Der Online-Shooter Realm Royale soll für die Konsolen PS4 und XBox One erscheinen. Vorher findet jedoch eine Closed-Beta statt: Die erste Welle der Einladungen ist seit kurzem unterwegs. Aber nur wenige sind auserwählt.
Erste Einladungen für die Closed Beta des Online-Shooters Realm Royale für Konsolen sind da. Die Mails wurden offenbar am 1.8. verschickt. Weitere Einladungen sollen kommen, man wolle zunächst technische Verbesserungen vornehmen, heißt es von Studio Hi-Rez.
Was ist Realm Royale? Realm Royale basiert auf dem Helden-Shooter Paladins, ist aber ein klassisches Battle-Royale. Auf einer großen Map bekämpfen sich 100 Spieler; der Letzte gewinnt. Im Gegensatz zu anderen Battle-Royale-Spielen hat Realm Royale jedoch Rollenspiel-Elemente in Form von Charakterklassen und Skills.
Closed-Beta startet erst mit kleiner Spielerzahl – Mehr Einladungen folgen
Die Beta des Battle-Royal-Shooters soll zunächst in kleinem Rahmen gehalten werden. Laut Community Manager von den Hi-Rez-Studios, Josh Nash, wolle man zunächst die Kern-Mechaniken zu verbessern. Man hoffe, die Beta bald deutlich mehr Leuten zugänglich zu machen.
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Einen versteckten Stern in einem Titelbild gibt es auch in Woche 4 von Season 5 bei Fortnite: Battle Royale. Wo es die geheime Extra-Stufe für den Battle-Pass gibt, zeigen wir Euch hier.
Road Trip aus Woche 4: Wenn Spieler alle Herausforderungen der Woche erledigt haben, schalten sie eine weitere Stufe der Season Challenge “Road Trip” frei. Ein geheimes Titelbild wird enthüllt. Es zeigt den Meta-Plot der aktuellen Season.
Stufe geschenkt: Das hübsche Bild dient nicht nur der Unterhaltung. In jedem der Bilder findet man einen dezenter Hinweis auf einen versteckten Schatz. Findet Ihr diesen, erhaltet Ihr noch eine Stufe im Battle-Pass geschenkt.
Das gilt auch für das Bild aus Woche 4.
Habt Ihr alle Challenges aus Woche 4 abgeschlossen, gibt’s den Bonus-Screen
Was ist zu sehen? Auf dem Bild sehen wir relaxte Pool-Atmosphäre. Aggressive “Haie” sind im Wasser unterwegs und die Leute genießen eine Abkühlung.
Aussagekräftiges Graffiti: Wer genau hinsieht, erkennt im Hintergrund an der Wand ein Graffiti eines Kamels.
Das Kamel trinkt mit einem Strohhalm aus einem Becher. Die meisten von Euch wissen jetzt schon Bescheid, dass es nach Paradise Palms auf die Suche geht.
Hier findet Ihr die 4. Bonus-Stufe für den Battle-Pass
Hier ist der Stern: Reist nach Paradise Palms zum Kamel. Das ist südwestlich in diesem Ort angesiedelt. Kurz vor dem Übergang zum Gras-Biome. Ihr könnt das riesige Tier eigentlich kaum verfehlen, wenn Ihr in der Nähe seid. Es trinkt aus einem großen Becher.
Klettert auf das Kamel und geht den Rücken entlang in Richtung des hinteren Endes. Dort erscheint dann der Stern.
Geht zu diesen Koordinaten: Die Koordinaten auf der Map sind G9 – Dort findet Ihr die Kamel-Statue.
https://www.youtube.com/watch?v=L-b6TdMcKIM
Video-Erklärung: Damit Ihr genau wisst, wo es den Stern zu finden gibt, haben wir hier ein Video für Euch eingebettet.
Die Stimmung in der Community von World of Warcraft kocht kurz vor der neuen Erweiterung. Der ehemalige Kopf hinter der Geschichte von WoW, Chris Metzen, meldet sich deswegen nun persönlich auf Twitter.
Chris Metzen beruhigt die Spieler: Nach dem Aufruhr in den letzten Tagen durch die Pre-Events zum neuen WoW-Addon Battle for Azeroth hat sich sogar der ehemalige Vize-Präsident von Blizzard, Chris Metzen, über Twitter zu Wort gemeldet.
Die Spieler sollen tief durchatmen, sich beruhigen und die “Fahrt genießen”. Das volle Ausmaß der Welle sei ohnehin noch nicht erreicht.
/This. My counsel is that everyone take a deep breath and enjoy the ride. I will! You haven’t seen the whole form of the wave yet. As Douglas Adams would tell you – Don’t panic! 🙂 https://t.co/5m1n8qmdSS
Grund für Chris Metzens Post war, dass in den vergangenen Tagen viele WoW-Fans immer lauter wurden, da ihnen die aktuelle Entwicklung des Spiels nicht gefiel. Der Gedanke von Battle for Azeroth ist, wieder Bewusstsein für Horde und Allianz zu schaffen. Vielleicht lief das etwas zu gut.
Kriegsbringer festigen Loyalität: Zur Vorbereitung auf Battle for Azeroth hat Blizzard “Kriegsbringer”-Videos veröffentlicht. In den bisher veröffentlichten Videos könnt Ihr zwei der Protagonisten von Battle for Azeroth dabei sehen, wie sie den Krieg vorbereiten.
Die Reaktion der Community auf die Videos hat gezeigt, dass sich immer mehr Spieler stärker ihrer Fraktion zugehörig fühlen. Sie werden daran erinnert, dass Horde und Allianz gegen die Legion nur ein Zweckbündnis hatten und eigentlich Feinde sind.
Spieler reagieren über: Besonders die Aktionen von Sylvanas haben bei vielen Spielern allerdings sehr negative Reaktionen hervorgerufen. Sylvanas erscheint sowohl in den Videos, als auch in der Pre-Quest-Reihe “Krieg der Dornen” böse.
Die Arbeiten an dem ungewöhnlichen MMORPG Crowfall scheinen voranzuschreiten. Die Entwickler von ArtCraft zeigten nun in einem neuen Video, welche Systeme mit Milestone 5.7 zu dem Spiel hinzugefügt werden.
Das Entwicklerstudio ArtCraft arbeitet weiter unablässig an der neuen MMO-Hoffnung Crowfall. Ein neues Video zeigt nun die kommenden Features, die mit Milestone 5.7 implementiert werden.
Mit dem neuen Tag-und-Nacht-Zyklus macht sich die Bedrohung des Hungers besonders bemerkbar. Zudem gibt es mit Stoneborn und Half-Giant zwei neue Rassen.
Im Update zeigt sich der Hunger: Im neuen Video zu Crowfall wird ein Tag-Nacht-Zyklus gezeigt, durch den sich die Bedrohung in der Kampagne des Spiels, eine böse Macht namens “Hunger”, erstmals richtig bemerkbar machen soll. Während tagsüber eitler Sonnenschein herrscht und die Spieler über normale Tiere in der Spielwelt stolpern, ändert sich dies dramatisch, wenn die Sonne untergeht.
Tiere wie Wölfe, Elche und Höllenkatzen verwandeln sich in der Nacht durch den Einfluss des Hungers in blutrünstige Bestien, die nicht nur schwerer zu besiegen, sondern auch viel aggressiver sind.
Hunger kommt bei Nacht: Sobald die Sonne untergeht, wachsen Hungerkristalle aus dem Boden, die die Spielwelt in eine Winterlandschaft verwandeln. Es ist an den Spielern, diese Kristalle zu zerstören, da sonst die wichtigen Ressourcen der Welt eingefroren bleiben.
Kampagnen erhalten Jahreszeiten: Die Spielwelten erhalten mit Milestone 5.7 zudem Jahreszeiten, die jeweils ihre eigenen Buffs oder Debuffs haben. So gibt es im Sommer etwa längere Tage und mehr sammelbare Ressourcen, während der Winter das genaue Gegenteil ist.
Weitere neue Features, wie etwa die beiden neuen Rassen Stoneborn und Half-Giant könnt Ihr Euch in folgendem Video anschauen:
Investition in Crowfall ging nach Kickstarter weiter – 20 Millionen US-Dollar
Crowfall nimmt mehr als 20 Millionen US-Dollar ein: ArtCraft Entertainment konnte Crowfall im März 2015 mit 1,7 Millionen US-Dollar durch beinahe 17.000 Backer finanzieren. Mittlerweile konnte man mit der Hilfe von Backern, Investoren und Partnern 20 Millionen US-Dollar einnehmen, die in die Entwicklung des Spiels fließen.
Zuletzt ließ das Studio verlauten, dass man die Lizenz für die MMO-Engine hinter Crowfall an ein großes MMORPG-Studio verkaufen konnte, was noch einmal ordentlich Geld in die Kassen spülte. Außerdem ist der Vertrieb in Russland sichergestellt, dort hat man einen starken Partner gefunden. Auch das spülte noch Mal geld in die Kriegskasse.
Secret World Legends bekommt noch mehr neuen Inhalt. Spieler können sich über vier neue Missionen mit knackiger Schwierigkeit und tollen Belohnungen freuen.
Neue Missionen in SWL: In einem kleinen Update bekommt Secret World Legends neuen Content. Drei der Missionen sind Fraktions-Rang-Missionen, eine führt die Geschichte um den New Dawn in Südafrika weiter.
Harte Missionen mit super Loot
Für die meisten Spieler dürften die Fraktions-Missionen am interessantesten sein. Wenn Ihr die Herausforderungen abgeschlossen habt, erwarten Euch massenweise nützliche Belohnungen:
Gutes Gear benötigt: Um die Herausforderungen abzuschließen, müsst Ihr einige Voraussetzungen erfüllen. Euer Charakter muss Stufe 50 erreicht und die gesamte Storyline von Tokyo abgeschlossen haben.
Wenn Ihr ab diesem Zeitpunkt mindestens eine Gegenstandstärke von 250 erreicht habt, stehen Euch neue Missionen zur Verfügung:
Into Darkness: Infiltriert ein mysteriöses Parkhaus.
Venetian Missile Crisis: Dringt in ein Gelände der Phönizier ein.
Für Into Darkness benötigt Ihr eine Gegenstandstärke von mindestens 250 – für weitere Missionen müsst Ihr noch stärker sein. Außerdem bietet jede Mission verschiedene Elite-Ränge, die noch härter sind, eine höhere Voraussetzung haben und andere Belohnungen bieten.
Neues Outfit aus Südafrika: In der vierten Mission, die implementiert wird, erfahrt Ihr, wer während Eurer Inflitration der New Dawn in Südafrika ein Auge auf Euch hatte. Ihr müsst die Mission “Things That Go Bump in the Night” abgeschlossen haben, um die neue Sabotage-Mission “Public Enemy Number One” freizuschalten.
Mit Abschluss der neuen Mission könnt Ihr auch endlich den Erfolg “Land of the Dawn” bekommen, und erhaltet als Belohnung noch ein fesches Drachen-Outfit.
Achtung, Bugs! Mit der Mission “Venetian Missile Crisis” kommt es laut einigen Spielen im Moment zu einem – zugegebenermaßen unterhaltsamen – Bug. Spieler können wohl in Agartha die Anrufe für die Mission von allen anderen Spielern hören.
My.com hat bekannt gegeben, dass das Online-Actionspiel Armored Warfare heute auf der XBox One erschienen ist. Armored Warfare gilt als Alternative zu World of Tanks.
Moderne Panzer-Kriegsführung jetzt neu auf der Xbox One
Panzerschlachten wie World of Tanks nur in modern: Wer auf die Panzergefechte von World in Tanks steht, aber ein etwas moderneres Szenario bevorzugt, der sollte sich Armored Warfare ansehen.
Panzerkämpfe mit Story: Die Story spielt in der nahen Zukunft, in der Söldnerarmeen Kriege für korrupte Konzerne ausfechten. Dies führt zu einem globalen Konflik
. Armored Warfare bietet anders als Worlds of Tanks eine Hintergrundgeschichte, die Ihr nicht nur am PC oder auf der PS4, sondern ab heute, dem 2. August 201,8 auch auf der Xbox One erlebt.
Missionen erzählen Geschichte: Auch in der Xbox-One-Version fechtet Ihr neben PvP-Schlachten auch storygetriebene PvE-Kämpfe aus. Die Missionen sind dabei wie Quests aufgebaut und erzählen eine Geschichte.
Ihr folgt verschiedenen Aufgaben, die Ihr auf den Maps erledigen sollt. Dabei tretet Ihr gegen computergesteuerte Feinde an. Darüber hinaus wird die Story des Spiels auch immer wieder in saisongebundenen Geschichten weitererzählt.
PvP in Kombination mit PvE: Der Spezialmodus Global Operations verbindet sogar PvP mit PvE. Auf den großen Karten konkurrieren bis zu 30 Spieler darum, die Missionen abzuschließen, was zu actionreichen PvP-Gefechten führt.
Kostenlos für Xbox Gold-Mitglieder: Wer eine Gold-Mitgliedschaft für seine Xbox One besitzt, der darf sich das Spiel ab dem 2. August kostenlos herunterladen. Es ist auch möglich, dass Ihr Euch im Vorfeld eines der Starterpacks zulegt, die etwa exklusive Tarnmuster und Bemalung aber auch Spieler-Titel und Premium-Fahrzeuge enthalten.
Die Xbox-Fassung von Armored Warfare bietet zudem zeitlich exklusive Inhalte, wie einige europäische Fahrzeuge einschließlich des Wilk XC8 Tier 10 Panzer Jägers und auch exklusive Karten.
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Springe mit einem Einkaufswagen oder Golfwagen durch Feuer-Ringe, heißt es in der Woche 4 von Season 5 in Fortnite als Herausforderung. Wir zeigen Euch hier die Fundorte der Feuerreifen auf einer Karte.
Hier gibt’s Action: Die neuen Aufgaben in Fortnite wecken den Stuntman in Euch. Zumindest versuchen sie das, denn Ihr sollt durch brennende Reifen springen. Aber nicht zu Fuß, sondern mit Einkaufswagen oder ATK (Golfkarts).
Wo sind brennende Reifen in Fortnite?
Über die Rampen: Schon vor Start der neuen Challenges aus Woche 4 war klar, wo sich die brennenden Reifen befinden. Auf der Fortnite-Map fand man schon Rampen, die offensichtlich einem Sprung dienen.
5 Ziele müsst Ihr treffen: Um die Herausforderung abzuschließen, müsst Ihr durch 5 brennende Reifen springen. Mit einem Golfkart oder Einkaufswagen.
Locations der brennenden Reifen – Map
Die Locations der brennenden Reifen zusammengetragen von Fortrisen
Nordwestlich von Paradise Palms (H7): An der Stelle, wo das Gras-Biom im Nord-Westen ins Wüsten-Biom übergeht ist eine Brücke über einer Schlucht. Auf der Südseite der Brücke geht es bergab die Schlucht hinunter. Dort findet Ihr eine Rampe, die zum Sprung über einen Stein führt. Hier ist ein brennender Reifen zu finden.
Südwestlich von Snobby Shore (A5): Im Süd-Westen am südlichsten Teil von Snobby Shore findet Ihr eine weitere Sprung-Rampe. Die führt über eine Klippe.
Im Norden von Flush Factory (D8): Auf der westlichen Seite des Berges, der im Norden von Flash Factory steht, findet Ihr eine weitere Rampe. Der Feuerring ist am Ende der Steigung die in Richtung Shifty Shafts führt.
Im Westen von Lazy Links (E3): Westlich von Lazy Links findet Ihr ein Loch im Boden, das wie ein Regenschirm geformt ist. An dem Ende, wo sich normalerweise der Griff eines Regenschirms befindet, findet Ihr einen brennenden Reifen.
Im Süden von Lazy Links (E3): Südlich von Lazy Links, parallel zu dem “L”, das auf der Karte geschrieben steht, ist ein Eiswagen. Der hat auch einen brennenden Reifen über sich.
Das waren jetzt 5 Locations, die Ihr zur Erfüllung der Aufgaben braucht. Falls Ihr aber gerade an anderen Orten im Match unterwegs seid, zeigen wir Euch hier noch weitere Fundorte:
Im Norden des Indoor-Fußballfelds (C5): Im Norden der unbenannten Fläche, auf der Ihr ein Indoor-Fußballfeld findet ist eine weitere Rampe. Das ist oberhalb von Greasy Grove.
Im Osten von Paradise Palms (J8): Diese Rampe ist was für die Adrenalin-Junkies unter Euch. Die Rampe im Osten von Paradise Palms führt zum Ende der Map.
Im Video zeigt Euch Youtuber InTheLittleWood die Locations der Rampen und der Feuerringe
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Die norwegische Spieleschmiede Funcom (Conan Exiles) hat ein Gesuch nach Mitarbeitern veröffentlicht. In diesem stehen einige neue Infos zu dem geplanten Spiel, das 2018 eigentlich keine Infos mehr kriegen sollte. Es ist ein neuer Coop-Shooter.
Funcom sucht Mitarbeiter: Der Funcom-Ableger in South Carolina sucht aktiv neue Mitarbeiter für einen Shooter mit für die Marke “Heroic Signatures”. In den Job-Angeboten finden sich Infos zum Spiel, wie Konsolen-Support und die zugrundeliegende Technologie.
Das Spiel wird mit der Unreal Engine geschrieben.
Was wir über den “Heroic Signatures”-Shooter wissen
Dass Funcom an einem neuen Shooter arbeitet, wissen wir bereits seit einiger Zeit. Im Quartalsbericht zum vierten Quartal 2017 hat Funcom verraten, dass sie in South Carolina an einem neuen Shooter arbeiten. Zu diesem wollte man aber 2018 keine weiteren Infos mehr veröffentlichen.
Was über den Shooter bekannt ist: Funcom hält sich noch bedeckt über das neue Projekt. Bereits im Quartalsbericht verriet man allerdings einige Eckdaten zum Spiel. In den neuen Job-Angeboten auf der offiziellen Website gibt es weitere Beschreibungen, die das Bild ergänzen.
Zum neuen Shooter von Funcom wissen wir bereits:
Er behandelt ein Franchise der “Heroic Signatures”.
Es wird nichts mit Conan zu tun haben.
Es ist ein Co-op Shooter.
Es wird ein Premium-Modell geben.
Die Unreal Engine liegt zugrunde.
Es wird einen Konsolen-Port für Xbox One und PS4 geben.
Neu an diesen Infos sind das Premium-Modell und der Konsolen-Port.
Ein Konsolen-Port ist geplant.
Das könnte es werden: Die “Heroic Signatures” umfassen zahlreiche Franchises in vielen Universen. Einige der bekannteren Franchises in den Signatures sind:
Ein Spiel zu Mutant: Year Zero hat Funcom bereits angekündigt, und die Welt von Conan soll dem Shooter nicht zugrundeliegen. Wenn Funcom sich für ein bekannteres Franchise entschieden hat, wären ein “Solomon Kane”-Shooter oder ein “Mutant Chronicles”-Shooter wahrscheinlich.
Was ist mit Euch? Was haltet Ihr für wahrscheinlich? Was würdet Ihr Euch wünschen? Schreibt uns einen Kommentar!
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Einen Monat vor dem Release der Forsaken-Erweiterung hat GameStop eine exklusive physische Collector’s Edition für Destiny 2: Forsaken und eine Cayde-6 Collector’s Box angekündigt. Wir haben alle Infos für Euch zusammengefasst.
Bei GameStop wird es eine physische Collector’s Edition zu Destiny 2 Forsaken geben. Außerdem gibt es für Fans und Sammler mit der Cayde-6 Collector’s Box eine kleine Sammlung von Cayde-Collectibles.
Destiny 2 Forsaken GameStop Bundle
Was steckt drin? Das exklusive GameStop Forsaken-Preorder-Bundle beinhaltet eine physische Kopie der Destiny 2: Forsaken Legendary Collection, die Statue “Cayde’s Last Stand” sowie einen “Earth”-Velcro-Patch.
Die Legendary Collection enthält wiederum das Grundspiel, beide Jahr-1-DLCs Fluch des Osiris und Kriegsgeist sowie die kommende Forsaken-Erweiterung.
Außerdem ist ein Charakter-Boost inbegriffen. Dieser Boost steigert das Level eines Charakters Eurer Wahl, sodass Ihr sofort mit den neuen Forsaken-Inhalten starten könnt.
Für Vorbesteller gibt es bei einer Pre-Order das Paket „Caydes exotisches Versteck“. Dieses beinhaltet:
Exotisches Ornament „Letztes Blatt“ für Pikass
Exotisches Schiff „Herzdame“
Exotische Geste „Patt“
Rüstungs-Shader „Cayde-6-Palette“
Der Preis: Das exklusive GameStop Forsaken-Preorder-Bundle wurde bisher nur bei GameStop US gesichtet und wird dort mit 99,99 USD geführt. Ob dieses Angebot auch in GameStop-Vertretungen außerhalb der USA erhältlich sein wird, ist bislang nicht bekannt.
Die Statue “Cayde’s Last Stand” soll zu einem Preis von 49,99 USD auch separat erhältlich sein.
Seid Ihr ein passionierter Sammler, lohnt sich der ein Blick auf diese Edition ganz besonders. Denn so könnt Ihr Euch neben der besonderen Box zusätzlich auch eine Statue des bald scheidenden Vorhut-Anführers Cayde-6 sichern.
Cayde-6 Collector’s Box
Was steckt drin? Die ebenfalls GameStop-exklusive Cayde-6 Collector’s Box beinhaltet zahlreiche Cayde-6 Fan-Collectibles sowie einen Code für ein digitales Ingame-Emblem.
Das sind die kompletten Inhalte:
Cayde-6 Journal
Spicy Ramen Teeny Tin
Cayde-6 Sheet Magnet
Ghost Mini-Vinyl Figur
“Earth” Velcro Patch
“Eyes Up Guardian” Bumper Sticker
Exclusive “Guardian’s Call” In-Game Emblem Code
Wichtig: Diese Sammler-Box beinhaltet weder die Forsaken-Erweiterung, noch irgendwelche anderen Spielinhalte (mit Ausnahme des Emblems).
Der Preis: Die exklusive Cayde-6 Collector’s Box gibt es bei GameStop US für 29,99 USD. Ob es dieses Angebot auch in GameStop-Vertretungen außerhalb der USA geben wird, ist bislang nicht bekannt.
Pre-Order Bonus: Forsaken Baron-Spielkarten
Bei einer Vorbestellung einer physischen Kopie der Destiny 2: Forsaken Legendary Collection oder des GameStop Forsaken-Preorder-Bundle gibt es bei GameStop (auch in Deutschland) als Pre-Order-Bonus ein exklusives Set der Limited Edition Destiny 2: Forsaken Baron Playing Cards.
Dabei handelt es sich um ein 52 Karten umfassendes Deck mit individuellem Artwork und Details unter anderem zu den 8 Baronen, zu Spider, dem Vagabund, Prinz Uldren Sov, Königin Mara Sov, Cayde-6 sowie der Handfeuerwaffe „Pikass“.
In Fortnite: Battle Royale heißt es für den Schatz der Woche 4: Suche zwischen einer Tankstelle, einem Fußballfeld und Stunt Mountain. Hier findet Ihr das Ziel der Week 4 Challenge in Fortnite. Ihr braucht nicht mal eine Schatzkarte, um den Battle-Star zu finden.
Eine neue Schatzsuche: Die vierte Woche aus Season 5 ist gestartet und schickt Euch auf eine neue Schatzsuche. Wir zeigen Euch, wo Ihr für diese Aufgabe hinreisen müsst, um den versteckten Schatz zu finden.
Fortnite Woche 4 Schatz finden – Karte
Der Fundort für den Schatz in Woche 4: Ihr findet den geheimen Ort zwischen der Tankstelle im Westen von Loot Lake, dem Fußball-Platz im Süden von Pleasant Park und dem Stunt-Mountain südwestlich von Pleasant Park.
Im Nordosten von Stunt Mountain und westlich der Tankstelle findet Ihr eine Zone mit lückenhaftem Gras. Dort gibt es auch eine felsige Stelle in der oberen linken Ecke. Auf diesem steinigen Plätzchen findet Ihr den Schatz. Im unten verlinkten Video seht Ihr sofort die gemeinte Stelle. So sieht es auf der Karte aus:
Geht zuerst in Deckung: Habt Ihr die genannte Stelle gefunden, müsst Ihr den Schatz noch einsammeln. Das geht mit der Aktionstaste und dauert ungefähr eine Sekunde. Stellt also erst sicher, dass keine Gegner in der Nähe sind.
Achtung, Scharfschütze: Zu den Herausforderungen aus Woche 4 gehört es auch, Schaden mit einem Scharfschützengewehr anzurichten. Möglicherweise sind findige Spieler in der Nähe dieses Schatzes, um dort die stillstehenden Gegner auszuknipsen, die den Schatz einsammeln. Passt also darauf auf.
Fundort von Schatz aus Woche 4 im Video
Damit Ihr ganz sicher gehen könnt, wo Ihr den Schatz findet, haben wir hier für Euch ein Video. Das zeigt den Fundort genau.
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Bei Monster Hunter: World ist im August ordentlich was los. Neben dem Crossover-Event mit Final Fantasy XIV kommen noch eine extreme Version von Behemoth und neue kampfgehärtete Monster. Diese Events gibt es von August bis in den September.
Nach dem letzten Update Ende Mai mussten die MHW-Spieler lange Zeit ohne frischen Content durchhalten, doch das ist jetzt erst Mal vorbei. Für den August stellt Capcom gleich drei weitere Monster und zwei Gamma-Rüstungen in Aussicht.
Ein stärkere Behemoth kommt: In der neuen Event-Quest werden die Spieler in der Lage sein eine “extreme” Version des Behemoth herauszufordern, die schwerer zu besiegen sein wird. Nachdem der normale Kampf gegen den Behemoth schon nicht von schlechten Eltern ist, wird die extreme Version ordentliche Herausforderung bieten.
Deko-Rüstung als Belohnung: Spieler können hier die Dragoon-Rüstung aus Final Fantasy XIV als reine Deko-Rüstung und einen Titel erhalten. Aus der normalen Behemoth-Quest bekommen Spieler die Dragoon-Rüstung mit Statistiken.
Diese Quest ist zeitlich begrenzt: Im Gegensatz zum normalen Behemoth, der zeitlich unbegrenzt ist, wird die Event-Quest für den Extremen Behemoth nur im Zeitraum vom 24. August bis zum 6. September verfügbar sein.
Neue kampfgehärtete Monster – Dann kommen sie
Theostra und Kushala Daora: Zusätzlich zum extremen Behemoth werden außerdem kampfgehärtete Versionen von Theostra und Kushala Daora in Event-Quests erscheinen. Für beide wird es die Gamma-Versionen ihrer Rüstungssets als Belohnungen geben. Gamma-Sets sind nochmal stärkere Varianten der Hochrang-Rüstungen.
Wann kommt der Kampgehärtete Teostra? Bereits nächste Woche, vom 10. August bis zum 23. August.
Wann kommt der Kampfgehärtete Kushala Daora? Für Kushala gibt es noch kein genaues Datum, allerdings soll die Quest im September erhältlich sein.
In Fortnite: Battle Royale könnt Ihr ab jetzt die Challenges für Woche 4 lösen. Wie die Aufgaben und Challenges aussehen, zeigen wir Euch hier. In dieser Woche müsst Ihr einen Schatz zwischen einer Tankstelle finden und durch Feuer-Ringe hüpfen.
Alle Challenges von Woche 4 in Season 5 in Fortnite
Das sind die Aufgaben: Wir haben für Euch nachgeschaut und die Aufgaben für die vierte Woche zusammengetragen. In der folgenden Tabelle seht Ihr die zu erfüllenden Ziele. Die ersten 3 Aufgaben sind für jeden Spieler zu lösen. Die Aufgaben in der 2. Tabelle sind für die Spieler, die sich einen Battle-Pass gekauft haben.
Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.
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Herausforderung 1: Baue Gebäude
Passiert nebenbei: Das Bauen ist ein wichtiger Teil von Fortnite. Hier zählen die normalen Gebäudeteile, weshalb der Fortschritt automatisch kommen sollte, wenn Ihr viele Matches spielt. Sonst nutzt einfach die Downtime zwischen Kämpfen und baut ein paar Strukturen mehr, wenn Ihr Zeit und Ressourcen übrig habt.
Herausforderung 2: Springe mit dem Einkaufswagen oder ARK durch brennende Ringe
Skill erfordert: Das klingt nach einer Aufgabe für die Stuntmen unter Euch. Mit den Einkaufswagen oder Golfwagen springt Ihr durch die brennenden Ringe. Wo diese versteckt sind, zeigen wir Euch in unserem Guide auf Mein-MMO: Alle brennenden Reifen für Woche 4 in Fortnite
Herausforderung 3: Eliminiere Gegner bei Dusty Divot (Schwer)
Schwere Aufgabe: Diese Herausforderung gehört zu der Kategorie “schwer”, denn Ihr müsst erstmal 3 Spieler in Dusty Divot finden und diese dann noch ausschalten. Zum Start der Challenge wird dieser Ort also von vielen Spielern besucht werden.
Herausforderung 4: Füge Gegnern Schaden mit Scharfschützengewehren zu
Sniper-Training: Nutzt diese Aufgabe, um Euer Aiming zu verbessern. Vielleicht findet Ihr einen ruhigen Spot außerhalb von Dusty Divot. Dort sollten wegen Herausforderung 3 viele bewegliche Ziele unterwegs sein.
Herausforderung 5: Durchsuche Truhen bei Flush Factory
Zur Toilettenfabrik: Für diese Aufgabe müsst Ihr Euch zur Toilettenfabrik Flush Factory begeben und dort Kisten suchen. Zu diesem Zweck hat Squatingdog eine Übersichtskarte mit den Fundorten erstellt.
Herausforderung 6: Suche zwischen einer Tankstelle, einem Fußballfeld und Stunt Mountain (Schwer)
Die Schatzkarte: In dieser Woche müsst Ihr wieder einen Schatz an einem besonderen Ort suchen. In unserem Guide zeigen wir Euch auf Mein-MMO, wo dieser Schatz zu finden ist.
Herausforderung 7: Eliminiere Gegner mit der Pistole (Schwer)
Viele Gegner, viele Kills: Diese Aufgabe kann man auch gleich mit Herausforderung 3 in Dusty Divot verknüpfen. In dem Gebiet werden sich wegen der Challenge viele Gegner tummeln. Allerdings müsst Ihr hier die Pistole für Eure Kills nutzen.
So geht’s leichter: Ihr könnt auch im Team-Modus warten, bis ein Gegner am Boden liegt und ihm dann mit einer Pistole den Rest geben. Das macht den Kampf für Euch leichter, da Ihr Euch nicht auf die schwachen Waffen verlassen müsst.
Das neueste Update zu Stardew Valley bringt einen Multiplayer-Modus. Außerdem können sich Spieler auf neue Items und Events freuen.
Stardew Valley lässt sich nun im Multiplayer spielen! Der neue Patch integriert die Möglichkeit, mit Freunden gemeinsam zu farmen. Nachdem es bereits im April eine Beta für den Multiplayer gab, ist dieser nun fester Bestandteil des Hauptspiels. Neue Events und Items sind ebenfalls an Bord.
Vorerst nur für den PC: Aktuell ist der Patch nur für die Steam-, GOG-, Mac- und Linux-Versionen erschienen, die Konsolen sollen jedoch in naher Zukunft ebenfalls versorgt werden.
Was ist Stardew Valley? Stardew Valley ist ein RPG und eine Art Bauernhofsimulation, das von Spielen wie Harvest Moon inspiriert ist.
Nachdem der Spieler eine Farm erbt, übernimmt man deren Alltagsgeschäft und kümmert sich um deren Verwaltung. Dabei sind verschiedene Faktoren entscheidend, wie
der Wechsel der Jahreszeiten, für den Ihr Vorbereitungen treffen könnt
ausreichender Schlaf, da Euer Charakter nur begrenzt Energie zur Verfügung hat
der richtige Umgang mit Pflanzen, deren Bewässerung, Düngung
das Leben mit den Dorfbewohnern
Spieler müssen also auf eine Vielzahl von Dingen achten, um in Stardew Valley erfolgreich zu sein.
Das Besondere: Stardew Valley wurde von Eric Barone entwickelt – und zwar alleine! Vier Jahre brauchte er für diese Leistung.
Stardew Valley hat nun einen kooperativen Multiplayer
Wie könnt Ihr Stardew Valley im Koop spielen? Bis zu vier Spieler können gleichzeitig eine Farm verwalten, wenn alle eine Kopie des Spiels besitzen und genügend Schlafkabinen auf dem Bauernhof gebaut wurden.
Ein Spieler wird als Host gewählt, dem die anderen beitreten können. Der Modus ist nach dem Update über den Titel-Bildschirm auswählbar.
Man kann ein Spiel als Gastgeber starten, anderen beitreten und auch bereits bestehende Koop-Partien weiter spielen, sofern der jeweilige Host online ist. LAN-Partien sind ebenfalls möglich, ansonsten kann man sich auch über ein Passwort finden.
Crossplay als Option: Steam- und GOG-Spieler haben sogar die Möglichkeit, via Crossplay gemeinsam zu spielen.
Vorab kann der Host die Anzahl der Schlafkabinen bestimmen und sogar deren Position beeinflussen. Man hat auch die Möglichkeit, ohne Schlafkabinen zu starten und diese dann selbst bauen zu lassen.
Der Schwierigkeitsgrad, oder auch Profit-Margen, ist ebenfalls vorab einstellbar. Diese vier Stufen gibt es:
100% (Normal)
75%
50%
25%
Geteilt wird alles: In einer Koop-Partie teilen sich alle Spieler das Geld und arbeiten auf der gleichen Farm, auch der Zustand der Spielwelt und die Fortschritte der Spieler zählt für Alle. Es müssen sogar alle Spieler zur gleichen Zeit ins Bett, um sich ausruhen zu können.
Selbst eine Hochzeit ist unter Spielern möglich, sofern diese einen “Wedding Ring” basteln. Eine Chat-Box soll das Kommunizieren erleichtern.
Seht hier den Trailer zum Multiplayer von Stardew Valley
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Ein LoL (League of Legends)-MMO ist wohl doch noch nicht ganz vom Tisch. Die Begeisterung der Fans überraschte die Entwickler, die in einem Interview jetzt über neue Ideen sprachen. Riot Games scheint sich da alle Optionen offen zu halten.
Was war passiert? Ein Tweet von Riot Games’ Marc Merrill spielte kürzlich mit den Herzen der Spieler. Er fragte, ob sich die Fans ein MMO wünschen. Ein großer Hype entstand bei den Fans.
Später erklärte ein LoL-Mitarbeiter aber, dass das nur eine Art Umfrage war und nichts konkretes geplant ist. Es sei ein Gedankenexperiment gewesen.
Aber das Thema bleibt heiß: In einem Interview ging der LoL-Gründer nun jedoch noch einmal auf kommende Titel des Studios und die Frage nach dem MMO ein.
Interaktive Karte war Auslöser: Die Frage nach einem LoL-MMO kam von Merrill, nachdem Riot Games eine interaktive Karte der LoL-Welt “Runeterra” veröffentlichte. Hier können Spieler online die Gebiete und Lore von LoL erkunden.
Überrascht über die Reaktionen der Fans: Die Vorstellung der interaktiven LoL-Map sei die perfekte Gelegenheit gewesen, die Community nach Ihrer Meinung zu einem MMO zu befragen, so Merrill in einem Interview mit der US-Seite Variety. Die Reaktion und das Interesse der Spieler sei jedoch eine Überraschung für das Studio gewesen.
Auf die direkte Nachfrage, ob Riot Games derzeit an einem MMORPG arbeite, wollte Merrill jedoch nur ausweichend antworten.
Die Frage, die wirklich interessant und relevant ist, lautet: Wie sieht die Zukunft von MMOs aus? Ich denke, wir haben eine Perspektive, andere haben eine Perspektive, die Spieler haben eine Perspektive. World of Warcraft ist weiterhin ein dominierendes Spiel.
Es existieren gute Gründe dafür, dass es nicht die beste Entscheidung ist, sich mit WoW zu messen, aber wer weiß. Wir erforschen eine Menge Sachen und denken über viele Sachen nach.
MMO noch nicht vom Tisch: Es sieht also so aus, als könnte uns da in Zukunft wirklich ein LoL-MMO erwarten.
Sollte sich Riot Games auf das Interesse der Spieler nach einem LoL-MMO konzentrieren oder wollt Ihr lieber ein Rollenspiel in einem ganz neuen Universum?
Battle Royale ist in aller Munde: Das Gaming-Jahr 2018 steht ganz im Zeichen von Battle Royale. Fortnite macht eindrucksvoll vor, wie erfolgreich dieses Genre sein kann und welchen Hype so ein Spiel auslösen kann. Nun wollen viele Spiele-Entwickler etwas von diesem Kuchen abhaben, wie die großen Shooter-Reihen CoD und Battlefield, und in diesem Jahr mit eigenen BR-Varianten durchstarten.
Battle Royale auch auf dem Fußball-Platz? Viele FIFA-Fans scherzten, dass es wohl auch Battle Royale bald auf dem virtuellen Rasen geben wird. Was als Witz gemeint war, könnte aber bald Realität werden – wenn man Gerüchten und Leaks Glauben schenken mag.
Gerüchte und Leaks zu einem Battle-Royale-Spielmodus in FIFA 19
Gerüchte über Gerüchte: In den letzten Tagen häuften sich die Schlagzeilen, dass FIFA 19 auf den Battle-Royale-Zug aufspringen will. Es soll ein neuer Modus kommen, der an das Hype-Spiel Fortnite erinnert, ist zu lesen. Auch der Begriff “Battle Royale” ist in der ein oder anderen Überschrift zu finden.
Woher kommen die Gerüchte und Leaks? Folgt man die Gerüchte zurück, landet man beim Youtuber DTT. Er hat ein Video veröffentlicht, in dem er erzählt, dass ein neuer Modus für FIFA 19 bestätigt sei. Auf diese Quelle beziehen sich fast alle Gerüchte-Artikel.
Was ist das für ein Leak? DTT erzählt, in FIFA 19 gebe es einen Modus, der an Last Man Standing aus FIFA Street erinnere. Darin treten je vier Spieler in zwei Teams ohne Torwart gegeneinander an. Jeder Torschütze muss den Platz verlassen und wer zuerst all seine Kicker an der Seitenlinie stehen hat, geht als Sieger hervor. In FIFA 19 werde dieser Modus jedoch nicht in 4v4, sondern in 11v11 gespielt.
Bildmaterial aus FIFA Street ist in dem Video
Video wird überschätzt: Viele – auch deutsche – Seiten schreiben, dass in diesem Video erstes Gameplay-Material dieses neuen Modus zu sehen sei. Dass der Leak daher zweifellos echt sei. Allerdings stammt das Gameplay aus FIFA Street. Es wird im Aberdeen Cage, den es in FIFA Street gab, 4v4 gespielt.
Mit anderen Worten: Der Youtuber hat kein Bildmaterial aus FIFA 19, das seine Aussagen bestätigt.
FIFA 19 hat sicherlich kein “Battle Royale”
Viele Fans und Online-Seiten haben die Infos in diesem Video überinterpretiert und auf einen Battle-Royale-Modus geschlussfolgert. Allerdings ist nicht einmal der Modus, den DTT beschreibt, ein richtiger “Battle Royale”-Modus.
Was ist eigentlich Battle Royale? Beim Battle-Royale-Spielprinzip tritt eine große Anzahl an Spielern gegeneinander an. Das Ziel ist es, alle Gegner zu besiegen, um am Ende als letzter Überlebender übrig zu bleiben.
Bei Last Man Standing hingegen “besiegt” man keine Gegner, sondern schwächt sich im Grunde selbst. Bei jedem Tor muss ein eigener Spieler vom Platz. Zudem geht es nicht darum, als letzter Spieler auf dem Spielfeld zu sein, sondern darum, als erster all seine Spieler zu verlieren.
Das Spielprinzip ist mit Battle Royale also höchstens entfernt verwandt, aber von einem “Battle Royale”-Modus kann man nicht sprechen.
Fortnite ist “echtes” Battle Royale
Gerüchte drehen sich um Last Man Standing, den Modus aus FIFA Street
Und kommt nun Last Man Standing in FIFA 19? Offizielle Infos von EA Sports gibt es hierzu nicht. Neben dem Leak von DTT gibt es noch weitere Leaks, die von Last Man Standing sprechen, von denen aber sicherlich einige Fake sind. Seit Kurzem kursiert beispielsweise dieses Bild auf reddit, das von fifatradebrasil stammen soll:
Darauf ist ein 5v5-“Last Player Standing”-Screen zu sehen. In den Kommentaren dazu steht, dass das Stadion auf dem Bild aus FIFA Street stammt. Vermutlich handelt es sich hier also um eine Fälschung. Außerdem spricht DTT ohnehin von einem 11v11-Modus, dem widerspricht dieses Bild.
Dass tatsächlich so ein 11vs11-“Last Man Standing”-Modus kommen könnte, zeigt allerdings dieser recht glaubhafte Leak einer deutschen Zeitschrift. Hier wird von einem Survive-Mode geredet, bei dem im 11v11 gespielt wird und bei jedem Tor ein Spieler vom Feld muss. Dies würde zu den Aussagen von DTT passen:
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Bedenkt jedoch, dass all diese Infos noch nicht offiziell von EA Sports bestätigt wurden. Es handelt sich um Leaks, Gerüchte und mit Sicherheit auch um einige Fakes. Die Zukunft wird zeigen, was es in FIFA 19 alles geben wird.
Im Vorfeld zur kommenden Forsaken-Erweiterung zeigte sich Bungie ungewöhnlich großzügig, was neue Details zum anstehenden Herbst-Addon von Destiny 2 anbetrifft. Wir fassen die wichtigsten Features und Änderungen zusammen, mit denen Euch Forsaken halten oder zurückerobern will.
Bereits einen Monat vor dem Release von Forsaken ist unerwartet viel über die kommende große Herbst-Erweiterung für Destiny 2 bekannt. Im Rahmen der einmonatigen Exklusiv-Berichterstattung durch Game Informer hat Bungie zahlreiche Informationen und Details zum neuen Addon preisgegeben.
Doch neben exklusiven Inhalten, die die Forsaken-Erweiterung ausmachen, sind es besonders die vielen Änderungen an bestehenden Systemen und Mechaniken von Destiny 2, auf die die Fans gespannt schauen. Wir fassen die wichtigsten Features und Änderungen zusammen, mit denen Euch Forsaken Destiny 2 wieder schmackhaft machen will.
Random Rolls
Darauf haben zahlreiche Fans und besonders viele Destiny-Veteranen gewartet: Das Fixed-Roll-System aus dem ersten Jahr wird mit Forsaken den Zufalls-Rolls weichen. Dadurch sollen die Perks der Jahr-2-Waffen wieder zufällig beim Drop oder beim Entschlüsseln eines Engramms ausgewürfelt werden.
Die Jagd nach dem Loot und der Loot selbst dürften also wieder ein Stück weit spannender werden. Die meisten Waffen aus dem ersten Jahr werden zwar weiterhin ihre festen Perks behalten, doch einige der beliebtesten Schießeisen aus dem ersten Jahr kommen ebenfalls mit Random Rolls zurück.
Neue Waffen und Rüstungen
Viele exotische Waffen und Rüstungen bei Destiny 2 wurden ihrer Bezeichnung lange Zeit nicht gerecht und verblassten selbst neben legendärer Konkurrenz. Bungie nahm sich des Problems an und überarbeitete große Teile der exotischen Ausrüstung – mit Erfolg.
Mit der Forsaken-Erweiterung möchte das Studio diese Linie fortsetzen und weiterhin spannende und lohnenswerte Ausrüstung bieten. Die bereits bestätigten Exotics der Forsaken Erweiterung lassen durchaus hoffen, dass ihnen das gelingt.
Übrigens: Mit Forsaken findet auch eine komplett neue Waffengattung ihren Weg ins Spiel – der Bogen.
Änderungen am Waffensystem
Das Waffensystem von Destiny 2 kam bei großen Teilen der Hütergemeinschaft nicht gut an. Viele trauerten dem beliebten System aus dem ersten Destiny-Teil nach.
Bungie hat sich diesen Umstand zu Herzen genommen und das Waffensystem samt Waffen-Slots mit Forsaken überarbeitet. Künftig werden die Hüter weitaus mehr Freiheiten bei der Zusammenstellung ihrer Waffen haben.
Aktuell können Mods nur geringfügige Änderungen an Waffen und Rüstungsteilen bewirken. Bei vielen Exemplaren merkt man zudem kaum einen Unterschied. Meistens fühlen sich die Mods in ihrer derzeitigen Form mehr wie eine zwingende Level-Voraussetzung und nicht wie eine nützliche und markante Modifikation einer Waffe oder einer Rüstung an.
Mit Release des Herbst-Addons soll sich das ändern. Die Mods sollen dann endlich spürbar nützlich werden, so dass die Hüter sie von sich aus ausrüsten wollen und sich nicht einfach nur dazu gezwungen fühlen.
Mit dem Waffensystem ändert sich auch das Infusionssystem in Forsaken. Die aktuelle Mechanik erlaubt es, Waffen gleicher Gattung ineinander zu infundieren und somit deren Power-Level zu steigern.
Mit der Herbst-Erweiterung wird das System weniger restriktiv. Dann wird es möglich sein, Waffen aus dem gleichen Slot zu infundieren – unabhängig von der Waffenart.
Die Kosten werden sich danach richten, was für Waffen infundiert werden. So wird es beispielsweise günstiger sein, Duplikate einer Waffe zu verwenden. Die Preise für das Infundieren von Jahr-1-Waffen werden hingegen vergleichsweise höher ausfallen.
Jahr-1-Ausrüstung bleibt relevant
Bungie hat aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt und respektiert Eure Errungenschaften und investierte Zeit. Deshalb bleibt das komplette legendäre und exotische Arsenal und die Rüstungspalette aus dem ersten Jahr auch mit Forsaken relevant. Fans, die einfach nicht mehr ohne ihre Bessere Teufel, Mitternacht ohne Namen oder die IKELOS-Waffen leben können, dürfen sich also freuen.
Zahlreiche Fans hatten sich beschwert, dass bei Destiny 2 das Sammeln von Ausrüstung im Vordergrund steht, die Tresorkapazität jedoch sehr begrenzt sei. Nach einer ersten Tresor-Erweiterung wird mit Forsaken Euer Stauraum im Turm auf insgesamt 500 Plätze erweitert.
Sammlungen werden eingeführt
Auch dieses bekannte System haben sich zahlreiche Fans gewünscht. Denn wer die Kiosks aus Destiny 1 kennt, dem werden die Sammlungen von Destiny 2 bereits vertraut vorkommen. Beide Features ähneln sich in ihrer Funktion. Im Austausch für bestimmte Materialien oder gegen Glimmer lassen sich bereits erlangte Items erneut aus der Sammlung – einer Art Archiv – ziehen.
Die Collections fallen in ihrer Funktion jedoch etwas umfangreicher aus und zeigen nicht nur bereits erlangte Gegenstände, sondern auch Informationen und Tipps zum Fundort oder der potentiellen Quelle von noch fehlenden Items.
Hat man aktuell alle wöchentlichen Meilensteine abgegrast, so bietet Destiny 2 bis zum folgenden Reset kaum attraktive Gründe, um noch Zeit ins Spiel zu investieren. Es gibt kaum noch etwas Nennenswertes, was einen im Spiel noch voranbringt. Forsaken soll diesen Umstand ändern.
Deshalb werden zahlreiche Meilensteine wie die Flashpoints überarbeitet. Auch unter anderem die zurückgekehrten Beutezüge und tägliche heroische Story-Missionen sollen integraler Bestandteil der neuen wöchentlichen Rituale werden. Künftig sollen sich so den Hütern innerhalb einer Woche mehr und öfter Möglichkeiten eröffnen, an mächtige Ausrüstung zu kommen und Fortschritt zu erzielen.
Ferner sollen mit Forsaken mehr versteckte Rätsel, Puzzles, geheime Quests wie zum Beispiel bei der Wispern des Wurms und zeitlich begrenzte Events Einzug ins Spiel halten. Damit will man Destiny 2 endlich den mystischen und geheimnisvollen Flair einhauchen, den die Serie seit dem ersten Destiny-Ableger in den Augen einiger Spieler vermissen lässt.
Engame-Aktivitäten auch für Solo-Spieler
Die anspruchsvollsten und lohnenswertesten Engame-Aktivitäten erfordern bei Destiny 2 stets eine Gruppe. Doch mit Forsaken will Bungie sicherstellen, dass es auch für Solo-Spieler genügend Endgame-Content gibt. Noch hat Bungie diesbezüglich nicht allzu viele Details preisgegeben. Doch bisherigen Aussagen des Studios zufolge werden sowohl der neue Gambit-Modus als auch die Träumende Stadt – der neue Endgame-Hub von Forsaken – besonders interessant für einsame Wölfe sein.
Mehr Abwechselung bei den Hüter-Klassen durch neue Super
Zahlreiche Fans haben sich mehr Vielfalt oder freiere Auswahl bei den Klassenfähigkeiten gewünscht. Zumindest einem Wunsch hat Bungie mit Forsaken entsprochen: Die Spieler können bald für jede ihrer drei Klassen einen neuen Pfad bei den Subklassen wählen. Damit stehen den Fans dann neun neue Pfade zur Verfügung – inklusive eigener neuer Super.
Große Teile der Community haben den Zeiten nachgetrauert, in denen das Licht-Level der Hüter in bestimmten PvP-Aktivitäten eine bedeutende Rolle spielte. Bungie hat das Problem erkannt und nachgebessert. Mit dem Release von Forsaken wird das Power-Level der Hüter im Eisenbanner und bei den Prüfungen der Neun wieder eine Bedeutung haben.
Da im September das höchste Charakter-Level auf 50 und das neue maximale Power-Level auf 600 gehoben werden, wird es interessant, zu sehen, wie sehr sich das Power-Level tatsächlich auf die Macht der Hüter im Rahmen dieser Events auswirkt.
Time to Kill wird reduziert
Mit Forsaken kommt auch eine der wohl meisterwarteten Änderungen im PvP – die Time to Kill wird global gesenkt.
Die Strikes zählen seit Destiny 1 zu einer der beliebtesten Aktivitäten unter den Hütern. Diese Dungeon-artigen Einsätze werden mit der Herbst-Erweiterung nochmals überarbeitet. So werden Strikes endlich auch gezielt einzeln aus dem Navigator anwählbar sein. Zudem werden nach der drei härtesten Modifikatoren nun weitere heroische Modifier angepasst. Doch am meisten dürften sich die Fans über neuen Strike-spezifischen Loot freuen, der mit Forsaken ins Spiel kommen wird.
Massenlöschung von Shadern
Ein kurioses Feature, was jedoch für viel Freude unter zahlreichen Fans sorgen dürfte, ist die Massenlöschung von Shadern. Denn diese lassen sich aktuell nur einzeln löschen – selbst wenn man eine stolze Sammlung im hohen dreistelligen Bereich vorzuweisen hat.
Das soll mit Forsaken der Vergangenheit angehören. Zumindest in Teilen. Denn offenbar wird es nur möglich sein, die Shader in 5-er Stapeln zu löschen und nicht die Gesamtmenge. Aber selbst so dürfte dieses Feature so manch einem Fan das virtuelle Hüter-Leben erleichtern.
Können diese Änderungen Euch davon überzeugen, dass Destiny 2 mit Forsaken auf dem richtigen Weg ist? Haben wir Eurer Meinung nach wichtige Features vergessen?
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Blizzard hat reagiert und klammheimlich eine Möglichkeit beseitigt, mit der Spieler in WoW mehrere hundert Ehrenlevel ergaunert haben.
Vor einigen Tagen haben wir darüber berichtet, dass Spieler in World of Warcraft sich gezielt abfarmen lassen, um ihr Ehrenlevel in die Höhe zu treiben. Raids aus 40 Spielern ließen sich im Wechsel abschlachten, was jede Menge Ehre für alle Beteiligten bedeutete. Diese Methode hat Blizzard nun unterbunden. Ein Hotfix reduziert die erhaltene Ehre.
Was war geschehen? An der Dunkelküste trafen sich mehrere volle Raidgruppen von Spielern der Allianz und Horde, die sich gegenüberstellten und im Wechsel von der anderen Fraktion töten ließen. Das geschah direkt in Reichweite des Friedhofs, sodass die Wiederbelebung nur wenige Sekunden dauerte.
Im Anschluss durfte die andere Seite dann die Gruppe der Gegner töten. So verdienten sich Spieler innerhalb weniger Stunden gleich mehrere Ehrenlevel, um die Belohnungen abzustauben.
Was wurde geändert? Vor der Änderung gab das Töten im Raid für alle Spieler den vollen Ehrebetrag des Opfers. So konnten gleich mehrere Hundert Ehrenpunkte pro Gruppenkill verdient werden. Jetzt ist das Töten einer kompletten Raidgruppe pro Spieler nur noch einen mickrigen Ehrenpunkt werden. Dadurch lohnt sich das abgesprochene Abfarmen in der Open-World quasi nicht mehr, richtiges PvP und Schlachtfelder sind einmal mehr die beste Farm-Methode.
Keine Entscheidung über Strafen. Viele Spieler fordern, dass jene, die diese Mechanik ausgenutzt haben, eine Accountstrafe erhalten oder die Ehre aberkannt bekommen. Blizzard hat sich dazu bisher nicht geäußert – es könnte also sein, dass eine Strafe ausbleibt, da kein klassisches „Win-Trading“ betrieben und kein PvP-Ranking verfälscht wurde.
Habt ihr auch an dieser Ehre-Farmmethode teilgenommen? Oder seid ihr zu stolz für solche Dinge und sammelt die Punkte lieber auf herkömmliche Weise im richtigen Schlachtfeld?
So langsam wird klar, wer die Impulse für neue MMOs und MMORPG setzt, glaubt unser Autor Schuhmann: die chinesische Firma NetEase und ihre Partner mit der Wundertechnik SpatialOS. Aber die Zukunft wird vielen nicht gefallen. Die Zeichen stehen auf Sandbox und PvP, nicht auf Themepark und PvE.
Der große MMORPG-Konflikt von 2018
Diese neuen MMORPGs kommen gerade: Wir erleben bei der Vorstellung fast jedes neuen „MMORPGs“ aktuell, dass Spieler ein Problem mit dem Spiel haben.
Das liegt nicht daran, dass es Indie-Games sind mit niedrigen Produktionswerten, sondern dass fast all diese Spiele auf „Sandbox“-Elemente setzen:
die Spiele haben Open-PvP
der Content soll von den Spielern mitgestaltet werden
Quests und Stories gibt es nicht oder kaum
sondern man will eine lebendige Welt schaffen, in denen Spielern bestimmen, was dort passiert
Viele Spieler wollen anderes: Die meisten MMORPG-Fans, die sich wütend äußern, wollen aber andere Spiele. Sie wollen:
eine Welt mit Story und Quests
hohe Produktionskosten, am besten alles voll-vertont
einen Fokus auf PvE; kein PvP oder nur in bestimmten Arenen
am liebsten die Zusicherung, dass stetig neuer PvE-Content nachgeschoben wird
Aber diese Spiele baut den Fans heutzutage keiner mehr oder nur noch vereinzelt. Die Produktionskosten und das Investment-Risiko sind zu hoch, nachdem diese Spiele in der Vergangenheit immer wieder gescheitert sind. Wenn was in der Richtung kommt, wie zuletzt Bless, dann erleidet es Schiffbruch.
Aber das sind doch nur Indies! Jetzt kann man sagen: Gut, was wir zurzeit an neuen „MMORPGs“ sehen, sind ja oft nur Indie-Projekte, die über Kickstarter finanziert werden. Das kann ja wohl kaum die Zukunft des Genres sein.
Allerdings entsteht die Zukunft der MMORPGs gerade tatsächlich: in China. Und auch dort stehen die Zeichen klar auf Sandbox.
Worlds Adrift – ein SpatialOS-Spiel
In China entsteht die nächste Generation in MMOs
Wo entsteht die Zukunft der MMOs? Wenn man nach der Zukunft der MMORPGs Ausschau hält, dann sollte man der Spur des Geldes folgen. Und diese Spur führt klar nach China.
Und jetzt hat man sich mit CCP zusammengetan, um EVE Online in China zu vermarkten
SpatialOS als entscheidende Technik: Das Schlüssel-Element zur Zukunft ist sicher die Investition in Improbable und deren Technik SpatialOS.
Bei Improbable liegt das „Geld“ bei MMO-Investitionen in den letzten Jahr. Im Mai 2017 hatte Improbable schon 502 Millionen US-Dollar Investment erhalten. NetEase hat erst kürzlich weitere 50 Millionen US-Dollar in Improbable investiert.
Auch kleinere Firmen, die auf SpatialOS setzen, erhalten größere Investitionen – wie zuletzt das MMOPG Seed aus Berlin
Improbable-Chef Herman Nerula spricht davon, die Stagnation im MMO-Genre aufzuheben. Sein Traum war es einst, Destiny mit seiner Technik in eine “lebendige Welt” zu verwandeln.
Die Technologie hinter SpatialOS soll es möglich machen, dass auch “kleine Teams” gewaltige und lebendige Welten erschaffen. Das will man mittels sich überlappender Server-Strukturen und der Cloud erreichen.
Bislang hat man nur Games auf dem Niveau eines “Indie”-Studios als Kooperationspartner gewinnen können. Mit NetEase steigt man allerdings in die Oberliga auf.
Es ist klar: NetEase will MMORPGs und MMOs in die Zukunft führen und dazu wird man auf SpatialOS setzen. Aber das wird eine Zukunft der Sandbox-Spiele sein.
Seed: MMORPG aus Berlin, entsteht ebenfalls mit SpatialOS
Technik für Sandbox ausgelegt – Kleine Teams erschaffen Welten, keine Storys
Wie wird die Zukunft? Die Technik von SpatialOS ist für Sandbox ausgelegt. Mit SpatialOS sollen Tausende von Spielern lebendige Welten bevölkern. Vorgefertigter Content wie Quests oder Story spielen hier nur eine geringe Rolle.
Die Technik ist ideal für eine Sandbox, in der Spieler miteinander interagieren:
SpatialOS wirbt damit, dass auch kleine Teams mit ihrer Technik riesige Welten erschaffen können.
Klassische Themepark-MMORPGs müssen Horden von Mitarbeitern beschäftigen, um genug Inhalte zu erschaffen.
Zusammengefasst: In der neuen Art der MMOs sollen die Spieler selbst der Content sein.
Wird das funktionieren? Es ist logisch, dass Investoren die Idee eines kleinen Teams, das was Neues erschafft, bevorzugen – im Vergleich zu dem Themepark-Modell, in denen hunderte Mitarbeiter Spiele produzieren, die dann ein hohes Risiko haben, zu scheitern.
Gegen Ende 2018 wollen NetEase und Improbable die ersten Spiele dieser Partnerschaft vorstellen. Man darf gespannt sein, wie MMORPG-Fans auf sie reagieren. Denn ob Spieler so sehr auf Sandbox stehen wie Investoren, scheint im Moment noch offen.
Das GameStar-Sonderheft zu World of Warcraft: Battle for Azeroth ist da – powered by MeinMMO. Denn auch MeinMMO hat so einige Artikel beigesteuert – und ihr könnt es jetzt schon lesen!
Wie es gute, alte Tradition bei der GameStar ist, gibt es zu jeder Veröffentlichung einer neuen Erweiterung von World of Warcraft auch ein eigenes Sonderheft. Wie gewohnt ist das Heft prall gefüllt mit allerhand Informationen rund um das neue Addon. Jeder Spieler findet hier nützliche Tipps und Tricks.
Schaut mal, von wem ihr im Sonderheft Artikel lesen werdet!
36 Klassenguides mit Tipps und Hinweisen zu jeder Spezialisierung in World of Warcraft – einschließlich der neuen Azerit-Boni und der veränderten Talente.
Guide zu allen neuen Dungeons, dem Raid Uldir und den Weltbossen von Zandalar und Kul Tiras.
Alle Infos rund um das Herz von Azeroth: Wie wirkt es? Was bringt es? Welche Boni sind gut?
Die Kriegskampagnen: Was führt die Horde im Schilde und wie reagiert die Allianz?
Der ganze „Kleinkram“: Tipps zum Crafting, verschiedene neue Reittiere, Pets
Damit man seine Zugehörigkeit zu Horde oder Allianz auch in den eigenen vier Wänden demonstrieren kann, darf ein XXL-Wendeposter mit beiden Fraktionen natürlich nicht fehlen
Wer auch ein bisschen über den Tellerrand schauen möchte, findet darüber hinaus spannende Artikel zu einigen anderen Spielen.
Im Handel ist das Sonderheft zu Battle for Azeroth ab dem 08.08.2018, also genau eine Woche vor dem Launch von Battle for Azeroth. Wer nicht bis dahin warten will, der kann bis zum 07.08.2018 das Heft auch online vorbestellen und erhält dann zusätzlich Zugriff auf die digitale Version (E-Paper) des Magazins – und das ab sofort.
Der Preis liegt bei 9,99€, Versand innerhalb von Deutschland ist inklusive.
Wer sich lieber darauf verlassen will, das Heft am Kiosk oder der Tankstelle zu ergattern, der sollte nicht lange warten – denn im Regelfall sind die Sonderhefte immer recht schnell vergriffen.
Weitere Rekorde purzeln in World of Warcraft – und das, obwohl Spieler inzwischen auf ihre Artefaktwaffen verzichten.
Obwohl die Artefaktwaffen in World of Warcraft eingestampft wurden, gibt es noch immer neue Rekorde im aktuellen Addon „Legion“ zu verzeichnen. So ist es der ersten Gruppe nun gelungen, einen Dungeon der Schwierigkeit „Mythisch+31“ innerhalb des Zeitlimits zu bewältigen und zwar im Hof der Sterne.
Ungewöhnliche Gruppenkonstellation: Auffällig ist, dass dies eine der ersten „Rekord-Gruppen“ ist, die einen Disziplinpriester mitgenommen hat. Bisher waren diese Priester in Rekordgruppen eher „meh“, da sie kaum Flächenschaden verursachen können und als Heiler oft auch eher belächelt werden. Am Ende hatten sie sogar noch mehr als 2 Minuten übrig. Wie der Run kurz nach dem Start ablief, das könnt ihr euch hier anschauen:
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Kein Voicechat: Besonders beeindruckend dürfte auch die Tatsache sein, dass die Gruppe keinen Gebrauch vom Voicechat in irgendeiner Form gemacht hat. Es handelte sich wohl um eine sehr eingespielte Truppe, die offenbar sogar noch die Zeit hatte, zwischen den einzelnen Pulls im Chat zu schreiben.
Waffen aus dem Pre-Event sind mächtiger: Erwähnenswert ist auch, dass es im aktuellen „Krieg der Dornen“-Event Waffen gibt, welche die Macht der Artefaktwaffen bei Weitem übertreffen. Denn die meisten Spieler dürften eine Artefaktwaffe besitzen, ungefähr bei Gegenstandsstufe 220 oder 230 liegt. Die neuen Waffen aus den Weltquests beim Krieg der Dornen haben eine Grundstufe von 210, können aber durch ein „Kriegsgeschmiedet“-Upgrade auf Itemlevel 250 klettern. Damit stecken sie die Artefaktwaffen locker in die Taschen und sind nochmal einige Prozentpunkte besser.
Wie gefällt euch eure Klasse seit Patch 8.0? Seid ihr noch stärker geworden? Oder hat der Verlust der Artefaktwaffe und ihrer Eigenschaften Euch massiv eingeschränkt?