Gamer diskutieren das Ende eines legendären Studios: „Hätte das deutsche Witcher werden können“

Das Studio Piranha Bytes steht offenbar vor der Schließung. Die deutsche Rollenspiel-Schmiede hat sich mit Games wie Gothic oder Risen einen internationalen Ruf erarbeiten. Daher werden die Berichte über das wahrscheinliche Ende des Studios nach mehr als 25 Jahren auch international diskutiert. Bei einer Menge Nostalgie schwebt auch Enttäuschung mit.

Woher stammen die Berichte, dass das Studio schließt? Das deutsche Gaming-Magazin GameStar hat aus verlässlichen Quellen erfahren, dass Piranha Bytes wohl vor dem Aus steht. Das geht aus einem Artikel vom 17.1. hervor.

Die Webseite ist dicht, es kommen seit dem 27.11. keine neuen Videos mehr (via youtube), die Quellen berichten von Entlassungen der Mitarbeiter.

Wir haben uns auf MeinMMO gestern mit den Hintergründen der Probleme des Studios beschäftigt, die offenbar vor allem im Kaufrausch und anschließendem Kater der Publishing-Gruppe „Embracer Group“ begründet sind.

Gerade für die Rollenspiel-Reihe Gothic ist Piranha Bytes bekannt:

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Gothic 2: Gold Edition Trailer

“Zu lange dasselbe gemacht”

So wird das Ende des Studios diskutiert: Im Gaming-Bereich von reddit ist das Ende von Piranha Bytes am 17. und 18.1. eines der größten Themen. Mehr als 150 Kommentare sind schon eingegangen, viele haben hier einen nüchternen Blick auf das deutsche Studio und zählen klar die Verfehlungen und verpassten Chance auf:

So richtig überrascht ist man von der Schließung auf reddit nicht. Das Studio habe „zu lange dasselbe“ getan und sei dabei vom „Anführer des Rudels“ ans Ende der Nahrungskette gerutscht. Der Verfasser des Top-Kommentars sagt, er habe alle Spiele gezockt und Elex 2 habe sich angefühlt, als sei es vor einem Jahrzehnt entstanden.

Ein anderer Nutzer sagt: Dem Studio sei die eigene Sturheit zum Verhängnis geworden. Der Chef des Studios, Björn Pankratz, habe mal gesagt, er würde das Studio lieber schließen, als den Mitarbeiterstab zu erweitern oder die Engine zu wechseln.

Ein dritter Nutzer macht klar: Piranha Bytes habe AA Open-World Rollenspiele mit einem kleinen Team entwickelt. Sie hatten 2021 etwa 33 Leute. The Witcher 1 im Jahr 2007 habe viel mehr Personal gehabt als Elex 1 im Jahr 2017 – ein Vergleich des Rollenspiels von Piranha Bytes mit großen Konkurrenten sei daher ungerecht.

Der Nutzer „GoldenJoel“ schwärmt: Gothic war ein technisches Wunderwerk, das von Morrowind überstrahlt wurde, das ein Jahr später kam. Niemand machte damals so lebendige 3D-Welten wie Gothic.

Einen „Was, wäre wenn?“-Post gibt es auch: Ein Nutzer sagt, die Qualität von Gothic ging in den ersten 2 Spielen steil nach oben, wurde vom soliden Nischenspiel zu einem Meisterwerk. Gothic 3 musste dann aber zu früh herausgebracht werden, weil Publisher Jowood Geld brauchte – aber durch die Fan-Patches habe man erkennen können, dass Gothic 3 das Zeug dazu hatte, zu, Genre-Primus The Elder Scrolls aufzuschließen.

Der Nutzer schließt: Piranha Bytes hatte die Chance, das deutsche CD Projekt Red (Witcher) zu werden, aber sie hätten es am Ende vermasselt. Alles nach Gothic 3 habe nur noch von der Nostalgie der Leute gelebt. An Gothic habe kein Titel des Studios mehr herangereicht.

Viel Liebe von deutschen Spielern

Wie diskutiert man das in Deutschland? In den Kommentaren bei GameStar sieht man Piranha Bytes etwas weicher und zärtlicher:

  • „Ein nicht kleiner Teil deutscher Videospielgeschichte verlässt damit die Bühne.“
  • „Ist echt mega-schade. Gothic 1-3 und Risen 1-2 gehören alle zu meinen Top10 Lieblingsspielen.“

Typisch deutsch, diskutiert man hier vor auch Geschäftsentscheidungen. Ob es nicht besser gewesen wäre, unabhängig zu bleiben. Ob das Studio überlebt hätte, wenn man sich weiterentwickelt hätte, wie viele Kritiker immer wieder forderten.

Gerade für viele Spieler aus Deutschland stirbt hier sicher auch ein Stück Jugend- und Kindheitserinnerung.

Das könnte vielleicht eine Hoffnung für Fans von Gothic sein:

Gothic hat mir meine Jugend geraubt – Jetzt kommt es als MMO und das gibt mir den Rest

Nach 14 Jahren wurde ein Item in WoW endlich gefunden

Knapp 14 Jahre hat es gedauert, bis Spieler diesen Gegenstand in World of Warcraft erhalten konnten. Jetzt angeln sie alle danach.

Wenn es um das Sammeln von Transmog-Gegenständen geht, um den eigenen Charakter aufzuhübschen, dann gibt es bei den Fans von World of Warcraft kein Halten. Gerade das Ende von Shadowlands hatte hier einige neue Optionen geboten, als Brillen endlich Bestandteil des Spiels wurden.

Doch eine Brille hat sich tapfer versteckt und das seit über einem Jahrzehnt. Jetzt haben Spielerinnen und Spieler endlich „Lord Godfreys alte Brille“ gefunden!

Was ist das für ein Gegenstand? Die Rede ist von „Lord Godfreys alte Brille“. Das ist ein Item, das von Spielern schon seit sehr langer Zeit gewünscht wird. Die Brille wird nämlich während der ursprünglichen Gilneas-Intro-Quest von Lord Godfrei getragen und hat ein einzigartiges Modell. Die blauen Brillengläser sind nämlich von außen verspiegelt und lassen damit nicht die Augen des tragenden Charakters erkennen – ganz anders als bisherige Brillen im Spiel.

In den Spieldaten befindet sich „Lord Godfreys alte Brille“ übrigens schon seit dem Patch 4.0 – also dem Jahr 2010, als Cataclysm an den Start ging. Viele Jahre haben Fans spekuliert, wie und wo man die Brille bekommen könnte, doch die Quelle dazu wurde nie ausgemacht.

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WoW: Lord Godfreys alte Brille finden

Wo kann man die Brille finden? Um in den Besitz von „Lord Godfreys alte Brille“ zu bekommen, müsst ihr zuerst die Questreihe zur Rückeroberung von Gilneas abschließen. Das ist nur für Charaktere der Stufe 70 möglich und ihr solltet für diese Mission bereits solide Ausrüstung tragen, da die Feinde doch ein wenig stärker zuschlagen könnten.

Die Questreihe nimmt rund 30 – 60 Minuten in Anspruch, je nach eurer Geschwindigkeit.

Im Anschluss müsst ihr in den Gewässern rund um Gilneas angeln. Dabei scheint es egal zu sein, ob ihr in den Kanälen rund um die Stadt, in den Flüssen, Seen oder am Meer angelt. Solange euer Gebiet noch als „Gilneas“ erkannt wird, könnt ihr euer Glück versuchen.

WoW Fishing in Gilneas
Angelt irgendwo in Gilneas, etwa rund um die zentrale Stadt.

Irgendwann werdet ihr Lord Godfreys alte Brille an Land ziehen und könnt sie dann sofort eurer Transmog-Sammlung hinzufügen.

Die Brille ist beim Erhalt sofort seelengebunden, ihr könnt sie also nicht verkaufen. Die einzige Option ist das Einlösen in die eigene Transmog-Sammlung.

Wie lange dauert das? Wie oft ihr Angeln müsst, ist natürlich ein wenig vom persönlichen Glück abhängig. Die besonderen Angel-Belohnungen, wie eben auch Lord Godfreys alte Brille, haben eine relative niedrige Wahrscheinlichkeit, um an Land gezogen zu werden. Die meisten berichten allerdings, dass sie die Brille nach rund 100 Versuchen erhalten haben – das ist eine vergleichsweise kurze Zeit für so ein exklusives Transmog.

Wer für die nächsten Tage den perfekten Look sucht, sollte also einen kleinen Angel-Ausflug in Gilneas einplanen.

Diablo 4: Season 3 bietet euch 2 mächtige Uber Uniques für euren neuen Begleiter – Das sagt Blizzard

Diablo 4 bietet euch neben neuen Aktivitäten in Season 3 auch einen mechanischen Begleiter, den ihr mit verschiedenen Steinen anpassen könnt, damit er eurem Spielstil entspricht. Mit 2 besonderen Uber Uniques für euren Begleiter verspricht euch Blizzard unglaublich viel Macht.

In Season 3 von Diablo 4 wird euch ein neuer mechanischer Companion begleiten, der Seneschall:

  • Mit 2 Leitsteinen könnt ihr sein Verhalten bestimmen, beispielsweise ob er als Tank verteidigt oder angreift
  • Abstimmungssteine verändern die Fähigkeiten des Seneschall und sind vergleichbar mit Runen oder Affixen, davon könnt ihr 6 ausrüsten
  • Im offiziellen Blog zu Season 3 werden 12 Leitsteine und 27 Abstimmungssteine beschrieben

Neben den beschriebenen Steinen gibt es auch 2 geheime Abstimmungssteine, bei denen nur der Name bekannt ist. Immernacht und Genesis sollen euch Macht geben, die die einfacher Menschen bei Weitem übersteigt.

Was die beiden Steine genau können, ist noch unbekannt, in einem Interview mit PCGamer gab Blizzard aber einige zusätzliche Informationen preis.

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Diablo 4: Der Ankündigungs-Trailer zu Season 3

Die 2 speziellen Steine sind wie Uber Uniques

In dem Interview werden die beiden speziellen Abstimmungssteine mit den Uber Uniques verglichen. Sie sollen die Power und Seltenheit eben dieser widerspiegeln und man habe das Recht zu prahlen, wenn man sie findet.

Immernacht wird noch etwas genauer als im kryptischen Blogpost beschrieben. So soll sich dieser Abstimmungsstein an der Harlekinkrone orientieren und euch für jeden eurer Fähigkeiten +4 Ränge geben. Anders als die Krone, hält dieser Buff für euch nur für kurze Zeit, wenn der Senenschall Gegner angreift. Über Genesis wurde in dem Interview aber nichts verraten.

System Game Designer Sean White geht im Interview mit PCGamer noch ein wenig weiter und beschreibt, die Macht, die ihr oder euer Seneschal durch diese Steine bekommt, denn es wird entweder Ihre eigene Macht oder die des Seneschalls um – sagen wir mal einiges vergrößern. Um viel. Um sehr viel.

Die beschriebene Macht passt zu Aussagen, die General Manager Rod Fergusson der in einem Interview beim Electronic Playground Network darüber sprach, dass sie weniger nerfen wollen, da das Saisonale Modell es erlaubt, OP-Builds für einen festen Zeitraum zu nutzen. Die Seasons würden sich perfekt dazu eignen, Dinge auszuprobieren.

Das ganze Interview findet ihr hier:

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Was haltet ihr von dem Ansatz, starke Klassen und Fähigkeiten für die Season so stark zu lassen? Freut ihr euch auf den mechanischen Begleiter? Schreibt es uns in die Kommentare und verratet uns, worauf ihr euch nächste Season noch freut.

Lange müsst ihr nicht mehr warten, ab dem 23. Januar um 19 Uhr könnt ihr in Season 3 los schnetzeln. Durch die anbahnende Season 3 fangen viele Spieler schon an, die Fähigkeiten aus Season 2 zu vermissen.

Wer seinen Gaming-PC aufrüsten möchte, sollte unbedingt noch ein paar Tage auf AMD und Nvidia warten

Ihr wollt ein Upgrade für euren Gaming-PC kaufen? Dann wartet noch ein paar Tage, denn dann könnt ihr teilweise richtig Geld bei Hardware sparen.

Upgrades für einen Gaming-PC können je nach Produkt richtig teuer werden. Solltet ihr jetzt überlegen, mit eurem Weihnachtsgeld neue Komponenten zu kaufen, dann solltet ihr noch ein paar Tage warten. Denn es wurden nicht nur neue Grafikkarten vorgestellt, sondern in den nächsten Tagen sollen die Preise teilweise kräftig sinken.

AMD kündigt „Aktionspreise“ an, Nvidia neue Grafikkarten für Spieler

Wie sieht es bei AMD aus? AMD hat neue Aktionspreise für seine aktuellen Grafikkarten der 7000er-Reihe vorgestellt. Wie stark die Preise sinken sollen, ist noch nicht bekannt. Viele mutmaßen, dass man bei einem Kauf zwischen 50 und 100 Euro sparen könne.

Bis die neuen Preise jedoch bei interessierten Käufern eintreffen, dürfte es noch ein paar Tage dauern. Denn AMDs Aktion muss erst bei den Händlern ankommen, die dann ihre Preise entsprechend anpassen sollten. Es ist daher durchaus möglich, dass ihr bereits nächste Woche für eine RX 7900 XT nur noch 700 Euro zahlt: Aktuell liegen die Preise zwischen 760 und 810 Euro. Die 7900 XTX unterschreitet bereits seit einigen Wochen immer wieder die 1.000-Euro-Marke.

AMD stellte außerdem auf der CES 2024 eine neue Grafikkarte vor, die viele Spielerwünsche erfüllen könnte. Hier halten wir es jedoch für unwahrscheinlich, dass die Preise für 7600XT beim Release niedriger werden als die UVP.

Was ist mit Nvidia? Von Nvidia kommen in den nächsten Wochen voraussichtlich verschiedene Super-Varianten der aktuellen 4000er-Karten. Bisher liefern die neuen Super-Modelle etwas mehr Performance für den gleichen Preis wie die Karten ohne Super. Schaut euch dafür etwa den Test zur RTX 4070 Super bei GameStar Tech mit den entsprechenden Benchmarks an.

Für interessierte Käufer bedeutet das aber auch, dass es sich lohnen könnte, auf den Release der neuen Karten zu warten. Denn wer sich jetzt eine RTX 4080 kauft, könnte in ein paar Wochen für den gleichen Preis auch eine RTX 4080 Super bekommen – wenn die Verkäufer nicht andere Preise diktieren. Immerhin sind die Zeiten vorbei, wo Scalper Grafikkarten für tausende Euro auf eBay verkauften.

Obendrein ist es durchaus wahrscheinlich, dass Händler die alten GPUs ohne Super günstiger abverkaufen.

Spieler, die sich in den nächsten Wochen ein Upgrade leisten wollen, dürften daher in jeder Hinsicht profitieren. Egal, ob ihr nun zu AMD oder zu Nvidia greifen möchtet. Geduld könnte sich in den nächsten Tagen durchaus lohnen.

AMD und Nvidia streiten sich über die schnellste Grafikkarte – Dabei richtet sich die GPU gar nicht an Spieler

EA FC 24: Profi rankt alle Playstyles, legt dabei großen Wert auf die Defensive

Ein Profispieler von hat nach rund 4 Monaten EA FC 24 alle Playstyles gerankt. Dabei sieht er Spielstile als besonders wichtig an, die ihr zum Verteidigen benötigt. Wir stellen euch das Ranking vor und schauen im Anschluss, welche Spieler viele der stärksten Playstyles besitzen.

Wer hat das Ranking erstellt? Der Schöpfer der Tierlist ist der amerikanische Profi Christopher Holly, besser bekannt als „didycristlito_“. Besonders in den USA und Kanada ist der eSportler bekannt, kürte sich 2022 zum North American Champion und konnte als erster überhaupt die eChampionsLeague gewinnen.

Veröffentlicht wurde das Ranking allerdings auf dem Instagram-Account des Content Creators „ChuBoi“, der berühmt ist für seine Reviews und Einschätzungen zu allen möglichen Inhalten über EA FC 24.

EA-FC-24-Profi ratet alle Playstyles: Das ist sein Ranking

In der Liste wurde bei allen Spielstilen von der goldenen Variante (Playstyle+) ausgegangen. Wir betonen an der Stelle, dass wir hier die Meinung des Experten wiedergeben.

Das sind die besten Playstyles:

  • Kante: mehr Durchsetzungskraft bei Zweikämpfen
  • Abfangen: Bälle können im größeren Radius abgefangen werden und bleiben mit hoher Wahrscheinlichkeit in den eigenen Reihen
  • Antizipation: größere Wahrscheinlichkeit erfolgreiche Zweikämpfe auszuführen, und Ball am Fuß zu stoppen, wenn er vom Gegner abgenommen wird
  • Angeschnittener Schuss: angeschnittene Schüsse werden mit zusätzlichem Effet und verbesserter Präzision ausgeführt
  • Technik: ermöglicht kontrollierten Sprint (R1-Dribbling) mit mehr Tempo und besserer Beweglichkeit
  • Harter Pass: Flanken kommen genauer, schärfer und mit mehr Effet

Diese Playstyles sind sehr gut:

  • Raserei: höheres Sprinttempo mit Ball, mehr Präzision beim Vorlegen des Balls (rechter Analog-Stick beim Sprint)
  • Powerschuss: Powerschüsse (L1+R1/LB+RB) werden schneller und mit mehr Kraft ausgeführt
  • Trivela: Außenristpässe und -schüsse (L2/LT) werden kontextabhängig ausgelöst und haben mehr Präzision
  • Abdrängen: Beim Jockey-Movement (L2+R2/ LB+RB) erreicht ihr höheres Tempo und könnt schneller in den Sprint wechseln
  • Schneller Schritt: ihr beschleunigt beim explosiven Sprint schneller
  • Power-Kopfball: Kopfbälle haben mehr Kraft und Präzision
  • Block: mehr Reichweite und größere Erfolgschance bei Blocks
  • Weiter Pass: Hohe Pässe und gelupfte Steilpässe (L1+Dreieck/ LB+Y) kommen präziser

Diese Playstyles sind sinnvoll:

  • Tiki-Taka: direkt weitergeleitete Flachpässe kommen präziser
  • Schnittstellenpass: ermöglicht schnellere Flachpässe, die der Empfänger leicht verarbeiten kann
  • Ruhepol: enges Dribbling im Lauftempo, besseres Abschirmen des Balles vom Gegenspieler
  • In der Luft: ermöglicht höhere Sprünge und bessere Erfolgsquote bei Kopfballduellen
  • Entscheidender Pass: Steilpässe kommen präziser, Effetpässe haben mehr Schnitt, Präzisionspässe (R1+Dreieck/RB+Y) haben mehr Tempo

Diese Playstyles braucht ihr nicht unbedingt:

  • Tricks: zusätzliche Flick-Spezialbewegungen (rechten Analog-Stick drücken)
  • Unerbittlich: erholt mehr Kondition vor der zweiten Halbzeit oder Verlängerung, Spieler können länger das sekundäre Zustellen/Team-Pressen ausführen (R1/RB gedrückt halten in der Defensive)
  • First Touch: bessere Verarbeitung der Bälle nach Zuspielen, schnellerer Übergang ins Dribbling
  • Beinarbeit (für TW): Torwart führt häufiger Paraden mit seinen Beinen aus
  • Flankenfang (für TW): Torwart versucht Flanken vor dem Gegner zu erreichen, wenn die Chance da ist

Diese Playstyles sind unnötig:

  • Lupfer: Lupfer werden schneller und mit mehr Präzision ausgeführt
  • Ruhender Ball: Standards kommen gefährlicher, mit mehr Effet und Präzision, die Zielhilfe ist verlängert
  • Grätsche: Grätschen sind effektiver, die Chance auf Ballbesitz nach erfolgreicher Grätsche ist höher
  • Langer Einwurf: Einwürfe kommen schneller und weiter
  • Flair: Flair-Pässe und -Schüsse (L2/LT) kommen genauer, werden kontextuell automatisch ausgeführt
  • Akrobatik: Volleys kommen präziser, zusätzliche Animationen bei Verwertung hoher Bälle
  • Weiter Abwurf (für TW): Abwürfe des Torhüters kommen weiter
  • Herauskommen (für TW): Keeper ist beim Herauskommen aggressiver

Playstyle-Ranking: Diese Karten vereinen die besten Spielstile

Welche Spieler vereinen die meisten der besten Playstyles? Für die folgende Auswahl haben wir geschaut, welche Spieler die meisten Playstyles der obersten Kategorie besitzen. Unser Auswahlverfahren hat zunächst ergeben, dass nur eine einzige Karte über gleich vier der besten Playstyles verfügt, davon aber keinen in Gold:

  • Nina Lührßen (SV Werder Bremen): Angeschnittener Schuss, Harter Pass, Kante und Technik

Um dennoch eine sinnvolle Liste zu erstellen, haben wir alle offensiveren Spielstile (Angeschnittener Schuss, Harter Pass und Technik) und alle defensiveren Spielstile (Kante, Antizipation und Abfangen) zusammengefasst. Zudem haben wir darauf Wert gelegt, dass einer der benannten Playstyles in Gold vorhanden ist. Daraus haben sich folgende Spieler für die Offensive und Defensive ergeben:

Spieler mit den besten offensiven Playstyles (mind. ein Playstyle+):

  • Thunderstruck Pires (Icon): Angeschnittener Schuss+, Technik, Harter Pass
  • Versus Feuer Asensio (Paris Saint-Germain): Angeschnittener Schuss+, Technik, Harter Pass
  • Versus Eis Asensio (Paris Saint-Germain): Technik+, Angeschnittener Schuss, Harter Pass

Spieler mit den besten defensiven Playstyles (mind. ein Playstyle+):

  • Thunderstruck Varane (Manchester United): Antizipation+, Kante, Abfangen
  • Dynasties Oberdorf (VFL Wolfsburg): Abfangen+, Antizipation, Kante
  • Winter Wildcard Saliba (FC Arsenal): Abfangen+, Antizipation, Kante
  • Gold Oberdorf (VFL Wolfsburg): Kante+, Abfangen, Antizipation
  • Gold/TOTW Bright (FC Chelsea): Kante+, Abfangen, Antizipation
  • Radioactive Caicedo (FC Chelsea): Kante+, Abfangen, Antizipation

Was zeigen die Listen der Spieler mit den besten Playstyles? Bisher gibt es nur eine sehr überschaubare Anzahl an Spielern, die die besten Playstyles miteinander kombinieren, wobei jeweils einer als Playstyle+-Variante vorhanden ist. Auffällig ist, dass außer Thunderstruck Varane (Markwert: ca. 470.000 Münzen) und Winter Wildcard Saliba (Marktwert: ca. 245.000 Münzen) alle Karten maximal 150.000 Münzen kosten.

Das liegt wohl daran, dass Spieler mit den besten Playstyles nicht automatisch auch die besten Stats besitzen müssen. Aber das könnte sich schon bald ändern, denn das TOTY steht kurz bevor. Wir sind gespannt, ob der ein oder andere TOTY-Spieler mit diesen Playstyle-Kombinationen auf uns warten wird.

Welche Playstyles findet ihr am besten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Das Ende von gebrauchten Videospielen? Großer Händler für Spiele stoppt den Ankauf und Verkauf

Eine Handelskette aus dem Vereinigten Königreich hat bekannt gegeben, dass sie zukünftig keine gebrauchten Spiele mehr annehmen und verkaufen.

Welches Unternehmen gibt den Handel mit gebrauchten Spielen auf? Der Videospielhändler „GAME“ hat bekannt gegeben, den Ankauf und den Verkauf von gebrauchten Videospielen in den kommenden Monaten auslaufen zu lassen.

GAME ist im Vereinigten Königreich große Handelskette, bei der Spieler ihre gebrauchten Spiele gegen Store-Credits oder Geschenkkarten eintauschen konnten. Im Juni 2019 wurde GAME von der Fraser Group übernommen.

Gegenüber BBC verriet ein Sprecher der Fraser Group, das Unternehmen werde weiterhin die Spiele verkaufen, die sie auf Lager haben – aber eben nur, solange der Vorrat noch reicht. Es werden keine weiteren Spiele mehr im Tausch für Store-Credits oder Geschenkkarten angenommen.

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„Das Ende einer Ära“

Wie reagiert die Gaming-Community? Ein Nutzer auf X.com (ehemals Twitter) schreibt, er habe einst einen eigenen, unabhängigen Laden geführt und glaube, ohne den Handel mit gebrauchten Spielen, könne GAME nicht überleben.

Ein anderer User bezeichnet den Beschluss von GAME, keine gebrauchten Spiele mehr zu verkaufen, auf Reddit als „das Ende einer Ära“, woraufhin ein weiterer Reddit-Nutzer seine Verwunderung über diese Entscheidung kundtut: „Das überrascht mich. Als ich dort arbeitete, war der Gebrauchtwarenhandel die wichtigste Einnahmequelle des Ladens.“

Andere Nutzer sind weniger verwundert über den Weg des Unternehmens: „Die Tatsache, dass GAME keine eigenen Läden mehr hat und auf eine kleine Ecke in einem Sportgeschäft reduziert ist, zeigt, dass die Stunde für die Marke geschlagen hat. Eine riesige Schande und Misswirtschaft für eine großartige Marke.“

Wieso will GAME keine gebrauchten Spiele mehr verkaufen? Einen genauen Grund hat das Unternehmen nicht genannt.

Möglicherweise ist der Verkauf von gebrauchten Spielen heutzutage nicht mehr so lohnenswert, wie vor einigen Jahren. Schließlich gibt es immer mehr Abo-Dienste, die es Spielern für einen vergleichsweise geringen Preis ermöglichen, in eine Vielzahl von Spielen reinzuschauen, ehe sie sich für einen Kauf entscheiden.

Zudem gibt es zahlreiche Webseiten, auf denen Spieler ihre gebrauchten Spiele direkt bequem von zu Hause aus kaufen und verkaufen können. Hinzukommen die regelmäßigen Sales in Online-Stores sowie die Rückkehr der Demos auf Steam.

Wenn es nach Ubisoft geht, setzen Gamer zukünftig stärker auf Gaming-Abonnements. Doch wie ein leitender Mitarbeiter des Unternehmens kürzlich sagte, müssten die Spieler sich erstmal daran gewöhnen, dass sie ihre Spiele nicht besitzen: Ihr solltet euch daran gewöhnen, eure Spiele nicht zu besitzen, sagt ein Verantwortlicher von Ubisoft

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Steam-Hit The Finals veröffentlicht neuen Modus für Spieler ohne Freunde

Bei The Finals mussten Spieler bislang immer in 3er-Teams um den Sieg kämpfen. Im neuen Patch bringt der Entwickler Embark jetzt einen Modus, bei dem jeder alleine ran muss.

Wir haben den Artikel am 18.01.2024 um 10:15 Uhr um die Spielerzahlen erweitert.

Was ist das für ein Modus? Der Arena-Shooter The Finals geniest immer noch hohe Spielerzahlen, in den letzten 24-Stunden spielten zum Höhepunkt ganze 73,245 Spieler gleichzeitig das Spiel. Gestern gab es einen Patch, der das Spiel erweitert hat. Dabei wurde auch der neue Modus „Solo Bank It!“ oder zu Deutsch „Solo-Geldregen“ eingeführt.

Im Spielmodus treten 12 Spieler alleine gegeneinander an. Sieger ist, wer als erstes 40.000 Cash eingesammelt hat. Der Modus soll wie der Standard „Geldregen“-Modus funktionieren. Für Kills und Tresore gibt es Geld, dieses muss an Abgabe-Orten abgeliefert werden. Geld, das nicht abgegeben wurde, wird beim Tod fallen gelassen und kann von den Gegnern eingesammelt werden.

Bleibt der Modus? Der Modus ist experimentell und zeitlich begrenzt. Die Entwickler schreiben in den Patch-Notes, dass sie den Modus immer wieder verbessern wollen und auf Feedback der Community im Discord hören.

Er zielt vor allem auf die Solo-Spieler ab, die bis jetzt immer im Hintertreffen waren, weil sie mit 2 zufälligen Mitspielern teils gegen 3er-Teams aus Freunden spielen mussten.

Hier könnt ihr den Trailer zum neuen großen Update 1.5.0 sehen.

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The Finals Season 1 Update 1.5.0 Trailer

Neue Balance-Patch nerft die „Nuke“

Was ist die Nuke? Die „Nuke“ ist ein Gasfass mit C4. Das Fass konnte weit geworfen werden und durch das C4 zu jedem Zeitpunkt im Flug zum Explodieren gebracht werden. Das C4 machte dabei einen hohen Schaden, das Gift erledigte oft den Rest.

Gerade für Spieler der Light- oder Mediumklassen bedeutete die „Nuke“ einen unausweichlichen Tod, weil es kaum Konter dagegen gab. 

Was gibt es für Balance-Änderungen? Der Patch bringt viele Balance-Änderungen, die vor allem die Meta-Waffen betreffen. Bei der „Nuke“ wird das C4 generft, der Spielerschaden wurde von einem Maximum von 210 auf 155 radiert.

Auch der minimale Schaden, den das C4 bei Spielern anrichtet, beträgt nun nur noch 100 statt 120. Damit sollte das C4 weniger Schaden machen.

Die „Nuke“ erhält aber auch noch einen zweiten Nerf, alle tragbaren, explosiven Items, die man auf werfbare Objekte platzieren kann, verleihen diesen zusätzliches Gewicht. So fliegen Fässer mit C4 jetzt effektiv kürzer und richten damit potenziell weniger Schaden an.

Was wurde noch verändert? Neben vielen Bugfixes und Balance-Änderungen an fast allen Waffen im Spiel gibt es noch einen neuen Fair-Play-Kodex (via Discord) in dem jetzt genauer definiert ist, wofür man in The Finals gebannt werden darf.

Kurzum sind es Cheaten oder der Versuch dazu, AFK gehen um Währung zu Farmen, Overlays die unfairen Vorteile bringen und alles bei dem die Entwickler entscheiden, dass es einen unfairen Vorteil bringt. Alle Patch-Notes könnt ihr im Detail auf der Website von The Finals lesen.

Cheater sollen inzwischen leichter gebannt werden können, weil die Regeln, was erlaubt und was verboten ist, nun klarer definiert sind. Als weitere Änderung ist der Shop jetzt etwas größer und bietet mehr kosmetische Gegenstände. Die Entwickler gehen mit dem Patch in verschiedene Richtungen und scheinen auf das Feedback der Spieler zu hören. Durch den Patch wurde auch der Bug behoben der es Spielern ermöglicht hat durch die Map zu fliegen. 

Quelle(n):
  1. Patchnotes

Gamer veröffentlicht auf YouTube ein Video, weil er sich unattraktiv und einsam fühlt: Es verändert sein Leben

Vor knapp 6 Jahren entschied sich ein junger Mann niedergeschlagen und angetrunken dazu, ein Video auf YouTube zu veröffentlichten. Darin sprach er darüber, wie sehr er unter seinem Äußeren leidet und wie einsam er sich fühlt. Mittlerweile ist er glücklich verheiratet.

Was war das für ein Video? Am 26. Januar 2018 sprach ein junger Schwede unter dem Namen „Never Give Up“ auf YouTube über seine Erfahrung damit, „hässlich“ zu sein. Er berichtete von Beleidigungen und Ablehnung, die er sein ganzes Leben lang aufgrund seines Äußeren erfahren habe. Ein richtiges Kompliment habe er noch nie bekommen.

Auf YouTube habe er nach Videos von Menschen wie ihm gesucht, so Never Give Up, doch er habe nur Inhalte von gutaussehenden Menschen gefunden, was sein Gefühl der Einsamkeit nur verstärkte.

Das Video erhielt mehr als 20,5 Millionen Aufrufe und zahlreiche Kommentare. Viele Zuschauer konnten sich mit Never Give Up identifizieren, dankten ihm für seine Ehrlichkeit und berichteten von ihren eigenen Erfahrungen.

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Twitch-Streamerin mit nur 1 Zuschauer wird durch eine nette Geste berühmt – Das ist ihre Geschichte

Never Give Up zeigt, warum man niemals aufgeben sollte

Wie veränderte das Video sein Leben? Nachdem das Video von Never Give Up viral gegangen war, veröffentlichte er in unregelmäßigen Abständen Updates, in denen er auf Kommentare einging, über sein Leben berichtete oder seine Meinungen zu Themen äußerte. Zusätzlich begann er mit Live-Streams, in denen er zockte oder sich mit seinen Zuschauern unterhielt.

Unter den Leuten, die Never Give Up mit seinem Video erreichte, war auch eine Amerikanerin, die online unter dem Namen „Lullaby“ auftrat. Die beiden begannen, sich über Discord zu unterhalten, ehe es zu einem Treffen kam und sie eine Beziehung eingingen.

Doch der junge Mann berichtete auch von gesundheitlichen Problemen, sowie Höhen und Tiefen in seinem Leben.

Wie geht es ihm heute? 2022, 4 Jahre nach seinem ursprünglichen Video, änderte sich das Leben von Never Give Up erneut drastisch: In einem Video verkündete er die Trennung von Lullaby und sprach über seine bisherigen Erfahrungen mit Liebeskummer.

Noch im selben Jahr erschien jedoch ein neuer Kommentar unter dem Video, mit dem alles angefangen hatte. „Ich finde dich eigentlich ganz süß, um ehrlich zu sein. Ich meine es wirklich so“, schrieb eine Zuschauerin namens „Juli“. Der Kommentar ist noch angepinnt unter dem Video zu finden.

Aus dem Kommentar wurden schließlich Chats, in denen Juli von ihren eigenen Sorgen berichtete und sich die beiden näherkamen. Nachdem sie einige Monate lang eine Fernbeziehung hatten, reiste Juli zu Never Give Up nach Schweden.

2023 heirateten die beiden und bezogen eine gemeinsame Wohnung. In einem weiteren Video spricht das Paar über das vergangene Jahr. Dabei ist deutlich zu merken, wie viel glücklicher Never Give Up im Vergleich zu damals mit seinem Leben ist.

Zwischen diesen Videos liegen etwas über 5 Jahre

In den Kommentaren unter den neueren Videos, in denen der junge Mann seine Hochzeit, seine Frau und ihre neue gemeinsame Wohnung zeigt, freuen sich Zuschauer mit ihm. Viele berichten davon, vor Jahren über seine Videos gestolpert zu sein und nun voller Freude entdeckt zu haben, wie sich sein Leben geändert hat:

  • LunA-tn7ot: „Du bist wirklich inspirierend. Deinen Fortschritt über die Jahre zu sehen, und wie du als Mann gewachsen bist, macht mich so verdammt glücklich für dich.“
  • kw7814: „Ich erinnere mich daran, dass ich dein Video vor 5 Jahren gesehen habe und mich absolut schrecklich gefühlt habe, für dich und was du durchgemacht hast. Und heute bist du verheiratet. Das ist, warum man trotz allem niemals aufgibt.“
  • masface6: „Er hat es geschafft. Glückwunsch, Dude. Ich erinnere mich daran, vor 3 Jahren dein ursprüngliches Video kommentiert zu haben. Wahre Liebe wurde gefunden.“

Wie sehr sich das Leben durch Online-Kontakte verändern kann, hat auch MeinMMO-Autor Kevin Nielsen bereits erfahren: Dank der Liebe zu MMOs habe ich die Liebe meines Lebens gefunden

PC mit Wasserkühlung aufrüsten: Holt euch dieses Corsair-Modell im Angebot, noch bevor die erste Hitzewelle kommt

Dieser CPU-Flüssigkeitskühler von Corsair unterstützt euer System bestens, um viele Dinge umzusetzen. Jetzt befristet im Amazon-Angebot.

Eine gute Kühlung ist essenziell, wenn ihr höhere Aufgaben bewältigen oder hungrige Spiele starten wollt. Immerhin sorgt eine schlechte Kühlung, dass eure Komponenten überhitzen könnten und ihr euch auf Systemausfälle einstellen könnt. Um das zu vermeiden, ist der Kühler von Corsair eine gute Entscheidung. Spart jetzt 16% und bezahlt nur 104,90€ statt 125,52€.

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Darum lohnt dieser CPU-Flüssigkeitskühler

Diese Kühlleistung ist eine grandiose Option für euren jetzigen oder zukünftigen Desktop-PC.
Der Flüssigkeitskühler ist mit SP120 RGB Elite Series PWM-Lüftern ausgestattet, die eine effiziente Kühlung und einen leisen Betrieb gewährleisten. Glaubt mir, die Komponenten werden es euch danken und länger für euch durchhalten. Eine Mischung aus regelmäßiger Sauberkeit und starker Kühlung kann die Leistung eures Systems exponentiell verbessern.

Mit 16 dynamischen RGB-LEDs bietet der Kühler eine anpassbare Beleuchtung, die das Erscheinungsbild des Systems verbessert und eine persönliche Note verleiht. Stattet euren Tower mit diversen Komponenten dieser Art aus, um ein eingestimmtes Lichtspektakel zu erzeugen.

Die Kompatibilität mit einer Vielzahl von Sockeln, darunter Intel LGA 1700, 1200, 115X, 2066 und AMD AM5/AM4, macht den Corsair H100x zu einer vielseitigen Option für euch. Somit könnt ihr verschiedene Systeme mit dieser nützlichen Kühlstärke bauen.

Seid ihr nicht auf der Suche nach diversen Teilen, um einen Desktop-PC selbst zu bauen? Dann schaut euch den leistungsstarken AM5-PC mit der RTX 4070 oder den Komplett-PC mit der RX 7800 XT an. Beide PCs sind hervorragende Optionen, um viele Jahre in einer tollen WQHD-Auflösung zu spielen.

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WoW hat an einem Tag gleich zwei „Könige“ verloren

Im kleinen Patch 10.2.5 von World of Warcraft verschieben sich die Machtverhältnisse. Anführer hören auf – und andere treten an ihre Stelle.

Patch 10.2.5 Saat der Erneuerung in World of Warcraft ist live. Auch wenn es sich nur um einen kleinen Patch mit relativ wenig neuen Story-Quests handelt, passiert in denen doch eine ganze Menge. Denn gleich mehrere Anführer räumen die Bühne und machen Platz für eine neue Generation. Wir verraten, was das für die Story bedeutet.

Spoilerwarnung: In dem Artikel geht es um den Ausgang einiger Quests aus dem neuen Patch 10.2.5. Wenn ihr nicht wissen wollt, was da geschieht, solltet ihr nicht weiterlesen.

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WoW: Patch 10.2.5 – Release-Trailer zur Saat der Erneuerung

Die Herrschaft von König Genn Graumähne endet

Der erste große Wandel betrifft die Herrschaft von Gilneas. Denn eine größere Questreihe von Patch 10.2.5 ist die Rückeroberung von Gilneas. Horde und Allianz arbeiten zusammen, um das einstige Königreich der Menschen, die zum Teil in Worgen verwandelt wurden, zurückzuerobern.

Im Kampf gegen die Scharlachroten, die Gilneas zu einer neuen Festung für ihre Zwecke auserkoren haben, kämpft Genn Graumähne auch zusammen mit seiner Tochter Tess, die den Angriff weitestgehend führt.

WoW Genn Tess Greymane
Tess ist erst ungläubig, als ihr Vater sie auswählt.

Die Eroberung läuft ohne große Probleme ab und die scharlachrote Gefahr wird beseitigt. Am Ende kommt es zu einem Gespräch zwischen Genn und Tess – und Genn verkündet, dass er das Königreich nun seiner Tochter überlassen werde. Er dankt als König ab und ernennt damit Tess zur Königin von Gilneas.

Genn verschwindet allerdings nicht von der Bildfläche. Nachdem sein Volk nun wieder ein Königreich hat, will er sich anderen Dingen widmen, wie eben dem Schutz von Azeroth. Das kann er nun mit ganzer Kraft tun, da er sein Volk in den guten Händen seiner Tochter weiß.

Tyrande und Malfurion geben Verantwortung ab

Bei den Nachtelfen spielt sich etwas Ähnliches ab. Denn bei der Einweihung der neuen Hauptstadt Bel’ameth unterhalten sich Tyrande und ihre Ziehtochter Shandris darüber, dass der Amirdrassil jetzt ein heiliger Ort der Kaldorei sein wird; genauso wie viele andere Orte auch, darunter der Hyjal, Val’sharah, das Eschental und eines Tages hoffentlich wieder die Dunkelküste und der Teldrassil.

WoW Tyrande Malfurion Love
Tyrande und Malfurion sehen sich nach langer Zeit wieder – und wollen erst einmal eine Pause. Zu zweit.

Doch während die beiden sich unterhalten, taucht eine andere Gestalt auf: Malfurion. Der Erzdruide ist aus den Schattenlanden zurückgekehrt und hat offenbar mit Ysera wieder die Plätze getauscht, die am Ende von Patch 10.2 in den Ardenwald zurückkehrte.

Bei einer herzerwärmenden Familien-Umarmung entscheidet Tyrande, dass sie sich mit Malfurion für eine Weile zurückziehen wird, um ein wenig Zeit zu zweit zu genießen. Shandris habe jedoch „all das, was das Volk der Kaldorei benötige“ und könne sich jederzeit an ihre Mutter und ihren Vater wenden.

WoW Tyrande Shandris Malfurion Happy Family
Die wohl glücklichste Szene in WoW seit langer Zeit.

Es scheint ganz so, als ob die Verantwortung der Kaldorei damit langsam auf Shandris übergeht. Ob Malfurion und Tyrande beide längerfristig von der Bildfläche verschwinden, das scheint eher unwahrscheinlich zu sein. Doch es ist klar, dass Blizzard hier bereits die Grundsteine legt, um Shandris Mondfeder eine wichtige, noch größere Rolle in ihrem Volk zukommen zu lassen.

Damit konnten Spielerinnen und Spieler im Verlauf eines einzigen Tages Zeuge werden, wie gleich zwei große Anführer Platz für die nächste Generation machen – ein Novum in der Geschichte von World of Warcraft.

Was haltet ihr von der Entwicklung der Geschichte? Findet ihr es gut, dass Genn und Tyrande einen Teil der Verantwortung abgeben? Oder passt euch das gar nicht?

Wer die ganze Story erleben will, kann Dungeons nun übrigens auch mit NPCs absolvieren – mit einer Einschränkung.

Diablo 3: Tier List für Season 30 – Beste Klassen, beste Builds

In der Tier List für Season 30 von Diablo 3 zeigen wir euch die besten Klassen, Builds und Items. Wir berücksichtigen dabei die Balance-Änderungen aus Patch 2.7.7.

Was passiert bei Diablo 3? Seit dem 12. Januar 2024 läuft Season 30 in Diablo 3. Mit dem Patch 2.7.7 beginnen die „Herrscher der Hölle“ erneut als Saisonthema. Am Anfang eines neuen Kapitels starten Spieler mit Saisoncharakteren bei “Null” und klettern dann bis zur Maximalstufe 70 hoch.

In unserer Tier List zeigen wir euch die Klassen und Builds, die das größte Potenzial bei Großen Nephalemportalen Season 30 haben.

Was macht Season 30 besonders? Es handelt sich hier um die erste Season, bei der Blizzard ein altes Thema wieder aufwärmt. Bis einschließlich Season 29 gab es noch neue Inhalte. Ab jetzt erfolgt nur noch eine Rotation des Bekannten. Mit dem Seelenstein-Thema werden alle Klassen besonders stark und können ohne große Probleme die Greater Rifts der Stufe 150 knacken.

Wer erstellt die Tier List? Als Grundlage nehmen wir die Tier-List von maxroll.gg. Die Webseite entwickelt diese Tier-List mit aufwendigen Tests und Mathematik. Dahinter steckt das Team rund um Rob, Wudijo, Northwar, Facefoot, Raxxanterax, und Chewignom.

Wir zeigen euch im Artikel die Tier List als Grafik und gehen auf dieser und den folgenden Seiten auf die Top-3-Builds jeder Klasse ein. Dazu gibt es einen Link zu dem Build, damit ihr den problemlos nachbauen und die Mechaniken verstehen könnt.

Diablo 3 Season 30 Tier List Maxroll
Tier List für Season 30 von Diablo 3 via Maxroll.gg

Was bedeutet Tier “S” bis “F”? Diese Tier List besteht aus den besten Builds, die es im Spiel gibt. Mit den Einstufungen von S bis F wird das Potenzial dieser Builds in Großen Nephalemportalen bewertet. Das S-Tier ist dabei das Beste. Bedenkt aber, dass auch Builds im F-Tier stark sind. Sie haben nur weniger Potenzial.

Ihr könnt die Tier List für Season 30 als Orientierung der stärksten Builds für jede Klasse nutzen. Im Grunde kommt es in Diablo 3 darauf an, wer mehr grindet und das bessere Gear findet.

Das zeigen wir euch hier: Auf dieser und den nächsten 6 Seiten der Tier List zeigen wir euch die Top-Builds für Barbaren, Dämonenjäger, Hexendoktoren, Kreuzritter, Mönche, Totenbeschwörer und Zauberer. Klickt auf die Verlinkungen hinter den Builds, um die komplette Erklärung dafür auf der Webseite von maxroll.gg nachzulesen. Dort findet ihr alle Items, Gems, Fähigkeiten und Runen.

Falls Builds mit “LoN” oder “LoD” benannt sind, dann sind das Abkürzungen für die Vermächtnis-Boni. Diese erhaltet ihr durch einen legendären Edelstein oder ein Set aus Ringen.

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Beste Barbar Builds in Season 30

Diablo 3 Barbar Titel
  • S-Tier: Raekor Boulder Toss mit Starterset (via maxroll.gg): Mit dem Raekor-Set verstärkt ihr euren Felswurf und seid mit diesem mobilen Build schnell unterwegs. Ihr müsst dabei nicht ganz im Nahkampf spielen. Das ist auch gut so, denn der Build ist recht “weich” und ihr müsst euch gut positionieren.
  • S-Tier: LoD HotA (via maxroll.gg): Der zweitstärkste Build für den Barbaren in Season 30 spielt sich mit dem Hammer der Uralten. Die Vorteile des Builds sind, dass ihr viel aushaltet und schnell angreift. Eure Chance auf Krits ist auch ziemlich hoch. Allerdings dauert es lange, den LoD-Build zusammenzustellen und der Spielstil ist dann recht einseitig. In Season 27 war dieser Build noch im S-Tier.
  • A-Tier: Savage Frenzy (via maxroll.gg): Damit schnetzelt ihr euch in relativ schnellem Spielstil durch eure Gegner, habt dabei aber wenig großen AoE-Schaden. Für Gruppen bringt ihr gute Buffs mit, seid aber an Cooldowns gebunden.
  • A-Tier: MotE Leapquake (via maxroll.gg): Wenn ihr das Set nutzen wollt, bietet sich dieser Build hier an. Er ist leicht zu spielen, indem ihr von Gruppe zu Gruppe hüpft. Ein Playstyle, den man mal ausprobieren sollte. Sollte die Monsterdichte eher gering sein, verringert sich der Spaß-Faktor des Builds.
  • Bonus: Der beliebte Wirbelwind-Build hat es wieder ins A-Tier geschafft. Wenn ihr schon immer mal neue Builds eines Barbaren testen wolltet, ist Season 30 jetzt eure Chance. Wenn ihr bei “Spin to win” bleiben wollt, findet ihr hier den Wirbelwind-Build auf maxroll.gg.

Auf der nächsten Seite zeigen wir euch die besten Builds des Dämonenjägers in Season 30 von Diablo 3.

Trymacs futtert sich nach tagelangem Hungern durchs Camp von 7 vs. Wild – Trotz Warnung der Ärzte

Bei 7 vs. Wild haben die Teams 14 Tage kaum zu essen. Nach dem Ausscheiden von Trymacs und Rumathra holten die beiden nach, was sie die letzten 10 Tage vermissen mussten.

Warum war das Team im Camp? Das Team von Maximilian „Trymacs“ Stemmler (29) und Wieland „Rumathra“ Welte (27) brach die Survival-Show ab, weil ihnen das Trinkwasser ausgegangen war. Über die genauen Gründe für ihren Ausstieg könnt ihr hier mehr erfahren.

In der neuesten Folge des 7 vs. Wild „Making-of“-Formats „Behind the Scenes“ sieht man die Ankunft des Teams im Camp. Das Team hatte wohl richtig Hunger, nach dem Sie 10 Tage lang kaum etwas Essbares gefunden hatten. Auch die Gemüse-Brühe, die sie dabei hatten, kann keine vollwertigen Mahlzeiten ersetzen.

Einer der Teilnehmer der 3. Staffel ist der Twitch-Streamer Jens „Knossi“ Knossalla. Mehr zu ihm seht ihr bei uns im Video.

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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi

Die Teilnehmer ignorieren die Warnung der Ärzte

Wovor warnten die Ärzte? Die Ärzte warnten das Team davor, zu viel zu essen. Dies könne ihren Aussagen nach zu Verstopfungen, Durchfall und Magenkrämpfen führen.

Der Hunger des Teams schien jedoch ungebremst. Zunächst gab es eine kleine Mahlzeit, die den Teilnehmern erstmal genügen sollte, doch die Ärzte unterschätzen wohl den Hunger der Teilnehmer, denn dieser schien ungebremst.

Was futterten die Teilnehmer noch? Nach der kleinen Mahlzeit hatten die Teilnehmer noch mehr Hunger. Gegen ärztlichen Rat gab es zunächst Schokoriegel und einen Kaffee, dann eine Packung Chips für Trymacs.

Während Rumathra im Video erstmal nichts mehr zu sich nahm, legte Trymacs richtig los. Es wurde ihm eine riesige Schüssel Reis gebracht, dazu gab es noch verschiedene Hauptspeisen zum Abendessen.

Auch nach dem Essen scheint Trymacs noch Hunger gehabt zu haben. Der Twitch-Streamer ging und sein Teampartner zeigten einem Mitglied der Produktion ihr Gemüsebrühe-Pulver, dass sie die Tage über aßen. Anscheinend roch dieses so schlecht, dass Trymacs es nicht mal mehr riechen wollte, währenddessen aß er erneut einen Schokoriegel.

Hatten die Teilnehmer nach dem Essen Probleme? Ob die Teilnehmer nach dem Essen Probleme hatten, ist nicht bekannt. In Szenen am nächsten Tag wirkten Sie jedoch froh und munter. In ihrem Hotelzimmer wurden sie von den anderen ausgeschiedenen Teilnehmern überrascht, die sich in den Schränken versteckten. 

In den nachfolgenden Tagen, während die anderen Teams immer noch ausgesetzt waren, hatten die ausgeschiedenen Teilnehmer allerlei Spaß bei Freizeitaktivitäten in Kanada. Vor allem auf dem Golfplatz blühten sie richtig auf. Mehr zum Freizeitspaß könnt ihr in unserem Artikel lesen: Die neue Hintergrund-Folge von 7 vs. Wild hat endlich den Hype und Erfolg, der Staffel 3 fehlte

Was wurde aus der leichtesten Gaming-Maus der Welt, nachdem ihr Deal bei der „Höhle der Löwen“ platzte?

Im Jahr 2021 wollte eine besonders leichte Gaming-Maus in der TV-Sendung „Die Höhle der Löwen“ überzeugen, doch dann platzte der Deal. Wie steht es heute um das Produkt?

Was ist das für eine Maus? Im März 2021 stellten die Brüder Dominik und Patrick Schmalzried bei der TV-Sendung „Die Höhle der Löwen“ eine besondere Gaming-Maus vor: die 23 Gramm leichte Zaunkoenig M1K.

Sie präsentierten ihr Werk als “die leichteste Gaming-Maus der Welt” und konnten mit Ralf Dümmel und Carsten Maschmeyer gleich zwei Investoren von dem aus Kohlefaser gefertigten Produkt überzeugen. Die beiden Löwen investierten 100.000 € für 25 % der Anteile – doch der Deal mit den Investoren kam nie zustande, weil ein kleines Detail fehlte.

Wieso platze der Deal mit den Investoren? Die Investoren erklärten einige Zeit nach der Sendung, dass der Deal nicht zustande kam, weil es einige Uneinigkeiten gegeben habe. Dabei nannten sie unter anderem das „Pricing“ der Maus sowie das fehlende Mausrad (via X.com).

Top Videos

Ein nischiges Produkt mit Fans in der Shooter-Szene

Wie steht es heute um Zaunkoenig? Die Mäuse von Zaunkoenig gibt es immer noch und sie haben sich zu einem Nischen-Produkt entwickelt, das durchaus einige Fans in der Gaming-Community hat. Die in der TV-Sendung vorgestellte Zaunkoenig M1K hat mit der M2K mittlerweile sogar einen Nachfolger, der sogar über ein Mausrad verfügt.

Zwar sind die Mäuse von Zaunkoenig immer noch nicht für den Casual-Gamer ausgelegt, doch besonders unter Shooter-Spielern gibt es einige, die auf die kleine Maus und ihr geringes Gewicht schwören.

So erklärte beispielsweise der YouTuber „optimum“ 2022 in einem Video:

Wenn es um das eigentliche Spielen geht, fühlt sich dieses Ding großartig an. Was das Zielen und das generelle Movement betrifft, ist das tatsächlich die beste Maus, die ich je benutzt habe. Das Zielen fühlte sich einfach sehr natürlich an.

optimum via YouTube

optimum produziert Videos zum Thema Hardware und Technik, zeigt aber in seinen Videos auch regelmäßig, dass er durchaus eine Shooter-Affinität sowie Skill in Spielen wie Apex Legends besitzt. Und obwohl er die Maus lobt, sagt er ganz klar, dass nicht jeder mit ihr Spaß beim Spielen haben wird.

Aufgrund ihrer Größe und Bauart ist sie Zaunkoenig nämlich nur für Spieler geeignet, die ihre Maus mit dem Fingertip-Grip greifen. Für Palm-Grip- und Claw-Grip-Nutzer ist die Maus eher unpassend. Außerdem besitzt sie keiner Daumtasten und ist kabelgebunden.

Zaunkoenig verkauft 444 Mäuse an einem Tagen

Wie geht es mit Zaunkoenig weiter? Die Zaunkoenig M2K soll nicht weiter produziert und verkauft werden. Stattdessen startete im Dezember der Verkauf der neuen M3K, die 340 € kostet.

Insgesamt standen 444 Einheiten der M3K zur Verfügung, wobei diese nach Angaben des Herstellers bereits einen Tag später ausverkauft waren. Diese 444 Einheiten sollen jetzt bis Juni 2024 produziert und verschickt werden.

Die zweite Produktionsreihe M3K soll dann im Juni 2024 angeboten werden, nachdem die erste Ladung ausgeliefert ist (via Zaunkoenig).

Gibt es Alternativen zur Zaunkoenig? Ja, leichte Gaming-Mäuse werden immer beliebter – besonders bei Shooter-Spielern. Entsprechend gibt es einige Mäuse, die ein ähnlich geringes Gewicht anpeilen.

Der direkte Konkurrent zur Zaunkoenig ist wahrscheinlich die G-Wolves HSK in ihren verschiedenen Varianten. Die ist zwar mit knapp 30 Gramm noch etwas schwerer, ist jedoch auch kabellos und zu einem deutlich geringeren Preis sowie mit Daumentasten verfügbar.

MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller ist zudem weiterhin von seiner Lamzu Atlantis Mini begeistert. Diese wiegt zwar doppelt so viel wie eine Zaunkoenig, ist aber von der Form für Claw-Grip-Spieler ausgelegt. Sie ist damit keine direkte Alternative für die Zaunkoenig, aber eine Option für Spieler, die eine Maus wollen, die unter 50 Gramm wiegt. Mehr dazu lest ihr hier: Meine neue Gaming-Maus wiegt nur so viel wie 2 Knoppers und kostet 110 € – Ist sie das Geld wert?

Kommt Ready or Not für PS5? Das sagen die Entwickler zum Konsolen-Release

Ready or Not hat den Early-Access-Status hinter sich gelassen und ist mit Version 1.0 erfolgreich auf Steam gestartet. Spieler fragen sich nun, wann der Taktik-Shooter für Konsolen erscheint.

Der Artikel ist Ende 2023 das erste Mal erschienen. Wir haben den Artikel am 17. Januar 2024 überarbeitet und neue Informationen ergänzt.

Letztes Update: 17. Januar 2024

Der Ego-Shooter Ready or Not ist jetzt in Version 1.0 auf Steam verfügbar. Das Gameplay ist auf Koop-Action ausgelegt und damit perfekt, um gemeinsam mit Freunden ein paar Runden zu spielen.

Leider schauen Konsolenspieler auf PlayStation und Xbox dabei in die Röhre. Ready or Not kann zum aktuellen Zeitpunkt nur auf dem PC über Steam gespielt werden. Es besteht aber Grund zur Hoffnung, dass in der Zukunft noch eine Version für PS5 und andere Konsolen entwickelt wird.

Video starten
Ready or Not Launch Trailer

Wie steht es um einen PS5-Release von Ready or Not?

Wird Ready or Not für PS5 und Co erscheinen? Nach rund zwei Jahren in der Early Access-Phase konnte die inzwischen veröffentlichte Vollversion einen gelungenen Start auf Steam hinlegen. Jetzt wollen auch PS5-Spieler so schnell wie möglich in den Genuss des neuen Koop-Shooters kommen. Sie hatten mit dem Steam-Release gleichzeitig auf eine Ankündigung für Konsolen gehofft.

Allerdings gibt es dazu aktuell keine konkreten Pläne des Entwicklers VOID Interactive. Details zu einer Veröffentlichung auf den Konsolen von Sony und Microsoft sucht man bisher vergeblich. Es existieren auch keinerlei Aussagen über ein geplantes Releasedatum. Fans auf PlayStation und Xbox können sich zum jetzigen Zeitpunkt also noch nicht in das Spiel stürzen.

Zumindest in den FAQ auf der Webseite von VOID Interactive wird ein Konsolen-Release nicht ausgeschlossen. Dort heißt es: „Ready or Not wird bei der Veröffentlichung ein PC-Titel sein. Wir sind jedoch daran interessiert, es in Zukunft auch auf anderen Plattformen wie Konsolen zu veröffentlichen.“ (via voidinteractive.net)

Was spricht für einen Konsolen-Release? Neben der Frage, auf welchen Plattformen Ready or Not verfügbar sein wird, gibt es auch eine Bemerkung zu einer möglichen Controller-Unterstützung.

Die Entwickler sagen dazu: „Die Alpha wird von Anfang an keine offizielle Controller-Unterstützung bieten, aber wir werden versuchen, sie während oder kurz vor der Beta zu integrieren.“(via voidinteractive.net)

Dieses Versprechen konnte leider nicht eingehalten werden. Die Funktion hat es auch bei der Veröffentlichung von Version 1.0 nicht ins Spiel geschafft. Ein angeschlossener Controller wird derzeit vom Spiel nicht erkannt. Clevere Spieler haben aber eine Möglichkeit gefunden, über Umwege eine Controller-Unterstützung im Spiel einzubinden.

Dafür greifen sie mittels Steam auf ein benutzerdefiniertes Controller-Layout zurück. Per Zuweisung von Tastatureingaben auf verschiedene Controller-Buttons täuscht man dem Spiel vor, weiterhin mit Maus und Tastatur unterwegs zu sein. Wie gut sich der Shooter auf diese Weise spielen lässt, muss jeder für sich selbst entscheiden.

Entwickler melden sich zurück, kein Wort über Konsolen

Gibt es Anfang 2014 neue Hinweise zu einem Konsolen-Release? Nein, auch rund einen Monat nach der Veröffentlichung von Version 1.0 für den PC haben die Entwickler keine Neuigkeiten für Konsolen-Spieler. Heute am 17. Januar 2024 erschien auf Steam ein neuer Hotfix mit ein paar Fehlerbehebungen.

Zusammen mit dem Hotfix haben die Entwickler einige Worte an die Community gerichtet:

“Wir sind aus einer kurzen Urlaubspause zurückgekehrt und legen weiterhin großen Wert darauf, das Ready or Not-Erlebnis für unsere engagierte Community aus Spielern und Fans zu verbessern. Derzeit liegt unser Hauptaugenmerk auf den kommenden Veröffentlichungen der Hotfixes Nr. 3 und Nr. 4. […] Wir engagieren uns für Ready or Not und seine kontinuierliche Entwicklungsunterstützung, angetrieben durch Ihre Begeisterung und Ihr Feedback. Bleiben Sie dran für weitere spannende Updates und bevorstehende Änderungsprotokolle!”(via Steam)

Für VOID Interactive liegt der Fokus in der nächsten Zeit also klar auf der weiteren Behebung von Fehlern und Problemen, um das Spielerlebnis auf dem PC weiter zu verbessern.

Was sagt die Community? Auch wenn Entwickler VOID Interactive keine neuen Informationen zu einem Konsolen-Release preisgibt, hält das einige Spieler nicht davon ab, genau danach unentwegt zu fragen.

In einem Tweet des Entwicklers auf X, der bereits von August 2019 stammt, wird die Frage nach einer Veröffentlichung für Konsolen immer wieder neu gestellt:

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Der X-Account von VOID Interactive mit einer alten Aussage zu einem Konsolen-Release.

Die gleiche Frage stellen sich User regelmäßig auf Reddit, wie dieser aktuelle Beitrag zeigt:

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Einer von vielen Reddit-Beiträgen, der sich um die Frage nach einem Konsolen-Release befasst.

Spieler auf PlayStation und Xbox müssen sich also weiter in Geduld üben. Sobald es neue Informationen gibt, werden wir den Artikel wieder für euch aktualisieren.

Eventuell sorgt die große Beliebtheit des Taktik-Shooters bei Spielern auf Steam ja dafür, dass sich die Entwickler bereits intensivere Gedanken um eine Konsolen-Fassung machen: Ready or Not war schon in der Beta beliebt, hat jetzt 50.000 Spieler auf Steam, ist 91 % positiv

Schrulliges Spiel auf Steam bringt Schmuddel-Update: War vorher schon ein Hit, hat nun 5-mal mehr Spieler

Der Überraschungshit Cult of the Lamb hat am 16. Januar ein kostenloses Update bekommen, mit dem ihr eure Anhänger jetzt miteinander paaren könnt. Seit dem Patch stiegen die Spielerzahlen auf Steam aufs 5-fache an.

Wenn man sich die Startseite der Database-Website Steamdb anschaut, fällt einem eventuell die Kategorie der „Trending Games“ ins Auge. Platz 1 nimmt aktuell Cult of the Lamb ein. Am Abend des 16. Januar stiegen die Spielerzahlen von durchschnittlich 3.000 auf 16.000 an, haben sich also in kurzer Zeit mehr als verfünffacht. Aber woran liegt das?

Dafür könnte das neue „Sins of the Flesh“-Update (auf Deutsch: Die Sünden des Fleisches) verantwortlich sein, welches am 16. Januar in das knuffig-böse Spiel einzog.

In dem Trailer bekommt ihr einen Einblick in das Update:

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Cult of the Lamb – Trailer zeigt Neuerungen für das Update „Sins of the Flesh“

Das „Sex-Update“ zog die Kultisten an

Was hat es mit dem Anstieg der Spielerzahlen auf sich? Alleine der Titel „Sins of the Flesh“ ließ die Fans schon bei der Ankündigung nur an das Eine denken, und das Gerücht rund um ein „Sex-Update“ verbreitete sich.

In kürzester Zeit stieg die Anzahl der Spielerinnen und Spieler von Cult of the Lamb von ungefähr 1.500-3.400 auf über 16.000 an. An dem Tag ging auch das kostenlose Content-Update online und zog offenbar zahlreiche neue und alte Kult-Anführer an.

Das Update kam augenscheinlich so gut an, dass die Spielerzahlen enorm anstiegen (Quelle: Steamdb):

Insgesamt kommt das Spiel ziemlich gut auf Steam an. Bereits in seiner ersten Woche verkaufte sich Cult of the Lamb mehr als eine Million Mal:

  • 94 % der insgesamt über 58.000 Rezensionen sind positiv.
  • Die kürzlichen Rezensionen, also jene, die in den letzten 30 Tagen abgegeben wurden, sind sogar zu 97 % positiv.

Was ist das für ein Update? „Sins of the Flesh“ umfasst nicht nur das Feature, dass Anführerinnen und Anführer jetzt ihre Anhänger im Paarungszelt miteinander verpaaren können. Darüber hinaus ist es möglich, dass sie dabei ein Ei bekommen – und damit für „Frischfleisch“ für den Kult sorgen.

Außerdem bringt das Update neue Aufwertungen für euren Tempel mit, aber auch weitere Gebäude, wie einen Schneider, eine Cocktailbar, einen Trommelkreis, sowie neue Rituale. In einem davon tanzen eure Anhänger nackt im Kreis – und ja, es ist wirklich so absurd und witzig, wie es sich anhört.

Eigentlich wirkt das Ganze ja fast zu süß und zu fröhlich für ein Spiel, in dem ihr mit euren düsteren Forderungen einen Kult anführt, Anhänger opfern und auch mal verspeisen sollt. Aber keine Sorge: Es gibt auch Alkohol und Schusswaffen in Cult of the Lamb. Und die Reaktionen auf diese Ankündigung fielen damals sehr begeistert aus.

Spieler meckern dauernd über Diablo 4 – Blizzard lobt Feedback, aber einiges wird erst in Monaten besser werden

Spieler von Diablo 4 äußern regelmäßig ihre Wünsche oder kritisieren Inhalte. Zwar steht eine neue Season an, aber die Entwickler Blizzard verkünden, dass es noch eine Weile dauern könnte, bis das Feedback der Spieler tatsächlich in Diablo umgesetzt wird.

Seit dem Release von Diablo 4 trudelt regelmäßig Feedback von den Spielerinnen und Spielern ein, positiv, aber auch negativ. So setzte sich das Entwickler-Team in Season 1 in einem Campfire Chat mit der Community auseinander, nachdem sie ziemlich negatives Feedback erhalten haben.

Die Entwickler reagierten zudem auf Rückmeldungen und passten Endgame-Content in Season 2 an, der vielen einfach zu schwer war. In so gut wie jedem Campfire Livestream sagen die Entwickler, dass sie sich über Feedback freuen. Und im Interview mit MeinMMO merkten sie an: Die Community ist das wichtigste Gut.

In einem Interview mit GamesRadar+ erklären die Entwickler, dass Season 3 in Diablo 4 bevorsteht und keine weiteren Inhalte aus Season 2 integriert werden können. Dennoch betonen sie, dass das Feedback aus der Community in zukünftigem Content berücksichtigt werden soll.

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Diablo 4: Der Ankündigungs-Trailer zu Season 3

Das Feedback soll zu „spannenden Dingen“ in Diablo 4 führen

Was sagen die Entwickler zum Feedback? Laut GamesRadar+ haben die Entwickler von Diablo 4 einen Teil des während Season 2 geäußerten Feedbacks in Season 3 integriert. Sie betonen jedoch, dass es nicht möglich ist, alles davon einzubeziehen, insbesondere da die neue Season bereits „durch die Tür“ ist.

Trotzdem planen die Entwickler, das Feedback aus Season 2 für zukünftige Entwicklungen zu berücksichtigen.

Wir haben tatsächlich eine Reihe von Änderungen in Season 3 vorgenommen, die auf Dingen basieren, die wir in Season 2 gesehen haben, aber es gibt Grenzen. Ab einem bestimmten Punkt heißt es: ‘Wir müssen das jetzt in Season 4 einbauen. Oder, wenn es wirklich groß ist, vielleicht sogar in Season 5.

– Timothy Ismay, leitender Spielproduzent, GamesRadar+

Die Entwickler haben bereits umfangreiche Anpassungen vorgenommen, die auf dem Feedback aus Season 2 basieren. Ein konkretes Beispiel ist die erhebliche Verkürzung des Zeitfensters zwischen den Höllenfluten in Diablo 4. Ein anderes Feature, das mit Season 3 einziehen soll, ist die WASD-Steuerung für PC-Spieler.

Was soll sich über Monate verbessern? „Und auch wenn ihr es in dieser Saison nicht sehen werdet, heißt das nicht, dass wir nicht daran arbeiten“, sagt Ismay gegenüber GamesRadar+. Das Team schaue sich immer noch die Rückmeldungen an, die sie in Season 2 bekommen haben.

„Es gibt einige spannende Dinge, die in Season 4 auftauchen werden, die davon beeinflusst sind, die die Spieler in Season 2 geäußert haben“, merkt Ismay an.

Season 3 in Diablo 4 steht im Prinzip schon vor der Tür und startet in weniger als einer Woche – am 23. Januar. Somit habt ihr noch ein paar Tage Zeit, um die restlichen Erledigungen zu machen und euch noch offene Belohnungen zu sichern. Hier erfahrt ihr, wie ihr euch auf den Seasonstart vorbereiten könnt: Diablo 4: Season 3 startet am 23. Januar – Das solltet ihr vorher erledigen

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Baldur’s Gate 3 wird nie in den Xbox Game Pass oder zu PS Plus kommen – Boss macht klare Ansage

Wer vorhatte, sich das Rollenspiel-Epos Baldur’s Gate 3 einmal günstig in einem Gaming-Abo zu ziehen, wird enttäuscht. Der Boss von Larian, Swen Vincke, gab den Abo-Diensten wie Xbox Game Pass oder PS Plus gerade eine klare Absage – aus ideologischen Gründen.

Das ist die Situation:

  • In den letzten Jahren sind „Subscription-Dienste“ in Mode gekommen: Man schließt ein Abo ab, zahlt monatlich einen relativ kleinen Betrag und erhält dafür einmal im Monat einige frische Games ohne weitere Kosten
  • Die bekanntesten Modelle sind der „Xbox Game Pass“ und PS Plus
  • Doch der Boss von Larian gibt diesen Modellen für „seine Spiele“ wie Baldur’s Gate 3 jetzt eine klare Absage und das aus Prinzip. In einer Welt, wo dieses Modell „dominant“ sei, wolle man kein Gamer sein, sagt er.
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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Larian-Boss will keine Welt, in der Abo-Dienste alles entscheiden

Das sagt Vincke: In einer Reihe von Posts auf Twitter erklärt der Firmen-Chef:

„Ihr werdet unsere Spiele nicht in einem Abo-Dienst finden, auch wenn ich anerkenne, dass so ein Dienst für viele Entwickler eine Möglichkeit ist, ihr Game zu entwickeln. Ich habe damit kein Problem. Ich möchte einfach nur sicherstellen, dass andere Wirtschafts-Modelle nicht sterben, weil auch sie wertvoll sind.“

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Warum erklärt er das? Vincke nimmt Bezug auf eine Ansage eines Ubisoft-Mannes: Spieler sollten sich dran gewöhnen, Spiele nicht zu besitzen, sondern sie sich auszuleihen, wenn Abo-Dienste immer wichtiger werden.

Vincke sagt: Content bleibe König. Aber es werde immer schwerer, guten Content zu entwickeln, wenn Abo-Dienste das dominante Modell werden. Denn dann würde eine kleine, ausgewählte Gruppe von Personen bestimmten, was auf den Markt kommt und was nicht.

In so einer Welt müsse man die Chefs der Abo-Dienste vom eigenen Spiel überzeugen und nicht mehr die Spieler. Das wäre ein großer Rückschritt.

Für ihn sei „direkt vom Entwickler“ der richtige Weg.

Ein Modell, bei dem ein Abo-Dienst darüber entscheide, welche Spiele auf den Markt kommen und welche nicht, sei keine Welt, in der Gamer leben wollten. Da solle man ihm vertrauen.

Larian will Geld von Spielern, nicht von Publishern

Das steckt dahinter: Wie PC Gamer anmerkt, rührt die Einstellung von Vincke aus eigener leidvoller Erfahrung: Larian bekam das Geld für ihre wichtigsten Projekte 2015 nicht auf dem üblichen Weg, über große Publisher, die man von den eigenen Spielen überzeugte.

Sondern sie gingen für Divinity: Original Sin den Weg über die Kreditaufnahme bei einer Bank, über Investoren von außen und über Backer bei Kickstarter. Trotzdem standen sie kurz vor einem Bankrott.

Wäre das Original-Divinity damals kein Erfolg geworden, wäre es mit Larian zu Ende gegangen und ein Baldur’s Gate 3 hätte es nie gegeben.

Mehr zum Thema:

Baldur’s Gate 3: Das Spiel des Jahres wird niemals im Game-Pass landen – der Chef meint, das sei nur fair 

Eine Figur in Honkai: Star Rail will euch per SMS zum Gacha ermutigen – „Glaube an dich“

Ein Charakter in Honkai: Star Rail, dem Weltraum-RPG vom Genshin-Entwickler HoYoverse, versucht euch dazu zu überreden, auf ihn im Gacha-System zu ziehen. Dazu schreibt euch Silver Wolf mehrere Handynachrichten.

Ebenso wie auch Genshin Impact verfügt Honkai: Star Rail über ein sogenanntes Gacha-System. Neue Charaktere bekommt ihr dadurch, dass ihr auf bestimmte Banner „zieht“. Für eine Ziehung benötigt ihr sogenannte Pässe, sie ihr entweder durch In-Game-Währung oder die Zahlung von echtem Geld erhaltet.

Während der Banner von Silver Wolf im Juni 2023 aktiv war, erhielten Spieler über das In-Game-Handy Nachrichten von ebendieser Figur, die versucht hat, den Spieler zum Ziehen zu motivieren.

Bei den Game Awards 2023 gewann Honkai: Star Rail als bestes Mobile-Spiel und zeigte einen ersten Einblick in die kommende Welt Penacony:

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TGA Candidacy Video: A Story That Never Grows Dull – Honkai: Star Rail

Wer ist Silver Wolf? Silver Wolf gehört zu den Stellaron Hunter, also der Antagonisten-Gruppe im Spiel. Sie ist eine brillante Hackerin und Gamerin, die das gesamte Universum als riesiges Spiel sieht.

Was steht in der Nachricht? Silver Wolf schreibt dem Spieler, dass ein neues Gacha-Banner in dem Spiel erschienen sei, von dem sie das letzte Mal erzählt habe.

Daraufhin fragt die Hackerin, ob man ebenfalls ziehen würde, um am Ende zu vergleichen, wer mehr Glück hätte.

Dann stehen dem Spieler nur zögerliche Antworten zur Auswahl. Doch so schnell gibt Silver Wolf nicht auf, sie beginnt den Spieler mit motivierenden Nachrichten zuzuspamen.

So schreibt sie etwa: „Erst ziehen, dann Fragen stellen“, „Glaube an dich“ oder „Nutze die Initiative“. Insgesamt 21 Nachrichten schreibt dem Spieler hintereinander.

In diesem reddit-Post könnt ihr den gesamten Chatverlauf mit Silver Wolf sehen:

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Am Ende stehen dem Spieler drei verschiedene Antworten zur Auswahl, mit denen er auf Silver Wolfs Überredungsversuch antworten kann. Darunter etwa ein erfreuter Jubel oder ein „Danke, ich habe mich beruhigt“. Egal wie man antwortet, zum Schluss schickt Silver Wolf ein weinendes Emoji.

Offenbar bekamen diese Nachricht aber nicht alle Spieler in Honkai: Star Rail. So vermutete ein reddit-User, dass man sie nur dann erhielt, wenn man bereits einmal Silver Wolf gezogen hätte.

Es bleibt abzuwarten, ob Silver Wolf auch in Zukunft wieder mit neuen Motivationsstrategien um die Ecke kommt, sobald ihr Banner wieder einen Rerun hat.

Dass das Spiel hier die vierte Wand durchbricht, ist keine Seltenheit. Denn Honkai Star Rail steckt voller kleiner humoristischer Details und Selbstironie. Auch baut das Spiel immer wieder Referenzen zu bekannten Spielen oder Filmen ein. Wenn ihr mehr zum Weltraum-RPG wissen wollt, findet ihr hier noch einen ausführlichen Meinungsartikel zu Honkai: Star Rail: Honkai: Star Rail nimmt sich weniger ernst als Genshin Impact – Ist aber genauso liebenswürdig

Destiny 2-Spieler verrät sein Geheimnis, wie er eine Herausforderung meisterte, an der aktuell viele scheitern

In Season 23 hat es ein weiteres Schlachtfeld in die Dämmerung von Destiny 2 geschafft, das weiterhin die Hüter herausfordert und als die härteste PvE-Endgame-Herausforderung in Season 23 gilt. Doch ein findiger Hüter hat nun sein Geheimnis verraten, wie man mit einer alten Exo-Waffe und Durchhaltevermögen die Aufgabe zum Kinderspiel macht.

So fies ist das Kosmodrom-Schlachtfeld: Seit einigen Seasons übernimmt Bungie die ehemaligen saisonalen Aktivitäten der Schlachtfelder in seine Dämmerungs-Strike. Das heißt, wer den prestigereichsten Titel „Eroberer“ vergolden will, muss nicht nur die normalen Strikes sondern auch die Schlachtfelder erfolgreich meistern.

In der Saison des Wunsches ist es vor allem das Psi-Ops-Schlachtfeld im Kosmodrom, dass den Hütern ordentlich zusetzt.

  • Es gilt, einen kleinen Carry zu absolvieren, um am Ende ein weiteres Mitglied der strahlenden Schar von Savathûn zu stellen.
  • Dabei kämpft man gleich zu Beginn auf offenem Feld, wo nicht nur die Gegner endlos nachspawnen, sondern darunter auch Sniper für fiese und meist tödliche Headshots sorgen.
  • Auf der Schwierigkeit Spitzenreiter haben die Spieler zudem nur begrenzte Wiederbelebungen, was es umso schwieriger macht.

All dies und der aggressive Stil und Aufbau der Schlachtfelder machen sie für einige Spieler zu einem roten Tuch, von denen einige der Meinung sind, dass diese Aktivitäten nie dazu gedacht waren, eine Spitzenschwierigkeit zu sein.

Diese ungewöhnlich harte Herausforderung macht es aber auch notwendig, über die beste Strategie, die Builds und die mitgeführten Waffen nachzudenken. So wie der Hüter notfreddiegibbs, der die Dämmerung des Kosmodroms dank eines ausgeklügelten Loadout-Tricks meisterte.

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Alles, was ihr zu Destiny 2 wissen müsst – in 2 Minuten

Mit der Eigenschaft „Perfekte Fünfte“ ans Ziel

Das ist der entscheidende Loadout-Trick: Der Schlüssel zum Erfolg des Hüters liegt in einem durchdachten Loadout-Trick, der es ermöglicht, die fieseste Endgame-Aktivität in Season 23 erheblich zu erleichtern.

Sein Team setzt dafür auf die altbewährte Exo-Waffe „Polaris Lanze“, die in der aktuellen Solar-Season 23 eine enorme Wirkung entfaltet. Dazu kombinieren sie einen Nachtpirscher-Jäger, der unsichtbar den Carry durchführen kann.

  • Mit dem Exo-Scoutgewehr „Polaris-Lanze“ können zwei vom Team zurückbleiben und die unendlich nachspawnenden Feinde aus der Entfernung gezielt erledigen.
  • Dabei profitieren sie vom Exo-Perk „Perfekte Fünfte“ der dafür sorgt, dass Präzisionstreffer Munition ins Magazin speisen. Bei vier Präzisionstreffern wird ein verzögertes Explosivgeschoss für den nächsten Schuss geladen.
  • Jeder Solar-Präzisionstreffer gewährt ihnen außerdem Strahlend. Das bedeutet, die Polaris-Lanze ist damit auch gegen Anti-Barriere-Champions effektiv, denn solange ihr strahlend seid, durchbohrt die Waffe auch ihre Schilde und betäubt sie.
  • Ein Jäger mit Unsichtbarkeit „transportiert“ währenddessen die Ladung am Anfang des Strikes Stück für Stück zum nächsten Checkpoint und wird dabei von seinen Teammitgliedern gedeckt. Er ist am Ende auch entscheidend für den Sieg im Boss-Raum.

Allerdings bringt diese Sicherheit auch Nachteile mit sich. Wie Notfreddiegibbs schreibt, kostete es sein Team viel Zeit, die Mission auf diese Weise einfacher und sicherer zu machen.

Es dauerte 35 Minuten, in denen [unser Team] buchstäblich nichts anderes tat, als mit drei Polaris-Lanzen Headshots auf alles abzugeben, was erschien. Wir haben möglicherweise nun den Weltrekord für die meisten „Perfekte Fünfte“-Zündungen in einer Dämmerung.

erklärt Notfreddiegibbs via Reddit

Andere Spieler berichten im Reddit, dass sie daher lieber auf eingefrorene Gegner als auf Solar gesetzt haben. Sie spielten die Spitzenreiter Dämmerung mit dreifachem Stasis-Warlock, dem Rüstungs-Exo „Osmiomantie-Handschuhe“ und dem Dämmerwächter-Eisgeschütz, um die Gegner direkt an ihrem Spawn einzufrieren und sich so mehr Luft zu verschaffen.

Warlock Stasis Schattenbinder Shade Stab Titel Destiny 2
Der Warlock mit Eisgeschütz hat sich ebenfalls im Kosmodrom-Spitzenreiter bewährt.

Sind Schlachtfelder keine guten Strikes? Im Reddit wird neben der besten Strategie auch diskutiert, dass die Schlachtfelder-Aktivitäten nicht darauf ausgelegt sind als Spitzenreiter-Schwierigkeit zu dienen. Mancher hätte lieber neue Strikes in der Rotation gesehen, statt dem Recycling, wie NightmareDJK.

Dieser Spitzenreiter benötigt einige Anpassungen, ähnlich wie einst das Raub-Schlachtfeld, Mars. Man kann erkennen, dass die Aktivität nicht darauf ausgelegt war es in eine Spitzenreiter-Schwierigkeiten hineinzupressen. Insbesondere der Innenbereich. Drei Spieler, die in eine einzige winzige Tür spähen, während man konstant von Boomer-Rittern für 10 Minuten zugespammt wird, macht keinen Spaß […]

findet der Spieler NightmareDJK

Andere dagegen sehen, wie bei jeder Spitzenreiter-Dämmerung, auch im Kosmodrom-Strike Raum für aggressives Spiel. Die Hüterschaft wolle es jedoch immer so einfach wie möglich haben.

  • „Eine gute Anzahl von Spielern spielt einfach das Einfache und beschäftigt sich überhaupt nicht mit der Tiefe des Spiels.“ findet der Spieler SJS

Das sieht auch Zac-live so und schreibt:

Ja, der Grund, warum die meisten Leute das nicht sehen, liegt darin, dass aggressives Spielen [in diesem Spitzenreiter] viel mehr eine Gruppenleistung ist als ein normaler Spitzenreiter-Strike-Clear. Alleine vorne zu spielen, wird dich in den meisten Situationen töten. Gemeinsam vorne zu spielen, ermöglicht es dir, den Spitzenreiter zu dominieren.

kommentiert Zac-live via Reddit

Die Entdeckung dieses Loadout-Tricks hat die Hüter-Community allerdings aufgerüttelt und zeigt erneut, dass es in der Welt von Destiny 2 immer noch Raum für innovative Team-Strategien und unerwartete Lösungen gibt. Gerade in den Schlachtfeldern.


Welche Erfahrungen habt ihr mit der Spitzenreiter-Dämmerung im Kosmodrom gemacht und was war eure Erfolgsstrategie? Teilt uns eure beste Taktik gerne in den Kommentaren mit. Oder gehört ihr zu den Spielern, denen auch die aktuelle Exo-Mission zu schwer ist und die sie deshalb meiden? Destiny 2 stellt in 30 Sekunden die Belohnung für den Abschluss der neusten Exo-Mission vor

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. GameRant