„Das ist ein seltsames Crossover“ – Legendäres Kiffer-Duo kommt zu CoD MW3 und Warzone

Ein Trailer stellt das neue Cheech & Chong Bundle für Call of Duty: Modern Warfare 3 in den Fokus und zeigt die beiden Charaktere in Aktion.

Welches Duo kommt ins Spiel? Mit dem Cheech & Chong Bundle schaffen es zwei neue Operator nach Call of Duty: Modern Warfare 3, Warzone und Warzone Mobile. Diese wurden nach einem bekannten Comedy- und Schauspieler-Duo der 70er und 80er Jahre designt und werden sogar von Cheech Marin und Tommy Chong höchstpersönlich gesprochen.

Die Schauspieler spielten in dieser Zeit die Hauptrollen einer bekannten Filmreihe. Heute könnte man sie quasi als die Pioniere der „Stoner-Movies“ bezeichnen. Also eines Filmgenres, das durch witzige und überspitzte Darstellung des Cannabiskonsums die Stereotypen eines Kiffers darstellt.

Im Trailer könnt ihr das Duo jetzt auch in Aktion sehen. Zumindest zeigen sie schon mal, dass sie auch mit Waffen umgehen können, aber dabei ihren Humor nicht verloren haben:

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Cheech & Chong zeigen sich im Trailer zu Call of Duty

Wie kommt ihr an das Duo? Das „Kiffer-Duo“ bekommt ihr durch das Cheech & Chong Bundle, das ihr euch für 3.000 CoD Punkte holen könnt. Angekündigt wurde das Bundle schon vor einer Weile zusammen mit der Season 3, die am 3. April 2024 startete und einen Haufen neuer Inhalte mitbrachte.

Was erwartet euch? Zusammen mit dem neuen Opreator-Duo bekommt ihr durch das Bundle aber auch drei neue Blaupausen für Waffen. Diese kommen dann passend mit einem komödiantischen Todes-Effekt, der eliminierte Gegner in Menschen-große Joints verwandelt.

Dazu gibt es dann auch noch zwei neue Waffen-Anhänger, einen Finishing-Move, ein neuer Ladebildschirm und ein paar Sticker für die Waffe. Die zwei neuen Operator selbst werden nicht nur von den Schauspielern persönlich gesprochen, sondern bringen auch einige Sprüche, die von den Charakteren und der Marihuana-Kultur inspiriert sind.

Im Trailer können Spieler auch einen Blick auf einen weiteren Skin werfen, die nach Snoop Dogg gestaltet wurde. Diesen könnt ihr in Season 3 durch den neuen Battle Pass erhalten.

Was sagt die Community? Für viele kam das Crossover wohl recht überraschend. So schreibt ein User in seinem Kommentar unter dem Trailer auf YouTube, dass dies wohl das seltsamste Crossover sei. Ein anderer User ist der Meinung, dass vermutlich 70 % der Spielerschaft dieses Duo gar nicht kennen.

Spieler und Fans, die die Filme und das Duo allerdings noch kennen, scheinen recht begeistert von dem Crossover. Jedenfalls zeigen die Kommentare, dass sie wohl nichts gegen den Humor der beiden in CoD haben. Viele zitieren in ihren Kommentaren ihre Sprüche und ein User schreibt sogar: „Ich komme vielleicht dafür nach CoD zurück, hah“.

Einige Spieler halten das Crossover hingegen für unnötig und teilweise sogar schwachsinnig. Letztlich nicht nur, weil sie sich wünschen, die Entwickler würden ihre Zeit und das Geld in wichtigere Dinge stecken. Ein User merkt dazu an, dass er selber für solche Sprüche gebannt werden würde, wie die, die das Duo von sich gibt.

Was haltet ihr von dem Crossover? Schreibt eure Meinung gerne in die Kommentare.

Ein YouTuber und Streamer hat eine ganz klare Meinung zum Thema Kiffen und Call of Duty: Dr. Disrespect beschimpft Activision, weil sie in CoD fürs Kiffen werben und anderes bestrafen

Twitch-Streamer betrog seine Freunde und Fans um 300.000 Euro – Was macht er heute?

Der englische Streamer „ItsSlikeR“ hat mit rührseligen Geschichten seine Zuschauer und befreundete Content Creator um viel Geld gebracht. Auf Twitch ist er dauerhaft gesperrt, doch er ist nicht völlig verschwunden.

Was ist das für ein Streamer? Der britische Streamer „ItsSlikeR“, oder auch nur „Sliker“, streamte von 2017 bis 2022 regelmäßig auf Twitch. Er war hauptsächlich in Just Chatting unterwegs, zeigte aber auch Countert-Strike und Rollenspiel in GTA 5 Online.

Seine Hochphase hatte Sliker von Anfang 2019 bis Mitte 2021, da erreichte er durchgehend zwischen 1.000 und 3.000 Zuschauer. Er verlor jedoch Zuschauer, nachdem er im Februar 2021 vom Rollenspiel-Server NoPixel verbannt wurde. Zuletzt streamte er immerhin noch vor 600 bis 800 Fans.

Damit war im September 2022 jedoch schlagartig Schluss, als der Streamer Mikelpee einen Clip veröffentlichte, in dem Sliker einen Zuschauer um Geld bat. Es kam ans Licht, dass Sliker befreundete Content Creator und seine Fans über längere Zeit um bis zu 300.000 Euro geprellt hatte.

Streamer lassen sich oft Einiges einfallen, um Geld von ihren Zuschauern zu erhalten:

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Twitch-Streamer rasiert sich für Spende den Kopf und wird bitter enttäuscht!

Streamer betrog sogar krebskranke Zuschauerin

Was war das für eine Masche? Über Jahre lieh sich Sliker immer wieder Geld von vermeintlichen Freunden und Zuschauern. Er meldete sich mit Nachrichten, in denen er von finanziellen Nöten berichtete: So sei etwa sein Bank-Konto gesperrt worden, nun bräuchte er Geld, um die Zeit zu überbrücken – das könne er in zwei Monaten zurückzahlen, versprochen.

In Wahrheit verzockte Sliker das geliehene Geld aber. Später gestand der Streamer, glücksspielsüchtig zu sein. Angefangen habe alles mit CS:GO-Skins. Er habe auch vorgehabt, das Geld zurückzuzahlen, so Sliker damals.

Offenbar hatte er sich Geld geliehen, in der Hoffnung, es beim Glücksspiel vervielfachen und so seine bestehenden Schulden begleichen zu können – stattdessen habe er aber immer mehr verloren.

Wenn ihr selbst Probleme mit Glücksspiel habt oder euch Sorgen um eine angehörige Person macht, wendet euch an das Beratungstelefon des Bundesministeriums. Das Beratungsteam der BZgA ist unter der Rufnummer 0800 1 37 27 00 kostenfrei und anonym erreichbar. Die Sprechzeiten: Montags bis donnerstags 10 Uhr bis 22 Uhr und freitags bis sonntags 10 Uhr bis 18 Uhr an 363 Tagen im Jahr (ausgenommen der 24.12. und der 31.12.).

Auf diese Weise soll er sich bis zu fünfstellige Beträge erschwindelt haben. Der Fall schlug riesige Wellen auf Twitch: Sliker zog nicht nur mehrere befreundete Streamer über den Tisch, sondern auch die eigenen Fans – darunter sogar eine krebskranke Zuschauerin (via GameStar).

Die Streamer xQc und Ludwig kündigten damals an, die Opfer von Sliker auf eigene Kosten zu entschädigen. Das erfordere aber Zeit, weil es um 300.000 US-Dollar gehe.

Wie ging es weiter? Nachdem die Vorwürfe gegen ihn ans Licht gekommen waren, verschwand Sliker weitestgehend aus den sozialen Netzwerken. Am 26. Januar 2023 postete er erstmals wieder auf X, damals noch Twitter. Der Streamer bedankte sich für „eine zweite Chance (im Leben).“

Es schien, als plane Sliker sein Comeback auf Twitch. Dazu kam es allerdings nie, denn im Februar 2023 wurde er doch noch von der Streaming-Plattform gesperrt. Den Bann hatten einige schon nach Bekanntwerden seiner Taten gefordert.

Sliker streamt jetzt auf Kick und provoziert auf X

Was macht er heute? Mittlerweile streamt Sliker wieder, allerdings auf der umstrittenen Plattform Kick, die mit dem Online-Casino Stake verbandelt ist. Insgesamt wird der Streaming-Plattform immer wieder eine zu große Nähe zum Glücksspiel vorgeworfen.

Sliker scheint sich auf Kick jedoch von der Glücksspiel-Kategorie „Slots & Casinos“ fernzuhalten und stattdessen in Just Chatting zu streamen. Er hat dort allerdings nur 13.430 Follower – weit entfernt von seinen 432.000 auf Twitch.

Auch auf X ist Sliker offenbar um ein neues Image bemüht. Dort postet er unter anderem Workout-Videos und schwärmt von dem verstorbenen Rapper 2Pac.

Am 16. April 2024 machte Sliker mal wieder von sich Reden, als er ein Bild postete, welches ihn mit dem Streamer Trainwreck und dem YouTuber Zherka zeigt. Dazu schrieb er: „Damals, als Twitch noch lustige Content Creators hatte. Jetzt sehe ich nur noch Regenbögen.“ (via X)

Das Wort „Regenbögen“ stellte der Streamer als Emoji dar. Das gilt als Symbol für queere Menschen und die LGBTQIA+-Community.

Für diesen Seitenhieb bekam Sliker allerdings prompt heftigen Gegenwind:

  • Die Streamerin JustaMinx fragte, ob Geld von den Kumpels zu klauen, plötzlich besser sei, als dem Regenbogen anzugehören?
  • X-Nutzer Luc1an wies Sliker darauf hin, dass dies wohl nicht der beste Weg sei, sein Image aufzupolieren
  • X-Nutzer Collin ließ den Streamer hingegen wissen, dass die Vorschläge auf Seiten wie Twitch auf sein eigenes Suchverhalten zugeschnitten seien

Andere Nutzer spotteten offen über Slikers Missetaten: Wenn er Geld bräuchte, könne er sich gerne melden, er solle es nur zurückzahlen.

Es scheint also, als habe das Internet dem Streamer noch lange nicht verziehen.

Das Geschäftsmodell mit den kontroversen Thesen auf X haben schon andere Kick-Streamer für sich entdeckt: 2 deutsche Casino-Streamer provozieren für Relevanz – Ätzen über Gender und Cancel Culture

Forscher zeigen, wie ein günstiger Chip von Nvidia die militärischen Fähigkeiten von China enorm verbessern könnte

Forscher zeigen, wie viel Potenzial in einem Chip von Nvidia für die militärische Forschung steckt. Der Vorteil des Chips liegt darin, dass er nicht von Exportbeschränkungen betroffen ist und obendrein nicht mehrere tausend Euro kostet.

Einem Bericht der South China Morning Post zufolge hat ein chinesisches Forscherteam demonstriert, wie ein kostengünstiger “Nvidia Jetson TX2i System-on-Chip” für industrielle Anwendungen die Fähigkeiten von Hyperschall-Waffen erheblich verbessern kann.

Diese Studie wurde gemeinsam vom Beijing Power Machinery Research Institute mit der Dalian University of Technology durchgeführt und in der chinesischen Fachzeitschrift Propulsion Technology veröffentlicht.

Der Vorteil: Der Nvidia Jetson TX2i ist nicht von Exportbeschränkungen betroffen und kostet außerdem bedeutend weniger als die KI-Chips von Nvidia. Hier liegt der Preis auch wegen der Exportbeschränkungen bei mehr als 2.000 Euro

Nvidia-Chip könnte die Forschungs- und Entwicklungskosten drastisch sinken lassen

Was ist das für ein Chip? Der Nvidia Jetson TX2i ist ein Einplatinen-Chip, der bisher vor allem in industriellen Anlagen genutzt wird. Der Chip ist besonders energieeffizient und ist kleiner als eine Kreditkarte.

Das chinesische Team hat diesen Chip jetzt für den Einsatz von Hyperschall-Flugzeugen angepasst.

Als Hyperschall-Flugzeuge bezeichnet man Fahrzeuge in der Luft- und Raumfahrt, die Überschallgeschwindigkeiten oberhalb der fünffachen Schallgeschwindigkeit (mehr als Mach 5) erreichen. Bisher gibt es jedoch nur Konzepte. Neben Fahrzeugen wird auch an Hyperschall-Waffen geforscht.

Warum ist der Chip so gut? In wirtschaftlicher Hinsicht bedeutet der Einsatz des Nvidia-Chips vor allem eine erhebliche Senkung der Forschungs- und Entwicklungskosten für Hyperschall-Technologien. Denn der TX2-Chip kostet nur einen Bruchteil der aktuellen KI-Chips von Nvidia, deren Einfuhr nach China derzeit verboten ist.

Diese Rechenleistung lässt sich wiederum für wichtige Bereiche nutzen: zum Beispiel für die Echtzeit-Optimierung verschiedener Systeme innerhalb des Flugzeugs oder für die Treibstoffversorgung und die Fehlerdiagnose der verbauten Triebwerke (Staustrahltriebwerke).

Der militärische Vorteil liegt vor allem bei der Rechenleistung: Denn die Zeit, die für entscheidende Berechnungen benötigt wird, reduziert sich von mehreren “langen” Sekunden auf nur 25 Millisekunden.

Gibt es Alternativen? Ja, die chinesischen Forscher erklärten in ihrem Bericht, dass Chips, die in China hergestellt würden, die Anforderungen der militärischen Anwendungen des Landes ebenso gut erfüllen könnten. Es hätte daher nicht unbedingt die Einplatinen-Systeme von Nvidia benötigt.

Ein Forscherteam aus China hat eine neue passive Kühlung für Prozessoren vorgestellt. Die soll die Performance nicht nur deutlich steigern, sondern langfristig auch günstiger sein. Wie gut das funktioniert, lest ihr direkt bei uns auf MeinMMO:

Forscher stellen neues Upgrade für Prozessoren vor – Soll Performance um bis zu 32 % verbessern und viel günstiger sein

Quelle(n):
  1. tomshardware.com

Top-Leistung für wenig Geld: Beliebte Gaming-CPU AMD Ryzen 5 5600X jetzt unschlagbar günstig im Angebot!

Der AMD Ryzen 5 5600X ist ein echter Preis-Leistungs-Tipp unter den Prozessoren. Schnappt euch die Gaming-CPU jetzt günstig wie nie im Angebot.

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AMD Ryzen 5 5600X: Beliebte Gaming-CPU im Angebot

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Die Kollegen von der GameStar haben den Prozessor 2021 einem umfangreichen Test unterzogen und kamen dabei auf das folgende Fazit:

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Boruto: Der Manga enthüllt, wieso Narutos Tochter eine der stärksten Ninjas werden könnte

Naruto hat zusammen mit Hinata zwei Kinder bekommen: Boruto und Himawari. Während nach seinem Sohn ein kompletter Manga benannt wurde, ist Himawari verhältnismäßig selten zu sehen. Doch das könnte sich mit den kommenden Kapiteln ändern, denn in ihr steckt gigantisches Potenzial.

Was für ein Potenzial steckt in Himawari? Boruto: Two Blue Vortex erzählt die Geschichte nach einem dreijährigen Zeitsprung. Die Story nimmt plötzlich eine viel ernstere Wendung, weshalb der Manga an Beliebtheit dazugewonnen hat.

Sowohl Boruto als auch seine kleine Schwester Himawari sind plötzlich viel erwachsener geworden. Und so wie es scheint, hat sich nicht nur das Aussehen verändert: Himawari besitzt eine unglaubliche Kraft, die nun ans Tageslicht kam.

Auch Naruto und Sasuke hatten große Auftritte in Boruto, wie das folgende Video beweist:

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Boruto: Naruto und Sasuke bekämpfen Momoshiki

Sie ist nämlich im Besitz des Chakras des Neunschwänzigen. Jura und Hidari kamen nach Konoha, um nach Naruto zu suchen. Dabei spürten sie das Chakra des Fuchswesens, das eigentlich Kurama heißt. Sie vermuteten, Naruto gefunden zu haben – stattdessen fanden sie nur Himawari vor.

Nach einem erbitterten Kampf taucht Kurama plötzlich vor Himawari auf und unterhält sich mit ihr. Da nur sie Kurama sehen kann, bedeutet das, dass der Fuchsgeist in Himawari lebt.

Kuramas Auftritt könnt ihr im folgenden Tweet von it_scandy54234 sehen:

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Himawari könnte zum stärksten Ninja in Naruto werden

Was bedeutet das für ihre Kräfte? Das Chakra von Kurama gewährt spezielle Techniken wie den Baryon-Modus. Außerdem bekommt der Träger des Fuchsgeistes einen nahezu unbegrenzten Vorrat an Chakra.

Durch den Naruto-Anime und -Manga wissen wir, wie mächtig Naruto allein mit Kuramas Chakra war. Himawari besitzt zudem die Fähigkeiten ihrer Mutter Hinata. Dazu zählen:

  • Das Byakugan, mit dem Chakra gesehen und aufgespürt werden kann. Außerdem erhält der Nutzer eine nahezu 360°-Rundumsicht.
  • Ein außerordentlich starkes Tai-Jutsu. Himawari hat sich die körperfokussierten Techniken nicht nur von ihrer Mutter Hinata, sondern auch von ihrer Tante Hanabi abgeschaut.

Die Kombination von Narutos und Hinatas Fähigkeiten könnten aus Himawari eine der stärksten Kunoichi machen, vielleicht sogar zum stärksten Ninja überhaupt. Wir können uns also darauf freuen, vermutlich noch mehr von Himawari und ihren Fähigkeiten zu sehen.

Wieso ist Kuramas Chakra überhaupt in Himawari? Naruto nutzte den Baryon-Modus in der Vergangenheit, bei der Kuramas Chakra in eine andere Energieart umgewandelt wurde. Dabei wurde das Chakra vollständig verbraucht und es sah so aus, als sei Kurama endgültig gestorben.

Eigentlich können Bijuus sich erneut regenerieren. Die einzige Ausnahme ist, dass ihre Lebensenergie aufgebraucht wird, was beim Baryon-Modus der Fall war. Der Neunschwänzige teilte Naruto mit, dass er das Chakra und die Techniken des Neunschwänzigen nicht mehr nutzen könne.

Ein Rest von Kuramas Chakra befindet sich in Himawari. Das bedeutet, dass der Fuchsgeist nach seinem Tod wieder auferstehen könnte. Wie Himawari an das Chakra gekommen ist, wird im Manga nicht geklärt. Womöglich hat sie das Chakra seit der Geburt in sich oder Naruto hat die Kräfte anderweitig unwissentlich auf seine Tochter übertragen.

So oder so können wir uns auf spannende Kämpfe und mehr Zeit mit Himawari freuen. In Naruto gab es noch viele andere Kämpfe, die MeinMMO-Autor Niko Hernes in einem Special aufgelistet hat: Die 7 legendärsten Kämpfe in Naruto

Quelle(n):
  1. Dexerto

Pokémon GO: Geschlecht ändern beim Avatar – Wie geht das jetzt?

Das neue Avatar-Update für Pokémon GO ist live, mit mehreren Änderungen. Auch die Geschlechts-Auswahl beim Avatar wurde angepasst. Wie funktioniert sie jetzt?

Was ist das für ein Update? Ab sofort ist das neue Update live, das euch verschiedene Anpassungsmöglichkeiten für euren Avatar gibt. Dazu gehört etwa das Anpassen der Frisuren, mehr Details bei den Körpertypen und verschiedene Gesichter. Die neue Optik im Update kriegt allerdings einigen Gegenwind von Spielern, mehr dazu hier.

Gleichzeitig wurde mit dem Update ein Button entfernt: Der „Geschlecht-Ändern-Button“, der früher oben rechts in der Ecke zu sehen war. Dort konnte man zwischen einem weiblichen und einem männlichen Avatar wechseln.

Das Fehlen führt dazu, dass einige Spieler fragen, wie man das Geschlecht jetzt ändern kann.

Wo ist der Geschlecht-Button jetzt? Nach aktuellem Stand gibt es diesen Button überhaupt nicht mehr. Stattdessen kann man verschiedene Anpassungen in den Details des Avatars annehmen.

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Das Avatar-Update ist Teil des großen Rediscover-Updates 2024

Wie ändert man jetzt das Geschlecht in Pokémon GO?

Diese Optionen gibt es: Nach aktuellem Stand gibt es keine voneinander getrennten Avatare mehr für die Geschlechter in Pokémon GO, sondern einen Avatar, der unterschiedlich anpassbar ist.

Je nachdem, wie man aussehen möchte, kann man also beispielsweise an den Gesichtern, den Haaren, den Körpertypen und der Kleidung Änderungen vornehmen.

Bei den Körpertypen könnt ihr entweder eine von zehn vorgefertigte Varianten auswählen, oder über den Button „benutzerdefiniert“ über Slider eigene Anpassungen vornehmen.

Die Optionen sehen so aus:

Pokemon GO Avatar Anpassung

Bei den Frisuren bekommt ihr ebenfalls mehrere Varianten vorgeschlagen, von „Kurz“ über „Medium“ bis „Lang“.

Haare Pokemon GO

Grundsätzlich ist jedes Merkmal mit jedem anderen Feature kombinierbar. Insofern gibt es keine getrennten Avatare mehr, sondern die Möglichkeit, die Figur komplett so anzupassen, wie man möchte.

Ob in Zukunft weitere Optionen hinzukommen, ist derzeit noch nicht bekannt. Wir halten euch in dieser Hinsicht auf dem Laufenden.

Grundsätzlich ist das Avatar-Update Teil des „Rediscover-GO-Updates“, das aus mehreren Teilen besteht. Neben den Anpassungen könnt ihr mit Grafik-Updates beim Fangen, sowie Neuerungen bei der AR rechnen. Diese Teile kommen in den kommenden Wochen ebenfalls ins Spiel. Alles zum großen Update in Pokémon GO lest ihr hier.

WoW: Nach 20 Jahren verlieren Menschen ihren stärksten Bonus

Blizzard streicht den Menschen in World of Warcraft ihren stärksten Volks-Bonus. Vorbei sind die Zeiten des Bonus-Rufs.

Mit The War Within gibt es in World of Warcraft viele neue Fähigkeiten. Doch einem Volks-Bonus geht es auch endgültig an den Kragen. Nach über 20 Jahren nimmt Blizzard den Menschen ihren beliebten Ruf-Bonus weg. Die Fähigkeit hat im modernen WoW einfach keinen Platz mehr und wird durch etwas Neues ersetzt.

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WoW: The War Within – Alle großen Features der neuen Erweiterung

Um welche Fähigkeit geht es? Die Rede ist von der Volksfähigkeit Diplomatie („Diplomacy“). Dieser Bonus hat bisher dafür gesorgt, dass Menschen-Charaktere aus beinahe allen Ruf-Quellen 10 % schneller Ruf sammeln können.

Wenn Charaktere etwa für den Abschluss einer Quest 250 Ruf erhalten haben, dann haben Menschen insgesamt 275 Ruf erhalten. Das Gleiche galt auch für Ruf-Fraktionen, bei denen man durch das Töten von Feinden Ruf gesammelt hat und nicht nur durch Quests.

Warum wird das geändert? In The War Within wird das Ruf- und Ruhm-System umgestellt und accountweit freigeschaltet. All eure Charaktere arbeiten bei den neuen Fraktionen dann am gleichen Fortschritt.

Das führt allerdings zu einem Problem mit menschlichen Charakteren. Denn wenn Menschen einen Bonus von 10 % auf Ruf erhalten, der Ruf aber gleichzeitig accountweit ist, dann gibt es im Grunde für alle Spielerinnen und Spieler nur eine Lösung:

Jeder muss Mensch spielen, um möglichst schnell den Ruhm für alle Charaktere auf das Maximum gebracht zu haben.

Von Blizzard heißt es auf der WoW-Website dazu:

Der menschliche Volks-Bonus Diplomatie ist aktuell so gestaltet, dass er einen Bonus von 10 % auf den Rufzuwachs gewährt. Leider, mit dem Kriegsmeuten-Ruf, sorgt diese Volksfähigkeit für Probleme aufgrund seiner charakter-spezifischen Natur.

Wir wollen nicht, dass unsere Spieler:innen sich genötigt fühlen, einen bestimmten Charakter oder ein Volk zu spielen, um Kriegsmeuten-Belohnungen effizienter freischalten zu können, weshalb wir diesen Volks-Bonus in etwas Neues umwandeln.

Da Ruhm-Stufen inzwischen ein bedeutender Teil des Fortschritts sind, sowohl was Belohnungen mit Charakter-Stärke als auch Story-Freischaltungen anbelangt, möchte man hier Gleichheit für alle Charaktere schaffen.

Was bekommen Menschen stattdessen? Das ist noch nicht klar. Bisher ist die Überarbeitung noch nicht in der Test-Version von „The War Within“ angekommen. Die neue Fähigkeit wird wohl erst zu einem späteren Zeitpunkt implementiert, sobald man sich etwas Neues überlegt hat.

Welche Fähigkeit würdet ihr den Menschen stattdessen geben? Und findet ihr diese Entscheidung gut?

Unser Autor Karsten hat die neue Erweiterung bereits angespielt.

Erfinder von Nier: Automata findet Stellar Blade besser als sein RPG und das macht ihn neidisch

Der Erfinder von Nier: Automata und der Erfinder von Stellar Blade, das bald auf PS5 erscheint, waren zusammen in einem Interview und zeigten gegenseitige Wertschätzung.

Was ist das für ein Spiel? Die PS5 bekommt am 26. April 2024 ein neues, exklusives Spiel. Stellar Blade ist ein Action-Adventure, das Soulslike-Elemente haben soll. Das Spiel möchte mit toller Grafik und Charakteren beeindrucken, löste damit aber auch Diskussionen aus.

Wie kam es zum Gespräch? Der Erfinder von Nier: Automata, Yoko Taro, war zusammen mit dem Erfinder von Stellar Blade im Interview bei IGN Japan. Dabei drückten beide gegenseitige Anerkennung und Wertschätzung aus und der Erfinder von Nier: Automata sprach auch über das neue Stellar Blade, was bereits am 26. April erscheinen soll.

Hier könnt ihr den Trailer zu Stellar Blade sehen.

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Stellar Blade, das Action-Abenteuer auf der PS5 startet Demo

Der Erfinder von Nier ist neidisch auf Stellar Blade

Wieso ist der Erinder neidisch? Der Erfinder und Direktor von Nier: Automata äußert sich sehr positiv zu Stellar Blade. Er sagt, dass das kommende Action-RPG ihn „ziemlich eifersüchtig“ mache, da er es für „viel besser“ als sein eigenes Spiel halte.

Taro lobt vor allem die Grafik und das Charakterdesign von Stellar Blade und hebt die gute Leistung von Hyung-Tae Kim, Direktor von Stellar Blade hervor. Auch über die früheren Werke von Kim kann sich Taro begeistern, allen voran Blade & Soul.

Was sagt Hyung-Tae Kim dazu? Der Erfinder von Stellar Blade nimmt die Komplimente dankbar an. Er macht deutlich, dass er die Anerkennung, die ihm Taro zuteilwerden lässt, zu schätzen weiß. Kim lobt aber auch die Arbeit von Taro bei Nier: Automata und betont, wie einzigartig das Spiel doch sei.

Wenn ihr Stellar Blade schon mal ausprobieren wollt, bevor es am 26. April erscheint, könnt ihr euch die Demo für 25 Cent kaufen. Ein Spieler hat das getan und es direkt übertrieben, so krass, dass selbst Kim sich dazu äußerte: Eine Demo für 25 Cent auf der PS5 lockt viele Spieler an: Einer übertreibt’s und spielt 50 Stunden

Quelle(n):
  1. Gamesradar
  2. IGN

DCP 2024: Heute wird der Deutsche Computerspielpreis vergeben – Alles zu den Nominierten, der Jury und dem Stream

Der Deutsche Computerspielpreis 2024 wird heute vergeben. Wir haben für euch alle Informationen zu den Nominierten, der Jury, den Kategorien und den Streams.

Was ist der DCP? Der DCP ist die Verleihung des Deutschen Computerspielpreises. Diese findet seit 2009 statt und verleiht seither jährlich Preise rund um Videospiele. Der Event wird im Live-Stream auf Youtube sowie Twitch übertragen und ihr könnt live dabei sein.

Getragen wird der Preis vom Brachenverband game – Verband der deutschen Games-Branche zusammen mit dem Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur. Das Award-Büro befindet sich bei der Stiftung Digitale Spielekultur.

Wann und Wo – So bleibt ihr am DCP-Ball

Wann findet der DCP statt?

  • Datum der Verleihung: Donnerstag, der 18. April 2024
  • Start der Pre-Show: 18:30 Uhr
  • Start der Preisverleihung: 20:00 Uhr

Wo findet der DCP statt? Die Preisverleihung wird im jährlichen Wechsel in München und Berlin ausgeführt. Der DCP 2024 findet in München statt.

Wo könnt ihr den DCP streamen? Es gibt mehrere Möglichkeiten, den DCP live zu verfolgen:

Zudem werden unsere Kollegen von der GameStar in bezahlter Kooperation mit dem DCP die Show morgen auf dem offiziellen GameStar-Twitch-Kanal streamen und kommentieren. Als Hosts werden euch Ann-Kathrin Kuhls und Daniel Feith durch den Stream führen.

MeinMMO wird für euch direkt vor Ort sein. Chefredakteurin Leya Jankowski und Managing Editor Sophia Weiss werden ihre Eindrücke sammeln.

Der DCP 2024 – Die Nominierten und die Jury

Wer ist die Jury? Die Gewinner des DCP 2024 werden in zwei Stufen bestimmt. Zuerst nominiert eine Fachjury die Teilnehmer. Eine Hauptjury kürt schlussendlich die Gewinner.

Wer 2024 in der Jury sitzt, könnt ihr auf der offiziellen Webseite des DCP nachlesen. Für den Preis in der Kategorie Spieler*in des Jahres konntet ihr sogar selbst im Vorfeld mit abstimmen.

Wer ist in welchen Kategorien nominiert? 2024 werden beim DCP Preise in insgesamt 15 Kategorien vergeben:

  • Bestes Deutsches Spiel
    • Atlas Fallen
    • Everspace 2
    • Fall of Procupine
  • Bestes Audiodesign
    • Everspace 2
    • Fall of Porcupine
    • Ad Infinitum
  • Bestes Grafikdesign
    • Atlas Fallen
    • The Bear – A Story from the World of Gra
    • Reveil
  • Beste Story
    • Fall of Porcupine
    • Ad Infinitum
    • The Bear – A Story from the World of Gra
  • Bestes Familienspiel
    • Spells & Secrets
    • Cubequest – A QB Game
    • Scott Whiskers in: The Search for Mr. Fumbleclaw
  • Nachwuchspreis Bestes Debüt
    • Fall of Porcupine
    • Ad Infinitum
    • Lose CTRL
  • Nachwuchspreis Bester Prototyp
    • Misgiven
    • Ecognomix
    • Replicore
    • Bloodletter
    • Footgun: Underground
  • Beste Innovation und Technologie
    • Everspace 2
    • Marble Maze
    • Railway Empire 2
  • Bestes Gamedesign
    • Everspace 2
    • Lsoe CTRL
    • Tiny Thor
  • Bestes Serious Game
    • Duru – Über Mulle und Depressionen
    • Natur? Politisch.
    • Friedrich Ebert – Der Weg zur Demokratie
  • Bestes Mobiles Spiel
    • Cat Rescue Story
    • Götz
    • Royal Revolt: A Trader’s Tale
  • Bestes Internationales Spiel
    • Baldur’s Gate 3
    • Alan Wake 2
    • Super Mario Bros. Wonder
  • Spieler*in des Jahres
    • Anormaldisaster
    • Fabian Siegismund
    • Franziska Bülow
    • Maurice Weber
    • JustBecci
  • Studio des Jahres
    • Aesir Interactive
    • Pixel Maniacs
    • Playing History
  • Sonderpreis der Jury

Wir haben übrigens die Nominierten für Spieler*in des Jahres genauer unter die Lupe genommen: DCP 2024: E-Sportlerin oder Twitch-Streamer – Wer wird Spieler*in des Jahres 2024?

„Sogar meine Freundin hat es bemerkt“ – Shooter-Spieler geht dank Helldivers 2 endlich nicht mehr wütend ins Bett

Helldivers 2 ist jetzt seit über 2 Monaten auf dem Markt und fasziniert weiterhin tausende Gamer. Einige Spieler, die normalerweise nur PvP spielen, realisierten durch den Koop-Shooter jetzt, dass ihnen ihr Gaming-Alltag nicht gut tat. Helldivers 2 habe sich im Gegensatz dazu positiv auf ihre mentale Gesundheit ausgewirkt.

Was berichten die Spieler? Auf Reddit gibt es gerade einen Beitrag, der mit über 10.100 Upvotes und 1.000 Kommentare auf viel Zustimmung stößt. In dem Post geht es um den Spieler „Chiquemund_Freud“, der berichtet, er habe Battle-Royale-Shootern für Helldivers 2 den Rücken gekehrt.

Die Entscheidung, Helldivers statt Battle Royale zu spielen, habe sich dann positiv auf seine mentale Gesundheit ausgewirkt: „Dass ich Battle Royales für Helldivers aufgegeben habe, war super für meine mentale Gesundheit. […] Das Spielen dieses Spiels mit seiner unglaublichen Community hat den Stellenwert des Gamings in meinem Leben zum Besseren verändert.“

Vor Helldivers 2 sei es für ihn undenkbar gewesen, einfach etwas Spaß beim Gaming zu haben. Jetzt habe er in zwei Monaten mehr gelacht als in vier Jahren mit Battle Royales und das sei auch seiner Partnerin aufgefallen.

Das hat sogar meine Freundin bemerkt. Gestern sagte sie aus heiterem Himmel: ‘Ich bin froh, dass du Helldivers gefunden hast. Ich mag es wirklich, wenn ich höre, dass du Spaß hast, anstatt die ganze Nacht zu schimpfen und zu meckern und dann völlig aufgewühlt nach unten zu kommen.’

Vor ein paar Monaten war es noch undenkbar, einfach ein Bier zu öffnen und Spaß zu haben. Ich war immer wütend, weil ich nicht gut war und von einem Teenager fertig gemacht wurde. Jetzt nicht mehr. Ich habe neue Freunde gefunden, mehr gelacht als in 4 Jahren BR [Battle Royale].

Reddit-Nutzer Chiquemund_Freud via Reddit

Auch andere Spieler sagen, Helldivers 2 habe ihnen geholfen

Community teilt ähnliche Erfahrungen: In den Kommentaren des Beitrags gibt es zahlreiche Spieler, die von einer ähnlichen Erfahrung berichten.

Manche von ihnen spielten Shooter wie Warzone, Apex Legends oder Fortnite und erkannten erst durch Helldivers, dass diese PvP-Spiele ihnen täglich den Spaß am Spielen nahmen und sie wütend machten. Doch nicht nur Shooter, sondern auch andere kompetitive Titel wie LoL und Dota werden erwähnt.

  • thepipesarecall: „Helldivers hat mir geholfen, mit Warzone aufzuhören, das ich seit März 2020 gespielt habe. Erst nachdem ich aufgehört hatte zu spielen, wurde mir klar, wie sehr sich das Spiel auf meine geistige Gesundheit auswirkte.“
  • Odd-Consequence9464: „Ich habe aufgehört, PvP-Spiele zu spielen (aka Dota, League, Overwatch, Apex) und habe nur noch mit Freunden gechillt und Koop-Spiele gespielt. 40 $ für Helldivers war die beste Anschaffung, die ich in den letzten 2 Jahren gemacht habe.“
  • DevilApeEnji: „Ich habe über 2.000 Stunden in Tarky [Anm. d. Red.: Escape from Tarkov]. Die meisten, wenn nicht sogar alle, waren stressig […]. Seit Helldivers habe ich nicht einmal mehr das Tarky-Reddit angeschaut, geschweige denn das Spiel hochgefahren.“

Ein 36-jähriger Familienvater fügt zudem an, dass neben Helldivers 2 auch andere Spiele wie Path of Exile einen ähnlichen Effekt haben können. Das Problem für ihn seien kompetitive, teambasierte Spiele gewesen.

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Helldivers 2 Announce Trailer PS5 PC

Was macht Helldivers 2 so besonders? Helldivers 2 hat kein PvP und das soll auch so bleiben. Johan Pilestedt, der Chef des Entwicklerstudios hinter Helldivers 2 sagte, dass sie die damit verbundene Toxizität nicht in ihrem Spiel wollen.

Da PvP gänzlich fehlt, gibt es keinen Frust über eine Niederlage und keine Wut über andere Spieler. Alle kämpfen gemeinsam für den Erfolg der Über-Erde und die Vernichtung von Robotern und Käfern. Spieler können das Erlebnis in Helldivers hauptsächlich durch absichtliches Griefen mit Teamkills und einem Kick negativ beeinflussen.

Generell können Spieler sich bei Helldivers 2 einfach zurücklehnen, den für sie passenden Schwierigkeitsgrad auswählen und mit ihren Freunden Spaß haben.

Auch MeinMMO-Redakteur Dariusz hat Spaß an Helldivers 2, obwohl er meistens PvP-Shooter wie Rainbow Six: Siege und Valorant zockt. Auf MeinMMO nennt er 5 Gründe, die Helldivers 2 so gut machen.

Steam-MMORPG bricht Versprechen und kündigt Pay2Win-Funktion an, die Community tobt

Nach dem geglückten Comeback auf Steam im November 2023 befand sich das MMORPG Fractured Online auf dem richtigen Weg. Jetzt haben die Entwickler jedoch eine Neuerung angekündigt, die von der Community scharf kritisiert wird.

Was wurde für Fractured Online angekündigt? Vor einigen Stunden ist auf YouTube ein neues Video erschienen, mit dem die Entwickler der Dynamight Studios das nächste Early-Access-Update des Sandbox-MMORPGs vorstellen.

Das Inhaltspaket mit dem Namen „The Invasion“ bringt die Blut- und Höllendämonen als neue Völker, die speziell für Fans von PvP entworfen wurden. Den zugehörigen Kontinent der dämonischen Brut wird es indes noch nicht geben, da der Aufwand hinter der Entwicklung neuer Regionen sehr hoch ist.

Kurzfristig möchten sich die Entwickler lieber darauf konzentrieren, den bereits vorhandenen Inhalten mehr Feinschliff zu verpassen sowie das Endgame auszubauen. Außerdem führt das Team den VIP-Status sowie den Ingame-Shop ein, sodass Käufer der Gründerpakete endlich von ihren VIP-Vorteilen und erworbenen Tokens profitieren.

Hier könnt ihr euch das Entwickler-Update für Fractured Online anschauen:

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Was ist das Problem des Updates? Zwar betonen die Entwickler, dass sie ihr Versprechen weiterhin einhalten und keine Pay2Win-Elemente in Fractured Online einführen werden, weil man für Geld im Shop nur accountgebundene kosmetische Gegenstände und zeitliche Vorteile für den Charakterfortschritt erwerben kann.

Doch torpedieren sie diese Aussage wenige Sekunden später mit einem Blick in den Store, der zeigt, dass Spieler Echtgeld-Tokens für Gold und Gold für Echtgeld-Tokens ausgeben können. Dadurch ist es wiederum möglich, mit Geld alles zu kaufen, was auch mit Gold gekauft werden kann – darunter auch Orbs, mit denen man permanent seine Werte und Fertigkeiten steigern kann.

Wie reagiert die Community? Die Reaktionen der Spieler auf Reddit und Youtube zeigen, dass die Entwickler damit eine Linie überschreiten, die vielen zu weit geht. Omegalux schreibt zum Beispiel: „Das ist für mich ein Dealbreaker, denn ich habe mich bislang standhaft geweigert, irgendein MMO mit P2W zu spielen.“

Der Launch-Trailer von Fractured Online:

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Fractured Online – Early Access Launch Trailer

TheFawz ergänzt: „Schnellerer Fortschritt durch Geld ist allerdings Pay2Win. Auf jeden Fall klingt es so, als ob ihr voll auf Echtgeldhandel-Unterstützung setzt, was klar P2W ist, also verstehe ich nicht, wie ihr vorher behaupten könnt, dass es nicht P2W ist.“

Enttäuscht zeigt sich auch IntrepidHermit: „Ich weiß, dass es dumm von mir war, ihnen Vertrauen zu schenken, aber ich dachte wirklich, dass sie mit ihrem Bestreben, die moderne Version eines Sandbox-MMORPGs zu schaffen, eine kleine Ecke des Marktes erobern könnten. Ich bin das Risiko eingegangen, sie haben es ausgenutzt.“

Was muss ich noch zu Fractured Online wissen? Das Online-Rollenspiel der Dynamight Studios befindet sich zwar bereits seit dem 15. September 2022 im Early Access auf Steam, doch stand der Launch unter keinem guten Stern. Es gab viele Baustellen und technische Probleme.

Im Januar 2023 entschied sich das Team, zurück in die geschlossene Entwicklung zu wechseln. Im November 2023 feierte man dann ein recht erfolgreiches Comeback. Dieses Mal jedoch ohne den bisherigen Publisher gamigo.

In dieser Version hinterließ Fractured Online einen deutlich besseren Eindruck, wodurch die schlechten Steam-Reviews vom Launch (nur 27 Prozent positiv) auf heute ausgeglichene 56 Prozent klettern konnten. Zudem waren die Spielerzahlen endlich hoch genug, um Gehälter und andere Verbindlichkeiten zahlen zu können.

Mehr Infos zum Spiel findet ihr auf unserer Übersichtsseite zu Fractured Online

Michael Douglas wollte im 3. Ant-Man-Film spektakulär in die Luft fliegen

Wie Michael Douglas in einem Interview erzählte, hatte er im dritten Ant-Man-Film für seine Figur einen ganz besonderen Wunsch, auch wenn Marvel ihm diesen nicht erfüllte.

Michael Douglas hatte neulich einen Auftritt in The View, um seine neue Serie Franklin zu promoten. Dabei erzählte er auf eine Nachfrage hin, dass er sich für seine Figur in Ant-Man And The Wasp: Quantumania einen ganz besonderen Abgang gewünscht hatte.

Er spielt im MCU Hank Pym, einen genialen Entomologen (Insektenforscher) und Physiker, der auch den Ant-Man-Anzug erfunden hat.

Hier seht ihr einen Trailer zum dritten Ant-Man-Film:

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Ant-Man And The Wasp: Quantumania Trailer 

Er wollte einen spektakulären Abgang aus dem MCU

Was wünschte sich der Schauspieler für seine Figur? Wie Michael Douglas erzählte, hatte er den Wunsch, dass seine Rolle im dritten Ant-Man-Film sterben solle.

Dabei wollte er aber einen ganz besonderen Abgang aus dem Franchise hinlegen und möglichst spektakulär ins Gras beißen.

Eine ganz konkrete Idee, wie das Ganze aussehen sollte, hatte Michael Douglas auch schon:

[Getötet zu werden] war eigentlich mein Wunsch für den dritten Film. Ich sagte, dass ich gerne einen ernsthaften [Tod] hätte, mit all diesen tollen Spezialeffekten.

Es muss eine fantastische Möglichkeit geben, wie ich auf Ameisengröße schrumpfen und explodieren kann, was auch immer das ist. Ich möchte all diese Effekte nutzen.

Michael Douglas, Quelle: ew.com

Mehr zu Marvel könnt ihr hier bei unseren Kollegen von Moviepilot nachlesen: Robert Downey Jr. teast Iron Man-Rückkehr ins Marvel-Universum so deutlich wie nie und das hat einen bestimmten Grund

Das war auch nicht das erste Mal, dass der Schauspieler diesen Wunsch geäußert hatte. Bereits auf dem roten Teppich zum dritten Ant-Man-Film hatte der Schauspieler gegenüber Hollywood Reporter erzählt, dass er einen vierten Teil machen würde, solange er in diesem draufgehe.

Werden wir Michael Douglas nochmal als Hank sehen? Klingt eher nicht so. Denn auch, wenn Marvel den Wunsch von Michael Douglas nicht erfüllt hatte und Hank Pym den Film überlebte, scheint er kein Interesse an einer Rückkehr ins Franchise zu haben.

Der Schauspieler meinte im Rahmen des Interviews bei The View nämlich weiter, er werde wohl nicht noch einmal für seine Rolle in einem vierten Film zu Ant-Man zurückkehren:

„Aber das war beim letzten Mal. Jetzt glaube ich nicht, dass ich [bei einem vierten] auftauchen werde.“

Jedoch gab es seitens Marvel noch keinerlei Informationen, wie es mit Hank Pym in Zukunft im MCU weitergehen soll oder ob es überhaupt einen vierten Ant-Man-Film geben wird.

Mehr zu Marvel auf MeinMMO: Wie eine einfache Technik den Marvel-Filmen zum Erfolg verhalf

Quelle(n):
  1. ew.com
  2. collider.com

WoW: In The War Within levelt ihr Charaktere schneller als je zuvor

Die Level-Geschwindigkeit in World of Warcraft steigt noch weiter. Je mehr Charaktere auf Max-Level ihr habt, desto schneller geht es.

Das Leveln eines Charakters war damals zur Vanilla-Zeit von World of Warcraft noch eine Sache, die sich über Tage, Wochen oder manchmal sogar Monate erstrecken konnte. In der modernen Variante von WoW dient das Leveln vor allem noch dem Zweck, möglichst schnell den nächsten Charakter auf Maximal-Stufe zu leveln, damit er bereit für Endgame-Inhalte ist.

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WoW: The War Within – Alle großen Features der neuen Erweiterung

Was wird geändert? Mit der Erweiterung „The War Within“ will Blizzard viele Dinge accountweit machen und dafür auch einige Boni verteilen. Für Spielerinnen und Spieler mit vielen Charakteren gibt es künftig eine Erleichterung, um weitere Charaktere zu leveln.

Denn: Eine neue Reihe von Erfolgen erhöht die erhaltene Erfahrung aller Charaktere bis zur maximalen Stufe 80.

Wie funktioniert das? Jeder Charakter, der Stufe 80 erreicht, schaltet einen besonderen Mentoren-Erfolg frei. Dieser erhöht die erhaltene Erfahrung von allen Charakteren auf dem Account um 5 %.

Je nachdem, wie viele Charaktere ihr auf Stufe 80 habt, desto größer fällt der XP-Bonus aus:

Charaktere auf Level 80XP-Bonus
00 %
15 %
210 %
315 %
420 %
5 (und mehr)25 %

Insgesamt ist dieser Erfolg bis zu 5-mal „stapelbar“. Wenn ihr also 5 Charaktere auf Stufe 80 levelt, dann profitieren alle Charaktere von einem XP-Bonus von satten 25 %.

Was ändert sich noch? Zusätzlich zu dieser Anpassung wird der Betrag der notwendigen XP drastisch reduziert. Insgesamt wird der Wert an notwendigen Erfahrungspunkten zwischen Stufe 1 und 70 um knapp 55 % reduziert, wobei die größte Reduktion im Bereich von Stufe 60 bis 70 vorzufinden ist.

Das beschleunigt das Leveln noch stärker.

Was sind die Folgen davon? Im Ergebnis wird das dafür sorgen, dass es für alle leichter wird, neue Charaktere auf Stufe 80 zu bringen. Zwar gibt es auch bisher schon viele Vereinfachungen, wie etwa die Vermächtnis-Rüstung, XP-Bonus-Tränke oder den beliebten Buff vom Dunkelmond-Jahrmarkt, aber eine weitere Verbesserung dürfte dafür sorgen, dass die Level-Phase künftig noch schneller bewältigt ist.

Insgesamt wird The War Within auch für Solo-Spieler noch zugänglicher. Das hat unser Autor Karsten während seines ersten Einblicks in die Alpha der Erweiterung festgestellt.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Warum es sich lohnt, jetzt noch Assassin’s Creed Mirage kostenlos zu testen

Den neusten Teil der beliebten Spiele-Reihe Assassin’s Creed könnt ihr für einen kurzen Zeitraum kostenlos testen. Warum sich das lohnt, erfahrt ihr hier.

Wie lange könnt ihr das Spiel testen? Assassin’s Creed Mirage ist der neuste Teil der beliebten Spielreihe. Das Spiel erschien im Oktober 2023 auf dem PC, der PS4/PS5 und der Xbox. Aktuell könnt ihr in einer Demo die ersten zwei Stunden des Action-Abenteuers völlig kostenlos testen.

Über die offizielle Website kommt ihr zu den verschiedenen Demo-Versionen (via ubisoft.com). Bis zum 30. April 2024 habt ihr noch die Möglichkeit, das Angebot zu nutzen.

Im Trailer wird euch ein neues Outfit präsentiert, das im vorherigen Spiel der Protagonist und Wikinger Eivor trug. Darüber hinaus seht ihr, was euch mit dem Update zum „Free Trial“ (kostenlosen Test) in Assassin’s Creed Mirage erwartet:

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Assassin’s Creed Mirage jetzt kostenlos testen

Warum lohnt sich die kostenlose Demo? Die kostenlose Demo lohnt sich definitiv für alle Fans der Reihe, aber auch für Spieler, die noch unschlüssig sind, ob sie dem Spiel eine Chance geben wollen. Durch die Möglichkeit, zwei Stunden lang zu testen, erhaltet ihr einen Eindruck, ob ihr Assassin’s Creed Mirage spielen wollt – oder eben nicht.

Interessant ist hier vor allem aber die Tatsache, dass ihr den Fortschritt aus der Demo behalten und übertragen könnt, wenn ihr euch das Spiel anschließend kaufen solltet.

Auch, wenn ihr bei einem „Assassin’s Creed“-Titel in zwei Stunden in der Story wahrscheinlich nicht sehr weit kommt, solltet ihr euch dabei ein gutes Bild vom Gameplay machen und sicherlich einiges von der Umgebung erkunden können.

Darum geht es in Assassin’s Creed Mirage: Der Teil spielt in den lebhaften Straßen Bagdads im 9. Jahrhundert. Ihr schlüpft in die Rolle des jungen Basim, einem Straßenjungen und bekannten Charakter aus Assassin’s Creed Valhalla.

Er ist auf der Suche nach Antworten und deckt die Geheimnisse der Vergangenheit auf. Dabei erlebt ihr als Spieler die Wurzeln der „Assassin’s Creed“-Spielreihe und erkundet die Heimat der ursprünglichen Assassine.

Ein anderes beliebtes Action-Abenteuerspiel, das die Spieler mit atemberaubenden Szenen, Landschaften und wirklich guter Grafik beeindrucken konnte, ist bald kein PS-Exclusive mehr. Es startet im Mai, aber ist schon jetzt auf Steam gelistet.

30-Jähriger wollte seinen Vorteil als YouTuber nutzen, mit Cyberpunk 2077 viel Geld scheffeln

Viele haben sich über den Kauf von Cyberpunk 2077 im Dezember 2020 geärgert. Das Spiel lief auf Konsolen so schlecht, dass es sogar aus dem PS Store entfernt wurde. Aber einer hat sich noch mehr geärgert als die normalen Käufer. Der YouTuber Willyrex. Der wollte besonders clever sein und erlitt damit Schiffbruch.

Welchen unfairen Vorteil hatte Willyrex?

  • Der YouTuber Willyrex ist seit 2011 im Geschäft und streamt wie einige spanischsprachige YouTuber aus Andorra, das ist deren Madeira. Da lassen sich Steuern sparen.
  • Als YouTuber konnte sich Willyrex vor vielen anderen eine neue Kopie von Cyberpunk 2077 sichern. Das Spiel erschien am 10. Dezember 2020 und war vom Release eine richtig heiße Nummer.
  • Willyrex besorgte sich eine Kopie des Spiels für den PC. Große Influencer erhalten wie Gaming-Journalisten in manchen Fällen solche „Review-Versionen“ eines Spiels schon vor dem Release vom Hersteller.
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„Ist das wirklich Cyberpunk 2077?“ – 40 Sekunden, die euch wieder von dem Spiel überzeugen

„Ich dachte, das ist Free Money”

Das war sein Fehler: Wie Willyrex in einem Podcast erzählt, spielte er Cyberpunk 2077 vor dem Release und fand, es war ein großartiges Spiel. Da wollte er besonders clever sein:

„Ich sagte mir, ich muss Aktien kaufen. Ich hab einen Vorteil. Das ist die Art, zu cheaten.“

Immerhin ist das Motto des YouTubers „Nutz den Bug zu deinem Vorteil.“

Er kaufte sich also für 100.000 $ Aktien und sagte: „Endlich mal kostenloses Geld.“

YouTuber kauft Aktien zum absoluten Höchstpreis

Was war das Problem? Was Willyrex damals nicht wusste: Die PC-Version Cyberpunk 2077 lief zwar ordentlich, die Konsolenversion war aber eine Frechheit und stürzte das Spiel und die Firma, die es vertrieb, in eine Krise. Am 18.12. flog Cyberpunk 2077 sogar aus dem PS Store.

Er sagt:

Das Spiel kam 3 oder 4 Tage später raus und es war das einzige Spiel der Geschichte, das aus dem PlayStation-Store entfernt wurde. Ich hatte es auf dem PC gespielt, es lief perfekt, maximale Qualität, sie haben alles gehalten, was sie versprochen haben.

Die Aktie von CD Projekt Red stürzten in den Keller und das genau zu dem Zeitpunkt, nachdem Willyrx sie gekauft hatte. Denn da stand die Aktie in Erwartung, dass Cyberpunk 2077 das Spiel des Jahres 2020 wird und irre Einnahmen erzielt, auf einem riesigen Hoch:

Aktie bricht nach einem Monat um 50 % ein

Wenn er die Aktien, wie er sagt, 3 oder 4 Tage vor dem Release gekauft hat, muss er etwa 120 $ pro Aktie bezahlt haben. Schon 7 Tage später stand die Aktie bei nur noch 86 %. Einen knappen Monat später, am 8. Januar, war die Aktie auf 65 $ abgestürzt. Heute ist die Aktie noch etwa 28 $ wert.

Je nachdem, wann er sie genau verkauft hat, dürfte er da einige zehntausend Dollar eingebüßt haben. Wie viel genau er verloren hat, sagt Willyrex nicht. Er bezeichnet es aber als „Rückschlag.“

Da ist seine Taktik, jeden Vorteil zu nutzen, gar nicht aufgegangen.

Auch andere YouTuber haben Probleme, mit dem Geld und ihren Ausgaben:

Twitch-Streamer Tanzverbot sagt, er sei pleite: Kaufte Shirts für 400 Euro, die ihm nicht mal passen

Spieler entdecken Bug in LoL, der euch den Sieg rauben kann – „Hat mich die Midlane gekostet“

In League of Legends ist ein Bug aufgetreten, der Spieler betrifft, die versehentlich Jungler-Items kaufen, während sie auf einer Lane spielen. Dies führt dazu, dass sie für den Rest des Spiels weniger Erfahrungspunkte in LoL erhalten.

Um welchen Bug handelt es sich? In League of Legends gab es schon immer lästige Bugs, doch Spieler haben nun einen entdeckt, der euch die Runde kosten kann. Der Bug tritt auf, wenn ihr beim Start des Spiels versehentlich ein Item kauft, das eigentlich für Jungler gedacht ist.

Selbst wenn ihr den gekauften Gegenstand wieder verkaufen solltet, wird euch das nicht retten können, denn nun erhaltet ihr laut des Threads für den Rest des Spiels weniger Erfahrungspunkte.

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League of Legends eröffnet mit emotionalem Trailer die Saison 2024

Ein falscher Kauf und eure Runde ist gelaufen

Wie kommt der Bug konkret zustande? Um den Bug auszulösen, müssen bestimmte Bedingungen erfüllt sein: Ihr habt Zerschmettern (Smite im englischen) als Beschwörerzauber ausgewählt. Beschwörerzauber werden noch vor Beginn der Runde ausgewählt.

Wenn ihr dann nicht als Jungler spielt, sondern auf einer der Lanes eingesetzt seid, fehlt euch nur noch der letzte Schritt, um euer Schicksal zu besiegeln. Solltet ihr dann aus Gewohnheit versehentlich ein Item kaufen, das eigentlich für einen Jungler gedacht ist, könnte eure Runde damit gelaufen sein.

Wie ist der Bug aufgefallen? In einem Subreddit zu League of Legends berichtet ein Spieler von dem Vorfall. Er wollte eigentlich auf der Top Lane spielen, nahm aber versehentlich Smite als sekundären Beschwörungszauber.

Einige Spieler verwenden Smite auch als Teil einer ausgeklügelten Strategie auf anderen Lanes, was bedeutet, dass dies ein größeres Problem werden könnte.

Weitere Spieler beschreiben im Thread auf Reddit ähnliche Probleme oder haben genau diesen Bug reproduziert und bestätigen den zuvor geschilderten Vorfall. So schilderte ein Spieler in dem Thread, dass ihn dieser Bug die Midlane gekostet habe.

Wie geht es jetzt weiter? Riot Games hat den Fehler bereits zur Kenntnis genommen und arbeitet bereits an einer Lösung. In den neuesten Patch Notes 14.8 auf ihrer Website ist bisher noch nichts zu dem Fehler beschrieben, daher bleibt es abzuwarten, wann der Fehler behoben wird.

Riot reagiert in der Regel sehr schnell auf die Bug Reports der Spieler. Manchmal gehen sie jedoch auch überraschend humorvoll mit Kritik aus der Community um. Mehr dazu könnt ihr hier nachlesen:

„Riot hat unser eigenes Meme gegen uns benutzt“ – Entwickler von LoL reagieren frech auf Kritik der Spieler

Quelle(n):
  1. dotesports

EA FC 24: Das Voting für das Bundesliga TOTS ist live – So stimmt ihr ab

In EA FC 24 geht bald das große TOTS Event an den Start und ihr könnt mitbestimmen, welche Karten im Bundesliga Team of the Season landen sollen. Wie ihr abstimmen könnt und welche Stars dabei sind, erfahrt ihr hier.

Endlich startet das Team of the Season und den Anfang könnte das frisch geleakte „TOTS Live“ machen, was sogar das traditionelle Community TOTS verdrängt haben könnte. Später erscheint dann das Bundesliga TOTS, für das ihr überraschenderweise jetzt schon abstimmen könnt.

So stimmt ihr für Bundesliga TOTS ab: EA hat eine Seite für die Abstimmung bereitgestellt.

Hier geht es zum Voting

Abstimmen könnt ihr bis Samstag, den 21. April.

Wann kommt das Bundesliga TOTS? Wann die Karten des Bundesliga TOTS im Spiel erscheinen werden, ist aktuell noch nicht bekannt. Sobald es einen konkreten Termin gibt, erfahrt ihr es hier auf MeinMMO.

Alle Infos zum TOTS in EA FC 24 findet ihr hier.

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EA Sports FC 24: Update-Teaser zur EM 2024

EA FC 24 Bundesliga TOTS Voting – Diese Spieler stehen zur Wahl

So läuft das Voting: Insgesamt müsst ihr ein Team zusammenbauen, das aus vier Verteidigern, drei Angreifern, drei Mittelfeldspielern und einem Torhüter besteht. Ihr könnt dabei Spieler aus einer Vorauswahl anwählen und euer persönliches Bundesliga TOTS zusammenstellen.

Mit dabei sind unter anderem Stars wie: Neuer, Grimaldo, Wirtz, Musiala, Sané, Brandt, Kane, Guirassy, Frimpong, Xhaka, Boniface oder Füllkrug. Wenig verwunderlich ist zudem, dass die meisten Spieler vom neuen deutschen Meister Bayer Leverkusen gestellt werden. Insgesamt 8 Leverkusener stehen zur Wahl.

Zum Vergleich: Bayern ist mit 4 Spielern dabei und Dortmund bietet 4.

Hier sind alle Spieler, für die ihr abstimmen könnt:

Torhüter:

  • Gregor Kobel – Borussia Dortmund
  • Oliver Baumann – TSG 1899 Hoffenheim
  • Lukáš Hrádecký  – Bayer 04 Leverkusen
  • Alexander Nübel – VfB Stuttgart
  • Manuel Neuer – Bayern München

Verteidiger:

  • Alejandro Grimaldo – Bayer 04 Leverkusen
  • Jeremie Frimpong – Bayer 04 Leverkusen
  • Jonathan Tah – Bayer 04 Leverkusen
  • David Raum – RB Leipzig
  • Maximilian Mittelstädt – VfB Stuttgart
  • Waldemar Anton – VfB Stuttgart
  • Nico Schlotterbeck – Borussia Dortmund
  • Benjamin Henrichs – RB Leipzig
  • Mohamed Simakan – RB Leipzig
  • Mitchell Weiser – Werder Bremen

Mittelfeldspieler:

  • Florian Wirtz – Bayer 04 Leverkusen
  • Exequiel Palacios – Bayer 04 Leverkusen
  • Jamal Musiala – Bayern München
  • Leroy Sané – Bayern München
  • Granit Xhaka – Bayer 04 Leverkusen
  • Xavi Simons – RB Leipzig
  • Jan-Niklas Beste – 1. FC Heidenheim
  • Julian Brandt – Borussia Dortmund
  • Donyell Malen – Borussia Dortmund
  • Chris Führich – VfB Stuttgart
  • Enzo Millot – VfB Stuttgart
  • Franck Honorat – Borussia Mönchengladbach
  • Vincenzo Grifo – SC Freiburg
  • Kevin Stöger – VfL Bochum
  • Eren Dinkçi – 1. FC Heidenheim

Stürmer:

  • Harry Kane – Bayern München
  • Serhou Guirassy – VfB Stuttgart
  • Loïs Openda – RB Leipzig
  • Deniz Undav – VfB Stuttgart
  • Ermedin Demirović – FC Augsburg
  • Victor Boniface – Bayer 04 Leverkusen
  • Omar Marmoush – Eintracht Frankfurt
  • Niclas Füllkrug – Borussia Dortmund
  • Jonas Wind – VfL Wolfsburg
  • Marvin Ducksch – Werder Bremen

Wie findet ihr die Auswahl? Fehlen euch wichtige Spieler? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Wenn ihr wissen wollt, wie ihr euch in EA FC 24 perfekt auf das anstehende TOTS vorbereiten könnt, dann schaut doch mal hier rein:

Vor dem TOTS in FC 24: So bereitet ihr euch perfekt auf das Team of the Season vor

WoW: The War Within angespielt – Auf der vergeblichen Suche nach der MMORPG-DNA

Unser MMORPG-Experte Karsten Scholz durfte im Zuge einer exklusiven Alpha-Testrunde die neue WoW-Erweiterung The War Within anspielen. Das neue Abenteuer in der World of Warcraft zeigt sich so komfortabel und zugänglich wie nie zuvor, und verliert dabei noch mehr von seinen MMO-Wurzeln.

Blizzard bereitet sich auf die in Kürze startende Alpha von WoW: The War Within vor und ermöglichte es mir, einige Tage vorab die neue Erweiterung zu spielen. Auf dem Presse-Client erwarteten mich dabei die folgenden Inhalte:

  • Ein angepasster Einstieg in das „The War Within“-Abenteuer, der zum finalen Launch anders ausfallen soll.
  • Die drei Kampagnen-Kapitel des neuen Gebiets Insel von Dorn, auf der die Irdenen beheimatet sind (sämtliche Ingame-Sequenzen waren gesperrt).
  • Einige Tiefen-Instanzen, die ich mit NPC-Zwerg Brann Bronzebart unsicher machen konnte.
  • Mit Stufe 71 schaltete ich für meinen Schurken die neuen Heldentalente frei, die bei meiner Lieblingsklasse jedoch noch aus Platzhaltern bestanden. Die Talentbäume aus Dragonflight wird es weiterhin geben.
Die neue Charakterübersicht zeigt vier Helden der Kriegsmeute.
  • Überarbeitete UI-Elemente und Optionen wie das Zauberbuch, die Charakterübersicht oder der neue Modus für Arachnophobiker (ersetzt alle Spinnen durch andere Kreaturen).
  • Zugriff auf erste Vorteile des Kriegsmeute-Features (wie accountübergreifendes Bankfach mit mehreren Fächern sowie accountweiter Ruf für alle Charaktere).
  • Die Möglichkeit, mit einem Reinherzrenner die dynamischen Flugeigenschaften vom Drachenreiten auszuprobieren – das Pferde-Mount hopst durch die Luft.

Über die Gruppensuche konnte ich mich zudem in Warteschlangen für das neue Schlachtfeld „Deephaul Ravine“ sowie die ersten beiden Dungeons einreihen. Mangels Mitspielern kam es jedoch nicht zu ersten Praxistests. Mit Anhängern durfte ich die PvE-Instanzen von The War Within leider nicht betreten (was später aber möglich sein soll).

Der Cinematic-Trailer von WoW: The War Within:

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World of Warcraft: The War Within – Cinematic Trailer

Typisch WoW …

An einem gemütlichen Abend konnte ich die Quests der Insel abschließen, mehrere Tiefen meistern und meinen Schurken auf kurz vor Stufe 73 bringen. The War Within fühlte sich in dieser Zeit sehr nach Dragonflight an, nur dass auf Dorn überall Zwerge herumspringen und sich vieles ums Schmieden dreht.

WoW-typisch schnetzelte sich mein mit grünen Klamotten ausgestatteter Premade-Kämpfer durch Gegner und Aufträge wie ein heißes Messer durch Butter. Einen knackigen Schwierigkeitsgrad oder innovative Quest-Mechaniken dürft ihr beim Leveln wohl nicht erwarten.

Das Design der neuen Pilzkreaturen fällt wunderbar detailliert und schräg aus.

Bemerkenswert fand ich einzig eine Aufgabe, bei der ich mehrere Wellen von Nerubern zurückschlagen sollte. Dafür musste ich an verschiedenen Zugangswegen Verteidigungsanlagen platzieren. Den eigentlichen Kampf verfolgte ich dann vom Rücken eines Flugreittiers aus, während ich diverse Blitzangriffe auf die anrückenden Feinde schleuderte.

… aber noch zugänglicher

Womit ihr indes rechnen könnt, das ist die noch höhere Zugänglichkeit von WoW. Durch das dynamische Fliegen erreicht ihr beim Leveln jede Quest in wenigen Sekunden. Alle Dungeons von The War Within, die euch während der Kampagne beziehungsweise der Level-Phase erwarten, könnt ihr optional solo beziehungsweise mit KI-Anhängern durchspielen. Auf andere Mitspieler warten? Das ist doch so 2020!

Der Schurke schnappt sich in den Tiefen die Aggro und Brann Bronzebart heilt.

Und auch die neuen Tiefen spielen sich komfortabel: Es gibt mehrere Schwierigkeitsgrade, bei Bedarf liefert Brann Bronzebart Heilung sowie zusätzlichen Schaden und nach zehn Minuten seid ihr wieder an der frischen Luft. In den Tiefen erwarten euch übrigens einige Besonderheiten:

  • In den Erdwühlerminen liegen überall Netze auf dem Boden, die verlangsamen und regelmäßig Angreifer beschwören, sobald ihr sie berührt.
  • Die Tiefen Kriegvals Kräftigung sind in eine Dunkelheit gehüllt, die sukzessive eure maximale Gesundheit verringert. Kontern könnt ihr das nur mit dem hellen Schein von Kerzen, die nach einiger Zeit abbrennen.
  • In den Tiefen lauern Fallen (etwa Flammenwerfer-Kerzen), spezielle Aufgaben (beispielsweise sollte ich alle von den Nerubern eingesponnenen Irdenen retten) und elitäre Bosse.
  • Durch Kisten könnt ihr euch kurzzeitig wirkende Buffs erspielen, die an die Perks aus Torghast von Shadowlands erinnern.
  • Am Ende erwartet euch eine Schatzkammer mit der finalen Belohnung sowie eine Abkürzung zum Eingang der Instanz.
  • Brann Bronzebart sammelt Erfahrungspunkte, steigt im Level auf und schaltet so mehr Fähigkeiten für eure gemeinsamen Abenteuer frei.

Mehr Komfort und Zugänglichkeit bringt zu guter Letzt das neue Kriegsmeute-Feature. Ihr erhaltet Zugriff auf ein neues, accountübergreifendes Bankfach mit mehreren Fächern (die Freischaltung aller Fächer geht ganz schön ins Gold). Zudem zählen Ruf-Fortschritte, Erfolge und Sammlungen für alle Charaktere eures Accounts. Für die Viel-Twinker unter euch dürfte diese Neuerung ein Segen sein.

Das neue Charaktermodell von Alleria Windläufer.

Homöopathische Spuren von MMORPG

Seit vielen Jahren schon geht World of Warcraft den Weg aller großen Themenpark-MMORPGs und reißt Mauern ein beziehungsweise bietet immer mehr Optionen sowie Inhalte an, die darauf ausgelegt sind, die Zielgruppe zu erweitern und neue Spieler auf die Server zu locken.

Vor allem auf Gelegenheitsspieler hat Blizzard es abgesehen, die eigentlich nur ab und an mal für eine gewisse Zeit in Ruhe vor sich hin daddeln möchten. Und auf Spieler, die keine Lust auf soziale Verpflichtungen, fixe Raid-Termine und unfreundliche Dungeon-Mitspieler haben.

Ein Teil von mir kann das absolut nachvollziehen. Als Papa von zwei Kids passt ein knackiger Dungeon-Run aus WoW: Dragonflight oder Final Fantasy XIV, den ich an der Seite von KI-Kameraden bestreite, sehr viel besser in meinen Alltag, als ein drei Stunden langer Trip durch die Schwarzfelstiefen in WoW Classic.

Der andere Teil von mir denkt jedoch: An die launigen Besuche in BRD erinnerst du dich wenigstens! Moderne MMORPGs spielen sich eh schon viel zu oft wie Solo-Rollenspiele mit optionalem Multiplayer. Mit The War Within geht WoW jetzt noch mehr in diese Richtung. Doof!

Alternative Perspektive auf The War Within
Meine wunderbare Kollegin Mary hatte für die Gamestar ebenfalls die Möglichkeit, sich die Alpha von The War Within anzuschauen. Darüber hinaus durfte sie die Blizzard-Entwickler mit allerlei Fragen zur kommenden Erweiterung von World of Warcraft löchern. Was sie erfahren hat und wie ihr persönlicher Blick auf das Addon ist, erfahrt ihr in ihrer Vorschau auf WoW: The War Within.

Ihr seht, es schlagen zwei Herzen in meiner Brust. Zum Glück ist das keine Frage von „entweder … oder“, schließlich laufen WoW Classic und The War Within parallel. Welche Version von World of Warcraft bevorzugt ihr?

Mehr zur kommenden Erweiterung von World of Warcraft erfahrt ihr hier: Die Alpha von WoW The War Within ist noch nicht live, aber Blizzard sagt schon: Sorry, wir ändern das

Ich habe 127 Stunden mit dem genialen neuen Spiel auf Steam verbracht, aber das Ende ist ein Witz

Das Strategie-Spiel Millennia erschien am 26. März auf Steam. MeinMMO-Autor Schuhmann hat schon unzähligen Partien mit dem 4x-Spiel verbracht und ist begeistert. Aber er sagt auch: Bei aller Liebe, das Ende ist ein Witz. Nach 10 Stunden Welteroberung gibt’s einen müden Screen. Ernsthaft?

Was ist das für ein Spiel?

  • Millennia ist sowas wie Civilization, aber man kann nur eine begrenzte Zahl von Städten, vielleicht sechs bis acht besitzen und direkt steuern. Diese Städte können sich jedoch über eine riesige Fläche erstrecken und wachsen auch nach vielen Spielstunden noch weiter.
  • Daher ist es wichtig, wo man die Städte positioniert und dass man genug Platz hat, um sie im Laufe von 6.000 Jahren immer weiter auszubauen.
  • Unterschiedliche Zeitalter, die mal auftreten und mal nicht, sorgen für Abwechslung im Spiel. Stellenweise erhält man Fertigkeiten, die man sich in Strategie-Spielen schon immer gewünscht hat: Man kann Sandbänke errichten, wo sonst nur Wasser ist, oder Berge einebnen. Vorher nutzlose Gebiete werden nach tausenden Jahren plötzlich wertvoll.
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Announcement Teaser Trailer zu Millennia

Millennia hat eine tolle Lernkurve und geniale Ideen

Warum gefällt mir das Spiel so gut? Ich war gleich zu Beginn von Millennia gefesselt und die Faszination ist in den letzten 3 Wochen eher größer geworden, je mehr ich das Spiel verstehe.

Denn da ist keine Civilization, nicht mal annähernd, sondern eine Städtebausimulation, wobei man die Nachbarvölker ausschalten oder zumindest von den eigenen Gebieten aussperren muss, damit sie mit ihren Dörfchen nicht die eigenen Pläne von riesigen Metropolen ruinieren, die sich über ganze Kontinente erstrecken.

Millennia hat eine unheimlich befriedigende Lernkurve und ist in sich schlüssig. Es hält sogar angenehme Überraschungen bereit. In jedem Zeitalter warten neue Probleme auf den Spieler: Ständig wollen die Bürger mehr, erst Essen und Häuser, schließlich sanitäre Einrichtungen, Strom, eine Religion und am Ende sogar Zugang zum Internet.

Es lohnt sich logisch zu denken und Produktionskette aufzubauen: Städte haben durch die Umgebung, in der sie liegen, natürliche Tendenzen in die ein oder andere Richtung zu wachsen. Wo es viel Wald gibt, kann man den Wald abholzen und Papier daraus gewinnen. Vielleicht entsteht hier das religiöse oder intellektuelle Zentrum eines Reiches. Eine Bergbaustadt kann Erz abbauen, vielleicht das Ruhrgebiet des eigenen Reichs werden.

Dabei bringen normale Strategien aus anderen Spielen, wie ungehemmtes Wachstum, oder skrupellose Eroberung einige Tücken mit sich, denn wer zu schnell wächst, der weckt Begehrlichkeiten im Volk, die er nicht erfüllen kann. Wer zu viel erobert, ohne abzusichern, hat schnell eine Revolution am Hals.

Immer wenn man einen Aspekt des Spiels vernachlässigt, kommt er zielsicher und beißt einen in den Hintern.

Das gibt mir den Kick: Trotz mäßiger Steam-Reviews gefällt mir Millennia sehr gut, weil ich die Einschränkungen des Spiels akzeptiere:

  • Millennia wäre viel leichter, wenn man eroberte Städte von Gegnern einfach einreißen könnte, um Platz für die eigenen Städte zu schaffen – das geht aber nicht, man muss um die existierenden Städte der Feinde herumbauen
  • Millennia wäre ebenfalls viel leichter, wenn man alle eroberten Städte einnehmen und selbst lenken könnte – aber auch das geht nicht, man ist auf relativ wenige Städte begrenzt

In den Reviews auf Steam wird das kritisiert, mich hat es am Anfang auch geärgert, aber mittlerweile habe ich sie als notwendige Limitationen des Spiels akzeptiert. Sie machen den Reiz von Millennia aus.

Sich darüber zu beschweren, ist ungefähr so, als sich darüber zu ärgern, dass der Bauer im Schach gegnerische Figuren nur diagonal schlagen kann und nicht einfach Figuren, die vor ihm stehen, weg holzt.

millenia
Mehr gibt es zum Ende nicht – Geh zurück ins Hauptmenü und starte neu.

Wie enden die Spiele? Das ist der Punkt, den ich Millennia bei bestem Willen nicht verzeihen kann.

Zwar gibt es mehrere Arten, eine Partie zu beenden. Ich habe jetzt nach 127 Stunden mit der Steam-Version zwei der Standard-Enden gefunden, entweder man führt sein Volk zur Transzendenz, was ziemlich leicht geht, oder baut mühselig ein Kolonieschiff zum Mars zusammen, bevor das die bösen Deutschen schaffen.

Aber egal, wie man das Spiel beendet: Nach einer epischen Partie von 10 Stunden bekommt man einen einzigen schnöden Sieges-Bildschirm, mit der Nachricht „Du hast gewonnen“, ohne irgendwelche Statistiken, Fanfaren, Videos oder irgendwas.

Und schon geht es zurück ins Hauptmenü, wo man gefälligst die nächste Partie zu beginnen hat, wie das Spiel einem zu verstehen gibt.

Wer glaubt, dass bei “View Map” irgendwas Tolles auf den Spieler erwartet, den muss man enttäuschen. Man darf lediglich wirkungslos und fast wie in Zeitlupe über die Landkarte scrollen und die Schwachstelle des Spiels, die Grafik, bewundern.

steam-enden
Für jede Art zu gewinnen, gibt es einen Erfolg.

Bei aller Liebe und allem Reiz, den ich den unpolierten und unfertigen Spiel-Mechaniken abgewinnen kann, die paar Arbeitsstunden, um Millennia ein halbwegs angemessenes Ende zu verpassen, hätten doch wirklich drin sein müssen.

So drängt sich selbst mir, der dem Spiel maximal positiv zugetan ist, der Verdacht auf, dass Millennia dringend noch ein halbes Jahr oder mehr in der Entwicklung hätte bleiben sollen.

Meinen Eindruck von Millennia nach den ersten Tagen lest ihr hier:

Ich bin besessen von einem neuen Spiel auf Steam: Hab in 4 Tagen schon 40 Stunden versenkt

Baldur’s Gate 3: Nach hunderten Stunden begreift ein Spieler, dass er eine der stärksten Waffen noch vor Akt 1 bekommt

In Baldur’s Gate 3 gibt es haufenweise cooler Waffen. Eine der stärksten könnt ihr bereits am Anfang bekommen. Dafür ist nur ein einfacher Trick nötig. Ein User auf Reddit wusste das nicht und war ziemlich verblüfft darüber.

Um welche Waffe geht es? Das Schwert „Immerglüh-Klinge“, auf Englisch „Everburn Blade“, ist eine mächtige Waffe, besonders am Anfang von Baldur’s Gate 3.

Sie eignet sich vor allem für Kämpfer, Barbaren und Paladine. Die Klinge macht standardmäßig 3-16 Schaden. Er setzt sich aus 2d6 Hiebschaden und +1d4 Feuerschaden zusammen. Zusätzlich dazu wird noch euer Stärke-Modifikator addiert.

Der Feuer-Bonus ist durchaus beeindruckend und nützlich gegen Gegner, die anfällig dafür sind. Es wäre also praktisch, das Schwert schon gleich am Anfang zu verwenden, richtig?

BG3 Immerglüh Klinge

Gut, dass es eine einfache Möglichkeit gibt, sich die Waffe schon in Akt 1 zu besorgen. Noch besser: Ihr müsst den Prolog noch nicht einmal beenden, um die Immerglüh-Klinge euer zu nennen.

Aber nicht jeder weiß das. Der Reddit-User Gingerbread_Dad wusste es beispielsweise nicht und verriet schließlich in einem Post, wie man die Waffe bekommt.

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Baldur’s Gate 3 Tempel der Shar Durchlauf

Ein einfacher Zauber hilft euch dabei

Wie erhält man das Schwert? Im Prolog des Spiels versucht ihr, vom Nautiloiden zu fliehen. Dabei trefft ihr auf Kommandant Zhalk, der gegen einen Gedankenschinder kämpft.

Zhalk trägt das gewünschte Schwert bei sich. Er überlässt es euch aber nicht einfach so. Entweder ihr bekämpft ihn und nehmt der Leiche den wertvollen Loot ab – oder ihr bedient euch eines Tricks.

Habt ihr zuvor nämlich Schattenherz aus ihrem Gefängnis befreit, kann sie euch jetzt helfen, an das Schwert zu gelangen. Geht ins Menü und rüstet Schattenherz den Zauber „Befehlen“ aus.

Geht anschließend weiter, bis ihr den Raum erreicht, in dem der Kampf stattfindet. Doch anstelle Kommandant Zhalk anzugreifen, wirkt mit Schattenherz „Befehlen“ auf ihn. Genauer gesagt den Befehl „Fallenlassen“.

Seid ihr selbst ein Magier oder Kleriker, könnt ihr das natürlich auch ohne Schattenherz machen. Kleriker ist übrigens die unbeliebteste Klasse im Spiel.

Bei Zhalk angekommen, müsst ihr etwas Glück haben. Die Chance, dass er das Schwert tatsächlich loslässt, liegt bei 65 %. Um auf Nummer sicher zu gehen, speichert deshalb davor und ladet den Spielstand eventuell neu.

Habt ihr Glück, liegt das Schwert dann am Boden und wartet darauf, von euch aufgehoben zu werden. Schnappt es euch und lauft weiter zur Konsole am Ende des Raumes. Aktiviert sie und der Prolog endet. Ihr beginnt Akt 1 mit einer mächtigen Waffe im Gepäck, die euch das Abenteuer ziemlich erleichtern wird.

Ein Spieler auf Reddit fühlt sich dumm

Was denkt die Community über den Trick? Der Reddit-User Gingerbread_Dad hat in seinem Post betont, wie dumm er sich fühlt, seit er von dem Trick erfahren hat.

Er habe „mehrere Dutzend Durchgänge“ hinter sich, und häufig probiert, den Kommandanten zu töten. Oft wäre er dabei gestorben, immerhin ist der Kampf am Anfang recht schwierig.

Die Alternative wäre gewesen, den Kommandanten und somit auch sein Schwert zu ignorieren. Als er verstanden hatte, wie leicht man die Waffe bekommen kann, habe er sich richtig dumm gefühlt.

Auch andere Spieler kommentieren verblüfft unter dem Post:

  • „Ich Dummkopf habe angewiesen, das Schwert fallenzulassen, aber dann habe ich es nie aufgenommen“, bereut Miss_M4rs sein Handeln.
  • „Der zweite Run und ich weiß nicht, wovon du sprichst. Immerglüh-Klinge?“, fragt sich Junior_Mention2803, der anscheinend nichts von der Existenz des Schwerts wusste.
  • „Ich bevorzuge es, Zhalk zu töten, denn das gibt mir ein frühes Level Up“, meint hingegen Jaren_Starain.

Kanntet ihr den Trick bereits? Habt ihr das Schwert benutzt, oder plant es für euren nächsten Spielstand? Schreibt es uns doch in Kommentare. Der schrullige Volo aus Baldur’s Gate 3 ist viel wichtiger, als ihr denkt

Quelle(n):
  1. reddit.com