In Elden Ring: Nightreign werden den Spielern 8 verschiedene Klassen zur Verfügung gestellt, die ihre eigenen Fähigkeiten mit sich bringen. Eine dieser Fähigkeiten kann auch zu einem Zweck eingesetzt werden, den viele Spieler gar nicht bemerkt haben.
Von welcher Klasse und Fähigkeit ist die Rede? Es geht um den Bogenschützen Ironeye (auf Deutsch „Eisenauge“), der mit seiner Ultimativkunst einen unaufhaltsamen Pfeil in Überschallgeschwindigkeit auf seine Feinde abfeuern kann und damit hohen Schaden anrichtet.
Wie mit den meisten anderen Angriffen kann man mit seiner Ultimate auch gefallene Teammitglieder wiederbeleben. Das scheint für viele nichts Neues zu sein, schließlich handelt es sich dabei um eines der wichtigsten (und sehr häufig aufkommenden) Gameplay-Elemente des Spiels. Allerdings hat ein Spieler auf Reddit herausgefunden, dass das Wort „unaufhaltsam“ für Ironeyes Pfeilschuss deutlicher gemeint ist, als von vielen vermutet.
Hier seht ihr den Trailer zur Klasse des Ironeyes aus Elden Ring: Nightreign:
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Elden Ring: Nightreign zeigt Bogenschützen Charakter „Ironeye“ im neuen Trailer
Ironeyes Fähigkeiten begeistern Spieler
Wie kann man Ironeyes Fähigkeit weiter einsetzen? Der Spieler Templar-Headless berichtet auf Reddit von einem Kampf in Nightreign, in dem er als Ironeye mit einem Guardian gegen einen Mini-Boss in einem Verlies unter der Erde kämpfte. Als die Revenant des Teams, die sich auf der Oberfläche der Map befindet, zu Boden geht, zögert er nicht lange.
Mit Ironeyes Ultimate feuert er den Pfeil durch die Decke in Richtung seines sterbenden Teammitglieds – und das klappt. Ironeyes Ultimate ist nämlich wirklich unaufhaltsam, selbst das Terrain des Spiels kann den Effekt nicht aufhalten. Ein wichtiger Hinweis, der das Schicksal vieler Runs im richtigen Moment wenden kann.
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Was macht Ironeye zum Liebling vieler Spieler? Unter dem Post schreiben viele Fans des Nightfarers, warum sie Ironeye als Charakter und spielbare Klasse so lieben:
„Ironeye ist mein Lieblingscharakter geworden. So ein gutes Skillset. Marking hat mich schon so oft gerettet, wodurch ich eingehenden großen Angriffen von den größeren Bossen ausweichen konnte“, schreibt Greenslang2017.
batman12399 antwortet darauf: „Seine I-Frames [Invincibility-Frames = in diesen Frames ist der Charakter unverwundbar] sind wahnsinnig, sie dauern die gesamte Länge der Animation, die in Kombination mit der absurden Reichweite eine ‘Du kommst aus dem Gefängnis frei’-Karte für so ziemlich jeden Angriff sind.“
„Ich habe das Gefühl, dass er der Beste ist. Ich bin auf ein Duo gestoßen, die beide Ironeye gespielt haben, während ich mit dem Habicht getanked habe, und wir haben fast die gesamte Karte einschließlich der Bosse geklärt“, schreibt Churro1912.
Das Spiel ist erst vor ein paar Tagen erschienen, weshalb es noch genug Möglichkeiten gibt, weitere unbemerkte Fähigkeiten und schnell zu übersehende Funktionen zu entdecken. Hier auf MeinMMO möchten wir euch weitere Tipps geben, damit auch ihr das Beste aus eurer Erfahrung in Nightreign herausholen könnt – auch wenn ihr lieber alleine spielen wollt: Elden Ring: Nightreign – So spielt ihr als Solo-Spieler am besten
Im dritten Film zu Herr der Ringe taucht eine Figur auf, die trotz ihres kurzen Auftritts sehr wichtig ist. Die Rede ist von Saurons Mund, ein ziemlich unheimlicher Charakter.
Wer ist Saurons Mund? In „Die Rückkehr des Königs“ gibt es eine markante Szene, die nur im Extended Cut des Films vorhanden ist. Darin kommt es zu einer Begegnung zwischen Aragorn und dem Charakter namens Saurons Mund.
Es handelt sich dabei um einen Menschen, der über die Jahre hinweg ein treuer Diener von Sauron wurde und auch „Bote von Mordor“ genannt wird. Er verhandelt mit Aragorn und Gandalf im Sinne seines Herrn – eben der „Mund Saurons“.
Im Film wird der gruselige Geselle am Ende der gescheiterten Verhandlungen von Aragorn enthauptet. In der Buchvorlage reitet er lediglich zurück hinter das Schwarze Tor.
Seine Rolle in der Geschichte ist allerdings noch viel größer und wird in der Filmumsetzung nicht behandelt. Dabei half er Sauron sogar, auf die Spur des Einen Rings zu kommen.
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Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs – Trailer (Deutsch)
Saurons enger Vertrauter
Woher kam Saurons Mund? Auch wenn das unheimliche Design anderes vermuten lässt, ist die Figur ein Mensch. Sein echter Name ist unbekannt. Er stammt von den Schwarzen Númenórer ab, ein Menschenvolk, das sich sowohl Sauron als auch dem Hexenkönig von Angmar unterwarf.
Zu der Zeit, als Sauron langsam wieder zu Kräften kam, trat dieser Mensch in den Dienst des dunklen Herrschers. Er wurde zum Hexenmeister und schaffte es, sein Leben durch schwarze Magie in die Länge zu ziehen. Unter den Untertanen Saurons galt er schnell als überaus böse und brutal – und das, obwohl er nicht zu den Nazgûl oder den grausamsten Orks gehörte.
Sauron schätzte seinen Diener sehr und machte ihn zum Statthalter des Turms von Barad-dûr, der Festung von Sauron selbst. Ihm stand Saurons Mund sehr nahe, kommunizierte direkt mit ihm und überbrachte häufig seine Nachrichten.
Innerhalb der Handlung der Bücher nahm er außerdem eine noch wichtigere Rolle ein als im Film.
Auf der Suche nach dem Einen Ring
Wie diente Saurons Mund seinem Herrn? Als Sauron erneut zu Kräften kam und sich auf die Suche nach dem Einen Ring machte, fiel ihm Gollum in die Hände. Der Arme wurde gefoltert, um zu erfahren, was mit dem Ring geschehen war, nachdem Gollum ihn verloren hatte.
Bei dieser Folter war Saurons Mund vermutlich dabei und leitete die Befragung. So erfuhr er, dass ein gewisser „Beutlin“ im „Auenland“ den Ring haben soll. Saurons schickte prompt seine Schwarzen Reiter los, was die Ereignisse in „Herr der Ringe“ ins Rollen brachte.
Zudem stattete Saurons Mund aller Wahrscheinlichkeit nach den Zwergen einen Besuch ab und unterbreitete ihnen ein Angebot: Sie sollten sich auf die Seite Mordors schlagen und gegen die freien Völker Mittelerdes kämpfen. Außerdem fragte der Bote Saurons, ob die Zwerge etwas über einen Ring wüssten, verriet aber nicht, dass es sich dabei um den mächtigsten aller Ringe handelte.
Sein Ende im Film fand Saurons Mund vor dem Schwarzen Tor, als Aragorn ihn tötete. Im Buch durfte er weiterleben, wobei sein Ende ungewiss ist. So oder so ist seine Rolle in der Geschichte sehr wichtig, und ohne ihn wäre sie vermutlich anders verlaufen. Auch andere Figuren und Ereignisse wurden in der Kino-Adaption verändert: Herr der Ringe: 7 Unterschiede zwischen den Büchern und Filmen
Stan Lee hat viele der bekanntesten und wichtigsten Marvel-Helden der Comic-Geschichte erschaffen. Schon vor fast 50 Jahren erkannte er dabei, warum seine Helden so gerne gelesen werden, und das passt auch heute noch zu einer seiner bekanntesten Figuren.
Wer ist Stan Lee? Spätestens seit den Marvel-Filmen haben Leute schon mal von Stan Lee gehört. Vor seinem Tod im Jahr 2018 tauchte in etlichen Filmen als Cameo auf. Zusammen mit Jack Kirby und Steve Ditko erschuf er unzählige ikonische Marvel-Figuren. Darunter:
Hulk
Spider-Man
Iron Man
Nick Fury
Fantastic Four
Daredevil
Doctor Strange
Einer seiner beliebtesten Helden ist dabei Spider-Man, der 1962 zum ersten Mal in Amazing Fantasy Nr. 15 aufgetaucht ist. Obwohl es ihn fast nicht gegeben hätte, hat jeder schonmal von ihm gehört. In einem Interview erklärte Stan Lee schon vor fast 50 Jahren, warum Spider-Man so beliebt ist und warum er eigentlich ein normaler Typ ist.
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Spider-Man – Trailer zum ersten Spielfilm des Wandkrabblers
Superhelden dürfen nicht perfekt sein
Was sagte Stan Lee über Spider-Man? 1977 war Stan Lee als Gast in einer Show vom Sender CBC (via YouTube). Dort wurde er vom Host der Sendung zu seinen Helden befragt. Er verglich das mit seiner Kindheit, in der Figuren wie Batman oder Superman als perfekt porträtiert wurden. Lee erklärt direkt, dass er und Marvel Comics mehr in die reale Welt bringen wollten.
Man wollte erreichen, dass die Figuren trotz ihrer fantastischen Fähigkeiten, Schwächen und Probleme haben. Lee zieht Spider-Man als Vergleich mit rein: Er ist ziemlich gut darin, fiese Typen zu fangen, aber er kann einen Allergieanfall bekommen, während er am Kämpfen ist.
Lee hat diese alltäglichen Probleme von Spider-Man eigentlich nur als Gag implementiert, doch er fand heraus, dass die Leser der Comics genauso verrückt seien wie er. Sie mochten diese alltäglichen Probleme. Er lernte, dass je realistischer die Comics sind, desto mehr nehmen die Leser es als Satire wahr.
Der Host der Show stellt infrage, dass Spider-Man doch gar nicht realistisch ist, doch Stan Lee widerspricht. Spider-Man zeigt, dass nie alles so abläuft, wie man es will.
Auch die Filme zu Spider-Man beschäftigen sich mit alltäglichen Problemen
Ist Spider-Man wirklich so realistisch? Obwohl er es kurz erwähnt, geht es Stan Lee hier nicht um wissenschaftlichen Realismus bezüglich der Kräfte, auch wenn viel Wissenschaft dahinterstecken kann. Lee geht es in diesem Interview um alltägliche Probleme, und die finden sich auch in fast allen Spider-Man-Filmen wieder. Eines der wichtigsten Merkmale von Spider-Man ist, dass er eben ein normaler Typ ist.
Man sieht, wie Peter Parker Probleme in der Schule und in Beziehungen hat. Außerdem tut er sich schwer mit der Jobsuche und seiner Miete. Auch Miles repräsentiert das. Er besiegt eine multidimensionale Bedrohung, aber die interessantesten Probleme sind mit seiner Familie und seiner Schule.
Dabei ist vor allem der Kontrast so spannend. Spider-Man schafft es eigentlich immer, den Schurken zu besiegen, egal, wie hart es ist, doch bei den alltäglichen Problemen helfen ihm auch die mächtigen Superkräfte nicht. Eines der tragischsten Momente von Spider-Man hat Stan Lee aber gehasst: Stan Lee wollte eine Figur in Spider-Man nicht sterben lassen
Damit Sciel in Expedition 33 richtig viel Schaden macht, müsst ihr ein paar Tipps beachten. Wir zeigen euch ihre stärksten Builds.
In Clair Obscur: Expedition 33 ist die Begleiterin Sciel nicht nur für ihre flotten Sprüche bekannt, sondern auch, dass sie in Kampf extrem hilfreich sein kann. Aber Sciels Mechaniken können überfordernd sein, wenn man sie und ihre Möglichkeiten nicht vollständig durchblickt.
Damit ihr mit Sciel immer auf der Gewinnerseite seid, zeigen wir euch hier zwei starke Builds, um mit ihr ordentlich Schaden zu machen und der Expedition zum Sieg zu verhelfen. Der erste Build ist für das Early Game, der zweite Build für das Endgame, wenn die härtesten Bosse anstehen.
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Update vom 03. Juni 2025: Wir haben den Artikel strukturell angepasst.
Sciel arbeitet mit Weissagungen – und verheerenden Kombos, die sie aufbauen muss.
Sciel Build im Early Game – Die letzte Chance der Expedition
Sciel tritt der Gruppe erst mit ein wenig Verspätung bei, nämlich im Dorf der Gestrals, nach dem vierten großen Gebiet. Sie ist das vierte Mitglied der Expedition. Da ihr im Kampf immer nur 3 Charaktere gleichzeitig verwenden könnt, müsst ihr einen der anderen Mitstreiter auf die Bank setzen, um Sciel an den Kämpfen teilnehmen zu lassen. Ihr könnt Sciel aber auch als „Notfall“-Charakter benutzen, der eingreift, wenn der Rest der Gruppe besiegt wurde. Genau dafür eignet sich dieser Build perfekt.
Waffe: Scielson
Scielson ist die Startwaffe von Sciel und verfügt über keine starken Eigenschaften, aber eine solide Skalierung mit den Attributen. Daher eignet sie sich, um zu Beginn ordentlich Schaden auszuteilen, was sich auch mit den Pictos und Lumina ergänzt.
Attribute
Zu Beginn des Spiels ist die Waffenskalierung noch gering. Wenn ihr sie aber bereits voll ausreizen wollt, setzt alles auf Beweglichkeit, Glück und Stärke.
Fähigkeiten
Fokussierte Weissagung (Focused Foretell)
Markierungskarte (Marking Card)
Schlechtes Omen (Bad Omen)
Besiegeltes Schicksal (Sealed Fate)
Phantomklinge (Phantom Blade)
Ernte (Harvest)
Notwendige Pictos
Die Pictos und Lumina setzen darauf, dass Sciel alleine kämpft. Dann profitiert sie von maximierten Werten. Die meisten dieser Pictos bekommt ihr in der Gestral-Arena.
Beschleunigendes Letztes Gefecht (Accelerating Last Stand): Erhalte Flink, wenn du alleine kämpfst.
Kritisches Letztes Gefecht (Last Stand Critical): Erhalte 100 % kritische Trefferchance, wenn du alleine kämpfst.
Gepanzertes Letztes Gefecht (Protecting Last Stand): Erhalte gepanzert, wenn du alleine kämpfst.
Einzelkämpfer (Solo Fighter): Verursache 50 % mehr Schaden, wenn du alleine kämpfst.
Belohnende Markierung (Rewarding Mark): +2 AP, wenn du ein markiertes Ziel triffst. Einmal pro Zug.
Kampf-Guide: So spielt ihr den Early-Game-Build optimal
Sciel ist extrem stark und kann im Grunde als Solo-Charakter gespielt werden. Daher solltet ihr entweder mit ihr direkt solo in die Schlacht ziehen oder sie als alleinigen Reserve-Charakter verwenden, wenn ihr diesen Build benutzt. Durch die gewählten Lumina hat sie so immer 100 % kritische Trefferchance und verursacht extrem viel Schaden.
Feinde solltet ihr rasch mit einer Markierung belegen, um von dieser dann im zweiten Zug zu profitieren. Die Fähigkeiten wählt ihr schlicht danach aus, ob ihr gegen einzelne Ziele oder eine Gruppe antretet. Wechselt immer zwischen Sonne- und Mond-Fähigkeiten, um Sciel in die mächtige Zwielicht-Haltung wechseln zu lassen, in der sie noch mehr Schaden verursacht.
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Clair Obscur: Expedition 33 – Das Rollenspiel stellt Sciel vor, die gelassene Kämpferin
Sciel Build im Endgame
Im späteren Verlauf des Spiels ist es gefährlich, nur noch auf eine Kämpferin zu setzen. Daher bauen wir Sciel um, damit sie gut in einer Gruppe funktioniert und von den Vorteilen der anderen Mitglieder profitiert. Volle Wirkung entfaltet dieser Build daher auch erst in Akt 3, wenn ihr die ganze Spielwelt zur freien Erkundung habt.
Waffe: Chation
Chation ist die perfekte Waffe für Sciel, weil sie extrem starke, passive Boni hat. Allerdings hat sie auch einen gehörigen Nachteil, den ihr immer beachten müsst: Jeglicher erlittener Schaden wird verdoppelt, weshalb Ausweichen und Parieren Pflicht ist.
Im Gegenzug verteilen eure Sonne-Fähigkeiten immer 10 Weissagungen. Ein Umstand, von dem eure Fähigkeiten massiv profitieren, da Weissagungen den Schaden der Mond-Fähigkeiten verstärken.
Attribute
Für die beste Skalierung mit der Waffe Chation solltet ihr jeweils 99 Punkte in Glück und Vitalität stecken. Übrige Punkte könnt ihr auf die restlichen Attribute nach Belieben verteilen.
Fähigkeiten
Dunkle Welle (Dark Wave)
Letzter Weg (Final Path)
Zwielicht-Tanz (Twilight Dance)
Unser Opfer (Our Sacrifice)
Schlechtes Omen (Bad Omen)
Phantomklinge (Phantom Blade)
Notwendige Pictos
Die folgenden Pictos und Lumina sind notwendig, um das Beste aus Sciel herauszuholen. Ihr könnt die Liste noch mit weiteren Lumina nach Wahl ergänzen, wenn ihr noch Lumina-Punkte übrighaben solltet.
Gemalte Kraft (Painted Power): Ihr könnt mehr als 9.999 Schaden verursachen.
Glaskanone (Glass Canon): Ihr verursacht 25 % mehr Schaden, erleidet aber auch 25 % mehr Schaden.
Roulette (Roulette): Ihr habt bei jedem Angriff eine Chance von 50 %, entweder 50 % oder 200 % Schaden zu verursachen.
Gesunde Stärke (Full Strength): Ihr verursacht 25 % mehr Schaden, wenn ihr über maximale Lebenspunkte verfügt.
Schummler (Cheater): Ihr spielt immer 2-mal in Folge.
Zweite Chance (Second Chance): Einmal pro Kampf werdet ihr beim Tod mit 100 % Lebenspunkte wiederbelebt.
Warmlaufen (Warming Up): 5 % erhöhter Schaden pro Zug, bis zu 5-mal stapelbar.
Meister der Energie (Energy Master): +1 AP, jedes Mal, wenn ihr AP erhaltet.
Belebender Start I (Energising Start I): +1 AP zu Kampfbeginn.
Belebender Start II (Energising Start II): +1 AP zu Kampfbeginn.
Belebender Zug (Energising Turn): +1 AP am Start jedes Zuges.
Kampf-Guide: So zerlegt ihr eure Gegner mit dem Build optimal
In Kämpfen mit mehreren Feinden beginnt ihr mit Schlechtes Omen, um alle Feinde direkt mit 10 Weissagungen zu belegen, die ihr dann in eurem zweiten Zug mit einer Dunklen Welle auslösen könnt. Danach seid ihr im Zwielicht-Modus und könnt das Ganze wiederholen – nur noch stärker, da ihr dieses Mal satte 20 Weissagungen verteilt und den Schadens-Bonus vom Zwielicht auch noch mitnehmt.
Wenn ihr nur noch einzelne Feinde aufräumen müsst – oder sie brechen wollt – benutzt Letzter Weg für extrem hohen Einzelzielschaden. Für einen mächtigen Finisher lohnt sich Unser Opfer. Aber Achtung! Das reduziert die Lebenspunkte der ganzen Gruppe auf 1. Dafür kann der Schaden in den Bereich mehrerer Millionen gehen. Wenn ihr nach dem Angriff noch Zeit habt, um mit einem anderen Charakter zu heilen, ist das also ein guter Deal.
Sciel funktioniert als Solo-Kämpferin, kann sich aber auch ausgezeichnet in eine Gruppe einfügen. Wenn ihr noch eine zweite Power-Frau mit jeder Menge Wumms haben wollt, dann solltet ihr darüber nachdenken, Lune in eure Gruppe aufzunehmen ,denn mit dem Lune-Guide macht sie mehrere Millionen Schaden.
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Auf der Nintendo Switch 2könnt ihr Spiele einfach mit Freunden und Mitspielern teilen. MeinMMO erklärt, wie das Feature funktioniert und was ihr beim Tausch beachten müsst.
Das Wichtigste in Kürze:
GameShare ermöglicht die Freigabe kompatibler Spiele von „Switch 2“-Systemen an andere „Switch 2“-Konsolen oder an alte Original-Switch-Konsolen.
Nur Switch 2-Konsolen können die Spielfreigabe starten, aber sowohl Switch als auch Switch 2 können Freigaben empfangen.
Unterstützt die lokale drahtlose Freigabe und die Online-Freigabe über GameChat (die Online-Freigabe ist auf die Switch 2 beschränkt).
Freigegebene Spiele können nur während einer aktiven GameChat-Sitzung online gespielt werden.
Unterstützt Multiplayer-Gameplay auf bis zu vier Geräten gleichzeitig. Ermöglicht Multiplayer-Spiele, ohne dass jeder das Spiel besitzen muss.
Teilweise in Nintendo Switch Online integriert: Erfordert eine „Nintendo Switch Online“-Mitgliedschaft für Online-GameShare nach dem 31. März 2026.
Was ist GameShare? GameShare ist eine neue Funktion, die mit der Switch 2 eingeführt wird. Nutzer können kompatible Spiele mit Freunden und Familienmitgliedern teilen und gemeinsam spielen, auch wenn die Empfänger das Spiel selbst nicht besitzen. Diese Funktion funktioniert sowohl lokal als auch online. Außerdem könnt ihr Spielelizenzen auch mit anderen Geräten über einen begrenzten Zeitraum teilen.
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Nintendo zeigt die Switch 2 erstmalig im Trailer
Nintendo Switch 2 GameShare: Voraussetzungen, Funktionen und Kosten
Was ist für GameShare erforderlich?
Ihr braucht zwingend eine Nintendo Switch 2, wenn ihr Spiele mit Freunden teilen wollt. Denn nur mit einer Switch 2 könnt ihr das Teilen starten. Das gilt sowohl für den lokalen als auch für den Online-Tausch.
Spiele müssen mit GameShare kompatibel sein. Zu Beginn sind das unter anderem Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, Super Mario Odyssey, Big Brain Academy: Brain vs. Brain, Captain Toad: Treasure Tracker, 51 Worldwide Games, und Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV (via Nintendo.de)
Wollt ihr eure Spiele Online mit Freunden teilen, braucht ihr nach dem 31. März 2026 eine „Nintendo Switch Online“-Mitgliedschaft für Online-GameShare.
Kosten für „Nintendo Switch Online“: Eine Einzelmitgliedschaft für 1 Monat kostet 3,99 €, 3 Monate 7,99 € und 12 Monate 19,99 €. Es gibt auch eine Familienmitgliedschaft, die für 12 Monate 34,99 € kostet und bis zu 8 Nintendo-Accounts abdeckt.
Virtuelle Softwarekarten: Spiele auf der Switch teilen
Wie funktioniert das Teilen? Nintendo führt sogenannte Virtuale Gamecards (VGCs) ein. Laut Nintendo könnt ihr eure Spiele sowohl auf der originalen Switch als auch auf der Switch 2 mit anderen Konsolen tauschen.
Vor dem ersten digitalen Tausch müsst ihr zuerst eure beiden Konsolen lokal verbinden. Anschließend könnt ihr eure Spiele unter den Konsolen tauschen. Wenn ihr zwei Konsolen besitzt, die mit demselben Nintendo-Account verknüpft sind, könnt ihr auswählen, auf welcher Konsole ihre eure Titel spielen wollt.
Wichtig ist: Sobald jemand euer Spiel verwendet, könnt ihr es nicht verwenden. Das erinnert an das Prinzip von Steam Familie, wo ebenfalls nur ein Spieler eine Lizenz nutzen kann. Exklusive Titel der Switch 2 können allerdings nicht geteilt werden.
Kennt ihr das, wenn man etwas ausprobiert und sofort denkt: „Wo warst du all mein Leben?“ So ging’s mir mit dem Corsair Virtuoso Max. Ich wollte eigentlich nur ein neues Headset – stattdessen hab ich ein echtes Kopfhörer-Schmuckstück gefunden, das mich seitdem auf Schritt und Tritt begleitet.
Egal ob beim Zocken, Musikhören oder heimlichen Teams-Meetings im Schlafanzug: Dieses Ding ist immer dabei. Und das Beste? Zwei Features haben mich so sehr überzeugt, dass ich es am liebsten nie wieder absetzen will. Bei Amazon ist der hochwertige Klangkünstler übrigens aktuell stark reduziert im Angebot!
Satter Surround-Sound nicht nur am PC – auch für PS5 und PS4 eine echte Headset-Referenz!
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Ihr kennt das: Man packt ein neues Headset aus, und schon beim Hochheben denkt man – „Oh, das fühlt sich wertig an.“ Genau das ist mir mit dem Corsair Virtuoso Max passiert. Der Rahmen besteht aus hochwertigem Aluminium, also kein billiges Plastik, das nach drei Wochen auseinanderfällt. Das Headset sieht nicht nur edel aus, es fühlt sich auch so an – und ja, ihr werdet damit garantiert cooler aussehen, auch wenn euch niemand sieht. Nicht zuletzt auch dank der schicken ringförmigen Beleuchtungselemente an den Hörmuscheln!
Brillante Soundqualität, die knallt – und das im besten Sinne
Dank der fein abgestimmten 50-mm-Graphen-Treiber genießt ihr Klang in bestmöglicher Qualität!
Aber klar, ein Headset muss natürlich vor allem eines: richtig gut klingen. Und hier kommt der erste Grund, warum ich das Teil nicht mehr absetzen will: Der Sound ist absolut fantastisch. Dank der 50-mm-Graphen-Treiber bekommt ihr einen Klang, der sowohl fürs Zocken als auch fürs Musikhören oder Filme schauen ein Traum ist. Explodierende Granaten klingen wuchtig, Schritte in Counter-Strike 2 sind glasklar zu orten, und selbst ein bisschen Chopin auf Spotify bekommt plötzlich Gänsehautpotenzial.
Mit aktiver Geräuschunterdrückung für maximalen Gaming-Fokus
Störende Hintergrundgeräusche vermiesen euch den Spielspaß? Nicht so mit dem Corsair Virtuoso Max: Die aktive Geräuschunterdrückung sorgt für maximalen Fokus beim Zocken!
Das Corsair Virtuoso Max verfügt zudem über aktive Geräuschunterdrückung – und zwar nicht so ein Alibi-ANC, wie man es von günstigen Geräten kennt, sondern echtes, wirksames ANC. Das bedeutet: Störende Geräusche aus der Umgebung – Straßenverkehr, laufende Waschmaschine, maulende Mitbewohner – werden digital erkannt und effizient ausgeblendet.
Was das bringt? Fokus pur. Ihr könnt komplett in eure Games, Musik oder Podcasts eintauchen, ohne dauernd aus der Immersion gerissen zu werden. Besonders in lauten Haushalten oder beim Pendeln ist das ein riesiger Vorteil. Und wenn ihr doch mal etwas hören wollt, aktiviert ihr einfach den Transparenzmodus – dann werden Umgebungsgeräusche durchgelassen, ohne dass ihr das Headset abnehmen müsst. Smart!
Was nützt der beste Sound, wenn ihr ständig ans Kabel gefesselt seid? Eben. Das Corsair Virtuoso Max kommt deswegen mit Slipstream Wireless, Bluetooth und Kabelverbindung daher. Ihr habt also die Wahl, wie ihr euch verbinden wollt – und könnt sogar gleichzeitig per Bluetooth und Wireless verbunden sein. Heißt: Während ihr auf der Konsole zockt, könnt ihr auf dem Handy einen Anruf annehmen oder Musik hören. Multitasking wie aus dem Bilderbuch.
Mithilfe der zugänglichen Corsair iCUE-Software könnt ihr das Klangbild des Virtuoso Max genauestens anpassen – eure Ohren werden sich bedanken!
Die Akkulaufzeit? Bis zu 60 Stunden. Und das ist nicht nur Werbegeblubber – ich habe das klangstarke Ding mehrere Tage genutzt, ohne es aufladen zu müssen. Und wenn ihr mal neuen Treibstoff braucht, geht’s fix – per USB-C natürlich, wie sich das gehört.
Wenn ihr auch in Zukunft die heißesten Gaming- und Tech-Angebote nicht mehr verpassen möchtet, empfehlen wir euch unseren Angebots-Ticker, der euch täglich über die besten Rabatte und Aktionen informiert!
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis.Mehr Infos.
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In League of Legends fand das Finale der Spring Playoffs 2025 der Liga NLC statt. Es trafen erneut 2 bekannte Teams aufeinander. NORD musste gegen Los Ratones spielen, um sich für die EM zu qualifizieren. Trotz eines klaren 3:0 feiern die Fans die spannenden Matches.
Anmerkung der Redaktion: In der ursprünglichen Version hieß es, dass sich nur Los Ratones für die EMEA Masters qualifiziert hat, das haben aber beide Teams durch das Erreichen des Finales.
Im Finale des Spring Splits der jetzigen NLC traten sie erneut auf das Team NORD. Einer der bekanntesten Spieler des Teams ist der deutsche Streamer NoWay. Doch auch andere bekannte Namen sind dabei:
Viziscasci auf der Toplane
Jankos im Jungle
NoWay auf der Midlane
Innaxe als ADC
Nash als Supporter
Obwohl Team NORD einen ziemlich guten Lauf in der Season hatte, verloren sie 3:0. Die Fans feiern das Spiel, das trotz des klaren Sieges knappe Matches hatte.
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Ehemaliger deutscher LoL-Profi ist heute einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer – Das ist NoWay
NORD und Los Ratones treffen erneut aufeinander
Wie verliefen die NLC 2025 Spring Playoffs für beide Teams? Schon in der zweiten Begegnung der Saison trafen Los Ratones und NORD aufeinander. Im Viertelfinale konnte NORD 2:0 gegen Los Ratones gewinnen, die sich dann in der Losers Bracket behaupten mussten. Im Halbfinale besiegte NORD The Rudy Sack und stand im Finale.
In der Losers Bracket kämpfte sich Los Ratones in 3 Spielen 3:0 zurück und qualifizierte sich für das Finale gegen NORD. Schon bei den NLC 2025 Winter Playoffs trafen die Teams aufeinander und Los Ratones gewann 3:0.
Auch dieses Mal gewann erneut Los Ratones das Finale und konnte sich für das Viertelfinale revanchieren. Man spielte zwar 3:0, doch die Matches waren ziemlich knapp.
Eine spannende Begegnung
Wie verliefen die Matches des Finales? Los Ratones konnte 3:0 gewinnen, doch NORD hat das Spiel nicht kampflos aufgegeben. Schon das erste Match war ziemlich knapp. Bis zur 30. Minute war der Goldvorteil nur leicht auf der Seite von Los Ratones. Nach einem aggressiven Push auf den Lanes konnte man sich bei etwa Minute 32 einen Teamfight und damit auch den Sieg sichern.
Im 2. Match konnte sich Los Ratones schon früh ein paar Kills und einen Vorteil sichern. Trotzdem wehrte sich NORD solide, obwohl man einen Goldnachteil hatte. Los Ratones pushte aber stetig aggressiv und bei Minute 35 konnte man das Match letztendlich beenden.
Das letzte Match war deutlich knapper. NORD konnte sich früh ein paar Kills sichern und der Goldvorteil war ein Auf und Ab für beide Teams. NORD schien die Kontrolle in Kämpfen zu haben, doch Los Ratones pushte stetig Lanes und Objectives.
Ab der 30. Minute konnte sich NORD einen guten Goldvorteil erarbeiten und kurz vor Schluss sogar den Baron. Baus pushte aber entspannt den Bot-Inhibitor und baute Druck auf. Bei etwa Minute 37 kam es zu einem Teamfight beim Elder-Drachen. NORD erledigte schnell Crownie, doch Los Ratones gewann den Teamfight durch eine starke Ultimate von Nemesis auf Azir. Nach dem Kampf konnte man das Match dann mit einem Goldnachteil beenden.
Die neue Feldoperation Kreszentia ist jetzt seit knapp einer Woche in Final Fantasy XIV live. Zuletzt häufte sich das negative Feedback zum damit verbundenen Reliktwaffen-Grind. Auf Reddit halten jetzt einige Veteranen dagegen.
Was stört die Spieler aktuell an Kreszentia? Auf Reddit sowie im offiziellen Forum tauchen immer wieder Stimmen auf, die sich über den Grind für die neuen Reliktwaffen beschweren. Die neuen sogenannten Phantom-Waffen hoch begehrt, wegen ihrer einzigartigen und über die Patches weiter entwickelbaren Designs.
Um die Waffen zu erhalten, müssen die Spieler viel Zeit in die neue Feldoperation Kreszentia oder Dawntrail-FATEs investieren. Eigentlich kommen die Inhalte von Kreszentia gut an, allerdings berichten manche Spieler von Stunden langen Zocken mit minimalem Fortschritt im Grind.
Via Reddit melden sich nun aber einige langjährige Spieler zu Wort, denen die lautstarke Beschwerde ihrer Mitspieler auf die Nerven zu gehen scheint.
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Der neue Trailer zu Patch 7.2 von Final Fantasy XIV zeigt die neuen, heiß erwarteten Inhalte
Es ist mir egal, ob es ein Grind ist … Es ist ja schließlich ein MMO
Was sagen die Veteranen? Reddit-Nutzer Strict_Baker5143, der scheinbar schon mehrere Relikt-Grinds mitgemacht hat, hat eine klare Meinung zu den Beschwerden. In seinem PostAn die Leute, die sagen, dass sie den EW-Relikt-Grind vermissen: Hör auf, du bist peinlich schreibt er über seine Erfahrungen ab Eureka:
Eureka, Stormbloods Version des Relikt-Grinds und die erste Feldexkurison, sei bis dahin die beste Iteration dieses Contents gewesen: Es war ein Inhalt, der die Leute auch außerhalb von Instanzen, Dungeons und Schlachtzügen zusammenbrachte.
Bozja sei eine neue, anhand der Kritik an Eureka angepasste Version dieser gewesen.
Für die Reliktwaffen in der Endwalker-Erweiterung sollte In-Game-Währung gesammelt und die Dailys erledigt werden. Es sei leer und faul gewesen, aber etwas, was die Community gewollt habe.
Jetzt seien die Reliktwaffen an Kreszentia, aber auch an FATEs gebunden und die Leute seien wieder nicht zufrieden.
Der Poster schlussfolgert:
Wenn du Instant Gratification möchtest, sind die Reliktwaffen vielleicht nicht das Richtige für dich. Sie wurden immer für Leute gemacht, die etwas wollten, für das sie arbeiten müssen und dann etwas herzuzeigen haben; Nicht für Leute, die einfach nur einen neuen Glamour haben wollen.
Wie reagieren die Kommentatoren? Einige stimmen Strict_Baker5143 unter dem Post zu. syd_goes_roar schreibt zum Beispiel, die Menschen werden leider immer einen Grund finden, sich zu beschweren.
Allerdings stellen die meisten Vermutungen dazu an, was genau das eigentliche Problem mit dem Grind sein könnte. corvak meint zum Beispiel, dass es ärgerlich ist, dass er die Feldoperation nicht farmen kann, während er seine Dailys macht. Man kann nämlich nicht gleichzeitig in Kreszentia kämpfen und sich zum Beispiel für Dungeon-Rouletts anmelden.
Unter anderem die Reddit-Nutzer Biscxits, Vrankyl und Finaldragoon vermuten, dass die Zufallselemente, der RNG, ein größeres Problem sind. PaulaDeenSlave schreibt: Es ist mir egal, ob es ein Grind ist … Es ist ja schließlich ein MMO … Aber dieser Grad an RANDOMNESS ist unlustig. […] Auch wenn dieser Schritt nur einmal zu erledigen ist, ist das einmal zu viel. […]
Daneben gibt es auch immer wieder Lob dafür, dass die Feldoperation einmal mehr die Spieler zusammen bringt und Kooperation fördert.
Ist etwas an der Vermutung dran? Ob der RNG wirklich zu hart ist, kann man pauschal nicht sagen. Allerdings deuten die Spielererfahrungen darauf hin. Im offiziellen Forum teilen die Final-Fantasy-XIV-Zocker ihre Erfahrungen miteinander und die gehen ziemlich auseinander.
Vermutlich würde Kreszentia und der Grind für die Phantom-Waffen besser bei den Spielern ankommen, wenn der Zeiteinsatz für alle etwa gleich wäre. Aktuell kann es eben passieren, dass man richtig Pech hat und doppelt so lange braucht, wie andere – oder gar noch länger. Das kann natürlich zum besagten Unmut der Gamer führen. Viele andere Gründe haben eine Spielerin übrigens dazu gebracht, WoW auszuprobieren und sie berichtet jetzt von ihren Erfahrungen: Ehemalige Spielerin von Final Fantasy XIV zu WoW konvertiert: „Ich wünschte, das hätte ich früher getan“
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Die Switch 2 bekommt mit GameChat ein exklusives, neues Feature. MeinMMO erklärt, was ihr wissen müsst und welche Kosten auf euch zukommen, wenn ihr GameChat verwenden wollt.
Das Wichtigste in Kürze:
GameChat unterstützt Video- und Voice-Chat mit bis zu 12 Teilnehmern gleichzeitig. Bis zu 4 Spieler können gleichzeitig den Bildschirm teilen oder am Videochat teilnehmen.
Zugriff auf den Chat über eine spezielle „C-Taste“ auf dem rechten Joy-Con-Controller.
GameChat ist kompatibel mit USB-C-Kameras für Videoanrufe. Die Switch 2 bietet obendrein ein eingebautes Mikrofon mit Geräuschunterdrückung und adaptiver Lautstärkeregelung.
Integriert in Nintendo Switch Online: kostenlos bis zum 31. März 2026, danach ist ein Abonnement erforderlich.
Funktioniert in allen Spielmodi der Switch 2: TV, Tabletop und Handheld.
GameChat bietet Live-Untertitel (Echtzeit-Transkription) und Text-to-Speech.
Was ist GameChat?GameChat ist eine neue Funktion, die mit der Nintendo Switch 2 eingeführt wird. Es handelt sich dabei um ein Kommunikationstool, welches im Multiplayer benutzt werden kann. MeinMMO erklärt, was euch GameChat bietet und welche Einschränkungen es gibt.
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Nintendo zeigt die Switch 2 erstmalig im Trailer
GameChat: Plattformen, Funktionen und Kosten
Was kostet GameChat? Zum Release ist GameChat auf der Switch 2 kostenlos. Nintendo bezeichnet das als „Wilkommensaktion“. Bis zum 31. März 2026 könnt ihr GameChat kostenlos nutzen, danach ist eine „Nintendo Switch Online“-Mitgliedschaft erforderlich.
Bis zum 31. März 2026 könnt ihr GameChat auch ohne Abo kostenfrei verwenden.
Kosten für „Nintendo Switch Online“: Eine Einzelmitgliedschaft für 1 Monat kostet 3,99 €, 3 Monate 7,99 € und 12 Monate 19,99 €. Es gibt auch eine Familienmitgliedschaft, die für 12 Monate 34,99 € kostet und bis zu 8 Nintendo-Accounts abdeckt.
Für welche Plattformen ist GameChat verfügbar? GameChat ist zum aktuellen Zeitpunkt nur für die Nintendo Switch 2 erhältlich. Auf der Switch 1 ist das Feature nicht verfügbar und eine App für Android oder iOS ist ebenfalls nicht erhältlich.
Welche Funktionen bietet GameChat?
GameChat unterstützt Videoanrufe, wenn Benutzer eine kompatible USB-C-Kamera anschließen.
GameChat kann aber auch nur als Voicechat ohne Video genutzt werden.
Die Switch 2 verfügt über ein integriertes Mikrofon mit Geräuschunterdrückung, das Hintergrundgeräusche wie Spielton oder Haushaltsgeräusche herausfiltern soll.
Das Mikrofon soll seine Lautstärke außerdem an die Umgebung des Spielers anpassen können, egal ob er sich in der Nähe oder in der Ferne der Konsole befindet.
GameChat soll Live-Untertitel, die gesprochene Wörter in Echtzeit transkribieren, und Text-to-Speech-Funktionen bieten.
GameChat lässt sich obendrein in allen Modi der Switch 2 verwenden: TV, Tabletop und Handheld.
Trotz Larians Erfolg mit Baldur’s Gate 3, hat sich das Studio von der Idee einer potenziellen Fortsetzung verabschiedet – doch Hasbro sieht das ganz anders. Die Firma macht sich bereits Gedanken über die Zukunft des Franchises, was Spielern große Sorgen bereitet. Dabei wollen sie doch nur eine bestimmte Sache.
Warum machen sich die Spieler Sorgen? Bereits im März 2025 äußerte sich der Senior-Vizepräsident für digitale Spiele bei Hasbro zu Plänen für die Zukunft von Baldur’s Gate, über die sie „in kurzer Zeit“ sprechen könnten. Schon damals waren Fans von einer Fortsetzung ohne Larian eher wenig überzeugt: „Ein Studio müsste irre sein, um Larians Baldur’s Gate 3 nachzueifern.“
Dieses Thema ist auch 3 Monate später weiterhin ein wichtiges Thema, das im Subreddit von Baldur’s Gate 3 diskutiert wird. In einem Redditpost des Spielers ConfusedPhoenix23 äußert er sein Mitgefühl und schlechtes Gewissen gegenüber den zukünftigen Entwicklern: „Hasbro wird also unweigerlich ein neues Studio mit der Entwicklung von BG4 beauftragen. Und es tut mir so leid, welches Studio auch immer für diesen Job ausgewählt wird, denn egal wie gut sie das Spiel machen und egal wie viel Zeit sie dafür aufwenden, es wird höchstwahrscheinlich nie die Erwartungen erfüllen, die Larian für das Franchise gesetzt hat.“
Aber er hat gleichzeitig eine Idee, wie Hasbro viel besser mit dem Erfolg von Baldur’s Gate 3 umgehen könnte, der viele andere Nutzer unter seinem Post zustimmen können.
Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:
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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate ist nur ein Bruchteil des Universums von Dungeons & Dragons
Was wäre für die Spieler ein besserer Ansatz von Hasbro? Anstatt ein Studio zu einem Spiel mit unerreichbaren Erwartungen zu verdonnern, könnte Hasbro sich mehr Gedanken zu neuen Spielen und Geschichten des D&D-Universums machen, das findet zumindest die Community:
„Warum nicht einfach ein neues Spiel entwickeln? DnD ist ein grenzenloses Universum, das mit so vielen interessanten Geschichten gefüllt ist, warum sich also zum vierten Mal auf dieselbe Welt konzentrieren? Wenn sie ein neues Spiel machen, sind die Erwartungen vielleicht immer noch hoch, aber nicht so hoch, wie wenn sie einen Nachfolger für ein Spiel machen würden, das 2023 den GOTY-Preis gewonnen hat“, schreibt ConfusedPhoenix23.
„Ich will und brauche ehrlicherweise keine Fortsetzung der Geschichte von BG3. Ich würde einfach gerne weiterhin verschiedene gut gemachte Kampagnen spielen können, möglicherweise mit Verbesserungen der Engine im Laufe der Zeit. Zugegeben, eine solch gut gestaltete Kampagne ist eine Menge Arbeit, aber es gibt viele talentierte Geschichtenerzähler, die komplexe DnD-Kampagnen durchführen“, schreibt Fabulous-Possible758.
„Ja, und es wäre völlig in Ordnung, wenn die Spiele einen kleineren Umfang hätten. Es muss nicht immer darum gehen, die Welt zu retten. Die Leute lieben es, Akt 1 von BG3 erneut zu spielen, weil es so eine tolle D&D-Sandbox ist“, antwortet tadayou darauf.
Wie könnte dieser Ansatz aussehen? Der Kommentar mit den meisten Upvotes von Zauberer-IMDB erklärt, wie Hasbro diesen Vorschlag direkt angehen und auch trotzdem für ihr geliebtes Baldur’s Gate 4 von nützen sein könnte:
„Das offensichtlich am sinnvollste für Hasbro wäre, dass sie mit Spin-offs nachziehen, so wie Neverwinter Nights. Dadurch wäre es möglich, aus der Marke und ihrem Aufschwung Kapital zu schlagen, ohne den gleichen Druck wie bei einer direkten Fortsetzung zu haben. Sie könnten zuschlagen, solange das Eisen noch heiß ist, während sie nach einem geeigneten Entwickler suchen, der BG4 richtig umsetzen kann. Aber wem mache ich etwas vor, das würde auf Kompetenz hindeuten.“
Während das Vertrauen in Hasbro deutlich nachgelassen hat, freuen sich jedoch viele Spieler auf Larians neue Projekte, auch wenn diese nicht in dem D&D-Universum stattfinden werden. Auch wenn Fans bei der Neuigkeit zuerst ein wenig enttäuscht waren, steigt nun immer mehr die Vorfreude auf weitere Informationen zu ihren zwei neuen Spielen. Bisher wissen wir nicht viel, aber Studio-Chef Swen Vincke ist bereits „aufgeregt wie ein Kind“: Statt Baldur’s Gate 4: Larian arbeitet an gleich zwei neuen Games
Der deutsche Twitch-Streamer Rezo berichtete in seinem Stream von seinem Aufenthalt im Krankenhaus und die Gründe dahinter. Es sei hauptsächlich wegen Stress und Schlafmangel zu einer Art Zusammenbruch gekommen. Jetzt will er entsprechende Konsequenzen ziehen.
Um wen geht es? Rezo startete seine Karriere als Influencer ursprünglich auf der Plattform YouTube. Hier lud er Cover von beliebten Songs hoch.
Durch seine steigende Beliebtheit und seiner entstehenden Freundschaft zu YouTubern wie Julien Bam, weitete er seine Inhalte aus. Auf seinem Twitch-Kanal hat er über 730.000 Follower und konnte im letzten Jahr durchschnittlich 10.761 Zuschauer pro Stream unterhalten (via SullyGnome). Er streamt jeden Sonntag um 18:00 Uhr hauptsächlich in der Kategorie Just Chatting, in der er zu verschiedenen YouTube-Videos reagiert.
2020 rief Rezo seine eigene Firma ins Leben: Nindo. Eine Website, die Statistiken und Analysen zu den sozialen Medien bereitstellt. Diese sollen vor allem für Influencer-Marketing genutzt werden.
Rezos viele Verpflichtungen haben nun zu einem Vorfall geführt, der ihn ins Krankenhaus brachte.
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
„Ich verspreche euch, ich werde nicht streamen in der nächsten Zeit“
Warum musste Rezo weniger Streams versprechen? Rezo berichtete in einem vergangenem Twitch-Stream, aus dem ein Teil auf YouTube als Reaktion hochgeladen wurde, dass er ins Krankenhaus musste.
An einem Tag im Büro sackte seine Herzfrequenz und sein Blutdruck von einem Moment auf den anderen ab. Er bekam Schweißausbrüche und Kopfschmerzen und zusätzlich wurde ihm schwindelig. Sein Team rief daraufhin einen Krankenwagen.
Im Krankenwagen bekam er eine Infusion, im Krankenhaus wurde ihm dann Blut abgenommen und es wurden verschiedene Untersuchungen bei ihm durchgeführt. Der Grund des Zusammenbruchs: Eine Stressreaktion.
Rezo habe einen zu hohen Stress und zu wenig Schlaf gehabt, was schließlich dazu führte, dass sein Körper darauf reagierte.
Falls ihr oder jemand, den ihr kennt, ebenfalls mit hohem Stress zu kämpfen habt oder hat, dann können euch folgendes Websites weiterhelfen: AOK – Das Gesundheitsmagazin BARMER
Rezo streamt aus Druck: Weiter berichtet Rezo, dass er häufig aus einer Art „Pflichtgefühl“ seinen Zuschauern gegenüber streamen würde. So fühle er sich schlecht, wenn er nicht zu der gewohnten Zeit auf Twitch live gehen würde, da er wisse, dass der Stream beispielsweise einigen Zuschauern durch eine schwierige Zeit helfen würde.
Bei einem Ausfall fühle er sich so, als würde er diese Zuschauer enttäuschen.
Ihm sei durchaus bewusst, dass die Realität anders aussieht und dass seine Community Verständnis dafür hat, wenn ein Stream aus gesundheitlichen Gründen ausfallen würde. Er selbst würde sich aber diesen Druck auferlegen.
Was sind die Konsequenzen? Rezo erzählt weiter, auch wenn er seine Anzeichen vorher nicht wirklich ernst genommen habe, so würde er in Zukunft auf sich achten wollen:
Ich arbeite daran, dass ich Verantwortung wegschiebe. Ich übe das. (…) Ich verspreche euch, ich werde nicht streamen in der nächsten Zeit. Ich werde nicht streamen aus einem Pflichtgefühl heraus und ich werde Streams auch einfach abbrechen (…), wenn ich merke, irgendwie kostet mich das zu viel Kraft oder irgendwie fühle ich es nicht.
Der Druck als Influencer, sei es als Twitch-Streamer, YouTuber oder andere Art und Weise, kann, vor allem durch die Selbstständigkeit, enorm sein. Der Beruf hängt teilweise davon ab, wie „relevant“ man ist, ob man sich an aktuelle Themen und Trends anpassen kann oder was für eine Nische man bedient. Influencer müssen interessant bleiben. Gerade mit hohen Zuschauer- oder Aufrufzahlen wird der Druck immer größer und kann zu körperlichen Beschwerden führen. Das musste auch der US-amerikanische Streamer jorbs bemerken: Twitch: Mit dem Erfolg stieg der Druck – „Ich bekam Angstzustände, die an Panikattacken grenzten“
Zu den bekanntesten Gacha-Games, die man auf dem Smartphone spielen kann, zählen Genshin Impact und Pokémon TCG Pocket. Doch Marktschätzungen zufolge soll ein ganz anderer Titel die Nase vorn haben, was den Umsatz angeht.
Welches Spiel macht wohl den meisten Umsatz? Love and Deepspace ist ein Ableger der Spielreihe „Mr. Love“, in der vor allem 5 gut aussehende Männer im Mittelpunkt stehen.
Im Kern handelt es sich bei dem Gacha-Spiel um eine Dating-Simulation. Ihr könnt 5 junge Männer daten, mit ihnen eine Beziehung eingehen und intime Momente erleben.
Die Zwischensequenzen sind dabei aufwendiger animiert als bei anderen Dating-Simulationen. Zudem könnt ihr ein wenig interagieren, indem ihr bestimmte Stellen des Körpers berühren könnt.
Nebenbei müsst ihr als Deepspace Hunter in Action-Rollenspiel-Manier ein außerirdisches Volk bekämpfen. Ihr nutzt dabei verschiedene Waffen und Fähigkeiten, um die Gegner zu besiegen.
Es gibt sogar unterschiedliche Kampfmodi, darunter einen Roguelike-Modus namens Abyssal Chaos.
Was sind Gacha-Games?
Ein Gacha-Game ist ein Videospiel, in dem Spieler Ingame-Währung ausgeben, um zufällige virtuelle Gegenstände wie Charaktere, Ausrüstung, Karten oder andere Boni zu erhalten. Die Ingame-Währung wird mit echtem Geld gekauft. Der Name leitet sich von japanischen Gachapon-Automaten ab, deren ausgeworfene Items ebenfalls vom Glück abhängig sind.
Ihr selbst spielt dabei eine Frau, deren Namen ihr anpassen könnt. Die 5 Jungs namens Xavier, Zayne, Rafayel, Stylus und Caleb helfen euch im Kampf, wenn ihr nicht gerade mit ihnen auf einem romantischen Date seid. Jeder der Männer hat dabei eine eigene Persönlichkeit.
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Love and Deepspace: Trailer zum Frühlings-Update des Gacha-Spiels
Love and Deepspace erzielt wohl den größten Gewinn
Wie viel Umsatz generiert es?Gacha Revenue hat eine Marktschätzung veröffentlicht, bei der nur Smartphone-Spiele berücksichtigt werden, die Gacha-Mechaniken nutzen. Dabei zeigt sich, dass Love and Deepspace im Mai 2025 den größten Umsatz gemacht hat.
Love and Deepspace kommt dabei auf einen Umsatz von 60,8 Millionen Euro. Auf Platz 2 steht Pokémon TCG Pocket, das im gleichen Zeitraum 57,8 Millionen Euro eingenommen hat. Dahinter befinden sich bekannte Gacha-Spiele wie Honkai: Star Rail oder Genshin Impact.
Den Großteil des Umsatzes sollen Spieler aus China ausmachen (via wnhub.io). Innerhalb eines Jahres nach dem Release sollen chinesische Spieler rund 178 Millionen Euro ausgegeben haben. Direkt dahinter folgen die USA mit etwa 30 Millionen Euro und Japan mit 26 Millionen Euro. In Europa werden nicht so starke Umsätze erreicht, weshalb der Titel hierzulande eher unbekannt ist.
Wo kommt das Geld her? Wie für ein Gacha-Spiel üblich gibt es unterschiedliche Währungen, die ihr für euer Echtgeld kaufen könnt. Das System ist, wie für das Genre üblich, komplex. Ihr kauft Kristalle, um sie dann in Diamanten umzuwandeln.
Mit den Diamanten könnt ihr dann die Wish-Tickets kaufen. Sie sind meist der Grund, weshalb Spieler ihr Geld ausgeben. Diese Wish-Tickets schalten die Gacha-Mechanik frei, bei der ihr durch Zufall an einen Inhalt kommt, wie etwa:
Daneben könnt ihr in monatliche Pässe und Abonnements investieren, die euch mit täglichen Diamanten oder einem beschleunigten Fortschritt belohnen. Es gibt noch viele weitere Ausgabemöglichkeiten wie Outfits oder Ressourcen, doch die wohl größte Gefahr, das Geld auszugeben, sind die Wish-Tickets.
Das ZDF hat in der Vergangenheit berichtet, wie deutsche Twitch-Streamer an der Glücksspiel-Sucht verdienen. So wird das Geschäftsmodell von Online-Casinos erklärt und was für hohe Summen Betroffene dadurch verloren haben: ZDF zeigt, wie deutsche Twitch-Streamer an Glücksspiel-Sucht verdienen
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In Elden Ring: Nightreign könnt ihr euren Charakteren verschiedene Skins verpassen. Ab wann ihr sie ändern könnt und wie ihr das Feature freischaltet, erfahrt ihr hier.
Wie nutzt man Skins in Nightreign? Um das Aussehen eurer Nightfarer anzupassen, stehen euch eine Reihe an verschiedenen Skins (Kleidung / engl. Garbs) zur Verfügung. Diese müsst ihr auf unterschiedlichen Wegen freischalten und dann für Trübe erwerben. Anderweitig könnt ihr das Aussehen eurer Charaktere nicht beeinflussen.
Um das Feature nutzen und die Skins ändern zu können, müsst ihr allerdings zuerst das Ankleidezimmer freischalten. Hier erfahrt ihr, wie ihr das anstellt.
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Lohnt sich Elden Ring: Nightreign für Souls-Fans?
Das Ankleidezimmer freischalten und Skins ändern
Wie schaltet man das Feature frei? Um die Skins nutzen zu können, müsst ihr erst einmal das Ankleidezimmer freischalten. Dafür müsst ihr lediglich die erste Expedition mit Tricephalos abgeschlossen haben und den Nachtfürsten einer beliebigen weiteren Expedition besiegt haben.
Im Anschluss kommt der Eiserne Handlanger auf euch zu und erklärt, dass ihr das Zimmer nun nutzen könnt. Ihr findet das Zimmer dann an folgender Stelle in der Tafelrundfeste:
Hier findet ihr das Ankleidezimmer.
So ändert ihr eure Skins: Um auf eure Kleidung zuzugreifen, müsst ihr dann nur das Zimmer betreten und den Spiegelschrank anwählen.
Der Spiegelschrank ist gleichzeitig euer Kleiderschrank für Skins.
Dort könnt ihr dann das Aussehen der verschiedenen Nightfarer anpassen und auch neue freigeschaltete Skins für Trübe erwerben. Die Skins kosten jeweils 14.000 oder 35.000 Trübe.
In der Auswahl im Ankleidezimmer könnt ihr Skins ändern und für Trübe kaufen.
Eure Skins haben rein kosmetischen Einfluss auf das Spiel und bieten keine Verbesserungen für eure Werte oder andere Vorteile. Die ersten 2 Skins für jede Klasse erhaltet ihr automatisch mit der Freischaltung des Ankleidezimmers.
Mit den Skins könnt ihr euren Nightfarern ein wenig Individualität verpassen. Das lohnt sich vor allem im Multiplayer, um sich von anderen Spielern abzuheben. Doch auch im Solo-Modus könnt ihr euch am alternativen Aussehen erfreuen. Viele Spieler finden übrigens, dass Nightreign solo viel schwieriger ist als in der Gruppe. Mit unseren Tipps und Trick erleichtert ihr euch euren nächsten Solo-Run: Elden Ring: Nightreign – So spielt ihr als Solo-Spieler am besten
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Die Leere, die viele nach Clair Obscur Expedition 33 fühlt, trifft manche hart. Viele glauben, dass das der Höhepunkt des Gamings war – für lange, lange Zeit.
Clair Obscur Expedition 33 ist nicht nur der bisher heißeste Anwärter auf das Spiel des Jahres 2025, sondern hat auch in vielen Spielerinnen und Spielern etwas ausgelöst. Die fesselnde, emotionale Geschichte mit mehreren Meta-Ebenen rund um eine fantastische Welt, in der man versinken kann, lässt viele mit zwiespältigen Gefühlen zurück.
Schlimmer ist für einige jedoch, dass nun das Gefühl vorherrscht, den aktuellen Höhepunkt des Gamings erlebt zu haben und das jedes andere Spiel daran gemessen werden muss und nur scheitern kann.
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Clair Obscur: Expedition 33 – JRPG mit französischem Flair hat Release-Termin
So wird das Thema diskutiert: Im Subreddit von Expedition 33 beschreibt der Spieler ZeeeeBro seine Gefühle nach dem Ende des Spiels so:
Das war so eine unfassbare Erfahrung. Das Gameplay, die Charaktere, die Geschichte, die Musik! Es war herausragend. Locker eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe und das meine ich wirklich. Und jetzt, wo es vorbei ist, befürchte ich, dass ich nie wieder ein Spiel wie dieses finden werde. Ich wünschte fast, ich könnte das alles vergessen, nur um es [ohne Wissen] noch einmal spielen zu können. Fühlt sich jemand genau so? Oder bin ich nur ein bisschen überdramatisch? Dieses Spiel hat mich einfach so anders berührt als alles andere, was ich in langer, sehr langer Zeit gespielt habe.
So reagiert die Community: Mit dieser Ansicht ist ZeeeeBro ganz offensichtlich nicht alleine, denn viele teilen diese Empfindungen. Manch einer hat die Hoffnung, dass Sandfall Interactive diesen Erfolg in Zukunft wiederholen kann:
„Mit dem massiven Erfolg des Spiels wird Sandfall zumindest genug Geld haben, um ihr nächstes Spiel noch besser zu machen.“ – nechdoesntno
Genau diese Ansicht scheint manchen aber falsch zu sein, denn zu erwarten, dass ein Unternehmen nach einem Erfolg auch noch einen zweiten abliefern wird, sei ein „Rezept, um sich selbst zu enttäuschen“, wie Timboron erklärt:
„Zu erwarten, dass sie noch einmal wiederholen können, was ihnen hier gelungen ist, klingt wie die perfekte Ausgangsbasis für die eigene Enttäuschung. Ich hoffe, dass sie etwas Einzigartiges machen können, an das sie wirklich glauben und sich nicht genötigt fühlen, etwas anderes zu machen, nur weil [Expedition 33] so ein großer Erfolg war.“
Andere sehen das durchaus weniger kritisch und sind der Ansicht, dass es solche Höhenflüge und Glücksgefühle beim Gaming häufiger gebe. So nennt Holy Symboly etwa eine ganze Reihe von Spielen, die das bei ihm ausgelöst haben:
„Genau das habe ich damals gedacht, als ich zum ersten Mal „Detroit: Become Human“, „Last of Us Part 1“, „NieR: Automata“ und „Baldur’s Gate 3“ gespielt habe.“
Der am besten bewertete Kommentar kommt von HopefulCynic24, der ein Zitat von Esquie wiederholt. Denn bei einem schweren Verlust im Spiel sagt die große, steinliebende Kreatur einen Satz, den sich alle zu Herzen nehmen können:
„Einen Stein zu verlieren ist besser, als niemals einen Stein besessen zu haben.“
Cortyn meint: Ich kann das Gefühl zumindest nachvollziehen. Nach Expedition 33 fühlt sich jedes andere Spiel ein kleines bisschen schlechter an. Das RPG von Sandfall Interactive hat die Latte für kommende RPGs so hoch gehängt, dass es schwer wird, sich wieder auf etwas einzulassen, das deutlich weniger bietet – egal ob es um die Musik, die Story oder das Gameplay geht. Alles wirkt im Vergleich zu Expedition 33 einfach schlechter, selbst wenn das keine faire Beurteilung ist.
Klar ist jedoch, dass Clair Obscur Expedition 33 eine ziemlich große Auswirkung auf Spielerinnen und Spieler weltweit hatte und sich einen Platz in den persönlichen Favoriten von Millionen RPG-Fans gesichert hat. Da sollte man froh sein, dass man diese Erfahrung machen durfte und nicht betrübt darüber sein, dass sie auch mal ein Ende findet. Da hat Esquie eben recht.
Die Nintendo Switch 2 bekommt neue Joy-Cons spendiert, die größer ausfallen. Doch was ist mit den alten Joy-Cons und Controllern, die man sich für die Switch gekauft hat? Sind diese noch kompatibel? MeinMMO erklärt, was ihr wissen müsst.
Mit der Switch 2 hat Nintendo reichlich neues Zubehör vorgestellt. Doch was ist mit altem Zubehör? Kann man seine alten Joy-Cons der Switch 1 noch mit der Switch 2 verwenden oder muss man neues Zubehör kaufen? MeinMMO erklärt euch, ob die Joy-Cons abwärtskompatibel sind und was ihr beachten müsst.
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Nintendo zeigt die Switch 2 erstmalig im Trailer
Kann man die alten Joy-Cons an der Switch 2 nutzen? Ja, die Switch 2 ist mit den alten Joy-Cons und Pro-Controllern der Switch 1 abwärtskompatibel. Ihr braucht euch also keine neue Hardware kaufen. Das erklärt Nintendo offiziell in einem Blogpost.
Ihr könnt die alten Joy-Cons und alte Controller problemlos kabellos mit der Nintendo Switch 2 verbinden und damit auch Titel spielen. Ob ihr mit den alten Joy-Cons auch neue Switch-2-Titel spielen könnt, ist noch nicht klar. Bei der PS5 waren PS4-Controller nicht zugelassen.
Welche Einschränkungen gibt es? Zum Aufladen der Nintendo Switch Joy-Cons wird eine Nintendo Switch-Konsole oder ein Zubehör wie ein Joy-Con-Ladegriff oder eine Joy-Con-Ladestation benötigt. Ihr könnt die alten Joy-Cons nicht an der Switch 2 aufladen oder befestigen, da die Switch 2 auf einen neuartigen Anschluss setzt.
Nintendo hat auf der Nintendo Direct etliche Informationen rund um die Switch 2 vorgestellt. Jetzt wurden auch die Spezifikationen und Leistungsdaten der Switch 2 offiziell von Nintendo gezeigt. MeinMMO fasst die Informationen zusammen und vergleicht die Daten mit der Switch 1: Nintendo Switch 2: Das sind die offiziellen Spezifikationen
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Am Samstag, dem 31. Mai 2025 wollte der große deutsche Streamer für EA FC 25 Simon „GamerBrother“ Schildgen eigentlich zum Finale der Champions League nach München. Allerdings saß er in Düsseldorf fest. Spontan ermöglichte er einem Fan und seinem Vater einen unvergesslichen Abend.
Warum verpasste der Streamer das Finale? Eigentlich plante GamerBrother am frühen Nachmittag des 31. Mais 2025 mit dem Flugzeug vom Düsseldorfer Airport nach München zu fliegen, um in der Allianz-Arena das Champions-League-Finale zwischen Inter Mailand und Paris Saint-Germain zu verfolgen.
Aufgrund der schlechten Wetterlage mit Regen und Gewitter verschob sich der Flug des Streamers zeitlich immer weiter nach hinten. Um 16:40 Uhr setzte GamerBrother auf X folgenden Post ab:
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Der Flug des Streamers wurde gecancelt, was ein pünktliches Ankommen in München schier unmöglich machen sollte. Trotz seiner Trauer über den Umstand („maximaler Bruch“) dachte der Streamer sofort an seine Community und rief seine Follower auf X dazu auf, sich für das freigewordene Ticket zu melden.
Vorrangig sollten die Leute schreiben, die aus München kommen und Zeit hätten. Er würde einem Fan das Ticket via App zur Verfügung stellen.
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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team
GamerBrother bringt Fan und Vater zum Durchdrehen
Wer bekamt das Finalticket? Über 400 User kommentierten den X-Status von GamerBrother. Unter den zahlreichen Bewerbern gewann User arda.sab das Ticket mit folgendem Kommentar:
„Alter was ein Scheiss. Hab ein Ticket, könnte dann mit Papa hin …“ (via X)
Darauf antwortete der Streamer:
„Dann geht dein Papa heute zu nem UCL Finale, würd ich sagen“ (via X). Dazu postete er ein Bild, das die Bestätigung zeigt, wie das Ticket erfolgreich übertragen wurde.
Der User konnte sein Glück kaum fassen und bedankte sich bei GamerBrother auf X mit den Worten, dass sein Papa durchdrehen würde.
Warum sich GamerBrother gerade für diesen Fan samt Kommentar entschied, bleibt spekulativ. Vielleicht fühlte er sich von der Geschichte des gemeinsamen Stadionbesuchs an sich und seinen eigenen Vater erinnert. Der Streamer ist regelmäßiger Stadionbesucher und zeigt in seinen Vlogs auf YouTube auch gerne seinen Vater als häufigen Begleiter.
Shirley Curry, auch liebevoll die „Skyrim-Oma“ genannt, spielt, wie ihr Name schon sagt, sehr gerne The Elder Scrolls V: Skyrim. Vor über 9 Jahren hat sie einen YouTube-Kanal ins Leben gerufen, wo sie bisher über 2.000 Videos zu dem Spiel hochgeladen hat. Jetzt wendet sie sich einem anderen Spiel zu: Oblivion Remastered.
Um wen geht es? Die US-amerikanische Shirley Curry ist eine 89-jährige Gamerin, die sehr viel The Elder Scrolls V: Skyrim spielt. Auf ihrem YouTube-Kanal lud sie nicht nur über 2.000 Videos von Gameplay von Skyrim hoch, sondern auch hin und wieder Vlogs, in denen sie von ihrem Leben erzählte.
88-Jährige verabschiedet sich von einer Million Fans auf YouTube und dem Rollenspiel Skyrim
„Hübscher Pilz“
Welches Spiel spielt die Skyrim-Oma jetzt? Jetzt hat sich Shirley Curry dem Spiel Oblivion zugewandt. Allerdings nicht dem Original-Spiel von 2006, sondern der Remastered-Version von 2025. Das erste Gameplay-Video, dass Shirley Curry hochlud, war passenderweise mit dem Titel „Learning“, also „Lernen“ versehen. Das zweite hatte den Namen „Still Learning“ („Immer noch am Lernen“).
Die 89-Jährige nahm sich Zeit, sich alles ganz genau ansehen zu können und kommentierte ihre ersten Schritte mit: „Ich muss sehen, wie alles aussieht. Ich war hier noch nie. Hübscher Pilz“ (via YouTube).
Was wird kritisiert? Shirley Curry hat in den ersten paar Minuten Gameplay auch schon die erste Kritik. Sie findet die Steuerung nicht sehr gut und meint: „Hässliche Steuerung. Einfach absolut hässliche Steuerung“ (via YouTube).
Dafür scheint die 89-Jährige von allem anderen begeistert zu sein, denn gleich darauf meint sie: „Schöner Baum“ (via YouTube).
Die Community freut sich: Anscheinend konnte die Community es gar nicht abwarten, dass Shirley Curry Oblivion spielt. Die Kommentare unter ihrem ersten Oblivion-Video freuen sich über den neuen Content (via YouTube):
@Wobzzzz schreibt: „Dein Sinn fürs Staunen und deine Neugierde erfüllen mich mit großer Freude, Shirley. Ich hoffe, du genießt deinen Tag und dieses neue Spiel!“
@Gafferman freut sich sehr: „Oh Shirley, das ist wunderbar! Du hast es geschafft, eine ganz neue Welt zu erleben (…) Das ist toll!“
@lacrymiaolor hat sich schon lange auf das Gameplay gefreut: „Darauf habe ich mehr gewartet als auf die Veröffentlichung des Remasters selbst!“
Ein YouTuber hat es sich zur Aufgabe gemacht 30 Tage lang ein totes MMORPG zu spielen, um zu sehen, wie es wirklich ist. Die verbleibende Community hat ihn feierlich empfangen.
Um welches MMORPG geht es? Dark Ages ist ein oldschool MMORPG aus 1999, dass viel Macht in Spielerhand gibt. So nehmen Spieler wichtige Positionen im MMORPG ein, können zum Beispiel das Oberhaupt einer Kirche werden oder in der Politik um Macht kämpfen.
Doch das MMORPG hat über die Jahre immer weiter an Spielern verloren. Neue Titel in 3D lösten die oldschool MMORPGs aus der Vogelperspektive ab und so geriet auch Dark Ages über die Jahre immer weiter in Vergessenheit. Der letzte Spielerboom kam 2020, als die Entwickler inmitten der Corona-Pandemie ein großes Update veröffentlichten und damit viele Veteranen zurück ins Spiel lockten (via mmoculture.com).
Seitdem ging die Population des MMORPG jedoch weiter zurück – bis jetzt. Ein neues Video des YouTubers Bind sorgte für große Aufmerksamkeit. Der Spieler verbrachte zuletzt 30 Tage in Dark Ages und hatte dabei eine wahrlich tolle Zeit.
Ein weiteres MMORPG aus dieser Zeit ist noch heute beliebt:
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Old School RuneScape – Trailer zum Steam-Release
Der erste Anfänger seit langer Zeit
Wie verliefen die 30 Tage? Die 30 Tage des YouTubers verliefen genau entgegen dem, was wohl viele erwartet haben. Die kleine verbleibende Community von Dark Ages war erfreut, nach langer Zeit mal wieder einen echten Anfänger zu sehen. Gleich mehrere Spieler boten ihre Hilfe an, und das war auch nötig.
Durch die von Spielern gesteuerten Systeme funktioniert das MMORPG nur, wenn man wirklich mit anderen Menschen interagiert. So fehlten der Klasse des YouTubers jegliche Angriffskills, weil sie darauf ausgelegt ist, mit einem anderen Spieler zusammen gespielt zu werden. Die Community von Dark Ages störten sich jedoch nicht daran und erstellten sich prompt einen neuen Charakter, um gemeinsam mit dem YouTuber zu Leveln.
Inzwischen hatte sich der YouTuber das Ziel gesetzt, den Meister-Rank im Spiel zu erreichen. Das ist eine der höchsten Auszeichnungen eines Charakters und ein wichtiger Meilenstein. So wichtig, dass die ersten fünf Gamer, die ihn erreicht haben, sogar im MMORPG verewigt wurden. Einer von ihnen zockt das Spiel sogar heute, nach 26 Jahren, weiterhin.
Hier könnt ihr das ganze Video sehen:
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Hat er sein Ziel erreicht? Der YouTuber lernte über den Monat hin immer neue Spieler kennen, die ihm bei seinem Ziel halfen. So sorgte auch einer dafür, dass sich der YouTuber eine Religion im MMORPG anschließen konnte. Dafür brauchte es ein echtes Religionsoberhaupt, der ihn in diese Religion aufnahm.
Zur Feier kamen auch andere Spieler, um den YouTuberin ihrer Gemeinschaft willkommen zu heißen und sich dafür auch einen kostenlosen Damage-Buff abzuholen. Künftig muss der YouTuber regelmäßig seinen Ingame-Gott anbeten, um stärker zu werden. Tut er dies nicht, erhält er einen Malus.
Um sein Ziel zu erreichen, gab es viele Aufgaben, Herausforderungen und Spieleraktionen zu erledigen, die der YouTuber ohne die Hilfe der netten Community wohl niemals hätte bewerkstelligen können.
Am Ende der 30 Tage hat der YouTuber es dann tatsächlich geschafft. Er wurde zum Meister und die Community aus dem Spiel schmiss eine Party zu seinen Ehren. Der Monat Spielzeit in dem toten MMORPG endete dadurch genauso schön, wie die Reise an sich war.
Als Fazit sagt der YouTuber, dass Dark Ages ein Spiel ist, das die Millennial-Teenager von damals fasziniert und begeistert hat und es heute noch tut, wenn man sich darauf einlässt. Dank der tollen Community des MMORPGs kann man dieses Gefühl heute noch einmal erleben.
Schuld daran ist aber auch die Community, die mit mehreren Accounts, wovon jeder etwa 10 Euro im Monat kostet, dafür sorgt, dass das Spiel sowohl finanziell als auch durch die spielergeführten Ingame-Systeme weiterläuft.
Der YouTuber zeigt sich dankbar für die schönen Erlebnisse im Spiel, die ihm gezeigt haben, dass „tote“ MMORPGs trotz ihrer wenigen Spieler, etwas Tolles bieten können, das moderne Genrevertreter nicht mehr schaffen. Eine weitere schöne Geschichte gefällig? Ältere Dame lebt unseren Traum: Zockt in der Rente WoW bis 5 Uhr morgens
Der Juni in Pokémon GO bringt neue Rampenlicht-Stunden. Welche Pokémon und Boni erscheinen da? Wir fassen es euch in der Liste zusammen.
Was ist die Rampenlicht-Stunde? Die Rampenlicht-Stunde rückt immer ein bestimmtes Pokémon in den Fokus. Sie bringt darüber hinaus einen zusätzlichen Bonus mit, den ihr nutzen könnt.
Im Laufe der Stunde taucht das Event-Pokémon so ziemlich überall in der Wildnis von Pokémon GO auf. Ihr habt also eine gute Gelegenheit, euch ein starkes Exemplar davon zu schnappen.
Aber welche Pokémon und Boni stehen im Juni an? Wir zeigen euch alle hier in der Liste und verdeutlichen, welche sich lohnen.
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Pokémon GO: Teaser zur neuen Season
Alle Rampenlicht-Stunden im Juni 2025
Wann startet die Rampenlicht-Stunde im Juni? Wie gewohnt findet die Rampenlicht-Stunde im Juni 2025 immer am Dienstagabend um 18:00 Uhr statt. Sie läuft dann 60 Minuten, sodass um 19:00 Uhr wieder die regulären Pokémon-Spawns erscheinen.
In dieser Zeit könnt ihr euch aber immer auf ein bestimmtes Pokémon in Verbindung mit einem Bonus freuen. Im Juni stehen die folgenden Termine an.
Termin
Pokémon & Bonus
3. Juni
Rampenlicht-Stunde mit Parfi* und doppelten Fang-EP
10. Juni
Rampenlicht-Stunde mit Magnetilo* und doppelten Fang-Bonbons
17. Juni
Rampenlicht-Stunde mit Monozyto* und doppelten Verschick-Bonbons
24. Juni
Rampenlicht-Stunde mit Fukano* und doppelten Entwicklungs-EP
Rampenlicht-Stunde am 3. Juni 2025
Welches Pokémon steht im Rampenlicht? Parfi ist ein Feen-Pokémon, das sich zu Parfinesse weiterentwickeln kann. Um es zu entwickeln, müsst ihr eine besondere Bedingung erfüllen – alles zur Parfi-Entwicklung lest ihr hier.
Welches Bonus ist aktiv? Ihr erhaltet die doppelten EP für jeden Fang, der euch im Laufe der Stunde gelingt. Nutzt ihr ein Glücks-Ei, könnt ihr die EP nochmal verdoppeln, solange das Item aktiv ist.
Lohnt sich das Event? Parfi und seine Entwicklungen sind nicht besonders stark. Aber die doppelten EP sind immer gut, wenn man leveln möchte.
Gibt es Shiny Parfi? Ja, Shiny Parfi ist im Spiel verfügbar. Allerdings ist die Chance darauf nicht erhöht.
Rampenlicht-Stunde am 10. Juni 2025
Welches Pokémon steht im Rampenlicht? Magnetilo ist ein Elektro-Klassiker, der sich zu Magneton und letztlich Magnezone weiterentwickeln kann.
Welches Bonus ist aktiv? Jeder Fang bringt euch die doppelte Anzahl an Bonbons. Mit einer Sananabeere könnt ihr noch mehr Bonbons rausholen.
Lohnt sich das Event? Magnezone ist ein ziemlich guter Elektro-Angreifer. Wenn es euch noch fehlt, lohnt sich das Bonbon-Sammeln.
Gibt es Shiny Magnetilo? Ja, Shiny Magnetilo kann mit Glück gefangen werden.
Welches Pokémon steht im Rampenlicht? Monozyto gehört zum Psycho-Typ. Es entwickelt sich über Mitodos zu Zytomega weiter.
Welches Bonus ist aktiv? Alle Pokémon, die ihr in der Stunde an den Professor verschickt, bringen euch doppelte Bonbons. Sortiert am besten vorher schonmal mit der Tag-Funktion, was ihr verschicken wollt.
Lohnt sich das Event? Weder Monozyto, noch seine Entwicklungen sind besonders starke Angreifer.
Gibt es Shiny Monozyto? Ja, Shiny Monozyto könnt ihr fangen, wenn ihr Glück habt.
Rampenlicht-Stunde am 24. Juni 2025
Welches Pokémon steht im Rampenlicht? Fukano ist ein Feuer-Pokémon aus der Kanto-Region. Es entwickelt sich zu Arkani.
Welches Bonus ist aktiv? Ihr erhaltet während der Stunde doppelte EP für das Entwickeln eurer Pokémon.
Lohnt sich das Event? Arkani ist okay als Feuer-Angreifer, aber es gibt bessere Option.
Gibt es Shiny Fukano? Ja, auch von Fukano könnt ihr die Shiny-Variante fangen.
Was steht noch an? Eine ganze Menge, denn mit den Rampenlicht-Stunden ist der Veranstaltungskalender des neuen Monats natürlich noch nicht gefüllt. Es gibt noch einige andere Termine, die ihr wahrnehmen könnt – wie beispielsweise das GO Fest. Wir geben euch die ganze Übersicht in der Liste aller Events im Juni 2025 bei Pokémon GO.
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Call of Duty: Black Ops 6 ist in Season 4 gestartet und brachte dabei eine unbeliebte Neuerung, mit der Fans jetzt leben müssen. Für viele macht sich Unverständnis breit, da der Shooter unzählige Probleme hat, die nicht behoben werden.
Worüber beschweren sich Fans? In Season 4 gab es verschiedene Änderungen in Black Ops 6 sowie Warzone, die Fans in den Patch Notes finden konnten. Darunter gab es eine ganz wichtige Anpassung in Bezug auf die Loadouts, die Spieler erstellen können.
Wenn man jetzt eine Blaupause einer bestimmten Waffe auswählen will, bekommt man direkt am Anfang der Auswahl angezeigt, welche Shop-Bundles für diese jeweilige Waffe zur Verfügung stehen. Das erleichtert den Einkauf im Ingame-Shop, aber für viele ist das eher ein störender Faktor.
Alle neueren Call of Duty-Teile werden stark monetarisiert durch unzählige Shop-Bundles, Event-Pässe oder Battle Passes. Wer sich einloggt, bekommt sogar Top-Meldungen über neue Battle Passes und Bundles angezeigt.
Doch so wie es scheint, möchte Activision, dass ihr kein Bundle verpasst und setzt die Angebote jetzt deshalb auch an Bereichen ein, die normalerweise von der Monetarisierung verschont blieben. Das gefällt den Spielern so gar nicht.
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Der Trailer zur 4. Season von Call of Duty: Warzone und Black Ops 6 zeigt, was ihr alles erwarten könnt
Black Ops 6 trifft unbeliebte Entscheidungen und ist kaputt
Was ist in Black Ops 6 los? Der Shooter steht nach dem Update von Season 4 in keinem guten Licht, denn das Spiel hat viele Probleme.
Bugs werden nur sehr spät oder gar nicht ausgebessert, Warzone wird für Neulinge durch die Änderung des Solo-Modus fast unspielbar, SBMM treibt viele Fans noch immer in den Wahnsinn und zu guter Letzt wäre jetzt noch die neue Strategie der Monetarisierung von Activision, die neu dazugestoßen ist.
Für viele ist nun der Punkt erreicht, an dem sie genug davon haben, von Activision nicht gehört zu werden. Folgendes lässt sich auf Reddit vernehmen:
„Nichts lässt mich bereuen, dass ich dieses Spiel nach den AI-Artworks aus Season 1 aufgegeben habe.“ – TheLordChankaR6
„Wenn sie diesen Mist noch einmal kochen, fällt die Gabel heraus.“ – Original-Mission-244
„Dieses Werbeschlamassel ist lächerlich. Sie machen bereits riesige Gewinne, und so etwas sollte für sie illegal sein.“ – Mrlustyou
„Und alles andere ist verbuggt, außer der Shop.“ – dwill8123
„Ah … Ständig neue Wege finden, um das Spiel noch weiter zu verschlimmbessern.“ – GRAY4512
Immerhin müssen Fans nicht lange mit Black Ops 6 ausharren. Jährlich kommt ein neuer Shooter von Activision auf dem Markt und auch dieses Jahr wird es wahrscheinlich gegen Ende des Jahres einen neuen Ableger geben. Bleibt abzuwarten, ob Activision hier genau dieselben Fehler begeht und den Zorn der Community auf sich nimmt. Mehr zu Black Ops 6 findet ihr unterdessen hier: In Call of Duty: Black Ops 6 war ein geliebtes Feature nur 2 Tage lang im Spiel, jetzt kehrt es 6 Monate später zurück
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