt euch aber Bewegungsgeschwindigkeit Level 2 und Eisresistenz auf Level 7 (!). Ein besseres Ausrüstungsteil für die kältesten Regionen von Pywel werdet ihr nicht finden.
Die Nebelscherbenhöhle.
Gefrorene Plattenstiefeln des Fluchs: Wie das Platten-Schuhwerk der kalten Dunkelheit gewähren euch auch diese Treter eine um 2 Prozent erhöhte Klettergeschwindigkeit. Dazu kommen 10 Prozent mehr Beitrags-EP. Ihr findet das Item in einer Truhe in der Höhle der Quelle des Unglücks, die südlich von der Nebelscherbenhöhle liegt.
Die Höhle der Quelle des Unglücks.
Plattenhandschuhe des Frostfluchs: Der schwarze Fingerschutz gewährt euch Eisresistenz auf Stufe 1 und Schadensreduzierung um 1. Finden könnt ihr das Set-Teil in der Mondgeistgrotte, die ihr gleich südwestlich der Höhle der Quelle des Unglücks finden könnt.
Die Mondgeistgrotte.
Plattenumhang des frostigen Fluchs: Für das letzte Teil des Sets müsst ihr erstmals eure Waffen zücken. Das Sanktum der Sühne, das ihr westlich der Plauderfelsen findet, ist nämlich voller Feinde und soll von euch für die Hexen gereinigt werden.
Sobald der Bereich befriedet ist, haltet nach einem Zugang Ausschau, der von Dornen blockiert ist. Mit der Reflexion eurer Waffen könnt ihr das Getrüpp entfernen. Duckt euch danach und schleicht den niedrigen U-Form-Gang entlang, bis ihr auf die Truhe mit dem Umhang stoßt. Haltet nicht an, da der Weg von Fallen gesäumt ist. Den Rückweg tretet ihr schadlos via Teleport an.
Hier müsst ihr die Dornen verbrennen.Zum Sanktum müsst ihr auch für eine Quest.
Der Plattenumhang gewährt euch etwas Verteidigung und Level-5-Schutz vor Frost. Durch die 3 Teile mit Frost-Widerstand gibt es kein besseres Set für die frostigen Regionen von Pywel. Zudem sieht es sehr cool aus.
Wo finde ich eine Waffe, die zu den beiden Sets passt? Direkt westlich der Nebelscherbenhöhle findet ihr die Spitze des Frosts, die ihr für eine Quest eh irgendwann besuchen müsst. Es reicht aber, wenn ihr dem Erdgeschoss des Turms einen kurzen Besuch abstattet. Achtet nur auf die fliegenden Wachen und zieht Ausrüstung mit Frost-Widerstand an.
In diesem Licht hinter der Treppe versteckt sich die Truhe.Die Spitze des Frosts auf der Karte.
Den Zugang zum Turm erhaltet ihr, wenn ihr die nahe Feuerstelle beim Eingang anzündet. Zuerst müsst ihr jedoch die Eisschicht zerstören, etwa mit einem mächtigen Schlag oder mit Feuer. Wenn die Feuerstelle brennt, öffnet sich der Turm und ihr bewegt euch hinter den Treppenaufgang.
In dem golden leuchtenden Licht versteckt sich eine Truhe. Aus der Truhe zieht ihr unter anderem die Gefrorene Qual, eine stylische Zweihandklinge, die euch durch Angriffe Ausdauer wiederherstellt und Boni für Angriff sowie Angriffsgeschwindigkeit besitzt. Zwei freie Sockel ergänzen das Angebot der Waffe.
Das Rennen um den World First Kill in World of Warcraft Midnight ist gelaufen. Team Liquid dominiert und schaffte es als erstes, L’ura zu bezwingen.
Es ist vorbei. Team Liquid hat es geschafft und den Anbruch der Mitternacht, den finalen Kampf gegen L’ura im Marsch auf Quel’danas auf mythischer Schwierigkeit, bezwungen. Das ist der aktuell härteste Boss, den es in World of Warcraft gibt. Damit geht Team Liquid als Gewinner dieses Rennens um den World First Kill hervor. Herzlichen Glückwunsch!
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WoW: So gibt’s das Mount „Rötlicher Sporengleiter“
Team Liquid holt sich den World First Kill von L’ura
Was hat den Kampf so schwierig gemacht? Im Kampf gegen L’ura gab es eine Menge Schwierigkeiten. Zuerst stellte sich heraus, dass einige Mechaniken auf mythischer Schwierigkeit so komplex waren, dass die Profis sich doch wieder eigene Addons geschrieben haben, um diese im Kampf verwenden zu können. Blizzard musste einlenken, Addon-Funktionalitäten weiter einschränken und zugleich mehr offizielle Optionen bieten, um diese Mechaniken meistern zu können.
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Wie lange hat das Rennen gedauert? Das Rennen dauerte etwas mehr als 13 Tage, wenngleich der Fortschritt gestaffelt war. Denn der finale Raid, also der Marsch auf Quel’danas, öffnete erst vor einer Woche. Die reine Zeit im letzten Raid betrug also knapp 7 Tage.
Auch in Zahlen war das Rennen ziemlich beeindruckend, denn L’ura erwies sich als ausgesprochen standhaft. Satte 474 Versuche brauchten die Profis von Liquid, um sich den Sieg zu sichern.
Wie steht es um andere Gilden? Zum Zeitpunkt dieses Artikels (07.04.2026, 00:40 Uhr) ist Echo hauchdünn auf dem 2. Platz (raider.io). Sie sind ebenfalls in der 4. Phase von L’ura und haben den Naaru auf 1 % seiner Lebenspunkte gebracht. Nur Sekunden trennten diese Gilde davon, Liquid den Sieg zu entreißen – doch es hat nicht sein sollen.
Wie fandet ihr das Rennen um den World First Kill in der ersten Saison von World of Warcraft Midnight? Ein spannendes Rennen, das bis zur letzten Sekunde interessant war? Oder fandet ihr, dass diese gestaffelte Raid-Struktur dem Rennen eher geschadet hat?
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Crimson Desert ist ein umfangreiches, neues Action-Adventure. Viele Spieler fragen sich daher, ob man auch Mods nutzen kann. Hier erfahrt ihr alles, was ihr dazu wissen müsst.
Mods in Crimson Desert – Gibt es das? Nein, zumindest nicht zum Start. Marketing-Chef Will Powers erklärte in einem Interview (via YouTube), dass es zum Release vorerst keinen offiziellen Mod-Support geben wird. Das sei eine Frage, mit der sich das Team nach dem Launch am 19. März 2026 beschäftigen würde. Wir aktualisieren daher unseren Artikel stetig, sobald es Neuigkeiten gibt.
Gibt es inoffizielle Wege für Mods? Ja, es gibt beispielsweise bereits einen Haufen Mods beim Anbieter NexusMods, der auch für riesige Sammlungen für diverse Spiele bekannt ist. Auch einige andere Seiten bieten bereits Mods für Crimson Desert an. Seid hier aber vorsichtig, denn es kann sich auch immer um Schadsoftware handeln, die ihr euch herunterladet.
Solltet ihr einige der besten Mods auf NexusMods suchen, haben wir für euch die passende Übersicht:
Bedenkt dabei: Mods bringen immer eine gewisse Gefahr mit sich, das Spiel zu zerstören. Crimson Desert ist zum Release zwar erst einmal ein reines Singleplayer-Spiel, aber Mods zu installieren, das birgt immer ein Risiko, sich den Spielstand, das gesamte Spiel oder sogar etwas an eurem PC kaputtzumachen.
In diesen Fällen könnt ihr normal keinen Support von den Entwicklern erwarten, da diese Mods offiziell nicht unterstützen. Die Nutzung von Drittanbieter-Mods ist aber nicht verboten. Wer die Modifikationen auf eigene Gefahr ausprobieren möchte, kann das tun.
Update vom 7. April 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
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Crimson Desert verrät im neuen Trailer den Release-Termin
Offizieller Mod-Support in Crimson Desert – Eine Frage für die Zukunft
Wie stehen die Chancen auf offizielle Mods? Ob es in Zukunft eine offizielle Unterstützung oder entsprechende Tools für Mods in Crimson Desert geben wird, ist derzeit unklar. Powers fragte die Community im Interview auch, wofür sie den Support überhaupt wolle und ob es ihnen nur darum ginge, als Shrek in der Welt von Crimson Desert herumlaufen zu können.
Ausschließen würde er einen offiziellen Support aber nicht, es wäre vorerst aber auch keine Priorität. Dennoch sei das Ganze ein Thema, das Powers und das Team definitiv nicht ausschließen werden. Im Interview sagt er dazu:
Es gibt genug Inhalte, um euch beim Start zu beschäftigen, und lasst uns dieses Gespräch nach dem Start noch einmal aufgreifen und sehen, wie es aussieht, denn persönlich finde ich die Idee des Modding nicht schlecht. Aber macht es für dieses Spiel Sinn? Oder haben wir genug Features hinzugefügt, damit jemand das machen kann?
Ebenso müsste sich die Frage stellen, ob man Mods im Spiel haben möchte, sobald doch Multiplayer-Features ihren Platz finden würden. Doch das sei alles Zukunftsmusik und man konzentriere sich vor allem auf einen sauberen Launch.
Auch in einem neueren Talk mit den Aktionären gibt es hierzu erstmal keine hoffnungsvollen News. Die Entwickler erkennen zwar nach wie vor das Potenzial einer Modding-Community an, müssten dafür aber auch ihre Engine weiter öffnen. Dagegen hätten sie zwar nichts, der Schritt sei derzeit aber auch nach wie vor erst einmal nicht geplant.
Gerade eine Schwäche des Spiels würden viele Spieler sicherlich gern über Mods aus ihrer Sicht verbessern oder ausmerzen. Doch die Entwickler beziehen Stellung zu den eher negativen Meinungen zu diesem Teil des Spiels und sagen sogar, dass es genau so sein muss und nicht anders: Crimson Desert leidet unter großer Schwäche, Entwickler sagen: Dahinter steckt ein Plan
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Das Aufwerten eurer Waffen ist ein wichtiger Teil von Elden Ring. Dafür braucht ihr auch entsprechende Schmiedesteine. Durch Klangperlen könnt ihr diese unbegrenzt kaufen. MeinMMO zeigt euch ihre Fundorte.
Update, 07. April 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Was sind Klangperlen? Das sind Items, die ihr dem NPC-Händler „Zwillingsjungfernhülle“ bei der Tafel der Gnade überreichen könnt. Im Austausch wird dessen Angebot um neue Items erweitert, die davon abhängig sind, welche Klangperle ihr überreicht.
Warum ist das so wichtig? Ohne die Klangperlen seid ihr auf Items in der Spielwelt und die zufällige Drop-Chance bei bestimmten Gegnern angewiesen, um Schmiedesteine zu finden.
Dadurch seid ihr deutlich eingeschränkter. Mit den Klangperlen stehen euch sämtliche Stufen zum Kauf, ihr müsst lediglich Runen sammeln. Seit Patch 1.05 werden einmal gefundene Klangperlen auch im New Game Plus übernommen.
Wir verraten euch, wo ihr sie findet und welche Upgrade-Materialien ihr dadurch kaufen könnt.
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Das ist der NPC-Händler in der Tafelrundfeste, bei dem ihr eure Klangperlen abgeben könnt.
Fundorte für Klangperlen des Schmiedesteinschürfers
So funktioniert das Upgrade mit Schmiedesteinen: Schmiedesteine sind für eure „normalen“ Waffen, also alle, die nicht legendär sind oder von Boss-Echos stammen. Insgesamt könnt ihr diese Waffen bis +25 upgraden.
So teilt sich das auf:
Schmiedestein 1
Bis +3
Schmiedestein 2
Bis +6
Schmiedestein 3
Bis +9
Schmiedestein 4
Bis +12
Schmiedestein 5
Bis +15
Schmiedestein 6
Bis +18
Schmiedestein 7
Bis +21
Schmiedestein 8
Bis +24
Uralter Drachenschmiedestein
Bis +25
Ihr könnt Schmiedesteine der Stufe 1-8 durch Klangperlen beim Händler freischalten. Insgesamt gibt es 5 Klangperlen des Schmiedesteinschürfers. Hier die Fundorte:
Für Schmiedesteine 1 & 2 – Klangperle des Schmiedesteinschürfers 1
Hier findet ihr sie:
Die Klangperle befindet sich im nördlichen Seenland von Liurnia, nordöstlich von der Akademie von Raya Lucaria.
Dort findet ihr den Kristalltunnel von Seliana. Besiegt den Boss und ihr erhaltet die Klangperle.
Für Schmiedesteine 3 & 4 – Klangperle des Schmiedesteinschürfers 2
Hier findet ihr sie:
Die zweite Klangperle befindet sich im Versiegelten Tunnel, der zum Heiligen Turm von West-Altus führt. Sie ist in einer Truhe, hinter einigen Holzkisten und anderem Schrott versteckt.
Das Versteck liegt nicht weit vom Haupteingang, durchquert den Eingangstunnel und haltet euch rechts an der Wand.
Für Schmiedesteine 5 & 6 – Klangperle des Schmiedesteinschürfers 3
Hier findet ihr sie:
Diese Klangperle liegt auf dem Berggipfel der Riesen, versteckt in den Ruinen von Zamor. Vom Ort der Gnade aus müsst ihr euch in Richtung Westen begeben.
In einem größeren Bereich der Ruine befindet sich eine Treppe, die in einen unterirdischen Bereich mit einer Schatztruhe führt. Dort findet ihr sie.
Für Schmiedesteine 7 & 8 – Klangperle des Schmiedesteinschürfers 4
Hier findet ihr sie:
Die letzte Klangperle des Schmiedesteinschürfers liegt im Zerfallenen Farum Azula versteckt.
Sie befindet sich nicht weit entfernt von der Gnade „Drachentempel-Altar“, als Belohnung für den Bosskampf gegen den Götterskalpe-Doppelboss.
Auf Seite 2 geht es mit den Dunkelschmiedesteinen weiter.
Jeder Fan von Pen&Paper-Rollenspielen oder Tabletops kennt und hasst es: Es kommt zum alles entscheidenden Würfelwurf, der Wurf, mit dem alles steht oder fällt. Man nimmt den Würfel in die Hand, er rollt verheißungsvoll über den Tisch und zeigt das schlechtestmögliche Ergebnis!
Egal, ob ihr in DSA die gefürchtete 20 oder in D&D die natürliche 1 oder ein anderweitig miserables Ergebnis würfelt: Die Wut und der Frust lassen sich kaum in Worte fassen und der SL wird meist hämisch grinsend eine denkbar peinliche und demütigende Szene beschreiben.
Beispielsweise in der euer Rondrageweihter sein heiliges Schwert mit Schmackes in die Botanik pfeffert, der Dieb es irgendwie schafft, mit den Fingern im Schloss stecken zu bleiben oder der Barde sich derart im Ton vergreift, das nicht nur die zu betörende Person ihn hasst, sondern gleich noch deren gesamte Sippe!
Passiert so etwas, muss der Frust irgendwie raus und da es sich um ein reines Zufallsergebnis handelt, war freilich der Würfel „schuld“. Doch anstatt den kleinen Verräter frustriert in die Tonne zu treten, gibt es jetzt eine viel befriedigendere – und lustigere – Lösung.
Das hat er jetzt davon!
Noch mehr coole Deals für RPG-Fans
Bevor wir das Würfelgefängnis im Detail vorstellen, gibt’s hier noch eine Ladung weiterer cooler Angebote speziell für Fans von Tabletop und TTRPGs:
Urteil: Schuldig! Warum das Würfelgefängnis ein Must-have ist
Ihr habt richtig gelesen, dieses kleine Gadget ist eine kreative Art, den Übeltäter des Abends angemessen zu bestrafen. So könnt ihr feierlich erklären, dass dieser Würfel jetzt erstmal ausgedient hat und zu Recht in den Stuhl der Schande kommt.
Dabei ist das „Gefängnis“ eigentlich gar keines. Ihr sperrt den Würfel nicht einfach ein, ihr setzt ihn auf einen winzigen, detaillierten Miniaturstuhl der Schande! Das verleiht dem Ganzen einen herrlichen “Ab in die Ecke”-Vibe.
Das sind die Maße des Würfel-Schandstuhls.
Um dem ganzen wortwörtlich die Krone aufzusetzen, bekommt der Würfel auch noch eine Schandkappe mit der Aufschrift “Dunce”, also Depp oder Dummkopf, aufgesetzt, um ihn noch weiter zu demütigen.
Die ganze Vorrichtung ist dabei so bemessen, dass problemlos ein Standard-W20 (oder auch jeder andere Übeltäter aus eurem Polyeder-Set) dort bei Bedarf Platz nimmt.
Jeder Rollenspieler weiß: Würfel haben eine Seele – und sie lassen sich einschüchtern! Wenn ihr euren schlechtesten Würfel gut sichtbar für das restliche Set auf den Stuhl setzt, sendet das eine klare Botschaft an die verbleibenden Würfel: Liefert Nat 20s (oder 1er bei DSA), oder ihr landet ebenfalls im Schandsessel! Ihr werdet sehen, dass das irgendwann auch funktioniert. Bestimmt!
Auf diesem Stuhl finden alle garstigen Würfel ihren Platz!
Das ideale Mitbringsel für jeden Rollenspiel-Nerd
Ihr sucht nach einer Kleinigkeit für den Geburtstag eures „Meisters“ oder Dungeon Masters? Das Würfelgefängnis ist genauso ein Geschenk, das ihr problemlos dem Geek eurer Wahl schenken könnt, auch wenn er womöglich schon ein solches „Gefängnis“ hat. Denn wer sagt denn, dass nicht mehrere Würfel an einem Abend solche Schande auf sich laden können und Strafe verdienen?
Holt euch also noch heute das coole Würfelgefängnis bei Amazon und zeigt euren Würfeln, wer wirklich das Sagen hat!
Darüber hinaus gibt es aktuell auch noch weitere spannende Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt. Diese findet ihr auf unserer Deals-Übersichtsseite.
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50 der größten Streamer von YouTube, Twitch und Kick traten bei MrBeast gegeneinander an, um 1 Million Dollar für ihre Communitys zu verdienen. Der Gewinner sahnte dabei doppelt ab.
Was war das für ein Projekt? Übers Osterwochenende ließ der bekannte YouTuber MrBeast 50 Streamer von YouTube, Twitch und Kick gegeneinander antreten. Zu gewinnen gab es 1 Million US-Dollar für die Community des siegreichen Content Creatos, zudem wurden auch während der Sendung Geldpreise verlost.
Mit dabei waren einige der größten Namen im Streaming, wie xQc, Pokimane, aber auch der europäische Rekord-Streamer ibai. Das Event lief über 2 Tage, wobei die meisten Teilnehmer bereits an Tag 1 ausschieden. Die 4 verbliebenen Finalisten traten dann im großen Finale am 5. April 2026 an. Das waren:
YourRage: Ein Streamer aus dem Umfeld von Kai Cenat, der mit Reactions, „Pranks“, aber auch Gaming-Content bekannt wurde
Ski Mask: Ein amerikanischer Rapper und Twitch-Streamer.
xQc war nicht nur selbst einer der Teilnehmer, sondern gilt auch als Doppelgänger des Finalisten Rubius.
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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?
Streamer profitiert, obwohl er das ganze Geld verteilt
So ging das Event aus: Nach einer Reihe von Herausforderungen, von denen sich gleich mehrere darum drehten, die Bilder oder Namen der Kontrahenten zu treffen, ging schließlich YourRage als Sieger hervor. Die übrigen Finalisten konnten immerhin 50.000 Dollar für ihre Communitys mit nachhause nehmen.
YourRage schwang sich umgehend in seinen eigenen Twitch-Stream, um das Geld an seine Fans zu verteilen. Zunächst einmal erhielten jedoch sein Manager sowie seine Cutter und Twitch-Mods einen Teil des Geldes, insgesamt 150.000 Dollar.
Ganz leer ging der Gewinner aber selbst auch nicht aus: Denn während der Streamer das Geld verteilte, sprudelten die Subs, die Bezahl-Abos auf Twitch, nur so. Zwischenzeitlich hatte YourRage mehr als 102.000 aktive Subs und war damit der meist-abonnierte Streamer auf Twitch. Zeitweise kamen sogar so viele neue Abos rein, dass der Chat richtig „kaputt“ aussah.
Achtung, laut:
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Bei der Mehrzahl dieser Abos handelt es sich um Tier 1 Subs und Prime-Subs im Wert von 4,99 $, wovon bei einem üblichen Split 70 % an den Streamer gehen. YourRage dürfte also umgerechnet etwa 350.000 US-Dollar oder 300.000 Euro mit seinem Verlosungs-Stream verdient haben.
So viele Abos hatte der Streamer zuletzt im Oktober 2025 im Rahmen des „Mafiathon“-Streaming-Marathons von Kai Cenat. Normalerweise liegt YourRage eher bei etwa 10.000 aktiven Abos. Dazu kommt aber noch, dass YourRage einen Spitzenwert von fast 265.000 gleichzeitigen Zuschauern erreicht hat, im Schnitt sahen etwa 175.000 zu. Das sind beides neue Rekorde für den Streamer, und könnten ihm zusätzliche Einnahmen durch Werbung und Placements einbringen.
Und auch für MrBeast lief die Aktion nicht schlecht:
Trotz toller Aufrufzahlen, kann sich so ein Video mit mehr als 1,5 Millionen Dollar Preisgeldern für MrBeast überhaupt lohnen? Die Antwort ist sehr wahrscheinlich „jein“. Denn tatsächlich macht der YouTuber mit Videos auf seinem Hauptkanal regelmäßig Verluste: Der größte YouTuber der Welt verliert ständig Geld, aber dahinter steckt ein Masterplan
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Seit dem Release von Age of Empires 2 sind fast 27 Jahre vergangen, und trotzdem müssen sich neue Echtzeitstrategiespiele (kurz RTS) weiterhin mit dem Urgestein messen. Denn das Spiel lebt nicht nur, es gedeiht. Aktuell läuft sogar ein Turnier, in dem es um einen großen Batzen Geld geht.
Wie steht es aktuell um Age of Empires? Während Teil 1 bereits in Vergessenheit geraten ist und Fans von Teil 3 immer noch dem Tod ihres Spiels hinterhertrauern, gedeiht das Remaster von Age of Empires (kurz AoE) 2 bis heute. Und das, obwohl das Original bereits im Jahr September 1999 erschienen ist und damit fast 27 Jahre alt ist.
Bei der großen Beliebtheit von AoE 2 ist es kein Wunder, dass man sich für das im Jahr 2021 erschienene AoE 4 darauf zurückbesinnt hat. Doch obwohl AoE 4 bei Weitem kein schlechtes Spiel ist und sogar ein richtig gutes RTS ist, so bleibt Teil 2 immer noch deutlich beliebter – zumindest auf Steam:
Die Age of Empires 2: Definitive Edition wird täglich von rund 25.000 Spielern auf Steam gezockt (laut steamdb.info)
Age of Empires 4 hat pro Tag im Schnitt dagegen rund 15.000 gleichzeitige Spieler (laut steamdb.info)
So überrascht es auch wenig, dass es gerade bei einem Turnier zu dem Strategiespiel einen Haufen Geld zu gewinnen gibt.
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Age of Empires 2: Definitive Edition – Entwickler bedanken sich für 5 Jahre treuen Fan-Support
Age of Empires 2 setzte die Maßstäbe für RTS
Was ist das für ein Turnier? Beim Red Bull Wololo treten 8 Spieler in AoE2 und 4 Spieler in AoE 4 an. Die Teilnehmer haben dabei die Chance, Preisgelder aus einem Pool von insgesamt 250.000 US-Dollar (rund 216.400 Euro) abzustauben.
Im Vergleich zu anderen E-Sports-Turnieren mag das ein relativ kleines Turnier sein, doch im Bereich der RTS ist es eines der größten. Das Finale beginnt übrigens am 6. April 2026 um 16:00 Uhr. Ihr könnt es auf YouTube und Twitch im Livestream anschauen.
Was macht AoE 2 auch nach so langer Zeit noch so gut? Bei einem so alten Spiel möchte man meinen, dass es nach den heutigen Maßstäben kaum noch spielbar sein dürfte. Es fühlt sich aber gar nicht so an, wenn man es spielt. AoE 2 hat mit den Grundstein dafür gelegt, wie sich RTS spielen und fühlt sich daher auch nach fast drei Dekaden nicht wirklich alt an.
Das Spiel vereint noch dazu ein äußerst beliebtes Setting – nämlich das historische Mittelalter – mit einem starken Mix aus Basisbau und Militär. Das sind die beiden Säulen, mit denen jede Partie steht und fällt. Ihr könnt euch nicht einfach nur auf das eine oder das andere konzentrieren. Wer gewinnen will, muss beides beherrschen.
Allen voran ist es die bis heute starke Multiplayer-Szene, der das Spiel seine Langlebigkeit verdankt. AoE 2 ist nach wie vor ein beliebtes Spiel für den E-Sport, noch mehr als der Rest der Reihe. Darum gibt es auch immer noch regelmäßige Turniere – so sollen 2026 noch mehrere stattfinden.
Seit über 20 Jahren arbeitet der Entwickler Tarn Adams zusammen mit seinem Bruder Zach an Dwarf Fortress, einer komplexen Strategie-Simulation mit tausenden hervorragenden Bewertungen auf Steam. In einem Interview verriet der Entwickler nun, welche Spiele ihn selbst beschäftigen.
Was ist das für ein Entwickler? Tarn Adams ist der Mit-Schöpfer von Dwarf Fortress, einer Simulation, in der Spieler ihre eigene Zwergen-Zivilisation aufbauen. Das Spiel ist jedoch so tief und komplex, dass es dabei zu völlig absurden Ereignissen kommt:
2015 kam es zu einer mysteriösen Katzenplage, nachdem die Entwickler Tavernen ins Spiel eingeführt hatten. Denn die Stubentiger wanderten in die Bars, sammelten verschütteten Alkohol an ihren Pfoten ein, und wurden betrunken, als sie sich die Pfoten ableckten.
Bisweilen fürchten sich die Entwickler sogar selbst vor ihrer eigenen Schöpfung, etwa wenn Grundwasserleiter mit einem einzigen Spitzhackenschlag ganze Festungen auslöschen.
Nachdem Dwarf Fortress mehr als 15 Jahre lang ohne richtige Grafik ausgekommen war, erschien 2022 eine Steam-Version mit (vergleichsweise) hübscher Pixelgrafik. Seitdem verbringt Tarn Adams seine Zeit damit, das Spiel zu unterstützen und an neuen Ergänzungen zu arbeiten.
In einem Interview mit PC Gamer verriet er nun, was er selbst in seiner Freizeit spielt.
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Dwarf Fortress on Steam Announcement Teaser
Winter ist Factorio-Zeit
Was spielt der Schöpfer von Dwarf Fortress? Der Entwickler hat wenig überraschend eine Schwäche für Simulationen. So haben es ihm zuletzt vor allem Terraforming-Spiele wie The Planet Crafter und Terraformental angetan. Dwarf Fortress biete einfach nicht so dieses „Sci-Fi-Ding“, so Adams.
Die mit Abstand meisten Stunden habe er jedoch in Factorio, in dem Spieler zunehmend automatisierte Fabriken errichten.
Adams erklärt PC Gamer, er habe 1.454,5 Stunden in dem Spiel, das sei ganz gefährlich. Im Spiel geht es eigentlich darum, irgendwann eine Rakete zu bauen, und von dem Planeten zu entkommen. Doch der Entwickler meint: Warum aufhören? Man könne sich ja auch die „Space Age“-Erweiterung holen und die durchspielen. Und dann gebe es ja noch die Mods.
Warum sollte man bei 5 Planeten oder so aufhören, wir können ja noch 8 hinzufügen. Und genau das habe ich gemacht. Ende letzten Jahres, da waren es eher 12 oder 15 Planeten oder so. Das hat viel Spaß gemacht.
Der Entwickler sagt weiter, er gehe da durch Phasen. Winter sei für ihn Factorio-Zeit. Angefangen habe das mit dem Tod seines Vaters vor einigen Jahren. Da habe er 25 Tage durchgehend Factorio gespielt, und im nächsten Winter habe er dann wieder angefangen.
Habt ihr ähnliche Gaming-Traditionen? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen.
Eine unverhoffte Begegnung in der Deutschen Bahn beschert MeinMMO-Chefredakteurin Leya eine ihrer schönsten Gaming-Erinnerungen.
Der Artikel erschien ursprünglich im Februar 2023.
Abgehetzt steige ich in den Zug und lasse mich mit einem lauten Seufzen in den Sitz plumpsen. Die Welt der Gaming-News, ach was, die ganze Welt kann mir jetzt gestohlen bleiben. Ich habe Urlaub.
Betrübt stelle ich fest, dass meine Sitzplatzreservierung mich zwar an einen großen Tisch führte, aber um mich herum noch drei leere Plätze sind. Ich bin jetzt schon genervt bei der Vorstellung, bald fremde Menschen vor und neben mir sitzen zu haben. Meine Fahrt dauert immerhin acht Stunden und man weiß ja nie, wer sich zu einem gesellt.
Der Zug kommt ins Rollen, die Fahrt beginnt. Noch bin ich alleine in meiner Vierer-Sitzgruppe. Mit Erleichterung packe ich die Graphic Novel aus, die ich schon ewig lesen will: Watchmen.
Magst du Comics?
Ich bin ein paar Stunden unterwegs und vertieft in die Geschichte. Ich merke kaum, dass zwei Passagiere mir gegenüber Platz genommen haben.
Plötzlich greift eine kleine Hand nach meinem Buch. Irritiert schaue ich auf und blicke in zwei große, runde und leuchtende Augen: „Do you like comics?“
Ein Junge, vielleicht gerade mal 8 Jahre alt, spricht mich auf Englisch an, um mich über meinen Comic auszufragen.
Etwas perplex beantworte ich seine Fragen zu Watchmen. Ebenfalls in Englisch. Wissbegierig saugt er alles auf und wird immer aufgeregter, als er anfängt, von seinen liebsten Comics zu erzählen. Der Vater stimmt mit ein und jetzt reden wir alle drei begeistert über Comics.
Sein Vater erklärt mir, dass die beiden aus Australien kommen und sie für einen Job nach Deutschland gezogen sind. Sein Sohn hat noch Schwierigkeiten, sich mit seiner neuen Heimat anzufreunden, seine Freunde zurückgelassen zu haben.
Sein größtes Problem: Der Junge weigert sich standhaft, Deutsch zu lernen. Das scheint ein Reizthema zu sein. Denn der vorhin noch fröhliche Junge sackt in sich zusammen, verschränkt die Arme und schaut mit seinen großen Augen bedröppelt auf den Boden.
Er tut mir leid.
Ich erzähle dem Jungen, dass ich früher Englisch vor allem über Videospiele gelernt habe und mich nur deshalb jetzt mit ihm unterhalten kann. Beim Schlagwort Videospiele hellt das Gesicht des Jungen sofort auf.
Wie heißen die Pokémon eigentlich auf Deutsch?
Ehe ich mich versehe, sitzt das Kind neben mir, zückt sein Handy und zeigt mir stolz seine Sammlung in Pokémon GO. Mit Pokémon bin ich auch aufgewachsen und habe hier viel zu erzählen. Wir reden über die Taschenmonster und irgendwann ist der Kleine neugierig, wie seine Pokémon eigentlich alle in Deutsch heißen.
Ich zeige ihm, welche Pokémon ich in seiner Sammlung besonders mag und unter welchem Namen ich sie als Deutsche kenne. Einige Namen sorgen für Lachen und er versucht, sie nachzusprechen.
Sein Vater guckt zufrieden hinüber. In seinem Gesicht steht geschrieben: Immerhin ein Anfang.
Irgendwann wird dem Kind das aber zu langweilig und es zeigt mir ein simples Spiel mit Autos auf seinem Handy. Das spielen wir noch eine Weile zusammen und versuchen, andere Autos von einer Plattform zu schubsen.
Ich weiß gar nicht, wie viele Stunden vergangen sind. Wir fahren auf die Endstation von Vater und Sohn zu. Sie packen ihre Sachen zusammen. Der Sohn tut sich mit dem Abschied etwas schwer. Er fragt, ob der Vater nicht nach meiner Nummer fragen kann, was bei uns Erwachsenen schallendes Gelächter auslöst.
Das fände die Mama bestimmt nicht so gut, meint er mit einem Augenzwinkern zum Sohn. Der versteht unser Gelächter nicht wirklich. Aber er akzeptiert, dass dies wohl eine einmalige Begegnung bleibt.
Die beiden steigen aus und sobald sich der Zug wieder bewegt, winke ich ihnen zu, bis ich sie nicht mehr sehen kann. Für den Rest der Fahrt schaue ich lächelnd aus dem Fenster und lasse die Gedanken kreisen. Ob der Junge wohl heute Pokémon GO auf Deutsch spielt?
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Wer als Spieleentwickler aktuell auf der Suche nach einem Job ist, der brauche vor allem Glück. Das meint zumindest ein ehemaliger Entwickler bei Rockstar Games, der trotz starken Portfolios große Probleme dabei habe, heute noch Arbeit in der Branche zu finden.
Wer ist dieser Entwickler? Dabei handelt es sich um Rob Carr, der auf eine 20 Jahre lange Karriere in der Spieleindustrie zurückblicken kann – davon 9 Jahre bei Rockstar Games. Als Audio-Designer hat er an einigen der bekanntesten Spielen des Studios mitgewirkt, darunter L.A. Noire, GTA 5 und Read Dead Redemption (sowohl Teil 1 als auch Teil 2).
Im Jahr 2016 verließ Carr Rockstar Games. Inzwischen lebt er in Finnland, wo er an seinem eigenen Spiel arbeitet: Nyrkkipöytä. Trotz seines beachtlichen Resümees hat der Entwickler aber Probleme, einen neuen Job zu finden. Seit über einem Jahr ist er arbeitslos, wie er am 28. März 2026 in einem Interview mit KIWI TALKZ erklärt. Das komplette Interview könnt ihr euch als YouTube-Video anschauen.
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Rockstar Games präsentiert GTA 6 im zweiten Trailer
„Es ist aktuell ein Münzwurf“
Was sagt der Entwickler über die aktuelle Situation in der Spieleindustrie? Einen Job in der Spielebranche zu finden sei derzeit vor allem eins: Glückssache. „Meine 20 Jahre Berufserfahrung sind nicht mehr genug, um einen Job zu bekommen“, meint Carr. Vor 5 Jahren habe es da noch anders ausgesehen.
Ich habe 20 Jahre Erfahrung in der Industrie, ich habe an einigen der größten Titel der Welt gearbeitet, aber es gibt 35 andere Typen mit exakt derselben Menge an Erfahrung und Projekten hinter sich, die ich habe.
Carr berichtet von mehreren Bewerbungsprozessen, die er durchlaufen hatte, und bei denen er nicht den Zuschlag erhielt. „Wenn ich um Feedback gebeten hatte, hieß es oft: ‘Wir haben nicht wirklich welches’, weißt du? Es ist aktuell ein Münzwurf.“
Derzeit scheint es auch so, als würde nicht einmal der Erfolg eines Spiels dessen Entwickler vor einer Kündigung bewahren:
Battlefield 6 feierte einen Rekord-Launch, trotzdem wurden im März 2026 mehrere Entwickler aller beteiligten Studios entlassen, wie unter anderem IGN berichtet hat
Das Rennen um den World First Kill in World of Warcraft ist gelaufen – dachte das beste Team. Doch dann kam die schaurige Erkenntnis.
In World of Warcraft läuft seit fast 2 Wochen das „World First Race“ um den Abschluss aller 3 Raids, die mit der Erweiterung Midnight an den Start gegangen sind. Inzwischen sind alle großen Gilden beim finalen Boss „L’ura“ angekommen – dem zweiten und letzten Boss im „Marsch auf Quel’danas“ und gleichzeitig dem finalen Boss des ganzen Raid-Tiers.
Team Liquid hatte hier die Nase vorn und preschte weiter voran als alle anderen Profi-Gilden. Doch im Moment des Triumphes kam dann die Erkenntnis – der Kampf war noch gar nicht vorbei.
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WoW: Xal’ataths Herkunft und Salhadaars Entscheidung im Trailer “Überlegenheit”
Geheime Phase lässt Siegesjubel im Halse stecken bleiben
Was ist mit Team Liquid passiert? Die Profis von Liquid hatten im Rennen die Nase vorn. Bei einem ihrer letzten Versuche gelang es, L’ura tief in die vermeintlich finale Phase zu bringen. Der Enrage-Timer war zwar schon nah, doch mit Immunitätseffekten war es möglich, die Lebenspunkte von L’ura auf 0 % zu bringen.
Die Freude war groß. Spieler wie Imfiredup springen sofort auf, der Jubel beginnt bereits. Doch nur Bruchteile später dämmert bereits die Erkenntnis: Es wurde noch gar kein Erfolg vergeben. War das ein Bug? Ein Fehler?
Nein, war es nicht: Denn L’ura hat eine geheime Phase, die nur auf mythischer Schwierigkeit vorkommt. Das ist ein kleines, aber entscheidendes Detail, das keine Gilde im Vorfeld wusste.
Wie die Reaktionen des „zu früh gefreut“ ausfallen, könnt ihr in diesem Beitrag auf X schön sehen:
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Was ist das für eine geheime Phase? Nachdem L’ura in Phase 3 besiegt wurde, setzt sich ihr Körper noch einmal zusammen. Sämtliche Lebenspunkte des Bosses werden dabei geheilt – das ist knapp eine Milliarde HP. Während L’ura im Düsterbrunnen schwebt, strömen immer mehr Leerenkreaturen aus dem Brunnen, denen der ganze Raid ausweichen muss. Was sonst noch in der Phase passiert, ist noch nicht ganz klar – denn die Gruppe erlag der finalen Phase nach wenigen Sekunden, da sie zuvor schon den „Enrage-Timer“ in Phase 3 erreicht hatten und nur wenige überhaupt in der geheimen Phase ankamen.
Klar scheint allerdings zu sein, dass die Spieler-Charaktere während dieser Phase einen starken Buff haben, der ihren verursachten Schaden erhöht. Sie müssen also nicht wirklich noch einmal die kompletten Lebenspunkte von L’ura herunterprügeln – sondern nur einen Bruchteil davon.
Welche Gilde führt jetzt? Zum aktuellen Zeitpunkt (06.04.2026, 11:00 Uhr) hat Team Liquid auch weiterhin die Nase vorn (raider.io). Sie sind die einzigen, die bisher in die geheime Phase vordringen konnten und L’ura hier auf knapp unter 50 % brachten. Die Konkurrenten von Echo sind bei unter 1 % der 3. Phase – also kurz davor, ebenfalls die geheime Phase zu erreichen. Method ist aktuell noch abgeschlagen, kommt in Phase 3 erst auf rund 50 % verbleibender Boss-HP.
Ob und wann es der ersten Gilde gelingen wird, L’ura auch in ihrer geheimen Phase zu bezwingen, bleibt abzuwarten. Auf den letzten Metern wird das Rennen um den World First aber noch einmal richtig spannend. Wenn ihr selbst live mit dabei sein wollt, haben wir euch hier die Streams der großen Profi-Gilden aufgelistet.
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Wer erinnert sich noch an die glorreichen Zeiten des Expanded Universe? Lange bevor Disney die weit, weit entfernte Galaxie übernahm, verbreitete der Supersternenzerstörer der Eclipse-Klasse als das persönliche Flaggschiff des wiedergeborenen Imperators in den Dark Empire-Comics und dem Spiel Empire at War Angst und Schrecken.
Mit ihrer pechschwarzen Hülle und dem integrierten Superlaser war die Eclipse der ultimative Albtraum jeder Rebellen-Flotte und konnte sogar die äußere Kruste von Planeten verbrutzeln. Stellt euch einfach den Todesstern in Gestalt eines deutlich mobileren und handlicheren Superschlachtschiffs vor.
Genau diesen düsteren Giganten könnt ihr euch jetzt als massives Klemmbaustein-Modell von Mould King ins Wohnzimmer holen. Und das zu einem Preis, der die Konkurrenz aus Dänemark ziemlich alt aussehen lässt.
An diesem Monster sitzt ihr einige Wochenenden!
Noch mehr starke Klemmbaustein-Sets
Dieser absurd große Sternenzerstörer ist nur das krasseste, von Star Wars inspirierte Schiff auf dem Markt. Wenn ihr noch mehr mächtige Sets wollt, darunter auch welche von Lego mit der Original-Lizenz, dann schaut mal diese Deals an:
Ein offizielles Star-Wars-Logo sucht ihr hier vergeblich. Da das Design aus dem alten Kanon stammt und Mould King ohne die teure Star-Wars-Lizenz arbeitet, fließt euer Geld hier nicht in Marketing-Gebühren, sondern direkt in 10.368 Steine. Das Ergebnis? Ein 1,12 Meter langes Monster, das qualitativ absolut überzeugt, aber eben ohne den happigen „Lego-Aufpreis“ auskommt.
Die Eclipse ist um ein vielfaches größer als ein regulärer Sternenzerstörer.
Um das mal einzuordnen: Für einen aktuellen Lego UCS X-Wing mit knapp 2.000 Teilen legt ihr gut 240 € auf den Tisch. Bei diesem Amazon-Deal bekommt ihr für gerade mal 100 € mehr die fünffache Menge an Steinen und ein Modell, das mit 13 Kilogramm Gewicht jedes Verhältnis sprengt.
Der 13-Kilo-Koloss: Alles, was ihr vor dem Kauf wissen müsst
Damit ihr wisst, ob das Flaggschiff des Imperators überhaupt auf euren Gaming-Tisch passt oder ob ihr direkt ein neues Regal mitbestellen müsst, hier die harten Fakten zum Modell:
Teileanzahl: Absurde 10.368 Klemmbausteine
Abmessungen: 112 cm Länge, 72 cm Breite, 53 cm Höhe (inkl. Standfuß)
Gewicht: Rund 13 kg pure Klemmbaustein-Power
Bauzeit: Rechnet mit ca. 40 bis 60 Stunden! Das perfekte Projekt für mehrere Wochenenden.
Qualität & Kompatibilität
Die Steine von Mould King sind zu 100 % kompatibel mit den dänischen Originalen. In Sachen Klemmkraft und Farbtreue steht Mould King dem Marktführer in nichts nach. Besonderes Highlight bei der Eclipse: Die Triebwerke sind zusätzlich beleuchtet!
Dieses Mega-Schiff hat noch massig Details im Inneren.
Fazit: Für wen lohnt sich der Deal?
Wenn ihr Star-Wars-Nostalgiker seid, die das alte Expanded Universe lieben, und keine Lust habt, 800 € für ein deutlich kleineres Lizenz-Modell auszugeben, ist dieser Amazon-Deal eigentlich ein No-Brainer.
Messt also zur Sicherheit nochmal ab, ob ihr dieses Monstrum überhaupt in eure Sammlung aufnehmen könnt und bestellt es dann zum Superpreis bei Amazon!
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Moderne Shooter sind actiongeladen, lassen oft wenig Zeit zum Atmen und gehören zu den beliebtesten Gaming-Genres unserer Zeit. Doch das war nicht immer so – erst mit dem Release von Wolfenstein 3D im Jahre 1992 kamen Shooter richtig in Fahrt. MeinMMO zeigt an 5 Beispielen, wie Wolfenstein 3D bis heute das Genre beeinflusst.
Der Artikel erschien bereits im September 2022. Wir haben ihn auf Aktualität geprüft.
Das Genre der Ego-Shooter wurde durch Wolfenstein 3D begründet. Damals war noch alles neu, es gab keine Schablone, an jeder Ecke musste nach einer Innovation gesucht werden – und Wolfenstein machte so viele Dinge vor, die noch heute in Shootern zu finden sind.
MeinMMO geht zusammen mit euch zurück ins Jahr 1992. Eine kleine Zeitreise in die Anfangszeiten der Ego-Shooter und zeigt anhand von 5 Beispielen, warum Wolfenstein 3D damals bahnbrechend war.
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Helden und Waffen wurden definiert
Wolfenstein hat die Grafik damals nicht neu definiert – das schaffte bereits der geistige Vorgänger „Catacomb 3D“, der ebenfalls beim Studio id Software entstand. Hier konnte man etwa Feuerbälle aus der Ego-Perspektive loslassen, was dem Ego-Shooter-Feeling recht nahekam.
Allerdings definierte Wolfenstein 3D Spielfiguren und Werkzeuge auf eine Art, die wir noch heute verwenden. Es führte spezielle „Archetypen“ ein. Vorbilder, an denen sich heute Shooter immer noch orientieren.
So war die Idee eines übermächtigen Einzelkämpfers ganz neu im Genre. Eine Figur, die die Fähigkeiten besitzt, ganze Regime zu stürzen, die Welt zu verändern, das Böse zu besiegen. Noch heute erscheinen zahlreiche Shooter, die sich auf diese Art von Erzählung stützen.
Bei den Waffen war das ähnlich. Wolfenstein führte auch hier bestimmte Typen ein, die heute in kaum einem Shooter-Arsenal fehlen. Unter anderem:
Die kleine Pistole als Starter-Waffe
Eine Maschinenpistole mit höherer Feuerrate
Einen Raketenwerfer mit viel Bumms
Langsam feuernde Einzelschuss-Gewehre
Ein Jahr nach Wolfenstein 3D kam übrigens das erste Doom auf den Markt und vervollständigte die Waffen-Mechaniken um wichtige Punkte: Die Shotgun bekam ihr Debüt und unterschiedliche Munitionsarten für die Waffen wurden eingeführt.
Das Entwickler-Studio von Doom: Ebenfalls id Software mit seinen ikonischen Entwicklern John Carmack und John Romero, die auch schon das Fundament für Wolfenstein 3D schufen. Später kam noch Quake dazu, ebenfalls ein legendärer Shooter:
Wolfenstein 3D hat es direkt geschafft, die 3D-Umgebung für Shooter zu definieren.
Die Mischung aus bestimmten Gegner-Typen, die zusammen mit dem Leveldesign für eine variierende Schwierigkeit in beinahe jedem Raum sorgen, ist noch heute Standard bei Einzelspieler-Kampagnen in Ego-Shootern.
Dazu kommen versteckte Bereiche, die dem Spieler verborgen bleiben, wenn man nur schnurstracks durch die Level läuft. Munition, Leben, Panzerung, Geheim-Level – schaut man sich nicht um, verpasst man so einiges.
Zwar konnte man in Wolfenstein 3D noch nicht nach oben und unten schauen, doch trotzdem waren die damaligen Leveldesigns wegweisend. Was heute fast als „logisch“ und „selbstverständlich“ gilt, war damals ein großer Sprung beim 3D-Leveldesign für Shooter.
Eine versteckte Tür hinter einem Bild? Heute Standard, damals Innovation. Quelle: YouTube
Weltkriegs-Shooter waren geboren
Mit Wolfenstein begann der Boom rund um die Weltkriegs-Shooter, der das Genre stark geprägt hat. Es war zwar nicht das erste Spiel, das im 2. Weltkrieg gespielt hat. Aber eine echte Story mit Themen rund um den Nationalsozialismus in Deutschland gab es bis zum Wolfenstein-Release nur selten. Maximal auf Basis von Lizenz-Spielen, deren Vorlage solche Themen behandelte.
Im Multiplayer-Bereich stehen allen voran Call of Duty und Battlefield für moderne Shooter, die aus einem Weltkriegs-Szenario entstanden sind.
Wolfenstein 3D hat sich selbst nie besonders ernst genommen. Es wollte ein wenig irre sein und trug mit seiner Cartoon-mäßigen Grafik ebenfalls dazu bei. Ganz nebenbei schuf man so die Grundlage für unzählige Games, die den Zweiten Weltkrieg thematisieren – etwa das aktuelle Call of Duty: Vanguard.
Das führte allerdings auch dazu, dass der Titel in Deutschland Probleme mit den Behörden bekam. Lange war das Spiel hierzulande verboten, wenn auch anfänglich aufgrund der gewaltverherrlichenden Szenen.
Immer wieder wurde jedoch auch die Symbolik kritisiert und teilweise als Grund für das Verbot angegeben. Es kam zum sogenannten „Wolfenstein-Urteil“ 1998, das für viele Jahre dafür sorgte, dass verfassungswidrige Symbole in Videospielen in Deutschland verboten waren (via grimme-game.de).
Erst seit 2019 ist das originale Wolfenstein 3D in Deutschland nicht mehr verboten.
Wolfenstein 3D galt damals als sehr gewalttätig. Quelle: YouTube
Wolfenstein legt ein hohes Tempo vor
Die 3D-Shooter vor Wolfenstein 3D orientierten sich eher an einem langsamen Gameplay-Stil, die Spieler damals auch von RPGs gewohnt waren. Ähnlich wie beim oben erwähnten, geistigen Vorgänger „Catacomb 3D“.
Es waren also eher RPGs mit Waffengewalt, die viel vom Tempo der RPG-Vorbilder behalten haben.
Wolfenstein 3D drehte das Tempo nach oben. Die Entwickler drückten das Gameplay mehr in Richtung „echtes“ Feuergefecht. Hektik, fehlende Übersicht, es kann schnell Chaos und Panik ausbrechen – Wolfenstein wurde zum ersten, echten Shooter, weil es kein RPG mehr war.
Nicht Dungeons und Dragons war das Vorbild, sondern eher die Realität eines Feuergefechts.
Diese neue Hektik in Videospielen führte dann auch zu einer ganz neuen Stufe der Immersion. Bis heute setzen Shooter auf das Gefühl, mit seiner Spielfigur zu verschmelzen und alles andere um drumherum zu vergessen.
Es gibt sicher auch andere Konzepte, um eine hohe Immersion zu erzeugen. Doch Wolfenstein 3D hob das Konzept damals auf eine neue Stufe und zeigte für Shooter, aber auch viele andere Genres, wie man mit konstanter Action seine Spieler in den Bann zieht.
Wollt ihr mal ein wenig ins Gameplay von damals reinschnuppern, binden wir euch hier ein passendes YouTube-Video ein:
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Offiziell war erst der geistige Nachfolger Doom Modder-freundlich. Doch schon bei Wolfenstein 3D fanden damalige Spieler die Möglichkeit, eigenen Inhalte in die Engine einzubringen und das Spiel dadurch komplett umzubauen.
Wolfenstein 3D war einer der Wegbereiter des Modding-Trends und Studio id Software wusste genau, wie man mit dieser Spieler-Leidenschaft umgehen musste – fördern und nicht unterdrücken.
Beim Modding konkret kann man nicht davon sprechen, dass große Shooter auch heute direkt davon beeinflusst werden.
Das liegt auch an den beliebten, aber geschlossenen Konsolen-System von PlayStation oder Xbox, auf denen Modding für „normale“ Spieler nur beschränkt oder gar nicht möglich ist. Auch der spätere Fokus auf den Multiplayer vieler großer Shooter stand dem Modding im Weg.
Indirekt ist der Einfluss aber enorm.
Hobby-Entwickler begannen ihre Karriere mit Modding, professionalisierten sich und sorgten für einen eigenen Einfluss auf die Entwicklung von vielen Spielen.
Auch die große Szene der Indie-Spiele würde heute sicher woanders stehen, hätte sich id Software damals entschieden, seine Blockbuster-Spiele vor Modding zu schützen, statt sie zu öffnen.
Obwohl es nicht beabsichtigt war, schuf sich Wolfenstein 3D auch hier ein Vermächtnis, das noch lange Auswirkungen auf den Gaming-Markt haben wird.
Wolfenstein 3D hat einige Mechaniken eingeführt, die sich heute für uns ganz natürlich anfühlen. Aber irgendjemand musste erst einmal darauf kommen.
Es zeigt die unfassbare Kreativität der Entwickler, die schon damals ganz genau verstanden haben, was einen guten Shooter ausmacht. Solch überraschende, aber gewichtige Innovationen findet man heut nur noch selten und oft eher in Indie-Spielen.
Welches Spiel hat für euch die Beziehung zu Shooter oder zum Gaming generell definiert? Gab es ein Spiel in eurer Gaming-Karriere, das euch erst richtig gezeigt hat, welche Möglichkeiten Spiele euch bieten? Schreibt uns einen Kommentar. Die besten Shooter aus 2026 findet ihr übrigens hier: Die 25 besten Shooter 2026 – Diese PvP- und PvE-Spiele überzeugen mit ihrem Gameplay
Der SciFi-Hunger der nächsten Jahre dürfte gestillt werden. Drei Spiele locken mit spannenden Settings für alle, die sich nach Mass Effect sehnen.
Kaum ein Sci-Fi-Spiel hat eine Generation so sehr geprägt wie die Trilogie von Mass Effect. Die Geschichte rund um Commander Shepard gilt als eine der besten im Gaming – auch wenn das Ende bis heute als umstritten gilt. BioWare hat versucht, mit einem Nachfolger an den Erfolg anzuschließen, doch das hat mit „Mass Effect: Andromeda“ nicht so richtig geklappt.
Während alle gespannt darauf warten, ob BioWare mit einem bisher noch nicht angekündigten Mass Effect das Ruder wieder rumreißen kann, erscheinen mehrere Spiele, die den Hunger auf Mass Effect verringern könnten – und sie sehen vielversprechend aus.
Exodus
Exodus dürfte wohl das Spiel sein, bei dem die meisten an einen indirekten Mass-Effect-Nachfolger denken. Denn wenn man sich erste Trailer anschaut, bleibt gar kein anderer Schluss übrig, als an die Reihe von BioWare zu denken. Das Kampfsystem, Begleiter, der Aufbau der Story – die Parallelen sind zumindest auf den ersten Blick recht deutlich.
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Exodus – Langer Story-Trailer zum Mega-SciFi-Spiel
Dass Exodus aber etwas ganz Eigenes sein will, erkennt man an der interessanten Story. Denn das Abenteuer wird nicht innerhalb eines kurzen Zeitraumes von wenigen Wochen oder Monaten stattfinden, sondern ihr erlebt mehrere Zeitalter. Als „Reisender“ seid ihr die letzte Hoffnung der Menschheit und erkundet die Welt nach einem Ort, an dem die Menschheit weiter existieren kann. Doch eure Reise frisst Zeit – viel Zeit. Jahrtausende vergehen zwischen diesen Reisen, und was aus den Orten geworden ist, die ihr bereits besucht habt, kann drastisch von euch geformt werden.
Exodus soll irgendwann Anfang 2027 erscheinen. Ein konkretes Datum gibt es zwar noch nicht – aber in weniger als einem Jahr dürfen wir wohl alle selbst erfahren, wie das Abenteuer des Reisenden sich entwickelt.
Star Wars: Zero Company
Wer das Universum von Star Wars liebt, wird an Zero Company vermutlich nicht vorbeikommen. Zero Company spielt während der Klonkriege und ihr schlüpft dabei in die Rolle von Hawk, der eine Söldnergruppe aus verschiedensten Teilen der Galaxis befehligt.
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Star Wars: Zero Company wirkt wie X-Com, hat aber auch Mass-Effect-Vibes
Vom Gameplay her erinnert Zero Company eher an Spiele wie X-COM, es hat also mehr taktische und rundenbasierte Elemente. Während ihr eure Truppen über das Schlachtfeld manövriert, Dialoge führt und mehr über die verschiedenen Charaktere lernt, schwebt über allem immer die Gefahr eines permanenten Todes. Denn wer auf dem Schlachtfeld fällt, der kann für immer ausscheiden.
Ein Release-Datum gibt es noch nicht – doch es dürfte ein Titel sein, den Fans von Mass Effect (oder X-COM) auf jeden Fall im Auge behalten sollten.
The Expanse: Osiris Reborn basiert auf der gleichnamigen Buchreihe, die auch als TV-Serie adaptiert wurde. Im 24. Jahrhundert hat die Menschheit den Weltraum besiedelt, doch die allermeisten Probleme sind noch lange nicht bewältigt. Ihr verkörpert einen Söldner des Unternehmens „Pinkwater Security“ und bei einem kurzen Urlaubstrip gerät euer Leben ziemlich außer Kontrolle.
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The Expanse: Osiris Reborn zeigt das Gameplay des Rollenspiels im Trailer
Plötzlich seid ihr mitten in einer Verschwörung, die das ganze Sonnensystem umspannt und versucht, Rätsel zu entschlüsseln und vor allem am Leben zu bleiben. Dabei sollen Entscheidungen eine große Bedeutung haben und maßgeblich beeinflussen, wie sich dieses Abenteuer entwickelt.
Zenless Zone Zero bietet wie Genshin Impact verschiedene Codes an, die ihr in eurem Spiel für Boni einlösen könnt. Wir zeigen euch, wo ihr eure Codes einlösen könnt und vor allem, welche Codes es im April 2026 gibt.
Update, 06. April 2026: Wir haben die Codes aktualisiert, die alten rausgenommen und einige neue hinzugefügt.
Mit Promo-Codes können Spieler sich in Zenless Zone Zero ohne großen Aufwand kostenlose Belohnungen sichern. Diese Codes sind jedoch nur temporär aktiv und müssen schnell eingelöst werden. Damit ihr keiner dieser Codes verpasst, aktualisieren wir euch diesen Artikel stetig mit neuen Codes weiter.
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Die Macher von Genshin Impact zeigen ihr neues Action-RPG Zenless Zone Zero im Trailer
Zenless Zone Zero: Diese Codes könnt ihr im April 2026 einlösen
Im April 2026 gibt es aktuell diese aktiven Promo-Codes:
ZZZ2024 oder ZZZTVCM: 50 Polychromes and 6,000 Dennies (nur ein Code funktioniert)
So lassen sich die Codes einlösen
Ihr habt zwei Möglichkeiten, wie ihr die Codes einlösen könnt. Zum einen könnt ihr direkt auf die offizielle Webseite von Zenless Zone Zero gehen und über die Redeem-Code-Seite eure Geschenke einfordern.
Wie löst man Promo-Codes im Spiel ein? Um euch die Belohnungen im Spiel zu holen, geht ihr so vor:
Öffnet euer Menü in der oberen linken Ecke
Aktiviert „Mehr“
Wählt jetzt „Einlösecode“
Gebt nun den Code ein, den ihr einlösen wollt
Bestätigt euren Code mit der Taste „einlösen“
Die Funktion, um Codes im Spiel einlösen und abholen zu können, schaltet ihr erst frei, wenn ihr den Prolog gestartet habt.
Habt ihr die Schritte befolgt, werden eure Items in euer Postfach gesendet. Diese könnt ihr dann sofort abholen. Beachtet, dass eure Belohnungen in 90 Tagen verfallen. Ihr könnt euch Zeit lassen, dürft diese aber nicht vergessen, abzuholen.
Wenn es im Laufe des Monats April 2026 neue Codes durch Events gibt, werden wir den Artikel für euch aktualisieren und erweitern. Wie findet ihr derzeit Zenless Zone Zero? Lasst uns gerne eure Meinung dazu in den Kommentaren erfahren! Codes zu Genshin Impact findet ihr hier: Genshin Impact: Alle Codes, die ihr einlösen könnt
In Elden Ring gibt es über 160 Bosse, die meisten davon sind rein optional. Damit ihr nicht den Überblick verliert und immer gut vorbereitet seid, listen wir hier für euch eine optimale Boss-Reihenfolge auf.
Update vom 06. April 2026:Der Beitrag wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Wir teilen unsere Reihenfolge in Level-Abschnitten ein und sagen euch, welche Regionen ihr in diesen Level-Bereichen besuchen solltet. Dabei listen wir euch die wichtigsten Bosse auf und verraten euch, in welcher Reihenfolge ihr sie am besten besiegen solltet.
Wir teilen die Bosse dabei separat auf in Gegner, die für den Fortschritt notwendig sind, sowie optionale Bosse, die ihr wegen Quest-Fortschritten, gutem Loot oder Achievements besiegen solltet.
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Das perfekte Gegenstück für diesen Artikel ist unser Regionen-Guide in dem wir euch sagen, welche Regionen ihr in welcher Reihenfolge besuchen solltet und welches Level euer Charakter und eure Waffen dabei haben sollten:
In 2 Minuten sagen wir euch alles, was ihr über Elden Ring wissen müsst:
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Elden Ring: Boss-Reihenfolge fürLevel 1 – 20
Die ersten 20 Level solltet ihr noch keine großen Bosse angreifen. Stattdessen solltet ihr versuchen, euch und eure Waffen aufzuleveln, bevor ihr euch etwa in das Schloss Sturmschleier wagt.
Wir empfehlen euch deshalb hier keine Haupt-Bosse, sondern folgende kleine Zwischen-Schritte für den Anfang:
Freies Erkunden von Limgrave
Empfohlene Dungeon-Bosse:
Halbmenschen-Herrscher (Küstenhöhle)
Steingräbertroll (Tunnel von Limgrave)
Bestienmensch von Farum Azula (Hainhöhle)
Patches (Trübflusskatakomben)
Grabhüterduellant (Trübflusshöhle)
Wächtergolem (Hochstraßen-Höhle)
Empfohlene Open-World-Bosse:
Tibiaseefahrer
Auch, wenn ihr den Baumwächter gleich am Anfang seht – vermeidet es, ihn vor etwa Level 30 überhaupt erst anzugreifen. Ähnliches gilt auch für den Drachen Agheel.
Hier findet ihr alle unsere weiteren Tipps gebündelt, wenn ihr weitere Hilfen für den Start braucht:
Ab Level 20 könnt ihr euch so langsam an die richtigen Bosse wagen. Wenn euch Margit noch zu schwer ist, lohnt sich ein Blick in die Halbinsel der Tränen, ganz im Süden der Map. Auch ein kurzer Abstecher nach Caelid für das starke Mondschleier-Katana kann helfen.
Inzwischen solltet ihr stark genug sein und das Spielprinzip gut genug verstanden haben, um die Bosse in Dungeons und in der Open-World selbst einschätzen zu können. Deshalb empfehlen wir ab diesem Punkt nur noch die wichtigsten Bosse für Story-Fortschritt und Loot.
Dunkelkavallerist (Halbinsel der Tränen – Nachts in der Open-World)
Löwenartiges Scheusal (Halbinsel der Tränen – Schloss Morne)
Bluthundritter Darriwil (Limgrave – Siegelgefängnis des Bluthundes)
Avatar des Erdenbaums (Niederer Erdenbaum)
Elden Ring: Boss-Reihenfolge fürLevel 40 – 60
Die nächste Region ist Liurnia, das Seenland mit den Unterregionen Akademie von Raya Lucaria und Haus Caria. Wir empfehlen mal wieder nur die nennenswertesten Bosse, wobei ihr beliebig weitere Bosse in Dungeons und der Open-World töten könnt.
Empfohlene Hauptbosse:
Roter Wolf Radagon (Akademie von Raya Lucaria)
Rennala, Königin des Vollmonds (Akademie von Raya Lucaria)
Weitere wichtige Bosse:
Königliche Ritterin Loretta (Haus Caria)
Baumwächter (In der Open-World von Limgrave)
Avatar des Erdenbaums (Niederer Erdenbaum)
Elden Ring: Boss-Reihenfolge fürLevel 60 – 70
Jetzt geht es nach Caelid und in den Untergrund vom Zwischenland mit Ainsel und Siofra.
Empfohlene Hauptbosse:
Sternengeißel Radahn (Caelid – Schloss Rotmähne)
Weitere wichtige Bosse:
Ahnengeist (Siofra)
Kommandant O’Neil (Open-World von Caelid)
Noxschwertkämpferin und Noxmönch (Caelid – Sellia, Stadt der Zauberer)
Stinkender Baumgeist (Caelid – Katakomben der Kriegsopfer)
Elden Ring: Boss-Reihenfolge fürLevel 70 – 100
Zwischen Leveln 70 und 100 ist das Spiel am offensten. Hier empfehlen sich das Altus-Plateau, die Ewigen Städte Nokron und Nokstella, der Fäulnisssee, die Tiefen von Tiefwurz, Gelmir und Haus Vulkan.
Empfohlene Hauptbosse:
Magmalindwurm Makar (Liurnia – Klippenruinen)
Adliger der Götterskalpe (Gelmir – Haus Vulkan)
Rykard, Fürst der Blasphemie (Gelmir – Haus Vulkan)
Weitere wichtige Bosse:
Imitator-Träne (Nokron, die Ewige Stadt)
Königlicher Ahnengeist (Nokron, die Ewige Stadt)
Astel, Ausgeburt des Abgrunds (Großer Kreuzweg, nach dem Fäulnissee)
Uralter Drache Lansseax (Open-World im Altus-Plataeu)
Godefroy, der Verpflanzte (Altus-Plateau – Siegelgefängnis des goldenen Stammbaums)
Elemer von den Dornen (Altus-Plateau – Schattenburg)
Fias Helden (Tiefen von Tiefwurz)
Lichdrache Fortissax (Tiefen von Tiefwurz)
Elden Ring: Boss-Reihenfolge fürLevel 100 – 120
Ab Level 100 beginnt langsam der Übergang ins Endgame. Es geht in die Hauptstadt Leyndell und dessen Unterirdisches Reservat der Scham. Anschließend auf den Berggipfel der Riesen und das Geweihte Schneefeld.
Empfohlene Hauptbosse:
Drachenbaumwächter (Altus-Plateau, vor dem Seiteneingang zur Hauptstadt)
Godfrey, Erster Eldenfürst (Leyndell, Königliche Hauptstadt)
Morgott, König des Mals (Leyndell, Königliche Hauptstadt)
Feuerriese (Berggipfel der Riesen)
Weitere wichtige Bosse:
Mohg, das Mal (Unterirdisches Reservat der Scham)
Elden Ring: Boss-Reihenfolge abLevel 120
Ab Level 120 seid ihr voll im Endgame angekommen. Jetzt bekämpft ihr die letzten Bosse im Spiel wie auch weitere optionale Hauptbosse in den Orten Mohgwyn-Palast, Miquellas Haligbaum, Elphael, Zerfallendes Farum Azula und der Aschenen Hauptstadt.
Empfohlene Hauptbosse:
Duo der Götterskalpe (Zerfallenes Farum Azula)
Bestienkleriker / Maliketh, die Schwarze Klinge (Zerfallenes Farum Azula)
Gideon Ofnir, der Allwissende (Leyndell, Aschene Hauptstadt)
Godfrey, Erster Eldenfürst / Hoarah Loux, der Krieger (Leyndell, Aschene Hauptstadt)
Radagon von der Goldenen Ordnung / Eldenbestie (Leyndell, Aschene Hauptstadt)
Weitere wichtige Bosse:
Mohg, Fürst des Blutes (Mohgwyn-Palast)
Drachenfürst Placidusax (Zerfallenes Farum Azula)
Loretta, Ritterin des Haligbaums (Miquellas Haligbaum)
Malenia, Miquellas Klinge / Malenia, Göttin der Fäulnis (Elphael, Stütze des Haligbaums)
Hat euch diese Boss-Reihenfolge geholfen? Bei welchem Gegner hattet ihr am ehesten das Gefühl, unterlevelt gewesen zu sein? Bei welchen Bossen wart ihr zu stark? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
Alle Cheats für GTA 5 (Grand Theft Auto V) auf dem PC. Nutzt diese Codes für alle Waffen, Godmode, Geld, Autos, Fahndungslevel und weitere Spielereien.
Update, 06. April 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Was sind das für Codes? Cheat-Codes gehören schon seit vielen Jahren zu der DNA der Grand-Theft-Auto-Serie. Im Singleplayer von GTA 5 auf dem PC gibt es viele Cheats, mit denen ihr Spaß haben könnt oder sehr stark werdet. Dazu auch explosive Munition oder ganz besondere Fahrzeuge.
In unserer Übersicht zeigen wir euch alle Cheats auf dem PC. Spielt ihr auf der Konsole, dann findet ihr bei uns auch:
GTA Online – Trailer zum Update „Agent of Sabotage“
Wie kann ich Cheats in GTA 5 auf PC eingeben?
Cheats eingeben auf PC: Öffnet im Singleplayer-Modus auf dem PC das Handy (Pfeil nach oben) und wählt dann „Kontakte“. Drückt jetzt einmal die Leertaste und ihr könnt eine Nummer eintippen.
Jetzt gebt ihr in der Auswahl der Rufnummer einfach die Nummer des Cheats aus unserer Übersicht an (ohne Bindestriche) und klickt auf Anrufen. Wollt ihr einen Cheat wiederholen, wählt ihr als Nummer einfach den Stern *.
Alternativ könnt ihr die Cheats auf dem PC auch als Buchstaben eingeben. Drückt dafür auf eurer Tastatur die Taste links neben der 1 (In der Regel ist es der Circumflex). Schon öffnet sich die Eingabeaufforderung, in der ihr einzelne Cheats eintippen könnt.
Der Supersprünge-CheatCheat für alle WaffenDer Buzzard-Cheat
Tipp: Speichert vor dem Nutzen von Cheats euren Spielstand ab. Denn wenn ihr einmal einen Cheat genutzt habt, könnt ihr auf dem Speicherstand keine Erfolge und Trophäen mehr erhalten. Dazu müssen die Cheats wieder deaktiviert sein.
Leider gibt es keine Cheats, die euch Geld in GTA 5 bringen. Dafür könnt ihr mit Heists oder dem Handel von Aktien euer virtuelles Konto ordentlich pushen.