LoL: Spieler sehen keinen Sinn hinter Quickplay, kritisieren den Modus scharf: „Sorgt für die schlechtesten Spiele“

Der Quickplay-Modus in League of Legends ersetzte Blind Pick. Doch einige Spieler sehen kein Sinn hinter dem Modus und sind der Meinung, dass Quickplay für die schlechtesten Spiele sorgt.

Was ist das Ziel von Quickplay? League of Legends hat Ende des Jahres 2023 den Quickplay-Modus auf den Live-Servern eingeführt. Quickplay (deutsch: Schnelles Spiel) ist also eine neue Warteschlange, die den Blind Pick ersetzt hat und ermöglicht den Spielern einen schnelleren Start ins Spiel.

Im Quickplay gibt es keine Champion-Auswahl (Picking-Phase), man wählt die zwei gewünschten Rollen und Champions bereits in der Lobby aus, bevor man in die Queue geht. Dadurch bekommt man immer eine der beiden ausgewählten Rollen/Champions – also keine Autofill-Gefahr.

Damit sollten einige Probleme gelöst werden, die es mit Blind Pick gab, beispielsweise toxisches Verhalten und Konflikte während der Champ-Select. Der Modus sorgte oft für Frust aufgrund der begrenzten Zeit in der Champion-Auswahl und der Absprache über die Team-Zusammenstellung und Lanes. Zum Beispiel wegen Insta-Locks, wodurch sich die übrigen Spieler anpassen mussten – was es auch für Anfänger schwieriger machte.

Insgesamt soll sich der Modus eignen, wenn man schnell und einfach nur spielen möchte – ohne den Wettbewerbsgedanken. Doch einige Spielerinnen und Spieler sehen keinen Sinn hinter Quickplay und sind der Meinung, dass der Modus für die qualitativ schlechtesten Games sorgt.

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Spieler kritisieren die Qualität der Matches, wenn sie Quickplay zocken

Wo liegt nun das Problem? Der Beitrag auf Reddit vom 23. Februar von dem Nutzer „DwyaneDerozan“ löst eine Diskussion unter den Spielern aus. Im Titel schreibt er: Quickplay hat einige der qualitativ schlechtesten Spiele hervorgebracht, die ich je gespielt habe.

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In dem Beitrag drückt DwyaneDerozan seine Unzufriedenheit über die Qualität der Spiele aus, die er im Quickplay-Modus von League of Legends erlebt habe. Er beschreibt sie als einige der schlechtesten Spiele, die er je gespielt habe. Unter den vielen Problemen, hebt er hervor, dass etwa die Hälfte der Spiele Remakes seien, während ein beträchtlicher Teil der Spieler ihre Summoner Spells nicht vorher bewusst festgelegt haben.

Darüber hinaus kritisiert er den Elo-Unterschied in den Games, was oft zu ungleichen Spielen führe, die nach nur 10 Minuten enden, weil alle aufgeben würden. Zum Beispiel: Ein Diamond-Midlaner gegen einen Bronze-Support-Main auf der Midlane. Ich habe versucht, diesem Modus eine Chance zu geben, weil ich Spiele schnell spielen möchte und ARAM hasse, aber das ist einfach unspielbar, schreibt er.

Was sagen andere Spieler? Damit ist er wohl nicht alleine. Unter dem Beitrag sammeln sich zahlreiche Kommentare von Spielerinnen und Spielern, die offenbar auch unzufrieden sind. Viele würden in etwa einfach denselben Champion picken, vor allem wenn er neu ist.

Wir haben euch ein paar Kommentare zusammengefasst:

  • TheDiscoSailor beschreibt die Lage: Smolder Top Smolder Mid Smolder Support Smolder Jungle Yorick adc.
  • Cymes_Inferior schreibt: Ich habe es ein paar Mal gespielt und bin sicher, dass ich das nie wieder tun werde. Ich habe die gleichen Erfahrungen gemacht wie du. Es ist buchstäblich so, als hätte jemand versucht, das Erlebnis absichtlich schrecklich zu machen.
  • TechnalityPulse sieht es nüchterner: Ja, ich weiß, Quickplay ist genau das – schnell. Es ist nicht so konzipiert, dass es der ausgewogenste Spielmodus auf jeder Ebene ist. […]
  • Domestic_Kraken ist der Meinung: Ich stimme zu, dass es bei Quickplay um das Üben und nicht um das Gewinnen geht, aber die Quickplay-Matches sind oft so schrecklich, dass man nicht einmal effektiv üben kann. […]

Was haltet ihr von Quickplay? Wünscht ihr euch Änderungen oder seid ihr zufrieden? Oder wünscht ihr euch sogar wieder Blind Pick zurück? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Mit dem neuesten Patch 14.4 wurde Lethal-Tempo generft, was sich auf zwei Champions auswirken könnte: Riot Games nerft mit neuen Patch eine Rune und könnte damit 2 beliebte Champions ausbremsen – Community jubelt

Quelle(n):
  1. League of Legends

Pokémon GO: Alle Rampenlicht-Stunden im Februar 2024

In der folgenden Übersicht findet ihr alle Rampenlicht-Stunden im Februar 2024 in Pokémon GO. Wir zeigen euch alle Infos zu den Pokémon, Shinys, Boni und Terminen.

Um welche Events geht es? Die Rampenlicht-Stunde findet in der Regel immer dienstags statt. Hier taucht ein vorher festgelegtes Pokémon für 60 Minuten an allen Ecken und Enden der Wildnis auf. Zudem gibt es immer einen Bonus.

Das müsst ihr beachten: Im Februar erwarten euch nur drei Termine, denn am 20. Februar fällt die Rampenlicht-Stunde aus. Sie wird ersetzt durch eine Raid-Stunde mit Cresselia, da in diesem Zeitraum „Der Weg nach Sinnoh“ läuft. In dem Event gibt es täglich einen anderen legendären Raid-Boss inklusive einer eigenen Raid-Stunde.

Alle weiterhin bestehenden Rampenlicht-Termine fassen wir hier für euch zusammen.

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Alle Termine der Rampenlicht-Stunde im Februar 2024

Wann laufen die Rampenlicht-Stunden? Die Rampenlicht-Stunden finden immer dienstags von 18:00 bis 19:00 Uhr statt. Folgende Pokémon und Bonbons trefft ihr im Februar.

TerminPokémon & Boni
6. FebruarDratini und doppelte Fang-EP
Unser Guide für die Rampenlicht-Stunde mit Dratini
13. FebruarSomniam und doppelte Fang-Bonbons
20. FebruarKeine Rampenlicht-Stunde, stattdessen Raid-Stunde mit Cresselia
27. FebruarSandan und Alola-Sandan mit doppelten Verschick-Bonbons
Unser Guide für die Rampenlicht-Stunde mit Sandan
Alle hier gezeigten Pokémon können mit Glück auch als Shiny gefangen werden

Rampenlicht-Stunde am 06. Februar

Welches Pokémon? Die erste Rampenlicht-Stunde im Februar 2024 bringt euch Dratini aus der ersten Spielgeneration. Es gehört zum Typ Drache.

Pokemon GO Rampenlicht Dratini

Welche Boni sind aktiv? Für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr doppelte EP.

Lohnt sich das? Dratini kann sich über Dragonir zu Dragoran entwickeln. Das gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO, ist sowohl in Raids als auch im PvP nützlich. Fehlt es euch oder braucht ihr Bonbons, ist das ein guter Termin.

Kann man Shiny Dratini fangen? Ja, die Shiny-Version von Dratini ist in Pokémon GO fangbar.

Rampenlicht-Stunde am 13. Februar

Welches Pokémon? In der zweiten Rampenlicht-Stunde im Februar trefft ihr auf Somniam. Es stammt aus der fünften Spielgeneration und gehört zum Typ Psycho. Es entwickelt sich zu Somnivora weiter.

Pokemon GO Rampenlicht Somniam

Welche Boni sind aktiv? Ihr bekommt doppelte Bonbons für jeden Fang.

Lohnt sich das? Weder Somniam, noch Somnivora sind als gute Angreifer in Raids oder im PvP bekannt.

Kann man Shiny Somniam fangen? Ja, die Shiny-Version von Somniam ist in Pokémon GO verfügbar.

Rampenlicht-Stunde am 27. Februar

Welches Pokémon? Sandan und Alola-Sandan sind die Pokémon des Tages. Sandan stammt aus der 1. Spielgeneration und gehört zum Typ Boden, in der 7. Generation kam die Alola-Form vom Typ Eis und Stahl hinzu. Beide entwickeln sich zu ihren jeweiligen Versionen von Sandamer weiter.

Pokemon GO Rampenlicht Sandan

Welche Boni sind aktiv? Es gibt doppelte Bonbons, wenn ihr Pokémon verschickt und eine höhere Chance auf XL-Sonderbonbons beim Verschicken.

Lohnt sich das? Weder Sandan, noch Sandamer oder die Alola-Varianten der beiden sind besonders relevant als Raid-Angreifer. Alola-Sandan hat aber zumindest noch eine Nische in der PvP-Kampfliga.

Kann man Shiny Sandan fangen? Ja, die Shiny-Varianten beider Versionen sind im Spiel.

Ihr wollt wissen, was sonst im Spiel los ist? Dann findet ihr hier die Übersicht aller Events in Pokémon GO im Februar 2024.

Pokémon GO machte mit der Sinnoh-Tour 3 Dinge richtig, aber es gab ein Problem

In Pokémon GO lief am Wochenende die Sinnoh-Tour. Was hat funktioniert, was nicht? Bei MeinMMO-Autor Max Handwerk kommt ein gemischtes Fazit raus.

Für mich war die Sinnoh-Tour grundsätzlich eine positive Erfahrung. Das kostenlose Event hat aus meiner Sicht viel richtig gemacht und einen Rahmen geliefert, in dem man die meisten Inhalte des Events nutzen konnte, auch, wenn man nicht 16 Stunden des Wochenendes dafür nutzen konnte.

Ehrlicherweise war das Event vielleicht sogar eher besser, wenn man nicht 16 Stunden dafür eingeplant hat. Aber der Reihe nach.

Was war gut an der Sinnoh-Tour?

Für mich gab es drei hervorstechende, positive Punkte, aber auch ein größeres Problem. Die fasse ich hier für euch zusammen.

Punkt 1: Viel zu tun – aber nicht zu viel

Aus meiner Sicht hatte die Sinnoh-Tour für ein Event ohne bezahltes Ticket eine Menge zu bieten. Zum einen waren da jede Menge Sinnoh- und viele Hisui-Pokémon, die man sich schnappen konnte. Für einen Spieler wie mich, der vor allem gerne sammelt, ist das ideal.

Ein Highlight war dabei für mich die Überraschung, das Seen-Trio einsammeln zu können. Damit war eine jahrelang klaffende Lücke in meinem Pokédex endlich gefüllt.

Ebenfalls positiv fand ich, dass es einen Halbe-Distanz-Bonus bei den Eiern gab. Das war ein großer Kritikpunkt bei der Hoenn-Tour im letzten Jahr, der dieses Jahr nachgebessert wurde. Das half bei der Suche nach den regionalen Pokémon, die in den 10-km-Eiern steckten.

Darüber hinaus gab es den Code für Rotom, der im Zuge der Events rund um die Sinnoh-Tour erschien, und natürlich die legendären Ur-Formen in den Raids. Außerdem konnte ich auf einige Hisui-Monster in Raids und Forschungen treffen, die mir noch fehlten, das weißlinige Barschuft auf Routen und Regigigas in den Party-Play-Aufgaben motivierten ebenfalls.

Lob auch an die Idee, Team GO Rocket so sehr in die Spezialforschung einzubauen und das dann durchzuziehen, indem beispielsweise die Rocket-Anführer die Pokémon bewerteten. Auch die optischen Veränderungen der Karte bei den Raum-Zeit-Anomalien im Spiel haben mir gefallen.

Es sind so Kleinigkeiten, die Events vom Alltag abheben können – und das ist hier gelungen.

Zusammenarbeit, wenn auch widerwillig – cool.

Mein eigentlicher Punkt ist aber folgender: Bei MeinMMO ist man bei der Sinnoh-Tour logischerweise auch in Sachen Arbeit etwas eingebunden. Dennoch konnte ich aber in den Zeiten, die ich hatte, vieles vom Event mitnehmen. Ich fühle mich nicht, als hätte ich viel verpasst. Im Gegenteil: Die Zeiten, die ich spielen konnte, waren gut gefüllt und ich hätte eher gerne noch etwas mehr gespielt.

Das ist der Vorteil, wenn man das Event über insgesamt 16 Stunden an zwei Wochenend-Tagen anbietet: Man hat genug Zeit, um auszusuchen, wann man spielt. Der Gegenentwurf dazu sind etwa so Geschichten wie der Cupidos-Raid unter der Woche oder eben andere Events, die zeitlich nicht passen.

Gleichzeitig kann ich mir aber vorstellen, dass der zweite Tag ohne neues Feature gerade für Spieler, die den ersten Tag komplett durchgespielt haben, etwas ereignisarm war. Wer auf die vollen 16 Stunden Gameplay abgezielt hat, hat vermutlich spätestens in der Hälfte der Zeit alles gesehen. Wenn das bei euch so war: Erzählt doch mal in den Kommentaren, wie ihr das Event wahrgenommen habt.

Ein weiterer Kritikpunkt wäre in der Hinsicht noch, dass man wenig in der Wildnis zu fangen hatte, wenn man die Sinnoh-Monster großteils schon hatte. Das ist allerdings durch die Art des Events bedingt. Aber: Eine erhöhte Shiny-Rate für mehr Monster hätte hier vermutlich nochmal für eine Schippe mehr Motivation gesorgt.

Aber: Zurück zu den positiven Dingen.

Punkt 2: Sinnvolle Einbindung neuer Features, die motivierte

Hier möchte ich einmal kurz das Thema „Routen“ und „Party Play“ ansprechen. Beide Features erschienen 2023, doch ich nutze sie im Alltag eher selten, da es wenig Motivation dafür gibt. Zygarde-Zellen auf Routen sind einfach zu selten, Mateo bietet auch nur bedingt lohnende Belohnungen, und auch für Party Play gibt es für mich meist keinen Anlass.

An diesem Wochenende war das anderes. Das weißlinige Barschuft auf den Routen war für mich eine schnelle Motivation, mir doch mal ein, zwei Routen zu suchen und sie abzulaufen. Party Play brachte Bonbons für die Regis und eine Begegnung mit Regigigas, außerdem einen wichtigen Angriffsbonus bei den Raids gegen Ur-Palkia und Ur-Dialga.

Barschuft
Manche haben sogar das Shiny gefunden

Ich muss sagen: Beides hat mir gut gefallen, sobald man es erstmal genutzt hat. Es fühlte sich lohnend an, die Features zu nutzen – und dafür hat es gar nicht so viel gebraucht. Vielleicht ein Ansatz, den Niantic öfter verfolgen könnte, um die beiden Features generell interessanter zu machen?

Punkt 3: Das Event funktioniert – zumindest in der Stadt

Das war der für mich positivste Punkt: Als ich heute am Sonntag draußen unterwegs war, bin ich gleich auf mehrere Gruppen gestoßen, die das Event gespielt haben. Die Raids gegen Ur-Palkia und Ur-Dialga füllten sich quasi von selbst, dauernd sah man spielende Trainer mit den Handys in der Hand.

Man nickte sich zu, wechselte mal ein Wort, freute sich, wenn jemand einen Raid gewann oder was cooles gefangen hat. Das war richtig nett und vermutlich das, was Niantic sich immer vorstellt, wenn sie davon reden, dass man mehr zusammen draußen spielen soll.

So konnte ich von Arena zu Arena laufen, Raids machen und die Monster einsammeln, die noch fehlten. Das hat mir wahnsinnig gut gefallen.

Aber: Das Ganze ist auch mit meiner größten Kritik am Event verbunden. Denn in der Form klappte das nur am Sonntag und ist auch durch die Umstände bedingt, die nicht bei allen so sein dürften.

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Wo war die Sinnoh-Tour problematisch?

Meine Umstände am Sonntag sahen so aus: Ich hatte etwas mehr Zeit, draußen war gutes Wetter und ich hatte außerdem noch ein paar Vor-Ort-Raid-Pässe aus der Vergangenheit, die ich ausgeben konnte. Obendrein wohne ich in einem dicht besiedelten Teil einer größeren Stadt, wo es viele Arenen, Stops und offenbar spielende Trainer gibt.

Unter diesen Umständen funktioniert das Prinzip „rausgehen, spielen, raiden“ super, ohne Frage. Am Sonntag konnte ich mir einige Ur-Formen einsammeln, völlig problemlos.

Aber Samstag sah das anders aus. Da hatte ich wenig Zeit, das Wetter war schlechter und draußen ging wenig an Mitspielern, wenn ich mal schnell losziehen konnte, um einen Raid zu machen.

Unter solchen Umständen funktioniert das Event schon merklich weniger. Und gerade, wenn man etwa in kleineren Orten wohnt, mit weniger Stops und weniger Arenen in der Nähe – dann wird das zum Ärgernis.

Das für mich ärgerlichste war dann aber folgendes: Am Samstag nahm ich an zwei Fernraids teil, um mir zumindest Dialga und Palkia mit ihren Attacken sichern zu können. Bei Dialga klappte alles gerade so, das hatte auch Zeitenlärm – ich hatte aber auch Diamant gewählt.

Das Palkia hingegen flüchtete eiskalt nach dem Raid. Das war frustrierend, denn es war schon schwer genug, überhaupt einen Raid zusammenzubekommen, der es schlagen konnte. Dann das Pokémon nicht zu kriegen, ist ärgerlich.

Zudem beherrschte dann das erste Palkia, das ich am Sonntag fing, nicht den „Raumschlag“ – und ja, das war so gedacht, dass nur eine „Chance“ besteht, dass das Monster die Attacke hat, aber das war ebenfalls frustrierend.

Ich konnte das am Sonntag letztlich auffangen, weil ich hier gute Raid-Voraussetzungen bekam und noch mit meiner Freundin tauschen konnte, um die Varianten zu bekommen, die uns fehlten.

Aber: Hätte ich nicht noch Vor-Ort-Pässe gehabt, hätte ich die oder Fern-Raid-Pässe kaufen müssen. Hätte ich hier nicht so viele Arenen gehabt, hätt ich auch schauen müssen, wie ich an entsprechende Raids komme. Und hätte ich etwas weniger Zeit gehabt, wären das geflüchtete Palkia und das ohne Raumschlag möglicherweise einzigen gewesen.

Dass das spannendste Feature des Events hinter Raidpässe gesteckt wird, die man im Zweifel erstmal kaufen muss, ist schwierig, aber gewohnt. Aber dann die Attacke nicht garantiert zu geben, ist ärgerlich, und wenn das Pokémon nach all der Mühe sogar ganz flüchtet, ist das für mich der falsche Ansatz.

So viel zum kritischen Punkt. Aber: Insgesamt habe ich die Sinnoh-Tour sehr positiv wahrgenommen und hoffe, dass die größeren Events in Zukunft ähnlich gut funktionieren.

Wie habt ihr die Sinnoh-Tour erlebt? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und was jetzt noch im Rest des Februars ansteht, sehr ihr in der Event-Übersicht im Februar 2024 zu Pokémon GO.

LoL: Riot Games hat an den Ligapunkten geschraubt – Einige Spieler erhalten und verlieren jetzt weniger

Mit dem neuen Patch hat Riot Games Änderungen an den Ligapunkten (LP) in League of Legends vorgenommen, doch nur für Spieler unter dem Rang Smaragd. Ein Entwickler hat sich dazu geäußert.

Was wurde geändert? Der neueste Patch 14.4 von League of Legends bringt eine bedeutende Änderung mit sich: eine Reduzierung der Ligapunkte, die ihr beim Verlieren und Gewinnen von Ranglistenspielen bekommt oder verliert. Aber nur für alle Spieler unterhalb des Smaragd-Rangs.

Ligapunkte (LP) sind entscheidend für euren Rang. Bei einem Sieg erhaltet ihr LP und bei einer Niederlage werden euch LP abgezogen. Diese Reduzierung der gewonnenen und verlorenen LP soll darauf abzielen, das Spielerlebnis zu verbessern.

Vor dem Update erhielten Spieler unterhalb des Smaragdrangs durchschnittlich +28 LP für einen Sieg und -28 LP bei einer Niederlage. Mit dem neuen Patch beträgt dieser Durchschnitt nun 25 LP. Hierbei ist die Rede vom Durchschnittwert, der durch eure MMR variieren kann.

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Was soll es bewirken? Dies soll dazu beitragen, dass Spieler in den unteren Rängen eine fairere Erfahrung machen, insbesondere in Bezug auf ihre Fortschritte und Rangänderungen. Es soll es einfacher machen, von Tiers wieder abzusteigen. Die Änderung soll laut Matt Leung-Harrison aber auch dazu führen, dass Spieler konsistent aufsteigen können.

Hier könnt ihr euch den X-Post ansehen:

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Warum wurde die Änderung gemacht? Die Entscheidung, die LP-Gewinne zu reduzieren, wurde von Riot Games (laut dem Lead Gameplay Designer Matt Leung-Harrison) getroffen, um bestimmte Probleme anzugehen, die im Zusammenhang mit dem Ranglistensystem aufgetreten sind.

Dazu erklärt er:

Zu Beginn der Season wollten wir den LP-Gewinn unterhalb von Smaragd erhöhen, damit Spieler schneller aufsteigen können, wenn sie sich gut machen. Für die überwiegende Mehrheit der Spieler war das großartig, aber für einen kleinen Prozentsatz würde es zu negativen LP-Zuwachs führen.

Matt Leung-Harrison via X

Laut Matt Leung-Harrison ist die Entstehung von negativem LP-Zuwachs auf verschiedene Faktoren zurückzuführen, darunter der Demotion-Schutz oder das Vermasseln beim Resetten der Elo – wofür er sich noch entschuldigte.

Der Schutz vor dem Abstieg wird geschätzt, da er Spielern eine zweite Chance bietet, um zu beweisen, dass sie wirklich in den Rang gehören. Der aber auch zu einer Abweichung zwischen dem Rang und dem tatsächlichen Können führe.

Mit dem neuesten Patch wurden auch Änderungen an den Support-Items vorgenommen, was einen Champion wohl noch stärker gemacht hat: Ein Champion performt so gut als Supporter auf der Botlane, dass Spieler einen Nerf fordern

Quelle(n):
  1. Dexerto

Pokémon GO: Sinnoh-Tour 2024 im Live-Ticker – Der Sonntag im Überblick

Die weltweite Sinnoh-Tour in Pokémon GO läuft am 24. und 25. Februar 2024. Im Live-Ticker von MeinMMO halten wir euch mit aktuellen Infos zum Event, den aktuellen Spawns und allem, was wichtig ist, auf dem Laufenden.

Was ist das für ein Event? Die Sinnoh-Tour stellt die Pokémon der 4. Generation in den Mittelpunkt. Schon vergangene Woche lief das Event lokal in Los Angeles, dieses Wochenende ist die weltweite ⁠Version dran.

Wann läuft die Sinnoh-Tour? Der Start ist um 10:00 Uhr am Samstag, der erste Tag endet dann um 18:00 Uhr.

Tag 2 folgt dann am Sonntag um ebenfalls 10:00 Uhr, bevor um 18:00 Uhr Schluss ist.

Beide Tage werden gefüllt von rotierenden Habitaten, Raids, Forschungen und mehr. Damit ihr immer wisst, was aktuell los ist, haben wir hier den Live-Ticker für euch.

Live-Ticker zur Sinnoh-Tour in Pokémon GO

Sonntag, 25.02.2024

18:20 Uhr

Wie hat euch die Sinnoh-Tour gefallen? Wie meine Meinung dazu ist, habe ich nachfolgend für euch zusammengefasst:

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18:00 Uhr

Die Sinnoh-Tour ist vorüber

Das Event ist zu Ende und die Spawns in Pokémon GO kehren nun zu ihrer regulären Form zurück. Wem noch eine der Urformen von Dialga oder Palkia fehlt oder wer einen anderen Event-Raid-Boss ergattern will, kann sich aber auch über das Event-Ende hinaus zu Fern-Raids in anderen Regionen einladen lassen. Dort ist die Sinnoh-Tour nämlich aufgrund der Zeitverschiebung noch im vollen Gange. Beachtet allerdings: Manche Trainer berichten, dass man so die Abenteuereffekt-Attacken unter Umständen nicht bekommt (via reddit).

Wir verabschieden uns an dieser Stelle hier im Ticker von euch und bedanken uns fürs Mitlesen. Ab morgen berichten wir hier auf MeinMMO wieder wie gewohnt über alle Neuigkeiten im Spiel und warten gespannt auf die ersten Informationen zur neuen Season in Pokémon GO.

17:50 Uhr

Boni halten über das Event-Ende hinaus

Wer heute noch das eine oder andere Pokémon mit Freunden zu einem günstigeren Sternenstaub-Preis tauschen will oder Event-Eier brüten möchte, hat noch etwas länger Zeit. Laut Niantic sind folgende Boni heute bis 23:59 Uhr aktiv:

  • Halbe Sternenstaub-Kosten beim Tauschen
  • Bis zu 6 Spezial-Tausche
  • Halbe Schlüpf-Distanz
  • Besondere Attacken beim Entwickeln von bestimmten Pokémon
  • kein Limit bei Fern-Raids

17:40 Uhr

Das Event ist fast vorbei. Vergesst nicht, eure Belohnungen aus den befristeten Aufgaben einzulösen.

17:25 Uhr

Die letzten beiden Tage hielten für euch jede Menge Highlights bereit. Einige von euch, haben ihre besten Fänge in unserer Facebook-Gruppe geteilt. Eine Auswahl seht ihr in der nachfolgenden Galerie. Was war euer Highlight?

17:00 Uhr

Letzte Chance! Die finale Stunde in der “Geothermalen Lagune” ist angebrochen. Hier die Konter noch einmal:

16:50 Uhr

So, der Endspurt naht. Eine Stunde steht gleich noch an, ein letztes Mal dann mit Ur-Palkia und Ur-Dialga.

16:00 Uhr

Ich bin eben nochmal unterwegs gewesen, um auch noch die Abenteuereffekte zu bekommen, und bin doch tatsächlich auf einige Raid-Gruppen gestoßen. Cool, wenn das funktioniert! Aber ich bin auch in einer größeren Stadt.

Wie sieht das bei euch aus? Spielen die Leute bei euch?

15:30 Uhr

Wie kommt ihr mit dem Wetter zurecht? Hier ist es mittlerweile recht kühl geworden, was das Raiden nicht gerade einfacher macht.

15:00 Uhr

Der historische Hain ist zurück, und mit ihm die Ur-Formen!

14:00 Uhr

Mit der neuen Stunde haben wir die Halbzeit des zweiten Tages der Sinnoh-Tour erreicht. Ein letztes Mal erscheinen die Spawns der “Geschäftigen Promenade”.

13:30 Uhr

Übrigens: Wenn ihr coole Pokémon gefangen habt, teilt es mit der Community. Aktuell könnt ihr in unserer Facebook-Gruppe zu Pokémon GO eure besten Fänge zeigen.

13:00 Uhr

Wir haben die “Geothermale Lagune” erreicht. Damit sind die Ur-Formen wieder zurück.

12:30 Uhr

Ebenfalls spannend für Trainer: Ihr könnt euch gerade noch Spezialattacken über Entwicklungen sichern. Aber nur noch bis heute Abend. Mehr dazu hier:

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12:00 Uhr

Das neue Habitat „Giftige Ausgrabungsstätte“ läuft jetzt.

Übrigens: Wenn ihr am Ende der Forschung auf Giovanni trefft, stellt euch drauf ein, dass er Snobilikat, Regigigas und einen entwickelten Sinnoh-Starter dabei hat.

Bei uns hat sich Terrakion bewährt, um Giovanni mit Chelterrar zu besiegen.

11:30Uhr

Die beiden Ur-Formen sind nicht die einzigen Monster, die ihr euch heute unbedingt noch schnappen solltet, wenn ihr das nicht schon getan habt. Bei insgesamt 7 Monstern sollte man die Chance heute nutzen, denn wer weiß, wann sie wiederkommt:

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11:00 Uhr

Wir gehen in das erste Raum-Zeit-Anomalie-Habitat: Der “Historische Hain” ist zurück. Hier gibt es Ur-Palkia und Ur-Dialga. Außerdem ist Mega-Knakrack in den Mega-Raids unterwegs.

10:22 Uhr

Wir schauen in die Pokémon-Bewertung und stellen fest: Auch Team GO Rocket ist wieder gut gelaunt, motiviert aufgestanden und hat Lust, Pokémon unvoreingenommen zu bewerten. Guten Morgen!

Pokemon GO arlo bewertung

10:00 Uhr

Es ist 10:00 Uhr, das bedeutet: Los geht’s! Wie gestern steigen wir mit der “Geschäftigen Promenade” wieder ein. Pikachu mit Mütze steht hier schon mit seinen Freunden vor meinem Haus, auch ein Dialga ist auf der Arena in der Nähe zu sehen.

Hinweis: Wie gestern gibt es die Ur-Formen wieder nur in bestimmten Habitaten. Die trefft ihr immer in den Stunden ab 11:00 Uhr, 13:00 Uhr, 15:00 Uhr und 17:00 Uhr.

09:45 Uhr

Eines der wichtigsten Features im Event sind die Raids, bei denen ihr Ur-Dialga und Ur-Palkia, aber auch anderen Monstern begegnen könnt. Allerdings berichten einige Trainer mitunter von Probleme, bei denen ein weißer Screen auftaucht, wenn man das Team wechselt. Uns ist das im Team auch schon passiert.

Was man tun kann, haben wir hier zusammengefasst:

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09:30 Uhr

Die Abenteuereffekte sind eines der großen Features bei dieser Sinnoh-Tour, vielleicht sogar das wichtigste. Wenn ihr mal ein Beispiel sehen wollt, wie Trainer den Dialga-Effekt ziemlich interessant eingesetzt haben: Hier hat ein Duo den täglichen Abenteuerrauch einfach mal auf 12 Stunden verlängert.

… was allerdings eine Menge Bonbons und Sternenstaub gekostet hat:

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09:10 Uhr

Ab 10:00 Uhr kehren die Event-Spawns wieder zurück und ihr könnt euch wieder auf den Weg machen, die Sinnoh-Monster zu schnappen.

Ich persönlich hab es ja auf Shiny-Bidiza abgesehen. Wie immer, eigentlich. Mal sehen, vielleicht hab ich nach Jahren der Suche heute ja Glück.

Warum Bidiza generell das beste Pokémon überhaupt ist, lest ihr hier:

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09:00 Uhr

Tag 2 der Sinnoh-Tour beginnt

Einen wunderschönen guten Morgen wünschen wir! Heute steht der Sonntag und damit der zweite Tag der Sinnoh-Tour an. Alles, was ihr gestern verpasst habt, könnt ihr heute nachholen. Eine Übersicht der wichtigsten Inhalte findet ihr hier:

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Samstag, 24.02.2024

18:00 Uhr

Ende von Tag 1 – Wie geht es weiter?

Der erste Tag ist beendet. Doch schon morgen um 10:00 Uhr geht es weiter. Wir beenden an dieser Stelle den Live-Ticker und bedanken uns für’s Mitlesen. Bis morgen!

17:44 Uhr

Die letzte Viertelstunde läuft, und ich hoffe, ihr hattet bei den Raids mehr Glück als ich. Dieses Palkia ist echt schwer zu fangen.

17:20 Uhr

Shiny-Umfrage zur Sinnoh-Tour

Wir nähern uns dem Ende von Tag 1 und wollen von euch wissen: Wie ist es mit den Shinys gelaufen? Wie zufrieden wart ihr? Nehmt an der Umfrage teil und erzählt uns in den Kommentaren, wie viele ihr gesammelt habt!

17:05 Uhr

Und ein letztes Mal geht es in die “Geothermale Lagune”. Ihr habt noch einmal die Gelegenheit, euch Ur-Dialga und Ur-Palkia zu stellen. Um 18:00 Uhr ist dann erstmal Schluss – bis morgen zumindest.

16:50 Uhr

Nett übrigens: Team GO Rocket arbeitet gerade so gerne mit euch zusammen, dass sie eure Pokémon bewerten. Also … widerwillig. Aber immerhin.

16:20 Uhr

So langsam neigt sich der erste Tag dem Ende zu, und wir wollen wissen: Was waren eure besten Fänge? Erzählt es uns im entsprechenden Post in der Pokémon-GO-Gruppe auf Facebook.

16:00 Uhr

Der Lebensraum „Giftige Ausgrabungsstätten“ steht an, denn es ist 16:00 Uhr. Zwei Stunden bleiben noch, bis der erste Tag der Sinnoh-Tour 2024 endet.

15:40 Uhr

Wenn ihr es noch nicht ausprobiert habt: Nutzt das Routen-Feature während der Sinnoh-Tour. Dort könnt ihr weißlinigen Barschuft begegnen, mit Glück sogar der Shiny-Version:

Pokemon GO Barschuft

15:08 Uhr

Übrigens: Wenn ihr in der Forschung vorankommen wollt, müsst ihr zwischendurch den Abenteuereffekt einsetzen. Wie das geht, zeigen wir euch hier:

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15:00 Uhr

Und weiter geht die Tour! Mit der neuen Stunde geht es zurück in den „Historischen Hain“ und damit auch wieder in eine Raum-Zeit-Anomalie, die euch Ur-Dialga und Ur-Palkia bringt.

14:30Uhr

Auffällig: Party Play endet nicht mehr automatisch nach einer Stunde, sondern wurde offenbar auf 8 Stunden verlängert. Wenn ihr eine Party also verlassen wollt, solltet ihr das manuell tun.

14:00 Uhr

Es ist 14:00 Uhr, damit ist die Hälfte des Events für heute um. Nun startet die Rotation wieder von vorne. Es geht also wieder zurück in das Habitat Nummer eins, die „Geschäftige Promenade“.

13:43 Uhr

Ebenfalls nützlich: Wenn ihr eure Pokémon wiederbeleben oder heilen wollt, könnt ihr jetzt den „Alle heilen“ beziehungsweise „Alle wiederbeleben“-Button nutzen, wenn ihr die entsprechenden Items verwendet. Das heißt, ihr müsst nicht mehr jedes Pokémon einzeln anklicken.

13:30 Uhr

Übrigens: Wenn ihr Ur-Dialga und Ur-Palkia schon gefangen habt, solltet ihr nach Showcases schauen. Besonders große Exemplare könnt ihr einsetzen, um euch Belohnungen zu sichern.

13:00 Uhr

Das nächste Habitat ist da, die „Geothermale Lagune“. Und damit sind auch die Ur-Formen wieder in den Raids zurück. Jetzt habt ihr also wieder eine Chance auf Ur-Palkia und Ur-Dialga.

12:34 Uhr

Apropos Legendäre: Ihr könnt euch Regigigas aktuell auf zwei Arten schnappen.

  • Kämpft gegen Giovanni
  • Oder holt es euch über Team-Play-Aufgaben, während des Event läuft

12:10 Uhr

Eine coole Überraschung der Sinnoh-Tour: Ihr könnt auf Selfe, Tobutz, Vesprit in der Wildnis treffen. Und wenn ihr da ein Foto von ihnen macht, kriegt ihr sie über die Foto-Safari sogar ganz einfach. Wie das genau geht, zeigen wir euch hier:

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12:00 Uhr

12:00 Uhr ist es und wir gehen ins nächste Habitat, die „Giftigen Ausgrabungsstätten“ stehen auf dem Plan. Hier könnt ihr Monster wie Kaumalat, Schilterus oder Koknodon fangen. Viel Erfolg!

11:35 Uhr

Probleme beim Raid mit Ur-Dialga und Ur-Palkia?

Es kann offenbar passieren, dass ihr beim Teamwechsel im Raid, wenn alle eure Monster besiegt sind, einen weißen Bildschirm bekommt und nicht weitermachen könnt. Das sieht dann so aus:

Das ist ärgerlich, aber man kann versuchen, es zu lösen: Wenn euch das in einem Raid vor Ort passiert, könnt ihr versuchen, einen schnellen Neustart des Spiels durchzuführen. Dann könnt ihr einfach wieder in die Arena klicken und weiterkämpfen – allerdings läuft die Zeit weiter runter, also beeilt euch am besten.

11:14 Uhr

Wenn ihr euch fragt, ob der Fang lohnt: Hier findet ihr eine Einschätzung, wie mächtig Ur-Dialga und Ur-Palkia sind. Spoiler: Sie sind sehr stark.

11:03 Uhr

Ur-Dialga und Ur-Palkia erscheinen jetzt

Da sind die beiden! Auf den Arenen könnt ihr nun auf Ur-Dialga und Ur-Palkia treffen, um euch die mächtigen Ur-Formen zu sichern.

Ur-Form Dialga
Die Ur-Formen erscheinen

11:00 Uhr

Das nächste Habitat ist gestartet: der „Historische Hain“. Damit verfärbt sich der Himmel und die Ur-Formen erscheinen erstmals im Spiel.

10:50 Uhr

Überraschung bei den Pokémon in der Nähe! Das Seen-Trio aus Selfe, Vesprit und Tobutz ist offenbar weltweit in der Wildnis unterwegs. Dazu gleich mehr.

Selfe Pokemon GO

10:45 Uhr

Promo-Codes zur Sinnoh-Tour

Es gibt zur Sinnoh-Tour erste Promo-Codes, die ihr nutzen könnt. Über aktuelle Codes halten wir euch in folgendem Artikel auf dem Laufenden, wenn weitere hinzukommen. Dort wird auch zusammengefasst, wie ihr sie einlöst – das hat sich bei Android kürzlich geändert:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Alle neuen Promo-Codes zur Sinnoh-Tour im Überblick – So löst ihr sie ein
von Franzi Korittke

10:30Uhr

Beendet den „Weg nach Sinnoh“

Hier nochmal der Hinweis: Beendet unbedingt die Forschung „Weg nach Sinnoh“, um die neue Spezialforschung „Kommt Zeit, kommt Raum“ zu bekommen. Hier wählt ihr außerdem, ob ihr Perle oder Diamant spielen wollt.

Je nach Version unterscheidet sich, ob Ur-Dialga oder Ur-Palkia bei euch garantiert die jeweilige Spezialattacke beherrscht, wenn ihr es aus Raids fangt. Außerdem kriegt ihr noch ein paar andere versionsbezogene Boni, dazu gehören auch bestimmte Pokémon-Begegnung in „Kommt Zeit, kommt Raum“.

Mehr dazu hier: Pokémon GO: Spezialforschung „Weg nach Sinnoh“ – Diamant oder Perle wählen?

10:15 Uhr

Die neue Forschung „Kommt Zeit, kommt Raum“ ist verfügbar. Hier müsst ihr einen Weg wählen und mit Team GO Rocket zusammenarbeiten. Welche Wahl ihr treffen solltet und was noch in der Forschung steckt, zeigen wir euch hier:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Spezialforschung „GO Tour 2024: Kommt Zeit, kommt Raum“ – Starter wählen & Belohnungen
von Max Handwerk

10:03 Uhr

Auf den Arenen tauchen Palkia und Dialga auf, das erste Habitat ist gestartet: Die „Geschäftige Promenade“ füllt die erste Stunde.

Wenn ihr die Ur-Formen von Dialga und Palkia sucht: Die tauchen erstmals im Habitat „Historischer Hain“ auf, um 11:00Uhr.

10:00 Uhr

Und es geht los! Die Sinnoh-Tour 2024 ist eröffnet.

09:40 Uhr

Achtung! Dialga und Palkia gibt es, anders als erwartet, heute leider nur in Raids.

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Trainer sind enttäuscht von der Sinnoh-Forschung – Wo sind Dialga und Palkia?
von Franzi Korittke

09:15 Uhr

Ihr wollt genau planen, wann ihr heute unterwegs seid? Dann solltet ihr euch den Habitate-Zeitplan der Sinnoh-Tour anschauen.

08:50 Uhr

In etwas mehr als einer Stunde geht es los. Wenn ihr eine generelle Übersicht wollt, findet ihr alle wichtigen Artikel im großen Info-Block unten.

Und wenn ihr noch schaut, was ihr jetzt vor dem Event tun könnt: Hier findet ihr 10 Tipps zur Vorbereitung auf die weltweite Sinnoh-Tour in Pokémon GO.

08:30 Uhr

Einen guten Morgen wünschen wir und willkommen zum Live-Ticker von MeinMMO! Ab 10:00 Uhr startet auch hierzulande die globale Sinnoh-Tour.

Wir halten euch hier über die Habitatswechsel, aktuelle Entwicklungen und andere Inhalte des Events auf dem Laufenden.

In anderen Zeitzonen konnten Spieler den ersten Tag zudem schon spielen. Dementsprechend gibt es bereits einige Infos, was im Event passiert.

Video starten
Die Sinnoh-Tour ist das Finale der Season "Zeitlose Reisen"

Worum geht es bei der Sinnoh-Tour?

Grundsätzlich dreht sich alles um die Pokémon aus der Sinnoh- und Hisui-Region. Die meisten Monster aus diesen Regionen könnt ihr während des Events fangen, einige von ihnen sind auch erstmals als Shiny verfügbar. Außerdem trefft ihr in den Raids auf die Ur-Formen von Dialga und Palkia, in der Wildnis könnt ihr dem legendären Seen-Trio begegnen und in Party-Play-Aufgaben könnt ihr auf Regigigas treffen.

Zudem begegnet ihr Hisui-Pokémon in Raids, wenn die Raum-Zeit-Anomalien stattfinden, und habt die Chance auf kostümierte Pikachu, die in der Wildnis herumlaufen. Was ist euch im Laufe des Events aufgefallen? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Mit GeForce RTX 4060: Gaming-Laptop jetzt zum Tiefpreis schnappen – dank eBay-Gutschein

Einen gut ausgestatteten MSI Gaming-Laptop mit GeForce RTX 4060 gibt es gerade besonders günstig bei eBay.

So gut ist der Preis: Das MSI Cyborg 15 mit GeForce RTX 4060 gibt es bei eBay mit dem Gutscheincode TECHNIK24 für aktuell nur 827 Euro statt 877 Euro.

Laut Preisvergleichsseiten gab es das Modell in der Ausstattungsvariante bisher noch nicht günstiger. Außerdem ist es auch der derzeit günstigste Laptop mit GeForce RTX 4060 überhaupt.

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Das bietet das MSI Cyborg 15 mit RTX 4060

MSIs Cyborg 15 in der Ausstattungsvariante A12VF-040 verfügt neben der für aktuelle Spiele in Full HD meist ausreichend schnellen Nvidia GeForce RTX 4060 über einen Intel Core i5-12450H mit je vier Performance- und Effizienz-CPU-Kernen.

Zur weiteren Ausstattung gehören unter anderem 15,6 Zoll Bildschirmdiagonale mit mattem IPS-Panel in Full-HD-Auflösung und 144 Hertz Bildwiederholfrequenz sowie eine beleuchtete Tastatur.

Zudem gibt es eine schnelle PCIe-SSD mit 512 GB und 16 GB Arbeitsspeicher, während das Modell ohne Betriebssystem ausgeliefert wird und beispielsweise Windows erst noch installiert werden muss. Weitere Details zur Ausstattung gibt es bei eBay.

MSI Cyborg 15 mit RTX 4060 dank Gutscheincode TECHNIK24 zum Tiefpreis bei eBay
MSI Cyborg 15 mit RTX 4060 dank Gutscheincode TECHNIK24 zum Tiefpreis bei eBay

Test zum MSI Cyborg 15 mit RTX 4060

Die Fachseite Hardwareluxx hatte eine beim Hauptprozessor etwas stärkere (i7-CPU), aber grundlegend gleich ausgestattete Version des Laptops auf dem Prüfstand und für gut befunden.

Pro
  • gute Temperaturen
  • hervorragende Verarbeitung
  • kompakt und leicht
  • schneller Speicher
  • gute Temperaturen
Contra
  • etwas dunkles Display
  • recht laut unter Last
  • Schwächen bei der Anschlussvielfalt
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[…] Trotz der auf 45 W beschränkten NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop ist damit durchaus ein Spielen in der nativen Full-HD-Auflösung bei 1.920 x 1.080 Bildpunkten möglich […]

Die restliche Hardware gibt in Form des Intel Core i7-12700H und des 16 GB großen DDR5-Arbeitsspeichers sowie der 1 TB großen SSD eine gute Figur ab und ist im Alltag sehr potent. […]

Probleme gibt es trotz der recht kompakten und Abmessungen keine […] Stabilität und Verarbeitungsqualität geben keinerlei Anlass zur Kritik. […] Wer ein schlankes und zugleich schnelles Alltagsgerät sucht, sollte zuschlagen.

Hardwareluxx

Weitere Angebote mit OLED-TV, Grafikkarte und mehr

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Mit dabei ist aktuell zum Beispiel ein hervorragender LG OLED-TV zum Tiefpreis, ebenso wie ein Super-Mainboard von Asus mit Wi-Fi 6E und PCIe 5.0 bei Amazon.

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Beliebter Twitch-Streamer behauptet: „Streaming ist härter als ein richtiger Job“ – xQc ist da anderer Meinung

xQc und HasanAbi gehören zu den erfolgreichsten Streamern auf Twitch. Nun behauptete HasanAbi in einem Stream, dass Streaming härter sei als ein richtiger Job, womit xQc sich nicht zufriedengibt.

Was hat es mit der Aussage auf sich? In der Twitch-Szene gibt es immer mal wieder Diskussionen darüber, wie anspruchsvoll der Beruf Streamer im Vergleich zu anderen Berufen ist. Vor Kurzem entwickelte sich zwischen den beiden bekannten Streamern Félix xQc und Hasan HasanAbi eine indirekte Diskussion darüber.

Update vom 25. Februar: Wir haben den Artikel mit einem weiteren Beitrag von HasanAbi ergänzt und den Twitch-Clip eingefügt.
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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?

„Ein richtiger Job saugt einem nicht die Seele aus dem Leib“

Was hat HasanAbi gesagt? HasanAbi ist besonders für seine politischen Streams und Kommentare bekannt. Der Politik-Streamer behauptete am 24. Februar in einem Stream auf Twitch, dass Streaming härter sei als ein richtiger Job. Er argumentierte, dass herkömmliche Arbeit grausam und ermüdend sein könne, sie aber nicht die Seele so stark belaste wie das Streamen.

Insbesondere betonte er, dass stundenlanges Streaming die mentale Erschöpfung auf ein anderes Niveau heben würde. Die Aussagen von HasanAbi wurden in einem 20-sekündigen Clip festgehalten, der auf verschiedenen Plattformen viral gegangen ist, darunter auch auf X.

Das komplette Video könnt ihr euch mit Timestamp (27:50) auf Twitch anschauen. Hier seht ihr den Clip mit seiner Aussage:

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HasanAbi sagt: Der Clip wurde „völlig aus dem Zusammenhang gerissen“

HasanAbi meldete sich am 24. Februar auf X und sagt, dass der Clip aus dem Kontext gerissen sei. Er habe es mit seinem vorherigen Job als Verkäufer verglichen. HasanAbi betont im Beitrag zusätzlich, dass er jeden Tag erkennen könne, wie viel Glück er habe:

Es ist wild, wie dieser völlig aus dem Zusammenhang gerissene Clip so schnell seinen Weg zu Twitter fand. Ich sprach darüber, wie sehr ein 9-Stunden-Stream meine soziale Batterie auffrisst & wie ich mich danach nicht mehr sozialisieren kann, und verglich es mit meinem Verkaufsjob davor.

Ich erkenne, wie viel Glück ich jeden Tag habe!

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Wie hat xQc reagiert? Die ursprünglichen Behauptungen in dem kurzen Clip von HasanAbi lösten eine Reaktion von xQc aus. Er entgegnete in einem Reaction-Stream auf Twitch, dass HasanAbi einen Job als Verkäufer ausprobieren solle, um die tatsächlichen Schwierigkeiten zu erleben.

xQc brachte zum Ausdruck, dass er persönlich im Großen und Ganzen lieber auf seinem dummen Hintern sitzen würde, als sich mit den alltäglichen Herausforderungen des richtigen Arbeitslebens auseinanderzusetzen.

Als Beispiele nannte er die Herausforderungen mit schwierigen Kunden, Klienten oder Chefs umzugehen. xQc gab zu verstehen, dass man in einigen Berufen oft den Wunsch verspüre, schlimme Kommentare zu äußern – nur, dass man es nicht machen kann, ohne Konsequenzen.

Er gab ein paar Beispiele und entschuldigte sich dann bei seinem Chat für seine Ausbrüche. Er habe vergessen, dass er auf Twitch streamt.

Was sagt die Community? Nicht nur xQc reagierte auf die Aussage von HasanAbi, sondern auch zahlreiche Nutzerinnen und Nutzer auf X. Wir haben euch ein paar Kommentare zusammengefasst:

  • WorldwideHaven schreibt: Ein richtiger Job ist der Grund, warum die Leute stattdessen Streamen wollen
  • Angelica_Reed1 ist der Meinung: Es hängt davon ab, welchem Job man nachgeht
  • ReyRob_LS schreibt: Ich frage mich, was heutzutage als richtige Arbeit gilt. Es gibt so viele Möglichkeiten, Geld zu verdienen.

Was haltet ihr davon? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Vor ein paar Jahren hatte sich xQc einen Luxus-Wagen gekauft, den er an seine Freundin gab, weil er keinen Führschein hatte. Nun bereut er es offenbar: Twitch-Streamer ohne Führerschein überschreibt Auto für 290.000 € an seine Freundin – Die verkauft es nun

Quelle(n):
  1. Sportskeeda

WoW-Entwickler sprechen über das Gold-Verbot: „Das war eine exzellente Geldwäsche“

Hat das Verbot der GDKP-Runs in World of Warcraft Classic wirklich was gebracht? Die Entwickler verraten ihre Gedanken dazu.

In World of Warcraft Classic läuft aktuell die Saison der Entdeckungen („Season of Discovery“). Da bringen die Entwickler nicht nur neuen Content, den es noch nie zuvor in der klassischen Variante des Spiels gab, sondern setzen auch neue Richtlinien um. Das Verbot der GDKP-Runs war ziemlich umstritten, sollte aber dabei helfen, den illegalen Goldkauf einzuschränken.

Jetzt haben die Entwickler über ihre ersten Eindrücke zur Reglung gesprochen und sehen viele positive Einflüsse.

Woher stammen die Infos? Das Magazin Dexerto hat mit dem Senior Game Producer Josh Greenfield und Lead Software Engineer Nora Valetta gesprochen, die beide für die Saison der Entdeckungen verantwortlich sind. Dabei ging es um viele Themen, vor allem aber auch um die Durchsetzung des GDKP-Verbots.

Was ist GDKP eigentlich? Als „GDKP“ bezeichnet man ein System, nach welchem Beute in Raids oder Dungeons vergeben wird. Anstatt einfach auf ein Item zu würfeln und den Zufall entscheiden zu lassen, bieten die Interessenten mit Gold auf den Gegenstand. Der Käufer mit dem größten Angebot erhält den Gegenstand. Im Anschluss an den Raid wird das so eingenommene Gold dann auf alle Mitglieder der Gruppe aufgeteilt. Reiche Spieler bekommen so Items, während alle anderen Gold bekommen.

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Mit Gold coole Beute erhalten – in der Saison der Entdeckungen gibt es das nicht.

Was wurde gesagt? Greenfield äußert sich „vorsichtig optimistisch“. Es sei zwar zu früh, um wirklich fundierte Daten zu haben und daher auf eine langfristige Wirkung zu schließen, aber der erste Eindruck war ziemlich positiv.

Meine erste Beobachtung beim Spielen ist, dass ich deutlich weniger Werbung [auf den Realms] bemerke. Das hat uns die Möglichkeit gegeben, stärker gegen solche Dinge vorzugehen. Nicht nur der Goldverkauf, sondern auch das Botting.

Grundsätzlich ist GDKP nämlich nicht nur eine Art, mit der Beute verteilt wird, sondern auch eine Methode, mit der Gold „gewaschen“ wird. Denn große Mengen illegales Gold wechseln durch diese Käufe den Besitzer und werden dadurch quasi legal. Das macht es auch zunehmend schwerer, den Weg des Goldes zu verfolgen.

GDKP ist eine exzellente Methode, um Geld zu waschen und eine exzellente Methode, um den Weg des Goldes zu verschleiern. Ohne diese Art des Schildes, macht es das für uns viel einfacher, andere Dinge aufzuräumen und ein bisschen standhafter in anderen Aspekten der Ökonomie zu sein.

Dabei ist den Entwicklern nicht entgangen, dass es zu Beginn durchaus laute Kritik an der Abschaffung des Systems gab. Viele empfanden GDKP als solide Methode, um Beute zu verteilen. Viele haben an diesen Raids auch teilgenommen, um so legal Gold zu verdienen – ganz gleich, woher das ursprünglich stammt.

Ganz am Anfang gab es einen großen Aufschrei in der Community über die Entscheidung, als es dann in Kraft trat. Inzwischen sehe ich das nicht mehr als so ein heißes Thema an. Es ist fast so, als hätten die Leute sich gesagt: „Okay, GDKP ist in der Saison der Entdeckungen verboten. Ich nehme an, so ist das Leben.“ Und dann haben sie das einfach hinter sich gelassen. Wir sehen [jetzt] keinen großen Aufschrei mehr von den Leuten, die unzufrieden darüber waren.

Allerdings ist den Entwicklern auch klar, dass es sich dabei nur um eine Momentaufnahme handelt. Immerhin sind die langfristigen Folgen noch nicht wirklich abzusehen, auch wenn der Trend positiv zu sein scheint.

Ich glaube es ist eindeutig, dass es noch zu früh ist, um hier ein Fazit zu ziehen. Bisher sieht es aber danach aus, dass die Änderung positiv ist. Was ich sage ist natürlich rein anekdotisch und bisher nicht von Daten untermauert.

Ob die Änderung tatsächlich einen langfristigen, spürbaren Effekt auf das Spiel haben kann – und daher vielleicht auch als Präzedenzfall für andere WoW-Versionen dient – das bleibt noch abzuwarten.

Dass der Verbot der GDKP-Runs nur ein Teil der Problembehebung sein kann, zeigt aktuell auch ein anderer Umstand. Denn Sturmwind ist von Bots überflutet – es gibt mehr von ihnen als echte Charaktere.

65 Zoll großer OLED-TV zum Hammerpreis: Fantastische Bildqualität und LG gibt sogar 200 Euro zurück

Bei Amazon bekommt ihr den smarten 4K-Fernseher LG OLED C3 Evo mit 65 Zoll und Top-Bildqualität gerade günstig wie nie. Zudem gibt es ordentlich Cashback vom Hersteller.

So gut ist der Preis: Den starken OLED-Fernseher gibt es bei Amazon als befristetes Angebot aktuell um 18 Prozent reduziert und damit 330 Euro günstiger als die unverbindliche Preisempfehlung (UVP).

Das im letzten Sommer erschienene Modell LG OLED65C31LA gab es laut Preisvergleichsseiten bisher noch nie so günstig wie gerade hier. Andere Händler starten derweil erst ab über 1.800 Euro.

Doch damit nicht genug: Wer den bis zum 17. März zu erfolgenden Kauf über die Aktionsseite von LG bis zum 31. März registriert, bekommt vom Hersteller noch 200 Euro als Cashback zurück. Damit schmilzt der Preis im Nachhinein effektiv auf nur noch 1.319 Euro ein.

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Das bietet der LG OLED-TV C3 mit 65 Zoll

Der LG OLED65C31LA bietet mit seinem 65 Zoll großen OLED-Panel hervorragende Farben, Kontraste und Schwarzwerte in 4K/UHD-Auflösung mit breitem HDR-Support. Die Evo-Reihe zeichnet sich dabei durch besonders hohe Helligkeit aus.

Zudem werden zahlreiche Smart-TV-Funktionen und Streaming-Dienste unterstützt, ebenso wie einige Gaming-Features, darunter Variable Refresh Rate (VRR), ein automatischer Low-Latency-Modus (ALLM) und AMDs FreeSync sowie Nvidias G-Sync.

Per HDMI 2.1-Anschluss unterstützt das schnelle 100/120-Hz-Panel auch die Darstellung von 120 Bildern pro Sekunde in 4K/UHD-Auflösung bei PlayStation 5, Xbox Series X und entsprechenden Gaming-PCs.

Für die Audioausgabe sorgt indes ein integriertes 2.2-System mit 40 Watt Gesamtleistung. Weitere Details zur Ausstattung findet ihr bei Amazon.

LG OLED65C31LA zum Tiefpreis bei Amazon
LG OLED65C31LA zum Tiefpreis bei Amazon

LG OLED-TV: Bewertungen und Test

Starke Bewertungen: In drei Rezensionen bei Amazon hat der Fernseher durchweg 5 von 5 Sternen erhalten und es ist unter anderem von atemberaubender Bildqualität die Rede. In einem Fall wird derweil das standardmäßig eingestellte Bild im Energiesparmodus moniert.

Im Test: Die Fachseite Techradar hat 4,5 von 5 Sternen vergeben und den LG OLED C3 als perfektes TV-Gerät für Filme und Spiele bezeichnet. Zudem handele es sich um einen sehr würdigen Nachfolger der C2-Serie und Anwärter auf das beste TV-Gerät des Jahres 2023.

Pro
  • Hervorragende Gesamtbildqualität
  • Verbesserte Smart-TV-Schnittstelle
  • Umfangreiche Spielefunktionen
Contra
  • Durchschnittliche integrierte Audioleistung
  • Keine Unterstützung für ATSC 3.0 Broadcast TV
  • Preislich identisch mit der C2-Serie vom letzten Jahr
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Danach siehst du Das fünfte Element mit anderen Augen

In einem neuen YouTube-Video spricht Marco von Nerdkultur über den Sci-Fi-Epos „Das fünfte Element“ und erklärt, was diesen Film zu einem Meisterwerk macht.

Wer ist Marco Risch? Marco Risch lädt seit 2015 Videos mit Neuigkeiten, Kritiken, Analysen und Interviews zu aktuellen Filmen, Serien und Videospielen auf seinem YouTube-Kanal Nerdkultur hoch. 

In seinem Podcast Nerd & Kultur quatscht er jeden Sonntag mit seinem Kollegen Yves Arievich über Themen wie Star Wars, Marvel und DC. Mit beidem gehört er zum Webedia-Netzwerk, von dem auch MeinMMO ein Teil ist.

In einem neuen Video spricht Marco über Das fünfte Elemente, einen Film aus dem Jahre 1997, der tatsächlich irgendwie wirkt, als wäre er der Feder eines Kindes entsprungen und genau damit punktet:

Video starten
Danach siehst du Das fünfte Element mit anderen Augen

Was macht diesen Film so besonders? Ein Punkt, den Marco in seinem Video schon zu Beginn erwähnt, ist das Produktionsland von Das fünfte Element. Denn trotz Hollywood-Besetzung und wirklich beeindruckender Produktion ist dieser Film eben kein Hollywood-Blockbuster, wie man vermuten könnte.

Das fünfte Element ist eine französische Produktion von Luc Besson. Die Story dazu schrieb Besson sogar schon während seiner Schulzeit mit 16 Jahren. Nach seinem Überraschungshit Léon – Der Profi fand er dann die Investoren, um sich seinen Kindheitstraum zu verwirklichen und Das fünfte Elemente auf die Beine zu stellen.

Und mit diesem Film wurden gleich zwei Rekorde gebrochen: Mit geschätzten 93 Millionen $ Kosten, war es damals der teuerste europäische Film, aber mit 263 Millionen Box-Office dann gleichzeitig auch der erfolgreichste.

Französischer Humor und die richtigen Tricks vereint

Ebenfalls spricht Marco in seinem Video über den sehr „französischen“ Humor und die von Besson angewandten Tricks, die Das fünfte Element zu einem kleinen Meisterwerk machen. So setzt der Film viel auf Situationskomik, zentrierte Bilder der Figuren sowie hastige Aktionen und Reaktionen.

Dazu bedient sich Besson einiger bekannter Prinzipien, um die gewaltige Handlung des Films eben in den knapp 2 Stunden unterzubringen. So läuft der gesamte Film nicht nach dem Prinzip „show, don’t tell“ (zeigen, nicht erzählen), sondern eben nach dem Prinzip „show AND tell“ (zeigen und erzählen).

Perfekt aufeinander abgestimmte Szenen oder auffällig platzierte Details, die immer eine wichtige Verwendung finden, sorgen dafür, dass Das fünfte Element nicht eine Minute des Films verschwendet.

Marco spricht in seinem Video unter anderem auch über Bessons Inspiration durch verschiedene Comics und seine Zusammenarbeit mit ziemlich großen Namen, wie Jean-Claude Mézières, Moebius oder Jean Paul Gaultier, welche dafür sorgten, Das fünfte Element zu diesem einzigartigen Erlebnis zu machen.

So könnt ihr, wenn ihr den Film das nächste Mal guckt, vielleicht unter anderem erkennen, dass die gesamte Mode von einem einzigen Schöpfer stammt und sich so kleine Details eben durch die gesamten Gesellschaftsschichten des Films ziehen.

Dazu kommt, dass sehr wenig auf 3D-Animationen gesetzt wurde und der Großteil der Kulissen eben echt sind. Mit einer falschen Berechnung sorgte die Produktion sogar für die bis dahin größte, gefilmte Explosion in einem geschlossenen Raum. Das sorgte zwar dafür, dass das ganze Set abfackelte, aber letztlich auch für eine sehr glaubwürdige Szene.

Über einen anderen Film mit Bruce Willis spricht Marco ebenfalls in einem anderen Video: Der Film, der „Stirb langsam“ sein sollte…

„Die großen Spiele der letzten Jahre hatten eine Sache gemein“ – Community erklärt, was Games gut macht

Was macht Spiele erfolgreich? Das diskutiert die Community und glaubt, dass ein Entwickler einen guten Grundsatz hat in dem die Wahrheit steckt.

Die letzten paar Monate waren für Spielerinnen und Spieler ein ziemlicher Segen. Egal ob man auf Palword steht, sich in Helldivers 2 tummelt oder noch in Baldur’s Gate 3 versucht die Gedankenschinder aufzuhalten. Es gab ein paar richtig starke Spiele.

Doch andere Games blieben auf der Strecke und konnten die Hoffnungen nicht erfüllen. „Suicide Squad: Kill the Justice League“ ist nur eines von vielen veröffentlichten Titeln, das hinter den Erwartungen zurückblieb.

Das löste angeregte Diskussionen in der Community aus, was denn ein gutes Spiel ausmacht und wie es sich von einem durchschnittlichen Spiel unterscheidet, das zwar ein riesiges Budget hat, aber am Ende doch niemanden so wirklich erreichen kann.

Video starten
Helldivers 2 Säuretitan-Befreiungsgameplay Video

Im Gaming-Subreddit meint der Nutzer thewalkingdude dazu:

Ein Spiel für alle ist ein Spiel für niemanden.

Das ist das Motto von Arrowhead Studios, den Machern von Helldivers 2. Ich glaube das ist sehr oft wahr, wenn du dir Dinge wie Suicide Squad oder Skull and Bones anschaust, die sich ganz breit aufstellen wollen und versuchen den Trends zu folgen, aber dabei gleichzeitig zu uninteressant werden.[…]

Mit mehr als 2.900 Upvotes beteiligen sich viele an der Diskussionen und bringen ihre eigenen Punkte ein. Viele scheinen sich einig zu sein, dass das Geheimnis des Erfolgs dieser Spiele darin liegt, dass sie genau wissen, was ihre Zielgruppe will und sehen möchte. Sie versuchen nicht, sich breiter aufzustellen als sie sind.

Superb_Gur1349 sieht in seinen Beobachtungen:

Die meisten erfolgreichen Spiele der letzten 3 Jahre hatten alle eine Sache gemeinsam … Sie haben Spiele für ihre Zielgruppe gemacht … die Zielgruppe mag das, erzeugt einen Hype weil es großartig ist und bringt dann neue Leute dazu, die zum Teil der Zielgruppe werden und die Fan-Menge wächst.

Viele sind auch der Ansicht, dass Spiele wie Helldivers oder Palworld vor allem so viel Erfolg haben, weil sie eben nicht von einer riesigen Gaming-Firma mit riesigem Publisher im Nacken gemacht wurden, sondern von vergleichsweise kleinen Entwickler-Teams die sich freier entfalten können.

palworld titel basis
Palworld ist ein Mega-Erfolg – hätten große Studios das hinbekommen?

Tris-megistus sagt dazu etwa:

Ich glaube es ist nicht so abwegig zu sagen, dass wenn Helldivers oder Palworld von irgendeinem der größten Studios gemacht worden wäre die es aktuell gibt, dann wäre das Spiel nicht so gut gelaufen.

Ich persönlich hätte es nicht angerührt, wenn es Lootboxen, Content hinter Paywalls, überteuerte oder viel zu schwer zu verdienende Skins geben würde oder allgemein schlecht gecoded wäre (Ladebildschirme alle 5 Sekunden) oder wenn der gleiche Content benutzt würde, der sich in den letzten 8 Jahren schon totgelaufen hat.

Dass gerade große Studios es immer seltener schaffen, diese „Hype-Games“ zu entwickeln, die dann auch den Erwartungen gerecht werden und Millionen von Spielern anlocken und begeistern können, hat auch Gründe. Vor allem die Angst der Chefs, mit einem Projekt nicht das als Zielgruppe wirklich „alle“ zu haben, wird da von einigen gesehen.

So meint volatredx dazu:

Wie eine weise Person mal sagte: AAA-CEOs würden lieber kein Geld verdienen anstatt nur ein bisschen Geld zu verdienen, wenn sie nicht alles Geld verdienen können.

CEOs von AAA-Studios werden nichts greenlighten, egal wie erfolgreich es sein könnte, wenn die Zielgruppe nicht absolut jede Person ist, die ein Spiele-System besitzt.

Zusammengefasst lässt sich sagen, dass die Spielerinnen und Spieler hier wohl der Meinung sind, dass ein Spiel dann besser ist, wenn es genau weiß, was es sein will und für wen. Sobald das aus den Augen verloren wird und man versucht, jeden glücklich zu machen, ist das Spiel früher oder später zum Scheitern verurteilt.

Oder wie seht ihr das?

Der malerisch-schöne Shooter Gigantic kommt auf Steam, PS5, Xbox

Um das Jahr 2016 herum entstanden viele spannende Projekte im Bereich Hero-Shooter. Doch der Erfolg von Overwatch und der anschließende Hype um Battle-Royale-Spiele wie PUBG oder Fortnite: Battle Royale ließen viele dieser Games ein frühes Ende finden. Mit Gigantic soll nun einer der schönsten dieser Titel zurückkehren und das auf Steam, PS4, PS5, Xbox Series X und One. Der Releaese ist für den 9. April geplant.

Was war das damals für eine Situation?

  • Eine Weile hatte fast jedes Studio einen Online-Shooter in Entwicklung, der auf besondere Figuren setzte, so wie Overwatch das mit seinen markanten Helden tat. Man nannte die Spiele Hero-Shooter.
  • Doch all diesen Spielen war, als sie schließlich erschienen, kein großer Erfolg vergönnt. Viele dieser Games fanden zwar durchaus Fans, die sie wirklich mochten, aber der kommerzielle Erfolg blieb aus.
  • Und so regnete es damals News über Online-Schooter, die zwar schick waren, aber starben wie Battleborn, Paragon, Lawbreaker oder eben das sehr hübsche Gigantic.
Video starten
Announcement Trailer zur Gigantic: Rampage Edition

Gigantic bot riesige Monster und schicke Helden

Was war Gigantic noch mal? Gigantic erschien im Juli 2017 für PC und Xbox.

Es hatte 20 spielbare Helden: Etwa „The Margrave“, einen Schwarzen Ritter mit einer dämonischen Faust, oder Charnok, einen Drachen-Magier, der mit Feuerbällen um sich warf.

Das zentrale Element des Spiels war, dass jedes Team einen gigantischen „Guardian“ hatte, um den herum es spielte. Man konnte Gegner töten oder Schlüsselpunkte auf der Karte einnehmen.

Warum war das Spiel kein Erfolg? Gigantic hat es nie geschafft, über einen „Das sieht gut aus, das muss ich mal spielen“ oder ein „Welches Spiel war das noch mal genau?“-Status herauszukommen. Es stand, während der Entwicklung, immer im Schatten von Overwatch und als es dann herauskam, brach wenig später der große Hype um Fortnite los.

Wie Paladins wurde auch Gigantic vorgeworfen, ein Klon von Overwatch zu sein. Daran konnten auch recht ordentliche Reviews (76 % auf Metacritic) nichts ändern.

Nur ein halbes Jahr nach dem Release, schon am 31. Januar 2018, gaben die Entwickler bekannt, dass sie die Entwicklung von Gigatnic einstellen.

Spiel kommt im April 2024 zurück für PC und Konsolen

Das ist jetzt die Ankündigung: 6 Jahre nach dem Ende kommt Gigantic zurück.

Die „Gigantic: Rampage Edition“ bringt das Original-Spiel und zwei neue Helden, zwei neue Maps und einen schnelleren Modus zurück.

Das Spiel wird aber nicht Free2Play sein, sondern 20 $ kosten (wahrscheinlich dann 20 Euro für uns), jedoch über keine Mikrotransaktionen verfügen. Alles soll frei erspielbar sein.

Das Spiel soll am 9. April erscheinen, und zwar für PC, PS4, PS5, Xbox Series X und Xbox One. Auch auf Steam und in den Epic Games Store kommt es.

So meldet ihr euch für die Beta von Gigantic an

Am 22.  und 23. Februar startet eine Closed Beta – hier könnt ihr euch für die Beta auf Steam anmelden.

Alles etwas seltsam

Das steckt dahinter: Das hat schon einen seltsamen Beigeschmack. Denn Gigantic ist eines der erfolglosesten Spiele, an die man sich so erinnern kann.

Gearbox, die Gigantic jetzt rausbringen, haben mit Gigantic eigentlich auch nichts zu tun. Deren Hero-Shooter, der unterging, war Battle Born.

Die Rechte an Gigantic lagen bei Perfect World.

Aber die kriselnde Gruppe “Embracer Group” hat sowohl Gearbox als auch Perfect World gekauft und jetzt offenbar beschlossen, dass Gearbox ein neues Gigantic herausbringt.

Es wirkt etwas so, als will man da mit Gewalt noch irgendwie aus einer vertrackten Situation noch was herausholen.

Die Embracer Group ist die Gruppe, die sich böse verkalkuliert hat: Über Jahre haben sie alle möglichen Videospielfirmen aufgekauft, doch ein Milliarden-Deal ist geplatzt und jetzt schließen sie links und rechts Firmen und sorgen für Horror-Meldungen von verlorenen Arbeitsplätzen.

Das wichtigste deutsche Gaming-Studio für Rollenspiele macht wohl dicht

Quelle(n):
  1. pcgamer

Twitch-Streamer Papaplatte ist der große Gewinner bei den StreamAwards 2023

Gestern fanden die deutschen StreamAwards 2023 in Köln statt und Twitch-Streamer Papaplatte räumte so viele Awards ab, dass er sie kaum tragen konnte. MeinMMO verrät euch, wer noch gewonnen hat.

Die StreamAwards 2023 lockten die deutsche Twitch-Szene am 24. Februar 2024 nach Köln, um die herausragenden Leistungen zu würdigen. Diese jährliche Veranstaltung, von der Streamerin Reved ins Leben gerufen, ehrt die Besten in Kategorien und bietet einen Rückblick auf das vergangene Jahr voller aufregender Momente, fesselnder Streams und unvergesslicher Augenblicke.

Reved moderierte durch die Preisverleihung und die StreamAwards wurden auch auf Twitch live übertragen, unterstützt von NoWay4u_Sir als Co-Moderator.

Die Community hatte die Möglichkeit, ihre Favoriten durch Online-Voting zu unterstützen. Der große Gewinner der StreamAwards 2023 ist der Twitch-Streamer Kevin Papaplatte Teller, der zehn Auszeichnungen mit nach Hause nehmen durfte.

Hier könnt ihr Papaplatte mit den Preisen sehen:

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Papaplatte geht als großer Sieger bei den StreamAwards 2023 hevor

In welchen Kategorien hat Papaplatte abgeräumt? Papaplatte hat 10 Kategorien gewonnen, nämlich den folgenden:

  • Bester Jumpscare: Papaplatte
  • Beste Zuschauerinteraktion: Papaplatte und Reeze
  • Bester Perfect-Timing-Moment: Papaplatte
  • Bester IRL-Moment: Papaplatte
  • Bester TTS/Sound Alert: Papaplatte
  • Bestes Streamer-Duo: Papaplatte und BastiGHG
  • Bestes Streaming-Event: Papaplatte und Reeze
  • Bester Troll-Moment: Papaplatte und Stegi
  • Bestes Stream-Crossover: Papaplatte und xQc
  • Most Surreal-Moment: Papaplatte
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Papaplatte hat so viele Preise abgeräumt, dass Reved zwischendurch zu ihm anmerkte: Ich hoffe du hast irgendwie einen großen Koffer mitgenommen, oder so. Und auch auf X könnt ihr immer wieder scherzhafte Bemerkungen lesen wie: Kannst du so viele überhaupt tragen?. Auch von Papaplatte selbst die Worte: ey leute wenn ich noch einmal da hochgehe, sterbe ich vor scham (via X).

Hier könnt ihr den Clip mit Reved sehen:

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Wer hat noch gewonnen? Nach Papaplatte hat LetsHugoTV vier Preise abgeräumt und auch weitere Streamer und Creator konnten sich Auszeichnungen sichern. Wir haben euch die weiteren Gewinner zusammengefasst:

  • Bester Rage-Moment: unsympathischTV und Trymacs
  • Bestes Streamer-TikTok: Mahluna und RvNxMango
  • Bester Cringe-Moment: Max Schradin
  • Bester Gaming-Moment: LetsHugoTV
  • Schlimmster Voicecrack: BastiGHG
  • Bestes Outfit des Abends: Marmeladenoma und LetsHugoTv
  • Bester Lost-Moment: Joulinara
  • Best created Emote: Fabo
  • Bester Newcomer: Nooreax
  • Schlimmster Versprecher: Niekbeats
  • Bestes Artwork: H3NRYxP
  • Schönste musikalische Performance: Danergy
  • Most Wholesome-Moment: LetsHugoTV
  • Bester NPC-Moment: Trymacs
  • WTF passiert hier?: xFibii
  • Zuschauerrekord 2023: MontanaBlack88
  • Höchster Followerzuwachs: LetsHugoTV
  • Sub Peak 2023: EliasN97
  • Bestes Community-Outfit: sech

Die StreamAwards 2023 wurden aus organisatorischen Gründen verschoben – ursprünglich waren sie für Januar geplant – und fanden schließlich im Februar 2024 statt. Papaplatte geht mit 10 Awards als großer Gewinner bei den StreamAwards raus.

Kürzlich haben Papaplatte und HandOfBlood zusammen eine Elden-Ring-Challenge gestartet: HandOfBlood riskiert seine geistige Gesundheit in gefährlicher „Elden Ring“-Wette auf Twitch

Pokémon GO: Beeilt euch! Entwickelt heute 21 Pokémon für besondere Attacken

Die Sinnoh-Tour in Pokémon GO bringt die Spezialattacken für einige Pokémon zurück. Welche das sind, fassen wir hier zusammen.

In Pokémon GO läuft aktuell die Sinnoh-Tour 2024, die ihr hier im Live-Ticker verfolgen könnt. Eines der Features dieser Tour ist, dass einige Pokémon ihre Spezialattacken erlernen können, wenn ihr sie entwickelt.

Was sind das für Attacken? Es handelt sich dabei um Attacken, die manche Pokémon beispielsweise bei Events wie Community Days bei der Entwicklung lernen. Die kann man außerhalb dieser Events nur über die seltenen Top-TMs oder zu besonderen Zeitpunkten kriegen – wie jetzt beispielsweise. Über normale TMs erhält man sie nicht.

Die Sinnoh-Tour endet heute Abend um 18:00 Uhr, der Attacken-Bonus bleibt aber noch bis 23:59 Uhr. Wenn ihr die Attacken bekommen wollt, solltet ihr bis dahin die entsprechenden Entwicklungen einplanen.

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Pokémon GO beendet mit der Sinnoh-Tour die Jahreszeit „Zeitlose Reisen“

Welche Pokémon lernen bei Entwicklung gerade besondere Attacken?

Die Liste aller 21 Pokémon, die gerade ihre Spezialattacke von Community Days lernen können, fassen wir hier zusammen.

Entwickelt:

  • Chelcarain zu Chelterrar für Flora-Statue
  • Arboretoss zu Silvarro für Flora-Statue
  • Panpyro zu Panferno für Lohekanonade
  • Igelavar zu Tornupto für Lohekanonade
  • Pliprin zu Impoleon für Aquahaubitze
  • Zwottronin zu Admurai für Aquahaubitze
  • Keifel zu Mamutel für Antik-Kraft
  • Porygon 2 zu Porygon Z für Triplette
  • Kirlia zu Galagladi für Synchrolärm
  • Zwirrklop zu Zwirrfinst für Spukball
  • Ursaring zu Ursaluna für Pferdestärke
  • Staravia zu Staraptor für Windstoß
  • Luxio zu Luxtra für Psychobeißer
  • Roselia zu Roserade für Kugelsaat und Meteorologe
  • Knarksel zu Knakrack für Erdkräfte
  • Rizeros zu Rihornior für Felswerfer
  • Elektek zu Elevoltek für Flammenwurf
  • Magmar zu Magbrant für Donnerblitz
  • Togepi zu Togekiss für Aurasphäre
  • Evoli zu Folipurba für Zuflucht
  • Evoli zu Glaziola für Zuflucht

Einige dieser Pokémon, wie etwa Knakrack oder Rihornior, lohnen sich mit diesen Attacken extrem und gehören zu den besten Angreifern in Pokémon GO.

Abseits dieser Entwicklungspokémon könnt ihr noch zwei weitere Spezialattacken bekommen, wenn ihr Ur-Palkia und Ur-Dialga fangt. Diese haben die Chance, ihre persönliche Spezialattacke zu beherrschen – UrPalkia den Raumschlag, Ur-Dialga den Zeitenlärm. ganz abgesehen davon, dass sie damit auch extrem starke Angreifer werden: Die Attacken könnt ihr auch außerhalb von Kämpfen verwenden, um bestimmte Boni zu bekommen. Das nennt sich dann Abenteuereffekt – alles dazu lest ihr hier.

Pokémon GO: So geht es heute an Tag 2 mit der Sinnoh-Tour weiter

In Pokémon GO geht die Sinnoh-Tour am Sonntag, dem 25. Februar 2024, weiter. Welche Inhalte sollte man noch mitnehmen? Wir fassen es zusammen.

Der erste Tag der Sinnoh-Tour endete am Samstagabend, um 18:00 Uhr. Damit ist aber noch nicht Schluss: der ganze Sonntag steht auch noch an.

Wir fassen hier für euch zusammen, wie es weitergeht, nachdem der erste Tag beendet ist. Der zweite Tag der Sinnoh-Tour beginnt am Sonntag, dem 25. Februar 2024, um 10:00 Uhr.

Und wenn ihr am Sonntag aktuelle Infos zur Sinnoh-Tour sucht: Schaut im Live-Ticker zur Sinnoh-Tour in Pokémon GO vorbei.

Was passiert am Sonntag bei der Sinnoh-Tour, an Tag 2?

Grundsätzlich ist nach aktuellem Stand mit denselben Inhalten zu rechnen, wie am ersten Tag. Wer also den ersten Tag noch nicht spielen konnte, oder etwas verpasst hat, hat also die Möglichkeit, fehlende Dinge nachzuholen.

Eine Übersicht der wichtigsten Inhalte der Sinnoh-Tour findet ihr hier.

Was sollte ich unbedingt erledigen?

Es gibt einige Features, bei denen unsicher ist, wann sie das nächste Mal wiederkommen. Die sollte man zur Sicherheit also erledigen, bevor man sich ärgert. Dazu gehört beispielsweise auch, dass ihr aktuell noch spezielle Attacken über Entwicklung bekommt. Die Liste dazu findet ihr hier:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Beeilt euch! Entwickelt heute 21 Pokémon für besondere Attacken
von Max Handwerk

Doch es gibt noch andere Beispiele: Die Spezialforschung „Kommt Zeit, kommt Raum“ bleibt zwar verfügbar, zeitlich unbegrenzt über den Sonntag hinaus. Allerdings solltet ihr auch hier schauen, sie rechtzeitig so weit zu lösen, dass ihr keine Features der Sinnoh-Tour mehr braucht – denn sonst kommt ihr da nicht voran. Ihr braucht schließlich ein Monster mit Abenteuereffekt, um die Forschung zu lösen.

Erledigt am Sonntag also folgende Dinge, wenn sie euch noch fehlen:

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Pokémon GO: Das FInale der Jahreszeit „Zeitlose Reisen“ läuft

Welche Boni gelten am Sonntagabend, ab 18:00 Uhr in Pokémon GO?

Der zweite Sinnoh-Tour-Tag endet um Punkt 18:00 Uhr, aber es gibt dennoch ein paar Boni, die ihr am Sonntagabend danach noch nutzen könnt. Dazu gehören folgende:

  • Ab 18:00 Uhr taucht Giratina in der Wandelform auf Arenen auf. Da könnt ihr Raids durchführen, wenn ihr es gebrauchen könnt. Auch Palkia und Dialga in ihrer normalen Form tauchen in Raids auf.
  • Es gibt immer noch Tauschboni, die durchgehend bis 23:59 Uhr verfügbar sind:
    • Halbe Sternenstaubkosten für jeden Tausch
    • Sechs Spezialtausche pro Tag sind verfügbar

Ob am Sonntag noch weitere Inhalte hinzukommen, bleibt abzuwarten. Wenn das der Fall ist, halten wir euch aber wie immer hier auf MeinMMO auf dem Laufenden.

Sicher ist hingegen, dass wir ab kommender Woche mit einer neuen Season in Pokémon GO rechnen können, denn die aktuelle Season „Zeitlose Reisen“ endet am 01. März. Da sind also neue Spawns in der Wildnis zu erwarten, frische Events werden angekündigt, und wer weiß, was noch alles an Neuerungen hinzukommt.

WoW: „Mehr Bots als Spieler in Sturmwind“ – Streamer zeigt, wie schlimm es wirklich ist

In World of Warcraft Classic herrscht eine Bot-Epidemie. Sturmwind hat mehr automatische Farmer als tatsächliche Spieler.

In World of Warcraft Classic verbringen gerade viele Spielerinnen und Spieler ihre Zeit in der Saison der Entdeckungen („Season of Discovery“). Erst vor wenigen Tagen ist hier die zweite Phase gestartet, mit zahlreichen neuen Inhalten. Damit einher ging auch die umstrittene Entscheidung, dass GDKP nun verboten ist. Doch ein anderes Problem hat sich nun offenbart: Bots. Und zwar so viele, dass echte Charaktere in der Minderheit sein dürften.

Ein YouTuber macht auf diese Problematik aufmerksam und dokumentiert, wie ein nahezu endloser Strom an Bots die Stadt Sturmwind unsicher macht.

Was zeigt das Video? Das kurze Video von Vixacious zeigt seine Beobachtung auf dem Realm „Lone Wolf“ der Saison der Entdeckungen. Er befindet sich in der Hauptstadt Sturmwind und beobachtet den Platz beim Magierviertel, zwischen dem Verlies und dem Verzauberkunst-Händler:

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Hier tummeln sich Hunderte Bots die allem Anschein nach vollautomatisiert zwischen dem Dungeon und dem Händler auf drei unterschiedlichen Bahnen hin- und herspazieren.

Warum ist das nun so deutlich? Dass die Bots nun für alle Welt so offen zu erkennen sind, liegt an einer Änderung in den letzten Tagen. Denn eigentlich gibt es zahlreiche „Layer“ in Sturmwind, also mehrere „Instanzen“ der Stadt, sodass immer nur ein Bruchteil der Charaktere zu sehen ist und das Spiel flüssig läuft. Vor einigen Tagen hat Blizzard allerdings die Anzahl der Layer reduziert, sodass nun mehr Charaktere gleichzeitig in der Stadt sind und das Bot-Problem in vollem Ausmaß zu sehen ist.

Was machen die Bots da? Die Bots besuchen immer wieder den Dungeon „Das Verlies“ und farmen diesen endlos ab, um dabei verschiedene Gegenstände zu erfarmen. Ein großer Teil davon wird zu Gold gemacht und direkt beim Händler verkauft, nützlichere Gegenstände vermutlich im Auktionshaus verkauft.

So gewinnen die Bots jede Menge Gold, das dann an die Spieler verkauft wird – eine eigentlich illegale Sache und gerade durch den Verbot von GDKP nicht mehr so lukrativ. Das das Geschäft sich aber weiterhin zu lohnen scheint, macht die Menge an Bots deutlich.

So reagiert die Community: Der Anblick dieser schieren Anzahl von Bots lässt die meisten Spieler fassungslos zurück. Immerhin sorgen die Bots auch dafür, dass die Realms mitunter als „voll“ gelten und es Wartezeiten beim Einloggen gibt.

„Da sind mehr Bots als Spieler in Sturmwind.“ – kcid3991

Ein großer Teil der Leute reagiert aber auch extrem zynisch und verspottet Blizzard und deren Bann-Politik:

  • „Dieses Verhalten ist einfach zu schwer zu bannen, sorry. Den exakt gleichen Pfad pixel-perfekt über Wochen zu laufen ist kein vertrauenswürdiges Anzeichen für einen Bot.“ – Luxleftboob
  • „Sorry Leute, wir können die nicht bannen, denn dann wissen die Bot-Hersteller, was sie verraten hat! Wenn wir warten, dann wird es ein riesiges Geheimnis für sie sein! … lol“ – JuanoldDraper
  • „Also ist das Bot-Problem gar nicht verschwunden, sie haben die nur auf andere Layer gepackt, sodass die Illusion von weniger Bots entstand.“ – Powpowpowowowo

Viele bestätigen übrigens, dass es auf ihren Realms ganz ähnlich aussieht und solche „Bot-Armeen“ nicht nur in Sturmwind vorkommen, sondern auch an vielen anderen Stellen in der offenen Welt.

Habt ihr auch so unter den Bots zu leiden? Oder habt ihr bisher keine entdecken können?


Ein anderer Spieler wollte gerade erst beweisen, dass es gar keinen Kundendienst mehr gibt – und Blizzard ging ihm in die Falle.

Pokémon GO: 7 Pokémon, die ihr fangen müsst, bevor die Sinnoh-Tour endet

Heute läuft der zweite und somit letzte Tag der Sinnoh Tour in Pokémon GO. Ihr solltet die Chance nutzen und euch 7 Pokémon des Events nicht entgehen lassen.

Pokémon GO steht aktuell ganz im Zeichen der Sinnoh-Tour. Heute, in der Zeit von 10:00 bis 18:00 Uhr ist der letzte Tag des Events, bei dem ihr erneut auf einige interessante Pokémon stoßen könnt. Diese lauern auf euch in der Wildnis, in Raids, in Forschungen und sogar auf Routen.

Die Sinnoh-Tour könnt ihr hier im Live-Ticker verfolgen.

7 Pokémon aus dem Event solltet ihr nicht verpassen, denn wann die Chance auf sie wiederkommt, ist unsicher. Wie ihr sie erhaltet, listen wir hier für euch auf.

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Pokémon GO zeigt die neue Jahreszeit „Zeitlose Reisen“ im Trailer

Ur-Dialga und Palkia

Welche Pokémon aus Raids sollte ich nicht verpassen? Die mächtigsten Pokémon, die ihr euch im aktuellen Event noch schnappen solltet, sind Dialga und Palkia. Diese sind auch in ihren Urformen verfügbar, die jeweils über einen Abenteuereffekt verfügen. Ihr findet die beiden Pokémon in 5*-Raids.

Wenn ihr wissen wollt, wann genau ihr die beiden legendären Pokémon in Raids findet, werft einen Blick auf unsere Übersicht mit dem Zeitplan zu den Habitaten.

Das Seen-Trio

Welche Pokémon aus der Wildnis sollte ich nicht verpassen? In der Wildnis findet ihr im Event 3 regionale, legendäre Pokémon, die ihr so schnell wohl nicht wieder finden werdet. Hierbei handelt es sich um das Seen-Trio, bestehend aus Selfe, Vesprit und Tobutz. Diese solltet ihr euch nach Möglichkeit nicht entgehen lassen.

Es gibt außerdem für jedes der 3 Pokémon eine befristete Forschung, bei der ihr jeweils ein Foto des Pokémon machen müsst, bevor ihr es fangt. Tut ihr das, könnt ihr das jeweilige Pokémon nochmal als Belohnung erhalten. So könnt ihr die Pokémon garantiert bekommen, auch wenn der eigentliche Fang in der Wildnis nicht funktionieren sollte.

Sogar als Shiny könnt ihr sie kriegen

Holt euch Regigigas und das weißlinige Barschuft

Regigias kriegt ihr über Party-Play: Neben den eben erwähnten befristeten Forschungen, gibt es noch eine weitere interessante befristete Forschung. Sie trägt den Titel Legenden: Nr. 0486. Hierbei müsst ihr 3 Team-Herausforderungen absolvieren. Als Belohnung wartet hier eine Begegnung mit Regigigas auf euch.

Zudem erhaltet ihr für das erfolgreiche Absolvieren dieser Forschung nochmal jeweils 10 Bonbons für Regigigas, Regice sowie Registeel.

Barschuft gibt’s auf Routen: Wenn ihr im Event Routen absolviert, habt ihr auch hier die Möglichkeit, auf ein seltenes Pokémon zu treffen. Hierbei handelt es sich um das weißlinige Barschuft. Dieses Pokémon, welches ihr auch als Shiny finden könnt, hat in diesem Event sein Debüt in Pokémon GO. Wann es danach wiederzufinden sein wird, ist nicht bekannt.

Was haltet ihr von diesen Pokémon? Begebt ihr euch heute auf die Jagd nach ihnen, habt ihr sie bereits einsacken können? Oder seid ihr überhaupt nicht an ihnen interessiert? Teilt uns eure Meinung gerne in den Kommentaren mit und tauscht euch mit weiteren Trainern aus. Wenn ihr wissen wollt, wie der 2. Tag der Sinnoh Tour abläuft, werdet ihr dazu bei uns ebenfalls fündig.

Diablo 4: Spieler baut seinen Seneschall in einen Zerstörer um, der Dungeons ganz nebenbei zerlegt

Season 3 hat einen mechanischen Begleiter in Diablo 4 gebracht, den ihr selbst anpassen könnt. Ein Spieler hat seinen Seneschall in einen Zerstörer umgebaut, der Dungeons ganz nebenbei zerlegt.

Die Kern-Mechanik in Season 3 ist der Seneschall, ein mechanischer Begleiter, den ihr mit Steinen anpassen könnt. Er folgt euch treu durch ganz Sanktuario und kann nicht sterben. Mit Patch 1.3.1 wurde der Begleiter noch stärker gemacht.

Auf Reddit schreibt ein Spieler am 22. Februar, er habe seinen Seneschall in einen Zerstörer umgebaut. Der schnetzelt sich im Prinzip im Alleingang und ganz nebenbei durch die Dungeons und zerlegt sogar Bosse. Und „Oldbrothercupboard“ kann dabei ganz entspannt sein Sandwich essen.

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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 3

Wie hat er seinen Seneschall gebaut? „Oldbrothercupboard“ schreibt auf Reddit, welche Leit- und Abstimmungssteine er für seinen „Seneschall im Zerstörer-Modus“ verwendet:

  • Leitstein: Glühwürmchen
    • Abstimmungssteine: Mehrfachschuss-Unterstützung, Stechende Unterstützung, Suchende Unterstützung
  • Leitstein: Fokus-Feuer
    • Abstimmungssteine: Bruch-Unterstützung, Lichtbogen-Unterstützung, Kalte Unterstützung

Mit Glühwürmchen entsendet der Seneschall ein kleines Konstrukt, das auf dem Ziel 3-mal explodiert. Die Fertigkeit verschießt dabei zusätzliche Projektile, die Gegner automatisch aufsuchen und weitere Gegner durchschlagen.

Mit Fokus-Feuer kanalisiert der Seneschall einen Feuerstrahl und verursacht Schaden über Zeit. Der Schaden zerstört gegnerische Barrieren sofort und es besteht eine Chance, Gegner verwundbar zu machen. Dies kann weitere Gegner treffen. Ein Teil des Schadens gilt als Kälteschaden, der Unterkühlen verursacht.

Der Spieler isst, der Seneschall zerlegt nebenbei Dungeons

Was hat er sonst ausgerüstet? In seinem Beitrag schreibt „Oldbrothercupboard“, er habe zusätzlich ein Elixier benutzt, das seine Angriffsgeschwindigkeit um 20 % erhöht („Berauschendes Elixier des Angriffs“). Er spiele eine Jägerin auf Stufe 100 mit den Werten: 13.150 Angriffsstärke, 12.763 Rüstung, 12.489 Leben.

Ich bin über die gesamte Karte gelaufen, ohne eine einzige Angriffstaste zu drücken, und mein Seneschall hat alles mühelos getötet, einschließlich Kixxarth [Boss in der Höllenflut]. Duriel und das Echo von Malphas habe ich auch ohne Angriff besiegt. Lilith oneshottet mich allerdings immer noch jedes Mal.

In den Kommentaren merkt „Oldbrothercupboard“ an, der Seneschall mache die ganze Arbeit, er müsse nur Heiltränke finden, um seine Gesundheit aufrechtzuerhalten. Er kann „mit einer Hand ein Sandwich essen und mit der anderen einen Albtraum-Dungeon bewältigen.“

Funktioniert das wirklich? Wir haben das Setup getestet, mit einer Totenbeschwörerin auf Stufe 100 und einer ähnlichen Angriffsstärke (13.429). Die „Kalte Unterstützung“ haben wir allerdings nach der Hälfte im Dungeon gegen den Unique Stein „Genesis“ ausgetauscht.

Und wir selbst hatten in der Tat nicht viel zu tun, weder vor dem Tausch des Steins noch danach. Zwischendurch mussten wir unsere Gesundheit stabilisieren, während der Seneschall sich durch die Mobs schnetzelte:

Ob es Spaß macht, den Seneschall die ganze Arbeit machen zu lassen und sich mit den Mobs zu prügeln, während man selbst eigentlich nur ausweicht und heilt, muss jeder für sich selbst entscheiden.

Schon bevor der Seneschall gebufft wurde, haben Spieler verschiedene Kombinationen ausprobiert, um ihn richtig stark und nützlich zu machen. Ein Spieler hat im Januar auf Reddit eine nützliche Liste geteilt, mit der ihr das Beste aus eurem Seneschall rausholen könnt.

Viele Spieler bestätigen, dass die Kombinationen tatsächlich gut funktionieren. Wir haben die Liste für euch übersetzt und zusammengefasst: Diablo 4: Spieler zeigt die besten Kombinationen für den Seneschall – So wird das Pet richtig stark

Quelle(n):
  1. Reddit

Pokémon GO: Weißer Screen ruiniert Raids für einige – Das könnt ihr tun

Bei der aktuellen Sinnoh-Tour in Pokémon GO stehen Raids mit Dialga und Palkia im Vordergrund. Hierbei berichten einige Trainer jedoch von Problemen.

Die Sinnoh-Tour hat einiges für euch zu bieten: Wechselnde Pokémon in Habitaten, seltene und legendäre Pokémon und einiges mehr. Die Sinnoh-Tour könnt ihr hier im Live-Ticker verfolgen.

Eines der wichtigsten Features sind Dialga und Palkia, die auch in ihren Urformen im Event dabei sind und in Raids auf euch warten.

Auf reddit berichten nun aber einige Trainer über Probleme im Zusammenhang mit den Raids. Diese sorgen dafür, dass manche die Trainer Raids nicht erfolgreich abschließen und die Pokémon fangen können.

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Pokémon GO zeigt die neue Jahreszeit „Zeitlose Reisen“ im Trailer

Weißer Bildschirm, nachdem das eigene Team besiegt wurde

Was ist das für ein Problem? Das Problem kann auftreten, wenn das eigene Team im Raid besiegt wurde. Üblicherweise kehrt ihr dann zur Lobby zurück und könnt hier ein neues Team auswählen, mit dem ihr den Raid fortführt. Stattdessen kann es aktuell passieren, dass ihr einen weißen Bildschirm erhaltet und weder der Raid, noch das Spiel wie gewohnt funktionieren.

Was kann man bei dem Problem tun? Wenn der Fehler bei euch auftritt, könnt ihr den Raid dennoch erfolgreich abschließen, wenn ihr schnell seid. Wenn ihr Pokémon GO neu startet, könnt ihr dem Raid, er noch nicht beendet ist, erneut beitreten und ihn beenden. So erhaltet ihr wie gewohnt am Ende die Möglichkeit, das Pokémon zu fangen. Aber hier kommt es auf Geschwindigkeit an.

Wenn der Raid bereits beendet ist, fällt diese Möglichkeit weg. Dann habt ihr lediglich noch die Möglichkeit, den Support von Pokémon GO zu kontaktieren. Diesen erreicht ihr, wenn ihr das Menü von Pokémon GO über den PokéBall öffnet und hier auf Einstellungen geht. Oben rechts in der Ecke findet ihr anschließend den Punkt Hilfe.

Dort könnt ihr euer Problem schildern. Dies ist zwar kein garantierter Weg, um für den Raid entschädigt zu werden, jedoch besteht hier die Chance, dass ihr zumindest euren Raid-Pass zurückbekommt.

Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr das Problem selber schon gehabt? Hat der Neustart des Spiels bei euch geholfen, oder hat der Weg über den Support bei euch zu einer Entschädigung geführt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, was euch heute in der Sinnoh Tour noch erwartet, werft einen Blick auf unsere Übersicht zum 2. Tag der Sinnoh Tour.

Warum ein DLC zu einem 12 Jahre alten Loot-Shooter der beste ist, den ich jemals gespielt habe

Die Loot-Shooter-Reihe Borderlands hatte im Laufe der Zeit viele beliebte DLCs. MeinMMO-Autor Nikolas Hernes hat in Borderlands 2 seinen Lieblings-DLC, der auch nach 11 Jahren noch nicht getoppt wurde.

Ich liebe Borderlands 2. Kaum ein Spiel habe ich so oft durchgespielt wie den legendären Loot-Shooter. Ganz besonders in Erinnerung bleiben mir die DLCs im Spiel, die nicht nur neue Charaktere einführen, sondern auch das Spiel und die Meta maßgeblich beeinflusst haben. Neben 2 neuen Charakteren und später erschienenen kleinen Kampagnen gab es 4 große Kampagnen-DLCs.

  • Captain Scarlett and her Pirate’s Booty
  • Mr. Torgue’s Campaign of Carnage
  • Sir Hammerlock’s Big Game Hunt
  • Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep

Der für mich beste DLC ist dabei Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep. Der DLC ist quasi eine spielbare DnD-Runde der Charaktere Brick, Mordecai und Co. Die Explosions-Expertin Tiny Tina ist dabei der DM. 

Was den DLC so besonders macht, erkläre ich euch in 5 Punkten.

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Launch Trailer zu Borderlands 2

1. Fantasy trifft auf Geballer

Da das Spiel eine spielbare DnD-Kampagne ist, sehen wir im Setting, der Story und den Gegnern einen Fantasy-Einschlag. Anstatt Roboter zu bekämpfen, kämpfen wir gegen Drachen, Untote und Zauberer. 

Dabei werden Fantasy-Klischees aufs Korn genommen und auch die Sidequests sind Referenzen klassischer Fantasy-Geschichten. Die Hauptstory widmet sich der klischeehaften Rettung einer Prinzessin.

Ich bin kein großer Fantasy-Fan, doch die Anspielungen in Kombinationen mit dem vertrauten Schießen sorgt für eine gute Mischung, die selbst DnD-Noobs wie mich immer wieder amüsiert.

2. Das Spiel mit seiner DnD-Kampagne funktioniert richtig gut

Die DnD-Kampagne im Hintergrund ist nicht nur die Ausgangssituation, sondern wird auch innerhalb des Spiels genutzt. Beispielsweise ändert Tiny Tina als DM einfach mitten im Spiel die Gegner und das Szenario. Auch die D20-Würfel werden als Truhen benutzt, die euch zufälligen Loot geben.

Die Kommentare der bekannten Charaktere aus dem Off sorgen für eine gute Brise Humor, die nicht nur für Überraschungen sorgt, sondern auch das eigene Verhalten beeinflusst. Wenn Brick einem sagt, man soll auf etwas draufhauen, dann haut man eben darauf.

3. Die neuen Items und Waffen sind richtig gut

Abseits von der Story hat das DLC auch spielerisch einiges zu bieten. Schaut man sich einige der stärksten Builds an, dann sind oft Klassen-Mods aus diesem DLC enthalten. Die Buffs auf Skills, die man dort bekommt, sorgen für enorm starke Builds, vor allem für Salvador und Zer0. 

Die Waffen im DLC haben dabei auch interessante Mechaniken. Ich erinnere mich gerne an die Schrotflinte Swordsplosion, die explodierende Schwerter schießt.

4. Die Rückkehr einer der besten Bösewichte

Der Bösewicht in Assault on Dragon Keep ist der Handsome Sorcerer. Wie der Name schon verrät, ist es die Fantasy-Version von Handsome Jack. Im DLC erwarten uns dann wieder Gespräche von ihm, in denen er uns beleidigt und uns unsere Kompetenz abspricht.

Der Kampf gegen ihn ist meiner Meinung nach sogar deutlich besser als der Endboss im Hauptspiel, da hier Mechaniken, abseits von kritischen Punkten genutzt werden. Auch die Phasen des Kampfs spielen sich unterschiedlich.

5. Am Ende wirds sogar emotional

Im folgenden Abschnitt folgen Spoiler zu Story des DLCs. Wer es noch spielen will, sollte diesen Abschnitt skippen.

Borderlands ist für seinen fast schon infantilen Humor bekannt. Deswegen war ich sehr überrascht, wie emotional und vergleichsweise ruhig das Ende des Spiels ist. Es geht um Roland, den ersten Vault Hunter aus Teil 1, der in Teil 2 von Handsome Jack getötet wurde. Tiny Tina wird hier emotional und es wird gezeigt, dass sie den Tod von Roland noch nicht verarbeitet hat. 

Die ganze DLC-Kampagne werden kleine Hinweise gebracht und es wird angedeutet, dass Tina damit Probleme hat. Am Ende sorgt das für einen traurigen Moment, in dem die Charaktere Tina trösten.

Ein kleiner Bonus-Punkt ist der Preis von 10 €. Dafür bekommt man unglaublich viel Inhalt, eine gute Story im Borderlands-Universum und Unmengen an Items und Waffen, die eure Builds auch außerhalb des DLCs beeinflussen können. Im aktuellsten Teil der Reihe sind die DLCs ein großer Kritikpunkt für MeinMMO-Autor Christos: Ein abgedrehter Loot-Shooter hätte Destiny 2 als Fantasy-Game werden können, aber die Entwickler ließen es sterben