Blizzard streicht den Menschen in World of Warcraft ihren stärksten Volks-Bonus. Vorbei sind die Zeiten des Bonus-Rufs.
Mit The War Within gibt es in World of Warcraft viele neue Fähigkeiten. Doch einem Volks-Bonus geht es auch endgültig an den Kragen. Nach über 20 Jahren nimmt Blizzard den Menschen ihren beliebten Ruf-Bonus weg. Die Fähigkeit hat im modernen WoW einfach keinen Platz mehr und wird durch etwas Neues ersetzt.
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WoW: The War Within – Alle großen Features der neuen Erweiterung
Um welche Fähigkeit geht es? Die Rede ist von der Volksfähigkeit Diplomatie („Diplomacy“). Dieser Bonus hat bisher dafür gesorgt, dass Menschen-Charaktere aus beinahe allen Ruf-Quellen 10 % schneller Ruf sammeln können.
Wenn Charaktere etwa für den Abschluss einer Quest 250 Ruf erhalten haben, dann haben Menschen insgesamt 275 Ruf erhalten. Das Gleiche galt auch für Ruf-Fraktionen, bei denen man durch das Töten von Feinden Ruf gesammelt hat und nicht nur durch Quests.
Warum wird das geändert? In The War Within wird das Ruf- und Ruhm-System umgestellt und accountweit freigeschaltet. All eure Charaktere arbeiten bei den neuen Fraktionen dann am gleichen Fortschritt.
Das führt allerdings zu einem Problem mit menschlichen Charakteren. Denn wenn Menschen einen Bonus von 10 % auf Ruf erhalten, der Ruf aber gleichzeitig accountweit ist, dann gibt es im Grunde für alle Spielerinnen und Spieler nur eine Lösung:
Jeder muss Mensch spielen, um möglichst schnell den Ruhm für alle Charaktere auf das Maximum gebracht zu haben.
Der menschliche Volks-Bonus Diplomatie ist aktuell so gestaltet, dass er einen Bonus von 10 % auf den Rufzuwachs gewährt. Leider, mit dem Kriegsmeuten-Ruf, sorgt diese Volksfähigkeit für Probleme aufgrund seiner charakter-spezifischen Natur.
Wir wollen nicht, dass unsere Spieler:innen sich genötigt fühlen, einen bestimmten Charakter oder ein Volk zu spielen, um Kriegsmeuten-Belohnungen effizienter freischalten zu können, weshalb wir diesen Volks-Bonus in etwas Neues umwandeln.
Da Ruhm-Stufen inzwischen ein bedeutender Teil des Fortschritts sind, sowohl was Belohnungen mit Charakter-Stärke als auch Story-Freischaltungen anbelangt, möchte man hier Gleichheit für alle Charaktere schaffen.
Was bekommen Menschen stattdessen? Das ist noch nicht klar. Bisher ist die Überarbeitung noch nicht in der Test-Version von „The War Within“ angekommen. Die neue Fähigkeit wird wohl erst zu einem späteren Zeitpunkt implementiert, sobald man sich etwas Neues überlegt hat.
Welche Fähigkeit würdet ihr den Menschen stattdessen geben? Und findet ihr diese Entscheidung gut?
Der Erfinder von Nier: Automata und der Erfinder von Stellar Blade, das bald auf PS5 erscheint, waren zusammen in einem Interview und zeigten gegenseitige Wertschätzung.
Was ist das für ein Spiel? Die PS5 bekommt am 26. April 2024 ein neues, exklusives Spiel. Stellar Blade ist ein Action-Adventure, das Soulslike-Elemente haben soll. Das Spiel möchte mit toller Grafik und Charakteren beeindrucken, löste damit aber auch Diskussionen aus.
Wie kam es zum Gespräch? Der Erfinder von Nier: Automata, Yoko Taro, war zusammen mit dem Erfinder von Stellar Blade im Interview bei IGN Japan. Dabei drückten beide gegenseitige Anerkennung und Wertschätzung aus und der Erfinder von Nier: Automata sprach auch über das neue Stellar Blade, was bereits am 26. April erscheinen soll.
Hier könnt ihr den Trailer zu Stellar Blade sehen.
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Stellar Blade, das Action-Abenteuer auf der PS5 startet Demo
Der Erfinder von Nier ist neidisch auf Stellar Blade
Wieso ist der Erinder neidisch? Der Erfinder und Direktor von Nier: Automata äußert sich sehr positiv zu Stellar Blade. Er sagt, dass das kommende Action-RPG ihn „ziemlich eifersüchtig“ mache, da er es für „viel besser“ als sein eigenes Spiel halte.
Taro lobt vor allem die Grafik und das Charakterdesign von Stellar Blade und hebt die gute Leistung von Hyung-Tae Kim, Direktor von Stellar Blade hervor. Auch über die früheren Werke von Kim kann sich Taro begeistern, allen voran Blade & Soul.
Was sagt Hyung-Tae Kim dazu? Der Erfinder von Stellar Blade nimmt die Komplimente dankbar an. Er macht deutlich, dass er die Anerkennung, die ihm Taro zuteilwerden lässt, zu schätzen weiß. Kim lobt aber auch die Arbeit von Taro bei Nier: Automata und betont, wie einzigartig das Spiel doch sei.
Der Deutsche Computerspielpreis 2024 wird heute vergeben. Wir haben für euch alle Informationen zu den Nominierten, der Jury, den Kategorien und den Streams.
Was ist der DCP? Der DCP ist die Verleihung des Deutschen Computerspielpreises. Diese findet seit 2009 statt und verleiht seither jährlich Preise rund um Videospiele. Der Event wird im Live-Stream auf Youtube sowie Twitch übertragen und ihr könnt live dabei sein.
Getragen wird der Preis vom Brachenverband game – Verband der deutschen Games-Branche zusammen mit dem Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur. Das Award-Büro befindet sich bei der Stiftung Digitale Spielekultur.
Wann und Wo – So bleibt ihr am DCP-Ball
Wann findet der DCP statt?
Datum der Verleihung: Donnerstag, der 18. April 2024
Start der Pre-Show: 18:30 Uhr
Start der Preisverleihung: 20:00 Uhr
Wo findet der DCP statt? Die Preisverleihung wird im jährlichen Wechsel in München und Berlin ausgeführt. Der DCP 2024 findet in München statt.
Wo könnt ihr den DCP streamen? Es gibt mehrere Möglichkeiten, den DCP live zu verfolgen:
Zudem werden unsere Kollegen von der GameStar in bezahlter Kooperation mit dem DCP die Show morgen auf dem offiziellen GameStar-Twitch-Kanal streamen und kommentieren. Als Hosts werden euch Ann-Kathrin Kuhls und Daniel Feith durch den Stream führen.
Wer ist die Jury? Die Gewinner des DCP 2024 werden in zwei Stufen bestimmt. Zuerst nominiert eine Fachjury die Teilnehmer. Eine Hauptjury kürt schlussendlich die Gewinner.
Wer 2024 in der Jury sitzt, könnt ihr auf der offiziellen Webseite des DCP nachlesen. Für den Preis in der Kategorie Spieler*in des Jahres konntet ihr sogar selbst im Vorfeld mit abstimmen.
Wer ist in welchen Kategorien nominiert? 2024 werden beim DCP Preise in insgesamt 15 Kategorien vergeben:
Helldivers 2 ist jetzt seit über 2 Monaten auf dem Markt und fasziniert weiterhin tausende Gamer. Einige Spieler, die normalerweise nur PvP spielen, realisierten durch den Koop-Shooter jetzt, dass ihnen ihr Gaming-Alltag nicht gut tat. Helldivers 2 habe sich im Gegensatz dazu positiv auf ihre mentale Gesundheit ausgewirkt.
Was berichten die Spieler? Auf Reddit gibt es gerade einen Beitrag, der mit über 10.100 Upvotes und 1.000 Kommentare auf viel Zustimmung stößt. In dem Post geht es um den Spieler „Chiquemund_Freud“, der berichtet, er habe Battle-Royale-Shootern für Helldivers 2 den Rücken gekehrt.
Die Entscheidung, Helldivers statt Battle Royale zu spielen, habe sich dann positiv auf seine mentale Gesundheit ausgewirkt: „Dass ich Battle Royales für Helldivers aufgegeben habe, war super für meine mentale Gesundheit. […] Das Spielen dieses Spiels mit seiner unglaublichen Community hat den Stellenwert des Gamings in meinem Leben zum Besseren verändert.“
Vor Helldivers 2 sei es für ihn undenkbar gewesen, einfach etwas Spaß beim Gaming zu haben. Jetzt habe er in zwei Monaten mehr gelacht als in vier Jahren mit Battle Royales und das sei auch seiner Partnerin aufgefallen.
Das hat sogar meine Freundin bemerkt. Gestern sagte sie aus heiterem Himmel: ‘Ich bin froh, dass du Helldivers gefunden hast. Ich mag es wirklich, wenn ich höre, dass du Spaß hast, anstatt die ganze Nacht zu schimpfen und zu meckern und dann völlig aufgewühlt nach unten zu kommen.’
Vor ein paar Monaten war es noch undenkbar, einfach ein Bier zu öffnen und Spaß zu haben. Ich war immer wütend, weil ich nicht gut war und von einem Teenager fertig gemacht wurde. Jetzt nicht mehr. Ich habe neue Freunde gefunden, mehr gelacht als in 4 Jahren BR [Battle Royale].
Auch andere Spieler sagen, Helldivers 2 habe ihnen geholfen
Community teilt ähnliche Erfahrungen: In den Kommentaren des Beitrags gibt es zahlreiche Spieler, die von einer ähnlichen Erfahrung berichten.
Manche von ihnen spielten Shooter wie Warzone, Apex Legends oder Fortnite und erkannten erst durch Helldivers, dass diese PvP-Spiele ihnen täglich den Spaß am Spielen nahmen und sie wütend machten. Doch nicht nur Shooter, sondern auch andere kompetitive Titel wie LoL und Dota werden erwähnt.
thepipesarecall: „Helldivers hat mir geholfen, mit Warzone aufzuhören, das ich seit März 2020 gespielt habe. Erst nachdem ich aufgehört hatte zu spielen, wurde mir klar, wie sehr sich das Spiel auf meine geistige Gesundheit auswirkte.“
Odd-Consequence9464: „Ich habe aufgehört, PvP-Spiele zu spielen (aka Dota, League, Overwatch, Apex) und habe nur noch mit Freunden gechillt und Koop-Spiele gespielt. 40 $ für Helldivers war die beste Anschaffung, die ich in den letzten 2 Jahren gemacht habe.“
DevilApeEnji: „Ich habe über 2.000 Stunden in Tarky [Anm. d. Red.: Escape from Tarkov]. Die meisten, wenn nicht sogar alle, waren stressig […]. Seit Helldivers habe ich nicht einmal mehr das Tarky-Reddit angeschaut, geschweige denn das Spiel hochgefahren.“
Ein 36-jähriger Familienvater fügt zudem an, dass neben Helldivers 2 auch andere Spiele wie Path of Exile einen ähnlichen Effekt haben können. Das Problem für ihn seien kompetitive, teambasierte Spiele gewesen.
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Helldivers 2 Announce Trailer PS5 PC
Was macht Helldivers 2 so besonders?Helldivers 2 hat kein PvP und das soll auch so bleiben. Johan Pilestedt, der Chef des Entwicklerstudios hinter Helldivers 2 sagte, dass sie die damit verbundene Toxizität nicht in ihrem Spiel wollen.
Da PvP gänzlich fehlt, gibt es keinen Frust über eine Niederlage und keine Wut über andere Spieler. Alle kämpfen gemeinsam für den Erfolg der Über-Erde und die Vernichtung von Robotern und Käfern. Spieler können das Erlebnis in Helldivers hauptsächlich durch absichtliches Griefen mit Teamkills und einem Kick negativ beeinflussen.
Generell können Spieler sich bei Helldivers 2 einfach zurücklehnen, den für sie passenden Schwierigkeitsgrad auswählen und mit ihren Freunden Spaß haben.
Auch MeinMMO-Redakteur Dariusz hat Spaß an Helldivers 2, obwohl er meistens PvP-Shooter wie Rainbow Six: Siege und Valorant zockt. Auf MeinMMO nennt er 5 Gründe, die Helldivers 2 so gut machen.
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Nach dem geglückten Comeback auf Steam im November 2023 befand sich das MMORPG Fractured Online auf dem richtigen Weg. Jetzt haben die Entwickler jedoch eine Neuerung angekündigt, die von der Community scharf kritisiert wird.
Was wurde für Fractured Online angekündigt? Vor einigen Stunden ist auf YouTube ein neues Video erschienen, mit dem die Entwickler der Dynamight Studios das nächste Early-Access-Update des Sandbox-MMORPGs vorstellen.
Das Inhaltspaket mit dem Namen „The Invasion“ bringt die Blut- und Höllendämonen als neue Völker, die speziell für Fans von PvP entworfen wurden. Den zugehörigen Kontinent der dämonischen Brut wird es indes noch nicht geben, da der Aufwand hinter der Entwicklung neuer Regionen sehr hoch ist.
Kurzfristig möchten sich die Entwickler lieber darauf konzentrieren, den bereits vorhandenen Inhalten mehr Feinschliff zu verpassen sowie das Endgame auszubauen. Außerdem führt das Team den VIP-Status sowie den Ingame-Shop ein, sodass Käufer der Gründerpakete endlich von ihren VIP-Vorteilen und erworbenen Tokens profitieren.
Hier könnt ihr euch das Entwickler-Update für Fractured Online anschauen:
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Was ist das Problem des Updates? Zwar betonen die Entwickler, dass sie ihr Versprechen weiterhin einhalten und keine Pay2Win-Elemente in Fractured Online einführen werden, weil man für Geld im Shop nur accountgebundene kosmetische Gegenstände und zeitliche Vorteile für den Charakterfortschritt erwerben kann.
Doch torpedieren sie diese Aussage wenige Sekunden später mit einem Blick in den Store, der zeigt, dass Spieler Echtgeld-Tokens für Gold und Gold für Echtgeld-Tokens ausgeben können. Dadurch ist es wiederum möglich, mit Geld alles zu kaufen, was auch mit Gold gekauft werden kann – darunter auch Orbs, mit denen man permanent seine Werte und Fertigkeiten steigern kann.
Wie reagiert die Community? Die Reaktionen der Spieler auf Reddit und Youtube zeigen, dass die Entwickler damit eine Linie überschreiten, die vielen zu weit geht. Omegalux schreibt zum Beispiel: „Das ist für mich ein Dealbreaker, denn ich habe mich bislang standhaft geweigert, irgendein MMO mit P2W zu spielen.“
Der Launch-Trailer von Fractured Online:
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Fractured Online – Early Access Launch Trailer
TheFawz ergänzt: „Schnellerer Fortschritt durch Geld ist allerdings Pay2Win. Auf jeden Fall klingt es so, als ob ihr voll auf Echtgeldhandel-Unterstützung setzt, was klar P2W ist, also verstehe ich nicht, wie ihr vorher behaupten könnt, dass es nicht P2W ist.“
Enttäuscht zeigt sich auch IntrepidHermit: „Ich weiß, dass es dumm von mir war, ihnen Vertrauen zu schenken, aber ich dachte wirklich, dass sie mit ihrem Bestreben, die moderne Version eines Sandbox-MMORPGs zu schaffen, eine kleine Ecke des Marktes erobern könnten. Ich bin das Risiko eingegangen, sie haben es ausgenutzt.“
Was muss ich noch zu Fractured Online wissen? Das Online-Rollenspiel der Dynamight Studios befindet sich zwar bereits seit dem 15. September 2022 im Early Access auf Steam, doch stand der Launch unter keinem guten Stern. Es gab viele Baustellen und technische Probleme.
Im Januar 2023 entschied sich das Team, zurück in die geschlossene Entwicklung zu wechseln. Im November 2023 feierte man dann ein recht erfolgreiches Comeback. Dieses Mal jedoch ohne den bisherigen Publisher gamigo.
In dieser Version hinterließ Fractured Online einen deutlich besseren Eindruck, wodurch die schlechten Steam-Reviews vom Launch (nur 27 Prozent positiv) auf heute ausgeglichene 56 Prozent klettern konnten. Zudem waren die Spielerzahlen endlich hoch genug, um Gehälter und andere Verbindlichkeiten zahlen zu können.
Wie Michael Douglas in einem Interview erzählte, hatte er im dritten Ant-Man-Film für seine Figur einen ganz besonderen Wunsch, auch wenn Marvel ihm diesen nicht erfüllte.
Michael Douglas hatte neulich einen Auftritt in The View, um seine neue Serie Franklin zu promoten. Dabei erzählte er auf eine Nachfrage hin, dass er sich für seine Figur in Ant-Man And The Wasp: Quantumania einen ganz besonderen Abgang gewünscht hatte.
Er spielt im MCU Hank Pym, einen genialen Entomologen (Insektenforscher) und Physiker, der auch den Ant-Man-Anzug erfunden hat.
Hier seht ihr einen Trailer zum dritten Ant-Man-Film:
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Ant-Man And The Wasp: Quantumania Trailer
Er wollte einen spektakulären Abgang aus dem MCU
Was wünschte sich der Schauspieler für seine Figur? Wie Michael Douglas erzählte, hatte er den Wunsch, dass seine Rolle im dritten Ant-Man-Film sterben solle.
Dabei wollte er aber einen ganz besonderen Abgang aus dem Franchise hinlegen und möglichst spektakulär ins Gras beißen.
Eine ganz konkrete Idee, wie das Ganze aussehen sollte, hatte Michael Douglas auch schon:
[Getötet zu werden] war eigentlich mein Wunsch für den dritten Film.Ich sagte, dass ich gerne einen ernsthaften [Tod] hätte, mit all diesen tollen Spezialeffekten.
Es muss eine fantastische Möglichkeit geben, wie ich auf Ameisengröße schrumpfen und explodieren kann, was auch immer das ist.Ich möchte all diese Effekte nutzen.
Das war auch nicht das erste Mal, dass der Schauspieler diesen Wunsch geäußert hatte. Bereits auf dem roten Teppich zum dritten Ant-Man-Film hatte der Schauspieler gegenüber Hollywood Reporter erzählt, dass er einen vierten Teil machen würde, solange er in diesem draufgehe.
Werden wir Michael Douglas nochmal als Hank sehen? Klingt eher nicht so. Denn auch, wenn Marvel den Wunsch von Michael Douglas nicht erfüllt hatte und Hank Pym den Film überlebte, scheint er kein Interesse an einer Rückkehr ins Franchise zu haben.
Der Schauspieler meinte im Rahmen des Interviews bei The View nämlich weiter, er werde wohl nicht noch einmal für seine Rolle in einem vierten Film zu Ant-Man zurückkehren:
„Aber das war beim letzten Mal. Jetzt glaube ich nicht, dass ich [bei einem vierten] auftauchen werde.“
Jedoch gab es seitens Marvel noch keinerlei Informationen, wie es mit Hank Pym in Zukunft im MCU weitergehen soll oder ob es überhaupt einen vierten Ant-Man-Film geben wird.
Die Level-Geschwindigkeit in World of Warcraft steigt noch weiter. Je mehr Charaktere auf Max-Level ihr habt, desto schneller geht es.
Das Leveln eines Charakters war damals zur Vanilla-Zeit von World of Warcraft noch eine Sache, die sich über Tage, Wochen oder manchmal sogar Monate erstrecken konnte. In der modernen Variante von WoW dient das Leveln vor allem noch dem Zweck, möglichst schnell den nächsten Charakter auf Maximal-Stufe zu leveln, damit er bereit für Endgame-Inhalte ist.
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WoW: The War Within – Alle großen Features der neuen Erweiterung
Was wird geändert? Mit der Erweiterung „The War Within“ will Blizzard viele Dinge accountweit machen und dafür auch einige Boni verteilen. Für Spielerinnen und Spieler mit vielen Charakteren gibt es künftig eine Erleichterung, um weitere Charaktere zu leveln.
Denn: Eine neue Reihe von Erfolgen erhöht die erhaltene Erfahrung aller Charaktere bis zur maximalen Stufe 80.
Wie funktioniert das? Jeder Charakter, der Stufe 80 erreicht, schaltet einen besonderen Mentoren-Erfolg frei. Dieser erhöht die erhaltene Erfahrung von allen Charakteren auf dem Account um 5 %.
Je nachdem, wie viele Charaktere ihr auf Stufe 80 habt, desto größer fällt der XP-Bonus aus:
Charaktere auf Level 80
XP-Bonus
0
0 %
1
5 %
2
10 %
3
15 %
4
20 %
5 (und mehr)
25 %
Insgesamt ist dieser Erfolg bis zu 5-mal „stapelbar“. Wenn ihr also 5 Charaktere auf Stufe 80 levelt, dann profitieren alle Charaktere von einem XP-Bonus von satten 25 %.
Was ändert sich noch? Zusätzlich zu dieser Anpassung wird der Betrag der notwendigen XP drastisch reduziert. Insgesamt wird der Wert an notwendigen Erfahrungspunkten zwischen Stufe 1 und 70 um knapp 55 % reduziert, wobei die größte Reduktion im Bereich von Stufe 60 bis 70 vorzufinden ist.
Was sind die Folgen davon? Im Ergebnis wird das dafür sorgen, dass es für alle leichter wird, neue Charaktere auf Stufe 80 zu bringen. Zwar gibt es auch bisher schon viele Vereinfachungen, wie etwa die Vermächtnis-Rüstung, XP-Bonus-Tränke oder den beliebten Buff vom Dunkelmond-Jahrmarkt, aber eine weitere Verbesserung dürfte dafür sorgen, dass die Level-Phase künftig noch schneller bewältigt ist.
Den neusten Teil der beliebten Spiele-Reihe Assassin’s Creed könnt ihr für einen kurzen Zeitraum kostenlos testen. Warum sich das lohnt, erfahrt ihr hier.
Wie lange könnt ihr das Spiel testen? Assassin’s Creed Mirage ist der neuste Teil der beliebten Spielreihe. Das Spiel erschien im Oktober 2023 auf dem PC, der PS4/PS5 und der Xbox. Aktuell könnt ihr in einer Demo die ersten zwei Stunden des Action-Abenteuers völlig kostenlos testen.
Über die offizielle Website kommt ihr zu den verschiedenen Demo-Versionen (via ubisoft.com). Bis zum 30. April 2024 habt ihr noch die Möglichkeit, das Angebot zu nutzen.
Im Trailer wird euch ein neues Outfit präsentiert, das im vorherigen Spiel der Protagonist und Wikinger Eivor trug. Darüber hinaus seht ihr, was euch mit dem Update zum „Free Trial“ (kostenlosen Test) in Assassin’s Creed Mirage erwartet:
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Assassin’s Creed Mirage jetzt kostenlos testen
Warum lohnt sich die kostenlose Demo? Die kostenlose Demo lohnt sich definitiv für alle Fans der Reihe, aber auch für Spieler, die noch unschlüssig sind, ob sie dem Spiel eine Chance geben wollen. Durch die Möglichkeit, zwei Stunden lang zu testen, erhaltet ihr einen Eindruck, ob ihr Assassin’s Creed Mirage spielen wollt – oder eben nicht.
Interessant ist hier vor allem aber die Tatsache, dass ihr den Fortschritt aus der Demo behalten und übertragen könnt, wenn ihr euch das Spiel anschließend kaufen solltet.
Auch, wenn ihr bei einem „Assassin’s Creed“-Titel in zwei Stunden in der Story wahrscheinlich nicht sehr weit kommt, solltet ihr euch dabei ein gutes Bild vom Gameplay machen und sicherlich einiges von der Umgebung erkunden können.
Darum geht es in Assassin’s Creed Mirage: Der Teil spielt in den lebhaften Straßen Bagdads im 9. Jahrhundert. Ihr schlüpft in die Rolle des jungen Basim, einem Straßenjungen und bekannten Charakter aus Assassin’s Creed Valhalla.
Er ist auf der Suche nach Antworten und deckt die Geheimnisse der Vergangenheit auf. Dabei erlebt ihr als Spieler die Wurzeln der „Assassin’s Creed“-Spielreihe und erkundet die Heimat der ursprünglichen Assassine.
Ein anderes beliebtes Action-Abenteuerspiel, das die Spieler mit atemberaubenden Szenen, Landschaften und wirklich guter Grafik beeindrucken konnte, ist bald kein PS-Exclusive mehr. Es startet im Mai, aber ist schon jetzt auf Steam gelistet.
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Viele haben sich über den Kauf von Cyberpunk 2077 im Dezember 2020 geärgert. Das Spiel lief auf Konsolen so schlecht, dass es sogar aus dem PS Store entfernt wurde. Aber einer hat sich noch mehr geärgert als die normalen Käufer. Der YouTuber Willyrex. Der wollte besonders clever sein und erlitt damit Schiffbruch.
Als YouTuber konnte sich Willyrex vor vielen anderen eine neue Kopie von Cyberpunk 2077 sichern. Das Spiel erschien am 10. Dezember 2020 und war vom Release eine richtig heiße Nummer.
Willyrex besorgte sich eine Kopie des Spiels für den PC. Große Influencer erhalten wie Gaming-Journalisten in manchen Fällen solche „Review-Versionen“ eines Spiels schon vor dem Release vom Hersteller.
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„Ist das wirklich Cyberpunk 2077?“ – 40 Sekunden, die euch wieder von dem Spiel überzeugen
„Ich dachte, das ist Free Money”
Das war sein Fehler: Wie Willyrex in einem Podcast erzählt, spielte er Cyberpunk 2077 vor dem Release und fand, es war ein großartiges Spiel. Da wollte er besonders clever sein:
„Ich sagte mir, ich muss Aktien kaufen. Ich hab einen Vorteil. Das ist die Art, zu cheaten.“
Immerhin ist das Motto des YouTubers „Nutz den Bug zu deinem Vorteil.“
Er kaufte sich also für 100.000 $ Aktien und sagte: „Endlich mal kostenloses Geld.“
YouTuber kauft Aktien zum absoluten Höchstpreis
Was war das Problem? Was Willyrex damals nicht wusste: Die PC-Version Cyberpunk 2077 lief zwar ordentlich, die Konsolenversion war aber eine Frechheit und stürzte das Spiel und die Firma, die es vertrieb, in eine Krise. Am 18.12. flog Cyberpunk 2077 sogar aus dem PS Store.
Er sagt:
Das Spiel kam 3 oder 4 Tage später raus und es war das einzige Spiel der Geschichte, das aus dem PlayStation-Store entfernt wurde. Ich hatte es auf dem PC gespielt, es lief perfekt, maximale Qualität, sie haben alles gehalten, was sie versprochen haben.
Die Aktie von CD Projekt Red stürzten in den Keller und das genau zu dem Zeitpunkt, nachdem Willyrx sie gekauft hatte. Denn da stand die Aktie in Erwartung, dass Cyberpunk 2077 das Spiel des Jahres 2020 wird und irre Einnahmen erzielt, auf einem riesigen Hoch:
Aktie bricht nach einem Monat um 50 % ein
Wenn er die Aktien, wie er sagt, 3 oder 4 Tage vor dem Release gekauft hat, muss er etwa 120 $ pro Aktie bezahlt haben. Schon 7 Tage später stand die Aktie bei nur noch 86 %. Einen knappen Monat später, am 8. Januar, war die Aktie auf 65 $ abgestürzt. Heute ist die Aktie noch etwa 28 $ wert.
Je nachdem, wann er sie genau verkauft hat, dürfte er da einige zehntausend Dollar eingebüßt haben. Wie viel genau er verloren hat, sagt Willyrex nicht. Er bezeichnet es aber als „Rückschlag.“
Da ist seine Taktik, jeden Vorteil zu nutzen, gar nicht aufgegangen.
Auch andere YouTuber haben Probleme, mit dem Geld und ihren Ausgaben:
In League of Legends ist ein Bug aufgetreten, der Spieler betrifft, die versehentlich Jungler-Items kaufen, während sie auf einer Lane spielen. Dies führt dazu, dass sie für den Rest des Spiels weniger Erfahrungspunkte in LoL erhalten.
Um welchen Bug handelt es sich? In League of Legends gab es schon immer lästige Bugs, doch Spieler haben nun einen entdeckt, der euch die Runde kosten kann. Der Bug tritt auf, wenn ihr beim Start des Spiels versehentlich ein Item kauft, das eigentlich für Jungler gedacht ist.
Selbst wenn ihr den gekauften Gegenstand wieder verkaufen solltet, wird euch das nicht retten können, denn nun erhaltet ihr laut des Threads für den Rest des Spiels weniger Erfahrungspunkte.
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League of Legends eröffnet mit emotionalem Trailer die Saison 2024
Ein falscher Kauf und eure Runde ist gelaufen
Wie kommt der Bug konkret zustande? Um den Bug auszulösen, müssen bestimmte Bedingungen erfüllt sein: Ihr habt Zerschmettern (Smite im englischen) als Beschwörerzauber ausgewählt. Beschwörerzauber werden noch vor Beginn der Runde ausgewählt.
Wenn ihr dann nicht als Jungler spielt, sondern auf einer der Lanes eingesetzt seid, fehlt euch nur noch der letzte Schritt, um euer Schicksal zu besiegeln. Solltet ihr dann aus Gewohnheit versehentlich ein Item kaufen, das eigentlich für einen Jungler gedacht ist, könnte eure Runde damit gelaufen sein.
Wie ist der Bug aufgefallen? In einem Subreddit zu League of Legends berichtet ein Spieler von dem Vorfall. Er wollte eigentlich auf der Top Lane spielen, nahm aber versehentlich Smite als sekundären Beschwörungszauber.
Einige Spieler verwenden Smite auch als Teil einer ausgeklügelten Strategie auf anderen Lanes, was bedeutet, dass dies ein größeres Problem werden könnte.
Weitere Spieler beschreiben im Thread auf Reddit ähnliche Probleme oder haben genau diesen Bug reproduziert und bestätigen den zuvor geschilderten Vorfall. So schilderte ein Spieler in dem Thread, dass ihn dieser Bug die Midlane gekostet habe.
Wie geht es jetzt weiter? Riot Games hat den Fehler bereits zur Kenntnis genommen und arbeitet bereits an einer Lösung. In den neuesten Patch Notes 14.8 auf ihrer Website ist bisher noch nichts zu dem Fehler beschrieben, daher bleibt es abzuwarten, wann der Fehler behoben wird.
Riot reagiert in der Regel sehr schnell auf die Bug Reports der Spieler. Manchmal gehen sie jedoch auch überraschend humorvoll mit Kritik aus der Community um. Mehr dazu könnt ihr hier nachlesen:
In EA FC 24 geht bald das große TOTS Event an den Start und ihr könnt mitbestimmen, welche Karten im Bundesliga Team of the Season landen sollen. Wie ihr abstimmen könnt und welche Stars dabei sind, erfahrt ihr hier.
Endlich startet das Team of the Season und den Anfang könnte das frisch geleakte „TOTS Live“ machen, was sogar das traditionelle Community TOTS verdrängt haben könnte. Später erscheint dann das Bundesliga TOTS, für das ihr überraschenderweise jetzt schon abstimmen könnt.
So stimmt ihr für Bundesliga TOTS ab: EA hat eine Seite für die Abstimmung bereitgestellt.
Wann kommt das Bundesliga TOTS? Wann die Karten des Bundesliga TOTS im Spiel erscheinen werden, ist aktuell noch nicht bekannt. Sobald es einen konkreten Termin gibt, erfahrt ihr es hier auf MeinMMO.
EA FC 24 Bundesliga TOTS Voting – Diese Spieler stehen zur Wahl
So läuft das Voting: Insgesamt müsst ihr ein Team zusammenbauen, das aus vier Verteidigern, drei Angreifern, drei Mittelfeldspielern und einem Torhüter besteht. Ihr könnt dabei Spieler aus einer Vorauswahl anwählen und euer persönliches Bundesliga TOTS zusammenstellen.
Mit dabei sind unter anderem Stars wie: Neuer, Grimaldo, Wirtz, Musiala, Sané, Brandt, Kane, Guirassy, Frimpong, Xhaka, Boniface oder Füllkrug. Wenig verwunderlich ist zudem, dass die meisten Spieler vom neuen deutschen Meister Bayer Leverkusen gestellt werden. Insgesamt 8 Leverkusener stehen zur Wahl.
Zum Vergleich: Bayern ist mit 4 Spielern dabei und Dortmund bietet 4.
Hier sind alle Spieler, für die ihr abstimmen könnt:
Unser MMORPG-Experte Karsten Scholz durfte im Zuge einer exklusiven Alpha-Testrunde die neue WoW-Erweiterung The War Within anspielen. Das neue Abenteuer in der World of Warcraft zeigt sich so komfortabel und zugänglich wie nie zuvor, und verliert dabei noch mehr von seinen MMO-Wurzeln.
Blizzard bereitet sich auf die in Kürze startende Alpha von WoW: The War Within vor und ermöglichte es mir, einige Tage vorab die neue Erweiterung zu spielen. Auf dem Presse-Client erwarteten mich dabei die folgenden Inhalte:
Ein angepasster Einstieg in das „The War Within“-Abenteuer, der zum finalen Launch anders ausfallen soll.
Die drei Kampagnen-Kapitel des neuen Gebiets Insel von Dorn, auf der die Irdenen beheimatet sind (sämtliche Ingame-Sequenzen waren gesperrt).
Einige Tiefen-Instanzen, die ich mit NPC-Zwerg Brann Bronzebart unsicher machen konnte.
Mit Stufe 71 schaltete ich für meinen Schurken die neuen Heldentalente frei, die bei meiner Lieblingsklasse jedoch noch aus Platzhaltern bestanden. Die Talentbäume aus Dragonflight wird es weiterhin geben.
Die neue Charakterübersicht zeigt vier Helden der Kriegsmeute.
Überarbeitete UI-Elemente und Optionen wie das Zauberbuch, die Charakterübersicht oder der neue Modus für Arachnophobiker (ersetzt alle Spinnen durch andere Kreaturen).
Zugriff auf erste Vorteile des Kriegsmeute-Features (wie accountübergreifendes Bankfach mit mehreren Fächern sowie accountweiter Ruf für alle Charaktere).
Die Möglichkeit, mit einem Reinherzrenner die dynamischen Flugeigenschaften vom Drachenreiten auszuprobieren – das Pferde-Mount hopst durch die Luft.
Über die Gruppensuche konnte ich mich zudem in Warteschlangen für das neue Schlachtfeld „Deephaul Ravine“ sowie die ersten beiden Dungeons einreihen. Mangels Mitspielern kam es jedoch nicht zu ersten Praxistests. Mit Anhängern durfte ich die PvE-Instanzen von The War Within leider nicht betreten (was später aber möglich sein soll).
Der Cinematic-Trailer von WoW: The War Within:
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World of Warcraft: The War Within – Cinematic Trailer
Typisch WoW …
An einem gemütlichen Abend konnte ich die Quests der Insel abschließen, mehrere Tiefen meistern und meinen Schurken auf kurz vor Stufe 73 bringen. The War Within fühlte sich in dieser Zeit sehr nach Dragonflight an, nur dass auf Dorn überall Zwerge herumspringen und sich vieles ums Schmieden dreht.
WoW-typisch schnetzelte sich mein mit grünen Klamotten ausgestatteter Premade-Kämpfer durch Gegner und Aufträge wie ein heißes Messer durch Butter. Einen knackigen Schwierigkeitsgrad oder innovative Quest-Mechaniken dürft ihr beim Leveln wohl nicht erwarten.
Das Design der neuen Pilzkreaturen fällt wunderbar detailliert und schräg aus.
Bemerkenswert fand ich einzig eine Aufgabe, bei der ich mehrere Wellen von Nerubern zurückschlagen sollte. Dafür musste ich an verschiedenen Zugangswegen Verteidigungsanlagen platzieren. Den eigentlichen Kampf verfolgte ich dann vom Rücken eines Flugreittiers aus, während ich diverse Blitzangriffe auf die anrückenden Feinde schleuderte.
… aber noch zugänglicher
Womit ihr indes rechnen könnt, das ist die noch höhere Zugänglichkeit von WoW. Durch das dynamische Fliegen erreicht ihr beim Leveln jede Quest in wenigen Sekunden. Alle Dungeons von The War Within, die euch während der Kampagne beziehungsweise der Level-Phase erwarten, könnt ihr optional solo beziehungsweise mit KI-Anhängern durchspielen. Auf andere Mitspieler warten? Das ist doch so 2020!
Der Schurke schnappt sich in den Tiefen die Aggro und Brann Bronzebart heilt.
Und auch die neuen Tiefen spielen sich komfortabel: Es gibt mehrere Schwierigkeitsgrade, bei Bedarf liefert Brann Bronzebart Heilung sowie zusätzlichen Schaden und nach zehn Minuten seid ihr wieder an der frischen Luft. In den Tiefen erwarten euch übrigens einige Besonderheiten:
In den Erdwühlerminen liegen überall Netze auf dem Boden, die verlangsamen und regelmäßig Angreifer beschwören, sobald ihr sie berührt.
Die Tiefen Kriegvals Kräftigung sind in eine Dunkelheit gehüllt, die sukzessive eure maximale Gesundheit verringert. Kontern könnt ihr das nur mit dem hellen Schein von Kerzen, die nach einiger Zeit abbrennen.
In den Tiefen lauern Fallen (etwa Flammenwerfer-Kerzen), spezielle Aufgaben (beispielsweise sollte ich alle von den Nerubern eingesponnenen Irdenen retten) und elitäre Bosse.
Durch Kisten könnt ihr euch kurzzeitig wirkende Buffs erspielen, die an die Perks aus Torghast von Shadowlands erinnern.
Am Ende erwartet euch eine Schatzkammer mit der finalen Belohnung sowie eine Abkürzung zum Eingang der Instanz.
Brann Bronzebart sammelt Erfahrungspunkte, steigt im Level auf und schaltet so mehr Fähigkeiten für eure gemeinsamen Abenteuer frei.
Mehr Komfort und Zugänglichkeit bringt zu guter Letzt das neue Kriegsmeute-Feature. Ihr erhaltet Zugriff auf ein neues, accountübergreifendes Bankfach mit mehreren Fächern (die Freischaltung aller Fächer geht ganz schön ins Gold). Zudem zählen Ruf-Fortschritte, Erfolge und Sammlungen für alle Charaktere eures Accounts. Für die Viel-Twinker unter euch dürfte diese Neuerung ein Segen sein.
Das neue Charaktermodell von Alleria Windläufer.
Homöopathische Spuren von MMORPG
Seit vielen Jahren schon geht World of Warcraft den Weg aller großen Themenpark-MMORPGs und reißt Mauern ein beziehungsweise bietet immer mehr Optionen sowie Inhalte an, die darauf ausgelegt sind, die Zielgruppe zu erweitern und neue Spieler auf die Server zu locken.
Vor allem auf Gelegenheitsspieler hat Blizzard es abgesehen, die eigentlich nur ab und an mal für eine gewisse Zeit in Ruhe vor sich hin daddeln möchten. Und auf Spieler, die keine Lust auf soziale Verpflichtungen, fixe Raid-Termine und unfreundliche Dungeon-Mitspieler haben.
Ein Teil von mir kann das absolut nachvollziehen. Als Papa von zwei Kids passt ein knackiger Dungeon-Run aus WoW: Dragonflight oder Final Fantasy XIV, den ich an der Seite von KI-Kameraden bestreite, sehr viel besser in meinen Alltag, als ein drei Stunden langer Trip durch die Schwarzfelstiefen in WoW Classic.
Der andere Teil von mir denkt jedoch: An die launigen Besuche in BRD erinnerst du dich wenigstens! Moderne MMORPGs spielen sich eh schon viel zu oft wie Solo-Rollenspiele mit optionalem Multiplayer. Mit The War Within geht WoW jetzt noch mehr in diese Richtung. Doof!
Alternative Perspektive auf The War Within Meine wunderbare Kollegin Mary hatte für die Gamestar ebenfalls die Möglichkeit, sich die Alpha von The War Within anzuschauen. Darüber hinaus durfte sie die Blizzard-Entwickler mit allerlei Fragen zur kommenden Erweiterung von World of Warcraft löchern. Was sie erfahren hat und wie ihr persönlicher Blick auf das Addon ist, erfahrt ihr in ihrer Vorschau auf WoW: The War Within.
Ihr seht, es schlagen zwei Herzen in meiner Brust. Zum Glück ist das keine Frage von „entweder … oder“, schließlich laufen WoW Classic und The War Within parallel. Welche Version von World of Warcraft bevorzugt ihr?
Das Strategie-Spiel Millennia erschien am 26. März auf Steam. MeinMMO-Autor Schuhmann hat schon unzähligen Partien mit dem 4x-Spiel verbracht und ist begeistert. Aber er sagt auch: Bei aller Liebe, das Ende ist ein Witz. Nach 10 Stunden Welteroberung gibt’s einen müden Screen. Ernsthaft?
Was ist das für ein Spiel?
Millennia ist sowas wie Civilization, aber man kann nur eine begrenzte Zahl von Städten, vielleicht sechs bis acht besitzen und direkt steuern. Diese Städte können sich jedoch über eine riesige Fläche erstrecken und wachsen auch nach vielen Spielstunden noch weiter.
Daher ist es wichtig, wo man die Städte positioniert und dass man genug Platz hat, um sie im Laufe von 6.000 Jahren immer weiter auszubauen.
Unterschiedliche Zeitalter, die mal auftreten und mal nicht, sorgen für Abwechslung im Spiel. Stellenweise erhält man Fertigkeiten, die man sich in Strategie-Spielen schon immer gewünscht hat: Man kann Sandbänke errichten, wo sonst nur Wasser ist, oder Berge einebnen. Vorher nutzlose Gebiete werden nach tausenden Jahren plötzlich wertvoll.
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Announcement Teaser Trailer zu Millennia
Millennia hat eine tolle Lernkurve und geniale Ideen
Warum gefällt mir das Spiel so gut? Ich war gleich zu Beginn von Millennia gefesselt und die Faszination ist in den letzten 3 Wochen eher größer geworden, je mehr ich das Spiel verstehe.
Denn da ist keine Civilization, nicht mal annähernd, sondern eine Städtebausimulation, wobei man die Nachbarvölker ausschalten oder zumindest von den eigenen Gebieten aussperren muss, damit sie mit ihren Dörfchen nicht die eigenen Pläne von riesigen Metropolen ruinieren, die sich über ganze Kontinente erstrecken.
Millennia hat eine unheimlich befriedigende Lernkurve und ist in sich schlüssig. Es hält sogar angenehme Überraschungen bereit. In jedem Zeitalter warten neue Probleme auf den Spieler: Ständig wollen die Bürger mehr, erst Essen und Häuser, schließlich sanitäre Einrichtungen, Strom, eine Religion und am Ende sogar Zugang zum Internet.
Es lohnt sich logisch zu denken und Produktionskette aufzubauen: Städte haben durch die Umgebung, in der sie liegen, natürliche Tendenzen in die ein oder andere Richtung zu wachsen. Wo es viel Wald gibt, kann man den Wald abholzen und Papier daraus gewinnen. Vielleicht entsteht hier das religiöse oder intellektuelle Zentrum eines Reiches. Eine Bergbaustadt kann Erz abbauen, vielleicht das Ruhrgebiet des eigenen Reichs werden.
Dabei bringen normale Strategien aus anderen Spielen, wie ungehemmtes Wachstum, oder skrupellose Eroberung einige Tücken mit sich, denn wer zu schnell wächst, der weckt Begehrlichkeiten im Volk, die er nicht erfüllen kann. Wer zu viel erobert, ohne abzusichern, hat schnell eine Revolution am Hals.
Immer wenn man einen Aspekt des Spiels vernachlässigt, kommt er zielsicher und beißt einen in den Hintern.
Das gibt mir den Kick: Trotz mäßiger Steam-Reviews gefällt mir Millennia sehr gut, weil ich die Einschränkungen des Spiels akzeptiere:
Millennia wäre viel leichter, wenn man eroberte Städte von Gegnern einfach einreißen könnte, um Platz für die eigenen Städte zu schaffen – das geht aber nicht, man muss um die existierenden Städte der Feinde herumbauen
Millennia wäre ebenfalls viel leichter, wenn man alle eroberten Städte einnehmen und selbst lenken könnte – aber auch das geht nicht, man ist auf relativ wenige Städte begrenzt
In den Reviews auf Steam wird das kritisiert, mich hat es am Anfang auch geärgert, aber mittlerweile habe ich sie als notwendige Limitationen des Spiels akzeptiert. Sie machen den Reiz von Millennia aus.
Sich darüber zu beschweren, ist ungefähr so, als sich darüber zu ärgern, dass der Bauer im Schach gegnerische Figuren nur diagonal schlagen kann und nicht einfach Figuren, die vor ihm stehen, weg holzt.
Mehr gibt es zum Ende nicht – Geh zurück ins Hauptmenü und starte neu.
Wie enden die Spiele? Das ist der Punkt, den ich Millennia bei bestem Willen nicht verzeihen kann.
Zwar gibt es mehrere Arten, eine Partie zu beenden. Ich habe jetzt nach 127 Stunden mit der Steam-Version zwei der Standard-Enden gefunden, entweder man führt sein Volk zur Transzendenz, was ziemlich leicht geht, oder baut mühselig ein Kolonieschiff zum Mars zusammen, bevor das die bösen Deutschen schaffen.
Aber egal, wie man das Spiel beendet: Nach einer epischen Partie von 10 Stunden bekommt man einen einzigen schnöden Sieges-Bildschirm, mit der Nachricht „Du hast gewonnen“, ohne irgendwelche Statistiken, Fanfaren, Videos oder irgendwas.
Und schon geht es zurück ins Hauptmenü, wo man gefälligst die nächste Partie zu beginnen hat, wie das Spiel einem zu verstehen gibt.
Wer glaubt, dass bei “View Map” irgendwas Tolles auf den Spieler erwartet, den muss man enttäuschen. Man darf lediglich wirkungslos und fast wie in Zeitlupe über die Landkarte scrollen und die Schwachstelle des Spiels, die Grafik, bewundern.
Für jede Art zu gewinnen, gibt es einen Erfolg.
Bei aller Liebe und allem Reiz, den ich den unpolierten und unfertigen Spiel-Mechaniken abgewinnen kann, die paar Arbeitsstunden, um Millennia ein halbwegs angemessenes Ende zu verpassen, hätten doch wirklich drin sein müssen.
So drängt sich selbst mir, der dem Spiel maximal positiv zugetan ist, der Verdacht auf, dass Millennia dringend noch ein halbes Jahr oder mehr in der Entwicklung hätte bleiben sollen.
Meinen Eindruck von Millennia nach den ersten Tagen lest ihr hier:
In Baldur’s Gate 3 gibt es haufenweise cooler Waffen. Eine der stärksten könnt ihr bereits am Anfang bekommen. Dafür ist nur ein einfacher Trick nötig. Ein User auf Reddit wusste das nicht und war ziemlich verblüfft darüber.
Sie eignet sich vor allem für Kämpfer, Barbaren und Paladine. Die Klinge macht standardmäßig 3-16 Schaden. Er setzt sich aus 2d6 Hiebschaden und +1d4 Feuerschaden zusammen. Zusätzlich dazu wird noch euer Stärke-Modifikator addiert.
Der Feuer-Bonus ist durchaus beeindruckend und nützlich gegen Gegner, die anfällig dafür sind. Es wäre also praktisch, das Schwert schon gleich am Anfang zu verwenden, richtig?
Gut, dass es eine einfache Möglichkeit gibt, sich die Waffe schon in Akt 1 zu besorgen. Noch besser: Ihr müsst den Prolog noch nicht einmal beenden, um die Immerglüh-Klinge euer zu nennen.
Aber nicht jeder weiß das. Der Reddit-User Gingerbread_Dad wusste es beispielsweise nicht und verriet schließlich in einem Post, wie man die Waffe bekommt.
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Baldur’s Gate 3 Tempel der Shar Durchlauf
Ein einfacher Zauber hilft euch dabei
Wie erhält man das Schwert? Im Prolog des Spiels versucht ihr, vom Nautiloiden zu fliehen. Dabei trefft ihr auf Kommandant Zhalk, der gegen einen Gedankenschinder kämpft.
Zhalk trägt das gewünschte Schwert bei sich. Er überlässt es euch aber nicht einfach so. Entweder ihr bekämpft ihn und nehmt der Leiche den wertvollen Loot ab – oder ihr bedient euch eines Tricks.
Habt ihr zuvor nämlich Schattenherz aus ihrem Gefängnis befreit, kann sie euch jetzt helfen, an das Schwert zu gelangen. Geht ins Menü und rüstet Schattenherz den Zauber „Befehlen“ aus.
Geht anschließend weiter, bis ihr den Raum erreicht, in dem der Kampf stattfindet. Doch anstelle Kommandant Zhalk anzugreifen, wirkt mit Schattenherz „Befehlen“ auf ihn. Genauer gesagt den Befehl „Fallenlassen“.
Bei Zhalk angekommen, müsst ihr etwas Glück haben. Die Chance, dass er das Schwert tatsächlich loslässt, liegt bei 65 %. Um auf Nummer sicher zu gehen, speichert deshalb davor und ladet den Spielstand eventuell neu.
Habt ihr Glück, liegt das Schwert dann am Boden und wartet darauf, von euch aufgehoben zu werden. Schnappt es euch und lauft weiter zur Konsole am Ende des Raumes. Aktiviert sie und der Prolog endet. Ihr beginnt Akt 1 mit einer mächtigen Waffe im Gepäck, die euch das Abenteuer ziemlich erleichtern wird.
Was denkt die Community über den Trick? Der Reddit-User Gingerbread_Dad hat in seinem Post betont, wie dumm er sich fühlt, seit er von dem Trick erfahren hat.
Er habe „mehrere Dutzend Durchgänge“ hinter sich, und häufig probiert, den Kommandanten zu töten. Oft wäre er dabei gestorben, immerhin ist der Kampf am Anfang recht schwierig.
Die Alternative wäre gewesen, den Kommandanten und somit auch sein Schwert zu ignorieren. Als er verstanden hatte, wie leicht man die Waffe bekommen kann, habe er sich richtig dumm gefühlt.
Auch andere Spieler kommentieren verblüfft unter dem Post:
„Ich Dummkopf habe angewiesen, das Schwert fallenzulassen, aber dann habe ich es nie aufgenommen“, bereut Miss_M4rs sein Handeln.
„Der zweite Run und ich weiß nicht, wovon du sprichst. Immerglüh-Klinge?“, fragt sich Junior_Mention2803, der anscheinend nichts von der Existenz des Schwerts wusste.
„Ich bevorzuge es, Zhalk zu töten, denn das gibt mir ein frühes Level Up“, meint hingegen Jaren_Starain.
Elon Musk forderte den Streamer Silithur heraus, nachdem dieser einen Boss in Elden Ring per Morsecode besiegt hatte. Silithur konterte jedoch geschickt und sorgt dafür, dass der X CEO sich blamiert.
Wen hat Elon Musk herausgefordert? In dem Spiel Elden Ring suchen viele Spieler immer wieder nach neuen Herausforderungen, um die Messlatte noch höher zu legen. Für Aufsehen sorgte nun der Streamer Silithur, der einen Boss in Elden Ring per Morsecode besiegt hat.
Dadurch erhielt der Streamer viel Aufmerksamkeit in den sozialen Medien.
Elon Musk wurde ebenfalls auf den Clip durch den Tesla-Youtuber Steven Mark Ryan aufmerksam, doch statt mit Beifall, reagiert Musk gewohnt anders als jeder denken würde.
So antwortet er auf den Clip des Spielers auf X: Die letzte Schlacht ist schön, aber einfach. Versuch es mal mit Malenia.
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Elden Ring zeigt ersten Trailer zum neuen DLC „Shadow of the Erdtree“
Elon Musks Herausforderung endet in einer Blamage
Wie reagiert der Spieler auf die Herausforderung? Was Elon Musk zu dem Zeitpunkt noch nicht wusste: Silithur hatte bereits Malenia per Morsecode in Elden Ring besiegt.
Trocken antwortete der Spieler Elon Musk auf X mit einem 4:20-Video, das zeigt, wie er Malenia besiegt hatte. Dem Ganzen setzte er noch die Krone auf mit den Worten: Nun… Einfach, weil ich so gut in diesem Spiel bin, meinst du?
Zu allem Überfluss schlug Silithur Musk in den Likes um das 11-Fache, was besonders bemerkenswert ist, wenn man bedenkt, dass Musk die Plattform besitzt, auf der er Ratio bekommt.
Das ist der Streamer Silithur: Silithur ist ein spanischer Twitch-Streamer mit derzeit über 590.000 Followern und einer durchschnittlichen Zuschauerzahl von 1.262 Menschen (via Sullygnome).
Seine meistgestreamte Kategorie ist nicht sehr überraschend Elden Ring. Allerdings bezeichnet er sich selbst als Variety Streamer und spielt dementsprechend auch viele andere Spiele. Darunter zählen beispielsweise auch Helldivers 2 oder das bald erscheinende Manor Lords.
Community feiert das Ratio gegen Musk
Reaktionen aus der Community: Die Nutzer auf X feiern den Streamer für seine Reaktion und stehen alle auf seiner Seite. So schreiben einige Nutzer unter seiner Antwort:
nnoeliaperez kommentiert auf X: Nennt mir eine bessere Erwiderung, ich warte.
23ricoy merkt auf X an: Silithur macht im Verhältnis mehr Ratio als Musk xdd.
ALLO01654208 schreibt auf X: Silithur; OMG das ist ein Hit Tweet.
Das ist nicht das erste Mal, dass Elon Musk sich in Bezug auf Elden Ring blamiert hat. Schon damals wurde er von vielen Spielern für seinen Build belächelt. Mehr dazu könnt ihr hier nachlesen:
Vor einem Jahr schrieb der damals 17-jährige Makani Tran weltweite Schlagzeilen in der Gaming-Szene. Er war 4 Stunden zu einem Turnier im Sammelkarten-Spiel Pokémon geflogen, wurde dann aber disqualifiziert, weil er bei der Frage nach seinen bevorzugten Pronomen lachen musste.
Das war damals die Nachricht: Wir haben auf MeinMMO am 31. März 2023 über den kuriosen Vorfall berichtet:
Der 17-jährige Makani Tran hatte sich für die Regional-Meisterschaften im Sammelkartenspiel Pokémon qualifiziert.
Er musste 4 Stunden bis nach Charlotte fliegen, um sich dort mit anderen Trainern zu messen. Flug und Hotel kosteten den Jungen 800 $. Für den Schüler war das ein Haufen Geld. Bis dahin hatte er noch keinen Cent mit Pokémon verdient.
Das Turnier lief gut für ihn, umso größer war die Aufregung, als er aus dem Turnier ausgeschlossen wurde. Und das aus einem Grund, der für viele nicht nachvollziehbar war.
Pokémon ist ein ernster Wettkampf:
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Pokémon Weltmeisterschaft 2024: Trailer zum Event auf Hawaii
Junge war nervös und ihm fiel ein verflixtes Pronomen nicht ein
Weshalb war er herausgeflogen? Beim Turnier wurde er vom Schiedsrichter gefragt, welche Pronomen er als Anrede bevorzugt, damit er während eines Spiels, das live übertragen wurde, mit dem ihm genehmen Fürworten bezeichnet werden kann.
Doch der junge Spieler sagte: „Uhm, er oder ihm oder uhm …“ – ihm fiel das dritte Pronomen „sein“ einfach nicht ein. Er stand also da und letztlich lachte er nervös.
Der Schiedsrichter bekam das Lachen in den falschen Hals. Der Schiri sagte, er selbst bevorzuge die geschlechtsneutralen Pronomen „They/them“ und Makani solle deshalb kein Arsch sein.
17-Jähriger wird wegen Verstoß gegen Inklusions-Regeln disqualifiziert
Kurze Zeit später wurde Makani Tran nach diesem Vorfall erneut befragt, was er geantwortet, in welchem Tonfall er gesprochen habe.
Schließlich wurde er vom Haupt-Schiedsrichter wegen eines Verstoßes gegen „die Inklusions-Regeln“ von dem Turnier ausgeschlossen.
Der Spieler war von der Nachricht völlig aufgelöst. Er beteuerte, dass er nichts Böses getan, jetzt die große Chance vertan und viel Geld verloren habe. Doch der Schiedsrichter blieb hart.
Welche Wellen schlug das? Die Geschichte schlug in den USA hohe Wellen und wurde von landesweiten Nachrichtenseiten aufgegriffen.
Gerade für die konservative Presse, wie Fox News, war die Geschichte ein gefundenes Fressen. Die Angabe von bevorzugten Pronomen ist für viele in den USA ohnehin ein Reizthema.
Makani Tran selbst war der Wirbel zu viel. Ihm war es unangenehm, jetzt in den „Kulturkampf“ der USA gezogen zu werden.
Bei der Abfrage nach bevorzugten Pronomen geht es um die Geschlechtsidentifikation einer Person. Damit soll sichergestellt werden, dass Personen so angesprochen werden und dass so über sie berichtet wird, wie es ihrer Geschlechtsidentität entspricht. Eine Angabe der bevorzugten Pronomen sieht man auch in den sozialen Medien immer häufiger. Sie dient dort dazu, schon bei der Kontaktaufnahme die Anrede zu wählen, welche die Person für sich bevorzugt.
5-mal mehr Spenden, als gewünscht
Wie geht es dem Jungen heute? Die ganze Aufregung hatte für Makani Tran etwas Gutes. Über ein „GoFundMe“ kamen 339 Spenden rein, die dem Jungen seine Reisekosten erstatten wollten. Das Ziel des Spendenaufrufs war es, 1.500 $ zusammzukratzen, insgesamt kamen aber 7.602 $ bei Makani Tran an: Es gab einige Spenden über 100 $. Zwei anonyme Spender gaben sogar 500 $ in den Topf.
Damit war die Reise im Nachhinein also zumindest ein finanzieller Erfolg.
Die ersten Preisgelder in Pokémon kamen jetzt auch rein
Die Pokémon-Karriere nahm ebenfalls Fahrt auf. Im Januar 2024 hat er an zwei Turnieren teilgenommen, die ein Preisgeld ausschütteten (via liquipedia) :
Bei den Regionalen Meisterschaften in Portland kam er auf Platz 5–8 und holte 3.000 $
Beim Turnier in Charlotte, wo er ein Jahr vorher so schmählich disqualifiziert worden war, belegte er Platz 9–16 und gewann 2.000 $.
Die Turniere liefen dann so ab, wie es sich Makani Tran gewünscht hat, ganz ohne landesweite Schlagzeilen. Es ging nur um Pokémon.
In Helldivers 2 gibt es seit längerem Hinweise auf eine dritte Gegner-Fraktion, die sich in den galaktischen Krieg einmischen könnte – die Illuminierten. Wir zeigen euch, was bereits zu den außerirdischen Feinden der Demokratie bekannt ist.
Was sind die Illuminierten? Die Illuminierten (englisch: Illuminates) sind eine hochentwickelte außerirdische Zivilisation, die in Helldivers 1 gegen die Über-Erde kämpfte und als dritte Gegner-Fraktion in Helldivers 2 erwartet wird.
Es gibt verschiedene Arten der Illuminierten, die auf dem Schlachtfeld über unterschiedliche Eigenschaften verfügen.
Achtung, Spoiler: In den folgenden Abschnitten fassen wir bereits bekannte Informationen aus Helldivers 1 sowie angebliche Leaks zusammen. Wenn ihr euch überraschen lassen wollt, solltet ihr nicht weiterlesen, um mögliche Spoiler zu vermeiden.
Was wissen wir über die Illuminierten? Aus Helldivers 1 sind bereits einige Illuminierte bekannt. Die Einheiten der außerirdischen Zivilisation kommen mit unterschiedlichen Eigenschaften. Einige können sogar eure Tasteneingabe umkehren.
Folgende Einheiten sind aus Helldivers 1 bekannt:
Scouts
Observer
Eine kaulquappenähnliche Patrouille, die sich getarnt bewegt und Alarm schlägt, wenn sie Helldiver sichtet
Watcher
Prinzipiell das gleiche wie die Oberserver, aber mit einer leichten Panzerung ausgestattet
Obisdian Observer
Eine Variation der Watcher, die allerdings mit Waffen ausgestattet ist
Infanterie
Tripod
Eine Maschine mit drei Beinen, die mittels Elektrizität auf kurze Distanz angreift
Besitzt eine mittlere Panzerung
Greifen in 3er bis 5er-Gruppen an
Hunter
Fernkämpfer, die einen mächtigen Elektro-Impuls verschießen, der Helldiver mit einem einzigen Treffer ausschalten kann
Besitzt keine Panzerung
Sind alleine unterwegs
Apprentice
Ein Nahkämpfer, der in 2-3er-Gruppen angreift
Greift mit einem Projektilangriff an, der die Bewegungsfreiheit eines Helldivers stark einschränkt und dem Apprentice ermöglicht, in den Nahkampf zu gehen
Besitzt eine leichte Panzerung
Outcast
Stets getarnte Nahkämpfer, die mit raschen Angriffen attackieren und sich schnell über das Gelände bewegen
Besitzen eine leichte Panzerung
Verfügen nicht über Fernkampfangriffe
Greifen in 1-3er-Gruppen an
Strider
Eine schwerere Variante der Tripods, also ebenfalls dreibeinige Maschinen, die mittels Elektrizität auf kurze Distanz angreifen
Besitzen zwar auch eine mittlere Panzerung, aber verfügen über eine höhere Widerstandsfähigkeit als die Tripods
Greifen in 3er bis 5er-Gruppen an
Panzer
Obelisk
Eine schwer gepanzerte Kuppel, die eine Energie-Wand abfeuert
Die Energie-Wand bewegt sich vorwärts, tötet Helldiver bei Berührung und blockiert das Movement sowie die Schüsse der Spieler
Andere Illuminierten können durch die Wand laufen und Helldiver angreifen
Obelisken sind alleine unterwegs
Elite
Illusionist
Starke Gegner, die im Kampf Nanobot-Technologie nutzen, um andere Lebewesen zu kontrollieren, aber sehr langsam sind
Verschießen zielsuchende Geschosse, die einen Helldiver mit 2-3 Treffen ausschalten kann
Wenn die Geschosse der Illusionisten kein Ziel treffen, explodieren sie nach einer kurzen Zeit. Jeder Helldiver, der im Explosionsradius war, leidet anschließend unter einer umgekehrten Steuerung
Besitzen eine mittlere Panzerung
Council Member
Sind wie die Illusionisten nur stärker
Verschießen zielsuchende Geschosse, die einen Helldiver mit 2-3 Treffen ausschalten kann
Wenn die Geschosse der Illusionisten kein Ziel treffen, explodieren sie nach einer kurzen Zeit. Jeder Helldiver, der im Explosionsradius war, leidet anschließend unter einer umgekehrten Steuerung
Besitzen eine mittlere Panzerung, aber eine hohe Widerstandsfähigkeit
Sind alleine unterwegs
Master
Great Eye
Große, schwer bewaffnete Maschinen, die laut Berichten der Über-Erde von KI kontrolliert werden
Verschießen mehrere zielsuchende Geschosse, die einen Helldiver mit 2-3 Treffen ausschalten können
Wenn die Geschosse der Illusionisten kein Ziel treffen, explodieren sie nach einer kurzen Zeit. Jeder Helldiver, der im Explosionsradius war, leidet anschließend unter einer umgekehrten Steuerung
Es spawnt nur ein Great Eye, das aber von mehreren Stridern unterstützt wird
Hat eine mittlere Panzerung und eine extreme Widerstandsfähigkeit
Die Lust ruht vor allem auf einige Hinweise im Spiel, die bereits seit Längerem auf die Ankunft der dritten Gegner-Fraktion deuten. So konnten Spieler in Helldivers 2 beispielsweise seltsame blaue Lichter am Himmel sehen, die sie an eine außerirdische Präsenz glauben ließen.
Obendrein gab es bereits kurz nach Release des Koop-Shooters einen News-Schriftzug im Raumschiff der Spieler zu lesen, der Gerüchten über Illuminierten-Sichtungen sprach:
Ein Nutzer will seinen Gaming-PC aufrüsten. Der Einbau einer neuen Grafikkarte scheitert aus mehreren Gründen. Die spezielle Bauform seines Rechners trägt eine große Mitschuld.
Es gibt aber auch Fälle, in denen der vorhandene Rechner zur Sackgasse wird, wenn man bestimmten Hardware-Komponenten tauschen oder aufrüsten will.
Ein Spieler scheiterte daran, eine neue Grafikkarte in seinen Gaming-PC einzubauen, weil der Hersteller ein solches Upgrade überhaupt nicht für das System vorgesehen hatte.
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Hersteller zeigt schickes Gehäuse, Gamer sind begeistert: “Tolles Design! Kommt direkt auf meine Wunschliste”
Fehlgeschlagenes PC-Upgrade sorgt für Frust
Was für ein Upgrade schlug fehl? Ein Gamer wollte seinen PC mit einer neuen Grafikkarte aufrüsten. Seine Wahl fiel auf das Modell Arc A750 Limited Edition von Intel. Diese Low-Budget-Grafikkarte kostet aktuell 260 Euro und ist für Spielen in Full-HD-Auflösung gedacht.
Diesen Pixelbeschleuniger wollte der Reddit-User Clockwork_crowwww in seinen Rechner einbauen, um eine bessere Leistung in Spielen zu erreichen.
Ich möchte nur neuere Spiele als Left 4 Dead mit mehr als zwei Bildern pro Sekunde spielen. Aber anscheinend erfordern einige Dinge wie Unreal Editor und Cities Skylines eine derart große und mächtige Grafikkarte.
Doch bereits die Größe des Pixelbeschleunigers bereitete ihm Probleme. Die Grafikkarte passt nicht in sein kleines PC-Gehäuse, was einen anderen Spieler aber nicht davon abhielt, eine Lösung für ein ähnliches Platzproblem zu finden.
Bei dem Rechner von HP handelt es sich um ein System in SFF-Bauform (Small Form Factor). Diese wird vor allem für Bürorechner verwendet, die nicht viel Platz brauchen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
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Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
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Der Spieler Clockwork_crowwww schildert sein Problem auf Reddit
Welche Probleme gab es noch? Wäre der Spieler nicht bereits an der Größe seiner neuen Grafikkarte gescheitert, hätte ihm spätestens die proprietäre Hardware seines PCs einen Strich durch die Rechnung gemacht.
Der Bauform geschuldet, können die herstellerspezifischen Hardware-Komponenten nur im begrenzten Maße getauscht oder aufgerüstet werden. HP hat ein spezielles Netzteil verbaut, das sich von den herkömmlichen Netzteilen besonders bei den vorhandenen Anschlüssen unterscheidet.
Hinzu kommt die vermutlich viel zu geringe Leistung des Netzteils selbst. Je nach Ausbaustufe verfügen Netzteile in SFF-PCs zwischen 180 und 240 Watt. Die empfohlene Netzteil-Leistung liegt laut techpowerup.com bei mindestens 550 Watt.
Ich habe online nach Hilfe gesucht und in jedem Video wurde auch gezeigt, dass ich die Grafikkarte an das Netzteil anschließen muss. Aber es waren überhaupt keine Kabel dabei und alle Kabel, die der Computer hat, sind im Netzteil integriert.
Darüber hinaus ist der Rechner fast hoffnungslos veraltet. Als Prozessor werkelt ein Intel i5-3570 aus dem Jahr 2012 zusammen mit 16 GB DDR3 Arbeitsspeicher in dem System. Selbst wenn der Spieler die Grafikkarte nutzen könnte, würden Spieler von der betagten CPU ausgebremst werden.
„Cities Skylines ist für eine CPU ein ziemlich intensives Spiel, wahrscheinlich sogar noch intensiver als die Grafikkarte. Sobald du mit mittelgroßen Städten beginnst, wird die für den Betrieb der Spiel-Engine erforderliche Rechenleistung deutlich und die langsame Geschwindigkeit wird unerträglich. Selbst bei den absolut niedrigsten Einstellungen bei 1080p erreichst du mit dieser CPU eine Leistung von unter 30 FPS.“
Was sagen andere zu seinem Fall? Viele Kommentare unter seinem Reddit-Beitrag sind voller Mitgefühl und sagen ihm, er solle sich nicht von diesem fehlgeschlagenen Upgrade entmutigen lassen. Sie raten ihm auch davon ab, weiter Zeit und Geld in den vorhandenen PC zu stecken.
Unlikely-Answer versucht den Spieler mit seinem Kommentar zu trösten:
„Fühle dich nicht schlecht, wir machen das alle durch.“
„Das kann manchmal ein sehr frustrierendes Hobby sein, aber lasse dich davon nicht entmutigen. Wir haben alle schon viele frustrierende Situationen und Ärgernisse durchgemacht. Meistens ist es eine Hassliebe. Wenn jedoch alles richtig funktioniert, wird es sich auszahlen.“
In Warzone kam das Scharfschützengewehr „MORS“ in Season 3 ins Spiel und dominiert seit dem die Meta-Listen der Builds für den Battle-Royale-Modus. Wir zeigen euch ein starkes Setups mit Aufsätzen.
Das Scharfschützengewehr „MORS“ kam mit Season 3 in CoD: MW3 und sicherte sich schon kurz danach einen Platz unter den Meta-Builds für Warzone.
Damit ihr wisst, auf welche Aufsätze ihr hinarbeiten könnt, haben wir für euch starke Setups für die MORS für Warzone rausgesucht. Laut wzstats.gg ist das Scharfschützengewehr aktuell die beste Wahl in der Kategorie für den Battle-Royale-Modus.
Auch im Multiplayer wird die MORS häufig gewählt. Falls ihr den Trailer zu Season 3 verpasst habt, könnt ihr ihn hier anschauen:
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CoD MW3: Season 3 Multiplayer Trailer
Warzone: Meta-Loadout für die MORS
Das Scharfschützengewehr MORS (Military Operated Rail Sniper) weist eine gute Kombination aus Präzision und Schaden auf, besitzt eine hohe Zerstörungskraft und eine relativ schnelle Nachladegeschwindigkeit. Mit den richtigen Aufsätzen wird sie noch stärker.
Diese Aufsätze braucht ihr in Warzone:
Lauf: Schwerer Tonne-Lauf
Laser: SL Razorhawk-Laserlicht
Schaft: Leichter Icarus-Schaft
Munition: HVP Anti-Materiel-Flintenlaufgeschoss
Bolzen: Schneller Bolzen
Aufsätze auf Englisch
Barrel: Tonne Heavy Barrel
Laser: SL Razorhawk Laser Light
Stock: Icarus Light Stock
Ammunition: HVP Anti-Materiel Slug
Bolt: Quick Bolt
Was macht das Setup stark? Das Setup gilt laut wzstats.gg als Meta-Build für Warzone. Das SL Razorhawk-Laserlicht verbessert die Präzision und Handhabung enorm, während der Leichte Icarus-Schaft überflüssiges Gewicht reduziert. Die Bolzen sorgen für ein schnelleres Nachladen, der schwere Tonne-Lauf für eine bessere Reichweite und Präzision.
Zwar wird die „HVP Anti-Materiel-Flintenlaufgeschoss“-Munition mit geringerem Tempo abgefeuert, sie hat dafür aber eine höhere Stoppwirkung. Die Stoppwirkung bezieht sich auf ihre Fähigkeit, ein Ziel effektiv zu stoppen oder außer Gefecht zu setzen, wenn es getroffen wird.
Meta-Loadout für die MORS in CoD: Warzone.
MW3: Meta-Loadout für die MORS im Multiplayer
Wenn ihr auch noch ein Loadout für den Multiplayer in MW3 sucht, haben wir hier eines für euch. Habt ihr bereits das Loadout für Warzone getestet und gespeichert, ändert sich bis auf den Lauf nichts und ihr müsst nur einen Aufsatz umbauen.
Diese Aufsätze braucht ihr im Multiplayer:
Lauf: Crown-50-Lauf
Laser: SL Razorhawk-Laserlicht
Schaft: Leichter Icarus-Schaft
Munition: HVP Anti-Materiel-Flintenlaufgeschoss
Bolzen: Schneller Bolzen
Aufsätze auf Englisch
Barrel: Crown-50 Barrel
Laser: SL Razorhawk Laser Light
Stock: Icarus Light Stock
Bolt: Quick Bolt
Ammunition: HVP Anti-Materiel Slug
Was macht das Setup stark? Das Setup gilt laut wzstats.gg als Meta-Build für den Multiplayer in CoD: MW3. Der einzige Unterschied zum Setup in Warzone ist der Lauf. Der „Crown-50-Lauf“ ist ein kürzerer Scharfschützenlauf und bietet euch eine mobilere Herangehensweise im Gefecht.
Meta-Loadout für die MORS im Multiplayer von CoD: MW3.
Wie schalte ich die Waffe frei? Ihr schaltet das MORS-Scharfschützengewehr in Sektor 4 des Battle Passes frei. Was ihr dafür genau machen müsst, haben wir euch hier aufgelistet.
Um die Aufsätze ausrüsten zu können, müsst ihr die Waffe auf ein gewisses Level bringen. Wir haben für die Loadouts das private Match genutzt, können also nicht sagen, welchen Aufsatz ihr wann bekommt.
Somit empfehlen wir, Waffen-XP-Token zu aktivieren und ein paar Runden Multiplayer oder andere Modi in CoD: MW3 zu spielen. Damit solltet ihr die Waffe in 1–2 Stunden auf das maximale Level 19 bringen können. Tipps zum schnellen Leveln von Waffen findet ihr hier.
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In LEGO Fortnite könnt ihr eure Siedlung upgraden, um Belohnungen freizuschalten und die Bau- und Einwohnerkapazität zu erhöhen. Auf MeinMMO erfahrt ihr detailliert, welche Materialien ihr für die einzelnen Stufen benötigt und welche Vorteile sie euch bringen.
Wie werte ich mein Dorf auf? Wie auch bei der Aufwertung der Werkbank steigen die Anforderungen für euer Dorf mit jedem Upgrade an. In LEGO Fortnite gibt es insgesamt 10 Stufen, die euer Dorfzentrum erreichen kann.
Dafür benötigt ihr bestimmte Materialien, gleichzeitig müsst ihr Gebäude und Geräte bauen, um die nachfolgende Stufe des Dorfzentrums überhaupt freischalten zu können. Im Spiel könnt ihr oben rechts beobachten, wie sich die Level-Leiste des Dorfes füllt, wenn ihr baut.
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Epic Games zeigt LEGO Fortnite im Cinematic-Trailer
Alle Dorfzentrum-Stufen, notwendige Materialien und Vorteile
In der Tabelle listen wir euch detailliert alle Stufen auf, die euer Dorfzentrum erreichen kann. Zusätzlich seht ihr dort die Materialien, die für die Stufen erforderlich sind und habt einen Blick auf die Vorteile, die ihr freischaltet.
Dorfzentrum-Stufe
Materialien
Vorteile
1
erfolgt automatisch mit Bau des Dorfzentrums für 10 Granit, 10 Holz
– freundliche NPCs besuchen euch – ihr könnt 1 NPC für euer Dorf rekrutieren
2
15 Granit, 15 Holz
– ihr könnt Dorfbewohnern Aufgaben erteilen – 5 neue Baupläne
3
10 Planken, 20 Granit
– gelegentliche Geschenke von Dorfbewohnern – 1 weiterer Platz für Dorfbewohner – 2 neue Baupläne
4
10 Knorrenwurzel, 15 Planken, 25 Granit
– neue Aufgaben für Dorfbewohner – 3 neue Baupläne
5
15 Knorrenwurzel, 20 Planke, 15 Marmor
– seltene Forscher besuchen euer Dorf – Dorfbewohner erhalten mehr Schild & Kondition – 1 weiterer Dorfbewohner-Platz – 3 neue Baupläne
6
20 Knorrenwurzel, 30 Granittafel
– neue Aufgaben für Dorfbewohner – 3 neue Baupläne
7
20 Knorrenwurzelstab, 20 Marmortafel
– gelegentlich einzigartige Rezepte von Dorfbewohnern – 2 neue Baupläne
Mit den einzelnen Dorf-Stufen schaltet ihr neue Sachen frei.
Wie baue ich ein Dorf? Um ein Dorf zu errichten, wählt ihr im Baumenü „Dorfplatz“ aus und setzt es für 10 Holz und 10 Granit dahin, wo euer Dorfmittelpunkt und die Anlaufstelle für NPCs sein soll. Den Bauplan für den Dorfplatz erhaltet ihr, nachdem ihr ein Lagerfeuer und eine kleine Hütte platziert habt.
Ihr könnt mehrere Dorfzentren bauen, allerdings leveln diese nicht mit und so müsst ihr für jedes einzelne die Stufen freischalten. Verschieben könnt ihr die Zentren allerdings nicht.
Für euren ersten Dorfplatz braucht ihr nur Holz und Granit.
Wofür brauche ich ein Dorf? In eurem Dorfzentrum tummeln sich verschiedene NPCs, die euch bei eurer Arbeit in LEGO Fortnite sogar unterstützen können. Diese teilt ihr ihnen in Gesprächen zu. Zudem verteidigen die NPCs euer Dorf gegen Angriffe, auch nachts.
Mit dem Aufwerten des Dorfes könnt ihr bis zu 5 NPCs rekrutieren – den letzten Platz schaltet ihr auf Stufe 10 frei. Darüber hinaus bringen euch die einzelnen Dorfzentrum-Stufen nützliche Vorteile ein, die ihr für euer Überleben in LEGO Fortnite gebrauchen könnt.