Riot versucht in League of Legends, mit neuen Champions auch gerne mal neue Ideen und Konzepte auszuprobieren. 2021 war einer der interessantesten Champions wohl Viego. Vor allem durch seine passive Fähigkeit konnte er sich abheben. Doch die sorgte auch für viele Probleme.
Was ist so besonders an Viego? Am 21.01.2021 erschien der Champion Viego. Seine interessanteste Fähigkeit ist seine Passive. Wenn er einen Takedown erreicht, also er erledigt einen Gegner oder war an einem Kill beteiligt, spawnt die Seele des Gegners für 8 Sekunden. Wenn Viego die Seele anklickt, verwandelt er sich 10 Sekunden in den Champion.
Bei der Verwandlung kann er nicht angegriffen werden (außer von Türmen) und zusätzlich heilt er sich um einen kleinen Prozentsatz, basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. In den 10 Sekunden der Verwandlung hat Viego alle Items, Angriffe, Fähigkeiten und Werte des Champions (aktive Items kann er nicht nutzen).
Zusätzlich dazu kann er in der Form seine Ultimate noch einmal benutzen und er erhält Bewegungsgeschwindigkeit, während er sich auf Gegner zubewegt.
Allein das ist schon ziemlich stark, doch seine Passive sorgte noch für andere Probleme.
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Willkommen in Noxus – Eröffnungsvideo zur ersten LoL-Season 2025
Eine einzigartige Passive mit dem Potenzial zu vielen Bugs
Was war das Problem an Viego? Als Viego im Januar 2021 erschien, dauerte es noch ziemlich lange, bis er für den Profi-Bereich erlaubt wurde. Erst knapp 6 Monate nach Release, im Juli 2021, hatte er sein erstes Profi-Match.
Das lag daran, dass Viegos Passive ziemlich günstig für Bugs ist. Zum Release kam es zu unzähligen Spielfehlern, meistens verursacht durch fehlerhafte Interaktionen, wenn er einen anderen Champion übernahm. Mal hatte er unendlich Stacks von Dark Seal, mal konnte er unendlich Türme als Azir beschwören.
Ein paar seiner Bugs seht ihr in diesem Video von Vandiril:
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Viegos Passive war quasi ein Nährboden für Bugs, die man nicht vorhersehen konnte, weshalb es zu riskant war, ihn für den Profi-Bereich zuzulassen. Im normalen Ranked war er die meiste Zeit aber spielbar, auch wenn er gerne mal für kurze Zeit entfernt wurde, um Bugs zu fixen.
Nicht nur verbuggt, sondern auch echt stark
Wie gut war Viego am Anfang seiner Profi-Zeit? Zusätzlich von den Bugs kommt hinzu, dass er echt stark war. Durch seine Passive kann er Teamfights für sein Team drehen. Das liegt primär daran, weil er das Tempo aus einem Kampf nehmen kann. Selbst wenn er kurz vor dem Sterben ist, kann er einen toten Gegner anklicken, kurz durchschnaufen und sich dann heilen.
Ein anderer Vorteil ist, dass Viego auch die Items übernimmt. Wenn ein Spieler viel Gold und damit auch viele Items hatte, wird damit sogar das Team bestraft, wenn sich Viego die Seele schnappt und das Team erledigt.
Natürlich muss man als Viego-Spieler ein gewisses Wissen über alle LoL-Champions haben, ansonsten kann die Übernahme auch dafür sorgen, dass man den Teamfight verliert.
Wie sieht es heute mit Viego aus? Heutzutage ist Viego nicht mehr das riesige Problem wie zum Release. Schaut man sich seine Patch-Historie aber an, sieht man, dass immer noch regelmäßig Bugs gefixt werden – vor allem, wenn neue Champions erscheinen. 2024 war ein neuer Champion unter Profis zu stark und bekam nach nur 6 Monaten ein Rework: LoL: Ein neuer Champion muss nach nicht mal 6 Monaten geändert werden, weil Profis einfach zu gut sind
Doch das neuste Volk in World of Warcraft, die Irdenen, können das Fest nicht so richtig genießen. Denn eine Quest ist für sie gar nicht zugänglich, weil die Irdenen einen ganz besonderen Zustand haben.
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3 absurde Bugs, die in WoW passiert sind
Um welche Quest geht es? Die Rede ist von der Quest „Selbstliebe auf die eigene Art“, die ihr beim „Liebe liegt in der Luft“-Event im Wald von Elwynn (Allianz) oder Durotar (Horde) erhalten könnt. Die Quest verlangt, je nach euren zuvor gewählten Optionen, dass ihr euch bei den verschiedenen Händlern mit Süßigkeiten eindeckt und diese genießt. Einfach, um mal ein bisschen vom Helden-Dasein runterzukommen und etwas zu entspannen.
Doch Irdene haben ein Problem – sie können die Quest nicht abschließen, egal was sie auch tun.
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Warum können Irdene die Quest nicht abschließen? Die Aufgabe erfordert es, dass man bei den verschiedenen Händlern des Events einkauft und anschließend die Leckereien verspeist. Genau das können die Irdenen allerdings gar nicht tun. Denn Irdene sind das einzige Volk in World of Warcraft, das keine Nahrung und keine Getränke zu sich nehmen kann.
Stattdessen konsumieren Irdene verschiedene Edelsteine, um den „Satt“-Buff zu bekommen und permanent aufrecht zu halten.
Das führt allerdings zu einem Problem, denn die Quest „Loving Yourself, Your Way“ kann so nicht abgeschlossen werden – denn da müsste man Süßigkeiten essen. Eine andere Quest zu wählen ist ebenfalls nicht möglich, denn pro Tag kann nur eine der Quests ausgewählt werden.
Content Creator zu sein, ist schon lange Zeit ein eigener Beruf. Eine Twitch-Streamerin kritisierte in einem Video nun Influencer, die durch eben diesen Beruf etwas abgehoben wirken und erzählt von ihrem eigenen Empfinden als Content Creatorin.
Um wen geht es? Es handelt sich um die Twitch-Streamerin Jasmin „Gnu“. Die 35-Jährige ist schon lange Zeit als Content Creatorin unterwegs. Auf Twitch begeistert sie die Leute mit Live-Gameplays von meistens Horrorspielen. Auf YouTube lädt sie ihre Gaming-Inhalte danach hoch.
Gnu gehört zu einer der beliebtesten Twitch-Streamerinnen. Wir stellen euch drei weitere deutsche Größen der Twitch-Szene vor:
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3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet
„Kann manche Influencer auch nicht mehr leiden“
In einem der neuesten Videos von Gnu „Die Pandemie der realitätsfernen Influencer!“ reagierte sie auf ein Video von YouTube-Kollegin Desy. Desy spricht in ihrem Video darüber, wie einige Influencer immer realitätsferner werden und zeigt Gründe und Konsequenzen davon auf.
Was kritisiert Gnu? Einige aufgeführte Influencer in diesem Video kommen nicht gut weg: Sie beschweren sich darüber, dass ihnen gesagt wird, ihr Beruf wäre einfach, dabei sei es so viel schwieriger, als viele denken.
Diese Influencer wirken abgehoben und realitätsfern. Sie scheinen nicht zu verstehen, dass der Arbeitsalltag von vielen Menschen sehr viel anstrengender ist, als ihrer.
In einem speziellen Abschnitt reden zwei US-amerikanische Influencerinnen darüber, dass sie ein Jahresgehalt von 200.000 $ zu wenig fänden. Gnu sagt dazu:
Wie die schon reden ist absolut arrogant und von oben herab, wo ich mir denke: Ihr profitiert von einem Bereich und von Werbeeinnahmen, die extrem hoch sind und hockt euch da hin und redet so abwertend. Das ist so unangenehm. (…) Wegen solchen Ausschnitten, muss ich ehrlich sagen, kann ich manche Influencer und Creator auch nicht mehr leiden.
Sie fügt hinzu, dass sie glaubt, viele in diesem Job würden vergessen, dass alles „mit einem Fingerschnipps vorbei sein kann.“ Wenn die Möglichkeit weg wäre, sein Geld in dieser Branche zu verdienen, so müssten viele, da sie keine Ausbildung oder ähnliches haben, von vorne anfangen.
Was ist der Grund? Gnu sieht das Problem darin, dass viele Influencer schon immer in dieser Branche gearbeitet haben und dementsprechend ganz anders aufgewachsen sind. Sie würden gar nicht wissen, wie das Leben oder die Realität beispielsweise der eigenen Zuschauer aussehen würde.
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Was ist Gnus Perspektive? Die Content Creatorin redet in ihrer Reaction auch immer wieder über ihre eigenen Erfahrungen in der Branche. So seien natürlich nicht alle Influencer abgehoben; sie kenne viele, die sehr hart arbeiten würden. Auch sie selbst hat einen vollen Terminplan, der ihr nur schwer erlaubt Urlaub zu nehmen.
Mit dem Druck und der Verantwortung, die mit der Reichweite kommt, können viele nicht umgehen, sagt sie. Bei vielen schwinge auch die Angst vor dem Irrelevantwerden mit.
Das empfiehlt Gnu: Sie würde jedem empfehlen, der in dieser Branche Fuß fassen möchte, erst einmal eine Ausbildung zu machen. So könnte man erstmal lernen, wie das tatsächliche Leben abläuft und man hätte gleichzeitig eine Absicherung in der Hand, die man nutzen kann, sollte es nicht mehr als Influencer laufen.
Sie selbst hat, bevor sie Content Creatorin wurde, studiert und in einem anderen Beruf einige Jahre gearbeitet, bevor sie Vollzeit-Content-Creatorin wurde. Dementsprechend hat sie Erfahrungen mit „der Realität“ gemacht und eher ein Gespür dafür, wie die Perspektive ihrer Zuschauer aussieht.
Abschließend sagt sie dazu, dass sie es „so zu schätzen weiß“, was sie machen darf. Das würde einigen anderen fehlen.
MeinMMO-Autor Ody hat sich in Nioh 2 bereits über 100 Stunden lang auf die Jagd nach Dämonen im feudalen Japan gemacht, nun bekommt ihr das Action-Rollenspiel auf Steam zum halben Preis.
Nioh 2 ist ein Action-Rollenspiel für den PC sowie PS4 und PS5. Das Spiel erschien 2020 erstmal nur für die PS4. Im Jahr 2021 folgte der Release auf Steam und im Epic Games Store. Auf Steam hat Nioh 2 insgesamt 88 % positive Bewertungen.
Bis zum 6. Februar ist Nioh 2 auf Steam zum halben Preis verfügbar, also für nur 29,99 Euro. In dieser Version sind bereits alle DLCs zum Spiel enthalten.
Als Samurai auf der Jagd nach bösen Geistern
Nioh 2 schickt euch ins Japan der Sengoku-Ära. Zu dieser Zeit war das Land unter der Herrschaft verschiedener Kriegsfürsten aufgeteilt. Die Welt von Nioh 2 unterscheidet sich jedoch etwas von der Relaität, denn sie wird von Dämonen heimgesucht.
Diese Dämonen heißen Yokai, was im Japanischen ein Begriff für viele Arten von übernatürlichen Wesen ist – Dämonen sind nur eine davon, der Begriff passt hier aber ganz gut. Yokai entstammen der japanischen Mythologie und kommen in allen möglichen Größen und Formen.
Der erste Boss im Spiel ist allerdings der Charaktereditor: Der fällt nämlich deutlich detaillierter aus, als ihr es vielleicht aus der Souls-Reihe oder Elden Ring gewohnt seid. Für eure Hauptfigur sucht ihr euch auch eine Yokai-Form aus, denn ihr seid halb Mensch, halb Yokai.
Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:
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Nioh 2: Launch-Trailer zur Complete Edition auf Steam
Ein komplexes Kampfsystem, das beherrscht werden will
Aufgrund seines Schwierigkeitsgrads wird Nioh 2 oft als Soulslike bezeichnet. Das würde ich so zwar unterstreichen, das Spiel geht aber auch viele eigene Wege, in denen es sich recht stark von den Souls-Games unterscheidet. Das eine zu lieben, heißt nicht unbedingt, dass euch das andere gefallen wird – ich habe das Glück, beide zu lieben.
Das Kampfsystem in Nioh 2 besteht etwa nicht nur aus Blocken, Zuschlagen, Ausweichen und wieder Zuschlagen. Es gibt drei unterschiedliche Stances, also Kampfstellungen, die es zu meistern gilt:
die High Stance kostet euch mehr Ki (Ausdauer) und ist etwas langsamer, teilt aber auch mehr Schaden aus
die Low Stance ist die schnellste und Ki-freundlichste, fügt aber auch am wenigsten Schaden zu
die Mid Stance bietet eine Balance aus High und Low
Manche Gegnertypen sind besonders empfindlich oder auch resistent gegen Angriffe aus einer bestimmten Kampfstellung. Große Monster wie den Yoki oder Enki solltet ihr gar nicht erst mit der Low Stance angreifen, die kleinen Gaki lassen sich damit aber mühelos wegklatschen.
Nach einem Angriff könnt ihr eure Stance für die nächste Attacke wechseln und so Kombos ausführen. Dadurch werden die Kämpfe nicht nur deutlich schneller und Action-orientierter, sie haben mir auch nach über 100 Stunden noch immer Spaß gemacht. Immer wieder konnte ich neue starke Kombos ausprobieren und bin nicht einfach nur immer wieder die gleiche Taktik gefahren.
Durch die unterschiedlichen Stellungen fallen Kämpfe schön dynamisch aus.
Fokus auf Loot und Grind, der Spaß macht
Waffen und Rüstungen findet ihr in Nioh 2 deutlich häufiger – fast schon zu häufig. Wer nicht regelmäßig beim Schmied vorbeischaut, verbringt vor allem im späteren Spielverlauf viel Zeit mit dem Zerlegen von Schrott, wenn er sein Inventar aufräumen will. Das kann nervig sein, dafür gibt es aber auch vielen guten Loot und schicke Rüstungssets.
Nioh 2 hat übrigens keine Open World. Stattdessen nehmt ihr von eurem Hub aus Missionen an, die euch in mal kleinere, mal größere Level führen. Stellt euch darauf ein, diese öfter zu wiederholen, um euren Charakter hochzuleveln. Einem gewissen Grind solltet ihr nicht abgeneigt sein, wenn ihr Nioh 2 spielt. Da sich das Kampfsystem allerdings nicht so schnell abnutzt, stört der Grind auch kaum.
Auch wenn ich bereits rund 100 Stunden in dem Spiel habe (allerdings auch auf mehreren Charakteren), werdet ihr nicht so lange brauchen, wenn ihr nur die Hauptstory durchspielen wollt. Dafür reichen rund 45 Stunden aus (via howlongtobeat.com).
Falls ihr euch gerade wegen der zwei im Namen unsicher seid: Um euch in Nioh 2 zurechtzufinden, müsst ihr den Vorgänger nicht unbedingt gespielt haben. Solltet ihr trotzdem bei Teil 1 beginnen wollen, so bekommt ihr Nioh auf Steam zum Preis eines McDonalds-Menü, denn das Spiel kostet inzwischen nur 9,99 €.
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Die besten Konter gegen Cupidos in Pokémon GO im Guide. Hier findet ihr die besten Angreifer und Movesets, um den Raid zu schaffen.
Was ist Cupidos für ein Pokémon? Das ist ein legendäres Pokémon vom Typ Flug und Fee, das aus dem Spiel Pokémon Legenden: Arceus stammt. Mehr dazu, was das für ein Monster ist und ob sich Cupidos lohnt, lest ihr hier.
Wann kommt Cupidos? Nachdem Cupidos im letzten Jahr sein Debüt in Top-Raids gefeiert hat, kommt es nun in den regulären 5-Sterne-Raids zurück. Ihr könnt es vom 6. bis zum 17. Februar 2025 herausfordern.
Zusätzlich wird es am 12. Februar 2025 von 18:00 bis 19:00 Uhr eine Raid-Stunde geben, in der ihr das Monster in vielen Raids findet und bezwingen könnt.
Cupidos im Top-Raid besiegen mit diesen Kontern
Necrozma (Abendmähne) mit Metallklaue und Stahlgestirn
Crypto-Metagross mit Patronenhieb und Sternenhieb
Crypto-Raikou mit Donnerschock und Stromstoß
Mega-Gengar mit Schlecker und Matschbombe
Crypto-Magnezone mit Voltwechsel und Stromstoß
Mega-Diancie mit Steinwurf und Steinhagel
Mega-Voltenso mit Donnerzahn und Stromstoß
Metagross mit Patronenhieb und Sternenhieb
Voltriant mit Donnerschock und Ladungsstoß
Crypto-Elevoltek mit Donnerschock und Stromstoß
Crypto-Zapdos mit Donnerschock und Donnerblitz
Voltolos (Tiergeistform) mit Voltwechsel und Donnerorkan
Zekrom mit Ladestrahl und Kreuzdonner
Crypto-Stalobor mit Metallklaue und Eisenschädel
Mega-Aerodactyl mit Steinwurf und Steinhagel
Crypto-Brockoloss mit Katapult und Meteorstrahl
Mega-Rayquaza mit Luftschnitt und Zenitstürmer
Anego mit Gifthieb und Matschbombe
Mega-Despotar mit Katapult und Steinkante
Melmetal mit Donnerschock und Panzerfäuste
Schwächen von Cupidos: Cupidos ist besonders anfällig für Attacken der Typen Gift, Gestein, Stahl, Elektro und Eis. Nutzt also vor allem diese Typen, um Cupidos zu schlagen.
Gibt es Shiny Cupidos? Nein, die Shiny-Variante könnt ihr nicht bekommen.
Wie viele Trainer benötigt man? Cupidos kann bereits mit 2 Trainern zu schlagen sein, wenn ihr die Top-Konter auf hohem Level verwenden könnt. Stellt euch auf eine schwierige Herausforderung ein und nutzt auf keinen Fall die falschen Pokémon. Setzt auf mehr Trainer, um den Kampf einfacher zu gestalten. Wie ihr übersichtlich Raid-Teams in Pokémon GO erstellt, erfahrt ihr hier.
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Kingdom Come Deliverance 2 ist erschienen und erhält sehr gute Kritiken. Auch aus der Branche selbst gibt es Lob. Die Community freut sich besonders über ein Zeichen von CD Projekt Red.
Wie kommt KCD2 an? Das Rollenspiel von Warhorse Studios ist am 04. Februar 2025 erschienen und hat zahlreiche sehr gute Rezensionen eingeheimst. Auf Metacritic steht das Spiel bei starken 88 %, und auch MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz war sehr angetan.
Lob gibt es nicht nur von der Presse. Aus der Gaming-Industrie selbst hat sich ein namhafter Entwickler zu Wort gemeldet. Die Rede ist von CD Projekt Red, dem Studio hinter der Witcher-Reihe und Cyberpunk 2077. Die Rollenspiel-Experten haben Kingdom Come Deliverance 2 eine besondere Ehre zuteil kommen lassen.
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Kingdom Come Deliverance 2: CGI-Trailer zeigt das turbulente Leben von Heinrich
Geralt und Heinrich – ein perfektes Paar
Wie sieht die Ehre aus? Auf x.com hat sich das Team von CD Projekt Red an Warhorse Studios gerichtet und folgende Glückwünsche abgegeben:
Gratulation zum Release von Kingdom Come Deliverance II! Möge eure Klinge stets scharf, euer Becher niemals trocken, und der Pfad sicher sein! Und zur Erinnerung, falls ihr jemals Monstern begegnet – wir leihen euch gerne ein Silberschwert. Audentes Fortuna.
Dazu gibt es ein schön gezeichnetes Artwork, das Geralt von Riva und Heinrich, den Protagonisten aus Kingdom Come, zeigt. Die beiden Recken stehen sich gegenüber und grüßen sich per Handschlag. Wie eine Zusammenarbeit aussehen würde, kann anhand des Bildes nur erträumt werden.
Immerhin bewegen sich Geralt und Heinrich durch recht unterschiedliche Welten. Während die Witcher-Welt zwar grundsätzlich bodenständig daherkommt, wird sie von zahlreichen Monstern beheimatet. Außerdem gibt es Magie und übernatürliche Hexerkräfte.
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Im Unterschied dazu lebt Heinrich im Böhmen des realen 15. Jahrhunderts. Monster sind dort höchstens menschlich, und Magie nur ein vorgeschobener Grund, um ungeliebte Teile der Gesellschaft auf den Scheiterhaufen zu bringen.
Was sagt die Community? Auf Reddit wurde der Post von CD Projekt Red geteilt und sorgt dort für viel Entzücken bei den Usern. Die Geste seitens der Witcher-Entwickler wird als Verneigung echter Rollenspiel-Veteranen vor einem Branchen-Kollegen verstanden – auch bei Spielern, die Geralt gar nicht kennen:
„Ich habe die The Witcher-Spiele nie gespielt, aber diese Botschaft und die Kunst sind erstaunlich heilsam. Europäische Studios sind erstaunlich, macht weiter so!“, schreibt gymiger.
„Fantastisch, meine beiden Lieblingsspiele. Ich liebe diese Zeichnung“, findet tennes87.
„Jetzt will ich ein Witcher mit KCD-Kampfsystem … Witcher 3 ist für mich ein Top-3-Spiel, aber es ist schwer, zu diesem Kampfsystem zurückzukehren“, meint lebastss.
„Aww. Das ist bezaubernd und hat mich innerlich ganz kribbelig gemacht“, sagt kirkerandrews.
In einer Woche soll die Kickstarter-Kampagne von Stars Reach starten. Jetzt haben die Entwickler verraten, welche Belohnungen sich Genre-Fans durch ihre finanzielle Unterstützung für das ambitionierte MMORPG verdienen können.
Was haben die Entwickler von Stars Reach angekündigt? Die Verantwortlichen von Playable Worlds haben auf mailchi.mp die vier Unterstützer-Stufen für die Kickstarter-Kampagne des MMORPGs vorgestellt, die in einer Woche starten soll.
Citizen: Die Einführungsstufe soll mit einem niedrigen Einstiegspreis die Hürde gering halten und jedem die Chance bieten, ein Teil des Projekts zu sein. Zusätzlich zur Spielversion gibt’s einen Ingame-Titel, eine Discord-Rolle und ein Set von 4K-Hintergründen.
Scout: Wer in der Scout-Stufe landet, darf sich zusätzlich über einzigartige Outfit-Optionen, Einstiegsausrüstung für den Early Access und ein Pet-Emote freuen. Außerdem landet euer Name in den Credits und es lockt ein exklusiver Zugang für bestimmte Testphasen.
Reacher: Mit diesem Tier könnt ihr bis zu vier Freunde ins Spiel einladen oder die Zugangspässe an andere Spieler weiterreichen. Dazu kommen Startersets für zum Beispiel Werkzeuge, spezielle Haustiere oder eine Gravitationsmatte, mit der ihr fliegen könnt.
Titan: Das hier wird die exklusivste Stufe sein, mit der Teilnahme an der offiziellen Launch-Party, der Verewigung in der Halle der Helden, einem persönlichen Treffen mit Raph Koster und der Möglichkeit, mit den Entwicklern gemeinsam einen Planeten zu designen.
Wie viel man für die einzelnen Stufen im Detail zahlen muss, ist aktuell noch unklar. Spätestens in einer Woche sind alle schlauer.
Hier einer der Trailer zu Stars Reach:
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Erster Trailer zeigt das neue Stars Reach
Auf zu den Sternen
Wer ist Raph Koster noch mal genau? Das Branchen-Urgestein war der Lead Designer von Ultima Online (erschien 1997) und der Creative Director von Star Wars Galaxies (2003). Der Veteran ist zudem für seine Expertise in der Entwicklung bekannt: Im Interview mit MeinMMO sprach Koster über die Entwicklung der MMOs und erklärte, dass WoW-Killer fast MMOs gekillt hätten.
Was muss ich zu Stars Reach wissen? Die Ambitionen für das Galaxy-Sandbox-MMORPG sind groß. Es soll hunderte Welten geben, die sich lebendig anfühlen sollen und verändert werden können. Das Spiel soll auf ein actionreiches, aber auch taktisch anspruchsvolles Kampfsystem setzen.
Genauso soll es aber auch friedfertige Wege geben, auf denen man Spaß mit Stars Reach haben kann. Ihr sollt etwa planetare Karten erstellen können, die sich dann in Profit verwandeln lassen. Oder ihr werdet Erzschürfer, gewählter Gouverneur oder geht einer ganz anderen Profession innerhalb der von Spielern angetriebenen Wirtschaft nach.
Die Serie zu The Last of Us kehrt bald mit der zweiten Staffel zurück. Der Schöpfer der Spiele verrät schon jetzt: Selbst wer die Geschichte bereits kennt, wird in bestimmten Szenen überrascht werden.
Es war also nur eine Frage der Zeit, bis uns die Fortsetzung ins Haus steht. Die neue Staffel startet bereits im April 2025, hierzulande auf Sky und WOW. Die Geschichte der sieben Folgen orientiert sich an The Last of Us 2. Das bedeutet, dass sich Fans der Spiele auf eine möglichst treue Umsetzung der Handlung freuen können.
Wer jedoch fürchtet, bereits alles zu wissen und nicht überrascht zu werden, der sei entwarnt. Der Erfinder und Showrunner von The Last of Us selbst hat nämlich bereits verraten, dass selbst langjährige Fans mit einer bestimmten Szene überrascht werden.
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The Last of Us: Trailer zu Staffel 2 verrät das Release-Datum
Nichts für schwache Nerven
Um welche Szene geht es? Neil Druckmann, der sowohl beim Spiel als auch bei der Serie federführend dabei ist, sprach mit Entertainment Weekly über die neue Staffel. Dabei verriet er, dass sie Szenen enthält, die nicht in der Spielvorlage enthalten waren.
Eine davon soll „ziemlich brutal“ sein und wurde ursprünglich für das Spiel geschrieben. Für die Release-Fassung wurde sie aber wieder herausgeschnitten. Möglicherweise, weil sie zu hart war. Druckmann verrät bislang keine genauen Details. Ob Charaktere wie Ellie oder Joel darin involviert sind, ist also noch unklar.
Fest steht bloß, dass Staffel 2 in Sachen Härte noch eine Schippe drauflegen dürfte. Hält man sich vor Augen, dass auch das Spiel in seiner Gewaltdarstellung bereits alles andere als zimperlich war, könnte sich die zweite Staffel der Serie noch einmal steigern. Für zarte Gemüter ist das Franchise generell ungeeignet.
Der Showrunner möchte mit diesen Szenen selbst jene Fans überraschen, die glauben, die Story von The Last of Us 2 bereits vollständig zu kennen. „Ich freue mich, wenn die Leute das sehen“, sagt Druckmann dazu.
Es ist lobenswert, dass die Showrunner nicht einfach nur eine sture Adaption des bereits Bekannten bieten wollen. Auf diese Weise wächst das Universum von The Last of Us und wird dank neuer Szenen und Details noch reichhaltiger. Trotz geringerer Folgenanzahl brauchen sich Fans keine Sorgen machen: The Last of Us: Neue Staffel der TV-Serie wird kürzer – Aber es gibt eine gute Nachricht
Kingdom Come Deliverance 2 ist gerade zu Beginn ein schwieriges, komplexes Rollenspiel, in das man sich reinfuchsen muss. MeinMMO hat euch daher eine Reihe von Tipps und Empfehlungen zusammengefasst, die Heinrich das Leben im Böhmen des 15. Jahrhunderts deutlich erleichtern.
Kingdom Come Deliverance 2 ist am 4. Februar 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series erschienen. Damit ihr von Anfang an optimal im neuen Rollenspiel der Warhorse Studios durchstarten könnt, verraten wir euch zehn Tipps, die Heinrich das Leben leichter machen.
Wer indes eher allgemeine Infos sucht – etwa zu den Versionen, Umfang, Systemvoraussetzungen oder der Karte -, schaut am besten in unserem Übersichtsartikel zu Kingdom Come Deliverance 2 vorbei. Über die Inhaltsangabe könnt ihr übrigens direkt zu den für euch interessanten Themenbereichen springen.
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Hier seht ihr den launigen CGI-Trailer zum Launch von Kingdom Come Deliverance 2:
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Kingdom Come Deliverance 2: CGI-Trailer zeigt das turbulente Leben von Heinrich
Tipp 1: Speichert so oft wie möglich
Speichert, wann immer es euch möglich ist. Anders als in vielen anderen Spielen geht das nämlich nicht immer und überall. Zudem legt Kingdom Come 2 nur bei der Annahme von Quests und bestimmten Fortschrittspunkten automatisch Speicherstände an. Wenn ihr euch nur auf diese verlasst, könnt ihr mit etwas Pech unverhofft viel Spielzeit verlieren.
Für eine manuelle Speicherung benötigt ihr den Verbrauchsgegenstand Retterschnaps, den ihr brauen, kaufen, finden oder stehlen könnt. Alternativ schlaft ihr in einem euch zugewiesenen oder gemieteten Bett, um eine Speicherung durchzuführen. Oder ihr besucht ein Badehaus und bringt dort euch und eure Klamotten auf Vordermann – Speicherung inklusive.
Sollten Bett und Badehaus zu weit weg und der Retterschnaps leer gesoffen sein, lässt sich zur Not noch ein Speicherstand durch „Spiel beenden und Speichern“ anlegen. Das war beim Vorgänger aus 2018 zumindest zum Release noch nicht möglich.
Kingdom Come 2 spielt in einer simulierten Welt mit Tag- und Nachtwechseln und in der die Bewohner einem Alltag nachgehen – schlafen, arbeiten, essen, saufen und Co. inklusive. Achtet bei Quests daher stets, ob ihr diese zu einer bestimmten Tageszeit oder bis zu einem gewissen Zeitpunkt lösen müsst.
Priorisiert stets alle zeitkritischen Missionen. Zudem sollte es klar sein, dass sich Diebestouren und heimliche Aufträge am besten nachts erledigen lassen. Längere Wartezeiten könnt ihr mit der Vorspul-Funktion minimieren, die ihr am PC mit der Kurztaste T aufruft.
Auf der nächsten Seite findet ihr Tipps für eure Ausrüstung, Hunger, Schlaf und Heilung.
Trotz zahlreicher Top-Wertungen für Kingdom Come Deliverance 2 ist bei Chef-Entwickler Daniel Vávra schlechte Stimmung angesagt. Ein Test versaut dem Team auf Metacritic nämlich den Schnitt.
Wie kommt das Rollenspiel an? Während die Spieler seit 17 Uhr zocken dürfen (allein auf Steam ist das Spiel mit über 120.000 gleichzeitig aktiven Spieler in der Top 10), haben dutzende Redaktionen und Content-Creator bereits ihr abschließendes Fazit zu Kingdom Come Deliverance 2 veröffentlicht. Auf metacritic.com liegt der Schnitt aktuell bei 87 beziehungsweise 88 (je nach Plattform). Auf opencritic.com sind es derzeit 89.
Im Vergleich zum ersten Teil, der aktuell bei 68 bis 76 (via metacritic.com) beziehungsweise 72 (opencritic.com) steht, ist das ein enormer Sprung nach vorn. Da gibt’s sogar großes Lob von Branchen-Veteranen wie Chris Avellone (Planescape: Torment, Baldur’s Gate, Fallout: New Vegas), das sogar den sonst so lautstarken Daniel Vávra kurzzeitig sprachlos gemacht hat (via Reddit).
Der launige CGI-Trailer zum Release von Kingdom Come Deliverance 2:
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Kingdom Come Deliverance 2: CGI-Trailer zeigt das turbulente Leben von Heinrich
Ärger über Spielverderber
Warum schimpft Vávra dann? Wenn es nach dem Großteil der bisherigen Reviews geht, hat Kingdom Come Deliverance 2 einen 90er oder sogar mehr verdient. Ein paar wenige Ausreißer drücken den Schnitt jedoch unter die 90, wobei dem Chef-Entwickler eine Kritik ein besonderer Dorn im Auge ist: die vernichtende 50 von GamesHub.
Der zuständige Redakteur erklärt in seinem Zitat für metacritic.com:
Kingdom Come: Deliverance II ist ein Spiel, das unverschämt fordert, dass man ihm auf Augenhöhe begegnet, was ich irgendwie bewundernswert finde. Ich empfand es nur ständig als eine elende Plackerei, bei der alles zehnmal mehr aufgeblasen war, als es eigentlich sein sollte. Tief im Inneren steckt ein faszinierender Sandkasten, aber sich durch den Berg von Dreck zu wühlen, um ihn zu schätzen, war einfach mehr, als ich die meiste Zeit ertragen konnte.
Die wütende Reaktion von Daniel Vávra folgte auf X: „Eine vertrauenswürdige Nachrichtenquelle. Mission erfüllt. Wir haben keine 90%ige Metacritic-Bewertung mehr. Seien Sie stolz auf Ihre hervorragenden journalistischen Standards!“
In einem zweiten Post auf X kritisiert der Entwickler dann noch die Abhängigkeit von Metacritic: „Opencritic ist so viel besser als Metacritic. Mehr Bewertungen, mehr Optionen, mehr Informationen. Es ist eine Schande, dass Gamerankings von Metacritic geschluckt wurde. Und es ist eine Schande, dass viele moderne Websites viele Benutzeroptionen entfernen, um zugänglicher zu sein.“
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Was steckt hinter dem Ärger? Obwohl man Durchschnittswertungen immer hinterfragen sollte, (etwa, weil diese beispielsweise durch gezieltes Review-Bombing manipuliert werden können), dienen sie innerhalb der Industrie als wichtiger Parameter, der auf Bereiche wie das Marketing, die Berichterstattung oder auch Bonuszahlungen direkt abfärben kann. Das ist die eher nüchterne Betrachtung.
Entwickler, die mehrere Jahre und viel Herzblut in ein Spiel investiert haben, betrachten die Wertungen aber natürlich mit sehr viel mehr Emotionalität. Man kann den Ärger aus dieser Perspektive durchaus nachvollziehen, wenn fast alle dein „Baby“ feiern, ein paar Ausnahmen es aber regelrecht niedermachen.
Zur Wahrheit gehört aber auch, dass Wertungen immer subjektiv sind, und dass es durchaus auch andere Redaktionen gibt, die nur auf eine 60 oder 70 kommen. Dazu kommt, dass GamesHub ein recht kleines Online-Magazin ist, mit um die 250.000 Besuchen im Monat. Die 60er-Wertung von Eurogamer tut da schon mehr weh (9,7 Millionen Sitzungen im Monat).
Und: Auf die Verkäufe werden sich diese wenigen, eher negativen Bewertungen, so gut wie gar nicht auswirken. Schon jetzt dürfte durch die ersten Spielerzahlen sowie den enormen Hype rund um den Release klar sein, dass KCD2 ein Millionenseller sein wird.
War da nicht was mit Daniel Vávra? Bei all dem darf man nicht vergessen, dass der Chef-Entwickler mit seinen Äußerungen bereits in der Vergangenheit aufgefallen ist und sich Rassismus-Vorwürfe und den Vorwurf einer gewissen Gamergate-Nähe gefallen lassen musste (mehr dazu lest ihr bei den Kollegen der GameStar).
Netflix hat Neuigkeiten für die wartenden Fans von One Piece. Die zweite Staffel der Live-Action-Serie ist dem Release einen Schritt näher und sorgt mit einem ersten Bild bereits für Begeisterung.
Wie steht es um Staffel 2? Die Live-Action-Adaption von One Piece durch den Streaming-Dienst Netflix ging 2023 mit einer ersten Staffel an den Start. Die 8 Folgen wurde von den Fans sehr gut angenommen und stehen bei Rotten Tomatoes bei einem Publikums-Rating von 95 %.
Es war nur eine Frage der Zeit, bis Netflix für Nachschub sorgt. Während die Geschichte in Staffel 1 erst einmal davon erzählte, wie die Bande der Strohhutpiraten rund um Monkey D. Ruffy zusammenfindet, könnten in der Fortsetzung größere Abenteuer zum Thema werden – samt neuer Figuren.
Laut One-Piece-Schöpfer Eiichiro Oda wird die Staffel „Loguetown, Reverse Mountain (Twin Cape), Whiskey Peak, Little Garden und Drum Island umfassen“ (via x.com). Er war außerdem am Set unterwegs.
Es gibt zwar bislang noch kein offizielles Datum für den Release der neuen Folgen, aber Netflix hat dennoch Neuigkeiten: Die Dreharbeiten zur 2. Staffel sind abgeschlossen. Dazu veröffentlichte der Streaming-Dienst ein erstes Bild.
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One Piece – Deutscher Trailer zur ersten Staffel der Live-Action-Serie von Netflix
Das Bild gibt Hinweise auf eine wichtige Location
Was zeigt das Bild? Auf dem Foto, das auf x.com geteilt wurde, ist der Hauptcast der Serie zu sehen. Also Monkey D. Ruffy, Zorro, Nami und Lysop. Während der Protagonist samt Strohhut recht euphorisch die Hände zum Himmel streckt, wirken seine Crew-Mitglieder etwa reservierter, oder sagen wir: cooler.
Ins Auge sticht zudem der Hintergrund des Bildes. Er zeigt einen Platz mit einer Statue, und dahinter zwei Gassen. Dazwischen hängen Banner, auf denen das 22. Jubiläum von Gold Rogers Hinrichtung gefeiert wird.
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Es ist zwar nicht bestätigt, doch könnte es sich bei der Location um die Stadt Loguetown handeln. Denn dort wurde Gold Roger hingerichtet. Auch aus visueller Sicht ist es nicht abwegig, dass wir hier einen ersten Blick auf die Netflix-Version der Stadt werfen.
Was sagt die Community dazu? Unter dem Post auf x.com sammeln sich zahlreiche Kommentare von begeisterten Fans. Wie es scheint, kommt bereits das erste Bild sehr gut an:
„Das Set? Die Kostüme? Meine Favoriten! Ich bin so bereit!“, jubelt die Userin Litta.
„Es sieht fantastisch aus“, schreibt Lord Queso.
„Ich bin so gehyped auf diese Staffel“, sagt 33 Like Kareem.
„Die Outfits gehen HART! Das ist großartig!“, findet Jakob Daniel.
„Wann gibt es einen Trailer?“, fragt Adam_K37.
Auf letztere Frage schweigt Netflix bislang. Fans müssen sich also gedulden, ehe ein erster Trailer Bewegtbilder zur neuen Staffel zeigt. Das Warten dürfte aber Ende 2025 oder spätestens im Jahr 2026 ein Ende haben. Auch der Anime selbst soll ein Remake erfahren, hierfür hat der Schöpfer aber klare Vorstellungen: Der Zeichner von One Piece nennt eine Bedingung, die das Remake auf Netflix für ihn erfüllen muss
Kingdom Come: Deliverance 2 feiert seinen Release, doch welche Infos solltet ihr kennen? Damit ihr nicht lange suchen müsst, haben wir für euch eine schnelle Übersicht über das Wichtigste zusammengefasst.
Was ist das für ein Spiel?Kingdom Come: Deliverance 2 stellt die Fortsetzung des ersten Ablegers aus 2018 dar. Ihr schlüpft dabei in die Rolle des unbeschwerten Schmiedes aus Böhmen, Heinrich von Skalitz. Nachdem durch die Ereignisse aus Teil 1 seine Familie durch ein Massaker des Adels abgeschlachtet wurde, dürstet er nach Rache.
Die Fortsetzung knüpft nun an das Ende von Teil 1 an. Kingdom Come: Deliverance ist für seine Geschichtstreue bekannt und bietet Spielern die Möglichkeit, das reale mittelalterliche Leben aus dem 15. Jahrhundert zu erkunden. Neben Kleidungs- sowie Rüstungsstil sind aber auch die Ortschaften der Open World und das Verhalten der Menschen zu der Zeit detailgetreu nachgebildet.
Update vom 4. Februar 2025: Es ist so weit: Kingdom Come Deliverance 2 ist erschienen. Wer wissen möchtet, was das neue Rollenspiel taugt, schaut hier vorbei:
Kingdom Come Deliverance 2: Trailer zur Roadmap mit neuen Features und Hardcore Mode
So spielt sich Kingdom Come Deliverance 2
Kingdome Come: Deliverance 2 wird in der First-Person gespielt und bietet dabei keine Fantasy-Elemente. Das Spiel ist ein RPG, ihr nehmt also die Rolle von Heinrich ein. Es gibt eine Hauptquest der ihr folgen könnt und die sogar mehrere Enden bereithält, je nachdem, welche Entscheidungen ihr in eurem Durchlauf getroffen habt.
Zusätzlich gibt es neben der Hauptquest aber auch zahlreiche Nebenquests, die ihr nach eigenem Gusto angehen könnt. Da ihr euch im Mittelalter befindet, wird klassisch mit Schwert und Schild gekämpft. Ihr könnt aber auch Dolche, Hämmer, Langwaffen und sogar Bogen sowie Armbrust verwenden – je nachdem, welchen Spielstil ihr präferiert.
Ihr könnt sogar euren Heinrich komplett ausstatten
Wer Pause von den Quests haben möchte, kann die offene Welt erkunden. Es gibt viel zu entdecken und allerlei Ortschaften, die ihr besuchen könnt. Wie im Vorgänger sind auch Minispiele wie das Würfelspiel, Schmieden oder Brauen von Tränken möglich, um sich die Zeit zu vertreiben, Geld zu verdienen oder nützliche Gegenstände zu erschaffen..
Oder ihr erleichtert die Bewohner der Welt um ihr Hab und Gut – via Taschendiebstahl, Raub oder Diebestouren in der Nacht. Wer schon immer ein richtiges Mittelalter-Game spielen wollte, ist mit Kingdom Come: Deliverance 2 gut bedient.
Wann startet der Release? Der Release beginnt auf allen Plattformen am 04. Februar 2025, um 17:00 Uhr.
Diese Plattformen werden unterstützt:
PC
Steam
Epic Games
PS5
Xbox Series X
Gibt es einen Preload? Die Entwickler haben am 28. Januar 2025 offizielle Angaben zu den Preload-Zeiten veröffentlicht:
Steam: 3. Februar 2025 – ab 17:00 Uhr
Xbox Series X|S: 28. Januar 2025 – ab 17:00 Uhr
PlayStation 5: 2. Februar 2025 – ab 17:00 Uhr
Wo finde ich Tipps und Tricks? Wir haben mit mehreren Redakteuren und Autoren zahllose Stunden in KCD2 verbracht, das Rollenspiel durchgespielt und in dieser Übersicht einige hoffentlich hilfreiche Guides für euch vorbereitet: Kingdom Come Deliverance 2 Guides: Alle Tipps und Tricks in der Übersicht
Das waren alle wichtigen Infos zu KCD2. Solltet ihr eine große und detaillierte Übersicht aller Preise, Inhalte und was ihr sogar wissen solltet, wenn ihr ein Neueinsteiger seid, suchen, haben wir für euch alles in unserem aktuellen Release-HUB aufgelistet: Kingdom Come Deliverance 2: Alles zu Release, Preis, Editionen und Umfang
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Kingdom Come Deliverance 2 ist auf Steam gestartet. MeinMMO stellt euch die besten Grafikeinstellungen für den PC und das Steam Deck vor, damit ihr direkt in das mittelalterliche Böhmen starten könnt.
Mit Kingdom Come: Deliverance 2 startet ein bildhübsches Rollenspiel auf Steam. Doch die Systemanforderungen sind überraschend hoch, vor allem wenn ihr das Spiel mit vielen Details genießen wollt.
MeinMMO stellt euch Grafikeinstellungen vor und verrät, wo ihr Performance sparen könnt, wenn ihr nicht gerade eine RTX 5090 in eurem Rechner verbaut habt oder sogar auf dem Steam Deck spielen möchtet.
Im Folgenden stellen wir euch die besten Grafikeinstellungen vor, mit denen ihr eine stabile Performance als auch ein hübsches, grafisches Erlebnis habt. Beachtet jedoch, dass es auf eure Hardware ankommt, wie gut das Spiel am Ende wirklich läuft.
Je nach Prozessor und Grafikkarte müsst ihr daher bestimmte Einstellungen unter Umständen noch einmal anpassen. Weitere Details und Tipps lest ihr weiter unten, wo ihr bei Bedarf noch nachbessern könnt.
Allgemeine Grafikeinstellungen (PC)
Auflösung: (Abhängig von eurem Monitor)
Fenstermodus: Vollbild
Allgemeine Bildqualität: Benutzerdefiniert
FPS anzeigen: Aus. Zur Kontrolle könnt ihr euch die FPS anzeigen lassen, das stört aber die Immersion der Spielwelt
VSync: Aus, falls ihr einen Monitor mit VRR, G-Sync oder FreeSync habt. Ansonsten An
Bildratenbegrenzung: 120 FPS, für stabilere Wert empfehlen wir 60 FPS. Es kommt aber auch auf eure Grafikkarte an.
Gammakorrektur: –
Horizontales Sichtfeld:
Auflösungsskalierung
Technologie: DLSS (Nvidia) oder FSR (AMD)
Modus: Qualität
Scharfzeichnen: Schalter ganz rechts, sonst wirkt das Bild verschwommen
Kameraeffekte
Motion Blur: Objekt
Nahe Schärfentiefe: An
Erweiterte Grafikeinstellungen (PC)
Hinweis: Wir konnten bei mehreren Tests und unterschiedlicher Hardware die Option „Antialiasing“ nicht ändern oder abschalten. Die Option bleibt immer ausgegraut.
Antialiasing: SMAA2TX
Objektqualität: Ultra
Partikel: Hoch
Licht: Hoch
Globale Beleuchtung: Hoch
Postprocessing-Qualität: Mittel
Shader-Qualität: Hoch
Schatten: Medium
Texturen: Ultra bei Grafikkarten mit mindestens 12 GB Videospeicher, maximal auf Hoch bei 8 GB VRAM oder weniger
Volumetrische Effekte: Hoch
Vegetationsdetails: Hoch
Charakterdetails: Hoch
Die besten Grafikeinstellungen für das Steam Deck
Ihr könnt Kingdom Come: Deliverance 2 problemlos auf dem Steam Deck spielen, müsst dann aber die Grafikeinstellungen entsprechend reduzieren. Mit reduzierten Details könnt ihr das Spiel mit 30 bis 40 FPS flüssig spielen und habt rund 1,5 bis 2 Stunden Akkulaufzeit. Das ist nicht perfekt, aber für Gaming unterwegs durchaus brauchbar.
Allgemeine Grafikeinstellungen (Steam Deck)
Auflösung: 1280×900
Fenstermodus: Vollbild
Allgemeine Bildqualität: Benutzerdefiniert
FPS anzeigen: Aus
Bildratenbegrenzung: 60 FPS.
Gammakorrektur: –
Horizontales Sichtfeld: 90
Auflösungsskalierung
Technologie: FSR (AMD)
Modus: Qualität
Scharfzeichnen: Schalter ganz rechts, sonst wirkt das Bild verschwommen
Kameraeffekte
Motion Blur: Aus
Nahe Schärfentiefe: Aus
Erweiterte Grafikeinstellungen (Steam Deck)
Hinweis: Wir konnten bei mehreren Testern die Option „Antialiasing“ nicht ändern. Die Option bleibt immer ausgegraut.
Antialiasing: SMAA2TX
Objektqualität: Mittel
Partikel: Niedrig
Licht: Niedrig
Globale Beleuchtung: Mittel
Postprocessing-Qualität: Niedrig
Shader-Qualität: Mittel
Schatten: Niedrig
Texturen: Mittel oder Hoch
Volumetrische Effekte: Niedrig
Vegetationsdetails: Mittel
Charakterdetails: Mittel
Das steckt in den Experimentellen Einstellungen
Was sind experimentelle Grafikeinstellungen? Der Entwickler bzw. das Spiel weist darauf hin, dass die experimentelle Stufe in den Einstellungen für Hardware der nächsten Generation gedacht ist, also für Grafikkarten der „RTX 5000“-Familie und neuer. Grundsätzlich raten wir euch, auf „Experimentell“ zu verzichten, wenn ihr nicht mindestens eine Nvidia RTX 4070 Ti, eine AMD RX 7800 XT oder eine bessere Karte im Rechner habt.
Als Beispiel: Mit einer RX 6700 XT erreicht ihr bei experimentellen Einstellungen mit FSR rund 25 FPS, mit einer RTX 3070 sind es immerhin 40 FPS in Full-HD (via PCGamesHardware.de).
Unser Tipp: Verwendet anstatt der „experimentellen“ Einstellungen das Preset „Ultra.“ Dann könnt ihr euch über teilweise bis zu 30 Prozent mehr FPS freuen.
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Kingdom Come Deliverance 2: Trailer zur Roadmap mit neuen Features und Hardcore Mode
Unsere Tipps für eine bessere Performance
Ihr wollt Kingdom Come: Deliverance 2 auf eurem PC spielen, aber dennoch bekommt ihr keine stabile Bildrate zustande? Wir stellen euch ein paar Tipps und Einstellungen vor, wie ihr Leistung sparen könnt, ohne dass das Spiel hässlich ausschaut.
Texturen: Besitzt ihr eine Grafikkarte mit wenig Videospeicher, etwa die GeForce GTX 1060 (6 GB) oder AMD Radeon RX 580 (4 oder 8 GB), dann würden wir euch empfehlen, die Texturen herunterzustellen. Je höher die Einstellung, desto mehr Videospeicher wird verwendet. Spielt ihr auf hohen Auflösungen (WQHD oder höher), empfehlen wir ebenfalls, die Texturen herunterzuregeln, wenn ihr nicht mindestens die empfohlene Grafikkarte habt (RTX 4070 oder RX 7800 XT)
Schatten und Shader-Qualität: Schatten fressen erwartungsgemäß viel Performance, sorgen aber auch für ein realistisches Bild. Geht eurem Rechner die Puste aus, dann reduziert die Schatten. Teilweise gewinnt ihr mit der Reduktion zwischen 10 und 15 % mehr Leistung.
Objektqualität und Charakterdetails: Vor allem in großen Ortschaften mit vielen Personen und Gegenständen kann es ratsam sein, die Qualität der Objekte zu reduzieren.
DLSS und FSR: Grundsätzlich läuft das Spiel auch ohne „Fake Frames“, für eine deutlich stabilere Framerate würden wir euch empfehlen, die Upscaler zu aktivieren. In der Regel reicht Qualität, solltet ihr dennoch Probleme haben, wechselt auf Leistung. DLSS und FSR bieten euch in der Regel immer eine bessere Performance als die native Auflösung.
Hinweis: Beachtet, dass DLSS und FSR für seltsame Fehler sorgen können. Vor allem bei feinen Oberflächen und Gesichtern kann es zu fehlerhaften Bildern kommen. Solltet ihr solche Probleme haben, muss es sich nicht um defekte Hardware oder Bugs im Spiel handeln, sondern es sind vermutlich Renderfehler.
Vegetationsdetails: Lauft ihr durch einen dichten Wald oder über ein Getreidefeld mit vielen Details, dann kommt eure Grafikkarte ins Arbeiten. Bei Performance-Problemen würden wir euch raten, die Einstellungen bewusst zu reduzieren.
Albion Online ist das beliebteste MMORPG aus Deutschland und hat nun sein erstes großes Update für 2025 erhalten. Spieler können ab sofort selbst Schurken werden.
Um welches MMORPG geht es? Das MMORPG Albion Online erfreut sich auf Steam schon seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2017 anhaltender Beliebtheit. Seit dem Release wurde das Spiel immer weiterentwickelt und brach 2024 den eigenen Spielerrekord dank neuer Server.
2024 war ein entscheidendes Jahr für das Spiel, da es sich etwas von der klassischen Sandbox entfernte, um neuen Spielern einen leichteren Einstieg zu ermöglichen. Auch 2025 schreitet die Entwicklung des MMORPGs voran. Jetzt wurde das erste große Update veröffentlicht.
Hier könnt ihr den Trailer des neuen großen Updates sehen:
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Albion Online präsentiert großes Schurken-Update im Trailer
Rogue Frontier macht euch zum Schmuggler
Was bringt das neue Update? Das neue Update Rogue Frontier für Albion Online hat schurkische Machenschaften im Fokus. Hier führt das MMORPG eine ganz neue Spielmechanik ein. Als Schmuggler könnt ihr eine eigene Schmugglerhöhle in den Outlands alleine oder zusammen mit Freunden besitzen.
Von dort aus startet ihr eure Missionen, bei denen ihr Waren schmuggelt oder gefangene Schurken befreit. Passend dazu bringt das Update neue Gegenstände wie den Schmugglerumhang ins Spiel.
In eurer Operationsbasis habt ihr auch Zugriff auf das neue Schmugglernetzwerk, das ein eigenes Marktplatzsystem für die Outlands darstellt und euch neue Handelsmöglichkeiten bereitstellt.
Was steckt noch im Update? Neben den Schurken-Aktivitäten gibt es noch weitere interessante Neuerungen. Zum einen könnt ihr euch jetzt Trophäen von euren epischen PvP-Siegen erschaffen lassen, um sie in eurem Zuhause auszustellen.
Auch neu sind die Kristallwaffen, die neue Fertigkeiten in das MMORPG bringen und die vorhandenen Waffen ergänzen. Im Albion Journal gibt es seit dem Update auch eine neue Kategorie für Kreaturen, die euch belohnt, wenn ihr zahlreiche Monster erledigt.
Wer gerne Handel betreibt, bekommt mit der neuen Erweiterung eine nützliche Verbesserung. Die neue Bankenübersicht erlaubt es euch zu sehen, wo eure Gegenstände gelagert sind, ohne dass ihr vor Ort sein müsst. Neben den genannten Änderungen gibt es noch Balance-Anpassungen und viele andere kleine Verbesserungen. Die kompletten Patch-Notes findet ihr auf albiononline.com.
In EA FC 25 ist das Team of the Year (TOTY) am vergangenen Freitag (31. Januar) zu Ende gegangen. Für viele Streamer und Spieler ist das TOTY das größte Highlight des Jahres. 2 bekannte Content Creators für Ultimate Team haben jetzt offen über ihre Ausgaben, aber vor allem über die Einnahmen während des Events gesprochen.
Was sind das für Streamer? Timo Schulz und Simon Bechtold bilden das Duo Tisi Schubech. Die beiden Streamer produzieren seit mittlerweile über 10 Jahren Content, früher noch für FIFA jetzt für EA FC.
Die Kanäle von Tisi Schubech auf Twitch und YouTube sind auch für ihre mehrstündigen Pack-Openings bekannt, bei denen zu Events häufig mehrere Tausend Euro in Packs aus dem Shop investiert werden, um die besten Spieler in Ultimate Team zu ziehen. Zum Event des Jahres peilten sie deshalb ein ganz besonderes Streaming-Projekt an.
Was war das für ein Stream? Zum Team of the Year stand für die beiden Content Creators zusammen mit Kollege und Geschäftspartner Simon „GamerBrother“ Schildgen ein Stream über 6 Tage auf dem Programm. Vom 21. bis 26. Januar 2025 streamten sie abwechselnd auf den jeweiligen Twitch-Kanälen. Dabei duellierten sie sich darum, wer nach Ablauf der 6 Tage die meisten TOTYs und TOTY-Icons gezogen hat, öffneten auch deshalb Packs im Sekunden-Takt.
Zum Abschluss des Streaming-Marathons sprachen TisiSchubech über die Ausgaben und Einnahmen während der zurückliegenden Tage. Ein besonderer Fokus lag dabei auf dem Umsatz ihrer Twitch-Streams.
Wichtig: Die Streamer betonen, dass man sich an ihrem Umgang mit dem Geld in den Streams kein Beispiel nehmen sollte und raten von dem Kauf von Shop-Packs ab.
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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team
6 Tage Packs öffnen zum TOTY: Streamer ziehen Bilanz
Wie viel haben die Streamer zum TOTY ausgegeben? In FC 25 beliefen sich die Ausgaben zum TOTY für Tisi Schubech laut eigenen Schätzungen auf ungefähr 20.000 Euro. Die Summe würde sich vor allem aus dem Investment in FC Points (die Währung, um Shop-Packs zu öffnen) und die Verköstigung (Essen und Getränke) während der Streams zusammensetzen.
Speziell zum TOTY erscheinen zahlreiche Sonderangebote im Shop, die die Aussicht auf starke Spieler bieten. Ein einzelnes Pack kann bis zu 4.000 FC Points im Wert von 36 Euro kosten. In einer Stunde werden somit auch mal gerne mehrere 100.000 FC Points im Wert von mehreren 1.000 Euro verzogen.
Zum Vergleich lagen die Ausgaben laut ihres Finanzberichts auf YouTube zum TOTY in FC 24 bei rund 25.000 Euro. (via YouTube).
Ein Stream zum TOTY bringt bis zu 10.000 Dollar Umsatz
Wie viel Umsatz haben die Streamer zum TOTY gemacht? Den großen Ausgaben stände laut Tisi Schubech der enorme Umsatz gegenüber. Bei Twitch ergibt der sich aus der Zuschauerzahl, die Dauer der Streams und die erhaltenen Subscriptions der Zuschauer (kurz: Subs).
Was sind Subs bei Twitch? Subs sind kostenpflichtige Abonnements, um als Zuschauer Vorteile wie gewisse Chatfunktionen oder werbefreies Streamen auf einem Kanal zu erhalten. Subs beginnen bei einer Summe von 5 Euro im Monat, wobei die Streamer ungefähr eine Hälfte verdienen, wohingegen die andere Hälfte direkt an Twitch geht. (via Twitch)
Tisi Schubech erklären die Einnahmen an einem Beispiel: Mit einem 24-Stunden-Stream, einer durchschnittlichen Zuschauerzahl von 15.000 (bei einem Maximum von 40.000) und rund 2.100 verdienten Subs konnte das Duo an einem Tag ca. 10.000 Dollar (umgerechnet 9750 Euro) verdienen.
Nach 6 solcher ganztägigen Streams habe man rund 33.000 Dollar (umgerechnet 32.150 Euro) Umsatz gemacht. (via YouTube)
Hier könnt ihr euch das 10-minütige Video über die Einnahmen während des TOTY selbst anschauen.
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Dabei wurden platzierte Werbungen/Werbepartner (Placements) nicht mit einbezogen. Diese würden laut TisiSchubech aber die größte Einnahmequelle darstellen. Hinzu kämen noch produzierte Highlight-Videos aus den Streams und zusammengeschnittene Best-Ofs aus den Pack-Openings, die man einen Tag später auf den YouTube-Kanälen anschauen könne.
100.000 Euro nach nur 6 Tagen Streaming zum TOTY
Am Ende belaufe sich die Summe aus Streams, Videos und Werbepartnern auf rund 100.000 Euro Umsatz in einer Woche Streaming zum TOTY.
So viel Geld haben sie am Ende des Streaming-Marathons verdient: Da es sich dabei erstmal nur um den blanken Umsatz handeln würde, müssen man noch verschiedene Abzüge berücksichtigen:
20.000 Euro würden in die Packs und die Verpflegung gehen (Gewinn: noch 80.000 Euro)
von den 80.000 Euro blieben nach Abgabe der Steuer (rund 50 %) noch rund 40.000 Euro übrig
Die 40.000 Euro teilen sich die beiden Streamer. Das entspräche für jeden Streamer einem Verdienst von 20.000 Euro. Einer erklärt abschließend, wofür er das Geld ausgibt.
Wie leben die Streamer von ihrem Umsatz? Aus ihrer GmbH würden sich beide am Ende eines Monats 15.000 Euro auszahlen lassen, wobei nach Abzügen der Steuer rund 12.000 Euro übrig bleiben würden.
Timo Schulz erzählt außerdem, dass er 4.000 Euro an Fixkosten im Monat haben würde. Timo wohnt mit seiner Frau und seinen 2 Kindern in einem Haus. Dementsprechend müsse er als Hauseigentümer Grundsteuer, Energie, Wasser, Müllentsorgung und Versicherungen und Kredite bezahlen, Schule und Kita für seine Kinder finanzieren, Lebensmittel einkaufen usw. Wie viele andere Menschen eben auch.
SteelSeries steht für Qualität. Nicht nur beim Sound, sondern auch in puncto Verarbeitungsqualität. Ich selbst habe lange Zeit ein SteelSeries-Headset besessen, das mich viele Jahre begleitet hat. Bei Amazon könnt ihr euch jetzt eines der schönsten Headsets des namhaften Herstellers zum spottbilligen Angebotspreis schnappen!
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Ob ihr hitzige Multiplayer-Matches in Counter-Strike 2 und Valorant bestreitet oder in Kingdom Come Deliverance 2 das mittelalterliche Böhmen bereist – der kristallklare Surround-Sound des SteelSeries Arctis Nova 7 zieht euch mitten ins Geschehen. Aktuell bekommt ihr das limitierte Headset bei Amazon für kurze Zeit zu einem besonders günstigen Preis!
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Aber was wäre denn ein hervorragendes kabelloses Gaming-Headset ohne einen ausdauernden Akku? Hier punktet das SteelSeries Arctis Nova 7 mit bis zu 38 Stunden kabelloser Spielzeit – genug für ein ganzes Wochenende gottloser Gaming-Sessions. Sollte euch doch mal der Saft ausgehen, bringt euch die Schnellladefunktion per USB-C in nur 15 Minuten ganze sechs weitere Stunden kabellosen Surround-Sound.
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Aktuell ist in Pokémon GO der Love-Cup in der Superliga Edition aktiv. Wir zeigen euch, mit welchen Teams ihr hier richtig punkten könnt.
Was ist das für eine Liga? Der Love-Cup ist ein spezieller Wettbewerb in Pokémon GO, bei dem die zulässigen Pokémon stark limitiert sind. Hierbei sind nur Monster zugelassen, die die Farben rot oder pink besitzen. Der Wettbewerb läuft in der Zeit vom 4. Februar 2025 bis zum 18. Februar 2025.
In der Superliga Edition ist die maximal zulässige Stärke zudem auf 1.500 WP begrenzt. Welche Pokémon ihr für diesen Wettbewerb mitnehmen solltet, haben wir uns für euch angeguckt und dabei 4 Teams zusammengestellt. Die Reihenfolge entspricht dabei keinem Ranking.
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Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer
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Team 1: Galar-Lahmus, Miltank, Meditalis
Galar-Lahmus, Miltank und Meditalis (Quelle: pokemon.com)
Welche Attacken sollten die Pokémon besitzen?
Galar-Lahmus: Gifthieb (Gift), Surfer (Wasser) und Wirbler (Unlicht)
Miltank: Walzer (Gestein), Bodyslam (Normal) und Donnerblitz (Elektro)
Meditalis: Psychoklinge (Psycho), Wuchtschlag (Kampf) und Psychokinese (Psycho)
Wenn ihr kein Galar-Lahmus mit Surfer besitzt, dann müsst ihr hierfür eine Top-Lade-TM einsetzen. Da es sich um eine exklusive Attacke handelt, könnt ihr sie durch den Einsatz von regulären Lade-TMs nicht erhalten.
Welche Stärken besitzt das Team? Mit Galar-Lahmus und Miltank besitzt ihr in diesem Team 2 Monster, die in der aktuellen Rangliste auf pvpoke.com auf Platz 2 und 3 vertreten sind. Beide Pokémon halten einiges aus und besitzen zudem Angriffe, mit denen sie viele verschiedene Typen abdecken können.
Meditalis kann mit seinem Wuchtschlag Normal-Pokémon sehr effektiv angreifen, von denen es mit Schlurplek und Miltank gleich 2 Vertreter gibt, die in diesem Cup sehr stark sind und entsprechend häufig anzutreffen sein werden.
Welche Schwächen besitzt das Team? Galar-Lahmus reagiert empfindlich gegenüber Angriffen der Typen Unlicht, Geist und Boden. Miltank hat nur eine Schwäche gegenüber Kampf-Angriffen. Euer Meditalis solltet ihr vor Angriffen der Typen Fee, Flug und Geist schützen.
Fiaro: Einäschern (Feuer), Fliegen (Flug) und Sturzflug (Flug)
Schlurplek: Walzer (Gestein), Bodyslam (Normal) und Erdbeben (Boden)
Pixi: Feenbrise (Fee), Mondgewalt (Fee) und Sternschauer (Normal)
Für dieses Team benötigt ihr 2 Top-TMs, wenn eure Monster die entsprechenden Attacken noch nicht beherrschen. Damit Fiaro Einäschern lernt, müsst ihr eine Top-Sofort-TM benutzen. Schlurplek benötigt eine Top-Lade-TM, um Bodyslam erlernen zu können.
Welche Stärken besitzt das Team? Mit Fiaro an erster Stelle könnt ihr relativ schnell und oft eure Lade-Attacken benutzen, um mit Fliegen dem Kontrahenten die Schilde zu entlocken oder mit Sturzflug erheblichen Schaden anzurichten und Fiaro anschließend auszutauschen.
Mit Schlurplek und Pixi habt ihr anschließend noch 2 Monster, die gut Schaden einstecken können, wenig Schwächen besitzen und auch jeweils mit Erdbeben und Mondgewalt über starke Angriffe verfügen. Solltet ihr Fiaro verfrüht austauschen müssen, eignet sich Bodyslam von Schlurplek ebenfalls dafür, den Gegner zur Nutzung seiner Schilde zu zwingen.
Welche Schwächen besitzt das Team? Hat euer Gegner ein Pokémon mit Angriffen vom Typ Gestein, dann solltet ihr Fiaro schleunigst auswechseln. Gegen diese Angriffe besitzt das Monster eine doppelte Schwäche. Zudem hat es eine einfache Schwäche gegenüber Elektro- und Wasser-Attacken.
Während Schlurplek nur gegen Kampf-Angriffe eine Schwäche besitzt, sollte Pixi vor Angriffen der Typen Gift und Stahl geschützt werden.
Team 3: Crypto-Magmar, Schlurplek, Golking
Magmar, Schlurplek und Golking (Quelle: pokemon.com)
Welche Attacken sollten die Pokémon besitzen?
Crypto-Magmar: Karateschlag (Kampf), Feuerschlag (Feuer) und Brandsand (Boden)
Schlurplek: Walzer (Gestein), Bodyslam (Normal) und Erdbeben (Boden)
Golking: Gifhieb (Gift), Schlagbohrer (Boden) und Eissturm (Eis)
In diesem Setup gibt es ganze 4 exklusive Attacken, die ihr mit entsprechenden Top-TMs erlernen müsst, wenn ihr sie nicht besitzt. Dabei handelt es sich um den Bodyslam von Schlurplek sowie alle 3 Angriffe von Golking.
Dieses Team bietet sich also eher für euch an, wenn ihr solch ein Golking besitzt oder viele Top-TMs.
Welche Stärken besitzt das Team? Die größte Stärke dieses Teams sind Schlurplek, welches hier erneut in einem Team vertreten ist, und Golking. Beide Pokémon können einiges an Schaden einstecken, sodass ihr hier, abhängig vom gegnerischen Pokémon, eure Schilde sparen könnt.
Diese solltet ihr lieber bei Crypto-Magmar einplanen. Da dieses Monster in seiner Crypto-Form gespielt werden sollte, kann es zusätzlichen Schaden austeilen, hält jedoch auch weniger aus.
Welche Schwächen besitzt das Team? Crypto-Magmar solltet ihr vor Angriffen der Typen Boden, Gestein und Wasser schützen. Schlurplek besitzt nur eine Schwäche gegen Kampf-Angriffe, Golking gegenüber Elektro- und Pflanzen-Angriffen.
Team 4: Sonnfel, Ariados, Mamolida
Sonnfel, Ariados und Mamolida (Quelle: pokemon.com)
Welche Attacken sollten die Pokémon besitzen?
Sonnfel: Psywelle (Psycho), Steinhagel (Gestein) und Solarstrahl (Pflanze)
Ariados: Giftstachel (Gift), Anfallen (Käfer) und Wegbereiter (Pflanze)
Mamolida: Kaskade (Wasser), Hydropumpe (Wasser) und Psychokinese (Psycho)
Welche Stärken besitzt das Team? Während ihr mit Sonnfel und Ariados den Gegner zur Nutzung seiner Schilde zwingen könnt, habt ihr in diesem Team mit Mamolida ein sehr starkes Pokémon für den Abschluss. Es hält nicht nur einiges aus, sondern besitzt mit Hydropumpe und Psychokinese auch noch 2 absolut starke Attacken.
Welche Schwächen besitzt das Team? Sonnfel kann zwar viel Schaden austeilen, besitzt leider jedoch auch einige Schwächen. Es ist anfällig gegenüber Käfer, Unlicht, Geist, Pflanze, Boden, Stahl und Wasser. Bei Ariados ist die Liste der Schwächen kürzer. Dieses Monster solltet ihr vor Feuer, Flug, Psycho und Gestein schützen.
Mamolida hingegen ist lediglich gegenüber Angriffen der Typen Elektro und Pflanze empfindlich.
Welches Team sollte ich benutzen? Bedenkt bei der Zusammenstellung eures Teams, dass es in der Kampfliga nie ein ultimatives Team gibt, mit welchem ihr ausschließlich gewinnt. Achtet bei der Auswahl eurer Pokémon darauf, dass ihr mit euren Angriffen möglichst viele gegnerische Pokémon abdeckt.
Zudem solltet ihr darauf achten, dass ihr nach Möglichkeit sowohl Pokémon dabei habt, die euren Kontrahenten dazu zwingen, seine Schilde einzusetzen als auch Monster, die ohne die Nutzung eigener Schilde den Angriffen des Gegners trotzen können.
Ein ausgewogenes Team, eine gute Strategie und auch etwas Glück sind die großen Faktoren, damit ihr siegreich aus den Kämpfen in der Kampfliga hervorgeht.
Auch die Tatsache, dass ihr für einige Monster Top-TMs ausgeben müsst, solltet ihr in eure Überlegungen einfließen lassen. Sind diese bei euch begrenzt, dann solltet ihr auf entsprechende Pokémon verzichten.
Außerhalb der Kampfliga gibt es in den kommenden Wochen natürlich auch noch viele weitere Events und Inhalte im Spiel. Der Februar ist vor allem mit vielen starken Pokémon gespickt, die ihr nicht verpassen solltet, wenn ihr sie nicht bereits besitzt: 12 der besten Pokémon in Pokémon GO gibt’s im Februar.
Vor fast 9 Jahren schaffte es ein ambitioniertes MMORPG-Projekt mit dem Namen Chronicles of Elyria, mehr als 10.000 Unterstützer und 1,3 Millionen Dollar zu gewinnen. Bis Oktober 2019 kamen sogar fast 8 Millionen Dollar zusammen. Ein Release ist aber weiterhin nicht in Sicht. Ganz im Gegenteil!
Der Hauptverantwortliche des Projekts, Jeromy Walsh, sucht indes die Schuld bei anderen, aber auch neue Investoren sowie Unterstützer. Zudem erklärte er im Dezember 2024, man hätte spürbare Fortschritte gemacht und würde hinter verschlossener Tür in regem Kontakt mit Early-Access- und Alpha-1-Unterstützern stehen.
Aufgrund einer strikten Verschwiegenheitsvereinbarung dürfe darüber aber niemand sprechen. Außerdem wolle man in den kommenden Wochen ein wichtiges Update für die Webseite und das Forum durchführen. Danach muss man sich zwingend registrieren, um Forenbeiträge oder Entwickler-Blogs zu lesen – so der Plan.
Das Alpha-Gameplay von CoE ist schon ein paar Jahre her:
Video starten
Chronicles of Elyria – Pre-Alpha-Gameplay
Verschiebung auf Verschiebung
Was ist jetzt mit der Webseite? Ursprünglich sollte das Update bis zum 19. Dezember 2024 durchgeführt sein. Es folgten mehrfacher Verschiebungen (erst 24. Dezember, dann 31. Dezember, dann 7. Januar 2025, dann 23. Januar 2025). Spoiler: Keiner dieser Termine wurde letztlich eingehalten.
Wer aktuell auf chroniclesofelyria.com/blog surft, erhält die Meldung, dass dieser Blogbereich weiterhin nicht erreichbar sei und dass es Details zur Rückkehr auf dem offiziellen Discord-Kanal geben soll. Dort wurde das letzte Update laut massivelyop.com übrigens am 12. Dezember 2024 geteilt, wobei alle Chat-Kanäle bis auf einen für weitere Diskussionen gesperrt worden sein sollen.
Was stand in dem Blogbereich? Über die zahlreichen Blog-Posts der Entwickler konnte man ganz gut nachvollziehen, was man über die vergangenen Jahre hinweg alles versprochen und behauptet hatte und wie wenig davon bis heute tatsächlich umgesetzt worden ist.
Wie reagiert die Community? Diverse Spieler und Unterstützer beobachten Jeromy Walsh und seine Aktionen mit Argusaugen und haben natürlich auch jede der eben genannten Termin-Verschiebungen diskutiert, etwa hier auf Reddit.
WonderboyUK schreibt auf Reddit: „Auch im Discord gab es keine Updates, er ist einfach monatelang verschwunden und hat seine eigenen Fristen nicht eingehalten, ziemlich typisch, hahaha.“
Totallynotaswede versteht es nicht (via Reddit): „Es ist so bescheuert, warum schreibt er nicht einfach ‚Kommt bald zurück‘. Warum legt er immer wieder ein Datum fest? Das muss doch ein Scherz sein, oder?“
WhaneTheWhip ist sichtlich wütend (via Reddit): Die Feiertage sind eine arbeitsreiche Zeit für ihn, in der er und seine Frau damit beschäftigt sind, das Geld auszugeben, das er von den Leuten gestohlen hat.
In einem zweiten Post auf Reddit erklärt WonderboyUK, dass er vor einigen Jahren für Chronicles of Elyria als Moderator tätig war und daher ab und an mit Jeromy Walsh und anderen Mitarbeitern sprechen konnte. Sein Eindruck:
Ich glaube wirklich, dass dieser Mann überhaupt keine bösen Absichten hatte. Er war so leidenschaftlich an dem Spiel interessiert, er hat so viele Stunden investiert und so viele persönliche Opfer gebracht (wie auch andere Mitarbeiter), um zu versuchen, mit dem Spiel etwas zu erreichen. Es war einfach unglücklich, dass er versuchte, so viel mit einem Budget zu erreichen, das nicht tragfähig war. Ich stimme voll und ganz zu, dass es wahrscheinlich nie das Licht der Welt erblicken wird, aber er ist definitiv mit den besten Absichten angetreten.
Das Universum von Dune besteht aus vielen Akteuren, die in die Geschicke des Universums verstrickt sind. Die neuen Filme von Denis Villeneuve zeigen aber nur einen Bruchteil dieser Konstrukte. Eine der wichtigsten Fraktionen wird dabei fast gar nicht gezeigt.
Um welche Fraktion geht es? Eine der mächtigsten Fraktionen im Dune-Universum ist die Raumfahrergilde, denn sie haben ein Monopol auf die Weltraum-Reise. Sie kontrollieren die Handelsrouten und den Transport von Gütern und Personen.
Zusammen mit den großen Häusern und dem Imperium beschloss die Raumfahrtgilde die Große Konvention. Das waren Regeln und Strukturen, die dafür sorgen sollten, dass die Menschen die große Spezies des Universums bleiben. Dabei wurden beispielsweise auch Regeln für Kriege festgelegt.
In diesem Konstrukt hat die Raumfahrtgilde eine wichtige Funktion, die in Form der Navigatoren kommt.
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Trailer zum Science-Fiction-Blockbuster „Dune“
Eine essenzielle Fähigkeit für das Universum
Warum sind die Navigatoren so wichtig? Nach dem großen Krieg gegen die denkenden Maschinen began die Raumfahrtgilde nach den Bene Gesserit mit einem mentalen Training. Dort bildete man die Navigatoren aus. Diese konnten mit der Ressource Spice in die Zukunft sehen.
Das ist essenziell, um mit Lichtgeschwindigkeit reisen zu können. Die Navigatoren waren die einzigen Wesen im Dune-Universum, die solche Reisen durchführen konnten. Es entstand ein Monopol, das die Gilde unglaublich wichtig und mächtig machte. Ohne große Armee oder starke Waffen kann die Gilde einzelne Planeten vernichten, indem sie den Handel beendet.
Ohne die Raumfahrtgilde gibt es keine Wirtschaft und dadurch würden Gesellschaften vernichtet werden. Selbst das Imperium könnte sich nicht so einfach mit der Gilde anlegen.
Je nach Adaption sind die Navigatoren keine Personen, wie man sie sich vorstellt. Es sind Menschen, deren Erscheinungsbild an Aliens erinnert. Oft sind sie dann in mit Spice gefüllten Tanks.
In den Filmen von Denis Villeneuve konnte man sie bisher aber nicht wirklich sehen.
In den neuen Filmen zu Dune wurde die Gilde bisher nicht aktiv
In der aktuellen Adaption hatte die Raumfahrergilde bisher keine Relevanz. Bei der Vereidigung von Leto Attreides auf Arrakis sind sie zwar zu Gast, explizit erwähnt werden sie aber nur in Produktionsnotizen. Im Film von 2021 werden sie visuell fast schon wie Priester dargestellt, die eine Art Raumfahrthelm tragen.
Dazu muss man sagen, dass sie auch in den Ursprungsromanen erst mit dem zweiten Buch, Dune Messiah, wichtig werden. Vorher warnte die Gilde die Bene Gesserit davor, dass sie in der Zukunft eine schwierige Zeit vorausgesehen haben.
In der Adaption von 1984 von David Lynch kamen die Navigatoren aber schon vor. Dort wurden sie als groteske Kreaturen in großen Spice-Tanks gezeigt. Im Jahr 2000 wurde Dune vom Sender Sy-Fy als TV-Serie adaptiert. Auch dort hatte die Raumfahrergilde einen Auftritt.
Wird die Raumfahrergilde noch wichtig werden? In den Büchern von Frank Herbert mischt sich die Gilde später in die Machenschaften von Paul Atreides ein, der auf Arrakis, dem einzigen Spice-Planeten, für einen Machtwechsel sorgt.
Dadurch kommt es zu Spannungen, denn wie alle anderen Fraktionen auch, ist die Raumfahrergilde auf das Spice angewiesen. Wie schon in den neuen Filmen angedeutet, sorgt Paul dafür, dass die bekannten Machtstrukturen des Universums verändert werden.
Wann erscheint der nächste Film? Ein offizielles Datum ist bisher nicht bekannt, die Arbeiten am Film haben aber schon begonnen. Viele gehen davon aus, dass Dune Messiah Ende 2026 erscheinen soll, denn Warner Bros. plant da einen Denis-Villeneuve-Event-Film. Nichts passt darauf so gut, wie Dune: Messiah. Bis dahin erwartet uns ein neues Spiel im Dune-Universum, von dem MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus begeistert ist: Ich habe tausende Stunden lang Survival-Games gespielt, aber Dune: Awakening ist anders als jedes davon
World of Warcraft hatte viele, viele schlechte Ideen. Auf einige dieser schlimmen Features schauen wir heute zurück.
In mehr als 20 Jahren haben die Entwickler von Blizzard in World of Warcraft jede Menge ausprobiert. Manchmal wurden beliebte Features leicht verändert, manchmal wurden neue Features implementiert, die krachend gescheitert sind. Und manchmal wurden sogar Neuheiten nach Azeroth gebracht, von denen die allermeisten Spielerinnen und Spieler niemals gehört haben – denn sie waren so unausgereift oder gar eine richtig schlechte Alternative zu bereits bestehenden Dingen.
Wir werfen einen Blick zurück auf die 5 unbeliebtesten Features, die in World of Warcraft krachend gescheitert sind.
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3 absurde Bugs, die in WoW passiert sind
Der erste Voice Chat in World of Warcraft
Dass Spiele heute häufig mit einem eigenen Voicechat daherkommen, ist inzwischen längst der Standard in Multiplayer-Spielen. Das war jedoch nicht immer der Fall, vor allem nicht damals zu Zeiten des „alten“ World of Warcraft.
Es war also schon eine kleine Sensation, als Blizzard mit Patch 2.2 einen Ingame-Voice-Chat einbaute, den Gilden und Raid-Gruppen nutzen konnten, um sich in Dungeons oder Schlachtzügen abzusprechen und zu koordinieren.
Nunja, zumindest in der Theorie.
Das Feature ist krachend gescheitert. Nicht nur war die „Voice over IP“-Variante, die in World of Warcraft eingebaut wurde, absolut unterirdisch schlecht – sie fand auch keinen Anklang bei der Community.
Im Voice-Chat abhängen – das ging schon
Zur damaligen Zeit waren Programme wie TeamSpeak 2 oder Ventrilo sehr beliebt und wurden im Regelfall von den meisten Gilden benutzt. Da die Qualität des Voice-Chats hier deutlich besser war als in World of Warcraft und die Nutzung dieser Programme war längst etabliert. Keiner wollte auf eine qualitativ minderwertige Variante umsteigen, nur weil das im Spiel jetzt möglich war.
Daher ist es auch wenig verwunderlich, dass der erste Voicechat von World of Warcraft quasi mit dem Release sofort wieder in Vergessenheit geraten war.
Übrigens: Mit dieser Grafik wurde das Feature damals beworben. Damals war “Rick Rolling” noch in Mode:
Moo.
Erst mit Patch 8.0, also der Veröffentlichung von Battle for Azeroth, hat Blizzard den Voice Chat dann noch einmal überarbeitet und diesen besser in die ganze Battle.net-Umgebung eingebaut, sodass er auch außerhalb des Spiels funktioniert.
So richtig beliebt ist der Voice-Chat in WoW auch jetzt noch nicht – allerdings gibt es (zumindest gerüchteweise!) einige Gilden und Raids, die davon manchmal Gebrauch machen – ganz im Gegensatz zur ersten Version des Voice Chats.