Schnäppchenalarm für Pokémon-Fans! Wunderschöner Controller im Pikachu-Design stark reduziert

Holt euch bei Amazon den ergonomischen und niedlichen Controller im Pikachu-Design. Durch den Amazon Spring Sale ist er jetzt günstiger denn je.

Ihr liebt Pikachu seit eurer Kindheit oder habt bereits selbst Kinder, die das ikonische Pokémon spitzenmäßig finden? Dann seht euch den kabellosen PowerA-Controller an, der bestens für alle Nintendo Switch-Modelle geeignet ist und ergonomisch in der Hand liegt. Der Rabatt beträgt 35 Prozent, also nutzt schnell das geniale Frühlingsangebot bei Amazon.

Holt euch den schicken Controller im Pikachu-Design bei Amazon zum Sparpreis
EigenschaftDetails
ModellKabelloser PowerA-Controller
Farbe/DesignEkstatisches Pikachu
KompatibilitätNintendo Switch OLED-Modell, Nintendo Switch Lite
VerbindungBluetooth
AnalogsticksPräzise abgestimmte Analogsticks
D-PadD-Pad in voller Größe
TastenABXY- und Schulterknöpfe
Erweiterte Gaming-TastenZwei belegbare Tasten
Ergonomisches DesignJa
LED-AnzeigeFür Spielernummer, Tastenbelegung und Warnung bei niedrigem Batteriestand
BatteriebetriebAA-Batterien – bis zu 30 Stunden Spielzeit
Fackelt nicht lange und nutzt den Spring Sale bei Amazon

Ein Controller im Pikachu-Design

Der PowerA-Controller sieht im Pikachu-Design einfach herzerwärmend aus. Es gibt aber sogar noch mehrere Variationen, für die ihr euch entscheiden könnt. Unter anderem im Retro- oder Mario-Design.

Der perfekte Controller für lange Sessions auf der Nintendo Switch
Der perfekte Controller für lange Sessions auf der Nintendo Switch

Mit seiner Bluetooth-Verbindung bietet er euch die Freiheit, ohne störende Kabel zu spielen und euch vollständig auf das Spielgeschehen zu konzentrieren. Spielt jetzt überall tolle Nintendo Switch-Highlights.

Neben Pokémon empfehle ich euch Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition. Generell ist die gesamte Xenoblade-Reihe ein exklusives und episches Fest auf der Nintendo Switch, das jeder von euch gespielt haben sollte, der sich für JRPGs interessiert.

Sichert euch den PowerA-Controller zum Kampfpreis auf Amazon

Präzise Analogsticks und erweitere Gaming-Tasten

Die präzise abgestimmten Analogsticks sind wie gemacht für geschmeidige Bewegungen und schnelle Reaktionen. Ihr werdet spüren, wie jeder Befehl mit spektakulärer Genauigkeit umgesetzt wird.

Ein besonderer Höhepunkt sind die erweiterten Gaming-Tasten. Zwei belegbare Tasten ermöglichen es euch, eure Steuerung individuell anzupassen und so einen strategischen Vorteil im Spiel zu erlangen.

Sowohl Ergonomie als auch Design überzeugen
Sowohl Ergonomie als auch Design überzeugen

Die Ergonomie ist spitzenmäßig, was viele Bewertungen auf Amazon beweisen. Der Controller liegt angenehm in der Hand und reicht locker für lange Spielrunden.

Die LED-Anzeige informiert euch stets über die Spielernummer, die aktuelle Tastenbelegung und warnt euch rechtzeitig bei niedrigem Batteriestand. So bleibt ihr immer im Spielgeschehen und könnt euch voll auf eure Missionen konzentrieren.

Der PowerA-Controller wird mit AA-Batterien betrieben und bietet eine starke Spielzeit von bis zu 30 Stunden. Das bedeutet ununterbrochenen Spielspaß ohne lästige Unterbrechungen – perfekt für lange Gaming-Sessions am Wochenende oder spannende Multiplayer-Abende mit Freunden.

Spart viel und spielt eure liebsten Hits mit dem Pikachu-Controller

Entdeckt unsere abwechslungsreiche Welt der Technik auf der Deals-Seite. Ihr sucht nach mächtigen Grafikkarten, starken Gaming-PCs mit den aktuellen Generationen oder immersiven Spiele-Highlights? Hier erwartet euch eine breite Auswahl, die jedes Technikherz höher schlagen lassen. Schaut regelmäßig vorbei – so verpasst ihr garantiert keine attraktiven Schnäppchen und exklusiven Angebote.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Pokémon GO: Alle Raid-Stunden und legendären Bosse im April 2025

Auch im April 2025 findet ihr in Pokémon GO wieder verschiedene legendäre Bosse in Raids sowie Raid-Stunden. Welche das sind und wann sie stattfinden, zeigen wir euch.

Raids im April: In Pokémon GO gibt es jeden Monat verschiedene Raids, an denen ihr teilnehmen könnt. Besiegt ihr das jeweilige Monster, habt ihr anschließend die Möglichkeit, es zu fangen und eurer Sammlung hinzuzufügen. Besonders die starken 5-Sterne- und Mega-Raids sind für viele Trainer interessant.

Ebenfalls gibt es jeden Monat verschiedene sogenannte Raid-Stunden. Dabei habt ihr jeden Mittwoch für eine Stunde die Möglichkeit, in fast allen Arenen auf ein bestimmtes Pokémon als Raid-Boss zu treffen.

Wir zeigen euch in unserer Übersicht, welche Raid-Stunden, 5-Sterne- und Mega-Raids im April 2025 in Pokémon GO auf euch warten.

Video starten
Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Raid-Stunden im April 2025 in Pokémon GO

Wann finden die Raid-Stunden statt? Jeden Mittwoch findet eine Raid-Stunde statt. Diese laufen immer in der Zeit von 18:00 bis 19:00 Uhr. Ihr habt also 60 Minuten Zeit, um viele Exemplare eines Monsters herauszufordern, zu besiegen und zu fangen.

Die folgenden Raid-Stunden finden im April 2025 statt. Bosse, denen ihr auch als Shiny begegnen könnt, sind mit einem * markiert.

TerminRaid-Boss
2. AprilKapu-Fala*
9. AprilKopplosio* (westliche Hemisphäre, erstmals als Shiny verfügbar)
16. AprilMuramura* (östliche Hemisphäre, erstmals als Shiny verfügbar)
23. AprilCresselia*
30. AprilCresselia*

Beachtet, dass die Raid-Stunde mit Muramura nur in der östlichen Hemisphäre stattfindet. Wollt ihr daran teilnehmen, müsst ihr euch also von Trainern, die sich in dieser Hemisphäre aufhalten, per Fern-Raid einladen lassen.

Alle Raid-Bosse und Mega-Raids im April 2025

ZeitraumRaid-Boss
31. März – 9. April5-Sterne-Raids mit Kapu-Fala*
Konter-Guide zu Kapu-Fala
31. März – 9. AprilMega-Raids mit Mega-Lohgock*
Konter-Guide zu Mega-Lohgock
5. – 6. AprilCrypto-5-Sterne-Raids mit Crypto-Registeel*
Konter-Guide zu Crypto-Registeel
9. – 21. April5-Sterne-Raids mit Kopplosio* (westliche Hemisphäre) und Muramura* (östliche Hemisphäre)
Konter-Guide zu Kopplosio
Konter-Guide zu Muramura
9. – 21. AprilMega-Raids mit Mega-Gewaldro*
Konter-Guide zu Mega-Gewaldro
12. – 13. AprilCrypto-5-Sterne-Raids mit Crypto-Registeel*
19. – 20. AprilCrypto-5-Sterne-Raids mit Crypto-Registeel*
21. April – 1. Mai5-Sterne-Raids mit Cresselia
Konter-Guide zu Cresselia
21. April – 1. MaiMega-Raids mit Mega-Flunkifer*
Konter-Guide zu Mega-Flunkifer
26. – 27. AprilCrypto-5-Sterne-Raids mit Crypto-Registeel*

Welche Besonderheiten gibt es im April? Wenn ihr Verstärkungen für euer Team sucht, dann solltet ihr euch im April in Raids stürzen. Mit Mega-Lohgock und Mega-Gewaldro warten einige der stärksten Monster im Spiel auf euch.

Seid ihr eher Sammler, dann könntet ihr auch auf eure Kosten kommen. Kopplosio und Muramura sind im April erstmals in ihren Shiny-Formen verfügbar. Beachtet jedoch, dass Muramura nur in der östlichen Hemisphäre verfügbar ist. Wollt ihr das Monster als Shiny fangen, dann müsst ihr euch von Trainern zu einem Fern-Raid einladen lassen, die dort unterwegs sind.

Neben den Raids mit starken Bossen finden im April auch wieder allerhand Events statt. Wenn ihr wissen wollt, welche Events euch erwarten und welche Inhalte sie in das Spiel bringen, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im April 2025 in Pokémon GO.

Wildgate könnte der Multiplayer-Kracher für alle enttäuschten Fans von Blizzard sein

Das erste Spiel der Ex-Entwickler von Blizzard ist fast fertig. Ein Multiplayer-Game, das viele offenbar an WildStar erinnert …

In den letzten Jahren hat sich bei Blizzard viel verändert. Führende Entwickler gingen und manche von ihnen gründeten eigene Studios – wie auch Mike Morhaime. Von dessen „Dreamhaven“ hatte man lange nur wenig gehört, abseits der Meldung, dass er einige große Namen in seinem neuen Unternehmen vereinte.

Jetzt meldet sich Dreamhaven mit dem ersten großen Spiel: Wildgate. Und der erste Trailer lässt erahnen, dass da ein richtig starkes Multiplayer-Spiel auf uns zukommt.

Video starten
Wildgate: Das Weltraum-Extraction-Spiel mit WildStar-Look

Was ist Wildgate? Das ist gar nicht so leicht zu erklären, denn Wildgate kombiniert mehrere Genres gleichzeitig. Die Kernidee ist, dass 20 Spieler sich in kleinen 4er-Teams zusammenschließen und jeweils mit einem Raumschiff auf einer jedes Mal neu generierten Weltraum-Karte landen. Da gibt es kleine Kometen, Wracks von gestrandeten Schiffen, ein seltenes Artefakt – und natürlich die anderen Teams.

Zu Beginn eines Matches versucht man als Team, Ressourcen zu sichern. Das können Waffen und Upgrades für das eigene Raumschiff oder die private Bewaffnung sein, aber auch grundsätzliche Materialien wie Treibstoff, um den Booster des Raumschiffes zu aktivieren oder Eisblöcke, um den Reaktor bei Überhitzung zu kühlen.

Doch während Spieler und Spielerinnen das Raumschiff verlassen, sollte man stets abwägen: Gehen alle Crew-Mitglieder los und plündern, um besonders viel Ausrüstung zu sammeln? Oder bleiben ein oder zwei Kameraden zurück, damit das eigene Schiff nicht wehrlos ist, falls feindliche Teams auftauchen?

Da die einzelnen Mitglieder der Crew immer nur ein großes Upgrade zeitgleich tragen können, ist das eine wichtige Entscheidung.

Das Interessante ist, dass man nahtlos zwischen dem Kampf „Raumschiff gegen Raumschiff“ und „Charakter gegen Charakter“ wechseln kann. Denn während eine Spielerin vielleicht die Waffen des Raumschiffes bedient und damit auf die Feinde feuert, kann ein anderer Spieler das gegnerische Schiff entern und die Crew direkt unter Beschuss nehmen.

Wildgate Fires
Wenn Feuer im Raumschiff ausbricht, muss man schnell sein – vor allem, wenn auch noch Feinde zum entern kommen.

Was ist das Ziel des Spiels? Grundsätzlich gibt es zwei unterschiedliche Ziele, die jeweils zum Sieg führen. Das Grundprinzip erinnert dabei an Hunt: Showdown. Denn auf der Karte ist irgendwo ein Artefakt versteckt. Das primäre Ziel ist es, dieses Artefakt zu finden und anschließend mit dem Artefakt und dem eigenen Raumschiff durch das „Wildgate“ zu entkommen – also quasi den Ausgang der Karte. Spoiler: Die anderen Teams werden das nicht zulassen wollen.

Die zweite Sieg-Möglichkeit ist es, alle anderen Teams auszulöschen. Als ausgelöscht gilt man, sobald das eigene Raumschiff vernichtet wurde. Daher kann sich der eine oder andere Sabotage-Akt durchaus lohnen. Denn man kann feindliche Schiffe entern und die Bewaffnung der Gegner sabotieren oder deren Reaktor-Kern sprengen.

Unsere Kollegen von der GameStar durften bereits einen genaueren Blick auf Wildgate werfen.

Wann erscheint Wildgate? Ein offizielles Release-Datum für Wildgate gibt es noch nicht, allerdings wurde gesagt, dass das Spiel noch in 2025 auf Steam, PS5 und Xbox Series X|S verfügbar sein wird. Wer sich bis dahin nicht gedulden will, kann sich auch für den Vorschau-Playtest anmelden, der vom 10. bis 14. April stattfindet. Die Anmeldung dafür gibt es auf der offiziellen Wildgate-Website.

„Ich fühle mich an WildStar erinnert“

So reagiert die Community: Schaut man in die Kommentare unter dem Trailer bei YouTube, dann ist offensichtlich, dass sich viele vom Stil an WildStar erinnert fühlen – das dürfe aber vor allem an der Grafik und dem Humor liegen. Das tatsächliche Gameplay hat nur wenig mit dem MMORPG gemein. Dennoch könnten diese Parallelen und nostalgische Erinnerungen dabei helfen, Wildgate einen kleinen Boost zu verpassen. Denn in den Kommentaren auf YouTube heißt es:

  • „Das gibt mir so seltsame Wildstar-Vibes. Gott, ich vermisse dieses Spiels.“ – Kranitoko
  • „Ich hab den Titel gesehen und gedacht: WILDSTAR ist zurück, Baby! Oh, warte … verdammt. Aber es sieht trotzdem gut aus.“ – XiLock_Alotx
  • „Das sieht wie eine Weltraum-Variante von Sea of Thieves und so spaßig aus. Ich werde mir das in Zukunft definitiv genauer anschauen.“ -Leopez02

Aus Blizzard sind mehrere neue Spieleschmieden hervorgegangen und Dreamhaven von Mike Morhaime scheint die erste zu sein, die etwas vorzuweisen hat und bei dem der erste Eindruck überragend scheint. Man hat einen wilden Mix an Features gewagt – wenn sich das auszahlt und auch genauso gut spielt, wie Trailer und erste Playtests andeuten, könnte mit Wildgate ein richtiger Multiplayer-Kracher anstehen.
Falls ihr gerade lieber mit anderen Shootern die Zeit überbrücken wollt, schaut doch auf die 25 besten Shooter, die es gerade gibt.

Quelle(n):
  1. gamespot.com

Ein kontroverses Merkmal von Vegeta in Dragon Ball wurde geändert, weil die Familie von Toriyama es so hässlich fand

Vegeta sah in Dragon Ball GT für einige Episoden gewöhnungsbedürftig aus. Doch seine Tochter und eine Verwandte von Akira Toriyama fanden sein Aussehen so schlimm, dass die Macher des Animes es wieder änderten.

Um was für ein Merkmal geht es? Vegeta hatte in den ersten Folgen von Dragon Ball GT einen Schnurrbart. Auch sein Vater, König Vegeta, hatte einen Bart. Wie Vegeta mit Bart aussah, könnt ihr in einem kurzen Clip auf YouTube beim Kanal Wheerus 007 ansehen.

Da Akira Toriyama für das Charakterdesign von GT zuständig war, stammt die Idee zum Schnurrbart von ihm (via X). Er sollte vermutlich symbolisieren, dass Vegeta älter geworden ist und sich an das Leben auf der Erde anpasste.

Nach 23 Folgen rasierte sich Vegeta den Bart wieder ab. Er zeigt sein neues Aussehen dem Sohn von Son-Goku, Son-Goten, wird von ihm aber ignoriert. Selbst seine eigene Ehefrau Bulma, die er über alles liebt, und Chi-Chi bemerken die Veränderung nicht. Vegeta bekommt daraufhin einen Wutanfall, weil niemand die Rasur bemerkt.

Eigentlich hätte schon vor Dragon Ball GT Schluss sein sollen:

Video starten
Dragon Ball: Dafür steht das Z im Titel

Vegetas Bart ist bei der Community umstritten

Was ist daran kontrovers? In der Community sorgte der Bart für eine Spaltung der Fans, wie im Reddit-Forum zu erkennen ist:

  • Einige Fans wünschen sich, Vegeta hätte den Bart behalten oder er kehre in einem der Videospiele zurück.
  • Andere wiederum sind froh, dass der Bart weg ist. So sähe Vegeta mehr wie der Alte aus.

Denn von der Story her dürfte Vegeta eigentlich gar keinen Schnurrbart haben. Er sagte während der Cell-Saga, dass sich die Haare eines Saiyajins im Laufe der Zeit niemals ändern. Vermutlich hatte Toriyama einfach vergessen, dass es diese Regel gibt – so wie er bereits einige Charaktere vergaß.

Wieso musste er ab? Im Anime spricht Vegetas Tochter Bra ihn auf den Schnurrbart an. Sie sagt ihm, dass er mit dem Bart wie ein „totaler Geek“ aussehen würde. Doch in Wahrheit ist eine von Toriyamas Verwandten dafür verantwortlich, dass der Bart ab musste.

Die Tochter eines Verwandten beschwerte sich, dass Vegeta ohne Bart cooler aussehen würde (via dbzeta.net). Das Animationsteam entfernte daraufhin den Bart, um dem Wunsch von Toriyamas Familie nachzukommen. 

Auch im aktuellen Anime Dragon Ball Daima gab es eine Überraschung zu Vegeta. Er erreichte nämlich eine neue Form im Kampf, die es bei ihm bislang nicht in der Serie zu sehen gab. In einem Spin-off konnten Fans die neue Form aber schon vor zehn Jahren sehen: Dragon Ball: Vegeta überrascht Fans mit neuer Form, dabei gab es sie schon vor 10 Jahren

Quelle(n):
  1. Vida Extra

Er entdeckt im Laden eine Grafikkarte für 300 US-Dollar, die eigentlich nur ein Entwickler besitzen darf

Ein Spieler macht einen Glücksfund in einem Secondhand-Shop: Eine GeForce RTX 2080 Ti, die nicht nur sehr gut erhalten, sondern auch noch ein besonderes Exemplar ist. Denn normalerweise geht dieses Modell gar nicht an Spieler.

Ein Spieler postete auf Reddit mehrere Bilder aus einem Secondhand-Geschäft: Eine sehr gut erhaltene GeForce RTX 2080 Ti von Nvidia mit Originalverpackung. Doch das Besondere ist nicht mal die Grafikkarte selbst, sondern ein grüner Aufkleber auf der Rückseite.

Denn auf dem Aufkleber steht, dass die Grafikkarte offiziell nicht für den Verkauf bestimmt ist, sondern nur für die Entwicklung.

Video starten
Seht euch die geniale Collector’s Edition der NVIDIA TITAN Xp im Star-Wars-Look im Video an

Grafikkarte war offiziell nicht für den Verkauf bestimmt

Was ist das für ein Modell? Es handelt sich laut eines Nutzers um ein sogenanntes ES-Modell. Das Kürzel „ES“ steht für „Engineering Sample“ und hierbei handelt es sich um Modelle, die kurz vor dem Release einer Grafikkarte an Entwickler ausgegeben werden, damit diese ihre Spiele auf der neuen Hardware testen können. Nach der Entwicklung und sobald die neuen Grafikkarten offiziell auf dem Markt sind, sollen die ES-Modelle dann entsorgt werden.

Doch genau das ist hier offensichtlich nicht passiert. Stattdessen ist das sehr gut erhaltene Modell in einem Secondhand-Shop gelandet, wo es dann der Spieler für 300 US-Dollar gefunden hat.

Wie gut ist die Grafikkarte? Die RTX 2080 Ti galt zu ihrem Release (2018) als schnellste Grafikkarte für Spieler und hängte die Konkurrenz deutlich ab, etwa im Test von ComputerBase.de. Selbst heute lassen sich mit der alten Highend-GPU noch viele moderne Titel in hohen Details spielen, auch wenn neuere Karten der 3000er oder 4000er-Generation mittlerweile moderner und vor allem effizienter sind.

Selbst Features wie das neue DLSS 4.0 könnt ihr mit einer RTX 2080 Ti noch verwenden, nur Funktionen wie Frame Generation (FG) sind den neueren Modellen vorenthalten.

Einige Hardware-Begeisterte weisen aber auch daraufhin, dass die ES-Modelle etwas langsamer takten als die offiziellen Modelle, die man später im Handel kaufen konnte. Dennoch dürfte die Grafikkarte für 300 US-Dollar ein mehr als faires Angebot sein (via reddit.com):

Wenn ich das richtig verstanden habe, sind die Samples in der Regel niedriger getaktet, weil sie weniger streng sind, was die Die-Regeln [des Chips] und ähnliches angeht. Wenn sie also einen Schnitt haben, der eher 2080 als 2080 Ti ist, aber für Ti gedacht war, dann kleben sie ein Ti-Label drauf und lassen es gut sein

Secondhand-Geschäfte gelten immer wieder als Geheimtipp für Hardware-Funde

In solchen Secondhand-Geschäften kann man immer wieder gute Angebote finden, da in den USA häufiger auch Computer-Hardware landet. Auf diese Weise kann man etwas Geld sparen, wenn man nicht gerade 2.5000 Euro für eine einzige Grafikkarte ausgeben möchte.

Doch nicht immer kommen solche Sparfüchse gut an. Ein Fotograf kaufte neulich ein teures Objektiv für wenig Geld und viele Nutzer werfen ihm vor, das Wohltätigkeitsgeschäft um viel Geld geprellt zu haben. Doch der sieht den Fehler nicht bei sich: Ein Fotograf macht Kauf seines Lebens: Bekommt 1.500-Euro teures Objektiv für 6 Euro, weil der Verkäufer es für einen Trinkbecher hält

„Er war einfach total manisch“: Jack Black konnte am Set des Films zu Minecraft nicht mit dem Zocken aufhören

Minecraft erhält bereits Anfang April 2025 seinen großen Film fürs Kino. Darin spielt Jack Black den Protagonisten Steve. Für die Rolle hat er am Set viel „geübt“, indem er zahlreiche Stunden in das Spiel steckte und ein bestimmtes Material hortete.

Was hat es mit dem Film auf sich? Videospielverfilmungen waren in den letzten Jahren teilweise richtig gut. Denkt nur an Adaptionen von The Last of Us, Dungeons & Dragons oder Arcane.

Minecraft bekommt bereits am 3. April 2025 seinen eigenen Kinofilm. Darin spielt Jack Black die Hauptrolle Steve. Bereits im Vorfeld musste sich der Film viel Kritik von Fans gefallen lassen.

Sie störten sich besonders am Look und an der Besetzung des Films. Für manche wirkte es nach dem Trailer so, als würde Jack Black einfach sich selbst spielen. Und damit könnten sie nicht unrecht haben.

Laut Torfi Frans Ólafsson, der bei Mojang als Senior Director arbeitet, sollte sich das Publikum auf eine neue Version der Figur einstellen (via Variety): „Das ist nicht mein Steve oder euer Steve. Das ist Jack Blacks Steve. Es ist buchstäblich seine Interpretation dieser Figur und was sie für ihn bedeutet.“

Wie sich nun rausstellt, hat der Schauspieler viel Energie in die Rolle gesteckt und am Set fleißig geübt. Jedoch nicht so, wie man es zunächst denken würde.

Video starten
Ein Minecraft Film: Erster vollständiger Trailer auf Deutsch

Ein Crafting-Material hat es Jack Black besonders angetan

Wie hat der Schauspieler geübt? Ólafsson erzählte, dass er während des Drehs allen Mitgliedern des Casts Xbox-Konsolen mit Minecraft darauf zur Verfügung gestellt hatte.

Jack Black war von allen der mit der größten Passion und sammelte schnell über 100 Spielstunden. Nicht nur war er sehr angetan von Minecraft und erkundete die Welt, er entwickelte auch eine besondere Faszination zu einem Crafting-Material.

Die Rede ist von Lapislazuli, ein Stoff, den man beim Abbauen des entsprechenden Erzes erhält. Daraus lässt sich blauer Farbstoff herstellen, und es eignet auch zur Verzauberung.

Ólafsson beschreibt Blacks Verhalten beim Spielen folgendermaßen:

Er war völlig manisch, hortete Sachen in den Minen und suchte nach Lapislazuli, weil er den Klang mochte. Er hat es immer wieder gesagt: „Kann ich im Film über Lapislazuli sprechen?“

Torfi Frans Ólafsson via Variety

Ob die Drehbuchautoren sich auf diese Bitte eingelassen und tatsächlich eine Zeile über das wertvolle Material eingebaut haben, kann erst beim Release des Films überprüft werden.

Fest steht hingegen, dass Jack Black anscheinend sehr motiviert war, sich mit der Figur und der Welt von Minecraft auseinanderzusetzen. Vielleicht beruhigt das einige Fans, die den Kinostart am 3. April 2025 besorgt erwarten. Aber was sagt eigentlich der Schöpfer des Spiels zum Film: „Ich habe Schlimmeres erwartet“: Der Erfinder von Minecraft hat seine ganz eigene Meinung zum Film, den schon jetzt viele hassen

Quelle(n):
  1. variety.com

Trainer in Pokémon GO erledigt dank seines Sohnes nach fast 9 Jahren eine simple Aufgabe

In Pokémon GO gibt es viele Aufgaben, denen Trainer sich stellen können. Ein Vater berichtet, wie er eine Aufgabe nach vielen Jahren erledigt hat – dank des Nachwuchses.

Trainer haben in Pokémon GO viele Möglichkeiten, um an neue Pokémon zu gelangen. Sei es durch das simple Fangen von Monstern, nach einem erfolgreichen Raid, als Belohnung für verschiedene Forschungen oder auch durch das Ausbrüten von Eiern.

Von der letzteren Methode berichtet nun ein Trainer auf Reddit. Dabei hat er sich ziemlich lange Zeit gelassen, um ein Ei auszubrüten – fast 9 Jahre.

Video starten
Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Schwaches Monster und dennoch nützlich

Was hat es mit dem Ei auf sich? Wie der Trainer in seinem Beitrag auf Reddit berichtet, hat er Pokémon GO zum Release, der inzwischen fast 9 Jahre zurückliegt, für eine kurze Zeitspanne von 1 bis 2 Monaten gespielt.

Danach hat er das Spiel für viele Jahre nicht angerührt. In der Zwischenzeit hat sich einiges in seinem Leben verändert: Er hat geheiratet und Kinder bekommen.

Eines seiner Kinder hat inzwischen Interesse an Pokémon bekommen. Grund genug für den Vater, Pokémon GO wieder zu installieren und mit dem Nachwuchs zu spielen. Und auch, das Ei, welches sich seit fast 9 Jahren in seinem Besitz befand, auszubrüten.

Welches Pokémon hat er erhalten? Wie der Trainer auf Nachfrage berichtet, schlüpfte aus diesem, vermutlich längst verstaubten, Ei, „leider ein Raupy“.

Wie reagiert die Community? Die Community feiert die Geschichte. Neben mehr als 2.400 Upvotes gibt es auf Reddit auch einige Kommentare.

Einige Trainer raten ihm, das Pokémon nicht zu versenden. Der Trainer akbane merkt dazu an, dass „Monster aus 2016 verdammt selten“ sind.

Außerdem wird ihm empfohlen, das Pokémon für einen Glücks-Tausch aufzuheben. Kickenbless schreibt dazu: „Wenn du also einen Raupy aus 2016 gegen ein Groudon aus 2024 eintauschst, werden beide Glücks-Pokémon, vorausgesetzt, beide Spieler haben nicht alle ihre garantierten Glücks-Tausche genutzt.“

Die Möglichkeit, Pokémon für Glücks-Tausche zu nutzen, hat der Trainer definitiv, auch wenn er sein Raupy behalten möchte. Wie er mitteilt, hat er noch 77 Monster aus 2016.

Wenn ihr selbst interessante Pokémon sammelt, dann solltet ihr bei Events die Augen offen halten. Diese bringen euch regelmäßig die Möglichkeit, seltene oder starke Monster zu erhalten. Welche Events im nächsten Monat auf euch zukommen, haben wir euch zusammengefasst: Alle Events im April 2024 in Pokémon GO.

Ubisoft verpasst Elon Musk so eine Ohrfeige, dass Spieler plötzlich das neue Assassin’s Creed kaufen wollen

Der Streit zwischen Elon Musk und dem Twitch-Streamer Hasan „HasanAbi“ Piker eskaliert auf X und ruft die Macher von Assassin’s Creed auf den Plan. Ubisoft nutzt die Gelegenheit zur Kritik an Musk.

Was war das für eine Situation? Aktuell herrscht in Teilen des Internets helle Aufregung um das frisch erschienene Assassin’s Creed Shadows. Kritiker stören sich an der Wahl des Protagonisten und werfen Ubisoft vor, das japanische Setting des Spiels nicht zu respektieren und die Geschichte zu verfälschen.

Für Ubisoft ist der Titel nach einer Reihe schmerzhafter Flops besonders wichtig. Zum Release setzte man daher auf gesponserte Streams, auch bei Hasan „HasanAbi“ Piker, einem großen politischen Kommentator auf Twitch.

Diese Zusammenarbeit von Ubisoft mit dem Streamer, einer Reizfigur auf Twitch, rief genau jene rechten Meinungsmacher auf den Plan, denen ohnehin die Galle hochkommt, wenn sie an Assassin’s Creed und HasanAbi denken.

Tech-Milliardär Elon Musk nannte den Streamer in einer Antwort an den X-Nutzer Grummz einen „Schwindler.“ In einem weiteren Kommentar führte Musk aus: „’Sell-out’ wäre genauer. Objektiv gesehen wirbt er [HasanAbi] für ein furchtbares Spiel, nur um Geld zu verdienen.“

Video starten
Assassin’s Creed Shadows: Der offizielle Trailer zur Open World in Japan

Elon Musk wird auf seiner eigenen Plattform bloßgestellt

Was bewirkte das? Für Elon Musk ging die Einmischung ziemlich nach hinten los, denn er fing sich prompt eine gepfefferte Antwort des offiziellen X-Accounts von Assassin’s Creed ein. Mit dem Kommentar „Hat dir das der Typ gesagt, der deinen Account in Path of Exile 2 bespielt?“ stichelte man offenbar gegen die kürzliche Gaming-Schlappe des Milliardärs.

Besonders schmerzhaft für Musk: Während sein eigener Kommentar gerade einmal 20.000 Likes erhielt, steht die Antwort von Ubisoft aktuell bei fast 360.000 Likes (Stand: 26.03.2025, 08:55 Uhr).

Wenn das Verhältnis von Likes auf 2 zusammenhängenden Posts so ausfällt, spricht man von einer „Ratio“ – und die dürfte für den X-Besitzer auf seiner eigenen Plattform besonders schmerzlich sein.

Die Assassinen hinter dem Social-Account von Ubisoft legten sogar noch einmal nach. In einem weiteren Post verwiesen sie auf das ikonische Kredo der Assassinen: „Wo andere blindlings der Wahrheit folgen… Bedenkt, nichts ist wahr.“ (via X)

Sollte es Musks Ziel gewesen sein, Assassin’s Creed schlecht dastehen zu lassen, ist es gleich doppelt fehlgeschlagen, denn die Schlagfertigkeit des Social-Teams lässt einige Spieler jetzt umdenken. Sie sichern zu, sich das neue Assasin’s Creed holen zu wollen:

  • „Ich kann nicht glauben, dass ich dieses Spiel jetzt kaufen werde wegen dieser Antwort.“ (via X)
  • „Plötzlich bin ich ein ‘Assassin’s Creed’-Spieler.“ (via X)
  • „Ich habe das Spiel gerade wegen dieser Antwort gekauft, verdammt.“ (via X)

Darüber hinaus gibt es in den Antworten vielfach die Forderung nach einer Gehalts-Erhöhung für das Social-Team und Lob für den Mut, so einen Kommentar auf einem offiziellen Account rauszuhauen.

Warum ist das so besonders? Ubisoft genießt unter Gamern aktuell keinen guten Ruf. Viele Spieler sind frustriert mit dem Zustand der letzten Releases und ärgern sich über die Haltung des Unternehmens, dass Nutzer Spiele auch dann nicht wirklich besitzen, wenn sie dafür gezahlt haben.

Dass ebenjene Spieler nun doch bereit sind, das ungeliebte Unternehmen zu unterstützen, indem sie den 70-Euro-Titel kaufen, zeigt, wie unbeliebt sich Elon Musk mit einigen seiner kürzlichen Aktionen gemacht hat. Außerdem verdeutlicht es die Macht eines sauber ausgeführten „Burns“ auf X. Auf die Gaming-Meinungen des Milliardärs gibt man wohl ohnehin nicht mehr allzu viel: 2 der größten Streamer zu Path of Exile 2 auf Twitch lachen Elon Musk live aus: „Er weiß nicht mal, wie man eine Map öffnet“

Monster Hunter Wilds: Rüstkugeln farmen – So geht es am schnellsten

In Monster Hunter Wilds benötigt ihr Rüstkugeln, um eure Rüstungen zu verbessern, doch einige von ihnen sind rar. Wir zeigen euch deshalb die beste Methode, um sie schnell zu farmen.

So farmt ihr schnell Rüstkugeln: Um schnell an Rüstkugeln zu gelangen, könnt ihr einfach Materialien von Monstern nehmen und sie in Azuz von Roqul einschmelzen lassen. Je nach Seltenheit des Materials erhaltet ihr mehr Punkte für das Einschmelzen und somit auch mehr Rüstkugeln.

Der schnellste Weg, um hochwertige Materialien zum Einschmelzen zu haben, ist entweder die Jagd auf den normalen Arkveld oder allgemein gehärtete Monster. Es lohnt sich hierfür eine Truppe aus starken Jägern mitzunehmen, solltet ihr eine Jagd ständig wiederholen wollen.

Damit spart ihr vor allem Zeit. Rotiert aber auch gerne die gejagten Monster durch, anstatt jedes Mal dieselben zu erfarmen. Das kann sonst auf Dauer schnell langweilig werden. Solltet ihr auch an andere Materialien interessiert sein wie Dekos oder Artian-Bauteile, so solltet ihr die Art der Monster berücksichtigen:

  • Normale Monster lassen viele Dekorationen fallen (Jin Dahaad oder Arkveld sind grandios dafür)
  • Gehärtete Monster sind die beste Quelle für Artian-Bauteile (Doppeljagden mit Arkveld sind hier die Richtung)
Video starten
Monster Hunter Wilds zeigt sein erstes Title-Update mit einem neuen Monster

Alternative Quellen für Rüstkugeln

Es gibt noch zwei alternative Möglichkeiten, um an Rüstkugeln zu gelangen und die wären:

Diese Quellen sind jedoch ineffizient, da sie entweder nur temporär vorhanden sind oder auf Zufall (RNG) basieren und ihr viel Glück braucht bis sie droppen. Unsere Empfehlung ist daher, mit Randoms, Freunden oder mit den Hilfsjägern entspannt diverse Monster zu jagen und ihre Bauteile einzuschmelzen. Das geht viel schneller und zuverlässiger.

Wozu brauche ich Rüstkugeln? Rüstkugeln sind Items, die ihr bei Gemma braucht, um eure Rüstungen zu verbessern. Je nachdem wie weit ihr eure Rüstung verbessert, könnt ihr euch vor allem auf mehr Verteidigung freuen, die euch in den Kämpfen zugutekommt.

Es ist also wichtig, vor allem im Endgame, wenn ihr mit dem Großteil der Quests fertig seid, eure Rüstung aufzuwerten.

Neben Rüstkugeln gibt es aber auch Artian-Waffen, die ihr mit Erzen aufwerten könnt. Dadurch werden sie stärker und bekommen neue Effekte spendiert, die sie noch mächtiger machen. Einen detaillierten Guide zu den Artian-Waffen findet ihr hier: Monster Hunter Wilds: So stellt ihr Artian-Waffen her und verstärkt sie

Quelle(n):
  1. reddit.com

Kostet jetzt weniger als ein Döner: Wenn ihr Split Fiction und It Takes Two gespielt habt, werdet ihr diesen Koop-Geheimtipp lieben!

Stellt euch vor, das kürzlich erschienene Split Fiction hätte einen zuckersüßen Koop-Platformer als kleinen Geschwistertitel. Genau das bekommt ihr hier: Statt wilder Science Fiction- und Fantasy-Action erwarten euch zwei knuffige Garnwesen, die sich durch eine märchenhafte Welt voller cleverer Rätsel und spannender Hindernisse schwingen!

Ob alleine oder im Couch-Koop, dieser kooperative Geheimtipp ist einfach magisch. Und das Beste? Aktuell bekommt ihr das Ganze im Amazon-Angebot für weniger als 5€ – da kann man doch nichts falsch machen und erst recht nicht nein sagen!

Hier geht’s zum wohl malerischsten Koop-Spiel überhaupt!

Kostet jetzt weniger als ein Döner: Dieses wunderschöne Koop-Highlight müsst ihr gespielt haben!

Video starten
Unravel Two Trailer

In Unravel 2 begleitet ihr zwei kleine Garnwesen, die sogenannten Yarnys, auf ihrer Reise durch eine traumhaft schöne Spielwelt. Diese knuffigen Figuren sind nicht nur ein Hingucker, sondern stehen sinnbildlich für das Herzstück des Spiels: die Verbindung zwischen zwei Charakteren – und zwischen den Spielern selbst.

Die Rätsel in Unravel 2 sind clever designt und setzen oft auf Teamwork – aber keine Sorge, sie sind nie so zähneknirschend gestaltet, dass ihr verzweifeln müsst. Mal müsst ihr euch gegenseitig mit eurem Garn über Abgründe helfen, mal übernimmt einer eine Aufgabe, während der andere geduldig wartet. Die Herausforderungen sind stets abwechslungsreich und bieten genau die richtige Mischung aus Anspruch und Spielfluss, sodass sowohl Einsteiger als auch erfahrene Spieler ihre helle Freude haben!

Das wohl schönste Koop-Spiel überhaupt fast geschenkt bei Amazon!

Unravel 2 ist wie ein spielbares Gemälde für zwei Spieler!

Mein persönliches Highlight ist der Art-Style von Unravel 2: Mit den bunten Yarnys durchstreift ihr zahlreiche Szenerien, die alle ihren ganz einwilligen Charme haben!

Die Welt von Unravel 2 steckt voller liebevoller Details und atemberaubender Kulissen. Egal ob sanft rauschende Wellen am Strand, dichte, geheimnisvolle Wälder oder pulsierende Stadtlandschaften – jedes Level versprüht eine ganz eigene Atmosphäre. Dank der lebendigen, aber dennoch natürlichen Farbgebung entsteht ein Look, der gleichzeitig märchenhaft und realistisch wirkt.

Ein Koop-Plattformer wie ein Gemälde – für weniger als 5€!

Unser Deal-Ticker informiert euch jederzeit über die heißesten Tech- und Gaming-Angebote. Wenn ihr die besten Rabatte und Aktionen künftig nicht mehr verpassen wollt, seid ihr dort an der richtigen Adresse!

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Ihr könnt eins der beliebtesten Shop-Items in Final Fantasy XIV noch knapp eine Woche lang kostenlos im Spiel erhalten [Update]

Am 25. März 2025 erscheint Patch 7.2 für Final Fantasy XIV und bringt viele neue Inhalte. Allerdings verschwindet mit dem Update auch die Möglichkeit, das beliebteste Shop-Item kostenlos zu erhalten.

Update vom 26.03.2025: Im Rahmen von Patch 7.2 gab es weitere Grafik-Updates für Final Fantasy XIV. Im Zuge dieser kann beim wandernden Mogry eine weitere Phiole Fantasia geholt werden, die ebenfalls nur bis zur Veröffentlichung von Patch 7.3 erhältlich sein soll. Dieses wird, wenn der ca. 4 Monate umfassende Update-Rythmus eingehalten wird, im Juli oder August 2025 erscheinen. (via Lodestone)

Welches Item ist das? Das Item, um das es geht, ist eine Phiole Fantasia. Damit könnt ihr das Aussehen eures Charakters grundlegend verändern – also mehr als nur Haare, Haarfarbe oder Make-up. Sondern auch Volk, Körpergröße, Gesicht und co.

Jeder Spieler bekommt zum Start mit einem neuen Charakter einen kostenlosen Fantasia. Zum Release von 7.0 und dem Grafik-Update gab es noch einmal einen zweiten für lau. Wer darüber hinaus Fantasia haben möchte, muss das Item für 7 Euro im offiziellen Online-Shop des MMORPGs kaufen.

Dort ist es übrigens lange das beliebteste Item überhaupt gewesen. Seit dem Release von zwei neuen Frisuren und einem Emote steht 1 Phiole Fantasia nur noch auf Platz vier. Wie ihr euch das bald verschwindende, aber kostenlose Fantasia holt, lest ihr in dieser News.

Video starten
Der neue Trailer zu Patch 7.2 von Final Fantasy XIV zeigt die neuen, heiß erwarteten Inhalte

Ein kostenloses Item – Ganz ohne Aufwand

Wie bekommt man den Fantasia kostenlos? Tatsächlich muss für den kostenlosen Fantasia nicht besonders viel gemacht werden: Ein Teleport nach Gridania reicht. Ziel sind die Apkallu-Fälle in Alt-Gridania.

Um schnell dort hin zu gelangen könnt ihr euch zu Mih Khettos Amphitheater teleportieren. Alternativ könnt ihr euch zur Gilde der Pikeniere porten.

An den Fällen wartet der NPC Wandernden Mogry bei X 10.7 und Y 6.4. Wird mit dem Mogry gesprochen, erhält man eine Phiole Fantasia für einen Charakterwechsel.

Wichtig: Der Fantasia kann nur bis zur Implementation von Patch 7.2 erhalten werden.

Was wissen wir schon zu 7.2? Patch 7.2 kommt schon am 25. März 2025. Zumindest der erste Teil. Für einige der spannendsten Inhalte müssen sich die Spieler noch eine Weile gedulden. Das hier erwartet euch unter anderem:

  • Neue Hauptstory-Quests
  • Neuer Dungeon Unterfried-Ruinen
  • Prüfung Zel Tajaal – Zelenia
  • Traumprüfung – Suzaku
  • Arkadion – Schwergewicht (episch), 8-Mann-Raid – 01.04.2025
  • Kosmo-Erkundungen, Handwerker- und Sammler-Endgame – Patch 7.21, 22.04.2025
  • Kreszentia, Feldexploration – Patch 7.25, 27.05.2025
  • Aufträge der Freundesvölker: Mamool Ja – Patch 7.25, 27.05.2025

Tatsächlich soll Patch 7.2 von Final Fantasy XIV recht umfangreich werden. Vor allem die Implementation der Kosmo-Erkundungen und von Kreszentia sprechen dafür, neben den bereits gewohnten neuen Inhalten wie dem Dungeon und der Prüfung. Aber auch der Director und Producer Naoki Yoshida ist dieser Meinung: Final Fantasy XIV wird endlich (wieder) ein MMORPG: Chef verspricht größtes Inhalts-Upate aller Zeiten

Die 5 stärksten Vampirfähigkeiten aus Twilight

Die Twilight-Filme haben uns nicht nur faszinierende Vampire vorgestellt, sondern auch beeindruckende übernatürliche Fähigkeiten, die einige von ihnen besitzen. Während alle Vampire stärker, schneller und nahezu unsterblich sind, haben manche noch eine besondere Gabe, die sie einzigartig macht.

In dieser Liste stellen wir fünf der mächtigsten Vampirfähigkeiten vor – wer sie besitzt, wie sie funktionieren und warum sie so stark sind. Ausgewählt wurde nach drei Kriterien:

  • Nützlichkeit im Alltag – Wie praktisch ist die Fähigkeit außerhalb von Kämpfen?
  • Stärke auf dem Schlachtfeld – Wie wirkungsvoll ist die Fähigkeit in einem Kampf?
  • Einfluss auf die Geschichte – Hat die Fähigkeit eine bedeutende Rolle in der Twilight Saga gespielt?

[toc]

Gedankenlesen (Edward Cullen)

Video starten
Twilight u0026#8211; Biss zum Morgengrauen Trailer

Wer ist Edward Cullen? Edward Cullen ist einer der Hauptcharaktere der Twilight-Saga und Mitglied der Cullens, einer Vampirfamilie, die sich weigert, Menschenblut zu trinken. Er ist für seine Selbstbeherrschung, seine Loyalität und seine tiefe Liebe zu Bella Swan bekannt.

Edward kann die Gedanken anderer Menschen und Vampire hören – allerdings nur, solange sie sich in seiner Nähe befinden. Er muss nicht einmal Augenkontakt herstellen, um zu wissen, woran jemand denkt. Die einzige Ausnahme ist Bella Swan, die gegen seine Fähigkeit immun ist. Das ist auch der Grund, weshalb er sie von Anfang an interessant fand.

Warum ist die Fähigkeit so stark? Gedankenlesen gibt Edward einen enormen taktischen Vorteil. Er kann Gefahren frühzeitig erkennen, Lügen sofort durchschauen und sogar im Kampf die nächsten Züge seines Gegners vorhersehen. Diese Fähigkeit macht ihn zu einem der gefährlichsten Vampire, da niemand vor ihm Geheimnisse bewahren kann.

Selbst in angespannten Situationen, wie bei den Volturi oder im Kampf gegen die Neugeborenenarmee, kann Edward strategische Entscheidungen treffen, da er die Absichten seiner Gegner kennt. 

Eine der ältesten Klassen in Final Fantasy XIV soll sich jetzt schneller spielen: Wird die letzte schwere Klasse zu leicht?

Patch 7.2 für Final Fantasy XIV ist live und bringt Anpassungen an einer der ältesten Klassen mit. Die Spieler sind jetzt besorgt und fragen sich, ob die letzte schwere Klasse zu leicht wird.

Was wurde angepasst? Der Job Schwarzmagier, der bereits seit der Version 1.0 sowie der 2.0-Relaunch-Version besteht, hat mit Patch 7.2 große Veränderungen bekommen. Vor allem wurden die Ausführungszeiten (Cast-Zeiten) heruntergekürzt:

  • Der Zauber Eis zum Beispiel ist jetzt in 2 statt 2,5 Sekunden fertig. Kürzungen gab es auch für Feuer, Einfrieren, Flare, Eiska und mehr.
  • Zudem wurde die Dauer von Ley-Linien, ein ortsabhängiger Buff, verkürzt.
  • Die Wirkungsdauer von Lichtfeuer sowie Schatteneis aus Elementare Meisterschaft wurde komplett entfernt.

Der Job ist damit dynamischer und spielt sich schneller, da man nicht mehr so lange an einer Stelle bleiben muss, um den Cast zu beenden. Das stößt einigen Spielern allerdings sauer auf.

Video starten
Der neue Trailer zu Patch 7.2 von Final Fantasy XIV zeigt die neuen, heiß erwarteten Inhalte

Zu gleich und zu einfach – Es trifft auch den Schwarzmagier

Warum besorgt das Spieler? Die Veränderungen sind den Spielern bereits während des letzten Brief des Produzenten am 14. März 2025 aufgefallen. Im offiziellen Forum zu Final Fantasy XIV sowie auf Reddit diskutieren sie die Änderungen. Unter anderem wird den Entwicklern Homogenisierung ihrer Klassen vorgeworfen:

Der Schwarzmagier war bis Patch 7.2 der Job mit den längsten Cast-Zeiten, was Planung und vorausschauendes Handeln von Spielern verlangte, die optimalen Schaden verursachen wollten. Durch die gekürzten Cast-Zeiten und das Wegfallen der Countdowns für die Elementare Meisterschaft würde die Klasse viel leichter werden. Auch würden sich die Magier-Klassen langsam vom Gameplay her immer ähnlicher anfühlen.

Nutzer Supersnow845 auf Reddit vergleicht die Änderungen sogar mit Heilerschaden: Yeah, also, wenn diese Änderungen für den Schwarzmagier durchgehen, dann ist Schwarzmagier auf dem Level der Komplexität von Heilerschaden ohne das Heilen.

Außerdem klingt immer wieder der Vorwurf durch Forum und Reddit, die Entwickler würden nicht oder nur auf das falsche Spieler-Feedback eingehen – nämlich auf das der Leute, die den Schwarzmagier in seiner alten Form nicht mochten.

Das gewohnte Zaubern könnte schwerfallen

Warum wurde der Schwarzmagier so angepasst? In den Patch Notes selbst bleibt Square Enix recht vage. Konkretere Informationen zu den Gründen geben sie im Job-Führer von Final Fantasy XIV:

  • Da sich die Designphilosophie für neue Kampfinhalte verändert, würde das gewohnte Zaubern (mit langer Cast-Time) schwerfallen oder nicht mehr möglich sein. Daher hätte man viele Cast-Zeiten gekürzt.
  • Um Schadenseinbußen durch Erlöschen von Lichtfeuer und Schatteneis entgegenzuwirken, würden diese nun nicht mehr enden.
  • Ley-Linien würde wiederum die Bewegungsfreiheit der Spieler einschränken, weshalb die Dauer des Buffs verkürzt wurde.

Das lässt darauf schließen, dass neue Kämpfe, Raids und Co. in Final Fantasy XIV schneller werden sollen und entsprechend Reaktionen von den Spielern fordern. Ein drei Sekunden langer Cast-Timer würde dem entgegenstehen.

Neben dem Schwarzmagier hat übrigens auch der Piktomant größere Anpassungen bekommen und wurde vor allem genervt. Der Schadens-Output ist jetzt also stark verringert, im Vergleich zu Patch 7.1. Aber auch hier wird die Designphilosophie für neue Kampfinhalte als Grund genannt.

3 Sekunden stehen ist zu lang für die neuen Inhalte

Was kann das bedeuten? Die Kampfinhalte von Final Fantasy XIV sollen vermutlich noch um einiges schneller und dynamischer werden. So schnell, dass vorausschauendes Positionieren und längere Cast-Zeiten nicht möglich sind.

Die Spieler dürfen sich vermutlich auf Kämpfe einstellen, mit kurzen Cast-Zeiten bei den Gegnern; möglicherweise sogar dynamischen Arenen, die schnelle Positionswechsel voraussetzen.

Wichtig zu beachten ist aber, dass Patch 7.2 aktuell nur ein paar Stunden alt ist und bislang nur wenige Spieler die Chance hatten, den neuen Schwarzmagier in neuen und potenziell schon dynamischeren Kampfinhalten zu testen. MeinMMO behält das Spieler-Feedback im Auge.

Neben den Job-Anpassungen bringt Patch 7.2 natürlich noch eine ganze Menge mehr Inhalte. Es gibt einen neuen Dungeon, neue Hauptstory-Quests, eine neue Prüfung und im April und Mai jeweils das Handwerker- sowie Sammler-Endgame plus eine neue Feldexkursion. Naoki Yoshida verspricht sogar das größte Inhalts-Update aller Zeiten.

Quelle(n):
  1. Lodestone

shroud bezahlt einen luxuriösen Koch für jede Mahlzeit, damit er auch zukünftig in Shootern besser ist als ihr

Der ehemalige E-Sportler shroud gilt als einer der besten Shooter-Spieler auf Twitch und seine Ernährung unterstützt ihn dabei.

Was hat es mit dem Koch auf sich? shroud ist ein bekannter Streamer und ehemaliger Profi-E-Sportler in Counter-Strike und Valorant, der in erster Linie für sein starkes Aim bekannt wurde.

Auf Twitch zeigte shroud kürzlich den X-Account seines privaten Chefkochs, Phillip Kovalev, der Mahlzeiten für die Gaming-Community in Los Angeles anrichtet und diese auf dem Account präsentiert.

Neben shroud bekocht Kovalev auch weitere Streamer, darunter Kyedae, Bnan und den ehemaligen Valorant-Profi TenZ. Bei den Mahlzeiten, die shroud bekommt, wird der Streamer in dem jeweiligen Post markiert.

Video starten
Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer

Fisch, Gemüse und frischer Salat

Was isst shroud so? Scrollt ihr etwas durch die Posts von Kovalev, findet ihr haufenweise Gerichte, die shroud von dem Privatkoch serviert bekommt. Darunter etwa:

  • 24. März
    • Frühstück: geschredderte Mini-Rindfleisch-Burritos mit Tomatensalsa
    • Mittagessen: Hähnchen-Salat-Sandwiches + Salat mit Erdbeeren, Tomaten, roten Zwiebeln und Aprikosen-Chili-Vinaigrette
    • Abendessen: Miso Black Cod Reisschalen mit in Furikake marinierten Erbsen, gehobeltem Rettich, gebratenen Maitake-Pilzen, Frühlingszwiebeln und Koshikari-Reis
  • 23. März
    • Frühstück: Everything-Bagel Frühstücks-Sandwiches mit Prosciutto, fluffigen Eiern, Aioli und Schmelzkäse-Scheiben)
    • Mittagessen: Hummer- oder Short-Rib-Ravioli, Basilikum, Tomatensauce, goldene Rosinen, Semmelbrösel
    • Abendessen: Yuzu-Schwertfisch, Sesamspargel, Kirschtomaten, gebratener Fenchel, Shiso-Aioli + ein knackiger Salat
  • 21. März
    • Frühstück: Fluffige Eier, Avocado mit Sesam und Sungold-Tomaten, Ricotta, Spinatfladenbrot
    • Mittagessen: Chilenischer Wolfsbarsch, Blutorangen-Erbsensalat mit sautierten Karotten und Marcona-Mandeln, Marktgemüse mit goldenen Rosinen
    • Abendessen: Phat Kaphrao mit gemahlenen Short-Ribs, brauner Reis, Snack-Paprika und eingelegten roten Zwiebeln

Die Mahlzeiten von shroud sind somit sehr ausgeglichen und enthalten reichlich Eiweiß (Fisch, Geflügel, mageres Fleisch, Eier und Milchprodukte), wertvolle Fette aus pflanzlichen Quellen, Avocados, Ölen, Eiern und Nüssen sowie Kohlenhydrate.

Screenshot X.com Phillip Kovalev, shrouds Mahlzeiten

Schlechte Ernährung kann auch müde und unkonzentriert machen

Was hat die Ernährung damit zu tun, gut in Shooter zu sein? Natürlich wird ein gesundes Mittagessen nicht auf magische Weise euer Aim verbessern und euch zu einem Profispieler machen. Experten sind jedoch überzeugt, dass die Nahrung durchaus Einfluss auf euren Körper und die Leistung hat, die er bringen kann.

Für kompetitive Shooter-Spieler ist es beispielsweise auch wichtig, über eine schnelle Reaktionszeit zu verfügen und das Spielgeschehen wach und konzentriert wahrzunehmen sowie schnell Entscheidungen zu treffen, um auf die aktuelle Spielsituation zu reagieren.

Das Unternehmen 1HP.org, das unter anderem aus Medizinern und Ernährungsberatern besteht und Ernährungsberatung für Gamer anbietet, sagt etwa:

Die richtige Ernährung optimiert die Spielleistung, die kognitiven Funktionen und das Energieniveau. Eine ausgewogene Ernährung mit Nährstoffen wie Omega-3-Fettsäuren, B-Vitaminen und Antioxidantien unterstützt die Gesundheit des Gehirns und verbessert die Konzentration, Ausdauer, Reaktionszeit und Reflexe.“

Disclaimer: Wir bei MeinMMO sind keine Gesundheitsexperten. Wenn ihr einen gesünderen Lebensstil führen wollt, könnt ihr euch bei eurem Arzt oder eurer Krankenkasse informieren. Vom 25. März bis zum 3. April 2025 könnt ihr auch an den Digitalen Gesundheitstagen der Techniker Krankenkasse teilnehmen.

Eine schlechte Ernährung führe laut 1Hp etwa zu Symptomen wie Müdigkeit und Konzentrationsschwäche – das kann ein Gamer, der die höchsten Ränge in Valorant oder Counter-Strike erreichen will, nun wirklich nicht gebrauchen.

Wie könnt ihr eure Ernährung verbessern? Wenn ihr euch keinen teuren Luxus-Koch wie shroud leisten könnt, empfiehlt 1Hp auf eine ausgewogene Ernährung zu achten, die auf Eiweiß, wertvolle Fette und Kohlenhydrate setzt. Ihr könnt dann etwa vermehrt grünes Gemüse, Nüsse, Beeren, Vollkorngetreide Fisch oder Geflügel zu euch nehmen.

Laut 1Hp solltet ihr zudem öfters auf verarbeitetes Fleisch, frittiertes Essen, Süßigkeiten, Butter und Käse verzichten.

MeinMMO-Redakteur Benedict hat schon 2018 ein spezielles Produkt getestet, das als Nahrung für E-Sportler entwickelt wurde. Wie das Nahrungsergänzungsmittel schmeckt und wie Benedicts Eindruck von dem Produkt war, könnt ihr hier nachlesen: Wir haben 1 Woche eSport-Nahrung gefuttert, die nach Keksteig schmeckt

Spieler aus Monster Hunter Wilds feiern kleines Monster, das euch furchtlos zum Sieg oder ohnmächtig zum Zeltplatz befördern kann

Rafma aus Monster Hunter Wilds sind eigentlich friedliche Pflanzenfresser, die in Herden durch kältere Regionen wie die Eissplitterklippen ziehen. Ein Teil der Community kürt die Steinböcke jetzt jedoch zu ihren heimlichen Helden.

Warum feiern Spieler die Rafmas? Die Pflanzenfresser aus Monster Hunter Wilds wirken eigentlich recht unscheinbar. Sie erinnern an Steinböcke, die sich zu Herden zusammenfinden und durch kältere Regionen wie die Eissplitterklippen ziehen.

Angeführt werden sie von den größeren Alphas, die in ihrem Horn statische Energie ansammeln, um sich bei Gefahr verteidigen zu können. So ein Angriff mit einem statisch geladenen Horn kann dabei auch die größten Monster oder unaufmerksame Jäger paralysieren.

Tipp: Mit der Hakenschleuder könnt ihr aus den Hörnern der Rafmas bei Bedarf Lähmungsmunition gewinnen.

Und da die Alphas recht furchtlos sind, kommt es immer wieder vor, dass sie sich in Kämpfe zwischen Jägern und Kreaturen einmischen und wild auf das nächstbeste Ziel zustürmen. In den meisten Fällen erwischt es das Monster, wodurch der Waidmann einen spürbaren Vorteil erhält. Und da sich die kleinen Rafmas sogar mit den größten Drachen anlegen, werden sie von Teilen der Community gefeiert.

Weitere Tipps für die Kämpfe in Monster Hunter Wilds:

Video starten
Monster Hunter Wilds: 5 Tipps für einen sauberen Kampf

„Legende“

Welche Erfahrungen haben Spieler gemacht? In einer aktuellen Diskussion auf Reddit würdigt ein Teil der Community die größtenteils hilfreiche Arbeit der Rafmas und teilt eigene Erfahrungsberichte.

  • Duraxis schreibt auf Reddit: „Diese Jungs scheren sich einen Dreck darum, ob man mit einer Kanone auf einen Ältestendrachen schießt, sie stürmen auf euch beide zu. Einer von ihnen hat sogar einmal einen Rathalos für mich getötet.“
  • xAlpha2 ergänzt auf Reddit: „Diese Biester paralysieren sogar Monster, wenn ich gar nicht in der Nähe bin.“
  • Borgmaster erinnert sich auf Reddit: „Ich wurde Zeuge wahrer Größe, als dieser böse Junge einen Jäger mit Gewehrlanze betäubte und ihn ohnmächtig abtransportieren ließ. Legende.“
  • Dracovision klagt auf Reddit: „Monster? Sie paralysieren immer nur mich mitten im Kampf. Ich wurde schon so oft zum Lager transportiert, dank den kleinen Biestern.“

Viele Spieler loben dabei den Fortschritt im Vergleich zu vorherigen Teilen der Monster-Hunter-Reihe, in denen die kleinen Monster ausschließlich die Jäger der Spieler attackieren, und nie die großen Monster. Wie sind eure Erfahrungen bisher mit den Rafmas? Eine weitere Jagdgeschichte gibt es hier: Chef von Monster Hunter Wilds will seinen Skill zeigen, geht mit Fans jagen, läuft nicht so gut

PvE-MMORPG startete stark auf Steam, schwächelt jetzt – Roadmap 2025 soll es richten, Spieler sagen, das wird nix

Im Dezember 2024 ist Pantheon: Rise of the Fallen erfolgreich auf Steam in den Early Access gestartet. Seitdem fängt sich das oldschoolige PvE-MMORPG jedoch immer mehr Kritik ein. Auch die neue Roadmap für 2025 trifft auf wenig Gegenliebe in der Community.

Was verrät die Roadmap 2025? Die von den Entwicklern von Visionary Realms frisch veröffentlichte Roadmap (via pantheonmmo.com) stellt eine Reihe von Features und Systemen vor, die im Laufe der kommenden Monate live gehen sollen. Zu den Neuerungen gehören dabei weiterhin die bereits zuvor vorgestellten PvP-Server, die ihre ganz eigenen Regeln besitzen sollen.

Zu den weiteren Plänen des Teams gehören:

  • Server-Konsolidierung sowie Einführung von Fresh-Start-Servern
  • Neue Dungeons, Raids, Boss-Encounter (sowie ein neues Encounter-System)
  • Implementierung weiterer Points of Interests für diverse Regionen der Spielwelt
  • Einführung von Mounts und einem Zähmen-System
  • Verbesserungen für Server-Performance, User Interface, Loot, Chat
  • Quest-Funktionalitäten, Kampf sowie Crafting sollen ausgebaut beziehungsweise verbessert werden
  • ein alternatives Regelset für die Server
  • Upgrades für die Spielercharaktere, was etwa Frisuren, Hautfarben und Gesichtsdetails betrifft
  • Anpassungen für Ausrüstung, neue Waffen
  • Implementierung weiterer Grafik- und Sound-Effekte sowie Musikstücke

Große Content-Updates sollen ab jetzt alle sechs bis acht Wochen live gehen. Neue Zonen sind erst für 2026 geplant. Über weitere Klassen verliert die Roadmap kein Wort.

Der Early-Access-Trailer zu Pantheon:

Video starten
Das Fantasy-MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen kommt im Early Access auf Steam

„Keine Gnome, keine Barden. Ich schau’ nächstes Jahr rein“

Wie reagiert die Community auf die Roadmap? Teile der Community waren bereits unglücklich über die eben erwähnte Ankündigung der neuen PvP-Server, weil sich die Entwickler nach Ansicht einiger Spieler eher auf die aktuellen Baustellen und essenzielle Inhaltserweiterungen konzentrieren sollten.

Zwar findet sich auch davon einiges in der Roadmap, doch zeigt eine Diskussion auf Reddit, dass auch die Roadmap in ihrer aktuellen Form, scharf kritisiert wird. Gleiches gilt für den Zustand von Pantheon an sich.

  • Zansobar schreibt auf Reddit: „Keine Barden-Klasse, keine Klassenmeisterschaften, nur eine sehr kleine Anzahl neuer Orte. Das sieht nicht gut aus für einen 2-Jahres-Start von 1.0. Aber jetzt, wo die Inhalte alle 1,5 bis 2 Monate statt alle zwei Wochen veröffentlicht werden, können sie die langsame Entwicklung vielleicht besser verbergen.“
  • armymdic00 hatte sich mehr von Pantheon erhofft (via Reddit): „Ich wollte, dass dieses Spiel ein Erfolg wird und EverQuest 2 ersetzt, aber für mich ist es wirklich zu wenig. Ehrlich gesagt, finde ich Project Gorgon so viel besser.“
  • Longbenhall erklärt das Problem auf Reddit: „Es hat 10 Jahre gedauert, um das unausgegorenste, mittelmäßige Early-Access-MMO auf den Markt zu bringen. Ganz zu schweigen davon, dass jeder Patch mit Inkompetenz überhäuft ist. Als jemand, der mehr als 100 Stunden in das Spiel gesteckt hat, bin ich mir sehr sicher, dass das Spiel sterben wird, bevor es veröffentlicht wird […].“
  • MindTheGnome lockt die Roadmap nicht ins Spiel (via Reddit): „Keine Gnome, keine Barden. Ich schau’ nächstes Jahr noch mal rein, denke ich.“

Auf Steam spiegelt sich die harsche Kritik in den User-Rezensionen immer deutlicher wider. Die 434 Wertungen aus den vergangenen 30 Tagen fallen nur noch zu 58 Prozent positiv aus. Spieler wie eatcatpoop kritisieren auf Steam dabei nicht nur die diversen Early-Access-Baustellen sowie fehlende Inhalte, sondern auch zwei weitere Punkte:

  • Ab etwa Stufe 25 soll die Toxizität innerhalb der Community spürbar zunehmen.
  • Teils sollen Spieler von ihren Beziehungen zu Game Mastern profitieren, die offenbar dabei helfen, bestimmte seltene Kreaturen zu farmen oder die Spielerfahrung anderer zu stören.

All das ist umso trauriger, weil das MMORPG zum Start zeitweise bei 80 Prozent positiver Rezensionen stand und um die 100.000 Einheiten verkaufen konnte – ausreichend Geld für die gezielte Verbesserung der Spielerfahrung müsste also da sein: Neues PvE-MMORPG ist „sehr positiv“ auf Steam gestartet, hat bereits fast 4 Millionen Euro eingenommen

Pokémon GO: Thermopod fangen – So klappt es

Das neue Pokémon Thermopod ist in Pokémon GO zu fangen. Wie klappt es und was sollte man über das Monster wissen? Wir fassen es zusammen.

Was ist Thermopod für ein Pokémon? Thermopod erinnert an eine Art Raupe oder Tausendfüßler und verbindet die Typen Käfer und Feuer. Es erschien erstmals in den Spielen Pokémon Schwert & Schild.

Thermopod bringt eine Entwicklung mit: Infernopod. Auch dieses Pokémon ist ein brennendes Insekt und verbindet Feuer und Käfer miteinander.

Im Pokédex wird hervorgehoben, wie viel Hitze sich durch Thermopod und vor allem Infernopod entwickelt. Es ist bekannt dafür, seine Beute zu grillen, indem es sie mit seinem Körper umschlingt. Infernopod soll Temperaturen von bis zu 800 Grad Celsius erreichen können. Außerdem hat Thermopod eine Gigadynamax-Form in den Hauptspielen, die bis auf 1.000 Grad ansteigt.

Auf die Gigadynamax-Form von Infernopod werden wir wohl noch warten müssen, aber grundsätzlich steht das Debüt von Thermopod in Pokémon GO nun an: Es wird der Star des Käferkrabbelei-Event, das heute startet.

Video starten
Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Wie kann ich Thermopod in Pokémon GO fangen?

So fangt ihr Thermopod: Thermopod wird mit dem Start des Käferkrabbelei-Events verfügbar in Pokémon GO. Es beginnt am Mittwoch, den 26. März 2025, um 10:00 Uhr. Danach läuft es bis Sonntag, den 30. März um 20:00 Uhr.

Thermopod gibt es aber nicht einfach so in der Wildnis. Stattdessen müsst ihr einen der folgenden Wege nutzen.

  • Setzt ein Lockmodul ein: Ihr könnt während des Events Thermopod anlocken, indem ihr einen PokéStop mit Lockmodul ausrüstet. Das bedeutet allerdings auch, dass ihr eine Weile lang den Ort nicht verlassen solltet.
  • Holt es im Raid: Thermopod wird in Stufe-1-Raids erscheinen. Da es sich nur um einen einfachen Raid handelt, solltet ihr es locker alleine besiegen können. Thermopod ist besonders schwach gegen Gesteinsattacken.
  • Nutzt die Forschung: Eine befristete Forschung wird während des Events laufen, in deren Verlauf ihr ebenfalls einem Thermopod begegnen könnt.

Kann Thermopod shiny sein? Nein, nach aktuellem Stand könnt ihr die schillernde Version nicht in Pokémon GO fangen.

Wie erhalte ich Infernopod? Dafür müsst ihr Thermopod weiterentwickeln. Um das zu erreichen, müsst ihr allerdings 50 Thermopod-Bonbons sammeln. Versucht also am besten die Lockmodul-Variante, um möglichst viele Thermopod anzutreffen und so Bonbons zu sammeln.

Außerdem könnt ihr ein gefangenes Thermopod als Kumpel einsetzen, um mit ihm beim Spazieren weitere Bonbons zu verdienen.

Versucht auf jeden Fall, euch vor Ende des Events ein Thermopod zu schnappen, denn ob es danach verfügbar bleibt oder erst deutlich später wieder zurückkehrt, steht sozusagen in den Sternen. Die Chance sollte man nicht verpassen. Ansonsten erscheinen in Kürze vermutlich weitere spannende Pokémon, denn der April kündigt sich bereits mit neuen Events an. Hier findet ihr die Liste aller Events in Pokémon GO im April 2025.

Nach 20 Jahren spiele ich in WoW zum ersten Mal Heiler – Die Tiefen sind schuld

Mit den neuen Tiefen in World of Warcraft wagt sich Cortyn zum ersten Mal ans Heilen. Und das lief erstaunlich solide, denn Blizzard hat gute Arbeit gemacht.

Mit der zweiten Saison von The War Within wurden die Tiefen gehörig überarbeitet. Nicht nur sind sie spaßiger und interessanter, sie bieten jetzt auch Heilern die Möglichkeit, die Tiefen mit Brann als Tank zu erkunden.

Weil das Ganze auch mit einigen neuen Erfolgen einhergeht, konnte ich nicht anders, habe mir eine neue Priesterin auf Stufe 80 gelevelt (weil meine Schatten-Priesterin niemals Heilig sein wird) und habe sie ausschließlich über die Tiefen ausgerüstet. Jetzt ist meine Priesterin bei Itemlevel 642 angelangt und ich kann mit ein wenig Stolz verkünden: Ich habe alle Tiefen auf Stufe 11 als Heiler absolviert, ohne eine Gruppe:

WoW Algari Delve Healer
Eine harte Woche – aber 45 Erfolgspunkte sind’s wert. Oder?

Brann als Tank – Kreativer als echte Tanks

Bei Brann als Tank hat sich Blizzard sogar richtig etwas einfallen lassen. Denn Brann braucht Heilung nicht nur, um am Leben zu bleiben, sondern auch, um zusätzlichen Schaden zu machen:

  • Jedes Mal, wenn man Brann heilt, wird die Heilung zu einem Teil in Schaden umgewandelt, der alle Feinde in Branns Nähe trifft.
  • Direkte Heilungen auf Brann erhöhen den Schaden seiner Pistole, mehrfach stapelbar.

Das sorgt dafür, dass man Brann am besten ein paar Lebenspunkte verlieren lässt und erst dann mit der Heilung beginnt. Das verursacht soliden Schaden an allen Feinden in der Nähe. Durch das „Warten“ am Anfang hat man auch genug Zeit, um selbst ein paar Dots zu verteilen oder den einen oder anderen Schadens-Zauber rauszuhauen.

Gerade dreht sich in WoW alles um Gallywix:

Video starten
WoW Patch 11.1: Gallywix’ Kontrolle über die Kartelle

Der einzige Knackpunkt für mich als Priester waren Bosse, die eigentlich zwingend unterbrochen werden müssen, weil sie extrem hohen Schaden auf alle Charaktere kanalisieren. Da kam ich gelegentlich an meine Grenzen, vor allem mit (noch) schlechter Ausrüstung. Da merkt man eben doch, dass Heilig-Priester vielleicht doch nach all den Jahren mal einen richtigen Interrupt bekommen sollten.

Grundsätzlich war das Spielen mit Brann aber extrem spaßig – vor allem, weil er so launisch als Tank ist, wie echte Mitspieler. Da wird gerne mal eine zusätzliche Gruppe mittels „Body Pull“ dazugeholt oder er schreit „Du musst ausweichen!“, nur um dann selbst in den Flächeneffekt zu laufen.

Wenn mir mal das Mana ausging, stellte er häufig ein Lagerfeuer für die Regeneration – nur um die dann nicht abzuwarten, sondern schon wieder mit Anlauf in die nächste Gruppe Elite-Gegner zu springen.

Pazifistenausrüstung für Heiler – Der perfekte Damage-Boost

Ein wahrer Segen war dabei das Brann-Schmuckstück „Pazifistenausrüstung“ – so wie in unserer perfekten Brann-Ausrüstung für Heiler empfohlen. Denn dieses beschwört regelmäßig einen großen Mech, den man für wenige Sekunden selbst kontrollieren kann. Der Mech verursacht extrem hohen Schaden an allen Zielen in der Nähe. In seiner kurzen Lebensdauer von 10 Sekunden kann er durchaus mal 50 Millionen Schaden oder noch mehr anrichten. Das kann selbst große Gruppen an Feinden extrem schnell vernichten.

Besonders stark ist das, weil man selbst in dieser Zeit unverwundbar ist und der Mech so viele Lebenspunkte besitzt, dass er ohnehin bis zum Ende bestehen bleibt.

Der Nachteil ist hierbei allerdings, dass man Brann währenddessen nicht heilen kann – denn man steuert ja den Mech. Sobald die Ankündigung kommt, dass der Mech gleich landet, musste ich also sämtliche Heilung in Brann pumpen.

Sollte Brann dennoch währenddessen sterben, sollte man zusehen, dass mit dem Mech auch wirklich alle aktuellen Feinde getötet werden – denn dann wird Brann sofort wiederbelebt und ist erneut einsatzbereit.

Gelang das mal nicht, dann kamen nach dem Mech-Besuch die ganzen Mobs freudestrahlend zu mir gelaufen, um mir nochmal fürsorglich zu zeigen, wo denn der Respawn-Punkt in dieser Tiefe ist.

WoW Zu Harte Delves titel title 1280x720
Mein IRL-Gesichtsausdruck in der ersten Tiefe mit meiner Priesterin.

Fazit: Tiefen sind der perfekte Einstieg ins Heiler-Leben

War es am Ende wirklich schwierig? Nein, wohl eher nicht. Auch wenn die ersten Tiefen der absolute Horror waren, was sowohl an den Brann-Nerfs als auch an der mangelnden Ausrüstung gelegen hat, waren die späteren Tiefen vergleichsweise entspannt. Jedes einzelne Item, das ich austauschen konnte, machte die nächste Tiefe einfacher und besser.

Als Heiler können Tiefen durchaus ein wenig zäh sein, vor allem dann, wenn man nicht das Brann-Schmuckstück „Pazifistenausrüstung“ benutzt. Dann können einzelne Tiefen als Heiler auch gerne mal 25 bis 30 Minuten dauern.

Dennoch glaube ich, dass mir Tiefen ein wenig die „Sorge“ vor dem Heilen genommen haben. Sie waren eine lehrreiche Erfahrung, und wenn ich mir ansehe, wie sich mein Verhalten von der ersten bis zur letzten Heiler-Tiefe verändert hat, kann ich mir durchaus vorstellen, auch mal in Mythisch+ zu heilen – auch wenn ich dann 4 wild herumhüpfende Branns heilen muss.

Daher will ich euch allen auch die Empfehlung geben: Wenn ihr bisher um die Heil-Rolle einen großen Bogen gemacht habt, weil ihr euch unsicher fühlt oder Versagensängste habt – versucht es einfach im Setting von Tiefen.

Egal, ob ihr auf Stufe 11 durchstartet, oder euch erst mit einer 4 oder 5 langsam herantastet. Die Tiefen sind ein erstaunlich guter „Übungsmodus“, in dem man eine Menge lernen kann, für das es sonst einige (unangenehme) Dungeons mit Mitspielerinnen und Mitspielern bräuchte, die man vom Boden aufkratzen muss. Falls ihr selbst an den Einstieg oder die Rückkehr zu WoW denkt, haben wir hier 3 Klassen, mit denen das ganz einfach gelingt.

Blizzard plant coole, neue Skills für Diablo 4, sorgt für Stirnrunzeln bei Fans und Experten

Ende April startet die neue Season in Diablo 4 – und mit ihr kommen neue Skills ins Spiel. Für Experten steht fest: Diese Fähigkeiten werden die Builds dominieren. Und genau das sorgt aktuell für Diskussionen.

Season 8 startet am 29. April und bringt eine neue Mechanik mit sich: Besiegt ihr Welt- oder Unterschlupf-Bosse, übernehmt ihr ihre Skills. Dadurch lassen sich mächtige Attacken in euren Builds integrieren oder ihr profitiert von passiven Boni. Wie die Boss-Mächte funktionieren und welche es gibt, erfahrt ihr hier.

Spieler, Experten und Content Creator haben sich die Season-Mechanik kürzlich auf dem PTR angeschaut und diskutieren jetzt über die Boss-Mächte. Manche Fans und Experten sind sich einig: In Season 8 wird es wohl keine starken Builds geben, die ohne die neuen Boss-Skills auskommen.

Auch in Season 7 gibt es besondere Skills, die man sich aneignen kann – die Hexenkräfte:

Video starten
Diablo 4 zeigt seine Hexenmächte in Season 7 im Trailer

Die neuen Kräfte stellen „normale“ Builds in den Schatten

Das sagen Experten zu den Skills: In einem YouTube-Video vom 23. März 2025 erklärt der Diablo-Experte wudijo, dass das Season-Thema an die Hexenkräfte aus Season 7 erinnert. Wieder gibt es neue, mächtige Fähigkeiten, doch dieses Mal stammen sie von den Bossen. Die Idee, Bossgegner zu besiegen und dafür Belohnungen zu erhalten, findet er grundsätzlich „eigentlich ganz cool.“

Die Kräfte selbst sieht er allerdings kritisch. Laut wudijo seien sie „albern“. Viele der stärksten Builds basieren auf dem PTR mit der aktuellen Balance komplett auf diesen Boss-Kräften.

Im Video ordnet er die neuen Kräfte wie folgt ein:

Es gibt also nicht wirklich echte Builds, sondern nur die besten S-Tier-Builds, die einfach nur die Bosskräfte ausnutzen. Zum Beispiel ist der beste Spiritborn-Build momentan einfach nur darauf ausgelegt, die Ashava-Kraft auszunutzen.

Es fühlt sich nicht so an, als ob man seine eigentlichen Skills skaliert oder in einen Kern-Skill investiert. Man stapelt einfach nur generische Multiplikatoren, die mit den Bosskräften harmonieren. […]

Ich denke, das ist ein Problem. Natürlich sind diese Kräfte das zentrale Feature der Season, und es ist völlig in Ordnung, dass Builds um sie herum entstehen. Aber sie sind einfach viel zu stark – zumindest für einige Klassen.

Der Diablo-Experte wudijo ist sich sicher: Hier braucht es Anpassungen. Seiner Meinung nach sollten die Boss-Kräfte insgesamt generft werden, weil die Kluft zwischen den Builds aktuell einfach zu groß ist.

Auch Diablo-Experte Rob2628, der für seine OP-Builds in Diablo 4 bekannt ist, sieht das ähnlich. Er erklärt in seinem YouTube-Video vom 22. März 2025, dass einige Boss-Mächte „offensichtlich viel zu stark“ sind. Statt einen individuellen Build zu spielen, der auf dem Charakter basiert, nutze man im Grunde nur die saisonalen Kräfte – weil sie einfach zu mächtig sind.

Er findet ebenfalls: Die Kräfte benötigen einen Nerf, da sie die meisten „normalen“ Builds in den Schatten stellen. Den Gedanken führt er weiter aus:

Es gibt viele Kräfte, die eher eine unterstützende Rolle haben – das finde ich gut. Sie sollten dein Build ergänzen, anstatt ihn komplett zu übernehmen und jede Klasse auf eine saisonale Power umzustellen.

Für eine einzelne Season wäre es vielleicht interessant, Builds gezielt um saisonale Kräfte herum aufzubauen, aber aktuell sind diese Kräfte bis zu 100-mal stärker als normale Builds – und das ist einfach viel zu viel. Es gibt gar keine Wahl: Deine eigenen Skills sind bedeutungslos, und dein gesamter DPS kommt nur noch von den saisonalen Kräften. Ich würde mir da definitiv einige Anpassungen wünschen.

Was befürchten Spieler? Auch auf Reddit gibt es Diskussionen über die neuen Boss-Mächte aus Season 8. Der Nutzer ExtremeCertain4837 schreibt, dass die Klassenfantasie „tot“ sei – man wähle nur noch einen Körpertyp und nutze dann die besten Attacken. Seiner Meinung nach bleibe mit dem erhöhten Schwierigkeitsgrad und den übermächtigen Kräften nur eine Option: Sie nutzen – oder gar nicht erst vorankommen.

Mit Season 8 stellt Blizzard einige der wichtigsten Systeme um: Bosse, Leveling und Endgame. Bosse sollen länger überleben – Oneshots gehören der Vergangenheit an. Das Leveln wird auf den ersten Stufen langsamer. Und generell wird ab Season 8 Diablo 4 härter: Nur noch 10 % der Spieler sollen es auf Qual 4 schaffen.

Modder erhält einen Strike von Take-Two, weil seine Map wohl zu sehr nach GTA 6 aussieht

Ein Modder glaubt, dass seine Map zu GTA 6 zu echt aussah. Er hatte die Mod für GTA 5 entwickelt, musste nun aber alle Links dazu entfernen.

Warum musste er die Mod entfernen? Wie der Modder Dark Space in einem Video berichtet, hatte Take-Two, der Publisher von GTA 6, einen Antrag auf Entfernung eines Videos von ihm eingereicht. In dem Video stellte er seine kostenlose GTA-5-Mod vor, die eine spielbare Map von GTA 6 sein sollte.

Wie er in einem neuen YouTube-Video zeigt, bekam er von YouTube einen Copyright-Strike. Diesen Strike bekommt ein Kanal, wenn er die Urheberrechte eines anderen verletzt. Bei mehreren Strikes droht das Löschen des eigenen Kanals.

Um seinen Kanal zu behalten, entfernte Dark Space sämtliche Links und Videos zu seiner Mod. Er hat eine Vermutung, wieso es überhaupt so weit kam.

Bislang gab es nur einen offiziellen Trailer zu GTA 6:

Video starten
Rockstar Games zeigt GTA 6 erstmals im Trailer

Mod zu GTA 6 war dem Modder zufolge zu genau

Was für ein Problem hat Take-Two mit der Mod? Der Modder erstellte die Map zu GTA 6 auf der Basis von geleakten Koordinaten, offiziellen Trailer-Ausschnitten und hochgeladenem Gameplay zum Spiel. Dark Space denkt deshalb, dass seine Map vermutlich „etwas zu akkurat“ war.

Ich denke, meine Map hätte die Überraschung ihrer Map ruinieren können, was ich auch verstehe. Wenn du Jahre damit verbracht hättest, diese erstaunliche Spielwelt zu bauen, nur damit irgendein YouTuber das Erlebnis der Form, der Größe und der Stimmung der Map verdirbt… würde ich auch wollen, dass es entfernt wird.

Doch die Vergangenheit zeigt, dass Take-Two schon öfter Mods entfernen ließ, die für GTA 5 angefertigt wurden. Im Jahr 2023 musste ein Fan seine Mod entfernen, die NPCs mit einer KI ausstattete. Er ärgerte sich über die fehlende Kommunikation seitens Take-Two.

Auch andere Inhalte, die schon 10 Jahre lang existierten, mussten urplötzlich im Jahr 2021 entfernt werden. Seit 2019 gibt es nämlich die Regel, dass Dinge aus anderen Spielen, also auch GTA 6, nicht in GTA 5 eingebaut werden dürfen.

Wie geht es für den Modder weiter? Er gab an, dass er weiterhin Videos machen wolle, die die Menschen glücklich machen. Allerdings möchte er nichts mehr in GTA 5 modden, das in Verbindung zu GTA 6 stehen könnte. Das erscheine ihm gefährlich.

Dabei gibt es sogar einige Dinge aus GTA 5, die wir uns nicht mehr für GTA 6 wünschen. MeinMMO hat euch 10 Dinge aufgelistet, auf die Rockstar besser für ihren nächsten Titel, Grand Theft Auto 6, verzichten sollte: 10 Dinge aus GTA V, auf die GTA 6 unbedingt verzichten muss

Quelle(n):
  1. IGN