Einer der Gründer von Rockstar, Dan Houser, hat 2018 in einem Interview ein Statement abgegeben, das ab dem heutigen Tag, dem 6.11.2024 in einem neuen Licht erscheint. Der heute 50-Jährige sagte: Er sei dankbar, dass GTA 6 nicht während der Präsidentschaft von Donald Trump erscheint. Doch genau in so einer Präsidentschaft wird GTA 6 nun erscheinen und die Zeiten sind sogar noch verrückter, als Houser befürchtet hat.
Was sagte er damals genau? In einem Interview mit GQ sprach Dan Houser 2018 über das Western-Epos Red Dead Redemption 2. Damals, als Trump Präsident war, war Houser froh, dass das Release-Datum von GTA 6 nicht in die Amtszeit von Donald Trump fallen würde.
Der war 2016 gewählt worden, aber selbst wenn er zwei Amtsperioden am Stück gemacht hätte, wäre er sicher aus dem Amt ausgeschieden, wenn GTA 6 erscheinen würde.
Daher sagt Dan Houser:
Es ist wirklich unklar, was wir damit machen würden, ganz zu schweigen davon, wie sehr sich die Leute darüber aufregen würden, was auch immer wir tun. Sowohl die intensive liberale Entwicklung als auch der intensive Konservatismus sind beide sehr militant und sehr wütend. Es ist beängstigend, aber auch seltsam, und doch scheinen beide gelegentlich ins Absurde zu kippen. Aus diesen Gründen ist es schwer, sie zu persiflieren. Einiges von dem, was man sieht, ist schlichtweg jenseits von Satire. Es wäre innerhalb von zwei Minuten veraltet, weil sich alles so schnell ändert.
GTA 6 als eine Satire auf eine Zeit, die selbst schon eine Satire ist
Das steckt dahinter: GTA 6 war schon immer eine wilde Satire auf die aktuelle Zeit. Red Dead Redemption 2 hingegen war ein Spiel über eine vergangene Zeitperiode, die mit der Gegenwart wenig zu tun hat.
Nachdem Trump die US-Wahl heute gewonnen hat, wird GTA 6 aber in genau so einer Welt erscheinen, die Houser damals gefürchtet hat. Es ist eine Welt, die selbst wie eine überzeichnete Satire wirkt:
Sowohl das konservative, als auch das liberale Lager sind zumindest in den USA noch militanter als 2018 und noch wütender
Trump kippt noch öfter ins Absurde als früher (via youtube)
Und vieles, was 2018 als übertriebene Satire gewirkt hätte, ist jetzt bereits wirklich geschehen
Wer ist Dan Houser? Dan Houser (50) hat Rockstar Games zusammen mit seinem Bruder Sam Houser gegründet. Er war an 5 GTA-Spielen beteiligt, sein letztes Spiel war 2018 Red Dead Redemption 2.
Im Update 44 hat das MMORPG The Elder Scrolls Online einen non-binären Gefährten erhalten: Tanlorin. Das führt zu einer Diskussion in der Community, auf die man jetzt antwortet.
Was ist das für ein Charakter? Tanlorin ist ein neuer Gefährte in The Elder Scrolls Online, der non-binär ist. Zenimax verwendet im Englischen das neutrale Personal-Pronomen „They“ für ihn. Auf Deutsch nutzt Zenimax männliche Personal-Pronomen.
Tanlorin kam mit Update 44 am 28. Oktober 2024 in die PC-Version. Auf PlayStation und Xbox erscheint das Update am 13. November 2024.
Schon vor 2 Monaten, als Tanlorin vorgestellt wurde, löste die Vorstellung eine Diskussion aus – auch jetzt wird über die Figur diskutiert.
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Elder Scrolls Online: Erobert die Schlachtfelder – Trailer stellt euch das Highlight von Update 44 vor
Schon vor 2 Monaten wurde „faules Design“ kritisiert
Das war die Kritik bei der Vorstellung: Bei der Vorstellung vor 2 Monaten wurde das Design von Tanlorin auf Reddit dafür kritisiert, zu vielen Klischees zu entsprechen, die über non-binäre Figuren existieren. Das sei faules Design. Die Figur habe kurze gefärbte Haare und ein körperliches Erscheinungsbild, das genau in der Mitte liege. Eine non-binäre Figur dürfe, laut des Klischees, weder männlich noch weiblich aussehen. Genau diesen Vorstellungen entspreche Tanlorin.
Andere sagen: Wenn man so eine Figur einführe, müsse man sich schon Mühe geben. So sähe es aus, als biedere man sich nur bei einem Teil der Community an.
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Kritik: Figur werde zwar diskriminiert, aber aus anderem Grund
Wie ist die Kritik an der Art, wie die Figur im Spiel auftaucht? Im Forum von ESO entstand am 3. November 2024 ein Thread, der die Quest zu Tanlorin kritisiert. Die „Summer Isles“ seien als sehr progressiv dargestellt worden, mit vielen LGBTQ+-Figuren. Daher gäbe es eigentlich keinen Grund, dass es Tanlorin so schwer gemacht wird.
In der Quest für Tanlorin wird aber ein künstlicher Konflikt erzeugt, indem Tanlorin diskriminiert wird, aber nicht wirklich dafür, non-binär zu sein, sondern dafür „anders“ zu sein.
Der Thread-Ersteller kritisiert: ESO wolle ein „heißes“ Thema aus der echten Welt aufnehmen, würde aber bei der Erzählung mogeln. The Elder Scrolls Online erkläre Tanlorin zu einem Mitglied einer unerwünschten Kaste von „kaputten Kindern“, die von der Gesellschaft verstoßen werden, weil sie anders sind:
Es hat lange gedauert, aber ich habe es endlich verstanden. Eigentlich ist der Text schlecht. Sehr, sehr schlecht. Es wird absichtlich eine Sprache verwendet, die das Gefühl von „die Gesellschaft hat mich ausgeschlossen, weil ich LGBTQIA+ bin“ hervorruft, aber eigentlich … ist Tanlorin ein Hulkynd. Der Autor hat sich nicht die Mühe gemacht, diesen Begriff an irgendeiner Stelle zu verwenden, weil es die absichtliche Vermischung von Fantasy und moderner Politik abschwächen könnte, aber ja … nichts in dieser ganzen Questreihe hat IRGENDWAS mit Gender Studies oder Identitäten oder irgendeinem der heißen Themen unserer Zeit zu tun, außer dass Tanlorin zu einem They gemacht wird.
Kritik: Figur wirkt wie ein moderner College-Student in einer Fantasy-Welt
Wie andere ergänzen, fühle sich der Konflikt fremd an und so, als gehöre er nicht zur Welt von Tamriel. Stattdessen würde er ein Thema aus der echten Welt in Tamriel abbilden, aber in Fantasy-Form. Man habe mit aller Gewalt versucht, die Unterdrückung eines Geschlechts ins Spiel zu pressen und habe dabei die Figur komplett zerstört.
Ein anderer sagt: Er wollte Tanlorin wirklich mögen, aber die Figur wirke wie ein Uni-Student aus der echten Welt, der in eine Fantasy-Welt gepflanzt wurde. Alle anderen LGBTQ+-Repräsentationen in ESO seien viele besser gelungen. Diese aber nicht.
Was ist ein Hulkynd? Die High Elves in der Welt von Tamriel streben nach Vollkommenheit. Ein „Hulkynd“ ist ein Kind, das nicht diesen Standards entspricht und daher ausgestoßen wird.
Zenimax betont, dass man mit non-binären Menschen eng zusammengearbeitet hat
Was sagen die Entwickler? In einem Statement zu The Gamer äußert sich der Narrative Director Bill Slavicsek zu der Kritik, Tanlorin passe nicht in die Welt:
Wir haben gemischte Ehen und schwule und lesbische Charaktere in Hülle und Fülle im Spiel. Es macht für uns einfach Sinn, dass alle Möglichkeiten in Tamriel existieren. Wir behandeln es als eine reale und lebendige Welt. Man merkt es vielleicht nur nicht, weil wir es nicht von den Dächern schreien oder überall Schilder aufstellen, die es verkünden. Und wisst ihr, warum? Weil die Welt in Tamriel einfach so ist, wie sie ist.
Kein Charakter auf der Welt zuckt mit den Augen oder findet es ungewöhnlich, den Bäcker und seinen Mann, die Dienerin und ihre Frau zu treffen oder Naryu und Jakarn mit dir flirten zu lassen, unabhängig vom Geschlecht deines Charakters. Ganz zu schweigen von der Alchemie, den drei lebenden Göttern des Tribunals oder den daedrischen Prinzen, die als jedes beliebige Geschlecht auftreten können! Das ist ein Teil der Welt und daher keine große Sache.
Man habe extra darauf geachtet, auch einen non-binären Schauspieler zu verpflichten, der die Rolle spricht, um den Charakter mit viel Sorgfalt zu gestalten. Man habe eine Gruppe von Stimmen der Queer-Community, die mit dem Team zusammenarbeitet, und auch der Autor des Inhalts identifiziere sich als nicht-binär.
The Elder Scrolls Online wurde in der Vergangenheit häufig für seinen gelungenen Umgang mit LGBTQ+-Figuren gelobt, bei der neuen Figur scheint das aber – trotz Zusammenarbeit mit Mitgliedern der Queer-Community – nicht vollumfänglich gelungen zu sein: ESO geht mit LGBTQ+ so um, wie es auch die echte Welt tun sollte
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Nintendo schaltete ein Online-Netzwerk für alte Konsolen ab. Doch ein Spieler hielt weiterhin tapfer die Stellung. Doch jetzt musste auch der letzte Spieler offline gehen, weil seine Konsole abgestürzt ist.
Was war das für ein Netzwerk? Am 9. April 2024 schaltete Nintendo das Nintendo Network ab. Hierbei handelte es sich um einen Online-Dienst, der im Jahr 2012 gestartet war. Dank des Netzwerks konnte man in bestimmten Spielen einen Online-Modus auf dem Nintendo 3DS und auf der Wii U verwenden.
Mit der Abschaltung verloren alle Spiele auf den alten Konsolen ihre Online-Funktion. Doch ein Spieler war bis vor kurzem noch online, bis ihm ein Absturz einen Strich durch die Rechnung machte.
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Alle bekannten Features der PS5 im offiziellen Trailer von Sony
Spieler bleibt dank Patch weitere 200 Tage online, bis seine Konsole abstürzt
Die englische Seite TomsHardware.com berichtet, dass ein Spieler trotz der Schließung noch bis vor kurzem online war. Immerhin mehr als 200 Tage nach der offiziellen Schließung der Server durch Nintendo.
Was war der Trick dahinter? Der Trick dahinter bestand aus einem inoffiziellem Patch, den der Nutzer Fishguy6564 auf seinem Gerät einsetzte. Denn dieser Patch verhinderte das automatische Schließen der Spiellobby. Durch den Einsatz von Bots, die endlos gegeneinander Rennen fuhren, wurde eine kontinuierliche Aktivität in der Lobby simuliert. Diese technische Lösung ermöglichte es, die Serververbindung weit über das offizielle Ende hinaus aufrechtzuerhalten.
In einem Interview mit GamesRadar sagte er zu Beginn seines Tests, dass er nie daran geglaubt habe, dass das überhaupt funktionieren würde. So meinte er:
Ich dachte nicht, dass wir die offizielle Abschaltung überhaupt überleben würden. Von diesem Zeitpunkt an war es einfach ein Test, um zu sehen, wie lange wir das durchhalten können.
Was sorgte für das Ende? Der Nintendo 3DS des Nutzers ist abgestürzt, weil das Gerät wohl den Dauerbetrieb nicht mehr mitgemacht hat. Und damit endete auch das Online-Match des einsamen Nutzers.
Das Team T1 dominierte die internationale Szene von League of Legends in den letzten 3 Jahren in genau der gleichen Konstellation aus 5 Spielern: Faker, Zeus, Oner, Gumayusi und Keria. Der CEO, Joe Marsh, schwärmt: Das sei der beste Kader von LoL aller Zeiten. Aber in 12 Tagen laufen 4 der Verträge aus. Fans rätseln: Bleibt das Team so zusammen?
Das ist die Situation: Seit 2022 spielt der aktuelle Kader von T1 in dieser Form zusammen:
Faker (28) ist der einzige erfahrene Spieler im Team. Der Midlaner hatte bereits in frühen Jahren 3 Weltmeister-Titel für T1 geholt
Keria, der Supporter, galt schon mit 17 als Star und gab sein Debüt 2020 für das koreanische Team DRX. Er war so stark, dass T1 ihn 2021 an Bord holte, um den damals kriselnden Supporter Effort zu ersetzen
Oner, Zeus und Gumayusi kamen alle aus der eigenen Jugend von T1. ADC Gumayusi wurde bereits 2021 ins Hauptteam geholt, für ihn musste Teddy weichen. Top-Laner Zeus und Jungler Oner wurden 2022 befördert. Keiner der drei hat je für ein anderes Team gespielt als für T1
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League of Legends – Hall of Legends: Faker Trailer
In 3 Jahren wurde das Team 2-mal Weltmeister und stand in 3 WM-Finalspielen
So stark ist das Team: Seit die 5 Spieler in der Form zusammenspielen, haben sie vor allem international überzeugt. In den letzten drei Jahren haben sie in jedem Jahr das Finale der Weltmeisterschaft erreicht und zwei WM-Titel gewonnen.
So ein Erfolg ist in LoL eine Ausnahme. Meist schaffen es Teams nicht, derart konstante Leistungen zu bringen. Der Weltmeister des Vorjahrs hat im nächsten Jahr oft Probleme.
Weltmeister-Teams der Jahre wie FunPlusPhoenix (2019), Edward Gaming (2021) oder DRX (2022) spielten 2024 überhaupt keine Rolle mehr. Sogar DAMWON Gaming, die 2020 wie das Team für die nächsten fünf Jahre aussah, sind mittlerweile zerbrochen und schafften es 2024 nicht mal ins Viertelfinale der Worlds.
Welche Verträge laufen aus? Die Verträge von Zeus, Oner, Gumayusi und Keria laufen am 18.11.2024 aus.
Der Vertrag von Faker geht noch bis Ende 2025 – dass er T1 verlässt, gilt aber ohnehin als ausgeschlossen, immerhin ist er Mitinhaber der Organisation.
Was sagen die Spieler? Nach dem Sieg der WM wurden die Spieler gefragt, ob sie zusammenbleiben (via x).
Keria zögerte mit der Antwort und sagte dann: Er wisse nicht, ob er 2025 überhaupt in der Lage sei zu spielen. Aber wenn er spiele, dann … – Er wurde an der Stelle offenbar von seinen Emotionen überwältigt und zog sich zurück.
ADC Gumayusi übernahm und erklärte, dass Verträge ein zu sensibles Thema seien, um sie hier zu diskutieren. Ließ dann aber durchblicken, dass er auf jeden Fall im Kader bleiben möchte und er auch eine Möglichkeit sehe, dass das Team zusammenbleibt. Aber jeder Spieler müsse das letztlich für sich alleine entscheiden.
Bekommen Oner oder Zeus ein Angebot, das sie nicht ablehnen können?
Was spricht dagegen, dass sie zusammenbleiben? In der Diskussion unter den Fans werden im Wesentlichen zwei Möglichkeiten genannt, warum ein Spieler gehen könnte:
Man rechnet damit, dass viel Gehalt alleine durch Faker gebunden ist. Und es sein könnte, dass ein finanziell extrem starkes Angebot, ein Angebot, „das man nicht ablehnen kann“, für einen der anderen Spieler kommt.
Oder es könnte sein, dass ein Spieler das Team verlässt, weil der Erwartungsdruck so groß ist, auch in Jahr 4 zu performen.
T1 sagt: Man sei gut darauf vorbereitet, die Spieler zu halten
Was spricht dafür, dass das Team zusammenbleibt? Der Besitzer Joe Marsh schwärmt in höchsten Tönen von den Spielern, das sei der beste Kader aller Zeiten (via x). Der will die Spieler sicher halten, zumal es keine Upgrades für irgendeinen der 5 gäbe.
Es gibt auch eine Aussage des COOs von T1, Josh, dass es keinen „Exodus“ geben werde und man gut darauf vorbereitet sei, die Spieler zu halten (via youtube). Die Fans sollten nicht nervös sein.
Auch die Aussagen von Keria und Gumayusi sieht man als Bestätigung dafür, dass das Team zusammenbleiben könnte.
Zudem hat T1 als Team Möglichkeiten den Spielern an sich mehr zu zahlen, als andere Teams, weil sie günstiger gegen das Salary-Cap gerechnet werden.
Am 7. November 2024 erscheint Empire of the Ants auf Steam. In dem Strategiespiel bestimmt ihr in großen Schlachten das Geschick einer Ameisenkolonie.
Was ist das für ein Spiel? Empire of the Ants ist ein Echtzeit-Strategiespiel für PC und Konsolen. Darin befehligt ihr eine Armee von Ameisen unterschiedlicher Klassen und kämpft in großen Schlachten gegen andere kleine Waldbewohner, um euer Reich zu vergrößern.
Empire of the Ants erscheint am 7. November 2024 auf folgenden Plattformen:
PC: Steam, GOG.com und Epic Games Store
Konsolen: PS5 und Xbox Series X|S
Im Launch-Trailer zeigt sich das Spiel noch einmal von seiner schönsten Seite:
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Empire of the Ants: Der Launch-Trailer zum ungewöhnlichen Strategiespiel auf Steam
Was zeigt der Trailer? Empire of the Ants läuft in der Unreal Engine 5 und gibt optisch dementsprechend ordentlich etwas her. Detaillierte Animationen erwecken die unterschiedlichen Waldbewohner zum Leben, zu denen neben den Ameisen auch Tiere wie Schnecken, verschiedene Käfer und mehr gehören.
Solo-Kampagne und Mehrspieler-Schlachten
Was bietet das Spiel? Das Kernstück von Empire of the Ants ist die Solo-Kampagne: Die dauert laut Angabe der Entwickler auf Steam rund 20 Stunden und basiert auf dem gleichnamigen Buch des französischen Autors Bernard Weber.
Im Rahmen der Kampagne führt ihr große Schlachten, erobert gegnerisches Territorium und vergrößert so euer Imperium. Oder aber, ihr freundet euch mit anderen Spezies an. Daraufhin werden sie euch im Kampf beistehen, etwa als eine Art mobiler Untersatz. So fliegt ihr zum Beispiel auf dem Rücken großer Käfer in den Kampf.
Neben der Kampagne gibt es einen Multiplayer-Modus. Dort tretet ihr in Schlachten gegen andere Spieler an. Wem der Ranglistenmodus zu stressig ist, der kann in einer privaten Lobby auch gegen Freunde oder die KI spielen.
Wie kommt das Spiel bislang an? Käufer der digitalen Deluxe-Edition bekommen 3 Tage Vorabzugang zum Spiel. Daher gibt es bereits die ersten Reviews auf Steam, auch wenn es nur 70 Stück sind (Stand 6. November, 14:23 Uhr).
Die Reviews fallen bisher zu 77 % positiv aus. Gelobt werden vor allem die Grafik und das spannende Konzept. Beim Gameplay scheiden sich allerdings die Geister, wie ein Blick in die Rezensionen zeigt:
Raffneck(GER) schreibt auf Steam: „Ein wunderschönes und unaufgeregtes Game, das fast schon meditativ ist. Es hat ein unverbrauchtes und tolles Setting, in dem man als Ameise Abenteuer erlebt. Soweit ich das Sagen kann, ist es ‘Bugfrei’… Wahnsinns Wortwitz^^“
Trippy Crawl hätte ein RTS mit mehr Tiefgang erwartet. Sein Fazit auf Steam: „Eine glorifizierte Tech-Demo über Ameisen mit 40 € zu bepreisen, ist lächerlich. Wäre es für 20 € gewesen, wäre ich weniger kritisch gewesen, aber man bekommt in einem 10 Jahre alten RTS-Spiel für 20 € VIEL mehr Tiefe als in diesem Spiel. Dieses Spiel sieht einfach nur hübsch aus.“
Steam-Nutzer Commander ist zwar begeistert von dem Spiel, bemängelt aber auch teilweise repetitives Gameplay. Er schreibt auf Steam: „Ich mag es, endlich mal was anderes. Dieses Spiel hat wirklich das Potenzial, sich abzuheben. Es gibt viele Änderungen, die vorgenommen werden können, und Bereiche, die es zu erkunden gilt, um das Spiel attraktiver zu machen. Das Spiel läuft gut und ohne Probleme. Mein einziges Problem ist, dass das Spiel ein wenig repetitiv wird, wenn man einige Zeit am Stück spielt.“
Andere Spieler haben bei der Performance des Spiels weniger Glück. Um euch einen besseren Eindruck vom Spiel zu verschaffen, könntet ihr den offiziellen Release abwarten. Die Tage darauf dürfte es auch mehr Rezensionen zum Spiel geben, die ihr zurate ziehen könnt.
Der ehemalige Profispieler „Scump“ ist in Call of Duty eine Legende. Doch der Weltmeister von 2017 bereut, dass er nicht zu einem anderen Shooter gewechselt ist.
Um wen geht es? Seth „Scump“ Abner (29) ist ein ehemaliger „Call of Duty“-Profi. Bis heute gilt er als einer besten CoD-Spieler der Welt und ist unter Fans des Shooters extrem bekannt.
Auf Twitch hat Scump 1,7 Millionen Follower und streamt regelmäßig vor über 14.000 Zuschauern.
Mit Call of Duty hat Scump über 1,19 Millionen US-Dollar an Preisgeld gewonnen.
2016 erhielt Scump den Preis als „E-Sport Konsolenspieler des Jahres“
2017 wurde Scump mit OpTic Gaming Weltmeister in CoD: Infinite Warfare.
Im Januar 2023 beendete Scump seine Karriere als professioneller CoD-Spieler. Zuletzt spielte er für Team Envy. Heute ist er als Content-Creator für OpTic Gaming tätig und spielt in Livestreams auf Twitch verschiedene Shooter – aber weiterhin allen voran Call of Duty.
Am 30. Oktober war Scump zu Gast bei dem Podcast „Around The Bar“ von Davis „Hitch“ Edwards, der ebenfalls als Content-Creator für OpTic Gaming tätig ist (via YouTube).
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In Black Ops 6 gibt es eine Mission, bei der sich Spieler gruseln.
Rücktritt nach dem Weltmeistertitel, um ein anderes Spiel zu spielen
Was bereut Scump? Scump erzählt in dem Podcast, dass er einige Entscheidungen, die er in der Vergangenheit getroffen hat, aus heutiger Sicht bereut. So ärgert er sich beispielsweise, dass er nicht schon vor Jahren seine Karriere als CoD-Profi beendet und stattdessen Fortnite gespielt und gestreamt hat.
Scumps Gesprächspartner Hitch fragte daraufhin, ob er seinem früheren Ich sagen würde, dass er nach dem gewonnenen Weltmeistertitel in den Ruhestand gehen und Fortnite spielen soll. Scump bestätigte den Gedanken: „Ja. Ich liebe das kompetitive Spielen mehr als alles, offensichtlich war das mein ganzes Leben, aber das ist eine Sache, die ich bereue.“
Scump hat während des großen Höhenfluges von Fortnite weiterhin professionell Call of Duty gespielt – allerdings keinen weiteren Weltmeistertitel mehr einfahren können.
Wieso bereut er es? Diese Reue hängt bei Scump vor allem mit dem Hype zusammen, den Fortnite hatte. Vielen Streamern, die Fortnite 2017 und 2018 zu ihrem Hauptspiel machten, ging es finanziell richtig gut.
Eigentlich wollten die Entwickler von Throne and Liberty mit einem Artikel über die Regeln der Loot-Vergabe viele Unklarheiten der Spieler beseitigen. Die veröffentlichten Details werfen jedoch neue Fragen auf.
Die simple Regel: Je größer der Beitrag eines Spielers zu einem Raidboss-Kill, desto größer die Chance auf ein episches Item aus der sogenannten Beitragsbeute. Bei PvP-Weltbossen ist hingegen der Beitrag aller Gildenmitglieder ausschlaggebend.
Sucht euch daher eine aktive Gemeinschaft. Mehr dazu in diesem Video:
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Throne and Liberty: Deshalb ist eine große und aktive Gilde so wichtig
Bevorteilt Throne and Liberty alle Schadensausteiler?
Was ist weiterhin unklar? Nach dem Post starteten innerhalb der Community diverse Diskussionen, da die neuen Infos keineswegs alle Unklarheiten aus dem Weg räumen konnten – etwa in diesem Thread auf Reddit oder unter diesem Post auf Reddit. Unklar ist:
Was bedeutet genau „individueller Beitrag“?
Ist damit der verursachte Schaden UND die verursachte Heilung gemeint?
Was ist mit Tanks, die weniger Schaden als reine DpS-Experten verursachen – wird ihre erzeugte Bedrohung auch gemessen, um das auszugleichen?
Was Heiler angeht: Zählt nur die effektive Heilung oder auch Überheilung?
Viele Spieler befürchten, dass das System für die Verteilung von Loot – nach aktuellem Wissensstand – Schadensausteiler klar bevorzugt. Und das zunehmend mehr, weil Bosse durch das im Durchschnitt steigende Itemlevel der Teilnehmer immer schneller sterben und es für Heiler immer schwerer wird, einen „individuellen Beitrag“ zu leisten.
MayonnaiseOW hat mehr erwartet (via Reddit): „Das ist nicht klar genug. Wenn es zum Beispiel um Heilung geht, sind grüne Zahlen genug? Oder müssen die Gruppenmitglieder tatsächlich Schaden nehmen, damit es zählt? Was ist mit Bedrohung? Ist das Drücken dieser Tasten bei Friedensbossen völlig nutzlos? Dieser Artikel ist nicht das, was ich erwartet hatte.“
Anxnymxus schreibt auf Reddit: „Jetzt macht es Sinn, warum ich immer Magier und Bogenschützen aus Top-Gilden sehe, die sich die Mehrheit der Beutestücke schnappen.“
Emperor_Ratorma zieht auf Reddit einen Vergleich: „Diejenigen mit guter Ausrüstung haben eine höhere Chance, mehr zu bekommen … Klingt nach Kapitalismus.“
NintendoJesus weist auf Reddit darauf hin: „Ich stimme zu, dass dieses System Unsinn ist. Aber ich möchte auch darauf hinweisen, dass sie nicht wirklich etwas erklärt haben.“
LongjumpingRip1471 hat einen Vorschlag (via Reddit): „Weltbosse sterben so schnell und man muss nicht einmal die Mechaniken machen. Gebt einfach allen die gleiche Chance, wenn sie ein Minimum an Schaden verursachen. So schwer ist das nicht.“
Bei einem neuen Spiel wie dem Pokémon TCG Pocket gibt es wohl gerade zu Beginn immer wieder etwas, was die Spieler neu entdecken können. Von einer Entdeckung berichtet nun ein Spieler auf Reddit.
Vor kurzem erschien das neue Pokémon TCG Pocket für Android und iOS-Geräte. Das Spiel, welches in gewisser Weise auch als Pokémon-GO-Alternative für Faule gesehen werden kann, bringt dabei erneut das Pokémon-Sammelkartenspiel auf die mobilen Geräte.
Eines der Kernelemente ist hierbei zweifelsohne das Sammeln der Karten, die ihr in erster Linie mit dem Öffnen von Boosterpacks erhaltet. Dass die Auswahl des Boosters gar nicht mal so zufällig ist, wie ihr vielleicht denkt, hat nun ein Trainer auf Reddit bewiesen.
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Pokémon TCG Pocket punktet mit purer Nostalgie.
Auswahl des Boosters ist Zeitverschwendung
Was hat der Spieler herausgefunden? Aktuell gibt es im Spiel nur die Booster Serie „Unschlagbare Gene“, bei der ihr euch zwischen den Versionen Mewtu, Pikachu und Glurak entscheiden könnt. Abhängig von der Wahl der Version könnt ihr andere Karten im Booster erhalten.
Habt ihr euch für eine Version entschieden und den Button für „1 Pack öffnen“ gedrückt, könnt ihr euch zwischen verschiedenen Boostern aus dieser Version eines heraussuchen und öffnen.
Und genau diese Auswahl hat keine Auswirkung auf die Karten, die ihr aus dem Booster zieht. Wie der Spieler in seinem Beitrag auf Reddit mitteilt, konnte er in der Wunderwahl bereits die Karten sehen, die sein Freund ziehen würde, als dieser noch bei der Auswahl des Boosters war.
Bei der Wunderwahl könnt ihr selbst eine der Karten ziehen, die ein Freund von euch im letzten Booster erhalten hat. Und wenn ihr hierbei schnell seid, könnt ihr also sogar feststellen, welche Karten euer Freund ziehen wird, bevor er es selbst weiß.
Es ist somit auch völlig irrelevant, wie oft ihr bei der Auswahl des Boosters durch alle möglichen Booster geht und für welches ihr euch entscheidet: Die Karten, die ihr erhaltet, werden bereits vorher vom Spiel festgelegt.
Somit ist es auch egal, ob die Booster etwas dicker, dünner oder mit einem leichten Knick am oberen Ende des Boosters dargestellt werden. All das hat keinen Einfluss auf die Karten, die ihr erhaltet.
In Throne and Liberty ist Tevent, Courtes Geist ein Archboss. Er taucht nämlich nur einmal pro Woche im Spiel auf. Der Erzboss ist eine besonders harte Nuss. MeinMMO zeigt euch, wie ihr ihn zur Strecke bringt.
Wo findet man den Archboss Tevent und was kann er? Tevent ist ein Stufe-50-Erzboss, der bislang nur einmal in der Woche in Throne and Liberty auftaucht, und zwar derzeit immer mittwochs um 19 Uhr der jeweiligen Serverzeit. Dabei wechselt das Event zwischen PvP und PvE. Ihr erkennt ein friedliches PvE-Event an der blauen Taube.
Ihr findet Tevent im Nordwesten der Ruinen von Turayne. Der Erzboss erscheint in der Mitte des Tevent Tempels. Bereitet euch gut auf den Boss vor, da er nicht einfach zu besiegen ist. Zudem herrscht in der Arena manchmal eine Konfliktzone, dann müsst ihr euch auch gegen andere Spieler wappnen.
Wenn beim Erzboss eine PvP-Zone herrscht, sind die Regeln zur Verteilung der Beute anders, als bei einem PvE-Event. Habt in den Konfliktzonen unbedingt eure Gilde dabei und achtet darauf, nicht zu sterben, damit ihr mehr Chancen auf Loot habt.
Habt ihr euch gut ausgerüstet und eure Gilde versammelt, kann es losgehen. MeinMMO verrät euch, worauf ihr bei Tevent achten müsst und wie seine Angriffe und Mechaniken funktionieren, damit ihr den Erzboss besiegen könnt.
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Gilden sind unglaublich wichtig in Throne and Liberty, warum seht ihr hier:
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Throne and Liberty: Deshalb ist eine große und aktive Gilde so wichtig
Throne and Liberty Tevent – Erzboss Mechaniken
Da der Erzboss als friedlicher Boss oder als Konfliktzone erscheinen kann, müsst ihr besonders aufmerksam sein. Sind an seinem Symbol zwei rote gekreuzte Schwerter, können euch beim Erzboss auch andere Spieler angreifen und niederstrecken. Zudem ist die Verteilung der Beute anders, als bei einem PvE-Event.
Befindet sich der Erzboss in einer Konfliktzone, ist es ratsam, sich mit der eigenen Gilde zusammenzuschließen. Gemeinsam könnt ihr dann versuchen, den äußeren Ring der Arena unter eure Kontrolle zu bringen. Steht ihr am Rand des Geschehens, habt ihr nicht nur den vollen Überblick, sondern auch ein leichtes Spiel, den anderen Spielern im inneren Kreis Schaden zuzufügen.
Beobachtet die Arena und wenn jemand unachtsam ist, weil er einer Mechanik des Bosses ausweicht, ist euer Moment gekommen, um den Spieler hinterrücks anzugreifen. Rennen die Spieler zum Wasser, um sich von Debuffs zu befreien, könnt ihr ihnen perfekt auflauern. Erledigt ihr jemanden, macht ihr ganze 70 Prozent seines individuellen Beitrags für die Gilde zunichte, was eure Chancen auf Loot wiederum erhöht.
Doch seid selbst am besten auch gegen die Mechaniken des Erzbosses gewappnet, damit ihr ihnen nicht erliegt. Handelt es sich um ein PvE-Event, zählt nur euer individueller Beitrag, um die Chance auf eine Belohnung zu erhöhen.
Knochen aus dem Boden
Der Erzboss lässt violette Linien auf dem Boden erscheinen, worauf innerhalb von drei Sekunden Knochen aus der Erde schießen, die euch Schaden zufügen. Weicht vorher den violetten Linien aus, dann kann euch nichts passieren.
Hechtsprung
Schreit er „Plummet to the depths of hell!“, hechtet er zwei bis drei Mal in zufällige Richtungen zum Rand der Arena. Erwischt er euch, könnte er euch mit einem Stoß direkt erledigen, wenn ihr nicht genügend Verteidigung habt. Um das zu vermeiden, müsst ihr euch aus seiner Blickrichtung entfernen, sobald er anfängt, seinen Spruch zu rufen und in die Richtung blickt, in die er stürmen will.
Springt er wieder zurück in die Mitte der Arena, löst er einen mächtigen Flächenangriff aus, den ihr überleben könnt. Falls nicht, lauft zur inneren Plattform und begebt euch ins Wasser, um euch vor seinem Angriff zu schützen.
360-Grad-Dolche
Wenn Tevent damit beginnt, mehrere Geister in seinem Körper zu versammeln und kurzzeitig violett leuchtet, ist es Zeit, die Biege zu machen. Denn anschließend wirft er mehrere Dolche in einem 360-Grad-Flächenangriff und je näher ihr ihm seid, desto mehr Dolche bekommt ihr ab. Versucht also, vor ihm fortzulaufen, wenn ihr seht, dass er den Angriff auflädt.
Violette Blitze
Während des Kampfes leuchtet Tevents Hand violett, um seine Blitze aufzuladen. Lässt er diese auf mehrere zufällige Spieler los, belegen die Blitze sie anschließend mit einem starken DoT-Debuff, der Schaden über eine gewisse Zeit zufügt. Ihr könnt versuchen, die Blitze zu blocken, bevor sie euch treffen. Werdet ihr erwischt, ist es möglich, den DoT-Debuff unter den Wasserfällen wieder loszuwerden. Regnet es im Spiel, habt ihr Glück, dann könnt ihr auch einfach in den Fluss springen, der sich dann bildet.
Wutangriff
Tevent besitzt zudem einen Wutangriff, der erheblichen Schaden verursachen kann. Diesen führt er sogar zweimal hintereinander aus. Sorgt also dafür, dass ihr genügend Ausdauer habt, um den Angriff zu blocken.
Für einen perfekten Block wartet ihr, bis der große violette Kreis immer kleiner wird und den inneren violetten Kreis berührt. Dann drückt ihr die Taste, um zu blocken. Schafft ihr den perfekten Block, so könnt ihr anschließend sogar mit einer extra Fähigkeit auf derselben Taste angreifen.
Wenn ihr Tevent besiegt, erhaltet ihr als garantierte Belohnung die Boss-Truhe der Eroberungsbelohnung mit der Chance auf gute Belohnungen. Habt ihr besonders viel Glück, könnt ihr eins der folgenden Gegenstände erhalten:
Tevents Kriegsklinge der Verzweiflung
Wutreißzähne des Tevent
Tevents Griff des Verwelkens
Tevents Bogen des wehklagenden Todes
Schattenpflücker-Stiefel
Beinschienen des Feldgenerals
Beinschienen des Stoßkommandanten
Frost-Lutrang
Hochwertiges Stalon
Seltenes Stalon
Hochwertiger Rüstungs-Wachstumsstein
Seltener Rüstungs-Wachstumsstein
Hochwertiges Emeret
Seltenes Emeret
Hochwertiger Zubehör-Wachstumsstein
Seltener Zubehör-Wachstumsstein
Seltener polierter Kristall
Edler polierter Kristall
Tevents Seelenfragment
Jetzt solltet ihr für den Kampf mit Tevent vorbereitet sein, um ihn erledigen zu können. Wenn ihr sonst noch Probleme mit anderen Bossen oder generell Fragen zu Throne and Liberty habt, dann schaut bei unserer Übersicht vorbei. Dort haben wir alle Guides zum neuen MMORPG aufgelistet: Throne and Liberty: Alle Guides für den Start ins neue MMORPG.
In Pokémon GO wartet das nächste Event auf euch. Neben einem neuen Shiny bringt es noch einige interessante Boni mit.
Was ist das für ein Event? Dieses Event trägt den Namen „Ernte-Festival“. Es startet am Donnerstag, dem 7. November 2024 um 10:00 Uhr und läuft bis zum Dienstag, dem 12. November 2024 um 20:00 Uhr.
Neben dem Debüt eines neuen Shiny-Pokémon, könnt ihr euch noch weitere Boni und veränderte Pokémon-Spawns. Was euch genau erwartet, haben wir euch zusammengefasst.
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Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an
Alle Inhalte des Ernte-Festivals
Welches Shiny ist neu? Olini, das Pokémon aus der 9. Generation mit den Typen Olivinio und Olithena, wird zum ersten Mal in Pokémon GO als Shiny verfügbar sein. Nachdem es im letzten Jahr zum Ernte-Festival sein Debüt in Pokémon GO gefeiert hatte, wird es in diesem Jahr erstmals als Shiny zu finden sein.
Zusätzlich findet am 12. November zwischen 18:00 und 19:00 Uhr auch eine Rampenlicht-Stunde mit Olini statt. Hier habt ihr also nochmal die Möglichkeit, auf viele Exemplare zu treffen.
Welche wilden Pokémon gibt es? Innerhalb des Events wird es auch wieder wilde Pokémon geben, denen ihr begegnen könnt. Dabei handelt es sich um die folgenden:
Myrapla*
Owei*
Hoppspross*
Sonnkern*
Miltank*
Zigzachs*
Scoppel*
Olini*
Irrbis (Größe S)*
Irrbis (Größe M)*
Irrbis (Größe L)*
Irrbis (Größe XL)* (seltener)
Alle mit einem * markierten Pokémon können auch in ihren Shiny-Formen erscheinen.
Welche Boni gibt es im Event? Zusätzlich könnt ihr euch im Event über die folgenden Boni freuen:
doppelte Anzahl an Bonbons beim Fangen von Pokémon.
Erhöhte Chance, auf ein Shiny-Irrbis zu treffen.
Moos-Lockmodule locken veränderte Pokémon wie Alola-Kokowei, Relaxo, Irrbis und Olini an.
Irrbis, die von Moos-Lockmodulen angelockt wurden, haben eine erhöhte Chance, als XL-Exemplare zu erscheinen.
Feldforschungen: Im Event wird es erneut spezielle Feldforschungen geben, die ihr erledigen könnt. Für den Abschluss warten als Belohnungen Begegnungen mit Irrbis in sämtlichen Größen und Olini.
Welche weiteren Inhalte gibt es? Passend zum Event wird es auch wieder Sammler-Herausforderungen geben. Hier winken zur Belohnung Sternenstaub sowie mehrere Begegnungen mit Olini.
Ihr könnt auch wieder an PokéStop-Showcases teilnehmen, bei denen ihr mit den zum Event passenden Pokémon teilnehmen könnt.
Für 2 $ (ungefähr 2 €) könnt ihr außerdem auch eine kostenpflichtige, befristete Forschung erwerben. Ihr habt bis zum Ende des Events Zeit, um die Aufgaben zu lösen und die Belohnungen einzusammeln. Dabei handelt es sich um folgende:
2 Moos-Lockmodule
1 Rauch
1 Glücks-Ei
Mehrere Begegnungen mit Olini
Das Ernte-Festival ist nur eines der Events, die in den nächsten Wochen in Pokémon GO anstehen. Wenn ihr euch einen Überblick über alle Aktivitäten verschaffen wollt, an denen ihr demnächst teilnehmen könnt, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit den Events im November 2024 in Pokémon GO.
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Die Generation Z kennt sich zumeist gut mit Technik aus. Doch zeigen Umfragen, wie viel Angst viele vor einer Blamage haben, gerade weil sie jung sind.
Das Titelbild ist ein Symbolbild.
Mag die Gen Z Technik nicht gerade besonders? Die Generation Z begleitet eine Gewissheit durchs frühe Berufsleben: Technik, das ist unser Metier. Aktuelle Daten des Statistischen Bundesamtes bestätigen das. Keine Altersgruppe wagt sich lieber an neue Geräte oder ist von ihren Fähigkeiten im Umgang damit überzeugter als Menschen zwischen 14 und 25.
Aber die Arbeitswelt, in die die jungen Erwachsenen im Zuge der Pandemie eintraten, stellt besondere Herausforderungen: Online-Konferenzen als Alltag und erst Monate, wenn nicht gar Jahre danach das Büro als komplett neues Umfeld.
Wir haben euch die teils spezielle Beziehung der Gen Z zu ihrem dortigen Arbeitsplatz bereits einmal gesondert vorgestellt. Aber abseits aller Nettigkeiten im Job, geht es für Berufseinsteiger vor allem darum, Erwartungen zu erfüllen. Und hier wird manchen von Ihnen das Eigen- und Fremdbild als Technikaffine zum Verhängnis, wie Umfragen aus dem Jahr 2022 zeigen.
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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus
Gen Z’ Ängste vor Technik-Malheurs
Was ist das Problem der Gen Z und Technik im Büro? Egal, ob aus dem Homeoffice oder direkt vor Ort: Geräte aller Art, wie Drucker, Computer oder selbst der Kaffeeautomat können tückisch sein. In einer Umfrage des LaSalle-Netzwerks gibt die Hälfte der befragten Absolventen des Jahres 2022 an, sie fühlten sich im Hinblick auf Technik ungenügend auf den Arbeitsmarkt vorbereitet.
Hier wird gezielt nach Problemen in Online-Konferenzen gefragt und wie sich Betroffene dabei fühlen. Herauskommt, dass sich 15- bis 29-Jährige 5-mal häufiger dafür verurteilt fühlen, wenn bei ihnen die Technik in einem Meeting versagt. Wenn eine Kamera spinnt oder ein Mikro den Dienst verweigert, gibt einer 1 von 5 der jüngeren Kohorte an, dafür geringschätzig behandelt zu werden. Bei Teilnehmern über 50 ist es nur einer von 25.
Wenn es dann um das Gefühlsleben im Umgang in solchen sozial-technischen Zwängen geht, verdoppelt sich der Unterschied: 10-mal häufiger berichten die jüngeren Menschen, sich dafür zu schämen, selbst wenn das Umfeld neutral oder bestärkend auf sie einwirkt.
Fühlt sich die Gen Z also verpflichtet, mit Technik klarzukommen? Ja, zumindest lässt sich diese Tendenz aus den oben verlinkten Datensätzen herauslesen. Das ist kein wissenschaftlich fundierter Befund, aber ein Gedanken anstoßendes Schlaglicht auf ein für junge Menschen psychisch herausforderndes Umfeld.
Nach unbestätigten Berichten zu geplanten Umstrukturierungen und Kündigungen bei NCSoft (Guild Wars 2, Throne and Liberty) liefert das große MMORPG-Studio jetzt einen möglichen Grund für diese drastischen Maßnahmen.
Was ist das für ein Grund? Die Verantwortlichen von NCSoft haben den Finanzbericht für das 3. Quartal 2024 veröffentlicht, und der liest sich leider nicht allzu positiv:
Der Betriebsverlust für das Quartal soll bei 14,3 Milliarden Südkoreanische Won liegen (etwa 9,5 Millionen Euro).
Während man bei den Umsätzen im Bereich der Mobile-Games zulegen konnte (plus 16 Prozent, was vor allem an Lineage M liegen soll), fielen die Umsätze der PC-Spiele um 6 Prozent im Quartalsvergleich.
Einzig Lineage konnte im Vergleich zum 2. Quartal 2024 zulegen. Die anderen aufgeführten Spiele (Lineage 2, Aion, Blade & Soul und Guild Wars 2) machen zunehmend weniger Umsatz. Vor allem mit Blick auf die im August 2024 gestartete Erweiterung Janthir Wilds für Guild Wars 2 ist das enttäuschend.
Ein weiterer Grund für die Verluste: Die um 16 Prozent gestiegenen Ausgaben, die vor allem auf deutlich höhere Marketing-Kosten zurückzuführen sind, mit denen NCSoft neue Erweiterungen und Spiele beworben hat.
Mit Janthir Wilds sollten die Umsätze von Guild Wars 2 eigentlich steigen … hier seht ihr den Launch-Trailer der aktuellen Erweiterung:
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Guild Wars 2: Launch Trailer von Janthir Wilds stimmt euch auf das neue Abenteuer ein
MMORPG-Firmen in der Krise
Was ist mit Throne and Liberty? Wie schon in den vergangenen Quartalen haben die NCSoft-Verantwortlichen auch im aktuellen Bericht keine Zahlen zum bereits im Dezember 2023 in Korea gestarteten MMORPG Throne and Liberty verraten.
Durch den offiziellen Release am 1. Oktober 2024 hätte die westliche Version des MMORPGs für den frisch veröffentlichten Geschäftsbericht aber noch keine Auswirkungen gehabt.
Merkwürdig ist es aber schon, dass NCSoft das heißeste Eisen aus der eigenen Spieleschmiede derart unter den Tisch fallen lässt. Eventuell erfahren wir ja im nächsten Bericht Anfang 2025, ob T&L global erfolgreich ist oder nicht.
Was passiert bei NCSoft gerade? Wenn die Berichte aus dem Oktober 2024 stimmen, scheint Throne and Liberty zumindest nicht genug Geld einzubringen, um den Status quo zu sichern. Von umfassenden Umstrukturierungen ist die Rede. Eine signifikante Menge an Mitarbeitern aus der Spiele-Entwicklung soll dabei ihren Job verlieren. Offiziell bestätigte Details dazu gibt es aber weiterhin nicht.
Ebenfalls unklar ist, ob aktuelle MMO-Projekte unter den Maßnahmen leiden werden. Zu denen gehören:
Aion 2, das weiterhin für das Jahr 2025 eingeplant ist.
Ein neues MMORPG, das auf Basis einer weltweit bekannten IP entsteht, das 2026 erscheinen und auf die Unreal Engine 5 setzen soll.
Ein Rucksack aus Europa ist zum Kulturgut in Japan geworden. Der Randoseru-Rucksack taucht regelmäßig in Animes, Mangas und Filmen auf, wo Personen eingeschult werden.Doch was steckt hinter dem Rucksack, der für mehr als 500 Euro verkauft wird?
Um was für einen Rucksack geht es? Der „Randoseru“ ist ein Rucksack, der traditionell von japanischen Schülern und auch Studenten für ihre gesamte akademische Laufbahn verwendet wird. Der Name stammt von dem niederländischen Wort „ransel“, was so viel wie Rucksack bedeutet (via sicoba.de).
Mit seiner starren, rechteckigen Struktur, die mit verschiedenen Taschen und Fächern ausgestattet ist, taucht der Randoseru-Rucksack in Animes, Mangas und Filmen immer dann auf, wenn ein schulpflichtiger Charakter dargestellt wird. Mittlerweile ist dieser Rucksack ein Teil der japanischen Kultur. Dabei stammt der „Randoseru“ gar nicht aus Japan.
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
Militärische Modernisierung bringt europäischen Rucksack nach Japan
Woher stammt der Rucksack? Es heißt, dass der Randoseru bereits in der Edo-Zeit (1603-1867) von japanischen Soldaten verwendet wurde. In den 1880er Jahren begannen die Schüler der japanischen Elite-Privatschulen, ihre Militärrucksäcke auch für den Transport ihrer Schulsachen zu verwenden.
Wie der Rucksack zum Militär kam, ist einer Modernisierung der Armee zum Ende der Edo-Zeit zu verdanken. Zu den zahlreichen Anpassungen gehörte die Einführung einer neuen Uniform, die sich an den Ransel-Rucksäcken der niederländischen Soldaten orientierte und den Randoseru als eines der an die Truppen ausgegebenen Kleidungsstücke vorsah.
Nach dem 2. Weltkrieg wurde im März 1947 das Schulsystem erneut verändert und modernisiert und entspricht etwa dem, was auch heute in Japan eingesetzt wird. Nach 1955 verbreitete sich die Verwendung des Rucksacks in den Grundschulen Japans.
Heute gibt es diese Rucksäcke in einer Vielzahl von Farben und Stickereien, die von Anime-Figuren bis hin zu moderneren Motiven reichen. Der Kern des Rucksacks, darunter die Form, ist jedoch identisch geblieben. Bis heute ist der Rucksack eng mit der japanischen Kultur verbunden.
Was kostet der Rucksack? Die Preise beginnen bei rund 500 Euro, können aber je nach Detailreichtum und Verarbeitung auch deutlich über die 1.000-Euro-Marke steigen. Das Argument, welches immer wieder für die hohen Preise genannt wird: So ein Randoseru hält ein Leben lang und wird oft nicht nur von einer Generation, sondern oft von mehreren getragen.
Japan ist auch in anderen Schuldingen etwas Besonderes: Einige Grundschüler in Japan haben die Möglichkeit, One Piece als Teil ihres Schulunterrichts zu erleben. Sie lernen mit dem Programm, ihre eigenen Träume herauszufinden und künstlerisch darzustellen: Kinder in Japan haben die Möglichkeit, One Piece als Schulfach zu erleben
Das erfolgreiche Survival-Spiel Enshrouded auf Steam erhält sein größtes Update bislang. Gleich mehrere große Neuerungen stehen an und passend zum Winter wird es kühl im Spiel.
Was ist das für ein Update? Das neue Update „Souls of the Frozen Frontier“ wird das bislang größte Update für Enshrouded werden. Wie die Entwickler auf Steam mitteilen, werden gleich mehrere Systeme überarbeitet oder kommen ganz neu hinzu. Im Mittelpunkt steht aber wohl die Erweiterung der Welt um ein neues Biom.
Das Gebiet „Albaneve Summits“ führt euch auf kalte Gipfel, die nicht nur winterliche Stimmung verbreiten, sondern auch euren Charakter zum Frieren bringen. Mit dabei sind eisige Seen, auf denen ihr wie auf Schlittschuhen rutschen könnt, verschneite Wege, in denen ihr eure Fußspuren hinterlasst und vor allem viele gefrorene Gipfel.
Neu ist auch ein dynamisches Wetter-System, dass euch Schnee und Regen bringt. Das Update liefert jedoch noch viel mehr als nur Schneezauber auf den Bildschirm.
Hier könnt ihr euch den Trailer von Enshrouded ansehen:
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Enshrouded: Der Early Access Trailer zum neuen Survival-Hit auf Steam
Fan-Wünsche werden erfüllt
Was wird noch mit dem Update geändert? Der Patch bringt passend zum neuen Gebiet auch neue Gegner und Tiere ins Spiel. Zugleich wurde das maximale Charakter-Level auf 35 angehoben. Die Gegner im neuen Gebiet starten ab Level 28.
Tiere sind in diesem Update klar im Fokus. Neu sind zum einen Hunde und Katzen, die in eurer Basis umherstreunen können. Sie packen zwar nicht mit an, geben euch jedoch Buffs, wenn ihr sie streichelt. Die Entwickler haben hier bewusst einige verschiedene Fellfarben ins Spiel gebracht, damit ihr euch fühlen könnt als wäre euer echtes Haustier mit dabei.
War es das schon mit den Tieren? Nein, denn auch in einem zweiten Aspekt sind Tiere in diesem Update im Blickpunkt. Künftig dürft ihr nämlich auch Tierzucht betreiben. Ein Feature, dass sich viele Fans bereits von Anfang an wünschten und jetzt umgesetzt wurde.
Um mit der Tierzucht zu beginnen, müsst ihr zunächst nicht-feindliche Tiere zähmen und sie in euere Basis bringen. Gebt ihr ihnen dort genug Nahrung und Unterschlupf, wächst eure Herde mit der Zeit von ganz alleine.
In diesem Video auf YouTube stellen die Entwickler ihr Update vor:
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Was passiert mit den NPCs? Die NPCs in Enshrouded waren bislang zwar eure nützlichen Handlanger, jedoch nicht gerade eine Bereicherung für eine lebendige Basis. Das ändert sich jetzt mit dem neuen Update.
NPCs bekommen mit dem Patch „Souls of the Frozen Frontier“ neues Leben eingehaucht. Eure Handlanger erkunden von jetzt an die Basis, machen Pausen, unterhalten sich mit euch und gehen nachts zu Bett. Spätestens jetzt solltet ihr ihnen einen Schlafplatz einrichten, denn ohne Bett nächtigen sie auch auf dem Boden.
Neu sind auch gleich zwei weitere Arten von NPCs:
Die Handwerksassistenten, die ihr in Zweitbasen stellen könnt, um dort zu Craften ohne einen NPC aus eurem Hauptlager abzuziehen.
Die Stadtbewohner, die euch Quests geben und später in euere Basis einziehen. Die Bewohner treiben außerdem die Geschichte von Enshrouded voran.
Der Survival-Erfolg aus Deutschland bringt mit dem Update „Souls of the Frozen Frontier“ viele Verbesserungen in das Spiel und rückt einem vollständigen Release immer näher. Die Entwickler kündigten an, dass ihr Spiel etwa ein Jahr im Early-Access bleiben soll. Mit einem Release Anfang nächsten Jahres ist also zu rechnen. Welche Features dieses Jahr noch kommen sollen, seht ihr hier: Neues Survival-Game aus Deutschland hat 2 Millionen Spieler, verrät jetzt, wie es 2024 noch besser wird
Auf dem YouTube-Kanal von MeinMMO stellen wir euch die Top 7 der Mobile-MMORPGs vor, die ihr im Jahr 2024 spielen könnt.
Spielt ihr gerne MMORPGs, seid aber oft unterwegs, bietet sich ein Mobile-MMORPG an. Davon gibt es allerdings recht viele und nicht jedes ist eure Zeit auch wert. Auf YouTube stellen wir euch daher unsere Top 7 vor, in die ihr euch jetzt schon stürzen könnt.
In dieser Liste solltet ihr fündig werden, egal ob ihr es lieber klassisch mögt, auf actiongeladene Kämpfe und schicke Grafik abfahrt oder auf der Suche nach einer Hardcore-Erfahrung seid. Viele dieser Spiele gibt es zudem sowohl für Mobile-Geräte als auch für den PC, ihr könnt sie also auf beiden Plattformen spielen.
Das sind unsere Top 7 der Mobile-MMORPGs, die ihr im Jahr 2024 zocken könnt:
Old School Runescape
Tower of Fantasy
Black Desert Mobile
Eve Echoes
Albion Online
Adventure Quest 3D
Dofus Touch
Warum wir gerade diese Spiele empfehlen können, erfahrt ihr im Video:
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War etwas für euch dabei oder zockt ihr bereits eins der Spiele auf der Liste? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Seid ihr aktuell auf der Suche nach eurem nächsten Lieblings-MMORPG auf dem PC, lohnt sich ein Blick in diesen Artikel: Die 10 besten MMORPGs 2024 – Welches passt zu mir?
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Ich habe mir das Gerät 5 Monate nach Release angesehen und damit gezockt und das Gerät auch sonst geprüft. Nach 5 Monaten sieht es für den MSI Claw deutlich besser aus. Doch reicht das für eine deutliche Empfehlung? Denn mit einer UVP von 929 Euro für das schnellste Modell ist der Handheld nicht gerade günstig.
Update, 06.11.2024: Wir haben den Artikel leicht angepasst, neue Links ergänzt und das Titelbild erneuert.
Wer hat da getestet?
Ich bin Tech Editor auf MeinMMO und habe ein Faible für Peripherie und teste Mäuse, Tastaturen und Gaming-Headsets. Für MeinMMO teste ich seit vielen Jahren Hardware für unsere Leser. Insbesondere Gaming-Mäuse gehören zu meinen absoluten Favoriten. Neben der PS5 spiele ich auch an meinem Steam Deck.
Transparenzhinweis: Das Modell wurde uns vom Hersteller MSI als Rezensionsexemplar angeboten. Eine Einflussnahme auf den Test fand nicht statt.
Benedikt Schlotmann Hardware-Redakteur MeinMMO
Design
Wie ist der MSI Claw aufgebaut? Der MSI Claw ähnelt im Aufbau stark anderen Gaming-Handhelds. Im Vergleich zum Steam Deck ist das Design des MSI Claw jedoch etwas kantiger gehalten.
Außerdem bietet der MSI Claw RGB-Effekte an den Tasten und den Thumbsticks. Das ist übrigens ein Stromfresser, den ich schnell abgeschaltet habe.
Der MSI Claw übernimmt bei der Anordnung der Tasten das asymmetrische Design des Xbox-Controllers: Der rechte Thumbstick ist näher am Bildschirm orientiert, der linke Stick liegt näher am Rand des Modells. Ein Touchfeld wie das Steam Deck oder der Legion Go besitzt der MSI Claw nicht.
Einrichtung
Auf welche Software setzt der Handheld? Der vermutlich wichtigste Unterschied zum Steam Deck ist, dass der MSI Claw auf Windows 11 als Betriebssystem setzt. Im Vergleich zum Steam Deck, wo SteamOS als Betriebssystem genutzt wird, kommt beim MSI Claw ein normales Windows 11 zum Einsatz. Dadurch könnt ihr so ziemlich jedes Programm ohne Aufwand auf MSI Claw installieren. Auf dem Steam Deck muss man den Umweg über Proton gehen.
Wie ist die Einrichtung? Die Einrichtung von Windows geht problemlos. Bei der Einrichtung hat der Handheld bei mir erst einmal mehrere große Windows-Updates installiert und sich bei der Einrichtung neu gestartet. Ein weiterer Pluspunkt bei der Einrichtung: Ich muss mich nicht zwingend mit einem Microsoft-Konto einloggen oder anmelden.
Steam Deck (oben) und MSI Claw (unten): Beide sind ähnlich dick und groß, die Lüftung beim Claw ist aber wuchtiger.
Betriebssystem und Software
Wie ist die Software? Windows 11 läuft überraschend flüssig und Software lässt sich ohne Probleme zügig installieren. Das Problem ist jedoch, dass Windows einfach nicht wirklich für so kleine Bildschirme und für einen Touchscreen angepasst ist. Entsprechend fummelig ist es, wenn man Einstellungen vornehmen möchte und nicht gerade Maus und Tastatur in Reichweite hat.
Mit dem MSI Center hat MSI zumindest eine eigene Software, über welche ihr eure Spiele problemlos starten könnt. Die Software ist übersichtlich und angenehm zurückhaltend.
Habt ihr erst einmal eure Spiele und eure Software installiert und so eingerichtet, dass sich eure Spiele direkt über das MSI Center starten lassen, kann euch das fummelige Windows fast egal sein.
Steam OS und das Steam Deck sind und bleiben einfach intuitiver. Hier navigiert es sich viel leichter mit Thumbsticks und Steuerkreuz durch die Menüs als bei einem Windows-Handheld. Das Problem haben aber alle Handhelds, die auf Windows setzen (Lenovo Legion Go, ASUS ROG Ally, MSI Claw) gemeinsam.
Der MSI Claw setzt bei seinen Tasten auf das typische Design des Xbox-Controllers.
Der MSI Claw im Praxistest – Wie spielt es sich damit?
Welche Spiele habe ich getestet? Zum einen habe ich mit Wuthering Wave ein Action-RPG getestet, welches sich nicht über Steam installieren lässt. Zum anderen habe ich wie im Test mit dem Lenovo Legion Go das Actionspiel Atlas: Fallen und die Demo von Everspace 2 ausprobiert.
Atlas: Fallen ist jedes Mal im Hauptmenü abgestürzt, mit dem Hinweis, dass die Vulcan-Bibliotheken nicht geladen werden können. Das Problem ließ sich nicht beheben.
Wie fühlt sich Gaming an? Offiziell unterstützt der MSI Claw Full-HD (1080p) und bietet damit ein wenig mehr Auflösung als das Steam Deck an:
Das Steam Deck unterstützt 1280×800, was sehr nah bei 720p liegt.
Der Legion Go von Lenovo unterstützt QHD+ (2560×1600)
Der ASUS ROG Ally setzt ebenfalls auf Full-HD (1080p) wie der MSI Claw.
Die Performance ist über weite Strecken überraschend gut und vor allem flotte Spiele wie Wuthering Wave spielen sich mit stabilen 50 FPS. Ganz 60 FPS erreiche ich nicht. Das größte Problem ist jedoch vor allem die Akkulaufzeit: Nach 45 Minuten ist bei einem anspruchsvollen Spiel Schluss.
Hinzu kommt, dass die Lüftung des MSI Claw beim Spielen sehr laut, teilweise unangenehm laut wird. Mit guten, isolierenden Kopfhörern ist das kein Problem, ohne Kopfhörer macht das aber stellenweise wirklich keinen Spaß mehr. Meine Frau fühlt sich ebenfalls empfindlich davon gestört, wenn ich abends neben ihr im Bett sitze und noch eben eine Runde spielen möchte und der MSI Claw laut neben ihr am Röhren ist.
Der MSI Claw bietet RGB-Beleuchtung. Dadurch sind die Tasten auch im Dunklen sichtbar. Die Beleuchtung ist leider ein echter Akkufresser.
Die 120 Hz des Displays werden in der Regel aber nur erreicht, wenn man in den Spieleinstellungen die Auflösung auf 720p heruntersetzt und nicht in Full-HD (1080p) spielt. Dann verdoppelt sich je nach Spiel die Framerate. In modernen Spieltiteln erreicht ihr in der Regel ebenfalls die 120 Hz nicht. Bei älteren Titeln schon eher.
Auf der nächsten Seite lest ihr die Stärken und Schwächen des MSI Claw im Detail und das abschließende Fazit.
Am 06. November 2024 gehen die Server von New World Aeternum kurzzeitig offline, um Update 1.1.2 aufzuspielen. MeinMMO verrät euch, ab wann ihr wieder zocken könnt. Außerdem gibt’s hier die Patch Notes.
Update vom 6. November 2024 – 11:05 Uhr: Alle europäischen Server werden wieder als online angezeigt. Viel Spaß in Aeternum! Falls ihr wissen möchtet, was Update 1.1.2 bringt, findet ihr weiter unten die deutschen Patch Notes mit allen Neuerungen.
Update vom 6. November 2024 – 10:35 Uhr: Laut X wurde die heutige Wartung um eine Stunde verlängert. Daumen drücken, dass die Server ab 11 Uhr wieder online sind.
Was muss ich zur Wartung wissen? Die Server sind um 8:00 Uhr offline gegangen und die Wartungsphase soll etwa zwei Stunden lang andauern. Voraussichtlich könnt ihr also ab 10:00 Uhr wieder die Welt von Aeternum unsicher machen.
MeinMMO checkt für euch aber auch regelmäßig den Status der Server und aktualisiert diese Meldung, sobald die Wartung abgeschlossen ist. Der Grund für die Downtime: Update 1.1.2 geht heute live. Die offiziellen Patch Notes findet ihr nach dem Launch-Trailer von New World Aeternum.
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New World Aeternum: Toll inszenierter Gameplay-Trailer zum Launch
Offizielle Patch Notes für Update 1.1.2
Die folgenden Anpassungen und Neuerungen landen mit Update 1.1.2 auf den Liveservern von New World Aeternum:
Welterfahrung
Ein Problem wurde behoben, wodurch Spieler in der Zone „Verfluchter Nebel“ mehr PvP-Erfahrung erhalten haben als vorgesehen.
Ein Problem wurde behoben, wodurch Spieler bei der Quest „Skriptorenprüfung“ (Syndikat) keine Fortschritte gemacht haben und somit nicht im Fraktionsrang aufsteigen konnten.
Ein Problem wurde behoben, das dazu geführt hat, dass einige wiederholbare Expeditionsquests nicht zur Aufgaben der Saisonreise „Wiederholungstäter“ beigetragen haben.
Ein Problem wurde behoben, wodurch Spieler in bestimmte Gegenstände verschoben wurden, wenn sie beim Springen auf Menüs zugegriffen haben.
Rendering
PC DX12 Beta Client:
FSR-Modus mit nativer Auflösung und TAA (Temporal Anti-Aliasing) wurde hinzugefügt
FSR-Schärferegelung wurde hinzugefügt
Verbesserte Stabilität unseres DX12-Renderers
FSR – Konsole/PC DX12:
Verbesserte visuelle Qualität der FSR- Skalierung
Fehler beim Rendern, die beim Hochskalieren von FSR auftreten konnten, wurden behoben
Es wurde ein Problem behoben, bei dem emittierende Materialien nicht richtig dargestellt wurden, wodurch mehrere Waffen unbeabsichtigt blau geleuchtet haben.
Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Waffeneffekte übermäßig übertrieben dargestellt wurden, besonders in intensiven Kampfszenarien.
Das Problem der flackernden Tiefenschärfe bei bestimmten Lichtverhältnissen (besonders auffällig bei Spielszenen) wurde behoben.
Wichtige Korrekturen
Wir haben einen seltenen Fehler gefunden und behoben, der auftreten konnte, wenn der Client eines Spielers eine beschädigte Installation hatte, die dazu führte, dass bestimmte Texturdateien ungültig waren. In diesen Fällen zeigen wir eine weiße Textur an, die es den Spielern ermöglicht, das Spiel fortzusetzen. Spielern, die diese weiße Textur sehen, empfehlen wir, ihre Installationsdateien zu überprüfen, um frühere Installationsprobleme zu beheben.
Ein Problem wurde behoben, wodurch Spieler auf dem PC nicht weiterkamen, wenn sie die Quest „Alte Wunden“ vor der Veröffentlichung von New World: Aeternum zum Einreichen bereit hatten.
Ein Problem wurde behoben, das dazu geführt hat, dass die Benutzeroberfläche am Ende des Spiels in der 3-gegen-3-Arena nicht richtig angezeigt wurde.
Was muss ich zu New World Aeternum wissen? Hierbei handelt es sich um eine in allen Bereichen angepasste Version des MMORPGs von Amazon Games aus dem Jahr 2021, das erstmals auch auf PlayStation 5 sowie Xbox Series spielbar ist.
Durch die Änderungen besitzt New World einen größeren Fokus auf die Einzelspieler-Erfahrung während der Story-Kampagne und im Endgame. Im Kern ist das Spiel aber weiterhin ein MMORPG mit Raids, Dungeons, PvP und vielem mehr. Alles Weitere erfahrt ihr hier: New World Aeternum erscheint – Das ist alles neu mit der Season of Opportunity
In Pokémon GO gibt es viel Interessantes zu finden. Von einer seltenen Entdeckung hat nun ein Trainer in den sozialen Medien berichtet.
Pokémon GO bietet euch allerhand Inhalte, die ihr im Spiel entdecken könnt. Neben vielen PokéStops, Arenen und Kraftquellen gibt es dabei noch weitere Sachen, die ihr finden könnt.
Ein Spieler hat nun eine Kuriosität entdeckt, die vermutlich die wenigsten Trainer in der Form bisher entdeckt haben. Den Fund hat er auf Reddit geteilt.
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Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an
Bauwerke auch im Spiel zu bestaunen
Was ist das für eine Kuriosität? Wie der Spieler in seinem Beitrag auf Reddit zeigt, hat er auf der Karte von Pokémon GO eine ungewöhnliche Form gefunden. Sie ähnelt vom Anblick her Luftpolsterfolie, die die meisten wohl kennen dürften.
Der Hintergrund dieser Anordnung ist ein Bauwerk aus dem realen Leben, wie der Trainer ebenfalls in seinem Beitrag zeigt. Dabei handelt es sich um eine Skulptur, die gleichzeitig als Dach agiert. Sie steht am Bahnhof in Utrecht.
Den Beitrag auf Reddit binden wir hier für euch ein:
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Warum ist das besonders? Während die Umrisse von Gebäuden häufiger in Pokémon GO zu finden sind, ist solch eine detaillierte Darstellung eher ungewöhnlich und selten. In den meisten Fällen werden solche Gebäude nicht in dieser Form auf der Karte in Pokémon GO implementiert.
Wie kommt es dazu? Wie auch in den Kommentaren zu dem Beitrag erwähnt wird, nutzt Pokémon GO für die Erstellung der Karte die Daten von OpenStreetMap.org. Dabei handelt es sich um eine freie Karte, die durch die Daten von Helfern und Benutzern gepflegt wird.
Wenn ihr euch die entsprechende Stelle in der OSM an anguckt, erkennt ihr hier klar die Struktur des Gebäudes.
Habt ihr selbst ähnliche Entdeckungen im Spiel gemacht? Schreibt uns eure Erfahrungen gerne in die Kommentare.
Neben solchen Kuriositäten gibt es im Spiel auch noch viele weitere Inhalte, die ihr entdecken könnt. Dazu gehören vor allem auch die Events, von denen es in Pokémon GO einige gibt. Wenn ihr wissen wollt, welche das in den kommenden Wochen sind, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im November 2024 in Pokémon GO.
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GTA 6 soll im Herbst 2025 erscheinen. Ein ehemaliger Mitarbeiter von Rockstar gibt nun seine Einschätzung ab, wie weit das Studio mit der Entwicklung ist – und welche wichtigen Themen noch angegangen werden müssen.
Wie steht es um GTA 6? Das zurzeit wohl meist erwartete Spiel lässt noch etwas auf sich warten. Laut aktuellem Stand soll GTA 6 im Herbst 2025 erscheinen – Genaueres wissen wir noch nicht. Trotzdem gibt es immer wieder wilde Spekulationen, manche behaupten sogar, der Mond würde Auskunft geben.
Da stellt sich die Frage, wie weit Rockstar Games mit der Entwicklung ist, und ob der Termin eingehalten werden kann. Zumindest zum Entwicklungsstand glaubt ein ehemaliger Mitarbeiter eine Einschätzung abgeben zu können. Immerhin war er lange Zeit Teil des Studios und arbeitete auch an GTA 6 mit.
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Rockstar Games zeigt den ersten Trailer zu GTA V
Sehr viel Fleißarbeit
Um welchen Entwickler geht es? Ben Hinchliffe war über 12 Jahre bei Rockstar als Game Designer tätig. In dieser Zeit arbeitete er an namhaften Titeln wie GTA 5, Red Dead Redemption 2 und eben auch GTA 6 mit. Vor zwei Jahren wechselte er zum Studio Just Add Water, das besonders für die Oddworld-Reihe bekannt ist.
Wie lautet die Einschätzung? In einem Interview auf dem YouTube-Kanal GTAVIoclock wurde Hinchliffe nach seiner Meinung zur Entwicklung von GTA 6 gefragt. Wie sieht laut ihm der aktuelle Stand aus?
Die hauptsächliche Entwicklungsarbeit sei vermutlich abgeschlossen, und gerade wird Rockstar alles dafür tun, „wirklich jede Ecke zu straffen“. Auch wenn es bis zum Release noch etwa ein Jahr hin ist, gibt es bei einem so großen und umfangreichen Titel viele Baustellen. Bugs und andere Fehler müssen behoben werden, sodass das Spielerlebnis optimal verläuft. Im Vergleich zu früheren Titeln ist der Druck deutlich höher.
Wichtig hierbei ist auch ein anderer Aspekt. Er ist der Meinung, dass:
90 % ihrer [Rockstars] Arbeit darin bestehen, Dinge zu tun, die sie [die Spieler] nicht tun lassen wollen. Man möchte vielleicht, dass jemand geradeaus fährt – ‚Fahren Sie bitte von A nach B, folgen Sie einfach diesem Auto‘ – und dann tut er es nicht. Er steigt aus dem Auto aus, oder er fährt dorthin, oder er schießt auf diese Person, oder er dreht sich um und fährt in die andere Richtung.
Rockstar weiß, dass ihre Spieler gerne Regeln brechen, immerhin zocken sie ein Gangster-Epos. Deshalb sei es wichtig, alle Szenarien zu bedenken und entsprechende Vorkehrungen zu treffen. Hinchliffe ist überzeugt davon, dass ein gutes Spiel seine User nicht blockiert, sondern sie all das tun lässt, was sie tun wollen.
Genau das macht für ihn die Faszination von GTA aus.
Bis zur Veröffentlichung kann Rockstar alles geben, um das Spiel zu optimieren und einen möglichst sauberen und bugfreien Release hinzubekommen. Möglicherweise wird GTA 6 deswegen noch verschoben, denn das Spiel ist einfach zu wichtig für Rockstar, um es in einem kaputten Zustand auf den Markt zu bringen. Die große Erwartungshaltung führt leider auch zu Missmut: Der Chef von Rockstar war so genervt von Insider-Berichten und Leaks, dass er alle Pläne für GTA 6 umwerfen wollte
Es gibt in World of Warcraft einige Erfolge, die auch nach all den Jahren extrem schwer zu bekommen sind. Umso schöner ist es, wenn sich der Grind nach all der Zeit auszahlt und man sein Ziel erreicht.
Was ist das für ein Erfolg? Auf Reddit berichtet ShizunEnjoyer voller Stolz, dass er seit der WoW-Erweiterung Legion am Erfolg „100 ehrfürchtige Fraktionen“ gearbeitet hat. Am 5. November 2024 konnte er das Ziel endlich erreichen und sich so den Titel „Hochverehrter“ sowie das Mount Reinherzrenner sichern.
Mit jeder Erweiterung, die für World of Warcraft erscheint, wird es zwar leichter, diesen Erfolg zu meistern – da immer neue Fraktionen ins Spiel kommen, die man auf Ehrfürchtig bringen kann. Doch gibt’s weiterhin vergleichbar wenige Azeroth-Helden, die sich dem Ruf-Grind über die Jahre vollkommen hingegeben haben.
Mit der aktuellen Erweiterung The War Within sind wieder neue Fraktionen ins Spiel gekommen.
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WoW: The War Within – Kräfte im Inneren
Hart verdientes Reittier
Wie aufwendig ist der Erfolg? In unserem Special zu den schwierigsten Erfolgen aus WoW ist „100 ehrfürchtige Fraktionen“ seinerzeit auf Platz 2 gelandet, noch vor „Am Rande des Wahnsinns“ und „Erringt 250.000 ehrenhafte Siege“.
Der Grund dafür ist schnell erklärt: Bei vielen Fraktionen erwartet euch ein langer Grind, um den Rang Ehrfürchtig zu erreichen. Das bei 100 Gemeinschaften zu schaffen, bedeutet in jedem Fall, dass ihr euch mit ganz unterschiedlichen Inhalten auseinandersetzen müsst, wie PvP, Dungeons, Raids oder Dailys.
Wie viele Spieler diesen Erfolg bisher erhalten konnten, ist mangels offizieller Statistiken von Blizzard unklar. Laut der Kurzübersicht zum Reinherzrenner auf wowhead.com haben dort jedoch nur 5 Prozent der Profile das Mount in ihrer Sammlung. Außerdem gibt’s immer wieder Diskussionen darüber, wie aufwendig der Erfolg an sich ist, etwa hier auf Reddit.
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Wie reagiert die Community auf den Post? Viele Spieler feiern den Erfolg von ShizunEnjoyer, mit mehr als 3.000 Upvotes und über 125 Kommentaren. Für einige WoW-Fans ist das sogar ein Anstoß gewesen, selbst noch einmal zu checken, wie weit sie von den 100 Fraktionen weg sind.
GCrab789 schreibt auf Reddit: „Dieser Beitrag veranlasste mich zu überprüfen, wie nah ich dran war, da ich seit ein paar Jahren nicht mehr daran gearbeitet hatte. Ich war 1 Fraktion entfernt und konnte mit 4 Quest die Aufgabe beenden. Das wird für eine Weile mein neues Lieblingsreittier sein. Gratulation an dich!“
ToySoldierArt gratuliert auf Reddit: „Großes Lob dafür, ich habe bisher nur 2 Reinherzrenner im Spiel gesehen und beide Male habe ich dem Besitzer gratuliert.“
R00K22 schreibt auf Reddit: „Die Tatsache, dass dies ein seltenes Reittier ist und es einen Shadowlands-Reskin davon gibt, nervt. 🙁 Trotzdem Glückwunsch!“
splitfinity ist nah dran, aber doch so weit weg (via Reddit): „Ich sitze schon seit ein paar Jahren bei 96 Fraktionen. Ich kriege einfach die letzten 4 nicht hin.“