So viel besser ist Overwatch seit Anerkennungen und LFG-Tool

Blizzard hat einige Zahlen veröffentlicht aus denen deutlich wird, wie viel Endorsements und LFG dem Spiel Overwatch geholfen haben. Die Ergebnisse können sich sehen lassen.

Overwatch Dva Reaper title

Vor einigen Wochen hatte Blizzard mit dem neusten Patch für Overwatch einen Weg eingeschlagen. Toxische und störende Mitglieder der Community sollten nicht mehr nur bestraft werden, sondern positive und freundliche Spieler belohnt. Das System für Anerkennungen („Endorsements“) lässt Spieler einander auszeichnen, wenn sie sich vorbildlich verhalten haben. Game Director Jeff Kaplan verrät nun, wie sich das in nackten Zahlen niederschlägt.

Was haben Anerkennungen bewirkt? Im offiziellen Forum erklärte Jeff Kaplan, um wie viel Prozent sich das Verhalten in den einzelnen Matches verbessert hat.

Demnach gibt es auf den amerikanischen Servern:

  • 26,4% weniger Matches mit beleidigendem Chat im gewerteten Modus
  • 28,8% weniger Spieler, die sich beleidigend Verhalten

Auch für die koreanische Region wurden die Zahlen veröffentlicht, da sind es:

  • 16,4% weniger Matches mit beleidigendem Chat im gewerteten Modus
  • 21,6% weniger Spieler, die sich beleidigend Verhalten
Overwatch Anerkennungen Arten

Damit ist offensichtlich, dass der Anreiz von Anerkennungen zu einem positiveren Verhalten der Spieler führt – genau wie es zu erwarten war. Konkrete Zahlen zu den Auswirkungen in Europa gab es allerdings noch nicht.

Cortyn meint: Ich bin über die Zahlen fast ein wenig verwundert und hätte sie höher eingeschätzt. Denn seitdem es Anerkennungen gibt, sind toxische Spieler in meinen Matches eine Seltenheit geworden. Sie begegnen mir quasi kaum noch. Es wäre also interessant, künftig auch die Zahlen für Europa zu sehen. Ich könnte mir vorstellen, dass die Wirkung hier noch größer ausgefallen ist.

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Wie ist eure Wahrnehmung? Hat sich euer Spielgefühl seit der Einführung der Anerkennungen verbessert?

Destiny 2 überarbeitet nach Fan-Beschwerden seine 3 härtesten Modifikatoren

Nachdem die Community sich lautstark über die Funktion einiger Heroischer Modifier beschwert hatte, überarbeitete Bungie dank des Spieler-Feedbacks nun die problematischen Modifikatoren. Mit dem Juli-Update sollen sie bereits in überarbeiteter Form Einzug in Destiny 2 halten.

Destiny 2 Forsaken Bow 5

Anfangs klagten zahlreiche Spieler, Destiny 2 sei zu leicht. Bungie reagierte und führte mit der Kriegsgeist-Erweiterung teils bockschwere Modifier in Heroischen Strikes ein. Mit den Änderungen ist Bungie nach Meinung großer Teile der Spielerschaft jedoch übers Ziel hinausgeschossen. Deshalb bessert das Studio nun nach. Die Änderungen kommen mit dem Juli-Update.

Problematische Modifier werden mit dem Juli-Update überarbeitet

Mit der Kriegsgeist-Erweiterung hat Bungie spezielle Modifikatoren eingeführt, die Vor- und Nachteile bei den Heroischen Strikes aktivieren und so für mehr Abwechslung und für zusätzliche Herausforderung sorgen sollen. In puncto Schwierigkeit ist Bungie allerdings über das Ziel hinausgeschossen, so die Meinung zahlreicher Fans.

Im Fokus der Kritik standen folgende drei Modifier:

  • Glas – Gesundheit und Schilde sind halbiert, laden aber doppelt so schnell wieder auf
  • Blackout – Das Radar ist deaktiviert und Gegner richten deutlich mehr Nahkampfschaden an
  • Geerdet – Spieler erleiden in der Luft den fünffachen Schaden

Jede dieser Modifikationen an sich erhöht den Schwierigkeitsgrad bereits beachtlich. In Verbindung mit den zusätzlich auftretenden Versengen-Modifikatoren kippen viele Hüter bereits nach nur einem gegnerischen Treffer aus den Latschen.

Genau diese drei Modifikatoren wurden von Bungie nun überarbeitet: Wie Bungie nun im aktuellen “This Week at Bungie”-Blog vom 12. Juli bekannt gab, wurden genau diese drei problematischen Modifikatoren nun nach Auswertungen des Fan-Feedback überarbeitet. Auch das Studio habe erkannt, dass man bei den drei härtesten Modifiern wohl über das Ziel hinausgeschossen ist.

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So werden sich die drei härtesten Heroischen Modifier ändern:

  • Blackout: Dieser Modifikator erhöht zwar weiterhin erheblich den feindlichen Nahkampfschaden, führt aber nicht mehr zwangsläufig dazu, dass Hüter von den meisten Feinden durch einen einzigen Nahkampf-Angriff getötet werden. Sollte man jedoch nicht die empfohlene Power-Anforderung für die Heroischen Strikes erfüllen, so sind Feinde natürlich sehr viel stärker und bekommen Euch dementsprechend auch schneller klein.
  • Geerdet: Aktuell werden die Hüter vom Spiel häufig als in der „Luft befindend“ registriert, obwohl sie eigentlich nicht springen. Um die Spieler nicht für etwas zu bestrafen, was sie eigentlich nicht tun, wird nun die Schadensgrenze dieses Modifiers reduziert. So soll auch verhindert werden, dass Spieler nicht in den Tod stürzen, wenn sie aus zwei Metern Höhe fallen und auf einem Felsen oder einem anderen kleinen Objekt landen.
  • Glas: Dieser Modifikator senkt die Schilde und die Gesundheit der Hüter, während deren Regeneration erhöht wird. Die Wirkung dieses Modifikators wird mit dem kommenden Update etwas reduziert.
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Was haltet Ihr von diesen Anpassungen? War das ein richtiger Schritt seitens Bungie?

Quelle(n):
  1. Bungie TWaB

Mein MMO fragt: Wie viel wollt Ihr über Spiele und Addons vor Release wissen?

Einige Spieler saugen jedes kleinste Detail kommender Games oder Addons vor dem Release auf, während andere von zu vielen Informationen im Vorfeld der Veröffentlichung genervt sind. Wie viel wollt Ihr von kommenden Spielen wissen, bevor Ihr sie selber spielen könnt?

Seid Ihr solche Leute, die vor dem Release von kommenden Spielen gar nicht genug darüber wissen können und das Internet auf der Suche nach neuen Details auf den Kopf stellen? Oder gehört Ihr zu der Gattung von Gamern, die vor der Veröffentlichung am besten gar nichts hören oder sehen wollen? Wie viel Info vor dem Release von Spielen oder neuen Addons ist Euch zu viel?

Wir wollen heute von Euch wissen: Wie viel wollt Ihr über Spiele und Addons vor ihrem Release wissen?

MMOs verraten Details bereits vor dem Release

Online-Spiele können kaum etwas verbergen: Bei den Online-Spielen ist es meist schwer, neue Funktionen und Details von kommenden Updates oder Addons geheim zu halten. Meist werden neue Gebiete und Features ausgiebig auf Testservern oder in Beta-Phasen getestet.

So ist es etwa bei World of Warcraft Brauch, dass viele Spieler vor der Veröffentlichung neuer Addons zu langen Beta-Tests eingeladen werden und die neuen Details ausführlich unter die Lupe nehmen können. So etwa auch bei dem kommenden Battle for Azeroth, bei dem zahlreiche Features und auch ein paar Story-Brocken bereits bekannt sind.

WoW Battle for Azeroth BfA Sylvanas Anduin Key Art small

Bitte Bungie, keine weiteren Details!

Information als PR-Streich: Ganz anders scheint es derzeit bei Bungie und Destiny 2 auszusehen. Dort veröffentlicht man derzeit alle Infos der kommenden Erweiterung Forsaken, die nicht niet- und nagelfest sind.

Es ist bereits bekannt, dass unser liebster Vorhut-Jäger Cayde-6 dran glauben muss und der Prinz des Riffs, Uldren Sov, ihm den Garaus macht. Dazu kommen noch jede Menge Informationen zu den neuen Gebieten, neuen Gegnern und den kommenden Fähigkeiten, aus denen die Hüter mit der Erweiterung wählen können.

Wir haben uns schon im Detail mit der Frage beschäftigt, warum Bungie nicht damit aufhören kann, Details aus Forsaken zu verraten:

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Erst gucken, dann anfassen? Dann gibt es noch eine Gruppe von Spielern, die neue Games erst einmal ansehen wollen, bevor sie selbst loslegen. Let’s-Plays oder Streamingseiten wie Twitch erlauben es, sich das gewünschte Spiel erstmal eine Weile anzugucken und dann zu entscheiden, ob man es vielleicht selbst spielen will. Dass dabei einiges verraten wird, besonders bei storygetriebenen Games, scheint nur eine Nebensache zu sein.

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Nun seid Ihr dran: Welcher Typ Spieler seid Ihr? Wollt Ihr alles vorher über das Spiel wissen? Versucht Ihr, alle Infos zu kommenden Releases auszublenden? Oder schaut Ihr Euch vielleicht selbst neue Spiele erst einmal auf Twitch oder YouTube an? Wie viel wollt Ihr über Spiele und Addons vor deren Release wissen?

Niantic zeigt offiziell 4. Generation in Pokémon GO: Kommt sie zum GO-Fest?

Niantic hat ein Bild veröffentlicht, das endlich die 4. Generation in Pokémon GO zeigt. Auf dem Bild sind unter anderem die Starter aus Sinnoh zu sehen: Chelast, Panflam, Plinfla. 

Wann kommt Generation IV zu Pokémon GO? Das ist noch unbekannt. Niantic hat lediglich ein Bild veröffentlicht, auf dem die drei Starter der vierten Generation zu sehen sind. Das Bild wurde anlässlich des zweiten Geburtstags von Pokémon GO veröffentlicht. Im Sommer 2016 begann die Reise für die Mobile-Trainer.

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Was ist auf dem Bild zu sehen?

Die Charaktere: Es befinden sich zwei Trainer auf dem Bild, die gerade ein Geckabor und Pikachu mit der Mütze von Ash tauschen. Außerdem sehen wir die drei Teamleiter Candela, Spark und Blanche. Spark und Candela tauschen gerade ein normales und ein Alola-Vulpix, während Blanche sich ein Alola-Ei anschaut. Professor Willow ist tief in einer Forschung versunken.

Besondere Pokémon:

  • Celebi
  • Mew
  • die drei legendären Hunde/Katzen Suicune, Raikou und Entei
  • die drei legendären Vögel Arkdos, Zapdos und Lavados
  • Latias und Latios, die legendären Geschwister
  • Absol und Flunkifer, die es normalerweise nur in Raids gibt
  • Die drei Starter der 4 Generation:
    • Chelast – unten rechts auf dem Bild, bei Karnimani und Flemmli
    • Panflam – klettert an der Stange des Sonnenschirms
    • Plinfla – kuschelt sich unten links zu Absol

Mega-Entwicklung angedeutet? Viele der gezeigten Pokémon bekommen in den RPG-Titeln eine Mega-Entwicklung. Die Mega-Entwicklung wurde in Generation X/Y eingeführt. Für die Dauer eines Kampfes können Pokémon ihr Aussehen verändern, bekommen neue Kräfte, Fähigkeiten und manchmal auch einen neuen Typen.

Generation-4-pokemon
Die Starter der 4. Generation: Chelast, Panflam und Plinfla (von links nach rechts)

Niantic versprach einen Ultra-Bonus zum GO-Fest: Ist das Gen 4?

Könnte die Generation 4 zum GO-Fest erscheinen? Derzeit befinden sich keine Hinweise auf eine vierte Generation im Code von Pokémon GO. Das GO-Fest findet jetzt schon am Wochenende vom 14. – 15. Juli statt.

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Was ist mit dem Ultra-Bonus? Es könnte trotzdem sein, dass die vierte Generation zumindest schon mal teilweise zum GO-Fest veröffentlicht wird. Niantic versprach nämlich einen mysteriösen Ultra-Bonus nach den Sommer-Events.

Update 18. Juli, 11:30 Uhr: Am 15. Juli endete das GO-Fest. Bisher hat sich Niantic noch nicht wieder zur vierten Generation gemeldet. Wir werden also noch etwas Geduld haben müssen. 

Ein paar neue Pokémon wurden bereits geleaked. Diese stammen aber noch aus den bereits vorhandenen Generationen zwei und drei:

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Quelle(n):
  1. pokemongohub

Shroud of the Avatar: Publisher bleibt an Bord, doch Entwickler brauchen Geld

Nachdem Publisher Travian Games erklärte, die eigene Website des MMORPGs Shroud of the Avatar (SotA) einzustellen heißt es jetzt, die Kooperation zwischen Travian und Portalarium bleibt bestehen.

Shroud of the Avatar

Travian Games bleibt dabei

Was war passiert? Viele Fans des MMORPGs Shroud of the Avatar befürchteten schon das Aus der Partnerschaft zwischen Publisher Travian Games und Entwickler Portalarium.  Denn Travian gab kürzlich bekannt, die eigene Website shroudoftheavatar.game abzuschalten und auch die bereits übertragenen Spielerdaten wieder zu löschen. Da SotA momentan nicht gut läuft und von Negativität umgeben ist, wäre es nicht verwunderlich gewesen, wenn sich Travian Games aus der Kooperation zurückgezogen hätte.

Travian bleibt dabei. Wie im offiziellen Forum von SotA nun aber beteuert wurde, arbeiten der Publisher und Portalarium auch weiterhin zusammen. Die Kooperation bleibt weiterhin bestehen.

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Shroud-of-the-avatar-colossus

Entwickler sammeln wieder Geld

Portalarium braucht mehr Geld. Für etwas Aufregung innerhalb der Community sorgte ebenfalls die Ankündigung eines zweiten Telethons. Während des ersten Livestreams konnten nur rund 54.000 Dollar eingenommen werden – und das auch nur, weil die Entwickler noch eine Zeit lang nach dem Livestream Geld der Fans angenommen haben. Sonst wäre der Zähler bei etwa 43.000 Dollar stehen geblieben. Nun wurde für den 20. Juli eine Fortsetzung angekündigt. Es soll weiter über Neuerungen und die kommende Episode 2 gesprochen werden, während die Fans wieder Geld spenden können.

Schon im vergangenen Monat kam es zu einer ähnlichen Situation. Auch damals konnten nur etwa 42.000 Dollar eingespielt werden, was zu einem weiteren Telethon führte. Begründung zu jener Zeit war, dass der Telethon an einem Montag stattfand und nicht wie sonst immer freitags. Dieses Mal jedoch wurde der Livestream regulär an einem Freitag veranstaltet. Die Einnahmen waren trotzdem nicht besonders gut.

Die Fortsetzung des Telethons am 20. Juli führt nicht gerade zu Freudensprüngen innerhalb der Community. Einige Fans sind sogar verärgert und meinen, dass es jetzt nur einen weiteren Livestream gibt, weil der erste nicht genug Geld einbrachte, Portalarium das Geld jetzt aber dringend braucht. Immerhin wurde vor Kurzem etwa die Hälfte der Mitarbeiter aus finanziellen Gründen entlassen. Besonders gut kommt diese neue “Geldsammel-Aktion” bei den Fans aktuell nicht an.

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Müssen MMORPGs von Conan Exiles lernen, um wieder groß zu werden?

MMORPGs besitzt viele Facetten, viele Unterbereiche, zu denen mittlerweile auch die Survival-Spiele wie etwa Conan Exiles zählen. Zeigt dieses Sub-Genre vielleicht sogar die Zukunft moderner MMORPGs?

MMORPGs out, Survival-MMOs in? Survival-MMOs wie Conan Exiles oder das kommende Rend sind derzeit bei Entwicklern schwer angesagt. Auch Spieler finden Gefallen am Genre. Dagegen scheinen die klassischen MMORPGs zu stagnieren. Es werden kaum noch große MMORPGs angekündigt. Die letzten Hoffnungsträger sind entweder Indie-Spiele wie Ashes of Creation und Pantheon oder Asia-Importe wie Lost Ark.

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Westliche MMORPGs wie WildStar entpuppten sich als Flops. Stattdessen war Conan Exiles ein Erfolg und findet einige Nachahmer: Sehen wir mit den Survival-MMOs etwa die „moderne Art“ der MMORPGs?

Bless Online

Ist klassisch auch gleich gut?

Die Probleme klassischer MMORPGs: Online-Rollenspiele faszinieren, weil sie eine soziale Komponente mit sich bringen. Allerdings hat ein MMORPG auch mit Nachteilen zu kämpfen. Zu diesen Nachteilen gehören etwa:

  • Alle Spieler sind Helden in der Spielwelt. Es ist nichts Besonderes mehr, ein Held zu sein
  • Jeder Spieler erledigt dieselben Quests – egal, ob ein anderer Spieler die Prinzessin schon gerettet hat
  • Es gibt keine Konsequenzen für Handlungen. Der besiegte Drache aus einer Quest kehrt beispielsweise immer wieder zurück und terrorisiert das Dorf auf’s Neue
  • Die Spielwelt verändert sich kaum oder nur sehr schleppend. Handlungen der Spieler haben keinen Einfluss auf die Welt
Elder Scrolls Online Horns of the Reach 3
  • Man hat es auch immer mal mit Mitspielern zu tun, die einem den Spielspaß verderben
  • Das einzigartige magische Schwert ist gar nicht einzigartig, weil es jeder finden kann
  • Die Story und die Verhältnisse in der Welt verändern sich kaum
  • NPCs können nicht sterben
WoW BFA Tiragardesund Witch
  • Das Spielprinzip läuft oft gleich ab: NPC ansprechen, Quest erhalten, Monster töten, Belohnung kassieren, Charakter verbessern
  • Man muss meistens sehr viel Zeit in ein MMORPG investieren. Manche Raids dauern mehrere Stunden
  • Solospieler werden meist mit langweiligem Grind konfrontiert und bekommen keine wirklich ansprechende Solo-Erfahrung
  • Häufig bieten Entwickler trotz des Kaufpreises noch einen Ingame-Shop an, was viele Spieler ärgert
  • Ein MMORPG muss auf lange Zeit betrieben und auch aktuell und spaßig gehalten werden, während in anderen Genres Sequels erscheinen können, die viele grundlegende Änderungen und Neuerungen mit sich bringen
  • Es gibt oft zu viele Spieler in einem MMORPG. Die meisten davon ignoriert man aber
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Conan Exiles Aquilonia DLC Kampf im Colosseum Titel

Es gibt einen neuen Weg

Survival-MMOs gehen einen anderen Weg. Spiele wie etwa Conan Exiles nehmen das Genre und stellen es auf den Kopf. Sie lassen einfach die problematischen Features weg und konzentrieren sich dafür auf eine Sandbox:

  • Es gibt kaum bis gar keine „echten“ Quests
  • Die Spielwelt verändert sich, indem die Spieler selbst Gebäude und Städte errichten
  • Mächtige Items werden von den Spielern hergestellt
  • Es gibt oft keine Story, sondern nur eine übergeordnete Hintergrundgeschichte
  • Der Spieler und sein Überleben stehen im Mittelpunkt
Conan Exiles PvP 1 gegen 1 SpielerTitel Cut
  • Die Anzahl der Mitspieler ist meistens stark beschränkt, was die Interaktion untereinander fördert
  • Es ist möglich, das Spiel auch alleine auf privaten Servern zu genießen
  • Abenteuer und Herausforderungen entstehen aus Situationen heraus und sind keine vorgegebenen, gescripteten Quests
  • Die Spieler besitzen mehr Freiheiten
  • Es sind auch kurze Spielsessions möglich
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Rend Attacke

Die Mischung macht’s – Was können MMORPGs von Survival-Spielen lernen?

Eine Kombination aus klassischen MMORPGs und Survival-MMOs könnte die Zukunft sein. Nicht immer bedeutet mehr auch gleich besser. Eventuell könnte sich das Genre der MMORPGs weiterentwickeln, wenn es sich mehr an den Survivalspielen orientiert:

  • Eine Verringerung der Spielerzahl. Helden wären in der Spielwelt wieder etwas Besonders und man würde nicht gefühlt 90 Prozent der Mitspieler ignorieren, weil es interessant wäre, auf einen anderen Spieler zu treffen
  • Man bekommt Erfolgserlebnisse auch dann, wenn man nur kurz spielt. Selbst, wenn man nur 15 Minuten Zeit zum Spielen hat, sollte man das Gefühl bekommen, etwas erreicht zu haben
  • Es gibt nicht mehr die “einzigartigen Items, die trotzdem jeder hat”. Entweder craften die Spieler solche Gegenstände oder sie sind wirklich einmalig
  • Das MMORPG müsste so aufgebaut sein, dass man auch alleine viel Spaß hat, ohne ständig grinden oder bedeutungslose MMO-Quests erledigen zu müssen
  • Die Story könnte sich ohne lineare, gescriptete Quests anhand einer sich entwickelnden Hintergrundgeschichte entfalten
Ashes of Creation PvP Combat artwork titel

MMORPGs müssen sich verändern und weiterentwickeln, um wieder Erfolg zu haben

Was wollen MMORPG-Spieler? Das Genre der MMORPGs ist ein komplexes Feld mit vielen verschiedenen Meinungen von Spielern:

  • Veteranen, die von Anfang an dabei waren, wollen wieder Hardcore-Erfahrungen haben,
  • WoW-Fans möchten ein modernes World of Warcraft,
  • PvP-Liebhaber präferieren offene Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe.
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Fortschritt ist wichtig: Doch bei all den unterschiedlichen Meinungen tritt das Genre auf der Stelle. Es muss sich aber weiterentwickeln, um wieder so erfolgreich zu werden, wie es zu den Hochzeiten von WoW war. Vielleicht können die Survival-MMOs dabei helfen, dieses Ziel zu erreichen.

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WoW: So funktioniert das neue „Community“-Feature in Patch 8.0

World of Warcraft bekommt neue, soziale Features. Wir verraten Euch alles, was ihr über „Communitys“ wissen müsst.

Mit Battle for Azeroth bekommt World of Warcraft viele neue Features. Nicht nur im PvP wird einiges umgekrempelt, auch die sozialen Features von WoW werden verbessert. Das neue System der „Communitys“ wird eingeführt. Wir verraten euch alle Details über das neue Feature und welchen Nutzen es erfüllen soll.

Wow Community Beispiel

Was sind Communitys? Communitys in World of Warcraft sind neue, soziale Gruppen. Sie sind an euren Charakter gebunden und nicht an euren Battle.net-Account. Also kann „Charakter A“ in anderen Communtys unterwegs sein als „Charakter B“. Ihr habt einen Farm-Twink, der gerne die besten Farmspots mit anderen Spielern teilt und bespricht? Erschafft dafür eine eigene Community! Ihr wollt ein Auktionshausimperium mit Gleichgesinnten aufbauen? Nutzt eine Community!

Kalender-Funktionen für schnelle Gruppenfindung. Mit Communitys ist es möglich, ähnlich wie bei Gilden, direkt im Kalender Events zu erstellen. So könnt ihr auch serverübergreifend Events planen und per Schnellbeitritt anderer Mitgliedern eurer Community bei einer Aufgabe unter die Arme greifen.

Communitys sind losgelöst von Gilden. Um in einer Community Mitglied sein zu können, müsst ihr eure Gilde nicht verlassen. Ihr könnt also gleichzeitig in einer Gilde und in mehreren Communitys sein. Dadurch habt ihr mehr „soziale Gruppen“ auf die ihr zugreifen könnt und seid besser organisiert, als ihr es in gewöhnlichen Chat-Kanälen währt.

WoW No illidan title human female

Voicechat, Chatlog und mehr: Das Community-Feature wird einen Chatlog unterstützen. Somit lassen sich auch Nachrichten aus der Vergangenheit lesen, wenn man gerade nicht online ist. Offenbar ist es auch möglich, Nachrichten nachträglich zu löschen, falls man mal wieder die TeamSpeak-Daten in den falschen Channel gepostet hat. Gleichzeitig könnt ihr auch mehrere Chat-Kanäle erstellen – sowohl für geschriebene Worte als auch für den Voicechat.

Für wen eignen sich Communitys? Besonders hilfreich sind die Communitys für alle, die sich in mehreren sozialen Spielkreisen bewegen. Wer also etwa in einer Rollenspielgruppe unterwegs ist, gleichzeitig aber bei einer mythischen Raidgruppe abhängt, während er in einer „Fun-Gilde“ ist, für den kommen Communitys genau richtig. Alle anderen können so zumindest ihre Freunde zusammenführen, selbst wenn man nicht in der gleichen Gilde ist.

Etwas vereinfacht gesagt könnte man sagen: World of Warcraft: Battle for Azeroth bekommt ein internes Discord.

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Was haltet ihr von dem Feature der Communitys? Genau das, was World of Warcraft brauchte? Oder nutzt ihr dafür sowieso Discord?

Destiny 2: Forsaken – Seht hier die neuen Super in Aktion

Mit Forsaken erhält jede der drei Klassen in Destiny 2 drei neue Pfade für ihre Subklassen. In einem neuen Video von Game Informer könnt Ihr Euch die neuen Fähigkeiten schon vor Release anschauen.

Die erste große Erweiterung zu Destiny 2, Forsaken, soll den Hütern mehr Auswahl bei der Ausrichtung ihrer Klasse geben. Die Spieler können dann für jede ihrer drei Klassen einen neuen Pfad bei den Subklassen wählen. Damit kommen neun neue Pfade ins Spiel, die von den Entwicklern jedoch als völlig neue Super bezeichnet werden.

In einem neuen Video von Game Informer spricht Bungies Senior Sandbox Designer für Forsaken, Claude Jerome, über diese neuen Pfade. Dabei wird erklärt, warum die Entwickler diese neuen Fähigkeiten gewählt haben und was diese für die Spieler bedeuten.

Detaillierte Beschreibungen zu den einzelnen neuen Pfaden für jede Klasse haben wir bereits hier für Euch zusammengestellt:

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Defiance 2050: Wo bleibt der Release im deutschen PS4-Store?

Der Relaunch von Trion Worlds Online-Shooter Defiance in der Neufassung Defiance 2050 verlief nicht reibungslos. Neben schlechter Serverperformance gab es ein noch größeres Problem: die PS4-Fassung tauchte gar nicht im deutschen PSN-Store auf.

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Noch kein Defiance 2050 für deutsche PS4-Besitzer

Defiance 2050 startet, nur nicht für PS4 in Deutschland. Am 10. Juli sollte der Online -Shooter Defiance 2050 weltweit auf PC, PS4 und Xbox One starten. Weltweit? Nein, denn in Deutschland und Neuseeland warten Spieler bis heute darauf, den Shooter für ihre PS4 aus dem PSN-Store herunterladen zu dürfen.

Spieler sind sauer. Im offiziellen Defiance-Forum wird schon wild diskutiert. Wieso dürfen alle anderen auf der PS4 spielen, nur die deutschen Kunden nicht? Für andere Spieler aus der EU wurde sogar schon ein Server-Hotfix aufgespielt, da die Performance zum Start zu Wünschen übrig ließ. Das macht einige Spieler sauer. Andere Spieler erhielten bereits einen Patch und in Deutschland kann man noch nicht mal spielen.

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von Andreas Bertits

Trion Worlds reagiert. Inzwischen hat sich Trion Worlds zu der Situation geäußert. Die deutsche Fassung von Defiance 2050 hängt angeblich noch im Zertifizierungsprozess von Sony fest und kann erst online gestellt werden, wenn Sony das Ok gibt. Aktuell steht noch nicht fest, wie lange es dauert, bis Defiance 2050 auf im deutschen PSN-Store verfügbar ist. Trion Worlds will die Spieler auf dem Laufenden halten.

Kein guter Start für Defiance 2050. Die Neuauflage des Online-Shooters hat keinen guten Start hingelegt. Neben der fehlenden Version für die PS4 in Deutschland, kam es bei Start zu heftigen Lags und vielen Verbindungsabbrüchen. Aus diesem Grund ist die Wertung des Spiels auf Steam auch auf “größtenteils negativ” abgerutscht. Außerdem wird kritisiert, dass Defiance 2050 trotz Modernisierung nicht besonders aktuell wirkt.

https://youtu.be/-7OQk2Kdd3U

Fortnite: Die Herausforderungen von Woche 1 Season 5 – So löst ihr sie!

Zu Fortnite: Battle Royale sind in Season 5 die beliebten Wochen-Challenges wieder da. Dieses Mal laufen aber ein paar Sachen anders. Erfahrt hier, wie ihr die sieben Wochenaufgaben von Woche 1 in Season 5 löst!

Die Aufgaben von Woche 1 aus Season 5 sind da: Dieses Mal wusste niemand, was auf uns zukommt. Jetzt, zum offiziellen Start von Season 5 sind die Wochenaufgaben endlich bekannt.

Grundlegendes zu Season 5

Im Prinzip läuft es wie gewohnt ab: Ihr macht sieben Herausforderungen und bekommt dafür Erfahrungspunkte und Sterne für den Battle Pass. Damit steigt ihr im Pass auf und bekommt Skins und Goodies.

Fortnite-News

Weniger Challenges ohne Pass: Wer jedoch keinen Battle Pass kauft, kann nur drei der sieben Challenges abschließen. Zwei leichte und eine schwere Herausforderung gibt’s für lau. Die restlichen drei leichten und zwei schweren Aufgaben stehen nur zahlenden Kunden offen.

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Die neue Road-Trip-Challenge: Wie in Season 4 gibt’s in der 5. Season wieder eine fortlaufende Herausforderung. Ihr bekommt mit jeder komplett abgeschlossenen Woche eine Stufe in der neuen „Roadtrip“-Herausforderung. Dazu gibt’s wieder Titelbilder mit Story und nach sieben Stufen (also spätestens ab Woche 7 der Season) wieder einen besonderen Skin.

Alle Challenges von Woche 1 in Season 5

Das müsst ihr alles noch machen: Wir haben die aktuellen Wochen-Challenges aus Woche 1 von Season 5 recherchiert und hier in eine Tabelle gepackt.

Die kostenlosen HerausforderungenAnzahlBelohnung
Füge Gegnern Schaden mit Maschinenpistolen zu5005 Sterne/500 XP
Durchsuche ein Vorratslama15 Sterne/500 XP
Eliminiere Gegner mit Haftgranaten, Stinkbomben oder normalen Granaten (schwer)310 Sterne/1.000 XP

Hier sind die Aufgaben, für die ihr einen Battle Pass kaufen müsst:

Die kostenpflichtigen HerausforderungenAnzahlBelohnung
Durchsuche Truhen bei Snobby Shores75 Sterne/500 XP
Suche nach schwebenden Blitzen75 Sterne/500 XP
Folge der Schatzkarte aus Risky Reels (schwer)110 Sterne/1.000 XP
Eliminiere Gegner bei Retail Row (schwer)310 Sterne/1.000 XP

So erledigt ihr die Herausforderungen von Woche 1 – Season 5

Hier erfahrt ihr, wie ihr die Herausforderungen idealerweise erledigt. Zu einigen Challenges haben wir sogar große, weiterführende Guide verlinkt.

Fortnite-Riss-neu

Herausforderung 1 – Füge Gegnern Schaden mit Maschinenpistolen zu

Zum Glück gab‘s nen Buff! Da SMGs zuletzt ordentlich gebufft wurden und nun genauer sowie tödlicher wurden, sollte es nicht schwer sein, 500 Schaden mit ihnen anzurichten. Diese Aufgabe ist geschenkt! Diese Aufgabe kann auch ohne Battle Pass erledigt werden.

Herausforderung 2 – Durchsuche ein Vorratslama

Knifflig: Leider sind Vorratslamas äußerst selten und man findet sie nicht leicht. Außerdem dauert es lange, bis ihr es durchsucht habt. Kaputthauen ist wohl keine Option. Passt also auf, dass ihr nicht blindlings hinrennt und dann abgeknallt werdet. Diese Aufgabe ist kostenlos und kann auch ohne Battle Pass erledigt werden. Einen Guide mit Hinweisen zu den Loot-Lamas finde tihr hier.

Vorratslama

Herausforderung 3 – Eliminiere Gegner mit Haftgranaten, Stinkbomben oder normalen Granaten (schwer)

Eine schwere Aufgabe! Mit Granaten jemanden zu killen ist nicht leicht. Mit Haftgranaten geht’s schon eher, aber ihr müsst gut treffen. Es gibt aber einen Tipp, wie ihr diese Aufgabe leichter löst: Spielt in einem Modus mit Teams, in dem besiegte Gegner erstmals zu Boden gehen.

Pro-Tipp: Pappt dann eine Haftgranate an den hilflosen Feind oder sprengt ihn mit regulären Böllern. Dann habt ihr auch einen Kill. Schaut nur zu, dass eure Teammates das wissen und euch den Kill gönnen. Diese Aufgabe kann auch ohne Battle Pass erledigt werden.

Herausforderung 4 – Durchsuche Truhen bei Snobby Shores (Nur Battle Pass)

08-15-Aufgabe: Die gute alte „Suche-X-Truhen-Challenge“ ist wieder da. Geht einfach nach Snobby Shores und plündert. In jeder der Villen sind recht viele Truhen.

Fortnite-Kart

Herausforderung 5 – Suche nach schwebenden Blitzen (Nur Battle Pass)

Endlich was Neues: Wie ihr die Blitze in der Welt schnell und einfach sammelt, haben wir hier für euch einem eigenen Guide zu den Blitzen herausgefunden.

Herausforderung 6 – Folge der Schatzkarte aus Risky Reels (Nur Battle Pass)

Schatzsuche wie gehabt: Diese Aufgabe ist ähnlich wie ihre Pendants aus den vergangenen Wochen. Geht nach Risky Reels, seht euch dort die Karte an und versucht zu ergründen, wo der Schatz ist. Wir habne hier für euch einen Guide zum Schatz von Risky Reels.

Herausforderung 7 – Eliminiere Gegner bei Retail Row (Nur Battle Pass)

Der 08-15-Kill-Job: Auch hier hat sich in Season 5 nichts getan. Geht einfach nach Retail Row und lasst es krachen! Der Ort ist zum Glück recht weitläufig und voller Loot. Es sollte also leicht sein, dort Kills abzustauben.

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Destiny 2: Beutezüge geben Euch bald täglich was zu tun – Das müsst Ihr wissen

Am 17. Juli 2018 halten mit dem Update 1.2.3 die Beutezüge Einzug in Destiny 2. Damit bekommen die Hüter nun tägliche Aufgaben, denen sie sich widmen können. Doch die Bounties weisen im Vergleich zu Destiny 1 einige Neuerungen auf. Wir haben die Details.

In Destiny 1 boten die Beutezüge den Spielern tägliche Aufgaben, durch die man beispielsweise den jeweiligen Gruppen-Ruf steigern oder XP-Punkte verdienen konnten, um die Ausrüstung aufzuleveln.

In Destiny 2 wurde dieses Feature jedoch entfernt. Die Spieler sollten weniger „Pflichten“ haben. Niemand sollte den Druck verspüren, etwas jeden Tag erledigen zu müssen.

Das Studio hat jedoch im Nachhinein erkannt, dass es keine gute Entscheidung war und bringt nun deshalb mit dem Juli-Update 1.2.3 am Dienstag, den 17. Juli 2018, die optionalen tägliche Aufgaben zurück – mit einigen Änderungen.

Destiny cayde thumbs up

Die Bounties kehren zurück – Mit zwei neuen Mechaniken

Die Beutezüge feiern schon bald ihre Rückkehr.  Dabei besitzen die Bounties in Destiny 2 einen Großteil der Eigenschaften, die auch die Beutezüge zu Zeiten von „König der Besessenen“ aufwiesen.

Das macht die Beutezüge in Destiny 2 aus:

  • Man kann sie bei verschiedenen Händlern abholen
  • Sie geben im Regelfall XP sowie Gruppen-Ruf
  • Manche Beutezüge haben auch bessere Prämien parat
  • Bounties können im Einsatz eingelöst werden, damit man sofort die Prämien erhält. Man muss also nicht zurück in den Turm oder zum Händler, um sie einzulösen
  • Es kann vorkommen, dass manche Beutezüge (in Forsaken) einfach so in der Wildnis droppen
Destiny 2 Bounties

Es gibt zwei neue Mechaniken: Wenn man die Beutezüge unvollständig lässt, werden sie ablaufen. Wenn man sie dann aber doch wieder spielen will, dann wird es Euch etwas Glimmer kosten. So wollen die Entwickler verhindern, dass die Spieler jeden Beutezug einsacken, bis das Inventar voll ist und irgendwann später anfangen, auszusortieren – jedoch ohne die Hüter dabei durch ein sehr beschränkte Bounty-Kapazität einzuengen.

Die Belohnungen: In Forsaken werden mehr Händler Beutezüge anbieten. Manche Bounties locken dabei mit legendären oder noch besseren Prämien, wenn man sie erfolgreich abschließt.

Destiny 2 Forsaken Baron vs Titan

Weitere Details sollen Fans selbst herausfinden: Wie die einzelnen Beutezüge genau funktionieren und wo man sie findet, sollen die Hüter laut Bungie jedoch selbst herausfinden. Und bereits kommende Woche habt Ihr schon die Chance dazu.

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Was haltet Ihr von der Rückkehr der Beutezüge? Und wie findet Ihr die Änderungen?

Quelle(n):
  1. Bungie TWaB

WoW: Hier ist das Release-Datum für den “Battle for Azeroth”-Pre-Patch 8.0!

Endlich hat Blizzard ein Release-Datum für Patch 8.0 von WoW verraten. Wir erklären Euch, wann es losgeht – und was sich ändert.

Schon lange fragen sich Fans, wann denn endlich der große Pre-Patch 8.0 für World of Warcraft erscheint, der das Zeitalter von Battle for Azeroth einläuten wird. Jetzt hat Blizzard sich geäußert und die Vermutung der Fans bestätigt.

Pre-Patch 8.0 wird am 18. Juli 2018 in Europa veröffentlicht!

WoW Battle for Azeroth BfA Sylvanas Anduin Key Art small

Was bedeutet das? Mit der Veröffentlichung des Pre-Patches werden bereits viele Änderungen an den Mechaniken von World of Warcraft aktiv. So werden die Artefaktwaffen deaktiviert und ihr könnt keine Eigenschaften mehr freischalten. Außerdem findet der „Stat Squish“ statt, bei dem die Werte aller Charaktere reduziert werden, um die Zahlen wieder auf ein einfacheres Maß zu senken.

Letzte Chance für besondere Belohnungen. Mit dem Launch von Patch 8.0 verschwinden auch einige Dinge permanent aus dem Spiel und sind nicht mehr erhältlich. So wird es künftig nicht mehr möglich sein, die Herausforderungen des Magierturms zu bewältigen! Damit sind auch die speziellen Artefaktwaffen-Skins verloren, die man sich hier erspielen konnte. Wer sich bis zum Launch freischaltet, kann sie aber auch danach noch verwenden.

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Abschaffung der PvP-Server. Besonders wichtig ist auch, dass PvP-Server mit Patch 8.0 abgeschafft werden. Es gibt künftig nur noch „normale“ und RP-Server. PvP in der offenen Welt gibt es aber weiterhin, dafür nutzt ihr nämlich den neuen Kriegsmodus. Wie der funktioniert, haben wir euch in diesem Artikel zum Kriegsmodus bereits erklärt.

Freut ihr Euch schon auf Patch 8.0? Habt ihr alles erreicht, was ihr euch für Legion vorgenommen hattet? Oder beißt ihr die Zähne noch einmal zusammen und geht besonders schwere Herausforderungen in dieser Woche an?

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Pokémon GO: Zapdos-Tag kommt am 21. Juli nach GO-Fest – Alle Infos & Boni

Niantic hat offiziell das Datum für den Zapdos-Tag in Pokémon GO bestätigt. Ihr habt die Chance den legendären Vogel in Raids zu fangen, genau wie seine Shiny Variante. 

Was ist der Zapdos-Tag? Am Zapdos-Tag könnt Ihr drei Stunden lang das legendäre Pokémon exklusiv in Raids antreffen. In diesem Zeitraum wird Zapdos der einzige Raid-Boss sein, den Ihr in Arenen antrefft.

Wann kommt der Zapdos-Tag? Der Zapdos-Tag wird am 21. Juli stattfinden. Das ist ein Wochenende nach dem großen GO-Fest, das dieses Wochenende vom 14. – 15. Juli ist. Trainer haben die Spezialforschung auf dem GO-Fest geschafft, weshalb Zapdos als Belohnung freigeschaltet wurde.

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Zapdos-Tag bringt Boni, Shiny und spezielle Attacke

Diese Boni sind am Zapdos-Tag freigeschaltet:

  • Chance auf Shiny: Ihr werdet Zapdos als Shiny begegnen und fangen können
  • Donnerschock: Dieses Zapdos wird Donnerschock als Sofort-Attacke besitzen, anstelle von Ladestrahl. Donnerschock ist ein stärkerer Angriff als Ladestrahl, hat mehr Angriffskraft und ist schneller.
  • Gratis Raid-Pässe: Werden alle Ziele erreicht, erhaltet Ihr fünf kostenlose Raid-Pässe. Dazu müsst Ihr die Foto-Scheibe am Zapdos-Tag mit dem legendären Pokémon drehen.

Ihr wollt Euch schon mal auf Zapdos vorbereiten? Dann schaut doch mal in unseren Konter-Guide für Zapdos:

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Quelle(n):
  1. pokemongohub

Fortnite: So sieht die Map in Season 5 aus – Neu sind Wikingerschiffe, Golf & Wüste

In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Switch & Xbox One) ist die 5. Season gestartet. Die Map wurde zwar nicht komplett ersetzt aber ordentlich umgekrempelt. Erfahrt hier, was alles neu und anders ist bei der Fortnite-Karte der Season 5.

Doch keine neue Map in Fortnite: Anders als von vielen Fans angenommen, wurde die alte Fortnite-Map nicht komplett durch eine neue ersetzt. Es gibt auch (noch) keine zweite Map. Dafür ist aber die alte Karte kaum wiederzuerkennen. So gibt es jetzt keinen Sumpf mehr, Anarchy Acres wurde gentrifiziert und Wikinger hocken auf Berggipfeln.

Was ist alles anders in Season 5?

In den folgenden Absätzen erfahrt ihr alles zu den neuen und veränderten Orten auf der Fortnite-Map. Außerdem gibt es jetzt neue „Risse“ (Rifts).

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Die neuen Risse – Ab in den Himmel!

Was sind Risse und was machen sie? Die neuen Risse sind nicht zu verwechseln mit den alten Rissen, die Wahrzeichen einsaugten oder neue Objekte ausspuckten. Sie sehen aber ähnlich aus. Wenn ihr einen der neuen Risse seht, könnt ihr einfach durchrennen oder -fahren. Daraufhin werdet ihr wieder an den Himmel der Map gebeamt und fallt wieder runter wie zu Spielbeginn.

Fortnite-Riss-neu

Aufgepasst! Euer Gleitschirm wird sich nicht automatisch öffnen. Passt also auf, dass ihr nicht zu Tode stürzt.

Wie geil ist das denn? Wenn ihr mit der neuen Allradkarre in einen Riss fahrt, wird die Karre mit euch hochgebeamt. Und beim Absturz bleibt ihr alle heil, purzelt aber womöglich wie irre durch die Botanik!

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Warum sollte ich das machen? Solch ein Riss ist eine exzellente Möglichkeit, um sich neu auf der Map zu orientieren und einen Ort zu besuchen, an dem gerade die Action losgeht oder sich zurückzuziehen, wenn es zu sehr knallt. Außerdem sind Risse eine gute Idee, um dem Sturm zu entkommen. Die Risse sollten also das Gameplay ordentlich ankurbeln.

Bye, bye Moisty Mire – Hallo Paradise Palms!

Der Sumpf den keiner mochte: Der große Sumpf Moisty Mire im Südosten der Map hatte zwar einen coolen Namen, aber wenn man es nicht musste, ging niemand dort gerne hin. Allein die Sumpfflächen machten euch langsam, die Gegend war hässlich und es gab auch nicht viel zu holen. Lediglich das Filmset war interessant.

Aus Sumpf wird Wüste: Außerdem war dank Leaks in Season 4 eh klar, dass der Sumpf trockengelegt wird. Und „trockenlegen“ ist hier wörtlich zu nehmen, denn die Entwickler haben statt den gesamten Südosten der Map in eine Wüste verwandelt.

Auch das Gefängnis ist weg: Das Areal, das jetzt Paradise Palms heißt, umfasst auch das Gebiet, in dem früher das Gefängnis stand. Dort ist jetzt eine Stadt namens Paradise Palms aufgetaucht. Außerdem stehen dort Dinos rum.

Lazy Links: Golfkurs statt Bauern-Butze!

Warum zweimal der gleiche Bauernhof? Anarchy Acres war in der alten Map ein weiterer Bauernhof mit Feldern. Etwas Ähnliches gab es im Süden bei Fatal Fields aber schon. Warum also zweimal das gleiche Thema, das eh nie allzu beliebt war? Daher ist Anarchy Acres jetzt weg!

Gentrifizierung! Anstatt eines schäbigen Bauernhofs ist nun an der Stelle von Anarchy Acres ein schicker Golfplatz namens Lazy Links entstanden. Dort habt ihr ein größeres Gebäude sowie weite Wiesen mit Golf-Plätzen. Dazwischen könnt ihr mit den neuen Allradkarren herumheizen.

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Das beste an der neuen Golfanlage: Ihr könnt dank den neuen Spielzeug-Ball-Emotes selbst aktiv hier Golf spielen. Wenn ihr einlocht, bekommt ihr sogar Punkte!

Der Wald bei Dusty Divot

Die grüne Hölle: Wer während Season 4 aufgepasst hat, weiß, dass der Krater um den Kometeneinschlag immer weiter mit Bäumen zugewachsen ist. Mittlerweile ist ein dichter Wald in dem Einschlagskrater entstanden. Von der früher dort errichteten Forschungsbasis ist kaum noch etwas zu sehen.

Kommt da noch mehr? Doch warum sind die Bäume dort so schnell gewachsen? Hat es mit den Hop Rocks zu tun? Die Hüpf-Steinchen fehlen übrigens im Wald. Dafür wachsen massig Pilze, die eure Schilde boosten. Haltet diese Gegend am besten im Auge, wer weiß, was hier noch alles im Laufe von Season 5 passiert.

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Die Wikinger auf dem Berg bei Greasy Grove

Gestrandete Wikinger: Erinnert ihr euch noch an den 6. Riss in Season 4? Dort tauchte am Berghang zwischen Greasy Grove und Snobby Shores plötzlich ein Anker auf. Der gehört zu einem Wikinger-Schiff, das plötzlich auf dem Berggipfel dort erschienen ist. Das Schiff steht jetzt dort, zusammen mit einigen Langhäusern und einem Wasserfall. Und es hat ein Lama am Bug!

Der Durr-Burger bei Pleasant Park

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Der Burger ist wieder da! Der Durr-Burger ist am Ende von Season 4 verschwunden und tauchte dann plötzlich in unserer Welt in Kalifornien auf. Im Cinematic-Video von Season 5 ist er zusammen mit dem Graffiti-Künstler Drift wieder zurück nach Fortnite geploppt.

Wo ist der Burger jetzt? Der Durr-Burger liegt nun aber woanders. Anstatt bei dem Fast-Food-Laden in Greasy Grove findet ihr ihn auf einem grünen Hügel nordwestlich von Pleasant Park. Außerdem ist das Katzenfuchs-Spray-Tag von Drift jetzt drauf.

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Was ist mit dem Tomatenkopf?

Wo ist eigentlich der Tomatenkopf geblieben? Wenn der Durr-Burger wieder da ist, dann sollte doch der Tomatenkopf auch irgendwo sein. Immerhin war das sympathische Tomatengesicht seit jeher ein Wahrzeichen des Spiels und hat sogar einen eigenen Skin inspiriert.

Doch leider ist der Tomatenschädel nach wie vor weg. Womöglich kommt er niemals wieder, denn an seiner Stelle in Tomato Town liegt derzeit ein Schild mit der Aufschrift „Goodbye“. Aber wer weiß, vieleicht wird dieses Fortnite-Urgestein im Laufe der Season wiederkommen. Gebt die Hoffnung nicht auf!

Wo ist das Fußballstadion hin?

Osterinseln statt Fußball: So schnell, wie das Fußballstation nördlich von Pleasant Park damals entstand, ist es wieder weg. Stattdessen steht nun dort ein gechillt dreinblickender Steinkopf von den Osterinseln.

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Gibt’s noch mehr? Soviel zu den uns bisher bekannten Neuerungen in Season 5. Wenn wir mehr Änderungen bemerken, werden wir diesen Artikel aktualisieren. Viel Spaß beim Erkunden der neuen Orte!

H1Z1 hat die meisten F2P-Downloads für PS4 im Juni – vor Fortnite

H1Z1: Battle Royale verdrängt Fortnite Battle Royale in den Charts der PS4-Downloads im Juni. Weder H1Z1 noch Fortnite finden sich aber in den Top 10 aller heruntergeladenen Spiele wieder.

H1Z1 vor Fortnite: Sony hat die Charts für die Downloads auf der PS4 veröffentlicht. In mehreren Tabellen sind dabei verschiedene Spiele nach der Anzahl ihrer Downloads platziert. Im Juni wurde H1Z1 von allen Free-to-Play-Titeln am häufigsten auf der PS4 heruntergeladen.

Damit steht es zumindest auf der PS4 noch vor Fortnite und ist das am häufigsten heruntergeladene Battle Royale Game.

H1Z1-Gratis-01

Die beliebtesten Games auf PS4 nach Downloads

Sony hat zu den Downloads keine konkreten Zahlen veröffentlicht, lediglich eine Rangliste. Wie viele Downloads H1Z1 gegenüber Fortnite oder den Spielen der anderen Kategorien hat, lässt sich deshalb nicht genau sagen.

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H1Z1 hatte zuletzt allerdings über 4,5 Millionen Spieler auf der PS4, nachdem die Open Beta kostenlos seit dem 22. Mai 2018 zur Verfügung steht.GTA am beliebtesten: Platz 1 aller heruntergeladenen Spiele hat im Juni Grand Theft Auto V inne. In den Top 10 aller heruntergeladenen Spiele finden sich allerdings weder H1Z1 noch Fortnite:

  • 1. Grand Theft Auto V
  • 2. FIFA 18
  • 3. God of War
  • 4. The Last Of Us Remastered
  • 5. Detroit: Become Human
  • 6. Mortal Kombat XL
  • 7. Jurassic World Evolution
  • 8. Horizon Zero Dawn: Complete Edition
  • 9. Minecraft: PlayStation 4 Edition
  • 10. Gran Turismo Sport
GTA MAIN

Free-to-Play wird von Battle Royale beherrscht: In der Kategorie Free-to-Play finden sich H1Z1 und Fortnite auf den ersten beiden Plätzen wieder. Mit Fallout Shelter, Warframe und Paladins finden sich aber auch eher ungewöhnliche Ausreißer und aufstrebende Spiele in der Liste wieder.

Die Community von Warframe wächst übrigens immer mehr – und Warframe könnte daran zerbrechen
  • 1. H1Z1: Battle Royale
  • 2. Fortnite Battle Royale
  • 3. Fallout Shelter
  • 4. Brawlhalla
  • 5. Paladins
  • 6. PRO EVOLUTION SOCCER 2018 LITE
  • 7. Warframe
  • 8. DC Universe Online Free-to-Play
  • 9. 3on3 FreeStyle
  • 10. America’s Army: Proving Grounds
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VR-Spieler mögen Arbeit: Sony hat auch Top-Listen für PS4 Themes, PS VR Games, PS Vita Games und PS Classics veröffentlicht. Die Classics werden ebenfalls von einem GTA-Teil angeführt: San Andreas.

Die VR-Spieler für die PS4 stehen aber anscheinend auf Arbeit. Am häufigsten im Bereich VR ist im Juni der “Job Simulator” heruntergeladen worden

Overwatch: Fans wollen keinen neuen Helden, sondern bessere Framerate

Die Community von Overwatch spricht eine deutliche Sprache. Blizzard soll das Spiel optimieren, denn die Performance wird immer schlechter.

Die Entwickler von Overwatch setzen viel daran, die Spieler mit regelmäßigen Updates in Form von neuen Helden, Karten, Spielmodi und zahlreichen Kosmetika bei Laune zu halten. Allerdings wird eine Gruppe der Spieler immer größer, die ganz andere Dinge fordert: Einen Patch zur Optimierung von Overwatch.

Overwatch Mei Doomfist title

Was stimmt nicht in Overwatch? Viele Spieler kritisieren, dass Overwatch auf dem PC schon lange nicht mehr so rund läuft, wie noch zum Release. Mit jedem Patch gäbe es zwar neue Dinge im Spiel, allerdings würde die Performance jedes Mal weiter in den Keller sinken. So berichten zahlreiche Spieler davon, dass sie damals stolze 150-200 Frames hatten und inzwischen oft nur noch auf 50 oder 60 Frames kommen – und das trotz aktueller Treiber.

TAB für 30 Frames. Besonders ein Fehler wird von Spielern immer wieder genannt. Bei einigen Fans kommt es vor, dass das Drücken der TAB-Taste dazu führt, dass Overwatch automatisch auf 30 Bildern pro Sekunde einrastet. Nur ein Neustart des Spiels lässt die Framerate wieder auf akzeptable Werte klettern.

Overwatch Blackwatch Talon Assassin

Ein Spiel für Kartoffel-PCs. Overwatch wurde von den Spielern damals gelobt, dass es selbst auf älteren Rechnern noch solide gespielt werden konnte. Inzwischen habe sich das aber gewandelt und ältere Rechner, die damals noch einwandfrei spielen konnten, sind inzwischen kaum noch in der Lage, den Shooter ordentlich darzustellen. Die Spieler haben mit vielen Rucklern und Einbrüchen der Framerate zu kämpfen.Die Forderung der Fans ist eindeutig: Blizzard solle sich demnächst um einen Performance-Patch kümmern, der Overwatch optimiert. Erst danach solle man sich neuen Inhalten widmen. Ein entsprechender Beitrag auf Reddit erhielt viel Zuspruch – inzwischen sind es über 7.500 Upvotes.

Wie ist Eure Meinung zu dieser Thematik? Hat die Performance von Overwatch auf Eurem Rechner im Laufe der Monate auch nachgelassen? Oder läuft bei Euch alles rund wie am ersten Tag?

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Trailer zeigt ikonische Rüstung aus Final Fantasy XIV in Monster Hunter World

Der neue Trailer zur Kollaboration zwischen Monster Hunter: World und Final Fantasy XIV zeigt die Dragoon-Rüstung. Die wird im Zuge eines Events in MHW verfügbar sein. 

In dem neuen Trailer wird die Artifakt-Rüstung des Jobs “Dragoon” aus Final Fantasy XIV, sowie dessen Relikt-Waffe, der Speer “Gae Bolg”, vorgeführt. Die gehören zu den ältesten Klassen in der Final-Fantasy-Reihe und können als ihre besondere Fähigkeit sehr hohen Sprünge ausführen.

Easter-Eggs für Final Fantasy Fans

Diese Fähigkeit werden die Spieler wohl auch in Monster Hunter: World benutzen können, um auf die Gegner drauf zu springen und auf ihrem Rücken ordentlich Schaden anzurichten. Hinzu kommen jede Menge Final-Fantasy-Easter-Eggs wie Kaktoren, Mogrys und ein Baby-Behemoth Skin für den Poogie.

ffxiv monster hunter world coop

Das Crossover-Event kommt laut der Aussage des Produzenten von MHW im August. 


Kennt ihr das neue Monster im Trailer? Hier gibt’s alle Infos dazu:

Wer ist dieser Behemoth, der bald zu Monster Hunter World kommt?

Pantheon: Rise of the Fallen – Erschafft jetzt Euren Charakter für die Pre-Alpha

Die nächste Phase der Pre-Alpha von Pantheon: Rise of the Fallen steht an. Dafür ist es bereits jetzt schon möglich, sich einen Helden zu erstellen.

Die Pre-Alpha geht in die nächste Runde

Klassische Charakter-Erstellung. Das MMORPG Pantheon will Euch eine klassische Spielerfahrung bieten und orientiert sich dabei an Everquest. Entsprechend erstellt Ihr Euch auch zu Beginn des Spiels ausführlich Euren Helden. Dieses Charakter-Erschaffungs-System wird nun in einer neuen Version kurz vor dem Start der nächsten Pre-Alphaversion getestet. Wer also bei dieser Pre-Alpha dabei ist, der kann sich schon jetzt seinen Charakter erschaffen.

Pantheon Screenshot neu 2

Community-Feedback ist wichtig. Das Entwicklerteam ist schon sehr gespannt darauf, wie Spieler auf die Charakter-Erschaffung und anschließend auch auf die neue Pre-Alpha reagieren werden. Das Team ruft alle Tester dazu auf, möglichst viel Feedback abzugeben. Nur so können die Systeme verbessert werden.

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von Andreas Bertits

Das MMORPG kommt gut voran. Die Entwickler erklären im Newsletter auch, dass die Arbeiten an Pantheon gut voranschreiten. Derzeit wird etwa an Folgendem gearbeitet:

  • Weiteren Fähigkeiten der einzelnen Klassen, um die Funktion dieser Klassen weiter auszubauen
  • Ein neuer Dialog-Editor wird erstellt, mit dem die Quest-Designer einfacher NPCs für das Spiel erschaffen können
  • Mit den Giganaa erwartet die Spieler ein Volk von gewaltigen Riesen, die eine besondere Herausforderung in den Kämpfen darstellen
  • Das Team arbeitet weiter an den Heiler-Klassen Kleriker, Druide und Schamane

Mit dem Release von Pantheon: Rise of the Fallen ist nicht vor 2019 zu rechnen.

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Du willst mit Warframe starten? Schau hier live ab 18 Uhr auf MAX, wie’s geht

Ab 18:00 Uhr werden unsere Autorin Leya und unser Chef Dawid heute, den 12. Juli, einen Live-Stream zu Warframe veranstalten. Ihr könnt die ersten Schritte eines Space-Ninjas verfolgen und anschließend wird über die neue Erweiterung “Fortuna” gesprochen. 

Kürzlich veranstaltete Warframe sein Fan-Festival, die Tennocon. Hier gab es eine Menge neuer Ankündigungen und es wurde eine große Erweiterung mit Open-World-Map vorgestellt. Zu diesem Anlass veranstalten wird heute auf MAX einen Stream.

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Was zeigen wir im Stream? 

  • Let’s Play Warframe als Anfänger: Unser Chef Dawid wird mit Warframe starten und sich als absoluter Anfänger durch den Online-Shooter bewegen. Ich, die Leya, bin schon eine Weile bei Warframe und mittlerweile bei Meisterrang 10 aus 25 angekommen. Ich werde Dawid bei seinen ersten Schritten begleiten und ihm zur Seite stehen.
  • Berichterstattung der Tennocon: Nach dem Let’s Play werden wir über die Erweiterung Fortuna reden, die auf der Tennocon 2018 von Digital Extremes vorgestellt wurde. Wir zeigen die Highlights und erklären, was Ihr von dem kostenlosen DLC erwarten könnt.
  • Wann ist der Stream? Heute, am 17. Juli, von 18 bis 20 Uhr.

Seht hier den Warframe-Livestream auf MAX

Hierunter ist der Stream eingebettet und Ihr könnt auf MAX verfolgen, wir wir uns durch die Anfänger-Gebiete von Warframe schlagen.

Was ist Max? „MAX“ steht für Monsters & Explosions und ist ein gemeinschaftliches Projekt unseres neuen LiveStreaming-Kanals von GameStar, GamePro, IGN/Nerdkultur und Mein-MMO.

https://www.twitch.tv/monstersandexplosions

Wir laden Euch herzlich ein einzuschalten und mit uns den Pfad der Space-Ninjas zu bestreiten. Wir freuen uns natürlich auch über Veteranen als Zuschauer, die sicher auch den einen oder anderen Tipp für Einsteiger parat haben!

Fortnite: Suche nach schwebenden Blitzen in Woche 1 – Mit Karte!

Unter den Herausforderungen der Woche 1 von Season 5 in Fortnite: Battle Royale ist mal wieder eine spezielle Aufgabe. Dieses Mal gilt es, sieben schwebende Blitze zu finden. Hier erfahrt Ihr, wo die Blitze sind und wie Ihr sie aufsammelt.

Nur für Baumeister: Woche 1 von Season 5 geht gleich mit einer kniffligen Herausforderung los. Es gilt, sieben Blitze zu finden. Diese befinden sich an festen Punkten auf der Map. Aber kein einziger Blitz ist ohne Hilfsmittel zu erreichen. Ihr müsst also bauen, um an sie heranzukommen.

Blitze finden und sammeln – So geht‘s

Mehr als genug Blitze: Die Blitze an sich sind nicht besonders selten. Es gibt sie an den meisten benannten Orten im Spiel. Insgesamt findet Ihr also weit mehr als die nötigen sieben Stück für die Challenge. In der folgenden Map seht Ihr einige der bekannten Fundorte.

Fortnite-blitze-karte
Quelle: Forbes

Doch aufgepasst: Wie schon erwähnt, befinden sich die Blitze weit über dem Boden. Man kann sie nicht ohne Weiteres erreichen. Und da man sie aktiv mit der Aktionstaste einsammeln muss, lassen sie auch auch nicht beim Absprung im Vorbeiflug einsacken. Es hilft also nichts – Ihr müsst Rampen und Plattformen bauen, um die Blitze abzustauben.

Fortnite-season-5-blitze-02
So sehen die Blitze aus.

Erst sichern, dann bauen: Daher ist es empfehlenswert, erstmal die Gegend zu sichern und dann erst die Blitze zu sammeln. Sonst ergeht es Euch am Ende so, dass Ihr gut exponiert auf einer Plattform steht und ein Tryhard Euch hinterlistig bei der Blitz-Suche abknallt.

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Ausgewählte Fundorte von Blitzen

Hier haben wir eine Liste für Euch, wo Ihr die genauen Fundorte einiger Blitze sehen könnt. So solltet Ihr sie schneller finden und die Challenge in Windeseile abschließen:

  1. Paradise Palms: Am westlichen Rand neben dem einsamen Wolkenkratzer
  2. Westen von Tomato Town: Nördlich vom Plateau über dem Fluss
  3. Retail Row: In der Mitte des westlichen Teils der Siedlung
  4. Tilted Towers: Mitten im Zentrum
  5. Greasy Grove: Auch mitten im Zentrum
  6. Loot Lake: Über dem Wasser beim Dock im Norden
  7. Dusty Divot: Im Zentrum
  8. Dort, wo früher mal das Motel westlich des ehemaligen Anarchy Acres war
  9. Lonely Lodge: Beim Turm
  10. Flush Factory: In der Nähe der Fabrik
  11. Snobby Shores: In der Nähe der Raketenbasis
  12. Wailing Woods: Bei den Hügeln im Nordwesten
  13. Junk Junction: Über dem riesigen Lama im Norden.
  14. Lucky Landing: Über dem Tempel im Nordosten

Sammelt sieben von diesen Blitzen und Ihr habt die Challenge und fünf Sterne im Battle Pass sicher. Viel Spaß beim Suchen, Bauen und Einsammeln!

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Quelle(n):
  1. Forbes