PlayStation 5: Welche PS5 Versionen gibt es?

Mittlerweile könnt ihr die PS5 überall kaufen. Doch welche PS5-Versionen gibt es und welche Versions-Unterschiede gibt es? MeinMMO verschafft euch einen Überblick.

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Welche PS5-Versionen gibt es?

  • PS5 Disc Edition: Konsole mit fest verbautem BluRay-Laufwerk.
  • PS5 Digital Edition: Ohne Laufwerk, nur digital nutzbar.
  • PS5 Slim: Kleinere und schlankere Version. Die Digital Edition lässt sich mit Laufwerk nachrüsten.
  • PS5 Pro: Eine leistungsstärkere Version der normalen PS5 ohne Laufwerk. Ein Laufwerk lässt sich nachrüsten.
  • Obendrein gibt es noch weitere Versionen, die man als Revisionen bezeichnet.

Mittlerweile gibt es verschiedene Versionen der PS5 auf dem Markt. Neben den beiden offiziellen Modellen gibt es eine Vielzahl von Revisionen. Was sich dahinter verbirgt, erklären wir euch in unserem Artikel.

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von Benedikt Schlotmann
Hinweis: Unser Artikel erschien erstmals im April 2023. Wir haben den Artikel am 24. Juni 2025 mit neuen Informationen ergänzt und die PS5 Pro hinzugefügt. Außerdem haben wir weitere Revisionsnummern ergänzt und die Tabellen für eine bessere Übersicht neu strukturiert.

Letzte Updates: 24.06.25, 27.08.24, 04.03.2024, 20.04.2023

Unterschiede PS5 vs. PS5 Digital Edition vs PS5 Pro

Wo liegen die Unterschiede? Der größte Unterschied zwischen den beiden Modellen ist tatsächlich das Laufwerk, denn die Digital Edition besitzt kein BluRay-Laufwerk.

Ansonsten wirkt die PS5 im Vergleich zur Digital Edition etwas wuchtiger und größer, was sich auch in den Maßen und auch auf das Gewicht auswirkt. Denn die normale PS5 ist etwa ein halbes Kilogramm schwerer als die PS5 Digital Edition. Eine vollständige Übersicht, ob die PS5 mit oder ohne Laufwerk besser ist, findet ihr auf MeinMMO.

Was ist mit der Slim-Version? Sony hat mittlerweile die Slim-Version der PS5 auf den Markt gebracht. Das Slim-Modell ist nur kleiner und schlanker, es gibt aber keine Unterschiede bei der Performance.

Was ist mit der PS5 Pro? Sony hat im November 2024 die PS5 Pro offiziell veröffentlicht. Die PS5 Pro ist schneller als das Original-Modell und es ist, wie bei der PS5 Digital Edition, kein Laufwerk verbaut.

PS5PS5 Digital EditionPS5 SlimPS5 Pro
HardwareRyzen Zen 8 Kerne / 16 Threads, jeweils 3.5GHz
AMD Radeon RDNA2, bis zu 2.23 GHz mit RayTracing
Ryzen Zen 8 Kerne / 16 Threads, jeweils 3.5GHz
AMD Radeon RDNA2, bis zu 2.23 GHz mit RayTracing
Ryzen Zen 8 Kerne / 16 Threads, jeweils 3.5GHz
AMD Radeon RDNA2, bis zu 2.23 GHz mit RayTracing
Ryzen Zen2 8 Kerne / 16 Threads, jeweils 3.5GHz/3.85GHz
RDNA3, bis zu 2.35 GHz mit Raytracing
theoretische Leistung10,3 TeraFlops10,3 TeraFlops10,3 TeraFlops16,7 TeraFlops
Speicher825 GB, lässt sich mit SSD erweitern825 GB, lässt sich mit SSD erweitern1 TB, lässt sich mit SSD erweitern2 TB, lässt sich mit M.2-SSD erweitern
Maße und Gewicht390 x 104 x 260 mm; 4,5 Kg390 x 92 x 260 mm; 3,9 Kg358 x 96 x 2,6 mm; 3,2 Kg388 x 89 x 216 mm; 3,1 Kg
LaufwerkJa, Blu-RayNeinJa, Blu-Ray; bei Digital Edition optionalNein, mit Laufwerk erweiterbar
Preis (UVP)549,99 Euro449,99 Euro
549,99 Euro
799,99 Euro

Wie erkenne ich eine neue PS5-Version?

Warum gibt es neue Versionen?

Hersteller verbessern weiterhin stetig ihre Hardware, die sie verkaufen. Das liegt etwa an optimierten Fertigungsprozessen oder wenn der Lieferant für Komponenten gewechselt wird. Solche neuen Versionen werden als Revisionen bezeichnet.

Bieten neue PS5-Versionen mehr Leistung?

Nein, denn die verbaute Hardware bleibt identisch. Auch in Revisionen befindet sich weiterhin ein Prozessor von AMD. Revisionen sind etwas leichter und bieten einen optimierten Chip mit weniger Hitzeentwicklung.

Welche PS5-Version habe ich?

Welche PS5-Version vor euch im Geschäft steht oder welche ihr gerade bekommen habt, könnt ihr ganz einfach herausfinden. Denn die PS5-Modellnummer findet ihr direkt auf der Originalverpackung der PS5-Konsole. Außerdem steht die Nummer auf der Unterseite der PS5-Konsole.

Welche Unterschiede gibt es zwischen den PS5-Versionen?

Zum aktuellen Zeitpunkt (Stand April 2023) gibt es folgende Revisionen. Die Ziffern sind immer gleich aufgebaut: CFI-1XXX oder CFI 2XXX. Das „A“ steht für Disc Edition und „B“ für die Digital Edition.

Wo finde ich meine Seriennummer?

Die Modell- und Seriennummer eurer PS5 befindet sich normalerweise auf der Unterseite eurer Konsole. Legt eure Konsole auf die Seite und nehmt den Standfuß ab, dann findet ihr eure Serien- und Modellnummer. Hier seht ihr ein Bild, wo ihr nach der Nummer suchen müsst:PS5 Seriennummer Version finden

PS5 Modelle: Alle Revisionen im Überblick

NummerÄnderungen am PS5-Modell
CFI-1000A/Berste Version zum Release
CFI-1016A/Bneue Lüfter verbaut
CFI-1116A/Bneuer WLAN-Chip
leichtere Heatsink
neue Schraube am Standfuß
verringertes Gewicht
CFI-1118A/BRelease nur in Südostasien, Hongkong, Macau, Taiwan und Südkorea
CFI-1200A/BDritte Revision-Reihe der PS5 (September 2022), nur Japan
CFI-1202A/Bverringerter Stromverbrauch durch neuen Chip (6nm- anstatt 7nm-Fertigung) verringertes Gewicht
neuer WLAN-Chip
CFI-1215A/BNur in den USA, Kanada und Mexico
CFI-1216A/Bverringertes Gewicht
verringerter Stromverbrauch
CFI-1218A/BRelease nur in Korea und Asien
CFI-1300A/BNoch nicht bekannt
CFI-2016A/BSlim-Modelle; optionaler Standfuß für Vertikalstand (Preis 30 €), 1 TB statt 825 GB Speicher. Bei CFI-2016B optional mit Laufwerk erweiterbar

PS5 Slim Modelle: Alle wichtigen Revisionen im Überblick

CFI-2000A/BNur in Japan
CFI-2016A/BEuropäisches Modell; optionaler Standfuß für Vertikalstand (Preis 30 €), 1 TB statt 825 GB Speicher. Bei CFI-2016B optional mit Laufwerk erweiterbar
CFI-2018ABRelease nur in Südostasien, Hongkong, Macau, Taiwan und Südkorea

PS5 Pro Modelle: Alle Revisionen im Überblick

CFI-7000 B01Nur in Japan
CFI-7019 B01USA, Kanada, Mexiko
CFI-7021 B01Europa und Arabische Emirate
CFI-7022 B01Südostasien, Hongkong, Macau, Taiwan und Südkorea
CFI-70XX B3030th Anniversary Limited Edition, selber Regionalcode (letzte beide Ziffern, in Europa 21) wie bei den anderen Modellen.

Welche Version kommt als Nächstes? Die aktuelle Revision bei der PS5 Pro ist für uns in Europa die CFI-7021 B01. Wann ein neues Modell erscheint, ist noch nicht bekannt. In der Regel gibt es nur kleinere Überarbeitungen, wie ein verringertes Gewicht oder einen verbesserten Energieverbrauch.

Mehr zur PS5: Die PS5 gibt es seit 2020 und hat im Vergleich zur PS4 jede Menge neue Funktionen und Möglichkeiten für die Spieler gebracht. Sony bringt auch regelmäßig neue Funktionen für die Konsole. MeinMMO stellt euch 6 Features davon vor, die ihr kennen solltet, wenn ihr an einer PS5 zock: 6 geheime Features der PS5, die ihr unbedingt kennen solltet

Nach 6.000 Stunden in LoL können mich nur noch die Ranglisten eines anderen Genres packen

MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes hat viel Zeit mit Ranked-Modi in Videospielen verbracht. In League of Legends oder Overwatch investierte er teilweise tausende Stunden im Kampf gegen andere. Eigentlich hat er dem mittlerweile abgeschworen, doch ein völlig anderes Genre hat ihn wieder zurückgeholt.

Was ist das Problem mit Ranked-Modi? Ich habe seit 2014 schätzungsweise 6.000 Stunden in League of Legends versenkt, davon die meiste Zeit im Ranked. Zum Release von Overwatch steckte ich mehrere hundert Stunden in den kompetitiven Bereich. Doch die letzten Jahre wurde ich dadurch immer frustrierter.

Mein größtes Problem ist das Team-Spiel. Hierbei gehts es nicht darum, dass man mit Pech schlechte Teams erwischen und diese nicht alleine tragen kann, sondern um die Kopfsache, wenn man mit so einem Team spielt.

Ranked-Modi haben grundsätzlich großes Frustpotenzial. Vor allem in LoL dauert ein Match gerne mal 40 Minuten. Verliert man, hat man die Zeit nicht nur teils verschwendet, man sinkt auch noch im Rang. Daraus entsteht Druck, denn man möchte ja auch für die anderen Teammitglieder performen. Verliert man, weil man vielleicht einen schlechten Tag hatte, dann verliert in der Regel auch das ganze Team.

Dieser Druck wirkt sich auf mich aus. Ich will nicht sterben, keine Fehler machen, immerhin spiele ich nicht nur für mich. Das macht mir keinen Spaß mehr, auch wenn ich gewinne. Ich nahm mir daher vor, keine Ranked-Modi mehr zu spielen. Entspanntes Online-Daddeln fand ich nach so langer Zeit einfach besser.

Doch das änderte sich, als ich anfing, mich mehr mit Prügelspielen zu beschäftigen. Tekken, Guilty Gear oder Mortal Kombat haben mir den kompetitiven Spaß zurückgeholt, doch ohne den ständigen Frust.

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Tekken 8 Gameplay – Game Awards Trailer

Ich kann nur auf mich selbst sauer sein

Warum funktioniert bei Kampfspielen der Ranked-Modus besser? Das Hauptargument für meine These ist schon das Format. Man spielt 1 gegen 1. Das hat den Vorteil, dass man bei Fehlern oder bei einer Niederlage nur auf sich selbst sauer sein kann.

Es gibt kein Team, dem man, berechtigt oder unberechtigt, die Schuld geben kann. Gleichzeitig fehlt auch der Druck. Wenn man einen Fehler macht, dann wird man bestraft, aber eben niemand anderes. Man kann nicht GG Bad Team schreiben, oder Pings spammen. Außerdem gibt es keine toxischen Mitspieler.

Beide Aspekte erzeugen bei mir den Effekt, dass ich gerne mehr über das Spiel lerne – aber eben ohne den Frust im Hinterkopf zu haben. Welche Moves soll ich wann nutzen, welche Match-Ups sind gut für meinen Charakter? Das sind Fragen, die man sich auch in LoL stellen kann. Doch bei Kampfspielen sind die Teamkomposition sowie die Absprache mit anderen egal.

Kombos in Kampfspielen haben zudem ein fast unendliches Potenzial für verschiedene Strategien und die eigene Kreativität.

Es entsteht eine mitreißende Dynamik, völlig ohne Chats oder Pings. Ich lerne, welche Moves der Gegner einsetzt, doch auch er lernt. Obwohl man ohne Kommunikation gegeneinander kämpft, entstehen auch Mind Games. Ich versuche den Gegner nicht nur im Spiel, sondern auch auf gedanklicher Ebene auszuspielen.

Dadurch habe ich auch bei meinen vielen Niederlagen unglaublich viel Spaß. Versteht mich nicht falsch. Bis ein Kampfspiel richtig Klick macht, wird man oft verlieren. Doch das klischeehafte Aufstehen und Weitermachen funktioniert in dem Genre perfekt und belohnt. Das liegt eben auch daran, dass ein Match nur wenige Minuten dauert.

Die persönliche Affinität lässt mich die Schwächen vergessen

Auch Kampfspiele haben in dem Bereich Schwächen. Oft ist die Rang-Punktevergabe undurchsichtig und Patches können euch eure liebsten Charaktere versauen. Doch ich persönlich kann darüber hinwegsehen, weil mich dieses Genre schon mein Leben lang begleitet.

Seit ich denken kann, habe ich Kampfspiele gezockt. Sei es mit Freunden, Familie oder sogar mit meiner Oma auf der Couch, oder jetzt aktuell auch online im Ranked gegen andere. Kampfspiele haben einfach eine undurchdringbare Faszination für mich.

Das liegt nicht nur an den spielbaren Figuren, die oft zwischen albern, cool oder einfach unglaublich absurd rangieren. Sondern auch an der Musik, den Stages und der völlig durchgeknallten Lore, die manchmal dahintersteckt. Ein Bär, der Karate gelernt hat? Das klingt nach dem besten Spiel aller Zeiten.

Durch den persönlichen Bezug kann ich die Frustfaktoren eher verzeihen, als in League of Legends oder Overwatch. Ein anderer Vorteil ist noch, dass regelmäßig neue Kampfspiele erscheinen. Dadurch ist es schwieriger für mich, die Lust zu verlieren, weil sie sich trotz des gleichen Genres unterscheiden.

Ein Tekken ist grundlegend anders als ein Mortal Kombat oder ein Street Fighter. Gleichzeitig lernt man aber in allen Spielen grundlegende Aspekte, die man auch in anderen Titeln, sogar Genres, nutzen kann.

Diese Einschätzung ist nur eine persönliche. Viele lieben es, mit einem festen Team in Ranglisten zu spielen, und das kann ich verstehen. Mit einem 5er-Squad aus Freunden ein enges Spiel am Ende doch noch zu gewinnen, ist ein unfassbar befriedigendes Gefühl.

Doch ich stürze mich lieber in 1 gegen 1-Matches, um mich verprügeln zu lassen und dann stundenlang im virtuellen Trainingsraum zu üben. Solange die Charaktere dabei cool aussehen, kann ich mir nichts Besseres vorstellen. Kampfspielturniere sind auch für verrückte Geschichten bekannt: Maskierter Spieler besiegt einen Profi in einem wichtigen Tekken-Turnier, wird kurz danach disqualifiziert

Das Rollenspiel zu Warhammer 40.000 auf Steam hat mich schon 285 Stunden lang beschäftigt, jetzt werden’s wohl nochmal 100 mehr

Mit Rogue Trader hat Warhammer 40.000 schon seit über einem Jahr einen starken Vertreter auf Steam. MeinMMO-Redakteur und Warhammer-Experte Benedict Grothaus hat schon etliche Durchgänge im Spiel und bald wird ein weiterer folgen, denn das Rollenspiel bekommt einen neuen DLC. Dabei klang der anfangs gar nicht so furchtbar spannend.

Für mich zählt Rogue Trader zu den besten Spielen der vergangenen Jahre. Ich liebe Warhammer, ich liebe Rollenspiele und Rogue Trader macht sogar noch ein paar Sachen besser als Baldur’s Gate 3.

Was das Spiel so besonders macht, ist die Atmosphäre: Warhammer ist eine raue, düstere Welt ohne Freundlichkeit und Rogue Trader bildet das hervorragend ab. Es gibt verschiedene Abstufungen von brutal, aber kaum einen „guten“ Weg. Das muss man mögen, aber es lohnt sich.

Die Charaktere, die Story und das Klassen-System verbinden sich hier zu einem Spiel, das ich durch und durch empfehlen kann. Mit Void Shadows kam 2024 der erste DLC, der mich damals enorm begeistert hat und den ich vorab spielen durfte.

Jetzt, am 24. Juni 2025, erscheint mit Lex Imperialis der zweite DLC und diesmal konnte ich keinen Blick vorher drauf werfen. Und obwohl mich der neue Begleiter erst etwas enttäuscht hat, bin ich mir nun sicher, dass ich dringend noch einmal einen Durchgang starten (und beenden) sollte.

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Der Trailer zu Lex Imperialis, dem 2. DLC zu Warhammer 40.000: Rogue Trader

Neuer Begleiter, neue Klasse und 15 Stunden Story

Owlcat ist bekannt für die Konsistenz in den DLCs. Im Regelfall kommen ein neuer Begleiter, rund 15-20 Stunden zusätzliche Story und neue Gameplay-Inhalte wie eine neue Klasse ins Spiel. Genau das bringt Lex Imperialis:

  • Solomone Anthar, ein ehemaliger Offizier des Adeptus Arbites, kommt als neuer Begleiter. Er bringt eine persönliche Quest-Reihe mit und wird als Romanzen-Option verfügbar sein.
  • Passend zum Arbites kommt der Aufseher („Overseer“) als neuer Archetyp im zweiten Tier. Damit gibt es eine Klasse weniger als mit Void Shadows, dafür aber kommen „Tier“-Begleiter ins Spiel:
    • Aufseher haben den Cyber-Mastiff, eine kybernetisch verbesserte Dogge.
    • Psioniker bekommen einen „Psyber“-Raben, der ihre Kräfte verstärkt.
    • Cyber-Adler begleiten Offiziere und Agenten, um Gegner zu debuffen, anzugreifen oder zu behindern.
    • Ebenfalls für Offiziere und Agenten kommt ein Servoschädel-Schwarm, der Flächenangriffe und Schutz-Fähigkeiten beherrscht.

Der Aufseher kommt mit verschiedenen Spielstilen, wird aber offenbar eine Art Tank – insbesondere mit der neuen Waffe, die ebenfalls ins Spiel kommt: Schilde. Mit Schilden könnt ihr Angriffe vollständig blocken, sie kosten aber zwei Waffen-Slots (jeweils die Nebenhand im ersten und zweiten Waffen-Set).

Für die Schilde kommen besondere Skills ins Spiel, die um die neue Block-Mechanik herum aufgebaut sind. Die neue Waffengattung ist dazu für alle Spieler verfügbar, nicht nur für DLC-Besitzer.

Ein Koop-Shooter begeistert mich für Space-Polizisten

Was mich persönlich überrascht ist, wie sehr mich der neue Begleiter in den vergangenen Wochen fasziniert hat. Als Lex Imperialis erstmals angekündigt wurde und ich vom Adeptus Arbites gehört habe, war ich erst mal … nicht sonderlich angetan.

Das Adeptus Arbites ist so etwas wie die oberste Richtkammer und gleichzeitig die Polizei des Imperiums. Arbitratoren sind die archetypischen „Richter, Geschworener und Henker“ in einem und durch und durch unfreundliche Zeitgenossen.

Genau das sollen sie aber auch sein: Wenn sie ausgewählt werden, nimmt sich das Adeptus Arbites aus der Schola Progenum nur die fiesesten Klassen-Tyrannen, um sie zum Arbitrator auszubilden. Zum Vergleich: Auch die fanatischen Adepta Sororitas entstammen größtenteils der Schola Progenum.

Irgendwelche Aushilfs-Richter mit zu großen Pistolen, einem aufgeblasenen Ego und einem Rechtssinn, der nur zwischen „meine Meinung oder Hinrichtung“ unterscheidet, taugt mir normalerweise gar nicht.

Dann aber kam Darktide, der Koop-Shooter zu Warhammer 40.000. Arbitratoren sind als neue Klasse in Darktide verfügbar und das exakt einen Tag vor dem Release von Lex Imperialis. Ich habe die Klasse dort getestet und bin absolut begeistert:

  • „Standardmäßig“ kommen Arbitratoren mit klassischer Polizei-Ausrüstung wie Schlagknüppeln, Pistolen und Schutzschilden, etwas, das man von der Polizei im echten Leben auch erwarten würde.
  • Da es aber nun einmal Warhammer ist, drückt das Adeptus Arbites seinen Enforcern auch dicke Schrotflinten in die Hand, Sturmgewehre und sogar Bolter.
  • Dazu kommt die Cyber-Dogge. Normalerweise finde ich Tier-Begleiter langweilig, aber ein kybernetisch verbesserter Kampfhund mit Kiefern aus Stahl ist verdammt Metal.
  • Oh, und nur für den Hintergrund: Das Adeptus Arbites hat auch Panzer, Kampf-Flugzeuge und anderes Militärgerät …

Jetzt schon 285 Stunden und es werden noch viel mehr

Bisher habe ich laut Steam 285 Stunden in Rogue Trader verbracht, wobei allein mein erster Durchgang rund 180 davon gefressen hat. Seitdem habe ich immer wieder angefangen und mir Neuerungen angeschaut – etwa die grandiosen Änderungen am Schiff mit vielen Räumen, die ich immer schon mal sehen wollte.

Ein vollständiger, zweiter Durchgang ist bisher ausgeblieben, insbesondere, da ich das Ende von Void Shadows schon vorher kannte. Jetzt … ist der neue DLC für mich aber gänzlich unbekannt.

Da sich die Story der Erweiterungen stets in die Haupt-Story einbettet, liefert mir Lex Imperialis einen Grund, noch einmal ganz neu anzufangen und mir anzusehen, was sich alles getan hat. Zu meiner Freude wurde direkt dazu noch ein zweiter Season-Pass mit zwei weiteren DLCs angekündigt, spätestens zur Definitive Edition in 1-2 Jahren lohnt sich also noch ein Durchgang.

Für mich ist Rogue Trader bereits jetzt eines der besten Spiele allgemein und besonders im Warhammer-Universum – insbesondere deswegen, weil es hervorragend widerspiegelt, wie die Welt ist. Umso mehr freue ich mich, dass Owlcat direkt schon den Nachfolger angekündigt hat: Das erste Rollenspiel zu Warhammer 40.000 kam auf Steam super an, jetzt bringen die Macher das nächste, verbessern Vieles

Sie cancelten ihr Spiel und arbeiteten an einem Spaß-Projekt: Es verkaufte sich 1 Million Mal auf Steam

Auf Steam feiert ein Studio gerade einen großen Hit und das, obwohl das Projekt gar nicht ernst gemeint war. Über 1 Million Mal hat sich das Spiel nun verkauft und die Entwickler können ihr Glück kaum fassen.

Welches Spiel ist so erfolgreich? Es handelt sich dabei um PEAK, einem neuen Spiel auf Steam. Das Game wirft euch entweder solo oder in einem Koop-Trupp auf eine Expedition. Das Ziel: erreicht die Spitze des Berges, der sich in der Mitte einer verlassenen Insel befindet.

Obwohl es sich hier um keinen großen AAA-Titel handelt, konnte PEAK schon in seinen ersten 6 Tagen über 1 Million Mal verkauft werden – das erstaunte sogar die Entwickler (Quelle: x.com). Das Interessante hierbei ist, PEAK war kein geplantes Spiel, sondern eher ein Spaß-Projekt der Entwickler.

Das Studio hatte zuerst andere Pläne gehabt, was ihre zukünftigen Spiele angeht, doch sie hatten mit Problemen zu kämpfen.

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PEAK zeigt sein spaßiges Gameplay auf einer spannenden Expedition mit Freunden

Studio ist ausgebrannt, verliert sogar Finanzierung

Was ist dem Studio widerfahren? In einem Blog-Post (Quelle: store.steampowered.com) gab es neue Hintergrundinfos zum Studio „Aggro Crab“. Vor PEAK arbeiteten sie über 3 Jahre an der Verwirklichung ihres Soulslikes „Another Crab’s Treasure“ – dem Krabben-Dark-Souls.

Danach sollte es gleich in die Entwicklung eines anderen großen Spiels gehen, die Fortsetzung von Going Under. Sie hatten sogar einen Partner für die Finanzierung. Als die Entwicklung aber voranschritt, differenzierten sich die Meinungen des Studios von dem des Partners und so sprang er ab.

Nach einigen Monaten, in denen das Studio vergeblich nach einem neuen Partner suchte, stampften sie die Fortsetzung von Going Under ein. Sie gestanden sich ein, dass das Team kaputt sei. Es war keine gute Idee, von einem großen Projekt gleich ins Nächste zu springen – die Entwickler waren ausgebrannt.

Um den Spaß in der Entwicklung zurückzubringen, haben sie eine neue Taktik realisiert. Statt ein großes Spiel zu erschaffen, haben sie zwei kleinere Projekte verwirklicht, eines davon sogar in weniger als einem Monat. Diese Spiele sollten nur als Spaß-Projekte dienen. Dabei handelte es sich um Crashout Crew (noch nicht viel bekannt) und eben PEAK, das derzeit ein erfolgreiches Spiel ist.

Wie sieht es zukünftig mit dem Studio aus? Die neue Taktik hat seine Früchte getragen, denn das Team hat vor, noch an einem dritten Projekt zu arbeiten, diesmal ein großes Spiel. Was das für ein Titel sein soll, ist noch nicht bekannt, Fakt ist aber, die Entwickler haben ihre Leidenschaft zurückgefunden.

Sie freuen sich schon darauf, was die Zukunft bringen wird, fordern ihre Fans auf, sie auf Steam und den sozialen Netzwerken zu verfolgen, um keine News über ihre zukünftigen Pläne zu verpassen.

Ein anderes Indie-Game wurde nur von einem Entwickler realisiert, und in diesem nehmt ihr die Rolle eines Kleinstadt-Dealers ein, der im Breaking-Bad-Style ein Imperium aufbaut. Mehr zu dem Spiel findet ihr hier: Entwickler zeigt seine Arbeit an Schedule 1 auf Twitch, verrät den Release-Zeitraum

Hier sind 5 Serien, mit denen ihr aus Skeptikern richtige Anime-Fans macht

Ihr wollt Freunden, Familie oder auch erbitterten Feinden die Lebenszeit rauben? Dann verführt sie zu Anime – mit diesen 5 Serien gelingt der Einstieg.

Jeder langjährige Fan weiß, dass die Welt der Anime groß, bunt und auch ziemlich unübersichtlich sein kann. Gerade von außen betrachtet kann Anime auf den ersten Blick häufig „nur Kinderkram“ (Hallo, Pokémon!) oder „20 Minuten Berge anschreien“ (Hallo, Dragon Ball!) sein. Dabei hat die Welt der Anime so viel mehr zu bieten.

Doch manchmal fällt es schwer, andere von diesem Hobby zu begeistern. Der richtige Einstieg ist schwer und „Veteranen“ in dem Bereich sehen oft den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr.

Daher haben wir euch 5 Anime-Serien rausgesucht, die sich für Einsteiger besonders eignen. Mit ihnen könnt ihr bisher ablehnende Leute zu eurem liebsten Zeitvertreib verführen und sie Stück für Stück in den schrecklich-schönen Abgrund stoßen, der ihre ganze Lebenszeit auffressen wird.

Falls euer Bekannter ein Harry-Potter-Fan ist, könnten auch diese 3 Anime helfen:

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3 Animes, die ihr als Fans von Harry Potter kennen solltet

One-Punch Man

Alternative Namen: OPM, One Punch-Man
Genre: Action, Comedy
Episoden: 12
Stream verfügbar auf: Crunchyroll

Ein Schlag ist alles, was Saitama braucht.

Saitama ist ein durchschnittlicher Typ mit einem schrägen Hobby – er spielt gerne den Superhelden. Doch nach einem jahrelangen Training hat er plötzlich eine Kraft bekommen. Im Austausch für seine Haarpracht hat er die Gabe, alles und jeden mit nur einem Schlag zu besiegen. Eine eigentlich tolle Fähigkeit, die sein Leben allerdings in Langeweile stürzt, da er Kämpfe nicht mehr genießen kann. Doch andere wollen unter ihm lernen, immerhin ist er der stärkste Superheld der Welt – der One-Punch Man.

Warum eignet sich One-Punch Man? One-Punch Man ist ein guter Einstieg in die Welt der Comedy-Anime, ohne sich zu sehr auf bekannte Klischees aus diesem Bereich zu verlassen. Da es um Superhelden und eine Parodie auf diese geht, kann man leicht Verbindungen zu anderen Filmen oder Serien ziehen.

Obwohl One-Punch Man von der Unterhaltung her eher seicht ist, findet man hier eine ausreichend spannende Story und damit einen guten Einstieg in die Welt der Comedy-Anime.

Nach dem Pokémon GO Fest 2025 gibt es 3 neue Events – Unter einer Bedingung

Das Pokémon GO Fest 2025 steht vor der Tür. Und je nachdem, wie gut die Trainer hier abschneiden, gibt es danach sogar noch Belohnungen.

Am kommenden Wochenende, dem 28. und 29. Juni 2025, findet mit dem globalen GO Fest 2025 das größte Event des Jahres in Pokémon GO statt. Neben verschiedenen Monstern und neuen Formen für Zacian und Zamazenta gibt es noch viele weitere Inhalte.

Ein Teil davon sind die globalen Herausforderungen, die jede Stunde stattfinden. Um an diesen teilzunehmen, müsst ihr das Ticket für das GO Fest erworben haben. Wenn alle Trainer weltweit gemeinsam erfolgreich bei diesen Herausforderungen sind, wird es nach dem GO Fest bis zu 3 Events geben.

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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

Hyperboni nach dem GO Fest

Was sind das für Events? Insgesamt 3 Events können durch die Trainer, die ein Ticket für das GO Fest erworben haben, freigeschaltet werden. Diese Events sind anschließend für alle Trainer verfügbar und nicht nur für diejenigen mit Ticket.

Das erste Event nennt sich Hisui-Feier. Wird es freigeschaltet, dann wird es in der Zeit vom Dienstag, dem 8. Juli 2025 um 10:00 Uhr bis zum Sonntag, dem 13. Juli 2025 um 20:00 Uhr aktiv sein. Der Name lässt vermuten, dass hierbei Hisui-Monster im Vordergrund stehen werden.

Der zweite Hyperbonus ist das “Stahl und Schuppen”-Event. Wird es aktiviert, dann läuft es vom Dienstag, dem 22. Juli 2025 um 10:00 Uhr bis zum Sonntag, dem 27. Juli 2025 um 20:00 Uhr. Genaue Inhalte des Events sind bisher nicht bekannt. Stahl könnte sich jedoch auf Stahl-Monster beziehen, während Schuppen sich auf Drachen- oder Wasser-Monster beziehen könnte.

Der letzte Hyperbonus trägt den Namen “Ur-Raid-Tag”. Wird dieses Event freigeschaltet, dann findet es am Sonntag, dem 10. August 2025 statt. Der Name lässt vermuten, dass bei diesem Event Dialga und Palkia in ihren Urformen im Mittelpunkt stehen könnten.

Wie werden die Events freigeschaltet? Damit die Events freigeschaltet werden, müssen weltweit alle Trainer, die ein Ticket beim GO Fest 2025 besitzen, eine bestimmte Anzahl an globalen Herausforderungen absolvieren.

Werden 15 erfolgreich abgeschlossen, wird die Hisui-Feier freigeschaltet. Bei 30 globalen Herausforderungen kommt das Event Stahl und Schuppen dazu. Und wenn 45 Herausforderungen absolviert werden, dann kommt der Ur-Raid-Tag hinzu.

Bis zum Start des GO Fests 2025 am kommenden Wochenende könnt ihr euch noch mit einem anderen Event die Zeit vertreiben. Und das bringt euch ganze 6 legendäre Monster mit, die ihr besiegen und fangen könnt: In Pokémon GO könnt ihr jetzt gleich 6 legendäre Pokémon jagen – Überlieferung der Antike startet.

Chef von Final Fantasy XIV gibt zu, man sei zu bequem geworden – Das soll sich bei dem MMORPG jetzt ändern

Seit Start der Erweiterung Dawntrail erntet das MMORPG Final Fantasy XIV negative Kritik. Im letzten Livestream ging Produzent Naoki Yoshida auf das Feedback ein und gibt zu: Man sei zu bequem geworden.

Warum erntet Final Fantasy XIV seit Dawntrail negative Kritik? Final Fantasy XIV steht aktuell in der Kritik, weil viele Spieler unzufrieden mit der Qualität der Inhalte seit dem Start der neuen Erweiterung Dawntrail sind. Dabei stehen besonders die im Vergleich schwächere Story, aber auch die fehlenden Endgame-Inhalte, die zu starke Vereinfachung der Klassen und der Mangel an Aktivitäten, die sich frisch und neu anfühlen, in der Schusslinie der Kritiker.

Auch nach dem neusten Patch 7.2, der mit Kreszentia einen besonders heißerwarteten Inhalt mit sich brachte und Hoffnung vieler Fans war, gibt es weiterhin negative Kritik aus der Community. Insbesondere beklagen sich Fans über technische Probleme, Balancing-Probleme im neusten Content und allgemein eine sinkende Qualität im Spielservice.

So wurde zum Beispiel der neue Inhalt in Kreszentia als zu schwer und unausgewogen empfunden – er wurde in den ersten 23 Tagen nur etwa 400-mal weltweit abgeschlossen, was für FFXIV-Verhältnisse extrem wenig ist (via Gamesradar+).

Der Chef von Final Fantasy XIV Naoki Yoshida (Yoshi-P) hat sich im letzten Brief des Produzenten (via YouTube) dafür entschuldigt und versprochen, in Zukunft wieder stärker auf Qualität, Zugänglichkeit und das Feedback der Community zu achten. Viele Spieler sehen die Entschuldigung als richtigen Schritt, hoffen aber nun auf spürbare Verbesserungen in den kommenden Patches (via Reddit).

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Final Fantasy XIV: Launch-Trailer für Dawntrail stimmt auf das Abenteuer in Tural ein

„Es fühlt sich an, als hätten wir uns ein bisschen zu sehr an die Dinge gewöhnt und es uns zu bequem gemacht.“

Was sagt Naoki Yoshida zu der Kritik? Im 87. Brief des Produzenten geht Chef Naoki Yoshida direkt zu Beginn auf die neusten Kritiken ein und räumt ein, dass man sich zu lange auf dem Erfolg ausgeruht und an zu viele Dinge gewöhnt habe:

Ich habe das Gefühl, dass die Qualität unseres Services in letzter Zeit nachgelassen hat. Das tut mir wirklich leid. […] Es fühlt sich an, als hätten wir uns ein bisschen zu sehr an die Dinge gewöhnt und es uns zu bequem gemacht.

Yoshida erklärt, dass das Team sich stark vergrößert habe und die Prozesse nicht so funktionierten, wie man es sich vorgestellt habe. Man wolle sich jetzt wieder stärker darauf fokussieren. Man wollte weiterhin unterhaltsame und spannende Inhalte bieten und man wolle sich bemühen, das in Zukunft wieder zu verbessern.

Das soll sich in Zukunft ändern: Das Team wolle vermehrt und schneller auf Feedback aus der Community reagieren, insbesondere was technische Probleme und Imbalancen im Balancing der Inhalte angeht. Zusätzlich wolle man sich noch stärker an der Community orientieren, um Content zu gewährleisten, der auch qualitativ gut ankommt.

Im Anschluss an diese Erklärung und das Versprechen der Besserung geht er direkt auf kürzlich erhaltenes Feedback zu den beiden größeren neuen Inhalten „Kreszentia“ und die „Kosmo-Erkundung“ ein. Die aufgeführten Probleme sollen jeweils mit Patch 7.3 Anfang August gelöst werden.

Auch mit Änderungen und neuen Funktionen will man auf die Kritik der Community eingehen. So soll Patch 7.3 eine Lösung für das langjährige Problem der Viera-Spieler mit Kopfbedeckungen bieten.

Zusätzlich sei ein „Whiteboard“-Tool in Arbeit, das vor allem Raidern und Spielern anderer schwerer Inhalte zugutekommen könnte. Es soll die Möglichkeit bieten, sich im Vorfeld Strategien zurechtzulegen und sie eventuell auch innerhalb des Inhalts anzeigen lassen zu können. Dieses sei allerdings nicht Teil des nächsten Patches.

Mit der Entschuldigung durch Produzent Naoki Yoshida will Final Fantasy XIV weiterhin an seiner Communitynähe festhalten und diese sogar künftig noch verstärken. Eine bekannte YouTuberin zu Final Fantasy XIV sieht aber gerade darin ein Problem: Bekannte YouTuberin zu Final Fantasy XIV kritisiert ausgerechnet das, was Spieler so an den Entwicklern lieben

Es gibt Hinweise, dass KI uns nicht produktiver macht: Stattdessen soll sie uns kognitiv bankrott machen

Eine Studie des MIT hat Personen untersucht, die ChatGPT bei bestimmten Aufgaben verwenden. Hier stellten die Forscher fest, dass diese Personen eine geringere Gehirnaktivität als andere Personen aufwiesen und nach mehreren Monaten sogar faul wurden und lieber zur KI griffen, als selbst Dinge zu erledigen. Die Studie hat jedoch einen Haken: Die Datengrundlage ist bisher sehr klein und umfasst gerade mal rund 50 Personen. Dennoch erklärte die Hauptautorin der Studie, dass man mit der Veröffentlichung nicht länger warten wolle.

Eine Studie des MIT (kurz für Massachusetts Institute of Technology) hat untersucht, wie sich KI wie ChatGPT auf Personen und ihre Fähigkeiten zu denken auswirkt.

Die Studie ist zwar nicht sehr umfangreich und daher nur begrenzt aussagekräftig, dennoch sind die Ergebnisse teils besorgniserregend. Die Studie des MIT findet ihr im PDF-Format.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

50 Personen sollen Aufsatz schreiben: ChatGPT-Nutzer schneiden am schlechtesten ab

Was hat das MIT gemacht? Speziell wollte man die Auswirkungen des Einsatzes von KI bei Schularbeiten untersuchen, da immer mehr Schüler KI einsetzen. Das geht teilweise so weit, dass Universitäten Studenten wegen Nutzung von KI hinauswerfen.

In der Studie wurden 54 Probanden im Alter von 18 bis 39 Jahren aus der Gegend von Boston in drei Gruppen eingeteilt und gebeten, insgesamt 3 Aufsätze zu schreiben. Dabei ging es um 20-minütige Aufsätze zum Thema der Ethik der Philanthropie, die sehr komplexe Diskussionsmöglichkeiten liefern können.

  • Die erste Gruppe sollte ChatGPT verwenden.
  • Die zweite Gruppe sollte Google als Suchmaschine verwenden.
  • Die dritte Gruppe sollte kein Hilfsmittel für den Aufsatz einsetzen.

Die Forscher setzten bei dem Test ein Elektroenzephalogramm (EEG) ein, bei dem die elektrische Aktivität des Gehirns gemessen und grafisch dargestellt wird. Insgesamt zeichnete man die Gehirnaktivität der Schreiber in 32 Regionen des Gehirns auf.

Dabei stellten die Forscher fest, dass die ChatGPT-Nutzer von den drei Gruppen die geringste Gehirnaktivität aufwiesen und „auf neuronaler, sprachlicher und verhaltensbezogener Ebene durchweg schlechter abschnitten“. Im Laufe mehrerer Monate wurden die ChatGPT-Nutzer mit jedem weiteren Aufsatz fauler und griffen am Ende der Studie häufig auf Copy-and-paste zurück.

Die Studie legt nahe, dass die Verwendung von sogenannten „Large Language Models“ (kurz: LLM) dem Lernen schaden könnte, insbesondere bei jüngeren Nutzern. Das ist auch der Grund, warum Nataliya Kosmyna, die Hauptautorin der Studie, es für wichtig hielt, die Studie zu veröffentlichen, obwohl die Datengrundlage so klein ist (via time.com):

Was mich wirklich dazu motiviert hat, die Studie jetzt zu veröffentlichen, bevor ich auf eine vollständige Peer-Review warte, ist, dass ich befürchte, dass in 6-8 Monaten irgendein politischer Entscheidungsträger beschließen wird, ‚lasst uns einen GPT-Kindergarten einrichten‘. Ich denke, das wäre absolut schlecht und schädlich. Die sich entwickelnden Gehirne sind am meisten gefährdet.

Wie schnitten die KI-Probanden ab? Die Gruppe, die die Aufsätze mit ChatGPT schrieb, lieferte alle sehr ähnliche Aufsätze, denen es an originellen Gedanken mangelte und die sich auf dieselben Ausdrücke und Ideen stützten. Zum dritten Aufsatz hin wurden die Ergebnisse immer schlechter und die Probanden ließen die KI die gesamte Arbeit machen. Auf ein ähnliches Ergebnis kam auch eine Lehrerin, die einen Abituraufsatz von ChatGPT überprüfen sollte: Die Texte wirken oberflächlich und laut den beiden Englischlehrern, welche die Aufsätze prüfen sollten, „seelenlos“.

Wie schnitt die dritte Gruppe ab? Die Gehirne der Gruppe, die nur mit dem eigenen Kopf arbeitete, zeigte die höchste Aktivität im Gehirn. Die Forscher fanden außerdem heraus, dass die dritte Gruppe engagierter und neugieriger war, mehr Eigenverantwortung übernahm und zufriedener mit ihren Aufsätzen war.

KI ist für viele Personen mittlerweile ein wichtiger Bestandteil im Alltag geworden. Doch bei jungen Menschen ist ChatGPT nicht nur eine Hilfe, sondern eine „Lebensberatung“ geworden. Das erklärt Sam Altman, der Chef von ChatGPT: Die Generation Z fällt wichtige Entscheidungen im Leben nicht mehr selbst, sondern bittet ChatGPT um Hilfe

Ein Feature in Dune: Awakening ist in Wahrheit gar nicht so bedrohlich, wie es aussieht

In Dune: Awakening nutzten Spieler häufig ein Feature zum Kartenwechsel, bei dem man glauben könnte, es habe auch Survival-Elemente. Ein Spieler hat nun seinen Ornithopter riskiert und herausgefunden: Alles ist harmlos.

Um welches Feature geht es? Wer in Dune: Awakening zum Rand des Hagga-Beckens fliegt, der landet in einer Art Oberwelt-Minispiel zum Kartenwechsel. Hier sieht man sein eigenes Flugvehikel auf einer Karte, auf der wichtige Orte von Arrakis eingezeichnet sind.

Mittels Maus-Steuerung lässt sich der eigene Flugapparat zu Regionen wie der Tiefen Wüste, den Städten Harko City und Arakeen sowie dem Hagga-Becken fliegen. Später sollen mit Updates auch noch weitere Orte dort hinzugefügt werden.

Doch auf der Karte gibt es noch weitere Orte, die man anfliegen kann, nämlich Wasser- und Sprittankstellen. Während man sich auf der Karte fortbewegt, verbraucht das eigene Flugzeug augenscheinlich diese beiden Ressourcen und muss sie regelmäßig wieder auffüllen. Zumindest könnte man das denken.

Jetzt hat ein Spieler aber herausgefunden, was tatsächlich passiert, wenn man seine Tanks leerlaufen lässt.

So sieht die Zukunft von Dune Awakening aus:

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Dune: Awakening – Das ist die Zukunft des MMOs

Von wegen Survival

Was passiert, wenn die Tanks leer laufen? Der erste Instinkt vieler Spieler dürfte wohl sein: Wenn der Treibstoff ausgeht oder die Wasseranzeige auf null läuft (also der Charakter verdurstet), dann dürfte der Held sein Vehikel verlieren und das Zeitliche segnen. Das ist aber nicht der Fall.

Der YouTuber Vash Cowaii testete zuletzt in einem Stream (via Reddit), was wirklich passiert, wenn Treibstoff und Wasser im Minispiel leer laufen. Statt eines verlorenen Ornithopter oder eines toten Charakters passiert fast nichts. Im Video ist zu sehen, wie das Fluggerät mit leerem Tank einfach nur langsamer fliegt. Der Ornithopter stürzt nicht ab und er erhält auch keine Beschädigungen.

Vash Cowaii erklärt im Video, wenn der Wassertank den Nullpunkt erreicht, gibt es einfach nur eine Meldung, dass dem so ist. Sonst hatte die Anzeige keinen Effekt. Mehr als ein langsamerer Flug und eine Nachricht vom Spiel, bitte Wasser nachzufüllen, müssen Spieler also nicht befürchten.

Aber was ist, wenn man dann auf einer Karte ankommt? Laut eines Kommentars des Thread-Erstellers auf Reddit behält man nach der Landung auf einer anderen Karte genau den Treibstoff- und Wasserstand bei, den man beim Verlassen der vorherigen Karte hatte. Das Minispiel selbst hat also keinen Einfluss auf die „reale“ Spielwelt.

Auch wenn die Minispiel-Mechanik später noch durch Updates um weitere Punkte ergänzt wird, ist ihr Sinn und Zweck derzeit wohl eher, die Reise zwischen den Orten passend für die Geschichte im Spiel zu gestalten.

Dass echte Survival-Features des Minispiels mehr Schein sind als echte Gefahr, ist für die Immersion eher zweitrangig. Ob die Tankanzeigen später mehr Einfluss haben, ist unklar. Was sich in Zukunft jedoch sicher ändern soll, erfahrt ihr hier: Dune: Awakening verrät Pläne für die nahe Zukunft, soll alle 3 bis 4 Monate neue Story- und PvE-Inhalte bekommen

Dune: Awakening feiert 1 Million Spieler, fast genauso viele wurden bereits vom Sandwurm verspeist

Die Entwickler von Dune: Awakening haben spannende Statistiken zum enorm erfolgreichen Launch des Survival-MMOs verraten. MeinMMO fasst euch das Wichtigste zusammen.

Wie erfolgreich ist Dune: Awakening? Laut den Entwicklern haben sich bisher um die 1 Million Spieler nach Arrakis getraut. Das ist aber nicht nur mit Blick auf den Kaufpreis von mindestens 49,99 Euro ein erfreuliches Ergebnis für Funcom. Noch nie zuvor konnte ein Spiel der norwegischen Entwickler derart erfolgreich starten.

Zum Vergleich: Das ebenfalls erfolgreiche Conan Exiles konnte diesen Meilenstein erst nach einem Jahr meistern. Auch ein The Secret World, Anarchy Online oder Age of Conan haben das nicht geschafft.

So sieht die Zukunft von Dune Awakening aus:

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Dune: Awakening – Das ist die Zukunft des MMOs

Fast so viele Sandwurm-Opfer wie Spieler

Was hat Funcom noch verraten? Die Meldung über die Spielerzahlen wird von vielen weiteren Statistiken flankiert. Hier eine Auswahl:

  • Die Sandwürmer sind die tödlichste Gefahr, sie konnten mehr als 816.000 Überlebenskämpfer bis auf die Unterhosen ausziehen.
  • Zum Vergleich: Die ebenfalls gefährlichen Sandstürme haben nur 66.883 Charaktere erwischt.
  • Die beliebteste Klasse ist die Bene Gesserit (31 Prozent). Der Mentat wird am seltensten gewählt (20 Prozent). Schwertmeister und Truppler sind fast gleich auf – 25 versus 24 Prozent.
  • Es fliegen mehr als 517.000 Ornithopter über den Sand von Arrakis.
  • 121.941 Gilden gibt es im Spiel.
  • 101.259 Spieler haben sich aus einem Sandwurmzahn ein Crysmesser gebaut.
  • Es gibt Spieler, die sich das Blut der knuffigen Wüstenmaus Muad’Dib holen. 56.253 ml wurden so bisher extrahiert.

Alle Statistiken findet ihr auf duneawakening.com.

Wie reagiert die Community auf die Zahlen?

  • zoidburgh197 möchte auf Reddit wissen: „Wer sind die Monster, die Blut von Wüstenratten saugen?!?!?“
  • FearlessFrank99 schreibt auf Reddit: „Sehr interessant. Ich mag solche Statistiken, es macht Spaß, sie anzuschauen. Mich würde interessieren, wie viele dieser 1 Million Spieler tatsächlich Thopter gebaut haben. Denn die Anzahl der gebauten Thopter ist eine andere Kennzahl. Ich persönlich habe bisher 4 Thopter gebaut.“
  • Gorrir glaubt auf Reddit, viele der Sandwurm-Tode wurden mit Vorsatz herbeigeführt: „Ich glaube, die meisten davon sind nicht einmal Unfälle. Ich habe es dreimal gemacht, zuerst, um zu sehen, was passiert, und dann zweimal, um den Blickkontakt aufrechtzuerhalten.“

Mit den Statistiken ist auch eine Nachricht der Entwickler an die Community live gegangen. Dort sprach Funcom über die Erkenntnisse aus der jüngsten Fragerunde und welche Pläne man für das Spiel hat. Das Wichtigste haben wir euch hier zusammengefasst: Spieler beschweren sich, dass das Endgame in Dune: Awakening nur aus PvP besteht – Jetzt reagieren die Entwickler

PS5: Welche M.2-SSD ist die Beste?

Welche ist die beste SSD für die PS5 und welche erfüllen die Systemanforderungen von Sony? MeinMMO stellt euch die besten SSDs vor, die ihr aktuell kaufen könnt.

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Wie viel Speicher hat die PS5? Die normale PS5 bietet euch offiziell 825 GB Speicher. Für Spiele und Apps bleiben am Ende ungefähr 667 GB übrig, welche ihr für eure Zwecke verwenden könnt.

Bei der PS5 Slim hat Sony den Speicherplatz auf 1 TB erweitert, die PS5 Pro wird sogar mit 2 TB Speicherplatz ausgeliefert.

Warum sollte man eine SSD einbauen? Viele große Spiele wie Call of Duty: Warzone oder auch neue Next-Gen-Spiele benötigen viel Platz auf eurer Festplatte. Aus diesem Grund gibt es für euch die Möglichkeit, eine zusätzliche SSD in eurer PS5 zu verbauen.

MeinMMO erklärt euch, was ihr beim Einbau einer SSD in die PS5 beachten müsst und stellen euch außerdem empfehlenswerte Modelle vor.

Die besten M.2 SSDs für die Playstation 5 im Überblick:

Der Artikel erschien erstmals im Dezember 2021. Mit dem letzten Update haben wir einmal gründlich aufgeräumt und die Liste etwas entschlackt. Wir haben ein paar ausverkaufte Links entfernt und durch Verkäufer ersetzt, die die Modelle im Angebot haben.

Letzte Updates: 24.06.25, 29.01.2025, 29. 08.2024, 15.01.2024, 21.04.2023.

Die besten M.2-SSDs für die PS5 2025 im Überblick

Hier stellen wir euch die aktuell besten und kompatiblen M.2-SSDs für eure PS5 vor. Sony selbst empfiehlt, eine SSD mit Kühlmodul zu verbauen. Solltet ihr noch ein Kühlmodul zu Hause haben, könnt ihr das natürlich auch verbauen. In unserem Artikel findet ihr auch die SSD, die der Chef-Architekt der PS5 am besten findet.

Die folgenden Links führen euch alle auf die Amazon-Seite für das entsprechende Produkt. Andere Shops haaben wir klar gekennzeichnet.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Seagate FireCuda 530

Das Modell von Seagate bietet euch hervorragende Performance zu einem fairen Preis. Da die SSD von Seagate unter Gamern wegen des starken Preis-Leistungs-Verhältnisses sehr beliebt ist, ist die Verfügbarkeit begrenzt.

Corsair MP600 Pro LPX

Die MP600 Pro LPX von Corsair zählt neben der Seagate FireCuda 530 zu den schnellsten Consumer-SSDs, die ihr derzeit kaufen könnt.

Vorsicht beim Kauf: Die LPX-Version passt dank geringer Bauhöhe in eure PS5, die XT-Version hingegen nicht und ist nur für Gaming-PCs geeignet.

WD Black SN850X

Die SN850X ist der Nachfolger für die beliebte SN850. Das X-Modell bietet deutlich bessere Temperaturen und eine bessere Performance für die PS5. Aus diesem Grund haben wir den Vorgänger durch den Nachfolger ersetzt:

Samsung 980 PRO und 990 PRO

Die 900er-Reihe gehört zu den bekanntesten SSDs und NVMe-SSDs von Samsung. Ihr bekommt eine hohe Performance. Die Modelle bekommt ihr regelmäßig im Angebot. Für noch mehr Performance und Leistung greift ihr zur Samsung 990 Pro.

XPG ADATA GAMMIX S70

Mit der NVMe-SSD von ADATA bekommt ihr einen Preis-Leistungs-Tipp. Die Perfomance ist hoch und eine Heatsink ist ebenfalls enthalten. Mittlerweile bekommt ihr das flotte Modell auch für unter 80 Euro.

Sabrent Rocket 4 Plus Heatsink

Die NMVe-SSD von Sabrent bietet euch eine hohe Performance und eine sehr gute Kühlleistung. Durch die wuchtige Heatsink müsst ihr beim Einbau in eure Konsole etwas aufpassen. Weiterer Nachteil ist der Preis, der meistens über der Konkurrenz liegt.

Crucial T500 – Preis-Leistungs-Tipp

Die T500 von Crucial ist ein Preis-Leistungs-Tipp, wenn ihr nicht viel für eine große und schnelle NVMe-SSD ausgeben möchtet. Sie ersetzt beis uns den sehr guten Vorgänger (P5 Plus). Für 1 TB zahlt ihr meistens unter 100 Euro und zahlt im Angebot auch schon mal 70 Euro.

Kingston Fury Renegade

Mit der Kingston Fury Renegade bekommt ihr eine exzellente M.2-SSD für eure PS5. Die Kollegen von TechRadar erklären in ihrem Test, dass sie zu den besten SSDs gehört, die ihr für eure PlayStation 5 kaufen könnt.

SK Hynix Platinum P41

Mit der SK Hynix Platinum bekommt ihr eine der derzeit schnellen M.2-SSDs auf dem Markt. Die englischsprachige Seite TomsHardware hält sie für eine der derzeit besten SSDs, die ihr überhaupt kaufen könnt. Kritik gibt es nur an den hohen Temperaturen.

Einziger Nachteil: Die SSD wird ohne Kühlkörper ausgeliefert. Hersteller SK Hynix bietet aber für rund 10 Euro einen offiziellen Kühlkörper zum Nachrüsten der M.2-SSD an. Ein Kühlkörper wird empfohlen, da die SSD ohne Kühlkörper sonst sehr heiß läuft.

PNY XLR8 SSD: Klein und günstig

Die PNY XLR8 ist eine schnelle und vor allem günstige SSD, die mit einem sehr guten Kühler ausgestattet ist. Als Budget-Tipp ist sie empfehlenswert, ist jedoch nicht die schnellste SSD auf dem Markt.

PS5: Kühlkörper separat kaufen

Kann ich einen Kühlkörper nachrüsten? Ja, das geht in den meisten Fällen problemlos. Habt ihr etwa bereits eine SSD für eure PS5 ohne Kühlkörper erworben, dann könnt ihr einen Kühlkörper (auf Englisch Heatsink) nachkaufen. Eine Heatsink kostet euch rund 20 Euro:

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

PS5 SSD-M.2 einbauen – Das müsst ihr beachten

In welche PS5 kann man eine SSD einbauen? Ihr könnt sowohl in die PS5 als auch in die PS5 Digital Edition eine SSD einbauen. Beide Geräte bieten euch einen Slot für einen zusätzlichen Speicher.

Wer kann eine SSD einbauen? Seit dem Update auf die PS5-Firmware 4, erkennbar an der Version 21.02-04, könnt ihr eine m2-SSD in eure PS5 einbauen. Das Update steht euch seit dem 15. September 2021 zur Verfügung und ist rund 900 Megabyte groß.

Welche Voraussetzung gibt es? Die Verwendung einer M.2 SSD mit der PS5 erfordert eine effektive Wärmeableitung mit einer Kühlstruktur. Entweder kauft ihr eine M2-SSD, die bereits ein Kühlmodul (sogenannte Heatsink) verbaut hat oder ihr kauft ein entsprechendes Kühlmodul. Hier gibt es aber Einschränkungen in der Höhe.

SchnittstelleDurch PCI-Express Gen4x4 unterstützte M.2 NVMe SSD (Schlüssel M)
Speicher250 GB – 4 TB
Unterst. Formate2230, 2242, 2260, 2280, 22110
Größe mit KühlungBreite: bis 25 mm

Länge: 30/40/60/80/110 mm

Dicke: bis 11,25 mm (bis zu 8,0 mm über der Platte, bis zu 2,45 mm unter der Platte)
Sequenzielle Lesegeschwindigkeit5500 MB/s oder schneller wird empfohlen
AnschlusstypAnschluss 3 (Schlüssel M)

PS5 SSD Erweiterung: So funktioniert es

Das benötigt ihr:

  • Einen hellen Raum mit einem Tisch.
  • Einen Kreuzschlitz-Schraubendreher der Größe 1.
  • Eine kleine Taschenlampe (optional).
  • Die richtige M.2-SSD für eure PS5-Konsole.

So geht ihr am besten vor: Am besten schaut ihr euch das offizielle Video von PlayStation an. Hier seht ihr nicht nur alle Schritte, sondern seht auch genau, worauf ihr beim Einbau achten müsst. Das Video ist mit rund 3 Minuten auch nicht sehr lang:

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Das offizielle Video von Sony zum Einbau der SSD in die PS5.

Weitere Tipps und Tricks rund um die PS5: Ihr interessiert euch für weitere Informationen aus dem Umfeld der PlayStation 5? Dann schaut euch doch folgenden Artikel an: Hier erklären wir euch, welche PS5-Konsole sich für euch am meisten lohnen könnte: PS5: Welche Konsole ist besser, mit oder ohne Laufwerk?

Die hier aufgeführten Angebote sind mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr MeinMMO: Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision.

WoW: Erst Rufer, jetzt Dämonenjäger – Blizzard deutet neue Spezialisierung an

Dämonenjäger in World of Warcraft bekommen eine neue Spezialisierung – darauf deuten zumindest viele Infos aus dem neuen Patch hin.

Mit Patch 11.2 geht es auf die zerstörte Welt K’aresh. Hier wurde nicht nur die Weltenseele von einem Leerenfürsten verschlungen, sondern auch der ganze Planet von der Leere durchzogen. Aber genau dort finden wir eine Menge Hinweise, dass Dämonenjäger in WoW schon bald Neuerungen erleben dürften. Im „schlechtesten“ Fall werden Leerenelfen neue Dämonenjäger, im besten Fall gibt es eine ganz neue Spezialisierung.

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WoW mal so richtig ehrlich erklärt

Was wurde gefunden? In Patch 11.2 Geister von K’aresh gibt es gleich mehrere Hinweise darauf, dass sich für Dämonenjäger in Zukunft etwas ändern wird. Die Hinweise sind:

Der optionale Bosskampf im Raid Manaschmiede Omega ist ein Triumvirat aus Dämonenjägern. Einer ist eindeutig als Rachsucht, der andere als Verheerung zu erkennen. Der dritte jedoch scheint mit der Leere im Bunde zu sein, denn er hat ein kosmisch-blau eingefärbtes Äußeres.

Im Datamining wurde auch ein neues Fähigkeits-Icon benutzt, mit dem Namen „Demonhunter Metamorphosis Void“ – also „Dämonenjäger Leeren-Metamorphose“. Das könnte zwar lediglich das Icon für den Bosskampf sein – doch lässt sich auch leicht erahnen, dass es für Charaktere der Dämonenjäger zugänglich wird.

WoW Demon Hunter Void Meta

Dazu gibt es in der Story von K’aresh auch noch einen Dämonenjäger und einen Leerenelfen, die einander helfen. Der Dämonenjäger lehrt den Leerenelf die „Wege der Illidari“ und wird dafür im Gegenzug mit den Kräften der Leere verbessert.

Warum ausgerechnet Dämonenjäger? Bisher haben Dämonenjäger als einzige Klasse im Spiel nur zwei Spezialisierungen – nämlich Rachsucht und Verwüstung, also eine Tank- und eine DPS-Spezialisierung. Die einzige andere Klasse, die kurzzeitig nur zwei Möglichkeiten hatte, war der Rufer nach der Einführung in „Dragonflight“. Hier wurde im Verlauf des Add-ons aber noch die „Verstärkung“-Variante nachgereicht – und etwas Ähnliches könnte nun auch für Dämonenjäger kommen.

Der YouTuber Bellular behandelt das Thema auch in einem seiner aktuellsten Videos:

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Was könnte sich noch dahinter verbergen? Eine weitere Möglichkeit wäre, dass hinter diesen doch sehr deutlichen Anspielungen lediglich die neue Option steckt, dass Dämonenjäger künftig auch von Leerenelfen gespielt werden können. Denn auch diese Interpretation ist möglich.

Das wäre auch vom Aufwand her für Blizzard ziemlich gering, da Leerenelfen die gleichen Animationen und Modelle wie Blutelfen haben, die bereits Dämonenjäger sein können. Für alle anderen Völker würde es viel mehr Aufwand bedeuten, da Animationen und Assets für die verschiedensten Modelle erstellt werden müssten.

Wann könnte das kommen? Ein wahrscheinlicher Termin ist der Patch 11.2.5. Das dürfte auch der Zeitpunkt sein, wo wir „Legion Remix“ zu sehen bekommen. Auch wenn Remix ein etwas wilder Modus ist, wurde er doch beim letzten Mal in die Geschichte der Erweiterung eingewoben. Wenn das Gleiche bei Legion Remix der Fall ist, wäre das der perfekte Zeitpunkt, um bei einer Reise in die Vergangenheit zu erforschen, welche Kräfte ein „Leeren-Dämonenjäger“ haben könnte.

Ein Deutscher spendete dem Roten Kreuz ein Paar Schuhe und verfolgte ihren Weg – Die Organisation erklärt, was dahinter steckt

Ein Influencer hat auf TikTok für Aufsehen gesorgt, weil er mit einem AirTag nachverfolgte, was mit seinen gespendeten Schuhen passiert. Die überraschende Reise seiner alten Treter bringt nun sogar das Rote Kreuz in Erklärungsnot.

Wie lief der Selbstversuch ab? Für viele ist das Spenden von Kleidung ein Akt der Nächstenliebe. Man wirft seine alten, aber noch tragbaren Klamotten in einen Container und hofft, damit jemandem in Not zu helfen. Der TikToker @moe.haa hat dieses System auf die Probe gestellt – und das auf ziemlich banale, aber clevere Weise.

Er versteckte einen Apple AirTag in einem Paar Schuhe, genauer in der Schuhsohle, und warf diese in einen Container des Bayerischen Roten Kreuzes (BRK). Was danach passierte, dokumentierte er auf TikTok: Die Schuhe reisten quer durch Europa, durchquerten Österreich, Slowenien und Kroatien, bis sie schließlich in einem Secondhand-Shop in Bosnien wieder auftauchten. Dort lagen sie – inklusive Preisschild – zum Verkauf aus.

Der TikToker flog infolgedessen kurzerhand nach Bosnien, um sie mit eigenen Augen wiederzufinden und zu kaufen. Im Anschluss konfrontierte er das Geschäft mit der eigenen Recherche, der Mitarbeiter verneinte jedoch, dass es sich dabei um gespendete Ware handelt.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Das Rote Kreuz blieb nicht lange stumm

Was war die Antwort? Das Video ging viral, die Kritik ließ nicht lange auf sich warten. Viele Nutzerinnen und Nutzer fühlten sich betrogen: Hatte man nicht gespendet, um Bedürftigen in Deutschland zu helfen? Warum werden Spenden verkauft – und wo landet das Geld?

Das Bayerische Rote Kreuz reagierte prompt und veröffentlichte ein eigenes Antwortvideo auf TikTok.

Nur ein gewisser Teil der gespendeten Kleidung würde tatsächlich kostenlos an Bedürftige weitergegeben. Der Großteil werde sortiert, weiterverkauft oder recycelt – das sei nötig, um die sozialen Projekte zu finanzieren, heißt es da.

Der Verkaufserlös fließe demnach in Hilfsprojekte wie Tafeln, Obdachlosenhilfe oder Seniorenarbeit. Das sei kein Geheimnis – auf der DRK-Website ist das transparent dokumentiert. Auf der Website des Roten Kreuz heißt es demnach:

Das DRK sammelt jährlich 70.000 bis 80.000 Tonnen Altkleider. Davon ist nur rund die Hälfte noch tragbare Kleidung, der Rest eignet sich nur noch als Rohstoff. 4.000 bis 5.000 Tonnen Kleidung geben wir direkt an bedürftige Menschen weiter. Bezogen auf die noch tragbare Kleidung sind das also rund 10 Prozent. Der Rest wird verkauft. Wichtig: Diese Zahlen bilden den Bundesdurchschnitt ab. Von Kreisverband zu Kreisverband gibt es beispielsweise bei den Verwertungsquoten teils erhebliche Abweichungen.

Die Aktion von @moe.haa zeigt, was soziale Medien und vordergründig kurze TikToks heute bewirken können: In wenigen Sekunden werden komplexe Prozesse in den Fokus gerückt, Empörung entflammt – aber auch Debatten angestoßen. Das Originalvideo ist mittlerweile nicht mehr auf der Plattform zu finden. Stattdessen hat sich der Content Creator mit einem zweiten Teil zu Wort gemeldet und die Kontextualisierung des BRK einfließen lassen (via TikTok).

Und während ein TikTok-Video zeigt, wie überraschend weit eine einfache Kleiderspende reisen kann, sorgt auch auf Twitch gerade ein transparenter Einblick für Aufsehen: Eine Streamerin verriet, wie viel Geld sie wirklich verdient – und wie wenig davon am Ende bei ihr ankommt: 28-Jährige klagt unter Tränen, Twitch nehme ihr die Hälfte des Geldes weg – Dabei arbeite sie so viel

In Pokémon GO könnt ihr bald einen starken Angreifer erstmals als Shiny erhalten

Pokémon GO feiert Geburtstag und bringt mit einem passenden Event auch einige Shinys und starke Boni mit.

Was ist das für ein Event? Pokémon GO wurde im Juli 2016 veröffentlicht und feiert daher im Juli 2025 seinen 9. Geburtstag. Dazu wird es im Spiel in der Zeit vom 1. Juli 2025 von 10:00 Uhr bis zum Sonntag, dem 6. Juli 2025 um 20:00 Uhr das „Party zum 9. Jubiläum von Pokémon GO“-Event geben.

Neben einigen neuen und bekannten kostümierten Monstern, von denen einige auch noch eine erhöhte Shiny-Chance besitzen, gibt es auch ein Shiny-Debüt und viele starke Boni.

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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

Party zum 9. Jubiläum von Pokémon GO – Alle Inhalte

Welches Pokémon gibt es erstmals als Shiny? Während des Events könnt ihr erstmals Gierspenst in seiner Shiny-Form erhalten. Um Gierspenst zu erhalten, müsst ihr die Münztasche einsetzen, für die ihr Pokémon GO mit Karmesin oder Purpur verbinden müsst. Außerdem könnt ihr das Monster bei goldenen PokéStops erhalten.

Die Entwicklung von Gierspenst, Monetigo, gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO vom Typ Geist.

Welche neuen kostümierten Monster gibt es? Ganze 3 Pokémon werden im Event in neuen, kostümierten Varianten verfügbar sein. Dabei handelt es sich um Bisaknosp sowie Bisaflor mit Partyhut und um Gierspenst mit der 9. Jubiläums-Münze. Auch diese Variante von Gierspenst kann als Shiny erscheinen.

Welche Boni gibt es im Event? Innerhalb des Events gibt es einige Boni, die aktiv sind:

  • PokéStops können zu einem goldenen PokéStop werden, ohne ein Gold-Lockmodul einzusetzen
  • erhöhte Chance, Pikachu mit Kuchenhut und Evoli mit Partyhut als Shiny zu erhalten
  • Gierspenst mit 9. Jubiläums-Münze kann einen Spezialhintergrund erhalten
  • erhöhte Chance darauf, Glücks-Freunde zu werden
  • erhöhte Chance, Glücks-Pokémon beim Tauschen zu erhalten
  • Freundschaftslevel steigt schneller beim Öffnen von Geschenken, beim Tauschen von Pokémon sowie durch gemeinsame Kämpfe in Raids und Arenen sowie in Trainerkämpfen gegeneinander
  • beim Drehen von goldenen PokéStops können 9, 99, oder in einigen Fällen sogar mehr Gierspenst-Münzen erhalten werden
  • Partyhüte auf der Karte, die beim Antippen Items oder Begegnungen mit Event-Pokémon auslösen
  • halbierte Schlüpfdistanz für Eier (vom 1. Juli 2025 um 10:00 Uhr bis zum 3. Juli 2025 um 10:00 Uhr)
  • doppelte Menge an Fang-Erfahrungspunkten (vom 3. Juli 2025 um 10:00 Uhr bis zum 5. Juli 2025 um 10:00 Uhr)
  • doppelter Fang-Sternenstaub (vom 5. Juli 2025 um 10:00 Uhr bis zum 6. Juli 2025 um 20:00 Uhr)

Welche Pokémon gibt es im Event? Sowohl in der Wildnis, als auch in Raids könnt ihr im Event auf kostümierte Event-Pokémon treffen.

In der Wildnis:

  • Bisasam mit Partyhut*
  • Glumanda mit Partyhut*
  • Schiggy mit Partyhut*

In 1-Sterne-Raids:

  • Pikachu mit Kuchenhut*
  • Evoli mit Kuchenhut*

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen.

Kostenlose Forschung und Feldforschungen: Alle Trainer erhalten im Event eine kostenlose, befristete Forschung. Hier warten als Belohnungen unter anderem Sternenstaub, Erfahrungspunkte sowie Begegnungen mit Bisasam mit Partyhut, Woingenau mit Partyhut sowie Gierspenst mit der 9. Jubiläums-Münze.

Zudem wird es Feldforschungen geben, bei denen ihr ebenfalls Begegnungen mit den Event-Pokémon als Belohnung erhalten könnt.

Meisterwerk-Forschung: Für 4,99 $ (also ungefähr 5 €) könnt ihr außerdem eine neue Meisterwerkforschung mit dem Namen „Erfüllter Wunsch“ erhalten. Hier erhaltet ihr ein Shiny Jirachi. Kauft ihr die Forschung bereits vor dem Event, dann sind innerhalb des Events außerdem die folgenden Boni aktiv:

  • doppelte Wirkdauer von Rauch und dem täglichen Abenteuerrauch
  • doppelte Wirkdauer von Glücks-Eiern

Weitere Inhalte des Events: Für 1,99 $ (also ungefähr 2 €) könnt ihr ein Event-Ticket erwerben, bei der ihr unter anderem 1 Super-Brutmaschine, 1 Dyna-Pilz sowie eine Begegnung mit Gierspenst mit der 9. Jubiläums-Münze erhaltet.

Zudem gibt es während des Events jeweils ein Armband für jedes Team in Pokémon GO für euren Avatar sowie Event-Sticker, wenn ihr PokéStops dreht und Geschenke öffnet.

Bevor der Juli mit dem Geburtstags-Event startet, wartet an diesem Wochenende noch ein anderes Event in Pokémon GO auf euch: der globale Teil des jährlichen GO Fests. Welche Inhalte das größte Event des Jahres mitbringt, haben wir euch zusammengefasst: Pokémon GO Fest 2025 kommt mit neuen Shinys und vielen Inhalten – Alle Infos.

Boomer gelten als reichste Generation Deutschlands, doch von der Wirtschaft werden sie hoffnungslos unterschätzt

Viele Firmen setzen bei ihren Einnahmen auf die Gen Z. Dabei ist eine andere Generation finanziell viel spannender: Boomer besitzen größere finanzielle Reserven und geben mehr als die Hälfte der Ausgaben in Deutschland aus.

Bei Wirtschaft und Konsum legen viele Firmen den Fokus auf die Generation Z. Doch Boomer sind für die heimische Wirtschaft viel wichtiger, werden aber oftmals unterschätzt. Während 90 % des Werbebudgets genutzt wird, um hippe 25-Jährige zu ködern, wird gerade einmal 10 % des Budgets genutzt, um die kaufkräftigeren Boomer zu überzeugen.

Die Generation Z ist für die Wirtschaft eine gute Option. Denn die Gen Z spart nicht, sondern setzt auf „Doomspending“: Die Kreditkarte bis zum Limit ausgereizt und Geld rücksichtslos ausgegeben. Doch Boomer haben deutlich mehr finanzielle Mittel, die von der Wirtschaft oftmals gar nicht erreicht werden, da sie ihren Fokus zu sehr auf junge Menschen legen.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Boomer geben mehr Geld aus, werden aber von der Wirtschaft unterschätzt

Eine Studie der PricewaterhouseCooper berichtet etwa, dass Boomer im Durchschnitt am meisten Geld im Alltag ausgeben. Die 55- bis 75-Jährigen gehen vor allem im stationären Handel einkaufen, 62 % kauft aber auch online ein- oder mehrmals pro Monat ein.

Viel wichtiger ist jedoch die Kaufkraft: Haushalte mit Personen von 55 Jahren oder älter tätigen mehr als die Hälfte (54 Prozent) aller privaten Konsumausgaben. Die Gen Z gibt im Vergleich deutlich weniger aus.

Experten sehen hier das Problem vor allem darin, dass viele Firmen und die Werbeindustrie dennoch lieber auf vor allem junge Kunden setzen. Nils Giese, der Geschäftsführer der Frankfurter Kommunikationsagentur Edelman, erklärte etwa gegenüber der Tagesschau:

Wenn wir uns nur mal die Fakten anschauen: Nur fünf bis zehn Prozent der weltweiten Marketingbudgets haben die sogenannten Babyboomer im Fokus, obwohl diese Zielgruppe für mehr als die Hälfte des privaten Konsums steht. Das ist natürlich eine sehr große Differenz und Diskrepanz.

Die Studie von PwC betont jedoch, dass Boomer nicht einfach bloß Geld ausgeben, sondern insgesamt auch als sehr sparsame Generation gelten. Boomer legen darauf Wert, Vermögen zu erhalten und zu vererben, sind aber auch gleichzeitig bereit, langfristig zu investieren.

Gleichzeitig kehren immer mehr Boomer aus ihrem Ruhestand zurück in die Arbeitswelt, weil sie finanzielle Sorgen haben. Denn nicht alle sind gleichermaßen reich und finanziell gut aufgestellt.

Die Gen Z und die sogenannte Boomer-Generation unterscheiden sich teilweise deutlich voneinander. Auch beim Kauf und Konsum von bestimmten Gütern. Das merkt man auch im direkten Vergleich der Generationen. Wir stellen euch Dinge vor, die von den „Boomern“ täglich genutzt oder gekauft werden, welche aber für die Generation Z kaum noch eine Rolle spielen: 6 Dinge, für die Boomer jedes Jahr Geld ausgeben, was die Gen Z heute nicht mehr tun würde

KI wird den Menschen mit einer „10- bis 20-prozentige Chance“ vollständig verdrängen, sagt das Genie, das es wissen muss

Bei einem Gespräch auf dem „Diary of a CEO“-Podcast warnt Geoffrey Hinton, der sogenannte „Godfather of AI“, eindringlich vor rasanten Veränderungen in der Arbeitswelt durch künstliche Intelligenz, die Millionen Jobs kosten könnte.

Wer ist Geoffrey Hinton? Geoffrey Hinton ist einer der bedeutendsten Köpfe in der Geschichte der künstlichen Intelligenz. Als Mitentwickler der modernen neuronalen Netzwerke legte er mit dem Durchbruch von AlexNet im Jahr 2012 den Grundstein für viele der heutigen KI-Technologien.

Für seine Forschungsleistungen erhielt er zahlreiche Auszeichnungen, darunter den Turing Award – die prestigeträchtigste Auszeichnung der Informatik – und 2024 den Nobelpreis für Physik. Seine Arbeit an der Universität von Toronto und bei Google Brain machte ihn nicht zuletzt zu einer der wichtigsten Wegbereiter der KI-Forschung (via MIT).

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Menschen können aus Sektoren verdrängt werden

Was genau hat Hinton im Podcast gesagt? Im 90-minütigen Gespräch mit dem „Diary of a CEO“-Podcast zeigte sich Hinton besorgt über die Geschwindigkeit, mit der KI menschliche Arbeitskräfte ersetzen könnte. Besonders betroffen seien laut ihm Jobs, die auf Routine und einfacherer intellektueller Arbeit beruhen. Er spricht wörtlich davon, dass es eine „10 bis 20 % Chance gibt, dass KI den Menschen vollständig verdrängt“ (via Diary of a CEO).

Hinton stellt allerdings ebenfalls fest, dass es auch von der zukünftigen Entwicklung abhängt. Es sei eine Vermutung, die sich mit genügend Forschung und Ressourcen auch so gestalten ließe, dass sie den Menschen weniger Schaden zufüge.

Welche Jobs gelten laut Hinton als relativ sicher? Trotz der eher düsteren Aussichten sieht Hinton auch Bereiche, in denen KI vermehrt unterstützend wirken wird. Besonders im Gesundheitswesen könne künstliche Intelligenz die Arbeit von Ärztinnen und Ärzten verbessern, und nicht schlicht ersetzen. Ein zentrales Stichwort ist dabei Effizienz.

KI könne im Gesundheitswesen administrative Aufgaben automatisieren oder bei Diagnosen helfen, während der menschliche Faktor – Empathie, Entscheidungsfähigkeit und das Verständnis komplexer individueller Situationen – erhalten bleibt.

Wir könnten alle fünfmal so viel Gesundheitsfürsorge für den gleichen Preis bekommen, und das wäre großartig. Es gibt fast keine Grenze, wie viel Gesundheitsversorgung die Menschen annehmen können.

Geoffrey Hinton

Auch Berufe, die handwerkliches Geschick und physische Präsenz erfordern, wie etwa Installateure oder eben Pflegekräfte, gelten als vergleichsweise geschützt vor Automatisierung, so Hinton.

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Was sagt Geoffrey Hinton noch zur KI-Entwicklung?

Wo lagen die Unterschiede in der Entwicklung? Im Podcast spricht Hinton nicht nur über mögliche Jobverluste, sondern ging auch auf grundlegende Unterschiede im Umgang mit KI-Sicherheit ein. Besonders deutlich wurde seine Einschätzung zu Google und OpenAI: Während Google laut Hinton recht vorsichtig agiere, um seine Reputation zu schützen, habe OpenAI bewusst Risiken in Kauf genommen, um schneller zu sein. Vor allem in Bezug auf die Sicherheit (via BusinessInsider).

Hinton lobt dabei Googles interne Entwicklungskultur, die laut eigener Aussage ethische Debatten zulässt, äußerte sich nach Rückfrage zur Konkurrenz jedoch zurückhaltend gegenüber dem moralischen Kompass von OpenAI-Chef Sam Altman – mit einem „We’ll see“ (dt.: „Wir werden sehen“).

Während Experten wie Geoffrey Hinton vor realen Konsequenzen der KI-Entwicklung und Verankerung im Alltag warnen, ist die Nutzung von niederschwelligen KI-Tools längst Alltag geworden. Eine neue Umfrage zur Nutzung zeigt dazu bereits interessante Ergebnisse auf: 70 % der Nutzer sagen „Hallo“ und „Bitte“ zu ChatGPT, aber nicht nur aus Höflichkeit, sondern auch aus Angst

Warhammer 40.000: Darktide hat seinen ersten DLC – Alles zur neuen Arbitrator-Klasse, Kosten und Story-Update

Am 23. Juni erscheint der Arbites-DLC für den Koopf-Shooter Warhammer 40.000: Darktide. Fatshark veröffentlicht damit zum ersten Mal kostenpflichtige Inhalte für das Spiel. MeinMMO liefert euch alle Infos zum neuen Content.

Update von 14:20 Uhr: Das Update ist mittlerweile online. Der Download ist etwa 12,4 GB groß. Der DLC soll später erscheinen.

Die wichtigsten Infos zum DLC zusammengefasst:

  • Der Arbites-DLC erscheint am 23. Juni um 16:00 Uhr deutscher Zeit für alle Plattformen (Steam, Game Pass, Xbox, PS5).
  • Ihr findet den DLC direkt im Shop eurer Plattform. Die Standard-Edition kostet 11,99 Euro, die Deluxe-Edition 18,99 Euro.
  • Zusammen mit dem DLC erscheint zur gleichen Zeit das kostenlose Update „Battle for Tertium“, welches den Einstieg ins Spiel deutlich leichter machen wird. Noch ist nichts zu einem Server-Down bekannt, einige Funktionen werden aber für kurze Zeit nicht zur Verfügung stehen.

Was steckt im DLC? Für 12 Euro erhaltet ihr die neue Arbitrator-Klasse. Arbitratoren sind quasi die Polizisten aus Warhammer 40.000 und kommen mit entsprechender Ausrüstung: Schock-Streitkolben, Schutzschilden und einem Cyber-Hund als Begleiter.

Dazu setzen Arbitratoren auf Schrotflinten, Granaten, Buffs und vor allem Gruppen-Kontrolle. Eure Aufgabe in einer Gruppe ist hauptsächlich, zu tanken, Gegner zu betäuben und eure Gruppe zu schützen. Anders als der Ogryn seid ihr dabei aber nicht nur ein Fleisch-Schild, sondern nutzt Fähigkeiten, um Gegner zu kontrollieren. Kauft ihr die Deluxe-Edition, erhaltet ihr zusätzlich:

  • ein einzigartiges Outfit für euch, das grob an die Sci-Fi-Version eines Hopliten erinnert
  • einen voll-mechanisierten Skin für euren Cyber-Hund
  • einen Portrait-Rahmen
  • 4 Waffen-Skins für den Arbites-Schock-Kolben, die Arbites-Schrotflinte, die Pistole und den Schild

Die DLC-Klasse ist vollumfänglich kompatibel mit allen anderen Inhalten im Spiel. Ihr müsst den DLC nicht besitzen, um mit anderen Spielern spielen zu können und es gibt keinerlei Inhalte, die ihr nur mit dem DLC sehen könnt – abgesehen von der neuen Klasse.

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Der Release-Trailer zum Arbites, der ersten neuen Klasse in Warhammer 40.000: Darktide

Alles neu auf der Mourningstar

Das zur gleichen Zeit erscheinende, kostenlose Update dürfte für viele Spieler interessanter sein. Viele wichtige Funktionen des Spiels bekommen eine Überarbeitung, die darauf abzielen sollen, dass der Einstieg leichter und die Story verständlicher wird. Das kostenlose Update ist der eigentliche Star des DLCs.

Als wichtigste Neuerung kommt eine Kampagne ins Spiel. Statt lose die Missionen zu spielen, habt ihr nun die Möglichkeit, mehrere Missionen linear zu erledigen mit Cinematics und „Debriefings“ nach den Aufträgen. So erhaltet ihr mehr Story zu den Charakteren und der Mourningstar, also dem Leerenschiff, von dem aus ihr startet. Spieler mit Charakteren über Level 10 können die Kampagne überspringen, wenn sie wollen.

Während der Kampagne schaltet ihr nach und nach neue Features frei, die so in die Story eingebettet sind, statt wie zuvor alles über Level freizuschalten. Die Missionen selbst wurden ebenfalls überarbeitet:

  • Alle Missionen haben nun alle Schwierigkeiten zur Auswahl, sodass euch mehr Missionen zur Verfügung stehen
  • Höhere Schwierigkeiten schaltet ihr frei, indem ihr niedrigere Schwierigkeiten meistert (heißt: oft genug gewinnt) – Niederlagen setzen den Fortschritt geringfügig zurück
  • In den Mortis-Prüfungen gibt es ein paar versteckte Nachrichten, die Hintergründe zum Schiff und der Schiffsmeisterin Sefoni erklären

Dazu gibt es haufenweise Balance-Änderungen. Ihr findet die vollständigen Patch Notes zur Balance auf der offiziellen Website oder hier auf Seite 2.

Mit dem neuen Update „Battle for Tertium“ wird Warhammer 40.000: Darktide noch besser für Einsteiger und bringt selbst für Veteranen spannende Neuerungen mit sich. Falls ihr euch das Spiel ansehen wollt, ist jetzt der ideale Zeitpunkt – selbst, wenn ihr die Welt so überhaupt nicht kennt. Denn Darktide ist eines der besten Spiele, um in die Welt von Warhammer einzusteigen.

Fiese Leute spielen GTA in Dune: Awakening, klauen Ornithopter und fliegen einfach davon

Eigentlich kommt Dune: Awakening gut an und zehntausende Spieler haben ihren Spaß mit dem neuen Survival-Spiel. Auf einigen Servern sind aber offenbar Griefer unterwegs, die nur ein Ziel haben: anderen den Tag vermiesen. Und das mit Erfolg, wie es aussieht. Ein Spieler beschwert sich über eine Gilde, die fleißig Libellen-Helikopter stiehlt, obwohl das eigentlich gar nicht gehen sollte.

Darüber beschwert sich der Spieler:

  • In Dune: Awakening besteht der größte Teil des Endgames daraus, Spice zu sammeln, die wichtige Ressource für so ziemlich alles.
  • Am meisten Spice findet ihr in der Tiefen Wüste, einem offenen PvP-Gebiet. Hier sind nicht nur Sandwürmer eine Gefahr, sondern auch alle anderen Spieler.
  • Ihr erreicht die Wüste nur mit einem Ornithopter, einem persönlichen Flugzeug, das ihr selbst bauen müsst. Genau hier gibt es nun aber Ärger: auf Reddit teilt ein Nutzer mit, dass es eine Gilde gibt, die andere Spieler am Rand der Wüste abfängt und ihnen das Flugzeug klaut. Die Beute lagern sie dann auf einem Schrottplatz, der den Ludolfs Konkurrenz machen würde:
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Wie ist sowas möglich? Es gibt nur begrenzt Eingänge zur Wüste, an denen ihr spawnen könnt, wenn ihr sie ansteuert. Das macht es den Griefern – oder „Hackern“, wie der Nutzer sie nennt – leicht, potenzielle Opfer abzufangen.

Der Nutzer erklärt: Die Griefer würden mit einem Exploit oder einem Hack die Zugangsrechte umgehen, sobald ihr Ziel ins Gebiet lädt. Sie steigen einfach ein und fliegen dann via Speedhack davon, um ihre Beute auf einem großen Haufen zu „lagern“ – schön mit Energieschild, damit man noch Blick auf sein gestohlenes Gut hat.

Andere Nutzer stimmen zu, dass das kein Einzelfall sei, zumindest auf dem genannten Server (Asia: Bifröst), aber ein großes Problem. Die entsprechende Gilde habe man schon gemeldet, aber passiert sei noch nichts.

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Dune: Awakening: So funktionieren die Zugangsstufen

„Wir melden diese Typen seit einer Woche“

In den Kommentaren rät die Community, Screenshots und andere Beweise zu sammeln und die Griefer bei Funcom zu melden. Genau das sei schon passiert, aber noch gebe es keine Reaktion seitens der Entwickler.

Andere meinen: so etwas dauere. Erst müsse man das „Loch“ stopfen, also per Patch verhindern, dass solche Hacks oder Exploits weiter funktionieren. Danach käme dann die große Bannwelle.

Dass Funcom durchaus hinterher ist bei solchen Dingen, zeigt ein früheres Problem: dort haben Spieler mit unverwundbaren Ornithoptern das PvP zerstört.

Trotz solcher unschönen Geschichten ist in Dune nicht alles schlimm. Es gibt sogar durchaus schöne Storys aus der Community, etwa von einem guten Samariter, der Neulinge mit Wasser und Ausrüstung versorgt – ähnlich, wie es Veteranen in Fallout 76 tun.

Das PvP als wichtige Endgame-Aktivität stört viele Spieler schon seit Release, und Funcom hat sogar schon konkret danach gefragt, was sich die Community so wünscht. Einen Plan für die Zukunft gibt es schon: Spieler beschweren sich, dass das Endgame in Dune: Awakening nur aus PvP besteht – Jetzt reagieren die Entwickler

Neuer Spieler fragt, wo er wichtige Crafting-Items für Diablo 4 herbekommt – Veteranen raten: Versuch’s lieber gar nicht

In Diablo 4 könnt ihr euch die begehrten Mythic Uniques mit Runen craften. Ein Spieler will jetzt wissen, wie er die Crafting-Mats am besten farmen kann, aber die Community rät ihm direkt davon ab.

Was hat es mit den Runen auf sich? Mit Vessel of Hatred kamen Runen und Runenwörter ins Spiel – ein Feature, das sich viele Fans lange gewünscht haben. Ihr sockelt die Steine in eure Ausrüstung und bekommt dadurch starke Boni. Einige Runen lassen euch Fertigkeiten anderer Klassen nutzen. Alle Runen und ihre Funktionen seht ihr in unserer Übersicht.

Mit den Runen habt ihr außerdem die Möglichkeit, bestimmte Mythic Uniques zu craften. Dafür braucht ihr allerdings ganz bestimmte, teils legendäre Runen, die ihr euch erst einmal mühsam zusammensammeln müsst.

Ein Spieler plant, einen Schleier des falschen Todes herzustellen. Für den mythischen Brustschutz benötigt er allerdings nicht nur zwei Prächtige Funken, sondern auch eine ganze Menge Runen – darunter gleich sechs der legendären Bac-Rune. Als er in der Community nach Tipps fragt, bekommt er eine ziemlich klare Antwort: Das mit dem gezielten Farmen kann er sich aus dem Kopf schlagen.

Besondere Schatzgoblins können sowohl Runen als auch Mythic Uniques droppen:

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Die neuen Goblin-Varianten in Diablo 4 im Video

Spieler raten vom gezielten Farmen ab

In einem Thread im Subreddit von Diablo 4 fragt der Nutzer Infex_plays nach einer effizienten Methode, um Runen zu farmen. Er ist noch recht neu im Spiel, hat aber schon einige Inhalte gemacht. Mit den Runen will es jedoch irgendwie nicht so richtig klappen.

Was sagt die Community konkret zu den Runen? Der Top-Kommentar mit über 150 Upvotes stammt von dRaftom. Er meint: „Du kaufst oder tauschst sie … Vergiss gezieltes Farmen.“ Und Jack_Harb ergänzt: „Das ist das Lustige daran: Du tust es nicht. Es gibt keine Möglichkeit, gezielt zu farmen.“

Er führt danach aus, dass man bestimmte Tribute in der Unterstadt von Kurast einsetzen kann, um die Runen-Drops bei dem Run zu erhöhen. Auch Weltbosse lohnen sich, weil sie die Tribute droppen. Aber so richtig effektiv sei das alles nicht.

Gaindolf erwähnt, dass die Unterschlupf-Bosse ebenfalls Runen fallen lassen. Und drexsudo69 erzählt, dass er genau diese Methode bevorzugt – einfach, weil sich Runen da eher wie ein zusätzlicher Bonus anfühlen. Die Bosse farmen viele Spieler ohnehin, um starke Uniques zu farmen.

Im Kommentar führt drexsudo69 seinen Gedanken dazu weiter aus:

Es ist ziemlich sinnlos, gezielt nach bestimmten Runen zu farmen. Die Chance, genau die richtigen zu bekommen, ist echt gering, und der Aufwand lohnt sich kaum, wenn du das Ganze nur für die Runen machst. Am besten ist es, man sammelt sie einfach unterwegs ein und kauft oder tauscht dann gezielt die, die man braucht.

Ein paar Nutzer raten, lieber die Season-Reise abzuschließen und den saisonalen Ruf zu farmen – am besten mit mehreren Charakteren. So kann man sich je einen Prächtigen Funken sichern. Mit zwei dieser Funken und 50 Millionen Gold lässt sich beim Schmied immerhin ein zufälliges Mythic Unique craften, ganz ohne Runen.

Wo bekommt man überall Runen? Runen jeder Seltenheitsstufe droppen von Monstern in ganz Sanktuario. Ihr könnt sie zudem beim Juwelenschmied aus anderen gesammelten Runen herstellen oder Runen mit anderen Spielern handeln. Es gibt außerdem bestimmte Aktivitäten und Orte, an denen ihr sie garantiert bekommt – etwa aus den Kisten vom Flüsternden Baum oder von Welt- und Unterschlupf-Bossen. Ob es dann aber genau die Runen sind, die ihr braucht, ist nicht gesagt.

Auch die Schatzgoblins in Diablo 4 können Runen im Gepäck haben – vorausgesetzt, ihr erwischt sie überhaupt rechtzeitig. Ein gieriger Goblin in Diablo 4 soll „der seltenste Gegner in der Videospiel-Geschichte“ sein. Spieler behaupten jetzt: Den hat vermutlich noch nie jemand gesehen.

Diablo 4 Horadrische Zauber: So funktioniert die Mechanik in Season 9

In Season 9 von Diablo 4 könnt ihr Horadrische Zauber ausrüsten. Wie ihr die Mächte bekommt und wie sie funktionieren, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Was sind die Horadrischen Zauber? Mit Kombinationen aus drei Komponenten erschafft ihr die Horadrischen Zauber, mit denen ihr eure Builds ausstattet. Die neuen Mächte bestehen aus drei Grundbausteinen:

  • Katalysatoren sind die Basis eures Zaubers
  • Infusionen verändern die Art des Elementarschadens eures Zaubers
  • Arkana modifizieren die Basismacht des Zaubers

Um einen horadrischen Zauber zu bauen, rüstet ihr einen Katalysator, eine unterstützende Infusion und drei Arkana aus. Jede Komponente trägt zur Gesamtwirkung des Zaubers bei.

Wie erlerne ich die Horadrischen Zauber? In Season 9 erhaltet ihr die Katalysatoren und Infusionen über die Season-Questreihe, während ihr Arkana beim Erkunden von Albtraum-Dungeons findet.

Nachfolgend listen wir euch alle Horadrischen Zauber inklusive ihrer Funktionen auf, die zum aktuellen Stand (24. Juni 2025) von Blizzard angekündigt wurden. Der Artikel wurde am 24. Juni angepasst.

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Diablo 4 zeigt Horadrische Zauber und neue Endgame-Inhalte im Trailer zu Season 9

Katalysatoren

Das sind Katalysatoren: Die Katalysatoren sind die Hauptquelle eurer Horadrischen Zauber. Sie bilden quasi die Grundlage, was die Form und die Funktion betrifft. Je nachdem, wo in welchem Slot ihr sie ausrüstet, aktivieren sie sich durch einen bestimmten Skill. Durch Infusionen und Arkana passt ihr die Mächte weiter an.

Himmlische Spannung – Astralmagie

  • Erweckt eine Orakelrune, die alle Gegner in der Nähe heranzieht. Darauf folgt ein Sturzregen von Sternen, die 20-mal im Bereich einschlagen und jeweils Schaden verursachen.
  • Abklingzeit: 15 Sekunden (11,2 Sek. auf Rang 20)
  • Glückstrefferchance: 18 %
  • Rang 10: Um euch herum fallen regelmäßig Sterne herab, die garantiert ebenfalls in der Nähe eines Gegners in der Umgebung einschlagen, wo sie den gleichen Schaden verursachen.

Desintegration – Arkane Magie

  • Bildet einen Arkanverstärker, der einen stabilen Strahl zwischen sich selbst und euch herstellt und regelmäßigen Schaden über 8 Sek. verursacht.
  • Abklingzeit: 10 Sekunden (5,3 auf Rang 20)
  • Glückstrefferchance: 9 %
  • Rang 10: Gegner innerhalb des Strahls werden um 50 % verlangsamt.

Antrieb – Arkane Magie

  • Erzeugt eine Mana-Explosion, die Schaden verursacht und alle Gegner zurückstößt. Zusammenstoßende Gegner nehmen erneut Schaden.
  • Abklingzeit: 8 Sekunden (3 auf Rang 20)
  • Glückstrefferchance: 15 %
  • Rang 10: Der Rückstoß ist gigantisch und Gegner, die dadurch zu Boden geschmettert werden, erzeugen eine geringe Mana-Explosion, wenn ihnen dies zum ersten Mal passiert.

Kosmische Anomalie – Astralmagie

  • Passiv: Manifestiert bis zu 5 Anomalien, die Partikel ausstoßen, welche über 4 Sek. Schaden verursachen.
  • Aktiv: Befehlt euren Anomalien, sich zusammenzuziehen und zu implodieren, was pro Detonation Schaden verursacht.
  • Spawnrate: Alle 5 Sek.
  • Glückstrefferchance: 20 %
  • Rang 10: Während ihr über 5 Anomalien verfügt, seid ihr unaufhaltsam und eure nächste Implosion verursacht doppelten Schaden.

Astralsäule – Astralmagie

  • Formt eine ätherische Säule, die für 3,0 Sek. verspottet. Durchdringende Wellen gehen davon aus und verursachen Schaden, bis ihr eine neue erschafft oder euch zu weit entfernt.
  • Abklingzeit: 7 Sekunden
  • Glückstrefferchance: 12 %
  • Rang 10: Verspottete Gegner werden verwundbar und bewegen sich schneller.

In Season 9 bekommt ihr nicht nur neue Mächte, die ihr ausrüsten könnt, sondern auch neue Uniques:

Infusionen

Das sind Infusionen: Infusionen verändern den elementaren Schadenstyp eures Horadrischen Zaubers. Das bedeutet, sie bestimmen, welches Element euer Zauber nutzt – etwa Feuer, Kälte, Blitz oder Gift. Obendrauf verschaffen Infusionen dem Zauber einen Effekt – und je höher der Infusions-Rang, desto stärker der Effekt.

Glimmende Überreste

  • Euer Zauberkatalysator verursacht jetzt Feuer- und Verbrennungsschaden.
  • Bonus: Er zerstört gegnerische Strukturen und hat eine Chance von 10 %, den Boden unter Gegnern zu entzünden, was 450 % Verbrennungsschaden über 5 Sek. verursacht. Während er ausgerüstet ist, entspricht euer Feuerschadensbonus eurem höchsten Schadensbonus.
  • Rang 5: Deaktiviert alle gegnerischen Eisiger-Wind-Effekte 8 Sek. lang.

Nebulöser Extrakt

  • Euer Zauberkatalysator verursacht jetzt Schatten- und/oder Verderbnisschaden.
  • Bonus: Davon getroffene Gegner verursachen 7 Sek. lang 5-10 % verringerten Schaden. Während er ausgerüstet ist, entspricht euer Schattenschadensbonus eurem höchsten Schadensbonus.
  • Rang 5: Deaktiviert alle gegnerischen Beschwörer-Effekte 8 Sek. lang.

Gletschernimbus

  • Euer Zauberkatalysator verursacht jetzt Kälte- und/oder Frostbeulenschaden.
  • Bonus: Davon getroffene Gegner sind für 15-25 % unterkühlt. Dieser Effekt tritt pro Sekunde und Gegner einmal auf. Während er ausgerüstet ist, entspricht euer Kälteschadensbonus eurem höchsten Schadensbonus.
  • Rang 5: Deaktiviert alle gegnerischen Explosiv-Effekte 8 Sek. lang.

Ätzender Dampf

  • Euer Zauberkatalysator verursacht jetzt Gift und/oder Giftschaden.
  • Bonus: Davon getroffene Gegner erleiden für 4 Sek. 320 % Giftschaden. Dieser Effekt kann pro Gegner nur einmal alle 3 Sek. auftreten. Während er ausgerüstet ist, entspricht euer Giftschadensbonus eurem höchsten Schadensbonus.
  • Rang 5: Deaktiviert alle gegnerischen Vampirisch-Effekte 8 Sek. lang.

Donnernder Partikel

  • Euer Zauberkatalysator verursacht jetzt Blitz- und/oder Funkenschaden.
  • Bonus: Von getroffenen Gegnern springt ein Funke auf einen Gegner in der Nähe über, der 320 % Blitzschaden verursacht. Dieser Effekt kann pro Gegner nur einmal alle 3 Sek. auftreten. Während er ausgerüstet ist, entspricht euer Blitzschadensbonus eurem höchsten Schadensbonus.
  • Rang 5: Deaktiviert alle gegnerischen Unterdrücker-Effekte 8 Sek. lang.

Arkana

Das sind Arkana: Ihr könnt bis zu 3 Arkana in 3 Seltenheitsstufen (magisch, selten, legendär) ausrüsten, um euren Katalysator zu verändern. Viele Arkana enthalten Zauber-Tags, die sich auf die neuen Horadrischen Juwelen beziehen.

Magische Arkana

  • Verschlungenes Bündel: Glückstreffer: Von eurem Katalysator verursachter Schaden hat eine Chance von bis zu 35 %, Gegner für 5 Sek. bewegungsunfähig zu machen (+5 % pro Rang).
  • Ruhiger Stein: Die Nutzung eures Katalysators macht euch bei jeder Aktivierung für 3 Sek. unaufhaltsam (+0,4 pro Rang).
  • Wandelpulver: Euer Katalysator erhöht eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30 %, solange sein Effekt wirkt, und für weitere 5 Sek., nachdem er endet (+8 % pro Rang).
  • Leuchtender Edelstein: Euer Katalysator macht Gegner, denen er Schaden zufügt, 2 Sek. lang benommen (+1 pro Rang).
  • Trübe Essenz: Die Nutzung eures Katalysators macht euch bei jeder Aktivierung für 2 Sek. verstohlen (+0,4 pro Rang).
  • Belebende Helix: Der von eurem Katalysator verursachte Schaden stählt und heilt euch einmal pro Gegner alle 5 Sek. um 5 % eures maximalen Lebens (+1 % pro Rang).
  • Flaschenwind: Beim Anrufen eures Katalysators gewährt euch dieser 4 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 30 % eures maximalen Lebens. Nachdem sie verfliegt, wird seine Essenz wieder in die Flasche gefüllt (+4 % pro Rang).
  • Gezackter Stachel: Glückstreffer: Von eurem Katalysator verursachter Schaden hat eine Chance von bis zu 50 %, 150 % eures Dornenschadens zu verursachen (+20 % pro Rang).
  • Reaktiver Schleim: Nachdem euer Katalysator aktiviert wird, erhaltet ihr pro Sekunde 5 % maximale Ressourcenerzeugung für die nächsten 10 Sek. (+3 % pro Rang).
  • Instabiler Kristall: Nachdem euer Katalysator aktiviert wird, verleiht er euch für 10 Sek. 10 % Widerstand und max. Widerstand gegen das Element eurer Infusion (+2 % pro Rang).

Seltene Arkana

  • Schimmernde Verbindung: Die Effektgröße eures Katalysators ist um 10 % erhöht (+8 % pro Rang).
  • Zersplitterter Kern: Euer Katalysator deaktiviert 2,5 Sek. lang gegnerische Aura-für-Schadenswiderstand-Effekte, ihr erleidet für dieselbe Dauer jedoch 10 % mehr stapelbaren Schaden (+0,5 pro Rang).
  • Anzapfende Krux: Euer Katalysator macht Gegner für 3 Sek. verwundbar (+1 pro Rang).
  • Kraftvolle Legierung: Euer Katalysator zerstört Barrieren eurer Gegner und schlägt diese nach der Entfernung für 1,0 Sek. nieder (+0,8 pro Rang).
  • Schärfendes Gizmo: Glückstreffer: Von eurem Katalysator verursachter Schaden hat eine Chance von 50 %, 200 % physischen Schaden zu verursachen. Die Glückstrefferchance eures Katalysators ist verdoppelt. (+30 % pro Rang.)

Legendäre Arkana

Schwebefluse

  • Euer Katalysator erhält einen spezialisierten Teleporteffekt, der euch für 2,0 Sek. ungehindert macht (+0,4 pro Rang).
  • Schwebefluse verleiht den einzelnen Katalysatoren folgende Effekte:
    • Himmlische Spannung: Teleportiert euch ins Zentrum der Orakelrune, wenn sie entsteht, und macht euch ungehindert.
    • Desintegration: Teleportiert euch zu eurem Ziel, hinterlässt aber einen Arkanverstärker. Ihr seid ungehindert, während der Strahl aktiv ist und noch 2,0 Sek. danach.
    • Antrieb: Teleportiert euch ins Zentrum der Explosion und macht euch für 2,0 Sek. ungehindert. Die Nahkampfvariante teleportiert euch zu den zurückgestoßenen Gegnern.
    • Astralsäule: Teleportiert euch zu eurem fokussierten Ziel und mach euch für 2,0 Sek. ungehindert, während für Fernkampfvarianten ein Leuchtfeuer an eurer vorherigen Position hinterlassen wird.
    • Kosmische Anomalie: Teleportiert euch zur Implosion, macht euch ungehindert und entfernt alle negativen Effekte von euch.

Albtraumkugel

  • Euer Katalysator erhält einen spezialisierten Furchteffekt, der 4,0 Sek. lang anhält (+0,4 pro Rang).
  • Alptraumkugel verleiht den einzelnen Katalysatoren folgende Effekte:
    • Himmlische Spannung: Sterne versetzen unbeeinträchtigte Gegner für 4,0 Sek. in Furcht. Nachdem der Furchteffekt endet, besteht eine Chance von 50 %, dass ein weiterer Stern einschlägt.
    • Desintegration: Versetzt unbeeinträchtigte Gegner mit Furcht und fügt ihnen 100 % mehr Schaden zu, während sie von Furcht erfüllt sind.
    • Antrieb: Entfernt gegnerische Verwundbarkeitseffekte, um sie mit Furcht zu erfüllen. Während sie mit Furcht erfüllt sind, bilden diese Gegner zufällig geringe Mana-Explosionen.
    • Astralsäule: Jede 9. Welle verursacht Furcht. Gegner in der Nähe werden verspottet und verlieren ihre Furcht.
    • Kosmische Anomalie: Unbeeinträchtigte Gegner, die mit Anomalien in Berührung kommen, werden um 90 % verlangsamt und in Furcht versetzt.

Eiskaltes Herz

  • Euer Katalysator erhält einen spezialisierten Einfriereffekt, der 3,0 Sek. lang anhält (+0,4 pro Rang).
  • Eiskaltes Herz verleiht den einzelnen Katalysatoren folgende Effekte:
    • Himmlische Spannung: Die Orakelrune von Himmlische Spannung explodiert und friert Gegner ein. Eine zweite entsteht, nachdem der Sternregen endet.
    • Desintegration: Eure Desintegrationsstrahlen frieren alle betroffenen Gegner für 3,0 Sek. ein, nachdem ihr ausgewichen seid, und verleihen euch 15 % Ausweichchance für die doppelte Dauer.
    • Antrieb: Gegner, die zweimal zusammenstoßen, werden für 3,0 Sek. eingefroren.
    • Astralsäule: Das Leuchtfeuer friert Gegner in der Umgebung für 3,0 Sek. ein, wenn es endet. Jedes Einfrieren erhöht eure Glückstrefferchance für 5 Sek. um 10 %, bis zu 25 %.
    • Kosmische Anomalie: Anomalien haben eine Chance von 30 %, bestehen zu bleiben, anstatt zu implodieren, und frieren Gegner in der Umgebung ein.

Kesseldruck

  • Euer Katalysator erhält einen spezialisierten Betäubungseffekt, der 1,0 Sek. lang anhält (+0,4 pro Rang).
  • Kesseldruck verleiht den einzelnen Katalysatoren folgende Effekte:
    • Himmlische Spannung: Die Sterne haben eine Betäubungschance von 25 % und treffen betäubte Gegner immer kritisch.
    • Desintegration: Nachdem sie aktiviert wird, betäubt Desintegration jeden getroffenen Gegner einmal. Diese Betäubung lässt Bosse um 100 % mehr taumeln.
    • Antrieb: Gegner, die durch Antrieb gegen das Terrain geschleudert werden, werden betäubt und haben eine Chance, mit ihren nächsten 2 Angriffen zu verfehlen.
    • Astralsäule: Wellen haben eine Chance von 30 %, Gegner für 1,0 Sek. zu betäuben, und überwältigen betäubte Gegner immer.
    • Kosmische Anomalie: Die Partikel aus euren Anomalien verursachen ihren Schaden sofort und haben eine Chance von 25 %, Gegner zu betäuben.

Blutiger Zauber

  • Euer Katalysator erhält einen spezialisierten Hinrichtungseffekt für Gegner, die keine Bosse sind und über 10 % Leben oder weniger verfügen (+2 % pro Rang).
  • Blutiger Zauber verleiht den einzelnen Katalysatoren folgende Effekte:
    • Himmlische Spannung: Der Einschlag des Mondes richtet Gegner mit 10 % oder weniger Leben hin, die keine Bosse sind. Erfolgreiche Hinrichtungen senken eure Abklingzeiten um 2 Sek.
    • Desintegration: Gegner mit 10 % oder weniger Leben, die keine Bosse sind, werden sofort hingerichtet. Diese Grenze wird für Nicht-Elitegegner verdoppelt.
    • Antrieb: Die Mana-Explosion durch Antrieb richtet Gegner mit 10 % oder weniger Leben, die keine Bosse sind, hin. Erfolgreiche Hinrichtungen gewähren 5 Sek. lang 70 % Bewegungsgeschwindigkeit.
    • Astralsäule: Sendet zusätzliche Wellen gegen Gegner aus, die keine Bosse sind und hingerichtet werden können, um sie hinzurichten.
    • Kosmische Anomalie: Richtet Gegner, die keine Bosse sind, durch die Implosion hin. Erfolgreiche Hinrichtungen erhöhen eure Angriffsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 20 %.

Season 9 von Diablo 4 startet am 01. Juli 2025, ein Ende ist in der Roadmap für September angesetzt. Mit der Season kommt neuer Content ins Spiel, aber auch Änderungen am Basisspiel. Was die Season-Mechanik ist und welche Inhalte ins Spiel kommen, erfahrt ihr in unserer Übersicht: Diablo 4 Season 9: Alles zu Release, Builds und den Inhalten

Quelle(n):
  1. Blizzard