Nachdem die PS4-Version von Monster Hunter World exklusive Inhalte aus Horizon Zero Dawn erhielt, soll das Spiel nun auch ein Leckerli aus einem Microsoft-Spiel erhalten. Das meint der Studio-Chef von The Coalition (Gears of War 4). Das Studio für eine mögliche Zusammenarbeit die Kreatur Brumak anbieten.
PS4-Spieler von Monster Hunter World konnten sich vor einiger Zeit über exklusive Inhalte aus Horizon Zero Dawn freuen, die unter anderem die Waffe und die Rüstung der Heldin Aloy brachten. Höchste Zeit, dass auch auch Microsoft-Spiel mitmischt, sagt Rod Fergusson und bietet augenzwinkernd den Brumak aus Gears of War an.
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Was ist ein Brumak? Ein Brumak ist eine riesige Kreatur, die mit auf den Armen montierten doppelläufigen Chainguns und einem auf dem Rücken montierten Raketenwerfer bewaffnet ist. Dieses Monster gehört zu den Locust, den Gegnern der Gears-of-War-Reihe. Das Gears-of-War-Franchise erscheint Microsoft-exklusiv, also nicht für die PlayStation 4.
Was sind Kooperations-Events in MHW? Monster Hunter World führt immer wieder kleine Events ein, bei denen man Gegenstände, wie Rüstungen oder Waffen, aus anderen Spielen ergattern kann. So gab es bereits Aktivitäten, durch die die Spieler etwa Rüstungen aus Street Fighter oder Devil May Cry abstauben konnten.
Während diese Quests auch für Xbox One zur Verfügung standen, war die Aloy-Quest nur für PlayStation-4-Spieler. Das Action-Rollenspiel Horizon Zero Dawn, aus dem die Gegenstände entliehen wurden, erschien ebenfalls nur für die PlayStation 4.
Micha meint: Ein Brumak in Monster Hunter World? Wer würde nicht gerne gegen ein riesiges Vieh kämpfen, das mit Chainguns und Raketenwerfer bewaffnet ist?
Dass die Kreatur jedoch wirklich jemals in dem Capcom-Spiel auftauchen wird, ist wohl eher unwahrscheinlich. Alle anderen Kooperations-Events in Monster Hunter World, außer das zu Horizon Zero Dawn, enthielten mit Mega Man, Street Fighter und Devil May Cry ausschließlich Gegenstände aus Spielen, die ebenfalls von Capcom stammen.
In älteren Teilen der Monster-Hunter-Reihe gab es bereits Kooperationen mit Spielen, die nicht von Capcom stammten. Diese umfassten aber leider noch nie ein Monster aus einem anderen Game.
Über das (irgendwann) kommende Weltraum-MMO Star Citizen wird immer wieder heftig diskutiert. So auch jetzt nach der Ankündigung des neuen Raumschiffs Hercules Starlifter. Das kommt ohne Versicherung. Ginge es kaputt, wären 600$ futsch.
Wer kauft die Schiffe bei Star Citizen und warum macht CIG so viele? Sales von neuen Schiffen sind eine stetige und wichtige Einnahmequelle für das Entwicklerstudio Cloud Imperium Games.
Für viele Fans des Onlinespiels Star Citizen sind die Schiffe so eine Art Sammlerobjekte. Man will möglichst viele davon haben, um sie dann irgendwann im Spiel fliegen zu können.
Zudem gibt’s Leute die diese Schiffe als Spekulationsobjekte sehen: der Graumarkt boomt bei Star Citizen.
In jedem Fall unterstützt man mit dem Kauf die Entwicklung des MMOs, auf das man sich freut und in dem man viel Zeit verbringen möchte – wenn es irgendwann erschienen ist. Andere können mit dem Verkauf digitaler Raumschiffe gar nichts anfangen.
Spieler wollen Versicherungen
Neues Schiff verärgert Fans. Vor kurzem stellten die Entwickler nun das neue Schiff Hercules Starlifter in verschiedenen Variationen vor. Allerdings gibt es keine Versicherung auf Lebenszeit mehr für das Schiff, die mit Store Credits gekauft werden könnte. Diese Versicherungen wurden vor einer Weile umgestellt und müssen nun separat mit echtem Geld hinzu gekauft werden. Versicherungen sind wichtig, um gestohlene Schiffe ersetzen zu können.
Nun regen sich einige Fans von Star Citizen auf:
Sie hätten gerne die Möglichkeit, Versicherungen mit Store Credits kaufen zu können
Sie möchten gerne Schiffe “einschmelzen” und diese zu Store Credits umwandeln, um damit Versicherungen zu kaufen
Fans glauben, Versicherungen mit Store Credits bezahlen zu können, ist eine gute Möglichkeit, Spieler zum Kauf weiterer Schiffe zu animieren
Die Raumschiffe in Star Citizen sind nicht gerade günstig. Die Hercules Starlifter wird 600 Dollar kosten, wenn sie ab dem 11. Mai in den Verkauf geht. Und das ohne Versicherung. Wird das Schiff also gestohlen und ist nicht versichert, dann sind 600 Dollar futsch.
Star Citizen
Wer kauft die Katze im Sack?
Allgemeine Kritik an den neuesten Schiffsverkäufen. Ebenso kritisieren Spieler, wie die Schiffsverkäufe in letzter Zeit gehandhabt werden:
Schiffe werden ohne große Beschreibung präsentiert
Neue Raumschiffe sind immer nur für eine kurze Zeit verfügbar
Schiffe sind teuer geworden
Interessierte Spieler müssen schnell zugreifen und wissen oft gar nicht, wofür sie da mehrere Hundert Dollar ausgeben sollen
Trotz dieser Kritik sieht man aber, dass Star Citizen nach wie vor sehr beliebt ist und die Crowdfunding-Summe immer weiter steigt. Aktuell steht sie bei über 185 Millionen Dollar.
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Die Herausforderung zu Season 4 in Fortnite: Battle Royale geht in Woche 2. Um im Battle Pass aufzusteigen, müsst Ihr vor Kameras tanzen und einen Schatz zwischen einer Vogelscheuche, einem pinken Hotrod-Auto und einem großen Bildschirm bergen. Erfahrt hier, wie Ihr die Herausforderung meistert mit Karten und Videos!
Mit der neuen Season 4 habt Ihr auch wieder die Möglichkeit, einen Battle Pass zu erwerben und wöchentliche Herausforderungen zu erledigen. Das lässt Euch im Level aufsteigen und bringt verschiedene kosmetische Items.
Neben den Standard-Aufträgen (besiegt Gegner mit bestimmten Werkzeugen oder an bestimmten Orten) gibt es jede Woche Spezial-Aufträge zu erledigen, die nicht auf den ersten Blick lösbar erscheinen.
Die Herausforderungen für Woche 2 von Season 4
Folgendes müsst Ihr in der zweiten Woche von Season 4 tun:
Füge Gegnern Schaden mit schallgedämpften Waffen zu (500)
Durchsuche Truhen bei Greasy Grovy (7)
Nutze Sprungsteine (7)
Tanze vor verschiedenen Filmkameras (7)
Suche zwischen einer Vogelscheuche, einem pinken Hotrod-Auto und einem großen Bildschirm (1) (SCHWER)
Eliminiere Spieler mit einer Explosivwaffe (3) (SCHWER)
Eliminiere Gegner bei Tomato Town (3) (SCHWER)
Wo befinden sich die Filmkameras, vor denen ich tanzen muss? Mit dem Update 4.0 hat Epic eine Reihe neuer Orte zur Karte von Fortnite: Battle Royale hinzugefügt, unter anderem die besagten Film-Sets, die häufig auch einen Greenscreen haben, mit dem Ihr Videos aufnehmen und anschließend euren eigenen Hintergrund ergänzen könnt.
Im folgenden Video könnt Ihr die Fundorte noch einmal genauer begutachten:
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Der Schatz zwischen einer Vogescheuche, einem pinkem Hotrod und einem großen Bildschirm
Auf der Suche nach den Kameras könnt Ihr gleich einen versteckten Stern einsammeln, der euch ein volles Level im Battle Pass bescheren wird. Der befindet sich nämlich genau östlich von Risky Reels auf einem Hügel.
Das ist der begehrte Battlestar für die zweite Woche.
Auf der Karte könnt Ihr den genauen Fundort einsehen:
Hier bei der Markierung ist der Battlestar.
Wer sich die Schatzsuche lieber in bewegten Bildern zu Gemüte führen möchte, dem sei das folgende Video ans Herz gelegt:
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Computerspiele müssen einmal mehr als Sündenbock herhalten. Zumindest die NRA ist der Ansicht, dass Games an der Gewalt ausgehend von Jugendlichen schuld sind. Cortyn sieht das anders.
Am vergangenen Wochenende fand wieder die alljährliche Konferenz der NRA, der amerikanischen Waffen-Lobby, statt. Dave Grossman, ein ehemaliges Mitglied der Armee und Autor mehrerer Bücher rund um die „Psychologie des Tötens“, sprach über das zunehmende Problem von Verbrechen, die von Jugendlichen und Kindern begangen werden. Laut ihm sind der Hauptgrund für die zunehmenden Gewalttaten, die besonders in Amerika immer wieder mit vielen Toten enden, gewalttätige Medien und ganz besonders Videospiele.
Was wurde behauptet? Sinngemäß übersetzt sagte Grossman: „Auf der ganzen Welt begehen Kinder so viele Verbrechen, wie noch nie zuvor in der Geschichte der Menschheit. Es geht hier nicht um die Gewehre, Gewehre hat es immer gegeben. Es sind die kranken Filme, die kranken Fernsehserien und insbesondere die kranken Videospiele auf der ganzen Welt. Sie erschaffen kranke, kranke Kinder.“
Was ist die NRA? Die „National Rifle Associaction of America“ ist einer der größten Interessenvertreter in Amerika. Sie besteht aus Vertretern von Waffenherstellern und -händlern, aber auch Sportschützen. Sie setzt sich dafür ein, dass am besten jeder Amerikaner eine Waffe haben sollte, frei nach dem Motto: Nur wenn alle eine Waffe haben, dann traut sich kein Bösewicht mehr zu schießen. Grundsätzlich geht es dabei natürlich um den Verkauf von Waffen.
Warum sind die Behauptungen Unsinn? Die Mehrzahl aller Studien hat keinen Zusammenhang zwischen zunehmender Gewalt und dem Konsum von Videospielen gefunden. Viel mehr scheint die generelle Verfügbarkeit von Waffen das Problem zu sein, was etwa der BBC erklärte.
Als kleinen Vergleich nehmen wir Japan: In Amerika gab es im Jahr 2014 fast 33600 Tote durch Schusswaffen, in Japan hingegen nur 6. Das liegt daran, dass Schusswaffen in Japan nur rausgegeben werden, wenn man eine ganze Menge Regelungen einhält:
Einen Tag lang muss spezieller Waffenunterricht absolviert werden.
Nur wer auf dem Schießstand mindestens eine Trefferquote von 95% aufweist, der besteht. (Muss alle 3 Jahre wiederholt werden)
Handfeuerwaffen sind grundsätzlich verboten. Es gibt nur Luftgewehre und Schrotflinten.
Es werden Drogentests vorgenommen.
Die geistige Gesundheit wird überprüft.
Verbindungen zu extremistischen Gruppen werden überprüft, ebenso wie Familie und Arbeitskollegen.
Die Polizei muss wissen, wo sich Waffe und Munition befinden, die getrennt aufbewahrt werden müssen.
Neue Munition gibt es nur zu kaufen, wenn man die alten Magazine zurückbringt.
In Amerika gibt es all diese Beschränkungen nicht. Fast jeder hat dort das Recht, eine Waffe zu besitzen – eine Überprüfung der Person entfällt in fast allen Fällen.
Warum wird das dennoch behauptet? Videospiele werden als Grund dafür instrumentalisiert, warum die Gewalttaten in Amerika immer weiter zunehmen. Seit einigen Monaten gibt es viele Proteste in Amerika, besonders von jungen Menschen, die sich gegen den Waffenbesitz aussprechen. Indem die NRA die Schuld auf „die Medien“ schiebt, hofft sie offenbar, die Debatte abwenden zu können.
Cortyn meint: So wirklich verwunderlich ist die Aussage natürlich nicht. Die NRA ist dafür bekannt, Waffen stets in einem guten Licht zu repräsentieren und die Waffen selbst nicht als Grund für Gewalttaten anzuerkennen – sondern alles andere. Das mag besonders in Europa albern wirken, ist aber strenggenommen der Job der NRA. Denn sie müssen behaupten: „Waffen sind toll und beschützen Leben, Videospiele und „böse Medien“ sind der Grund dafür, dass die Waffen falsch benutzt werden.“ Dass das absoluter Unsinn ist und Amerika selbst das Paradebeispiel dafür, das brauche ich wohl nicht weiter ausführen.
Bei Fortnite erscheint heute das Update 4.1 auf PS4, Xbox One, PC und iOS. Wir schauen uns die Fortnite Patchnotes an. Die drehen sich vor allem um den neuen Modus „Infinity Handschuh“ und die Fähigkeiten von Thanos.
Highlights des Patches heute ist klar der neue Modus „Infinity Handschuh“ für Fortnite: Battle Royale. Im PvE von „Rette die Welt“ wartet mit dem leichten Maschinengewehr HackSAW eine neue Waffe darauf, Hüllen zu durchsieben.
Highlights der Patch-Notes zu Fortnite Battle Royale
Infinity Handschuh: Das ist der neue zeitlich begrenzte Solo-Modus in Fortnite. Ein Meteor stürzt auf die Insel und bringt den Infinity-Handschuh. Wer den findet, verwandelt sich in Thanos. Wird Thanos besiegt, fällt der Handschuh zu Boden und kann wieder aufgenommen werden.
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Thanos selbst kann mächtige Fähigkeiten nutzen und hält auch mehr aus als ein normaler Sterblicher.
Thanos kann:
einen mächtigen Schlag austeilen,
zu Boden schnellen und dort Bereichschaden (AOE) anrichten,
einen Schuss abfeuern, der Schaden über Zeit anrichtet,
und mit einem Supersprung fast alle Hindernisse überwinden
seinen Schild regenerieren, wenn er Gegner eliminiert. Seine Lebenspunkte erholen sich aber nicht
Thanos kann aber weder bauen, noch Waffen nutzen – der springt als Koloss durch die Gegend und macht alles platt. Er erleidet keinen Fallschaden.
Matches in “Infinity Handschuh” dauern etwa 15 Minuten. Es tauchen keine grünen oder weißen Waffen in “Infinity Handschuh” auf, nur seltene, epische oder legendäre. Es gibt erhöhte Chancen auf Loot im Modus. Ihr sammelt doppelt so viele Ressourcen mit Eurer Spitzhacke. Ihr werdet deutlich mehr Launch-Pads und mehr Schild-Tränke finden.
Das Auge des Sturms schrumpft bereits, wenn das Match startet und verursacht mehr Schaden als normalerweise.
Sonst noch in den Patch-Notes:
Das letzte Auge des Sturms befindet sich jetzt häufiger an Randgebieten der Map
Man kann nun Gruppen von Spielern beitreten, die bereits in einem Match sind
Spieler können mit Spraymotiven nicht mehr fies Haftgranaten und Fernzündladungen tarnen
Highlights der Patch-Notes zu Fortnite Rette die Welt
HackSAW ist ein neuer wöchentlicher Gegenstand – es ist ein leichtes Maschinengewehr mit moderater Schussrate, schwachem Rückstoß, langer Ladezeit und es ist sehr effizient beim Munitionsverbrauch.
Sturmtruhen und “Berge die Drohne”-Missionen gewähren keine Gegenstandsvorräte – das war ein Bug
Es sind noch einige Bugfixes und Balance-Änderungen drin, aber nichts wirklich Wildes.
Unter dem Codenamen “Savage” war die kleine, actionreiche PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds)-Map bisher bekannt. Jetzt gibt’s neue Infos und eine weitere Testphase für Euch.
Das Team von PlayerUnknown’s Battlegrounds arbeitet gerade an einer neuen Karte. Bisher kannte man sie nur unter dem Codenamen “Savage”, in Zukunft werdet Ihr sie Sanhok nennen (ausgesprochen “sah-nok”).
Für die Sanhok-Map startet am 11. Mai eine neue Testphase, an der jeder von Euch teilnehmen kann. Die Entwickler versprechen sich von der Aktion viel wichtiges Feedback.
Sanhok – Testphase auf der neuen PUBG-Map
Bisher konntet Ihr in PUBG auf der Erangel Map und auf Miramar zocken. Mit Erangel fing alles an, die grüne Map bietet viele grüne Felder. Miramar, die Wüstenmap, ist die zweite Arena des Games, die Ende 2017 freigeschaltet wurde.
Was macht Sanhok besonders? Die dritte PUBG-Map heißt Sanhok und ist besonders klein. Die Fläche umfasst nur 4×4 Kilometer – Miramar und Erangel sind mit 8×8 Kilometer viermal so groß. Auf Sanhok erwartet Euch ein asiatisches Feeling mit Tempeln.
Es dauert noch Monate bis zum Release der Map. Das sagten die Entwickler am Ende des Blogposts – Ein genaues Datum steht noch nicht fest.
Testphase für alle! Bisher konnten an den Tests nur eingeladene Spieler mitmachen. Der neue Test ist für jeden offen, der eine Kopie von PUBG besitzt.
Start des Tests: Der offene Test für die Sanhok-Map startet am Freitag, den 11. Mai, um 04:00 Uhr deutscher Zeit
Ende des Tests: Am Montag, den 14. Mai, endet der Test um 13:00 Uhr deutscher Zeit
Erste Eindrücke der Sanhok Map
Um sich Eindrücke für die neue Map zu sammeln, reiste das Team von PlayerUnknown’s Battlegrounds durch die Welt. Sanhok wurde durch viele Inseln in Südostasien inspiriert. Darunter einige aus Thailand und den Philippinen.
Fun Fact – Wie kommt man auf den Namen? Das thailändische Wort für Spaß wird “sah-nook” ausgesprochen. Das philippinische Wort für Hühnchen wird “mah-nok” ausgesprochen. Kombiniert man die beiden Worte, entsteht Sanhok – also Hühnchenspaß oder Spaß-Hühnchen!
In den vergangenen Testläufen kam die kleine Karte schon sehr an. Spieler lobten den großen Spaß, der durch das kleinere Spielfeld entsteht. Man begegnet seinen Feinden viel schneller, weil es weniger Platz zum Verstecken gibt. Außerdem waren auf Sahnok bisher die Kleider-Spawns deaktiviert – Es gab also fast nur noch nützliche Gimmicks auf der Karte.
Diese Screenshots von Red Dead Redemption 2 zeigen die Gang-Mitglieder, Waffen und Pferde des Western-Games. Zusätzlich zu den Trailern bringen die Bilder Einblicke in das Geschehen von Red Dead Redemption 2 und zeigen eine Auswahl an Waffen.
Spieler in Red Dead Redemption 2 können auf die Jagd gehen, dort Wild erlegen und die Beute auf ihren Pferden transportieren. Welche Beute das ist, mit welchen Waffen Ihr ballern könnt und wie die Gang-Mitglieder aussehen, zeigen die neuen Screenshots zu Red Dead Redemption 2.
Red Dead Redemption 2 Screenshots – John Marston
Die Galerien mit den Screenshots zu Red Dead Redemption 2 binden wir hier für Euch ein. Im ersten Abschnitt findet Ihr alte Bekannte wie John Marston und Dutch.
Die Welt in Red Dead Redemption 2 scheint viel bieten zu können. Das sorgte schon für allerhand positives Feedback. Die Fans loben die großartige Grafik, die auf den Screenshots geboten wird. Ein paar der Charaktere, die Euch im Spiel erwarten, können wir mit diesen Screenshots bereits kennenlernen. Dazu gehört Arthur Morgan, der Protagonist der Story. Über den Auftritt von John Marston freuten sich viele Fans, die ihn aus Red Dead Redemption kennen.
Schießereien und Revolver
Waffen und Schießereien sind offenbar ein wichtiger Bestandteil von Red Dead Redemption 2.
Revolver und Flinten sind immer wieder auf Screenshots und in Trailern zu sehen. Sei es, um Gegner damit über den Haufen zu ballern, oder unschuldige NPCs einzuschüchtern. Denn Euer Verhalten strahlt auf die Umwelt ab.
Pferde sind mindestens genauso wichtig wie Waffen in Red Dead Redemption 2. Die Vierbeiner nutzt Ihr um von A nach B zu reiten, aber auch, um damit erlegte Beute in die Stadt zu transportieren. Denn dort könnt Ihr das Fell verkaufen. Eine starke Bindung zu Euren Pferden ist wichtig und bringt Vorteile im Spiel.
Auf der Jagd
Ihr jagt mit Pfeil und Bogen oder Euren Waffen. Welches Werkzeug Ihr zum Töten nutzt, ist wichtig. Denn ein von Schrot-Kugeln durchlöchertes Tierfell bringt Euch beim Händler nicht so viel Kohle ein, wie ein intaktes Fell. Auf den Screenshots sieht man Bären, Wölfe, Rehe und auch Enten.
Bei Nacht
Während der Nacht gemütlich am knisternden Lagerfeuer sitzen und mit seiner Gang Lieder singen – das bringt Stimmung. Auch in Red Dead Redemption 2. Das Lager ist ein wichtiger Ort, an den Ihr immer wieder zurückkehren könnt, aber nicht müsst. Wenn Ihr wollt, versorgt Ihr Eure Gang dort regelmäßig mit Nahrung.
In der Community des Western-Games kommen die neuen Bilder gut an. In einem Reddit-Thread zu den Screenshots zeigen Spieler ihre Begeisterung:
“Sieht großartig aus. Ich bin bereit für das Game. Ich war es schon seit Jahren. Ich bin so dankbar, dass es jetzt fast da ist. Ich hoffe, es wird all das, was wir uns wünschen” schreibt Nutzer Syndromestudios
“Die Licht-Effekte sind wahnsinnig. Es sieht so, so gut aus” schreibt Seeenrulez
“Ich hab am Lagerfeuer-Bild die Gitarre gesehen. Wäre cool, wenn man irgendwo Rast machen könnte, um auf seiner Gitarre zu spielen” schreibt ZoomZoom10
“Jesus, ich hoffe es gibt einen Foto-Modus in diesem Spiel. Ich will einfach jedes Bild als Wallpaper haben, alles sieht so wunderschön aus. Der Screenshot, der nahezu schwarz/weiß ist, ist besonders toll” schreibt athenafletcher.
Generell loben die Spieler die Licht-Effekte und die natürlich wirkende Umgebung, die das Spiel so lebendig darstellt.
Red Dead Redemption 2 Spezial-Editionen – Hoffnung bei den Spielern
In einem Blog-Beitrag auf der Webseite von RockstarGames schreiben die Entwickler, dass es nächsten Monat mehr Informationen zu Red Dead Redemption 2 geben wird. Dazu gehören “erste Details der Spezial-Editionen des Spiels” und mehr.
Anspielung auf die E3-Messe? Im Juni findet die Spielemesse E3 statt. Dort könnte also eine Enthüllung geplant sein. Fans vermuten einen Auftritt von Red Dead Redemption 2 auf der Bühne von Sony. Auf diese Vermutung kommen sie, weil Rockstar bereits bestätigte, dass PS4-Spieler exklusive Inhalte für Red Dead Redemption 2 bekommen.
Fan’s sind in Sammler-Stimmung: Wenn Sammler “Spezial-Editionen” hören, schrillen bei ihnen gleich die Alarmglocken. Auf Reddit feiern die Spieler diese Ankündigung und erhoffen sich dabei auch Collector’s Editionen.
Spezial-Editionen sind für gewöhnlich teurere Versionen, die weitere Gimmicks enthalten. So könnten Soundtracks, Art-Books, Karten, Poster und mehr bei den Spezial-Editionen im Paket sein. Möglicherweise auch DLC-Content.
Vielleicht sind mit den Spezial-Editionen aber auch bestimmte Pakete gemeint, die beispielsweise im Bundle mit Konsolen stehen.
Fortnite (PC, PS4, iOS & Xbox One) bekommt am 8. Mai den zeitlich begrenzten Spielmodus „Infinity Gauntlet.“ In diesem Mashup aus Marvel und Fortnite wird Thanos vorkommen. Fans hoffen, dass auch gleich Avengers-Skin kommen, aber Epic erstickt diese Hoffnung im Keim.
Um was geht`s? Fans von Marvel und Fortnite waren gleichermaßen aus dem Häuschen, als Epic Games auf Twitter ein Mashup aus Epics Shooter und Avengers: Infinity War ankündigten. Im dem neuen, zeitlich begrenzten Spielmodus „Infinity Handschuh“ könnt ihr den namensgebende Handschuh von Thanos mit den 6 Infinity-Steinen auf der Map finden.
Dann werdet ihr zu Thanos, was wohl Tod und Verderben für alle anderen Spieler bedeutet.
Der Thanos-Spielmodus kommt am 8. Mai 2018.
Kein Black Panther, Captain America oder Iron Man
Thanos ist also auf jeden Fall im Spiel, zumindest während des Infinity-Handschuh-Spielmodus. Doch was ist mit den anderen Avengers und Superhelden, die im Film zu Massen gegen Thanos in die Schlacht ziehen? Es wäre doch perfekt, wenn man als Black Panther, Captain America, Thor oder Iron Man spielen könnte.
Keine Marvel-Charaktere: Leider wird da nichts draus. In einem Reddit-Beitrag reagierte ein Epic-Mitarbeiter auf die steigenden Anfragen der Fans nach Marvel-Skins. „Wir haben keine Pläne für Avengers-Outfits im Shop.“ Auch Thanos dürfte nur im neuen Spielmodus auftauchen und nicht als reguläres Shop-Angebot.
Vielleicht besteht ja noch Hoffnung …
Warum nicht? Das wär doch super! Allem Anschein nach geht die Kooperation zwischen Marvel und Epic nicht so weit, dass man bedingungslos die bekanntesten Helden der Welt als Skins zur Verfügung stellen kann.
Mit viel Fantasie ist der Omega-Skin ein Black Panther …
Thor mit Knarre? Außerdem soll sich laut Aussage der Verantwortlichen alles „richtig“ anfühlen. Und Helden wie Thor oder Iron Man, die mit Pistolen und Gewehren herumballern und sonst keine Kräfte haben, passt nur schlecht zu dem legendären Image dieser Heroen.
Der Mashup mit Thanos kam angeblich durch die persönlichen Vorlieben der Regisseure von Infinity War zustande. Die seien große Fans des Spiels und haben eines Tages aus heiterem Himmel dem Epic Chef das Angebot zum Infinity-Gauntlet-Mashup angeboten.
Aber wer weiß, vielleicht gibt’s ja doch noch Hoffnung auf Avengers-Skins, wenn der Thanos-Spielmodus total durch die Decke gehen würde und Epic genug Geld an Disney bezahlt …
Einen Tag vor Release der Kriegsgeist-Erweiterung für Destiny 2 hat Bungie den Launch-Trailer zum 2. DLC veröffentlicht. Zu sehen waren unter anderem neue exotische Waffen, Story-Ausschnitte und der riesige Wurmgott Xol. Was für Details waren noch im Trailer versteckt?
Kurz vor dem Start des Warmind-DLC macht Bungie die Hüter noch einmal heiß auf die zweite Erweiterung, die in wenigen Stunden erscheint. Das Studio veröffentlichte am Vorabend des Release den Launch-Trailer für DLC II. Wir haben die wichtigsten Infos für Euch zusammengefasst.
Launch-Trailer zum Kriegsgeist-DLC – Was steckt drin?
Neben bereits bekannten Features und Inhalten offenbart der Trailer auch einige neue Details. Sowohl neue Waffen als auch unbekannte Story-Elemente und einige frische Gegner sind zu sehen. Schauen wir uns die neuen Details genauer an.
Das erste exotische Schwert hält mit dem 2. DLC zur Freude vieler Hüter Einzug in Destiny 2 – die Weltlinie Null. Das Schwert ist in seiner Optik an eine Energie-Klinge der Gefallenen angelehnt.
Die Weltlinie Null richtet Arkus-Schaden an und hat einige coole Combo-Moves in petto. Das auffälligste Feature des Schwertes ist eine Art Blink-Teleportation während des Angriffs. Damit schließt der Träger die Distanz zum Gegner, ohne dabei selbst getroffen zu werden.
Wie man an dieses Schwert gelangen wird, ist bisher nicht bekannt. Auch zu den genauen Perks der Waffe gibt es noch keine Details.
Eine Rückkehr der Sleeper Simulant wird immer wahrscheinlicher. Bereits zuvor hatten Fans im offiziellen Bildmaterial Hinweise auf die Sleeper gefunden. Im Trailer glauben nun viele den endgültigen Beweis für ihre Rückkehr gefunden zu haben.
Die Waffe, die der Warlock auf dem Bild in seinen Händen hält, lässt kaum noch Platz für Spekulationen. Eine offizielle Bestätigung gab es seitens Bungie jedoch noch nicht.
Die neue Handfeuerwaffe im Kriegsgeist-Look ist ebenfalls mehrfach im Trailer zu sehen. Diese Waffe steht aktuell im Mittelpunkt hitziger Debatten. In ihrer Optik ist sie deutlich an die 3 exklusiven Waffen des Escalation Protocol Events angelehnt.
Jedoch wird sie nicht im Rahmen dieses Events erhältlich sein. Das bestätigte Bungie per Twitter. Details zur Herkunft der Waffe nannte das Studio nicht. Man wolle nicht alles im Vorfeld spoilern.
Viele Fans vermuten jedoch, dass es sich dabei um eine exklusive Nightfall-Waffe aus dem neuen Strike “Wille der Tausenden” handeln könnte. Dieser Strike spielt im Rasputin-Bunker. Eine optisch daran angelehnte Waffe erscheint als Prämie nicht abwegig. Ferner bestätigte Bungie bereits, dass es neue exklusive Dämmerungs-Prämien für die Kriegsgeist-Strikes geben wird.
Neue Gegner
Der Trailer zeigte auch einige neue Gegner aus der kommenden Erweiterung.
Wurm-Gott Xol ist dabei wohl die mit Abstand auffälligste und größte Kreatur, der sich die Hüter in Kürze entgegenstellen müssen.
Im bereits gezeigten Video-Material konnte man seine riesigen Ausmaße schon erahnen. Im neuen Trailer bekommt man ihn nun in seiner vollen Pracht zu sehen. Viele Fans sind der Meinung, dass Xol der Endboss im Rahmen der Kriegsgeist-Story sein wird.
Von Nokris, dem Herold von Xol gibt es ebenfalls neues Bildmaterial.
Diesem Schar-Gott werden die Spieler am Ende des Strikes “Seltsames Terrain” gegenüberstehen.
Neue Schar-Gegner aus dem Escalation Protocol Event wurden ebenfalls gezeigt. Riesige Oger im Stile von Phogoth oder Golgoroth werden den Hütern bald das Leben schwer machen.
Auch zwei riesige Schar-Ritter waren zu sehen. Ob es sich bei diesen Gegnern um verschiedene Zwischen- oder Endbosse des Events handelt, ist bisher nicht bekannt.
Das dürften die ersten Spieler aber bereits in kurzer Zeit selbst herausfinden.
Neuer Raid-Trakt
Erstmals gab es auch bewegte Bilder aus dem neuen Raid-Trakt Sternenschleuse. Wie vermutet, spielt die neue Raid-Passage auf dem Rücken der Leviathan. Dort geht es erneut gegen die Kabale. Einige detailverliebte Fans erwarten dort nach dem Trailer einen Story-Twist.
Die Kabal-Gegner ähneln deren Ansicht zufolge optisch der Rotlegion und nicht den sonst gewohnten Calus-Truppen. Rotlegion und Calus-Truppen sind sich bekanntlich nicht freundlich gesonnen.
Anfliegende Kabalschiffe im Hintergrund bestärken in den Augen einiger Fans diese Vermutung. Ob es dort wohl Streit unter den Weltraum-Schildkröten gibt?
Story
Zur Geschichte rund um die Kriegsgeist-Erweiterung gab es ebenso ein neues Detail. Neben Ana Bray wird auch Zavala Euch durch die Handlung des DLC 2 führen.
Der Vorhut-Commander befindet sich ebenfalls vor Ort und ist weder vom Erwachen Rasputins noch von der Präsenz der Schar sonderlich angetan. Vermutlich wird er eine ähnliche Rolle einnehmen, wie auch Ikora in Fluch des Osiris.
In Kürze öffnet Conan Exiles offiziell seine Tore und wird auf PC, PS4, Xbox One vollständig veröffentlicht. Wir haben Antworten auf die wichtigsten Fragen rund um den Release und den Day-One-Patch: Wann startet Conan Exiles? Wie groß ist der Download? Auf welchem Server soll ich anfangen?
Am Dienstag, den 8. Mai 2018 verlässt Conan Exiles den Early Access und feiert seinen Release. Die offiziellen Server wurden dazu bereits abgeschaltet und werden pünktlich zum Launch wieder zu betreten sein.
Wir haben alle bisher bekannten Infos rund um den Release für Euch zusammengetragen.
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Der offizielle Start von Conan Exiles auf PC, PS4, Xbox One
Wann kann Conan Exiles gespielt werden? Die offiziellen Server werden am 8. Mai um 13 Uhr zentraleuropäischer Zeit zusammen mit dem Release-Patch live gehen.
Ab wann kann der Patch geladen werden? Für die Xbox One und die PS4 werden die Day One Patches für Conan Exiles ab 9 Uhr morgens zur Verfügung stehen. Für die PC-Version wurde offiziell noch keine Zeit genannt, vermutlich wird der Patch hier aber auch um 9 Uhr verfügbar sein.
Wie groß wird der Patch sein?
PS4: etwa 14 GB
Xbox One: etwa 44GB
PC: etwa 1,4 GB
Werden die Server gewiped? Ja. Die offiziellen Server, die bereits am Abend des 7. Mai offline genommen wurden, werden komplett zurückgesetzt und stehen ab 13 Uhr wieder neu allen Spielern zur Verfügung.
Ob inoffizielle/private Server gewiped werden, entscheiden die Besitzer. Funcom legt den Besitzern allerdings nahe, alle Datenbanken und damit die Server zurückzusetzen, um sie mit dem aktuellen Spielstand in Einklang zu bringen.
Was für Server stehen offiziell zur Verfügung? Funcom wird vorerst 225 offizielle Server einrichten, auf denen Ihr spielen könnt. Geplant sind drei Kategorien:
PvP: Auf diesen Servern ist der Kampf zwischen Spielern jederzeit möglich, aber das Beschädigen von Gebäuden wird auf die “Prime Time” limitiert sein (17 bis 23 Uhr Serverzeit). Die Spieler können sich nach Belieben bekämpfen, aber Raids und Schaden an Strukturen werden begrenzt sein.
PvE: Nur Kreaturen und NPCs können den Spielern schaden. Sklaven greifen keine Spieler an und Spieler können keine Sklaven angreifen oder töten.
PvE Konflikt: Auf PvE Konflikt Servern könnt Ihr Spieler nur während der “Prime Time” (17 bis 23 Uhr Serverzeit) angreifen. Die Beschädigung von Gebäuden ist jederzeit deaktiviert. Diese Server werden vorerst nur für PC verfügbar sein. Sie werden möglicherweise später für die PS4 und die Xbox One geöffnet, je nach Beliebtheit.
Auf allen offiziellen Servern wird die “Säuberung” nur zwischen 18 und 22 Uhr Serverzeit stattfinden.
Die E3 steht an und Ubisoft hat wohl große Pläne, was das Actionspiel For Honor angeht. Es gibt sogar schon Hinweise auf neue Heldenklassen. All das macht klar: Ubisoft plant weiter mit For Honor, auch in 2018.
Der kommende Patch für For Honor startet die Season 6. Diese bringt zwar eine neue Map mit sich, die eine japanische Burg in den Mittelpunkt stellt, von neuen Klassen ist aber nichts zu sehen.
Dafür erhalten die Helden Orochi und Friedenshüter Überarbeitungen. Zudem werden Ausrüstungs-Grafiken in einem separaten Menü auf die Items angewandt, was euch Platz im Inventar spart. So weit, so gut. Ubisoft kümmert sich also noch um For Honor.
Neue Helden für For Honor
Doch allem Anschein nach verfolgt das Unternehmen Pläne, For Honor zu einem wichtigen Spiel zu machen, das auf den Game-as-a-Service-Trend setzt. Denn Roman Campos-Oriola, Creative Director des Spiels, erklärte, dass sich die Fans auf die kommende E3 freuen können. Auf der Spielemesse möchte Ubisoft mehr Details bekannt geben, was die Zukunft von For Honor angeht.
Während viele Fans For Honor schon abgeschrieben haben, da gerade zum Launch die Peer2Peer-Verbindungen das Onlinespiel schwierig gestaltet haben und wenig Spaß aufkam, hat sich dies inzwischen geändert. Ubisoft gibt bei den eigenen Spielen nie so schnell auf.
Das kann man beispielsweise auch an Rainbow Six Siege sehen. Ein Spiel, das mit mäßigem Erfolg gestartet ist, hat sich zu einem Hit und wichtigen Standbein für Ubisoft entwickelt.
Mit weiteren Zusatzinhalten wie neuen Helden, könnte es Ubisoft schaffen, For Honor noch eine lange Zeit interessant für die Spieler zu halten und den Titel zu einem wichtigen Game-as-a-Service-Produkt für das Unternehmen zu machen. Mehr zu den Zukunftsplänen werden wir dann auf der E3 erfahren.
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Für Hearthstone stehen zahlreiche Nerfs beliebter Karten an. Wir verraten Euch, welche Karten die Entwickler ins Auge gefasst haben.
In Hearthstone stehen bald einige Nerfs an, um aktuelle Dauerbrenner-Decks ein bisschen abzuschwächen. Der Entwickler Dean Ayala hat verraten, welche 10 Karten das Hearthstone-Team ins Auge gefasst hat. Die Änderungen werden aber wohl erst in einigen Wochen durchgeführt.
Welche Karten sollen generft werden? Dean Ayala hat auf Twitter und Reddit verraten, welche Karten aktuell im Visier der Entwickler sind. Er betonte jedoch, dass nicht alle diese Karten verändert werden, doch zumindest einige von dieser Liste werden angepasst:
Sonnenhüter Tarim (Sunkeeper Tarim)
Auf in die Schlacht! (Call to Arms)
Baku die Mondschlingerin – In Verbindung mit der Paladin-Heldenfähigkeit
Boshafte Beschwörerin (Spiteful Summoner)
Besessener Lakai (Possessed Lackey)
Bluthäscher Gul’dan (Bloodreaver Gul’dan)
Düsterer Pakt (Dark Pact)
Koboldbibliothekar (Kobold Librarian)
Quest-Schurke
Verdammniswache (Doomguard)
Hexenwald brachte kaum Meta-Veränderungen
Warum wird generft? Die aktuelle Erweiterung „Der Hexenwald“ hatte nur sehr geringe Auswirkungen auf die aktuellen Top-Decks. Nur rund 10% aller gespielten Karten stammen aus der neusten Erweiterung und die Tendenz sinkt. Zum Vergleich: In der ersten Woche von „Die Reise nach Un’Goro“ wurden rund 25% aller Karten aus der neusten Erweiterung gespielt.
Wann wird generft? Frühestens nach den letzten Spielen der aktuellen HCT Playoffs. Die Entwickler wollen nicht während eines großen Turniers an der Balance schrauben. Das Turnier endet am 19. Mai, demnach wird man mit Anpassungen im frühen Juni rechnen können.
Welche Decks betreffen diese Änderungen? Vor allem der gefürchtete „Cube-Lock“, der durch verschiedene Mechaniken, wie den Besessenen Lakai oder die Verdammniswache, kurzen Prozess aus vielen Spielern macht, dürfte nach den Anpassungen etwas schwächer sein. Auch Paladine, die aktuell „nur das Spielfeld fluten“ und anschließend alle Diener verstärken, dürften einige Einschnitte hinnehmen müssen.
Freut ihr euch schon auf die Nerfs? Oder seid ihr Anhänger dieser Decks?
Heute, am 08. Mai gehen die Server in Fortnite planmäßig für PC, PS4, Xbox One und iOS zur Wartung offline. Es wird ein neuer Patch aufgespielt, der das Avengers-Mashup bringen und das Spiel auf die Version 4.1 heben wird. Was wird im neuen Update stecken? Und wann ist Fortnite heute wieder online?
Da die Season 4 an einem Dienstag gestartet ist, haben sich auch die Wartungspläne geändert. Heute, am Dienstag den 08. Mai, werden die Fortnite-Server offline genommen. Es wird das neue Update 4.1 aufgespielt, welches neue Inhalte und Funktionen bringen soll.
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Gegen 10:00 Uhr deutscher Zeit (8 GMT) wird es nicht mehr möglich sein, ein Spiel zu starten Die Server gingen um 9:44 Uhr offline
Wann die Wartungsarbeiten abgeschlossen sind, ist noch nicht bekannt. Sollte es zu keinen Zwischenfällen kommen, solltet Ihr euch um die Mittagszeit herum wieder einloggen können.
Was wird das Update 4.1 für die Battle Royale-Spieler bringen? Epic verkündete gestern überraschend eine Kooperation mit Marvel’s Avengers, ein Mashup. So soll Thanos die Hauptperson eines neuen Spielmodus’ werden. “Infinity Handschuh” nennt sich der Modus – wer diesen Handschuh auf der Karte findet, verwandelt sich augenblicklich in Thanos und kann allerhand Unheil anrichten.
Ob und in welcher Form Epic wieder Fehlerbehebungen oder Bugfixes bringen wird, ist aktuell noch nicht bekannt.
Worauf können sich “Rette die Welt”-Spieler freuen? Epic hat vor wenigen Tagen auf Reddit eine aktualisierte Roadmap veröffentlicht, die wir euch nicht vorenthalten wollen. So können sich PvE-Spieler heute auf eine neue Waffe freuen – das leichte Maschinengewehr.
Ursprünglich war mit dem Update 4.1 auch ein neuer Held geplant – der wurde allerdings auf ein zukünftiges Update verschoben. Das erwartet euch in den nächsten Wochen in Fortnite: Rette die Welt:
Patch 4.2 (Woche um den 15.05.)
Perk Recombobulator™!
Neue, wiederholbare Event-Quests
Quad Werfer
Patch 4.3 (Woche um den 29.05.)
Blockbuster Event Teil 2
Taschenfestung als benutzbares Item
Epic hat angekündigt, die Patchnotes nicht mehr gleichzeitig mit dem Wartungsbeginn zu veröffentlichen, sondern sobald die neue Version aufgespielt wurde. Dies soll verhindern, dass angekündigte Features aufgrund von Problemen nicht in das Spiel kommen – und somit für Unmut unter den Spielern sorgen.
Freut Ihr euch auf den neuen Spielmodus “Infinity Handschuh”?
Fortnite: Battle Royale ist mittlerweile auf vielen Plattformen spielbar, lediglich Android-Nutzer gehen bisher leer aus. Fortnite Mobile gibt’s bislang nur für iOS. Angeblich hat Epic nun Einladungen für eine Android-Beta an Streamer geschickt. Was ist dran am Gerücht?
Bisher ist Fortnite: Battle Royale auf allen gängigen Plattformen spielbar (PC / Mac, Playstation 4, Xbox One, iOS), nur Android-Nutzer konnten bisher nicht in den Genuss einer spielbaren Variante auf ihrer Plattform kommen.
Dass Fortnite: Battle Royale auf Android veröffentlicht wird, gilt als sicher – lediglich der Zeitpunkt ist nicht bekannt. Zumindest bis jetzt, oder?
Um was geht’s? Angeblich haben einige YouTube-Streamer per Mail Einladungen für ein Beta-Event erhalten, um Fortnite: Battle Royale auf Android-Geräten zu zocken. Der Inhalt und die Aufmachung der E-Mail machen einen durchaus seriösen Eindruck.
So soll eine Beta-Version bereits am 08. Mai zur Verfügung gestellt werden. Das Prozedere soll ähnlich ablaufen wie der Start der iOS-Version vor einigen Monaten. Mit der Einladung soll es ausgewählten Spielern erlaubt sein, das Spiel aus Googles Playstore zu beziehen.
Ist das alles echt? Oder nur eine Ente? Vermutlich wird es sich hier um einen Fake handeln. Es ist sehr unwahrscheinlich, dass Epic die Veröffentlichung des Spiels auf der Android-Plattform im Geheimen vornehmen wird.
In der Regel werden solche Aktionen mit Pauken und Trompeten angekündigt. Sollte sich die Aktion als wahr herausstellen, würde Epic hier neue Wege gehen. Spätestens am 08. Mai wird das Geheimnis gelüftet werden – oder eben gar nichts passieren.
Vor dem Hintergrund des immensen Erfolgs von Fortnite: Battle Royale auf iOS-Geräten dürfte Epic viel daran gelegen sein, den Shooter auch auf der Android-Plattform zu etablieren.
Welche Stolpersteine gibt es für eine Android-Version von Fortnite? Grundsätzlich will Epic, dass alle Spieler auf den Plattformen die gleichen Voraussetzungen haben. Dies ist insbesondere auf Android-Geräten eine Herausforderung.
Es gibt eine Vielzahl von Android-Emulatoren auf Computern, die den Spielern mit Maus und Tastatur einen großen Vorteil gegenüber den Spielern gewähren, die mit dem Touchscreen auskommen müssen. Es wird interessant sein zu sehen, wie Epic dieses Problem umgehen wird.
Was haltet Ihr davon? Seid Ihr heiß auf die Android-Version von Fortnite: Battle Royale?
Es kursierten auch schon Scams zur Android-Version:
Bungie hat den Launch-Trailer zu Destiny 2 „Kriegsgeist“ veröffentlicht. Wir zeigen Euch den Trailer hier auf Deutsch und auf Englisch. Zu sehen sind einige neue exotische Waffen und erste Schnipsel aus der Story.
Die Hüter laden schon die Blaster durch und bereiten sich geistig und körperlich auf den Start des DLC „Kriegsgeist” vor. In diese Vorbereitung platzt am Vorabend der großen Schlacht ein neuer Trailer von Bungie. Und Trailer kann das Entwickler-Studio aus Seattle.
Wir betten Euch die deutsche Version des Launch-Trailers zu “Kriegsgeist” oben ein. Hier gibt es noch mal das englische Original.
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Im Vorfeld zur anstehenden Kriegsgeist-Erweiterung für Destiny 2 sind eine Menge neue Informationen zu kommenden Inhalten des 2. DLC Warmind bekannt geworden. Auch gibt es nun viele konkrete Details zu neuen Features des Warmind-DLC. Wir fassen alle wichtigen Neuerungen und Fakten für Euch zusammen.
Viele Hüter warten gespannt auf die nächste Erweiterung für Destiny 2. Einige sehnen sich nach frischen PvE-Aktivitäten und neuem Loot, andere wünschen endlich wieder mehr Langzeitmotivation und spannendere Gefechte im Schmelztiegel.
Hier erfahrt Ihr alles Wissenswerte zum DLC 2 “Kriegsgeist” und wann er erscheint.
Wann ist der Release vom Kriegsgeist-DLC? Das offizielle Release-Datum für die 2. Erweiterung ist der 8. Mai 2018. Dann erscheint der 2. DLC zeitgleich für die PS4, die Xbox One und den PC.
Die größte treibende Kraft der Destiny-Reihe ist für viele Fans die Jagd nach dem Loot. Entsprechend hoch sind die Erwartungen, dass die Kriegsgeist-Erweiterung hier mit spannenden neuen Ausrüstungsteilen glänzen kann.
Welchen neuen Loot können die Hüter jagen?
Die kommende Erweiterung bringt wieder eine Menge neuer, thematisch inspirierter Waffen, Rüstungen und weiterer Gegenstände, die darauf warten, von Euch gefunden zu werden.
Auch neue Exotics sind mit an Bord. 12 neue exotische Rüstungsteile halten mit dem Kriegsgeist-DLC Einzug ins Spiel. Neue exotische Waffen sind auch dabei. Bisher sind drei bekannt.
An Fans, die das Sammeln von toten Geisthüllen, klassifizierten Fragmenten und inaktiven SIVA-Bündeln bei Destiny 1 geliebt haben, wurde offenbar auch gedacht. Mit dem Warmind-DLC kommen neue Collectibles – also Sammelgegenstände – ins Spiel. Schenkt man der Anzeige auf der Karte der neuen Location Glauben, so wird es mit der neuen Erweiterung 45 Sammelgegenstände auf dem Mars geben.
Welche Neuerungen erwarten die Hüter im PvE?
PvE-Liebhaber bekommen endlich wieder frischen Nachschub. Auf den Eiskappen des Mars wartet mit Hellas Basin ein neuer Schauplatz auf die Spieler, den es zu entdecken gilt.
Der frei erkundbare Teil der Location verfügt über 2 Landezonen und soll von der Größe her ungefähr Titan gleichen – wohlgemerkt ohne die Strike- und Missions-Schauplätze.
So sieht die neue Hellas Basin Region des Mars auf der Karte aus
Neue Story-Missionen und Abenteuer warten in der neuen Location auf die Fans. Zwei neue Strikes gibt es ebenfalls:
Wille der Tausenden: Im Rahmen dieses Strikes geht es darum, einen Angriff auf Rasputins neurales Netzwerk zu unterbinden und mit Hilfe des Walküre-Speers einen monströsen Feind zu besiegen.
Seltsames Terrain: In diesem Strike kämpft Ihr tief in den Tunneln unterhalb von Hellas Basin gegen den Boten von Xol. Stoppt den Scharprinzen, bevor er dem Wurmgott mehr Macht verleihen kann.
War das PvE für Euch bisher zu leicht? Mit der Warmind-Erweiterung ist eine neue, anspruchsvolle Ritual-Aktivität dazugekommen – das Eskalationsprotokoll. Kämpft Euch in diesem brandneuen Event durch eskalierende Schar-Wellen, um jede Woche neue, einzigartige Belohnungen zu erhalten. Laut Bungie werden sich hier selbst erfahrene Hüter die Zähne ausbeißen.
Auch Raid-Liebhaber kommen nicht zu kurz: Ein weiteres Highlight der zweiten Erweiterung ist der neue Raid-Trakt – die Sternenschleuse. Alle Hüter, die befürchtet hatten, Bungie könnte den geplanten neuen Raid-Trakt auf den Herbst 2018 verschieben, können also aufatmen. Der zweite und letzte Trakt Sternenschleuse für den Leviathan-Raid ist wie geplant ein fester Bestandteil des Kriegsgeist-DLC.
Wollt Ihr Schmelztiegel-Matches im privaten Kreis? Im PvP erhalten die Spieler mit Release des Kriegsgeist-DLC endlich Zugang zu Multiplayer-Arenen in Privaten Matches.
Wie üblich, werden PS4-Hüter auch mit der Kriegsgeist-Erweiterung erneut einige Zeit-exklusive Ingame-Inhalte erhalten.
So wird es unter anderem einen exklusiven dritten Strike namens Insight Terminus geben, in dessen Rahmen Zavala Euch zurück auf Nessus entsendet, wo Ihr in einer Vex-Grabstätte gegen einen Psion-Kommandeur und weitere Kabale kämpft.Auch wird es auf der PS4 wieder Zeit-exklusive Rüstungssets für alle drei Klassen geben.
Wann sollen diese exklusiven Inhalte auf der Xbox One und dem PC erscheinen? Wann der zeit-exklusive Content für die übrigen Plattformen freigegeben wird, ist noch nicht bekannt.
Gibt es noch weitere Neuerungen?
Mit Kriegsgeist werdet Ihr Euren Charakter bis Stufe 30 leveln können. Das bisherige maximale Power-Level wird sich mit der 2. Erweiterung ebenfalls erhöhen. So beträgt das neue Power-Level-Cap mit Modifikationen nun 385. Ohne Mods könnt Ihr das Power-Level nur auf 380 heben: Destiny 2 lässt Euch in Zukunft für das neue Maximallevel so richtig schuften.
Mit dem Warmind DLC werden des Weiteren viele exotische Waffen von Grund auf überarbeitet. Einige davon könnt Ihr bereits vor dem 8. Mai in Aktion erleben.
Wer unbekannt ist, behauptet einfach, dass er erfolgreich sei – und macht sich dabei zum Gespött der World of Warcraft-Community.
Wer in World of Warcraft unterwegs ist, der trifft dabei immer wieder merkwürdige Mitspieler, bei denen man schon nach wenigen Sekunden erahnt, dass die Erziehung wohl nicht wie im Bilderbuch verlaufen ist.
So ging es auch dem Redditor stickywickybob, der nach einem kurzen PvP-Scharmützel angeflüstert wurde, was für ein schrecklicher Spieler er doch sei und dass er sich nun mit dem zweitbesten Fortnite-Spieler der Welt verkracht habe.
“Geh du weiter arbeiten, ich mache mich über dich lustig”
Was war geschehen? Ein Freund von stickywickybob, der mit seinem Charakter erst Level 50 erreicht hatte, wurde von einem Spieler auf Stufe 110 immer wieder gegankt. Das Opfer rief um Hilfe und Stickywickybob rächte seinen Freund. Im Anschluss wurde er von dem Ganker angeschrieben, der ihm in Großbuchstaben grob zusammengefasst mitteilte:
„Du bist 100 Itemlevel über mir, das ist total unfair, kämpf doch im gewerteten Schlachtfeld gegen mich, aber du bist ja nur ein Angsthase.“
Als der Ganker daraufhin gefragt wurde, ob es denn fair sei, einen Spieler auf Stufe 50 zu ganken, antwortete er damit, dass das „halt Welt-PvP sei und jeder Low-Level-Spieler ganken würde, aber ein Unterschied bei den Itemlevel wäre ungerecht“.
Sehr schön auch, dass er sich im Dialog damit brüstet, kein Kind mehr zu sein. Immerhin sei er 14.
Später erreichte Bob noch ein Ingame-Brief von besagtem Spieler, in dem er behauptete:
„Sag Hallo zu meiner Twitch-Fanbasis, ich habe über 4 Millionen Abonnenten und Zuschauer lol. Ich bin außerdem der zweitbeste Fortnite-Spieler, habe schon mit Ninja und Drake gespielt und du bist nur ein Allianz-Kiddie, das unfair kämpft. Geh wieder in deinem Job arbeiten, während ich Millionen Dollar auf Twitch verdiene, indem ich mich über dich lustig mache, lol.“
Hier wird wieder schön bewiesen: Auch mit (vermutlich erfundenen) Millionen Dollar kann man sich ganz leicht ein Armutszeugnis ausstellen.
Die Kehrseite der Medaille: Damit hat dieser „sehr bekannte Twitch-Streamer“ nun für einen Moment mehr Aufmerksamkeit, als er sonst wohl jemals bekommen wird. Wie bedauerlich für ihn, dass sein Name dabei nicht fällt. Pech gehabt.
Es gibt eine größere Änderung beim MMORPG Star Trek Online – das optionale monatliche Abo wird abgeschafft. Allerdings tritt an dessen Stelle ein Elite-Starterpaket und das Abo auf Lebenszeit bleibt auch bestehen.
Star Trek Online – vom Abo-MMO zu Free2Play. Abos sind immer so eine Sache bei MMOs. Manche Spieler finden sie gut, weil dann nur die engagierten Fans mitspielen und diese gerne monatlich für die Unterstützung “ihres” Spiel bezahlen. Andere möchten sich nicht so stark binden und sind nicht bereit, eine monatliche Gebühr zu bezahlen, da sie nicht abschätzen können, wie häufig sie spielen werden.
Daher haben viele MMORPGs, die mit Abos gestartet waren, mittlerweile auf ein Free2Play-Modell umgestellt.
Star Trek Online war vom Start im Februar 2010 bis hin zum Januar 2012 ein klassisches Abo-MMO, wie World of Warcraft. Man brauchte also ein Abo, um es zu spielen. Seit Januar 2012 setzt Star Trek Online aber auf ein Free2Play-Modell – man braucht das Abo also nicht mehr zwingend. Kapitäne konnten aber weiter monatlich bezahlen, um dann einige Vorteile zu genießen. Jetzt fällt auch dieses “Freemium”-Abo weg.
Elite-Starterpaket ersetzt reguläres Abo
In Star Trek Online wird nach acht Jahren nun das reguläre Abo abgeschafft. Dafür ist es möglich, euch ein Elite-Starterpaket für 1.500 Zen im Store zu erwerben, das einen einmaligen Kauf darstellt. Für etwa 19,99€ gibt es 2200 Zen im Shop. Da würde man also einmalig 20€ ausgeben, hätte das Elite-Starterpaket und noch 700 Zen übrig.
Dieses Paket bietet:
einen neuen Charakterplatz
20 geteilte Bankplätze
5 Trainingsgutscheine
Erhöhung des Creditlimits auf 2 Milliarden Credits
Pro Charakter erhaltet ihr außerdem:
30 Inventarplätze
60 Bankplätze
2 Brückenoffiziersplätze
Bestehende Abos laufen weiter
So geht es weiter. Es ist ab jetzt nicht mehr möglich, ein reguläres Abo abzuschließen. Das Lebenszeit-Abo existiert aber weiterhin. Wer noch ein Abo laufen hat, der kann dieses inklusive aller Vorteile auch weiterhin nutzen. Auch die Veteranenbelohnungen bleiben erhalten. Die Änderung tritt ab sofort in Kraft.
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In Fortnite gibt’s mit Season 4 die zwei neuen Skins Carbide und Omega, die ihr nach und nach aufrüsten könnt. Wie schaltet Ihr die Skins frei und rüstet sie auf? Und was hat es mit der mysteriösen Blockbuster-Challenge auf sich?
Um was geht’s gerade? Die 4. Season von Fortnite hat einiges an Neuerungen ins Spiel gebracht. Darunter sind neue Challenges für den Battle-Pass, eine veränderte Map und spezielle Superhelden-Skins, die man aufrüsten kann. Das soll die Motivation und Progression in Fortnite verbessern.
Steigert euer Season-Level und macht Carbide und Omega hübscher
Das hat es mit den neuen Skins auf sich: Im neuen Battlepass gibt es zwei besondere neue Superhelden-Skins: Carbide auf Battlepass-Stufe 1 und Omega auf der finalen Stufe 100 des Passes. Beide Skins sehen schon ziemlich cool aus, aber ihr könnt sie noch weiter aufmotzen.
Neuer Stil für Carbide und Omega: Wie in den hier eingebetteten Bildern zu sehen, bekommt ihr zusätzliche Outfit-Teile, wenn ihr bestimmte Stufen in der Saison (nicht im Battlepass!) erreicht. So bekommt Carbide unter anderem ab Season-Level 10 einen Brustpanzer, ab Stufe 20 Beinschutz und einen Helm auf Level 40.
Das gleiche gilt auch für den finalen Battlepass-Skin Omega, für den ihr aber höhere Season-Stufen erringen müsst. Das volle Programm an Accessoires für Omega bekommt ihr erst ab Season-Level 80.
Neuer legendärer Bonus-Skin für die Blockbuster-Challenge?
Season-Stufen waren früher recht egal. In der letzten Season waren viele Spieler schon vor dem Ende fertig mit ihren Challenges und die Saison-Stufen waren nichts wert, wenn man schon den Battlepass fertig hatte.
Durch Level-Ups in der Season bekam man nämlich Sterne im Battlepass. Je 10 Sterne waren ein Level im Pass und damit eine neue Belohnung. Vor allem Spieler, die akribisch alle Challenges jede Woche gemacht hatten, hofften noch auf besondere Belohnungen.
Gibt’s da noch mehr? Extra-Belohnungen gab’s damals nicht, aber in Season 4 werden Komplettionisten belohnt. Wer die neue „Blockbuster-Challenge“ schafft, erhält eine geheime Belohnung: allem Anschein nach ein weiterer legendärer Skin. Um den aber zu bekommen, müsst ihr sieben der insgesamt zehn möglichen Wochen-Challenges im Laufe der 4. Season komplett erledigen. Das wären dann also insgesamt sieben Challenges mit je sieben Einzelaufgaben.
Was immer ihr also am Ende bekommt, es dürfte eine würdige Auszeichnung für beinharte Fortnite-Enthusiasten werden. Doch bis wir wissen, was es ist, müssen wir noch sieben Wochen warten. Erst dann wird es ersten Spieler möglich sein, alle Wochen-Challenges der Saison beendet zu haben.
So lange dauert es, bis ihr Season-Level 80 erreicht habt!
Level 80 ist ja schön und gut, aber wie lange dauert es, bis man diese Stufe erreicht hat? Die Season-Stufen setzen mit jeder neuen Stufe mehr Erfahrungspunkte voraus. Laut einer Tabelle im Internet braucht ihr für Level 80 403.300 Erfahrungspunkte.
Wie komme ich an diese vielen Erfahrungspunkte?Auf Reddit hat ein User sich die Mühe gemacht und die Voraussetzungen an XP berechnet:
Ihr bekommt insgesamt 5.000 XP geschenkt, wenn ihr eine Wochen-Herausforderung komplett durchackert. Das macht bei 10 Wochen 50.000 Erfahrungspunkte
Aus dem kompletten Battlepass kommen nochmal 5.000 XP
Die Anfänger-Challenge gibt auch nochmal 5.000 Punkte
Jeden Tag gibt es eine Daily-Challenge, die 500 Punkte wert ist. Das macht bei 69 Tagen für die ganze Season nochmals 34.500 XP
Wie viele XP gibt’s insgesamt? Insgesamt könnt ihr also in der gesamten Season 4 94.500 Erfahrungspunkte durch Challenges erringen.
Wie viel muss ich noch grinden? Das bedeutet, dass ihr die restlichen 308.800 XP durch sturen Grind erlangen müsst. Das wären dann mindestens 4.500 XP am Tag, die ihr euch freispielen müsst. Nur so winkt am Ende der begehrte komplett ausgerüstete Omega!
Fortnite (PC, PS4, iOS & Xbox One) hat in Season 4 Superhelden als Thema. Daher gibt’s einen limitierten Spielmodus, in dem ihr zu Thanos aus dem Film Avengers: Infinity War werden könnt. Und der hat seinen Handschuh, den Infinity Gauntlet, dabei. Das ist ein offizielles Mash-Up von Fortnite mit Marvel.
Um was geht`s? Als bekannt wurde, dass sich Season 4 von Fortnite sich um Superhelden drehen würde, wurden Spekulationen laut. Immerhin startete fast zeitgleich der lang erwartete Marvel-Film Avengers: Infinity War.
Doch die neuen Skins aus dem Battlepass ähnelten eher DC-Helden als den Avengers. Doch jetzt kommt Marvel tatsächlich in Fortnite und zwar mit einem großen Knall!
Neuer „Infinity Handschuh“-Spielmodus macht euch zu Thanos
Am 8. Mai 2018 startet laut einem Tweet von Epic ein neuer Spielmodus als Mashup zwischen Marvel und Fortnite. Im Tweet sind der Level-100-Skin Omega und der Oberschurke Thanos aus Avengers: Infinity War zu sehen.
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Wie funktioniert der neue Spielmodus? Laut der Seite Entertainment Weekly handelt es sich um den ersten neuen limitierten Spielmodus der 4. Season. Der Modus wird Infinity Gauntlet (Infinity Handschuh) heißen und wie eine ganz normale Fortnite-Runde ablaufen.
Mit dem Unterschied, dass irgendwo der Infinity Gauntlet herumliegt. Das ist der Handschuh von Thanos, mit dem er die 6 Infinity-Steine kontrolliert. Wer den Handschuh findet, wird sofort zu Thanos.
Der Modus startet morgen am Dienstag, wohl zusammen mit den neuen Herausforderungen gegen 10:00 oder 11:00 Uhr.
Was ist ein Mashup? Unter einem “Mashup” versteht man die Kombination zweier bereits bestehender Inhalt zu einen neuen Ding. In diesem Fall ist der Modus “Infinity Handschuh” ein Mix aus Fortnite und Marvel.
Was haben Marvel und Fortnite miteinander zu tun? Offenbar sind die Regisseure des Avenger-Films, Joe und Anthony Russo, große Fortnite-Fans. Daher haben sie in den letzten Monaten den Kontakt zu Epics Kreativ-Chef Donald Mustard gesucht.
Der erzählt, die zwei hätten ihn aus heiterem Himmel angerufen und ihm diese irre Idee vorgeschlagen. Mustard sagt: “Uns war klar, egal was wir machen, es muss sich sowohl für Fortnite wie für Avengers: Infinity War richtig anfühlen.”
Beide Seiten betonen, wie gern man das Werk des jeweils anderen mag und wie viel gegenseitiger Respekt zwischen Fortnite und Marvel herrscht. Jetzt hofft man, dass die Fans die Zusammenarbeit genauso mögen wie die kreativen Köpfe dahinter.
Wie könnte der Modus “Infinity Gauntlet” in Fortnite ablaufen?
Im Film ist Thanos der bis dato stärkste Schurke im Universum. Er hat mit den 6 Steinen die Kontrolle über das ganze Universum, darunter Raum, Zeit, Geist und Realität. Daher kann er mit einem Fingerschnippen allerlei Unheil anrichten.
Möglicherweise ist also der Thanos-Spieler fast unbesiegbar und es braucht die Zusammenarbeit aller anderen Spieler, um Tanos in Bedrängnis zu bringen
Womöglich ist Thanos für alle auf der Map sofort sichtbar und ändert das Spiel radikal, sobald er in Fortnite auftaucht.
Vielleicht hat Thanos auch die Macht, auf einen Schlag die Hälfte der noch lebenden Spieler zu töten. Dann wäre es von einen Moment auf den anderen das Ziel aller Spieler, sofort sich auf Thanos zu stürzen.
Was immer Thanos drauf hat, wir werden es am 8. Mai erfahren. Der Modus “Infinity Gauntlet” wird auf PC, PS4, Xbox One, Mac und iOS morgen starten.