Wer Herr der Ringe Online besitzen will, kann das Spiel jetzt für knapp 200€ kaufen. Wir verraten, was es mit dem Angebot auf sich hat.
Der Herr der Ringe Online ist eines der wenigen MMORPGs, die sich über viele Jahre solide gehalten haben und noch heute von einer begeisterten Spielerschaft gezockt wird. Als man vor vielen Jahren ein „Lifetime“-Abo abschließen konnte, wusste wohl noch niemand, dass sich das Spiel so lange halten würde.
Seither gab es dieses Angebot nicht mehr – jetzt gibt es aber ein ähnliches Bundle. Für 180€ bekommen Fans alles, was das Herz begehrt. In einem neuen „Legacy Bundle“ sind sämtliche Inhalte von HdRO enthalten.
Was enthält das LOTRO Legacy Bundle? So ziemlich alles, was man braucht, um im kommenden Jahr Spaß zu haben:
Alle Aufgaben, Instanzen, Schlachtzüge, Taten und Gebiete, die bis zum 31. Dezember 2018 veröffentlicht wurden.
Ein Jahr lang VIP-Zugriff ( darunter monatliche HdRo-Punkte, mobiler Briefkasten, keine Währungsobergrenze).
Ein Legacy-Paket für einen Charakter des Accounts. Darin sind zahlreiche Housing-Gegenstände, aber auch Reittiere, Ruf-Boni, Handwerks-Boni und genug Unterkunftserlasse für ein Premiumhaus ohne Haushaltskosten.
Lediglich die Vorbesteller- und Bonus-Gegenstände der jeweiligen Inhalte sind nicht enthalten.
Die komplette Auflistung aller Inhalte würde den Rahmen der News sprengen, ihr könnt sie in unseren Quellen einsehen.
Für wen eignet sich das Paket? Wer noch gar nicht in HdRO reingeschaut hat und direkt „voll eintauchen“ will, der kann zum Bundle greifen und dürfte damit für das kommende Jahr jede Menge Aufgaben vor sich haben. Alternativ ist das auch sicher ein tolles Geschenk für „Herr der Ringe“-Fans, die noch nicht in die Online-Welt hineingeschnuppert haben.
Angebot nur für kurze Zeit: Wer sich unsicher ist, ob er zuschlagen will, sollte sich allerdings nicht zu viel Zeit lassen. Das „LOTRO Legacy Bundle“ gibt es nur für noch knapp eine Woche, bis zum 16. Dezember 2018. Das Bundle könnt ihr auf der offiziellen Seite kaufen.
Werdet ihr bei diesem Komplett-Paket schwach? Oder sind 180€ in einem Schwung einfach zu viel für ein MMORPG?
Das Battle-Royale-Game “Realm Royale” von Heroic Leap Games hat seit dem Release jede Menge Änderungen erfahren und die Vorbereitungen auf den Konsolen-Launch sind im vollen Gange. Wir verlosen in Zusammenarbeit mit Hi-Rez Studios je 2000 Keys für den Closed-Beta-Test auf der PS4 und Xbox One.
Worum geht’s? Während sich die Steam-Version von Realm Royale noch im Early Access befindet, plant der Publisher Hi-Rez bereits den Sprung auf die Konsolen. Auf der PS4 und Xbox One soll Realm Royale eine Alternative für Spieler bieten, die mit dem Bausystem von Fortnite nichts anfangen können.
Das Spiel hebt sich von den vielen Konkurrenz im Battle-Royale-Genre in erster Linie durch zwei Features ab:
Das Klassen-System: Die Spieler haben die Option zwischen den Klassen Warrior, Hunter, Assassin und Mage zu wählen, die alle ihre eigene Fähigkeiten und Spielstil haben.
Das Crafting-System: Dieses Feature erlaubt den Spielerns neben Waffen auch andere Gegenstände wie Heiltränke und auch Fähigkeiten zu schmieden.
Während der Closed Beta wird Realm Royale Crossplay zwischen PC und Xbox One beinhalten, um das gemeinsame Gaming zu fördern.
Was sind die Bedingungen für die Teilnahme? Um sofort einen Code für die Closed-Beta von Realm Royale zu erhalten, müsst ihr mindestens drei verschiedene Aktionen unten in dem Gleam-Tool ausführen. Die Verlosung endet, sobald alle Codes herausgegeben wurden. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
Wie löst man den Code ein? Um einen PS4 oder Xbox Code einzulösen, muss man einfach nur den jeweiligen Stores der beiden Konsolen aufsuchen. Sobald ihr euch ins PSN oder den Microsoft Store eingeloggt habt, könnt ihr in der ‘Code einlösen’-Option euren Code eingeben und bekommt den Zugang zum Closed-Beta-Test von Realm Royale.
Heroic Leap Games heißt neue Spieler in der Closed Beta auf Xbox One und PlayStation 4 willkommen.
Blizzard hat in den letzten Tagen vier weitere Skins für das kommende Winterwunderland-Event in Overwatch angekündigt. Hier erfahrt Ihr, auf welche epischen und legendären Skins für Helden Ihr Euch freuen könnt.
Das ist schon bekannt: Am 5. Dezember hat Blizzard bereits den ersten Skin enthüllt, Snowboarder Zarya, den die Fans schon ordentlich feiern. Laut einem Leak ist das Thema für das Winterwunderland 2018 Sport. Zumindest ein neuer Skin bestätigt das.
Das sind vier neue Skins fürs Winterwunderland 2018
Biathlon Widowmaker: Widowmaker bekommt einen weiteren „Sport“-Skin. Der legendäre Skin Biathlon gibt Widowmaker einen Schneeanzug mit Skibrille und Sportgewehr. Der Anzug taucht Widowmaker in pinke Farben.
Bleibt zu hoffen, dass ihre Zielgenauigkeit nicht unter der Kälte leidet.
„Sugar Plum“ Mercy: Mercy bekommt einen neuen legendären Skin, in dem sie als Fee auftritt. In lila und türkisen Farben mit viel Glitzer trifft der Farbton die namensgebende „kandierte Pflaume“.
Lange, spitze Ohren und die halbtransparenten Flügel ergänzen das Bild einer Fee.
„Arctic Fox“ Lúcio: Der neue legendäre Skin von Lúcio heißt „Arktischer Fuchs“ und ist ganz in weißen und grauen Tönen mit blauen und lilafarbenen Ornamenten und typisch Lúcio-grünen Verzierungen gehalten.
Dazu bekommt Lúcio Wolfspelz an einigen Stellen und einen Wolfsschwanz sowie Ohren an seinen Helm. Erinnert etwas an Hanzos Wolf-Skins.
„Gift Wrap“ Bastion: Auch Bastion bekommt zum Winterwunderland 2018 einen neuen Skin, dieses mal allerdings nur den epischen Skin Geschenkverpackung. Der Omnic kommt in grünen Farben mit Tannenbäumen, wie in Geschenkpapier eingewickelt.
Verziert wird Bastion mit einer roten Schleife, um das Geschenk perfekt zu machen.
Wie bekomme ich die Skins? Die Skins sind in den Lootboxen des Winterwunderland-Events enthalten. Diese erhaltet Ihr durch Stufenaufstiege. Die Lootboxen bekommt Ihr auch aus Event-Modi wie Meis Yetijagd, der auch in diesem Jahr voraussichtlich wieder spielbar sein wird.
Wenn Ihr nicht auf Skins hoffen sondern sie direkt kaufen wollt, könnt Ihr sie auch über die Heldengalerie kaufen.
Wann startet das Winterwunderland?Das Winter-Event 2018 startet am 11. Dezember und läuft etwa 3 Wochen. In dieser Zeit könnt Ihr Euch die Skins kaufen oder durch Event-Lootboxen erspielen.
Welche Skins findet Ihr am besten? Unterhaltet Euch mit anderen Fans in unserer Overwatch-Gruppe. Für mehr Infos und News zu Overwatch, besucht uns auch auf Facebook.
Das einst große MMO-Studio Daybreak scheint weiter in der Krise. Die Firma hinter MMOs und MMORPGs wie H1Z1, Planetside 2, DC Universe Online oder Everquest soll 70 Leute entlassen haben. Bereits im April mussten 70 Mitarbeiter gehen. Der frühere Chef erhebt schwere Vorwürfe auf Twitter.
Das sagt Daybreak offiziell: Es gab Entlassungen bei Daybreak Game Company (früher Sony Online Entertainment). Das bestätigte die Firma gegenüber der US-Seite Polygon.
Daybreak machte keine Angaben dazu, wie viele Mitarbeiter entlassen wurden. Es heißt aber, die Entlassungen seien notwendig, um die Struktur der Firma zu optimieren, damit man in den nächsten Jahren Erfolg haben könne.
Man wolle den Betroffenen so gut helfen, wie man kann.
Auf Twitter gibt es unter dem Hashtag #DaybreakJobs bereits eine Initiative den Mitarbeitern, die Jobs verloren haben, eine neue Perspektive zu geben. In der Vergangenheit waren etwa Ex-Mitarbeiter des eingestellten Everquest Next bei “Ashes of Creation” gelandet, das als spiritueller Nachfolger von Everquest Next gilt.
John Smedley
Ex-Chef regt sich furchtbar auf Twitter auf
Das sagt der Ex-Chef auf Twitter: John Smedley ist der frühere Chef der Firma, mittlerweile arbeitet er für Amazon an einem noch nicht angekündigten Spiel.
Smedley hat auf Twitter am Freitagabend einige Tweets losgelassen, die mittlerweile aber gelöscht sind.
Smedley sagt dort, Daybreak habe 70 Leute entlassen. Das wäre etwa ein Drittel der Firma. Smedley sagt weiter: „Das sind gute Leute, die da noch 10 Jahre arbeiten könnten, wenn die Dinge gut geleitet würden.“
Smedley sagte, er sei sehr, sehr, sehr sauer gerade. Es sei Dezember um Gottes Willen und so behandele man dort seine Angestellten.
Die vielen Probleme von Daybreak, seit dem Verkauf von Sony
Was ist da bei Daybreak los? Daybreak war früher unter Sony ein MMO-Studio, das Spiele wie Everquest, Planetside 2 oder DC Universe Online entwickelt hat.
Noch unter Smedley hatte man mit „H1Z1“ einen kurzfristigen Hit im Early Access auf Steam.
Mit Everquest Next war ein Prestigeprojekt in Arbeit, das eine neue Ära der MMORPGs einleiten sollte.
Doch schon unter Smedley stimmten offenbar die Zahlen nicht und die Entwicklung von Everquest Next ging nur schleppend voran.
Sony trennte sich 2015 vom MMO-Studio – offenbar weil es nicht mehr so richtig in die Konzernstruktur passte.
Dazu war Daybreak irgendwie mit einem russischen Oligarchen verbandelt, dessen Konten eingefroren wurden. Das leugnete man allerdings – eine Pressemeldung zum Verkauf, die über Jahre auf der Seite stand, sei ein Fehler gewesen.
Ein Mammuprojekt für Skyrim nimmt Fahrt auf. Jemand versucht, die komplette World of Warcraft in Skyrim nachzubauen.
World of Warcraft ist eines der besten MMORPGs, die je existiert haben. Genau so ist Skyrim eines der besten Single-Player-RPGs, die jemals erschienen sind. Doch wie kann man diese beiden Welten kombinieren? Die Antwort ist klar: Ein von Fans gemachter Mod für Skyrim, der die World of Warcraft in Skyrim importiert.
Projekt lag lange Zeit auf Eis: Ursprünglich sollte der Mod für Skyrim bereits im Jahr 2012 entwickelt werden. Nach einigen Jahren, an dem die Arbeit nur bruchstückhaft voran ging, wurde das Projekt allerdings auf Eis gelegt. Jetzt hat der Nutzer Fled1 das Projekt wieder aufgegriffen und eine neue Version heruntergeladen.
Welche Gebiete sind vorhanden? Grundsätzlich ist die Umsetzung noch immer in ihren Kinderschuhen und nur einige Gebiete sind verfügbar. So ist etwa der Wald von Elwynn im Spiel enthalten, seit neusten aber auch Westfall und sogar der Dungeon Scholomance – wenngleich hier der Endboss „ein bisschen zu schwer sei“. Wer sich an ihm versuchen will, sollte es am besten selbst ausprobieren.
So könnt ihr den Mod ausprobieren: Wer Skyrim besitzt und sich die nachgebaute WoW-Welt (oder die Teile davon, die bisher existieren) im Spiel anschauen will, kann den Mod auf der „Azeroth in Skyrim’s Nexus Mods“-Seite herunterladen. Bedenkt dabei bitte, dass es sich um eine frühe Version (0.2) handelt und nur wenige Gebiete bereits fertiggestellt wurden. Für einen ersten Eindruck des Projekts sollte es aber allemal reichen.
Was haltet ihr von diesem Skyrim-Mod? Eine coole Sache und lustige Idee, die beiden Spiele zu verbinden? Oder sollten Azeroth und Skyrim schön voneinander getrennt bleiben?
Das neue Online-Spiel Anthem hat gestern seine Alpha gestartet. Es gibt einige Probleme. Aber der Chef mahnt: Darüber zu sprechen, verstößt schon gegen die NDA. Da kursiert der Vorfall eines armen Tropfs, der Anthem streamt und dafür seine Origin-Bibliothek verliert.
Am 8.12. startete die Alpha von Anthem und die Spieler haben ein großes Bedürfnis darüber zu reden.
Im reddit zu Anthem und auch bei uns auf MeinMMO wurde den ganzen Tag über die Tests gesprochen. Aber offenbar ist das von BioWare nicht gewünscht. Eigentlich sollte das Gespräch in einem geheimen Forum stattfinden, das ist aber buggy.
So lief die Alpha gestern: Vor allem zu Beginn der Testphase gab es größere technische Probleme, auf die Server zu kommen und Anthem zum Laufen zu bringen.
Da die Alpha gestern nur für zweimal drei Stunden online war, drängten viele Spieler auf die Server von Anthem. Sie wollten zum ersten Mal in einen Javelin steigen. Und die Server machten Probleme.
Diese „Verbindungs-Schwierigkeiten“ dominierten den ersten Teil des Tages.
Das machte Ärger: Viele Kommentare erzählen, sie hätten einen „Blackscreen“ erlitten, nach dem es nicht weiterging. Da kursierte etwa auf MeinMMO ein Workaround, das Savegame zu löschen. Das half wohl vielen.
Dann wurde es besser: Gegen Abend lief es dann aber besser und Kommentare trudelten ein, wie viel Laune Anthem mache.
Dann wurde über das Spiel gesprochen, obwohl das eigentlich verboten ist. Denn über Anthem hängt noch ein NDA, eine Verschwiegenheitserklärung.
BioWare will kein öffentliches Gerede über Anthem
Das sagt BioWare dazu: Der Executive Producer von Anthem, Mark Darrah, ist auf Twitter aktiv und dient da als erste Informationsquelle für viele Details zu Anthem. Gestern war Darrah aber streng.
Er twitterte: „Ich sehe Beschwerden über die Verbindung zu unseren Servern. Dazu möchte ich 2 Sachen sagen:
Das ist genau der Grund für den Test
Ihr verstoßt gegen die Verschwiegenheitserklärung, wenn Ihr öffentlich über diese Probleme sprecht.
Es gebe andere Foren, um Feedback zur Alpha zu geben, mahnte Darrah im Anschluss. Doch offenbar litt genau dieses “geheime Forum” dann unter Problemen und war buggy.
Auf reddit waren Darrahs Kollegen ebenfalls unterwegs. Da sprachen sie den Spielern etwa Verständnis zu. Man bedankte sich bei den Spielern, dass sie die Alpha testen, und für ihre Geduld mit den Problemen. Genau diese Problemen seien der Grund, solche Tests zu machen, um sie vorher zu analysieren und daran zu arbeiten.
Ferner heißt es, die Alpha sei für Controller ausgerichtet, an der Steuerung mit Maus und Tastatur arbeite man noch.
Streamer bricht NDA, wird bestraft
Der Vorfall beschäftigt die Spieler: Wie ernst Anthem die NDA nimmt, sieht man an einem Vorfall, der seit gestern kursiert.
Ein Streamer hat wohl trotz des ausdrücklichens Verbots die Alpha von Anthem gestramt und wurde dann angeblich vor laufender Kamera aus dem Spiel gekickt und hat seine ganze Origin-Bibliothek verloren. Ob die vorher aber wirklich gut bestückt war, lässt sich dem Clip nicht entnehmen.
Der Clip an sich sorgt aber für viel Aufmerksamkeit. Er hat schon über 140.000 Aufrufe.
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Diese Meldung trifft die Spieler schwer: Boomer, der Wunderhund, wird nicht in Far Cry: New Dawn dabei sein. Ubisoft hat ihn umgebracht. Aber warum?
In Far Cry 5 erweichte ein Vierbeiner die Herzen vieler Spieler. Nein, hier ist nicht von Cheeseburger, dem voluminösen Bären, die Rede. Es geht um den besten der guten Jungen, den bravesten der braven Burschen und den treuesten der treuen Begleiter: Boomer.
Im neusten Teil der Far-Cry-Reihe müssen wir auf den Superhund verzichten. Er ist tot. Und dafür hat Ubisoft klare Gründe.
Boomer war ein guter Junge
Schon vor dem Start von Far Cry 5 wurden einige Begleiter vorgestellt. Die gibt’s in menschlicher Gestalt in Form von verrückten Piloten aber auch als Tiere, wie eben Boomer.
Was machte Boomer besonders? Den süßen, loyalen Vierbeiner schlossen viele gleich in ihr Herz. In Far Cry 5 greift er Gegner an, zwingt diese zu Boden, kann aber auch Waffen apportieren. Aber das ist noch nicht alles.
In einem Interview hieß es zu Far Cry 5: “Er kann Schüsse einstecken, zu Boden fallen oder für kurze Zeit verschwinden …” dann folgten die wichtigsten Worte: “Aber er wird immer zurückkehren.” Boomer ist ein Wunderhund.
Für Tierfreunde eine super Nachricht, dass sie ihren Vierbeiner nicht verlieren können, weil beispielsweise ein durchgedrehtes Sektenmitglied wild mit seiner Minigun um sich ballert.
Während der Video Game Awards 2018 wurde das neue Far Cry: New Dawn angekündigt, der Nachfolger zu Far Cry 5.
In New Dawn spielt Ihr in einer postapokalyptischen Welt, die nach dem Ende von Teil 5 ansetzt. Nachdem eine riesige Bombe hochging, herrschte erstmal Kälte und Regen. Als das alles vorüber war, entstand eine bunte Welt, die voller Action steckt. Doch für Boomer ist da kein Platz.
Warum kann Boomer nicht dabei sein? Ubisoft bestätigt das, wo vor sich viele fürchteten. Boomer ist tot. Als Folge dieser Nachricht fragten viele besorgte Spieler, wie das passieren konnte. Was hat Boomer umgebracht?
Der Creative Director von Far Cry: New Dawn, Jean-Sébastien Decant, erklärte die Hintergründe zu Boomers Ableben.
Es ist 17 Jahre nach Far Cry 5. Wir überlegten für eine Weile, vielleicht einen Nachkommen von Boomer als neues Haustier zu haben, aber wir haben uns für etwas Neues entschieden. Aber nein, 17 Jahre … wenn er ein Baby oder Welpe in 2018 war, 17 Jahre später würde er alt sein. Es war 17 Jahre lang eine raue Welt.
Eine genauere Todesursache wollte das Team nicht nennen. Das ist vielleicht auch besser so. Denn viele Fans können sich jetzt ausmalen, dass Boomer in ein Hundefutter-Silo eingebrochen ist und sein Leben lang auf grünen Wiesen umherrennen durfte, Bälle jagte, an Stöckchen rumkaute, übrige Sektenmitglieder totbiss, sich beim Schlafen die Sonne auf das Fell scheinen ließ und essen konnte, wann immer er wollte.
Gibt es neue Begleiter in Far Cry: New Dawn?
Zwar müssen wir auf Boomer verzichten, doch New Dawn wird eine neue Auswahl an tierischen Begleitern bereitstellen. Sogar ein Hund ist mit dabei.
Wer ist der neue Hund? Der neue Vierbeiner heißt Timber und ist ein Akita.
Was hat sich an Tier-Begleitern geändert? Eure Tier-Begleiter können jetzt mit in Fahrzeuge springen, mit denen Ihr Euch über die Map bewegt.
Das ging in Far Cry 5 nicht, was oft kritisiert wurde. Denn wenn Ihr im Auto fuhrt, musste Boomer stets hinterherlaufen. Es gibt in New Dawn sogar Motorräder mit Beiwagen, in denen Timber platznehmen könnte.
Welche weiteren Begleiter gibt es? Statt des Bären Cheeseburger gibt es ein Wildschwein. Das heißt Horatio. Laut Ubisoft ist er süß aber auch widerlich. Er fungiert eher als Tank und kann es mit ganzen Gegnergruppen aufnehmen.
Fallout 76 bietet eine breite Auswahl an Waffen, Waffentypen und Mods. Bei der Menge an möglichen Spielstilen verliert man schnell die Übersicht. Wir geben Euch einige Tipps für Waffen, mit denen wir selbst das Ödland rocken.
Darum ist die Auswahl wichtig: In Fallout 76 könnt Ihr Euch auf bestimmte Waffen spezialisieren und mit Euren Perks einen Charakter rund um diese Waffen aufbauen. Der Clou daran ist, dass Ihr das Gewicht der jeweiligen Waffen mit den Perks reduzieren, ihren Schaden erhöhen oder besondere Eigenschaften freischalten könnt.
Es kann zwar nützlich sein, jederzeit verschiedene Waffen bei sich zu tragen, um im Notfall wechseln oder die Munition tauschen zu können. Aber mit dem Fokus auf einen oder zwei Waffentypen steigert Ihr Euren Schaden enorm.
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Das sind unsere besten Waffen in Fallout 76
Sowohl Tarek als auch ich, der Benedict, haben beide schon etliche Stunden in Fallout 76 gesteckt. In dieser Zeit haben wir viele Waffen ausprobiert und auch gewechselt. Hier sind unsere aktuellen Schießeisen und Tipps zum Ausprobieren und Modifizieren.
Die meisten Waffen können übrigens mit oder ohne die begehrten Powerrüstungen benutzt werden. Lediglich “waffenlos” geführte Waffen wie Faustwaffen sind von der Regel grundsätzlich ausgenommen.
Unser Autor Tarek spielt aktuell mit Freunden auf mittlerer Stufe zwischen Level 20 und 30 auf der PS4. Ihm haben es vor allem zwei besondere Gewehre angetan.
Jagdgewehr
Das Jagdgewehr ist eine der Waffen, die Spieler recht früh im Spiel und bis zum Ende stetig finden können. Es ist ein nicht-automatisches Gewehr und eignet sich vor allem für Distanzkämpfe.
Mods und Vorteile:
Gehärteter Verschluss
Verlängerter Standardlauf
Justierter Kolben
Durchbohrendes Magazin
Kurzreichweiten-Zielfernrohr
Keine Mündungsbremse
Mit diesen Mods wird das Jagdgewehr zu einem Scharfschützengewehr, das auf lange Distanz die Rüstung von Gegnern durchschlägt und tödlichen Schaden anrichtet. Aus dem Schleichen heraus könnt Ihr auch mehrere Feinde so meist schon ausschalten, bevor sie Euch bemerken.
Handgefertigtes Gewehr
Das Handgefertigte Gewehr ist der berühmten AK-47 nachempfunden und ein automatisches Gewehr, das bei vielen Spielern auf allen Stufen beliebt ist. Um es herstellen zu können, braucht Ihr aber erst einmal den Bauplan für das Handgefertigte Gewehr.
Mods und Vorteile:
Kalibrierter Verschluss
Verlängerter Lauf
Solider Kolben
Durchbohrendes Magazin
Reflexvisier (Punkt)
Keine Mündungsbremse
Das Handgefertigte Gewehr zählt zu den automatischen Gewehren und mit diesen Mods wird es auf mittlere Distanz zum tödlichen Kugelwerfer. Schüsse aus der Hüfte sind so präziser und im Nahkampf teilt der schnelle Schlag mehr Schaden aus.
Gute Waffen fürs „Endgame“
Ich spiele im Moment vorrangig alleine am PC und durchstreife Appalachia auf Stufe 65. Ich prügele mich häufiger in Einschlagzonen atomarer Bomben mit mutierten Gegnern und habe an schweren Waffen meine Freude gefunden.
Die Gatling ist eine eher aus dem wilden Westen bekannte, handbetriebene Waffe. Durch eine Kurbel werden schwere Geschosse abgefeuert. Auch die schwere Waffe verfügt über einige Modifikations-Möglichkeiten.
Mods und Vorteile:
Flinker Verschluss
Verlängerter Lauf
Komfortgriff
Standardmagazin
Ringkorn
Keine Mündungsbremse
Die Gatling macht pro Schuss ordentlich Schaden und fasst ein großes Magazin, mit dem Ihr auch bei großen Massen an Gegnern nicht allzu häufig nachladen müsst. Sie eignet sich auf mittlere und kurze Distanz und trifft mit diesen Modifikationen genauer und schießt schneller.
Das Kampfgewehr ist eine Art Weiterentwicklung des Jagdgewehrs. Es hat ein größeres Magazin und eine schnellere Feuerrate, dafür weniger Schaden pro Schuss. Mit den richtigen Mods wird es dennoch auf lange und mittlere Distanz tödlich.
Mods und Vorteile:
Kraftvoller Verschluss
Justierter verlängerter Kolben
Stabilisierter Kolben
Beißendes Magazin
Langreichweiten-Zielfernrohr
Schalldämpfer
Durch diese Mods wird das Kampfgewehr zu einem stillen Killer auf längere bis mittlere Distanz. Falls Ihr Gegner mit dem Gewehr nicht auf große Distanz mit dem Visier töten könnt, bietet es auch gute Präzision aus der Hüfte
Das nützen Mods
Die meisten Waffen können zusätzlich mit Modifikationen versehen werden. Die Mods verändern die Eigenschaften der Waffen. Sie können fast jeden Waffen-Stat modifizieren:
Schaden
Gewicht
Reichweite
Präzision und Rückstoß
Die meisten Mods verbessern die Waffe auf Kosten des Gewichts. Einige ändern aber auch das Verhalten der Waffe von Einzelschuss auf Automatik, ändern den geladenen Munitions-Typen oder fügen Schalldämpfung hinzu.
Mods passen eine Waffe Eurem Spielstil noch stärker an und bieten Euch die Möglichkeit, eine Waffe für Euch zu individualisieren. Einige Perks benötigen jedoch ein höheres Level des Perks Waffenschmied.
Die wichtigen Nebenwaffen
Sowohl Tarek als auch ich haben beide immer noch eine Nahkampfwaffe dabei.
Tarek nimmt ein Skischwert mit Metallsplitter-Mod mit.
Ich habe immer eine gezackte Machete und ein Bowiemesser dabei.
Nahkampfwaffen benötigen keine Munition und machen selbst dann ordentlich Schaden, wenn man nicht die Perks für ihre Verstärkung nutzt. Sie müssen nicht nachgeladen werden und treffen in einem schmalen, kegelförmigen Bereich vorm Spieler.
Sie sind deswegen immer von großem Vorteil, wenn viele Gegner gleichzeitig angerannt kommen und man seine Zeit nicht zum Nachladen verschwenden will oder kann.
Für Dead by Daylight steht eine große Veränderung an. Das Horror-Spiel bekommt schon bald eigene Server. Wir verraten, was das bedeutet.
Die Kollegen von Polygon sprachen in einem Interview mit dem Game Director von Dead by Daylight, Mathieu Cote. Eigentlich ging es in dem Gespräch primär um den neuen Killer Legion, doch am Ende verriet Cote noch eine wichtige Information, auf die Spieler seit Jahren warten: Dead by Daylight bekommt dedizierte Server.
Was sind dedizierte Server? Dedizierte Server werden direkt von Behaviour, dem Entwickler und Publisher von Dead by Daylight, zur Verfügung gestellt. Dadurch werden Matches nicht mehr “lokal” von einzelnen Spielern gehostet sondern alle Spieler können auf zuverlässige Server zurückgreifen.
Der Killer ist aktuell der Host: Bisher fanden Spiele in Dead by Daylight über eine „Peer-to-Peer“-Verbindung statt, also die Spieler waren direkt untereinander verbunden. Der jeweilige Killer war dabei der Host des Spiels. Dadurch war die Latenz und damit der reibungslose Spielfluss maßgeblich von der Internet-Verbindung des Killers abhängig. Wenn der eine schlechte Verbindung besaß, dann kam es zu starken Lags und das Match wurde quasi unspielbar.
„Lag-Switching“ wird lange kritisiert: Einige Spieler haben die Peer-To-Peer-Verbindung auch für eine Art „Hack“ benutzt. Denn wenn der Killer einfach sein Lan-Kabel aus dem PC zog, dann konnte er für einige Sekunden weiter durch die Spielwelt streifen, Überlebende verwunden und zu Fall bringen, während die Überlebenden in einem langem Lag gefangen sind. Dann steckte er das Lan-Kabel wieder in den PC und konnte den entsprechenden Überlebenden opfern. So konnten Killer sich den Sieg ergaunern.
Community freut sich, aber mit kleinen Zweifeln: Die Spielerschaft von Dead by Daylight freut sich über diese Ankündigung sehr. Dedizierte Server sollten das Spielerlebnis für alle Spieler grundlegend verbessern. Allerdings hoffen die Spieler, dass es auch weiterhin die Möglichkeit geben wird, Matches selbst zu hosten. Denn nur dann könnte man Dead by Daylight auch noch spielen, wenn das Game in einigen Jahren „sterben“ sollte und wäre nicht auf offizielle Server angewiesen – wie es etwa bei Evolve der Fall war.
Findet ihr es gut, dass Dead by Daylight bald offizielle Server bekommt? Oder sollte man das System lassen, wie es aktuell ist?
Das neue Piraten-MMO Atlas, von Studio Wildcard, verspricht eine riesige Spielwelt für über 40.000 Spieler. Kann das gutgehen?
Was ist passiert? Studio Wildcard kündigte auf den “Video Game Awards 2018” ein beeindruckend aussehendes Piraten-MMO mit dem Namen Atlas an. Dahinter steckt der Entwickler vom Steam-Hit Ark: Survival Evolved. Die Spieler blieben aber vor allem bei einer Aussage hängen: Ein riesiger Server soll Platz für über 40.000 Spieler bieten, ein richtiges MMO-Feeling bieten. Klingt toll, oder?
Ja, aber da war doch was … Nun fragen sich viele Spieler, ob das gut geht. Spieler klagen bei ARK: Survival Evolved bis heute über eine schlechte Performance und vor allem die Konsolenspieler waren mit den FPS unzufrieden. Nun soll ein noch größerer Server für das Spiel Atlas Besserung bringen? Die Spieler sind skeptisch.
Kann dieses Spiel funktionieren?
Das könnte Atlas zum Verhängnis werden, fürchten Spieler: Mit Atlas kommt nun ein Spiel, das ein Spielfeld hat, welches 1200 Mal größer ist, als das von ARK.
Das sagen die Entwickler zu den Sorgen: Jesse Rapczak, Mitbegründer von Studio Wildcard, sagt in einem Gespräch mit PC Gamer: “Wir haben eine neue Technologie entwickelt, die eine Welt zusammenfügt, die 1200 Mal so groß ist, wie ein ARK-Server.” Die gesamte Spielwelt ist aus mehreren, kleineren Servern zusammengelegt und die Spieler schippern über eine Art Raster von Servern. Als Spieler selbst soll man davon aber nichts mitbekommen.
Studio Wildcard legte eine Menge Geld in ihr neues MMO. So betonten die Entwickler, dass man besonders auf die Serverqualität geachtet hat. Bei ARK hätte man einige Fehler bei der Weiterentwicklung des Spiels gemacht. Dies soll aber nicht nochmal vorkommen, weshalb man nun auch mehr auf das Feedback der Community achten möchte.
Deshalb soll die Performance besser als in ARK sein: Laut Wildcard sei es aus Performance-Sicht viel leichter, ein offenes Meer zu rendern, als einen dichten Dschungel, wie es in Ark der Fall ist. Und man habe auch die Unreal Engine modifiziert und verbessert. Deshalb soll Atlas schon zum Release besser funktionieren, als ARK es jetzt tut.
Sollte man nun Atlas bedenkenlos kaufen? Wer auf das Wort von Studio Wildcard setzt, der kann sich das Spiel am 13. Dezember über Steam kaufen. Für alle anderen gilt: Man sollte die ersten Bewertungen bei Steam abwarten, bevor man sicher sein kann, ob Atlas auch wirklich das bieten kann, was es verspricht.
Ungeachtet der ganzen Probleme rund um die Performance, konnte Wildcard nicht ohne Grund Millionen von Spielern an ARK: Survival Evolved jahrelang binden. Daher machen sich die Spieler beim Gameplay aktuell weniger Sorgen und freuen sich auf das Piraten-Setting.
Was macht Atlas so besonders? Atlas soll Platz für über 40.000 Spieler gleichzeitig bieten. Diese Spieler sollen alle zusammen auf einer 45.000 Quadratkilometer großen Spielwelt um die Vorherrschaft der Weltmeere kämpfen.
Im Gegensatz zu Sea of Thieves, das sich eher an kleine Gruppen richtet, verspricht Atlas ein Erlebnis, das sogar dem vom EVE Online nahe kommt. Es möchte das “Massive” im MMO wiederbeleben. Die Spieler selbst sollen dann auch dafür sorgen, dass es spannend bleibt. Sie werden Inseln entdecken und annektieren, sich politisch engagieren und massive Schlachten kämpfen können.
So möchte Atlas für jeden Spielspaß gewährleisten: Es wird einen PvP-Server, aber auch einen für PvE geben. Ähnlich wie damals in World of Warcraft also, damit auch Spieler angesprochen werden, die nicht auf große PvP-Action stehen und Griefer meiden möchten.
Kann ich nur kämpfen? Spieler können sich eine Crew aus NPCs und Online-Spielern aufbauen, die festgelegte Positionen an Bord eures Schiffes einnehmen. Ihr könnt euer Schiff stetig verbessern und auch Gebäude auf einer der zahlreichen Inseln der Map bauen.
Atlas ist nicht nur auf das Kämpfen ausgelegt. Es soll euch eine ganze Welt im Piratenstil bieten. Ihr müsst euch um die Versorgung der Crew kümmern und auch euren eigenen Bedürfnissen nachgehen. Im Video seht ihr die riesige Map, die den Spielern viel Platz zum Entdecken gibt.
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Das Tanken in World of Warcraft ist eine merkwürdige Angelegenheit geworden. Das findet zumindest Cortyn.
Wer aktuell in World of Warcraft gerne die schwierigsten Inhalte mit einer kleinen Gruppe erlebt, der stürzt sich in die verschiedenen „Mythisch+“-Dungeons von Battle for Azeroth. Hier nimmt der Schwierigkeitsgrad immer weiter zu, je nachdem wie stark der Schlüsselstein ist. Während die meisten Schlüsselsteine unter „+10“ noch mit normalen Taktiken zu bewerkstelligen sind, ist das später kaum noch möglich.
Ich rede nicht davon, dass man plötzlich wieder Gegner ins CC nehmen muss und der Reihe nach erst daraus befreit, nein. Das ist cooles, planvolles Gameplay, wie man es in Classic, Burning Crusade und in Cataclysm brauchte.
Ich spreche davon, dass der Spielstil eines Tanks sich irgendwann in komplette Absurdität wandelt.
Das ist das Problem beim Tanken: In fast allen anderen PvE-Inhalten von World of Warcraft funktioniert das Tanken nach einem einfachen Prinzip: Der Tank zieht die Gegner zusammen, bindet sie an sich und versucht dabei so viel Schaden wie möglich zu vermeiden. Das schafft er, indem er Zauber unterbricht, aus Flächeneffekten rausgeht oder seine Defensiv-Cooldowns im richtigen Augenblick zündet.
Doch ab „Mythisch+15“ ist das nicht mehr der Fall. Ein Tank „tankt“ dort nicht mehr. Er rennt nur noch panisch durch den Raum, nachdem er unter Verwendung fast all seiner Abklingzeiten die Gegner für ein paar Sekunden angegriffen hat.
Kaum planvolles Spielen: Es geht nicht mehr darum, dass der Charakter dank seiner Ausrüstung in der Lage ist, den Gegner standzuhalten, sondern nur noch darum, die Feinde in einen permanenten Dauerlauf zu bringen. Das Ziel ist es, dass die Feinde den Tank überhaupt nicht mehr erreichen können und dadurch ergeben sich von Dungeon zu Dungeon unterschiedliche „Parcours“ durch die man die Gegner zieht. Wer getroffen wird, der verliert.
Abkehr von der Klassen-Fantasie: Vielleicht empfinde nur ich das so, aber das hat für mich wenig mit dem gewünschten Spielstil eines Tanks zu tun. Wenn ich ein Krieger mit Schild oder ein grimmiger Dämonenjäger bin, dann will ich nicht wie das klischeehafte „kleine Mädchen“ panisch durch den Dungeon rennen in der Angst, getroffen zu werden. Ich will Feinden widerstehen können, möchte ihnen im Nahkampf begegnen und dort bekämpfen.
Ich habe nichts gegen das Kiten als solches. Vereinzelt ist das eine tolle Mechanik und kann durchaus passend sein. Wenn aber absolut jeder Kampf zu so einem albernen Hin und Her verkommt, dann geht mir dabei das Gefühl verloren, dass ich wirklich ein Tank bin.
Wie empfindet ihr die aktuelle Situation als Tank? Macht euch dieses Dauer-Rennen Spaß? Oder stört das auch eure Klassen-Fantasie?
Die Streamerin Sweet Anita spielt Overwatch und ist, laut eigenen Angaben, am Tourette-Syndrom erkrankt. Sie wurde schnell ein Phänomen auf Twitch. Sprüche wie “Darf ich auf Deinem Keks kommen?” sind in ihrem Stream an der Tagesordnung.
Wer ist die Tourette-Streamerin? Die junge Frau ist 28 Jahre alt und kommt aus Großbritannien. Unter dem Pseudonym “Sweet Anita” sind vor allem Let’s Plays zum Hero-Shooter Overwatch auf ihrem Kanal zu sehen.
Ihr Kanal richtet sich an ein erwachsenes Publikum, da Sweet Anita eine extrem vulgäre Sprache benutzt. Das ist aber nicht freiwillig. Die junge Frau gibt an, das Tourette-Syndrom zu haben.
So äußerst sich das Tourette von Sweet Anita
Das ist besonders auffällig: Zu den Symptomen der Streamerin zählen ein Zucken mit dem Auge, ein Pfeifen oder Plopp-Geräusch mit dem Mund.
Ihre Sprache ist jedoch, was Sweet Anita berühmt gemacht hat. Ihre verbalen Tics sind meistens sexueller Natur und platzen inmitten normaler Sätze aus der Streamerin einfach so heraus.
Frei aus dem Englischen übersetzt, sagt Sweet Anita plötzlich Dinge wie:
“Bitch Lasagne”
“Fick meine Fotze!”
“Ich will einen Schwanz”
“Fisch-Fister”
“Irgendwelche Keks-Ficker?”
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Diesen Erfolg hat Sweet Anita bisher: Im September 2018 startete Sweet Anita mit dem Streamen. Nur einen Monat nach Stream-Beginn erreichte sie mehr als 150.000 Follower. Daraufhin verpartnerte Twitch sich mit Sweet Anita. Die Britin hat mittlerweile auf Twitch mehr als 238.000 Abonnenten. Auch auf YouTube oder Reddit werden Clips von besonderen Momenten geteilt.
Warum ist Sweet Anita so beliebt? Die Britin geht offen mit ihrer Erkrankung um. Sie erklärt ihren Zuschauern oft, was das Tourette-Syndrom in ihr auslöst und beschreibt seltsame Erlebnisse, die dadurch entstanden sind. Sweet Anita lacht über die gesamte Situation und animiert auch ihre Zuschauer zu lachen.
Es ist einfach ein bizarres, charmantes und lustiges Bild zugleich, wenn diese junge, zarte Frau auf einmal davon redet, dass ihr “Schwanz in Flammen steht.” Im Chat herrscht meist ein freundlicher Umgangston und man kann es wohl als pure Situationskomik bezeichnen.
Einige zweifeln an Sweet Anitas Tourette-Erkrankung
Was ist über die Streamerin bekannt? Es ist, als wäre Sweet Anita aus dem Nichts gekommen. Es gibt keine privaten Informationen über sie. Ihr echter Name ist unbekannt und es gibt auch keine Fotos, die auf ihr Privatleben schließen lassen könnten.
Sweet Anita erzählt dafür selbst fantastische Geschichten über ihr Leben und ihre Vergangenheit. So behauptet sie etwa, 200 Chinchillas zu besitzen oder dass ihre Mutter von einem Vulkan mit einer Krankheit infiziert wurde.
Angeblich wurde sie von Hippies großgezogen und hat in einem Baumhaus gelebt.
Ist es sicher, dass sie Tourette hat? Es sind keine Verwandten oder Freunde von Sweet Anita bekannt, die ihre Tourette-Krankheit belegen könnten.
Die Streamerin möchte als junge Frau im Internet lieber anonym bleiben. Deshalb gibt sie auch keine ärztliche Bescheinigungen an Externe heraus.
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Haben die Fans Zweifel an Sweet Anita? Ihre Zuschauer fühlen sich einfach unterhalten durch die Streamerin. Die Frage, ob ihr Tourette nun echt oder nicht ist, scheint dabei die wenigsten zu interessieren.
Bisher hat es dem Erfolg der Streamerin auch nicht geschadet, dass sie ihre Erkrankung nicht belegen möchte und lieber anonym bleibt.
Die erste Alpha des MMORPGs Fractured hätte eigentlich im Dezember starten sollten, doch daraus wird nichts. Allerdings ist das kein Grund, traurig zu sein.
Was ist Fractured? Fractured erschafft eine klassische Sandbox-MMO-Erfahrung mit gigantischen Welten, die sich Dank der “Wundertechnik” Spatial OS lebendig anfühlen sollen.
Es handelt sich um ein Sandbox-MMORPG, in dem ihr euch durch Abbau von Rohstoffe und Crafting an einem Wirtschaftssystem beteiligt
Ihr könnt Häuser, Städte und ganze Imperien erschaffen
Die Kämpfe gegen Monster finden aktiv ähnlich einem Action-RPG statt
PvP spielt eine Rolle, besitzt aber einige Besonderheiten, die mit den drei Welten zusammenhängen
Im Spiel bestimmt ihr mit der Wahl eures Volkes, auf welcher Welt ihr spielen möchtet und wie stark ihr ins PvP eingebunden sein wollt
Bei den Beastmen gibt es kein PvP, Menschen dürfen sich entscheiden, am PvP teilzunehmen und bei den Dämonen herrscht offenes PvP
Es ist aber möglich, als Angehöriger eines Volks auch die anderen Welten zu bereisen. So können etwa auch Beastmen an PvP teilnehmen
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Wie ist der aktuelle Stand des MMORPGs? Für diesen Dezember war die Alpha 1 geplant, musste aber auf Januar verschoben werden. Dafür ist jetzt eine Pre-Alpha gestartet. In dieser werdet ihr hauptsächlich das Kampfsystem kooperativ testen können.
Teilnehmer der Pre-Alpha werden aus der Community des MMORPGs ausgewählt.
Wer sich stark innerhalb der Community engagiert, darf damit rechnen, ausgewählt zu werden
Insgesamt dürfen etwa 100 bis 150 Spieler teilnehmen
Es ist nicht erlaubt, über die Inhalte und Impressionen der Pre-Alpha zu berichte oder Videos und Screenshots zu machen
Die “Wundertechnik” für gigantische Welten
Was bringt Spatial OS ins MMO?Spatial OS ist eine Technologie, die es auch kleineren Entwicklerteam ermöglicht, riesige, offene Spielwelten zu erschaffen, diese mit Leben zu füllen und auch zu verwalten
Spatial OS unterliegt nicht den Einschränkungen eines Servers oder eine Spiele-Engine
Alle Systeme laufen in der Cloud ab, was viel größere und lebendigere Spielwelten ermöglicht
Fallen gelassene Items können “auf ewig” in der Spielwelt bleiben, wodurch Spieler die Welt nachhaltig und langfristig beeinflussen
Es ist nicht nötig, dass sich Entwickler um eine Server-Infrastruktur kümmern, daher bleibt mehr Zeit für die Weiterentwicklung des Spiels
Wann ist Release? Über den offiziellen Start des MMORPGs Fractured wurde bisher nur verraten, dass dieser gegen Ende 2021 stattfinden soll. Das Spiel startet jetzt erst mal in die Pre-Alpha, gefolgt von der Alpha 1 im Januar. Die Beta ist ebenfalls für 2019 geplant. Falls ihr euch für Fractured interessiert und bei einer der Testphasen dabei sein möchtet, dann könnt ihr euch im Store einen Zugang kaufen.
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Das neue Spiel von Funcom heißt Conan Unconquerd. Von Funcom gibt es mit dem MMORPG Age of Conan und dem Survival-MMO Conan Exiles schon zwei Conan-Titel – das neue Conan-Spiel wird aber ein Strategie-Spiel, vor allem für Einzelspieler.
In einer Pressemitteilung kündigte Funcom ihr neuestes Conan-Spiel an. Sie nennen es ein schnelles Strategie-Spiel, in dem die Spieler gegen eine große Menge an NPCs kämpfen müssen.
Man nimmt an, dass Conan Unconquered vor allem für Einzelspieler gedacht ist.
Conan Unconquered soll vor allem für Einzelspieler sein
Worum geht das neue Spiel? In Conan Unconquerd soll man als Einzelspieler gegen immer größer werdende Wellen von Gegnern spielen.
Je weiter man kommt, desto schwerer wird es, die Welle zu überstehen. In Conan Unconquered müssen die Spieler ihre eigene Festung errichten und immer weiter ausbauen, damit sie dem Ansturm der Feinde standhält.
Muss man alleine kämpfen? Als Unterstützung erhalten die Spieler die Möglichkeit, riesige Bestien zu erwecken, die für ihre Truppe in die Schlacht ziehen. Im Trailer sieht man eines dieser großen Monster.
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Ist es ein Spiel für Mehrspieler? Conan Unconquered wird vor allem als Einzelspiel angekündigt. Man soll wohl auch in einem Koop-Modus zu zweit die Gegner besiegen.
Ein klassisches MMO wird es aber nicht sein.
Was ist die Inspiration hinter dem Spiel? Das Spiel wird von einer Kurzgeschichte des Conan-Erfinders Robert E. Howard mit dem Namen “Black Colossus” inspiriert. Die Geschichte wurde in späteren Büchern und Comic dann nochmal angepasst.
Wann erscheint Conan Unconquered? Das Spiel soll zwischen April und Juni 2019 erscheinen, sagt Funcom. Das Spiel ist für alle PC-Spieler erhältlich. Neben diesem Spiel wird ein weiteres Conan-Spiel für dieses Jahr erwartet.
Funcom war vor wenigen Jahren in einer Krise, bis Conan Exiles das Studio rettete:
Bei Destiny 2 ist die zweite Schmiede der Schwarzen Waffenkammer live. Lest hier, wie Ihr nun die Gofannon-Schmiede freischalten könnt und wie man den zweiten Schlüssel für die rätselhafte Kiste aus der neuen exotischen Quest erhält. Außerdem erklären wir Euch, wie Ihr an das Scharfschützengewehr Tatara-Blick herankommt.
Hüter haben nun die Möglichkeit, die nächste Quest der Schwarzen Waffenkammer anzugehen und die neue Gofannon-Schmiede auf Nessus freizuschalten. Dort gibt es auch den nächsten Schlüssel für die exotische Quest.
Gofannon-Schmiede auf Nessus freischalten – Das müsst Ihr tun
Nun sollen die Hüter die zweite Schmiede freischalten, diesmal auf Nessus.
Die Gofannon-Schmiede
Tötet Gefallene
So kommt Ihr an das Item “Gestohlene Ausrüstung der Schwarzen Waffenkammer”: Habt Ihr die erste Schmiede auf der Erde erfolgreich freigeschaltet, müsst Ihr nun zunächst Gefallene unter die Erde bringen. Diese droppen nach einigen Kills die “Gestohlene Ausrüstung der Schwarzen Waffenkammer” – ein blaues Item, was dann in Eurem Inventar landet.
Die ersten Spieler berichteten darüber, dass dieses Item am Anfang des neuen Raids “Geißel der Vergangenheit” für sie gedroppt ist.
Doch immer mehr Hüter sagen, dass das Item zufällig von allen Gefallenen-Feinden fallengelassen werden kann. Tötet also Gefallene, bis Ihr das Item bekommt. Das geht Berichten zufolge relativ zügig.
Sobald Ihr das Item erhalten habt, kehrt zu Ada-1, der neuen Händlerin der Schwarzen Waffenkammer, in den Turm zurück und sprecht mit ihr. Dort gibt es dann den nächsten Quest-Schritt.
Eliminiert Gefallene mit Präzisions-Kills
So kommt Ihr an das Item “Verdorbene ausrüstung der Schwarzen Waffenkammer”: Nun gilt es, Gefallene zu eliminieren – und zwar mit Präzisions-Kills. Dabei müsst Ihr 35x das Item “Verdorbene Ausrüstung der Schwarzen Waffenkammer” sammeln.
Diese Aufgabe lässt sich sehr leicht im ETZ-Gebiet Trostland auf der Erde erledigen. Dort sind immer eine Menge Gefallene zugegen, zudem könnt Ihr auch einen Abstecher in einer der drei Verlorenen Sektoren machen.
Hier solltet Ihr genug Gefallene finden
Habt Ihr die nötigen 35 Items zusammen, sucht Spider in der Wirrbucht des Riffs auf.
Dabei muss es sich um ein Event mit Gefallenen-Gegnern und Boss handeln. Das Event muss außerdem in dem Gebiet Diebesmund, also direkt vor Spiders Haustür, abgeschlossen werden.
Zusätzlich müsst Ihr in der Wirrbucht insgesamt 75 Gefallene mit Eurem Nahkampf eliminieren.
Ist das erledigt, geht’s für Euch zurück zu Spider.
Spider
Mission “Geißel der Waffenkammer” in der ETZ
Fliegt in die ETZ: Spider schickt Euch nun in die ETZ auf der Erde. Dort müsst Ihr die Mission “Spiders Konkurrenz” absolvieren, wo es darum geht, Gefallenen-Depots in der ETZ zu untersuchen. Die Mission ist auf der Planeten-Karte markiert.
Das müsst ihr bei der Mission beachten: Das Empfohlene Power-Level für diese Quest liegt bei 620. Achtet also darauf, dass Ihr zumindest um die 610 seid. Als Gruppe ist die Aufgabe außerdem deutlich einfacher, wenn Euer Power-Level unter 620 liegt.
Eure Aufgabe besteht nun im Prinzip darin, einige Verlorene Sektoren abzulaufen, die von Schild-Drohnen geschützten Bosse auszuschalten und Kisten der Schwarzen Waffenkammer zu scannen.
Bosse und Kisten sind dabei nicht zu übersehen. Folgt dafür einfach den Missions-Markierungen. Sobald Ihr auf den Boss trefft, knipst zunächst die Drohnen aus, bis der Überschild verschwindet und pustet dann den Boss selbst weg. Interagiert dann mit der Kiste, damit Euer Geist sie scannen kann.
Hochrangige Ziele auf Nessus abfangen
So findet Ihr den Captain: Ist das geschafft, schickt Euch der nächste Quest-Schritt auf Nessus. Dort müsst Ihr einen umherstreifenden Gefallenen-Captain eliminieren. Begebt Euch dazu einfach in das Gebiet Exodus Black.
In diesem Gebiet werden Ihr bei dem Gefallenen-Lager (nicht zu übersehen) entweder sofort oder relativ schnell auf den Captain mit gelbem Lebensbalken treffen. Schaltet den Captain aus und der Quest-Schritt ist erledigt.
Mission “Quelle: Nessus” auf Nessus
Darauf müsst Ihr achten: Diese Mission ist auf der Planeten-Karte markiert und selbsterklärend. Folgt einfach den Missions-Markierungen und den Anweisungen auf dem Bildschirm.
Es geht darum, in einen Verlorenen Sektor einzudringen, dort den Boss zu erledigen und einige Sachen zu scannen. Habt Ihr das hinter Euch gebracht, gibt’s den nächsten Quest-Schritt.
Auch in dieser Mission liegt das empfohlene Level bei 620.
Sucht die zweite verschollene Schmiede in Destiny 2
So findet Ihr die Schmiede: Nun könnt Ihr Euch endlich zur Gofannon-Schmiede auf Nessus aufmachen. Der Eingang befindet sich in dem Gebiet Artefaktsaum.
Sobald Ihr gespawnt seid, nehmt die Mission an, die in dem Gebiet direkt vor euch liegt. Sie ist nicht zu übersehen. Die Level-Empfehlung ist 620.
Folgt nun einfach den Missionsmarkierungen. Diese führen euch am abgestürzten Raumschiff vorbei zu einer kleinen Öffnung in der Wand. Von dort aus geht es durch enge Tunnel bis zur Schmiede.
Dort müsst Ihr nur noch den Servitor besiegen und könnt dann zu Ada-1 in den Turm zurück. Die Schmiede könnt Ihr nun übrigens jederzeit aufsuchen und dort das Event starten.
Hier findet Ihr eine Video-Anleitung von Destiny Guides, wie man die Gofannon-Schmiede in Destiny 2 freischaltet:
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So gibt’s das Scharfschützengewehr Tatara-Blick in Destiny 2
Das ist die Belohnung: Bei Ada-1 gibt es dann die nächste Waffenform, diesmal für das Scharfschützengewehr Tatara-Blick. Diese Waffe könnt Ihr Euch holen. Ihr müsst dafür ähnlich vorgehen, wie in der Quest für die erste Schmiede, um das Maschinengewehr Hammerhead zu erhalten.
Dafür müsst Ihr:
einen Waffenkern und Misch-Äther auf Nessus besorgen. Den Kern bekommt Ihr aus einer Waffenkiste der Schwarzen Waffenkammer im Gebiet Artefaksaum. Knipst die Drohne aus und plündert die Kiste. Den Äther bekommt Ihr schnell von Gefallenen im Gebiet “Zisterne”
25 Präzisions-Kills erzielen und 5 hochranginge Ziele ausschalten – alles mit einem Scharfschützengewehr
Hier findet Ihr ausreichend mächtige Feinde
10 Scharfschützengewehr-Multikills erzielen. Schaltet dazu in der Anfangspassage des Leviathan-Raids aus Jahr 1 die Feinde aus, am besten mit Wispern des Wurms. Ladet den Raid neu, bis Ihr die Aufgabe erfüllt habt
20 Strahlende Samen sammeln. Auch das könnt Ihr problemlos auf der Leviathan erledigen. Schnappt Euch am besten die Sleeper Simulant und schaltet alle gelben Feinde aus, bis ihr die nötigen 20 Samen zusammen habt
Zu Ada-1 zurückkehren. Sie schickt Euch dann gleich weiter in die Gofannon-Schmiede
Die Aktivität “Schmieden der Kette” in der Gofannon-Schmiede meistern. Die Mechanik bleibt genau wie bei der Völundr-Schmiede – nur mit Gefallenen-Gegnern. Auch die Level-Voraussetzungen bleiben unverändert
Habt Ihr die neue Schmiede erfolgreich gemeistert, gibt es für Euch das neue Scharfschützen-Gewehr der Schwarzen Schmiede.
Hier gibt’s einen Guide von FluxXx LP zum Freischalten der neuen Sniper:
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Wichtig: Geht mit der Scharfschützengewehr-Form nicht in die Völundr-Schmiede auf der Erde. Durch einen Bug könntet Ihr diese Form verlieren, wenn Ihr sie noch nicht vollendet, jedoch die erste Schmiede damit bestritten habt.
So bekommt Ihr den zweiten Schlüssel für die rätselhafte Kiste
Das ist die erste exotische Quest: In der ersten Schmiede fanden Hüter eine mysteriöse Kiste. Mit dieser Kiste bekommen die Hüter die erste exotische Quest der Schwarzen Waffenkammer. In deren Rahmen müssen sie insgesamt vier Schlüssel finden, mit denen sich die Kiste am Ende öffnen lässt. Den ersten Schlüssel bekommt man dabei in der Völundr-Schmiede.
So gibt’s den zweiten Schlüssel: Den zweiten gibt es nun in der neuen Gofannon-Schmiede. Die Mechanik bleibt dabei gleich. Startet die Gofannon-Schmiede auf Nessus und meistert die erste Runde.
Das ist die rätselhafte Kiste
Dann tauchen in den ersten 10 Sekunden der zweiten Runde zwei bläuliche Drohnen auf, die Ihr ausknipsen müsst. Sie sind nur schwer zu übersehen. Habt Ihr das geschafft, gibts am linken Bildschirmrand die Meldung Maximale Härte. Nun müsst Ihr lediglich die zweite Runde überstehen, ohne zu sterben.
Am Ende der dritten Runde gibt es dann eine Kiste der Schwarzen Waffenkammer, aus der Ihr den zweiten Schlüssel für die rätselhafte Kiste bekommt. Damit lässt sich dann das Hand-Schloss auf der kleinen Kiste öffnen. Den nächsten Schlüssel gibt es dann vermutlich erst in der dritten Schmiede.
In diesem Video von Houndish seht Ihr, wie Ihr die Drohnen ausschalten könnt:
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Der Gaming-Publisher Electronic Arts will sich von einem hochrangigen Mitarbeiter trennen. Der Senior Director von EA Irland, Philipe Grenet, soll gehen. Ihm wird vorgeworfen, gegenüber einer Kollegin eine unangebrachte Bemerkung gemacht zu haben. Eine einstweilige Verfügung kommt jetzt der Entlassung dazwischen.
Wer wurde da gefeuert? Philippe Grenet (56) wurde entlassen. Das ist Senior Director of Global Delivery Service für EA Ireland. In dem Job ist er Chef von 420 Mitarbeitern in Galway, Irland, und von 80 Angestellten in Texas, USA. Er verdiente 160.000€ im Jahr.
Das berichtet die größte Tageszeitung Irlands, Irish Independent, auf ihrer Online-Seite in der Rubrik über aktuelle Gerichtsfälle.
Ärger um Wortwahl “Schwanzvergleich”
Was wurde ihm vorgeworfen? Grenet soll zu einer Kollegin in Texas gesagt haben: Er werde nicht, „seinen Schwanz rausholen und ihn auf den Tisch legen, um zu sehen, wer den größeren hat.“
Grenet streitet ab, diese Worte gewählt zu haben. Er räumt aber ein, er habe zu einer Kollegin in einer „Eins-zu-Eins“-Video-Schalte gesagt: „Ich möchte nicht die Länge meines Schwanzes vergleichen.“
Battlefield 5, eins von EAs aktuellen Spielen
Grenet glaubt, Kollegin wolle ihn loswerden
Das sagt Grenet: Grenet räumt mittlerweile ein, die Bemerkung sei unelegant, ungeschickt und keine gute Idee gewesen. Er wollte damit ausdrücken, dass er die andere Person nicht bei einer Arbeitsgelegenheit herausfordern wollte.
Grenet sagt weiter, die Person um die es geht, Tracy Simmons, habe sich ihm gegenüber oft negativ verhalten und habe seine Autorität als ihr Vorgesetzter untergraben. Ihre Aussage jetzt sei von böser Absicht geprägt.
Die Entscheidung von Electronic Arts sei ein Fehler und unfair, weil der Vorfall nicht richtig untersucht wurde.
Grenet fürchtet, die Vorwürfe würden seine Karriere und berufliche Zukunft negativ beeinflussen. Er habe eine lange Karriere in der Gaming-Industrie und sich immer ehrlich und anständig verhalten.
Das sagt Grenets Anwalt: Der Anwalt von Grenet führt an, dass Englisch nicht dessen Muttersprache sei. Grenet sei verheiratet und habe einen jungen Sohn. Er sei erst 2018 von Frankreich aus nach Irland gezogen.
Die Anschuldigen seien aus dem Kontext gerissen von jemandem, der Grenet loswerden wolle. Die Untersuchung des Vorfalls durch EA sei chaotisch und von Vorurteilen geprägt gewesen.
FIFA 19 – ein anderes aktuelles Spiel von EA.
Gericht verhindert Entlassung
So war der zeitliche Ablauf: Der Vorfall in der Video-Schalte soll am 9. November geschehen sein. Kurz danach sei Grenet in einem kurzen Meeting mitgeteilt worden, dass er suspendiert sei. Grenet wurde dann am 14. November gefeuert, nur wenige Tage nach der Beschwerde.
Das ist jetzt passiert: Der High Court von Irland, das Oberste Zivil- und Strafgericht der Republik, hat am Donnerstag, dem 6.12., eine einstweilige Verfügung erlassen, dass Grenet nicht gefeuert werden kann. Er darf bis auf Weiteres weder entlassen noch versetzt werden.
Das Gericht will in der nächsten Woche wieder zusammentreten.
Warum passt Botogel? Botogel ist das Weihnachtspokémon. Es ist gekleidet wie der Weihnachtsmann und erinnert dabei viel mehr an einen Pinguin. Mit seiner Attacke “Geschenk” verteilt es entweder Schaden, oder gibt seinem Gegner Energie zurück. In Pokémon GO kann die Attacke allerdings nur Schaden verursachen.
Wann kommt Botogel 2018?
Woher weiß man das Botogel kommt? In einer Mitteilung im Pokémon GO Newsletter schreibt Niantic: “Wir haben ein paar wichtige Neuigkeiten! Es scheint so, dass das Geschenk-Pokémon, Botogel, zur Feier von Weihnachten noch dieses Monat zurückkehren wird. Welche Art von Überraschung wird es mitbringen? Bleibt dran!”
Wann wird Botogel kommen? Botogel wird wahrscheinlich wieder zu einem Event rund um Weihnachten kommen. Letztes Jahr veröffentlichte Niantic am 21. Dezember, zusammen mit einem Weihnachtsevent, Botogel das erste Mal. Nun können Neulinge, die Botogel verpasst haben, ihren PokéDex vervollständigen.
Findet man Botogel auch außerhalb von Weihnachten? Nachdem das Weihnachtsevent im letzten Jahr endetet, verschwand auch Botogel. Das Pokémon gab es nur rund um die Weihnachtszeit zu fangen.
Kann man mit einem Event zu Weihnachten rechnen? Bislang veranstaltete Niantic zu jedem Weihnachten ein Event in Pokémon GO. Im letzten Jahr war neben Botogel, Pikachu mit Weihnachtsmütze zu fangen. Zusätzlich wurden einige Pokémon der dritten Generation veröffentlicht.
In diesem Jahr fanden Dataminer bereits im Code von Pokémon GO ein Hinweis auf ein Event. In eine Liste von Events, wurde im Code nun auch ein Weihnachtsevent eingetragen. Außerdem spricht Niantic in ihrem Newsletter von Überraschungen, die zusammen mit Botogel ins Spiel kommen.
Es bleibt abzuwarten, ob Niantic ein Event plant und um welche Boni es sich dort handelt werden.
Bei Call of Duty: Black Ops 4 startet kommende Woche die Operation Absolut Zero – also die 2. Season des Spiels. Dabei können sich die Spieler auf zahlreiche Neuerungen und Anpassungen freuen. Wir zeigen, was die neue Operation mit sich bringt.
Was sind Operationen in Black Ops 4? Mit dem sogenannten Supply Stream Progression soll Call of Duty: Black Ops 4 regelmäßig mit frischen Inhalten versorgt werden, ähnlich wie Fortnite mit seinen Seasons.
Die Seasons in Black Ops 4 kommen dabei jedoch in Form von saisonalen Operationen, die über eine bestimmte Zeit laufen. Nun neigt sich die erste Operation ihrem Ende entgegen und die neue steht bereits in den Startlöchern.
Das erwartet Euch in Operation Absolut Zero von CoD: Black Ops 4
Wann startet die neue Operation? Operation Absolut Zero startet am 11. Dezember um 19:00 Uhr unserer Zeit auf der PS4. Die Xbox One und der PC werden wahrscheinlich eine Woche später folgen.
Mit Beginn von Absolut Zero wird zeitgleich auch Operation Erstschlag, also die erste Season von Black Ops 4, enden. Spieler haben bis dahin Zeit, weiter in den Rängen auf dem Schwarzmarkt voranzuschreiten und sich entsprechende saisonale Belohnungen zu sichern.
Das bringt Operation Absolut Zero für den Multiplayer
Neuer Spezialist: Operation Absolut Zero bringt den ersten Spezialisten nach dem Launch von Black Ops 4. Dabei handelt es sich um Zero, einen versierten und tödlichen weiblichen Hacker, der im Multiplayer und im Blackout-Modus verfügbar sein wird.
Im Multiplayer kann Zero mit ihren Hacking-Tools die Gegner stören und ablenken und bringt neue Gegenmaßnahmen (vermutlich gegen Punkteserien und Ausrüstung) mit.
Ihr könnt Zero freischalten, indem Ihr auf dem Schwarzmarkt im neuen saisonalen Operations-Stream Rang 1 erreicht.
Neue Waffen: Es kommen drei neue Waffen für den Mulitplayer:
Die Daemon 3XB Maschinenpistole
SWAT RFT Sturmgewehr
Secret Santa Nahkampf-Waffe
Zusätzlich kommen neue Waffen-Tarnungen und Fadenkreuze. Spieler werden diese Waffen übrigens nächste Woche umgehend ausprobieren können – entweder in der Featured Playlist “Blackjack’s Gun Game” oder durch Waffen-Drops in Blackout (bei der Firing Range).
Holiday-Event: Am 13. Dezember soll ein Feiertags-Event auf der PS4 beginnen, welches neue Featured Playlists und neue saisonale Belohnungen mit sich bringt. Diese könnt Ihr dann auf dem Schwarzmarkt freischalten.
Das Bringt Operation Absolut Zero für Blackout
Zahlreiche Verbesserungen: Bereits am 10. Dezember wird es eine Reihe von Änderungen für den hauseigenen Battle-Royale-Modus Blackout geben. Dazu zählen unter anderem
das Panzerung-Reparatur-System
akustische Verbesserungen
Balance-Anpassungen einiger Waffen wie der SDM oder der Spitfire
saisonale Veränderungen auf der gesamten Karte
Neue Map-Erweiterung: Am 11. Dezember wird die Karte von Blackout um einen neuen Schauplatz ergänzt. Die Yacht aus der berühmten und beliebten Karte Hijacked wird die Gewässer im Nord-Westen der Blackout-Karte bereichern.
Neues Fahrzeug: Das gepanzerte Fahrzeug ARAV wird die Fahrzeugflotte von Blackout erweitern. Es ist mit einem Turm-MG bewaffnet und bietet Platz für 2 Spieler.
Neue Personalisierungs-Items: Unter anderem können sich die Spieler auf folgendes freuen:
neue freischaltbare Blackout-Charaktere wie zum Beispiel Zero
neue epische Spezialisten-Outfits
mischbare Kriegsbemalungen
weitere Items
Diese Punkte kommen in naher Zukunft:
Custom Games
Waffen-Tarnungen
Kisten-Interface-Überarbeitung auf Konsolen
festliche Karten-Dekos
werfbare Schneebälle
neue Special-Events-Ränge
Gameplay-Verbesserungen
und mehr
Das Bringt Operation Absolut Zero für Zombies
Neben zahlreichen Gameplay- and Stabilitäts-Verbesserungen erwartet Zombies-Spieler drei neue Features.
Daily Callings (Tägliche Aufträge): Die Callings verkörpern eine Art täglicher Aufträge und bietet neue Gameplay-Herausforderungen, die Euch mit Bonus-XP und zusätzlichem Nebulium Plasma belohnen.
Black Ops Authenticity Stamp: Dieses System ermöglicht es, dass Spieler die Ergebnisse ihrer Matches mit einem persönlichen Code online verifizieren und teilen können. Auf einer entsprechenden Seite können dann eine ganze Reihe von Stats eingesehen werden, wie zum Beispiel
Anzahl von Kills, Toden, Wiederbelebungen, Kopfschüssen und überlebten Runden
Map-Wahl, Speil-Typ, Anzahl der Spieler, Schwierigkeitsgrad
Spezialwaffen, Ausrüstung
Ausgerüstete Perks und Elixiere
Match-Dauer, End-Punktestand
und mehr
Täglicher Rang-Skip für Zombies: Was im Multiplayer und in Blackout bereits aktiv ist, kommt nun auch für den Zombie-Modus. Sobald Ihr 15 Runden in einem Zombie-Spiel absolviert, bekommt Ihr einen Bonus-Rang auf dem Schwarzmarkt geschenkt – jeden Tag.
Special-Event für Zombies: Zusätzlich zu den drei genannten Features bekommt der Zombie-Modus am 13. Dezember auf der PS4 ein zeitlich begrenztes Spezial-Event – Winter Calling. Dabei könnt Ihr neue kosmetische Belohnungen auf dem Schwarzmarkt erspielen.
Das kommt für Zombies in 2019: Im kommenden Jahr warten ebenfalls so einige Neuerungen auf Zombies-Fans:
Fraktionen
neue Event-Callings
Phase 2 des Black Ops Authenticity Stamps
weitere Gameplay-Verbesserungen
Das ändert sich mit Operation Absolut Zero beim Schwarzmarkt
Im Rahmen der Operation Absolut Zero wird der Schwarzmarkt verbessert. Der Fortschritt und die Rang-Aufstiege sollen nun einfacher und lohnenswerter sein. Zudem werden einige gefragte Features eingeführt. So wird es zum Beispiel möglich sein, die Kriegsbemalungen mit verschiedenen Outfits zu mischen.
Neuer Schmuggelware-Stream: Der neue Stream, also der saisonale Inhalt auf dem Schwarzmarkt, wird am 11. Dezember live gehen. Das steckt drin:
100 Ränge: Die anfänglichen Ränge des Streams wurden von 200 auf 100 reduziert. Alle Belohnungen der ersten 100 Ränge können sofort eingesehen werden.
Neue erspielbare Waffen: Für die Multiplayer-Modi von Black Ops 4 könnt Ihr Euch hier die Daemon 3XB SMG, das SWAT RFT Sturmgewehr und die Secret Santa Nahkampf-Waffe erspielen.
Neue Spezialisten: Hier könnt Ihr zum Beispiel schon auf Rang 1 den Spezialisten Zero für den Mulitplayer und für Blackout freischalten.
Neue Item-Kategorien und neuer Content wie Waffen-Tarnungen, Fadenkreuze, mischbare Kriegsbemalungen, neue kosmetische Mastercraft-Waffenvarianten, Gesten, Visitenkarten und mehr
In Fortnite haben Spieler eine neue versteckte Höhle entdeckt. Dort muss wohl ein menschenfressender Yeti gehaust haben. Zumindest gibt es dort jetzt guten Loot und ein Flugzeug. Wir zeigen Euch, wo die Höhle ist und was dort auf Euch wartet.
Mit der Season 7 ist der südwestliche Teil von Fortnite mit Schnee überzogen. Und im Schnee lauert auf der neuen Map von Fortnite so manches Geheimnis: etwa eine Höhle.
Was ist das für ein Ort? Es handelt sich um eine Höhle, die aber nicht speziell auf der Karte von Fortnite markiert ist. In der Höhle liegen allerhand Knochen rum. Man findet dort ein Dixie-Klo und es gibt eine Menge Loot.
Es wirkt so, als wäre ein Pilot mit seinem Flugzeug abgestürzt und bei der Bruchlandung zufällig die Höhle eines Menschen fressenden Yetis gekracht. Was da genau passiert ist, werden wir wohl nie erfahren.
Wo ist diese Höhle? Die Höhle ist am südwestlichen Eck der Karte zwischen Happy Hamlet und Frosty Flight. Wir haben den Ort hier auf einer Karte markiert.
Es gibt zwei Zugänge zur Höhle:
Einmal von oben, da sieht der Eingang aus der Entfernung wie ein gefrorener See aus. Man sieht von Weitem schon eine Truhe.
Und ein Eingang ist dann unten in der Höhle.
Loot, Flugzeug und eine Menge Knochen
Was macht den Spot so besonders? Am oberen Eingang der Höhle wartet eine Truhe. Auch in der Höhle selbst lässt sich eine Truhe finden, wenn man dem Holz-Verschlag mit der Spitzhacke mal guten Tag sagt. Dazu findet man häufig guten Loot am Boden.
Als besondere Belohnung kann man das Flugzeug in der Höhle freischießen und sich so einen bombastischen Auftritt sichern, wenn man damit aus der Höhle rausfliegt. Die Flugzeuge sind eines der neuen Highlights der Season 7.
Außerdem ist der Ort offenbar mit einem Augenzwinkern designt worden und wirkt wie ein kleines Easter-Egg, bei dem sich die Entwickler köstlich amüsiert haben.
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Im Moment ist der Spot wohl noch ein Geheimtipp. Lange bleibt er das aber nicht.
Wir haben für Euch ein Video eingebettet, in dem Ihr sehen könnt, wie Ihr zur Höhle gelangt und wie es da so aussieht.
Wenn Ihr selbst die Höhle besuchen möchtet, empfehlen wir Euch die Spielwiese, um Euch die Yeti-Höhle in Ruhe anzuschauen. Vielleicht startet Ihr ja bald Eure Ausflüge in Fortnite von dieser Höhle aus.
Die Entwickler von New World geben uns aktuell erste Einblicke in das Crafting-System des MMORPGs. So präsentieren sie uns jede Woche einen Beruf. Doch auch aus anderen Quellen kommen Informationen über das Handwerk in New World.
Update 8. Dezember: Amazon hat auf Twitter einen weiteren Berufe in kurzen Screenshots präsentiert. Der Alchemist kombiniert natürlich und übernatürliche Stoffe, um daraus Tränke und Tinkturen herzustellen.
Mit diesen soll er dann seine Mitspieler ausrüsten und unterstützen.
Originaler Beitrag 25. November:
Welche Berufe gibt es in New World? Im Moment kennen wir drei Berufe. An jedem Mittwoch wird ein neuer Beruf auf dem Twitter-Account von New World präsentiert.
In der vergangenen Woche drehte sich alles um den Blacksmith, den Schmied des Spiels. Am Mittwoch wurde dann der Builder vorgestellt.
Wie ist das Crafting-System in New World aufgebaut? Generell können alle Spieler mit dem richtigen Werkzeug Erz abbauen und Bäume fällen. So lassen sich Rohstoffe sammeln, die für die weitere Verarbeitung nötig sind. Einen speziellen Beruf muss man dafür nicht erlernen.
In die selbe Kategorie könnten auch das Skinning und Tanning fallen, welche man benötigt, um Wildtieren die Haut abzuziehen. Dafür, und vielleicht auch für das Sammeln von Rohstoffen, gibt es ein Skill-Level, das man verbessern kann.
Wichtig scheint den Entwicklern dabei, dass sich das Sammeln von Rohstoffen realistisch anfühlt. Dies gilt sowohl für die vorhandenen Materialien, als auch für die gesammelte Menge.
Mit den gewonnen Materialien kann man dann zu einer Handwerksstation gehen und dort mit der Weiterverarbeitung beginnen. Einen kurzen Einblick in das System können wir in einem Screenshot gewinnen. Dort wird einfaches Leder zu höherwertigerem umgewandelt.
Sogar ohne Beruf wird man auf das Sammeln von Holz und Steinen angewiesen sein, um zum Beispiel ein Camp zu errichten. An diesem Camp wird man wiederbelebt, falls man die Gefahren des Spiels unterschätzt hat und draufgegangen ist.
Was kann der Beruf Builder? Der Builder scheint nicht unbedingt ein klassischer Beruf eines MMORPGs zu sein. In der offiziellen Beschreibung steht, dass er für Gilden dringend benötigt wird. Seine Aufgabe ist der Ausbau von Festungen.
Er soll dabei auch für Gebäude und Vorrichtung zur Verteidigung des Außenpostens verantwortlich sein. Eine Art Wachturm, der von einem Builder hergestellt sein könnte, sehen wir auf einem Screenshot der Ankündigung.
Was kann der Beruf Blacksmith? Der Schmied soll laut Tweet für die Stärke der Armee verantwortlich sein. Gleichzeitig benötigt es eine starke Armee, damit man an die seltensten Rohstoffe für diesen gelangen kann.
Seine Hauptaufgabe wird in jedem Fall die Herstellung von Rüstungen und Waffen für Spieler sein.
MMORPG mit Survival-Elementen: Das Überleben spielt in New World eine wichtige Rolle, auch weil andere Spieler nach einem Sieg das Inventar des Gegners plündern können. Trotzdem steht das MMORPG-Gefühl im Fokus von New World.