MMORPG-Hoffnung Crowfall wird dieses Jahr nichts! Release auf 2019 verschoben

Im neuen Gründer-Update haben die Chefs von Crowfall mitgeteilt, dass der Release des MMORPGs nicht mehr in diesem Jahr passieren wird, wie es ursprünglich gedacht war. Dafür ist dem Team von ArtCraft Entertainment wohl ein finanzieller Coup gelungen und die nächste Alpha steht bereits in den Startlöchern.

Darum erscheint das MMORPG nun in 2019: Die Release-Verschiebung sei notwendig, weil die Systeme noch nicht da seien, wo sie eigentlich sein müssten. Das Team wird nun einen Schritt zurückgehen und Korrekturen am bestehenden Spiel vornehmen müssen, bis die einzelnen Kern-Elemente so weit sind, dass sie den Spielern gefallen. Der Soft-Launch von Crowfall wurde damit erneut verschoben, nachdem man es schon in 2018 „so früh wie möglich bringen wollte“. Der erste Plan sah Ende 2017 vor.

Entwicklung von neuen Features verlangsamt: Das bedeutet auch, dass die Änderungen am Kern von Crowall im Entwickler-Team die höchste Priorität einnehmen und die Weiterentwicklung an neuen Dingen erstmal zurückgestellt wird. Die Spiel-Erfahrung stehe laut den Gründern  J. Todd Coleman & Gordon Walton über allem.

Ich weiß, diese Nachricht wird für viele von Euch eine Enttäuschung sein und wir teilen dies, auch wenn es die aktuellen Tester weniger verwundern dürfte (…) aber wenn man die Wahl zwischen „etwas richtig zu machen“ und „etwas fertigzustellen“ hat, dann wird die erste Antwort immer die einzig richtige sein

Crowfall Stadt

Crowfall erhält Finanzspritze durch Lizensierung der MMO-Technologie

Neuer Deal spult Kohle in die Kasse: Es gab aber auch gute Nachrichten. Die Lizenz für die MMO-Engine hinter Crowfall konnte an ein großes MMORPG-Studio verkauft werden, das an einem neuen Titel arbeitet. Damit ist nicht nur die reine Grafik-Engine gemeint, sondern dazu gehören auch die ganzen Technologien, die notwendig sind, um ein MMO zum Laufen zu bekommen: Accounts, Charaktere, Items, KI, Zonen, Klassen, Persistenz und so weiter. Crowfall habe in diese Technologie über 10 Millionen Dollar investiert und auch daran gedacht, es an andere Firmen lizenzieren zu können.

Was bedeutet dieser Deal für Crowfall? Das Geld möchte man in neue Ressourcen stecken, vor allem in jene, die vorher zu knapp bemessen waren. Es werden neue Leute eingestellt, die vorrangig an der Optimierung, am Bug-Fixing und Polishing arbeiten sollen.

Nicht das erste Mal in 2018: Artcraft hatte schon Anfang dieses Jahres ein Investment von über 6 Millionen Dollar für Crowfall bekommen. Dafür wurden 10 neue Mitarbeiter für die Bereiche Design, Grafik und Programmierung eingestellt. Zu diesem Zeitpunkt war das Entwickler-Team auf knapp 50 Mitarbeiter gewachsen.

Crowfall Belagerungen

So geht es weiter mit dem PvP-MMORPG Crowfall

Wann kommt Alpha 5.7? Nachdem im Mai Update 5.6 veröffentlicht wurde und mit dem es seither möglich ist, dass Gruppen ein Königreich aufbauen können, folgt nun 5.7. Das neueste Update werde aktuell intern getestet und sollte in den nächsten 3 Monaten erscheinen.

In 5.7 dreht sich alles um Maps und Kampagnen:

  • EInzigartige Welten können mit einem Klick generiert werden: Berge, Flüsse, Täler, Festungen und mehr
  • Kampagnen zu verschiedenen Jahreszeiten: Frühling, Sommer, Herbst und Winter.
  • Unterschiedliche Tages- und Nachtzyklen mit dynamischen Lichteffekten von der Sonne und dem Mond
  • „Der Hunger“ kommt – das ist der Prozess, der dazu führt, dass eine Kampagne langsam endet und die Welt verschlingt

Wann kommt die Beta? Nach Update 5.7, das ein sehr bedeutendes für das Kern-Gameplay wird, soll der Sprint Richtung Beta beginnen.

Die „MMORPG-Hoffnung“ Crowfall: Das PvP-MMO Crowfall gehört zu den aussichtsreichsten MMORPGs der Zukunft. Crowfall ist ein PvP-MMORPG mit einem Runden-Ansatz. Man spielt also nicht in einer Welt, die bestehen bleibt. Sondern die Spiele-Welt wird immer wieder vernichtet und die Kampagnen beginnen von vorne. Spieler können aber durch ein paralleles System voranschreiten und dort ihr Reich aufbauen. Mehr darüber erfahrt ihr im folgenden Beitrag:

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Autor(in)
Quelle(n): crowfall.com
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