In Starfield könnt ihr Begleiter mit auf eure Reise nehmen, mit ihnen flirten und sie sogar heiraten. Jedoch war ein Spieler von seiner Hochzeit in dem RPG so enttäuscht, dass er einen Rage Quit unternommen hat.
Auf Reddit hat der Nutzer „Ka0sin“ beschrieben, dass er Sam Coe umgarnt und sich auf die Hochzeit vorbereitet hat. Die Vorbereitung und die Hochzeit an sich haben ihn dann so richtig wütend gemacht. Er äußert Kritik an der Romantik-Auswahl im Spiel und an manchen Spielinhalten.
Zu wenig Bezug zum Spielcharakter, zu wenig Optionen
Das kritisiert der Spieler: Am 15. Oktober postet der Nutzer „Ka0sin“ seinen Beitrag mit dem Titel „Heiraten hat mich heute zum Rage Quit gebracht“ auf Reddit. Dort beschreibt er, dass er Sam Coe umgarnt hat und heiraten wollte.
Dafür habe er allerdings vorher den Vater Jacob Coe um seinen Segen bitten, Sams Ex-Freundin vom Raumhafen und Sams Tochter Cora aus der Buchhandlung abholen müssen.
Drei Dinge haben ihn an der gesamten Hochzeitssituation gestört:
Erstens: Warum wird die Hochzeit nicht in ‘The Lodge’ abgehalten? Sam hat in den letzten zehn Jahren keine längere Zeit auf dem Coe-Anwesen verbracht und es hat keine Bedeutung für uns als Paar.
Zweitens: WTF?! Warum sind seine Ex und sein entfremdeter Vater auf unserer Hochzeit, aber nicht die Mitglieder der Constellation, meine Eltern oder wirklich irgendjemand von Bedeutung für meinen Spielcharakter?
Drittens: Warum nur ein paar Worte und dann schwupps, bumm, danke, Mam?! In MMORPGs gibt es schon seit Ewigkeiten Hochzeitsfanfaren, und sogar Skyrim hat sich bemüht, Hochzeiten tatsächlich zu feiern.
Das war genauso faul wie die Tatsache, dass es nur 4 optionale Romantik-Optionen in einem Spiel gibt […].
Das sagen andere Spieler dazu: Der Beitrag verzeichnet im Starfield-Subreddit aktuell 1.800 Upvotes und über 450 Kommentare. In den Kommentaren beschreiben andere Spieler ihre Erfahrungen mit Romanzen und Hochzeiten in Starfield. Andere äußern Wünsche und Anmerkungen, die mit einem Augenzwinkern zu lesen sind.
Der Kommentar mit den meisten Upvotes kommt von „Muldino“. Er schreibt: „Um Andreja zu heiraten, muss man zu einem Planeten fliegen und 2 Sekunden lang im Dreck wühlen. Erledigt.“ (via Reddit). Der Nutzer welk101 antwortet darauf: „Nennt ihr Kids das heutzutage so?“
„Creepscape“ bezieht sich in seinem Kommentar auf die beschriebene Abwesenheit der Eltern im Reddit-Beitrag: „Meine Eltern sollten besser zu meiner Hochzeit kommen, ich gebe ihnen jede Woche Taschengeld.“ (via Reddit). „Ich kann bestätigen, dass sie das nicht tun.“, antwortet „angrymacface“.
Der Nutzer „Flicksterea“ stimmt dem Ersteller des Beitrags zu, „dass die Romanzen unausgegoren sind, besonders wenn es um die Hochzeitszeremonie geht. Und keiner der anderen Begleiter gratulierte uns überhaupt. Es ist, als ob sie nie stattgefunden hätte.“ (via Reddit).
Manche Spieler haben schon mehrere Durchläufe in Starfield hinter sich. Und dort gibt es sogar verschiedene Szenarien, die euch dargeboten werden, denn in jedem Durchlauf können ganz andere Umstände herrschen.
So verhalten sich NPCs dann plötzlich ganz anders und überraschen die Spieler dadurch. Ein Spieler hat jetzt in seinem vierten Durchlauf von Starfield erfahren, wie es sich anfühlt, von einem dieser NPCs verraten zu werden:
Mit den Inzone Buds hat Sony In-Ear-Headsets für den PC und die PS5 vorgestellt. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann konnte die Inzone Buds testen.
Mit den Inzone Buds hat Sony neue In-Ear-Headsets für Gamer vorgestellt. Man wirbt mit hoher Akkulaufzeit, hervorragendem Klang und geringer Latenz. Gleichzeitig wirbt man auch mit Kompatibilität zur PS5.
Ich konnte die neuen In-Ears von Sony testen und erkläre im Test, wer sich die In-Ears kaufen sollte. Denn diese sind wirklich gut, kommen aber mit einer nervigen Einschränkung.
Wer hat da getestet?
Ich besitze privat mittlerweile über 20 Gaming-Mäuse und habe über 15 Tastaturen getestet. Privat besitze ich mittlerweile auch über 10 Sets an In-Ear-Kopfhörern. Bei MeinMMO teste ich seit 2019 Hardware für unsere Leser. Neben dem PC und der PS5 bin ich mittlerweile auch auf dem Steam Deck unterwegs.
Die Sony Inzone Buds hat mir der Hersteller für einen Test zur Verfügung gestellt. Die WF-1000XM4 im Artikel habe ich mir privat angeschafft.
Benedikt Schlotmann Hardware-Redakteur MeinMMO
Features und technische Details:
Design/Interface
In-Ear-Kopfhörer
Software
Software (PC)
Beleuchtung
Nein
Kompatibilität
PC, PS5, unter Umständen Handy
Lieferumfang
In-Ear-Kopfhörer, Aufsätze, Handbuch und Ladekabel
Besonderheiten
Kompatibilität mit PlayStation, Dongle.
Sonstige Features:
Verbindung Bluetooth LE oder über beiliegenden Dongle; 360 Spatial Audio
Preis (UVP)
199,99
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Design und Aufbau
Lieferumfang: Im Lieferumfang ist neben den In-Ear-Kopfhörern und Case noch ein Ladekabel, Aufsätze für die In-Ears und die obligatorische Anleitung enthalten. Im Inneren des Ladecase befindet sich ein USB-Dongle, mit dem ihr die In-Ears entweder mit eurem PC oder der PS5 verbinden könnt.
Wie sind die Kopfhörer aufgebaut? Das Ladecase der Inzone Buds ist ziemlich groß und klobig. Das fällt vor allem im Vergleich zu den hauseigenen XM4 von Sony oder auch anderen Produkten auf. Die In-Ears selbst sind ebenfalls recht groß, haben dafür jedoch den Vorteil, dass nur ein sehr kleiner Teil das Ohr selbst berührt.
Die Inzone Buds sind sowohl in Schwarz als auch in Weiß erhältlich.
Verarbeitung
Die Verarbeitung: Grundsätzlich wirken das Case und die In-Ears robust und stabil. Das Case besteht zwar vollständig aus Kunststoff, das Scharnier ist jedoch breit genug und wirkt bruchresistent.
Das Case ist leider ziemlich kratzanfällig und Kratzer sind auf dem Gehäuse recht deutlich erkennbar. Fingerabdrücke sind auf den In-Ears außerdem gut erkennbar. Der USB-C-Anschluss auf der Rückseite lässt sich nicht abdecken oder verschließen, um ihn etwa gegen Schmutz zu schützen.
Die In-Ears sind zudem mit IPX4 zertifiziert und sollten daher auch bei Regen nicht kaputtgehen. Schwimmen oder baden gehen solltet ihr damit dennoch nicht.
Software
Für die Inzone Buds kommt der Inzone Hub von Sony zum Einsatz. Diese lässt sich problemlos am PC installieren. An der PS5 und auf dem Handy lässt sich keine Software einsetzen. Das ist schade, denn Sony bietet etwa für seine XM4 mit der App „Headphones Connect“ eine umfangreiche und gute App für die eigenen In-Ears und andere Kopfhörer-Produkte an. Laut Sony ist aber eine Unterstützung der “Connect”-App im 2. Quartal 2024 geplant.
Der Inzone Hub selbst ist sehr übersichtlich aufgebaut und man findet sich zügig zurecht. Die Software bietet voreingestellte „Equalizer“, ansonsten lässt sich der Equalizer auch frei einstellen. Die Geräuschunterdrückung lässt sich ebenfalls ein- oder ausstellen
Zusätzlich lässt sich noch räumlicher Klang einstellen, der von Sony als 360 Spatial Sound genannt wird. Dieser Modus wird jedoch nur von bestimmten Musik-Streaming-Diensten (Amazon Music Unlimited, nugs.net, TIDAL) unterstützt.
Auf der nächsten Seite lest ihr, wie sich die Inzone Buds bei Komfort, Klangqualität und weiteren Details schlagen. Im abschließenden Fazit lest ihr, ob ich die Inzone Buds bedenkenlos empfehlen kann.
Mit dem Feuer-Build rast ihr in Diablo 4 durchs Endgame. MeinMMO erklärt euch die Skillung und welche Paragon-Boards und Legendarys ihr braucht. Dazu gibt’s Gameplay-Tipps fürs Endgame.
Was ist das für ein Build? Zauberer setzen mit dem Feuerwand-Build darauf, Gegner zu verbrennen und ihnen aus der Ferne dabei zuzusehen, wie sie sterben. Der Build ist ideal, wenn ihr durch Endgame-Inhalte rauschen und dabei den Screen mit effektvollem Feuer zukleistern wollt.
In der Tier List mit den besten Builds für Diablo 4 ist der Feuerwand-Build gerade einer der besten Builds für Zauberer und im A-Tier. Der Build ist recht leicht zu spielen und benötigt nicht viele Items, um zu funktionieren.
Der Build erschien auf unserer französischen Partnerseite MGG. Wir haben ihn für euch auf Deutsch übersetzt und angepasst.
Pro
überall einsetzbar
hoher Schaden, wenn die Abklingzeiten verfügbar sind
sehr mobil
benötigt nicht viel Ausrüstung
Contra
sehr wenig Gruppenkontrolle
abhängig von Abklingzeiten, daher schwach gegen Bosse
So spielt ihr den Build: Euer Ziel ist es, möglichst viele Verbrennungs-Effekte auf allen Gegnern zu verteilen, um passive Fertigkeiten auszulösen. Ihr wollt, dass Gegner brennen und dabei sterben, damit sie Feuerwände und Feuerbälle verteilen.
Stapelt die Effekte aufeinander und zieht Gegner mit Inferno zusammen. Ihr macht den meisten Schaden, wenn alle Abklingzeiten zusammen eingesetzt werden und überbrückt die Zeit dazwischen mit „Hit and Run“.
Eure Frostnova dient dazu, Gegner verwundbar zu machen – einer der mächtigsten Effekte im Spiel. Mit Eisrüstung und Flammenschild erhöht ihr eure Manaregeneration und schützt euch. Mit den richtigen Legendarys werdet ihr außerdem unaufhaltbar, was euch von Kontrollverlusten befreit. Dazu dient auch Teleport.
Zauberer setzen in Diablo 4 die Kräfte der Elemente ein, um Gegner zu bekämpfen. MeinMMO stellt euch den aktuell besten Build für die Eissplitter-Zauberin fürs Endgame vor mit Skillung, Legendarys und Paragon-Verteilung auf Deutsch.
Was ist das für ein Build? Eissplitter-Zauberer nutzen einen sogenannten „Machinegun Build“, feuern also ihre Zauber in rascher Folge ab und zerlegen Gegner reihenweise. Dabei lösen sie Kettenreaktionen aus und lassen den ganzen Bildschirm förmlich explodieren.
Anders als der Blizzard Build für Zauberer liegt euer Fokus aber mehr auf Einzelziel-Schaden und funktioniert sogar ohne spezielle legendäre Effekte, die ihr erst finden müsst, recht gut.
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Das macht den Build besonders: In der Tier List der besten Builds in Diablo 4 sind Eissplitter-Zauberer gerade im A-Tier und damit einer der 3 besten Builds für Zauberer im Endgame.
Wie fast alle Zauberer-Builds, spielt ihr aber am besten im Nahkampf. Zwar habt ihr die Möglichkeit, auf Distanz zu gehen, aber euer ganzes Potential entfaltet ihr erst direkt an den Gegnern.
Video starten
Diablo 4: So erreicht ihr schnell Level 100
Zauberer Build mit Eissplitter – Skillung und Legendarys
Pro
hoher Schaden gegen einzelne Ziele
gute Reichweite
mobil
hat fast alle wichtigen Kräfte im Kodex
Contra
hält weniger aus als andere Zauberer-Builds
Mana-hungrig
abhängig von Abklingzeiten
Diese Fähigkeiten braucht ihr:
Basis
Feuerblitz 2/5
Kern
Eissplitter 5/5
Verbesserte Eissplitter
Große oder Zerstörerische Eissplitter (je nach Vorliebe)
Verwüstung 1/3
Herrschaft der Elemente 3/3
Defensiv
Flammenschild 1/5
Verbesserter Flammenschild
Schimmernder Flammenschild
Eisrüstung 1/5
Verbesserte Eisrüstung
Frostnova 5/5
Verbesserte Frostnova
Mystische Frostnova
Teleportation 1/5
Verbesserte Teleportation
Schimmernde Teleportation
Glaskanone 3/3
Beschwörung
Präzisionsmagie 3/3
Eisklingen 1/3
Verbesserte Eisklingen
Beschworene Eisklingen
Ausrichtung der Elemente 1/3
Schutz 3/3
Beherrschung
Innere Flammen 1/3
Verschlingende Feuersbrunst 3/3
Ultimativ
Permafrost 3/3
Raureif 3/3
Eisige Berührung 3/3
Eisige Brise 3/3
Zentrale Passive
Lawine
Ihr könnt alternativ statt Eisklingen auch Meteor mit verbessertem Meteor und Meteor des Magiers skillen und dazu Zersplittern statt Lawine. Durch den Kontroll-Effekt des Meteors verstärkt ihr etwa den passiven Effekt von Verschlingende Feuersbrunst noch weiter, habt dafür eine geringere Zeit an Verwundbarkeit auf Gegnern. Dadurch verbraucht ihr aber deutlich mehr Mana. Generell sind Frostklingen besser gegen Bosse, Meteor ist besser gegen Gruppen.
In die Verzauberungs-Slots setzt ihr Feuerblitz und Eissplitter ein. Feuerblitz sorgt dafür, dass die Gegner brennen und ihr damit den Effekt von Verschlingende Feuersbrunst nutzen könnt. Von Eissplitter kommt euer eigentlicher Schaden.
Als Waffe nutzt ihr einen Zauberstab, in der Nebenhand einen Fokus. Wollt ihr lieber einen Stab nutzen, solltet ihr den Aspekt der Kontrolle auf diesen anwenden, um von dem verstärkten Effekt zu profitieren. Der Elementare Aspekt kommt auf das Amulett, um +50 % Wirksamkeit zu bekommen.
Eissplitter Build fürs Endgame – Stats, Edelsteine und Paragon
Diese Werte sind wichtig:
Abklingzeitverringerung
Reduktion von Manakosten
Ressourcenerzeugung
Glückstreffer: Ressourcen-Erzeugung
Kritische Trefferchance und Trefferschaden
Angriffstempo
Glückstreffer-Chance
Hilfreich sind außerdem zusätzliche Ränge für Verschlingende Feuersbrunst und defensive Werte auf Brust, Helm und Hose. Eure Waffe sollte einen möglichst hohen DPS-Wert haben.
Ihr sockelt folgende Edelsteine:
Smaragde in Waffen
Topase oder Rubine in Rüstung
Diese Paragon-Tafeln und Glyphen braucht ihr:
Start-Tafel mit Elementarist
Elementarbeschwörer mit Flammenfresser
Eiskaltes Schicksal mit Taktiker und legendärem Knoten
Brennender Instinkt mit Zerstörung
Ununterbrochene Verbindung mit Kontrolle
Sengende Hitze mit Ausbeuten
Ihr müsst beim Leveln unter Umständen die Glyphen mehrmals wechseln. Achtet darauf, dass ihr sie mit den umliegenden Knoten aktiviert. Ansonsten sind Knoten mit Schaden gegen verwundbare und brennende Gegner besonders attraktiv für euch. Mehr zum System lest ihr in unserem Guide zu Paragon und Glyphen.
So spielt ihr den Build: Ihr versucht, Gegner einzufrieren und mit Kontroll-Effekten zu belegen, um möglichst viele Multiplikatoren zu aktivieren. Anschließend feuert ihr Eissplitter auf die Feinde, um Kettenreaktionen auszulösen. Das Gameplay ist entsprechend recht geradeheraus:
Teleportiert euch in die Gegner
Falls geskillt: nutzt Meteor
Falls geskillt: nutzt Frostklingen (auf Bosse oder harte Elite-Gegner)
Wirkt Frostnova
Nutzt Eissplitter auf Gegner, die noch stehen
Wirkt Flammenschild und Eisrüstung, um euch ggf., zu schützen und zu befreien
Da der Build recht Mana-hungrig ist, solltet ihr versuchen, möglichst viele Gegner mit wenigen Einsätzen eurer Zauber zu erwischen. Das Gewand des Unendlichen hilft enorm dabei, dass keine Gegner euch entkommen.
Habt ihr Probleme mit den Ressourcen, haltet Ausschau nach Glückstreffer-Chancen, die euch Mana zurückgeben oder die Ressourcenregeneration erhöhen. Eissplitter sind ideal dafür. Auch eure Eisrüstung kann dabei helfen.
Wollt ihr lieber alles brennen sehen, findet ihr hier einen Feuerwand-Build:
Hier findet ihr einen der besten Builds für den Totenbeschwörer in Diablo 4 – mit kompletter Skillung, wichtigen legendären Aspekten und Empfehlungen für eure Ausrüstung.
Was ist das für ein Build? Ihr findet hier einen Bonespear-Build / Knochenspeer-Build für den Totenbeschwörer von Diablo 4, der komplett ohne Skelette und Golem unterwegs ist.
Ich habe die Kampagne bereits zweimal mit dem Totenbeschwörer durchgespielt und viel ausprobiert. Nach etlichen Stunden mit den Skeletten muss ich sagen: Versucht mal einen Build mit dem „Knochenspeer“ als Kernfertigkeit, der Necro kann nicht nur Beschwörungen!
Meinen eigenen Knochenspeer-Build aus der Level-Phase habe ich mit Teilen des Bonespear-Builds der Seite Maxroll.gg erweitert. Für noch mehr Details schaut auf der englischen Seite mal vorbei (via maxroll.gg).
Beachtet: Der Build ist eine Basis, mit der ihr euch noch weiter spezialisieren könnt. Ihr könnt ab Stufe 50 darauf setzen und immer weiter Synergien für den De-Buff „Verwundbarkeit“, eure Knochenfertigkeiten, kritische Treffer und euren Schattenschaden hinzufügen. Hier findet ihr einen Level-Guide für den Necro.
Wie funktioniert der Build? Ihr setzt voll auf den De-Buff „Verwundbarkeit“ und skaliert so viel es geht mit dem Effekt. Essenz zieht ihr aus „Leichenexplosion“ und der Basis-Fertigkeit „Knochensplitter“.
Durch euren „Knochenspeer“ zusammen mit „Splitternder Aspekt“ verteilt ihr „Verwundbarkeit“ auf alles in Blickrichtung und erhöht nicht nur euren, sondern auch den Schaden der ganzen Gruppe. Hier die wichtigsten Eckpunkte des Builds:
Knochenspeer und Verwundbarkeit
Schattenschaden mit Pest und Leichenexplosion
Gegnerkontrolle mit Leichenranken und Pest
Sichere Flucht mit Blutnebel
Alle Minions werden geopfert für Boni
„Leichenranken“ ist der wohl stärkste Kontroll-Effekt von Diablo 4. Durch den legendären „Aspekt der Leere“ habt ihr noch eine weitere Fertigkeit, die Gegner zusammenzieht: „Pest“ wirkt damit ähnlich wie ein schwarzes Loch und zieht alles Feindliche heran.
Ist euer Bildschirm voll mit Feinden, lassen sich dutzende Gegner auf einem kleinen Fleck zusammenziehen und mit „Leichenexplosion“ sowie Pest verteilt ihr unangenehm viel DoT (Damage over Time / Schaden über Zeit).
Achtet immer darauf, eure Gegner mit „Knochspeer“ verwundbar zu machen und euren Essenz-Vorrat nicht zu sehr auszuschöpfen – je mehr Essenz ihr habt, desto stärker seid ihr.
Für die Extra-Ladung Überlebensfähigkeit habt ihr dann noch „Blutnebel“. Die Fertigkeit macht euch immun gegen alles, entfernt sogar negative Effekte. Aber ihr seid etwas langsamer und müsst die Fertigkeit überlegt einsetzen. Damit könnt ihr jedoch alles überstehen, was euch Diablo 4 entgegenwirft.
Was braucht man zum Start? Um mit dem Build starten zu können, braucht ihr 2 legendäre Aspekte. Einen davon findet ihr in Dungeons (gelootete Aspekte sind aber immer mächtiger):
Splitternder Aspekt – Fertigkeit Knochenspeer
Dungeon: Elendsviertel von Guulrahn (Trockensteppe)
Übrigens: Sucht ihr einen Build mit Beschwörungen, schaut bei den Kollegen der GameStar vorbei (via gamestar.de / Bezahlartikel).
Knochenspeer-Build – Skillung / Fertigkeiten
Hier findet ihr alle Fertigkeiten mit den 58 insgesamt möglichen Fertigkeitspunkten:
Basisfertigkeiten
Knochensplitter des Akolythen (1/5)
Kernfertigkeiten
Paranormaler Knochenspeer (5/5)
Übernatürliche Pest (5/5)
Geschundenes Fleisch (3/3)
Unlebende Energie (3/3)
Aus dem Gleichgewicht (3/3)
Leichen- & Makabre Fertigkeiten 1
Verpestete Leichenexplosion (1/5)
Blutnebel (1/5)
Bluternte (3/3)
Kraftbringender Tod (3/3)
Leichen- & Makabre Fertigkeiten 2
Verpestete Leichenranken (1/5)
Nekrotischer Panzer (3/3)
Zahnbewehrt (3/3)
Offener Bruch (3/3)
Ausreißen (3/3)
Ultimative Fertigkeiten
Allein stehen (3/3)
Momento Mori (3/3)
Zentrale passive Fertigkeiten
Knöcherne Essenz
Buch der Toten
Krieger: Plänkler opfern
Magier: Kälte opfern
Golem: Eisen opfern
Der „Blutnebel“ ist eine sehr starke Flucht, die beinahe jede Situation retten kann. Braucht ihr den Schutz (noch) nicht, könnt ihr auch die Ultimative Knochenfertigkeit „Knochensturm“ mitnehmen.
Zudem gibt es starke Aspekte für den Totenbeschwörer, mit denen ihr viel Essenz erschaffen könnt – etwa „Aspekt des Schattens“. Merkt ihr, dass ihr genug Essenz herstellen könnt ohne die Basisfertigkeit „Knochensplitter“, könnt ihr euch hier anders orientieren. Maxroll.gg wechselt auf das Knochengefängnis.
Ihr seid ein Jäger und möchtet in Diablo 4 endlich was anderes als die Schraubklingen spielen? Dann versucht den Klingensturm. Dieser ist tödlich, effektiv und macht eine Menge Spaß.
Was ist das für ein Build? Jäger können mit diesem Klingensturm-Build Gegner in ihrem Klingenhagel zerstechen. Zudem setzt dieses Talent auf den Nahkampf und ist perfekt dafür ausgelegt, den Crowdcontrol zu managen oder sogar Bosse zu durchsieben.
Der Klingensturm ist vor allem für die Spieler gedacht, die sich endlich ins Getümmel wagen wollen und genug von den Überfällen in den Albtraum-Dungeons haben.
Der Build erschien auf maxroll.gg vom Content Creator DiEoxidE.
So spielt ihr den Build: Ihr nutzt je nach Gegnerart entweder Preschen oder Schattenschritt, um euch ins Getümmel zu wagen. Schatteninfusion wird für schwächere Gegnergruppen eingesetzt, während die Giftinfusion perfekt für Bosse oder Champions sind.
Eure Aufgabe ist es nun, mit Einstich eure Gegner verwundbar zu machen, dann eure Kombopunkte hochzutreiben und anschließend mit einer Infusion und dem Klingensturm auf die Gegner einzudreschen. So werden alle Gegner verwundbar und leiden unter den Effekten, die ihr mit der Infusion bewirken könnt.
Der Jäger bietet in Diablo 4 mit seinem Death Trap Build eine hinterlistige Seite, die ihr mit tödlicher Gewalt an euren Gegnern auslassen könnt. Wir zeigen euch einen starken Build mitsamt Paragon und notwendigen Skills hier in unserer Übersicht.
Was ist das für ein Build? Bei der Death Trap handelt es sich um eine ultimative Fähigkeit, die eine sehr tödliche Bodenfalle platziert. Sollte diese Falle aktiviert werden, zieht sie eure Gegner in den Mittelpunkt und fügt ihnen Schattenschaden zu. Sollten von Schatten infizierte Gegner sterben, so gehen sie in einer Schattenexplosion auf.
In den fähigen Händen eines wahren Schurken kann dieser Build eine gewaltige Zerstörungskraft entfalten. Zudem hat dieser Build auch viele weitere Fähigkeiten, um Gegnern anderweitig zu schaden und trotzdem mobil zu bleiben.
Die Death Trap ist vor allem für die Spieler gedacht, die Albtraum-Dungeons schnell und ohne Komplikationen erledigen wollen.
Der Build wurde vom bekannten Diablo-YouTuber und -Streamer wudijo veröffentlicht.
So spielt ihr den Build: In diesem Build greift ihr vorwiegend mit euren Schraubklingen an. Ihr nutzt also euren Schattenschritt und beamt euch zu euren Gegnern. Nun nutzt ihr eure Schraubklingen und flieht danach mit Preschen. Die zurückkehrenden Klingen zerreißen jeden Gegner in unmittelbarer Laufbahn.
Während ihr Gegner aufspießt, könnt ihr eure Gift- sowie Todesfalle einsetzen, um eine ganze Horde von Monstern ins Nirwana zu reißen. Solltet ihr keine Energie mehr haben, könnt ihr mit Einstich eure Gegner unterhalten, bis ihr genügend für eure Schraubklingen parat habt.
Sollte euch Preschen unnötig vorkommen, könnt ihr den Skill mit „Dunkler Schleier“ ersetzen und von mehr Schadensreduktion profitieren.
Jäger Death Trap Build: Paragon und Glyphen
Diese Paragon-Bretter braucht ihr:
Tödlicher Hinterhalt
Unter die Gürtellinie
Jägerhandwerk
Keine Zeugen
Diese Glyphen braucht ihr:
Nähe (Start)
Verringern (Tödlicher Hinterhalt)
Kampf (Unter die Gürtellinie)
Torf (Jägerhandwerk)
Ausbeuten (Keine Zeugen)
Death Trap Build fürs Endgame: Legendarys, Gems & Werte
Der Druide ist eine sehr vielseitige Klasse in Diablo 4. In diesem Guide zeigen wir euch den Werwolf-Tornado-Druiden-Buildmit Paragon und den notwendigen Skills.
Was ist das für ein Build? Dieser Druiden-Build ist eine Kombination der Fähigkeit Tornado und der Werwolf-Fähigkeiten. Durch den Sturmjagenden Aspekt werden eure Tornados eine gezielte Schadensquelle.
Der einzigartige Kopfschutz Sturmgebrüll macht aus euren Sturmfertigkeiten zusätzlich noch Werwolf-Fertigkeiten. Dadurch profitieren eure Sturmfertigkeiten durch die Buffs der Werwolf-Skills.
Dieses Build ist recht simpel und lässt euch Alptraum-Dungeons und anderen Endgame-Content mit wenig Mühe erledigen.
Der Build wurde auf der Seite Maxroll veröffentlicht.
Pro
Einfach zu spielen
Mix aus Ranged und Nahkampf
Guter AOE-Schaden
Stark gegen einzelne Ziele
Contra
Ein einzigartiger Kopfschutz ist Pflicht
Glückbasiert
Wenig Mobilität
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Diablo 4: So erreicht ihr schnell Level 100
Werwolf Tornado Build für den Druiden – Skills und Tipps
So spielt ihr den Build: Wenn ihr ein wenig Geisteskraft durch Sturmschlag generiert habt, könnt ihr anfangen Tornados zu spammen. Durch den Wölfischen Aspekt verwandelt ihr euch bei Grizzlyzorn in einen riesigen Werwolf und nicht Werbären.
Seid ihr in dieser Form und habt durch Paragonbretter eine gute Geisteskraft-Regeneration, könnt ihr mit guten Glückstreffern unglaublich viele Tornados beschwören. Sind Gegner in eurer Nähe, aktiviert ihr Hurrikan und erhaltet Schadensreduktion. Auch Zylkonrüstung gibt euch eine gute Defensive.
Durch Blutgeheul erhaltet ihr eine erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, was euren Schaden enorm boostet, denn alle paar Sekunden solltet ihr auch Sturmschlag casten, um Geisteskraft zu regenerieren.
Werwolf Tornado Build für den Druiden: Paragon und Glyphen
Diese Paragon-Bretter braucht ihr:
Führung der Ahnen
Lust auf Gemetzel
Vom Blitz getroffen
Einengende Ranken
Diese Glypen braucht ihr:
Ausbeuten (Start)
Werwolf (Führung der Ahnen)
Unerschrocken (Lust auf Gemetzel)
Erde und Himmel (Vom Blitz getroffen)
Geist (Einengende Ranken)
Werwolf Tornado Build fürs Endgame: Legendarys und Gems
Der Barbar in Diablo 4 kann seine Gegner nicht nur zerstampfen, sondern auch zerfleischen und massiven Schaden gegen Einzelziele erzeugen. Wir zeigen euch ein Build, mit dem ihr eure Gegner im Endgame ausbluten lassen könnt.
Was ist das für ein Build? Bei diesem Build dreht sich alles um den Skill „Zerfleischen“. Mit diesem könnt ihr eure Gegner spalten und massiven Blutungsschaden bewirken. Vor allem erfahrene Solo-Spieler bemächtigen sich dieser Strategie, da man so schnell Bosse in wenigen Sekunden klein bekommt.
Dieser Build stammt von icy-veins.com vom Content Creator Lexyu.
So spielt ihr den Build: Habt ihr eine Gruppe zäher Feinde gefunden, aktiviert ihr euren Zorn des Berserkers. Jetzt nutzt ihr euren Schlachtruf. Danach folgt der Blutspieß und anschließend Todesstoß. Ist eure Wut voll benutzt ihr Zerfleischen.
Wenn ihr keine Wut mehr habt, nutzt ihr Schinden, um welches wieder zu generieren. Dieser Rotation folgt ihr nun, um effektiv eure Gegner ausbluten zu lassen.
In einem Interview konnten wir von MeinMMO mit den beiden Entwicklerinnen Maria Hamilton (Associate Design Director) und Laura Spreitzer (Game Designer) über den kommenden Patch 10.2 in World of Warcraft sprechen. Wichtige Punkte sind dabei das Design der Public Events und generell die Inhalte für Solo-Spieler.
Dort könnt ihr einen Teil des Traums erleben. Er trägt den Namen Yseras Auge und ist so etwas wie der Kern des Traums. Hier ist der neue Weltenbaum eingepflanzt und soll wachsen, bis er stark genug ist, um letztlich nach Azeroth gebracht zu werden.
Doch was steckt eigentlich hinter der Entwicklung eines neuen Gebiets? Und welche Events erwarten uns dort? Diese Fragen haben wir den Entwicklerinnen gestellt.
Nur eine kleine, aber wichtige Ecke des Traums
MeinMMO: Mit Patch 10.2 geht es in den Smaragdgrünen Traum. Das ist ein wichtiges Gebiet für viele Spieler. So wichtig, dass einige sich sogar eine eigene Erweiterung dazu wünschen. Glaubt ihr, dass der Traum als „eigene Zone im Patch“ ausreicht, um zu zeigen, was ihn eigentlich ausmacht?
Laura Spreitzer: Das ist nicht unbedingt das letzte Mal, dass wir den Traum sehen. Der Traum ist sehr umfangreich, das stimmt. Ich meine, er ist ein Abbild von Azeroth, richtig?
Es ist also unvermeidlich, dass es ein riesiger Ort ist, von dem wir im Moment nur eine kleine Ecke sehen. Das heißt aber nicht, dass es später nicht noch andere Gelegenheiten geben wird, um mehr davon zu sehen.
Einen Einblick in das neue Gebiet und den Patch generell bekommt ihr in diesem Video:
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World of Warcraft – Devs Give a First Look at Guardians of the Dream PTR
MeinMMO: Und warum ist der Traum und gerade dieser Abschnitt ein Teil von Patch 10.2 geworden?
Maria Hamilton: Nun, wir haben die Story der Dracheninseln geplant, die Geschichten, die wir erforschen wollten. Als wir wussten, dass wir all diese Aktualisierungen im Laufe des Jahres machen würden, haben wir entschieden, welche Geschichten wir wann erzählen würden.
Und es war uns wichtig, dass wir diesen epischen Moment haben, in dem wir gegen Fyrakk kämpfen. Und wir wussten, dass Fyrakk auf der Suche nach Macht war. Das war eine wichtige Sache. Im Laufe von Dragonflight haben wir die Geschichten der einzelnen Drachenschwärme auf ihre eigene Art und Weise erzählt. Wir haben auch einen Ausblick darauf gegeben, was passiert, wenn alle Schwärme vereint arbeiten.
Und dann gibt es noch diese große Bedrohung für die ganze Welt. Wir wussten, dass wir den Samen des Weltbaums in den Smaragdgrünen Traum gepflanzt hatten, um sein Wachstum zu beschleunigen und ihn zum Leben zu erwecken. Dies würde der Ort dieses Kampfes, dieser großen Auseinandersetzungen sein.
Alle Inhalte aus bestimmte Elite-Mobs sind allein abschließbar
MeinMMO: In der Zaralekhöhle skalierte das öffentliche Event nicht gut, wenn nur ein paar Leute anwesend waren. Man benötigte im Grunde einen ganzen Raid, wenn man die späteren Stufen und besseren Belohnungen erreichen wollte. Werden die Events im Smaragdgrünen Traum auch mit weniger Leuten machbar sein?
Laura Spreitzer: Ich bin so froh, dass du gefragt hast. Wir haben dieses Feedback natürlich gehört, und ich bin froh, sagen zu können, dass wir uns viel Mühe gegeben haben, um sicherzustellen, dass das Event Superblüte solotauglich ist. Ich denke, fast alle wiederholbaren Aktivitäten in 10.2 sollten solofähig sein, mit Ausnahme der seltenen Elite-Gegner.
Wir wollten ganz gezielt dafür sorgen, dass die Jagd auf die seltenen Eliten nicht so etwas wie eine langweilige Ausweich-Aktivität ist, die man macht, wenn einem alles andere ausgeht. Wir haben uns stattdessen auf die Smaragdfülle fokussiert, bei dem man überall in der Zone Samen pflanzt, die Aktivitäten und andere Dinge auslösen, die man mit einer Währung bezahlen kann, die man während der Superblüte erhält.
All das ist absolut allein machbar. Man bekommt ein paar größere Kisten, wenn man mehr Leute hat, die mehr beisteuern können, aber im Allgemeinen kann man die Hauptbelohnungen, nach denen man sucht, auch bekommen, wenn man ganz allein unterwegs ist.
MeinMMO: Viele öffentliche Events werden nur so lange gespielt, bis man ehrfürchtig bei der entsprechenden Fraktion ist. Wird es mehr Anreize geben, diese Events über einen längeren Zeitraum zu spielen?
Laura Spreitzer: Bei den Belohnungen für die öffentlichen Events für 10.2 gibt es eine Menge wirklich cooler Kosmetika. Wir haben ein paar Reittiere, wir haben ein paar Haustiere, wir haben ein paar wirklich coole Transmogs.
Ihr werdet den Ruhm-Pfad durchlaufen, genau wie bei den anderen Fraktionen. Das hilft euch auch dabei, verschiedene weitere Kräfte freizuschalten, die ihr während der Superblüte benutzen könnt.
Es gibt eine Reihe von Transmogs, die man bei der Superblüte bekommen kann, und dann verdient man während des Events eine Währung, die man verwenden kann, um eine eigene Reihe von Belohnungen zu kaufen.
Und dann gibt es noch ein weiteres Belohnungssystem, bei dem wir die Soulshades nutzen, die wir bereits im Ardenweald verwendet hatten. Wir haben eine ähnliche Version davon für den Traum, den wir auf eine Reihe von Kreaturen zum Sammeln gelegt haben. Es gibt also mehrere Belohnungsschienen, durch die ihr euch arbeiten werdet.
MeinMMO: Das klingt sehr gut. Hast du vielleicht eine grobe Ahnung, wie lange es dauert, sich all das zu verdienen?
Laura Spreitzer: Ich bin mir selbst nicht ganz sicher, aber es wird mehrere Wochen dauern, um alles freizuschalten, natürlich abhängig natürlich davon, wie oft man spielt.
„Nebenquests sind eine fantastische Möglichkeit für uns, besondere Momente zu erzählen“
MeinMMO: Wie muss man sich eigentlich generell den Entwicklungsprozess für neue Inhalte vorstellen? Startet ihr mit der Story, mit dem Gebiet oder direkt mit den Quests?
Maria Hamilton: Wir entwickeln zuerst einen übergeordneten Handlungsbogen und das geschieht in der Regel durch kreative Gruppen. Dazu gehören zu einem gewissen Grad das Narrative-Team, das Quest-Team, das Building-Team und das World Art-Team.
Wir machen eine Menge Brainstorming und reden über die Geschichte und die Kulturen, die wir darstellen wollen. Und vielleicht kommen wir zu dem Schluss: Wir haben da diese Dracthyr und wir wollen darüber reden. Wer sind die Dracthyr? Was ist wichtig für sie? Woher kommen sie? Wie drücken sie sich aus?
Also machen wir zuerst eine Menge Arbeit nur in unserer Vorstellung und reden miteinander und arbeiten zusammen. Dann gehen unsere Künstler los und erstellen Karten. Sie bauen Maps für uns. Sie fangen an, wie ein traditioneller „Dungeons and Dragons“-Spieler, indem sie etwas zeichnen und einfach sagen: Wie sieht das aus? Wir probieren verschiedene Dinge aus und dann gehen sie los und fangen an zu bauen.
Das Art-Team überlegt sich, welche Artworks wir benötigen, welche Assets, welche verschiedenen Arten von Vegetation und Biomen, und wie sollen sich diese Orte anfühlen? Und das Quest-Team überlegt, welche Geschichten wir hier erzählen wollen.
Wir kennen also den Handlungsbogen auf hoher Ebene, aber was sind die kleinen Geschichten? Und von da aus bauen wir alle zusammen. Wir arbeiten wie in einem Staffellauf Hand in Hand, wobei es immer wieder zu Überschneidungen kommt. Nach und nach kommt der Rest des Teams dazu, etwa wenn neue Kampf-Elemente geplant sind oder Belohnungen eingearbeitet werden müssen.
Es ist also ein großer Prozess, von Anfang bis Ende, und es sind so viele talentierte Leute in unseren Teams beteiligt.
MeinMMO: Habt ihr vielleicht eine Lieblings-Quest aus dem kommenden Patch 10.2, die ihr mit uns teilen möchtet?
Laura Spreitzer: Es gibt eine Quest, in der Shandris und Lillian Voss zusammenarbeiten und einige Differenzen überwinden müssen.
Und es gibt eine, in der ein alter Mann verstorben ist und eine Beerdigung stattfindet, und es gibt eine Menge emotionaler Erzählungen. Es geht um Ysera und ihre Schwester und darum, dass sie wieder zusammenkommen. Und generell sind Nebenquests eine fantastische Möglichkeit für uns, diese kleinen Momente zu erkunden, die nicht immer in die Hauptkampagne passen.
Wir sind also sehr aufgeregt. Es gibt einige brillante Nebenquests in 10.2, natürlich zusammen mit der brillanten Kampagne, die ich überhaupt nicht abwerten will. Sie sind beide absolut wunderbar.
MeinMMO: Vielen Dank an euch für die Antworten.
Allem Anschein nach wird Patch 10.2 übrigens das letzte große Update bis zur neuen Erweiterung:
In Pokémon GO wird das neue Feature „Party Play“ eingeführt. Dabei kann man als Gruppe von bis zu vier Spielern Challenges absolvieren, Belohnungen sammeln, Boni nutzen. Wir zeigen euch alle Infos.
Was ist Party Play? Party Play ist ein neues Feature, bei dem ihr Gruppen von 2 bis 4 Spielern bilden könnt. Alle Avatare sind dann gemeinsam auf der Karte zu sehen und es gibt verschiedene Challenges, die ihr abschließen könnt. Zudem gibt es einen Bonus beim Raid-Schaden.
Wer kann Party Play nutzen? Alle Spieler mit Mindestlevel 15. Ansonsten gibt es keine Beschränkungen, man muss nicht mal im Spiel miteinander befreundet sein, um eine Party zu bilden.
Entscheidend ist lediglich, dass man sich in der Nähe voneinander befindet. Man muss in der Nähe des Gruppenhosts bleiben, um die Party aufrechtzuerhalten.
So kann Party Play im Einsatz aussehen
Wie funktioniert Party Play? Ihr öffnet das Trainerprofil wo ihr den neuen Bereich „Team“ finden werdet. Dort erstellt ihr euer Team, teilt einen Zahlen- oder QR-Code mit Freunden in der Nähe und startet. Eure Mitspieler können dann „Beitreten“ im Team-Bereich auswählen.
Welche Vorteile bringt Party Play in Pokémon GO?
Spielt ihr gemeinsam, werdet ihr einige Boni nutzen können, die eure Teamarbeit belohnt.
Party-Power: Die neue „Party-Power“ kann im Raid aktiviert werden und gibt euch einen Schadensboost auf Lade-Attacken. Die richten dann doppelt so viel Schaden an.
Im Raid könnt ihr Party-Power nutzen
In einer Präsentation des Features erklärten Entwickler, dass es so denkbar sei, auch Raids zu besiegen, die man in der Gruppengröße möglicherweise nicht oder nur schwer schaffen würde.
Team-Challenges: Als Team bekommt ihr bestimmte Challenges, die ihr gemeinsam lösen müsst. Das ähnelt den gewohnten Feldforschungen, nur, dass ihr eben gemeinsam daran arbeitet.
Am Ende könnt ihr außerdem vergleichen, wer wie viel zum Erreichen des Ziels beigetragen hat. Auf die Belohnungen wirkt sich das allerdings nicht aus, alle kriegen dieselben.
Dabei gibt es beispielsweise Belohnungen wie PokéBälle für einfache und Mega-Energie für schwierigere Aufgaben. Weitere Belohnungen bleiben vorerst abzuwarten.
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Pokémon GO: Die stärksten Angreifer aller Typen im Video
Messt euch mit Freunden: Generell könnt ihr im „Team-Tab“ Werte miteinander vergleichen. Dazu gehören Dinge wie gefangene Pokémon oder gelaufene Kilometer.
Gibt es noch mehr Belohnungen? Zum Start des Features soll es eine Spezialforschung geben, die euch unter anderem Evoli-Shirts für eure Avatare bringt.
In einem sehr unterhaltsamen Video treffen die beiden League of Legends-Profis Faker und Caps aufeinander. Beide kennen sich, denn sie duellierten sich schon etliche Mal in der Midlane. Nun jedoch führten sie ein Gespräch auf dem Laufband und überreichten sich Geschenke, wobei Faker von seinem etwas irritiert wirkte.
Was ist das für ein Geschenk? In LoL starteten am 10. Oktober die Worlds mit den Play-Inns. Da dieses Turnier in Korea stattfindet, sind natürlich alle qualifizierten Teams schon vor Ort, auch wenn sie erst zu einem späteren Zeitpunkt ihre Matches bestreiten werden.
Das hat das koreanische Team T1 ausgenutzt, um ein kleines Promo-Video mit ihrer eigenen Legende Lee Faker Sang-hyeok und dem Dänen Rasmus Caps Borregaard Winther zu drehen. Beide Profis stehen zu Beginn auf dem Laufband und unterhalten sich in einer ziemlich merkwürdigen Situation über ihre Fitness und den Aufenthalt in Korea. Sie haben dabei eine gewisse Chemie miteinander, was das Video sehr unterhaltsam macht.
Zum Ende tauschen die beiden dann kleine Präsente aus. Faker hat eine Jeansjacke mit seinem Namen darauf gestickt im Gepäck. Caps hingegen verschenkt einen Kaktus.
Hier könnt ihr euch das Video anschauen:
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Wir mussten in 5 verschiedene Läden gehen, um den Kaktus zu finden
Was hat es mit dem Geschenk auf sich? Faker wirkt im Video zuerst etwas irritiert, was es mit diesem Geschenk auf sich hat. Er erinnert dabei an ein Kind, das zu Weihnachten Socken geschenkt bekommt hat.
Caps erklärt im Video, dass er den Kaktus aus einem ganz besonderen Grund ausgewählt hat. Denn er trägt den Namen Unkillable Demon Cactus. Das sei das passende Geschenke für den Unkillable Demon King.
Allerdings war es wohl recht aufwendig, diesen Kaktus zu finden:
Wir mussten in 5 verschiedene Läden gehen, weil es eine seltene Pflanze ist, aber wir wollten dir den Kaktus geben, weil du der Unkillable Demon King bist und dies der Unkillable Demon Cactus ist. Denn der Kaktus braucht nicht viel Wasser zum Überleben.
Caps im Video
Nach der Erklärung lächelt Faker etwas mehr und bedankt sich – wie auch Caps – für das Präsent.
Was macht die Spieler so besonders?Faker ist der bekannteste LoL-Spieler der Welt. Er feierte 2013 – mit 17 Jahren – sein Debüt bei der Weltmeisterschaft und konnte sich direkt mit T1 den Titel holen. Diesen Erfolg wiederholte er 2015 und 2016. In den Folgejahren landete das Team noch viermal in den Top 4.
Mehr zu Faker erfahrt ihr in diesem Video:
Video starten
Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende
Caps hingegen ist einer der besten europäischen Spieler. Er feierte sein internationales Debüt 2017 (18 Jahre alt) mit einem 5.-8. Platz mit Fnatic. Ein Jahr später holte er den zweiten Platz mit Fnatic und wieder ein Jahr später den zweiten Platz mit G2 Esports.
Zwar reichte es bei ihm noch nicht für einen Weltmeister-, aber immerhin schon für viele regionale Meistertitel. Sein größter Erfolg dürfte der Sieg beim Mid-Season-Inivational 2019 gewesen sein, wo er auch zum Turnier-MVP erklärt wurde.
Beide trafen schon mehrfach auf der großen Bühne aufeinander, darunter beim Halbfinale vom MSI 2019, wo G2 Esports mit 3:2 gegen T1 gewann.
Was sagt ihr zu dem Video der beiden? Und wie findet ihr den Kaktus als Geschenk? War es eine gute Idee oder hätte es ein Trikot oder eine Jacke auch getan?
Zu Faker gibt es noch eine weitere, spannende Geschichte, die Riot Games selbst in einem Video verarbeitet hat:
Der Fortnite-Profi Bucke hatte einen ganz üblen Freitag, den 13. Er war 6.500 Kilometer von Detroit aus geflogen, um an einem großen Turnier bei Fortnite in Kopenhagen teilzunehmen, aber wurde noch vorm Start des Turniers „2023 FNCS Global Championship“ disqualifiziert, musste raus aus Dänemark und zurück in die USA fliegen. Er habe „Mist gebaut“, sagte er danach.
Was für ein Turnier war das?
Vom 13. bis 15. Oktober fand das Turnier „2023 FNCS Global Championship“ in Kopenhagen, Dänemark, statt.
Das Turnier ist sowas wie die Weltmeisterschaft in Fortnite und wird vor Ort ausgetragen: Die meisten FNCS-Turniere finden online statt.
Das Event war ein Duo-Turnier: Es spielten 50 Teams mit je 2 Spielern aus aller Welt gegeneinander. Der Preisgeld-Pool betrug rund 4 Millionen $.
BuckeFPS ist ein guter Freund von ihm hier, Fortnites Aushängeschild und stolzer Lambo-Besitzer Clix:
Video starten
18-jähriger Fortnite-Streamer kauft sich einen Lamborghini für 193.000 € – Als er damit angeben will, geht alles schief
Nordamerikanisches Duo gewinnt 1 Million $ Preisgeld
Wer gewann das Turnier? Den ersten Platz und ein Preisgeld von 1 Million US-Dollar teilten sich am Ende Cooper (USA) und Mero (Kanada).
Der deutsche Spieler „Cheatiin“ landete auf Platz 4 und bekam noch seinen Anteil von 300.000 $, die er sich mit seinem Duopartner teilt.
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19-Jähriger wird vorm Turnierstart disqualifiziert und direkt in den Flieger gesetzt
Wer hatte Pech? Keinen guten Tag hatte der US-Profi und Content-Creators Logan „Bucke“ Eschenburg (19). Er ist ein etablierter Fortnite-Profi, der bislang 247.000 $ an Preisgeldern gewann – das meiste Geld kam aber, als er noch minderjährig war. 2022 und 2023 hatte er nur etwas mehr als 7.000 $ Preisgeld eingespielt (via esportsearning).
Der 19-Jährige wohnt in Detroit, war 6.500 Kilometer nach Kopenhagen geflogen und hatte fest vor, das Turnier mit seinem Partner Okis zu gewinnen. Er wurde aber, bevor es losging, disqualifiziert und von Epic Games direkt in einen Flieger gesetzt und nach Hause geschickt.
Auf Twitter scherzte er erst, er sei disqualifiziert worden, weil er beim Aufwärmen zu „schnell“ aussah, aber das Lachen verging ihm rasch.
Epic Games hatte ihn für einen Bruch der Regeln nach Paragraph 8 gebannt: Dieser Paragraph umfasst vor allem Verstöße gegen das tadellose Verhalten, das von einem Profi erwartet und gefordert wird.
Profi sagt: Er habe „Mist“ gebaut, wurde deshalb gebannt
Warum wurde er gebannt? Warum er genau gebannt wurde, ist nicht ganz klar. Ursprünglich dachte der Spieler, er sei disqualifiziert worden, weil er bei seinem PC die Einstellung auf „digital vibrance“ geändert hatte. Diese Änderung teilte er einem Mitarbeiter von Blast mit und bat darum, die verbotene Einstellung rückgängig machen zu dürfen (via Twitter). Aber offenbar lag die Disqualifikation nicht daran.
Warum er dann aber wirklich gebannt wurde, geben weder Epic Games noch der 19-jährige Profi an.
Einige nehmen an, er habe an Orten geraucht und getrunken, an denen das nicht erlaubt gewesen sei. Andere glauben, er habe sich mit einem Angestellten von Epic Games gezofft.
In jedem Fall musste Bucke sofort das Land verlassen und zurück in die USA fliegen, weil er ohne Teilnahme am Turnier nun kein gültiges Arbeitsvisum mehr hatte.
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Das sagt der Profi: Auf Twitter entschuldigt er sich bei allen und sagt, er habe es vermasselt. Gerade um seinen Partner Okis tut es ihm leid.
In jedem Fall scheint er nicht anzufechten, dass die Disqualifikation korrekt ausgesprochen wurde.
In einem Twitch-Stream schaute er sich später das Auflaufen der Profis zum Turnier an und ihm wurde ganz anders, als sein Partner Okis alleine auf die Bühne kam.
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Hat es sonst noch wen erwischt? Ja, Epic hat auch die australischen Spieler Jace und Repulse gebannt, die sich für das Turnier in Kopenhagen qualifiziert hatten.
Hier kursiert eine Anschuldigung, Repulse habe seinen Account an einen bekannten Cheater verkauft: Der Cheater sei dann mit Jace losgezogen und habe ein Turnier gewonnen.
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Doch auch hier sind die Gründe für den Bann offiziell nicht bekannt: Weder Epic Games noch die disqualifizierten Spieler teilen die Gründe mit. Die Spieler bestreiten, dass ihnen ein konkreter Banngrund genannt wurde.
Repulse scheint mit seinem Bann jedenfalls überhaupt nicht einverstanden zu sein. Er sagte, er fühle sich von Epic Games getrollt und wisse nicht, warum er disqualifiziert wurde.
Einige fordern nun Epic Games auf, die Bann-Gründe klar auszusprechen.
Update 18.10, 15:12 Uhr: Es gibt mittlerweile einige neue Entwicklung im Fall “Bucke”. Man weiß jetzt ziemlich sicher, warum Epic ihn rausgeworfen hat. Es gibt da einen Clip:
Mit Peter Hines verlässt eines der bekanntesten Gesichter Bethesda. Viele Spieler und Journalisten kennen ihn als PR-Chef von Bethesda. Nach dem Release von Starfield ist für ihn die Zeit wohl gekommen.
Bethesda, die Firma hinter Starfield, Elder Scrolls und Fallout, hat erklärt, dass Peter Hines das Unternehmen verlassen wird.
In einem Statement auf Twitter kündigte Bethesda Hines’ Rücktritt an und dankte ihm für seine Beiträge zum Studio während seiner 24-jährigen Tätigkeit im Unternehmen. Bethesda schreibt selbst dazu:
„Petes öffentliche Präsenz war nur ein kleiner Teil seiner Rolle bei Bethesda, obwohl die Art und Weise, wie er uns repräsentierte, in die Werte überging, die er hier pflegte: Authentizität, Integrität und Leidenschaft.“
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7 Gameplay-Highlights aus Starfield, die ihr kennen solltet
Hines gehört neben Todd Howard zu den wichtigsten Leuten bei Bethesda
Pete Hines kam 1999 zu Bethesda Softworks, wo er über 23 Jahre lang Senior Vice President of Global Marketing and Communications war. Erst 2022 wurde er schließlich zum Head of Global Publishing befördert. Neben Todd Howard zählt Hines zu den bekanntesten Gesichtern des Unternehmens.
Hines meldete sich auf Twitter ebenfalls noch zu Wort und äußerte sich zu dem Rücktritt. Hier dankte er seinen Kollegen und Freunden, die ihn jahrelang begleiteten.
Nach 24 Jahren habe ich beschlossen, dass meine Zeit bei Bethesda Softworks zu Ende ist. Ich gehe in den Ruhestand und werde ein aufregendes neues Kapitel meines Lebens beginnen, in dem ich Interessen und Leidenschaften erforsche, meine Zeit spende, wo ich kann, und mir mehr Zeit nehme, um das Leben zu genießen.
(…) Nach einer großartigen Karriere, gipfelnd im unglaublichen Release von Starfield, fühlt es sich an, als wäre die Zeit reif.
Viele Spieler kannten Peter Hines vor allem durch seine öffentlichen Aufritte, denn hier vertrat er sein Unternehmen, sprach mit Spielern und diskutierte über Spiele wie Redfall, Fallout 76 oder das neue Starfield. Erst kürzlich sprach er in einem Interview mit der GameStar (Paywall) über Starfield und erklärte, warum das Spiel nicht für jeden geeignet sei.
Ob sich Starfield für euch lohnen könnte, lest ihr in folgendem Artikel direkt bei uns auf MeinMMO nach. Hier könnt hier anhand von 10 Fragen herausfinden, ob ihr euch in das neue Scifi-Abenteuer von Bethesda stürzen solltet:
In EA FC 24 Ultimate Team ist die Gold-Karte von Antoine Griezmann aktuell besonders beliebt. Wir zeigen euch, warum die Karte so begehrt ist und sie Tore am Fließband schießt.
Um diese Karte geht es: Es geht hier um die Gold-Karte des französischen Stürmers Antoine Griezmann (88). Dieser hatte in den letzten Jahren zwar stets ganz gute Karten, doch noch nie war seine Gold-Karte so effektiv und stark wie jetzt.
Im Vergleich zum letzten Jahr erhält der Stürmer sogar ein ordentliches Upgrade um stolze 5 Punkte im Gesamtrating und hat nun in EA FC 24 eine Karte, die sich wirklich sehen lassen kann und besonders gut zur aktuellen Meta passt.
Griezmann von FIFA 22 bis EA FC 24.
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EA FC 24: So funktioniert die neue Dribbling-Mechanik
So stark ist die neue Griezmann-Karte
Deshalb ist Griezmann so stark: Bei Griezmann handelt es sich um einen äußerst dribblestarken Stürmer mit herausragenden Pass- und Schuss-Werten.
Wendet man dann noch den Hunter Chemistry-Stil an, boostet das die Geschwindigkeit auf starke 88 und verleiht den Schuss-Werten einen großen Sprung auf 93, bei denen besonders der Abschluss mit 98 heraussticht.
Hier könnt ihr euch die Werte samt Hunter Chemie-Stil anschauen:
Doch neben den starken Werten und den 4 Sternen bei den Skill Moves, ist das besondere an der Griezmann-Karte , vor allem der Angeschnittener Schuss-PlayStyle in der Plus-Variante. Dieser PlayStyle+ macht aus Griezmann eine unfassbar starke Waffe für Fernschüsse, denn diese finden so gut wie immer ihren Weg in das gegnerische Tor.
Zudem hat Griezmann noch eine Reihe an normalen PlayStyles wie Lupfer, Schnittstellenpass, Trivela oder Akrobatisch im Gepäck, die den Stürmer noch gefährlicher machen.
Was sind die Nachteile der Karte? Als Schwäche der Griezmann-Karte könnte man seine mangelnde Physis bezeichnen. Diese liegt beim Stärke-Wert nur bei 69, womit man Griezmann relativ leicht vom Ball trennen kann – wenn man ihn denn, wegen der starken Dribbling-Skills, erwischen sollte.
Außerdem hat der Franzose leider nur 3 Sterne beim schwachen Fuß, weshalb man Schüsse mit dem rechten Fuß lieber vermeiden, und eher auf den tödlichen linken Fuß setzen sollte.
Wie viel kostet die Karte? Der Preis der Griezmann-Karte ist leider mit circa 100.000 Münzen etwas höher und nicht jeder dürfte sich den Stürmer direkt leisten können. Doch der Preis ist aufgrund der Stats definitiv gerechtfertigt.
Solltet ihr also genügend Münzen auf der hohen Kante haben und noch einen Stürmer suchen, solltet ihr Griezmann dringend mal ausprobieren.
Welche neuen Evolutions es gibt und welche Spieler ihr upgraden solltet, erfahrt ihr hier:
Spieler von League of Legends können nicht nur im Kampf Zeit mit ihren liebsten Champions verbringen. Denn das Spiel verfügt über umfangreiche Hintergrundgeschichten, in die Fans eintauchen können. Auch viele Nicht-Spieler erfreuten sich kürzlich an der Netflix-Serie Arcane. Diese spielt zwar im LoL-Universum, war aber von der restlichen Lore unabhängig. Das hat sich nun geändert.
Das ist Arcane:
Die Animationsserie erschien 2021 bei Netflix.
Sie spielt in den rivalisierenden Städten Piltover und Zhaun. Piltover ist die glänzende Stadt des Fortschritts und die Quelle vieler technologischen Wunder.
Im Gegensatz dazu wird Zhaun vom Smog erstickt. Die Bürger leben in Angst vor dem unterdrückenden Piltover. In Folge dieses Konflikts spezialisierte sich Zhaun auf das Gebiet der Alchemie und chemischen Wissenschaft, was häufig von Verbrechersyndikaten der Stadt unterstützt wird.
Die Serie erzählt dabei die Geschichte von bekannten Champions wie Jinx, Caitlyn, Vi, Jayce, Heimerdinger und Viktor.
Mehr zum neuen Champion Briar seht ihr hier:
Video starten
League of Legends Briar – Animiertes Video zum neuen Jungler
Wie war es bisher? Ob Arcane jedoch als Kanon angesehen werden kann, war bisher unklar. Denn die Geschichte enthält einige Unstimmigkeiten zur bisherigen Lore, beispielsweise bei der Frage, wie die „Hextech-Technologie“ erfunden wurde.
Das bedeutet Kanon: Der Kanon (engl. „canon“) stellt jenes Material dar, welches als offiziell gültig für ein fiktives Universum anerkannt wird.
„Diese Zersplitterung macht die Welt unglaubwürdiger“
Was war bisher das Problem? Auch sonst wurden in der Vergangenheit häufiger widersprüchliche Inhalte eingeführt, die sich bis heute durch die Lore ziehen. Gerade die Launch-Trailer für neue Seasons, von denen man es wahrscheinlich erwarten würden, waren nicht immer im Einklang mit der restlichen Lore.
Diese Zersplitterung mache es für Fans schwieriger, komplett in die Geschichten einzutauchen, erklärt Laura Deyoung in einem Video auf dem offiziellen X-Account von Riot.
Als „Head of IP Creative“ plant sie mit einem Team die Weiterentwicklung des LoL-Universums über alle Plattformen hinweg.
Hier könnt ihr euch selbst ein Bild von allen Ankündigungen machen:
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Wie geht es weiter? Für die Zukunft sei man sich einig, dass dies nicht der richtige Ansatz sei.
„Von jetzt an werden alle Geschichten Teil von einem einheitlichen Kanon, statt einer Ansammlung verschiedener Erfahrungen, die ähnlich, aber inkonsistent sind“, erklärt Deyoung.
Das Ziel sei, große Ereignisse und Geschichten, sowie die Essenz der Charaktere in allem wieder zu spiegeln, was Riot macht.
Das funktioniere natürlich nicht von heute auf morgen, sondern in einem langen Prozess, wie Deyoung betont.
Es sollen jedoch keine alten Geschichten korrigiert werden. Vielmehr möchte man Unstimmigkeiten nun immer angehen, wenn sie in einem neuen Projekt auftauchen.
Was bedeutet das für Arcane?
„Arcane und League sind Teil von demselben Runeterra-Kanon“, schreibt Riot Brightmoon, Executive Producer von League of Legends, auf X. „Es passt noch nicht alles perfekt, aber wir werden das über Zeit anpassen“.
Damit ist Arcane offiziell Kanon für League of Legends.
Das wird sich beispielsweise bei dem Update des Charakters Skarner Anfang nächsten Jahres bemerkbar machen. Die Geschichte des Hextech-Champions soll an die Geschehnisse in Arcane angepasst werden.
Ihr habt Arcane noch nicht geschaut, und möchtet einen guten Einstieg? Oder seid ihr bereits Fans der Serie, und wollt nun etwas tiefer in die Lore von League of Legends eintauchen?
Hier auf MeinMMO geben wir euch einen kurzen Überblick zu allem, was ihr für den Anfang zu der umfangreichen Lore von League of Legends wissen müsst.
Marvel’s Spider-Man 2 steht in den Startlöchern. Der Trailer verrät, dass da ein richtiger PS5-Hit ins Haus steht.
Wenn es eine Berufsgruppe gibt, die niemals Zeit zum Schlafen hat, dann sind es wohl die Superhelden – allen voran die beiden „Spider-Men“ Peter Parker und Miles Morales. Die durften schon zuvor einige Male unter Beweis stellen, dass sie ihre Stadt vor den Einflüssen des Bösen bewahren. Das nächste Abenteuer ist allerdings schon greifbar, denn in wenigen Tagen startet „Marvel’s Spider-Man 2“ auf der PlayStation 5.
Der Launch-Trailer gibt Einblicke in die Story und verrät zugleich, dass das Spiel ziemlich cineastisch wirkt und – zumindest streckenweise – eher an einen guten Action-Film erinnert als an ein Videospiel. Aber schaut am besten selbst mal rein:
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Marvel’s Spider-Man 2 – So bombastisch sieht das Spiel aus
Worum geht’s in Marvel’s Spider-Man 2? Die Geschichte schließt relativ an die Erlebnisse des vorherigen Teils an. 9 Monate sind vergangen und Miles braucht noch immer die Hilfe von Peter Parker. Doch mit der Ankunft des mysteriösen Symbionten (Venom) wird die Freundschaft der beiden auf die Probe gestellt.
Denn während Peter zwar neue Kräfte bekommt, wandelt sich auch sein Charakter mehr und mehr – ein Problem, denn gleichzeitig müssen Peter, Miles, Mary Jane und Harry gegen neue Feinde antreten. Widersacher wie Kraven, Lizard und Sandman sind ebenfalls mit von der Partie.
Wann erscheint Marvel’s Spider-Man 2? Das Spiel erscheint offiziell am 20. Oktober 2023, also am Freitag der aktuellen Woche. Der Release findet exklusiv auf der PlayStation 5 statt – und dürfte für viele ein Kaufargument der Konsole sein, selbst wenn Sony bereits die PS5 Slim vorgestellt hat.
Ein deutschsprachiger Spieler von Counter-Strike 2 wurde auf Steam gebannt, weil ein bestimmtes Feature seiner Grafikkarte für Probleme sorgt. Er hat CS-Inhalte im Wert von über 100.000 Euro in seinem Steam-Inventar.
In Counter-Strike 2 geht es nicht nur darum, möglichst skillvoll euren Gegner in den Kopf zu schießen oder eine Bombe zu platzieren. Ein Großteil des Spiels dreht sich um Skins – egal ob es sich um Tarnungen oder Sticker für eure Waffen oder um unterschiedliche Handschuhe oder Messer handelt.
Viele Spieler kaufen, verkaufen oder tauschen Skins, die teilweise einen beachtlichen Wert haben. Doch was ist, wenn ihr in Counter-Strike gebannt werdet? Das erfuhr jetzt ein österreichischer CS2-Spieler am eigenen Leib, obwohl er nach eigenen Aussagen gegen keine Regeln verstoßen hat.
Um wen geht es? Der Nutzer „NeonKeksHD“ ist ein österreichischer Skin-Trader. Das heißt, er kauft und verkauft CS2-Skins, um damit Profit zu machen. Dazu veröffentlicht er regelmäßig Videos auf YouTube, in denen der Handel mit Skins thematisiert wird und die regelmäßig zwischen 2.000 und 20.000 Klicks erzielen.
Sein Steam-Inventar ist nach eigenen Angaben über 100.000 Euro wert (via YouTube).
Am 13. Oktober schrieb NeonKeks auf X.com, ehemals Twitter, er habe einen VAC-Bann inmitten eines CS2-Matches erhalten. Auch auf Steam ist der VAC-Ausschluss in seinem Profil zu erkennen. Accounts mit einem VAC-Bann können weder Skins verkaufen noch tauschen.
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Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer
CS2-Trader vermutet Feature seiner Grafikkarte als Bann-Grund
Bei dem Feature handelt es sich um eine Einstellung namens „Anti-Lag+“, die Besitzer einer AMD-Grafikkarte seit einem kürzlich veröffentlichten Treiber-Update nutzen können. Anti-Lag+ könnt ihr aktuell nur mit AMD-Grafikkarten der Radeon RX 7000er-Reihe verwenden.
Wenn ihr mit einer neuen AMD-Grafikkarte spielt, solltet ihr das neuste Update deinstallieren oder Anti-Lag+ in den Einstellungen deaktivieren, wenn ihr auf Nummer sicher gehen wollt.
Was passiert, mit gebannten Accounts? Wie Valve mittels des offiziellen CS2-Accounts auf X.com bekannt gab, strebt der CS2-Entwickler an, die aufgrund von Anti-Lag+ fälschlicherweise gebannten Accounts zu identifizieren sowie die Sperren rückgängig zu machen.
Erst kürzlich hat Valve einen Bann von einem Account rückgängig gemacht, der 1,4 Millionen Dollar in CS-Inhalten besitzt. Der Bann hatte allerdings einen ganz anderen Hintergrund:
Morgen startet Season 2 in Diablo 4 und was wäre da besser geeignet, um darauf aufmerksam zu machen als ein neues Video von Blizzard. Die Entwickler stellten in diesem einige der wichtigsten Änderungen dar, doch mussten es kurz darauf löschen.
Was war das für ein Video? Blizzard veröffentlichte auf X (ehemalig Twitter) ein nun gelöschtes Video zu Diablo 4 Season 2. In diesem wurden einige der wichtigsten QoL-Änderungen des Hack & Slays dargestellt.
Darunter fallen die Anpassungen der Dungeon-Layouts, den Geschwindigkeits-Boost eurer Reittiere, sowie eine mathematische Rechnung, wie stark sich der XP-Buff eurer verdienten Erfahrungspunkte erhöht hat.
Während das Video nur 01:40 Minuten Stoff bot, hat Blizzard alles verbockt, was man hätte verbocken können. Ein YouTuber hat sich vor der Löschung des Videos die Inhalte angesehen und konnte nur in unaufhörliches Gelächter ausbrechen.
Video starten
Diablo 4 stellt neue Season 2 vor, kommt noch im Herbst – Blut & Vampire
Fehler, die so nicht hätten passieren dürfen
Was hat Blizzard verbockt? Der YouTuber und leidenschaftliche Diablo-Spieler Raxxanterax analysierte das Video der Entwickler. Dabei stellte er Fehler fest, die so nicht hätten veröffentlicht werden dürfen.
Im gelöschten Video wurden zuerst die Dungeon-Layouts angesprochen. Eine Vielzahl dieser wurden so angepasst, dass sie nun einen besseren Flow beim Farmen garantieren können. Die Entwickler stellten dann zwei Dungeon-Layouts vor und deklarierten sie mit „davor“ und „danach“. Leider, wie Raxxanterax feststellte, wurden die Darstellungen vertauscht – die schlechten Layouts wurden als neue Layouts beworben, was den YouTuber jetzt schon zum Lachen brachte.
Hier haben wir euch das Video eingebunden, falls ihr auch schmunzeln wollt:
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Der zweite Punkt war die Darstellung des Geschwindigkeits-Boosts eurer Reittiere. Es wurden erneut zwei Aufnahmen gleichzeitig im Vergleich abgespielt, um die Änderungen zu verdeutlichen. Obwohl hier nichts falsch an der Darstellung war, bot der YouTuber seine konstruktive Kritik an.
In den Aufnahmen sei es fast unmöglich, festzustellen, welches Pferd schneller sei. Man hätte das anders lösen müssen, so der YouTuber.
Der letzte Punkt waren die XP-Anpassungen der kommenden Season. In der Darstellung wurden zwei Rechenwege offenbart, wie Blizzard die Gewinnung eurer XP für Season 1 und 2 berechnet hat. Dabei stellt Raxxanterax fest, dass beide Rechenwege nicht das Ergebnis ergeben, welches Blizzard im Video offenbart hat.
Der YouTuber bricht in lautes Gelächter aus und kann sich nicht mehr zusammenreißen, fragt sich sogar, wie er informative Videos veröffentlichen soll, wenn Blizzard ihm das so schwer macht.
Wann startet Season 2? Trotz des amüsanten Videos startet die Season of the Blood am 17. Oktober, also morgen um 19 Uhr deutscher Zeit. Ihr werdet mit hoher Wahrscheinlichkeit ein Update herunterladen müssen, um Diablo 4 auf dem neuesten Stand zu bringen. Es bleibt abzuwarten in welchen Zustand der Hack & Slay nach dem Update sein wird oder sich auch einige Fehler einschleichen.
Seid ihr bereit für Season 2? Lasst uns gerne wissen, ob ihr auch in Gelächter ausgebrochen seid!
Netflix scheint mit den Zuschauerzahlen vom Spin-off Castlevania: Nocturne zufrieden zu sein. Der Anime feierte am 28. September 2023 seine Premiere und bereits jetzt steht fest, dass es eine Fortsetzung geben wird.
Was ist Castlevania: Nocturne?
Castlevania: Nocturne spielt in Frankreich im Jahr 1792, also viele Jahre nach den bisherigen Staffeln zu Castlevania
Die erste Staffel umfasst acht Folgen mit je ca. 25 Minuten
Im Zentrum des Geschehens steht Richter Belmont, der eine Vampir-Armee aufhalten muss
Der Castlevania-Anime basiert auf der gleichnamigen erfolgreichen Videospielreihe, die es schon seit über 35 Jahren gibt. Wir steuern in den Videospielen einen Vampirjäger, der sich mit allerlei Kreaturen wie Zombies, Vampiren und Werwölfen herumschlagen muss.
Wollt ihr euch selbst einen Eindruck vom Teaser-Trailer machen, könnt ihr ihn euch hier ansehen:
Video starten
Netflix bestätigt Staffel 2 von Castlevania: Nocturne mit Teaser-Trailer
Fans von Castlevania: Nocturne freuen sich auf einen Charakter ganz besonders
Wie sieht die Community die Ankündigung von Staffel 2? Die Zuschauer sind begeistert, dass es eine zweite Staffel zu Castlevania: Nocturne geben wird. Dabei freuen sich die Fans auf einen Charakter ganz besonders, der im Finale der ersten Staffel plötzlich auftauchte.
Achtung, Spoiler: Ab hier verraten wir, welcher neue Charakter in Staffel 2 zu sehen sein wird.
Auf wen freuen sie sich? Im Finale von Staffel 1 bekommen Richter Belmont und Maria die Hilfe von Alucard. Dabei handelt es sich um Draculas Sohn, der nicht mit den Absichten seines Vaters einverstanden ist und ihn deshalb verließ.
Als Zeichen dafür, dass er nicht mehr zu Draculas Familie gehört, nahm der den Namen Alucard an. Das ist Dracula rückwärts geschrieben und soll verdeutlichen, dass er andere Ziele verfolgt als der tyrannische Vampir.
Im Teaser-Trailer ist Alucard ebenfalls zu sehen, weshalb wir davon ausgehen können, dass er eine wichtige Rolle in Staffel 2 einnehmen wird. Viele Zuschauer freuen sich deshalb darauf, noch mehr Folgen mit ihrem Lieblingsvampir zu sehen.
MeinMMO hat euch einige Fanstimmen herausgesucht, die ihre Vorfreude auf Alucard kaum verbergen können (via YouTube):
YaBoySihle: „Hoffentlich kommt das eher früher als später. Ich will nur meinen Kumpel Alucard wiedersehen“
livvyb3583: „Nachdem ich Alucard im Finale gesehen hatte, hoffte ich auf eine zweite Staffel. Er ist bei weitem mein Lieblingscharakter in der Castlevania-Reihe und ich fand es toll, dass er immer noch von James Callis gesprochen wird!“
Geechee_Chick: „Ich bin so froh, dass Alucard wieder da ist! Er sieht so anders aus, aber immer noch so hübsch. Hoffentlich haben er und Richter die gleiche Art von Freundschaft wie Trevor und er. Es hat Spaß gemacht, sie miteinander scherzen zu sehen.“
Castlevania: Nocturne ist nicht die einzige Serie, für die eine Fortsetzung bestätigt wurde. Eine Netflix-Serie, die auf einem bekannten Manga basiert, wird in den kommenden Jahren ebenfalls um eine zweite Staffel erweitert: