Das MMORPG MapleStory ist in Südkorea das, was hier WoW ist. Aber im Gegensatz zu WoW gab es „MapleStory 2“, das kam sogar in den Westen und war ein Hit auf Steam. Doch 2025 schließt Nexon die letzten Server zum MMORPG im Heimatland Südkorea.
So lief es für MapleStory 2 auf Steam: Das MMORPG MapleStory 2 erschien 2016 in Südkorea und schaffte es im Oktober 2018 sogar bis in den Westen.
Doch die Freude hielt nicht lange. Bereits im Februar 2019 waren bei MapleStory maximal noch 2.300 Leute online. Schließlich pendelte sich die Spielerzahl ab dem Oktober 2019 im Maximum auf nur noch 1.000 Spieler ein. Bereits 2020 war Schluss und das Spiel zog sich von Steam zurück.
MapleStory ist ein extrem erfolgreiches MMORPG in Südkorea:
Video starten
MapleStory stellt Arteria, the Moving Fortress vor
MMORPG MapleStory 2 schließt nun auch in Südkorea
Wie ging es in Asien weiter? Auch in Asien konnte MapleStory nicht die Erwartungen erfüllen: Die chinesische Version von MapleStory 2 schloss in China im Jahr 2022.
Jetzt gehen sogar im Heimatland selbst die Lichter aus, MapleStory2 wird am 29. Mai vom Netz gehen und dann gibt es gar keine Version mehr (via mmorpg.org).
MapleStory ist nach 22 Jahren noch ein Riesen-Hit in Südkorea
Was war das Problem? MapleStory 1 aus dem Jahr 2003 ist mehr als 20 Jahre nach Release aktuell immer noch extrem beliebt.
Im Gegensatz zu MapleStory 1 setzte Teil 2 auf ein Third-Person-Movement und einen Look, der an Minecraft erinnert. Genau wie MapleStory 1 zeigte auch Teil 2 einen Hang zu Mikrotransaktionen.
MapleStory 2 war für den Westen zu grindy, zu geizig, zu gierig nach Daten
Warum ist das MMORPG im Westen gescheitert? In deutschsprachigen Reviews auf Steam wurde kritisiert, dass sich MapleStory 2 umfassende Rechte gönnt, um mit zig Webseiten in Verbindung zu treten und Daten abzugreifen. Mit dem Recht auf Privatsphäre, wie es deutsche Nutzer pflegen, war das nicht kompatibel.
Andere kritisierten eine extrem niedrige Drop-Rate. Man musste schon extrem viel Zeit investieren, um die Ziele zu erreichen, die man sich im MMORPG gesetzt hatte.
Sogar Spieler mit 1.000 Stunden in MapleStory 2 fanden Gründe, ein schlechtes Review zu verfassen. Man ärgerte sich etwa über Entwickler Nexon und das unfaire und frustrierende Progression-System im Spiel. An MapleStory 1 gibt es zwar ähnliche Kritik, aber in das MMORPG hat man dann schon so viel Zeit investiert, dass man davon nicht mehr wegkommt.
Mit der LG DS95QR könnt ihr euch ein hervorragend bewertetes High-End-Soundsystem von LG jetzt günstig wie noch nie holen.
So gut ist der Preis: Ursprünglich kam LGs ehemaliges Soundbar-Topmodell mit Subwoofer und Surround-Lautsprechern für stolze 1.799 Euro Preisempfehlung auf den Markt, doch im eBay-Shop von Expert ist es jetzt neu um satte 70 Prozent reduziert und kostet damit nicht mal mehr ein Drittel des ursprünglichen Preises.
Bisher war das Modell laut Vergleichsseiten noch nicht so günstig zu haben, doch es sind im Angebot auch nur wenige Stück verfügbar, weswegen es sich lohnt, schnell zuzugreifen, bevor es zum Schnäppchenpreis vergriffen ist.
Die DS95QR verfügt über 9.1.5-Kanalton mit 810 Watt Spitzenleistung und liefert euch Sound in Kinoqualität, mit der kein integrierter TV-Lautsprecher mithalten kann. Mit an Bord sind unter anderem folgende Features:
drei Upfiring-Kanäle, kabelloser Subwoofer und Wireless-Surround-Lautsprechern
MERIDIAN-Technologie von LG für dreidimensionales High Resolution Audio
diverse Soundmodi und Umgebungsanpassung mit Raumkalibrierung
4K-Pass-Through mit HDR-Unterstützung
Unterstützung für Dolby Atmos, DTS:X und IMAX Enhanced
Support für Sprachsteuerung mit Amazon Alexa und Google Assistant sowie Verbindung via Apple AirPlay 2 und Spotify
verschiedene Verbindungsmöglichkeiten von HDMI 2.1 mit eARC bis hin zu WLAN und Bluetooth
weitere Details zur Ausstattung finden sich auch im Shop
LG DS95QR-Soundsystem für 539,10 Euro statt 1.799 Euro UVP bei Expert (eBay)
Die Stiftung Warentest hat für das Modell die Note 1,9 vergeben und Klang, Bedienbarkeit sowie Stromverbrauch gelobt, während die Gebrauchsanweisung etwas zu wünschen übrig lassen soll. Auch beim Fachmagazin Audiovision gab es mit 82 von 100 Punkten eine sehr gute Wertung.
LGs Soundbar-Flaggschiff DS95QR spielt extrem räumlich und kann zudem bei der Multimedia-Ausstattung punkten. Allerdings erzielt auch der Preis mit 1.800 Euro einen Spitzenwert.
Weitere Angebote: RTX-5070-Ti-Alternative, Gaming-TV, Controller und Switch-RPG
Noch mehr Angebote: Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Deals-Übersichtsseite.
Mit dabei sind zum Beispiel eine Alternative zur teuren GeForce RTX 5070 Ti und ein genialer Gaming-TV mit 4K-Auflösung und 120 Hertz Bildwiederholfrequenz fast zum halben Preis.
Außerdem gibt es den wohl besten Controller für Street Fighter mit fast 40 Prozent Rabatt und ein episches Rollenspiel für die Nintendo Switch gerade richtig günstig bei Amazon.
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis.Mehr Infos.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In Final Fantasy XIV gibt es über 200 Mounts. Für viele braucht man, wie in den meisten MMORPGs, eine Gruppe zum farmen. MeinMMO stellt euch 5 coole Mounts vor, die ihr euch alleine holen könnt.
Warum kann man diese Mounts ohne Gruppe farmen? Final Fantasy XIV ermöglicht es euch, den alten Content mit der Funktion „Keine Beschränkungen“ auch alleine zu meistern. Durch diese Funktion ist man nicht auf eine Gruppe angewiesen, um die Prüfungen und Raids zu schaffen.
Einige besondere Dungeons können mit einer Gruppe von 1 bis 4 Spielern betreten werden. Diese Dungeons werden skaliert, an die Spielerzahl angepasst und sind somit auch hervorragend alleine schaffbar.
Was braucht ihr, um die Mounts zu farmen? Einige dieser Mounts erfordern einen Bosskampf. Demnach solltet ihr mindestens einen Job auf Stufe 100 haben und die entsprechende Ausrüstung. Des Weiteren solltet ihr die unsteten Gewölbe „Aloalo“ und „Der Rokkon“ aus Endwalker sowie die „Himmelssäule“ aus Stormblood freigeschaltet haben.
[toc]
Video starten
Final Fantasy XIV: Launch-Trailer für Dawntrail stimmt auf das Abenteuer in Tural ein
Gob-Stampfer
Gob-Stampfer
Beschreibung: Rufe deinen Stampfer herbei, eine dampfbetriebene Kriegsmaschine der berüchtigten Indigohand.
Voraussetzung: Einen Job der Stufe 100 und das Hauptszenario von Heavensward muss abgeschlossen sein.
Wie bekomme ich den Gob-Stampfer? Der Gob-Stampfer ist ein garantierter Drop aus dem vierten epischen Alexander Raid „Last des Vaters (Episch)“. Mit einem Job der Stufe 100 und passender Ausrüstung ist der Raid durch die Einstellung „Keine Beschränkungen“ alleine sehr gut machbar.
Tipps für den Kampf: Hebt eure stärksten Fähigkeiten für das letzte Bein auf. Falls ihr es nicht innerhalb weniger Sekunden zerstört, werdet ihr durch eine Mechanik ausgeschaltet und verliert den Kampf.
Indiana Jones ist eine beliebte und langlebige Reihe, die bislang fünf Filme hervorgebracht hat. Aber welcher ist eigentlich der beste? Diese Frage klären wir in unserem Ranking.
Indiana Jones ist eine Filmreihe, die 1981 von Regisseur Steven Spielberg und Produzent George Lucas ins Leben gerufen wurde. Bislang hat das Franchise fünf Kinofilme hervorgebracht. In unserem Ranking wollen wir klären, wie sie gegeneinander abschneiden und welcher der beste Indy-Film ist.
Wir konzentrieren uns dabei ausschließlich auf die Kinoabenteuer von Dr. Jones und seiner Weggefährten. Die Fernsehserie, Bücher oder Comics spielen hier keine Rolle. Beachtet außerdem, dass die Liste rein subjektiv ist und auf der Meinung des Autors beruht. Sollte euer persönliches Ranking davon abweichen, könnt ihr es uns gerne in den Kommentaren mitteilen.
Bildrechte von Indiana Jones liegen bei Paramount und Disney
[toc]
Platz 5: Indiana Jones und das Königreich des Kristallschädels
Video starten
Indiana Jones kehrt im 4. Teil zurück: Trailer zu “Das Königreich des Kristallschädels”
Der vierte Teil kam nach einer langen Pause im Jahr 2008 in die Kinos. Regie führte wieder Steven Spielberg, allerdings war von der Magie der ersten drei Filme nicht mehr viel übrig. Die Geschichte spielt nun nicht mehr vor dem 2. Weltkrieg, sondern im kalten Krieg. Entsprechend legt sich Indy mit den russischen Widersachern an.
Besonders an diesem Film ist, dass Indy auf seinen Sohn trifft. Vergleicht man jedoch die Beziehung zwischen Vater und Sohn mit jener aus dem 3. Teil, kann der 4. Film nicht mithalten. Einige seltsam absurde Szenen (die Atomexplosion, bei der Indy im Kühlschrank überlebt!), gepaart mit schwachen visuellen Effekten machen Das Königreich des Kristallschädels zu einem der schlechteren Ableger der Reihe.
Gewohnt souverän, wenngleich nicht so innovativ wie in den Vorgängern, ist hingegen die Arbeit von Regie-Meister Spielberg.
Die Nachtelfen sind eines der einflussreichsten Völker in World of Warcraft. Wir stellen euch die mächtigsten Kaldorei vor, die je gelebt haben.
Mit über 30 Jahren an Story, gibt es in World of Warcraft zahlreiche Charaktere, die eine umfangreiche Geschichte und das Antlitz von Azeroth geprägt haben. Nur wenige Völker hatten dabei einen so großen Einfluss wie die Kaldorei – die Nachtelfen. Wir nehmen uns daher die Zeit, die 5 mächtigsten Nachtelfen vorzustellen, die es jemals gegeben hat.
Video starten
3 absurde Bugs, die in WoW passiert sind
Xavius, der erste Satyr
Elune … es gibt nur einen Gott … und sein Name ist Sargeras.
Titel: Der Alptraumfürst | Erster der Satyrn | Herr der Satyr
Auch wenn Xavius heute vor allem als Endboss im Raid „Smaragdgrüner Alptraum“ bekannt ist, beginnt seine Geschichte schon deutlich früher.
Vor 10.000 Jahren, zu Zeiten des Kriegs der Ahnen, war Xavius der mächtigste bekannte Magier auf Azeroth und direkter Berater von Königin Azshara (da Azshara ihr magisches Geschick weitestgehend vor dem Volk verschleierte). Alle Magier der damaligen Zeit mussten sich demnach an Xavius messen.
Xavius’ Interesse an Magie war so groß, dass die Brennende Legion auf Azeroth aufmerksam wurde. Als Xavius von Sargeras erfuhr, akzeptierte er diesen sofort als einen Gott und trat in dessen Dienste ein.
Xavius sieht nur noch entfernt nach einem Nachtelfen aus.
Doch Xavius scheiterte, wurde bezwungen und zur Strafe wurde seine Seele von Sargeras gefoltert. Allerdings hatte der gefallene Titan noch eine Aufgabe für den einstigen Nachtelfen: Er verwandelte ihn in den ersten Satyr und schickte ihn zurück ins Leben. Von dort aus begann Xavius immer mehr Hochgeborene zu rekrutieren und ihnen das „Geschenk“ der Teufelsmagie zu machen – und sie ebenfalls in Satyrn zu verwandeln.
Xavius wurde mehrfach von Malfurion bezwungen und auch sein letztes Auftauchen als „Alptraumfürst“, der den Smaragdgrünen Traum immer weiter verderben wollte, wurde letztlich von Malfurion und den Helden von Azeroth beendet.
Xavius gilt als der Urvater aller Satyr, die noch heute auf Azeroth leben. Auch wenn Xavius inzwischen – vermutlich – vollständig bezwungen wurde, ist er zu einem großen Anteil für viele der Ereignisse verantwortlich, die Azeroth in den letzten Jahrtausenden befallen haben.
Mit dem Fearless Draft hat die E-Sport-Szene in League of Legends ein neues Format erhalten, das die Matches für Zuschauer und Spieler spannender machen soll. Bei der nächsten Saison soll das Format aber wieder verschwinden. Doch LoL-Profis und Coaches aus Europa finden, das Format sollte für immer bleiben.
Was ist der Fearless Draft? Der Fearless Draft sorgt dafür, dass Champions in einem Best-of-3 oder Best-of-5 nur einmal gespielt werden können. Das soll dafür sorgen, dass die Matches für Zuschauer spannender werden, weil es bei der Auswahl mehr Variationen und Strategien gibt.
Bei einem Fearless Draft (Global Ban-Pick) darf jedes Team jeden Champion nur einmal spielen. Gewinnt ein Team 3-0, hat das Team 15 verschiedene Helden genutzt. Geht eine Partie bis in die 5 Runde, hat das Team sogar 25 verschiedene Champs gespielten. Das erfordert, dass jeder Spieler mindestens 5-7 Helden meistern muss. In einem normalen Format wäre es, bei gleichbleibenden Banns, möglich, dass ein Spieler nur einen einzigen Helden beherrschen muss oder vielleicht drei, vier.
Gleichzeitig soll der Fearless Draft auch Teams und Spieler belohnen, die einen großen Champion-Pool haben. Teams müssen mehr als die eine optimale Strategie beachten, um eine Begegnung gewinnen zu können.
Es ist zu gut für das Spiel und zu gut für die Zuschauerzahlen
Was sagen die Spieler?Dot Esport konnte in einem exklusiven Interview mit mehreren Coaches und Spielern der LEC sprechen und alle sprachen sich positiv über den Fearless Draft aus, der laut ihnen nicht nur für die Fans unterhaltsamer ist, sondern auch für die Szene dynamischer.
Dylan Falco, der Head Coach von G2 Esports sagt: Ich denke, es ist zu gut für das Spiel und es ist zu gut für die Zuschauerzahlen und die Gesundheit des Spiels. Er erklärt, dass die Matches unterhaltsamer sind für Zuschauer und dynamischer für Spieler und das Coaching-Team dahinter. Es zwinge die Teams, in Echtzeit zu adaptieren und das zeige die strategische Komplexität von LoL.
GrabbZ, der Head Coach von Fnatic, kritisiert, dass der Fearless Draft im nächsten Split verschwindet und sagt, dass man in dieser kurzen Zeit das volle Potenzial des Formats nicht sehen konnte. Er findet, dass Profi-Spieler das Können haben sollten, sich anzupassen, wenn Champions gewählt werden und damit für die nächsten Spiele ausfalle.
Myrwyn, der Toplaner des Teams Movistar KOI sieht im Fearless Draft die Zukunft vom kompetitiven League. Auch Yikes, der Jungler von Karmine Corp, empfindet den Fearless Draft als positive Änderung. Das Format verhindere, dass man immer die gleichen Drafts und Champions sieht.
Wie geht es mit dem Fearless Draft weiter? Im Spring Split wird der Fearless Draft nicht zurückkehren. Ob er danach wiederkommt oder in bestimmten Turnieren genutzt wird, ist bisher unbekannt, aber wohl unwahrscheinlich. Wie findet ihr den Fearless Draft? Mögt ihr das neue Format oder ist es euch egal? Schreibt es uns in die Kommentare. Riot will im nächsten Patch eine kontroverse Meta angehen: Eine Strategie dominiert den E-Sport in LoL seit Monaten, jetzt schwächt Riot sie stark ab
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Herr der Ringe gehört zu einer der bekanntesten und geliebtesten Film-Trilogie aller Zeiten. Die Marke wurde zu einer der wichtigsten Welten im Medien-Bereich. Obwohl Tolkien seine Rechte verkaufte, wollte er nie, dass Disney sie bekommt, weil er den Konzern so gehasst hat.
Herr der Ringe ist eines der wichtigsten Werke der klassischen Fantasy, das bis heute großen Einfluss auf die Darstellung vieler fiktiver Werke hat. Die erste Verfilmung erschien schon 1978 in Form eines Zeichentrickfilms.
Der große filmische Erfolg kam dann mit der Trilogie von Peter Jackson. Insgesamt gibt es bisher 9 Filme zum Universum von Tolkien. Dabei wirkt es verwunderlich, dass Disney sich nie an der Vorlage bedient hat. Das liegt auch daran, dass Tolkien Disney gehasst hat.
Bildrechte von Herr der Ringe liegen bei Warner Bros. Entertainment
Video starten
Epischer Trailer zu Der Herr der Ringe: Die Gefährten
Tolkien fand Walt Disney hoffnungslos korrupt
Was sagte Tolkien über Disney? Tolkien war kein großer Fan von Walt Disney, er hasste ihn sogar, wie man in einem Brief von 1964 lesen kann (via tolkiengateway.net). Da schrieb er einem Fan:
Ich erkenne sein Talent an, aber er schien mir immer hoffnungslos korrumpiert zu sein. Obwohl es in den meisten „Filmen“, die aus seinen Studios stammen, bewundernswerte oder charmante Passagen gibt, wirken sie auf mich alle abstoßend. Von einigen habe ich Brechreiz bekommen.
Tolkien über Walt Disney
Einen großen Anteil an seinem Hass gegen Disney hat wohl Schneewittchen und die 7 Zwerge von 1937.
In J.R.R. Tolkien Companion and Guide (via atlasobscura.com) wird beschrieben, dass Tolkien und sein Kollege C.S. Lewis den Film gesehen und die Darstellung der Zwerge verachtet haben. Anders als die Zwerge in Herr der Ringe seien die Zwerge in Schneewittchen laut Lewis aufgedunsene, betrunkene, wenig komische Gesichter.
Das erste Buch von Tolkien, der Hobbit, erschien im selben Jahr wie Schneewittchen. Als es um den Verkauf seiner Rechte ging, um Filme zu produzieren, hatte Tolkien auch eine klare Ansage bezogen auf Disney in einem Brief verfasst:
Es wäre vielleicht ratsam […], die Amerikaner tun zu lassen, was ihnen gut erscheint – solange es möglich ist […], gegen alles, was von den Disney-Studios kommt oder von ihnen beeinflusst wird, ein Veto einzulegen (für all deren Werke ich eine tiefe Abscheu empfinde)
Tolkien über die Adaptionsrechte zu seinen Werken (via tolkiengateway.net)
In League of Legends dominieren die sogenannten Lane Swaps den E-Sport seit Monaten. Doch obwohl die Strategie so beliebt und auch erfolgreich ist, ist sie bei vielen Zuschauern und einigen Profis nicht sonderlich beliebt. Das will Riot jetzt angehen und kündigt massive Änderungen an.
Was sind Lane Swaps? Lane Swap ist eine Strategie, die regelmäßig in diversen Seasons von LoL zur Meta gehört hat.
Die Taktik umfasst, dass die Botlane, die aus 2 Champions besteht, mit dem Top- oder Midlaner tauscht. Das kann man machen, um einen starken Early-Game-Champion zu kontern, oder damit der ADC ordentlich Gold bekommt, wenn er schnell Waves clearen kann und somit schnell die Türme bekommt.
Diese Strategie ist die letzten Monate ziemlich erfolgreich gewesen, doch das gefällt nicht allen. Viele Zuschauer finden Lane Swaps langweilig, weil es weniger um Kämpfe auf den Lanes geht, sondern um das effiziente Generieren von Gold.
Auch viele Profis, insbesondere Toplaner, sind keine großen Fans dieser Meta, weil sie es als Abwertung ihrer Rolle empfinden: Die Toplane soll nicht carrien, sie soll perfekt für Lane Swaps sein.
Deswegen sind Champions wie K’Sante im E-Sport so beliebt, er kann gut gegen 2 Leute spielen.
Doch die Dominanz der Strategie scheint nun zu schwinden, Riot kündigt massive Änderungen an, die Lane Swaps stark abschwächen.
Video starten
Willkommen in Noxus – Eröffnungsvideo zur ersten LoL-Season 2025
Lane Swaps werden sich weniger lohnen
Was sind das für Änderungen? Matt Leung-Harrinson, der Lead Gameplay Designer von LoL, kündigte auf x.com Änderungen an, die aktuell auf dem PBE, dem Testserver von LoL, getestet werden:
Das Spiel soll erkennen, wenn ein Lane Swap stattfindet, sobald 2 Champions, die kein Jungle-Item haben, auf der Mid- oder Toplane sind
Wird der Lane Swap erkannt, erhalten die vordersten Türme:
95 % Damage Reduction
Türme erledigen Minions mit einem Schuss
Champions, die den Lane Swap verteidigen, erhalten XP und Gold von Kills, die durch den eigenen Turm oder die eigenen Minions erreicht wurden
Champions, die den Lane Swap machen, erhalten 50 % weniger XP und Gold von Minions
Nur Toplane: Verteidigende Türme erledigen Champions mit einem Schuss
Nur Toplane: Verteidigende Champions erhalten 50 % Damage Reduction unter dem eigenen Turm
Mit diesen Änderungen wird der frühe Lane Swap quasi irrelevant, weil man weniger Gold bekommt und man deutlich schwerer Druck aufbauen kann. Auf der Toplane wird das quasi gar nicht mehr möglich sein.
Leung-Harrison sagt dazu, dass diese Änderungen nur temporär sind, da man eine elegantere Lösung für Lane Swaps finden möchte. Als einen der Gründe für die Änderung nennt er, dass Zuschauer und Profi-Spieler sich negativ über Lane Swaps geäußert haben, weil sie sehen wollen, wie Toplaner gegen Toplaner spielen und Botlanes gegen Botlanes.
Wie wird das diskutieren? In den Kommentaren auf X sieht man 3 Trends:
Einige begrüßen das sehr.
Andere sagen: Lane-Swapping sei doch gar kein Problem, dass man so mechanisch lösen müsse. Im normalen Spiele seien Lane-Swaps kein Problem. Man könnte doch einfach eine Regel für den E-Sport erlassen, die Lane-Swapping verhindern.
Dritte sehen Schwächen in dem System und glauben, es könnte zu Problemen kommen, wenn der Supporter mal seinem Top-Laner helfen will.
Werden diese Änderungen die Meta ändern? In den normalen Spielen wird man davon weniger merken, weil dort eher seltener Lane Swaps so früh im Spiel passieren.
Im E-Sport wird das aber voraussichtlich für Änderungen sorgen. Vor allem die Wahl der Botlane und Toplane könnte sich ändern, da man die ersten Minuten ein klassisches Match-Up spielen muss.
Das SF-Spiel RimWorld erschien im Oktober 2018 auf Steam. Es gehört zu den am besten bewerteten Spielen auf dem PC. Bei 173.000 Reviews sind überwältigende 97 % positiv. Das befördert das Spiel in den Olymp, es gehört zu den „God Tier“-Games auf Steam. Und die Reviews lesen sich fantastisch.
Was ist RimWorld? RimWorld ist eine Kolonie-Simulation: Ihr landet auf einem fremden Planeten und müsst dort eine Zivilisation aufbauen. Ihr könnt selbst entscheiden, ob ihr als gut ausgerüsteter Pionier auf dem Planeten landet oder als Gruppe von Steinzeitmenschen oder als Vampir.
Bei seiner Erzählung bedient sich RimWorld allerhand bekannter Tropen aus der Science-Fiction: Es gibt Aliens, die sich aus dem Boden graben und euch auffressen wollen. Es gibt Laserkanonen, explodierende Wildtiere und futuristische Drogen. Ihr könnt eine eigene Religion gründen, Pelztiere züchten oder Organhandel betreiben. Die Möglichkeiten sind vielfältig.
Mittlerweile sind 4 Erweiterungen zu RimWorld erschienen, die das Spiel-Erlebnis weiter vertiefen. Das Spiel ist seit 2022 auch auf Xbox One und PlayStation 4 erhältlich:
Video starten
30 Euro für 2.000 Spielstunden auf Steam – Eines der besten Aufbauspiele kommt für PS4 & PS5
RimWorld gibt euch maximale Freiheit, maximale Bosheit
Im Wesentlichen gibt euch das Spiel, maximale Freiheit, eure Zivilisation so zu gestalten, wie ihr wollt. Eure Kolonie-Bewohner haben verschiedene Eigenschaften und können in ihren Aufgaben immer besser werden. Ihr könnt euch dazu entscheiden, eine futuristische Zivilisation aufzubauen, in denen Nachkommen gezüchtet oder geklont werden. Oder ihr könnt einen Kannibalen-Stamm aufbauen, der Gegner überfällt, entführt und verspeist.
Dieser besondere Reiz, dass ihr eure eigenen Geschichten erlebt, macht RimWorld zu einem Spiel mit endlosem Widerspiel-Wert und sorgt dafür, dass in den Reviews auf Steam tolle Geschichten entstehen.
Der Schildkröten-Farmer
Ein Spieler KingKuma, der 430 Stunden mit RimWorld verbracht hat, schrieb eines der Reviews auf Steam mit der meisten Zustimmung:
„Meine gesamte Kolonie wurde von einer Schildkröte gerettet.
Dies wird keine Rezension, wie ich sie normalerweise schreibe, in der ich die Vor- und Nachteile aufzähle. Rimworld ist ein Geschichtengenerator, also dachte ich, ich erzähle meine Geschichte. Ich habe Rimworld etwa zwei Wochen vor dem Schreiben dieses Artikels gekauft und eine kleine Kolonie gegründet. Das erste Tier, das meine Kolonisten zähmten, war eine 212 Jahre alte Schildkröte, die ich „Old Timer“ nannte. Wir richteten eine kleine Farm ein, und als wir eine weibliche Schildkröte fanden (die ich „Henrietta Peach“ nannte), bekamen sie Kinder. Und ihre Kinder bekamen Kinder. Schon bald hatte ich mehr Schildkröten, als ich gebrauchen konnte, also versuchte ich, sie zu verkaufen, und die Siedler in der Nähe liebten sie. Aber die Dinge nahmen eine düstere Wendung.
Etwa 5 Tage nach dem Kauf von Rimworld verstarb mein Hund, der 15 Jahre alt war. Es war traurig, aber was mich besonders hart traf, war der Tod von Old Timer nur ein paar Stunden später. Beide waren blind, beide hatten einen schlimmen Rücken – es tat weh, und ich weinte. Ich habe für Old Timer ein großes Grab in einem Berg ausgehoben und ihn darin zur Ruhe gelegt. Aber damit ist seine Geschichte noch nicht zu Ende.
Ein paar Spielstunden später erhielt ich eine Quest mit einem Wiederbelebungsserum als Belohnung. In diesem Moment wusste ich, was ich zu tun hatte, nämlich das Endziel meines Durchspielens.
Meinen Hund konnte ich nicht vor dem Altern retten, aber diese Schildkröte konnte ich auf jeden Fall retten. Old Timer sollte ins All fliegen.
Nachdem ich schnell ein paar Stammesangehörige erledigt und das Serum besorgt hatte, brauchte ich einen Weg, um zu verhindern, dass Old Timer noch einmal stirbt, während ich die Vorräte für das Schiff besorgte. Glücklicherweise befand sich eine uralte Ruine auf meiner Karte, und nach einem heftigen Kampf mit einigen Killerrobotern konnte ich ihn sicher in einer Stasiskammer unterbringen, die von den Robotern bewacht wurde.
In Bezug auf ihn ist nicht viel passiert. Henrietta starb selbst an Altersschwäche, und in den etwa vier Jahren, die ich brauchte, um das Schiff fertigzustellen, wurden die Kinder von Old Timer über 500. Ich fuhr regelmäßig in die nahe gelegenen Städte, um Schildkröten gegen die Schiffsvorräte wie Plaste und Uran einzutauschen, und schließlich setzte ich Old Timer in das nun fertige Schiff und schaltete den Reaktor ein.
Wenn man den Fluchtreaktor einschaltet, wird Rimworld im Grunde zu einer Art Wellenverteidigungsspiel, bei dem etwa 15 Tage lang jeden Tag eine neue Schar von Feinden auftaucht, während der Reaktor aufgeladen wird. Das war keine große Sache – ich hatte Truppen in Powerrüstungen mit Miniguns, und wir haben es bis zum Ende der 15 Tage geschafft, ohne dass jemand gestorben ist. Gerade als der Reaktor seine volle Leistung erreicht hatte und ich meine Kolonisten aufforderte, das Schiff zu betreten, nahmen die Dinge eine dramatische Wendung. Eine Sonneneruption setzte alle meine Verteidigungsanlagen außer Gefecht und ließ mich ohne jegliche Feuerunterstützung zurück. Ich beeilte mich, meine Kolonisten in das Schiff zu bringen, aber gerade als der letzte sich auf den Weg über die Felder machte, um zum Schiff zu gelangen … stürzten sich Piraten auf meine Basis. Ich war am Ende.
Ich wollte gerade ohne ihn starten, als die Rettung auf eine Weise kam, die ich nicht erwartet hatte: Eine Schildkröte (Nummer 493, um genau zu sein) fand es nicht gut, dass jemand aus dem Himmel kam und versuchte, auf seine Hüter zu schießen, und biss einem Piratenvollstrecker ins Bein. Daraufhin schlug der Pirat ihn mit seiner Keule, woraufhin die ANDEREN Piraten begannen, auf die etwa hundert Schildkröten in der Basis zu schießen, die prompt zurückschlugen. In dem darauf folgenden Chaos ging mein letzter Kolonist an Bord des Schiffes und wir entkamen.
Old Timer, eine blinde, verkrüppelte, untote Schildkröte, revanchierte sich dafür, dass ich ihm das Leben gerettet hatte – indem sie zahllose Nachkommen zeugte, die nicht nur meine Flucht finanzierten, sondern mich auch in meiner dunkelsten Stunde der Not beschützten. Dieses Spiel ist ein Geschenk, und ich kann es nicht genug empfehlen. Selbst wenn man Spielstände neu lädt, um die Geschichte so zu erzählen, wie man es möchte, ist es immer noch eine Geschichte, die es wert ist, erzählt zu werden.
10/10: Das erste Spiel, das mich zum Weinen gebracht hat.“
In RimWorld entstehen Probleme oft durch Zufälle, die außer Kontrolle geraten, wenn man falsch gebaut hat. Eine solche Kaskaden-Funktion beschreibt Nutzer Crazy Cat Man, der 700 Stunden in RimWorld verbracht hat:
„Vollständig unterirdische Basis, Chemietreibstoff in einem Granitraum ohne Kabel in den Wänden gelagert, sodass ich dachte, es sei sicher, ein Kabelbrand setzte einen Kolonisten in Brand, der in den Chemietreibstoffvorrat flüchtete, der Vorrat explodierte und zerstörte die Wand zwischen ihm und dem Korridor.
Die anfängliche Explosion konnte relativ gut eingedämmt werden, aber die Hitze des Feuers ließ die Temperatur im Gemeinschaftsraum innerhalb von 15 Sekunden auf mehrere hundert Grad ansteigen, woraufhin auch alle Möbel Feuer fingen. Die Hitze konnte nirgendwo hin und es gab nur relativ wenig Platz zum Aufheizen, sodass der ganze Raum in einen Ofen verwandelt wurde. In der Gemeinschaftshalle befanden sich alle Gänge, die durch meine Basis führten (ironischerweise, um die Temperaturkontrolle zu erleichtern), sodass es keine andere Möglichkeit gab, die Basis zu verlassen, als durch die Gemeinschaftshalle zu gehen.
Ein Dummkopf starb bei der ersten Explosion, drei fingen in den Fluren Feuer, bevor sie den Schutz der angrenzenden Räume erreichten, diejenigen, die sich bereits in diesen Räumen befanden, fingen Feuer, als sie an einem Hitzschlag starben, die Gemeinschaftshalle erreichte über zweitausend Grad Celsius.
Es gab keine Überlebenden.“
Der Holzbein-Waschbär
Eine Mechanik in RimWorld sind Wunden und Verletzungen. Im Spiel können alle Figuren Gliedmaßen verlieren oder an Organen verletzt werden, aber zum Glück gibt es Ersatz. Nutzer glockamole mit 210 Stunden in RimWorld schreibt:
„Ich werde immer noch trübselig, wenn ich an meinen Waschbären Willy denke. Willy hatte bereits alle vier Beine verloren, als er mich vor früheren Angriffen von Banditen verteidigte. Als wir erneut angegriffen wurden und die Räuber in unsere Basis eindrangen und ein Bandit mich in meinem Schlafzimmer in die Enge trieb, war ich endgültig erledigt! Willy schlängelte sich auf dem Bauch über den Boden und biss den Banditen in den Knöchel, der auf Willy zu schießen begann, was mir Zeit gab, den Banditen anzugreifen und ihn auszuschalten, aber Willy war angeschossen worden!
Willy rettete mir das Leben, aber er war schwer verletzt und lag im Sterben. Wir brachten Willy schnell in die Krankenstation und konnten ihn stabilisieren. Willy würde nicht nur überleben, sondern der Arzt konnte ihm während der Operation auch vier neue Holzpflockbeine einsetzen! Als Willy aufgewacht und geheilt war, konnte er auf seinen neuen Holzbeinen über die Kartoffelfelder hüpfen, als Held und Beschützer unseres Dorfes!“
Was kostet RimWorld? RimWorld kostet 32 € auf Steam. Das ist auch tatsächlich so beliebt, dass es maximal um 20 % reduziert wird und dann immer noch 26 € kostet. Viele spekulieren da vielleicht drauf, dass es irgendwann mal drastisch günstiger wird. Aber bislang sieht es nicht so aus.
Eine Stiftung wirft Sony vor, das Unternehmen hinter der PS5 könne Preise im PlayStation Store künstlich hochhalten. Jetzt droht eine Sammelklage.
Was ist das für eine Sammelklage? Die „Stichting Massaschade & Consument“, auf Deutsch etwa „Stiftung für Massenschäden und Verbraucherschutz“ aus den Niederlanden, bereitet derzeit eine Sammelklage gegen Sony und PlayStation vor. Potenziell geschädigte Personen können sich auf der Website der Stiftung der Sammelklage anschließen.
Die Stiftung wirft dem Unternehmen hinter der PS5 vor, die Preise für digital erworbene Inhalte künstlich zu erhöhen. Auf der Website der Stiftung heißt es: „Wenn Sie ein digitales Spiel oder In-Game-Inhalte kaufen, sorgt Sony dafür, dass dies nur über seinen eigenen PlayStation Store möglich ist. Auf diese Weise behält Sony den Markt für sich und kann die Preise künstlich hochhalten. Das bedeutet, dass Sie mehr bezahlen, ohne dafür mehr zu bekommen.“
Wir haben bei Sony eine Stellungnahme zu den Vorwürfen der Stiftung für Massenschäden und Verbraucherschutz angefragt und werden diese im Artikel ergänzen, sobald es uns vorliegt.
Die Stiftung führt aus, es sei nicht das Problem, dass Sony eigene Preise festlege. Sony würde seine Macht missbrauchen, um Konkurrenten zu verdrängen, da man Spiele digital nur über den PlayStation Store kaufen kann.
Video starten
Die Schöpfer der PlayStation besuchten hunderte Entwickler, doch alle fanden die Idee furchtbar
Stiftung beruft sich auf EU-Recht
Worauf beruft sich die Stiftung? Die niederländische Stiftung sagt, es sei in der EU verboten, dass Unternehmen ihre Position missbrauchen, um auf Kosten der Verbraucher mehr Gewinn erzielen.
Das Bundeskartellamt spricht etwa von „missbräuchlichen Verhaltensweisen“ und erklärt: „Es ist nicht verboten, dass Unternehmen eine starke oder sogar eine marktbeherrschende Position in einem Markt haben.“ (via Bundeskartellamt.de)
Weiter heißt es:
„Kartellrechtlich verboten ist hingegen die missbräuchliche Ausnutzung von Marktmacht. Missbräuchlich können Verhaltensweisen von marktbeherrschenden Unternehmen sein, wenn sie andere Unternehmen diskriminieren oder in ihren Wettbewerbsmöglichkeiten behindern. Ein Missbrauch kann auch vorliegen, wenn die Unternehmen Preise oder Geschäftsbedingungen fordern, mit denen sie ihre Abnehmer, Lieferanten oder Nutzerinnen und Nutzer ausbeuten.“
Das Bundeskartellamt ist als Bundesbehörde für das deutsche und europäische Wettbewerbsrecht in Deutschland zuständig und kann etwa missbräuchliche Verhaltensweisen untersagen.
Könnt ihr euch der Sammelklage anschließen? Das kommt darauf an, wo ihr lebt. Wenn ihr in Deutschland, Österreich oder der Schweiz wohnhaft seid, dann nicht.
Die Stiftung setzt sich für Personen in den Niederlanden ein, die eine PS4 oder PS5 besitzen, mindestens 8 Jahre alt sind, über ein PSN-Konto verfügen und im Zeitraum vom 29. November 2013 bis heute mindestens einen Kauf im Playstation Store getätigt haben.
Am 21. Februar wurde bekannt, dass der Twitch-Streamer Asmongold nicht mehr Teil der von ihm gegründeten Content-Creator-Gruppe One True King (OTK) ist. Rückblickend betrachtet er es als größten Fehler seines Lebens, Teil und Gründer der Gruppe gewesen zu sein.
Das sagt Asmongold: Der 34-jährige Streamer sagt, er und OTK hätten sich in beidseitigem Einverständnis voneinander getrennt.
Er mache mittlerweile politische Inhalte und wolle niemanden damit belasten:
Ich mache kontroverse, politische Inhalte. Es ist sehr schwer, das mit Inhalten in Einklang zu bringen, die nicht so sind. Weil es so extrem und so polarisierend ist. Also war es schwer, Sponsoren zu finden. Und es macht auch andere Dinge schwerer.
Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?
OTK sorgte für zu viel sozialen Druck
Warum war OTK für ihn ein Fehler? Im weiteren Verlauf erklärte Asmongold, OTK sei „der größte Fehler seines Lebens gewesen“, denn die sozialen Verpflichtungen und der Druck, der mit der Firma kam, hätten sich „ätzend“ auf einen geistigen und körperlichen Zustand ausgewirkt.
OTK hat im Prinzip dafür gesorgt, dass ich mich zu sehr für soziale Events und Aktivitäten verpflichten musste, bei denen ich mich nicht wohlfühle. Und ich hab nicht richtig verstanden, warum das schlecht für mich ist, bis es so weit war.
Sodapoppin nannte die Gründe für sein Wegbleiben, „vorgeschobenen Bullshit“, akzeptierte aber, dass Asmongold wohl einfach keine Lust auf Hardcore WoW habe (via sportskeeda).
Zudem wurde im Clan offen diskutiert, ob man sich nicht von Asmongold wegen dessen krassen politischen Inhalten distanzieren müsse. Das blieb aber bislang ohne Konsequenz.
Die Streamerin Cinna legte nahe, dass man die Verbindung zum Boss auch trennen müsse, wenn der irren Scheiß erzähle:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
One True King ist eine Medien-Organisation in Austin, Texas. Sie wurde am 11. Oktober 2020 von Asmongold, Mizkif, Esfand, Rich Campbell und Tips Out gegründet. OTK sieht sich als Lifestyle Brand und Produktionsfirma. Zu ihren Projekten gehört Starforge Systems, eine Firma für Custom-PCs.
Seit dem Prozess von Johnny Depp radikalisiert sich Asmongold
So wird das diskutiert: Auf reddit betrachten Asmongold mittlerweile einige kritisch durch seine politischen Kommentare:
Den „sozialen Druck“ nimmt man ihm nicht so richtig ab. Asmongold habe vielleicht einmal im Jahr ein Event besucht, so hoch könne der Druck da nicht gewesen sein.
Auch das mit dem Beidseitigem Einverständnis und Wir bleiben Freunde wird mit Skepsis betrachtet. Manche auf reddit glauben, Asmongold werde innerhalb von einer Woche gegen jeden bei OTK schießen, weil er nichts mehr mit ihnen zu tun hat.
Andere glauben, ohne OTK als soziales Netz und Korrektiv, werde sich Asmongold weiter radikalisieren, von Twitch gebannt werden und bei Kick landen. Immer wieder liest man das Wort spiraling, das eine zunehmende Radikalisierung beschreibt. Ehemalige Fans sagen: Seit dem Prozess um Johnny Depp 2022 habe sich Asmongold von Gaming-Inhalten entfernt und wolle mittlerweile nur noch Politik machen.
Scherzhaft sagt einer auch: So wie die Dinge in den USA laufen, arbeite Asmongold bald für Trump als Pressesprecher oder „Gaming Zar“.
Eine große Diskussion dreht sich um das Thema, ob Asmongold seine Anteile an OTK verkauft hat oder weiter stiller Teilnehmer ist. Das Thema ist ungeklärt.
Asmongold ist extrem erfolgreich auf Twitch, aber zu einem Preis
Das steckt dahinter: Es bleibt die Frage offen, ob Asmongold selbst auf die Idee gekommen ist, seine Mitgliedschaft bei OTK zu beenden, oder ob es einen Call von jemandem wie Esfand, Mizkif oder Sodapoppin gebraucht hat, um diesen Denkprozess anzustoßen.
Asmongold hat zwar eine gewaltige Reichweite, aber er ist mittlerweile das Gegenteil von Brand-Safe. Er steht sicher anderen Mitgliedern der Gilde im Weg, wenn es darum geht, lukrative Werbe-Deals zu schließen, weil große Firmen nicht in Verbindung mit jemandem stehen wollen, der mal eben Aussagen zum Krieg in Gaza trifft, die er etwas später selbst furchtbar und ekelhaft nennt.
Es liegt auf der Hand, dass es für die „anderen Mitglieder“ von OTK schwierig ist, Sponsoren zu finden, wenn einer ihrer Gründe sich so klar im politischen Spektrum an einem Rand postiert.
Das sagt Asmongold auch immer wieder: Er sei bereit, den Hass und die Konsequenzen für seine Aussagen zu tragen. Will sie aber nicht anderen zumuten. Gerade seit der Amtseinführung von Trump hat Asmongold enorm bei Views und Relevanz zugelegt, allerdings ist er auch kontroverser als je zuvor: Amtseinführung von Trump politisiert Twitch: 2 Streamer profitieren besonders davon
Seit 1999 können Spieler nicht nur im virtuellen Leben Pokémon sammeln, sondern auch in Echt. Zumindest als Kartenform, denn in diesem Jahr erschienen die ersten Booster des Sammelkartenspiels. Wer sich damals mehrere Booster für rund 5 D-Mark pro Pack kaufte, könnte heute ein gutes Leben als Millionär führen.
Nach über 25 Jahren sind einige der Pokémon-Karten, die in den allerersten Boostern vorkamen, ein Vermögen wert. Sie erzielen regelmäßig bei Auktionen Spitzenpreise, wenn man bedenkt, dass die Packs selbst damals für ein kleines Taschengeld gekauft werden konnten. Wichtig ist dabei das Grading.
Was bedeutet Grading?
Je nachdem, in welchem Zustand die Karten sind, werden sie von Anbietern wie PSA, CGC, GSG und anderen eingestuft. Die Skala reicht von 1 bis 10. Bei einer 10 kommt die Karte quasi frisch aus dem Drucker, bei einer 1 weist sie erhebliche Mängel auf.
Im Laufe der Jahre gab es zudem einige Karten, die im Rahmen von speziellen Events verteilt wurden. Darunter sind welche, die es nur ein einziges Mal auf der Welt gibt. Auch sie haben dementsprechend einen hohen Wert. Manche davon erreichen sogar sechsstellige Summen, von denen man sich locker einen Sportwagen leisten könnte. Zum Vergleich: Ein Porsche 911 Turbo S beispielsweise kostet etwas mehr als 240.000 Euro, sagt die offizielle Seite. Das wäre bei einigen der Top-Karten glatt drin.
MeinMMO listet euch die 8 wertvollsten Pokémon-Karten in einem Ranking auf, die beim Verkauf die höchsten Preise erzielten. Solltet ihr also zufällig im Besitz einer der Karten sein, könnt ihr sie vermutlich gegen einen hohen Geldbetrag loswerden.
Die Plätze 1-8 zeigen wir euch ausführlich, die Plätze 9-20 nur als Liste.
Auch digital könnt ihr Pokémon-Karten sammeln, allerdings sind sie nicht so viel wert:
Video starten
Pokémon TCG Pocket: Trailer zur Erweiterung Kollision von Raum und Zeit
Die wertvollsten Pokémon-Karten im Ranking
Platz 9-20 der wertvollsten Pokémon-Karten
Platz 20: Tamamushi-Universität Karpador (74.530 Euro)
Platz 19: Snap Garados (83.603 Euro)
Platz 18: Pokémon World Championships No. 2 Trainer Card (105.197 Euro)
Platz 17: Snap Karpador (129.940 Euro)
Platz 16: Toshiyuki Yamaguchi No. 2 Trainer Card (131.376 Euro)
Platz 15: Neo Genesis Lugia der ersten Generation (137.874 Euro)
Platz 14: Super Secret Battle No. 1 Trainer (149.050 Euro)
Platz 13: Extra Battle Day Lillie (163.380 Euro)
Platz 12: Family Event Trophy Kangama (167.210 Euro)
Platz 11: Nachtara Gold Star Holo (026/PLAY) (171.980 Euro)
Platz 10: Test Print Turtok mit goldenem Rand (206.380 Euro)
Auch wenn Grafik bei MMORPGs nicht alles ist, haben viele Spieler heute eine hohe Erwartung an neue Spiele. Doch welche MMORPGs sind 2025 eigentlich am schönsten? MeinMMO verrät euch, wer das neue Grafik-Zeitalter einläutet.
Nach welchen Kriterien wurde diese Liste erstellt? Im Fokus der Liste stehen schöne Welten, liebevolle Points of Interest und schwungvolle Animationen von Charakteren und Feinden. Das Gameplay der Spiele und etwaige Monetarisierungssysteme flossen nicht in die Bewertung ein.
Nicht alle MMORPGs in dieser Liste sind bislang erschienen. Wir haben für die Bewertung alle Titel betrachtet, die bislang Gameplay gezeigt haben.
Wer hat die Liste erstellt? Cedric Holmeier ist freier Autor bei MeinMMO und spielt für sein Leben gerne MMORPGs. Vor allem für Genre-Vertreter aus Asien hat er ein Fable. In Spielen wie Swords of Legends Online, Metin2 oder Throne and Liberty hat er tausende Stunden verbracht.
[toc]
ArcheAge Chronicles
Entwickler: XLGAMES | Plattform: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S | Release-Datum: Im Laufe des Geschäftsjahres 2026 | Modell: Buy2Play | Kampfsystem: Action
Was ist das für ein Spiel? ArcheAge Chronicles ist ein neues MMORPG von XLGAMES und Publisher Kakao Games, das euch in die weite Welt von Auroria schickt. Ihr übernehmt die Rolle eines erfahrenen Entdeckers, der für ein Handelsunternehmen antike Ruinen und abgestürzte Luftschiffe erkundet und dabei auf ein Netz von Intrigen und mysteriösen Ereignissen stößt.
Was sich gar nicht nach MMORPG anhört, ist aber die Geschichte von ArcheAge Chronicles, die euren Charakter antreibt. Das Gameplay des Spiels bietet hingegen actionreiche Kämpfe mit einem anspruchsvollen Kampfsystem, das viel auf Ausweichen und Blocken setzt.
Das MMORPG bietet sonst alles, was man so braucht: Jagen, Sammeln, Hausbau, Landwirtschaft und Crafting sind vorhanden. Zusammen mit anderen könnt ihr neue Pioniergesellschaften aufbauen, die als Gilden fungieren. Hier bietet ihr euch gegenseitig Schutz, wenn ihr für Handelsmissionen die Spielwelt durchquert.
Video starten
ArcheAge Chronicles: Blick hinter die Kulissen u0026#8211; das ist die Vision des neuen MMORPGs
Was zeichnet die Grafik aus? ArcheAge Chronicles besticht mit gewaltigen Bosskämpfen, die mehr an Spiele wie Black Myth: Wukong erinnern und fernab von einem traditionellen MMORPG wie World of Warcraft gehen. Die Animationen sehen wuchtig aus und dank Finisher-Moves enden die Bosskämpfe mit epischen Bewegungen.
Die Spielwelt, die bislang im vorhandenen Gameplay zu sehen war, wirkt ruhig und geheimnisvoll, etwa so, wie in den „Star Wars“-Filmen unterschiedliche Planeten dargestellt werden. Neben breiten Wäldern, die an den Sequoia-Nationalpark in Amerika erinnern (Impressionen findet ihr auf YouTube-YourTravelTV), präsentieren die Entwickler auch ein mystisches Spiel mit Licht und Schatten sowie Wetter-Effekten, die Szenen ins richtige Licht setzen.
Wo schwächelt das MMORPG? Bislang ist noch wenig über ArcheAge Chronicles bekannt und das gezeigte Gameplay macht stutzig, was für ein MMORPG hier auf uns zukommt. Die Bosskämpfe, die bislang gezeigt wurden, hätten auch von einem neuen Soulslike-Spiel sein können und wirken extrem atypisch für ein MMORPG.
Gerade im Kontext des Fokus auf Spielerwirtschaft, gemeinsame Handelsmissionen und einem Risk-Reward-Gameplay bleibt hier abzuwarten, wie das Teamplay in Gruppen tatsächlich aussieht.
Wo kann man es spielen? ArcheAge Chronicles befindet sich noch in der Entwicklung und soll erst im Geschäftsjahr 2026 erscheinen.
Viele Fans von Diablo 4 haben Teile der Reihe schon früher mit ihren Eltern oder Großeltern gezockt – oder tun das auch heute noch.Ein Spieler erzählt auf Reddit, dass er unzählige Stunden mit seinem Großvater in dem ARPG verbracht hat, der jedoch kürzlich verstorben sei. Die Community zeigt sich mitfühlend und spendet ihm Beistand.
Das ist seine Geschichte: In einem Beitrag auf Reddit erzählt Mysterious-Tea-246, dass sein Großvater vor Kurzem verstorben ist. Er beschreibt ihn als „begeisterten Diablo-Spieler und riesigen Fan der Reihe“, der besonders die Zauberer-Klasse liebte. Selbst mit 80 Jahren hat er noch fleißig neue Builds ausprobiert.
Der Nutzer berichtet, dass er viele Stunden mit seinem Opa in Diablo 2 und 4 verbracht hat. „Ich verspreche, sein Vermächtnis im Spiel weiterzuführen“, schreibt er. Zu Ehren seines Großvaters hat er einen Zauberer erstellt und ihn „Bops“ genannt – der Spitzname, den die Enkel für ihren Opa hatten.
Sein Beitrag hat in den vergangenen Tagen über 1.800 Upvotes und viele berührende Kommentare gesammelt, in denen die Community ihr Mitgefühl ausdrückt.
Video starten
Blizzard fasst die Story von Diablo 4 im Video zusammen
„Seine Heldentaten werden unvergessen bleiben“
So reagiert die Community: In den Kommentaren zeigen viele Nutzer ihr Mitgefühl. Einige fragen, ob die Diablo-Community irgendetwas für ihn oder seine Großmutter tun kann. Andere teilen persönliche Geschichten über verstorbene Familienmitglieder oder Freunde, mit denen sie Diablo gespielt haben.
uGRILAH kommentiert, dass der Großvater jetzt auf dem „Ewigen Realm“ ist – ein Vergleich zur Spielmechanik, denn auf dem ewigen Realm landen alle Charaktere, die ihr während einer Season gespielt habt. Alles, was ihr euch erspielt habt, auch alle Uniques und Mythic Uniques, wird mit den Helden auf den ewigen Realm transferiert.
In einem anderen Kommentar schreibt General_abby: „Seine Heldentaten werden unvergessen bleiben.“ Das ist die Meldung, die Spielerinnen und Spieler im Hardcore-Modus sehen, wenn ihre Helden permanent das Zeitliche segnen.
Manche Nutzer fragen nach dem Lieblings-Build von seinem Großvater. Darauf antwortet Mysterious-Tea-246: „Ich habe ihn gefragt, bevor er nicht mehr ansprechbar wurde, welches Element ich für einen Build nehmen soll … Er sagte: ‚Mach ihn verdammt stark, nimm alle drei.‘“
In seinem Beitrag ergänzt er, dass er zahlreiche Anfragen bekommen hat, ob man mit „Bops“ in Diablo 4 gemeinsam zocken und abhängen kann. Er bedankt sich für den Trost der Community und teilt seinen BattleTag, falls jemand mit ihm „einfach chillen“ möchte.
Auf Reddit teilen Spielerinnen und Spieler regelmäßig Geschichten über ihre Familienmitglieder, die auch Diablo 4 zocken. Ein Spieler erzählte, wie jemand seinen 72-jährigen Vater auf eine hohe Schwierigkeitsstufe gezogen hat – und dann bekam er mitten in der Nacht Nachrichten, in denen sein Vater stolz mit seinen neuen coolen Mythic Uniques prahlt. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Ein 72-jähriger Papa hat in Diablo 4 vermutlich mehr Mythics als viele von euch
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Schnelle Reisen über weite Distanzen sind in Warhammer 40.000 eine große Herausforderung, insbesondere für Menschen. Denn der einzige Weg für sie führt durch das Reich des Chaos. Eine Erfindung schützt die Menschen jedoch: das Gellarfeld. Aber wie konnten sie das überhaupt erfinden, wenn alle Reisen zuvor tödlich enden mussten?
So gut wie alle Sci-Fi-Welten haben unterschiedliche Methoden für das Reisen in Überlichtgeschwindigkeit. In Warhammer 40.000 gibt mehrere Möglichkeiten: Entweder die Leute nutzen das Wegenetz der Aeldari, oder sie betreten den Warp wie die Menschen.
Der Warp ist das Reich des Chaos, hier leben Dämonen und die dunklen Götter, nichts ist auch nur ansatzweise „normal“ und wer hier Zeit verbringt, wird unweigerlich irgendwann wahnsinnig.
Glücklicherweise haben Menschen Gellarfelder, um sich vor dem Einfluss des Warps zu schützen. Diese Felder erschaffen eine Blase aus Realraum um das Schiff, sodass es (mehr oder weniger) sicher durch den Warp kommt.
Eine Frage hat jedoch einige Fans auf Reddit kürzlich beschäftigt: Wie kam die Menschheit überhaupt zu diesen Feldern, wenn doch zuvor alle, die vom Warp berichten konnten, gestorben sein mussten? Die Diskussion beschäftigt dutzende Interessierte.
Im Rollenspiel Rogue Trader erkundet ihr selbst die Galaxie:
Video starten
Warhammer 40.000: Rogue Trader – Der Trailer zu den Companions im Rollenspiel
„Nur weil die Crew tot ist, heißt das nicht, dass das Schiff selbst verschwindet“
Menschen sind inhärent psychische Wesen, das heißt: sie haben eine Präsenz im Warp. Ihre Seelen sind so etwas wie Leuchtfeuer in der Welt des Chaos und ziehen Dämonen an, die sie verschlingen wollen.
Verschwindet nun ein Schiff mit mehreren Tausend Menschen im Warp, ist eine solche Menge an Kraft natürlich verlockend für jeden Dämon. Das Schiff würde sofort angegriffen werden, Dämonen dringen ein und löschen alles Leben im Inneren aus – oder Schlimmeres.
Nun fragt ein Nutzer: Wenn doch alle tot sind, wie konnte man eigentlich am Gellarfeld forschen? Die Top-Antwort: Nur weil die Crew tot ist, muss das Schiff ja nicht gleich zerstört sein. Daten aus dem Flug könne man also immer noch auslesen und die letzten Nachrichten der Crew finde man sicherlich auch noch irgendwo.
Das Ganze sei sicherlich ein Jahrzehnte langer Prozess gewesen, der mit vielen Versuchen und Fehlschlägen verbunden sei, da sind sich die diskutierenden Fans sicher. Einige vermuten sogar: Der Imperator selbst habe bei den Ideen seine Finger im Spiel gehabt.
„Steck einen Affen rein und guck, was rauskommt“
Eine offizielle Antwort auf die Frage gibt es nicht, aber die Nutzer haben etliche plausible Erklärungen zur Hand. Nachdem die Menschheit die Warp-Reisen entdeckt hat, habe man vermutlich einfach Versuche gestartet.
Entweder, man habe schnell bemerkt, dass Menschen sterben, und daher einfach nur Computer durch den Warp geschickt – schließlich musste man ohne Navigatoren ohnehin die Sprünge im Voraus berechnen.
Oder man habe einfach einen Affen reingesteckt und geschaut, was passiert: „Ihr wisst schon … wie wir es für wissenschaftliche Entdeckungen schon immer gemacht haben. Raumflüge? Affen. Impfungen? Affen. Goldene Menschen? KI-Affen.“
Ein anderer Nutzer merkt an, dass die Menschheit selbst passende Versuchskaninchen hatte: die „steinernen Menschen.“ Und um die ranken sich noch weit mehr Gerüchte, die sehr gut in die Theorie der Weltraum-Erkundung und Warp-Sprünge passen.
Steinerne Menschen, oder Menschen aus Stein, sind von den „Goldenen Menschen“ erschaffene Wesen. Die Goldenen Menschen selbst sind eine Sekte, die irgendwann zwischen unserer heutigen Zeit und dem Jahr 17.000 im Imperium entstanden ist.
Die Menschen aus Stein werden beschrieben als „physisch schwächer“, heißt: klein. Dafür sollen sie hervorragende Handwerker und Ingenieure sein – und nicht anfällig für die Verderbnis des Warps.
Steinerne Menschen für die Weiten des Alls – Sind sie heute zurück?
Diese Steinernen Menschen haben angeblich die Entwicklung von Warp-Triebwerken, Leerenschiffen und Co. maßgeblich vorangetrieben und sind – so die Vermutung – auch diejenigen, die die Flüge sicher durchstehen konnten. Interessant sind die Parallelen zu einer Fraktion, die erst kürzlich zu Warhammer 40.000 zurückgekehrt ist, die Konglomerate von Votann:
Steinerne Menschen wurden bestätigt ausgeschickt, um die Weiten der Galaxie zu erkunden, die Konglomerate sind angeblich ein Überbleibsel einer vergessenen Expedition
die Squats oder Kin, also die Mitglieder der Konglomerate, sind allesamt erschaffene Klone und in der Schöpfungsgeschichte gibt es Ahnen und Erzählungen von Erschaffern, die oft mit Gold verehrt werden
beide Völker sind quasi unempfänglich für den Warp
Eine der möglicherweise größten und wichtigsten Gemeinsamkeiten ist das Zusammenleben mit empfindungsfähigen Maschinen. Die Steinernen Menschen haben ihrerseits die Eisernen Menschen erschaffen, lebende Maschinen.
Unter den Kin der Konglomerate von Votann leben dagegen die „Ironkin“, ebenfalls empfindungsfähige Maschinen mit einer KI, die im Imperium eigentlich verboten ist. Wie sehr die beiden Völker zusammenhängen, erfahren wir hoffentlich bald, wenn die Story weitergeht.
Nvidias neue Grafikkarte GeForce RTX 5070 Ti ist da, aber schlecht verfügbar und dadurch teuer. Bei AMD kommt ihr derzeit besser weg.
Teurer Spaß: Wie schon bei der Veröffentlichung von GeForce RTX 5090 und 5080 gibt es Nvidias neue Grafikkartengeneration auch im Fall der jüngsten RTX 5070 Ti kaum zu ergattern und wenn dann dadurch bedingt nur deutlich über 1.000 Euro (bei 879 Euro Preisempfehlung).
Sparen statt draufzahlen: Hier spart ihr mittlerweile gegenüber der ursprünglichen AMD-Preisempfehlung 250 Euro (im Falle des ASUS-Modells mit 1.199 Euro UVP sogar 300 Euro) und seid dennoch fit für aktuelle Spiele in hohen Grafikeinstellungen bis hoch zu 4K/UHD-Auflösung. Wer jetzt eine starke Grafikkarte braucht und nicht noch Monate warten will, ist hier besser beraten.
Radeon RX 7900 XTX schlägt RTX 5070 Ti beim Preis-Leistungs-Verhältnis
RX 7900 XTX vor RTX 5070 Ti: Im Test der RTX 5070 Ti bei GameStar hat sich gezeigt, dass die neue Nvidia-Grafikkarte ohne künstliche Zwischenbildberechnung bei der Rasterizing-Leistung hinter AMDs älterer Radeon RX 7900 XTX liegt, auch wenn sie bei Raytracing-Spielen gemittelt leicht auftrumpfen kann.
Mehr FPS pro Euro: Zwar überzeugt die RTX 5070 Ti demnach grundlegend, schneidet beim Preis-Leistungs-Verhältnis aber im aktuellen Marktgeschehen etwas schlechter ab als die RX 7900 XTX. Hier bekommt ihr also derzeit insgesamt mehr (echte) Bilder pro Sekunde für eure Euros.
Gaming ohne dedizierte Grafikkarte: Während die Veröffentlichung von Nvidias GeForce RTX 5070 Ti für Aufsehen in der Gaming-Community gesorgt hat, gibt es aber auch abseits von teuren Grafikkarten interessante Alternativen für PC- und Konsolenspieler, die wir euch kürzlich in einem Artikel präsentiert haben:
Weitere Angebote: Gaming-TV, -Controller und Switch-RPG
Noch mehr Angebote: Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Deals-Übersichtsseite.
Mit dabei sind zum Beispiel genialer Gaming-TV mit 4K-Auflösung und 120 Hertz Bildwiederholfrequenz fast zum halben Preis und der wohl beste Controller für Street Fighter mit fast 40 Prozent Rabatt. Außerdem gibt es ein episches Rollenspiel für die Nintendo Switch gerade richtig günstig bei Amazon.
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis.Mehr Infos.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Nachdem er es sich zwei Wochen lang auf Platz 1 der Kinocharts in Japan gemütlich gemacht hat, kommt im März ein neuer Film zu einer beliebten Anime-Serie nach Deutschland.
Von welchem Film ist die Rede? Gemeint ist der Film mit dem etwas sperrigen Namen Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Beginning-. Der entstand in Zusammenarbeit zwischen dem von Evangelion-Schöpfer Hideaki Anno gegründeten Studio khara und Sunrise – der historischen Heimat der Mobile Suit Gundam-Animationswerke.
Den ersten Trailer zum Film seht ihr hier:
Video starten
Trailer zum neuen Anime-Film Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Beginning-
Erstklassige Gundam-Action im Weltraum
Worum geht es in dem Film? Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Beginning- folgt der Schülerin Amate Yuzuriha. Die lebt dort, wo sich der Himmel unter ihren Füßen befindet – in einer Raumkolonie im Weltall. Mit dem friedlichen Dasein ist jedoch Schluss, als sie einen Kriegsflüchtling mit dem Namen Nyaan trifft.
Von Nyaan wird Amate in die Welt illegale Mobile-Suit-Duelle, sogenannter „Clan Battles“, hineingezogen. Tag für Tag kämpft sie unter dem Pseudonym „Machu“, bis irgendwann ein unidentifizierter Gundam-Mobile-Suit auftaucht, der sowohl von der Weltraumstreitmacht als auch von der Polizei gesucht wird.
In Japan kam der Film bereits sehr gut an. Dort dominierte er ganze zwei Wochen lang und belegte Platz 1 der Kinocharts. Zudem handelt es sich dabei um den zweitstärksten Film im Franchise, wenn man nach den Einnahmen an den Kinokassen geht – rund 15,7 Millionen Euro hat der Film bislang eingespielt (via comicbook.com).
Nun bringt Bandai Namco den Film, bei dem es sich um eine Zusammenstellung der ersten 3 Episoden einer neuen Serie handelt, zum ersten Mal nach Europa.
Wann geht es los? Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Beginning- erscheint ab dem 11. März 2025 in einer Auswahl an Kinos in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Tickets findet ihr über die offizielle Webseite von Bandai Namco auf en.bandainamcoent.eu.
Die Entlassungen beim Team von Marvel Rivals waren wohl nur der Anfang. Offenbar streicht der chinesische Publisher NetEase etwa ein Dutzend Spiele-Projekte.
Laut eines Berichts von bloomberg.com war das aber nur die Spitze des Eisbergs. William Ding, seines Zeichens CEO sowie Gründer von NetEase (und Milliardär) möchte offenbar noch viel mehr Stellen streichen (und sogar komplette Studios schließen), internationale Investitionen kürzen und zudem etwa ein Dutzend Spiele-Projekte einstellen.
Die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsole:
Video starten
Die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsole
Was hat das mit dem Warhammer-MMORPG zu tun? Das neue Warhammer-MMORPG entsteht bekanntlich beim US-Studio Jackalyptic Games, das von Genre-Urgestein Jack Emmert (Neverwinter Online, Star Trek Online, City of Heroes) angeführt wird. Der bisherige Publisher des Spiels? NetEase.
Laut den Recherchen von Bloomberg könnte NetEase die Finanzierung des Spiels jedoch eingestellt haben … Stichworte: internationale Investitionen kürzen. Zumindest scheinen die Verantwortlichen von Jackalyptic bereits Gespräche mit potenziellen neuen Publishern zu führen.
Berichtet wird außerdem, dass man das Warhammer-MMORPG auf einer kürzlich stattgefundenen Messe vorstellen konnte, und dass das Feedback aus dem Publikum positiv ausgefallen ist.
Was wissen wir zu dem Warhammer-MMORPG? Das Spiel soll die Unreal Engine 5 nutzen und sich stark auf PvE-Inhalte fokussieren. Man möchte kein traditionelles Kampfsystem wie Tab-Targeting nutzen. Ansonsten ist derzeit nicht mal bekannt, in welchem der beiden Warhammer-Universen das MMORPG spielen wird. Alles Weitere erfahrt ihr hier: Ein neues MMO zu Warhammer klingt fast zu gut, um wahr zu sein – Das wissen wir
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Mit Patch 8 bringt Larian 12 neue Subklassen zu Baldur’s Gate 3. In einer Video-Reihe stellen die Macher ihre neuen Inhalte vor und erklären, was die Spezialisierungen so können. Direkt im ersten Video könnt ihr die Klassen sehen, die richtig reinhauen werden.
Das zeigt Larian jetzt: Mit einer „Guide“-Reihe wollen euch die Entwickler nun auf die neuen Klassen vorbereiten. Pro Video werden dabei (voraussichtlich) je vier Klassen vorgestellt, damit ihr mehr über deren Vorteile, Fähigkeiten und Rollen erfahren könnt.
Die neuen Subklassen bieten euch Möglichkeiten, euren Charakter in neuen Ausrichtungen zu spielen. Das erste Video zeigt dabei:
die Schule des Zauberbanns („College of Glamour“) für den Barden, eine Support-Spezialisierung auf Gruppenkontrolle
den Zirkel der Sterne („Circle of Stars“) für den Druiden, mit dem ihr in eurer „Tier“-Gestalt eine Sternenkonstellation einnehmt, in der ihr weiter zaubern könnt und verschiedene Möglichkeiten zur Verstärkung erhaltet
der Pfad des Riesen („Path of Giants“) für Barbaren, der den Fokus darauf legt, Gegner und andere Gegenstände zu werfen – und euch schlicht größer macht
und die Domäne des Todes („Death Domain“) für Kleriker, quasi die OG-Nekromanten mit Fähigkeiten rund um Tod und Leichen.
Ein Release-Datum für Patch 8 haben die Entwickler leider nicht mitgeliefert, die Vermutungen liegen gerade aber alle irgendwo noch zwischen Februar und März.
Video starten
Larian stellt die neuen Subklassen in Baldur’s Gate 3 Patch 8 vor – Hier ist Teil 1 mit Kleriker, Barbar, Barde und Druide
Der Todes-Kleriker ist Spitzenreiter – Der Glamour-Barde eher nicht so
Mit dem Todes-Kleriker hat Larian bereits die Subklasse vorgestellt, die potenziell die stärkste im neuen Patch, vielleicht im ganzen Spiel sein könnte. Und das, obwohl Kleriker äußerst unbeliebt sind.
Stark macht die Spezialisierung vor allem der Fokus aufs Töten. Ihr habt nicht nur Übung in allen möglichen Waffen, sondern bekommt mit „Toll the Dead“ einen Zaubertrick zur Hand, der fast so mächtig ist wie der Schaurige Strahl des Hexenmeisters.
Zugleich ist im Video der Zauberbann-Barde zu sehen. Auch wenn Barden selbst die beste Klasse im Spiel und absolute Alleskönner sind, ist die Schule des Zauberbanns leider das Paradebeispiel für: „Kann alles, aber nichts richtig.“
Ihr setzt auf Gruppenkontrolle und Unterstützung, was in der Theorie zwar sehr nützlich ist, in der Praxis aber von anderen Klassen sehr viel besser übernommen werden kann. Außerdem verschwendet ihr mit der Schule des Schwerts und der Schule des Wissens zwei der stärksten Spezialisierungen im Spiel, wenn ihr stattdessen einen Zauberbann-Barden mitnehmt.
Außerdem zeigt das Video mit dem Riesen-Barbaren eine weitere Spitzenauswahl und mit dem Draufgänger-Schurken könnt ihr euch in den kommenden Videos auf einen weitere Top-Subklasse freuen. Mehr Infos zu den Klassen und wie stark sie sind, findet ihr in unserem Power-Ranking zu den neuen Subklassen in Patch 8 von Baldur’s Gate 3.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Der Österreicher David „Aqua“ Wang (22) konnte sich mit 17 Jahren einen Traum erfüllen, den wohl viele Teenager hegen: Er gewann die Weltmeisterschaft in Fortnite im Duo und strich ein gewaltiges Preisgeld von 1,5 Millionen Euro ein. Heute ist er 22 Jahre alt und sein Leben scheint nicht mehr ganz so glänzend. Er ist offenbar einen Deal mit einer Wettseite zu Counter-Strike 2 (Steam) eingegangen und hat sich als PR-Aktion kidnappen lassen.
Das war der Höhepunkt der Karriere von Aqua: 2019 veranstaltete Fortnite eine große Weltmeisterschaft in den USA. Da Epic vorher das Mindestalter für Teilnehmer heruntergesetzt hatte, dominierten Teenager die Veranstaltung.
Der Österreicher David „Aqua“ Wang gewann mit seinem Partner die Weltmeisterschaft im Duo und wurde mit 17 Jahren durch diesen Sieg zum erfolgreichsten E-Sportler, den Österreich je hervorgebracht hat. Mit Fortnite hat er mittlerweile insgesamt 2,2 Milliionen $ Preisgeld verdient. Der zweitplatzierte Österreicher, Klaus Konstanzer, hat es mit Fortnite „nur“ auf 635.000 $ gebracht.
Doch in den letzten Jahren sind die Preisgelder für Aqua karg geworden. Epic Games hat den E-Sport in Fortnite deutlich heruntergeschraubt. So ein Live-Event wie die Worlds gab es nie wieder. Im Nachhinein wurde die WM kritisch gesehen, denn es könnte da zu Absprachen zwischen den Profis gekommen sein. Fast alle Gewinner hatten denselben „Coach“. Der könnte die Laufwege der erfolgreichsten Spieler so koordiniert haben, dass sich die Spieler lange aus dem Weg gingen, um so ihre Chancen auf den Sieg zu erhöhen.
Video starten
17-Jähriger wird aus Fortnite gebannt, weint vor 20 Millionen Menschen, nutzt es für seine YouTube-Karriere
Österreicher verschwindet für 2 Monate von Social Media
Das ist jetzt die Aktion: Wang ist mittlerweile Streamer auf Kick. Wie die Seite Dotesports berichtet, verschwand der frühere Champion im Dezember aber plötzlich von Social Media. Für zwei Monaten war er weg, was aber keinem so richtig auffiel. Solche Pausen gönnen sich Spieler schon mal.
Doch kurz nach dem Valentinstag veröffentlichte eine umstrittene Wettseite zu Counter-Strike 2, CSGOEmpire, ein Foto (via X), in dem sie behaupteten, jemanden „entführt“ zu haben. Sie zeigten ein Foto von jemandem, der an einen Stuhl gefesselt war.
Kurze Zeit später, am 20. Februar, veröffentlichte Wang ein Video (via X), das ihn als Entführungsopfer von CSGO-Empire zeigt.
Scheinbar unter Zwang erklärte er, dass er mit CSGO-Empire eine „exklusive Partnerschaft für immer“ habe. Das sei ganz, ganz toll.
Er sagt, er fühle sich wohl und habe offiziell mit Fortnite aufgehört. Die Leute sollten weiter Glücksspiel betreiben.
Durch Konstellation, Ausdruck und Bildsprache wurde angedeutet, dass CSGOEmpire ihn entführt hat und mit vorgehaltener Waffe dazu zwingt, den Text aufzusagen. Aber für jeden erkennbar ist das ein Werbe-Gag, der mit dem Image von CSGOEmpire als „Bad Boy“ spielt.
Kontroverse Werbe-Aktion mit einer umstrittenen Wettseite
So wird das gesehen: Ein User verurteilt diese Aktion, Aqua mache sich damit entweder zum Teil einer jämmerlichen Social Media Kampagne von CSGO Empire oder sei einfach nur dumm.
Ein anderer User schreibt: „Gerade als man glaubt CSGOEmpire könnte nicht noch peinlicher werden und sich nicht noch mehr in der Community von Counter-Strike blamieren, wenden sie sich Fortnite zu.“
Andere Leute sprechen von einem „unfassbaren Absturz“
Es gibt aber auch Leute, die glauben: „Er habe da den Deal seines Lebens gemacht.“
Die Seite Dotesports nennt die Aktion „geschmacklos, unsensibel und schlicht anstößig“, aber offenbar halten beide Seiten an der Partnerschaft fest. Dotespoerts merkt zudem an, dass Aqua im Rahmen der Werbeaktion auf einen Post von CSGOEmpire mit einem rassistischen Schimpfwort geantwortet habe. Es handelt sich dabei um das „N“-Wort (via X).