Lustiger Bug: Heiler in WoW verlieren Mana anstatt es zu regenerieren!

Ein neuer Fehler in World of Warcraft lässt die Heiler verzweifeln. Anstatt Mana im Kampf zu regenerieren, verlieren sie es nun automatisch.

Bei Blizzard sind aktuell wohl die Chaos-Wochen ausgebrochen, denn in World of Warcraft: Battle for Azeroth sorgt ein Hotfix nach dem nächsten für Probleme. Eigentlich wollten die Entwickler Heiler im PvP nur ein bisschen abschwächen, doch jetzt sind sie kaum noch spielbar. Sie verlieren automatisch Mana, anstatt es zu regenerieren.

WoW Priest Angry human title

Was hatte Blizzard geplant? Mit einem Hotfix wollte Blizzard die Manaregeneration von allen Heilern in PvP-Situationen um 30% reduzieren. So regenerieren sie weniger Mana und können weniger heilen. Über die Änderungen in diesem Hotfix haben wir in diesem Artikel berichtet.

Was sind die Auswirkungen? Tatsächlich scheint sichbei dem Hotfix ein Fehler im Code eingeschlichen zu haben. Während Heiler auf Stufe 120 berichten, dass ihre Manaregeneration tatsächlich geringer ist, sieht das im „Low-Level-Bereich“ anders aus. In den Schlachtfeldern der „kleinen“ Charaktere haben diese nun negative Manaregeneration. Das sorgt für absurde Zahlen wie „-6253% Mana-Regeneration“.

WoW Negative Mana Reg
-1,162 Mana pro Sekunde – bei 950 Mana ist das Spiel schnell vorbei. Bildquelle: Reddit

Die Folge davon: Sobald ein PvP-Kampf beginnt, verlieren Heiler automatisch Mana. Auf besonders niedrigen Stufen (1-40) ist das Mana direkt zum Kampfbeginn verschwunden, was die entsprechenden Klassen nutzlos macht.

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Community ist empört: Besonders auf Reddit lassen die Spieler gerade ihren Frust raus. Dort nennt man Battle for Azeroth aufgrund all der Fehler „die schlechteste Erweiterung aller Zeiten“. Ein paar Spieler besänftigen jedoch. Solche Fehler können passieren und wenn sie in wenigen Stunden verschwunden sind, sei es doch gar nicht so schlimm.

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Es ist davon auszugehen, dass Blizzard den Fehler in wenigen Stunden behoben haben wird. Hoffen wir, dass der Hotfix für den Hotfix nicht weitere Probleme mit sich bringt.

Fortnite: Folge der Schatzkarte aus Shifty Shafts – Schatz Woche 9

Fortnite hat in Woche 9 von Season 5 wieder einen Schatz für Euch versteckt. “Folgt der Schatzkarte aus Shifty Shafts” lautet der Auftrag. Wir zeigen Euch, wie die Schatzsuche funktioniert, den Fundort und wie Ihr den Stern findet.

Eine neue Woche der 5. Season startete heute und eröffnete die Jagd auf einen neuen Schatz. An einem Fleck auf der Map von Fortnite versteckte man einen Stern. Den findet Ihr erst, wenn Ihr in direkter Nähe herumtrampelt.

Wo sucht man in Woche 9? Die Schatzkarte aus Woche 9 von Season 5 findet Ihr in Shifty Shafts. Wohin Ihr laufen müsst, zeigen wir Euch hier.

Karte aus Shifty Shafts – Wo ist der Schatz?

Ein erster Blick auf die Karte verrät Euch bereits einen ungefähren Ort, an dem Ihr suchen sollt. Klar wird, dass der Schatz auf einem Teil eines Berges versteckt ist. In der Nähe eines Baumes.

Fortnite Schatzkarte Woche 9

Wo muss man den Schatz aus Week 9 suchen? Den geheimnisvollen Berg findet Ihr auf dem Weg zwischen Dusty Divot und Salty Springs. Das liegt im Gitterfeld F6.

Das Kreuz auf der Schatzkarte ist auf dem linken Teil des Berges. Das ist der Teil, der am nächsten an Shafty Shifts liegt. Es ist der äußerste Vorsprung auf dieser Seite des Berges. Wo sich der Berg befindet, erkennt ihr auf dieser Karte.

Fortnite Schatz Woche 9 Punkt

Das Video zeigt den Such-Ort: Damit Ihr ganz sicher zur richtigen Stelle fliegt und dort sucht, binden wir hier für Euch ein Video ein. Das zeigt die Stelle, an der der Schatz spawnt.

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Fortnite Schatz woche 9

Viel Konkurrenz: Bedenkt, dass in dieser Woche wieder viele Spieler unterwegs sind und diesen Schatz ins Visier nehmen. Andere positionieren sich gerne in der Nähe und warten nur darauf, die Schatzsucher nach und nach abknallen zu können. Seid also vorsichtig, wenn Ihr auf Schatzsuche geht.

Was sind die anderen Aufgaben? In der 9. Woche aus der 5. Season von Fortnite erwarten Euch noch viele weitere Aufgaben. Bei uns auf Mein-MMO.de findet Ihr eine Übersicht über diese Herausforderungen und Tipps, wie Ihr diese leicht lösen könnt.

Wo erfahre ich, wie die Challenges der nächsten Wochen gehen? Bei uns auf Mein-MMO.de. Am besten abonniert Ihr dafür Fortnite-Seite auf Facebook. Dann verpasst Ihr keine News und Guides mehr zu den Herausforderungen.

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Destiny 2: Alle exotischen Waffen aus Forsaken, die bisher bekannt sind

Mit Forsaken erhält Destiny 2 neue Exotics. Wir stellen Euch alle bisher bekannten exotischen Waffen der großen Herbst-Erweiterung in einer Übersicht vor – geordnet nach den Waffengattungen.

Exotische Waffen verkörpern in der Destiny-Reihe für zahlreiche Fans einen der wichtigsten Aspekte des Spiels. Mittlerweile hat sich ein stolzes Arsenal angesammelt:

Auch die Forsaken-Erweiterung bringt im September 2018 neue exotische Waffen ins Spiel. Während einige Waffen bereits von Bungie vorgestellt wurden, wurden nach dem Update 2.0.0 weitere Exemplare in der Datenbank von Destiny 2 gefunden. Einige Waffen dürften Destiny-Veteranen dabei bereits kennen. Denn gleich vier Exemplare feiern mit Forsaken ihre Rückkehr aus Destiny 1.

Beachtet, dass es sich dabei wohl noch nicht um alle Schießeisen handelt, die Forsaken zu bieten hat, da einige noch als geheim geführt werden. Wir werden die Liste kontinuierlich erweitern, sobald weitere neue Waffen bekannt werden.

Hinweis: Spoiler voraus!

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Handfeuerwaffen aus Destiny 2: Forsaken

Mit Forsaken erhalten die Hüter nach bisherigem Stand zwei exotische Handfeuerwaffen – wobei eine Waffe vielen Fans bekannt sein dürfte.

Pikass – Handfeuerwaffe

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Was ist die Pikass? Dabei handelt es sich um eine Primär-Waffe im Kinetik-Slot. Dieses Schießeisen gab es bereits in Destiny 1. Nun feiert die persönliche Handfeuerwaffe von Cayde mit der Forsaken-Erweiterung in Destiny 2 ihre Rückkehr.

Was kann diese Handfeuerwaffe? Das sind die wichtigsten Perks der Pikass:

  • Memento Mori: Nach einem Kill werden Kugeln ins Magazin geladen, die Extraschaden verursachen. Gewährt Radar, wenn die Zielvorrichtung benutzt wird.
  • Glühwürmchen: Präzise Kills mit dieser Waffe erhöhen das Nachladetempo, lassen das Ziel explodieren und verursachen Solar-Schaden bei Feinden in der Nähe.
  • Großkalibergeschosse: Schüsse aus dieser Waffe werfen Ziele weiter zurück. Erhöht Reichweite leicht.

Dafür eignet sich die Waffe: Man erhält durch das Nachladen nach einem Kill Bonusschaden. Außerdem bleibt – wie bei der MIDA Multi-Tool – das Radar aktiv, wenn man die Visiervorrichtung nutzt. Vor allem im PvP dürfte sich die Kombination aus diesen Eigenschaften bezahlt machen.

Darüberhinaus verfügt die Waffe über den Perk Firefly, der von Waffen wie beispielsweise der Schicksalsbringer aus Destiny 1 bekannt ist. Somit dürfte die Pikass auch im PvE eine ordentliche Figur abgeben.

Dienstvergehen – Handfeuerwaffe

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Was ist dieses Exotic? Die Handfeuerwaffe Dienstvergehen ist eine Primär-Waffe im Kinetik-Slot.

Was kann diese Handfeuerwaffe? Diese Perks machen das Dienstvergehen aus:

  • Explosiver Schatten: Feuert verdorbene Kugeln ab, die sich in einem Feind vergraben. Stapelt man genug Kugeln, explodieren sie.
  • Besessenen-Räuber: Bonus-Schaden gegen Besessenen-Feinde und Gambit-Eindringlinge.

Dafür eignet sich die Waffe: Dienstvergehen wird ihre Stärken vermutlich im PvE haben. Die Explosionen und der Extra-Schaden gegen Besessene sind gute Mittel, um große Ansammlungen von Gegnern zu vernichten – gerade, da es in Forsaken des Öfteren gegen Besessene geht.

Aber auch im PvP-Part von Gambit könnte sich die Waffe durch den zusätzlichen Schaden gegen Eindringlinge durchaus eignen. Wie hoch der Schadensbonus ausfällt, bleibt abzuwarten.

Auf den folgenden Seiten findet Ihr die weiteren neuen Exotics!

Fortnite: Alle Herausforderungen von Woche 9 (S 5) und wie Ihr sie löst

In Fortnite: Battle Royale sind endlich die Challenges von Woche 9 in Season 5 bekannt. Wir zeigen euch, wie ihr sie löst und die Punkte im Battle Pass abstaubt.

Die neuen Wochenaufgaben aus Woche 9, Season 5 sind jetzt endlich in Fortnite aktiv. Ihr habt dann bis zum Ende von Season 5 Zeit, diese Herausforderungen für den Battle Pass zu erledigen und dafür mit Erfahrungspunkten und Stufen belohnt zu werden.

Kostenlos und kostenpflichtig: Wie bereits aus den vergangenen Wochen bekannt, sind drei dieser Aufgaben für alle Spieler kostenlos verfügbar. Die zeigen wir Euch in der ersten hier abgebildeten Tabelle.

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Für die vier Herausforderungen in der zweiten Auflistung benötigt man den kostenpflichtigen Battle Pass. Den könnt ihr euch aber guten Gewissens immer noch kaufen, eure bisherigen Fortschritte aus der Gratis-Version werden dort dann schon verbucht.

Alle Challenges von Woche 9 in Season 5

Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.
Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.

Herausforderung 1 – Füge Gegnern mit Explosivwaffen Schaden zu

Knifflig, aber machbar: Explosivwaffen sind nach wie vor schwer zu nutzen. Doch zum Glück reicht es, dass ihr Schaden anrichtet. Kills müssen nicht sein. Schmeißt also fröhlich Granaten oder nutzt die im Endgame verbreiteten Raketenwerfer.

Fortnite-Highstakes

Herausforderung 2 – Erhalte in einem Einkaufswagen oder Allradkarren Stuntpunkte

Spaßige Aufgabe: Allradkarren sind recht selten, Einkaufswagen jedoch häufiger. Stuntpunkte erzielt ihr, wenn ihr mit den Karren durch die Lüfte gleitet. Idealerweise platziert ihr eine Sprungfläche auf eine Rampe und lasst euch in die Luft katapultieren. So bekommt ihr schenll die benötigten 150.000 Trickpunkte zusammen. Die Fundorte von Allradkarren gibt’s hier in unserem Guide zu den Golfkarren.

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Herausforderung 3 – Folge der Schatzkarte aus Shifty Shafts (schwer)

Schatzsuche wie gewohnt: Wie immer haben wir für euch hier einen ausführlichen Guide zum Schatz von Shifty Shafts verlinkt.

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Herausforderung 4 – Besuche verschiedene Steinköpfe (Nur Battle Pass)

Wo sind die Schädel? Auf der Map sind allerhand Steinköpfe verteilt. Wir haben hier einen Guide samt Karte verlinkt, wo ihr die Steinköpfe alle gut finden könnt.

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Herausforderung 5 – Stufe 1: Durchsuche eine Truhe bei Haunted Hills (Nur Battle Pass)

Eine neue Stufen-Aufgabe: Diese Aufgabe hat wieder mehrere Phasen. In Phase 1 müsst ihr lediglich eine Truhe in Haunted Hills öffnen. Idealerweise geht ihr dazu in den Glockenturm der Kirche dort. Wenn ihr die Truhe auf habt, bekommt ihr eine neue Truhe in einem anderen Gebiet zugewiesen.

Fortnite-Score

Herausforderung 6 – Eliminiere Gegner bei Tomato Temple (Nur Battle Pass)

Blut für den Tomatengott! Die neue Region des Tomatentempels ist dank ihrer verwinkelten Gänge ideal für wilde Gefechte mit Schrotflinten und Maschinenpistolen.

Tomato-Tempel-Fortnite

Herausforderung 7 – Eliminiere Gegner mit dem Sturmgewehr (Nur Battle Pass)

Der übliche Kill-Job: Diese Aufgabe sollte einfach sein. Sturmgewehre sind nach wie vor gute Allround-Waffen, die man oft findet. 5 Kills sollten also nicht die Welt sein.

Fortnite-FAMAS
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H1Z1 scheitert, fängt mit frischem Geld neu auf PC an: Heißt bald Z1

Das Battle-Royale-Spiel H1Z1 und seine Profi-Liga standen eigentlich kurz vorm Aus. Jetzt aber kommt frisches Geld ins Spiel. Die LA Times und Daybreak wollen H1Z1 retten und zu einem eSport auf dem PC aufbauen. Das ist der x-te Neuanfang für die Franchise.

Kaum wer wollte die Profi-Liga zu H1Z1 sehen: Wie die Seite VeSports berichtet, war die Profi-Liga von H1Z1 in der ersten Saison ein Reinfall. Die „H1Z1 Pro League“ lief von April bis September und hatte schwere Probleme:

  • Die Liga wird über Facebook, nicht über Twitch gestreamt. Zuschauerzahlen lagen zwischen 2.000 und 12.000, allerdings sollen viele Bots unter den Zuschauern gewesen sein
  • Es wären nur wenige Zuschauer zu den Live-Events aufgetaucht, die Plätze blieben leer – deshalb wurden die Hallen abgedunkelt, heißt es
  • Es seien zudem große organisatorische Schwierigkeiten aufgetreten
  • Und durch höhere Gewalt bei Daybreak seien Zahlungen ausgefallen
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Geld war wohl ausgegangen: Es gab zwar keine genauen Statements, warum nicht mehr gezahlt wurde, aber Beobachter glauben, es liegt an den Schwierigkeiten der Firma „Columbus Nova“. Denn Columbus Nova gehört einem russischen Oligarchen, gegen den ermittelt wurde. In diesem Zusammenhang wurden die US-Vermögen der Firma eingefroren.

Man glaubte, Daybreak gehöre Columbus Nova. Daybreak bestritt das aber.

Es war ein ziemliches Schlamassel im April 2018. Wir haben darüber ausführlich berichtet, was da vor sich ging.

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In jedem Fall schien Daybreak angeschlagen und H1Z1 als eSport so gut wie erledigt zu sein. Bis gestern sah es jedenfalls noch düster für H1Z1 aus, aber heute ist alles anders.

LA Times als Retter in der Not – Z1 als neuer eSport

Wende soll jetzt kommen: Daybreak hat durch einen Deal mit dem Konzern NantWorks jetzt frisches Geld erhalten. Und als neues, altes Zugpferd hat man einmal mehr „H1Z1“ ausgemacht.

Das soll als „neu belebtes“ PC-Spiel „Z1 Battle Royale“ zum eSport werden.

H1Z1-Psychopathen
Neuanfang für Z1 auf dem PC

LA Times als wichtiger Partner: Für den neuen Erfolg will H1Z1 eng mit der LA Times zusammenarbeiten, die ebenfalls zu dem neuen Mutter-Konzern gehört. Die LA Times will dick in den eSport einsteigen, ein Event-Center für den eSport bauen und dann alle relevanten Games covern.

Offenbar soll „Z1 Battle Royale“ als neues Zugpferd dienen. Als Verantwortlicher wird wohl Jace Hall eingesetzt. Der soll PC-Lead sein. Z1 wird dann die neue Marke.

Der PC-Lead sagt: Das sei jetzt ein Reset, nun starte etwas Neues.

https://twitter.com/JaceHall/status/1037834842673623040

Wie ist der neue Plan? Laut Jace Hall (via Forum) ist jetzt der Plan:

  • Die Pro League 2019 zurückzubringen
  • H1Z1 auf dem PC in Z1 Battle Royale umzubenennen
  • Das neue Z1 gehört dann NatG Mobile – und nicht mehr Daybreak

PS4-Version und PC-Version von H1Z1 gehen getrennte Wege

Was ist mit der PS4-Version von H1Z1? Die neuen eSport-Pläne scheinen sich vor allem auf den PC zu konzentrieren. Die Frage ist, was mit der PS4-Version passierte, die kurzfristig hohe Popularität genoss. Die scheint weiter nur von Daybreak entwickelt zu werden.

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Das steckt dahinter: H1Z1 hatte seine Glanzzeit als Battle Royale in der zweiten Jahreshälfte 2016 und der ersten Jahreshälfte 2017. Mit dem Aufstieg von PUBG begann der Abstieg von H1Z1 als Battle-Royale-Platzhirsch auf Steam und Twitch.

Doch offenbar glaubt man an die Chance, doch noch Erfolg zu haben, und hat finanzstarke Partner überzeugen können, jetzt einzusteigen.

Über die bewegte Geschichte von H1Z1, schon mit einigen Neuanfängen, haben wir hier berichtet:

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Wann kommt Xur in Destiny 2 Forsaken, wie hat er sich verändert?

Bei Destiny 2 kommt heute, am 7.9., Xur. Es ist sein erster Besuch in Forsaken. Erfahrt hier, was beim Exotic-Händler nun neu ist.

Bungie ändert Xur: Nachdem Xur in Destiny 2 zu einem langweiligen, zotteligen Händler verkommen ist, für den sich kaum noch ein Hüter interessierte, soll der Agent der Neun in Forsaken wieder an Bedeutung gewinnen.

Wann taucht Xur auf? Ob und wie sich die Uhrzeit, zu der Xur erscheint, verändert, verrieten die Entwickler nicht. Wir gehen stark davon aus, dass er die Hüter wie bisher um 19 Uhr am Freitagabend besuchen wird. Heute um 11 Uhr – an Xurs altem Termin aus Destiny 1 – kam er jedenfalls nicht.

Hier ist das erste Angebot von Xur in Forsaken.

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Was ist neu an Xur in Forsaken?

Der Agent der Neun wird wieder mysteriös. Mit den bisher bekannten Änderungen soll Xur wieder “der alte Xur” werden: Ein geheimnisvoller Händler mit schlechter Gesichts-Hygiene, der cooles Exotic-Zeug mitbringt.

Die konkreten Änderungen:

  • Xur wird nicht länger mit einem Symbol auf der Karte angezeigt. Er spielt wieder mit den Hütern Verstecken.
  • Xur ist nicht mehr an die Flashpoints gebunden. Er kann in Forsaken überall auftachen. Es wird also wieder etwas dauern, bis man den Agenten der Neun findet. In der ersten Forsaken-Woche ist der Flashpoint in der ETZ – dort muss Xur also nicht unbedingt sein.
  • Die Schicksalsengramme lassen nur noch Exotics aus Jahr 1 springen. Die neuen Forsaken-Exotics können in diesen Engrammen nicht stecken.
  • Die “Drei der Münzen” gibt’s nicht mehr.
  • Da die Exotics in Forsaken ziemlich selten geworden sind, wird Xur wieder spannender.
    destiny-2-xur

Xur hat noch seine Geheimnisse

Was wissen wir noch nicht über Xur?

  • Taucht Xur weiterhin um 19 Uhr auf? Vermutlich schon, aber es ist noch nicht offiziell bestätigt.
  • Wie sieht das Inventar von Xur aus?
  • Bleibt er bis zum Wöchentlichen Reset am Dienstag um 19 Uhr oder haut er früher ab? Vermutlich bleibt er bis Dienstag, bestätigt ist das aber noch nicht.
  • Verlangt er weiterhin Legendäre Bruchstücke oder zusätzliche Währung?

Nach der Bekanntgabe, dass Xur wieder mysteriös wird, teilte Bungie mit, dass man ab sofort kein Wort mehr über ihn verlieren werde – außer es treten Probleme auf.

Wir werden sehen, ob Xur heute Abend die ein oder andere Überraschung dabei hat.

Bis dahin könnt Ihr Euch hier die bekannten neuen Exotics aus Forsaken ansehen:

Wer oder was ist Xur eigentlich?

Xur ist ein Händler in Destiny, der nur an manchen Tagen die Hüter besucht und dabei exotische Items mitbringt. In Destiny 1 war er ein gern gesehener Gast, dessen Ankunft viele Spieler wöchentlich mit Neugier verfolgten.

In Destiny 2 verlor Xur an Bedeutung, da man aus zu vielen Quellen mit Exotics überhäuft wurde und schon nach wenigen Wochen die Sammlung komplett hatte. Xur brauchte man daher nicht mehr. Der Händler wurde uninteressant.

Mehr über Xur und dessen Entwicklung in den letzten Jahren lest Ihr hier.

Darum könnte der neue Enterhaken das Bauen in Fortnite killen

In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Android, Switch & Xbox One) kam mit Update 5.4 ein unscheinbares neues Item, das es in sich hat: Der Greifer. In den Händen von erfahrenen Spielern macht dieser Enterhaken das Bauen ziemlich nutzlos.

Was ist der Greifer? Der Greifer, auf Englisch „Grappler“, ist eine Pistole mit einem Pömpel dran. Das Ganze soll eine Art Enterhaken-Kanone sein. Sie findet sich regulär in der Welt und hat 15 Schuss. Wenn ihr jedoch danebenschießt, wird keine Munition verbraucht.

Wie funktioniert der Greifer? Wenn ihr einen Greifer habt, müsst ihr nur auf eine entfernte Stelle zielen und abfeuern. Wie Spider-Man werdet ihr dann an den Ort hochgezogen und landet etwas versetzt oberhalb des Punkts, den ihr anvisiert habt.

https://twitter.com/hutchinson/status/1037647820126216194

Bis man also den Bogen raus hat, dürftet ihr einige Mal zu Tode stürzen, denn der Fallschaden gilt weiterhin. Wer sich aber die Mühe macht, den Greifer zu meistern, der wird ein furchterregender Gegner!

Spider-Man meets Fortnite

Welche Stunts sind mit dem Greifer möglich? Kaum war der Greifer im Spiel, trainierten findige Spieler schon damit. Dabei kamen einige abgedrehte Stunts zustande. In zahlreichen Videos im Netz könnt ihr nun Spieler sehen, die sich wie Spider-Man aus dem neuen Marvel-Spiel durch die Gegend hangeln.

https://twitter.com/dakotaz/status/1037725375625920513

Raketenritt 2.0 mit dem Greifer: Einer hat sogar herausgefunden, wie man sich mit dem Greifer an eine Lenkrakete hängt und so absurde Strecken überwindet. Doch der Greifer ist nicht nur ein spaßiges Fortbewegungsmittel, es könnte das Meta-Spiel (die allgemein übliche Spielweise) von Fortnite grundlegend ändern.

https://twitter.com/FortniteFunny/status/1037740258316771328

Festungen sind nutzlos, wenn man einfach drüber springt

Wer den Grappler hat, braucht keine Mauern zu fürchten: Bereits jetzt, knapp einen Tag nach der Einführung des Greifers, sieht man massig Videos, in denen geschickte Spieler epische Kills an ahnungslosen Häuslebauern vornehmen.

Selbst gewaltige Türme helfen nichts, wenn ein Fortnite-Spider-Man sich einfach in Sekunden hochhangelt, plötzlich von oben in die gute Stube platzt und die Schrotflinte sprechen lässt.

Wir haben hier ein paar der eindrucksvollsten Videos gesammelt. Was denkt ihr darüber? Ist das Bauen damit Geschichte? Oder werden die Festungsbauer sich neue, bessere Anti-Greifer-Taktiken ausdenken?

https://twitter.com/vx_chris/status/1037725165881372673
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https://twitter.com/vanoragod/status/1037746347984732161
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Quelle(n):
  1. TheVerge

WildStar schließt – Das MMORPG, das WoW killen sollte, ist tot

Das SF-MMORPG WildStar wird schließen. Auch die Firma dahinter, Carbine, gibt auf. 50 Mitarbeiter sind betroffen.

Woher kommt die News? Die US-Seite Kotaku berichtet, dass WildStar schließt. Man habe das von jemandem erfahren, der heute morgen im Raum gewesen sei, als die Entlassungen bekannt gegeben wurden.

Offenbar hat der Publisher NCSoft die Schließung von WildStar im Nachhinein bestätigt.

Wann schließt WildStar? Es ist noch nicht klar, wann genau das MMORPG schließt. NCSoft kümmert sich um ein geordnetes Ende des MMORPGs.

Was passiert mit dem Studio? Carbine, das Studio hinter dem MMORPG, wird geschlossen. Das Studio hat noch etwa 50 Mitarbeiter.

Man sucht jetzt noch Leute aus, die WildStar zum Abschluss bringen, und versucht dann die anderen Mitarbeiter in Positionen innerhalb von NCSoft unterzukriegen.

Aus den Meldungen vom April 2017, dass Carbine ein neues Spiel plant, ist wohl nichts geworden.

WildStar MMO

Spieler erhalten Geld der letzten Monate zurück: Verkäufe, die vom 1. Juli an in WildStar stattgefunden haben, sollen noch zurückerstattet werden.

WildStar wollte 2014 WoW stürzen

Was war Carbine für ein Studio? Carbine wurde bereits 2005 von ehemaligen Blizzard-Mitarbeitern gegründet, 2007 dann von NCSoft gekauft. Das MMORPG WildStar wurde 2011 angekündigt, war da aber schon länger in Entwicklung. Man hatte mehrere Prototypen bis dahin entworfen und wieder verworfen.

Was war WildStar? WildStar war ein SF-MMORPG, das auf eine bunte und knallige Welt setzte. Das Spiel brillierte in den Vorankündigungs-Video mit einem schrägen Humor und einem einzigartigen Art-Style.

WildStar

Im Herzen war WildStar aber ein Hardcore-MMORPG und wollte eine Weiterentwicklung des klassischen Themeparks sein.

Das erklärte Ziel war es, dass WildStar die MMORPG-Veteranen wieder einfängt, die World of Warcraft im Laufe der Jahre verloren hatte. Dafür sollte WildStar wie das „WoW“ von früher sein, etwa zu den Zeiten von Vanilla und “The Burning Crusade.”

So gab es beim Raid einen schwierigen Attunement-Prozess, den Spieler durchlaufen mussten, um überhaupt raiden zu dürfen.

Als Weiterentwicklung des MMORPG-Genres setzte WildStar auf ein actionreiches Kampfsystem mit “Telegraphen” – das waren Fähigkeiten, denen man ausweichen konnte. Außerdem setzte WildStar auf ein fantastisches Housing, das als bestes im MMORPG-Genre gilt.

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WildStar – das Ende eines Traums

Woran ist WildStar gescheitert? WildStar erschien im Juni 2014 und hatte durchaus großen Erfolg zum Start. Es wurden viele Einheiten des Spiels verkauft. Die Entwickler waren selbst vom Erfolg überrascht.

Allerdings setzte WildStar auf ein Abo-Modell und hatte Schwierigkeiten, die Spieler zu halten, die es gekauft hatten.

Der Schwierigkeitsgrad des MMORPGs war hoch, das Szenario bunt und knallig. Diese Kombination gefiel nicht jedem.

WildStar Protostar

WildStar als mahnendes Beispiel: Außerdem gab es früh Probleme mit dem Content-Nachschub. Carbine wollte ursprünglich mehrere Patches gleichzeitig entwickeln, um ständigen Content-Nachschub zu gewährleisten. Man ging davon aus, dass die Spieler früh nach “mehr” rufen würden.

Der Plan schlug aber fehl.

Es waren viele Bugs im Spiel, die nur mühsam bekämpft werden konnten. Hier wurde die Idee, mehrere Patches gleichzeitig zu entwickeln, dem Team zum Verhängnis. Das Studio hat es letztlich nie geschafft, von einem “Spiel in Entwicklung” zu einem “Spiel im Live-Betrieb” umzuschalten.

Das MMORPG “The Elder Scrolls Online” war auch 2014 gestartet und hatte zum Release ähnliche Schwierigkeiten. Während ESO aber letztlich die Kurve bekam und noch zu einem Erfolg wurde, gelang WildStar das nie.

WildStar Free2Play

Free2Play brachte auch nichts: Selbst der Gang in ein Free2Play-System konnte für WildStar nicht mehr die Wende bringen. Hier war zwar das Interesse einmal mehr hoch, doch Server-Probleme nahmen dem MMORPG rasch den Wind aus den Segeln. Große Pläne von einem Launch in China zerschlugen sich letztlich.

Seit Jahren schleppte sich das MMORPG nur noch über die Runden. Jetzt ist es zu Ende.

WildStar-Reveal

Flop von WildStar versetzte dem MMORPG-Genre einen Knick

Schade um WildStar: Wir von Mein MMO bedauern trotz all der Kritik im Laufe der Jahre, dass WildStar nicht die Erwartungen erfüllt hatte, die viele MMORPG-Fans (und auch wir) in das Spieler gesetzt hatten.

Es hätte dem MMORPG-Genre in den letzten Jahren sicher gut getan, wäre WildStar 2014 zu einem Hit geworden.

So leitete der Niedergang von WildStar auch eine allgemeine Abkehr der westlichen Publisher von klassischen MMORPGs ein.

MMO Frage (WIldStar)

WildStar stand auf unserer Liste der MMOs, die vom Aussterben bedroht sind. Da hat es jetzt schon einige zerissen.

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Mein-MMO fragt: Was war euer schwerster Bosskampf in einem MMO?

Bosse sind die Highlights jedes Raids oder Dungeons in MMOs. Einige davon sind aber so legendär, dass sie einem ewig in Erinnerung bleiben. Wir wollen wissen: An welchem Boss habt ihr euch ewig die Zähne ausgebissen?

Jeder MMO-Fan hatte schonmal Momente, wo er während des Raids am liebsten ins Keyboard gebissen hätte oder die Maus an der Wand zerschmettern wollte.

WoW Ghuun Blood God title
G’huun wird der Endboss in Uldir.

Dann war wahrscheinlich der ultraharte Boss schuld. Ob der Endgegner wirklich so schwer war, schlichtweg derbe Bugs hatte oder die Spieler sich blöd anstellten sei mal dahingestellt.

WildStar hatte die härtesten Bossfights!

Zum Gedenken an WildStar: Mein persönliches Highlight an Bosskämpfen hatte ich in WildStar. Dass bunte MMORPG von Carbine wird leider bald verschwinden, aber seine Bosse werden mir auf ewig in Erinnerung bleiben.

Mein Lieblingsboss aus WildStar: Im Grunde waren alle Bosse in WildStar hart, aber mein persönlicher Favorit war „Forgemaster Trogun“ aus den Ruinen von Kel Voreth.

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Und ja, andere Bosse waren härter, aber ich spielte den Boss damals schon in der Beta, als noch kaum bekannt war, wie er ging und noch Bugs und Fehler das Gameplay plagten. Daher ist mir der erste Sieg über ihn noch heute in Erinnerung.

Die Bug-Bosse von SWTOR

Der nervigste Boss dank Bugs: Ebenfalls super schwer empfand ich meine persönlichen Hass-Gegner in Star Wars: The Old Republic. Das waren damals die beiden riesenhaften Echsen Zorn und Toth aus dem Raid „Explosiver Konflikt“.

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Die Bosse waren an sich nicht schwer, man musste sie nur gut tanken und dafür sorgen, dass sie sich nicht zu nahe kamen.

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Doch ewige Bugs und undurchdachte Mechaniken ruinierten diesen Kampf leider ziemlich oft. Selbst als wir vom Item Level klar überlegen waren, sorgte der zu hohe DPS-Ausstoß der Schadensausteiler oft dazu, dass die Viecher sich vom Tank lösten.

Warframe-Spider-Bot-Boss

Dann wurden sie so stark, dass sie uns trotzdem in Sekunden wipten. Daher sind die beiden echt noch imemr mein schwerster Bossfight.

Doch genug von meinen schweren Bosskämpfen. Welche Bosse haben euch das Äußerste abverlangt – Was machte den Boss-Fight so besonders? Erzählt uns in den Kommentaren von diesen Kämpfen.

Im BR-Modus von Battlefield 5 donnert Ihr mit Panzern über die Map

Es gibt neue Details zum Battle-Royale-Modus “Firestorm” in Battlefield 5. Panzer sind dabei! Ihr kämpft in Squads und sichert Objectives für besseres Equipment.

Im neuen Teil der Battlefield-Serie begrüßt Euch ein BR-Modus. Das Battle-Royale-Genre funktioniert gerade richtig gut und Battlefield präsentiert seine eigene Interpretation davon.

Wie der BR-Modus “Firestorm” in Battlefield 5 abläuft, erklärte EA jetzt mit neuen Details über Spieler-Zahlen, die Map und Features.

Teamplay ist wichtig in Firestorm – Kein Solo Battle Royale

Battle Royale kommt von anderem Team: Der Firestorm-Modus wird nicht von DICE selbst, sondern von Criterion Games entwickelt. Er erscheint nach dem Release von Battlefield 5. Ihr sollt in Firestorm aber den gewohnten Charme von Battlefield wiederfinden.

Battlefield-V-5-MAIN

Welche Battlefield-Elemente sind in Firestorm? Team-Play ist auch im BR-Modus wichtig. Man kennt es aus anderen BF-Titeln, in denen man zusammen mit seinem Team Objectives einnimmt. Ego-Spielzüge gehen oft ins Leere.

Mächtige Fahrzeuge und grobe Zerstörung sind ebenfalls dabei, wenn das Spielfeld langsam immer kleiner wird.

Spielerzahlen – Gekämpft wird in Squads

Wie viele spielen Battle Royale in BF V? Entgegen des typischen 100-Spieler-Battle-Royale setzt sich BF5 seine eigenen Regeln. In Battlefield 5 kämpfen 64 Spieler im Battle Royale.

Battlefield 5 Gruppe TItel

Wie sind die Spieler aufgeteilt? Geballert wird in Squads mit bis zu 4 Spielern. Es bleibt also Platz für 16 Teams.

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Panzer im Battle Royale

Fahrzeuge kennt man ja schon aus den großen BR-Games PUBG oder Fortnite. Hier dreht Battlefield 5 aber richtig auf und startet die schweren Maschinen.

Battlefield 5 norway title main

Wozu die Panzer? Mit diesen mächtigen Fahrzeugen könnt Ihr mal eben ganze Squads auslöschen, die sich an strategischen Punkten auf der Map verschanzen.

Gibt es weitere Fahrzeuge? Ja. Auf der Firestorm-Map findet Ihr weitere Vehikel die Platz für mehrere Personen bieten. So heizt Ihr schnell von A nach B um wichtige Objectives einzunehmen.

Objectives sind wieder dabei, bringen Euch Gear

Battlefield-Fans wissen, dass Objectives mit zu den Schlüssel-Elementen des Conquest-Modus der Spielereihe gehören. Diese nutzt man auch Firestorm. Damit jeder die Objectives spielt, machen die Entwickler sie besonders wichtig.

battlefield 5 rotterdam

Warum sollte man Objectives in Firestorm spielen? Spielt Ihr die Objectives, werdet Ihr mit der wertvollsten Ausrüstung belohnt und habt dadurch höhere Chancen auf einen Sieg.

Sind alle Objectives gleich? Nein. Es gibt manche an festen Positionen, andere erscheinen zufällig. Dort findet Ihr Waffen oder auch Fahrzeuge.

Zerstörung der Map

Genau wie Objectives sind auch Zerstörungen der Map ein typisches Feature aus Battlefield. Darauf müsst Ihr in Firestorm nicht verzichten.

Battlefield 5 x1

Warum sollte man die Map zerstören? Manche Gebäude bieten gute Deckung und geben Verteidigern eines Standortes Vorteile. Ballert Ihr mit dem Panzer die Deckung kaputt, schafft Ihr Euch taktische Vorteile.

Die Features von Firestorm in Battlefield V im Überblick

Battlefield 5 Firestorm
  • Zum Start fallt Ihr aus dem Himmel auf ein Battlefield
  • Ihr messt Euch in einem Gebiet, das durch einen Feuersturm umzingelt ist. Dieser verdichtet sich langsam und verkleinert das Kampf-Feld nach und nach
  • Gekämpft wird, bis nur noch eins der 16 Squads überlebt
  • Mit Panzern habt Ihr den Überraschungsmoment auf Eurer Seite, andere Transport-Fahrzeuge sind auch dabei
  • Nehmt Objectives ein, um an starke und seltene Ausrüstung zu gelangen
  • Ihr spielt auf der bisher größten Battlefield-Map
  • Teile der Map sind zerstörbar
  • Die BR-Matches zählen zu Eurem Battlefield-V-Fortschritt

Diese 8 Maps bringt Battlefield V zum Start in den Multiplayer

Quelle(n):
  1. EA

In Destiny 2 kann nicht jeder alle Triumphe ergattern – Das nervt viele

Bei Destiny 2 Forsaken sorgen bestimmte Triumphe für Frust. Nicht jeder Hüter hat die Möglichkeit, alle Triumphe abzuschließen. 

Das ist das Problem: Zu den größten Aufregern der ersten Tage nach dem Forsaken-Launch zählt der Triumph “Limited Edition”. Im reddit-Forum ist ein User fassungslos darüber, dass Bungie so einen Triumph einführen konnte. Denn dieser hindert viele Spieler daran, ihren Fortschritt komplett abzuschließen.

Über 8000 User stimmen ihm zu – und das ist nur einer von vielen Klage-Posts darüber.

Was sind Triumphe? Triumphe sind bestimmte Erfolge in Forsaken, die von Bungie vorgegeben werden und die man für Prämien optional abschließen kann.

Tausende von Hütern meckern über Triumph “Limited Edition”

Was ist “Limited Edition”? Für diesen Triumph ist es nötig, die Limited Edition von Destiny 2 zu besitzen. Diese kostet über 100 Euro (zurzeit 140 Euro auf Amazon, ohne Forsaken). Die Edition enthält einige Sammler-Gegenstände, wie ein Booklet über das Kabal-Imperium.

destiny-kabal

Weshalb ist das ein Problem? Wer diese Edition nicht besitzt, kann die Triumphe in Destiny 2 Forsaken nicht vervollständigen – wofür viele Triumph-Sammler überhaupt kein Verständnis haben.

Limited Edition ist sogar verbuggt – das sagt Bungie

Diese Einschränkung ist jedoch nicht das einzige Ärgernis rund um Limited Edition. Viele User schreiben, dass der Triumph bei ihnen nicht freigeschaltet ist, obwohl sie die Limited-Edition besitzen.

Das sagen die Fans: Unzählige Fans fordern nun einstimmig, dass Bungie diesen Triumph abschaffen soll. Er sei unverschämt und würde praktisch alle Hüter, die unbedingt 100% wollen, zu einem zusätzlichen Kauf zwingen. Bungie solle dafür Verständis aufbringen, dass vielen Sammlern sowas wichtig ist.

Das sagt Bungie: Community-Manager Cozmo hat sich bereits gemeldet. Er traf drei Aussagen:

  • Man habe mitbekommen, dass manche Spieler den Triumph nicht kriegen, obwohl sie die Limited-Edition besitzen. Das Team schaue sich das gerade an.
  • Er habe das Feedback weitergeleitet, dass dieser Triumph nicht gut in der Community ankommt.
  • Er betont, dass dieser Triumph 0 Punkte zur Triumph-Gesamtpunktezahl hinzuzählt. Von daher sei er nicht entscheidend. Dennoch werde Cozmo mitteilen, was die Untersuchungen von Bungie für ein Ergebnis liefern.
Destiny-2-Stab-gegen-KAbale

Zur letzten Aussage schrieben direkt einige Spieler, dass es nicht um die Punkte gehe. Es gehe darum, dass man nicht alles abschließen könne.

Weitere ärgerliche Triumphe

Den “Limited Edition”-Triumph findet Ihr in der Triumph-Übersicht bei “Konto”. Wählt dort “Triumphmomente”, wo sich der Triumph auf Seite 2 befindet.

Das nervt die Hüter noch: In dieser Kategorie der Triumphmomente sind noch weitere Triumphe enthalten, die man nicht freischalten kann, wenn man nicht Destiny 1 oder zu gewissen Zeiten Destiny 2 gespielt hat, wie

  • an einem Destiny-2-Beta-Test teilnehmen
  • oder “Den Raid Gläserne Kammer in Destiny 1 abschließen”. Dieser Triumph lässt sich zwar noch nachholen, erfordert aber das Destiny-1-Spiel.

All diese Triumphmomente liefern keine Punkte zur Triumph-Gesamtpunktezahl.

PS4-Spieler bevorzugt?

Zudem beklagen die PC- und Xbox-Hüter den Triumph “Spurgewehr Perfektion”. Dieser erfordert Kills im Schmelztiegel mit Spurgewehren aller Elemente. Jedoch haben nur PS4-Spieler ein Spurgewehr des Elements Leere, da dieses vorerst PS4-exklusiv ist.

Hüter auf Xbox und PC müssen ein Jahr warten: Dieses spezielle Sturmgewehr wird erst in einem Jahr auf den anderen Plattformen verfügbar. Da man für den Triumph 50 Punkte bekommt, ärgert er zurzeit viele, dass sie diesen jetzt nicht freischalten können.

Laut Cozmo wird auch dies untersucht.

Ist es Euch wichtig, alle Triumphe komplettieren zu können?

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Quelle(n):
  1. reddit

AION 6.0 hat Release-Datum in Europa – Neuanfang fürs MMORPG?

Mit Version 6.0 soll eine Art Neubeginn für das MMORPG AION stattfinden. Das große Update wird schon lange von den Fans erwartet, bald ist es auch in Europa soweit.

Der Titel “A New Dawn” sagt schon aus, dass AION einen neuen Anfang erleben wird. Das MMORPG, das nun auch schon knapp 10 Jahre auf dem Buckel hat, soll sich mit Update 6.0 wie ein neues Spiel anfühlen.

Bosskampf in Aion

Das Update kommt!

Das bringt das Update: Mit dem Update 6.0 “A New Dawn” soll sich AION wieder mehr wie das Spiel anfühlen, welches es zu Beginn war. Eine Reihe von Änderungen und Vereinfachungen werden dazu vorgenommen.

  • Die Ausrüstung wird in drei neue Kategorien eingeteilt
  • Item erhalten einen PvE- oder PvP-Fokus
  • Es gibt kein Durchbruchs-System mehr
  • Das Levelcap steigt auf 80
  • Mehrere Zonen werden aus dem Spiel entfernt
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AIon MMORPG Screenshot

Darum freuen sich die Spieler: AION war bei Release im Jahr 2008 durchaus beliebt. Gerade der flotte Einstieg und die Progression waren das, was vielen sehr zusagte. Über die Jahre verkomplizierten Updates aber viele Spielelemente.

Daher wünschten sich die Spieler eine Rückkehr zu den Tugenden von einst. Gerade auch im Hinblick auf neue Spieler, die durch das komplexe Gameplay abgeschreckt werden konnten, entschieden sich die Entwickler für eine Vereinfachung und einen Neubeginn. Diesen sehen wir mit “A New Dawn”, was sehr viele Fans des MMORPGs begrüßen.

Wann kommt das Update 6.0? AION 6.0 erscheint in Europa am 19. September. Zuvor findet noch vom 5. bis 19. September eine Closed Beta statt, für die ihr euch auf der Website von AION anmelden dürft.

Es gab zuvor etwas Verwirrung um die Versionsnummer, da die Entwickler nicht nur das koreanische Update 6.0, sondern noch weitere Änderungen mit einführen wollen.

Inzwischen steht fest: Das Update wird auch bei uns die Versionsnummer 6.0 erhalten.

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Seht live zu, wie der derzeit schwerste Boss in WoW zerlegt wird

Die World of Warcraft Gilde Method hat angekündigt, den Uldir-Progress im mythischen Raid im Livestream zu zeigen. Dabei werden verschiedene Perspektiven zu sehen sein, von denen Ihr viel lernen könnt.

Method ist die aktuell beste WoW-Gilde der Welt. Bereits in Legion hat Method als erste Gilde weltweit den letzten Boss des Addons getötet, Argus in Antorus, dem Brennenden Thron. Der nächste Progress im ersten BfA-Raid Uldir wird nun komplett als Livestream stattfinden.

WoW Method World First Kill Argus

Mythischer Uldir-Progress live

Worum geht es im “Myhtic Race”? Zu jedem neuen Content in World of Warcraft kämpfen die besten Gilden der Welt darum, als erste Gilde den Endboss im aktuellen Schlachtzug zu töten.

Für Battle for Azeroth ist das aktuell G’huun in Uldir, welches am 5. September seine Pforten geöffnet hat. Method hat sich dazu entschieden, das Rennen um den World-Firstkill im mythischen Modus von Uldir live zu streamen.

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Wann geht es los? Der mythische Modus von Uldir wird ab dem 12. September freigeschaltet. Da es um den schnellstmöglichen Kill auf G’huun geht, wird Method vermutlich anfangen, sobald die WoW-Server nach dem Patch am Mittwoch wieder live gehen.

Eine genaue Uhrzeit wurde noch nicht verraten.

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Lernen durch den Method-Livestream

Wo kann ich zusehen? Die einzelnen Spieler von Method werden zeitgleich auf ihren eigenen Twitch-Kanälen streamen. Einige der Spieler spielen außerdem live in der Red Bull Sphere in London. Welcher Spieler wo zu sehen ist, erfahrt Ihr auf der offiziellen Homepage von Method.

Method wird zudem auf dem Twitch-Kanal der Gilde streamen und zwischen den Perspektiven der verschiedenen Spielern wechseln.

https://www.twitch.tv/method

Was gibt es zu sehen? Während des Events könnt Ihr Euch Uldir im mythischen Modus aus verschiedenen Sichten ansehen. Da die Spieler von Method einzeln streamen, könnt Ihr Euch jeweils die Perspektive von Tanks, Heilern oder DDs ansehen.

Method wird sämtliche Kämpfe in Uldir zeigen.

WoW Screenshot Taloc auf dem Dach von Uldir
Taloc ist nur der erste von 8 Bossen in Uldir.

Warum ist das besonders? Eigentlich halten viele Top-Gilden ihre Progress-Raids bis zum First-Kill geheim, damit die Konkurrenz nicht zusehen kann und dadurch einen Vorteil erhält.

Nachdem andere Gilden in den USA und China jedoch bereits erfolgreich damit waren, entscheidet sich nun auch Method als die weltbeste Gilde dazu, den gesamten Progress zu streamen.

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Beim Zusehen könnt Ihr mehr über die Boss-Mechaniken des mythischen Raids erfahren und Euch aus den jeweiligen Perspektiven genau ansehen, wie bestimmte Klassen am besten in den Kämpfen spielen.


Auch in Deutschland gibt es Top-Gilden: Wir von Mein MMO haben ein Interview mit der besten deutschen Gilde Aversion geführt.

Quelle(n):
  1. wowhead
  2. Method

WoW: Endlich Nerfs! Blizzard behebt das Schurken-Problem

Ein neuer Hotfix sorgt für einen Aufschrei bei Schurken. Im PvP von World of Warcraft haben sie nun bis zu 25% ihrer Schlagkraft verloren.

Die aktuelle PvP-Saison ist erst drei Tage alt, doch Blizzard nimmt bereits einen großen PvP-Hotfix an World of Warcraft: Battle for Azeroth vor. Ziel dieser Änderung sind vor allem Gesetzlosigkeit-Schurken. Ihnen geht es gehörig an den Kragen, denn sie müssen massive Nerfs einstecken. Aber auch Frost- und Arkan-Magier werden abgeschwächt und verlieren im PvP viel Kraft.

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Die PvP-Änderungen vom 07.09.2018

Die PvP-Anpassungen sind seit der vergangenen Nacht (6. September auf den 7. September) aktiv. Hier sind alle Änderungen, die ab jetzt live sind:

Spieler gegen Spieler

WoW Legion Druid balance

Heil-Spezialisierungen regenerieren nun 30% weniger Mana, solange sie sich im Kampf mit feindlichen Spielern befinden.

Druide

Gleichgewicht

  • Streifende Sterne (Azerit-Fähigkeit) verursacht nun 50% weniger Schaden in PvP-Situationen

Magier

Arkan

  • Viel zu stark erhöht den Schaden von Arkane Macht um 40% in PvP-Situationen (vorher 60%)
  • Manaschild entzieht dem Magier nun 150% des absorbierten Schadens als Mana in PvP-Situationen (vorher 50%)
  • Rune der Kraft erhöht den Zauberschaden um 30% in PvP-Situationen (vorher 40%)
  • Fluss des Beschwörers erhöht den Schaden um bis zu 15% in PvP-Situationen (vorher 20%)
  • Arkaner Druck (Azerit-Fähigkeit) ist nun 50% weniger effektiv in PvP-Situationen
  • Elektrisierender Funke ist nun 25% weniger effektiv in PvP-Situationen
WoW Legion Mage Arkan

Frost

  • Gletschernadel verursacht 20% weniger Schaden an feindlichen Spielern
  • Froststrahl verursacht 15% weniger Schaden an feindlichen Spielern
  • Konzentrierte Kälte (PvP-Talent) erhöht den Schaden der Geforenen Kugel nur noch um 10% (vorher 30%)
WoW Frost Mage Night elf

Mönch

Windläufer

  • Meridianschläge (Azerit-Fähigkeit) ist 60% weniger effektiv in PvP-Situationen

Meucheln, Täuschung

  • Geschärfte Klingen (Azerit-Fähigkeit) ist in PvP-Situationen 65% weniger effektiv
WoW Legion Rogue Combat

Gesetzlosigkeit

  • Der Effekt von Volltreffer (Azerit-Fähigkeit) wurde im Kampf mit anderen Spielern um 45% reduziert
  • Das Blatt wenden (PvP-Talent) erhöht den Schaden nur noch um 10% (vorher 15%)
  • Tötung verursacht 15% weniger Schaden in PvP-Situationen
  • Mordlust verursacht 20% weniger Schaden in PvP-Situationen
  • Zwischen die Augen verursacht 20% weniger Schaden in PvP-Situationen

Täuschung

  • Phantomassassine (PvP-Talent) erhöht die kritische Trefferchance nur noch um 10% (vorher 35%)
  • Schattenschlag verursacht 10% weniger Schaden in PvP-Situationen
  • Ausweiden verursacht 15% weniger Schaden in PvP-Situationen
WoW Rogue Cutpurse Artwork

Waren die Nerfs notwendig? Dem Aufschrei der Community nach auf jeden Fall. Besonders Schurken waren vielen Spielern ein Dorn im Auge. So konnten Schurken drei Mal den Effekt von „Geschärfte Klinge“ stapeln und damit bis zu 100.000 Schaden verursachen – mit nur einem Angriff. Das entspricht bei den meisten Spielern rund 80% ihrer Lebenspunkte.

Welche Nerfs kommen noch? Als nächstes hat Blizzard die Waffen-Krieger, Tierherrschaft-Jäger und Disziplin-Priester im Visier. Sie sollen in einem der nächsten Hotfixes ebenfalls starke Einschnitte erleiden, um ihnen etwas ihrer Dominanz im PvP zu nehmen.

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Was haltet ihr von diesen Änderungen? Eine gute Sache oder viel zu übertrieben? Ist der Schurke nun „unspielbar“?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Destiny 2 hat verrückte Reset-Zeiten in Forsaken – Wir erklären sie Euch

Bei Destiny 2 änderten sich mit Forsaken die wöchentlichen und täglichen Herausforderungen. Wie und wann diese Aktivitäten durch den Reset zurückgesetzt werden, erfahrt Ihr hier.

Um welche Resets geht’s? Was in Destiny 2 bislang die Meilensteine waren, nennt sich in Forsaken “Herausforderungen”. Über diese Inhalte kommt Ihr wöchentlich oder täglich an wertvollen Loot, um im Power-Level zu steigen.

Manche Herausforderungen lassen Items über dem neuen Soft-Cap von 500 Power-Level springen. Diese besonderen Herausforderungen sind daher für den Endgame-Fortschritt besonders wichtig.

Was ist das Problem mit den Resets? Die wöchentlichen und täglichen Herausforderungen unterscheiden sich darin, wenn es um deren Zurücksetzung geht. Dabei wird es ein wenig kompliziert: Denn die täglichen Herausforderungen werden nicht täglich zurückgesetzt und es soll wöchentliche Herausforderungen geben, die man mehrmals die Woche abschließen kann.

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Bungie hat nun dargelegt, wie die Resets konkret ablaufen. Wir erklären es Euch.

Alles, was Ihr zum Weeky-Reset und Daily-Reset wissen müsst

Der wichtigste Reset für Eure Wochenplanung ist und bleibt der Weekly-Reset, der jeden Dienstag um 19 Uhr stattfindet.

Weekly-Reset in Forsaken

Mit dem Weekly-Reset werden diese Aktivitäten mit ihren Belohnungen zurückgesetzt:

  • “Ruf zu den Waffen”-Schmelztiegel-Herausforderungen
  • Flashpoints
  • Raid-Herausforderungen
  • Raid-Checkpoints
  • Dämmerungsstrike
  • Wöchentliches Clan-Engramm
  • Wöchentliche Clan-XP-Caps
  • Everversum-Auswahl von Glanzstaub-Angebot und Prisma Matrix

Wir haben vor dem Forsaken-Launch darüber geschrieben, dass die neue Flashpoint-Herausforderung alle 4 Tage zurückgesetzt werden soll. Das stimmt aber wohl nicht. Laut diesem Plan von Bungie bleibt der Flashpoint eine wöchentliche Aktivität.

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User schreiben, dass sie dennoch bereits ihren zweiten Flashpoint-Loot diese Woche erhalten haben. Dies liegt jedoch daran, dass die Meilensteine offenbar zurückgesetzt werden, sobald man Charakter-Level 50 erreicht.

Täglicher Reset in Forsaken

Der tägliche Reset findet jeden Tag um 19 Uhr statt.

Diese Aktivitäten sind vom täglichen Reset betroffen:

  • Aktivitäts-Herausforderungen
  • Zielort-Herausforderungen
  • Clan-Beutezüge
  • Heroische Story-Missionen
  • Wiederspielbare Abenteuer

Das Komplizierte an täglichen Herausforderungen: Tägliche Herausforderungen gewähren zwar jeden Tag eine neue Herausforderung, werden aber nur alle 4 Tage zurückgesetzt, so Bungie. Was heißt das?

Konkrete Beispiele:

  • Die erste tägliche Strike-Herausforderungen ging am 4. September live. Die nächste tägliche Strike-Herausforderung wird es am 8. September um 19 Uhr geben – also 4 Tage später.
  • Die erste tägliche Gambit-Herausforderung kam am 5. September. Deshalb wird es die nächste am 9. September geben.
  • Jeden Tag – vier Tage lang – kommt in einer Aktivität eine neue Herausforderung, für die Ihr 4 Tage Zeit habt

Ihr behaltet die täglichen Herausforderungen, bis sie beendet sind:

  • Falls Ihr die tägliche Strike-Herausforderung am 7. September abschließt, erhaltet Ihr die Challenge am 8. September wieder.
  • Falls Ihr die tägliche Strike-Herausforderung nicht vor dem 8. September beendet, erscheint diese nicht als Duplikat. Stattdessen wird die Challenge zurückgesetzt und Euer bisheriger Fortschritt gelöscht. Ihr müsst die Challenge dann wieder von vorne starten.
    destiny-2-uldren

Puh, was heißt das jetzt? Einfach gesagt, jeden Tag gibt es in Destiny 2 eine neue Herausforderung. Am ersten Tag im Strike, am nächsten Tag in Gambit, am nächsten Tag im Schmelztiegel und am vierten Tag bei einer weiteren Aktivität (heroische Story-Missionen?). Jeden Tag gibt es also etwas Neues zu tun.

Für diese täglichen Herausforderungen habt Ihr jeweils 4 Tage Zeit, bevor sie zurückgesetzt werden. Jede dieser vier Herausforderung lässt einmal alle vier Tage Loot springen.

Bungie verspricht, in Zukunft einen Kalender zu veröffentlichen, der alle Resets konkret anzeigt. Wir werden diesen dann hier einbetten.

Weitere Reset-Zeiten

  • Heroische Abenteuer werden jede Woche am Montag und Donnerstag zurückgesetzt
  • Eskalationsprotokoll: Der Endboss rotiert jede Woche mit dem Weekly-Reset

Zudem gibt’s einen saisonalen Reset, der die Händler, die Schmelztiegel-Ränge und saisonale Herausforderungen zurücksetzt.

Was haltet Ihr von diesen Reset-Zeiten? Auf reddit schreiben User, dass diese nun unnötig kompliziert seien.

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von Tom Rothstein
Quelle(n):
  1. Bungie

Call of Duty: Black Ops 4: Blackout-Trailer zeigt Battle-Royale-Gameplay

Endlich gibt es Gameplay-Material aus Blackout, dem Battle Royale Modus aus Call of Duty: Black Ops 4. Wir zeigen Euch den Trailer.

Wenige Tage vor der Black-Ops-4-Beta zeigt das Team jetzt Gameplay-Eindrücke des BR-Modus. Nach dem ersten Teaser geht das neue Video richtig ins Detail und zeigt Hubschrauber, Boote und jede Menge Action. Die zwei Minuten an Gameplay-Szenen stecken voller Adrenalin.

Fahrzeuge machen die Fights aus: Im Trailer sind viele Fahrzeuge im Einsatz: Quads, Helis, Schlauchboote und sogar LKWs, von deren Ladefläche man ballern kann. Mit den Trucks kann man wohl sogar Supply-Drops abfangen. Das sieht man im Trailer bei circa 55 Sekunden.

Man erkennt Call of Duty auch im BR: Selbst im Battle-Royale-Modus bleibt Call of Duty seinem Motto treu. Die Kämpfe sind schnell und nicht künstlich in die Länge gezogen, vieles passiert in nächster Distanz.

Wann startet die Beta? Der Beta-Test für den Blackout-Modus in Call of Duty Black Ops 4 startet am 10. September. Wir haben für Euch die wichtigsten Infos zur Beta hier zusammengetragen:

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Call of Duty: Black Ops 4 Blackout Beta – Startdatum für PC und Xbox One
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Der volle Release von Call of Duty Black Ops 4 ist am 12. Oktober 2018 für PC, PS4 und Xbox One

Red Dead Redemption 2 zeigt seine Gang – Kommt auch ein Trailer?

Einige der Charaktere, die Euch in Red Dead Redemption 2 erwarten, werden jetzt von Rockstar vorgestellt. Darunter Dutch van der Linde, Pearson, Susan Grimshaw. Die Community hofft sogar auf einen neuen Trailer.

Viele Spieler warten jetzt schon gespannt auf das Western-Game Red Dead Redemption 2, das Rockstar Games am 26. Oktober für PS4 und Xbox One veröffentlichen wird.

Welche Charaktere Ihr im Spiel trefft, geben die Entwickler Stück für Stück preis.

Teaser-Action von Red Dead Redemption 2

Ein paar der RDR2-Charaktere wurden bereits in Trailern gezeigt. Mit dabei John Marston oder auch der Gang-Anführer, Dutch van de Linde.

Was ist passiert? Am Abend des 6. September, feuerte Rockstar im 30-Minuten-Takt neue Charaktere in die sozialen Netzwerke und stellte diese in knappen Sätzen vor. Dazu gibt es jeweils ein Artwork der Person.

Wer wurde schon vorgestellt? Bisher dabei sind John Marston, Bill Williamson, Susan Grimshaw, Pearson, Micah Bell, Leopold Strauss, Dutch van der Linde, Hosea Matthews, Molly O’Shea, Charles Smith, Abigail Roberts, Karen Jones, Javier Escuella, Tilly Jackson, Uncle, Mary-Beth Gaskill, Lenny Summers, Josiah Trelawny, Reverend Swanson, Sean Macguire, Sadie Adler, Arthur Morgan.

Wir werden die eingebundene Galerie regelmäßig aktualisieren und Euch die Artworks hier hochladen. Letztes Update: 7. September – 08:30 Uhr

Warum lädt Rockstar das gerade alles hoch?

Nun fragen sich die Spieler, warum Rockstar plötzlich so viele Artworks hochlädt. Man hofft, dass etwas größeres dahinter steckt.

Spieler hoffen auf einen Trailer: Reddit-Nutzer Dilla_86 bemerkt, dass Rockstar seinen angehefteten Tweet entfernt hat. Das war das neuste Gameplay-Video von Red Dead Redemption 2. Er vermutet, dass diese Aktivität auf Twitter vielleicht ein neues Gameplay-Video ankündigt und sie dafür schon mal “Platz” auf Twitter machten.

Das ist die Vermutung, die immer wieder aufkommt: “Ein neuer Trailer muss doch bald kommen – mit diesen neuen Artworks kündigt Rockstar das bestimmt an”

Neuer Trailer wurde tatsächlich angekündigt: Am Ende des jüngsten Gameplay-Videos von Anfang August erklärte Rockstar, dass das nächste Gameplay-Video auf Missionen, Aktivitäten und feindliche Gangs, Überfälle und das Deadeye-System eingehen wird.

Red Dead Redemption Pferd Frau Bart

Warum man nicht gleich hypen sollte: Es wäre leicht, jetzt auf einen neuen Trailer zu hoffen. Allerdings gibt es keine klaren Anzeichen dafür.

Viele Leute aus der Community raten dazu, erstmal die Artworks hinzunehmen, wie sie sind. Vielleicht möchte Rockstar jetzt erstmal nur die Gang vorstellen. Sollte dann trotzdem ein neues Video kommen, ist die Überraschung um so größer.

16 Details, die der letzte Trailer von Red Dead Redemption 2 verriet, gibt es hier

Neue Klasse in Blade & Soul ist ein Schwert, an dem ein Krieger hängt

Das Kung-Fu- und Anime-MMORPG Blade & Soul von NCSoft bekommt eine neue Klasse. Die ist eigentlich nur ein Schwert, das mit einem Krieger als Anhängsel in die Schlacht zieht.

Ein offensiver Tank mit Riesen-Schwert: Gewaltige Schwerter sind in Anime und asiatischen Games schon lange üblich. Aber die neue Klasse „Beschützer“ in Blade & Soul lässt selbst Riesenschwert-Schwinger wie Guts oder Cloud vor Neid erblassen.

Kurioserweise ist die neue Klasse ein Tank, der aber bei weitem nicht so passiv und defensiv ist, wie viele andere Vertreter dieser Rolle.

Blade&Soul-Warden-01

Die Fähigkeiten des Beschützers

Tank als Schadensausteiler: Der Beschützer baut sein Gameplay darauf auf, dass er Zorn aufbaut. Dazu muss er Schaden austeilen. Hat er genug Wut im Bauch, kann er eine „Zornige Haltung“ einnehmen und extra viel Schaden austeilen. Dabei verliert er aber weiter Gesundheit. Euer Heiler sollte also auf Zack sein.

Blade&Soul-Warden-02

Tank als Schild der Gruppe: Eher wie ein klassischer Tank kommt der Beschützer daher, wenn ihr die heldenhafte Haltung einnehmt. Dann bekommt er einen Boost auf Geschwindigkeit und Verteidigung. Außerdem kann er spezielle Angriffe starten.

Tank als Selbstversorger: Um sich besser zu schützen, hat der Beschützer einen regenerierenden Schadensschild. Außerdem kann er sich mit der Fähigkeit „Seelensegen“ selbst heilen und sogar seine Krit-Chance erhöhen. Außerdem gibt’s noch einen Buff für den Rest der Gruppe.

Völker und Release

Wer kann alles Beschützer werden? Die neue Klasse steht nur zwei der vier Völker aus Blade & Soul offen. Neben den 08-15-Menschen vom Volk der Jin können noch die riesenhaften Gon zum Zweihänder greifen.

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Wann kann ich den Beschützer spielen? Der Beschützer kann ab dem 12. September 2018 in Blade & Soul gespielt werden. Die neue Klasse ist kostenlos.

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Blade u0026 Soul: Warden’s Fury Update bringt neue Klasse und 9. Story-Akt
von Andreas Bertits
Quelle(n):
  1. MassivelyOP
  2. NCSoft

Neuer Shield bei The Division live – Das passiert im September noch

Im State of the Game vom 6. September redete Massive über den aktuellen Stand von The Division. Neben dem neuen Shield ging es in dem Stream über das Ende der aktuellen Roadmap und wie es nun im September 2018 weiter geht. Wir fassen zusammen.

Eben lief das 107. State of the Game vom 6. September und es gibt ein paar Neuigkeiten zu The Division. Ein neuer Shield mit der Bezeichnung “Talon” ist online.

Außerdem ging es um die Zukunft von The Division. Schließlich läuft die Roadmap für das Jahr 2018 bis September, somit stellt sich die Frage, wie es weiter gehen soll. Das sind alle Infos aus dem Community-Live-Stream.

The-Division-Roadmap

“Talon”-Shield ist online

Das müsst Ihr für den neuen Shield tun: Um den neuen Shield abzuschließen, müsst Ihr einen Belobigungswert von 3000 oder höher erreichen. Dieser Shield ist rückwirkend.

Was sind Belobigungen? Die Belobigungen oder auch Commendations sind Ingame-Herausforderungen, die Ihr abschließen könnt. Für jede erhaltet Ihr Punkte, die Euren Belobigungswert darstellen. Der Höchstwert liegt bei über 5000, doch auch das Erreichen von 3000 nimmt einiges an Zeit in Anspruch.

Was es mit den Shields auf sich hat und welche noch auf Euch warten, erfahrt Ihr hier bei uns.

The Division Shields

Roadmap für 2018 läuft aus – So geht es weiter

Wie geht es mit The Division 1 weiter? Zwar ist die offizielle Roadmap für das Jahr 2018 nun bald ausgelaufen, dennoch geht es mit The Division 1 weiter. Es stehen noch Global Events an, weitere Shields werden online gehen

Aber was sonst noch so kommt, ist nicht klar.

Patch 1.8.3 war ursprünglich nicht geplant und kam dennoch, daher muss man abwarten, wie es nun weiter geht.

the divsion roadmap september

Keine unklaren Termine mehr: In den kommenden Monaten wird Massive nun immer zu Beginn des jeweiligen Monats eine Roadmap für diesen Monat präsentieren, damit direkt zum Start klar ist, wann was kommt.

Kein Rätseln über den Start eines Global Events oder eines Shields mehr, das ist das Ziel. Doch wird es nicht nur Infos zu The Division 1 geben, auch The Divsion 2 wird aufgelistet.

The Division 1 – Das erwartet Euch im September:

  • Neuer Shield Talon ab dem 6. September
  • Doppelte Einsatzbehälter vom 10. bis zum 16. September
  • Doppelte Belohnung bei Hochrangigen Zielen vom 17. bis zum 23. September
  • Global Event “Ambush” vom 24. bis zum 30. September
The-Division-agent

The Division 2 – Das erwartet Euch im September:

  • Anspielevents am 14. September in Zürich, Sofia und Stockholm
  • Ein Anspielevent am 20. September in Birmingham
  • Entwickler-Blog am 27. September, neue Infos zu The Division 2 angedeutet
  • Weitere Anspieltermine am 27. (Riad, Saudi-Arabien) und 29. September (Gent, Belgien)
the division 2 scharfschütze

The Division an kommenden Wochenenden kostenlos

Solltet Ihr schon länger mit dem Gedanken spielen, mal in The Division reinzuschauen, habt Ihr bald sowohl auf dem PC, als auch auf Konsolen, die Gelegenheit dazu. Kostenlos.

Am kommenden Wochenende werden zunächst PC-Spieler kostenlos einen Abstecher in das verschneite Manhattan starten können. Später sind auch die Konsolen-Spieler dran.

Das müssen PC-Spieler wissen: Die PC-Version von The Division ist ab heute, dem 6. September kostenlos spielbar. Um 19 Uhr öffnen sich die Server allen Spielern. Uplay-Spieler haben bereits seit gestern die Möglichkeit, einen Pre-Load zu starten.

The Division Screenshot

Das müssen Konsolen-Spieler wissen: Ab dem übernächsten Wochenende, am 13. September, können PS4- und Xbox-One-Spieler ebenfalls dem virtuellen Manhattan einen kostenlosen Besuch abstatten.

Eine Zusammenfassung des State of the Game könnt Ihr auch auf reddit nachlesen.

Was haltet Ihr von den Neuigkeiten? Lasst es uns wissen.

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The Division 2 bedeutet nicht zwangsläufig das Aus von Teil 1
von Andreas Bertits
Quelle(n):
  1. Twitch
  2. reddit

WoW: Zweihandwaffe aus Uldir ist nun unbrauchbar, Community tobt

Ein Zweihandstreitkolben aus dem neuen Uldir-Raid in World of Warcraft ist wohl nur eine kosmetische Waffe. Blizzard passt die Gegenstandstufe an und löst damit Empörung unter den Spielern aus.

Update: Blizzard hat auf die Beschwerden der Spieler reagiert. Der Nerf der kosmetischen Version von Khor, Hammer des Wächters wurde für Spieler, die den Hammer bereits besitzen, rückgängiog gemacht.

Spieler, die Khor vorher erhalten haben, behalten ihn weiter auf der höheren Gegenstandstufe. Fällt Khor, Hammer des Wächters erneut, wird er jedoch ein kosmetisches Item sein.

Habt Ihr Khor nach dem Nerf zerstört, könnt Ihr Euch an den Kundensupport wenden, um ihn wiederherstellen zu lassen.


Originalmeldung – Uldir-Beute abgeschwächt: In einem Hotfix hat Blizzard ein Item aus dem neuen Raid Uldir abgeschwächt. Platten-Träger sind erzürnt und genervt von der Entscheidung der Entwickler.

wow khor im dressing room verschiedene evrsionen
Es gibt verschiedene Versionen von Khor.

Um welchen Gegenstand geht es? Khor, Hammer des Wächters ist ein Zweihandstreitkolben, der vom ersten Boss Taloc fallengelassen wird. Khor ist eine der zweihändigen Stärke-Waffen, die in Uldir fallen können.

Khor gibt es in zwei Versionen: Khor, Hammer des Wächters und Khor, Hammer der Verderbten. Der Hammer des Wächters ist die Transmog-Version, der Hammer der Verderbten ist für den Kampf gedacht.

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Was ist passiert? Spieler haben Khor erhalten als standardmäßige Beute vom ersten Uldir-Boss Taloc. Im normalen Modus konnte der Streitkolben mit einer Gegenstandstufe von 355+ fallen und hat so eine Verbesserung für viele Spieler dargestellt.

Mit einem Hotfix hat Blizzard die Gegenstandstufe des Items nun aber auf 120+ gesenkt. Der Kolben fällt nun nicht mehr als brauchbare Waffe. Die Gegenstandstufe wurde sogar für Spieler angepasst, die den Kolben aktiv genutzt haben.

WoW Blood Elf Male Asking title

Warum hat Blizzard das gemacht? Die Entscheidung fiel, weil es sich von vorn herein um einen Fehler handelte, dass Khor mit Gegenstandstufe 355+ fallen kann. Khor ist eigentlich ein Transmog-Gegenstand, der nur für sein Aussehen da ist.

Um seinen Status als kosmetische Waffe zu verdeutlichen, hat Blizzard die Gegenstandstufe nun gesenkt.

Änderung regt die Community auf

Viele Spieler sind nun empört darüber, dass Khor ohne vorige Meldung über Nacht einfach abgeschwächt wurde. Im offiziellen Forum ist die Aufregung groß. Dass es sich bei der Waffe um einen kosmetischen Gegenstand handelt, wurde vor der Änderung nicht klar.

Besonders Platten-Träger haben sich über die neue Waffe gefreut und teilweise ihre alten Waffen schon verschrottet, da sie ja eine bessere bekommen haben. Nun stehen sie gänzlich ohne brauchbare Waffe da, und einige Spieler können so vorerst nicht am Endgame-Content wie dem Raid Uldir teilnehmen.

Die Reaktionen in den Foren wurden teilweise so heftig, dass Vrakthris viele Posts auf Grund von Beleidigungen löschen musste.

WoW Screenshot Taloc auf dem Dach von Uldir
Der erste Boss: Taloc.

So kriegt Ihr Eure alte Waffe zurück

Der Support Forum Agent Vrakthris versucht in den Foren, die Nutzer etwas zu beruhigen, da die Änderung doch große Wellen geschlagen hat. Er erklärte, warum Blizzard die Änderung vorgenommen hat und gibt Tipps, was Betroffene nun tun können.

Wenn auch Ihr Khor getragen und Eure alte Waffe zerstört habt, könnt Ihr die Gegenstandswiederherstellung von World of Warcraft nutzen. Diese ist allerdings nur ein Mal alle 15 Tage verfügbar.

wow foren hilfe bei khor

Habt Ihr sie bereits kurz vorher genutzt, könnt Ihr laut Vrekthris einfach ein Ticket zur Beuteverteilung eröffnen und dort Euer Problem erörtern. Vrekthris weist darauf hin, dass Ihr anmerken sollt, Eure alte Waffe zurück haben zu wollen. Habt Ihr Khor verzaubert, könnt Ihr ebenfalls die Materialien für die Verzauberung zurückerhalten.

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Quelle(n):
  1. buffed