One Piece kündigt eine neue Serie mit Bausteinen an, verhindert mit 2 Details einen großen Fehler

Neben den vielen Projekten zu One Piece, die gerade im Umlauf sind, wird es eine neue Serie geben. Als Hardcore-Fan überraschte die Ankündigung MeinMMO-Redakteurin Jasmin, aber schlussendlich zum Glück im positiven Sinne.

In der MeinMMO-Redaktion bin ich wohl der größte Fan von One Piece. Immerhin habe ich sogar auf der Teamseite in meinem Profil stehen, dass ich davon heimlich träume, eine Strohhutpiratin zu werden. Dementsprechend lese und schaue ich mir so ziemlich alles an, was zu dem Piratenabenteuer erscheint.

Umso aufgeregter war ich, als gestern 3 neue Ankündigungen zu One Piece im Stundentakt erfolgten. Zum einen wurde das Releasejahr für die 3. Staffel der Live-Action-Adaption bekanntgegeben. Zum anderen gab es neue Charakterbilder zu den Strohhüten aus dem Remake The One Piece zu sehen.

Als letzte Ankündigung gab es dann ein neues Special rund um Lego und One Piece. Im vergangenen Jahr erschienen nämlich mehrere Sets zu LEGO, die bekannte Orte wie das Restaurant Baratié aus der Live-Action-Adaption abbilden.

Der Trailer begann mit einer Kamerafahrt über das Meer und durch eine Schifffahrt hindurch. Doch schon da bildeten sich bei mir die ersten Schweißperlen, denn ich hatte als Hardcore-Fan die Befürchtung, dass ich das Special nicht schauen werde, wenn es eine bestimmte Sache macht.

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One Piece bekommt eine LEGO-Variante aus der Sicht von Lysop

One Piece erzählt wieder dieselbe Geschichte

Momentan haben Fans sehr viele Möglichkeiten, die Geschichte von One Piece komplett von vorne zu erleben, und es kommt sogar noch eine hinzu:

  • Es ist möglich, die originale Geschichte von Eiichiro Oda als Manga zu lesen.
  • Wer lieber bewegte Bilder mag, kann sich zusätzlich noch den originalen Anime anschauen.
  • Erst vor Kurzem wurde die deutsche Synchronisation von One Piece von vorne gestartet. Hier gibt es andere Namen für die Hauptcharaktere und weitere, kleine Änderungen.
  • Die Live-Action-Adaption von One Piece erzählt die Geschichte von Ruffy und seinen Freunden erneut von vorne, nur mit echten Schauspielern.
  • Das Remake zu The One Piece will die Abenteuer der Piraten ebenfalls komplett vom Start aus erzählen.

Und leider hat sich meine Befürchtung bewahrheitet, denn auch die Lego-Serie soll die Abenteuer der Strohhutpiraten erneut von vorne erzählen. Normalerweise hätte ich gesagt, dass ich mir nicht noch eine Serie anschauen werde, die schon wieder von denselben Handlungen der Piraten erzählt, so sehr ich sie auch mag. 

Doch es gibt 2 Details, die das Special für mich retten, damit ich es doch noch schauen werde. 

Zunächst einmal freut es mich, dass die Abenteuer aus der Sicht von Lysop erzählt werden. Der Strohhutpirat ist in One Piece gerade zu Beginn als Lügner bekannt und dass er seine Taten größer ausschmückt als nötig. Zusammen mit dem Lego-Stil kann ich mir vorstellen, dass es hier zu lustigen Situationen kommen wird.

Zum anderen handelt es sich dabei nur um ein zweiteiliges Special und keine vollwertige Serie. Die Erlebnisse werden nur bis zum Aufeinandertreffen mit Chopper erzählt, also bis Drum Island. 

Hätte es eine vollwertige Serie gegeben, wäre mir das ein so großer Zeitaufwand gewesen. Aber so kann man sich das kleine Special mal gönnen. Das zweiteilige Special soll am 29. September 2026 exklusiv auf Netflix erscheinen.

Was haltet ihr von der Lego-Serie? Werdet ihr sie schauen oder interessiert sie euch nicht? Schreibt es gerne in die Kommentare! Wusstet ihr, dass Lysop in der echten Welt aus Afrika stammen würde und Oda lange Zeit seine Entscheidung bereute? Der Schöpfer von One Piece machte aus 3 Strohhüten Europäer, bereute seine Entscheidung 16 Jahre lang

Quelle(n):
  1. One Piece auf X

ARC Raiders: Blueprints finden – So ergattert ihr Pläne für die Smoke Grenade, Anvil & Wolfpack

In ARC Raiders suchen viele Spieler fieberhaft nach neuen Blueprints, um ihre Werkbänke zu erweitern, doch nirgends wird erklärt, wo man diese Baupläne eigentlich herbekommt. Ich zeige euch deshalb, wie und wo ihr fokussiert nach neuen Blueprints finden könnt.

Update, 9. April 2026: Der Artikel wurde geprüft und den Part rund um die Hurrican Caches ergänzt.

Was sind Blueprints? In ARC Raiders könnt ihr Baupläne, auch Blueprints genannt, finden, um eure Werkbänke mit neuen Baumöglichkeiten auszustatten. Diese reichen von Support-Items wie neue Granaten bis hin zu neuen Waffen wie die Anvil.

Wer also vielseitige Build-Möglichkeiten haben möchte, muss früher oder später anfangen, viele Baupläne nach Speranza zu bringen. Im Spiel wird leider nicht erklärt, wie ihr an diese Baupläne rankommt, doch es gibt dedizierte Fundorte, um sie zum Spawnen zu bringen.

Aus diesem Grund habe ich verschiedene Quellen gewälzt und 50 Stunden an der Oberfläche verbracht, um euch zu zeigen, wo ihr effektiv an Blueprints rankommen könnt.

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ARC Raiders zeigt neue Hurricane-Kondition und gibt Hinweis auf neuen Gegner

Fundorte von Blueprints – Hier könnt ihr sie farmen

Wo finde ich effektiv Blueprints? Einfach gesagt reicht es, wenn ihr Behälter, Kisten oder Spinde öffnet und auf euer Glück vertraut. Jeder dieser Fundorte besitzt nämlich eine kleine Chance, dass ihr dort neben Materialien auch Baupläne findet.

Wer aber seine Chance an Bauplänen maximieren möchte, sollte lieber auf Maps gehen, mit dem aktiven Modifikator „Freigelegte Geheimvorräte“. In diesem werden verschiedene Raider-Behälter auf der Map gespawnt, die euch viel Loot bescheren können. Ich habe von ihnen zudem schon viele Baupläne ergattern können.

Diese Behälter sehen immer aus wie Taschen oder Waffenboxen, die mit einem gelben Raider-Symbol markiert sind. Meist sind sie an bekannten POIs versteckt oder befinden sich ausgegraben an der Oberfläche im offenen Terrain:

Weitere, wichtige Orte für Baupläne sind zudem auch verschlossene Bereiche in POIs, für die ihr Schlüssel benötigt. Natürlich ist der Fund der Schlüssel immer zufällig, aber wenn ihr mal einen Schlüssel habt, besitzt ihr eine hohe Chance, von ihnen auch eine Blaupause zu erhalten.

Eine weitere Möglichkeit effektiv an Baupläne zu gelangen, ist, die neue Kondition „Hurrikan“ zu spielen. Wenn diese aktiv ist, tobt ein Sturm auf der Map, der jedoch viele Raider Caches aufdeckt. Wenn ihr einen dieser aufbrecht, habt ihr eine hohe Chance an eine oder mehrere Blaupausen zu gelangen. Diese Kisten haben zudem feste Spawn-Punkte und solltet ihr diese nicht kennen, haben wir für euch die passende Übersicht:

Mehr zum Thema
ARC Raiders: Hurricane Caches – Jeder Fundort auf allen Maps 
von Christos Tsogos

Nun wissen wir, wo man Baupläne farmen kann, aber wie sieht es mit den Fundorten aus? Sind diese von Bedeutung oder kann ich auf jeder Map jede Blauplause finden?

Spielt die Map eine Rolle beim Looten? Zum Teil schon. Die Anvil zum Beispiel konnte ich auf den eher leichteren Maps ergattern und das einmal beim Damm sowie bei der Begrabenen Stadt, nicht jedenfalls bei den schwierigeren Maps – das berichten auch andere Spieler (Quelle: youtube.com).

Wer technologisch fortschrittlichere Waffen und Modifikationen für seine Waffen haben möchte, sollte auf schwierigere Maps ausweichen. Dort habe ich Schalldämpfer sowie Griffe der Stufe 2 finden können, die ich sonst im Damm trotz stundenlanges farmen nicht finden konnte.

Im Grunde lässt sich aber sagen: wenn ihr lang genug jeden Behälter abklappert, werdet ihr früher oder später schon an Baupläne herankommen. Was ich euch noch mitgeben möchte, wäre, dass ihr am besten wirklich jeden Behälter aufbrecht, den ihr sehen könnt. Viele meiner Funde waren in Kisten und Schränken zu finden, die ich ignoriert hätte, weil ich lieber damit beschäftigt bin, andere Raider zu jagen.

Man kann also sagen, dass der Fund eines Blueprints sehr vom Glück abhängt, ihr aber einen Spawn erzwingen könnt, wenn ihr hartnäckig genug seid. Seid aber vorsichtig, wenn ihr eine Blaupause gefunden habt und packt diese am besten in eure Sicherheitstaschen, damit ihr sie nicht verliert, solltet ihr draufgehen.

Die Welt von ARC Raiders ist gefährlich, und wer als Neuling an die Oberfläche gelangt, sollte wissen, wie derjenige sich zu verhalten hat, um zu überleben. Mit unseren Anfängertipps seid ihr da gut vorbereitet. Alle Informationen findet ihr hier: ARC Raiders: 8 Einsteigertipps, die ihr zum Release kennen solltet

Pokémon TCG Pocket: Codes – Alle Infos im April 2026

Viele Spieler von Pokémon TCG Pocket fragen sich, ob es Codes für das Spiel gibt, in denen sie Belohnungen erhalten können. Ob und welche Codes es derzeit gibt, erfahrt ihr hier.

Update am 9. April 2026: Wir haben die Codes aktualisiert.

Codes sind in vielen Spielen eine beliebte Methode von den Entwicklern, um die Spieler mit kostenlosen Inhalten und Gimmicks zu belohnen. Auch in einem anderen mobilen Pokémon-Spiel, Pokémon GO, gibt es immer mal wieder Codes, in denen Trainer kostenlose Items erhalten.

Auch unter Spielern von Pokémon TCG Pocket wird öfter die Frage gestellt, ob es Codes für das Spiel gibt, woher man sie bekommt und welche Belohnungen sie bringen. Wir haben uns den aktuellen Stand für euch angesehen.

Pokémon TCG Pocket Codes – die aktuellen Codes

Welche Codes gibt es? Zum aktuellen Zeitpunkt gibt es leider keine aktiven Codes. Wir halten die Augen für euch offen.

Wo kann ich die Codes einlösen? Wer einen Code für Pokémon TCG Pocket einlösen will, kann das auf der offiziellen Webseite tun. Eure ID dazu findet ihr im Menü der TCG Pocket-App.

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Pokémon Sammelkartenspiel Pocket: Das neue Mobile-Game im Trailer

Alle Infos zu Codes in Pokémon TCG Pocket

Gibt es noch andere Codes? Wo finde ich welche? In anderen Ländern wie den USA wurden bereits Codes über Aktionen wie Happy Meals von McDonald’s verteilt. Solltet ihr an einen solchen Code gelangen, könnt ihr ihn einlösen. Allerdings ist jeder Code nur einmal gültig.

Zudem gab es einen Code zur Golden Week 2025 in Japan. Dieser lief Ende Mai ab.

Im Spiel selbst gibt es bisher auch noch keinen Bereich, der auf das Einlösen von Codes hindeutet, beziehungsweise eine Möglichkeit dafür bietet. Eingelöst werden die Codes also fürs Erste weiterhin via der Webseite.

Um abseits der regulären Belohnungen im Spiel Extras zu erhaschen, könnt ihr auch weiterhin wie bisher auf die Teilnahme an Events zurückgreifen, von denen es bereits einige in der Roadmap von Pokémon TCG Pocket gibt. Bisher gibt es im Spiel PvE-, PvP- und Wunderwahl-Events, in denen ihr zusätzliche Belohnungen erhalten könnt.

Abgelaufene Codes in Pokémon TCG Pocket

Folgende Codes gab es in Deutschland bisher:

  • S5N4NDM00N
    • 24 Pack-Sanduhren & 500 Tauschtokens
  • 33V33S5MM3R
    • 24 Pack-Sanduhren

Neben dem Sammeln von Karten ist auch der Kampf ein großer Aspekt in TCG Pocket. Um hier erfolgreich zu sein, braucht ihr nicht nur die passende Taktik und die einzelnen Karten, sondern auch das passende Deck, um euren Gegnern einzuheizen. Passen dazu haben wir euch eine Tier List mit den besten Decks in Pokémon TCG Pocket erstellt.

ARC Raiders: Was wir zurückließen – Hier findet ihr Bilguuns Versteck

Der Waffen-Shop von Tian Wen schickt euch in ARC Raiders erneut auf eine dreiteilige Quest in verschiedenen Gebieten, um Dinge zu sammeln. Natürlich werden die Orte nicht auf eurer Map markiert, deshalb zeigen wir euch, wo ihr hin müsst, um die Quest abzuschließen.

Was ist das für eine Quest? Die Waffenhändlerin Tian Wen schickt euch irgendwann auf die Quest „Was wir zurückließen“. In dieser müsst ihr drei Maps besuchen, Dinge plündern und Informationen beschaffen.

Wie üblich wird in ARC Raiders kein Quest-Ort markiert, weshalb ihr euch selbst auf die Suche nach den Standorten machen müsst. Wir haben deshalb alle drei Fundorte besucht, um euch zu zeigen, wo sie sich befinden.

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Update, 9. April 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
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ARC Raiders zeigt im Launch-Trailer, wie der Kampf Mensch gegen Maschine aussieht

Damm-Schlachtfelder: Etwas von Bedeutung finden

Auf den Damm-Schlachtfeldern müsst ihr im Sumpfgebiet „etwas von Bedeutung“ finden. Dazu schickt euch Tian Wen zum südlichen Sumpfaußenposten, der sich westlich vom Kontrollraum der Wasseraufbereitung befindet.

Geht dazu in den Sumpf und sucht nach einem Gebäude, das so aussieht wie ein heruntergekommenes Silo – geht dort hinein. Auf einer der Ablagen werdet ihr einige Dokumente finden, mit denen ihr interagieren müsst. Wenn ihr das getan habt, ist dieser Teil abgeschlossen.

Begrabene Stadt: 2 Container unter dem Parkhaus finden

In der Begrabenen Stadt müsst ihr euch jetzt zum Parkhaus begeben, das sich in der Nähe des Krankenhauses befindet. Geht in die unterste Etage und sucht nach einer versiegelten Tür mit der Aufschrift „1“ – brecht diese auf.

Geht durch die Tür und nutzt die Seilrutsche bis zur untersten Etage. Dort angekommen, müsst ihr nun 2 Behälter eurer Wahl durchsuchen. Dazu gehören Motorhauben von Fahrzeugen, Waffenkoffer, Taschen, Metallkisten und vieles mehr. Habt ihr 2 Container durchsucht, seid ihr auch hiermit fertig.

Raumhafen: Bilguuns Versteck finden

Der wohl schwierigste Teil ist es, Bilguuns Versteck zu finden. Dieser befindet sich an der Außenmauer des Containerlagers im Raumhafen. Besucht die Ostseite des Lagers und sucht nach einer Leiter. Steigt diese hinauf und sucht südöstlich nach einem kleinen Buch, das sich auf einem Kleiderhaufen befindet. Auf unseren Bildern seht ihr die genauen Standorte.

Welche Belohnungen gibt es für die Quest? Wenn ihr die Quest abgeschlossen habt, erhaltet ihr drei Aufsätze der Stufe 2:

  • eine Mündung
  • einen Griff
  • einen Schaft für eure Gewehre.

Die Belohnungen sind ein netter Bonus, aber keine High-End-Komponenten für eure Builds.

Das waren alle wichtigen Infos zur Quest „Was wir zurückließen“. Hattet ihr selbst Schwierigkeiten, Bilguuns Versteck zu finden? Einige Spieler haben neben dieser Quest auch mit der Kiste des Majors zu kämpfen, denn die scheint verbuggt zu sein. Wie ihr das Problem möglicherweise beheben könnt, zeigen wir euch in unserem Guide: ARC Raiders: Majors Footlocker – So löst ihr die Quest (auch mit Bug)

Ex-Mitarbeiter von GTA 6 freut sich ebenso sehr auf den neuen Trailer wie ihr, doch warnt: „So sieht nicht die ganze Welt aus”

Da das Warten auf GTA 6 langsam aber sicher immer kürzer wird, wächst auch die Neugier auf weitere Inhalte wie einen schicken neuen dritten Trailer. Auch ein ehemaliger Mitarbeiter von Rockstar Studios freut sich mitsamt den wartenden Fans auf neue Bilder, doch erinnert daran, dass diese mit Vorsicht genossen werden sollten.

Wovor warnt der Ex-Mitarbeiter? Der ehemalige Rockstar-Mitarbeiter und Environment Artist David O’Reilly hat an Projekten wie Red Dead Redemption 2, GTA 5 und dem langersehnten GTA 6 mitgewirkt. In einer Folge des Podcasts „KIWI TALKZ” auf YouTube sprach dieser über den nächsten Trailer zu dem Blockbuster-Titel und dass er sich genauso freut wie auch viele Fans.

„Ich kann den nächsten Trailer auch kaum erwarten – all das, wovon ich noch keine Ahnung habe, die Charakterisierung, diese Stadt zu sehen, die so viel detaillierter ausgearbeitet ist als das letzte Mal, als ich sie durchstreift habe”, erklärt der Entwickler auf YouTube, aber fügt eine wichtige Warnung hinzu:

„Wenn man einen Trailer dreht, achtet man darauf, wo die Kamera positioniert wird, und diese Einstellung wird bis ins kleinste Detail ausgefeilt.“

Hier seht ihr den ersten Trailer zu GTA 6, der vermutlich mindestens genauso ausgefeilt wurde, wie es der dritte sein wird:

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Rockstar Games zeigt GTA 6 erstmals im Trailer

Trailer setzen oft mehr auf Vibes als auf eine genaue Wiedergabe des Spiels

Wieso warnt der Entwickler davor? O’Reilly warnt auf YouTube vor falschen Erwartungen, die durch einen schicken Trailer geschürt werden könnten: 

„Was nicht zu sehen ist, wird auch noch nicht perfekt aufbereitet sein”, äußert er sich dazu, „So sieht nicht die ganze Welt aus, zumindest bis zu dem Zeitpunkt. Man konzentriert sich auf die Bereiche, die man im Trailer zu Gesicht bekommt.”

Das spricht O’Reilly bewusst aufgrund eigener Erfahrung mit Reaktionen auf vorherige Titel an, um diesen Aussagen bereits im Voraus vorzubeugen. 

„Es ist unvernünftig, an den Unterschieden zwischen einem Trailer und dem Endprodukt herumzukritisieren, wie es so viele Leute tun. Wie bei GTA 5 und RDR2 machen sie Vergleiche und all so was, und man denkt sich: Entspann dich, Mann, es ist ein Trailer. Es ist noch nicht fertig. Es ist eine aufpolierte Work-in-Progress-Version.”

Offenbart der Entwickler weiteres zu GTA 6? Der Environment Artist gibt an, dass ihm keine weiteren Details zur Verfügung stünden, da er selbst auch nur im künstlerischen Bereich tätig war. Auf die Nachfrage vieler Leute in Bezug zur Story hätte er niemals eine zufriedenstellende Antwort geben können:

„Ich habe fünf Jahre daran gearbeitet, aber ich habe keine Ahnung von der Handlung, außer dass ich wusste, dass es zwei Figuren gab, und das war auch schon alles, was ich wusste.“

Der CEO von Take-Two, dem Publisher von GTA 6, weiß da vermutlich etwas mehr, auch wenn er genauso wenig über die Story verrät. Trotzdem gibt er einen Hinweis, für wen sich GTA 6 wirklich lohnen wird: Chef von GTA 6 weiß, welche Gamer es spielen werden: „Du hörst auch noch die gleiche Musik wie mit 17“

Quelle(n):
  1. YouTube
  2. GamesRadar

Vor 44 Jahren wollte niemand einen kleinen Horrorfilm sehen, erst Stephen King verhalf dem Regisseur zum großen Erfolg

Regisseure, die am Anfang ihrer Karriere stehen, haben es oft nicht leicht. Im Fall von Sam Raimi half ausgerechnet Stephen King dabei, einen heute legendären Horrorfilm berühmt zu machen.

Fragt man Horrorfans heute nach ihren Lieblingsfilmen, ist die Chance groß, dass sich darunter Tanz der Teufel findet. Im englischen Original heißt der Streifen Evil Dead und erschien erstmals 1981.

Heute ist der Film absoluter Kult, was nicht zuletzt auf den schrägen Humor und absurden Gewaltgrad zurückzuführen ist. Tatsächlich stand Tanz der Teufel bis 2016 in Deutschland auf der Liste der jugendgefährdenden Medien. Viele der Effekte wirken aus heutiger Sicht herrlich amateurhaft, was aber den Charme des Films ausmacht.

Für Regisseur Sam Raimi bedeutete Tanz der Teufel den Durchbruch. Allerdings schienen die Aussichten anfangs nicht sonderlich rosig. Was sich heute kaum noch jemand vorstellen kann: Niemand wollte den Film sehen – bis Stephen King kam.

Der bislang letzte Ableger der Tanz-der-Teufel-Reihe erschien 2023 und hat es auch in unsere Empfehlungen geschafft. Hier seht ihr den Trailer:

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Evil Dead Rise – Trailer zur bitterbösen Fortsetzung der klassischen Horrorreihe

Das Wort des Horror-Großmeisters

Was hat Stephen King damit zu tun? Im Gespräch mit CinemaBlend sprach Sam Raimi über den Einfluss des berühmten Schriftstellers auf sein eigenes Werk. Das würde schon ganz zu Beginn anfangen, nämlich bei der Verbreitung von Tanz der Teufel.

Nachdem der Film fertiggestellt war, fuhr Raimi damit zu den Filmfestspielen von Cannes, wo es einen Filmmarkt gibt. Dort werden für gewöhnlich die Rechte und Lizenzen für die Veröffentlichung neuer Filme in verschiedenen Ländern verkauft. Raimi zufolge hatte niemand Interesse an seinem Werk.

Bis Stephen King plötzlich auftauchte:

Stephen King war zufällig im Kino in Cannes, auf dem Filmmarkt. Er hat den Film gesehen und uns im Magazin „Twilight Zone“ eine großartige Kritik geschrieben. Das war eine riesige Ehre für mich, denn er war mein allgrößter Held – und ist es immer noch. Er hat einen enormen Einfluss auf mich.

Sam Raimi

In einer Zeit, als VHS-Kassetten das gängige Medium für zuhause waren, zählten die Cover und besonders lobende Zitate darauf sehr viel.

Es lag nahe, sich einer Aussage von Stephen King zu bedienen und damit Werbung für Tanz der Teufel zu machen. Und so fand ein einfaches, aber sehr aussagekräftiges Zitat seinen Weg auf die Verpackung:

„Der originellste Horrorfilm des Jahres.“

Fünf simple Worte, die jedoch absolut ausreichten, um Tanz der Teufel die benötigte Starthilfe zu geben.

Welche Wirkung hatte Kings Hilfe? Die VHS fand schnell ihren Weg in die Videotheken der USA, bald verbreitete sich der Film aber auch weltweit und wurde zum Kult.

Kings Lob war nicht unberechtigt. Tanz der Teufel schaffte es, trotz eines geringen Budgets von laut IMDb nur etwa 350.000 US-Dollar – heute etwa 1,3 Millionen US-Dollar, mit kreativer Kameraarbeit und wirkungsvollen, handgemachten Effekten in die Filmgeschichte einzugehen.

Es entstanden bis heute vier offizielle Fortsetzungen und die Serie Ash vs Evil Dead. 2026 folgt schon der nächste Film. Auch sonst ist Tanz der Teufel in der Populärkultur nicht mehr wegzudenken. Unter anderem aufgrund der Hilfe von Stephen King. Der Erfolg des Films liegt auch in einem heute leider aussterbenden Ort begründet: Videotheken von früher hatten einen großen Vorteil, der Netflix oder Amazon Prime immer fehlen wird

ARC Raiders: Prüfer-Matrix finden – So sammelt ihr sie für das Projekt

In ARC Raiders müssen Fans seit dem neuesten Update „Flashpoint“ das neue Item „Prüfer-Matrix“ finden. Viele haben jedoch Schwierigkeiten, an dieses Material heranzukommen. Wir zeigen euch deshalb, wo ihr eines dieser technischen Items zuverlässig finden könnt.

Wo findet man eine Prüfer-Matrix? Die Prüfer-Matrix ist ein neues Item, das seit dem Release von „Flashpoint“ in ARC Raiders implementiert wurde. Viele haben sich auf die Maps gewagt und versucht, an die neue Ressource heranzukommen, doch leider ist sie nicht so leicht zu finden. Grund dafür ist ihr Fundort, denn ihr könnt sie derzeit nur auf Maps mit der Kondition „Unter genauer Beobachtung“ ergattern.

Seid ihr auf einer der Maps mit diesem Effekt gespawnt, müsst ihr Ausschau nach einem sogenannten „ARC-Prüfer“ halten. Diese Geräte landen wie Sonden vom Weltall auf der Erde und bringen dabei üble ARCs mit sich. Während ihrer Landung werden sie auf der Map markiert. Um sie gar nicht zu verfehlen, senden sie zudem drei Laser von ihrer Position in den Weltall – so könnt ihr sie auch aus weiter Ferne ausmachen.

Seid ihr an einen der Prüfer gelangt, müsst ihr jetzt warten, bis drei Plattformen ausgefahren werden. Nutzt die Metallstreben und springt auf eine der Plattformen, um dann eine der drei Säulen aufzubrechen. Danach könnt ihr den Behälter looten und mindestens eine Prüfer-Matrix ergattern. Insgesamt müsstet ihr, zumindest wenn ihr alleine lootet, bis zu drei Items sichern können, da der Prüfer drei Säulen besitzt.

Wie loote ich die Prüfer-Matrix sorgenfrei? Der Prüfer spawnt mit vielen Raketenkanonieren und Verdampfern, die ordentlich austeilen, während ihr versucht, den Prüfer aufzubrechen. Es ist also ratsam, Rauchbomben und einen Fotoelektrischen Umhang mitzunehmen. Beide Items machen euch für eine kurze Zeit unsichtbar für die ARCs und erleichtern so die Flucht, wenn ihr ein Item ergattert habt.

Zusätzlich solltet ihr noch ein Loadout mit einer Sicherheitstasche mitnehmen, damit ihr, solltet ihr sterben, das Item trotzdem erhaltet und es nicht verloren geht. Als Waffen eignen sich sonst Wolfpacks, die Hüllenbrecher sowie andere panzerbrechende Knarren, darunter die Anvil.

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ARC Raiders bringt neues Flashpoint-Update – in Speranza brodelt es vor Gerüchten

Wofür brauche ich die Prüfer-Matrix? Derzeit wird die Prüfer-Matrix vorrangig für das neue Projekt „Hochleistungsantenne“ benötigt. Insgesamt braucht ihr 24 Exemplare, um das Projekt mit all seinen Stufen abzuschließen. Das kann sich ziehen, deshalb lohnt es sich, kein Risiko einzugehen und so sicher wie möglich vorzugehen. Was ihr noch zu dem Projekt wissen solltet, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht: ARC Raiders: Hochleistungsantenne – Alles zum neuen Projekt von Flashpoint

Neues MMORPG ist wie Sword Art Online, verspricht, was Ashes of Creation nicht konnte

Richtig in den eigenen MMORPG-Charakter eintauchen erhoffen sich viele Spieler, wenn sie einen neuen Titel starten. Doch die Immersion gelingt nicht immer so gut, wie die Spieler es sich wünschen. Ein Titel will das nun anders machen.

Was ist das für ein MMORPG? Asteria: Fate of the Fallen ist ein „VR-MMORPG der nächsten Generation“, das eine soziale und großangelegte virtuelle Welt verspricht. Bislang ist es zwar noch nie geglückt, ein wirklich großes VR-MMORPG zu erschaffen, doch das soll sich jetzt ändern.

Chef-Entwickler Noah Bazer hat dafür eine klare Vision. Er möchte das „VR-MMORPG der nächsten Generation im Anime-Stil“ erschaffen. Asteria soll die Spieler in eine „farbenfrohe, animeartige mittelalterliche Fantasywelt“ mitnehmen, in der sie dank Motion-Controls auch in echt kämpfen müssen.

Während man im echten Leben sein virtuelles Schwert schwingt, soll es jedoch auch Magie in Form von Runen geben, die Feinde verzaubern. Weitere Highlights sollen neben einem immersiven Crafting-System aber vor allem die sozialen Aktivitäten sein.

Hier könnt ihr das Vorstellungsvideo zu Asteria: Fate of the Fallen sehen:

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Entwickler von Asteria: Fate of the Fallen stellt im Video sein MMORPG vor

Ein zweites Leben

Welche Social-Features sind geplant? Das Kämpfen in VR-MMORPGs kann auf Dauer anstrengend sein, entsprechend möchte Asteria auch andere Aktivitäten bieten, die die Spieler genießen können. So soll es die Möglichkeit geben, einen eigenen Laden zu eröffnen, um dort Waren anzubieten.

Auch Sport sollen die Spieler gemeinsam machen können, hier geht das Ganze wohl in Richtung Minispiele. Wer gerne Sims spielt, darf sich auf ein Housing-System freuen, bei dem Spieler ihre eigenen vier Wände gestalten dürfen.

Als Ziel steht bei Asteria nicht die Power-Fantasy oder die Auserwählten-Story im Vordergrund, sondern die Gemeinschaftsaufgabe, die Stadt der Spieler wiederaufzubauen und vor bösen Mächten zu verteidigen.

Was verspricht der Entwickler? Die Entwicklung des MMORPGs ist noch nicht abgeschlossen. Derzeit läuft eine Kickstarter-Kampagne, bei der ca. 60.000 € bislang zusammengekommen sind. Der Entwickler Noah Bazer betont jedoch, dass „komme, was wolle“ veröffentlicht wird.

Die Spenden-Kampagne soll jedoch die Geschwindigkeit der Veröffentlichung beschleunigen, denn mit dem Geld können mehr Entwickler angestellt werden. Auch neue Features können die Spieler für das MMORPG im Rahmen der Kampagne freischalten.

So gibt es als Ziele Gilden Hallen, PvP-Duelle, Musik-Instrumente, Haustiere und viel mehr. Die Kampagne läuft noch bis zum 3. Mai 2026, auch wenn das Basis-Ziel von 43.000 € bereits in weniger als 24 Stunden erreicht wurde.

Ein neues MMORPG für die VR-Welt ist selten. Umso interessanter wird zu sehen, ob die Entwickler es wirklich umsetzen können oder der Titel scheitern wird, wie viele vor ihm. Kickstarter-MMORPGs haben bislang nur wenig erreicht: 25 Kickstarter-MMOs, die Geld von euch wollten – Update für Ashes of Creation und Epitome

Die mächtigste Fähigkeit von Ruffy tauch in One Piece erst in Folge 1071 auf, aber Netflix deutet sie bereits viel früher an

Für viele ist die Netflix-Serie von One Piece, eine erste Begegnung mit dem Werk von Eiichiro Oda. Doch für Fans verstecken sich im Hintergrund bereits Geheimnisse, die erst viel später im Anime und Manga gelüftet werden. In der 2. Staffel gibt es erste Hinweise auf Ruffys mächtigste Form.

Die Netflix-Serie zu One Piece lockt nicht nur viele Neulinge in die Welt der Strohhutpiratenbande, sondern auch Fans des Anime und Manga. Dabei gibt es auch für diese viel zu sehen, denn bereits in frühen Folgen versteckt sie Geheimnisse und Charaktere, die erst viel später wichtig sind.

In der 2. Staffel gibt es gleich mehrere Hinweise auf die mächtigste Form von Ruffy, die eigentlich erst viel später im Manga und Anime vorkommt.

Achtung: Der folgende Artikel enthält Spoiler für den Anime, Manga und die Live-Action-Serie von One Piece

Nicht nur auf die 3. Staffel können sich Fans freuen:

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One Piece bekommt eine LEGO-Variante aus der Sicht von Lysop

Der sogenannte Sonnengott

Um welche Form geht es? Im Anime und Manga erlangt Ruffy zu einem späteren Zeitpunkt die Fähigkeit Gear. Das sind verschiedene Formen seiner Frucht, die ihn etwa schneller oder stärker machen. Im Wano-Kuni-Arc in Folge 1071 (Manga-Kapitel 1044) erwacht in Ruffy das sogenannte Gear 5, seine mächtigste Form.

Er bekommt weiße Haare und Wolken, die wie ein Kranz über ihm schweben. Im Zuge dessen erfährt man auch, dass Ruffys Frucht nicht einfach nur die Gum-Gum-Frucht ist, sondern die Hito Hito no Mi, Model: Nika. Hito Hito no Mi ist die Mensch-Mensch-Frucht (Chopper hat eine andere Variante gegessen). Durch die Frucht kann sich Ruffy in den Sonnengott Nika verwandeln. Er war ein legendärer Krieger, der unter anderem von den Riesen und von Sklaven verehrt wurde.

Gear 5 könnt ihr euch hier ansehen:

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Welche Form kann man in der Netflix-Serie sehen? Einen ersten Hinweis auf Nika gibt es in der 2. Folge der 2. Staffel. Um Laboon zu beruhigen und seine Freunde aus seinem Magen zu retten, singt Ruffy das Piratenlied. Dabei fängt er an, zu tanzen. Das ist nicht etwa zufällig, er tanzt ähnlich wie Silhouetten des Sonnengottes Nika. Das passiert etwa bei 45 Minuten in der Folge.

Doch das ist nicht alles. In der 4. Folge gehen die Anspielungen auf Nika weiter. In der 4. Folge treffen die Strohhüte auf Brogy und Dorry. Bei etwa Minute 24 der Folge stehen Vivi und Ruffy auf einer großen Holzkiste und man sieht 3 Holzfiguren. Eine davon ist Brogy, aber die anderen beiden sind besonders: Zum einen sieht man eine Figur von Loki, dem Prinz des Landes Elbaph, und eine des Sonnengottes Nika. Loki selbst sah man im Anime bisher nicht, nur im Manga. Seinen ersten Auftritt hatte er in Kapitel 1130.

Einen Vergleich könnt ihr hier sehen:

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Nika wird sogar namentlich erwähnt: Kurz bevor der Kampf zwischen den beiden Riesen beginnt, trinken Dorry und Brogy zusammen. Dabei sagt Dorry in der deutschen Version (etwa bei Minute 35:30): Möge der Sonnengott Nika lächelnd auf unser Duell hinabblicken und uns einen Platz in der großen Heldenhalle gewähren.

Warum ist die Anspielung so besonders? Nika ist nicht einfach nur ein Easter Egg für Fans oder eine mächtige Form von Ruffy. Der Mythos rund um den Sonnengott ist fest verzahnt mit der Vergangenheit, der Gegenwart und der Zukunft der Welt von One Piece. Er ist relevant für politische und gesellschaftliche Themen innerhalb dieser Welt und wird im Laufe des Mangas und Animes nur noch wichtiger werden.

Bis die Strohhüte sich mit solchen Themen aber in der Live-Action-Variante auseinandersetzen, wird es wohl noch dauern. Immerhin geht es in der nächsten Staffel bereits damit los, dass sich die Crew in die Politik eines Landes einmischt: Netflix bestätigt den Startzeitraum für One Piece Staffel 3, zeigt auch schon, worum es gehen wird

„Wir haben D&D im Weltraum vor GTA 6” – deutsche Astronautin zeigt, wie man in Schwerelosigkeit einen W20 wirft

Die deutsche Astronautin Rabea Rogge befand sich als erste Deutsche im All auf einer Mission, die Polarregion der Erde aus dem Orbit zu erkunden. Mit in die Schwerelosigkeit hat es auch ein zwanzigseitiger Würfel geschafft, der eigentlich bei D&D-Kampagnen im Tabletop zum Einsatz kommt und der trotz Schwerelosigkeit funktioniert.

Was hat die Astronautin gezeigt? Die Astronautin Rabea Rogge postete einen Clip auf Instagram, den sie vor einem Jahr während der Mission Fram2 über den Nord- und Südpol der Erde aufgenommen hat. Und zwar im Weltraum, mitten in der Schwerelosigkeit. Rogge ist nämlich nicht nur eine der ersten 13 Deutschen im All, sondern unter ihnen auch die erste Deutsche.

In dem Clip sieht man, wie sie einen W20, also einen zwanzigseitigen Würfel, werfen würde, und das ohne Schwerkraft. Dafür wirft sie ihn mit Drall, sodass er sich dreht, fängt ihn mit der Hand und schaut dann in ihre Faust, welche Zahl sie erwischt hat. In ihrem Beispiel ist es leider nur eine 7, doch damit konnte sie trotzdem beweisen: „Freut euch! Rollenspiele im Weltraum sind absolut möglich!”

Damit ist sie nicht nur die erste deutsche Frau im Weltraum, sondern auch die erste D&D-spielende deutsche Frau im Weltraum. Was ein Titel.

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Der Trailer zu Wyldheart zeigt düstere Dungeons und ein gemütliches Beisammensein am Lagerfeuer

Dungeons & Dragons schafft es bis ins All

Was sagt die Community zu diesem neuen Meilenstein? Das Instagram-Reel auf Rogges Account @rabearogge wurde bisher über 4,3 Millionen Mal gesehen und erhielt eine Menge Liebe von der D&D-Community, darunter auch von bekannten Namen:

Der offizielle Account von Dungeons & Dragons widmete der Astronautin eine ganz neue Regel: „Jeder Wurf im Weltraum ist ein kritischer Erfolg.” Also wird die geworfene 7 aus dem Clip auch zu keiner Katastrophe führen.

Auch Sam Riegel von Critical Role, der vor allem für Scanlan aus Vox Machina und Nott aus The Mighty Nein bekannt ist, wollte etwas anmerken: „Meine Wurftechnik ist ziemlich ähnlich.”

Der Account des deutschen Händlers, der den Würfel der Astronautin verkauft, äußerte sich auch mit ihren Gefühlen zu ihrem ersten W20, der es ins All geschafft hat: „Zu sehen, wie einer unserer Würfel im Weltraum schwebt, hätten wir uns nie träumen lassen, und offen gesagt hat das unser gesamtes Team völlig aus dem Häuschen gebracht. Unser Gründer hatte sogar Tränen in den Augen, als er das sah – echte Tränen der Freude. Zu beobachten, wie etwas, das als kleine Idee begann, schließlich die Erde umkreist, war für uns alle ein wahrhaft surrealer Moment. […] Gute Reise, und mögen alle eure Missionen kritische Erfolge sein!”

Neben diesen emotionalen Gedanken konnte sich der Nutzer @aaron.stanlee einen Kommentar nicht verkneifen: „Wir haben D&D im Weltraum vor GTA 6.”

Was sagt die Astronautin zu den Reaktionen aus der Community? Nachdem ihr Clip viral ging, meldete sich Rogge in den Kommentaren mit dankenden Worten. Sie fügt hinzu, dass das Astronautentraining ihrer Gruppe einer guten alten Runde D&D sehr ähnlich war: „Man bekommt ein Szenario (in einem Trainingsraumschiff) und muss mit allem fertigwerden, was der Trainingsleiter (alias DM) einem vor die Füße wirft.”

MeinMMO-Redakteurin und D&D-Enthusiastin Caro ist nach dem Video der Astronautin auf etwas ganz anderes aus der Community gestoßen, das zwar nicht außerweltlich stattfand, jedoch trotzdem für Gänsehaut sorgte: D&D-Künstlerin nimmt meinen schlimmsten Albtraum, macht ihn noch gruseliger, aber ich liebe alles daran

Quelle(n):
  1. Instagram

Profis beweisen sich vor 100.000 Zuschauern in einem Strategiespiel meiner Kindheit, sorgen für das beste Turnierfinale, das ich je gesehen hab

MeinMMO-Autor Ody hat sich dieses Jahr zum ersten Mal überhaupt das Red Bull Wololo angeschaut, das größte E-Sport-Turnier zu Age of Empires. Die Strategiespielreihe hat bereits seine Kindheit geprägt, jetzt liefert sie ihm auch noch das beste Turnierfinale, das er je gesehen hat.

Am Montag, den 6. April 2026, lief das Finale des Red Bull Wololo, dem größten Turnier zu Age of Empires (kurz AoE). Die Strategiespielreihe wurde im Jahr 1997 von den Ensemble Studios ins Leben gerufen, ihren Höhepunkt erreichte sie aber mit dem zwei Jahre später veröffentlichten Age of Empires 2. Ein dritter Teil folgte im Jahr 2005. Der Name des Turniers leitet sich übrigens vom „Wololo“ ab, mit dem Mönche in AoE 1 feindliche Einheiten bekehrten – diese Voiceline hat sich in der Community bis heute als Meme gehalten.

Ich habe diese drei Teile schon als kleines Kind rauf und runter gespielt. Das erste AoE war mein erstes Videospiel überhaupt, AoE 2 folglich mein zweites. Trotzdem hatte ich lange Zeit keinerlei Interesse an der großen Multiplayer-Szene, die sich rund um die Titel entwickelt hat.

Für das diesjährige Red Bull Wololo habe ich mich dann doch dazu aufgerafft, ins Turnier reinzuschauen. Rückblickend bin ich sehr froh drum, denn sonst hätte ich das wohl epischste Finale in der Geschichte von Age of Empires verpasst.

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Age of Empires 2: Definitive Edition – Entwickler bedanken sich für 5 Jahre treuen Fan-Support

Zwei Finalspiele, beide spannend bis zum Schluss

Genauer gesagt gab es an diesem Tag zwei Finalspiele, eines in AoE 4 und eines in AoE 2. 

  • In AoE 4 trat Daniel „Wam01“ Svoboda gegen den amtierenden Meister Alexis „MarineLorD“ Eusebio in einem „Best of 5“ an, welches MarineLorD mit einem knappen 2:3 für sich entscheiden konnte
  • In AoE 2 trat der Österreicher Kai „Liereyy“ Kallinger gegen Hamzah „Hera“ El-Baher an, eine der größten Legenden im E-Sport von AoE und der einzige Spieler, den ich schon vor dem Turnier kannte 

Eins vorweg: Beide Konfrontationen waren richtig spannend und hatten ihre Highlights, die mir auch nach Tagen im Gedächtnis geblieben sind. Dazu gehört etwa der Moment, als Wam01 in seiner dritten Partie gegen MarineLorD dessen Ritter mitten im Gefecht eingemauert hat – wortwörtlich –, um sie an der Flucht zu hindern.

Das Finale zwischen Liereyy und Hera legte da aber noch eine Schippe drauf. Lange sah es überhaupt nicht gut aus für Hera – der Champion lag 0:3 hinten (bei einem „Best of 9“), kam nicht so recht zum Zug und wurde von Liereyy massiv in die Mangel genommen. Ab da sah es aber wieder besser aus für Hera – er konnte eine Partie nach der anderen für sich entscheiden, und die vorletzte dürfte in die Geschichte des Turniers eingehen.

Ein Comeback, das in die AoE-Historie eingehen dürfte

Als das Match für Hera schon verloren schien, machte er einen Zug, der viel zu riskant war: Er schickte einfach einen Haufen Dorfbewohner mitten in Liereyys Basis, um dort zwei Burgen hochzuziehen. Die teilen nicht nur sehr viel Schaden aus, sondern stecken auch viel weg – und standen jetzt quasi genau vor Liereyys Haustür

Dieses Manöver hätte für Hera richtig übel ausgehen können. Sowohl die Kommentatoren als auch die Fans konnten nicht fassen, was er da tat. Aber am Ende waren es genau dieser Druck auf Liereyys Basis sowie einige entscheidende Gefechte innerhalb der letzten Sekunden, die das Blatt zu seinen Gunsten wendeten. Ich stand da einfach nur vor dem Fernseher und konnte meinen Augen nicht trauen.

Hera behält also auch dieses Jahr seine Krone und spielte das epischste Finale vor dem größten Publikum bislang: Über 115.000 Zuschauer haben laut Esports Charts dem Turnier gleichzeitig beigewohnt, ein neuer Rekord fürs Red Bull Wololo in AoE 2. Klar, im Vergleich zu den Zuschauerzahlen eines League of Legends, Dota oder Valorant ist das fast nichts – für ein RTS ist das aber eine beachtliche Zahl.

Ich persönlich habe durch dieses Turnier eine völlig neue Form der Wertschätzung für eines meiner absoluten Lieblingsspiele erhalten. Und es hat mich auch dazu ermutigt, mich selbst öfter in den Multiplayer zu wagen – auch wenn ich es vermutlich nie aufs Level eines dieser Spieler schaffen werde.

Age of Empires 2 gehört bis heute zu den besten Strategiespielen, die man nur zocken kann. Das zeigt auch das Red Bull Wololo mal wieder eindrucksvoll. Doch obwohl es das Genre der Echtzeitstrategie maßgeblich mitgeprägt hat, so war es doch nicht das erste RTS. MeinMMO hat sich also auf die Suche begeben: Age of Empires, Warcraft oder C&C sind cool – Aber was war eigentlich das erste RTS der Videospielgeschichte?

ARC Raiders: Eine Lagebeschreibung – Hier findet ihr den Scanner

In ARC Raiders schickt euch Shani auf die Quest „Eine Lagebeschreibung“. Wie ihr diese abschließen könnt, zeigen wir euch in unserem Guide.

Was muss man für die Quest machen? Shani ist beunruhigt, was die Erschütterungen rund um Speranza angeht. Sie weiß nicht, wo diese herrühren und um das herauszufinden, schickt sie euch auf die Oberfläche, um Nachforschungen anzustellen. Die Quest besitzt dabei folgende Schritte:

  • Erreiche das Lagerhaus Jiangsu
  • Finde die Versandnotizen im Büro des Vorarbeiters
  • Finde die Scanner im oberen Stockwerk des Kontrollturms A6
  • Bringe einen Lindar-Scanner zu Shani

Nun kommt der Haken an der Quest: ihr müsst alle Schritte abschließen und das in einer einzigen Runde. Versagt ihr mitten in einem der Schritte, müsst ihr alle wiederholen. Das kann sehr nervig sein, doch mit unserem Guide erledigt ihr auch diese Mission mühelos – wir zeigen euch wie.

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ARC Raiders bringt neues Flashpoint-Update – in Speranza brodelt es vor Gerüchten

So schließt ihr „Eine Lagebeschreibung“ ab

Zuerst müsst ihr das Lagerhaus Jiangsu finden. Dieses befindet sich auf der Map „Raumhafen“ im Bereich „Alberi-Hügel“ auf der nordwestlichen Seite. Dort angekommen, müsst ihr nun die orange Treppe nehmen und dem Weg weiter folgen, bis ihr in ein kleines Büro kommt. Dieses Büro überblickt die gesamte Halle und dort findet ihr auch in Richtung der Fenster einen Schreibtisch mit Unterlagen. Diese Unterlagen sind die Versandnotizen des Vorarbeiters, die ihr einstecken müsst.

Habt ihr das erledigt, geht es jetzt zum Kontrollturm A6 auf derselben Map. Dieser befindet sich im Bereich „Der Raumhafen“ auf der südlichen Seite der Karte. Dort angelangt, müsst ihr jetzt in das erste Stockwerk gelangen. Sucht im Erdgeschoss nach einem Raum mit einer Statue und haltet euch dann rechts um in das Treppenhaus zu gelangen. Lauft die Treppen hoch bis zum ersten Ausgang und haltet euch weiter rechts, bis ihr eine gelbe Abtrennung und einen Schreibtisch gefunden habt.

Hinter dieser Abtrennung findet ihr zwei große weiße Boxen, die ihr durchsuchen müsst. Danach habt ihr die Möglichkeit, den Lindar-Scanner mitzunehmen.

Habt ihr das geschafft, könnt ihr jetzt mit dem Lindar-Scanner im Gepäck den nächstbesten Extraktionspunkt oder Raider-Luke aufsuchen, um von dort zu entkommen. Nach der erfolgreichen Extraktion könnt ihr die Quest dann bei Shani abgeben und eure Belohnung einkassieren.

Das waren alle wichtigen Fundorte für die Quest „Die Daten beschaffen“ in ARC Raiders. Neben dieser Mission gibt es auch noch weitere Quests, die ihr abschließen könnt. Solltet ihr dafür ebenfalls Lösungen suchen, haben wir für euch die passende Guide-Übersicht: ARC Raiders: Alle Guides, Tipps und Listen in der Übersicht

Quelle(n):
  1. youtube.com

Ein mächtiger Held macht nach 50 Jahren sogar Superman Konkurrenz, wird zu einer der stärksten Figuren von DC

Nicht viele Figuren können es mit der Macht von Superman aufnehmen. Ein bislang eher unterschätzter Charakter von DC kommt jetzt aus der Versenkung und bedroht dank eines Gottkomplexes gleich das ganze Universum.

Um welchen Charakter geht es? Firestorm ist eine Figur, die von Gerry Conway und Al Milgrom erschaffen wurde und 1978 zum ersten Mal in einem Comic von DC auftauchte. Der Titel: „Firestorm Nr. 1“.

Die Serie war nicht besonders langlebig und wurde schon nach fünf Ausgaben nicht weitergeführt. Einige Jahre später folgten weitere Comic-Reihen und Auftritte in Serien. Insgesamt schwebt die Figur aber bis heute eher unter dem Radar.

Dabei ist sie sehr spannend: Firestorm entstand aus der Verschmelzung von zwei Figuren. Bei einem gescheiterten Experiment kam es in einem Labor zu einem nuklearen Zwischenfall. Dabei wurden aus dem Professor Martin Stein und seinem Physikstudenten Ronald Raymond ein einziges Wesen.

Raymond war der Körper, Stein unterstützend das Bewusstsein. In späteren Versionen von Firestorm gab es andere Auslegungen des Charakters, wobei sich verschiedene Figuren der Identität bedient haben.

Eine neue Comic-Reihe könnte Firestorm nun endlich wieder populär machen und die wahre Macht der Figur demonstrieren. Denn sie kann locker mit den Kräften von Superman mithalten und übertrifft sie beizeiten sogar – womit sie keine Ausnahme ist.

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Superman – Trailer zum neuen Film des bekannten Superhelden von DC

Das Spiel mit den Elementen

Warum ist Firestorm so mächtig? Die zentrale Fähigkeit des Charakters besteht darin, Materie und Elemente zu verändern. Das gibt ihm die Mittel eines Gottes, die Welt zu formen oder zu zerstören.

In der neuen Comic-Reihe „The Fury of Firestorm” von Jeff Lemire und Rafael De Latorre wird bereits in der Vorschau des ersten Bandes gezeigt, dass die Figur außer Kontrolle gerät.

In der Geschichte erreicht Firestorm eine Kleinstadt in Colorado und startet dort Experimente. Er nutzt seine Fähigkeiten, um Objekte zu verändern. So werden etwa Gebäude zerstört, Materie manipuliert und die Bewohner, die sich bald gegen Firestorm wehren, werden auf grausame Art miteinander verschmolzen.

Es zeigt: Firestorm ist außer Kontrolle. Um ihn aufzuhalten, kontaktiert das Militär Lorraine Reilly, die Firehawk genannt wird und über ähnliche Fähigkeiten wie Firestorm verfügt. Sie soll ihn aufhalten. Ob das gelingt, wird die Comic-Reihe zeigen.

Fest steht, dass die extrem mächtigen Fähigkeiten von Firestorm eine große Gefahr für das DC-Universum darstellen. Selbst Superman, der ja zumeist als ein sehr starker Held gesehen wird, dürfte gegen den außer Kontrolle geratenen Firestorm Schwierigkeiten haben.

Möglicherweise erlebt die Figur also bald einen zweiten Frühling und taucht neben der Comic-Reihe auch in anderen Medien auf. Als mächtiger Gegenspieler wäre er ein idealer Kandidat für zukünftige Filme oder Serien. Seit 90 Jahren bekommt Superman ständig neue Story, ein Comic zeigt perfekt, woran das liegt: Jeder kennt Superman und ein neuer Comic zeigt, warum das 90 Jahre später immer noch so ist

Team Rocket kehrt mit starkem legendären Crypto-Monster und neuem Shiny in Pokémon GO zurück

Das fiese Team GO Rocket kehrt in Pokémon GO zurück. Und hat direkt ein neues, legendäres Monster erstmalig als Crypto dabei.

Was ist das für ein Event? Team GO Rocket kapert das Event „Stählerner Entschluss“ mit einer Übernahme. Diese findet in der Zeit vom Donnerstag, dem 30. April 2026 um 0:00 Uhr bis Montag, dem 4. Mai 2026 um 20:00 Uhr statt.

Mit dabei sind bekannte Boni, neue Monster, die ihr erstmals als Crypto fangen könnt, ein neues Shiny und ein neues legendäres Crypto-Monster beim Boss Giovanni.

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Pokémon GO Fest 2026 kommt mit Mewtu und Zeraora

Das erwartet euch in der Rocket-Übernahme

Welches legendäre Crypto feiert Debüt? Findet und besiegt ihr im Event Giovanni, indem ihr ein Super-Rocket-Radar benutzt, dann könnt ihr beim Boss der Vereinigung erstmals Demeteros (Inkarnationsform) als Crypto erhalten.

Da bereits die reguläre Form des Monsters zu den besten Angreifern in Pokémon GO gehört, wird die Crypto-Variante entsprechend noch stärker werden.

Während ihr in der Vergangenheit das Super-Rocket-Radar durch Forschungen erhalten habt, ist es diesmal Teil des GO-Passes, der während des Events „Stählerner Entschluss“ aktiv ist.

Welches Monster ist erstmals als Shiny im Spiel? Mit Beginn des Events könnt ihr Knattox erstmals auch als Shiny erhalten. Ihr findet das Monster in 12-km-Eiern.

Welche Monster sind erstmals Cryptos? Während ihr bei Giovanni erstmals Demeteros in der Inkarnationsform als Crypto erhalten könnt, gibt es auch einige Monster, die ihr erstmals bei den Rüpeln als Crypto erhaltet:

  • Eguana*
  • Araqua*
  • Bubungus*
  • Velursi*

Welche Boni gibt es im Event? Wie bei Rocket-Events üblich, gibt es auch ein paar Boni, die Teil des Events sind. Dabei handelt es sich um die folgenden Boni:

  • Frustration kann verlernt werden, indem ihr eine Lade-TM einsetzt
  • Team GO Rocket erscheint häufiger in Ballons und an PokéStops
  • Crypto-Monster, die ihr in 1- und 3-Sterne-Crypto-Raids besiegt, können eine größere Varianz der IV besitzen

Zudem ist der GO-Pass, der in Stählerner Entschluss aktiv ist, auch während der Übernahme weiterhin aktiv. Hier könnt ihr, neben dem Super-Rocket-Radar, auch weitere Belohnungen wie Event-Monster, mysteriöse Teile und Crypto-Scherben erhalten. Zudem gibt es 2 Meilensteine, die euch Boni freischalten, die bis zum Ende des Events aktiv sind.

Nicht nur das Rocket-Event erwartet euch im aktuellen Monat im Spiel. Es gibt wie gewohnt noch weitere Inhalte wie Events, Dynamax-Monster und Raids. Wenn ihr wissen wollt, welche Inhalte euch wann im Spiel erwarten, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im April 2026 in Pokémon GO.

Twitch-Streamer hat 14.000 Zuschauer, will nicht heimlich fotografiert werden: „Nicht das Eigentum der Öffentlichkeit“

Der Twitch-Streamer Maik „Zarbex“ möchte nicht, nur weil er in der Öffentlichkeit steht, wie ein „Tier im Zoo“ behandelt werden. Das gilt gerade für Zuschauer, die heimlich Bilder von Content Creatorn machen.

Was sagt Zarbex zur Privatsphäre? Der Twitch-Streamer Zarbex sprach in einem seiner vergangenen Streams über die Privatsphäre, die man als Content Creator haben sollte. Er findet, heimliche Aufnahmen, die Zuschauer von einem machen, fühlten sich an, als wäre man ein Tier in einem Zoo (Quelle: Twitch ab Minute 25:16).

Zarbex erzählte unter anderem auch von einer Begegnung mit einem Zuschauer auf der Autobahn. Die andere Person hätte laut ihm während der Fahrt aus dem eigenen Auto in das Auto des Twitch-Streamers gefilmt.

Der Streamer meint, dass man nur, weil man eine Person sei, die in der Öffentlichkeit steht, noch lange nicht das Eigentum der Öffentlichkeit sei.

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

Man ist trotzdem ein Mensch

Wieso kam Zarbex auf das Thema zu sprechen? Ausgelöst wurde die Diskussion von einem Bild des Streamers AliBumayeTV, der in einem Zug von einem Zuschauer fotografiert worden war. Im Zug schläft der Twitch-Streamer.

Zarbex meint zu dem Thema:

Es gibt so Leute, die dann sagen: ‘Du hast dir das doch ausgesucht. Du bist ja eine Person des öffentlichen Lebens. Du bist ja ein Streamer und so.’ Ja, das ist richtig, und ich komme auch damit klar, wenn ich auf der Straße angequatscht werde, und ich mache auch gerne Fotos und schnacke mit den Leuten. […] Aber wenn ich irgendwie am Pennen bin oder ich schlafe im Zug und dann kommen Leute an und fucken dich ab, das finde ich ungeil. Man ist trotzdem ein Mensch und man hat trotzdem Respekt verdient.

Zarbex auf Twitch ab Minute 25:55

Als Streamer lebt Zarbex davon, dass ihm viele Menschen gleichzeitig auf einer Plattform beim Zocken oder anderen Dingen zuschauen. In den vergangenen 365 Tagen hatte Zarbex laut SullyGnome durchschnittlich 14.259 Zuschauer.

Häufig geschehen diese Streams in den eigenen privaten Wänden. Außerdem gehört es zum Beruf des Streamers dazu, einen Teil des Privatlebens mit der Öffentlichkeit zu teilen. Der Unterschied sei jedoch der Rahmen, in dem das Filmen und Teilen passiert. Ein heimliches Filmen in einem privateren Moment, den der Streamer nicht selbst teilt, sei etwas anderes als ein Twitch-Stream, der zu Unterhaltungszwecken gedacht ist.

Auch in anderen Situationen kann es anscheinend zu einem solchen Gefühl kommen. Im Rahmen der gamescom 2023 wählte der Twitch-Streamer MontanaBlack eine ähnliche Formulierung. Die gamescom 2023 war nämlich voll, nicht nur von Besuchern, sondern auch von Content Creatorn.
MontanaBlack meinte damals dazu, dass Influencer dort wie Affen im Zoo wirkten. Mehr zu der damaligen gamescom 2023 lest ihr hier auf MeinMMO: „Wie Affen im Zoo“ – Dominieren Twitch-Streamer die gamescom 2023?

„Alter war nie ein Kriterium“: Rentner bringt mit 102 Jahren jüngeren Leuten bei, Windows und Smartphones zu benutzen

Wenn Menschen in Sydney, Australien, Hilfe bei Tech-Fragen brauchen, dann haben sie gute Chancen, beim vielleicht ältesten Tech-Supporter des Landes zu landen.

Wer ist dieser Mann? Dean Simes ist der Leiter von „Computer Pals“, einem Computer-Club für Senioren in Turramurra, am Nordufer der australischen Hauptstadt Sydney. Dort bringt Simes ihnen den Umgang mit modernen Computern und Smartphones bei, sowie verschiedenen Anwendungen wie WhatsApp oder Microsoft Excel.

ABC Radio Sydney hat ihn während einem seiner Kurse besucht. Dort erzählte Simes dem Reporter mehr über die Hintergründe seiner Arbeit. „Als der Club [im Jahr 2000] anfing, war [Windows] XP gerade neu draußen. Jetzt sind wir bei Windows 11 und über die Jahre hat sich vieles geändert. Man kann nicht vermeiden, einen Computer benutzen zu müssen.“

Simes ist in der Regel jedoch deutlich älter als diejenigen, denen er mit seiner Expertise hilft. Er ist ebenfalls Rentner – und bereits 102 Jahre alt.

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Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt

Alter spielte nie eine Rolle, nur Expertise

Während der Reporter zu Besuch war, brachte Simes gerade einem älteren Ehepaar – Vera und Michael Last – bei, wie sie WhatsApp auf ihrem Android-Smartphone einrichten. Frau Last, 94 Jahre alt, sei im Umgang mit Computern früher noch gut gewesen zu sein – als sie noch arbeitete. Heute hat sie das Gefühl, sie hat den Anschluss verloren.

Nach Simes Alter hat das Paar nie gefragt. „Es war nie ein Kriterium“, sagen die beiden. Simes Expertise sei dagegen „legendär“, meint Bill Soper, Sekretär-Schatzmeister des Clubs.

Jeder von uns verneigt sich vor Deans Wissen über Computer.

Dabei interessierte sich Simes erst relativ spät für Computer – und zwar in den 1980ern, als er nach Sydney zog. Zuvor arbeitete er in der Bergbauindustrie. Er hatte zu dieser Zeit zwar bei der Arbeit Computer verwendet, aber noch keinen eigenen. Dies änderte sich in den 80ern, als er sich einen gebrauchten PC kaufte.

„Als ich meinen ersten gebrauchten Computer bekam, merkte ich, dass ich andere um Hilfe bitten musste“, erzählt er. Also beschloss Simes, als er in Rente ging, mehr über Computer zu lernen und anderen dabei zu helfen, sie besser zu verstehen. 

Selbst in Sachen KI-Suchmaschinen bleibt der Rentner auf dem neuesten Stand. Die seien laut ihm nützlich, aber auch nur, wenn man nach sehr spezifischen Informationen fragt.

Wenn man eine allgemeine Frage stellt, kann es passieren, dass man sich in einem Kaninchenbau wiederfindet und Dingen nachgeht, die nichts mit dem zu tun haben, was man eigentlich wollte

Im Januar 2026 verlieh ihm der Stadtrat von Ku-ring-gai, ein Verwaltungsgebiet der Stadt Sydney, die Auszeichnung „Lokaler Bürger des Jahres“. Dean sei „die erste Anlaufstelle für alle technischen Probleme“, meint Bürgermeisterin Christine Kay.

Ihm selbst helfe sein Engagement bei Computer Pals auch dabei, aktiv zu bleiben. Er fährt immer noch Auto und geht ins Fitnessstudio. „Ich nehme an es hält mich davon ab, eine Couch-Potato zu werden“, erklärt Simes. „Mir bleibt nicht viel Zeit, Däumchen zu drehen.“

Dean Simes zeigt, dass man nie zu alt ist, um sich mit neuen Technologien auseinanderzusetzen. Dasselbe gilt aber auch für ganz andere Bereiche. Wie wäre es zum Beispiel mit Dungeons & Dragons? Eine Spielleiterin entschied sich, eine Runde mit ihrer Familie zu spielen –und die Oma zeigte schnell, dass sie weiß, was zu tun ist: Eine Oma erweist sich in ihrem ersten Abenteuer in Dungeons & Dragons als härtestes Mitglied, schockt die Familie

Crimson Desert schont eure Performance indem es „unnützes“ Zeug verschwinden lässt – Strandet Spieler auf einer einsamen Insel

In Crimson Desert haben die Entwickler viele Tricks genutzt, um die Performance zu stärken. Einer davon nervt die Community jedoch sehr.

Was ist das für ein Trick? Man muss kein Profi sein, um zu wissen, dass die Entwickler von Videospielen mit allerlei Tricks arbeiten, um die Performance ihres Spiels zu verbessern. Bei Crimson Desert ist das für die Spieler gerade besonders spürbar und nervig.

So lassen die Entwickler im Spiel Gegenstände und Objekte verschwinden, die gerade nicht im Interesse des Spiels sind. Ganz nach dem Motto: Wer braucht schon unnützes Zeug, verschwinden Gegenstände einfach. Doch das nervt die Spieler jetzt, denn davon sind auch Boote nicht ausgenommen.

Ein treues Pferd despawnt nicht:

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Hier findet ihr das legendäre Pferd „Rokade“ in Crimson Desert

Wer braucht schon Boote?

Was hat es mit den Booten auf sich? Zu den unnützen Objekten, die die Entwickler verschwinden lassen, wenn ihr gerade nicht hinschaut, gehören auch Boote. Ebensolche, mit denen ihr im südlichen Meer von Crimson Desert auch einige der äußeren Inseln erkunden könnt.

Auf Reddit ist einem Spieler genau das passiert. Er war mit einem Ruderboot extra raus aufs Meer bis zu den Inseln gefahren. Doch schon kurz nachdem er aus dem Boot gestiegen war, war es schon verschwunden.

Er strandete auf der Insel und konnte nur per Schnellreise wieder ans Festland gelangen. Dort musste er sich dann wieder ein Ruderboot organisieren und bis zur nächsten Insel fahren. Dieses Spiel wiederholt sich dann wohl so lange, wie es Inseln zu erkunden gibt.

Was sagen die Spieler zum Übereifer? Dass die Entwickler hier etwas übereifrig für die Spieler wichtige Objekte verschwinden lassen, nervt die Spieler gewaltig. Die Erkundung ist eines der wichtigsten Features von Crimson Desert, und durch den Verschwindezauber der Entwickler geht den Spielern wohl die Lust am Bootfahren verloren.

So schreiben sie auf Reddit:

  • Simulated_Simulacra: „Eine Menge Dinge despawnen viel zu schnell in diesem Spiel.“
  • EatTheAndrewPencil: „Ich habe einen süßen Beagle beim Gefängniswärter in der Stadt gefunden und ihm etwas Fleisch gefüttert. Habe seine Affinität ziemlich hochbekommen. Ich bin weggegangen, um mehr Fleisch zu holen, und als ich zurückkam, war er weg 🙁 Ich habe das Gefühl, dass, wenn ein Tier ein ordentliches Affinitätslevel hat, es nicht despawnen sollte, bis der Spieler eine Weile nicht mit ihm interagiert.“
  • Xephadrone: „Ich wusste nicht einmal, dass es Inseln zu erkunden gibt, oder Boote, was das betrifft. Ziemlich cool.“
  • Dynamitrios: „Ja, hatte ein böses Erwachen, als ich entlang der Küste nach Osten ruderte und die gestrandeten Boote plünderte. Bei der dritten Bucht drehe ich mich um, Boot weg. Musste die fast 200 m hohen Klippen erklimmen, um überhaupt irgendwohin gehen zu können.“

Die Entwickler von Crimson Desert haben es an diesem Punkt wohl etwas übertrieben. Dennoch ist eine gute Performance der Schlüssel für ein erfolgreiches Open-World-Adventure wie Crimson Desert. Statt mit einem Boot kann man die Inseln auch per Drache besuchen: Der Drache in Crimson Desert gehorcht euch nur für kurze Zeit, ein Item kann das ändern

Quelle(n):
  1. Reddit

ARC Raiders: Patch Notes zu Update 1.23.00 – Diese Fehler wurden behoben

Update 1.23.0 für ARC Raiders ist draußen und bringt viele neue Inhalte für die Raider und Überlebenden in Speranza. Worauf ihr euch freuen könnt, zeigen wir euch in unseren Patch Notes.

Was ist das für ein Update? ARC Raiders hat nach dem Release von Flashpoint einen kleineren Patch veröffentlicht, der nun einige Fehler ausbügeln soll. Das Update erschien am 8. April 2026 um 11:00 Uhr deutscher Zeit und betrug auf Steam 1,2 GB an Datengröße. Mit welchen Fixes ihr jetzt rechnen könnt, erfahrt ihr weiter im laufenden Beitrag.

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ARC Raiders bringt neues Flashpoint-Update – in Speranza brodelt es vor Gerüchten

Patch Notes in 1.23.00 – Das ändert sich

Was sagen die Patch Notes? In Update 1.23.00 gibt es größtenteils, außer einigen neuen kosmetischen Items, nur Fehlerbehebungen, die das Spiel verbessern sollen. Wir haben für euch die Patch Notes deshalb händisch übersetzt, damit ihr wisst, worauf ihr euch freuen könnt. Folgendes könnt ihr erwarten (Quelle: arcraiders.com):

ARC

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Raketenschützen einen falschen Kampfalarmton verwendeten.

GAMEPLAY

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den zwei Triggergranaten manchmal den dreifachen Schaden verursachten, wenn sie nebeneinander gezündet wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegenstände nicht sofort verwendet wurden, wenn man das Feuer hielt und zu ihnen wechselte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Waffen und Gegenstände automatisch feuerten.
  • Ein Fehler beim Schulterwechsel wurde behoben, durch den die Kamera nur auf einer Seite blieb.
  • Ein Exploit wurde behoben, durch den ein Ambosssplitter ohne Streuungsabzug verwendet werden konnte.
  • Barrikaden können nicht mehr auf Seilrutschen platziert werden.

KARTEN

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler außerhalb des verschlossenen Raums in der medizinischen Forschung auf Stella Montis in Brand geraten konnten.
  • Eine Stelle auf Stella Montis wurde behoben, an der Spieler durch den Boden hindurch beschossen werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Treppen in der Vergrabenen Stadt fehlten.
  • Einige Fälle wurden behoben, in denen der Codedrucker während des Verschlossenen Tors nicht bedient werden konnte.

GENAUE UNTERSUCHUNG

  • Die Bewegungsgeschwindigkeit von Raketenkanonieren und Verdampfern wurde angepasst, um ungewöhnliches Verhalten im Leerlauf zu vermeiden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den wiederverbundene Spieler die Plattformen der Assessoren nicht korrekt sahen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Verdampfer in der Nähe von Assessoren stecken blieben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der Assessoren am Zurückfliegen in den Orbit hinderte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Breach-Plattformen auf einem Assessor beim wiederholten Aktivieren der Breach- und Suchaufforderungen zerbrechen konnten und so dessen Rückkehr in den Orbit verhinderten.
  • Alle vom Assessor beschworenen ARCs verlassen nun korrekt das Gebiet und verschwinden, wenn sie längere Zeit inaktiv bleiben.
  • Das Anpingen eines Assessors auf der Karte zeigt nun den korrekten Standort an.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler beim Springen von einer Plattform zur anderen auf einem Assessor stecken bleiben konnten.
  • Ein Fehler in der Vergrabenen Stadt wurde behoben, durch den ein Assessor und eine Sonde am selben Ort landen konnten.

SONSTIGES

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Benutzeroberfläche für Waffen-Upgrades falsche Upgrade-Stufen anzeigte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der zu vollständig transparenten Helmvisieren führte.
  • Einige Fälle, in denen bestimmte visuelle Effekte Abstürze verursachen konnten, wurden behoben.
    • Das Team untersucht weiterhin die Absturzursachen.

Neben diesem Patch soll es auch noch weitere Updates geben, mit denen ihr in ARC Raiders rechnen könnt. Welche das sind und was die Roadmap für 2026 für euch bereithalten wird, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht: ARC Raiders: Roadmap 2026 – Alle Infos, die bekannt sind

Pokémon GO bringt seltenes Shiny und auch noch ein neues Monster

Das nächste Event wurde in Pokémon GO angekündigt. Mit dabei ist ein zeitlich verfügbares Shiny sowie ein komplett neues Monster.

Was ist das für ein Event? Das Event trägt den Namen „Stählerner Entschluss“ und findet in der Zeit vom Dienstag, dem 28. April 2026, um 10:00 Uhr bis zum Montag, dem 4. Mai 2026, um 20:00 Uhr statt.

Eines der Highlights des Events dürfte ein Shiny sein, das ihr nur selten bekommen könnt. Auch ein nagelneues Monster könnt ihr im Event erhaschen – und sogar ebenfalls direkt als Shiny erhalten.

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Pokémon GO Fest 2026 kommt mit Mewtu und Zeraora

Alle Inhalte von Stählerner Entschluss

Welches Shiny ist zeitlich verfügbar? Während des Events könnt ihr Meltan als Shiny erhalten, wenn ihr die Wunderbox aktiviert. Seit dem Release von Pokémon HOME benötigt ihr nicht mal eine Switch, um die Wunderbox in Pokémon GO zu erhalten.

Zudem wird die Abklingzeit der Wunderbox im Event reduziert, sodass ihr diese öfters aktivieren könnt und somit öfters die Chance auf ein Shiny-Meltan habt.

Welches Monster feiert sein Debüt? Zudem könnt ihr im Event erstmals Schlurm im Spiel erhalten. Das Monster existiert seit der 9. Generation und ist vom Typ Stahl. Es besitzt keine Entwicklung. Ihr könnt es außerdem direkt zum Debüt auch als Shiny erhalten, wenn ihr etwas Glück habt.

Ihr findet das Monster in 3-Sterne-Raids innerhalb des Events.

Welche weiteren Monster gibt es? Zudem sind in der Wildnis, in Raids sowie in Feldforschungen verschiedene Event-Monster unterwegs. Diese sind die folgenden:
In der Wildnis:

  • Magnetilo*
  • Stollunior*
  • Kastadur*
  • Gladiantri* (seltener)

In 1-Sterne-Raids:

  • Gramokles*
  • Schilterus*
  • Tanhel*

In 3-Sterne-Raids:

  • Schlurm*

In Feldforschungen:

  • Magnetilo*
  • Tannza*
  • Nasgnet*
  • Bronzel*
  • Rotomurf*
  • Kastadur*
  • Tanhel* (seltener)
  • Schilterus* (seltener)

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen, wenn ihr etwas Glück habt.

Was steckt im GO-Pass? Auch während des Events gibt es wieder einen gesonderten GO-Pass. Dieser ist in der gesamten Zeit des Events aktiv und wie gewohnt in einer kostenlosen sowie einer kostenpflichtigen (GO-Pass-Deluxe) verfügbar. In der Zeit von Samstag, dem 2. Mai, um 0:00 Uhr bis Montag, dem 4. Mai, um 19:59 Uhr könnt ihr zudem so viele Punkte verdienen, wie ihr möchtet.

Im kostenlosen Pass erwarten euch unter anderem die folgenden Belohnungen:

  • Begegnungen mit Event-Pokémon wie Tanhel, Gladiantri, Gramokles* und Meltan*
  • Super-Rocket-Radar
  • Crypto-Scherben und mysteriöse Teile

In der kostenpflichtigen Variante bekommt ihr unter anderem außerdem die folgenden Belohnungen:

  • noch mehr Begegnungen mit Stahl-Monstern
  • ein weiteres Super-Rocket-Radar

Zudem gibt es wieder 2 große Meilensteine, bei denen ihr Boni freischalten könnt, die bis zum Ende des Events aktiv sind:

  • Rang 1
    • doppelte Menge an Fang-Bonbons
  • Rang 2
    • mehr Sternenstaub, wenn ihr Team GO Rocket-Rüpel besiegt

Neben dem Stahl-Event könnt ihr im April auch wieder viele weitere Inhalte finden. Dazu gehören Events, Raids und natürlich auch Dynamax-Monster. Welche das genau sind und wann sie im Spiel verfügbar sind, erfahrt ihr in unserer Übersicht mit allen Events im April 2026 in Pokémon GO.

Steam könnte bald ein neues Features bekommen, damit ihr kein Geld mehr für schlecht laufende Spiele verschwendet

Ein Nutzer hat Anzeichen eines möglicherweise kommenden Features für Steam entdeckt, das euch vor FPS-Problemen bewahren soll.

Im Februar 2026 veröffentlichte Valve eine Beta-Version von Steam, in der ihr Valve die Erlaubnis erteilen konntet, Daten bezüglich eurer Framerate zu sammeln. Steam hat dann beobachtet, wie viele FPS ihr in einem Spiel habt.

Valve führte damals aus, dass diese Informationen dazu beitragen würden, mehr über die Spielkompatibilität zu erfahren und Steam zu verbessern. Die Funktion sei dabei vor allem auf Geräte ausgerichtet, auf denen SteamOS läuft. Nun ist einem Steam-Nutzer jedoch aufgefallen, dass der Beta-Version einige Neuerungen hinzugefügt wurden.

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Das ist Deadlock – Der neue MOBA-Shooter von Valve

Steam könnte zukünftig eure FPS schätzen

Was ist das für ein Feature? Wie der Nutzer auf Resetera erklärt, könnten diese Neuerungen ein Feature auf Steam andeuten, das euch eine Schätzung der zu erwartenden Framerate in einem Spiel liefert.

Das Feature trägt auf einem beigefügten Screenshot den Titel „Framerate Estimator“, zu Deutsch etwa „Bildraten-Schätzer“:

Steam Framerate Estimator

Aus dem Screenshot geht zudem hervor, dass ihr bei dem möglicherweise kommenden Feature wohl verschiedene Angaben zu eurem System wie der verwendeten CPU oder GPU machen sowie ein konkretes Spiel auswählen könnt.

Anschließend würde euch das Feature wohl eine Schätzung präsentieren, wie viele FPS ihr in dem jeweiligen Spiel haben könntet.

Welchen Nutzen hat das? Viele Spiele erscheinen heutzutage nicht perfekt optimiert und haben zum Release Performance-Probleme. Das ist besonders bei Vollpreistiteln ärgerlich, da ihr viel Geld bezahlt und dann ein Spiel bekommt, das für euren Geschmack niedrige FPS hat oder sogar ruckelt.

Damit ihr kein Geld für schlecht optimierte Spiele verschwendet, ist es sinnvoll, vorher in Erfahrung zu bringen, wie viele FPS ihr in dem jeweiligen Spiel etwa haben könntet. Für unerfahrene Nutzer ist es jedoch oftmals schwierig, herauszufinden, wie gut ein Spiel auf dem eigenen Gaming-PC läuft. Es gibt zwar verschiedene Quellen für Benchmarks, doch das ist häufig mit einer recht aufwendigen Recherche auf verschiedenen Websites verbunden. Zudem besteht das Problem, dass die im Test verwendete Hardware gegebenenfalls zu stark abweicht, um ein verlässliches Ergebnis zu liefern.

Steam könnte hier eine unkomplizierte Lösung bieten. Die Schätzungen würden dabei wahrscheinlich auf den gesammelten Informationen der zahlreichen Steam-Nutzer basieren, wodurch das Suchen nach einem Test mit vergleichbarer Hardware ein Ende hätte.

Den verlässlichsten Eindruck darüber, wie gut ein Spiel auf eurem PC läuft, bekommt ihr aber weiterhin, indem ihr es selbst testet. Auch hier hat Steam eine einfache Lösung für euch parat, damit ihr kein Geld aus dem Fenster werft. Mehr dazu hier: Ein Spiel auf Steam zurückgeben – So leicht geht es