Große Titel im AAA-Bereich werden regelmäßig kritisiert. Mal liegt es an nicht erfüllten Erwartungen und mal an technischen Problemen. Ein legendärer Entwickler äußert sich jetzt über ein, seiner Ansicht nach, anderes Problem: Es gibt zu wenig seltsame Typen.
Um welchen Entwickler geht es? Yoko Taro ist den meisten wohl als Director von NieR: Automata aus dem Jahre 2017 bekannt. Doch schon lange vorher arbeitete er an Videospielen mit. Seit fast 30 Jahren ist er in der Branche tätig und sein erster Titel als Director war das Action-RPG Drakengard.
Schon innerhalb dieser Reihe zeigte er, dass er recht unkonventionelle Ideen realisiert. Spätestens mit den geheimen Enden in Drakengard 3 konnte man das sehen. Der erste NieR-Teil basiert nämlich auf einem der Enden aus Drakengard 3. Auch Yoko Taro als Person tritt recht skurril auf und trägt bei Interviews den Kopf des Charakters Emil aus der NieR-Reihe.
Jetzt erklärte er, dass sich in fast 30 Jahren seiner Karriere eine Sache in der Spielebranche geändert hat: Seltsame Leute werden immer weniger.
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NieR:Automata – Der Trailer zur “Game of the YoRHa”-Edition
Gibt es weniger seltsame Spiele?
Was sagt Yoko Taro? Bei einem Q and A wurde Yoko Taro von einem Fan gefragt, wie sich die Eigenartigkeit von Entwicklern von der heutigen Zeit im Vergleich zur Zeit von Drakengard (das Erste erschien 2003) verändert hat.
Yoko Taro antwortet, dass er das Gefühl hat, dass es weniger seltsame Leute unter Spieleentwicklern gibt:
Ich bin seit 30 Jahren in der Spielebranche tätig und habe das Gefühl, dass es heute weniger „seltsame Leute“ gibt. Ich bin nicht sicher, ob es sich hierbei lediglich um ein Phänomen handelt, das nur ich beobachtet habe, ob es sich um ein Phänomen handelt, das nur in der Spielebranche auftritt oder ob es sich um ein Phänomen handelt, das der ganzen Welt widerfährt.
Gibt es denn wirklich weniger seltsame Entwickler oder Spiele? Man muss bei der Frage wohl differenzieren. Im Indie-Bereich gibt es regelmäßig Spiele, die abseits gängiger Konventionen, Genres oder Stile sind. Man denke zuletzt an Spiele wie Pizza Tower, Promise Mascot Agency oder The Alters.
Auch in größeren Budget-Bereichen gibt es noch solche Spiele. Erst dieses Jahr erschien Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, in dem man einen japanischen Gangster spielt, der plötzlich Pirat wird und etwa Tiere mit verfluchten Instrumenten beschwören kann.
Aber man muss auch sagen, dass der AAA-Bereich riskanter wurde, weshalb es wohl schwieriger ist, Experimente zu wagen. Die Entwicklung großer Spiele wird immer teurer und länger. Ein einziger Flop könnte das Aus für ein Studio bedeuten. Das ist ziemlich unattraktiv für Experimente. Man hält lieber an etablierten Ideen fest. Das sorgt eben dafür, dass einige Genres dominant sind.
In einem vorherigen Interview (via automaton-media.com) erklärte Yoko Taro selbst mal, dass der erste NieR-Teil als Experiment entwickelt wurde, und man nicht erwartet hat, dass es erfolgreich wird. Erst mit NieR: Automata schaffte es die Reihe zum Mainstream-Erfolg, und bis heute sieht man den Hauptcharakter 2B ständig als Gast in anderen Spielen.
Der Community Day vom Juni 2025 in Pokémon GO steht in den Startlöchern. Wie ihr das Event optimal nutzen könnt, zeigen wir euch.
Auch der Juni bringt euch wieder einen Community Day zu Pokémon GO. Dort erwartet euch Miniras, das Drachen-Pokémon aus der 7. Generation. Es kann sich zunächst zu Mediras und anschließend zu Grandiras entwickeln.
Das Monster erscheint während des Events in einer sehr hohen Anzahl und bringt starke Boni wie eine erhöhte Shiny-Chance mit.
Wir zeigen euch, was genau euch bei dem Event erwartet, wie ihr euch optimal vorbereitet und das Ereignis am besten nutzen könnt.
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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit
Community Day im Juni 2025 mit Miniras – Start & Boni des Events
Was? Community Day mit Miniras Wann? Samstag, den 21. Juni 2025 – Von 14:00 bis 17:00 Uhr Exklusive Attacke: Lade-Attacke Schuppenrasseln für Grandiras, wenn ihr im Event oder in der folgenden Woche Mediras entwickelt Boni: – Erhöhte Shiny-Chance für Miniras – Dreifache Erfahrung beim Fangen von Pokémon – Doppelte Fang-Bonbons – Doppelte so hohe Chance auf XL-Bonbons beim Fangen von Pokémon ab Level 31 – Lockmodule und Rauch halten 3 Stunden (nicht der tägliche Abenteuerrauch) – Schnappschussüberraschungen mit Miniras – Feldforschungen mit Miniras – PokéStop Showcases mit Miniras
Boni bis 22:00 Uhr Ortszeit: – Ein zusätzlicher Spezialtausch – 50 % weniger Sternenstaub-Kosten beim Tauschen
Weitere Inhalte des Community Days: Ihr erhaltet eine kostenlose, befristete Forschung, wenn ihr während des Community Days das Spiel öffnet. Dort könnt ihr als Belohnung ein Miniras mit einem Spezialhintergrund erhalten. Die Forschung läuft bis zum 28. Juni 2025 um 22:00 Uhr.
Für 2 $ (also ungefähr 2 €) könnt ihr zudem noch eine weitere Forschung erwerben. Hier erhaltet ihr unter anderem weitere Begegnungen mit Miniras, wovon 3 den Spezialhintergrund besitzen, 1 Premium-Kampf-Pass sowie 1 Sonderbonbon.
Erwerbt ihr das Ticket in Form der Community Day-Hyperbox im Webstore von Pokémon GO, dann erhaltet ihr zusätzlich noch 2 Sonderbonbons.
Für wen lohnt sich der Community Day mit Miniras?
Für Sammler: Fehlen euch Miniras und seine Entwicklungen bisher in der regulären oder Shiny-Form, dann ist das Event die perfekte Möglichkeit, um diese Lücken in eurem Pokédex zu füllen.
Beim Event erscheint Miniras in ausreichender Anzahl, sodass es kein Problem darstellen sollte, genügend Exemplare und Bonbons zu erhalten. Durch die erhöhte Shiny-Chance solltet ihr problemlos die schillernden Varianten erhalten können.
Für Kämpfer: Solltet ihr bei dem Community Day darauf hoffen, starke neue Angreifer zu erhalten, dann werdet ihr enttäuscht werden. Sowohl Miniras als auch die Entwicklungen gehören weder in der Kampfliga noch in Raids zu den besten Angreifern in Pokémon GO.
Die perfekte Vorbereitung für den Community Day im Juni 2025
Pokémon-Box aufräumen: Wollt ihr den Community Day voll ausnutzen, dann benötigt ihr ordentlich Platz in eurer Pokémon-Box. Räumt sie also optimalerweise bereits vor dem Event auf, um viele Monster fangen zu können. Wird der Platz im Event dennoch knapp, dann nutzt einen einfachen Trick, um schnell Pokémon aussortieren zu können.
Ausreichend Items sammeln: Wollt ihr viele Pokémon fangen, dann solltet ihr auch über ausreichend Items verfügen. Dazu gehören:
Bälle: Ihr benötigt genügend Bälle, damit ihr jedes Miniras fangen könnt, das euch erscheint.
Sananabeeren: Im Event gibt es die doppelte Menge an Bonbons, wenn ihr Pokémon fangt. Nutzt ihr bei einem Fang noch zusätzlich eine Sananabeere, dann könnt ihr sogar die 4-fache Menge an Bonbons für einen einzigen Fang erhalten. Mit der silbernen Sananabeere sogar noch mehr.
Lockmodul und Rauch: Die Items Lockmodul und Rauch haben eine erhöhte Wirkdauer von 3 Stunden, wenn ihr sie im Event aktiviert. Beide Gegenstände sorgen dafür, dass ihr noch mehr Begegnungen mit Miniras erleben könnt.
Welche Mega-Pokémon lohnen sich für das Event? Habt ihr während des Events eine Mega-Entwicklung vom Typ Drachen aktiv, dann erhaltet ihr für jeden Fang ein zusätzliches Bonbon sowie zusätzliche Erfahrungspunkte. Dies kann bei einer hohen Anzahl an gefangenen Monstern einen ordentlichen Unterschied machen.
Folgende Mega-Entwicklungen sind vom Typ Drachen und somit geeignet, um euch diese Vorteile während des Events genießen zu lassen:
Mega-Rayquaza
Mega-Knakrack
Mega-Brutalanda
Mega-Latios
Mega-Latias
Mega-Glurak-X
Mega-Gewaldro
Mega-Ampharos
Nicht nur der Community Day wartet im aktuellen Monat in Pokémon GO auf euch. Bevor zum Endes des Monats das große GO Fest 2025 stattfindet, gibt es noch weitere Events und Inhalte, die im Spiel aktiv sind. Welche das sind, erfahrt ihr hier: alle Events im Juni 2025 in Pokémon GO.
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Die ganzen Berichte über frustrierende Erfahrungen mit Griefern sollten nicht verdecken, dass zur Community von Dune: Awakening auch viele hilfsbereite Spieler gehören. Eine Aktion kommt aktuell besonders gut an.
Was ist das für eine Aktion? Schrogs bewirbt mit seinem Post auf Reddit eine Art Raststätte, die der Spieler von Dune: Awakening in der Startzone hochgezogen hat. Dort finden Neulinge Zugang zu Wasser und mehrere unverschlossene Truhen, die voll mit nützlicher Ausrüstung sind. Wer Bedarf hat, kann sich frei bedienen.
Da es noch keine Möglichkeit gibt, Truhen zu benennen oder beschriftete Schilder aufzustellen, muss der hilfsbereite Spieler jedoch darauf hoffen, dass Besucher des Camps in seiner Abwesenheit einfach neugierig sind und die Truhen aus der Nähe abchecken. Denn nur so werden sie merken, dass diese nicht abgeschlossen sind.
So funktionieren in Dune Awakening übrigens die Zugangsstufen:
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Dune: Awakening: So funktionieren die Zugangsstufen
„Legendäre Aktion“
Wie reagiert die Community darauf? Viele Spieler feiern das mit über 1.100 Upvotes und mehr als 160 Kommentaren.
KimberKitsuragi schreibt auf Reddit: „Du bist großartig und ich schätze dich sehr.“
gummiwaffen berichtet auf Reddit von seinem Server: „Cool! Jemand hat so etwas auch auf meinem Server gemacht. Ich war voller Blut, aber durstig, also habe ich etwas getrunken, das Blut in den Reiniger gefüllt und ein paar Energiezellen hineingeworfen. Indirekte Zusammenarbeit, juhu!“
GoProOnAYoYo weist auf Reddit auf eine Gefahr hin: „Ich habe versucht, einen öffentlichen Wasserspender aufzustellen, und irgendein Sandfresser hat meine gesamte Reserve gestohlen. An diesem Tag wurde mir klar, dass alle Zisternen an denselben unveränderlichen Kreislauf angeschlossen sind.“
poison_cat_ witzelt auf Reddit: „Der am wenigsten akkurate Harkonnen. Aber ganz ehrlich, legendäre Aktion.“
PS Plus Essential stellt in wenigen Tagen seine neuen Spiele für Juli 2025 vor. MeinMMO fasst alle bekannten Informationen zusammen und erklärt, welche Spiele im Juli 2025 im kostenlosen Bundle sein könnten.
Wie sieht der Zeitplan aus?
PS Plus: Spiele verfügbar ab Dienstag, 1. Juli 2025
PS Plus Essential: Alle Spiele, die im Juli 2025 kommen könnten
Welche Spiele gibt es? Generell lässt sich feststellen, dass Sony für PS Plus oftmals ein Bundle aus einem starken Titel und zwei schwächeren Spielen zusammenstellt. Bislang sind aber noch keine offiziellen Infos bekannt, weshalb wir auf die Vermutungen der Fans, YouTuber und Insider zurückgreifen müssen. Das finale Line-up könnte sich also noch ändern.
Für unsere Auswahl haben wir verschiedenste Meinungen verglichen und die am häufigsten genannten Titel herausgearbeitet.
Banishers: Ghosts of New Eden
Banishers: Ghosts of New Eden ist ein storybasiertes Action-Rollenspiel von Don’tNod, das im Jahr 2024 erschienen ist. Ihr spielt das Geisterjäger-Duo Antea und Red, die im kolonialen Neuengland des Jahres 1695 eine verfluchte Siedlung namens New Eden untersuchen.
Nachdem Antea selbst zum Geist geworden ist, wechseln sich Kämpfe mit übernatürlichen Fähigkeiten und klassischen Waffen ab. Das Spiel bietet ein emotionales Entscheidungssystem, bei dem eure Handlungen den Verlauf der Geschichte und das Schicksal der Charaktere beeinflussen. Die Atmosphäre ist düster und intensiv, mit einer Mischung aus Action, Mystery und tiefgründiger Erzählung.
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Der Story-Trailer zum Action-RPG Banishers: Ghosts of New Eden
Atomic Heart
Atomic Heart ist ein Ego-Shooter mit Rollenspiel-Elementen, der in einer alternativen Version der Sowjetunion spielt. In dieser Welt haben Roboter und Technologie eine große Rolle übernommen, doch etwas ist schiefgelaufen.
Ihr schlüpft in die Rolle eines Spezialagenten, der eine geheime Forschungseinrichtung untersucht, in der Maschinen außer Kontrolle geraten sind. Das Spiel kombiniert Kämpfe gegen Roboter und Mutanten mit Erkundung, Rätseln und einer düsteren, retro-futuristischen Atmosphäre.
Assassin’s Creed: Mirage
Assassin’s Creed: Mirage ist ein actionreiches Stealth-Adventure. Ihr schlüpft in die Rolle von Basim, einem talentierten Dieb im 9. Jahrhundert in Bagdad, der sich von der Straße zum Meister‑Assassinen hocharbeitet. Das Spiel setzt stark auf Schleichen, Parkour und Attentate – mit Tools wie Rauchbomben, Wurfmessern und verzichtet auf die umfangreichen RPG‑Elemente früherer Teile.
Mirage gilt als Rückkehr zu den Wurzeln der Reihe, konzentriert sich auf Story, Stealth und klassische Kletterelemente und beschränkt sich bewusst auf eine kürzere, fokussierte Kampagne von etwa 15–20 Stunden.
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Assassin’s Creed Mirage Trailer
Weitere Möglichkeiten
Neben diesen Favoriten gibt es auch noch ein paar andere Spiele, die unter Fans häufiger als potenzielle Möglichkeiten genannt wurden:
Spieler aus WoW haben mit Freude festgestellt, dass man über die Tiefen aktuell sehr viele Vergoldete Lorenhallwappen abgreifen kann. Wie genau, fasst euch MeinMMO zusammen.
Was hat sich in WoW geändert? Nun, Patch 11.1.7 ist erschienen und hat unter anderem die „Überladenen Tiefen“ eingeführt. Während man in den „Großzügigen Tiefen“ jeweils 7 Vergoldete Wappen erhält, belohnen die „Überladenen Tiefen“ mit jeweils 10 Vergoldeten Wappen.
Insgesamt könnt ihr so durch nur 3 Tiefen-Besuche bereits 30 Vergoldete Wappen erhalten. Je nach Tiefen-Versionen lässt sich das recht locker in 30 Minuten machen.
Verbessert wurde darüber hinaus aber auch die „Beute des Tiefenforschers“. Über die könnt ihr bekanntlich die Karte entschlüsseln und so für kommende Tiefen versteckte Schätze freischalten. Setzt ihr diesen Bonus bei „Überladenen Tiefen“ ein, winken weitere 30 Vergoldete Wappen. Über normale Tiefen lassen sich auf die Art nur bis zu 20 Wappen erspielen.
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WoW mal so richtig ehrlich erklärt
Wer den Erfolg „Runenverzierte von Lorenhall“ abgeschlossen hat, kann sich darüber hinaus 15 weitere Vergoldete Wappen verdienen, durch die Aufwertung der 75 Runenverzierten Wappen, die ihr euch über die normalen Truhen sowie die Nemesis-Truhe der „Überladenen Tiefen“ erspielen könnt.
Unterm Strich macht das 75 Vergoldete Wappen durch den Besuch von 3 „Überladenen Tiefen“, wenn ihr besonders effizient vorgeht.
Wenn ihr all das mit der wöchentlichen Quest für die „Überladenen Tiefen“ kombiniert, winken übrigens weitere 12 Runenverzierte Wappen, die ihr mittlerweile ohne Obergrenze ansammeln könnt.
„TWINKS FREUT EUCH!“
Wie bewertet die Community das? In einer aktuellen Diskussion auf Reddit gehen die WoW-Spieler all diese Möglichkeiten durch und teilen persönliche Erfahrungen mit den jüngsten Tiefen-Änderungen.
DaSandman78 hat auf Reddit einen Tipp für alle, die kein Glück bei den „Beute des Tiefenforschers“ haben: „Kauft diese einfach mit Lorenmünzen, das den Lorenboss für eine garantierte Karte aufruft. Es kostet 2.000 Lorenmünzen, und ihr erhaltet diese bereits beim ersten Ausflug, den ihr im Rahmen der wöchentlichen Quest unternehmt.“
Defiant_Initiative92 feiert die Änderung auf Reddit: „Das … ist eine riesige Menge an Wappen. Echt jetzt – TWINKS FREUT EUCH!“
kerthard fasst das in seinem Post auf Reddit wie folgt zusammen: „Wir erhalten endlich eine praktikable Alternative zu M+ für das Farmen von Vergoldeten Wappen.“
Was haltet ihr von den Anpassungen? Verratet es uns in den Kommentaren! Da nach dem Patch bekanntlich vor dem Patch ist, haben die Blizzard-Entwickler übrigens schon Details zum nächsten Update verraten. Ein Highlight behandeln wir in dieser Meldung: WoW bekommt den größten Raid-Boss aller Zeiten, ist so riesig wie eine Stadt
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Am 8. Juni 2025 sollen Diebe fast 3.000 Nintendo Switch 2 aus einem Truck geklaut haben. Der Fahrer merkte davon erst bei einer Raststätte etwas. Der Schaden geht in die Million.
Was ist genau passiert? Wie der amerikanische Nachrichtenkanal 9NEWS auf YouTube berichtet, wurde von einem Truck-Fahrer in Bennett, Colorado am 8. Juni 2025 ein bemerkenswerter Diebstahl gemeldet. Dieser hatte auf einer Raststätte nämlich bemerkt, dass ein großer Teil seiner Ladung an Spielzeug fehlt.
Er kontaktierte die Polizei und die stellte daraufhin fest, dass es sich bei dem Spielzeug um Switch 2 gehandelt hat. Konkret sind 2.810 Einheiten der neuen Nintendo-Konsole verschwunden, ohne dass der Fahrer etwas bemerkt hat.
Das können die Diebe jetzt 2.810 Mal machen, wenn sie möchten:
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Die Nintendo Switch 2 im Unboxing-Video
Wie konnte das passieren? Der Fahrer gab an, dass er gar nicht genau wusste, was auf seinem Truck geladen war – nur, dass das Spielzeug vom Nintendo-Hauptquartier in Redmond zu einer GameStop-Filiale in Grapevine, Texas gebracht werden soll. Stutzig wurde er erst, als er nach einer Pause zurück zum Fahrzeug kam und sah, dass die Tür des Anhängers geöffnet worden war.
Da die normale Switch 2 ohne Zubehör für knapp 470 Euro verkauft wird, beläuft sich der Schaden auf beträchtliche 1.320.700 Euro. Gegenüber 9NEWS erklärte Steve Beaty, Professor für Informatik an der MSU Denver, dass die Diebe ihre gestohlene Ware nun recht wahrscheinlich über den Schwarzmarkt verkaufen werden, und nicht über Plattformen wie eBay:
„Da es sich um Diebesgut handelt, gehe ich davon aus, dass sie ziemlich schnell im Dark Web landen werden, sofern sie nicht ins Ausland verschickt werden“. Er selbst habe nur 2 Minuten gebraucht, um an solchen Orten eine Switch 2 zu finden, die zum halben Preis verkauft wurde.
Dabei müssen die Diebe aber im Hinterkopf behalten, dass jede Switch 2 und die dazugehörigen Komponenten, einschließlich der Joy-Cons und des Akkus, mit einer eindeutigen Seriennummer versehen sind.
Weiterhin kann Nintendo jede Switch 2 deaktivieren, wenn festgestellt wird, dass die Besitzer gegen die Nutzungsbedingungen des Unternehmens verstoßen haben. Die Nutzung einer gestohlenen Switch dürfte sicherlich darunter fallen. Das zu umgehen, ist nur durch einen so illegalen wie riskanten Prozess machbar, der die Konsole unbrauchbar machen kann.
Im 87. Brief des Produzenten, dem Entwicklerlivestream zu Final Fantasy XIV, wurden die kommenden Inhalte für Patch 7.3 vorgestellt. Dabei wird auch auf ein Problem der Community eingegangen, das ihnen seit Jahren am Herzen liegt. Die wichtigsten Neuerungen stellen wir euch in unserer Zusammenfassung für Patch 7.3 vor.
Um welches Feedback geht es? Der nächste große Patch 7.3 für Final Fantasy 14 trägt den Namen „The Promise of Tomorrow“ und erscheint voraussichtlich Anfang August 2025.
Mit im Gepäck hat er neben neuer Story auch eine Menge neuer Inhalte und Neuerungen, darunter eine, die besonders Spieler des Hasenvolks „Viera“ interessieren dürfte: Denn es wird eine Option geben, die euer bekanntes Problem mit Kopfstücken lösen soll.
Damit gehen die Entwickler auf ein Thema ein, das die Community schon länger beschäftigt und seither ein großer Wunsch vieler Spieler ist (siehe Reddit). Allerdings nicht ganz so, wie ihr euch das vielleicht vorgestellt habt.
Was sonst noch im Patch enthalten ist, erfahrt ihr hier im Anschluss.
Hier seht ihr den Trailer vom vorherigen Patch 7.2:
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Der neue Trailer zu Patch 7.2 von Final Fantasy XIV zeigt die neuen, heiß erwarteten Inhalte
Endlich eine Lösung für das Viera-Problem?
Wie soll der Patch das „Viera-Problem“ lösen? Mit Patch 7.3 werdet ihr die Möglichkeit erhalten, die Ohren eurer Viera auszublenden. So könnt ihr vermeiden, dass eure Ohren durch Mützen oder Helme hindurchclippen.
Diese Option könnt ihr für jedes Kopfteil einzeln wählen und findet die Schaltfläche dafür in eurer Charakterübersicht neben der Möglichkeit, das Visier zu öffnen oder zu schließen. Erklärt wird die Option damit, dass ihr eure Ohren quasi unter das Kopfteil „faltet“.
Des Weiteren wurden viele Kopfteile überarbeitet, damit sie sowohl Viera als auch den katzenartigen Hrothgar besser passen und auch nun Teile getragen werden können, die zuvor gar nicht von diesen Völkern getragen werden konnten. Diese Auswahl soll in Zukunft erweitert werden.
Zwar clippen die Ohren dadurch nicht mehr durch die Kopfbedeckungen hindurch, allerdings hätten sich viele Spieler vermutlich eher Lösungen gewünscht, mit denen sie auch Kopfbedeckungen ohne Clipping tragen können, ohne die völkertypischen Ohren verstecken zu müssen. Denn so sehen sie mehr aus wie größere Hyuran (Menschen) und nicht mehr wie „Hasenmenschen“.
Dennoch ist es ein Ansatz, der für die Spieler gut funktionieren kann, denen der Fashionaspekt wichtiger ist.
So kann es aussehen, wenn ihr die Option nutzt.
Alle anderen Völker werden zusätzlich die Möglichkeit erhalten, den Pony ihrer Frisur unter Kapuzen und Helmen anzuzeigen oder auszublenden. Diese Möglichkeit gilt auch für Viera und Hrothgar. Damit wollen die Entwickler die Spieler ermutigen, mehr Kapuzen zu tragen, da sie jetzt auch mit Haaren angezeigt werden können.
So können eure Charaktere jetzt mit Pony unter der Kapuze aussehen.
Alle weiteren Inhalte für Patch 7.3
Neben der neuen Option für die Viera und die Haare aller Völker, ziehen auch neue Inhalte mit Patch 7.3 und einige Änderungen ein:
Neue Storyinhalte
Neue Freundesvölker Quests: Yok Huy, Quests für Handwerker
Neue Hildibrand Story
Neuer Dungeon: Das Meso-System (in Hauptstory enthalten)
Neue Prüfung (???) – Normal und Schwer
Neuer Allianzraid: San d’Oria
Neue Traumprüfung: Seiryu
Seite an Seite für: Sägerschrei
PvP Update:
Saison 9 beginnt
Kommandos werden angepasst
Neue Arena für Crystalline Conflict
Neue Ranking-Tiers für CC werden hinzugefügt
2-er Inhaltssuchen werden für Casual erlaubt
Kosmo-Erkundung bekommt neuen Planeten: Phaenna
Neue Quests und Stufe für die Phantom-Reliktwaffen
Neues Tiefes Gewölbe: Pilgers Pfad
Neues Schatzkarten-Gewölbe: Tresor Oneiron
Neues optionales Feature für Chatblasen (ist standardmäßig ausgeschaltet)
In Elden Ring Nightreign könnt ihr gegen den Nachtfürsten Adel kämpfen. Dieser groteske Dino mit klaffendem Maul kann für viele Spieler eine Herausforderung darstellen, doch wir zeigen euch, wie ihr ihn entspannt besiegen könnt.
Was sollte ich über Adel wissen? Adel ist der zweite Nachtfürst in der Liste und der erste in der Rotation, der seit Update 1.01.3 als bockschwere Ewigdunkel-Souveränitäts-Form herausgefordert werden kann.
Schon in seiner normalen Form ist das Biest eine Herausforderung, da er gerne seine Feinde zerkaut, Blutung auslösen möchte und so sein Leben sogar regenerieren kann. Zudem ist er sehr flink auf den Beinen und kann in seiner zweiten Phase wild durch die Luft fliegen und das ganze Schlachtfeld mit Blitzen überziehen.
Viele Fans verzweifeln deshalb und wissen nicht, was sie machen können, um diesen Fürsten zu besiegen. Gut, dass ihr uns gefunden habt, denn wir zeigen euch wichtige Infos, mit denen der Kampf gegen Adel angenehmer wird.
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Elden Ring Nightreign liefert neuen Boss-Content
So besiegt ihr Adel entspannt
Wie kann ich Adel besiegen? Zuerst einmal solltet ihr wissen, welche Schwächen Adel besitzt. Zusammengefasst lässt sich Folgendes darüber berichten:
Größte Schwäche: Gift
Resistenzen mit geringem Wert: Gift, Fäule, Frost, Schlaf
Während Gift eine starke Option für seine normale Version darstellt, solltet ihr bei der Ewigdunkel-Souveränitäts-Form nicht allzu sehr darauf achten. Seine Resistenzen sind da viel höher und bis ihr die Vergiftung aktiviert habt, könnte euer Trupp schon vernichtet sein.
Wichtig ist vor allem die Klasse, die ihr benutzt, und wie euer Trupp zusammengestellt ist. Es lohnt sich, mindestens ein Eisenauge dabei zu haben. Ebenso gut sind der Wächter, um seine Team-Kollegen schnell wiederbeleben zu können, sowie der Räuber, um massiven Schaden an Leben und Haltung zu erzeugen – im Grunde also eine Gruppe aus einigen der besten Klassen im Spiel.
Zu guter Letzt solltet ihr genügend Blutstillende Boli eingenommen haben. Sollte euch das Monster einmal gepackt haben, ist fällt mit diesen die Chance auf eine Blutung geringer aus. Boli bringen euch permanente Buffs. Sollte euch Adel also zum Bluten bringen, heilt er nicht nur sich selbst, er bekommt auch einen Buff und das solltet ihr auf jeden Fall verhindern.
Im Grunde braucht ihr viel Geduld, um Adel zu besiegen, und dazu noch gute Nerven und einen Trupp, der weiß, wie man wann genügend Distanz hält.
Auf welche Angriffe sollte ich Ausschau halten? Adel besitzt 3 Angriffe, die euren Kämpfer schwächen oder komplett vernichten können:
Die Erdbeben-Attacke
Der Biss
Der Tornado (nur in der Ewigdunkel-Souveränitäts-Form zu sehen)
Ersteres kommt oft mit vielen Blitzen daher. Wichtig ist, dass ihr beim Erdbeben im richtigen Moment in die Luft springt. So werdet ihr nicht getroffen.
Was den Biss angeht, so müsst ihr immer Distanz bewahren und wegrennen, sobald sein Maul lilafarben leuchtet und er euch packen will.
Der Tornado ist eine neue Attacke von Adel, die mit seiner neuen Form dazugestoßen ist. Um in das Sturmauge zu gelangen und den Boss endgültig zu vernichten müsst ihr einer der Geisterquellen nutzen, um mit einem riesigen Sprung die Außenwand des Tornados zu überwinden.
In Fortnite sind die Superkräfte los. Und eine von ihnen zeigt sich gerade als besonders gefährlich: Mit dem Storm Beast ist nicht zu spaßen.
Was ist los in Fortnite? Die aktuelle Season in Fortnite dreht sich voll um das Thema Superhelden. Bereits seit Anfang der Season kann man verschiedenste Superhelden-Waffen finden. Etwa:
Handschuhe, die einen Schwarm Raben auf eure Gegner loslassen
Die Bass-Boost-Handschuhe, mit denen ihr eure Gegner per Schallwelle wegstoßt, Häuser zerlegt und euch selbst in die Luft katapultiert
Killswitch-Revolver, mit denen ihr die Zeit verlangsamt
Oder auch das Aufspürvisier, das die Position eurer Feinde verrät
Wie das bei Fortnite so üblich ist, kommen aber weitere Gegenstände per Update dazu, um den Lootpool zu erweitern. Und genau das ist jetzt passiert: „Storm Beasts Puschel“ sind gerade in Fortnite verfügbar und versetzen Spieler in Angst und Schrecken.
Was sind Storm Beasts Puschel? Jeder, der die Puschel einsetzt, verwandelt sich in das Storm Beast. Dieses Monstrum ist nicht nur verflucht schnell, sondern hat auch ein paar gemeine Angriffe im Gepäck.
Zum einen kann es seine Gegner mit seinen Klauen zerfetzen, wenn es sie zu fassen kriegt. Das ist schon ziemlich gefährlich, wenn man nah ran will.
Zum anderen hat es eine Sprungfähigkeit, mit der es sich in die Höhe katapultiert und danach wieder herabschießt, um einen elektrischen Angriff auf dem Boden auszulösen.
Abschließend hat es eine Menge Lebenspunkte – und man hat pro Puschel mehrfach die Möglichkeit, sich in das Monster zu verwandeln.
Kurz: Wer die Puschel zur Hand hat, ist dem Sieg ein ganzes Stück weit näher. Wer dem Monster gegenübersteht, sollte sich derweil sehr schnell überlegen, wie man es besiegt – oder zumindest davonkommt.
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Fortnite zeigt seine neuen Superhelden aus Chapter 6 Season 3 im Cinematic-Trailer
Spieler rätseln über beste Strategie gegen das Storm Beast
Im Subreddit zu Fortnite drehen sich gerade eine Menge Posts um das Storm Beast und seine starken Fähigkeiten. Einige bezeichnen es als OP, sogar der Begriff Miniboss fällt hier und da. Insbesondere die plötzliche Verwandlung in ein Monster mit sehr vielen Lebenspunkten stößt einigen sauer auf. Denn man stelle sich vor, man ist im letzten 1 vs. 1 eines Matches angekommen, hat den Gegner ganz nah an der Niederlage – und dann verwandelt der sich in ein Monster, das dreimal so viel Leben hat, wie man selbst.
Dazu gilt auch sein Schadensoutput als ziemlich hoch. Deshalb beschreiben einige die Situationen, in denen sie dem Storm Beast schlichtweg zum Opfer fielen. Und sie fragen sich, wie sie dieses Monster schlagen sollen.
Auch im eigenen Test zeigte sich das Monster als ziemlich stark. In einer Runde konnten wir das Monster nutzen und hatten wenig Probleme mit Gegnern. Im Gegenzug dauerte es nur Sekunden, bis ein Gegner mit der Storm-Beast-Fähigkeit Hackfleisch aus uns gemacht hat.
Wie besiegt man die Sturmbestie? Nach aktuellem Stand ist der wichtigste Punkt, dass man ihm nicht zu nah kommt. Denn im Nahkampf wird es einen vermutlich in den meisten Fällen besiegen. Distanz ist die Frage. Nutzt beispielsweise den Nebelform-Mantel, um davonzukommen.
Andere Optionen sind der Einsatz von Fahrzeugen oder Zip-Lines, um dem Monster zu entgehen. Gerade Letztere können ein echter Gamechanger gegen Storm Beast sein: Nutzt eine Zip-Line in die Höhe und versucht, in der Mitte zu verbleiben. Dort kann euch das Biest nicht erwischen.
Und auch die Bass-Boost- sowie die Nebelhandschuhe sind gute Optionen, um dem Monster zuzusetzen oder es wenigstens in den Sturm zu katapultieren.
Welche Erfahrungen habt ihr mit dem Monster gemacht? Konntet ihr es nutzen, musstet ihr gegen es kämpfen? Und wie habt ihr euch geschlagen? Erzählt es uns in den Kommentaren! Apropos unbesiegbare Monster: Auch Thanos verbreitete in Fortnite eine ganze Zeit lang Angst und Schrecken. Nur wie kam das eigentlich zustande? Mehr dazu hier: 2018 klingelte das Telefon bei Epic Games – Ein 6-stündiger Anruf veränderte Fortnite für immer.
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Die meisten Nahrungsmittel in Baldur’s Gate 3 sind alltäglich und das, was man in jeder Welt finden kann: Eier, Brot, Käse, Wurst. Aber ein paar Gerichte sind doch sehr lokal und typisch für Regionen aus unserer Welt. Wie kommen die nach Faerûn? Fans erklären den Zusammenhang.
In Baldur’s Gate 3 könnt ihr Elminster treffen, wenn ihr mit Gale unterwegs seid. Der Magier gehört zur persönlichen Quest des Wunderkinds aus Tiefwasser und gibt ganz nebenbei massenhaft XP, wenn man ihn erledigt.
Was hat Elminster mit Essen zu tun? In einem Thread auf Reddit fragt ein Nutzer nach „Hot Takes“, die andere Fans so haben, also nach irgendwelchen wilden Annahmen, die man so zur Welt treffen kann.
Die oberste Aussage: die Existenz von Putine impliziere, dass Franco-Kanadier kanonisch in den Vergessenen Reichen existieren. Das Gericht, bestehend aus Pommes Frites mit Hüttenkäse, übergossen mit kochend heißer Bratensoße, kommt aus Kanada.
Ein anderer Nutzer springt direkt und meint: Das stimme so nicht. Es gebe Essen aus unserer Welt an der Schwertküste, aber das liege nicht daran, dass Menschen aus Ländern der Erde in den Vergessenen Reichen existieren. Elminster sei der Grund.
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Es gibt in Baldur’s Gate 3 geheime Räume, die nur die wenigsten von euch je sehen werden
Alles, was wir von den Vergessenen Reichen wissen, kommt von Elminster
Elminster bereist gerne verschiedene Welten und eine davon ist unsere, die Erde. Diese gehört kanonisch zur Welt von Dungeons & Dragons, denn Elminster trifft sich in der Lore der Vergessenen Reiche öfter mit Ed Greenwood – seinem Schöpfer (via Forgotten Realms Fandom).
Ed Greenwood hat Elminster als seinen Charakter erschaffen und haufenweise Bücher zu dessen Abenteuern geschrieben. Bereits in den 1980ern hat Greenwood erklärt: Er und Elminster träfen sich öfter mal. Die Geschichten, die er schreibt, basieren auf dem, was Elminster ihm so erzählt.
Im Gegenzug nimmt Elminster aus unserer Welt Interessantes mit in andere Welten – wie eben Poutine. Ein anderer Nutzer im Thread fügt hinzu, dass auch schottische Gerichte wie Haggis und Tattie Scones (Kartoffelpfannkuchen) auf Faerûn zu finden seien.
Elminster selbst ist zwar eine der mächtigsten Figuren in D&D überhaupt, hat aber auch eine Schwäche für gutes Essen, insbesondere Käse. Das erzählt er euch sogar in Baldur’s Gate 3 selbst und ist dabei nicht gerade subtil.
Der mobile Ableger von Final Fantasy XIV ist nun live und lässt die Spieler auch auf ihren Smartphones und Tablet in die Welt von Eorzea eintauchen. Allerdings gilt das nicht für alle und auch die Monetarisierung unterscheidet sich deutlich vom Original.
Was ist das für eine Version von FF14? Final Fantasy XIV Mobile ist eine, wie der Name schon sagt, mobile Variante des MMORPGs. Dabei handelt es sich nicht um eine direkte Portierung des Originals für mobile Endgeräte, sondern die Version wurde hinsichtlich Gameplay und Steuerung angepasst und vereinfacht.
Wer kann FF14 Mobile schon spielen? Seit dem 19. Juni 2025 ist Final Fantasy XIV Mobile online verfügbar – allerdings erstmal nur für China. Ein weltweiter Launch ist zwar geplant, bisher gibt es jedoch kein entsprechendes offizielles Datum und es wird auch kein potenzieller Zeitraum genannt.
Die Version zeigt, dass ihr bis zu 16 Farben pro Rüstung auswählen könnt und auch, welche Reworks ihr im Gegensatz zum Original erwarten könnt. Zusätzlich gibt die Version auch einen ersten Ausblick auf die Arten der Monetarisierung, die deutliche Unterschiede zu der PC- und Konsolenversion aufweist.
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Final Fantasy XIV Mobile – Trailer zeigt die 9 Jobs und erstes Gameplay
Fast wie beim Original, aber eben nur fast
Wie läuft die Monetarisierung? Laut einer Zusammenstellung von des Users RablaAndrews in seinem Thread auf Reddit bleibt Final Fantasy XIV Mobile grundsätzlich Free-to-play. Das steht im Gegensatz zu der PC- und Konsolenversion, für die ein Abonnement benötigt wird, sobald man über die kostenlose Testversion hinaus weiterspielen möchte.
Für die Items in diesem Shop benötigt ihr spezielle Ingame-Währung, die an die Crysta der Originalversion erinnern (siehe square-enix-games.com). In der chinesischen Version ist der Shop bereits aktiv und vorhanden.
Die Bündel Währung, die ihr erwerben könnt, reichen von umgerechnet ungefähr 1 € bis ca. 100 €. Die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass die Preise und Gegenstände in der europäischen bzw. weltweiten Version sehr ähnlich sein werden. Für die Währung werdet ihr voraussichtlich folgende Items auf optionaler Basis kaufen können:
Premium-Outfits aus der Mog-Station
Standard-Outfits aus dem Hauptspiel
Reittiere
Begleiter
Konsumierbare Items, wie z. B. Fantasia, um euren Charakter erneut anzupassen oder Namensänderungen, Farben, Emotes, …
Einen ersten optischen Eindruck könnt ihr im Thread auf Reddit gewinnen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
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Den wohl größten Unterschied zum Original stellen allerdings stellen der Battle Pass und der monatliche Premiumservice dar:
Battle Pass: Ein linearer Belohnungsweg, auf dem ihr Erfahrung sammeln müsst, um Belohnungen zu erhalten. Dabei gibt es einen kostenfreien und einen kostenpflichtigen Pfad. Letzterer wird voraussichtlich ca. 10 € kosten, wenn ihr bei „null“ anfangen wollt und ca. 30 €, wenn ihr ein paar Level des Passes überspringen und die Belohnungen direkt einheimsen wollt.
Kauft ihr den kostenpflichtigen Pass, erhaltet ihr aber die Belohnungen von beiden Pfaden. Zusätzlich soll es einen Store geben, in dem ihr spezifische Währung aus dem Battle Pass ausgeben könnt. Dieser soll Farben, Materialien und andere nutzbare Items enthalten.
Monatlicher Premiumservice: Dieser wird voraussichtlich ungefähr 5 € kosten und euch einen Batzen Ingame-Währung bescheren sowie weitere Währung für jeden täglichen Login plus Erfahrungsboosts. Diese sollen, falls ihr mal einen Tag verpassen solltet, bis zu 15 Tage gespeichert werden.
Zusätzlich erhaltet ihr für den ganzen Monat als Abonnent Boni, etwa in Form von mehr Erfahrung, weniger Steuern am Marktbrett, mehr Marktbrett-Slots und schnelleren Mounts.
Beide Services sind optional, sodass ihr das komplette Mobile-MMO auch tatsächlich Free-to-Play spielen könnt, wenn ihr es wollt. Damit unterscheidet sich FF14 Mobile deutlich von der PC- und Konsolenvariante.
„Tides of Terraria“ ist das nächste, große Content-Update für Palworld. Der Name deutet es bereits an: Euch erwartet ein Crossover zu einem der besten und beliebtesten Spiele von Steam.
Was ist zum Update bekannt? „Tides of Terraria“ soll am 25. Juni 2025 für Palworld erscheinen und eine Brücke zur Welt von Terraria schaffen. Die genauen Inhalte des Inhaltspakets sollen zwar noch enthüllt werden, doch ist jetzt bereits klar, dass ihr Monster aus Terraria fangen, trainieren, arbeiten und kämpfen lassen könnt – wie eure normalen Pals auch.
Die Entwickler versprechen ein großes Update, das Fans beider Spiele gleichermaßen ansprechen soll. Neben den Crossover-Inhalten sollen aber auch weitere Neuerungen kommen, wie frische Pals und Inseln. Ein animierter Trailer stimmt euch auf „Tides of Terraria“ ein:
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Palworld: Tides of Terraria – Trailer zum großen Update
2 der bestbewerteten Spiele auf Steam treffen aufeinander
Was muss ich zu Terraria wissen? Während Palworld auf Steam bereits auf starke 94 Prozent positive Wertungen kommt, ist das oldschoolige Sandbox-Abenteuer von Re-Logic auf Steam sogar noch besser bewertet, mit 97 Prozent positiven Wertungen (bei 1,125 Millionen Gesamtrezensionen). Kein anderes Spiel kann etwas Vergleichbares auf Valves Plattform vorweisen.
Terraria setzt dabei auf maximale Freiheit sowie zufällig generierte Welten, die ihr grabend, kämpfend und bauend erkundet. Dabei könnt ihr nicht nur einfache Häuser, sondern auch prächtige Schlösser errichten. Es lässt sich wahlweise im Singleplayer oder Multiplayer erleben. Und all das macht so viel Spaß, dass wir bereits vor Jahren geschrieben hatten: Das ist wohl die klügste Art, 10 € in Gaming zu investieren.
Wie nimmt die Community die Ankündigung auf? Im November 2024 waren viele Fans von Terraria gegen das Crossover. Sie befürchteten, dass sich dadurch geplante Neuerungen für ihr Spiel weiter verzögern könnten.
Unter dem Trailer auf YouTube finden sich jetzt indes vor allem positive Kommentare.
CaptainZekter feiert: „Hochklassige Animation. Ich bin zudem absolut im Hype, kann das Update kaum erwarten.“
redskull53 freut sich über den Termin: „25. Juni also, auf geht’s. Hätte nicht gedacht, dass wir das vor September kriegen.“
shardinhand1243 schreibt: „Die Pixelkunst von Kativa ist eine nette Idee <3 Ich wünschte, das Crossover würde in beide Richtungen funktionieren und wir hätten Pals in Terraria.“
In Pokémon GO läuft das neue Event „Voldis Pfotenabdrücke“. Das bringt Voldi, Bellektro und drei Pokémon mit erhöhter Shiny-Chance.
Wann läuft das Event? Voldis Pfotenabdrücke beginnt am 20. Juni um 00:00 Uhr und läuft bis Sonntag, den 22. Juni, um 23:59 Uhr. Ihr habt also ziemlich genau drei Tage lang Zeit, die Boni zu nutzen.
Diese Pokémon solltet ihr fangen: Vorne weg natürlich Voldi. Der kleine Elektro-Hund ist der Star des Events und ein neues Pokémon, das ihr euch sichern könnt. Es taucht einfach in der Wildnis auf, kann aber aktuell nicht shiny sein.
Fangt ein paar Exemplare, denn dann kriegt ihr auch die nötigen Bonbons für die Entwicklung zu Bellektro. 50 Bonbons braucht ihr, um die Entwicklung durchzuführen.
Zudem sind aktuell drei Pokémon mit erhöhter Shiny-Chance unterwegs. Schnappt also jedes Exemplar der folgenden drei Pokémon:
Snubbull
Fiffyen
Coiffwaff
Weitere Boni: Ihr erhaltet den doppelten Sternenstaub für jedes Pokémon, das ihr fangt. Außerdem gibt es jeden Tag eine neue befristete Forschung. Am 20. Juni begegnet ihr darin Fiffyen, am 21. Juni Coiffwaff und am 22. Juni Snubbull. Obendrauf bringt der Abschluss 3.000 EP und 1.500 Sternenstaub.
Das interessanteste Pokémon bleibt aber Voldi, da man damit seinen Pokédex weiter füllen kann. Doch ist es auch stark?
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Pokémon GO: Über 800 Trainer kämpfen in Gigadynamax-Kampf
So stark sind Voldi und Bellektro in Pokémon GO
Lohnt sich der Fang? Grundsätzlich klar, denn neue Pokémon sollte man immer schnappen. Wenn ihr allerdings auf starke Angreifer aus seid, ist Voldi nicht eure beste Wahl. Und Bellektro auch nicht.
Beide Pokémon gehören dem Elektro-Typ an, doch keines der beiden zeichnet sich als Raid-Angreifer besonders aus. Schaut da lieber in die Liste der besten Angreifer in Pokémon GO, um eure Kämpfer auszuwählen.
Und auch in der PvP-Liga sieht es nicht gut aus. Nach aktuellem Stand belegt Bellektro im Ranking der besten PvP-Monster in der Superliga von PvPoke den 945. Platz, was wirklich gar nicht gut ist. Voldi schafft es nicht mal ins Ranking.
In der Hyperliga schafft Bellektro es tatsächlich auf Rang 646, was besser als 945, aber immer noch sehr schwach ist. In der Meisterliga taucht es gar nicht auf.
Also, kurzgefasst: Beide sind wirklich nicht stark und sollten derzeit nicht als Kämpfer eingeplant werden. Natürlich solltet ihr sie für den kompletten Pokédex immer noch fangen. Außerdem sind es niedliche Elektro-Hunde, was natürlich auch ein Argument für die Sammlung ist. Demnächst kommen weitere Pokémon ins Spiel. Welche? Das könnt ihr euch in der Übersicht aller Events in Pokémon GO im Juni 2025 anschauen.
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BitCraft Online startet auf Steam später als geplant in den Early Access. Das neue MMORPG solltet ihr aus guten Gründen im Blick behalten.
Für wann ist der neue Early-Access-Start geplant? Eigentlich sollte BitCraft Online am 20. Juni auf Steam in den Early Access starten. Einen Tag vorher mussten die Entwickler von Clockwork Laboratories jedoch eine Verschiebung des Starts bekanntgeben.
Der Grund: Man habe bei der Überprüfung durch Valve eine Ablehnung erhalten, basierend auf einem Problem, das die Entwickler vor dem Start unbedingt fixen müssen. Dem sind sie zwar sofort nachgekommen, doch dauert die erneute Prüfung durch den Plattformanbieter länger als gehofft. Was das für ein Problem war, ist unklar.
Als neuen Starttermin für den Early Access hatte man zuerst den 27. Juni 2025 kommuniziert. Mittlerweile gab’s auf Steam aber eine erneute Anpassung des Termins. Nun soll es also der 21. Juni 2025 werden.
Hier der Trailer zu BitCraft Online zum Early-Access-Start:
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BitCraft Online: Neuer Gameplay-Trailer stimmt auf Early Access auf Steam ein
Survival-MMORPG mit Open Source
Was zeichnet BitCraft Online aus? Das Survival-MMORPG von Clockwork Laboratories setzt auf einen Zelda-esken Grafikstil und möchte alle Spieler in eine einzige Welt werfen, in der sie zusammenarbeiten, um Siedlungen hochzuziehen, eine Wirtschaft aufzubauen und um Territorien zu konkurrieren.
Dabei könnt ihr euch als Handwerker, Händler, Monsterjäger, Politiker oder irgendwas dazwischen verdingen. Die Oberfläche der Welt ist veränderbar. Und auch der Überlebenskampf in der Welt soll eine Rolle spielen.
Dabei trauen sich die Entwickler etwas, das es für WoW, Final Fantasy XIV und Co. niemals geben wird: Der Code von BitCraft Online soll als „Open Source“ bereitgestellt werden. Auf die Art möchte man das Genre der MMORPGs zugänglicher gestalten und anderen Interessierten zeigen, wie man mit der Plattform SpacetimeDB neue MMOs entwickeln kann.
Die Devs glauben, dass sich diese Maßnahme positiv auf BitCraft Online auswirken wird. In der Vergangenheit habe man bereits fantastische Dinge aus der Community gesehen – wie Tools, Spreadsheets oder Fan-Seiten. In Zukunft können Interessierte sogar Mods sowie neue Features beisteuern oder dabei helfen, Bugs oder andere Baustellen zu beheben.
EA hat auf den sozialen Plattformen die Community gefragt, welche Icon in FC 25 fehlen würde. In den Kommentaren kristallisiert sich ein klarer Favorit für viele Fans heraus. Wir schauen, wie eine mögliche neue Icon aussehen könnte.
Was ist das für eine Umfrage? Am 17. Juni 2025 postete EA auf den gängigen Social-Media-Accounts von EA Sports FC via X, Facebook und Instagram (deutschsprachiger Account) folgende Frage:
Wer gehört zu den Größten der Fußball-Geschichte? Nenn uns in den Kommentaren eine neue ICON, die du in deinem künftigen Dreamteam aufstellen würdest.
Fans durften also ihre Lieblingslegende vorschlagen, die sie sich am meisten für ihre künftigen Mannschaften wünschen würden. Rund 6.000 Kommentare tummelten sich unter den Umfragen und brachten zahlreiche Vorschläge. Vor allem auf X kristallisierte sich ein ganz klarer Favorit heraus.
Welchen Favoriten haben die Fans? Unter der Umfrage auf X bekam nur ein vorgeschlagener Spielername gleich zweimal über 1.000 Likes:
Nur 2 Kommentare bekamen auf X über 1.000 Likes von der Community.
Sowohl die EA-FC-Serviceseite „Futbin“ als auch der Content Creator „Nate – TheFutAccountant“ setzen sich für eine Rückkehr von Zlatan Ibrahimović als Icon ein. Dabei bekommen sie viel Zustimmung von anderen Usern. Futbin bekam für den Kommentar über 1.100 Likes, Nate sogar über 1.800 Likes.
Wer ist Zlatan Ibrahimović? Der 1,95 m große, schwedische Stürmer beendete im Jahr 2023 seine aktive Karriere. Seine letzte offizielle Karte in Ultimate Team konntet ihr in FIFA 23 spielen.
Auf dem Platz sorgte er für viele spektakuläre Momente, die vielen Fußballfans wohlbekannt sein dürften. Trotz seiner Körpergröße war der bullige Angreifer am Ball ein echter Künstler. Fallrückziehertore aus 40 m oder unnachahmliche Hackentore und -pässe aus 2 m Höhe bilden nur einen kleinen Ausschnitt seines Könnens ab. Deswegen bekam er auch den Spitznamen „Ibrakadabra“.
Nach dem kurzen Video schauen wir darauf, wie eine mögliche Karte von Ibrahimović aussehen könnte.
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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team
So stark könnte Ibrahimović als Icon in EA FC werden
Wie könnte eine Icon-Karte von Ibrahimović in EA FC aussehen? Im Folgenden geben wir anhand der stärksten Ibrahimovic-Goldkarte in der Geschichte von Ultimate Team eine Einschätzung, wie eine potenzielle Icon des Schweden aussehen könnte.
Ibrahimović erreichte sein höchstes Rating in FIFA 15. Dort bekam er als Stürmer in Diensten von Paris Saint-Germain eine 90er-Goldkarte mit folgenden Stats (via futbin):
Tempo: 76
Schuss: 91
Passspiel: 81
Dribbling: 86
Defensive: 34
Physis: 86
Icons gehören in EA FC zu den besten Karten und zeichnen sich durch hohe Ratings und starke Stats aus. Sollte Ibrahimović zu einer Icon in FC 26 oder künftigen Nachfolgern werden, können wir uns vorstellen, dass sich seine Legendenkarte an den Basis-Werten aus FIFA 15 orientiert.
Obendrauf könnte die Karte aber sicherlich noch einen Legendenbonus für einige Stats bekommen, sodass wir eine 88er-Icon mit folgenden Werten für Ibrahimović voraussagen:
Tempo: 81
Schuss: 92
Passspiel: 83
Dribbling: 88
Defensive: 45
Physis: 88
Als PlayStyle+ würden sich Akrobatik, Powerschuss oder Flair eignen. Während Akrobatik und Flair eher seine spektakulären Volley-Abnahmen oder stylischen Hackenpässe hervorheben würden, würde der Powerschuss an Ibrahimovićs knallharten Abschluss erinnern.
Mit einem 88er-Rating würde er sich bei zahlreichen Sturmlegenden wie Cantona oder Drogba einreihen.
Wir betonen zum Abschluss nochmal, dass es sich hierbei nur um eine Prediction auf Grundlage des Fan-Votings handelt. Ob Ibrahimović überhaupt in FC 26 oder anderen Nachfolgern erscheinen wird, ist zu diesem Zeitpunkt nicht absehbar.
Für Dune: Awakening fand am 19. Juni 2025 eine ausgiebige „Ask my Anything“-Runde statt, bei der Spieler ihre Fragen an diverse Entwickler von Funcom stellen konnten. MeinMMO fasst euch das Wichtigste zusammen.
Wer war bei der AMA am Start? Auf Reddit hatten Interessierte am 19. Juni 2025 die Möglichkeit, mehrere Funcom-Entwickler mit ihren Fragen zu löchern. Am Start waren:
Joel Bylos, Creative Director
Scott Junior, Executive Producer
Viljar Sommerbakk – Senior Game Director
Ole Andreas Hayley – Lead Producer
Etwa 2 Stunden lang haben die Entwickler die Fragen aus der Community beantwortet. Entsprechend viele Infos sind dabei zusammengekommen. MeinMMO fasst euch im Folgenden das Wichtigste zusammen.
Der Release-Trailer zu Dune Awakening:
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Dune: Awakening präsentiert neuen actionreichen Trailer zum Release des Spiels
Der Status quo von Dune: Awakening
Die Entwickler wussten, dass sie ein gutes Spiel haben. Das Feedback ist bisher jedoch noch viel positiver als erhofft. Zudem sind viele Spieler sehr lange und oft online, was immer ein gutes Zeichen ist.
Einige Spieler haben Probleme mit den Klassen-Quests. Entsprechende Hotfixes befinden sich in Arbeit.
Da die finale Prüfung nicht instanziiert ist, können dort Warteschlangen entstehen, und manch einer soll bereits vor Durst gestorben sein. Aufgrund der technischen Limitationen lässt sich das aber leider nicht zeitnah ändern.
Die Entwickler haben viel Feedback zum Landsraad erhalten. Einige Aufgaben sind zu schnell erledigt, andere für Solo-Spieler zu hart. Basierend auf diesem Feedback sind diverse Verbesserungen geplant, damit jeder, der am Landsraad teilnehmen möchte, das auch tun kann.
Die Entwickler räumen ein, das Landsraad-System nicht gut genug erklärt zu haben, vor allem den PvE-Fans. Zudem möchte man die Solo-Spieler nicht vergessen und für diese das Endgame sukzessive zugänglicher gestalten.
Das PvP macht noch einige Sorgen. Das Ziel der Entwickler ist es, dass Spieler eine klare Entscheidung treffen, bevor sie sich in PvP-Situationen begeben: Was nehme ich mit, wie rüste ich mich und meine Fahrzeuge aus?
PvP-Kämpfe müssen dann verlässlich, responsiv und klar nachzuvollziehen sein. Zudem dürfen technische Unzulänglichkeiten (wie Rubberbanding) den Ausgang von Kämpfen nicht entscheiden. Daran arbeiten die Entwickler.
Zudem fokussiert sich PvP in Dune: Awakening derzeit stark auf Luftkämpfe. Hier möchte man die Balance verbessern – und dabei die Stärke von bewaffneten Scout-Ornithoptern abschwächen. PvP-Zonen in der Tiefen Wüste ohne Zugang zu Ornithoptern sind aber nicht geplant.
Auch ein Problem: PvP fühlt sich noch nicht belohnend genug an.
Aktuell arbeiten die Entwickler an einem Update, das früh im Juli erscheinen und vor allem Verbesserungen für Komfort und Lebensqualität nach Arrakis bringen soll. Vor dem Release wird es eine Testphase geben.
Parallel mit den geplanten DLCs sollen stets neue PvE- und Story-Inhalte für Dune: Awakening erscheinen. Die Entwickler peilen einen Content-Update-Zyklus von 3 bis 4 Monaten an.
So sind dynamische Encounter, neue Dungeons sowie Quests für die Spielwelt geplant, die mehr Abwechslung in den Alltag von Dune: Awakening bringen sollen. Auch die Ziele für den Landsraad sollen sich regelmäßig ändern.
Die Entwickler möchten die Oberweltkarte nutzen, um dort im Laufe der Zeit weitere Regionen zu öffnen, die Alternativen zum Hagga-Becken sein sollen (auch, was die Beschaffung von Endgame-Ressourcen/Ausrüstung angeht).
Das Basen/Ressourcen-Management soll verbessert werden, etwa durch die Möglichkeit, Lagerkisten und Fahrzeuge zu benennen. Es könnte auch neue Möglichkeiten geben, um Lagerkisten zu stapeln. Zudem soll es Optionen geben, um alle Items (oder auch Wasser) auf einen Schlag einlagern oder entnehmen zu können.
Es soll in Zukunft möglich sein, gebaute Teile durch andere zu ersetzen, ohne diese zuerst zerstören zu müssen.
Es ist eine Duellieren-Funktion geplant.
Es sind Aufzüge und weitere Baustile für die Spielerbasen geplant.
Das soziale Miteinander soll ausgebaut werden, neue Emotes und Kostüme sind in Arbeit. Es soll in Zukunft noch mehr Gründe geben, die Hauptstädte des Spiels zu besuchen.
In Dune: Awakening trauen sich viele Spieler nicht in die Tiefe Wüste, obwohl dort neben den wichtigsten Ressourcen auch Engame-Inhalte und Items warten.
Was ist die Tiefe Wüste? Die Tiefe Wüste ist das Endgame-Areal von Dune: Awakening. Dort warten die größten Belohnungen des Survival-MMOs, aber auch die größten Gefahren. Um das Spiel vollständig in allen Facetten erlebt zu haben, führt jedoch kein Weg um die Wüste herum.
Für viele ist die größte Gefahr in der Wüste das PvP. Außerhalb des sicheren Ankunftsstreifens ist das PvP angeschaltet. Jeder kann entsprechend jeden angreifen, was für viele ein zu großes Risiko darstellt.
Worum geht es in den Tipps? Die Tipps sollen allen Spielern helfen, die Tiefe Wüste ohne große Verluste zu überstehen. Wer sich an die Tipps hält, verliert maximal das eben gefarmte Material.
Selbst auf den privaten Servern ist die Tiefe Wüste nicht privat:
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Dune: Awakening: Private Server erklärt
Tipp Nr. 1: Mit dem Vehikel-Backup-Tool rettet ihr euren Ornithopter
Bevor ihr überhaupt in die Tiefe Wüste gehen könnt, braucht ihr einen Ornithopter. Diese erste Flugmaschine hat neben ihrer Wendigkeit noch einen weiteren Vorteil: Sie kann genau wie das Sandbike im Vehikel-Backup-Tool eingepackt werden.
Sollte euch irgendetwas in der Tiefe Wüste passieren, packt unbedingt euren Ornithopter mithilfe des Tools ein. Selbst wenn ihr sterbt, spawnt ihr mit dem Tool in eurer Aktionsleiste wieder und euer Ornithopter ist sicher.
Tipp Nr. 2: Booster statt Laderaum
Auch wenn es verlockend ist, auf einen Schlag möglichst viele Items aus der Tiefen Wüste mit zu eurer Basis zu nehmen, solltet ihr auf die Frachtrampe als Ausrüstung für euren Ornithopter verzichten.
Ihr könnt euren Ornithopter nicht einpacken, wenn ihr Ladung in der Laderampe habt. Sollte es zu einem Kampf kommen, müsst ihr also ausweichen und in Sicherheit fliehen. Dann ist auch keine Zeit mehr, den Ballast rauszuwerfen. Baut euch also lieber den Booster ein und verstaut eure gefundenen Items in eurem persönlichen Inventar.
Wenn ihr in der Tiefen Wüste in Dune: Awakening sterbt, dann lasst ihr einige Gegenstände fallen. Grob gesagt alle Materialien, Verbrauchsgegenstände sowie Geld, egal ob ihr es gerade erst gefarmt habt, oder bereits aus dem Hagga-Becken mitgebracht habt.
Wenn ihr euch in die Tiefe Wüste wagt, solltet ihr neben ausreichend Trinken auch etwas zum Heilen, einen Cutteray, die nötigen Waffen und Rüstung sowie das Vehikel-Backup-Tool einpacken. Lasst alles daheim, was ihr nicht in eure Ausrüstungsslots oder eure Hotbar legen könnt und nicht verlieren wollt.
Solltet ihr sterben, verliert ihr nur das, was ihr gerade gesammelt habt und kommt mit einem blauen Auge und etwas Schaden an eurer Ausrüstung davon.
Tipp Nr. 4: Treibsand ist euer Freund, der Wurm nicht
Früher oder später wird der Punkt kommen, an dem ihr in der Tiefen Wüste sterbt. Sei es durch PvE, PvP oder durch den Wurm der euch beim Spice ernten erwischt. Anders als im Hagga-Becken ist der Treibsand hier jedoch euer Freund.
Wenn ihr die Wahl habt, am Treibsand zu sterben oder vom Wurm gegessen zu werden, wählt immer den Treibsand. Das geschieht vor allem, wenn ihr durch Serverprobleme oder Neustarts die Verbindung verliert. Ihr spawnt dann im Treibsand und solltet euren Ornithopter wie in Tipp 1 beschrieben einpacken und euren Tod akzeptieren.
Macht nicht den Fehler und versucht euch mit euren Fähigkeiten zu befreien. Ihr lockt den Wurm an und wenn er euch frisst, sind weit mehr als eine halbe Stunde Sammelerzeugnisse verloren.
Tipp Nr. 5: Zusammen spielt es sich leichter
Gerade in der Tiefen Wüste zählt mehr Masse statt Klassen. Die Spieler dort haben nur wenig Zeit zu erkennen, ob ihr Beute oder Bedrohung seid. Fliegen neben euch aber noch ein, zwei, drei, oder ein dutzend Ornithopter, dann wirkt ihr gleich viel bedrohlicher, auch wenn ihr nur in Ruhe farmen wollt.
Fragt entsprechend bei euren Freunden oder Gilde um Hilfe und bildet Gruppen. Seid ihr mit mehr Spielern als eine Gruppe unterwegs, solltet ihr zu besseren Identifizierung den gleichen Skin wählen.
Bild zeigt zwei Ornithopter über der Tiefen Wüste.
Tipp Nr. 6: Freundliche Spieler gibt es überall
Viele Spieler haben Angst vor der Tiefen Wüste, obwohl es dort auch viele freundliche Spieler gibt. Um euch mit diesen zu verständigen, nutzt den Ingame Voice Chat. Dieser ist standardmäßig aktiviert und überträgt auch per Tastendruck eure Stimme an nahe Spieler.
Aber auch nonverbal kann man sich einfach etwas Raum und Platz geben, vor allem dort, wo ohnehin alle nur Farmen wollen. Gerade bei den Spice Explosionen trefft ihr schnell ein dutzend anderer Spieler, die genau wie ihr einfach nur Looten wollen. Im Zweifel hilft auch immer die schnelle Flucht mit dem Ornithopter.
Tipp Nr. 7: Hotspots vermeiden
Auch wenn die Tiefe Wüste jede Woche neu generiert werden soll, damit es immer etwas zu erkunden gibt, ist die Karte für viele schon einige Stunden nach der Zurücksetzung kein Geheimnis mehr. Im Internet kursieren viele Abbildungen der wöchentlichen Karte, die auch euch zum Vorteil dienen können.
Auf Webseiten wie Planetologist.app seht ihr eine aktuelle Karte der Tiefen Wüste mit allen interessanten Orten. Dort, wo große Spice-Felder, Titanium oder viele Kommando-Außenposten sind, sind häufig auch viele Gegner.
Vermeidet diese Hotspots und konzentriert euch auf die weniger lukrativen Inseln, wenn ihr dem PvP aus dem Weg gehen wollt. Viele der kleineren und mittleren Vorkommen sind gar nicht auf der Karte verzeichnet und eignen sich gut, um von euch gelootet zu werden.
Tipp Nr. 8: Mit dem Scanner braucht man nicht landen
Auch wenn Tools wie die Website in Tipp 7 eine gute Übersicht über die Tiefe Wüste geben, lohnt es sich immer einen Scanner an den Ornithopter zu bauen. Mit diesem könnt ihr per Knopfdruck alle Ressourcen in einem Gebiet aufdecken.
Öffnet ihr dann eure Karte und zoomt zum Gebiet, sieht ihr alle Ressourcen mittels Icons, die sich unter euch befinden. So müsst ihr nicht anhalten, um nachzuschauen, ob sich nicht doch irgendwo ein Titan- oder Stravidiumerzvorkommen befindet.
Bild zeigt einen Ornithopter der den Boden scannt.
Tipp Nr. 9: Gegner = Kisten
Neben den Ressourcen gibt es in der Tiefen Wüste auch die abgestürzten Raumschiffe, die lohnenswerten Loot haben können. Sie sind begehrte Ziele für viele Spieler und können viele gute Ressourcen, Waffen und Baupläne haben, die sich lohnen.
Weil sie guten Loot versprechen gibt es auch viele Spieler, die sie plündern. Wenn ihr verhindern wollt, durch ein leer geräumtes Schiffswrack zu fliegen, zeigen euch die Gegner gut, ob es noch Loot zu holen gibt. Ist das Wrack voller Gegner, gibt es noch Loot zu holen.
Liegen aber schon alle erledigt am Boden, gibt es kaum noch Loot und ihr solltet lieber direkt umkehren und zum nächsten Wrack fliegen. So verschwendet ihr eure Zeit nicht in einem leeren Wrack, in dem am Ende vielleicht sogar noch ein echter Spieler auf euch wartet.
Tipp Nr. 10: Nicht alle Forschungsstationen sind gleich
In der Tiefen Wüste gibt es im Grund zwei verschiedene Arten von Forschungsstationen. Einige sind für Gruppen und einige für Solo-Spieler. Um diese leichter zu identifizieren, gibt es mehrere Faktoren.
Müsst ihr Türen aufschweißen und es kommen mehrere Wellen an Gegnern, handelt es sich um Gruppen-Dungeons. Müsst ihr nichts aufschweißen und ihr habt einen eher linearen Dungeon vor euch, ist er für Einzelspieler ausgelegt.
Seid ihr alleine in einem Gruppendungeon gelandet, könnt ihr natürlich versuchen zu kämpfen. Wir empfehlen euch aber einfach von den NPCs besiegt zu werden und vor der Tür neu zu spawnen. Ihr verliert zwar euren Loot, die Gegner in den großen Forschungsstationen sind jedoch so stark und viele, dass es 30, 45 oder sogar 60 Minuten dauern kann, bis ihr alle besiegt habt.
Braucht ihr zu lange, resettet die Forschungsstation zudem und ihr müsst wieder von vorne loslegen. Vergesst dabei nicht, dass auch hier jederzeit echte Spieler vorbeikommen können, die nicht unbedingt mit euch zusammen gegen die Wellen antreten werden.
Die Tiefe Wüste ist so gefährlich wie lootreich und das PvP gibt Dune: Awakening im Endgame eine zusätzliche, unberechenbare Gefahr. Wenn euch unsere Tipps geholfen haben, dann könnt ihr vielleicht auch bald mit dem Kampfthopter in die Tiefe Wüste: Dune: Awakening Kampfthopter schnell alleine bauen – So geht es
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Auf kaum ein MMORPG warten Spieler aktuell so gespannt wie auf Chrono Odyssey, das noch 2025 an den Start gehen soll. Ein Gaming-Magazin durfte das Spiel bereits selbst ausprobieren, liefert aber einen eher enttäuschenden Ersteindruck.
Woher kommt dieser Eindruck? Kakao Games, der Publisher von Chrono Odyssey, gab der englischen Gaming-Webseite Massively Overpowered einen ersten Einblick in das neue MMORPG. Dabei durfte ein Redakteur auch selbst Hand anlegen und das Spiel testen.
Der Ersteindruck aus diesem Event ist allerdings kein allzu guter. Das Spiel wirke nämlich eher wie eine Imitation von New World – und eine schlechtere obendrein.
Einen Trailer zu Chrono Odyssey seht ihr übrigens hier:
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Chrono Odyssey: Trailer vom Summer Game Fest 2025 zeigt actionreiche Kämpfe und düstere Welt
Sehr viele Gemeinsamkeiten, aber noch weniger Feinschliff
Welche Ähnlichkeiten zu New World bestehen? Diese Liste ist lang, hier also einmal die wichtigsten Gemeinsamkeiten zusammengefasst:
Jede der 6 Klassen in Chrono Odyssey hat Zugriff auf 3 exklusive Waffentypen. Von denen könnt ihr immer zwei gleichzeitig ausrüsten, um im Kampf zwischen ihnen zu wechseln – wie in New World gehe es darum, die zur Situation passende Waffe zu finden, und nicht um Schadensmaximierung.
Ebenfalls wie in New World hat jede Waffe ihren eigenen Fähigkeitenbaum, den ihr durch das Töten von Gegnern mit dieser Waffe levelt. Anders als im Vorbild schaltet ihr hier aber wohl ein paar mehr aktive Fähigkeiten frei.
Gegner in der offenen Spielwelt sind durchaus gefährlich und man muss aktiv ausweichen oder blocken (wenn es die Waffe erlaubt), so wie früher in New World. Das Management von Heiltränken und Ausdauer spielt ebenfalls eine wichtige Rolle im Kampf.
Auch beim Crafting sei die Inspiration spürbar. Nahezu alles in der Spielwelt lasse sich einsammeln und selbst das Interaktions-Icon sähe dem in New World zum Verwechseln ähnlich aus.
„Es ist schwer, nicht zu dem Schluss zu kommen, dass Chrono Odyssey als direkter Konkurrent zu New World entwickelt wurde“, schreibt Massively Overpowered. Es wirke aber deutlich weniger ausgereift als New World, sodass es kaum einen Grund gäbe, sich für das Spiel statt für sein Vorbild zu entscheiden.
So seien zum Beispiel die Animationen in Chrono Odyssey nicht unbedingt schlecht, würden aber eher an ältere Action-MMOs wie Neverwinter erinnern. An die Animationsqualität eines New World käme das MMORPG – zumindest zum jetzigen Stand – einfach nicht heran.
Auch das Potenzial vom „Chronotector“ – einem Artefakt, das die Zeit manipulieren kann – werde noch nicht voll ausgeschöpft. Dort schalte man vor allem Standardfähigkeiten wie etwa einen AoE-Stun oder die Fähigkeit, Höhen hinunterzugleiten, frei.
Die große Frage ist nun, wie viel davon bis zum Release noch ausgebügelt wird. Bei der Version, die das Magazin gespielt hat, handelte es sich um einen unfertigen Build, ja – das Spiel soll aber auch schon 2025 erscheinen. Wann genau, ist aber noch unklar.
Ob Chrono Odyssey den hohen Erwartungen gerecht werden kann, bleibt abzuwarten – spätestens bis zum Release. Wer nicht so lange warten will, kann aber jetzt schon einige richtig gute MMORPGs oder MMOs zocken. Unsere Auswahl der 10 besten bekommt ihr hier: Die 10 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2025
Ein eigentlich klassischer Verteidiger sorgt in EA FC 25 gerade für Aufsehen – denn durch das Shapeshifters-Event darf er plötzlich ins Tor und mit den Händen spielen. Was kurios klingt, funktioniert erstaunlich gut. MeinMMO-Autor Thomas Dummer erklärt, was den neuen Torhüter so stark macht und wie er im Test überzeugt.
Welchen Verteidiger darf die Hände benutzen? Das neue Torhütertalent vom FC Liverpool heißt Ibrahima Konaté, zumindest in Ultimate Team. Der Franzose, der im echten Fußball mit Teamkollege van Dijk ein starkes Abwehr-Duo bildet, ist einer der neuen Spieler in Shapeshifters Team 1 und zieht sich in FC 25 neuerdings die Torwarthandschuhe an.
Mit einem 98er-Rating ist Konaté auf Anhieb der stärkste Torhüter im Spiel und lässt Konkurrenten wie Vicario (Spurs), Donnarumma (PSG) und Costa (Porto) hinter sich.
Shapeshifters Konaté mit Stats und PlayStyles
Wie die besten Torhüter beherrscht er jeden Torwart-PlayStyle mindestens auf Silber-Niveau. Mit „Große Reichweite“ und „Beinarbeit“ besitzt er die beiden wichtigsten PlayStyles für Torhüter sogar in Gold. Damit seid ihr besser gegen die gefährlichen Flach- und Distanzschüsse geschützt.
Warum Konaté besonders in 2 Aspekten den meisten seiner Kollegen sogar einen Schritt voraus ist, erfahrt ihr nach dem kurzen Video.
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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team
So stark ist Konaté als TW: Tempo und Pässe wie ein Verteidiger
Warum ist Konaté als Torhüter so stark? Zwar kann Konaté auf seiner neuen Position nicht mehr auf seine Defensiv-PlayStyles zurückgreifen, allerdings hat er einige Attribute von seiner ursprünglichen Verteidigungsposition beibehalten.
So gehört der Franzose mit Shapeshifters-Torwartkollege Kompany zu den schnellsten Keepern im Spiel. Mit einem Tempo von 85 kann Konaté blitzschnell aus seinem Tor eilen, um den Einschusswinkel für herannahende Stürmer zu verkleinern.
Zudem ist Konaté der perfekte Torhüter, um einen geordneten Spielaufbau zu fabrizieren. Er besitzt gleich 3 Pass-PlayStyles, davon „Schnittstellenpass“ und „Weiter Pass“ in Gold. Er kann euch somit mühelos als ersten Aufbauspieler dienen und flache wie hohe Bälle mit perfekter Präzision und guter Passschärfe zum Mitspieler bringen.
Ein nicht zu missachtender Aspekt ist auch, dass er mit einer Körpergröße von 1,94 m und einem Gewicht von 95 kg ein ziemliches Kraftpaket ist. Das heißt, er kann das Tor mit seiner Statur weitestgehend gut abdecken und ist im 1gegen1 nur schwer zu überwinden.
Darum solltet ihr Konaté testen: Nach mehr als 40 Spielen mit Shapeshifters-Konaté kann ich ihn euch nur empfehlen. Der Franzose hat die gleichen Animationen wie ein echter Keeper in FC 25 und verhält sich auch in Sachen Stellungsspiel wie ein Torhüter.
Ich habe dieses Jahr lange auf kleinere Torhüter wie TOTY-Casillas oder FUT-Immortals-Buffon gebaut. Konaté wirkt im Vergleich zu diesem Torhüter wie eine massive Mauer im Tor, hat aber genauso starke Reflexe und Paraden wie die kleineren, agileren Keeper.
Wer sich Konaté ins Tor stellen möchte, muss etwas tiefer in die Tasche greifen. Ungefähr 330.000 Münzen kostet die Shapeshifers-Version auf dem Transfermarkt in Ultimate Team (Stand: 20. Juni 2025) und ist damit der teuerste Keeper im Spiel.
Für Warhammer 40.000: Darktide steht der erste kostenpflichte DLC an und mit ihm kommt ein kostenloses Update für alle Spieler. Genau dort stecken Änderungen, die dem Shooter schon seit Release fehlen und sind ideal für neue Spieler. Aber auch Veteranen kommen auf ihre Kosten.
Euch stehen verschiedene Klassen mit unterschiedlichen Skills sowie anpassbaren Ausrüstungen und Talentbäumen zur Verfügung. Vom magiebegabten Psioniker bis hin zum bulligen Ogryn stehen euch verschiedene Spielstile offen.
Das Spielprinzip ist ähnlich wie Left4Dead oder der Vorgänger Vermintide: Ihr erledigt einzelne Missionen in recht schlauchigen Leveln mit Zusatz-Zielen, bekommt am Ende eine Belohnung und könnt leveln. Teamwork ist Pflicht.
Statt zerfasert und in Brocken die Leute kennenzulernen und euch langsam durch reinen Level-Grind neue Inhalte freizuschalten, ist die Story rund um Atoma, euer Schiff und die NPCs in die Missionen und die Zwischen-Sequenzen eingebettet. Eine 17-teilige Kampagne führt euch Stück für Stück durchs Spiel. Zugleich habt ihr mehr Entscheidungsfreiheit durch:
die Möglichkeit, die Kampagne komplett zu überspringen und nur Missionen zu spielen (falls euch Story einfach nicht interessiert)
ein überarbeitetes Schwierigkeits-System, das ihr nun dynamisch über gespielte Missionen erweitert, statt wie zuvor über Level
mehr Auswahl an Missionen: jede Mission auf dem Board ist für jede Schwierigkeit verfügbar, statt wie zuvor nur für bestimmte Schwierigkeiten
eine verbesserte Waffen-Auswahl durch Balancing und Buffs, etwa für Schrotflinten – Ziel ist es, dass ihr euren Spielstil findet und durchziehen könnt
Wer zahlen will, kann sich zudem den Arbitrator als neue Klasse freischalten, einen brutalen Space-Polizisten im Judge-Dredd-Stil. Arbitratoren sind insbesondere mit ihrem Schild die Tanks im Team und haben als einzige Klasse einen Begleiter, einen kybernetisch verbesserten Cyber-Hund.
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Hier sind fast 8 Minuten Gameplay zum Arbitrator, der ersten DLC-Klasse für Warhammer 40.000: Darktide
Darktide zeigt euch Warhammer 40.000, wie es wirklich ist: dreckig, gemein und zynisch
Mit dem neuen Update erleichtert Darktide den Einstieg ins Spiel enorm, indem der Fortschritt organischer eingebettet wird. Das war bisher ein Problem neuer Spieler, wenn auch kein großes: der Start hat sich oft etwas „abgekoppelt“ angefühlt.
Darktide ist zugleich der ideale Einstieg in die Welt von Warhammer 40.000 allgemein. Wo ihr in anderen Spielen einen Space Marine spielt oder ein anderes wichtiges Mitglied des Imperiums, seid ihr in Darktide einfach nur Abschaum und damit das, was im Imperium am häufigsten anzutreffen ist.
Die Welt ist düster und grausam, das Imperium kein freundlicher Ort, sondern eine harte Militärdiktatur. Darktide lässt euch das spüren: ihr seid ersetzbar. Wenn ihr sterbt, ist das eben so, euer Tod ist teilweise nicht einmal einen Aktenvermerk wert.
Zugleich habt ihr im Spiel immer wieder bissige Interaktionen zwischen den Charakteren („banter“) oder Kommentare zur Umgebung oder Gegnern, oft verbunden mit dunklem Galgenhumor. Auch der Arbitrator soll hier mit eingebunden werden. Kleiner Fakt am Rande: Eine der Sprecherinnen für eine der weiblichen Arbites-Stimmen (The Authoritarian) ist Devora Wilde, die schon Lae’zel in Baldur’s Gate 3 gesprochen hat.