Mit diesen 6 Änderungen im neuen Patch ist Fallout 76 nun viel besser

Im Patch für Fallout 76 vom 10. Januar 2019 wurden etliche Fehler behoben und Änderungen an der Spielqualität gemacht. Unser Autor Benedict findet sechs davon besonders erwähnenswert.

In den umfassenden Patchnotes des neusten Patches von Fallout 76 können einige gute Änderungen leicht untergehen. Ich finde 6 davon jedoch ausgesprochen gut.

Fallout 76 Gitarrensolo Titel

Die besten Änderungen aus dem Patch

Mit dem Patch vom 10. Januar hat Bethesda 150 Fehler in Fallout 76 behoben. Dabei sind einige Änderungen in den Patchnotes enthalten, die ich sehr gut finde.

Gehärtete Masse wird nicht länger zerstört

Der für mich vermutlich wichtigste Punkt im ganzen Patch. Gehärtete Masse wird von Gegnern in Einschlagzonen von Atombomben fallen gelassen. Es wird benötigt, um Flux zu stabilisieren.

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Flux ist wichtig im Endgame. Die gehärtete Masse zählte aber als Schrottgegenstand, der zerlegt werden kann und mit der Option „Alles zerlegen“ direkt zerstört wurde.

Also zerlegte ich ab und an einfach aus Reflex die kostbare “Gehärtete Masse”, wenn ich vor der Werkbank stand und nicht dran gedacht habe.

Mit der neuen Änderung wird es angenehmer, Flux zu stabilisieren und höherstufige Ausrüstung zu verbessern.

fallout-76-nuke titel

Haarklammern wiegen weniger

Die nderung des Gewichts von Haarklammern von 0.1 auf 0.001, finde ich direkt am besten.

Wer Fallout 76 eine Weile gespielt hat, wird mit Sicherheit weit über 100 Haarklammern besitzen.

Diese wegzuwerfen finde ich immer schwierig, da sie eben nützlich sind. Bei einer solchen Menge kommt aber leicht ein Gewicht von 10 zusammen, das doch einigen Inventarplatz blockiert. Das ist nun kein Problem mehr.

Fallout 76 schloss knacken
Bildquelle: shacknews.

Gegner spawnen nicht mehr unter Werkstätten

Dieser Fehler hat mir besonders die Anfangszeit von Fallout 76 schwer gemacht. In einigen Werkstätten kam es dazu, dass Gegner im Boden spawnten, wo man sie nicht erreichen konnte.

Das Event, die Werkstatt von Gegnern zu befreien, um sie einzunehmen, funktionierte so nicht mehr. Das fand man aber erst nach einigen Minuten Kampf heraus, wenn die letzten Gegner nicht erschienen. Gute Änderung.

fallout 76 siedlung

Gelagerte C.A.M.P.-Gegenstände können verwertet werden

Eine Änderung, die im Verlauf des Spiels immer wichtiger wurde. Es gab einen Fehler, durch den Gegenstände mehrfach im „Gelagert“-Reiter des Camps auftauchten, obwohl sie nicht hergestellt worden waren.

Diese unfreiwillig duplizierten Gegenstände konnten weder aufgestellt noch verwertet werden, blockierten aber das Budget. Durch den Bugfix können diese Dinge endlich zerstört werden und machen Platz im Budget.

fallout-76-crafting

Roboter in Whitespring spawnen seltener

Eine Fehlerbehebung, die gut zur Stabilität von Fallout 76 beitragen wird. Durch einen Fehler konnten in Whitespring Horden von Robotern entstehen, die einen freundlich grüßten (oder angriffen, wenn man gemein zu ihnen war.)

Das führte zwar zu lustigen Szenen, knabberte aber auch an der Leistung des Spiels. Für den Server und einige leistungsschwache Rechner war das ein größeres Problem.

fallout 76 glitch

Keine verdrehten Gliedmaßen mehr

Beim Verlassen einer Powerrüstung wurden Charaktere manchmal verzerrt dargestellt. Das sah zwar lustig aus, konnte aber dazu führen, dass die Charaktere nicht mehr interagieren konnten.

Mir selbst ist das zwar nicht passiert, aber ich habe es schon gesehen und Mitspieler waren betroffen. Der Fehler gehörte zu den Nervigsten im ganzen Spiel.

Fallout 76 power armor gliedmaßen bug
Links zu sehen: der Bug. Bildquelle: Polygon.

Welche Änderungen findet Ihr am besten?

Besucht auch unsere Fallout-Seite auf Facebook für mehr Infos, News und Specials zu Fallout 76.

Die Änderungen tragen dazu bei, dass Fallout 76 im Jahr 2019 noch richtig gut dastehen könnte:

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Quelle(n):
  1. Fallout

Ninja denkt, dass sein Gegner hackt - Aber es war der beste Fortnite-Spieler der Welt!

In Fortnite: Battle Royale wurde das Team vom Profi-Streamer Ninja von einem vermeintlichen Hacker ordentlich abgezogen. Dabei handelte es sich aber um den besten Spieler der Welt, um den Crack Tfue!

Was ist passiert? Ninja war unter anderem mit den Streamern Justin „FearItSelf“ Kats und Jacob „Hysteria“ Reiser im Squad unterwegs, als er auf einen Solo-Gegner traf. Der war aber keine leichte Beute und löschte alle Team-Mates von Ninja aus.

Ninja selbst konnte entkommen und der unbekannte Killer beging Selbstmord, indem er sich mit Ballons in die Lüfte erhob und absichtlich abstürzte.

Das muss doch ein Hacker sein!

Darum dachte Ninja, dass es ein Hacker war: Da der einsame Gegner mit extremer Präzision schoss und methodisch Ninjas Freunde abmurkste, ging Ninja klar von einem Hacker mit Aimbot aus.

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Sogar beim Absturz aus der Luft konnte der Feind noch Ninja eine Ladung verpassen. So gut könne man unmöglich sein, das müsse doch nicht mit rechten Dingen zugehen!

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Solche Hacker plagen gerade öfter Fortnite.

Ninja wollte sich daher die Sache im Replay ansehen und den vermeintlichen Betrüger so entlarven und reporten. „Ich werde ins Replay gehen und dich anzeigen, Alter!“ waren Ninjas Worte.

Bester Fortnite-Spieler anstatt Hacker

Das steckte hinter Ninjas Gegner: Da sowohl Ninja als auch sein Gegner im Streamer-Modus spielten, hatten sie aus Schutz vor Stream-Snipern verborgene Namen.

Doch bald schon kam heraus, wer hinter Ninjas Gegner stand. Es war kein geringerer als Turner „Tfue“ Tenney.

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Hinter diesem Namen steckt der weltweit beste Fortnite-Spieler und Mitglied des Pro-Clans FaZe. Tfues letzte Großtat war der Sieg im Turnier Fall-Skirmish.

So reagiert Ninja auf die Offenbarung: Als Ninja erfuhr, wer ihn da abgezogen hatte, wird ihm schnell klar, dass sein Gegner keineswegs ein Hacker war. Denn Tfue schießt tatsächlich so gut, wie andere Spieler es nur mit Aimbot hinbekommen.

Das muss am Ende auch Ninja einsehen, der letztendlich auch darüber lachen kann: “Wir dachten alle, er ist ein Hacker. Der Typ flog mit Ballons rum und hat alle wie mit Laserstrahlen abgeknallt. […] Freak!”

So bleibt Ihr bei Fortnite auf dem Laufenden: Noch mehr News, Stories und Guides zu Fortnite findet Ihr auf unserer Facebook-Seite, die sich nur um Fortnite und seinen Ableger Battle Royale dreht!

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Analyst sagt, Rockstar kündigt 2019 neues Spiel an – Wird’s GTA6 ?

In diesem Jahr könnte die nächste Spiele-Ankündigung von Rockstar erfolgen. Ein Analyst sagt, dass 2019 ein Game für 2020 vorgestellt wird. Auf zwei Kandidaten spekuliert man: ein neues Bully oder GTA 6.

Was ist passiert? Analyst Michael Pachter hat seine Vorhersagen für die Spiele-Industrie 2019 getroffen. Er sagt, dass Overwatch und der BR-Modus “Blackout” von Black Ops 4 free-to-play werden.

Nach dem Erfolg mit Red Dead Redemption 2 wird Rockstar in diesem Jahr den nächsten Titel ankündigen, sagt Pachter.

GTA 6, Bully 2? Was bringt Rockstar in 2020?

Das hat Rockstar zuletzt gemacht:

Wie geht es für Rockstar Games weiter? Pachter vermutet, dass Rockstar Games noch 2019 ein neues Spiel ankündigen wird, das dann 2020 veröffentlicht wird.

Um was für ein Game es sich dabei handeln würde, erklärte der Analyst aber nicht. Es gibt aber ein paar Möglichkeiten, auf die die Community spekuliert.

Bully Rockstar

Bully 2: Für Bully 2 tauchte vor etwa 2 Jahren schon angebliche Concept Art auf. Kurz darauf leakten anonyme Quellen, die mit Rockstar in Verbindung stehen, dass Bully 2 das nächste Spiel von Rockstar sei, nachdem Red Dead Redemption 2 veröffentlicht wurde.

Auch Gerüchte über ein Casting für mögliche Rollen in Bully 2 machten den Umlauf. Das wäre also eine Möglichkeit.

GTA 6 Vice City Titel

GTA 6: Über den Nachfolger von GTA 5 spekuliert die Community schon länger. Mit GTA Online verdient Rockstar viel Geld, ein nächster Titel dieser Serie muss also irgendwann her.

Im März 2018 gab’s da schon einen Leak zu. GTA 6 soll angeblich 2022 kommen, mit weiblicher Hauptrolle in Vice City. Doch dazu gab es schon den ersten Dämpfer. Im Oktober 2018 sagte Dan Houser von Rockstar Games, dass man froh sei, gerade kein GTA 6 zu machen – wegen der Ära des Trump.

Fragezeichen

Weitere Möglichkeiten: Es ist genauso möglich, dass Rockstar Games an einer neuen IP arbeitet. Einem Titel, den es bisher noch nicht gab.

Kann man dem Analysten trauen? Vielleicht liegt der Analyst aber falsch und Rockstar kündigt dieses Jahr gar kein Spiel für 2020 an. Für das letzte Jahr sagte Pachter korrekt voraus, dass Call of Duty einen Battle-Royale-Modus bekommt und dass Rockstar keine großen Spiele-Ankündigungen machen wird.

Er sagte aber falsch voraus, dass ein Mobile World of Warcraft angekündigt wird.

 

Was zu einer neuen Ankündigung passt: Auf der Karriere-Seite von Rockstar Games sucht man schon fleißig nach Mitarbeitern für zukünftige Titel mit neuer Technologie.

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In diesem neuen Survival-Spiel müsst ihr einander anlügen und verraten

Wer in Project Winter gewinnen will, muss ein Menschenkenner sein. Denn Lügen und Intrigen gehören zum Spiel und sind notwendig, um zu gewinnen.

Zusammen spielen ist eine schöne Sache. Doch irgendwann hängt jedem die Harmonie und Freundlichkeit zum Hals raus und man hat Lust, ein bisschen Schabernack zu treiben. Wer ein guter Lügner ist und seine Freunde schon immer mal hintergehen wollte (zumindest im Spiel), für den dürfte sich ein Blick in das Spiel „Project Winter“ lohnen.

Worum geht es in Project Winter? In Project Winter startet ihr zusammen mit 7 anderen Spielern in einer frostigen Umgebung und müsst um euer Überleben kämpfen. Ihr müsst Nahrung finden, Camps durchsuchen Ressourcen sammeln, um in dieser unwirtlichen Landschaft zu überleben.

Project Winter Screenshot

Das Ziel ist es dabei, lange genug zu überleben und die notwendigen Schritte zu absolvieren, um eine Rettungsmannschaft zu rufen, die sie dann rettet.

Allerdings sind nicht alle Spieler herzensgute Menschen. Per Zufall werden einige Spieler zu Beginn der Runde als „Verräter“ ausgewählt und haben ein anderes Ziel: Alle Nicht-Verräter töten oder sie an der Flucht hindern. Immerhin gibt es ein Zeitlimit, bevor alle zu Tode erfrieren.

Die Verräter kennen sich gegenseitig, können also strategisch agieren. Sie beginnen das Match schwach, doch gewinnen durch die Ressourcen an Stärke. Immerhin lässt es sich mit einer Spitzhacke leichter morden als mit bloßen Händen …

Kommunikation ist der Schlüssel: Die Spieler müssen allerdings auch gute Menschenkenner sein, um bestehen zu können. Denn wer als Verräter das Vertrauen seiner Gruppe will, muss im Voice- oder Textchat überzeugend lügen können, um nicht aufzufallen.

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Wann erscheint Project Winter? Project Winter erscheint nach mehreren Alpha- und Betatests am 7. Februar 2019 und kostet knapp 20€ auf Steam (Link zur Shop-Seite).

Für wen eignet sich Project Winter? Wer am Lagerfeuer schon immer gerne einige Runden „Werwolf“ oder auf Steam bereits „Deceit“ gezockt hat, dem dürfte das Spielprinzip von Project Winter zusagen.

Werdet ihr euch Project Winter nach der Veröffentlichung anschauen? Oder gefällt euch so ein intrigantes Spielprinzip nicht?

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Quelle(n):
  1. mmoculture.com

Analyse-Unternehmen sagt: Destiny 3 kommt 2020

Nach Bekanntwerden der Trennung von Bungie und Activision rechnet eine große Analyse-Firma damit, dass Destiny 3 im Jahr 2020 erscheint. Zudem gibt das Unternehmen eigene Einschätzungen zur “Scheidung” und der Performance von Destiny 2 ab.

Was ist passiert? Nachdem Bungie angekündigt hat, die Partnerschaft mit dem Publisher Activision zu beenden, fragen sich die Fans, wie es mit der Destiny-Reihe weitergeht. Wie der Community Manger DeeJ kürzlich auf Twitter mitteilte, werden die bisherigen Pläne für 2019 eingehalten.

Doch was kommt danach? Das Marktforschungs- und Analyse-Unternehmen Cowen & Company liefert den Investoren bereits eine erste Einschätzung.

Das sagt das Unternehmen zur Zukunft von Destiny: Kurz nach Bekanntwerden der Trennung hat Cowen & Company einen Bericht für Investoren verfasst. Darin heißt es unter anderem, dass Bungie einen dritten Teil von Destiny herausbringen wird – und zwar im Jahr 2020 und trotz der Trennung.

ExoConcept destiny
Rasputin in seiner ursprünglichen Gestalt

Wie realistisch ist diese Einschätzung? Diese Einschätzung klingt plausibel und deckt sich mit den Vermutungen und Theorien, die zahlreiche Fans vertreten.

So hat Redditor AnonTheNine behauptet, dass Bungie bereits an Destiny 3 arbeitet und sogar einige mutmaßliche Details verraten. So heißt es dort, dass Destiny 3 mehr auf die Hardcore-Fans zugeschnitten sein soll.

Nach der Trennung könnte Bungie diese Idee ohne Druck von Activision leichter umsetzen und seine eigene Vision des Franchise in einem neuen Spiel verwirklichen.

destiny-2-hüter-concept-2

Der Leaker gilt in der Community als vertrauenswürdig und ist dort hoch angesehen. Auf sein Konto gehen mittlerweile zahlreiche Leaks rund um Destiny 2, die sich bisher allesamt bewahrheitet haben.

Was ebenfalls für ein Destiny 3 im Jahr 2020 spricht, ist das bisherige Release-Schema. Destiny 1 wurde im Jahr 2014 veröffentlicht, gefolgt von großen Erweiterungen in den Jahren 2015 und 2016. Destiny 2 kam im Jahr 2017 heraus und erhielt 2018 mit Forsaken ebenfalls eine große Erweiterung.

Was im Herbst 2019 kommt, ist noch nicht bekannt, doch eine zweite große Erweiterung ist wahrscheinlich. In diesem Zusammenhang klingt auch Destiny 3 im Jahre 2020 durchaus logisch und nachvollziehbar.

Das sagt Cowen & Company zur Trennung: Das Analyse-Unternehmen lieferte außerdem einige weitere Einschätzungen im Bezug auf die “Scheidung” von Bungie und Activision.

Dust palace Destiny

So sollte ursprünglich alle 2 Jahre in neues Destiny-Spiel erscheinen. Dieser Plan konnte nicht eingehalten werden und wurde auf ein neues Spiel alle 3 Jahre geändert. Das könnte zu den immer größer werdenden Differenzen im Bezug auf die Franchise-Ausrichtung beigetragen haben. Doch auch weitere Faktoren kamen hinzu.

Auch wenn Destiny 2 wirtschaftlich erfolgreich gewesen sein mag, was die Verkaufszahlen einzelner Einheiten angeht, so hat Destiny 2 auf lange Sicht nicht die Umsätze gebracht, die Activision sich erhofft hatte. In einem Earnings Call wurde Bungie von Activision dafür sogar abgestraft.

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Bungies Versuche, zu Beginn eine breitere Spieler-Basis mit einer Casual-Ausrichtung des Franchise anzusprechen, sind fehlgeschlagen. Forsaken habe zwar gute Kritiken bekommen, doch es war offenbar nicht gut genug, um ausreichend abgesprungene Spieler wieder zurückzubringen.

Cowen & Company geht davon aus, dass Activision sich nun von Bungie abwendet, um komplett eigene Franchises wie Call of Duty zu stärken, selbst wenn es auf kurze Sicht zu finanziellen Einbußen führen wird.

Der Verlust von Destiny werde dem Publisher unter dem Strich weh tun. Man erwartet, dass Activision Blizzard seine Gewinn-Erwartungen herunterschrauben wird.

Der Fokus auf eigene Franchises sei am Ende jedoch lohnenswerter, als weiterhin Ressourcen in eine schwächelnde Marke wie Destiny zu pumpen.

Abschließend sagte Cowen & Company, dass diese Trennung das Beste für das Destiny-Franchise sei. Zwei Köche in einer Küche hätten sich negativ auf die Entwicklung ausgeschlagen und seien für einige Tiefpunkte verantwortlich.

Destiny war ein lohnenswerter Versuch von Activision, sich einen weiteren Franchise-Pfeiler aufzubauen, der jedoch nicht so gelaufen ist, wie man sich das ausgemalt hatte. Das würde nochmals unterstreichen wie schwer es ist, einen erfolgreichen Live-Service zu entwickeln und zu betreiben.

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Quelle(n):
  1. GameSpot

MMORPGs in Angst: Unity und SpatialOS fetzen sich öffentlich

Kurzzeitig stand die Zukunft einiger Onlinegames auf dem Spiel, da die Entwickler der SpatialOS-Technologie erklärten, die Unity-Engine würde derartige Drittsoftware nicht mehr zulassen. Für MMORPGs wie Worlds Adrift sah es kurzfristig echt düster aus.

Was ist passiert? Improbable, die Entwickler der “Wunder”-Technologie SpatialOS, wurden aus dem Unity-Programm ausgeschlossen und haben die Lizenz zur Nutzung der Engine verloren.

Grund hierfür ist, dass ihre Technologie offenbar gegen die Nutzungsbedingungen der Unity-Engine verstößt. Diese neuen Nutzungsbedingungen traten am 5. Dezember in Kraft.

Mit SpatialOS und der Unity-Engine werden aber einige der interessantesten MMORPGs entwickelt. Die könnten bei einem Streit zwischen Unity und Improbable also unter die Räder kommen.

worlds adrift erforschen

Wo liegt das Problem? Es geht darum, dass keine Teile der Unity-Engine in einer Cloud oder per Streaming ausgeführt oder simuliert werden dürfen und damit im Grunde eine eigene Plattform darstellen.

Doch SpatialOS funktioniert über die Cloud.

Worlds-Adrift-Tweet

Darum geht Improbable auf die Barrikaden: Das Unternehmen erklärt, dass diese Änderung der Nutzungsbedingungen eine Gefahr für viele Onlinespiele darstelle, welche Unity und SpatialOS benutzen. Dazu gehört auch das MMORPG Worlds Adrift der Bossa Studios.

Laut Improbable verletzen die Entwicklerstudios, welche MMOs mit Unity Engine und SpatialOS entwickeln, unter Umständen ebenfalls die Lizenzvereinbarung mit Unity und befinden sich in einer rechtlichen Grauzone.

Das MMORPG Worlds Adrift hat daraufhin rausgetwittert, dass sich da eine “Situation” anbahne.

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Alles nicht so wild

Das meint Unity dazu: Inzwischen hat sich Unity zur Situation geäußert. Laut Unternehmens-Mitgründer Joachim Ante besteht keine Gefahr für Unity-Spiele, welche bereits SpatialOS benutzen oder mit dieser Technologie entwickelt werden.

Er zeigt sich enttäuscht darüber, dass Improbable die Situation so überdramatisiert und auch falsch darstellt.

Laut Joachim Ante befindet sich Unity schon seit rund einem Jahr in Gesprächen mit Improbable. Die ganze Sache kam also nicht überraschend für den Entwickler von SpatialOS.

Worlds-Adrift-03

Was ist denn nun das Problem? Unity erlaubt es Spieleunternehmen weiterhin, SpatialOS für bestehende und sich in Entwicklung befindende Projekte zu verwenden.

Worlds Adrift wird also nicht abgeschaltet.

Doch Improbable verwendet die Unity-Engine im eigenen Software-Development-Kit in einer Cloud, was laut den Nutzungsbedingungen von Unity eine eigene Plattform darstellt.

Das ist nur dann erlaubt, wenn es sich um anerkannten Unity-Plattform-Partner handelt. Und das ist Improbable nicht.

Laut Unity befand man sich in entsprechenden Verhandlungen, das Unternehmen in das Partnerprogramm aufzunehmen. Doch es kam nicht dazu, weswegen Improbable jetzt die Lizenz entzogen wurde.

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Improbable will Entwickler zur Unreal Engine locken

Wie reagiert Improbable darauf? Das Unternehmen Improbable erklärt, dass es sich um ein “kommerzielles Missverständnis” handelt, unter dem nun Entwicklerstudios leiden. Man befindet sich weiter in Gesprächen mit Unity, um gemeinsam eine Lösung zu finden.

Mittlerweile ging Improbable eine Partnerschaft mit Epic Games ein und überraschte mit der Ankündigung eines 25-Millionen-Dollar-schweren Fonds, den Entwickler nutzen können, um ihre Projekte auf die Unreal-Engine zu übertragen.

Studios sollen also im Prinzip dazu überredet werden, nicht mehr die Unity Engine zu verwenden, sondern die Unreal Engine.

Es ist fraglich, ob dieser Schritt dazu beiträgt, dass die Verhandlungen zwischen Improbable und Unity Früchte tragen.

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Quelle(n):
  1. Improbable
  2. PC Gamer

Ex-Blizzard-Mitarbeiter sagt: Rassistische Chefin hätte ihn fast in Selbstmord getrieben

Ein ehemaliger Mitarbeiter von Blizzard erhebt schwere Vorwürfe. Seine Chefin im Hearthstone-Team hätte ihn diskriminiert, weil er Mexikaner sei. Das hätte fast zu seinem Selbstmord geführt. Jetzt gibt ihm das Outing eines Overwatch-Helden die Wut, sich zu melden.

Um ihn geht’s: Es geht um Julian Murillo-Cuellar:

  • Der hat im November 2013 als GameMaster und im Customer Support bei Blizzard gearbeitet
  • Im Februar 2016 sei er zum eSport-Team bei Hearthstone gewechselt. Erst war er dort nur vorübergehend, dann hat er aber Vollzeit angefangen.
  • Im Februar 2018 hat seine Kündigung bei Blizzard eingereicht.

Die kritische Phase war die Zeit beim Hearthstone-Team.

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Das waren die Schwierigkeiten: Murillo-Cuellar ist Mexikaner. Nach seiner Schilderung wurde er von seiner Kollegin, Gemma, öfter damit aufgezogen, dass Mexikaner aufgrund ihrer Kultur Sexisten und Machos seien. Gemma sei selbst als Austauschstudentin in Mexiko gewesen und hätte daher diese Annahme gemacht.

Dabei fühlte sich Murillo-Cuellar überhaupt nicht als Sexist. Er sei nur der Partnerin wegen zu Blizzard gewechselt und umgezogen, weil sie bei Blizzard ihren Traumjob gefunden hätte. Das würde ein Macho nie tun.

Was offenbar erst als Witz gedacht war, entwickelte sich dann über Jahre zu Mobbing. Als er dann direkt Gemma unterstellt wurde und sie zu seiner Chefin wurde, ging es wohl völlig bergab.

Murillo-Cuellar hatte das Gefühl, dass er zum Sündenbock im Team wurde, nur noch niedere Aufgaben bekam und systematisch fertig gemacht wurde. Dazu hätte er viele Stunden gearbeitet, hohen Druck und Stress verspürt.

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Julian Murillo-Cuellar. Quelle: Twitter

Versuche, sich bei Vorgesetzten zu beschweren, sorgten nur für noch mehr Ärger.

Das führte zu gesundheitlichen Problemen, bis hin zu Selbstmord-Gedanken. Er wollte sich offenbar mit seinem Auto auf dem Heimweg von Blizzard absichtlich totfahren, indem er einen schweren Mülllaster rammte.

In einem eindringlichen Post auf Twitlonger schildert der ehemalige Mitarbeiter die Geschichte einer jahrelangen Tortur, die ihn fast umgebracht hätte.

Overwatch Soldier Gay Pride Flag

Darum kommt das erst jetzt raus: Murillo-Cuellar erklärt, dass er sich jetzt erst an die Öffentlichkeit wendet, nachdem Blizzard mit dem Outing von Soldier:76 die Nachricht verbreitet hat: „Jede Stimme zählt.“

Das habe ihn „getriggert.“

Das sagt Blizzard: Blizzard äußert sich zu den Vorwürfen nicht konkret, aber unterstreicht, wie wichtig der Firma eine inklusives und respektvolles Arbeitsumfeld ist. Man habe Regeln gegen Belästigung und Diskriminierung und nehme Meldungen sehr ernst.

Ähnliche Vorwürfe wie jetzt gegen Blizzard kamen gegen Riot Games, die Macher von LoL, auf:

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Jeff Kaplan: „Wenn Euch die Meta in Overwatch nicht gefällt, spielt Überraschungshelden“

Overwatch-Chef und „Papa“ Jeff Kaplan hat sich im Livestream der Streamerin FRAN zum Status der Overwatch-Meta geäußert. Sein Fazit: Ihr spielt alle gar nicht GOATS und hasst die Meta früher oder später sowieso.

Wie ist die Situation? In letzter Zeit gab es immer häufiger Beschwerden über den Zustand von Overwatch und die aktuelle Meta des Spiels. Der Ex-Profi und Streamer Seagull hat in seinem Stream für die Probleme sogar konkret die Heldin Tracer als Ursache genannt.

Als Meta wird grob die aktuell beliebteste oder erfolgreichste Kombination der Helden beschrieben, die im Profi-Bereich und bei guten Spielern am beliebtesten ist. Aktuell herrscht in Overwatch die „GOATS“-Meta, die besonders tank- und supportlastig ist.

overwatch-reinhardt-hammer-down

Kaplan spricht Probleme der Spieler an

Das sagt Kaplan dazu: Jeff Kaplan selbst spricht im Livestream der Streamerin FRAN über genau die Probleme, die die Community aktuell mit dem Spiel hat. Dabei spricht er allerdings auch über Dinge, die Spieler selten selbst sehen.

Kaplan sagt nicht, dass GOATS selbst das Problem sei, verneint es aber auch nicht. Er sagt:

Südlich von, sagen wir, Diamant, spielt niemand GOATS. Selbst, wenn sie Reinhardt und Zarya und Brigitte und alle anderen Helden von GOATS spielen, spielen sie nicht GOATS.

Er geht auch weiter und sagt das gleiche über die vor GOATS herrschende Dive-Meta. Wer D.Va und Winston gespielt hat, spielte nicht nur deswegen auch gleich Dive.

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Was meint Kaplan damit? Jeff Kaplan führt weiter aus, dass zu einer Meta mehr dazu gehört, als nur einfach die Helden zu spielen, die laut dem „Competitive Overwatch Subreddit“ gerade „alle Leute spielen.“

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Es komme auch auf die Taktik an. Dive machte aus, dass D.Va und Winston gezielt auf ein Ziel springen, das zuvor von Zenyatta mit einer Sphäre der Zwietracht belegt und angesagt wurde. So konnten Ziele schnell und zuverlässig ausgeschaltet werden.

In „gold und plat“ käme es aber nie zu einer solchen Absprache. Die Helden sprängen in entgegengesetzte Richtungen, Sphären kommen gar nicht erst zum Einsatz. Eine Meta wird eben auch durch die Art des Spielens definiert.

Overwatch Winston Primal Rage

Die Meta wird immer unbeliebt sein: Kaplan sagte in einer anderen Szene noch etwas über die Community von Overwatch selbst. Ob sich die Meta nun ändere oder nicht, Spieler würden sie nicht mögen:

An einem Punkt denke ich mir dann: Was zur Hölle wollt Ihr eigentlich? Spielt einfach „Überraschungshelden.“ Wenn Ihr zufällige Helden in jedem Match spielen wollt, steht Euch der Modus in der Arcade zur Verfügung. Ihr seid alle großartig und dort gibt’s keine Meta.

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Wie denkt Ihr über die Meta? Was haltet Ihr von Kaplans Aussagen?

Neben der Meta entwickelt sich auch die Story von Overwatch immer weiter:

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Quelle(n):
  1. Dexerto
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Pokémon GO startet bald Event mit Shiny Barschwa

In Pokémon GO werdet Ihr bald die Chance auf Shiny Barschwa und Milotic haben. Die ersten begrenzten Forschungen starten bald.

Das ist neu: Pokémon GO kündigt die begrenzten Feldforschungen an. Dies soll eine neue Event-Reihe sein und sie startet noch in diesem Monat. Im Januar dreht sich alles um das Wasser-Pokémon Barschwa.

So laufen die begrenzten Forschungen mit Shiny Barschwa ab

Was sind die begrenzten Forschungen? Vergleichbar ist das Ganze mit dem Community Day. Bei den begrenzten Forschungen dreht sich aber alles um die Feldforschungen. In einem gewissen Zeitraum tauchen bestimmte Quests an PokéStops auf, welche euch die Chance auf das Event-Pokémon geben. Im Januar geht es um Barschwa.

Barschwa Pokemon GO

Wann starten die Forschungen im Januar? Das Event startet am 19. Januar um 11 Uhr und läuft dann, genau wie ein Community Day, drei Stunden lang.

Was gibt es im Januar? Die ersten begrenzten Forschungen geben euch folgende Boni:

  • Erhalte begrenzte Forschungsaufgaben durch das Drehen an PokéStops.
  • Schließe die begrenzten Forschungsaufgaben ab, um Barschwa zu begegnen.
  • Chance auf schillernde Barschwa

Wie häufig ist Shiny Barschwa? Das ist unklar. Spieler in der Community hoffen, dass die Chance auf ein Shiny Barschwa ähnlich wie bei den Schiggys mit Sonnenbrille am Community Day ist. Jedes schillernde Schiggy aus einer Quest, war für jeden Spieler gleich. Sobald also ein Spieler ein Shiny Schiggy aus der Quest erhielt, konnte auch jeder andere Spieler aus demselben PokéStop ein schillerndes Schiggy bekommen.

Zu den Chancen auf ein Shiny Barschwa während des Events sagte Niantic aber noch nichts.

Shiny Barschwa

Gibt es das Event jetzt monatlich? Ob es monatlich stattfindet, ist nicht bekannt. Möglicherweise läuft ein solches Event auch unregelmäßig, wie etwa ein Raid-Tag. Man kann aber durchaus annehmen, dass ein solches Event nochmal veranstaltet wird.

So bereitet ihr euch auf das Event vor: Da ihr so viele PokéStops wie möglich drehen solltet, ist es ratsam, wenn ihr an Orten mit vielen Stops spielt. Ein Dorf mit drei PokéStops wird nicht dieselbe Chance auf ein Shiny Barschwa haben, wie eine Großstadt mit zahlreichen PokéStops.

An diesem Wochenende steht bereits ein weiteres Event vor der Tür – Der Community Day. In unserem Guide fassen wir die wichtigsten Infos zusammen:

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Quelle(n):
  1. PokémonGOLive

Das sind die Pläne von Destiny 2 für 2019 ohne Activision

Bungie hat angekündigt, seine Partnerschaft mit dem Publisher Activision zu beenden und wird Destiny 2 alleine weiterführen. Welche Auswirkungen hat diese “Scheidung” auf die unmittelbare Zukunft des Spiels? Dazu hat sich das Studio nun geäußert.

Was ist passiert? Am 10. Januar 2019 verkündete Bungie überraschend, dass man mit dem bisherigen Partner Activision nach acht Jahren Kooperation getrennte Wege gehen wird. Dabei werden die Macher von Destiny 2 die kompletten Rechte am Franchise übernehmen und die Marke Destiny alleine weiterführen.

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So reagieren die Fans: Der überwiegende Teil der Fans hat die Nachricht mit großer Freude vernommen. Soziale Medien, Foren und Diskussionsplattformen wie Reddit sind voll von Glückwünschen und feiernden Fans. Doch gleichzeitig hinterlässt diese Entwicklung auch zahlreiche Fragezeichen.

Viele fragen sich, wie es mit Destiny nun weitergehen wird – in 2019 und darüber hinaus. Schließlich hatte Bungie bis September 2019 bereits konkrete Pläne für Destiny 2 und diese auch Ende des Jahres 2018 anhand einer Roadmap ausführlich vorgestellt. Welche Auswirkungen wird die Trennung vom Publisher auf diese Pläne haben? Werden sie womöglich verworfen?

Das sagt Bungie zu seinen Plänen für 2019: Nun hat sich Bungie in dieser Angelegenheit zu Wort gemeldet. Der Community Lead DeeJ hat die Fans auf Twitter beruhigt und verkündet, dass die vorgestellte Roadmap bestehen bleibt.

Dabei postete er ein Bild von der Roadmap und sagte dazu wörtlich: “Heute ist ein großer News-Tag für Bungie. Unsere Pläne für Destiny bleiben unverändert. All diese Updates stehen immer noch auf dem Plan.”

d2 roadmap 2019 engl

Die bisherigen Pläne werden also eingehalten. Wie es allerdings mit Destiny 2 über diese Roadmap hinaus weiter geht, ist nicht bekannt.

Ob also eine weitere große Erweiterung, ein weiteres Jahr mit dem neuen Season Pass Modell oder womöglich den nächsten Destiny-Titel gibt, bleibt abzuwarten. Dazu hat sich das Studio bisher nicht geäußert.

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Was denkt Ihr, wie es nun über die Roadmap hinaus mit Destiny 2 weitergehen wird?

Quelle(n):
  1. Comicbook.com

WoW: Neuer PvP-Hotfix knöpft sich Schamanen, Mönche und Druiden vor

Ein neuer Hotfix für World of Warcraft soll die PvP-Balance verbessern. Drei Spezialisierungen werden dafür generft.

Die Balance von World of Warcraft befindet sich immerzu im Wandel – Perfektion ist quasi unerreichbar. Um zumindest kleine Probleme auszugleichen, schieben die Entwickler immer mal wieder einige Hotfixes nach, die nur im PvP ihre Wirkung entfalten und das PvE unangetastet lassen.

Welche Klassen werden verändert? Von den Änderungen betroffen sind Nebelwirker-Mönche, Elementar-Schamanen und Gleichgewicht-Druiden. Bei sämtlichen Anpassungen handelt es sich um Nerfs – also Korrekturen nach unten, die entsprechende Spezialisierungen schwächer machen.

WoW Legion monk mistweaver

Nebelwirker-Mönch

  • Das PvP-Talent „Wallender Nebel“ kostet nun 3.8% des Grundmanas (vorher 2%) und heilt um 20% weniger.
  • Das PvP-Talent „Weg des Kranichs“ erhöht den verursachten Schaden um 25% (vorher 35%) und heilt nun für 150% des verursachten Schadens (vorher 200%).
World of Warcraft wow restoration shaman tcg

Elementar-Schamane

  • Der Schaden von Erdschock wurde um 10% reduziert, wenn ihr im Kampf mit anderen Spielern seid.
  • Sturmbringer erhöht den Schaden von Blitzschlag um 115% (vorher 125%), wenn ihr im Kampf mit anderen Spielern seid.
  • Kraftsog kann nun bis zu zwei zusätzliche Blitzschlag-Überladungen an feindlichen Spielern auslösen (zuvor 3 zusätzliche Überladungen).
WoW Legion Druid balance

Gleichgewicht-Druide

  • Himmlische Ausrichtung erhöht den Schaden eurer Zauber um 10% (vorher 15%), wenn ihr im Kampf mit anderen Spielern seid.
  • Inkarnation: Erwählter der Elune erhöht den Schaden eurer Zauber um 18% (vorher 25%), wenn ihr im Kampf mit anderen Spielern seid.
  • Sternschnuppen generieren nun 2 Astrale Macht (vorher 4 Astrale Macht), wenn ihr im Kampf mit anderen Spielern seid.
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Wann geht der Hotfix live? Das Update ist in Amerika schon live. Bei uns wird es dann im Laufe des Tages ebenfalls aktiviert, womöglich auch erst in der Nacht.

So bleibt ihr informiert: Wenn ihr keine Nachricht rund um World of Warcraft verpassen wollt, dann lasst doch einen Like auf unserer WoW-Facebookseite da!

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Quelle(n):
  1. wowhead.com

Warum sind die neuen Prestige-Skins gerade das große Thema in LoL?

Die LoL-Spieler sind mit den neuen Prestige-Skins unzufrieden. Viele Spieler meinen, dass sich die Prestige-Skins zu wenig von den normalen Skins unterscheiden.

Was ist passiert? Der LoL-Entwickler Riot versorgt die Spielerschaft regelmäßig mit neuen Prestige-Skins. Diese sollen besonders sein und sich von den normalen Skins abheben. Zuletzt veröffentlichten die Entwickler die beiden Prestige-Skins “Blood Moon Aatrox” und “Firecracker Vayne”.

Viele Spieler meinen nun aber, dass Riot zu viele Prestige-Skins veröffentlicht und sich diese zu wenig von den normalen Skins unterscheiden. Sie fordern, dass ein Prestige-Skin wieder etwas besonders werden soll.

Die Skins kommen einfach zu häufig, es fehlt der Pfiff

Das ist das generelle Problem: Die Spielerschaft empfindet die Prestige.Skins nicht mehr als besonders. Frühere Skins wie die K/DA-Skins wurden mit einem Song und einem Musikvideo präsentiert und man sah, dass viel Zeit in die Kosmetika geflossen ist.

Die neuen Skins wirken den Spielern zufolge eher lieblos gestaltet.

K-DA-LoL

Das kritisieren die Spieler: Der Spieler “GeneralSecura” veröffentlichte auf Reddit einen Thread, der auf die neuen Prestige-Skins eingeht. “Blood Moon Aatrox” habe keine besonderen Features und seine visuellen Effekte sind dieselben wie bei einem normalen Skin. Er sei lediglich anders eingefärbt worden.

Der Prestige-Skin “Firecracker Vayne” gehe schon eher in die richtige Richtung bei den Effekten, unterscheide sich aber dennoch kaum von normalen Skins.

In einem anderen Reddit-Post fordern die Spieler Riot bereits auf, dass Prestige Skins nicht so häufig veröffentlicht werden sollen, damit sie weiterhin besonders bleiben:

Wenn die Prestige-Skins anscheinend jeden Monat rausgehauen werden, wie soll dieser “Sammlerwert” erhalten bleiben, wenn es so aussieht, als würden sie einfach eine Normalität werden?

Beide Posts erhielten viel Zuspruch von der Community und viele Spieler teilen die Meinungen der Schreibers.

LoL Skin

So wollen die Spieler das lösen: In seinem Post liefert “GeneralSecura” gleich eine Möglichkeit, wie Riot diese Situation besser hätte lösen können. Er schreibt dazu:

Was Riot hätte tun sollen ist, erst das K/DA-Set zu vervollständigen. Prestige-Versionen von Ahri und Evelynn veröffentlichen. Und dann NUR Prestige-Versionen von Skins veröffentlichen, die wirklich etwas besonderes sind.

Unter dem Post diskutieren einige Spieler weitere Lösungsansätze.

Was haltet Ihr von der Häufigkeit der Prestige-Skins?

Die Weltmeister von LoL erhalten ebenfalls ihre Skins:

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Quelle(n):
  1. Dexerto
  2. Reddit

Destiny 2: Activision ist raus – Bungie macht Destiny bald alleine

Bei Destiny 2 hat Bungie angekündigt, die Partnerschaft mit dem Publisher Activision Blizzard zu lösen. Man sei gerade im Prozess, die Rechte an der Marke „Destiny“ von Activision zu übernehmen.

Das ist die Ansage: Bungie bedankt sich bei Activision Blizzard für 8 Jahre Zusammenarbeit. Doch in Zukunft werde man die Marke „Destiny“ alleine weiterführen.

Der Übergangsprozess sei jetzt im Gang, aber noch in einem frühen Stadium. Sowohl Bungie wie Activision sind bereit, diese Übergabe der Marke möglichst reibungslos zu gestalten.

Bungie wird fortan Destiny alleine herausgeben, während sich Activision in Zukunft verstärkt um ihre eigenen Marken kümmern wird.

Destiny-2-donnerlord

So begründet Bungie das: Bungie verrät im Statement kaum etwas. Sie sagen nur, dass 2010, zu Beginn der Partnerschaft, die Gaming-Landschaft eine andere gewesen sei.

Damals wollte man als „unabhängiges Studio“, das eine neue Erfahrung herausbringt, einen Partner haben, der ihnen vertraut. Man hatte eine Vision für Destiny, an die man glaubte, aber um so ein großes Spiel zu starten, benötigte man die Unterstützung eines etablierten Partners.

Mit Activision habe man etwas Beachtliches aufgebaut. Doch jetzt ist man offenbar bereit, alleine weiterzumachen.

Destiny-2-Community

So soll es weitergehen: Bungie sagt, mit Forsaken habe man gelernt und zugehört und hat begonnen zu begreifen, was Spieler von einer „großartigen Destiny-Erfahrung“ erwarten.

Bungie versichert Spielern: Mehr davon ist unterwegs. Man glaube an die grenzenlosen Möglichkeiten und das Potential von Destiny. Neue Abenteuer und neue Welten voller Geheimnisse, Abenteuer und Hoffnung lägen vor ihnen.

Destiny-tanzt

Angeblich ließen Bungie Mitarbeiter Champagner-Korken knallen

Das sagen Gerüchte zu der Trennung: Wie die Seite Kotaku berichtet, soll die Entscheidung bei Bungie in einem “Team-Meeting” bekannt gegeben worden sein. Das Meeting fand fast zeitgleich mit der Bekanntgabe der Nachricht statt.

Es sollen “Champagner-Korken” geknallt worden sein und die Mitarbeiter hätten gejubelt. Kotaku beruft sich da auf eine anonyme Person, die beim Meeting gewesen sein soll.

Es heißt, es hätte schon lange Spannungen zwischen Activision und Bungie gegeben. Denn Activision bestand auf einem jährlichen Release von neuem Content: Entweder ein neues Destiny-Spiel oder eine volle Erweiterung sollten jedes Jahr im Herbst erscheinen.

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Destiny 2 bleibt im Battle.net auf dem PC

Was wird mit dem Battle.net? Auf dem PC läuft Destiny 2 nur über den Battle.net-Launcher von Activision Blizzard.

Der Customer-Support von Blizzard hat bereits getwittert, dass Destiny 2 weiter über das Battle.net laufen wird.

blizzard-battlenet

Das ist die Vorgeschichte:

So könnt Ihr bei Destiny 2 auf dem Laufenden bleiben: Wenn Ihr wissen möchtet, was sich im Shooter künftig tut, dann folgt doch unserer Facebook-Seite mit 100% News, Guides und Special zu Destiny 2.

Quelle(n):
  1. Bungie

Fortnite: Findet hier das geheime Banner in Woche 6 (S7) – Kein Stern

In Woche 6 von Season 7 bei Fortnite: Battle Royale wartet ein geheimes Banner auf Euch. Diesmal gibt es keinen Stern. Wir zeigen Euch den Fundort des Banners.

Worum geht’s? Regelmäßig starten in Fortnite: Battle Royale neue Herausforderungen. Heute startete die sechste Woche in Season 7 und bringt wieder ein verstecktes Banner für Euch. Mit einem Hinweis im Ladebildschirm wird den Spielern der Fundort gezeigt. Wir sagen Euch, wo das ist.

Die Voraussetzung: Die Suche nach dem Banner könnt Ihr nicht einfach so starten. Ihr müsst zunächst alle Aufgaben aus Woche 6 und den vorherigen Wochen gelöst haben. Sonst könnt Ihr das Banner am Fundort nicht looten.

Wo ist das geheime Banner aus Woche 6?

Zunächst schließt Ihr all diese Aufgaben aus Woche 6 in Season 7 bei Fortnite ab. Dann schaltet Ihr einen besonderen Ladebildschirm frei, auf dem sich der Suchort versteckt. Schaut Euch hier den Ladebildschirm an:

Fortnite Woche 6 Season 7 Ladebildschirm

Was sieht man auf dem Bild? Ihr erkennt dort eine Szene, die sich in erster Linie um Essen dreht. Besonders Burger und Fritten scheinen im Vordergrund zu stehen. Gar nicht so weit entfernt findet Ihr den Hinweis.

Der ist auf der kleinen Tafel versteckt, die links am Bildrand steht. Im folgenden Bild seht Ihr den Hinweis nochmal vergrößert.

Fortnite Ladebildschirm Woche 6 Season 7 Hinweis

Hier sollt Ihr suchen: Wahrscheinlich habt Ihr schon gleich beim Hinweis erkannt, wo Ihr suchen sollt. Für Euch gehts nach Paradise Palms. Dort auf dem großen Hügel im Süden findet Ihr die Formation wieder, die auf der Kreidetafel gezeigt wird. Auf der Karte ist das bei den Koordinaten H10.

Fortnite Banner Woche 6 Season 7 Karte2

Video-Beschreibung: Damit Ihr auch ganz sicher das Banner findet und wisst, hinter welchem Schrott-Auto Ihr schauen sollt, binden wir Euch hier ein YouTube-Video ein. Das zeigt den Fundort genau.

https://www.youtube.com/watch?v=UTwzaIRT4-k

Vorsicht vor Campern: Spieler versammeln sich gern in der Nähe des Fundorts der Sterne und der Banner, um Spieler dort zu überraschen. Achtet also auf Eure Umbegung, wenn Ihr dort landet.

Mit diesem Matrix-Emote kann man Schüssen in Fortnite ausweichen:

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von Jürgen Horn

Pokémon GO: Community Day im Januar mit Karnimani – Alle Infos

Am Samstag, den 12.01, startet der Community Day mit Karnimani in Pokémon GO. Wir geben euch alle Infos über Startzeit, Shinys und die Boni, damit ihr das Event bestmöglich ausnutzen könnt.

Was sind Community Days? Die Community Days finden einmal im Monat in Pokémon GO statt. Für drei Stunden spawnt dann vermehrt ein Event-Pokémon, um das sich der Community Day dreht. Neben den vermehrten Spawns gibt es auch Boni, die für die drei Stunden aktiv sind. Zu jedem Community Day gibt es auch die schillernde Form des Pokémons.

Im Januar 2019 dreht sich alles um den Wasser-Starter Karnimani. Wir verraten euch, welche Boni es gibt und wir ihr euch bestens auf das Event vorbereiten könnt.

Community Day im Januar – GMT+0: Genaue Zeiten und Boni

  • Was: Der Pokémon GO Community Day im Januar 2019
  • Wann: Am Samstag, den 12. Januar von 11:00 Uhr bis 14:00 Uhr deutscher Zeit (GMT+1)
  • Pokémon des Tages: Karnimani
  • Exklusive Attacke: Aquahaubitze (Nur Impergator)
  • Bonus: Die Distanz, um Eier auszubrüten wird auf ein Viertel reduziert
  • Bonus: 3-stündige Lockmodule
  • Weiterer Bonus: Zum Erlernen der exklusiven Attacke Aquahaubitze kann man sein Tyracroc bis um 15 Uhr entwickeln
Pokémon GO Karnimani Community Day

Das bedeutet GMT+0: In der Ingame-Benachrichtigung steht, dass der Community Day um 10 Uhr anfängt. Dies bezieht sich aber auf die Zeitzone GMT+0. In Deutschland haben wir die Zeitzone GMT+1, weshalb es hier, wie üblich, um 11 Uhr startet.

Shiny Karnimani, Tyracroc und Impergator

Gibt es Karnimani auch als Shiny? An jedem der bisherigen Community Days gab es das Event-Pokémon auch in seiner schillernden Form zu fangen. Bislang bestätigte Niantic nicht das Auftreten von Shiny Karnimani, aber da es bislang immer so gehandhabt wurde, kann man auch diesmal davon ausgehen.

Pokémon GO Karnimani Shiny Familie

So hoch ist die Wahrscheinlichkeit auf ein Shiny: Während Community Days war die Shiny-Rate immer erhöht. Sie lag dann bei 1 zu 25. Man kann annehmen, dass auch dieses Mal die Rate so hoch sein wird. Dies gilt aber nur für das Event-Pokémon und nicht für andere Shinys.

Wie stark ist Impergator mit Aquahaubitze?

Wie komme ich an die Attacke? Damit euer Impergator auch Aquahaubitze beherrschen kann, müsst ihr im Eventzeitraum ein Tyracroc zu Impergator entwickeln. Ihr könnt die Attacke ausschließlich zwischen 11 Uhr und 15 Uhr erhalten. Danach wird die Attacke nicht mehr erhältlich sein. Durch TMs kann Impergator keine Event-Attacke lernen.

Pokémon GO Impergator Titel

Impergator wird stärker: Die Attacke Aquahaubitze verstärkt Impergator enorm. Der Grundschaden, den Aquahaubitze verursacht, ist sehr hoch. Dank dieser Attacke wird Impergator einer der besten Wasser-Angreifer im Spiel. Ihr solltet also definitiv auf ein Impergator mit dieser Attacke setzen.

Interessant für PvP: Impergator ist zusammen mit der Attacke auch ein guter Kandidat für PvP. Vor allem in der Super- und Hyperliga kann es zu einer Waffe werden. Aquahaubitze teilt auch guten, neutralen Schaden aus, weshalb es ein solider Allrounder werden kann.

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Diese WP muss euer Karnimani haben – 100 % IV Werte

So bekommt Karnimani einen Wetterboost: Da Karnimani von Typ Wasser ist, wird es bei Regen vom Wetter geboostet.

Wie stark ist Karnimani in der Wildnis? Ohne Wetterbonus kann Karnimani in der Wildnis maximal 970 WP besitzen. Dies wäre ein 100% IV Karnimani auf Level 30. Mit Wetterbonus kann es sogar 1051 WP erreichen.

Karnimani 100 IV
Quelle: Reddit

Ihr könnt folgende Liste kopieren und in eure Suchleiste im Spiel einfügen. Die Liste zeigt die WP, die ein 100% IV Karnimani besitzen könnte. Ein Karnimani mit höherem Level könnte aber die selben WP haben. Bewertet also eure Karnimani nochmal anschließend:

158&wp16,wp50,wp84,wp118,wp152,wp186,wp220,wp255,wp289,wp323,wp355,wp388,wp420,wp452,wp485,wp517,wp549,wp582,wp614,wp646,wp679,wp711,wp743,wp776,wp808,wp840,wp873,wp905,wp937,wp970,wp986,wp1002,wp1018,wp1034,wp1051

Diese Items helfen euch am Community Day

Eier Pokemon GO
  • Brutmaschinen oder Super-Brutmaschinen – 9 Stück
    • Die Brutmaschinen sind das wichtigste Item an diesem Community Day. Die verkürzte Eier-Distanz könnt ihr mit zahlreichen Brutmaschinen am besten ausnutzen. Für ein 10-KM-Ei müsst ihr dann nur 2.5 km laufen. Nutzt ihr dann sogar noch Super-Brutmaschinen, müsst ihr nur 1,67 Kilometer laufen, damit ein 10-KM-Ei schlüpft.
    • Wichtig: Packt eure Eier erst nach Start des Events um 11 Uhr in die Inkubatoren. Eier, die bereits vor dem Start des Community Days in einer Brutmaschine stecken, erhalten nicht den Bonus auf die verkürzte Distanz.
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  • Lockmodule – 3 Stück oder mehr
    • Damit ihr besonders viele Pokémon fangen könnt, lohnen sich Lockmodule. Dadurch bekommt ihr noch häufiger die Chance auf schillernde Karnimani. Außerdem eigenen sich Lockmodule ideal für eine kleine Pause, da ihr auch bei Lockmodulen verharren könnt.
  • Rauch – 6 Stück
    • Idealerweise zündet ihr Rauch. Der Rauch lockt noch mehr Pokémon an und auch Spieler auf dem Dorf haben die Chance auf mehr Pokémon. Ein Rauch hält 30 Minuten an, ihr solltet also sechs Stück dabei haben, damit er über die drei Stunden läuft.
starpiece.8
  • Sternenstück – 6 Stück
    • Zusätzlich zu dem Community Day läuft auch noch das Eier-Event. Ihr erhaltet doppelte Bonbons und Sternenstaub aus den Eiern. Da ihr während der drei Stunden zahlreiche Eier ausbrüten werdet, lohnen sich die Sternenstücke ebenfalls. Euer Sternenstaub wird dadurch 1,5x erhöht.
  • Bälle – 200 Stück und mehr
    • Damit ihr dem Ansturm der Karnimani standhalten könnt, solltet ihr euch einen Vorrat an Bällen anlegen. Die Fangrate von Karnimani ist niedrig, ihr solltet also auch einige Super- und Hyperbälle auf Lager haben, denn nur wenige Karnimani werden in normalen Pokébällen drin bleiben.
  • GO-Plus
    • Das GO-Plus hilft euch beim Fangen von Pokémon. Es fängt für euch auf Knopfdruck wilde Pokémon.
Pokémon GO Plus Ring

Bleibt auf dem aktuellsten Stand: Damit ihr keine News rund um Pokémon GO verpasst, laden wir euch herzlich in unsere Gruppe auf Facebook ein. Auch auf unserer Facebook-Seite bleibt ihr auf dem aktuellsten Stand.

Ihr seid PvP-Fans? Dann nehmt doch am ersten, weltweiten PvP-Turnier teil:

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Quelle(n):
  1. Reddit

FIFA 19: Das TOTY ist jetzt in den Packs – Das sind die besten Spieler

Das Team des Jahres (TOTY) ist in FIFA 19 verfügbar. Im Ultimate-Team-Modus könnt Ihr jetzt alle Spieler aus den Packs ziehen.

Nachdem in den letzten Tagen nur immer nur Teile des TOTY in den Packs verfügbar waren, ist ab heute, dem 10. Januar, das gesamte Team online.

Seit 19 Uhr können alle Spieler des Jahres wie Ronaldo, Modric und Varane in den Packs des FUT-Modus gezogen werden.

Das ist das Team des Jahres

fifa toty

Stürmer: 

  • ST: Christiano Ronaldo (Juventus Turin)
  • MS: Lionel Messi (FC Barcelona)
  • RF: Kylian Mbappé (Paris Saint Germain)

Mittelfeldspieler:

  • ZOM: De Bruyne (Manchester City)
  • ZDM: Kanté (FC Chelsea)
  • ZM: Modric (Real Madrid)

Verteidiger: 

  • LV: Marcelo (Real Madrid)
  • IV: Sergio Ramos (Real Madrid)
  • IV: Van Dijk (FC Liverpool)
  • IV: Varane (Real Madrid)

Torwart:

  • De Gea (Manchester United)

Ab morgen wird noch ein 12. Spieler bekannt gegeben, der von der Community gewählt werden konnte.

Wie wird das TOTY gewählt? Das Team des Jahres wird von Medienvertretern, Sportlern und FIFA-Community-Mitgliedern gewählt. Die Wahlberechtigten sollen als Vertreter der Millionen von FIFA-Spielern aus aller Welt dienen. Bei den Community-Mitgliedern handelt es sich in erster Linie um Youtuber und Streamer.

Alle nominierten Spieler könnt Ihr in unserer Übersicht zum TOTY nachlesen.

fifa 19 toty stats stürmer

So bekommt Ihr TOTY-Karten in FUT 19

TOTY-Karten über Packs und Transfermarkt: Sobald die TOTY-Spieler verfügbar sind, könnt Ihr sie für begrenzte Zeit aus den Packs ziehen, sofern Ihr viel Glück mitbringt. Es wird spezielle Pack-Angebote in diesem Zeitraum geben. Anschließend wird es nur noch möglich sein, die TOTY-Spieler auf dem Transfermarkt zu erwerben, wo sie aber hohe Preise erzielen werden.

Das müsst Ihr zu den TOTY-Karten wissen:

  • Sobald die TOTY-Karten in den Packs sind, lassen sich die Standard-Karten der jeweiligen Spieler nicht mehr aus den Packs ziehen.
  • Ein Set muss seltene Gold-Spieler enthalten können, um eine Chance auf einen TOTY-Spieler zu haben.
  • Falls Ihr eine Standard-Karte eines TOTY-Spielers besitzt, passiert mit dieser Karte nichts. Wollt Ihr einen TOTY-Spieler, müsst Ihr diesen mit Glück aus Sets ziehen oder auf dem Transfermarkt kaufen.
  • Die Chancen, einen TOTY-Spieler zu ziehen, sind genau so hoch wie die Chancen, die Standard-Karte des entsprechenden Spielers zu einer anderen Zeit zu ziehen.

Ihr wollt über alles rund um FIFA 19 und den Ultimate-Team-Modus auf dem Laufenden bleiben? Checkt unsere Facebook-Seite und verpasst keine Infos.

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Red Dead Online bleibt erstmal Beta, aber verspricht diese Updates

Die Beta von Red Dead Online hat noch kein Ende in Sicht. Rockstar erklärt, dass der Online-Modus von Red Dead Redemption 2 noch in der Testphase bleibt, kündigte aber auch neue Inhalte an.

Was ist neu? Als Rockstar Games ankündigte, dass Red Dead Online zunächst in einer Beta startet, waren Fans erleichtert. So könnte man erstmal Fehler ausmerzen und den Modus für seinen Full-Release vorbereiten. Doch wie lange Red Dead Online in der Beta bleibt, sagten die Entwickler nicht.

In einer Ankündigung zum neuen “Gun Rush”-Update erklärte Rockstar Games, dass die Beta noch lange nicht zuende ist.

Wie lange dauert die Beta von Red Dead Online noch?

Das sagt Rockstar dazu: Auf der Homepage von Rockstar Games schreibt das Team:

Wir danken allen Spielern, die an der Red Dead Online Beta über die Feiertage teilgenommen haben, und ganz besonders denen, die uns ihr wertvolles Feedback gegeben haben. Bitte macht weiter so – Red Dead Online wird noch ein paar Monate als Beta weiterlaufen, da wir noch viele weitere Gameplay-Features hinzufügen und die Spielerfahrung durch weitere Änderungen verbessern, stabilisieren und verfeinern wollen.

Ein paar weitere Monate bleibt die Beta also noch aktiv. Ein Datum für den vollen Release von Red Dead Online gibt es bisher noch nicht.

Red Dead Online Beta Titel FB2

Inhalte, die für Red Dead Online geplant sind

Spieler bemängelten in den letzten Wochen, dass es zu wenig Content für den Online-Modus von Red Dead Redemption 2 gibt. Diese Beschwerden hörte das Team offenbar und plant neue Inhalte.

Red-Dead-Redemption-Fight

Das ist geplant: Schon “bald” sollen weitere Updates kommen, die den Online-Modus mit Spielmodi und Inhalten füllen.

  • Tägliche Herausforderungen
    • Mit diesen Challenges will Rockstar den Spielern einen Anreiz geben, sich täglich einzuloggen. Die Herausforderungen sollen verschiedene Spielstile ansprechen. Manchmal sollt Ihr Zielschießen, an anderen Tagen vor den Gesetzeshützern fliehen. Wie hoch die Belohnungen sind, erklärte man noch nicht.
  • Verhandeln
    • Die Verhandeln-Funktion könnt Ihr aktivieren, wenn Euch aggressive Spieler vier Mal umgelegt haben. In Zukunft sollt Ihr diese noch schneller aktivieren können, um aggressive Spieler zu meiden. Ist die Verhandeln-Funktion aktiv, können sich die betroffenen Spieler 10 Minuten lang nicht angreifen.
Red Dead Redemption 2 Titel Pferd

Red Dead Online wehrt sich gegen Griefer

Ihr seht nicht mehr jeden Spieler überall: Ihr könnt bald nicht mehr auf großer Entfernung auf der Karte die Markierungen von Spielern sehen. Das soll nur noch auf kurze Distanz möglich sein. Spieler dürfte diese Änderung freuen, denn streitlustige Spieler konnten Euren Standort bisher auch in weiter Entfernung ausmachen und dann zu Euch reiten.

Spieler, die griefen und wahllos andere Spieler töten, sollen besser erkannt werden. Sie bekommen eine Markierung, die schrittweise immer dunkler und größer wird. Jeder Spieler im Online-Modus kann die Griefer dann leichter erkennen und schon früh ihre Position ausmachen.

red-dead-redemption-2-arthur-dual-wield

Eine Verbesserung der Spielermarkierungen ist wichtig. Schon im November 2018 gehörten die immer sichtbaren Spieler zu den 10 nervigsten Dingen im Multiplayer von RDR 2.

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Wie schwächt man die Griefer noch? Das Team von Rockstar will die Funktionsweise von Gesetzeshütern und Kopfgeldern verbessern. Griefer sollen weniger motiviert sein, andere Spieler abzumurksen. Für Straftaten sollen Spieler ein Kopfgeld bekommen. Es wird einen Anreiz geben, dieses in einer bestimmten Zeit zu bezahlen. Macht man das nicht, werden Kopfgeldjäger aus allen Staaten die Spieler verfolgen. Dadurch werden Griefer gezwungen, zu bezahlen oder zu fliehen.

Rockstar kündigte schon vor Wochen an, dass man gegen die Griefer im Online-Modus vorgehen will. Nun zeigt man endlich, wie das abläuft.

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Neuer Content für Red Dead Online geplant

Die oben genannten Änderungen werden durch neue Features und Inhalte erweitert. Einen Ausblick, wann die Inhalte erscheinen, gibt es aber bisher nicht. In diesem Jahr soll viel neuer Content für RDO erscheinen. Darunter:

Neue Missionen: Im Online-Modus sollt Ihr mit neuen Story-Missionen bald Eure Geschichte in “Ein Land der Möglichkeiten” weiter fortsetzen. Bekannte Gesichter wie Horley und Jessica LeClerk sind dabei. Aber auch neue Charaktere gesellen sich dazu.

Events in Red Dead Online: Auf der ganzen Spielwelt werden weitere Events stattfinden. Es handelt sich dabei um dynamische Events, die sich verändern können.

Red Dead Online Beta Titel FB

Neue Spielmodi: Weitere Spielmodi, in denen Ihr Rennen bestreitet, sind in Planung. Weiterer Content für Showdown-Modi ist auch geplant.

Waffen und Kleidung: Bald gibt’s neue Schießeisen für die Cowboys im Multiplayer. Welche das sind, ist noch unklar. Dazu soll es auch neue Kleidung geben.

Welche neuen Inhalte würdet Ihr Euch für Red Dead Online wünschen?

Den ersten Schritt machte Rockstar bereits mit diesem neuen Spielmodus:

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Destiny 2: Jötunn zerfetzt alles im Schmelztiegel - So gibt’s die neue Exo-Waffe

Bei Destiny 2 wurde das 4. Waffen-Exotic der Schwarzen Waffenkammer entdeckt: das Fusionsgewehr Jötunn. Und die Waffe wirbelt bereits den Schmelztiegel mächtig durcheinander. So bekommt Ihr das neue exotische Fusionsgewehr.

Die Schwarze Waffenkammer wird 5 neue exotische Waffen bringen. Nachdem die Quellen für Le Monarque, die Anarchie und Izanagis Bürde bereits gefunden wurden, hat man nun mit Jötunn die vierte exotische Waffe der Black Armory entdeckt.

Und die geht im PvP mächtig ab.

So bekommt Ihr die Jötunn in Destiny 2

Wo findet man das neue Waffen-Exotic? Die Waffe wurde von den ersten Hütern entdeckt, nachdem die vierte Schmiede der Schwarzen Waffenkammer, Bergusia, Ihre Pforten öffnete.

d2 Jötunn big

 Dabei droppt diese neue exotische Waffe offenbar genau wie der Bogen Le Monarque, wenn Ihr eine mächtige Waffenform von Ada-1 in der Schmiede abschließt. 

Doch während Le Monarque in jeder Schmiede bei Abschluss einer mächtigen Waffenform zusätzlich rausspringen kann, sind alle bisher bestätigten Drops der Jötunn in der Bergusia-Schiede erfolgt. 

Ihr solltet also Eure mächtigen Waffenformen in der neuen Bergusia-Schmiede abschließen, um eine Chance auf die Jötunn zu haben. Das scheint im Moment die einzige Quelle zu sein.

Sollte die Waffe aber doch noch in anderen Schmieden droppen, werden wir es hier entsprechend ergänzen.

So mischt die Jötunn aktuell das PvP auf

Was ist die Jötun überhaupt? Dabei handelt es sich um ein exotisches Fusionsgewehr mit Solar-Schaden. Die Jötun wird im Energie-Waffen-Slot geführt. 

Das macht die Jötunn aus: Der intrinsische Perk der Jötunn heißt Ladungsschuss. Hält man die Schuss-Taste gedrückt, wird ein Pfeilschuss aufgeladen, der beim Aufprall explodiert und brennt.

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Der “Armblaster” Jötunn

Durch den Perk “flüchtiger Abschuss” vergrößert sich beim normalen Schuss der Explosionsradius deutlich – auf geringe Kosten des Handhabungs-Tempos und der Geschossgeschwindigkeit.

Die Feuerball-Projektile der Jötunn verfolgen außerdem Ihre Ziele.

Was kann die Jötunn in der Praxis? Über ihre PvE-Qualitäten ist aktuell noch zu wenig bekannt. Doch im Schmelztiegel sorgt diese neue Waffe aktuell für mächtig viel Wirbel. 

Obwohl es sich um eine Energie- und nicht um eine Schwere Waffe handelt, tötet der Pfeilschuss der Jötunn bereits mit einem direkten Treffer – egal, wo man den Gegner dabei trifft.

d2 jötunn trailer

Auch die Entfernung zum Feind spielt offenbar keine Rolle. Selbst ein Pfeilschuss quer über die gesamte Karte ist tödlich.

Durch die Zielverfolgung sitzt zudem so gut wie jeder Treffer. Sobald man die Waffe abgeschossen hat, kann man sich im Prinzip wegdrehen und bereits dem nächsten Ziel zuwenden – außer, wenn das Ziel den Schuss rechtzeitig bemerkt und mit aller Macht versucht, dem Feuerball-Projektil auszuweichen. Doch selbst das klappt nur selten.

Stehen mehrere Widersacher nahe genug beieinander, so könnt Ihr ganze Gruppen mit nur einem Schuss der Jötunn ausheben.

So sieht es aus, wenn Ihr mit der Jötunn im PvP unterwegs seid: Wie (über-) mächtig die Waffe im Schmelztiegel ist, zeigt der Ausnahmespieler Gigz in einem Video auf Twitter.

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Solltet Ihr also Glück haben und die Waffe demnächst bekommen oder sie gar schon besitzen, führt sie unbedingt mal im Schmelztiegel spazieren.

In diesem Video von Nexxoss Gaming findet Ihr einen kompakten Guide zur Jötunn:

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Was haltet Ihr von diesem neuen Schießeisen? Absolut overpowered oder endlich mal wieder ein Exotic, das seiner Bezeichnung gerecht wird?

Fear the Wolves wird 1. BR mit Duos als Standard-Einstellung

Der Battle-Royale-Shooter Fear the Wolves hat mit dem neuen Update “Unified” das Matchmaking geändert. Ab sofort sind 2er-Teams die neue Regel.

Was hat sich in Fear the Wolves mit dem Update getan? Fear the Wolves hat mit dem neuen Update Unified den Spielmodus „Duos“ als neuen Standard. Die meisten Spieler werden sich vermutlich von nun an einen Duo-Partner suchen oder mit einem Random zusammenspielen. Das gab es so noch in keinem Battle-Royale-Game.

Kann ich nicht mehr allein spielen? Doch, aber dann seid ihr im Nachteil. Die meisten anderen Spieler werden in Zweierteams anzutreffen sein. Ihr seid alleine also in der Unterzahl. Es gibt nicht mehr die Möglichkeit, dass alle Spieler einzeln gegeneinander antreten.

Fear the Wolves 4

Was ist mit größeren Squads? Die gibt es nicht mehr. 3er und 4er-Teams sind mit dem Update ab sofort nicht mehr möglich.

Warum haben die Entwickler das gemacht? Laut den Devs sind diese Schritte Teil eines Programms, um die Spielerfahrung zu verbessern.

So sollen das Matchmaking und die Spielersuche beschleunigt werden. Außerdem wird Fear the Wolves so laut den Entwicklern eine einzigartige Battle-Royale-Erfahrung.

Weitere Features des Updates

Das steckt noch im Unified-Update: Weiter Features des Updates umfassen:

  • Vaulting, also das Hechten über Hindernisse
  • Eine neue Spiellobby
  • Voice-Chat-Features
  • Verbesserte Wartezeiten im Matchmaking
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Disclaimer: Fear the Wolves wird von Focus in Zusammenarbeit mit Webedia veröffentlicht, dem Mutterkonzern von MeinMMO.

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Quelle(n):
  1. Steam

Fallout 76: Fallout-Klassiker sind jetzt gratis – Diesen müsst ihr spielen

Wenn ihr Fallout 76 im vergangenen Jahr 2018 gespielt habt, dann erhaltet ihr von Bethesda jetzt als Geschenk die Fallout Classic Collection. Unser Autor Andreas sagt: Alle drei sind gut, aber das erste Fallout müsst Ihr unbedingt spielen.

Die Collection, die euch Bethesda jetzt schenkt, enthält die Teile Fallout, Fallout 2, and Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Die Titel bringen euch die Anfangszeiten der Fallout-Reihe näher.

Klassiker kostenlos zum Spielen

So holt ihr euch die Fallout Classic Collection: Grundvoraussetzung ist, dass ihr das Onlinespiel Fallout 76 schon 2018 gespielt habt.

  • Startet den Bethesda Launcher
  • Meldet euch mit eurem Bethesda.net-Account an
  • Die Fallout Classic Collection wird automatisch freigeschaltet und ihr installiert sie auf eurem PC
Fallout 1 Dialog

Dieses Fallout-Spiel empfehle ich besonders: Mit der Endzeit-RPG-Serie kam ich zum ersten Mal im Jahr 1997 in Berührung, als Interplay Fallout 1 veröffentlichte. So gut auch der Nachfolger Fallout 2 war, blieb mir der erste Teil einfach am meisten in Erinnerung.

Fallout 1 war zu jener Zeit etwas Besonderes. Es war das erste Spiel, das dieses außergewöhnliche Endzeit-Szenario bot. Diese Mischung aus ernstem Hintergrund und völlig überzogenen Elementen war ungewöhnlich neu und erfrischend.

Die Story startet Fallout-typisch und bestimmte damit den Beginn der weiteren Teile, bis auf Fallout 2.

Ihr seid ein Vault-Bewohner und lebt in einem Bunker, in den sich einige auserwählte Menschen vor dem Atomkrieg in Sicherheit bringen konnten. Als ein Steuerchip für die Wasserversorgung ausfällt, werdet ihr losgeschickt, um im Ödland Südkalifornies des Jahres 2161 nach Ersatz zu suchen.

Fallout 2  beginnt übrigens nicht in einem Vault. Stattdessen startet ihr als Bewohner eines abgeschiedenen Dorfes und müsst die Welt erkunden.

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Fallout 1 Screenshot

Das ist nicht Bethesdas Fallout

So spielt sich Fallout 1: Fallout 1 unterscheidet sich vom Gameplay her sehr stark von den neueren Spielen, die Bethesda entwickelte.

Ihr spielt aus einer isometrischen Perspektive und kämpft rundenweise gegen die Feinde. Zur damaligen Zeit ging das völlig in Ordnung. Heute muss man sich umgewöhnen und etwas einarbeiten. Wer das aber tut, den erwartet aber ein episches Rollenspiel.

Der erste Teil der RPG-Reihe nimmt euch nicht an die Hand. Oft wisst ihr nicht mal, wohin ihr gehen müsst. Quests bieten nur vage Beschreibungen und es bleibt nichts anderes übrig, als jeden Ort abzugrasen und mit jedem NPC zu sprechen, um Hinweise zu erhalten.

Doch so erfahrt ihr viel über die Welt und die Hintergrundgeschichte.

Fallout 1

In Fallout 1 gibt es zwar Kämpfe, die taktisch und rundenweise ablaufen, jedoch steht die Action etwas weniger im Vordergrund als in den neueren Teilen.

Oft bringt euch Reden und Diplomatie weiter. Deswegen ist es so wichtig, die Redekunst zu trainieren und in den Gesprächen alle Optionen auszuloten. Die typische Fallout-Atmosphäre kommt aber schon in Teil 1 auf.

Wenn ihr euch mal die Anfänge der Fallout-Reihe anschauen wollt, dann solltet ihr Fallout 1 unbedingt spielen. Es mag “ungelenk” wirken und wenig modern, doch wer sich die Mühe macht, sich einzuarbeiten, der wird mit einer wahren Perle belohnt.

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Quelle(n):
  1. PC Gamer