Auf den neuen Ranglisten von Monster Hunter Wilds machen es sich vermehrt Spieler gemütlich, die schneller Maulschellen verteilen als Lucky Luke schießen kann.Ob da alles mit rechten Dingen zugeht?
Welche Zeiten rocken die Ranglisten? Wer bei der Expeditions-Rekordtafel der Großen Stätte vorbeischaut, die mit dem ersten Title-Update ihre Pforten geöffnet hat, sieht dort aktuell (9. April 2025, 11:33 Uhr) die folgenden Rekorde – die Ranglisten umfassen automatisch alle Plattformen:
Arena: Rathian – Solo: 1 Sekunde und 48 Hundertstel
Arena: Rathian – Duo: 29 Hundertstel
Arena: Chatacabra – Solo: 17 Hundertstel
Arena: Chatacabra – Duo: 86 Hundertstel
Herausforderungsquest „Doshaguma aus dem Riss“ – Solo: 1 Sekunde und 3 Hundertstel
Herausforderungsquest „Doshaguma aus dem Riss“ – Duo: 30 Hundertstel
Auf den nachfolgenden Plätzen folgen dann stets zig weitere Kills, die innerhalb weniger Sekunden vollbracht werden konnten. Auffällig ist dabei, dass zwischen den ersten Top-Plätzen teils aber dann doch ein spürbarer Unterschied liegt. Platz 2 der Duos bei Arena: Chatacabra hat etwa 7 Sekunden und 33 Hundertstel gebraucht.
Das neue Title-Update von Monster Hunter Wilds im Trailer:
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Monster Hunter Wilds zeigt sein erstes Title-Update mit einem neuen Monster
Capcom steht in der Pflicht
Wie reagiert die Community darauf? Weiterhin sehr unzufrieden. Schließlich hatte Capcom angekündigt, hart gegen Cheater und ihre Gruppenmitglieder vorgehen zu wollen, die sich mit ihren externen, unerlaubten Hilfsmitteln einen Vorteil für die Ranglisten erschummelt haben.
shoohoo1 drückt auf Reddit die Daumen, dass eine zeitnahe Bannwelle die Ranglisten aufräumen wird: „Ich weiß, dass sie gesagt haben, dass sie sich mit den Betrügern bei den Zeit-Jagden befassen werden, aber ich hoffe, dass sie gründlich sind.“
MyDymo befürchtet auf Reddit: „Ja, die offensichtlichen mit den extrem niedrigen Zeiten werden rausgeschmissen, aber was hält die Leute davon ab, einfach ‚glaubwürdige‘ Zeiten anzupeilen, aber auch für die nicht wirklich zu arbeiten.“
TheSilentTitan kritisiert auf Reddit das grundsätzliche System: „Die Belohnungen sollten eindeutig zeit- und nicht rangbasiert sein. Wie Capcom nicht in der Lage war, das herauszufinden, ist mir schleierhaft.“ Sprich: Wer eine bestimmte Zeit unterbieten kann, erhält die Belohnung.
ZeongsLegs räumt auf Reddit ein: „Bedauerlicherweise ist die MH-Speedrunning-Szene seit Jahren von Cheatern durchsetzt. Das Ändern der Monster-KI im Client ist sehr leicht möglich, sodass selbst nicht offensichtlich gehackte Zeiten zweifelhaft sind. Das Spiel muss komplett neu entwickelt werden, um eine Art von Integrität der Kill Time zu gewährleisten.“
Das Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance 2 war im Februar 2025 ein großer Hit auf Steam. Der RPG-Streamer CohhCarnage hat es auf Twitch gezockt und erklärt, was es so gut macht.
Laut der Analyse-Seite TwitchTracker hat CohhCarnage schon knapp 1.000 unterschiedliche Spiele im Stream gezeigt, wobei die Daten erst seit November 2016 erfasst werden. Insgesamt dürften es also weit mehr Spiele sein, die CohhCarnage gespielt hat.
In einem aktuellen Video meint er, dass er schon Tausende Spiele gezockt habe, und erklärt, warum unter all diesen Titeln das Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance 2 zu seinen Favoriten gehört.
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Kingdom Come Deliverance 2: Details, die das Spiel perfekt machen
MMO-Feeling im Singleplayer
Was begeistert ihn an KCD 2? Cohh bezeichnet das Spiel als „Liebesbrief für Fans von Sanbox-Abenteuern.“ Er hatte bereits den Vorgänger ausgiebig gezockt und genossen, das sei jedoch noch eine recht ungeschliffene Erfahrung gewesen. Mit dem zweiten Teil habe das Studio nun gezeigt, was es mit den nötigen Ressourcen wirklich leisten könne.
Kingdom Come: Deliverance 2 habe all das, was schon den sehr guten Vorgänger ausgezeichnet habe, aber besser. Es sei größer, bug-freier und habe viele Quality-of-Life-Verbesserungen. Zudem lobt der Streamer, dass die Entwickler auf die Community gehört und Feedback der Spieler umgesetzt hätten.
Er sagt, er habe mehr als 135 Stunden in dem Rollenspiel verbracht, jede Sekunde davon genossen und immer noch nicht alles gesehen.
Hier könnt ihr euch anschauen, wie der Streamer schwärmt:
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Was genau gefällt ihm? KCD 2 erinnert Cohh an ein MMORPG: Es gäbe so viel zu tun, dass man beim Einloggen oft noch gar nicht wisse, was man anstellen werde. Man könne einfach tun, wonach einem in dem Moment ist – sei es jagen, klauen, oder sich vielleicht sogar der Story widmen. Für manche Spieler sei diese Content-Fülle vielleicht überwältigend, doch wenn man sich darauf einlasse, sei es „ein bodenloses Fass der Großartigkeit.“
Auch die NPCs findet der Streamer gelungen, mit einigen würde man so viele Stunden verbringen, dass man sie richtig kennenlernen könne.
Das alles macht Kingdom Come: Deliverance 2 für Cohh zu einem besonders immersiven Erlebnis. Es sei nicht nur eines der besten Spiele, die er je gezockt habe, sondern auch ein großartiges Beispiel dafür, was für ein tolles Entertainment-Medium Videospiele allgemein seien.
Obwohl Batman, anders als die meisten Mitglieder der Justice League, keine Superkräfte besitzt, ist er eines der gefährlichsten Mitglieder der Gruppe. Das liegt nicht nur an seinem Geld, sondern auch an seiner Intelligenz. Die ist aber nicht immer gut für seine Kollegen.
Batman hat für fast alles einen Plan. Das ist eine seiner größten Stärken. Selbst gegen mächtige Alien-Invasionen lässt er sich was einfallen. Obwohl er auf die Zusammenarbeit der Justice League setzt, will er auch da im Notfall vorbereitet sein, falls doch jemand böse werden sollte.
Da seine Kollegen zu den stärksten Wesen auf der Erde gehören, hat er sich für fast jeden einen Notfallplan vorbereitet, um sie besiegen. Dabei geht Batman noch brutaler vor als so mancher Schurke.
Auch in Batman v Superman legt er sich mit einem mächtigen Alien an:
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Duell zweier Giganten im Trailer zu “Batman v Superman”
Ein brutaler Plan für jeden Kameraden
Was sind Batmans Notfallpläne? Schon allein die Idee, für jeden seiner Freunde einen Notfallplan zu haben ist perfide, da er viele Informationen sammeln konnte. Trotzdem hat Batman Vorbereitungen getroffen, um Mitglieder der Justice League zu besiegen, falls sie doch die Seiten wechseln würden. Sein Notfallprotokoll soll ihm oder auch seinen anderen Mitgliedern der Bat-Family ermöglichen, die Superhelden auszuschalten.
Diverse Ideen nutzt Batman in der Injustice-Reihe, doch der schlimmste Fall trat 2000 in JLA: Tower of Babel vor. Der Schurke Ra’s al Ghul stahl die Pläne von Batman und griff die Justice League mit den Plänen an, damit er seinen eigenen Plan durchführen konnte.
Dabei greift Batman in seiner Planung gerne zu perfiden Methoden, die sogar bekannte Superschurken alt aussehen lassen würden. Im anderen Geschichte nutzt er noch andere Pläne, in diesem Artikel konzentrieren wir uns aber auf seine Strategien aus Tower of Babel (via cbr.com), nennen euch aber auch andere Methoden.
Um Superman zu besiegen, erschuf Batman ein künstliches rotes Kryptonit. Das sorgt dafür, dass Kryptonier mit Solarenergie überladen werden, ihr Körper das nicht aushält und sie unfähig zum Agieren macht. Das sorgt auch für enorme Schmerzen, weil die Sinne überladen werden.
Andere Pläne beinhalten Magie, nukleare Waffen, Elektrizität oder das Ausnutzen seiner Liebe für Lois Lane.
Für Wonder Woman setzt Batman auf Virtual Reality. Wonder Woman gibt keinen Kampf auf, das ist eine ihrer Devisen. Batman täuscht sie durch ein virtuelles Programm, das einen Gegner erschafft, der ihr ebenbürtig ist, wodurch sie erschöpft wird.
Eines der fiesesten Schicksale hat sich Batman für Aquaman ausgedacht. Durch das Angstgas von Scarecrow würde Batman eine Hydrophobie, die Angst vor Wasser, auslösen. Da Aquaman Wasser zum Überleben braucht, würde ihn das irgendwann töten.
Ein anderer Plan wäre es, ihn einzusperren und komplett zu dehydrieren.
Das brutalste Schicksal erwartet den Flash in Batmans Plänen. Er würde den Flash mit einer vibrierenden Kugel anschießen, die er durch Vibration nicht herausbekommt. Batman würde die Kugel in die Wirbelsäule schießen und damit für unzählige Anfälle beim Flash sorgen.
Andere Pläne wären das Nutzen von Magie oder dem Gefrieren
Um Green Lantern auszutricksen, würde er ihn im Schlaf hypnotisieren und dafür sorgen, dass er denkt, er wäre blind. Der Ring würde das beim Anziehen auslösen und ohne seine Sicht könnte er keine Objekte mit dem Ring mehr erschaffen.
Andere Pläne wären das Angstgas von Scarecrow oder dass Batman den gelben Ring der Lanterns nutzt
Auch beim Martian Manhunter ist Batman nicht zimperlich. Seine größte Schwäche ist Feuer. Batman würde seine Haut mit Magnesium überziehen, das sich bei Luftkontakt entzündet. Dadurch würde er den Martian Manhunter unfähig machen.
Plastic Man hat es bei Batmans Plan auch nicht leicht. Durch seine Fähigkeit, seine molekulare Struktur zu manipulieren, würde Batman ihn mit flüssigem Stickstoff einfrieren und zerschmettern. Das würde ihn zwar nicht töten, aber in eine traumatische Situation verfrachten.
In Tower of Babel wird auch Batman von Ra’s al Ghul auf die Probe gestellt. Er bietet ihm an, seine Eltern wiederzubeleben. Doch Batman widersteht. Durch die Ereignisse mit Ra’s wird das Vertrauen der Justice League für Batman zerstört und bei einer Abstimmung wird knapp entschieden, dass Batman die Gruppe verlassen muss.
Eine französische Behörde hat das Konsumverhalten der Bevölkerung untersucht. Dabei hat sie festgestellt, dass ältere Menschen das lineare Fernsehen lieben, junge Menschen daran aber kaum noch interessiert sind. Das ist langfristig auch eine Herausforderung für Unternehmen, die bisher vor allem auf lineares TV gesetzt haben.
In Frankreich hat die Arcom (Autorité de régulation de la communication audiovisuelle et numérique), eine unabhängige Aufsichtsbehörde für audiovisuelle und digitale Kommunikation, eine Studie veröffentlicht, in der die wichtigsten Audio- und Videotrends für 2025 untersucht worden sind.
Dabei wurde nicht nur untersucht, welche Geräte in den Haushalten eingesetzt werden, sondern auch, welche Dienste von den Nutzern konsumiert werden. Fernsehen und Radio bleiben die bevorzugten Medien, dennoch gibt es starke Generationenunterschiede. Denn während ältere Menschen vor allem lineares Fernsehen bevorzugen, nutzen junge Menschen verstärkt digitale und Streaming-Angebote.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
Ältere Menschen schauen Fernsehen, junge Menschen bevorzugen digitale Inhalte
Wie sehen die Zahlen aus?
Fast 60 % der 15- bis 34-Jährigen konsumieren täglich Inhalte über Streaming-Plattformen wie YouTube, Netflix oder TikTok. Gleichzeitig gehen die Einschaltquoten der großen Vollprogrammkanäle in dieser Altersgruppe stark zurück.
Bei den über 65-Jährigen entfallen 71 % der Videozeit hingegen auf lineares TV.
Wie sieht es in Deutschland aus? Die Plattform Statista berichtet bei uns von einem Wandel. Die Zahlen stammen aus dem November 2024 und zeigen ebenfalls, dass lineares Fernsehen vor allem von älteren Personen genutzt wird. Junge Menschen setzen mit Vorliebe auf digitale und Streaming-Inhalte, die sie überwiegend konsumieren:
Unter den 40- bis 49-Jährigen sitzen etwa 27 %, mehr als elf Stunden in der Woche vor dem Fernseher, in der Altersgruppe 30 bis 39 waren es 20 % und die Gen Z hingegen kommt gerade einmal auf 11 %.
Im Vergleich dazu konsumiert die Gen Z vor allem digitale Inhalte: Bei den 18- bis 29-Jährigen ist mit 30 % der Anteil derer, die mehr als elf Stunden digitale Inhalte konsumieren, am höchsten und bei 50- bis 64-Jährigen mit 16 % am niedrigsten.
Warum sind diese Daten so wichtig? Für die traditionellen Akteure des audiovisuellen Sektors stellt dieser Wandel eine große Herausforderung dar. Denn sie müssen versuchen, die Aufmerksamkeit der jungen Menschen zu erhalten, für die Inhalte immer sofort und direkt verfügbar sein müssen. Das typische System, bei dem jeden Tag eine Folge einer beliebten Serie im Fernsehen läuft, kommt für viele junge Menschen nicht mehr infrage.
Viele Firmen in diesem Bereich überlegen nun, wie sie ihre Produkte an ihre Nutzer verkaufen können. Auch die Frage, wie man Werbung in Zukunft schalten möchte, wird immer wieder gestellt.
Die Gen Z und die sogenannte Boomer-Generation unterscheiden sich teilweise deutlich voneinander. Auch beim Kauf und Konsum von bestimmten Gütern. Das merkt man auch im direkten Vergleich der Generationen. Wir stellen euch Dinge vor, die von den „Boomern“ täglich genutzt oder gekauft werden, welche aber für die Generation Z kaum noch eine Rolle spielen: 6 Dinge, für die Boomer jedes Jahr Geld ausgeben, was die Gen Z heute nicht mehr tun würde
Der US-Amerikaner Preston „Juev3nile“ Dornon (36) ist ein erfolgreicher Coach beim Shooter Valorant von Riot Games, der Firma hinter LoL. Er ist seit 2020 Coach, zuletzt arbeitete er als Cheftrainer für das Team Global Esports und schaffte es beinahe ins Finale 2024. Aber jetzt ist seine Karriere beendet und das auf eine Weise, bei der man sich verkriechen möchte.
Das kam jetzt heraus: Es gab Beschwerden gegen den Coach Fantomas, der habe Frauen in Valorant aus kleineren Regionen mit unangemessenen Nachrichten angeschrieben. Im Zuge dessen meldeten sich Frauen, zwischen 18 und Mitte 20, und erhoben Vorwürfe gegen Juv3nile, den 36-jährigen Chef-Trainer von Global Esports.
Nachdem die ersten Frauen Chat-Nachrichten des Coaches geteilt hatten, meldeten sich immer weitere Frauen mit ihren Nachrichten.
Es kam heraus, dass der Coach junge Frauen ungefragt angeschrieben und das mit vorgefertigten Anmachsprüchen wie: „Ich versteh’ dich. Lass im Duo spielen, damit ich anfangen kann, dich zu gaslighten. Dann flieg’ ich dich ein und wir können uns im echten Leben in der Riot-Arena sehen.“
Diese Nachrichten kamen bei den Frauen, die an E-Sport und nicht an Dates interessiert waren, überhaupt nicht gut an. Sie teilten die Nachrichten mit Sätzen wie „Es ist eigentliche eine Voraussetzung für einen Coach, schräg zu sein?“ oder auch nur einem Fragezeichen.
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Valorant feiert mit Hymne das wichtigste Turnier des Shooters – Fans loben das irre Musikvideo
Soll ich dich coachen oder überspringen wir den Teil?
Was waren das für Nachrichten? Der 36-Jährige begann Gespräche mit fremden Frauen, die Valorant spielen, mit Sätzen wie:
„Soll ich dich in Valorant coachen oder überspringen wir das und ich fliege zu dir für süße Dates? For real for real“
Oder: „Ich würde sogar noch Schlimmeres sagen, aber dann würdest du mich so schnell canceln“ (via X)
Auch schlimm: „Leute verbergen gerne ihre wahren Gefühle und sind zu scheu, um nach dem zu greifen, was sie wirklich begehren.“
Zu einem Foto schrieb er, er werde an ihrem Ort auftauchen und dann „cnc“ mit ihr machen – das ist eine Abkürzung für „consensual non-consent“, eine Art abgesprochener sexueller Übergriff.
Das ist die Konsequenz für den Coach: In einer Nachricht von Riot Games wurde der Coach jetzt für 1 Jahr von jedem Turnier gebannt, das Riot ausrichtet. Riot Games betont, dass jeder Teilnehmer am E-Sport auch die Community repräsentiert und daher „hohen professionellen Standards“ gerecht werden muss.
Der Coach müsse zudem einen Lehrgang im Bereich professionellem Verhalten absolvieren.
Sein Team Global Esports sagt, man respektiere die Entscheidung von Riot Games (via X). Man glaube, integeres Verhalten sei nicht verhandelbar. Auch wenn das Team nicht explizit sagt, dass der 36-Jährige den Job verliert, wird er ein Jahr lang nicht als Coach arbeiten dürfen.
Dazu kommt, dass der Coach ausgiebig von Valorant-Fans auf Social Media für seine Verhalten verspottet wird. Er habe gar keinen Rizz, kein Charisma, heißt es da. Sein Verhalten sei einfach „schräg“, heißt es immer wieder.
Von Juv3nile selbst gibt es kein Statement zu den Anschuldigungen.
Im Gaming gibt es immer wieder Geschichten über Männer, die Frauen gegenüber übergriffig auftreten. Wir haben auf MeinMMO mal über einen Influencer in Minecraft berichtet, der versucht hat, sich gegen solche Anschuldigungen zu wehren: Minecraft: GeorgeNotFound (27) kämpft nach Anschuldigungen um Karriere und Ruf
Aragorn ist in den Büchern und Filmen zu Herr der Ringe ein Mensch und als solcher ein großer Held. Als Erbe Gondors spielt er eine wichtige Rolle. Ursprünglich hatte Autor J.R.R Tolkien aber etwas anderes mit ihm vor.
In Herr der Ringe laufen so einige Helden durch Mittelerde. Darunter Frodo und Sam, die den Einen Ring nach Mordor tragen, oder Boromir, der trotz seiner Schwächen Mut beweist – im Unterschied zu seinem Schauspieler.
Aragorn ist neben ihnen einer der bekanntesten Helden in Mittelerde. Er ist ein Mensch, der die Gemeinschaft des Ringes nach Gandalfs Tod anführt und am Ende sein rechtmäßiges Erbe als König von Gondor antritt.
Der Erfinder von Mittelerde, J.R.R. Tolkien, hatte für Aragorn jedoch andere Pläne. In den ersten Entwürfen zu Herr der Ringe war der Charakter nämlich alles andere als ein stolzer Krieger.
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Epischer Trailer zu Der Herr der Ringe: Die Gefährten
Ein Hobbit mit Holzfüßen?
Wie sah Aragorn anfangs aus? In Tolkiens frühen Fassungen seines heute weltberühmten Romans hieß Aragorn nicht Aragorn, sondern Trotter. Außerdem war er kein Mensch der Spezies Dúnedain, sondern ein Hobbit.
Frodo, Sam oder Bilbo war er demnach recht ähnlich. Trotter war ein Spitzname, vollständig hieß die Figur Peregrin Boffin und sie war sogar ein Cousin von Bilbo.
Sein Erkennungsmerkmal waren Füße aus Holz, die er sich zugelegt hatte, nachdem er in Mordor gefoltert worden war. Ja, richtig gelesen, diese Version des späteren Aragorn legte sich bereits vor der eigentlichen Handlung von Herr der Ringe mit Sauron und dessen Schergen an.
Mit der Zeit entwickelte Tolkien seine Geschichte weiter und veränderte den Charakter Trotter. Nicht nur bekam er einen neuen Namen, nämlich Aragorn, auch sein Volk und sein Auftreten änderten sich.
Aus ihm wurde ein Mensch mit eindrucksvoller Hintergrundgeschichte und verheißungsvoller Zukunft. Trotz allem hielt Tolkien bis zur ersten richtigen Fassung seines Buches an dem Spitznamen „Trotter“ fest. „Streicher“, wie viele die Figur anfangs nennen, kam erst wesentlich später hinzu.
Obwohl die Vorstellung von Aragorn als Hobbit lustig erscheint, war es eine gute Entscheidung von Tolkien, die Figur zu verändern und ihr wesentlich mehr Bedeutung für die Geschichte zu geben. Wer weiß, ob Sauron ohne die Hilfe von Aragorn besiegt worden wäre. Erfahrung hat er in seinen 87 Lebensjahren genug sammeln können, ist damit aber bei weitem nicht der Älteste: So alt sind die Figuren aus Herr der Ringe zum Zeitpunkt der Handlung
In der Nintendo Direct wurden die Switch 2 und ihre neuen Funktionen genauer vorgestellt. Dadurch wird die Hybridkonsole zu einer guten Alternative für kommunikative MMO-Spieler.
Für Spieler auf Nintendo Switch sieht es schlecht aus, wenn sie mit ihren Mitstreiten kommunizieren wollen. Um mit anderen Spielern zu sprechen, gibt es innerhalb der Spiele kaum Möglichkeiten dazu. Entweder können die einzelnen Gruppenmitglieder nur Smileys und voreingestellte Sätze wie in Mario Party nutzen, oder sie tippen in eine Tastatur wie in Animal Crossing: New Horizons sehr kurze Sätze ein.
Alternativ gibt es die Option, dem Voice-Chat der App zu Nintendo Switch Online beizutreten. Dafür müssen alle Beteiligten die entsprechende App aber erst einmal herunterladen, was vielen schon zu umständlich sein kann. Zudem gibt es keine Möglichkeit, die anderen Teilnehmer beim Spielen zu sehen.
Mit der Nintendo Switch 2 wird sich das ändern: Nintendo führt neue Features ein, die es euch ermöglichen, noch leichter mit anderen Spielern zu interagieren. Es gibt einige Features, die vor allem für MMO-Zocker ein großer Pluspunkt sind. Dadurch wird die Switch 2 noch sozialer als die Switch.
Die Social Features der Nintendo Switch 2 seht ihr hier im Video:
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Nintendo Switch 2 wird dank neuer Feature socialiger
Nintendo Switch 2 erhält mehr soziale Funktionen
GameChat als direktes Sprachrohr
Ein großes Feature, das bei der Direct angekündigt wurde, ist der GameChat. Mit der Funktion können Besitzer einer Nintendo Switch 2 per Knopfdruck ein Gespräch mit ihren Freunden beginnen – jederzeit. Es ist also keine externe Software mehr notwendig, um mit anderen zu kommunizieren. Nintendo hat den Chat also mit der Switch 2 um einiges verbessert.
Das wird es vor allem für MMO-Spieler leicht machen, sich mit ihren Teammitgliedern zu verständigen. Für Aufgaben, die man zusammen mit Freunden und Fremden bewältigen muss, reichen nämlich vorgefertigte Sätze oder Smileys nicht aus, um sich mit den anderen zu koordinieren.
Das zeigt sich beispielsweise bei MMORPGs. Hier kommt es bei Raids, gigantischen PvP-Schlachten mit unzähligen Spielern und Bossen darauf an, dass die Spieler miteinander regeln, wer wo steht oder welche Skills ausführt. Ohne Kommunikation ist es nahezu unmöglich, schwierigere Routinen sauber abzuspielen.
In Final Fantasy 14 gehört es beispielsweise dazu, sich mit anderen Spielern abzusprechen, welche Klasse sich zu welchem Fleck bewegt. Ohne eine Person, die ansagt, welche Attacken als Nächstes kommen, wird es für einige schwierig, nicht zu sterben. Eine direkte Kommunikation ist hier so wichtig, da Sekunden darüber entscheiden, ob die gesamte Gruppe getötet wird.
Schwierige Bossgegner sind ohne direkte Kommunikation kaum zu bewältigen.
Die Alternative ist es, sich mit Freunden im Chat abzusprechen. Doch das ist auf Dauer nervig, da man sich erst nach jedem Durchgang absprechen und die Fehleranalyse Zeit einnehmen kann. Auch die App zum Sprachchat der Switch ist keine gute Alternative, da vielleicht nicht jeder die App herunterladen möchte.
Noch ist Final Fantasy XIV nicht für Nintendo Switch erhältlich. Doch ich kann mir vorstellen, dass es durch den Sprachchat und die verbesserte Hardware möglich sein könnte, das MMORPG jetzt auch für Nintendos Konsole zu veröffentlichen.
Auch bei Survival-Spielen wird es auf der Switch 2 leichter, sich durch den Sprach-Chat eine Aufgabenverteilung zu überlegen. Bei Titeln wie Minecraft könnten Fans dann entscheiden, wer sich um die Beschaffung von Ressourcen kümmert, wer eine Festung baut und wer einfach die Gegend erkundet.
So bekommen Freunde auch mit, wenn etwas in der Umgebung passiert. Man kann seine Mitstreiter vor Lavafällen oder Gegnern warnen, die plötzlich in der Umgebung (durch eigenes Verschulden) auftauchen. Das war vorher auf der Switch ohne Umwege nicht möglich.
Konsolen wie schon die PlayStation 4 und die Xbox One kamen lange vor der Switch 2 heraus, hatten aber bereits einen Sprachchat. Nintendo hat es bei der Switch dagegen verpasst, so eine essenzielle Funktion rechtzeitig in der Konsole selbst einzubinden. Umso erfreulicher ist es, dass die neue Hybrid-Konsole sie nun hat.
Bildschirm teilen ist längst überfällig
Wie bei den MMORPGs ist es aber auch bei MMOs und Shootern sehr praktisch, den Bildschirm teilen zu können. Von der Möglichkeit, sich schnell Orientierungshilfe zu geben, können alle profitieren.
Dadurch kann in Sekundenschnelle anderen Mitstreiten gezeigt werden, wo man gerade ist oder was man gerade beschreibt. Das ist für mehrere Genres praktisch, sei es für MMORPGs oder Survival-Titel. Je größer die Map ist, desto eher verliert man sich aus den Augen.
Außerdem können Spieler dabei weiterhelfen, wenn man bei einer Aufgabe gesteckt. Bei MMOs wie Palia steht beispielsweise eine Quest nach der anderen auf dem Plan, um im Fortschritt voranzukommen. Hier kann ein weiteres Augenpaar dabei helfen, wenn man einen NPC nicht findet oder einen Gegner sucht, der ein bestimmtes Item fallenlässt.
Für Nintendo Switch gab es bislang nicht die Möglichkeit, anderen mitzuteilen, was gerade das Problem ist. Hier konnte man nur als Alternative den Bildschirm mit dem Smartphone abfotografieren, damit andere die Komplikation verstehen.
Was völlig neu ist: Dank der Maus-Funktion der Joy-Cons 2 werden zudem Shooter für PC-Spieler besonders interessant. Auf dem PC sind es viele Fans nämlich gewohnt, mit der Maus zu zielen. Sobald sie mit Sticks zielen müssen, ist es für viele eine starke Umgewöhnung.
Das wird durch die Maus-Funktion nicht mehr nötig sein. Mit dem Joy-Con 2 lässt sich der Controller wie eine Maus nutzen, wodurch sich bei Shootern wie Warframe leichter zielen lässt. Allerdings wird es trotzdem noch 2 Nachteile geben, an die sich PC-Spieler wohl gewöhnen müssen:
Auf der Couch fehlt oft eine ebene Fläche, auf der die Spieler die Maus navigieren können. Das Hosenbein ist keine Alternative, um in Shootern akkurat zu zielen. Hier könnte höchstens eine mobile Ablage Abhilfe verschaffen.
Sollten PC-Spieler ihre Switch 2 auf einem Tisch aufbauen, ist der Bildschirm um einiges kleiner als ein PC-Monitor. Hier könnte es schwerfallen, bestimmte Details in den Spielen zu erkennen.
Hinzu kommt noch, dass ein Spieler seinen Bildschirm mit anderen Freunden teilen kann. Dadurch kann in Sekundenschnelle anderen Mitstreiten gezeigt werden, wo man gerade ist oder was man gerade beschreibt. Das ist vor allem für MMOs praktisch, die mit großen Gebieten arbeiten.
Ein neues Survival-Spiel wirft euch mitten in einen Zombie-Ausbruch in einer Stadt in Texas. Die Demo auf Steam hat bei vielen Spielern bereits einen sehr guten Eindruck hinterlassen.
Die Rede ist von Into the Dead: Our Darkest Days: Das Survival-Spiel von Entwickler PikPok erscheint am 10. April 2025 auf Steam. Dort soll es laut den Entwicklern mindestens ein Jahr im Early Access bleiben, bevor der vollständige Release ansteht.
Wollt ihr das Spiel einmal ausprobieren, findet ihr auf Steam eine kostenlose Demo zu Into the Dead: Our Darkest Days.
Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:
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Into the Dead: Our Darkest Days – Trailer zum neuen Survival-Spiel auf Steam
Was ist das für ein Spiel? Into the Dead ist ein 2,5D-Sidescroller. Ihr bewegt euch also seitlich auf dem Bildschirm und nicht in einem dreidimensionalen Raum. Ihr führt eine Gruppe Menschen aus Walton City an – einer texanischen Metropole in den 1980ern, die zum Schauplatz einer Zombie-Apokalypse wurde.
Euer Ziel ist es, den Horden von Zombies zu trotzen und das Überleben eurer Gruppe zu sichern. Dazu bewegt ihr euch von einem Versteck zum nächsten und verstärkt diese mit Barrikaden, um die untoten Horden auf Abstand zu halten.
Die Mitglieder eurer Gruppe müssen essen und sich ausruhen. Außerdem solltet ihr stets die seelische Verfassung eurer Kameraden im Blick behalten: Macht sich die Verzweiflung unter ihnen breit, kann das schwerwiegende Konsequenzen haben.
Zombie-Apokalypse in Texas kommt bereits gut an
Die Demo zum Spiel kommt bereits sehr gut an: Von fast 2.000 Rezensionen auf Steam fallen 93 % positiv aus.
ShortnSweetD ist positiv überrascht: „Ich muss sagen, es war nicht das, was ich ursprünglich erwartet hatte, aber es war eine angenehme Überraschung. Es erinnert mich ein wenig an This War of Mine, aber ich war etwas mehr in das Gameplay hier vertieft. Ich war tatsächlich enttäuscht, als ich merkte, dass ich das Ende der Demo erreicht hatte.“ (via Steam)
KiLeRiKa ist schon ganz gespannt auf den Release: „Für alle, die 2D-Actionspiele mögen, ist es perfekt! Ich habe es [die Demo] mehrere Male gespielt – leider sind es nur wenige Durchläufe. Ich freue mich darauf, mehr von diesem Spiel zu spielen.“ (via Steam)
DARK CENROS ist von der Demo überzeugt, bemängelt aber auch einen Aspekt, der ihm noch nicht ausgereift genug ist: „Macht richtig Spaß, aber … Das Einzige, was das Spiel wirklich kaputtmacht, ist, wenn sie im Haus sind. Also ehrlich … wie willst du mir erzählen, dass da kein Leben herrscht, mit deinen überlebenden Gefährten?“ (via Steam)
super weaner ist von der Demo nicht überzeugt: „Ein gutes Spiel. Allerdings war mir von Anfang an klar, dass es schnell in sehr repetitivem Gameplay ausarten würde.“ (via Steam)
Ein Spieler hat sich endlich verlobt und seiner Freundin einen Ring geschenkt. Da er selbst keinen Ring will, hat sich seine Verlobte etwas anderes ausgedacht: Sie schenkt ihm eine teure RTX 5090.
Ein Spieler erklärte auf Reddit, dass er sich endlich mit seiner Freundin verlobt hat. Zur Feier des Tages hat er ihr einen Verlobungsring gekauft. Doch als ihm seine Freundin ebenfalls einen Ring schenken wollte, erklärte er, dass er nur einen Ring aus Plastik wolle, da er nicht so auf Gold stehe.
Sie entschied sich am Ende dafür, ihm eine RTX 5090 zu schenken. Die RTX 5090 gehört zu den besten Grafikkarten, die ihr kaufen könnt. Der Nutzer erklärte, dass sie zusammen mehrfach am Tag etliche Anbieter überprüften, um den besten Preis zu finden. Am Ende entschieden sie sich für ein Hardware-Bundle. Der Preis lag bei 2.999 US-Dollar, das sind umgerechnet rund 2.700 Euro.
Spielt seine Verlobte auch am PC? Seine zukünftige Ehefrau kann er nicht wirklich vom Gaming überzeugen, erklärte er in einem anderen Post. Immerhin würde sie hin und wieder „Sims“ spielen. Aber immerhin würde sie sein Interesse an Computer-Hardware respektieren. Vermutlich hat sie ihm deswegen auch eine teure Grafikkarte geschenkt (via Reddit.com):
Schön wär’s! Ich kann sie dazu bringen, Sims zu spielen und das war’s dann auch schon. Sie respektiert meine Liebe für Computerteile.
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
RTX 5090 ist so teuer wie nie und kaum verfügbar, bei AMD sieht’s besser aus
Wie sehen die Preise für eine RTX 5090 aus? Schaut ihr auf Preisvergleichsportalen, wie etwa Geizhals.de, dann starten die Preise für eine RTX 5090 bei 2.700 Euro und gehen sehr schnell deutlich über die 3.000 Euro. Nvidia hat weiterhin das Problem, dass die Nachfrage sehr hoch ist, man aber die Nachfrage nicht gedeckt bekommt. Nvidia hat die Preise für die 5000er-Reihe mittlerweile gesenkt, die Preissenkung dürfte aber bei den wenigsten Käufern und Spielern angekommen sein.
Viele befürchten jetzt, dass mit dem US-Handelskrieg die Preise noch einmal deutlich steigen könnten, da viele Komponenten in Asien produziert werden.
Jarvis Khattri war 2019 auf dem besten Weg, mit dem Online-Shooter Fortnite ein Star auf Twitch und YouTube zu werden. Aber er wurde beim Cheaten erwischt. Epic Games statuierte ein Exempel an ihm. Er wurde lebenslang aus Fortnite gebannt. Auch 6 Jahre später gibt es für den Briten nur ein Thema: Wieder Fortnite spielen.
Das war der Bann: FaZe Jarvis hatte, um seine Fans zu unterhalten, im November 2019 einen Aimbot genutzt und damit ein Video erstellt. Weil er auf einem Zweitaccount unterwegs war, dachte der 17-Jährige, ihm werde schon nichts passieren. Vielleicht gab’s einen Klapps auf die Finger, mal eine oder zwei Wochen Auszeit.
FaZe Jarvis weinte in einem Video über diese harte Strafe, entschuldigte sich vielmals, bat um Gnade. Sogar seine Mutter sprang für ihn ein und große Content-Creator wie Dr Disrespect oder Ninja sagten, Epic solle doch nicht so hart sein. Er sei doch noch so jung. Doch das half alles nichts, Epic Games blieb hart.
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17-Jähriger wird aus Fortnite gebannt, weint vor 20 Millionen Menschen, nutzt es für seine YouTube-Karriere
Jarvis lebt vom Ruf als Der Junge, der aus Fortnite gebannt wurde
Das waren die Folgen des Banns: Seit 2019 ist bei Jarvis der Wurm drin, weil er bis dahin nur für Fortnite bekannt war und jetzt nicht mehr spielen durfte, startete er zahlreiche Versuche, mit seiner Bekanntheit als „Der Typ, der lebenslang aus Fortnite gebannt ist und deshalb geweint hat“, etwas anzufangen.
In zig verschiedenen Varianten erstellte er Videos, wie er sich angeblich doch wieder in Fortnite schleichen und spielen konnte. Oder wie er jetzt einen neuen Job sucht, weil er ja nicht mehr Fortnite spielen kann.
Doch einer dieser Versuche brachte ihm einen permanenten Bann auf Twitch ein, der 4 Jahre gedauert hat und erst jetzt gelöst wurde.
Die ersten Videos nach seinem Bann.
Jarvis hat einen großen YouTube-Kanal, aber der ist fast tot
Was hat er sonst gemacht? Die Karriere von Jarvis lief außerhalb von Fortnite wechselhaft. Er hat ein bisschen gerappt, viel mit seinem Bruder gemacht und zwischenzeitlich eine Box-Karriere gestartet und sich Muskeln zugelegt.
Trotz eines YouTube-Kanals mit 5,7 Millionen Followern hat er im letzten Jahr fast keine Videos mehr hochgeladen. Die meisten seiner erfolgreichen Videos sind 5 Jahre her und kamen unmittelbar nach dem Bann. Noch heute sind sein Entschuldigungs-Video und ein Musik-Video zu seinem Bann die zwei erfolgreichsten Videos auf seinem Kanal.
Selbst heute, 6 Jahre nach dem Bann, geht in seinen aktuellen Videos geht es immer noch darum, dass er angeblich aus Fortnite entbannt wurde.
Das ist aber nicht wahr. Der Bann aus Fortnite steht noch immer. Und noch immer hat FaZe Jarvis ihn nicht überwunden und wird wohl für immer der Typ bleiben, der sich sein Leben mit einem Fehler vermasselt hat.
Das ist seine neueste Aktion: Im April 2025 wurde jetzt nach mehr als 4 Jahren sein Bann auf Twitch gelöst, den er bekommen hat, weil er sich trotz Bann in Fortnite schleichen wollte.
Der Schöpfer eines äußerst erfolgreichen Hits auf Steam tut das, was man sich von mehreren Entwicklern wünscht. Er spielt sein eigenes Spiel komplett durch. Dadurch verstünde er sein Spiel nicht nur viel besser, er berichtet sogar, dass es ihm bei der Stressbewältigung helfen konnte.
Um welchen Entwickler geht es? Die Rede ist von LocalThunk, dem Entwickler des Spiels Balatro, das 2024 zu einem der größten Überraschungs-Hits zählte. Trotz des Erfolges und der Beliebtheit, schaffte es der Indie-Entwickler selbst erst über ein Jahr später, sein eigenes Spiel komplett durchzuspielen.
Er meldete sich am 3. April mit einem stolzen Post auf Bluesky, in dem er seinen Erfolg und die Auszeichnung im Spiels präsentierte: „Ich habe jedes Deck auf jeder Schwierigkeit besiegt! Ich will das Spiel immer noch zu 100 % abschließen, es macht mir wirklich Spaß und ich glaube, ich kenne mein Spiel jetzt viel besser.“ (LocalThunk via Bluesky)
Hier seht ihr den Trailer von Balatro:
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Trailer zum Roguelike-Poker-Spiel Balatro von LocalThunk
Entwickler hat Spaß am eigenen Spiel
Was hat der Entwickler geschafft? In Balatro gibt es 15 Decks und acht 8 Schwierigkeitsgrade, die die Spielerfahrung durch verschiedene Modifikatoren verändern und schwieriger gestalten können. LocalThunk hat jedes Deck auf jeder Schwierigkeit geschafft, was bedeutet, dass er insgesamt 120 Runs in Balatro mit immer höheren Herausforderungen geschafft hat.
In einem Folgepost auf Bluesky teilt er dazu auch seinen Build, mit dem er diesen persönlichen Meilenstein erreichen konnte.
Wie fühlt er sich nach der Erfahrung? LocalThunk schreibt in seinem Post, dass er durch das Spielen von Balatro alle negativen Emotionen, die nach dem Stress der Veröffentlichung entstanden sind, abbauen konnte.
LocalThunk ist ein Entwickler, der sein Spiel als Hobbyprojekt startete und sich vor dessen Erfolg und den Millionen von verkauften Exemplaren nie nach Aufmerksamkeit im Rampenlicht gesehnt hatte. In einem weiteren Artikel hier auf MeinMMO berichteten wir von der Aussage eines Publishers über den Mann hinter Balatro: Er habe es nicht leicht gehabt, mit dem Druck des Erfolges umzugehen.
Wie steht der Entwickler in der Öffentlichkeit? Trotz seiner Präsenz auf Social Media, hat sich LocalThunk dazu entschlossen, anonym zu bleiben. Er wollte während der Entwicklung seines Spiels schlichtweg in Ruhe gelassen werden, um in Ruhe sein Leben zu leben. Diese Anonymität hält er weiterhin aufrecht. Genau das half ihm, bei der GDC 2025 (Games Developer Conference) eine ganz besondere Erfahrung zu machen: Entwickler vom besten Spiel auf Steam 2024 will nicht erkannt werden, zockt sein eigenes Game anonym in der Öffentlichkeit
Die Entwickler von Path of Exile 2 haben in ihrer neuen Ankündigung verraten, welche Veränderungen bald ins ARPG kommen sollen. Über die Buffs dürfen sich vier Klassen besonders freuen.
Was haben die Entwickler angekündigt? Die Entwickler von Path of Exile 2 haben in ihrem neuen Statement weitere Veränderungen am Spiel angekündigt. Zuvor gab es vermehrt Kritik an der neuen Season „Dawn of the Hunt“, die viele als zu schwierig und zäh empfanden.
In ihrem neuen Post auf PathofExile.com haben die Entwickler neue Buffs vorgestellt, die das ARPG verbessern sollen. Dabei erklären sie, sie seien nun fertig mit der Arbeit an den Nerfs und möchten dazu übergehen, zu schwache Klassen zu buffen.
Vier Klassen stehen dabei im Fokus des neuen Patches, der später in der Woche live gehen soll. Es gibt aber auch Neuerungen für das gesamte Spiel, die alle Klassen betreffen.
Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Season “Dawn of the Hunt” sehen:
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Path of Exile 2 präsentiert Gameplay-Trailer mit der neuen Jägerin-Klasse
Buffs für vier Klassen
Welche Klassen erhalten Buffs? Das neue Update hat Buffs für vier Klassen bereit vorgestellt:
Die meisten Verbesserungen erhält die Zauberin. Sie bekommt mehr Flächenschaden, längere Debuffs auf den Feinden, mehr Kombos sowie einen schnelleren Aufbau von Elementar-Effekten.
Die Jägerin wird auch gebufft. Ihre Feinde können nach einem von ihr parierten Treffer jetzt nicht mehr ausweichen. Außerdem verursacht die Fähigkeit Rapid Assault jetzt mehr Schaden, hat eine größere AoE und lässt Feinde jedes Mal bluten, wenn ihr die Fähigkeit detoniert.
Der Krieger erhält Verbesserungen an seiner neuen Erweiterungsklasse „Smith of Kitava“, die Fähigkeit „Temper Weapon“ fügt jetzt 3 Verstärkungen pro Schlag der Waffe hinzu und ist 25 % schneller. Die Fähigkeit Schildwall lässt sich durch „Kampfschrei“ jetzt detonieren, was neue Kombinationen möglich macht. Obendrein wurde der „Armour Break“, den Monster austeilen, generft, was für bessere defensive Werte sorgt.
Die Waldläuferin bekommt größere Reichweite mit den Fähigkeiten „Stormcaller Arrow“ und Lightning Arrow. Die Fähigkeit Lightning Rod macht 30 % mehr Schaden und hält länger an, obendrein bleibt die Fähigkeit „Tornado Shot“ länger aktiv. „Stormcaller Arrow“ verbreitet zudem seine Schockeffekte auf nahe Gegner.
Welche Änderungen betreffen die Allgemeinheit? Eine weitere wichtige Änderung betrifft die seltenen Monster in Path of Exile 2. Die Entwickler haben festgestellt, dass die Feinde am Rande der Map häufig übersehen wurden, weshalb die Gegner nun permanent auf der Minimap auftauchen. Die vollständigen Patch Notes findet ihr auf PathofExile.com.
Was teilen die Entwickler noch mit? Am Anfang der neuen Season „Dawn of the Hunt“ haben die Spieler einen Trick herausgefunden, mit dem sich unendlich Items neu rollen ließen. So konnte man sich genau die wertvollen Items auswählen. Das führte dazu, dass einige hundert Spieler schnell viel Reichtum angehäuft hatten. Diese Schummler wurden jetzt von den Entwicklern bis zum Ende der Season gebannt.
Der Streamer Darren „IShowSpeed“ Watkins Jr. ist der größte Livestreamer auf YouTube. Seine Karriere hatte einen außergewöhnlichen Start: Eine Spende von 1,60 Euro hat alles ins Rollen gebracht.
Wer ist der Streamer? Es handelt sich um den Streamer IShowSpeed. Er gilt als größter Gaming-Streamer auf YouTube (via Statista), auch wenn er mittlerweile überwiegend IRL- und Lifestlyle-Inhalte produziert. 2016, also mit gerade mal 11 Jahren, erstellt er seinen YouTube-Kanal, mit dem er 2021 durchstartete.
In seinen Streams will man meinen, dass er immer nach der nächstmöglichen Eskalationsstufe sucht, da er keine wirkliche Impulskontrolle zu haben scheint. Zuschauer schalten vor allem in seinen Streams ein, um gefährliche Aktionen zu sehen, wie als er beispielsweise über ein fahrendes Auto gesprungen ist: YouTube: 19-Jähriger zeigt den Stunt, der die Karriere von Thomas Gottschalk beendete.
IShowSpeed kriegt die Quittung dafür, einen 6-jährigen Jungen angebellt zu haben
Eine Spende verändert alles
In einem YouTube-Livestream aus dem Jahr 2021 ging ein Moment viral: Eine Spende des Zuschauers Bradley in Höhe von 1,60 Euro kam mit der Frage, welche Fußballmannschaft er unterstützen würde. IShowSpeed antwortet: „Cristan [sic!] Ronaldo. SUI!“ (via YouTube).
Die falsche Aussprache des Namens von Cristiano Ronaldo und das komische „SUI“, der bekannte Jubel des Fußballspielers, ließen den Clip viral gehen. IShowSpeed ist gerade mal 18 Jahre als die Viralität des Streamausschnitts für seine plötzliche Berühmtheit sorgt.
Das „SUI!“ und der Fakt, dass er Fan von Cristiano Ronaldo ist, werden zu seinem Erkennungsmerkmal. 2023 darf IShowSpeed zum Ballon d’Or, eine wichtige Auszeichnung für Fußballspieler und ist traurig, dass Messi den Preis bekommt und nicht sein Idol.
Jetzt, mit 20 Jahren, hat IShowSpeed eine Karriere als Content Creator hingelegt, die ihn zum Millionär gemacht hat. Auf YouTube hat sein Kanal über 38 Millionen Follower und hat in den letzten 30 Tagen über 347 Millionen Aufrufe gemacht (via SocialBlade).
In einem Interview auf der Complexcon 2024 gab IShowSpeed vage Andeutungen zu seinem Reichtum. Es wird auf 10 Millionen US-Dollar geschätzt, wozu der Streamer nur „Irgendwas dazwischen“ antwortete.
MMORPGs sind unter anderem für große Spielwelten bekannt, doch einige Vertreter des Genres treiben es auf die Spitze: MeinMMO nimmt euch im Video mit zu den 13 größten Maps.
Wonach richtet sich diese Liste? Bei den hier genannten Spielen ist nicht die Größe der Spielwelt in Quadratkilometern entscheidend, sondern wie viel Zeit ihr darin verbringen könnt, bis ihr jeden Flecken der Map entdeckt habt. Viele Entwickler verraten ohnehin keine genauen Zahlen zur Größe ihres MMORPGs.
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Was wird im Video behandelt? Ob ihr dabei wie in Black Desert Online eine dichte Fantasywelt durchstreift oder die schier unendlichen Weiten des Weltalls in EVE Online bereist, ist egal: Hauptsache, die Welt ist groß und bietet auch nach langer Zeit noch neue Ecken zum Bestaunen.
Wenn möglich, nennen wir im Video auch konkrete Schätzungen. Wenn euch also interessiert, wie groß Azeroth in World of Warcraft oder Mittelerde in Der Herr der Ringe Online ist – beides und noch mehr erfahrt ihr im Video. Übrigens: Letztere soll laut einer Schätzung so groß wie ein deutscher Nachbarstaat sein.
Mit Albion Online ist auch ein MMORPG aus Deutschland auf der Liste vertreten. Das schafft es dank seiner großen, vor allem aber auch lebendigen Spielwelt, auf die Liste. Das MMORPG wandelt sich nämlich mit der Zeit und wird von den Spielern dynamisch geformt – wo heute noch nichts steht, könnte morgen schon mehr los sein.
Haben wir irgendein MMORPG vergessen? Schreibt uns gerne in die Kommentare, in welchen Spielwelten ihr euch am längsten umhergetrieben habt und ob wir vielleicht sogar eine vergessen haben, die eurer Meinung nach auf diese Liste gehört. Wenn euch diese Liste gefallen hat, würden wir uns sehr über ein Like und ein Abonnement auf unserem YouTube-Kanal freuen. Eine Liste der schönsten MMORPGs findet ihr hier: TOP 5 MMORPGs mit der schönsten Grafik in 2025
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Durch die neuen Zölle und die Marktverwerfungen haben Milliardäre wie Elon Musk, Jeff Bezos und Mark Zuckerberg Milliarden verloren. Steigende Produktionskosten und fallende Aktienkurse belasten ihre Unternehmen.
Wie kam es zu den Verlusten? Die Einführung neuer Zölle durch US-Präsident Donald Trump verfolgte das Ziel, das US-Handelsdefizit zu verringern, amerikanische Arbeitsplätze zu schützen und die heimische Produktion zu fördern. Doch Tech-Giganten wie Elon Musk, Jeff Bezos und Mark Zuckerberg haben laut Bloomberg massive Verluste erlitten, als sich die Zölle und die folgende Unsicherheit an den Börsen ausbreitete.
Habt ihr euch schon einmal gefragt, warum Tech-Milliardäre immer die gleiche Kleidung tragen? Erfahrt es in diesem Video.
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Warum tragen Tech-Milliardäre wie Mark Zuckerberg immer wieder die gleiche Kleidung?
Eine große Herausforderung für die Tech-Industrie
Warum haben die Zölle so eine Auswirkung? Die Zölle, die Trump auf Waren aus Asien erhob, trafen insbesondere die Tech-Industrie hart. Unternehmen wie Tesla, Amazon und Meta (Facebook) sind stark auf Lieferketten angewiesen, die in Asien verankert sind. Sei es für Rohmaterialien, Produktion oder den Versand von Endprodukten.
Die neuen Zölle haben die Produktionskosten erheblich erhöht, was die Preisgestaltung und damit die Wettbewerbsfähigkeit beeinträchtigt hat. Ein weiteres Problem war die negative Reaktion der internationalen Märkte auf die Zölle. Diese drückten die Aktien der betroffenen Firmen massiv.
Was bedeutet das für die Tech-Milliardäre? Die Auswirkungen der Marktwandlung waren für die drei Tech-Milliardäre dramatisch. Elon Musk verlor in nur zwei Tagen 31 Milliarden Dollar, als die Tesla-Aktien einen massiven Rückgang erlebten. Zudem hatte Tesla bereits mit einem Käufer-Rückgang zu kämpfen, aufgrund von Musks kontroversen Entscheidungen.
Jeff Bezos, der Gründer von Amazon, erlebte einen Verlust von 23,5 Milliarden Dollar. Amazon ist stark auf internationale Märkte angewiesen. Durch steigende Importkosten und angespannte Handelsbeziehungen musste das Unternehmen schwere Verluste hinnehmen.
Auch Mark Zuckerberg, der Gründer von Meta (ehemals Facebook), blieb nicht verschont. Sein Vermögen schrumpfte um 27 Milliarden Dollar, als der Wert von Meta um 14 % fiel. Zuckerberg hatte zuvor versucht, sich von Trump zu distanzieren. Doch die wirtschaftlichen Folgen seiner Zölle trafen auch ihn.
Die Tech-Welt im Zahlenwandel
Wie reagieren die Unternehmen? Alle drei Milliardäre haben bereits auf die Marktschwankungen reagiert. Musk hat sich nicht nur auf politische und strategische Veränderungen konzentriert. Laut The Economic Times hat er durch persönliche Appelle an Donald Trump versucht, die Auswirkungen der neuen Zölle zu mildern. Bezos‘ Fokus auf Amazon Web Services (AWS) wird als eine Antwort auf die Unsicherheiten verstanden. Meta hingegen will sich stärker auf den Ausbau von Facebook und Instagram konzentrieren.
Was bedeutet das für euch? Es bleibt abzuwarten, wie sich die Lage des Marktes entwickeln wird. Die Börse reagiert empfindlich auf die Zölle und Marktschwankungen. Zudem könnten sich, laut Reuters, die Zölle auch auf die Preise unserer Endgeräte auswirken. Die meisten iPhones werden immer noch in China hergestellt, das mit einem Tarif von 54 % belegt wurde. Wenn diese Zölle bestehen bleiben, muss Apple die Kosten selbst tragen oder sie an die Kunden weitergeben.
Ein weiteres Beispiel für die Auswirkungen ist eine Entscheidung von Nintendo. Wie das Unternehmen gegenüber CNBC geäußert hat, wurden die Vorbestellungen für die Switch 2 in den USA verschoben. Eine Reaktion auf die höheren Produktionskosten könnte die Preise für Konsolen erhöhen.
Im Vergleich zu Videospielen wie GTA haben Gesetzesbrüche in der Realität auch reale Konsequenzen. Das musste ein 19-Jähriger aus Amerika durch eigene Erfahrung und fragwürdige Entscheidungen lernen.
Wie kam es zur Verfolgungsjagd? Am 20. Februar 2025 soll ein junger Mann aus Utah ohne Nummernschild unterwegs gewesen sein, als ein Polizist versuchte, ihn anzuhalten. Der Verdächtige dachte jedoch gar nicht daran und beschloss stattdessen, zu beschleunigen und eine Verfolgungsjagd mit dem Beamten einzugehen.
Tatsächlich schaffte der 19-Jährige es zu entkommen, doch ungefähr einen Monat später, am 23. März 2025, erhielten die Behörden eine E-Mail mit Videos von der Verfolgungsjagd: Selbstaufnahmen des bewaffneten Fahrers und den Worten: „Ich bin in GTA, Bro!“
Hier seht ihr den Trailer zu GTA 6, einer Welt, in der sich der 19-Jährige vielleicht lieber aufhalten würde:
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Rockstar Games zeigt GTA 6 erstmals im Trailer
Verdächtiger liefert sein eigenes Beweismaterial
Was richtete der Fahrer an? Während der Verfolgungsjagd mit dem Polizisten überfuhr der Fahrer eine rote Ampel und rammte mit 95 MPH (umgerechnet ca. 150 km/h) beinah ein anderes Fahrzeug. Der Polizist musste schließlich die Verfolgung aus Sicherheitsgründen einstellen.
Als die Polizei einen Monat nach der Verfolgungsjagd die Beweisvideos aus der E-Mail sichtete, waren die Polizisten überrascht, dass der Täter sie nicht nur selbst aufgenommen, sondern auch selbst in den sozialen Medien veröffentlicht hatte.
Was zeigen die Videos? Die News-Seite KSL aus Utah berichtet Folgendes zu den Aufnahmen:
Auf dem ersten Video nimmt sich der Angeklagte selbst beim Fahren auf, während das Auto beschleunigt und er die Polizisten erwähnt, die ihn verfolgen.
Im zweiten Video filmt sich der 19-Jährige erneut und sagt diesmal: „Ich bin in GTA, Bro!“ Dabei hält er eine schwarze Handfeuerwaffe ins Bild.
Das dritte Video zeigt den Angeklagten, wie er die Polizei im Rückspiegel filmt.
Der 19-Jährige wurde letztendlich angeklagt, weil er das Anhaltesignal des Beamten ignoriert und Widerstand geleistet habe, außerdem wegen rücksichtsloser Gefährdung, rücksichtslosem Fahren und Benutzung eines Telefons während der Fahrt.
Das nächste Event in Pokémon GO steht in den Startlöchern. Neben einem Pokémon-Debüt warten auch eine erhöhte Shiny-Chance sowie weitere Boni auf euch.
Wann läuft das Event? Das „Hüpfe in den Frühling“-Event startet am Mittwoch, dem 9. April 2025, um 10:00 Uhr. Es läuft bis Montag, dem 14. April 2025, um 20:00 Uhr.
Wie erhält man Cottini? Cottini, das Pflanzen-Monster aus der 8. Generation, feiert im Event sein Debüt. Es kann sich zu Cottomi entwickeln. Ihr findet das neue Monster im Event in der Wildnis sowie in 5-km-Eiern.
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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft
Hüpfe in den Frühling – Alle Inhalte des Events
Welche Pokémon gibt es in der Wildnis? Im Event gibt es einige Pokémon, die innerhalb des gesamten Events häufiger in der Wildnis erscheinen. Zudem wird es Zeiträume geben, in denen zusätzliche Monster vermehrt in der Wildnis erscheinen.
Im gesamten Event in der Wildnis:
Remoraid*
Dartiri*
Cottini
Vom 9. April um 10:00 Uhr bis zum 10. April um 23:59 Uhr:
Marill*
Loturzel*
Piccolente*
Araqua*
Lapras* (seltener)
Vom 11. April um 00:00 Uhr bis zum 12. April um 23:59 Uhr:
Vulpix*
Ponita*
Camaub*
Leufeo*
Hisui-Fukano* (seltener)
Vom 13. April um 00:00 Uhr bis zum 14. April um 20:00 Uhr:
Myrapla*
Hoppspross*
Roselia*
Kikugi*
Alola-Kokowei* (seltener)
Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen.
Welche Pokémon gibt es in Eiern? Brütet ihr Eier, die ihr während des Events erhalten habt, dann könnt ihr die folgenden Monster erhalten:
2-km-Eier:
Magby*
Knospi*
Mantirps*
5-km-Eier:
Remoraid*
Dartiri*
Cottini
Pokémon, die mit einem * markiert sind, können auch in ihren Shiny-Varianten ausgebrütet werden.
Welche Boni gibt es im Event? Innerhalb des Events sind die folgenden Boni aktiv:
erhöhte Chance auf Shiny-Remoraid und -Dartiri zu treffen
doppelte Dauer von Glücks-Eiern
doppelte Bonbons beim Ausbrüten von Eiern
halbierte Distanz zum Schlüpfen von Eiern, die im Event in Brutmaschinen gelegt werden
Weitere Inhalte des Events: Ihr werdet im Event auch wieder Event-Feldforschungen, Sammler-Herausforderungen sowie PokéStop-Showcases haben.
Für 2 $ (also ungefähr 2 €) könnt ihr außerdem eine kostenpflichtige, befristete Forschung erwerben. Hier erhaltet ihr 5.000 Erfahrungspunkte, 1 Glücks-Ei, 2 Super-Brutmaschinen sowie Begegnungen mit Remoraid, Dartiri und Cottini.
Neben dem „Hüpfe in den Frühling“-Event gibt es noch viele weitere, die im aktuellen Monat auf euch warten. Wenn ihr euch einen Überblick darüber verschaffen wollt und in Erfahrung bringen möchtet, wann diese stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im April 2025 in Pokémon GO.
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Der Twitch-Streamer und Gaming-Influencer Adin Ross (24) gehörte zu den großen Unterstützern von Donald Trump vor dessen Wahl zum US-Präsidenten. Im August 2024 führte Ross mit Trump ein Live-Interview vor 500.000 Zuschauern und forderte seine Fans auf, Trump zu wählen. Jetzt aber leidet der junge und reiche Mann unter den Konsequenzen. An der Börse hat er nach den Strafzöllen von Donald Trump über 10 Millionen US-Dollars verloren, sagt Ross.
So warb Ross 2024 für Trump: Der frühere Gaming-Influencer Ross führte im August 2024 ein Interview mit Trump in einem Livestream auf Kick, weil er zu der Zeit auf Twitch gebannt war. Er schenkte Donald Trump in dem Livestream einen Tesla Cybertruck und eine goldene Rolex.
Das Interview dauerte etwa 80 Minuten, in der Spitze schalteten 500.000 ein. Das Interview erzielte inzwischen als Video auf YouTube nochmal 2,8 Millionen Aufrufe.
In dem Stream gab Ross seinem Gast die Gelegenheit, ausgiebig auf Kamala Harris zu schimpfen, die sei sogar noch schlimmer als Biden. Trump prahlte mit tollen Beziehungen zum nordkoreanischen Diktator Kim Jong-un und versprach an Tag 1 seiner Präsidentschaft, den Ukrainekrieg zu beenden.
Ross hinterfragte all das nicht, sondern empfahl seinen jungen Zuschauern vollumfänglich, Donald Trump zu wählen. Ross sonnte sich während des Interviews an der eigenen Bedeutung und, dass Trump überhaupt zu ihm in den Stream gekommen war. Für ihn, den Zögling von Andrew Tate, war das die wichtigste Sendung überhaupt.
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
Ross sagt, er hat 10 Millionen $ durch die Strafzölle verloren
Das ist jetzt das raue Erwachen: Seit der Ankündigung von Strafzöllen gegen die ganze Welt sind die weltweiten Märkte gecrasht. Das Gesamtvermögen von Adin Ross, das auf ungefähr 24 Millionen $ geschätzt wird, hat unter dem Crash der Märkte gelitten.
In einem Stream mit DJ Akademiks unterhält sich Ross jetzt über die aktuell schwere Lage an der Börse.
Akademiks sagt: „Die Leute werden an der Börse gekillt. Ich auch. Wie sieht’s bei dir aus?“
Ross verdreht die Augen: „Bro … heilige Scheiße, es ist so schlimm.“
Akademiks schüttelt mitfühlend den Kopf: „Na komm, rück’s raus. Sei ehrlich.“
Ross atmet durch, rümpft die Nase: „8-stellig“ – also mindestens 10 Millionen US-Dollar.
Akademiks fleht: „Kamala! Komm zurück zu mir!“
Ross muss etwas lächeln und beruhigt sich dann selbst: „Es wird schon wieder werden.“
So wird das kommentiert: In den Kommentaren auf Twitter kann man einige berühmte Durchhalteparolen lesen, die Börsianer gut kennen: „Es ist nur ein Verlust, wenn man verkauft.“
Es gibt aber auch einige, die Ross klarmachen, dass er diesen Weg gewählt und mit gepflastert hat:
„Seine Entscheidung führte zu diesem Resultat“
„Er hat für Trump gestimmt, er hat sich das selbst angetan“
Einige, die selbst Geld angelegt haben, sind deutlich schlimmer dran als Ross: „Ich hab die Hälfte von allem verloren, seit den Zöllen und ich fühl’ mich körperlich und geistig so schlecht.“
Einer sagt: „Wen juckt’s? Influencer sollten eh alle bei Burger King arbeiten.“
Seit dem ersten großen Update ist der Leviathan Mizutsune auch in Monster Hunter Wilds heimisch. Mit ihm sind einige neue Waffen und Rüstungen eingezogen. Ein neuer Build macht sich zudem seine hauseigene Blasenpest zunutze, sodass selbst Endboss Zoh Shia noch blasser wird, als er ohnehin schon ist.
Was ist das für ein Build? imredthewolf teilt auf TikTok seinen einfachen Build, mit dem er bereits erfolgreich mehrfach gegen die erschwerte Variante des Endboss Zoh Shia gekämpft habe. In seinem Video stellt er den Build vor und erklärt, wie er seine Stärke entfaltet.
Der Build bedient sich an dem Statuseffekt der „Blasenpest“, den das neue Monster Mizutsune mit ins Spiel gebracht hat. Ähnlich wie bei Builds rund um die Ausrüstung von Gore Magala mit seinem Raserei-Virus, zieht dieser Build seinen Nutzen aus einem eigentlich negativen Statuseffekt und generiert daraus höhere Affinitätswerte und damit verbunden auch höheren Schadensoutput.
Was ihr dafür tun müsst und wie der Build funktioniert, erfahrt ihr hier.
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Monster Hunter Wilds zeigt sein erstes Title-Update mit einem neuen Monster
So funktioniert der Blasenpest-Bogengewehr-Build
Für welche Waffe ist der Build? Der Build ist auf das leichte Bogengewehr ausgelegt, besser gesagt auf das spezifische von Mizutsune mit dem Namen „Nifl-Dunst“. Denn diese bietet die Fähigkeit „Glattpolierte Klinge“ St. 3. Sie bewirkt, dass eure Affinität kurzzeitig um +9 % erhöht wird, wenn ihr nass seid und um + 21 % wenn ihr unter dem Statuseffekt „Blasenpest“ leidet.
Als Modifikatoren solltet ihr das Perforation-Magazin und das Schnellfeuer-Magazin mitnehmen. So könnt ihr 6 Schuss gleichzeitig verwenden und mehr Schaden verursachen. Also Dekos solltet ihr folgende auf die Waffe packen:
Perforations-Jwl 3
Eröffnungs-Jwl 2
Kritisches-Jwl 1
Zusätzlich braucht ihr folgende Rüstungsteile und Dekos:
W.-Fulgur-Helm B
Sprung-Jwl 2
Mizutsune-Panzerung B
Sprung-Jwl 2, Ausweich-Jwl 2
Mizutsune-Armschutz B
Herausforderer-Jwl 3
Mizutsune-Hüftring B
Herausforderer-Jwl 3, Ausweich-Jwl 2, Figur-Jwl 1
Mizutsune-Beinschutz B
Herausforderer-Jwl 3
Talisman
Vorteil- oder Ketten-Talisman II
Mantel
Verdorbener Mantel
Wenn ihr die Rüstung beisammen habt, sieht es so aus.
Wie entfaltet der Build seine Stärke? Der Build nutzt den Blasenpeststatus geschickt aus, indem er die gesammelten Stapel nutzt und sie in Affinitätserhöhung umwandelt. Durch die Rüstungsteile von Mizutsune und den damit einhergehenden Setbonus „Blasentanz II“ wird die Auslösung einer schweren Blasenpest verhindert, wodurch ihr die starken negativen Auswirkungen der Pest ausschaltet.
Zusätzlich erhaltet ihr durch den Bonus durch wiederholtes Ausweichen Stapel von Blasenpest. Durch die Kombination mit der Waffenfähigkeit „Glattpolierte Klinge“ St. 3 könnt ihr also gemütlich Blasenpeststapel sammeln, während ihr ausweicht und damit eure Affinität in die Höhe treibt.
Das Ganze wird unterstützt von den verschiedenen Dekos und Ausrüstung, die sich auf Ausweichen und die Affinitätserhöhung konzentrieren. So könnt ihr durch häufiges Ausweichen eure Affinität quasi konstant boosten, ohne die negativen Effekte der Blasenpest befürchten zu müssen.
Gerade im Kampf gegen Mizutsune, aber auch gegen andere starke Monster dürfte der Build einen deutlichen Vorteil mit sich bringen. Um den Build nachzubauen, braucht ihr allerdings sämtliche Teile des neuen Leviathans. Wie ihr ihn besiegt und worauf ihr achten solltet, erfahrt ihr hier: Monster Hunter Wilds: Mizutsune Guide – So besiegt ihr den eleganten Leviathan
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Im Gespräch mit verschiedenen Menschen aus der Videospielbranche wurden diese darum gebeten, von ihren Geschichten und täglichen Auseinandersetzungen mit künstlicher Intelligenz am Arbeitsplatz zu erzählen. Die Berichte reichen von absurd bis überaus deprimierend – Doch vor allem scheinen sie alle eine gewisse Grundstimmung zu teilen.
Bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild.
Wer meldet sich zu Wort? In einem Artikel des Online-Magazins Aftermath, äußern sich verschiedene Künstler, Spieledesigner und andere Entwickler zu den Auswirkungen von künstlicher Intelligenz an ihrem Arbeitsplatz. Sie erklären, wie KI sich auf die Aufgaben auswirkt, für die sie ausgebildet und eingestellt wurden.
Ihre Namen und Arbeitgeber wurden zu ihrem Identitätsschutz geändert und trotz ihrer verschiedenen Gebiete, Unternehmen und Erfahrungen, teilen sie alle eine gewisse Grundstimmung: KI soll für viele Unternehmen ein Tool zu sein, um Prozesse zu beschleunigen, Probleme zu lösen und schnellere Ergebnisse zu erzielen.
Allerdings beschreiben die Entwickler das genaue Gegenteil. Ein Game Artist erwähnt beispielsweise seinen ausgebildeten und erfahrenen Art Director, der nun „nicht einmal mehr in der Lage sei, eine verdammte E-Mail ohne ChatGPT schreiben zu können.“ (via Aftermath)
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
KI soll Probleme lösen, die nicht existieren
Wieso lenkt KI die Spieleentwicklung in eine falsche Richtung? Der anonyme Game Artist, der sich über die seines Art Directors aufregt, hat in dem Artikel noch mehr zu berichten: „Ich habe keine Ahnung, wie er zum Art Director wurde, wenn er sich nicht einmal vorstellen kann, was er will, ohne ein direktes Endergebnis zu sehen. Er versteht nicht, dass nicht nur das Endergebnis wichtig ist, sondern auch der Weg dahin und die Fragen, die man auf dem Weg beantwortet.“
Aber es sei nicht nur die kreative Ader, die unter KI leidet, sondern auch der sinkende Anspruch und die Qualität eines Spiels. Schon direkt zu Beginn eines Projektes heißt es im Austausch mit Publishern und Investoren:
Sie [die Studios] finden es schwierig, eine Finanzierung zu bekommen, weil ein Spiel wie ein Autoverkauf gehandhabt wird, wo KI-generierte Bilder ohne Substanz verwendet werden, um irgendeine Vision darzustellen. Das ganze Spiel basiert auf dem Prompt ‘Was wäre, wenn ein Spiel …’, aber ohne eine Ahnung, ob es überhaupt Spaß machen würde oder wie man es unterhaltsam gestalten könnte. Das ist Wahnsinn.
Warum ist KI keine Hilfe? Aus dem Artikel geht hervor, dass Entwickler eine klare Meinung gegenüber künstlicher Intelligenz im kreativen Prozess der Spieleentwicklung haben: Sie haben KI entwickelt, um Probleme zu lösen, die eigentlich gar nicht existieren.
„Das einzige Problem, mit dem ich als professioneller Art Director in der Spielebranche konfrontiert werde, ist, dass ich und meine Art-Teams einfach in Ruhe gelassen werden wollen, damit wir coole Kunst machen können“, denkt ein Art Director über den angeblichen Zweck von KI im künstlerischen Bereich der Videospielentwicklung, „Hier gibt es kein Problem zu lösen.“
In einigen Bereichen ist künstliche Intelligenz nicht nur schwer zu integrieren, sondern macht die Entwickler sogar langsamer und unproduktiver. So berichtet ein Game Designer, dass er seine Zeit damit verbringe, der KI beizubringen, wie sie richtig funktioniert. Das dauert so lange, dass er selbst schneller programmiert hätte. Es sei eine riesige Zeitverschwendung und fühle sich an wie ein Angriff gegen das eigene Fachwissen, wofür der Game Designer eigentlich eingestellt wurde (via Aftermath).