Für das neue Update 5.0 werden die Server von Fortnite: Battle Royale auf allen Plattformen (PC/Mac, Xbox One, PS4, Switch, iOS) offline sein. Wartungsarbeiten bringen einen neuen Patch. Wann sind die Server offline und wann wird Fortnite wieder spielbar sein?
Es ist endlich soweit: Season 5 startet! Nach all den Rätseln, Spekulationen und am Kölner Neumarkt platzierten Lamas werden die Spieler heute endlich erfahren, worum es in der neuen Season 5 gehen wird. Auch ein neuer Battle Pass dürfte wieder mit an Bord sein, vollgepackt mit Skins, Gleitern und Emotes. Allerdings müsst Ihr vorher eine Wartung über euch ergehen lassen!
Server von Fortnite gehen offline – Wann sind sie wieder online?
Wann startet die Server-Downtime? Gegen 9:30 Uhr deutscher Zeit wird die Spielersuche deaktiviert werden. Um 10:00 Uhr vormittags werden anschließend die Fortnite-Server heruntergefahren.
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Wann sind die Fortnite-Server wieder online? Bei kleineren Updates sind die Server bereits nach wenigen Stunden wieder online. Bei einem “Major Release” wie wir es jetzt erleben, kann die Downtime durchaus einmal länger dauern.
Wenn die Server wieder online sind, erfahrt Ihr es wie gewohnt bei Mein MMO – genau wie die Patch-Notes, die pünktlich zum Start der Downtime veröffentlicht werden.
Fortnite: Server wieder online!
Update 11:48 Uhr: Die Server sind wieder online. Auf dem PC wartet ein 6.8 GB großer Patch.
Hinweis: Mit dem neuen Update 5.0 werden eure aufgenommenen Replays nicht mehr funktionieren. Speichert eventuell aufgenommenes Material daher vor der Downtime um 10 Uhr!
Was wird Update 5.0 für Rette die Welt-Spieler bringen? PvE-Spieler müssen sich heute vom Blockbuster-Event verabschieden. Im Gegenzug kommen allerdings neue Inhalte mit 5.0:
Bless Online hat seit der Aktivierung des Hack-Schutzes “BattleEye” 161 Spieler permanent gebannt. Doch die Spieler ziehen Vergleiche zwischen der Strafe für Hacker und den Strafen für Nutzer des Dupe-Bugs. Sie beschweren sich, warum von den Dupern niemand permanent vom MMORPG ausgeschlossen wurde.
Ein cheatfreies Erlebnis
Hacker suchen Bless heim: Es dauerte bei Bless Online nicht lange, bis einige Spieler Möglichkeiten fanden, mit denen sie sich Vorteile im Spiel über die Modifikation von Spieldateien sichern konnten. Lange sah es so aus, als wäre Bless-Entwickler Neowiz machtlos gegenüber den hackenden Spielern. Doch Anfang Juli bat Neowiz Spieler um aktive Mithilfe. Die Spieler sollten Videobeweise einsenden, die cheatende Spielern zeigten. Zur gleichen Zeit aktivierte Neowiz den Anti-Cheat-Schutz BattlEye.
Heute, etwa eine Woche später, verkündete Neowiz die ersten Ergebnisse.
Es wurden 161 Spieler gebannt.
Die gebannten Spieler sehen aktuell nur eine Nachricht im Spiel, die Ihnen mitteilt, dass sie sich nicht mit dem Server verbinden können. Neowiz möchte das überarbeiten, damit Spieler wissen, dass sie gebannt worden sind.
Neowiz arbeitet weiter daran, Hacker zu entdecken und Bless hackfrei zu machen.
Nicht jeder ist ein Hacker: Spieler, die die .ini-Dateien modifziert haben, um die Leistung des Spiels zu verbessern, müssen sich keine Sorgen machen. Es handelt sich zwar um eine Modifikation des Spiels, ist aber kein Grund gebannt zu werden.
Was wurde aus den Exploitern?
Spieler duplizierten Items: In den Kommentaren loben einige Spieler Neowiz und gratulieren dem Entwickler für die Arbeit. Doch andere ziehen wiederum den Vergleich zu den Spielern, die in Bless Exploits ausgenutzt haben. Sie verstehen nicht, warum Neowiz Hacker mit einem permanenten Bann bestraft, Exploiter jedoch nur temporär gesperrt werden.
Spieler, die den berüchtigten Dupe-Bug verwendet haben, hatten im schlimmsten Fall mit einer 14-tägigen Sperre zu rechnen. Es gab keinen Wipe der Serverdaten nach dem Dupe-Bug. Viele Spieler waren der Meinung, dass die Wirtschaft des Spiels durch den Dupe-Bug vollkommen zerstört wurde.
Der Chili-Rausch: Ungefähr zur selben Zeit kam ein anderer Exploit auf, durch den Spieler an bestimmten Sammelstätten auf der Karte das Item “Chili” schnell und unkompliziert farmen konnten. Dieses Chili verkauften Sie dann im Markt oder direkt an einen Händler. Bei einem Preis von etwa 4 Silber konnten Spieler auf diese Weise einfach Gold farmen. Als Reaktion auf den Exploit senkte Neowiz den Preis des Chilis, doch der Schaden war bereits angerichtet.
Die Exploiter reagierten gelassen auf den Preis-Schwund. Sie sagten, sie würden das Chili einfach für ein Zehntel des Preises zurückkaufen und am Markt veräußern.
Duping ist kein cheaten: Der Community-Manager, Pentha the Panther, äußert sich zur Kritik der Spieler im offiziellen Discord-Kanal von Bless Online. Das Duplizieren von Items sei kein Cheat, weshalb Spieler deswegen nur temporär gebannt wurden.
Das sagen die gebannten Spieler
Fälschlicherweise beschuldigt: Ein paar der gebannten Spieler melden sich auf Reddit und in den Kommentaren von Steam zu Wort und sagen, dass sie ungerechterweise blockiert worden seien. Sie hätten eventuell Dateien modifiziert, die sie nicht modifizieren wollten, als sie die .ini-Dateien angepasst haben. Andere Spieler sagen, sie hätten Programme verwendet, die die .ini-Dateien automatisch für sie angepasst hätten.
Hacker gibt sich zu erkennen: Ein Spieler auf Reddit gibt zu, dass er gehackt und durch das Farmen von Turban-Brüdern 30 Gold erspielt hat. Da auch er gebannt wurde, stellt er den Spielern die Frage, ob Hacker oder Exploiter dem Spiel mehr geschadet haben. Er selbst sieht sich eher als leichter Hacker und findet den Bann etwas unfair.
Die Spieler reagieren unterschiedlich auf die Aussagen des überführten Hackers:
Viele Spieler sind der Meinung, dass Neowiz zum Release des Spiels in zu viele Fettnäpfchen getreten ist.
Einige Spieler sehen den Schaden durch die Exploiter als höher an.
Andere Spieler finden, dass Hacken nicht gut ist und dem Spiel schadet.
Ein Spieler stellt in den Kommentaren klar, dass Spieler unabhängig von der Härte des Vergehens gebannt werden sollten. Er hofft außerdem, dass die Chilli-Farmer auch gehackt haben und dafür permanent gebannt werden.
Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS & Xbox One) ist wohl bei Fußballern extrem beliebt. Während des WM-Halbfinales 2018 tanzte Frankreichs Torschütze Samuel Umtiti als Torjubel wohl einen Fortnite-Emote.
Fußballer stehen auf Fortnite! Epics Battle-Royale-Game ist mittlerweile ein echtes Phänomen mit Millionen von begeisterten Spielern weltweit. Die kommen aus allen Berufen und Altersklassen, aber bei Kids, Teenagern und Profi-Sportlern scheint das Battle-Royale-Game besonders beliebt zu sein.
Daher zelebrieren Athleten schon seit einiger Zeit ihren Jubel über erzielte Punkte auf dem Spielfeld mit Fortnite-Emotes:
Jetzt ist erneut ein Torjubel auf Fortnite-Art während der Fußball-Weltmeisterschaft 2018 beobachtet worden.
Boneless-Tanz als Torjubel
Was ist passiert? Nach einer Vorlage von seinem Mannschaftkameraden und Fortnite-Fan Antoine Griezmann erzielte der französische Nationalspieler Samuel Umtiti in der 51 Minute das entscheidende Kopfball-Tor gegen Belgien. Damit kam Frankreich mit 1:0 ins Finale der FIFA-WM 2018.
Feiern wie in Fortntie: Eine beeindruckende Leistung, die der Held des Spiels auf eine Art zelebrierte, die bei Fußballprofis wohl mittlerweile Usus ist: Mit einem Fortnite-Emote! Umtiti wählte wohl den Tanz „Boneless“, bei dem man die Arme lose hin und her wedelt, als wenn sie keine Knochen hätten.
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England liebt auch Fortnite: Sollte beim heutigen Spiel England gegen Kroatien siegen, wären also zwei Mannschaften voller Fortnite-Fans im Finale. Der englische Kapitän Harry Kane hat zuletzt in einem Interview erklärt, dass er und seine Kameraden sich zwischen den Spielen mit Fortnite entspannen.
Fun Fact: Die Deutsche Nationalmannschaft soll in Russland während der WM Internetverbot bekommen haben, weil sie angeblich nächtelang zockten. Unter den Games dort war wohl auch Fortntie!
In Black Desert Online könnt Ihr jederzeit von anderen Spielern angegriffen werden. Spieler berichten, dass Animationen schneller hintereinander durchgeführt werden können, wenn man mit hohen FPS spielt. Was ist da dran?
Schnellere Animationen
Unfairer Vorteil durch hohe FPS? Tatsächlich ist das Problem schon seit längerer Zeit in der Black Desert Community bekannt. Besonders oft verweisen Spieler auf ein Video eines südkoreanischen Spielers, der Black Desert Online mit 30 FPS und mit 144 FPS spielt und beide Aufnahmen nebeneinander zeigt.
Die Dauer der Animationen ist bei beiden Einstellungen gleich lang.
Aber die Wartezeit zwischen den Animationen ist bei 144 FPS geringer.
Im gezeigten Beispielvideo kann der Spieler mit 144 FPS nach wenigen Sekunden etwa eine zusätzliche Animation starten. Er hat durch die hohen FPS einen Vorteil.
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Mit hohen FPS schneller Kühe melken. Ein ähnliches Problem findet sich beim Kühe melken in Black Desert. Ein Spieler demonstriert das Problem, in dem er die Melkgeschwindigkeit bei 30 FPS und bei 60 FPS vergleicht.
Mit 60 FPS braucht der Spieler etwa 12 Sekunden.
Wenn er bei 30 FPS spielt, benötigt er etwa 20 Sekunden.
Bei den höheren FPS schließt dieser Spieler das Minispiel schneller ab. Doch das betrifft nicht nur Ihn. Andere Spieler berichten ebenfalls von einem deutlichen Unterschied beim Melk-Minispiel, wenn sie mit hohen FPS spielen.
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FPS haben einen Einfluss. Bei Spielern, die mit einer niedrigen Framerate spielen, wird das Spiel langsamer gerendert. Weil Euer Rechner nur die Daten an den Server übermitteln kann, die er bereits abgearbeitet hat, übermittelt der Black-Desert-Client mit 30 FPS die Daten etwas langsamer als Clients mit 144 FPS.
Das führt dann entweder dazu, dass die Animationen bei hohen FPS schneller abgespielt werden oder dass das Abschließen der Animation schneller an den Server übermittelt werden kann. In beiden Fällen können Spieler mit hohen FPS Ihre Fähigkeiten schneller hintereinander einsetzen.
Ihr könnt Eure Fähigkeiten übrigens auch häufiger einsetzen, wenn die Server leer sind. Dann ist die Latenz zwischen Eurem Computer und dem Server geringer. Falls Ihr Milch melken wollt, empfiehlt es sich, zu Zeiten zu spielen, wo weniger Mitspieler online sind.
Ein kleiner Vorteil. Im Endeffekt ist der Vorteil aber nicht besonders hoch. Wenn Spieler häufig im PvP unterwegs sind, können höhere FPS den entscheidenden Vorteil ausmachen. Doch für Spieler, die Black Desert eher locker spielen, lohnt sich ein runtersetzen der Grafikeinstellungen oder die Anschaffung einer neuen Grafikkarte für mehr FPS nicht.
Die Problematik besteht übrigens nicht nur bei Black Desert. Auch andere Online-Spiele können von einem ähnlichen Problem heimgesucht werden.
In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Switch & Xbox One) beginnt bald die 5. Season. Doch was ist, wenn man jetzt erst anfangen will? Lohnt sich das überhaupt noch?
Was sind Seasons? Im bunten Battle-Royale-Game Fortnite gibt es Seasons. Das sind jeweils zehn Wochen dauernde Zeitspannen, in denen es besondere Aufgaben und Errungenschaften zu erringen gibt. Außerdem haben alle Seasons ein Thema, das die Belohnungen, Herausforderungen und die Story bestimmt. So war das Thema zuletzt in Season 4 „Superhelden“.
Progress mit dem Battle Pass: Jede Season hat einen eigenen Battle Pass. Das ist eine Art Progress-Balken, in dem ihr euch im Spiel Punkte verdient. Vor allem Siege und abgeschlossene Challenges geben massig Punkte im Pass. Jedes Mal, wenn ihr im Pass eine Stufe aufsteigt, gibt es neue Belohnungen, wie Skins und Outfits.
Der Pass ist an sich kostenlos, eine Premium-Version für 9,50 Euro bietet jedoch bessere Belohnungen.
Was ist an Season 5 so toll? 5 Gründe, warum ihr jetzt mitspielen solltet!
Fortnite: Battle Royale läuft schon einige Zeit und so mancher interessierte Spieler fragt sich: Lohnt sich das überhaupt noch? Sind die anderen Spieler einem da nicht überlegen? Doch keine Sorge, es gibt einige Gründe, die dafür sprechen, gerade JETZT (nochmal) mit Fortnite anzufangen!
Es wird sich einiges Ändern
Map-Änderungen kommen: Fortnite-Veteranen kennen die Map mittlerweile auswendig und finden zielsicher Loot, Verstecke und Sniper-Spots. Da hat ein Neuling wenig Chancen. Zum Glück ändert sich die Map aber stetig. Schon in Season 4 war jede Woche irgendwas anders.
In Season 5 werden laut Epic „Welten zusammenprallen“. Es ist also extrem wahrscheinlich, dass Epic in der kommenden Season noch mehr Veränderungen einbringt und womöglich eine komplett neue Map startet! Und da wären dann eh wieder alle Spieler auf dem selben Level.
Spielwiese als Übungs-Parcours
Früher kein Herz für Noobs: Bisher mussten Spieler ihre Skills mühsam und mit viel Schweiß und Tränen im Spiel lernen. Wie man optimal baut, Fallen auslegt oder den Bullet-Drop der Sniper-Waffen korrekt einberechnet, musste man durch viel Trial-and-Error unter Gefechtsbedingungen erproben.
Ein Platz zum Trainieren: Das änderte sich Ende von Season 4, als die Spielwiese endlich als neuer Modus kam. Dort könnt ihr nach Herzenslust eine Stunde lang Quatsch machen oder eben auch wichtige Taktiken mit euren Freunden trainieren. Dank Respawn und massig Ressourcen geht das spielend leicht.
Die Spielwiese soll in Season 5 permanent ins Spiel kommen. Ihr könnt euch also in Ruhe dort austoben und eure Skills für den Ernstfall erproben.
Season 5 wird wohl noch motivierender
Mehr Inhalte erwartet: Bisher war jede Season voller und motivierender als die vorige. Season 4 hatte sogar bis zum Schluss noch spannende Aufgaben und motivierte bis zuletzt mit weiteren Kosmetik-Optionen für Skins wie Omega. Mit den mysteriösen Rissen lockte es sogar dann noch Spieler auf die Server, als die meisten eigentlich schon mit dem Battle Pass durch waren.
Season 5 dürfte daher noch mehr Content bieten als je zuvor. Immerhin will ja Epic seine Millionen von Spielern bei Laune halten. Dazu kommt, dass die Entwickler sehr viel Energie in das Spiel stecken und aus jeder Season lernen und Rückschlüsse ziehen. Es dürfte als mehr als genug zu tun geben und kaum langweilig werden!
Mehr Auswahl: Wer keine Lust auf die regulären Battle-Royale-Matches hat, dürfte in Season 5 einige Alternativen finden. Schon in Season 4 waren meist zwei neue Modi zeitgleich verfügbar. Gut möglich, dass es noch mehr Auswahl in der neuen Season gibt.
Spielmodi für jeden Geschmack: Epic wird sicherlich nicht auf seinen Lorbeeren sitzen bleiben und keine neuen Modi in Season 5 bringen. Vielmehr soll es einige neue Varianten des Spiels geben, die zum Teil schon geleakt wurden. Darunter ein Modus bei Nacht oder eine Spielversion, in der man kaum Bauen darf. Ideal für Bau-Verweigerer, von denen es in Fortnite auch einige geben soll.
Solch ein Zeitreise-Thema wäre optimal für den Battle Pass von Season 5. Dann wäre nämlich für fast jeden Geschmack etwas dabei: Ein cooler Cowboy für Western Fans, eine ägyptische Königin für Wüstenfreunde und ein grimmiger Wikinger für Liebhaber von Äxten.
Womöglich werden sogar Fortnite-Versionen von berühmten historischen Persönlichkeiten als Outfits auftauchen. Dann gäbe es Duelle zwischen Dschingis Khan, Cleopatra oder Abraham Lincoln. Wer also abgedrehte Skins sammelt, dürfte in Season 5 viel Freude haben.
In Kürze startet die zweite Closed Beta des Sandbox-MMORPGs Legends of Aria – und sie bekommt einen frischen Grafik-Anstrich spendiert.
Legends of Aria – Ein hübscheres inoffizielles Ultima Online 2
Deutlich bessere Grafik. Ein Kritikpunkt an den bisherigen Testphasen von Legends of Aria (ehemals Shards Online) war die Grafik. Vor allem die Landschaften und Dungeons wirken bisher etwas karg und detailarm. Doch das ändert sich jetzt. Am 12. Juli startet die Closed Beta 2 und die Spieler werden das MMO kaum noch wiedererkennen:
Die Landschaften wurden überarbeitet und bieten deutlich mehr Vegetation und Details
Die Dungeons sind nicht mehr so leer
Die Lichtatmosphäre wurde komplett verändert
Teilweise überarbeitete das Entwicklerteam auch ganze Orte, um Sie hübscher zu gestalten
Generell wirkt Legends of Aria nun viel schöner, atmosphärischer und interessanter. Dank der neuen Grafik sollte es bald deutlich mehr Spaß machen, die Landschaften zu durchstreifen und die Dungeons zu erkunden.
Closed Beta 2 bringt mehr als nur hübschere Optik. Die bald startende Closed Beta 2 hat aber noch mehr zu bieten:
Jede Menge Bug Fixes
Server-Optimierungen
Neue Tiere, die Ihr zähmen dürft
Sicherer Handel unter Spielern
Schnellreise
Änderungen an den Kämpfen
Legends of Aria bereitet die Open Beta vor. Wenn Ihr selbst wissen möchtet, inwieweit der inoffizielle Nachfolger des Klassikers Ultima Online an das große Vorbild heranreicht, dann erhaltet Ihr bald die Möglichkeit, bei einer Open Beta mitzumachen. Schon im August wird diese offene Testphase starten. Ein genauer Termin wird noch bekannt gegeben. Im Anschluss an die Open Beta soll dann im Herbst die Early-Access-Phase über Steam starten.
Für wen ist Legends of Aria interessant? Legends of Aria richtet sich an alle, die gerne wieder ein Sandbox-Erlebnis wie Ultima Online haben möchten, aber auch einige moderne Features und eine bessere Grafik sehen wollen. Viele, die bisher an den Testphasen teilgenommen haben, sind der Meinung, dass Legends of Aria Ultima Online sehr nahe kommt.
Zu Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Switch & Xbox One) ist der finale Teaser für Season 5 aufgetaucht. Er verspricht, dass morgen, am 12. Juli 2018, Welten kollidieren!
Der letzte Teaser vor dem Start: Epic hat jüngst den finalen Teaser zu Season 5 veröffentlicht. Dieses Mal gibt es keine Masken oder Waffen. Es gibt auch keine Hinweise auf weitere historische Epochen. Vielmehr sieht man nur zwei Risse an den jeweiligen Rändern des Bildes. Dazwischen steht nur „Worlds collide tomorrow“. Das bedeutet auf Deutsch „Morgen werden Welten aufeinanderprallen“.
Das Endstadium der Risse?
Wird unsere Welt mit der von Fortnite zusammenprallen? Dieser neue Teaser ist ein weiterer Hinweis darauf, dass es wohl zu massiven Veränderungen in Fortnite kommen wird. Bereits seit fast zwei Wochen tun sich immer mehr Risse in der Welt von Fortnite auf.
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Neue Map oder grundlegender Umbau? Allem Anschein nach wird also morgen zum Start von Season 5 unser Welt mit der von Fortnite zusammenprallen. Das dürfte also einiges an Änderungen im Spiel auslösen. Womöglich wird die Map sogar grundlegende umgestaltet oder gar komplett durch eine Neue ersetzt.
Geht das ARG die ganze Season weiter? Wenn wirklich Welten zusammenprallen, dürfte weiter Zeug von Fortnite hier bei uns in der “echten“ Welt auftauchen. Gut möglich, dass Epic das abgedrehte ARG (Alternate Reality Game) zum Start von Season 5 weiter durchzieht und die nächsten Wochen laufen lässt. So könnte man immer mehr kuriose Neuerungen besonders eindrucksvoll ins Spiel bringen.
Näheres erfahren wir aber erst morgen, wenn Season 5 endlich losgeht.
Die neue Erweiterung von Hearthstone „Dr. Bumms Geheimlabor“ wurde schon im Vorfeld verraten – nämlich im „Hexenwald“!
Als Blizzard die neue Hearthstone-Erweiterung „The Boomsday Project“, oder zu Deutsch „Dr. Bumms Geheimlabor“, ankündigte, war die Überraschung groß. Aber nicht bei allen Spielern. Denn einige Fans hatten bereits eine Vermutung zur kommenden Erweiterung, denn schon im „Hexenwald“ gab es einen dicken Spoiler. Dieser wurde allerdings von den meisten Spielern übersehen.
Spoiler bei Experiment 3C. Der Spoiler war in einem Bosskampf vom Hexenwald versteckt und dürften den meisten Spielern wohl entgangen sein. Gelegentlich kommt es im Hexenwald nämlich zum Kampf gegen „Experiment 3C“ – die Kreatur kennen Spieler bereits von der Karte Alptraumhafte Mutation.
Die Hexe Hagatha verkündet beim Start des Kampfes, dass „Experiment 3C“ keine von ihren Kreaturen sei. Im Kampf gibt es dann immer wieder verschiedene Anspielungen, die nun einen klaren Kontext haben. Die Kreatur spricht von ihrer Flucht aus dem Labor im Nethersturm. Erst bei seinem Tod verkündet das Experiment, dass es nun „endlich entkommen“ sei – ein bisschen grausam und makaber.
Dr. Bumm musste ausgespielt werden. Richtig eindeutig wurde das Gespräch allerdings nur, wenn der Spieler es schaffte, die originale Karte „Dr. Bumm“ auszuspielen. Dann wurde nämlich eine spezielle Voiceline abgespielt, die nur dann zu hören ist.
„Dr. Bumm? Bringt mich nicht zurück in das Labor!“
Natürlich war es damals noch nicht möglich, aus diesen Informationen zu erkennen, dass die nächste Erweiterung im Nethersturm mit Dr. Bumm als Protagonist spielen würde. Jetzt im Nachhinein ist das aber ein spannendes Detail, das einmal mehr zeigt, wie oft Blizzard kommende Inhalte bereits im Spiel anteasert.
Da bleibt die Frage offen, welche kleinen Anspielungen die Community bis jetzt noch nicht bemerkt hat.
Warhammer: Vermintide 2 bietet Euch blutige Schlachten gegen unzählige Gegner. Metzelt Euch mit drei Freunden durch Horden von Rattenmenschen und Anhängern der bösen Chaos-Götter – auch auf der Xbox One!
Vermintide 2 auf Xbox One verfügbar: Seit dem 11. Juli 2018 ist Warhammer: Vermintide 2 auch auf der Xbox One spielbar. Ihr kämpft als Mensch, Zwerg oder Elf zusammen mit drei weiteren Streitern (als Spieler oder KI) gegen Skaven und Chaos-Anhänger, um Eure Welt vor dem Bösen zu schützen.
Vermintide 2 ist ein knallhartes Kampfspiel, in dem Ihr einen von fünf Charakteren steuert und Euren Gegnern einheizt. Vermintide 2 bietet Euch dabei keinen leichten Einstieg, sondern lässt Euch von Anfang bis Ende für jeden Sieg hart arbeiten – es ist schließlich Warhammer, nicht Lovehammer…
In Fortnite scheint die Map zu zerbrechen. Täglich tauchen neue Risse auf und zerstören Teile der Map. Hier seht ihr, wo gerade neue Risse entstehen und was schon alles kaputt ist.
Risse am Himmel und am Boden: Dann kamen plötzlich noch weitere Risse hinzu, die mitten in der Spielwelt entstanden. Dort zerstören sie systematisch Wahrzeichen von bestimmten Orten. Und es werden jeden Tag mehr.
Immer im Bilde über neue Risse: Wir haben daher für euch hier eine Karte und eine Beschreibung der Riss-Fundorte. So könnt ihr jederzeit auf dem Laufenden bleiben, wie sich die Map gerade verändert.
Stand des Artikels: 11. Juli 2017
Hier findet ihr alle Risse im Spiel – Mit Karte
Karte aller Risse auf der Map: Damit ihr jederzeit seht, wo sich die bisherigen Risse befinden und wo gerade neue Anomalien aufgetaucht sind, haben wir hier eine Karte mit den aktuellen Fundorten. Die Karte stammt vom Fortnite-Spieler und Karten-Enthusiasten TheSquatingDog.
In den folgenden Absätzen findet ihr weitere Infos zu den Fundorten der bekannten Risse.
Riss #1 – Das Schild bei Lonely Lodge
Am 1. Juli, einen Tag nach dem Raketenstart, tauchte ein erster neuer Riss bei der großen Halle bei Lonely Lodge auf. Dort war kurz ein Flimmern zu sehen, dann tat sich plötzlich ein Riss auf, der das Schild mit der Aufschrift „Lonely Lodge“ einsaugte.
Riss #2 – Das Schild beim Motel
Der zweite Riss erschein am 2. Juli 2018 beim Schild vom Motel im Norden der Map. Auch hier war kurz ein Flimmern zu sehen. Kurz darauf war das Motel-Schild weg.
Das bis dato prominenteste Opfer der Risse wurde am 3. Juli verzeichnet. Der berühmte Tomatenkopf von Tomato Town wurde plötzlich vom Riss verschluckt.
Der Tomatenkopf kurz vor seinem Ende.
Riss #4 – Das „Noms“-Schild bei Retail Row
Am 4. Juli setzten die Risse wie gewohnt ihr Zerstörungswerk fort. Dieses Mal erwischte es ein weiteres Schild: Das Namenschild des „Noms“-Lebensmittelladens in Retail-Row.
Hier entstand der Riss gerade.
Riss #5 – Das „Durr-Burger“-Schild bei Greasy Grove
Die Risse scheinen es auf Schilder abgesehen zu haben. Und zwar vermehrt auf Schilder, die mit Essen zu tun haben. Denn am 5. Juli erschien ein Riss bei dem Schild des Fast-Food-Restaurants „Durr-Burger“ bei Greasy Grove.
Bald ist der Burger weg!
Am 6. Juli wurde der Burger endgültig verschluckt. Er war jedoch nicht für immer verloren, denn er tauchte kurz darauf im realen Leben in einer Wüste in Kalifornien auf. Es wird mysteriös!
Riss #6 – Berghang hinter Greasy Grove
Der sechste Riss erschien am 6. Juli und zum ersten Mal änderte sich etwas. Denn an dem Berghang hinter Greasy Grove ist überhaupt nichts, was der Riss zerstören könnte. Daher vermuten einige Spieler, dass er stattdessen etwas ausspuckt. Wir wissen näheres, wenn sich der Riss voll entwickelt hat.
Hier entsteht gerade in Riss.
Und die Spieler sollten Recht behalten: In der Nacht vom 6. auf den 7. Juli hat der Riss am Berghang einen Anker ausgespuckt. Zum Glück konnten einige Riss-Forscher in Fortnite das Geschehen in Video-Form festhalten.
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Am Wochenende öffnete sich ein weiterer Riss, der jedoch erneut nichts verschluckte, sondern etwas erscheinen ließ. Dieses Mal tauchte eine ziemlich ramponierte, altertümliche Kutsche.
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Erneut ist ein Riss erschienen. Am 9. Juli entstanden erste Anzeichen bei Moisty Mire. Bei den Koordinaten I9 (Gleich unter dem „I“ von „Mire“ könnte also bald etwas erscheinen. Fans vermuten, dass laut einem Datamining-Leak ein Skelett auftauchen sollte. Und dass ist dann auch geschehen.
Update: Und tatsächlich tauchte im Laufe des Tages noch ein Skelett aus dem Riss auf. Es sieht aus wie eine Art Dinosaurier. Ist womöglich doch noch was dran an der Sache mit dem Sumpfmonster aus Moisty Mire?
Was steckt hinter den Rissen?
Zerbricht bald die Welt? Die Risse scheinen es auf Wahrzeichen und Schilder abgesehen zu haben. Wirklich spielrelevant waren die Risse bislang aber noch nicht, da es fast nur Namensschilder von Orten erwischt hat. Dennoch scheint die Welt immer mehr zu zerbrechen.
Theorien zu den Rissen: Die Risse beschäftigen gerade die Community von Fortnite:
Viele Spieler vermuten eine neue Map, die in Season 5 startet.
Andere Fans wiederum rechnen mit Zeitreisen
Klarheit am 12. Juli? Was genau am Ende passiert, werden wir wohl erst zum Start von Season 5 am 12. Juli 2018 erfahren. Bis dahin werden wir diesen Artikel regelmäßig aktualisieren und neue Risse eintragen.
In einem Entwickler-Kommentar-Video geht Bungie im Detail auf die Bedeutung von Caydes Tod ein und erläutert die Konsequenzen, die sich daraus für das Setting, die Story und für Destiny 2 im Allgemeinen ergeben.
Nicht einfach nur ein Schocker:Caydes Tod mag zwar auf einige so wirken, als hätte man ihn als Schockmoment zu Beginn von Forsaken platziert, doch laut Bungie ist es absolut nicht so gedacht. Viel mehr soll dieses tragische Ereignis die Welt und die Story von Destiny 2 bereichern. Spieler sollen sehen, wie andere Charaktere auf diesen Tod und das Vakuum reagieren, das er hinterlässt – und was sich daraus entwickelt.
In Forsaken geht’s um Persönliches: Die Motive und der Antrieb der Spieler sollen dabei auf eine persönliche Ebene gehoben werden. Forsaken soll eine Erweiterung im Western-Style werden, wo es darum geht, Rache zu nehmen, böse Jungs – also die acht Barone – zu jagen und ihren Anführer Uldren zur Strecke zu bringen. Die Erzählung soll gezielt einen dunklen und sehr persönlichen Touch erhalten. Es ginge nicht länger darum, das Universum zu retten.
Was die Entwickler noch alles zu Caydes Tod und dessen Auswirkungen auf das Spiel zu sagen haben und was sie bei ihren Design-Entscheidungen beeinflusst hat, erfahrt ihr im Video.
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Skull and Bones ist ein kommendes Piraten-Online-Game von Ubisoft. Auf der E3 konnte man es anspielen und sich davon überzeugen, dass der Piratenspaß nicht nur ein World of Warships mit Segelschiffen ist.
Was ist Skull and Bones überhaupt? Skull and Bones von Ubisoft wurde auf der E3 2017 zum ersten Mal vorgestellt. Es soll die beliebten Seekämpfe aus Assassin’s Creed: Black Flag übernehmen und zum Kernelement des Spiels machen. Ihr seid also ein Piratenkapitän im Indischen Ozean, der auf Beute aus ist.
Anfang im Piratenversteck: Eure Piratenabenteuer in Skull and Bones beginnen in eurer Piratenzuflucht. Das ist ein wüster Ort voller Halunken, an dem ihr euren Kahn aussucht und ausrüstet. Nach wie vor seid ihr quasi das Schiff. Euer Kapitän ist am Steuer „festgewachsen“ und kann das Schiff im Spiel regulär nicht verlassen.
Schiffsklasse ist wichtig: Für euren Raubzug wählt ihr dann ein Schiff aus und motzt es auf. Wie in einem MMORPG gibt es verschiedene Klassen wie Tanks, Schadensausteiler und Supporter. Je nachdem, welches Schiff ihr nehmt, könnt ihr andere Taktiken spielen. Das wird vor allem im Coop wichtig.
Fortunes als Modifikator: Vor einer Runde bestimmt das Spiel noch durch die so genannten „Fortunes“ zusätzliche Missionsparameter, darunter Windaufkommen und besondere Gegner im Spiel.
Die Hunting-Grounds – Ein Ozean voller Möglichkeiten
Die große Freiheit: Die Hunting Grounds sind der PvE-Modus von Skull and Bones. Ihr habt dort eine Map von 16×16 Kilometern. Das ist mehr Ozean als die gesamte Karibik in Assassin’s Creed: Black Flag!
Unter flacher Flagge: Doch wer nicht aufpasst, gerät in die Reichweite der überall verteilten Küsten-Festungen. Gegen deren Kanonen habt ihr wenig Chancen, daher ist es klug, eine falsche Flagge zu hissen und euch getarnt an ihnen vorbei zu schleichen. Solche Täuschungsmanöver sind anscheinend im Spiel öfter möglich.
Wind und Wetter: Euer Ziel sind klar Handelsschiffe. Die müsst ihr aber erst einholen! Daher ist es wichtig, dass ihr wisst, wie man segelt und nicht stur gegen den Wind ankämpft. Sonst entkommt euch lukrative Beute!
Seegefechte und Enterkämpfe
Wenn ihr ein feindliches Schiff erwischt, müsst ihr es erst so weit beschießen, dass ihr es entern könnt. Nur so winkt die dickste Beute. Die Enterkämpfe selbst laufen dann als Cutscene ab. Doch aufgepasst! Wenn ihr zu erfolgreich seid, tauchen schwer bewaffnete Kriegsschiffe auf.
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Im Coop gegen die Fregatte: In dem von der E3 gezeigten Gameplay-Video ist eine portugiesische Fregatte plötzlich hinter dem Spieler her. Der hat gegen das schwere Kriegsschiff alleine keine Chance. Es bleibt nur die langwierige Flucht oder der Gegenangriff mit der Hilfe von Verbündeten.
Keine Ehre unter Dieben: Im Coop mit drei anderen Spielern ist die Fregatte immer noch ein harter Gegner, kann aber bezwungen werden. Die verschiedenen Schiffe arbeiten optimal zusammen. Eines schluckt als Tank das Feuer, die anderen nehmen den Feind unter Beschuss. Am Ende kann ein tollkühner Rammangriff das Kriegsschiff versenken. Doch kaum ist der Gegner erledigt, gehen sich die Spieler im Streit um die Beute gegenseitig an die Gurgel, ganz wie echte Piraten!
Was ist mit PvP in der Open World?
PvP kann umgangen werden: Es werden in jeder Instanz ungefähr zehn andere Spieler herumschippern. Doch anders als in anderen Spielen mit Open-World-PvP seht ihr andere Schiffe dank eurem Ausguck schon auf Meilen und könnt ihnen aus dem Weg gehen.
Wer also kein PvP mag, kann sich trotzdem austoben, wenn er vorsichtig ist. Und da es nur circa zehn Mitspieler sind, ist wohl für jeden genug Beute da.
Mehr wie Destiny als World of Warships oder For Honor
Die Jagd um immer mehr Beute und dem wahlweisen Coop erinnert laut der Seite Kotaku eher an Destiny als an ein reines PvP-Kampfspiel wie For Honor. Skull and Bones sei also trotz dem am Steuer festgewachsenen Kapitän ein launiges Spiel, das die Piraten-Atmosphäre sehr gut einfange.
Wird es auf lange Zeit motivieren? Allerdings ist unklar, wie lange das Gameplay mit Plündern und Coop und gelegentlichem PvP motiviert. Es seien aber mehrere Teams von Ubisoft an dem Projekt dran. Daher bleibt die Hoffnung auf viele spannende Spielmodi und Ereignisse.
Ein Spieler in For Honor sucht vergeblich nach einem ganz bestimmten Bot. Dieser ist nämlich ein Tribut der Entwickler an einen verstorbenen Freund.
In der Community von For Honor kommt es aktuell zu einer merkwürdigen Geschichte. Der Spieler mit dem Namen Fatmooch69 sucht die Spielwelt nach einem bestimmten Bot ab. Der ist nämlich ein Tribut der Entwickler an einen verstorbenen Freund.
Was war geschehen? Fatmooch69 und sein guter Freund, den er nur „B“ nennt, haben regelmäßig zusammen For Honor gezockt. Beide liebten das Spiel und obwohl sie auf unterschiedlichen Plattformen zockten, unterhielten sie sich dabei regelmäßig. Dabei ging es nicht nur um das Spiel, sondern auch um allgemeine Probleme im Leben – sie waren einfach gute Freunde. Doch dann starb „B“ auf einer Party – offenbar an einer „Überdosis“, auch wenn die genauen Details nicht offengelegt wurden.
Fatmooch69 spielte weiter und dachte oft an „B“ zurück, teilte seine Geschichte letztlich auf Reddit. Die Entwickler reagierten gerührt und sorgten nach Rücksprache mit Fatmooch69 dafür, dass „B“ ein Denkmal im Spiel gesetzt wurde. Seit dem Update vom 28. Juni 2018 wurde „B“ nun in For Honor verewigt. Er hat einen eigenen Bot bekommen.
Der Bot TheeLizardWizard. Der gesuchte Bot trägt den Namen TheeLizardWizard, so nannten Freunde „B“ in Onlinespielen. Bots übernehmen immer dann die Kontrolle über Charaktere, wenn Spieler vorzeitig ein Match verlassen – etwa bei einem Disconnect. Somit soll zumindest die Fairness des Matches ein bisschen aufrecht erhalten bleiben. Allerdings wird der Bot zufällig bestimmt, sodass man nicht gezielt auf TheeLizardWizard hoffen kann. TheeLizardWizard wurde von den Entwicklern „per Hand“ designet und hat leicht abweichende Spielmuster im Vergleich zu anderen Bots. Wie genau sich das auswirkt und ob das für normale Spieler überhaupt ersichtlich ist, bleibt abzuwarten.
Fatmooch69 sagt dazu noch in einem Interview mit Kotaku: „Wenn Ihr TheeLizardWizard im Spiel begegnet, ehrt ihn, indem ihr ihm einen guten Kampf spendiert. Das hätte ihm gefallen.“
Eine traurige aber auch schöne Geschichte zu sehen, wie einzelne Spieler in einem Spiel geehrt werden und zumindest den Hinterbliebenen noch eine kleine Freude durch diese Ehrung bereitet wird.
Der in der Community bekannte Dataminer Chrales fand in Pokémon GO nun insgesamt 9 Grafiken neuer Pokémon: Celebi, Jirachi, Deoxys, Farbeagle, Nincada, Nijask, Ninjatom, Perlu und Alabyss. Das Leak sorgt für Aufmerksamkeit bei den Trainern: Kommen da bald die noch fehlenden Taschenmonster?
Chrales zeigte in der Nacht von Dienstag (10.7.) auf Mittwoch (11.7.) neue Grafiken von Pokémon, die sich bisher noch nicht im Spiel befinden. Die Pokémon stammen aus der 2. und 3. Generation. Der Dataminer fand auf dem Server die normalen Versionen der Pokémon – aber auch ihre Shiny-Variante.
Wann kommen die neuen Pokémon ins Spiel? Das kann man zu diesem Zeitpunkt nicht sagen. Die Grafiken der Pokémon befinden sich jetzt in den Daten der Server. Daraus kann man aber nicht schließen, wann sie ihren offiziellen Launch haben werden.
Die neun geleakten Pokémon, die Chrales im Code gefunden hat, inklusive ihren Shiny-Versionen.
Trainer vermuten: Celebi kommt zum GO Fest in Chicago
Celebi kommt in die Spezialforschung: Niantic bestätigte bereits, dass Celebi schon “bald” in die Spezialforschung kommt. Das haben Trainer schon lange vermutet.
Release zum GO Fest wäre wahrscheinlich: Die Spezialforschungen stehen im Code vermutlich im direkten Zusammenhang mit dem GO Fest, das im Juli 2018 stattfinden wird. Dies ist jedoch nicht offiziell bestätigt. Es handelt sich lediglich um eine Vermutung.
Das GO Fest kennen Spieler bereits aus 2017: Dieses Fest kehrt in diesem Jahr zurück. Das GO Fest wird vom 14. bis zum 15. Juli in Chicago ausgetragen. Trainer auf der ganzen Welt haben die Möglichkeit, bei globalem Gameplay mitzumachen und Herausforderungen zu bestreiten.
Celebi gehört zu den mysteriösen Pokémon und ist vom Typ Pflanze/Psycho. Dieses Pokémon kommt aus der Zukunft und ist durch die Zeit gereist. Solange Celebi auftaucht, ist der Menschheit angeblich eine rosige Zukunft sicher.
Jirachi ist ebenfalls ein mysteriöses Pokémon und vom Typ Stahl/Psycho. Einer Legende nach erfüllt Jirachi jeden Wunsch, der auf einen Notizzettel an seinem Kopf geschrieben wird. Wenn dieses Pokémon Gefahr wittert, kämpft es bereits, bevor es überhaupt aufgewacht ist.
Deoxys ist ein legendäres Pokémon und vom Typ Psycho. Deoxys ging aus einem Virus aus dem Weltraum hervor. Es ist sehr intelligent und nutzt psychokinetische Energie. Dieses Pokémon verschießt Laserstrahlen aus einem kristallartigen Organ auf seinem Brustkorb.
Farbeagle ist vom Typ Normal. Es hinterlässt allerlei Markierungen, um sein Revier zu kennzeichnen. Wände in Städten mit vielen Farbeagle sind daher ziemlich vollgeschmiert.
Nincada ist vom Typ Käfer/Boden. Nincada lebt viele Jahre in absoluter Dunkelheit unter der Erde. Dieses Pokémon nimmt Nährstoffe aus Baumwurzeln auf. Es rührt sich nicht, da es auf seine Entwicklung wartet.
Ninjask ist die Entwicklung von Nincada und vom Typ Käfer/Flug. Ninjask bewegt sich so schnell, dass man es nicht sehen kann. Seine Schreie sind aber laut und deutlich zu hören. Deshalb hielt man dieses Pokémon lange für unsichtbar.
Ninjatom ist ebenfalls eine “Entwicklung” von Nincada und vom Typ Käfer/Geist. Entwickelt man im originalen RPG-Spiel ein Nincada zu Ninjask weiter und hat einen leeren Platz im Team, erscheint automatisch ein Ninjatom dazu. Ninjatoms harter Körper bewegt sich überhaupt nicht. Er scheint bloß eine hohle Schale zu sein. Dieses Pokémon soll angeblich die Seele eines jeden stehlen, der hinterrücks einen Blick in seinen hohlen Körper riskiert.
Perlu ist vom Typ Wasser. Dieses fleischfressende Pokémon klemmt seine Beute mit seiner Schale fest und lässt sie erst los, wenn sie sich nicht mehr rührt.
Alabyss ist vom Typ Wasser und die Entwicklung von Perlu. Schwimmen ist nicht seine Stärke. Es schwingt seinen Schweif, um Beute anzulocken und verschluckt sie im Ganzen, wenn sie sich nähert.
Deoxys als neuer Raid-Boss?
Deoxys ist ein legendäres Pokémon, die normalerweise als Raid-Bosse in Pokémon GO auftauchen. Von daher wäre es wahrscheinlich, dass Trainer es in einem Raid-Kampf besiegen und ergattern können. Jirachi gehört mit zu den mysteriösen Pokémon, weshalb es eventuell genau wie Celebi als Spezialforschung ins Spiel kommen könnte.
Was glaubt Ihr, wann und wie die neuen Pokémon ins Spiel kommen?
Bei Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Switch & Xbox One) startet schon bald die Season 5. Doch wann genau gehen die Server down und wann könnt Ihr wieder zocken? Hier erfahrt Ihr es!
Season 5 geht bald los! In weniger als einem Tag ist es soweit und Season 5 von Fortnite fängt an. Nach wie vor ist unklar, um was es genau gehen wird. Aber zumindest die Startzeit ist nun bekannt.
Wann kommt Season 5 von Fortnite: Battle Royale?
Downtime-Beginn: Bevor das große Update kommt, muss es erstmal auf die Server gespielt werden. Dazu wird höchstwahrscheinlich eine Downtime für die nötigen Wartungsarbeiten anfallen. Season 5 startet laut Epic via Reddit um 10:00 Uhr morgens unserer Zeit. Nach Erfahrungswerten dürfte aber eine Downtime dazugehören und wohl um 10:00 Uhr starten. Ihr werdet außerdem vermutlich wie üblich 20 Minuten davor aus dem Spiel geworfen. Startet also am besten nichts Wichtiges mehr nach 9:30 Uhr.
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Update 19:26 Uhr: Mittlerweile ist der Tweet von Epic da. Um 10:00 Uhr beginnt die Downtime. Die Server von Fortnite werden dann nicht zu erreichen sein.
Unbedingt noch Alles erledigen! Und erledigt unbedingt heute noch alles, was Euch in Season 4 noch fehlt. Sobald Season 5 beginnt, wird diese Chance wohl für immer weg sein!
Wann gehen die Server wieder online? Dazu hat Epic noch keine Angaben gemacht. Und wie man aus Erfahrung weiß, ist die Dauer der Downtime recht variabel. Wenn alles gut geht, dürften die Server aber schon gut zwei Stunden später wieder laufen. Das wäre dann gegen 12:00 Uhr. Mit etwas Pech kann es aber auch drei oder mehr Stunden dauern. Rechnet also optimistisch mit einer Server-Start-Zeit um 13:00 Uhr.
Was ist das Thema der 5. Season?
Zeitreisen und Welten-Kollision: Nach wie vor hat Epic das Thema von Season 5 nicht offiziell verraten. Aber man vermutet mittlerweile stark, dass es sich um Risse in Raum und Zeit handeln wird. Die Risse sind bereits da und saugen Wahrzeichen von Fortnite in unsere Welt. Gleichzeitig spucken sie kuriose Objekte aus der Vergangenheit, darunter eine Kutsche und ein Anker, in die Welt von Fortnite.
Teaser-Bilder zeigen historische Objekte: In den bisher veröffentlichten Teasern zu Season 5 waren eine Katzen-Maske (oder doch ein Fuchs) sowie eine Wikinger-Axt zu sehen. Das ist für viele Fans ein weiteres Indiz für das historische Thema.
Map und Battle Pass: Dazu kommen noch Gerüchte um eine neue Map. Dataminer konnten bereits einen Wüsten-Reskin der Map finden und durch einen Bug anspielen. Für den Battle Pass vermuten einige Spieler historische Persönlichkeiten wie Cleopatra, Dschingis Khan oder Wikingerfürsten.
Genaueres sollten wir aber schon morgen wissen, wenn die Server wieder online sind.
Mit der Ankündigung und dem Release von The Culling 2 für PS4, Xbox One und den PC scheint der Strom von Battle-Royal-Spielen so unerschöpflich wie eh und je. Doch was ist The Culling? Und warum ist The Culling 2 nur einen Tag nach dem Release schon so verhasst?
Entwickelt von dem Indie-Developer Xaviant Games gehörte The Culling zu den ersten Games des Battle Royale Genres. Es ging im März 2016 auf Steam in die Early-Access-Phase und stieg sogar für einige Zeit in die Top 10 der Steam-Games auf.
Als die Spielerzahlen nach einiger Zeit rapide sanken, beschloss Xaviant, die Arbeit an dem Spiel einzustellen und sich einem neuen Projekt zu widmen, das sich als der Nachfolger “The Culling 2” herausstellte.
Doch bereits wenige Stunden nach dem Release für PS4, Xbox One und den PC am 10. Juli kam eine Flut von vernichtenden Reviews auf Steam und Youtube. Womit hat The Culling 2 den Hate verdient? Alles begann mit dem ersten Culling-Spiel.
Starker Fokus auf Nahkampf
Was ist The Culling? Im Kontrast zu vielen aktuellen Battle-Royal-Spielen, die fast ausschließlich Shooter sind, war das wichtigste Gameplay-Element in The Culling der Nahkampf. Das System wurde durch insgesamt 43 verschiedene Perks unterstützt, die die Spieler dafür nutzen konnten, ihre Charaktere nach Belieben anzupassen.
Schusswaffen gab es nur wenige und die Munition dafür war selten. Daher mussten sich die Spieler auf ihre Messer und Stangen verlassen, die sie dank eines Crafting-Systems aus simplen Materialien herstellen konnten
Das grundlegende Gameplay von The Culling basierte auf dem Schere-Stein-Papier-Prinzip: Im Kampf hatten die Spieler die Optionen, entweder anzugreifen, zu blocken oder den Gegner zu schubsen. Dabei hatte jede der drei Aktionen eine Stärke und eine Schwäche:
Wenn man einen Angriff erfolgreich blockte, wurde der Gegner betäubt
Einen blockenden Gegner zu schubsen, hob den Block auf
Und ein Angriff konnte einen schubsenden Gegner unterbrechen
Darauf baute The Culling ein System auf, bei dem die Spieler auf ihre Stamina-Anzeige achten und gleichzeitig ihre Angriffe und Verteidigung richtig timen mussten, um aus Duellen als Sieger hervorzugehen.
Kombiniert mit einer Match-Größe, die nur 16 Spieler benötigte, ermöglichte dieses System dynamische und action-geladene Kämpfe.
Zu Tode gepatcht
Wenn der Entwickler nicht hören will: Doch trotz des großen Potentials ging The Culling im Laufe eines Jahres komplett unter. Die Schuld dafür liegt laut der Community einzig und allein bei dem Entwickler Xaviant Games, der das Battle-Royal-Game zu Tode gepatcht hat.
Viele Veränderungen deuteten darauf hin, dass The Culling simplifiziert werden sollte, damit sich der Einstieg für die neuen Spieler einfach und lohnend gestaltete. Zu diesen Veränderungen gehörten zum Beispiel:
Dauerhaftes Rebalancing des Kampfsystems, bei dem verschiedene Waffen stärker oder schwächer gemacht wurden
Entfernung von 25 Perks aus dem Spiel, was die Gesamtmenge von 43 auf 18 reduzierte und die Vielseitigkeit des Systems verringerte
Aufhebung des “Schere-Stein-Papier”-Prinzips und das Entfernen der Betäubung durch einen geblockten Angriff
Hinzu kam die Tatsache, dass der Kaufpreis von The Culling trotz des Mangels an neuem Content um 10$ erhöht wurde, von 14,99$ auf 24,99$.
Die Community “not amused” über The Culling 2
Reaktionen auf Youtube, Reddit und Steam: Es ist nicht überraschend, dass viele Spieler auf die Ankündigung von The Culling 2 nicht gerade begeistert reagiert haben. Der Ankündigungs-Trailer auf Youtube zeigt ein vernichtendes Votum von knapp 1600 negativen Stimmen, denen nur um die 200 positive Bewertungen gegenüber stehen (Stand 10. Juli 2018, 18:40).
Die Kommentare unter dem Video, aber auch Threads im Culling-Subreddit, sowie Reviews auf Steam lassen keine Zweifel daran, was der Grund für die Welle der Negativität sein könnte. Das Markenzeichen von The Culling, das Nahkampf-System aus der Ego-Perspektive, wurde komplett entfernt und durch jede Menge Schusswaffen, Fahrzeuge, Skins und Emotes ersetzt.
Die Entscheidung von Xaviant, The Culling 2 an die aktuell beliebten Battle-Royale-Spiele anzugleichen, kam nicht gut an.
Aber auch Leute, die keine Erfahrung mit dem Vorgänger hatten, waren nicht sanft in ihrem Urteil. So schrieb ein Spieler in seinem ausführlichen Review unter anderem: “Das Gun-Play ist abgestanden, die Animationen sind klobig und es [das Spiel] macht alles genauso wie H1Z1, PUBG und The Island of Nyne.”
Als weitere Mängel werden viele Bugs und Glitches, sowie das allgemein miese Aussehen des Spiels aufgeführt:
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Die vernichtenden Reviews auf Steam und Youtube sind allerdings nicht das einzige Problem von The Culling 2. Die Spielerzahlen waren bereits am Launch-Tag äußerst niedrig und sanken innerhalb von Stunden auf unter 50.
Hinzu kommt die Tatsache, dass im Vergleich zu 2016 die Konkurrenz im Bereich der Battle-Royale-Spiele sehr viel stärker geworden ist. Mit Games wie Fortnite und PUBG an der Spitze sowie bevorstehenden Call of Duty und Battlefield Titeln, wird es extrem schwer sein, im BR-Genre eine solide Fan-Base aufzubauen.
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PlayerUnknown’s Battlegrounds (PC, Xbox One, iOS, Android) hat viele Top-Streamer. Einer davon fand es nun witzig, mit einem Cheater loszuziehen. Das wurde dem Streamer jedoch zum Verhängnis.
Wer ist Shroud? Michael „Shroud“ Grzesiek ist einer der bekanntesten Streamer von PlayerUnknown’s Battlegrounds. Er ist sogar so beliebt, dass es eigens für ihn (und seinen kontroversen Kollegen Dr. DisRespect) eine eigene Waffenskin-Kollektion gibt.
Doch das alles half ihm nicht, als er live vor der Kamera mit einem Cheater auf die Pirsch ging und dafür einen Bann kassierte.
Mit Cheater losziehen – Eine gute Idee?
Der Profi und der Hacker: In einem Stream war Shroud zu sehen, wie er mit einem Cheater unterwegs ist. Und das in einem fliegenden Auto. Damit düsten sie über die Map und der Hacker spähte mit seinen Wall-Hacks Gegner aus.
https://youtu.be/ukssb3m4_oo
„Dafür werd ich wohl gebannt“: Einen davon erledigte Shroud dann auch, nachdem der Cheater sein fliegendes Auto neben dessen Versteck in einem Haus geparkt hatte. Dabei merkte Shroud noch scherzhaft an „Dafür werd ich wohl gebannt!“
Berühmtheit schützt vor Strafe nicht
Der Bann folgte bald: In der Tat waren Shrouds Worte prophetisch. Dann anscheinend war es ihm kurz darauf nichtmehr möglich, ein PUBG-Match zu spielen. Er war wohl nach eigener Aussage für einen Monat gebannt worden.
So kam’s zu der Situation: Im Nachhinein erklärte Shroud, wie es zu der Sache überhaupt kam. Er wurde wohl schon mehrmals von dem Cheater gekillt. Daher fragte er ihn einfach mal, ob man zusammenspielen könne. „Das erschien mir als gute Idee. Es war aber keine gute Idee“, gab er später zu.
Sind die Entwickler schuld?
Shroud beschuldigt Entwickler: Shroud findet den Bann völlig ok und gerechtfertigt. Aber er ist auch sauer auf die PUBG-Entwickler, weil sie nach wie vor wohl nicht genug gegen Cheater vorgehen. Der Cheater mit dem Flugauto sei wohl immer noch nicht gebannt worden. Er wollte im Stream sogar Cheats anpreisen, die er verkauft, was Shroud gerade noch rechtzeitig unterbinden konnte.
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Fans sauer auf Shroud: Allerdings wird Shrouds Verhalten auf Reddit von der Community kritisch gesehen. Viele Spieler finden es absolut unangemessen, dass sich ein berühmter Streamer und Vorbild offen mit Cheatern einlässt und von ihren Hacks profitiert, selbst wenn es „nur zum Spaß“ gewesen sein soll.
Im Vorfeld zur GuardianCon wird jährlich ein Charity-Stream-Marathon abgehalten. Zwei bekannte Destiny-2-Streamer dürfen mit ihren Hintern nun unter die Nadel dank der enormen Großzügigkeit der Zuschauer.
Streams für einen guten Zweck: Die GuardianCon ist eine zweitägige Gaming Convention, die jährlich in Tampa (Florida) abgehalten wird. Der Fokus liegt aber nicht nur auf Gaming, sondern auch verstärkt auf Spendensammlungen für wohltätige Zwecke. Deshalb gibt es im Vorfeld zum Event einen einwöchigen Charity-Livestream-Marathon, wo zahlreiche Destiny-Prominenz versucht, Spendengelder für das St. Judes Kinderkrankenhaus einzuspielen.
Spenden-Ziel holt Streamer ein: In diesem Rahmen gibt es zahlreiche witzige Live-Streams mit teils abgedrehten Spenden-Zielen. Zwei bekannten Destiny-Persönlichkeiten sind nun ihre eigens gesetzten Spenden-Meilensteine sowie die Großzügigkeit der Community und eines bestimmten Fans zum Verhängnis geworden.
Charity-Stream bringt über 100.000 $ ein – Streamer kommen unter die Nadel
DCP-Crew macht bei Charity Aktion mit: Bungies Community-Berater und YouTuber Holtzman und der Produzent des bekannten Destiny-Community-Podcasts, Pope Bear, haben sich ebenfalls am Charity-Marathon beteiligt.
Gemeinsames Tattoo als Spenden-Ziel: Bereits im Vorfeld der Spenden-Aktion hatten beide angekündigt, sie würden sich ihre Hintern tätowieren lassen, wenn ihr Stream über 100.000 US-Dollar an Spendengeldern einfährt. Und lange Zeit sah es so aus, als würden beide von den Folgen dieser Schnaps-Idee verschont bleiben. Denn bis kurz vor Schluss hat noch einiges bis zu den 100.000 Dollar gefehlt.
Ein Zuschauer hilft kräftig nach: Zwar hatten zahlreiche Fans bereits Herz gezeigt und fleißig gespendet, doch ein besonders großzügiger Zuschauer, CCkun91, spendete glatt 25.000 Dollar am Stück. Das trat noch einmal eine wahre Flut von weiteren Spenden los, wodurch der Stream am Ende entgegen aller Erwartungen doch über die 100.000 Dollar kam.
CCkun91, seinerseits YouTuber, ist kein Unbekannter. Neben seiner PvP-Expertise konnte er bereits mehrfach mit seiner Großzügigkeit auf sich aufmerksam machen. So hatte er unter anderem bereits während der GuardianCon 2018 6.000 US-Dollar gespendet.
Ziel erreicht, Tattoos kommen: Als Konsequenz dieser großherzigen Geste sind nun Pope Bear und Holtzman dazu verdammt, sich Partner-Tattoos in Form eines Herzchens auf ihre Hintern stechen zu lassen. Doch damit können beide – bisher wohlgemerkt untätowiert – sehr gut leben.
Pope Bear ist glücklich und hat sich sehr über die Spende von CCkun91 gefreut. In seinen Augen ebnete sie den Weg, um das Ziel von 100.000 Dollar doch noch zu erreichen. Er wusste zwar, dass sich die Community großherzig zeigen wird, aber die letzen 20 Minuten des Streams nach der Spende seien einfach unglaublich gewesen.
Das Tattoo werde er jedenfalls mit großen Stolz und im Andenken an die Community tragen – auch wenn seine Frau kaum glücklicher sein könnte, dass ihr Ehemann ein Partner-Tattoo auf dem Hintern mit einem anderen Mann teilt.
Raid-Boss-Hinweis dank Holtzman: Holtzman trug seinerseits während der Suche nach einem Motiv dazu bei, dass die Community nun mehr über den kommenden Boss des Forsaken-Raids weiß. Denn als er fragte, ob er den Endboss des Raids als Vorlage für sein Tattoo nutzen kann, gab es als Antwort einen dezenten Hinweis.
Bungie macht mit: Allgemein ist die ganze Aktion der beiden nicht unbemerkt an Bungie vorbeigegangen. So verlieh der Community Manager dmg04 der Spenden-Aktion von Pope Bear und Holtzman zusätzlichen Anreiz, indem er eigene Spenden-Ziele bekannt gab – und zwar in Form von einzelnen Patch Notes zum kommenden Update 1.2.3 für Destiny 2. So haben die Hüter unter anderem erfahren, dass die Drop-Rate des Eskalationsprotokoll-Arsenals am 17. Juli einen Buff verpasst bekommt.
Monster Hunter World könnt ihr jetzt hier für PC vorbestellen. Dabei geben wir eine Übersicht über die Inhalte und Boni der Editionen und verraten euch, wo ihr es kaufen könnt.
Monster Hunter World PC kann bereits vorbestellt werden: Capcom hat das Release-Datum für Monster Hunter World auf dem PC bekanntgegeben. Das actionreiche RPG erscheint am 9. August 2018 und ihr könnt es bereits auf Steam vorbestellen. Dort finden sich direkt eine Standard- und eine Deluxe Edition, sowie entsprechend Vorbesteller-Boni.
Das sind die Vorbesteller-Boni für Monster Hunter World
Die Vorbesteller-Boni von Monster Hunter World gelten sowohl für die Standard Edition, wie auch für die Deluxe Edition.
Inhalte des Vorbesteller-Bonus
Monster Hunter World: Fair Wind Charm (Talisman der Fünften)
Monster Hunter World: Origin Armor Set (Ursprungs-Rüstung)
Was für Fähigkeiten bieten die Vorbesteller-Boni? Der Talisman der Fünften besitzt eine Fähigkeit, die eure Angriffskraft steigert und eine, die eure Chance erhöht weniger Schaden zu erhalten. Zudem lässt er euren linken Arm mit einem Aura-Effekt glühen. Die Ursprungs-Rüstung bietet euch in den frühen Quests einen guten Bonus. Sie verfügt über genug Verteidigung und verbessert außerdem eure Sammel-Fähigkeiten.
Wann erscheint die Boxed-Version von Monster Hunter World?
Am 9. August erscheint Monster Hunter World für PC zunächst nur digital auf Steam. Die Boxed-Version dagegen erscheint erst am 3. September 2018 und kann bisher noch nicht vorbestellt werden.
Reicht mein PC-System zum Spielen aus? Die Systemvoraussetzungen von Monster Hunter World fallen relativ moderat aus. Um das Spiel starten zu können, benötigt ihr eine GTX 760 und einen Intel Core i5-4460. Um es allerdings auch ganz hübsch aussehen zu lassen, solltet ihr die empfohlenen Voraussetzungen erfüllen. Diese sehen eine GTX 1060 und einen Intel Core i7-3770 vor.
Nach einiger Zeit des Wartens ist Symmetra in Overwatch nun im gewerteten Modus verfügbar. Die Auswahl der Helden steigt damit an.
Die Anzahl der spielbaren Helden in Overwatch nimmt im gewerteten Modus wieder zu. Symmetra ist ab heute im gewerteten Modus von Overwatch wieder verfügbar. Nach ihrer wiederholten Überarbeitung kann man sie nun auch in „Ranked Matches“ wieder zocken und den Feinden das Fürchten vor ihren Geschützen lehren.
Warum war Symmetra gesperrt? Symmetra wurde stark überarbeitet, hat neue Fähigkeiten und sogar eine neue Rolle erhalten. Damit die Spieler genügend Zeit hatten, um sich an diese Änderungen im Quickmatch zu gewöhnen, war sie vorübergehend im gewerteten Modus nicht spielbar. Diese Schonfrist ist nun vorbei, sodass sie ihre Hartlicht-Waffen wieder im Ranked einsetzen kann.
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Was wurde an Symmetra geändert? Symmetra bekam mit dem letzten Patch ihre zweite Generalüberholung spendiert. Sie ist nicht länger als Support klassifiziert, sondern gehört nun ebenfalls zu den Schadenshelden. Die Anzahl ihrer Geschütze wurde auf drei reduziert, ihr Teleporter ist nun eine normale Fähigkeit und als Ultimate gab es eine gigantische Barriere, welche die komplette Karte umspannt und satte 5.000 Schadenspunkte absorbiert. Sämtliche Änderungen an Symmetra im Detail haben wir euch in diesem Artikel vorgestellt.
Als nächstes steht der neue Held Wrecking Ball auf der Liste. Dieser wird aktuell noch auf dem PTR getestet, ein Datum für seine Veröffentlichung gibt es noch nicht. Dann wird aber auch er erst eine „Probezeit“ durchlaufen müssen, bevor er im gewerteten Modus spielbar ist.