Um eure Workstations in ARC Raiders zu verbessern, braucht ihr seltene Wächter Feuerkerne. Doch die zu finden, ist gar nicht so leicht. Wir zeigen euch einen sicheren Weg, wie ihr sie findet.
Update, 23. März 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Wo finde ich Wächter-Feuerkerne? Um die sehr seltenen Wächter Feuerkerne (engl. Sentinel Firing Core) zu bekommen, müsst ihr besagte Wächter-ARCs besiegen, die nur in ganz bestimmten Arealen vorkommen. Alternativ könnt ihr sie auch ab und an in herumliegenden Hüllen zerstörter ARCs finden, jedoch ist das gezielte Besiegen von Wächtern ein deutlich sichererer Weg.
Doch auch die droppen die Kerne nur selten, weshalb etwas Geduld gefragt ist und ihr am besten mit System an die Sache geht, um eure Chancen zu erhöhen.
Dafür eignet sich die Karte „Damm-Schlachtfelder“ am besten, da die Anzahl an ARCs relativ gering ist und man leicht in der Nähe von Hüllen und einem besonders attraktiven Spot spawnen kann, an dem sich direkt 2 Wächter befinden. Wo genau ihr dort am besten sucht, zeigen wir euch.
Video starten
ARC Raiders soll laut der Community die chilligsten Lobbys haben
Die besten Locations, um Wächter Feuerkerne zu bekommen
Der wohl beste Ort, um mit der Suche zu beginnen, ist beim Forschungs- und Verwaltungsstandort (engl. Research & Administration). Dort findet ihr den südlichsten Spot, an dem Wächter spawnen und könnt euch dann nach Norden hocharbeiten.
Ebenso ist das der einzige Ort, an dem gleich 2 Wächter in nächster Nähe erscheinen, sodass ihr gleich die doppelte Chance, mit wenig Aufwand habt, Feuerkerne zu ergattern. Einen von ihnen könnt ihr sogar aus der Ferne einfach ausschalten, da er sich sichtbar auf einem Dach in der Nähe der Treppen befindet.
Die Locations, an denen ihr Wächter auf den Damm-Schlachtfeldern finden könnt, seht ihr in Grün auf dieser Karte:
Bei diesen Locations auf der Karte Damm-Schlachtfelder findet ihr sicher einen Wächter. | Quelle: arcraidersmaps.app
Was gibt es zu beachten? Wichtig ist wie eingangs erwähnt zu beachten, dass die Feuerkerne kein garantierter Loot sind. Ihr müsst euch also darauf einstellen, dass ihr diesen Farmloop häufiger durchziehen müsst. Jedoch sind auf dieser Karte die Spawnspots nah beieinander, weshalb ihr hier schnell und möglichst zeiteffizient an euer Ziel kommen solltet.
Ebenso solltet ihr euch bewusst sein, dass ihr mit eurem Vorhaben nicht allein seid. Ihr werdet also ziemlich sicher auf euren Streifzügen auch auf andere Raider treffen. Seid also vorbereitet oder schließt euch zu Gruppen zusammen, damit ihr euren mühsam zusammengeklaubten Loot nicht auch noch wieder verliert.
Auch die Felddepots gehören zu jenen Punkten, nach denen sich die Raider zu gegebener Zeit auf die Suche machen. Denn sie gehören zu der Quest „Unter dem Radar“, die einige Spieler ganz schön ins Schwitzen bringt. Damit ihr euch vorbereiten könnt und wisst, wie ihr sie am schnellsten findet, haben wir hier einen Guide für euch: ARC Raiders: Felddepot Locations für die Quest „Unter dem Radar“ – So löst ihr sie schnell
Was ist OnlyFangs? OnlyFangs ist ein von englischsprachigen Streamern geführtes Projekt auf Twitch, das sich bereits in 2 Staffeln großer Beliebtheit bei den Zuschauern erfreute. Gespielt wurde bisher WoW Classic Vanilla im Hardcore-Modus. Das unterlag bisher diesen Regeln:
Charaktere, die sterben, sterben – Spieler müssen dann von 0 auf mit frischem Charakter neu beginnen
Teilnehmende müssen Streamer und Content Creator sein
Fortschritt wurde strukturiert und als Gruppe organisiert
Es gab klare Ziele
Das Ausnutzen von Loopholes oder Exploits wurde nicht toleriert
Aktuell befindet sich der Veranstalter und Streamer Sodapoppin noch in der Planung für die kommende „Staffel“ des Projekts, sodass bislang noch nicht viel feststeht. Alles, was bisher jedoch schon bekannt ist, haben wir für euch hier aufgelistet.
Wir aktualisieren den Beitrag stetig, sobald es Neuigkeiten gibt. Speichert euch die Seite also gerne ab und schaut zwischendurch vorbei.
[toc]
Video starten
2021 brachte WoW Classic die erste Erweiterung Burning Crusade zurück
Alles zu Start, Teilnehmern und Regeln von OnlyFangs Season 3
Wann startet die 3. Season von OnlyFangs?
Einen genauen Start gibt es bisher nicht. Klar ist jedoch, dass OnlyFangs 3 sich nicht mit der aktuellen Erweiterung beschäftigen wird. Das gab Gründer Sodapoppin in einem Statement bekannt (siehe Reddit). Ein neuer Startzeitpunkt könnte mit der Veröffentlichung von Classic+ zusammenfallen – dazu gibt es jedoch bisweilen keine Angaben von Blizzard.
Im Laufe des Jahres soll es aber ein Update zu kommenden Classic-Inhalten geben. Es kann also sein, dass die neue Staffel erst später im Jahr oder gar erst 2027 an den Start geht.
Wer nimmt teil?
Noch ist keine offizielle Liste der Teilnehmer bekannt. Klar ist jedoch, dass Sodapoppin wieder als Veranstalter agieren wird und „Rivale“ LoLTyler1 wieder mit von der Partie sein wird.
Gibt es neue Regeln für Season 3?
Neben den klassischen, oben genannten Hardcore-Regeln stehen auch einige Ergänzungen im Raum. So war in der vergangenen Season vor allem die Zuschauerinteraktion problematisch. Das soll dieses Mal voraussichtlich umgangen werden, indem das Spielen mit Zuschauern verboten wird und auch sonstige Einmischungen der Community in das Spiel des Projekts unterbunden werden sollen. Das soll verhindern, dass Streamer mit größerer Zuschauerschaft einen Vorteil daraus ziehen können.
Alles zu Inhalt, Zielen und Zusammenarbeiten von OnlyFangs Season 3
Was wird gespielt?
Das steht nach der Absage einer dritten Staffel im Rahmen der Erweiterung The Burning Crusade nun in den Sternen. Denkbar ist, dass sich das neue Event um Classic+ oder eine neue Season of Discovery drehen könnte.
Gibt es schon feste Ziele und einen Ablauf?
Bisher nicht. Klar ist, dass das Abschließen von schweren Raids wieder im Fokus stehen wird.
Allerdings stehen auch einige Konzepte weiterhin im Raum. Gerade die Rivalität zwischen Sodapoppin und Tyler1 zog einige Aufmerksamkeit auf sich und brachte neue Ideen mit. So ist derzeit die Überlegung, gleich mit 2 Gilden in das Projekt zu starten: Eine für die Allianz und eine für die Horde, die voraussichtlich jeweils von Soda und Tyler1 geleitet werden.
Zusätzlich steht die Überlegung aus, innerhalb der Gilden „Häuser“ wie in Game of Thrones zu formen, denen sich die Streamer zuordnen und weitere Allianzen und Rivalitäten formen können. Dabei ist eine Art Punktesystem im Gespräch, nach dem das gewinnbringendste Haus jede Woche exklusive Belohnungen erhalten kann, etwa durch das Clearen von Dungeons.
Wie steht es um eine Zusammenarbeit mit Sauercrowd?
Nach dem großen Erfolg des „deutschen Gegenstücks zu OnlyFangs“ Sauercrowd steht nun auch die Überlegung im Raum, eine Zusammenarbeit zu starten. Dabei waren sowohl OnlyFangs-Gründer Sodapoppin als auch Sauercrowd-Gründer HandOfBlood nicht abgeneigt von der Idee.
So könnte in Season 3 von OnlyFangs auch Sauercrowd in irgendeiner Art und Weise zurückkehren. Etwa indem gemeinsam an Zielen gearbeitet oder gegeneinander angetreten wird. Aber ob es wirklich so weit kommt, steht derzeit leider nicht fest.
ARC Raiders erhielt nach seinem Release eine detaillierte Roadmap mit einigen Informationen zu neuen Inhalten. Diese ist nun veraltet und viele fragen sich, was Embark für das Jahr 2026 geplant hat.
Update, 23. März 2026: Der Artikel wurde geprüft und strukturell angepasst.
Gibt es eine Roadmap für 2026? Ja, die gibt es. Auch im Jahr 2026 wollen die Entwickler weiter an ARC Raiders arbeiten. Mit einer Roadmap nach seinem Release zeigte der Shooter und sein Studio, auf welche Inhalte ihr euch freuen könnt. Diese sollte jedoch nicht einmalig sein, denn auch zu Beginn von 2026 wurde eine neue Roadmap veröffentlicht, mit dem Namen „Escalation“. Diese bringt über mehrere Monate hinweg neuen Content für die Raider in Speranza.
Video starten
Wichtige Tipps für ARC Raiders, um die ersten Runden zu überleben
Escalation bringt im Januar bis April 2026 viele neue Inhalte
Neue Map, Gegner sowie Events – auf genau so etwas können sich die Fans in Escalation freuen. Diese Inhalte sollen über die Monate von Januar bis April 2026 verteilt sein. Hier findet ihr nun die Roadmap und eine deutsche Auflistung aller Inhalte in jedem Monat:
Die erste Roadmap für das Jahr 2026 bis einschließlich April.
Januar (vorbei)
Neue Matchmaking-Option ab Lvl 40+
Neue, geringere Kartenkondition
Spielerprojekt
Februar (vorbei)
Neue Kartenkondition
Neue ARC-Bedrohung
Spielerprojekt
Raider-Deck
Karten-Update
Expeditionsfenster
März (startet bald)
Neue Kartenkondition
Neue ARC-Bedrohung
Spielerprojekt
Scrappy Update
April
Neue Karte
Neuer großer ARC
Neue Kartenkondition
Expeditionsfenster
Genauere Infos zu den einzelnen Inhalten gibt es noch nicht. Diese werden meist näher an den jeweiligen Implementierungen bekanntgegeben.
ARC Raiders erfreut sich seit Veröffentlichung großer und vor allem steigender Beliebtheit. Die Spielerzahlen wachsen und zeigen einen deutlichen Aufwärtstrend, der beweist, dass Extraction Shooter keine Nische sein müssen. Leider könnte der Shooter auch schnell seinen Glanz verlieren, wenn das Studio ein Feature implementiert, das sich viele Fans wünschen – denkt zumindest unser Shooter-Experte Dariusz: ARC Raiders stirbt, wenn es auf die jammernden Gamer hört, die PvE-Server fordern
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In der Quest „Mit Aussicht“ in ARC Raiders müsst ihr einen Drehgeber finden. Doch der ist nicht so leicht zu finden. Wie ihr die Aufgabe erledigt, erfahrt ihr hier.
Update, 23. März 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Was muss man für die Quest machen? Startet ihr mit der Quest „Mit Aussicht“, müsst ihr zuerst einen Drehgeber besorgen, ihn an einer bestimmten Location einsetzen und im Anschluss einen Ionenzerstäuber sichern.
Doch das ist nicht so leicht, denn beide Items gehören zur eher selteneren Beute, die zum berüchtigten Exodus-Loot gehört. Wie ihr die Quest trotzdem möglichst schnell und sicher abschließt, erklären wir euch in unserem Guide.
Tipp: Spielt nicht mit einem Gratis-Loadout, wenn ihr diese Quest angeht. So könnt ihr die Items in eurer Sicherheitstasche verstauen, wenn ihr sie endlich ergattert habt. Ihr müsst die Quest nicht in einem einzigen Match abschließen und so könnt ihr sicherstellen, dass ihr das Item behaltet, selbst wenn ihr im Match scheitert.
Profi-Tipp für gute Freunde: Ihr könnt den Drehgeber auch an Freunde weitergeben oder euch von einem Freund geben lassen, um die Quest zu vereinfachen. Ihr braucht ihn lediglich für einen Schritt der Quest und könnt ihn danach abgeben oder verwerten. Arbeitet also am besten zusammen, wenn mehrere von euch die Quest erledigen müssen, dann geht es sicherer und schneller.
[toc]
Video starten
ARC Raiders bekommt mit Headwinds neue Matchmaking-Option und Trophy-Display
Drehgeber finden – die besten Locations
Begebt euch nach Stella Montis, dort kann euch der Drehgeber potenziell überall als blaue Beute begegnen. Es gibt aber Orte, an denen eure Chancen höher stehen.
Reist dafür in den Norden der Karte, in die Montagewerkstätten, den medizinischen Bereich oder ins Sicherheitsbüro. Wollt ihr möglichst sicher sein, sind die Montagewerkstätten eine gute Wahl. Je nachdem, wie lang ihr braucht, um dort einzutreffen, kann es allerdings sein, dass der gute Loot schon von anderen Raidern eingeheimst wurde.
Es kann also leider sein, dass ihr einige Anläufe braucht.
Zur Erinnerung: Habt ihr den Drehgeber gefunden, packt ihn so schnell wie möglich in eure Sicherheitstasche, damit er nicht verloren geht, solltet ihr das Zeitliche segnen. Denn gerade die Gebiete, in denen Exodus-Loot zu finden ist, sind sehr begehrt und die Chance ist hoch, dass ihr hier auf andere Raider trefft.
In Grün seht ihr die besten Orte, an denen ihr suchen solltet. (Quelle: mapgenie.io)
Den Drehgeber einsetzen – so geht’s
Ein weiterer Grund, warum wir die Montagewerkstätten als Location empfehlen, ist, dass, wenn ihr den Drehgeber endlich gefunden habt, ihr ihn dort auch direkt einsetzen könnt. Sucht dafür einen Raum mit Fenstern und Terminals, die nach draußen zeigen.
Packt den Drehgeber trotzdem besser in eure Sicherheitstasche. Solltet ihr nämlich auf dem Weg dorthin sterben, ist das Item leider futsch. Haltet dann in diesen Räumen Ausschau nach gelb markierten Hebeln. Lauft dorthin und aktiviert den Hebel mit dem Drehgeber.
Sucht dann nach einem Computer in direkter Nähe und interagiert mit ihm. Den Drehgeber braucht ihr danach nicht mehr, packt ihn aber sicherheitshalber wieder in eure Sicherheitstasche.
Im Anschluss müsst ihr ein weiteres Item besorgen: einen Ionenzerstäuber.
Ionenzerstäuber finden und Quest beenden
Glücklicherweise gilt die Map, die wir euch für die möglichen Locations des Drehgebers gezeigt haben, auch für den Ionenzerstäuber. Ihr könnt also direkt die gleichen Orte wieder besuchen. Doch auch hier gilt: Packt das Item, sobald ihr es habt, in eure Sicherheitstasche, sonst ärgert ihr euch.
Habt ihr den Ionenzerstäuber gesichert, schließt das Match ab und bringt das Item zu Shani. Damit beendet ihr die Quest.
Solltet ihr auch anderweitig Hilfe, Tipps und Tricks bei euren Quests brauchen, haben wir einen ganzen Batzen verschiedener Guides für euch. Schaut also gern einmal in unserer Übersicht vorbei oder gebt in den Kommentaren Bescheid, wenn euch etwas Dringendes fehlt: ARC Raiders: Alle Guides, Tipps und Listen in der Übersicht
In den letzten Monaten war die GeForce RTX 5070 Ti meist nur oberhalb ihrer unverbindlichen Preisempfehlung (UVP) zu haben, doch das ist jetzt vorbei.
Die GeForce RTX 5070 Ti gehört zu den beliebtesten Grafikkarten aus Nvidias aktueller Generation und ging ursprünglich für 879 Euro an den Start, doch im Zuge der jüngsten Hardware-Krise war sie zuletzt meist deutlich teurer.
Jetzt könnt ihr euch mit der INNO3D GeForce RTX 5070 Ti X3 OC White seit langem mal wieder ein gutes Custom-Design unterhalb der UVP schnappen, das es gerade im Angebot bei Cyberport und bei Computeruniverse gibt. Andere Modelle kosten zurzeit teils weit über 900 Euro.
Die RTX 5070 Ti ist schnell genug für aktuelle Spiele mit hohen Grafikdetails und kann oft sogar noch in 4K-Auflösung glänzen. Zudem ist sie dank ihres 16 GB großen Grafikspeichers gut aufgestellt.
Das weiße Custom-Design von INNO3D verspricht mit Übertaktung ab Werk obendrein ein kleines Performance-Plus und trotz kompaktem Dual-Slot-Kühler niedrige Temperaturen.
INNO3D GeForce RTX 5070 Ti X3 OC White für nur 840,36 Euro bei Cyberport (UVP: 879 Euro)
Die Webseite Tweaktown hatte die unübertaktete und schwarze Version der hiesigen Grafikkarte letztes Jahr im Test und dabei eine starke Testwertung von 94 Prozent mit Kaufempfehlung vergeben.
Die GeForce RTX 5070 Ti bietet eine hervorragende Gaming-Leistung bei 1440p und 4K und ist bis zu 30 % schneller als die RTX 4070 Ti der vorherigen Generation. Das SFF-Ready-Modell von INNO3D läuft zudem kühl und leise, was es zu einer fantastischen Wahl für kompakte PC-Builds macht.
Pro
29 % schneller als die GeForce RTX 4070 Ti bei 4K-Gaming
großartige GPU für Full Ray Tracing und Path Tracing
Transformer-KI-Modell von DLSS 4 als echter Game-Changer
Multi Frame Generation profitiert von der hervorragenden Rohleistung der RTX 5070 Ti
kompaktes SFF-Ready-Design von INNO3D
Contra
kompakte Bauweise führt dazu, dass sie nicht ganz so übertaktungsfähig ist wie andere Modelle
Weitere Angebote: Apple AirTag, Sternenzerstörer, Patronenwürfel und Spiel des Jahres 2025
Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr teils ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Übersichtsseite mit vielen spannenden Deals.
So bekommt ihr aktuell zum Beispiel Apples Tracking-Gadget AirTag im Viererpack zum Tiefstpreis und den größten aller Sternenzerstörer aus Star Wars als Klemmbaustein-Set günstig.
Außerdem gibt es Würfel in Patronenform aus Metall, die sich gut für Warhammer 40k eignen, und das Spiel des Jahres 2025 günstig im Angebot für PS5, das als tiefgründiges Meisterwerkt gilt.
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis.Mehr Infos.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
The Division 2 befindet sich derzeit in der Jubiläums-Season und hat im Rahmen der Feierlichkeiten einen zeitlich begrenzten Modus veröffentlicht – und der ist richtig gut.
Was ist das für ein Modus? Bis zum 2. April 2026 könnt ihr in The Division 2 den sogenannten Realismus-Modus spielen. Dieser erzählt die Geschichte des DLC „Warlords of New York“ und verpackt den während der Season kostenlosen Inhalt in ein Gewand, das es so noch nicht in dem Loot-Shooter gab.
Im Realismus-Modus ist – wie der vermuten lässt – alles deutlich realistischer als im Grundspiel. Die meisten Gegner lassen sich durch einen gezielten Kopfschuss niederstrecken, ihr habt deutlich weniger Munition und Medikits und das HUD ist massiv abgespeckt.
Außerdem haltet ihr deutlich weniger aus und könnt Gegner nicht mehr grell leuchtend durch alle möglichen Wände sehen. So müsst ihr auch mal gut aufpassen, ob ihr keinen Gegner hinter einer Deckung übersehen habt – viele Kugeln steckt ihr nämlich nicht ein.
Video starten
Ubisoft zeigt den neuen DLC von The Division 2 im Trailer
Division so immersiv wie nie zuvor
Das sagt MeinMMO-Redakteur Dariusz zu dem Modus: Der Realismus-Modus macht wirklich sehr viel Spaß und lädt dazu ein, The Division 2 nach Jahren mal wieder zu spielen. Das Spielerlebnis ist nämlich ein ganz anderes.
Statt den Kugelschwämmen gibt es in dem Modus 1-Shot-Headshots, und dank des stark reduzierten HUDs wirkt dabei alles deutlich immersiver. Dadurch kann ich mich beim Spielen deutlich besser auf die Spielwelt einlassen als im normalen Spiel.
Zudem gefällt mir gut, dass sich die Kämpfe nun deutlich dynamischer gestalten und Schildträger echt bedrohlich sind, wenn sie auf mich zulaufen. Insgesamt bin ich ein großer Fan davon, dass ich nicht etliche Kugeln in einen bedeutungslosen NPC ballern muss, damit er das Zeitliche segnet.
Schon beim Spielen der Beta von The Division 1 dachte ich damals, dass die Kugelschwämme irgendwie nicht zum Setting des Spiels passen. Die halbe Menschheit wird von einem Virus dahingerafft, aber wenn ich jemandem ein halbes Kilo Blei in die Fratze baller, guckt er mich nur doof an und schießt zurück – na klar.
Heute spiele ich The Division zwar gerne, aber damals habe ich mir wegen des Settings ein zumindest etwas realistischeres Gameplay und Treffer-Feedback gewünscht und den Shooter nicht sofort zum Release gekauft.
Der Realismus-Modus zeigt mir jetzt, dass mir ein solches Spielkonzept weiterhin deutlich besser gefallen würde. Ich hätte richtig Lust auf ein Spiel nach dem Prinzip oder zumindest die Möglichkeit, The Division 2 als Ganzes so zu spielen, und nicht nur in einem zeitlich begrenzten Modus, der nur auf einen DLC beschränkt ist.
Mir fehlt ausnahmsweise auch gar nicht, dass ich deutlich weniger Loot bekomme und sogar die Waffenkisten, die auf der Map verteilt rumstehen, gar nicht aufgehen. Unheimlich viel Loot gibt es in der offenen Spielwelt ohnehin nicht zu finden.
Die besten Drops gab es schon immer bei ganz bestimmten Gegnern in ausgewählten Missionen.
The Division 2 ist gut so, wie es ist. Ich habe am Realismus-Modus viel Spaß und würde mir das definitiv als eigenständiges Spiel wünschen, aber die Fans des Franchise wären gegebenenfalls enttäuscht, wenn ein richtiges The Division dafür weichen müsste oder Ressourcen für jenen Ableger genutzt werden.
Es ist schwierig zu sagen, wie gut ein solches Experiment als eigenständiges Spiel funktionieren würde, da nicht jeder meinen Gaming-Geschmack hat. Ich finds dennoch schade, dass der Modus nach der Season wieder verschwinden soll – das wirkt ein wenig wie verschwendetes Potenzial.
Ich bin mir aber sicher:
Wenn morgen „The Division 2“ vollständig im Realismus-Modus spielbar wäre, würde ich das Spiel nochmal ganz von vorne durchspielen.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
MeinMMO-Autor Paul Kutzner durfte bereits einen Blick auf die Top-Trainer-Box und 2 Build & Battle Boxen der kommenden Erweiterung „Optimale Ordnung“ vom Pokémon TCG werfen. Und hat dabei viel Freude gehabt.
Regelmäßig erscheinen neue Erweiterungen für das Pokémon TCG. So auch am 27. März 2026. Dann kommt die nächste Erweiterung „Optimale Ordnung“, die Teil der Serie „Mega-Entwicklung“ ist. Im Fokus dieser Erweiterung steht das legendäre Monster Zygarde in der Mega-ex-Form.
Ich durfte bereits einen Blick auf einige Produkte der neuen Erweiterung werfen und mich mit den Decks in Kämpfe wagen. Und die haben mir richtig viel Spaß gemacht.
Auch virtuell könnt ihr inzwischen Karten sammeln und Kämpfe austragen:
Video starten
Pokémon TCG Pocket punktet mit purer Nostalgie
Erst sammeln, dann kämpfen
Was durfte ich testen? Die Produkte der neuen Erweiterung, die ich testen durfte, waren die sogenannte Top-Trainer-Box sowie 2 Exemplare der Build & Battle Boxen.
In der Top-Trainer-Box befinden sich neben 9 Booster-Packs der Erweiterung auch eine Promo-Karte, Kartenhüllen, Schadens-Würfel, ein Münzwurf-Würfel, eine Kunststoffmünze, Trenner für das Sortieren von Karten in der Box, 1 Code-Karte sowie 40 Energiekarten.
Besonders hat es mir hier die Promo-Karte von Balgoras angetan. Ich finde das Pokémon selbst und vor allem auch die grafische Gestaltung der Karte sehr ansprechend. Doch auch abseits der Promo-Karte steckten in den Boostern einige tolle Karten, die mich durch ihre Gestaltung sehr angesprochen haben.
Das steckt in der Top-Trainer-Box…… und das in einem der Build & Battle Boxen
Die Build & Battle Boxen gibt es mit 4 verschiedenen Inhalten, die von außen jedoch nicht erkennbar sind. Jede Variante besitzt 1 Promo-Karte und 39 weitere Karten, die auf genau diese Promo-Karte abgestimmt sind. Zudem sind noch jeweils 4 Booster-Packs aus der Erweiterung dabei.
In meinen beiden Boxen hatte ich einmal das Deck mit Monargoras sowie einmal mit Thanathora. Da meine Freundin und ich in der Vergangenheit bereits Anfänger-Decks nutzten, die wir mit der Zeit etwas angepasst haben, wurde es also Zeit, die neuen Decks zu testen.
Dafür schnappten wir uns zunächst die Karten aus den Boostern und fügten jedem Deck noch 20 weitere Karten hinzu, sodass wir am Ende 2 Decks mit je 60 Karten hatten.
Einige der schönsten Karten, die ich erhalten habe
Wie verliefen die Kämpfe? Bereits vorab schauten wir uns die Decks an und stellten fest, dass die Stärken durchaus unterschiedlich sind. Während das eine Deck auf Monargoras setzte, was kaum zu besiegen war, sobald es einmal im Spiel lag, setzte das 2. Deck eher auf Monster mit moderaterem Schaden, die jedoch schneller ausgespielt werden konnten.
Meine Freundin entschied sich für das Monargoras-Deck, während ich mir Thanathora schnappte. Für die Duelle benutzen wir grundsätzlich eine Unterlage, die uns in der Vergangenheit bereits gute Dienste geleistet hat.
Insgesamt spielten wir 3 Duelle, wovon sie zwei und ich eins gewinnen konnte. Spaß hatten wir in allen drei Runden, was auch an den neuen Karten und Mechaniken lag. Da ist etwa die Fähigkeit von Thanathora, in jeder Runde eine weitere Energie-Karte spielen zu können, oder das PokéPad, mit dem man sich eine Pokémon-Karte aus dem Deck schnappen kann.
Dennoch fiel uns bei den Spielen auf, was für Karten uns in den Decks noch fehlen. Das Thanathora-Deck hatte öfters damit zu kämpfen, ausreichend Energie-Karten aus dem Deck zu ziehen, und beiden Decks fehlte die Möglichkeit, die eigenen sowie gegnerischen Monster schnell beziehungsweise überhaupt austauschen zu können.
Die neuen Decks im Praxistest
Warum bin ich wieder voll drin? Grundsätzlich sei gesagt, dass wir uns beide nicht mehr im Anfänger-Feld bewegen, aber auch nicht mit den Meta-Decks der Profis spielen wollen. Die Kämpfe im Pokémon TCG stellen für uns eine schöne und entspannte Abwechslung dar, um ein paar Stunden Spaß zu haben. Und davon hatten wir bereits einige.
Dennoch schaue ich immer wieder gern, was ich an den Decks noch anpassen kann, ohne die grundlegende Mechanik des Decks über Bord zu werfen. Nach den ersten Runden bin ich also schon wieder dabei, die Decks zu analysieren und zu schauen, welche Karten wir entfernen und welche hinzufügen könnten.
Der bisherigen Erkenntnis, einige weitere Energie-Karten hinzuzufügen sowie Karten wie Tausch (kostenfreies Austauschen der eigenen Monster) und die Befehle vom Boss (Austausch des gegnerischen Monsters) ins Deck aufzunehmen, werden mit Sicherheit noch einige weitere folgen.
Genau das hat mich bereits bei unseren ersten Anfänger-Decks begeistert und tut es jetzt auch wieder. Deck anpassen, Kämpfe austragen, Optimierungen überlegen, Deck erneut anpassen. Daher freue ich mich jetzt schon auf die nächsten Kämpfe und die Überlegungen im Anschluss, wie wir die Decks noch ausgeglichener und die Kämpfe noch spannender gestalten können.
In einer Fantasy-Welt wie der von Dungeons & Dragons könnt ihr sein, wer oder was ihr wollt. Wenn ihr aber das Meiste aus eurem Charakter herausholen wollt, hattet ihr bis vor Kurzem nur eine ideale Wahl: den Menschen.
Ob in WoW, D&D, Baldur’s Gate 3 oder einem anderen Fantasy-Spiel: wer einen Menschen spielt, wird oft schief angeschaut. Denn wer will schon in einer so offenen Welt das sein, was er im Real Life schon tagtäglich ist? Ihr seht das ähnlich: in der Umfrage nach dem Lieblings-Volk landen Menschen nur auf Platz 6.
Trotzdem sind Menschen das beliebteste Volk laut D&D Beyond und: „Mensch, Kämpfer, Schwert & Schild“ ist nicht nur ein Meme, sondern auch eine oft gewählte Kombination in Rollenspielen.
Einen Menschen in einem Fantasy-Spiel zu spielen muss allerdings kein Zeichen von fehlender Kreativität sein, denn oft ist das Volk von seinen Vorteilen her einfach stark. Das gilt auch für Dungeons & Dragons, denn hier waren Menschen lange Zeit die beste Wahl für jede Klasse – und das nur durch eine Besonderheit.
Video starten
D&D in der Krise: Was wird jetzt aus Baldur’s Gate 4? Der GameStar Talk im Video
„Variant Human“ macht Menschen zu Halbgöttern auf frühen Leveln
Normalerweise haben alle Völker in der 5. Edition von D&D einen +2-Bonus auf ein Attribut und einen +1-Bonus auf ein weiteres Attribut. Das ist wertvoll, weil Attributssteigerungen sonst nur alle 4 Level möglich sind oder durch besondere Items, Tränke und Ähnliches.
Menschen sind jedoch, wie oft in Fantasy-Spielen, mit „Vielseitigkeit“ gesegnet. Sie bekommen einen Attributsbonus von +1 auf alles, was für die meisten Klassen ziemlich nutzlos ist. Allerdings gibt das Handbuch die Möglichkeit, die „Merkmalsvariante“ zu spielen, wenn der Spielleiter es erlaubt.
Mit dieser Variante erhaltet ihr +1 auf zwei verschiedene Attribute und ein Talent nach Wahl (ab Seite 165). Diese Talente sind enorm mächtig. Viele von ihnen geben von Haus aus +1 auf ein Attribut sowie einen zusätzlichen Effekt – wodurch ihr auf dem Papier alleine schon stärker seid als die meisten anderen Völker.
Bestimmte Talente sind dazu so stark, dass sie gerade zu Anfang des Spiels schon nahezu übermächtig sind – schließlich erhaltet ihr sie normalerweise frühstens ab Stufe 4. Zu diesen Talenten zählen etwa:
Heiler: damit könnt ihr mit einer Heilausrüstung 1d6+4 Lebenspunkte bei einer Kreatur pro kurzer oder langer Rast wiederherstellen. Gerade am Anfang ist das eine gute Portion der maximalen Trefferpunkte
Aufmerksam: erhöht Intelligenz oder Weisheit und gibt einen Bonus auf passive Wahrnehmung und Nachforschung
Athlet: erhöht Stärke oder Geschick und ermöglicht Klettern ohne Bewegungs-Malus
Eingeweihter der Magie: ermöglicht einfache Zauber für Klassen, die sonst nicht zaubern könnten
Übungen und Meisterschaften in Rüstungsklassen: ermöglicht oder verbessert den Umgang mit Rüstungen
Wachsam: erhöht die Initiative und verhindert, dass ihr überrascht werdet, solange ihr bei Bewusstsein seid
Die meisten anderen Talente sind erst später im Spiel wirklich nützlich oder nur für bestimmte Klassen und Situationen. Ihr findet in unserer Liste die besten Talente in Dungeons & Dragons.
Von wegen langweilig – Menschen bieten mehr, als ihr denkt
Solche Talente, oder „Feats“, sind hauptsächlich für Min-Maxer interessant, aber machen gerade den Einstieg in knifflige Abenteuer leichter. Allerdings eignen sie sich nicht nur für Spieler, die das Meiste aus ihrer Klasse herausholen wollen, sie fügen sich auch hervorragend ins Rollenspiel ein.
Gerade bei Menschen, die von vielen Spielern oft als „langweilig“ betrachtet werden, habt ihr mit den Talenten eine Möglichkeit, die Rolle eures Charakters zu schärfen. Die Talente müssen dazu nicht immer nützlich sein, sie können auch einfach zum Charakter passen:
Seid ihr ein Draufgänger, der sich gerne prügelt? Werdet Tavernenschläger.
Habt ihr in eurem Hintergrund geschworen, die Schwachen zu schützen? Werdet Wächter.
Ist euer Charakter unter einem guten Stern geboren? Werdet zum Glückspilz!
Ohnehin sind Menschen in D&D nicht einfach nur die gesichtslosen Hintergrund-Charaktere in Städten. Sie können aus allen Regionen der Welt kommen mit entsprechenden Hintergrund-Geschichten und – wenn ihr so etwas spielen wollt – mit Dialekten, Akzenten und anderen Eigenheiten. Es gibt viele Möglichkeiten, die Immersion für D&D zu verbessern und solche kleinen Details machen den Tisch lebendiger.
2024 hat Völker eingestampft, jetzt kann jeder alles… fast
Warum sage ich nun aber, dass Menschen das stärkste Volk „waren“ und nicht „sind“? Das liegt an der großen Überarbeitung, die Wizards of the Coast für die 5. Edition von D&D im Jahr 2024 herausgebracht hat.
Das neue Regelwerk hat viele Regeln aus der ursprünglichen 5. Edition geändert, darunter, wie Völker funktionieren. Statt volksspezifischen Vor- und Nachteilen, die durch das Spiel vorgegeben werden, können etwa Attributsboni seit 2024 offiziell frei vergeben werden.
Als Ausgleich dafür, dass ihnen zusätzliche Fähigkeiten wie Dunkelsicht oder Vorteile auf bestimmte Würfe, können Menschen seit der 2024er-Version standardmäßig ein Talent auswählen, jedoch aus einem etwas kleineren Fundus. Alles in Allem ist der Unterschied zwischen den Völkern nicht mehr so groß, wie er es vor 2024 gewesen ist.
Wie viel Liebe zum Detail in WoW Midnight steckt, ist ziemlich beeindruckend. Besonders ein NPC sticht hier deutlich hervor.
World of Warcraft Midnight legt, stärker als vorherige Erweiterungen, großen Wert auf Immersion und Story. Immer wieder gibt es die Möglichkeit, mit NPCs länger zu sprechen, Nachfragen zu stellen oder besondere Dialog-Optionen zu nutzen, die es nur gibt, weil man selbst zu einem bestimmten Volk oder einer bestimmten Klasse gehört.
Der NPC, in dem hier wohl die meiste Mühe und Liebe steckt, ist Tul’amar – eine ganz besondere Draenei, die ihr im Leerensturm antreffen könnt.
Video starten
WoW Midnight: Arators Licht und der Feuerbrand
Wer ist Tul’amar? Tul’amar, die doppelt Verbannte gehört zu den Nethergesandten. Das ist eine Gruppe von Draenei, die ursprünglich auf Argus als Eredar gelebt hat, bis die Welt von der Legion übernommen wurde. Sie ist zusammen mit den anderen Eredar und dem Raumschiff der Naaru geflohen. Doch während die nun als „Draenei“ bekannten Wesen von einer Welt zur nächsten reisten, um der Legion zu entkommen, gab es immer wieder Vorfälle, in denen das Raumschiff schnell abheben musste. Dabei wurden Draenei auf den Welten zurückgelassen – so wie Tul’amar und ihre Leute.
Jetzt befinden sich Tul’amar und ihre Leute im Leerensturm, weil sie dorthin entführt wurden.
Tul’amar, die dreifach Verbannte – ein Side-Quest-NPC mit sehr viel Story
Was macht Tul’amar so besonders? Die ganze Questreihe rund um Tul’amar ist mit zahlreichen Dialogen geschrieben, die sich je nach Klasse und Volk ändern:
Wenn ihr selbst eine Draenei seid, dann könnt ihr euch mit ihr und ihren Begleitern ganz normal in eurer Muttersprache [Draenei] unterhalten. Andere Völker bekommen nur wenige sinnvolle Worte und vor allem viele Gesten.
Hexenmeister und Dämonenjäger können sich mit ihr aber auch auf [Eredun] unterhalten, also der Sprache der Dämonen – denn die spricht sie auch. Sie haben ganz andere Texte und bekommen ebenfalls andere Antworten.
Falls ihr eine Draenei spielt und euch für die Man’ari-Anpassungen entschieden habt – also etwa eine rote Haut – dann sind es noch einmal andere Dialoge.
Hier wurde einfach auf extrem viele Details geachtet, wie man es sonst nur größeren RPGs wie Baldur’s Gate 3 kennt.
Am Interessantesten ist aber, wie viel sie zu ihrer Heimat verrät. Sie erzählt von einem bisher nie erwähnten Planeten, wie ihr Kampf gegen die Legion dort verlief, wie die Nethergesandten sogar desertierte Dämonen in den eigenen Reihen hatten und sogar Sayaad – also Sukkubi und Inkubi – ihren rituellen Volkssport Jed’hin beibringen.
Die Questreihe endet damit, dass Tul’amar ihr Volk zurück durch das Portal in ihre „neue, alte“ Heimatwelt führt – sie selbst bleibt aber zurück, um den Portalanker zu vernichten und so zu verhindern, dass die Domanaar und Astralen des Leerensturms sie je wieder ausfindig machen. Daraufhin ändert sich auch ihr Name. Aus „Tul’amar, die doppelt Verbannte“ wird „Tul’amar, die dreifach Verbannte“.
Ein weiteres tolles Detail ist, dass ihr mit Tul’amar nach der Questreihe noch reden könnt – sie befindet sich im Lager von Decimus. Ihr könnt sie nicht nur über die Pläne zur Zukunft befragen, sondern auch mit ihr interagieren. Wenn ihr auf sie /umarmen (/hug) macht, dann gibt es darauf je nach Volk eine Reaktion. Als Draenei bedankt sie sich in eurer Volkssprache und genießt es. Bei anderen Völkern bleibt sie stumm, erwidert die Umarmung aber vorsichtig.
Auf eine Umarmung reagiert sie – bei Draenei besonders positiv.
Natürlich ist das ein Detailgrad, der nicht bei allen NPCs möglich ist – dafür wäre der Aufwand zu groß. Doch so viel Liebe zum Detail beweist einfach, wie viel Herzblut in Midnight steckt und wie viele Gedanken man sich auch bei Nebenquests gemacht hat.
Gibt es auch andere NPCs dieser Art? Ja. In der Vergangenheit hat Blizzard immer wieder einige NPCs eingebaut, die auf ganz vielfältige Art mit dem Charakter interagieren. Sie haben entweder eine Menge Dialoge, die man sich durchlesen kann oder reagieren auf Emotes – schon in Shadowlands gab es da Seuchenerfinder Marileth. Der hat auch – ein wenig schusselig – also seinen Schüler angenommen (zumindest glaubt er das). Auch er freute sich über eine Umarmung und erwiderte diese.
In den vergangenen Wochen wurde eine Sache deutlich: Ein Teil der Community von ARC Raiders hat keine Lust auf PvP, genießt aber das Gameplay eines Extraction-Shooters mit PvE. MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller hat es sich deshalb zur Aufgabe gesetzt, euch einige Spiele vorzustellen, die euch gefallen könnten, wenn ihr PvP-Muffel seid.
Was sind das für Spiele? Ich habe mich hier für Spiele entschieden, die euch das Gameplay eines Extraction-Shooters mit spaßigem PvE erleben lassen, ohne euch mit erzwungenem PvP den Spaß zu nehmen.
Wer schreibt hier? Dariusz ist leidenschaftlicher Shooter-Fan und spielt nahezu jedes Spiel, das das Genre zu bieten hat. Zwar fühlt er sich in kompetitiven Taktikshootern wie Rainbow Six: Siege und Valorant am wohlsten, doch er liebt es auch, sich in PvE-Shootern durch feindliche Horden zu ballen oder mit Waffengewalt um das Überleben zu kämpfen.
The Forever Winter
Video starten
In The Forever Winter schlagt ihr euch als Parteiloser durch einen Mech-Krieg
Entwickler: Fun Dog Studios |Release-Datum: 24. September 2024 (Early Access) |Preis: 28,99 € | Plattformen: Steam |Modus: Singleplayer, Koop |Perspektive:
Was ist das für ein Spiel? In The Forever Winter herrscht ein Krieg zwischen verschiedenen Fraktionen. Ihr seid jedoch kein Teil dieses Krieges, sondern lediglich ein Plünderer, der in der Kriegsregion lebt und alles gibt, damit das auch so bleibt. Hierzu zieht ihr über die Schlachtfelder, um wichtige Ressourcen zu sammeln und Aufträge zu erfüllen.
Bei euren Touren durch das zerklüftete Gebiet schleicht ihr euch vorsichtig an kämpfenden Soldaten und riesigen Kriegsmaschinen wie Mechs und Panzern vorbei. Die Idee von The Forever Winter ist klar: Ihr seid kein schwerbewaffneter Elitekämpfer oder Superheld, sondern nur ein Plünderer, der schnell dem tobenden Kriegsgeschehen zum Opfer fallen kann, wenn er nicht aufpasst.
Im Verlauf des Spieles steigen jedoch stetig eure Chancen, eine Auseinandersetzung zu überleben. So erlangt ihr immer bessere Ausrüstung, baut eure Basis aus und verbessert obendrein immer weiter die Fähigkeiten eures Kämpfers.
Der Twitch-Streamer Sascha unsympathischTV Hellinger präsentierte seinen Kollegen Trymacs und Varion stolz seine Strategie in dem Spiel Pokémon Leuchtende Perle. Er will endlich den Champ Cynthia besiegen. Doch seine Strategie scheint einige Löcher zu haben, wie seine beiden Twitch-Kollgen ihm eröffnen.
Was ist das für eine Strategie? Momentan spielt der Twitch-Streamer und YouTuber unsympathischTV die Pokémon-Edition Leuchtende Perle, das Remake der 4. Generation, auf der Nintendo Switch. Schon einmal ist er gegen den Champ Cynthia gescheitert, doch jetzt hat sich unsympathischTV ein neues Team mit neuen Attacken zusammengestellt.
Das ist auch bitter nötig, denn Cynthia gilt in der Pokémon-Community als eine der stärksten Champs. Schuld daran sind unter anderem ihr Kryppuk und ihr Signature-Pokémon Knakrack.
In dem Team von unsympathischTV ist neben anderen Pokémon auch ein Ursaring. Ein mächtiges Normal-Pokémon, das unsympathischTV mit Schwerttanz und Hyperstrahl ausgestattet hat.
Diese Strategie präsentierte er Varion und Trymacs in ihrer neuen Folge Offline + Ehrlich auf Spotify. Doch seine Kollegen konnten über seine Strategie nur lachen.
Video starten
Der Trailer zur 10. Generation von Pokémon zeigt die neue Region und die drei Starter
Ihr verarscht mich!
Warum geht die Strategie nicht auf? Schwerttanz ist zwar eine starke Attacke, da sie den Angriffswert um 2 Punkte steigen lässt, doch Hyperstrahl als Schadensausteiler macht in dieser Kombination mit Ursaring eher weniger Sinn.
Hyperstrahl ist ein Spezial-Angriff, Schwerttanz steigert aber nur den physischen Angriff. Außerdem besitzt Ursaring mehr physischen Angriff als speziellen. Es wäre also in diesem Fall schlauer, Ursaring mit einer starken physischen Attacke auszustatten, als auf einen Spezial-Angriff zu setzen.
Das erklärten Varion und Trymacs unsympathischTV in ihrem Gespräch, was den Streamer im ersten Moment etwas geschockt zurückließ: Ihr verarscht mich! […] Das macht hier jetzt alles gar keinen Spaß mehr. (Quelle: Spotify ab Minute 50:12).
Er verteidigte seinen Fehltritt damit, dass es lange her ist, dass er ein Pokémon-Spiel gespielt hat. Besonders traurig in diesem Kontext: unsympathischTV hatte seine letzten Pokédollar dafür ausgegeben, diese Attacken zu kaufen. Er hat jetzt leider also erstmal Geldprobleme.
Am Ende ermutigte Trymacs seinen Podcast-Kollegen aber trotzdem, so gegen Cynthia weiterzumachen, wie es sich unsympathischTV gedacht hat. Das wohl aber eher aus Schadenfreude.
In Diablo 4 gibt es in Season 12 spezielle Siegel, mit denen ihr die Schwierigkeit der Aktivitäten selbst erhöhen könnt. Sobald ihr eine Aktivität auf einer besonders hohen Stufe geschafft habt, droppt jedoch nur noch eine Sorte der Siegel – und dadurch wird das ARPG so richtig hart, ohne dass ihr es rückgängig machen könnt.
Wodurch wird Diablo 4 so schwierig? Mit den „blutbefleckten Siegeln“ könnt ihr die Schwierigkeit von Inhalten wie Höllenhorden oder Alptraum-Dungeons um etwa eine Qual-Stufe erhöhen. Zusätzlich gibt es aber auch die blutgetränkten Siegel. Und die droppen laut dem Diablo-Experten wudijo, sobald ihr die Grube auf Stufe 100 abgeschlossen habt.
Die Herausforderung der Inhalte, die ihr mit den blutgetränkten Siegeln aktiviert, liegt dann ebenfalls in etwa bei Grubenstufe 100. Das Problem daran: Ihr kommt aus der Nummer nicht mehr raus.
In seinem YouTube-Video erklärt der Experte, dass schon die normalen blutbefleckten Aktivitäten fordernd seien. Während die Top-Builds aus Season 12 dort noch gut klarkommen, sei der Sprung zu den blutgetränkten Siegeln so gewaltig, dass man sie besser komplett meidet.
Video starten
Diablo 4 zeigt neue Inhalte von Season 12, der Season of Slaughter, im Trailer
Experte rät: Lasst es, sonst ist euer Farming-Loop im Eimer
Warum sollte man die Siegel vermeiden? Sobald man die Grube auf Stufe 100 abschließt, schaltet der Charakter permanent blutgetränkte Siegel frei. Dadurch werden laut wudijo alle blutbefleckten Siegel zu blutgetränkten aufgewertet. Da diese auf die Schwierigkeit von Grubenstufe 100 skalieren, wird jeder so aktivierte Inhalt, also beispielsweise Alptraum-Dungeons und Höllenhorden, zum Härtetest.
Laut wudijo entspricht das effektiv einer 200-fachen Steigerung der Schwierigkeit. Während normale Siegel etwa Grubenstufe 70 entsprechen, sorgt die Skalierung auf Stufe 100 für einen rund 209-fachen Multiplikator der Boss-Lebenspunkte. Der eigentliche Farming-Loop der Aktivitäten wird dadurch praktisch unspielbar.
Der Experte erklärt außerdem, dass es auch nichts mehr bringe, einfach die Qual-Stufe zu ändern. Auch wenn ihr dann etwa auf Qual 1 wechselt, bleiben die Siegel auf dem Niveau von Grubenstufe 100.
Die Siegel haben dann das Affix “Bloodsoaked” oder auf Deutsch “Blutgetränkt”.
Bleibt das so? Blizzard hat bereits angekündigt, dass sie zumindest die Schwierigkeit der blutgetränkten Siegel deutlich nach unten schrauben, damit alle Spieler, die Zugang zu blutgetränkten Inhalten haben, eine bessere Erfolgschance haben. Ein entsprechender Patch ist für Dienstag, den 24. März 2026, angekündigt. Die ausführlichen Patch Notes zu Patch 2.6.1 lest ihr in unserer Übersicht.
Wie bekomme ich andere Siegel? Habt ihr die Grube auf Stufe 100 abgeschlossen, sei laut wudijo der einzige Weg aktuell, einen neuen Spielercharakter zu erstellen. Mit diesem Charakter könnt ihr dann wieder normale blutbefleckte Siegel farmen, solange ihr maximal Grubenstufe 99 abschließt.
Habt ihr es in der Grube ohnehin noch nicht auf so hohe Stufen geschafft, seid ihr auf der sicheren Seite und könnt bequem Content auf der Schwierigkeitsstufe farmen, die euch zusagt. Für Mats sind Runs vor allem in Aktivitäten wie Alptraum-Dungeons wichtig. Hier lohnen sich Dungeons mit dem „Horadrischen Tresorkammer“-Affix am meisten. Wo ihr Siegel und Siegelpulver in Season 12 von Diablo 4 farmen könnt, erfahrt ihr in unserer Übersicht.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Mit Apples AirTag-Tracker lassen sich Schlüssel, Geldbörsen, Gepäck und mehr wiederfinden. Das 4er-Pack gibt es gerade zum Tiefstpreis.
Häufig verlorene Gegenstände lassen sich mit Apples AirTags ausgestattet leicht per App-Ortung und Ton wiederfinden. Aktuell bekommt ihr die 1. Generation der Tracker im 4er-Pack bei Amazon um 43 Prozent reduziert im Vergleich zur Preisempfehlung. Günstiger gab es das noch nicht.
Das kleine Gadget eignet sich vornehmlich für Apple-User mit iPhone, iPad oder iPod auf Basis von iOS 14.5 oder neuer, während Android-Geräte nur sehr geringfügig unterstützt werden. Beliebte Android-Alternativen sind die plattformübergreifenden Samsungs SmartTags für den Nahbereich oder auch weltweit funktionierende Pendants wie UGREEN FineTrack Duo oder Pepplebee.
Der große Clou ist nämlich das sehr breit aufgestellte Ortungsnetz: Mithilfe von Abermillionen Apple-Geräten im “Wo ist?”-Netzwerk lässt sich Verlorenes auch weltweit anonym orten. Dafür muss nur der Modus aktiviert werden und man wird benachrichtigt, sobald es im Netzwerk gefunden wird.
Für die genaue Ortung im nahen Umkreis setzt das Gadget mit austauschbarer Batterie und einem Jahr Laufzeit, integriertem Lautsprecher sowie IP67-Staub- und Wasserschutz indes auf Ultrabreitband-Technologie, die seit dem iPhone 11 verfügbar ist. Auch Siri kann darauf zugreifen. Weitere Details findet ihr auch bei Amazon.
Apple AirTag im 4er-Pack bei Amazon für 67,99 Euro statt 119 Euro UVP (Tiefstpreis!)
Rezensionen und Test zu Apples AirTags
Die AirTags sind regelmäßig ein Bestseller bei Amazon und wurden allein im letzten Monat über 5.000 Mal verkauft, wobei sie auch in den über 145.000 Rezensionen mit 4,7 von 5 Sternen ziemlich gut ankommen. Auch im Fachtest, beispielsweise bei TechAdvisor, gab es gute 4 von 5 Sternen.
Der AirTag ist ein leistungsstarker Tracker mit einzigartigen Vorteilen wie dem „Find My“-Netzwerk und der Präzisionsortung, doch die Abhängigkeit von Zubehör könnte manche abschrecken.
Weitere Angebote: Sternenzerstörer, Patronenwürfel und Spiel des Jahres 2025
Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr teils ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Übersichtsseite mit vielen spannenden Deals.
So bekommt ihr aktuell zum Beispiel den größten aller Sternenzerstörer aus Star Wars als Klemmbaustein-Set günstig und Würfel in Patronenform aus Metall, die sich gut für Warhammer 40k eignen. Außerdem gibt es das Spiel des Jahres 2025 günstig im Angebot für PS5, das als tiefgründiges Meisterwerkt gilt.
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis.Mehr Infos.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Vor wenigen Tagen ist auf Steamdas perfekte Spiel für alle erschienen, denen die einzigartige Atmosphäre alter Videotheken fehlt. Die ersten Reviews von Spielern versprechen jedenfalls ein Fest für Retro-Filmfans.
Um welches Spiel geht es hier? Die Rede ist vom Retro Rewind – Video Store Simulator. Das Spiel erschien am 17. März 2026 auf Steam und kostet dort geschmeidige 19,90 €. Bis zum 24. März 2026 bekommt ihr das Spiel allerdings noch mit einem Rabatt von 20 %. Wollt ihr einmal reinschnuppern, gibt es auch eine kostenlose Demo.
In Retro Rewind führt ihr eure ganz eigene Videothek im Retro-Stil der frühen 90er. Euch erwarten also Neonlichter, knallige Farben und noch vieles mehr, was den alten Zeitgeist auffängt.
Im Trailer seht ihr, wie euer Arbeitsalltag in der Videothek aussieht:
Video starten
Retro Rewind – Video Store Simulator auf Steam versetzt euch zurück in die 90er, an der Spitze eurer eigenen Videothek
An der Spitze eurer eigenen Videothek – mit allem drum und dran
Worum geht es in dem Spiel? Als Inhaber eurer eigenen Videothek kümmert ihr euch um alles mögliche in eurem Laden, den ihr von Grund auf selbst aufbaut. Zu euren ersten Aufgaben gehört das Einrichten eures Geschäfts: Über Teppiche bis hin zu alten Filmpostern und Popcorn-Maschinen gibt es alles, was eine gute Videothek braucht. Auch, wo welche Regale stehen, entscheidet ihr selbst.
Anschließend müsst ihr eure Regale nur noch befüllen und den Laden am Laufen halten. Dazu kauft ihr über euren alten PC im Spiel VHS-Kassetten. Manch ein zwielichtiger Kassettenhändler kann euch sogar exklusive (und damit ziemlich wertvolle) Raubkopien sichern.
Euer Alltag besteht aber auch daraus, die Wünsche eurer Kunden zu erfüllen: So reserviert ihr ihnen auf Wunsch bestimmte Filme, bereitet ihnen Snacks zu oder gebt ihnen sogar persönliche Filmempfehlungen mit. Ihr müsst aber natürlich auch Verspätungsgebühren abkassieren und Kassetten zurückspulen – es ist eben nicht alles rosig in einer Videothek.
Spieler sind bereits überzeugt, doch es kann noch besser werden
Was sagen die Spieler über das Game? Schaut man sich die Reviews auf Steam an, kommt der Video Store Simulator derzeit richtig gut an. Von über 1.100 Rezensionen (Stand 21. März 2026) fallen sage und schreibe 95 % positiv aus.
Vor allem der Retro-Look sei den Entwicklern perfekt gelungen, heißt es oft. Viele fühlen sich direkt wie in einer alten Videothek. „Wer die Videotheken der 90er und frühen 2000er vermisst, ist hier genau richtig“, meint etwa Steam-Nutzer Sharky (Quelle: Steam).
Auch der gute Zustand des Spiels direkt zum Release wird oft gelobt. Es laufe nicht nur rund (und das selbst auf schwächeren Rechnern), sondern fühle sich auch einfach fertig an, meint zum Beispiel Nutzer Hellcat Nightpurr in seiner Steam-Review.
Die Liebe zum Detail kommt ebenfalls gut an: Die Filme, die ihr euch hier in die Regale stellt, besitzen allesamt handgezeichnete Cover und kreative Titel, die einen zum Lachen bringen können. Allerdings gebe es auch Raum für Verbesserung, etwa bei den Mitarbeitern, die ihr einstellen könnt. Das Spiel könnte laut einigen auch weitere thematische Deko-Objekte vertragen.
Die Welt von Crimson Desert ist riesig. Wie riesig, das unterstreicht jetzt die Ingame-Karte eines Spielers, der bereits mehr als 200 Stunden in das Open-World-Abenteuer gesteckt haben will.
Wie groß ist Crimson Desert?Schon vor dem Release erklärten die Verantwortlichen bei Pearl Abyss, dass uns mit Pywel wohl eine Spielwelt erwartet, die doppelt so groß wie die spielbare Open World von Skyrim (etwa 37 km²) und auch größer als die Karte von Red Dead Redemption 2 (etwa 75 km²) sein soll.
Was dieser Vergleich in der Praxis bedeutet, das können wir erst seit der Veröffentlichung von Crimson Desert in dieser Woche herausfinden. Beziehungsweise seit der Verteilung der Review-Zugänge, wenn man das Glück hat, für eine Redaktion oder einen Kanal einen Erfahrungsbericht zum Spiel machen zu dürfen.
Viele Tipps zum Start in Crimson Desert findet ihr auf unserem YouTube-Kanal von MeinMMO – schaut vorbei!
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Meiner einer gehört zu den Glücklichen und hat aktuell um die 70 Stunden Spielzeit auf dem Tacho. Während die Startregion Hernand mittlerweile recht weit aufgedeckt ist, konnte ich in den Nachbargebiete Demeniss sowie Pailune bisher nur einen Fuß reinsetzen – der Großteil ist noch unentdeckt. In der Crimson Desert und in Delesyia war ich noch gar nicht.
205 Stunden sind nicht genug
Vielen anderen Kollegen geht es ähnlich. Ganz krass finde ich einen aktuellen Map-Ausschnitt von Blaine Smith auf Reddit, der seinen Fortschritt nach 205 Stunden Spielzeit zeigt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Die blauen Gebiete hat Blaine fast fertig gequestet. In den gelb-orangenen Bereichen hat er sich den ersten Quests angenommen. In den roten Arealen war er noch gar nicht. Seine Einschätzung: „Crimson Desert ist eines der größten Spiele, die jemals gemacht wurden, wenn nicht sogar das größte.“
Diese Größe spiegelt sich übrigens auch bei den Ingame-Statistiken wider. Ich habe bisher
15 von 75 Bossen gesehen
62 von 397 Lebensformen entdeckt
53 von 359 Blaupausen gefunden
6 von 28 Reittieren dokumentiert (das Spiel zählt die Pferde-Rassen einzeln und Transportmöglichkeiten wie den Wolkenwagen (Ballon) oder Pferde-Kutschen mit)
Video starten
Crimson Desert: Launch-Trailer zeigt neue Bosse, Drachen-Action und den Sturm auf einen fahrenden Zug
Wie reagiert die Community auf den Map-Ausschnitt? Mit über 1.500 Daumen hoch und mehr als 395 Kommentaren.
MagoCauteloso schreibt auf Reddit: „Holy Moly, jetzt geht’s wieder mal ins Ungewisse und wir verabschieden uns vom sozialen Leben.“
Great_Bed_6334 kommentiert den Einsatz des Testers: „Was zur Hölle … Die Rezensionsexemplare wurden doch vor etwa zwei Wochen verteilt, du hast jeden Tag also etwa 14,5 Stunden gespielt.“
Beermedear feiert die Größe: „Das ist schließlich der ausschlaggebende Punkt, warum ich mich zum Kauf entschlossen habe. Ich liebe es, wenn es eine riesige Menge an Inhalten zu entdecken gibt. Es muss nicht immer atemberaubender Nervenkitzel sein, aber selbst belanglose Nebenquests ziehen mich in das Spiel und seine Welt hinein.“
In der ersten Region von Crimson Desert könnt ihr ein 4-teiliges Ausrüstungsset des Herrschers der schattigen Straßen finden. MeinMMO nennt euch die Fundorte und verrät, wie ihr durch die Wasserfälle kommt.
Was taugt das Set? Das Ausrüstungsset des Herrschers der schattigen Straßen besteht aus 4 Teilen und verbessert vor allem eure Ressourcen-Effizienz sowie euren Schutz für bestimmten Elementaren:
Stoffkappe des Herrschers der schattigen Straßen: Ausdauer-Regeneration um 2 Prozent erhöht
Stoff-Körperpanzerung des Herrschers der schattigen Straßen: Stellt jede Sekunde 0,1 Geist wieder her, Bonus auf Schadensreduzierung
Lederhandschuhe des Herrschers der schattigen Straßen: Blitz- und Eisresistenz, Bonus für kritische Trefferchance und Verteidigung
Stoffumhang des Herrschers der schattigen Straßen: Hoher Bonus auf Eisresistenz
Einen Set-Bonus gibt es leider nicht.
Viele Tipps zum Start in Crimson Desert findet ihr auf unserem YouTube-Kanal von MeinMMO – schaut vorbei!
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wo bekomme ich die Klamotten her? Jedes Teil liegt in einer eigenen Höhle von Hernand. Alle Höhlen sind dabei von einem Wasserfall verborgen. Der Druck des Wassers ist so hoch, dass ihr nicht einfach durch den Wasserfall durchlaufen könnt. Mit der aufgeladenen Stoßen-Fertigkeit (auf dem Controller RB plus Y) kommt ihr jedoch durchs Wasser zum Höhlenbereich.
Die erste Höhle befindet sich westlich vom Graumähnen-Camp, sie heißt Nebelhauchhöhle.
Position der Nebelhauchhöhle
Die zweite Kaverne erreicht ihr am besten über den Schnellreisepunkt beim Hexenhaus in den Witchwoods, noch etwas weiter westlich. Die Höhle liegt dann nordwestlich vom Teleporter und heißt Schattenherzgrotte.
Eingang der Schattenherzgrotte
Noch etwas weiter nordwestlich findet ihr dann Ausrüstungsteil Nr. 3, in der Klingenhöhle.
Die Klingenhöhle findet ihr hier!
Für Item Nummer 4 solltet ihr die Festung Perwin im Süden des Witchwoods-Schnellreisepunkts zurückerobert haben. Der Echotunnel liegt beim Wasserfall in der Nähe der Festungsanlagen.
Der Echotunnel beim Wasserfall in der Nähe von Festung Perwin.
Kliff, die Hauptfigur von Crimson Desert, bekommt zum Release einiges an Kritik ab. Kenner vom Quasi-Vorgänger Black Desert vermissen daher jetzt umso mehr eine der größten Stärken des MMORPGs.
Was ist das Problem mit Kliff? Ich schreibe das in meinem Erfahrungsbericht zu Crimson Desert so: „Die Hauptgeschichte sowie diverse größere Nebenquests erzählt Crimson Desert immer wieder in aufwendig inszenierten Ingame-Sequenzen, die man zwar vorspulen, aber nicht abbrechen kann. Die englischen Sprecher leisten in den vollvertonten Dialogen meist tolle Arbeit.
Vor allem die ruppigen Graumähnen-Mitglieder sind mir dadurch als Kollektiv im Laufe der Zeit richtig ans Herz gewachsen – auch wenn der Clan nicht so spannend gezeichnet ist wie beispielsweise die Bande aus Red Dead Redemption 2.
Video starten
Crimson Desert zeigt im neuen Gameplay-Video mehr von den Kämpfen und der Progression im Action-RPG
Bei der Hauptfigur gewinnt RDR2 dann sogar mit großem Abstand: Während ich mit Arthur Morgan bei seinem langen Ritt Tränen vergoßen habe, wirken die stoischen Reaktionen vom wortkargen Kliff zeitweise fast schon wie eine Parodie. Es kann noch so abgedrehtes Zeug um ihn herum passieren, mehr als ein ‚Mhmpf’ bekommt man aus dem Jon-Snow-Verschnitt oft nicht heraus.“
„Er hätte genauso gut ein wandelnder Baum sein können“
Wie schätzt das die Community ein? Auch unter den Spielern fängt sich Kliff viel Kritik ein. Sabawoonoz25 schreibt etwa auf Reddit: „Keine Tiefe, still wie ein Buch, stellt nie etwas in Frage, man kann keinen Bezug zu ihm aufbauen, und er sieht aus wie eine Mischung aus allen knallharten, stoischen Gaming-Hauptfiguren, die es je gab.“
Die mehr als 1.500 Daumen hoch und die über 880 Kommentare unterstreichen, dass das viele andere Spieler ähnlich sehen. sadsapph0 erklärt etwa: „Da stimme ich zu. Er ist einfach nur da. Er hätte genauso gut ein wandelnder Baum sein können, das hätte keinen Unterschied gemacht.“
Viele Tipps zum Start in Crimson Desert findet ihr auf unserem YouTube-Kanal von MeinMMO – schaut vorbei!
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was wäre wohl die bessere Alternative gewesen? DarkKalsi legt mit seinem Kommentar den Finger schön in die Wunde: „Das Traurige daran ist, dass Black Desert bis heute den besten Charakter-Editor auf dem MMO-Markt hat. Aber die Leute haben keine Ahnung, wie stur Pearl Abyss ist.“
PRGRyan ergänzt: „Ja, ich war total aus dem Häuschen, als ich erfahren habe, dass Pearl Abyss hinter diesem Spiel steckt, weil ich mir einen tollen Charakter-Editor erhofft hatte, aber naja …“
Tatsächlich ist der Charakterbaukasten des MMORPGs derart mächtig, dass sich ein Teil der Community seit Jahren einen Spaß daraus macht, mit dem Editor bekannte Persönlichkeiten nachzubauen. Zudem hätte man so die Spieler abholen können, die keine Lust darauf haben, eine vordefinierte, männliche Hauptfigur zu spielen.
Man kann mit Damiane und Oongka zwar im Laufe der Kampagne zwei weitere spielbare Charaktere freischalten, doch dauert das teils sehr lange und der Charakterwechsel bringt einige Restriktionen mit. Die Hauptgeschichte dreht sich beispielsweise weiterhin nur um Kliff. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Die 3 spielbaren Charaktere von Crimson Desert – ihr könnt sogar als Trio kämpfen
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Die Entwickler von ARC Raiders haben einen Teaser veröffentlicht, der die Fans aufatmen lässt. Die hoffen auf eine neue Waffe.
Was ist das für ein Teaser? Die Entwickler von ARC Raiders haben am 20. März 2026 einen neuen Teaser auf Discord und Social Media veröffentlicht. Darin zu hören sind Explosionen und metallische Geräusche.
Passend dazu schreiben die Entwickler: ARC passt sich an, wir auch 31.03.26. Damit deuten sie klar ein Update an, das neue Ausrüstung oder Veränderungen für die Spieler von ARC Raiders bringen soll, und geben gleich das Datum mit an.
Die Fans wissen allerdings schon ganz genau, was sie gerne hätten.
Hier könnt ihr einen Trailer zu ARC Raiders sehen:
Video starten
ARC Raiders zeigt neue Hurricane-Kondition und gibt Hinweis auf neuen Gegner
Spieler wollen neue Waffen
Was könnte hinter dem Teaser stecken? Die Entwickler von ARC Raiders sind bereits aus ihrem ersten Spiel The Finals dafür bekannt, dass sie ihre Fans gerne etwas rätseln und raten lassen, bevor sie dann große Updates bringen.
Das klappt diesmal auch wieder gut, denn die Spieler rätseln auf Reddit, was es mit dem Teaser auf sich haben könnte. Heiß im Rennen ist die Theorie, dass es sich bei der Tür, die man im Teaser sehen kann, um die Tür von Tian Wen handelt.
Tian Wen ist die Waffen-Handwerkerin, welche die Spieler von ARC Raiders auch bislang mit neuen Waffen versorgt hat. Das passt auch zu dem Text der Entwickler, der neue Items für die Spieler ankündigt. So kommen die Spieler darauf, dass das kommende Update endlich neue Waffen ins Spiel bringt.
Wie reagieren die Spieler auf den Teaser? Die Spieler Rätselraten darum, was da hinter der Tür für eine Waffe zusammengeschweißt wird. Entsprechend unterschiedlich sind auch die Theorien auf Reddit:
WoWAltoholic: „Es muss eine neue Waffe sein. Es ist Tian Wens Tür und wir hören Waffentests.“
Upstairs-Canary-4062: „Klingt langsam und druckvoll. Genau meine Art von Knarre.“
memecut: „Klingt, als hätte es eine Aufladezeit. Eine neue Energiewaffe? Eine Energiepistole vielleicht?“
TensionCritical3091: „Klingt so, wie ich mir den Sound einer Railgun vorstelle“
Die Theorien gehen weit auseinander und solange nicht noch ein weiterer Teaser oder ein weiterer Trailer veröffentlicht wird, bleibt nur das Abwarten bis zum 31. März 2026.
Der Wunsch nach neuen Waffen kommt nicht von irgendwo her. Die Entwickler waren zuletzt mit der Balance ihres Spiels so beschäftigt, dass es nur wenig neues Werkzeug für die Spieler gab. Eine oder gleiche eine Reihe neuer Waffen könnte den Titel und die aktuelle Meta wieder komplett umwerfen. Bis dahin kann euch dieser Guide aber weiterhelfen: ARC Raiders: Die besten Waffen für jede Situation
MeinMMO-Dämon Cortyn hat sich an Sunderfolk gewagt. Es gab viele Vorurteile und alle waren unbegründet. Das Spiel ist perfekt.
Vor einigen Tagen habe ich Besuch bekommen und mir in weiser Voraussicht überlegt, welches Spiel man denn gemeinsam zocken könnte, wenn man sich schon im gleichen Raum aufhält. Weil es im PlayStation-Store zu dem Zeitpunkt reduziert war und ich im Vorfeld viel Gutes darüber gehört hatte, entschied ich mich für Sunderfolk. Einfach mal ausprobieren. Man lebt nur einmal. Nachts ist’s kälter als draußen.
Ich weiß, warum Sunderfolk viele Leute abgeschreckt hat. Wenn man liest „Das Spiel wird nicht mit Gamepad gespielt, sondern mit Tablet oder Smartphone als Controller“, dann schalten die allermeisten Gamer sofort ab und denken sich: „kk thx bye, Mobile Schrott“.
Das weiß ich, weil ich auch so dachte. Aber ganz ehrlich: Ich lag so dermaßen falsch. Es funktioniert, denn auch wenn das Spiel über ein Mobile-Gerät gesteuert wird, ist es kein Mobile-Spiel.
Ich habe mich geirrt und das gewaltig. Sunderfolk funktioniert – und das ausgesprochen gut. Lasst mich erklären.
Video starten
Sunderfolk verschafft euch einen Eindruck des Spiels im Trailer
Was ist Sunderfolk eigentlich?
Sunderfolk wird auf einem großen Bildschirm gespielt – gemütlich in einer Runde auf der Couch, mit 2 bis 4 Personen. Hier braucht aber nicht jeder ein Gamepad, sondern ein Mobile-Gerät reicht.
Jeder schlüpft dabei in die Rolle eines tierischen Helden mit besonderen Fähigkeiten. Ein paar Beispiele:
Der Rabe kann Mana sammeln, um mächtige Zauber zu entfesseln. Flächenschaden, Illusionen oder auch das Teleportieren von Feinden oder Verbündeten, um sie aus der Gefahr zu retten – oder genau dorthin zu befördern.
Das Wiesel agiert dabei wie ein typischer Schurke. Es verursacht Bonusschaden, wenn es die Runde ohne direkten Kontakt zu einem anderen Charakter beginnt und so „in Verstohlenheit“ ist. Außerdem kann er mehrfach pro Runde zuschlagen und sich zwischen den Schlägen sogar bewegen.
Die Maus trägt einen riesigen Zweihänder und stürmt gerne an die Front. Sie schubst Feinde zurück, kann mehrere von ihnen mit Schwächungseffekten belegen und sich selbst resistenter gegen Schaden machen – eben ein Tank.
Gespielt wird dabei auf einem Hexagon-Feld, das ihr vielleicht aus Table-Top-Spielen kennt. Auf jedem Feld kann nur ein Charakter stehen und in der Regel können Charaktere auf angrenzenden Feldern attackiert werden.
Je nachdem, welchen der Helden ihr wählt, habt ihr andere Fähigkeiten – und andere Strategien zur Auswahl.
Welche Fähigkeiten ihr besitzt, hängt von eurer jeweiligen Klasse ab (also dem Tier, das ihr gewählt habt) und der Auswahl an Fähigkeiten, die ihr dann ganz persönlich getroffen habt.
Dabei haben Fähigkeiten zumeist mehrere Effekte, die der Reihe nach abgehandelt werden. Also etwa:
Bewege dich 3 Felder.
Greife einen Feind vor dir für 5 Schaden an.
Heile dich um 2 Lebenspunkte für jeden angrenzenden Feind.
Stoße alle Feinde um dich herum ein Feld weit zurück.
Ihr müsst dabei nicht alle Schritte einer Fähigkeit benutzen. Wenn ihr euch nicht bewegen wollt, überspringt ihr den Schritt – das gleiche gilt auch für Angreifen oder andere Effekte.
Welche Fähigkeiten ihr benutzen wollt oder wohin ihr euren Charakter zieht, entscheidet ihr über das Display eures Mobil-Geräts. Das funktioniert einwandfrei und ist ziemlich intuitiv.
Story – Zweckdienlich, aber ausreichend
Die Erzählung von Sunderfolk ist wie ein Pen&Paper aufgebaut. Ihr habt eine Erzählerin, die euch durch die Story führt und auch mehrere Charaktere gleichzeitig spricht – eben wie in Pen&Paper, wo der Spielleiter alle NPCs selbst vertont.
Dabei wechselt das Spiel immer wieder zwischen Kampf-Missionen und kleinen Story-Sequenzen. Die sind meistens nur wenige Minuten lang, bieten aber genug Rahmenhandlung, um bei Laune zu halten. Es ist eine recht seichte Story, die manchmal auch vorhersehbar ist – aber sie ist perfekt, um Neulinge an Gaming oder Pen&Paper heranzuführen.
Die englische Vertonung von Sunderfolk ist ein wahrer Genuss. Die Charaktere sind wunderbar vielfältig.
Die Charaktere und Bewohner des Dorfes haben dabei alle eine eigene Story, die ihr aber nur erfahrt, wenn ihr euch mit ihnen unterhaltet. Dann winken aber auch häufig Geschenke, die euch stärker machen. Besonders cool: Ihr könnt häufig Gegenstände, Personen oder Umstände im Spiel bennenen und es so personalisieren.
Ja, ich gebe zu, es war schon ein bisschen deppert, als ich die tolle, neue Verkaufs-Strategie des Händlers in Raubtierkapitalismus (weil es um Tiere geht … ihr versteht) umbenannt habe. Aber wenigstens ich musste danach jedes Mal Grinsen, wenn es vorkam.
Dabei ist gerade diese simple Teilnahmemöglichkeit ausgezeichnet. Sunderfolk braucht keine Accounts, keine Anmeldung. Man lädt sich die App auf Smartphone oder Tablet, scannt den QR-Code auf dem Bildschirm – und los geht es. Das ist so herrlich erfrischend unkompliziert und buchstäblich eine Sache von Sekunden.
Sowohl das Spiel als auch die App sind auch mit deutscher Sprachausgabe verfügbar, wir haben aber die englische Variante gespielt.
Gameplay, das Kommunikation fördert
Besonders erstaunlich finde ich, wie viel man sich beim Spielen von Sunderfolk unterhält – ganz von alleine. Das ist nämlich kluger Teil des Spieldesigns. Während man sich auf dem eigenen Bildschirm nämlich Fähigkeiten durchliest oder das Schlachtfeld nach Besonderheiten scannt, kann immer nur ein Charakter gleichzeitig eine Aktion ausführen.
Das heißt, wenn ich mich dazu entscheide, jetzt angreifen zu wollen – dann mache ich das einfach. Ich ziehe meine gewünschte Fähigkeitskarte nach oben und bin an der Reihe. Andere können erst agieren, wenn ich fertig bin. Da kann man natürlich egoistisch sein und immer als erstes Ziehen, aber das stellt sich oft als Fehler heraus.
Ganz von alleine entwickeln sich Gespräche, mit Strategien, im Stil von:
„Hey, wenn du jetzt diesen Oger anstürmst und nach hinten schubst, kann ich mit meinem Rettungssprung bis zu dir, sodass wir ihn töten und im gleichen Zug noch die Kiste öffnen können.“
„Oder ich könnte mich erst in die Feinde teleportieren und sie mit meinem Sog zusammenziehen, damit du dann deinen Flächenangriff machst und um uns herum Feuer legst.“
„Dein Barde könnte mir erst Tempo geben, damit ich weiter laufen kann und unser Krieger dann bis zu mir Vorrücken kann, um die beiden Feinde direkt über die Kante in den Abgrund zu stoßen.“
Klar, man kann egoistisch im Alleingang und wortlos agieren – aber darauf ist das Spiel nicht ausgelegt. Sunderfolk erschafft von ganz alleine Gespräche und die Gruppe als Ganzes fühlt sich gut, wenn sie eine Herausforderung bewältigt hat.
Um als Gruppe zu bestehen, müsst ihr miteinander reden.
Auch abseits der Kämpfe funktioniert das ausgesprochen gut. Denn nach einem Kampf hat man immer 5-10 Minuten im Dorf des Spiels. Hier kann jeder eine paar private Gespräche mit NPCs führen und Informationen bekommen, die man mit den anderen teilen kann – oder auch nicht.
Gleichzeitig arbeitet man gemeinsam daran, das Dorf weiter auszubauen, um neue Händler oder Boni freizuschalten, wie etwa verbesserte Karten oder die Möglichkeit, stärkere Relikte verwenden zu können, die im Kampf Vorteile gewähren.
Sunderfolk – Ein Juwel, das überzeugt, sobald man sich darauf einlässt
Für mich ist Sunderfolk eines dieser Spiele, bei denen ich bereue, es nicht zum Launch gekauft zu haben, um die Entwickler zu unterstützen. Meine Vorurteile haben das Spiel viel zu schnell abgeschrieben, obwohl es ein wirkliches Juwel ist, das Gamer und Nicht-Gamer gemeinsam genießen können.
Obwohl weder die Story noch das Gameplay besonders komplex ist, ermöglicht das Spiel zahlreiche Strategien und bringt einfach den Vibe eines gemeinsamen Spiele-Abends zurück. Es erinnert mich an die früheren Gaming-Zeiten, in denen man Mario Kart im Splitscreen gespielt hat, sich dabei unterhalten und gelacht hat.
Nur mit dem Unterschied, dass man bei Sunderfolk kooperativ agiert und durch den kleinen Privatbildschirm in der Hand immer wieder Infos bekommt, die andere nicht haben – was nur noch mehr Gespräche anregt. Ich werde es in den kommenden Monaten auf jeden Fall noch einmal spielen und versuchen, es meiner Familie schmackhaft zu machen – das hatte in der Vergangenheit auch schon bei Split Fiction funktioniert.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Es ist Zeit für unser MeinMMO-Format „MMORPG-News in 5 Minuten“. Wir fassen euch die wichtigsten Meldungen rund um das beste Genre der Welt zusammen. Euch erwartendie erste Saison von WoW: Midnight, ein spannendes Interview, Sorge um ein Amazon-MMORPG und mehr.
Highlights der Woche:
WoW Midnight ist gut – aber es gibt Probleme. Besonders drei davon müssen behoben werden, damit die Erweiterung ein Erfolg wird, argumentiert unser MeinMMO-Dämon Cortyn.
Saison 1 von Midnight ist gestartet! Wer den aktuellen Raid in World of Warcraft abschließt, dürfte sich die Augen reiben. Denn die ganze Welt verändert sich.
Zum 10-jährigen Jubiläum des MMORPGs Black Desert lud Pearl Abyss zu einem Geburtstags-Event nach Sevilla ein. Spieler aus unterschiedlichen Teilen Europas sowie MeinMMO-Redakteurin Caro waren vor Ort dabei. Die Macher sowie auch die Chefin beantworteten ihr einige Fragen zum Jubiläum und erklärten, was dieser Meilenstein für ihr MMO sowie ihre Spieler bedeutet.
Blue Protocol: Star Resonance hat mit Starland eine neue Vergnügungspark-Karte erhalten. Außerdem könnt ihr das MMORPG jetzt auch mit deutschen Texten erleben. Die Details dazu findet ihr auf Steam.
Was ist sonst noch passiert? Unser MMORPG-Experte Karsten Scholz hat sich die vergangenen 2 Wochen in der riesigen Welt von Crimson Desert getummelt und herausgefunden, wie viel Black Desert in dem Action-Adventure steckt und welche Stärken sowie Schwächen das neue Spiel von Pearl Abyss hat – hier geht’s zum Anspielbericht zu Crimson Desert
Video starten
WoW Midnight: Arators Licht und der Feuerbrand
Neues Kapitel für Mists of Pandaria Classic
Das passierte bei den großen MMORPGs:
Für WoW könnt ihr euch aktuell einen knuffigen Twitch Drop für euer Eigenheim erschauen. Die Details erfahrt ihr auf der offiziellen Webseite von WoW.
Am 01. April 2026 startet Mists of Pandaria Classic in das Eskalation-Update. Mit dabei: neue Szenarien, die namensgebende Quest-Kampagne, das Brachland-Schlachtfeld und die Fortsetzung der legendären Questreihe. Die Details? Auf blizzard.com.
Am 23. März 2026 beginnt in Final Fantasy XIV die Wundereiersuche. Alle Details zum Event erfahrt ihr auf dem offiziellen Lodestone von Square.
Im neuen Teil von Tico Talks ging es über die jüngsten Server-Zusammenlegungen, das kommende Brosche-Accessoire und die für April geplanten Inhalte, darunter 2 neue Koop-Dungeons, neue Affixe sowie ein neues PvP-Schlachtfeld. Ihr findet die Folge auf YouTube und im Folgenden:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wer in Tibia Stufe 8 erreicht, landet ab jetzt auf der neuen Insel Targuna, die euch bis mindestens Stufe 20 an die Hand nehmen soll. Mit dem neuen Inhalt gab es auch Balancing-Anpassungen und Fixes. Alle Details dazu findet ihr auf tibia.com.
Embers Adrift hatte diese Woche mit derart starken Server-Problemen zu kämpfen, dass die Server für eine Weile offline mussten. Das Problem ist mittlerweile gefixt. Spieler mussten sich auf einen kleinen Rollback der Daten einstellen. Die Details findet ihr auf Steam.
EVE Online hat ein Update für die Catalyst-Erweiterung erhalten, mit Balance-Anpassungen, der Verstärkung von Schiffs-Rollen und einer neuen PvE-Aktivität für Trägerschiff-Piloten. Die Patch Notes findet ihr auf eveonline.com.
Mit einem neuen Update hat RuneScape die Art der täglichen Herausforderungen angepasst, damit sich Spieler freier dabei fühlen, wann sie wofür einloggen. Die umfassenden Erklärungen rund um diesen Plan findet ihr auf runescape.com.
Der neue Patch von MapleStory brachte ein Crossover mit One Punch Man, einen frischen Dungeon, die Einführung vom World-Archive-System und eine Überarbeitung für den Wild Hunter. Die Patch Notes findet ihr auf nexon.com, der Trailer auf YouTube stimmt auf das Crossover ein.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Auf Steam gab’s eine Zusammenfassung aus dem jüngsten Stream zu Scars of Honor. Die Entwickler sprachen unter anderem über die Kampferfahrung, die Caster-Form von Druiden und das Design von Gegnern und Ausrüstung.