WoW: Allianz gegen Horde – Wer hat mehr in Azeroth geleistet?

Blizzard hat klar festgelegt, welche Fraktion in WoW den Sieg über bestimmte Bosse davongetragen hat. Wir verraten, wer besser abschneidet: Allianz oder Horde?

Dieser Artikel stammt ursprünglich aus dem März 2018 und wurde um eine Umfrage ergänzt.

Mit dem Erscheinen des dritten Bands der Warcraft Chronicles, der aktuellsten Fassung der Warcraft-Lore, wurde vieles in der Story neu aufbereitet und von groben Schnitzern der Vergangenheit bereinigt.

Zum ersten Mal werden darin auch die Errungenschaften innerhalb von World of Warcraft klar den verschiedenen Fraktionen zugeordnet. Wer hat Onyxia getötet? Wer hat den Düsterbruch gereinigt? Auf wessen Kappe geht der Tod von Cho’gall?

Blizzard hat auf all diese Fragen eine Antwort gegeben. Auf Reddit hat der Nutzer Pywodwagon bereits die Chronicles verschlungen und aufgelistet, welche Fraktion für die jeweilige Heldentat verantwortlich ist. Das wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten:

„Vanilla“-WoW

Nostalrius-WOW
  • Imperator Thaurissian wird von der Allianz getötet.
  • Der geschmolzene Kern wird von „einer Gruppe Helden“ befreit – also neutral.
  • Maraudon wird von der Horde gereinigt.
  • Der Düsterbruch wird von der Horde befreit, Dämonen und Oger bezwungen.
  • Die Druiden aus den Höhlen des Wehklagens werden von der Horde gerettet.
  • Der Versunkene Tempel geht an die Allianz. Die Atal’i-Trolle werden von Allianzhelden im Auftrag des Zirkel des Cenarius bezwungen.
  • Jin’do und Hakkar in Zul’Gurub werden von der Horde bezwungen, im Auftrag der Zandalari-Trolle.
  • Ahn’Qiraj wird von beiden Fraktionen angegriffen, angeführt vom Orc Varok Saurfang. Während die Horde die Stadt und die Ruinen hält, dringt die Allianz in den Tempel vor und töten C’thun – endgültig. Er ist vollkommen tot.
  • Naxxramas wird aus den Pestländern vertrieben und Kel’thuzad getötet – der Angriff ging von der Allianz aus.

The Burning Crusade

WoW Burning Crusade Blood Elf Mana Wyrm
  • Hochlord Kruul wird von Illidan und seinen Dämonenjägern im Geheimen ausgeschaltet, kurz nachdem Allianz und Horde durch das Dunkle Portal strömten.
  • Die komplette Höllenfeuerzitadelle, also Kargath Klingenfaust und Magtheridon, werden von der Horde überrannt und vernichtet.
  • Die Draenei von Telredor bitten die Allianz, sich des Problems im Schlangenschrein anzunehmen. Sie bezwingen Lady Vash und retten die gefangenen Gebrochenen.
  • Die Festung der Stürme wird von der Horde unter Leitung von Lor’themar erobert, nachdem er herausfindet, dass Kael’thas mit Kil’Jaeden paktiert. Kael’thas stirbt hier allerdings nicht, sondern wird von dämonischen Mächten gerettet.
  • Der Schwarze Tempel wird von einer gemeinsamen Streitkraft aus Allianz, Horde und den Truppen von Shattrath angegriffen. Die Führung lag bei Akama und Maiev.
  • Eine Einsatztruppe der Horde dringt in Zul’Aman ein und tötet Zul’jin, wodurch Quel’Thalas von einem Angriff der Trolle verschont bleibt.
  • In der Terasse der Magister wird Kael’thas von der Horde endgültig getötet.
  • Derweil verhindert im Sonnenbrunnenplateau die Allianz, dass Kil’Jaeden sich vollständig manifestieren kann.
  • Varian Wrynn vertreibt Onyxia aus Sturmwind und tötet sie anschließend in ihrem Hort.

Wrath of the Lich King

WoW Arthas Menethil Artwork Lichking
  • Naxxramas wird von Horde und Allianz gemeinsam angegriffen. Kel’thuzads Seele verschwindet dieses Mal in den Schattenlanden.
  • Die vereinten Kräfte des Wyrmruhtempels, also Allianz, Horde und Drachen, töten Malygos.
  • Nach dem Verrat des Untoten Putress greifen beide Fraktionen Unterstadt an. Die Horde tötet Varimathras und die Allianz erledigt Putress.
  • In den Hallen der Steine verhindert die Allianz, dass die „Forge of Wills“ benutzt wird.
  • In den Hallen der Blitze tötet die Horde Loken.
  • Yogg-Saron wird aus gemeinsamen Truppen von Horde und Allianz bezwungen.
  • Der Lichkönig fällt den Champions des Argentumturniers zum Opfer, unterstützt von den großen Armeen der Horde und der Allianz.

Cataclysm

World of Warcraft Cataclysm
  • Al’akir wird durch eine gemeinsame Streitkraft von Horde und Allianz bezwungen, angeführt vom Irdenen Ring.
  • Grim Batol wird von der Allianz und dem Roten Drachenschwarm befreit.
  • Cho’gall wird von der Horde in der Bastion des Zwielichts ausgeschaltet.
  • Zul’Aman und Zul’Gurub wird von „Champions der Horde und Allianz“ von der Bedrohung der Zandalari-Trolle bereinigt, unter der Führung von Vol’jin.
  • Angeführt vom Zirkel des Zenarius bezwingt eine gemeinsame Streitkraft Ragnaros in den Feuerlanden.
  • Nozdormu wird von der Horde unterstützt, sein verdorbenes Selbst Murozond zu töten.
  • Derweil reist die Allianz in der Zeit zurück um die Drachenseele zu sichern.
  • Todesschwinge wird von vereinten Kräften aus Horde und Allianz geschwächt und dann von Thrall mithilfe der Drachenseele vernichtet.

Seid ihr zufrieden mit den Heldentaten, die eurer Fraktion zugeschrieben werden? Oder findet ihr, dass einige Zuschreibungen bei den falschen Seiten gemacht wurden?

 

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Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

FIFA 19 revolutioniert den Anstoß-Modus – Erfahre jetzt alles, was neu ist

FIFA 19 führt einen neuen Anstoß-Modus ein, den „New Kick-Off Mode“. Dieser umfasst revolutionäre Spielmodi und stellt den virtuellen Fußball auf den Kopf.

Von einem langweiligen Modus zu einem Modus voller Kreativität: Jeder FIFA-Fan wird in seinem Leben schon einige Anstoß-Matches gespielt haben. Um gegen die Kumpels auf der Couch zu zocken, um die ein oder andere Taktik auszuprobieren oder einfach um ein wenig zu daddeln, bis die Online-Kumpels endlich da sind.

Langzeitmotivation bietet der Anstoß-Modus der bisherigen FIFA-Ableger aber überhaupt nicht. Und das ändert sich jetzt: FIFA 19 krempelt den Kickoff-Mode um und revolutioniert ihn mit variantenreichen Modi!

Von Champions League bis Survival – Diese Modi umfasst der neue Anstoß in FIFA 19

EA Sports hat den “New Kick-off”-Modus in FIFA 19 offiziell enthüllt. Er besteht aus mehreren Modi, die wir hier vorstellen:

Die verschiedenen neuen Anstoß-Modi:

  • Klassisch: Ein normales Anstoß-Match, wie man es aus den Vorgängern kennt.
  • Champions League: Spielt ein Match oder von der Gruppenphase an unter Champions-League-Atmosphäre
  • Europa League: Ihr dürft in Anstoß-Matches auch Europa-League-Luft schnuppern.
  • Hin- und Rückspiel: Ein kurzes „Anstoß-Turnier“, das aus Hin- und Rückspiel besteht.
  • „Best of“-Series: Hier könnt Ihr selbst einstellen, nach wie vielen Spielen der Sieger gekürt werden soll (3 oder 5).
  • Cup Finals: Spiel das Finale in echten Pokal-Wettbewerben (Champions League, Europa-League, FA Cup Final, etc.)
  • Hausregeln: Dieser Modus lässt Euch kreative und variationsreiche Matches bestreiten. Die Hausregeln stellen wir im folgenden Kapitel vor.
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Das sind die Hausregeln (house rules) im Anstoß-Modus

Ihr könnt pro Match nur eine Hausregel auswählen:

  • Long Range: Hierbei gilt es, Tore aus der Distanz zu erzielen. Wohl jeder hat einen Kumpel, der immer aus allen möglichen Lagen aufs Tor ballert. Das ist der Modus für genau diesen Kumpel! Ein Tor außerhalb des 16ers zählt doppelt.
  • Survival: Ein Überlebens-Spielmodus, der an “Last Man Standing” aus FIFA Street erinnert: Für jedes Tor, das Ihr erzielt, muss ein Spieler aus Eurer Mannschaft vom Platz. Alles zum Survival-Modus in FIFA 19 lest Ihr hier.
  • Headers & Volleys: Nur Tore zählen, die mit einem Kopfball oder mit einem Volley erzielt werden. Die alte Weisheit „flach spielen, hoch gewinnen“ gilt hier also nicht. Elfmeter und Freistoßtore gelten auch, alle anderen Tore nicht.
  • First to: Wer als erstes eine gewisse Anzahl an Toren erzielt, gewinnt das Spiel. Die Anzahl der Tore könnt Ihr selbst einstellen.
  • No rules: Es gibt kein Abseits, keine Fouls und keine Karten. Tobt Euch hier aus! Mehr zu diesem “No Rules”-Modus lest Ihr hier.

Bedenkt, dass es zum Release von FIFA 19 möglicherweise noch weitere Modi und Hausregeln geben wird oder die aufgelisteten Angaben noch überarbeitet werden können.

Die Spieler des FC Bayern stellen die Neuerungen im Anstoß in diesem Video vor:

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Welche Neuerungen hat der Anstoß-Modus sonst noch?

Statistiken über Statistiken: In den verschiedenen Anstoß-Modi werden haufenweise Stats über Eure Matches gesammelt, die Ihr einsehen könnt. So habt Ihr stets im Blick, wie Ihr spielt, wo Eure Tore einschlagen, über welche Seite Ihr besonders häufig angreift und vieles mehr.

Zudem lässt sich ein Kick-Off-Name erstellen, mit dem Ihr all Eure Statistiken auf den EA-Servern abspeichern könnt.

Die Gameplay-Neuerungen mit den dynamischen Taktiken finden auch im Anstoß-Modus Anwendung. So könnt Ihr an Eurer Taktik feilen und nach und nach die Statistiken verbessern.

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Endlich innovative Modi?

Tom meint: Beim Anspiel-Event fand ich vor allem die verschiedenen Hausregeln im Anstoß-Modus spannend. Mein Kollege Philipp und ich haben einige davon ausprobiert, wobei wir besonders mit den „No Rules“ und dem Survival-Mode unseren Spaß hatten. Die „Headers & Volleys“-Regel lag uns hingegen überhaupt nicht, da wir beide eher den Spielertyp verkörpern, der gerne flach spielt und mit  Kombinationen den Ball ins Tor trägt. Aber andere Spielertypen haben damit sicherlich ihren Spaß.

Daher bin ich der Meinung, dass der „Anstoß 2.0“ definitiv frischen Wind in den klassischen virtuellen Fußball bringen wird. Dennoch sehe ich ihn weiterhin „nur“ als nette Alternative für ein paar schnelle Matches – wochenlange Langzeitmotivation sehe ich hier hingegen nicht.

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Quelle(n):
  1. easports

FIFA 19 Division Rivals – Neuer Modus ersetzt die Online-Seasons in FUT

Überraschung im „Ultimate Team“-Modus von FIFA 19: Die FUT-Online-Seasons gibt es künftig nicht mehr, sie werden durch einen neuen Modus ersetzt: Division-Rivals in FUT 19.

In den letzten beiden FIFA-Ablegern wurde der kompetitive Aspekt in FUT deutlich ausgebaut:

  • In FUT 17 wurde FUT Champions mit der Weekend League eingeführt. Hierbei können die besten FIFA-Spieler gegeneinander antreten und um die besten Belohnungen im Ultimate Team kämpfen.
  • In FUT 18 kamen die Squad-Battles, welche das „Casual-Competitive“ stärkten. Hierbei können die Spieler gegen KI-Gegner antreten, deren Schwierigkeit selbst bestimmen, Punkte sammeln, in Ranglisten steigen und sich so mit anderen menschlichen Spielern messen.

Und in FUT 19 werden die „normalen“ Online-Matches kompetitiver: Man ersetzt die Online-Seasons durch Divison-Rivals. Das wurde am 4.8. im EA-Sports-Livestream bekannt.

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Das sind die Division-Rivals in FIFA 19 Ultimate Team

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So startet Ihr in die Division Rivals: Diesen Modus wählt Ihr im FUT-Menü aus. Anschließend spielt Ihr 5 Matches, in denen Euer anfängliches Skill-Rating bestimmt wird. Dies kann als erste Selektion verstanden werden, aufgrund derer Ihr anschließend in eine Division (eine Liga) eingeteilt werdet.

Wie laufen die Division-Rivals ab? Insgesamt gibt es 10 Ligen, in denen Ihr auf Basis Eures Skill-Ratings aufsteigen könnt. Das Skill-Rating wächst dabei nur langsam an (oder sinkt nur langsam), sodass Ihr Euch erst längere Zeit in einer Liga behaupten müsst, um diese verlassen zu können.

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Wöchentlicher Wettbewerb: Jede Woche könnt Ihr versuchen, innerhalb Eurer Liga im Rang aufzusteigen. Insgesamt gibt es 5 Ränge pro Liga. In jeder Woche spielt Ihr ausschließlich gegen andere menschliche Gegner, die sich in Eurer Liga befinden. Seid Ihr am Ende der Woche beispielsweise unter den besten 20% der besten Spieler in Eurer Liga, dann erringt Ihr Rang 1.

Prämien sind rangabhängig: Je nachdem, ob Ihr Rang 1 oder Rang 5 seid, erhaltet Ihr bessere oder schlechtere Belohnungen. Dabei sehen die wöchentlichen Belohnungen so aus, dass Ihr mehrer Prämien zur Auswahl kriegt. Das können Münzen, Packs oder auch eine Weekend-League-Qualifikation sein. Ihr dürft Euch die Prämie Eurer Wahl aussuchen:

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Wie lassen sich die Division-Rivals mit der Weekend-League vereinbaren?

Moment, wer soll denn Weekend League und Division-Rivals gleichzeitig spielen können? Wer sich bereits Sorgen macht, wie er so viel Zeit freiräumen soll, um in den Division-Rivals erfolgreich zu sein und um 40 Spiele in der Weekend-League zu bestreiten, kann aufatmen: Alle Spiele in der Weekend-League zählen gleichzeitig zu den Division Rivals. Die beiden Modi kommen sich also nicht in die Quere, Ihr müsst Euch nicht zwischen ihnen entscheiden.

Über die Division-Rivals qualifiziert man sich nun für die Weekend-League. Knockout-Tournaments gibt es nicht mehr. Für jedes Spiel in den Division Rivals erhaltet Ihr nicht nur Skill-Rating-Punkte, um in der Liga aufzusteigen, sondern auch Weekend-League-Punkte. Mit genügend Punkten könnt Ihr Euch einen Weekend-League-Zugang kaufen. Diese könnt Ihr an einem beliebigen Wochenende einsetzen – es muss nicht das kommende Wochenende sein.

fut-champions
Weekend-League-Zugang in FUT 19

Und gibt es die Online-Seasons, wie man sie bisher kannte, gar nicht mehr? Ja.

Nähere Infos zu den Division-Rivals haben wir noch nicht. Wie die Skill-Rating-Vergabe und wie die Abstiege und Aufstiege in den Ligen konkret ablaufen, sehen wir spätestens zum Release von FIFA 19 am 28.09.2018. Wenn Ihr die richtige Edition vorbestellt, könnt Ihr bereits ab dem 25.9. spielen:

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Ja, in FIFA 19 kickt Ihr ums Überleben! Das ist der neue Survival-Modus

FIFA 19 kommt mit einem spaßigen, neuen Modus auf den Markt: Survival. Für jedes Tor muss ein Spieler vom Platz!

Auch wenn die FIFA-Reihe in den letzten Jahrzehnten diverse Spielmodi wie die Karriere, Pro Clubs oder FUT hervorgebracht hat, so laufen die Matches in diesen Modi doch immer gleich ab: Zwei Mannschaften jagen einem Ball hinterher, wobei man sich stets brav an die offiziellen Fußball-Regeln hält.

Survival bricht die Regeln: In FIFA 19 könnt Ihr allerdings einen Modus spielen, der die Fußball-Regeln etwas lockerer nimmt und Abwechslung in den bisherigen virtuellen Fußball bringt. Dieser Modus nennt sich Survival – darin geht’s ums Überleben!

Der Modus wurde am 4.8. um 16:15 Uhr im EA-Sports-Livestream enthüllt:

fifa-live
Survival-Enthüllung

Wie sind die Spielregeln von Survival?

So startet Ihr Survival: Dieser Überlebens-Modus ist ein Teil des neuen Anstoß-Modus. Wählt hier die Kategorie „Hausregeln“, wo Ihr die Einstellung “Survival” findet.

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Wie wird gespielt? Zwei Teams mit je 11 Spielern treten gegeneinander an – zu Beginn ist also alles normal. Jedoch lautet nun die Besonderheit: Bei jedem Tor muss ein Spieler aus der Mannschaft, die das Tor erzielt hat, vom Platz. Pro Spiel können maximal 4 Spieler pro Mannschaft das Feld verlassen. Zudem darf man nicht mehr als 2 rote Karten haben.

Ein Beispiel: Der FC Bayern spielt gegen Real Madrid. Die Bayern schießen ein Tor. Nun muss ein Spieler vom FC Bayern den Platz verlassen, zum Beispiel Kimmich. Wenn Bayern 4:0 führt, spielen 7 Bayern-Spieler gegen 11 Madrilenen. Beim 5:0 müsste niemand mehr vom Platz. Es gewinnt das Team mit den meisten Toren.

Welche Spieler werden vom Platz gestellt? Dies entscheidet der Zufall. Laut EA Sports müssen aber vor allem Verteidiger und Mittelfeldspieler das Feld verlassen, damit Ihr noch die Offensivpower habt, um weitere Tore zu erzielen. Die Torhüter bleiben stets im Spiel.

Am linken oben Bildschirmrand wird angezeigt, wer aus dem Spiel muss:

raus

Für jeden Spieler, der vom Platz muss, wird oben links ein rotes Kreuz angezeigt:

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Passt dieser neue Modus zu FIFA 19?

Ist das alles nicht „zu verrückt“? Fußball-Puristen werden bei diesem Modus wahrscheinlich nur den Kopf schütteln. Jedoch kann er sicherlich etwas Abwechslung ins Spiel bringen. Zudem gibt es diesen Modus nur im neuen Anstoß – FUT, Karrieremodus oder Pro Clubs bleiben davon wohl unberührt. Er ist rein optional.

Gab es sowas wie Survival schon mal in einer Fußballsimulation? In FIFA Street gab es einen Modus namens „Last Man Standing“. Darin traten vier Spieler in zwei Teams ohne Torwart gegeneinander an. Jeder Torschütze musste den Platz verlassen und wer zuerst all seine Kicker an der Seitenlinie stehen hatte, ging als Sieger hervor. Survival erinnert ein wenig daran.

Die Gerüchte um “Battle Royale” oder FIFA Street haben sich also nicht bestätigt. Es handelt sich um den Survival-Modus!

Wir haben den Survival-Modus bereits angespielt. Wie wir ihn finden, erfahrt Ihr im Link.

Wie sieht Eure Meinung zum Survival-Modus in FIFA 19 aus?

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Wartet Android seit 5 Monaten auf Fortnite, weil Epic einen Geheim-Deal plant?

Bei Fortnite warten Spieler seit fünf Monaten auf den Release für Android-Handys. Denn seit März ist Fortnite schon auf iOS-Geräten spielbar. Langsam zeigt sich: Dahinter könnten keine technischen Problemen stehen, sondern knallharte Business-Interessen, glaubt unser Autor Schuhmann.

Auf iOS ist Fortnite Mobile seit 5 Monaten: Fortnite ist seit dem 13. März 2018 für iOS-Handys spielbar. Dieselbe Version soll auch für Handys mit Android kommen.

Aber bislang warten Spieler noch auf den Start der Beta auf Android-Smartphones. Als Release-Datum ist offiziell nur „Sommer“ ausgegeben.

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Warum dauert der Release so lange?

Die Frage: Warum dauert das so lange?

Immerhin wurde mittlerweile Fortnite sogar für die Nintendo Switch entwickelt. Das Entwicklungstempo bei Fortnite ist legendär hoch. Die machen alles auf ihrer eigenen Engine, sind daher wahnsinnig schnell unterwegs.

Und Epic entgeht mit jedem Tag eine Menge Geld. Auf iOS soll Fortnite 200.000$ am Tag einspielen. Dieselbe Kohle oder mehr wäre auch über Android-Handys für Fortnite drin. Warum also dauert das denn so lange?

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Was sagt Epic offiziell? Epic hat sich seit Monaten nicht mehr groß zum Android-Release geäußert.

Die offizielle Erklärung für die längere Dauer des Ports war damals im März 2018: Epic möchte sicherstellen, dass Fortnite auf einer „Vielzahl“ von Android-Geräten läuft. Bei iOS sei das durch die genormte Natur der Geräte von Apple nicht notwendig.

Das klang lange plausibel, doch jetzt kommen Zweifel an dieser Erklärung auf.

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Fortnite scheint es bei Android massiv um Business zu gehen

Business-Interessen: Seit Jahren versuchen Gaming-Unternehmen, vor allem aus Asien, das Mobile-Core-Gaming im Westen zu etablieren.

Ihr Ziel ist es, in Europa und Nordamerika ihre Core-Mobile-Games zu verkaufen und die entsprechende Hardware dazu. Denn das Mobile-Gaming im Westen unterscheidet sich massiv von dem in Korea und China:

  • In Asien sind Spiele wie Honour of Kings, Lineage M oder Lineage2Revolution schon lange Hits. Das sind Core-Gaming-Spiele mit komplexen Spielmechaniken in Echtzeit.
  • Hier im Westen wird Mobile-Gaming vor allem als „Casual Gaming“ angesehen. Spiele wie Candy-Crush dominieren hier den Markt oder gemütlichere Runden-Spiele. Von den meisten Top-Games aus Asien, wie “Honour of Kings” (engl. Arena of Valor) hört man in Europa oder Nordamerika nur wenig.

Auch wenn diese Spiele in den letzten Monaten mit viel Aufwand und Star-Unterstützung in den Westen kamen, konnten sie hier keine Bäume ausreißen. Während sie in China absolute Killer-Apps sind.

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Die Lage: Samsung präsentiert in wenigen Tagen ein „Gaming-Handy“, das Samsung Galaxy Note 9. Das soll am 9. August auf einem Event vorgestellt werden.

Aber es fehlt im Westen noch an der Akzeptanz für „Mobile Gaming“ auf Handys. Um Candy Crush zu spielen, braucht man kein leistungsfähiges Gaming-Smartphone.

Fortnite-Absturz

Hier scheint Samsung Fortnite als Eintrittskarte für den Markt genau recht zu kommen. Denn kein Spiel ist aktuell größer.

Es scheint jetzt schon klar: Samsung wird mit dem neuen Handy versprechen, dass es keine Akku-Probleme gibt, dass die Steuerung und Grafik super sind, dass man mit dem Handy komplexe Games so gut wie auf dem PC spielen wird.

Sogar ein eigenes Eingabegerät ist, Gerüchten zufolge, geplant.

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Fortnite als Träger für Mobile-Gaming im Westen

Gerücht: Wie mehrere Android-Seiten berichten, soll Epic mit Samsung an einem Deal arbeiten, das Gaming-Handy Samsung Galaxy Note 9 an den Release von Fortnite auf Android zu koppeln.

Angeblich soll Fortnite als großer „System-Seller“ für das Gaming-Handy dienen. Das Spiel soll auf den Smartphone vorinstalliert sein, Twitch-Star Ninja soll als Werbebotschafter auftreten und es gibt beim Kauf des Handys noch Fortnite-Währung als Bonus.

Besonders pikant: Angeblich soll Fortnite auf Android-Geräten 30 Tage lang exklusiv nur auf dem Samsung Galaxy Note 9 spielbar sein.

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Deal könnte maximalen Gewinn bringen

Das erklärt alles: Wenn dieses Gerücht stimmt, würde es erklären warum Epic 5 Monate braucht, um Fortnite auf Android zu bringen und sich das ganze Geld unterwegs entgehen lässt.

Denn der Release des Samsung-Edel-Handys ist offenbar der richtige Zeitpunkt, um aus dem Fortnite-Android-Release die maximalen finanzielle Vorteile zu schöpfen.

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Dafür spricht auch die jüngste Entwicklung: Epic wird beim Release von Android den Google-Play-Store umgehen und das Spiel selbst direkt zum Download anbieten. Man glaubt, die 30% die Google von den Einnahmen will, stehen in keinem Verhältnis zu deren Leistung.

Neuer-Modus-Hochexplosiv-FOrtnite

Man hat sogar ergänzt: Wenn das auf iOS auch möglich gewesen wäre, dann hätte man mit Fortnite-iOS schon den Apple-Store umgangen.

Das Geheimniskrämerische stört hier

Ist das verwerflich? Man kann Epic schwer vorwerfen, Geld verdienen zu wollen – auch wenn sie gerade schon massiv abkassieren.

Dass man den Spielern aber über Monate die eigentliche Gründe für die Verspätung verschweigt, scheint zumindest unehrlich zu sein. Das könnte einen Makel auf den bislang guten Ruf von Epic werfen. Die sind aktuell dafür bekannt, bei Fortnite hervorragend mit der Community zu kommunizieren.

Aber noch sind die Informationen um den Samsung-Deal nur Spekulationen und Gerüchte.

Am 9. August soll das Samsung Galaxy Note 9 vorgestellt werden. Dann werden wir erfahren, ob an den Gerüchten etwas dran ist.

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Destiny 2: Auf das Wisper-Schiff sind grad viele heiß – So kommst du ran

Einige Spieler in Destiny 2 können sich an diesem Wochenende über ein neues Schiff freuen. “A Thousand Wings”, zu Deutsch “Eintausend Schwingen”, ist an den Katalysator des Scharfschützengewehrs Whisper of the Worm gekoppelt, den einige Spieler an diesem Wochenende bereits abschließen können.

Während sich einige Spieler in Destiny 2 noch immer die Zähne an der Wispern-des-Wurms-Quest ausbeißen, können andere in dieser Woche bereits ihren Katalysator für die Waffe voll machen und das Scharfschützengewehr somit zum Meisterwerk aufwerten.

Darüber hinaus ist es an diesem Wochenende erstmals möglich, alle Aufgaben für die Schiffs-Baupläne zu erledigen, die aus der geheimen sechsten Kiste während der Quest droppen.

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Whisper-Quest bringt Scharfschützengewehr und Schiff!

The grind is real: Die Questreihe rund um das Scharfschützengewehr Wispern des Wurms hat es ganz schön in sich: Nicht nur müssen die Hüter die zeitkritische Quest erledigen, sondern für den Katalysator das Ganze auch noch auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch wiederholen.

Für das Abschließen der Aufgaben für den Katalysator brauchen die Hüter wiederrum drei Wochen. Die ersten Spieler können diese Herausforderung an diesem Wochenende zum ersten Mal abschließen und darüber hinaus auch noch ein besonderes Schiff absahnen.

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Für “A Thousand Wings” oder zu Deutsch “Eintausend Schwingen” muss die Wisper-Mission jeweils einmal während des Arkus-, Solar- und Leere-Modifikators auf Heroisch abgeschlossen werden.

Das Schiff ist ein Reskin von “Preisrichter Karve”, dem Schiff aus dem Kingsfall-Raid in Destiny 1, und hat eine Besessenen-Optik. Wie es heißt, lässt sich bei dem Schiff kein anderer Shader auftragen.

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Konntet Ihr bereits den Katalysator für die Wisper-Waffe vollmachen und das Schiff an Euch nehmen? Oder habt Ihr immer noch mit der Quest zu kämpfen?

Quelle(n):
  1. Reddit

Ein Flugzettel in allen Städten der Horde

Anweisung an alle Mitglieder der Horde

MITGLIEDER DER HORDE, EUER KRIEGSHÄUPTLING BRAUCHT EUCH!

Gerade erst haben die Völker der Horde der Bedrohung durch die Brennende Legion getrotzt, schon naht ein weiterer Feind. Niemand anderes als die Allianz will uns den Platz in dieser Welt streitig machen und uns der Freiheit berauben.

Vor wenigen Wochen noch haben wir Seite an Seite gekämpft, um unsere gemeinsame Heimat zu verteidigen. Kaum ist diese Bedrohung erloschen, zeigt die Allianz unter dem fehlgeleiteten Kindkönig ihr wahres Gesicht.

Die Allianz hat unser Vertrauen missbraucht. Unsere treuen Goblins wurden zu Hunderten in der Wüste von Silithus abgeschlachtet, als sie eine neue Ressource abbauten. Dieses neue Erz, das Azerit, hätte der Horde helfen können, sich von den Gräuel der vergangenen Schlachten zu erholen. Das Azerit hätte Wunden heilen und den Fortschritt vorantreiben können, auf dass die Versorgung für Generationen gesichert wäre.

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Die Allianz hat uns verraten. Sie wollen nicht koexistieren, sie wollen uns unterdrücken und ausrotten. In ihren Augen sind wir nicht mehr als Monster, die es auszumerzen gilt. Sie haben uns den Zugang zum Azerit entrissen und planen zu dieser Stunde bereits die Produktion von neuen Waffen, um sie gegen uns zu richten.

Doch wir werden ihnen zeigen, dass ein jeder von uns sich seinen Platz in dieser Welt mit Blut erkauft hat. Wir werden ihnen zeigen, dass wir unsere Heimat nicht einfach aufgeben. Wir werden ihnen zeigen, dass man sich den Völkern der Horde nicht in den Weg stellt.

In diesen Stunden läuft bereits unser Vormarsch gegen den Teldrassil. Dessen Eroberung wird die Allianz von Kalimdors Antlitz tilgen und Sturmwind vom Azerit abschneiden.

Jeder Verlassene, Orc, Troll, Tauren, Elf, Goblin und Pandaren, der sich als Teil der Horde sieht und bereit dazu ist, seine Pflicht zu erfüllen, soll sich in Orgrimmar einfinden.

WoW Sylvanas Warbringer Screen 6

In wenigen Tagen legt unsere Flotte vom Hafen Orgrimmars nach Westen ab und navigiert in Richtung des Trollimperiums der Zandalari. Ein jeder fähiger Kämpfer ist dazu aufgerufen, sich zu melden und an diesem Einsatz teilzunehmen.

Wir werden dem Zandalari-Imperium unsere Stärke demonstrieren und sie davon überzeugen, sich unserer Sache anzuschließen. Dann marschieren wir weiter und sorgen dafür, dass auch unseren Verbündeten in den Östlichen Königreichen kein Schaden droht.

Mit nur einem Feldzug werden wir den Frieden für Generationen der Horde sichern.

Sieg oder Tod. Dieses Mal mehr als je zuvor. Für die Horde!

(Beweist hier eure Treue für die Horde – und gewinnt tolle Preise!)

Ein Video bei Overwatch zeigt: So verbuggt ist Reinhardt seit Wochen

Der Overwatch-Held Reinhardt hat einige Probleme. Ein Video zeigt nun, was bei ihm alles verbuggt ist.

In einem Spiel wie Overwatch, das konstant durch Patches und Updates erweitert wird, kommt es immer wieder zu kleinen Bugs und Fehlern.

Besonders ärgerlich ist es natürlich, wenn diese Bugs spielentscheidend sind. Im speziellen Reinhardt sieht sich einigen Problemen ausgesetzt. Denn ziemlich häufig funktioniert sein Ultimate Erdstoß nicht wie geplant. Der hat einige Fehler.

Auf Reddit hat der Nutzer icekeuter ein kleines Video erstellt und präsentiert dabei die aktuellen Fehler, die Reinhardt plagen.

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Erdstoß besonders verbuggt. Neben kleinen Grafikfehlern, wie etwa dem Ausbleiben von Rissen an seinem beschädigten Schild, gibt es auch weitere Probleme. Das Ultimate Erdstoß verfehlt regelmäßig seine Ziele, obwohl die in gerader Linie und auf der gleichen Ebene wie Reinhardt sind. Selbst wehrlose Opfer, die etwa von Sombras EMP ausgeschaltet wurden, entgehen diesem Effekt manchmal.

Ist Reinhardt zu langsam für das Overwatch von 2018?

Ist Reinhardt zu schwach? Abgesehen von den Bugs wird in der Community aber auch heftig diskutiert, ob Reinhardt inzwischen nicht zu schwach geworden ist. Das Spiel hat sich um ihn herum verändert, Charaktere sind mobiler und dynamischer geworden. Mit seiner langsamen Geschwindigkeit und seinem Schild kann er einfach nicht mehr mithalten, finden viele Spieler. Sie fordern von Blizzard, dass hier nachgebessert wird.

Overwatch New Skins Cursader Reinhardt
Crusader Reinhardt

Blizzard schweigt noch. Bisher schweigt Blizzard noch zu Reinhardt und seinen Fehlern. Doch wie man das Overwatch-Team kennt, ist es nur eine Frage der Zeit, bis sich die Entwickler ausführlich mit dem schwäbelnden Beschützer auseinander setzen und ihm einige Updates spendieren.

Wie ist eure Meinung zu Reinhardt in Overwatch? Gefällt Euch der deutsche Ritter noch immer? Oder hat er kaum noch einen Platz in euren Teams?

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Hearthstone: Auf diese 5 neuen Karten freuen wir uns besonders

Mit Dr. Bumms Geheimlabor gibt es 135 neue Karten in Hearthstone. Wir verraten euch, auf welche Karten wir uns besonders freuen – und warum.

In wenigen Tagen startet die neue Erweiterung von Hearthstone. Mit Dr. Bumms Geheimlabor werden Mechs wiederbelebt und es gibt die neue Mechanik „Magnetisch“. Mit insgesamt 135 neuen Karten gibt es viel Auswahl in „The Boomsday Project“. Wir haben unsere Lieblingskarten ausgewählt und präsentieren unsere Top 5. Dabei haben wir nicht nur danach entschieden, welche Karte wohl „am mächtigsten“ ist, sondern auch, welche Karte am meisten Spaß und Abwechslung bringen wird.

Platz 5: Flarks Bummzooka

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Jäger erhalten einen besonders lustigen, legendären Zauber. Für 8 Mana können sie Flarks Bummzooka ausspielen, woraufhin drei zufällige Diener aus dem eigenen Deck ausgespielt werden. Die Diener greifen im Anschluss feindliche Diener an und sterben dann.

Das ist nicht nur ein mächtiger Defensivzauber, um besonders harte Brocken zu beseitigen, sondern eignet sich auch hervorragend, wenn man ein Deck auf Todesröcheln aufbaut. Denn die Todesröcheln-Effekte werden natürlich ausgelöst.

Platz 4: Lunas Taschengalaxie

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Magier verlassen sich im Regelfall eher auf ihre Zauber und nur eine Handvoll Diener. Wer darauf aber keine Lust hat, der sollte den legendären Zauber Lunas Taschengalaxie in Erinnerung behalten. Für 7 Mana reduziert er die Kosten sämtlicher Diener im Deck auf 1.

Andere Klassen müssen für so einen Effekt erst eine Quest abschließen – Magier brauchen nur den Zauber. Ein starker Anreiz, um auch Magierdecks wieder mit Dienern vollzustopfen!

Platz 3: Kollisionsbeschleuniger

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Krieger erhalten eine der wohl coolsten Waffen, die es bisher im Spiel gibt. Der Kollisionsbeschleuniger kostet zwar stolze 5 Mana, verursacht nur 1 Schaden und hat 3 Haltbarkeit, aber einen besonders coolen Effekt. Nachdem ein Diener mit der Waffe angegriffen wurde, greift dieser Diener einen seiner Nachbarn an.

Somit kann man gegnerische Diener quasi gegeneinander kämpfen und sich selbst ausschalten lassen. Das ist nicht nur eine neue, coole Art der Spielfeld-Kontrolle, sondern auch eine längere Bedrohung. Denn der Gegenspieler wird gehemmt sein, mehr als einen Diener zu spielen, die sich womöglich gegenseitig ausschalten könnten.

Platz 2: EMP-Expertin

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Die EMP-Expertin ist ein neutraler, epischer Diener, der also jeder Klasse zur Verfügung steht. Für 5 Mana hat sie nur Werte von 3/3, allerdings einen ziemlich wichtigen Effekt als Kampfschrei: Vernichtet einen Mech.
In einer Erweiterung, die sich zu einem großen Teil um Mechs dreht, die sich mit magnetischen Effekten verbinden und schier endlos aufmotzen lassen, darf so ein Konter nicht fehlen. Wir gehen davon aus, dass sie ein fester Bestandteil in fast jedem Deck wird.

Platz 1: Heroldin Celestia

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Heroldin Celestia ist eine legendäre Karte für 4 Mana die mit starken Werten von 5/6 daherkommt. Außerdem verfügt sie über Verstohlenheit und einen ziemlich coolen Effekt: Nachdem Euer Gegner einen Diener ausgespielt hat, verwandelt sich dieser Diener in eine Kopie davon.

Celestia stellt den Gegner damit vor mehrere Probleme. Da sie Verstohlenheit hat, kann sie nicht so leicht von einem Zauber oder Diener ausgeschaltet werden. Räumt man sie aber nicht weg, ist sie eine überdurchschnittliche starke Karte für 4 Mana.

Sicher: In vielen Fällen wird Celestia einfach in eine schwache Kreatur verwandelt. Aber in vielen Fällen wird der Gegner dadurch ausgebremst. Denn wer möchte schon, dass der Gegenspieler einen starken Diener, wie etwa einen Bergriesen, bekommt?

Celestia wird stark von der Situation und der Hand des Gegners abhängen – aber sie hat zumindest das Potenzial, eine ziemlich coole Karte zu sein – verbunden mit dem Risiko, überhaupt keinen Effekt zu haben.

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Was ist eure Lieblingskarte aus Dr. Bumms Geheimlabor? Wenn ihr noch nicht alle Karten kennt, hier sind alle 135 neuen Karten aus Dr. Bumms Geheimlabor sauber aufgelistet.

Das sind die Stats der Dragoon-Rüstung und -Waffe in Monster Hunter: World

Das Crossover-Event mit Final Fantasy XIV hat in Monster Hunter: World nun begonnen und die Spieler können sich aus dem Kampf gegen Behemoth die Dragoon-Rüstung und die Gleve “Gae Bolg” erspielen.  

Seit paar Tagen wütet Behemoth in Monster Hunter: World und macht den Spielern das Leben schwer. Doch die Mühe lohnt sich, vor allem für Spieler, die Gleven als ihre Hauptwaffen bevorzugen.

Die Statuswerte der neuen Rüstung und die Gleve Gae Bolg samt des Kinsekts Drachenseele können sich sehen lassen. Eine genaue Analyse und einen Schadenstest könnt ihr euch in dem Video von Corypheus anschauen.


Im August werden mehrere neue kampfgehärete Monster und ein neuer Behemoth zu Monster Hunter: World kommen:

Ende August kommt ein extrem starker Behemoth zu Monster Hunter World

UK-Blatt schürt Panik um Fortnite mit Sucht-Story samt Suizid-Versuch

In Großbritannien versucht ein Boulevardblatt offenbar, die Panik um Fortnite zu schüren. Ein Journalist hat sogar eine Belohnung ausgesetzt, um eine möglichst harte Story um Fortnite-Sucht und einem Selbstmordversuch zu finden. Die Geschichte schaffte es dann aufs Titelblatt.

Die Story: Am 31. Juli erschien im „Daily Mirror“ eine große Story: „Fortnite hat mich zum Drogensüchtigen gemacht, der einen Selbstmordversuch unternommen hat.“

In der Story wird die Geschichte eines 17-jährigen erzählt, der Fortnite verfällt. Er stiehlt von seinen Eltern, um sich im Spiel “Waffen und Upgrades” zu kaufen.

Er nimmt dann Drogen, um nächtelang durchzuzocken, bis er letztlich einen Selbstmordversuch unternimmt. Sein Vater kann ihn im letzten Moment vom Balkon fischen. (Hier findet sich die Online-Version der Geschichte)

Kritik an der Story: Die Story wurde in den sozialen Medien hart kritisiert. Sie “vereinfache” die komplexen Mechanismen hinter einem Selbstmordversuch zu stark. Man thematisiere nicht die tatsächlichen Probleme des Jungen, die hinter dem Suizid-Versuch stecken, sondern mache da Fortnite als einzigen Grund aus.

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Das Titelblatt des Daily Mirrors vom 31. Juli – Quelle: Eurogamer

„Gaming als gefährliche Sucht“, bringt wohl Auflage

Der Hintergrund: Wie die Seite Eurogamer recherchierte, hat der Autor dieser Story gezielt eine Belohnung ausgesetzt, damit ihm jemand einen möglichst drastischen Fall schildert, wie jemand unter „Fortnite“ leidet.

Es wurden bis zu 336€ Belohnung versprochen (300 britische Pfund).

Fortnite-Brief
Mit so einem Angebot warb der Journalist um möglichst krasse Fortnite-Gruselstories. Quelle: Eurogamer

Autor hat dasselbe schon bei Pokémon GO versucht

Es hat Methode: Der Autor soll bereits früher auf diese Art Stories gesucht haben, um das Gaming in ein schlechtes Licht zu rücken:

So habe er 2016 jemanden gesucht, der ihm eine Story liefert, wie furchtbar sich Pokémon GO auf sein Leben ausgewirkt hat. POGO war 2016 das Hype-Spiel der Stunde, so wie jetzt Fortnite.

Pokémon GO Kanto Woche

Laut Eurogamer, soll es der Mirror-Autor bei der Pokémon-GO-Story damals mit der Wahrheit nicht so genau genommen haben.

Ein Journalist von Eurogamer hatte ihm 2016 eine erfundene Räuberpistole angedreht, wie Pokémon GO sein Leben zerstört habe, um ihn damals schon als sensationslüstern zu entlarven. Doch der Mirror-Autor sei trotz aller Warnsignale fest entschlossen gewesen, die Story zu veröffentlichen.

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Panik bringt Auflage

Warum macht der Mirror das? Auch wenn die Story um Fortnite keinen Grund gibt, anzunehmen, dass damit etwas nicht stimmt, ist die Absicht klar erkennbar, solche Storys möglichst groß und krass aufzuziehen, um mit den Ängsten der Eltern zu spielen, was Fortnite für furchtbare Auswirkungen auf ihre Kinder hat.

Videospiel-Autor für die Seite distanziert sich davon: Ein Game-Autor für die Seite „The Mirror“ hat die Geschichte als „völligen Quatsch“ abgetan und sich von ihr distanziert.. Er hätte sich gewünscht, dass man ihn kontaktiere, bevor die Ausgabe so erscheint.

Auch in Deutschland gab es schon solche Versuche:

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Half-Life-Entwickler entwickeln neues MMO, das eine „echte“ Welt simuliert

Der Entwickler Darewise arbeitet derzeit an dem neuen Action-MMO Project C. Das Spiel soll sich in erster Linie durch eine dynamische und lebendige Welt auszeichnen, die durch das Verhalten der Spieler geformt wird. 

Der Entwickler hinter Project C ist ein relativ neues Studio, das aus vielen Veteranen der Videospiel-Industrie besteht. Und sie haben große Ziele: Project C soll den Spielern einzigartige Spielerfahrungen bieten und ihre Handlungen sollen die Spielewelt nachhaltig beeinflussen.

darewise logo

Vom Publisher zum Entwickler

Wer sind Darewise? Wenn es etwas gibt, an dem es den Leuten bei Darewise nicht mangelt, dann ist es Erfahrung. Fast alle Entwickler aus dem Core-Team haben früher an großen AAA-Titeln wie Assassin’s Creed oder Halo mitgearbeitet.

Anfangs sollte das Studio ein Publisher werden, allerdings schwenkte das Team um und beschloss, die angesammelte Entwickler-Erfahrung dafür einzusetzen, um Project C zu einem einzigartigen Spiel zu machen.

darewise games liste

Wofür sind Darewise bekannt? Bis jetzt befindet sich nur ein einziges Spiel auf dem Konto von Darewise. Das Survival-MMO Rokh, das von Darewise vertrieben wird, ging bereits vor einem Jahr auf Steam in die Early-Access-Phase. In dem MMO, das auf dem Mars spielt, müssen die Spieler gegen die Meteoriten, kosmische Strahlung, Hunger und Sauerstoffmangel ankämpfen.

Und während die Early-Access-Version etwa von der US-Webseite Rock, Paper, Shotgun ein ziemlich vernichtendes Review erhalten hat, sind die Bewertungen auf Steam eher ausgeglichen.

Ein MMO mit einer lebendingen Welt

Was ist Project C? Über das MMO-Projekt ist bis jetzt noch nicht viel bekannt. Hier ist was bis jetzt fest steht:

  • Das Setting wird dystopische Sci-Fi-Zukunft sein
  • Das Genre ist Third-Person-Action-MMO mit “immersive Sim”-Elementen, die aus Spielen wie Thief oder Dishonored geliehen wurden
  • Es wird sowohl PvP-, als auch PvE-Inhalte geben
  • Das Verhalten der Spieler wird einen daherhaften Effekt auf die Spielwelt und ihre Entwicklung haben
  • Project C wird das Cloud-basierte System SpatialOS von Improbable nutzen

Das Ziel der Entwickler ist es eine lebendige Welt zu erschaffen: “Wir wollen, dass es bedeutungsvoll ist”, sagte Benjamin Charbit, der CEO von Darewise. Die Welt soll laut seiner Aussage als ein eigenständiger Charakter angesehen werden, der sich auch ohne Eingriffe der Spieler weiterentwickeln kann.

Canyon

Dauerhafte Simulationen und ein System von KIs sollen dafür sorgen, dass die Welt dynamisch bleibt und gleichzeitig in der Lage ist, auf die Handlungen der Spieler logisch zu reagieren. Das System soll auch die kleineren Inhalte der Welt wie Pflanzen und Tiere umfassen.

Als Beispiel brachte der CEO ein mögliches Ökosystem innerhalb des Spiels: 

  • Wenn die Spieler massive Mengen an Pflanzen ausrotten, dann kann es passieren, dass sich die Populationen von Bienen und anderen Insekten stark verringern.
  • Wenn die Pflanzen sich ungehindert jedoch ausbreiten, könnte es dazu kommen, dass riesige aggressive Bienenkolonien entstehen und bestimmte Gebiete dadurch gefährlicher werden.

Ob dieses Beispiel tatsächlich im Spiel sein wird, ist noch nicht entschieden, es soll aber verdeutlichen, dass die Handlungen der Spieler in beiden Fällen Auswirkung haben würden. Dabei würden sich die Ökosysteme und Nahrungsketten im Laufe der Zeit verändern und an die vorgegebenen Rahmenbedingungen anpassen.

Die Spieler haben die Kontrolle

Welche Konsequenzen werden die Entscheidungen haben? Die Handlungen der Spieler und ihre Auswirkung auf die Welt werden aber auch einen Effekt auf die PvP- und PvE-Elemente von Project C haben.

project c artwork ship

So werden die Spieler zum Beispiel durch kluge strategische Entscheidungen bestimmte Fraktionen und Rassen, die sich innerhalb des Spiels untereinander bekämpfen, auf ihre Seite bringen können. Die Simulationen und KIs können den Spielern dabei helfen, sich Vorteile gegenüber ihren Gegnern zu verschaffen, so CEO Charbit. Umgekehrt würde es allerdings auch funktionieren.

Wie wird das Trollen gehandhabt? Dem Team ist es bewusst, dass ein solches System schnell von Trollen und anderen Störenfrieden ausgenutzt werden könnte. Diese sollen durch gezielte Updates und ein internes System in Schach gehalten werden, das nur dann eingesetzt wird, wenn Dinge extrem schlecht laufen.

trollface

Dabei soll dieses System sich so organisch wie möglich in die Spielwelt integrieren Deshalb wollen die Entwickler Project C bereits ab der Alpha eng mit der Community zusammenarbeiten, um eine gute Balance für die Welt zu finden.

Sehr frühes Entwicklungsstadium

Noch hat das Spiel nicht mal einen richtigen Namen: Obwohl viele Konzepte und Ideen, die der CEO von Darewise darlegte, interessant klingen, befindet sich Project C in einer noch sehr frühen Entwicklungsphase. Tatsächlich existieren von dem Spiel bis jetzt nur zwei Artworks.

Zusätzlich sind viele Aussagen des CEO äußerst vage und treffen auf so einige bereits existierende MMOs zu. Es bleibt also abzuwarten wie sich Project C in Zukunft entwickelt.

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Destiny 2: Grind für die Schmelztiegel-Waffen könnte bald leichter werden

Der zweite DLC zu Destiny 2, Kriegsgeist, brachte PvP-Ranglisten mit sich, bei denen sich exklusive Belohnungen verdienen lassen. Bei Bungie überlegt man nun, den Grind für die Stufenaufstiege in den Ranglisten zu verringern.

Der DLC Warmind brachte PvP-Ranglisten zu Destiny 2, bei denen sich durch gewonnene Matches Punkte für den Aufstieg sammeln lassen. Dadurch kommen die Hüter an besondere Belohnungen, wie etwa das Impulsgewehr Redrix’s Claymore, das jedoch nur der kompetitiven Playlist im Schmelztiegel vorbehalten ist. Der Grind, um die unterschiedlichen Stufen der Ranglisten zu erreichen, könnte wohl bald etwas leichter werden.

destiny-2-redrixs-claymore-impulsgewehr

Bungie denkt über Änderungen der Ranglisten nach

Pfad zu “Berühmt” ist zu steil: Auf Twitter sprach Bungies Senior Multiplayer Designer Kevin Yanes kürzlich davon, dass er es cool findet, den Spielern mit den PvP-exklusiven Belohnungen wieder etwas gegeben zu haben, dem sie nachjagen wollen.

Das Studio glaubt jedoch, dass der Weg bis zum Rang “Berühmt” auf dem man in der kompetitiven Rangliste die Redrix’s Claymore abstauben kann, zu lang ist.

In dieser Saison werde man noch keine Änderungen vornehmen, jedoch werde man in Zukunft entsprechend handeln, hieß es weiter in dem Tweet. Möglich wäre, dass etwa eine Verringerung der benötigten Punkte mit dem Start der vierten Saison und der Erweiterung Forsaken Einzug halten könnte.

https://twitter.com/Tocom11/status/1025203875077222400

Nur wenige Spieler haben exklusive Waffe: Bungie hat unlängst Statistiken zur dritten Saison von Destiny 2 veröffentlicht. Unter anderem ging es dabei auch um die  Redrix’s Claymore, für die die Hüter die vierte von insgesamt sechs Stufen in der kompetitiven Ruhm-Rangliste erreichen müssen.

Die Redrix’s Claymore ist ein legendäres Impulsgewehr, das mit dem Perk „Desperado“ ausgestattet ist. Dieser erhöht die Feuerrate der Waffe nach dem Nachladen, während der Perk „Outlaw“ aktiv ist. Währenddessen feuert die Waffe 7 Sekunden lang wie ein schnellfeuerndes Impulsgewehr, behält jedoch den Schaden eines High-Impact-Gewehrs.

Bis heute konnten nur 8.750 Spieler ihr Arsenal mit diesem Impulsgewehr bereichern. Ziemlich wenig, wenn man bedenkt, dass jetzt bereits über 190.000 Spieler das Scharfschützengewehr Whisper of the Worm besitzen, dessen Quest erst vor Kurzem entdeckt wurde.

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Was denkt Ihr? Ist der Aufstieg in den Ranglisten wirklich zu schwer oder sollten solche Belohnungen schwer zu erreichen bleiben?

Quelle(n):
  1. GameRant

In The Division 2 wird wohl das Weiße Haus zu Eurer Operationsbasis

Ubisoft Brasilien hat uns wohl verraten, wo die Operationsbasis von The Division 2 liegen wird. Offenbar wird das Weiße Haus als Stützpunkt der Division dienen.

In einem Video von Ubisoft Brasilien wurde möglicherweise die Operationsbasis von The Division 2 verraten. In dem portugiesisch-sprachigen Video wird das Weiße Haus als Hauptquartier der Division genannt.

Bestätigung von Massive steht noch aus: Zwar ist das Video von Ubisoft selbst, dennoch haben die Entwickler noch nichts offiziell betätigt. Es besteht also noch keine Sicherheit.

the division 2 White-House

Die Operationsbasis in The Division 1: Im ersten Teil lag das Hauptquartier beim Madison Square Garden und diente als Zuflucht für Zivilisten, JTF und Division-Agenten. Sie hatte drei Bereiche,

  • Den Sicherheitsflügel,
  • den Tech-Flügel
  • und den Medizin-Flügel

Diese waren sowohl für die Hauptgeschichte, als auch für den Spieler selbst wichtig, da deren Ausbau viele passive Boni und erweiterte Funktionen für die Skills freischalten konnte. Je nach Typ der Story-Mission, habt Ihr Punkte erhalten, die den dazu passenden Flügel upgraden konnten.

Mehr dazu: Alle Infos zur Operationsbasis in The Division 1

Wie genau das Feature in The Division 2 funktioniert, bleibt abzuwarten.

the division basis flügel

Die Division muss das Weiße Haus wieder aufbauen

Im Video wird erklärt, dass das Weiße Haus zu Beginn fast völlig zerstört ist, als die Division eintrifft. Deren Aufgabe wird es sein, das Weiße Haus wieder aufzubauen.

In The Division 2, through the campaign, you’ll be able to upgrade the White House as your Base of Operation. In the beginning, the White House will be almost destroyed as the agents arrive at D.C to find out what happened.

Aufbau wie in The Division 1? Vermutlich wird es ähnlich wie im Vorgänger ablaufen und Spieler werden die Möglichkeit haben, verschiedene Bereiche für verschiedene Zwecke auszubauen. Ob es sich diesmal erneut auf Medizin, Sicherheit und Technik beschränkt, bleibt abzuwarten.

Wahrscheinlich wird es aber relativ ähnlich ausfallen.

Das würden wir uns für die neue Basis wünschen

Wir würden uns wünschen, mehr Einfluss auf das Geschehen in der Basis zu haben. Ein paar Ideen wären:

  • NPCs, mit denen man regelmäßig Gespräche führen kann
  • Verschiedene Teile der Basis, die man verändern kann – wie ein eigenes Zimmer
  • Verschiedene Banner und (Clan-)Logos, die man in der Basis aufhängen kann
  • Händler, die kommen und gehen und jedes mal andere Ausrüstung im Angebot haben
  • Mini-Games wie Poker – ähnlich wie in Red Dead Redemption

Was haltet Ihr davon? Passt das Weiße Haus als Basis zur Division, oder hättet Ihr Euch ein anderes Gebäude gewünscht?

The Division: Händler-Reset am 4.8. – Die besten Angebote

Bei The Division ist heute, am 4. August, der große Händler-Reset (Vendor-Reset). Wir stellen Euch Items der Händler vor, die sich besonders lohnen.

Aktuell läuft noch das Global Event, Angriff, und Spieler haben die Möglichkeit, die geheimen Sets des Ruf der Wache, Stürmers und Rückholer aus speziellen Behältern zu ziehen.

Solltet Ihr noch am Farmen sein, dürfte Euch der Händler-Reset und das neue Angebot der Händler interessieren. Jede Woche, in der Nacht von Freitag auf Samstag, wechselt das Angebot der vielen Händler nach dem Zufallsprinzip.

Damit Ihr nicht alle Händler abklappern müsst, haben wir unsere Zusammenfassung der besten Angebote für Euch. Das sind unsere Empfehlungen nach dem Händler-Reset.

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Empfehlenswerte Waffen seit dem 4.8.

  • Spezialausrüstungshändler: Pakhan mit Nachtragend und Räuberisch. Starkes LMG im PvE, ersetzt aber Nachtragend durch Zerstörerisch.
  • Spezialausrüstungshändler: Verbesserte AUG A3P mit Tödlich, Räuberisch und Begabt. Starke Waffe mit guten PvE-Talenten. Ersetzt Begabt durch Zerstörerisch, Bösartig, oder Entschlossen, je nach Euren Vorlieben.

Die Mods nach dem Händler-Reset

Händler der Dark Zone:

  • W 31st St: Ausdauer-Mod (260) mit Lebenspunkten (3178)
  • E 46th St: Ausdauer-Mod (263) mit Crit-Chance
  • W 39th St: Ti-RANT-Schalldämpfer mit Crit-Chance (7%), Crit-Schaden, Präzision und verminderter Bedrohung
  • DZ04: Elektronik-Mod (263) mit Fertigkeit Eile
  • W 34th St: Leistungs-Mod mit Ballistischem-Schild-Schaden (4%)

Händler der PvE-Zone:

  • DZ-Händler, Terminal: Leistungs-Mod mit Ballistischer-Schild-Schadensminderung (5%)
  • Dante’s Run: Violette Ausdauer-Mod (203) mit Schaden gegen Elite (3%)
  • The Grindhouse: Laute Mündungsfeuerbremse mit Crit-Schaden (18%), Kopfschussschaden, Präzision und erhöhter Bedrohung
The Division Screenshot

Das Angebot der speziellen Blaupausenhändler

Der Händler im Terminal bringt Blaupausen von diesen Items mit:

  • M4 Leichtversion – Sturmgewehr
  • Super 90 – Schrotflinte
  • Erweitertes Magazin
  • PRO Visier – mit Crit-Schaden
  • Schusswaffen-Rucksack
  • Ausdauer-Maske

Die Blaupausen in Camp Clinton:

  • M44 Klassik – Präzisionsgewehr
  • PF 45 Erste Welle – Pistole
  • Ti-RANT Schalldämpfer – mit Crit-Chance
  • PRO Visier – mit Crit-Schaden
  • Ausdauer-Rucksack
  • Ausdauer-Handschuhe

Eine Übersicht des kompletten Angebotes findet Ihr hier bei Rubenalamina.

Ist für Euch was dabei? Habt Ihr weitere Empfehlungen?

WoW: Das „Alter Krieger“-Video war genau das, was die Horde brauchte

Die Spieler der Horde schöpfen neuen Mut in World of Warcraft. Es geht wieder aufwärts!

Die letzten Tage waren eine schwere Belastung für alle treuen Spieler der Horde, die sich nicht als brutale Massenmörder sehen. Dank dem Krieg der Dornen fühlten sie sich in ihrer Identität verletzt und wollten nicht länger Sylvanas folgen. Das Cinematic „Alter Krieger“ beschert den Fans nun wieder neue Hoffnung – nicht die ganze Horde ist grausam, aber sie muss zusammenhalten!

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Krieg der Dornen war eine Belastung. Mit dem Krieg der Dornen fühlten sich viele Spieler der Horde unwohl. Der Angriff und letztlich der Brand von Teldrassil hatten wenig mit ehrenhaftem Verhalten zu tun und viele Spieler kamen zu dem Schluss, dass Sylvanas eine rein böse Person ist. Viele sagten sich: „Wenn ich die Wahl gehabt hätte, ich würde ihr nicht folgen.“

Allianz bekam Zulauf. Direkt nach der Veröffentlichung von Kriegsbringer: Sylvanas liefen Reddit und die offiziellen Foren förmlich über. Viele Spieler entschieden sich dazu, mit Battle for Azeroth zur Allianz zu wechseln. Sie wollten nicht länger zu einer Fraktion gehören, die das Auslöschen eines kompletten Volkes durchführen muss und von Sylvanas zum Genozid instrumentalisiert wurde.

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Moralisch grau blieb aus. Besonders enttäuscht waren Fans von dem Versprechen der Entwickler, dass die Horde „moralische Grautöne“ hätte und nicht nur rein böse sein würde – denn genau dieses Versprechen wurde bisher nicht erfüllt. Wer seinen Orc oder Tauren immer als wilden, aber ehrenhaften Krieger gesehen hatte, konnte das nun schwer mit der Spielwelt in Einklang bringen. Auch wenn die Ehre von Orcs etwas anderes ist als „ritterliche Ehre“, gehört das Abschlachten von Abertausenden Unschuldigen, die nicht einmal einen Kampf liefern, nicht dazu.

Saurfang-Cinematic brachte Erlösung. Das neue Cinematic um Varok Saurfang und dessen Einstellung sorgt für Hoffnung. Das Video zeigt, dass nicht alle Anhänger der Horde einfach hinter den Taten ihres Kriegshäuptlings stehen und dieses Vorgehen nicht mit ihrem Selbstbild in Einklang bringen können. Es gibt Widerstand gegen Sylvanas, wenn auch nur in der Idee bisher. Der gemeinsame Gedanke an die Horde eint.

„Zappy Boi“ sorgt für gute Laune. Besonders begeistert sind die Fans über den Auftritt des jungen Troll-Schamanen, der schon im Intro von Battle for Azeroth auftaucht. In der Community wurde er schnell als „Zappy Boi“ bekannt (weil er einen Kettenblitz wirft) und ist seither das Motiv zahlreicher Memes gewesen, die „Für die Horde!“ skandieren. Dass er eine tragende Rolle in „Alter Krieger“ spielt, sorgt für jede Menge gute Laune unter den Fans.

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Initativen für die Horde. Inzwischen rufen die Spieler sogar zu mehreren Aktionen auf, um die Horde moralisch zu unterstützen. Die wohl bekannste Aufforderung ist, die Schulterstücke auszublenden, weil Saurfang und “Zappy boi” das im Cinematic ebenfalls tun. Darüber haben wir in diesem Artikel bereits berichtet.

Zusammengefasst hat das Cinematic „Alter Krieger“ den Spielern neuen Mut gegeben und ihnen wieder etwas von ihrer Horde-Identität zurückgebracht. Die Gemüter sind besänftigt und Chris Metzen hat recht behalten – man sollte erst das ganze Bild abwarten, bevor ein Urteil gefällt wird.

Fortnite: So findet ihr alle Bonus-Sterne aus den Road-Trip-Titelbildern

In Fortnite: Battle Royale gibt’s in Season 5 wieder 7 geheime Battle Stars aus der “Road Trip”-Herausforderung. Wie ihr alle die Sterne aus den Titelbildern findet, erfahrt ihr hier.

So funktionieren die Road Trip Challenges in Season 5: Seit Season 4 gibt es eine spezielle Linie von Herausforderungen in Fortnite. Jede Woche könnt ihr ein geheimes Titelbild freispielen, wenn ihr alle Challenges der jeweiligen Woche löst.

Fleißbildchen: Dafür gibt es dann ein Bild, auf dem die Story weitergesponnen wird und womöglich Hinweise auf kommende Änderungen zu finden sind. So geschehen in Season 4 mit dem Besucher und der Rakete. Das führte letztendlich zu den Map-Änderungen von Season 5.

Mehr als nur Fluff

fn-road-trip-01

Der wahre Schatz: Das wichtigste an den Bildern ist aber jeweils der Hinweis auf einen geheimen Battle Star. Diese Sterne, identisch mit den Schätzen aus den Wochen-Aufgaben, geben euch jeweils eine Stufe im Battlepass, wenn ihr sie findet.

Achtet auf die Reihenfolge! Ihr könnt die Sterne aber erst entdecken und nutzen, wenn ihr das jeweilige Titelbild mit dem Hinweis freigespielt habt. Außerdem müsst ihr die Sterne in der Reihenfolge der Titelbilder aufsammeln. Ihr könnt also nicht den 3. Stern vor dem 2. einkassieren.

Bonus-Skin nach 7 Wochen: Es kommt aber noch besser, denn wer sieben Titelbilder freigespielt hat, bekommt einen mysteriösen neuen Skin. In Season 4 war das der Besucher, der für die Story extrem wichtig war. Wahrscheinlich wird es in Season 5 eine ähnlich krasse Offenbarung geben.

Battle Pass nötig: Da ihr alle sieben Aufgaben einer Woche erfüllen müsst, um ein Bild freizuspielen, müsst ihr zwangsläufig den Battle Pass besitzen.

Alle 7 Battle Stars aus Season 5 von Fortnite im Überblick

Hier gibt’s alle Bonus-Level: Hier findet ihr eine Auflistung aller bisherigen Bonus Titelbilder aus Fortnite: Battle Royale sowie die Beschreibung des Fundortes des Battle Star. Jedes Mal, wenn ein neues Bild bekannt ist, werden wir es hier verlinken. Unter den Links hier findet ihr eine ausführliche Seite, auf der genau beschrieben ist, was das Bild bedeutet und wie ihr an den Stern kommt:

Fortnite-Absturz

Viel Spaß beim Suchen nach den geheimen Schätzen!

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FIFA-eWorld-Cup-Finale 2018 läuft! – Diese Infos musst Du jetzt wissen

Vom 2.8. bis 4.8. laufen die Final-Spiele des FIFA-eWorld-Cups 2018. Alle Infos zu der “FIFA 18 Weltmeisterschaft” mitsamt einer Übersicht über die Favoriten, die Chancen der deutschen Teilnehmer, das Preisgeld sowie den Twitch-Livestream findet Ihr hier.

Update 5.8.: FIFA-18-Weltmeister ist MSdossary aus Saudi-Arabien!

Update: 4.8.: Im Finale stehen der Belgier Stefano Pinna (PS4) und Msdossary aus Saudi-Arabien (Xbox).

Update 3.8.: Alle Deutschen sind ausgeschieden. Auch viele Favoriten sind gescheitert. Das Halbfinale findet ohne deutsche Beteiligung statt:

eworldcup

Die Halbfinalspiele beginnen am 4.8. um 14 Uhr. Das Finale findet um 19 Uhr statt.

Der FIFA-18-Weltmeister wird gesucht: Der FIFA-eWorld-Cup 2018 stellt das große Finale der sogenannten “EA Sports FIFA 18 Global Series” von FIFA 18 dar – ein weltweiter Wettbewerb, bei dem sich die FIFA-Gamer in mehreren Phasen für die Final-Spiele qualifizieren konnten. Und in diesen Tagen geht es um den Titel – das Grand Final startet.

Offizieller Twitch-Livestream zu den eWorld-Cup-Finalspielen:

https://www.twitch.tv/easportsfifa

Übersicht über die wichtigsten Fakten zur FIFA 18 Weltmeisterschaft 2018 (FeWC 18)

Wann laufen die eWorld-Cup-Finalspiele? Die Spiele finden vom 2. August ab 11 Uhr bis zum 4. August abends statt. Inklusive Gruppenphase werden 254 Matches in diesen Tagen gespielt. Den kompletten Zeitplan mit einer Übersicht aller Matches findet Ihr hier.

Wer spielt? Die besten 32 FIFA-18-Spieler der Welt haben sich qualifiziert und treten nun gegeneinander in den Final-Spielen an.

Wo wird gespielt? In London, in “The O2”.

Wie hoch ist das Preisgeld? Insgesamt wird um 400.000 US-Dollar gezockt. Der Gewinner alleine sackt 250.000 US-Dollar ein – das sind rund 215.000 Euro.

Was gibt’s sonst zu gewinnen? Der Gewinner erhält obendrauf eine Einladung zu den “Best FIFA Football Awards”. Der Zweitplatzierte erhält 50.000 Dollar, die Halbfinalisten 20.000, die Viertelfinalisten 10.000 und jene, die unter die besten 16 kommen, 2500 US-Dollar.

Wie kann ich die Spiele live ansehen? Wir haben oben den Twitch-Livestream eingebettet. Ansonsten kommt Ihr hier zur Spiele-Übersicht mit mehreren Livestreams in verschiedenen Sprachen.

Was hat Mesut Özil mit dem allen zu tun? Özil ist der Markenbotschafter und darf den FIFA eWorld Cup 2018 repräsentieren. Er sei selbst leidenschaftlicher FIFA-Spieler, habe die FIFA 18 Global Series das Jahr über verfolgt und freue sich nun, die Finalisten in London zu begrüßen.

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Wie laufen die Final-Spiele ab? – Modus

Gruppenphase: Die 32 Teilnehmer sind in 4 Gruppen mit jeweils 8 Spielern aufgeteilt. Es gibt zwei PS4- und zwei Xbox-Gruppen. Innerhalb einer Gruppe spielt jeder zweimal gegen seine Konkurrenten. Die besten vier Spieler pro Gruppe kommen weiter. Pro Sieg gibt es 3 Punkte, pro Unentshieden einen Punkt, bei einer Niederlage Null Punkte. Die Auswärtstorregel gibt es hier nicht. Gibt es Punktegleichstand, entscheiden Tordifferenz, Toranzahl, direkter Vergleich, Münzwurf (in dieser Reihenfolge).

Die Viertelfinal- und Halbfinal-Spiele (mit Hin- und Rückspiel) bestimmen, wer der beste PS4-FIFA-Spieler und wer der beste Xbox-One-FIFA-Spieler in 2018 wird.

Im Finale spielen diese beiden Gamer dann jeweils ein Spiel auf der PS4 und der Xbox One gegeneinander. So wird herausgefunden, wer konsolenübergreifend der beste FIFA-18-Spieler – und somit Weltmeister – wird.

Alle Finalisten, alle Gruppen und die deutschen Teilnehmer in der Übersicht

eworld-cup

Alle 16 Finalisten auf der PS4 seht Ihr hier:

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Alle 16 Finalisten auf der Xbox One seht Ihr hier:

gruppen-eworld-cup

Die vier Gruppen des eWorld-Cups findet Ihr hier:

Wer sind die deutschen Teilnehmer? Insgesamt nehmen acht Deutsche an den Final-Spielen teil. Damit ist Deutschland die mit Abstand teilnehmerstärkste Nation dieses Jahr:

  • Kai “deto” Wollin
  • Marvin “M4RV” Hintz
  • Philipp “Eisvogel” Schermer
  • Mohammed “Mo_Aubameyang” Harkous
  • Tim “TheStrxnger” Harkous
  • Michael “MegaBit” Bittner
  • Niklas “Nraseck” Raseck
  • Lukas “Sakul” Vonderheide
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Wer sind die Favoriten?

Bei den Nationen ist Deutschland das Schwergewicht. So viele Teilnehmer (8) wie wir hat niemand. Als die besten Deutschen werden von EA Sports Philipp “Eisvogel” Schermer (PS4) und Michael “MegaBit” Bittner (Xbox) eingestuft – auch Kai “deto” Wollin (PS4) gilt als Favorit auf den Titel. Letzterer wurde in 2017 Zweiter beim eWorld-Cup.

Die internatione Konkurrenz bei den Favoriten: Laut EA Sports müssen sich die Deutschen vor allem vor diesen Jungs in Acht nehmen:

  • Gorilla: Der Engländer ist der eWeltmeister aus dem Jahre 2017. Er will als erster Spieler den Titel verteidigen. Da das eWorld-Cup-Finale in London ist, wird die Veranstaltung ein Heimspiel für ihn.
  • Nicolas99fc: Der Top-Favorit. Der Argentinier gilt zurzeit auf PS4 als der beste FIFA-18-Spieler der Welt. Bei den Global-Series-Playoffs in Amsterdam hat er ohne Match-Niederlage gewonnen – er verlor nur eine einzige Einzelpartie. Andere eSportler betonen, dass sie ihm bei den Finalspielen aus dem Weg gehen wollen.
  • Mossad “MSDossary” Aldossary aus Saudi-Arabien ist bereits jetzt sowas wie eine FIFA-Legende, da er schon mehrere Titel für sich gewinnen konnte. Er ist dafür bekannt, haufenweise Tore zu schießen.
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Spiele-Highlights während der Gruppenphase

Als Spiele-Highlights gelten im Grunde alle Matches ab den Viertelfinal-Spielen. Diese beginnen am Abend des 3.8. Wenn Ihr auch schon bei der Gruppenphase zusehen wollt, empfehlen wir natürlich die Spiele der Deutschen sowie jene der oben angegebenen internationalen Konkurrenz.

Hier sind laut EA Sports vielversprechende Matches der Gruppenphase, die Ihr im eingebetteten Stream mitverfolgen könnt:

  • Ajax Dani vs. Kurt0411 (Gruppe A – Xbox) – Die beiden mögen sich überhaupt nicht.
  • GoalMachine21 vs. Gorilla (Gruppe B – Xbox) – Die beiden trafen schon öfter aufeinander, wodurch eine gewisse Rivalität entstand. Aktuell steht es in deren persönlichem Duell unentschieden.
  • MoAubameyang vs. TheStrxnger (Gruppe D – PS4) – Spannendes deutsches Duell. Zwischen ihnen ging es zuletzt eng her.
  • Roma Damie vs. LOSC Maestro (Gruppe D – PS4)
  • Gorilla vs. MSdossary (Gruppe B – Xbox) – Duell zweier Top-Favoriten
  • Nicolas99FC vs. Eisvogel (Gruppe C – PS4) – Duell zweier weiterer Top-Favoriten

Den kompletten Zeitplan aller 254 Matches findet Ihr hier.

Übrigens: Während der Final-Spiele werden die FUT-Neuerungen in FIFA 19 vorgestellt. Wenn Ihr Euch das anseht, gibt’s Belohnungen:

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WoW-Fans fordern: Wer die Horde liebt, versteckt seine Schultern!

Nach dem Brand des Weltenbaums Teldrassil in World of Warcraft sehen die Horde-Spieler eine neue Hoffnung für ihre Fraktion in dem alten Krieger Saurfang. Zu seiner Unterstützung fordern sie, dass die Horde ihre Schulterpanzer versteckt.

Das neue Cinematic zu Battle for Azeroth hatte einiges für die Horde zu bieten. Nicht nur der Fan-Favorit “Zappy Boi”, ein junger Troll, kehrte in “Alter Krieger” zurück, sondern es regte sich auch Widerstand gegen die Taten von Sylvanas. Spieler sehen in dem Protagonisten des Cinematics, Varok Saurfang, eine neue Hoffnung für eine ehrenhafte Horde und zeigen ihre Unterstützung auf eine besondere Art.

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Horde, versteckt Eure Schultern!

Das ist im Cinematic zu sehen: Varok Saurfang steht nach dem Brand des Teldrassil nicht hinter der Entscheidung Sylvanas’ und will endlich einen ehrenhaften Tod in der Schlacht finden. Er legt seine Schulterstücke ab und will sich alleine den Truppen der Allianz stellen.

“Zappy Boi”, der junge Troll, der die Herzen der Spieler erobert hat, tut es ihm gleich und kann Saurfang nach einem Gespräch dazu überzeugen, “noch ein wenig zu leben”. Ihnen wäre außer der Horde nichts mehr geblieben.

Spieler rufen zu Initiative auf: Auf Reddit rufen die Horde-Spieler derzeit dazu auf, als Unterstützung für Saurfang und für eine ehrenvolle Horde seine Schulterpanzerung “abzulegen”. Dies geschieht einfach durch die Option “verstecken” bei der Transmogrifikation.

Quelle: https://old.reddit.com/r/wow/comments/946hyo/notmywarchief/

Im WoW-Subreddit haben sich sogar schon Allianz-Anhänger gefunden, die sich der Bewegung anschließen wollen.

Sylvanas-Anhänger gründen Gegenbewegung: Die Spieler, die noch immer loyal zu Sylvanas stehen, haben ebenfalls zu einer Initiative aufgerufen. Anstatt ihre Schultern abzulegen oder zu verstecken, haben sie im WoW-Subreddit angekündigt, die größten Schultern zu tragen, die sie finden können.

Welcher Spieler hinter Sylvanas und welcher hinter Saurfang steht, könntet Ihr also bald an den Schultern ihrer Charaktere erkennen.

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Was ist mit Euch? Wollt Ihr Euch einer der Bewegungen anschließen oder findet Ihr so etwas albern?

Fortnite: Feuerringe unmöglich, denn Golfkarren und Einkaufswagen sind weg

Bei Fortnite hat Epic die Einkaufswagen und die Golfkarren wegen eines Bugs deaktiviert. Ärgerlich: Die braucht man diese Woche für eine besondere Herausforderung. Denn man muss in einem Gefährt durch Feuerringe springen. Wann die Golfwagen und die Einkaufswagen wiederkommen, weiß man nicht.

Was ist passiert? Wie Epic über Twitter mitteilt, musste man kurzfristig die Golfkarren und die Einkaufswagen in Fortnite deaktivieren. Das gilt für alle Game-Modi.

Es gebe einen Bug bei den Fahrzeugen in Fortnite. Bis man den gelöst hat, sind die Vehikel aus dem Spiel.

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Wie soll ich jetzt durch alle Feuerringe springen?

Besonderes Problem: In dieser Woche 4 gibt es eine spezielle Herausforderung in Fortnite. Dazu muss man durch Feuerringe springen und zwar in einem Einkaufswagen oder in einem Golfwagen. Bis die beiden Fahrzeug-Arten nicht wieder aktiv sind, ist das nicht möglich.

Dadurch ist es auch unmöglich, alle Herausforderungen abzuschließen und den geheimen Stern der Road-Trip Herausforderung zu schnappen.

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Wie reagieren die Fans? Die Fans reagieren auf diese News mit zwei großen Strömungen.

  • Das ist einmal Mitleid mit allen Leuten, die noch an der Feuerring-Challenge hängen. Zwar ist das eigentlich kein Problem, die Herausforderungen bleiben ja lange aktiv und man kann sie später erfüllen. Allerdings wollen die meisten es eben jetzt sofort machen und das ist nicht möglich.
  • Und andere sagen, Epic solle die Golfkarren und Einkaufswagen aus dem Spiel nehmen. Die Wagen seien immer wieder in Glitches und Bugs verwickelt. Spieler könnten damit unter die Erde glitchen und unverwundbar werden. Offenbar ist das ein Quell stetigen Ärgers.
fortnite-golfkart

Einkaufswagen wurden schon zig Mal in Fortnite deaktiviert

Viel Ärger mit Einkaufswagen: In der Tat hatte Fortnite schon häufig Ärger mit den Einkaufswagen. Zwischen dem 30. Mai und dem 21. Juni wurden sie insgesamt drei aus dem Spiel genommen und wieder hineingepackt. Das war schon ein Running-Gag. Offenbar gibt es mit den Golfwagen jetzt ähnliche Probleme.

Wir melden uns auf Mein-MMO, sobald wir mehr wissen, wann die Fahrzeuge zurückkehren.

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