Ashes of Creation stellt die ersten 6 Klassen vor

In einem neuen Ashes of Creation Livestream wurden sechs Klassen vorgestellt. Die Entwickler verrieten dabei bereits erste Fertigkeiten und Besonderheiten der Klassen. Sie sollen bereits mit dem neuen Festungsmodus in Apocalypse spielbar werden. 

Welche Klassen wird es in Ashes of Creation geben? Intrepid Studios hat die sechs kommenden Klassen in drei Kategorien eingeteilt:

  • Krieger-Klassen
  • DPS-Klassen
  • Support-Klassen

Jede Kategorie wird jeweils zwei Klassen bekommen, sodass man eine kleine Auswahl hat. Die einzelnen Kategorien unterscheiden sich bereits in ihrem Spielstil, doch auch innerhalb dieser gibt es nochmal deutlich Unterschiede.

So soll der Archwizzard als DPS-Klasse starken Fokus auf Flächenschaden legen, während der Hawkeye für den Schaden auf eine einzelne Person zuständig ist. Die Klassen stellen wir euch ausführlicher im Laufe des Artikels vor.

Klassen Ashes of Creation

Wann wird man die Klassen testen können? Die Klassen sollen mit dem Festungsmodus ihren Weg in den PvP-Ableger Apocalypse finden. Aktuell wird der Festungsmodus jedoch nur intern getestet und ist nicht spielbar.

Es gibt also noch kein genaues Datum, wann die Klassen ihren Weg ins Spiel finden werden.

Ashes of Creation Krieger Klassen

Die Krieger-Klassen

Die Krieger-Klassen halten viel aus und gehen für ihre Gefechte in den Nahkampf. Ihr habt dabei die Auswahl zwischen dem Guardian und dem Weapon Master.

Was kann der Guardian? Der Guardian ist ein klassischer Tank. Er hat besonders viele Lebenspunkte und soll Gegner von den eigenen Mitspielern fernhalten. Als Waffen verwendet er dabei Schwert, Schild und Großschwert.

Die folgenden Fertigkeiten soll der Guardian einsetzen können:

  • AoE-Pull, mit dem er Gegner zu sich heranziehen kann
  • Er kann einen mobilen Schild setzen, der einkommenden Schaden von Mitspielern abhält
  • Er bekommt Block-Fertigkeiten, mit denen er selbst einkommenden Schaden verhindern kann
Ashes of Creation City Siege Artwork

Was macht den Weapon Master besonders? Der Weapon Master ist eine Nahkampf DPS-Klasse mit viel Crowd Control. Als Waffen kann dieser eine Hellebarde und eine Zweihandaxt einsetzen.

Im Livestream wurden auch erste Fertigkeiten des Weapons Masters vorgestellt:

  • Eine Sprung-Fertigkeit, mit der er schnell an Gegner heranspringen kann
  • Ein großer Schlag auf den Boden, mit dem er Gegner kontrollieren kann
  • Eine Wirbelwind-Attacke um sich herum
Ashes of Creation DPS Klassen

Die DPS-Klassen

Die Aufgabe der DPS-Klassen liegt darin, gegnerischen Spielern möglichst viel Schaden zuzufügen, ohne selbst getroffen zu werden. Zur Auswahl stehen euch dabei der Archwizard mit seiner Magie und der Hawkeye mit dem Langbogen.

Was kann der Archwizard? Der Archwizard ist ein Magier und setzt dabei den Fokus auf Flächenschaden. Zauberschaden soll dabei besonders effektiv gegen starke Rüstung sein. Als Waffen setzt er einen Zauberstab und ein Zauberbuch ein.

Auch zu dieser Klasse verrieten die Entwickler drei Fertigkeiten:

  • Eine Teleport-Fertigkeit, mit dem zurückspringen kann. Dabei soll der Archwizard einen Klon von sich hinterlassen, der die Spieler erstmal ablenken soll
  • Ein Meteor, der Spielern in einem großen Bereich Schaden zufügen soll
  • Eine Art Flammenwerfer-Fertigkeit, mit der alle Gegner vor dem Archwizard Schaden bekommen sollen.
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Was macht den Hawkeye besonders? Der Hawkeye ist eine Art Waldläufer, der mit Langbogen und Kurzbogen gezielt einzelne Spieler attackieren soll. Seine Angriffe können Rüstungen durchbohren.

Die folgenden beiden Fertigkeiten wurden bereits im Livestream vorgestellt:

  • Ein Pfeil-Angriff, der vom Hawkeye nach Abschuss gelenkt werden kann
  • Eine Hook-Fertigkeit, mit der man sich auf höhere Positionen oder Wälle ziehen können soll. Dies soll vor allem den Langbogen unterstützen.
Ashes of Creation Support-Klassen

Die Support-Klassen

Die beiden Support-Klassen High Priest und Engineer sollen in erster Linie ihre Mitspieler unterstützen. Dies kann in Form von Heilung, aber auch von Verstärkungen geschehen. Der Engineer im speziellen kann zum Beispiel die Rüstungen der Spieler reparieren.

Was kann der High Priest? Der High Priest ist ein klassischer Heiler. Mit Zepter und Stab kann er zwar auch Schaden an Gegnern verursachen, jedoch konzentriert er sich hauptsächlich auf seine Gruppe.

Die folgenden Fertigkeiten vom High Priest wurden uns bereits vorgestellt:

  • Er soll Heilfertigkeiten besitzen, die spezifisch für ein Ziel gedacht sind
  • Zudem soll es AoE-Heilfertigkeiten geben, mit denen mehrere Spieler auf einmal geheilt werden können
  • Außerdem ist eine Divine-Form geplant, mit der er passiv Verbündete um sich herum heilt und Gegnern Schaden zufügt
Ashes of Creation MMO Umgebung

Was macht den Engineer besonders? Der Engineer soll eine Hybrid-Klasse aus Nah- und Fernkämpfer werden. Er ist vor allem für Belagerungswaffen und Untersützungen für die Gruppe zuständig. Als Waffen kann er wahlweise eine Armbrust oder den Streitkolben nutzen.

Auch beim Engineer wurden bereits erste Fertigkeiten vorgestellt:

  • Repair soll dem Engineer erlauben, Rüstungen von Mitspielern oder Belagerungswaffen zu reparieren
  • Mit dem Earthquake Arrow kann er Gegner zu Boden werfen
  • Es soll außerdem einen Trank geben, der auf dem Boden platziert und von anderen Spielern aufgehoben werden kann. Dieser soll eine einmalige Fertigkeit verleihen, mit der die Spieler Mauern überwinden können sollen.

Die Entwickler erzählten zudem zum Engineer, dass sie ihn in der jetzigen Form nicht in das MMORPG bringen würden. Die Rolle sei dafür zu spezifisch.

Die anderen Klassen könnten jedoch ihren Weg ins MMORPG finden. In dieses setze ich große Hoffnungen:

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Battlefield 5: Neuer Trailer zu Kapitel 2 zeigt Waffen, aber Fans feiern Traktor

Battlefield 5 veröffentlichte jetzt den Trailer zu Kapitel 2: Lightning Strikes, dem ersten großen Update in 2019. Darin zeigen die Entwickler neue Waffen, Fahrzeuge, Modi und auch einen Traktor.

Was ist neu? Das Team von Battlefield 5 zeigte seinen Spielern jetzt den Trailer zum Lightning-Strikes-Update. Das Update erscheint noch in dieser Woche, am 17. Januar, für alle Spieler und bringt viel neuen Content zum Shooter.

Dazu kommt auch der Spielmodus Rush, der bei Battlefield-Fans extrem beliebt ist.

Im Trailer sieht man außerdem einen kleinen Teaser für den Battle-Royale-Modus Firestorm. Und einen Traktor.

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  • Der neue Modus Squad Conquest
    • Das ist eine intensivere Version von Conquest. 2 Squads pro Team kämpfen auf kleineren, taktischeren Versionen der drei bestehenden Map Arras, Hamada und Rotterdam.
    • Auf den Maps gibt’s insgesamt 16 Spieler verteilt in 2 Teams, 3 Flaggen und Spawns nur am HQ. Der Zugang zu Fahrzeugen ist limitiert.
  • Neue Waffen
    • ZK-383 (SMG), Modele 1944 (SA), M1922 (MMG)
    • Die Waffen gibt’s durch die wöchentlichen Challenges im Januar und Februar

Hinzu kommen einige Bug-Fixes und Anpassungen in Battlefield 5. Die detaillierten Patch-Notes findet Ihr auf diesem PDF.

Release von  Koop-Modus Combined Arms erst später

Zum Update von Lightning Strikes gehört auch der Combined Arms Modus. Auf den Coop-Modus müssen Fans aber noch ein bisschen länger warten, denn der Release erfolgt erst im Februar. Einen genauen Release-Termin nannten die Entwickler nicht.

In dem Modus “Combined Arms” kämpfen sich vier Spieler zusammen durch verschiedene Missionen.

Fans stehen auf den Traktor

Das fällt auf: In den Kommentaren auf Reddit ist besonders der Traktor das Thema. Die Kommentare zum Trecker erhalten viele Upvotes – Da geht’s gar nicht so sehr um den Rest des Trailers.

Scheint, als wäre der Traktor im Battle-Royale-Modus fahrbar. Und das feiern die Spieler.

Battlefield 5 Traktor

So schreibt Nutzer MartianGeneral, dass bald die Traktor-Warfare kommt. Kazenbaas antwortet darauf: “Wie hypet man Spieler für Firestorm?! FUNKTIONIERENDER TRAKTOR TEASER!”

Spieler Ag250 sagt: “Ich verlange wirklich nicht viel. Mir zu erlauben, den Traktor zu fahren, ist alles, was ich brauche.”

Das kommt außerdem gut an: Abgesehen von der Freude über die Traktoren, freuen sich Fans auch über optische Dinge. Nutzer ThatGuyGooders lobt das Outfit, das wie für die Royale-Marine aussieht. Auch die neuen Fahrzeuge gefallen ihm.

Ob es durch die neuen Inhalte mit den Verkaufszahlen wieder nach oben geht?

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7 Gründe, warum sich die Spieler auf WoW: Classic freuen

Was fasziniert Spieler eigentlich an der Vorstellung, ein WoW Classic von vor 15 Jahren zu spielen? Wir nennen euch die Gründe.

Für das Jahr 2019 steht in World of Warcraft keine große neue Erweiterung an, dafür aber ein ziemlich altes Spiel. World of Warcraft: Classic, quasi die „Vanilla“-Version von WoW, wird im Sommer veröffentlicht und hat auch so viele Jahre nach dem ursprünglichen Release zahlreiche Fans.

Doch warum freuen sich die Spieler eigentlich so auf die „Classic“-Erfahrung, wenn sich Spiele doch inzwischen weiterentwickelt haben? Wir haben einige Gründe aufgelistet, die WoW in seiner Urform so anziehend machten.

Das Leveln war das Spiel

WoW Horde Levelgebiete title orc

In der aktuellen Version von WoW dient das Leveln vor allem einem Zweck: Man wird durch die neuen Gebiete geführt und erlebt die Story der Erweiterung. Das geht relativ flott und hält meistens nur wenige Stunden an. Doch das war mal anders. In Classic war die Level-Phase ein fester Bestandteil der Spielerfahrung und für viele Fans sogar das, was das Spiel ausmachte. Den ersten Charakter auf Stufe 60 zu bringen dauerte nicht wenige Tage, sondern manchmal Wochen oder Monate.

Spieler mussten sich mit ihrer Spielwelt lange auseinandersetzen. Wer einmal auf dem Friedhof vom Dämmerwald war und tief in dessen Katakomben vordringen musste, der konnte sich auf gut eine Stunde Arbeit einstellen. Kein Vergleich zu heute, wo die gleichen Katakomben in drei bis vier Minuten gesäubert werden.

Heute ist man nach zwei oder drei Stunden mit einem Questgebiet fertig, doch damals konnte man sich mehrere Tage im Dämmerwald oder dem Un’goro-Krater aufhalten. Oft tat man das auch noch, nachdem die (ohnehin spärlichen) Quests abgeschlossen waren. Man grindete noch mehrere Stufen die gleichen Gegner und versuchte, Farm-Routen effizienter zu gestalten.

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Bedrohung durch die Spielwelt

WoW Curse Worgen

Im normalen „Solo-Spiel“ von World of Warcraft zu sterben ist inzwischen schwierig geworden. Wenn man nicht wahllos Gegner zusammenzieht, kann man im Grunde kaum sterben. Auch das war mal anders. Azeroth war eine tödliche Spielwelt, in der Gefahren hinter jeder Ecke lauerten.

Selbst in vermeintlichen „Solo-Gebieten“ gab es immer wieder starke Gegner, die für einen Spieler alleine zu mächtig waren.

Ein Beispiel dafür waren die Söhne von Arugal. Diese Elite-Worgen liefen durch den Silberwald und machten mit jedem kurzen Prozess, der sie nicht ganz genau im Blick behielt.

WoW Murloc

Ein zweites Beispiel, das fast überall vorkam, waren Murlocs. Diese gurgelnden Gegner waren wahre Monster, denn es war schier unmöglich, nur „einen einzigen“ von ihnen anzugreifen. Schnell kamen zwei, drei, vier weitere Murlocs heran und machten den Spielern das Leben zur Hölle.

Begünstigt wurde das noch durch niedrige Regenerationsraten von Mana und Lebenspunkten. Nach fast jedem Kampf stand eine kleine Pause an und wer diese nicht nutzen konnte, weil schon der nächste Gegner im Anmarsch war, der fand sich häufig beim Geistheiler wieder.

Diese Atmosphäre war eine permanente Bedrohung und das sorgte für eine gewisse Unruhe, die viele Spieler genossen. Ein kleiner, zusätzlicher Nervenkitzel, der im aktuellen WoW vielen fehlt.

Soziale Interaktion war Pflicht

Dass World of Warcraft auch heute noch ein sehr soziales Spiel ist, das auf Gruppenaktivitäten einen großen Wert legt, ist nicht von der Hand zu weisen. Doch damals war es umständlicher und schwieriger, gleichgesinnte Spieler zu finden.

WoW Female Mage Angry Cower title

Wer einen Dungeon betreten wollte und alleine auf der Suche war, konnte sich auf eine lange Zeit einstellen, in der er eine Gruppe zusammenstellen musste – manuell, mit persönlichen Whisper-Gesprächen. War das geschafft, mussten auch noch alle Spieler heil zum Dungeon kommen und etwaige Fehlerquellen beseitigt worden sein. Jäger, die zu wenig Pfeile dabei oder kein Essen für ihre Tiere haben, waren schon damals ein laufendes Klischee.

Aus heutiger Sicht hat all dieses „Drumherum“, bevor es zum wirklichen Gameplay kommt, etwas nerviges. Doch ein bestimmter Teil an Spielern mochte genau das. Sie mochten es, sich mit anderen Spielern auseinandersetzen zu müssen und so langsam soziale Bindungen aufzubauen.

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Die Bedeutung des einzelnen Spielers

Neben der sozialen Interaktion hat für viele Spieler aber auch der Ruf auf dem Server eine große Bedeutung. Damals waren Server in sich geschlossene Systeme. Es gab keine „Cross-Realm“-Funktionen, was wiederum bedeutete, dass die Spieler auf ein und demselben Server immer die gleichen waren. Täglich begegnete man den gleichen Gesichtern und Neulinge waren eine Seltenheit. Die Community jedes Servers bestand aus einer klaren Gruppe und so erhielt jeder Spieler langsam aber sicher einen Ruf.

WoW human laugh troll title

Und genau mit diesen Umständen ging auch ein Gefühl von Ehre und Prestige hervor. Wenn sich herumgesprochen hatte, dass der Magier Thoribald ein kompetenter, freundlicher Magier ist, dann war man stolz. Solch ein Ruf verbreitete sich über Wochen und Monate auf dem Server. Es war ein gutes Gefühl und gab den entsprechenden Spielern viel Bestätigung.

Zwar kann man auch heute noch einen guten Ruf in WoW haben und sich freundlich benehmen, doch der Bekanntheitsgrad geht nur selten über die eigene Gilde oder Community heraus. Im Regelfall haben die „typischen Handelschannel-Trolle“ eines Servers mehr Bekanntheit.

Die Einfachheit der Spielwelt

WoW Ragnaros 5 Dinge Classic

Auch wenn dieser Punkt sicher kontrovers ist (und gerne in den Kommentaren diskutiert werden kann), war World of Warcraft in seiner “Classic”-Version ein Spiel mit weniger Komplexität. So gab es nur eine Spielwelt und keine unterschiedlichen Phasen, die je nach Quest-Stand ausgelöst wurden. Es gab kein “Sharding”, wenn zu viele Spieler an einem Ort sind, dann war es eben belebt. Dungeons und Raids hatten genau eine Schwierigkeitsstufe um sie zu bewältigen.

Die World of Warcraft unterlag in den meisten Fällen klaren, eindeutigen Regeln ohne Abstufungen. Entweder man begnügte sich mit dem, was das Spiel einem gab, oder man lässt es. Auch die Anzahl der Endgame-Aktivitäten war geringer, im Grunde gab es “nur” PvE und PvP in seiner Reinform – Dungeons, Raids und Schlachtfelder.

Ebenfalls für viele wichtig: World of Warcraft hatte keine Erfolge. Man fühlte sich einfach gut, wenn man etwas geleistet hatte und brauchte kein Achievement, das dafür aufploppte.

Die Regeln waren klar verständlich, simpel und direkt. Das wurde gemocht.

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Das Original endlich mal erleben

WoW Classic BfA Human judge title

Fakt ist, dass World of Warcraft inzwischen Spieler hat, die zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung noch nicht einmal geboren waren. Diese Spieler haben seit über einem Jahrzehnt immer wieder gehört, „wie toll Classic doch war“. Fast jeder kennt diesen einen Spieler in seiner Gilde, der ständig sagt „Ja, damals in Classic war das besser“ und dabei etwas an die Großeltern erinnern, die mit ihren „Wir hatten ja nichts, aber alles war besser“-Storys die Familientreffen bereichern.

Für diese Spieler ist WoW: Classic endlich die Möglichkeit, sich das „gelobte Land“ mal selbst anzuschauen, in dem alles so viel besser, so viel härter, so viel mehr „richtiges RPG“ und so viel anspruchsvoller war.

Ob dieser Teil der Spielerschaft jedoch langfristig von Classic begeistert sein wird, das bleibt abzuwarten.

Nostalgie

WoW Classic Header

Der letzte Punkt ist ebenfalls nicht zu verachten und das ist die Nostalgie. Für viele Spieler war World of Warcraft die erste richtige MMO-Erfahrung und damit sind zahlreiche Erinnerungen verbunden. Die ersten Online-Freundschaften, das erste Mal eine große Spielwelt erkunden und zum ersten Mal ein Spiel zu erleben, das so viel komplexer ist, als alles was man zuvor erlebt hat. Diesen „Zauber“ erlebt man nur in seinem ersten MMORPG und kommt dann nie wieder. Genau deshalb verbinden ihn viele mit World of Warcraft und der Nostalgie-Faktor ist hoch.

Doch ob gerade der letzte Punkt reicht, um die Fans lange zu fesseln, ist fragwürdig. Denn objektiv betrachtet hat sich WoW in den vergangenen Jahren weiterentwickelt und ist nun eher auf Spieler zugeschnitten, die viele unterschiedliche Hobbys oder einfach weniger Zeit haben. Und gerade das wird von Classic-Spielern abverlangt werden: Zeit.

Warum freut ihr euch eigentlich auf WoW-Classic? Was macht für euch den besonderen Reiz dieser alten Version des MMORPGs aus? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

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Red Dead Redemption 2: Spieler lieben diesen fantastischen Trailer

Die Story von Red Dead Redemption 2 kommt bei Fans gut an. Ein Spieler baute einen Film-Trailer, den die Gaming-Community gerade feiert. Ihr auch?

Worum geht’s? Ein Fan baute einen starken Trailer zu Red Dead Redemption 2. Die Spieler sind begeistert und werden emotional beim Ansehen des 2-Minuten-Videos.

Red Dead Redemption 2 Trailer begeistert Fans

Das ist passiert: Auf Reddit postete ein Nutzer das Video des Red Dead Redemption 2 Trailers. Das ist mit dem Lied “Hurt” von Johnny Cash unterlegt. Der Trailer kommt vom YouTube-Kanal USNIM, der den Clip in Anlehnung zum Logan-Trailer aus dem Jahr 2016 erstellte.

In der Community findet das Video viel Zuspruch. Die emotionale Story aus Red Dead Redemption 2 passe hervorragend zu der Stimmung, die “Hurt” ausdrückt.

Den Trailer binden wir hier für Euch ein. Dazu aber auch gleich eine kleine Spoilerwarnung. Zwar werden keine entscheidenden Spielszenen gezeigt, dennoch geht’s um die Story von Red Dead Redemption 2.

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Was sagen die Fans zum Trailer? Die Stimmung zu diesem Video ist positiv. Das sieht man an der YouTube-Bewertung mit aktuell über 23.000 Daumen nach oben und nur knapp 100, die nach unten zeigen. Innerhalb von 10 Tagen hat das Video bereits über 210.000 Aufrufe.

Spieler Prizma_the_alfa verbindet Red Dead Redemption 2 mit viel Gefühl. Er schreibt zu dem Trailer auf Reddit: “Wunderschöne Arbeit. Es ist komisch zu sehen, dass etwas so unnötiges, wie ein Videospiel, einen so berühren und beeindrucken kann. Das beste Spiel aller Zeiten.”

Schnüff Johnny (Cash) macht das für mich persönlich noch ergreifender. Mein Vater liebte Johnny. Nimm mein Upvote”, schreibt Nutzer Creeper_Ger.

Nutzer Cam-yee kann es gar nicht in Worte fassen. “Ich bin sprachlos. Das ist fantastisch.”

Ein anderer Nutzer vergleicht den Logan-Film mit Red Dead Redemption 2. “Logan: Wo Männer weinten. RDR 2: Wo echte Männer weinten”, schreibt ironyfeelsjokes.

red-dead-redemption-2-arthur-dual-wield

Auch auf YouTube bekommt der Künstler des Kanals viel Lob zugesprochen. Die Zuschauer sind begeistert. “Unglaubliche Arbeit, man”, “Das ist die Bedeutung von Qualität” und “Sehr gut gemacht. Hab jetzt irgendwie Lust nochmal alles von vorne zu spielen.”

Weitere Videos zu Red Dead Redemption 2:

Ankündigung der neuen Waffe in Fortnite löst heftige Diskussionen aus

In Fortnite: Battle Royale kommt bald wieder eine neue Waffe: Der Revolver mit Zielfernrohr. Die Aussicht auf eine neue Wumme hat aber nicht nur Freude in der Community verbreitet.

Welche Waffe kommt neu in Fortnite? Jüngst wurde wieder eine neue Waffe in Fortnite angeteasert. Es handelt sich um einen schweren Revolver mit Zielfernrohr.

Die Waffe soll sehr präzise sein und ordentlich reinhauen. Das klingt eigentlich gut, aber viele Fans fürchten, dass dafür ihre alte Lieblingspistole dran glauben muss.

fortnite-revolver-titel-01

Finger weg von der Handkanone!

Das befürchten die Fans: Kaum war die neue Waffe angekündigt, regte sich schon Kritik an ihr in der Reddit-Community von Fortnite. Denn Fortnite packt nicht einfach so immer neue Waffen ins Spiel, ohne dafür wieder andere Items rauszunehmen.

Fortnite-Handkanone

Oft ist es so, dass eine neue Waffe gleichzeitig den Abschied von einer alten Kanone bedeutet. Dabei erwischt es manchmal Items, die eh keiner haben wollte, wie den alten Revolver. Manchmal fliegen aber auch Waffen raus, die von der Community heiß und innig geliebt wurden.

Ein prominentes Beispiel war hier die Tommy-Gun, die nach wie vor von vielen Fans vermisst wird.

Diese Waffe könnte bald rausfliegen: Da der Revolver mit Zielfernrohr auf große Distanz präzise viel Schaden anrichtet, deckt er sich mit der Desert Eagle, der „Handkanone“. Diese schwere Pistole ist schon seit langem im Spiel und bei vielen Spielern beliebt, die damit präzise Kills abfarmen.

Da es wenig Sinn ergibt, wenn es zwei sehr ähnliche Knarren im Spiel gibt, vermuten viele, dass die Handkanone dafür rausfliegt.

Das wiederum schmeckt den Fans der Wumme nicht und auf Reddit wird schon eifrig diskutiert, ob Epic diesen unpopulären Schritt wagt.

Schießeisen-Fortnite
Schießeisen

Für den Fall, dass die Handkanone rausfliegen sollte, haben einige Fans schon mit Deinstallation von Fortnite gedroht. Andere wiederum prophezeien der neuen Waffe ein kurzes Leben, denn bisher sind alle Revolver wieder aus dem Spiel geflogen, zuletzt das für viele Spieler nutzlose Schießeisen.

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Quelle(n):
  1. Dexerto
  2. Reddit

Team fliegt aus DOTA-2-Turnier durch „blödestes Aufgeben aller Zeiten“

Ein indonesisches Team hat einen katastrophalen Fehler beim Turnier “Bucharest Minor” im MOBA DOTA 2 begangen. Das Team stand Sekunden vor einem sicheren Sieg, raffte das aber nicht und gab stattdessen auf, während man „GG“ schrieb.

So verliert man ein MOBA-Spiel: Das Ziel in jedem MOBA ist es, den „Ancient“ des Gegners zu vernichten. Das ist dessen Hauptquartier. Man schützt das eigene Hauptquartier, während man nach und nach die Befestigungen des Gegners einreißt und schließlich den Ancient killt.

Das macht man entweder schön selbst oder mit Hilfe der Minions (oder Creeps). Das sind vom Computer gesteuerte Mobs, die auf die gegnerische Basis zurennen wie kleine Kampflemminge.

Dota-2-Creeps
Minions (oder Creeps) in Dota 2.

Es gibt zwei Arten zu verlieren:

  • entweder, indem der eigene Ancient zerstört wird
  • oder indem man sich dazu entschließt „aufzugeben.“ Dazu muss die Mehrheit des Teams über eine Abstimmung kapitulieren. Dazu sagt man traditionell „GG“ – „Good Game“, als Zeichen dafür, dass man ein ordentlicher Verlierer und nur ganz leise weint.

So war die Situation im Turnier: Im Turnier „Bucharest Minor“ war es so, dass das Team „Boom ID“ (Indonesien) die eigene Basis gegen ihre Gegner „Team Team“ (USA) verteidigte.

Allerdings verlor Boom ID den entscheidenden Team-Kampf. Die Mitglieder von Boom ID waren tot und die Gegner attackierten den Ancient des Teams.

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Weil man nicht abwarten wollte, bis der Gegner den Ancient zerstört, kapitulierten die Spieler von Boom ID lieber mit einem zerknirschten „GG“. Sie waren ja tot und sahen den Gegnern gerade zu, wie der eigene Ancient zerstört wurde.

Das doofste GG aller Zeiten

Das war der katastrophale Fehler: Die Spieler von Boom ID übersahen, dass ihre Diener gerade kurz davor waren, den Ancient des Gegners zu zerstören. Denn Minion-Wellen waren durchgekommen und hatten die gegnerische Festung schon fast komplett zerstört.

Wenn die Spieler von Boom ID also nur abgewartet hätten, statt zu kapitulieren, hätten sie das Spiel gewonnen.

Die Kommentatoren reagierten auf diese Aufgabe mit völligem Unverständnis und sogar ein bisschen Mitleid, weil es unfassbar knapp war und die Spieler von Boom ID nur einen Augenblick länger mit der Kapitulation hätten warten müssen.

Dota-2-Teufelsgrotte

Besonders tragisch ist es, dass BOOM ID durch diese Niederlage aus dem Turnier ausschieden. Sie gewannen zwar Match 2, verloren aber das entscheidende Match 3. Hätten sie mit dem „GG“ gewartet, wären sie weitergekommen.

Im Turnier Bucharest Minor spielen Teams um 300.000$.

Solche Fehler würden der Super-KI hinter Dota 2 sicher nie passieren:

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Quelle(n):
  1. dexerto

Diesen neuen Spielmodus wünschen sich Hearthstone-Fans für 2019

Für das Jahr 2019 haben die Spieler von Hearthstone jede Menge Wünsche. Wir verraten, was sie gerne in den nächsten Monaten sehen würden.

Wenn es um Neuerungen für Blizzards Kartenspiel Hearthstone geht, dann sind die Entwickler zwar zuverlässig, aber nicht sonderlich kreativ. So gibt es jedes Jahr drei neue Erweiterungen mitsamt frischen Karten und coolen neuen Ideen, aber „darüber hinaus“ erwartet die Spieler eher wenig.

Hearthstone Jaina Mage Ragnaros Title

Doch die Community hat zahlreiche Wünsche, was für Features und Neuerungen sie in Hearthstone gerne sehen würden. Auf Reddit und in den offiziellen Foren werden immer wieder gewünschte Features angesprochen.

Neuer Spielmodus mit alten Erweiterungen – aber nicht „Wild“

Seitdem Blizzard damit angefangen hat, Decks aus dem Standard-Format auszusortieren, gibt es den Wunsch nach einem weiteren Haupt-Spielmodus abseits von „Standard“ und „Wild“. Die Spieler wünschen sich ein drittes Format, das monatlich wechselt und jedes Mal eine Handvoll andere Erweiterungen aus der Vergangenheit für den Deckbau zulässt.

Hearthstone Infinite Toki Artwork Title

Das würde dafür sorgen, dass auch alte Karten mal wieder gespielt werden können, abseits des eher „verrückten“ wilden Modus, wo die Decks inzwischen eine irrwitzige Effektivität erreicht haben. Für die Spieler würde das jeden Monat ein Format ergeben, das ein „frisches Meta“ enthält. So würde sich die Spielweise von Hearthstone nicht immer kurz nach einer Erweiterung festfahren und dann für viele Wochen wieder „langweilig“ sein.

Mehr Wünsche nach kleinen Anpassungen: Doch auch abseits von diesem Spielmodus gibt es viele Wünsche für kleine Verbesserungen, die Hearthstone zu einem beliebteren Spiel machen würden. Oft genannt oder mit besonders vielen „Upvotes“ versehen sind die folgenden Wünsche:

  • Regelmäßige Login-Belohnungen (Gold, Karten, Packungen, Helden)
  • Die Fähigkeit, die Reihenfolge der eigenen Decks in der Liste zu verändern
  • Viel mehr exklusive Helden und Möglichkeiten, diese zu erspielen
  • Ein Turnier-Modus (der wurde 2018 erst „gecancelt“)
  • Komplette Überarbeitung der Basis- und Classic-Sets
  • Eine Möglichkeit, normale Karten auf „gold“ aufzuwerten (für verringerte Staubkosten)
  • „Wilde“ Kartenpackungen sollen für Gold käuflich sein
Hearthstone Journey to Ungoro

Was sind eure Wünsche für Hearthstone in diesem Jahr? Sollte Blizzard weiter an der Formel mit drei Erweiterungen pro Jahr festhalten? Oder muss sich grundlegend etwas ändern?

Auch interessant: Blizzard prüft wohl gerade ob sich der eSport für Hearthstone noch lohnt.

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Wie Elder Scrolls Online einen Leak nutzt, um den Hype zu schüren

Das MMORPG The Elder Scrolls Online steht vor einer großen Enthüllung. Anfang 2019 macht ESO im MMORPG-Bereich gerade vieles richtig, sagt unser Autor Schuhmann. Sogar das Datamining hilft dem MMORPG gerade.

Spoiler-Warnung: Im Artikel werden Funde aus dem Datamining zu ESO erwähnt.

Das ist die Situation: Die großen MMORPGs sind Anfang 2019 fast alle noch ruhig:

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ESO will die 1. Jahreshälfte bei den MMORPGs dominieren

Das ist der Plan von ESO: Während WoW und viele andere MMORPGs ihre Highlights im Herbst eines Jahres setzen, beansprucht ESO immer den Anfang eines Jahres und den Sommer für sich. Als ein Konsolen-Titel geht man damit den Blockbuster-Spielen aus dem Weg, die für gewöhnlich im Herbst eines Jahres erscheinen – und WoW-Erweiterungen.

Die wichtigsten Termine für ESO liegen immer in der ersten Jahreshälfte:

  • Der Release war im April 2014
  • Auf PS4 und XBox One kam man im Juni 2015
  • Morrowind wurde am 31. Januar 2017 vorgestellt und erschien am 6. Juni 2017
  • ESO stellte Summerset am 21. März vor. Das Kapitel erschien am 21. Mai, zumindest auf PC
ESO Summerset Psijik 1

Datamining gibt den Startschuss

Das ist 2019 bei ESO los: Im letzten Jahr wartete ESO bis in den März hinein, um das Kapitel “Summerset” vorzustellen. Erst dann lag der Fokus wirklich wieder auf The Elder Scrolls Online.

2019 ist alles viel früher.

eso-drache-titel-01

Den Startschuss gab erstaunlicherweise nicht Zenimax selbst, sondern ein großes Datamining. Das enthüllte am 6. Januar die wesentlichen Details für die nächste Erweiterung:

  • neue Klasse Necromancer – eine typische Badass-Klasse, die viele schon jetzt anspricht
  • neues Gebiet Elsweyr – die Heimat der katzenhaften Khajiit
  • neue Feinde Drachen – für die Generation “Skyrim” und Freunde von Game of Thrones
  • eine zusammenhängende Story über alle 4 Erweiterungen des Jahres 2019 hinweg – darum ist noch wenig Trubel, das könnte aber eine wegweisende Entscheidung sein
Elder Scrolls Online Argonier kampf

So hat Datamining anderen MMORPGs geschadet: Bei Guild Wars 2 nahm ein großes Datamining-Leak der Erweiterung „Path of Fire“ schon Monate vorher die Luft aus den Segeln:

Damals dauerte es Monate, bis ArenaNet in einer Präsentation dann das bestätigte, was schon alle wussten: Path of Fire würde genauso kommen, wie von Dataminern geleakt.

Path-of-Fire-Concept-Guild-Wars2

Das Data-Mining schien ArenaNet damals völlig die Hände zu binden, das ganze Marketing-Konzept durcheinanderzuwirbeln. Wie sollte man noch einen Hype für etwas schüren, das alle schon ein Vierteljahr wussten?

“Die Katze ist aus dem Sack”

So reagierte ESO auf das Datamining: Zenimax präsentiert sich anders. Kurz nach dem großen Leak veröffentliche The Elder Scrolls Online einen Blogpost: Der begann mit „Die Katze ist aus dem Sack.“ Dazu kündigte man einen Livestream an, in dem man die „Saison des Drachen” einläuten würde.

The Elder Scrolls Online ging also nicht direkt auf den Leak ein, schien ihn aber mit einem Augenzwinkern doch zu bestätigen. Es klang so, dass gleich 3 der 4 Punkte mit “Katze aus dem Sack” (Khajiit) und “Saison des Drachen” (Drachen und zusammenhängende Story) bestätigt wurden.

Es gibt zwei Möglichkeiten für diese prompte Reaktion:

  • Offenbar hat man damit gerechnet, dass der Leak kommen würde und war darauf vorbereitet.
  • Oder man hat verdammt fix reagiert und cool improvisiert.
eso-nekromant-titel-01

Darum ist das was Besonderes: Der Leak scheint The Elder Scrolls Online überhaupt nicht zu schaden, eher im Gegenteil. Das Datamining hilft ESO sogar dabei, den Hype um ihr Spiel jetzt anzuheizen.

Alle Informationen aus dem Datamining haben die Fans elektrifiziert. Drachen, Katzen und Nekros – das sind alles Fanlieblinge.

Zudem bringen Nekromanten und Drachen auch eine Kontroverse, weil die eigentlich nicht so zur Lore passen und eine Diskussion unter der Community anregen.

Statt nun Wochen vergehen und die Fans im Ungewissen zu lassen, scheint man diesen “Leak” mit einem Augenzwinkern hinzunehmen und ihn in seine PR-Mühlen einzubauen.

ESO-Hircine-03

So geht es jetzt weiter: Schon morgen, am 15. Januar, soll ein Live-Stream zu The Elder Scrolls Online das neue Kapitel vorstellen.

Sicher werden dieses Mal die Augen vieler auf The Elder Scrolls Online liegen. Während sonst im MMORPG-Bereich zu Beginn des Jahres wenig los ist, und erste Highlights erst im März oder April kommen, hat sich ESO 2019 dazu entschlossen, das Jahr gleich im Vollsprint zu beginnen.

Die Frage ist: Wird die neue Erweiterung auch erst wieder im Juni erscheinen wie die letzten Jahre oder setzt man ein früheres Release-Datum fest, wo man gerade dabei ist.

Wir dürfen gespannt sein, ob sie im Stream noch weitere Katzen aus dem Sack lassen. Wir werden das auf MeinMMO jedenfalls mit Interesse begleiten.

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In Destiny 2 startet das 1. Eisenbanner 2019 – Holt Euch diese Waffen

In Destiny 2 steht das erste Eisenbanner des neuen Jahres 2019 vor der Tür. Dieses Mal könnt Ihr Euch ein Scharfschützengewehr und eine Maschinenpistole verdienen.

Wann geht es los? Nachdem das letzte Eisenbanner von 2018 die Hüter über Weihnachten in den Schmelztiegel lockte, geht es bereits in dieser Woche mit dem nächsten PvP-Event weiter. Das erste Eisenbanner 2019 wird von 15. Januar bis zum 22. Januar ausgetragen.

Wie wird gespielt? Das Eisenbanner wird wie gewohnt im 6vs6-Format ausgetragen. Zum Modus hielt sich Bungie wieder einmal bedeckt.

Eine Überraschung wäre es jedoch, wenn sich die Hüter dieses Mal in einem anderen Spielmodus als Kontrolle gegenüberstehen würden.

Destiny Titan Eisenbanner

Diese Belohnungen sind dabei

Welchen Loot kann man erspielen? Wie immer gibt es beim Eisenbanner wieder sieben wöchentliche Beutezüge, durch die Ihr Euch Mächtige Belohnungen verdienen könnt. Zusätzlich habt Ihr nach jedem Match die Chance auf Schmelztiegel- und Eisenbanner-Items.

Darüber hinaus wird mit dem Abschluss der Bounties ein bestimmtes Items aus dem Angebot von Saladin zum Direktkauf verfügbar. Als Waffen locken dieses Mal das Scharfschützengewehr Fuchsbiss und die Maschinenpistole Die Last des Helden.

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Was kann Fuchsbiss? Bei Fuchsbiss handelt es sich um eine interessante Sniper, die vor allen Dingen im PvP glänzen kann. Die wird im Kinetik-Slot getragen und besitzt ein aggressives Gehäuse, was die Schlagkraft, dafür jedoch auch den Rückstoß erhöht.

Die Stärken und Schwächen von Fuchsbiss sowie die empfehlenswerten Perks haben wir in diesem Artikel für Euch.

Was kann Die Last des Helden? Die Last des Helden ist eine Maschinenpistole vom Archetyp “Adaptives Gehäuse”. Sie hat eine Feuerrate von 900, dafür jedoch leider nur ein Magazin mit 33 Schuss.

Die Spieler betonen jedoch, dass die MP mit den richtigen Rolls, wie etwa Zen Moment oder Kill Clip, vor allem auf kurze Distanz ein Biest sein kann.

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Was gibt es noch? Während der Zeit des Eisenbanners verdient Ihr wieder erhöhten PvP-Ruf. Vom 15. bis zum 22. Januar gibt es einen Bonus auf Eisenbanner-Ruf und Tapferkeit. Wie hoch dieser Bonus ist, wurde jedoch nicht verraten.

Seid Ihr beim ersten Eisenbanner 2019 dabei? Gefallen  Euch die Waffen des Events oder hättet Ihr Euch andere Knarren gewünscht?

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Quelle(n):
  1. Bungie TWaB

Fortnite: Streamer verdient mit völlig hirnrissiger Idee 2000$

In Fortnite: Battle Royale gibt’s ein Emote, das ihr 10 Stunden lang laufen lassen könnt. Das hat ein Spieler nun gemacht und dafür eine Menge Geld an Spenden bekommen.

Was hat der Streamer gemacht? Der Streamer Luke TheNotable hat in seinem Stream eine besondere Herausforderung gewagt. Er wollte den berühmten Emote „Infinite Dab“ bis zum Ende durchziehen.

Der Emote zeigt die populäre „Dab-Geste“, eine Bewegung, bei der man das Gesicht zum Ellenbogen führt und dabei den anderen Arm schräg von sich streckt.

Fortnite Woche 6 Season 7 Ladebildschirm

Seit Update 7.10 könnt ihr den Dab 10 Stunden lang am Stück in der Lobby ausführen. Das hat Luke TheNotable nun gemacht.

Dauer-Dab verursache Schäden und Muskelkater

So lief der Dauer-Dab ab: Während seines 10-Stunden-Streams dabbte Luke TheNotable ebenfalls, was das Zeug hielt und sorgte für Unterhaltung. Gespielt wurde nicht, er stand nur in der Lobby und dabbte mit seinem Charakter.

Fortnite-Coin-Titel

Wer mochte, konnte sich in seine Gruppe einladen und mitdabben oder andere Emotes zum Besten geben. Es kam allerdings manchmal zu Glitches, die den Dab kurz unterbrachen. Insgesamt kam Luke auf 7.200 Dabs pro Stunde, was zu ca. 72.000 Dabs gesamt führte.

Darum lohnte sich die Aktion für Luke: Da die Aktion so herrlich doof und lustig war, hatten viele von Lukes Fans die Spendierhosen an. So kamen in diversen Spenden an die 2.000 US-Dollar zusammen, die dem Streamer überwiesen wurden. Die dickste Spende betrug 225 Dollar. Insgesamt spendeten über 300 Leute.

Das hat Luke mit seinem Geld gemacht: Luke TheNotable hat die 2.000 Dollar übrigens nicht behalten. Vielmehr hat er sein Dab-Geld an andere Streamer gespendet. Er suchte diverse Streamer und bewarf sie mit Geld.

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Das sind die Folgen vom Dab-Marathon: Allerdings empfiehlt Luke niemanden die Nachahmung der Aktion. Denn der Muskelkater im Rücken und Nacken sei am nächsten Tag mörderisch gewesen. Und dann ging noch sein Headset bei der Dabberei zu Bruch.

So bleibt Ihr bei Fortnite auf dem Laufenden: Noch mehr News, Stories und Guides zu Fortnite findet Ihr auf unserer Facebook-Seite, die sich nur um Fortnite und seinen Ableger Battle Royale dreht!

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Quelle(n):
  1. Kotaku

So weit können Gegner Eure Schritte in PUBG hören

In einem Update veränderte PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) die Lautstärke der Schritte. Gegner hören Euch jetzt aus größerer Distanz. Wir zeigen Euch, wie Ihr trotzdem leise seid.

Was ist passiert? Ein YouTuber nahm die Geräuschkulisse der Schritte in PUBG genau unter die Lupe. Er stellt fest, dass Ihr Gegner aus viel größerer Entfernung hören könnt, als zuvor. Es gibt aber bestimmte Lauf-Arten, die deutlich leiser sind. An diese solltet Ihr Euch halten, wenn Ihr nicht auffallen wollt.

So weit hört man Eure Schritte in PUBG

Darum geht’s: In der Community machte man sich Gedanken darüber, was mit den Schritt-Geräuschen nicht stimmt. Die seien situationsweise besonders laut. In anderen Situationen hört man den Gegner gar nicht, obwohl man ihn sieht.

YouTuber WackyJacky101 hat sich das Ganze angesehen und getestet. Er bestätigt: Wer aufrecht läuft, kann jetzt über eine viel größere Distanz gehört werden. Die Änderungen sollen nach dem Launch der Vikendi-Map aktiviert worden sein.

Sollten seine Ergebnisse stimmen, ist man im stehenden Sprint fast 60 Meter weit hörbar. Das waren vorher noch knapp 20 Meter weniger.

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Wie wurde getestet? WackyJacky lief in den verschiedensten Laufmodi, die PUBG bietet, über dieselbe Oberfläche. Dabei lauschte er genau, bis wohin man die Schritte hört. Ein Spieler stand an einer festen Stelle, während ein zweiter Spieler vor ihm weglief.

Man testete im aufrechten Sprint, im gebückten Sprint, im aufrechten Laufen, im gebückten Laufen, im aufrechten Gehen, im gebückten Gehen und schließlich liegend, kriechend.

Den gleichen Test machte der YouTuber auch schon im März 2018 und konnte die Ergebnisse jetzt vergleichen.

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Die wichtigsten Ergebnisse des Tests: Die größten Änderungen scheint es bei den Sprints und beim aufrechten Laufen zu geben. Bei diesen Lauf-Arten sind die Schritte auf bis zu 58 Meter Entfernung hörbar. Vorher hörte man das nur auf eine Entfernung von 35-40 Meter.

  • Aufrechter Sprint – 58 Meter – Vorher 40 Meter
  • Gebückter Sprint – 58 Meter – Vorher 35 Meter
  • Aufrechtes Laufen – 57 Meter – Vorher 35 Meter
  • Gebücktes Laufen – 24 Meter – Vorher 25 Meter
  • Aufrechtes Gehen – 21 Meter – Vorher 20 Meter
  • Gebücktes Gehen – 21 Meter – Vorher 15 Meter
  • Kriechen – 23 Meter – Vorher 15 Meter
  • Langsames Kriechen – 15 Meter (Neu)

Was bedeutet das für die Spieler? Aufrechtes Gehen und gebücktes Laufen sind nach wie vor die schnellsten Optionen, wenn man leise sein will. Die solltet Ihr bei leisen Angriffen nutzen, denn die schnelleren Optionen können in einer Umgebung von bis zu knapp 60 Metern gehört werden. Die leisen Optionen nur innerhalb von 20-25 Metern.

Zwischen gebücktem Gehen und gebücktem Laufen gibt es jetzt nur noch kleinere Stealth-Unterschiede von nur 3 Metern. Vorher waren das noch 10 Meter. Der Geschwindigkeitsunterschied ist aber deutlich.

Stellt Ihr jetzt Eure Taktik um? Oder spielt Ihr sowieso wie dieser Typ hier und wartet in der Badewanne auf den Sieg?

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Quelle(n):
  1. PCGamesN

Gewinnt sofort schicke Cosmetics für das Anime-MMORPG Closers

Wir verlosen zwei Ingame-Pakete für das action-geladene MMO “Closers” von En Masse Entertainment. Eines der Packs könnt ihr hier und jetzt sofort gewinnen. 

Was ist Closers? In dem MMORPG übernimmt ihr die Rolle eines “Closers”. Es sind Jugendliche mit übernatürlichen Kräften, die die Erde vor einer Invasion der Außerirdische verteidigen. Ihre Aufgabe besteht darin, die interdimensionalen Tore, die die Aliens benutzen, zu schließen und den Krieg zu beenden.

Seit August 2018 gibt es das Spiel auch auf Deutsch und mit einem zusätzlichen Charakter.

Closers Online Launch 3

Was gibt es zu gewinnen? Wir haben für euch zwei verschiedene Code-Pakete mit vielen unterschiedlichen Ingame-Gegenständen und Cosmetics. Die Luna-Packs könnt ihr sofort gewinnen und die Collector’s-Codes werden verlost.

20x Collector’s Pack Codes:

  • Elite Status Voucher (Dauer: 30 Tage)
  • Vollständiges Nightmare Costume für einen Charakter
  • Midnight Wings: 3 Sterne, AAA-tuned (Dauer: 30 Tage)

2000x Luna-Packs:

  • Dauerhaftes Outfit “Blue Wave / Jade Yukata” für einen Charakter
  • Goldene “Judgment Phase”-Flügel (Dauer: 15 Tage)
  • Phase Stabilizer x10 geben je 100% EXP-Bonus
  • Luck Stabilizer x 10 geben je 30%
  • Eine Victory Talisman Box (Dauer: 1 Tag)
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Wie kann ich teilnehmen? Um sofort einen der 2000 Luna-Codes zu gewinnen müsst ihr mindestens drei Aktionen im Gleam-Tool unten ausführen. Dann wird der Code euch direkt angezeigt.

Bei den Collector’s Packs gibt es 20 mögliche Gewinner, die zufällig aus allen Teilnehmern ermittelt werden. Um eine Chance zu bekommen, müsst ihr im dazugehörigen Gleam-Tool nur eine Aktion ausführen. Weitere Aktionen werden aber eure Gewinnchancen steigern.

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Wie kann ich den Code einlösen? Um die Gegenstände zu erhalten, müsst ihr zunächst auf die Hauptseite von Closers gehen und euch den Launcher runterladen. Gebt den Code in dem Launcher ein und ihr bekommt eure Gewinne.

20 Codes für Collector’s Packs von Closers

Closers 2000x Luna-Pack Codes

Anthem: Startzeit für VIP-Demo und Datum für Preload bekannt

Anthem wird vor dem Release zwei Demos abhalten. Die erste VIP-Demo ist am 25. Januar. Viele fragten sich, wann diese zum Download bereitsteht und um welche Uhrzeit die Demo startet. Das ist nun bekannt. Der Preload geht am 23. Januar los.

Um welche Uhrzeit fängt die VIP-Demo an? Die Demo startet um 18 Uhr, am 25. Januar, nach deutscher Zeit. Zur VIP-Demo könnt Ihr drei Freunde einladen.

Wann endet die VIP-Demo? Am 27. Januar, um 03:01 Uhr nachts endet die VIP-Demo.

Wann startet der Preload? Der Preload ist gestartet. Ihr könnt die Demo jetzt für PS4, Xbox One und PC herunterladen.

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So funktioniert der Download der VIP-Demo

Anthem vorbestellen: Die VIP-Demo von Anthem hat einen Early Access. Um an Ihr teilnehmen zu können, müsst Ihr Anthem vorbestellen.

Die VIP-Demo von Anthem entspricht einer “Closed Beta”, wie man sie von anderen großen Blockbuster-Spielen kennt. BioWare hat sich aber entschlossen, diese “Demo” zu nennen, da man das ehrlicher findet.

Für die VIP-Demo anmelden: Wer Anthem über den Origin Access oder EA Access besitzt oder Anthem im Xbox Store oder PlayStation Store vorbestellt hat, ist bereits für die VIP-Demo registriert. Es wird kein zusätzlicher Code benötigt.

Wer Anthem nicht über die oben genannten Wege vorbestellt hat, braucht für die VIP-Demo einen Code. Den kann man vom gewählten Anbieter erhalten. Der Code kann auf der Website von EA eingelöst werden.

Download starten: Wenn Ihr die obigen Schritte erledigt habt, könnt Ihr Anthem dann ab dem 23. Januar auf der Plattform Eurer Wahl herunterladen.

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Gibt es auch eine kostenlose Demo? Ja. Vom 1. bis zum 3. Februar wird es noch eine Demo geben, die jeder testen kann. Das funktioniert dann ohne Vorbestellung.

Das ist eine Art “Open Beta”, nur dass Anthem eben nicht “Beta” dazu sagt, sondern Demo.

Ihr sucht Mitspieler oder wollt euch über die Demo austauschen? Dann tretet doch unserer Facebook-Gruppe für Anthem bei. Die Gruppe ist für PS4, Xbox One und PC.

Alles zu den Demos von Anthem: In unser großen Demo-Übersicht von Anthem findet Ihr alle wichtigen Infos auf einem Blick. Hier erfahrt Ihr auch, welche Inhalte Ihr testen könnt:

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SWTOR: Der nächste Patch enthält nur einen einzigen Boss

Das nächste Update von Star Wars: The Old Republic ist extrem klein. Doch anstatt sich zu beschweren, schürt es die Hoffnung der Fans auf Großes.

Kurz vor Weihnachten 2018 hatte SWTOR sein letztes größeres Update bekommen. Der Patch 5.10. führte die Story voran und sorgte vor allem bei (ehemaligen) Mitgliedern des Imperiums für Freude, denn Darth Malgus feierte seine Rückkehr. Jetzt sind die Entwickler aus dem „Winterschlaf“ zurück und haben den nächsten Patch auf dem Public Test Server (PTS) aufgespielt. Der enthält jedoch nur eine einzige Sache.

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Was steckt in Patch 5.10.1? Nach aktuellem Stand enthält der Patch 5.10.1 lediglich die „Mutierte Geonosianische Königin“, einen neuen Operationsboss für 8 oder 16 Spieler. Den Kampf gibt es im Story-Modus (leicht) oder im Veteranen-Modus (schwer).

SWTOR Geonosian Queen Lair

Wer den Boss auf dem PTS ausprobieren will, muss über ein aktives Abonnement verfügen. Aktuell lassen sich auf dem PTS zahlreiche Gruppen für den Boss finden.

Trotz wenig Inhalt positive Stimmung: Auch wenn es einige Beschwerden gibt, dass „ein einzelner Boss doch lächerlich für einen Patch sei“, ist die überwiegende Meinung bisher eher optimistisch. So vermuten viele Spieler, dass die aktuellen Updates des Spiels kleiner sind, weil die Entwickler im Hintergrund bereits an einer größeren Erweiterung mit zusammenhängender Story arbeiten würden. Das könnte auch gut mit dem aktuellen Verlauf der Story einhergehen, bei dem namhafte Charaktere wie Darth Malgus wieder auf den Plan getreten sind.

Roadmap 2019 wird erwartet: Generell sitzen viele Spieler aktuell „auf heißen Kohlen“ und warten darauf, dass die Entwickler von SWTOR wieder eine Roadmap veröffentlichen. In den vergangenen Jahren hatte BioWare immer einige Monate im Vorfeld erklärt, was im Laufe des nächsten Quartals geschehen soll. Für 2019 tappen die Spieler noch im Dunkeln und das verstärkt die Hoffnung, dass etwas Größeres anstehen wird.

Freut ihr euch schon auf den Kampf gegen die Mutierte Königin? Oder sehnt ihr euch nach einer neuen Erweiterung, die SWTOR um ein größeres Kapitel erweitert?

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Warum schauen 32 Millionen einen Trailer vom Minecraft-Klon „Hytale“?

Mit mehr als 32.000.000 Aufrufen ist Hytale für viele gerade “das große Ding” auf das gewartet wird. Doch wie schafft es der “Minecraft-Klon” so viele Interessenten zu haben?

Trailer zu großen Spielen ziehen im Regelfall eine Menge Aufmerksamkeit auf sich. Wenn Blockbuster-Titel angekündigt werden, schießen die Aufrufe auf YouTube in die Millionenhöhe. Doch ein eigentlich „kleines“ Spiel, das viele nicht auf dem Schirm haben, trumpft diese Tage auf. Der Trailer von „Hytale“ hat inzwischen mehr als 32.000.000 Aufrufe.

Was ist Hytale? Hytale ist ein Spiel in „Klötzchen-Grafik“, das sich aktuell noch in der Entwicklung befindet. Die Spieler können fast jeden Block der Spielwelt abbauen, daraus neue Objekte formen, Häuser und ganze Städte errichten und Ausrüstung herstellen. Das soll auf vielen unterschiedlichen Servern möglich sein, die jeden Spielstil zufrieden stellen wollen. Also sowohl etwas für PvP-Freunde als auch für PvE-Spieler oder kreative Zocker, die sich einfach austoben möchten.

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Warum wird Hytale so sehnsüchtig erwartet? Hytale basiert in seiner Grundidee auf Minecraft und macht daraus auch keinen Hehl – immerhin ist das Projekt direkt daraus hervorgegangen. Grafiken und Design ähneln sich stark. Minecraft ist noch immer eines der beliebtesten Spiele aller Zeiten. Obwohl es bereits um Jahr 2009 veröffentlicht wurde, sind die Spielerzahlen so hoch wie nie.

Hytale Swordmaking title

Erst im vergangenen Sommer lag Minecraft bei 91 Millionen monatlichen Spielern. Mit über 154 Millionen verkauften Spielen ist Minecraft weltweit auf Platz 2 – nur hinter dem Klassiker Tetris. Die grundsätzliche Zielgruppe für Hytale ist also entsprechend groß.

Hytale liefert, was Minecraft nicht schafft. Dass Hytale auf Minecraft basiert, dürfte einen großen Teil des Hypes ausmachen. Immerhin verspricht Hytale als eigenständiges Spiel genau das, was vielen Minecraft-Fans noch fehlt: Mehr Charakter-Individualisierung, mehr Story-Möglichkeiten und allgemein mehr Funktionen.

Auch wenn das originale Minecraft noch immer weiterentwickelt wird, erscheinen große Patches nur ein bis zwei Mal pro Jahr und bringen nur eine Handvoll Features. Da kommt Hytale, mit einer großen Palette an gewünschten Features, genau richtig.

Hytale Picture 3
Ja, auch FIlme soll man in Hytale abspielen können.

Freut ihr euch schon auf Hytale und werdet ihr einen Blick in das Block-Spiel werfen? Oder hattet ihr schon an Minecraft keine Freude und werdet deswegen auch mit der Hytale-Grafik nicht warm?

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Quelle(n):
  1. dualshockers.com

WoW Classic: Release Sommer 2019, aber Ihr braucht ein Abo

Auf der BlizzCon 2018 gab es genauere Details zu WoW Classic. So sind jetzt das Release-Zeitfenster und das Bezahlmodell bekannt. Die Vanilla-Version von World of Warcraft wird im Sommer 2019 erscheinen. Spieler werden allerdings ein Abonnement brauchen.

Update 14.5.: Mittlerweile ist das Release-Datum von WoW Classic genau bekannt. Es geht am 27. August 2019 los.

Original-Meldung vom 13. Januar:

Das gab’s Neues zu WoW Classic: Die für Fans von WoW Classic wichtige Ankündigung kam von John Hight, dem Executive Producer von World of Warcraft:

  • die Vollversion von WoW Classic wird im Sommer 2019 starten – ein genaues Release-Datum nannte Blizzard noch nicht.
  • WoW Classic wird allen kostenlos zur Verfügung stehen, die ein normales WoW-Abo unterhalten.
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Wann ist der Sommer 2019? Der kalendarische Sommer 2019 auf der Nordhalbkugel dauert vom 21.6.2019 bis zum 22.9.2019. Der meteorologische Sommer 2019 umfasst die Monate Juni, Juli und August 2019.

Es gab schon einen Vorgeschmack auf WoW Classic: Während der BlizzCon 2018 konnten Spieler an einer Demo zu WoW Classic teilnehmen. Die umfasste aber nur zwei Gebiete und hatte einen besonderen Gag: Man konnte die Demo nur eine Stunde am Stück spielen, dann wurde man gekickt und musste eine halbstündige Pause einlegen.

Wichtige Artikel zum Release von WoW Classic:

Blizzcon World of Warcraft Classic Servers Brack

So reagierten Spieler: Die ersten Reaktionen auf reddit sind positiv.

  • Zum Release-Datum sagen Spieler: “Das ist ein halbes Jahr früher, als ich dachte.”
  • Zum Bezahl-Modell sagt jemand: “Das ist ein verdammt cleverer Weg es zu machen.”

An sich ist WoW Classic aber ein Streitthema in der Community. Manche freuen sich sehr darauf, andere können diesen Trend überhaupt nicht verstehen.

WoW Classic title

Der Release von WoW Classic wird allerdings auch ein paar Besonderheiten bereithalten. Denn nicht alle Features funktionieren exakt wie in der Vergangenheit. So werden Spieler etwa in der Lage sein, Beute untereinander zu handeln. Ansonsten will man aber das “Classic”-Gefühl, mit den meisten seiner kleinen Fehlern und Eigenheiten, wiederherstellen.

Fans erfreut über frühen Release: Viele Spieler dachten, Blizzard peilt den November 2019 als Release-Datum für WoW Classic an, pünktlich zum 15. Geburtstag von World of Warcraft in den USA. Das MMORPG erschien am 23. November 2004.

Werdet ihr WoW Classic zum Release spielen und auch an dem Spiel “hängen bleiben”? Oder schaut ihr nur kurz hinein und wechselt dann wieder auf die aktuelle Version des Spiels?

So bleibt ihr informiert: Wenn ihr keine News mehr zu World of Warcraft in seiner aktuellen und klassischen Form verpassen wollt, dann lasst doch ein Like auf unserer WoW-Facebookseite da!

Anwaltskanzlei ermittelt gegen Activision nach Trennung von Destiny 2

Der Publisher Activision Blizzard hat sich von Bungie und Destiny 2 getrennt. Jetzt ermittelt eine Anwaltskanzlei im Interesse der Investoren, ob das alles mit rechten Dingen zuging. Die Aktie des Publishers ist um 9,37% gefallen.

Das ist die Situation: Am 11. Januar hat Activision Blizzard bekanntgegeben, dass man sich von Bungie trennt.

Bungie wird die Rechte und Verantwortung an der Franchise „Destiny“ behalten.

Im Zuge dieser Ankündigung verlor die Aktie von Activision deutlich an Wert an der Börse. Die Aktie fiel von 51.35$ auf 45.50$ und konnte sich dann auf 46.54$ nur geringfügig erholen. Das ist ein Verlust von 9.37%.

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Die Aktie von Activision Blizzard nach der Bekanntgabe der Trennung. Quelle: Marketwatch

Diese Firma ermittelt nun: Die Anwaltskanzlei Pomerantlz LLP ermittelt jetzt gegen Activision Blizzard im Interesse der Investoren.

In der Pressemeldung heißt es, die Firma Pomerantz habe Büros in New York, Chicago, Los Angeles und Paris. Sie soll eine führende Firma für die Prüfung solcher Sammelklagen gegen große Unternehmen sein.

Das ist der Gegenstand der Untersuch: Es heißt, die Untersuchung solle feststellen, ob Activision oder einige ihrer Führungskräfte hier in „nicht der Rechtslage entsprechenden Geschäftspraktiken“ verwickelt waren.

Die Kanzlei ermittelt wegen Betrugs.

Der Pressemeldung liegt ein Formular bei, um sich einer Sammelklage gegen Activision Blizzard anzuschließen.

Laut der Pressemeldung der Kanzlei habe die Firma in der Vergangenheit viele Schadensersatz-Forderungen in Höhe mehrer Millionen-Dollar durchgesetzt.

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Das steckt dahinter: Aktuell wird noch keine Klage gegen Activision erhoben. Die Anwaltskanzlei ermittelt lediglich, ob sie da eine Sammelklage einreichen könnte.

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Welche Vergehen die Kanzlei genau vermutet, geht aus der Pressemeldung nicht hervor.

  • Eine Möglichkeit wäre, dass die Kanzlei aufgrund des großen Kursverlusts aktiv wird – das ist an der Börse durchaus üblich.
  • Oder es könnte sein, dass die Kanzlei Insider-Handel vermutet, dass Aktien verkauft wurden, noch bevor Activision die Nachricht der Trennung öffentlich bekannt gemacht hat.

Ein Aktien-Skandal hatte einst die norwegische Firma Funcom erfasst. Da soll der Chef der Firma gewusst haben, dass das MMORPG „The Secret World“ sich nicht gut verkaufen wird und Anteile an Funcom abgestoßen haben, bevor das MMORPG starten konnte.

Solche „Insider-Informationen“ zu verwenden, ist strafbar.

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Dieser Hund in Red Dead Redemption 2 erzählt eine traurige Geschichte

Das Western-Abenteuer Red Dead Redemption 2 wird immer wieder wegen seiner Details gelobt. Sind Euch diese Feinheiten bei Hunden und Katzen aufgefallen?

In Read Dead Redemption 2 werden die lebendige Landschaft und die liebevoll designte Tierwelt immer wieder gelobt. Auch für Hunde und Katzen zeigen die Entwickler ein großes Herz.

Eine traurig schöne Hunde-Geschichte

In Red Dead Redemption 2 spielen Hunde eine wichtige Rolle. Das geht so weit, dass man richtig Ärger bekommt, wenn man Hunden ein Haar krümmt.

Die Geschichte, die das folgende Foto eines Hundes erzählt, ist traurig. Nutzer Hupflupper teilte das Foto mit der Reddit-Community. Ein Hund, der am Grab seines Besitzers wartet. Mit einer Pfote auf dem Erdhügel vor ihm.

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Quelle: Reddit

Der Hintergrund dieser Szene: Wie Nutzer SingaporeSally weiß, ist das eine Referenz zu Greyfriars Bobby. Greyfriars Bobby war ein Skye Terrier. Es heißt, der Terrier habe nach dem Tod seines Herrchens, Polizist John Gray, die nächsten 14 Jahre an dessen Grab auf dem Friedhof in Edinburgh verbracht. Im Alter von 16 Jahren starb Greyfriars Bobby (1872) und wurde auch dort auf dem Friedhof begraben. Das musste heimlich passieren, denn eigentlich sind dort keine Tiere erlaubt.

Nutzer slimbojames kommentiert auf Reddit: Warum sitze ich jetzt im Saloon und weine?

Edinburgh ist die Heimatstadt von Rockstar North. Vermutlich haben sich die Entwickler deshalb von der Geschichte inspirieren lassen.

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Katzen in Red Dead Redemption 2 schärfen die Krallen

Katzen haben auch ihre besonderen Momente in Read Dead Redemption 2. Das beweist Reddit-Nutzer postal1234 mit einem Video. Hier sieht man, an welche Details Rockstar bei den Tieren gedacht hat. Die Katze marschiert nicht einfach kurz durchs Bild und miaut.

Was sieht man im Video? Es zeigt, wie eine Katze zu einem Holzpfahl wandert und dort erstmal die Krallen schärft. Katzen-Besitzern dürfte dieser Anblick ziemlich bekannt vorkommen.

Danach geht sie die Treppen eines Gebäudes in der Nähe hoch. “Er fing an zu schnurren, als er sich oben auf die Treppen setzte. Zufrieden”, fügt postal1234 hinzu.

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Ein weiterer Spieler ergänzt, dass manchmal eine Katze in Strawberry mit einer Ratte im Mund durch die Gegend läuft.

Das loben die Spieler: Selbst nach vielen Stunden, die man bereits in der Kampagne von Red Dead Redemption 2 verbracht hat, fallen solche Details Spielern erst spät auf. Sie freuen sich, immer wieder solche kleinen Überraschungen bei Tieren zu finden.

Streicheln kann man die Katzen in RDR 2 aber nicht.

Keine News verpassen: Damit Ihr nichts zu Red Dead Redemption 2 verpasst, behaltet unsere Facebook-Seite im Auge.

Diese Tiere werden auch gelobt: Dass die Tiere in Red Dead Online bewundernswert sind, sagen auch Profis. Abgesehen von ein paar Kleinigkeiten, präsentieren die Vögel in Red Dead Redemption 2 am besten die amerikanische Vogelwelt.

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Ein totes Pärchen erzählt die wohl süßeste Geschichte in Fallout 76

Nach dem Atomkrieg gibt es in Appalachia kaum noch friedliches und freundliches Leben. Trotzdem hält das Ödland von Fallout 76 auch schöne Geschichten parat. Unser Benedict hat eine makabere Geschichte gefunden, die süßer nicht sein könnte.

Durch den Atomkrieg mit den Chinesen sind weite Teile Appalachias verwüstet. Das führte dazu, dass etliche, besonders gruselige Szenen entstanden.

Einige Bereiche von Appalachia sind nach dem Krieg aber seltener von verseuchter Fauna, Mutanten und Raidern heimgesucht worden. Einer dieser Orte ist das Villen-Viertel östlich von Charleston, direkt neben Summersville.

Fallout 76 Torrance Haus Fundort

Hier könnt Ihr eine bittersüße Geschichte entdecken.

Eine ewige Hochzeit in Fallout 76

Die romantische Szene könnt Ihr auf dem Dach des Torrance Haus entdecken. Die entsprechende Szene habe ich beim Erkunden skurriler Orte entdeckt. Einer von denen ist, nur ein Haus weiter, neben dem Torrance Haus zu sehen.

Das Dach erklimmt Ihr am leichtesten, indem Ihr das Baugerüst direkt neben dem Haus hinaufsteigt. Geht ein mal um das erste Dach herum. Auf dessen Rückseite stehen einige Kisten, über die Ihr das zweite Dach erreicht. Am Ende ist eine Art kleiner Dachgarten.

Fallout 76 Torrance Haus Pfad zum Dach beide

Bis dass selbst der Tod uns nicht scheidet

Dort im Dachgarten sitzen zwei Skelette in inniger Umarmung. Einer der Toten trägt noch einen Smoking, der andere ein feines Kleid, das wie ein Hochzeitskleid aussieht. Anscheinend wurde hier eine fröhliche Hochzeit gefeiert als Gegenpart zur Zerstörung der Bomben.

Die frisch vermählte Ehefrau sitzt dabei noch auf dem Schoß ihres Gatten und hat den Arm um ihn geschlungen, den Kopf zum letzten Kuss in seinen Nacken vergraben. Beide sitzen noch in der Umarmung auf dem Stuhl, als wollten sie beweisen, dass nicht einmal der Tod das Ende dieser Liebe bedeutet.

Fallout 76 skelettpärchen hochzeit

Romantische Details

Fallout 76 skelettpärchen merlot

Neben dem ewigen Hochzeitsbild befindet sich auf dem Boden eine Flasche 2060er Merlot, der den beiden wohl den Abend versüßen sollte. Auf der anderen Seite steht ein hübsch hergerichteter Tisch mit Blumen.

Auf dem Tisch sitzt dazu noch ein roter „Genosse Pummel“-Teddybär, der ein vergoldetes Sturmfeuerzeug hält und damit wohl die Kerze anzünden sollte, die neben ihm steht. Ein knuffiger Trauzeuge.

Vor dem Bärchen sind dabei einige Holzblöcke mit Buchstaben aufgereiht, die die Worte „hubba hubba“ ergeben. Das ist im amerikanisch-englischen umgangssprachlich ein Ausdruck der Lust oder Freude.

Hätten die beiden ein wenig länger gelebt, wären die Kleider vermutlich neben den Skeletten zu finden.

Fallout 76 skelettpärchen hubba hubba

Nicht die einzige Hochzeit des Ödlands

Das süße Skelett-Pärchen ist dabei nicht das einzige, das sich in Appalachia getraut hat. Zwei Spieler haben ihre reale Hochzeit in Fallout 76 gefeiert, mit einem Spieler-Priester und einer anschließenden Party. Alles gesponsert von Nuka-Cola und unter dem Stern des Mothman.

Wie findet Ihr diese romantische Szene im zerstörten Appalachia?

Die Hochzeit mag ein besonders schönes Motiv sein, es gibt aber auch einige Geschichten in Fallout 76, die das Herz wirklich bluten lassen:

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Fortnite: Streamer erhält 75.000$ Rekord-Spende auf einen Schlag

Ein Streamer erhielt bei Fortnite eine Spende über Twitch von 75.000$. Was er erst für einen schlechten Scherz hielt, entpuppte sich als Geldgeschenk eines wohlhabenden Freundes.

Er hat das Geld bekommen: Der Streamer „Exotic Chaotic“ ist eher ein kleines Licht unter den zahlreichen Streamern bei Fortnite. Er hat etwa 16.000 Follower auf Twitch. Zwar hat er mit Events schon Geld in Fortnite verdient, aber für ein gutes Auskommen reicht es noch nicht. Die Reichtümer, die Ninja mit dem Streamen anhäuft, sind in weiter Ferne.

Aber da kommt eine Donation geflogen, die einige jetzt für die höchste Spende in der Geschichte von Twitch überhaupt halten.

Bisschen Freude und viel Skepsis

So reagierte er auf die Spende: Exotic Chaotic war für einen Moment außer sich, als plötzlich eine Spende über 75.000$ (etwa 65.000€) bei ihm einging. Er schlug die Hände vor den Mund, starrte auf den Bildschirm und schrie: „Ist das echt …“

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Dann aber packte ihn die Skepsis. Will ihn da nur wer veralbern? Das kann doch nicht stimmen.

Doch tatsächlich: In seinem PayPal-Account warten die 75.000$ auf Freigabe. Das Geld muss allerdings erst 24 Stunden bei PayPal sein, bis es wirklich frei ist und er darüber verfügen kann.

In einem Interview mit der US-Seite Kotaku verrät der Streamer, dass er erst dachte, einer seiner Moderatoren veralbert ihn. Aber tatsächlich war das eine ernstgemeinte Spende.

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BitCoin-Profiteur hilft Freund in Not

Von wem kommt das Geld? Das Geld stammt von Fortnite-Streamer, KingMascot. Der hat nur 240 Follower auf Twitch. Mit dem ist Exotic Chaotic befreundet. Beide sind Fortnite-Spieler und beide lieben es, Skins in Fortnite zu sammeln.

KingMascot hat früh auf BitCoin gesetzt und handelt jetzt mit Aktien.

Der hat schon länger geplant seinem Freund, eine solch große Spende zu machen und nur auf den richtigen Moment gewartet. Es sei ein bisschen schwierig mit PayPal gewesen, sagt er. Aber jetzt sei die Zeit reif, ihnen einen tollen Start ins neue Jahr zu ermöglichen.

Fortnite-2019

Das steckt dahinter: Exotic Chaotic ist zwar ein Vollzeit-Streamer, verdient damit aber noch nicht genug Geld. Seine Freundin arbeitet Vollzeit, um ihn zu unterstützen. Außerdem hat er einen vier Jahre alten Sohn. Auch wenn er 2018 erfolgreich war, ist er gerade in schwierigen Gewässern:

  • Zwar hatte der Streamer 30.000$ im Fall Skirmish von Fortnite gewonnen, aber das Geld ging sofort für ein neues Auto drauf, weil das Alte nicht mehr fahrtüchtig war.
  • Auch ein Sieg bei Ninjas Event in Las Vegas im April 2018 brachte nicht wirklich den Durchbruch.
  • Jetzt gab es Ärger mit dem Internet, was auf die Qualität des Streams drückte.
PayPal-Screenshot
Den Screenshot teilte Chaotic Exotic auf Twitter, um die Echtheit der Spende zu beweisen. Quelle: Twitter

KingMascot fürchtete, dass die Finanzprobleme seines Freundes anfangen könnten, die Zuschauer zu vertreiben. Und er wollte ihm da einen Gefallen tun und ihm durch eine finanziell schwierige Zeit helfen.

Exotic Chaotic hofft jetzt, eines Tages in der Lage zu sein, auch anderen Streamern zu helfen. Jetzt will er aber erstmal die einmalige Gelegenheit nutzen, um die Zukunft seines Sohnes abzusichern und seiner Freundin das Vertrauen in ihn zurückzahlen.

Es ist nicht ungewöhnlich, dass Streamer einander Geld spenden. Doch die Summe ist schon krass:

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von Noah Struthoff
Quelle(n):
  1. kotaku