Der ehemalige PlayStation-Chef erklärt in einem Interview, dass moderne Spiele viel zu lang geworden seien. Er selbst sei mittlerweile im Ruhestand und habe nicht die Zeit, ein großes Spiel abzuschließen. Er sieht das Problem aber auch in den Entwicklern: Denn die würden mit ihren großen Titeln an den Spielern vorbeientwickeln.
Shawn Layden, früherer Chef von PlayStation und von 2014 bis 2019 Vorsitzender der SIE Worldwide Studios, erklärte, dass die Entwicklung von Spielen in den letzten Jahren rasant in die Höhe geschossen seien.
Der Grund dafür wäre auch, dass Spiele sehr lang und umfangreich geworden sind. Und laut Layden hätten solche langen Spiele nichts mit der Realität zu tun. Denn viele Personen haben heute gar nicht mehr die Zeit, hunderte Stunden in ein Spiel zu investieren.
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Ein deutsches Video zeigt uns, wie erschreckend Videospiele vor 42 Jahren gesehen wurden auswählen
Layden glaubt: „Man ist definitiv zeitarm“
Was sagt Layden? In einem Interview mit Eurogamer.com erklärte er, dass Spieler immer länger werden. Er sei selbst mittlerweile im Ruhestand, könne aber nicht mal eben 90 Stunden Freizeit aufbringen, um sich durch eines der Spiele zu kämpfen.
Er fügt hinzu, dass die Zahlen, mit denen heute Studios arbeiten würden, nichts mehr mit der Realität zu tun haben würden. Früher wären 100 Stunden Spielzeit toll gewesen, aber heute wolle das keiner mehr. So meint er:
Ich denke, ein Teil der Antwort ist – und das klingt sehr simpel, aber hören Sie mir zu – ich denke, Spiele sind zu lang. Ich habe Red Dead Redemption 2 nicht einmal geöffnet, weil ich keine 90 Stunden Zeit habe. Und ich bin im Ruhestand und habe keine 90 Stunden Zeit.
Die längste Zeit haben wir von 100 Stunden Spielspaß geredet. ‘Das wird der Wahnsinn. Es gibt 100 Stunden Spielspaß!’ Als wäre das das Wichtigste, was man wissen muss. Das war eine Kennzahl in den Anfangsjahren, als der durchschnittliche Spieler zwischen 18 und 23 war. Und wenn man 18 bis 23 ist, hat man viel Zeit und wenig Geld. Aber als das Durchschnittsalter der Gamer in die späten 20er, frühen 30er Jahre ging – nun, da war es genau umgekehrt, oder? Vielleicht ist man nicht reich an Geld, aber man ist definitiv zeitarm.
Ich denke also, dass unser Ansatz nicht zu diesem Markt und zur Realität passt.
Spiele mit langer Spielzeit waren in den letzten Jahren sehr erfolgreich
Warum ist das interessant? Die erfolgreichsten Spiele der letzten Jahre sind unter anderem Titel, in die man hunderte Stunden an Zeit investieren kann. Dazu gehören unter anderem The Witcher 3, Elden Ring, Baldur’s Gate 3 und sogar Laydens eigenes Beispiel Red Dead Redemption 2. Einige Spiele finden sogar nach 1.400 Stunden noch neue Inhalte in Baldurs Gate 3. Doch das dürften Spitzen-Spielzeiten sein, die die wenigsten Spieler wirklich erreichen dürften.
Auf der anderen Seite ist das Argument Laydens nachvollziehbar. Viele Menschen, die früher viel gespielt haben, waren noch in der Schule, haben studiert oder hatten viel Freizeit. Mittlerweile haben viele von ihnen einen Arbeitsplatz, einen geregelten Alltag und möglicherweise sogar eine Familie. Und das sind alles Dinge, die Zeit in Anspruch nehmen. Die Zeit für Hobbys, darunter Gaming, wird dann im Vergleich zur früheren Jugend immer kleiner.
Einzelne Spieler sind durchaus einzigartig, wenn es um ihre Spielzeit geht. Einer hat dabei besonders kuriose Spielzeiten angesammelt. Ein Streamer verrät nun seine Zeit – und kommt auf über 40.000 Stunden: WoW: Spieler zockt 40.000 Stunden, benutzt nicht einmal eine Maus
Der kostenpflichtige Early Access von Path of Exile 2 startet morgen, am 6. Dezember um 20:00 Uhr. Dazu wollten wir von euch wissen, ob ihr mit am Start seid und dafür Geld ausgeben wollt. So viele von euch sind dabei.
Wie sieht der Early Access aus? Der Early Access von Path of Exile 2 startet am 6. Dezember 2024 um 20:00 Uhr Abends bei uns. Der Preload ist bereits gestartet. Wie genau sich dieser über die verschiedenen Plattformen staffelt, könnt ihr in unserer News mit allen wichtigen Infos zum Early Access nachlesen.
Zu Beginn können die ersten drei Akte des Games gezockt werden. Dafür stehen sechs der angekündigten 12 Klassen zur Verfügung. Auch ins Endgame könnt ihr schon eintauchen.
Im Gegensatz zur finalen Release-Version kostet der Early Access jedoch Geld. Wir wollten von euch wissen, ob ihr dafür zahlen werdet und wenn ja, welches Early-Access-Paket ihr ins Auge gefasst habt.
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Path of Exile 2 zeigt neuen Gameplay-Trailer für den Early Access
3.618 Leute wissen schon ganz genau, wie sie den Early Access sehen
Was sind die Ergebnisse der Umfrage? Insgesamt haben 3.618 Leser an der Umfrage teilgenommen. Da mehrere Antworten ausgewählt werden konnten, haben wir insgesamt 4.001 Stimmen eingefangen.
Tatsächlich haben 1.706 von euch für die Nein-Option abgestimmt. Damit sind 47 Prozent der Teilnehmer raus und werden nicht in den Early Access starten. Die restlichen 53 Prozent der Stimmen sind aber mit dabei und ihr habt mitgeteilt, welche der möglichen Content-Pakete ihr haben wollt.
Welche Early-Access-Pakete sind beliebt? Insgesamt gibt es sechs Early-Access-Pakete, die neben dem Zugang für ab dem 6. Dezember auch verschiedene Level an In-Game sowie physischen Goodies enthalten. So habt ihr abgestimmt:
Platz 6 – Warlord of the Karui: Nur 20 Stimmen gab es für das 240 Euro schwere Warlord of the Karui-Paket. Es ist das zweitteuerste Bundle und bringt ein Shirt und einen Pulli mit sich.
Platz 5– Thaumaturge of the Vaal: Das mittlere der fünf Pakete hat immerhin 34 Stimmen bekommen. Mit dem Preis von 160 Euro ist es das erste Bundle, dass ein physisches Goodie mitbringt – ein Shirt.
Platz 4 – King of the Faridun: Das King of the Faridun-Bundle für 100 Euro hat mit 119 Stimmen das Treppchen knapp verpasst.
Platz 3 – Liberator of Wraeclast: Das aktuell teuerste Paket in der Auswahl mit allen Goodies, für das ganze 480 Euro auf den Tisch gelegt werden müssen, belegt Platz 3 in der Abstimmung. Immerhin 197 Leute haben angegeben, dass sie sich das größte der möglichen Bundles sichern wollen.
Platz 2 – Lord of Ogham: Das zweitgünstigste Paket (60 Euro) belegt auch in der Umfrage den zweiten Platz. 199 Spieler wollen dem Entwickler dieses Bundle abnehmen.
Platz 1 – Early Access Supporter: Platz eins lässt aber sämtliche Bundles weit hinter sich – Ganze 1.176 Umfrageteilnehmer sagen, dass sie mit dem nur 30 Euro kostenden Basis-Paket ins Spiel starten wollen.
Dass das günstigste Bundle die meisten Unterstützer hat, ist nicht überraschend. Tatsächlich fänden wir es aber spannend zu wissen, warum manche Abstimmenden eins der teureren Pakete gewählt haben. Gibt es eins, auf das ein Käufer des Early-Access-Supporter-Pakets upgraden würde? Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare.
Bis zum Start des Early Access dauert es ja nicht mehr lange. Wenn ihr euch jetzt noch nicht sicher seid, mit welcher Klasse ihr euren ersten Run starten sollt, haben wir das perfekte Nachschlagwerk für euch: In unserem Guide stellen wir alle 12 Ascendancy-Klassen vor, die ihr im Early Access spielen könnt.
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Auf Steam und PS5 startet ab morgen ein kostenloser Marvel-Shooter. NetEase Games veröffentlichte jetzt in einem Statement ihren Plan, das Spiel zu monetarisieren. Es wird Battle Passes und kostenpflichtige kosmetische Items geben.
Was ist das für ein Shooter? Es handelt sich dabei um Marvel Rivals. Ein kostenloser Marvel-Shooter, der sich seit Mai in einer geschlossenen Alpha befindet. Das offizielle Veröffentlichungsdatum ist der 6. Dezember 2024 für Steam, PS5 und Xbox.
Hier könnt ihr euch den Launch-Trailer zu Marvel Rivals anschauen:
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Marvel Rivals: Der Launch-Trailer zum Shooter mit Marvel-Superhelden auf PS5 und Steam
NetEase Games zeigt Monetarisierung von Marvel Rivals
Wie wird Marvel Rivals monetarisiert? NetEase Games hat folgende Sachen in einem offiziellen Statement angekündigt:
Es wird keine zeitlich begrenzten Battle Passes geben, sondern welche, die unabhängig sind.
Nur kosmetische Items können mithilfe der In-Game-Währung gekauft werden, nicht aber Items, die Spielern einen Vorteil im Kampf verschaffen.
Es wird zwei Währungen geben; eine davon kann mit Echtgeld und kostenlos erworben werden, die andere kann kostenlos errungen werden.
Was ist ein zeitlich unbegrenzter Battle Pass? Ein zeitlich unbegrenzter Battle Pass gibt Spielern die Möglichkeit, diesen in ihrem eigenen Tempo durchzuspielen. Battle Passes aus anderen Spielen haben häufig ein Ablaufdatum, was dazu führt, dass Spieler sich unter Druck gesetzt fühlen, den Battle Pass schnell durchzuspielen.
Luxus-Battle-Pass: 490 LATTICES (enthält Items, die insgesamt einen Wert von 8.000 UNITS haben)
Was ist mit Pay-to-Win-Elementen? Zu kosmetischen Items und Pay-to-Win-Elementen schreibt NetEase Games auf ihrer offiziellen Website:
Wie ihr wisst, ist Marvel Rivals kostenlos herunterladbar, und Helden, Karten sowie andere Gameplay-Elemente sind komplett gratis. Kosmetische Gegenstände werden allerdings Geld kosten, die lediglich visuelle Änderungen bieten – ohne Stat-Boni oder Pay-to-Win-Elemente.
Weiter sagen sie, dass das Team sich bei der Gestaltung und Erstellung der In-Game-Kosmetika größte Mühe gegeben hat und sich von den Outfits der ikonischen Comics hat inspirieren lassen. Sie sind somit eine Hommage an das Werk von Marvel.
Welche Währungen wird es geben? Marvel Rivals stellt folgende Währungen zur Verfügung:
LATTICE: Eine Gold-Währung, die die Premiumwährung darstellt und durch Käufe erworben werden kann.
UNITS: Eine blaue Währung, die im Verhältnis 1:1 getauscht werden kann. Sie kann, in begrenzten Mengen, kostenlos mithilfe des Battle Passes, Errungenschaften oder Events verdient werden.
Zusätzlich wird es die Möglichkeit geben, die eigentlich kostenpflichtigen kosmetischen Items auch auf kostenlose Art und Weise zu erhalten. Ihr könnt sie in Events oder durch das Abschließen von Errungenschaften erhalten.
In League of Legends ist es mittlerweile zum Trend geworden, Teams aus bekannten Twitch-Streamern zu gründen. Eines der aktuell bekanntesten ist wohl Los Ratones, das vom Top-Streamer Caedral gegründet wurde. Über einen Spieler machte sich die Community aber lustig und er galt als Schwachstelle. Aber eigentlich ist er echt gut.
Die LoL-Community begrüßte das Team, das schon lange in der Gerüchteküche brodelte. Viele fanden aber, dass der Toplaner thebausffs eine Schwachstelle für das Team sei, vor allem durch seinen ungewöhnlichen Spielstil. Schaut man sich aber seine Statistik an, dann ist er aktuell einer der besten Spieler Europas.
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Viele halten einen Deutschen für den besten SoloQ-Spieler in LoL – Wie spielt Agurin?
Sterben und damit gewinnen
Wer ist thebausffs? Der Schwede Simon Hofverberg hat sich in LoL vor allem mit seinen ungewöhnlichen Strategien einen Namen gemacht. Die wohl bekannteste ist der Inting-Sion. Durch die Passive von Sion, in der er kurz nach dem Tod wiederbelebt wird, versucht man dauerhaft Türme zu pushen, statt Gegner zu erledigen. Er will also Farmen und das Gold für Platings und Türme.
Dadurch hat thebausffs immer eine recht hohe Todes-Rate gehabt, obwohl er viele Spiele gewinnt. Der Inting-Sion wurde dann auch von vielen Spielern versucht und letztendlich änderte Riot dann die Türme 2022. Seine ungewöhnliche Strategie sorgt aber auch dafür, dass er oft reported wird und auch gerne mal gebannt, wie er 2023 auf x.com zeigte.
Bei der Ankündigung von Los Ratones wurde sich oft über Baus als Toplaner lustig gemacht, er sei einfach nicht gut genug für dieses Team. Doch er ist viel besser als einige Spieler vielleicht denken, und das zeigt nicht nur sein aktueller Rang in Europa.
Was macht thebausffs so gut? So dämlich und plump seine Strategie auf den ersten Blick auch wirkt, so viel Verständnis vom Spiel braucht man dafür. Mit seiner ursprünglichen Inting-Sion-Strategie hat er nämlich das System der Bounties ausgetrickst, wie theScore esports auf YouTube erklärt.
Das Bounty-System soll Teams, die im Rückstand sind, helfen. Erreicht ein Team zu viele Kills oder zerstört zu viele Türme, erscheinen Objective-Bountys oder einzelne Spieler erhalten diese.
Thebausffs will meistens aber Platings, Farm und Türme. Das schafft er und auch wenn er stirbt, ist es kein Problem, denn er schafft eine Balance mit dem Gegner. Platings, Türme und auch Farm sind auch Gold. Der Clou dabei ist, dass sein Gegner irgendwann mehr Gold wert ist, weil er so viele Kills an thebausffs ansammelt. Thebausffs ist aber nicht im Nachteil, weil er durch seine Strategie auch genug Gold hat. Erledigt er den Gegner dann aber noch, gibt es Extra-Gold.
Daraufhin wurde auch der Begriff Bausen’s Law etabliert, der eben aussagt, dass jedes Plating einen Kill und jeder Turm zwei Kills wert ist. Hat man wenige Kills und ein paar Tode, heißt das also nichts, wenn man viel Farm, Platings oder Türme hat.
Diese Strategie ist aber nicht stumpf und einfach. Man braucht großes Verständnis für Wave-Managment (Manipulation der Minions und wie sie sich bewegen) und das Micro-Play, also die kleinen Feinheiten auf der Lane wie Positionierung und Ressourcen-Management. Auch das Verständnis des Macro-Plays, also des großen Ganzen im Match, muss vorhanden sein, wenn er vernünftig Druck ausüben möchte. Thebausffs hat beides und ist sogar richtig gut darin.
Sein Können zeigt sich auch in seinem Rang, wie ein User auf reddit festgestellt hat. Auf einem seiner Accounts scheint er aktuell als Challenger mit 1190 LP auf Platz 44 der Rangliste EU-West zu sein (via op.gg)
Los Ratones trifft bald sogar auf die aktuellen Weltmeister und thebausffs kann sich gegen den neuen Toplaner von T1, Doran, behaupten. Am 15. Dezember 2024 treffen sie beim Red Bull League of Its Own-Event in Paris gegeneinander an. T1 hat sich im Roster kaum verändert, nur auf der Toplane ist Zeus gegangen: LoL: Weltmeister T1 verliert den wichtigen Spieler Zeus, CEO erhebt Vorwürfe gegen den Agenten
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Die neue Season in Pokémon GO ist vor wenigen Tagen gestartet. Und diese kann sich vor allem für euch lohnen, wenn ihr gerne in Raids unterwegs seid.
Wie lange läuft die neue Season?Die neue Season, die den Namen „Duales Schicksal“ trägt, ist am 3. Dezember 2024 gestartet. Sie wird bis zum 4. März 2025 laufen. Hier erwartet euch unter anderem die Rückkehr von starken, legendären Pokémon sowie neue Dyna- und Gigadynamax-Monster.
Vor allem ein Bonus, der über die gesamte Season aktiv ist, dürfte für diejenigen unter euch interessant sein, die gerne Raids absolvieren. Und er ist komplett kostenlos für euch.
Hier seht ihr den Trailer zur neuen Season:
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Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer
Mehr Pässe = mehr Raids
Was ist das für ein Bonus? Normalerweise könnt ihr jeden Tag einen kostenlosen Raid-Pass erhalten, wenn ihr aktuell keinen besitzt und dann die Scheibe einer Arena dreht. Diesen könnt ihr benutzen, um lokal an einem beliebigen Raid teilzunehmen.
In dieser Season ist genau dieser Bonus erhöht. Dabei könnt ihr nicht nur einen, sondern sogar 2 kostenlose Pässe jeden Tag erhalten. Auch diese erhaltet ihr durch das Drehen der Scheiben von Arenen.
Habt ihr bereits einen kostenlosen Pass in eurem Inventar, dann müsst ihr diesen zuerst benutzen, bevor ihr den zweiten erhalten könnt.
Wofür lohnen sich die Pässe aktuell? Noch bis zum Samstag, dem 7. Dezember 2024 um 20:00 Uhr habt ihr Zeit, um Fatalitee im „Abwarten und Tee trinken“-Event herauszufordern. Dieses Pokémon ist aktuell zum ersten Mal im Spiel verfügbar.
Am 14. Dezember 2024 habt ihr außerdem die Möglichkeit, die Pässe für 2 der stärksten Angreifer im Spiel zu nutzen. An diesem Tag findet der Fusions-Raid-Tag statt und bringt Necrozma in seiner Morgenschwinge- und Abendmähne-Form zurück ins Spiel, bei denen ihr Fusionsenergie für die beiden Monster sammeln könnt.
In Deutschland wird über die 4-Tage-Woche diskutiert, doch Bill Gates, Gründer von Microsoft erklärt, dass er die Zukunft sogar in nur 3 Tagen sieht. Doch für viele Firmen könnte das unbezahlbar werden.
Bill Gates, der Mitbegründer von Microsoft, sieht die Zukunft der Arbeit in einer Woche mit nur drei Tagen. Den Grund dafür sieht er vor allem in der starken Weiterentwicklung von künstlicher Intelligenz. Denn KI werde den Arbeitsplatz genauso stark verändern, wie das vor 20 Jahren der Computer gemacht habe.
Das klingt erst einmal verlockend, doch viele Leute befürchten, dass der Einsatz von KI sie am Ende den eigenen Job kosten könnte.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
KI hat den gleichen Einfluss auf die Arbeit wie vor Jahren der Computer
Was sagt Bill Gates? Während eines Auftritts in Trevor Noahs “What Now?”-Podcast äußerte Gates seine Vision einer Zukunft, in der durch KI getriebene Produktivitätsgewinne zu einer Drei-Tage-Arbeitswoche führen könnte. Davon berichtet das französische Magazin Jeuxvideo.com.
In dem Gespräch betonte er, dass KI in Zukunft am Arbeitsplatz eine große Rolle spielen werde. Er verglich die Auswirkungen von KI mit der Erfindung des Computers und sagte, dass KI Arbeitsplätze nicht abschaffen, sondern grundlegend verändern werde. Das hätte auch der Computer getan: Er habe Arbeitsplätze nur verändert, diese aber nicht völlig abgeschafft.
Die Effizienzsteigerung dank KI-Funktionen würde seiner Meinung nach den Weg für eine deutliche Verkürzung der Arbeitszeit ebnen, ohne die Gesamtproduktivität zu gefährden.
Im Tech-Bereich gibt es immer wieder Berichte, dass Personen wegen KI gekündigt wird. Doch die Umstellung lief in der Vergangenheit nicht immer einwandfrei. So berichtet das englischsprachige Magazin cbsnews.com:
Die Washington Post berichtete über zwei Werbetexter, die ihren Lebensunterhalt verloren, weil ihre Arbeitgeber beschlossen, dass ChatGPT die Arbeit billiger erledigen kann.
Medienunternehmen wie CNET haben bereits Reporter entlassen, weil sie KI zum Schreiben von Artikeln eingesetzt haben, die später wegen Plagiats korrigiert werden mussten.
Eine Beratungsstelle setzte für Essstörungen einen Chatbot ein, um menschliche Mitarbeiter zu ersetzen, die sich gewerkschaftlich organisiert hatten. Nachdem der Bot Menschen problematische Tipps gegeben hatte, musste man diesen abschalten.
Viele sehen in der KI daher nicht nur ein Mittel für die Steigerung der Produktivität, sondern auch ein Risiko für den eigenen Job. Denn KI ist im Alltag deutlich günstiger als das Gehalt eines teuren Mitarbeiters. Die Angst ist inzwischen so groß, dass die Generation Z mittlerweile handwerkliche Berufe übernimmt, weil man glaubt, dass man hier weniger verdrängt werden könnte.
Auf der anderen Seite sind junge Menschen gegenüber KI aufgeschlossener: Vor allem jüngere Arbeitnehmer, die mit dem raschen technologischen Fortschritt aufgewachsen sind, stehen dem Konzept der KI-gesteuerten Arbeitsveränderungen eher offen gegenüber. Ältere Generationen hingegen äußern sich oft besorgter über die möglichen Störungen.
Gibt es sichere Jobs? Der Chef von ChatGPT erklärte in einem Interview, welche Berufe eine KI nicht ersetzen könne. Insgesamt sind ihm 34 Berufe eingefallen, die vor künstlicher Intelligenz sicher seien. Neben Busfahrern und Friseuren gehören auch einige andere, weniger bekannte Jobs dazu: Der Erfinder der KI ChatGPT verrät, welche 34 Berufe eine KI niemals ersetzen kann
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In Hearthstone könnt ihr jetzt noch mehr Geld ausgeben. Denn Blizzard will auch am Schlachtfeld-Modus etwas verdienen.
Wenn man sich die Kritik an Hearthstone in den offiziellen Foren oder dem Subreddit des Spiels anschaut, dann scheint die Community sich einig zu sein: Die Monetarisierung wird als frech oder gar dreist angesehen. Das ist schon seit einer ganzen Weile so, hat nun aber einen neuen Höhepunkt erreicht. Denn mit dem neusten Patch hat Blizzard gleich zwei Dinge gebracht, über die kollektiv der Kopf geschüttelt wird.
Bald gibt’s sogar StarCraft-Inhalte in Hearthstone:
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StarCraft in Hearthstone – das alte Team kehrt zurück
Was ist das Problem bei Hearthstone? Ein großer Teil der Hearthstone-Fans interessiert sich gar nicht für das normale Spiel, sie spielen stattdessen den „Schlachtfeld“-Modus. Das ist ein Autobattler, der kostenlos gespielt werden kann – man benötigt keine Karten. Das ist für Blizzard allerdings ein Problem, denn so verdient man mit diesem Spielmodus quasi kein Geld. Die Entwickler haben bereits versucht, das auf mehrere Methoden zu ändern:
Es gibt einen speziellen Schlachtfeld-Battlepass, der zusätzliche Belohnungen gewährt.
Besitzer des Battle-Pass haben bei Start einer Runde eine größere Helden-Auswahl.
Man kann Echtgeld bzw. die Echtgeld-Währung für kosmetische Skins ausgeben.
Es gibt zahlreiche Cosmetics wie Schlachtfelder oder Angriff-Animationen, die man zusätzlich kaufen kann.
Was hat Blizzard jetzt gemacht? Der neueste Patch hat eine zusätzliche Ingame-Ressource hinzugefügt, die sogenannten „Schlachtfeld-Marken“. Diese Marken können genutzt werden, um zum Beginn einer Partie den Heldenpool neu auszuwürfeln. Wer etwa 4 Helden sieht, die sie oder er alle nicht spielen möchte, kann jeden dieser Helden für jeweils eine Schlachtfeldmarke neu auswürfeln.
Damit steigt die Auswahl-Möglichkeit am Start einer Runde von 4 auf bis zu 8 Helden – im Vergleich dazu haben „Free2Play“-Spieler lediglich 2 Helden zur Auswahl.
Ein paar Marken kann man sich kostenlos pro Saison verdienen, der allergrößte Teil muss aber mit Echtgeld gekauft werden. Der Preis pro Marke liegt hierbei bei 20 Cent bis 25 Cent, je nach Angebot. Das heißt wiederum: In jeder Partie kann man bis zu 1 Euro zusätzlich an Geld lassen.
Eine neue Methode, Geld in Hearthstone auszugeben. Kommt nicht so gut an.
Die Kluft der Auswahl zwischen „Free2Play“ und „Bezahl-Spielern“ wird damit auch im Schlachtfeld-Modus größer. Wer ordentlich “reincasht”, hat jetzt die 4-fache Helden-Auswahl im Gegensatz zu Free2Play-Spielenden.
Die zweite Neuerung ist ein Battle-Pass „Plus“ für das Schlachtfeld. Dieser kostet nochmal 5 Euro mehr und gewährt dafür zusätzlich in jeder Runde eine kostenlose Schlachtfeldmarke (die nur in der jeweils aktuellen Partie verwendet werden kann).
Einer der größten Kritikpunkt ist nach wie vor, dass sich die primäre Ingame-Ressource „Gold“ überhaupt nicht für den Schlachtfeld-Modus verwenden lässt. Denn wer vornehmlich „Battlegrounds“ spielt, erhält dabei eine Menge Gold. Doch da man dieses nicht für Kartenpackungen oder Arena-Runden ausgibt, hat das Gold schlicht keinen Wert. Dass Blizzard sich weigert, neue Währungen auch für Gold kaufbar zu machen oder überhaupt etwas für den Schlachtfeld-Modus mit Gold zu kaufen, sorgt für viel Unmut – und das schon seit Jahren.
Denn wer seit Jahren nur oder vor allem den Schlachtfeld-Modus spielt, der hat viele Zehntausend Goldstücke, die sich für nichts Nützliches oder Spaßiges in diesem Modus ausgeben lassen. Weder der Battle Pass noch Skins für diesen Modus lassen sich in der Regel mit Gold kaufen.
Viele Fans machen sich Sorgen, dass Blizzard immer mehr Monetarisierungs-Optionen in den Schlachtfeld-Modus bringt, die kleine Vorteile bringen, bis man letztlich als Free2Play-Zocker gar nicht mehr in der Lage ist, noch irgendwie mithalten zu können. Hearthstone steht in den letzten Wochen ohnehin in der Kritik, zuletzt musste man eine Karte so hart nerfen, dass sie quasi gelöscht ist.
Die Spoiler zum 1133. Kapitel des Mangas von One Piece sind draußen und es könnte sein, dass sich endlich „der von Flammen markierte“ zeigt. Er spielt die wohl wichtigste Rolle, wenn es um das große Rennen um das One Piece, den sagenumwobenen Schatz, geht.
Achtung, Spoiler: Wir gehen hier auf die Ereignisse aus Kapitel 1133 des Mangas von One Piece ein.
Wer könnte es sein? In den Spoilern zum kommenden Kapitel wird enthüllt, dass sich Nico Robin und Sauro endlich wiedersehen. Die beiden waren in Nico Robins Kindheit Freunde, wurden aber durch den Buster Call auf ihre Heimat Ohara getrennt.
Sauro befand sich in einer Eisattacke von Aokiji, konnte sich aber dank des Feuers befreien, was um ihn herum ausgebrochen war. Dabei erlitt er aber Verbrennungen, die dafür sprechen könnten, dass er „von Flammen markiert“ wurde.
Was ist daran so besonders? Der „von Flammen markierte“ soll das letzte Road Porneglyph in seinem Besitz haben. Niemand weiß, wer es ist und wo er sich befindet. Wer alle Road Porneglyphen beisammen hat, der weiß auch den Standort des One Piece. Deshalb ist diese Person die wohl am meisten gesuchte unter Piraten.
Auch im Film One Piece Stampede gibt es ein großes Rennen um einen Schatz:
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Anime: Der Kino-Trailer zu One Piece Stampede
Sauro könnte die Schlüsselperson für das One Piece sein
Was spricht dafür? Sauro hat, wie die von Flammen markierte Person, Verbrennungen auf seiner Haut. Zudem hatte er dank der großen Bibliothek von Ohara den Zugriff auf sämtliches Wissen über die Welt. Er konnte sogar einige Bücher vor dem Buster Call nach Elban retten.
Außerdem wurde Nico Robin eingeblendet, als der „von Flammen markierte“ das erste Mal angedeutet wurde. Vielleicht wollte Oda damit teasern, dass er mit der Strohhut-Piratin zusammenhängt. Sollte er es sein, wäre das für die Strohhutbande ein großer Vorteil im Rennen um das One Piece.
Was spricht dagegen? In Kapitel 1081 sprechen Blackbeard und seine Bande über die Person. Dabei stellen sie folgende Mythen über den Charakter fest:
Er soll ein pechschwarzes Schiff besitzen
Jedes Schiff, das sich ihm nähert, wird in gigantische Strudel gezogen
Er soll zudem eine Teufelskraft besitzen
Alles, was wir über Sauro wissen, spricht dagegen. Er war zuvor Vize-Admiral bei der Marine und wurde nach dem Austritt an den Strand von Ohara gespült. Zudem meint Aokiji, dass er damals in Ohara keinen solchen Steinblock gesehen habe, der ein Road Porneglyph hätte sein können.
Es könnte also immer noch sein, dass eine andere Person damit gemeint ist. Für das große Finale werden vermutlich nicht nur die Road Porneglyphen, sondern auch die Antiken Waffen eine Rolle spielen. Seit dem letzten Arc wissen wir, worum es sich bei der letzten fehlenden Waffe handelt: One Piece enthüllt endlich, was die letzte Antike Waffe ist und wer sie besitzt
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Fans der Welt von Mittelerde können sich 2024 eigentlich über viel neuen Content freuen. Die Serie Ringe der Macht erhielt eine 2. Staffel und jetzt im Dezember kommt ein neuer Film ins Kino. Der Anime Die Schlacht der Rohirrim verzichtet dabei bewusst auf bekannte Elemente.
Was ist Die Schlacht der Rohirrim? Der Anime-Film spielt über 200 Jahre vor den Ereignissen von Der Herr der Ringe und erzählt die Geschichte der Rohirrim, die als Reitervolk in Rohan leben. Im Fokus steht Helm Hammerhand, der sich und sein Volk vor den Dunländern verteidigen muss.
Der Film stammt vom Regisseur Kenji Kamiyama, der schon bei mehreren Ghost-in-the-Shell-Projekten Regie geführt hat und in der Anime-Szene seit Jahren tätig ist. So arbeitete er beim Animeklassiker Akira in der Animationsabteilung.
Die Schlacht der Rohirrim unterscheidet sich bei der Herangehensweise stark von Die Ringe der Macht. Der Produzent erklärt in einem Interview, warum man weniger Elemente aus den Filmen übernimmt.
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Der Herr der Ringe: Die Schlacht der Rohirrim – Der nächste Film in Mittelerde wird ein Anime
Es soll eine eigenständige Geschichte sein
Was sagt der Produzent? Im Zuge des baldigen Releases sprach die Produzentin des Films Philippa Boyens mit dem SFX magazine (via gamesradar.com). Dort sprach er über die Herangehensweise an die Geschichten und Elemente, die man aus den Büchern und Filmen kennt. Man wollte sich bewusst von bekannten Figuren und Gegenständen lösen.
Einer der Gründe, warum ich mich immer wieder gefragt habe, wie unser Ausflug zurück in die Welt von Mittelerde aussehen könnte, war, dass wir nicht wollten, dass es mit den Dunklen Lords oder den Ringen zu tun hat, und dass es eine eigenständige Geschichte sein könnte, die nicht unbedingt mit Charakteren zu tun hat, die wir bereits kennen, sondern sich um ganz neue Charaktere drehen könnte.
Philippa Boyens über Die Schlacht der Rohirrim
Damit der Film also als eigener Film und eigenständige Geschichte funktioniert, wollte man Figuren wie Sauron oder mächtige Gegenstände wie die Ringe weglassen. Das hat auch den Vorteil, dass man nicht gegen Teile der Lore verstoßen kann. Ein Punkt, der vielen Fans an Die Ringe der Macht nicht gefällt.
Sie wählten laut Boyens die Rohirrim, da sie sie als Menschen schon immer fasziniert haben. Eine solche Geschichte würde eigenständig in Animationsform funktionieren. Ihr kam direkt die Geschichte von Helm Hammerhand in den Kopf, als ihr ein Anime-Film vorgeschlagen wurde.
Wann erscheint Die Schlacht der Rohirrim? Der Film erscheint schon am 12. Dezember 2024 regulär in den deutschen Kinos. Das ist der 10. Film zum Universum von Tolkin und es wird auch nicht der Letzte sein. Mehrere Projekte sind aktuell noch in Arbeit. Alle Filme im Ranking haben wir euch hier zusammengefasst: Alle 9 Filme zu Herr der Ringe und der Hobbit im Ranking – Welcher ist der Beste?
Der OLED-TV mit 120 Hz und Dolby Vision bringt die Magie des Kinos direkt zu euch nach Hause. Nutzt das Cyber-Week-Angebot bei MediaMarkt.
Mit diesem TV von PHILIPS wertet ihr euer Heimkino ungemein auf. Die Ambilight-Technologie beschert euch eine einzigartige Atmosphäre. Aber auch eine Bildrate von 120 Hz ist von Vorteil, weil dadurch Sportsendungen oder Actionspiele reibungslos übertragen werden. Was diesen meisterlichen TV vor allem auszeichnet, ist die brillante OLED-Technologie für tiefste Schwarztöne und lebendige Farben. Spart ganze 44 Prozent bei MediaMarkt und nutzt den Cyber-Week-Deal.
Das 55 Zoll (139 cm) große OLED-Display macht schon etwas her. Vor allem die Technologie von OLED intensiviert jeden Moment. Sie sorgt für tiefste Schwarztöne und lebensechte Farben, die jedes Bild zum Leben erwecken.
Der OLED-TV ist mit 120 Hz und Ambilight ein Traum
Verstärkt wird die Immersion durch eine Bildwiederholungsrate von 120 Hz. Genießt jede Actionszene, kompetitive Spiele und Sportübertragungen so klar wie nie zuvor.
Ein besonderer Höhepunkt ist die Ambilight-Technologie. Diese innovative Funktion erweitert das Bild über den Bildschirm hinaus, indem sie die Wand hinter dem Fernseher in passenden Farben beleuchtet. So entsteht ein noch intensiveres Seherlebnis, das euch förmlich ins Geschehen hineinzieht.
Er unterstützt verschiedene HDR-Formate wie HDR10, Hybrid Log-Gamma (HLG), HDR10+ und Dolby Vision.
Dank dieser Technologien erkennt ihr selbst in den dunkelsten Szenen jedes Detail und erlebt die hellsten Momente in ihrer besten Pracht. Genießt eure liebsten Animeserien oder Filme in einer famosen Qualität.
Ein Neustart vieler Serien lohnt sich mit diesem TV ungemein, da es eine völlig andere Erfahrung sein wird.
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Je höher das Budget, desto mehr Möglichkeiten haben Produktionsstudios, einen guten Anime zu produzieren. MeinMMO listet euch die teuersten Serien pro Episode auf.
Wonach wurde die Liste erstellt? MeinMMO hat für die nachfolgende Liste nur Serien und keine Filme berücksichtigt, die ein Anime sind und in Japan produziert wurden. Ausschlaggebend ist das Budget pro Episode und nicht die Gesamtkosten des Animes. Deshalb sind langjährige Serien wie One Piece oder Detektiv Conan nicht dabei, weil ihr Budget pro Episode geringer ausfällt.
Es wurden zudem nur die Animes berücksichtigt, von denen das Budget bekannt ist. Bei Death Note hält sich beispielsweise schon länger das Gerücht, dass eine Episode rund 1 Million Euro gekostet hat. Doch die Zahl kann nirgendwo bestätigt werden. Vermutlich gab es hier eine Verwechslung mit dem gleichnamigen Action-Film.
In diesem Artikel listen wir euch die Plätze 6-10 mit dem Budget pro Folge auf. Die Plätze 1-5 stellen wir euch dagegen genauer im Detail vor.
Fans von Harry Potter könnten sich mit folgenden Animes wohlfühlen:
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3 Animes, die ihr als Fans von Harry Potter kennen solltet
Die 10 teuersten Animes pro Episode im Ranking
Die Plätze 6-10 mit dem jeweiligen Budget pro Folge
Platz 10: Naruto Shippuden (95.300 Euro pro Folge)
Platz 9: Ghost in the Shell: Standalone Complex (97.000 Euro pro Folge)
Platz 8: My Hero Academia (105.000 Euro pro Folge)
Platz 7: Jojo’s Bizarre Adventure (114.000 Euro pro Folge)
Platz 6: Black Clover (133.000 Euro pro Folge)
Die Plätze 1-5 stellen wir euch auf den nachfolgenden Seiten vor. Wenn ihr wissen wollt, wer es an die Spitze geschafft hat, müsst ihr also einfach nur weiterklicken. Viel Spaß!
Armor ist ein neuer Action-Film mit Sylvester Stallone. Der legendäre Action-Star kann den Streifen jedoch nicht aus der Mittelmäßigkeit heben, wenn es nach den Kritikern geht.
Um welchen Film geht es? Im kommenden Action-Film „Armor“ spielt Sylvester Stallone den Bösewicht Rook, der es auf einen Geldtransporter abgesehen hat. Dessen Fahrer James (Jason Patric) kämpft nicht nur um sein Leben, sondern auch das seines Sohnes Casey (Josh Wiggins), der den gepanzerten Wagen mit ihm fährt.
Armor wird ab dem 7. Februar 2025 in Deutschland zu sehen sein, jedoch nicht im Kino, sondern als Stream sowie auf DVD und Blu-ray. Das ist vielleicht auch besser so, denn der Streifen wird aktuell ähnlich abgekanzelt wie zuletzt der Borderlands-Film, der einen Negativrekord auf Metacritic landete.
Im englischsprachigen Trailer könnt ihr euch ein eigenes Bild von Armor machen:
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Im Trailer zu Armor zeigt Sylvester Stallone seine böse Seite
Armor fällt bei Zuschauern und Kritikern durch
Was sagen die Kritiker? Auf Rotten Tomatoes steht Armor aktuell bei ernüchternden 0 % – keiner der 20 Kritiker hat den Action-Streifen bislang empfohlen. Erik Childress vom Podcast Movie Madness spottet: „Stallone hat seinen Teil Berichten zufolge an nur einem Tag abgedreht. Der Rest des Films fühlt sich an, als sei er am zweiten Tag gedreht worden.“
Glenn Kenny von RogerEbert.com meint: Selbst bei der recht kurzen Laufzeit von 89 Minuten fühle der Film sich noch gestreckt an.
Die Kritiker sind sich überwiegend einig, dass Armor ein eher mittelmäßiger Action-Film ist, dem es an besonderen Einfällen und an Kreativität fehlt, um aus der Masse hervorzustechen.
Und die Zuschauer? Der Publikums-Score steht noch aus, da für den „Popcornmeter“ mindestens 50 Bewertungen erforderlich sind. Die Tatsache, dass seit dem US-Kinostart am 22. November 2024 noch keine 50 Zuschauer eine Review geschrieben haben, macht allerdings wenig Hoffnung.
Auf IMDb wird Armor mit 3,5 von 10 Punkten auch eher lauwarm empfangen. Besonders schlecht kam der Film offenbar in Kanada an, wo nicht eine Person 9 oder 10 Punkte vergeben hat. In den USA waren es immerhin 30.
Damit sieht es aktuell nicht danach aus, als würde Armor einer dieser Filme, die zwar bei den Kritikern durchfallen, bei den Zuschauern jedoch einen regelrechten Kult-Status erreichen.
Auch hinter den Kulissen von Armor soll es nicht rund gelaufen sein. Mehr dazu erfahrt ihr bei unseren Kollegen von Filmstarts.
Ist denn alles schlecht? Tatsächlich sieht es aktuell nicht so aus, als wäre der Film selbst für hartgesottene Fans von „Sly“ besonders empfehlenswert. Vielen ist der Film schlicht zu langatmig. Sie können gar nicht verstehen, warum Sylvester Stallone da mitspielt – vor allem nicht nach der richtig guten Gangster-Serie Tulsa King.
Wer gerne sein eigenes Reich aufbaut und seine Feinde in den Staub der Geschichte tritt, der kommt am Genre der 4X-Rundenstrategiespiele nicht vorbei. Blöd nur, dass in den meisten dieser Spiele oft viele Runden lang nichts passiert, weil eure emsigen Bauern ewig brauchen, um endlich die neue Grenzfestung fertig zu stellen.
Für alle Hobby-Herrscher mit wenig Zeit gibt es bald das neue Strategiespiel Yield! Fall of Rome.
Was ist Yield! Fall of Rome? Euch erwartet ein 4X-Strategiespiel, das im Jahre 401 nach Christus startet. Das 4X steht übrigens für “Explore, Expand, Exploit und Exterminate”, also wortwörtlich “Erforschen, Erweitern, Ausbeuten und Auslöschen”.
All eure 4X-Gelüste könnt ihr in der Ära des Spiels zur Genüge befriedigen, denn das Römische Reich steht vor dem Kollaps. Zahlreiche Barbarenstämme drängen vom Osten her ins vormals mächtige Imperium und Provinz nach Provinz geht an die Horden der Goten, Franken, Hunnen und weiterer Invasoren.
Als aufstrebender Barbarenfürst von einer von acht Fraktionen lenkt ihr die Geschicke eures Stammes und behauptet euch sowohl gegen andere Möchtegern-Eroberer als auch gegen die Römer, die ihre Provinzen nicht kampflos aufgeben.
Flott und trotzdem tiefgründig – Die Features von Yield! Fall of Rome
Das alles klingt nach einem typischen Vertreter des Genres, doch Yield! Fall of Rome macht einiges anders.
Wie spielt sich Yield! Fall of Rome?
In Yield! Fall of Rome müsst ihr nicht erst einmal viele Runden lang eure Dörfer und Bauern aufleveln, bis ihr den ersten Feldzug führen könnt. Vielmehr steigt ihr gleich voll ein und habt immer etwas Spannendes zu tun. Lästiges Mikromanagement und fummelige Menüs sucht ihr hier vergebens.
Von allen Seiten dringen die Horden der Barbaren auf das römische Imperium ein. Und ihr seid der Anführer von einer!
Vielmehr passiert jede Runde etwas und ihr könnt schnell und unkompliziert eure Truppen versammeln, Städte errichten und den Gegnern das Fürchten lehren. Ihr verbringt also eure Spielzeit damit, spannende und weitreichende Entscheidungen zu treffen, anstatt euch durch kryptische Menüs zu klicken.
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Die besten Strategiespiele: Top 15 für PC – Neue Highlights & Klassiker im Jahr 2024
Bei all der Zugänglichkeit steckt dennoch viel Tiefgang im Spiel. Das Gameplay lässt sich leicht erlernen, aber zur wahren Meisterschaft gehören Übung und Geschick. Je länger ihr spielt, desto besser werdet ihr als Feldherr und Eroberer.
Welche Spielmodi gibt es in Yield! Fall of Rome?
Die Kampagnen im Spiel bestehen aus einer Reihe von Missionen, die euren Weg vom kleinen Stammesfürsten zum Herrscher eines neuen Imperiums führen. Die Kampagnen sind dabei übersichtlich, klar strukturiert und Zufalls-generiert. Keine Partie in Yield! Fall of Rome ist daher gleich und das Spiel bietet jedes Mal, wenn ihr neu anfangt, eine eigenständige Erfahrung.
Jede Partie ist dank Zufallsgenerator anders und bietet neue Herausforderungen.
Dabei könnt ihr das Spiel sowohl allein als auch online im Koop-Modus oder im Wettstreit mit anderen Spielern genießen. Gerade der kompetitive Multiplayer-Modus ist ein Highlight von Yield, denn hier tretet ihr online gegen Spieler eurer Rangstufe an.
Ihr könnt sogar mehrere Partien gleichzeitig spielen, denn ihr habt für jeden eurer Züge bis zu 24 Stunden Zeit! So könnt ihr stressfrei Dutzende von Feldzügen gleichzeitig durchführen und habt immer etwas zu tun. Yield! Fall of Rome ist also optimal für alle, die gerne Strategiespiele genießen, aber nicht stundenlang warten wollen, bis etwas Interessantes passiert. Das Spiel erscheint am 20. Januar 2025 auf Steam, merkt euch also schon einmal Yield! Fall of Rome auf eurer Wishlist vor!
Am 05. Dezember 2024 gehen die Server von Throne and Liberty für ganze 8 Stunden offline, um die große Inhaltserweiterung von Update 1.10.0 aufzuspielen. MeinMMO hat die offiziellen, deutschen Patch Notes für euch.
Bis wann sind die Server offline? Die Server von Throne and Liberty sind laut playthroneandliberty.com seit 7:30 Uhr deutscher Zeit offline. Insgesamt soll die Wartung etwa 8 Stunden andauern. Ihr könnt das MMORPG also erst wieder ab 15:30 Uhr spielen. In der Vergangenheit waren die Entwickler jedoch meist schneller fertig, was die Updates betrifft. Ihr könnt also auch schon etwas vor der angekündigten Zeit versuchen, auf die Server zu kommen.
Heute steht das große Inhaltsupdate 1.10.0 für Throne and Liberty an, das auf einen Schlag gleich viele neue Dinge ins Spiel einführt. Wenn ihr selbst nachschauen wollt, wie es um die Server von Throne and Liberty steht, könnt ihr das einfach tun. Die Entwickler geben aktuelle Informationen zum Server-Status entweder auf dem offiziellen X-Kanal von Throne and Liberty oder im Server-Status-Bereich vom offiziellen Discord-Kanal bekannt.
Auch die offizielle Website des MMORPGs bietet eine Übersicht zum aktuellen Server-Status. Diese Übersicht findet ihr auf. playthroneandliberty.com. Im Folgenden findet ihr die offiziellen Patch Notes von 1.10.0.
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Throne and Liberty hat in 2 Monaten mehr als 70 % der Spieler verloren:
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Throne and Liberty verliert in 2 Monaten mehr als 70 Prozent der Spieler auf Steam
Patch Notes für Update 1.10.0
Neue Waffe: Der Speer
Der Speer spezialisiert sich darauf, gegnerische Schwächen für schnellere Eliminierungen auszunutzen. Nutzt CC und nehmt euren Gegnern mit den einzigartigen Fertigkeiten des Speers die Verteidigung. Gale Rush überwindet jede Distanz auf dem Schlachtfeld, während ein gut abgepasster Wurfspeer jedem Gegner ein Ende setzt. Der Speer ist eine mächtige Waffe, die sich exzellent für beinahe jeden Spielstil eignet.
Verteidigungskonter: Bestimmte Speerfähigkeiten deaktivieren gegnerische Verteidigungsfähigkeiten bis zu 6 Sekunden lang.
Schwächungsstapel: Schaden über Zeit auf Zielen stapeln, um Gegnern ein explosives Ende zu bereiten.
Bedingungsfähigkeiten: Einige Fertigkeiten haben Verteidigungseffekte, wenn sie auf ein verbündetes Ziel angewandt werden, während sie sich bei feindlichen Zielen offensiv verhalten.
Dimensionsprüfungen
Stellt euch der Herausforderung eurer Lieblingsdungeons auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Je nach eurem gewählten Schwierigkeitsgrad begegnen euch im Dungeon höhere Gegnerwerte, schwierigere Bossmechanismen und zusätzlich angewandte Effekte. Schließt höhere Stufen ab, um euren Beitrag zur Rangliste zu leisten und Saisonbelohnungen zu erhalten. Dimensionsprüfungen können wiederholt gespielt werden und für die Teilnahme fallen keine Kosten an.
Jede Woche sind zwei Dimensionsprüfungen verfügbar. Die Auswahl ändert sich jeweils während der wöchentlichen Wartung.
Um an der Dimensionsprüfung teilzunehmen, müssen Spieler den 2-Sterne-Dungeon desselben Namens mindestens einmal nach diesem Update abgeschlossen haben.
Der Gruppenanführer entscheidet, welche Phase des Dungeons betreten wird.
Gruppenmitglieder müssen ein Kampfkraftminimum erfüllen, um Zugang zu erhalten.
Der Timer beginnt erst, wenn die Spieler mit den Zeitwürfeln in den Dimensionsprüfungen interagieren. Es gibt kein Zeitlimit, um eine Stufe abzuschließen, aber weitere Stufen werden basierend auf der Abschlusszeit freigeschaltet.
Zukünftige Dimensionsprüfungen können vom Gruppenanführer, basierend auf vorherigen Abschlussmeilensteinen, auf höheren Schwierigkeitsgraden gestartet werden.
Schließt zusätzliche Stufen ab, um neue Runen zu erhalten und bei den Dimensionsprüfungserfolgen sowie der saisonalen Rangliste voranzukommen!
2-Sterne-Dungeon: Folterkammer der Schreie
Die Arkeum-Legion und der Orden von Sylaveth haben sich zusammengetan, um in der Schattenkrypta eine Folterkammer zu entwickeln. Ihr finsteres Ziel: Informationen erlangen, um den Widerstand zu zerschlagen. Es liegt an euch, Kaligras, den obersten Folteringenieur hinter dieser fürchterlichen Operation, aufzuhalten.
Stellt euch der Dunkelheit, bezwingt die albtraumhaften Kreaturen und überlebt Kaligras’ Ansturm, um heiß begehrte Gegenstände zu erhalten. Ihr werdet euch gut koordinieren und die Blutphiolen in seiner Arena im Auge behalten müssen, um zu überleben – aber die Phantomwolf-Kniebundhose und die Schattenpflücker-Hose sind die Herausforderung wert.
Kriegsspiele
Organisiert durch Kriegsspiele eure eigenen Wettkampfspiele mit individueller Teamzusammenstellung. Haltet Freundschaftskämpfe ab, trainiert mit eurer Gilde oder ladet beliebige Spieler in den Kampf ein. Messt euch mit Spielern von eurem eigenen sowie von anderen Servern in eurer Region.
Erstellt private oder öffentliche Matches eurer Wahl auf Segensstein- und Zerwürfnisstein-Konfliktkarten. Bis zu 4 Teams individueller Größe können sich Kopf an Kopf messen. Ihr könnt auch andere Spieler dazu ernennen, individuelle Teams zu verwalten.
Schaut euch eine Liste der laufenden oder in Vorbereitung befindlichen Kriegsspiele und nehmt an ihnen teil. Ihr dürft euch nur in einem Kriegsspiel-Warteraum gleichzeitig befinden.
Zuschauer willkommen! Seht euch das laufende Spiel über den Beobachtermodus an, ohne dabei gesehen zu werden.
Runensystem
Eine neue Methode, um Ausrüstung weiter zu verstärken, ist da: das Runensystem!
Runenfassungen wurden für Waffen und Zubehör epischen Grades hinzugefügt. Stattet einen Ausrüstungsgegenstand mit Runen aus, die zum Typ der offenen Runenfassung passen, um dem Gegenstand zusätzliche Werte zu verleihen. Runensynergien können aktiviert werden, je nachdem, in welcher Reihenfolge die Runen in den Gegenstand eingesetzt wurden. Runensynergieeffekte werden ausgelöst, wenn alle Fassungen mit Runen besetzt sind, die zum Synergiemuster passen. Effekte basieren auf der Rune mit der niedrigsten Klasse, die auf einem Gegenstand ausgerüstet ist.
Über das Menü „Runenverwaltung“ könnt ihr auf eure Runen zugreifen und sie anpassen. Dieses Menü wurde am unteren Rand des Kontextmenüs für einzelne Ausrüstungsgegenstände hinzugefügt.
Schaltet Runenfassungen frei, indem ihr mit Sollant zahlt und den Fassungstyp auswählt. Runen müssen zum Fassungstyp passen, um ausgerüstet zu werden. Der Fassungstyp kann später gegen eine Sollant-Gebühr geändert werden.
Ihr könnt Runen in verschiedenen Inhalten erhalten, darunter auch die neuen Dimensionsprüfungen.
Runen eines bestimmten Typs und Werts besitzen Klassenstufen. Sobald ihr eine Rune erhalten habt, werden sich zusätzlich erhaltene Runen garantiert auf derselben Stufe oder höher befinden, sofern die Inhalte wie z. B. Dimensionsprüfungen Runen derselben oder höherer Klasse bieten.
Beispiel: Wenn ihr eine Rune vom Typ Halskettenverteidigung auf Stufe 5 für den Nahkampfverteidigung-Wert erhaltet, werden alle zukünftig erhaltenen Runen in den Dimensionsprüfungen für diesen Typ und Wert auf mindestens Stufe 5 sein.
Runen besitzen überdies Grade. Höhere Grade erhöhen die maximale Stufe für diese Rune.
Durch den Abschluss der fünften Stufe der Dimensionsprüfungen könnt ihr Chaosrunen erhalten, eine Art von Rune, die mit maximaler Effektivität und stärkeren Boni fallengelassen wird, allerdings auch Nachteile mit sich bringt. In einem Ausrüstungsgegenstand kann jeweils nur eine Chaosrune platziert werden. Sie fungieren als Joker für die Aktivierung von Runensynergien.
Ungenutzte Runen können in Runenfragmente aufgelöst werden oder durch Substanzumwandlung in andere Gegenstände umgewandelt werden. Mit diesen Runenfragmenten können zusätzliche Runenkisten hergestellt werden.
Materialumwandlung
Materialumwandlung ist ein neues System, mit dem eine Vielzahl an Gegenständen in Material für andere Gegenstände umgewandelt werden kann. Gebundene Ausrüstung oder Runen können in die Umwandlung einbezogen werden, um den potenziell ausgegebenen Gegenstand, basierend auf dem Gesamtwert der verbrauchten Gegenstände, zu erhöhen.
Durch Materialumwandlung von Ausrüstungsgegenständen kann neue Ausrüstung erschaffen werden, deren Grad von den verbrauchten Gegenständen abhängt.
Durch Materialumwandlung von Runen können neue Runen oder Runenfragmente erschaffen werden, basierend auf dem Gesamtwert der verbrauchten Runen.
Das Menü zur Materialumwandlung findet ihr im Hauptmenü unter dem Abschnitt „Gegenstand“.
Neuer Wert: Standhaftigkeit
Ein neuer Hauptwert wurde eingeführt: Standhaftigkeit.
Erhöht euren Standhaftigkeit-Wert, um eure Vitalität erheblich zu erhöhen und dabei euren Grundschaden, eure Magieverteidigung, die Nahkampf-/Magie-/Fernkampfausdauer und die CC-Resistenz zu verbessern.
Zu Beginn bilden Wertboni auf Speerwaffen den Hauptweg zur Erhöhung des Standhaftigkeit-Werts.
Angelkodex
Unerschrockene Angler von Solisium, freut euch! Ein neuer Angelkodex wurde dem Spiel hinzugefügt. Ihr findet ihn über das Hauptmenü im Inhaltsabschnitt.
Der Angelkodex zeichnet die Fische auf, die ihr bei euren Angelabenteuern entdeckt habt, und zeigt euch Informationen über eure Fänge.
Zudem bietet der Angelkodex neue Belohnungen für die Entdeckung all dessen, was die Gewässer Solisiums zu bieten haben – darunter Gegenstände, Titel und andere neue Angel-Sammelgegenstände.
Zusätzlich wurden die visuelle Darstellung von Angelstellen und die Kategorisierung von Angelgegenständen im Inventar verbessert.
Allgemein
Sammlungskodex: Die Oberfläche des Kodex wurde überarbeitet und zum Abschluss von Kodexsammlungen wurden neue Gegenstände hinzugefügt.
Gruppeneinladung-Einstellungen: Optionen wurden hinzugefügt, um Gruppeneinladungen aus verschiedenen Quellen automatisch abzulehnen. Ihr könnt eure Gruppeneinladungen einschränken, um nur Einladungen von Spielern aus eurer Gilde, Allianz oder Freundesliste zu erhalten.
Gilden: Die Option und Liste „Feindliche Beziehung“ wurde aus den Gildenbeziehungen entfernt.
Domänen-Events: Die Anmeldung zu einem Domänen-Event aktiviert nun standardmäßig die automatische Gruppensuche, um die Gruppenbildung in diesen Events zu unterstützen.
Dungeons: Die Anzahl der vergebenen Abgrundvertrag-Marken beim Abschluss von Dungeons auf Stufe 20–40 wurde verringert.
Gilden: Die Anzeige von Gildenstufen und Erfahrung im Gilden-UI wurde korrigiert.
Eventkalender
Es wurden mehrere Korrekturen am Eventkalender im Spiel vorgenommen, um falsche Zeiten, ausgelöst durch die Zeitumstellung, und Probleme zu beheben, die in den 1.8.0-Updates bemerkt wurden. Bitte seht euch kurz euren Eventkalender im Spiel an!
Serverübergreifende Eroberungsschlachten finden nun wöchentlich um 21:00 Uhr (lokale Serverzeit) statt. Dabei wird die Hälfte während jeder serverübergreifenden Eroberungsschlacht verteilt.
Kampf
Die Stufengrenze der Waffenbeherrschung wurde von 16 auf 20 Stufen erhöht.
Konfliktmodus: Spieler können in Konfliktmoduszonen nun Kämpfe mit anderen Spielern durch den Einsatz von Fertigkeiten beginnen, statt den PvP-Kampf über das automatische Angreifen beginnen zu müssen.
Arena: Spieler stellen nun zu Beginn von Arenakämpfen ihre TP und Mana vollständig wieder her.
Dungeon: Dröhnender Tempel: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler gelegentlich feststecken und König Chimäre nach Einsatz einer der Bossmechaniken nicht angreifen konnten.
Ausdauer: Es wurde eine Teilbehebung vorgenommen, um eine extrem niedrige Wertskalierung von Ausdauer aufgrund der eingeführten Debuffs zu verhindern. Zusätzliche Anpassungen der Werteberechnung bei Debuffs werden in zukünftigen Updates eingeführt. Diese vorübergehende Fehlerbehebung soll die aktuellen Probleme lösen, bei denen die Ausdauer in einigen Kampfsituationen unter Null sinkt.
CC-Immunität: Die Berechnung für Crowd-Control-Immunität wurde abhängig von dem CC-Typ und den bestehenden CC-Effekten auf dem Charakter angepasst.
Kollisionen lösen CC-Immunität am schnellsten aus.
Betäuben, Schlaf und Angst lösen CC-Immunität am zweitschnellsten aus.
Andere weniger gewöhnliche Effekte lösen CC-Immunität langsamer aus.
Schwert: Die Menge des von verschiedenen Fertigkeiten erhaltenen Beitrags wurde erhöht.
Zauberstab: Die Menge des von verschiedenen Fertigkeiten erhaltenen Beitrags wurde erhöht.
Langbogen
Blitzpfeil: „Blitzwelle“-Spezialisierung: Der Schadenseffekt durch diese Spezialisierung wurde entfernt. Es wird nun nur die effektive Reichweite der Heilung erhöht, die Verbündeten gewährt wird.
Ergebener Schild: Es wurde ein Schadensverringerungseffekt hinzugefügt.
Zweihänder
Gaiasturz: Der Schaden gegen Monster wurde um 100 % erhöht.
Stab
Höllischer Meteor: Der Schaden gegen Monster wurde um 40 % erhöht.
Eisgebundenes Grab: Der Effekt von „Frost entfernen“ wurde aus der Spezialisierung in die Grundfunktion der Fertigkeit verschoben. Kann nun auf den Wirker angewandt werden, um bei sich selbst Frost zu entfernen.
Eisgebundenes Grab: „Ice Armor“-Spezialisierung: Ersetzt die vorherige „Frost entfernen“-Spezialisierung. Ice Armor gewährt dem eisgebundenen Grab nun eine Abklingzeitsenkung.
Reihen-Brandbomben: „Fokussierte Feuerbomben“-Spezialisierung: Die Dauer des Erholungseffekt-Debuffs wurde von 6 Sekunden auf 3 Sekunden verringert.
Zauberstab
Strahl des Verderbens: Der Schaden gegen Monster wurde um 30 % erhöht. Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Strahl des Verderbens“-Effekte weiter sichtbar waren, nachdem der Wirker gestorben war.
UI
Gilden: Es wurden 10 neue Arten von Gilden-Pins zum Markieren der Karte hinzugefügt.
Chat: Das Eingabefeld des Chats kann jetzt verschoben und vom Chatfenster getrennt werden.
Rangliste: Charakter, die von Servern übertragen oder gelöscht wurden, tauchen nicht mehr in den Ranglisten auf.
UI: Es wurde eine Ping-Anzeige hinzugefügt, die auf dem UI angezeigt werden kann. Anzeigeoptionen finden sich in den Einstellungen.
UI: Es wurde ein irreführendes Fertigkeiten-UI entfernt, das mit zukünftigen Inhalten zu tun hatte.
Konsole
Das Scrolltempo mit dem rechten Stick wurde optimiert, damit es auf allen Bildschirmen gleich schnell ist.
Die Beschleunigung von Eingaben auf dem Steuerkreuz wurde optimiert.
Eingaben mit dem linken Stick sind nun konsistenter mit den Steuerkreuz-Eingaben.
Die Suchinteraktionen im Auktionshaus wurden für Controller verbessert.
Der Ausrüstungsverstärkung wurde eine horizontale Schleife für die Bildschirmnavigation hinzugefügt.
Die Navigation für die Titeländerung auf dem Charakterbildschirm wurde für Controller verbessert.
Batman ist ein Superheld ohne klassische Superkräfte. Außer man argumentiert, dass er ja die stärkste Superkraft aller Zeiten hat: quasi unendlich Geld. Eine neue Geschichte zu Batman ändert das aber und macht alles noch düsterer, hat damit einen großen Erfolg.
Um welche Geschichte geht es? Neben den vielen großen Serien und Filmen zu Superhelden erfreuen sich auch Comics noch großer Beliebtheit. Darunter ist auch Batman, der regelmäßig neue Geschichten oder Versionen seiner selbst bekommt.
Eine der aktuellsten ist der Absolute Batman, eine neue Version von Bruce Wayne in einem anderen Universum. Der große Unterschied zum bekannten Superhelden ist das fehlende Geld. Doch das scheint viele Fans nicht zu stören, denn Absolute Batman #1 ist der erfolgreichste Comic 2024 (via dc.com). Dabei ändert er einiges an der Ursprungsgeschichte.
Robert Pattinson im atmosphärischen Trailer von “The Batman”
Das Absolute Universe gibt Batman eine neue Geschichte
Was ist das Absolute Universe? Das ist ein alternatives Universum, das natürlich auch alternative Versionen der uns bekannten Helden bietet. Dabei ändern sich nicht nur die Designs unserer Helden, sondern auch ihre Ursprungsgeschichte. Da das Absolute Universe eine düstere Version der uns bekannten Welt ist, ist auch Batman deutlich schroffer unterwegs.
In dem Universum waren die Eltern von Batman nicht reich, sondern gehörten der Arbeiterklasse an. Bei einem Ausflug in den Zoo kam es zu einer Schießerei. Thomas Wayne rettete die Kinder, inklusive seines Sohnes, starb aber dabei.
Vom Tod seines Vaters traumatisiert, plante Bruce schon in jungen Jahren den Kampf gegen das Verbrechen. Er ging zur Universität, lernte da alles, was er für seinen Plan braucht, und kehrte nach dem Abschluss nach Gotham zurück. Dort arbeitet er als regulärer Ingenieur, doch nachts geht er auf Verbrecherjagd.
Nur weil Bruce kein Geld hat, heißt es aber nicht, dass er sich nicht verteidigen kann. Er ist deutlich bulliger als der klassische Batman, und seine Hauptwaffe ist eine große Axt, die quasi auch sein Batsymbol auf der Brust ist. Er erinnert ein wenig an den älteren Batman aus The Dark Knight Returns.
In diesem Universum ist Batman auch deutlich brutaler und rabiater als man vielleicht denkt. In einem Kampf, den vidaextra.com zeigt, sieht man, wie Batman einem Verbrecher die Hand mit seiner Axt abhackt. Dazu kommentiert er noch: Ich habe gehört, dass sie sie zurückbringen können. Es gibt ein Krankenhaus, drei Blocks südlich von hier. Oder ist es östlich? Ich kann mich gerade nicht erinnern … Aber ich würde rennen.
Übrigens gibt es auch einen Alfred Pennyworth, der ist aber kein Butler, sondern ein Geheimagent, der sich um eine Verbrecherorganisation in Gotham kümmern muss. Dabei gerät er auch mit Batman aneinander.
Wie kann ich Absolute Batman lesen? Bisher sind 2 Ausgaben von Absolute Batman erschienen, aber nicht auf Deutsch. Auf Englisch könnt ihr euch die ersten 2 Ausgaben bestellen, die sind aber wohl regelmäßig vergriffen.Erfahrungsgemäß erscheinen aber Sammelbänder, wenn die Storyline vorbei ist. Auf eine deutsche Version muss man aber wohl noch etwas warten. Falls ihr euch für alternative Versionen von Wolverine interessiert, haben wir eine Liste für euch: Die 7 schrägsten Varianten von Wolverine, die wir wahrscheinlich niemals im MCU sehen werden
In Pokémon GO kommt das neue Event „Abwarten und Tee trinken“, mit dem dazu passenden Pokémon-Debüt: Die Gruseltasse Fatalitee erscheint erstmals im Spiel.
Wann läuft das Event? „Abwarten und Tee trinken“ startet am Dienstag, dem 3. Dezember 2024 um 10:00 Uhr. Schluss ist dann am 7. Dezember 2024 um 20:00 Uhr.
Was ist das Highlight? Das ist definitiv das neue Pokémon „Fatalitee“. Das ist als das Schwarztee-Pokémon bekannt. Es kann sich zu Mortipot weiterentwickeln, was euch 50 Fatalitee-Bonbons kosten wird.
Wie kriege ich Fatalitee? Nach aktuellem Stand kriegt ihr Fatalitee aus Raids der Stufe 1. Ihr könnt es also direkt herausfordern, sobald das Event gestartet ist. Hier besonders spannend: Sobald die neue Season „Duales Schicksal“ startet, habt ihr jeden Tag zwei Gratis-Raidpässe zur Verfügung, die ihr von Arenen abholen könnt.
Ihr könnt euch also ab Season-Start jeden Tag theoretisch zweimal in den Kampf mit Fatalitee stürzen. Aber was ist das eigentlich für ein Pokémon?
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Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer
Fatalitee und Mortipot in Pokémon GO sind ziemlich gruselig
Was macht Fatalitee aus? Fatalitee hat zwei Formen: die Fälschungs- und die Originalform. Die unterscheiden sich aber in erster Linie durch optische Aspekte. Es entwickelt sich zu Mortipot, das ebenfalls zwei Formen mitbringt.
Wie die Pokémon aussehen, seht ihr hier:
Fatalitee und Mortipot in Pokémon GO
Klar ist: Das Pokémon hätte auch gut ins Halloween-Event gepasst, wenn man sich den Pokédex-Eintrag des Monsters anschaut. In Pokémon Purpur etwa heißt es, dass Fatalitee als Tee in den Körper derjenigen eintritt, die von ihm trinken. Es raubt ihnen die Lebensenergie und schmeckt dabei auch noch scheußlich.
Das könnte allerdings auch die Rettung sein, denn in Pokémon Schild wird darauf hingewiesen, dass es zwar hofft, getrunken zu werden, aber wegen des miesen Geschmacks oft sofort ausgespuckt wird.
Eine Schwäche hat es übrigens auch: Wird es umgerührt, wird Fatalitee schwindlig.
Was macht Mortipot aus? Auch Mortipot befällt gerne Schwarztee, der nicht ausgetrunken wurde. Es scheint deutlich besser zu schmecken als Fatalitee, und manche trinken es wohl sogar gerne, heißt es in Pokémon Purpur. Aber: Auch Mortipot-Tee kann erst zu Schüttelfrost und bei übermäßigem Genuss zum Tod führen, heißt es in Pokémon Schild.
Event „Abwarten und Tee trinken“ – Was passiert noch?
Es wird im Event noch weitere Boni neben Fatalitee und Mortipot geben. Wir zeigen euch die Pokémon, die auftauchen. Mögliche Shinys sind mit Sternchen* markiert.
Abseits davon wird es wie gewohnt passende Event-Feldforschungen geben, ebenso wie eine befristete Forschung, die während des Events läuft. Zudem erscheint eine Sammler-Herausforderung, die euch ebenfalls ein Fatalitee bringt.
Das Tee-Event wird das erste größere Event der neuen Season. Das Hauptevent der neuen Jahreszeit wird allerdings die Einall-Tour werden, die 2025 läuft. Im März wird die globale Variante der GO Tour: Einall stattfinden, und erste Infos sind dazu nun auch schon bekannt. Hier erfahrt ihr alles zur Pokémon GO Tour 2025.
Spieler mögen es, vor Entscheidungen gestellt zu werden und aus mehreren Möglichkeiten auszuwählen. Doch in manchen älteren Titeln waren die Möglichkeiten eingeschränkt – was zu teils bizarren Szenarien führte.
Spiele müssen nicht brav einem vorgezeichneten Pfad folgen. Manchmal könnt ihr auf dem Weg Entscheidungen treffen, die das weitere Spielgeschehen beeinflussen. Besonders Rollenspiele wie Baldur’s Gate 3 sind dafür bekannt, auf die Weise die Geschichte zu verändern. Ihr könnt entscheiden, was ihr in Gesprächen sagt, auf welche Weise ihr eine Quest löst, oder sogar, ob jemand lebt oder stirbt.
Auch Spiele abseits des RPG-Genres enthalten öfters Entscheidungen. Wie jedoch einige User auf Reddit festgestellt haben, waren die Möglichkeiten in der Vergangenheit etwas eingeschränkt. Kommt mit auf eine Reise in das Jahr 2009.
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Story-Trailer zu Baldur’s Gate 3 mit Jason Isaacs
Entscheidungen ja, aber was für welche …
Was zeigen die User? Ein Reddit-Nutzer namens NoLastNameForNow hat einen Screenshot aus dem Spiel Infamous aus dem Jahr 2009 gezeigt. Darauf zu sehen ist der Hauptcharakter, der vor eine Entscheidung gestellt wird.
Zur Wahl stehen im Grunde zwei Optionen, die es beide ziemlich in sich haben. Die Spielfigur kann entweder zu einem Charakter namens „Brandon“ gehen und ihm sagen, dass seine Frau tot ist. Oder er geht zu Brandon und erschießt ihn.
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Was ziemlich absurd klingt, zeigt, dass die Entscheidungen in früheren Spielen oftmals recht eingeschränkt waren. Ein anderer User namens the_internet-rando erinnert sich an seine Erfahrungen in Fable 3.
Dort kam er zu einem Punkt im Spiel, an dem er vor der Wahl stand, was mit einer Fabrik geschehen sollte: Schließe die Fabrik und mache eine Schule daraus, oder führe die Fabrik mit Kinderarbeitern weiter. Je nachdem, wofür man sich entschieden hat, vergab Fable 3 Plus- oder Minuspunkte im Moralsystem.
Ähnlich erging es auch Spielern mit dem ersten Bioshock. Die Wahl, die kleinen Little Sisters entweder komplett oder nur ein wenig auszubeuten, um an den begehrten Stoff ADAM zu kommen, ist in beiden Fällen moralisch fragwürdig.
Im Fall von CoD: Modern Warfare 2 aus dem Jahr 2009 gab es eine harte Entscheidung anderer Natur: In der berüchtigten Mission „Kein Russisch“ muss man als Soldat einen Flughafen durchqueren. In der internationalen Fassung hat man die Möglichkeit, auf die umherstehenden Zivilisten zu schießen – in der deutschen Version geht das nicht. Schießt man auf Unschuldige, folgt das Game Over.
Man kann diese Mission aber auch ganz überspringen, und sich ihr gar nicht erst aussetzen.
Was denken die User darüber? Auf Reddit sind sich die Nutzer einig, dass manche Entscheidungen in früheren Spielen nicht nur hart waren, sondern auch teils bizarre Konsequenzen hatten.
„Ich vergesse immer wieder Ära der ‚Moral‘ in Spielen“, schreibt Orsim27.
„Knights of the Old Republic war ein Paradebeispiel. Ich erinnere mich, dass ich mich für cool hielt, als ich die Entscheidungen der dunklen Seite entschied, und als ich als Erwachsener zurückkehrte und spielte, dachte ich: Nicht einmal die Sith-Lords sind so fies.“
Jährlich erscheinen unzählige Filme, die nicht immer alle der gigantische Erfolg werden. Manchmal bekommt man aber auch von Flops nicht so viel mit. Ein Sci-Fi-Film mit einem Star aus Star Wars wollte ein Erfolg werden, verschob sogar den Start. Doch das half nicht und er floppte trotzdem.
Um welchen Film geht es? 2023 erschien 65. Scott Beck und Bryan Woods führten Regie. Die beiden sind vor allem für das Drehbuch und die Produktion von The Quiet Place bekannt. 65 kommt von Sony und mit Adam Driver als Hauptdarsteller hat man ein recht bekanntes Gesicht, dass die meisten wahrscheinlich aus Star Wars kennen.
Mills ist ein Astronaut, der eine zweijährige Weltraum-Mission annimmt, um Geld für die Heilung seiner kranken Tochter aufzutreiben. Während seiner Mission kommt es zu einem Asteroidencrash, der dafür sorgt, dass er auf einem wilden Planeten landet, der voller Dinosaurier ist. Doch er ist nicht der einzige Mensch.
Trotz der interessanten Survival-Prämisse und einem bekannten Gesicht floppte der eigentlich ziemlich günstige Film. Das lag vor allem an Sony selbst, die einige Fehler gemacht haben.
Einen Trailer zum Film seht ihr hier:
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65 – Trailer zum Sci-Fi-Film mit Dinos und Adam Driver
Von einem falschen Zeitpunkt zum nächsten verschoben
Wie lief es für 65? Laut Screen Rant kostete 65 nur 45 Millionen US-Dollar. Den Film drehte man hauptsächlich in Louisiana und konnte damit Subventionen einheimsen. Trotz des geringen Budgets schaffte es der Film nur gerade so 60 Millionen US-Dollar einzuspielen. Für einen so günstigen Film ein ziemlich schlechtes Ergebnis.
Warum ist der Film gefloppt? Man kann davon ausgehen, dass Sony früh das Vertrauen in den Film verlor. Bis auf Trailer und Poster gab es kaum Werbung für 65. Sony wollte wohl nicht investieren, wenn man sich nicht viel verspricht. Für einen neuen Film, ohne existierendes Franchise, ist das allein schon ein Todesurteil.
Dazu kommt noch der Zeitpunkt vom Release. Ursprünglich sollte der Film im April 2022 erscheinen (via Deadline). Das verschob man aber letztendlich um fast ein ganzes Jahr. Vermutlich wollte Sony der Konkurrenz in Form von Dr. Strange and the Multiverse of Madness aus dem Weg gehen.
Doch der neue Zeitpunkt war noch schlimmer. Mit Creed 3 und Scream 6 erschienen Filme, die zu etablierten Franchises gehören. Beide Filme waren extrem erfolgreich. Creed 3 spielte bei einem Budget von 75 Millionen US-Dollar über 275 Millionen Dollar ein (via Box Office Mojo) und Scream 6 spielte bei einem Budget von 35 Millionen US-Dollar über 166 Millionen US-Dollar ein (via Box Office Mojo).
So eine schlechte Ausgangssituation kann auch Adam Driver nicht retten, der abseits von Star Wars eher in kleineren Projekten mitarbeitet.
Der Film versagte auch bei Kritikern und Zuschauern, die ihn gesehen haben. Auf Rotten Tomatoes hat der Film bei 127 Kritiken einen schlechten Wert von nur 36 %. Die Zuschauer waren etwas gnädiger, geben dem Film bei über 1000 Reviews 64 %.
Durch den vermutlich fehlenden Glauben und den schlechten Zeitraum wurde aus 65 ein Sci-Fi-Film, den nur wenige gesehen haben. Durch den Release auf Netflix in den USA konnte der Film aber durchaus neue Zuschauer gewinnen. Ob sich der Film aber in Zukunft zu einem Geheimtipp entwickelt, ist bei den schlechten bzw. mittelmäßigen Kritiken fraglich. Speed Racer hat es immerhin geschafft: Eine Anime-Adaption der Macher von Matrix kostete 120 Millionen Dollar – Der Film floppte, wurde aber zum Kultfilm
In Pokémon TCG Pocket horten einige Spieler die Währung Pack-Sanduhren bis die neuen Booster kommen. Langsam steigt aber die Ungeduld.
Aus welchem Grund horten die Spieler Sanduhren? Mit den Pack-Sanduhren in Pokémon TCG Pocket lässt sich die Wartezeit auf die nächsten zu öffnenden Boosterpacks verkürzen. Da die Entwickler eine neue Art von Boosterpacks angekündigt haben, die noch dieses Jahr kommen sollen, horten einige Spieler die Pack-Sanduhren, um sie dann für das Öffnen der neuen Booster benutzen zu können.
In unserem Video stellen wir euch drei der besten Decks in Pokémon TCG Pocket vor:
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Hier sind die 3 besten Decks für Pokémon TCG Pocket!
Spieler werden zunehmend ungeduldiger
Warum werden die Spieler nervös? Obwohl viele Spieler die Pack-Sanduhren aus gutem Grund sparen, fällt ihnen das gar nicht so leicht. Die Versuchung ist nämlich groß, die bisherigen Boosterpacks zu öffnen, um beispielsweise die ihnen noch fehlenden Karten zu ergattern.
Die Spieler horten die Pack-Sanduhren nicht, weil sie schon alle Karten besitzen, sondern weil die Wahrscheinlichkeit gering ist, die noch fehlenden Karten zu bekommen.
Der User PatrollerAZ postete dazu folgendes auf reddit:
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„Wie meine Pack-Sanduhren mich angucken, während ich für das neue Set warte“
In den Kommentaren finden sich viele, die die Meinung des Posters teilen. Viele berichten davon, dass sie sowieso nichts Gutes mehr ziehen würde, so wie Affectionate-City-87 (via reddit): „Ich habe nachgegeben, meine Pack-Sanduhren verbraucht, 20 Packs geöffnet und absoluten Mist bekommen. Ich war so sauer.“
Diese User stimmen dem Poster zu:
Calebh04 (via reddit): „Es ist so schwierig, sie nicht auszugeben…“
Wann kommen die neuen Boosterpacks? Am 16. Dezember 2024 soll das erste neue Boosterpack veröffentlicht werden. Ungefähr einen Monat später, am 29. Januar 2025, wird ein weiteres dazu kommen.
In Black Ops 6 sowie Warzone startet Season 1 Reloaded am 05. Dezember 2024. Welche Inhalte ihr in der Zeit erwarten könnt, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht
Am 05. Dezember kommt das Reloaded-Update für Season 1 in CoD: Black Ops 6 und Warzone und bringt drei neue Waffen, drei neue Multiplayer-Maps, neue Modi, neuen Content für den Zombiemodus und für Warzone. Außerdem kommen neue wöchentliche Challenges und Events ins Spiel.
Welche Inhalte ihr genau erwarten könnt und wann das Update zur Verfügung steht, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht.
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Black Ops 6: Gameplay-Trailer zu Citadelle des Morts zeigt neue Kämpfe gegen Zombies
CoD Black Ops 6: Season 1 Reloaded – Update & Download
Wann kommt das Update? Das Update startet am 05. Dezember um 18:00 Uhr deutscher Zeit auf allen Plattformen.
Wie groß wird das Update? Das lässt sich bislang noch nicht absehen. Wir ergänzen die Info sobald diese bekannt wurde.
Was steckt im Update? Je nach Modi spendiert euch Treyarch verschiedene Dinge mit denen ihr eure Zeit vertreiben könnt. Von unterschiedlichen Maps, Waffen bis hin zu Perks und LTMs ist alles dabei. Mit folgendem könnt ihr rechnen:
3 neue Waffen
Cleaver (Nahkampfwaffe)
AMR MOD 4 (Sniper)
Maelstrom (Schrotflinte)
2 neue Aufsätze
3 neue Maps für den Multiplayer
1 neue Map für Zombies
3 neue Items für Zombies
5 LTMs passend zu CODmas
2 neue Events
Kollaboration mit Squid Game 2
Hier findet ihr die Roadmap zu Black Ops 6
CoD Black Ops 6: Season 1 Reloaded – Content
Was kommt für Black Ops 6? Drei neue Maps, wobei eine davon ein Reskin von Nuketown ist. Zusätzlich noch zwei LTMs, zwei Events:
Drei neue Maps:
Hancienda (6vs.6)
Hancienda ist eine mittelgroße 6vs.6-Map, die von Black Ops 4 stammt. Die Villa ist riesig und besitzt eine Außenanlage sowie die Möglichkeit Gefechte im Haus auszuführen. Es gibt ein Aquarium, einen Springbrunnen, ein Trophäenzimmer und sogar einen Teil der Map, in dem ihr abtauchen und schwimmen könnt.
Racket (2vs.2 oder 6vs.6)
Racket ist eine eher kleinere Map in Frankreich. Ihr findet euch in einer Bank wieder, mit verschiedenen Räumen voller Gold oder Geld. Sie besitzt drei Lanes die vor allem auf schnelle Gefechte ausgelegt sind.
Nuketown Holliday (6vs.6)
Bei Nuketown Holliday handelt es sich um Nuketown voller Schnee, weihnachtlichem Schmuck und festlicher Stimmung.
Zwei LTMs:
Ran-Snack
Ihr müsst Kekse sammeln und diese in eurem Bunker deponieren. Das Team mit den meisten Keksen gewinnt. Wenn ihr zudem Kekse ablegt, erhaltet ihr Buffs wie schnelleres Nachlade, erhöhte Gesundheitsregenration und erhöhtes Bewegungstempo.
Infectious Holiday
Infiziert, aber im weihnachtlichen Look.
Zwei Events:
Merry Mayhem
Verdient XP, um Geschenke zu verdienen.
Archie’s Festival Frenzy
Besiegt Feinde und öffnet Vorratslieferungen, um Jolly Archies zu ergattern, den ihr dann benutzen könnt, um Geschenke zu öffnen.
CoD Warzone & Zombies: Season 1 Reloaded – Content
Was kommt für Warzone? Bei Warzone startet vorrangig Ranked Play. Es soll neue Belohnungen geben, die Spieler sich dann verdienen können. Neben Ranked Play gibt es dann noch zwei LTMs und einen neuen Perk:
Zwei neue LTMs:
Holiday Rush (Area 99)
Feierlich geschmückte Area 99 gibt euch starken Loot, um gegen Feinde und einem schnell schließendem Gas-Kreis zu kämpfen.
Slay Ride Resurgence (Urzikstan)
Der untote Weihnachtsmann hat den Zug gekapert. Werft tödliche Schneebälle, sammelt Bäume ein, jagt Rentiere und kämpft um die Kontrolle von Santas Zug. Das letzte Team, das steht, gewinnt.
Ein neuer Perk:
Reflexe
Explosionen von Fallen eurer Feinde detonieren viel später.
Was kommt für den Zombie-Modus? Der Zombie-Modus bringt euch seine neueste Map „Citadelle des Morts“. Diese ist riesig und bietet euch eine Menge Orte, die ihr während eurer Reise durch das Schloss erkunden könnt. Neben der neuen Map wird es auch einen neuen Perk, Waffen-Mod, Augment, Gegnertypen sowie eine neue Wunderwaffe geben:
Neuer Perk:
Vulture Aid
Zombies lassen vielmehr Items fallen.
Neue Waffen-Mod:
Light Mend:
Jede Kugel hat die Chance, die Gesundheit eines normalen oder besonderen Gegners in eine heilende Glyphe zu verwandeln, die sich zu verletzten Verbündeten in der Nähe bewegt.
Neue Augmentierung:
Tesla Storm
Für 10 Sekunden verbindet sich der Blitz mit anderen Spielern und betäubt und beschädigt normale Gegner.
Neuer Gegner:
Doppelghast
Neue Wunderwaffe:
Das Bastardschwert mit verschiedenen Elementen
Caliburn: Das Feuer des Drachen
Erzeugt einen feurigen Strudel aus brennendem untotem Fleisch, setzt Zombies in Brand und beschwört einen riesigen Feuerball.
Durendal: Hirsch der Stürme
Beschwört donnernde Kraft aus dem Himmel, entlädt Voltaik-Energie, um zu betäuben, bevor ein elektrischer Strahl eine schwere Verbrennung verursacht.
Balmung: Der Schatten des Raben
Schleudere deine verrottenden Feinde in den Ätherischen Abgrund und verforme Feinde in der Nähe mit einem konzentrierten liminalen Riss.
Solais: Löwe des Lichts
Die Wärme des Lichts durchströmt dich, während du deine Feinde schreiend in die Dunkelheit schickst.