Aktueller Shop in Fortnite bietet Hacker-Skin und Rücken-Entschädigung

Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS & Xbox One) hat nach der langen Downtime zu Patch 3.5 aktuell am 13.4. besonders interessante Angebote im Shop. Es gibt unter anderem neue Outfits, Skins und eine Entschädigung für die lange Downtime am 12. April.

Wie immer kamen auch heute am 13. April 2018 wieder neue Angebote in den Shop von Fortnite. Dieses Mal ist die Auswahl aber besonders groß. Denn es gibt gleich mehrere Skins und Items in mehreren Versionen und ein paar besondere Angebote.

Schrott-Rucksack als Entschädigung und Fetter Battlepass-Stufen-Boost

Die Highlights des Shops sind klar der Gratis-Rucksack und der Battlepass-Boost. Am 12. April 2018 war Fortnite fast den ganzen Tag offline. Ein kritischer Datenbank-Fehler legte das Spiel viele Stunden lahm.

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Zur Entschädigung gibt’s daher heute schon einen schicken Rucksack im Schrottplatz-Look. Nicht ganz frei von Selbstironie spricht der Beschreibungstext von einer „lockeren Schraube“. Der Rucksack kann kostenlos von allen Spielern aus dem Shop geholt werden.

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Nicht kostenlos aber ein echtes Schnäppchen: Der Battlepass-Stufen-Boost. Der kostet 900 V-Bucks (ca., 9 Euro) und schreibt euch sofort 10 Stufen auf eurem Battlepass gut. Ideal, wenn ihr aus Zeitgründen sonst nicht mehr alle Items auf dem Pass hinbekommt. Immerhin geht es nur noch knapp 3 Wochen.

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Neue Hacker-Skins und nochmal alle Skifahrer-Outfits!

Der Shop ist allerdings noch mehr mit coolen Items vollgepackt. Zusätzlich gibt es noch die neue weibliche Skin „Hackerin“(Cipher) für 1.200 V-Bucks (12 Euro) sowie den Zugehörigen Gleiter (5 Euro) und eine Spitzhacke (8 Euro). Alternativ ist die männliche Version „Schaltkreiskiller“ ebenfalls erhältlich. Die neue Hackerin wurde erst vor kurzem in einem Datamining im Fortnite-Code offenbart.

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Wer übrigens noch nicht die coolen Skifahrer-Skins zur Winter-Olympiade 2018 hat, kann sie heute nochmal alle einzeln erwerben. Es gibt aber wohl nur die weiblichen Versionen für je 15 Euro.

Neben diesen Skins gibt’s noch weitere Angebote im Shop:

  • Skin „Liebesranger“: Die legendäre Statue vom Valentinstag ist wieder da (20 Euro).
  • Erntewerkzeug „Spitzhanker“: Diese ankerförmige Hacke kostet 1.500 V-Bucks (15 Euro).
  • Tanz-Emote „Bel Air“: Ein launiger epischer Tanz für 800 V-Bucks (8 Euro).
  • Emote „Lass es Regnen“: Dieses extrem lässige Emote lässt euch cool mit Geldscheinen werfen. Es kostet 500 V-Bucks (5 Euro)

Hier findet ihr eine Auflistung aller bisher erschienen Skins und Outfits für Fortnite: Battle Royale.

Mein-MMO fragt: Warum bleibt ihr bei einem MMO, das Euch nervt?

Manche Spieler halten ewig an ihrem MMO fest, auch wenn es kaum noch Spaß bringt. Gehört ihr zu diesen Leuten? Warum haltet ihr an den Spielen fest?

MMOs unterliegen ständigem Wandel. Alle paar Wochen oder Monate erscheint ein neuer Patch, der das Spiel, das man seit Jahren liebt, grundlegend verändern könnte. Zwar haben die Entwickler zumeist die besten Absichten, doch Veränderung bedeutet auch immer, dass man einen Teil der Spielerschaft verprellt.

Aber nicht alle Spieler folgen dem logischen Schritt, ein Spiel einfach links liegen zu lassen, wenn es keinen Spaß mehr macht. Einige bleiben dem Spiel treu – ganz gleich, wie wenig Freude es auch bereitet.

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Solche Leute liest man dann immer wieder im Handelschannel, wo sie sich darüber beschweren, dass World of Warcraft doch einfach nicht mehr toll sei“ und in Foren liest man, dass Destiny 2 ja total in den Sand gesetzt wurde“ – das posten sie aber fleißig jeden Tag im Spiel. Denn davon los kommen sie nicht.

Deswegen wollen wir heute von Euch wissen: Warum bleibt ihr bei einem MMO, das euch eigentlich gar keinen Spaß mehr bereitet? Was hält euch, obwohl das Spiel nur noch nervt?

Cortyn meint: Ich kann mich nur selten dazu bringen, an einem Spiel festzuhalten, das mir gehörig auf den Keks geht. Wenn Spiele wie WoW (aber auch Dead by Daylight) nach einem Patch absolut keinen Spaß mehr machen, dann gebe ich dem Game einige Tage Zeit.

WoW Sylvanas Windrunner BfA Throne Room

Was anfänglich als schreckliche Verschlechterung erscheint, könnte in Wirklichkeit ja eine Verbesserung sein, die ich nur nicht direkt als solche wahrnehme. Schafft es das Spiel aber nicht, mich dann zu überzeugen, dann helfen nur noch soziale Gründe: Rollenspiel oder der gemeinsame Spaß am Spielen, etwa in Dungeons oder Raids.

Aber genug von mir, kommen wir zu Euch! Haltet ihr an MMOs fest, die Euch nerven? Wenn ja, warum? Ist es die Hoffnung, dass es sich in Zukunft noch einmal ändert? Ist es die Gewohnheit an das Spiel, das man einfach nicht verlassen kann? Sind es die Mitspieler?

Lasst es uns in den Kommentaren wissen und diskutiert fleißig mit!


Mehr zum Thema: Destiny, The Division: 1000 Stunden Spielzeit und trotzdem enttäuscht

GTA Online: Geld-Glitch lässt riesige Stunt-Tracks aus der Erde sprießen

Wenn das Geld in GTA 5 Online knapp wird, behelfen sich Spieler mit Glitches. Diese eskalierten jetzt so sehr, dass andere Spieler davon betroffen waren.

In der Regel werden Geld-Glitches in GTA Online schnell von Rockstar behoben, damit sie nicht zu große Ausmaße erreichen. Die Nutzer greifen auf bestimmte Features im Spiel zu, öffnen diese in einer bestimmten Reihenfolge oder müssen zwischenzeitlich die Verbindung zum Internet trennen, damit sie die Tricks ausnutzen können. Typisch für diese “Geld-Schummeleien” ist außerdem, dass andere Gamer dadurch keinen direkten Nachteil im Spiel haben.

Der jüngste GTA 5 Online Geld-Glitch auf der PS4 griff erheblich ins Spielgeschehen der anderen ein und spawnte riesige Rennstrecken aus dem Nichts.

Hat jemand Lust auf Stunt-Rennen? Nein? Egal.

Auf der PS4 griffen Spieler auf einen Trick zurück, der ihnen viel Geld einbringen sollte. Dafür mussten sie wohl in den Director-Modus wechseln, der eigentlich als Werkzeug für coole Videos dienen soll. In diesem Modus war der Einsatz mehrerer Stunt-Tracks nötig, um den Glitch auszulösen.

Durch einen Fehler in der Matrix passierte es dann wohl, dass diese Stunt-Tracks plötzlich den Director-Mode verließen und in den Online-Sessions anderer Spieler auftauchten. Reddit-Nutzer ellem52 zeigt, wie so eine überraschende Begegnung aussieht: Plötzlich ragt ein übergroßer Stunt-Track aus dem Boden.

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Dazu noch eine Aufnahme aus der Luft:

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Auf den Konsolen haben es Cheater in GTA 5 Online schwer, sich Geld zu besorgen. Auf dem PC gibt es dafür sogenannte Mod-Menüs, die auf der PS4 nicht vorhanden sind. Deshalb greifen Spieler auf Tricks zurück, um sich mehr Geld beschaffen. Denn in GTA 5 ist alles so teuer, dass Spieler zu Glitches greifen.

Der angesprochene Glitch friert das Geld der Spieler ein. In diesem Frozen-Status können sie dann so viele Supersportwagen kaufen, wie sie wollen. Danach deaktivieren die Nutzer diesen Status wieder und verkaufen die neuen Wagen wieder. Das bringt Profit.

Inzwischen wurde dieser Geld-Glitch auf der PS4 allerdings behoben. Deshalb solltet Ihr jetzt hoffentlich keinen Random Stunt-Tracks auf der Weltkarte begegnen.


10 Wege, um in GTA 5 schnell Kohle zu verdienen, zeigen wir Euch hier

Quelle(n):
  1. Kotaku

Destiny 2: Das April-Eisenbanner steht vor der Tür – im 6vs6-Format!

Bei Destiny 2 steht das Eisenbanner im April 2018 bevor – zum ersten Mal im langerwarteten 6vs6-Format. Hier sind das Start-Datum, der Spiel-Modus sowie alles weitere, was Ihr darüber wissen müsst.

Mit dem März-Update 1.1.4 wurde das Eisenbanner-Event grundlegend überarbeitet. Bungie lässt vom monotonen 4v4 ab und bringt das mit Spannung erwartete 6v6-Eisenbanner zurück.

Um Lord Saladins PvP-Event an die größeren Teilnehmerzahlen pro Match anzupassen, wurden noch weitere Eisenbanner-Neuerungen getroffen. Hier ist alles, was Ihr über das neue Eisenbanner wissen müsst.

Achtung – Update:

Der Game breaking Bug, der für eine Verschiebung des April-Eisenbanners gesorgt hat, wurde mittlerweile von Bungie behoben. Das Eisenbanner kehrt bereits nächste Woche am 17. April wieder zurück.

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Das kommt im April-Eisenbanner auf Euch zu

Das April-Eisenbanner ist das erste, das im 6vs6-Format gespielt wird.

  • Start: Dienstag, 17. April um 19 Uhr
  • Ende: Dienstag, 24. April um 19 Uhr
  • Spielmodus: Kontrolle

Die Power-Level-Vorteile sind im Eisenbanner deaktiviert, es gibt eine normale Spielersuche.

Teilnahmevoraussetzungen:

  • Ihr müsst den Turm freigeschaltet haben, also die Hauptkampagne abschließen.
  • Ihr müsst mindestens Level 20 sein.
  • Besucht Lord Saladin, um eine Eisenbanner-Quest zu starten, falls noch nicht geschehen.
  • Das Eisenbanner hat in der Schmelztiegel-Übersicht eine eigene Playlist, die Ihr spielen könnt.
    destiny-2-eisenbanner

Das ändert sich mit dem April-Eisenbanner

Das „neue Eisenbanner“ nähert sich dem Eisenbanner aus Destiny 1 stark an. Dazu wurden mit dem Update 1.1.4 einige Anpassungen vorgenommen:

  • Statt im 4v4 kämpft Ihr im 6v6
  • Das Match-Zeitlimit wird auf 12 Minuten gesetzt
  • Das Score-Limit beträgt 125 Punkte
  • Die Respawn-Dauer beträgt 7 Sekunden
  • Alle Kontroll-Zonen sind beim Start neutral (wenn der Modus Kontrolle ist)
  • Es dauert ein wenig länger, Kontroll-Zonen einzunehmen
  • Mehr Hüter in einer Zone beschleunigen die Eroberung (Maximum ist 3 Hüter)
  • Hüter, die an der Zonen-Eroberung beteiligt sind, erhalten mehr Super-Energie
  • Die Map Frist des Imperators wurde von der Eisenbanner Kontrolle-Playlist entfernt
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Das Eisenbanner, speziell der Kontrolle-Modus im Eisenbanner, wurde also an das 6v6 angepasst.

Die Belohnungen beim Eisenbanner ab dem 10. April

Indem Ihr am Eisenbanner teilnehmt, verdient Ihr Eisenbanner-Token. Diese tragt Ihr dann zu Lord Saladin im Turm, der Euch die Token gegen Eisenbanner-Engramme eintauscht. In den Engrammen stecken spezielle Waffen, Rüstungsteile und Cosmetics. Zudem benötigt Ihr Token, um drei Eisenbanner-Waffen direkt bei Lord Saladin kaufen zu können.

Alle Eisenbanner-Waffen der Saison 2 werden bei Lord Saladin durch Belohnungspakete oder durch den direkten Kauf mit Eisenbanner-Token verfügbar sein.
Außerdem habt Ihr auch weiterhin die Möglichkeit, Eure Jagd nach den Eisenbanner-Ornamenten der Season 2 fortzusetzen. Euer bisheriger Fortschritt bleibt erhalten.
 
Was haltet Ihr vom kommenden 6vs6-Eisenbanner im April? Werdet Ihr wieder reinschauen?

Auch lesenswert:

Destiny 2: Bungie lädt zum Playtest-Gipfel, will ehrliches Feedback

ArcheAge schlägt sich 4 Jahre später noch mit Klage zum Launch rum

2014 bot Trion Worlds einen Rabatt auf Cash-Shop-Items von Höhe von 10 Prozent für Käufer von Gründerpaketen des MMORPGs ArcheAge an, lieferte diesen Rabatt jedoch nie. Dies führte zu einer Klage, die noch heute in 2018 läuft.

Wer sich ein Gründerpakete des MMORPGs ArcheAge kaufen wollte, der sollte einen Rabatt in Höhe von 10 Prozent auf Cash-Shop-Einkäufe erhalten. So stand es 2014 auf der Website des MMORPGs. Dieser Rabatt wurde aber nie gewährt.

Im offiziellen Forum erklärte Trion Worlds, dass der Aufwand, diesen Rabatt zu entwickeln, enorm hoch sei und die Gründer sehr lange darauf warten müssten. Daher entschieden sich die Verantwortlichen bei Trion Worlds dazu, stattdessen den Gründern einen Bonus von 10 Prozent auf Credits zu gewähren.

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Trion Worlds in Bedrängnis

Dies führte zu einer Sammelklage von einigen Spielern. Bis heute gibt es hierzu noch kein Ergebnis und das hat auch einen Grund. Denn die Klage umfasst nicht nur die nie gelieferten 10 Prozent Rabatt auf Einkäufe im Cash Shop, sondern sie enthielt auch die Anschuldigung, die Lootboxen von ArcheAge seien illegales Glücksspiel

. Die Klage beinhaltet:

  • Der gewährte Bonus von 10 Prozent auf Credits sei kein adäquater Ersatz für die 10 Prozent auf Cash-Shop-Einkäufe
  • Trion Worlds habe irreführende Werbung bezüglich des Rabatts betrieben
  • Die Lootboxen seien Betrug
  • Die Chance, etwas Wertvolles aus den Lootboxen zu erhalten, sei extrem gering
  • Selbst Spieler, die rund 15.000 Credits für Lootboxen ausgegeben haben, bekamen nur wenige Items, die kaum etwas wert waren
  • Die Lootboxen seien nichts weiter als illegale Lotterie

ArcheAge-Kraken

Lootboxen sind ein Problem

Gerade diese Anschuldigung, die Lootboxen seien eine illegale Lotterie ist einer der Punkte, welche die gesamte Klage aufhält. Im Grunde würde ein Gericht entscheiden müssen, dass Lootboxen gegen das Gesetz sind. Und das ist ein Schuh, den sich viele Gerichte wohl nicht anziehen wollen, da dies enorm weitreichende Konsequenzen für die gesamte Branche hätte.

ArcheAge Crafting
Sollte man durch’s Handwerk die mächtigsten Gegenstände herstellen können?

Die Klage wird nicht außergerichtlich geklärt

Darüber hinaus gibt es ein Problem mit der EULA und den “Terms of Use” bei Trion Worlds, da sich beide etwas widersprechen. Während die “Terms of Use” die außergerichtliche Schlichtung solcher Streitigkeiten vorsehen, verweist die EULA auf das Bezirksgericht in San Mateo.

Trion Worlds wollte die Sache außergerichtlich klären, wodurch das Unternehmen deutlich besser dagestanden hatte. Da nun aber dieser Widerspruch bemerkt wurde, wurde eine außergerichtliche Schlichtung verweigert. Die EULA hat Vorrang. Außerdem muss geklärt werden, ob einige der Inhalte der “Terms of Use” nicht sogar illegal sind. Daher wird der Fall weiter vor Gericht verhandelt.

Es kann sich also noch eine ganze Zeit lang hinziehen, bis diese Klage vor Gericht zu einem Abschluss kommt.

Mit dem Gerichts-Fall ArcheAge hat sich die Seite MMOFallout ausführlich beschäftigt. Allerdings erhebt deren Artikel wie auch unser Artikel über den Fall, nicht den Anspruch da eine juristische Einschätzung geben zu können, da wir keine Juristen sind.

Die Chaos-Woche von ArcheAge 2014

Hintergrund der Klage ist der wohl übereilte Katastrophen-Launch von Archeage in 2014. Damals wollten Trion Worlds wohl ihr neues MMORPG ArcheAge unbedingt zwischen WildStar (3. Juni 2014) und der damaligen WoW-Erweiterung Warlords of Draenor (13. November) platzieren.

Zu dem Zweck schob man bei Trion Worlds Überstunden, beschleunigte der Übergang von einer geordneten Closed Beta über eine Open Beta in den Headstart hin zum Release am 16. September 2014 und den ersten wichtigen Content-Patches. Dabei ging damals einiges schief: Wohl auch mit den Gründerpaketen.

ArcheAge feierte zum Release zwar große Erfolge und erzeugte ein hohes Interesse der Spieler. Allerdings flaute die Aufmerksamkeit auch relativ schnell wieder ab und es gab zahlreiche Probleme.

Auch außerhalb solcher Dinge hagelt es immer wieder Kritik am MMORPG ArcheAge.

https://youtu.be/98QrhgP8IIA

Große MMORPG-Hoffnung Lost Ark startet bald letzte Closed Beta

Das Action-MMORPG Lost Ark sieht dem Ende des Beta-Tunnels entgegen und bereitet nun den Start der letzten geschlossenen koreanischen Testphase vor.

Ab dem 19. April ist es möglich, sich für die dritte und letzte koreanische Closed Beta des Action-MMOs Lost Ark zu registrieren. Das genaue Startdatum der Testphase wird noch bekannt gegeben.

Für die 3. Closed Beta können sich interessierte und findige Spieler ab dem 19. April über die koreanische Webseite von Lost Ark anmelden. Es ist zwar eigentlich nicht vorgesehen, dass sich für die Beta Nicht-Koreaner anmelden, aber die Vergangenheit hat gezeigt, dass MMORPG-Fans da doch einen Weg finden.

Lost-Ark-Hawkeye-Soul-Master

Beta bringt eine Reihe von Neuerungen

Wer sich an der Beta von Lost Ark beteiligt, der bekommt einige Neuerungen zu sehen.

  • Zwei neue Klassen: Stealth-Bogenschütze Hawkeye und Soulmaster, eine Mischung aus Nah- und Fernkämpferin
  • Neue Spielgebiete: Diese werden sich an Solospieler richten, da es schon viele Gruppengebiete im Spiel gibt
  • Neue Dungeons
  • Neues, kartenbasiertes Kampfspiel: Ihr findet im Spiel neue Karten als Loot oder erhaltet sie als Belohnung durch erledigte Quests
  • Das Karten-Kampfspiel ist ein neues Minigame. Genaue Details zum Ablauf sollen noch folgen

Lost-Ark-Trading-Card

3. Closed Beta leitet Endspurt für Lost Ark ein

Die 3. Closed Beta von Lost Ark ist nach dem Plan und dem traditionellen Release-Muster von asiatischen MMORPGs die letzte “große, geschlossene” Beta-Phase.

Danach gibt’s für gewöhnlich nur noch einen “Final Test”, in dem man die Server-Stabilität testet, bevor es dann in eine “Open Beta” geht, die im Prinzip der Soft-Launch ist.

Nach der 3. Closed Beta könnte für Lost Ark alles recht schnell gehen: Es ist vorstellbar, dass Lost Ark noch in 2018 durch die letzten Beta-Phasen rauscht.

Lost-ARk-Development
Quelle: Lostarkdatabase

Release in Europa weiterhin unklar

Momentan gibt es aber noch kein Release-Datum von Lost Ark. Auch, wann die Open Beta beginnt, ist noch unklar.

Für den Westen steht noch nicht fest, wann das Spiel verfügbar sein wird. Es bleibt zu hoffen, dass sich die Entwickler nach dem Release in Korea der Veröffentlichung in anderen Ländern widmen. Aktuell weiß man nur, dass Tencent in China großes Interesse daran hat, dort Lost Ark zu vertreiben.

Lost Ark könnte die PC-MMORPGs retten.

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Irre – Dieser WoW-Spieler hat alle Legendaries mit sämtlichen Klassen

Alle Legendaries für eine Klasse in WoW zu besitzen, das dauert schon eine Weile. Aber ein Spieler übertreibt es – und hat sämtliche Legendaries für alle Klassen.

Egal, für wie verrückt man sich hält und wie sehr man davon überzeugt ist, der größte Nerd auf dem Server zu sein – es gibt immer jemanden, der diese Grenze mit Anlauf noch überspringt.

WoW Drsephuz 3

So ein Spieler ist Drsephuz. Allein an seinem Namen lässt sich wohl schon erahnen, dass er eine ganz besondere Bindung zu legendären Gegenständen in World of Warcraft hat (man denke nur an den Ring „Sephuz’ Geheimnis“).

Alle WoW-Legendaries für 36 Spezialisierungen

Wo andere Spieler noch täglich darauf hoffen, dass sie legendäre Gegenstände aus Belohnungen der Abgesandtenquests oder Raids bekommen, hat Drsephuz diese Hoffnung bereits beerdigt.

Denn Drsephuz besitzt sämtliche Legendaries für alle Spezialisierungen auf allen 12 Charakterklassen.

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Am schnellsten gelingt das Farmen von Legendaries, so Drsephuz, indem man auf Argus immer wieder die gewöhnlichen Invasionen abschließt. Denn auch hier können legendäre Gegenstände gedroppt werden und offenbar erhöhen sie die Chance auf ein legendäres Item deutlich (immerhin gibt es den „Pity Timer“, der nach einer Weile bzw. einer bestimmten Anzahl von Spielinhalten die Chance auf legendäre Gegenstände erhöht). Aber auch in den Schatzkisten auf Argus können legendäre Gegenstände enthalten sein.

Andere Spieler gespalten zwischen Anerkennung und Mitleid

Im Forum auf mmo-champion hat er von seinem Erfolg berichtet und dafür einige Kommentare geerntet. Während ein Teil der Spieler ihn für diese Leistung und seine Ausdauer lobt, gibt es Neid und Mitleid von einem anderen Teil.

Wie Ihr Legendaries richtig farmt, das haben wir in diesem Guide erklärt.

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Die meisten Spieler haben, wenn überhaupt, gerade mal alle Legendaries auf einem Charakter gesammelt und dann auch nur für eine oder maximal zwei Spezialisierungen.

Wie viele legendäre Gegenstände besitzt ihr aus der aktuellen Erweiterung Legion auf eurem Hauptcharakter? Habt ihr eure Sammlung schon vervollständigt? Oder hofft ihr noch immer darauf, dass das eine „Best in Slot“-Legendary endlich droppt?


Legendaries werden in Battle for Azeroth übrigens zum Teil in das Azerit-Rüstungssystem integriert – das gelingt nur “so mittel”.

Destiny 2 dreht am Schwierigkeitsgrad – PvE wird anspruchsvoller

Am 8. Mai erscheinen zeitgleich das Update 1.2.0 und die 2. Erweiterung “Kriegsgeist” für Destiny 2. Der 8. Mai markiert auch den Beginn der Season 3. Pünktlich zu deren Start dreht Bungie am Schwierigkeitsgrad im PvE. Wir zeigen, was sich für die Hüter ändert.

Erst kürzlich überraschte Bungie die Fans und kündigte fast schon beiläufig den Namen und das Release-Datum der zweiten Erweiterung für  Destiny 2 an. Diese wird schlicht “Kriegsgeist” heißen und am 8. Mai 2018 erscheinen.

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Der zweite DLC kommt Hand in Hand mit dem letzten verbleibenden Meilenstein aus Bungies altem Notfall-Plan für das Frühjahr – dem Update 1.2.0. Zeitgleich startet auch die Season 3 in Destiny 2.

Zum Start der Season 3 nimmt Bungie Anpassungen am Schwierigkeitsgrad im PvE vor. Das Hauptziel dieses Tunings ist es, ein herausfordernderes Erlebnis für Spieler zu bieten, wenn sie Aktivitäten höheren Levels, wie zum Beispiel den Presige-Nightfall, bestreiten.

Den PvE-Meistern unter den Hütern soll so die Gelegenheit geboten werden, ihr Können auf höchstem Level unter Beweis zu stellen.

So soll der Fortschritt und der Aufstieg im Powerlevel bedeutungsvoller werden. Auch die Wahl des richtigen Elementarschadens bei Energie- und Schweren Waffen soll im PvE gefördert und honoriert werden.

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Folgendes wird sich mit Start der Season 3 am 8. Mai für die Spieler ändern:

Feinde höheren Levels sind schwerer zu besiegen

Die Abstufung des durch Hüter verursachten Schadens gegen Feinde höheren Levels wird, ähnlich wie in Destiny 1, steiler (schwieriger). Das Ergebnis ist, dass es länger als bisher dauern wird, Feinde höheren Levels zu eliminieren. Seid Ihr jedoch auf dem gleichen oder höherem Level, dann könnt Ihr sie auch weiterhin genau so schnell auseinandernehmen, wie man es seit Update 1.1.4. gewohnt ist.

Die Abstufung von verursachtem und erlittenem Schaden wird von einer 40-Powerlevel-Begrenzung auf eine 50-Powerlevel-Begrenzung heraufgesetzt. Aktuell beeinflusst diese Abstufung nur die Schwierigkeit von Feinden bis zu 40 Powerlevel über dem Spieler, bis sie ein Cap erreicht. Dieses Cap auf 50 Powerlevel zu erweitern, gibt Spielern mehr Gelegenheit, ihr Können im PvE  zu beweisen.

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Sofern Feinde mehr als 50 Powerlevel über dem Hüter liegen, werden sie gegen Schaden des betroffenen Spielers immun und ein „??“-Symbol erscheint auf ihrer Namensanzeige. Hüter-Veteranen erinnern sich vielleicht an das erste Mal, als sie der Schar im Kosmodrom begegneten und oftmals die Flucht ergreifen mussten, weil sie Gegnern mit Fragezeichen gegenüberstanden, die sie (noch) nicht bezwingen konnten. Bungie will so das Gefühl des Ungewissen wieder zurückbringen und den Spielern Herausforderungen bieten, zu denen sie später zurückkehren können.

Passender Elementarschaden wird wichtiger

Auch die Energieschilde von Feinden werden angepasst. Damit soll sich die Wahl eines entsprechenden Elementarschadens wieder mehr auszahlen.

Am effektivsten wird es sein, den Energie-Elementarschaden auf die Schilde der Gegner anzupassen. Das resultiert in ungefähr dreifachem Schaden zuzüglich der entsprechenden Schild-Explosion. Nicht angepasster Elementarschaden bringt immerhin noch ungefähr doppelten Schaden. Kinetischer Schaden bietet hingegen keinen zusätzlichen Schadensmultiplikator.

Um das Anpassen des Elementarschadens weiter zu fördern, wird der Dreifach-Multiplikator für passende Schadenstypen nicht von der Schadensabstufung stärkerer Feinde beeinflusst, bis das „??“-Symbol auf deren Namensanzeige erscheint.

Destiny 2 Kaltherz Cold Heart

Durch die zuvor genannten Änderungen wird Bungie außerdem den Passgenau-Modifikator für die Prestige-Dämmerung wieder zurückbringen können. Wenn dieser Modifikator aktiv ist, wird in Zukunft sämtlicher Schaden gegen nicht passende Schilde um 10 Prozent reduziert. Das erfordert künftig also eine bessere Anpassung und Organisation des Einsatztrupps.

Der aktuelle Plan ist es, dass der Modifikator Passgenau zeitgleich mit den Anpassungen am Schwierigkeitsgrad eingeführt wird.

Was haltet Ihr von diesem Schritt? Befindet sich Bungie mit den zahlreichen Änderungen der jüngsten Zeit endlich auf  dem richtigen Weg?


Auch interessant:

Destiny 2: Die Zufalls-Rolls kommen zurück – wird jetzt alles wie früher?

Fortnite: Update 3.5.1 und Entschädigung kommen – Patch Notes

Nach der Notfallwartung in Fortnite am 12.04. hat Epic angekündigt, ein Update zu veröffentlichen, das diverse Probleme beheben soll. Auch eine Entschädigung wurde angekündigt. Ein Wermutstropfen bleibt: Der 50vs50-Modus wird verschoben. Wir haben die Patch-Notes für das Fortnite-Update auf PC, PS4, Xbox One und iOS.

Der 12.04. wird als die große Krise in die Annalen der Fortnite-Geschichte eingehen. Aufgrund eines kritischen Datenbankfehlers in den Konto- und Anmeldeservern mussten viele Spieler anderen Freizeitbeschäftigungen nachgehen.

Noch immer läuft das Spiel alles andere als rund. Aus diesem Grund wird Epic heute das Update 3.5.1 ausrollen. Aufgrund der langen Downtime wurden darüber hinaus Entschädigungen angekündigt – sowohl für PvE- als auch Battle Royale-Spieler.

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Aufgrund der Instabilität der Server sah sich Epic allerdings gezwungen, die Neuauflage des 50vs50-Modus zu verschieben.

Update 3.5.1 kommt – Patch Notes

Nach dem Update 3.5 war es nicht mehr möglich, das Editieren von Bauteilen auf eine andere Taste zu legen (G war vorbelegt). Das Problem war eigentlich schon als behoben markiert, befand sich jedoch nach wie vor im Spiel. Dies und weitere Bugfixes werden mit 3.5.1 kommen:

Rettet die Welt

  • Die Alarmbenachrichtigung für die Minibosse Canny und Twine wird auf den Status von vor dem Patch 3.5 zurückgesetzt
  • Alle Spieler erhalten zwei Frühlingsevent-Lamas umsonst
  • Die Konvertierung der Event-Tickets wurde geändert. Jedes Lama kostet 1000 Tickets. Alle Tickets, die Ihr über habt, könnt Ihr in ein Lama umtauschen. Beispiel: Ihr habt 5 Tickets über? Das bringt euch ein weiteres Lama.
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Battle Royale

  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler eine Waffe abfeuern ließ, obwohl diese noch nicht fertig ausgerüstet war (damit dürften die Double Pumpguns wieder Geschichte sein)
  • Es wurden diverse Client-Crashes behoben, die durch den neuen Wiederholungsmodus auftraten
  • Ein Fehler wurde behoben, der die Sprint-Animation beim Abfeuern einer Fernlenk-Rakete abgebrochen hat

Der Hotfix erscheint bereits heute, am 13.04. um 10 Uhr deutscher Zeit. Es wird zu keiner Serverwartung kommen (zumindest nicht geplant).

Entschädigungen für die lange Downtime bei Fortnite kommen!

Wie Epic bekanntgab, wird es aufgrund der langen Downtime für alle Spieler Entschädigungen geben. Battle Royale-Spieler erhalten einen Rucksack-Skin, während sich PvE-Spieler über ein Loot-Lama (Troll Stash) freuen können, welches eine erhöhte Chance auf wertvolle Items bringt.

Wie der Rucksack-Skin aussieht, zeigen wir Euch hier: Aktueller Shop in Fortnite bietet Hacker-Skin und Rücken-Entschädigung

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Ihr spielt beide Modi? Dann könnt Ihr auch von beiden Entschädigungen profitieren. Der Rucksack wird sich am Wochenende im Shop befinden, aber nichts kosten, das Lama findet Ihr am Wochenende direkt im Loot-Tab.

Aber das ist noch nicht alles. In der nächsten Woche wird Epic den Battle Royale-Spielern Battle Stars auf ihren Konten gutschreiben, die euch näher an den John Wick-Skin bringen werden. Für die Rettet die Welt-Spieler wird es eine Ladung saisonales Gold geben. Epic wird hier in der nächsten Woche näheres verraten.

Der 50vs50-Modus wird verschoben

Aufgrund der aktuellen Instabilität der Server wird Epic die Neuauflage des 50vs50-Modus verschieben. Vermutlich würde der Andrang auf diesen äußerst beliebten Spielmodus zu groß werden. Man wird in aller Ruhe die Probleme analysieren und weitere Informationen veröffentlichen.

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Neu angesetzt ist der 50vs50-Modus nun für die nächste Woche. An welchem Tag genau Epic den Modus freischaltet, ist noch nicht bekannt.

Was haltet Ihr von aktuellen Entwicklungen rund um Fortnite?

Fortnite Herausforderungen: Alle Tanzflächen, Schatz zwischen 3 Booten

Heute wird die nunmehr achte Runde an Herausforderungen in Fortnite: Battle Royale eingeläutet. Wieder gilt es sieben Aufgaben zu bewältigen, um das Level 100 und damit den begehrten John Wick-Skin zu ergattern. Bei Woche 8 in Fortnite im Fokus: Tanzflächen und der Schatz zwischen drei Booten. Auch eine Map der Verkaufs-Automaten ist diese Woche wichtig, um die Challenges in Fortnite zu lösen.

Nur noch drei Wochen sind es bis zum Ende der aktuell laufenden dritten Season in Fortnite. Viel Zeit bleibt also nicht, um Level 100 in eurem Battle Pass zu erreichen und den legendären Sensenmann-Skin zu erhalten, der rein zufällig John Wick ähnlich sieht.

Auch in dieser Woche bekommt Ihr es – nach der langen Downtime – mit sieben Aufgaben zu tun, die euch in Summe fünf Level im Battle Pass nach oben bringen. Bei Abschluss von vier Herausforderungen winkt euch darüber hinaus eine “geheime” Belohnung von 4.000 Erfahrungspunkten für euer Saison-Level.

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Der Sensenmann

Die Week 8 Challenges in Fortnite

Folgende Standard-Herausforderungen müsst Ihr in der achten Woche bewältigen:

Neben diesen fünf Aufgaben bekommt Ihr es auch in dieser Woche wieder mit zwei Herausforderungen zu tun, für die Ihr erst auf die Suche gehen müsst:

  • Tanzt auf verschiedenen Tanzflächen (3)
  • Suche zwischen drei Booten (1)

Wir zeigen euch, wo sich die Diskotheken befinden und wo sich der wirklich schwer versteckte Schatz befindet!

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Fortnite: Tanzt auf verschiedenen Tanzflächen – Hier sind alle Tanzflächen

Mit dem letzten Update hat Epic einige Örtlichkeiten auf der Karte von Fortnite: Battle Royale um Diskotheken ergänzt. Tatsächlich sind diese Diskotheken Grundlage für die Bewältigung dieser Herausforderung.

Ihr müsst die Diskotheken aufsuchen und auf der Tanzfläche eine Geste vollführen. Habt Ihr dies drei Mal gemacht, gilt die Challenge als geschafft.

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Quelle: Reddit User thesquatingdog

Finden könnt Ihr diese Diskotheken an mehreren Orten. Bisher bekannt sind drei – die auch für die Erfüllung der Aufgabe ausreichen:

  • Flush Factory
  • Trailer Park östlich von Retail Row
  • Im Keller des Spukhauses direkt südwestlich von Pleasant Park

Die genauen Fundorte könnt Ihr dem folgenden Video entnehmen:

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Suche zwischen drei Booten!

Boote fahren auf dem Wasser – um dieses knifflige Rätsel zu lösen, müsst Ihr euch also lediglich zum Loot Lake begeben. Die den Fundort des goldenen Sterns, der euch ein ganzes Level nach vorne bringen wird, könnt Ihr der folgenden Karte entnehmen (gelber Kreis):

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Da speziell zu Beginn mit einem wahren Ansturm auf den Stern gerechnet werden muss, solltet Ihr diese Herausforderung ein paar Tage nach hinten schieben. Ihr seid an dieser Stelle schutzlos. Der Stern befindet sich auf dem Boots-Steg vor dem Haus.

Der genaue Fundort kann dem folgenden Video entnommen werden:

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Habt Ihr schon alle Herausforderungen in dieser Woche gemeistert?


Alle Infos und News zu Fortnite findet Ihr auf unserer speziellen Facebook-Seite, die sich nur um das Spiel dreht.

Quelle(n):
  1. FortniteIntel.com

EVE Online: „Into the Abyss“ soll einsame Wölfe und neue Spieler locken

Auf dem EVE-Fanfest 2018 stellt Entwickler CCP den zukünftigen Content von EVE Online vor. Mit „Into The Abyss“ betreten Spieler ab Mai 2018 unbekannten Raum, der sie vor zahlreiche neue Gefahren stellt. Besonders die Möglichkeit für neue Spieler, sich nun einer Art “Singleplayer-Content” zu stellen, könnte neue Spielergruppen erschließen.

In letzter Zeit gab es rund um EVE Online eher negative Nachrichten. Die große Kündigungswelle 2017 und die unbekannte Zukunft von EVE ließen ein eher dunkles Licht auf die Zukunft des MMORPG scheinen.

Grund für CCP auf dem EVE-Fanfest 2018 etwas Großes anzukündigen.

„Into The Abyss“ bringt neue Ansätze

Mit der kostenlosen Erweiterung „Into The Abyss“ haben Spieler die Möglichkeit in den Abyssal Deadspace vorzudringen. Dort treffen sie auf eine neue NPC-Fraktion, das Triglavian Collective.

Betreten können Spieler den Abyssal Deadspace über abyssale Filamente. Diese Items können nur durch Cruiser verwendet werden. Wenn ihr ein abyssales Filament verwendet, generiert es einen persönlichen Deadspace für den Spieler.

Andere Spieler können euer geöffnetes Portal tracken und euch am Ausgang auflauern.

Into the Abyss 2 EVE Online

Zusätzlich zu den NPCs werden Spieler auch durch die sich dauernd verändernden Umweltbedingungen beeinträchtigt.

Mutaplasmide – die Währung des Abyss

Doch warum sollten sich Spieler in den Abyssal Deadspace wagen?

Nur dort finden sie die neue Ressource Mutaplasmide, welche mit bestehenden Modulen kombiniert werden können, um sie in Abyssal-Module zu verwandeln und so zu verstärken.

Into the Abyss 4 EVE Online

Doch selbst die Modulverstärkung ist mit einem Risiko behaftet: Wenn Spieler versuchen ein Abyssal-Modul herzustellen, kann die Kombination auch fehlschlagen, wodurch das Modul nicht verbessert, sondern abgeschwächt wird.

Der Stärkste überlebt im Abyssal Deadspace

Je tiefer sich Spieler in die unbekannten Bereiche trauen, desto stärker werden auch die Gegner, aber desto stärker fällt der erhaltene Loot aus.

Into the Abyss 5 EVE Online

Ähnlich wie in der „Dark Zone“ von The Division erhaltet ihr mehr Loot, je länger ihr euch dort aufhaltet. Doch solltet ihr sterben, verliert ihr alles dort gesammelte.

EVE Online hat bereits ein ähnliches System mit Wurmlöchern. Dort betreten Spieler auch einen gefährlichen Bereich, wo die Drifter (Sleepers), eine NPC-Fraktion, und andere Spieler ihnen das Leben schwer machen.

Man könnte also denken, dass CCP einfach nochmal das altbekannte Konzept neu aufkocht und den Spielern serviert.

Doch “Into The Abyss” schickt euch allein in das unbekannte Gebiet. Das heißt, dass neue Spieler nicht von erfahreneren Spielern “gegankt” werden können.

Neue Spieler können also in einer “sicheren” PvE-Umgebung die Mechaniken des Spiels lernen, neuen Loot finden und sich verbessern. 

Ob das den alteingessenen EVE-Spielern, die gerne zusammen durch das Spiel reisen, gefällt, bleibt abzuwarten.

Motivierend für neue und alte Spieler

Unabhängig vom Spielerlevel und ihren freigeschalteten Schiffen können Spieler in den Abyssal Deadspace vordringen. Das heißt, das EVE Online mit der neuen Erweiterung nicht nur Fans von EVE Online, sondern auch neue Spieler ansprechen möchte.

Into the Abyss 1 EVE Online

Dieser Schritt bei EVE Online entspricht auch dem, was Executive Producer Andie Nordgren bereits 2014 in einem Interview mit PC Gamer angekündigt hat: Man möchte das Spiel Action-reicher gestalten, weg von dem Image, als schönste Excel-Tabelle zu gelten und Spielern direktes Feedback über ihre Handlungen geben.

Außedem führt CCP einen Aktivitäten Tracker ein, der neuen Spielern zeigt, welche Aktivitäten ihr Charakter bis jetzt getan hat und was es sonst noch alles in New Eden zu entdecken gibt.

Ein guter Einstiegs-Punkt für neue Spieler?

In EVE müssen sich Spieler mit dem Spiel aktiv auseinandersetzen, um an den Punkt zu kommen, wo es einen nicht mehr loslässt. Deswegen hat Entwickler CCP das Tutoriaol grundlegend überarbeitet und verbessert.

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EVE Online ist kostenlos spielbar und auch „Into The Abyss“ wird als kostenloses Update ins Spiel implementiert.

Die neue Erweiterung könnte also für viele Spieler ein guter Grund sein, um sich zum ersten mal oder erneut mit EVE Online zu beschäftigen.

Wir von Mein MMO sind für Euch dieses Jahr zum ersten Mal live auf dem EVE Online Fanfest 2018 in Reykjavik, Island.


Die letzte Erweiterung von EVE Online namens Lifeblood ist Ende 2017 erschienen und erweitert das Spiel um Rohstoffkriege.

Notfall-Wartung in Fortnite – Neues Statement von Epic zum Server-Down

Seit wenigen Stunden ist Fortnite komplett offline. Epic musste aufgrund eines Notfalls die Server herunterfahren; Spieler haben daher Probleme, sich in Fortnite einzuloggen. Sie melden den Fehler Fortnite as-1041. Was ist passiert? Wann werden die Server wieder da sein?

Morgens vor der Arbeit noch eine Runde Fortnite: Battle Royale zocken? Das dürfte heute leider ausfallen. Wie Epic vor wenigen Stunden per Twitter und Reddit bekannt gab, muss eine außerplanmäßige Wartung eingelegt werden.

Die läuft nun schon seit einigen Stunden – und ein Ende ist aktuell nicht in Sicht.

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Kritischer Datenbankfehler im Anmelde- und Kontosystem

Begonnen hat alles mit einigen Anmelde-Problemen gestern abend. Aufgrund eines Datenbankfehlers im Anmelde- und Kontosystem wurde der Login und das Matchmaking blockiert.

Um das System zumindest zeitweise zu stabilisieren, hat Epic den Traffic begrenzt und Warteschlangen eingeführt. Dieser “Workaround” erwies sich leider als instabil, weshalb man sich nun zu einer Notwartung gezwungen sah.

Die Wartung läuft jetzt seit etwa 5 Uhr deutscher Zeit – und ein Ende ist noch nicht in Sicht. Zu beachten ist, dass der Login nicht nur in Fortnite deaktiviert ist, auch auf der Epic-Website könnt Ihr euch nicht anmelden.

fortnite-titel-4

Ob der gestrige Patch 3.5.0 etwas mit den aktuellen Problemen zu tun hat, ist nicht bekannt. Epic hatte auch in der Vergangenheit schon technische Probleme nach größeren Patches, was für einen Titel mit dieser großen Spieleranzahl und dem Early Access-Status nicht ungewöhnlich ist.

Wann geht Fortnite wieder auf PC, PS4 und XBox One?

Update 11:34 Uhr: Auch jetzt gibt es noch nichts Neues von Fortnite. Epic hat wohl ernste Probleme. Man arbeitet noch an der Datenbank, solange bleibt Fortnite offline.

Update 15:15 Uhr: Stunden später gibt es noch nichts Neues. Epic sagt per Twitter nur, dass man daran arbeitet, die Probleme zu lösen. Einen Zeitpunkt, wann Fortnite wieder online geht, kennt man noch nicht.

Statement von Epic: Nacht durchgearbeitet, um Fortnite wieder online zu kriegen

Update 17:00 Uhr: Epic hat sich ein weiteres Mal gemeldet. Die Techniker haben die Nacht durchgearbeitet, aber können immer noch keine Entwarnung geben. Es ist ein kritischer Fehler bei der Datenbank von Fortnite aufgetreten. Das resultiert in Problemen beim Matchmaking und dem Einloggen. Epic kann noch keinen Termin nennen, wann Fortnite wieder läuft, will sich aber stündlich mit Neuigkeiten melden.

Update 19:06: Neues Statement. In den nächsten Stunden sollte sich das System nach und nach erholen. Allerdings werden Spieler auf der PS4 noch längere Zeit Probleme mit dem Einloggen in Fortnite haben. Epic bittet erneut um Entschuldigung und wird sich in etwa einer Stunde mit einem Update melden.

https://twitter.com/FortniteGame/status/984474886746857474

Update 19:58 Uhr: Epic meldet – es geht voran. Man sehe Fortschritte auf allen Plattformen.

Wenn Fortnite so langsam wieder online geht, wollt Ihr sicher die Herausforderungen der Woche 8 wissen: Fortnite Herausforderungen: Tanzflächen, Schatz zwischen drei Booten

Sobald es Neuigkeiten seitens Epic gibt – und vor allem wann die Server wieder hochfahren – erfahrt Ihr dies wie gewohnt hier auf Mein-MMO.

Auch interessant: Fortnite immer noch offline! – So reagiert das Internet auf die große Krise


Noch mehr News, Stories und Guides zu Fortnite findet Ihr auf unserer Facebook-Seite, die sich nur um Fortnite und seinen Ableger Battle Royale dreht!

Quelle(n):
  1. Reddit

Hearthstone: Der Hexenwald ist da – das müsst ihr wissen

Die neuste Erweiterung von Hearthstone ist nun live. Wir verraten Euch alle wichtigen Informationen zu Blizzard Kartenspiel-Addon.

Die letzten Wochen waren für Blizzard wieder eine große „Reveal Saison“, bei der die neuen Karten der Erweiterung „Hexenwald“ von Streamer, Community-Seiten und den Entwicklern vorgestellt wurden. Jetzt ist es endlich soweit und „Der Hexenwald“ (Witchwood) wurde heute, am 12.04.2018, auf PC und Mobile veröffentlicht!

Zu den neuen Features gehören natürlich die 135 neuen Karten, die wir hier alle aufgelistet haben.

Aber es gibt noch mehr Neuerungen, so kommen etwa zwei neue Keywords hinzu, die ihr künftig auf vielen Karten finden könnt.

  • Eifer: Diener mit Eifer können bereits im gleichen Zug angreifen, in dem sie ausgespielt wurden. Allerdings können sie lediglich andere Diener attackieren und nicht den feindlichen Helden.
  • Echo: Sämtliche Karten mit Echo können im gleichen Zug mehrfach ausgespielt werden, solange man die Manakosten bezahlen kann. Ein Diener für 2 Mana könnte so 5 Mal ausgespielt werden, wenn der Spieler über 10 Mana verfügt.
Hearthstone Tess Greymane Art Small

Einen PvE-Modus gibt es auch wieder. Ähnlich wie in Kobolde und Katakomben könnt ihr vier kleine „Stories“ abschließen und schlüpft dabei in die Rolle verschiedener Helden vom Hexenwald.

Ihr interessiert euch nur für die spannendsten Karten vom Hexenwald? Kein Problem, auch dafür haben wir einige Artikel für Euch vorbereitet:

Ab jetzt können Spieler auch Karten und Decks ihrer Freunde ausleihen – zumindest dann, wenn sie ein Duell bestreiten. Ihr habt eine coole Deck-Idee und wollt sie mit einem Freund testen, aber dieser hat die Karten dafür nicht? Kein Problem! Im freundschaftlichen Duell könnt ihr anderen Spielern die Karten leihen und dann gegen sie antreten. Die Karten wechseln dabei natürlich nicht wirklich den Besitzer. Euer Freund kann sie nur temporär verwenden.

Kostenlose Karten für alle Spieler

Hearthstone Lady in White Art Small

Wer noch mit sich hadert, ob er wieder in Hearthstone reinschauen soll, der sollte nicht lange zögern. Denn für „kurze Zeit“ nach dem Release bekommen alle Spieler beim Einloggen 3 Kartenpackungen vom Hexenwald umsonst. Dazu gibt es eine zufällige, legendäre Klassenkarte, sodass gleich mit der Deckplanung begonnen werden kann.

Bedenkt bitte, dass es in den nächsten Stunden zu Verbindungsproblemen kommen kann. Der Ansturm der Spieler ist direkt nach einem neuen Release immer groß und häufig führt das zu Problemen beim Login.

Zockt ihr wieder fleißig Hearthstone? Wie gefällt Euch der Hexenwald?

The Division: 29 Milliarden Credits! Kaufrausch bei Global Events

Patch 1.8.1 ist online bei The Division, außerdem lief das mitlerweile 97. State of the Game und man nutzt nochmal die Gelegenheit, Patch 1.8.1 vorzustellen. Zusätzlich hat Massive in Form von “Stats with Yannick” ein paar Statistiken zum Geburtstagsmonat dabei.

Eben lief das State of the Game vom 12.4. und Massive nutzte die Gelegenheit, nochmals die Highlights von Patch 1.8.1 vorzustellen. In unserem Artikel zu den 7 wichtigsten Neuerungen findet ihr dazu mehr.

Massive bittet die Spieler, jegliche Probleme wie Bugs oder Glitches zu melden.

The Division Screenshot Painting

Außerdem bestätigt man nochmals, dass das Global Event Blackout noch im April startet. Bei diesem Event habt ihr zum ersten mal die Möglichkeit, spezifische Behälter für die jeweiligen verfügbaren Sets zu kaufen.

Die kleineren Behälter, die man für 900 GE-Credits kaufen konnte, wurden entfernt. Die Variante für 1500 Credits ist weiterhin kaufbar.

Die Classified-Sets, die während Blackout verfügbar sein werden:

  • D3 FNC
  • DeadEye
  • Stürmer
  • Taktiker

Eine weitere Neuerung: Bosse lassen im Widerstand-Modus nun 100 GE-Credits für Euch da.

Stats with Yannick – Jubiläumsmonat von The Division im Fokus

Yannick hatte mal wieder seine Statistiken im Gepäck und gibt einen Einblick in den Zeitraum März bis Anfang April, in dem zur Feier des 2-Jährigen Geburtstags von The Division alle 4 bisher veröffentlichten Global Events nochmals liefen.

In dieser Zeit haben die Spieler

  • 29 Milliarden GE-Credits ausgegeben
  • und damit 21 Millionen Behälter geöffnet
  • Davon in Outbreak 4,1 Mio., Ambush 4,3 Mio., Strike 6,1 Mio. und Assault 6,4 Mio.
  • Das Lexington Event Center wurde in dieser Zeit 13 Mio. mal gestürmt
The-Division-agent

Da mit Patch 1.8.1 zwei neue legendäre Missionen verfügbar sind, gab es für uns die bisherigen erfolgreichen Abschlüsse für die bereits existierenden Missionen:

  • WarrenGate Kraftwerk: 4,1 Mio.
  • Napalm Produktionsstätte: 4,5 Mio.
  • Times Square Stromrelais: 8,3 Mio.

Für nächste Woche habe man bereits etwas vorbereite. Wir dürfen also gespannt sein.

Wie gefällt Euch das neue Update? Seid ihr schon fleißig am Farmen?


Passend zum kommenden Global Event: So bastelt ihr ein Classified-Stürmer-Set in 1.8

Destiny 2: DLC „Kriegsgeist“ bringt endlich Private-Matches zurück

Lange Gesichter zum Launch von Destiny 2: die schon aus dem Erstling bekannten privaten PvP-Matches fehlten zum Start und sind bis jetzt noch nicht in der Fortsetzung verfügbar. Mit dem kommenden DLC “Kriegsgeist” sollen die Privatspiele nun endlich zurückkehren.

Destiny 2 hat nicht nur den PvP-Modus ordentlich umgekrempelt, sondern ließ auch ein beliebtes Feature aus dem Vorgänger vermissen.

Die privaten PvP-Matches, die mit “Rise of Iron” ins Destiny-Universum nach langer Zeit bei Teil 1 eingeführt wurden, haben es bis jetzt nicht in den zweiten Teil der Reihe geschafft.

Doch dies soll sich nun ändern. Wie Bungie in ihrem letzten Entwickler-Blog verrieten, sollen die Privatspiele endlich mit dem zweiten DLC “Kriegsgeist” am 8. Mai zurückkehren.

destiny-2-GoM

Privatmatches kehren mit Season 3 zurück

Die privaten PvP-Spiele kamen erst mit der zweiten Erweiterung “Rise of Iron” zu Destiny 1 hinzu, erfreuten sich jedoch schnell großer Beliebtheit.

So wurden etwa eigene Turniere veranstaltet oder für die anstehenden Prüfungen des Osiris trainiert. Hüter hielten auch eigene SRL-Rennen ab. Nach dem “Anbruch”-Event 2016 wurde das Sparrow-Racing zu den Privatspielen im Schmelztiegel hinzugefügt.

destiny-srl-2016

Aber auch für Nicht-PvP-Spieler hatten die Privatmatches einiges zu bieten. So ließen sich die PvP-Maps anwählen, um die auf ihnen versteckten toten Geister zu finden. So sicherten sich die Hüter diese kleinen Lore-Brocken ohne den Stress eines Schmelztiegel-Spiels.

Wenn die Privatspiele in Destiny 2 wieder zurückkehren, stehen die neuen Karten der DLCs jedoch nur den Käufern der Zusatzinhalte zur Verfügung. Während die DLCs nicht mehr benötigt werden, um die neuen Karten in der Spielersuche zu spielen, sind sie jedoch weiterhin nötig, um die Maps in den Privatmatches anzuwählen.


Hier findet Ihr die Sommer-Roadmap für Destiny 2

Quelle(n):
  1. Bungie

Alles zum neuen Schmuckhandwerk in Elder Scrolls Online: Summerset

Mit Summerset, dem neuen Addon zu The Elder Scrolls Online (PC, PS4, Xbox One), bekommt ihr ein neues Crafting-Talent namens „Schmuckhandwerk“. Wie das alles im Detail funktioniert und was ihr genau damit herstellen könnt, erfahrt ihr hier.

ESO-Summerset-01

The Elder Scrolls Online (ESO) spendiert bald allen Käufern des neuen Addons Summerset den Crafting-Beruf Schmuckhandwerk. Wie der Name schon vermuten lässt, könnt ihr damit Ringe und Halsketten herstellen. Bislang waren diese Schmuckstücke die einzigen Items, die ihr nicht craften konntet. Stattdessen galt es sie mühsam in Dungeons und Raids zu finden.

Doch für Käufer des neuen Addons Summerset und deren Freunde dürfte sich dies bald ändern.

Alles, was es zum Schmuckhandwerk zu wissen gibt!

Schmuckherstellung ist ein Handwerk wie jedes andere und kann entsprechend erlernt werden. Es gelten aber ein paar Sonderregeln:

  • Nur wer Summerset kauft, kann Schmuck herstellen
  • Hergestellter Schmuck ist frei handelbar
  • Jeder kann die Schmuck-Ressourcen in der Spielwelt abbauen
  • Es wird auch Schmuck-Items für Sets geben, die dann aber die gleichen Voraussetzungen haben. Ihr braucht also entsprechend viele erforschte Eigenschaften für das jeweilige Set-Item.
  • Schmuck kann an einem Schmuckhandwerks-Tisch hergestellt, verwertet, analysiert und aufgewertet werden. Außerdem könnt ihr die Rohstoffe für Schmuck dort verfeinern.

Welche Ressourcen benötige ich für Schmuck?

Um Schmuck herzustellen, benötigt ihr Staub. Den wiederum erhaltet ihr in so genannten „Flözen“. Solche Abbauknoten findet ihr dort, wo es auch Erze für die Schmiedekunst gibt, also an Felsen und Klippen.

ESO-Schmuck-02

Den Staub verfeinert ihr dann an einem Schmuckhandwerkstisch zu „Unzen“. Aus den Unzen wiederum werden dann Rinde und Amulette. Je nach der gewünschten Stufe benötigt ihr Unzen aus den folgenden Materialien:

  • Stufe 1-25: Zinn
  • Stufe 26 – 50: Kupfer
  • Champion 10 – 60: Silber
  • Champion 70 – 140: Elektrum
  • Champion 150 – 160: Platin

Welche Eigenschaften kann mein Schmuck haben?

Wie alle Handwerks-Items kann auch Schmuck mit verschiedenen Eigenschaften versehen werden. Neben den bereits bekannten Eigenschaften gibt’s 6 neue Traits, die nur für Schmuck gelten. Die neuen Eigenschaften sind:

  • Arkan: Erhöht maximale Magicka; kann überall gefunden werden, benötigt Kobalt
  • Kräftigend: Erhöht maximales Leben; kann überall gefunden werden, benötigt Antimon
  • Robust: Erhöht maximale Ausdauer; kann überall gefunden werden, benötigt Zink
  • Schützend: Erhöht physische und magische Resistenz; kann in Kisten der Unerschrockenen gefunden werden, benötigt Titanium (aus täglichen Dungeons)
  • Dreifaltig: Erhöht Leben, Ausdauer und Magicka; bekommt ihr am Ende der Summerset- und Psijic-Questreihe, benötigt Dämmerprisma (vor allem auf Summerset zu finden)
  • Erfüllt: Erhöht die Effizienz von Verzauberungen; kann überall bei Psijic-Portalen gefunden werden, benötigt Aurbischen Bernstein (Gibt’s bei Psijic-Portalen)
  • Flink: Erhöht das Lauftempo; bekommt ihr aus erledigen Handwerksschrieben, benötigt Goldwachs (Kann gegen Schriebe gekauft werden)
  • Harmonisch: Erhöht die Effektivität von Synergien; bekommt ihr aus den Belohnungen für wöchentliche Raid-Quests, benötigt Dibelium (gibt’s auch in Raid-Belohnungen)
  • Blutdürstig: Erhöht Schaden gegen Feinde mit wenig Leben; kann durch neue tägliche Quests in Cyrodiil erlangt werden, benötigt Schlachterstein (kann gegen Allianzpunkte getauscht werden)
ESO-Schmuck-03

Wie kann ich Schmuck aufwerten?

Schmuck kann am Handwerkstischwie jedes andere Crafting-Item aufgemotzt werden. Dazu braucht ihr wieder spezielle Materialien, die in Form von „Brüchen“ beim Verarbeiten von Rohstoffe noder Zerlegen von Schmuck entstehen. Aus den Brüchen werden dann Stangen, mit denen ihr die Qualität von Schmuck erhöhen könnt.

ESO-Summerset-06

Es gibt die folgenden Aufwertungsmaterialien für die entsprechenden Qualitätsstufen:

  • Grün: Ternesit
  • Blau: Irdium
  • Violett: Zirkon
  • Gold: Chrom

Diese Skills gibt’s zum Schmuckhandwerk

Euer Schmuckhandwerk könnt ihr mit zusätzlichen Fähigkeiten verbessern. Es gibt die folgenden Skills, mit denen ihr ein noch besserer Schmuck-Hersteller werdet:

  • Schmuckhandwerk: Erlaubt die Herstellung von schmuck in bestimmten Stufen
  • Geschulter BlickSchmuckhandwerk: Ihr erkennt Flöze besser
  • Schmuckverwertung: Ihr bekommt mehr Materialien beim Verwerten
  • Feingeschick: Verringert die Analyse-Zeit von Eigenschaften
  • Überzugkenntnis: Verringert die Anzahl an Stangen, die ihr zum Aufwerten benötigt.
ESO-Summerset-04

Allgemeine Fragen zum Schmuck

Neben den bisher genannten Infos haben wir hier noch ein paar Antworten auf häufige Fragen zur Schmuckherstellung gesammelt:

  • Ihr könnt keine Schmuckstücke vor Summerset verwerten, aber aufmotzen und analysieren
  • Schmuck kann transmutiert werden
  • Alte Sets werden nicht die neuen Schmuckeigenschaften haben
  • Es wird Meisterschriebe und Zertifizierungen für Schmuckhandwerk geben
  • Hergestellter Schmuck ist nicht Kontogebunden und kann verkauft werden
  • Es gibt intrikaten (mehr XP beim verwerten) und verzierten (mehr Gold beim Händler) Schmuck
  • Schmuck ist nach wie vor unsichtbar und hat keine Crafting-Stile
  • Es gibt nur einen Analyseplatz für Schmuck
  • Es wird nach wie vor legendären Schmuck als Beute geben
  • Es wird Handwerksgutachten für Schmuck geben, die euch zu einer reichhaltigen Staubader führen.
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Alle Infos zum neuen Addon Summerset für The Elder Scrolls Online findet ihr hier.

Quelle(n):
  1. ZeniMax

Die Kanto-Woche in Pokémon GO ist doch nichts für Shiny-Jäger

Die geleakten Shinys haben wohl nichts mit der Kanto-Woche in Pokémon GO zu tun. Das ist die nüchterne Erkenntnis nach Tagen voller Hoffnung.

Die letzten Tage waren für einige Trainer der Pokémon GO-Community nicht leicht. Bevor das Kanto Event am Dienstag startete, gab es Veränderungen im Code, die mit Shiny-Monstern zu tun hatten. In Zusammenhang mit dem vage angekündigten Kanto Event erhoffte man sich etwa ein Shiny-Event. Doch das blieb bisher aus. YouTuber entschuldigen sich.

Große Hoffnung nach Data-Mining

Die Nachrichten der letzten Tage vor Start des Events sorgten für große Hoffnungen. Dabei ging es um Shinys. Das sind farblich veränderte Pokémon. Weil die Shiny-Form so selten vorkommt, ist sie für Sammler besonders interessant.

Pokémon GO Kanto Woche

In Pokémon GO startete am Dienstagabend das Kanto Event. Kurz davor wurde bei einem Data-Mining bekannt, dass Niantic Änderungen an den Shiny-Formen von über 100 Pokémon vorgenommen hat. Das passte auf den ersten Blick zusammen, denn die Community wusste:

Die Hoffnung auf ein Ereignis mit Shiny-Monstern war also groß. Die Entwickler von Niantic erwähnten allerdings nichts von einem Shiny-Event. Seit das Event läuft wurden keine neuen Shinys im Spiel gefunden. Deshalb sind jetzt einige Trainer frustriert, die sich Hoffnungen machten.

Entschuldigungen aus der Community

Der entstandene Shiny-Hype kommt aus der Community. Das betrifft YouTuber, Gaming-Seiten wie uns und soziale Netzwerke, die über die Möglichkeit von über 100 neuen Shinys berichteten. Als dann, wenige Stunden nach Start des Kanto Events, bekannt wurde, dass es keine neuen Shiny Monster gibt, war ein Teil der Trainer enttäuscht.

YouTube-Größen wie Reversal und Mystic7 veröffentlichten Entschuldigungen per Video. Sie entschuldigen sich dafür, so vom Hype mitgerissen worden zu sein und bei den Trainern eventuell Hoffnungen ausgelöst zu haben.

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Niantic trifft keine Schuld

Ihren Frust richten Spieler aus der Community jetzt gegen die Entwickler bei Niantic. Das ist aber die falsche Adresse. Die Entwickler haben nie offiziell das angekündigte Kanto Event mit Shinys in Verbindung gebracht.

Es waren Hinweise und Folgerungen, die die Community zusammentrug.

Pokémon GO Quests

Mit dem Kanto Event hat Niantic ein Ereignis gestartet, das Spielern helfen soll, ihren PokéDex zu vervollständigen. Gleichzeitig helfen sie mit erhöhten Spawns von beispielsweise Karpador, eine knifflige Aufgabe für die Begegnung mit Mew zu erleichtern.


Sonntag startet der 4. Community Day in Pokémon GO – Das solltet Ihr darüber wissen

DCP: „Witch It“ soll besser als Monster Hunter World sein? Wir prüfen das

Witch It gewann in der Kategorie „Bestes Deutsches Spiel“ den Deutschen Computerspielpreis (DCP) 2018 und konnte in dem Bereich „Bestes Internationales Multiplayer-Spiel“ sogar über Monster Hunter World triumphieren. Wir testen, ob “Witch It” wirklich so gut ist.

Witch It konnte bei dem Deutschen Computerspielpreis 2018 gerade erst die Preise „Bestes Deutsches Spiel“, „Bestes Internationales Multiplayer-Spiel“ und „Bestes Jugendspiel“ einheimsen. Nicht nur die Jury, sondern auch die Spieler scheinen das Game zu mögen. 90% der Bewertungen auf Steam zu Witch It sind positiv. Wir wollten wissen, was es damit auf sich hat.

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Was ist Witch It?

In Witch It kämpfen Jäger gegen Hexen. Der Jäger muss sein Dorf vor den Zauberwirkern schützen, indem er die Hexen innerhalb weniger Minuten aufspürt und tötet. Die Hexen verstecken und verwandeln sich in alles Mögliche. Wenn sie überleben, haben sie gewonnen.

Derzeit gibt es drei Spielmodi:

  • „Hide & Seek“ ist der Standardmodus. Jäger und Hexen wählen zu Beginn ihre Fähigkeiten und erhöhen durch weitere Matches ihre Auswahl. In der Versteck-Phase tarnen sich die Hexen, in der Such-Phase müssen sie aufgespürt werden.
  • „Hunt a hag“ nimmt den Spielern alle Fähigkeiten, es gleicht einem Versteck-Spiel in der echten Welt.
  • In dem Modus „Mobification“ werden hingegen gefangene Hexen zu Jägern.
Witch It 3

Unser Anspielbericht

Witch It überzeugt durch seine einfache Steuerung. Ich nutze neben WASD die Maustasten und „Q“ zum Verwenden der Fähigkeiten. Die Versteck-Phase läuft nur eine halbe Minute und erzeugt Zeitdruck. Ich muss mir daher schnell ein sicheres Versteck suchen und mich dazu als passendes Objekt tarnen.

Die Karten sind sehr klein, mit Hut und Besen falle ich zu schnell auf. Auch hier ist die Steuerung sehr leicht, ich wähle einen Gegenstand in der Nähe und schon bin ich eine Kopie davon.

Anschließend kann ich mich noch immer bewegen und auch fliegen. Beides ist wichtig, um mich besser zu tarnen. Es fällt auf, wenn irgendwo auf dem Boden eine Leiter herumliegt oder am Strand zwei Muscheln miteinander kuscheln.

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Das Aufspüren der Hexe

Mein erstes Spiel war auf einer Insel. Ich wollte daher ein Ball werden und am Strand liegen. Unklug war es jedoch, mich auf einer Schräge zu platzieren, denn ein Ball rollt bekanntermaßen weg. Ich versuchte, dagegen zu steuern und eine feste Position anzunehmen.

Allerdings scheiterte mein Versuch, meine ständigen Bewegungen fielen einem Jäger auf. Er attackierte mich. Da er allerdings mehrfach treffen muss, ergriff ich rollend die Flucht.

Das Zielsystem der Jäger ist sehr schlecht, es ist längst nicht so präzise wie in einem Shooter. Diesen Nachteil gleichen sie jedoch durch ihre hohe Bewegungsgeschwindigkeit aus. Eine weglaufende Hexe holen sie mühelos ein.

Ich musste immer Gebrauch von meinen Fähigkeiten machen. Kurzzeitiges Fliegen hilft mir über Hindernisse und verschafft mir ein paar Sekunden Vorsprung. Verwandle ich mich dann in einen anderen Gegenstand, kann ich überleben. Und es gelang mir, ich wurde vom Ball zum Kissen und der Jäger rannte an mir vorbei.

Witch It 4

Der beste Freund des Menschen: das Huhn

Der Jäger besitzt ein paar Hilfsmittel, unter anderem ein treues werfbares Huhn. Ist ein Gegner in dessen Nähe, meldet es sich sofort, so lassen sich getarnte Hexen aufspüren.

Wenn der Jäger sein Ziel aus den Augen verliert, sollte er seinen Begleiter nutzen. Ist die Hexe in der Nähe, meldet sich das Huhn. Greift der Jäger draufhin seine Umgebung an, wird er schon bald die Magerin treffen. Ein Schrei informiert ihn, wenn er sie getroffen hat.

Witch It 7

Hexen scheinen im Vorteil

Auf den offiziellen Servern spielte ich mehrere Partien. Die Teamwahl erfolgt zufällig, 35% der Spieler sind Jäger. In jedem Match haben die Hexen gewonnen, denn ihre Fähigkeiten sind deutlich stärker. So schalten sie später zum Beispiel die Möglichkeit frei, die Position des ausgewählten Objekts einzunehmen. Die Hexe wird also zu keiner zweiten kopierten Muschel, sondern zu der einen originalen. Das fällt weniger auf.

Ich wurde dadurch zu einem Apfel, der alleine auf einem Balken lag. Dort bemerkte mich niemand und ich blieb bis zum Spielende an der selben Stelle. So ähnlich verlaufen viele Spiele, zwar werden anfangs ein paar Hexen geschnappt, aber meist überleben drei oder mehr bis zum Ende.

Ob es an der Unerfahrenheit der Jäger-Spieler lag, weil diese ebenfalls neue Spieler sind, oder es wirklich am Balancing mangelt, war nicht festzustellen.

Witch it – Wenig Spieler trotz hoher Bewertungen

Witch It Steam 2

Trotz der guten Steam-Bewertungen gibt es nur wenige Spieler. Zwar existieren zahlreiche EU-Server, gefüllt ist meist nur einer.

Die Grafik von Witch It ist schön anzusehen. Sie passt gut zum Spiel und ein Gaming-PC wird nicht überfordert. Ein bisschen Leistung benötigt die Physik-Engine jedoch schon, da sich alle Objekte bewegen lassen. Läuft man gegen eine Kiste, wackelt diese und das auf ihr liegende Buch fällt herunter.

Witch It Steam

Für ein paar Runden ist das Spiel unterhaltsam, insbesondere wenn Jäger und Hexe sich gefunden haben. Doch für mehr als ein paar Matches eignet sich Witch It nicht. Sehr schnell ist alles freigeschaltet. Die Spielerzahl ist gering und das Gefühl, dass die Hexen immer gewinnen, reduziert die Motivation als Jäger.

Ist Witch It wirklich das beste internationale Multiplayer-Spiel des Jahres?

Als „Bestes Jugendspiel“ kann ich mir Witch It noch vorstellen, nicht aber als „Bestes Internationales Multiplayer-Spiel“. Es hat den Anschein, als wollte man beim DCP einen kindgerechten und deutschen Titel als Sieger, ohne Blut oder wirklichen Kämpfen. Monster Hunter World ist insgesamt das deutlich bessere Game, im Multiplayer aber zugegeben etwas umständlich.

Zwar ist Witch It für alle Zielgruppen geeignet, wirkt als Sieger dieser Kategorie jedoch fehl am Platz. Als „Bestes Internationales Multiplayer-Spiel“ nominiert waren Monster Hunter World, Spaltoon 2 und Witch It.


Monster Hunter Worlf haben wir bereits getestet, lest hier mehr: Monster Hunter World im Test – Ein wahres Monsterwerk!

World of Warcraft für PS4 und Xbox One? Blizzard gibt klare Antwort

World of Warcraft auf den Konsolen wäre für viele Spieler ein Traum. Aber kann es mehr als ein Traum sein? Blizzard gibt eine Antwort.

Seit über einem Jahrzehnt hält sich World of Warcraft wacker in der Liste der größten MMORPGs für den PC. Doch während Spiele wie TERA langsam den entscheidenden Schritt auf die Konsolen wagen, hält sich WoW dort zurück. Viele Fans würden sich wünschen, Azeroth auch gemütlich von der Couch aus mit dem Controller in der Hand besuchen zu können.

Seit Jahren hält sich das Gerücht, dass Blizzard heimlich an einer Umsetzung für PlayStation 4 und Xbox One wartet – jetzt gibt es Gewissheit. Die dürfte den Fans nicht schmecken.

WoW Seething Shore Title

WoW auf der PS4 und 7 andere Wunsch-MMORPGs für die Konsolen

Konsolen-WoW würde zu viele Änderungen benötigen

In einem Interview mit der Seite Dualshockers sprach Daniel Stahl, der Producer von World of Warcraft, über diese Idee. In naher Zukunft wird es wohl kein World of Warcraft für die Konsolen geben, denn man müsste zu viele Änderungen vornehmen.

WoW sei „für den PC gemacht“ und die Anzahl der notwendigen Anpassungen wäre gigantisch. Die Entwickler wollen World of Warcraft auch weiterhin so entwickeln, wie es gegenwärtig der Fall ist.

„Unser Fokus liegt wirklich auf dem PC und das schon von Anfang an. Es würden zu viele Änderungen notwendig sein, damit das Gameplay auf der Konsole funktionieren würde. Es gibt in dieser Hinsicht aktuell keine Pläne.“

Ein Fan hat WoW mal “auf die PS4 gebracht” – wenn auch ganz anders als gedacht.

WoW Human Males troll auction House

Mit Dutzenden Zaubersprüchen und Fähigkeiten wäre es wohl schwer, dies perfekt auf die Steuerung eines Controllers zu übertragen, selbst wenn das Spieler in der Vergangenheit bereits versucht haben. So hatte es ein Fan dank der Action-Kamera und einigen Interface-Addons sogar geschafft, WoW mit einem Controller zu spielen und das sah gar nicht so schlecht aus.

Damit dürfte das Gerücht, dass World of Warcraft auf PS4 und Xbox One erscheinen soll, ein für allemal vom Tisch sein.

Bis dahin bleiben auch nur Alternativen zu WoW auf der Konsole: Die 5 besten MMORPGs auf PS4, die Ihr 2018 spielen könnt

Hättet ihr World of Warcraft auf PlayStation 4 oder Xbox One gezockt? Glaubt ihr auch, dass es zu viel Ressourcen verschlungen hätte, um diesen Schritt zu gehen? Oder lässt sich Blizzard da eine riesige Zielgruppe durch die Lappen gehen?


Ob man in Battle for Azeroth wieder fliegen können wird, haben wir ebenfalls bereits behandelt.

Quelle(n):
  1. dualshockers.com

FIFA 18: Diese 10 Tricks könnt Ihr Euch von den Profis abschauen

Wir waren beim Finale der Virtuellen Bundesliga von FIFA 18 und haben die besten Spieler Deutschlands beobachtet. Hier verraten wir euch 10 Tricks, die auch Ihr Euch bei den Profis abschauen könnt.

Die Elite des deutschen FIFA-E-Sports versammelte sich am Osterwochenende in Dortmund, um die deutsche Meisterschaft in FIFA 18 auszuspielen. Sieger der sogenannten Virtuellen Bundesliga wurde am Ende der 19-Jährige Tim »TheStrxngeR« Katnawatos.

Wir waren vor Ort und haben alle 24 Teilnehmer der Finalrunde studiert und uns einiges abgeschaut. In diesem Artikel fassen wir die zehn wichtigsten Tipps und Tricks zusammen, mit denen ihr im Ultimate Team Modus noch mehr Erfolge feiern könnt.

1. Die richtige Aufstellung wählen

Die Wahl der Formation ist wichtiger als man denken sollte, denn nicht jede Aufstellung ist gleichermaßen erfolgsversprechend. Außerdem passt nicht zu jedem Spielstil eine Dreierkette oder eine einzelne Sturmspitze.

Die FIFA-Profis spielen meistens mit der engen Raute, dem 4-2-3-1 oder dem 4-4-2. Auch das 4-2-2-2 haben wir beim Finale der virtuellen Bundesliga häufiger gesehen.

Welche Taktiken sich mit diesen Formationen verbinden lassen, und warum sie so stark sind, haben wir euch detaillierter erklärt: Diese 3 Aufstellungen benutzen die Profis in FIFA 18 Ultimate Team.

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2. Nur auf das Spiel fokussieren

Ein Punkt, der oft unterschätzt wird, ist die Konzentration. In engen Partien kann jede kleine Unachtsamkeit zum Gegentor und somit zur Niederlage führen. Um sich nicht so leicht vom Spielgeschehen ablenken zu lassen, helfen zwei Dinge:

  • Deaktiviert den Sound von FIFA. Die Erzählungen der Kommentatoren und die Gesänge der Fans lenken meist nur unnötig ab.
  • Hört stattdessen lieber eigene Musik, so werdet ihr auch nicht von anderen Geräuschen abgelenkt. An diese Regel halten sich auch viele E-Sport-Profis: Bis auf Mirza, der sich gerne von seinen Fans pushen lässt, hatte jeder der vier Halbfinalisten Kopfhörer auf seinen Ohren.

3. Enge Ballführung

Das wichtigste Erfolgsrezept beim FIFA-Spielen auf hohem Niveau ist es, unnötige Ballverluste zu vermeiden, damit man gar nicht erst nicht in einen Konter läuft. Deshalb arbeiten die Profis extrem häufig mit dem engen Dribbling.

Dazu müsst ihr auf dem PS4-Controller die L1-Taste gedrückt halten und auf dem Xbox-Pad die LB-Taste, dadurch führt euer Spieler den Ball extrem nah am Fuß und ist sehr schwer vom Ball zu trennen. Manche Profis haben auf diese Weise den Ball mehrere Ingame-Minuten am Stück gehalten und ruhig um den gegnerischen Strafraum herum gespielt, um auf die optimale Passoption zu warten.

4. Wenig Skillmoves benutzen

Viele FIFA-Spieler glauben, dass zu einem guten Spielstil auch der Einsatz vieler Skillmoves gehört. Dies ist aber ein Irrglaube, die Profis der virtuellen Bundesliga haben beim Finale zum Beispiel fast überhaupt keine Spezialbewegungen benutzt.

Statt 20 verschiedene Moves aneinanderzureihen, solltet ihr lieber nur einige wenige, aber dafür effektive Tricks beherrschen. Dazu gehören in FIFA 18 der »Hacke zu Hacke-Flick« (Heel zu Heel, rechter Stick schnell hoch und wieder runter drücken), die Ballrolle (rechten Stick in Laufrichtung halten), der Rückzieher (Drag-Back, RT/R1 halten und den rechten Stick vom Gegner weg drücken) sowie die Schusstäuschung (erst Schuss- und dann die Pass-Taste drücken).

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5. Nutzt verschiedene Standard-Varianten

Der neue Deutsche FIFA-Vize-Meister Mirza Jahic hat es beim Turnier vorgemacht: Standards können in FIFA 18 extrem gefährlich sein und euch relativ leichte Tore bescheren. Wichtig ist aber, bei Ecken und Freistößen nicht immer die gleichen Varianten zu nutzen.

  • Eckbälle: Bei Ecken hat Mirza Jahic häufig einen Spieler an die Eckfahne geholt, ist mit diesem ein paar Meter zurück ins Halbfeld gelaufen und hat dann eine halbhohe Flanke an den Torraum geschlagen. Diese führt ihr durch das doppelte Drücken der Flanken-Taste aus. Zwei weitere gefährliche Varianten sind die Ecke auf den kurzen Pfosten oder ein kurz ausgeführter Eckball.
  • Freistöße: Noch mehr Möglichkeiten habt ihr beim Freistoß. Anstatt ihn direkt aufs Tor zu schießen (was die wenigsten FIFA-Profis machen), könnt ihr den Ball auch auflegen oder an der Mauer vorbeipassen. Alle Freistoßvarianten, z.B. das Überlaufen und der darauf folgende Pass in den Lauf findet ihr in unserem Freistoß-Guide.

6. Richtig pressen

In FIFA 18 unterscheiden sich die guten von den richtig guten Spielern meist in der Defensive. Auch TheStrxngeR holte sich den Titel als Deutscher Meister vor allem, weil er extrem stark verteidigt und früh gepresst hat.

Wie der Gewinner der Virtuellen Bundesliga das genau gemacht hat, und was ihr beim Pressing alles beachten müsst, erfahrt ihr hier: Profi gewinnt Bundesliga in FIFA 18 mit starkem Pressing – So geht’s.

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7. Individuelle Taktiken und Anweisungen

Beim Zocken gegen Kumpels wird man zwar oft belächelt, wenn man einige Sekunden für das Einstellen von individuellen Taktiken benötigt. Doch die Spieler-Anweisungen und Einstellungen im Team-Management können extrem hilfreich sein.

Dabei gibt es allerdings nicht »die eine« Anweisung oder Taktik, mit der ihr garantiert gewinnen werdet. Ihr müsst selbst testen und ausprobieren, welche Einstellungen am besten zu eurem Spielstil passen. Das Tüfteln lohnt sich aber, weil ihr so mehr Kontrolle über euer gesamtes Team bekommt, auch über die Spieler, die ihr gerade nicht steuert.

Die Profis geben zum Beispiel oft ihren Außenverteidigern und defensiven Mittelfeldspielern die Anweisung, bei Angriffen hinten zu bleiben, oder stellen ihre Stürmer so ein, dass sie die Abwehr häufiger überlaufen.

8. An den Gegner anpassen

Nicht gegen jeden Gegner kommt ihr mit den gleichen Methoden ans Ziel. Liegt ihr hinten, ist es fast immer notwendig, etwas an eurem Spiel zu ändern.

Beispielsweise könntet ihr euch gegen aggressive Gegner defensiver verhalten und eher auf Konter lauern oder den Ball länger im Mittelfeld halten und so in aller Ruhe auf den richtigen Moment für den tödlichen Pass warten.

Ein von den Profis oft gewähltes Mittel war dabei eine Formations- oder Taktikänderung. Mit seiner 4-2-3-1-Aufstellung hat sich TheStrxngeR im Finale der virtuellen Bundesliga gegen Mirza’s 4-4-2 lange Zeit extrem schwer getan. Nachdem er auf ein 4-2-2-2 umgestiegen ist, sah es allerdings schon deutlich besser aus.

FIFA 18 Virtuelle Bundesliga The StrxngeR gegen MIrza - FIFA 18 Finale
Das Finale der Virtuellen Bundesliga in FIFA 18: Mirza gegen The StrxngeR

Wenn es nicht so läuft wie geplant, solltet ihr den Gegner analysieren und entsprechend reagieren. Kommt er häufig über die Flügel – wählt eine breitere Formation oder stellt den Verschieben-Wert in der Taktik höher. Braucht ihr dringend noch ein Tor, dann wechselt auf die Dreierkette und erhöht in der Taktik die Angriffsgeschwindigkeit oder den Druck in der Defensive.

9. Ernährung und Ausgleich zum Zocken

Meint ihr es wirklich ernst mit eurer FUT-Karriere, solltet ihr einen wichtigen Tipp von Vize-Champion Mirza Jahic befolgen. Er selbst ist neben seiner Laufbahn als E-Sportler noch Kampfsport-Trainer und sagt, dass für ihn die richtige Ernährung und Sport als Ausgleich zum Zocken sehr wichtig sind.

Auch viele andere E-Sportler betreiben Kraftsport neben dem Beruf. Dies dient dem Abschalten und Kopf frei kriegen. Wer nur noch spielt, fährt sich irgendwann fest und wird öfter verlieren. Schließlich geschieht gerade beim FIFA-Spielen vieles, worüber man sich aufregen kann.

10. Übung macht den Meister

Selbstverständlich führt das Befolgen unserer Tipps nicht automatisch zum Sieg im Ultimate Team Modus und in der Weekend League. Nur wenn ihr fleißig trainiert, werdet ihr wirklich besser.

Allerdings könnt ihr selbst das Üben noch optimieren: Anstatt nur zu Spielen und immer gewinnen zu wollen, trainiert lieber gezielt! Ihr wollt eine bestimmte Spezialbewegung erlernen? Benutzt sie so oft es geht, selbst wenn ihr dadurch den Ball und das Spiel verliert.

Am Anfang fühlen sich neue Dinge wie Tricks, Formationen oder fehlender Spielsound erstmal seltsam an. Mit der Zeit werdet ihr euch aber daran gewöhnen und immer routinierter.


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