Pokémon GO: Lohnt sich die Rampenlichtstunde heute?

In Pokémon GO steht eine neue Rampenlichtstunde im Terminkalender. Was bringt das Event am 17. Februar 2026?

Wann startet die Rampenlichtstunde? Die Rampenlichtstunde am 17. Februar 2026 startet um 18:00 Uhr. Wie immer erscheint dann bis 19:00 Uhr ein bestimmtes Pokémon an allen Ecken und Enden der Wildnis, bevor dann die aktuellen Spawns des Mondneujahr-Events wieder erscheinen.

Welches Pokémon erscheint? Seeper ist das Pokémon der Rampenlichtstunde am 17. Februar. Es stammt aus der ersten Generation und entwickelt sich zu Seemon und Seedraking weiter.

Kann Seeper Shiny sein? Ja, die schillernde Version von Seeper ist ebenfalls fangbar. Bedenkt aber, dass die Chance darauf nicht erhöht ist. Ihr braucht also Glück.

Welcher Bonus ist aktiv? Ihr erhaltet die doppelte Menge an Bonbons, wenn ihr Pokémon an den Professor verschickt.

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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer

Lohnt sich die Rampenlichtstunde mit Seeper?

Seeper ist kein wirklich brauchbarer Angreifer, wenn es um Raids geht – und das gilt leider auch für seine Entwicklungen.

Allerdings hat seine letzte Entwicklung, Seedraking, durchaus so seine Einsatzgebiete – nämlich in der Kampfliga. Es ist in der Superliga brauchbar, und in der Hyperliga noch etwas besser aufgehoben.

Der Bonus ermöglicht euch gleichzeitig, euch Bonbons für Pokémon zu sichern, von denen ihr ein paar ungenutzte Exemplare in der Sammlung habt. Sortiert eure Pokémon-Sammlung am besten schon per Tag im Vorfeld des Events und schickt dann alles weg, was ihr nicht mehr braucht.

Zu guter Letzt könnt ihr die Stunde auch nutzen, um die Augen nach goldenen PokéStops offen zu halten. Die sind nämlich aufgrund des Mondneujahr-Events aktiv.

Neben den Rampenlichtstunden stehen zahlreiche weitere Termine in Pokémon GO an. Vor allem winkt am Ende des Monats die Kalos-Tour, und auch das vorbereitetende Weg nach Kalos-Event hat einiges zu bieten. Damit ihr die volle Übersicht habt, schaut am besten hier vorbei: Alle Events im Februar 2026 in Pokémon GO.

WoW: Die Housing-Zukunft im Interview – Mehr Dekorationen, neue Spielmodi und warum hartes Grinden wichtig ist

Für Housing muss man in World of Warcraft oft viel Zeit aufwenden und grinden. Das ist durchaus so gewollt, erklärt uns eine Blizzard-Entwicklern im Interview.

Wir von MeinMMO hatten die Möglichkeit, ein Interview mit einer Entwicklerin von World of Warcraft in Berlin zu führen. Im Gespräch mit Joanna Gianulis (Senior UX Designer), die viel am Housing von World of Warcraft gearbeitet hat, ging es vornehmlich genau um dieses Thema: die Spielerbehausungen und soziale Features. Wir haben einen kleinen Blick auf die Zukunft erhascht, ein Problem der RP-Community angesprochen und auch erfahren, warum manche Housing-Items so schrecklich lange zu farmen dauern – denn das ist genau so gewollt.

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WoW: Vorab-Zugriff auf das Housing ist gestartet

Hinweis: Das Interview wurde für die redaktionelle Aufarbeitung an einigen Stellen für bessere Lesbarkeit gekürzt. Kontext ist an keiner Stelle verlorengegangen.

Anna Alberg von MeinMMO: Kürzlich haben wir von dem „Prop Hunt“-Spiel erfahren und bin ziemlich aufgeregt, weil ich diese sozialen Minispiele liebe. Daher frage ich mich: Plant ihr mehr von diesen Evergreen-Minispielen in World of Warcraft? Wie so eine Art sozialer Treppunkt, wo die Spielerinnen und Spieler gemeinsam Minispiele spielen können und sich Belohnungen verdienen können – vielleicht sogar Hearthstone in WoW spielen können.

Joanna Gianulis: „Das Team, das an Prop Hunt arbeitet, sucht immer nach neuen Wegen, um WoW spielen zu können. Das ist etwas, das auf jeden Fall diskutiert wird, aber ich weiß nichts zu den spezifischen Inhalten, die sie planen. Ich weiß, dass sie gerade sehr fokussiert darauf sind, Prop Hunt zu machen. Aber wir hatten ja auch so Dinge wie Plunderstorm und wir suchen immer nach neuen Arten, wie die Leute WoW erleben können.“

War das Housing-System immer als so gigantisch geplant? Oder ist es über Zeit gewachsen, etwa basierend auf Community-Feedback?

„Ich würde sagen Ja und Ja. Ich glaube, wir wollten immer, so viel machen, wie nur möglich. Wir wussten, dass wir hier wirklich gute Arbeit abliefern mussten. Denn es ist schon so viel Zeit vergangen, seitdem die Spielerschaft Housing haben wollte, dass wir wussten: Wenn wir es endlich veröffentlichen, muss es gut sein. Und die von uns, die schon früh daran arbeiten durften, wollten auch, dass es richtig gut wird – wir sind ja selbst auch Spieler. Wir hatten all diese Ideen und dachte uns: Lasst uns einfach mal schauen, ob wir das umsetzen können.

Wir hatten erst die Erwartung, dass wir es ein wenig kleiner machen müssen, aber dann dachten wir uns: ‘Nein. Das ist gut. Genau so machen wir weiter.’

Genau das gleiche ist dann auch passiert, als die Community es dann selbst spielen konnte. Die hatten Ideen, dass man noch dieses und jenes brauchte. Wir hörten das und dachten uns: ‘Ja, stimmt! Lasst uns das auch noch machen.’ Viele Leute haben wirklich hart daran gearbeitet, weil sie diese Dinge auch im Spiel sehen wollen.“

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Rollenspieler feiern das Housing in WoW – aber sie haben ein paar offene Wünsche.

Eine Frage zur Rollenspiel-Community in WoW. Die haben sich ja sehr auf das Housing gefreut, weil sie Häuser für ihre Events und so bauen können. Aber aktuell gibt es ein Limit, wie viele Charakter gleichzeitig in einem Haus sein können. Plant ihr, dieses Limit anzuheben?

„Ich weiß, dass wir versucht haben, das Limit so hoch anzusetzen, wie wir sicher vertreten konnten. Wir haben hier mit einem Wert angefangen, von dem wir zuversichtlich waren, dass es funktioniert. Wahrscheinlich könnten wir es noch anheben, aber wir wollten erst sicherstellen, dass es in der aktuellen Version funktioniert. Weil wir wollen auch nicht, dass Leute unser Spiel zum Absturz bringen oder die Leute Probleme mit Verbindungsabbrüchen haben. Wir wollten erst einmal sicherstellen, dass alles funktioniert.

Und dann, wenn es veröffentlicht ist, die Leute es spielen und alles gut klappt, dann können wir es langsam anheben. Ich weiß, dass das auf jeden Fall etwas ist, das wir im Auge behalten. Wir haben Leute, die all diese Zahlen berechnen, damit es irgendwie funktioniert.

Die große Sache, an der wir gerade arbeiten, ist die Außen-Beleuchtung, um sicherzustellen, dass das den Server nicht zum Zusammenbruch bringt.

Also ja, eines nach dem anderen, aber wir schauen immer, ob wir all diese Dinge langsam steigern können, damit die Spielerinnen und Spieler immer mehr machen können.“

Harter Grind ist manchmal ein Muss, damit sich Belohnungen wertvoll anfühlen

Einige Gegenstände im Housing benötigen aktuell alte Währungen, wenn man sie kaufen will – und dann hat man sie nur ein einziges Mal. Wenn ich richtig viel von einem Item haben will, dann weiß ich, dass ich Stunden um Stunden dafür farmen muss.

Habt ihr über ein alternatives Freischaltungssystem nachgedacht, bei dem man ein Item vielleicht nur einmal freischalten muss, etwa eine Blaupause, und dann kann man es durch Crafting-Materialien wie Holz herstellen oder so? Oder vielleicht eine einheitliche Währung, mit der man das Zeug aus den ganzen alten Erweiterungen kaufen kann? Gibt es da Pläne, um das etwas weniger grindig zu machen?

„Zumindest nicht aktuell, aber ich weiß, dass sie das im Blick behalten. Den Designern für die Belohnungen war es sehr wichtig, dass sich das System so anfühlt, als wäre es eines, das es schon lange gibt. Es sollte wichtig sein, alte Inhalte zu besuchen und diese zu absolvieren. Und wir sehen, dass genau das geschehen ist. Wir sehen Leute, die spielen Content, den sie seit 10 Jahren nicht mehr besucht haben und dabei Spaß haben. Wir wollen diese Art von Gameplay wirklich ermutigen. Wir wollen auch, dass man für einige der Dekorationen hart arbeiten muss, weil du dich dann besser fühlst, wenn du es bekommst – wenn du es dann in deinem Haus hast und damit prahlen kannst, weil du weißt, dass du dafür hart gearbeitet hast.

Aber wir fügen auch immer wieder neue Rezepte für die Handwerker hinzu, denn wir wollen auch, dass die eine Menge zu tun haben. Weil du über Holz und andere Materialien gesprochen hast – da kommen definitiv noch weitere Rezepte.

Es wird so sein, dass du vielleicht nicht diese Kerze in Boralus farmen willst, aber es gibt eine herstellbare Alternative, die du dann stattdessen benutzt.“

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Housing ist gut – aber es steht noch ganz am Anfang. Da soll noch viel mehr kommen.

In alten Erweiterungen gibt es eine Menge Dekorationen, die man noch nicht bekommen kann. Wenn man so durch die alten Häuser der Erweiterungen sieht, denkt man sich, dass man dieses oder jenes haben will, von verschiedenen Völkern und Fraktionen. Plant ihr, da noch mehr zu bringen?

„Wir haben eine gigantische Liste, nur an Dingen, die wir selbst wollen. Wir arbeiten diese große, interne Liste ab. Wenn wir Listen von Spielern sehen, etwa in den Foren, mit all den Dingen, die sie sich wünschen, dann notieren wir uns das.

Es ist nur einfach so viel, dass wir eine Auswahl treffen müssen an dem, was wir tun können.

Aber um das zu sagen: Bei allem, von dem du denkst ‘Das wäre wirklich cool!’, sei dir sicher, wir standen auch schon davor und dachten uns das gleiche.“

Neue Features wie Copy&Paste

Vielleicht kann man ja so ein Feature machen, dass man Gegenstände anklickt in der Welt und dann sieht man direkt, wo man das bekommen kann.

„Wir haben ein tolles, neues Feature, das bald kommt, den Inspizieren-Modus. Wenn du etwa im Haus eines Freundes bist und etwas tolles siehst, kannst du zum Beispiel einfach auf das Sofa klicken und es öffnet sofort den Katalog an der richtigen Stelle, sodass du sehen kannst, wie man den Gegenstand bekommt. Du kannst das schon im Interface sehen, der Button ist schon da, sagt aktuell aber noch „Bald verfügbar“.“

Wird es möglich sein, mehr Gegenstände gleichzeitig zu platzieren? Denn aktuell ist es so, wenn ich 10 Kerzen aufstellen will, dann muss ich 10-mal in den Katalog und diese einzeln in das Haus ziehen. Das ist ziemlich repetitiv.

„Wir schauen uns gerade viele Features an, die wohl vor allem den Hardcore-Dekorateuren helfen werden. Ion [Hazzikostas, der Game Director] hat kürzlich über ‘Kopieren und Einfügen’ gesprochen. Daher ist mein Job gerade, herauszufinden, wie genau das funktionieren wird. Was wäre am hilfreichsten für unsere Spielerschaft? Weil es gibt viele unterschiedliche Wege, auf die wir das machen können. Das mag vielleicht wie ein simples Tool klingen, aber da gibt es viele kleine Details, die entschieden werden müssen. Zum Beispiel: Kopiert es auch die Einfärbung? Kopiert es die Ausrichtung? An diesen Details arbeiten wir gerade.

Wir wollen sicherstellen, dass das, was wir erschaffen, am Ende die bestmögliche Version für unsere Spieler ist.“

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WoW: Housing-Cinematic im WildStar-Flair

Ich bin ja in einer großen Gilde. Und jedes Mal, wirklich jedes Mal, wenn wir raiden, machen wir gemeinsam ein Foto. Wie cool wäre es denn, wenn wir diese Bilder in einen Bilderrahmen im Spiel packen könnten und dann in unser Haus hängen. Habt ihr darüber schon einmal nachgedacht?

„Das ist etwas, das uns schon einige Leute gefragt haben, das ist also definitiv auf unserem Radar. Aber das ist technisch ein wenig schwieriger. Aber ich würde sagen, wenn das etwas ist, das die Spieler wollen und nach dem sie immer wieder fragen, dann werden wir das in Betracht ziehen.

Bedenke auch, dass Housing ein Evergreen-Feature sein wird. Wir werden als quasi immer neue Sachen hinzufügen. Die Frage ist immer nur, was wir zuerst angehen.“

Wenn man in WoW leben müsste …

Jetzt kommen wir zu ein paar persönlichen Fragen, die auch ein wenig lockerer sind. Wenn du in World of Warcraft leben müsstest: Welches Volk wärest du, welche Klasse und wo würdest du leben?

„Ich spiele eine Nachtelf-Jägerin, daher vermutlich das, denn ich habe gerne Haustiere. Wo ich leben würde, das ist schwer, denn ich mag es eigentlich überall. Ich ging zuerst in die Allianz-Nachbarschaft, aber dann habe ich mein Horde-Haus bekommen und hab es wirklich gemütlich gemacht und steh jetzt total darauf. Das ist wirklich schwer zu entscheiden.“

Und wenn du in alten Erweiterungen leben müsstest? Also nicht in den Nachbarschaften, sondern irgendwo in der ganzen Welt.

„Ich mag es eigentlich überall in Nordend, denn das war so meine erste Erweiterung, die ich komplett durchgespielt habe. Ich mag auch Schnee, was gut ist, denn hier in Berlin schneit es gerade.“

Hast du ein persönliches Wunsch-Feature, das es niemals ins Spiel geschafft hat?

„Ganz ehrlich, ich glaube, dass das alles nur Dinge sind, die es noch nicht ins Spiel geschafft haben. Zum Beispiel das zuvor angesprochene „Kopieren und Einfügen“ wollte ich schon vor einer ganzen Zeit – aber wir mussten uns darauf konzentrieren, andere Features zu veröffentlichen. Aktuell freue ich mich sehr auf Haustiere. Ich glaube, das habe ich schon sehr früh [zum Team] gesagt: ‘Kann ich Haustiere in meinem Haus haben?!’

Es gab viele Dinge, die ich wollte und die wir schon umgesetzt haben. Es ist wirklich fantastisch das als Spielerin und als jemand, der daran arbeitet, zu erleben.

Aber ich glaube, das ist auch, was das Housing so toll macht. Das ganze Team ist wirklich leidenschaftlich. Daher arbeiten wir alle an Dingen, die wir selbst als Spielerin oder Spieler sehen wollen.

Jeden Tag kommt eigentlich jemand und sagt: ‘Können wir dies oder das machen?’ Das ist einfach schön, weil alle das irgendwie lieben.“

Danke für das Interview!


In World of Warcraft ändert sich mit Midnight eine ganze Menge. Nicht nur das Housing ist eine große Neuerung, auch im PvE gibt es drastische Veränderungen – wie etwa bei der Beschaffung von Ausrüstung. Um euer Equipment mit Aufwertungen zu versehen, müsst ihr künftig Gold zahlen.

Monster Hunter Wilds: Alle Rüstungs-Sets des Hochrangs in der Übersicht

In Monster Hunter Wilds ist das Jagen die große Spielmechanik des Spiels. Aus den erjagten Monstern zaubert man sich aber nicht nur Waffen, sondern auch Rüstungen mit verschiedenen Fähigkeiten und Designs. Wir listen euch alle Rüstungen aus Monster Hunter Wilds auf, die ihr im Hochrang bekommen könnt.

Update: Der folgende Artikel wurde am 17.02.2026 mit den Rüstungen für das Unheils-Set, Omega-Set, Akuma-Set und das Gogmazios-Set ergänzt.

Rüstungen sind zusammen mit den Waffen die große Progression in Monster Hunter Wilds. Ganz egal, ob ihr den besten Build oder das schönste Outfit bauen wollt, ihr werdet viel für Rüstungen farmen müssen. Wir zeigen euch in der Übersicht, welche Rüstungen es im Hochrang gibt.

Anders als bei vorherigen Teilen der Reihe, reicht es, eine Rüstung im Hochrang ganz normal zu craften, um sie als kosmetische Dekorrüstung zu erhalten.

Unterteilt werden die Rüstungen in Alpha- und Beta-Rüstungen. Alpha-Rüstungen geben euch mehr Level auf die Fähigkeiten der Rüstung, Beta-Rüstungen haben mehr Slots für Dekorationen.

Alles zu den verschiedenen Monstern findet ihr hier: Monster Hunter Wilds: Alle Monster mit Lebensraum, Beute und Tipps in der Liste

Falls ihr zu einer spezifischen Rüstung springen wollt, nutzt unser Inhaltsverzeichnis:

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Monster Hunter Wilds zeigt im Launch-Trailer, was es zu bieten hat

Liste aller Alpha- und Beta-Sets in Monster Hunter Wilds

Im folgenden Abschnitt findet ihr alle bisherigen Rüstungs-Sets in Monster Hunter Wilds. Zusätzlich zum Aussehen, seht ihr auch, welche Werte und Ausrüstungsfertigkeiten die jeweiligen Sets haben. Außerdem haben wir die benötigten Materialien hinzugefügt.

Da es keinen Genderlock mehr gibt, hat jede Rüstung zwei Versionen – jeweils eine männliche, die ihr auf den ersten Screenshots pro Set seht und eine weibliche Variante, die auf dem zweiten pro Set zu sehen ist.

Hoffnungs-Set

Hoffnungs-Set Alpha

RüstungsteileBenötigte Materialien
Hoffnungsmaske Fester Knochen x 2 / Eisenerz x 1
HoffnungspanzerungFester Knochen x 1 / Erdkristall x 1
HoffnungsarmschutzFester Knoche x 2 / Erdkristall x 1
HoffnungshüftringFester Knochen x 1 / Eisenerz x 1
HoffnungsbeinschutzFester Knochen x 3

Leder-Set

Leder-Set Alpha

RüstungsteileBenötigte Materialien
Leder-KopfschutzWächterpelz x 1
Leder-WesteWächterpelz x 1 / Machalit-Erz x 1
Leder-HandschuheWächterpelz x 1 / Machalit-Erz x 1
Leder-GürtelWächterpelz x 1
Leder-HoseWächterpelz x 1 / Machalit-Erz x 1

Ketten-Set

Ketten-Set Alpha

RüstungsteileBenötigte Materialien
Ketten-KopfschutzWächterschuppe x 1 / Icium x 1
Ketten-RüstungWächterschuppe x 1
Ketten-HandschuheWächterschuppe x 1 / Icium x 1
Ketten-GürtelWächterschuppe x 1
Ketten-HoseWächterschuppe x 1 / Icium x 1

Knochen-Set

Knochen-Set Alpha

RüstungsteileBenötigte Materialien
Knochen-HelmHochwertiger Knochen x 1 / Gefrorener Eisknochen x 1
Knochen-PanzerungHochwertiger Knochen x 1 / Verkohlter Ölknochen x 1
Knochen-ArmschutzHochwertiger Knochen x 1 / Gefrorener Eisknochen x 1
Knochen-HüftringHochwertiger Knochen x 1 / Robuster Wächterknochen x 1
Knochen-BeinschutzHochwertiger Knochen x 1 / Verkohlter Ölknochen x 1

Legierungs-Set

Legierungs-Set Alpha

RüstungsteileBenötigte Materialien
Legierungs-HelmKarbalit-Erz x 1 / Drachenit-Erz x 3
Legierungs-PanzerungKarbalit-Erz x 1 / Drachenit-Erz x 2
Legierungs-ArmschutzKarbalit-Erz x 1 / Drachenit-Erz x 3
Legierungs-HüftringKarbalit-Erz x 1 / Drachenit-Erz x 2
Legierungs-BeinschutzKarbalit-Erz x 1 / Drachenit-Erz x 2

Bulaqchi-Set

Bulaqchi-Set Alpha

Bulaqchi-Set Beta

RüstungsteileBenötigte Materialien
Bulaqchi-BrilleBulaqchi-Rückenpanzer x 5

Talioth-Set

Talioth-Set Alpha

Talioth-Set Beta

RüstungsteileBenötigte Materialien
Talioth-ArmschutzTalioth-Schuppe+ x 3 / Spitzer Reißzahn x 2

Piragill-Set

Piragill-Set Alpha

Piragill-Set Beta

RüstungsteileBenötigte Materialien
Piragill-BeinschutzPiragill-Flosse+ x 3 / Karbalit-Erz x 2

Vespoid-Set

Vespoid-Set Alpha

Vespoid-Set Beta

RüstungsteileBenötigte Materialien
Vespoid-HelmVespoid-Rückenpanzer x 2 / Monsterbrühe x 3
Vespoid-PanzerungVespoid-Rückenpanzer x 2 / Vespoid-Innenflügel x 2
Vespoid-ArmschutzVespoid-Rückenpanzer x 2 / Vespoid-Innenflügel x 3
Vespoid-HüftringVespoid-Rückenpanzer x 2 / Hochwertiger Knochen x 2
Vespoid-BeinschutzVespoid-Rückenpanzer x 2 / Hochwertiger Knochen x 1

Kranodath-Set

Kranodath-Set Alpha

Kranodath-Set Beta

RüstungsteileBenötigte Materialien
Kranodath-PanzerungKranodath-Schädel+ x 4 / Feuerzellenstein x 2

Comaqchi-Set

Comagchi-Set Alpha

Comagchi-Set Beta

RüstungsteileBenötigte Materialien
Comaqchi-ZubehörComaqchi-Rückenpanzer x 5

Kut-Ku-Set

Kut-Ku-Set Alpha

Kut-Ku-Set Beta

RüstungsteileBenötigte Materialien
Kut-Ku-HelmKut-Ku-Schuppe+ x 2 / Kut-Ku-Flügel x 2 / Monster-Spitzknochen x 1
Kut-Ku-PanzerungKut-Ku-Zertifikat S x 1 / Kut-Ku-Schuppe+ x 2 / Kut-Ku-Flügel x 1 / Feuerzellenstein x 1
Kut-Ku-ArmschutzKut-Ku-Zertifikat S x 1 / Kut-Ku-Rückenpanzer x 3 / Riesenschnabel x 1
Kut-Ku-HüftringKut-Ku-Zertifikat S x 1 / Riesenschnabel x 3 / Kut-Ku-Ohr x 1 / Höllenbeutel x 1
Kut-Ku-BeinschutzKut-Ku-Schuppe+ x 2 / Kut-Ku-Rückenpanzer x 2 / Kut-Ku-Flügel x 1 / Kut-Ku-Ohr x 1

Chatacabra-Set

Chatacabra-Set Alpha

Chatacabra-Set Beta

RüstungsteileBenötigte Materialien
Chata-KopfschutzChatacabra-Schuppe+ x 2 / Chatacabra-Kiefer+ x 1 / Starkknochen x 1
Chata-WesteChatacabra-Zertifikat S x 1 / Chatacabra-Rückenpanzer x 2 / Hochwertiger Knochen x 1
Chata-HandschuheChatacabra-Schuppe+ x 2 / Chatacabra-Haut+ x 2 /Chatacabra-Kiefer+ x 1 / Chatacabra-Rückenpanzer x 1
Chata-HüftringChatacabra-Zertifikat S x 1 / Chatacabra-Haut+ x 3 / Chatacabra-Rückenpanzer x 1
Chata-HoseChatacabra-Zertifikat S x 1 / Chatacabra-Schuppe+ x 2 / Chatacabra-Kiefer+ x 1/ Flugdrachen-Haut+ x 1

Quematrice-Set

Quematrice-Set Alpha

Quematrice-Set Beta

RüstungsteileBenötigte Materialien
Quematrice-HelmQuematrice-Zertifikat S x 1 / Quematrice-Zünder+ x 2 / Quematrice-Haut+ x 2 / Hoichwertiger Knochen x 1
Quematrice-PanzerungQuematrice-Zertifikat S x 1 / Quematrice-Kamm+ x 1 / Quematrice-Schwanz x 1/ Schmelzstein x 1
Quematrice-ArmschutzQuematrice-Schuppe+ x 3 / Quematrice-Haut+ x 3 / Quematrice-Zünder+ x 1 / Quematrice-Kamm+ x 1
Quematrice-HüftringQuematrice-Zertifikat S x 1 / Quematrice-Haut+ x 2 / Quematrice-Kamm+ x 1
Quematrice-BeinschutzQuematrice-Schuppe+ x 3/ Quematrice-Zünder+ x 1 / Monster Spitzknochen x 1

Lala-Barina-Set

Lala-Barina-Set Alpha

Lala-Barina-Set Beta

RüstungsteileBenötigte Materialien
Barina-KopfschutzLala-Barina-Zertifikat S x 1 / Barina-Rückenpanzer x 3 / Lala-Barina-Klaue+ x 2
Barina-PanzerungLala-Barina-Flachs+ x 2 / Barina-Rückenpanzer x 2 / Lala-Barina-Speichel+ x 1 / Lala-Barina-Stachel+ x 1
Barina-ArmschutzLala-Barina-Zertifikat S x 1 / Lala-Barina-Klaue+ x 1 / Lala-Barina-Stachel+ x 1 / Monsterbrühe x 1
Barina-HüftringLala-Barina-Flachs+ x 2 / Lala-Barina-Speichel+ x 2 / Karbalit-Erz x 2
Barina-BeinschutzLala-Barina-Zertifikat S x 1 / Lala-Barina-Flachs+ x 2 / Lala-Barina-Speichel+ x 1 / Novakristall x 1

Congalala-Set

Congalala-Set Alpha

Congalala-Set Beta

RüstungsteileBenötigte Materialien
Congalala-HelmCongalala-Pelz+ x 2 / Congalala-Reißzahn+ x 1 / Starkknochen x 1
Congalala-PanzerungCongalala-Pelz+ x 2 / Congalala-Klaue+ x 2 / Congalala-Reißzahn+ x 1 / Leuchtender Pelz+ x 1
Congalala-ArmschutzCongalala-Zertifikat S x 1 / Leuchtender Pelz+ x 1 / Conga-Toison x 2
Congalala-HüftringCongalala-Zertifikat S x 1 / Congalala-Klaue+ x 3 / Leuchtender Pelz+ x 1
Congalala-BeinschutzCongalala-Zertifikat S x 1 / Congalala-Pelz+ x 2/ Congalala-Reißzahn+ x 1 / Spitzer Reißzahn x 1

Rompopolo-Set

Rompopolo-Set Alpha

Rompopolo-Set Beta

RüstungsteileBenötigte Materialien
Rompo-MaskeRompopolo-Zertifikat S x 1 / Rompopolo-Klaue+ x 3 / Rompopolo-Schnabel+ x 1
Rompo-JackeRompopolo-Haut+ x 2 / Gefleckte Gifthaut+ x 2 / Monster-Spitzknochen x 1
Rompo-ArmschutzRompopolo-Haut+ x 2 / Rompopolo-Klaue+ x 2 / Gefleckte Gifthaut+ x 1 / Rompopolo-Schnabel+ x 1
Rompo-HüftringRompopolo-Zertifikat S x 1 / Rompopolo-Haut+ x 2 / Gefleckte Gifthaut+ x 2 / Kranodath-Schädel+ x 1
Rompo-HoseRompopolo-Zertifikat S x 1 / Rompopolo-Schnabel+ x 2 / Toxinbeutel x 1

Gypceros-Set

Gypceros-Set Alpha

Gypceros-Set Beta

RüstungsteileBenötigte Materialien
Gypceros-HelmGypceros-Zertifikat S x 1 / Gypceros-Flügel x 2 / Gypceros-Kopf x 1
Gypceros-PanzerungGummihaut+ x 2 / Gypceros-Flügel x 1 / Gypceros-Schwanz x 1 / Gypceros-Kopf x 1
Gypceros-ArmschutzGummihaut+ x 2 / Gypceros-Schwanz x 1 / Monster-Spitzknochen
Gypceros-HüftringGypceros-Zertifikat S x 1 / Gummihaut+ x 2 / Gypceros-Schwanz x 1 / Novakristall x 1
Gypceros-Beinschutz Gypceros-Zertifikat S x 1 / Gypceros-Kopf x 1 / Toxinbeutel x 1

Nerscylla-Set

Nerscylla-Set Alpha

Nerscylla-Set Beta

RüstungsteileBenötigte Materialien
Nerscylla-HelmNerscylla-Rückenpanzer x 2 / Nerscylla-Schere x 1 / Monsterbrühe x 2
Nerscylla-PanzerungNerscylla-Zertifikat S x 1 / Nerscylla-Schere x 1 / Nerscylla-Klaue+ x 2 / Vogelwyvern-Stein x 1
Nerscylla-ArmschutzNerscylla-Rückenpanzer x 3 / Nerscylla-Klaue+ x 3 / Nerscylla-Schere x 1 / Nerscylla-Stachel+ x 1
Nerscylla-HüftringNerscylla-Zertifikat S x 1 / Nerscylla-Klaue+ x 2 / Nerscylla-Stachel+ x 2 / Comaqchi-Rückenpanzer x 2
Nerscylla-BeinschutzNerscylla-Zertifikat S x 1 / Nerscylla-Stachel+ x 1 / Gummihaut+ x 2 / Komabeutel x 1

Balahara-Set

Balahara-Set Alpha

Balahara-Set Beta

RüstungsteileBenötigte Materialien
Balahara-HelmBalahara-Zertifikat S x 1 / Balahara-Rückenpanzer x 2 / Balahara-Schädel+ x 1
Balahara-PanzerungBalahara-Schuppe+ x 2 / Balahara-Schädel+ x 1 / Monster-Spitzknochen x 1
Balahara-ArmschutzBalahara-Schuppe+ x 2 / Balahara-Rückenpanzer x 2 / Balahara-Schädel+ x 1 / Balahara-Schwanz x 1
Balahara-HüftringBalahara-Zertifikat S x 1 / Balahara-Schädel+ x 1 / Sturzflutbeutel x 1
Balahara-BeinschutzBalahara-Zertifikat S x 1 / Balahara-Schuppe+ x 2 / Balahara-Rückenpanzer x 2 / Balahara-Schwarzperle x 1

Hirabami-Set

Hirabami-Set Alpha

Hirabami-Set Beta

RüstungsteileBenötigte Materialien
Hirabami-KopfschutzHirabami-Zertifikat S x 1 / Hirabami-Haut+ x 3 / Hirabami-Schwanzklaue+ x 2
Hirabami-BrustschutzHirabami-Zertifikat S x 1 / Hirabami-Schwanzklaue+ x 1 / Frierbeutel x 1
Hirabami-ArmschutzHirabami-Zertifikat S x 1 / Hirabami-Schuppe+ x 2 / Hirabami-Gewebe+ x 1 / Wyvern-Stein x 1
Hirabami-HüftringHirabami-Schuppe+ x 2 / Hirabami-Gewebe+ x 1 / Monster-Spitzknochen x 1
Hirabami-BeinschutzHirabami-Schuppe+ x 2 / Hirabami-Haut+ x 2 / Hirabami-Gewebe+ x 2 / Hirabami-Schwanzklaue+ x 1

Rathian-Set

Rathian-Set Alpha

Rathian-Set Beta

RüstungsteileBenötigte Materialien
Rathian-HelmRathian-Schuppe+ x 2 / Rathian-Gewebe x 2 / Monster-Spitzknochen x 2
Rathian-PanzerungRathian-Zertifikat S x 1 / Rathian-Schuppe+ x 2 / Rathian-Rubin x 1
Rathian-ArmschutzRathian-Schuppe+ x 3 / Rathian-Rückenpanzer x 3 / Rathian-Stachel+ x 2 / Toxinbeutel x 2
Rathian-HüftringRathian-Zertifikat S x 1 / Rathian-Rückenpanzer x 1 / Rathian-Medulla x 1
Rathian-BeinschutzRathian-Zertifikat S x 1 / Rathian-Rückenpanzer x 2 / Rathian-Gewebe x 2 / Drachenknochen-Relikt x 1

Weitere Rüstungen findet ihr auf Seite 2

Alle Disney Dreamlight Valley Codes, die ihr im Februar 2026 einlösen könnt

Für Disney Dreamlight Valley Codes gibt es jeden Monat sowie zu bestimmten Events neue Geschenke (auch Redeem Codes), mit denen ihr gratis Belohnungen abstauben könnt. Hier findet ihr die aktuellen Codes, die im Februar 2026 gültig sind und eine Anleitung, wie ihr sie einlöst.

Mit Promo-Codes könnt euch ohne Mühe tolle Belohnungen in Disney Dreamlight Valley sichern. Spieler sollten regelmäßig die Augen nach neuen Codes offen halten, denn die Codes sind immer nur für eine kurze Zeit gültig. Das Spiel hat über 90 % positive Bewertungen auf Steam und ist auch auf verschiedenen Konsolen verfügbar.

Wir updaten diesen Artikel regelmäßig mit den aktuellen Codes, um euch auf dem Laufenden zu halten.

Der Artikel wurde am 17. Februar 2026 aktualisiert. Wir haben dabei die Codes auf ihre Gültigkeit überprüft.
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Disney Dreamlight Valley – Announcement Trailer

Aktive Codes im Februar 2026

Diesen Monat gibt es folgende Codes für Disney Dreamlight Valley:

  • WISHBLOSSOMFRAME
    • Fotorahmen mit Wunschblüte
  • HAPPYNEWYEAR2026
    • Laternen für das neue Jahr
  • COMMUNITYCOMPANIONDRAGON2025
    • Kirschblüten-Drachen als Begleiter
  • FROGGYGIFT2025
    • Viele verschiedene Belohnungen
  • INSIDEOUT2025GIFT
    • Teppich von Alles steht Kopf
  • VAMPIRETEETH2025
    • 1x Vampirzähne
  • HADES15
    • 3x Karotte
  • WELCOME2DDV
    • Blaue Mickey-und-Minnie-Patch-Hose
    • rote Flanelljacke
    • einfarbiges graues T-Shirt
    • klobige Turnschuhe mit roten Strähnchen
    • Feierliche-Mickey-Mouse-Ohren
    • Feierliche-Minnie-Mouse-Ohren
    • Feierliche-Ballonbogen
    • 4x Feierliche-Ballon-Cluster
    • Feierliche-Rucksack
    • 5x Red Velvet-Kuchen

Mit folgenden Codes erhaltet ihr die Pride-Collection aus dem Jahr 2024:

  • PRIDESHINE24
    • Glänzender Ballonstrauß
    • Glänzende Ballonbogen
    • Glänzender Popcorn-Eimer
    • Glänzender Ohren-Stirnband
  • PRIDESHIMMER24
    • Schimmernder Ballonstrauß
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Die Pride-Collection 2023 gibt euch verschiedene T-Shirts, dafür müsst ihr jeden Code einzeln einlösen.

  • PRIDE20231
  • PRIDE20232
  • PRIDE20233
  • PRIDE20234
  • PRIDE20235
  • PRIDE20236
  • PRIDE20237
  • PRIDE20238

Solltet ihr die Codes bereits genutzt haben, lassen sich die Geschenke kein zweites Mal abholen.

Disney Dreamlight Valley Code einlösen auf PS5, Xbox, Steam

Wie löst man Promo-Codes auf ein? Disney Dreamlight Valley Codes könnt ihr auf allen Plattformen (Switch, PS5, XBOX, Gamepass und Steam) über die Einstellungen einlösen. Wichtig ist dabei alle Buchstaben groß zu schreiben und kein Leerzeichen am Ende des Codes zu haben.

Um die Codes bei Disney Dreamlight Valley einzulösen, klickt ihr im Spiel auf Einstellungen. Wichtig: Damit sind nicht die Einstellungen im Hauptmenü gemeint. In den Einstellungen geht ihr in das Untermenü Hilfe und gebt euren Code dort unter Einlösungscode ein.

Der Code muss in GROSSBUCHSTABEN geschrieben sein. Anschließend drückt ihr auf Einfordern. Eure Items bekommt ihr dann per Post.

Diese Codes sind abgelaufen:

Wie lange sind Dreamlight Valley Codes gültig? Die meisten Codes in Disney Dreamlight Valley laufen ab, deshalb solltet ihr regelmäßig nachschauen, ob es neue Codes gibt. Einmal eingelöst könnt ihr eure Items 179 Tage lang aus eurem Ingame Briefkasten abholen. Vergesst also nicht, eure eingelösten Gegenstände auch abzuholen.

Abgelaufene Promo-Codes
  • DDVHEADBAND
    • Feierliche Micky-Maus-Ohren 
    • Feierliche Minnie-Maus-Ohren
  • DDVBALLOON
    • Feierlicher Ballonbogen
    • Feier-Ballon-Cluster
  • DDVBPACK 
    • Feierlicher Rucksack
  • PARKSFEST24
    • Park-Recyclingbehälter
    • Bunte Parkbank
    • Parkbanner-Laternenpfahl
  • PIXL
    • Air-Hockey-Tisch
    • Spielmaschine
    • Ein Münzspielautomat
  • SG2023GIFTS
    • Mal-Tisch
    • Weinreben-Blumen-Lampe
    • Schneebedecktes, festliches Fenster
    • Teleskop
  • SGWRAPPINGPAPER
    • festliches Geschenkpapier 5x
  • SGSNOWDAY
    • Schneebedeckter Ziegelweg mit Rand 20x
    • Hochnäsiger Schneemann
    • Schnee-Kid
    • Schnee-Dame
    • Schnee-Hütte
  • SG2023
    • Mondstein 500 Stück
  • SGMULTIPLAYER
    • Pixelisiertes Kochflammen- und glitschiges Pixel-Duplikat
  • SGCOZYCOCOA
    • Marmor-Kamin
    • Marmor-Couchtisch
    • verzierte Couch
    • fünf Heiße-Schokoladen
  • HALLOWEENBUNDLE
    • Verspielte Kürbis-Vogelscheuche
    • Kleine Kürbissammlung
    • Große Kürbissammlung
    • Schwerer Eisenkessel
  • AUTUMNBUNDLE
    • Pampasgraskrug (2) 
    • Reichhaltiger Ringelblumenkorb (2) 
    • Herbstkranz 
    • Wimpel der Herbsternte
  • OCEANVIEW
    • Hellblauer Eisstand 
    • Minimalistische Surfbretter 
    • Blitzschlagwagen
  • GPOT-OATO-LDFS-ENNM
    • Geheimnisvolle goldene Kartoffel
  • CENTENNIAL
    • Schmelzende Platin-Minnie-Maus-Ohren
    • Eisenbarren
  • DREAMLIGHTPARK
    • Magische Recycler
  • FOFCATCHDAY
    • Königsfisch 5x
    • Fugu 5x
    • Seeteufel 5x
  • FOFCRAFTYKIT
    • Ton 5x
    • Stoff 5x
    • Baumwolle 5x
  • FOFGLITTER
    • Mondstein 150 Stück
  • FOFLOGEMS
    • Diamant 3x
    • Rubin 3x
    • Saphir 3x
  • FOFLOSHARD
    • Traumsplitter 5x
    • Nachtsplitter 5x
  • FOFSOUVENIR
    • Eisenbarren 5x
    • Goldbarren 5x
    • Bastelteile 5x
  • FOFSUCCESS
    • Kürbis 8x
  • FOFSURPRISEKIT
    • Schneeball 15x
    • Hartholz 15x
    • Glas 15x
  • FOFTROPHY
    • Mondstein 150 Stück

Alle Informationen zum großen Disney Dreamlight Valley Update findet ihr bei unseren Kollegen von Gamepro.

ARC Raiders: Shared Watch Event schenkt euch Items, wenn ihr für 2 Wochen auf Roboter statt Raider ballert

In ARC Raiders sollt ihr jetzt für 2 Wochen vor allem gegen die ARC kämpfen und eure PvP-Bemühungen hinten anstellen.

Update, 17. Februar 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Warum solltet ihr auf Roboter ballern? In ARC Raiders startete am 10. Februar 2026 ein neues Event namens „Geteilte Wache“, das bis zum 24. Februar läuft und den Fokus auf den Kampf gegen die ARC legt.

Die Entwickler des Extraction-Shooters erinnern euch mit dem Event daran, wer der wahre Feind ist, und wollen die Zusammenarbeit der Spieler fördern. Wie der Name so passend beschreibt, sollt ihr deshalb gemeinsam auf Wache gehen und die fiesen Roboter bekämpfen.

Wer besonders fleißig die Erde von den ARC befreit, darf sich während des Events über verschiedene Belohnungen freuen.

Video starten
ARC Raiders bekommt mit Headwinds neue Matchmaking-Option und Trophy-Display

ARC Raiders schenkt euch Rewards beim Shared-Watch-Event

Was sind das für Belohnungen? Insgesamt gibt es 21 Belohnungen, die ihr während des Events durch das Kämpfen gegen die ARC verdienen könnt. Dazu zählen unter anderem:

  • Items, wie einen Karabinerhaken und ein Vita-Spray
  • Raider-Tokens
  • Das neue kosmetische Set: Der Schläger (siehe Titelbild)
  • Einen Bauplan für das Augment „Taktisch-Marke 3 (Heilung)“
  • Eine Gitarre, mit der ihr Musik spielen könnt

Die letzte Belohnung, die es während des Events gibt, ist ein Helm für Scrappy.

So bekommt ihr die Belohnungen: Ihr schaltet die Belohnungen des Events über Misskredit (engl.: Merits) frei. Das ist die blaue Währung, die ihr etwa für das Absolvieren von täglichen Herausforderungen bekommt. Während des Events sollt ihr Misskredit durch XP für das Beschädigen und Zerstören von ARCs sammeln.

Die einzelnen Rewards erhaltet ihr dann der Reihe nach. Ihr müsst erst ein Item einsammeln, ehe ihr das nächste freischalten könnt. Für alle Belohnungen benötigt ihr über 1.000 Misskredit.

Alle Informationen zu dem Event „Geteilte Wache“ und welche Änderungen oder Bug-Fixes das Update vom 10. Februar 2026 sonst noch zu ARC Raiders brachte, könnt ihr in den Patch-Notes bei uns auf MeinMMO nachlesen: ARC Raiders: Patch Notes zu Update 1.15.0 – Das Event Shared Watch startet

Diablo 2: Resurrected – Alle Runenwörter als Liste und was sie bringen

In Diablo 2: Resurrected sind Runenwörter eine Möglichkeit, eure Charaktere zu stärken. Sie funktionieren nur mit gewöhnlichen Gegenständen. Wir zeigen euch in der Liste alle Runenwörter und erklären, was ihr bei der Benutzung beachten müsst.

Wir zeigen euch hier Listen aller Runenwörter für Waffen, Schilde, Helme und Brustrüstungen. Dazu anfangs noch ein paar Infos, was ihr zu den Runenwörtern wissen müsst, wenn ihr sie nutzt.

Stand vom 17. Februar 2025: Wir haben den Artikel um die neuen Runenwörter erweitert, die mit Patch: 3.0 Reign of the Warlock für Diablo 2: Resurrected aktiviert wurden. Das sind insgesamt 5: AmnShaelOhm (Dolche), ThulZodIst (Dolche), DolGul (Knochenschild), IstRalIo (Helm), HelShaeRal (Brustrüstung) . Die neuen Runenwörter gibt es in der Rangliste und in Offline-Einzelspielen. Die neuen Runen haben wir durch gefettete Schrift in den entsprechenden Tabellen sichtbar gemacht.
Video starten
Diablo 2: Resurrected stellt die neue Klasse des Hexenmeisters im Gameplay-Trailer vor

Was ihr zu den Runenwörtern wissen müsst

Was sind Runenwörter? Das sind Kombinationen aus Runen, die euren Waffen, Schilde, Helme oder Brustrüstungen mit weiteren Effekten stärken.

Wo findet man Runen? In Diablo 2: Resurrected können Gegner die Runen fallen lassen. Selten droppen sie auch in Fässern und Kisten.

Was macht sie so stark? Jede Rune an sich hat bereits einen Bonus. Doch wenn ihr die Runenwörter aktiviert, sind die Boni richtig mächtig.

Gibt es Regeln für Runenwörter? Ja. Um die Runenwörter richtig zu nutzen, müsst ihr ein paar Spielregeln beachten:

  • Für jedes Runenwort gibt es festgelegte Runen, nur mit ihnen funktionieren sie
  • Gegenstände, die ihr mit einem Runenwort versehen wollt, müssen die exakte Anzahl an Sockeln haben, die zum Runenwort gehören. Verlangt ein Runenwort zwei Sockel, funktionieren Gegenstände mit 3 oder mehr Sockeln nicht – Ein Gegenstand mit einem Sockel reicht auch nicht
  • Ihr könnt Runenwörter nur bei gewöhnlichen Gegenständen (Graue Schrift) anwenden, nicht bei magischen oder einzigartigen Gegenständen. Bei Set-Gegenständen funktionieren sie auch nicht
  • Ihr müsst beim Einsetzen der Runen die richtige Reihenfolge beachten – macht ihr das nicht, erhaltet ihr nur die Boni der einzelnen Runen
  • Seit Patch 2.4 gibt es 7 neue Runenwörter – Das können sie
  • Durch Patch 2.8 gibt es 8 weitere neue Runenwörter

Alle Runenwörter für Waffen als Liste

Die Tabelle könnt ihr horizontal scrollen. Wir zeigen das Level, Runenwort – Name, Anzahl der Sockel, für welche Gegenstände sie funktionieren und welche Eigenschaften sie euch bringen.

LevelRunenwort – NameSockelGegenständeEigenschaften
13TirEl – Stahl2Axt, Knüppel, Schwert+25% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+3 Minimalschaden
+3 Maximalschaden
+50% Chance auf offene Wunden
+20% Erhöhter Schaden
+2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
1 zu Lichtradius (El)
+50 zu Angriffswert (El)
15IthEiEth – Boshaftigkeit3Axt, Keule, Knüppel, Hammer, Szepter, Schwert, Messer, Speer, Stangenwaffe, Zweihand-Stab, Klaue, Amazonen-Speer+100% Chance auf offene Wunden
-100 zur Monsterverteidigung pro Treffer
Verhindert Monsterheilung
+33% Erhöhter Schaden
-1 zu Lichtradius
Leben wieder auffüllen -5
+9 Maximalschaden (Ith)
1 zu Lichtradius (El)
+50 zu Angriffswert (El)
-25% Ziel-Verteidigung (Eth)
18AmnShaelOhm – Ritual3Dolche13% Chance ein Level 1 Siegel: Tod auszulösen wenn getroffen
+20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+200-270% Erhöhter Schaden
+150-250% Schaden gegen Dämonen
+200-260% Bonus zu Angriffswert
+3-5 Leben nach jedem Volltreffer
Besiegte Monster ruhen in Frieden
7% abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
+20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Shael)
+50% Erhöhter Schaden (Ohm)
19TirRal – Blatt2Zweihandstab+3 zu Feuer-Fertigkeiten
+2 zu Verteidigung pro Level
Kälte-Widerstand +33%
+3 zu Inferno (nur Zauberin)
+3 zu Feuerblitz (nur Zauberin)
+3 zu Wärme (nur Zauberin)
+2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
Erhöht um 5-30 Feuerschaden (Ral)
21OrtEth – Zephyr2Bogen, Armbrust, Amazonen-Bogen+25% schneller Rennen/Gehen
+25% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+33% Erhöhter Schaden
+66 zu Angriffswert
7% Chance, Level 1 Twister bei Treffer zu zaubern
+25 Verteidigung
Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden (Ort)
-25% Ziel-Verteidigung (Eth)
24EthRalOrtTal – Heiliger Donner4Szepter+60% Erhöhter Schaden
Erhöht um 20 bis 60 Blitz-Schaden
+10 Maximalschaden
Blitz-Widerstand +60%
+5% zu Maximaler Blitz-Widerstand
+3 zu Heiliger Schock (nur Paladin)
Level 7 Kettenblitz (60 Ladungen)
-25% Ziel-Verteidigung (Eth)
Erhöht um 5-30 Feuerschaden (Ral)
Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden (Ort)
Erhöht 75 Giftschaden um 5 Sekunden (Tal)
25TalThulOrtAmn – Geist4Schwert+2 zu allen Fertigkeiten
25% bis 35% schnellere Zauberrate
+55% schnellere Erholung nach Treffer
+250 zur Verteidigung gegen Geschosse
+22 zu Vitalität
+89-112 zu Mana
Absorbiert 3 bis 8 Magieschaden
Erhöht 75 Giftschaden um 5 Sekunden (Tal)
Erhöht um 3-14 Kälteschaden (Thul)
Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden (Ort)
7% abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
25AmnRalThul – Königliche Gade3Szepter, Schwert+100% Erhöhter Schaden
+150 zu Angriffswert
+100% Schaden an Dämonen
+50% Schaden an Untoten
+100 zu Angriffswert gegen Dämonen
+100 zum Angriffswert gegen Untote
7% abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
Erhöht um 5-30 Feuerschaden (Ral)
Erhöht um 3-14 Kälteschaden (Thul)
25TirTalAmn – Schneide3Bogen, Armbrust, Amazonen-BogenLevel 15 Dornen Aura wenn ausgerüstet
35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+320-380% erhöhter Schaden gegen Dämonen
+280% erhöhter Schaden gegen Untote
Verhindert Monsterheilung
+5-10 zu allen Attributen
verringert alle Händlerpreise um 15%
+2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
Erhöht 75 Giftschaden um 5 Sekunden (Tal)
7% abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
25AmnTir – Stärke2Axt, Schlagstab, Keule, Knüppel, Hammer, Szepter, Schwert, Messer, Speer, Stangenwaffe, Zweihand-Stab, Klaue, Amazonen-Speer+20 zu Stärke
+35% Erhöhter Schaden
+10 zu Vitalität
+25% Chance auf vernichtenden Schlag
7% abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
+2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
27AmnElIthTirSol – Ehre5Axt, Knüppel, Hammer, Szepter, Schwert, Speer, Stangenwaffe, Zweihand-Stab, Amazonen-Speer+160% Erhöhter Schaden
Leben wieder auffüllen +10
+1 zu allen Fertigkeiten
+200 zu Angriffswert
+25% Todesschlag
+10 zu Stärke
7% abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
1 zu Lichtradius (El)
+50 zu Angriffswert (El)
+9 Maximalschaden (Ith)
+2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
+9 Minimalschaden (Sol)
27RalTirTalSol – Einsicht4Stangenwaffe, Zweihand-Stab
(Ab Patch 2.4 auch auf Bögen und Armbrüsten in der Ladder)
Level 12-17 Meditation Aura wenn ausgerüstet
+35% schnellere Zauberrate
200-260% erhöhter Schaden
+180-250% zu Angriffswert
1-6 zu Kritischer Schlag (max +3 für Amazone)
+5 zu allen Attributen
23% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Erhöht um 5-30 Feuerschaden (Ral)
+2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
Erhöht 75 Giftschaden um 5 Sekunden (Tal)
+9 Minimalschaden (Sol)
35ThulIoNef – Schwärze3Keule, Hammer, Knüppel+40% Chance auf vernichtenden Schlag
+120% Erhöhter Schaden
+15% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Magie-Schaden reduziert um 2
+200 zu Angriffswert
Level 4 Kadaver-Explosion (12 Ladungen)
Erhöht um 3-14 Kälteschaden (Thul)
+10 zu Vitalität (Io)
Wegstossung (Nef)
35DolIo – Weiß2Schlagstab+3 zu Gift & Knochen-Fertigkeiten (nur Totenbeschwörer)
Magie-Schaden reduziert um 4
+20% Schnellere Zauberrate
+13 zu Mana
+3 zu Knochen-Rüstung (nur Totenbeschwörer)
+2 zu Knochenspeer (nur Totenbeschwörer)
+4 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwörer)
Treffer veranlasst Monster zur Flucht (Dol)
+10 zu Vitalität (Io)
37LumIoSolEth – Erinnerung4Zweihand-StabErhöht maximales Mana 20%
Magie-Schaden reduziert um 7
+50% Verbesserte Verteidigung
+33% Schnellere Zauberrate
+3 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
+3 zu Energieschild (nur Zauberin)
+2 zu Statikfeld (nur Zauberin)
+10 zu Energie (Lum)
+10 zu Vitalität (Io)
+9 Minimalschaden (Sol)
-25% Ziel-Verteidigung (Eth)
39TirIthSolKo – Harmonie4Bogen, Armbrust, Amazonen-BogenLevel 10 Gedeihen Aura wenn ausgerüstet
+200%-275% erhöhter Schaden
Erhöht um 55-160 Blitzschaden
Erhöht um 55-160 Feuerschaden
Erhöht um 55-160 Kälteschaden
+2 bis +6 zu Walküre (max +3 für Amazone)
+20% Manaregeneration
+2 zu Lichtradius
Level 20 Wiederbeleben (25 Ladungen)
+2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
+9 Maximalschaden (Ith)
+9 Minimalschaden (Sol)
+10 zu Geschicklichkeit (Ko)
39ShaelKoNef – Melodie3Bogen, Armbrust, Amazonen-Bogen+50% Erhöhter Schaden
+3 zu Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten (nur Amazone)
+3 zu Kritischer Schlag (nur Amazone)
+3 zu Ausweichen (nur Amazone)
+3 zu Langsame Geschosse (nur Amazone)
+300% Schaden an Untoten
20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Shael)
+10 zu Geschicklichkeit (Ko)
Wegstossung (Nef)
39ShealKoEld – Hetze3Beliebige Waffe oder RüstungsgegenstandRüstung:
+65 % +50 % schneller rennen/gehen
+40 % +20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+20 % schnellere Erholung nach Treffer
+6 zu Entrinnen
+10 zu Geschicklichkeit
50 % langsamerer Ausdauerverbrauch
Alle Widerstände +10
Waffe:
5 % Chance, bei einem Angriff Stufe 1 9 Temposchub auszulösen
Stufe 1 der Fanatismusaura
+30 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+180–200 % +130–150 % erhöhter Schaden
+75 % Schaden gegen Untote
+50 zu Angriffswert gegen Untote
+10 zu Geschicklichkeit
41HelKoThulEthFal – Gehorsam5Stangenwaffe
(Ab Patch 2.4 in der Ladder auch auf Speeren und Amazonspeeren)
30% Chance, Level 21 Verzaubern nach Volltreffer zu zaubern
40% schnellere Erholung nach Treffer
+370% erhöhter Schaden
-25% zu Feuerwiderstand des Gegners
40% Chance auf vernichtenden Schlag
+200-300 zu Verteidigung
Alle Widerstandsarten +20-30
Anforderungen -20% (Hel)
+10 zu Geschicklichkeit (Ko)
Erhöht um 3-14 Kälteschaden (Thul)
-25% Ziel-Verteidigung (Eth)
+10 zu Stärke (Fal)
43AmnLemKo – Gesetzesbringer3Hammer, Szepter, Schwert20% Chance, Level 15 Altern auf Schlag zu zaubern
Level 16-18 Zuflucht Aura wenn ausgerüstet
-50% Ziel-Verteidigung
Erhöht um 150-210 Feuerschaden
Erhöht um 130-180 Kälteschaden
Besiegte Monster ruhen in Frieden
+200-250 zur Verteidigung gegen Geschosse
7% abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
75% Extra Gold von Monstern (Lem)
+10 zu Geschicklichkeit (Ko)
43DolOrtEldLem – Leidenschaft4Axt, Knüppel, Hammer, Szepter, Schwert, Speer, Stangenwaffe, Zweihand-Stab, Bogen, Armbrust, Amazonen-Bogen, Amazonen-Speer+160% bis +210% Erhöhter Schaden
+1 zu Eifer
+50% bis +80% Bonus zu Angriffswert
+1 zu Amok
+25% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Level 3 Herz des Wiesels (12 Ladungen)
Treffer blendet Ziel
Treffer veranlasst Monster zur Flucht (Dol)
Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden (Ort)
+50 zum Angriffswert gegen Untote (Eld)
+75% erhöhter Schaden gegen Untote (Eld)
75% Extra Gold von Monstern (Lem)
43LemKoElEld – Stimme der Vernunft4Knüppel, Schwert15% Chance, Level 13 Frostsphäre auf Schlag zu zaubern
18% Chance, Level 20 Eisstoß auf Schlag zu zaubern
+220-350% erhöhter Schaden gegen Dämonen
+280-300% erhöhter Schaden gegen Untote
Erhöht um 100-220 Kälteschaden
-24% zu Kältewiderstand des Gegners
Einfrieren nicht möglich
75% Extra Gold von Monstern (Lem)
+10 zu Geschicklichkeit (Ko)
1 zu Lichtradius (El)
+50 zu Angriffswert (El)
+50 zum Angriffswert gegen Untote (Eld)
+75% erhöhter Schaden gegen Untote (Eld)
47ShaelUmTir – Mondsichel3Axt, Schwert, Stangenwaffe-35% zu Blitz-Widerstand des Gegners
Verteidigung des Ziels ignorieren
+180% bis +220% Erhöhter Schaden
Absorbiert 9 bis 11 magischen Schaden
Level 18 Geisterwolf herbeirufen (30 Ladungen)
7% Chance, Level 13 Statikfeld auf Schlag zu zaubern
10% Chance, Level 17 Kettenblitz auf Schlag zu zaubern
20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Shael)
25% Chance auf offene Wunden (Um)
+2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
49TalDolMal- Geifer3Axt, Keule, Knüppel, Hammer, Szepter, Schwert, Messer, Speer, Stangenwaffe, Zweihand-Stab, Bogen, Armbrust, Klaue, Orb, Amazonen-Bogen, Amazonen-SpeerErhöht 213 Gift-Schaden um 7 Sekunden
Verteidigung des Ziels ignorieren
Level 15 Gift-Explosion (27 Ladungen)
Level 13 Gift-Nova (11 Ladungen)
+7% abgesaugtes Mana pro Treffer
Erhöht 75 Giftschaden um 5 Sekunden (Tal)
Treffer veranlasst Monster zur Flucht (Dol)
Verhindert Monsterheilung (Mal)
49ShaelPulMalLum – Eid4Axt, Knüppel, Schwert30% Chance, Level 20 Knochengeist auf Schlag zu zaubern
Unzerstörbar
+30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+210-340% erhöhter Schaden
Absorbiert 10 bis 15 magischen Schaden
Level 16 Herz des Wiesels (20 Ladungen)
Level 17 Eisengolem (14 Ladungen)
20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Shael)
+100 zu Angriffswert gegen Dämonen (Pul)
+75% erhöhter Schaden gegen Dämonen (Pul)
Verhindert Monsterheilung (Mal)
+10 zu Energie (Lum)
53MalUmGulFal – Königsmord4Axt, Schwert+30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+230% bis +270% Erhöhter Schaden
-25% Ziel-Verteidigung
+33% Chance auf vernichtenden Schlag
+25% Chance auf offene Wunden
+1 zu Rache
+40% Extragold von Monstern
Verhindert Monsterheilung (Mal)
25% Chance auf offene Wunden (Um)
20% Bonus zu Angriffswert (Gul)
+10 zu Stärke (Fal)
53HelKoLemGul – Zerrissenheit4Szepter, Stangenwaffe20% Chance, Level 16 Tornado auf Schlag zu zaubern
16% Chance, Level 21 Frostsphäre auf Angriff zu zaubern
Erhöht um 160-250 Magieschaden
Erhöht um 60-180 Feuerschaden
+5 bis 10 zu allen Attributen
38% erlittener Schaden geht auf Mana
Level 15 Eiserne Jungfrau (40 Ladungen)
Anforderungen -20% (Hel)
+10 zu Geschicklichkeit (Ko)
75% Extra Gold von Monstern (Lem)
20% Bonus zu Angriffswert (Gul)
55KoVexPulThul – Herz der Eiche4Knüppel, Zweihand-Stab+40% Schnellere Zauberrate
Level 4 Eichbaumweiser (25 Ladungen)
Erhöht maximales Mana 15%
+3 zu allen Fertigkeiten
Leben wieder auffüllen +20
Alle Widerstandsarten +30% bis +40%
Level 14 Rabe (60 Ladungen)
+10 zu Geschicklichkeit (Ko)
7% abgesaugtes Mana pro Treffer (Vex)
+100 zu Angriffswert gegen Dämonen (Pul)
+75% erhöhter Schaden gegen Dämonen (Pul)
Erhöht um 3-14 Kälteschaden (Thul)
55DolEldHelIstTirVex – Stille6Axt, Hammer, Schwert, Speer, Stangenwaffe, Zweihand-Stab, Bogen, Armbrust, Amazonen-Speer+4% abgesaugtes Mana pro Treffer
Treffer blendet Ziel
+200% Erhöhter Schaden
+20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Alle Widerstandsarten +75%
+2 zu allen Fertigkeiten
+20% Schnellere Erholung nach Treffer
Treffer veranlasst Monster zur Flucht (Dol)
+50 zum Angriffswert gegen Untote (Eld)
+75% erhöhter Schaden gegen Untote (Eld)
Anforderungen -20% (Hel)
30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten (Ist)
+2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
7% abgesaugtes Mana pro Treffer (Vex)
55HelElVexOrtGul – Tod5Axt, Schwert100% Chance, Level 44 Kettenblitz bei Tod zu zaubern
25% Chance, Level 18 Gletschernadel auf Angriff zu zaubern
Unzerstörbar
+300-385% erhöhter Schaden
+50% Chance auf vernichtenden Schlag
0.5% Todesschlag pro Level
Level 22 Blut-Golem (15 Ladungen)
Anforderungen -20% (Hel)
1 zu Lichtradius (El)
+50 zu Angriffswert (El)
7% abgesaugtes Mana pro Treffer (Vex)
Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden (Ort)
20% Bonus zu Angriffswert (Gul)
57FalOhmUm- Chaos3Klaue+15 Leben nach jedem Dämonen-Volltreffer
+240% bis +290% Erhöhter Schaden
Erhöht um 216 bis 471 magischen Schaden
+1 zu Wirbelwind
+35% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
9% Chance, Level 11 Frostsphäre auf Schlag zu zaubern
11% Chance, Level 9 Comboblitz auf Schlag zu zaubern
+10 zu Stärke (Fal)
+50% Erhöhter Schaden (Ohm)
25% Chance auf offene Wunden (Um)
57AmnRalMalIstOhm – Ruf zu den Waffen5Axt, Knüppel, Hammer, Szepter, Schwert, Speer, Stangenwaffe, Zweihand-Stab, Bogen, Armbrust, Amazonen-Bogen, Amazonen-Speer+40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+200% bis +240% Erhöhter Schaden
+1 zu allen Fertigkeiten
+2 bis +6 zu Kampfaufruf (max +3 für Barbar)
+1 bis +6 zu Kampfbefehle (max +3 für Barbar)
+1 bis +4 zu Schlachtruf (max +3 für Barbar)
Leben wieder auffüllen +12
7% abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
Erhöht um 5-30 Feuerschaden (Ral)
Verhindert Monsterheilung (Mal)
30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten (Ist)
+50% Erhöhter Schaden (Ohm)
59ElSolDolLo – Stärke4Axt, Knüppel, Hammer, Szepter, Schwert, Speer, Stangenwaffe, Zweihand-Stab, Bogen, Armbrust, Amazonen-Bogen, Amazonen-Speer20% Chance, Level 15 Frost Rüstung auf Treffer zu zaubern
25% schnellere Zauberrate
+300% erhöhter Schaden
+200% erhöhte Verteidigung
+1 bis 1.5 zu Leben pro Level
Alle Widerstandsarten +25-30%
12% Schaden geht auf Mana
1 zu Lichtradius (El)
+50 zu Angriffswert (El)
+9 Minimalschaden (Sol)
Treffer veranlasst Monster zur Flucht (Dol)
20% Todesschlag (Lo)
59EthTirLoMalRal – Trauer5Axt, Schwert35% Chance, Level 15 Giftgeifer auf Schlag zu zaubern
+30-40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Schaden +340 bis +400
Verteidigung des Ziels ignorieren
+1.875% erhöhter Schaden gegen Dämonen pro Level
-20% bis -25% zu Giftwiderstand des Gegners
10-15 zu Leben nach jedem Volltreffer
-25% Ziel-Verteidigung (Eth)
+2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
20% Todesschlag (Lo)
Verhindert Monsterheilung (Mal)
Erhöht um 5-30 Feuerschaden (Ral)
61SurEl – Wind2Axt, Schlagstab, Keule, Knüppel, Hammer, Szepter, Schwert, Messer, Speer, Stangenwaffe, Zweihand-Stab, Klaue, Amazonen-Speer+20% schneller Rennen/Gehen
+120% bis 160% Erhöhter Schaden
+40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+15% Schnellere Erholung nach Treffer
-50% Ziel-Verteidigung
10% Chance, Level 9 Tornado auf Schlag zu zaubern
Level 13 Twister (127 Ladungen)
Treffer blendet Ziel (Sur)
1 zu Lichtradius (El)
+50 zu Angriffswert (El)
63BerTirUmMalLum – Bestie5Axt, Hammer, Szepter+40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Level 9 Fanatismus Aura wenn ausgerüstet
+240% bis +270% Erhöhter Schaden
+25 bis +40 zu Stärke
Level 13 Grizzly (5 Ladungen)
+3 zu Werbär
+3 zu Lykanthropie
20% Chance auf vernichtenden Schlag (Ber)
+2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
25% Chance auf offene Wunden (Um)
Verhindert Monsterheilung (Mal)
+10 zu Energie (Lum)
63AmnBerIstSolSur – Ewigkeit5Axt, Knüppel, Hammer, Szepter, Schwert, Speer, Stangenwaffe, Zweihand-Stab, Amazonen-Speer+260% bis +310% erhöhter Schaden
Unzerstörbar
Verlangsamt Ziel um 33%
Level 8 Wiederbeleben (88 Ladungen)
Leben wieder auffüllen +16
+16% Manaregeneration
Einfrieren nicht möglich
7% abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
20% Chance auf vernichtenden Schlag (Ber)
30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten (Ist)
+9 Minimalschaden (Sol)
Treffer blendet Ziel (Sur)
63BerMalBerIst – Unendlichkeit4Stangenwaffe
(In Patch 2.4 in der Ladder auch für Speere und Amazonspeere)
50% Chance auf Level 20 Kettenblitz wenn Sie einen Gegner ausschalten
Level 12 Überzeugung Aura wenn ausgerüstet
+35% schneller rennen/gehen
+255-325% erhöhter Schaden
-45% bis -55% zu Blitzwiderstand des Gegners
+0.5 zu Vitalität pro Level
Level 21 Zyklonrüstung (30 Ladungen)
20% Chance auf vernichtenden Schlag (Ber)
Verhindert Monsterheilung (Mal)
20% Chance auf vernichtenden Schlag (Ber)
30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten (Ist)
63PulLumBerMal – Wut4Bogen, Armbrust, Amazonen-Bogen+209% Erhöhter Schaden
+40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verhindert Monsterheilung
+66% Chance auf offene Wunden
6% abgesaugtes Leben pro Treffer
+33% Todesschlag
+5 zu Raserei (nur Barbar)
Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)
20% Bonus zu Angriffswert (Gul)
-25% Ziel-Verteidigung (Eth)
63JahGulEth – Wut3Axt, Keule, Knüppel, Hammer, Szepter, Schwert, Messer, Speer, Stangenwaffe, Zweihand-Stab, Klaue, Amazonen-Speer30% Chance, Level 1 Altern auf Schlag zu zaubern
5% Chance, Level 10 Lebensspender auf Schlag zu zaubern
+300% erhöhter Schaden gegen Dämonen
+250-300% erhöhter Schaden gegen Untote
Erhöht um 85-120 Magieschaden
Erhöht um 41-240 Blitzschaden
Einfrieren nicht möglich
+100 zu Angriffswert gegen Dämonen (Pul)
+75% erhöhter Schaden gegen Dämonen (Pul)
+10 zu Energie (Lum)
20% Chance auf vernichtenden Schlag (Ber)
Verhindert Monsterheilung (Mal)
65JahLoMalGul – Brand4Bogen, Armbrust, Amazonen-Bogen35% Chance, Level 14 Verstärkter Schaden bei Treffer zu zaubern
100% Chance, Level 18 Knochenspeer auf Schlag zu zaubern
Feuert explosive Geschosse
+260-340% erhöhter Schaden
+280-330% erhöhter Schaden gegen Dämonen
Wegstossung
Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)
20% Todesschlag (Lo)
Verhindert Monsterheilung (Mal)
20% Bonus zu Angriffswert (Gul)
65AmnShaelJahLo – Eis4Bogen, Armbrust, Amazonen-Bogen100% Chance, Level 40 Blizzard bei Level-up zu zaubern
25% Chance, Level 22 Frostnova auf Schlag zu zaubern
Level 18 Heiliger Frost Aura wenn ausgerüstet
+140-210% erhöhter Schaden
+25%-30% zu Kälteschaden
-20% zu Kältewiderstand des Gegners
3.125 Extragold pro Level
7% abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Shael)
Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)
20% Todesschlag (Lo)
65OhmJahLemEld – Glaube4Bogen, Armbrust, Amazonen-BogenLevel 12-15 Fanatismus Aura wenn ausgerüstet
+1-2 zu allen Fertigkeiten
+280% erhöhter Schaden
300% Bonus zu Angriffswert
+120 Feuerschaden
Alle Widerstandsarten +15%
10% Wiederbeleben als: Zurückgekehrter
+50% erhöhter Schaden (Ohm)
Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)
75% Extra Gold von Monstern (Lem)
+50 zum Angriffswert gegen Untote (Eld)
+75% erhöhter Schaden gegen Untote (Eld)
65FalOhmOrtJah – Hungersnot4Axt, Hammer+270% bis +320% Erhöhter Schaden
12% abgesaugtes Leben pro Treffer
+30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verhindert Monsterheilung
Erhöht um 180 bis 200 magischen Schaden
Erhöht um je 50 bis 200 Feuer-, Blitz- und Kälteschaden
+10 zu Stärke (Fal)
+50% Erhöhter Schaden (Ohm)
Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden (Ort)
Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)
65JahMalJahSurJahBer – Letzter Wunsch6Axt, Hammer, Schwert6% Chance, Level 11 Verblassen auf Treffer zu zaubern
10% Chance, Level 18 Lebensspender auf Schlag zu zaubern
20% Chance, Level 20 Combo Blitz auf Angriff zu zaubern
Level 17 Macht Aura wenn ausgerüstet
+330-375% erhöhter Schaden
+40-50% vernichtender Schlag
0.5% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten pro Level
Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)
Verhindert Monsterheilung (Mal)
Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)
Treffer blendet Ziel (Sur)
Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)
20% Chance auf vernichtenden Schlag (Ber)
65VexVexLoJah – Phönix4Axt, Knüppel, Hammer, Szepter, Schwert, Speer, Stangenwaffe, Zweihand-Stab, Bogen, Armbrust, Amazonen-Bogen, Amazonen-Speer100% Chance, Level 40 Feuersbrunst bei Level-Up zu zaubern
40% Chance, Level 22 Feuersturm auf Schlag zu zaubern
Level 10-15 Rücknahme Aura wenn ausgerüstet
+350-400% erhöhter Schaden
-28% zu Feuerwiderstand des Gegners
+350-400 zur Verteidigung gegen Geschosse
Absorbiert 15-21 Feuerschaden
7% abgesaugtes Mana pro Treffer (Vex)
7% abgesaugtes Mana pro Treffer (Vex)
20% Todesschlag (Lo)
Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)
65VexLoBerJahKo – Zerstörung5Schwert, Stangenwaffe23% Chance, Level 12 Vulkan auf Schlag zu zaubern
5% Chance, Level 23 Felsenfeuer auf Schlag zu zaubern
100% Chance, Level 45 Meteor bei Tod zu zaubern
15% Chance, Level 22 Nova auf Angriff zu zaubern
+350% erhöhter Schaden
Erhöht um 100 bis 180 magischen Schaden
Verhindert Monsterheilung
7% abgesaugtes Mana pro Treffer (Vex)
20% Todesschlag (Lo)
20% Chance auf vernichtenden Schlag (Ber)
Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)
+10 zu Geschicklichkeit (Ko)
67SurChamAmnLo – Hand der Gerechtigkeit4Axt, Knüppel, Hammer, Szepter, Schwert, Speer, Stangenwaffe, Zweihand-Stab, Bogen, Armbrust, Amazonen-Bogen, Amazonen-Speer+33% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+280% bis +330% Erhöhter Schaden
Level 16 Heiliges Feuer Aura wenn ausgerüstet
100% Chance auf Level 36 Feuersbrunst beim Level-Up
100% Chance auf Level 48 Meteor beim Tod
Verteidigung des Ziels ignorieren
-20% zu Feuer-Widerstand des Gegners
Treffer blendet Ziel (Sur)
Friert das Ziel ein (Cham)
7% abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
20% Todesschlag (Lo)
67ChamSurIoLo – Stolz4Stangenwaffe
(Ab Patch 2.4 in der Ladder
auch auf Speeren und Amazonspeeren)
25% Chance, Level 17 Feuerwand auf Treffer zu zaubern
Level 16-20 Konzentration Aura wenn ausgerüstet
+260-300% Bonus zu Angriffswert
+1% erhöhter Schaden gegen Dämonen pro Level
Erhöht um 50-280 Blitzschaden
Leben wieder auffüllen +8
+1.875% Extragold pro Level
Friert das Ziel ein (Cham)
Treffer blendet Ziel (Sur)
+10 zu Vitalität (Io)
20% Todesschlag (Lo)
67HelOhmUmLoCham – Verdammnis5Axt, Hammer, Stangenwaffe+280% bis +320% Erhöhter Schaden
Level 12 Heiliger Frost Aura wenn ausgerüstet
+45% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verhindert Monsterheilung
-40% bis 60% zu Kälte-Widerstand des Gegners
+2 zu allen Fertigkeiten
5% Chance, Level 18 Vulkan auf Schlag zu zaubern
Anforderungen -20% (Hel)
+50% Erhöhter Schaden (Ohm)
25% Chance auf offene Wunden (Um)
20% Todesschlag (Lo)
Friert das Ziel ein (Cham)
69VexHelElEldZodEth – Odem der Sterbenden6Axt, Hammer, Schwert, Speer, Stangenwaffe, Zweihand-Stab, Bogen, Armbrust, Amazonen-Speer+60% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+125% Schaden an Untoten
12% bis 15% abgesaugtes Leben pro Treffer
Verhindert Monsterheilung
50% Chance auf Level 20 Giftnova wenn Sie einen Gegner ausschalten
+350% bis +400% Erhöhter Schaden
+30 zu allen Attributen
7% abgesaugtes Mana pro Treffer (Vex)
Anforderungen -20% (Hel)
1 zu Lichtradius (El)
+50 zu Angriffswert (El)
+50 zum Angriffswert gegen Untote (Eld)
+75% erhöhter Schaden gegen Untote (Eld)
Unzerstörbar (Zod)
-25% Ziel-Verteidigung (Eth)
69ThulZodIst – Leere3Dolche+2 zu allen Fertigkeiten
+40% Schnellere Zauberrate
+10-15% Magie-Schaden für Fertigkeiten
+1 zu Abgrund
+8-12 zu allen Attributen
Level 4 Altern (35/35 Aufladungen)
+3-14 Kälte-Schaden (Thul)
Unzerstörbar (Zod)
30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten (Ist)
23TalOrtThul –
Prasseln (Nur in Ladder)
3Klaue+30 % schnellere Blockrate
+40–80 % erhöhter Schaden (variiert)
10 % Bonus zu Angriffswert
Fügt 17–62 Feuerschaden hinzu
Fügt 1–50 Blitzschaden hinzu
Fügt 3–14 Kälteschaden hinzu
+75 Giftschaden über 5 Sek.
+6 zu Stärke
+6 zu Geschicklichkeit
Alle Widerstände +15
42FFalIoIthEldElHel –
Unbeugsamer Wille (Nur in Ladder)
6Schwert18 % Chance, bei einem Angriff Stufe 18 Spott auszulösen
+3 zu Kampffertigkeiten (nur Barbar)
+20–30 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (variiert)
+300–350 % erhöhter Schaden (variiert)
+9 zu max. Schaden
+50 zu Angriffswert
+75 % Schaden gegen Untote
+50 zu Angriffswert gegen Untote
8–10 % abgesaugtes Leben pro Treffer (variiert)
Verhindert Monsterheilung
+10 zu Stärke
+10 zu Vitalität
Schaden reduziert um 8
+1 zu Lichtradius
Anforderungen -20 %
53MalGulAmn – Mosaik3Klaue+50 % Chance, dass Finishing-Moves keine Aufladungen verbrauchen
– Wenn auf diese Weise ein Finishing-Move durchgeführt wird, wird jetzt der Ablauf-Timer des Stapels zurückgesetzt.
+2 zu Kampfkünsten (Nur Assassine)
+20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+200–250 % erhöhter Schaden
+20 % Bonus zu Angriffswert
7 % Lebensdiebstahl
+8–15 % zu Kältefertigkeitsschaden
+8–15 % zu Blitzfertigkeitsschaden
+8–15 % zu Feuerfertigkeitsschaden
Verhindert Monsterheilung
67ChamShaelUm –
Pest (Nur in Ladder)
3Schwert, Klauenwaffe, Dolch20 % Chance, wenn getroffen Stufe 12 Widerstandsschwund auszulösen
25 % Chance, bei einem Angriff Stufe 15 Giftnova auszulösen
Stufe 13–17 der Reinigungsaura, wenn getragen (variiert)
+1–2 zu allen Fertigkeiten
+20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+220–320 % erhöhter Schaden (variiert)
-23 % zu Giftwiderstand des Gegners
0,3 % (0–29,7) Todesschlag (basierend auf Charakterstufe)
+25 % Chance auf offene Wunden
Friert das Ziel ein +3
67ChamShaelGulThulIth –
Nebel (Nur in Ladder)
5Bogen und ArmbrustStufe 8–12 der Konzentrationsaura, wenn getragen (variiert)
+3 zu allen Fertigkeiten
20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+100 % durchbohrender Angriff
+325–375 % erhöhter Schaden (variiert)
+9 zu max. Schaden
20 % Bonus zu Angriffswert
Fügt 3–14 Kälteschaden hinzu
Friert das Ziel ein +3
+24 zu Vitalität
Alle Widerstände +40
69ZodIstLemLumIoNef –
Besessenheit (Nur in Ladder)
6StabUnzerstörbar
24 % Chance, wenn getroffen Stufe 10 Schwächen auszulösen
+4 zu allen Fertigkeiten
+65 % schnellere Zauberrate
+60 % schnellere Erholung nach Treffer
Rückstoß
+10 zu Vitalität
+10 zu Energie
15–25 % erhöhtes maximales Leben (variiert)
Mana regenerieren 15–30 % (variiert)
Alle Widerstände +60–70 (variiert)
75 % mehr Gold von Gegnern
30 % bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten

Alle Runenwörter für Schilde als Liste

Die Tabelle könnt ihr horizontal scrollen. Wir zeigen das Level, Runenwort – Name, Anzahl der Sockel, für welche Gegenstände sie funktionieren und welche Eigenschaften sie euch bringen.

LevelRunenwort – NameSockelGegenständeEigenschaften
21RalOrtTal – Schwur der Urahnen3Schild, Paladin-SchildKälte-Widerstand +30%
Alle Widerstandsarten +13%
+50% Verbesserte Verteidigung
+10% erlittener Schaden geht auf Mana
Feuer-Widerstand +35% (Ral)
Blitz-Widerstand +35% (Ort)
Gift-Widerstand +35% (Tal)
25TalThulOrtAmn – Geist4Schild, Paladin-Schild+2 zu allen Fertigkeiten
25% bis 35% schnellere Zauberrate
+55% schnellere Erholung nach Treffer
+250 zur Verteidigung gegen Geschosse
+22 zu Vitalität
+89-112 zu Mana
Absorbiert 3 bis 8 Magieschaden
Gift-Widerstand +35% (Tal)
Kälte-Widerstand +35% (Thul)
Blitz-Widerstand +35% (Ort)
Angreifer erleidet Schaden von 14 (Amn)
29ShaelEth – Reim2Schild, Paladin-Schild, Schrumpfkopf+20% Schnelleres Blocken
+20% erhöhte Chance beim Blocken
Alle Widerstandsarten +25%
Einfrieren nicht möglich
+50% Extragold von Monstern
+25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
20% Schnelleres Blocken (Shael)
+15% Manaregeneration (Eth)
37EthLum – Pracht2Schild, Paladin-Schild, Schrumpfkopf+1 zu allen Fertigkeiten
+10% Schnellere Zauberrate
+20% Schnelleres Blocken
+60% bis +100% Verbesserte Verteidigung
50% Extragold von Monstern
+20% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
3 zu Lichtradius
+15% Manaregeneration (Eth)
+10 zu Energie (Lum)
49KoKoMal – Zuflucht3Schild, Paladin-Schild+20% erhöhte Chance beim Blocken
+20% Schnelleres Blocken
+130% bis +160% Verbesserte Verteidigung
+250 zur Verteidigung gegen Geschosse
Alle Widerstandsarten +50% bis +70%
+20% Schnellere Erholung nach Treffer
Level 12 Langsame Geschosse (60 Ladungen)
+10 zu Geschicklichkeit (Ko)
+10 zu Geschicklichkeit (Ko)
Magie-Schaden reduziert um 7 (Mal)
57VexOhmIstDol – Exil4Paladin-Schild+30% Schnelleres Blocken
Friert das Ziel ein
+220% bis +260% Verbesserte Verteidigung
Level 13 bis 16 Trotz Aura wenn ausgerüstet
+2 zu Offensiv-Auren (nur Paladin)
15% Chance, Level 5 Lebensspender auf Schlag zu zaubern
Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle 4 Sekunden
+5% zu Maximaler Feuer-Widerstand (Vex)
+5% zu Maximaler Kälte-Widerstand (Ohm)
25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten (Ist)
Leben wieder auffüllen +7 (Dol)
57DolGul – Wachsamkeit2Knochenschild
5% Chance ein Level 10 Feuerring auszulösen wenn getroffen
+10% Schneller Rennen/Gehen
+30% Schnelleres Blocken
+20-40 Leben
+20-40 Mana
Alle Widerstandsarten +25-35%
+75-100% Verbesserte Verteidigung
Leben wieder auffüllen +7 (Dol)
+5% zu max. Gift-Widerstand (Gul)
61SurLoSol – Drachen3Schild, Paladin-Schild20% Chance, Level 18 Giftgeifer auf Treffer zu zaubern
12% Chance, Level 15 Hydra auf Schlag zu zaubern
Level 14 Heiliges Feuer Aura wenn ausgerüstet
+360 zu Verteidigung
+230 zu Verteidigung gegen Geschosse
+3 bis 5 zu allen Attributen
+0.375 zu Stärke pro Level
+50 zu Mana (Sur)
+5% zu Maximaler Blitz-Widerstand (Lo)
Schaden reduziert um 7 (Sol)
65VexVexLoJah – Phönix4Schild, Paladin-Schild100% Chance, Level 40 Feuersbrunst bei Level-Up zu zaubern
40% Chance, Level 22 Feuersturm auf Schlag zu zaubern
Level 10-15 Rücknahme Aura wenn ausgerüstet
+350-400% erhöhter Schaden
-28% zu Feuerwiderstand des Gegners
+350-400 zur Verteidigung gegen Geschosse
Absorbiert 15-21 Feuerschaden
+5% zu Maximaler Feuer-Widerstand (Vex)
+5% zu Maximaler Feuer-Widerstand (Vex)
+5% zu Maximaler Blitz-Widerstand (Lo)
+50 zu Leben (Jah)
65IoJahPul – Traum3Schild, Paladin-Schild10% Chance, Level 15 Verwirren auf Treffer zu zaubern
Level 15 Heiliger Schock Aura wenn ausgerüstet
+20-30% schnellere Erholung nach Treffer
+150-220 Verteidigung
+0.625 zu Mana pro Level
Alle Widerstandsarten +5-20%
+12-25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
+10 zu Vitalität (Io)
+50 zu Leben (Jah)
+30% Verbesserte Verteidigung (Pul)

Alle Runenwörter für Helme als Liste

Die Tabelle könnt ihr horizontal scrollen. Wir zeigen das Level, Runenwort – Name, Anzahl der Sockel, für welche Gegenstände sie funktionieren und welche Eigenschaften sie euch bringen.

LevelRunenwort – NameSockelGegenständeEigenschaften
13NefTir – Nadir2Helm, Druiden-Helm, Barbaren-Helm, Reif+50% Verbesserte Verteidigung
+10 Verteidigung
-3 zu Lichtradius
Level 13 Schattenmantel (9 Ladungen)
-33% Extragold von Monstern
+5 zu Stärke
+30 zur Verteidigung gegen Geschosse (Nef)
+2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
27NefSolIth – Glanz3Helm, Druiden-Helm, Barbaren-Helm, Reif+5 zu Lichtradius
+10 zu Energie
+10 zu Vitalität
Magie-Schaden reduziert um 3
+33 zu Mana
+75% Verbesserte Verteidigung
+30 zur Verteidigung gegen Geschosse (Nef)
Schaden reduziert um 7 (Sol)
15% Schaden auf Mana (Ith)
27OrtSol – Überlieferung2Helm, Druiden-Helm, Barbaren-Helm, Reif+10 zu Energie
+1 zu allen Fertigkeiten
+2 zu Lichtradius
+2 zu Mana nach jedem Volltreffer
Blitz-Widerstand +30% (Ort)
Schaden reduziert um 7 (Sol)
35ShaelIoSol – Bollwerk3Kopfschutz+20 % schnellere Erholung nach Treffer
+4–6 % abgesaugtes Leben pro Treffer
+75–100 % verbesserte Verteidigung
+10 zu Vitalität
Erhöht max. Leben um 5 %
Lebensregeneration +30
Schaden reduziert um 7
Erlittener physischer Schaden um 10–15 % verringert
35ShaelIoTal – Heilung3KopfschutzStufe 1 der Reinigungsaura, wenn getragen
+20 % schnellere Erholung nach Treffer
+75–100 % verbesserte Verteidigung
+10 zu Vitalität
Erhöht max. Leben um 5 %
Giftwiderstand +40–60 %
Giftdauer reduziert um 50 %
35ShaelIoOrt – Boden3Kopfschutz+20 % schnellere Erholung nach Treffer
+75–100 % verbesserte Verteidigung
+10 zu Vitalität
Erhöht max. Leben um 5 %
Blitzwiderstand +40–60 %
Blitzabsorption
35ShaelIoThul – Heim3Kopfschutz+20 % schnellere Erholung nach Treffer
+75–100 % verbesserte Verteidigung
+10 zu Vitalität
Erhöht max. Leben um 5 %
Kältewiderstand +40–60 %
Kälteabsorption +10–15 %
Einfrieren nicht möglich
35ShaelIoRal – Temperament3Kopfschutz+20 % schnellere Erholung nach Treffer
+75–100 % verbesserte Verteidigung
+10 zu Vitalität
Erhöht max. Leben um 5 %
Feuerwiderstand +40–60 %
Feuerabsorption +10–15 %
51LemIstIo – Delirium3Helm, Druiden-Helm, Barbaren-Helm, Reif 11% Chance, Level 18 Verwirren auf Schlag zu zaubern
Level 17 Mittelpunkt (60 Ladungen)
14% Chance, Level 13 Terror bei Treffer zu zaubern
+261 Verteidigung
6% Chance, Level 14 Gedankenschlag bei Treffer zu zaubern
1% Chance, Level 50 Delirium-Verwandlung bei Treffer zu zaubern
+2 zu allen Fertigkeiten
50% Extra Gold von Monstern (Lem)
25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten (Ist)
+10 zu Vitalität (Io)
63IstRalIo – Zirkel3Helm5% Chance Level 10 Siegel: Lethargie auszulösen wenn getroffen
+1 zu allen Fertigkeiten
+20% Schnellere Zauberrate
+30-50% Verbesserte Verteidigung
+1-5 zu Leben nach jedem Volltreffer
26-40% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten (Ist)
Feuer-Widerstand +30% (Ral)
+10 Vitalität (Io)
65IoJahPul – Traum3Helm, Druiden-Helm, Barbaren-Helm, Reif 10% Chance, Level 15 Verwirren auf Treffer zu zaubern
Level 15 Heiliger Schock Aura wenn ausgerüstet
+20-30% schnellere Erholung nach Treffer
+150-220 Verteidigung
+0.625 zu Mana pro Level
Alle Widerstandsarten +5-20%
+12-25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
+10 zu Vitalität (Io)
Erhöht max. Leben 5% (Jah)
+30% Verbesserte Verteidigung (Pul)
67IoChamFal – Metamorphose3KopfschutzWerwolfangriffe gewähren 180 Sek. lang das Mal
Mal des Wolfs:+30 % Bonus zu Angriffswert
Erhöht max. Leben um 40 %

Werbärangriffe gewähren 180 Sek. lang das Mal
Mal des Bären:+25 % Angriffsgeschwindigkeit
Erlittener physischer Schaden um 20 % verringert

+5 zu Gestaltwandlerfertigkeiten (Nur Druide)
+25 % Chance auf vernichtenden Schlag (ist nicht mehr mit Mal des Bären verknüpft)
+50–80 % verbesserte Verteidigung
+10 zu Stärke
+10 zu Vitalität
Alle Widerstände +10
Einfrieren nicht möglich
45PulIthEld –
Weisheit (nur in Ladder)
3Kopfschutz+33 % durchbohrender Angriff
+15–25 % Bonus zu Angriffswert (variiert)
4–8 % abgesaugtes Mana pro Treffer (variiert)
+30 % verbesserte Verteidigung
+10 Energie
15 % langsamerer Ausdauerverbrauch
Einfrieren nicht möglich
+5 Mana pro getötetem Gegner
15 % erlittenen Schadens geht auf Mana
55NefPulVex –
Flamme (Nur in Ladder)
3KopfschutzStufe 4–8 der Widerstand gegen Feuer-Aura, wenn getragen (variiert)
+3 zu Feuerfertigkeiten
-10–15 % zu Feuerwiderstand des Gegners (variiert)
+30 % verbesserte Verteidigung
+30 Verteidigung gegen Geschosse
+50–75 zu Mana (variiert)
Halbierte Einfrierungsdauer
+5 % zu max. Feuerwiderstand
Giftdauer reduziert um 50 %

Alle Runenwörter für Brustrüstungen als Liste

Die Tabelle könnt ihr horizontal scrollen. Wir zeigen das Level, Runenwort – Name, Anzahl der Sockel, für welche Gegenstände sie funktionieren und welche Eigenschaften sie euch bringen.

LevelRunenwort – NameSockelGegenständeEigenschaften
17TalEth – Verstohlenheit2BrustrüstungMagie-Schaden reduziert um 3
+6 zu Geschicklichkeit
+15 zu maximaler Ausdauer
+25% schneller Rennen/Gehen
+25% Schnellere Zauberrate
+25% Schnellere Erholung nach Treffer
Gift-Widerstand +30% (Tal)
+15% Manaregeneration (Eth)
25HelAmnNef – Mythos3Brustrüstung10% Chance, Level 1 Hohn auf Schlag zu zaubern
3% Chance, Level 1 Heulen bei Treffer zu zaubern
+2 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren
Leben wieder auffüllen +10
Anforderungen -15% (Hel)
Angreifer erleidet Schaden von 14 (Amn)
+30 zur Verteidigung gegen Geschosse (Nef)
29ShaelThulAmn – Frieden3Brustrüstung2% Chance, Level 15 Walküre auf Schlag zu zaubern
4% Chance, Level 5 Langsame Geschosse bei Treffer zu zaubern
+2 zu Fertigkeiten-Level der Amazone
+2 zu Kritischer Schlag
20% Schnellere Erholung nach Treffer (Shael)
Kälte-Widerstand +30% (Thul)
Angreifer erleidet Schaden von 14 (Amn)
29HelShaeRal – Macht3Brustrüstung2% Chance Level 10 Übersinnlicher Schutz auszulösen wenn getroffen
10% Chance, Level 15 Miasmakette bei Treffer zu zaubern
+2 zu Fertigkeiten des Hexenmeistern
+40-60% Erhöhter Schaden
Anforderungen -15% (Hel)
+20% Schnellere Erholung nach Treffer (Shael)
Feuer-Widerstand +30% (Ral)
37NefLum – Rauch2Brustrüstung+250 zur Verteidigung gegen Geschosse
+75% Verbesserte Verteidigung
Alle Widerstandsarten +50%
+20% Schnellere Erholung nach Treffer
-1 zu Lichtradius
Level 6 Schwächen (18 Ladungen)
+30 zur Verteidigung gegen Geschosse (Nef)
+10 zu Energie (Lum)
41HelLumFal – Löwenherz3Brustrüstung+15 zu Stärke
+20 zu Vitalität
+15 zu Geschicklichkeit
+20% Erhöhter Schaden
+50 zu Leben
Alle Widerstandsarten +30%
Anforderungen -15% (Hel)
+10 zu Energie (Lum)
+10 zu Stärke (Fal)
43ShaelThulLem – Verrat3Brustrüstung25% Chance, Level 15 Giftgeifer auf Schlag zu zaubern
5% Chance, Level 15 Verblassen bei Treffer zu zaubern
+2 zu Fertigkeiten-Level der Assassine
+45% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% Schnellere Erholung nach Treffer (Shael)
Kälte-Widerstand +30% (Thul)
50% Extra Gold von Monstern (Lem)
43LemKoTir – Wohlstand3Brustrüstung+250% Extragold von Monstern
+100% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
50% Extra Gold von Monstern (Lem)
+10 zu Geschicklichkeit (Ko)
+2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
45PulRalSol – Erleuchtung3Brustrüstung5% Chance, Level 15 Feuerball auf Schlag zu zaubern
5% Chance, Level 15 Feuersbrunst bei Treffer zu zaubern
+2 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
+1 zu Wärme
+30% Verbesserte Verteidigung (Pul)
Feuer-Widerstand +30% (Ral)
Schaden reduziert um 7 (Sol)
47FalUmPul – Düsternis3Brustrüstung+170% bis +230% Verbesserte Verteidigung
Alle Widerstandsarten +30%
15% Chance, Level 3 Schwache Sicht bei Treffer zu zaubern
+10% Schnellere Erholung nach Treffer
+5% erlittener Schaden geht auf Mana
-3 zu Lichtradius
Halbierte Dauer der Erstarrung
+10 zu Stärke (Fal)
Alle Widerstandsarten +15% (Um)
+30% Verbesserte Verteidigung (Pul)
47SolUmUm – Knochen3Brustrüstung15% Chance, Level 10 Knochenspeer auf Schlag zu zaubern
15% Chance, Level 10 Knochenrüstung bei Treffer zu zaubern
+2 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
+100 bis +150 zu Mana
Schaden reduziert um 7 (Sol)
Alle Widerstandsarten +15 (Um)
Alle Widerstandsarten +15 (Um)
47ShaelUmThul – Nötigung3Brustrüstung+150% bis +200% Verbesserte Verteidigung
+20% Schnellere Erholung nach Treffer
+10% bis 20% Erhöhter Schaden
Erhöht um 37-133 Kälteschaden
15% Chance auf vernichtenden Schlag
33% Chance auf offene Wunden
-20% Ausdauerabsaugung
+20% Schnellere Erholung nach Treffer (Shael)
Alle Widerstandsarten +15% (Um)
+30% Kältewiderstand (Thul)
47ShaelUmPulLum – Stein4Brustrüstung+220% bis +260% Verbesserte Verteidigung
Level 16 Ton Golem (16 Ladungen)
+300 zur Verteidigung gegen Geschosse
Level 16 Felsenfeuer (80 Ladungen)
+16 zu Stärke
+16 zu Vitalität
+40% Schnellere Erholung nach Treffer
+20% Schnellere Erholung nach Treffer (Shael)
Alle Widerstandsarten +15 (Um)
+30% Verbesserte Verteidigung (Pul)
+10 zu Energie (Lum)
49MalTir – Besonnenheit2Brustrüstung+140% bis +170% Verbesserte Verteidigung
+25% Schnellere Erholung nach Treffer
Alle Widerstandsarten +25% bis +35%
Schaden reduziert um 3
Magie-Schaden reduziert um 10
1 zu Lichtradius
Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle 4 Sekunden
Magie-Schaden reduziert um 7 (Mal)
+2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
49OrtMalIth – Regen3Brustrüstung5% Chance, Level 15 Twister auf Schlag zu zaubern
5% Chance, Level 15 Zyklonrüstung bei Treffer zu zaubern
+2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
+100 bis +150 zu Mana
Blitz-Widerstand +30% (Ort)
Magie-Schaden reduziert um 7 (Mal)
15% Schaden auf Mana (Ith)
53RalGulEld – Prinzip3Brustrüstung100% Chance, Level 5 Heiliger Blitz auf Schlag zu zaubern
+2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
+50% Schaden an Untoten
+100-150 zu Leben
Feuer-Widerstand +30% (Ral)
+5% zu Maximaler Gift-Widerstand (Gul)
15% langsamerer Ausdauer-Verbrauch (Eld)
59ElSolDolLo – Stärke4Brustrüstung20% Chance, Level 15 Frostrüstung auf Treffer zu zaubern
25% schnellere Zauberrate
+300% erhöhter Schaden
+200% erhöhte Verteidigung
+1 bis 1.5 zu Leben pro Level
Alle Widerstandsarten +25-30%
12% Schaden geht auf Mana
+15 zu Verteidigung (El)
1 zu Lichtradius (El)
Schaden reduziert um 7 (Sol)
Leben wieder auffüllen +7 (Dol)
+5% zu Maximaler Blitz-Widerstand (Lo)
61RalOhmSurEth – Dornen4Brustrüstung+50% Schnellere Erholung nach Treffer
+300 Verteidigung
Level 15 bis 21 Dornen Aura wenn ausgerüstet
+13 Leben nach jedem Volltreffer
+25% bis +50% zu Gift-Schaden
Gift-Widerstand +100%
Level 13 Dornengeist (33 Ladungen)
Feuer-Widerstand +30% (Ral)
+5% zu Maximaler Kälte-Widerstand (Ohm)
+5% zu Mana (Sur)
+15% Manaregeneration (Eth)
61SurLoSol – Drachen3Brustrüstung20% Chance, Level 18 Giftgeifer auf Treffer zu zaubern
12% Chance, Level 15 Hydra auf Schlag zu zaubern
Level 14 Heiliges Feuer Aura wenn ausgerüstet
+360 zu Verteidigung
+230 zu Verteidigung gegen Geschosse
+3 bis 5 zu allen Attributen
+0.375 zu Stärke pro Level
+5% zu Mana (Sur)
+5% zu Maximaler Blitz-Widerstand (Lo)
Schaden reduziert um 7 (Sol)
63DolUmBerIst – Ketten der Ehre4BrustrüstungAlle Widerstandsarten +50%
+70% Verbesserte Verteidigung
+200% Schaden an Dämonen
+100% Schaden an Untoten
8% abgesaugtes Leben pro Treffer
+2 zu allen Fertigkeiten
+20 zu Stärke
Leben wieder auffüllen +7 (Dol)
Alle Widerstandsarten +15 (Um)
Schaden reduziert um 8% (Ber)
25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten (Ist)
65JahIthBer – Rätsel3Brustrüstung+750 bis +775 Verteidigung
+14 Leben nach jedem Volltreffer
+45% schneller Rennen/Gehen
+0.75 zu Stärke pro Level
+2 zu allen Fertigkeiten
+1 bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten pro Level
+1 zu Teleport
Erhöht max. Leben 5% (Jah)
15% Schaden auf Mana (Ith)
Schaden reduziert um 8% (Ber)

5 Personen aus Dragon Ball, die Son-Goku erst bekämpften, dann sich anschlossen

Der Held von Dragon Ball, Son-Goku, hat im Laufe des Animes zahlreiche Feinde verkloppt. Einige davon haben jedoch einen Sinneswandel erlebt. MeinMMO stellt euch 5 Feinde des Saiyajins vor, die im Laufe der Zeit zu Freunden wurden.

Son-Goku ist nicht gerade für seine Überzeugungskünste bekannt, sondern für seine Muskelkraft. Im Laufe des Animes lernt er immer neue Techniken von unterschiedlichen Lehrern, die ihn stärker werden lassen. Kein Wunder also, dass man den Saiyajin eher zu seinen Freunden als zu seinen Feinden zählen möchte.

Deshalb kam es im Laufe von Dragon Ball schon mehrmals vor, dass ein Feind die Seite wechselte und plötzlich an der Seite von Son Goku kämpfte. Mein MMO listet euch deshalb insgesamt 5 Figuren auf, die Son-Goku erst bekämpfen wollten, dann aber für die gleichen Ziele wie er einstehen.

Piccolo

Warum war er Son-Gokus Feind? Piccolo Junior ist eigentlich der Sohn oder auch die Reinkarnation des Oberteufels Piccolo. Sein Vater war die abgespaltene, böse Seite von Gott. Er wollte die Welt ins Chaos stürzen, doch Son-Goku tötete ihn glücklicherweise, indem er ihm ein Loch durch den Bauch schlug. 

Wenige Sekunden vor seinem Tod spuckte der Oberteufel ein Ei aus. Darin befand sich Piccolo Junior. Sein Vater gab ihm seinen einzigen Lebenszweck mit auf den Weg: Rache an Son-Goku zu nehmen und dessen Tod zu rächen.

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Dragon Ball Super: Der Trailer zum Anime

Was für einen Wandel hatte er? Der Wandel geschah, als Son-Gokus Bruder Radditz die Erde bedrohte. Piccolo realisierte, dass sein Gegner so stark war, dass er ihn nicht allein besiegen konnte. Deshalb schloss er eine Allianz mit Goku, um Radditz zu besiegen.

Zudem kümmerte sich Piccolo später um Gokus Sohn Son-Gohan. Anfangs wollte er das kleine Kind einfach nur als Krieger ausbilden. Mit der Zeit hat sich jedoch eine Freundschaft zwischen den beiden entwickelt und Piccolo wurde so etwas wie ein Ersatzvater für Gohan. So geschah es auch, dass Piccolo einen Strahl abfing, um Gohan zu retten, und sogar sein Leben für den Sohn seines Erzfeindes opferte.

Weiter geht es auf Seite 2.

ARC Raiders: Augen im Himmel abschließen – Hier platziert ihr die Lindar-Scanner

In ARC Raiders schickt euch Shani auf die Quest „Augen im Himmel“. Wie ihr diese abschließen könnt, zeigen wir euch in unserem Guide.

Was muss man für die Quest machen? Shani schickt euch auf verschiedene Maps, um Lindar-Scanner zu platzieren. Diese müssen jedoch an hohen Standorten montiert werden. Die Quest-Schritte lauten wie folgt:

  • Installiere einen Lindar-Scanner oben auf dem Kontrollturm auf den Damm-Schlachtfeldern
  • Installiere einen Lindar-Scanner auf dem Kommunikationsturm im Raumhafen
  • Installiere einen Lindar-Scanner auf dem Galleria-Schild in der Begrabenen Stadt

Die Maps sind leider groß und wer sich nicht auskennt, wird verzweifelt die Suche nach den Standorten aufgeben. Verzagt jedoch nicht, denn wir bieten euch Wegbeschreibungen und Bilder, damit ihr wisst, wo ihr hin müsst.

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Matchmaking in ARC Raiders: „Ratten“ könnten euch in PvP-Lobbys befördern

Kontrollturm auf den Damm-Schlachtfeldern

Den ersten Scanner findet ihr auf dem Dach auf dem Gebäude „Kontrollturm“ in der Mitte der Damm-Schlachtfelder. Ihr müsst dafür in das Gebäude an der Lobby vorbei in den hinteren Bereich des Gebäudes.

Nutzt dann die Seilbahn hoch und zieht an dem Geschütz vorbei bis ans Ende des Schachts. Lauft nun die Treppen hoch, besiegt einige Pops und brecht die letzte Türe auf, die euch vom Dach trennt.

Kommunikationsturm im Raumhafen

Der zweite Turm befindet sich im Bereich „Kommunikationsturm“ – manchmal spawnt man sogar direkt vor dem Turm. Falls nicht, könnt ihr selbst dorthin reisen.

Der Turm ist nicht zu übersehen. Ihr könnt die Leiter nutzen und direkt auf der Plattform findet ihr den Halter in nordöstlicher Richtung.

Galleria-Schild in der Begrabenen Stadt

Den dritten Halter findet ihr auf dem Turm auf dem Gebäude „Galleria“. Beachtet, dass ihr hierfür, um die Spitze des Turms erreichen zu können, eine Seilbahn benötigt – ohne kommt ihr nicht an den Halter ran.

Geht jetzt auf das Gebäude der Galleria und versucht nach einer Kletterpartie auf das Dach zu gelangen. Stellt euch jetzt vor den Turm und platziert eure Seilbahn so, dass ihr euch auf die zerbrochene Plattform zieht.

Habt ihr alle Scanner platziert, könnt ihr Shani besuchen und eure Quest abschließen, um eure Belohnungen abzuholen. Das waren alle wichtigen Infos, die ihr über die Quest „Augen im Himmel“ wissen solltet. Mehr zu ARC Raiders findet ihr hier: ARC Raiders: Alle Schlüssel und Fundorte ihrer Türen – Hier findet ihr sie

3 Gründe, warum Kronkorken in Fallout mehr wert sind als Geld

Egal ob in den Spielen oder der Amazon-Serie: In Fallout bezahlt man nicht mit Geldscheinen oder Münzen, sondern mit den Kronkorken von einfachen Flaschen. Dafür gibt es drei gute Gründe.

Wozu dienen Kronkorken in Fallout? Kurz: Als Währung. Im Ödland bezahlen die Menschen nicht mit Dollars und Cents, sondern mit den Kronkorken von Flaschen. In fast allen Spielen ist das die Norm. Eine Ausnahme bildet Fallout 2. Hier wurden die Kronkorken von einem neuen Dollar der RNK (Republik Neukalifornien) ersetzt. Doch der Reihe nach.

In unserer echten Welt werfen wir Kronkorken meist in den Müll, nachdem wir eine Flasche geöffnet haben. Sie sind uns nichts wert. In Fallout ist das anders. Es gibt drei einfache Gründe, warum die Menschen nach dem Großen Krieg im Jahr 2077 Kronkorken als neue Währung etablierten:

Der erste Grund: Kronkorken gab es bereits in großen Mengen. Zu den beliebtesten und am weitesten verbreiteten zählten jene von Nuka-Cola. Die Automaten, die überall in den USA verstreut waren, dienten als eine Art Geldautomat.

Der zweite Grund: Die Technologie zur Herstellung dieser Kronkorken war wegen des Krieges verlorengegangen. Bedeutet: Es war schlicht nicht oder nur in äußerst seltenen Fällen möglich, neue Kronkorken herzustellen. Das sorgte dafür, dass die vorhandene Währung kaum an Wert verlor. Inflation stellte kein Problem mehr dar.

Der dritte Grund: Weil es sehr schwierig war, neue Kronkorken herzustellen, minderte das auch die Gefahr einer Fälschung. Die neue Währung war an eine bestimmte Form, Metall und Farbe gebunden. Die meisten Kronkorken stammten von Nuka-Cola, im Mojave Ödland aus New Vegas wird aber auch mit jenen von Sunset Sarsaparilla bezahlt. In Fallout 4 sind Kronkorken anderer Hersteller ebenfalls gängig.

Die Geschichte der Kronkorken in Fallout verlief aber nicht ohne Zwischenfälle. Denn nicht alle Fraktionen waren langfristig damit einverstanden.

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Der offizielle Trailer zu Fallout Staffel 2 führt uns zurück in die Apokalypse

Die RNK wollte den Dollar zurück

Was geschah mit den Kronkorken? Den Ursprung hatte die Währung in Neukalifornien. Die Idee dazu stammte von wohlhabenden Wasser-Händlern, die den Preis von Wasser an ein physisches Objekt binden wollten. So kam es, dass jeder Kronkorken eine bestimmte Menge an Wasser wert war.

Im Jahr 2093, also 16 Jahre nach dem Großen Krieg, etablierten sich die Kronkorken als neuer Bezahl-Standard. Erst im Westen der USA, rund drei Jahre später auch im Osten.

Im Westen änderte sich das, als die Fraktion Republik Neukalifornien, kurz RNK, an die Macht kam. Sie wollte nicht nur die alte Ordnung im Land wiederherstellen, sondern auch den Dollar zurückbringen und seinen Wert durch gebunkertes Gold absichern.

Doch der Plan schlug langfristig fehl: Die Stählerne Bruderschaft verübte eine Reihe von Überfällen auf die Goldvorräte der RNK und vernichtete Teile davon. Bald konnte der neue Dollar nicht mehr davon gedeckt werden. Verzweifelt versuchte die RNK noch, sogenanntes Fiatgeld einzuführen. Dieses hat an sich keinen Wert, sondern fungiert nur als Mittel zum Tausch und ist nicht gedeckt.

Entsprechend wenig vertrauten die Menschen in die neue Währung. Viele Händler kehrten bald zurück zu den Kronkorken, die sich weiterhin am Wert von Wasser orientierten.

Sie versuchten fortan, die Herstellung von Kronkorken entweder zu unterbinden oder stark zu kontrollieren. Das gelang, und sowohl Fälschung als auch Inflation hielten sich stark in Grenzen.

Am Ende wurden die Kronkorken absolut dominant im Ödland, auch wenn alternative Zahlungsweisen wie der RNK-Dollar hier und da akzeptiert werden. Als Spieler von Fallout sollte man aber jeden einzelnen Korken aufsammeln, denn wer weiß, welche starke neue Waffe oder Rüstung der nächste Händler im Gepäck hat. Die sind nötig, denn das Ödland steckt voller bizarrer Monster: Eine Kreatur aus Fallout ist die Perversion eines mythologischen Wesens, erledigt selbst Supermutanten

Der erste Mini-DLC für Total War: Warhammer 3 ist offiziell, führt ein Volk ein, über das Fans lange spekuliert haben

Die Entwickler von Total War: Warhammer 3 haben jetzt ganz offiziell den ersten Mini-DLC für das große Strategiespiel angekündigt. Der liefert ein Volk, über das Fans nun schon sehr lange spekuliert haben, enthält aber auch eine große Überraschung.

Was ist das für ein DLC? Fans müssen sich gedulden, bis Nagash das Ende der Welt im nächsten großen DLC zu Total War: Warhammer 3 einläutet. Zuvor gibt es neues Futter für Cathay – ein vom alten China inspiriertes Volk in Warhammer Fantasy, das von mächtigen und uralten Drachen regiert wird.

Dieser neue DLC ist der erste von mehreren geplanten Mini-DLCs, sogenannten „Character Packs“. Diese sollen Fans in einem schnelleren Tempo mit neuen Inhalten versorgen, als es umfangreiche DLCs zulassen. Dafür fallen die aber auch vom Inhalt her überschaubarer aus. 

Das erste Character Pack führt ein Volk in Total War: Warhammer 3 ein, das schon lange auf dem Radar der Fans war: Die Tigermenschen. Diese wurden bereits an mehreren Stellen im Spiel erwähnt, mehr aber auch nicht. Mit dem DLC könnt ihr als Cathay erstmals einige von ihnen auf das Schlachtfeld mitnehmen.

Einen Trailer für die Tigermenschen gibt es noch nicht, sie sind aber Teil von Cathay:

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Der Trailer zur Fraktion Großkaiserreich Cathay in Total War: Warhammer 3

Die Tigermenschen sind offiziell das erste Mini-DLC

Was steckt drin im DLC? Das Character Pack beinhaltet:

  • 1 legendären Lord (und damit eine neue, spielbare Fraktion)
  • 1 normaler Lord, den ihr für eure Armeen anheuern könnt
  • 1 normaler Held, mit besonderen Fähigkeiten
  • 3 einzigartige Einheiten

Der neue legendäre Lord ist Bhashiva, eine mächtige Tigerfrau mit weißem Fell. Mit einem Katar (ein Faustdolch, der historisch aus Indien statt) in jeder Hand soll sie sich wie ein Schatten auf dem Schlachtfeld bewegen und besonders schnell sein.

Bhashiva ist übrigens eine komplett neue Figur in der Lore von Warhammer Fantasy und wurde von Creative Assembly in Zusammenarbeit mit Games Workshop erdacht. Der normale Held ist ein “Clawspeaker”, ein Zauberer mit Zugriff auf die Lehre der Bestien.

Neben dem DLC soll auch ein legendärer Held erscheinen, allerdings kostenlos für alle Spieler. Um wen es sich dabei handelt, haben die Entwickler nicht verraten.

Fans sind überrascht, aber auch begeistert

Wie reagieren die Fans darauf? Bislang ist die Resonanz der Community auf den ersten Mini-DLC durchweg positiv. 

Die Tigermenschen wurden sich schon lange gewünscht. Und auch wenn einige Fans mit einem anderen legendären Lord (etwa dem Affenkönig, von dem es auch eine Version in Warhammer gibt) gerechnet haben, so wird die Tigerin freundlich empfangen. 

  • „Ich habe fest mit Li Dao oder dem Affenkönig gerechnet, ein komplett neuer Charakter ist überraschend“, schreibt ein Fan unter einem Post auf Reddit
  • Ein anderer meint „Das ist lowkey hype, wird dem Cathay-Roster definitiv mehr Identität verleihen.“ (Quelle: Reddit)

Auch der Preis des neuen DLCs sorgt für Zustimmung. Das Character Pack wird 3.99 £ (4,99 €) kosten. „Sieht fair aus“, meint sock_with_a_ticket auf Reddit.

Wann erscheint der DLC? Einen genauen Release-Termin haben die Entwickler noch nicht verraten, der DLC soll aber noch Ende Frühling und damit vor „Lords of the End Times“ erscheinen.

Wollt ihr eure DLC-Sammlung vor Release der Tigermenschen noch erweitern, so gibt es jetzt eine gute Gelegenheit dazu. Aktuell sind nämlich alle DLCs zu Total War Warhammer im Preis reduziert. Mehr dazu lest ihr hier: Eines der besten Spiele zu Warhammer ist auf Steam im Sale samt aller DLCs der letzten 10 Jahre, kostet trotzdem über 200 Euro

Battlefield 6: Ich habe Season 2 für euch angespielt – Lohnt sich die Rückkehr?

In Battlefield 6 startet diese Woche Season 2. MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller hat sich die neuen Inhalte bereits angeschaut. Aber lohnt es sich, dafür zu dem Shooter zurückzukehren?

Die neue Season von Battlefield ist erneut in 3 Abschnitte unterteilt. Der erste Abschnitt startet am 17. Februar 2026 und bringt einige neue Inhalte. Im Test haben sich für mich vor allem 3 Highlights herauskristallisiert:

  • die neue Map „Kontaminiert“
  • ein neues Sturmgewehr
  • der Little Bird kommt!!!!

Die anderen Gadgets und Waffen haben durchaus ihren Nutzen, doch diese drei Highlights haben meine Spielerfahrung von allen Neuerungen im Test am meisten geprägt.

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Battlefield 6: Neuer Cinematic-Trailer stimmt auf Saison 2 ein

Mit Halluzinationen durch die neue Map

Bei der neuen Map „Kontaminiert“ handelt es sich um eine deutsche Militärbasis in einer Berglandschaft. Das Terrain ist entsprechend uneben und es gibt einige Hügel, die als Ausguck oder Deckung vor Feindbeschuss genutzt werden können. Obendrein findet ihr einige Gebäude mit teilweise schmalen, dunklen Gängen vor.

Insgesamt ist die Map eher mittelgroß: nicht so klein wie „Iberische Offensive“ und größer als Eastwood, allerdings kleiner als Mirak-Tal.

Während unserer Previews spielten wir zudem den kommenden zeitlich begrenzten Modus, der auf „Kontaminiert“ ein psychoaktives Gas verbreitet, das Halluzinationen auslöst. Dieses Gas befand sich vor allem auf verschiedenen Flaggen und veränderte die Dynamik im Kampf um den jeweiligen Spot.

Zwar ist jeder Soldat mit einer Gasmaske ausgestattet, doch diese besitzt eine abfallende Haltbarkeit, ihr könnt also nicht durchgängig im Gas campen und eine Flagge bewachen.

Solltet ihr euch trotzdem dafür entscheiden, längere Zeit den halluzinogenen Stoff zu schnüffeln, wird euch schummrig und ihr könnt Freund nicht mehr von Feind unterscheiden.

Außerdem beeinträchtigt das Gas natürlich die Sichtweite.

Battlefield 6 Preview Gas-Event

Die Waffen

Mit dem VCR-2 erhält ein neues, vollautomatisches Sturmgewehr Einzug in Battlefield 6. Dieses kommt mit einer Feuerrate von 900 Schuss pro Minute, die höchste Feuerrate aller Sturmgewehre – gleich auf mit dem KORD 6P67. Im Gegensatz zur KORD (20 Schaden) verursacht das VCR-2 allerdings 25 Schaden.

Im Praxistest war das VCR-2 deshalb der klare Gewinner der neuen Waffen, besonders wenn ihr eine recht aggressive Spielweise habt und auf kurzer bis mittlerer Distanz kämpft. Auf größeren Distanzen leidet das Sturmgewehr unter dem vergleichsweise hohen Rückstoß. Insgesamt schnitt das VCR-2 allerdings durch Gegnerreihen wie ein heißes Messer durch Butter.

Falls ihr LMGs bevorzugt, ist das neue M121-A1 allerdings eine gute Ergänzung. Der Rückstoß ist besonders mit den richtigen Aufsätzen sehr leicht kontrollierbar und mit 33 Schaden pro Schuss fetzt es gut um. Unter den LMGs mit 33 Schaden hat es mit 654 RPM zudem die höchste Feuerrate.

Falls ihr Feinde auf größere bis mittlere Distanz niederhalten wollt, ist das neue LMG deutlich besser geeignet als das Sturmgewehr.

Die neue DMR konnte mich nicht überzeugen, das gilt aber für die meisten DMRs in Battlefield 6. Diese sind sehr situativ, und da das Gunplay im Spiel wenig herausfordernd ist und viele Waffen auch auf größere Distanzen vollautomatisch präzise Treffer ermöglichen, sind vollautomatische Waffen nahezu immer die stärkere Wahl.

Battlefield 6 Preview Season 2 Little Bird Lenkrakete

Der Little Bird

Der Little Bird kommt mit einer starken Soundkulisse und klingt fast wie ein Warthog, wenn seine Miniguns loslegen. Dazu kann er verschiedene Raketen ausrüsten, die auch Panzer zerlegen können.

Ich bin kein Pilot und kann euch deshalb keinen wertvollen Erfahrungsbericht aus dem Cockpit des Hubschraubers liefern, aber aus der Sicht eines Infanteristen kann ich sagen:

So richtig bedroht habe ich mich noch nicht gefühlt.

Er sieht vom Boden zwar recht flink und agil aus und die Content-Creator in den Preview-Matches sind auch (fast) alle fähig genug, Lenkraketen auszuweichen, aber der neue Anti-Air-Lenkraketenwerfer macht es dem kleinen Heli nicht leichter. Außerdem ist die neue Map recht offen und je nach Positionierung kann man Helikopter über weite Strecken sehen.

Mein Test des Lenkraketenwerfers war trotzdem eher ernüchternd, und zumindest gegen gute Piloten griff ich dann doch wieder zum guten alten RPG-7. Und wie sich zeigte:

Ein Treffer reicht aus, und der Little Bird wird zu Altmetall.

Lohnt sich jetzt die Rückkehr zu Battlefield 6?

Ob sich die Rückkehr zu Battlefield 6 für euch lohnt, hängt ganz von euren Erwartungen ab. Das, was am 17. Februar ins Spiel kommt, ist nicht viel: eine neue Map, paar Waffen, der Little Bird…. Mich persönlich werden die neuen Inhalte keinen ganzen Monat beschäftigen. Dennoch sind es coole und durchaus spaßige Ergänzungen, für die es sich auf jeden Fall lohnt, mal wieder reinzuschauen, besonders, wenn ihr die zeitlich begrenzten Modi nicht verpassen wollt.

Ich spreche hier aber aus der Sicht eines Spielers, der Taktik- und Competitive-Shooter spielt. Das heißt, ich grinde in der Regel mehrere Stunden pro Tag und lerne neue Helden oder Maps. Battlefield 6 spricht eine ganz andere Spielweise an. Das spiele ich eher gelegentlich. Da wird alle paar Wochen mal für ein paar Runden reingesprungen, um Spaß zu haben.

  • Wenn ihr Battlefield 6 jeden Tag grinden wollt, ist das Update zur Season 2 etwas dünn.
  • Wenn ihr gelegentlich nach dem Feiern ein paar Runden mit Freunden zockt, reicht das wahrscheinlich aus.

Sobald Season 2 für alle spielbar ist, werde ich auf jeden Fall ein paar Tage intensiver zocken, um das VCR-2 genauer zu testen. Es ist gut möglich, dass es zu den stärksten Sturmgewehren des Spiels gehört – und dann muss ich die Liste mit den besten Waffen von Battlefield aktualisieren.

A Knight of the Seven Kingdoms: Folge 5 Spoiler – Das passierte in „Im Namen der Mutter“

Folge 5 von A Knight of the Seven Kingdoms ist erschienen und MeinMMO fasst euch alles zusammen, was ihr von der vorletzten Folge wissen müsst.

Folge 5 von A Knight of the Seven Kingdoms trägt den Titel “In the Name of the Mother” (zu Deutsch “Im Namen der Mutter”). Obwohl er sich eigentlich nur für das Ritterturnier vorbereiten wollte, muss sich Duncan jetzt den Konsequenzen seines Angriffs auf Aerion Targaryen stellen.

Aerion forderte ein Urteil der Sieben als Strafe, das in der neuen Folge stattfindet. Die 7 Champions von Duncan treten gegen 7 Champions von Aerion an. Der große Twist noch in der vierten Folge: Kronprinz Baelor kämpft für Duncan.

Die ganze Folge beschäftigt sich mit dem Urteil der Sieben. Nach dem Video fassen wir euch die wichtigsten Ereignisse zusammen.

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A Knight of the Seven Kingdoms zeigt im finalen Trailer, dass man mehr Humor erwarten kann als bei Game of Thrones

Ein harter Kampf, vor allem für eine Seite

Was passiert in der Schlacht von Folge 5? Aus der Sicht von Duncan sieht man die brutale und schmutzige Schlacht. Die Ritter stürmen aufeinander zu und jeder sucht sich einen eigenen Gegner:

  • Duncan hat sichtlich Panik vor dem Kampf und kassiert direkt zu Beginn einen harten Lanzenschlag von Aerion.
  • Duncan zieht sich die Lanze aus dem Oberkörper. Nach einem Schlag von Aerions Morgenstern fällt er in Ohnmacht.
  • In der Ohnmacht erinnert sich Duncan an seine Kindheit und wie er zu Ser Arlan von Pennytree gestoßen ist. Im Flashback sieht man den Verlust einer Kindheitsfreundin und Ser Arlan in Action.
  • Nach dem Flashback wacht Duncan wieder liegend im Schlamm auf, ein Kampf zwischen ihm und Aerion beginnt.
  • Beide Ritter kämpfen und verletzen sich gegenseitig und Duncan fällt erneut zu Boden. In einem letzten Moment steht Duncan kurz vor Ende des Urteils auf.
  • Die Menge jubelt und Duncan geht auf Aerion los. Er wirft den Targaryen zu boden und schlägt mit seinem Schild und seinen Fäusten auf ihn ein.
  • Duncan tötet ihn nicht, zwingt Aerion aber zur Aufgabe. Das Urteil der Sieben ist beendet, Duncan gewinnt.

Wie sieht es am Ende für beide Teams aus? Obwohl Duncan gewonnen hat, ist die Bilanz seiner Champions nicht gerade erfreulich:

  • Ser Humfrey Beesbury wurde von Ser Donnel von Dämmertal getötet
  • Auch Ser Humfrey Hardyng stirbt beim Urteil
  • Auf der Seite von Aerion hat jeder überlebt

Der wohl größte Schock ist der Tod von Prinz Baelor Targaryen. Man sieht an seinem Hinterkopf eine heftige Wunde. Ausgerechnet die Keule seines jüngeren Bruders Maekar traf ihn. 

Baelor stirbt in den Armen von Duncan und die Folge endet. Da Baelor der älteste Sohn von König Daeron II. Targaryen war, ist nach seinem Tod Aerys I. Targaryen (den man in der Serie bisher nicht gesehen hat) der neue Thronfolger.

Mit A Knight of the Seven Kingdoms wird die Welt von Westeros erneut in Serienform erweitert. Anders als House of the Dragon liegen Duncans Abenteuer allerdings viel näher an den Ereignissen der originalen Serie. Einen Charakter aus Duncs Zeit kennt ihr daher bereits aus Game of Thrones: Einen Targaryen aus der neuen Serie zu Game of Thrones kennt ihr schon seit 14 Jahren

Helldivers 2 verschenkt neues Cape zum Geburtstag, birgt ein patriotisches Geheimnis in sich

In Helldivers 2 gibt es nur wenig Platz für kosmetische Ausrüstung. Je mehr Kampfeinsätze ein Helldiver erlebt hat, desto dreckiger wird er. Entsprechend selten und besonders zugleich sind auch die Umhänge. Nun soll es davon wieder einen neuen geben.

Was ist das für ein Umhang? Der zweite Geburtstag von Helldivers 2 war am 8. Februar 2026 und die Entwickler verschenken zu diesem Anlass jetzt einen neuen Umhang. Das Cape trägt den Namen „Eye of Liberty“ (zu Deutsch: Auge der Freiheit) und hat als Symbol einen goldenen Totenschädel aufgedruckt, hinter dem sich sogar ein Geheimnis versteckt.

Hier könnt ihr den Trailer zur aktuellen Erweiterung von Helldivers 2 „Machinery of Opression“ sehen:

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Helldivers 2 zeigt im Trailer zu Machinery of Oppression wie die neuen Cyborgs den Kampf verändern

Ein Geheimnis für zwei Spieler

Was ist das für ein Geheimnis? Wem der Aufdruck des Totenschädels bekannt vorkommt, der hat Recht. Ein fast identisches Muster, bloß spiegelverkehrt, gab es bereits zum ersten Geburtstag von Helldivers 2. Der Umhang damals trug den Namen „Eye of Freedom“ (zu Deutsch: ebenfalls „Auge der Freiheit“) und zeigte einen silbernen Totenschädel.

Wer sich jedoch mit einem Freund zusammenschließt und beide Capes nebeneinander bringt, formt einen vollständigen Schädel aus den zwei Hälften. Denkbar ist dabei auch, dass die Entwickler für diesen Fall noch ein Easter Egg, wie eine bestimmte Voiceline, einbauen, doch ob das so ist, ist bislang allerdings nicht bekannt.

Wie die zwei Umhänge nebeneinander aussehen könnten, hat User LordSky2040 auf Reddit schon mal gezeigt:

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Wie bekommt man den Skin? Obwohl das neue Cape für alle Spieler kostenlos erhältlich ist, gibt es eine Voraussetzung, um das kosmetische Item freizuschalten. Da es sich um ein Geburtstagsgeschenk handelt, müssen die Spieler sich zwischen dem 1. und dem 28. Februar 2026 in Helldivers 2 eingeloggt haben.

Ist das erledigt, soll man laut der Erklärung der Entwickler auf X.com den Umhang am 2. März erhalten. Eine Uhrzeit, wann das Cape eintrifft, ist bislang nicht bekannt. Auch unbekannt ist, ob Einloggen, wie in dem Post der Entwickler genannt, wirklich ausreicht oder ob man nicht zumindest eine einfache Mission spielen muss, um den Umhang zu erreichen.

Obwohl die Spieler sich über das neue Cape sicher freuen werden, ist die Ähnlichkeit zum Umhang des Vorjahres auch nicht sehr kreativ, was darauf hoffen lässt, dass es zumindest eine besondere Voiceline beim Aufeinandertreffen der beiden Umhänge geben wird. Bis dahin sind die Veteranen aber noch beschäftigt: Spieler aus Helldivers 2 versagen, weil sie einen Fehler seit Jahren wiederholen, Entwickler helfen mit simplem Profi-Tipp

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. X.com

Erfinder von 7 vs. Wild verrät die wahren Gründe für den Ausstieg, erklärt wie es in Zukunft bei ihm weitergeht

Die große Survival-Show 7 vs. Wild beschäftigte immer wieder viele Zuschauer und ließ sie mit ihren Lieblingsinfluencern mitfiebern. Doch nach dem Verkauf der Show zogen sich die Originalgründer nach Staffel 4 zurück. Jetzt gibt es ein neues Lebenszeichen.

Um wen geht es? Maximilian Kovacs und Johannes Hovekamp sind die Köpfe hinter 7 vs. Wild, die die Show mit Fritz Meinecke gründeten und so erfolgreich machten. Doch nach dem emotionalen Abschiedsvideo von 7 vs. Wild, in dem sie ihr endgültiges Aus verkündeten, wurde es ruhig um die zwei hinter der Kamera.

Jetzt bricht Johannes Hovekamp sein Schweigen und erklärt, warum er 7 vs. Wild wirklich verkaufen musste und wie es jetzt weitergeht.

Auch Knossi gehört zum Inventar von 7 vs. Wild, gleich in zwei Staffeln begeisterte er die Zuschauer:

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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi

Ein Leben vor und hinter der Kamera

Wieso wurde 7 vs. Wild verkauft? In seinem ersten Video auf seinem eigenen YouTube-Kanal geht Hovekamp seinen beruflichen Werdegang durch. Von den Anfängen als kleiner YouTuber über seine Ausbildung bis hin zum ersten Treffen mit „7 vs. Wild“-Teilnehmer Survival Mattin.

Dabei erklärt er, je größer der Erfolg der Show wurde, desto schlechter erging es ihm und Mitgründer Maximilian Kovacs. So erklärt er im Video: „Bei all diesen Höhepunkten […] gab es […] auch ein paar Probleme. Vor allem, dass Max und ich einfach keine Zeit mehr für irgendwas hatten […] zu wenig Schlaf, viel zu viel Stress, schlechtes Essen, kein Sport und so weiter.“

Dies seien auch die Gründe für die Entscheidung gewesen, das eigene Projekt zu verkaufen und nicht mehr selbst zu produzieren. Entgegen der schlechten Stimmung aus der Community zeigt er sich sehr glücklich darüber, wie das Projekt weitergeführt wurde und dass man mit CaliVision jemanden gefunden hat, der das Projekt im Kern so umsetzt, wie es einst gedacht war.

Ihm und auch Mitgründer Maximilian Kovacs tat der Ausstieg laut eigener Aussage sehr gut. So haben die beiden wieder Zeit für Sport und ein allgemein gesünderes Leben erlangt.

Hier könnt ihr das ganze Video sehen:

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Wie geht es jetzt weiter? Johannes Hovekamp war bislang vor allem hinter der Kamera aktiv, als Kameramann und Cutter für verschiedene Survival-YouTuber. Aber auch die Vermarktung und den Aufbau von YouTube-Kanälen wie dem „Fritz Meinecke Live“-Kanal und dem Kanal von Meeresbiologe und Forschungstaucher Robert Marc Lehmann übernahm er mit Maximilian Kovacs.

In seinem Video erklärt er jedoch nun, dass er jetzt auch vor die Kamera treten möchte und die Zuschauer an seinem Leben teilhaben lassen will. Gleichzeitig betont er aber, er sei kein reiner Outdoor-YouTuber, der wie die Kanäle, die er betreut, nur Touren macht und veröffentlicht. Man darf also gespannt sein, wie die Inhalte auf dem Kanal wirklich aussehen.

Am Ende des Videos meldet sich auch Mitgründer Maximilian Kovacs nochmal zu Wort. Auch ihm geht es sichtlich gut, auch wenn er selbst erstmal hinter der Kamera bleiben will. Für die beiden gibt es wohl genau wie für Fritz Meinecke kein Zurück zu 7 vs. Wild, was für die Fans wohl bitter ist, für die drei jedoch wohl ein Gewinn von viel Lebensqualität bedeutet.

Auch ohne die drei läuft gerade die erste internationale Ausgabe von 7 vs. Wild im Schweizer Fernsehen. Unter den Teilnehmern ist auch ein Altbekannter dabei, der bereits den Amazonas überlebt hat. Wer noch am Start ist und wohin es geht, erfahrt ihr hier: 7 vs. Wild kündigt plötzlich neue Staffel für Januar 2026 an, doch ihr könnt sie nicht schauen

Ein Vampir-Game auf der PS5 spielt in einem Leipziger Goth-Nachtclub, ist auf Steam ein Geheimtipp

Vampire Therapist ist bereits auf Steam erhältlich, erscheint aber am 17. Februar 2026 auch für PS5. Das Spiel wurde in engster Zusammenarbeit mit Therapeuten entwickelt und schickt euch in das Nachtleben eines Vampirs.

Worum geht es in Vampire Therapist? In Vampire Therapist schlüpfen wir in die Rolle von Sam Walls. Er ist ein ehemaliger Cowboy aus dem Wilden Westen und lebt seit einigen Jahrhunderten als Vampir. Im Laufe der Zeit durchlebt er einen Wandel: Er möchte sich im Leben neu orientieren und probiert dabei den Berufszweig eines Therapeuten aus.

Der Titel spielt im heutigen Leipzig in einem Goth-Nachtclub. Dort lernt Sam den Vampir Andromachos kennen, der mit seinen 3000 Jahren selbst unter Vampiren ein Urgestein ist. Er hilft anderen Unsterblichen dabei, ihre psychischen Probleme zu bewältigen.

Unsere Klienten sind unterschiedliche Vampire aus verschiedenen historischen Epochen, beispielsweise der Bronzezeit oder der Renaissance. Alle bringen ihren eigenen emotionalen Ballast mit, von Narzissmus bis hin zu Schuldgefühlen oder Suchterkrankungen. 

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Vampire Therapist macht euch im neuen Trailer zum Therapeuten für Unsterbliche

Auch Vampire benötigen eine Therapie

Was macht das Spiel so besonders? Unsere Aufgabe ist es dabei, in den Gesprächen kognitive Verzerrungen zu identifizieren und den Klienten dabei zu helfen, diese zu korrigieren. Das Spiel besteht also zu einem Großteil aus Dialogen, in denen wir ab und an erkennen müssen, wenn sich ein Vampir in ein bestimmtes Denkmuster verrennt.

Um sicherzustellen, dass die psychologischen Aspekte korrekt sind, arbeitete das Entwicklerteam mit lizenzierten Therapeuten zusammen. Diese haben die im Spiel verwendeten Konzepte der kognitiven Verhaltenstherapie, auch CBT genannt, überprüft und genehmigt.

  • Ein Beispiel ist die Formulierung mit „sollte“. Im Spiel müssen sich die Vampire Gedanken machen, wer denn diese Forderungen setzt und warum etwas Bestimmtes so gemacht werden sollte.
  • Auch das Schwarz-Weiß-Denken ist ein bestimmtes Muster, das in einem Gespräch erkannt werden muss.
  • Eine weitere Möglichkeit ist das Labeln von bestimmten Personen. Dabei setzt sich der Patient ein bestimmtes Klischee, das er eigentlich jederzeit durchbrechen könnte.

Es werden also echte psychologische Techniken genutzt, um Spielern beizubringen, wie man ungesunde Denkmuster erkennt.

Wie gut kommt es an? Auf Steam ist das Spiel zusammengenommen zu 95 % positiv bewertet bei 788 abgegebenen Stimmen (Stand: 16. Februar um 15:24 Uhr). Alle kürzlichen Rezensionen stehen sogar bei 100%.

Doch bei den kürzlichen Rezensionen sind gerade einmal 17 Stimmen eingegangen. Das Spiel ist momentan also noch ein echter Geheimtipp, der vor allen Visual-Novel- und Vampir-Fans gefallen könnte.

MeinMMO-Redakteurin Jasmin meint: Ich konnte bereits für einige Stunden in die PS5-Version reinschauen. Das Spiel funktioniert technisch einwandfrei und es macht Spaß, die Praktiken aus der Therapie selbst anzuwenden. Ich habe mich oft gefühlt, als wäre ich in der Prüfung eines Psychologiestudenten und müsste die richtige Technik erkennen.

Es gibt jedoch 2 große negative Punkte für mich. Zum einen kam es im Spiel vor, dass es bei der Auswahl an möglichen Techniken einfror. Hier mußte ich das Spiel beenden und neu starten, um weiterzukommen.

Außerdem ist das Spiel komplett in englischer Sprache. Es gibt keinerlei deutsche Vertonung oder Texte, obwohl das Spiel in Leipzig spielt. Umso lustiger ist, dass sich der deutsche Akzent der Vampire in der englischen Vertonung ganz schlimm anhört. Sie reden ungefähr so, wie alteingesessene Deutsche auf Englisch reden würden.

Auf Steam und PS5 gibt es allerlei kuriose Vampirspiele. MeinMMO-Redakteur Benedikt hat kürzlich ein neues Vampirspiel getestet, in dem er Steuern eintreiben und Bäume fällen muss. Doch in dem Survival-Game fühlt er sich trotzdem immer noch als Blutsauger: In einem neuen Vampir-Spiel auf Steam muss ich Steuern eintreiben und Bäume fällen, fühlt sich trotzdem nach Vampir an

Fans von Diablo 2 verteidigen nach starkem Start auf Steam den Preis des neuen DLCs: „Ein Schnäppchen“

Mit der neuen Infernal Edition könnt ihr Diablo 2 jetzt auch auf Steam spielen. Das Debüt des fast 26 Jahre alten Klassikers von Blizzard glückt. Die Spielerzahlen und Rezensionen dürften die Entwickler dazu ermutigen, über weitere DLCs nachzudenken.

Wie startet Diablo 2 auf Steam? Seit dem 11. Februar 2026 könnt ihr auf Steam die neue Infernal Edition von Diablo 2 erwerben, zu der die Inhalte von Diablo 2: Resurrected, aber auch der neue DLC „Reign of the Warlock“ gehören. Das Gesamtpaket kostet auf Steam knapp 40 Euro. Wer Resurrected bereits über Battle.net besitzt, kann sich die neuen Inhalte direkt in Blizzards Launcher für 25 Euro sichern.

Obwohl Diablo 2 bereits fast 26 Jahre auf dem Buckel hat und der Preis des DLCs, der vor allem die neue Klasse des Hexenmeisters bringt, teils stark kritisiert wird, fällt das Steam-Debüt erfolgreich aus.

  • 90 Prozent der bislang 1.672 Rezensionen fallen auf Steam positiv aus.
  • Am Wochenende haben 11.749 Spieler zeitgleich Diablo 2 auf Steam gespielt (Quelle: steamdb.info). Zum Vergleich: Das deutlich modernere und jüngere Diablo 4 haben in dieser Zeit 11.047 Spieler gleichzeitig gezockt (Quelle: steamdb.info).
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Diablo 2: Resurrected stellt die neue Klasse des Hexenmeisters im Gameplay-Trailer vor

„Direkt in die Kindheit zurück katapultiert – Hammer!“

Wie bewertet die Steam-Community Diablo 2? Viele Fans feiern den plötzlichen Release von Diablo 2 auf Steam. Nicht nur auf Steam, sondern auch auf Community-Plattformen wie Reddit.

  • Q.Drache schreibt in seiner Rezension auf Steam: „D2 auf Steam, mit neuer Klasse und QoL-Features .. ist heute Weihnachten? Bin ich in einem Paralleluniversum aufgewacht oder über Nacht gar gestorben? Für mich persönlich ein unerwartetes Highlight dieses Jahr!“
  • Kowalski feiert die nostalgische Zeitreise auf Steam: „Direkt in die Kindheit zurück katapultiert – Hammer! […] Die Grafik ist vieeeeeeel besser als damals, was die Orte in einem viel schöneren und detailreichen Glanz erstrahlen lässt.“
  • Actual_Priority8445 kontert auf Reddit die Spieler, die den Preis kritisieren: „Andererseits gibt es aber auch diejenigen unter uns, die gerne bereit sind, erneut dafür in Steam zu bezahlen.“
  • johnsmith1234567890x ergänzt auf Reddit: „Ich habe es sofort gekauft und habe die neue Klasse noch nicht einmal gespielt … Ich möchte einfach, dass sie mehr DLCs wie diesen machen.“
  • phr34k0fr3dd1t verteidigt den Preis des DLCs auf Reddit: „WoW kostet 15 Dollar im Monat und jede Erweiterung über 50 Dollar. D2R und RotW sind ein Schnäppchen!“

Was schreiben die MeinMMO-Leser zum Preis des DLCs? Unter unserem Artikel rund um den plötzlichen Shadowdrop des Hexenmeister-DLCs fand eine rege Diskussion zum Preis der neuen Inhalte statt.

  • Deadkiller899 schreibt: „Also für mich persönlich ist das ein Pflichtkauf, und da geht der Preis für mich voll klar, da ich schon ein paar Tausend Stunden in Diablo 2 habe und noch viele Stunden dazu kommen werden.“
  • Tomme findet hingegen: „Finde es zwar auch ganz cool mit der Klasse für D2R, aber der Preis ist halt mal wieder mehr als grenzwertig. Für mich lohnt es sich nicht, da ich dafür das Spiel zu wenig spiele.“
  • Skaalian antwortet Tommy: „Der Preis ist gerechtfertigt. Guck dir Mal an, was Du bei anderen Spielen für das Geld bekommst. […] 25 Stunden wirst du locker in dem Spiel verbringen … und dann ist 1 Euro die Stunde zu viel?“
  • VonGestern kontert wiederum: „Naja, nehmen wir jetzt mal Terraria oder StardewValley. Die kosten regulär 10€ bzw.15€. Wenn ich nun sehe, wie viele Jahre lang da kostenloser Content herein kommt … hm.“

Wie seht ihr das? Schreibt eure Meinung gerne in die Kommentare!

Was bietet der neue DLC genau? Erstmals seit 25 Jahren dürfen sich Fans von Diablo 2 über richtige neue Inhalte freuen:

  • Die neue Klasse des Hexenmeisters, mit 3 frischen Talentbäumen.
  • Benutzerdefinierte Beutefilter und die neue Beutetruhe sorgen für mehr Komfort.
  • Das neue Chronik-System hilft dabei, die eigene Sammlung an legendärem Loot zu vervollständigen.
  • Die überarbeiteten Terrorzonen bieten im Endgame eine größere Herausforderung.
  • Mit den Uralten gibt es eine neue Herausforderung für erfahrene Spieler.
  • Es gibt über 30 neue Gegenstände und ein neues Runenwort.

Blizzard bringt mit seinem überraschenden Shadowdrop für Diablo 2: Resurrected unter anderem alle aktuellen Pläne von MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz durcheinander. Sanktuario ruft. Alles andere muss warten: Das beste Diablo schafft es mit einem Shadowdrop, dass ich nach 4 Jahren Pause sofort den Download starte

Neues Spiel sieht aus wie Diablo als Battle Royale, kündigt jetzt kostenlose Demo auf Steam an

Auf Steam könnt ihr schon bald ein neues Action-Spiel vom ehemaligen Chefentwickler von World of Warcraft ausprobieren. Das sieht aus wie Diablo, wenn man es als Battle Royale spielen würde.

Von welchem Spiel ist die Rede? Das trägt den Namen Arkheron und ist ein Action-Spiel, welches von den Bonfire Studios entwickelt wird. Gegründet wurde das Team von Rob Pardo, der einst Chefentwickler von World of Warcraft bei Blizzard war.

Mit seinem düsteren Fantasy-Setting und der isometrischen Kameraperspektive erinnert Arkheron allerdings mehr an Diablo als an WoW. Das ist aber auch nicht verwunderlich, immerhin hat Pardo auch an der Diablo-Reihe mitgewirkt.

Im September 2025 gab es bereits einen Playtest zu Arkheron, für den man sich jedoch anmelden und auf einen Key hoffen musste. Zum Steam Next Fest gibt es nun erneut die Chance, Arkheron zu spielen – und diesmal darf jeder mitmachen.

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Action-Spiel Arkheron kündigt eine kostenlose Demo zum Steam Next Fest an

Arkheron kehrt mit kostenloser Demo zurück – diesmal für alle

Wann gibt’s die Demo zu Arkheron? Diese wird vom 20. Februar bis 2. März 2026 für alle spielbar sein. Ihr müsst die Demo dann nur auf Steam herunterladen. Das gilt auch für Leute, die schon am Playtest teilgenommen haben, da die Demo über einen anderen Game Client läuft.

Die Demo soll bereits mit einigen Verbesserungen im Vergleich zum ersten Spieltest kommt. So soll es ein Tutorial geben, das neuen Spielern den Einstieg erleichtern soll, viele der Items sollen überarbeitet worden sein und noch einiges mehr. Die Patchnotes findet ihr auf www.arkheron.com.

Worum geht’s in dem Spiel? Arkheron ist ein PvP-Action-Spiel, das auf einen Mix aus Hack’n’Slay, MMO, MOBA und Battle Royale setzt. 

Es kämpfen sich mehrere Teams zu je 3 Spielern an die Spitze eines mysteriösen Turms. Mit jedem Aufstieg fliegen ein paar dieser Teams raus, bis am Ende nur noch eines steht.

Charakterklassen gibt es in Arkheron nicht. Eure Fähigkeiten hängen einzig und allein von euren Waffen und anderer Ausrüstung ab, die ihr im Turm aufsammelt.

Wie geht es nach der Demo weiter? Nach dem Steam Next Fest wollen die Entwickler auch eine weitere geschlossene Beta ankündigen. Für diese müsst ihr dann wieder einen Zugang erhalten, um sie zu spielen. Diesen könnt ihr über Steam anfordern.

Diablo 2, an dem der ehemalige Blizzard-Entwickler ebenfalls gearbeitet hat, ist jetzt auch auf Steam und kommt dort richtig gut an. Die Spielerzahlen des Remasters übertreffen sogar die von Teil 4. Mehr dazu lest ihr hier: Diablo 2 feiert nach 26 Jahren starkes Debüt auf Steam, hat mehr Spieler als Diablo 4

Diablo 2: Warlock Build – So schafft ihr es mit dem Hexenmeister ins Endgame

Mit Diablo 2: Reign of the Warlock hat Blizzard eine neue Klasse in seinen klassischen Hack&Slay-Titel gepackt. Viele fragen sich, mit welchem Build sie starten sollen, und wir liefern euch dafür die passende Antwort.

Was kann der Warlock? Mit dem Release des Hexenmeisters habt ihr erstmals seit 25 Jahren in Diablo 2 die Chance, eine neue Klasse zu spielen. Durch seine Talente besitzt ihr die Chance:

  • Dämonen zu beschwören und sie zu opfern oder für euch kämpfen zu lassen
  • Abscheuliche Waffen mit Magie zu führen und auf Gegner zu werfen
  • Höllenfeuer und die Leere auf eure Feinde loszulassen

Damit eröffnen sich neue Möglichkeiten im Endgame, um erfolgreich die Ladder zu erklimmen. Doch um das zu tun, braucht ihr einen mächtigen Build. Wir haben uns deshalb umgesehen und wollten herausfinden, mit welchen Talenten man es als Hexenmeister weit bringen kann.

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Diablo 2: Resurrected stellt die neue Klasse des Hexenmeisters im Gameplay-Trailer vor

Warlock Build – So baut ihr euren Build auf

Early Game (Normal): Auf dem normalen Schwierigkeit ist es erst einmal wichtig, den Charakter zu leveln und voranzuschreiten. Hier könnt ihr euch gerne durchprobieren, doch wir empfehlen euch den Skill „Feuerring“ (engl. Ring of Fire). Dieser Skill im „Chaos“-Reiter kann euch bis hin zur Schwierigkeit „Hölle“ ziehen.

Mit ihm erzeugt ihr per Knopfdruck einen Feuerring um euch herum, der Gegnern Schaden zufügt und sie zurückstößt. Während der Nutzung von Feuerring könnt ihr euch natürlich nicht bewegen, aber das braucht ihr auch nicht, da niemand an euch herankommen kann. Die wenigen Feuer-immunen Gegner bekämpft ihr mit eurem Söldner und den magischen Angriffen des Chaos-Baums.

Mid-Game (Albtraum/Hölle): Im Mid-Game nutzt ihr dann zusätzlich zu Feuerring die Skills Feuerwelle (engl. Flame Wave) und Apokalypse (engl. Apocalypse). Beide Skills ergänzen sich gut, da ihr sie abwechselnd nutzen könnt, während sich einer von ihnen auf Cooldown befindet, also nicht bereit ist.

Apokalypse lässt alle Feinde im umgedrehten Pentagramm in Flammen aufgehen. Feuerwelle hingegen wirft eine Flammenwand in Blickrichtung eures Hexenmeisters, die allen getroffenen Gegnern zusätzlich schadet. Nett: Apokalypse senkt den Feuer-Widerstand eurer Gegner, was auf den höheren Schwierigkeitsgraden enorm hilft.

Beim Leveln solltet ihr darauf achten, zuerst Feuerring und Apokalypse zu maximieren, bevor ihr die Feuerwelle auflevelt. Was eure Ausrüstung angeht, solltet ihr nur darauf achten, eine Zweihandwaffe mitzunehmen, die euch am besten 3+ Punkte in eure Feuerskills spendiert.

Endgame (P7+, Uber Tristram und Co.): Um das Beste aus dem Hexenmeister herauszuholen, solltet ihr euren Build auf „Hallender Schlag“ umskillen. Wie folgt solltet ihr eure Punkte dabei priorisieren:

  • Abscheulich:
    • Hallender Schlag (Max.)
    • Gespiegelte Klingen (Max.)
    • Klingenteleportation (Max.)
      • Optional (eine entweder/oder-Wahl)
        • Schwebebeherrschung (für mehr Schaden)
        • Verhexung: Verderben (um Gegner außerhalb von physischen Schaden zu schaden)
  • Dämon:
    • Verzehrung (Max.) um Ziegendämon zu verzehren

Was eure Item-Werte angeht, so solltet ihr folgende Effekte berücksichtigen:

  • + zu Hexenmeister-Skills oder allen Skills
  • + % in Zauberrate
  • + % erhöhter Schaden
  • + % Todesschlag
  • + % abgesaugtes Mana pro Treffer

Als Waffe solltet ihr einen Donnerhammer als Basis wählen, da dieser die langsamste Angriffsgeschwindigkeit besitzt, dafür aber den höchsten Schaden austeilt. Da ihr ohnehin den Hammer auf eure Gegner werft, ist die Angriffsgeschwindigkeit egal – ihr profitiert hier hauptsächlich vom Schaden.

Ihr könnt dabei problemlos ätherische Waffen nutzen. Über die Abscheuchlich-Skills löst ihr zwar Effekte wie Mana-Absaugung oder Todesschlag aus, doch verliert eure Waffe keine Haltbarkeit. Ihr müsst also eh nie reparieren.

Das waren alle wichtigen Infos, die ihr zum Beginn des neuen Ladders in Diablo 2 wissen solltet, wenn es um einen Build für den Hexer sowie seine Progression geht. Diablo 2 geht es seit seinem neuesten Update besser denn je und das zeigt sich vor allem an seinen Spielerzahlen: Diablo 2 feiert nach 26 Jahren fulminantes Debüt auf Steam, hat mehr Spieler als Diablo 4

Neues MMORPG auf Steam hat erneut so viele Spieler wie nie: „Hab es mit meiner Rückerstattung von Ashes of Creation bezahlt“

Während die großen MMORPGs gerade noch im Winterschlaf sind, feiern 2026 verschiedene Indie-MMORPGs auf Steam Erfolge. Eines kommt bei den Fans gerade besonders gut weg und stellt erneut einen Spielerrekord auf.

Um welches MMORPG geht es? Project: Gorgon ist ein Oldschool-Indie-MMORPG, das gerade auf Steam so erfolgreich ist wie noch nie. Am Sonntag, dem 15. Februar 2026, erreichte das MMORPG mit über 3.800 Spielern einen neuen Höchstwert, nachdem es bereits eine Woche zuvor am 8. Februar einen neuen Rekord mit fast 3.500 Spielern aufgestellt hatte (Quelle: SteamDB).

Hier könnt ihr einen Trailer zu Project: Gorgon sehen:

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Project: Gorgon – Steam-Release Trailer

Inhalte statt Hype

Wie überzeugt das MMORPG seine Spieler? Project: Gorgon war seit 2018 im Early Access auf Steam und lief jeher vollkommen unter dem Radar der Spieler. Mit dem Release am 29. Januar haben die Entwickler den Early Access für beendet erklärt und gleichzeitig für viele Spieler wohl das Zeichen gegeben, mal wieder ins Spiel zu schauen.

Was die Spieler in Project: Gorgon sehen, gefällt ihnen. Obwohl das MMORPG in puncto Grafik und Animationen eher schwächelt, sind es die spielerischen Inhalte, welche Fans des MMORPGs überzeugen. So loben die Fans vor allem die Art und Weise, wie die Entwickler “Oldschool” umgesetzt haben.

Es gibt in Project: Gorgon kein Händchenhalten, keine Ausrufezeichen über den Köpfen von NPCs und einen starken Fokus auf Erkundung. So gehört Questslesen genauso zum MMORPG wie unzählige Skills, vom Käse-Herstellung-Skill bis hin zur eigenen Alkohol-Toleranz darf alles trainiert werden.

So schreiben die Fans auf Reddit:

  • MikeVp: „Ich habe meine Rückerstattung von Ashes of Creation hier investiert und habe eine großartige Zeit. Ich bin zufällig einer Gruppe in einen Dungeon gefolgt und plötzlich war ich ein Hirsch – und der NSC, der das Heilmittel verkauft, spricht nicht mit Tieren. 10/10.“
  • hellnawh22: „Wenn man über die Grafik und die Animationen hinwegsehen kann, hat dieses Spiel eine Menge zu bieten. Ich habe gestern 12 Stunden lang wie ein Besessener gespielt und sogar ein Abo abgeschlossen, obwohl das völlig optional ist.“
  • SanSoren: „Ehrlich gesagt finde ich keinen Zugang dazu. Ich habe die kostenlose Testversion ausprobiert, aber es fühlte sich einfach zu schwerfällig an.“

Project: Gorgon setzt das Genre der Sandbox-MMORPGs deshalb für die Fans gut um, dennoch gibt es wie im letzten Kommentar auch Kritik am Spiel.

Was wird kritisiert? Die Fans von Project: Gorgon kritisieren vor allem, wie schwierig sich das MMORPG spielt. Flüssige Animationen, schöne Grafik und Bugfreiheit darf man nicht erwarten. Was für einige zum Charme des Spiels gehört, ärgert andere so sehr, dass sie sich nicht mit dem MMORPG anfreunden können.

Auch für die Fraktion der Themenpark-MMORPGler ist Project: Gorgon wohl nichts. Wer per F-Taste schnell bis zum Raid möchte, der wird in diesem MMORPG nicht weit kommen und wohl auch nie den Charme des Spiels verstehen.

Project: Gorgon ist ein Nischen-MMORPG, das seine Nische gerade sehr gut umsetzt und damit Erfolg hat. Gleichzeitig ist das MMORPG auch nichts für jedermann, denn Hilfe und Unterstützung leistet hier die Community und nicht das Spiel selbst per Questmarker und roten Punkten im Menü. Wer selbst sehen möchte, ob das MMORPG etwas ist, hat gerade eine gute Möglichkeit dazu: MMORPG-Geheimtipp auf Steam will neue Spieler anlocken, macht den Einstieg leichter, nerft Veteranen total

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit

Twitch-Streamerin von Sauercrowd macht einen falschen Schritt, 1 Stunde später wäre sie für den ersten Raid nominiert worden

Eigentlich war die Twitch-Streamerin Fanasia mit ihrem Paladin fest für den ersten Raid von Sauercrowd in WoW Classic eingeplant. Kurz vor der Bekanntgabe des Kaders machte sie in einem Dungeon jedoch einen fatalen Fehler.

Was ist die Ausgangslage? Vor dem Gilden-Meeting, das am Abend des 15. Februars 2026 stattgefunden hat, war Fanasia mit vier weiteren Sauercrowd-Mitgliedern im Dungeon Scholomance. Dort machte der Trupp bereits die letzten Kammern leer, um den Kampf gegen den finalen Boss vorzubereiten.

Im Zuge dieser Aufräumaktion bekommt man es mit Faulenden Leichnamen zu tun, die mit erstaunlich großer Reichweite Explosionsschaden verursachen, sobald sie das Zeitliche segnen. Um kein Risiko einzugehen, erledigt man diese also bevorzugt aus der sicheren Distanz, während man diese mit Frosteffekten verlangsamt – etwa durch Fallen oder Magier.

Auch Maxim hat es im Zuge des Sauercrowd-Projekts leider erwischt:

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Sauercrowd-Gilde verliert ihren „unkaputtbaren“ Tank kurz vor Level 60

Zur falschen Zeit am falschen Ort

Was ist Fanasia passiert? Sehr effektiv gegen Untote sind auch Paladine. Die Plattenpäpste besitzen offensive Heilig-Angriffe und sogar einen exklusiven Furchtzauber. Fanasia spielt so einen Paladin und wollte ihr Team beim Kampf gegen die untoten Horden unterstützen. Sie unterschätzte jedoch – wie viele andere vor ihr – die Reichweite der Explosion.

Als mehrere Leichname kurz hintereinander besiegt wurden, fing sich der Hardcore-Charakter von Fanasia in wenigen Augenblicken tödlichen Schaden ein. Die Spielerin war so überrascht, dass sie nicht einmal an den Einsatz von Notfallfähigkeiten wie Handauflegen oder Gottesschild dachte. Ihr könnt euch die Szene auf Twitch oder in der Analyse von Sieglinde auf YouTube anschauen.

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Der Hardcore-Tod von Fanasia ist gleich doppelt bitter: Knapp eine Stunde später gaben die Gildenleiter HandOfBlood und Metashi den Kader für den ersten Raid im Geschmolzenen Kern bekannt. Als es um den vierten Platz in Gruppe 7 ging, erklärte Hänno (Quelle: YouTube):

Durch das Ableben von Fanasia mussten wir eine Stunde vor dieser Show – und damit noch einmal herzliches Beileid an Fanasia, das ist wirklich ultra-bitter, und bitte sterbt nicht bis nächsten Sonntag, Leute – mussten wir kurzfristig umändern.

Wie bitter, zeigt die Reaktion von Fanasia, die nach ihrem Hardcore-Unglück mit den Tränen zu kämpfen hatte. Als sie sich gefangen hatte, räumte sie ein, dass das nur ihr Fehler gewesen sei … sie stand einfach zu nah dran.

Für Fanasia ist Marc-Oliver aka BododerKillerkarpfen in den Kader reingerückt, der es nach seinem unglücklichen Ableben auf Stufe 60 geschafft hat, rechtzeitig einen weiteren Charakter auf die Maximalstufe zu bringen.

Daumen drücken, dass es in den kommenden Tagen nicht noch mehr Stufe-60-Charaktere erwischt. Wenn ihr wissen möchtet, wer sonst noch beim ersten Raid in den Geschmolzenen Kern dabei ist, schaut hier vorbei: Sauercrowd legt die 40 Twitch-Streamer des ersten Raids fest, Metashi und HandOfBlood gehen auf Nummer sicher