In neuem Spiel auf Steam habt ihr das Schicksal einer ganzen Stadt in der Hand, dabei seid ihr eigentlich das Monster

In diesem Spiel auf Steam werdet ihr zu einem Monster, das die Nacht in Seattle beherrscht und Entscheidungen für das Schicksal der Stadt trefft.

Was ist das für ein Spiel? Es handelt sich um das Spiel Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, der neueste kommende Teil der „Vampire: The Masquerade“-Reihe. Das erste Spiel, Vampire: The Masquerade – Redemption erschien im Jahr 2000, es folgte Vampire: The Masquerade – Bloodlines in 2004 und schließlich Vampire: The Masquerade – Justice.

Der zweite Bloodlines-Teil soll noch dieses Jahr herauskommen. Das Spiel ist soweit fertig, die Entwickler konzentrieren sich nun auf die Performance und mögliche Bugs. Das Releasedatum ist im Oktober 2025.

Entwickelt wird das Spiel von The Chinese Room und gepublished von Paradox Interactive.

Hier könnt ihr euch den Trailer zu Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 anschauen:

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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 zeigt packendes Gameplay im Trailer

Ihr seid das Monster

In Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (auf Steam) gehört ihr nicht zu den Guten. Ganz im Gegenteil: Ihr seid eine uralte Vampir-Ahnin, die nachts in Seattle Angst und Schrecken verbreitet. Dabei müsst ihr selbstverständlich Blut trinken und das Leben Unschuldiger beenden, um zu überleben.

Ihr habt übernatürliche Fähigkeiten und könnt einen Clan wählen, die zu eurem Spielstil passen. Schleicht ihr lieber oder geht in den offenen Kampf? Eure Schnelligkeit lässt euch Wände hochflitzen und euren Gegner einen schnellen Tod verpassen.

Dabei solltet ihr aber nie euer wahres Gesicht preisgeben und euer Dasein als Monster offen ausleben. Zunächst verfolgt euch die Polizei, aber ihr seid auch nicht das einzige Monster, das auf den Straßen von Seattle nachts unterwegs ist.

Außerdem müsst ihr Entscheidungen treffen, die über das Schicksal von Seattle bestimmen. Die Stadt befindet sich in einem offenen Krieg. Stellt ihr euch auf die Seite der Vampire oder seid ihr ein Rebell?

Gibt es bereits erste Stimmen dazu? Der PCGAMER-Redakteur Fraser Brown konnte seine eigene frühe Kopie des Spiels bekommen. Er beschreibt das Spiel als eine „untote Machtfantasie“, die er „unbedingt wieder spielen möchte“ (via PCGAMER).

Insgesamt fällt das Review sehr positiv aus, die einzigen Makel seien wohl die unpolierten Animationen und die offene Welt Seattle. Diese scheint noch etwas ruhig zu sein und unbelebt zu wirken.

Mit dem Release im Oktober 2025 haben die Entwickler noch genügend Zeit, das Spiel zu optimieren. Falls ihr euch bis dahin die Zeit vertreiben wollt und wenn ihr Lust auf noch mehr Vampir-Spiele habt, dann könnte das Spiel Cabernet etwas für euch sein: Neues Vampir-Spiel stillt euren Blutdurst nach einer richtig guten Story

Fans bauen in einem deutschen Survival-Spiel die große Stadt der Zwerge aus Herr der Ringe nach, brauchen dafür weder Mods noch Cheats

Im Rahmen eines aufwändigen Community-Projekts haben Fans in Enshrouded die berühmte Stadt Erebor aus der Welt von Herr der Ringe nachgebaut. Dafür haben sie keinerlei Mods oder Cheats verwendet, sondern lediglich das, was ihnen das Spiel geboten hat.

Wie haben die Fans die Stadt gebaut? In einem Community-Projekt des deutschen YouTubers Kontreck haben sich rund 33 Personen zusammengeschlossen, um die legendäre Zwergenstadt Erebor im Survival-Spiel Enshrouded nachzubauen. Dafür haben sie rund 220.000.000 Blöcke selbstständig abgebaut – dafür also weder Mods noch Cheats verwendet.

Über 15.000.000 Blöcke davon nimmt die Stadt an sich ein. Für das Projekt haben sie ganze 74 Tage und insgesamt rund 10.000 Stunden gebraucht. In einem etwas über 4 Minuten langem Video zeigt der YouTuber nun das Endprodukt des Projekts.

Das Ergebnis kann sich sehen lassen:

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Legendäre Orte aus Herr der Ringe originalgetreu nachgebaut

Erebor war nicht das erste Projekt der Fans: Bereits vor einigen Monaten hatte Kontreck mit seiner Community mit Minas Tirith eine weitere berühmte Stadt aus dem Universum zu Herr der Ringe nachgebaut (via YouTube). Dafür haben sie zunächst ein 3D-Modell der Vorlage erstellt, an dem sich später orientiert wurde.

Für die Umsetzung hat sich das Team dann in verschiedene Rollen aufgeteilt: Sammler, Architekten, Bauer und Dekorateure. Dabei haben die Architekten genau ausgerechnet, wie viele Blöcke für die Stadt benötigt werden und wo sie letztendlich hin müssen.

Wie kommt das Projekt bei der Community an? In den Kommentaren erhält das Projekt durchweg begeistertes Feedback und sogar die Entwickler von Enshrouded selbst zeigen sich sprachlos:

  • So kommentieren Entwickler Keen Games über ihren Account @Enshroudedgame unter dem Video: „Wir sind einfach nur sprachlos! So ein unglaubliches Projekt und so, so gut umgesetzt. Einfach der Wahnsinn, was ihr aus dem Spiel rausholt! Gratulation vom ganzen Team, wir sind alle beeindruckt!“
  • User @havi4969 beglückwünscht: „Ein großes Kompliment an alle Leute, die an diesem Projekt beteiligt waren, dies ist ganz großes Kino. Tolle Inszenierung des Videos mit einem tollen Score von Hans Zimmers Time. Gänsehaut, Chapeau“
  • @anerys001 scheibt: „Da ich keine passenden Worte finde, die dem würdig sind, kann ich einfach nur sagen: GÄNSEHAUT !!!!“
  • @hdceysui kommentiert: „Das ist so abgefahren.. Ich ziehe meinen Hut“

Fans imposanter Fantasy-Universen finden sich nicht nur in Enshrouded, um beliebte Orte nachzubauen. So nutzte ein Spieler beispielsweise eine moderne Simulation, um eine Stadt aus Baldur’s Gate 3 nachzubauen: Spieler baut Stadt aus Baldur’s Gate 3 in moderner Simulation auf Steam nach – „Beeindruckende Arbeit“

Pokémon Legenden: Z-A – Neuer Leak verrät, dass ein beliebter Aspekt aus dem Vorgänger nicht auftauchen wird

Ein neuer Leak für das Spiel Pokémon-Legenden: Z-A lässt vermuten, dass das Spiel auf ein cooles Detail aus dem Vorgänger verzichtet.

Was ist das für ein beliebter Aspekt? In dem Spiel Pokémon Legenden: Arceus gab es zu bereits bekannten Pokémon neue Evolutionen. So entwickelte sich das in dem Spiel vorkommende Sniebel nicht zu Snibunna, sondern zu Snieboss.

Das machte es Spielern möglich, bereits bekannte Pokémon mit ihrer neuen Evolution kennenzulernen und vor allem natürlich auch alle Variationen eines Taschenmonster zu fangen. In dem Nachfolger Pokémon Legenden: Z-A soll dies, laut Leaks, wohl nicht mehr möglich sein.

Hier könnt ihr euch den ersten Trailer des neuen Pokémon-Teils anschauen:

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Pokémon Legenden Z-A: Erster Trailer zum Gameplay des Switch-Spiels

Keine neuen Pokémon-Arten für Pokémon Legenden: A-Z

Auf X postete der Account Centro LEAKS: „Pokémon Legenden: A-Z wird keine neuen Pokémon-Arten einführen“. Es sollen dementsprechend also nur bereits bekannte Pokémon in dem Spiel auftauchen.

Trotzdem könnte es sein, dass es bisher bekannte Pokémon geben wird, die aber ihre eigenen Variationen in dem Spiel bekommen. Diese könnten sich vom Aussehen und vom Typ unterscheiden und eine regionale Art darstellen.

Dafür soll aber etwas anderes wiederkommen: Mega-Entwicklungen. Einige Pokémon sind seit den Spielen Pokémon X und Y dazu in der Lage mithilfe eines Steins eine Mega-Entwicklung zu vollziehen. Sowohl neue als auch bereits bekannte Mega-Entwicklungen sollen wieder kommen.

Wie reagiert die Community? Viele der Stimmen unter dem Leak-Post sind enttäuscht:

  • Pokeartiste fragt sich (via X): „Wenn Z für Zygarde steht, was soll dann A sein, wenn es sich nicht um eine neue Pokemon-Art handelt?“
  • EnvyLFC vergeht der Spaß (via X): „Ich jage vor allem Shinys. Was bringt es, ohne neue Pokemon zu spielen? Ich habe kein Interesse an Mega-Entwicklungen. Es muss neue Formen geben. Das muss eine glatte Lüge sein. Keiner spielt ein neues Spiel mit denselben Pokemon.“

Pokémon ist das größte Franchise der Welt, mit dem eine ganze Generation an Menschen aufgewachsen ist. Es ist schwer vorstellbar, dass es das Franchise irgendwann nicht mehr geben könnte. In einem Interview redet der Chef der Firma über das mögliche Ende: „Dann wird Pokémon untergehen“ – CEO spricht über das Ende von Pokémon, schätzt, wann es soweit ist

Quelle(n):
  1. GameRant

Neues Patent von Nintendo verspricht bessere Grafik für kommende Spiele auf der Nintendo Switch 2

Nintendo hat ein neues Patent angemeldet, das die Grafik kommender Spiele für die Nintendo Switch 2 verbessern soll. Zusätzlich wird dadurch die Hoffnung einiger Fans auf Remakes alter Klassiker weiter entfacht.

Was für ein Patent hat Nintendo angemeldet? Bei dem angemeldeten Patent handelt es sich laut universonintendo.com um eine neue Technologie, bei der, kurz gesagt, 2D- und 3D-Grafik kombiniert werden.

Normalerweise nutzen 3D-Grafiken die Perspektive, um Tiefe darzustellen. Dabei erscheinen weit entfernte Objekte kleiner und nähere größer. Das neue Patent von Nintendo verfeinert in seinem Ansatz allerdings den Abstand zwischen 3D-Objekten und verwendet eine einzigartige Schattentechnik zur Darstellung der Tiefe.

Die Grundidee hinter der Technologie besteht also darin, dass eine 3D-Umgebung so bearbeitet wird, dass sie wie ein 2D-Raum aussieht und sich auch so anfühlt. Dadurch ergeben sich nicht nur neue Möglichkeiten für gänzlich neue Titel, sondern auch deutliche Chancen, alte Klassiker im modernen Remake-Gewand wiederzubeleben.

Remakes gehören bei Nintendo schon ewig zum Repertoire, wie beispielsweise auch das 3D-Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time:

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Nintendo 3DS – The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Remake Trailer

Mit Hybrid-Grafik zu neuen Remakes?

Warum befeuert das Patent die Hoffnung auf alte Klassiker? Die Anmeldung eines Patents, das einen Fokus auf eine Art „moderne 2D-Grafik“ legt, lässt vermuten, dass Nintendo mit ihrer kommenden Konsole einen Schwerpunkt darauf legen wird. Das ist mitunter zusätzlich nicht abwegig, da das Dragon Quest 3 HD-2D Remake einen ähnlichen Grafik-Ansatz verfolgte und im Jahr 2024 das best-verkaufte Spiel in Japan war (via Gamerant).

Dadurch zeigt sich, dass dieser moderne Ansatz einer 3D-2D-Grafik bei Fans gut ankommt. Es ist kaum verwunderlich, dass Nintendo auf diesen Zug mit aufspringt. Gerade für alte Klassiker eignet sich die Methode deshalb, weil sie dabei ihren „klassischen“ Look behalten, aber ein moderneres Spielgefühl vermitteln würden.

Für Spiele wie die Titel der Metroid-Reihe, The Legend of Zelda: The Minish Cap oder A Link to the Past würden sich für diese Technologie eignen und gehören seit jeher zu Nintendos Inventar. Ebenso Klassiker wie Harvest Moon oder diverse Titel der Reihe um Super Mario könnten sich für ein solches Remake aufgrund ihrer Ausgangslagen anbieten.

Bis man die Nintendo Switch 2 allerdings in Händen halten wird, wird es vermutlich noch eine Weile dauern. Am zweiten April soll es jedoch neue Informationen zu Nintendos neuer Hybrid-Konsole geben. Alle bisher bekannten Infos lest ihr hier bei uns: Nintendo Switch 2: Alles zu Release, Preis, Spielen und wichtigen Leaks

Schnelle 4TB-SDD drastisch reduziert: Amazon verscherbelt genau die M.2-SSD, die meinem Gaming-PC neues Leben eingehaucht hat

Eine flotte SSD kann beim Zocken echt Gold wert sein – besonders, wenn neu erschienene Spiele locker gut und gerne über 100 Gigabyte verschlingen und der Speicher schneller voll ist, als man “Halt” sagen kann. Vor etwa einem halben Jahr habe ich mir auf Anraten meiner Kollegen die Lexar NM790 zugelegt – und bin mächtig beeindruckt von ihrer Leistung.

Dank ihr habe ich endlich genug Platz für das stetig größer werdende Azeroth, Rollenspiel-Dauerbrenner wie Baldur’s Gate 3 oder The Witcher sowie meine gesamte Battlefield-Sammlung der letzten 15 Jahre. Falls euer PC mal wieder nach mehr Speicher und Speed verlangt, aber euer Budget nicht überstrapaziert werden soll – die Lexar NM790 ist aktuell ein echter Geheimtipp bei den Amazon Frühlingsangeboten!

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Die Lexar NM970 macht verleiht eurem PC ordentlich Dampf: Mit krassen Lesegeschwindigkeiten von bis zu 7.400 MB/s und Schreibgeschwindigkeiten von bis zu 6.500 MB/s startet euer System in Windeseile, und von langen Ladebildschirmen könnt ihr euch verabschieden. Egal, ob ihr an aufwändigen Projekten arbeitet oder euch in unendlich große Gaming-Welten stürzt – alles läuft spürbar schneller und flüssiger!

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M.2 ist der Formfaktor der SSD. Während ältere SSDs oft im 2,5-Zoll-Format kamen und per SATA-Kabel angeschlossen wurden, sind M.2-SSDs viel kompakter und werden direkt auf das Mainboard gesteckt. Dadurch sparen sie Platz und benötigen keine zusätzlichen Kabel.

NVMe steht hingegen für „Non-Volatile Memory Express“ und beschreibt die Schnittstelle, über die M.2-SSDs Daten übertragen. Im Vergleich zum älteren SATA-Standard ermöglicht NVMe deutlich höhere Geschwindigkeiten, weil es die schnellen PCIe-Lanes des Mainboards nutzt. Dadurch können moderne SSDs Daten viel schneller lesen und schreiben – perfekt also für Gaming, Videoschnitt und zügige Systemstarts!

Die technischen Daten der Lexar NM790 im Überblick:

  • Speicherplatz: 4 Terabyte
  • Lesegeschwindigkeit: bis zu 7.400 MB/s
  • Schreibgeschwindigkeit: bis zu 6.500 MB/s
  • Formfaktor: M.2 2280
  • Schnittstelle: PCIe 4.0 x4
  • Kompatibilität: PC, Laptop & Sony PlayStation 5
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Nutzer fragt, ob noch jemand bei seinem ersten Mal Warhammer 40.000 schockiert war, bekommt abgebrühte Antworten

Die Welt von Warhammer 40.000 ist düster und macht keinen Hehl daraus. Es gibt kaum Happy Ends, ständig herrscht Krieg und Verbündete findet man im besten Fall temporär. Einem Nutzer ist das zu finster, aber Fans meinen: so schlimm ist das eigentlich alles gar nicht.

Warhammer ist nicht nett und will es auch gar nicht sein. Solltet ihr euch jemals in der finsteren Zukunft des 41. Jahrtausends wiederfinden, könnt ihr euch vermutlich aussuchen, ob ihr irgendwann lieber von Alien-Käfern gefressen oder von brutalen Pilzen abgeschlachtet werdet.

Selbst, wenn ihr es irgendwie schafft, dem Krieg zu entkommen, stehen die Chancen auf ein „schönes“ Leben eher schlecht. Der Großteil der Menschen im Imperium leben in den Slums der Metropolwelten und ernähren sich ärmlich von fader Nutripaste und Leichenstärke. Wer sich dagegen wehren will, hat schnell die Wache oder die Kirche am Hals.

Trotzdem, oder vielleicht genau deswegen, sind so viele Fans von der Welt begeistert. Auf Reddit kann ein Nutzer das aber überhaupt nicht verstehen. Er sagt, er kenne düstere Universen wie Halo. Aber Warhammer sei einfach völlig drüber.

Einer der düstersten Moment der Geschichte von Warhammer 40.000 ist die Horus-Häresie:

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Warhammer 40.000: Der Cinematic-Trailer zur Horus-Häresie, dem Großen Bruderkrieg

„Würde mich lieber mit der Flood herumschlagen als mit diesem Universum“

Der Thread-Ersteller beschwert sich: „In diesem Universum ist jeder der Böse, es passiert nichts wirklich Positives. Egal, ob du eine einfache Wache bist und dem Kult von einem Typen auf einem goldenen Thron folgst oder ein Typ bist, der den Chaosgöttern folgt.“

Er meint: lieber würde er sich der Flood aus Halo stellen, als sich in der Welt von Warhammer behaupten zu müssen. Die Flut sind quasi Viren-Zombies. Die klassischen Parasiten, die Menschen befallen und verseuchen. Aber Halo hat eben noch Leute, die für die Ordnung streiten.

Warhammer dagegen ist eine Welt, in der es keine klare Trennung zwischen gut und böse gibt. Es gibt mehrere Abstufungen von moralischem Grau, aber so wirklich „gut“ ist hier niemand. Selbst der allgemein eher als gemäßigt geltende Imperator ist nicht so wohlwollend, wie viele vielleicht denken.

Fans springen ein und erklären, dass genau das der Punkt ist, der Warhammer so gut mache. Und die Welt sei auf diese Weise dermaßen übertrieben, dass man die ganze Sache sowieso nicht ernst nehmen könne.

„Das ist so verkorkst, dass es schon wieder heiter ist“

Im Top-Kommentar meint ein Nutzer. „Als ein Liebhaber von 40K finde ich es so düster, so verkorkst, dass es schon wieder den Kreis schließt und sich heiter anfühlt, weil es so übertrieben ist.“ Andere, grimmige Universen seien da deutlich stärker in der Realität verankert.

Tatsächlich setzt Warhammer auf völlig absurde Übertreibungen. Allein die Poster Boys, die Space Marines, sind wortwörtlich genetisch verbesserte Übermenschen mit zu vielen Organen, Superkräften und Waffen, die ein normaler Mensch nicht mal anheben könnte.

Auf der anderen Seite gibt es die Chaosgötter mit ihren völlig übertriebenen Domänen. Slaanesh hat Streiter, die buchstäblich mit Musik töten können. Nurgles Anhänger verfaulen ständig und sind stolz darauf, möglichst viele Krankheiten zu sammeln.

In gewisser Weise ist Warhammer eine Parodie auf Fantasy- und Sci-Fi-Settings, die sich zu ernst nehmen. Und genau das feiern die Fans. Wenn jemand versucht, hier irgendwie Vernunft hineinzubringen, kommt als Antwort oft: „Du hast das Setting nicht verstanden.“

Der Leitspruch von Warhammer hat einen guten Grund

Warhammer wirbt mit dem Spruch: „In der Finsternis der fernen Zukunft gibt es keinen Frieden“, oder im Original: „In the grim darkness of the far future there is only war.“ Das Universum hat das Sub-Genre „Grimdark“ sogar maßgeblich geprägt.

Und trotz der comichaften Übertreibungen kann Warhammer teilweise wirklich, wirklich düster werden. Ein Nutzer etwa verweist auf einen Thread, der einen Auszug aus einem Roman zeigt. Dort werden ein paar imperiale Wachen bei lebendigem Leib von Tyraniden gefressen und in ihrer Magensäure aufgelöst. Eine kleine Warnung hier, der Text ist sehr detailliert.

Dass Warhammer hier keine Rücksicht nimmt, sondern voll in dieser finsteren, oft übertriebenen Fantasie aufgeht, ist genau das, was Fans so schätzen. Und am Ende komme es eben immer auf die Perspektive an, ob jemand wirklich „böse“ ist, oder nicht doch irgendwo etwas Gutes zeigt.

Warhammer ist schon seit Ewigkeiten ein beliebtes Franchise und hat vor 40 Jahren sogar Blizzard inspiriert. So sehr, dass die Warcraft-Macher damals eigentlich ein Warhammer-Spiel machen wollten, sich dann aber doch dagegen entschieden haben: In einer perfekten Welt wäre das größte MMORPG heute World of Warhammer

Pokémon GO: Käferkrabbelei-Event startet – Alle Infos zum Event

In Pokémon GO startet das Käferkrabbelei-Event. Wie der Name schon vermuten lässt, bringt es euch einige Käfer-Pokémon mit – eines davon zum ersten Mal.

Wann läuft das Event? Das Event startet am Mittwoch, dem 26. März 2025 um 10:00 Uhr und läuft bis Sonntag, dem 30. März 2025 um 20:00 Uhr.

Im Event werdet ihr einige bekannte Käfer-Pokémon finden, die ihr bereits im Spiel finden konntet. Zusätzlich gibt es noch ein komplett neues Pokémon, eine erhöhte Shiny-Chance bei 2 Pokémon sowie eine ganze Reihe an Boni.

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Alle Inhalte von Käferkrabbelei

Welches neue Pokémon gibt es im Event? Innerhalb des Events könnt ihr erstmalig Thermopod begegnen und fangen. Das Pokémon besitzt die Typen Feuer und Käfer, stammt aus der 8. Generation und kann sich zu Infernopod entwickeln. Ihr findet das Monster in 1-Sterne-Raids, durch Lockmodule sowie als Belohnung in der kostenlosen, befristeten Forschung.

Welche Pokémon haben eine erhöhte Shiny-Chance? Waumpel und Toxiped haben im Event eine erhöhte Chance, als Shiny zu erscheinen. Beide Monster findet ihr in der Wildnis.

Welche Boni gibt es im Event? Es gibt einige Boni, die während des Events aktiv sind:

  • doppelte Fang-Erfahrungspunkte bei guten, großartigen und fabelhaften Würfen
  • mehr Bonbons beim Fangen mit guten, großartigen und fabelhaften Würfen
  • erhöhte Chance auf XL-Bonbons beim Fangen mit guten, großartigen und fabelhaften Würfen (ab Level 31)
  • Lockmodule locken Thermopod an
  • erhöhte Shiny-Chance bei Waumpel und Toxiped
  • Lockmodule locken weitere Monster an, wenn genügend Pokémon gefangen wurden

Welche Bedingungen für den letzten Bonus erfüllt werden müssen und wie viele Monster angelockt werden, ist im Detail nicht bekannt.

Welche Monster gibt es im Event? Ihr könnt im Event sowohl in der Wildnis, als auch in Raids verschiedenen Käfer-Pokémon begegnen.

In der Wildnis:

  • Raupy*
  • Hornliu*
  • Waumpel*
  • Nincada*
  • Toxiped*
  • Lithomith*
  • Wattzapf*
  • Mabula*
  • Araqua*
  • Micrick*
  • Wommel* (seltener)

In 1-Sterne-Raids:

  • Sichlor*
  • Nincada*
  • Thermopod

In 3-Sterne-Raids:

  • Bibor*
  • Scherox*
  • Axantor*

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen.

Weitere Inhalte des Events: Im Event könnt ihr Feldforschungen lösen, für die ihr Mega-Energie, Purmel-Bonbons sowie Begegnungen mit Event-Pokémon erhalten könnt. Auch Sammler-Herausforderungen sowie PokéStop-Showcases sind wieder Teil des Events.

Auch eine kostenlose, befristete Forschung ist im Event verfügbar. Hier könnt ihr ein Lockmodul sowie weitere Begegnungen mit Event-Pokémon bekommen.

Für 2 $ (also ungefähr 2 €) könnt ihr außerdem eine kostenpflichtige, befristete Forschung erwerben. Hier erhaltet ihr ein Lockmodul, 2 Premium-Kampf-Pässe sowie Begegnungen mit Event-Pokémon.

In Pokémon GO finden regelmäßig Events statt, die euch unterschiedlichste Inhalte mitbringen. Ein wiederkehrendes Event ist der Community Day. Für die Ausgabe im April wurde nun das Pokémon angedeutet, welches im Vordergrund stehen wird. Und das sorgt bei Trainern in der Community für einige Irritationen.

George Lucas half seinem Freund Spielberg dabei, Jurassic Park zu beenden, weil der schon das nächste Meisterwerk drehen musste

Steven Spielberg hat im Laufe seiner Karriere viele erfolgreiche Filme gedreht. Ein Jahr sticht dabei besonders hervor. Nicht nur drehte er gleich zwei Klassiker, sie könnten auch kaum unterschiedlicher sein. George Lucas spielte dabei eine wichtige Rolle.

Steven Spielberg dreht seit 1971 sehr erfolgreich Filme. Zu seinen bekanntesten Werken gehören Klassiker wie Der Weiße Hai, E.T., Der Soldat James Ryan oder die Indiana-Jones-Filme, die wir auf MeinMMO in einem Ranking bewertet haben.

1993 war ein ganz besonderes Jahr für Spielberg. Damals erschienen zwei Filme innerhalb von wenigen Monaten. Sieht man sich an, was aus ihnen geworden ist und wie wir heute darauf blicken, zeigt sich, dass der Regisseur einer der ganz Großen ist. Denn unterschiedlicher können zwei Filme kaum sein.

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Jurassic Park 3D – Deutscher Trailer

Erst Popcorn-Kino, dann Drama

Welche Filme erschienen 1993? Es war ein guter Sommer für das Blockbuster-Kino, denn im Juli 1993 erschien mit Jurassic Park ein Kassenschlager, der bei einem Budget von 63 Millionen US-Dollar stolze 978 Millionen einspielte (via boxofficemojo.com).

Im Grunde war das aber keine Überraschung. Dass Spielberg erfolgreiche Publikums-Hits drehen konnte, wusste man nach den Erfolgen von Der Weiße Hai oder E.T. ja bereits.

Spannender war da schon zu sehen, wie der Regisseur mit einem ernsten Thema wie dem Holocaust umgeht. Diesem widmete sich Spielberg nämlich in Schindlers Liste, einem dreistündigen Drama in Schwarz-Weiß, das von Oskar Schindler erzählt. Der Geschäftsmann rettete während des 2. Weltkriegs rund 1.200 Juden vor dem Tod durch die Nationalsozialisten.

Schindlers Liste kam nur wenige Monate nach Jurassic Park in die Kinos, nämlich im Dezember 1993. Der Film erhielt überwiegend sehr gute Kritiken und steht bei Rotten Tomatoes heute bei einer Bewertung von 98 %. Spielberg gewann dafür seinen ersten Oscar.

Was sagt das über Spielberg aus? Es ist bemerkenswert, dass der Regisseur es schaffte, zwei aufwändige Filme innerhalb von so kurzer Zeit zu drehen. Noch dazu unterscheiden sie sich sehr in Sachen Stimmung und Tonalität.

Es ist nicht selbstverständlich, dass ein Regisseur mit einem Händchen für Popcorn-Filme auch ernsthaftes Drama beherrscht. Spielberg zeigte 1993, dass er beides kann. Unterstützt wurde er bei Jurassic Park übrigens von seinem guten Freund George Lucas. Als Spielberg schon zu den Dreharbeiten von Schindlers Liste aufbrach, vertrat Lucas ihn bei der Postproduktion von Jurassic Park (via collider.com)

Nur so konnte das Dino-Abenteuer fertig werden und Spielberg inzwischen seinen nächsten Film drehen.

Die Mühe und harte Arbeit an beiden Filmen haben sich gelohnt. Sowohl Jurassic Park als auch Schindlers Liste gelten heute als Klassiker der Filmgeschichte. Spielberg selbst war wohl auch sehr angetan von seiner Arbeit und nutzte sie kurzerhand für einen anderen Zweck: Steven Spielberg reichte zwei Blockbuster ein und bekam so endlich seinen Uni-Abschluss

Eines der am besten bewerteten MMORPGs auf Steam will für Anfänger leichter werden

Auf Steam kündigt das MMORPG Realm of the Mad God Exalt umfassende Verbesserungen an. Der Fokus liegt dabei auch auf Einsteigern, obwohl das Spiel bislang nur etwas für Hardcore-Fans war.

Was ist das für ein MMORPG? Realm of the Mad God Exalt ist ein MMORPG für Hardcore-Fans, das aus der 2D-Sicht gespielt wird. In einem Bullethell-artigen Szenario steuert man seinen Charakter durch die Open World und Dungeons und kämpft dabei gegen viele Feinde, deren Attacken man ausweichen muss.

Weicht man jedoch nicht gut genug aus und stirbt, ist der Charakter verloren, und man beginnt von vorne. Das MMORPG richtet sich also klar an Hardcore-Spieler, die den Reiz des permanenten Charakterverlusts spannend finden.

Das Spiel gehört zu den am besten bewerteten MMORPGs auf Steam und steht bei 83 % positiver Bewertungen bei über 43.000 abgegebenen Stimmen.

In einer neuen Ankündigung haben die Entwickler aber nun einen Richtungswechsel bekannt gegeben. Von nun an soll das MMORPG auch wieder Einsteiger einladen.

Hier könnt ihr das verrückte Gameplay des MMORPGs sehen:

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Realm of the Mad God Exalt zeigt sein verrücktes Gameplay

Anfänger sind willkommen

Was ändert sich für Anfänger? In einem großen Update-Post auf realmofthemadgod.com haben die Entwickler über viele Neuerungen und Verbesserungen berichtet. Dabei gilt auch ein Absatz den Verbesserungen für neue Spieler. Während das MMORPG eigentlich auf Hardcore setzt, soll es für die Neuen erstmal einfacher werden.

Das System, mit dem die unterschiedlichen Charakterklassen freigeschaltet werden, wird geändert. Statt wie bisher alle Klassen meistern zu müssen, basiert das neue System nun auf Ruhm, den man mit einer beliebigen Klasse farmen kann. So können neue Spieler in Zukunft unliebsame Klassen ganz auslassen.

Die Entwickler selbst begründen dies damit, dass die Lernkurve derzeit zu steil ist und Anfänger Schwierigkeiten haben, das Spiel zu verstehen.

Außerdem soll das Account-Level-System dafür sorgen, dass Spieler durch eine sichtbare Fortschrittsanzeige ihren Account leveln und so Vorteile und bessere Startausrüstung freischalten können.

Was ändert sich für die bestehenden Spieler? Auch für die Spieler, die das MMORPG bereits kennen, ändert sich einiges. Die wichtige Neuerung dürfte eine Änderung an der Rarität der Gegenstände sein. Alle Ausrüstungsteile haben jetzt die Chance, mit bis zu vier Verzauberungsslots zu droppen, was den Grind nach besserer Ausrüstung länger gestalten kann.

Bisher farmten Spieler einfach nur das gewünschte Item und verließen den Dungeon. Mit dem neuen System setzen die Entwickler jedoch einen zusätzlichen Anreiz, weiterzugrinden, um ein Item mit passenden Stats zu erhalten.

Zusätzlich gibt es eine neue Insel mit einem Weltenboss, Tempeln und freischaltbaren Inhalten sowie den neuen Endgame-Dungeon „Eternity Summit“, der auch einen neuen Gottgegner präsentiert.

Auch mit den Verbesserungen für neue Spieler wird Realm of the Mad God Exalt im Kern ein Hardcore-MMORPG bleiben, das Fehler hart bestraft. Bei einem MMORPG ist das genau andersherum, hier sollte ein Hardcore-Server alles schwieriger machen: Eines der schönsten MMORPGs auf Steam bietet jetzt einen Hardcore-Server, doch Spieler meinen, der sei das genaue Gegenteil

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl
  2. Steam

Das MMORPG, das aussieht wie LoL, bringt endlich Mega-Update und die Entwickler brauchen 62 Seiten, um euch zu erklären, was alles neu ist

Im November 2024 ist das MMORPG Corepunk gestartet. Seitdem warten die Fans auf das nächste große Update, das viele der versprochenen Besserungen bringen soll. Nach monatelangem Warten und einer Verschiebung soll es diese Woche so weit sein.

Um welches MMORPG geht es? Corepunkt ist ein MMORPG, das sich optisch stark an League of Legends orientiert. HUD, Perspektive und Artstyle erinnern stark an League of Legends, obwohl es sich um ein MMORPG handelt.

Seit seinem Release im November 2025 im Early Access, hat das MMORPG nur wenig Neues gebracht. Die Fans warten seit Release auf viele Verbesserungen, neue Inhalte und versprochene Features, die man teilweise schon im Trailer sehen konnte.

Eigentlich sollte das Update bereits im Februar erscheinen, die Entwickler haben ihre eigene Deadline jedoch nicht eingehalten. In der Woche vom 24. März soll es endlich so weit sein.

Hier seht ihr 15 Minuten Gameplay von Corepunk

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Corepunk – 15 Minuten Gameplay

62 Seiten Neuerungen

Was hat es mit den 62 Seiten auf sich? Auf der Corepunk-Website haben die Entwickler das neue Mega-Update vorgestellt, das noch im März erscheinen soll. Dabei gehen sie ausführlich auf das neue Alchemie-System ein, das umgearbeitet wurde und nun 30 neue Runen bietet.

Auch die neue PvE/PvEvP-Insel wird ausführlich vorgestellt. Hier kämpft man gegen verschiedene Bosse und optional auch Spieler. In jeder Runde gibt es verschiedene Bosse, die erscheinen können und guten Loot geben. Allerdings habt ihr nur ein Leben, beim Tod verliert euer gesamtes Inventar und eure Ausrüstung – wie bei einem Extraktion-Shooter.

Als Belohnungen erwarten euch Stufe-3-Artefakte, Waffen und Crafting-Rezepte. Hier locken die Entwickler also ganz klar mit starken Belohnungen für hohes Risiko. Neben den beiden großen Änderungen gibt es noch unzählige kleine, die sich summieren.

Insgesamt kommen man auf 62 Seiten voller Änderungen, wenn man versucht, die Patch-Notes der Website über die Funktion des Browsers als PDF abzuspeichern. Das liegt wohl vor allem daran, dass die Entwickler sehr gründlich sind und alle Artworks sowie Waffen samt Werten schon genau vorstellen.

Da Corepunk nicht auf Steam verfügbar ist, haben wir keinen genauen Einblick in den Erfolg des MMORPGs. Auf Reddit liest man aber immer wieder Beschwerden von wartenden Nutzern, die sich nach dem nächsten Update sehen. Ob ein neues Runen-System, der neue Spielmodus und die vielen kleinen Verbesserungen ausreichen, um die Spieler zu beschäftigen, bleibt abzuwarten.

Die Entwickler haben für nach diesem Update bereits eine ähnlich große Erweiterung angekündigt, die sie selbst als „zweite Hälfte“ ihres Entwicklungsprozesses beschreiben. Spieler des MMORPGs dürfen also gespannt abwarten, was noch hinzugefügt werden soll. Obwohl das Spiel noch neu ist, macht sich MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz bereits Sorgen um dessen Zukunft: Welche MMOs sterben 2025? Um 5 Spiele mache ich mir Sorgen

Über 60.000 5-Sterne-Bewertungen sprechen eine eindeutige Sprache: Einer der besten Wireless Gaming-Controller ist jetzt günstig im Amazon Frühlingsangebot!

Der Xbox Wireless Controller gehört seit Jahren zu den besten und zugleich erschwinglichsten Gamepads überhaupt. Gerade anspruchsvolle Soulslikes wie Elden Ring oder auch Arcade-Racer wie Rocket League steuern sich mit einem Gamepad einfach deutlich angenehmer, weshalb der Controller nicht nur auf der Xbox, sondern auch am PC die erste Wahl für viele Gamer ist.

Wenn ihr also auf der Suche nach einem super ergonomischen und zugleich unkomplizierten Gamepad seid, könnt ihr euch jetzt freuen: Bei den derzeit stattfindenden Amazon Frühlingsangeboten gibt es den Xbox Wireless Controller aktuell stark reduziert!

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Jetzt günstig beim Amazon Spring Sale: Der Xbox Wireless Controller ist zurecht ein Gamepad-Bestseller!

Der Xbox Wireless Controller hat sich als eine der beliebtesten Gamepads einen Namen gemacht. Er liegt schlichtweg hervorragend in der Hand, hat ein angenehm griffiges Design und ist sowohl mit der Xbox Series X/S als auch mit Windows-PCs, Smartphones und Tablets kompatibel. Microsoft hat den Controller gegenüber der vorherigen Generation zudem weiter optimiert: Die strukturierten Griffe sorgen für besseren Halt, das D-Pad wurde überarbeitet und die Schultertasten reagieren noch präziser.

Über die Jahre hinweg ergonomisch und funktionell perfektioniert: Der Xbox Wireless Controller ist eine echte Gamepad-Erfolgsgeschichte!

Kompatibilität wird beim Xbox Wireless Controller großgeschrieben

Dank der kabellosen Verbindung per Bluetooth oder Xbox Wireless könnt ihr den Controller problemlos mit verschiedenen Geräten koppeln. Egal, ob ihr auf der Konsole spielt, am PC oder sogar auf dem Smartphone via Cloud Gaming – der Xbox Wireless Controller lässt euch nirgends im Stich.

Falls ihr gerne mit Freunden zusammen zockt, ist ein zweiter Controller außerdem fast schon Pflicht. Und falls euch das klassische Schwarz oder Weiß zu langweilig ist, gibt es den Controller zudem in vielen stylischen Farben – von knalligem Rot bis hin zu besonderen Limited Editions. So findet garantiert jeder das passende Modell!

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Neues Piraten-MMO auf Steam zeigt einen Bosskampf, der auch aus Dark Souls kommen könnte

Mit Crosswind soll bald ein neues Piraten MMO auf Steam erscheinen. Jetzt zeigen die Entwickler im Video einen Bosskampf, der so auch aus Dark Souls stammen könnte.

Was haben die Entwickler gezeigt? In einem neuen Video auf YouTube haben die Entwickler das erste Mal einen Bosskampf aus dem neuen Piraten-MMO Crosswind gezeigt. Die Kämpfe im Spiel erinnern dabei stark an Dark Souls.

Die Klopperei beginnt damit, dass der Spielercharakter seine Waffe mit einer Art Tinktur beträufelt, vermutlich um sie zu buffen. Danach begibt sich der Pirat säbelrasselnd ins Gefecht. Während des Kampfes muss der Spieler die Angriffe des Gegners parieren und ihnen geschickt ausweichen, um nicht getroffen zu werden.

Während der Feind mit dem Casten beschäftigt ist, nutzt der Spieler die Gelegenheit, um Schwachstellen mit dem Säbel oder der Pistole zu attackieren. Der Boss hat nicht nur einen Lebensbalken, sondern auch 5 Schilde, die durch richtige Konter und Angriffe entfernt werden können.

Hat der Boss alle fünf Schilde verloren, ist er kurzzeitig betäubt, sodass der Spieler hohen Schaden anrichten kann. Während des Kampfes regenerieren sich die Lebenspunkte des Spielers nicht. Im HUD befinden sich jedoch rote Tränke, die möglicherweise zur Heilung dienen.

Der Spieler verfügt zudem über eine Ausdaueranzeige, die sich durch Angriffe und Ausweichmanöver verringert.

Hier könnt ihr den Kampf sehen:

Video starten
Das Piraten-MMO Crosswind zeigt erstmal einen Bosskampf und erinnert dabei an Dark Souls

Ausweichen, Parieren, Angreifen

Wie viel Dark Souls steckt, in Crosswind? Als Survival-Piraten-MMO hat Crosswind zuletzt nicht den Anschein gemacht, dass es Gemeinsamkeiten mit Dark Souls hat. Das neue Video, das die Bosskämpfe im Spiel zeigt, ändert das jedoch. Optisch und auch von den Systemen her orientiert sich Crosswind wohl an Soulslikes, auch wenn der Schwierigkeitsgrad offenbar etwas geringer ausfallen soll.

Auch für den MMO-Teil des Spiels ist ein solches Kampfsystem spannend. Durch die vielen Systeme könnten sich im Multiplayer taktische Kämpfe ergeben, die nur wenige Spiele bislang so umgesetzt haben. Ob Crosswind tatsächlich zu einem vollwertigen „Dark Souls“-MMO wird, lässt sich anhand des aktuellen Spielmaterials aber noch nicht sagen.

Stattdessen setzt das MMO auf Piratenschlachten zu Land und zu Wasser sowie ein umfangreiches Bausystem, mit dem sich ein eigenes Piratenversteck errichten lässt. Außerdem wird es die genretypischen Mechaniken wie Crafting, Jagd und Ressourcenabbau geben.

Die Tatsache, dass Crosswind Gameplay-Elemente aus Dark Souls übernimmt, macht es besonders und hebt es weiter von Skull and Bones ab, mit dem es häufig verglichen wird. Für die Fans ist der Vergleich jedoch nichts Schlechtes. Viele hoffen, dass Crosswind das MMO wird, das Skull and Bones hätte sein können: Neues MMO auf Steam lässt euch Säbel-rasselnde Piraten spielen, Fans meinen: „Sieht aus wie das, was Skull and Bones hätte werden sollen“

Quelle(n):
  1. YouTube

Experten erklären, welche 5 Gruppen gerade am häufigsten entlassen werden und es nicht die Gen Z

Ein Personalanbieter hat untersucht, welche Personen besonders stark von Entlassungen betroffen gewesen sind. Vor allem 5 Gruppen hat es stark getroffen. Und die Generation Z ist ausnahmsweise mal nicht mit dabei.

Woher stammen die Daten? Die Ökonomen des Personaldatenanbieters Revelio Labs (Paywall) haben eine Liste mit 17.000 Fachkräften untersucht, die seit Anfang März 2025 entlassen worden sind (via businessinsider.com). Die Ökonomen verglichen die Daten zwischen den Unternehmen und versuchten so auszuwerten, welche Personengruppen besonders stark von Entlassungen betroffen sind.

  • Wie lang dauerte die Beschäftigungszeit der Entlassenen im Vergleich zu denjenigen, die von der Entlassung verschont geblieben sind?
  • Wie viel haben sie verdient?
  • Wie alt waren die entlassenen Personen?
  • Welche Art von Arbeit haben sie verrichtet?

Anhand dieser Fragen hat man die Daten untersucht und hat insgesamt 5 Gruppen festgestellt, die besonders oft betroffen gewesen sind. Und überraschenderweise trifft es dieses Mal nicht die Gen Z.

Kürzlich angestellte Mitarbeiter

Am härtesten trifft es die Personen, die noch nicht so lange bei einer Firma angestellt sind: Die Experten erklären, dass die meisten Leute erst sehr kurz angestellt gewesen sind. Der durchschnittliche entlassene Mitarbeiter in der von Revelio Labs durchgeführten Analyse war seit 1,2 Jahren bei seinem Arbeitgeber beschäftigt.

Ein ebenfalls wichtiger Punkt, der ebenfalls betont wird: Bei vielen Neuangestellten lag das Gehalt deutlich höher als bei älteren Mitarbeitern. Denn um Talente anzuheuern, bot man sehr hohe Gehälter an. Doch das sind jetzt genau wieder die Leute, die man entlässt, um die Kosten in den Firmen wieder zu senken.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Gutverdiener

Revelio Labs fand heraus, dass die Gehälter derjenigen, die entlassen wurden, in einer Reihe von Berufen wesentlich höher waren als die Gehälter derjenigen, die ihren Job behalten haben.

Das Argument: Arbeitgeber sparen mehr Geld, wenn sie die Arbeitsplätze von Spitzenverdienern streichen. Eine Person, die deutlich weniger verdient, belastet eine Firma finanziell deutlich weniger als jemand, der ein dickes Gehalt im Monat verdient.

Millenials

Die aktuelle Entlassungsrunde trifft vor allem die Millennials (Jahrgänge von 1980 bis etwa 1996). Bei den von Revelio Labs untersuchten Arbeitgebern, waren Millenials besonders stark vertreten:

  • Bei den untersuchten Firmen, die Personen entlassen haben, machten Millennials 79 % der Belegschaft aus.
  • Von den Personen, die am Ende entlassen wurden, gehörten 94 % den Millenials an.

Arbeitnehmer der Generation X (1965 und 1980) und der Boomer (1946 bis 1964) wurden von den Entlassungen in den vorliegenden Daten weitgehend verschont. Und die jüngsten Arbeitnehmer, die Generation Z, waren bei den Entlassungen kaum vorhanden. Man vermutet, dass die Gen Z einfach noch nicht genug verdient, um für eine Entlassung relevant genug zu sein.

Personalvermittler

Während der jüngsten Entlassungswelle war niemand einem größeren Risiko ausgesetzt, entlassen zu werden, als Personalvermittler. Und das ist durchaus nachvollziehbar.

Denn gibt es in einer Firma einen Einstellungsstopp von Mitarbeitern, dann kündigt man zuerst den Personen, die normalerweise dafür da sind, neue Personen in die Firma zu holen. Stellt man jedoch keine Personen ein, braucht man auch keine Personalvermittler mehr.

Software-Ingenieure

Software-Ingenieure waren ebenfalls besonders stark bei den kürzlichen Entlassungen vertreten. Lange Zeit galt diese Personengruppe als besonders wichtig für große Tech-Firmen und als unverzichtbar für das Kerngeschäft viele großer Firmen wie Google, Apple und Co.

Doch dieses Mal waren Ingenieure sogar häufiger von Entlassungen betroffen als Mitarbeiter in anderen Positionen. Einige mutmaßen, dass die Unternehmen in den Entlassungen die Möglichkeit sahen, die Gehälter wieder auf das Niveau vor der Pandemie zu senken: Denn während der Pandemie waren Software-Ingenieure stark gefragt und wurden mit hohen Gehältern gelockt. Und genau das versucht man jetzt wohl wieder abzubauen.

Ein weiterer Punkt ist auch der große KI-Hype, der aktuell vor allem Software-Entwickler betrifft. Mark Zuckerberg hat bereits das Ende für Programmierer bei Meta angekündigt, weil man damit Gehälter von hunderttausenden Euros sparen könne. Und auch in anderen Tech-Firmen gibt es solche Überlegungen.

Die Generation Z drängt auf den Arbeitsmarkt. Laut Statistiken hat ein Großteil einen Hochschulabschluss. Doch genau das wird einigen jungen Leuten zum Verhängnis, denn es gibt zu viele Bewerber auf zu wenig Stellen. In Deutschland ist jeder 5. Arbeitnehmer überqualifiziert: Die Generation Z ist die am besten ausgebildete Generation der Geschichte: Leider ist sie auch die am meisten überqualifizierte auf dem Arbeitsmarkt

Eines der besten Features im Gaming gibt es nur, weil ihr zu oft Spiele zurückgegeben habt

Ein Publisher will nicht, dass Gamer beim Kauf ihrer Spiele Geld sparen und sorgte damit für die Entwicklung eines der besten und bis heute einzigartigen Features im Gaming.

Von welchem Feature ist die Rede? Gemeint ist das sogenannte „Nemesis-System“. Das wurde von Monolith Games eigens für Mittelerde: Mordors Schatten entwickelt und kam auch in der Fortsetzung Mittelerde: Schatten des Krieges zum Einsatz.

In den Mittelerde-Spielen von Monolith generiert die Mechanik Ork-Hauptmänner, von denen jeder eine eigene, voll vertonte Persönlichkeit hat und sich an frühere Interaktionen mit dem Spieler erinnert. Einige Beispiele, wie das Nemesis-System in Mordors Schatten funktioniert:

  • ist ein Hauptmann während eines vorherigen Kampfes feige davongerannt, wird er beim nächsten Aufeinandertreffen diese Begegnung referenzieren
  • hat euch ein Hauptmann erledigt, wird er stärker und brüstet sich vielleicht sogar mit dem Sieg, indem er sich einen neuen Beinamen verpasst

Für die Fortsetzung „Schatten des Krieges“ wurde das System verbessert, um mehr Stoff für einzigartige Geschichten zu liefern. Dort stechen euch einige Orks gerne mal in den Rücken, während euch loyale Hauptmänner sogar zur Rettung eilen oder Geschenke machen.

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Shadow of War – Trailer zum düsteren Herr-der-Ringe-Spiel

Gebrauchte Spiele waren dem Publisher ein Dorn im Auge

Was hat der Publisher damit zu tun? Das Nemesis-System war der Weg von Publisher WB Games, um zu verhindern, dass Gamer ihre Spiele weiterverkaufen – so Laura Fryer in einem Video auf YouTube. Fryer war als Vize-Präsidentin bei WB Games für das Monolith Games verantwortlich.

„Alles begann, als Rocksteady im Jahr 2009 Arkham Asylum veröffentlichte“, beginnt Fryer zu erzählen. Das erste Spiel der Arkham-Trilogie verkaufte sich zu Beginn großartig, doch dann sanken die Verkäufe plötzlich. Die Analysedaten zeigten, dass mehr Leute das Spiel spielen, als dafür bezahlt haben. 

Die Theorie war, dass die Leute das Spiel durchspielen und dann die Spiel-CD an einen Händler zurückgeben würden, um eine Rückerstattung zu erhalten, was zu dieser Zeit sehr üblich war.

Laura Fryer

Spieler sparen durch den Kauf gebrauchter Spiele Geld und Einzelhändler profitieren ebenfalls von dieser Praxis, für Spieleentwickler und Publisher sei dies jedoch eine „Katastrophe“ gewesen: „Millionen von Dollar“ soll WB Games verloren haben, weil sie nur beim Verkauf der ersten Kopie Geld bekamen.

WB Games wollte von seinen Studios daher Singleplayer-Spiele haben, die Spieler nicht weiterverkaufen wollen. Da Monoliths Spiel-Engine laut Fryer noch nicht in der Lage war, eine offene Welt wie in GTA zu ermöglichen und das Team kein Interesse an Multiplayer hatte, musste man dieses Ziel anders erreichen.

Die Lösung des Entwicklers war das Nemesis-System: Individuelle Feinde, Freunde und Rivalen, mit denen man persönliche Erlebnisse und Geschichten verbindet – Geschichten, die man als Spieler nicht verlieren möchte.

Das Nemesis-System sollte auch im neuesten Spiel von Monolith Games zum Einsatz kommen. Dieses Spiel wurde jedoch eingestellt und das Studio im Februar 2025 geschlossen. Mehr dazu lest ihr in diesem Artikel: Eine der besten Mechaniken im Gaming wurde nur 2-mal genutzt und jetzt hat Warner Bros. sie getötet

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Der unbeliebteste Begleiter in Baldur’s Gate 3 hilft einer jungen Spielerin, sich aus einer toxischen Beziehung zu retten

Eine Spielerin konnte mit Baldur’s Gate 3 eine wertvolle Lektion in Sachen Selbstliebe und ihrer eigenen Würde lernen, die sich besonders auf ihr echtes Leben beziehen – und das ausgerechnet durch einen eher unerwarteten Charakter.

Wovon berichtet die Spielerin? Die Spielerin wandte sich an die Community im Subreddit von Baldur’s Gate und berichtete ausführlich von ihrer Situation: 

Sie begann sich mit einem Mann zu treffen, mit dem zunächst alles perfekt schien. Doch mit der Zeit entpuppte sich der Beginn dieser möglichen Beziehung als ein ungesunder Umgang. Die Zuneigung wurde zunehmend distanzierter, er ließ sie nicht wissen, wo er wohnte, ghostete sie regelmäßig und sagte Treffen ohne Erklärung ab. Letztendlich stellte sich heraus, dass er die ganze Zeit mit seiner verheimlichten festen Freundin zusammenlebte.

Als die Verfasserin des Posts ihn damit konfrontierte, weigerte er sich weiter über seine aktuelle Beziehung zu sprechen. Er wolle die Dinge „langsam angehen“.

Um mit dieser Enttäuschung klarzukommen, begann sie ein neues Spiel in Baldur’s Gate 3, was ihr Ablenkung und Trost, aber auch überraschenderweise einen Schubs in die richtige Richtung bot. Und zwar durch niemand geringeren als den Begleiter Wyll.

Hier seht ihr den Trailer zu Baldur’s Gate 3:

Video starten
Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Klarheit durch unkonventionelle Weise

Wie konnte Wyll der Spielerin helfen? Während des Spielens wird die Verfasserin vor allem von Wyll angezogen, und das, obwohl sie sich seiner Schwächen bewusst sei: 

Ich stimme voll und ganz zu, dass sein Charakter Schwächen aufweist, was darauf zurückzuführen ist, dass sie seinen ganzen Charakter erst spät in der Produktion verändert haben … aber Mann, er hat mich spüren lassen, wie Liebe WIRKLICH aussehen sollte. (…) Die Art und Weise, wie er einen immer mit Respekt behandelt, wenn man mit ihm spricht, sein cartoonhaft gutes Herz und die Aufrichtigkeit in den Dingen, die er sagt, haben mir gezeigt, wie gute Kommunikation und eine gesunde Beziehung eigentlich aussehen sollten. (…) Bitte versteht mich nicht falsch, ich bin mir sehr wohl bewusst, dass Wyll eine Videospielfigur ist und nicht real. Seine Liebesgeschichte hat mir einfach gezeigt, wie eine glückliche Beziehung aussehen sollte und sie hat mich von der Illusion befreit, dass dieser Typ und ich jemals eine gesunde Beziehung führen könnten.

Valengail, die Verfasserin des Posts auf Reddit

Letztendlich gab das Spiel der Spielerin den letzten Ruck, den sie benötigte. Am nächsten Tag schrieb sie dem Mann, dass die ganze Situation sie verletzte, dass es vorbei sei und ihm alles Gute wünsche.

Warum gilt Wyll als einer der unbeliebteren Begleiter? In der Community besteht die allgemeine Meinung, dass Wyll im Vergleich zu den anderen Charakteren eher „langweilig“ sei. Während andere Charaktere stärkere Persönlichkeiten und Potenziale für gute sowie böse Richtungen aufweisen, sei Wyll eher der generische, heroische Kämpfer, der für Ehre und Gerechtigkeit steht.

Außerdem wurden seine Geschichte und seine Dialoge mehrere Male umgeschrieben, da Larian der Meinung war, dass sie seine Geschichte nicht so gut erzählt haben, wie sie es hätten tun können. So erklärt es Larians Writing Director Adam Smith in ihrem „Panel From Hell“.

Aus diesem Grund hatten die anderen Charaktere mehr Entwicklungszeit, was ein Grund dafür sein könnte, warum sich Begleiter wie Astarion oder Shadowheart ausgearbeiteter anfühlen.

Welche Rolle spielt die Community? Unter dem Post der Spielerin wünschen andere Nutzer des Subreddits ihr alles Gute und zeigen sich unterstützend und positiv.

  • „Ich gratuliere dir, dass du mit diesem Kerl endgültig Schluss gemacht hast. Du verdienst etwas Besseres als einen betrügerischen Lügner“, sagt -Liriel-. 
  • „Also kannst du dir jedes Mal, wenn ein Typ Mist baut, einfach sagen: ‘Weißt du was, Wyll Ravengard würde mich nicht so behandeln“, merkt Mysterious_Ad_1525 an.

Das ist jedoch nicht das erste Mal, dass sich die Community des Spiels so um eine von ihnen kümmert. Als eine andere Spielerin von ihrem Ex in Baldur’s Gate 3 sitzen gelassen wurde, bot die Community neben ihrer Unterstützung auch Tipps, wie sie sich auf kreativste Weise im Spiel besser fühlen könnte: Eine Spielerin wurde von ihrem Ex in Baldur’s Gate 3 sitzen gelassen, doch die Community schenkt ihr Unterstützung

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. YouTube

Escape from Tarkov ist nach einer miesen Entscheidung für mich gestorben und es wirkt, als ginge es vielen Spielern so

Bis 2024 war Escape from Tarkov ein Spiel, das mit jedem Wipe neues Interesse bei MeinMMO-Redakteur Dariusz entfachte, doch 2024 schafften es die Entwickler, dieses Interesse mit einer lodernden Flamme vollständig zu verbrennen.

Escape from Tarkov hat am 25. April 2024 die sogenannte „The Unheard Edition“ erhalten. Diese Sonderversion des Spiels sollte stolze 250 Euro kosten und Spielern Zugriff zu einem neuen, permanenten PvE-Koop-Modus gewähren. In diesem Modus gibt es keine Wipes, das heißt, Spieler verlieren nicht regelmäßig ihren gesamten Fortschritt.

Ein Großteil der Community war wegen der neuen Edition extrem wütend auf den Entwickler Battlestate Games. Der Preis war viel zu hoch und die Besitzer der „Edge of Darkness“-Edition (EoD) waren sich sicher, sie hätten den Modus auch bekommen müssen – schließlich haben sie einst 155 Euro bezahlt, um alle zukünftigen DLCs zu bekommen.

Letztlich zwangen die Spieler Battlestate Games mit ihrer heftigen Kritik zu einer Reaktion und folglich sollte der PvE-Modus auch für EoD-Besitzer zugänglich sowie separat für 20 € kaufbar sein. Wir haben 2024 darüber berichtet:

Keine Lust auf Tarkov, weil ich nachtragend bin

Ich bin ein eigenwilliger Kunde und neige dazu, Unternehmen nicht so leicht zu verzeihen, wenn mich etwas extrem frustriert. Ich meide etwa einen Hersteller für Gaming-Hardware, weil ein teurer Pro-Controller qualitativ enttäuschte. Und auch Battlestate Games hat mich mit der „The Unheard Edition“ massiv enttäuscht. Ich bin nachtragend.

In den vergangenen 10 Monaten habe ich nicht 1x Escape from Tarkov gespielt. Ich habe mein Interesse an dem Spiel einfach komplett verloren – und das, obwohl es weiterhin wenig Spiele gibt, die eine echte Alternative darstellen. Zwar ruderte Battlestate Games bezüglich des PvE-Modus zurück, doch es war bereits zu spät. Tarkov hat mich als Spieler verloren.

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Escape from Tarkov Gameplay – Battle for Concordia

Neue Edition brachte das Fass lediglich zum Überlaufen

Die Unheard Edition mit dem unverschämten Preis war aber natürlich nicht der einzige Grund für mich, Tarkov nicht mehr zu spielen. Bereits in den Monaten zuvor schwand das Interesse stetig. Grund dafür waren altbekannte Probleme wie Cheater und eine miese Performance.

Das nervigste Problem hört jedoch auf die Bezeichnung Desync. Bei einem Desync sind die übertragenen Informationen inkonsistent, also nicht synchron. Das führt dazu, dass Spieler eine Situation in einem Spiel gegebenenfalls unterschiedlich wahrnehmen. Beispielsweise kann ein Spieler, auf den ich schieße, einen Schritt zur Seite machen und so meinen Kugeln ausweichen, ohne dass ich es sehe. Auf meinem Bildschirm wird die Information des seitlichen Schritts durch den Desync verzögert dargestellt und ich schieße daneben.

Zugegeben, die meisten Shooter haben Probleme und bei vielen Spielen läuft nicht alles perfekt. Besonders Cheater gibt es in nahezu jedem Shooter. Ich könnte auch unzählige Probleme bei Spielen wie Counter-Strike 2 oder Black Ops 6 aufzählen. Tarkov war jedoch eines dieser Spiele, das alle paar Monaten zum neusten Wipe wieder einen kleinen Hype hatte und dadurch trotz etwaiger Probleme auf die Server lockte – doch beim jüngsten Wipe ist dieser Hype irgendwie nicht übergesprungen.

Verliert die Community stückweise das Interesse?

Sowohl beruflich – als Redakteur, der sich mit Shootern auseinandersetzt – als auch privat als Shooter-Spieler, blicke ich regelmäßig in die Community von Escape from Tarkov. Auf Reddit etwa, so ist zumindest mein persönliches Empfinden, werden wichtige Themen nicht mehr so emotional und rege diskutiert.

Die größten Reddit-Beiträge zu Tarkov innerhalb des letzten Jahres sind nahezu allesamt zur Unheard Edition. Gelegentlich gibt es noch Spieler mit kuriosen Clips, die einige Kommentare anziehen, die sich negativ zum Zustand des Spiels äußern, aber außer „das Spiel ist schlecht“ nehme ich keinerlei Emotion in dem Subreddit wahr. Und meiner Erfahrung nach ist es ein schlechtes Zeichen, wenn die eigene Community aufhört, sich für das Spiel zu interessieren.

Das schwindende Interesse ist auch auf Twitch zu erkennen: 2024 schauten nur noch 29.000 Zuschauer Streams zu Escape from Tarkov – das sind 21 % weniger Zuschauer als 2023 (via Sullygnome). Im Februar 2025 waren es sogar nur noch 21.000 Zuschauer, dabei war der letzte Wipe erst im Dezember 2024. Bis zum nächsten Wipe sind es voraussichtlich noch 5 Monate, wenn dieser erneut im August sein wird.

Ob die Spieler wirklich das Interesse an Escape from tarkov verlieren, lässt sich allerdings nicht final bestimmen. Uns liegen keine konkreten Spielerzahlen vor, wie es etwa bei Spielen auf Steam der Fall ist. Schreibt uns deshalb gerne in die Kommentare, ob ihr immer noch aktiv Tarkov zockt und wenn nicht, wann oder warum ich das Interesse verloren habt. Hier findet ihr derweil 7 Spiele auf Steam, die ihr spielen solltet, wenn ihr Escape from Tarkov mögt

Nach vielen Jahren lässt Blizzard euch mit Gold kaufen, was sonst Echtgeld gekostet hat

Blizzard verzichtet freiwillig auf Geld. Einen Dienst in World of Warcraft, der bisher Euro gekostet hat, gibt es schon bald für Gold.

Viele Jahre lang wurde in World of Warcraft kritisiert, dass manche grundlegende Features zur Anpassung nur für Echtgeld im Shop verfügbar sind. Eines dieser Features ist die Umbenennung von Gilden, um sie mit einem neuen Namen zu versehen. Das gehört bald der Vergangenheit an, denn Gilden können künftig ohne Echtgeld-Kosten einen neuen Namen erhalten.

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WoW Patch 11.1: Gallywix’ Kontrolle über die Kartelle

Wie hoch sind die Kosten? Das Umbenennen einer Gilde kostet künftig 200.000 Goldstücke und wird wohl einmal pro Jahr möglich sein. Die Änderung könnt ihr bei allen Gildenmeistern im Spiel vornehmen, die sich in jeder größeren Hauptstadt finden lassen. Wachen können euch überall den Weg weisen.

Zwar war es indirekt bereits jetzt möglich, eine Gilde nur mit Gold umzubennen, indem man WoW-Marken kaufte und diese dann gegen Battle.net-Guthaben eintauschte, doch der neue Weg ist deutlich günstiger und einfacher.

Gilden-Änderung verrät womöglich Datum für Patch 11.1.5

Wann kommt die Änderung? Die Änderung findet am 22. April 2025 statt – bei uns in Europa am 23. April. Daher vermuten nun viele, dass dies zugleich der Release-Termin für Patch 11.1.5 sein könnte, da die Änderung an der Gilden-Umbenennung zuerst auf dem PTR von Patch 11.1.5 gefunden wurde.

Offiziell ist das Release-Datum für Patch 11.1.5 noch nicht bestätigt, aber vielleicht sollten sich bis dahin alle Interessierten schonmal mit den Verstörenden Visionen sowie dem besten und schlimmsten Feature aus Battle for Azeroth vertraut machen.

Warum macht Blizzard das? Genaue Gründe dafür wurden nicht genannt. Eine Theorie ist, dass der Dienst schlicht nicht häufig gekauft wurde und demnach auch leichter im Spiel angeboten werden kann.

Einige Fans haben aber auch die Theorie, dass Blizzard damit auf einen Vorwurf in der Vergangenheit eingeht. Denn wenn eine Gilde von einem Game Master umbenannt wurde (zum Beispiel, weil die Gilde anstößige Worte oder Beleidigungen enthielt), dann erhielt die Gilde daraufhin einen automatisierten Namen wie „Gilde von [Charaktername]“. Wenn man das nachträglich wieder korrigieren wollte, musste man Echtgeld auf den Tisch legen oder aber die Gilde auflösen und neu gründen. Durch eine Gold-Umbenennung wäre eine solche Korrektur nun deutlich einfacher.

Unter dem Strich ist das auf jeden Fall eine gute Änderung, die mehr Dienste im Spiel zur Verfügung stellt, ohne in erster Linie mit Echtgeld-Preisen in Verbindung zu stehen. Falls ihr also in naher Zukunft zu dem Schluss kommt, dass Gildennamen wie „XxShadowkillersxX“ oder „helden des lichds“ nicht mehr ganz eurer geistigen Reife entsprechen, könnt ihr das also leichter ändern.
Falls ihr den Wiedereinstieg in World of Warcraft wagen wollt, haben wir hier Tipps und Tricks für euch.

Der Chef von Dune: Awakening erklärt, was sein Spiel besonders macht, wirkt dabei wie ein glückliches Kind

Das neue Survival-MMO Dune: Awakening erscheint am 20. Mai 2025. Im Vorfeld erklärt der Creative Director Joel Bylos, was ihr zum Release wissen müsst – und was danach noch alles so kommt. Seine Begeisterung schwingt deutlich mit.

Was ist das für ein Spiel?

  • Dune: Awakening spielt auf dem aus Büchern und Filmen bekannten Wüstenplaneten Arrakis, jedoch in einer alternativen Zeitlinie: Paul Atreides ist nie geboren, die Fremen sind verschwunden.
  • Ihr spielt einen Gefangenen, der auf Arrakis überleben soll. Dazu baut ihr Basen, erkundet die Welt und gründet Gilden mit anderen Spielern, um die Politik auf dem Planeten zu bestimmen und das begehrte Spice zu ernten.
  • Das Spiel mischt dabei MMORPG-Elemente wie Gilden, Dungeons und Skills mit Survival-Features wie Crafting, Bau und Überleben. Insbesondere Wasser ist so wichtig, dass Spieler dafür sogar süße Wüstenmäuse ausschlürfen.

Das erklärt Bylos zu Awakening: In einem neuen Video erklärt Creative Director Joel Bylos, was ihr zum Release von Dune: Awakening wissen müsst. Das Spiel erscheint ohne Early Access, sondern direkt als vollständige Version am 20. Mai.

Außerdem müsst ihr nur einmal zahlen. Dune: Awakening bekommt kein Abo und sämtliche DLCs werden optional. Die Macher, Funcom, haben bereits mit Conan Exiles ein ähnliches System genutzt. DLCs hier haben rein kosmetische Änderungen für Bauteile gebracht.

Was genau in den DLCs steckt, wurde noch nicht verraten. Kostenlose Updates für alle bringen dagegen neue Inhalte ins Spiel und treiben die Story voran. Mit jedem Update wird ein DLC erscheinen und ihr könnt sie gebündelt in einem Season Pass kaufen.

Die Vorbestellungen für Dune: Awakening laufen ab dem 24. März. Bestimmte Versionen erhalten einen Frühstart von 5 Tagen, also bereits ab dem 15. Mai. Zum eigentlichen Release werden aber neue „Fresh Start“-Server eröffnet, damit keine unfairen Vorteile entstehen. Auf der offiziellen Website findet ihr die Systemvoraussetzungen.

Dune: Awakening erscheint erst für den PC auf Steam und später auf Konsolen. In unserer Übersicht erfahrt ihr alles zum Launch von Dune: Awakening.

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Creative Director Joel Bylos erklärt, was euch in Dune: Awakening nach Release alles erwartet

Joel Bylos liebt sein Spiel und das merkt man

In der zweiminütigen Ankündigung zu den Post-Launch-Features sieht man Joel Bylos immer wieder zufrieden grinsen und lächeln. Das ist nicht das erste Mal, dass seine Augen leuchten, wenn er von Dune: Awakening spricht.

Ich habe Bylos bereits mehrmals gegenüber gesessen und habe mich mit ihm über das Survival-MMO unterhalten und jedes Mal habe ich gemerkt, dass er die Gespräche nicht nur genießt, sondern vollkommen darin aufgeht.

In unserem ersten Interview zu Dune: Awakening auf der gamescom 2024 haben wir wie die absoluten Keller-Nerds über die Welt von Dune gefachsimpelt, über den Einfluss von Conan Exiles auf das Spiel und wie Awakening aus dem Survival-Spiel lernen kann.

Als mich Funcom dann 2025 nach Oslo eingeladen hat, um Dune: Awakening anzuspielen, wirkte Bylos noch deutlich sicherer in dem, was er so über das Spiel erzählt hat. Der wichtigste Satz, der dort gefallen ist, gilt den Entwicklern selbst: „Passe Dune nicht deinen Ideen an, sondern passe deine Ideen an Dune an.“ Einer seiner Kollegen sagt über Bylos, dass der Mann tiefer in der Lore stecke als so ziemlich jeder andere, den er kennt.

Ich habe Dune: Awakening bereits gespielt und bin mir sicher, dass es ein Spiel wird, das seine Fans begeistert. Zugleich ist mir klar, dass die Fan-Base nicht riesig sein wird. Das Survival-MMORPG spricht allein wegen seiner Mischung schon eher eine kleine Gruppe an Gamern an, die bekommen aber hier sehr genau das, was sie haben wollen.

Bereits Conan Exiles hat das gut hinbekommen. Statt zu versuchen, möglichst viele Spieler anzusprechen, fokussiert sich Funcom eben auf die Leute, die ihre Spiele wirklich lieben. Und das hat sich bisher immerhin bewährt. Selbst Dune: Awakening hat vor Release schon viele Fans: Das neue Survival-MMO Dune: Awakening hat gerade tausende Spieler auf Steam, dabei ist es noch nicht erschienen

Die besten Karten im neuen Set von Pokémon TCG Pocket sind schon klar, obwohl es noch nicht mal draußen ist

Am 27. März 2025 erscheint das neue Set A2b von Pokémon TCG Pocket. Mit der Erweiterung „Glänzendes Festival“ gibt es wieder frische Karten, wobei die 4 stärksten davon schon jetzt feststehen.

Was ist das Besondere an dem neuen Set? Die kommende Erweiterung bringt die Schillernden Pokémon ins Sammelkartenspiel, die viele auch als Shinys kennen. Dabei handelt es sich um besondere Farbvarianten von Pokémon, die in den Videospielen viel seltener auftauchen. Pro Pokémon gibt es eine weitere Farbvariante.

Die Stars von „Glänzendes Festival“ sind Glurak-ex und Lucario-ex, jeweils in ihren Shiny-Farben. Bislang sind nur ein paar der neuen Karten bekannt. Doch wenn man sich anschaut, welche Pokémon schon im Trailer enthüllt werden, so sieht man, dass vor allem 4 neue Karten die kommende Meta dominieren werden.

Den passenden Trailer gibt es hier:

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Pokémon TCG Pocket: Neuer Trailer zur Mini-Erweiterung Glänzendes Festival

Neue Karten werden im PvP von Pokémon TCG Pocket landen

Welche Karten sind besonders stark? Beim kommenden Set stechen 4 Karten ganz besonders in den Vordergrund, die ein viel besserer Ersatz für bisherige Karten sein könnten:

  • Glurak-ex ist offensichtlich eine besonders starke Karte. Das Pokémon kann sich nämlich selbst mit Energie versorgen und dann eine vernichtende Attacke mit 150 Schaden ausführen. Es könnte ein guter Ersatz für die bisherige Kombination aus Lavados-ex und dem alten Glurak-ex werden, die die Rollen einzeln innehatten.
  • Rot ist eine neue Trainer-Karte, die einem aktiven ex-Pokémon des Gegners 20 mehr Schaden zufügen. Damit ist der Unterstützer noch besser als Giovanni, der aktuell in vielen Decks genutzt wird. Er kann nämlich nur weitere 10 Schaden zufügen.
  • Schligdri-ex konnte man zwar noch nicht sehen, doch der Karteneffekt ist schon jetzt bekannt (via Bulbapedia). Es teilt 3 mal 50 Schaden an zufällige, gegnerische Pokémon aus. Das macht es besser als Dragoran, das zwar 50 Schaden mehr austeilt, aber zwei Energietypen und eine Weiterentwicklung mehr benötigt.
  • Das neue Pikachu-ex ist viel mächtiger als seine alte Version. Statt maximal 90 Schaden auszuteilen, kann es jetzt 150 Schaden machen. Der einzige Nachteil ist nur, dass es die Energie ablegen muss.

Besonders hervorzuheben ist die Trainer-Karte, da sie bisherige Strategien noch effektiver macht. Mit ihr kann beispielsweise Mogelbaum noch weiter gepusht werden und zu einem effektiven Arceus-ex-Killer machen.

Wann erscheint das Set? Die neue Erweiterung kommt am 27. März 2025 in Pokémon TCG Pocket. Ab diesem Datum könnt ihr die Booster mit den neuen Karten wählen und hoffen, die 4 stärksten Karten zu erhalten. Leider gibt es keine Möglichkeit, direkt zum Release über Pack-Punkte an die Karten zu kommen: Pokémon TCG Pocket: Wenn ihr eure Pack-Punkte angespart habt, könntet ihr heute enttäuscht werden

Quelle(n):
  1. GameRant
  2. TheGamer

Pokémon GO: Monster des nächsten Community Days irritiert Trainer – „Es macht nur wenig Sinn und wirkt deplatziert“

Das Monster des nächsten Community Days wurde in Pokémon GO angeteasert. Die Community hat dazu einen interessanten Kritikpunkt.

Was ist das für ein Event? Bei einem Community Day handelt es sich um ein Event, in welchem ein Pokémon im Mittelpunkt steht und in sehr hoher Anzahl sowie mit erhöhter Shiny-Chance erscheint. Passend dazu gibt es im Event noch einige starke Boni wie zusätzliche Bonbons oder exklusive Attacken.

Das Monster des nächsten Community Days, der am Sonntag, dem 27. April 2025 stattfinden wird, wurde nun angedeutet. Trainer aus der Community haben das Monster sofort erkannt und äußern einen besonderen Kritikpunkt.

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Falsches Monster zur falschen Jahreszeit

Was ist das für ein Pokémon? In einem kurzen Video auf X wurde die Silhouette des Monsters angedeutet. Anhand dieser haben Trainer das Pokémon in kürzester Zeit als Gelatini enttarnt.

Gelatini ist ein Eis-Pokémon und stammt aus der 5. Generation. Es kann sich zu Gelatroppo und anschließend zu Gelatwino entwickeln. Das Aussehen des Monsters ähnelt sehr stark dem eines gefüllten Eisbechers. Und genau hier liegt der Kritikpunkt aus der Community.

Wie stark ist das Pokémon? Gelatini und seine Entwicklungen gehören weder zu den besten Pokémon für die Kampfliga, noch zu den stärksten Angreifern in Pokémon GO für Raids. Üblicherweise erhalten Monster an einem Community Day eine exklusive Attacke, die einige Exemplare bedeutend stärker macht.

Ob das auch bei Gelatini der Fall sein wird und ob es seine, aus kämpferischer Sicht, unbedeutende Rolle dadurch gestärkt wird, wird sich zeigen, sobald es hierzu konkretere Informationen gibt.

Was kritisiert die Community? Während sich einige Trainer aus der Community über das Pokémon freuen, gibt es auch kritische Stimmen. Zum einen wird das Monster selbst kritisiert, zum anderen der Zeitpunkt, an dem das Event stattfindet.

Einige der kritischen Kommentare dazu lauten:

  • „Das ist wirklich schrecklich. Wie kommt es, dass die Community Days immer häufiger überflüssig werden?“, schreibt T.C auf X
  • „Eistüte? Gibt es überhaupt eine Attacke, die man diesem Ding geben kann, um es nützlich zu machen?“, fragt Adam Droge auf X
  • „Gelatini wird für einen Community Day im Frühling angeteasert. Typisch Niantic lmao“, meint Aether13 auf Reddit
  • „Es macht nur wenig Sinn und wirkt deplatziert. So oder so ist es ein Pokémon und es wird mir Spaß machen, es zu fangen“, merkt I_Regret_Nothing auf Reddit an
  • „Der Herbst passt auch nicht wirklich. Entweder Sommer oder Winter wäre gut gewesen“, antwortet coldfirephoenix auf Reddit auf einen Kommentar, der anmerkt, dass in manchen Ecken der Welt aktuell Herbst ist

Bis zum Community Day im nächsten Monat vergehen noch einige Tage. Auch wenn sich der aktuelle Monat dem Ende nähert, gibt es auch hier noch einige Events und Inhalte, die im Spiel auf euch warten und an denen ihr teilnehmen könnt. Welche das sind, seht ihr in unserer Übersicht mit allen Events im März 2025 in Pokémon GO.