Dank der Intergalactic Aerospace Expo 2954 konnte Star Citizen erneut mehrere Millionen US-Dollar einnehmen und so einen historischen Meilenstein knacken.
Was ist das für ein Meilenstein? Am 18. Oktober 2024 berichtete MeinMMO, dass der aktuelle Stand der Einnahmen durch die Unterstützer von Star Citizen bei 728 Millionen US-Dollar liegt. Jetzt, knapp sechs Wochen später, steht der Pegel bei mehr als 758 Millionen US-Dollar (via robertsspaceindustries.com). Ein erneut historischer Meilenstein in der Geschichte der Videospiele.
Zum Vergleich: Blockbuster wie The Last of Us Part 2, Horizon Forbidden West, Star Wars: The Old Republic, Red Dead Redemption 2 oder auch Cyberpunk 2077 sollen zwischen 170 und 220 Millionen US-Dollar gekostet haben (ohne Marketing).
Das neue Großkampfschiff Polaris lässt die Kassen von Star Citizen klingeln:
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Star Citizen: Das neue Großkampfschiff Polaris im Trailer
Events für den Geldbeutel
Woher kommen die neuen Umsätze? Einnahmen in Höhe von 30 Millionen US-Dollar in nur sechs Wochen… Publisher haben schon für weniger Geld moralisch fragwürdige Monetarisierungsstrategien in ihre Spiele eingebaut.
Die Verantwortlichen von Star Citizen müssen dafür jedoch kein Spiel veröffentlichen, sondern nur eines der diversen Community-Events zelebrieren (und im Zuge dieser Veranstaltungen neue Raumschiffe zum Verkauf vorstellen, eine kostenlose Anspielmöglichkeit bieten, Deals bewerben und kommende Features anpreisen).
Es gab aber auch eine frische Konzeptversion eines Paladin-Gunships (für 260 bis 300 US-Dollar) oder die Veröffentlichungen flugfertiger Schiffe wie Terrapin Medic (200 bis 220 US-Dollar) und F7C-R Hornet Tracker MK2 (165 bis 185 US-Dollar), die einiges an Geld in die Kasse gespült haben.
Auf die Art sollen nur an Tag 9 des Events (via Reddit) 3,880 Millionen US-Dollar zusammengekommen sein. Insgesamt steht der Ticker derzeit bei etwas mehr als 17,030 Millionen US-Dollar und damit leicht höher als nach Tag 9 des Vorjahres.
Solche Events sind der Grund dafür, warum die 5.448.000 Unterstützer im Durchschnitt bislang mehr als 139 US-Dollar für Star Citizen ausgegeben haben. Das Starterpaket kostet derzeit übrigens knapp 45 US-Dollar. Dafür dürfte der eine oder andere Großunterstützer mittlerweile viele (zehn)tausend US-Dollar in das ambitionierte SciFi-MMO gesteckt haben.
Bei den Einnahmen für das gesamte Jahr stand Star Citizen Ende November bei 97,842 Millionen US-Dollar und damit noch recht deutlich hinter dem starken Ergebnis aus 2023 (117 Millionen US-Dollar). Die letzten Tage vom IAE 2945 dürften aber noch die eine oder andere Million einbringen. Dennoch soll die Stimmung im Team derzeit schlecht sein: Star Citizen entlässt angeblich Mitarbeiter ohne Abfindung, nachdem sie durch die Überstunden-Hölle gehen mussten
Horrorfilme sind nicht für jeden etwas. Besonders wenn sich ein Schockmoment an den nächsten reiht, schalten manche Zuschauer lieber ab. Unsere Liste präsentiert 9 Filme, die zwar stellenweise gruselig sind, sich aber gleichzeitig auch für ängstlichere Menschen eignen.
Der Horrorfilm ist ein sehr beliebtes Genre. Möglicherweise liegt das daran, dass wir Menschen darin anderen in Extremsituationen zusehen und dabei selbst gemütlich auf dem Sofa liegen können. Das erzeugt Aufregung, ohne dass man selbst in Gefahr ist.
Gleichzeitig sind viele Genre-Vertreter aber nichts für schwache Nerven. Egal, ob es sehr blutig und brutal wird, oder ob alle paar Minuten ein Jump-Scare (also ein überraschender Schreckmoment, begleitet von einem lauten Geräusch) passiert – viele Menschen machen einen weiten Bogen um Horrorfilme.
Wir zeigen euch in dieser Liste 9 Filme, die richtig gut sind und auch für die Angsthasen unter euch geeignet sind. Sie verzichten weitestgehend auf konventionelle Jump-Scares und sind auch nicht übermäßig brutal. Die Reihenfolge ist dabei zufällig gewählt.
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Der weiße Hai
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Trailer zum Tierfilmhorrorfilm “Der Weiße Hai” von Steven Spielberg
Beginnen wir mit einem Film, von dem manche vermutlich behaupten würden, es handele sich gar nicht um einen Horrorfilm. Der Streifen von Steven Spielberg wird aber dem Tierhorrorfilm zugeordnet und erzählt von einem Strand in den USA, in dessen Gewässer sich der titelgebende Hai herumtreibt.
Der Film ist sehr effektiv darin, sein Monster lange Zeit nur anzudeuten, aber nie vollständig zu zeigen. So baut sich langsam, aber sicher Anspannung auf. Wann immer jemand ins Wasser geht, rechnet man als Zuschauer mit einer Hai-Attacke. Bei seinem Erscheinen löste der Film eine regelrechte Panik aus und sorgte dafür, dass Menschen Angst davor hatten, im Meer schwimmen zu gehen.
Der Vampir-Klassiker schlechthin: “Nosferatu” im Trailer
Der älteste Film auf dieser Liste ist ein Musterbeispiel des deutschen Horror-Kinos aus der Stummfilmzeit. Die Geschichte von Nosferatu ähnelt sehr jener von Dracula, allerdings verfügte man nicht über die Rechte an Bram Stokers Buch, weswegen der Titel und die Namen geändert wurden.
Der Film ist zwar schon über 100 Jahre alt, hat aber nichts von seiner unheimlichen Wirkung verloren. Die Bilder sind wie aus einem Schauerroman und allein Nosferatus Blick ist unheimlich. Der Film wurde 1979 von Werner Herzog neu verfilmt, und noch in diesem Jahr erscheint ein weiteres Remake von Robert Eggers.
Fun-Fact: Weil die Produzenten den Urheberrechtsstreit mit den Stoker-Erben verloren, sollten alle Kopien von Nosferatu vernichtet werden. Allerdings schaffte man es, ein paar Schnittfassungen zu retten und später zu restaurieren.
Das Schweigen der Lämmer
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Das Schweigen der Lämmer – Trailer zum Thriller-Klassiker mit Anthony Hopkins
In der Romanverfilmung des gleichnamigen Buchs geht es um die junge FBI-Agentin Clarice Starling, die mit dem gefürchteten Serienmörder Hannibal Lecter zusammenarbeiten muss, um einen Serienmörder zu fangen. Der Film ist durchgehend spannend erzählt und besonders die Aufeinandertreffen zwischen Clarice und Lecter sind nervenzerreißend.
Denn Lecter ist hochintelligent und versucht, die noch unerfahrene Agentin zu manipulieren. Bis zum unheimlichen Finale verzichtet der Film aber auf große Schockmomente. Vielmehr zieht er das Publikum durch die fantastischen Schauspielleistungen und die dichte Atmosphäre in seinen Bann.
Fun-Fact: Ähnlich wie der Hai in Der Weiße Hai ist auch Hannibal Lecter sehr viel kürzer auf der Leinwand zu sehen, als viele oft annehmen. Er taucht nur für rund 16 Minuten auf, trotzdem hat man das Gefühl, dass er die ganze Zeit über anwesend ist. Anthony Hopkins gewann für seine Leistung einen Oscar.
Season 1 von Call of Duty: Black Ops 6 startet und bringt neue Maps und weitere Inhalte. Wir haben euch die wichtigsten Infos zusammengetragen.
Wann startet Season 1? Season 1 von CoD: BO6 ist am 14. November 2024 gestartet. Eigentlich sollte die Season erst um 18 Uhr losgehen, doch es war schon einige Stunden vorher so weit.
Update, 2. Dezember: Der Artikel wurde angepasst und mit neuen Infos ergänzt.
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Donnerstag, 14.11.2024
19:00 Uhr
Da die Server bis zuletzt stabil liefen, beenden wir den Liveticker. Wir wünschen euch noch einen schönen Abend und viel Spaß beim Zocken!
17:25 Uhr
Season 1 ist jetzt seit einigen Stunden online und der Feierabend vieler Spieler rückt näher. Bis jetzt laufen die Server aber weiterhin stabil.
16:30 Uhr
Hoffentlich habt ihr euch im Vorfeld auf den Start der Season vorbereitet und einige Waffen gelevelt, die in Warzone gut sein könnten. Falls ihr unschlüssig seid, welche Waffen für den Battle Royale infrage kommen, könnt ihr hier unsere Einschätzung nachlesen:
Einige Spieler melden in den sozialen Netzwerken, dass ihre unverbrauchten XP-Token aus Modern Warfare 3 in Black Ops 6 jetzt verfügbar sind. Wir haben das im Spiel nachgeschaut und können das bestätigen. Auch wir haben jetzt zahlreiche XP-Token zur Verfügung:
Season 1 ist überraschend einige Stunden vor der eigentlich geplanten Uhrzeit gestartet und jetzt bereits live!
Aktuell haben wir keine Probleme mit den Servern und können problemlos spielen.
14:30 Uhr
Ist heute Abend mit Server-Problemen zu rechnen? Wir schätzen, dass es wie schon zum Release von Black Ops 6 keine Probleme mit den Servern geben wird.
14:15 Uhr
Mittlerweile sind auch die vollständigen Patch Notes zu Season 1 online – inklusive verschiedener Buffs und Nerfs. Mit der XM4 wird eine der beliebtesten Waffen sogar verbessert.
Hier könnt ihr die Patch Notes zu Season 1 auf Deutsch nachlesen:
Herzlich willkommen zu unserem Liveticker zum Start von Season 1 und Warzone in Call of Duty: Black Ops 6! Wir werden euch hier heute über mögliche Server-Probleme, Bugs oder spannende neue Infos auf dem Laufenden halten.
Preload ist schon gestartet
Wann kommt der Preload? In der Nacht zum 14. November 2024 wurde der Preload von Season 1 in BO6 für alle Plattformen freigeschaltet. Ihr könnt euch also ab sofort die neuen Inhalte herunterladen, um dann pünktlich heute Abend um 18 Uhr loszuspielen.
So sieht der Battlepass in Season 1 aus
Der Battle Pass liefert euch 17 Seiten mit Belohnungen, die ihr freischalten könnt. Den Trailer zum Battle Pass könnt ihr euch auf callofduty.com anschauen.
Welche Inhalte gibt es im Battle Pass? Ihr könnt über 100 Belohnungen verdienen, unter anderem neue Waffen, Waffenbaupläne und neue Skins für Ausrüstung und Operatoren. Um diese zu verdienen, habt ihr drei Möglichkeiten:
verdient euch 20 kostenlose Belohnungen (kosmetische Inhalte und Basiswaffen)
Premium-Battle-Pass kaufen (1.100 CoD-Punkte)
BlackCell kaufen
Auch in diesem Battle Pass wird es wieder Battle Pass Token geben. Ihr könnt sie benutzen, um Belohnungen und spätere Seiten freizuschalten.
Season 1 Zombies: Directed Mode und neue Map
Im Laufe von Season 1 wird es den Directed Mode bei den Zombies geben. Dieser Modus lässt euch zum Launch von Season 1 vollkommen auf die Story fokussieren. Ihr könnt bis maximal Runde 15 gelangen und alle Schritte des Easter Eggs sind markiert, damit ihr keinen Schritt verpasst.
Zusätzlich geht die Story der Protagonisten aus der Map „Terminus“ weiter. Es soll eine neue Map erscheinen, mit dem Namen „Citadelle des Morts“ (Mid-Season). Diese führt euch nach Europa in ein verlassenes Schloss. Was euch dort erwartet, ist jedoch noch unbekannt.
So sieht die Map „Citadelle des Morts“ aus.
Neue Items für den Zombie-Modus
Damit der Kampf gegen die Untoten noch abwechslungsreicher wird, hat Treyarch sich neue Items ausgedacht, die ihr im Laufe von Season 1 testen könnt. Folgendes ist bekannt:
Eine zusätzliche Perk-a-Cola
Ein zusätzliches Field Upgrade
Eine neue Mod für Munition
18 neue Augments
3 neue GobbleGums
Die Handkanone, die ihr bauen könnt
Neue Wunderwaffen
Neuer Gegnertyp
Mehr Details gibt es in kommenden Blogposts.
Ein bekannter Modus kehrt zurück
Neben Maps wird es auch zwei neue Modi für den Multiplayer geben. Dazu gehören:
Ransack
Ihr müsst Gold aus Kisten sichern und eure Beute dann in das Lager eurer Teamkollegen bringen. Seid jedoch vorsichtig, denn eure Gegner können euer Lager stürmen und euch bestehlen. Hier ist vor allem koordiniertes Teamspiel nötig.
Prop Hunt
Prop Hunt ist ein Klassiker aus CoD. Es gibt die Sucher und diejenigen, die sich verstecken müssen. Die zu versteckenden Spieler verwandeln sich in verschiedene Dinge, um sich so auf der Map zu verstecken – etwa als Holzkiste. Die suchenden Spieler gewinnen, wenn sie alle Versteckspieler gefunden haben, und die versteckten Spieler gewinnen, wenn der Timer vorher abgelaufen ist.
Der Ranked-Modus kommt, lässt aber noch auf sich warten
Der Ranked-Modus des Multiplayers wird ab dem 21. November in Season 1 spielbar sein. Dafür sind bereits die Skins sowie neue Regeln bekannt, die ihr vor dem Start kennen solltet. Die Skins, die es zum Ranked-Modus gibt, sind wie immer schlicht gehalten – außer der Champion-Skin.
Das sind die Skins.
Kommen wir nun zu einigen Regeln und Neuerungen:
Zugang zum Ranked-Modus: Um Zugang zum Ranked-Modus zu erhalten, benötigt ihr mindestens 50 Siege im Matchmade Multiplayer. So möchte Treyarch dafür sorgen, dass keine Neulinge in eure Trupps gelangen.
So steigt ihr auf: Ihr steigt in den Rängen auf, indem ihr SR durch das Gewinnen von Ranglisten-Matches verdient. SR werden nach jedem Sieg im Ranglistenspiel vergeben, und die Höhe der verdienten SR richtet sich nach dem Abstand des Spielers zu seinem voraussichtlichen Rang, seiner Spielleistung und der Gewinnspanne. SR werden nach Niederlagen abgezogen.
Veto für Maps und Modi: Vor dem Start eurer Runde wird es drei Map- und Modi-Kombinationen geben, die ihr mit einem Veto ausschließen könnt. Haben sich beide Teams für dasselbe Objekt entschieden, wird mit einem Zufallsprinzip über einen der beiden verbliebenen Möglichkeiten entschieden.
Ihr könnt bald aufgeben: Treyarch wird euch bald die Option geben, ein Match aufzugeben. Ihr könnt dann als Team abstimmen, ein Match vorzeitig zu beenden, wenn ihr komplett in den Boden gestampft oder ein Team-Mitglied weniger habt. Die Niederlage wird dann als normale Niederlage gewertet und sorgt für keine SR-Strafen oder -Aussetzungen.
Vergebung von Verlusten: Die erste Niederlage des Tages wird euch verziehen. Dieser Bonus kann nicht gestapelt werden.
Mehr zu den Regeln findet ihr im offiziellen Blogpost von callofduty.com.
7 neue Waffen für Black Ops 6
An Waffen soll es nicht mangeln, denn bislang wird es im Laufe der Season 7 Waffen geben, die ihr in der Season und durch Events freischalten könnt. Zusätzlich sollen noch 2 neue Aufsätze für Abwechslung sorgen:
Waffen
KRIG C – Sturmgewehr
SIRIN 9MM – Special
MAELSTROM – Schrotflinte
SAUG – MP
AMR MOD 4 – Sniper
Power Drill – Nahkampf
Cleaver – Nahkampf
Aufsätze
Buffer Weight Stock
Dragon’s Breath
Hier könnt ihr die Waffen sehen.
Neue Perks, Abschussserie und Wildcard in Season 1
Treyarch hat auch für eure Loadouts einige Dinge geplant, die ihr kennen solltet. Dazu gehören zwei neue Perks, eine neue Abschussserie und eine Wildcard:
Perks
Shadow (Schatten) – Release beim Launch
Perk Slot: 2
Type: Strategist
Shrapnel Radar (Schrapnell-Radar) – Release in der Mid-Season
Perk Slot: 3
Type: Recon
Abschussserie
Hand Cannon (Handkanone) – Aus CoD: Cold War und Release beim Launch
Neue Map für Warzone: Auch Warzone darf sich auf neue Inhalte freuen, wenn der Modus mit dem Start von Season 1 in Black Ops 6 integriert wird. Der Battle Royale erhält eine neue Map: Area 99, eine Resurgence-Karte.
Mit der Integration von Warzone in Black Ops 6 könnt ihr fortan auch das neue Omnimovement sowie die Waffen aus Black Ops 6 in dem Battle Royale nutzen.
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Area 99: Launch-Trailer für Call of Duty: Warzone
Black Ops 6 erfreut sich in Season 1 an sechs neuen Maps
Zum Launch von Season 1 wird Treyarch drei neue Maps anbieten. Folgende sind bekannt und so sehen sie aus:
Hideout (6 gegen 6)
Extraction (6 gegen 6)
Heirloom (6 gegen 6 o. 2 gegen 2)
HideoutHeirloomExtraction
Drei weitere Maps sollen dann in der Mid-Season erscheinen, wann das jedoch sein wird, ist noch nicht bekannt. Zu den Maps gehört auch eine Karte, die Spieler aus Black Ops 4 kennen sollten:
In der 19. Ausgabe des Magazins zu One Piece wurde das Aussehen von 2 Teufelsfrüchten aus dem Dressrosa-Arc enthüllt. Doch bei einer davon wussten Fans nicht einmal, dass es sie gibt.
Welche Teufelsfrüchte wurden enthüllt? Im Magazin sind sowohl die Hobby-Frucht von Sugar, einem Mitglied der Don-Quichotte-Famile, als auch die Nähfrucht von Leo, einem der Zwerge auf Dressrosa, zu sehen.
Oben: Die Hobby-Frucht von Sugar, Unten: Die Näh-Frucht von Leo, via X
Sugars Teufelsfrucht sieht aus wie ein Aufziehspielzeug. Der Stiel der Frucht ist das Element zum Aufziehen, der Rest der Frucht hat das Standarddesign mit zwei größeren Spiralen an der Seite. Hier erkennt man schon am Aussehen, was die Frucht für Kräfte verleiht.
Auch bei Leos Teufelsfrucht ist zu sehen, was der Nutzer später für Fähigkeiten erhält. Der Stiel der Frucht ist über eine Nähnadel mit der Frucht verbunden. Die einzelnen Teile der Teufelsfrucht werden durch Nähte zusammengehalten.
Ein neues Special zu One Piece bringt Fans zum Weinen:
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Erste Eindrücke zum Anime-Special One Piece FAN LETTER im Trailer
Eine Teufelsfrucht ist für Fans ganz neu
Was können sie? Durch die Hobby-Frucht kann Sugar jede Person durch Berührung in Spielzeug verwandeln. Dadurch verlieren andere Personen die Erinnerungen an sie. Leo hingegen kann alles miteinander vernähen, sogar Personen an den Boden.
Was denken Fans dazu? In den Kommentaren unter einem Tweet von pewpiece schreiben viele Fans, dass sie nicht verstehen können, wie jemand freiwillig die Näh-Frucht essen kann. Mit ihrer Nadel als Stiel und den Nähten sähe sie nicht gerade appetitlich aus.
Vielen User war außerdem gar nicht bewusst, dass Leo eine Teufelsfrucht gegessen hat. Der Zwerg war stets mit einer Stricknadel bewaffnet und viele haben wohl gedacht, dass er einfach nur gut nähen kann. Dass eine Teufelsfrucht dahintersteckt, haben viele beim Schauen des Animes oder Lesen des Mangas gar nicht mitbekommen.
Spider-Man ist wohl der bekannteste Marvel-Held, der seit den 2000ern regelmäßig auf der Leinwand zu sehen war. Insgesamt schaffte es die freundliche Spinne von nebenan auf aktuell 10 Filme. Welcher der beste ist, zeigt euch MeinMMO im Ranking.
Spider-Man wurde zum ersten Mal in den 60ern in Comics eingeführt und er entwickelte sich zu einer der beliebtesten Comic-Figuren aller Zeiten. Erst gab es Zeichentrickserien, dann im Jahr 2002 auch das erste Mal die große Leinwand.
Seitdem sind 10 Filme (und unzählige Serien) erschienen, wovon eigentlich alle ziemlich gut sind. Jeder Darsteller bot eine andere Darstellung des bekannten Charakters.
Das folgende Ranking basiert auf der Meinung des MeinMMO-Redakteurs Nikolas Hernes. Falls ihr eine andere Auflistung habt, schreibt es uns gerne in die Kommentare.
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10. The Amazing Spider-Man 2
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The Amazing Spider-Man 2 – Trailer zur Fortsetzung mit Andrew Garfield
The Amazing Spider-Man 2 versucht den persönlichen Ansatz vom ersten Teil weiterzuführen, doch dafür fehlt dem Film die Luft. Es ist mit zu vielen Schurken überladen und als Spider-Man funktioniert Andrew Garfield weniger als die anderen Darsteller.
Es gibt einen dramatischen Moment, der auch in den Comics groß war, doch auch da gibt man dem Charakter und der Tragik wenig Zeit, sich zu entfalten. Das Beste im Film ist aber auf jeden Fall die erneute Chemie zwischen Gwen Stacy und Peter Parker.
9. Spider-Man 3
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Spider-Man 3 – Trailer zum Finale der ersten Trilogie
Ach, Spider-Man 3. Das Kind in mir liebt diesen Film, der passend zu der damaligen Zeit sehr “cool” und “egdy” sein wollte. Die Geschichte rund um Venom passt eigentlich perfekt zu einem dritten Teil, die Ausführung ist aber ein großes Problem.
Mit Sandman und dem Sohn des Goblins gibt es einfach keinen richtigen Fokus, dadurch leidet vor allem die Symbionten-Geschichte. Trotzdem ist der Film unterhaltsam und Tobey Maguire ist immer noch ein fantastischer Spider-Man. Durch viele absurde Clips konnte sich der Film auch im Internet durch Memes verewigen.
Wenn Monster Hunter Wilds am 28. Februar 2025 erscheint, dürfte für manch einen Monsterjäger bereits das Rennen um das persönliche Spiel des Jahres gelaufen sein. Wer sich optimal auf das Abenteuer von Capcom vorbereiten möchte, kann das jetzt besonders günstig auf Steam tun.
Warum sollte man sich vorbereiten? Die Spiele der Monster-Hunter-Serie galten lange Zeit als wenig zugänglich und komplex. Schwere Kämpfe gegen riesige Monster, Grind und harte Arbeit gehörten einfach dazu. Genauso die recht maue Technik, da viele der Teile auf eher schwachen Plattformen erschienen sind.
Das gilt zum Teil auch heute noch, doch haben es die Verantwortlichen von Capcom im Januar 2018 geschafft, die Franchise einem deutlich größeren Publikum zu öffnen. Monster Hunter: World war der erste Serienteil für die seinerzeit leistungsstärksten Konsolen (gefolgt von der PC-Version im August 2018).
Sprich: Wer mit World Spaß hat, der sollte sich im kommenden Jahr Zeit für Wilds freischaufeln. Und falls ihr den Vorgänger noch nicht gespielt habt, könnt ihr diesen jetzt kostengünstig auf Steam nachholen – wo er nach 284.102 Rezensionen bei „Sehr positiv“ steht, mit 88 Prozent positiven Einschätzungen.
World of Warcraft hat sich an bekannten Ideen bedient. Ausgerechnet das bekannteste Symbol stammt aus einem Schleich-Spiel.
In großen MMORPGs wie World of Warcraft gibt es jede Menge Symbole, die für Fans eine klare Bedeutung haben. Ein lila Schriftzug steht für ein episches Item, ein Schild-Symbol für einen Charakter in Tank-Spezialisierung und ein grüner Boden-Effekt für Heilung, in der man am besten ganz knapp nicht steht, um den Heiler auf die Palme zu bringen.
Doch manche dieser Symbole sind gar nicht von World of Warcraft „erfunden“ oder haben ihren Ursprung sogar in gänzlich anderen Spielen. Eines davon ist der Quest-Marker, mit dem NPCs ausgestattet sind.
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WoW feiert 20 Jahre die Highlights von Azeroth
Um welches Symbol geht es? Die Rede ist von bekannten „Ausrufezeichen“, die in World of Warcraft bei verschiedenen NPCs und Objekten markieren, dass man hier eine Quest annehmen kann. Das Symbol ist bereits seit der Vanilla-Version des Spiels in Verwendung und wurde – abgesehen von einer kleinen grafischen Aufhübschung – noch immer in genau der gleichen Weise wie damals verwendet.
Woher stammt das Symbol eigentlich? Einer der ehemaligen Lead Animator von Blizzard, Kevin Beardslee, hat erklärt, woher er das Symbol eigentlich kannte – nämlich aus Metal Gear Solid. Er sagte dazu zum Magazin GamesRadar:
Ich glaube, ich habe damals Metal Gear Solid gespielt und wenn dieser „Brrrrrnk!“-Ausrufezeichen-Alarm über jemandes Kopf erschien, dann wusste ich A) Ich bin verängstigt und B) Ich weiß genau, dass der Typ mich hasst. Ich dachte mir: Was wenn wir das über den Kopf unserer Quest-Geber setzen? Dann weißt du sofort, dass du mit dem Kerl reden solltest […].
Falls ihr Metal Gear Solid nicht mehr kennt: In den frühen Ablegern der Spielereihe war das Ausrufezeichen ein Symbol dafür, dass man entdeckt wurde – im Regelfall bedeutete das, dass im nächsten Moment Panik ausbricht und Snake aufgeflogen ist. Die Bedeutung war also eine gänzlich andere als später in World of Warcraft. Dennoch genügte es offenbar, um die Aufmerksamkeit der Leute auf sich zu ziehen.
Inzwischen ist das Ausrufezeichen-Symbol mehr als nur ein fester Bestandteil in World of Warcraft. Wenn man in ein neues Gebiet kommt, scannt man als WoW-Fans beinahe automatisch die Umgebung nach dem gelben Symbol, das eine Quest verspricht. Es würde sicher lange dauern, sich an ein neues Symbol zu gewöhnen. Auch andere Sachen sind in World of Warcraft in 20 Jahren gleichgeblieben – zum Beispiel der Preis für eine Dienstleistung, die ihr sicher ebenfalls seit dem Start von World of Warcraft nutzt.
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Gangster-Storys sind beliebte Vorlagen für Filme, Serien und natürlich auch Spiele. Dabei genießt auch das Yakuza-Genre große Beliebtheit. Das großartige Yakuza 0 gibt es auf Steam aktuell im Angebot und MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes kann es euch nur empfehlen, zumindest wenn ihr neben knallhartem Gangster-Kram Zeit für Karaoke oder Blind-Dating habt.
Was ist Yakuza 0 für ein Spiel? Yakuza 0 ist ein recht ungewöhnlicher Mix aus Beat’em Up und Action-Rollenspiel. In der japanischen Stadt Kamurocho seid ihr mit Kiryu und Majima in den 80ern unterwegs und müsst euch in der Hauptstory einer kriminellen Yakuza-Geschichte widmen.
Das große Highlight für mich ist in den Yakuza-Spielen aber der wunderbare Mix aus ernster Hauptstory und albernem Nebenkram. Deshalb liebe ich auch Yakuza 0, mit dem ich viel zu viel Zeit verbracht habe – und das vor allem mit Karaoke und Tanzen.
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Yakuza 0 – Trailer zum Prequel der japanischen Gangster-Reihe von SEGA
Tolle Open-World mit unzähligen Nebenaktivitäten
Fangen wir direkt mit der Open World an: Die beiden Stadtteile, die man erkunden kann, sind wunderbar kompakt, strotzen voller Leben und sind bis zum Rand mit Nebenaufgaben und Minispielen gefüllt. Das sorgt dafür, dass es keine leeren Stellen gibt. Ich, als großer Fan japanischer Spiele und Filme, liebe die 80er-Jahre-Ästhetik voller Neonlichter und aufdringlicher Straßengangster.
Mit denen kann man sich kloppen, um Geld zu verdienen. Mit Geld kann man sich nicht nur Items kaufen, sondern auch Skills und neue Fähigkeiten im Skillbaum. Die 3 verschiedenen Kampfstile kann man ausbauen und das lohnt sich, denn der Kampf wird dadurch tiefer.
Besonders cool sind die verschiedenen Interaktionen während der Kämpfe. Ihr könnt Fahrräder werfen, oder Gegner auf andere Gegner schmeißen. Das wird schön inszeniert und erzeugt einen schönen Flow. Auch die Set-Pieces in der Hauptstory sind actionreich inszeniert. Fans guter und härterer Kampfchoreografien werden sich freuen.
Weg mit der knallharten Story, her mit albernem Nebenkram
Der wahre Star von Yakuza 0 ist der großartig-alberne Nebenkram in Form von Quests und Minigames. Das ist nicht nur der perfekte Kontrast zu der sehr ernsten Geschichte, sondern auch ein guter Ansatz, um Geld zu verdienen und Kiryu und Majima zu stärken. Das kann dabei so albern werden, dass man denkt, man spielt ein anderes Spiel. Meine Lieblingsgeschichten und Aktivitäten liste ich euch mal auf:
Karaoke singen
Blind-Dates am Telefon, die natürlich furchtbar schiefgingen
Kiryu gründet ein Immobilienunternehmen und stellt ein Huhn namens Nugget ein, das er beim Bowling gewonnen hat
Majima wird von einem Typen in Unterhosen belästigt, der tanzt und Mr. Libido heißt
Mit einer Parodie von Steven Spielberg und Michael Jackson ein Zombie-Musikvideo gedreht
Kiryu besorgt für ein Kind in einer Stealth-Mission ein Schmuddelheftchen
Kiryu bringt einer Domina bei, ihre Kunden zu beleidigen
Und das sind nicht mal annähernd alle absurden Sachen, die ihr abseits der Story erleben könnt. Viel Zeit könnt ihr vor allem mit dem Immobilien-Business von Kiryu und dem Hostess-Klub von Majima erleben. Das sind größere Nebenquest-Reihen, die euch ordentlich Kohle verdienen lassen.
Mit der Hauptstory und viel vom Nebenkram habe ich über 100 Stunden verbracht. Wer sich in die vielen Minigames wie Mahjongg oder Poker hineinsteigert, könnte sogar noch mehr Zeit im Spiel lassen.
Und selbst wenn ihr nur eine düstere Gangster-Geschichte erleben wollt, dann lohnt sich Yakuza 0. Die Hauptstory ist spannend, hat erinnerungswürdige Figuren und tolle Actionsequenzen.
Yakuza 0 ist der perfekte Einstieg für Neulinge, da es als Prequel konzipiert ist. Aktuell gibt es das Spiel für knapp 11 € auf Steam. Das Angebot gilt bis zum 4. Dezember. Wer sich noch mehr Teile der Reihe besorgen will, kann das auch machen. Das ganze Franchise ist aktuell im Angebot. Eine deutlich entspanntere Empfehlung findet ihr hier: Ein Spiel auf Steam mit 91 % positiven Wertungen gibt es gerade zum Preis einer Packung Nudeln
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Die 2. Staffel der Erfolgs-Serie Arcane ist gerade auf Netflix gelaufen. Die Geschichte der Schwestern Powder und Vi ist damit zwar abgeschlossen, doch dank neuer Hintergund-Details aus der Produktion könnt ihr manche Szenen vielleicht nochmal mit anderen Augen sehen.
Achtung Spoiler: Im Artikel geht es um Ereignisse aus Folge 7 der zweiten Staffel von Arcane.
Um welche Szene geht es? In Arcane zeigen viele Charaktere ihre aus League of Legends bekannten Fähigkeiten. Einige davon entdeckt ihr allerdings nur, wenn ihr genau hinschaut. In Folge 7 der zweiten Staffel zeigt der etwas exzentrische Professor Heimerdinger jedoch ein ganz ungeahntes Talent und überrascht mit einem musikalischen Auftritt.
In einem Interview mit ScreenRant verrät Alex Seaver, Komponist des Netflix-Hits, nun, dass hinter der Szene mehr steckt, als man auf den ersten Blick meinen könnte (via Vida Extra).
Zumindest ein Teil des Budgets von Arcane dürfte in die Lokalisierung geflossen sein.
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So viel hat Arcane gekostet
„Nur Arcane würde so etwas Verrücktes machen.“
Was ist das Besondere an der Szene? Wie Seaver verrät, wurde der Auftritt von Heimerdinger in alle 25 Sprachen, in denen Arcane verfügbar ist, übertragen. Der Komponist selbst hat mit den Synchronsprechern der unterschiedlichen Versionen zusammengearbeitet.
Seaver sagt über die überraschende Musik-Nummer: „Der Heimerdinger-Song in Episode 7. Das ist eine der Sachen, bei denen man denkt, nur Arcane würde so etwas Verrücktes machen, aber es wirklich gut umsetzen. Und wir hatten Mick Wingert, den fabelhaften Synchronsprecher von Heimerdinger, er hat ihn so schön gesungen.“
Man habe jedoch einen besonderen Moment schaffen wollen, den Zuschauer auf der ganzen Welt erleben können. Daher hört man in anderen Ländern eben nicht Mick Wingert, sondern den jeweiligen Synchronsprecher, der in der Landessprache singt.
Dabei mag es sich auf den ersten Blick um ein kleines, wenn nicht gar selbstverständliches Detail handeln. Doch dahinter steckt ein enormer Produktions-Aufwand.
Es war viel Arbeit, aber das war einer der cooleren Momente der Staffel, denke ich. Es ist verrückt. Wir haben großartige Partner, die uns bei der Lokalisierung im Allgemeinen geholfen haben. Die Synchronsprecher für alle Länder sind Riot sehr wichtig. Das ist keine Sache, die man so nebenbei macht. Es ist eher so, dass ihnen etwas daran liegt, wer die Besetzung in China ist und wer die Besetzung in Deutschland ist und wer die Besetzung überall ist.
Im Deutschen ist das übrigens Santiago Ziesmer, den ihr vielleicht schon in seiner Rolle als SpongeBob Schwammkopf oder als Stammsprecher von Steve Buscemi gehört habt. Die übrigen deutschen Synchronsprecher von Arcane findet ihr bei unseren Kollegen von Filmstarts.
Zwar ist es nicht ungewöhnlich, dass große Produktionen wie Arcane in viele Sprachen übersetzt werden, doch gerade Musik-Einheiten werden oft im Original belassen und lediglich mit Untertiteln versehen. Dass das Lied in so viele Sprachen übertragen wurde, zeugt von einer besonderen Liebe fürs Detail.
Gerade im deutschsprachigen Raum sind wir sehr verwöhnt, was Lokalisierungen angeht. Dennoch lehnen viele Leute die deutsche Sprach-Ausgabe grundsätzlich ab und bevorzugen das Original, gerade bei Anime. Warum das so sein könnte, erklärt MeinMMO-Dämon Cortyn: Warum deutsche Synchronisationen bei Anime so schlecht sind
Kampagnen auf Kickstarter sind mittlerweile eine gängige Variante für Entwicklerstudios, so auch für Obsidian Entertainment. Regisseur Joshua Sawyer berichtet in einem Interview, welche Hürden er mit seiner Idee zu meistern hatte und von seinen Befürchtungen, dass sein Spiel scheitern könnte, noch bevor es überhaupt entwickelt wurde.Heute hat sein Spiel 87 % positive Wertungen auf Steam.
Um welches Spiel geht es? Die Rede ist von Pillars of Eternity. Das CRPG erschien am 26. März 2015 für den PC. Danach folgte dann im August 2017 auch ein Release für PS4 und Xbox, im August 2019 kam es für Nintendo Switch heraus.
Zuvor wurde es über eine Kampagne auf Kickstarter finanziert, deren Finanzierungsziel bereits nach 27 Stunden erreicht war. Nach seinem Release erhielt das Spiel viel Zuspruch und etliche positive Bewertungen, sodass es heute mit rund 87 % positiven Bewertungen auf Steam zu den beliebtesten Vertretern seines Genres zählt.
Dass das Spiel diesen Erfolg feiern durfte, war allerdings zunächst gar nicht gesichert, denn ursprünglich sprach einiges gegen die Kickstarter-Kampagne, wie Regisseur Joshua Sawyer in einem Interview mit dem Edge Magazine (Ausgabe #404) berichtet.
Hier seht ihr den Trailer zu Pillars of Eternity:
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Pillars of Eternity: Der Trailer zum RPG
„Ich dachte, die Chance, dass wir in einem Monat finanziert werden, wäre 50/50.“
Was war das Problem an seiner Idee? Da zu dieser Zeit der finanzielle Stand von Obsidian Entertainment nicht besonders stabil war, gab es die Überlegung neue Projekte über Crowdfunding zu finanzieren. Die Idee war, ein Spiel zu realisieren, das die besten Elemente aus Spielen wie Planescape: Torment, Icewind Dale und Baldur’s Gate kombinieren sollte. Doch Oldschool-RPGs mit isometrischer Kameraführung waren damals nicht gerade gefragt.
Und auch wenn andere Studios zu dieser Zeit mit ihren Kampagnen sehr erfolgreich waren, stieß Sawyer mit seiner Idee auf Gegenwind beim Besitzer des Studios. Es wäre ein zu großes Risiko. Doch Sawyer bestand auf seinen Plan und andere Mitglieder seines Teams bestärkten ihn darin.
Das Studio hatte sich im Genrebereich der Rollenspiele bereits durch Titel wie Neverwinter Nights 2 und Fallout: New Vegas etabliert und das Konzept des geplanten Spiels kam beim Team gut an. Also wurde das Risiko letzten Endes doch eingegangen und die Kampagne ging am 14. September 2012 an den Start.
Trotzdem hatte Sawyer die Befürchtung, dass es Spiel es nicht schaffen könnte: „Ich dachte, die Chance, dass wir innerhalb eines Monats die Finanzierung bekommen, stünde bei 50/50 und die Tatsache, dass die Finanzierung innerhalb von 27 Stunden abgeschlossen war, hat uns umgehauen.“
Wie lief dann die Kampagne? Mit über 73.000 Unterstützern wurden im gesamten Zeitraum der Kampagne bis zum 16. Oktober 2012 rund fast 4 Millionen US-Dollar gesammelt (via kickstarter.com). Damit wurde fast das 4-fache Budget eingenommen, als ursprünglich als Finanzierungsziel geplant war.
Joshua Sawyer war bereits an vielen bekannten Titel beteiligt und ist auch selbst großer Fan des Rollenspiel-Genres. Bei einem Spieldurchgang von Baldur’s Gate 3 wurde ihm jedoch bewusst, dass ein Feature von Spielern viel zu viel verwendet wird und dadurch die Spielerfahrung beeinträchtigt: Er hat tolle Rollenspiele erschaffen und sagt heute: Ein Feature, das viele von euch lieben, war ein Fehler
Seit einigen Wochen gibt es die Gigadynamax-Funktion in Pokémon GO. MeinMMO-Autor Paul Kutzner sieht das Feature und eine kürzliche Neuerung dazu kritisch.
Bereits zur Ankündigung von Gigadynamax hieß es, dass es sich hierbei um die schwerste Herausforderung in Pokémon GO handeln wird. Und mit dieser Ankündigung sollte Niantic recht behalten.
Nachdem am Anfang selbst Gruppen mit 40 Leuten Probleme hatten, hat Niantic das Feature inzwischen etwas angepasst. Mich persönlich spricht es dennoch nicht an. Und die kürzliche Ankündigung eines neuen Items für die Funktion ist meiner Meinung nach ebenfalls der falsche Weg.
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Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an
Feature schließt Großteil der Spieler aus
Warum gefällt mir das Feature nicht? Dass Niantic eine Funktion ins Spiel bringt, bei der man einige Voraussetzungen erfüllen muss, ist natürlich vollkommen legitim. Schließlich muss man Opfer bringen, wenn man der allerbeste werden will.
Schließlich wird auch für die erfolgreiche Teilnahme an Raids und der Kampfliga sowie für das Besiegen der Rockets ein vernünftiges Team mit starken Pokémon benötigt. Und für die 5*-Raids braucht ihr schließlich ebenfalls weitere Trainer.
Auch die Tatsache, dass die Gigadynamax-Kämpfe nur vor Ort erledigt werden können, ist an sich für mich eine legitime Entscheidung. Dies ist schließlich ebenfalls von den Crypto-Raids bereits bekannt.
Doch die Kombination dieser Kriterien halte ich für kritisch. Dadurch wird ein Großteil der Spieler für diese Funktion ausgeschlossen. Spieler in ländlicheren Regionen werden mit allergrößter Schwierigkeit genügend Trainer für einen Gigadynamax-Raid finden und selbst Spieler in Großstädten können dabei Probleme haben.
Die kürzliche Ankündigung der Dyna-Pilze für Dynamax und Gigadynamax finde ich in diesem Zusammenhang ebenfalls kritisch. Dieses Item wird den Schaden eurer Dyna- und Gigadynamax-Monster für vermutlich 30 Minuten verdoppeln. Es sieht so aus, als würde dieses Item für 400 PokéMünzen beziehungsweise 3 Pilze für 1.000 PokéMünzen im Shop angeboten werden.
Anstatt die Voraussetzungen für Gigadynamax-Kämpfe so anzupassen, dass mehr Trainer in den Genuss der Funktion kommen, wird hier das Zeichen gesendet, dass ihr durchaus auch an den Kämpfen teilnehmen könnt, wenn ihr in ländlicheren Regionen wohnt oder einfach weniger Trainer dafür findet – wenn ihr dafür eure PokéMünzen ausgebt.
Sollten die bisher bekannten Preise sich als korrekt herausstellen, ist es zudem ein ziemlich hoher Aufwand, an die Pilze zu kommen, ohne Echtgeld auszugeben. Schließlich müsstet ihr 8 Tage lang die maximale Anzahl an Münzen in Arenen verdienen, um einen einzigen Pilz zu ergattern.
Münzen, die ich persönlich lieber in Fern-Raid-Pässe und gelegentlich in die Erhöhung von Kapazitäten investiere.
Eine zweite Meinung: MeinMMO-Autor Max Handwerk hat sich ebenfalls schon am Gigadynamax-Feaure probiert. Hier ist seine Meinung:
Im Rahmen der GO Naturzone war Gigadynamax-Riffex unterwegs, und ich wollte es unbedingt fangen. Relativ schnell war aber klar: Keine Chance. Wir spielen in der Regel zu zweit Pokémon GO, und das würde auf keinen Fall reichen, um das Monster zu schlagen.
Bei legendären Raids gehen wir gerne mal auf gut Glück in die Raid-Lobby, denn hier tauchen zu Events oft genug noch ein oder zwei Trainer mehr auf, die dann reichen, um den Raid zu packen. Bei Gigadynamax braucht man das aber nicht versuchen – ca. 20 Trainer tauchen auch hier auf Zufall nicht mal eben auf.
Am Ende hatten wir aber Erfolg mit Gigadynamax-Riffex: Über Campfire kam die Benachrichtigung, dass eine große Gruppe Trainer es einigermaßen in der Nähe versuchen würde. Also sind wir abends, im Dunkeln und in der Kälte, nochmal los, um teilzunehmen. Und Tatsache: Hier waren ca. 22 Trainer organisiert, denen man sich anschließen konnte.
Das Gigadynamax-Riffex wurde geschlagen und gefangen. Wir freuten uns, dass es geklappt hat, und es war auch eine coole Erfahrung, mit so vielen Leuten gleichzeitig zu spielen. Gleichzeitig hat dieses schnell-losjagen-um-es-irgendwie zu schaffen, und das in der dunklen Winterkälte, nichts mit entspanntem Spielen zu tun. Wenn man aber nicht sowieso mit einer zehn- bis zwanzigköpfigen Gruppe unterwegs ist, geht es nicht anders. Aus meiner Sicht ist das ebenfalls zu schwierig – auch, wenn ich die Gigadynamax-Kämpfe eigentlich als Feature sehr cool finde.
Großteil von euch sieht das Feature ebenfalls kritisch
Vor kurzem wollten wir von euch wissen, wie ihr zu den Gigadynamax-Kämpfen steht und ob ihr an den Kämpfen teilnehmen werdet. 980 Abstimmungen sind von euch eingegangen und die Ergebnisse (Stand 28. November 2024, 14:30 Uhr) sehen wie folgt aus:
„Nein, die Anforderungen sind mir zu hoch“ (44 %, 434 Abstimmungen)
„Ja, aber es wird schwer, genug Trainer zu finden“ (29 %, 285 Abstimmungen)
„Ja, ich werde daran teilnehmen“ (7 %, 64 Abstimmungen)
Während 20 % von euch das Feature überhaupt nicht interessiert, haben nur 7 % gesagt, dass sie daran teilnehmen werden. Fast jeder Dritte, 73 %, werden aufgrund der hohen Anforderungen nicht an den Kämpfen teilnehmen oder sehen die Schwierigkeit darin, die hohe Anzahl an Trainern zu füllen.
Bleibt abzuwarten, ob Niantic bezüglich der Gigadynamax-Funktion doch noch intervenieren wird, oder ob es ein Feature bleibt, welches nur die wenigsten Trainer im Spiel genießen können. Und wer weiß: vielleicht ändert sich dann meine Meinung dazu ja genau so, wie bereits zur Dynamax-Funktion selbst.
Natürlich gibt es auch außerhalb der Gigadynamax-Kämpfe viele Inhalte, die in Pokémon GO auf euch warten. Eines davon ist der Fusions-Raid-Tag, der im Dezember stattfindet und euch 2 der stärksten Angreifer im Spiel zurückbringt: Alle Infos zum Fusions-Raid-Tag mit Necrozma.
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Dauntless sollte einst als kostenlose Alternative Monster Hunter die Stirn bieten, ging jedoch durch den Release von Monster Hunter World unter. Am 05. Dezember 2024 wagt der Multiplayer nun einen Neustart und hat dabei nicht nur ein großes Update im Gepäck, sondern erscheint auch erstmals auf Steam.
Was ist das für ein Spiel? Dauntless ist ein Free2play-Spiel in dem ihr euch als sogenannter „Slayer“ auf Monsterjagd begebt. Ähnlich wie in Monster Hunter sammelt ihr dabei Monsterteile, um Ausrüstung und Waffen herzustellen. Dabei könnt ihr entweder allein oder im Koop mit anderen Slayern losziehen.
Dauntless bietet verschiedene Modi:
Jagdgründe: Offene Welten, in denen mehrere Monster auf dem gewählten Schwierigkeitsgrad gejagt werden können
Eskalationen: Aufeinanderfolgende Herausforderungen in einem Rogue-like-Umfeld
Prüfungen: Arenakämpfe gegen einzelne Gegner mit unterschiedlichen Herausforderungen
Fehde: Über 600 Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad für mehrere Slayer
Spielen könnt ihr das Ganze auf PS4 / PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und dem PC. Bisher gab es den Titel nur bei Epic Games, mit dem Update wird er ab dem 5. Dezember 2024 endlich auch für Steam verfügbar sein. Zum Spielen über Steam wird allerdings trotzdem ein Account bei Epic Games benötigt.
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Launch-Trailer zeigt Neustart von Dauntless: Awakening
Ein neuer Anfang mit Dauntless: Awakening
Was macht das Update anders? Unter dem Namen Dauntless: Awakening kommt mit dem Release auf Steam auch ein riesiges Update, welches das Spiel komplett überarbeitet. Neben einem frischen Grafikanstrich wurden auch das Fortschrittssystem, Haupt- und Nebenquest sowie der Schwierigkeitsgrad überarbeitet.
Zusätzlich sollen saisonale Jägerpässe und eine Art Lootboxen eingeführt werden, welche kosmetische Gegenstände beinhalten sollen. Die Entwickler versprechen “so viel Transparenz und Integrität wie möglich” bei den Lootboxen (via playdauntless.com).
Zusätzlich wurden die Monster mit neuen Verhaltensweisen ausgestattet und die Welten mit mehr Erkundungsanreizen ergänzt. Das Interface, das Kampferlebnis und einige weitere Punkte bekomemn ebenfalls eine Überarbeitung. Die gesamte Übersicht über alle Inhalte und Änderungen findet ihr hier.
Ob der Neuanfang den gewünschten Erfolg bringt, bleibt abzuwarten. Eine gute Grundlage dafür bietet Dauntless allemal, denn es bedient die Kernelemente der Spiele von Monster Hunter in einer kostenlosen und frischen Variante.
Fortnite hat am 30. November 2024 sein Konzert mit Juice WRLD abgehalten und darauffolgend die Server für Chapter 6 heruntergefahren. Welche Leaks es zum neuen Kapitel gibt, erfahrt ihr hier.
Sonntag, 01.12.2024
11:19 Uhr
Auch wir sind in eine Runde durchgestartet und haben gleich einen epischen Sieg ergattern können. Die Server scheinen stabil zu sein und die Warteschlangen kurz.
Wir würden uns deshalb abmelden und den Ticker hiermit beenden. Sollten die Server doch noch Probleme bereiten, werden wir den Ticker wieder aktivieren.
Wir wünschen euch deshalb einen schönen Restsonntag. Solltet ihr weitere Infos über Chapter 6 benötigen, findet ihr alles Wichtige hier in den jeweiligen Übersichten:
Die Server sind wieder online! Beachtet, dass ihr mit einer Warteschlange konfrontiert werdet, wenn ihr euch einloggen wollt. Bei uns sind es derzeit 20 Sekunden.
10:10 Uhr
Sucht ihr eine detaillierte Vorschau aller Inhalte aus dem OG: Pass, haben wir für euch das passende Video parat:
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Passend zu Fortnite: OG haben es auch die alten Batman-Items zurück in die Daten geschafft. Es bleibt nur eine Frage der Zeit, bis sie erneut gespielt werden können:
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Epic Games hat endlich Skins zu einem seiner eigenen Spiele erschaffen: Unreal Tournament. Dabei handelt es sich um Garog und Samael.
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Fortnite soll neue Spider-Verse-Skins in den Daten implementiert haben, die eventuell demnächst offenbart werden könnten.
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Es wird einen neuen 5 gegen 5-Modus geben, indem Spieler laut Aussagen der Leaker in First-Person gegeneinander antreten werden. In den Daten wurde nun die First-Person-Sicht und neue Waffen-Ansichten gefunden:
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So, wir haben jetzt den Download des Updates abgeschlossen und können uns immer noch nicht einloggen. Laut Epic Status soll der Server Down bis 12:00 Uhr deutscher Zeit gehen (via status.epicgames.com).
08:19 Uhr
Der Gewinnerschirm for Fortnite: OG ist auch bekannt. Er sieht sehr schlicht und rustikal aus, wie damals die OG: Zeiten:
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Der Parkour wurde zudem erweitert und bietet euch jetzt vier neue Manöver, die ihr auf eurer Flucht oder Jagd ausnutzen könnt:
Hechtsprung
Rolllandung
Wandtritt
Wandrennen
07:57 Uhr
Alle Items aus Season: OG findet ihr hier aufgelistet. Der neue Raven-Skin könnte dabei entweder der geheime Skin oder ein Shop-Skin darstellen, da dieser nicht in der Liste aufgeführt wurde.
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Wusstet ihr, dass jetzt alle Waffen Hitscan sind? Das heißt, wenn ihr mit euren Waffen schießt, müsst ihr nicht den Fall eurer Kugel berücksichtigen. Eure Kugeln wandern ab Chapter 6 genau dahin, wo ihr hingezielt habt.
07:39 Uhr
Ihr sucht die neuesten Patch Notes von Chapter 6? Dann haben wir genau die passende Liste für euch:
Es wird verschiedene Geister geben, die ihr im Kampf nutzen könnt. Sie sind friedlich, bescheren euch aber Boni und können euch dabei heilen, eine Fluchtmöglichkeit bieten oder euch Loot bescheren:
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Neben neuen Skins gibt es aber auch neue Items im Kampf gegen die Dämonen. Die Oni-Masken. Derzeit sind zwei Exemplare bekannt, die euch Boni verleihen.
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Fortnite OG hat auch seinen Battle Pass offenbart und dieser bringt leider keine alten Skins zurück. Stattdessen hat Epic Games alte Skins neu auferlegt, wie der Skull Trooper oder Raven.
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Die Leaker haben sich schon fleißig durch die Daten gewühlt und konnten alle neuen Skins aus dem Battle Pass und dem OG-Pass erspähen. Alle findet ihr im Video von Shiina:
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Nun warten alle Fans gespannt auf die Downtime, um endlich in Chapter 6 durchstarten zu können, doch diese wurde noch nicht aktiviert. Wir zeigen euch, wann die Server heruntergefahren werden.
Wann startet die Downtime? Offiziell beginnt die Downtime um 08:00 Uhr deutscher Zeit und das am 01. Dezember 2024. Wir werden zu der Zeit mit einem Ticker am Start sein und euch mit den wichtigsten Infos versorgen.
Wann kann ich wieder Fortnite spielen? Das hängt von der Dauer der Downtime ab. Es handelt sich hierbei um einen größeren Patch, da eine neue Season eingeläutet wird. Es könnte also sein, dass der Server Down bis zu einer Stunde dauert. Sollten Komplikationen auftreten, könnte sich dies verlängern.
Wann erscheinen Patch Notes? Wie zu jedem Start eines neuen Chapters, wird es auch mit Chapter 6 eine große und umfangreiche Liste von Patch Notes geben, damit Spieler wissen, was sich verändert hat. Wir listen euch die Patch Notes auf, sobald diese bekannt werden.
Was steckt in Update 33.00? Mit Version 33.00 startet Fortnite in Chapter 6. In dieser werden Fans in ein japanisches Zeitalter gebracht, in dem sie Dämonen jagen und besiegen müssen.
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Fortnite: Kapitel 6 – Saison 1 zeigt im Gameplay-Trailer seine neuen Skins und Godzilla
Fortnite: Patch 33.00 – Welche Skins wird es geben?
Was wissen wir über die Skins? Wie üblich demonstriert Epic Games seine neuen Skins aus den kommenden Battle Passes in den neusten Trailern, die sie veröffentlichen. Deshalb könnt ihr mit folgenden Skins rechnen:
Eine neue Ninja-Variante von „Hope“ (Skin aus dem Battle Pass von Chapter 5 Season 1)
Ein moderner Samurai-Krieger mit roter Jacke
Ein verfluchter Krieger, mit Armen, die von schwarzem Rauch umhüllt sind und einer weißen Maske
Eine Dämonin mit schwarzen Augen und Hörnern
Eine moderne Kriegerin mit türkisfarbenen Haaren
Ein Mix aus Katze und Roboter mit einer blauen Kapuze
Wer auf der Suche nach Rollenspiel-Input ähnlich wie Baldur’s Gate 3 ist oder gerade auf die nächste Session Dungeons und Dragons wartet und Alternativen sucht, könnte bei der Steam Herbstaktion fündig werden. Denn ein beliebtes Spiel mit sehr guten Bewertungen und klassischem DnD-Gameplay gibt es derzeit für wenig Geld.
Was ist das für ein Spiel? Es geht dabei um Pillars of Eternity II: Deadfire vom Entwicklerstudio Obsidian Entertainment. Das Spiel ist 2018 erschienen und bildet den Nachfolger von Pillars of Eternity. Als Kapitän eines Schiffes erkundet ihr die Region Deadfire, die aus verschiedenen Inseln besteht und stellt euch einem abtrünnigen Gott entgegen.
Mit rund 87 % positiven Stimmen gehört der Titel mit zu den beliebtesten Spielen, die sich klassischem Dungeons-&-Dragons-Gameplay bedienen und bietet eine Alternative für alle Fans von Baldur’s Gate 3 oder Divinity: Original Sin II, die nach neuem Futter suchen.
Aktuell erhaltet ihr das Rollenspiel auf Steam für 9,99 € in der Standard-Version. Wollt ihr direkt die volle Erfahrung, gibt es für knappe 5 € mehr die sogenannte Obsidian-Version mit allen Zusatzinhalten.
Hier könnt ihr das neuste Projekt von Obsidian Entertainment im Trailer sehen:
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Avowed – Das Kampfsystem im Trailer
„Ein fast perfektes Old-School Rollenspiel“
Was bietet Pillars of Eternity II? Neben einer tiefgreifenden Story bietet das Rollenspiel nicht nur rundenbasierte Kämpfe, sondern lässt sich auch komplett im rundenbasierten Modus spielen. Aus 7 verschiedenen Begleitern lässt sich wählen und man kann ihnen verschiedene und auch mehrere Klassen zuweisen. Ebenso bauen die Charaktere untereinander Beziehungen auf, die das Ganze noch lebendiger machen.
MeinMMO-Redakteur Alexander hat rund 150 Stunden in das Spiel versenkt und war begeistert von den malerischen Landschaften und der ganzen Aufmachung, die quasi „Old-School-RPG“ in die Welt hinausschreit und ihn in Nostalgie schwelgen ließ. Spieler, die Neverwinter Nights 2 oder auch Baldur’s Gate II gefeiert haben, werden verstehen, was gemeint ist. Auch die Entscheidungsfreiheit und die gebotenen Möglichkeiten in der Geschichte haben ihm gut gefallen.
Die Grafik mag zwar schon bessere Zeiten gesehen haben (Spiele wie Baldur’s Gate 3 oder Divinity: Original Sin II machen es vor), dennoch ist das Gesamtpaket stimmig.
Welche Meinungen gibt es in den Rezensionen dazu? Viele Spieler teilen die Meinung, dass Pillars of Eternity II ein tolles Old-School-Rollenspiel ist. Einige hilfreiche Steam-Rezensionen sind dabei:
User 1Danjl_BOT7 beschreibt das Spiel als „fast perfektes Oldschool-Rollenspiel“, kritisiert aber beispielsweise die seiner Meinung nach unpassende Musik
User andynnos gefällt das Worldbuilding und hebt besonders die Begleiter hervor, die seiner Meinung nach sehr charakterstark sind, kritisiert aber die Erzählgeschwindigkeit der Geschichte und die Balance der Kämpfe
User mattymattman13 hebt den hohen Wiederspielwert hervor und ist der Meinung, dass Pillars of Eternity II alles besser macht, als sein Vorgänger
Entwickler Obisidan Entertainment ist auch das Studio hinter dem neuen Rollenspiel Avowed, das am 18. Februar 2025 erscheinen soll. MeinMMO-Redakteur Max konnte sich das Ganze schon einmal ansehen und wie es ihm gefallen hat, könnt ihr hier nachlesen: Das Rollenspiel Avowed könnte endlich die Lücke füllen, die Skyrim hinterlassen hat
Viele verschiedene Völker kämpfen in Warhammer 40.000 stetig um die Herrschaft in der Galaxie. Eines hat über Millionen Jahre hinweg alles beherrscht und ist heute nahezu bedeutungslos: die Eldar. MeinMMO erklärt, wer diese seltsamen Weltraum-Elfen sind und wie es dazu kam, dass sie heute nahezu ausgelöscht sind.
Eldar sind technisch gesehen das älteste Volk, das heute noch lebt. Die einzigen bekannten Völker, die noch vor ihnen da waren, sind die Slann, oder schlicht „die Alten“, und die Necrontyr – die später zu den gefürchteten Necrons geworden sind.
Die Eldar, oder früher in ihrer eigenen Sprache: Aeldari, sind humanoide Wesen, die grob menschlich aussehen, aber mit deutlich weicheren und feineren Zügen. Sie sehen in etwa so aus, wie wir uns heute Elfen vorstellen. Genau wie Menschen sind Eldar in Warhammer stark psychische Wesen.
Trotz ihrer Ähnlichkeit sind Eldar deutlich anders gebaut. Ihre Körper machen sie schneller, Bewegungen geschmeidiger und zugleich widerstandsfähiger. Das kommt mit dem Nachteil, dass sie für die Fortpflanzung deutlich länger brauchen.
Mit ihrem enormen technologischen Fortschritt und ihrer psionischen Macht, haben die Eldar schließlich die gesamte Galaxie beherrscht. Ihre Herrschaft hat dabei jedoch so lange gedauert, dass sie an ihrer eigenen Dekadenz zugrunde gegangen sind.
Yrliet ist eine Eldari, die ihr im Rollenspiel Rogue Trader treffen könnt:
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Warhammer 40.000: Rogue Trader – Der Trailer zu den Companions im Rollenspiel
Ein Reich, das die gesamte Galaxie umfasst
Nachdem die Slann im großen „Krieg im Himmel“ ausgelöscht worden und die Necrons in ihren 60 Millionen Jahre langen Schlaf gefallen sind, haben die Eldar sich in der Galaxie ausgeweitet.
Schon vor dieser langen Zeit waren die Aeldari eine weit entwickelte Spezies, die ohne größere Probleme „niedere Völker“ vertreiben konnte. Verschiedene Quellen sprechen von einem Reich, das entweder mehrere Zehntausend oder sogar zehn Millionen Systeme umfasst haben soll.
Andere Spezies, wie etwa die Orks und deren Vorgänger-Spezies, wurden schlicht an den Rand der Galaxie vertrieben und nicht weiter beachtet. Menschen heißen in der Sprache der Eldar schlicht „Chem-Pan-Sey“ (oder auf Englisch: „Mon-keigh“ – ihr könnt euch denken, was das heißt).
Eine eigene Parallel-Dimension und ein eigenes Paradies
Um sich in einem so riesigen Reich überhaupt bewegen zu können, nutzen die Eldar das „Netz der Tausend Tore“, oder schlicht: „Wegenetz.“ Dieses Netz ist ein Labyrinth, in dem sich die Eldar mit Überlichtgeschwindigkeit bewegen können, ohne jemals den Warp betreten zu müssen.
Über die vielen Millionen Jahre haben die Eldar ihr Reich immer weiter ausgebaut und schließlich lästige Pflichten wie Ackerbau und andere schwere Arbeiten automatisiert. So entstanden dutzende Paradieswelten, auf denen das Volk in vollständiger Dekadenz leben konnte.
Genau das hat allerdings zu einem Exzess geführt, der irgendwann die Grenzen des Vorstellbaren gesprengt und zum Fall des gesamten Imperiums geführt hat.
Eldar der Wraithguard als Warhammer-Figuren
Dekadenz und Fall der Aeldari
Dem Reich der Aeldari ist im Prinzip das passiert, was wir von der Römischen Dekadenz kennen: Die Eldar haben sich nur noch ihren Lüsten hingegeben und das immer stärker. Dabei ging es aber nicht nur um harmlose Dinge wie Völlerei und Sex, sondern auch um Folter und Sadismus.
Kurz vor dem Kollaps waren die Straßen der Aeldari-Städte nicht mehr sicher, weil überall ein Mörder lauern konnte, der nur auf ein Opfer wartet, das er leiden lassen kann. Die Welten sind in Anarchie verfallen und Banden haben um die Herrschaft gekämpft.
Ein paar wenige „vernünftige“ Eldar sind geflohen, um auf Exoditen-Welten ein neues Leben zu beginnen. Die Dekadenz des Volkes in ihren Kern-Welten hat jedoch die vermutlich größte Katastrophe in der Geschichte von Warhammer 40.000 zur Folge.
Der Exzess der Eldar erschafft einen neuen Chaos-Gott
Da Eldar starke psychische Kräfte besitzen, ist ihre Verbindung zum Warp, also dem Reich des Chaos, enorm stark. Bis vor dem Ereignis, das heute als „Fall der Aeldari“ gilt, war das allerdings kein Problem.
Slaaneshs Geburt war so brutal, dass sein psionischer Schrei mehrere Billionen Eldar getötet haben soll. Deren Seelen wurden ihren Körpern entrissen und werden seitdem von Slaanesh gefoltert.
Es heißt, wenn die Seele eines Menschen ein Funke im Warp ist, gleicht die eines Eldar einem Leuchtfeuer, auf das sich alle Dämonen sofort stürzen. Um zu verhindern, dass genau das passiert, schützen die Eldar ihre Seelen durch Seelensteine, die ihre Essenz im Moment des Todes einfangen.
Eldar, Warp und die Götter: Vor dem Fall waren Eldar-Seelen im Warp mehr oder weniger sicher. Die Aeldari hatten ein eigenes Pantheon an Göttern, das sie – zum größten Teil – geschützt hat. Slaanesh hat jedoch alle Götter bis auf zwei abgeschlachtet:
Kaela Mensh Khaine, der Kriegsgott, dessen Körper in tausende Splitter zerbrochen ist, die heute als Avatare auftauchen
Kournos, der Gott der Jagd und zusammen mit Isha „Vater“ der Eldar
Lileath, die Jungfrau, Göttin der Träume und des Glücks
Morai-Heg, eine alte Frau und die Herrin der Magie
Vaul, der Schmiedegott
Ynnead, der Gott des Todes
Der Lachende Gott, oder Cegorach, der Gott der Intrigen und Lügen, der als einziger Slaaneshs Göttermorden entkommen konnte
Das Ende eines Volkes ist der Aufstieg eines neuen
Durch Slaaneshs Geburt ist ein Teil des Realraums zerrissen und mit dem Warp verschmolzen. Dieser Bereich ist heute als „Auge des Terrors“ bekannt und die Heimat von Chaos-Kultisten und Dämonenprinzen.
Dieses Ereignis hat jedoch auch dazu geführt, dass die gefährlichen Warpstürme aus der Galaxie verschwunden sind. Dadurch konnte der Imperator der Menschheit seinen Großen Kreuzzug endlich führen.
Die wenigen überlebenden Eldar haben sich zum größten Teil auf Weltenschiffe zurückgezogen, die nun zum großen Teil verloren irgendwo ausharren. Durch ihre geringe und stetig schwindende Zahl halten sich Eldar aus den meisten Konflikten heraus.
Sie kämpfen nur noch dann, wenn ihr Rat aus Runenpropheten und Sehern nach sehr langer Beratung entscheidet, dass ein Einsatz lohnt. Viele Eldar leben jedoch auch nach wie vor auf Exorditen-Welten und führen dort ein verhältnismäßig primitives Leben mit Ackerbau und Viehzucht.
Damit sie nicht erneut von Emotionen überwältigt werden und so möglicherweise das Chaos anlocken, folgen Eldar heute „Pfaden“, also Berufungen, denen sie sich voll und ganz verschreiben.
Die letzten Eldar, die noch den „alten Wegen“, also der Dekadenz und dem Exzess folgen, sind die Dark Eldar oder Drukhari. Dieser Teil der Aeldari hat in der großen Stadt Comorragh im Wegenetz überlebt und hält an Folter, Sadismus und Brutalität fest.
Eine relativ neue und kleine Splittergruppe der Eldar sind die Ynnari, die glauben, dass sie den Totengott Ynneach wiederauferstehen lassen können, so wie ihr Volk es versehentlich bei Slaanesh getan hat. Einen spannenden Einblick in die Kultur der Eldar und der Drukhari bekommt ihr übrigens im Rollenspiel Rogue Trader, das mit dem ersten DLC richtig gut geworden ist: Das Rollenspiel zu Warhammer 40k auf Steam gibt mir als Fan genau das, was ich in Space Marine 2 vermisse
MeinMMO wollte von euch wissen, mit welcher Waffe aus Monster Hunter Wilds ihr am liebsten auf Jagd geht. Das Rennen um das Siegertreppchen war spannend und wir haben nun die Auflösung für euch parat.
Was war das für eine Umfrage? In unserer Umfrage wollten wir von euch wissen, welche der 14 Waffen in Monster Hunter eure liebste ist. Insgesamt gab es 1.955 Stimmen, die ihr jeweils für euren Favoriten abgegeben habt.
Dabei fällt auf: Anscheinend seid ihr gern Anime-Helden, denn die oberen Ränge passen wirklich gut dazu.
Hier seht ihr den neusten Trailer zu Monster Hunter Wilds:
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Monster Hunter Wilds im atmosphärischen 5. Trailer
Eure Lieblings-Waffe aus Monster Hunter im Community-Ranking
Zunächst einmal scheint ihr alle Waffen irgendwo zu mögen, denn jede von ihnen hat mindestens 40 Stimmen erhalten, was immerhin mehr als 1 % der Gesamtstimmen ausmacht. Ebenso nimmt die Anzahl der Stimmen zu den unteren Plätzen kontinuierlich ab, sodass es keine klaren Verlierer gibt.
Nun aber zu eurem Ranking der Plätze 10 – 4:
Platz 10: Jagdhorn (4 % mit 76 Stimmen)
Platz 9: Gewehrlanze (5 % mit 90 Stimmen)
Platz 8: Insektenglefe (7 % mit 141 Stimmen)
Platz 7: Morph-Axt (8 % mit 147 Stimmen)
Platz 6: Bogen (9 % mit 171 Stimmen)
Platz 5: Großschwert (9 % mit 182 Stimmen)
Platz 4: Doppelklingen (10 % mit 189 Stimmen)
Schild und Schwert haben einen Einzug ins Ranking knapp verpasst. Mit nur 11 Stimmen mehr wäre das euer Platz 10 geworden.
Danach folgen das schwere Bogengewehr und die Lanze, knapp gefolgt vom Schlusslicht, dem leichten Bogengewehr. Man könnte fast meinen, dass ihr lieber im Nahkampf draufhaut, anstatt eurem Gegner aus der Ferne zuzusetzen.
Nun kommen wir aber zu euren Top 3, die wir euch auch noch einmal genauer vorstellen wollen.
Platz 3: Energieklinge
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Monster Hunter Wilds: Neuer Trailer stellt die Energieklinge vor
Ergebnis: 10% mit 197 Stimmen
Eine Waffe – zwei Modi. Mit der Energieklinge bekommt ihr gleich zwei Spielstile vereint, einen defensiven, in dem ihr Energie sammeln und euch verteidigen könnt und einen aggressiven, mit dem ihr hohen Schaden austeilen könnt.
Im defensiven Modus spielt ihr mit einer Kombi aus Schwert und Schild, die ihr, wenn ihr eure Phiolen mit genügen Energie aufgeladen habt, in eine große Axt umwandeln könnt. Wer coole Moves und Variation im Kampf sucht, liegt mit der Energieklinge nicht falsch.
Platz 2: Hammer
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Monster Hunter Wilds: Das kann der Hammer
Ergebnis: 10% mit 200 Stimmen
Wer ordentlich draufhauen will, greift am besten zum Hammer: Groß, schwer, mit einer großen Portion „Wumms“. Mit aufladbaren Angriffen könnt ihr eure Gegner ins Taumeln bringen oder betäuben.
Der Hammer eignet sich ebenso super, um bestimmte Monsterteile zu brechen. Eine brachiale Waffe für alle, die sich gerne mächtig fühlen.
Monster Hunter Wilds: Capcom zeigt das Langschwert in Aktion
Ergebnis: 18 % mit 347 Stimmen
Das Langschwert – perfekt für alle Samurai-Cosplayer und Liebhaber schneller Hiebe. Wer pompös und schnell Monster schnetzeln möchte, ist beim Langschwert an der richtigen Adresse – animemäßige Kampfaction inklusive.
Wer mit dem Langschwert loszieht, sollte allerdings auf seine Kameraden gut Acht geben. In Monster Hunter World konnte es aufgrund der ausladenden Kombos des Schwerts schnell dazu kommen, dass man Gruppenmitglieder traf und in ihrem Vorhaben unterbrach.
Danke für eure Teilnahme! Was denkt ihr über die Ergebnisse? Hättet ihr ein anderes Ranking vermutet? Schreibt gerne eure Meinung in unsere Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, ob auch euer Lieblingsmonster in Monster Hunter Wilds am 28. Februar 2025 zurückkehrt, werft doch einmal einen Blick auf unsere Monsterliste: Monster Hunter Wilds: Alle Monster in der Liste, die derzeit bekannt sind
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Im Jahr 2019 war der Online-Shooter Fortnite: Battle Royale das angesagte Spiel auf dem Planeten und talentierte, junge Zocker konnten viel Geld mit dem Game verdienen. Eine alleinerziehende Mutter aus England entschied sich damals, ihren 15-jährigen Sohn Benjy David Fish aus der Schule zu nehmen, damit er mehr Zeit für Fortnite hat. Wir von MeinMMO schauen darauf, wie es dem heute 20-Jährigen im Jahr 2024 so geht.
Das war 2019 die Situation um Fortnite:
Der Online-Shooter von Epic Games, Fortnite: Rette die Welt, war 2017 erschienen, aber eigentlich schon gescheitert. Daher entwickelte Epic Games eine Variante des Spiels, die stark an PlayerUnknown’s Battlegrounds angelehnt war. Wie das ging, wusste man, weil Epic Games die Unreal Engine baute, auf der auch PUBG läuft.
Diese neue Variante, Fortnite: Battle Royale, erwies sich als Hit, der 2018 die Welt eroberte.
Mit Fortnite konnte man 2019 richtig viel Geld verdient, wenn man denn gut genug war: Wer sich alleine für die WM qualifizierte, bekam 50.000 $. Sogar 100.000 $, wenn man sich für die Einzel-Disziplin und im Duo qualifizieren konnte.
Da entschied sich die Mutter eines talentierten Engländers, ihren Teenager-Sohn aus der regulären Schule zu nehmen. Denn er spielte mit Online-Freunden in den USA nachts Fortnite und war dann tagsüber in der Schule ohnehin immer müde.
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Mutter nimmt 15-jährigen Sohn aus der Schule, damit er Zeit für Fortnite hat – So lief es für ihn
Den 1. dicken Scheck gab es von MontanaBlack, als er erst 14 war
So entschied die Mutter: Der damals erst 14-Jährige hatte bei einem Turnier des deutschen Streamers MontanaBlack im Februar 2019 zusammen mit dem 14-jährigen Norweger MrSavage 10.000 $ gewonnen (via reddit). Das war sein erster großer Zahltag.
Doch während es online so gut lief, wurde es in der echten Welten für Benjy Fish immer rauer: Seine Mutter Anne geriet in der Zeit immer wieder mit ihrem Sohn aneinander, weil der nachts aufblieb, um mit seinen Freunden in den USA Fortnite zu spielen und dann in der Schule müde war.
Die Szene zeigt seine Mutter, die mit einem Glöckchen vor der Tür ihres Sohn steht und versucht, ihn zu wecken.
Seine Mutter wartete, bis sich Benjy für die lukrative WM in Fortnite qualifizierte und bei einem E-Sport-Team unterschrieben hatte: Dann entschied sie, den Jungen aus der Schule zu nehmen und ihn zu Hause unterrichten zu lassen, aber mit einem lockeren Pensum. Der Stoff, den man in der Schule in 2 Jahren lernt, sollte ihrem Sohn in 3 Jahren beigebracht werden.
Die Idee war, den Jungen nach seinen eigenen Zeiten lernen zu lassen und alles dem Fakt unterzuordnen, dass er nachts eben mit den Spielern aus den USA zusammenspielt.
Die Mutter hatte zu dem Zeitpunkt bereits eine lange und harte Zeit hinter sich: Ihr Mann David war verstorben, als Benjy gerade 8 Monate alt war und sie war die alleinerziehende Mutter von 2 jungen Söhnen. Charles war 7 Jahre älter als Benjy und hatte ihn zum Gamen gebracht
Benjy stand schon früh auf Shooter und hatte, bis er mit Fortnite anfing, bereits Call of Duty, Halo und intensiv Counter-Strike gespielt. Seinen ersten Laptop bekam er mit 9.
Mit 15 ist Benjy sehr erfolgreich in Fortnite und baut einen Twitch-Kanal auf
So lief es für den 15-Jährigen zu Beginn: Anfänglich zahlte sich die Entscheidung der Mutter voll aus, denn Fortnite schüttete 2019 und 2020 hohe Gewinne aus:
Mit 15 Jahren verdiente benjyfishy mit Fortnite 392.447 $ Preisgeld (vor Steuern und Abgaben). Dabei lief es für ihn bei der WM selbst gar nicht so toll. Er verpasste bei seinem Auftritt im Solo- und Duo die Platzierungen knapp, die ihm höhere Preisgelder eingebracht hätten.
Mit 16 Jahren sicherte er sich 147.176 $ Preisgeld.
Zudem konnte benjyfishy sich einen gut laufenden Twitch-Kanal aufbauen. Er hatte 2020 im Schnitt 24.000 Zuschauer auf Twitch. Damit konnte er sicher ebenfalls hohe Einnahmen erzielt.
2021 kam schon der Bruch: Preisgelder krachen zusammen
Ab wann lief es nicht mehr so gut? Im Jahr 2021 war benjyfishy 17 und die Einnahmen bei Fortnite brachen zusammen. Das Team von Epic Games hatte erkannt, dass der E-Sport nicht so rentabel war, wie man anfangs gedacht hat. Während der Pandemie waren ohnehin keine großen Events mehr möglich. So etwas wie das große Live-Event vor Ort wie die Fortnite-WM 2019 sollte es nie wieder danach geben.
Die Preisgelder für benjyfishy brachen zusammen:
Mit 17 verdiente er nur noch 28.395 Euro mit Preisgeldern in Fortnite
Als er 18 wurde, waren gerade noch 3.053 Euro für ihn drin – das war noch etwa ein Hundertstel von dem, was er mit 15 Jahren verdienen konnte.
Seine Zuschauerzahlen auf Twitch sahen auch lange nicht mehr so fantastisch aus wie in den fetten Jahren.
Innerhalb von kurzer Zeit waren die fetten Jahre bei Fortnite vorbei via X
Mit 18 hört Benjy mit Fortnite auf – Gegen den Willen seiner Mutter
Das war sein riskanter Schritt: Auch die Liebe für Fortnite war mittlerweile verflogen. 2022 kündigte der damals 18-Jährige an, dass seine Zeit bei Fortnite vorbei war und er sich dem neuen Shooter Valorant von Riot Games zuwenden wollte. Das war damals ein riskanter Move, denn man weiß, dass Twitch-Zuschauer, die einen Spieler nur für ein Spiel kennen, schnell wegbleiben, wenn er das Spiel wechselt.
Seine Mutter fand das gar nicht gut. Sie wollte ihren Sohn davon überzeugen, dass er doch weiter Fortnite parallel zu Valorant spielt, aber Benjy blieb stur: Er könne einfach nicht mehr Fortnite spielen und müsse sich voll einem Spiel widmen.
Wie hat sich das entwickelt? In Valorant schloss er sich bewusst einem zweitklassigen Team, denn er wollte nicht von seinem großen Namen aus Fortnite profitieren, sondern sich eine Chance verdienen.
Am Anfang sah es gar nicht so gut aus, im ersten Jahr mit Valorant, als er 19 Jahre war, konnte er nur etwa 3.500 € an Preisgeldern gewinnen.
Auch sein Twitch-Kanal lief so schwach wie erwartet. Er hatte im Schnitt nur noch 2.300 Zuschauer, streamte auch deutlich weniger als vorher.
2024 gelingt Benjy der Durchbruch im neuen Spiel und es wird sein bestes Jahr seit langem
Doch 2024, mit 20 Jahren, wendet sich jetzt das Blatt für benjyfishy. Nachdem es 4 Jahren mit den Preisgeldern nur abwärts ging und auch sein Kanal schrumpfte, gelang ihm 2024 die Wende.
Der 20-Jährige hat in Valorant ein starkes Team gefunden und bei 3 Turnieren zumindest den zweiten Platz geholt:
Mit 121.000 € Preisgeld hat er sein bestes Jahr seit langem und bewiesen, dass er genug Talent hat, um gleich in 2 Titeln erfolgreich zu sein.
Auch sein Twitch-Kanal hat sich etwas erholt, wobei er lange nicht mehr so viel streamt und so groß ist, wie zu seinen goldenen Fortnite-Zeiten.
Doch generell scheint benjyfishy jetzt happy zu sein: Bei Valorant hat er mit dem Team Heretics ein neues Zuhause gefunden und reist im E-Sport durch die Welt, aber zu Weihnachten ist immer noch gern in England bei der Mama, die mit ihrer Entscheidung offenbar sehr zufrieden ist.
Seine Mutter ist mittlerweile auch im E-Sport tätig.
Die Mutter arbeitet heute im E-Sport und ist stolz auf ihren Sohn
So geht es seiner Mutter: Die Mutter hat mit „MamaBenjyifishy“ mittlerweile ihren eigenen YouTube-Kanal und arbeitet als „ESport-Beraterin“. Seit März 2023 hat sie sogar ein eigenes Skin-Bundle in Fortnite, das für 2.000 V-Bucks verkauft wird (ungefähr 18 €).
In einem YouTube-Video sagt Anne Fish, sie vermisst es, ihren Sohn, immer um sich zu haben und die Zeit, als er noch in ihrem Haus wohnte und sie aus seinem Zimmer die Geräusche hörte.
Auf Steam gibt es gerade eines der besten Spiele aus 2021 im Angebot und der Rabatt ist fast so hoch wie die positiven Bewertungen des Spiels.
Um welches Spiel geht es? Das Spiel Psychonauts 2 ist auf Steam so günstig wie noch nie. Im Action-Adventure spielt ihr den geübten Akrobaten und mächtigen jungen Hellseher Razputin „Raz“ Aquato. Er hat sich einer internationalen Hellseher-Spionageorganisation angeschlossen und muss diese jetzt auch noch retten.
Dafür müsst ihr den Charakter durch verschiedene Rätseln und „Jump ’n’ Run“-Passagen steuern und dürft dabei eure Superheldenkräfte einsetzten, um die Herausforderungen auf dem Weg zu meistern.
Während ihr durch die Level spielt, folgt ihr einer humorvollen und spannenden Geschichte vom Spieldesigner von Grim Fandango, Brütal Legend und Broken Age, Tim Schafer.
Hier könnt ihr den Trailer zum Spiel sehen:
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Das humorvolle Action-Adventure Psychonauts 2 stellt sich im Trailer vor
Preisgekrönt zum Preis von einem Döner
Wie viel kostet Psychonauts 2 aktuell? Psychonauts 2 ist bei Steam aktuell für nur 5,99 € im Angebot. Laut Tagesschau.de kosten die Döner im Schnitt über diesem Preis. Nach dem Sale wird der Preis wohl wieder auf 59,99 € steigen.
Bereits zu anderen Sales war Psychonauts 2 im Angebot, jedoch gab es den Superhelden-Spionage-3D-Plattformer noch nie so günstig wie jetzt (via SteamDB), dabei ist der Titel durchaus prestigeträchtig mit 28 Auszeichnungen auf der Steam-Seite des Spiels.
Auch auf dem Bewertungsportal metacritic.com erreicht Psychonauts 2 einen Score von 87 von der Fachpresse. Bei den Nutzern landet das Spiel bei einem Score von 81 auf der Website. Auf Steam selbst sind die Bewertungen noch besser. Hier erreicht der Plattformer ganze 96 % positive Bewertungen.
Was sagen die Fans zum Spiel? Die Fans loben den 3D-Plattformer durch die Bank weg. In den Rezensionen auf Steam findet sich kaum Kritik zum Spiel. Manch einer attestiert Psychonauts 2 sogar Bug-Freiheit, wie NLG00 auf Steam.
Raz schreibt auf Steam: „Ich habe es geliebt!!! Vom Anfang bis zum Ende hat mich dieses Spiel mit seinem guten Gameplay, dem Gesamtdesign und der Geschichte gefesselt. Die komödiantischen Momente waren sehr lustig und der letzte Akt ziemlich intensiv.“
Bayo hat bereits den ersten Teil von Psychonauts auf Steam gespielt und der Nachfolger hat ihn ebenfalls überzeugt: „Die Fortsetzung ist in praktisch jeder Hinsicht eine Meisterleistung. Die Komplexität der Geschichte, die Level-Gimmicks, die Kämpfe, die Art Direction, die Musik, die Schauspielerei; buchstäblich jeder Aspekt wurde seit dem Original verbessert.“
Die Patch-Notes für Update 33.00 in Fortnite in der Übersicht. Wir zeigen euch alle Änderungen von Chapter 6, die euch nun erwarten.
Info zu den Patch Notes: Der Artikel wurde jetzt mit allen Informationen ergänzt und ist vollständig.
Was passiert heute in Fortnite? Epic Games hat ein großes Konzert mit Snoop Dogg, Ice Spice, Eminem und Juice WRLD veranstaltet, in dem alle Künstler performten. Jetzt befinden sich seit heute Morgen, dem 1. Dezember 2024, die Server im Wartungszustand und Fans warten sehnlichst darauf, in Fortnite durchzustarten. Damit ihr wisst, was sich verändert hat, zeigen wir euch die offiziellen Patch Notes.
Hier seht ihr den Trailer der neuen Season, solltet ihr ihn verpasst haben:
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Fortnite: Kapitel 6 – Saison 1 zeigt im Gameplay-Trailer seine neuen Skins und Godzilla
Falls ihr wichtige Informationen zu den der Map und dem Live-Event benötigt, haben wir für euch genau das Richtige:
In den Patch Notes hat Epic Games seine neue Map enthüllt. In dieser sind alle neuen POIs aufgelistet. Zusätzlich lässt sich jetzt auch einen genaueren Blick auf die einzelnen Biome werfen, die Epic Games implementiert hat. Folgende Orte könnt ihr bei eurer Landung besuchen:
Shoguns Solitude
Canyon Crossing
Masked Meadows
Hopeful Heights
Seaport City
Foxy Floodgate
Warriors Watch
Burd
Nightshift Forest
Twinkle Terrace
Lost Lake
Brutal Boxcars
Shining Span
Pumped Power
Demons Dojo
Magic Mosses
Flodded Frogs
Whiffy Wharf
Starke Dämonen als Bosse
Der Shogun fordert euch heraus!
Bosse soll es auch in Chapter 6 geben, die ihr jagen und dann looten könnt. Derzeit gibt es zwei Exemplare, die euch nach ihrem Ableben mit Loot beschenken. Vor allem ihre Medaillons sind mächtig und im Kampf sehr praktisch:
Nachtrose
Belohnung: Nachtrose-Medaillon, das eure Waffen nachlädt
Shogun X
Belohnung: Wanderer-Medaillon, das euch im Sprint unsichtbar macht und euch unendlich Ausdauer spendiert
Alle neuen Waffen
Mit Chapter 6 bringt Fortnite auch neue Waffen mit, die als bessere Varianten von Händlern gekauft werden können, solltet ihr Waffenaufträge abschließen. Folgende sind bekannt:
Holo-Tornado-Sturmgewehr
Zorn-Sturmgewehr
Tarnpräzision-Maschinenpistole
Feuerflut-Maschinenpistole
Wächter-Pumpgun
Automatische Doppelschuss-Schrotflinte
Oni-Schrotflinte
Alle neuen Waffen im Überblick
WICHTIG: Alle Waffen sind in Fortnite jetzt Hitscan. Ihr müsst also nicht mehr den Fall eurer Kugel bei euren Schüssen miteinkalkulieren. Eure Kugeln wandern jetzt dorthin wo ihr schießt.
Zusätzlich gibt es auch ein neues Katana, die Taifunklinge. Sie ist mit Magie durchzogen und lässt euch präzise Nachkampfstöße ausführen und dabei wenig Ausdauer verbrauchen.
Die Taifunklinge
Neue Items: Oni-Masken
Auch an Items soll es nicht mangeln. Dabei werden euch Oni-Masken im Kampf den entscheidenden Vorteil verschaffen. Auf der neuen Map könnt ihr niedere Dämonen besiegen, um von ihnen diese Masken zu erhalten.
Die Oni-Masken
Jede Maske hat ihre eigenen Effekte. Bislang sind nur zwei bekannt:
Feuer-Oni-Maske
Effekt: Werft zielsuchende Feuerbälle auf eure Gegner, die enormen Schaden verursachen
Leeren-Oni-Maske
Effekt: Lässt euch teleportieren
Neue Gefährten: Die Naturgeister
Die drei bekannten Naturgeister
In Chapter 6 wird es zudem auch noch Naturgeister geben, die euch im Kampf helfen oder Boni verleihen könnt. Epic Games hat drei Exemplare vorgestellt:
Luftgeister können geworfen werden, um einen Wirbelwind zu erzeugen, mit dem ihr euch in die Luft schleudern könnt. Ihr könnt euren Hängegleiter erneut aufklappen, wenn ihr hochgeschleudert werdet. Der Wirbelwind kann zudem auch Gebäude beschädigen und Fahrzeuge in die Luft katapultieren.
Wassergeister können geworfen werden, um eine heilende Fontäne zu erzeugen, die bei allen Spielern in der Nähe die Kondition und die Schilde wiederherstellt.
Erdgeister verbrauchen die Gegenstände, mit denen ihr sie füttert, und geben euch im Gegenzug eine Belohnung dafür.
Zusätzlich könnt ihr Geister mitnehmen und vergessene Schreine wiederbeleben, um Segen zu erhalten. Folgende sind bekannt:
Feuersegen – Ladet Waffen schneller nach.
Leeresegen – Eliminiert Spieler, um weitere Spieler in der Nähe zu sehen.
Windsegen – Bewegt euch schneller, während ihr die Spitzhacke ausgerüstet habt.
Wassersegen – Beim Schwimmen erhaltet ihr und Teammitglieder in der Nähe Kondition und Schilde.
Diese Segen bleiben auch nach eurem Ableben erhalten.
Neues Fahrzeug: Rogue-Motorrad und Void-Burn
Ein neues Motorrad soll es auch geben, mit dem ihr durch die Straßen der neuen Map heizen könnt. Das Rogue-Motorrad wurde dabei so konzipiert, dass ihr perfekte Wheelies hinbekommt. Wenn ihr eher Autos mögt, dann ist der Zweitürer „Void-Burn“ eventuell genau das richtige für euch.
Das Rogue-Motorrad
Der Parkour wurde erweitert
Während Fans zuerst nur über niedrige Objekte springen konnten, so können sie jetzt neue Stunts ausführen, um ihre Ziele zu verfolgen oder ihren Feinden zu entkommen. Folgende Bewegungsmöglichkeiten gibt es jetzt:
Hechtsprung:
Lässt euch mit der richtigen Geschwindigkeit und in der Nähe einer Kante oder Klippe einen Hechtsprung ausführen.
Rolllandung:
Wenn ihr die Springen-Taste gedrückt haltet oder sie bei einem Sturz kurz vor dem Aufprall auf dem Boden drückt, macht ihr eine Rolle und stellt zugleich ein wenig Ausdauer wieder her.
Wandtritt:
Wenn ihr in der Luft gegen eine vertikale Oberfläche neben euch springt, führt ihr einen Wandtritt aus. Mit Wandtritten springt ihr von der Wand weg in die Richtung eurer Wahl.
Wandrennen:
Wenn ihr gegen eine vertikale Oberfläche vor euch springt, führt ihr eine Wandrennen-Aktion aus. Erreicht den extrem hohen Vorsprung, indem ihr an der Wand ein paar Schritte nach oben macht.
Neue Mechanik: Einfaches Bearbeiten
Mit dem einfachen Bearbeiten können Spieler jetzt das Gebäudestück editieren, das sie gerade anvisieren, ohne ihren Bauplan rausholen zu müssen. So könnt ihr noch schneller im Kampf eure Gebäude anpassen. Das soll vor allem Neulingen helfen, mit dem Bauen warmzuwerden.
Der neue Battle Pass von Chapter 6 Season 1
Das sind alle Skins aus dem neuen Battle Pass
Mit dem Release von Chapter 6 erscheint auch ein neuer Battle Pass für euch. Folgende Skins wird es geben:
Ninjatze
Jade
Kendo
Daigo
Schattenklinge-Hope
Baymax der Held
Die Nachtrose
Zudem soll das Outfit „Weiterentwickelter Godzilla“ freigeschaltet werden können, wenn ihr im Januar Battle Pass-Aufträge durchspielt. Der Battle Pass und Season 1 enden dann am 21. Februar um 08:00 Uhr deutscher Zeit.
Fortnite hat seine neue Map für Chapter 6 kurz enthüllt. Auf dieser werdet ihr bald im Dezember landen, doch bevor ihr das tut, müsst ihr wissen, welche Details es gibt und wie sie tatsächlich aussieht. Wir zeigen sie euch.
Woher stammen die Infos? Erst kürzlich hatte Fortnite für das Ende von Chapter 5 noch ein Live-Event geplant. In diesem performten vier bekannte Künstler der Rapperszene ihre bekanntesten Lieder.
Gegen Ende des Events wurde dann für einen kurzen Augeblick die neue Map von Chapter 6 vorgestellt, auf die man langsam zuflog, bis die Wolken sich wieder schlossen. Nun ist auch eine Übersicht mit allen POIs bekannt geworden. Epic Games hat das offiziell offenbart.
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Fortnite: Kapitel 6 – Saison 1 zeigt im Cinematic-Trailer Kämpfe gegen Dämonen
Fortnite: Neue Map von Chapter 6 ist quadratisch
Was wird sich ändern? Im Grunde alles. Die neue Map von Chapter 6 wird eine neue Spielwiese für alle Fans bieten, die Lust auf den Battle Royale haben. In der von uns eingebetteten Aufnahme ist die neue Map mit all ihren POIs zu sehen:
Shoguns Solitude
Canyon Crossing
Masked Meadows
Hopeful Heights
Seaport City
Foxy Floodgate
Warriors Watch
Burd
Nightshift Forest
Twinkle Terrace
Lost Lake
Brutal Boxcars
Shining Span
Pumped Power
Demons Dojo
Magic Mosses
Flodded Frogs
Whiffy Wharf
So sieht die neue Map aus
Was zuerst auffällt, ist ihre quadratische Form. Normalerweise haben alle Maps von Fortnite ein eher unförmiges Muster, doch diese hier scheint nur wenige Inseln am Rand zu besitzen. Die Action wird sich also auf dem Festland im Inneren der Map abspielen.
Was ihre Abwechslung angeht, so lassen sich verschiedene Biome erkennen. Von schneebedeckten Bergen, grünen Wiesen bis hin zu kargen Wüstenlandschaften ist alles dabei, um das Schlachtfeld spannend zu gestalten. Neben den Biomen gibt es aber auch eine Stadt sowie Straßen, die alle Orte miteinander verbinden. Es bleibt abzuwarten, welche neuen POIs es tatsächlich geben wird.
Das waren alle wichtigen Infos, die ihr zur neuen Map von Chapter 6 kennen solltet. Habt ihr das Live-Event verpasst und wollt wissen, was passiert ist, könnt ihr gerne hier vorbeischauen. Wir waren dabei und haben die wichtigsten Ereignisse zusammengefasst: Fortnite: So ist das Live-Event für Chapter 6 abgelaufen
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