Ja, sie können mehr als nur Pokémon: So gut sieht das erste Gameplay des neuen Action-Rollenspiels von Game Freak aus

Das neue Action-RPG von dem Studio der Pokémon-Spiele soll noch diesen Sommer erscheinen. Nun zeigten sie beim diesjährigen Xbox Developer Direct, wie das Gameplay ihres neusten Projektes aussieht.

Was ist das für ein Spiel? Beast of Reincarnation ist ein neues Action-RPG, das bereits beim letzten Xbox Games Showcase in 2025 angekündigt wurde. Was damals für viele Gamer besonders interessant war: Beast of Reincarnation wird von Game Freak entwickelt, dem Studio, das vor allem für die Entwicklung der Pokémon-Spiele bekannt ist.

Im neuen Xbox Developer Direct sagt Game Freak jedoch bewusst, dass sie mehr leisten können als „nur“ Pokémon-Spiele. Ihr neuestes Projekt spielt, genau 2.000 Jahre in der Zukunft, in 4026. Protagonistin Emma und ihr Wolf Koo kämpfen in einem postapokalyptischen Japan gegen Monster und mechanische Gegner, um die Menschheit vor dem Aussterben zu bewahren. Dabei wird sie von wachsenden, seltsamen Kräften unterstützt, um auf ihrer Reise durch die heruntergekommene und stets wandelnde Welt zu überleben.

Emma und Koo sind ein eingespieltes Team, das außerhalb der sicheren Kolonien lebt, wo sich der Rest der Menschheit geschützt vor den äußerlichen Gefahren angesiedelt hat. Die beiden wagen sich in die dystopische Ödnis, wo sie korrupte Kreaturen und auch Menschen bekämpfen – oder zumindest das, was von ihrer Menschlichkeit übrig ist.

Ein Jahr nach der ersten Ankündigung zeigen die Entwickler nun, wie das Spiel neben seines Looks auch mit seinem Gameplay überzeugen soll.

Den Trailer zu Beast of Reincarnation seht ihr hier:

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Der Trailer zu Game Freaks Beast of Reincarnation zeigt ein postapokalyptisches Japan im Jahr 4026

Eine wunderschöne Welt, die von Korruption geprägt ist

Was offenbarte Game Freak im diesjährigen Xbox Games Showcase? Der Auftritt von Game Freak und Beast of Reincarnation widmete sich vor allem dem Thema Inspiration und Gameplay. Neben genaueren Konzeptzeichnungen, die die Wesen und die Welt genauer zeigen, sprachen die Entwickler vor allem über Mechaniken und Combat.

Die Entwickler zeigen einen gemeinsamen Skilltree für Emma und Koo, Möglichkeiten für Nah- und Fernkampf, Stealth und eine Kraft, die Protagonistin Emma noch mehr mit ihrer Umgebung verbindet:

Sie besitzt rankenartiges Haar, das sie für bessere Mobilität, aber auch als Verbindung zur Natur und ihrer Umgebung nutzen kann. Es erinnert beinah ein wenig an Avatar, wie auch Zuschauer im Livechat feststellen.

Was sorgte bereits vor einem Jahr für Aufmerksamkeit rund um das Spiel? Game Freak und ihre Pokémon-Spiele werden von Fans seit längerem aufgrund ihres Looks kritisiert. Flache Texturen und detailarme Environments sind zwei der größten Kritikpunkte der neusten Games. 

Mit dem Ankündigungstrailer von Beast of Reincarnation, konnten Pokémon-Fans kaum glauben, dass Game Freak offensichtlich doch in der Lage sei, wirklich schicke Games zu kreieren. 

„Sie haben dieses Spiel gemacht, um allen zu beweisen, dass sie gut aussehende Spiele machen können“, hieß es damals in einem Redditthread, um die allgemeine positive Stimmung rund um den Look von Beast of Reincarnation zusammenzufassen. Mit solch einem Projekt von Game Freak, vor allem mit solchen Visuals, hat scheinbar kaum jemand gerechnet.

Beast of Reincarnation ähnelt aufgrund seiner Thematik und den bisherig gezeigten Visuals sehr einem beliebten Anime-Film von Studio Ghibli, nämlich Prinzessin Mononoke. Der Film gilt als einer der stärksten des Studios und nur wenige sind bisher besser angekommen, als der bildgewaltige Animationsfim: Alle Ghibli-Filme im Ranking nach IMDb

Neuer Gaming-Laptop mit RTX 5090 sprengt Preisgrenze nach unten, ist deutlich günstiger als die Konkurrenz

Gaming-Laptops mit GeForce RTX 5090 sind normalerweise nicht so günstig zu haben, doch ein neues Modell von Captiva unterbietet die Konkurrenz deutlich.

So ziemlich alle Gaming-Laptops mit Nvidias mobiler GeForce RTX 5090 kosten aktuell weit über 3.000 Euro, doch der erst seit wenigen Tagen verfügbare Captiva Ultimate Gaming R95-060GE unterschreitet diese Preisgrenze derzeit um 10 Prozent reduziert im Angebot bei Galaxus.

Neben dem mobilen Top-Grafikchip mit 150 Watt Total Graphics Power (TGP) bietet das bestens für aktuelle Spiele geeignete Modell außerdem einen 16-Kern-Prozessor in Form von AMDs Ryzen 9 9955HX, 32 GByte DDR5-RAM sowie eine vergleichsweise große SSD mit 2 TB und Windows 11.

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Zudem gibt es ein helles und farbstarkes IPS-Display im 16:10-Format mit 2.560 × 1.600 Pixeln und 300 Hz. Zu den übrigen Features gehören unter anderem eine RGB-beleuchtete Tastatur, Lautsprecher mit Nahimic Audio und ein großer Akku mit rund 100 Wattstunden. Weitere Details findet ihr bei Galaxus.

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Andere Gaming-Laptops mit RTX 5090 deutlich teurer

Bei Amazon gibt es unter anderem auch noch eine Variante der neuen RTX-5090-Laptops von Captiva mit Intel-Prozessor zum aktuell niedrigsten Preis sogar noch etwas günstiger, allerdings mit nur 16 GByte Arbeitsspeicher und 500-GB-SSD ohne Windows, was der ziemlich geringfügige Aufpreis bei Galaxus locker wett macht.

Damit stellt der deutsche Hersteller Captiva aus der Nähe von München hierzulande aktuell die günstigsten Gaming-Laptops mit Geforce RTX 5090 überhaupt. In dem Preisbereich tummeln sich sonst für gewöhnlich die meisten Modelle mit der etwas schwächeren Mobilversion der GeForce RTX 5080.

Die nächstgünstigste Konkurrenz in Form von Acers Predator Helios 16 AI bei Galaxus, Medions Erazer Beast 18 X1 bei Notebooksbilliger und Gigabytes Aorus Master 16 bei Amazon startet indes erst zwischen rund 3.600 und 4.000 Euro. Angesichts der Hardware-Krise wird dies wohl alsbald auch nicht besser.

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Weitere Angebote: JBL-Partybox, Tiefstpreis-Tablet, Gaming-Maus und LEGO Star Wars

Darüber hinaus gibt es aktuell auch noch weitere spannende Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt. Diese findet ihr auf unserer Deals-Übersichtsseite.

Mit dabei sind unter anderem ein reduzierter JBL-Partylautsprecher sowie ein gut bewertetes und beliebtes Tablet von Lenovo mit Eingabestift zum Tiefstpreis.

Außerdem bekommt ihr aktuell auch noch eine der leichtesten und besten Gaming-Mäuse für E-Sports zum Tiefstpreis, ebenso wie ein kleines LEGO-Set zum Mandalorianer aus Star Wars.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Battlefield 6 bekommt eine neue, altbekannte Map, sorgt jetzt schon für Streit, hat die Community bereits im Vorgänger gespalten

Die Entwickler von Battlefield 6 haben über neue Karten gesprochen und dabei angekündigt, welche Karte aus einem vergangenen Teil bald kommen wird – und die sorgt jetzt schon für Ärger.

Um welche Karte geht es? Wer Battlefield 4 gespielt hat, der kennt die Karte Golmud Railway (zu Deutsch: Golmud-Bahn). Sie war lange Zeit die Karte, die die Community begeistert hat, und lief auf den Battlefield-typischen 24/7-Servern rauf und runter. Kein Wunder, dass die Entwickler von Battlefield 6 nun angekündigt haben, die Karte auch in das neueste Battlefield zu bringen.

Dabei wollen sie die Karte zwar modifizieren, ihren Charme jedoch beibehalten und sie etwas moderner gestalten, damit sie besser zum neuesten Teil der Reihe passt. Doch obwohl die Karte stets beliebt war, gibt es auch viele Hater.

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Neuer Modus in Battlefield 6 bietet entspannte Runden und viel XP

Freund oder Feind

Warum sorgt die Ankündigung für Ärger? Wie bei vielen der beliebten Karten gibt es auch Spieler, die das genaue Gegenteil von Freude empfinden, wenn sie an Goldmud Railway denken. Obwohl die Karte das genaue Gegenteil von einem Meatgrinder ist und mehr auf Fahr- und Flugzeuge setzt, haben viele Spieler nicht viel Lust auf die Map.

So spaltet die Community von Battlefield 6 derzeit in zwei Lager. Das eine Lager freut sich auf die beliebte Karte, die jahrelang ein Fan-Favorite war. Die andere Hälfte könnte gut und gerne darauf verzichten und hätte sich gewünscht, dass man lieber eine bessere Karte aus einem alten Teil der Serie nach Battlefield 6 gebracht hat.

Ein Nutzer auf Reddit argumentiert dabei so: “Nein, im Vergleich zu einigen der besseren Karten ist sie definitiv schlecht. Ist es die schlechteste Karte aller Zeiten? Nein. Hätte ich sie aus den großen Karten von BF4 ausgewählt? Auch nein […]”.

In verschiedenen Reddit-Beiträgen streitet die Community sich derzeit, ob man nun glücklich oder ärgerlich sein darf, doch bis zum Release der Karte wird es wohl keine finale Entscheidung geben.

Was haben die Entwickler noch angekündigt? Goldmud Railway ist nicht die einzige Karte, welche die Entwickler von Battlefield 6 veröffentlichen wollen. Die neue Karte “Contaminated” befindet sich derzeit im Testprogramm Battlefield Labs und soll etwa wie die Karte St. Quentin Scar aus Battlefield 1 oder Arras aus Battlefield 5.

Viel wollten die Entwickler noch nicht zur neuen Karte verraten, außer dass man derzeit wohl testet, wie viele Fahr- und Flugvehikel der Karte guttun. Außerdem gibt es ein erstes Teaser-Bild zur Karte, das uns ein Dorf in einer bergigen Landschaft zeigt.

Mit den neuen Karten wollen die Entwickler von Battlefield 6 ihre Spieler zurückgewinnen, die sie seit dem Release so zahlreich verloren haben. Was die von der letzten Verschiebung halten, haben sie schon kundgetan, bevor die Verschiebung überhaupt offiziell wurde: Neuer Leak zu Battlefield 6 verärgert die Fans: „Dice versucht, einen neuen Rekord für die niedrigste Spielerzahl aufzustellen“

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

2021 war er zu wild für Twitch, 5 Jahre später ist IShowSpeed ein unerwarteter Lichtblick in der Streaming-Szene

IShowSpeed, bürgerlich Darren Watkins, ist riesig auf YouTube und Twitch, und vor allem bei einem jungen Publikum beliebt. MeinMMO zeigt, wie der 21-Jährige vom Skandal-Streamer zur weltweiten Sensation wurde.

Was ist das für ein Streamer? IShowSpeed war 2021/2022 ein extrem kontroverser Streamer, der scheinbar ahnungslos von Skandal zu Skandal taumelte. Er erlangte Beliebtheit mit seinen chaotisch-unterhaltsamen Clips, fiel aber immer wieder mit aufbrausendem Verhalten auf und schlug oft über die Stränge:

Doch in den vergangenen Jahren hat IShowSpeed eine Entwicklung hingelegt, die so wohl kaum jemand erwartet hätte.

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Er bellt 6-Jährige an und setzt sein Zimmer in Brand – Wer ist IShowSpeed?

Reisen statt Ausraster: IShowSpeed erobert die Welt

Wie steht es 2026 um IShowSpeed? IShowSpeed, der am 21.01.2026 seinen 21. Geburtstag feierte, ist aktuell einer der wohl größten Streamer überhaupt. Seine Streams auf YouTube erreichen im Schnitt über 100.000 Zuschauer (Quelle: Stream Hatchet), auf Twitch gehört er zu den am schnellsten wachsenden Streamern (siehe SullyGnome).

Während er früher durch seine Ausraster auffiel, steht der Streamer heute vor allem für coole und aufwendige Streaming-Projekte. Besonders fallen dabei seine Reisen auf. So befindet sich IShowSpeed derzeit auf einer großen Afrika-Tour, bei der er 20 Länder in 28 Tagen besuchen will.

Zuvor hatte er Europa, die USA und Asien bereist. In China war man offenbar sogar so stolz auf seinen Besuch, dass die Restaurants und Attraktionen, die er aufgesucht hat, nun mit ihm werben.

Das Konzept scheint voll aufzugehen, denn der Streamer hat mittlerweile eine riesige Fan-Gemeinde in aller Welt. Und selbst seine einstigen Kritiker müssen zugeben: Das ist ziemlich guter Content.

Zwischen Drama und Reactions überzeugt IShowSpeed mit Originalität

Was macht die Entwicklung von IShowSpeed so positiv? In gewisser Weise steht der mittlerweile 21-Jährige für eine Art Gegenbewegung zur allgemeinen Entwicklung der Streaming-Szene.

Auf Twitch dominiert die Reaction-Meta, bei der Streamer hauptsächlich auf die Inhalte anderer reagieren und ihren Senf dazu abgeben. Das geht oft Hand in Hand mit „Drama“-Content, denn jeder Streit unter Influencern wird natürlich öffentlich ausgetragen und dient als Grundlage für weitere Reactions.

Dabei entstehen auch zunehmend verfestigte Fronten: So sind zwei der größten Streamer auf Twitch aktuell hauptsächlich Politik-Kommentatoren, die gegensätzliche Extreme repräsentieren.

Originelle Inhalte scheinen dagegen zumindest bei den etablierten Streamern eher seltener zu werden: Die sind aufwendiger, teurer und somit auch ein größeres Risiko.

Im Gegensatz dazu macht IShowSpeed noch „richtigen“ Content: Er bereist die Welt, gewährt Einblicke in andere Kulturen und leistet dabei auf seine Art sogar Aufklärungsarbeit, etwa, wenn er sich im Stream den Diamanten-Handel in Botswana (via X) oder die Kolonial-Vergangenheit des Kaffees erklären lässt (via X).

Selbst einstige Kritiker können dem Streamer etwas abgewinnen

Das alles geschieht auf die gewohnt laute und energiereiche Art von IShowSpeed, und sicherlich kann nicht jeder etwas damit anfangen. Doch einige Kommentare unter einem Thread auf Reddit zeigen, wie sich das Bild des Streamers gewandelt hat:

  • Reflective: „Ich war immer genervt, wenn ich damals seine Clips gesehen habe. Jetzt kann ich nicht anders, als zu lächeln, weil er immer etwas Erbauliches tut.“
  • Lontology: „Speeds Entwicklung zum Positiven ist eine der einzigen großartigen Dinge, die ich auf Twitch gesehen habe.“
  • Purple_Deers: „Warum sollte man rausgehen und lustige, unterhaltsame, interessante, transformative Streams machen, während man die Welt entdeckt, wenn man auch einfach ein ausgelutschter APRG-Streamer sein kann, der den ganzen Tag auf YouTube reagiert, oder ein politischer Streamer, der mit Zuschauern in einer Echo-Kammer ‘debattiert’ und nie das Haus verlässt?“
Hinweis: IShowSpeed wirkt oft immer noch etwas unbedacht, gerade wenn es um den Umgang mit Tieren geht. So zirkuliert aktuell auf Reddit ein Clip, in dem er mit einem angeketteten Affen in Marokko interagiert, eine Form der Touristenattraktion, die von Tierschützern kritisch gesehen wird, siehe etwa National Geographic.

Auch anderswo zeigt der Erfolg, wie sehr sich Zuschauer nach originellen Projekten und coolen Konzepten zu sehnen scheinen:

IShowSpeed ist zwar extrem bekannt, doch in einer Metrik ist er verhältnismäßig weit abgeschlagen: Bei den Bezahl-Abos auf Twitch. Hier regieren Content Creator, die man vielleicht gar nicht so auf dem Schirm hat:
Die heimliche Nummer 1 von Twitch kann nicht glauben, dass er von einem Anime-Mädchen überholt wird

The Witcher 4 soll nächstes Jahr erscheinen, wird zu einem der teuersten Spiele weltweit

Die Entwickler von The Witcher haben über Teil 4, 5 und 6 gesprochen und dabei erklärt, wie teuer die neuen RPGs werden. The Witcher 4 wird damit zu einem der teuersten Spiele überhaupt.

Was ist das für ein Bericht? Analyst Mateusz Chrzanowski von Noble Securities hat sich den Finanzbericht von CDProjekt vorgenommen und analysiert. Dabei hat er die hohen Entwicklungskosten, die das Studio angegeben hat, analysiert und verraten, wie viel Geld davon etwa für die Entwicklung von Witcher 4 bereitsteht und warum Teil 5 und 6 günstiger werden.

Dabei verrät der Analyst auch, wann Witcher 4 erscheinen soll und wie der Plan der Entwickler aussieht.

Hier könnt ihr einen ersten Blick auf Witcher 4 sehen:

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Die Tech-Demo zu The Witcher 4 gibt Einblicke in die Technik des neuen Games von CD Projekt Red

Grundsatz schaffen und darauf aufbauen

Was ist der Plan der Entwickler? Laut den Schätzungen des Analysten Mateusz Chrzanowski gibt CDProjekt für Witcher 4 ein Budget von rund 660 Millionen Euro an . Wobei die Hälfte des Budgets auf die Entwicklung und die andere Hälfte des Budgets auf Marketing entfallen soll.

Laut dem offiziellen Finanzbericht von CDProjekt belief sich der Gesamtwert der in Arbeit befindlichen Projekte (darunter Witcher 4, Sirius und Cyberpunk 2) im dritten Quartal 2025 bereits auf umgerechnet etwa 200 Millionen Euro. Allein in diesem Quartal investierte das Studio weitere 32 Millionen Euro in die Entwicklung. Hier könnten 2026 und 2027 noch weitere Kosten entstehen.

Laut dem Analysten sei das Budget für Witcher 4 jedoch besonders hoch. Der Plan dahinter sei, dass man mit Witcher 4 eine neue Grundlage für die kommende Witcher-Trilogie erschaffe. So will man einmal einen guten Grundstein in Sachen Engine und Systemen schaffen und diesen dann auch für Teil 5 und 6 wiederverwerten, sodass man für die weiteren Teile viel weniger Geld ausgeben wird.

Mit einem so hohen Budget gehört Witcher 4 dennoch zu den teuersten Spielen der Welt und ist auf einer Ebene mit GTA 6, das laut IGN über eine Milliarde kosten soll, und Star Citizen, das ebenfalls rasant auf die erste Milliarde zusteuert. Es ist damit auch etwa 10 mal so teuer wie Witcher 3, das nur rund 72 Millionen Euro gekostet haben soll.

Wann soll Witcher 4 erscheinen? Dem Analysten nach planen die Entwickler von CDProjekt den Release von Witcher 4 für das vierte Quartal 2027, also etwa zum Weihnachtsgeschäft. Derzeit sollen etwa 800 Entwickler bei CDProjekt arbeiten, laut playstationinfo.de sollen 500 davon bereits an Witcher 4 arbeiten, damit man das interne Zeitfenster schafft.

Wie glaubhaft ist die Analyse? Der Analyst Mateusz Chrzanowski ist kein Gaming-Experte, sondern Wirtschaftsanalyst und Anlagenberater bei Noble Securities, einem Broker für Finanzprodukte. Chrzanowski ist einer der Analysten dort und beschäftigt sich regelmäßig mit Finanzberichten und versteht diese zu lesen. Seine Analyse dreht sich daher mehr um die wirtschaftliche Entwicklung von CDProjekt als um Spielfeatures.

Da die Releases jedoch einen großen Einfluss auf das Unternehmen haben werden, sind sie für den Bericht relevant. Entsprechend glaubhaft sind auch die Einschätzungen zu Budgets und Release-Daten, auch wenn sich Entwicklungen immer verschieben können.

Mit der neuen Witcher-Trilogie wollen die Entwickler von CDProjekt an den Erfolg des dritten Teils anknüpfen und mit der Entwicklung eines neuen Grundsteins agil neue Spiele veröffentlichen. Obwohl Witcher 3 schon jahrelang draußen ist, hat ein Fan nun neue offizielle Inhalte entdeckt: Fans bringen offizielle Inhalte zu The Witcher 3 zurück, die ihr noch nie gesehen habt, inklusive einer Szene mit Yennefer

Der böse Zwilling von ARK: Survival Evolved wächst in zwei Wochen um fast 250% auf Twitch, weil deutsche Streamer Dinos zähmen

Eigentlich galt ARK: Survival Ascended als der unbeliebte Zwilling von ARK: Survival Evolved, doch das Survival-Spiel erlebt gerade eine Art Renaissance. Daran sind auch Twitch-Streamer schuld.

Um welches Spiel geht es? ARK: Survival Ascended ist eine überarbeitete Version von ARK: Survival Evolved und steht bei Steam bei den insgesamt 93.592 Bewertungen zu 59 % positiv. Mit ASA wollten die Entwickler von Wildcard eigentlich Erfahrung mit der Unreal Engine 5 bekommen, verärgerten aber die Fans – denn die wollten ARK 2.

Trotz der negativen Bewertungen, die häufig die Performance des Survival-Spiels loben, steigen seit Dezember die Spielerzahlen an.

Das hat zum einen mit dem DLC Ark: Lost Colony zu tun, der am 19. Dezember 2025 erschien und das Spiel sowohl inhaltlich als auch von der Geschichte des Spiels als Bindeglied zur lang erwarteten Fortsetzung Ark 2 gilt. Doch auch deutsche Streamer sind schuld am Erfolg.

Hier könnt ihr einen Trailer zu ARK: Survival Ascended sehen:

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ARK: Survival Ascended zeigt sich erstmals im Trailer

Deutsche Streamer im Dino-Fieber

Was haben deutsche Streamer mit dem Erfolg zu tun? Nachdem die neue Erweiterung den Anlass für ein Comeback zu ARK: Survival Ascended geliefert hat, sind auch einige deutsche Twitch-Streamer wieder auf den Geschmack gekommen.

So spielen die deutschen Streamer Trymacs, Eliasn97, MontanaBlack, GTime und Zarbex derzeit gemeinsam das Dino-Spiel und dominieren damit die Twitch-Kategorie laut Sullygnome.com.

Auf dem unteren Screenshot der Twitch-Statistik-Plattform ist zu erkenne, dass die geschauten Stunden um das Survival-Game um 246,5% gestiegen sind. Die durchschnittliche Watch Time ist die wichtigste Metrik auf Twitch.

Im gemeinsamen Projekt spielen die Streamer das Survival-Spiel komplett durch und versuchen dabei jeden Abend einen Boss zu erledigen, bis sie am Ende den Endboss, den Overseer, besiegen wollen.

Wie bei den Streamern üblich kommt es dabei auch immer wieder gegenseitig zu Streitereien, Ärger und Trolls, während alle gemeinsam auf das Endziel hinarbeiten.

Nur Erfolg durch Streamer? Auch wenn die Streamer derzeit einen großen Beitrag zum neuen Dino-Hype leisten, gibt es wohl mehrere Gründe für den neuen Erfolg von ARK: Survival Ascended. So ist auch der neue DLC mitschuldig am Hype.

Ein weiterer Grund für den neuen Aufschwung ist wohl aber auch der jüngste Erfolg von Hytale. Seit dem Release vor einer Woche ist das Genre der Survival-Games wieder voll im Trend und hat das Dino-Spiel mit angefeuert. So wurde am Sonntag, dem 18. Januar, der höchste Spielerstand seit dem Release mit über 50.000 Spielern laut SteamDB erreicht.

Trotz der eher schlechten Bewertungen von ARK: Survival Ascended kehrt der Hype um das Dino-Spiel zurück und ein wichtiger Faktor sind dabei die großen deutschen Twitch-Streamer. Bei den Teilnehmern des Streamer-Projekts handelt es sich auch um Mitwirkende, die nicht bei Sauercrowd dabei sind. Dort wurden zuletzt neue Teilnehmer aufgenommen, weil das Ziel immer wieder in weite Ferne rückt: Sauercrowd verliert laufend Spieler in WoW, Gildenleitung beruft Krisensitzung ein: „Wir werden Molten Core nie sehen“

Quelle(n):
  1. Steam
  2. Steam

Fortnite: Notfallwartung ist vorbei – Alles zu Status, Dauer, Leaks und Patch Notes für Update 39.30

Fortnite wird heute, am Donnerstag, dem 22. Januar 2026, für einen Patch heruntergefahren. Was ihr zu Version 39.30 wissen solltet, erfahrt ihr bei MeinMMO.

Donnerstag, 13.03.2023

16:17 Uhr

Die Server scheinen nun erneut stabil zu laufen. Wir verabschieden uns jetzt erneut und hoffen, dass die Server auch stabil bleiben. Bis zum nächsten Mal!

15:46 Uhr

Die Server scheinen wieder zu funktionieren und ihr euch könnt erneut einloggen. Wir beobachten aber sicherheitshalber die Server noch ein wenig, bevor wir den Ticker schließen.

15:29 Uhr

Laut Epic Games gab es ein Problem mit dem heutigen Patch. Dieser sollte aber bald behoben sein. Noch sind die Server deaktiviert. (Quelle: x.com)

15:25 Uhr

Wie es scheint hat Epic Games eine Notfallwartung gestartet. Details folgen gleich!

13:49 Uhr

Die Server laufen stabil und Spieler können sich noch immer problemlos einloggen. Wir beenden deshalb den Live-Ticker und melden uns erneut zurück, sollte es Probleme geben. Bis dahin wünschen wir euch einen schönen Tag und viel Spaß in Fortnite!

13:24 Uhr

Die Patch Notes wurden anscheinend von Shiina auf X in einem großen Beitrag festgehalten. Diese listen nochmal alle Leaks auf, erklären aber auch, das einige Fixes für den Spind sowie die Menüs vorbereitet wurden. Mehr dazu findet ihr hier: x.com

12:21 Uhr

Die Server sind nun online und ihr könnt euch wieder einloggen. Wir halten nun die Augen nach den Patch Notes offen und listen sie euch auf, sollten wir sie finden.

11:59 Uhr

Auch jetzt scheinen die Server immer noch nicht zu funktionieren. Epic Games selbst schweigt noch darüber ob es eventuell Probleme beim Ausrollen des Updates gab. Wir verfolgen die Problematik weiterhin für euch.

11:36 Uhr

11:30 Uhr ist rum und noch immer können wir uns nicht einloggen. Die Server scheinen also noch offline zu sein.

10:52 Uhr

Nach dem Update könnt ihr euch noch nicht einloggen. Ihr müsst euch laut Epic Status noch bis 11:30 Uhr gedulden. (Quelle: status.epicgames.com)

10:28 Uhr

Ein neuer Sidekick ist ebenfalls in den Daten aufgetaucht, ein Hündchen:

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10:23 Uhr

Das Update kann jetzt heruntergeladen werden und beträgt auf dem PC 6.31 GB.

10:21 Uhr

Die Skins zu Avatar sollen bald in den Shop zurückkehren:

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10:14 Uhr

Die ersten Skins aus dem Update wurden schon geleakt:

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10:07 Uhr

Die Server wurden jetzt heruntergefahren. Wir listen nun bei Zeit die neuen Leaks auf und zeigen euch, was ihr bald in Fortnite erwarten könnt.

09:36 Uhr

Die Spielersuche wurde nun deaktiviert. Ihr habt jetzt noch 30 Minuten Zeit bis die Server heruntergefahren werden.

08:00 Uhr

Guten Morgen! Der Server Down hat noch Zeit, bis er euch vom Zocken abhält, bis dahin solltet ihr aber wissen:

  • Um 9:30 Uhr wird das Matchmaking deaktiviert.
  • Um 10:00 Uhr fängt der Server Down an.

In dieser Zeit könnt ihr euch nicht mehr einloggen, bis die Downtime vorüber ist und ihr das neueste Update heruntergeladen habt. Wir verfolgen deshalb für euch den Server Down und listen euch die wichtigsten Leaks aus dem Update auf. Bleibt also dabei, um nichts zu verpassen!

Was passiert beim Server-Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Fortnite nicht spielen.

Wann startet der Server-Down in Fortnite? Die Server werden am 22. Januar 2026 um 10:00 Uhr heruntergefahren. Kurze Zeit vorher (etwa eine halbe Stunde, also gegen 09:30 Uhr) wird das Matchmaking deaktiviert (Quelle: x.com).

Wann kann ich wieder Fortnite spielen? Das hängt von der Größe des Updates sowie der Dauer der Downtime ab. Es handelt sich hierbei um ein größeres Update, rechnet also mit voraussichtlich ein bis drei Stunden oder mehr.

Wann erscheinen Patch Notes? Epic Games stellt nur noch sporadisch Patch Notes für die Updates online und in der Regel erst nach der Downtime. Sobald sie verfügbar sind, lest ihr sie bei uns.

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Fortnite: Zeigt Chapter 7 „Pacific Break“ in seinem neuen Cinematic-Trailer

Fortnite: Patch 39.30 – Was sagen Leaker?

Was erwartet mich mit dem kommenden Update? Die neue Ankündigung für das kommende Update gibt keine Hinweise darauf, was ihr nach der Downtime erwarten könnt. Dafür hat Leaker Shiina auf X schon einige Vermutungen geäußert, welche Inhalte dazustoßen könnten. Mit folgenden Dingen könntet ihr laut ihm rechnen:

  • Kollaboration mit The Office
  • Neuer Modus: Fortnite Crown Jam
  • Möglicherweise eine Kollaborationen mit Regular Show oder Ed, Edd n Eddy
  • Lag-Fix für Lobby und Spind
  • Crew-Pack für den Februar 2026
  • Neue Skins, Sidekicks und geheime Kollaborationen
  • Mehr zur Story sowie die Rückkehr einiger Items aus dem Tresor
  • und mehr!

Wir werden den Server-Down live für euch mitverfolgen und euch mit den wichtigsten Infos und Leaks versorgen. Habt ihr erst jetzt mit Fortnite gestartet und seid noch ein blutiger Anfänger? Dann haben wir für euch 6 Tipps, die euer Können in dem Spiel verbessern: 6 schnelle Tipps in Fortnite, die euch sofort besser machen

Capcom will die Performance von Monster Hunter Wilds verbessern, äußert sich jedoch nicht zum DLC-Bug

Einer der merkwürdigsten Bugs wurde vor Kurzem in Monster Hunter Wilds gefunden. Durch ihn habt ihr an bestimmten Orten eine bessere Performance, solltet ihr mehr DLCs besitzen. Der Entwickler plant für nächste Woche einen Patch, um diese Probleme hoffentlich zu beheben.

Was genau passiert bei dem Bug? Der Reddit-User de_Tylmarande teilte eine Entdeckung mit den Spielern und stellte fest, dass er bessere Performance habe, je mehr DLCs er besitzt. Seine Theorie befestigte er mit weiteren Tests.

Durch diesen Bug kommt es zu deutlichen FPS-Einbrüchen in den Hubs, also den Orten, an denen viele Spieler gleichzeitig sind und mehrere NPCs für verschiedene Aktionen verfügbar sind. Außerhalb der Hubs sollen die FPS-Einbrüche wenig spürbar sein.

Was sagen Experten dazu? Auch Digital Foundry, die Experten rund um die Analyse von Videospielen auf Youtube sind, haben sich dem Thema angenommen. Sie fanden heraus, dass der Bug auftreten würde, sobald der Spieler mit einem NPC in einem Hub spricht, der die DLCs über Steam verkauft. Danach werde permanent geprüft, ob und welche DLCs der Spieler besitzt.

In seinem Reddit-Beitrag gab der User ein Update und schreibt, dass Capcom sich bei ihm gemeldet habe und den Bug fixen wolle.

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Monster Hunter Wilds zeigt TU4 mit erstem Drachenältesten und Winterfest

Capcom plant einen Patch für die Performance, erwähnt jedoch nicht den Bug

Was ist das für ein Patch? Bereits im Dezember 2025 hat Capcom eine kleine Roadmap für das Title Update 4 angekündigt. Das erste Update wurde im selben Monat veröffentlicht und konnte die Performance bereits verbessern. Jetzt kommt am 28. Januar 2026 der nächste Patch von Title Update 4 und ist speziell für die Steam-Version (x.com).

Capcom schreibt Folgendes: „Dieser Patch wird Optimierungen für Steam-spezifische Prozesse sowie Optionen enthalten, um die Verarbeitungslast zu reduzieren. Außerdem werden die Presets überprüft.“

Ob es sich bei diesen Optimierungen um den DLC-Bug handelt, ist nicht von Capcom bestätigt. Weiter schreibt der Entwickler, dass am 18. Februar ein zusätzlicher Patch für alle Plattformen kommen wird, der die Performance noch weiter verbessern soll.

Spieler fordern Capcom auf, den Bug anzusprechen: Der X-User Natura denkt, der Bug werde mit diesem Patch gefixt und schreibt: „Oh Gott, also ist dieses DLC-Bug-Ding wirklich real“. Andere User weisen ihn darauf hin, dass der Patch für Januar bereits im Dezember 2025 angekündigt wurde, also bevor der Reddit-User den DLC-Bug entdeckte.

Viele weitere Nutzer fordern unter dem X-Post, dass Capcom endlich den Elefanten im Raum ansprechen und ein offizielles Statement zu dem Thema veröffentlichen solle.

Mit dem Title Update 4 sind wieder einige neue Inhalte zu Monster Hunter Wilds gekommen. Unter anderem gibt es jetzt das Monster Gogmazios, ein Drachenältester aus Monster Hunter 4 Ultimate. Wo ihr das neue und alle anderen Monster findet, erfahrt ihr hier: Monster Hunter Wilds: Alle Monster mit Schwächen, Location und Beute in der Liste inklusive TU4

Quelle(n):
  1. x.com

Die 5 stärksten Frauen aus Dragon Ball im Power-Ranking [MeinMMO Classic]

Viele der Kämpfer, die sich Freezer, Cell und den anderen Bösewichten stellen, sind Männer. Doch es gibt weibliche Charaktere, die es locker mit ihren männlichen Kollegen aufnehmen können. MeinMMO hat die stärksten Frauen in Dragon Ball in einem Power-Ranking zusammengesucht.

Der Artikel erschien bereits in einer früheren Version auf MeinMMO.

Der Großteil der Truppe, die zusammen mit Son-Goku gegen Außerirdische kämpfen, besteht aus Männern. Es gibt im gesamten Anime von Dragon Ball nur eine Handvoll starker Frauen, die eine außerordentliche Stärke aufweisen. 

Wir haben uns deshalb sämtliche weibliche Charaktere aus Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT, Dragon Ball Daima und Dragon Ball Super angeschaut und sie in einem Ranking aufgelistet. Im Ranking haben wir die einzelnen Fusionen nicht berücksichtigt. Dabei fällt auf, dass alle Charaktere in den Top 5 aus Dragon Ball Super stammen, also einem der neuen Animes.

Platz 5: Caulifla

Dragon Ball Super Caulifla
Caulifla lernt von Son-Goku, sich in den SSJ2 zu verwandeln.
  • Erster Auftritt: Episode 88 (Dragon Ball Super)
  • Angehörigkeit: Saiyajin

Caulifla ist ein weiblicher Saiyajin aus Universum 6. Sie ist die erste Frau, die im Anime zu einem Super-Saiyajin wird. Sie trifft beim Turnier der Kraft auf und ist die Anführerin ihrer eigenen Gang, die aus kriminellen Saiyajins besteht. Ihr punkiges Aussehen spiegelt sich in ihrem Verhalten wider, da sie ihre Gegner im Kampf oft beleidigt. Zusätzlich ist sie stur und eingebildet.

Während des Turniers schafft Caulifla es sogar, als erster Saiyajin aus Universum 6 den zweifachen Super-Saiyajin zu erreichen, und das auch noch in Rekordzeit Son-Goku zeigt sich während des Turniers von ihrer Kraft beeindruckt, da sie mit ihm in der SSJ2-Form mithalten kann. Schlussendlich kann sie allerdings von Goku besiegt werden, als er sich in den Super Saiyajin Gott verwandelt.

Platz 4: Kale

Dragon Ball Super Kale
Kale ist als Legendärer Super-Saiyajin nicht mehr bei Verstand.
  • Erster Auftritt: Episode 89 (Dragon Ball Super)
  • Angehörigkeit: Saiyajin

Im Gegensatz zu ihrer besten Freundin Caulifla ist Kale eine ruhige und sanftmütige Person. Sie ist ebenfalls Teil von Cauliflas Gang, versucht aber, Gewalt zu vermeiden. Sie ist das weibliche Gegenstück von Broly, der in Son-Gokus Universum als Legendärer Super-Saiyajin bekannt ist.

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Dragon Ball Daima – Neuer Trailer zeigt das Dämonenreich

Ihr Mangel an Selbstvertrauen führte dazu, dass sie im Turnier der Kraft nicht zum normalen Super-Saiyajin, sondern zum Legendären Superi-Saiyajin wurde. Sie verfügt in diesem Zustand über eine herausragende Kraft und konnte sogar mühelos ein Kamehameha von Son-Goku abwehren, der zum Super-Saiyajin Gott wurde. Er konnte Kale erst ausschalten, als er den Ultra Instinct entwickelte.

Die Skalierung in WoW ist so krass, dass Heiltränke nicht mehr heilen

Da ging bei Patch 12.0 in World of Warcraft einiges schief. Manche Tränke haben gar keinen Effekt mehr – so stark wurden sie nach unten skaliert.

In World of Warcraft ging erst kürzlich der Patch 12.0 live, der Pre-Patch für die kommende Erweiterung Midnight. Damit einher ging auch ein sogenannter „Stat-Squish“, bei dem die Werte und Attribute von Charakteren, Gegenständen und Feinden reduziert wurden.

Eine Begleiterscheinung davon: Viele Gegenstände in WoW haben nun absolut keinen Nutzen mehr. Man kann sie zwar verwenden, aber es passiert nichts.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Tränke, die exakt 0 Lebenspunkte heilen – manchmal auch negativ

Welche Gegenstände sind betroffen? Es geht dabei vor allem um Heiltränke aus den frühen Stufen von World of Warcraft. Betroffen sind Heiltränke wie:

  • Schwacher Heiltrank
  • Geringer Heiltrank
  • Erfrischender Heiltrank

Das gleiche gilt aber auch für einige Manatränke.

Wenn man sich die Tooltips dieser Gegenstände anschaut, muss man schon leicht schmunzeln: Denn sie Tränke stellen bei Benutzung 0 Lebenspunkte wieder her. Manchmal auch -0, was noch ein bisschen kurioser ist.

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Die Tränke lösen bei Benutzung also die Abklingzeit für die Verwendung von Tränken aus, haben aber keinen spürbaren Effekt mehr. Sie sind also schlicht nutzlos.

Warum heilen die Tränke nicht mehr? Das liegt daran, dass es diesen Stat-Squish inzwischen schon mehrfach gegeben hat. Jedes Mal wurde dabei der Heil-Betrag von Tränken weiter reduziert, allerdings nicht in linearer Weise. Da Itemlevel von Gegenständen mit ihrer Wirkung in WoW exponentiell ansteigen, wurde das auch bei der Reduktion berücksichtigt.

Das führt nun zur absurden Situation, in der es eine ganze Reihe von Tränken gibt, die gar keine Wirkung mehr haben und daher überhaupt keinen Nutzen mehr erfüllen.

Der Fairness halber muss gesagt werden, dass diese Low-Level-Tränke im modernen WoW ohnehin kaum noch Einsatz fanden, auch nicht beim Leveln, da sie dort in aller Regel nicht notwendig sind. Es ist trotzdem ein wenig befremdlich, immer mehr Gegenstände im Spiel zu haben, die ihren eigentlichen Nutzen gar nicht mehr erfüllen können.


Heiltränke sind nicht das einzige, von dem sich Spielerinnen und Spieler verabschieden müssen. Ein ganzer Spielmodus von WoW wird wohl niemals wiederkommen.

Ihr könnt das neue Rollenspiel zu Warhammer 40.000 auf Steam jetzt schon spielen, die ersten Spieler haben deutliche Meinungen

Aktuell läuft die Alpha zu Dark Heresy, dem neuen Rollenspiel in der Welt von Warhammer 40.000, das noch 2026 erscheinen soll. Mitmachen kann jeder – und viele haben das schon getan. Nun teilt Entwickler Owlcat das Feedback nach dem ersten Monat mit spannenden Erkenntnissen.

Was ist das für ein Spiel?

  • Dark Heresy ist der Nachfolger von Rogue Trader, dem ersten Warhammer-RPG von Owlcat und einem der besten Warhammer-Spiele, wenn ihr die Welt kennenlernen wollt.
  • Genau wie der Vorgänger ist Dark Heresy ein cRPG, also ein rundenbasiertes Rollenspiel mit isometrischer Perspektive und einem Fokus auf Story und Charakter-Entwicklung.
  • Anders als in Rogue Trader spielt ihr in Dark Heresy einen Inquisitor. Eure Aufgabe ist es, Rätsel und so etwas wie Kriminalfälle zu lösen – wie ein Detektiv in der düsteren Zukunft.

So läuft die Alpha aktuell: Bereits im Dezember 2025 startete die Alpha von Dark Heresy auf Steam. Mitmachen kann bis jetzt jeder, der dafür zahlen will. Im Moment umfasst die Alpha rund 15 Stunden an Spielzeit mit verschiedenen Quests und ein wenig Handlung aus der Haupt-Story.

Auf X haben die Entwickler einige Daten aus dem vergangenen Monat geteilt. In der Grafik heißt es etwa:

  • Die Alpha hatte bereits über 10.000 Spieler, bevor das Spiel überhaupt erschienen ist. Etwa ein Drittel davon haben ihr Feedback abgegeben.
  • 77 % der Spieler zocken auf dem leichteren der beiden angebotenen Schwierigkeitsgrade (kein Wunder, wenn man bedenkt, wie schwierig Rogue Trader werden konnte).
  • Am häufigsten wurden Medikits, Seile und Melterbomben bei Händlern gekauft – wichtig, um sich zu heilen und Hindernisse zu überwinden.

Besonders spannend ist, dass das neue Investigations-System, um das das Spiel herum aufbaut, besonders gut ankommt. Es wird mit 4,4 von 5 Sternen bewertet. Mit dem System sammelt ihr Hinweise und müsst sie zu einem Gesamtbild zusammenfügen (wie das Meme mit dem Typen vor der Wand mit den dutzenden roten Fäden).

Eure Entscheidungen formen dann schließlich die Story. Ihr könnt – da ihr Inquisitor seid – einfach alle Verdächtigen abknallen und keiner wird was dagegen sagen, ihr könntet euch so aber Feinde machen. Oder ihr versucht, jedes noch so kleine Detail und damit die Wahrheit zu finden.

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Warhammer 40.000: Dark Heresy im Announcement-Trailer

Alle lieben den Ogryn – Nur einer will den Übermenschen daten

Dazu verraten die Entwickler, dass der aktuell beliebteste Begleiter der Ogryn Cogg ist, der erst kürzlich vorgestellt wurde. Cogg ist nicht der Hellste, aber bedingungslos treu und darauf bedacht, seinen Inquisitor unter jeden Umständen zu beschützen.

Ein anderer Nutzer (und ja, offenbar genau einer) fordert dagegen eine Romanze mit einem Space Marine und wenn man das dazu gelieferte Bild anschaut, offenbar ausgerechnet mit einem Verräter der Night Lords, also des äußerst brutalen Folter-Ordens.

Owlcat hat bereits verraten, dass Romanzen in Dark Heresy freier sein werden als in Rogue Trader. Ob das Gewünschte hier möglich ist, wissen wir noch nicht, aber die Devs schreiben zumindest: „Ja, wir haben dich bemerkt!“

Dark Heresy soll 2026 erscheinen, allerdings gibt es noch kein konkretes Release-Datum. Zuletzt haben sich die Entwickler mit einem geplanten Feature unbeliebt gemacht. Ob sich hier bis zum Release etwas ändert, steht noch offen.

Wer sich bislang noch nicht oder nur wenig mit Warhammer 40.000 beschäftigt hat, der hat noch genügend Zeit, um sich mit viel Lore auf Dark Heresy vorzubereiten. Denn es gibt keinen besseren Zeitpunkt, um die Welt kennenzulernen: Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt, um in die Welt von Warhammer einzusteigen – 2026 bietet richtig viel Content

ARC Raiders: Wassersorgen – So findet ihr den Tunneleingang und die Wasserprobe

„Wassersorgen“ ist eine Quest in ARC Raiders, die ihr von Celeste bekommt. Um sie zu lösen, müsst ihr eine Wasserprobe entnehmen. Wie und wo euch das gelingt, erklären wir euch im Guide.

Was muss man für die Quest machen? Bekommt ihr die Quest von Celeste, müsst ihr euch zu den Damm-Schlachtfeldern begeben. Dort müsst ihr den Zugang zu einem Tunnel finden und darin eine Probe vom verunreinigten Wasser entnehmen.

Wo ihr dafür hinmüsst und wie ihr die Punkte findet sowie die Quest abschließt, erfahrt ihr hier.

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Matchmaking in ARC Raiders: „Ratten“ könnten euch in PvP-Lobbys befördern

Hochwassertunnel-Location – Hier findet ihr den Eingang

Seid ihr auf den Damm-Schlachtfeldern, solltet ihr zum Balkon „Rote Seen“ im Südosten der Map reisen. Von dort aus könnt ihr der Mauer folgen und solltet den Eingang nordwestlich in der Nähe des Kontrollturms finden.

Hier seht ihr in Grün die Location und wie der Eingang zu den Tunneln aussieht:

Wasserprobe entnehmen und Quest beenden

Geht durch den Eingang und folgt dem Gang, soweit ihr könnt, geradeaus. Haltet euch links und folgt dem Ganzen, bis ihr in einem Raum ankommt. Links vor einem weiteren Tunnel mit einem Schlauch kommt ihr an die Stelle, an der ihr die Wasserprobe entnehmen könnt:

Sackt die Probe ein und die Quest ist automatisch abgeschlossen. Ihr müsst für den Erfolg nicht mehr sicher extrahieren, da hier ein richtiges Item in eurem Inventar landet. Macht euch also keine Sorgen, solltet ihr das Match im Anschluss nicht überleben.

Neben dieser Quest gibt es natürlich auch noch einen Haufen weiterer Aufgaben in ARC Raiders und viele Ressourcen sowie Items zu ergattern. Solltet ihr an einer Stelle nicht weiterkommen, haben wir dafür einige Guides, Tipps und Übersichten parat, die euch bei der Lösung eures Problems helfen: ARC Raiders: Alle Guides, Tipps und Listen in der Übersicht

Die Fallout-Serie könnte so geil sein, aber sie leidet am gleichen Problem wie Stranger Things

Die 2. Staffel von Fallout ist in vollem Gange und MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes will sie lieben. Doch er kann einfach nicht, obwohl ein Charakter zu den besten der Serienlandschaft gehört.

Die Serie zu Fallout war 2024 eine große Überraschung für mich. Ich habe sie erst nach dem Release nachgeholt, und obwohl ich kein Spiel der Reihe wirklich durchgespielt habe, konnte mich die Serie überzeugen.

Die Welt war fesselnd, schön gestaltet und wirkte authentisch. Vieles davon kann man auch über Staffel 2 sagen, doch selbst nach 6 Folgen bin ich regelmäßig genervt. Das liegt an einem Problem, das schon das Finale von Stranger Things geplagt hat.

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Der offizielle Trailer zu Fallout Staffel 2 führt uns zurück in die Apokalypse

Manche Nebenfiguren sollten Nebenfiguren bleiben

Das Ödland von Fallout hat viele interessante Facetten. Die Monster, die verschiedenen Fraktionen und natürlich die Vaults. Das Tolle an der Serie war schon in Staffel 1: Man sieht aus der Sicht von 3 Figuren mit verschiedenen Hintergründen die apokalyptische Welt. Staffel 2 legt noch einmal eine Schippe drauf. Es gibt mehr Screentime für mehr Figuren. Doch das nervt mich in jeder der bisher erschienenen Episoden.

Staffel 2 hat viele spannende Ideen und Mysterien: Mr. House, Vault-Tec, die Bomben, die Vergangenheit vom Ghul. Das ist viel für eine Staffel, aber durchaus erzählbar. Leider konzentriert sich die Serie auch auf andere Nebenfiguren und erzählt dabei echt langweilige Geschichten.

Das wäre grundsätzlich okay, wenn die Erzählstruktur einer Folge stringenter wäre. Statt mit einer Folge lang nur Mr. House oder bloß Vault-Tec Raum zu geben, werden in jeder Episode diverse Storypunkte erzählt. Das führt dazu, dass in spannenden Stellen öfter zu anderen Plotpunkten geschnitten wird, wodurch in der Folge ein Cliffhanger entsteht.

Das kann funktionieren, aber wenn es ständig, in jeder Folge passiert, ist es einfach frustrierend. Das geht bei mir so weit, dass ich diverse Vault-Geschichten sogar überspringen oder vorspulen möchte, weil ich wissen will, wie es für die Hauptfiguren weitergeht.

Staffel 5 von Stranger Things hatte ein ähnliches Problem. Um allen Haupt- und Nebenfiguren etwas zu tun zu geben, gab es mehrere Story-Stränge, doch statt die Charaktere in ein gutes Licht zu setzen, sorgte das dafür, dass ich genervt war, weil ich wissen wollte, wie der Hauptplot weitergeht.

Es ist wichtig, starke und interessante Nebenfiguren zu haben, aber Serien sollten sie auch Nebenfiguren sein lassen und die Zeit des Zuschauers respektieren. Ein gutes Beispiel liefert die 1. Staffel von A Knight of the Seven Kingdoms.

Hinzu kommt ein weiteres Problem: Fallout hat eine der coolsten Serienfiguren aller Zeiten erschaffen.

Der Star der Serie (Bildquelle: Amazon Prime Video auf YouTube)

Ein Star, der allen die Show stiehlt

Nur wenige Fans werden mir wohl widersprechen, wenn ich sage: Der Ghul ist das Beste, was die Serie hervorgebracht hat. Schon allein das Konzept ist fantastisch: Ein Ghul-Outlaw, der als Kopfgeldjäger scheinbar jedes Problem bewältigen kann und dabei eine tragische Vorgeschichte mit den großen Firmen und seiner Familie hat.

Das musste funktionieren, und mit Walton Goggins hat man den perfekten Darsteller gefunden. Er gibt dem Ghul die starke Präsenz, die mich vor der Glotze jeden anderen Charakter vergessen lässt. Das weiß wohl auch Prime Video, weil er in Staffel 2 noch mehr mit dem großen Ganzen verwoben wird.

Eigentlich klingt das ziemlich gut, aber in Kombination damit, dass er auch die beste Story in der 2. Staffel bisher hat, bin ich jedes Mal frustriert, wenn die Serie woandershin schneidet, vor allem wenn die anderen Geschichten nicht mal halb so spannend sind.

Die Nebenhandlungen verbessern nicht die Haupthandlung, sie stören sie und damit einhergehend auch den Fluss der Geschichte.

Allgemein habe ich das Gefühl, dass Serien heutzutage weniger fokussiert an eine Staffel herangehen. Statt Geschichten in mehreren Folgen gezielt auszuarbeiten, wird alles zerfasert und fragmentiert präsentiert, damit man so viel wie möglich in einer Folge zeigen kann.

Nur weil eine Nebenfigur beliebt ist, muss man sie nicht zu einer Hauptfigur machen. Sie müssen als Ganzes funktionieren, nicht als einzelner Teil.

Früher gab es in Serien auch Nebenhandlungen. Einige der besten Folgen in meiner Lieblingsserie Die Sopranos sind nicht mal mit dem Hauptcharakter, aber sie stehen als eigene starke Geschichte innerhalb einer einzigen Folge.

Auch einzelne Folgen brauchen einen Anfang, ein Ende und einen roten Faden. Das fehlte mir in der 5. Staffel von Stranger Things und das fehlt mir jetzt auch in Fallout. Mehr zu Sopranos lest ihr hier: Die wichtigste Serie auf HBO Max endete schon vor über 18 Jahren, doch jeder Fan von Breaking Bad sollte sie gesehen haben

Neuer besonderer LoL-Skin kostet bis zu 245 Euro, frustriert Spieler, weil er so schön ist

In League of Legends gibt es für jeden Champion einen oder gleich mehrere Skins. Jetzt gibt es einen neuen besonderen, der nur für eine bestimmte Zeit verfügbar ist. Das Problem: er kostet bis zu 245 Euro.

Was ist das für ein Skin? Der neue „Revenant Reign Viego“ wurde mit Patch 26.02 am 22. Januar als Exalted-Skin veröffentlicht. Diese Skins sind besonders und haben meistens gleich mehrere neue Animationen. Im Sanctum könnt ihr mit etwas Glück den Skin erhalten, solltet ihr wenig Glück haben, wird der Viego-Skin bis zu 245 Euro kosten.

Warum kostet der Skin so viel? Das Sanctum ist eine Mechanik, die im Dezember 2024 veröffentlicht wurde. Mit 400 Riotpoints könnt ihr euch einen sogenannten Funken kaufen und am Glücksrad drehen. Damit habt ihr eine Chance, verschiedene Preise zu gewinnen, unte randerem auch den Exalted-Skin. Laut Riot liegt die Chance auf einen Exalted-Skin bei 0,5 %.

Nach 80 Versuchen erhaltet ihr den Skin garantiert. Das heißt, ihr bräuchtet im schlechtesten Fall 32.000 Riotpoints um genug Funken zu kaufen. Das Bundle mit genügend Riotpoints ist für 244,99 Euro verfügbar und damit bleiben sogar 1.500 Punkte übrig.

Im Video seht ihr den Trailer zum neuen Exalted-Skin in League of Legends:

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Der Trailer zum neuen Exalted-Skin in LoL zeigt, wie schön 245 Euro sein können

Spieler sind wegen des Skins frustriert

Warum sind Spieler frustriert? Der Trailer wurde im Subreddit zu LoL geteilt und viele Spieler schreiben ihre Meinung in den Kommentaren. Der Reddit-User BlueRhaps findet den Skin richtig cool, allerdings sei er nicht so cool, dass er dafür so viel Geld ausgeben würde. Ihm stimmten über 400 weitere Spieler zu (Stand: 22. Januar 2026, um 13.00 Uhr)

Auch der Reddit-Nutzer ItsAmeliaNow vertritt eine ähnliche Meinung und schreibt: „Es ist ein schöner Skin. Ich spiele Viego und hätte ihn sofort gekauft, wenn er zum Preis eines Legendary-Skins (1.820 RP) oder sogar eines Ultimate-Skins (3.250 RP) gewesen wäre, aber für [245 Euro] wird er das für mich nie wert sein.“

Gibt es sonst noch Kritik zum Skin? Allgemein kritisieren viele Spieler unter dem Reddit-Beitrag den Preis des Skins, finden ihn jedoch sehr gelungen.

Ein weiterer Kritikpunkt, seitdem die Sanctum-Mechanik eingeführt wurde, ist die limitierte Verfügbarkeit der Skins. Genau wie der Mordekaiser-Skin nicht mehr erhältlich ist, wird auch der neue Viego-Skin mit dem Ende von Patch 26.05 aus dem Sanctum verschwinden. Das Ende von Patch 26.05 sollte laut der offiziellen Website ungefähr am 17. oder 18. März erreicht sein, da der nächste Patch für den 18. März geplant ist.

Mit dem neuen Patch 26.02 wurden auch die vielen Bugfixes des Champs Rengar ausgeführt. Insgesamt wurden gleich 17 davon in den Previews aufgelistet, und das sollte noch nicht die gesamte Liste gewesen sein, wie ein Riot-Mitarbeiter versicherte: Die neue Season in LoL bringt 83 Seiten Patch-Notes, und für einen Champ sind sie besonders gut

Quelle(n):
  1. reddit.com

Ranking der besten Radiochannel aus Cyberpunk 2077 – diese Sender spielen die stärksten Songs

In dieser Liste stellen wir euch die besten Radiosender aus Cyberpunk 2077 vor, die nicht nur starke Songs spielen, sondern die Welt des Games auf musikalischer Ebene vertiefen. MeinMMO-Redakteurin Caro stellt euch ihre Favoriten vor und erklärt, warum diese so gut funktionieren.

Musik spielt in Cyberpunk 2077 eine bedeutende Rolle. Für das Spiel wurde eine breite Auswahl an Songs produziert, von der man fast durchgehend umgeben ist. Neben dem durchgehenden Rumgeschrei über „NiCola – taste the love“ und „oooOOORGIATIC“ ist es eine angenehme Abwechslung, etwas anderem zuzuhören als einer stöhnenden Werbeanzeige.

Aus diesem Grund möchte ich euch die besten Radiosender aus Cyberpunk 2077 vorstellen, die nicht nur starke Songs beinhalten, sondern die Welt des Spiels noch immersiver machen. Dabei berücksichtige ich die Qualität und die Vibes, die ein Channel bereitstellt, die Songs und ihr – wie ich nenne – „Banger-Potenzial“, aber auch die Einbettung in das Universum von Cyberpunk.

Natürlich ist es wichtig zu sagen: Musik ist ein sehr subjektives Thema. Nur weil ich einen Channel oder bestimmte Songs liebe, macht es sie nicht objektiv „besser“. Ich bin kein Musikexperte, höre aber gerne verschiedene Genres und bezeichne mich auch als großen Soundtrack-Fan. 

Deswegen würde ich sehr gerne von euch erfahren, welche Radiosender und Songs ihr besonders gerne hört, oder ob ihr meine Auswahl absolut grausig findet. Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen!

Hier seht ihr den Trailer zu der „Stadt der Träume“ in Cyberpunk 2077, der von REL & Artemis Deltas Song „Night City“ begleitet wird:

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Cyberpunk 2077: Der Trailer der Ultimate Edition zeigt eine „Stadt der Träume“

Ich widme mich den Top 5 der Radiosender etwas genauer, habe mir aber als Vorbereitung auch die anderen Channels vorgeknöpft. Ich kann sagen, es gibt keinen Sender, den ich wirklich gar nicht mag, allerdings gibt es Kandidaten, die deutlich stärker sind als ihre Kontrahenten. Hier sind die Plätze 14 bis 6:

  • Platz 14 – 99.9 Impulse FM (DLC): Ein langes DJ-Set. Nicht schlecht, aber zu Hintergrundmusik-ig. Passt super zu Clubs, aber weniger als meine Radioauswahl.
  • Platz 13 – 107.5 Dark Star (DLC): Sehr technolastig. Besitzt keinen schlechten Track, aber bleibt auch nicht wirklich im Kopf.
  • Platz 12 – 103.5 Radio PEBKAC: Gute Clubbeats und sehr Maelstrom. Passt perfekt zum „Totentanz“-Club und zu Feuergefechten, aber nicht zu meiner Autofahrt.
  • Platz 11 – 95.2 Samizdat Radio: Ruhiger als Impulse FM, aber ein ähnlicher Vibe, der mir etwas besser gefällt. Kommt nicht an meine anderen „ruhigeren“ Favoriten ran, aber definitiv nicht schlecht.
  • Platz 10 – 96.1 RitualFM: Ähnlich wie Radio PEBKAC, aber Ritual macht es bassiger, knallender und irgendwie einfach besser. Gibt mir starke Cyberpsycho-Vibes, die super zum Spiel passen. Außerdem spielt der Sender manche Songs aus Cyberpunk: Edgerunners.
  • Platz 9 – 106.9 30 PRINCIPALES: Ein starker Sender mit guten Songs, der auch einen höheren Platz verdient hätte. Allerdings bin ich kein großer Fan von spanischem Hip-Hop. Hohe Qualität, die andere Spieler vielleicht umso mehr begeistert als mich.
  • Platz 8 – 91.9 Royal Blue Radio: Der Jazz-Channel. Ich mag den Channel tatsächlich sehr, aber eher situationsbedingt. Es ist schon ziemlich lustig, diese Musik nach einer besonders blutrünstigen Mission zu spielen, während man sich vom Tatort entfernt. Alleine dafür respektiere ich Royal Blue. Sonst ist er mir aber zu edel und etwas zu „Corpo“.
  • Platz 7 – 92.9 NightFM: Mein Lieblingssender fürs Combat. Sehr, sehr bassig, passt einfach perfekt!
  • Platz 6 – 89.3 Radio Vexelstrom: Ein guter Rock-Channel, der wirklich stark ist, aber nicht an den etwas besseren Rock-Sender herankommt. Allerdings spielen sie Resist and Disorder, einen meiner Lieblingssongs des Spiels. Aber nur weil ich den einen Song gerne mag, höre ich nicht stundenlang dem Channel zu, um ihn mit etwas Glück zu erwischen. (Reinhören tue ich trotzdem gerne.)

Auf den nächsten Seiten gibt es meine Top 5, dieses Mal etwas genauer beschrieben.

Die 10 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2026

Die Auswahl an guten MMOs und MMORPGs ist groß. Jedes Spiel unterscheidet sich dabei von den Konkurrenten. Wir haben deshalb die besten 10 Online-Multiplayer-Spiele herausgesucht, die wir euch empfehlen möchten. Die Mehrheit der Spiele ist für PC, PlayStation und Xbox – wir decken aber auch Mobile-Games für iOS und Android ab.

Was sind das für Spiele? Die ausgesuchten Spiele unterscheiden sich stark voneinander. Mal handelt es sich um klassische MMORPGs, mal um MMO-Shooter oder um ein Battle Royale. Die Reihenfolge der besten MMOs und MMORPGs ist dabei zufällig gewählt.

Nach welchen Kriterien wurde ausgewählt? Wir haben Spiele ausgewählt, die:

  • den Fokus auf Multiplayer und Online legen.
  • noch immer aktiv weiterentwickelt werden.
  • immer noch relevant sind, wie wir am Interesse der Leser von MeinMMO sehen.
  • von Mitgliedern der Redaktion gespielt werden.

Ihr findet zu jedem MMO und MMORPG nicht nur eine Beschreibung, sondern auch eine Einschätzung, warum sich das Spiel auch im Jahr 2026 lohnt und wo die Schwächen liegen.

Update vom 21. Januar 2026: Es sind mehrere Monate seit dem letzten Update vergangen und es hat sich einiges bei den Spielen getan. Zudem haben wir Warframe aufgrund der aktuellen Beliebtheit mit in die Top 10 gepackt und dafür Fallout 76 entfernt.

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World of Warcraft – MMORPG

GenreMMORPG | Entwickler: Blizzard Entertainment | Plattform: PC | Release-Datum: 23. November 2004 | Modell: Pay2Play

Pro
  • Eines der einsteigerfreundlichsten MMORPGs auf dem Markt
  • Hat eine epische, tiefgehende Story
  • Große Breite an Content für PvE- und PvP-Fans
  • Bekommt regelmäßig große Updates
  • Mit die höchste Spielerzahl im Genre, große Community
  • The War Within ist eine solide Erweiterung, 2026 erscheint Midnight
  • Neben dem modernen WoW gibt’s auch mehrere Classic- und Hardcore-Varianten
Contra
  • Bei Grafik und Gameplay merkt man ein wenig das Alter
  • Man spielt beim Leveln nur noch eine Erweiterung und verpasst mitunter gute Storys und Bösewichte
  • Nichts für Fans von actionreichen Kampfsystemen

Das erwartet euch in WoW

Was ist WoW? World of Warcraft ist das bekannteste MMORPG in Europa und Nordamerika. Blizzard hat für WoW mittlerweile 10 Erweiterungen herausgebracht. Es richtet sich an Solo-Spieler, die die Geschichte erleben wollen, aber auch an Fans von Dungeons und Raids, um die das Spiel regelmäßig erweitert wird.

WoW nutzt eine Comic-Grafik, die über die Erweiterungen hinweg immer wieder etwas aufgehübscht wurde. An manchen Stellen zeigt sich trotzdem das Alter, immerhin ist WoW schon 21 Jahre alt. Beim Kampfsystem setzt es auf klassisches Tab-Targeting.

WoW bietet euch aktuell zwei Versionen:

  • Die aktuelle Erweiterung trägt den Namen The War Within und erschien im August 2024. Das ist das „normale“ WoW, auch als „WoW Retail“ bekannt.
  • WoW Classic ist eine Neuauflage des Grundspiels und erschien im August 2019
    • Inzwischen hat man in Classic die Wahl aus 4 verschiedenen Versionen: Die Vanilla-Version von 2004, die Version mit der Erweiterung Mists of Pandaria Classic, die Saison der Entdeckungen, quasi ein „Classic+“, und die Jubiläums-Variante „WoW Classic Fresh“.
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WoW feiert 20 Jahre die Highlights von Azeroth

Welche Inhalte bietet WoW? World of Warcraft ermöglicht euch, mit einem Charakter eine riesige Welt zu erkunden und diesen seit The War Within auf Stufe 80 zu bringen. Dabei wartet enorm viel Content auf euch:

  • unzählige Quests und Geschichten
  • eine Vielzahl von Gebieten
  • etliche Dungeons und Raids
  • verschiedene PvP-Inhalte

Durch Shadowlands, der vorletzten Erweiterung, gab es dabei etliche Anpassungen am Level-Prozess. Als neuer Spieler habt ihr ein komplett angepasstes Startgebiet und könnt euch danach aussuchen, in welcher Erweiterung ihr spielen und leveln möchtet.

Ab Stufe 70 wiederum geht es nach Khaz Algar, wo euch die jüngsten Inhalte erwarten. Ein Highlight sind die Tiefen, die ihr alleine oder mit Freunden meistern könnt. Außerdem gibt’s jetzt das Volk der Irdenen und mit den Kriegsmeuten viel accountgebundenen Komfort. Neben diesen Highlights bietet die aktuelle Erweiterung neue Gebiete, Dungeons, Raids und natürlich komplett neue Story-Inhalte.

Das kostet WoW: Bis zur Stufe 20 kann man World of Warcraft kostenlos spielen. Danach wird ein Abonnement von etwa 13 Euro im Monat fällig.

  • Zudem benötigt ihr für die Retail-Version die aktuelle Basis-Version, die alle Addons (auch Midnight) bereits enthält. Diese kostet im offiziellen Shop knapp 50 Euro.
  • WoW Classic in allen Versionen ist in einem Abo automatisch enthalten.
WoW im Jahr 2025.

MeinMMO-Fazit: Ein Highlight unter den MMORPGs auch nach 20 Jahren

Wer spricht da? Cortyn spielt schon fast seit Release World of Warcraft, stieg mit dem Patch von Ahn’Qiraj ein. Für MeinMMO betreut Cortyn das MMORPG seit 2013.

Warum lohnt es sich 2026 zu spielen? Auch nach vielen Jahren auf dem Markt ist World of Warcraft noch immer ein grundsolides MMORPG, das vor allem mit einem punkten kann: die schiere Menge an Aufgaben.

Der Release der Erweiterung The War Within ist bereits eine Weile her und viele Patches wurden veröffentlicht. Die Erweiterung wurde zwar aus allen Richtungen gelobt und Blizzards MMORPG scheint wieder auf einem guten Pfad zu sein. Vorbei sind die Zeiten von Pflichtaufgaben und endlich können Spieler frei entscheiden, was sie tun wollen. Das System Mythisch+ wurde erneuert und hat inzwischen spaßigere Affixe und bessere Balance.

The War Within ist inzwischen nahezu vollständig. In den Tiefen könnt ihr auch alleine an der Seite von NPCs nach starker Ausrüstung suchen, während ihr die Anfänge der Weltenseelen-Saga erlebt und herausfindet, was es mit der mysteriösen Xal’atath auf sich hat.

Zusammen mit dem Ausbau der Berufe und dem neuen, alten Talent-System ist WoW sowohl für Veteranen als auch für Neulinge einen Blick wert. Das Versprechen, im Jahr 2023 insgesamt 6 Content-Patches zu bringen, hat WoW zudem eingehalten – und auch für 2025 und 2026 standen respektive stehen viele Updates auf dem Programm, bis letztlich die nächste Erweiterung Midnight startet.

Hearthstone Warcraft Ragnaros
Einer der ikonischsten Bosse aus WoW – Ragnaros

Wo liegen die Probleme von World of Warcraft? World of Warcraft hatte mit der Erweiterung Shadowlands viel Vertrauen verspielt. Viele Spielerinnen und Spieler haben sich mit Shadowlands verabschiedet und spielen nun andere MMORPGs. Blizzard muss diese alten Fans zurückgewinnen. Auch wenn Dragonflight sowie The War Within einen großen Beitrag dazu getan haben, sind viele noch immer skeptisch.

Blizzard hat 100 neue Entwickler eingestellt, um WoW in Zukunft viel schneller mit Content versorgen zu können und effektiver auf Spielerwünsche einzugehen. Jetzt helfen diese zusätzlichen Mitarbeiter bei der Umsetzung der Weltenseele-Saga, bestehend aus The War Within, Midnight und The Last Titan.

Zudem kann WoW überfordernd für alle sein, die sich einen klaren Pfad wünschen. Denn die reine Vielfalt an Optionen kann abschreckend für Neulinge sein. Mit The War Within neu mit WoW anfangen – lohnt sich das?

MMORPG Aion 2 kündigt zur neuen Season Battlepässe für 47 € an, sorgt damit für richtig Ärger mit den Fans

Während die Spieler im Westen noch auf Aion 2 warten, gibt es in Asien derweil Ärger um die Preise des neuen Battle Pass, die wirklich hoch sind.

Wie steht es um Aion 2? Während wir im Westen wohl noch bis zum Ende des Jahres auf den Release von Aion 2 warten müssen, dürfen die Spieler in Asien schon das neue MMORPG ausprobieren. Inzwischen steht die zweite Season für Aion 2 an.

Dabei sollen wie gewohnt neue Inhalte ins Spiel kommen, die das MMORPG erweitern, aber auch neue kosmetische Gegenstände und neue Battlepässe kommen mit dem Update ins Spiel. Letztere sorgen indes für Ärger und Frust bei den Spielern.

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Aion 2: Neuer Trailer bereitet auf den koreanischen Launch des MMORPGs vor

Stolze 47 € für Battlepässe

Warum gibt es Ärger? Der große Ärger bei der Community liegt an den Preisen für die neuen Battlepässe. Nachdem man zunächst falsche Preise in Höhe von fast 90 € angekündigt hat, reduzierte man die Preise auf etwa die Hälfte, umgerechnet 47 €.

Die Battlepässe in Aion 2 sind jedoch nicht rein kosmetisch, sondern bieten Itembelohnungen auch im Paid-Track. Außerdem schalten die Pässe unterschiedliche Features frei. So darf man mit einem Battlepass häufiger in den Dungeons looten, ein anderer erlaubt erst den Handel mit anderen Spielern.

Gerade wegen der zusätzlichen Features werden die Pässe als Pflicht-Kauf von vielen aktiven Spielern angesehen, einfach um die aktuellen Dungeons und Raids gleich zu Beginn spielen zu können und mit ihren Charakteren im Vergleich zu anderen Spielern nicht ins Hintertreffen zu geraten.

Zwar halten die Battlepässe wohl die ganze Season, für die Spieler ist es dennoch viel zu teuer.

Wie reagieren die Fans? Die Fans von Aion 2 kritisieren die Preise für die neuen Battlepässe scharf. In einem Beitrag auf Reddit erklärt ein Nutzer, dass dies weit über die üblichen Preise hinausgeht und man für 47 € schon fast einen Vollpreistitel erhalten kann.

Ein anderer Nutzer erklärt darunter, dass dies nur pro Charakter sei, denn wer noch einen Alt zockt, braucht auch dort die Pässe für die Belohnungen.

Bei den vielen frustrierten Stimmen unter dem Reddit-Beitrag wird klar, dass Aion 2 so im Westen wohl keinen Erfolg haben wird, denn vor allem westliche Spieler nutzen Reddit als Ventil, während die heimischen Spieler aus Korea und Taiwan eher die eigenen Plattformen von NCSoft nutzen, um ihrem Frust kundzutun.

Die Entwickler wollen Aion 2 vor dem Release im Westen erstmal in Asien reifen lassen und Verbesserungen sowie Bug-Fixes durchführen, bevor das neue MMORPG zu uns kommt. Doch statt Ingame-Features scheint es eher die Sorge nach einem zu aggressiven Bezahl-Model zu sein, die den Spielern gerade Sorgen macht, und das nicht erst seit jetzt: Spieler geben Ersteindruck zu Aion 2, sagen: Eine Sache muss sich ändern, bevor das MMORPG hierher kommt

Quelle(n):
  1. reddit.com

Warframe: Plastide farmen 2026 – So sammelt ihr die Ressource schnell und einfach

In Warframe sind Plastide eine wichtige Ressource, die ihr für den Bau verschiedener Frames braucht. Leider bekommt ihr sie nicht in hoher Stückzahl gedroppt. Wir zeigen euch deshalb, wie ihr die Ressource schnell und einfach farmen könnt.

So farmt ihr effizient Plastide: Um effizient an Plastide zu kommen, solltet ihr euren Grind fokussiert angehen. Es gibt dabei mehrere Möglichkeiten:

  • Besucht in Steel Path „Uranus“ und farmt „Überleben“ auf der Mission „Ophelia“
  • Besucht in Steel Path „Saturn“ und farmt „Überleben“ auf der Mission „Piscinas“
  • Besucht den Cambion-Drift auf Deimos und besucht die erste Höhle links neben dem Necralisk und zerstört die „Befallenen Rolizor Zysten“

Natürlich könnt ihr jetzt stumpf den Grind angehen und Plastide farmen, doch das wäre Verschwendung. Wer einige Vorkehrungen vor dem Farmen trifft, kann seinen Ertrag verdoppeln oder sogar verdreifachen. Wie das geht, zeigen wir euch jetzt.

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Warframe zeigt neuen Trailer mit Werner Herzog in der Hauptrolle

So holt ihr den maximalen Ertrag aus eurem Grind raus

Welche Frames sollte ich ausrüsten? Ihr habt drei Frames zur Auswahl, um eure Chance auf zusätzliche Beute zu erhöhen:

  • Nekros: Nutzt „Entweihen“ in Kombination mit einer Schnitt-Nahkampfwaffe, um eure Gegner zu zerteilen. Je mehr ihr eure Gegner zerteilt, desto größer fällt der zusätzliche Loot aus.
  • Khora: Nutzt „Drosselkuppel“ in Kombination mit der Augment-Mod „Stehlende Drosselkuppel“, um die Chance auf zusätzlichen Loot zu erhöhen.
  • Hydroid: Nutzt euren „Tentakelschwarm“ mit der Augment-Mod „Stehlender Schwarm“, um von Gegnern, die vom Tentakelschwarm festgehalten werden, 100 % die Chance zu haben, an zusätzliche Drops zu gelangen.

Kombiniert ihr das mit Steel Path und seinem Loot-Bonus, sowie mit dem +20%-„Ressourcen Beutechance“-Bonus auf der Mission „Piscinas“, dann sind das je nach ausgerüstetem Frame über 150–200 % mehr Beutechance.

Zusätzlich könnt ihr dann noch einen kostenlosen Ressourcen-Booster in einem der Relais erhalten, wenn ihr einen Tenno mit Meisterschaftsrang 30 nett danach fragt. Besitzt ihr zudem noch einen zusätzlichen Ressourcen-Booster von eurem täglichen Log-In oder habt einen gekauft, werdet ihr von Beute nur so zugeworfen.

Das waren die wichtigsten Infos, die ihr zum Farmen von Plastiden wissen solltet. Welchen Frame werdet ihr dafür benutzen und kennt ihr bessere Taktiken, um schnell an viel Plastide heranzukommen? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren! Mehr zu Warframe findet ihr hier: Warframe: Alle gültigen Codes und wie ihr sie einlöst (Januar 2026)

Quelle(n):
  1. youtube.com

Hytale bringt bald mit Update 2 neue Magie, kosmetische Inhalte und Änderungen an Gegnern – Alle Patch Notes auf Deutsch

Die Entwickler von Hytale arbeiten seit dem Release in den Early Access unermüdlich daran, das Sandbox-Abenteuer zu erweitern. Damit sie das Momentum halten, gibt es bald den zweiten großen Patch. Was ihr zum Release erwarten könnt, erfahrt ihr hier. 

Die wichtigsten Änderungen in Update 2: Der Gründer des Studios von Hypixel hat auf X schon mal aufgelistet, was ihr im kommenden Update erwarten könnt. Die Liste ist lang, wir listen euch deshalb jetzt die wichtigsten Änderungen auf. Im Anschluss findet ihr dann auch den Zeitpunkt, wann das Update ausgerollt werden soll und zudem eine komplette Übersicht aller Patch Notes. Kommen wir aber nun zu den wichtigsten Inhalten:

  • Neue Magie – Nekromantie-Grimoire droppt von Skelett-Prätorianern und ermöglicht es euch, bis zu 5 Skelett-Diener aus Knochenhaufen zu erschaffen (Dauer: 5 Minuten oder bis der Beschwörer stirbt).
  • Pickaxe-Fortschritt überarbeitet: Die Abbaugeschwindigkeit skaliert nun mit der Qualität der Spitzhacke.
  • Neue Masken-Gesichtsaccessoires (für alle Editionen verfügbar)
  • Neue Mundvarianten: Vampir, Niedlich, Ork (alle Editionen)
  • Tower-Exploit behoben (NPCs können nun Steine auf Spieler werfen)
  • Alle Pflanzen können nun Erzeugnisse in der Welt platzieren.
  • Verbesserte Eisbären und mehrere Skeletttypen, Magma-Rhino-Kröten-Angriffs-Updates (… möglicherweise unbeabsichtigte Verbesserung)

Wann erscheint das Update? Das Team zielt darauf ab, das Update dieses Wochenende (23. – 25. Januar 2026) auszurollen. Zusätzlich kündigt Simon an, dass das Team schon Update 3 arbeitet und sie diesmal eine längere Pre-Release-Phase einplanen, damit die Server und Mods Zeit haben, sich auf die Änderungen einzustellen.

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Patch Notes zu Update 2

Die Patch Notes wurden auf englisch veröffentlicht. Wir werden deshalb die Änderungen händisch übersetzen und euch die deutsche Fassung auflisten. Kommen wir nun zu den Patch Notes:

Hytale Update 2 – Patch-Hinweise (Vorabversion)

  • Kosmetik & Anpassung
    • Neue Gesichtsmasken-Accessoires (für alle Editionen verfügbar)
    • Sichtbarkeit von Rüstungsslots umschaltbar (vom Host erzwungen für PvP/Immersion)
    • Neue Mundvarianten: Vampir, Niedlich, Ork (alle Editionen)
    • Berserker-Frisur-Kachelung korrigiert
    • Aktualisierte Frisuren, Umhanganimationen, Blütenblätter und Stoffgrafiken
  • Gameplay & Balance
    • Neue Magie! Nekromantie-Grimoire! Drops von Skelett-Prätorianern, mit denen du bis zu 5 Skelett-Diener aus Knochenhaufen auferwecken kannst (Dauer 5 Minuten oder bis der Beschwörer stirbt)
    • Adamantit erfordert jetzt eine Thorium- oder Kobalt-Spitzhacke
    • Fortschritt der Spitzhacke überarbeitet: Die Abbaugeschwindigkeit skaliert jetzt mit der Qualität der Spitzhacke
    • Schnellere Schienenwagen (immer noch nicht großartig, aber schneller!)
    • Tower-Exploit behoben (NPCs können nun Steine auf Spieler werfen)
    • Verbesserte Eisbären und mehrere Skeletttypen
    • Alle Feldfrüchte können nun in der Welt platziert werden
    • Fehlende dekorative Lichtblöcke wurden zur Möbelbank hinzugefügt
    • Versteckte Drops angepasst (leicht → mittel für einige NPCs wie Kühe)
    • Berechtigung für Teleportation auf der Weltkarte hinzugefügt
    • Magma-Rhino-Kröten-Angriff aktualisiert (… vielleicht versehentliche Verbesserung)
  • Weltgenerierung
    • WorldGen V2 für öffentliche Dokumentation vorbereitet (Modder-Unterstützung)
    • Neue Vorlagen „Default_Flat“ und „Default_Void“ unter Verwendung von WorldGen V2
    • Das Hub-Portal wird nun mit V2 Flat Worldgen generiert (klares Wetter, begrenzter Nebel, nur neue Welten)
    • Umfangreiche Überarbeitung der Erzplatzierung in allen Zonen
      – Mehr Erze, insbesondere im Untergrund der Devastated Lands
      – Erfordert neue Chunks in bestehenden Welten
    • Korrekturen an der Dungeon-Umgebung in Zone 1 + neue Umgebungskorrekturen (möglicherweise hört ihr neue Soundtracks)
  • Landwirtschaft
    • Ewige Feldfrüchte werden nicht mehr durch Waffenschaden zerstört.
    • Die Lebensdauer von gepflügtem Boden wurde erhöht.
    • Der Bodenverfall unter voll ausgewachsenen Feldfrüchten wurde korrigiert.
  • UI/UX
    • Verbesserte Tooltips für Editor-Blöcke.
    • Tooltips für Kleidungsfarben hinzugefügt.
    • Besserer Kontrast für aktive Hotbar-Slots (Diamant-Anzeige, hilfreich in den Heulenden Sanden).
    • Speicher-Kategorien alphabetisch sortiert
    • Verbesserungen der Lebensqualität durch Skript-Brushes
    • Aktualisierungen der Inventar-Interaktion (z. B. neue Tastenkombination, um alle Gegenstände aus Truhen zu ziehen)
    • Optionale FPS-Zähler-Überlagerung
    • Spielermarkierungen zum Kompass hinzugefügt
    • Ophidiophobie-Barrierefreiheitsmodus
  • Audio
    • Grundlegende Rex-Sounds hinzugefügt + zusätzliche Audio-Korrekturen
  • Fehlerbehebungen, Technik und Stabilität
    • Server-Selbstaktualisierung
    • Verbesserungen bei Schatten
    • Blockauswahl funktioniert, wenn die Hotbar voll ist
    • Dokumentation zum Asset-Editor korrigiert
    • Korrekturen beim Mantling
    • Tastaturbelegung bleibt erhalten
    • Verbesserte Wetterübergänge (noch nicht perfekt, aber flüssiger)
    • Teleporter-Versatz korrigiert
    • Rail-Karts verbrauchen und platzieren nun korrekt
    • Bett-Respawn in nicht geladenen Chunks korrigiert
    • Aktualisierung der Färbung von Lebensmittelpartikeln
    • Wesentliche Verbesserungen bei Serverstabilität, Validierung, ECS, Lokalisierung und Timeout

Kann ich das Update schon testen? Ja. Geht dazu wie folgt vor:

  • Öffnet euren Launcher
  • Geht in die Einstellungen
  • Aktiviert „Pre-Release“

So solltet ihr ebenfalls auf die neuen Inhalte zugreifen können. Wenn euch Bugs auffallen sollten, könnt ihr diese dem Team melden. So sorgt ihr dafür, dass das Update auch mit hoher Wahrscheinlichkeit am Wochenende veröffentlicht wird. Mehr zu Hytale findet ihr zudem hier: Hytale ist erst eine Woche alt, doch Mods haben bereits Windows 95 ins Spiel integriert

Neues Spiel eines WoW-Entwicklers verlässt Early Access auf Steam, ist jetzt ein „Mini-MMO“ für alle, die keine Lust auf PvP haben

Früher Legacy: Steel and Sorcery, heute Eldegarde: Das neue Game eines ehemaligen WoW-Entwicklers verlässt den Early Access auf Steam und ändert nicht nur seinen Namen. Aus einem Extraction-Spiel wird jetzt ein „Mini-MMO“, das euch auch komplett PvE spielen lässt.

Was ist das für ein Spiel? Eldegarde ist das neue Spiel von Chris Kaleiki und seinem Team Notorious Studios. Dort sitzen neben ihm, Ex-Game-Designer von World of Warcraft, auch 7 weitere ehemalige WoW-Entwickler. Das sieht man ihrem neuen Projekt auch an, denn rein optisch orientiert sich das Fantasy-Spiel bereits stark am Stil von WoW.

Das Spiel startete am 12. Februar 2025 in den Early Access auf Steam, ursprünglich unter dem Namen Legacy: Steel and Sorcery. Nun hat es am 21. Januar 2026 den Early Access verlassen, und zwar als Eldegarde und mit einer etwas anderen Ausrichtung.

Hier seht ihr den Launch-Trailer zu Eldegarde:

Video starten
Eldegarde sieht aus wie ein Mix aus WoW und Arc Raiders

Dank neuem PvE-Modus jetzt ein „Mini-MMO“

Was ist die neue Ausrichtung? Zum Release bezeichnen die Entwickler ihr neues Spiel als „Mini-MMO“. Das schreibt Chris Kaleiki in einem Post auf X (ehemals Twitter). Kaleiki meint: „Stellt es euch als eine Fantasy-Version von Ark Raiders [gemeint ist hier wohl ARC Raiders] vor.“

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Wer eine Art WoW mit mehr Spannung und höherem Risiko erleben will, für den gibt es nach wie vor den PvPvE-Extraction-Modus. Darin kloppt ihr euch durch NPC-Gegner, lauft dabei aber auch anderen Spielern über den Weg, die euch angreifen können. Schnelle PvP-Action gibt es außerdem in der Arena, wo ihr euch direkt mit anderen Spielern messen könnt.

Habt ihr hingegen keine Lust darauf, gegen andere Spieler zu kämpfen, gibt es für euch jetzt auch einen neuen PvE-Modus. In diesem erkundet ihr ebenfalls Dungeons, aber eben ohne den Stress, dass euch jederzeit ein anderer Spieler angreifen könnte.

Gibt es weitere Neuerungen? Ja, mit dem Release von Version 1.0 kommt auch eine neue Klasse ins Spiel: der Paladin (den seht ihr auch im Titelbild). Er ist ein schwer gepanzerter Tank mit einem Fokus auf Verteidigung. Die bereits vorhandenen Klassen haben ebenfalls neue Perks bekommen.

Der Early-Access-Start des Spiels verlief alles andere als reibungslos, wie auch die aktuellen Reviews zum Spiel immer noch zeigen. Die Gesamtwertung fällt nur „ausgeglichen“ aus (Stand 22. Januar, 11:43 Uhr), wofür vor allem eine Art von Problemen gesorgt hat. Mehr dazu lest ihr hier: Entwickler wollte aus den Fehlern von WoW lernen, hat auf Steam jetzt ein großes Problem

Quelle(n):
  1. PCGamesN