Durch einen Bug ist ein Spieler in Baldur’s Gate 3 permanent tot. Trotzdem kann er laufen, angreifen und auch sonst alles tun. Das Spiel behandelt ihn nur so, als sei er gestorben. Das Beste: Alle Gegner ignorieren ihn. Leider war die Situation nicht ganz dauerhaft.
So kam es zu der absurden Situation:
Im Kampf gegen ein paar Harpien in Akt 1 ging der Spieler-Charakter von Reddit-Nutzer Rowanever zu Boden.
Beim Versuch, ihn wieder zurückzuholen, hat die Klerikerin Schattenherz ihn geheilt, allerdings für 0 Lebenspunkte. Das geht eigentlich gar nicht.
Eigentlich müsst ihr laut Regel mindestens einen Lebenspunkt zurückerhalten, um aus dem Todeskampf zu kommen. Offenbar reicht aber jede Heilung, selbst für 0 Lebenspunkte. Das Spiel registriert den Charakter aber weiterhin als de facto tot.
Wie spielt es sich als „Toter“? Allgemein offenbar so wie als Lebender auch, wie Rowanever berichtet. Er hat kaum Einschränkungen. Der Charakter kann alles, was er sonst auch tun könnte. Nur greifen ihn keinerlei Gegner an, wie er berichtet.
Das ist auch logisch, denn: Von einer Leiche gehen keine Gefahren aus. Solange ein Charakter nicht mehr bewusstlos, sondern tatsächlich tot ist, lassen Gegner von ihm ab. Schließlich wäre die Runde sonst einfach verschwendet.
Lediglich Sprünge sind … seltsam. Jeder Sprung, egal wie tief, weit oder wohin, tötet den Charakter. Nochmal. Fügt ihm aber dabei keinen Schaden zu. Er bleibt also tot. Oder untot. Es ist wirklich verwirrend, diesen Text zu schreiben …
Rowanever flext ein wenig mit seinem besonderen Status. Er besucht etwa das besondere Skelett Lazarus als lebender Toter und meint großspurig: „Der Tod ist nur eine kurzzeitige Unannehmlichkeit.“
Um gar nicht erst zu sterben, solltet ihr ein oft ignoriertes Feature benutzen:
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Ein nützliches Feature kann euch das Leben in Baldur’s Gate 3 viel einfacher machen
„Musste rasten, weil niemand mehr was tun konnte“
Rowanever gibt ein paar Updates zu seinem Status. Nach einer Weile im Goblin-Lager sei es etwa passiert, dass er doch tatsächlich angegriffen wurde, nachdem er ein paar Goblins zu sehr auf den Geist gegangen sei.
Er sei zwar sogar wieder zu Boden gegangen, habe seinen Status aber anscheinend nicht verloren. Durch den gesamten Tempel sei er ohne einen einzigen Treffer gekommen.
Die Community feiert diesen kuriosen Bug. Es heißt etwa: So muss sich ein Durchgang als Geist anfühlen, oder: Tav, also der Spieler-Charakter, sei nun in seinen 30ern. Da fühle sich jeder Tag genauso an. Man sei am Leben, aber eben mit 0 Lebenspunkten und quasi tot.
Andere fragen, ob der Nutzer in diesem Zustand die schwereren Kämpfe im Spiel cheesen könne. Schließlich ignorieren ihn die Gegner ja. Der Endboss müsse so besonders leicht sein.
Leider konnte Rowanever den Status nicht dauerhaft behalten. Weil niemand mehr aus seiner Gruppe überhaupt noch irgendetwas tun konnte, musste er rasten. Bei der Langen Rast werden aber sämtliche Lebenspunkte wiederhergestellt. Tav sei wieder am Leben gewesen und kein lebender Toter mehr.
Eine Lange Rast kann nicht nur interessante Bugs zerstören, sondern auch eure ganze Story retten. Das Problem ist, dass viele Spiele sie meiden, denn das Spiel lässt euch denken, dass ein enormer Zeitdruck euch treibt. Das ist aber nicht der Fall und ihr solltet unbedingt ausreichend Lange Rasten einlegen, um keine Geschichten zu verpassen.
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„Edge of Tomorrow“, ein Sci-Fi-Blockbuster mit Tom Cruise, erschien im Jahr 2014. Nun machte der Hollywood-Schauspieler einen Deal mit Warner Bros. Eine Fortsetzung des Films ist damit durchaus denkbar.
Im Jahr 2014 erschien Edge of Tomorrow, ein Sci-Fi-Blockbuster, in dem Tom Cruise als Major Bill Cage im Kampf gegen Aliens stirbt. Jedoch erwacht er kurz darauf wieder, nur um den einen Tag immer wieder zu erleben.
Gemeinsam mit Rita Vrataski sucht er daraufhin einen Weg, um den Aliens endgültig den Garaus zu machen und aus der Zeitschleife zu entkommen.
Laut Variety hat Tom Cruise einen Vertrag unterschrieben, durch den auch 10 Jahre später doch noch die Fortsetzung von Edge of Tomorrow möglich wäre.
Hier seht ihr einen Trailer zu Edge of Tomorrow:
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Deutscher Trailer zu Edge of Tomorrow mit Tom Cruise
Was ist das für ein Deal? Der Schauspieler unterschrieb einen Vertrag, dass er mit Warner Bros. Discovery Filme entwickle und produziere. Dabei sind sowohl neue Filme als auch Fortsetzung von bereits bestehenden Franchises eingeschlossen.
Als Teil einer neuen „strategischen Partnerschaft“ werden Cruise und seine Produktionsfirma auch über Büros auf dem Gelände von Warner Bros. Discovery in Burbank verfügen (via Variety).
Der Schauspieler arbeite bereits an mehreren Projekten mit Warner Bros. zusammen. Neben dem letzten gemeinsamen Projekt, Edge of Tomorrow, wären das etwa noch Magnolia und Rock of Ages. Interview mit einem Vampir, Eyes Wide Shut und Risky Business gehören ebenfalls zum gemeinsamen Repertoire.
Aber das bedeutet nicht, dass Tom Cruise nur noch Filme aus dem Hause Warner Bros. machen darf. Weiterhin kann er ebenso an Projekten von konkurrierenden Firmen mitwirken.
Durch die gemeinsame Zusammenarbeit scheint es nun also wahrscheinlicher denn je, dass Edge of Tomorrow nun vielleicht doch noch fortgesetzt wird – auch 10 Jahre nach dem ersten Teil noch. Vor allem, wenn man bedenkt, dass der Vertrag auch die Fortsetzungen von bestehenden Reihen umfasst und das der letzte Film mit Cruise war, der für Warner einen finanziellen Erfolg darstellte. Wenn ihr Fans von Edge of Tomorow seid, könnte euch außerdem auch diese Liste interessieren: Die 13 besten Science-Fiction-Filme laut IMDb
Mit diesem Gaming-Laptop könnt ihr unterwegs etliche Spiele genießen. Jetzt bei Amazon befristet im Angebot.
Der Laptop von HP Victus bietet für diesen Preis recht viel. Zum einen erhaltet ihr ein 15,6-Zoll Full-HD-Display mit 144Hz und zum anderen eine RTX 4050 mit der starken DLSS-Technologie. Spart jetzt 300€ und bezahlt nur 899€.
Angetrieben wird er von einem Intel Core i5-13500H Prozessor und 16GB DDR4-RAM. Dieser Prozessor ist durchaus leistungsfähig und stemmt allerlei Herausforderung und Anwendungen. Selbst die DDR4-Technologie reicht fürs Gaming immer noch komplett aus, insbesondere bei einer FHD-Auflösung, da diese nicht so leistungshungrig ist.
Die 512GB-SSD bietet für heutige Verhältnisse keine riesigen Speichermengen für etliche Inhalte und große Spieltitel, reicht aber für den Anfang locker aus, wenn man kleine Projekte umsetzt oder eher kleine Spiele startet, die nicht so viel Speicher kosten. Ihr könnt euch aber ein Upgrade verpassen, beispielsweise in Form einer externen Festplatte.
Die NVIDIA GeForce RTX 4050 Grafikkarte ist in Verbindung mit der DLSS-Technologie selbst bei aktuellen Titeln durchaus stark. Dank der DLSS-Technologie spart ihr mittels KI-Berechnung und Upscaling Unmengen an Leistung ein, wodurch ihr höhere Bildraten erhaltet.
Windows 11 Home ist bereits vorinstalliert, sodass ihr sofort loslegen könnt. Ein guter Pluspunkt ist auch das Gehäuse, denn es ist widerstandsfähig und gleichzeitig leicht genug, um ihn bequem unterwegs mitnehmen zu können.
Insgesamt ist dieser Laptop für seinen Preis ein guter Kompromiss, um aktuell etliche Titel darauf zu spielen. Ich empfehle den Laptop aber eher für FPS-Shooter-Spieler oder Strategie-Fans, da diese Games meistens nicht zu viel Leistung fressen. Wenn ihr für mehrere Jahre große Blockbuster problemlos spielen wollt, solltet ihr mehr Geld investieren. Falls euch die Mobilität nicht wichtig ist, würde ich euch diesen Deskop-PCempfehlen.
Immer wieder gibt es großartige Gelegenheiten, um sich ein neues Gaming-System zusammenzustellen. Wenn ihr auf der Suche nach günstigen Angeboten seid, solltet ihr regelmäßig unsere Deals-Übersichtsseite besuchen. Dort findet ihr hochwertige Grafikkarten, schnelle SSDs, leistungsstarke CPUs, robuste Mainboards und vieles mehr an technischen Geräten und tollen Gadgets.
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In Pokémon GO erwartet euch heute, am 16. Januar 2024, die Rampenlicht-Stunde mit Trasla. Alle Infos dazu bekommt ihr hier.
Was ist das für ein Event? Jeden Dienstag findet in Pokémon GO für die Dauer von 60 Minuten die Rampenlicht-Stunde statt. Hierbei steht ein Pokémon im Fokus, bei dem die Spawnrate stark erhöht ist. Zusätzlich gibt es einen Bonus, der innerhalb dieser Stunde aktiv ist. Das Pokémon, welches in dem Event im Vordergrund steht, wird jedes Mal gewechselt.
Heute steht Trasla im Vordergrund. Das Pokémon aus der dritten Spielgeneration besitzt die Typen Psycho und Fee. Es kann sich zu Kirlia entwickeln, welches sich wiederum zu Guardevoir und, wenn es männlich ist, auch zu Galagladi entwickeln kann. Welche weiteren Rampenlicht-Stunden im Januar stattfinden, findet ihr natürlich auch bei uns.
Trailer zur aktuellen Season Zeitlose Reisen.
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Pokémon GO zeigt die neue Jahreszeit „Zeitlose Reisen“ im Trailer
Rampenlicht-Stunde am 16. Januar – Start und Boni
Wann beginnt die Rampenlicht-Stunde? Wie jeden Dienstag beginnt die Rampenlicht-Stunde um 18:00 Uhr. Nach 60 Minuten, um 19:00 Uhr, ist das Event dann wieder vorbei.
Welche Boni sind aktiv? Innerhalb der 60 Minuten könnt ihr einer großen Anzahl an Traslas begegnen. Aktiviert ihr in der Zeit einen Rauch, könnt ihr die Anzahl der Trasla-Begegnungen noch weiter steigern.
Wenn ihr innerhalb der Rampenlicht-Stunde Pokémon verschickt, erhaltet ihr hierfür außerdem die doppelte Anzahl an Bonbons.
Kann man Shiny Trasla fangen? Ja, während der Rampenlicht-Stunde kann euch Trasla auch als Shiny begegnen.
Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Trasla ist ein sehr gutes Pokémon, wenn ihr eure Raid-Teams noch verstärken wollt. Mit Guardevoir erhaltet ihr einen der besten Feen-Angreifer, die es im Spiel gibt. Auch der Bonbon-Bonus beim Verschicken von Pokémon ist interessant, wenn ihr aktuell vorhabt, eure vorhandenen Pokémon etwas auszusortieren.
Freut ihr euch auf die Rampenlicht-Stunde? Werdet ihr daran teilnehmen? Oder interessiert euch weder Trasla noch der Bonus besonders? Schreibt es gerne in die Kommentare. Weitere Termine, die in den nächsten Wochen anstehen, findet ihr bei den Events im Januar 2024 bei Pokémon GO.
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Im vergangenen Jahr haben wir mit BattleBit Remastered, Remnant 2 und The Finals drei wirklich gute Shooter erhalten. Auch das kommende Jahr hält wieder ein paar spannende Titel bereit. Wir von MeinMMO zeigen euch deshalb 10 Shooter, auf die ihr euch 2024 freuen könnt.
Update, 16.01.2024: Wir haben den Artikel mit neuen Informationen aktualisiert. Der Release von S.T.A.L.K.E.R. 2 wurde erneut verschoben und Foamstars hat ein konkretes Veröffentichungsdatum erhalten.
Was sind das für Shooter? Wir haben uns angeschaut, welche Shooter 2024 erscheinen und die vielversprechendsten zusammengetragen. Die Auswahl ist dabei eine persönliche Einschätzung des Autors.
Bei der Auswahl der Shooter haben wir uns allerdings nicht auf ein bestimmtes Subgenre begrenzt, sondern aus dem kompletten Pool der Shooter geschöpft. Dementsprechend findet ihr in dieser Liste sowohl PvE- oder Koop-Shooter als auch PvP- und Taktik-Shooter. Singleplayer-Games sind ebenfalls vorhanden.
Auf der letzten Seite findet ihr zudem noch einige Shooter, die es nicht in die große Vorstellung unserer Top-10 geschafft haben, wir euch aber dennoch nicht vorenthalten wollten.
Das ist XDefiant: In XDefiant schnappt ihr euch eine von fünf Klassen – Fraktionen genannt – und stürzt euch ins PvP-Getümmel. Dabei spielt ihr verschiedene Modi wie Zonenherrschaft oder Payload (Eskorte) und zeigt auf unterschiedlichen Karten, welches Team das bessere ist.
Jede Fraktion besitzt klassenspezifische Gadgets. Dazu kamen in der Open-Beta 24 Waffen, an denen ihr 5 von insgesamt 7 Bauteilen austauschen könnt. Hierzu standen euch 44 verschiedene Aufsätze zur Verfügung, mit denen ihr Faktoren wie die Feuerrate, den Schaden auf kurze oder mittlere Distanz sowie die Zeit zum Anvisieren verändern könnt.
Die spielbaren Klassen des Shooters stammen aus verschiedenen Spielen von Ubisoft. In den verschiedenen Beta-Tests von XDefiant gab es:
Die Geheimagenten von „Echelon“ aus Splinter Cell
Freiheitskämpfer von „Libertad“ aus Far Cry 6
Die Feuer liebenden „Cleaners“ aus The Division
Die Hacker-Truppe „DedSec“ aus Watch Dogs
Die Eliteeinheit „Phantoms“ aus Ghost Recon
XDefiant sollte schon als Free2Play-Titel im Sommer 2023 erscheinen, wurde jedoch verschoben. Jetzt steht ein Release im Jahr 2024 auf dem Plan.
Was erwarten wir von XDefiant? Von XDefiant erwarten wir vor allem rasante und actionreiche PvP-Gefechte mit einem schnellen Movement und einem einfachen sowie innovativen Waffen-Handling.
Generell wird XDefiant als ein Konkurrent für Call of Duty angesehen, verzichtet allerdings in Casual-Modi auf das kontroverse SBMM. Das wird es nur in Ranked geben. Wir rechnen also damit, dass die Matches deutlich lockerer oder entspannter als in modernen CoDs werden.
ALARA Prime
Entwickler: Fall Damage |Release: 2024 |Modell: Free-to-play |Plattformen: PC, Xbox Series X|S | Spieler: Multiplayer |Subgenre: Taktik-Shooter |Modus: PvP |Perspektive: First-Person |
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ALARA Prime Pre-Alpha Gameplay Trailer
Das ist ALARA Prime: ALARA Prime wird ein kompetitiver Takitk-Shooter, der 2024 auf Steam erscheinen soll. Das Ziel des Shooters ist es, ein bestimmtes Objektive zu spielen – also beispielsweise einen bestimmten Bereich zu verteidigen oder einzunehmen.
Das Spielprinzip erinnert dementsprechend an andere Taktik-Shooter wie CS2 oder Valorant, doch ALARA Prime hat einen besonderen Kniff: Es wird 4v4v4 gespielt. Statt zwei 5er-Teams treten also drei 4er-Teams gegeneinander an.
Spielerisch setzt der Titel auf eine First-Person-Perspektive und lässt euch eine Klasse wählen sowie verschiedene Gadgets im Kampf gegen die anderen Teams einsetzen.
Zudem erinnert das Movement und das Gunplay von ALARA Prime im ersten Gameplay-Trailer eher an Shooter wie CoD oder Battlefield. Heißt: Das Gunplay findet größtensteils im Visier statt und ihr könnt euch während des Schießens bewegen – also fleißig „a“ und „d“ drücken.
Was erwarten wir von ALARA Prime? Vor allem Chaos. Wenn drei statt vier Teams um ein Ziel kämpfen, wird es schnell chaotisch. Das zeigte uns schon der im Dezember 2023 erschienene Shooter The Finals.
Es wird wahrscheinlich häufig Situationen geben, in denen das dritte Team abwartet, während sich die anderen beiden Teams bekämpfen. Dann heißt es abwarten, um im richtigen Moment beiden Teams in den Rücken zu schießen und die Runde für sich zu entscheiden.
Interessant wird aber auch werden, wie sich die verschiedenen Gadgets einsetzen lassen, um einen taktischen Vorteil gegenüber den Konkurrenten zu erhalten.
Beautiful Light
Entwickler: Deep Worlds SA |Release: Ende 2024 |Modell: Buy-to-play |Plattformen: PC | Spieler: Multiplayer |Subgenre: Extraction-Shooter |Modus: PvEvP |Perspektive: First-Person |
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Beautiful Light zeigt beeindruckende Szenen im CGI-Trailer
Was ist Beautiful Light? Bei Beautiful Light handelt es sich um einen Extraction-Shooter, der eine realistische Grafik mit Horror-Elementen wie Zombie-artigen Monstern mischt. Die Maps basieren entsprechend auf zerstörten und überwucherten Gebäuden, Wäldern und modernen Forschungslaboren.
Spielerisch wird in Beautiful Light die Kommunikation wichtig sein, da der Shooter euch nicht an die Hand nimmt und einige Hardcore-Aspekte beinhaltet. So werden beispielsweise eure Teammates nicht mit einer farbigen Umrandung dargestellt. Da es neben PvE auch PvP geben wird, müsst ihr klar kommunizieren, was ihr seht und wo ihr seid – sonst schießt ihr versehentlich einen Freund über den Haufen.
In den sozialen Netzwerken wird Beautiful Light immer wieder als eine Mischung aus Escape from Tarkov und S.T.A.L.K.E.R. bezeichnet.
Was erwarten wir von Beautiful Light? Ein wichtiger Bestandteil des Spielprinzips wird das Sounddesign sein. Das setzt nicht nur auf laute Schrittgeräusche und Waffensound, der ordentlich scheppert. Auch die Umgebungsgeräusche wie schreiende Monster tragen einen wichtigen Teil zur Atmosphäre des Shooters bei.
Dementsprechend könnt ihr ein recht düsteres Setting erwarten, in dem die verschiedenen Soundeffekte zu eurem Spielerlebnis beitragen. Mit einem besonders spannendem Erlebnis rechnen wir, wenn zusätzlich zu den Monstern auch andere Spieler auftauchen und sich Beautiful Light plötzlich wie eine Militärsimulation spielt.
Das ist Gray Zone Warfare: Gray Zone Warfare ist ein realistischer Taktik-Shooter mit Extraktions-Mechaniken und PvE sowie PvP. Das Spiel setzt auf eine möglichst realistische Grafik, Waffenmodelle, Bewegungsabläufe und Verletzungen, die euch blutende Wunden zufügen oder eure Glidmaßen und Organe beeinträchtigen. Hilfsmittel wie ein digitales Fadenkreuz oder eine Minimap gibt es nicht.
Das Spielprinzip von Gray Zone Warfare erinnert an andere Extraction-Shooter: Ihr durchstreift als Mitglied einer privaten Militärfirma ein bestimmtes Gebiet und versucht dabei in 4er-Teams, bestimmte Aufträge zu erfüllen. Diese verlangen beispielsweise von euch, dass ihr einen bestimmten Gegenstand auf der Map findet und aus dem Einsatzgebiet herausschafft. Es soll wohl keine Aufträge geben, die von euch verlangen, andere Spieler auszuschalten.
Bei jedem Run startet ihr von einer Basis aus, die außerhalb der kritischen Zone liegt. Anschließend steigt ihr in einer kurzen Cutscene in einen Helikopter und fliegt in das Einsatzgebiet. Am Landepunkt angekommen verlasst ihr den Heli und durchstreift die Map. Dabei könnt ihr jederzeit auf Feinde treffen. Es gibt andere menschliche Spieler und NPC-Gegner, die unterschiedlich ausgerüstet und ausgebildet sind, um einen variablen Schwierigkeitsgrad zu liefern.
Insgesamt sollen 48 Spieler auf einer Map sein. Diese unterteilen sich in 3 Fraktionen – also 16 Spieler pro Fraktion. Jede Fraktion besteht zudem aus 3 Squads mit jeweils 4 Spielern. Habt ihr alles nötige für den Abschluss eines Auftrags beisammen, kehrt zu einem Landeplatz zurück und fliegt mit einem Helikopter zur Basis. Einen Timer bis zu euer Extraktion soll es nicht geben.
Was erwarten wir von Gray Zone Warfare? Wir erwarten möglichst realistisches und taktisches Gameplay, das uns zu keinem Zeitpunkt an die Hand nimmt und vor eine Herausforderung stellt.
Die ständige Bedrohung durch Spieler und NPCs liefert bei jedem Run eine gewisse Spannung. Wir wissen nicht, was uns hinter dem nächsten Busch oder in einem Haus erwartet.
Besonders aufregend werden die Aufeinandertreffen mit anderen Spielern. Wir sehen sie, aber haben sie auch uns gesehen? Eröffnen wir das Feuer oder lassen wir sie ziehen und kümmern uns um unseren Auftrag? All das sind Entschidungen, die wir selbst treffen und von denen wir uns ein besonderes Spielerlebnis erhoffen.
Robobeat
Entwickler: Simon Fredholm |Release: 2024 |Modell:|Plattformen: PC | Spieler: Singleplayer |Subgenre: Rhythmus-Shooter |Modus: PvE |Perspektive: First-Person |
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Robobeat zeigt schon im Trailer, wie rasant das Gameplay des Shooters ist
Das ist Robobeat: Robobeat ist ein Rhythmus-Shooter. Das heißt, ihr müsst eure Schüsse im Beat abfeuern. Wenn ihr im Takt schießt, könnt ihr beispielsweise euren Schaden maximieren oder euren Cooldown verkürzen.
Dazu bietet Robobeat verschiedene Schuss- und Nahkampfwaffen und setzt auf ein schnelles und facettenreiches Movement. Ihr könnt rutschen, springen und Wände entlanglaufen.
Die Level des Shooters sind prozedural generiert, wobei sich die Umgebung und die Grafik der Musik anpassen sollen. Zudem versprechen die Entwickler, dass ihr alternativ eure eigene Musik hochladen könnt und das Spiel entsprechende Beats generiert.
Was erwarten wir von Robobeat? Von Robobeat erwarten wir ein buntes Setting, laute Musik und jede Menge Action. Wer einen eher ruhigen und entspannten Shooter sucht, ist hier wohl fehl am Platz.
Spielerisch wird es vor allem auf das Movement und euer Taktgefühl ankommen. Ihr müsst es schaffen, in den Flow der Musik zu kommen und eure Schüsse auch während Wallruns im Beat abzufeuern.
Sascha unsympathischTV Hellinger (28) hat Millionen von Fans auf YouTube und Twitch. Viele davon wünschen dem Content Creator offenbar eine Beziehung, doch dieser ist davon alles andere als begeistert.
Um wen geht es da? Sascha Hellinger, online auch bekannt als „unsympathischTV“, ist ein deutscher Twitch-Streamer und YouTuber. Spätestens seit seiner Trennung von der Twitch-Streamerin Isabell „HoneyPuu“ Schneider haben es sich seine Fans offenbar zur Aufgabe gemacht, dem 28-Jährigen zum Liebes-Glück zu verhelfen – doch der findet das ziemlich nervig.
Disclaimer: unsympathischTV gehört zu den Talents von Webedia International. GameStar, GamePro und MeinMMO sind Teil von Webedia.
2020 war unsympathischTV mit dabei, als beim Angelcamp von Twitch-Kollege Knossi Zuschauerrekorde gebrochen wurden.
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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi
Nett gemeint, aber…
Wie verkuppeln ihn die Fans? In seinem neuesten YouTube-Video berichtet der Content Creator von einem gemeinsamen Vlog, den er kürzlich mit der Twitch-Streamerin „Merleperle“ startete. Die Kommentare unter dem Video seien voll von Fans gewesen, welche von angeblichen Heldentaten des 28-Jährigen berichteten: Da hilft er mal eben alten Damen über die Straße oder rettet Menschen aus brennenden Häusern.
Bei den Kommentaren handelt es sich um eine Art Meme: Die Idee ist wohl, Frauen zu überzeugen, dem Mann, mit dem sie da reden, eine Chance zu geben. Ähnliche Sprüche las man zum Beispiel häufiger unter gemeinsamen Videos der Twitch-Newcomerin „Di1ara“ und dem Streamer „Stegi“.
unsympathischTV stellt jedoch klar: Da sei absolut nicht mehr als Freundschaft zwischen den beiden. Ihn stört, dass er vor der Kamera offenbar nicht einmal mit einer Frau zeigen kann, ohne, dass seine Fans ungefragt den Wingman spielen und versuchen, ihn zu verkuppeln.
Der Gedanke sei zwar „super lieb“, so der Content Creator, aber sowohl für ihn, als auch für die jeweiligen Frauen sei es doch eher nervig, dass ihnen direkt eine mögliche romantische Beziehung angedichtet wird. Auf Dauer sei das auch einfach zu anstrengend: „Ich kann nicht tausendmal ’ne Oma aus ’nem brennenden Haus holen.“
In diesem Fall geschieht die Kuppelei zwar gegen den ausdrücklichen Wunsch der Beteiligten, doch es gibt auch den ganz umgekehrten Fall. Etwa, wenn Content Creator ihren Zuschauern zum Liebesglück verhelfen. So griffen Twitch-Streamer etwa kürzlich einer Zuschauerin unter die Arme und lenkten ihren Partner ab, damit sie ihm einen überraschenden Heiratsantrag machen konnte.
In The Finals gibt es ein Leaderboard für die besten Spieler des Spiels. Darin kann man verschiedene Informationen über die Spieler und ihren Rank sehen.
Was ist das Leaderboard? Das Leaderboard in The Finals zeigt die besten 1.000, beziehungsweise 10.000 Spieler nach gesammelten „Fame“ an. „Fame“ nennen sich die Punkte, die man mit guten Leistungen im gewerteten Modus sammelt. Je besser das eigene Team abschneidet, desto mehr Fame erhält man als Team.
Das Leaderboard im Spiel zeigt nur die 1.000 besten, das Leaderboard auf der Website des Spiels die 10.000 besten Spielern an.
Außerdem zeigt das Leaderboard die Summe des insgesamt gesammelten Geldes im gewerteten Modus an. Im Leaderboard sieht man auch die Veränderung des Rangs in den letzten 24 Stunden sowie den aktuellen Rank im Spiel.
The Finals ist ein neuer actionreicher Shooter, der im Dezember 2023 überraschend seinen Release feierte. Hier könnt ihr den Trailer zur Open Beta sehen.
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In The Finals könnt ihr eure Zerstörungs-Wut ausleben – Trailer zur Open Beta
So findet ihr das Leaderboard in The Finals
Wo findet man das Leaderboard? Das Leaderboard könnt ihr auf verschiedene Wege finden. Es ist sowohl Online als auch im Spiel verfügbar.
Im Spiel geht ihr zunächst ins Hauptmenü. Dort drückt ihr auf Ligen. Im neuen Menü könnt ihr euren aktuell Rank sehen. Oben wählt ihr den Menüpunkt „Tabelle“. Dieser zeigt euch auf 50 Seiten das Leaderboard mit den besten Spielern. Ganz unten seht ihr auch, wo ihr euch aktuell befindet.
Wie kann man das Leaderboard noch öffnen? Ihr könnt das Leaderboard aber auch im Browser öffnen. Dafür gibt es gleich zwei Anlaufstellen. Eine ist die offizielle Website des Entwicklers.
Die Alternative ist ein von Fans gemachtes, verbessertes Leaderboard. Hier habt ihr einige Filter, die ihr nutzen könnt. Dabei könnt ihr zum Beispiel nach Plattform, nach Name oder nach Version filtern. Es gibt auch Leaderboards aus der Beta, falls ihr euren alten Rank nochmal überprüfen wollt. Die Website findet ihr hier.
The Finals kann man mit bis zu 2 weiteren Spielern spielen. Damit ihr in The Finals mit Freunden spielen könnt, braucht ihr die Embark ID. Wo ihr diese findet und wie ihr euren Namen im Spiel verändern könnt, haben wir euch in einem separaten Guide vorgestellt: The Finals: Embark ID finden – So geht es
Mit dem Reloaded-Update von Call of Duty: Modern Warfare 3 und Warzone kommen zwei neue Waffen ins Spiel. Wie ihr die TAQ Evolvere freischaltet, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Am 17. Januar kommt das Reloaded-Update für Season 1 in CoD: MW3 und Warzone und bringt neuen Content, eine neue Map und neue Waffen in den Shooter. Eine der neuen Waffen ist die TAQ Evolvere, ein leichtes Maschinengewehr.
Update 17. Januar: Wir haben den Artikel mit neuen Infos anhand des heutigen Updates angepasst.
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CoD MW3 & Warzone – Season 1 Trailer
So schaltet ihr die TAQ Evolvere frei
Mit der TAQ Evolvere reiht sich eine neue Waffe in die TAQ-Sammlung ein. Laut callofduty.com könnt ihr das LMG im Rahmen einer wöchentlichen Challenge freischalten, was somit gut machbar sein sollte. Die Aufgaben könnt ihr entweder im Multiplayer, im Zombiemodus oder im Battle Royale erledigen.
Update 17. Januar: Die TAQ Evolvere ist jetzt in den wöchentlichen Aufgaben gelistet. Um das LMG freizuschalten, müsst ihr 5 beliebige Herausforderungen aus Woche 7 abschließen. Der 2. Screenshot wurde durch den von Woche 7 ersetzt.
Die Aufgaben für Woche 7 im Multiplayer sind:
Erreiche 2-mal den Starter mit einer empfohlenen Waffe
Erreiche 20 Operator-Abschüsse mit ausgerüsteter JAK Signal-Salve auf dem Holger 556
Erreiche 30 Operator-Abschüsse mit ausgerüstetem JAK Bullseye auf einer empfohlenen Waffe
Erreiche 3 Operator-Zornabschüsse mit einer empfohlenen Waffe
Erreiche 20 Operator-Abschüsse mit dem JAK Beholder-Gewehr-Kit auf dem TYR
Erreiche 20 Operator-Abschüsse mit ausgerüstetem JAK Headhunter-Karabiner-Kit auf der Rival-9
Erreiche 30 Operator-Abschüsse mit ausgerüstetem AOK 4,0x RQ-9 Recon auf einer empfohlenen Waffe
Was sind empfohlene Waffen? Empfohlene Waffen erkennt ihr in der Waffenauswahl an dem Feuersymbol. Dabei handelt es sich überwiegend um spezifische Waffen, die für kurze Zeit in Rotation sind.
Das neue LMG TAQ EvolvereDie Aufgaben für die TAQ EvolvereBeispiele für empfohlene Waffen
Die Entwickler beschreiben die TAQ Evolvere als ein fortschrittliches Mehrkaliber-LMG, das vielseitig und in den richtigen Händen außergewöhnlich tödlich ist. Es kann sowohl Gegner als auch Artillerie zerstören, egal was sich euch in den Weg stellt. Eine große Auswahl an Aufsätzen ermöglicht es euch, das LMG an den eigenen Spielstil anzupassen.
Moderne Gehäuse-Lüfter können mehr als nur Gaming-PCs kühlen. Ein Bastler verbindet fast 200 ARGB-Lüfter zu einem Bildschirm, um darauf Spieleklassiker und Internet-Memes zu zeigen.
Eine bunte LED-Beleuchtung in Gaming-PCs ist heutzutage mehr als nur eine einfache Farbe, die dauerhaft aus dem PC-Gehäuse strahlt. Schon seit längerem findet man dort dank Lüftern und andere Komponenten mit RGB-Technik aufwendig inszenierte Farbwechsel und Lichtspiele.
Ein Bastler hat diesen Trend nun auf die Spitze getrieben. Mit der Weiterentwicklung ARGB (adressiertes RGB) hat er fast 200 Lüfter vereint, um daraus einen Bildschirm zu erschaffen. Darauf zeigt er beeindruckende animierte Effekte und Farbspiele, die man so noch nie gesehen hat.
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Seht euch die geniale Collector’s Edition der NVIDIA TITAN Xp im Star-Wars-Look im Video an
1 Monat voller Arbeit, um Tetris und Doom auf 192 Lüftern „spielen“ zu können
Was für ein Bildschirm ist das? Der präsentierte Bildschirm wurde aus insgesamt 192 ARGB-Lüftern zusammengesetzt. Jeder einzelne Lüfter verfügt über 20 LEDs. Das macht in Summe 3.840 LEDs, die gemeinsam unterschiedliche Farbeffekte bilden können.
In einem Video zeigt der Reddit-User DaKrazyKid verschiedene Animationen, die auf dem Bildschirm dargestellt werden. Zu sehen sind Spiel-Szenen aus Tetris und Doom. Aber auch Fans von Internet-Memes bekommen etwas geboten.
Welche Technologie steckt dahinter? Mittels ARGB, einer Weiterentwicklung der RGB-Technik, wird jede LED individuell angesteuert. Dadurch sind wesentlich mehr Farbkombinationen als mit Standard-RGB möglich. Auf diese Weise können auch bewegte Bilder dargestellt werden.
Um mehrere ARGB-Lüfter zu kombinieren und farblich aufeinander abzustimmen, braucht man zusätzlich eine passende Software für die Konfiguration. Verwendet wurde in diesem Fall SignalRGB. Das Mainboard im Rechner muss die ARGB-Technik ebenfalls unterstützen.
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Das Video mit den 192 Lüftern im Reddit-Beitrag von DaKrazyKid
Wie groß war der Arbeitsaufwand? DaKrazyKid spricht von einem vollen Monat ununterbrochener Arbeit. Der benötigte Aufwand unterteilt sich dabei in verschiedene Tätigkeiten. Die 192 ARGB-Lüfter wurden händisch in 12 Reihen mit je 16 Lüftern pro Reihe kombiniert und miteinander verbunden.
Hinzu kommt noch der Programmieraufwand, um die insgesamt 6 Spiel- und Meme-Animationen im Video real werden zu lassen. Passend zu den Farbeffekten wurde auch die jeweils dazugehörigen Sounds und Lieder synchron abgespielt.
Was sagt die Community zu diesem Projekt? In den Kommentaren unter seinem Beitrag finden sich viele lobende Worte. Seine Aussage, dass diese Bildschirm-Konstruktion einen Strombedarf von rund 1000 Watt hat, bleibt allerdings unkommentiert.
JohnnyB_0438 kommentiert via Reddit: Ich bin hin und weg.
Rreizero schreibt, in Anspielung darauf, dass Ähnliches bereits auf beleuchteten Tastaturen gemacht wurde: Letztes Jahr gab es Tastaturen. Dieses Jahr Lüfter. Was wird es nächstes Jahr sein?
Kritik gibt es lediglich für die schlechte Auflösung des Bildschirms. Einige Leute haben Probleme, die Animationen auf den ersten Blick zu erkennen. Durch die synchron abgespielten Soundeffekte und Lieder wird es immerhin etwas leichter den Inhalt der verpixelten Bilder zu erkennen.
Juusthetip erklärt: Wenn man die Augen zusammenkneift und dann das Video sieht, wird es klarer.
Und Zinc findet: Funktioniert auch, wenn man eine Brille benötigt, nehmt diese einfach ab.
Im MMORPG Tibia, das seit mehr als 25 Jahren in Regensburg entwickelt wird, gibt es einen ganz besonderen Spieler. Er ist 2023 ganze 15.000 Mal gestorben, also rund 42-mal pro Tag. Der Spieler ist in der Community eine wandelnde Legende und nur die wenigsten wissen überhaupt, ob sich ein Mensch dahinter verbirgt.
Was hat es mit den Toden auf sich? Auf der Seite Nabbot.xyz wurden besondere Statistiken zu Tibia veröffentlicht. In den Diagrammen ist beispielsweise zu sehen, was für einen Anteil bestimmte Klassen in der Spielerschaft ausmachen.
Ein Diagramm fällt besonders auf, weil ein Spieler die Skala sprengt. Bei den Charakteren mit den meisten Toden gibt es nämlich eine Spitzenposition, gegen die alle anderen Platzierungen weit abgeschlagen sind:
Platz 1: Baby Boy mit 15.287 Toden
Platz 2: Kiki Camarena mit 1.320 Toden
Platz 3: Lbomb Ocexandebra One mit 1.229 Toden
Platz 4: Lipe Rushz mit 1.214 Toden
Platz 5: Suato Bank mit 927 Toden
Der Spieler namens Baby Boy hat also mehr Tode auf dem Konto als alle anderen Spieler in der aufgeführten Statistik zusammen. Er befindet sich auf dem Server namens Antica und ist selbst unter seinen Server-Kollegen ein großes Mysterium (via reddit.com).
Solltet ihr ein MMORPG im Stil von Tibia suchen, könnte folgendes Spiel etwas für euch sein:
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Neues Oldschool-MMORPG mischt Tibia und Ultima Online – Lässt euch die ganze Welt bewirtschaften
Tibia-Spieler sind sich nicht sicher, ob es eine Makro ist
Wieso macht der Spieler das? Leider ist nicht bekannt, was der Spieler sich dabei denkt. Auf tibiaring.com ist zu sehen, dass der Spieler auch noch im Jahr 2024 genauso weitermacht wie bisher.
Viele Spieler wissen nicht einmal, ob es sich bei Baby Boy um einen Spieler oder eine Makro handelt. YouTuber Tibia Papo erzählt, dass Baby Boy etwas seltsam schreiben würde, eben wie ein kleines Baby. Aber das würde dafür sprechen, dass dahinter tatsächlich ein Mensch stecken würde.
In den Kommentaren schreibt ein User, dass er Baby Boy einmal dazu bringen konnte, mit ihm einen Song von David Bowie zu singen. Auch das würde dafür sprechen, dass es sich bei Baby Boy um eine echte Person handelt.
Ein Spieler will sogar wissen, wer sich hinter Baby Boy befindet. Er schreibt im reddit-Forum, dass er den User nicht verraten wollen würde. Es sei denn, es sei Geld im Spiel. Ein anderer User wiederum schreibt, dass er sich mit der Enthüllung zurückhalten solle, sonst wäre Tibias größtes Mysterium in Gefahr.
Baby Boy würde jedes Mal antworten, wenn er kontaktiert würde. Der User kann sogar auf spezifische Fragen zum Spiel antworten, was vermuten lässt, dass ein erfahrener Spieler dahintersteckt.
Er ist außerdem ein erfahrener Tutor mit 5 Sternen. Es dauert Jahre, um diesen Status zu erhalten, da für diesen Status zahlreiche Anfragen von Anfängern beantwortet und Bugs gemeldet werden müssen.
Oft bliebe Baby Boy in seiner Rolle und antwortet mit Baby-Lauten. Das würde Spieler so auf die Palme bringen, dass sie ihn so oft töten.
Vermutlich handelt es sich bei Baby Boy um einen Rollenspieler. Der User ist mit einem Charakter namens Baby Sitter verheiratet, der sich aktuell auf Level 75 befindet. Baby Boy befindet sich nur auf Level 20, da er jedes Mal Erfahrungspunkte verliert, wenn er stirbt.
„Our Flag Means Death“ wurde nach 2 Staffeln abgesetzt. Doch eine Fan-Petition möchte die Piraten-Serie retten. Schon mehr als 49.000 Leute haben unterschrieben.
Our Flag Means Death ist eine Comedy-Serie, in der der der britische Aristokrat Stede Bonnet nun als Pirat die Meere unsicher machen will und dabei den berüchtigten Captain Blackbeard kennenlernt.
Die Serie hatte ihr Debüt im März 2022 auf HBO Max. In Deutschland kann man die erste Staffel von Our Flags Mean Death über Amazon Prime, Apple TV, MagentaTV, maxdome oder RTL+ anschauen.
Auf Rotten Tomatoes schneidet die Serie sowohl bei Kritikern als auch bei den Zuschauern hervorragend ab:
94 % Tomatometer
95 % Audience Score
Jedoch ist jetzt nach 2 Staffeln Schluss, denn Max hat die Serie vorzeitig abgesetzt – und das, obwohl es bereits Pläne für den Abschluss von Our Flags Mean Death in einer 3. Staffel gegeben hatte. Mehr zum Ende der Piraten-Serie könnt ihr hier bei unseren Kollegen von Moviepilot nachlesen.
Hier seht ihr einen Trailer zur ersten Staffel der Piraten-Serie:
Video starten
Englischer Trailer zur 1. Staffel der Piraten-Serie
Doch Fans wollen nicht tatenlos dabei zusehen, wie die Serie beendet wird und erstellten eine Webseite mit dem Motto „Renew as a Crew“ und starteten einer Petition auf change.org – in der Hoffnung, Our Flags Mean Death zu retten.
Was fordern die Fans in der Petition? Die Fan-Petition richtet sich an HBO und setzt sich für die Erneuerung der Serie ein.
So heißt es etwa im Text zur Petition:
Die Nachricht von der Einstellung von Our Flag Means Death ist sehr enttäuschend. Schöpfer David Jenkins plante eine dreistaffelige Saga, und wenn das Produktionsteam zu einer weiteren Reise entschlossen ist, stehen wir bereit, um es zu unterstützen. Es ist an der Zeit, dass wir uns in Schale werfen und uns für die Schlacht rüsten!
Es bleibe nur wenig Zeit, um die Entscheidung der Verantwortlichen zur Absetzung der Serie rückgängig zu machen. Daher wolle man nun „mit schierer Lautstärke und Liebe“ für Our Flag Means Death kämpfen.
Jedoch wird auch betont, dass alle Beteiligten dabei positiv bleiben sollen und Drohungen der Petition mehr schaden als nützen würden.
Wie läuft die Petition? Bisher hat sie insgesamt 49.242 Stimmen gesammelt. Alleine heute haben bis zum Verfassen des Artikels 4.670 Personen unterzeichnet (Stand: 15. Januar 2024) Damit steht die Petition kurz davor, das nächste Ziel von 50.000 Stimmen zu erreichen. Ob HBO am Ende auf die Bitte der Fans erhört oder die Serie vielleicht noch von einem anderen Sender übernommen wird, wie es etwa bei Lucifer der Fall war, bleibt abzuwarten. Mehr zu HBO-Serien findet ihr hier: Die Macher von „Game of Thrones“ lehnten die Bezahlung fürs Spin-off ab – „HBO war etwas verwirrt“
Hier kommt ein echter Preiskracher: die Radeon RX 7800 XT gibt es bei Mindfactory jetzt so günstig wie noch nie.
Die Radeon RX 7800 XT ist eine der schnellsten Grafikkarten auf dem Markt. Sie kann mit der RTX 4070 von Nvidia mithalten, ist aber deutlich günstiger. Aktuell gibt es ein unschlagbares Angebot bei Mindfactory: Dort kostet das Custom Modell der RX 7800 XT von XFX nur 499€. Das ist der niedrigste Preis, den wir je für diese GPU gesehen haben. Wenn ihr also auf der Suche nach einer leistungsstarken Grafikkarte seid, solltet ihr schnell zuschlagen.
Hinweis: Wir verlinken euch auf die Übersichtsseite der MindStars bei Mindfactory. Dort findet ihr derzeit ganz oben die XFX Radeon 7800 XT. Wenn wir direkt auf die Produktseite verlinken, kann es leider passieren, dass euch nicht der beste Preis angezeigt wird.
Was kann die Radeon RX 7800 XT?
Die Radeon RX 7800 XT basiert auf der RDNA 2 Architektur von AMD. Das bedeutet, dass sie Ray Tracing unterstützt, also realistische Lichteffekte in Spielen ermöglicht. Außerdem hat AMD eine eigene Technologie namens FidelityFX Super Resolution (FSR) entwickelt, die die Bildqualität verbessert, ohne viel Leistung zu verbrauchen. FSR ist eine Alternative zu Nvidias DLSS, das ähnlich funktioniert.
Die RX 7800 XT hat 16 GB GDDR6 Speicher und eine Boost-Taktung von bis zu 2,5 GHz. Damit schafft sie in den meisten Spielen über 60 FPS in WQHD-Auflösung (2560 x 1440 Pixel) und sogar in einigen Titeln über 30 FPS in 4K-Auflösung (3840 x 2160 Pixel). Das sind beeindruckende Werte, die sich mit der RTX 4070 messen können. Die RTX 4070 kostet aber mindestens 650€, also 150€ mehr als die RX 7800 XT.
Die RX 7800 XT ist also ein echter Geheimtipp für alle Gamer, die viel Leistung für wenig Geld wollen. Das Angebot bei Mindfactory ist nur für kurze Zeit gültig, also solltet ihr nicht lange zögern.
Noch mehr spannende Angebote und alle Infos zu Neuerscheinungen findet ihr in unserer Übersicht. Hier zeigen wir euch jeden Tag, wo es die besten Preise und Schnäppchen für euch gibt. Schaut doch mal vorbei!
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Der Start von Season 3 in Diablo 4 steht bereits vor der Tür und wird heiß erwartet. Gleichzeitig schauen Spieler mit einem weinenden Auge auf das, was dann wegfällt.
Wann startet Season 3? Am Dienstag, den 23. Januar 2024, startet die nächste Season in Diablo 4. Was ihr vor dem Start von S3 noch erledigen solltet, haben wir für euch aufbereitet. In der Community ist die Freude auf das nächste Kapitel bereits groß, denn es gibt wieder neue Inhalte zu erleben.
Doch auch die aktuelle Season 2, die am 23. Januar enden wird, hat viele Fans und Freunde gewonnen. Welche Inhalte die Spieler vermissen werden, besprechen sie in den Communitys online.
Werde die Vampirischen Mächte so vermissen
Das sagen die Spieler: Auf Reddit schreiben die Spieler über ihre Gefühle zur aktuellen Lage von Diablo 4. In seinem Beitrag schreibt Nutzer CranberryDistinct941, dass ihn das Ende von der Season traurig stimmt.
„Ich werde die Vampirischen Mächte so sehr vermissen, sobald die Season endet“, schreibt der Nutzer. „Besonders die [Macht], die anderen 80 % deines maximalen Lebens als Schaden zufügt. Es machte so viel Spaß, in Gegnergruppen zu rennen und sie alle mit einer einzigen Basis-Fähigkeit auszuradieren.“
Nutzer Heatingmyharbl antwortet „Eine Handvoll der beliebtesten Fähigkeiten wird in Uniques umgewandelt, wie die Malignant Rings. Ich glaube, das, was du meins ist Hämomanie? Ich glaube nicht, dass es ein neues Unique wird, aber es könnte sein!“
Der Nutzer meint damit die Ringe, die sich an der Mechanik aus Season 1 orientieren. Blizzard brachte sie zurück, weil sich viele Fans die Skills zurückgewünscht haben – sagte aber auch, dass so etwas nicht jede Season passieren wird.
Über dieses und andere Themen sprachen wir direkt mit den Chefs auf der BlizzCon:
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BlizzCon 2023: Diablo 4 Chefs sprechen mit uns über die Entwicklung und Zukunft des Spiels
Ein anderer Nutzer meint: „Ich glaube, das Verlieren der Bluternte-Zonen wird viel mehr wehtun als das Verlieren der Vampirischen Mächte.“
Dazu erklärt ein anderer Spieler: „Man kann in jeder Weltstufe auf sie zugreifen, sie benutzen, um seinen Charakter zu leveln, sie benutzen, um die Kräfte für das saisonale Thema zu leveln, sie benutzen, um Ausrüstung zu bekommen […]. Ich stimme zu, dass es ein großer Verlust sein wird. Hoffentlich wird das neue Thema genauso spaßig/nützlich sein.“
In den Kommentaren nennen Spieler noch viele Vampir-Mächte, die ihnen in der neuen Saison fehlen werden.
Aus Diablo 3 wissen wir, dass die Saisonthemen oft gut ankamen und von Spielern als Dauer-Inhalt gefordert wurden. Hin und wieder, wenn die Spiel-Erfahrung nicht darunter litt, wurden solche Änderungen dann im Hauptspiel übernommen.
Es bleibt abzuwarten, welche besonderen Inhalten sich Blizzard für die kommende Saison überlegt. Werdet ihr die Vampir-Mächte und Bluternten auch vermissen oder freut ihr euch mehr auf die ganz neuen Inhalte?
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Während die 3. Staffel von 7 vs. Wild sich langsam dem Ende nähert, werden die Fragen zu einer 4. Staffel immer lauter. Jetzt hat Knossi den „7 vs. Wild“-Mitgründer Maximilian Kovacs auf Twitch befragt und konnte einige interessante Ideen mit ihm besprechen.
Wer ist Maximilian Kovacs? Maximilian Kovacs ist Mitgründer und Produzent von „7 vs. Wild“. Zusammen mit Fritz Meinecke und Johannes Hovekamp hat er „7 vs. Wild“ erfunden.
Der Video-Produzent arbeitet sonst als Cutter und Produzent für unterschiedliche Survival-YouTuber wie Fritz Meinecke oder SurvivalMattin. Bei 7 vs. Wild gehört er zu denjenigen, die wichtige Entscheidungen über die Serie treffen.
Falls ihr Knossi noch nicht kennt, haben wir ihn in einem Video für euch vorgestellt.
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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi
So könnte eine 4. Staffel 7 vs. Wild aussehen
Soll es wieder Teams geben? Während des Twitch-Livestreams besprachen die beiden einige Ideen für eine 4. Staffel. Auch wenn Maximilian Kovacs sich nicht zu sehr in die Karten schauen lassen wollte, konnte Knossi ihm entlocken, dass er kein Fan davon sei, einfach wieder dasselbe Konzept wie in Staffel 1 und 2 zu fahren.
Als Grund hierfür nannte er, dass die Probleme in den beiden Staffel sehr ähnlich gewesen seien. Der „7 vs. Wild“-Gründer war außerdem sehr glücklich mit dem Konzept der 3. Staffel und der Teams-Edition.
Wenn ich an die Zeit zurückdenke, ist das echte 7 vs. Wild für mich alleine in Panama. Zu zweit mit Sascha bei zwei Wochen kann man nicht vergleichen.
Lieber eine Woche alleine, das ist […] deutlich härter als zwei Wochen zu zweit. […] du hättest uns auch 3 Wochen hinsetzen können. Das wäre egal.
Knossi im Telefonat mit Maximilian Kovacs, live auf Twitch
Wie lange könnte Staffel 4 gehen? Aus dem Chat kam auch der Vorschlag, 10 Tagen alleine in der Wildnis auszuharren. Knossi ergänzte das mit der Bedingung, keine Gegenstände mitzunehmen. Maximilian Kovacs antwortete darauf: „Zehn Tage ist dann wieder so ein step down.“
Auch Knossis Idee, 7 Tage ohne Gegenstände in der Wildnis zu verbringen, wies der „7 vs. Wild“-Gründer ab. „Dann meckern wieder alle: Ja, die konnten nichts machen.“
Hier könnt ihr den Stream-Ausschnitt in einem TikTok-Video sehen.
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Eine Fan-Hoffnung könnte auch diese Staffel in Erfüllung gehen
Was ist mit den Uncut-Folgen? Seitdem es in der 2. Staffel fast ungeschnittene Folgen gab, hoffen die Fans auch in Staffel 3 darauf. Der „7 vs. Wild“-Gründer verriet, dass es wahrscheinlich Uncut-Folgen geben wird. Allerdings wolle man noch nicht das finale „Ja“ geben, weil man noch nicht weiß, wann dies geschehen wird.
Der Produzent betonte auch, dass es eben einen roten Faden und eine zeitliche Vorgabe von einer Stunde pro Folge gäbe, die eingehalten werden müsse. Dafür müsse man auch manch gute Szene herausschneiden, aber es gebe ja vermutlich noch den „Extended-Cut“ bei dem man eben dann alles sehen könne.
Die 3. Staffel von 7 vs. Wild erhielt viel Kritik. Nicht nur Zuschauer, sondern auch Teilnehmer weisen immer wieder auf Fehler hin. Das Ganze fing eigentlich mit dem Thema Feuer an. Die Teilnehmer sollten nämlich erst mit einem Gas-Kocher ausgesetzt werden, was einige gar nicht gut fanden. Hier erfahrt ihr, wie 3. Staffel doch noch stattfinden konnte.
Trainer wünschen sich in Pokémon GO eine Verbesserung zurück, die es früher schon gab. Worum es genau geht, erfahrt ihr hier.
Worum geht es? Auf Reddit diskutieren Trainer darüber, dass die Belohnungen für Feldforschungsdurchbrüche aktuell sehr enttäuschend sind. Ein Feldforschungsdurchbruch ist eine Belohnung, die ihr erhaltet, wenn ihr 7 Tage lang am Stück jeden Tag eine Feldforschung absolviert habt. Sie ist ein Teil der Aufgaben, die ihr täglich in Pokémon GO absolvieren könnt.
Hierbei gibt es als Belohnung etwas Sternenstaub und Erfahrungspunkte, ein zufälliges Item aus einem Pool an Items sowie eine Pokémon-Begegnung. In der Kritik stehen vor allem die Pokémon-Begegnungen, die sich im Vergleich zu früher drastisch verschlechtert haben.
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Welches Item kann ich erhalten? Bei den Items, die ihr erhalten könnt, kann es sich um eines der folgenden Items handeln:
20x Pokéball
5x Hyperball
5x Sananabeere
3x Sonderbonbon
1x Sinnoh-Stein
1x Einall-Stein
1x Fern-Raid-Pass
Trailer zur aktuellen Season Zeitlose Reisen.
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Pokémon GO zeigt die neue Jahreszeit „Zeitlose Reisen“ im Trailer
Welche Pokémon kann ich erhalten? Der Pool an Pokémon, welche ihr erhalten könnt, rotiert regelmäßig. Während es früher legendäre Pokémon wie Groudon, Kyogre oder Entei gab, sind es heute jedoch Pokémon wie Lapras, Coiffwaff oder Viscora. Die Community wünscht sich, dass es hier wieder legendäre Pokémon als Belohnung gibt, wie es früher war.
Was sagt die Community dazu?Ich erinnere mich, wie ich hierdurch Shiny Latios und Latias bekommen habe. Wie tief sind wir gefallen?, lautet ein Kommentar dazu. Erinnert ihr euch noch daran, als wir legendäre Pokémon bekommen haben?, schreibt ein weiterer Trainer. Früher war das das Beste an dem Spiel, wegen der legendären Pokémon ist in den Kommentaren ebenfalls zu finden.
Was sagt ihr dazu? Findet ihr auch, dass es im Feldforschungsdurchbruch wieder legendäre Pokémon geben sollte, so wie früher? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern aus. Eine Übersicht über die Events im Januar 2024 in Pokémon GO findet ihr bei uns natürlich auch.
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Bei günstigen Smart-TVs müsst ihr häufig auf starke Features verzichten. Nicht so bei diesem Modell von Hisense. Jetzt im Angebot bei Amazon.
Hier kommt ein Angebot für alle, die möglichst viel für ihr Geld bekommen möchten. Der Hisense 55E7KQ Pro wartet unter anderem mit Dolby Vision, 144Hz und HDMI 2.1 auf. Somit kommen Film- und Gaming-Fans gleichermaßen voll auf ihre Kosten. Bei Amazon bekommt ihr den Fernseher jetzt für nur 549€. Was sonst noch in dem Gerät steckt und warum sich das Angebot so sehr lohnt lest ihr hier.
In Sachen Preis-Leistung macht der Hisense 55E7KQ eine sehr ansehnliche Figur. Angefangen bei der 4K-Auflösung, über Dolby Vision Features bis hin zur variablen Bildwiederholrate. Dolby Vision sorgt dafür, dass die Bilder intern nochmals verbessert werden. Das sorgt für lebendigere Farben und stärkere Kontraste.
Für Gamer sind vor allem die Variable Refreshrate (VRR) und der HDMI 2.1-Anschluss spannend. Das erlaubt eine Bildwiedergabe mit bis zu 144Hz und in 4K-Auflösung. VRR sorgt indes dafür, dass die Anzahl an Frames auf dem Fernseher mit der Ausgabe eurer PS5 oder Xbox Series X synchronisiert werden. Das Ergebnis sind flüssigere Bilder und weniger Ruckler und Bild-Stottern.
Der eingebaute Gaming-Modus ALLM sorgt für die möglichst geringste Latenz zwischen TV und Konsole. Damit wird die Verzögerung zwischen eurer Eingabe auf dem Controller und bis ihr die Auswirkung auf dem Fernseher seht minimiert.
Im Amazon-Angebot spart ihr beim Kauf jetzt satte 125€ im Vergleich zum Original-Preis. Angesichts dessen ist der Hisense-Fernseher ein echtes Schnäppchen.
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In EA FC 24 läuft heute die Möglichkeit ab, eine sehr beliebte Evolution abzuschließen. Diese verspricht das bisher höchste Rating für Spieler, die durch die Upgrades bis auf eine Gesamtbewertung von 93 ansteigen können. Wir stellen die Evolution vor und zeigen euch den Kandidaten mit dem besten Preis-Leistungs-Verhältnis.
Um welche Evolution geht es? Peps Erbe (Pep’s Legacy) kam im Zuge der Winter Wildcards zu Ultimate Team. Sie ist angelehnt an das Trainer-Genie Pep Guardiola, der letztes Jahr das Triple aus Meisterschaft, Pokal und Champions League mit Manchester City gewinnen konnte.
Die Evolution ist trotz ihres Preises von 75.000 Münzen sehr beliebt (92 % positive Bewertungen auf futbin), weil sie ein starkes Upgrade für ohnehin schon sehr gute Karten verspricht. Neben verschiedenen Stat-Boosts ermöglicht die Evolution Verbesserungen für Spezialbewegungen und die Fähigkeit „Schwacher Fuß“. Zusätzlich bekommt die Evolutions-Karte zwei neue Playstyles, die euch ein sicheres Passspiel, passend zum Tiki-Taka von Pep Guardiola, garantieren.
Peps Erben Evolution: Anforderungen und Upgrades (via futbin.com)
Peps Erben Evolution: Anforderungen und Upgrades
Wie bei allen Evolutions müssen eure Spieler bestimmte Anforderungen erfüllen, um für die Upgrades geeignet zu sein.
Das sind die Anforderungen:
Position: LV
Tempo: max. 90
Dribbling: max: 86
Physis: max. 81
Playstyles: max. 8
Playstyle +: max. 0
Das sind die Upgrades:
Gesamtrating: +5
Tempo: +1
Schießen: +4
Passen: +8
Dribbling: +5
Defensive: +2
Physis: +2
Fähigkeit „Schwacher Fuß“: +2
Spezialbewegungen: +1
Playstyle: Tiki-Taka
Playstyle+: Entscheidender Pass
Die seltene Goldkarte von João Cancelo ist der perfekte Kandidat
Cancelo Vorschau für Peps Erbe Evolution (via futbin.com)
Warum eignet sich vor allem die Goldkarte Joao Cancelos für Peps Erben? Der Portugiese, der seit dieser Saison beim FC Barcelona unter Vertrag steht, ist ein echter Alleskönner. Er kann auf beiden Außenverteidigerpositionen eingesetzt werden und bringt sehr gute Werte mit, vor allem seine Pass- und Dribblingwerte überragen schon ohne Verbesserungen.
Unter den Playstyles seiner normalen Goldkarte befinden sich einige sehr starke Spielstile, wie zum Beispiel der Außenristschuss (Trivela) oder auch der Technik-Playstyle, der gepaart mit dem neuen OP-Dribbling in EA FC 24 echt effektiv ist.
Cancelo besitzt in EA FC 24 bereits eine Team-of-the-Week-Karte (TOTW), die allerdings seit dem Release der Evolution, trotz eines stolzen Preismaximums von 210.000 Münzen, chronisch ausverkauft ist. Deshalb empfehlen wir euch, die Münzen und die Zeit zu sparen, und lieber die seltene Goldkarte einzukaufen. Diese ist auf dem Transfermarkt 200.000 Münzen billiger, weist aber fast dieselben Werte auf.
Das macht Evolutions-Cancelo so besonders: Mit den Upgrades der neuen Evolution werden seine Pass- und Dribbelstats auf ein einzigartiges Level gehoben, die er mit den neuen zusätzlich verdienten Pass-Playstyles perfekt in Szene setzen kann. Durch seine 5 Sterne auf die Fähigkeit „Schwacher Fuß“ könnt ihr Pässe aus jeder möglichen Lage zu eurem Mitspieler anbringen. Mit 5 Sterne-Skills könnt ihr sein ohnehin schon starkes Dribbling verfeinern und eure Gegner mit den stärksten Tricks in EA FC 24 überraschen.
Evolutions-Cancelo ist noch besser als zentraler Mittelfeldfeldspieler
Darum solltet ihr Cancelo im Mittelfeld spielen: Lediglich das Tempo und die Physis gehen dem feinen Techniker ein wenig abhanden. Um das zu kompensieren, stellt ihn am besten auf eine zentrale Mittelfeldposition, als Sechser (ZDM) oder als Achter (ZM). Das fehlende Tempo kann er auf diesen Positionen durch gutes Stellungsspiel kompensieren. Außerdem kann sich Cancelo in zentraler Rolle noch besser am Spiel beteiligen und ihr könnt mit seinem starken Dribbling und exzellenten Passspiel noch mehr glänzen.
Die Welt von Destiny 2 steht kurz vor dem großen Finale der ersten Saga mit „Die Finale Form“. Bungie ist dabei bestrebt, die beiden Spiele Destiny 1 und 2 immer weiter zusammenzuführen. Ein entscheidendes Feature wurde jedoch nur halbherzig recycelt und es ist an der Zeit, darüber zu sprechen, wie wichtig diese Lücke ist und wie sehr sie das Spielerlebnis verbessern würde.
Das sollte unbedingt recycelt werden: Recycling ist in Destiny 2 schon lange ein umstrittenes Thema und wird von einigen Spielern nicht gerne gesehen. Dabei ist es nicht immer nur schlecht.
Darauf werde ich gerne warten. Allerdings gibt es etwas, das ich trotzdem fast täglich vermisse und das Bungie nur halbherzig recycelt hat: Den Schießstand aus der Saison der Opulenz von 2019.
Erinnert ihr euch?
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Die Saison der Opulenz war bei Spielern beliebt, nicht nur wegen ihres Schießstands
„Bungie, wir brauchen wieder einen echten Schießstand!“
Mit den wachsenden Möglichkeiten und der Bedeutung, die Bungie dem Buildcrafting seiner Hüter im Jahr 2024 beimisst, brauchen wir Spieler einfach einen Ort, an dem wir feststellen können, wie viel Schaden eine Waffe anrichtet oder wie effektiv etwas ist.
Einige könnten einwenden, dass die Enklave doch bereits einen Schießstand bietet. Dort gibt es immerhin mehrere Scheiben, die bei Beschuss Schadenszahlen anzeigen. Das ist jedoch lächerlich im Vergleich zu dem, was Hüter 2019 in der Tribut-Halle alles ausprobieren konnten.
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Meine Bitte nach einer Rückkehr der Tribut-Halle ist allerdings mehr als nur Nostalgie. Es ist eine praktische Notwendigkeit, um die Spielerfahrung im Jahr 2024 zu vertiefen und den Hütern wieder die Werkzeuge an die Hand zu geben, um ihre Builds zu verstehen und zu perfektionieren. Mit dieser Meinung stehe ich nicht allein.
Viele Spieler vermissen diesen Ort der Tribut-Halle schmerzlich, wie mightbeaperson49, der sogar eine Lösung für die Rückkehr dieses Raums im Rahmen innerhalb der Lore hat:
Sie sollten [den hinteren Raum der Enklave] einfach durch eine Halle im Stil der Menagerie ersetzen. Die Dunkelheit schaut in die Vergangenheit und erzeugt Illusionen basierend auf diesen vergangenen Visionen.
Wir brauchen keinen Ort für simple Schadenszahlen. Wir brauchen eine Arena für Experimente, eine Spielwiese für Kreativität und eine Inspirationsquelle für Hüter auf der Suche nach Perfektion. Denn ich glaube, das würde die Zukunft von Destiny 2 wirklich bereichern.
Die Absicht hinter dem „Mini-Schießstand“ der Enklave war zwar gut, aber noch lange nicht das, was es sein könnte.
Das geht 2024 alles in der Enklave auf dem Mars:
Die Scheiben in der Enklave befinden sich in unterschiedlichen Entfernungen, um den Schadensabfall zwischen näheren und weiter entfernten Zielen anzuzeigen.
Zudem ist es möglich, den Unterschied zwischen Präzisionsschaden und normalem Schaden zu sehen.
Die Tribut-Halle war ein riesiger Raum, in dem die Spieler Triumphe freischalten konnten, wodurch simulierte Gegner erschienen, an denen sie die Wirksamkeit verschiedener Waffen und Fähigkeiten testen konnten.
Am Ende standen mehrere simulierte Gegnertypen zur Verfügung, die ohne Gegenwehr beschossen, im Nahkampf bekämpft oder mit der Super pulverisiert werden konnten.
Sie reagierten auch wie Gegner, es fielen also auch Sphären, sodass man sofort sehen konnte, ob der eigene Build und vor allem die Mods richtig funktionierten.
Außerdem konnte man sich Kinetik-, Energie- und Powermunition kostenlos von den Wänden holen, sodass man immer genug Munition zum Testen hatte.
Selbst die Super-Energie konnte im Vorraum der Tribut-Halle an einem Kristall Stück für Stück aufgeladen werden.
Dazu gab es direkten Zugang zum Tresor und immer die gleichen Testbedingungen.
Genau deswegen ist die Tribut-Halle für mich eine deutliche Lücke in Destiny 2, die so schnell wie möglich – am besten noch vor der zweiten Saga – geschlossen werden sollte, um Hüter beim Bau neuer Builds bestmöglich zu unterstützen.
Die Spieler sind hungrig nach einem Ort, an dem sie ihre Waffen und Fähigkeiten auf die Probe stellen können, und die Einführung eines hochmodernen Schießstands könnte nicht nur Nostalgie wecken, sondern auch einen entscheidenden Beitrag zur Zukunft von Destiny 2 leisten.
Was würdet ihr von einer Rückkehr der Tribut-Halle halten? Welche Funktionen oder Verbesserungen sollte ein moderner Schießstand für Destiny 2 noch haben? Oder seid ihr anderer Meinung und seht Gründe, warum Bungie den Schießstand nicht in seiner alten Form zurückbringen kann? Dann kommentiert und teilt eure Gedanken gerne mit uns. Hier findet ihr außerdem alles, was euch noch bis Juni 2024 in Destiny 2 erwartet: Destiny 2: Saison des Wunsches wird fast 7 Monate dauern: Das ist geplant, um den Shooter lebendig zu halten
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Ein ehemaliger Entwickler von Call of Duty sagt, wir hätten schon vor 10 Jahren ein eigenständiges Zombie-Spiel im COD-Franchise, bekommen, doch es wurde gestrichen.
Um wen geht es?
Michael Gummelt ist ein ehemaliger Entwickler und Mitarbeiter von Raven Software, die in der Zeit Auftragsarbeiten zu Call of Duty abgeschlossen haben
Bei Raven Software hat Gummelt an Singleplayer-, Multiplayer- und Zombie-Inhalten gearbeitet, unter anderem zu CoD: Black Ops, CoD: Ghosts und CoD: MW3 (2011)
Heute ist Gummelt für ZeniMax Online Studios als „Experience Director“ tätig
Gummelt hat in seinem Profil auf dem sozialen Netzwerk LinkedIn1 angegeben, dass er während seiner Zeit bei Raven Software zudem an einem unveröffentlichten „Call of Duty“-Spiel gearbeitet habe. Dieses Spiel sollte sich um Zombies drehen und Gummelt sei der Lead Desinger gewesen.
Was wäre das für ein Spiel gewesen? Viel ist zu dem gestrichenen Spiel nicht bekannt. In dem LinkedIn-Profil von Gummelt wird es von ihm jedoch als „Unveröffentlichtes Call of Duty: Zombies Live-Service-Game“ beschrieben.
An diesem Spiel habe Gummelt zwischen November 2011 und Juni 2012 insgesamt acht Monate lang gearbeitet, doch das Spiel sei noch vor der Fertigstellung gestrichen worden.
Video starten
Das neue CoD MW3 präsentiert sich mit Shooter-Action im neuen Multiplayer-Trailer
Warum wurde das Spiel gestrichen? Gummelt weist auf LinkedIn daraufhin, dass ein anderes Studio für das Streichen des Zombies-Spiels verantwortlich gewesen sei und schreibt: „Gestrichen, als das Activision-Studio, dem dieser Teil der Call-of-Duty-IP ‚gehörte‘, ihn zurückhaben wollte.“
Genauere Informationen, welches Studio das Spiel aus welchen Gründen streichen wollte, nennt Gummelt nicht.
Der Zombies-Modus in Call of Duty erhielt mit World at War (2008) Einzug in das Franchise, das ebenso wie Black Ops 1, 2 und 3 von Treyarch entwickelt wurde. Treyarch wurde 2001 von Activision übernommen.
Mit dem aktuellen Modern Warfare 3 feierte der Zombie-Modus seine Rückkehr in CoD, doch das heutige Prinzip ist stark an den DMZ-Modus angelehnt und ähnelt einem Extraction-Shooter – nur ohne PvP.
Bis heute haben wir nie ein eigenständiges Zombie-Spiel im „Call of Duty“-Franchise bekommen, doch es gibt ein paar Spiele, die etwas Ähnliches versuchen. Mit Hellbreach: Vegas soll 2024 ein weiterer Shooter mit einem ähnlichen Spielprinzip erscheinen:
Einige Spieler glauben, dass Anti-Aliasing Spiele schlechter machen würde. Dabei hat das Feature eine wichtige Funktion.
Worüber diskutieren Spieler gerade? In einem Thread auf reddit diskutieren Spieler gerade darüber, ob Anti-Aliasing schädlich für Spiele und die Performance ist. So erklärt etwa der Thread-Starter, „Es ist wahnsinnig, wie moderne Spiele dadurch zerstört werden. Bei jedem neuen Spiel, das jetzt auf den Markt kommt, scheint Vaseline in den Bildschirm gegossen zu werden”, und macht das an einem Beispiel aus dem Shooter Halo: Infinite deutlich.
Dabei zeigt er ein Standbild mit aktiviertem und deaktiviertem Anti-Aliasing. Und einige erklären, dass genau das Problem davon ist, weil man die Vorteile nicht an einem Standbild zeigen könne.
Anti-Aliasing verbessert Bildqualität, TAA hilft schwächeren PCs und Konsolen
Was ist Anti-Aliasing überhaupt? Anti-Aliasing bedeutet einfach ausgedrückt „Kantenglättung.“ Pixel sind in der Regel rechteckig. Anti-Aliasing sorgt dafür, dass Übergänge zwischen Objekten runder und weicher wirken. Es entsteht ein realistischeres Bild, da es weniger scharfe Kanten durch Pixel gibt.
TAA ist eine Sonderform von Anti-Aliasing und bezeichnet temporale Kantenglättung: Die Technik verwendet mehrere Einzelbilder, um die Glättung zu berechnen. Das kostet deutlich weniger Leistung, hat aber den Nachteil, eine Bewegungsunschärfe zu erzeugen. Und darüber regen sich viele Personen in dem Thread auf reddit auf.
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Warum wird das heute verwendet? Nicht jede Person kann sich einen Highend-PC mit modernen Komponenten leisten, um damit alle Titel spielen zu können. TAA wird insbesondere von älterer Hardware und Spiele-Konsolen genutzt, um die Performance-Last zu verringern. Nutzer nehmen die Bewegungsunschärfe dann gern in Kauf, wenn die Bildraten ohnehin niedrig sind. Denn das „gaukelt“ dem menschlichen Auge dann auch bei niedrigen FPS vor, flüssig zu laufen.
Ein Nutzer mit Highend-PC mag über TAA schimpfen, andere Nutzer, die mit langsamer Hardware unterwegs sind, dürften den Entwicklern danken, die TAA und andere Features in ihre Spiele integrieren. Diese Spieler fühlen sich von den “Power-Usern” berechtigterweise marginalisiert.
Grundsätzlich empfiehlt es sich Anti-Aliasing anzuschalten, wenn ihr die Rechenleistung dafür besitzt: Denn das Bildrauschen wird reduziert und die Bildqualität steigt deutlich an. Solltet ihr nicht die entsprechende Hardware besitzen, könnt ihr mit dem Abschalten von Anti-Aliasing viel Performance sparen und eure FPS teilweise signifikant erhöhen.
Was ist noch ein Problem? Ein weiterer Kritikpunkt ist das Beispiel des Threadstarters. Einige Nutzer glauben nicht, dass das die echte Bildqualität sein könne: So schreibt jemand: “Also das fühlt sich irgendwie an wie eine sehr niedrige TAA-Einstellung oder hochskaliert von einem sehr niedrig aufgelösten Bildbeispiel.” Und der Nutzer ergänzt:
Die einzige Möglichkeit, AA in Spielen zu vergleichen, ist, ein Spiel auf der eigenen Hardware zu rendern und zwischen AA und keinem AA zu wechseln. Ein statisches Bild oder ein aufgezeichnetes Video wird immer stark komprimiert sein, was dazu führt, dass das Bild ohne Antialiasing besser aussieht, als es in Echtzeit tatsächlich ist.
Andere fügen hinzu, dass Halo: Infinite technisch ohnehin ein schwieriges Spiel sei: Daran festzumachen, wie doof Anti-Aliasing sei, wäre das denkbar schlechtest gewählteste Beispiel.
Kritik an DLSS: Eine andere Technologie in Spielen steht derzeit ebenfalls in der Kritik. Denn viele Spieler glauben, Features wie DLSS führen dazu, dass Entwickler weniger Zeit in die Optimierung ihrer Spiele stecken. Am Ende laufen die Spiele gar nicht mehr ohne die “Wundertechnik”: