Call of Duty: Black Ops 4 wird neben den üblichen Call-of-Duty-Multiplayer-Modi auch einen Battle-Royale-Mode anbieten. Den könnt ihr schon bald selbst in einer eigenen Beta austesten.
Laut den Entwicklern bei Treyarch soll das Battle-Royale im neuen Black Ops 4 einen eigenen Call of Duty Flair haben. Daher sollen Charaktere aus der Serie vorkommen und es soll Fahrzeuge zu Land, Wasser und in der Luft geben.
Wann kommt die Beta für Battle Royale?
Erst Konsole und Multiplayer: Für Black Ops 4 haben Activision und Treyarch zwei Betas geplant:
Multiplayer-Beta: Diese Beta enthält nur die regulären Multiplayer-Modi und startet auf der PlayStation 4 am 3. August und endet am 6. August. Am folgenden Wochenende ab dem 10. August (für Preorder-Kunden) beziehungsweise den 11. (für alle anderen) soll die PC-Version kommen, die via BattleNet gespielt werden kann.
Battle Royale Beta: Diese Beta startet erst im September und geht speziell um den Battle-Royale Modus „Blackout“. Genauere Details zum Start der Beta sind noch nicht bekannt.
Gibt’s Belohnungen für die Beta-Teilnahme? In der Tat lässt Treyarch ein einzigartiges Erkennungsmerkmal für alle Beta-Teilnehmer springen. Damit könnt ihr dann prahlen. Wer den maximalen Rang in der Beta erreicht, bekommt sogar ein einzigartiges Item für den Klassen-Editor.
Das legendäre Pokémon Lugia ist dieses Wochenende in Pokémon GO zu fangen. Ihr werdet Lugia in Raid-Kämpfen begegnen und habt die Chance, auf seine Shiny-Version zu treffen.
Wann ist Lugia da? Vom 14. – 15. Juli, also heute und morgen.
Regice verschwindet vorübergehend: Lugia wird ein Level-5-Boss sein. Deshalb wird in der Zeit, in der Lugia zu fangen ist, Regice aus den Arenen verschwinden. So könnt Ihr Eure Zeit maximal nutzen, um Lugia zu erwischen. Immerhin habt Ihr die Chance auf ein rötliches Shiny, weshalb Ihr vermutlich so viele Raids wie möglich mit Lugia machen möchtet.
Das Pokémon GO-Fest findet jetzt statt: Der legendäre Vogel erscheint im Zusammenhang des GO-Fests in Chicago. Alle Trainer auf der gesamten Welt können jetzt übers Wochenende globale Herausforderungen bestreiten. Wir haben die wichtigsten Infos für Euch zusammengefasst:
Als nächstes kommt Zapdos-Tag: Wenn alle Trainer es weltweit schaffen, die GO-Fest-Herausforderungen zu meisten, kommt als nächstes Zapdos zum Spiel. Am Zapdos-Tag könnt Ihr drei Stunden lang das legendäre Pokémon exklusiv in Raids antreffen. Der Zapdos-Tag wird am 21. Juli stattfinden. Das ist ein Wochenende nach dem großen GO-Fest.
In dem Coop-Monster-Jagdspiel Dauntless sind eure Gegner furchterregende Bestien. Doch dank eines Bugs könnt ihr sie mit einem Regenbogen-Todesstrahl ohne Probleme rösten.
Was ist Dauntless? Dauntless ist ein Coop-Spiel á la Monster Hunter World. Ihr zieht allein oder mit Freunden los und erschlagt gewaltige Bestien, die so genannten Behemoths. Die Viecher sind gerade auf den höheren Schwierigkeitsgraden sehr hart und lassen sich nicht einfach so umklatschen. Ihr braucht also Top-Gear und eine gute Teamwork-Taktik, um ein solches Monster zu erlegen.
Oder ihr packt den Regenbogen-Laser ein und macht sie im Ghost-Busters-Stil einfach aus der Distanz platt!
Im Ghostbuster-Style gegen die Behemoths
Regenbogen-Laser? In Dauntless kämpft ihr mit Äxten, Hämmern und Speeren gegen die Monster. Manche besonderen Waffen haben einzigartige Kräfte. Eine davon ist der Speer „The Godhand“. Deren Spezialkraft ist eine bunter Regenbogen-Todesstrahl, der für 6 Sekunden gechannelt werden kann. Er reichtet in dieser Zeit immer mehr Schaden an. Da er aber nur wenige Sekunden lang läuft und einen langen Cooldown hat, sollte die Waffe trotz allem nicht OP sein.
Bug sorgt für Super-Todesstrahl: Das Problem ist nur, dass man als Spieler einen Bug ausnutzen kann. Im Zusammenspiel mit überlappenden Animationen kann man den Todesstrahl der Godhand ewig aufrechterhalten. Das führt zu einem konstanten DPS-Strom auf das arme Monster, das unter dem Laser wie eine Schneeflocke dahinschmilzt. Besonders im Coop sieht das Ganze dann aus, als wenn die Ghostbusters gerade einen besonders fiesen Geist zur Strecke bringen.
Entwickler wollen Bugfix, aber der Bug bleibt!
Warum tut da niemand was? Die Entwickler von Dauntless sind nicht erfreut über den Bug und haben bereits einen Fix zum Spiel gebracht. Doch das hatte bisher keinen Erfolg. Die Spieler fanden bald darauf einen neuen Weg, die Regenbogen-Laser unendlich lang einzusetzen.
Mittlerweile haben die Entwickler sich erneut gemeldet. Man will nun beim nächsten Update erneut einen Fix für den Laser-Bug ins Spiel bringen. Dann ist hoffentlich endlich ein für alle Mal Schluss mit dem Ghostbuster-Mode!
Bei Ashes of Creation hat der Chef des MMORPGs die Kontrolle über den Subreddit zum eigenen Spiel übernommen. Angeblich auf Wunsch der bisherigen Moderatoren. Das gefällt nicht jedem.
Ups, was ist denn da passiert: Einem Nutzer auf reddit/mmorpg fiel kürzlich auf, dass irgendwas im Subreddit von „Ashes of Creation“ vor sich geht. Alle Mods dort wurden neu eingesetzt. Frischer Chef-Mod ist „AOC_Steve“ – dahinter steckt der Gründer und Chef des MMORPGs, Steven Sharif, höchstselbst.
Ist das denn okay? Eigentlich ist es gegen die Mod-Etikette auf reddit, merkt der Nutzer an, wenn Angestellte einer Firma das Subreddit zu einem Produkt der Firma moderieren. Denn da könnte ja ein Interessenkonflikt entstehen, wenn der Chef eines MMORPGs gleichzeitig auch den Subreddit leitet, wo ja auch gerne mal kritisch über ein MMORPG diskutiert wird.
Was sagt der Chef? Der Chef von Ashes of Creation, Steven Sharif sagt, der bisherige Betreiber des subreddits hätte ihn angeschrieben und vorgeschlagen, die Kontrolle über das Subreddit wieder an das Studio zurückzugeben. Der bisherige Besitzer des Kanals erhoffe sich davon, dass der Subreddit ein Mod-Team erhält, das Zeit reinstecken kann. Sharif erklärt: Man habe das bei Ashes of Creation angenommen und wird das freiwillige Mod-Team von Discord einsetzen. Dazu wird Steven Sharif jetzt häufiger bei den Diskussionen dabeisein.
Wie reagieren die Nutzer? Die Diskussion im subreddit zu MMORPGs ist etwas gespalten, wobei die kritischen Stimmen überwiegen:
Man diskutiert, dass es schon einen guten Grund hat, warum sich Devs eigentlich von solchen Moderations-Positionen heraushalten sollen. Denn das öffnet die Tür für Zensur-Vorwürfe und Kontrolle. Steven Sharif wär früher Mod gewesen, hätte das dann aber nach Beschwerden zurückgegeben.
Andere nehmen das lockerer. Es sei ja noch kein großer Subreddit. Außerdem seien auch freiwillige Mods häufig glühende Fans des Spiels und ließen keine Kritik zu.
Im Subreddit von Ashes of Creation ist die Stimmung ähnlich. Hier überwiegen aber eher die positiven Stimmen. Vorher sei das Subreddit zu wenig moderiert worden. Außerdem sei es ja noch Jahre hin, bis Ashes of Creation erscheint, da müsse man jetzt keinen Stress schieben.
Ashes of Creation – Indie mit Ellenbogen?
Ashes of Creation – das bisschen andere Indie-MMORPG: Ashes of Creation ist zwar ein Indie-MMORPG wie andere auch, aber im Ansatz strömt das Spiel einen anderen Vibe aus. Schon früher war aufgefallen, dass man bei Ashes of Creation zu Methoden greift, die eher an harte Business-Praktiken erinnern als an das wohlige “Wir”-Gefühl, das andere Indie-MMORPGs wie Camelot Unchained oder Chronicles of Elyria ausstrahlen.
So hat man ein „Referral-System“ eingeführt, das einem Pyramiden-Schema glich, bei dem Spieler finanziell belohnt wurden, die neue Spieler warben. Sharif selbst, der Chef des MMORPGs, hat eine berufliche Vergangenheit in Organisationen, die auf solche Pyramiden-Systeme setzen: Er hat Säfte und Vitamine verkauft.
Im Vorfeld zur anstehenden Forsaken-Erweiterung für Destiny 2 sind mittlerweile alle 9 neuen Super für die drei Hüter-Klassen bekannt und ausführlich vorgestellt worden. Wir wollen von Euch wissen, welche ultimative Fähigkeit Ihr bislang am coolsten findet und auf welche Ihr Euch am meisten freut.
Destiny 2: Forsaken bringt neue Kräfte für alle Klassen: Und das nicht zu knapp. Insgesamt neun neue Pfade für alle Subklassen werden kommen – samt völlig neuer Super. Dadurch will Bungie den Spielern mehr Vielfalt bei der Wahl ihres Spielstils bieten. Doch wie kommen bisher die einzelnen Super überhaupt bei den Hütern an?
9 neue Super – Auf welche freut Ihr Euch am meisten?
3 neue Super für jede Klasse: Die Forsaken-Erweiterung lässt die Hüter ab dem 4. September 2018 für jede Subklasse jeweils einen neuen Pfad wählen. Somit stehen den Hütern schon bald insgesamt neun neue Pfade für ihre Charakter zur Auswahl. Diese Pfade kommen laut den Entwicklern mit einer eigenen, völlig neuen Super.
Alles zu den neuen Super: Viele davon klingen durchaus spannend und vielversprechend – und sehen dabei auch noch ziemlich cool aus. Für mehr Informationen zu den neuen Super und den jeweiligen Pfaden der Sub-Klassen schaut Euch folgenden Artikel an:
Mit der Solar-Super Blade Barrage werden Hunter im Flug zwei Mal ihre Messer werfen können.
Durch die Leere-Super Spectral Blades können sich die Jäger in einen Schleier aus Schatten hüllen, um dann mit tödlichen Dolchen im Rücken der Feinde wieder aufzutauchen.
Die Super Whirlwind Guard definiert den Arkus-Akrobaten neu, der seinen Stab nun auch zur Verteidigung nutzen und sogar Projektile damit reflektieren kann. Das wiederum verdreifacht den Stabschaden seiner Angriffe.
Die 3 neuen Super der Warlocks
Die Super Well of Radiance lässt den Solar-Warlock seine Dämmerklinge in den Boden rammen, um so eine großflächige Aura zu aktivieren, die Verbündete schnell heilt und stärkt.
Die Super Nova Warp versetzt den Leere-Warlock in die Lage, sich mehrmals auf kurze Distanz zu teleportieren, um dann in einer Leere-Energie-Explosion auszubrechen.
Mit Super Chaos Reach können Arkus-Warlocks einen weitreichenden Strahl an Energie abfeuern, der enormen Schaden verursacht.
Die 3 Neuen Super der Titanen
Die Solar-Super Burning Maul erzeugt einen flammenden Zweihand-Hammer. Der Hammer kann herumgeschwungen werden, um Feinde direkt zu zermalmen oder auf den Boden geschlagen werden, um einen flammenden Tornado mit kurzer Reichweite zu erzeugen.
Die Leere-Super Banner Shield lässt Titanen zwar wie gewohnt ihren Captain-America-Schild nutzen, jedoch können sie nun ebenfalls eine Barriere aus Licht erzeugen. Dieser Schutz hält feindliche Angriffe ab, die der Verbündeten lässt er jedoch durch. Schießt das eigene Team dann auch noch durch diese Barriere, wird die Dauer der Super verlängert.
Mit der Arkus-Super Thundercrash hebt der Arkus-Titan im Stile von Iron Man ab und kann sich auf weite Distanz in eine Gruppe von Feinden stürzen und so enormen Schaden in einem großflächigen Bereich verursachen.
Die neuen Super in Aktion
Wenn Ihr die neuen Super in Aktion sehen wollt, um Euch ein besseres Urteil zu bilden, dann schaut Euch das folgende Video an:
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Was denkt die Community? Macht mit bei unserer Umfrage
In diesem Rahmen haben wir eine Umfrage für Euch vorbereitet. Wir wollen von Euch wissen, welche der neuen Super Ihr persönlich bisher am coolsten findet. Bei welcher Super freut Ihr Euch am meisten drauf, sie auszuprobieren?
Bitte beachtet: Ihr habt nur eine Stimme! Vielen Dank für das Mitmachen.
Eine britische Umfrage zeigt, dass viele Eltern es mit der Altersempfehlung bei Videospielen nicht so genau nehmen. Mehr als die Hälfte der befragten Eltern würde ihre Kinder Spiele ab 18 Jahren spielen lassen. Die Debatte ist gerade durch Fortnite aktuell. Das ist von der deutschen USK ab 16 Jahren empfohlen.
Was ist das für eine Umfrage?Childcare.co.uk hat mehr als 2000 Eltern im Vereinigten Königreich von Großbritannien befragt, wie sie das mit Altersempfehlungen für Videospiele halten. Es wurden Eltern befragt, die Kinder im Alter von 5 bis 16 haben (53% Jungen, 47% Mädchen). Die meisten, die auf die Umfrage antworten, waren Mütter (72%).
Videospiele ab 18? Für viele kein Problem – aber bloß keinen Film ab 18
Spiele ab 18? Egal: Mehr als die Hälfte der Eltern würde den Kindern erlauben, ein Video-Spiel ab 18 zu spielen, ohne dass sie selbst auf die Kinder aufpassen oder sich vorher über das Spiel informieren. 86% geben an, dass sie Altersempfehlungen bei Videospielen nicht folgen.
Filme ab 18? Bloß nicht: Bei Filmen würde hingegen kaum wer sein 10-14 Jahre altes Kind einen Film ab 18 schauen lassen. Nur 18% fänden das okay. Es gaben lediglich 23% an, dass sie nicht den Altersbeschränkungen bei FIlmen folgen.
Weitere Erkenntnisse über Videospiele:
86% der Befragten glauben, dass Videospiele keinen Einfluss auf das Verhalten der Kinder hätten oder auf ihren weiteren Lebensweg
62% haben aber versucht, den Kindern ein Spiel wegzunehmen, haben es dem Kind jedoch zurückgegeben, nachdem es rumgemeckert hat
Und 48% fürchten, dass Ihr Kind süchtig nach Videospielen sei
Ab welchem Alter ist Fortnite in Deutschland empfohlen? Die Debatte um die Altersempfehlung war eigentlich seit Jahren kein großes Thema mehr. Die wurde jetzt durch das Spiel Fortnite angeheizt. Da war die Kauf-Version „Rette die Welt“ in Deutschland von der USK ab 12 empfohlen – die populäre Variante „Fortnite Battle Royale“ war lange nicht getestet worden. Erst mit dem Gang von Fortnite auf die Nintendo Switch änderte sich das. Die USK empfahl hier für Fortnite: Battle Royale ein „Ab 16.“
Die Spieler des MMORPGBless Online können nächste Woche mit neuem Endgame-Content rechnen. Ein Update steht an. Die Bless-Entwickler kündigen zudem Änderungen an der stark kritisierten Drop-Rate in Dungeons an.
Neuer Elite-Dungeon: Elite-Dungeons in Bless sind härtere Versionen der normalen Dungeons. Die Gegner sind stärker, belohnen Spieler aber auch mit besserem Loot. Aktuell können Spieler nur den Dungeon “Urutus Mine” in der Elite-Version spielen. Doch mit dem Update nächste Woche wird “Elite-Migra Turis” hinzugefügt.
Die Elite-Version belohnt Spieler unter anderem mit einer heroischen Waffe auf Level 45, wenn sie den finalen Boss des Dungeons, Flammenlord Fogas, besiegen.
Wann kommt das Update? Am 18.07.2018 soll das Update aufgespielt werden.
Bless hört auf Kritik der Fans, wird Droprates in Dungeons ändern
Die Drop-Rate wird verdoppelt: In den letzten Wochen kritisierten Fans die Drop-Rate der Items in den Dungeons. Ihrer Meinung nach sei diese zu gering. Gruppen liefen einen Dungeon mehrmals, fanden aber viel zu selten Ausrüstung, wenn sie einen Boss besiegten.
Weil auch Ausrüstung für andere Klassen gefunden werden kann, unter anderem für die Klasse Assassine, die noch gar nicht im Spiel ist, ärgerten sich viele Fans über die niedrige Droprate. Neowiz möchte als Reaktion die Droprate von Items verdoppeln.
Neue Informationen zum Action-Kampfsystem: Ein Feature, auf das viele Fans warten, ist das groß angekündigte Action Kampfsystem. Aktuell ist diese Art der Steuerung nur für die Klasse Berserker verfügbar. Bald möchte Neowiz das Action Kampfsystem und das Tab-Target Kampfsystem für fast alle Klassen freischalten.
Zwei Klassen werden jedoch vorerst außen vor gelassen:
Der Paladin wird nur mit dem Tab-Target Kampfsystem gespielt werden können. Er braucht die Möglichkeit Ziele direkt anwählen zu können, um so effektiv zu heilen.
Berserker werden vorerst nur das Action Kampfsystem nutzen können. Laut Neowiz mache das Tab-Target Kampfsystem mit dem Berserker einfach keinen Spaß.
Alle anderen Klassen können sich auf die Freischaltung der beiden Steuerungsoptionen freuen. Damit Spieler, die mit Tab-Target spielen, keinen großen Vorteil haben, fügt Neowiz für das Action Kampfsystem eine Verfolgungsfunktion hinzu.
Wann kommen die Änderungen? Spieler können, laut Neowiz, “bald” damit rechnen.
Darauf können sich die Fans freuen
Da kommt noch mehr. Neowiz spricht außerdem über Problemd des Spiels und zukünftige Änderungen an denen das Entwicklerteam arbeitet.
Der Entwickler arbeitet an Anpassungen des PvP. Außerdem arbeitet man an der PvE-Balance. Klassen sollen sich im Gruppenspiel besser spielen. Wächter sollen besser Aggro ziehen können.
Darüber hinaus soll die Performance verbessert werden.
Wann können Spieler damit rechnen? Auch diese Änderungen sollen “bald” ins Spiel implementiert werden.
Die Performance hat sich zwar gebessert, ist aber noch zu schlecht.
Spieler haben im Endgame zu wenig zu tun.
Deswegen freuen sich die Fans auf die Elite-Version des Dungeons Migra Turis.
Ist ein weiterer Elite-Dungeon erstmal genug?
Aber es gibt Zweifel: Die Frage ist hier allerdings: Wie lange kann ein Dungeon die Fans bei Laune halten?
Auch die angekündigten Änderungen an der Drop Rate der Dungeons adressieren einen der wichtigen Kritikpunkte der Fans am Endgame von Bless. Doch ein paar Spieler merken an, dass die Verdopplung einer sehr geringen Drop-Rate nicht wirklich etwas bringt. Spieler vermuten, dass die Drop-Rate zwischen 4% bis 10% liegt. Eine Verdopplung würde also zu keiner starken Änderung führen.
Politik der kleinen Schritte: Bless scheint auf eine Politik der kleinen Schritte zu setzen, um die Verbesserung des MMORPGs voranzutreiben. Die Kritiker, die in vielen Foren (auch bei Mein MMO) enttäuscht und wütend über das Spiel sprechen, wird das nicht besänftigen können. Viele von denen haben Bless bereits verlassen. Spannend wird die Frage sein, ob Bless eine Kern-Gruppe von Fans mit diesen kleinen, aber regelmäßigen Verbesserungen halten kann.
In Fortnite hat sich mit Season 5 wieder einiges getan. Die Änderungen haben insgesamt das Gameplay verändert. Erfahrt hier, wie sich Fortnite jetzt anfühlt und spielt.
Season 5 – Mehr als nur ein paar neue Orte: Die 5. Season hat in Fortnite die Map ordentlich umgeworfen. Mehrere Orte verschwanden, dafür kamen gänzlich neue Biome und Points-of-Interest dazu. Da freuen sich nicht nur Entdecker. Die neuen Orte, wie Paradiese Palms, Lazy Links oder das Wikingerschiff, bringen neue Taktiken ins Spiel. Und da sind da noch die Risse und die Allradkarren.
Fortnite sollte sich dank diesen Änderungen in Season 5 spürbar anders spielen.
Die größten Game-Changer in Season 5
In den folgenden Absätzen stellen wir euch die bedeutendsten Änderungen aus Season 5 vor, die das Spiel nachhaltig beeinflussen dürften. Sei es, dass die neuen Orte neue Taktiken fördern oder das Items für mehr Bewegung im Spiel sorgen.
Weniger Campen: Denn insgesamt ist das Gameplay in Season 5 mehr auf Tempo und Dynamik aus. Wer nur stur sein Türmchen baut und darin ausharrt, hat in der neuen Saison weit weniger Chancen auf Erfolg als in den vorigen Seasons.
Der bewegliche Sturm!
Stürme bewegen sich: Eine kleine, aber feine Änderung im Endgame betrifft die Sturmkreise 7, 8 und 9. Die sind nicht mehr statisch und schrumpfen. Vielmehr schrumpfen sie und bewegen sich dabei!
Endgame-Festungen sind weniger wert: Es reicht nicht mehr, einfach im vermuteten Zentrum eine riesige Festung zu errichten und sich darin zu verschanzen. Das Endgame dürfte eher auf Run-and-Gun als auf Sniping und Raketenbeschuss hinauslaufen.
Die Allradkarren
An den Orten Paradise Palms und Lazy Links findet ihr einige der neuen Fahrzeuge. Damit kann eine ganze 4er-Truppe schnell durch die Gegend heizen. Sogar Power-Slides sind möglich. Das Dach dient als Trampolin für verwegene Luftangriffe und ihr könnt sogar auf ihnen hüpfen.
Mehr Tempo, mehr Spaß! Mit den Karren seid ihr schnell unterwegs, was ein dynamisches Gameplay fordert. Und dann lädt die Karre einfach dazu ein, Quatsch zu machen. Und mehr Spaß und weniger Tryhard-Hardcore-Action tut auch einem kompetitiven Battle-Royale-Spiel gut.
Die Risse
Noch ein Konter gegen Festungen: Die neuen Risse in der Spielwelt sind ein weiterer Konter gegen den Trend zur Mega-Festung. Denn bisher musstet ihr entweder selbst eine Festung bauen, zufällig ein Trampolin haben oder die Burg mühsam zerlegen.
Die neuen Risse beamen euch dafür sofort wieder an den Himmel. Von dort aus könnt ihr völlig unerwartete Überraschungsangriffe auf gut verschanzte Gegner starten. Alternativ sind die Risse eine Super-Methode, um sich schnell neu zu orientieren.
Freifahrtschein zurück in die Action: Ihr könnt nun eher an entlegenen Orten wie Paradise Palms oder Junk Junction landen, dort gemütlich plündern und trotzdem noch eine Chance haben, schnell zum Sturmkreis auf der anderen Seite der Map zu kommen.
Flucht nach Oben! Und es gibt nichts Cooleres, als auf der Flucht vor einem Feind einen Riss zu nutzen, unerkannt in die Lüfte zu entkommen und den Gegnern dann woanders wieder aufzulauern!
Neue Orte lockern Gameplay auf
Raus mit dem Alten, rein mit dem Neuen! Epic hat die unbeliebten Orte Anarchy Acres und Moisty Mire entfernt und durch die neuen POIs Paradise Palms und Lazy Links ersetzt. Das war eine gute Idee, denn die neuen Orte bieten enorme Loot-Ausbeute und sind so aufgebaut, dass ihr in beiden Gegenden gut mit den neuen Allradkarren herumheizen könnt. Ihr könnt also schnell auch wieder weg und diese entlegenen Plätze verlassen, wenn der Sturm kommt.
Wikinger-Loot in Massen! Und dann ist da noch das namenlose Wikingerschiff bei Greasy Grove. Dort ist auf engen Raum massig Loot zu finden. Setzt euch dort durch und geht dann mit eurer Ausrüstung weiter nach Tilted Towers oder Greasy Grove und räumt dort ordentlich auf.
Der Wald des Todes! Wer hingegen auf packende Jagden im Wald steht, kann das neue Dusty Divot aufsuchen. Dort ist ein dichter Wald entstanden, der die Überreste der Forschungsbasis eingerankt hat. Ideal für packende Gefechte zwischen Bäumen und Ruinen.
Bei The Division ist heute, am 14. Juli, der große Händler-Reset (Vendor-Reset). Wir stellen Euch Items der Händler vor, die sich besonders lohnen.
Jede Woche findet in der Nacht von Freitag auf Samstag der Händler-Reset statt. Das Angebot aller Shops wird neu, per Zufall, ausgewürfelt. Agenten hoffen immer wieder auf Waffen mit guten Talenten.
Damit Ihr nicht alle Händler abklappern müsst, haben wir unsere Zusammenfassung der besten Angebote für Euch. Das sind unsere Empfehlungen.
Empfehlenswerte Waffen seit dem 14.7.
Spezialausrüstungshändler, Terminal: Pakhan mit Kompetent und Sorgfältig. Mit diesem LMG kann man im PvE nichts falsch machen, sofern Ihr mit Euren Builds Kompetent freischalten könnt. Ersetzt Sorgfältig durch Talente wie Zerstörerisch, Begabt oder Präzise, je nach dem, was Ihr freischalten könnt.
Kerman Station: AUG A3P Taktik mit Zerstörerisch, Dominant und Bösartig. Solide MP mit guten PvE-Talenten. Nehmt auf jeden Fall Tödlich, statt Dominant.
DZ Park Ave: Erneut eine AUG A3P Taktik, diesmal mit PvP-Talenten. Sie kommt mit Empfänglich, Tödlich und Flink. Da Flink auf dem dritten Slot ist, empfiehlt sich, dieses Talent durch Kompetent zu ersetzen.
W 39th St: G36 Militärversion mit Präpariert, Zerstörerisch und Konzentriert. Zwar gilt die M4 als das Non-Plus-Ultra bei den Sturmgewehren, die G36 ist trotzdem eine beliebte und starke Waffe. Nachteil ist das fixe Talent Konzentriert, dass es schwieriger macht, eine gute zu ergattern. Diese hat zwei brauchbare bis gute PvE-Talente, sodass Ihr Konzentriert durch etwas wie Bösartig, Empfänglich oder Räuberisch ersetzen könnt.
Die Mods nach dem Händler-Reset
Händler der Dark Zone:
E 46th St: Leistungs-Mod mit Erste-Hilfe-Selbstheilung (6%)
W 46th St: Leistungs-Mod mit Sucherminen-Schaden (4%)
W 42nd St: Elektronik-Mod (259) mit Fertigkeitenstärke (3120)
W 39th St: Großer Schalldämpfer mit Crit-Schaden (19%), Crit-Chance (3%), Stabilität und verminderter Bedrohung
W 34th St: Leistungs-Mod mit Impulsgeber Krit-Schaden (2%)
DZ 05: Laute Mündungsfeuerbremse mit Crit-Schaden (18%), Kopfschuss-Schaden, optimaler Reichweite und gesteigerter Bedrohung
Händler der PvE-Zone:
Rüstungshändler, Terminal: Leistungs-Mod mit Impulsgeber Crit-Chance (2%)
Camp Clinton: Leistungs-Mod mit Impulsgeber Crit-Schaden (2%)
Dante’s Run: Violette Ausdauer-Mod (199) mit Schaden gegen Elite (3%)
Das Angebot der speziellen Blaupausenhändler
Der Händler im Terminal bringt Blaupausen von diesen Items mit:
M60 Klassik – LMG
Navy MP5 N – Maschinenpistole
Omega Gewehrschalldämpfer – Mit Kopfschuss-Schaden
In Pokémon GO ist das GO-Fest in Chicago gestartet und mit ihm die globalen Herausforderungen. Das bedeutet für Trainer aus aller Welt, Forschungsaufgaben für Professor Willow zu erledigen. Wir zeigen, was Ihr in Deutschland wissen müsst.
Was ist das GO-Fest? In Chicago (Amerika) findet das große GO-Fest statt. Das ist ein Trainer-Festival, an dem Spieler vor Ort und weltweit besondere Herausforderungen erledigen. Alle arbeiten zusammen, um spezielle Belohnungen und Boni freizuschalten.
Wie lange geht das GO-Fest? Vom 14. bis 15. Juli. Das GO-Fest findet dieses Wochenende statt und so lange habt Ihr auch Zeit, die Global Challenge zu erledigen.
Was sind die Belohnungen? Mehr EP, mehr Bonbons, verringerte Eier-Distanz und mehr Sternenstaub. Vorausgesetzt hierfür wird, dass die Herausforderungen gemeistert werden. Außerdem werdet Ihr übers Wochenende besonderen Pokémon begegnen können.
… werden Trainer auf der ganzen Welt Herausforderungen erledigen. In Europa wird die Belohnung mehr Schlüpf-EP
… kehrt Lugia in die Arenen als Raid-Boss zurück
… tauchen weltweit Shiny Minun und Plusle auf
… kommt Evoli für zwei Tage in den Community Day
… kommen weltweit die Alola-Versionen von
Digda
Digdri
Kleinstein
Georok
Geowaz
Globale Herausforderung für Europa: Das ist die Belohnung
Die globale Herausforderung ist für uns in Europa aktiv. Es folgt eine Übersicht der Aufgaben und Belohnungen, die alle Regionen der Welt während des GO-Fests erledigen müssen:
Europa, Mittlerer Osten und Afrika: Erledigt 5.000.000 Forschungsaufgaben Belohnung: Mehr Schlüpf-EP
In Chicago beim Pokémon GO Fest 2018: Erledigt 100.000 Forschungsaufgaben Belohnung: Mehr Fang-Bonbons
Lugia kommt als Raid-Boss in die Arenen zum GO-Fest
Wann ist Lugia da? Am 14. und 15. Juli wird Lugia in die Arenen zurückkehren. Der legendäre Vogel ist dann als Level-5-Boss da. Das heißt, Regice wird für diese Zeit verschwinden. Ihr werdet auch die Möglichkeit haben, ein Shiny-Lugia zu fangen.
Sind Shiny Minun und Plusle auch in Deutschland? Ja. Die beiden Pokémon sind am 14 Juli, um 12 Uhr nachts erschienen und bleiben für 48 Stunden in Europa. Die beiden seltenen Shiny-Formen haben auch eine höhere Spawn-Rate. Das Fangen der beiden bringt außerdem erhöhten Sternenstaub.
Alola Formen: Digdi, Digdra, Kleinstein, Georok und Geowaz
Sind diese Alola-Formen auch in Deutschland? Ja. Die besonderen Pokémon sind am 14 Juli, um 12 Uhr nachts erschienen und bleiben für 48 Stunden in Europa. Ihr habt also zwei Tage Zeit sie zu fangen. Es scheint auch so zu sein, dass diese Pokémon häufig auftauchen.
In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Switch & Xbox One) beginnt die erste offizielle eSport-Serie. In den Summer Skirmishes geht es acht Wochen lang um insgesamt 8 Millionen US-Dollar an Preisen.
Fortnite und eSport? Nachdem Epic lange Zeit nichts Offizielles zum eSport verlauten ließ, kam schließlich im Mai 2018 die Ansage, dass man 100 Millionen US-Dollar in offizielle eSport-Turniere investieren wolle.
Mittlerweile hat Epic schon das nächste Event angekündigt: Die Summer Skirmishes.
8 Wochen voller Gefechte
Wann geht die erste Turnier-Serie los? Schon am 14. Juli 2018 beginnt der erste Wettkampf in den Summer Skirmishes. Alle sieben Tage werden dann für die nächsten 8 Wochen weitere Runden stattfinden. Die Regeln werden sich stetig ändern. Die erste Runde wird aber ein Duo-Wettkampf sein.
Wie kann man teilnehmen? In der ersten Austragung wurden die Teilnehmer schon von Epic eingeladen. Teilnehmer sind Community-Creators und Fortnite-Spieler, die sich durch ihre Wettkampffähigkeit hervorgetan haben.
In späteren Runden sollen sich auch andere Teams noch qualifizieren können. Es dürfte also stets frisch und spannend bleiben.
Was gibt’s an Preisen? Es geht um 250.000 US-Dollar Preisgeld. Insgesamt will Epic aber 8 Millionen Dollar an Preisen für das ganze Turnier anbieten.
Wie jeden Freitag in Destiny 2 kommt auch heute wieder Xur.Wo steht der Agent der Neun und welche Items hat er im Angebot? Das sind Standort und Inventar am 13. Juli.
Forsaken im Fokus: Auch diese Woche wollte die Info-Flut rund um die Forsaken-Erweiterung für Destiny 2 nicht abreissen. Im Rahmen der exklusiven Berichterstattung durch Game Informer kommen fast täglich neue Informationen zum kommenden großen Herbst-Addon.
Diese Woche gab es unter anderem frische Details zu:
Und heute, am 13. Juli, schlägt der mysteriöse Agent der Neun wieder im Destiny-Universum auf. Nehmen wir Xur gemeinsam in Empfang. Was hat das Nudelgesicht diesmal für uns dabei?
Alle Infos zu Xur in Destiny 2 am 13. Juli auf PS4, Xbox One und PC
Wann kommt Xur?
Xur besucht uns jeden Freitag um 19 Uhr. Er sucht sich dann einen ruhigen Ort auf einem Planeten oder Mond seiner Wahl, von wo aus er unbehelligt seine Waren unter die Hüter bringen kann. Ihr habt bis zum nächsten Weekly-Reset am Dienstag Zeit, um sein Inventar zu durchstöbern – dann verschwindet er wieder spurlos.
Wo steht Xur? An diesem Standort (Location) lässt er sich heute antreffen
Xur hat bestimmte Positionen, an denen er sich gerne über’s Wochenende niederlässt. Diesmal schlägt er seinen Stand im Turm-Hangar auf der Erde auf.
Angebot und Inventar von Xur
Waffe: Scharlach – Handfeuerwaffe für 29 Legendäre Bruchstücke
Jäger: Fr0st-EE5 – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Xur hat auch die Herausforderungskarte “Fünf der Schwerter” dabei. Diese Karte ist kostenfrei. Damit wird Eure seltene Nightfall-Herausforderungskarte zu einer legendären Herausforderungskarte aufgewertet. So kann man dann einen Versengen-Modifikator, einen Vorteil/Nachteil und noch zwei zusätzliche Nachteile aktivieren.
Auch das wöchentliche PvP-Event Prüfungen der Neun startet am Freitagabend um 19 Uhr. Die Trials enden mit dem Weekly Reset am darauf folgenden Dienstagabend um 19 Uhr.
Karte: Pacifica
Modus: Countdown
Nach dem Release der Kriegsgeist-Erweiterung lassen sich in den Prüfungen der Neun neue Prämien verdienen.
Es gibt drei neue Waffen:
Die Kinetik-Maschinenpistole “Antrag auf Unterlassung”
Das Energie-Scoutgewehr “Antrag auf Nötigung”
Die Schrotflinte “Antrag auf Widerspruch”
Außerdem gibt es noch eine neue Geisthülle, einen neuen Sparrow, ein neues Schiff sowie einen neuen Shader. In Season 3 gibt es jedoch keine neuen Rüstungsornamente für die Trials-Sets.
Obwohl man von den Support-Spielern in der Overwatch League nicht viel sieht, wurde ein Zenyatta-Main der erste MVP in der Liga. Sung-Hyeon “JJonak” Bang von New York Excelsior ist der erste “wertvollste Spieler” des eSports-Events – was macht ihn so besonders?
Fans wählten JJonak nur auf Platz 4: Für den ersten MVP der Overwatch League haben Fans über Twitter und Broadcasterteam getrennt abgestimmt. Bei den Fans ist JJonak nur auf Platz 4 gelandet, hinter Fearless, Geguri und Fleta. Die Abstimmung des Teams hat ihm dann jedoch zu Platz 1 verholfen.
Wer ist JJonak?
JJonak spielt als Unterstützer für eines der stärksten Teams der Overwatch League – New York Excelsior. Mit dem Team hat er es sogar ins Halbfinale der Playoffs geschafft, in welchen die Top 6 der Liga um eine Million Dollar Preisgeld spielen.
JJonak – der “Zenyatta-Gott”: JJonak ist maßgeblich am Erfolg seines Teams beteiligt. In seiner Rolle als Unterstützer spielt er fast ausschließlich Zenyatta. Den Omnic-Mönch beherrscht er aber auf eine Art und Weise, die ihm in der Liga bereits den Spitznamen des “Zenyatta-Gottes” beschert hat.
JJonak spielt Zenyatta aggressiver als die meisten anderen Spieler der Liga – und schlichtweg besser. Von allen Unterstützern hat JJonak in Phase 4 der Liga mit Abstand am meisten Schaden pro 10 Minuten ausgeteilt, und dabei sogar einige DPS-Spieler überholt.
In seinem Team sorgt er dabei für zusätzlichen Schaden und gleichzeitig für wichtige Kills. In einigen Spielen hat JJonak sogar mehr Eliminierungen oder Schaden als seine Mitstreiter. Dabei vernachlässigt er noch nicht einmal die Heilung – auch wenn hier das Meiste sein Kollege Ark übernimmt.
JJonaks Statistiken in Phase 4.
JJonak ist häufiger zu sehen: Durch seine Art zu spielen ist JJonak auch auf der Leinwand häufiger im Fokus als andere Unterstützer. Die Sicht der Support-Spieler ist in der Overwatch League eher selten zu sehen, da sie vergleichsweise nicht so viel Action bietet und eSports schließlich mitreißen soll.
JJonak ist allerdings in vielerlei Hinsicht auch hier eine Ausnahme. Mit seinen Kugeln ballert er häufiger Gegner aus dem Spiel und sorgt für Szenen, die auch das Publikum begeistern. Die Kamera ruht allein deswegen häufiger auf ihm.
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Der Spielstil von JJonak kommt nicht nur von seinem Zusammenspiel mit dem Team, sondern auch von seinem Training und seinen enormen Fähigkeiten. JJonak ist schlichtweg sehr gut und hat ein Team, in das diese Art zu spielen genau hineinpasst.
Das kann Euch weiterhelfen: Der Umgang von JJonak mit Zenyatta zeigt, dass der Mönch nicht nur eine heilende Maschine ist, die mit der Transzendenz verschiedene Ultimates blocken kann. Zenyatta ist viel mehr, wenn man ihm den Raum lässt, sich zu entwickeln.
Mit einem starken Zenyatta könnt Ihr sehr viel mehr Druck auf den Gegner ausüben, da dessen Heiler plötzlich viel mehr Schaden ausgleichen müssen. Die Bedrohung geht dann nicht länger nur von Euren DPS-Spielern, sondern dazu noch von einem dritten Schadensausteiler aus.
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Das solltet Ihr vermeiden: Bei JJonak sieht es recht leicht aus, wenn er seine Gegner zerlegt. Er ist aber nicht umsonst der vermutlich beste Zenyatta-Spieler der Welt. Profis im eSports trainieren täglich viele Stunden und haben ihr Leben darauf ausgerichtet.
Erwartet deswegen nicht solche Zahlen, wenn Ihr das erste Mal zu Zenyatta greift. Lasst Euch Zeit und übt – und denkt vor allem daran, dass selbst zahlreiche andere Profis nicht so gut sind wie JJonak.
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In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Switch & Xbox One) hat der Streamer Ninja einen extrem hohen Betrag für einen guten Zweck gesammelt. Einer seiner Fans spendete sogar 100.000 US-Dollar. Aber wer ist es?
Charity-Stream zur GuardianCon: Die GuardianCon ist eine Gaming Convention in Florida. Sie startet offiziell am 13. Juli 2018. Doch schon davor fanden Streaming-Events statt. Dort traten diverse Streamer an und sammelten Spenden für einen guten Zweck: Das St. Judes Children’s Research Hospital, einem Kinderkrankenhaus.
Insgesamt kamen 2,7 Millionen US-Dollar an Spenden zusammen. Ein signifikanter Anteil davon wurde im Stream des berühmten Fortnite-Streamers Ninja gesammelt.
Ninja-Fan spendet 100.000 US-Dollar auf einmal!
Ninja selbst ist ein extrem erfolgreicher Streamer, der jeden Monat Hundertausende von Dollars einnimmt. Seine Fans sind also durchaus bereit, für ihren Helden einiges an Geld auszugeben. Daher hat Ninja insgesamt im Charity-Stream zur GuardianCon 325.000 US-Dollar eingenommen.
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Gigantische Einzelspende: Das Ninja ordentlich Kohle ranschafft war im Prinzip klar. Doch als plötzlich ein unbekannter Menschenfreund 100.000 US-Dollar auf den Spendenhaufen warf, verschlug es sogar Ninja kurz mal die Sprache. Ihr seht den Moment, in dem das Geld eintrifft, in dem hier eingebetteten Video.
Wer war das nur? Der Spender der 100.000 Dollar will wohl anonym bleiben und hat keinen Namen hinterlegt. Man geht aber davon aus, dass es wohl der Rapper Drake war. Der hat zum einen ebenfalls massig Geld und ist ein guter Freund von Ninja. Die beiden zocken sogar öfter zusammen. Alternativ könnte es sich auch um Epic Games selbst, die Entwickler von Fortnite, gehandelt haben.
Ninja in neuem Look: Zur Feier des Ereignisses will sich Ninja nun die Haare neu färben. Und zwei neue Tattoos will sich der Profi-Streamer auch noch stechen lassen. Hoffentlich nicht am Hintern, denn das haben zwei Destiny-Streamer nämlich gelobt, nachdem sie in 30 Minuten an die 50.000 US-Dollar für das Charity-Event sammeln konnten.
Viele Spieler scheitern noch immer am aktuellen Antorus-Raid in World of Warcraft. Doch eine Gruppe macht sich nichts daraus – sie erledigt das Ganze nur mit Tanks.
Immer wieder schaffen Spieler besondere Erfolge in World of Warcraft, die für andere unmöglich oder einfach unsinnig erscheinen. So gelang es erst vor Kurzem einer Gruppe, einen „Mythisch+30“-Dungeon im Zeitlimit abzuschließen. Jetzt folgte eine weitere sonderbare Leistung: Der Raid Antorus wurde auf heroisch gesäubert – mit einer Gruppe nur aus Tanks.
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Wie war das möglich? Tanks in World of Warcraft haben inzwischen eine recht solide Eigenheilung und können sich selbst lange am Leben halten. Ohne Heiler genügt das im Regelfall aber nicht. Anders sieht es jedoch aus, wenn man schier endlose Tanks zur Verfügung hat, die alle der Reihe nach die Bedrohung des Bosses auf sich ziehen. Das gibt den nicht-tankenden Spielern die Gelegenheit, sich erst wieder ein bisschen zu heilen, bevor sie wieder übernehmen.
Tanks können darüber hinaus viele Mechaniken komplett ignorieren, die andere Klassen töten würden. Als Nachteil haben sie dafür geringere DPS.
Einigkeit der Legionsrichter hilft. Besonders hilfreich ist für die Gruppe der Buff „Einigkeit der Legionsrichter“, der dank der überladenen Artefaktwaffen in den letzten Tagen extrem mächtig geworden ist. Dies sorgt für massive DPS-Steigerungen, wodurch selbst knackige Enrage-Timer inzwischen möglich erscheinen.
Mythischer Modus ist in Arbeit. Am mythischen Modus von Antorus arbeitet die reine Tank-Gruppe übrigens auch schon. Auch dort konnten sie bereits erste Erfolge verbuchen und konnten bereits den Zerstörer der Garothi und die Teufelshunde bezwingen – an anderen Bossen scheitern sie bisher noch. Die Zeit wird allerdings knapp. Am kommenden Mittwoch kommt nämlich der Prepatch und dann fällt die Einigkeit der Legionsrichter weg.
Was haltet ihr von dieser Leistung? Eine coole Sache, die andere erst mal nachmachen sollten? Oder ist das überhaupt nichts besonderes und eigentlich könnte das ja jeder – wenn man denn nur wollte?
Mit dieser Liste der Belohnungen könnt ihr aus dem Sommerdämmerungs-Fest inMonster Hunter World das meiste rausholen. Wir zeigen Euch die Monster, die Goldkronen geben, wo Ihr besondere Rüstungen herbekommt und welche Quests neu mit dabei sind.
Worum geht’s? Heute, am 13. Juli, startet das Sommerdämmerungs-Fest in Monster Hunter World. Das Event wird bis zum 26. Juli laufen und bringt Euch alle alten und neue Event-Quests zum Spiel. Zusätzlich gibt es neue Kostüme oder Emotes, die passend für den Sommer sind. Wir haben für Euch eine Auflistung mit den wichtigsten Belohnungen, die Ihr während des Events abstauben könnt.
Ein Tipp vorweg zum Sommerfest: Der Händler hat gerade seine gesamte Ware vergünstigt im Angebot. Nutzt also die Gelegenheit und deckt Euch ordentlich mit Items ein!
Quests für Goldkronen-Sammler!
Wenn Ihr noch auf der Jagd nach Goldkronen für Eure Trophäe seid, solltet Ihr Euch diese Quest nicht entgehen lassen:
USJ-Quest gibt es diesmal auch in Deutschland: Die Japan-exklusive Quest “Besondere Behandlung” wird diesmal auch in Deutschland angeboten. Ihr könnt also jetzt alle den ersten Teil der Azurstern-Ausrüstung farmen!
Der Sommer ist in Monster Hunter World ausgebrochen! Setzt Euch an den Strand und grillt ein saftiges Astera-Steak
Diese Belohnungen springen bei den Event-Quests raus
Die folgenden Quests haben alle eine besondere Belohnung, wenn Ihr sie erfolgreich abschließt. Einige darunter müsst Ihr mehrfach abschließen, um genug Material zu haben für die besonderen Rüstungen oder Waffen.
3 neue Quests im Sommerdämmerungs-Fest: Seht sie im Video
Speziell zum Sommer-Fest gibt es drei neue Quests, die Ihr vorher noch nicht spielen konntet:
USJ: Besondere Behandlung: Diese Quest war vorher ein Japan-Exklusiv. Jetzt könnt Ihr den ersten Teil für die Azurstern-Ausrüstung auch in Deutschland spielen.
Mitternachtschaos: Hier könnt Ihr eine neue Waffe herstellen, die Sternschnuppen-Lanze. Die Quest ist in der Arena und Ihr müsst zehn Gastodon erjagen, was keine riesige Herausforderung ist. Die Lanze hat eine Seltenheit von 4, besitzt als Element Lähmung und hat einen Angriff von 299.
Gajalaka-Ausbruch: Die Quest ist in der Arena und Ihr müsst zehn Mal die OP-Katzen Gajalaka besiegen. Als Belohnung erhaltet Ihr das Schmetterlings-Set.
Hierunter könnt Ihr Euch die drei neuen Quests auch im Video-Guide von Charles ansehen:
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Im Battle-Royale-Spiel Fear the Wolves von Vostok Games gibt es am Ende immer eine Evakuierung via Helikopter. Das führt regelmäßig zu einer großen Endschlacht. Seht in einem Video, wie das abläuft.
Was ist Fear the Wolves? Fear the Wolves ist ein Battle-Royale-Spiel aus dem Hause Vostok Games. Die waren damals das Studio hinter dem düsteren Shooter Stalker. In ihren neuesten Spiel geht’s erneut nach Tschernobyl, wo sich neben seltsamen Anomalien auch mutierte Wolfsbestien breitgemacht haben. Die sind genauso hinter euch her wie eure menschlichen Kontrahenten.
Evakuierung als Endgame-Highlight
Get to the Chopper! Am Ende jeder Runde von Fear the Wolves steht die Evakuierung für einen Spieler. Dazu kommt ein gepanzerter Helikopter angeflogen. Der Hubschrauber macht aber nichts, außer über dem Land zu schweben und drauf zu warten, dass jemand sich ein Seil umbindet und hochziehen lässt.
Es kann nur einen geben! Jeder der Spieler will jedoch den einzigen Platz für sich beanspruchen und daher entbrennt ein heftiges Gefecht um den Flucht-Helikopter. Das Ganze wird noch verschärft durch Rauchbomben, die der Hubschrauber abwirft. Die erschaffen einen Ring mit 45 Metern Durchmesser.
Snipern oder Nahkampf? Innerhalb des Rauch-Rings seid ihr vor Snipern geschützt und müsst euch in blutigen Nahkämpfen durchsetzen. Alternativ könnt ihr auch im Rauch campen und Gegner aus der Distanz abknallen. Auf jeden Fall wird es ein arges Gemetzel, wie ihr in dem Video hier sehen könnt.
Während der E3 sprach Massive mehrfach von einem Twist, der nach der Kampagne von The Division 2 auf die Spieler wartet. Seitdem gab es, bis auf ein paar Andeutungen, keine Infos. Was könnte es mit diesem Twist auf sich haben?
Ein interessanter Punkt, der bereits während der E3-Präsentation zur Sprache kam, ist ein Twist, der nach Abschluss der Kampagne auf die Agenten warten soll. Seit das bekannt ist, spekulieren die Fans auf reddit kräftig. Wir stellen Euch einige Ideen vor, was dieser Twist sein könnte.
Twist am Ende der Kampagne soll Auswirkungen auf Gameplay und Story haben
Gemeint ist wohl eine Art Plot-Twist: Ein Plot-Twist ist eine überraschende Wendung, die die Handlung in eine unerwartete Richtung lenkt. Dieses Mittel wird sowohl in Filmen als auch in Spielen verwendet. Wenn der Twist funktioniert, kann er für die Spieler/Zuschauer schockierend oder, je nach Geschehen, euphorisierend wirken.
Plot-Twists können aber auch ins Leere laufen, vor allem dann, wenn die Handlung ohnehin vorhersehbar oder langweilig war.
Laut Creative Director, Julian Gerighty, soll der Twist einen großen Einfluss auf die Kampagne von The Division 2 haben, sowohl spielerisch, als auch erzählerisch:
We have a twist at the end of the campaign which is a huge hook, narratively and gameplay-wise, that will take people by the scruff of the neck and drag them into endgame, and it’s super compelling.
Wie könnte dieser Twist aussehen?
Abtrünnig, oder nicht – Müssen wir uns am Ende entscheiden?
Schon in The Division 1 gab es mehrere abtrünnige Agenten, angeführt von Aaron Keener. Diese Agenten haben sich von der Regierung und der Division losgesagt und verfolgten nur noch eigene Ziele. In Keeners Fall war es die Kontrolle über New York. Die abtrünnigen Division-Agenten wurden zu Killern, die Zivilisten, JTF und die Division bedrohten.
Was würde so eine Entscheidung bedeuten? Das ist ohne Informationen zur Hauptstory schwer abzusehen. Abtrünnig muss nicht gleich feindselig bedeuten.
In The Division 1 haben Rogue-Agents jedoch unter Leitung von Aaron Keener Zivilisten entführt, getötet und nicht-abtrünnige Agenten hingerichtet. Man arbeitete mit dem Last Man Batallion zusammen, einer privaten Söldner-Armee, die ganz New York unter Kontrolle bringen wollte.
Würde man sich auf die “dunkle Seite der Macht” begeben? Zivilisten könnten dann Feinde sein, möglicherweise arbeitet man mit ehemals feindlichen Fraktionen zusammen. Dafür spricht, dass man bereits in der Dark Zone als Abtrünniger Jagd auf andere Agenten machen kann. So würde man das Ganze konsequenter aufziehen.
Die Idee eines “bösen” Agenten klingt interessant. Ein derartiger Twist würde aber für einige Kontroversen sorgen, wenn Spieler plötzlich gegen Zivilisten vorgehen können, zumal es das höchste Ziel der Division ist, diese zu beschützen und die Ordnung wiederherzustellen.
Insgesamt wäre es zwar erfrischend und könnte einige neue, spielerische und erzählerische Möglichkeiten mit sich bringen, wirkt aber doch eher unwahrscheinlich.
Die Division korrumpiert – Starten wir den Neuaufbau?
Bereits der erste Story-Trailer deutet an, dass Gefahr auch von innerhalb der Regierung und der Division lauert. Seit The Division 1 ist klar, dass Teile der Division abtrünnig sind, doch wie weit reicht die Korruption in der Regierung, die ohnehin brach liegt? Es wäre jedoch denkbar, dass sich in den Konflikten um die Hauptstadt der USA herausstellt, dass sowohl die Reste der Regierung, als auch die Führung der Division nicht mehr für den Frieden arbeitet.
Nehmen wir die Dinge selbst in die Hand? Wir, als neue Generation von Agenten, müssen also möglicherweise nach Ende der Ereignisse die Situation in die eigene Hand nehmen und die Division neu aufbauen.
Hierzu würde auch die Aussage aus einem Interview mit Mathias Karlson, Game Director von The Division 2, passen. Karlson schildert, wie ein solides Endgame auszusehen habe. Ein solches Endgame besteht seiner Ansicht nach aus neuen Erfahrungen in Kombinationen mit bereits Bekanntem, dass aber auf eine neue Art und Weise erlebt werden soll.
Es wird also auch um das Wiederholen von Aktivitäten gehen, die man bereits gespielt hat, jedoch mit einem Twist, der bereits Gespieltes verändern soll.
I think a solid end-game for us is a mix of experiencing new things for the first time, [then] experiencing things you experienced before but in a new way. So it’s not just about re-playing, it’s about re-playing with a twist, especially in the areas where we do re-play.
Neuaufbau nach der Hauptkampagne? Nach Abschluss der Kampagne könnte es mit dem Wiederaufbau weitergehen. Wir würden Missionen spielen, helfen Zivilisten und bekämpfen weiterhin die feindlichen Fraktionen. Doch tun wir das nicht mehr im Namen der Regierung und der alten Division, sondern bauen unsere eigene Gruppe frei von Korruption, um zumindest vor Ort geordnet agieren zu können.
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Denkbar wäre, dass der Twist gar nicht so gravierend ausfällt. Genauso gut könnte es in eine ganz andere Richtung gehen. So oder so sind wir gespannt, wie die Kampagne von The Division 2 aufgebaut sein wird und welche Geschichte uns rund um Washington D.C. und die Division erwartet.
Habt Ihr weitere Ideen, wie dieser ominöse Twist aussehen könnte? Schreibt Eure Einfälle in die Kommentare.
Interessiert Euch der Sound von The Division 2? Alles dazu könnt Ihr bei uns nachlesen.
CS:GO-Spieler aus den Niederlanden sind enttäuscht. Lootboxen verstoßen gegen die Glücksspiel-Gesetze und Valve gehorcht: Man kann sie nicht mehr öffnen.
Die Diskussion rund um Lootboxen, Beutetruhen oder wie auch immer man die käuflichen Kisten mit zufälliger Belohnung nennen will, nimmt in vielen Ländern Fahrt auf. Immer wieder kommt es zu Diskussionen darüber, ob Lootboxen als Glücksspiel zählen sollten. In den Niederlanden kam es nun zu einer ersten Entscheidung: Die Lootboxen sind Glücksspiel.
Nur das Öffnen ist verboten
Valve „versteht die Gesetze nicht“: Valve, die Counter Strike: Global Offensive betreiben, erklärte, dass man die Regeln „nicht verstehe oder mit ihnen übereinstimmt“, sah aber keine andere Möglichkeit, als das Öffnen von Lootboxen in den Niederlanden vorerst zu deaktivieren. Sie haben nach einer Klärung bei der zuständigen Behörde gefragt, um die genaue Auslegung des Gesetzes in Erfahrung zu bringen.
Der Handel von bereits erlangten Gegenständen im Markt auf Steam ist auch weiterhin möglich. Das Gesetz behandelt offenbar nur das Öffnen von Lootboxen.
Ultimatum lief im Juni aus. Bereits im April stellte man in den Niederlanden fest, dass Lootboxen „sozial anfällige Gruppen“ dazu verleiten könnten, in andere Arten von Glücksspiel abzurutschen. Daher wurde der Termin vom 20. Juni festgelegt, bis zu dem sich Entwickler darum kümmern sollten, dass Spiele den Gesetzen entsprechen. Das Problem hier war aber, dass nie genau gesagt wurde, welche der geprüften Spiele denn gegen die Gesetze verstoßen. Valve sah sich nun zum Handeln gezwungen.
Auch in Belgien wurde vor einigen Monaten bereits das Thema besprochen und erklärt, dass Spiele wie CS:GO, Overwatch und FIFA 18 gegen bestehende Regeln und Richtlinien verstoßen würden, allerdings setzte man hier keine Deadline, wann die Entwickler Taten folgen lassen sollten. Valve hat zumindest auch in Belgien nun das Öffnen von Lootboxen für CS:GO deaktiviert.
Würdet ihr euch wünschen, dass auch in Deutschland solche Gesetze und Regeln eingeführt werden und Lootboxen aus Spielen verschwinden?
Der Battle Pass der neuen Season 5 in Fortnite: Battle Royale beschert Euch die begehrten Skins Ragnarök und Drift. Diese lassen sich allerdings noch deutlich verbessern. So erhaltet Ihr die dafür notwendigen Erfahrungspunkte!
Die neue Season 5 in Fortnite: Battle Royale ist gestartet: Für viele Spieler heißt das: ab ins Golfkart und die ersten wöchentlichen Herausforderungen angehen. Käufer des Battle Pass (950 V-Bucks, ca. 9,50 Euro) können sich ihren Weg Richtung Level 100 bahnen, um die Skins Drift und vor allem Ragnarök freizuschalten.
Doch mit dem Erhalt der Skins ist die Aufgabe nicht erledigt: Wie schon in Season 4 mit Carbide und Omega könnt Ihr Drift und Ragnarök weiter verbessern und zusätzliche Bekleidungs-Optionen freischalten. Zu diesem Zweck müsst Ihr diesmal nur Erfahrungspunkte gewinnen.
Die große Änderung zu den vorherigen Seasons: Ihr seid nicht mehr an eine bestimmte Season gekoppelt, um alle Verbesserungen freizuschalten. Ihr könnt Ragnarök und Drift also weiter ausbauen – auch wenn die Season 5 schon vorbei ist.
Drift – diese Verbesserungen könnt Ihr freischalten
Der Drift-Skin wird direkt beim Erhalt des Battle Pass freigeschaltet und kann somit direkt verbessert werden. Folgende Ausbaustufen schaltet Ihr im Verlauf der Season frei:
Pulli – 10.000 EXP
Weste – 25.000 EXP
Maske – 50.000 EXP
Jacke – 100.000 EXP
ElektrisierenderEffekt – 200.000 EXP
Habt Ihr vier der fünf Ausbaustufen erreicht, erhaltet Ihr darüber hinaus eine individuelle Spitzhacke.
Das sind die Ausbaustufen von Ragnarök
Der Skin Ragnarök wird erst auf der Battle Pass-Stufe 100 freigeschaltet, was bereits ein ordentliches Stück Arbeit darstellt. Dies ist allerdings erst der Anfang: Um wirklich alle Verbesserungen von Ragnarök freizuschalten, braucht Ihr jede Menge Geduld:
Stufe 1 – 35.000 EXP
Stufe 2 – 75.000 EXP
Stufe 3 – 125.000 EXP
Stufe 4 – 250.000 EXP
Stufe 5 – 500.000 EXP
Auch für Ragnarök könnt Ihr nach vier Ausbaustufen eine eigene Spitzhacke verdienen – der Permafrost.
Da Ragnarök wesentlich mehr Erfahrungspunkte als Drift benötigt, habt Ihr beim Erreichen der vierten Ausbaustufe Drift auf jeden Fall komplett. Doch wie bekommt man so viele Erfahrungspunkte? Und welchem Season Level entsprechen 500.000 EXP?
So maximiert Ihr Euren Erfahrungsgewinn in Fortnite: Battle Royale!
Um in der Season 4 Carbide und Omega komplett auszubauen, war das Season Level 65 bzw. 80 erforderlich. Die nun für Drift (200.000 EXP) und Ragnarök (500.000 EXP) angegebenen Zahlen lassen sich jedoch auch auf das Season Level übertragen (sofern Ihr beide Skins in der Season 5 komplettieren wollt).
Die Seite Orcz.com hat einen EXP-Chart veröffentlicht, der zeigt, dass 200.000 EXP in der Season 4 bei Stufe 56 erreicht waren. Für 500.000 EXP mussten sich Spieler bis auf Stufe 79 vorkämpfen. Der Chart gilt zwar für die abgelaufene Season 4, sollte sich jedoch auch auf die Season 5 übertragen lassen. Aber im Grunde ist es auch egal, welches Season Level Ihr erreicht, da am Ende nur die XP alleine zählen. Es ist aber eine gute Richtlinie dafür, wie hoch Ihr aufsteigen solltet.
Was kann ich tun, um die Erfahrungsgewinne zu maximieren? Normalsterbliche werden die für Ragnarök geforderten 500.000 EXP nur sehr mühsam erreichen. Wer nicht regelmäßig Siege einfährt oder in Squads spielt, wird es sehr schwer haben. Zum Glück habt Ihr aber quasi unendlich viel Zeit, da diese Challenge nicht zwangsläufig in Season 5 gemeistert werden muss.
Ferner könnt Ihr noch die folgenden Tipps beherzigen:
Killt so viele Gegner wie nur möglich – Jeder bezwungene Feind bringt Euch wichtige Erfahrungspunkte! Wer keine Gegner erledigt, bekommt weniger EXP.
Kommt so weit wie möglich – Wer regelmäßig in den Top10 landet, wird dafür in Form von EXP belohnt. Sorgt dafür, dass Ihr Euer Ende so weit wie möglich heraus zögert (und dazwischen noch ein paar Kills abräumt).
Levelt den Battle Pass auf – Ihr solltet schnellstmöglich die Bonus-EXP-Knoten im Battle Pass freischalten, die Euren Erfahrungsgewinn deutlich erhöhen.
Spielt mit Freunden – Wer mit Freunden spielt, die ebenfalls den Battle Pass haben, kann doppelte Erfahrungsboni abgreifen.
Holt epische Siege – Epische Siege, also Match-Gewinne, bringen mit Abstand am meisten Erfahrung (sind aber auch schwersten zu erreichen).
Absolviert die Herausforderungen – Egal, ob tägliche oder wöchentliche Herausforderungen – sie alle werfen eine bestimmte Menge Erfahrungspunkte ab.
Die Kurzfassung: Bildet ein Squad aus vier Leuten, levelt gemeinsam den Battle Pass und holt so viele Siege wie es nur möglich ist. Auf diese Weise werdet Ihr am schnellsten Euer Erfahrungspunkte-Konto füllen.
Plant Ihr, Ragnarök zu vervollständigen? Oder glaubt Ihr, dass Ihr keine Chance habt, jemals 500.000 XP zu erreichen?