WoW: Die Allianz hat eine bessere Story als die Horde in Battle for Azeroth

Cortyn zieht ein erstes Fazit zur Story von World of Warcraft: Battle for Azeroth. Und da gewinnt die Allianz deutlich.

Battle for Azeroth ist seit einigen Tagen veröffentlicht und hat viele Spieler von World of Warcraft wieder zurückgerufen. Auch ich habe mich recht zügig durch die Story gespielt und kann nun beide Seiten, also Horde und Allianz, miteinander vergleichen. Und so schwer es mir fällt, muss ich sagen: Die Allianz schneidet in puncto Story einfach besser ab.

WoW Jaina Mother Hand title

Spoilerwarnung: Da es hier um die Story beider Fraktionen geht, gibt es natürlich einige kleine Spoiler. Ihr wurdet gewarnt.

Zwei unterschiedliche Konflikte

WoW Talanji Horde Cinematic title

Zwei Geschichten für die Parteien: In Battle for Azeroth werden seit langer Zeit zum ersten Mal nicht eine sondern zwei Geschichten erzählt – eine für die Allianz und eine für die Horde. Beide Fraktionen versuchen, das jeweilige Vertrauen einer neuen Partei zu gewinnen. Die Horde will die Unterstützung der Zandalari und die Allianz will Kul Tiras wieder in ihren Reihen wissen.

Das wirkt auf den ersten Blick cool und gleichberechtigt – ist es aber nicht. Die Geschichte rund um Jaina Prachtmeer mit dem emotionalen Finale ist erzähltechnisch auf einem ganz anderen Level als alles, was die Horde bisher zu sehen bekommt.

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Die alte Jaina gegen die neue Talanji

WoW Jaina Face shocked

Keine Bindung für die Horde: Bwonsamdi, Talanji und auch Rastakhan auf Seiten der Horde sind alles ziemlich coole Charaktere, die auf jeden Fall ihre Daseinsberechtigung haben. Aber es fehlt die emotionale Bindung und die vielen Jahre des Charakteraufbaus, die zum Beispiel eine Jaina bereits hinter sich hat. Dadurch fühlt sich die ganze Story der Horde eher wie ein Actionfilm an, der nur auf bombastische Special-Effects setzt.

Wenig Entwicklung bei den Zandalari: Es ist cool und spannend zu beobachten, lässt einen aber unbefriedigt zurück. Ich freue mich zwar immer, wenn ich eine Voiceline von Bwonsamdi höre, aber die Charaktere wirken auf mich alle wie „der coole Sidekick“ eines Hauptcharakters, der irgendwie fehlt. Die Horde hat in der Zandalar-Kampagne einfach keinen Charakter, der eine ähnliche Tragweite hat wie Jaina. Es fehlen schlicht und ergreifend Sympathieträger, mit denen man mitfiebert.

WoW Jaina Writing a book because I can

Jaina hingegen hat 20 Jahre Warcraft-Lore auf dem Buckel, ist ein Charakter, den ich seit langer Zeit kenne und über dessen Entwicklung ich mich freue. Ein würdiges Gegenstück wäre hier Sylvanas gewesen, die eine ähnliche Beliebtheit hat – aber die würde sich nicht für eine dramatische „Mutter-Tochter-Story“ eignen.

Allein in dem Cinematic, in dem Jaina und ihre Mutter eine große Rolle spielen, liegt mehr Emotion als in allen Quests der Horde zusammen. Das macht die Story der Horde nicht „schlecht“, aber einfach nicht so bedeutsam wie die der Allianz, da sie keine Gefühle im Spieler auslöst.

Die Allianz gewinnt den Story-Pokal – vorerst

WoW Jaina Sylvanas title story so far

Unbekannte Story-Entwicklungen möglich: Man muss allerdings im Hinterkopf behalten, dass einige Questreihen noch gar nicht freigeschaltet wurden. Ein paar Missionen sind nämlich an Ruf-Voraussetzungen gebunden, etwa in der Kriegskampagne. Es wäre durchaus möglich, dass Blizzard hier noch ein paar Geheimnisse aus dem Hut zaubert.

An meiner grundsätzlichen Meinung zum Großteil des „Level-Contents“ wird das aber wohl nichts mehr ändern. Hier hat die Allianz einfach die emotionalere, bessere Geschichte. Die Horde mag mit der Vernichtung des Teldrassil und dem Ende der Schlacht von Unterstadt zwar die ersten Schritte des Krieges gewonnen haben, storytechnisch hinkt sie aber deutlich hinterher.

Grundsätzlich muss ich aber sagen, dass mir das Prinzip einer unterschiedlichen Story gut gefällt. Es ist eine schöne Erfahrung, auf Seiten der Horde eine andere Handlung zu erleben als auf Seiten der Allianz – selbst wenn sie emotional auf anderen Ebenen spielen.

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Trotzdem: Die Geschichte der Horde ist nicht schlecht. Sie ist nur einfach nicht so gut, wie die der Allianz.

Wie hat euch bisher die Story von Battle for Azeroth gefallen?

Mein-MMO auf der Gamescom 2018 – Seid mit GCMAX live dabei

Die Gamescom beginnt und wir von Mein-MMO und Webedia sind vor Ort und haben uns in diesem Jahr etwas Besonderes für euch ausgedacht. Wir wollen die Messe zu euch nach Hause bringen – und zwar mit dem längsten Livestreaming-Programm, das wir euch bis jetzt geboten haben.

Auf MAX – Monsters and Explosions (dem gemeinsamen Twitch-Kanal unserer Redaktionsangebote GameStar, GamePro, Mein-MMO und IGN) senden wir von Dienstag, den 21. August bis einschließlich Samstag, den 25. August unter dem Motto #GCMAX täglich über neun Stunden Live-Programm in verschiedenen Slots.

Wann: 21. bis 25. August, jeweils ab 15 Uhr
Was: #GCMAX Livestream von der Gamescom
Mit: Ann-Kathrin, Daniel, Fritz, Michi, Natascha und tollen Gästen

gamescom-highlights

Der Plan für #GCMAX

Für die Live-Streams während der Gamescom gibt es zwei Teams:

  • In Köln streamen die GameStar-Redakteure Michi, Natascha und Daniel aus dem Gamescom Camp am Rheinufer. Wenn ihr im Gamescom Camp übernachtet, könnt ihr mit uns zusammen feiern und quatschen, bis um Mitternacht der Stream endet.
  • Im Studio in München bringt euch das Info-Team rund um Maurice, Ann-Kathrin und Fritz die Games und Demos der Messe mit ausführlichen Analysen direkt via Stream nach Hause. Ihr könnt so zwar nicht selber spielen, müsst aber auch nicht stundenlang anstehen, wie die Fans in Köln.

So lautet der Zeitplan

Beginn um 15: 00 Uhr: Los geht’s täglich um 15:00 Uhr mit einem lockeren Warm-Up aus dem Camp in Köln. Die Hosts Michi, Natascha und Daniel zeigen euch, was euch den Rest des Tages im Stream erwartet, stellen dem Twitch-Chat witzige Challenges und stimmen locker auf das Folgeprogramm ein.

16:00 Uhr: Ab hier schalten wir zu unserem Team im Münchner MAX-Studio. Dort stellen euch Fritz, Maurice und Ann-Kathrin die Spiele der Messe vor. Viele Demos, die Messebesucher in Köln spielen können, liegen uns bereits vor.

Die zeigen wir detailliert im Livestream und besprechen, was es 2018 auf der Spieleseite alles Neues gibt. Welche Hits euch erwarten, seht ihr im Programmplan unterhalb dieses Textes.

GCMAX_Timetable_weekly

18:00 Uhr: Hier schalten wir dann zurück ins Gamescom Camp. Von dort senden wir täglich eine dreistündige Entertainment-Show mit illustren Gästen, Spielen, Musik und viel Festival-Stimmung aus dem Camp.

In unserer kleinen Tiki-Bar am Rheinufer spricht unter anderem unsere Redakteurin Leya mit Bethesdas PR-Chef Pete Hines zum Thema Fallout 76 und Jürgen hat einen Termin mit einem Fortnite-Streamer.

Noch mehr Programm gefällig?

Außerdem seht ihr bei uns auf MAX die Eröffnung der Gamescom, die Verleihung der Gamescom-Awards, interessante Keynotes zu spannenden Spiele-Themen und das “Debatt(l)e Royale”. Dort konfrontiert das PietSmiet-Team Politiker aller Fraktionen mit den Fragen der Gamer.

Richtig lebendig wird unser Programm aber erst mit euch. Schaut also unsere Livestreams und mischt euch im Chat und unter dem Hashtag #GCMAX bei Twitter und Instagram live ein. Eure Posts landen auf unserer Social Wall (http://walls.io/gcmax/). Dort könnt ihr euch jederzeit verewigen.

https://www.twitch.tv/monstersandexplosions

Wir sehen uns im Stream auf MAX!

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Destiny 2: Mit Forsaken wird das meiste Eurer jetzigen Ausrüstung nutzlos

Mit Forsaken erhalten legendäre Waffen und Rüstungen in Destiny 2 wieder Random Rolls. Das dürfte dazu führen, dass Eure jetzige Ausrüstung mit der Erweiterung zum größten Teil nutzlos wird.

Forsaken bringt ein von den Destiny-1-Spielern vermisstes Feature zurück: In Jahr 2 erhalten legendäre Waffen wieder Zufalls-Rolls. Auch Rüstungen erhalten verschiedene Perks, wahrscheinlich ebenfalls zufällig. Zudem gibt es auch Slots für die neuen Mods. Dies dürfte dazu führen, dass Eure jetzige Ausrüstung in der kommenden Erweiterung schnell ihren Nutzen verliert.

Destiny 2 perfect paradox

Wird Eure Jahr-1-Ausrüstung nutzlos?

Abschied vom jetzigen Gear? Zwar hat Bungie angekündigt, dass Euer Arsenal aus Jahr 1 auch in Forsaken relevant bleibt. Bis jetzt gehen die Spieler jedoch davon aus, dass damit nur einige Jahr-1-Waffen gemeint waren, die in Forsaken ebenfalls Random Rolls erhalten.

So haben beliebte Jahr-1-Gegenstände und die überarbeiteten Exotics mit Forsaken zwar weiterhin ihren Platz in den Inventaren der Hüter, ein Großteil der angesammelten Waffen und Rüstungen wandern im September jedoch in die Tonne.

Viele Waffen und Rüstungen aus Jahr 1 erhalten nach dem jetzigen Stand keine neuen Perks. Sie werden noch immer droppen und können auch aus den kommenden Sammlungen gezogen werden, behalten jedoch ihren Stand von Jahr 1 bei.

Besonders schade um die Sonnenwende-Rüstung: Die Spieler machen sich derzeit besonders Sorgen um ihre hart erarbeitete Sonnenwende-Rüstung. Diese lässt sich während des Events “Sonnenwende der Helden” mit einer langen Questreihe von einem grünen Set in eine Meisterwerk-Rüstung aufwerten.

Destiny 2 sonnenwende hüter

Bis jetzt gibt es jedoch noch keine Info von Bungie, wie mit der Rüstung in Forsaken verfahren werden soll. Die Hüter gehen davon aus, dass die Sonnenwende-Rüstung mit der Erweiterung ebenfalls obsolet wird.

Spieler wollen nicht auf ihre Ausrüstung verzichten

Hüter machen Vorschläge: Im Destiny-Subreddit diskutieren die Spieler bereits über Ideen, wie zumindest das Aussehen der alten Rüstungssets in Forsaken noch ihren Platz finden könnte. Die Vorschläge reichen dabei von Ornamenten und kosmetischen Item-Slots bis hin zu einem Transmogrifikations-System.

Transmogrifikationen sind unter anderem aus World of Warcraft oder Diablo 3 bekannt. Damit lässt sich das Aussehen eines Gegenstandes auf einen anderen übertragen. Damit könnten die Spieler die neuen Gegenstände mit ihren Random Rolls genießen, müssten aber trotzdem nicht auf ihr gewohntes Aussehen verzichten.

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Trauert Ihr bereits Euren alten Gegenständen hinterher oder lasst Ihr Eure Waffen und Rüstungen gerne für die neuen Random Rolls zurück?

Quelle(n):
  1. Forbes
  2. Reddit
  3. Reddit

Es gibt wohl ein exklusives Spray für Fortnite zur Gamescom – So sieht’s aus

Fortnite (PC, PS4, iOS, Android, Switch & Xbox One) wird auf der Gamescom 2018 auftreten. Und wer den stand von Epic besucht, bekommt wohl einen Code für ein exklusives Sprühlogo. Wie das aussieht, wurde mittlerweile geleakt.

Wie schon zur E3 2018 wird Epic Games mit Fortnite auch auf der Gamescom in Köln vor Ort sein. Wer vermutet hat, das es wieder ein spezielles Spraypaint für Messebesucher gibt, wird nicht enttäuscht. Das Gamescom-Logo wurde nun geleakt und sieht ziemlich cool aus.

Bling-Bling-Lama aus Köln

Wie sieht das Gamescom-Logo aus? Laut einem Leak von StormLeaks ist das Gamescom-Sprühlogo ein echter Hingucker. Es handelt sich um das typische Fortnite-Lama, das aus einem violetten Dreieck herausguckt.

Das lässige Huftier hat außerdem eine coole Sonnenbrille im Pixel-Look auf und trägt eine schicke Goldkette.

fn-gamescom-lama

Gibt’s noch mehr? Auf der E3 gabs den Code zum Logo zusammen mit einem Gutschein über V-Bucks und einen speziellen Pin. Gut möglich, dass Epic sich zur Gamescom ebenfalls nicht lumpen lässt.

Wie bekomme ich das Gamescom-Logo? Genaueres ist nicht bekannt, immerhin ist das Logo selbst nur aus einem Leak entstanden und womöglich gar nicht authentisch.

Wenn es aber ein Logo gibt, dann werdet ihr es höchstwahrscheinlich am Stand von Epic Games in Halle 8 abholen können. Dort finden den ganzen Tag Aktionen statt.

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Quelle(n):
  1. FortniteIntel

PvE-MMORPG Pantheon sagt zum Release: „Wir haben nur eine Chance“

Die Entwickler des von vielen heiß erwarteten PvE-MMORPGs Pantheon: Rise of the Fallen haben während eines Live-Streams auch über den Release gesprochen. Ein Release-Datum gibt es allerdings noch nicht.

Wo steht Pantheon gerade? Derzeit befindet sich das MMO in der dritten Pre-Alpha-Phase. Eine vierte ist bereits geplant.

Natürlich fragen sich viele, wann das Online-Rollenspiel erscheint, das als geistiger Nachfolger von Everquest angesehen wird.

Pantheon Screenshot neu 1

Es gibt noch kein Release-Datum für Pantheon

Einen Releasetermin gibt es noch nicht. Während des Live-Streams erklärten die Entwickler, dass momentan noch kein Releasedatum feststeht. Und sie wollen sich auch nicht darauf festlegen. Derzeit heißt es nur, Pantheon kommt, wenn es fertig ist.

Die Entwickler wollen es richtig machen. Das Team gibt an, dass man nur eine Chance hat, ein Spiel zu veröffentlichen. Dann bilden sich die Spieler ihre Meinung, die Reviews werden geschrieben und der Titel abgestempelt. Sich dann von einem schlechten Eindruck wieder zu erholen, schaffen nur sehr wenige Spiele.

Gerade bei einem Indie-Titel mit einem geringen Budget kann ein schlechter erster Eindruck das Aus bedeuten. Aus diesem Grund erscheint Pantheon erst dann, wenn das Team zufrieden mit dem Status des Spiels ist und die Tester auch entsprechendes Feedback gegeben haben.

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pantheon mountains

Alpha startet noch Ende des Jahres – Beta 2019

Wie geht es weiter? Nach der vierten Pre-Alpha-Phase, die noch im Jahr 2018 startet, überlegt sich das Team, ob aufgrund des Feedbacks vielleicht noch weitere Pre-Alphas nötig sind.

Anschließend wird Pantheon in die Alpha übergehen. Geplant ist, dass dies Ende dieses Jahres passiert. Und dann irgendwann 2019 steht die Beta an. Es ist nicht klar, ob 2019 mit dem Release gerechnet werden kann. Das zeigt dann das Feedback aus den Testphasen.

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Das Team kann es kaum erwarten, MMO-Fans spielen zu lassen. Für das Team ist es nicht leicht, zu sehen, dass so viele Spieler Pantheon gerne spielen würden, man die Entwicklung aber langsam angeht, um alles richtig zu machen.

Daher freuen sich schon alle darauf, wenn es dann endlich soweit ist, sich das MMORPG in einem sehr guten Zustand befindet und man es den Spielern endlich in seinem “finalen” Zustand präsentieren und alle mitspielen lassen kann.

Quelle(n):
  1. Twitch

Kommt ein neues PC-MMORPG der Macher von ArcheAge?

XLGames, das Entwicklerstudio hinter dem MMORPG ArcheAge, arbeitet Berichten zufolge an neuen, noch nicht angekündigten Onlinespielen – auch an einem für den PC. Könnte sich darunter auch ein “echtes” MMORPG befinden?

ArcheAge-Entwickler arbeiten an neuen Onlinespielen – Ist ein MMORPG dabei?

Was entwickelt XLGames? Bekannt ist, dass das Team hinter ArcheAge derzeit an einem Mobile Game arbeitet. Moonlight Sculptor basiert auf einer koreanischen Romanreihe namens “The Legendary Moonlight Sculptor.” Die Geschichte dreht sich um Teenager, die im VR-Videospiel Royal Road versuchen, reich zu werden. Viel mehr ist aktuell über Moonlight Sculptor nicht bekannt.

Doch XLGames arbeitet noch an weiteren Spielen.

Hohe Investition: Kakao Games, Publisher von Black Desert Online, investiert. Auch WeMade Entertainment steuert Geld bei . Beide Unternehmen sollen jeweils knapp 9 Millionen Dollar in XLGames investiert haben.

PC-Spiele heute eine Seltenheit, aber sie machen eins: WeMade deutet an, dass XLGames auch an einem PC-Online-Spiel arbeitet.

Das ist heutzutage schon eine Nachricht, weil der Markt in Südkorea so stark in Richtung Mobile dendiert.

ArcheAge Schiffschlacht

Es könnte sich ein MMORPG unter den Projekten befinden. XLGames hat durch ArcheAge viel Erfahrung im Bereich der MMORPGs sammeln können. Daher wäre es durchaus möglich, dass sich unter den kommenden Projekten auch ein neues MMORPG befindet.

Vermutlich will sich das Unternehmen aber nicht selbst Konkurrenz zu ArcheAge machen, weswegen ein neues Online-Rollenspiel wohl in eine etwas andere Kerbe schlagen würde.

  • Es könnte sich um ein Spiel mit Science-Fiction- oder postakpokalyptischem Szenario handeln, um den Fantasybereich weiterhin ArcheAge zu überlassen
  • Es wäre denkbar, dass ein neues MMORPG mehr in Richtung Themepark geht und viele Quests bietet, denn ArcheAge bedient ja den Sandbox-Markt
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Andere Genres sind ebenfalls denkbar: Es ist aber auch möglich, dass XLGames sich anderen Bereichen der Onlinegames widmen wird. Denkbar wären unter anderem:

Da es momentan noch keine Hinweise darauf gibt, was für Spiele XLGames entwickelt – außer, dass es sich um mehrere Onlinegames handelt – müssen wir abwarten, bis hier etwas offiziell angekündigt wird, um mehr zu erfahren.

https://youtu.be/Sqj-n5QAQT8
Quelle(n):
  1. MMOCulture

Ich hasse die verdammten Zeitprüfungen in Fortnite so sehr

Die wöchentlichen Herausforderungen haben durchaus frischen Wind nach Fortnite: Battle Royale gebracht. Mit den Zeitprüfungen in der sechsten Woche der Season 5 ist Epic aber einen Schritt zu weit gegangen, meint unser Autor Robert. 

Deshalb sind Challenges in Fortnite wichtig: Die Challenges geben den Spielern Möglichkeiten an die Hand, in einem Battle Royale-Spiel Fortschritte zu erzielen und Gegenstände freizuschalten – die berühmte Karotte, die in langlebigen Spielen nicht fehlen darf.

Menschen sind Gewohnheitstiere, selbst in Videospielen. Viele landen in Fortnite: Battle Royale stets an der gleichen Stelle, bevorzugen die gleiche Waffe und verfolgen die gleichen Taktiken.

Um besser zu werden, müssen Spieler gezwungen werden, andere Wege zu gehen, um erfolgreich zu sein. Die wöchentlichen Herausforderungen sorgen für genau diese Art von Motivation.

Fortnite Woche 6 Rennen Titel3

So weit, so gut. Mit den Zeitprüfungen ist Epic allerdings einen Schritt zu weit gegangen.

Zeitprüfungen in Fortnite – Der Vier-Fronten-Krieg

Was ist die Aufgabe der Zeitprüfungen? An verschiedenen Stellen auf der Fortnite-Karte sind Uhren platziert. Werden diese Uhren aktiviert, gilt es einen Parcours in einer vorgegebenen Zeit zu absolvieren (äußerst nervige Musik inklusive).

Wer fünf dieser Prüfungen erfolgreich beendet, hat die wöchentliche Herausforderung geschafft.

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Was in der Theorie gar nicht so schwer klingt, entpuppte sich für mich als fast unlösbare Aufgabe. Statt Stolpersteinen wurden mir ganze Felsformationen vor die Füße gelegt:

  • Am sinnvollsten ist die Bewältigung des Parcours zu Beginn einer Runde. Leider wird fast immer Baumaterial benötigt, um Höhenunterschiede auszugleichen, die natürlich erst einmal identifiziert werden müssen.
  • Ein paar der Aufgaben sind ohne dem Golfkart faktisch nicht zu schaffen. Bevor man die Prüfung überhaupt angehen kann, muss erst einmal ein Golfkart her.
fortnite-golfkart
  • Andere Spieler sind in der Regel nicht einverstanden damit, dass andere Spieler diese Herausforderung bewältigen wollen und schießen die Golfkarts gnadenlos über den Haufen. Wer direkt zu Beginn einer Runde bei solch einer Prüfung gelandet ist, wird darüber hinaus unbewaffnet sein.
  • Wer länger braucht, hat im Zweifel Pech gehabt. Der Sturm wird euch gnadenlos überrollen.

In folgendem Video war der Gegenspieler sogar so freundlich, erst die erfolgreiche Bewältigung der Herausforderung abzuwarten:

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Darum ist diese Herausforderung furchtbar: Wer diese Herausforderungen im 50vs50-Modus bewältigen wollte, brauchte übrigens besonders dickes Fell. Denn nicht die Gegner haben den Parcours blockiert, sondern die eigenen Mitspieler. Da werden gebaute Konstruktionen zerstört oder das Golfkart geklaut, während man die Prüfung aktiviert.

Ich soll andere Städte aufsuchen und dort Kills erzielen? Fein! Epic zwingt mich dazu eine andere Waffe zu verwenden, um das gesamte Arsenal zu beherrschen? Ja, gerne! Eine Herausforderung wird nur erfolgreich zu bewältigen sein, wenn man kritische Treffer landet? Perfekt!

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Quelle: VG24/7

Wenn allerdings die Spieler über Minuten gezwungen werden, vollständig exponiert in der Landschaft herum zu hüpfen bzw. mit lauten Golfkarts durch die Gegend zu fahren, erschließt sich mir der Sinn nicht mehr.

Zeitprüfungen widersprechen dem Battle Royale-Prinzip: Das Battle Royale-Prinzip belohnt die Spieler, die am längsten überleben, nicht mehr und nicht weniger. Mit Cleverness und guten Bauskills lassen sich somit auch Defizite im Zielen mit Waffen ausgleichen. Wenn ich allerdings gezwungen werde, mitten in der Stadt auf Autodächern zu hüpfen, wird das Battle Royale-Prinzip auf den Kopf gestellt.

Wir haben bereits in der Vergangenheit skurrile Herausforderungen bewältigen müssen. Es ist jedoch ein Unterschied, wenn ich einen Gartenzwerg hinter der Theke einer Tankstelle einsammeln oder in freier Wildbahn wie Tarzan durch die Gegend springen muss.

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Speziell die Liebhaber einer leisen Spielweise werden mit den Zeitprüfungen zumindest für kurze Zeit noch arge Probleme haben. In wenigen Tagen dürften die Schauplätze der Prüfungen nicht mehr so überlaufen sein.

Ich sammele gern weiter Gartenzwerge und Gummienten, da dies nebenher erledigt werden kann. Die Zeitprüfungen benötigen jedoch ein nicht zu verachtendes Zeit-Investment, welches in einem solch schnellen Battle Royale-Shooter einen Anachronismus darstellt.

Was haltet Ihr von den Zeitprüfungen? Nervig? Oder hattet Ihr Spaß dabei?

WoW: Neue Quests mit Vol’jin – so schaltet ihr sie frei

Eine neue Questreihe sorgt für Aufregung bei der Horde in World of Warcraft. Es gibt noch mehr Story zu Vol’jin!

Nach dem Release von Battle for Azeroth werden von den Spielern immer mehr Inhalte nach und nach freigeschaltet. Nachdem Allianzler zuletzt das dramatische Finale der Jaina-Questreihe erleben konnten, ziehen Spieler der Horde nun nach. Eine neue Questreihe rund um den toten Vol’jin sorgt für Vorfreude auf Dinge, die noch kommen mögen.

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So schaltet ihr die Vol’jin-Quest frei: Die Questreihe gibt es logischerweise nur für Spieler der Horde. Ihr müsst den Erfolg „Das letzte Siegel“ errungen haben. Das bedeutet, dass ihr alle drei Gebiete und das abschließende Szenario durchgezockt haben müsst. Im Anschluss sammelt ihr durch Weltquest Ruf beim Zandalariimperium, bis ihr die Stufe respektvoll erreicht.

Wer Vol’jin war: Vol’jin war der letzte Kriegshäuptling der Horde und wurde während des Angriffes der Legion tödlich verwundet. Im Sterben erzählte er, dass ihm die Geister Klarheit gewährt hätten, was wiederum dazu führte, dass er Sylvanas zum Kriegshäuptling machte.

Was geschieht in der Questreihe? Bisher haben Spieler nur den ersten Schritt der Questreihe gesehen. Hier sammelt der Held die Asche von Vol’jin ein und bringt sie nach Zandalar, damit Vol’jins Geist bei anderen ehrenhaften Zandalari ruhen kann. Der Loa des Todes, Bwonsamdi, hat allerdings andere Pläne und nimmt die Urne entgegen – nur um festzustellen, dass Vol’jins Geist entkommen ist. Wohin er verschwunden ist, das wird nicht klar.

Auf wowhead hat man bereits ein kleines Video zu der Questreihe veröffentlicht:

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Fans lieben Vol’jin: Viele Spieler freuen sich darauf, endlich wieder etwas von Vol’jin zu hören. Ein großer Teil der Horde war nämlich sehr enttäuscht, als der Troll in Legion starb. Das lag vor allem daran, dass er nach seiner Ernennung zum Kriegshäuptling nichts Nennenswertes im Spiel getan hat, bevor er schon wieder starb.

Wie es mit Vol’jin weitergeht, wird sicher in den nächsten Tagen bekannt. Denn während die Spieler weiter den Ruf beim Zandalariimperium steigern, schalten sie nach und nach weitere Quests frei.

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Freut ihr euch auf neue Geschichten von Vol’jin? Oder stört es euch, dass tote Charaktere in WoW irgendwie immer zurückkehren?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Das werden die 7 Highlights der Gamescom 2018 für Online-Gamer

Die Gamescom 2018 startet am Dienstag, den 21. August. Die Messe gilt als Dreh- und Angelpunkt für Gamer mit jeder Menge Shows, Ankündigungen und Spielzeit. Wir haben 7 Highlights rausgesucht, die besonders interessant für Freunde von Online-Games sind. 

Unser Fokus bei Mein-MMO gilt den Multiplayer-Online-Spielen. Das wird auf der Gamescom 2018 nicht anders sein.

Wir haben unsere größten Spiele unter die Lupe genommen und geschaut, wie sie dieses Jahr auf der Gaming-Messe vertreten sein werden. Dabei fanden wir 7 Highlights, die sich Online-Gamer anschauen sollten.

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Fortnite – Kommt mit großer Bühnen-Show und einem eigenen Dorf

Was wird es bei Fortnite geben? Beim Stand von Fortnite könnt Ihr selbst an verschiedenen Aktivitäten teilnehmen, die allerdings noch geheim sind.

Es ist bereits bekannt, dass Epic eine große Show-Bühne aufstellen wird, auf der es Unterhaltung aus der Community gibt. Ihr werdet auf bekannte Streamer und YouTuber treffen.

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Was ist das Besondere? Epic Games hat mit Fortnite: Battle Royale gerade eins der erfolgreichsten Spiele der Welt. Ihr könnt davon ausgehen, dass Epic es sich nicht nehmen lassen wird, hier so groß wie möglich aufzufahren.

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Bereits letztes Jahr gab es dort viele Events mit Cosplayern oder einem knalligen Lama-Rodeo. In den nächsten Tagen könnte Epic noch mehr Details zum Dorf verraten. Wir gehen aber davon aus, dass es riesig und einen Besuch wert sein wird.

Wo wird Epic mit Fortnite und seinem Dorf sein? Halle 8.1, wahrscheinlich nicht zu übersehen.

Können wir neue Infos zu Fortnite erwarten? Vermutlich nicht. Epic wird vor allem im Besucher-Bereich vertreten sein und hat keine Pressekonferenzen oder ähnliches angekündigt. Wobei unser Fortnite-Experte Jürgen für nächste Woche etwas Großes vorhersagt:

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Blizzard – WoW und Overwatch gibt es in Augmented-Reality dank App

Was wird es von Blizzard geben? Auf der Main-Stage von Blizzard gibt es am Mittwoch (22.August) eine Show zu allen Spielen. Dort sind World of Warcraft und Overwatch vertreten sind. Blizzard wird außerdem alle Shows von Mittwoch bis Sonntag etwa via Twitch in einem Livestream übertragen. Hier könnt Ihr Cosplay, Konzerte und Ankündigungen erwarten.

Was ist das Besondere? Dieses Jahr gibt es von Blizzard eine Begleiter-App, mit der Ihr im Blizzard-Bereich bestimmte Dinge scannen könnt. So kann etwas wie eine „Overwatch Pachimari Maschine“ auf dem Smartphone erscheinen. Die App kann außerdem als Planer benutzt werden.

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Wo wird Blizzard sein? Halle 7

Können wir neue Infos zu Spielen von Blizzard erwarten? Ja. Es wurde bereits angekündigt, dass neue Inhalte zu Overwatch vorgestellt werden. Man munkelt außerdem, dass es ein neues Cinematic für WoW geben wird. Alle Events von Blizzard sind auf der Main Stage am Mittwoch, den 22. August von 10:30 Uhr bis 15:45 Uhr.

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Destiny 2 – Der neue PvEvP-Modus Gambit aus Forsaken kann gespielt werden

Was wird es bei Destiny 2 geben? Bei Activision könnt Ihr den neuen Hybrid-Modus “Gambit” auf der PS4 und dem PC ausprobieren. Dieser besteht aus kooperativen PvE-Gefechten und PvP-Elementen. Zwei Teams aus jeweils vier Spielern treten gegeneinander in einer Arena an. Es gilt Feinde zu bekämpfen und einen Endboss zu beschwören. Wer als erster den Prime-Evil legt, kann eine von drei Match-Runden für sich entscheiden.

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Was ist das Besondere? Gambit ist Teil der bisher größten Erweiterung Forsaken, die am 4. September erscheinen wird. Ihr könnt schon weit vor Release einen Vorgeschmack bekommen. Destiny 2 hat eine schwierige Phase hinter sich und musste viel Kritik seitens der Community einstecken. Spieler hoffen nur, dass Destiny 2 mit dieser Erweiterung die Kurve kriegt.

Wo wird Gambit zu spielen sein? Halle 7.1, ASUS Stand B2C

Können wir neue Infos zu Destiny 2 erwarten? Mit hoher Wahrscheinlichkeit. Activision kündigte an, dass es einige News geben wird und sie während der gesamten Gamescom auf ihren Social-Media-Channels die Neuigkeiten verbreiten.

Destiny 2 DPS Test

Call of Duty: Black Ops 4 – Multiplayer wird mit neuer Map spielbar sein

Was wird es bei Call of Duty: Black Ops 4 geben? Ihr bekommt bei Activision die Möglichkeit, den Multiplayer auf dem PC zu testen. Beta-Tester erhalten mehr Zeit und können auf einer neuen Map spielen.

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Was ist das Besondere? Der Shooter wird dieses mal drei Modi haben. Es gibt den Multiplayer, Zombies und einen eigenen Battle-Royale-Modus namens Blackout.

Wo wird Call of Duty: Black Ops 4 zu spielen sein? Halle 7.1, ASUS Stand B2C

Können wir neue Infos zu Call of Duty: Black Ops 4 erwarten? Mit hoher Wahrscheinlichkeit, denn es wird auch eine große Bühnenshow geben.

Call of duty black ops 4 beta 2

Fallout 76 – Ein riesiger Vault Boy steht am Eingang der Gamescom

Was wird es bei Fallout 76 geben? Bethesda wird sich mehr auf Community-Events konzentrieren. Besucher werden einen “Fallout”-Stand finden, bei dem sie vor allem auf andere Fans treffen werden.

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Was ist das Besondere? Bethesda hat einen riesigen Vault-Boy aufgestellt, der zumindest einen Schnappschuss wert sein wird. Er ist direkt auf einer Tankstelle am Messekreisel 1 zu finden.

Wo wird der Fallout-Stand zu finden sein? Zwischen Halle 7 und 8. Am Freitag (24. August) ist dort um 16 Uhr das große Community-Treffen.

Können wir neue Infos zu Fallout 76 erwarten? Vermutlich nur spärlich über Interviews mit Medien und Presse.

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Am Eingang Ost ist der riesige Vault Boy zu sehen. (Foto: Lars Vormann / Head of Gamescom)

Fifa 19 – Kann an über 300 Stationen und der Switch gespielt werden

Was wird es Fifa 19 bei geben? EA wird auf der Gamescom 2018 eine Menge neue Infos und Details verraten. Es wird außerdem am 20. August, um ungefähr 18:30 Uhr, eine Pressekonferenz abgehalten, in der vielleicht ein neuer Trailer enthüllt wird.

Besucher können auf der Gamescom auch selbst Fifa 19 spielen.

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Was ist das Besondere? Am meisten dürfte die Fans derzeit wohl freuen, dass Fifa 19 neue Lizenzen bieten wird.  Alle Stadien in FIFA 19 und alle Ligen in FIFA 19, die wir bisher kennen, findet Ihr in den Links.

Wo wird Fifa 19 zu spielen sein?

  • Halle 6, EA Stand – An über 300 Stationen
  • Halle 9, Nintendo – Hier kann Fifa 19 auf der Switch getestet werden
  • Halle 5.1, Gamez.de

Können wir neue Infos zu Fifa 19 erwarten? Ja. Derzeit gehen wir davon aus mehr über Karrieremodus, Pro Clubs, The Journey 3 und Lizenzen zu erfahren. Es wird vermutlich auch einen Livestream geben.

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The Division 2 – Das Sequel kann erstmalig als Demo gespielt werden

Was wird es bei Division 2 geben? Besucher und Medien werden erstmalig die Gelegenheit haben, Tom Clancy’s The Divison 2 zu spielen.

Was ist das Besondere? In The Division 2 wird die Geschichte des Online-Shooters weiter erzählt. The Division 2 spielt in Washington, DC, und 6 Monate nach den Ereignissen des Vorgängers. Es ist endlich Sommer und es droht ein Bürgerkrieg. Dabei gibt es neue Helden, Fraktionen und eine dynamische Open-World.

Wo wird The Division zu spielen sein? Halle 6.1, Ubisoft-Stand B020

Können wir neue Infos zu The Division 2 erwarten? Speziell zu Division 2 hat Ubisoft nur die spielbare Demo erwähnt.

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Wir von Mein-MMO werden dieses Jahr auch wieder auf der Gamescom vertreten sein und sicher mit einigen Anspielberichten, Interviews und Eindrücken wiederkommen. Unser Team “zu Hause” wird für Euch die Event-Streams und Gamescom-News-Lage im Auge behalten.

Seid dabei auf MAX oder im Gamescom Camp

Auf MAX – Monsters and Explosions (dem gemeinsamen Twitch-Kanal unserer Redaktionsangebote GameStar, GamePro, Mein-MMO und IGN) senden wir von Dienstag, den 21. August bis einschließlich Samstag, den 25. August unter dem Motto #GCMAX täglich über neun Stunden Live-Programm in verschiedenen Slots. Am Mittwoch wird u.a. Jürgen in der GCMAX-Show auftreten.

Dafür haben wir unser Livestreaming- und Redaktions-Team aufgeteilt. In Köln sind wir wie schon 2017 im Gamescom Camp am Rheinufer, aus dem Studio in München bringt euch unser Info-Team die Games und Demos der Messe mit ausführlichen Analysen direkt via Stream nach Hause.

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Wir wissen schon jetzt: Am Mittwoch wird Jürgen in der GCMAX-Show auftreten.

Ist für Euch ein Highlight dabei?

Ashes of Creation zeigt erstmals Action-Kampfsystem – Schaut es hier an

Die nächste Phase der Alpha von Ashes of Creation startet bald. In einem Livestream haben die Entwickler das erste Gameplay aus der Alpha 1 gezeigt.

Aktiver Kampf in Ashes of Creation: Die Alpha 1 soll vor allem die Kämpfe von Ashes of Creation testen. In der vorhergehenden Alpha 0 bestand das Kampfsystem noch aus klassischem Tab-Target. Für die Alpha 1 ist ein Action-System geplant.

Ashes of Creation PvP Combat artwork

Die aktuellen Testphasen von Ashes of Creation legen den Fokus auf sämtliche Kampf-Elemente, die im Spiel vorkommen. In der ersten Phase “Alpha 1” werden deswegen Schlachtfelder in der offenen Welt, Belagerungen und Stadtverteidigungen verfügbar sein.

Die zweite Phase wird ein hybrides Kampfsystem und Talentbäume liefern. Dazu kommen ein Aufstieg auf Stufe 20, 4 Rassen, 8 Klassen und etliche weitere Features. Die Alpha 1 startet im September.

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Der gesamte Livestream der Entwickler vom 17. August 2018 dauerte über eine Stunde, und es wurden auch einige neue Concept-Arts gezeigt und über weitere Inhalte gesprochen.

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Mehr zu Ashes of Creation: So will Ashes of Creation das große Problem von Quests in MMORPGs lösen

Quelle(n):
  1. mmopulse

Battlefield 5 geht nach Mega-Ärger mit 1. Trailer nun auf Nummer Sicher

Bei Battlefield 5 wählt man für den Gamescom-Trailer ein traditionelles Setting. Das kühlt so manches erhitzte Gemüt auf Zimmertemperatur runter. Es zeigt aber auch, wie heikel es ist, kreative Entscheidungen zu treffen, vor allem in Richtung Politik, glaubt unser Autor Schuhmann.

Der erste Trailer: Am 23. Mai erschien der erste Reveal-Trailer zu Battlefield V. Star des Trailers war eine Frau mit einer metallenen Arm-Prothese.

Es war ein ungewöhnlicher Trailer weitgehend ohne Musik, der die Gameplay-Elemente und Innovationen von Battlefield V in einer Folge von raschen, zusammenhängenden Action-Sequenzen inszenierte.

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Der Look war realistisch und cineastisch auf „gritty“ getrimmt – wie ein Kriegsfilm aus den letzten Jahren.

Das Chaos der Schlacht sollte durch die Waffenwechsel, Explosionen und schnellen Abfolge der Höhepunkte dargestellt werden.

Was wollte der Trailer vermitteln? Battlefield V war in dieser Darstellung keine epische Schlacht, sondern es hatte etwas gewollt Künstlerisches und Gedrängtes.

Mehr Dislikes als Likes und heftige Kontroverse

Wie kam der Trailer an? Der erste Trailer wurde kontrovers diskutiert. Viele hängten sich vor allem an der prominent platzierten Frau auf. Man warf den Machern vor, da eine „liberale Agenda“ durchdrücken zu wollen. Sie würden Frauen in einen Position stecken, die sie historisch nicht hatten.

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Es formierte sich erheblicher Widerstand gegen den Trailer. Der „triggerte“ viele, wie man so sagt. Der offizielle Reveal-Trailer zu Battlefield V erntete viele spöttische, scharfe Kommentare, die ihm übertriebene politische Korrektheit vorwarfen.

Auch sonst gab es einige Beschwerden, wie Battlefield V hier präsentiert wird. Es gefiel vielen nicht, wich zu stark von der Erwartungshaltung ab. Der Trailer hat bis jetzt zwar eine Menge Aufrufe (fast 12 Millionen), aber mehr Dislikes als Likes auf YouTube.

Battlefield 5 x1

Lieber auf Nummer Sicher

Der zweite Trailer: Zur Gamescom erschien jetzt am 16. August ein neuer Trailer.

Der ist so traditionell und konservativ, dass ihn einige mit „Der Soldat James Ryan“ vergleichen. Über der Action liegt mit „House of the Rising Sun“ ein klassischer Soundtrack. Viele Shooter haben schon bekannte Songs über drastische Action-Szenen gelegt. Das ist allgemein so üblich, eine Gaming-Konvention.

Der neue Trailer scheint alle Checkboxen aus dem Lehrbuch für “So muss ein Trailer zu einem Shooter aussehen” abzuhaken.

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Der Gamescom-Trailer erzählt keine zusammenhängende Abfolge von Szenen, sondern springt eher von Szene zu Szene, wie es den Sehgewohnheiten von Spielern entspricht. Die Maschinerie und Zerstörung des Krieges liegen im Vordergrund.

Zwar tauchen auch Frauen auf, aber nicht derart zentral, dass man den Entwicklern daraus einen Strick drehen könnte.

Was will der zweite Trailer? Die Inszenierung des neuen „Battlefield V“-Trailers ist cineastisch-dramatisch. Auch hier geht vieles zu Bruch, doch es hat etwas Majestätisches. Kameraführung und Szenen-Gestaltung ähneln eher klassischen Kriegs-Epen wie eben „der Soldat James Ryan“ als dem Chaos-Look, auf den der erste Trailer abzielte.

Battlefield 5 Gruppe TItel

Die Aussage hier: Das wird das Battlefield, das sich Fans der Serie gewünscht haben.

Wie kommt der zweite Trailer an? Der hat keine Kontroverse ausgelöst. Die Likes sind 10-mal so hoch wie beim ersten Trailer.

Große Spiele-Franchises bewegen sich in einem engen Korridor

Was zeigt das?

  • Der Vergleich beider Trailer zeigt deutlich, wie gefährlich es für Entwickler sein kann, von der „gewohnten Norm“ abzuweichen und mit den Sehgewohnheiten und der Erwartungshaltung der Spieler zu brechen.
  •  Vor allem Aussagen und Entscheidungen, die irgendwie als „politisch“ interpretiert werden könnten, sind bei solchen Blockbuster-Produktionen wie Battlefield V hoch-riskant.
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  • Man erkennt, welche Macht das Internet und der Druck über soziale Medien hat. In den Echo-Kammern des Netztes verstärken sich solche negativen Stimmungen und treten dann geballt auf. Die Gegenreaktion war scharf und zwang Dice beim 2. Trailer offenbar zu einer Reaktion.

Enger Korridor: Wenn man die beiden Trailer vergleicht, dann wird auch klar, warum den großen Spiele-Serien so oft vorgeworfen wird, sich von Jahr zu Jahr zu wiederholen. Der Korridor, in dem sich diese Serien bewegen, ist eng. Die Fans haben eine klare Vorstellung, wie ein „Battlefield“ zu sein hat. Ein Abweichen davon ist riskant.

Zum Umdenken mag die Entwickler auch das hier bewegt haben:

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The Division: Wie Patch 1.8.3 als Test für The Division 2 dienen soll

Patch 1.8.3 für The Division erscheint kommende Woche, am 23.8. und bringt vor allem Balance-Änderungen. Der geheime Stürmer steht hierbei besonders im Fokus. Massive nutzt diesen Patch als Experiment, das für The Division 2 besonders bedeutend werden könnte.

Aktuell ist die Diskussion um den geheimen Stürmer groß. Nach Patch 1.8.2, mit dem die Classified Sets des Nomaden und des Prädators abgeschwächt wurden, übernahm der geheime Stürmer das Steuer und wurde zum neuen Meta-Set in The Division.

Was ist das Problem? Viele Spieler forderten eine Abschwächung des Stürmers, da dieser overpowered sei. Nun ist Massive dieser Forderung nachgekommen und wird das Set mit Patch 1.8.3 überarbeiten.

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Bei diesen Änderungen handelt es sich jedoch nicht nur um einen Nerf. Massive führt auch eine Neuerung ein, die viele Fans schon seit längerer Zeit fordern.

Das ist der Clou der Änderung: Der geheime Stürmer unterscheidet von nun an zwischen PvE und PvP. Warum dies wichtig für The Division 2 werden könnte und wie Massive Patch 1.8.3 als Testballon nutzt, erfahrt Ihr bei uns.

Der geheime Stürmer ist in 1.8.2 das stärkste Set

Was kann das Stürmer-Set aktuell? Der Stürmer war eines der ersten Gear-Sets, das in The Division eingebaut wurde. Schon immer war es ein starkes DPS-Set, das mit der geheimen Version nochmal verbessert wurde.

Diese Boni hat das normale Stürmer-Set:

  • 2-Set-Bonus: 20% Stabilität
  • 3-Set-Bonus: 10% Rüstungsschaden
  • 4-Set-Bonus: Jeder aufeinanderfolgende Treffer fügt 1% mehr Schaden zu. Der Bonus kann bis zu 100% erreichen. Fehlschüsse vermindern ihn um 2%. Der Bonus kann durch EMP unterbrochen werden und geht beim Verlassen des Kampfes verloren.
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Diese Boni schaltet Ihr frei, wenn Ihr 5-6 Teile des geheimen Stürmers ausrüstet:

  • 5-Set-Bonus: 10% Stabilität, 5% Rüstungsschaden
  • 6-Set-Bonus: Jeder Treffer gewährt einen Selbstheilungsbonus von 0,02% der maximalen Gesundheit pro Sekunde. Dieser Bonus erhöht sich für je 3000 Ausdauer um 0,05%. Der Effekt kann bis auf 100 Treffer gestapelt werden. Verpasste Schüsse reduzieren den Bonus um 1 Stapel und der Bonus wird jede Sekunde um 2 Stapel reduziert.

Das macht den geheimen Stürmer so stark: Das Set ist nicht nur ideal, um hohen Schaden auszuteilen, es lässt Euch auch kontinuierlich Lebenspunkte regenerieren und macht Euch so mit dem richtigen Build zu einem DPS-Tank.

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Classified-Stürmer soll nicht mehr dominieren – Massive überarbeitet das Set

Was wird am Classified Stürmer geändert? Statt 0,02% pro Sekunde, werdet Ihr zukünftig um 0,01% pro Sekunde geheilt.

Außerdem verringern sich nun Eure Stacks, wenn Ihr unter einem EMP-Effekt steht. Bisher wurde der Stürmer-Buff nur pausiert, solange der Effekt aktiv war. Auch die Schadens-Stacks werden von 2 auf 1 pro Treffer reduziert.

Zusätzlich zählen Projektil-Treffer von Schrotflinten nicht mehr doppelt. Bisher erhöhte ein Volltreffer Eure Stacks um 16, nach Patch 1.8.3 werden es “nur” noch 8 sein.

Die wichtigste Neuerung: Befindet Ihr Euch in der Dark Zone, in Last Stand oder Skirmish, wird Eure Heilung pro Sekunde erneut reduziert. Wie stark diese Änderung ausfällt, steht nicht in der Beschreibung, auch im letzten State of the Game gab es hierzu keine genaue Zahl.

Nicht die Änderung ist hierbei das entscheidende, sondern eher die Art und Weise. Denn nun trennt der Classified Stürmer zwischen PvP und PvE.

the division stürmer

Massive nutzt den Patch als Experiment für The Division 2

Im State of the Game bestätigte Massive, dass die Änderungen am geheimen Stürmer sich durchaus auf The Division 2 auswirken können.

Wie das The Division 2 beeinflussen könnte: Diese neue Art der Balance-Anpassung dienen als Test und sollen mögliche Optionen für das Balancing in The Division 2 ausloten. Wenn Gear-Boni nun zwischen PvP und PvE unterscheiden, könnte es zukünftig einfacher werden, Ausrüstung für die jeweiligen Bereiche ausgeglichen zu designen.

Gibt es Gear-Sets in The Division 2? Ja, Gear-Sets kommen in The Division 2 zurück. Dieses mal wird das System sogar noch komplexer aussehen. Denn nicht nur Gear-Sets kehren zurück, es wird auch neue Brand-Sets geben, die nochmal zusätzliche Eigenschaften mit sich bringen.

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the division 2 high end gear

Was jetzt nur den Stürmer betrifft, könnte also in Zukunft auf weitere Sets oder vielleicht sogar alle angewandt werden.

Was könnte das bedeuten? Wenn Massive an den richtigen Schrauben dreht, könnte man auf die Art und Weise für ein ausgeglicheneres Verhältnis der Gear-Sets sorgen. Sollten für PvP und PvE unterschiedliche Regeln gelten, ließe sich die Balance seperat regeln.

In der Idealvorstellung könne man so Ausrüstung für PvE und PvP ausgeglicher gestalten.

The division 2 kapitolblick

Spieler reagieren in erster Linie positiv – Kritik betrifft den Stürmer

Das ist die Reaktion der Community: Division-Fans diskutieren auf Plattformen wie reddit über den Patch. Die meisten begrüßen die Unterscheidung zwischen PvE und PvP. Schließlich gab es diese Forderung schon seit langer Zeit.

Doch mit den Änderungen am Stürmer sind viele nicht komplett zufrieden. Diese Kritikpunkte werden genannt:

  • Massive will mit Änderungen am Stürmer die Build-Vielfalt erhöhen, ignoriert aber die Tatsache, dass der geheime Stürmer im PvE genauso verbreitet ist, wie im PvP.
  • Bisher konnte man sich ein Set basteln und ohne Hürden zwischen Dark Zone und PvE-Zone wechseln. Für Nutzer des geheimen Stürmers gilt das nun nicht mehr.
  • Manchen gehen diese Änderungen nicht weit genug, es solle spezifische Sets für PvP und PvE geben.
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Nicht alle Fans sehen das als problematisch. Die meisten sind erleichtert, dass sie Ihr Stürmer-Set weiterhin im PvE ohne Probleme nutzen können. PvE-Spieler in der Dark Zone sollten auch weiterhin keine Probleme dabei haben, Wahrzeichen abzufarmen, da diese sowieso nicht sonderlich anspruchsvoll sind.

Die meisten begrüßen, dass Massive diesen Test wagt und sind gespannt, wie sich das Ganze auf The Division 2 auswirken wird.

Was haltet Ihr davon? Seid Ihr für eine unterschiedliche Behandlung von PvP und PvE?

WoW-Umfrage – Wie gefällt Euch Battle for Azeroth?

Wir wollen es von Euch wissen! Wie kommt World of Warcraft: Battle for Azeroth bei euch an?

Seit dem 14. August sind wieder zahlreiche Spieler in die World of Warcraft geströmt, um die inzwischen siebte Erweiterung von Blizzards MMORPG zu zocken. Mit Battle for Azeroth kocht er Krieg zwischen Horde und Allianz erneut hoch und führt zu vielen Schlachten und Konflikten. Doch bevor es ans Eingemachte geht, müssen die Fraktionen erstmal das Vertrauen der neuen Verbündeten gewinnen.

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Alle Spieler hatten nun einige Tage Zeit, um sich in der neuen Erweiterung umzuschauen. Wir nutzen den Moment, um kurz innezuhalten und mit unserer Leserschaft zu diskutieren. Wie kam Battle for Azeroth bei Euch an?

Wenn ihr die Umfrage nicht sehen könnt, dann schaut bitte, ob ihr einen Adblocker aktiviert habt. Auf unserer Seite wäre es ohnehin nett, den auszuschalten.

 

Scheut auch nicht davor zurück, eure Meinung in den Kommentaren kund zu tun.

  • Was gefällt Euch bisher besonders gut an Battle for Azeroth?
  • Was hat eure Erwartungen übertroffen?
  • Was gefällt Euch gar nicht?
  • Was hat Euch enttäuscht?

Diskutiert fleißig und verratet uns, was ihr vom neusten WoW-Addon haltet!

WoW Human Female historian books reading title

Die Meinungen aus unserer Redaktion wollen wir euch natürlich auch nicht vorenthalten.

Benedict: Ich habe sehr viel Spaß im neuen Addon, und besonders die Dungeons und neuen Features wie verbündete Völker reizen mich sehr. Mich stört lediglich, dass Progress-Spielern eine deutliche Wand vorgesetzt wird, durch die sie für Vielspielen nicht unbedingt belohnt werden.

Cortyn: Abgesehen von kleinen Schönheitsfehlern, die zum Start jeder Erweiterung da waren, bin ich bisher hellauf begeistert. Besonders die Story aus Sicht der Allianz ist grandios. WoW wird mich sicher wieder viele Wochen bindenund mich zum Farmen von Ruf förmlich zwingen. Aber man steht ja drauf!

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Dawid: Mit Battle for Azeroth dachte ich mir: Jetzt oder nie. Wenn WoW mir wieder nicht zusagt, dann war‘s das. Die beste Entscheidung dabei war, meinen Charakter zu boosten. Das Spiel ist deutlich besser in den neuen Gebieten. Und die Atmosphäre zieht mich richtig in seinen Bann. Besonders Nazmir hat es mir angetan. Vermisse ich die Story, die ich über all die Jahre verpasst habe? Nope.

Wie fällt eure Meinung zu Battle for Azeroth aus?

Wenn ihr keine News mehr verpassen wollt, dann lasst doch einen Like auf unserer WoW-Facebookseite da.

Destiny hatte vor 3 Jahren seinen berühmten “Heilige Scheiße”-Moment

“Heilige Scheiße” schrieben vor gut drei Jahren die Gaming-Medien zu Destiny. Denn es war Gjallarhorn-Day!

An was denkt Ihr, wenn Ihr Euch das Jahr 1 von Destiny 1 in Erinnerung ruft? An die Gläserne Kammer? Mit Sicherheit! An eine unfassbar schlechte Story? Logisch! An legendäre Waffen wie die Schicksalsbringer und den Schwarzen Hammer? Auch das wahrscheinlich.

Wenn es Euch wie mir geht, kommen Euch dabei sicherlich wieder ein paar Exotics in den Sinn. So waren meine persönlichen Lieblingsexotics die Falkenmond und die Dorn – zwei Handfeuerwaffen, mit denen ich unzählige Stunden im Destiny-Universum verbrachte.

Und dann war da im Jahr 1 noch ein Exotic, das sich für immer in das Hirn aller Jahr-1-Hüter gebrannt hat: Das G-Horn, das Hörnchen, die goldene Brechstange, the one and only rocket launcher: die Gjallarhorn.

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Jeder wollte Gjallarhorn!

Die Gjallarhorn war die beste Waffe im Spiel

Was war das Besondere an der Gjallarhorn? Die gesamte Hüterschaft war ein Jahr lang im Gjallarhorn-Fieber. Denn der exotische Raketenwerfer war im Jahr 1 so mächtig, dass er für nahezu jede Herausforderung die beste Wahl war.

Wer brauchte schon Taktik, wenn man lediglich eine Titanen-Bubble stellen musste, um anschließend mit voller Power die Rudelgeschosse der Gjallarhorn auf den Feind zu jagen? Beim Aufschlag teilten sich die Geschosse der Waffe in Zielsuch-Raketen auf, die einen so verheerenden Schaden anrichteten, dass die Gjallarhorn die Lösung aller Probleme war.

Wer die Gjallarhorn hatte, war der glücklichste Hüter. In den sozialen Netzwerken und LFG-Gruppen wurde dieser Raketenwerfer schnell zur Voraussetzung, um überhaupt mitspielen zu dürfen. Spieler ohne Gjallarhorn galten im Grunde als Hüter zweiter Klasse.

Destiny-Gjallarhorn

Allerdings gab es dabei ein Problem. Die Gjallarhorn war ein seltener Zufallsdrop, auf den viele Hüter monatelang vergeblich warteten.

Gjallarhorn Day in der Destiny-Community

Wer keine Gjallarhorn hatte, hoffte auf Xur: Daher setzen zahlreiche Spieler ihre Hoffnungen auf Xur, der die Waffe zufällig mitbingen konnte. Schließlich tat er dies bereits in der zweiten Woche nach dem Release. Damals kaufte sich jedoch kaum einer die Gjallarhorn, da man so früh noch nicht wusste, dass sich die Waffe zu DER dominanten Wumme in Jahr 1 mausern würde.

Ein Fehler – denn fortan geizte Xur mit der Gjallarhorn. Nachdem der Hype an Fahrt gewann, schauten die Hüter jede Woche aufs Neue gespannt, ob er sie dieses Mal mitbrachte. Jedoch enttäuschte das Nudelgesicht die Hüterschaft gnadenlos. Monatelang hatte Xur alles im Gepäck – außer eben das, worauf die Hüter so sehnlichst warteten.

destiny-spielzeug-gjallarhorn

Am 14.08.2015 war es dann aber so weit. Xur erlöste die Hüter. In den Foren brachen alle Dämme. Der Gjallarhorn Day war geboren.

Heilige Scheiße, Xur verkauft Gjallarhorn!

Gjallarhorn Day als mediales Großereignis: Nicht nur das reddit-Forum war an diesem Tag außer Rand und Band, auch große Gaming-Seiten wie Kotaku titelten über den ungewöhnlichen Vorfall mit „Heilige Scheiße, Xur verkauft Gjallarhorn!“

Die Hüter stürmten freudig zu Xur und warfen ihm die Seltsamen Münzen nur so ins Gesicht. Zu diesen Hütern zählte übrigens auch ich. Da ich zuvor nie das Glück hatte, die Gjallarhorn zu besitzen, kaufte ich mir direkt drei Stück von diesem Exotic. Seltsame Münzen hatte ich ja genug. Der Gjallarhorn Day war somit für viele Spieler einer der glücklichsten Tage in ihrer Hüter-Karriere.

Seitdem wird der Gjallarhorn Day jedes Jahr aufs Neue in der Community gefeiert. An diesem Wochenende, am 17.8., jährte er sich bereits zum dritten Mal.

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Wie wird der Gjallarhorn Day eigentlich gefeiert?

  • Hüter wünschen einander einen schönen Gjallarhorn-Tag.
  • Im reddit-Forum werden einige Forenregeln außer Kraft gesetzt – was die User freudig ausnutzen. So gab es auch dieses Jahr wieder unzählige Posts nach dem Motto: „Bei so vielen Upvotes mache ich irgendetwas Verrücktes“. Beispielsweise löscht man bei 7777 Upvotes all seine Charaktere.
  • Man hört sich mindestens einmal diesen Gjallarhorn-Song aus der Community an, der den Hype gut zusammenfasst:
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War das eigentlich Zufall, dass Xur die Gjallarhorn erst so spät im Jahr 1 nochmals mitbrachte? Bungie betonte immer wieder, dass das Inventar von Xur Zufall sei. Er sei ein Mysterium und Bungie habe keine Ahnung, was er verkaufe.

Diese Geschichte glaubten viele Hüter freilich nicht. Denn damals stand die “König der Besessenen”-Erweiterung an und man unterstellte Bungie, mit dem Gjallarhorn Day wieder auf Destiny aufmerksam machen zu wollen. Zudem verlor die Waffe in Jahr 2 ihren Wert, weshalb sie Xur wohl erst kurz vor dem Jahr-1-Ende mitbringen “durfte”.

Was passierte mit der Gjallarhorn? In Jahr 2 wurde die Gjallarhorn zurückgelassen, sie konnte nicht auf das neue Maximallevel gebracht werden. In Jahr 3 kam sie allerdings zurück, es gab sogar eine spezielle Eisen-Gjallarhorn. An die Macht aus Jahr 1 kam sie aber nicht mehr ran.

Was brachte Xur an diesem Gjallarhorn-Day-Wochenende in 2018 mit? Nichts Besonderes, den Raketenwerfer “Wahrheit”. In Destiny 2 hat Xur den Sonnenschuss dabei.

Wart Ihr beim ersten Gjallarhorn Day in 2015 dabei?

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von Schuhmann
Quelle(n):
  1. reddit

Tencent (LoL) ist 7-mal größer als Activision – Wie machen die das?

Das chinesische Unternehmen Tencent, die Firma hinter League of Legends (LoL), hat im letzten Quartal 11 Milliarden US-Dollar Umsatz erzielt. Tencent ist damit 7-mal größer als der westliche Gaming-Publisher Activision Blizzard (WoW, Overwatch, Call of Duty, Destiny). Wie gelingt der Firma das?

Was sind das für Zahlen? Der chinesische Tech-Riese Tencent hat seine Zahlen für das 2. Quartal 2018 offen gelegt. Die Zahlen sind glänzend:

  • So beträgt der Umsatz 11,135 Milliarden US-Dollar. Eine Steigerung von 30% im Vergleich zum 2. Quartal 2017.
  • Der Profit liegt bei 2,808 Milliarden Dollar.
  • Zudem sei es gelungen, die Nutzer-Bindung weiter zu steigern, heißt es in einem Statement.

Zum Vergleich: Activision-Blizzard ist einer der größten westlichen Gaming-Konzerne. Die vertrieben Spiele wie Overwatch, World of Warcraft, Call of Duty oder Destiny 2.

Activision-Blizzard hat im gleichen Zeitraum einen Umsatz von 1,64 Milliarden US-Dollar erzielt. Daher ist Tencent beim Umsatz 7-mal größer als Activision-Blizzard.

tencent

Tencent war mal „Chinas Antwort auf AOL“

Wie macht Tencent das? Tencent ist bekannt dafür, „westliche Konzepte“ zu nutzen und im geschlossenen chinesischen Markt anzubieten. Dort gibt es nur wenig Konkurrenz.

Der Gründer von Tencent, Huateng „Pony Ma“ Ma, gilt als „König der Kopierer.”

Er hat schon früh erfolgreiche Service-Leistungen von westlichen Firmen in einer chinesischen Version angeboten. Tencent wurde bekannt als „Chinas Antwort auf AOL.“ Dieses Konzept triebt Tencent in den vergangenen Jahren auf die Spitze.

Tencent

Alles vernetzt, kein Entkommen

Mittlerweile sind die Angebote von Tencent zu einem Mikrokosmos aus einzelnen Services geworden, die ineinander greifen. Aus westlicher Sicht ist es so, als würden Google, Facebook, Steam, Twitch, PayPal und Activision einander zuarbeiten:

  • So hat Tencent Social-Plattformen wie WeChat, Qzone oder Weixin
  • einen Messenger-Dienst QQ
  • eine eigene Suchmaschine „Soso“
  • News-Feeds wie QQ KanDian
  • mit WeGame eine Alternative zu Steam
  • dazu eine eigene Version des Streaming-Dienstes Twitch
  • Finanzdienstleister ähnlich wie PayPal
  • und ein Online-Werbe-Business hat man obendrauf

Da der chinesische Markt riesig ist, haben viele dieser Dienste hohe Nutzerzahlen.

Arena-of-Valor-Battle-Royale-Art

Mobile und Apps sind King

Geschlossenes System: All das führt zu einer Art geschlossenem System, in das Tencent die eigenen Spiele gibt.

Über die eigenen Social-Media-Kanäle kann Tencent die Spiele pushen. Honor of Kings ist etwa in der populären Messenger-App “We Chat” integriert. Nutzer sehen dort, wenn jemand in ihrer Nähe spielt und können ein neues Match starten.

Auf den Plattformen schaltet man zudem Anzeigen von anderen Firmen über das eigene Werbe-Business und die Spieler bezahlen über die eigene Bezahl.App.

LoL Kai'Sa Splash

Das Konzept funktioniert deshalb so gut, weil so viele Chinesen heute ein Smartphone besitzen.  2016 hatte China 503 Millionen Mobile-Gamer, in 2021 sollen es 699 Millionen sein. 95% der Internet-Nutzung ist China ist dabei Mobile (via NPR).

Auch weil Tencent die chinesische Gesellschaft über die sozialen Medien so stark durchdringt (via npr), hat man riesige Nutzerzahlen, die beständig wachsen. Und das Geld aus dem chinesischen Markt gibt man clever aus.

Arena of Valor Gank
Arena of Valor/Honor of Kings

Was für Spiele sind in China beliebt? Das beliebteste Mobile-Spiel in China und das lukrativste Mobile-Spiel der Welt ist Honor of Kings. Das hat sogar Anti-Suchmaßnahmen der chinesischen Regierung notwendig gemacht. Die Kommunistische Partei dachte, die Jugend des Landes sei zu süchtig nach dem Spiel geworden.

Tencent hat dieses “Mobile LoL” entwickelt, nachdem sich Riot selbst geweigert hatte, eine Mobile-Version von LoL anzubieten.

Andere beliebte Mobile Games sind QQ Speed oder PUBG Mobile. Aber auch PC-Spiele wie League of Legends sind nach wie vor in China populär.

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Tencent – mächtig, reich, clever

Clever im Westen eingekauft: Tencent nutzt das Geld aus dem chinesischen Markt, um sich Anteile an erfolgreichen Gaming-Firmen im Westen zu sichern.

So gehört Tencent etwa Riot Games, die Macher von LoL. Außerdem besitzt Tencent einen großen Anteil an Epic, den Entwicklern von Fortnite. Hier plant man bald den China-Release des Shooters.

Westliche Publisher suchen Nähe: Firmen wie Ubisoft, die sich einen Einstieg in den chinesischen Markt wünschen, streben zudem eine Partnerschaft mit Tencent an. Für sie ist Tencent wichtig, um in den chinesischen Markt heranzukommen. Außerdem ist Tencent bekannt dafür, den Firmen, die sie kaufen, viel Freiheit zu lassen.

Als sich Ubisoft im März 2018 von einer Übernahme durch den französischen Konzern Vivendi bedroht sah, sprang Tencent ein und kaufte Anteile (via Bloomberg).

PUBG Mobile Titel
PUBG Mobile ist ein wichtiger Titel für Tencent

Schwierige Situation: Ohne politische Kontakte nach China kann es für ausländische Unternehmen schwierig sei, dort Geschäfte zu machen. Als die Südkoreaner von Bluehole ihr Hitspiel PUBG nach China bringen wollten, hieß es plötzlich aus Regierungskreisen, Battle Royale entspreche nicht den sozialistischen Werten.

Und das, obwohl einige chinesische Firmen da selbst schon Battle-Royale-Spiele entwickeln.

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Als Bluehole eine Vertriebspartnerschaft mit Tencent einging, verschwanden diese Bedenken aber. Tencent werden exzellente politische Kontakte nachgesagt.

Pläne für die Zukunft: Stärker im Westen

Wo liegt bei Tencent der Schwerpunkt für die Zukunft?

  • Tencent will die „Mini Programs“, spezielle Apps, weiter ausbauen, um noch mehr Funktionen zu bieten. Das klingt so, als will man den eigenen Mikro-Kosmos stärken.
  • Tencent will Kunden noch stärker an die sozialen Netzwerke binden und die Zeit erhöhen, die Konsumenten mit den Diensten verbringen.
  • Die Firma will zudem stärker ins Streaming investieren, dazu in Bezahl- und Cloud-Dienst. Hier sieht man die Chance auf große Profite und will “aggressiv” investieren.
  • Und Tencent hat vor, einige der populären Mobile-Games stärker in den Westen zu bringen. Hier denkt man wohl vor allem an PUBG Mobile, Arena of Valor und Mobile RPGs.

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Warum die Insel-Expeditionen in WoW frustrierend sein können

Die Insel-Expeditionen sind eines der neuen Features von Battle for Azeroth. Sie bringen uns in neue, unerforschte Gebiete der World of Warcraft – und nerven dabei gewaltig.

Bei den Insel-Expeditionen in Battle for Azeroth erforschen Horde und Allianz Inseln in bestimmten Gebieten, um dort nach der neuen Ressource Azerit zu suchen. Sie kämpfen dabei gegeneinander – wer zu erst die benötigte Menge hat, gewinnt.

Die Expeditionen gibt es dabei auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden, die verschiedene Voraussetzungen haben:

  • Normal: Ziel ist 6000 Azerit.
  • Heroisch: Ziel ist 9000 Azerit, Ihr erhaltet 50% mehr Azerit, Schaden und Leben der Gegner ist um bis zu 100% erhöht, Voraussetzung ist Gegenstandstufe 305.
  • Mythisch: Ziel ist 12000 Azerit, Ihr erhaltet 100% mehr Azerit, Schaden und Leben der Gegner ist um bis zu 200% erhöht, Voraussetzung ist Gegenstandstufe 315 und Ihr müsst Euch zu dritt anmelden.
  • PvP: Ziel ist 9000 Azerit, Ihr erhaltet 100% mehr Azerit, Schaden und Leben der Gegner ist um bis zu 100% erhöht, Voraussetzung ist Gegenstandstufe 295 und Ihr müsst Euch zu dritt anmelden. Ihr spielt hier gegen echte Spieler und habt Zugriff auf die PvP-Talente.
World of Warcraft Battle for Azeroth Island Expeditions Promo 2

Alles anders und doch immer gleich

Die Insel-Expeditionen sollten eigentlich immer eine andere Erfahrung bieten. In der Ankündigung auf der Blizzcon hieß es damals, dass sich die Inseln verändern, während man sie erforscht und zufällig generiert werden.

Mich ließ das an Diablo denken, in dem ich auch immer Spaß daran hatte, durch zufällig erstellte Karten zu rennen und dabei Gegner niederzumetzeln. Obwohl es simpel war, konnte ich damit Stunden verbringen.

Bei den Insel-Expeditionen ist es anders. Es gibt jede Woche drei verschiedene Inseln, die sich aber alle kaum unterscheiden. Die Gegner sehen anders aus und es gibt einige Unterschiede, ja. Aber im Endeffekt grinde ich mich durch ein kleines Gebiet und kloppe ab und zu Hordler.

Der größte Kritikpunkt hier ist, dass sich alles gleich anfühlt. Auch, wenn es anders aussieht – die Kämpfe laufen meist gleich ab, die Insel ist auf die gleiche Art und Weise erobert. Es fehlt Abwechslung.

World of Warcraft Battle for Azeroth Island Expeditions Horde Expeditionsteam Greenbellys Raiders
Ein möglicher NPC-Trupp, auf den Ihr stoßen könnt.

Das Design ist schön, aber die Entwicklung fehlt

Die Inseln zu bereisen ist definitiv schön. Sie bieten eine tolle Umgebung, die ich mir als eine Art Urlaubsort mit spannenden Ressort-Quests von Animateur-NPCs sehr gut vorstellen kann. Hier hat sich Blizzard wirklich Mühe beim Design gegeben.

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Allerdings fehlt die “Entwicklung” – zumindest war das bei mir der Fall. In einem früheren Video hieß es, dass es passieren kann, dass die ganze Insel plötzlich bebt und alles voller Feuerelementare ist und brennt.

Die Veränderungen, die ich mitbekommen habe, sind laufende Steine mit Azeritpickeln, die meiner Gruppe nachstellen, wenn wir uns nähern. Sie erinnern mich zu sehr an zufällige, stärkere Gegner, die ich an jeder Ecke beim Questen treffen kann.

World of Warcraft Battle for Azeroth Island Expeditions Azerite 1
Steine werden zu… noch größeren Steinen.

Die Belohnung reizt nicht

Die ganze Expedition nehme ich auf mich für eine Handvoll Azerit, die den Balken der Artefaktmacht für meine Kette kaum bewegt. Die Belohnung dafür, dass ich bis zu einer halben Stunde teilweise über 10.000 Einheiten Azerit sammle, ist zu gering.

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In der offenen Welt finde ich Weltquests, die eine ähnliche Belohnung bieten, und hier lauern selbst im Kriegsmodus eher selten Gegner, die mich bei der ersten Gelegenheit umklatschen. Und wenn doch, kann ich die Weltquest danach immer noch machen, ohne die Chance, sie zu verlieren.

Die Belohnungen für die Insel-Expeditionen sind zu gering, um den Anreiz zu geben, sie häufiger zu bereisen.

WoW Screenshot Azeritrüstung ohne Aufwertung
Diese Azeritrüstung ist erst mit Stufe 26 auf dem Herz von Azeroth vervollständigt.

Das alles sorgt für Frust

Eine so große Menge Azerit zu sammeln und dabei den persönlichen Fortschritt weit auf der Strecke zu lassen, fühlt sich schlichtweg nicht gut an. Es frustriert. Auch der wöchentliche Bonus von mehreren Tausend Einheiten Artefaktmacht hilft da nicht viel.

Sicher, die Anzahl Leute, die wirklich schnell möglichst weit kommen wollen, ist gering. Aber diese Progress-Spieler gibt es eben, und ich gehöre dazu. Ich möchte deswegen auch dafür belohnt werden, wenn ich mich dazu entscheide, Zeit zu investieren.

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Bei den Insel-Expeditionen ist das definitiv nicht der Fall. Ich verstehe, dass verhindert werden soll, dass Spieler zu früh mit dem Endgame-Content fertig sind. Aber sie gegen eine Wand anrennen zu lassen ist nicht die Lösung.

Wenn ein Spieler schneller fertig sein will, ist das seine Entscheidung. Wenn er dann nichts mehr zu tun hat, ist das seine Schuld, nicht die von Blizzard. Es gibt genug zu tun auf Stufe 120 – aber vieles davon reizt im Moment nicht mit Belohnungen.

WoW Island Expedition Hozen

Was denkt Ihr? Findet Ihr die Insel-Expeditionen auch frustrierend, oder habt Ihr Euren Spaß daran? Schreibt uns einen Kommentar!

Cortyn ist ganz anderer Meinung. Sie hat großen Spaß an den Insel-Expeditionen.

Monster Hunter World: PC-Mod versteckt Spähkäfer, aber Fans reicht das nicht

Ein neuer Mod für den PC ermöglicht es die Spähkäfer in Monster Hunter: World unsichtbar zu machen. Einigen Fans ist es allerdings nicht genug. Sie wollen die Option haben diese Feature komplett abschalten zu können. 

Spähkäfer brachten gemischte Reaktionen: Die Spähkäfer sind eine Feature, die in Monster Hunter: World zum ersten Mal in dem Monster-Hunter-Universum vorkam. Entsprechend waren die Reaktionen darauf in der Community gemischt. Während viele Spieler das Feature echt praktisch fanden, waren vor allem alte Monster-Hunter-Veteranen davon nicht begeistert.

Jetzt ermöglicht es ein Mod die Spähkäfer zumindest auf der PC-Version von MHW unsichtbar zu machen.

monster hunter world palico header

Die Spähkäfer stören einige Spieler

Was sind die Probleme mit den Spähkäfern? Trotz ihrer nützlichen Funktion als Unterstützer während der Suche nach bestimmten Monstern, können die Spähkäfer dem einen oder anderen Spieler ganz schön auf die Nerven gehen.

Dafür gibt es verschiedene Gründe:

  • Die Suche nach Monstern wird zu einfach, da sie einfach nur den Käfern hinterherlaufen müssen und nicht mehr echt auf Suche gehen
  • Die Käfer sind viel zu grell oder nehmen einen großen Teil des Bildschirms ein
  • Die KI der Käfer macht manchmal unsinnige Dinge, wie Spuren verfolgen, obwohl das Monster direkt vor dem Spieler steht
  • Die Käfer lenken die Aufmerksamkeit auf unwichtige Dinge wie Kräuter oder Pilze

Entsprechend kommt der neue Mod für einige Jäger sehr gelegen.

Das solltet Ihr beachten, wenn Ihr den Mod nutzen wollt: Falls ihr überlegt euch diesen Mod zu holen, solltet ihr vorher einige Vorkehrungen treffen. Monster Hunter World hat auf Steam keine offizielle Mod-Unterstützung und der Käfer-Mod befindet sich noch in einer Test-Phase. Entsprechend solltet ihr vor der Installation euren Spielstand sichern und im Offline-Modus spielen.

MonsterHunterWorld-Scout-Fliegen
Spähkäfer werden als leuchtende, grüne Punkte angezeigt. Sie weisen Jägern den Weg zu wichtigen Items und Monstern.

Der Mod fixt nicht das größte Problem der Spieler

Die Spähkäfer kontrollieren die Kamera: Die größte Beschwerde der Spieler über das Spähkäfer-Feature wird durch den Mod allerdings nicht gefixt. Die Käfer können immer noch jeder Zeit die Kontrolle über die Kamera übernehmen. Somit kommt es im Spiel zu plötzlichen Drehungen der Perspektive in eine andere Richtung, die Spieler als “neck jerking” oder “neck snapping” bezeichnen – Also eine plötzliche, ruckartige Bewegung des Sichtfelds.

Unsichtbarkeit ist zu wenig: Der Mod bewirkt, dass die Animationen der Käfer lediglich unsichtbar gemacht werden. Man sieht es daran, dass die Kamera in dem Video sich immer noch automatisch dreht, in die sie fliegen sobald eine neue Spur aufgenommen wurde.

https://www.youtube.com/watch?v=n1exHWaTOJU

Bereits die Konsolen-Spieler hätten sich ein Monster Hunter World ohne Spähkäfer gewünscht. Auf Reddit tauchen seit Monaten bereits regelmäßig Threads auf, die um die Option bitten die Spähkäfer komplett ein- und ausschalten zu können. Der Mod kann so zumindest für PC-Spieler eine Erfüllung dieses Wunsches werden, wenn er noch etwas weiter entwickelt wird.


Ein nerviger Bug auf Steam spammt Monster-Hunter-World-Spieler mit Benachrichtigungen zu:

Steam textet Spieler bei Monster Hunter World mit Notifications voll

Was kündigt Overwatch wohl Neues auf der Gamescom 2018 an?

Auf der größten Videospielmesse Deutschlands, der Gamescom, hat auch Blizzard einen Auftritt. Und für Overwatch hat Blizzard eine Anküdigung… angekündigt. Was erwartet uns da?

Wann kommt die Ankündigung? Blizzard eröffnet seinen Auftritt auf der gamescom 2018 am Mittwoch, den 22. August um 10:30 Uhr auf der Hauptbühne. Eine Stunde später steht laut dem Unternehmen eine große Ankündigung für Overwatch an.

Overwatch Retribution Screenshot Dr Nachareon Fragezeichen

Was wird in Overwatch angekündigt?

Genaue Informationen darüber, was Blizzard ankündigen will, gibt es noch nicht. Allerdings lässt sich spekulieren. Im vergangenen Jahr wurden Meis Hintergrund-Story und die neue Karte Junkertown vorgestellt.

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Eine neue Karte ist wahrscheinlich: Die Ankündigung einer neuen Karte ist am wahrscheinlichsten. Seit Rialto gab es keine neue Karte in Overwatch, die für die regulären Spielmodi zugänglich ist. Lediglich Petra kam als Deathmatch-Karte neu hinzu.

Rialto erschien im Mai und ist eine Fracht-Karte. Zuvor erschienen Blizzard World, Junkertown und die Mondkolonie Horizon. An der Reihe wäre damit nun eine Kontrollpunkt-Karte, von denen es zusammen mit Angriffs-Karten auch die wenigsten gibt.

Overwatch New Map Rialto

Kommt eine neue Story? Da im vergangenen Jahr eine Hintergrund-Story zu Mei angekündigt wurde und sich Blizzard etwas tiefer mit der Lore auseinandersetzen will, liegt eine neue Story nahe.

Zuletzt hat Lead Writer Michael Chu angekündigt, auch Gameplay-Änderungen in neuen Geschichten zu verbauen. Mit dem massiven Rework auf Symmetra gäbe es damit genug Anlass für eine neue Story.

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Auch das Auftreten von Wrecking Ball wäre eine Grundlage für neue Geschichten. Der steuernde Hamster Hammond hat eine Vergangenheit zusammen mit Winston, die über viele Comics erzählt werden könnte. Neue Lore ist also ebenfalls sehr wahrscheinlich.

Overwatch Comic Maskerade Doomfist Widowmaker
Ein neuer Comic? Auch möglich.

Sehr sicher kein neuer Held: Unwahrscheinlich dagegen ist das Auftreten eines neuen Helden. Mit Wrecking Ball erschien erst vor wenigen Wochen ein neuer Held.

Für eine weitere Ankündigung oder einen Teaser zu einem neuen Helden nutzt Blizzard vermutlich eher die kommende Blizzcon. Für die eigene Convention im November spart sich Blizzard meist die größten Neuheiten auf.

Overwatch Hammond Wrecking Ball Screenshot Titel

Was sonst noch kommen könnte

Blizzard spielt bekanntermaßen gerne mit den Möglichkeiten in ihren Spielen und allem, was drumherum passiert. Es ist also auch möglich, dass etwas ganz anderes vorgestellt wird:

  • Ein neuer Modus: Neue Modi sind häufig in der Arcade von Overwatch zu finden. Jeff Kaplan schloss in einem Foren-Post nicht aus, dass ein Battle-Royale-Modus ins Spiel findet.
  • Mehr eSports: Mit der Overwatch League ist das bisher größte eSpots-Event von Overwatch zu Ende gegangen. Es hat mehrere Hunderttausend Zuschauer angelockt. Dass Blizzard etwas neues in Richtung eSports ankündigt, ist ebenfalls möglich.
  • Vielleicht doch WoW? Blizzard liebt Anspielungen an andere, eigene Spiele. Mit Blizzard World kam sogar eine Karte, die alle Blizzard-Universen vereint, Heroes of the Storm macht Helden aus allen Universen sogar spielbar. Nach der neuen WoW-Erweiterung Battle for Azeroth ist damit auch ein Crossover nicht ausgeschlossen.
Overwatch BlizzardWorld ganze Karte resized

Was denkt Ihr? Was könnte Blizzards große Ankündigung sein? Schreibt uns einen Kommentar!

Ihr wollt mehr zur gamescom und Blizzard? Es gibt eine “Blizzard auf der Gamescom 2018”-App mit Zeitplan und Gewinnspiel.

Quelle(n):
  1. gamespot

WoW: So schaltet ihr Flugpunkte auf Zandalar und Kul Tiras frei

In WoW Battle for Azeroth gibt es viele Flugpunkte, die man nicht „einfach so“ freischalten kann. Wir zeigen Euch, wie ihr die neuen WoW-Flugrouten auf Zandalar und Kul Tiras bekommt.

Mit der aktuellen Erweiterung Battle for Azeroth ist das Geschehen von World of Warcraft erstmals auf zwei Kontinente aufgeteilt. Doch Spieler der Horde und Allianz können auf den jeweiligen Kontinent der anderen Fraktion, um dort Lager zu errichten.

Aber nicht alle Flugrouten werden einfach über das gewohnte „Hinreiten und Anklicken“ freigeschaltet. Wir verraten Euch, wie ihr noch mehr Flugpunkte bekommt.

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Zusätzliche Flugpunkte im Feindesland

Kriegskampagne als Einstieg. Um zu beginnen, müsst ihr eure Kriegskampagne vorantreiben. Das geht bereits während der Level-Phase, spätestens auf 120 solltet ihr das Freischalten der Flugpunkte aber in Angriff nehmen.

Hierbei schaltet ihr die grundlegenden Basen frei, die euch Zugang zum Kontinent des Feindes gewähren.

Ruf ist notwendig. Um weitere Flugpunkte freizuschalten, müsst ihr Ruf bei eurer jeweiligen Kriegsfraktion sammeln. Als Horde sind das „Die Eidgebundenen“, als Allianz-Spieler die „7. Legion“. Sobald ihr einen wohlwollenden Ruf bei der Fraktion habt, könnt ihr Späherberichte für Kriegsressourcen kaufen. Diese schalten dann eine Mission am Missionstisch eures Schiffes frei.

WoW Reputation Trader 7th legion

Der Abschluss dieser Mission wiederum gewährt dem Charakter eine Quest, die euch in das feindliche Gebiet reisen lässt. Nur mit der Quest im Gepäck könnt ihr dann die neuen Stützpunkte errichten.

Auf Respektvoll könnt ihr weitere Späherberichte kaufen und den Prozess wiederholen.

Neutrale Flugpunkte manuell freischalten. Die neutralen Flugpunkte (die goldenen Symbole) müsst ihr wie gewohnt zu Fuß oder per Reittier aufsuchen, um sie freizuschalten. Dabei handelt es sich meistens um Posten der Tortollaner oder anderer neutraler Kräfte, wie etwa Hemet Nessingwary.

WoW Zandalar New Flighpaths
Bildquelle: wowhead

Upgrades für Außenposten. Einige der Außenposten können später über weitere Upgrade aufgewertet werden, wie etwa ein besonderes Reittier, mit dem ihr starten könnt. Achtet dazu einfach auf euren Missionstisch, ob gelegentlich eine Quest aufploppt, die eine Aufwertung verspricht.

Accountweite Freischaltung: Das Freischalten der neuen Außenposten ist accountweit! Wenn ihr die Missionen auf eurem Hauptcharakter freigespielt und abgeschlossen habt, können eure Zweitcharaktere sie ebenfalls sofort annehmen. Ein erneutes Kaufen der Späherberichte entfällt also.

WoW Kul Tiras New Flightpaths
Bildquelle: wowhead

Wo spielt ihr am liebsten? Bleibt ihr die meisten Zeit auf dem Kontinent eurer Fraktion? Oder treibt ihr euch im Feindesland herum?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

FIFA 19: Transferbudgets der Bundesliga – Das sind die reichsten Clubs

Wie hoch sind die Transferbudgets der Bundesliga-Clubs in der Karriere von FIFA 19? Hier findet Ihr die reichsten Vereine der Bundesliga und allgemein im Karrieremodus.

Im Karrieremodus dreht sich alles ums Geld: Wollt Ihr in FIFA 19 eine erfolgreiche Karriere hinlegen, braucht Ihr vor allem eines: Geld! Hierbei müsst Ihr besonders auf die Transferbudgets der einzelnen Vereine achten.

Das Transferbudget benötigt Ihr, um Euren Club zu verbessern. Je mehr Budget Ihr habt, desto bessere Spieler könnt Ihr auf dem Transfermarkt kaufen.

Viele FIFA-Spieler wählen daher zu Beginn ihrer Karriere einen Verein, der ein hohes Budget aufweist, damit sie nach Lust und Laune auf dem Markt zuschlagen können und einen großen Handlungsspielraum haben. Allerdings hat es auch einen gewissen Reiz, einen Club mit geringen Geldmitteln zu wählen und diesen dann zu finanziellem Wohlstand und zu Erfolgen zu führen.

fifa-19-guardiola-trainer

Egal welcher Karriere-Typ Ihr seid – hier bekommt Ihr die Übersicht über die Transferbudgets der Bundesliga-Vereine im Karrieremodus von FIFA 19.

FIFA 19 Karrieremodus – So viel Budget steht den Bundesliga-Vereinen zur Verfügung

Die folgenden Zahlen stammen aus der Beta von FIFA 19. Möglicherweise werden die Budgets bis zum Release noch angepasst, allerdings gelten sie als ziemlich fix.

Das sind die Transferbudgets der Bundesliga-Vereine (in Pfund £):

Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.

Ihr könnt die Tabelle aufsteigend beziehungsweise absteigend nach Budget sortieren, indem Ihr oben auf “BUDGET” drückt.

Dem FC Bayern München stehen mit Abstand die meisten Finanzmittel zur Verfügung (knapp 113 Millionen Pfund, das sind rund 126 Mio. Euro). Es folgen Dortmund (knapp 64 Mio. £), Leipzig (55 Mio. £) und Leverkusen (40 Mio. £). Wollt Ihr einige Top-Spieler zu Beginn Eurer Karriere verpflichten, ist der FC Bayern folglich die erste Wahl in Deutschland.

bayern

Nürnberg, Düsseldorf und Augsburg hingegen haben nicht mal 10 Mio. Transferbudget.

Übrigens: In FIFA 18 hatte Bayern knapp 83 Mio. und Dortmund rund 48 Mio. Pfund Transferbudget. In FIFA 19 steigen sie also deutlich an.

Wie schlägt sich der FC Bayern im internationalen Vergleich? Zum Vergleich – das sind die Transferbudgets der reichsten Clubs der großen Ligen in FIFA 19:

vergleich

An die Manchester-Vereine, welche beide knapp 200 Mio. Budget haben, kommen die Bayern nicht ran. Paris ist ebenfalls deutlich “reicher”. Dafür lassen sie große Vereine wie Chelsea oder Real Madrid hinter sich. Alle Ligen und Vereine in FIFA 19 findet Ihr hier.

Update:

Quelle(n):
  1. fifagamenews