In seinem Podcast hat sich ein deutscher Comedian über seine aktuelle Hardware aufgeregt. Er war zwischenzeitlich so genervt, dass er kurz davor stand, seinen teuren PC aus dem Fenster zu werfen und mit dem Zocken aufzuhören.Dabei will er doch nur einen Simulator spielen, der seine Fans mit dem neuen DLC ohnehin schon zur Weißglut getrieben hat.
Um wen geht’s? Alexander Bojcan ist den meisten Menschen sicherlich besser unter seinem Künstlernamen Kurt Krömer bekannt. In seiner Rolle als stets adrett gekleideter Berliner mit scharfer Zunge hat sich der Comedian mittlerweile auch zu einem der bekanntesten Podcaster Deutschlands entwickelt.
In seinem Podcast „Feelings“ (auf podcasts.apple könnt ihr jeden Donnerstag kostenlos eine neue Folge hören) trifft er ohne Vorahnung auf Gäste sämtlicher Couleur. Spannend sind mitunter auch die Minuten, bevor der Gast hinzukommt. Hier erzählt Krömer als leidenschaftlicher Zocker gerne mal eine Anekdote aus seinem Gaming-Alltag.
Seine neueste Story dürfte jedem PC-Spieler bekannt vorkommen. Ursprünglich plante der Comedian nur, auf eine neue Grafikkarte upzugraden. Doch seine Liste wurde schnell länger und länger und der Frust größer und größer.
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Steam: Entwickler ist so genervt von ignoranten Spielern, dass er sein Game fluchend umbenennt
Comedian verzweifelt an Hardware: „Das ist komplett Schrott“
Was ist an Krömers PC Schrott? Als Krömer auffiel, dass seine neu gekaufte Grafikkarte nicht in sein Gehäuse passen würde, machte er sich eine Liste mit neuer Hardware, die ebenfalls geeignet für ein Upgrade wären. Dabei fiel ihm auf, dass sein PC, den er sich vor 2 oder 5 Jahren (der Comedian variiert hier mit der Zeitangabe, Anm. d. Red.) gekauft hatte, eigentlich einer kompletten Überholung bedarf.
„Das ist ja komplett Schrott“, poltert er. Es reiche gerade nicht mal, um sich Windows 11 herunterzuladen. Er habe sich eine Liste erstellt, wo er für sich am Ende feststellte: „Ich kann das Ding aus’m Fenster schmeißen.“
Er müsse alles neu kaufen. Und das, obwohl er sich zum damaligen Zeitpunkt des Kaufes für ein Highend-Produkt entschieden hätte. Salopp stellt Krömer folgende Fragen in den Raum: „Muss ich jetzt alle 5 Jahre 45.000 Euro bezahlen? Wie viele Podcasts soll ich denn machen?“
Wofür der ganze Aufwand? Zum Ende seiner Story teilte Krömer seinen Zuhörern noch mit, warum er überhaupt über eine neue Grafikkarte nachgedacht habe. „Spiele, die ich spiele, ruckeln und zappeln“, beklagte sich der Comedian.
Sein aktuellstes Spiel ist „Cities: Skylines“. Er geht nicht näher darauf ein, um welchen Teil es sich handelt. Da er aber kritisch anmerkt, dass das Spiel ihm nicht so gefalle, weil es angeblich nicht fertig ist, könnte man davon ausgehen, dass er auf den neuesten DLC von „Cities: Skylines II“ anspielt. Das DLC bekam auf Steam viel Gegenwind. Wenn ihr euch auch wie Kurt Krömer für Cities: Skylines interessiert, haben wir eine Empfehlung für euch: Das große GameStar-Sonderheft zu Cities: Skylines 2
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In einem Twitch-Stream reagierte Gronkh auf ein Video von Maxim, das negative Steam-Reviews thematisierte. Gronkh stimmte Maxim zu und betonte, dass Steam-Bewertungen oft wenig aussagekräftig seien.
Was meint Gronkh damit? Gronkh reagierte in einem seiner Twitch-Streams auf ein Video von Maxim. Darin thematisierte der YouTuber negative Reviews auf Steam. Eine Problematik, die er aufzeigt, sei, dass sobald ein Spiel als ausgeglichen angezeigt wird bei Steam, viele Spieler es nicht mehr spielen wollten. Als Beispiel nimmt Maxim das Spiel No Rest for the Wicked.
Die gesamte Kritik von Maxim könnt ihr in seinem Video sehen:
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Ein weiteres Beispiel nennt Gronkh das Spiel Cities: Skylines 2. Dabei habe er versucht, nachzuvollziehen, ob die Kritik für das Spiel gerechtfertigt sei. So sagte er, dass er sich schon frage warum das Spiel Kritik erhalten hat.
Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?
Reviews auf Steam sind null aussagekräftig
Wie sollte man stattdessen mit Reviews umgehen? In erster Linie rät Gronkh dazu, sich nicht von negativen Bewertungen auf Steam abschrecken zu lassen, da diese nicht aussagekräftig seien. Trotzdem gibt er zu, dass auch er sich manchmal von negativen Bewertungen beeinflussen lasse, dies gelte jedoch nur für Spiele, die ihm nicht wichtig seien.
Weiterhin rät er dazu, Gameplay zu den Spielen anzuschauen, von denen man sich überlegt, diese zuzulegen. Hierbei empfiehlt er vor allem, sich über YouTube oder Twitch-Streams ein Bild von den Spielen zu machen.
Zuletzt geht er noch darauf ein, dass er Diskussionen auf Steam eher als Belustigung ansehe, aber eher selten dafür nutze, um sich ernsthaft über ein Spiel zu informieren.
Reaktionen aus der Community: Die Meinungen zu dem Thema scheinen in Gronkhs Community gemischt anzukommen. Schon während seines Streams schreiben einige Nutzer, dass sie sich teilweise Spiele nicht kaufen, sobald die Bewertung auf Steam als ausgeglichen angegeben ist. Viele weitere scheinen es jedoch ähnlich wie Gronkh zu sehen.
Unter seinem Video auf YouTube schreiben einige Nutzer zu dem Thema:
ShizuNeko schreibt: Ich schaue zwar auf Reviews, wenn allerdings ausgeglichen dort steht, schau ich meistens auf YouTube nach Videos zu dem Game und entscheide dann selber, ob es mir gefällt oder nicht. Ich lasse mich nicht nur von den Reviews irgendwelcher Menschen beeinflussen.
evocatus8 kommentiert: Egal wie die Steam Reviews bei einem Spiel stehen, ich schaue mir Gameplay Videos an und spiele es immer unterhalb von 2 Stunden damit ich eine Rückerstattung bekomme von Steam wenn dass Game mir wirklich nicht zusagt!
lucara merkt an: Ich fand Reviews allgemein schon immer schwierig, weil mMn viele Leute allgemein zu hoch bewerten. Zum Beispiel denke ich, ne 5/10 ist nicht schlecht! Eine 5/10 ist ok… not great, not terrible. Aber das, was der Kollege da geschrieben hat, geht gar nicht.
Lego feiert die zweite Staffel von Ringe der Macht mit exklusivem Bausatz zum Turm des besten Bösewichts der Fantasygeschichte
Das neue Set erscheint schon in wenigen Wochen und verspricht jede Menge Aufbauspaß. Ob ihr es schafft, den Turm fertig zu bauen, bevor alle drei Filme vorbei sind?
Das LEGO Barad-dûr Set erscheint am 4. Juni 2024. Wenn ihr beim kostenlosen LEGO Insiders-Programm teilnehmt, dürft ihr sogar schon am 1. Juni loslegen. Bei solchen Sets lohnt es sich meistens, schnell zuzuschlagen, da sie häufig schnell ausverkauft sind.
Ein Set, sie zu knechten: Das bietet LEGO Barad-dûr
Wir fassen für euch die wichtigsten Details zum neuen Set zusammen:
So viele Teile sind drin: Ganze 5471 Teile erwarten euch in dem umfangreichen Paket. Darunter natürlich der komplette Turm und satte 10 Minifiguren.
Diese Figuren sind enthalten: Wie immer sind bei den Minifiguren ein paar bekannte Gesichter und auch ein paar Statisten vertreten. Ihr könnt euch auf Gollum, Frodo, Sam, Saurons Mund und auch Sauron selbst mit seinem Streitkolben freuen. Dazu kommen noch 5 unterschiedliche Orks.
Wenn der Mann kein Hobbit ist, muss der Turm riesig sein!
So groß ist der Turm: Der schwarze Turm von Sauron ist in den Filmen wirklich beeindruckend und auch das Set kann da mithalten. Vom Boden bis zur Spitze sind es ganze 83cm. Die Basis ist zudem ordentliche 45cm breit.
Das kostet das gute Stück: Schmelzt am besten schonmal eure Ringe der Macht ein, ganz günstig wird es nämlich nicht. LEGO gibt den Preis zum Start mit 459,99€ an. Viel mehr dürfte Sarumans Uruk-Hai-Armee auch nicht gekostet haben.
Ihr interessiert euch für spannende Hardware und coole Produkte wie dieses? Dann ist unsere Übersicht genau die richtige Adresse für euch! Hier stellen wir jeden Tag neue Deals, Schnäppchen und Neuerscheinungen ausführlich vor. Hier eine aktuelle Auswahl:
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Es klingelt an der Tür, die Pizza ist da – was für viele der Anfang eines gemütlichen Abends ist, ist für Twitch-Streamer zunehmend eine fiese Form der Schikane: Nämlich dann, wenn dutzende Bestellungen an die eigene Adresse geschickt werden, ohne, dass man überhaupt etwas geordert hat.
Was ist das für eine Masche mit der Pizza? Auf Twitch werden Streamer und Streamerinnen seit einiger Zeit zunehmend mit massenhaften Essens-Bestellungen belästigt. Wir haben auf MeinMMO bereits über die sogenannten Essens-Raids berichtet.
Laut Recherchen des ARD-Politikmagazins Kontraste und des Spiel steckt eine Gruppierung aus Cyberkriminellen hinter diesen Angriffen auf Content Creator. Sie sollen sich „NWO“ nennen und auch hinter Swatting-Vorfällen bei 132 Twitch-Streamern stecken. Dabei werden Betroffenen mit erfundenen Notfallsituationen die Polizei oder andere Einsatzkräfte auf den Hals gehetzt.
Wie die Tagesschau jetzt berichtet, sollen die Täter eine eigens entwickelte Software nutzen, um Streamende mit solchen Essens-Bestellungen zu schikanieren. Sie sprechen von „Pizzabombings”.
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Twitch-Streamerin will als Miss Germany die Sicht auf’s Gaming ändern: „Darf man nicht verteufeln, aber auch nicht glorifizieren“
Täter brüsten sich mit „Pizzageddon“
Woher stammen die Informationen? Wie die Tagesschau berichtet, liegt Kontraste und dem Spiegel ein „riesiger Datensatz“ vor, der den Redaktionen zum Teil von der Netzaktivistin und Cyber-Security-Spezialistin „Nella“ zur Verfügung gestellt wurde. Ihre Arbeit teilt Nella auf X mit ihren mehr als 100.000 Followern.
Unter den gesammelten Daten befinden sich auch Sprachaufnahmen, in denen sich Täter brüsten: „Ich will nicht wissen, wie viele Pizzen ich allein seit Sommer letztem Jahr bestellt habe. … im Sommer ein richtiges ‘Pizzageddon’ verursacht.“
Lieferdienst sagt, sie könnten die meisten Versuche verhindern
Was ist das für eine Software? Aus diesen Daten geht hervor, dass Mitglieder von „NWO“ ein eigens entwickeltes Programm namens „Pizzerando“ nutzen sollen, um Massen-Bestellungen bei dem bekannten Lieferdienst Lieferando aufzugeben.
Betroffene werfen Lieferando vor, nicht genug gegen die Pizzabombings zu unternehmen. Tätern sei es möglich, bis zu 100 Bestellungen innerhalb einer Minute auf eine Adresse „durchzuknallen“, sagt eine Streamerin gegenüber der Tagesschau.
Der Lieferdienst erklärt gegenüber Kontraste und dem Spiegel, dass man sehr wohl gegen diese Cyber-Attacken vorgehe: „Durch fortschrittliche Sicherheitssysteme und spezialisierte Teams verhindern wir die allermeisten Versuche“, so ein Sprecher von Lieferando.
Man arbeite in spezifischen Fällen auch mit Behörden zusammen, heißt es weiter. Zudem verweist man auf die Möglichkeit, seine Adresse für Lieferungen sperren zu lassen. Darüber hinaus soll der Lieferdienst seine Maßnahmen an die Weiterentwicklung des Programms anpassen.
Betroffene berichten laut der Tagesschau jedoch davon, dass es angeblich eben kein System gebe, um seine Adresse sperren zu lassen. Als sie sich an das Portal gewendet hätten, sei ihnen stattdessen gesagt worden, sie sollten sich an die Polizei wenden.
Nintendo hat kürzlich in einem Interview einige Fragen beantwortet und verraten, wie sie ihre Spiele in Zukunft verkaufen wollen.
Während Sony und Microsoft sich immer mehr von physischen Medien verabschieden und Konsolen sogar komplett ohne Laufwerk veröffentlichen, geht Nintendo einen anderen Weg. Das japanische Unternehmen bleibt sich treu setzt weiterhin auf den Verkauf von Modulen. Man denkt gar nicht daran, das in Zukunft zu ändern.
Das geht aus einem Interview mit Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa hervor.
Die PlayStation 5 zum Beispiel gibt es auch günstiger und ohne Laufwerk. Die Xbox Series S bietet gar keine Möglichkeit, physische Spiele zu nutzen. Aber Nintendo will der Modul-Tradition auch bei der Nintendo Switch 2 oder Switch Pro treu bleiben.
Nintendo verkauft zwar mehr digitale Spiele, will Strategie aber nicht ändern
Was sagt Furukawa zu physischen Verkäufen? In dem besagten Q&A wird der Nintendo Boss direkt auf digitale Spiele beim kommenden Switch-Nachfolger angesprochen.
Daraufhin erkennt der Nintendo-Präsident an, dass der Trend klar in Richtung digitaler Verkäufe geht und der digitale Vertrieb sehr wichtig für Nintendo ist. Trotzdem möchte Nintendo in Zukunft laut Furukawa die Verkaufsstrategie beibehalten und weiterhin physische Kopien anbieten.
Das Ziel sei es nicht nur den Verkauf digitaler Spieler anzukurbeln, sondern dies auch bei Modulen zu schaffen. Danach bestätigt er, dass sich diese Strategie auch in Zukunft nicht ändern wird: Nintendo wolle sich auch fortschreitend darauf konzentrieren, beide Varianten benutzerfreundlicher zu gestalten und die Erfahrungen mit digitalen sowie physischen Verkäufen stets zu verbessern.
Chef-Entwickler Steven Sharif hat sich im Zuge einer großen AMA-Runde die Zeit genommen, um diverse Fragen zu Ashes of Creation zu beantworten. Besonders spannend waren die neuen Einblicke zu den Dungeon- und Raid-Herausforderungen des ambitionierten MMORPGs.
Was war das für eine Fragerunde zu Ashes of Creation (kurz: AoC)? Das Ask-me-Anything-Event fand am 11. Mai 2024 statt, ging etwas mehr als eine Stunde und zu den Teilnehmern gehörten neben Creative Director Steven Sharif auch die Streamer Jamie Kaos, LoreForged, NyceGaming und Vlahdus.
Auf den Tisch landeten eine Vielzahl von Themen wie Dungeons sowie Raids, die Schurken-Klasse, Story-Arcs, Spielerhandel oder auch die passiven Skills der Gilden. Ihr könnt euch die knapp 68 Minuten auf YouTube geben. Wir fassen euch das Wichtigste aber auch im Folgenden zusammen.
Die jüngste Gameplay-Präsentation zu Ashes of Creation zeigt beeindruckende Magier-Zauber:
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Ashes of Creation stellt in 30 Minuten den Magier-Archetyp vor
Dungeons und Raids in Ashes of Creation
Zu den Dungeon- und Raid-Herausforderungen des MMORPGs erklärte Steven Sharif:
Zwar befinden sich die meisten Spielinhalte von AoC in der offenen Welt (darunter auch Dungeon- und Raid-Herausforderungen), doch wird es genauso instanziierte Herausforderungen für Solisten, Gruppen und Schlachtzüge geben.
Als Beispiel spricht Steven Sharif über den Turm von Carphin. Um den Turm herum befindet sich eine Stadt, in der diverse Gruppen aus drei bis fünf Spielern die hiesigen Questziele angehen können.
Der Turm von Carphin fungiert mit seinen sechs Ebenen indes als Dungeon, in dem sich drei bis vier volle Gruppen recht problemlos gleichzeitig bewegen können. Ist mehr los, könnte es Streit um die limitierten Gegner geben.
In einer instanziierten Zone sind Gruppen vor den Angriffen anderer Spieler geschützt. Anders sieht das in der offenen Welt aus, wenn beispielsweise zwei Schlachtzüge bei einem Raidboss aufeinandertreffen, die sich im Krieg befinden.
Charaktere, die in so einer PvP-Schlacht sterben, erhalten einen stapelbaren Debuff. Dieser sorgt irgendwann dafür, dass sie nicht mehr in der Lage sind, die andere Gruppe effektiv beim Kampf gegen den Boss zu stören.
Die Schwierigkeit von Raidbossen wird durch ein dynamisches System beeinflusst, das etwa die Zahl der teilnehmenden Spieler einbezieht. Je größer euer Raid, desto mehr Schaden verursachen zum Beispiel Flächenangriffe.
In AoC bekommen nicht alle Teilnehmer einer Gruppenherausforderung eine persönliche Belohnung. Stattdessen verteilt der Raidleiter die Beute unter den Teilnehmern. Je mehr Spieler teilgenommen haben, desto kleiner fällt jedes Stück vom Kuchen aus. Wer mit kleinen Teams schwierige Gruppenherausforderungen meistert, wird also mehr belohnt.
Es gibt zwar Knotenpunkte für die Spielerwirtschaft (mit Auktionshäusern), doch bringen alle Knotenpunkte Gebäude für den Handel mit. Ihr könnt alternativ aber auch die Erlaubnis zulegen, einen Spielerladen überall in der Welt zu öffnen, zum Beispiel in einem Dungeon, um andere Spieler dort mit Verbrauchsgegenständen zu versorgen.
Das Ziel für AoC ist es, die wichtigsten Tools für die Gildenverwaltung direkt im Spiel zu integrieren. So soll es zum Beispiel die Möglichkeit geben, Mitspieler aus dem Spiel heraus auch offline in die Kommunikation einzubinden, etwa über SMS-Nachrichten. Zudem sollen Gildenleiter Zugriff auf allerlei Daten erhalten, etwa was die Leistung von Spielern in Gilden-Events angeht.
In AoC gibt es Story-Arcs, die sich gezielt an hochstufige Spieler richten. Euch erwarten aber auch handlungsgetriebene Questreihen für eine breite Spielerbasis. In so einem Story-Arc wirken sich dann beispielsweise die Fortschritte niedrigstufiger Helden auf das aus, was höherstufige Charaktere im nachfolgenden Teil des Handlungsbogens erledigen müssen.
Durch die Bereitstellung von Klassen- und Rollen-Skills/Talenten sollen sich alle angehenden Tanks, Heiler und Hybride mit Tank- oder Heiler-Fokus bereits zu Beginn der Level-Phase unterschiedlich spielen. Ab Stufe 25 wählen Spieler dann über eine Quest ihren sekundären Archetypen, um sich weiter zu spezialisieren.
Später könnt ihr von einem sekundären Archetypen auf einen anderen wechseln. Es wird jedoch im Vorfeld der Entscheidung keine Möglichkeit geben, in alle Archetypen erst einmal reinzuspielen, um sich dann erst zu entscheiden. Eure primäre Klasse könnt ihr zu keiner Zeit wechseln.
Wenn Spieler durch ihr Verhalten gezielt die Spielerfahrung von anderen rund um einen kontrollierten Knoten torpedieren, könnt ihr mit einem Gilden- oder Knotenkrieg auf diese Aggression reagieren. Außerdem könnt ihr Richtlinien für eure kontrollierten Knoten einrichten, um euren Bereich vor Griefing zu schützen.
Gilden bestehen in AoC aus einem Kern aus Mitspielern und weiteren Gruppen, die sich individuell einrichten und verwalten lassen. Die stärksten passiven Gildenboni lassen sich nur für eben jenen Kern aktivieren, sodass kleinere Gilden keine zu großen Nachteile gegenüber großen Gilden besitzen.
In PvP-Duellen wird es etwa zehn bis 30 Sekunden dauern, bis ein Spieler besiegt am Boden liegt – abhängig davon, welche Klassen sich duellieren. In Gruppensituationen können mehrere Schadensausteiler ein Fokusziel sehr viel schneller ausschalten.
Auf dem Grundstück einer Gilde kann die Gildenleitung bestimmte Bereiche fest einzelnen Mitgliedern zuweisen, damit diese dort zum Beispiel Ackerbau betreiben können.
Schurken besitzen eine echte Verstohlenheit-Mechanik und sollen im Laufe der kommenden Alpha-Phase auf den Servern landen.
Die unterschiedlichen Waffentypen besitzen eigene Talentbäume, wobei Nutzer von zwei Einhandwaffen wie Schwerter, Streitkolben oder Dolche einen extra Baum für Beidhändigkeit erhalten. Schilde bekommen indes keine eigenen Talente, sondern werden über die passiven Verbesserungen bestimmter Archetypen optimiert.
Das Wichtigste zu Ashes of Creation in weniger als einer Minute:
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Ashes of Creation: Das Wichtigste zu dem MMORPG in 49 Sekunden
Ein Coach aus Valorant ist bekannt dafür auf den Tisch zu hauen, wenn sein Team schlecht spielt. Das Ganze ist inzwischen schon ein Meme geworden. Jetzt hat der Coach sogar eine technische Pause verursacht und die Zuschauer vermuten, es hat wieder auf den Tisch gehauen.
Um wen geht es? Der Valorant Coach Alexandre „Alecks“ Sallé vom Team Paper Rex haut regelmäßig auf den Tisch und das im wörtlichen Sinne. Der Franzose ist bei den Fans inzwischen bekannt für seine emotionale Art und seine Ausraster sind ein Meme, dass sogar einen eigenen X-Account hat.
Beim Finale der „Pacific Stage 1“ verursachte der Coach einen technischen Zwischenfall, für den das Spiel pausiert werden musste. Auch ohne Video-Beweis ist den Fans klar: Er hat wieder auf den Tisch gehauen und diesmal hat er das Equipment von Riot zerstört.
Die Fans liebten die Hymne des wichtigsten Turniers von Valorant, hier könnt ihr das Musikvideo nochmal ansehen:
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Valorant feiert mit Hymne das wichtigste Turnier des Shooters – Fans loben das irre Musikvideo
Mehrere Mitarbeiter müssen das Setup reparieren
Was für einen Zwischenfall gab es? Bei dem Finale in Seoul wurde das Spiel aufgrund von technischen Problemen pausiert. Die Probleme betrafen aber nicht einen der Spieler, sondern den Coach „Alecks“.
Als die Kamera zum Tisch des Coachs schwenkt, ist dieser nicht zu sehen. Stattdessen sieht man mehrere Mitarbeiter von Riot, die unter seinen Tisch krabbeln und versuchen, die Probleme zu beheben.
Nach einiger Zeit taucht auch der Coach wieder auf, er befand sich ebenfalls unter dem Schreibtisch. Das Problem konnte schnell gelöst werden, vermutlich war nur ein Kabel locker und ist aus dem PC gefallen, doch die Fans haben ihren Schuldigen längst gefunden.
Hier könnt ihr den Vorfall sehen:
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Was glaubt die Community? Die Community glaubt, der Coach hätte mal wieder auf den Tisch geschlagen und so das technische Problem ausgelöst.
Auch Riot teilte auf ihrem X-Account ein Zusammenschnitt der emotionalen Momente von Coach Alecks.
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Auf Reddit schreibt der Kommentator p4p3rth1n: „Das kann man sich nicht ausdenken“
Der Nutzer The_Nap schreibt auf Reddit: „Er hat es endlich geschafft“
LoanPresidentSalmon sieht auf Reddit ein neues Level an Emotionen bei Coach Alecks: „Das Treten eines PCs, um eine technische Pause zu erzwingen, hat sich zu der nächsten Stufe entwickelt, nachdem man einfach nur den Schreibtisch zerschmettert“
Wie ging das Spiel aus? Das Finalspiel in dem Paper Rex gegen Gen.G gespielt hatte, wurde in einem Best-of 5 ausgetragen. Das Spiel war überaus knapp und die technische Pause gab beiden Teams die Gelegenheit über ihre Strategien zu sprechen.
Die beiden Teams lieferten sich ein “Kopf an Kopf”-Rennen, doch am Ende konnte Paper Rex mit Coach Alecks gewinnen.
Valorant ist bei den Spielern auch für seinen guten Anti-Cheat beliebt. Während die einen den Zugriff auf den Computer nicht cool finden, freuen die anderen sich sehr über die hackerfreien Runden. Counter Strike 2 geht da jetzt einen anderen Weg und lässt das Verhalten von Spielern durch KI beurteilen und bannen: Counter-Strike 2 bannt Cheater jetzt wohl mithilfe von KI
Am 21. Mai 2024 bekommt das MMORPG Guild Wars 2 das letzte Inhalts-Update für Secrets of the Obscure, die aktuelle Erweiterung. Die Nächste ist schon angekündigt. Wir möchten nun von euch wissen, welcher der bisher veröffentlichten DLCs der Beste ist?
Welche Erweiterungen gibt es bisher? Das Basisspiel Guild Wars 2 wurde im August 2012 veröffentlicht. Seither spendierte der Publisher vier Erweiterungen und kündigte eine fünfte für 2024 an.
Hier die wichtigsten Eckpunkte aller bisher spielbaren Erweiterungen noch einmal in aller Kürze:
2015 launchte Heart of Throns. Darin verschlägt es euch in den westlichen Dschungel – das Herz von Maguuma. Ihr konntet Außenposten ausbauen und verstärken sowie Sprungrätsel angehen. Für alle zum Release verfügbaren Klassen wurden sogenannte Elite-Spezialisierungen und der Wiedergänger als spielbare Klasse eingeführt.
Zwei Jahre später folgte Path of Fire, die zweite Erweiterung. Fokus lag hier auf der neuen Region Kristallwüste. Zudem kamen die Kopfgelder und weitere neue Elite-Spezialisierungen dazu. Außerdem konntet ihr euch über fünf Reittiere freuen, die damit erstmals eingeführt wurden.
Bereits 2020 wurde sie angekündigt und dann doch bis 2022 verschoben: die bislang dritte erhältliche und spielbare Erweiterung End of Dragons. Eure Abenteuer verschlagen euch hier auf den neuen Kontinent Cantha, auf dem ihr weitere neue Elite-Spezialisierungen meistern könnt. Zudem gab es ein neues Reittier und mehrere frische Beherrschungen.
In der aktuellen Erweiterung Secret of the Obscure müsst ihr euch einer Invasion durch die sogenannten Kryptis entgegenstellen. Es gibt eine neue Karte, erstmals sogenannte Waffenmeister-Ausbildungen und ebenfalls neue Beherrschungen. Das vorerst letzte Inhaltsupdate wird am 21. Mai 2024 erscheinen.
Stimmt ab: Was ist die bisher beste Erweiterung für Guild Wars 2?
Bis zum Release der fünften Erweiterung von Guild Wars 2 ist also definitiv noch etwas Zeit und wir möchten von euch wissen, was für euch die bisher beste Erweiterung für Guild Wars 2 war:
Wie geht es weiter mit Guild Wars 2? Wie bereits geschrieben gibt es bereits im Mai das letzte Update für die aktuelle Erweiterung, das sich um den Mitternachtskönig dreht. Eine neue und fünfte wurde im August 2023 für dieses Jahr angekündigt. Wann genau ist aber leider bislang nicht bekannt.
Scheinbar arbeitet Entwickler ArenaNet aktuell nicht nur an Guild Wars 2: Zuletzt wurde bekannt, dass sich der Nachfolger Guild Wars 3 bereits in Entwicklung befindet. Während die Ankündigung laut MeinMMO-Redakteur Schuhmann schlimm war, freut sich die Frau von unserem MMORPG-Experten Karsten Scholz enormst darüber: Guild Wars 3 wurde angekündigt und meine Frau tanzt vor Freude im Kreis.
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Mittelalter-Rollenspiele wie dieses bescheren euch ein unbeschreibliches Abenteuer. Greift nun zum Schwert und schnappt euch das Spiel im Amazon-Angebot.
Kingdom Come: Deliverance war das Rollenspiel, mit dem ich nie gerechnet hätte. Anfangs war es leider noch in hohem Maße ungeschliffen, aber mit der Zeit wurde dieses Spiel eines der besten Spiele auf dem Markt. Dies liegt an vielen Faktoren, worauf ich gleich für euch eingehen werde. Spart jetzt und findet das Spiel bei Amazon.
Mittelalter-Rollenspiele wie Kingdom Come machen einfach Spaß
Kingdom Come zeichnet sich dadurch aus, dass jede Tätigkeit und Aktion einen Einfluss auf eurem Helden Heinrich nimmt. Wenn ihr regelmäßig Kräuter sammelt, steigert sich in dieser Hinsicht eure Erfahrungsstufe. Genauso ist es beim Laufen, Jagen, Schwertkampf oder Reden. Dadurch wirken diese Rollenspiel-Elemente ziemlich immersiv.
Außerdem seid ihr kein unbesiegbarer Held. Ihr müsst insbesondere beim Anfang und auch später klug vorgehen, um mehrere Gegner zu bezwingen. Gegen zwei oder drei Kämpfer gleichzeitig anzutreten, ist fast reiner Selbstmord.
Deswegen schießt einem mit dem Bogen in den Kopf oder greift zum Dolch, wenn ihr eure Heimlichkeit verbessert habt. Ihr könnt euch auch nachts ins feindliche Lager schleichen und eure Gegner einfach vergiften. Die Möglichkeiten, wie ihr eine Aufgabe erledigt, sind beinahe grenzenlos.
Auf in die Schlacht
Die Handlung beginnt mit einem klassischen Überfall auf eure Heimat. Nichts ist mehr wie zuvor und ihr müsst euch als unbeholfener Sohn eines Schmieds nach oben kämpfen. Es gibt einige überraschende Wendungen und auch starke Charakterentwicklungen von eurem Protagonisten und anderen Personen.
Die Grafik ist bei der Nintendo Switch ein wenig heruntergeschraubt und nicht vergleichbar mit einem High-End-PC. Trotzdem bin ich erstaunt, wie gut dieses Spiel auf der Switch läuft und hätte es nicht für möglich gehalten, dass dies überhaupt machbar ist.
Klar, stellenweise bemerkt ihr ein paar Ruckler, denn diese Konsole besitzt nun mal keine große Power. Dennoch läuft es recht gut und kann sich sogar sehen lassen.
Was mich am meisten motiviert hat, sind die nervenaufreibenden Kämpfe. Als ich dieses Spiel das allererste Mal gespielt hatte, war es alles andere als einfach. Ihr müsst die Bewegungen eurer Gegner verfolgen und im richtigen Moment zuschlagen, antäuschen oder gar kontern.
Dadurch wirkt es fast wie echt. Ihr seid eben kein Superheld, der im Haudrauf-Format alles niedermetzelt. Gut, mittlerweile habe ich den Dreh mehr als raus und fühle mich im Mid-Game bereits wie Guts aus Berserk, der sich auch mit mehreren anlegen kann.
Zudem ist es immersiv, wenn ihr mit einem Zweihandschwert zuschlägt und eure Gegner bei höherer Stärke zurückweichen. Ab da seht ihr, dass sich die Früchte des Trainings bezahlt gemacht haben und normale Strauchdiebe und selbst einfache Kumanen stellen nahezu keine Bedrohung mehr dar.
Werdet ein heroischer Waffenknecht oder Schurke
Es gibt auch mittlerweile tolle Zusatzinhalte, unter anderem Turniere. Da könnt ihr euer Geschick unter Beweis stellen und zahlreiche Groschen gewinnen. Die Kämpfe sind gar nicht so leicht, aber seid vorsichtig. Manche verlieren gar nicht gern und lauern euch später sogar auf.
Kingdom Come ist für mich zurecht eines der besten Mittelalterspiele, wenn nicht sogar das Beste von allen. Wenn ihr eine Nintendo Switch und keinen starken PC besitzt, lege ich euch dieses Abenteuer unbedingt ans Herz.
Hier findet ihr formidable SSDs, allerlei Gaming-Zubehör, starke Grafikkarten und robuste Mainboards. Wir halten ständig für euch nach genialen Angeboten Ausschau. Also riskiert regelmäßig einen Blick auf unsere Deals-Seite, denn es könnte sich ein unwiderstehliches Angebot in unserer Liste befinden, das ihr nicht jeden Tag erblickt.
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Am Freitag, dem 10. Mai, spielten in League of Legends die Teams G2 und T1 beim MSI 2024 gegeneinander: Es war das größte Spiel des Jahres bisher und wurde als die Serie beschrieben, die man als Fan von LoL gesehen haben muss. In der Spitze schauten 2,49 Millionen Zuschauer zu. Aber das so große Match hat jetzt ein hässliches Nachspiel: Der ADC von G2, Hans Sama (24), erhält Morddrohungen.
Was war das für ein Match? Es war eigentlich keine große Sache. Das Match war die 1. Runde im MSI 2024. Dort wurde noch nichts entschieden, der Gewinner kam in Runde 2, der Verlierer rutschte ins Loser’s Bracket ab. Aber im Match traf das beliebteste Team der Welt auf das beliebteste Team im Westen, deshalb kam es zu Rekord-Einschaltquoten:
Der Weltmeister T1 mit dem legendären Faker und den Ausnahmekönnern wie Keria und Oner auf der einen Seite
Das europäische Spitzen-Team G2 mit Midlaner Caps, dem Deutschen Broken Blade und Botlaner Hans Sama auf der anderen Seite
Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende
Match in LoL übertrifft die Erwartungen: Fachpresse ist begeistert
Wie ging das Match aus? Das Spiel war deutlich knapper, als man erwarten konnte. Letztlich setze sich T1 mit 3-2 denkbar knapp durch.
Das war eine epische Schlacht, die von der Fachpresse hochgelobt wurde. Beide Teams hätten unkonventionelle Champions wie Kog’maw, Vel’Koz oder Yasuo gespielt (via dotesports).
In Spiel 5 hätten beide Teams dann extrem stark gespielt und das Match sei bis zur 30 Minuten ausgeglichen geblieben, bis letztlich ein einziger Fehler das Spiel entscheiden konnte.
Das sind die hässlichen Nachwehen des Spiels: Der 24-jährige ADC von G2, Hans Sama, wurde jetzt offenbar von Irren im Internet als Sündenbock für die Niederlage von G2 ausgemacht. Er wird mit Morddrohungen überzogen, wie es heißt.
Angeblich wird ihm schlechtes Spiel vorgeworfen und dass er die falschen Items gefehlt hat. Von den Todesdrohungen hat der Manager von G2, Romain Begeard in einem Interview berichtet (via x).
Die gute Nachricht, dass diese Morddroungen von den Fans sehr kritisch gesehen wird. Auf reddit werden sie als „widerwärtig“ beschrieben.
Man fragt offen, wer so eklig und beschissen ist, dass er sowas macht. Um solche Drohungen zu schicken, müsse da eigenes Selbstbewusstsein im Keller sein. Jemanden zu bedrohen, nur weil da eigene Lieblingsteam ein Best-of-5 verloren hat.
Schade, dass so ein tolles Match jetzt so ein hässliches Nachspiel hat.
In League of Legends dreht sich zurzeit alles um zwei Themen: Das MSI; bei dem die besten Spieler die Welt um den Titel spielen, und die verfluchten Smurfs. Ein Spieler, der sich gegen Smurfs gewendet hat, ist ein 66-Jähriger: Ein 66-jähriger Opa wird zur Legende in LoL und zum Alptraum für Riot Games
In Helldivers 2 gab es derzeit viele Eskapaden, die Spieler und Entwickler gleichermaßen ertragen mussten. Das neueste Debakel ist die Diskussion um Nerfs und Buffs in Bezug auf die Waffen. Arrowhead fährt mit der Sense über alle Knarren der Spieler, doch jetzt soll sich was ändern.
Warum tobt die Community? In Helldivers 2 haben die Spieler die Schnauze voll. Neue Kriegsanleihen sollten den Fans neue Waffen und Goodies bringen, die sie im Kampf gegen die Feinde der Demokratie einsetzen können. Leider sind ein Großteil dieser Werkzeuge unbrauchbar oder mies und lohnen sich nicht im Kampf. Schuld daran ist Arrowhead selbst.
Es sollen mehr Buffs als Nerfs durchgeführt werden. Und damit das jetzt passiert, kümmert sich der Chef von Arrowhead höchstpersönlich drum.
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Helldivers 2 zeigt im eiskalten Trailer seinen neuesten Warbond „Polar Patriots“
Chef kümmert sich persönlich um das Thema „Balancing“
Was wurde offenbart? Auf Discord wird das Thema „Balancing“ heiß diskutiert. Viele sind nicht zufrieden und wollen endlich coole Knarren benutzen, die bei Feinden einen Eindruck hinterlassen. Aus diesem Grund hat sich der Entwickler Evil-Bosse zu Wort gemeldet.
Evil gibt an, dass sich das Team derzeit in Bezug auf das „Balancing“ austauscht und das dank Johan Pilestedt, dem CEO von Arrowhead. Folgendes hat Evil-Bosse zu sagen: „Unser CEO unternimmt große interne Anstrengungen für das Balancing, es finden viele Meetings und viele Gespräche statt.“
Wie zufrieden ist die Community derzeit? Nicht besonders zufrieden. Arrowhead führt auf Discord regelmäßig Umfragen durch, um herauszufinden, wie die Stimmung und Meinungen der Community derzeit aussehen. Auch diesmal fragen die Entwickler euch, was ihr von der neuen Kriegsanleihe „Polar Patrioten“ haltet und folgende Ergebnisse wurden bislang gesammelt (Stand 13:34 Uhr am 4. Mai):
Es ist toll!
3 % mit 1.794 Stimmen
Ist OK, aber ich möchte mehr Zeug in jeder Kriegsanleihe.
11 % mit 5.830 Stimmen
Ist OK, aber ich möchte weniger Kriegsanleihen und mehr Patches haben.
27 % mit 14.631 Stimmen
Ist OK, aber die Items passen für mich nicht zum Thema.
14 % mit 7.677 Stimmen
Ich mag es nicht.
45 % mit 24.395 Stimmen
Während 27 % der 54.346 Gesamtstimmen ausdrücken, dass sie mehr Patches haben wollen, geben 45 % klar an, dass sie nicht zufrieden sind. Die Stimmung ist deutlich zu erkennen: So kann es nicht weitergehen. Am 14. Mai veröffentlichte Arrowhead seinen neuen Patch 01.000.304, doch dieser brachte nur kleinere Bug-Fixes und keine Buffs für Waffen. Spieler müssen sich also noch gedulden. Solltet ihr die besten Waffen in Helldivers suchen, haben wir für euch die passende Tier List.
Tom Cruise ist inzwischen ein weltbekannter Hollywood-Star, den man etwa aus Action-Streifen wie Mission Impossible oder dem Sci-Fi-Film Krieg der Welten kennt. Doch ein Projekt zu Beginn seiner Karriere bereute er im Nachhinein ordentlich.
Tom Cruise begann mit der Schauspielerei mit 18 Jahren. Er besuchte die Neighbourhood Playhouse School of Theater, wo er dann auch seinen Mentor Sanford Meisner traf. Im Jahr 1981 spielte Tom Cruise mit Endlose Liebe in seinem ersten Kinofilm mit. Es folgten weitere Projekte, bis er seinen Durchbruch im Jahr 1983 mit Lockere Geschäfte hatte. (via Moviepilot)
Doch von dem Film, der danach folgte, wünschte sich der Schauspieler im Nachhinein, ihn niemals gemacht zu haben. Die Rede ist von Legende (1985).
Hier seht ihr einen Trailer zu Legende:
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Englischer Trailer zum Fantasy-Film Legende aus dem Jahr 1985
Legende unter der Regie vom Alien-Regisseur wurde von der Presse kritisiert
Was ist Legende für ein Film? Dabei handelt es sich um einen Fantasy-Streifen, der unter der Regie von Starregisseur Ridley Scott gedreht wurde.
Tom Cruise spielt in ihm den jungen Mann Jack, der im Wald lebt und sich in die Prinzessin Lili verliebt hat. Jedoch bedroht der Herr der Finsternis die Idylle und Dunkelheit zieht über das Land. Jack begibt sich auf eine Reise in das Reich des Bösen, um seine Angebetete zu retten und den Frieden im Paradies wieder herzustellen.
In einem Interview mit Rolling Stone aus dem Jahr 1986 äußerte sich der Schauspieler zu Legende und meinte, dass die Medien den Film seiner Meinung nach viel zu harsch kritisiert hätten: „Zunächst einmal hat die Presse das Ganze überbewertet und aufgebauscht.“
Jedoch sagte er auch ganz deutlich: „So einen Film möchte ich nie wieder drehen“. Laut Fandomwire gab der Schauspieler bei mehreren Anlässen kund, dass er sich nicht einmal an Legende erinnern möchte. Jedoch hätte er auch daraus gelernt, sodass er danach bessere Projekte für seine Karriere ausgesucht hätte.
Während Tom Cruise im Nachhinein gar nicht mehr hinter dem Fantasy-Film Legende stehen konnte, hat er ein anderes Projekt dafür umso mehr gefeiert. Er war so begeistert vom Drehbuch, dass er sogar auf seine Gage verzichtete und allein für andere Produktionsaufgaben bezahlt wurde. Mehr dazu könnt ihr hier bei MeinMMO nachlesen: Tom Cruise wollte so sehr, dass ein Film 1996 ein Hit wird, dass er auf seine Gage verzichtete
Wenn es um Lebenssimulationen geht, muss es nicht immer Die Sims sein. Das will euch jetzt ausgerechnet der ehemalige Chef-Entwickler von XCOM beweisen.
Was ist das für ein Spiel? Das neue Spiel des ehemaligen Chef-Entwicklers von XCOM und Marvel’s Midnight Suns, Jake Solomo, hat wenig mit Strategiespielen zu tun. In dem Spiel soll man einen Charakter das Drama einer Kleinstadt durchleben lassen. Im Augenmerk des Spiels liegen die Charaktere und deren Beziehungen miteinander.
Im Spiel ohne Namen soll es keine lineare Story geben, sondern für jeden Spieler neu gewürfelte Szenarien. Das Spiel soll jedoch immer in einer Kleinstadt spielen, in der jeder jeden kennt. Das Drama, die Lästereien und die Gerüchte soll man sich wie bei „Gilmore Girls“ vorstellen, „weil jeder jeden kennt“ sagt Solomo im Interview mit PCGamer.
Auch das Spiel InZOI macht Sims Konkurrenz, hier könnt ihr den Trailer dazu sehen:
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Gameplay-Trailer von „InZOI“ zeigt realistische Grafik des Sims-Konkurrenten
Sims aber irgendwie auch nicht
Gibt es das nicht auch bei Sims? Ja und nein. Jake Solomo nimmt die Sims selbst als Vorbild für sein neues Spiel, hat aber auch bekannte Mods wie die „Wicked Whims“-Mod im Blick. Es soll jedoch nicht darum gehen, Bedürfnis-Meter im grünen Bereich zu halten.
Einen Baumodus wie bei Sims kann sich der Entwickler aber vorstellen, das stände jedoch nicht oben auf der Prioritäten-Liste und sei eventuell etwas, das man nach dem Launch einführen möchte.
Die Lebenssimulation soll den Fokus klar auf die Geschichte und Beziehungen der Charaktere legen und für den Spieler dabei noch einige Herausforderungen im Gepäck haben.
Wie soll die Geschichte lebendig werden? Damit die Geschichte so richtig lebendig wird, soll nicht immer alles nach Plan laufen. Im Spiel werden unvorhergesehene Ereignisse passieren, zum Beispiel könnte euer Charakter sich während eines Dates nicht wohlfühlen und deshalb regelmäßig die Toilette besuchen müssen.
Die Dialoge sind ein wichtiger Punkt im Spiel. Hier möchten die Entwickler euch gleich mehrere Optionen zum Antworten liefern, die dann das Geschehen beeinflussen. Ein Dialog könnte laut dem Entwickler etwa so ablaufen:
„Die Art und Weise, wie wir das handhaben, ist, dass ein Charakter auf dich zukommt und sagt: ‘Oh, ich habe gehört, dass dein Vater wieder in der Stadt ist’, und das ist ein Dialogbaum, in dem der Spieler drei sehr unterschiedliche Optionen hat, wie ‘Ich will nie wieder mit diesem Mann sprechen’ oder ‘Ja, er ist hier, weil er heiratet und ich mag seine Verlobte nicht’“, sagt Jake Solomo.
Ihr könnt also auch selbst für das Drama sorgen, in dem ihr den richtigen Leuten die richtigen oder falschen Dinge sagt. In einer Kleinstadt, in der jeder jeden kennt, bleibt schließlich nichts lange geheim.
Wie fertig ist das Spiel? Das Spiel ist wohl noch lange nicht fertig. Im Interview mit PCGamer fällt kein Name zum Spiel oder gar ein Zeitraum für die Veröffentlichung. Die Entwickler scheinen aber eine Veröffentlichung im Early Access anzupeilen.
Das Studio hat aktuell elf Mitarbeiter, man peilt aber bereits an, zwei weitere einzustellen. Auch einen spielbaren Prototypen soll es schon geben.
Fans haben neue Hoffnung, dass eines ihrer Lieblingsspiele bald auf dem PC erscheint. Denn der neue PS-Chef liebt den Titel.
Die Zeiten von exklusiven Titeln für einige Plattformen scheinen sich in vielen Bereichen langsam dem Ende zuzuneigen. Immer mehr Crossplay und gleichzeitige Releases auf unterschiedlichen Plattformen sind inzwischen die Normalität – bis auf wenige Ausnahmen, was etwa zu einer Krise bei Final Fantasy beigetragen hat.
Jetzt gibt es Hoffnung für alle Bloodborne-Fans, dass auch dieser Titel endlich auf den PC kommt.
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Bloodborne Debut Trailer
Was ist das Problem? Nicht alle Spiele von From Software sind auch auf dem PC erschienen. Während die „Dark Souls“-Teile oder auch Elden Ring auf dem PC verfügbar sind, ist ein besonders beliebtes Spiel der Japaner dort nicht zu finden: Bloodborne. Das Game ist damals exklusiv für die PlayStation 4 erschienen und bis heute gibt es lediglich die Möglichkeit, mittels Emulation das Spiel auch auf dem PC zu spielen.
Eine offizielle Version für den PC gibt es bislang nicht.
Warum gibt es jetzt Hoffnung? Bei Sony Interactive Entertainment (SIE) hat sich einiges getan. Der ehemalige CEO Jim Ryan ist gegangen und dadurch gibt es jetzt einige neue Führungskräfte bei Sony. Darunter auch Hideaki Nishino, seines Zeichens CEO der SIE Platforms Business Group.
In einem Interview aus dem Jahr 2021 sagte er speziell, dass er Singleplayer-Spiele und besonders Bloodborne mag (via 3djuegos.com). Gerade während der Pandemie habe er solche Spiele gespielt und sie lieben gelernt.
Das ist zwar nur der persönliche Geschmack des CEOs, aber für viele ist das ein Hoffnungsschimmer, dass solche Spiele nun einer breiteren Masse zugänglich gemacht werden – eben mit einer PC-Umsetzung.
Dass Sony immer mehr auf den PC-Markt vorstößt, das ist offensichtlich – vor allem der Superhit Helldivers 2 ist ein gutes Beispiel dafür, aber auch Titel wie Ghost of Tsushima erscheinen für den PC.
Was bedeutet das für PC-Spieler? Auch wenn es bisher keine Ankündigung gibt, Bloodborne auch für den PC umzusetzen, schürt das zumindest ein wenig die Hoffnung, dass das Spiel bald auch auf den Heimrechnern läuft.
Der neue CEO der Abteilung scheint zumindest Interesse an dieser Art von Spielen zu haben, und wenn man bedenkt, wie Sonys PC-Strategie in den letzten Monaten aussah, ist die Hoffnung zumindest gewachsen. Vielleicht ja passend zum neuen DLC für Elden Ring.
Würdet ihr euch über die letzten Souls-Spiele von From Software auf dem PC freuen? Oder ist Bloodborne inzwischen zu alt, um noch wirklich interessant zu sein?
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In unserem Hangar-Guide zu GTA 5 Online zeigen wir Euch, welche Produkte lohnenswerte Boni geben. Mit diesen Tipps haben Solo- und Gruppen-Spieler gute Möglichkeiten, schnell Geld zu verdienen.
Ihr habt in GTA 5 Online viele Optionen, um Geld zu verdienen. Wer sich als CEO bereits einen Hangar gekauft hat, kann dort Missionen erfüllen, Produkte beschaffen und diese dann verkaufen. Wer dabei auf die besonderen Boni achtet, kann sich zusätzliche Kohle einstecken.
Wir zeigen Euch, auf was Ihr bei den Hangar-Deals in GTA 5 Online achten solltet.
Hangar als CEO kaufen
Die Hangar-Businesses kamen mit dem “Smugglers Run”-DLC zu GTA 5 Online. Wer ins Hangar-Geschäft einsteigen will, muss dafür zunächst den CEO-Status erlangen.
Dieser Guide richtet sich speziell an die Spieler, die bereits einen Hangar gekauft haben oder unbedingt Flugzeug-Missionen spielen wollen. Profitabler wäre ein Kauf eines Bunkers, den Ihr dann zusammen mit dem Import-Export-Geschäft betreibt.
Ihr solltet Euch also jetzt keinen Hangar mehr kaufen, wenn Ihr am effektivsten Geld in GTA 5 Online verdienen wollt.
Wer aber sagt: “Flugzeuge sind genau mein Ding, da verdiene ich auch gerne etwas weniger pro Stunde, muss dafür aber keine Bunker-Missionen machen”, der kann sich bequem Ingame einen Hangar kaufen. Öffnet dazu Euer Handy im Spiel, öffnet die Internet-App und klickt auf die “Maze Bank”-Anzeige.
Dort findet Ihr fünf Hangars:
Zwei im Los Santos International Airport
Drei in Fort Zancudo
Der Vorteil an den Hangars in Fort Zancudo ist, dass Ihr dort eine Aufenthaltserlaubnis bekommt. Ohne diese würdet Ihr direkt Fahndungslevel erhalten und vom anwesenden Militär verfolgt werden. Doch mit einem Hangar auf diesem Gelände werdet Ihr dort geduldet.
Habt Ihr genug Budget, könnt Ihr Euren Hangar mit einer Werkstatt ausrüsten. Dort lassen sich Flugzeuge dann direkt anpassen oder aufrüsten.
Wer seiner Hydra also einen einzigartigen Look verpassen will, kann das in der Werkstatt machen. Allerdings lässt sich bei der Hydra nur die Lackierung verändern. Das gilt für die meisten Flugzeuge, die Ihr durch den Pegasus-Service bestellt.
Bei vielen Flugzeugen aus dem Smugglers-Run-DLC gibt es weitere Anpassungsmöglichkeiten.
Tipps zum Verkaufen
Um Geld mit dem Hangar zu erwirtschaften, bringt Ihr Produkte ins Lager und verkauft diese später in einer Verkaufsmission. Begebt Euch zunächst zu Eurem Büro im Hangar und nutzt dort den Computer.
Wählt den Reiter “Beschaffen”. Hier stehen Euch acht verschiedene Kategorien zur Verfügung, in denen Ihr Produkte beschaffen könnt:
Betäubungsmittel
Chemikalien
Medizinische Vorräte
Tiermaterial
Kunstgegenstände
Schmuck & Edelsteine
Tabak & Alkohol
Gefälschte Waren
Wählt Ihr eins der Produkte aus, startet eine Mission mit Ron. Der erklärt Euch, was Ihr zu tun habt. Da gibt es verschiedene Szenarien, in denen Ihr beispielsweise eine Titan vor gegnerischen Buzzards beschützen müsst oder Störsender zerstören sollt, damit sich die gesuchte Fracht auf dem Radar offenbart.
Tipp: Für jede Mission stellt Ron Euch Missions-Vehikel wie Hubschrauber oder Flugzeuge bereit. Diese müsst Ihr nicht nehmen. Wenn Ihr Euch mit dem eigenen Buzzard oder der eigenen Hydra sicherer fühlt, könnt Ihr darauf zurückgreifen und diese beispielsweise über die CEO-Fähigkeit im Menü anfordern.
Nachdem Ihr den ersten Teil der Mission erfüllt und die Fracht eingesammelt habt, müsst Ihr diese jetzt zu Eurem Hangar bringen. Eine Kiste ist ohne Bonus 10.000 GTA-Dollar wert.
Bevor Ihr erneut eine Mission in derselben Kategorie starten könnt, müsst Ihr (je nach Geschwindigkeit) erst eine Abklingzeit abwarten. Für eine bessere Effizienz empfiehlt es sich also, ein weiteres Produkt einer anderen Kategorie zu beschaffen, statt die Abklingzeit abzuwarten. In folgendem Beispiel seht Ihr die Abklingzeit für die jeweiligen Produktkategorien:
Pro Mitspieler steigt die Abklingzeit um eine Minute
Es ist gut, wenn Ihr maximal zwei Kategorien habt, zwischen denen Ihr Euch abwechselt. Jede Kategorie hat ein Platz-Limit von 50 Kisten. Die Kategorien solltet Ihr nicht willkürlich wählen, denn es gibt verschiedene Boni, die Euch auf lange Sicht mehr Geld einbringen.
Bonus-Zahlungen und Unterschiede bei der Fracht
Es gibt verschiedene Boni in den unterschiedlichen Fracht-Kategorien. Diese Boni bringen ab einer bestimmten Menge Fracht mehr Geld und lohnen sich für verschiedene Anwendungsgebiete mehr oder weniger. In folgender Grafik wird das Prinzip verdeutlicht:
Verkaufsboni – Anklicken, um zu vergrößern
Betäubungsmittel, Chemikalien und Medizinische Vorräte erhalten ab 25 Kisten einenBonus von 35%. Diesen Bonus gibt es erneut bei 50 Kisten, was zu einem Bonus von insgesamt 70% führt, wenn Ihr 50 Kisten auf einen Schlag verkauft.
Tiermaterial, Kunstgegenstände und Schmuck & Edelsteine erhalten für jeweils 10 Kisten einen Bonus von 12% (20 Kisten = 24%, 30 Kisten = 36% usw.). Das führt zu einem Bonus von insgesamt 60% bei einem Verkauf von 50 Kisten auf einen Schlag.
Tabak & Alkohol und Gefälschte Waren erhalten alle 5 Kisten einen 5%-Bonus. Insgesamt macht das einen Bonus von 50% für einen Verkauf von 50 Kisten auf einmal.
Ihr seht, dass hier Euer Spielstil eine wichtige Rolle spielt. Habt Ihr es eilig und wollt nur schnell ein paar Zehntausend Dollar für Munition besorgen? Dann lohnen sich die Produkt-Kategorien Tabak & Alkohol oder Gefälschte Waren, bei denen Ihr den Bonus bereits ab 5 Kisten erhaltet.
Verkaufswerte – Anklicken, um zu vergrößern
Empfehlung: Habt Ihr mehr Zeit und wollt effizienter Geld verdienen, nutzt Ihr die Kategorien mit den 12%-Boni wie Tiermaterial, Kunstgegenstände oder Schmuck & Edelsteine. Diese drei Kategorien “Tiermaterial, Kunstgegenstände und Schmuck & Edelsteine” sind unsere Empfehlung in diesem Guide!
Die Kategorien mit den 35%-Boni, haben einen besonderen Kniff, auf den wir im nächsten Abschnitt genauer eingehen.
Solo oder Gruppe
Welche und wie viele Produkte Ihr verkaufen solltet, hängt davon ab, ob Ihr alleine oder als Gruppe spielt. Je nach Größe der zu verkaufenden Fracht müsst Ihr als Verkaufsmission mehrere Vehikel von A nach B bringen. Für Einzelspieler könnte die fehlende Zeit zum Bewegen der vielen Vehikel dann ein Grund sein, warum die Verkaufsmission scheitert.
Die GTA-Community fand heraus, dass es in der Regel zu folgenden Szenarien bei der Verkaufs-Mission der Hangars kommt:
Verkauf von 1 bis 10 Kisten – Ein Vehikel. Sollte es die Mission sein, bei der Ihr mit den Havoks fliegt, werden es 3 Havoks. Sollte es die Mission mit den Ultralights sein, werden es 2 Ultralights.
Verkauf von 11 bis 25 Kisten – Zwei Vehikel. Havok: 12, Skylift: 4, Ultralights: 6
Verkauf von 26 bis 50 Kisten – Drei Vehikel. Havok: 24, Skylift: 6, Ultralights: 9
Bombushka-Missionen haben immer nur ein Vehikel
Für Solo-Spieler sind Bombushka- und Ultralight-Missionen nicht verfügbar.
Da es die 35%-Boni erst ab 25 Kisten gibt, lohnen sich diese Produkte also eher in der Gruppe als für Solo-Spieler. Schließlich müsst Ihr mehr Vehikel von A nach B bringen, um die Waren erfolgreich zu verkaufen.
Hangar oder Bunker – Wo gibt’s mehr Geld?
Wie bereits zu Beginn erklärt, ist der Hangar nicht die profitabelste Möglichkeit in GTA 5 Online, um Geld zu verdienen. Diese Jobs richten sich an Flugzeug-Fans oder Spieler, die bereits einen Hangar besitzen.
Mehr Geld verdient Ihr mit Arbeiten im Bunker. Dort besorgt Ihr Vorräte und Euer Team arbeitet passiv für Euch, während Ihr als CEO unterwegs seid. Die gängigste Methode ist, mit dem Bunker Vorräte herzustellen und in der Zwischenzeit Autos mit dem Import/Export-Geschäft als CEO zu verkaufen.
Die Welt des Online-Gamings ist für Frauen oft ein abschreckender Ort. Das musste die Twitch-Streamerin „TaylorMorgan“ feststellen. Nach einer besonders üblen Erfahrung in Valorant wendet sie sich an Riot.
Was ist das für eine Bitte? Die Twitch-Streamerin TaylorMorgan wandte sich am 13. Mai 2024 via X an Riot, um auf toxisches Verhalten in Valorant aufmerksam zu machen. Sie forderte, dass solche Spieler permanent vom Game ausgeschlossen werden sollten.
TaylorMorgan streamt seit Juni 2021 regelmäßig auf Twitch. Sie zeigt fast ausschließlich Shooter, hauptsächlich Call of Duty und Valorant. Somit ist sie vermutlich den teilweise rauen Umgang in kompetitiven Online-Spielen gewöhnt. Eine aktuelle Begegnung war jedoch zu viel für die Streamerin.
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Riot Games zeigt den neuen Agent von Valorant im animierten Trailer
Streamerin fürchtet: „Nichts wird diese Männer jemals davon abhalten“
Was genau ist vorgefallen? In ihrem Post teilte TaylorMorgan einen Clip von einer Begegnung, die sie in Valorant hatte. In dem Video fragt ein Mitspieler die Streamerin, ob sie wüsste, wie sich eine Vergewaltigung anfühle.
Als sie dies verneint, fährt er fort: „Okay, möchtest du es herausfinden?“
Die Streamerin fragt den Spieler mehrmals, ob er damit sagen möchte, dass er sie vergewaltigen will. Er entgegnet, sie befinde sich auf dem richtigen Weg. Als der Spieler erklärt „Es ist keine Vergewaltigung, wenn es mir gefällt“, verlässt TaylorMorgan das Spiel. Nun fordert sie härtere Strafen für solche Spieler.
In den Kommentaren berichtet die Streamerin, dass sie für das vorzeitige Verlassen des Matches eine XP-Strafe erhalten habe (via X). Sie fürchtet zudem, dass das Verhalten ihres Mitspielers höchstens zu einer dreitägigen Sperre führen könnte.
Statt dass so ein Verhalten derart milde bestraft wird, fordert TaylorMorgan, dass solche Spieler dauerhaft mittels eines Hardware-Bans vom Spiel ausgeschlossen werden. Diese Spieler, so die Streamerin, sollten das Spiel nie wieder zocken dürfen.
Den Post der Streamerin findet ihr hier:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
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Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
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Ich habe noch nie eine so verzweifelte Bitte ausgesprochen wie die, dich ich jetzt äußern werde, Riot.
Ihr müsst verdammt nochmal etwas unternehmen. Ich bin eine unglaublich starke Person und ich streame schon sehr, sehr lange. Aber absolut nichts bereitet dich darauf vor, dass jemand das zu dir sagt.
Die Suspendierungen sind nicht genug. Nichts wird diese Männer jemals davon abhalten, sich so zu verhalten, solange keine Hardware-Sperren verhängt werden. Sie sollten das Spiel nie wieder spielen können.
Ich weiß, dass ihr uns hört. Ich weiß, dass ihr uns seht. Wenn das ungestraft bleibt, nehme ich das als aktive Bestätigung von euch, dass ihr euch einen Dreck um die Frauen und Minderheiten schert, die euer Spiel zocken, und ich werde zum Boykott aufrufen. Das ist einfach absolut nicht in Ordnung.
Bitte der Streamerin geht viral
Eine öffentliche Antwort von den Riot-Kanälen auf X gibt es bislang noch nicht. Dafür aber jede Menge Kommentare von Nutzern und Nutzerinnen. Insgesamt wurde der Post fast 10 Millionen Mal gesehen, sammelte 36.000 Likes und erhielt über 9.000 Kommentare. Viele zeigen sich solidarisch mit der Streamerin, äußern ihr Mitgefühl und fordern eine Reaktion von Riot.
Aber es gibt auch solche, die mit ihren Antworten eher bestätigen, was TaylorMorgan und viele andere Frauen erleben: Sie sagen, solche Sprüche würden eben zum Online-Gaming dazugehören. Statt das Match zu verlassen und das Spiel somit für ihre unbeteiligten Mitspieler kaputtzumachen, hätte die Streamerin lieber die Mute-Funktion nutzen sollen, heißt es in einigen Kommentaren.
Ihr möchtet euch einen neuen Rechner zusammenbauen? Dann fangt mit diesem AM5-Mainboard an, das jetzt bei Notebooksbilliger reduziert ist.
Asus ist nach wie vor eine ungebrochene Marke. Deren Komponenten sind zuverlässig und qualitativ. Mit diesem Herzstück könnt ihr euch einen mächtigen Ryzen-PC zusammenbauen, der noch viele Jahre seinen Dienst verrichten wird, um hübsche Bilder und unzählige Frames auf eurem Bildschirm zu zaubern. Nutzt jetzt das geniale Angebot bei Notebooksbilliger und spart dabei 30%.
ATX steht für „Advanced Technology eXtended“ und bezieht sich auf den Formfaktor-Standard für Mainboards. Es definiert die Größe, Anordnung der Komponenten und Anschlüsse eures Mainboards. Solch ein Mainboard im ATX-Format ist in der Regel größer als andere Formate wie Micro-ATX oder Mini-ITX und bietet mehr Platz für zusätzliche Komponenten und Erweiterungskarten.
Somit verfügt solch ein Board typischerweise über mehrere Steckplätze für RAM, PCI-Express-Erweiterungskarten, SATA-Anschlüsse für Festplatten und SSDs, USB-Anschlüsse, Audioanschlüsse und weitere Anschlüsse für Peripheriegeräte.
Deswegen stellt ein ATX-Format eine ausgezeichnete Balance zwischen Funktionalität, Erweiterbarkeit und Kompatibilität dar, um aus etlichen PC-Gehäusen das Maximum an Potenzial herauszuholen.
Der AM5 Sockel ist megastark, da er die Stärken der Ryzen 7000 Prozessoren vollkommen ausreizt. Mit dem ATX-Formfaktor bietet dieses Herzstück obendrein ausreichend Platz für Erweiterungskarten und Komponenten, um euer System nach euren Wünschen anzupassen.
Er unterstützt DDR5-Speicher, der euch beim Gaming aktuell kaum Pluspunkte liefert, da die DDR4-Technologie dafür noch völlig ausreicht. Jedoch ist diese RAM-Speicher-Technologie genial, wenn ihr hungrige Projekte und Entwicklungsarbeiten betreibt. Außerdem seid ihr zukunftssicher aufgestellt.
Dieses AM5-Mainboard ist zukunftssicher
Die 12+2 Power Stages liefern euch eine stabile Stromversorgung für eure CPU und sorgen für eine zuverlässige Performance. Sogar bei starken Blockbuster-Spielen wie Cyberpunk 2077 oder Alan Wake 2.
Mit USB 3.2 Gen 2×2 Typ-C und PCIe 5.0 beschert euch das Mainboard von Asus äußerst fixe Datenübertragungsraten und eine solide Bandbreite für Grafikkarten und weiteren Erweiterungskarten. Die Q-Release-Technologie ermöglicht euch übrigens eine einfache Installation und Wartung von Komponenten.
Die integrierte WiFi 6E-Technologie sorgt für schnelle und zuverlässige drahtlose Verbindungen, während Aura Sync euch erlaubt, die Beleuchtung des Mainboards mit anderen kompatiblen Geräten zu synchronisieren und so eine tolle Lichtshow zu konzipieren.
Hier findet ihr formidable SSDs, allerlei Gaming-Zubehör, starke Grafikkarten und robuste Mainboards. Wir halten ständig für euch nach genialen Angeboten Ausschau. Also riskiert regelmäßig einen Blick auf unsere Deals-Seite, denn es könnte sich ein unwiderstehliches Angebot in unserer Liste befinden, das ihr nicht jeden Tag erblickt.
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Das Team von Arenanet hat den nächsten Patch für Guild Wars 2 im Detail vorgestellt. Freut euch auf frische Story-Inhalte, ein Fraktal-Verlies, eine Meta-Event-Kette und neue Herausforderungen für Fans der Konvergenzen. Und das Beste: Das Update ist für Besitzer von „Secrets of the Obscure“ kostenlos und erscheint bereits in wenigen Tagen.
Was wurde für Guild Wars 2 angekündigt? Das neue Update für die aktuelle Erweiterung „Secrets of the Obscure“ hört auf den Namen „Der Mitternachtskönig“ und erscheint am 21. Mai 2024. Die Inhalte des Patches stehen allen derzeitigen und künftigen Besitzern des Addons kostenlos zur Verfügung.
Auf die folgenden Features könnt ihr euch freuen:
In den neuen Story-Kapiteln dringt der Kommandeur tiefer in die Welt von Nayos bis zur Zitadelle von Zakiros ein, wo der unbeugsame Mitternachtskönig herrscht.
Im Inneren Nayos erwartet euch ein erweitertes Areal mit einer neuen Meta-Event-Kette als Höhepunkt.
Im Einsamen Turm findet ihr ein neues Fraktal-Verlies.
Freut euch auf den zweiten Rang des legendären Obsidian-Rüstungssets und sechs neue Relikte.
Es kommt ein Herausforderungsmodus für die Einsatztrupp-basierte Version der Konvergenzen, inklusive einer neuen Boss-Herausforderung. Wer alle fünf Kämpfe in der Zeit für Gold absolviert, bekommt neben den anderen Belohnungen auch einen neuen Titel. Die besten Zeiten werden auf einer Rangliste gewürdigt.
Dazu kommen einige Verbesserungen im Kleinen. So könnt ihr beispielsweise Farbe und Form des Fadenkreuzes der Action-Cam verändern. Außerdem wird das Limit für Gildenmitgliedschaften für alle Spieler von fünf auf sechs erhöht.
Hier könnt ihr euch den neuen Trailer zu Guild Wars 2: „Der Mitternachtskönig“ ansehen:
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Guild Wars 2: Secrets of the Obscure – Trailer zeigt Update „Der Mitternachtskönig“
Updates für PvP und „Welt gegen Welt“
Was wurde noch angekündigt? Am 14. Juni 2024 werden die Entwickler das System der Welten-Umstrukturierung in den dauerhaften Beta-Status überführen. Die Regionen EU und NA bekommen einen zusätzlichen Rang, der zu Stoßzeiten die Größe der Warteschlange mindern wird.
Außerdem erhöhen die Entwickler das Limit für Gildenmitgliedschaften von fünf auf sechs, um WvW-Spielern mehr Flexibilität dabei zu geben, Gilden für die Welten-Umstrukturierung zu erstellen oder welchen beizutreten.
In der Gildenübersicht findet ihr einen neuen Timer unter dem Titel „Sperre für die nächste Teambildung“. So wird besser kommuniziert, wann die Änderungen an den Kampfgilden in Kraft treten.
Was ist mit PvP? Am 25. Juni landen einige Verbesserungen für Komfort und PvP-Belohnungen auf den Liveservern. Um neue Build-Optionen zu ermöglichen, führen die Devs zwei neue Attributs-Amulette ein: Ketzer (+1.000 Kraft, +1.000 Präzision, +500 Heilkraft, +500 Wildheit) und Tyrann (+1.000 Kraft, +1.000 Zustandsschaden, +500 Präzision, +500 Zähigkeit). Überdies gibt es nun Runen des Ogers und der Pein.
Aufgestiegene Rüstungen und Waffen sollen im PvP erschwinglicher werden. Daher könnt ihr euch in Zukunft mehr Großmeister-Zeichen über jede Saison erspielen. Gleichzeitig verringern sich die Scherben-Kosten für den Kauf aufgestiegener Gegenstände.
Wie beliebt ist Guild Wars 2? Das Online-Rollenspiel von Arenanet hat sich in unserer aktuell laufenden Umfrage einen Platz auf dem Treppchen erkämpft, vor Konkurrenten wie The Elder Scrolls Online und Dark Age of Camelot. Falls ihr an der Umfrage noch teilnehmen möchtet: Macht mit bei unserer Umfrage und wählt das beste MMORPG aller Zeiten
Ein großer Teil der MMORPG-Spieler steht auf PvE, also den Kampf gegen computergesteuerte Gegner. Doch welches sind die besten PvE-MMORPGs? Wir von MeinMMO verraten es euch.
Nach welchen Kriterien wurde diese Liste erstellt? Im Fokus der Liste stehen die offene Spielwelt, die Story und die PvE-Instanzen. PvP darf zwar vorkommen, jedoch ohne Zwang. Im Bestfall finden die Kämpfe also in eigenen Arenen oder auf extra PvP-Servern statt.
In die Top 5 haben es – wenig überraschend – vor allem die großen Namen geschafft. Am Ende findet ihr aber noch weitere Optionen, die wir empfehlen können.
Wer hat die Liste erstellt? Alex war lange Zeit der MMORPG-Experte auf MeinMMO und hat in jedem hier genannten Titel mindestens 50, teilweise aber bis zu 10.000 Spielstunden versenkt. Aktualisiert wird der Artikel ab jetzt von seinem Nachfolger Karsten Scholz, der sich seit 15 Jahren fast täglich redaktionell mit dem Genre der Online-Rollenspiele befasst.
Das letzte Update wurde am 15. Mai 2024 vorgenommen.
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World of Warcraft – Starke Dungeons und Raids
Entwickler: Blizzard Entertainment | Plattform: PC | Release-Datum: 23. November 2004 | Modell: Pay2Play | Kampfsystem: Tab-Targeting
Was ist das für ein Spiel? World of Warcraft ist das bekannteste MMORPG im Westen und ist auch fast 20 Jahre nach Release noch immer sehr beliebt. Ihr erstellt euch einen Charakter auf der Seite der Horde oder der Allianz und habt dabei die Wahl aus 13 verschiedenen Klassen und insgesamt 25 Völkern.
Ihr wählt einen Charakter und folgt mit diesem einer spannenden Geschichte, die über Quests und wunderschöne Cinematics erzählt wird. Im Mid- und Endgame erwarten euch Dungeons, Raids, gefährliche Weltbosse und auch PvP-Schlachten.
Dabei setzt das MMORPG auf eine Comic-Grafik, die über die Erweiterungen hinweg immer wieder etwas aufgehübscht wurde, aber trotzdem etwas in die Jahre gekommen ist. Beim Kampfsystem setzt WoW auf das klassische Tab-Targeting, wobei es im Vergleich zur Vanilla-Zeit deutlich dynamischer geworden ist.
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Alles, was ihr zu der neuen WoW Erweiterung “Dragonflight” wissen müsst – in 3 Minuten
Was macht es im PvE richtig gut? WoW ist das MMORPG mit den besten Raids auf dem Markt. Hier spielt das Rennen um die World-First-Kills eine wichtige Rolle. Das dauert auch gerne mal eine Woche oder sogar länger. Zum Start von Dragonflight brauchte Team Liquid beispielsweise elf Tage.
Doch auch sonst kann das MMORPG überzeugen. Die offene Welt ist abwechslungsreich und bietet viele Neben- und Daily-Quests, die Story ist spannend gestaltet und mit Dragonflight kamen die Drachenrennen als neue Aufgabe dazu.
Ein besonderer Faktor bei WoW ist zudem das Rollenspiel. Denn hier findet sich eine der größten Communitys dafür, sofern man dem richtigen Server beitritt.
Was macht WoW im PvE eher schlecht? Blizzards MMORPG macht nichts so richtig schlecht, allerdings fehlen manchmal die richtigen Anreize, um in der offenen Welt zu spielen. Zudem spielen Instanzen eine durchaus wichtige Rolle für die Lore, was nicht jedem gefällt.
Final Fantasy XIV und die gesamte Spielreihe hat bei vielen Spielern einen hohen Stellenwert, doch ausgerechnet die Rollenspiel-Reihe sorgt beim Entwickler Square Enix jetzt für mehr als nur Bauchschmerzen.
Warum strauchelt Square Enix? Square Enix musste im letzten Finanzbericht vermelden, dass die Profite um etwa 70 % gesunken sind. Den Anlegern des Unternehmens hat dieser Bericht so gar nicht gefallen und sie haben das Unternehmen prompt abgestraft.
Die Aktie fiel um etwa 19 % und das Unternehmen nannte ausgerechnet die beliebte Spielreihe Final Fantasy als Grund für die miesen Zahlen. Das ist laut Bloomberg seit 13 Jahren der größte Rückgang der Aktie des Entwicklers.
Die hohen Einbusen beim Profit und der fallende Aktienkurs werden beim Entwickler wohl mehr als nur Bauchschmerzen verursachen. Für die Zukunft hat Square Enix auch schon einen Plan: Neben Entlassungen in Europa und den USA möchte das Unternehmen auch unangekündigte Spiele einstampfen und einen Neustart wagen.
Hier könnt ihr den Launch-Trailer zu Final Fantasy XVI sehen:
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Final Fantasy XVI Launch Trailer
Final Fantasy ist der Grund für die schlechten Zahlen
Warum Final Fantasy? Gleich zwei Final Fantasy Spiele wurden den Erwartungen nicht gerecht. Angefangen mit Final Fantasy XVI, dem letzten Hauptteil der Spieleserie. Das Spiel wurde im Juni 2023 veröffentlicht und konnte anfangs den Erwartungen sogar noch gerecht werden. Square Enix meldete sogar 3 Millionen verkaufte Kopien.
Nach dem anfänglichen Hype waren die Zahlen jedoch schnell rückläufig und so wurde das Geschäftsjahresziel des Spiels nicht erreicht.
Auch Final Fantasy VII Rebirth hat die Ziele nicht erreicht. Schon der Hype um das Spiel wurde einem internen Ziel wohl nicht gerecht und so blieben auch die Verkaufszahlen des Spiels hinter den Erwartungen.
Sind noch andere Spiele schuld? Ja, auch der 4-gegen-4 Shooter Foamstars konnte nicht genug Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Zum Shooter für die PS5 wurden zwar keine Verkaufszahlen genannt, aber die Entwickler gaben an, dass die Ziele nicht erreicht wurden.
Wie sieht die Zukunft für Final Fantasy aus? Square Enix bleibt zuversichtlich, was Final Fantasy betrifft. Das Unternehmen glaubt daran, dass Final Fantasy XVI das eigentliche Ziel innerhalb von 18 Monaten schaffen kann.
Die Verkäufe von Final Fantasy VII Rebirth und dem Shooter Foamstars seien auch nicht extrem schlecht, auch wenn sie die Erwartungen nicht erfüllten.
Auffällig ist, dass alle Titeln zunächst exklusiv für Playstation 5 erschienen sind und die neue Strategie des Unternehmens auf alle Plattformen zielt. Wie es für neue Produkte der Reihe aussieht, ist jedoch nicht bekannt. Die Entwicklung des MMORPGs Final Fantasy XIV läuft aber weiterhin: Final Fantasy XIV bekommt ein Feature, von dem der Chef will, dass ihr es nicht nutzt